Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 3 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
image.png663 Кб, 750x422
Я живу для того чтобы увидеть TES 6. Если бы не это 1631076 В конец треда | Веб
Я живу для того чтобы увидеть TES 6. Если бы не это я бы продал комп, закупился аргонианскими девами и скумой и отлетел в Совнгард.
Никакой инфы нет? Короче TES 6 тред.
Первый вопрос, какова будет локация?
Второй вопрос, масштабы и графоний. На каком уровне он будет? Что-то мне судя по видео кажется, что будет прорыв уровня Облы в техническом плане. Хотя бы по масштабам.
Алсо, если есть материалы кроме домыслов блогеров и вот этого видео, то очень прошу поделиться.
https://www.youtube.com/watch?v=whcVPDUBhfE&ab_channel=PredCaliber
Еще там было про пожилую геймершу, которую добавят в тес6 и было видно как они лица лепят в студии. Если у кого есть видос - поделитесь.
2 1631079
>>31076 (OP)
А всё, вот тут и было:
https://youtu.be/whcVPDUBhfE
Там же про фотограмметрию или типа того. Выглядит многообещающе.
3 1631082

>Первый вопрос, какова будет локация?


90% - Хаммерфелл, см. пики.

>Второй вопрос, масштабы и графоний. На каком уровне он будет? Что-то мне судя по видео кажется, что будет прорыв уровня Облы в техническом плане. Хотя бы по масштабам.


Тодд так и говорил, да - и про масштабы, и о прорыве. Посмотрим, насколько это соответствует действительности.

>Алсо, если есть материалы кроме домыслов блогеров и вот этого видео, то очень прошу поделиться.


В начале прошлого треда есть инфа из всяких интервью
4 1631085
>>31076 (OP)
будем бороться против рабовладельцев-альтмеров в команде с клинками (редгард, трансвестит, инвалид и жиробас).
5 1631088
>>31082

>2пик


"Переводи прошлое и планируй будущее" или что там написано? Не очень понял в чем суть твита в общем.

>>31085
Альтмеры - не белые, сжвшизик даже шутку интегрировать во вселенную не может.
6 1631089
>>31082
Алсо, а где прошлый тред? Я не смог найти.
7 1631091
>>31089
https://2ch.hk/tes/res/1622044.html (М)

>"Переводи прошлое и планируй будущее"


Скорее не планируй, а разметь. Там как раз один огонек на Скайриме, а другой - на Хаммерфеле.
8 1631092
>>31088
ну да, очевидно, что альтмеры не белые, а цвета мочи. поэтому не все альтмеры плохие, будет злая организация альтмеров, оч. нетолерантная, типа талмора, но еще более злая и расистская.
9 1631093
>>31092
Куда еще злее, Талмор - это литералли нацисты, которые хотят unmake the world.
10 1631098
>>31092
Альтмеры живущие у себя на острове и так довольно расисты типа японцев и даже хуже.
Кстати если Альтмеры - японцы, то Имга - виабу.
А про Талмор я вообще молчу этот >>31093 правильно сказал.
11 1631100
>>31093
>>31098
анмэйк зе ворлд - это одно, а порабощение и притеснение негетеронормативных редгардов - гораздо хуже, не могу поверить, что должен в 2021 это говорить.
12 1631111
>>31100
Форточку открой, заебал.
13 1631112
>>31093
Талморовцы хуже пидорасов. Сколько не общался с дебиками, которые считают его норм божком, пиздец токсичные, с ними никакого конструктива не дождешься.
14 1631113
>>31112
Кого считают норм божком?
15 1631115
Если местом действия будет Хаммерфелл, то 100% весь конфликт между венценосными, предшественниками и лотанистами обязательно будет смыт в унитаз, как это стало с делением имперцев на коловиан и нибенийцев в Обле. Редгардский пантеон богов будет заменён имперским, а старых божеств будут вспоминать примерно также часто как и в Cкайриме, где норды всего за 200 лет почти полностью отринули старую веру. Местная культура будет дженерик северной африкой, только без ислама. И на десерт Тодд забудет о том что пустыня Алик'р занимает только западную часть провинции и что в Хаммерфелле есть другие биомы, поэтому карта мира будет как в ёбанном Кредо Отсоссинов: Ориджинс — бесконечные пески с парой точек интереса, а цивилизация будет плотно упакована на морском побережье и берегах рек
16 1631117
>>31115
Чушь до последнего слова.
17 1631119
>>31115

>Местная культура будет дженерик северной африкой, только без ислама


Типа нигрофелл это что-то другое?
18 1631151
>>31115

>бесконечные пески с парой точек интереса


Это ещё не так плохо. Я думаю будет как в фоллачах - в "пустыне" камню негде упасть от точек интереса.
19 1631152
>>31119
Что в /тес/ забыл?
20 1631159
>>31115
Собственно так бы могло быть, но как раз технологии оцифровывания реального ландшафта дают надежду, что наконец-то получим тупо скалы и леса по которым можно походить натыкаясь разве что на мобов, как в даггерфоле. Интересно, кстати, а какие то реальные пещеры так можно оцифровать или только скалы? Ну и пару точек интереса. Города так и будут максимум на 10 домов.
Ну это самое оптимистичное, что приходит в голову, конечно.
21 1631163
>>31115
А в пятой части наоборот тему со "старыми" холдами восточной Скайрима не смыли. Хоть и реализовали бездарно.

Венценосцы и предшественники очень важная часть лора, которую невозможность просто проигнорировать.
22 1631177
>>31152
Мать твою. По делу отвечай или не пизди.
23 1631178
>>31115

>Редгардский пантеон богов будет заменён имперским, а старых божеств будут вспоминать примерно также часто как и в Cкайриме,


Уже было в Редгарде который был ещё во Второй Эре, из всех йокуданских религиозных моментов была только забытая статуя Морвы, да ритуалы стариков которые ныли что молодёжь забывает обычаи предков https://en.uesp.net/wiki/Redguard:Yokudan_Camp на них уже тогда смотрели как на староверов отставших от жизни, а народ ходил во вполне себе имперский храм Аркея
https://en.uesp.net/wiki/Redguard:Temple_of_Arkay

>где норды всего за 200 лет почти полностью отринули старую веру.


Нихуя, они забыли тотемный пантеон ещё во вре6мена Тени короля Боргаса, ярого поклонника аллесианского культа и да в ТЕСО показали ещё более древних вымирающих нордских староверов поклонявшихся тотемам животных.
24 1631181
>>31152
Ой, олдфажка мамкин, ты ещё скажи что бретоны - это не дженерик-французы, потому что у них ведьмы есть.
25 1631197
>>31177

>по делу отвечай


>сам нихуя не привел аргументов


Лол, пиздец ты опущенец.
26 1631204
>>31178

>Нихуя, они забыли тотемный пантеон ещё во вре6мена Тени короля Боргаса, ярого поклонника аллесианского культа и да в ТЕСО показали ещё более древних вымирающих нордских староверов поклонявшихся тотемам животных.



Ну и жесть, интересно почему так сложилось
27 1631205
Ой, стоп, в >>31204 не понял, почему редгарды-то позабыли о том пантеон, если по крайней мере при завоеваний гос-ва Септимом, если те сражались сильнее всего, судя по вводному ролику в Редгарде, не понимаю
28 1631206
>>31197
Ты ляпнул, что нигролэнд это что-то дохуя уникальное, а не дженерик арабонигры - тебе и доказывать эту уникальность. Я же в этой параше ничего кроме АРАБСКАЯ НООООООООЧЬ ВОЛШЕБНЫЙ ВОСТОООООООООООК не вижу.
Winterhold.png234 Кб, 960x720
29 1631207
>>31115

>Тодд забудет о том что пустыня Алик'р занимает только западную часть провинции и что в Хаммерфелле есть другие биомы, поэтому карта мира будет как в ёбанном Кредо Отсоссинов: Ориджинс


В Скайриме была весьма разнообразная природа, хотя старые карты вполне позволяли ебануть одинаковую тундру на 80 процентов региона.

>>31159

>Города так и будут максимум на 10 домов.


С чего ты это взял?
30 1631208
>>31206
А как же Драгонстар
мимо
31 1631209
>>31208
Так же как Солтсхейм, Серый Квартал в Виндхельме или Брума в Сиродиле. Этнические анклавы давно стали фишкой серии.
32 1631210
>>31207
Ну Обла отличалась от Морры по размерам городов умеренно (если Имперский Город не брать в расчет, он конечно был на то время охуенен), а вот Скайрим от облы почти нет. Может и станут побольше, но мне кажется это даже лишнее ибо приведет неминуемо к повсеместным нпц-болванчикам без имени и какого-либо дела в городе в духе рокстара, юбисофт и сд прожект.
Они и так были и есть, конечно но в основном в лице стражников и враждебных нпц + всяких курьеров и охотников
Скорее всего будет сорт оф обливион с одним мегаполисом и кучей деревень с каменными домами.
Peter-OToole-Lawrence-of-Arabia-David-Lean.jpg247 Кб, 1600x1067
33 1631211
>>31206
Восток всегда считался чем то сказочным и экзотичным, по сравнению с дженерик европкой, по этой же причине Мишаня его в Морровинде эксплуатировал, да и в Дюне у Герберта была калька с арабов.
34 1631212
>>31210

>а вот Скайрим от облы почти нет


Так он и вышел на тех же мыловарках что и Обла, с чего ты решил что у них мощностей прибавилось?
35 1631215
>>31210
Про маленькие города Скайрима все уже десять лет хнычут, а Тодд уже сейчас пообещал "большие города", так что тут явно не 10 домов будет. Да и главное ограничение, в виде 256 мегабайтов сонсольной памяти, к счастью исчезло.
36 1631216
>>31212
В общем да. Графон нихуево подтянули, а железо осталось прежним - вот тебе и деревухи вместо городов.
37 1631229
>>31076 (OP)
Любишь черные хуи? Придется полюбить!
38 1631230
>>31088
Запиши прошлое и отметь на карте будущее. На пике три лампочки
1 Монеты из тесо
2 Солитьюд в Скайриме
3 Хамерфел
39 1631233
>>31215

>Тодд уже сейчас пообещал "большие города"


Где?
X6QXUJsvGWgxjkjXZaAtZA-1200-80.jpg43 Кб, 1200x638
40 1631236
>>31229
Что ты имеешь против черных хуёв?
https://www.youtube.com/watch?v=Zn0JQul6UM0
41 1631240
>>31233
https://www.techspot.com/news/87424-bethesda-promises-larger-maps-better-ai-livelier-cities.html
Some other useful information released by Howard recently includes news on cities and NPCs in future games. Apparently, the former will be bigger, livelier, and more realistic than ever before.
42 1631251
>>31240
Ох скорей бы. Эх проц ведь придется обновлять наверное.
43 1631259
Нам этот вас гейпас нахуй не нужон! Не будет нормального лаунчера, где раз купил и играешь до седых мудей, то пусть дядя Билл сам в своем хамерфеле наяривает кривые мечи редгардам.
44 1631265
>>31236
Куколд, спок. Надеюсь всех ниггеров можно будет вырезать нахуй. Я буду играть за врагов ниггеров даже если они будут самыми ужасными людьми в мире ТЕС.
45 1631266
>>31265
Очень интересно, расскажи о себе что-нибудь ещё.
46 1631267
>>31265
Павлик, иди мама котлеты приготовила. Уроки сделал?
47 1631268
>>31267
>>31266
Вы только посмотрите на этих куколдов или хачей!
48 1631271
>>31268
Я русский националист, что не мешает мне попинывать смешных шизиков вроде тебя. Ты же понимаешь, что ты напрочь поехавший, и ничем не отличаешься от сжвэх с твиттера?
49 1631274
>>31271

> Я русский националист


Какой ты националист, если негров любишь?
50 1631275
>>31274
Если я не схожу с ума по чёрными хуям, приплетая их к месту и без, это не значит что я люблю негров. Хотя неприязни к ним я тоже не испытываю, пока они живут у себя дома.
51 1631276
>>31268
Смотрите ка, /b протёк.
52 1631279
>>31275
Их дом это Африка. И они там не сидят. Тебе, русачок, может и заебись без негров, но вот только не в все живут в сандниггерии.
Не ссы, скоро и твою страну наводнят ниггеры.
53 1631280
>>31279
Интересная точка зрения, спасибо.
54 1631282
Нормальные люди кстати за Нордов играют + выбирают Братьев Бури без вариантов.
55 1631284
куколдошизик протек в тесач
56 1631285
>>31282
Щас бы за эльфийских подстилок играть.
57 1631286
>>31285
Норды просто использовали эльфийских шавок себе в плюс, а потом кинули.
58 1631287
>>31286
Это нордов эльфы использовали как гондон, чтобы ослабить Империю. Ульфрика от казни прибежала спасать аж Эленвен, глава Талмора в Скайриме.
59 1631288
>>31287

> Это нордов эльфы использовали как гондон, чтобы ослабить Империю.


Сосать Имперцы. Всё верно, ослабили своих же противников. Батя грит маладца.

> Ульфрика от казни прибежала спасать аж Эленвен, глава Талмора в Скайриме.


Вот тебе и польза от Эльфов.

Все только выиграли. Ну, кроме имперцев.
60 1631290
>>31288

>ослабили своих же противников


Тем самым теряя единственную возможность не сосать талморский хуй в будущем. Или ты правда думаешь, что чмошники Ульфрика, которые за несколько месяцев проебали Тулию, у которого и войск-то почти не было, будут дохуя успешно копротивляться полномасштабному эльфийскому вторжению? Не думаю, лол.
61 1631293
>>31290
Это из-за Империи Норды стали слабее. Виновата империя. Да и Талморская угроза - это звучит довольно смешно. Никаких реальных дел от них видно не было. Какая-то призрачная угроза уровня Пу для Запада.
62 1631296
>>31293

>Никаких реальных дел от них видно не было


Ага, лол, всего-то Великую Войну устроили.
63 1631297
>>31296

> в итоге соснули у ниггеров


Найс.
64 1631299
>>31297
Так и знал что ты это рано или поздно вспомнишь. Только вот перед этим Талмор совершенно истощил свои силы в войне с Империей, а Император оставил в Хаммерфелле отпускников-"инвалидов" из Легиона. В случае вторжения эльфов в независимый Скайрим у Ульфрика не будет ни одной из этих поблажек.
65 1631302
>>31297
Так-то во вселенной свитков ниггеры - одни из самых крутых воинов.
66 1631305
>>31299
Талмор уже никогда не будет прежним. Мне кажется угроза новой войны слишком сильно преувеличена.

>>31302
Никто и не спорит. Впрочем, быть одним воин это мало.
67 1631308
Я мечтаю, чтобы в ру озвучке появился персонаж с голосом Всеволода Кузецова. На талмор, черножопых, карланов и прочих поебать абсолютно.
68 1631316
На деле ЛОР ТЕС полная хуйня. Если 1 человек может вкачаться до уровня бога, то никакие армии не смогут его остановить. Я вот дракона 1 ударом убиваю, а некоторые из жителей вообще летали(?) в космос, лол.
Хуета хуёт.
69 1631317
>>31316
В ТЕС боги огребают от смертных.
70 1631323
>>31316

>Я вот дракона 1 ударом убиваю


Ну и древние нордские герои убивали, дел-то.

>Если 1 человек может вкачаться до уровня бога, то никакие армии не смогут его остановить


Вивек буквально был богом, да еще и ЧИМнутым, что не помешало ему проебать независимость Морровинда и отдать Тайберу Нумидиум.

>а некоторые из жителей вообще летали(?) в космос, лол


Ну летали и летали, что дальше?

Хуета хуёт, короче, а не претензия.
71 1631325
>>31305

>Талмор уже никогда не будет прежним.


А, собственно, почему? Предыдущая война закончилась для них удачно, потери за прошедшие годы давно были замещены подросшими поколениями.

>Мне кажется угроза новой войны слишком сильно преувеличена.


Лол, они на момент сюжета Скайрима в своих документах уже называют Великую Войну "Первой войной с Империей".
72 1631335
>>31325

>замещены подросшими поколениями.


Разве эльфы размножаются так-же быстро как и люди? Разве 200 летний мастер равен 20 летнему эльфскому молокососу?
73 1631336
>>31335

>Разве эльфы размножаются так-же быстро как и люди?


А вот это хороший вопрос.
74 1631341
>>31325

> А, собственно, почему? Предыдущая война закончилась для них удачно, потери за прошедшие годы давно были замещены подросшими поколениями.


В смысле почему? Эльфов разъебали, а эльфы это и не люди вовсе. По сути эльфы это 100500 летние лбы, а новое поколение по силе будут примерно равны человеческим детёнышам. А значит никакого преимущества у них уже быть не должно. Плюс к этому эльфы всё равно остаются в меньшинстве своем. Единственный ключ к победе - это создавать внутренние конфликты в разных городах и провинциях.
75 1631343
Кто-то разглядел в превьюшном ролике Йокуду. А может ли быть что сделают доступными и ее остатки, и Хаммерфелл? Хотя неясно как вписать в попенворлд чтобы была доступной с самого начала.
76 1631344
>>31335
>>31336
Емнип только босмеры регулярно запузыривают пузожителей.
77 1631345
>>31341

>Эльфов разъебали


Однако Конкордат навязали людям, и разведывательную сеть наебнули им же.

>По сути эльфы это 100500 летние лбы, а новое поколение по силе будут примерно равны человеческим детёнышам


Да похуй, офицеров далеко не всех перебили, а пехота и молодой может быть. Тем более что в Доминионе не только альтмеры.

>А значит никакого преимущества у них уже быть не должно


У них преимущество хотя бы за счет того, что у Империи больше нет Хаммерфела. Если эльфам удастся отковырнуть ещё и Скайрим, то это отрежет Хай Рок - и тогда вообще пиздец.
78 1631346
>>31343

>Кто-то разглядел в превьюшном ролике Йокуду


Старая теория, но Пит Хайнс её косвенно опроверг, когда написал что TES VI происходит в Тамриеэле. Да и на Танет из >>31082 похоже куда больше.
79 1631349
>>31345
>>31341
Да, и не надо забывать о том, что скорее всего убийство Тита Мида будет каноном. То есть у людей еще грызня за власть может начаться.
80 1631357
Один из актеров озвучки сказал, что он закончил работу над Старфилдом.
81 1631360
>>31082

>и о прорыве


Как бы Тодд не мечтал о прорыве, ничего не будет. Потому что все игры ограничены парашным железом консолей. И очевидно ближайшие лет 6 будут выглядеть как говно. А когда выпустят новые консоли уже будут другие стандарты и всё равно всё будет выглядеть как говно.
Это бесконечный цикл не прервётся пока существуют, пока существуют консоли.
82 1631361
>>31360
И нет, не стоит думать, что текстурки более высокого разрешения на пека как-то вас спасут.
Под консоли будет заточено всё, убогая ограниченная физика, детализация, анимации. Вам никак от этого не убежать. Вы обречены потреблять вынужденно кастрированный контент, потому что под пека отдельно никто игры перерабатывать не будет.
83 1631413
>>31361
А кто в это всем виноват? Правильно. Пираты. Ссал и срал в рот каждому пирату в этом треде.
84 1631425
>>31360
Брехня это все. У консолей норм железо, дело в прямых руках. Достаточно взглянуть на тот же рдр2, Брейкпоинт, вальгаллу (пк версии). И арму3 - пк экз. Кто соснет в плане графона, физона и освещения?
85 1631429
>>31361
И кста анимации от мощности железа вообще никак не зависят. А детализацию легко повысить при более мощном железе, все хорошие движки масштабируются без проблем.
86 1631476
>>31360
Тут все зависит от конкретного момента жизненного цикла консолей. В 2006 переход с PS2 на PS3 позволял разрабам сделать нихуевый такой скачок. Но к релизу Скайрима в конце 2011 то же поколение уже очень сильно сдерживало амбиции разрабов.

И да, можно долго отыгрывать воображаемых пекабояр, смеющихся над слабым сонсольным железом, но статистика говорит, что значительное количество игроков до сих пор играет на чем-то типа 1050Ti.
87 1631478
>>31360
Прорыв на фоне их предыдущих игр вполне возможен - почему нет? Предыдущий TES был два поколения назад. Фолач - поколение назад, и выглядел в общем-то не очень круто. Если они просто реализуют возможности нового поколения как следует, то это вполне можно будет считать прорывом.
88 1631481
>>31476
Получается, учитывая насколько отсосным получился переход с восьмого поколения на девятое (по сравнение с которым даже вялый переход с седьмого на восьмое кажется прорывным), разница по графике между Скайримом и TES 6 будет на уровне разницы между Обливионом и Скайримом, не считая избавление от загрузок при входе в интерьеры - спасибо SSD
89 1631492
>>31481
С точки зрения Тодда прорыв это бесшовный мир и улучшенные лицевые анимации, о чем он уже не раз упоминал.
90 1631550
>>31481
Во-первых, ты забываешь, что между 5 и 6 частью прошло два поколения. Тодд обещал скачок больше чем между Морром и Облой, и в это можно поверить - просто потому что Скайрим это игра для PS3. Игра для PS5 автоматически будет выглядеть на порядок лучше.

Во-вторых, переход между Облой и Скайримом был крутым, несмотря на зажатость разрабов в рамках одного и того же поколения. Сравни хотя бы лица, или анимацию.
91 1631565
Скажите пожалуйста, а за каджита дадут поиграть? Ну чтобы сахаром можно было упарываться.
92 1631837
>>31565
Бля ненавижу калджитов!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Ебаные нормисы бля скатили своими котиками мои ламповые харкорные свитки!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Мааааааам ты не понимаешь это быдло меня просто заебало, как тут успокоишься!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
93 1631903
>>31565
>>31837
Перепись говноедов итт
94 1631932
>>31903
Пожалуй к нашему шалашу, третьим будешь.
95 1631971
BLM.
96 1632028
>>31425
Достаточно взглянуть на тесачи с модами на пека и тесачи на соснолях.
97 1632031
>>32028
А потом вспомнить о производительности скурима с 8к-текстурками и прочими ENB, ага.
20021231-stephen-fry-640x427.jpg63 Кб, 968x646
98 1632097
>>31215

>Тодд уже сейчас пообещал

99 1632137
>>31425

> арму 3


Хуевый пример, это игра-обрубок от РиалВиртуалити, который пилят для армии США и НАТО. Там движок заточен не под домашнюю пеку, потому графон там не сильная сторона. Хотя арма на ультрах выглядит красиво.
100 1632151
>>31076 (OP)
Стадия 5: Принятие
Хорошо Тодд, пусть будут пустыня с неграми, ладно. Но не связывай сюжет на расовую фичу, не нужно редгардский меч духа - шехай - вставлять в сюжет как в Скайриме ты воткнул крики, это мешает отыгрышу - Обливион в этой части идеален, чемпионом Сиродиила может быть кто угодно, а вот Довакин-каджит попадающий после смерти в Совнгард к нордам это шизойдный бред хоть разработчики это и разрешили.
101 1632157
>>32151
Щас бы просить не делать для игры уникальные геймплейные фишки, лол... А, стоп, ты же каджитошиз. Ну тогда иди нахуй в прошлый тред, читать про нордского героя с каджитским именем на Нексус за Live another Life. Или просто не ходи по основному сюжету, не будешь никаким драконорожденным.
102 1632159
>>32137
Приведи хороший пример, хуле. Я сам чаще всего играю в ПК-эксклюзивы, но что-то охуенный графон там не часто встречается.
103 1632161
>>32151
Двачую этого анона, не слушай долбоебов с пикабу, все правильно говоришь.
104 1632165
>>32151
Ну, Обла тут скорее выделяется - в морке ты тоже играл за воплощение древнего кимерского святого. Да и то если забывать о Рыцарях девяти, где воплощением Пелинала может стать не то что каджит (которые от него тоже огребли когда он поехал), а эльф, блядь.
105 1632166
>>32157

>Щас бы просить не делать для игры уникальные геймплейные фишки


Так делай, но не для всех. А то с этим шехаем написано так же как с криками: Фича редгардов которой может обучиться любой не_редгард. Ну и в чем тогда уникальность? Хуета, мешающая отыгрышу и нелепо смотрящаяся в лоре.
106 1632169
>>32166

>Так делай, но не для всех.


- Давайте сделаем уникальную геймплейную фишку, въебав кучу ресурсов на разработку, имплементацию и баланс!
- Давайте! Но пусть она будет доступна только для одной расы из всех, а то вдруг шизику с тесача она покажется нелепой.

Гениальное решение, очень реалистичное.

>Ну и в чем тогда уникальность?


В том что это редгардское искусство? Типа, теоретически любой европеец мог приехать в средневековую Японию и там стать ниндзя. Для этого не существовало никаких биологических ограничений. Но на практике это было практически невозможно.

>Хуета, мешающая отыгрышу


Ну и ничего, потерпишь. Тем более что существует миллион способов это ограничение обойти, часть из которых я описал выше.
107 1632176
>>32169

>Давайте! Но пусть она будет доступна только для одной расы из всех, а то вдруг шизику с тесача она покажется нелепой.


Тогда бы тут завопили, что беседка ради БЛМ заставляет игроков выбирать ниггеров.
108 1632179
Можно тогда уж каждой расе делать уникальную абилку. Только хуй знает что каким-нибудь альдмерам с бретонами давать. Ладно там, для данмеров можно призыв толпы прабабок добавить, а босмерам дикую охоту.
109 1632181
>>32179
Ну, уникальные абилки и так есть. Но нельзя же сделать девять систем типа ту'ума и запилить девять вариаций сюжета.

Последнее кстати в каком-то смысле сделали в Age of Decadance, только привязал не к расам, а к классу
110 1632186
>>32181
Да не нужно вообще привязывать абилки к сюжету, а сами абилки упростить (т.е., например, из туума оставить только баскунчу). Просто, чтоб у каждой расы была какая-нибудь, прости меня Аллах, УЛЬТА по кулдауну.
111 1632187
>>32186
Хз, ущербный какой-то подход.
112 1632198
>>32186

>чтоб у каждой расы была какая-нибудь УЛЬТА по кулдауну.


Наоборот это нужно убрать - вот кто играя за данмера регулярно юзал гнев предков? Или приказ императора за имперца? Лучше их убрать и оставить рассовые пассивки, типа сопротивление холоду, огню и прочему.
113 1632664
>>32198
я юзал, на низких левелах очень полезно.
114 1635553
>>32198
Да давайте уменьшим разнообразие рас. Пусть все будут одинаковые. Сжвшник, ты?

Расовые активные способности надо оставить и сделать их уровневыми. Чтобы они не становились говном уже на 5 лвле а были более менее юзабельны на протяжении всей или большей части игры.
ba7.jpg177 Кб, 960x642
115 1635557
>>35553

> Сжвшник, ты?


Ya.
116 1635602
>>31076 (OP)
Да как-то после Скайрима и, прости господи, тесо, уже насрать на этот ваш тес 6. Уже и так понятно, что это за экшн-калище, про зачистку однообразных кишок, для подпивандриев будет.
Хотя через пару тройку лет мб модами доведут до играбельного состояния, как Скайрим... но это будет не скоро.
117 1635606
>>35602
Расскажи мне, импот, в какие же киркорные эрпогэ для не-подпивандриев ты играешь сейчас?

Что-то мне подсказывает, недалёкие что нытики вроде тебя больше хнычут о своей олдовости, чем её реализуют.
118 1635616
>>31076 (OP)
https://www.pinterest.ru/raylgun/architecture/
Если этот чел реально художник из беседки, то его аккаунт пруфает хаммерфелл + хай рок.
119 1635640
>>35602
Бротан, тес всегда был екшон-рпг про чистку подземелий.
120 1635641
>>35602
В Скайриме появились деревья навыков, а в ESO количество комбинаций навыков, морфов, сетов больше чем во всех синглах вместе взятых. А вот как раз до этого ролевые системы свиток были примитивными: ноль выбора, ноль ролеплея - тупой гринд циферок, чтобы каждого врага бить не по полчаса.
image.png568 Кб, 1143x593
121 1635646
>>35640
Есть такое
122 1635654
>>35606
Да я вообще редко, нынче, играю в игори. Из последнего прошёл серию Дивинити и пилларсов. А так, время от времени поигрываю во всякие невервинтеры, айсвинд дэйлы, которы. В облу периодически возвращаюсь но она всё равно кал, на самом деле - просто ностальгически тёплые чувства манят меня к ней.
>>35640
Ну это откровенный пиздёж.
>>35641

>в ESO количество комбинаций навыков, морфов, сетов больше чем во всех синглах вместе взятых


Ну вот с этого вообще проорунькал.
Ты думаешь, что я в тесо не играл, да? И что таким образом ты меня сейчас виртуозно наебёшь? Не-а. Не выйдет. Я потратил на это говно где-то 1к часов и я прекрасно знаю, что это за говно.
На каждый класс, на каждую роль, есть один метовый билд, с погрешностью в 1-2 скилла. Хочешь быть эффективным? Играешь через этот метовый билд. Всё остальное - неиграбельный кал и не ваябл. Причём даже играются абсолютно все классы полностью одинаково: пара бафов, пара дотов и 1-2 спам абилки через аник лкма - всё. Это буквально геймплей любого класса в игре.
Вот и всё твоё "количество комбинаций навыков, морфов, сетов". Вешай лапшу на уши кому-нибудь другому, окей?
123 1635659
>>35654
Если ты в игры почти не играешь, то хуле сюда приперся, говнососина тупорылая?
124 1635685
>>35659
Да ладно, дай деду побухтеть. В игры не играет, а развлекать себя как-то надо.

Хотя если он дохуя любитель сложных подземелий, то и играл бы в ультрахардкор вроде недавнего Note of the Outskirts
125 1635686
>>35654

>Ну это откровенный пиздёж.


С хуя ли, лол? Первый две части - это, считай, данж-кроулер. Морка от этого отошла, но в ней уже появился #D-экшен (правда, очень хуевый)
126 1635687
>>35616

>его аккаунт пруфает хаммерфелл + хай рок


Тогда понятно чё Тодд так долго пилит. Значит будет Талмор и Адамантиновая башня. Ну хоть не одни негры и пустыня
127 1635691
>>35687
>>35616
Трудно в это поверить, но если это действительно так - то специально куплю шляпу чтобы снять перед Тоддом. Даже запилить Иллиак, не говоря уже о двух провинциях полностью, это пиздец как рисковано.
128 1635693
>>35691
Тодд вроде говорил что у них есть теперь процедурная генерация и рисовать карту с локами стало в разы проще. Так что весьма вероятно.
129 1635696
>>35693
Да, но это все равно дохуя работы на всех уровнях, от арт-дирекшена до моделей и текстурок. Сейчас-то не 96, просто двумя наборами домиков и перекрашенной текстурой земли игроков уже не удовлетворишь.
130 1635791
Я тож на самом деле живу именно для этого. А когда серию закроют, я повешусь ко всех чертовым бабушкам
131 1635798
>>35616
Скорее Хаммерфел и имперские форты. В папке "оружие" у него в основном всякое восточное
https://www.pinterest.ru/raylgun/weapons/
elinhirbymaki2859de15p0j-fullview.jpg112 Кб, 1024x576
132 1635802
>>35798
Или Краглорн, да
133 1635807
>>35798
>>35802
Мдя, Хайрок и Нигролэнд это жирно. Хаммерфэл весьма большой, чтобы туда всунуть и скалы, и пустыню.
134 1635809
>>35616
>>35687
Тодд в 2010 до анонса Скайрима говорил, что хотел бы увидеть ремейк Даггерфолла, или что-то в этом роде. Пруфов не будет, т.к. такие древние новости очень сложно найти.
135 1635813
>>35809
А, нихуя, я таки нашел
https://web.archive.org/web/20120505144315/http://www.oxm.co.uk/26155/bethesdas-todd-howard-on-elder-scrolls-5-skyrim/?page=2

>There's good news too if your interest in the Elder Scrolls dates back to 1996 and Daggerfall: Howard would love to treat elements of the second instalment to a makeover. "I'd like to see the city of Daggerfall redone, or Sentinel. Daggerfall should be on a giant bluff, overlooking the Iliac Bay, and we just couldn't pull it off well then."

136 1635815
>>35809
Слишком много всплывало в беседкиных видео песков, например когда бабку блогера переводили в игровую модель видно было фото побережья с песками и валунами, явно не Хай-Рок к сожалению.
137 1635820
>>35815
Речь шла о том, что это может быть Хаммерфелл И Хайрок, или хотя бы залив Иллиак, как в Даггере.
138 1635823
>>35820
У Тодда ещё Старфилд на релизе, нахуй ему нужно клепать две провинции и заполнять все это квестами. Даже непонятно этот профиль вообще чела из беседки или рандомхуя. С говносвитками вообще нихуя не понятно, могли бы слить хоть что-то.
139 1635857
>>35823
Вот именно что на релизе - то есть тем же художникам, сценаристам и т.д. давно нечего делать.
140 1635913
>>35616
Значит, правду говорят, что всё будет вертеться вокруг Адамантиновой башни. Получается, Хундинг и Шехай автоматически пролетают мимо (даже немного жаль). В любом случае Строс М'кай остаётся главным кандидатом для места действия второго большого DLC, хотя, возможно, нас отправят на архипелаг оставшийся от Йокуды или закинут в новый даэдрический план
141 1636031
>>35654

>есть один метовый билд, с погрешностью в 1-2 скилла. Хочешь быть эффективным?


Мань, ты и в синглах можешь быть манчем, но зачем? А по делу в ТЕСО есть годные фишечки, которые Тодд уже которую часть не может сделать, а порой наоборот урезает к хуям.

>Всё остальное - неиграбельный кал и не ваябл.


Хуйни не неси, в оверленде можно даже голышом играть, нормалы одной рукой пробегать, а метадроч не нужен.
142 1636120
Надеюсь дадут поиграть за Талмор. Любой нормальный русский будет играть за Талмор.
143 1636130
>>35913

>Хундинг и Шехай автоматически пролетают мимо


с чего ты так решил, деб?
144 1636131
>>35553

>Да давайте уменьшим разнообразие рас.


Да, давайте данмеров и альтмеров уберём.
145 1636251
>>36031

>в ТЕСО есть годные фишечки


Например?
147 1636524
>>36510
фу нигры
148 1636757
>>36510
Ну, по сути - это уже реально прямой намёк на Хаммерфелл, тут и думать уж нечего, что лично для меня - кайф. Люблю пустынную, восточную тематику.
149 1636768
>>36757
>>36510
>>35798
>>35616
Есть вообще какие то пруфы что реально художник Беседки пришедший на замену Адамовичу, помню у последнего пикча с техновикингом была как один из референсов.
150 1636824
>>31210
Вот процедурно нагенерировать имён и какую-нибудь биографию - вообще не проблема, добавить пару веток вроде "слухов" из облы, и вполне себе.
Было бы неплохо.
151 1636842
>>36510
Моя рука уже тянется к цифре 1 в рецензиях. Господи, Бетхесда легла под ниггерские хуи. Ебаное СЖВ блять всё поганить суак.
152 1636849
>>35616
>>36510
Ну и хуйня...
Пиздец. В тесо это был самый ущербный регион, с самой уебанской сюжеткой. Тупые одичалые обезьяны налетели на эльфов, аки ссаные гопники, и отжали территорию. Ещё и искренне гордятся этим говном. "Ню ми жи хатели паваивать(((9". И почему-то, по сюжету, гг должен проникнуться этим биомусором и их мерзотной историей про ЗАВАИВАНИЯ!!1. Охуеть просто.
Тьфу блять.
153 1636885
>>36842
О нет, лешенька из барнаула, не нужно неееет, не ставь 1 как же Тодд это переживет...
154 1636886
>>36849

>Тупые одичалые обезьяны налетели на эльфов, аки ссаные гопники, и отжали территорию. Ещё и искренне гордятся этим говном.


Ты про нордов?
rr.png429 Кб, 655x807
155 1636893
>>36885
Зря смеешься. Мы заминусуем эту игру, как заминусовали ласт оф пидорас 2. Ещё я вангую, что игра выйдет во времена расцвета белого разума среди среднестатистических амеров. Ну и в России в эту игра никто играть не будет.
156 1636904
>>36893

>Мы заминусуем эту игру, как заминусовали ласт оф пидорас 2


АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХА

>Ну и в России в эту игра никто играть не будет.


АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХХААХАХАХ

Повеселил, Изя, спасибо
157 1636915
>>36251
Крафт, пвп война, отыгрыш, подземелья лабиринты а не кишки, квесты лучше, много провинций, больше половины уже сделана, рыбалка, банки, раскопки и т.д. В тесо столько геймплейных фич и контента, сколько не наберется во всех частях вместе взятых.
1617611788599.mp4519 Кб, mp4,
960x720, 0:05
158 1636930
>>36510

>2 пик


>white witch

159 1636941
А если серьёзно, то кому зайдёт восточный/пустынный сеттинг? Народ болеет в массе своей всякими рыцарями с викингами и т.п., как Беседки смогут массово преподнести данный сеттинг, чтоб зашло большинству?
160 1636946
>>36941
Не будет такого сеттинга.
161 1636947
>>36946
А какой будет? судя по всем обсуждениям и профилю художника - намечается чистый Хаммерфелл.
162 1636949
>>36947
Хай рок будет. Тизер смотри.
163 1636952
>>36941
Никому. Никто не будет играть в игру про негров и пески. Ну, может сами негры и вонючие представители некоторых религий.
164 1636954
>>36949
Пересматриваю прям сейчас тизер, вижу как ХайРок, так и Хаммерфелл прибрежный и что дальше?
165 1636955
>>36952
В Ориджинс играли.
166 1636956
>>36952
Только ебаклак будет полагать, что Беседки возьмут и запилят провинцию, состоящую преимущественно из пустынь/дюн/песков. Ты внатуре ебанько такое наивное?
167 1636957
>>36955
Я не играл.
168 1636960
>>36957
Ну и дебил. Пздатая игра.
169 1636962
>>36954
Хаммерфелл будет имперский
170 1636963
>>36960
Одна из худших в серии.
171 1636966
>>36963
Вообще то лучших. Худшие это первые части, а после третьей одни винчики.
172 1636967
>>36956
Мору же в мордоре сделали. Что им мешает сделать очередной мордоР?
173 1636969
>>36952
А так же никто не будет смотреть черную пантеру. Ага.
174 1636972
>>36969
Я не буду.
175 1636978
>>36893
Ну и как, тлоу2 провалился?
176 1636981
>>36978
Ну да. Как и КиберПук, и симулятор курьера от Хуйзимы.
Тьфу, блять.webm239 Кб, webm,
640x360, 0:01
177 1636984
Вообще, современные игры должны сказать огромное спасибо своим пирщикам. которые продвигают конфетку из говна в говеной упаковке.
Прям настоящее мастерство продажи говна какое-то. Если бы не пиар-отделы, то АБСОЛЮТНО все современные игры были бы полными провалами, а так их хотя бы покупают тупые сойбои. И даже хвалят их! Ну, их любимый блоггер и сайт похвалил игру, а мне бы тоже надо похвалить, а то вдруг я стану не модным.
Но бетсхесда вроде в таком замечена не была. Будьте уверены, что если бетхесда пойдет по пути пиара - игра будет 100% провальная, как и их сойбойная онлайн дрочильня для даунов.
178 1637027
>>36984
Да, да, людям нравятся НЕПРАВИЛЬНЫЕ игры, сейчас нам рандомная петушня глаза-то раскроет, и жить правильно научит.

Кстати, всегда было интересно, как пиарошизики оправдывают провалы фильмов/игр с большим и сильным маркетингом.
1614965762155.webm1,8 Мб, webm,
400x490, 0:12
179 1637033
>>37027

> да, нам очень нравится киберпанк


> просто игра мечты, лучше гта 5

180 1637034
>>37027

> Кстати, всегда было интересно, как пиарошизики оправдывают провалы фильмов/игр с большим и сильным маркетингом.


Кстати о фильмах. В очередной раз продали ОДИН И ТОТ ЖЕ ФИЛЬМ из говна в говеной упаковке: Снайдер Кат.
181 1637036
>>37033
Пчел, я в него даже не играл.

>>37034
Лол, снайдеркат себе именно что наныли отбитые фанаты Снайдера, которые три года вопили про уникальное видение великого гения. В итоге HBO, которой надо заваливать контентом свой стриминговый сервис, решила на этом сыграть. Плохой пример.
182 1637045
>>37036
Сейчас (в данный момент) по такой схеме раскручивают российский аналоговнет под названием "Майор Гом".
183 1637048
>>37045
Угу, и он проваливается нахуй, выступая в два раза хуже "Защитников" Андреасяна. Хотя, по словам любителей кейпщита, по меркам отечественного кино вышло неплохо.
184 1637051
>>36981
Ясно. А они в курсе??
185 1637054
>>37051
Просто в среде зумеров "провал" = "ну чот мне низашло". Хотя ни одна из эти игр не провалилась финансово, а в случае киберзалупы можно говорить разве что о репутационном провале.
186 1637070
>>37051

> Акции CD Projekt RED рекордно обрушились после провального патча


> Акции CD Projekt RED упали почти на 50 %


Думаю да.
187 1637270
Эльсвейр будет новой локацией
188 1637291
>>36963
Двачую, сумбурная инфантильная наивная сюжетка, в которой даже сассинов нет. Зато викинги топчик, спасли репутацию сассинов.
189 1637292
>>36510
То есть будет Морровинд, но с редгардами вместо данмеров судя по пикчам
190 1637325
>>36886
Да нет, про редгардов. Это их история, если что.
В тесо весь алик'р про это.
191 1637329
>>36915

>В тесо столько геймплейных фич и контента


И всё это сделано на крайне посредственном уровне.
Алсо, смешные у тебя манявры

>подземелья лабиринты а не кишки

image.png384 Кб, 1280x720
192 1637331
>>36984

>Но бетсхесда вроде в таком замечена не была.


Нет конечно. Кстати, Скайрим-то на все платформы уже купил?
193 1637369
>>37329

>И всё это сделано на крайне посредственном уровне.


Простой пример в ТЕСО есть блок двумя мечами и перекаты, давай сравним как их сделал Тодд в Скайриме и Обле на высочайшем уровне?
9c4Seo.jpg342 Кб, 1600x2264
194 1637439
>>31076 (OP)
Ну, давайте обсудим варианты территории.

1) Хаммерфелл. Намек в тизере, но народ почему-то считает, что за негров в пустыне никто играть не будет. Лично мне было бы не так интересно, как провинция Хаммерфелл не цепляет. Плюс, Тодд 100% продолжит тенденцию "новая игра - целая провинция", а как они будут заполнять провинцию с огромными пустынями я вообще не ебу.

2) Даггерфолл. Было, повторять вряд ли будут. Хотя хуй знает, много лет прошло. Могут заебашить РЕМАСТЕР.

3) Эльсвейр. Интересен своим населением, было бы занятно взглянуть на жизнь отличной от человека цивилизации. Но вряд ли, люди хотят игру про людей, или хотя бы эльфов.

4) Чернотопье. Аналогично.

5) Саммерсет/Валенвуд. Вот это вполне вероятно. Эльфы, магия, солнце и зелень. В первом варианте неплохо можно связать талморскую ветку с предыдущей игрой серии.

Вывод - нихуя не понятно. Дискас?
195 1637456
Как же хочеца хкммерфелл с намасленными...
196 1637467
>>37439

>Даггерфолл


ах ты ж сука, ХАЙ РОК, самофикс
197 1637469
>>37439

>как они будут заполнять провинцию с огромными пустынями я вообще не ебу


Там пустыня где-то около 20% карты, как в скайриме Рифтенское владение размером. Там ниче сложного - пару пещерок, барханы, оазис, поселок аборигенов, древние развалины двемеров/имперский форт под песком. Вообще изи.
198 1637480
>>37439

> а как они будут заполнять провинцию с огромными пустынями я вообще не ебу.


Так же как тундрой в скайриме. Или в эндерале только растянут подальше.
199 1637487
>>37439
Моар картиночек
d7itl4t-b0512be6-6ed2-441d-aa60-cdfa3f392d3a.png175 Кб, 1000x1000
200 1637498
>>37469

>Там ниче сложного - пару пещерок


Ну возможно, хз, видимо я пустыню АЛИК'Р воспринимаю как нечто огромное. Что это за пустыня, если ее можно пробежать за три минуты. Хотя про тундру можно аналогично сказать.
>>37487
По Свиткам крайне мало таких картиночек) Почти ноль. Загадка, почему так.

LДаже Серану не нарисовали, вообще пиздец.
201 1637501
>>37498

>Ну возможно, хз, видимо я пустыню АЛИК'Р воспринимаю как нечто огромное. Что это за пустыня, если ее можно пробежать за три минуты. Хотя про тундру можно аналогично сказать.


Игровые условности. В том же Скайриме при реальных размерах провинции ты бы из Ривервуда до Вайтрана два дня шел.
202 1637506
>>37498
Отвратительная хуйня, никогда больше не пости такое.
203 1637509
>>37506

>никогда больше не пости такое


У тебя забыл спросить))
204 1637511
>>37498

>видимо я пустыню АЛИК'Р воспринимаю как нечто огромное


Ну она здоровая, это да
https://preview.redd.it/nn4je10ebq251.png?auto=webp&s=c117a3973c2716f72089d6527a4ecc8f1fbdd170
205 1637514
Вот вы все провинции обсуждаете, а я просто хочу, чтобы в TES VI вернулись копья и баффнули магию (особенно призывное оружие).
206 1637516
>>37511
а кто меня тыкнет на карте ебалом в место, которое было на тизере?
207 1637519
>>37514

>вернулись копья


Без обид, но я всегда угорал с этой хуйни. Дохуя народу жаждет копий, с чего такое рвение?
208 1637522
>>37516
Танет
209 1637529
>>37519
Лично я просто для разнообразия хочу. Тем более, что ранее они были в серии и ничего не мешает их вернуть, кроме лени Тодда делать для копий уникальную анимацию (что, однако, не помешало ему сделать добивания для кулаков в ванилле зачем-то).
210 1637531
>>37501
Тогда это точно Хаммерфелл, хуле мы обсуждаем. Нахуя светить кусок провинции в тизере и делать игру в другой
211 1637536
>>37529

>для копий уникальную анимацию


Бабки надо тратить на захват движений) По идее немного, тем более после сделки с Микромягким, тут только лень решает.
212 1637545
>>37531

>Нахуя светить кусок провинции в тизере и делать игру в другой


Не все так однозначно
https://dtf.ru/games/672118-tes-vi-tizer-sdelan-na-quixel-assetah
Возможно Тодд всех наебал
213 1637547
>>37536
В Скайриме довольно дубовые анимации, так что сомневаюсь, что там хоть цент потратили на захват движений.
214 1637548
>>37545
Ебать, если это правда, то это пиздец. Вообще нихуя неизвестно тогда.
215 1637551
>>37547

>там хоть цент потратили на захват движений


Скайрим ладно, но делать ААА игру в 2022-2023 году без захвата движений - это че то хуй знает.
216 1637553
>>37545
Так этот кадр могли туда добавить после показа тизера, как пример одной из удачных работ в портфолио. Ассеты ассетами, но я сильно сомневаюсь, что Тодд в качестве заглушки рандомную хуйню будет использовать.
217 1637559
>>37551
Ну, может, если Широкий Филл пиздюлей Тодду выпишет за халтуру и из сахарницы пару миллиардов еще достанет, то может и будет захват движений. А так хз, в Fallout 4 тоже захвата движений не было вроде как, так что Тодд и тут схалявить может.
218 1637574
>>37514

>баффнули магию


У них с балансом большие проблемы, хотя б анимации разнообразили бы, а то на всю магию два движения, и сама магия не сильно отличается в плане БДАЩБАДЫЩ, только топовая молния охуенна.
219 1637596
>>37545
>>37548
Поехавшие, блядь, инструменты/специалистов этой фирмы использовали при создании ролика - как и во множестве других проектов. Это вообще ничего не значит.

Тем более что все уже давно поняли что в тизере Танет.

>>37553

>что Тодд в качестве заглушки рандомную хуйню будет использовать.


Так он и сам сказал, что там конкретное место изображено.
220 1637597
>>37439

>Было, повторять вряд ли будут


Лалка, вот прямо в этом треде постили старое интервью Тодда, в котором он говорил что хотел бы снова сделать Даггерфол, т.к. раньше технические ограничения не давали им разогнаться. А с тех пор ещё десять лет прошло. Ты с таким же успехом мог сказать "Ну, Тамриэль в Арене был, вряд ли они будут ремейкать, так что шестерка про Акавир"
221 1637598
222 1637603
>>37559

>А так хз, в Fallout 4 тоже захвата движений не было вроде как


был, и в скайриме был
223 1637606
>>37559
https://www.reddit.com/r/BethesdaSoftworks/comments/8qik25/bgs_lead_animator_did_a_lot_of_the_motion_capture/
В четвертом фолаче было МНОГО мокапа.

Вы поймите, что это не какая-то волшебная палочка, которая чудесным образом делает йоба-анимации. Это обычный инструмент, который сейчас вообще все используют, даже в каком-нибудь всратом Ризене.
224 1637607
>>37598
>>37603
>>37606
Все-все, я понял. Но даже при наличии моушн-кэпчура анимации в играх от самой Бефесды довольно деревянные, даже в относительно новом Ф4 и я искренне надеюсь, что уже в Старфилде такого не будет.
225 1637608
>>37607
Да, Тодд ещё очень давно говорил, что у них в разработке два проекта - в одном будет старая система анимации (это оказался Fallout 76), а во втором будет уже новая (это, очевидно, Starfield)
226 1637610
>>37608
А где говорил? Не то чтобы я подвергал твои слова сомнению, но все же надо убедиться. Плюс погрею душу "сладкой, сладкой ложью" пройдохи Тодда.
227 1637629
>>37610
Он говорил это до анонса Ф76
мимо
229 1637664
А я просто напоминаю:
Двемеры>Высокие эльфы>Данмеры>Босмеры>>>людишки-смертные (Норды)>Бретонцы хихлы-новиопы>>>>>>>безродные проебавшие свою былое величие мультикульирные имерашки у них Эльфы даже бога отняли, а петухи затерпели>говно>моча>фурриблядская зоофилия>рабы Хиста жидорептайлы>калжидские наркоманы>малакаторожденные копроорки даже без своего Саурона и Мордора.
А на ниггеров похуй, буду их резать в новой части
230 1637670
Тут другой есть вопрос касающийся анимаций, скелета, бехейвиор файлов. Давно беседка обясняла отсутствие полных возможностей у мододелов, тем что технологии проприетарые, сама беседка только покупает права на их использование. Но майки в свое всемя купили havok и инструменты для 3ds Max, они даже выкладывали в публичный доступ все это, но потом закрыли. Что говорит о том что майки давно к скупали все с чем связана беседка.. Теперь же это все в распоряжении Тодда? Могут ли они снова эти инструменты сделать доступнымы для модеров?
231 1637676
>>37331
Это другое
232 1637725
>>37331
>>37676
Так рили другое. Это ведь та же самая игра. Если тебе Скайрим не нужен - ты его ни на какой платформе не купишь, и наоборот. Как было в каком-то интервью с Тоддом:
- Почему вы так часто перевыпускаете TES V?
- А почему вы продолжаете его покупать?
233 1637745
а я бы поиграл в хаммерфелл
арабские сказки, пустыня, степь, древние двемерские пещерки занесенные песком, вот это все. охуенно. двемерский паверармор из раскуроченного центуриона
234 1637746
>>37745
Лишь бы гг не озвучили.
235 1637747
>>37746
Это вряд ли, с учетом количества рас. Хотя, на бабло майков-то...
236 1637751
>>37747
Голосом Нейта из тодда4а, ммм...
237 1637756
>>36842
Как же у тебя в голове насрано. Ты от своего сжв уже крышей поехал. Тебе тут подают не повесточку, а Северное Марокко со средиземноморскими пиратами, хартьфу блять
16173618958350.jpg101 Кб, 706x1000
238 1637757
блестящие намасленные кривые
239 1637758
>>37514
Копий тоже очень жду. Любимое холодное оружие. Так жаль что оно редко встречается в играх. Охуенно пафосное и стильное. Для ценителей.

Помню в скайриме в какой-то сборке были копья. Но у копий не было своей анимации и ими ты махал как двуручным топором только быстрее. Кто нить знает, щас есть годные моды на копья со сделанной анимацией?
240 1637760
>>37758
Sam, sos и leito sos addon имеют отличные эбонитовые копья.
241 1637761
>>37760
И кривые мечи. Кривые. Мечи.
242 1637764
>>37756
У нас тут расовое меньшинство в треде!
243 1637766
Жду беременность изподкоробки...
244 1637769
>>37439
Так тогда хаммерфелл тоже был в даггерфолле получается.
245 1637771
>>37769
И вот на этом вся твоя экспертная аналитика уже отлетает.
Сразу на первых двух пунктах.
246 1637772
>>37764
Так покинь тред, долбоёб.
247 1637773
>>37772
СЖВ-дегенерата спросить забыли!
248 1637774
>>37766
Забеременеть можно только от представителя другой расы.
249 1637776
>>37745
Ну там спорно, будут ли сказки арабскими или нигерскими, а у нигеров сказки уровня: тумба-юмба, моя бить камень орехи, получить вкусно арэшки.
250 1637778
>>37774
Разумеется, от хаммерфельского
251 1637779
Ещё и педиков наверное добавят.
252 1637781
>>37779
Опять нордами любоваться?
253 1637784
>>37781
Норды натуралы. Педики - это эльфы и прочие имперцы.
Настоящий мужчина играет только за Нордов!
254 1637790
>>37776
Почему спорно? От негров в редгардах только цвет кожи. Вряд ли Тодд совсем ебнется и для BLM весь лор целой расы перепилит.
1503700219778.jpg99 Кб, 655x681
255 1637793
>>37784

> Норды натуралы

256 1637795
>>37793
Эльф или имперец?
257 1637796
Хочу копья с верховой ездой, как у всадников мандекалу
258 1637798
>>37795
Норд!
259 1637799
>>37798
Врёшь, зараза!
260 1637804
Как же хочеца быть дородной нордкой в хаммерфелле...
261 1637807
Выпустить игру про две провинции, которые на политическом уровне враждовали бы между собой -- это наверное не самая лучшая идея. Учитывая, что одна провинция будет с белым населением, а другая с черным. Ну вы понимаете какие срачи будут вокруг вот этого всего.
262 1637808
>>37807

> одна провинция будет с белым населением, а другая с черным


Да ладно, мы уже были в скайриме и кироидиле
263 1637809
>>37808
Расовых войн там особо не было, а Скайрим это вообще белая провинция чуть более чем полностью.
1494334455648.jpg43 Кб, 630x315
264 1637816
hochesa
265 1637821
Игра выйдет в 2025 году. Мир уже от короны сдохнет весь.
266 1637823
Каково вам ждать столько лет, а в итоге получить Хаммерфелл?)
1614990851311.jpg33 Кб, 571x559
267 1637825
>>37823
Крутоооо...мощные, намасленные, мускулистые, с кривыми клинками...стать dirochkoy в гареме эххх
268 1637827
>>37823
Буду отыгрывать белого господина, отрубая грязным ниггерам головы.
269 1637829
>>37823
Заебись!
270 1637834
>>37823
Главное что не в кошатнике или болотах.
271 1637847
Вместо кайфовых лесов и болот средней полосы, пустыни и оазисы.
Вместо приятного окружающего мира, вырвиглазный желто-бурый пиздец.
Вместо приятного сетинга аля сказки-мифы средневековой европы, сраные ехидные Джафары, и прочее уныние из серии "тысяча и одна ночь", али-баба и т.д.
Любой же сеттинг намного интереснее будет этого вырвиглазного говна. Восточная азия, Индия, южная/центральная Америка, индейцы северной Америки, Полинезия, центральная-южная африка, всякие чукчи, Европа на конец. Куча всего, выбирай.
Но нет, мы выберем самое убогое из возможного.

>>37825
Фи, гомик
272 1637851
>>37847
Тодд любитель BBC. Выбор очевиден.
273 1637856
>>37851
Мечтаю про ето!!!
274 1637859
>>37847
Тебе в двух последних играх серии средней полосы не хватило, калоежка смешная?
275 1637860
>>37859

>Тебе в двух последних играх серии средней полосы не хватило


Нет, не хватило
Скайриму скоро 10 лет будет так-то
276 1637861
>>37860

>Нет, не хватило


Какая жалость.

>Скайриму скоро 10 лет будет так-то


А Даггерфолу, где в последний раз появлялся регион, четверть века. Дальше что?
gigachad.jpg52 Кб, 1068x601
277 1637862
>>37851
Да, я тоже люблю военно-воздушные силы.
278 1637872
>>37851
Тодд - подтвержденный кошкоеб.
279 1637889
>>37847
Да всем похуй, что тебя там не устраивает, можешь катиться нахуй, в то время когда весь мир, причастный к видеоиграм, будет играть в TES6.
280 1637900
В мелкософте же сейчас большинство индусов работает и СЕО индус, может хамерфельские пески по быстрику переделают на эльсвеир, мерунес дагон станет больше похож на Шиву, а Мефала на Кали
281 1637901
>>37847

>вырвиглазный желто-бурый пиздец


Так это ненадолго, модами переделают в джунгли, заселят белых колонистов(имперцев) или желтых. И будет всем счастье, для фанатов брониливчиков будет шик т.к. не будет такой кринжатуры от их вида на морозе. Моды на такое как раз выйдут быстро т.к. сейчас в скайриме уже очень большой пласт пользовательских моделей, которые просто портируют.
282 1637906
Ждуны ХайРока, а вы где там бегать-то блядь собрались? Там вся средняя полоса и восток провинции - непроходимые горные хребты, %50 от всей провинции - ебаные горы.
283 1637913
>>37889

>Да всем похуй


Да, особенно тебе, порватка
284 1637916
>>37913
Да, да, если на тебя обратили внимание - то сразу ПАРВАЛИСЬ

Тебе хоть лет 12 есть, чмондель?
285 1637920
>>37906

>Там вся средняя полоса и восток провинции - непроходимые горные хребты


Прям как в Скуриме? Карту можно масштабировать, т.е Хай-Рок будет больше чем Скурим
286 1637921
>>37916
12 может и есть этой пубертатной побляди, но вот больше 18 вряд ли.
287 1637927
>>37900

>хамерфельские пески


Нет там песков. Всмысле кроме пустыни Алик'р на Северо-Западе там ландшафты нихуя не пустынные: у границ Скайрима как в Фолкрите, у Хай-рока как в Маркарте, у Сиродила как в коловианском нагорье с лесами. Хаммерфелл здоровый сука, как 2 скайрима
288 1637936
>>37725
Да какая разница? Тот чел один хуй херню спизданул: я помню день выхода Скайрима. Помню, как про это на каждом сраном углу тебе чуть ли не в ухо орали... вплоть до рекламных баннеров на улицах и рекламных роликов на тв. Даже дату подобрали такую, что бы каждая псина на улице запомнила.
И после всего этого он говорит "Но бетсхесда вроде в таком замечена не была." Смех, да и только.
289 1637939
>>37756

>не повесточку, а Северное Марокко со средиземноморскими пиратами


Тупые ниггеры, в унылых пустынях. Сорри.
Ты можешь называть это как угодно, но в тесо уже был этот регион и это просто... тупые ниггеры.
290 1637940
>>37936
У бетхесты не было агрессивного пиара типа КАЗИМА ГЕНИЙ)0)Ы ЫЫЫ))) или ОООО СМАТРИТЕ У НАС ТУТ ЖЖЖЖЖООООН ВВВЭЭЭЭЭЭЭКК))000
291 1637941
>>37939
В тесо был маленький кусок с пустыней Алик'р, 90% остального Хаммерфелла, особенно НЕ побередья не было показано
292 1637942
>>37939
Ну, тупых (одебилевших настолько что в 4е живут в мазанках уровня айварстеда) нордов мы уже видели. Почему бы не попробовать посмотреть что там в Хаммерфелле. Всё же в отличии от нордов (сосущий...втч соки с империи) за кучу времени с событий тесо они могли развиться...
293 1637947
>>37942
В скайриме мазанки пиздатые, лучше чем в обле и тесо
294 1637950
>>37940
Розовые очки сними. Многочисленные ролики про фусрода на ютубе, песня "ДОВАКИН! ДОВАКИН!", всякие журнашлюхи со своим фирменным "ХОСПАДЕ 10 ИЗ 10 ГОТИ!!1" и прочее - это всё само по себе появилось, да?
295 1637955
>>37950
Это другое. Всё это относится непосредственно к игре, это часть игры.
А Жом Вык добавлен чисто для ТУПОГО БЫДЛА.
А Кадзима не гений. Он дорогая проститутка. Никаких хороших игОр он не сделал. Более того, в России в это ГОВНО никто даже и не играл никогда. Да и во всем мире тоже не особо. Его даже из компании поперли т.к. он долбоеб.
296 1637958
>>37947

> мазанки пиздатые


Хосподя, да за шож я родился в етом скайриме ебаном ето ж натуральное проклятие. Быстрее б ужеш к мускулистым кунчекам и шоколадных тяношкам
297 1637959
>>37950
Судя по тому как игра продалась, то возможно на сама по себе охуенна и реклама была не так сильно и проплачена? Спустя 10 лет в скурим играют 30к стимобоев эвридэй.
298 1637960
>>37916
Да нет, сам себе противоречишь
"Я пришел вам сообщить как мне похуй на вас"
299 1637961
>>37958
Так так, не пиздеть - дом теплых ветров лучшая мазанка в серии эвэр, у тебя на пиках какие-тотправославные храмы в пустныни, лол
300 1637962
Ну и в итоге конечно игроки получили то что заслужили.
Скайрим - игра тысячелетия.
Киберпук - позор тысячелетия. Дед Стрендинг - пук тысячелетия. Близзард вообще позор века.

Хуй пойми что, а не индустрия. А Беседка до сих пор топ 1 компания.
301 1637964
>>37962

>Беседка до сих пор топ 1 компания.


После Фоллаут 4 были сомнения, но 7б развеял все сомнения - беспезда скатилась. Ща Старфилд высрут, она провалится похлеще киберпука
302 1637966
>>37964

> но 7б развеял все сомнения - беспезда скатилась.


Это был эксперимент, который даже основа беседки делала.
303 1637967
>>37966
Не основа*
304 1637968
>>37964
76 плох только лишь тем, что это онлайн дрочильня без модов. А игры беседки это прежде всего база для модов, для сладких намасленных с кривыми мечами. Сюжет там интересен 1,5 всратому аутисту, который будет искать спгс в фарме шкур для тембы или как там её.
А ф4 хорош.
305 1637972
>>37964

>Ща Старфилд высрут, она провалится похлеще киберпука\


Никаких предпосылок к провалу нет. Сидят, тихо делают грядущую игру года, не начинают пиар-компанию с обещаниями за несколько лет до релиза, без переносов и прочего говна. За это Беседок и уважаю, лучшие.
306 1637975
Старфилд я например вообще не жду. Хуй знает зачем его беседка делает.
Лучше бы над ТЕС работала.
307 1637977
>>37942
Я не особо фанат Скайрима, но уж лучше ленивые и быдловатые алкаши и их калька с скандинавов, чем эти ебаные макаки, со своим "НУ АЛЛАХ СКОЗАЛ НЕЛЬЗЯ УБИВАТЬ НЕЖИТЬ(((9 ШТО ПАДЕЛАТЬ, ПРИДЁТСЯ УМИРАТЬ".
Ну и да

>за кучу времени с событий тесо они могли развиться


Ну конечно. Норды, данмеры, альтмеры, имперцы и все остальные не развились за эту тысячу лет, а вот макаки, которые гордятся тем, что гопнули эльфов на территорию и которые из-за религии готовы суицидиться в нежить, разовьются. Сам-то в это веришь?
308 1637981
>>37972

>Никаких предпосылок к провалу нет


Кроме того что никакого опыта сцай-фай космооперы у Беспезды нет, а вообще в этой стезе только Массовая Эрекция 1-3 нормально себя показала.
309 1637982
>>37981
И Космические Рейнджеры.
310 1637983
>>37823
Лучше Хаммерфела может быть только Эльсвейр
311 1637986
>>37959
>>37955
Фанбои детектед.

>ВОТ ВСЕ ОСТАЛЬНЫЕ - ИТА ВСЁ ПИАР! А НАШ ТОДД СВЯТОЙ!


Сами себя хоть послушайте. Вы и есть жертвы этого самого пиара.
312 1637988
Эх...
313 1637989
>>37981
Кто сказал, что это будет космоопера и в чём сложность для Беседок создать приземлённую научную фантастику в стиле Космической одиссеи 2001 года, на что и ориентируется Тодд?
314 1637990
>>37986
Что-то я не вижу пиара Старфилда, ТЕС 6. Ах да! Его же нет. Беседке не нужен этот дешевый пиар. Они даже ролики не выпускают, да и посты не оставляют официальные.
Вот это да!
315 1637991
>>37959

>Спустя 10 лет в скурим играют 30к стимобоев эвридэй.


Пчёл...
М О Д Ы
О
Д
Ы
316 1637992
>>37960
Нахуй иди, животинка.
317 1637994
>>37991
И чё? Плохую игру модить не будут.
Тем более что значительную (а то и большую) часть игровой базы Скайрим составляют консольщики, у которых модов минимум, а раньше было и вовсе нихуя.
318 1637995
Скайрим просто лучшая игра в мире. Пора бы это уже признать и принять.
319 1637998
>>37939
Какой же ты тупой блять, всех заебало дженерик фентези, ну хотят Лоуренса Аравийского и все, никто кроме тебя и пары шизиков не бугуртит. У тебя 3.5 свитка из 5 дженерик фентези. И мне хочется побегать не по средневековым фортам, а по локациям типа Петры в скалах пустынь и по песчаным каньонам. Тесо не в счёт, это другая игра, но даже там место перехода между Хай Роком и Хаммерфелом самое красивое в ммо дрочильню без души
1614474416692.jpg850 Кб, 1920x1080
320 1637999
Можно реализовать всё очень круто, не знаю чего вы. Макаба, прилепи картинку, а?
321 1638002
>>37994
Любую будут, дай им только инструментарий и свободу действий.
От самой игры это вообще никак не зависит.
322 1638003
>>37998

>НЕЕТ РЯЯЯ ХАЧУ ЗАМКИ И ЛЫЦОРИ ШТОБ ИНТРИГИ ДВАРЦОВАЕ И ФСЁ ТАКОЕ!!11

323 1638006
>>37998
Пздц как жду Хаммерфелл, последнее время вообще радует вся тематика с пустынями, восточным стилем и т.п., Ухх как зайдёт, бляя, осталось лишь ждать и ждать года 4 точно (
324 1638007
>>37998
Пиздец, арабы у него уже не дженирик

А меж тем, в свитках есть: Чернотопье, Эльсвейр, Валенвуд, Саммерсет. На худой конец акавир какой (которого не будет никогда).
Но нет, давайте арабов, они же так свежи, интересны и необычны.
325 1638008
>>38003
>>37998

>>НЕЕТ РЯЯЯ ХАЧУ ПУСТЫНЕ И ТАЛИБЫ ШТОБ АЛЛАХАКБАР УВАЖАЙ ПРЕДКАВ И ФСЁ ТАКОЕ!!11

326 1638010
>>38007
Куда интересней сраных ящериц и дженерик эльфов.
327 1638012
>>38010
Ты скозал?
328 1638014
>>38010
Ну да, очередной Алладин посреди песков так интересно, ммм
Тебе небось и в гта интересный сеттинг
329 1638015
>>38012
Миллионы скажут, когда будут играть в TES6, пока твоя жопа и еще пары подобных долбаёбов будут лопаться от того, что им клятые Беседки не дали что-то другое.
330 1638016
>>38014
Нет, я просто не ебанько консервативное с ограниченными вкусовыми предпочтениями, в которые входят лишь рыцари с ебучими, настоебавшими замками. Ты мне напоминаешь додиков из стана Battlefield, которые готовы ещё хоть 20 игр в серии сожрать, лишь бы был современный сеттинг, шоб с калаша похуярить и с эмки.
image.png2,6 Мб, 960x960
331 1638020
>>38014
А потом ему надоест Алладин, он снова захочет дженерик фентези и будет так же с пеной у рта доказывать всем, как будет свежо и интересно "Окунуться в прекрасный фентезийный мир, с дворцовыми интригами и фортовыми лабиринтами! Ух!".
Круговорот "разнообразия" у тупых нормисов в природе.
332 1638023
>>38020
Пока что с пеной у рта ты пытаешься всем здесь что-то доказать, ебанутая, пубертатная малолетка.
333 1638026
>>38015

>Миллионы скажут, когда будут играть в TES6


Миллионам вообще похуй, где будут происходить события шестых свитков - они сожрут это хотя бы потому, что это шестые свитки. Ты не очень умный, если этого не понимаешь.
334 1638030
>>38026
Я прекрасно это понимаю, точно так же как и то, что большинству даже на тот же лор поебать (как и мне, собственно), потому что для большинства геймплей/игровые механики и реиграбельность гораздо важней, которые и зарешают.
335 1638032
>>38020
Вау, людям приедается и они хотят разнообразия!
336 1638033
>>38023

>Пока что с пеной у рта ты пытаешься всем здесь что-то доказать


>ебанутая, пубертатная малолетка


>пары подобных долбаёбов будут лопаться


>ебанько консервативное с ограниченными вкусовыми предпочтениями


>Какой же ты тупой блять


>с пеной у рта ты пытаешься всем здесь что-то доказать


Чел, остановись. Ты сам себе в штаны серишь.
337 1638034
>>38016
Ну т.е. перечисление остальных провинций тебя не смутило, додик?
Проблема не в том что мне нравится только "лыцали и замки", а в том что ближневосточная тематика самая унылая из всех.

>>38023

>ебанутая, пубертатная малолетка


Вижу я в тебе гордого уженешкольника но студента, бегающего по треду с воплями о школоте. Подрасти немного.
338 1638039
>>38034

>ближневосточная тематика самая унылая из всех


Это твоё крайне-субъективное мнение, на этом можно даже и закончить.
339 1638042
>>38034

> ближневосточная тематика самая унылая из всех.


Не то што мазанки нордов.
340 1638044
>>38039
Да. С этим никто не спорит.
В треде аноны высказывают свое мнение, тогда как разные дурочки агрятся на это.
341 1638047
>>38002
Ничего подобного. Чтобы игру модили - нужно чтобы вокруг неё сложилось коммьюнити, которое изначально в ней заинтересовано, причем заинтересовано настолько, чтобы что-то активно делать. Все игры с большим мод-коммьюнити интересны и сами по себе.

Сравни количество модов на Warband, и на Blood and Gold: Carribean - хотя обе игры на одном и том же движке с одним и тем же инструментарием.

А ещё я люблю вспоминать Real Warfare 2: Northern Crusades. Разрабы очень гордились тем, что сделали инструментарий для модов, которых в итоге просто нихуя не было.
342 1638048
Я хз что вы спорите, причём очень даже рано, т.к. до саомй игры ещё хз сколько времени/лет. А так, считаю, что любой сеттинг можно преподнести так, что зайдёт всем и каждому, всё будет зависеть от художников.
343 1638050
>>38048
Наконец-то адекват.
344 1638051
>>38048
Мне он зайдёт если можно будет добавить кривые мечи и беременность...
345 1638054
>>38030
То есть на лор тебе поебать, но топишь ты исключительно за пустыню и ниггеров? Понятно.
346 1638056
>>38032
Поэтому нужно жонглировать самыми попсовыми и заезженными сеттингами и всячески отрицать действительно хоть сколько-нибудь необычные?
Ну да, логично.
347 1638057
>>38054
Я топлю за моды...
348 1638058
>>38057
Ну и зачем тогда вообще влез? Речь шла про лор и сеттинг новых свитков, а не про моды и функционал.
349 1638059
>>38058
Моды для лора и сеттинга же...
350 1638060
>>38042
Блядь, мазанки нордов задали тренд, это после них начали появляться бесконченые скандинавские годовары, вольхалы, баннер саги, хеллблейды или даже те самые викинги на мобилках без регистрации и смс.
До скайрима разве что руну из нулевых вспомнить можно, и для 2011 это был пездатый и оригинальный антураж.
351 1638062
>>38060
Та всё норм. Просто эти всратые мазанки у меня навсегда будут ассоциироваться с блевотным серым фильтром ЛЕ.
352 1638064
Ну а раз у нас будет весь залив Илиак (вместе с хайроком и хаммерфеллом), можно со 100% увереностью говорить, что раскроется тема карабликов и пиратства. В 4 фоллаче надо было строить поселения, а в 6 свитках надо будет строить кораблики, и можно будет устраивать абордажи, и топить другие корабли, добавят морские сражения и вообще вместо уютных домиков теперь можно будет строить уютные кабины внутри своих барж, нанимать на них команду, швартоваться у каждого порта в городе, будет очень хорошо реализован этот функционал, скриньте.
353 1638065
>>38064

>кабины


каюты самофикс
354 1638067
>>38064
Например вместо классической гильдии воров тут будет представлена пиратская гильдия (т.к. тупые нигеры срут прямо в песок, без канализаций, а без канализаций обычным ворам-копрофилам негде будет жить). Поэтому гильдия будет представлять из себя как минимум 1 летучий голандец, а может и более мелкие корабли, которые будут грабить торговые суда, и изредка устраивать экспедиции по разным островам и сокровищницам, чтоб как в алладине.
1561182060102.png769 Кб, 1000x562
355 1638070
>>38064
А набирать команду из мускулистых и намасленных редгардов можно будет??
356 1638079
>>38067

>без канализаций обычным ворам-копрофилам негде будет жить


В Обле и Морре воры прекрасно обходились без канализаций и тусовались в тавернах, заброшках и прочих местах.
357 1638082
>>38067
Причём пиратами будут именно нигеры, а ещё будут ниггеры-каперы, работающие на своё ниггерское хаммерфельское правительство (или кто там у них главный), одним словом, ниггеры будут совершать наплывы на торговые суда добропорядочных и интеллигентных бретонцев, от чего последние будут бомбить.
Но несмотря на кучу разногласий и ненависти друг к другу, на местах и особенно на границе регионов тоже будет процветать торговля и контробанды, контробанды будут так же и в море, т.к. умные бретонцы будут продавать своё барахло тупым ниграм, а нигры будут это всё разными путями перебрасывать через границы, а ещё нигр будут часто сажать в тюрьмы, и в целом отношения у регионов будут как у культурных русских и хохлов, ну что с последних взять как грица, только сало разве что и борщ ещё апропреировать можно.
Но в итоге под влиянием общей угрозы (что-то божественное, а возможно и талмор наконец что-то мощное высрет, да покруче косплея на третий рейх) бретонцам придётся идти на компромисс с тупыми ниграми, и приличным людям придётся идти на устпуки разному скаму пиратам и разбойникам бомжам.
А гг будет как раз объединяющим фактором двух регионов, как раз как в скайриме, когда надо было гражданку разруливать каким-то мирным или не очень способом, или как в моррошинде надо было быть одновременно авторитетом и у эшлендеров и у великих домов, и все усилия в итоге направлены на общее благо, чтоб мочелицые чуханы или кто-то ещё притормозил свои действия на этой территории.
358 1638084
Напомню, что Тодд делает игру в которую будут играть 10 лет минимум. Т.е. ТЕС 7 будет не раньше 2035 года.
Нахуй так жить.
359 1638091
>>38079
ну это времена давно забытой старины, после смерти сказочного императора уриэля, который в двух из 4 частей был обоссан и унижен каким-то магом и какими-то культистами, и никакие великие преобосранные клинки нихуя не смогли с этим делать, власть перешла умным людям, которые сразу согнали всяких отсосинов и воров в петушиный угол на правах газонюхов. К слову, юзлесс клинки, не справившиеся с основной своей задачей, отправились туда же (а уже потом примазались к движу со своими крутыми кулсторинами про драконов, чтоб хоть как-то выбраться из разряда попущенных). Поэтому в 6 части, события которой будут развиваться после скайрима положняк у воров будет такой же обоссаный, т.к. они глобально на свои позиции в этом мире никак не повлияли. а только вычислили крысу и ёбнули её. Вот у клинков дела будут идти лучше (хотя эти мрази такие мрази гнилые, ещё в скайриме хотели выпилить дедов и паркинсона как конкурирующую за уважение группировку), а ещё у отсосинов, возможно, т.к. они, ёбнув императора, могли заиметь некоторое уважение в среде аристократов (правда, если каноном будет вариант с двойным самовыпилом, и если заказ Тита Мида на своего убийцу так же будет каноном).
360 1638093
>>38082

>правда, если каноном будет вариант с двойным самовыпилом, и если заказ Тита Мида на своего убийцу так же будет каноном).


если этот варик будет каноном, то отсосинов могут зачморить ещё сильнее в самую усмерть..
361 1638094
>>38084
Ну... выбор у тебя простой: либо кушать талибов, с их аллахами ( талибов-пиратов, если повезёт ), либо забить на тес.
Я, ещё на Скайриме, таки выбрал второе. И по всей видимости, с выходом новой игры ничего не изменится и я продолжу забивать, ибо мухмеды и их кривые мечи меня интересуют примерно так же сильно, как и норды с их дженерик-скандинавией.
Хотя, если геймплейно что-то кардинально поменяют и выкатят что-то принципиально новое и интересное, то может и поиграю. А то Скайрим от Облы, например, мало чем отличался.
362 1638106
. Локации: Хай Рок и Хаммерфелл
Сюжет: разгар борьбы между 2 провинциями и эльфами. Независимый хаммерфелл и проимперский Хай Рок. Талмор будет 3й силой его цель- башня, Несколько вариантов прохождения: Хай Рок вспомнает эльфийские корни и прогибается под, эльфов, башне пизда
Эльфы прогибают их по отдельности
Хаммерфел прогибает всех, но обсирается, так как башня не стабильна, пизда башне
Перемирие, вломление пиздов эльфам, пиздец с башней удаётся отложить,
Потом все обьяснят прорывом дракона
Из фишек: левитация(ограниченно), акробатика, метание копьев
длц 3, по классике пойдет остров, думаю строс м'кай. Ну дийдра: периайт/вайл. Одно из длс подвяжут к двемерам
Выйдет в 25м, активно начнут сыпать инфу за полгода
За год будет слив
Как говорится скриньте
Концовка будет одна, но способ её достижения, и отношение внутриигровых фракций после, в окрытом мире будет совершенно разным. Потом это все уже обьяснят прорывом дракона, но 7 часть выйдет почти через 20 лет, и на акавире, а до этого будет идти серия(3-4) игр, про прошлое тамриэля, где добьют все оставшиеся провинции. По объему они не будут превосходить скайрим, по таймингам- идти паралельно номерным сериям, или крупным эпизодам в истории тамриэля. Так первая совпадет с событиями кризиса обливиона, затем с великой войной, потом будет паралельный сюжет 6 свиткам.
Тесо потихоньку выдохнется к 27 году
длц про двемеров раскроет их вообще с другой стороны. Любители стимпанка присутствуют ? Вам понравится, все будет еще сильнее. Остальные будут ссать кипятком кста

Совсем забыл: "фишкой" заместо криков станет доступ к крутым "магическим" перкам, подвязанных на контроле пространства-времени, с использованием
!аэдрических! артефактов. Потом их надо будет заюзать для нормализации/дестабилизации башни.
Магия будет вообще имбовой, в отличие от ская, но у редгардов будет путь меча, и пройдя его гг сможет и так тащить, прокачивая онли одноручку. Хотя вообще, распределение веток одно-двухручного уберут, будет корокое-длинное, и все ветке холодного оружия. Но перков будет больше, при чем их развитие откроет и больше способов фехтования.
Переработают альхимию, станет очень полезной штучкой
Оптимальным классом для прохождения станет магический клинок, стелс будет не особо и нужен, но будет играбелен.
Луки будут посасывать из за новой переработанной физикиХРЕН ПОПАДЁШЬэто станет новым мемом ксталюбителям хардкора будет норм, подпивасы отыгрывающие леголасов будут орать
арбалет будет имбой, но редкой, итолько на хай лвлах
Игра начнется в Драгонстаре, там же будет отссылочка на скайрим в виде крика фусруда, и рева дракона среди гор в определенном месте. Гражданка в скайриме закончилась перемирием, спустя 30 лет после события ская, и избрания ярла Вайтрана верховным королем, об этом будет разговор в таверне в начале, среди гомонордов

Распределение квестов гильдий: хай рок- маги и воры, хаммерфел- бойцы и ассасины.

Общая атмосфера- совершенно разная. Дженерик средневековье на юге Хай Рока, в Даггерфоле, затем оттенок эпохи просвещения в Вейресте, с примесью
Различные оттенки востока в хаммерфеле, начиная от саудов на побережье, кончая средней азиейафганистан в материке. Сентинель будет будто из алладина.
Север Хай Рока, западный предел- околославянская туфта, фанатам дерьмака зайдет
Остров из длс- пиратская тематика
Плохое:
Баги. Дохуища их. Не как киберпанк, и мейн квест не затронут, но ожидайте кровь на снегу в каждом 5 побочном квесте на релизе. Патч через 2 месяца 95% пофиксит.
Меню как было под сонибоев, так и осталось. Выйдет на приставки, эксклюзивом для пк не будет.
ЛГТБ будет при деле, с этим будет связанна пра орных моментов, но особо на игре не скажется
Моды будут через спец магаз в меню, по подписке.

Не смотря ни на что это будет игра десятилетия, и последняя номерная игра по свиткам при живом Тодде. Несмотря ни на что, оценят её по достоинству, она станет настоящей легендой.

Затем серию ждет череда не номерных игор в различных частях тамриэля в прошлом, а уже после этого действие 7 части уже выйдет в 40-50годы начнется на акавире.

скума была забористая
я автор, кидал уже в треде по 6 свиткам
362 1638106
. Локации: Хай Рок и Хаммерфелл
Сюжет: разгар борьбы между 2 провинциями и эльфами. Независимый хаммерфелл и проимперский Хай Рок. Талмор будет 3й силой его цель- башня, Несколько вариантов прохождения: Хай Рок вспомнает эльфийские корни и прогибается под, эльфов, башне пизда
Эльфы прогибают их по отдельности
Хаммерфел прогибает всех, но обсирается, так как башня не стабильна, пизда башне
Перемирие, вломление пиздов эльфам, пиздец с башней удаётся отложить,
Потом все обьяснят прорывом дракона
Из фишек: левитация(ограниченно), акробатика, метание копьев
длц 3, по классике пойдет остров, думаю строс м'кай. Ну дийдра: периайт/вайл. Одно из длс подвяжут к двемерам
Выйдет в 25м, активно начнут сыпать инфу за полгода
За год будет слив
Как говорится скриньте
Концовка будет одна, но способ её достижения, и отношение внутриигровых фракций после, в окрытом мире будет совершенно разным. Потом это все уже обьяснят прорывом дракона, но 7 часть выйдет почти через 20 лет, и на акавире, а до этого будет идти серия(3-4) игр, про прошлое тамриэля, где добьют все оставшиеся провинции. По объему они не будут превосходить скайрим, по таймингам- идти паралельно номерным сериям, или крупным эпизодам в истории тамриэля. Так первая совпадет с событиями кризиса обливиона, затем с великой войной, потом будет паралельный сюжет 6 свиткам.
Тесо потихоньку выдохнется к 27 году
длц про двемеров раскроет их вообще с другой стороны. Любители стимпанка присутствуют ? Вам понравится, все будет еще сильнее. Остальные будут ссать кипятком кста

Совсем забыл: "фишкой" заместо криков станет доступ к крутым "магическим" перкам, подвязанных на контроле пространства-времени, с использованием
!аэдрических! артефактов. Потом их надо будет заюзать для нормализации/дестабилизации башни.
Магия будет вообще имбовой, в отличие от ская, но у редгардов будет путь меча, и пройдя его гг сможет и так тащить, прокачивая онли одноручку. Хотя вообще, распределение веток одно-двухручного уберут, будет корокое-длинное, и все ветке холодного оружия. Но перков будет больше, при чем их развитие откроет и больше способов фехтования.
Переработают альхимию, станет очень полезной штучкой
Оптимальным классом для прохождения станет магический клинок, стелс будет не особо и нужен, но будет играбелен.
Луки будут посасывать из за новой переработанной физикиХРЕН ПОПАДЁШЬэто станет новым мемом ксталюбителям хардкора будет норм, подпивасы отыгрывающие леголасов будут орать
арбалет будет имбой, но редкой, итолько на хай лвлах
Игра начнется в Драгонстаре, там же будет отссылочка на скайрим в виде крика фусруда, и рева дракона среди гор в определенном месте. Гражданка в скайриме закончилась перемирием, спустя 30 лет после события ская, и избрания ярла Вайтрана верховным королем, об этом будет разговор в таверне в начале, среди гомонордов

Распределение квестов гильдий: хай рок- маги и воры, хаммерфел- бойцы и ассасины.

Общая атмосфера- совершенно разная. Дженерик средневековье на юге Хай Рока, в Даггерфоле, затем оттенок эпохи просвещения в Вейресте, с примесью
Различные оттенки востока в хаммерфеле, начиная от саудов на побережье, кончая средней азиейафганистан в материке. Сентинель будет будто из алладина.
Север Хай Рока, западный предел- околославянская туфта, фанатам дерьмака зайдет
Остров из длс- пиратская тематика
Плохое:
Баги. Дохуища их. Не как киберпанк, и мейн квест не затронут, но ожидайте кровь на снегу в каждом 5 побочном квесте на релизе. Патч через 2 месяца 95% пофиксит.
Меню как было под сонибоев, так и осталось. Выйдет на приставки, эксклюзивом для пк не будет.
ЛГТБ будет при деле, с этим будет связанна пра орных моментов, но особо на игре не скажется
Моды будут через спец магаз в меню, по подписке.

Не смотря ни на что это будет игра десятилетия, и последняя номерная игра по свиткам при живом Тодде. Несмотря ни на что, оценят её по достоинству, она станет настоящей легендой.

Затем серию ждет череда не номерных игор в различных частях тамриэля в прошлом, а уже после этого действие 7 части уже выйдет в 40-50годы начнется на акавире.

скума была забористая
я автор, кидал уже в треде по 6 свиткам
363 1638108
>>38106
Кому-то эта эджи ерунда надо? Почему бы просто не сидеть в одном городе и не точить кривые мечи кунчикам?
364 1638110
>>38064

>в 6 свитках надо будет строить кораблики, и можно будет устраивать абордажи, и топить другие корабли, добавят морские сражения


Сплюнь, дурак ебаный.
1573808374372.jpg99 Кб, 1920x1080
365 1638111
Будем откровенны,нордочки, признайте зачем мы все здесь...
366 1638115
>>38111
Что бы поныть о том, что 6-ые свитки будут про банановых макак.
Мы же не зоофилы.
13bac3cbae20c167.jpg53 Кб, 981x837
367 1638116
>>38106

>Выйдет в 25м


судя по всему, в него некому будет играть
368 1638118
>>38115
Нордочка, хватит отрицать. Все мы знаем чего ты хочешьб
369 1638119
>>38106
Ну и хуйня, прости хоспаде.
370 1638122
>>38119
Нет. Хуйню выдаст тодд - с лубоксами, постоянным онлайном, уменьшением кол-ва навыков и элементов брони.
image.png2,7 Мб, 1561x1535
371 1638123
372 1638124
>>38123
Увы, но так и будет. А 7 свитков не будет никогда - они тупо невыгодны станут. Самые прибыльные игры - мобильные донатные дрочильни. Так что сингловые игры умрут в течении 5-10 лет.
373 1638125
>>38106
Какая, прости господи, акробатика в 202x. Эта хуйня кринжово смотрелась уже в обле.
374 1638127
>>38125
Ну типа прыжки вверх с подтягиванием, кувырки, уклонение в бою?
375 1638128
>>38125
Максимум будет 2 рофло-зелье для прыжови медленных падений, и то будет кринжово смотреться с нормальным графоном и анимациями. Это в морошинде заебись было, что болванчии двухполигональные по карте как порыгнучики скакали.
376 1638129
>>38128
А усклоения если и будут, то в виде базовой механики, тратящей стамину (а какие-то модификаторы типо сокращения затрат стамины можно докинуть в виде перка легкой брони, например.)
377 1638135
>>38124
А знаешь, что самое смешное во всём этом? Это всё равно будет игра года, которую будут обожать.
Стримеры, блоггеры и журнашлюхи будут облизывать эту игру, а пипл будет хавать. Дети будут считать эту игру самой охуенной и кричать на каждом углу, какой это шедевр, а Скайрим с Облой поливать говной. Морра с Даггером вообще улетят в небытие.
378 1638138
>>38135
При этом сюжет гильдий будут состоять из 3 заданий, основной сюжет будет проходится за 3 часа.
379 1638145
>>38135
Ненене, со свитками схема отработанная, онценки ставят высокии, а в обзорах под разными предлогами хают, что раньше то точно было лучше.
Я вот сегодня перечитывал обзор от игромании на обливион, и там был чистый пиздёж такого вида:

>Многие из вас наверняка помнят The Elder Scrolls III: Morrowind — блистательного предшественника Oblivion. Помнят путешествие на корабле для перевозки заключенных, помнят короткое обучение, беседу с Селлусом Гравиусом и дверь, открывающуюся в Сейда Нин, — небольшой прибрежный город, одного взгляда на который было достаточно, чтобы на долгое время потерять дар речи.


>Помнят путешествие на корабле для перевозки заключенных


Какое блядь путешествие на корабле, обзорщик в морошинд то играл? .То есть какой-то пиздёжь, чтоб превознести более старую часть перед более новой и потешить своё профессиональное геймерское ЧСВ.
И следующим абзацем чел на обзорщике показывает свой топографический кретенизм или ахуенный ГЕЙмерский скилл, а именно невероятный уровень владения такой игровой механикой как ХОДЬБА И БЕГ ведь, внимание:

>С каждой минутой мы очаровываемся все больше и больше. Долгое путешествие по свернутой в кольцо дороге. Редкие домики, заброшенные руины и нападающие из засады враги. Красивые пейзажи, которыми хочется любоваться, подолгу вращая камеру и выбирая успешные ракурсы. Всполохи факела в руках одинокого стражника на лошади. Он уже знает о смерти императора — и в голосе его звучат испуг и растерянность. А еще этот постоянно мелькающий на горизонте Imperial City — манящий город на острове, попасть куда не так просто, как кажется


>Imperial City — манящий город на острове, попасть куда не так просто, как кажется


>попасть куда не так просто, как кажется


То есть челы пишут какую-то шизу оторванную от реальности, какие-то ебанные эпитеты, которые не соотносятся с самой игрой, высирают какие-то свои недостатки и преимущества, короче отрабатывают свой заказ на обзор и хлеб с трафика, подкрепляя свой аыторитет, но эти дебики настолько тупые и никчёмные, что единственное, на что хватает их идей это — восхваление старых игр для поддержания образа олдфага (причём восхваление через какие-то ебанутые качества и примеры, а не за реальные плюсы тех игр, ну они же сами не играли, откуда им знать как там было) и критика обозреваемой игры с точки зрения каких-то, опять же, надуманных проблем (ведь нахуй им, опять же, играть в игры, чтоб углубляться в реальные недостатки, им надо быстрее высрать свой материал), а итоговая оценка это либо заказ от издателя, либо предполагаемое среднее значения ожиданий у аудитории (иногда интерес получения бабок от издателя и интерес получения бабок от трафика в виде аудитории пересекаются и в случае неудачно выбранных приоритетов или недостаточном подлизывании и тем и тем получаются истории про те самые чемоданы). Так что оценка это тупо заранее известная цифра, а то что шизы пишут в своих обзорах читать — только рофлить. Какие блядь обзоры в 202x, разве что отзывы в стиме почитать, чтоб знать о техническом состоянии и основных механиках, сеттинг это вообще чистая вкусовщина, как и подача сюжета.
379 1638145
>>38135
Ненене, со свитками схема отработанная, онценки ставят высокии, а в обзорах под разными предлогами хают, что раньше то точно было лучше.
Я вот сегодня перечитывал обзор от игромании на обливион, и там был чистый пиздёж такого вида:

>Многие из вас наверняка помнят The Elder Scrolls III: Morrowind — блистательного предшественника Oblivion. Помнят путешествие на корабле для перевозки заключенных, помнят короткое обучение, беседу с Селлусом Гравиусом и дверь, открывающуюся в Сейда Нин, — небольшой прибрежный город, одного взгляда на который было достаточно, чтобы на долгое время потерять дар речи.


>Помнят путешествие на корабле для перевозки заключенных


Какое блядь путешествие на корабле, обзорщик в морошинд то играл? .То есть какой-то пиздёжь, чтоб превознести более старую часть перед более новой и потешить своё профессиональное геймерское ЧСВ.
И следующим абзацем чел на обзорщике показывает свой топографический кретенизм или ахуенный ГЕЙмерский скилл, а именно невероятный уровень владения такой игровой механикой как ХОДЬБА И БЕГ ведь, внимание:

>С каждой минутой мы очаровываемся все больше и больше. Долгое путешествие по свернутой в кольцо дороге. Редкие домики, заброшенные руины и нападающие из засады враги. Красивые пейзажи, которыми хочется любоваться, подолгу вращая камеру и выбирая успешные ракурсы. Всполохи факела в руках одинокого стражника на лошади. Он уже знает о смерти императора — и в голосе его звучат испуг и растерянность. А еще этот постоянно мелькающий на горизонте Imperial City — манящий город на острове, попасть куда не так просто, как кажется


>Imperial City — манящий город на острове, попасть куда не так просто, как кажется


>попасть куда не так просто, как кажется


То есть челы пишут какую-то шизу оторванную от реальности, какие-то ебанные эпитеты, которые не соотносятся с самой игрой, высирают какие-то свои недостатки и преимущества, короче отрабатывают свой заказ на обзор и хлеб с трафика, подкрепляя свой аыторитет, но эти дебики настолько тупые и никчёмные, что единственное, на что хватает их идей это — восхваление старых игр для поддержания образа олдфага (причём восхваление через какие-то ебанутые качества и примеры, а не за реальные плюсы тех игр, ну они же сами не играли, откуда им знать как там было) и критика обозреваемой игры с точки зрения каких-то, опять же, надуманных проблем (ведь нахуй им, опять же, играть в игры, чтоб углубляться в реальные недостатки, им надо быстрее высрать свой материал), а итоговая оценка это либо заказ от издателя, либо предполагаемое среднее значения ожиданий у аудитории (иногда интерес получения бабок от издателя и интерес получения бабок от трафика в виде аудитории пересекаются и в случае неудачно выбранных приоритетов или недостаточном подлизывании и тем и тем получаются истории про те самые чемоданы). Так что оценка это тупо заранее известная цифра, а то что шизы пишут в своих обзорах читать — только рофлить. Какие блядь обзоры в 202x, разве что отзывы в стиме почитать, чтоб знать о техническом состоянии и основных механиках, сеттинг это вообще чистая вкусовщина, как и подача сюжета.
16142604024880.jpg19 Кб, 480x325
380 1638159
>>38145
Ну а хуле гневный комментарий к статье в бумажном журнале не напишешь.
381 1638187
>>38122

>элементов брони


Даунёнок, а как ты объяснишь что в четвертом фолаче эта система усложнилась?
382 1638198
>>38187
В /fol/, быдло ебаное. Мы тут про нормальные игры говорим, а не твои уебищные высеры для даунов.
383 1638201
>>38187
че епта?) там одна броня на все части тела
384 1638277
>>36120
Русский - значит эльф!
385 1638283
>>32157
Если бы довакин не умел кричать, а вместо этого что то другое, не привязанное к нордам? Что ты это изменило? Древние норды помогают тебе победить алдуина, после древнего свитка ты сразу узнаешь, что тебе нужно в совнгард, приманиваешь дракона не сам, а просишь ульфрика, после того, как создал перемирие, а путь к горе тебе открывают седобородые, после приказа их лидера на горе. И по итогу, персонаж не привязан к тому, что он должен уметь. Ничего сложного
386 1638287
>>38064
Тебе верховую езду нормальную не завезли, а ты Корсаров требуешь.
политика-песочница-политоты-ФСБ-удалённое-4828945.jpeg34 Кб, 388x523
387 1638292
>>38283
И никаких вопросов с мотивацией: сперва ты на правах благодарности за помощь, идешь рассказать в местный город за угрозу драконов, потом же, за вознаграждение идешь помогать предворному ученому, искать реликвию в местных руинах, ну и тд, нахуй эти крики не нужны, все и так прекрасно работает - либо ты чистишь дымоходы драуграм и прочим даэдротам, либо тебе. В пищду эти уникальные механики, их не было раньше и теперь они не нужны
388 1638427
>>38283
Крики не "привязаны" к нордам. Лор учи, додик.

>>38292
У меня и так нет никаких вопросов с мотивацией - потому что, внезапно, она прекрасно строится в голове, как только что это сделал ты, выдумав "благодарность" (очень, например, актуально для хаотик ивела, который одиноких путников на дорогах режет)
389 1638436
>>38277
Русский - значит Норд!
390 1638458
>>37999
Сто проц ушатая тёлка скачет на этом чёрном.
391 1638462
>>38201
В тодда4е семь слотов ващето: комбинезон, шлем, левая рука, правая рука, грудь, левая нога, правая нога.
392 1638470
>>38458
Любая нормальная женщина предпочтет черного мужчину. Исследования это доказали.
393 1638475
>>38470

>Любая нормальная женщина предпочтет черного мужчину.


Любой нормальный мужчина тоже
394 1638479
>>38475
Только пидор, пидор это не нормальный мужчина, а психически больной человек.
395 1638488
>>38458
Я тоже, я тоже!!!
396 1638500
>>38479
Вася, 13 лет, Саратов
11111.jpg199 Кб, 1200x896
397 1638506
>>38500

>Вася, 13 лет, Саратов

398 1638509
>>38506
Это Вася?
399 1638516
>>38506
Что этому норду не нравится??
400 1638566

>TES 6.


Вы только представляете какое тупое говнище для гейпадодетей будет на выходе? Еще хуже чем ванильный скайрим.
401 1638570
>>38566
Это да, в ТЕС 6 весь хардкор пропадёт, который в Скайриме есть. один графон останется.
402 1638577

>>>1638566


Пчелибос, тес делается под геймпады с Облы. Поздно реветь.
1617802215108.jpg1 Кб, 64x64
403 1638579
>>38577
Нет, не поздно. Всегда есть шанс, что сделают лютую порашу и запретят моды.
404 1638582
>>38566
>>38577
>>38570
Три Толстяка.
405 1638588
>>38577
Как раз с облы ни один тес и не был играбелен без модов (и под тес я подразумеваю так же и фоллачи от беседки)
406 1638619
>>38588
Всё так, два чаю. В Моррошинд до сих пор можно с удовольствием играть без всяких модов на геймплей и при любви к ретро-графике даже визуал не трогать.
407 1638639
>>38619

> В Моррошинд до сих пор можно с удовольствием играть


Если ты садомазохист.
408 1638650
>>38619
>>38588
Замечательные утиные истории.
409 1638651
>>38579
Хочу чтобы так и было только чтобы ты и тебе подобные окончательно разорвались.
410 1638677
>>38650
Маркетолух, спок.
411 1638680
>>38677
Да, ебанашечка, я маркетолух беседки, трачу свое оплаченное бешенными далларами время на недалёких зумерят с /tes/

Объясни хотя бы, сын дауна, почему морка в твоем понимании "играбельна без модов", а остальные игры - нет?
412 1638681
>>38680
Объяснил тебе какахой в ротеш, пятнадцатирублевый.
413 1638685
>>38681
Репорт визгливому ребёнку. В /b/ с этим говном пиздуй, ничтожество.
414 1638686
>>37823
Главное чтобы в переработанном движке были нормальные тела. Потому что то, что есть в скайриме, это какой-то мир тощих блядей. Ни тебе сочных фигуристых дам, ни жирных базарных бабок, всё модельки как будто клонированные.
А негритянки славятся большими жопами.
415 1638687
>>38685
Иди в ве пиши свою хуйню по пятнадцать центов за пост, тут раздел для серьезных людей.
416 1638764
>>38588>>38619
Морровинд без модов тоже не игрался, да и что уж тут говорить если сами разрабы инструментарий в коробочку положили чтобы игроки допиливали.
То что у вас не было модов на то время можно списать на плохой интернет, в европке и америке моды сразу стали неотъемлемой частью игры вокруг которой строились целые сообщества, да и у нас тоже всякие руморы в то время появились, а игровые журналы выкладывали моды на дисках.
417 1638786
>>38588
Все тесы и фоллачи были играбельны без модов, шиз.
Алсо зарепортил твои порашные визги.
418 1638875
>>38786
То-то на фоллачи их три с половиной и они слабенькие.
419 1638879
>>38875
Ну и вот. Люди меньше делают моды - людям меньше они нужны.
sage 420 1638951
>>38639
Всё относительно. Относительно Скайрима - вполне можно.
421 1638973
>>38579

>запретят моды.


Бля, как же я этого хочу! Наконец-то тысячи дебилов перестали бы высирать говномоды, уродующие игру и авторский замысел.
422 1638974
>>38951
Мора относительно любой игры говно. Даже относительно первого дума.
423 1638997
>>38064
Тогда беседке приедтся переделать свой движок вдоль и поперек, в 2025 году должна быть нормальная физика кораблей в воде. Но вся техника в беседкодвижке не подаётся физике, те же винтокрылы из фоллача это переодетые драконы из Скайрима. Думаешь, почему на винтокрыле нельзя летать самому?

>>38686

>2шебм


Ух бля....
424 1639004
>>38973
Неосилятор-запрещатор, изыди. Не хочешь - не юзай. Обла и Скайрим стали настолько популярными именно из-за модов.
425 1639024
>>38997
Но на драконах можно летать. И причем тут вообще физика?
426 1639025
>>38973
У тебя очень наивные представления о геймдеве. "Авторский замысел" часто выражается в форме "блядь, система нихуя не работает, а скоро майлстоун, вырезаем нахуй", "идея хорошая, но железо не потянет", или того хуже - "Зенимакс хочет релиз 11 ноября. Не, это не обсуждается".

Ну и если на то пошло, то беседка сама предоставляет инструментарий для моддинга и всячески его поощряет, а из модов берет идеи для своих игр. То есть моды - часть авторского замысла.
427 1639028
>>38951
Релизный Скайрим куда более играбелен и куда менее сломан, чем морка без модов. Бля, о чем туту говорить, поставишь Трибунал - и без фанатского фикса на тебя ещё в Сейда Нин начнут лезть ассасины ТБ, тем самым напрочь ломая игровую экономику. Даже настолько элементарную залупу разрабы не пофиксили.
428 1639044
>>39024
Как и на винтокрылах? Пометками на карте? Или как там
429 1639046
>>39028
Кстати, я как скайримодед охуел от этого. На тебя нападает ассасин, ты его убиваешь, и продаешь за 3000 шмотки скампу.
430 1639049
Тред оккупировала тодолахта
"Ожидайте игру поколения и горящие мельницы"
А если вы не согласны, мы будем устраивать истерику
431 1639050
когжа новй скайрим?
432 1639054
>>39050
В 2025 году.
433 1639079
>>38974
Всё ещё лучше Скайрима.
>>39028

>Скайрим куда более играбелен и куда менее сломан


>на самых начальных этапах игры можно себе зачаровать и заточить любое оружие так, что даже драконы будут отлетать с одной тычки


Скайриморебёнок, плиз... по уровню сломанности все игры серии тес одинаковые.
434 1639080
>>39079

> Всё ещё лучше Скайрима.


Уточка, плиз.
435 1639134
>>39079
Это не так, зачарование надо качать долго и нудно. Конечно, если заниматься только этим, то действительно прокачаешь его в самом начале - но с таким же успехом ты можешь передвигаться прыжками чтобы прокачать дипломатию, или засунуть спичку под клавишу чтобы три часа хуярить по манекену. В этом примере ты ломаешь игру себе сам, по собственной воле. А в моем примере игра САМА начинала спамить на нового персонажа сильных противников (полбеды), экипировка которых стоит невероятное по меркам ерлигейма бабло.

>Скайриморебёнок


В зеркале скайриморебёнка увидишь, свин.
436 1639135
>>39134

>чтобы прокачать дипломатию


акробатику конечно
437 1639137
>>39134
ну опять эти манявры... не хочешь ломать себе игру - не продавай броню отсосинов. Ещё вопросы?
Ты сам себя контроаргументировал.
438 1639140
>>39137
И почему же я не должен продавать лут с напавших на меня противников, которых я только что убил? Здесь нет никакого абьюза механик, или использования эксплоитов, просто игра поломана отсутствием простейшего фикса, который ставили себе вообще все кто о нём знал.

Похоже, что вас, зумерят, совсем логике учить перестали. Больше мне не отвечай, заебало твоё хрюканье.
439 1639145
>>39140

>И почему же я не должен точить выпавший мне железный меч до имбового уровня, который я только что подобрал? Здесь нет никакого абьюза механик, или использования эксплоитов, просто игра поломана отсутствием простейшего фикса.


Обтекай, скайриможивотное.
image.png1,2 Мб, 900x641
440 1639153
441 1639156
>>39145
Скайримозумерёнок, для того чтобы ты мог заточить железный меч до имбового уровня - тебе надо долго, нудно и целенаправленно качать кузнечное дело, положив хуй на всё остальное. Как это можно пофиксить - не знаю, разве что твоей мамки пизды дать, чтобы лучше тебя воспитывала.
442 1639182
>>39135
Бля, я вот всегда когда в облу играю начинаю прыгать как ромка попрыгун, это пиздец, зависимость есть, хорошо, что в скайриме нет акробатики.
443 1639187
>>39145
Дебил, как ты меч нормально заточишь в скайриме, если у тебя кузнечное дело не вкачено, и кроме того нет баффов от банок с алхимией и шмоток с зачарования, обтекай, шмонька уточная, долбоёб, блядь, тупорылый.
444 1639327
Даже здесь животные устроили срач. Двач невер ченджес
445 1639366
>>39327
А что еще прикажешь делать в треде про игру, по которой новостей не будет еще года два как минимум.
446 1639370
>>39366
Ну не говном кидаться же. Предлагаю обсудить создание мода на цивилизацию по вселенной тес. У меня уже расписаны все бонусы. Это будет бомба
447 1639432
>>38686
Вангую, тебе покажут высоких тощих эфиопок вместо нубийских цыпочек
448 1639433
>>39432
Бодиген всё исправит...
449 1639435
>>39433
Это херня. Т.к. сначала ты играешь ванилу. И уже знаешь всех персонажей. Потому даже если сделать мод, то ты уже не будешь воспринимать их как тех самых персонажей. И будет постоянно мысль, что это васянство.
Моды тут не помогут.
450 1639449
>>39156
>>39187
И всё это делается за пару часов.
Найс манявры.
451 1639468
>>39449
В морре и пары часов не надо, чтобы добыть себе топовую даэдрическую пушку кек.
452 1639503
>>39449
Заебал ныть, иди в другом треде сопли размазывать.
453 1639616
>>39182
Прыдки тупо быстрее с прокаченной акробатикой, ничего в этом дурного нет.
454 1639618
Меня уже заранее корежит от того, какое тупое консольное калище для даунов выйдет. Как же я ненавижу ебучую бесезду, убившую тес и фоллачи...
16172020774690.png17 Кб, 170x159
455 1639620
>>39618

>Меня уже заранее корежит от того, какое тупое консольное калище для даунов выйдет. Как же я ненавижу ебучую бесезду, убившую тес и фоллачи...

456 1639622
>>39620
Вот это ты правильно запостил ебало целевой аудитории, которая будет этим обмазываться, как нормисодауны дрочили на злоебучий швайнодебильный ванилосвинский говнокалрим для детей с ебанными анальными гейпадами вибрирующими в очке.
f5f.png54 Кб, 434x327
457 1639623
>>39622

>Вот это ты правильно запостил ебало целевой аудитории, которая будет этим обмазываться, как нормисодауны дрочили на злоебучий швайнодебильный ванилосвинский говнокалрим для детей с ебанными анальными гейпадами вибрирующими в очке.

1576624082424.jpg40 Кб, 453x604
458 1639626
459 1639748
>>39622
Иди таблетки прими, шизик ебаный. Искренне надеюсь на то, что TES6 разочарует тебя и тебе подобных, чтобы наблюдать за вашими полыханиями в моменты, когда миллионы игроков по всему земному шару будут наслаждаться игрой и обсуждать её.
460 1639769
>>39748
Щас бы кормить жирного дауна
461 1639770
Ждем, ждем
462 1639809
>>39449
За пару часов можно всю морку пройти. Дальше что?
463 1639831
>>37745

>двемерский паверармор из раскуроченного центуриона


Блятьб, если этого не будет - вообще расстроюсь.
464 1639832
Двемеры - самое худшее что есть в ТЕС. Убогое говно убогого говна.
465 1639859
>>39831
Зачем повторять и притягивать за уши геймплейные фичи?
Не говоря о том, что в четверке мне лично вообще не зашла броня.
16169465056780.jpg221 Кб, 942x1200
466 1639878
Как вы думаете, насколько сильным будет осеменения мерских насадочек для намасленных кривомечников? Ведь разумеется что будут отправлены целые флотилии Покорителей на исконно Редгардские земли!
467 1639891
>>39878
Тебе бы к врачу сходить, чел.
miqCazl.jpg176 Кб, 1500x1727
468 1639913
>>39891
Чой-та тебе не нравица?
469 1639915
>>39913
Твоя фиксация на жанре куколд-порно.
1.jpg54 Кб, 512x512
470 1639934
>>39915
Лучший жанр с лучшими осеменителями мужчинами!
471 1639947

>когда миллионы игроков по всему земному шару будут наслаждаться игрой и обсуждать её


Тащемта, не зависит от самой игры вообще никак. Она может быть лютейшим говнищем, но её всё равно будут наворачивать миллионы мух, которые у тебя не могут ошибаться.
Как распиарят, так вы и будете её жрать.
472 1639948
473 1639949
>>39947
И забудут через неделю, как сойпанк. А вот игра с искривлёнными мечами будет жить вечно
474 1639951
>>39947

>Она может быть лютейшим говнищем, но её всё равно будут наворачивать миллионы мух


Про киберпук уже забыли, а скайрим и моровинд живы спустя 10 лет
475 1639952
>>39951
И даже больше, для уткошинда делают опенмв. Для многих игр делают открытый движок? Так то. Спасибо, Тодд!
476 1639953
>>39949
>>39951
убери из тесачей моддинг и про них бы тоже забыли спустя неделю
разве что про Морку мб кто-то бы да вспоминал
477 1639955
>>39953
Хотя некоторые вещи надо добавить в игру сразу.
Например, беременность от определённых рас. Это должно происходить по мейнквесту, причём не опционально! Другие же расы не должны быть и вовсе фертильными, кроме женской части
478 1639967
>>39955
Ты заебал...
479 1639969
>>39947

>Как распиарят, так вы и будете её жрать.


Очень наивная и нелепая точка зрения. Быстрый хайп = быстрое забвение, особенно если людям игра не понравилась. Кто сейчас помнит какую-нибудь Spore, Too Human или Kingdoms of Amalur? (окей, его мб помнят, но только потому что недавно кривой ремастер вышел) Кто блядь помнит Flashpoint: Dragon Rising, и тем более его сиквел, Red River? А ведь их пиздец как пиарили.

>>39953
Сонсольным игрокам моддинг очень интересен, ага.
480 1639973
>>39947
Вы только посмотрите, лол, игрун в игрульки, питурд интернетный тут про миллионы мух рассказывает!
481 1639977
>>39969

>Очень наивная и нелепая точка зрения.


Реалистичная, я бы сказал.
Алсо, большая часть фанатов Скайрима вообще не знают про существование других игр серии. Большая часть фанатов Скайрима вообще не знает ни про какую серию. А когда выйдет шестёрка и если беседка сможет её так же хорошо скормить, как и Скайрим - про Скайрим тоже забудут. Вот тебе и ответ на твой вопрос.

>Сонсольным игрокам моддинг очень интересен, ага.


Соснольным игрокам и анчертеды с зеластофасами - хорошие игры.
Кстати, большая часть из тех миллионов, о которых ты говорил выше, будут как раз консольные любители кинчиков подпивко, вместо игр. Довольно показательно.
5134b8e1ea706c8d982cb47f4b08f10a.jpg64 Кб, 735x788
482 1639992
>>39967
Ладно...Что насчёт орчих? Мускулистых, 2+метровых, с сильными ляхами, кубиками пресса, широченными бёдрами и большим вымячком и длинной толстой муатрой
483 1640149
>>39992
Ну, уже лучше.
484 1640155
>>39977

>Алсо, большая часть фанатов Скайрима вообще не знают про существование других игр серии. Большая часть фанатов Скайрима вообще не знает ни про какую серию.


Статистику ты с потолка взял? Знаешь большая часть фанатов Морровинда вообще не знают про существование других игр серии. Большая часть фанатов Морровинда вообще не знает ни про какую серию, у них до сих пор джунгли в Сиродиле, а даггера никогда не было.

>Соснольным игрокам и анчертеды с зеластофасами - хорошие игры.


Морровинд и облу то они заценили.
485 1640161
>>40149
Интересно, у орчих и футаорчих, как у бистменов,есть периоды течки или они постоянно хотят mate&breed?
486 1640186
>>40155
Так заценили, что решили пройти на компе, да. С модами, которые ноомально работают.
487 1640187
>>40186

>Так заценили, что решили пройти на компе, да.


Играют до сих пор через обратку
https://www.youtube.com/watch?v=ekCq5K9cm54

>С модами, которые ноомально работают.


Тодд моды уже и на сосноли давно добавил.
488 1640191
>>40187
Ты же понимаешь, что в любой тес даже скайрим удобнее играть с компа, да?
489 1640192
>>39809
4 минуты нужно на прохождение морровинда, дальше что? Скайрим за 6 проходится
490 1640193
>>39370
А на старкрафт 2 мод когда будет? Когда я сделаю? А я не сделаю, потому что я не умею лол. Бля, играйте в ТR и PT, норм тема
491 1640196
>>39134
Сразу видно Скайриморебёнка, который не понимает, что любой абуз, консольная команда, билд 5-5-1, обьяснен лором. Понимаю, что малолеьний(лол) дебил не играл в морровинд и не разговаривал с вивеком, но хоть вики то почитай ну камон
492 1640198
>>39187
Прошёл игру без единого баффа кузнечкой и банками, оба длц туда же, сложность, правда, дефолтная да, лол, но игралось легко ни одного абуза не заабузил, хотя до этого уже все знал как куда чего, плюс морру много играл. Вообще все эти игры можно пройти как угодно, я понял. Без выкрученной сложности, конечно же и только по главным цепочкам. Была одна всего проблема в каком-то данже с некромантами, но и там сейвскам помог. Странные вы короче, пиздец
493 1640199
>>40191
Ты же понимаешь что основанная аудитория игр Беседки это консольщики и они делают основную кассу? Кто платит, тот и музыку заказывает.
494 1640202
>>40193

>Бля, играйте в ТR и PT, норм тема


Хуйня которая годами не может вылезти из разработки, а то что выходит не оправдывает ожиданий.
495 1640203
>>39468
>>39468
Я вот не пойму, а нахуй вы бкжите сразу за этими шмотками? Ну ладно, я понимаю, когда в первый раз нашли и потом раз десять эту схему используете, но спустя 21 год то, нахуяяяяя? Вам Тодд Говард и Миша киркбрайд дали такой ахуевший простор для аутирования, хоспаде, можно ещё 20 лет играть ту же ванилу, там квестов ебанешься, вариантов развития - ахуилион, а вам подавай классику за два часа фкл даэдрик, сапоги скорости и вот это все, да ну вас бля
496 1640205
>>39832
Гномодебил, ты? Я просто напомню, что это сейчас практически единственная загадочная тема, которую можно хоть как-то подавать и развивать в тес. Ну конечно кроме паразитирования на старых локациях в есо(ничего не имею против есо, сейда нин аняня хорошо сделали ностальгия все дела)
497 1640206
>>39949
Главное, чтобы хотя бы один такой меч был в жопе у рандом скелета в рандом данже
498 1640207
>>40203

>хоспаде, можно ещё 20 лет играть ту же ванилу, там квестов ебанешься, вариантов развития - ахуилион


Нет, если разбивать по вариантам развития то квестов ужи нихуя и ты вынужден совмещать или накатывать моды, большую часть вариантов уже за первые года два освоишь, да и играть 20 лет в одну игру это скучно и глупо.
499 1640208
>>40155
Нет, ты неправ. Мы все ещё ждём tes2: mornhold
500 1640209
>>40207
Если мы про ванильный морровинд, то там отыгрыша дохуя по всем стандартным классам. В скацрииене знаю, проходил один раз
501 1640210
>>40209
Скайриме, Господи блять прости за опечатки
502 1640211
>>40208
Тебе уже Тодд высрал Трибунал с фансервисной Барезией.
503 1640212
>>40209
Ну я именно про аутирование конкретное, без метагейминга совсем
504 1640213
>>40211
Но это не то, что все ждали в 96м. Ты же понимаешь о чем я
505 1640214
>>40209
Нет, не дохуя уже проходили, рано или поздно ты вынужден будешь допиливать модами, вот в даггере можно было аутировать годами, а морра жалкий огрызок от великой игры.
506 1640216
>>40202
Ну насчёт проект тамриэль я согласен да, а вот старый эбонхарт и аантирин вполне себе готовые локации, с минимумом проблем. Конечно хотелось бы более глобальной работы, но что имеем то имеем, выебываться на тех кто пилит смысла нет, им никто не платит кроме там каких то совсем отьитых донатеров. К 2090 году получим полноценный морровинд и может даже кусок скайрима 3 эры, верим жем надеемся, может даже кто-то это все переведёт на русский, лол
507 1640218
>>40214
Вероятно ты прав, но я не прошёл ещё длц к морре, ещё с тех времен, не знал, с какой стороны подойти(а точнее на каком лвле, инета не было до 2006 года, а когда появился было не до морры). У игры проблем дохуя и так, это понятно. Но не просто же так в неё играют до сих пор и даже некоторые пытаются свой окр связанный с абузами преодолеть, ролля себе класс в рулетке на даче и стараясь не бежать сразу воровать стекло и продавать крабу. Я вот кстати сам до сих пор так и не ходил к нему, реал но за последнее прохождение два раза скампа за зал только. Все играется без модов и это даже весело. Иногда бесит система прокачки эти 5-5-1, но я вроде с помощью слабоумия и отваги как-то это все поломал, теперь за лвл пр летает 2-3-1 максимум. Драться сложнее стало, особенно сжирничами всякими, но терпимо, если много банок пить(играю без магии вообще да, максимум свиток юзану).
Не хочу сраться и спорить, Мэн. Как длц пройду, вероятно изменю мнение подход
508 1640219
>>40218
Пиздец я бухой опечаталсч много раз, сори, надеюсь ты понял че я писал
16173618958350.jpg101 Кб, 706x1000
509 1640223
Футоорчихи или редгарды??
510 1640226
>>40219
Я тоде, я нихуя не понял и даже не читал, но я рад что ты это написал
511 1640252
>>39953

>убери из тесачей моддинг и про них бы тоже забыли спустя неделю


Иди нахуй, дебил блять. Модами пользуется 0,5% долбоебов. Сука, надеюсь майки запретят моды.
512 1640277
>>40198

>сложность, правда, дефолтная


>но игралось легко


>НО


Сукааааа, причём здесь "но" нахуй?
513 1640279
>>39449
Давай расскажи мне, как апнуть хотя бы кузнечку до 100, чтоб без доп. баффов выходила самая лучшая заточка у оружия за пару часов с начала сейва без абуза глитчей?
514 1640285
>>40252
Два чая.
Васянство для васянов
515 1640298

> Я живу для того чтобы увидеть намасленных альфа-футаорчих и редгардов

516 1640311
Хочу увидеть каджитов в ТЕС6
image.png1 Мб, 1119x623
517 1640377
>>40252

>Модами пользуется 0,5% долбоебов

Смех.webm2,6 Мб, webm,
800x450, 0:48
518 1640382
>>40252

> Модами пользуется 0,5% долбоебов.

519 1640845
>>31279
Что им делать в моём прекрасном Кыргызстане?
520 1640848
>>37607

>относительно новом Ф4


8 лет? Или когда он вышел там.
521 1640849
>>38047
Говноед с говноедскими играми.
522 1640856
>>40377
>>40382
Ну да. Что не так?
523 1640860
>>40856

>Ну да. Что не так?


Объективно хуйня же, на чем основан твой довод? Ты отрицаешь, что некоторые моды (а-ля Фростфолл) делают игру интереснее для ОПРЕДЕЛЕННЫХ людей?
524 1640952
>>31076 (OP)

>Лор. В Сиродииле проживают по сути два разных народа - коловианцы и нибенейцы, которые кардинально различаются своим менталитетом и культурой.


>ТЕС4. Игра. У нас короче тут средиземье, вот тут типикал средневековые города и рытсори. Впесду различие между культурами, работать еще, что-то придумывать. Мы для чего Мишаню на мороз выпнули? Чтобы деградировать, пилить дженерик-фэнтези и продавать броню для лошадей. Жрите максимально ванильных горожан и не выеживайтесь.



>Лор. Скайрим это суровая земля нордов, со своей оригинальной культурой и традициями.


>ТЕС5. Игра. Ну кароч, тут у на тупо векенги. Векенги это стильно, модно, вы вообще видели какие рейтинги имеет одноименный сериал? Вот и не вякайте. Легионеры в юбках, на морозе, да. Какие римляне в Галлии и в штанах? Еб дал? Тебе гильдия воров квест дала, пиздуй чистить пещерки.



>Лор. Хаммерфелл, это родина редгардцев со своей уникальной культурой и традициями.


>ТЕС6. Игра (90% будет в геттофелле). Вот тут у нас типа арабцы, с кривыми шехаями. Ятаганы там, тюрбаны, кальяны, танцы живота (фемки это не одобрят, удалим танцы с новым апдейтом и извинимся в твиттере), чо там еще у арабов в тренде? Ах да, лунопопики, пустыни, гонки на верблюдах, ну и чтобы соответствовать духу времени - разгул сжв-шизы во все поля. А еще редгардцы самые сильные воены, потому что черные. Ваще машины смерти, доминион обосравси едва заслышав их боевой реп.. простите, клич.

525 1641072
Когда уже забанят по подсети кретина, который использует это идиотское слово "мишаня".
Я сюда раз в пол года захожу, и то меня корежит от этого кринжа испанского.
526 1641080
>>40952
Таблетки
527 1641081
>>40952
Репорт
528 1641087
>>41081
>>41080
>>41072

>Тоддлероподстилка загорелась и горит.

529 1641168
>>40952
Близко к правде, за исключением того, что жопоигрок в скайрим детектед. Если для тебя векенге это довакин-даун в шлеме с обложки - мне тебя жаль. У викингов нет фалмеров, гигантских пауков, эпических погребальных сооружений уровня древних нордов. Обтекай. Но насчёт говнобливиона и скорее всего гомерфелда в точку.
530 1641187
>>41168

>эпических погребальных сооружений уровня древних нордов


О, это те однообразные кишки с драуграми и имбецильными пазлами из трёх камней, для совсем уж конченных кретинов?
531 1641190
>>41187
Да. Напомню также, что каждый видит в силу своих возможностей. Кто-то архитектуру, панно и культурные артефакты, иллюстрирующие Скайрим времён культа драконов заприметил, кто-то пещеры-кишки с зомби
532 1641248
>>41187
С чего ты взял, что пазлы должны по замыслу давать челенж интеллекту чьемуто? Особенно если учесть, что порядок поворотов/нажатий указан над движущимися штуками. Это церемониальная хуйня, не более.
533 1641267
>>38686
На ф4 есть мод дающий НПЦ разные тела. Много разных, всех форм и размеров и ростов
534 1641283
>>41267

>мод


Моды не имеют смысла.
Изначально ты играешь в оригинал, и знаешь как выглядит каждый персонаж. Если изменить их вид, то это не будут те же персонажи, это будет васянство. Моды для Васянов, а я норм пацан.
535 1641285
>>41283
Ты шиз какой-то. В ваниле у всех одинаковые тела, аж блевать тянет.
536 1641288
>>41285
Я это и сказал, лол. Но это никак не отменяет васянства, которое нафиг ненужно.
537 1641290
>>41288
Это не аргумент, это бредни. Где-то ты их набрался и повторяешь, не думая.
538 1641291
>>41290
Васян, иди ладу калину в Скайрим поставь и катайся. Твоё говноедство тут никому не интересно.
539 1641303
>>41291
В целом я и думал, что ты дурилка.
540 1641327
Достижение открыто: Тред утонул, перекатите
541 1641376
>>40860
Для определенных. Которых примерно 0,5%.
542 1641392
>>41376
Хуйню поришь. Свитки ценят как раз за широкие возможности редактора и моды.
Ванильный Скайрим - это пара недель игры от силы, там больше нечего делать попросту будет. Обла - пара месяцев. Моррка - ну полгода максимум. Я хуй знает, каким надо быть отбитым дауном, что бы дрочить в эти игры дольше.
543 1641404
>>41168

>фалмеров


Фалмеры результат многоходовочек двемеров. К нордам отношения не имеют, кроме того, что повоевали с ними. А вот именно что норды - суть викинги, без какой-либо индивидуальности, как например данмеры из морки.

>гигантских пауков


>Босс павук павук огромный, в каждой ебаной игре!


По твоей логике, сухопутные дреуги делают имперцев в сиродииле, не дженерик средневековыми горожанами.

>эпических погребальных сооружений


Это были древние норды, сравнивать их с нордами скайрима времен игры, это как сравнивать современных итальянцев и древних римлямн. Современные скайримовские норды с которыми мы общаемся, на архитектуру и города которых смотрим - унылые викингцы.
544 1641408
>>41404

>Современные скайримовские норды с которыми мы общаемся, на архитектуру и города которых смотрим - унылые викингцы.


Ну, нинад. У викингов была широкомасштабная и временами даже успешная экспансия, ребята средневековую кошмарили знатно. Современные же норды - это орки. Т.е. забитые чмони, которыми даже хозяевами собственной земли назвать нельзя в полной мере. Только разобщение орков поддерживается Малокатом, а нордам как бы ничего не мешает
545 1641410
>>41408
Норды это викинги в современном представлении западных куколдов.
Живут в серости и бедности, ни на что не способны - потому что белые, в отличие от нигров с кривыми мечами, всосали альтмерам, по их землям бегают иноземцы из саммерстана, жгут их древние храмы, казнят верующих и ебут их дочерей.
546 1641432
>>41410
Какой же ты мудила...
547 1641440
>>41432
Горит от фактов показанных в игре? Понимаю.
548 1641450
>>41440
Тебе так не нравится вселенная тес, что ты не можешь об этом молчать?
549 1641453
>>41450
Очень даже нравится, вот только когда из двух разных культур нибенейцев и коловианцев нам дают дженерик средневековцев, а из нордов делают викингов, молчать об этом нельзя, потому что это дно.
Почему в морре у трех великих домов данмеров была как различная архитектура, так и в корне разный взгляд на мир? Потому что разработчики запарились и попытались сделали что-то непохожее на избитые штампы, а сейчас просто берут хайповую темы вроде властелина колец как во времена обливиона или викингов, как в скайриме и хуярят с минимальными рисками, выдавая охолощенный, прилизанный продукт без толики индивидуальности.
550 1641456
>>41453
Чел, не сравнивал данмеров и людей, люди ближе к нам потому и есть похожие культуры. Норды не похожи на викингов, только своими драккарами в прошлом и все. Рогатые шлемы, тяжелые доспехи, у викингов этого не было. Скайрим на фьорды скандинавские не похож.
551 1641462
>>41453

>когда из двух разных культур нибенейцев и коловианцев нам дают дженерик средневековцев


это имперцы - "дженерик средневекоцы"? Лолшто? Ладно бы про бретонов так ляпнул, но про имперцев... вообще шизануться можно. Как имперцы могут быть "дженерик средневековцами", если они суть средневековые римляне? Ты знаешь ещё вселенные где есть раса/народ с апломбом на средневековых римлян?

>а из нордов делают викингов


>Живут в серости и бедности, ни на что не способны... по их землям бегают иноземцы из саммерстана, жгут их древние храмы, казнят верующих и ебут их дочерей.


исчерпывающее описание викингов. Тебя не смущает, что культура нордов диаметрально противоположна викингской и что из общего у них только северянство, архитектура, военная культура и отдельные элементы социального устройства - всё. Норды не морская нация, из камня строили охотно (раньше), у них была своя развитая культура (навязанная драконами, но тем не менее), не особо заимствованная у соседей, культуры военных набегов у них и вовсе не было. Исторически они в отличие от викингов давно связали себя с Империей и развивались вместе с ней.

Если уж на то пошло, норды - это фантазия на тему рыцарей-викингов, но никак не чистейшие викинги ass is.
552 1641471
>>41462
Ну справедливости ради, на византийцев имперцы не очень похожи...
553 1641474
>>41462
Да чё ты ему отвечаешь, в тес норды - первое государство людей, первая империя, научили имперцев воевать, дали имперцам культуру, науку и помогли дать пизды айлейдам
554 1641484
>>41471
Ты бы ещё со СРИ сравнил. Ну, а чо, средневековый Рим, хули
555 1641492
>>41484
Я понял твой подъеб, но ранняя Византия ещё была похожа на античный Рим. Добавились только купола, фрески и короны у правителей
556 1641513
>>41492
Верно. Только Империя (и Скайрим) времён пятых швитков - это позднее средневековье: большие набеги и переселения народов давно прошли, языческие (т.е. сильно непохожие на текущие) религии оставлены в прошлом, на континенте уже давно исповедуются разные ветви одной и той же религии, книгопечатание, феодализм, замки, сложные законы наследования власти.

У тебя, словом, нет никаких оснований связывать Империю с раннесредневековой Византией
557 1641517
>>41513
Ну я сравнил исходя из снаряжения имперцев, эти юбки, доспехи с античным гребнем
558 1641518
>>41517
ты либо говори, что снаряжение сравниваешь, либо не делай выводы о схожести государств по схожести снаряжения
559 1641575
>>41518
Ну вообще то на позднее средневековье не похоже
560 1641608
>>41456

>Рогатые шлемы, тяжелые доспехи, у викингов этого не было.


По мнению обывателя - еще как было. Рогатый шлем это вообще типичный викингский штамп, ложный но повсеместно распространенный в массовом сознании.

>Чел, не сравнивал данмеров и людей, люди ближе к нам потому и есть похожие культуры.


Европейцы и японцы, Ацтеки и Арабы - люди, однако их культура настолько различна, что кажется они с разных планет.

В лоре, имперцы не так уж и похожи своим бытом и культурой на привычных нам людей. По задумке Киркбрайда, их культура должна была быть даже страннее чем культура данмеров. Но мы имеем то что имеем. Дженерик средневековье - города, одежда, пища, монархия, даже храмы девяти один в один европейские готические церкви.

>>41462

>если они суть средневековые римляне


Траллируешь? И что же в имперцах римского?
Одежда? Обычные камзолы, типичное средневековое платье и латные доспехи.
Архитектура? Генерик средневековые города с готическими церквями.
Политическое устройство? Набивщая оскомину, сраная монархия, а не годный принципат с сенатом и консулами.
Одни лишь псевдо римские имена и на этом схожесть с римлянами заканчивается.

>что из общего у них только северянство, архитектура, военная культура и отдельные элементы социального устройства - всё


Этого мало? А ведь именно это мы видим в игре в первую очередь.

>Норды не морская нация


По сути, единственное что отличает их от викингов.

>из камня строили охотно (раньше)


Именно что раньше. На данный момент, их архитектура максимально скандинавская.

>у них была своя развитая культура (навязанная драконами, но тем не менее)


И что из этой культуры мы видим в игре? В Сиродииле есть два разных народа - нибенейцы и коловианцы, вот только в игре это никак не ощущается. Так же и в Скайриме - их предки учились у драконов и развивались отдельно от остальных народов, но в самой игре этой разницы в культурах не видно.

>культуры военных набегов у них и вовсе не было


А на кого набигать, если под нордом в итоге оказался весь континент? На своих подданных? К тому же, набеги совершают от бедности, а тут у тебя еба империя, а тот же Акавир слишком далеко, чтобы на него можно было совершать регулярные набеги.

>это фантазия на тему рыцарей-викингов


Те же яйца только в профиль. После морровинда, народ с уникальной культурой в свитках мы больше не видели. Вся уникальность и непохожесть остается в лоре, в книгах, а на деле - охолощенный продукт, чтобы никто не оскорбился, не обиделся, не бросил игру увидев что-то по хорошему наркоманское и непохожее на реальную жизнь. Васян/Джон Подпивкович не должен задаваться вопросом, что за хуйню он видит, не должен перенапрягать свой мозг. Васян должен махать мечиком, чистить пещерки (по квестам гильдии воров, блять!) и завидев рогатые шлемы и архитектуру, удовлетворенно крякать - "вау, векенге!".
560 1641608
>>41456

>Рогатые шлемы, тяжелые доспехи, у викингов этого не было.


По мнению обывателя - еще как было. Рогатый шлем это вообще типичный викингский штамп, ложный но повсеместно распространенный в массовом сознании.

>Чел, не сравнивал данмеров и людей, люди ближе к нам потому и есть похожие культуры.


Европейцы и японцы, Ацтеки и Арабы - люди, однако их культура настолько различна, что кажется они с разных планет.

В лоре, имперцы не так уж и похожи своим бытом и культурой на привычных нам людей. По задумке Киркбрайда, их культура должна была быть даже страннее чем культура данмеров. Но мы имеем то что имеем. Дженерик средневековье - города, одежда, пища, монархия, даже храмы девяти один в один европейские готические церкви.

>>41462

>если они суть средневековые римляне


Траллируешь? И что же в имперцах римского?
Одежда? Обычные камзолы, типичное средневековое платье и латные доспехи.
Архитектура? Генерик средневековые города с готическими церквями.
Политическое устройство? Набивщая оскомину, сраная монархия, а не годный принципат с сенатом и консулами.
Одни лишь псевдо римские имена и на этом схожесть с римлянами заканчивается.

>что из общего у них только северянство, архитектура, военная культура и отдельные элементы социального устройства - всё


Этого мало? А ведь именно это мы видим в игре в первую очередь.

>Норды не морская нация


По сути, единственное что отличает их от викингов.

>из камня строили охотно (раньше)


Именно что раньше. На данный момент, их архитектура максимально скандинавская.

>у них была своя развитая культура (навязанная драконами, но тем не менее)


И что из этой культуры мы видим в игре? В Сиродииле есть два разных народа - нибенейцы и коловианцы, вот только в игре это никак не ощущается. Так же и в Скайриме - их предки учились у драконов и развивались отдельно от остальных народов, но в самой игре этой разницы в культурах не видно.

>культуры военных набегов у них и вовсе не было


А на кого набигать, если под нордом в итоге оказался весь континент? На своих подданных? К тому же, набеги совершают от бедности, а тут у тебя еба империя, а тот же Акавир слишком далеко, чтобы на него можно было совершать регулярные набеги.

>это фантазия на тему рыцарей-викингов


Те же яйца только в профиль. После морровинда, народ с уникальной культурой в свитках мы больше не видели. Вся уникальность и непохожесть остается в лоре, в книгах, а на деле - охолощенный продукт, чтобы никто не оскорбился, не обиделся, не бросил игру увидев что-то по хорошему наркоманское и непохожее на реальную жизнь. Васян/Джон Подпивкович не должен задаваться вопросом, что за хуйню он видит, не должен перенапрягать свой мозг. Васян должен махать мечиком, чистить пещерки (по квестам гильдии воров, блять!) и завидев рогатые шлемы и архитектуру, удовлетворенно крякать - "вау, векенге!".
561 1641618
>>41513

>языческие (т.е. сильно непохожие на текущие) религии оставлены в прошлом


Ха. Ха.
Альтмеры, на своих островах срали на весь имперский пантеон, Доминион ведь возник не на пустом месте.
Данмеры поклоняются трибуналу, а после его слива, вернулись к почитанию трех предтеч - Боэтия, Азура, Мефала.
Босмеры по прежнему соблюдают обычаи своих предков - зеленый пакт и каннибализм во все поля.
Коты - луны, предки, сахар. Их вера это солянка из Даэдра, имперских и альтмерских богов.
Редгарды, не знаю что у них по скрепам, не думаю что они все как один ходят в храмы девяти.
Аргония. Хист. Прсто Хист. Пережившая несколько кальп неведомая ебаная хуйня, на корнях вертело и имперский культ и его богов.

По сути, только бретонцы и имперцы массово ходят в церкви и почитают девятерых.
562 1641645
>>41608

>Европейцы и японцы, Ацтеки и Арабы - люди, однако их культура настолько различна, что кажется они с разных планет.


Мде? Ну и чем же раннесредневековые обозначенные территории принципиально друг от друга отличаются таким, чего нет в тесачах?

>Одежда? Обычные камзолы, типичное средневековое платье и латные доспехи.


троллинг тупостью засчитан

>Архитектура? Генерик средневековые города с готическими церквями.


это правда. Видимо, беседка решила особо на римскость не упирать

>Политическое устройство? Набивщая оскомину, сраная монархия, а не годный принципат с сенатом и консулами.


Рим на пике могущества был империей, есчо

>Именно что раньше. На данный момент, их архитектура максимально скандинавская.


Ну, коли строить из дерева = иметь скандинавскую культуру, вопросов не имею.

>если под нордом в итоге оказался весь континент?


1) Тайбер Септим был бретонцев или обретонившимся нордом
2) Правление Талоса - миг в истории. Ни до, ни после набегов не было

Я понял, ты тот шизик с дженериком головного мозга, который периодически воняет.

>>41618
Ну, всё верно. Как ирл есть авраамические религии, так и в Мундусе аэдродаэдрическая шляпа, где различаются лишь акценты, но суть одна (разжую: различаются примерно так же, как христианство, ислам и иудаизм, где фигурируют в принципе одни и те же персонажи, но значение им придаётся разное). Про хист забыл - да, это принципиально другая религия - ну, она и локальная довольно аки синтоизм.
Даже у скаалов религия та же, по сути, только трактовка монотеистическая
563 1641649
>>41608
Ты вообще в курсе что киркрбрайд делал морру? Ты видел имперцев в морре? Это же дженерик Рим, значит это все домыслы
564 1641650
>>41608
Вот интересно, почему в голове у зумеряток готическая архитектура - это "генерик", а римская - нет?
565 1641653
>>41608

>Рогатый шлем это вообще типичный викингский штамп, ложный но повсеместно распространенный в массовом сознании.


Алсо, это уже давно не так, если не считать логотипы мобильных игрулек. Попробуй найти хоть один рогатый шлем в сериале "Викинги" или последнем Assassins Creed, максимально массовых и попсовых продуктов.
566 1641656
>>41608
>>41462

>Норды не морская нация



С кем я сижу блять на борде, книжек не читали внутриигровых, дилетанты ебучие. А на чем приплыл Исграмор? На бочках? Как был завоёван весь северный Тамриэль?
567 1641657
>>1641626 →

там добрый человек перекатил тред шестых свитков

https://2ch.hk/tes/res/1641624.html (М)
568 1641663
У нордов рога загнуты вниз, так что это уникальная не дженерик фишка и ни разу не похоже на рогатый миф с викингами
569 1641681
>>41663
И ещё норды отдаленно смесь скандинавов и славян, там не только Бьорны и Хельги встречаются но и Андреи и Марии
570 1641686
>>41645

>Ну и чем же раннесредневековые обозначенные территории принципиально друг от друга отличаются таким


Разное политическое устройство, архитектура, обычаи, традиции, религия, разное ВСЕ.

>троллинг тупостью засчитан


Ну конечно, не моделить же что-то уникальное, проще сделать генерик одежду, целевая аудитория схавает.

>Рим на пике могущества был империей, есчо


И даже во время империи, в Риме наследование от отца к сына не практиковалось постоянно.

>Ну, коли строить из дерева = иметь скандинавскую культуру


Ну не придумывать же какие-то уникальный архитектурный стиль, целевая аудитория схавает. Тем более викинги на хайпе.

>Тайбер Септим был бретонцев или обретонившимся нордом


>Знаменитые норды


>Тайбер Септим — основатель Третьей Империи


https:// https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Норды_(Lore)

>Правление Талоса - миг в истории. Ни до, ни после набегов не было


Талос создал империю, на кого набегать будем? На своих же подданных?

>шизик с дженериком головного мозга


Если ты не видишь дженерик в обливионе, то ты слепой.
Если ты не видишь дженерик викингов в скайриме, ты слепой.

>так и в Мундусе аэдродаэдрическая шляпа, где различаются лишь акценты


>Хист.


>различаются лишь акценты



>поклонение даэдра в морровинде и саммерсете, которые суть противники аэдра.


>различаются лишь акценты



>Босмеры, поклонение лесному пантеону и предкам.


>различаются лишь акценты



>>41649

>Ты видел имперцев в морре?


А я говорил что имперцы в морре дофига уникальные? Видение мишани на пиках, но беседка как обычно все засрала.

>>41650

>готическая архитектура - это "генерик


С тех самых пор как в любое фэнтеези стали добавлять псевдо готические церкви и европейское средневековье, словно других культур не существует в принципе. Очередное "средневековое" фэнтези, маркер безыдейности и дурного вкуса. Вот много ты видел античного, греко-римского антуража в фэнтези играх?

>>41653

>Попробуй найти хоть один рогатый шлем в сериале "Викинги


Так викинги сначала упирали на историчность. Потом конечно поехали и стали запускать русичей в космос на воздушных шарах.

>или последнем Assassins Creed


А когда он выше? Скайрим вышел в 2011 году и отталкиваться нужно от реалий и образа викинга в массовом сознании в то время, а не сейчас.

>>41656

>А на чем приплыл Исграмор?


Японцы тоже не морская нация, но в Китай и Корею плавали много раз. Развитое мореходство, флоты, тактика морских боев это одно, а просто погрузиться на корабли и переплыть море, это немножко разные вещи. Кораблестроение конечно присутствует, но все же сравнивать условную Японию и Португалию, не совсем правильно.
570 1641686
>>41645

>Ну и чем же раннесредневековые обозначенные территории принципиально друг от друга отличаются таким


Разное политическое устройство, архитектура, обычаи, традиции, религия, разное ВСЕ.

>троллинг тупостью засчитан


Ну конечно, не моделить же что-то уникальное, проще сделать генерик одежду, целевая аудитория схавает.

>Рим на пике могущества был империей, есчо


И даже во время империи, в Риме наследование от отца к сына не практиковалось постоянно.

>Ну, коли строить из дерева = иметь скандинавскую культуру


Ну не придумывать же какие-то уникальный архитектурный стиль, целевая аудитория схавает. Тем более викинги на хайпе.

>Тайбер Септим был бретонцев или обретонившимся нордом


>Знаменитые норды


>Тайбер Септим — основатель Третьей Империи


https:// https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Норды_(Lore)

>Правление Талоса - миг в истории. Ни до, ни после набегов не было


Талос создал империю, на кого набегать будем? На своих же подданных?

>шизик с дженериком головного мозга


Если ты не видишь дженерик в обливионе, то ты слепой.
Если ты не видишь дженерик викингов в скайриме, ты слепой.

>так и в Мундусе аэдродаэдрическая шляпа, где различаются лишь акценты


>Хист.


>различаются лишь акценты



>поклонение даэдра в морровинде и саммерсете, которые суть противники аэдра.


>различаются лишь акценты



>Босмеры, поклонение лесному пантеону и предкам.


>различаются лишь акценты



>>41649

>Ты видел имперцев в морре?


А я говорил что имперцы в морре дофига уникальные? Видение мишани на пиках, но беседка как обычно все засрала.

>>41650

>готическая архитектура - это "генерик


С тех самых пор как в любое фэнтеези стали добавлять псевдо готические церкви и европейское средневековье, словно других культур не существует в принципе. Очередное "средневековое" фэнтези, маркер безыдейности и дурного вкуса. Вот много ты видел античного, греко-римского антуража в фэнтези играх?

>>41653

>Попробуй найти хоть один рогатый шлем в сериале "Викинги


Так викинги сначала упирали на историчность. Потом конечно поехали и стали запускать русичей в космос на воздушных шарах.

>или последнем Assassins Creed


А когда он выше? Скайрим вышел в 2011 году и отталкиваться нужно от реалий и образа викинга в массовом сознании в то время, а не сейчас.

>>41656

>А на чем приплыл Исграмор?


Японцы тоже не морская нация, но в Китай и Корею плавали много раз. Развитое мореходство, флоты, тактика морских боев это одно, а просто погрузиться на корабли и переплыть море, это немножко разные вещи. Кораблестроение конечно присутствует, но все же сравнивать условную Японию и Португалию, не совсем правильно.
571 1641862
>>41608

>Дроу в начале двухтысячных, индийский нью-эйдж


>Уникально, подпивасам не понять! Проклятые подпивасы, хотят в данжлнкровлере чистить данжи!


Сил уже на вас никаких смотреть нет.
572 1642395
А правду говорят, что Нереварин отплыл на Акавир и так там и остался, найдя себе няшную ящеродевочку?
573 1642415
>>42395
Правда, я видел
574 1642434
>>42415
Ну и прекрасно, жду шестую часть про похождения Неревара в Акавире
575 1648946
>>42395
А там нет ящеров. Там змеелюди живут. При том, что скорее всего это обычные люди, а то, что они змеи кто-то просто выдумал.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 3 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски