Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 27 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
REQUIEM THREAD ∞ /requiem/ 1626858 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред попал под удар великана и остался лежать здесь: >>1621391 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

У Реквиемтреда обновился FAQ и шапка. ПРОЧИТАЙ ПРЕЖДЕ ЧЕМ ЗАДАТЬ ВОПРОС:
https://docs.google.com/document/d/1rlmweD7uTzJ6m0E81_9_htvWFto7P1pkZmXIRA18Ywo

> Посоветуйте сборку?


ЧИТАЙ ФАК.

> Играю впервые, как/почему %эбонитовый_вопрос%?


ПРОЧТИ ФАК.

> Хочу поделиться контентом из своего прохождения.


Добро пожаловать.

Паста для переката: https://justpaste.me/perekat_03032021
2 1626867
>>26861 (Del)
>>26862 (Del)
>>26865 (Del)
Мочух, выгони шизика, будь добр
3 1626872
>>26867
Зарепортил мочеподсоса.
>>1626852 →
Вопрос был - откуда твой персонаж узнал об этом, впервые придя в Скурим.
4 1626873
>>26865 (Del)
>>26862 (Del)
>>26861 (Del)
Зарепортил аватарку за крепление сажи к постам.
5 1626874
>>26858 (OP)
Спасибо ОПу за перекат.
6 1626879
Подкрутил скрипт с иллюзией и теперь ей можно через раз вампиров станить. Иллюзия тащит слышите тащит иллюзия!!!
7 1626931
>>1626838 →

>Единичка к скорости восстановления стамины на 20 минут - очень даже неплохо за такую цену



Эта единичка - разница между жизнью и смертью начинающего воина или лучника. Но магоблядкам не понять.
8 1627003
>>26872
Ха, ну точно шизло!
9 1627028
>>26858 (OP)
ОП, пиши requiem в поле "тег", а не в заголовок.
10 1627029
>>26858 (OP)
Сходил к страже рассвета, подрядился сократить поголовье кровососов
Такое ощущение, что не все освещение срабатывает, как должно
11 1627030
>>27028
Спасибо, буду знать :3
12 1627088
>>26879

>Подкрутил скрипт с иллюзией и теперь ей можно через раз вампиров станить.



Посоны, Васян тут прочитал изыскания этого анона и ему пришла мысль. Почему бы не уменьшить шанс выхода из-под контроля противников, а то в реалиях чистого реквиема - ну совсем пиздец.
Огербосс, конечно, хуй, но он оставил безопасный путь корректировки эффективности заклинаний иллюзии без изменения скриптов через правку коэффициента для каждого отдельного заклинания прямо в esp мода.
Чистый реквием: при навыке иллюзии 5 бандит освобождается от эффекта страха через 1-2 сек.
Тестовая правка Васяна: при навыке иллюзии 5 бандит освобождается от эффекта страха через 10-15 сек (для старта, имхо, норм).

Стоит ли подкрутить эффективность заклинаний, чтобы не был такой пиздец? То же "Помутнение", сосущее ману, сейчас по факту слетает через пару секунд с магов, против которых оно направлено. Получается, сейчас правая ветка иллюзий - чисто с бандитами поиграться.
13 1627100
>>27088
На мой взгляд, было бы неплохо, потому что от иллюзии кроме невидимости (и опционально дымных тапок) толку почти ноль. Но прыгать с 1-2 секунд оригинала до 10-15 в фиксе мне кажется дохуя большим рывком, особенно для иллюзии в 5. Есть ли возможность подобрать такие коэффициенты, чтобы длительность эффекта примерно соответствовала, например, половине уровня иллюзии? 2-3 секунды при 5 единичках навыка, ~10 секунд при 20, полминуты при шестидесяти и так далее? Потому что если при пятёрке эффект будет висеть 10+ секунд, сколько выйдет на эксперте и выше, пять минут?
14 1627112
https://docs.google.com/document/d/1qapMYLRHF0MYqyn0XwWdPPKHeu1sNRv8JbTE_KEBbAo/edit#heading=h.gjdgxs - добавьте в шапку, гайд по SLMP + RFAD, но более популярный чем тот, что щас в шапке. 100 процентов рабочий, автор сам постоянно стримит на рфад+слмп.
15 1627115
>>27100

>Потому что если при пятёрке эффект будет висеть 10+ секунд, сколько выйдет на эксперте и выше, пять минут?



На эксперте и выше просто будет висеть всю длительность страха, коэфф. влияет только на шанс освобождения от заклинания, но не на его длительность.

Другой вопрос, что на 5 навыке можно напугать только бандита, а на 75 навыке можно будет и мага пугнуть.

У Огера очень сложная формула, в которой учитывается твой навык, твоя белая мана, мана цели и сопротивление магии цели, усиленное ли заклинание, находится ли цель под воздействием теневого тумана. Потому по дефолту даже мастер иллюзий всего на пару секунд контролит пироманта, например.
16 1627117
>>27115

>Потому по дефолту даже мастер иллюзий всего на пару секунд контролит пироманта, например.


Это из-за конского запаса магии, за навык иллюзии враг получит максимум 100 к резисту в то время как у каждого бандита запас магии уже 100. Да и для таких врагов конечно есть теневой туман, но он убирает всего лишь треть резиста. Я у себя подправил магию идущую в формулу в 5 раз и теневой туман вместо 0.5 поставил 3.
На самом деле я хз че ставить лучше формулу сменить что-то типа (уровень иллюзии врага + его уровень)(1+маг резист)/(уровень иллюзии игрокана уровень заклинания)* коэффициент от теневого тумана.
Я кстати попытался сделать теневой туман беспалевным при касте с двух рук но это оказалось уже выше моих сил.
17 1627124
>>27117

> у себя подправил магию идущую в формулу в 5 раз и теневой туман вместо 0.5 поставил 3.



Плохая идея лезть в скрипты.

Васян использует тесэдит, чтобы контролировать входные значения, которые идут в скрипт Огера.

Алсо, боюсь, даже если Васян усилит коээфициент в сотню раз - это все равно не поможет контролить того же Мейлина Варена, у которого 5000 магии. Но при грамотном тюнинге коэффициентов от заклинаний можно сделать реальным контроль обычных пиромантов/некромантов, если ты сам эксперт/мастер иллюзий.
18 1627225
>>27112
Сам недавно поставил, ненарадуюсь, что наконец смог поиграть в рекву.
19 1627238
>>27124

>Васян использует тесэдит, чтобы контролировать входные значения, которые идут в скрипт Огера.


Ничего не понял если честно, мой опыт работы с тесэдитом оставляет желать лучшего. Я так понимаю ты хочешь изменить модификатор силы заклинаний Skill_Offset, потому что только его и колличество перков можно изменить через tesedit?

>Алсо, боюсь, даже если Васян усилит коээфициент в сотню раз - это все равно не поможет контролить того же Мейлина Варена, у которого 5000 магии.


Ну по формуле выходит что шанс освобождения от мастерского заклинания со 100 иллюзии и всеми перками для мейлина будет около 220% и 146% под теневым туманом, и это не говоря про проверки каждые 2 секунды. Кстати формула из гайда в шапке не совпадает со скриптом.
20 1627252
>>27238

>Я так понимаю ты хочешь изменить модификатор силы заклинаний Skill_Offset



Exactly. Пока что тестирование показывает, что значения 20/40/60/80/100 для новичковых/учениковых/etc заклинаний выглядит идеально. В чистом реквиеме там 1/5/10/15/20, что нормально для бандитов, не делает спеллы бесполезными против магов и тому подобных сучностей.
изображение.png26 Кб, 606x729
21 1627263
>>27252
А чего ты так сопротивляешся подкручиванию скрипта? Вместо того чтобы в каждое заклинание добавлять новые значения можно просто подкрутить пару значений в скрипте, огер или кто там этот скрипт делал оставил коменты какие переменные подкручивать. Я бы например убрал умножение магии на 2 и 0,5 в коэффициенте для тумана
SKYRIM20210318200455627.jpg1,3 Мб, 1920x1080
22 1627268
Чтобы стрелять морозными/огненными стрелами нужно изучить этот перк?
23 1627269
>>27268
Чтобы делать взрывающиеся стрелы в кузнице очевидно же
24 1627276
>>27268
Не забудь про соответствующую книжку. Быстрее всего достать - принести 10 огненных солей Балимунду.
25 1627278
>>27268
Пиздец сашка хуево сделал. Чтоб ковать ебаный сталгрим или костяной потрать еще один перк. Пфффф
26 1627279
>>27278
Не уверен что это Сашка. Я недавно последнюю версию реквы наворачивал - там тот же цирк в кузнечке, перков 25 туда вкинуть надо, чтобы все это прокачать.
27 1627281
>>27279
Ебааать. Нахуй последнюю рекву.
28 1627286
>>27279
Нормально все. Очень полезная ветка жаль что из взлома почти все перки выпилили
202103182350491.jpg424 Кб, 1920x1080
29 1627371
Васян, слушай, а Свакнир в Упокоище и должен быть неубиваемым перманентным агром для драугров в последнем зале? Прошёл локацию на 15 уровне, ребята вообще не обращали на меня внимания, пока я их серебряной вилкой чистил.
30 1627380
>>27371

>Свакнир в Упокоище и должен быть неубиваемым перманентным агром для драугров в последнем зале?



Дык он вроде и в ванили таким был же.
31 1627381
>>27380
Раньше не проходил Коллегию, вот и не в курсе. Спасибо :3
32 1627388
>>27381
У Васяна даже Алдуина пожно подебить, не вылезая из меховых труселей - тройка героев Совнгарда неубиваемая, спамят криками каждые несколько секунд. Правда на стороне Алди тоже парочка неубиваемых драугров, спамящих криками и это под огненным дождем и Алди, пыхающим огнем и льдом каждые секунд 10-15.

Но теоретически во всем этом огненном хаосе можно спрятаться в расщелину и с тысячи лоадов запулять главгада стрелами.
33 1627428
Чекнул сборку модзадрота. Челики перепилили религию, добавили переносные алтари, систему кармы и веры, бонусы и бафы по типу чем больше очков веры , тем пизже плюхи от аэдра. Более того, они добавили поклонение даэдра, вообще каждому из них, при чём не с неба взяли бафы от них, а сделали все максимально лорно, пиздец как охуенно. Пока балансят сборку, как закончат, будут добавлять контент - квесты, напарники, локации и прочее. Надо сказать, что у них ебейшие нерфы. Стараются каждый абуз убрать, например, ты хуй у них через тешку скинешь с себя негативные эффекты - они все длятся в реальном времени. Есть интоксикация от зелий, хз есть ли в ваниле или рекве такое - зависимость от скумы. Чем больше употребляешь, тем больше она дает тебе бафов, однако со временем они будут становиться меньше, а потом и вовсе исчезнут, и она будет только снимать негативный эффект. прям как в жизни!!! че еще понравилось - никаких мобов с накрученными хп и резистами как у ксандра, бои остались быстрые и динамичные, как в ванильной рекве.то, как балансят они - это охуенно. дохуя, кстати, личных модов, которые специально собрали для сборки. работы у челов дохуя, буду надеяться, что не забросят и выйдет лучшая сборка эвер. после васянки, конечно .
enb 20210318 22104416.jpg472 Кб, 2560x1440
34 1627451
Неплохие железки отжал у Айрилет во время битвы за Вайтран отлетев раз пять от ее молний. Кстати, если атаковать ее сразу при входе в Драконий Предел с Галмаром и Ралофом до того как она с Балгруфом сагрится сама, то Галмар тоже сагрится и тебе чердак снесет своей секирой, плохо зделоли тупо
35 1627456
>>27428

>Челики перепилили религию, добавили переносные алтари, систему кармы и веры, бонусы и бафы по типу чем больше очков веры , тем пизже плюхи от аэдра



Wintersun - качаешь и играешь https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/wintersun_faiths_of_skyrim_se/158-1-0-8207
36 1627462
Аноны, подскажите, "Трансмутацию крови", "Пометку и возврат" и "Старший стук" из васянки совсем выпилили? Или нужно из кого-то книжки выбивать?
37 1627463
Алсо, перк "Фокусировка" из Восстановления идентичен по действию энчанту "Позволяет сохранять фокусировку во время боя и при получении урона"? Хотелось бы понять, стоит ли таскать колечко или заменить на что-то более полезное, если перк "Фокусировка" уже взят.
38 1627464
>>27462

>Трансмутацию крови


Если ты про конвертация хп в ману - я где то книжку нашел. "Пометка и возврат" и "Старший стук" мне попадались в виде свитков, но книжки наверное тоже есть
39 1627468
>>27462

>Трансмутацию крови



В пещере западнее форта Гринвол с некромантами.

Для остальных книжек получаешь эксперта нужной школы магии и ждешь обновления торговцев
40 1627471
>>27463

>идентичен по действию энчанту "Позволяет сохранять фокусировку во время боя и при получении урона"?


По-моему идентичен первому тиру магии плюс добавляет регенерацию в 50%
41 1627474
>>27471
В васяносборке - идентичен второму тиру магии + регенерация 50%. То есть да
>>27463

>заменить на что-то более полезное, если перк "Фокусировка" уже взят



можно заменять, если на васянке, на чистом реквиеме все еще нужен энчант "Магия II"
42 1627529
Васян, как удалить cloaks.esp с мастер-файлов kfr-kryptopyrs fixes reqtified? Давно пытался сделать так, ты сказал надо в теседите записи с плащами удалить. Я удалил, нажал на удаление ненужных мастеров, но cloaks.esp так и остался мастером.
И если я скачаю с нексуса другой kfr, то многие предметы будут на англ. написаны, верно?
Может, лучше просто плащи с cloaks с НПС убрать, оставив уникальные и возможными скрафтить?
43 1627563
>>27529

>Я удалил, нажал на удаление ненужных мастеров, но cloaks.esp так и остался мастером.



Если ты жмешь Clean masters, но мастер-плагин не удаляется - ты пропустил какую-то запись из этого мастера.
44 1627568
Рекваны, а Балгруф ебет Айрилет?
45 1627592
Васянка. Аноны, подскажите у мага есть потенциал в развитии не отлетать от одного пука? Вампира трахают высасыванием, думал голбура взять, но прочитал прохождение и охуел, там наверное под конец три брата в жопу выебут. Есть ли вообще не косметические, а боевые защитные чары дающие живучесть. Просто сейчас он отлетает от любого чиха. 15 левел.
46 1627599
>>27592
Ты стоишь и лицом всё ловишь? Держи дистанцию, верти жопой и может быть сможешь продержаться подольше.
Ученика изменения вполне хватает для того, чтобы не ловить ваншоты от любого деревенского дурачка.
47 1627600
>>27592

>думал голбура взять, но прочитал прохождение и охуел



Энчант на защиту от отсоса можно даже у торговцев выдрочить.

>там наверное под конец три брата в жопу выебут.



На васянке - выебут. И на сашкосборке выебут. И даже на чистом реквиеме на полшишечки.
48 1627606
>>27600
А школа на энчант? Изменение?
>>27599
Ну конечно же стою, блять, ага. Много ты там жопой навертишь...
49 1627609
>>27606

>А школа на энчант? Изменение?



Зачарование, блеять.
50 1627612
>>27609
Шмотки на разрушение не попадались у торгашей, вот сука.
51 1627613
>>27606

>Ну конечно же стою, блять, ага. Много ты там жопой навертишь...



Нормально всё вертится. В уклонение перки кидал?
Показывай геймплей, подскажем, что не так
52 1627616
>>27592
Есть энчант на хп Жесткость II, он дает иммун к высасыванию. В васянке можно найти плащ стражи Кватча в форте Кровавый Трон с ним, во время битвы за Вайтран можно снять кирасу имперского командующего с офицера (если успеешь до того, как труп пропадет).
А у Голдура сложный только лучник со своими копиями, от фусроды которых ты летаешь по пещере как ссаный веник
53 1627617
>>27616

>Голдура сложный только лучник со своими копиями


СУКА Я ИЗЗА ЭТОГО БЛЯДСКОГО ЛУЧНИКА ДРОПНУЛ САШКОСБОРКУ
54 1627628
>>27563
Да, понимаю. Но там хуй разберёшь, какая запись относится к cloaks. Может, ты знаешь, как разобратьcя?
55 1627630
Пацаны, что-то у меня Мираак сломался. Убиваю его, начинается сцена, где старина Хермеус ебет его тентаклями, квест завершается, Мираак превращается в скелета и все. Не отлетает и, что важнее, не умирает. Так и болтается черепок на компасе, так и играет боевая музыка, его нельзя полутать и к тому же я не могу даже выйти через книгу, так как все еще в бою. Пытался через консоль килл его убить, но вообще ничего. Васянка.
56 1627632
>>27630
Слишком быстро его ёбнул. Загрузи сейв до начала боя и потяни время между каждым зил-лос-ди-дусом.
enb 20210319 22095439.jpg724 Кб, 2560x1440
57 1627637
Щито это за хуйня, которая не имеет срока действия и накладывается на меня каждый раз, когда я сталкиваюсь с некромантами и имею собственного поднятного зомбака?
58 1627642
>>26858 (OP)
Накатить это на SLMP GR есть возможность? Все ок будет работать - пробовал кто нибудь?
59 1627649
>>27029 >>27225
Очешуительный графон. печальные звуки компа-ровесника скурима.wav
>>27088
Крути, дорогой, крути.
Имхо, вся правая ветка (это все майнд контроли) нуждается в бафе. А то через Иллюзии без комбо со сник атаками (левая ветка Иллюзий) вменяемо можно только на бандитомясе нормально поиграть.
>>27112
Сейчас внесу. На будущее: предложения по шапке кидать лучше в камменты на гуглдокс.
>>27279
Кмк, это какой-то сторонний мод, общий для той сборки, что ты пробовал и для сашкосборки. В офФициальном ченджлоге Реквы не упоминается этого бездонного колодца для перков на месте кузнечной ветки.
>>27286
Полезная-не полезная, но предполагается, что у тебя только один перк на левел и нужно использовать что-то кроме кузнечки.

Олсо, плюнул бы в чай Сашке, ну вот зачем было выпилывать покупку перк-поинтов из его версии SXP?
Переставил SXP с кекуса, кое-как настроил рейты опыта, но полчаса всрал на это, когда изначально можно было не ломать, а сделать цену перк поинта на уровне "один лям каждый".
Олсо, у сашки почему-то выше Эксперта охуеть какие цены на навыки. Дешевле купить бесполезный навык с 5 до 50 и получить несколько лвл апов, чем купить одно повышение навыка с 79 до 80.
>>27428
А можешь поподробнее описание, хотя бы ещё пару абзацев?
Как по сложности? Сборка только на русском?
Ты рискуешь стать первым итт, кто в это вообще играл.
>>27456
Подумывал, кстати, накатить на Васянку, но что-то очень лень стало ебаться с патчами совместимости (учитывая, что я до этого уже кучу модов ставил на васянку и патчи нужны были и для них).
>>27462
Пометка-возврат есть по даэдрическому квесту Периайта, найди прожжённого на дорогах Скурима и вроде бы по квесту Потемы, посети Синий дворец в Солитьюде.
>>27468
Вполне уверен, что Марк-реколл в продаже никогда не появляется. Я Финис Гестора и Фалиона много раз навещал.
>>27592
Всё норм, в мид гейме маги и должны быть стеклянными пушками. В лейте возьмёшь экспертную магоброню + перки на магорезист + норм шмот и будешь урчать довольно.
>>27616

> фусроды которых ты летаешь по пещере как ссаный веник


НА васянке вполне реально набрать нормально магорезиста и получить иммун к полётам.
А вот что делать у сашки, я не без понятия. Два мешка банок с собой брать?
У сашки бретонцы получают 15 магореза и ещё 15 за эксперта в Измене, вместо 20+30 ваниллы/васянки. Пиздец.
>>27617
Сочувствую, бро.
Я сейчас некромантом играю и вообще не представляю, как в это играть кем-то кроме эксплойт билдов (двуруч/дестра/кожура).
>>27642
Тебе сюда >>27112
ИТТ один анон уже играет успешно.
59 1627649
>>27029 >>27225
Очешуительный графон. печальные звуки компа-ровесника скурима.wav
>>27088
Крути, дорогой, крути.
Имхо, вся правая ветка (это все майнд контроли) нуждается в бафе. А то через Иллюзии без комбо со сник атаками (левая ветка Иллюзий) вменяемо можно только на бандитомясе нормально поиграть.
>>27112
Сейчас внесу. На будущее: предложения по шапке кидать лучше в камменты на гуглдокс.
>>27279
Кмк, это какой-то сторонний мод, общий для той сборки, что ты пробовал и для сашкосборки. В офФициальном ченджлоге Реквы не упоминается этого бездонного колодца для перков на месте кузнечной ветки.
>>27286
Полезная-не полезная, но предполагается, что у тебя только один перк на левел и нужно использовать что-то кроме кузнечки.

Олсо, плюнул бы в чай Сашке, ну вот зачем было выпилывать покупку перк-поинтов из его версии SXP?
Переставил SXP с кекуса, кое-как настроил рейты опыта, но полчаса всрал на это, когда изначально можно было не ломать, а сделать цену перк поинта на уровне "один лям каждый".
Олсо, у сашки почему-то выше Эксперта охуеть какие цены на навыки. Дешевле купить бесполезный навык с 5 до 50 и получить несколько лвл апов, чем купить одно повышение навыка с 79 до 80.
>>27428
А можешь поподробнее описание, хотя бы ещё пару абзацев?
Как по сложности? Сборка только на русском?
Ты рискуешь стать первым итт, кто в это вообще играл.
>>27456
Подумывал, кстати, накатить на Васянку, но что-то очень лень стало ебаться с патчами совместимости (учитывая, что я до этого уже кучу модов ставил на васянку и патчи нужны были и для них).
>>27462
Пометка-возврат есть по даэдрическому квесту Периайта, найди прожжённого на дорогах Скурима и вроде бы по квесту Потемы, посети Синий дворец в Солитьюде.
>>27468
Вполне уверен, что Марк-реколл в продаже никогда не появляется. Я Финис Гестора и Фалиона много раз навещал.
>>27592
Всё норм, в мид гейме маги и должны быть стеклянными пушками. В лейте возьмёшь экспертную магоброню + перки на магорезист + норм шмот и будешь урчать довольно.
>>27616

> фусроды которых ты летаешь по пещере как ссаный веник


НА васянке вполне реально набрать нормально магорезиста и получить иммун к полётам.
А вот что делать у сашки, я не без понятия. Два мешка банок с собой брать?
У сашки бретонцы получают 15 магореза и ещё 15 за эксперта в Измене, вместо 20+30 ваниллы/васянки. Пиздец.
>>27617
Сочувствую, бро.
Я сейчас некромантом играю и вообще не представляю, как в это играть кем-то кроме эксплойт билдов (двуруч/дестра/кожура).
>>27642
Тебе сюда >>27112
ИТТ один анон уже играет успешно.
60 1627653
>>27649

>Вполне уверен, что Марк-реколл в продаже никогда не появляется. Я Финис Гестора и Фалиона много раз навещал.


Насколько я помню марк-реколл только в пещере по квесту потемы, а так его нет в списках у торговцев
61 1627659
>>27632

>Слишком быстро его ёбнул. Загрузи сейв до начала боя и потяни время между каждым зил-лос-ди-дусом.



Это, кстати, справедливо и для других заскриптованных пидоров типа Виртура. Так что если прокачали луч смерти в дестракте или призываете миллион дремор - аккуратнее с боссами, убивать их нужно ласково и нежно.
62 1627660
>>27637
Ты случайно не вампир? В васяносборке некоторые некры имеют плащ на сосание хп из нежити в огромном радиусе.
63 1627662
>>27649

> экспертная магобраня и шмот


О чем конкретно идет речь? Какой шмот для мага? И что за эк магоброня? Перк?
64 1627664
ананасы, а почему в васянки АльСтарт стоит даже после Ректифаер патча, а у Сашки я сейчас его вижу вообще над Реквием.эсп? В чём соль?
65 1627665
>>1627557 →
Лол, шизлу до сих пор рвет)
66 1627666
>>27662
Ты хотя бы в ванилльный скайрим играл??
Шмот - любое НЕ говно, в идеале артефакты.
Магброня - спелл в школе Измены с различными рангами плюс получающий плюсы от перков Измены.
>>27665
пссссс Оросил тебе литсо уриной.
67 1627667
Васянка. Аноны, в кого профитней в колдунстве идти? В атронахов или некромантию?
68 1627668
>>27667
Похую, рвать в любом случае всех будешь уже на адепте. Выбирай что больше нравится.
Я сейчас на сашкосборке как чистый некромант без духов и даэдра и мне заебись.
69 1627670
>>27668
А есть ли смысл вкладываться в обе ветки?
70 1627672
>>27667

>В атронахов или некромантию?



В духов зверушек. В васянке они вообще звери. Урон усиленного вервольфа где-то на уровне дреморы с молотком, вот только дремор в васянке перехватывает под свой контроль каждый первый жрец или колдун, а вервольфа максимум изгонят.
71 1627673
>>27670
Если тестируешь, почему бы и нет. А так скорее всего будешь использовать либо то, либо другое, а перки с неба не падают, на 50 лвле скорость прокачки скажет "упс".
Но, насколько я помню кожуру в васянке, левая ветка это спам грозовыми астронафтами, а некроветка это подъём какой-нибудь имбы, которая тебе без твоего вмешательства порвёт кого угодно
72 1627675
>>27672
Кстати, духов я не пробовал. Учениковые-адептовские ниочём, а потом уже в нахов/зомби вкатился.
>>27673->аноним
73 1627678
>>27660
Нет, пока не вампир
74 1627680
>>27664
И у сашки нет реквием-багсмашера? Он типо эти фиксы внутрь своего РфаД.эсп закинул?
75 1627684
>>27681 (Del)
А что за Скай?
76 1627688
>>27675

>Учениковые-адептовские ниочём



Чтобы духи взлетали - нужно перк на духов взять. А хуле ты хотел?
77 1627693
Пошел шатать Мейлина Варена ради черной звезды, у голодных теней резист что ли к магии? Еле заковырял их. Самого Мейлина тоже долбил фаерболами через его оберег, даже то что смогло проскочить ему не сильно надамажило. Решил попробовать на нем телепортацию сердца, со второго раза сработало. Интересный спелл
78 1627694
>>27693

>Интересный спелл


Эксплойтный я бы сказал. Раньше вообще вампиров убивал, хоть это огер пофиксил
79 1627714
>>27630
disable
enable
moveto player
kill
80 1627734
>>27694
Все огеровские заклинания на скриптах - сплошное шкафвондо. Та же телекинетическая нова в финальном бою с Анкано его просто ваншотит без всяких игрищ с Оком.
81 1627757
>>27693

> Мейлина тоже долбил фаерболами


Ты что, совсем хлебушек бить фаер-магией данмера с его расовым резистом?
>>27734
Синчую. Телепортация сердца, например, позволяет убивать эссентиал акторов и ломать квесты.
82 1627765
>>27649
Короче, касательно модзадрота. Группа разработчиков разругалась с основателем всей этой движухи - Максом, потому что он вёл себя как хуйло, обновы готовые на сборку не выкатывал и вообще чмо-пидор (но за сборку ему спасибо). Они отсоеденились от модзадрот и создали свой сайт и дискорд канал, продолжают развивать сборку, она уже почти готова. Грубо говоря, челики выкинули ненужный груз и щас пилят всё как надо. Вот ссылка на новый сайт - https://mzga.ga/, на старом нихуя не будет, та сборка умерла. Теперь касательно сборки - она нацелена на реализм и хардкор, но совсем не как у сашки или в балансе. Там по сути челикам раздали хилки, резисты и подкрутили хп, а ещё убрали свободно лежащие ништяки. У модзадрота всё по-другому. Они в основном фиксят проблемы реквиема и ванилы - убирают всякие абузы, усложняют некоторые вещи, например, ты не сможешь через ожидание скинуть с себя отрицательные эффекты. Если взять именно бои, то там почти как в васянке или ванильной рекве - бандосы отъезжают с 1-3 ударов, опять же, они нацелены на реализм. Своя система богов - поклоняешься даэдра или аэдра, переписаны некоторые квесты, получаешь с этого ништяки, без которых игру будет пройти сложновато, но возможно. А, есть токсичность от зелий и алкашки - работает почти как в ведьмаке. Можно снять с помощью сна, молока или воды, но заабузить молоко и воду не получится - откат 300 секунд. А, самое охуенное - своя система прокачки. Гибрид sxp и ванильной прокачки. Все абузы с прокачкой пофикшены. Сборка пиздец настраиваемая, там около 4-5 уровней сложности, готовые пресеты, но ты можешь всё настроить сам - от входящего и исходещего урона и пропуска мини-игры взлома до ограничения количества дней до того, как Алдуин сожрёт весь мир. Доавкин челенж, типа. Можно отключить сохранения в бою, что считаю охуенным - не получится заабузить f5-f9. Не готов вынести всех с первого трая - пиздуй отсюда качаться дальше, уебок. Прикольная фича с зависимостью от скумы - чем больше ты ее пьешь, тем больше бафов она даёт, однако со временем все эти бафы потихоньку сойдут на нет, и если ты не будешь пить скуму, у тебя будет дохуя дебафов. Снять их можно выпив скуму, однако если ты просто подождёшь пока дебаффы спадут сами, от зависимости излечишься. Так же ты щас хуй сможешь запиздить драугров - пока они встают, они неуязвимы. Так же ловушки ломаются после 2-3 использований. И нажимная плита со стеной и лезвия. Кароче, изменений тоже пиздец много, там перелопатили всё. Реквием ванильный скайрим меняет пиздец как, а сборка от МЗ меняет ванильный реквием ещё сильнее. Я рил заебусь тут всё писать, чекайте таблицы - всё на их сайте, всё там есть. Сборка ебейшая. НО! Если захотели поиграть - подождите. Сборка в бета-тесте, многое ещё не готово, хотя алдуина пиздануть уже можно. После того, как ребзя отбалансят всё как надо, будут наполнять игру новыми квестами и контентом. Бтв уже готово дохуя новых подземелий и огромная канализация, соединяющая весь Скайрим. Кста, сборка на Спешл Эдишн, что считаю тоже пиздатым.
82 1627765
>>27649
Короче, касательно модзадрота. Группа разработчиков разругалась с основателем всей этой движухи - Максом, потому что он вёл себя как хуйло, обновы готовые на сборку не выкатывал и вообще чмо-пидор (но за сборку ему спасибо). Они отсоеденились от модзадрот и создали свой сайт и дискорд канал, продолжают развивать сборку, она уже почти готова. Грубо говоря, челики выкинули ненужный груз и щас пилят всё как надо. Вот ссылка на новый сайт - https://mzga.ga/, на старом нихуя не будет, та сборка умерла. Теперь касательно сборки - она нацелена на реализм и хардкор, но совсем не как у сашки или в балансе. Там по сути челикам раздали хилки, резисты и подкрутили хп, а ещё убрали свободно лежащие ништяки. У модзадрота всё по-другому. Они в основном фиксят проблемы реквиема и ванилы - убирают всякие абузы, усложняют некоторые вещи, например, ты не сможешь через ожидание скинуть с себя отрицательные эффекты. Если взять именно бои, то там почти как в васянке или ванильной рекве - бандосы отъезжают с 1-3 ударов, опять же, они нацелены на реализм. Своя система богов - поклоняешься даэдра или аэдра, переписаны некоторые квесты, получаешь с этого ништяки, без которых игру будет пройти сложновато, но возможно. А, есть токсичность от зелий и алкашки - работает почти как в ведьмаке. Можно снять с помощью сна, молока или воды, но заабузить молоко и воду не получится - откат 300 секунд. А, самое охуенное - своя система прокачки. Гибрид sxp и ванильной прокачки. Все абузы с прокачкой пофикшены. Сборка пиздец настраиваемая, там около 4-5 уровней сложности, готовые пресеты, но ты можешь всё настроить сам - от входящего и исходещего урона и пропуска мини-игры взлома до ограничения количества дней до того, как Алдуин сожрёт весь мир. Доавкин челенж, типа. Можно отключить сохранения в бою, что считаю охуенным - не получится заабузить f5-f9. Не готов вынести всех с первого трая - пиздуй отсюда качаться дальше, уебок. Прикольная фича с зависимостью от скумы - чем больше ты ее пьешь, тем больше бафов она даёт, однако со временем все эти бафы потихоньку сойдут на нет, и если ты не будешь пить скуму, у тебя будет дохуя дебафов. Снять их можно выпив скуму, однако если ты просто подождёшь пока дебаффы спадут сами, от зависимости излечишься. Так же ты щас хуй сможешь запиздить драугров - пока они встают, они неуязвимы. Так же ловушки ломаются после 2-3 использований. И нажимная плита со стеной и лезвия. Кароче, изменений тоже пиздец много, там перелопатили всё. Реквием ванильный скайрим меняет пиздец как, а сборка от МЗ меняет ванильный реквием ещё сильнее. Я рил заебусь тут всё писать, чекайте таблицы - всё на их сайте, всё там есть. Сборка ебейшая. НО! Если захотели поиграть - подождите. Сборка в бета-тесте, многое ещё не готово, хотя алдуина пиздануть уже можно. После того, как ребзя отбалансят всё как надо, будут наполнять игру новыми квестами и контентом. Бтв уже готово дохуя новых подземелий и огромная канализация, соединяющая весь Скайрим. Кста, сборка на Спешл Эдишн, что считаю тоже пиздатым.
83 1627769
>>27765
Ух бля, еще забыл подробнее рассказать о вере. В общем, тут челик кидал ссылку на мод на богов, но это всё хуйня, там столько васянства, что обосраться. Как сделали мз - посоветовались там с какими-то пиздюками, которые ебать за лор свитков шарят, и сделали возможность покланяться всем даэдра с лорными бафами от них. Каждому даэдра добавили свой алтарь + ты можешь купить переносной алтарь и в ходе своих странствий где бы ты ни был помолиться своему богу. Чтобы получить серьёзные бафы, придётся иметь очень дохуя кармы, это всё опять же сделано сбалансировано специально с их сборкой, чтобы ты не стал йобой слишком рано. Э, чё дальше, бля. А, во. За всякую поеботу ты лишаешься кармы, она может уйти вообще в пизду, но как я понял ты всё равно сможешь её восстановить добрыми делами, но времени это пизда много займёт. А можешь ухй вообще забить и поклоняться какому-нибдуь шеогарату, которому на карму вообще поебать, и творить хуйню. У него кстати прикольная хуйня - если ему поклоняешься, можно скрафтить какую-то броню из сыра и еще чего-то, однако я это сам не чекал, но звучит интересно. Он же жрёт этот сыр как ебанат. Так, чё дальше. Собираются интегрировать в сборку мод на прохождение гильдии воров добрым персонажем - то есть это не заменит стандартное прохождение, а добавит новые варианты прохождения квестов, сольют все это со своей системой кармы. То есть сможешь пройти праведником гильдию воров. На темное братство скорее всего добавят мод на их уничтожение, если захочешь играть добрым персом. Однако прямо щас - баланс, баланс,ещё раз баланс. Кста, установка пиздец удобная - у них свой лаунчер, так что ниче вручную ебсти не придётся - скачается всё само за тебя. Останется только под себя сборку настроить в мсм меню и всё, ну и накатить своих модов, если хочется.
84 1627772
Сколько хп, зелек и прочей хуйни на хп надо, чтоб пережить сангвинаре вампирис на васянке? Я сам альтмер похожий на мочу с 90хп, подумываю вот стать няшным вомпером с белой кожей и белыми клыками.
85 1627775
>>27649
по поводу графония - slmp оптимизирована жуть как охуенно, так что ее потянут даже некропекарни. как минимум на низких точно. а и еще в справке к сборке есть инструкция по оптимизации.
86 1627786
>>27772

>Сколько хп, зелек и прочей хуйни на хп надо, чтоб пережить сангвинаре вампирис на васянке?



В старых реквиемах вроде на это требовалось дохуя хп, а в васянке как раз 2.0.2.
87 1627792
>>27772
попробуй зойховать Прах вампира (вероятность где-то 1/10 схватить сангвинаре вампирис) и сразу запить сильным зельем на лечение. В Васянке вроде бы не мгновенно умираешь, а получаешь мгновенный урон от самого праха + несколько секунд сильно падает здоровье от Сангвинаре вампирис + несколько минут медленно падает здоровье от Сангвинаре вампирис, надо переждать.
Я на лоу лвле успешно обращался магом через прах вампира + Сильную хилку + пачку средних/слабых хилок.
если ты с Сакросанктом - вроде бы можно крафтить оборачивающий в вампира potion of embracing из праха вампира и чего-то ещё, кажись драг.камня, проверь крафтовые станции.
>>27769
спасибо за отзыв, добавил в шапкуch.
88 1627826
сашкосборка. Делаю квест на лича. Как попасть на Солстхейм? Гьялмунд в порту Виндхельма не начинает никакой диалог. Какой-то лвл нужен? Я 21 лвл.
89 1627830
>>27826

>Какой-то лвл нужен?


Либо 30 там либо 30лвл либо 20 либо ты недостаточно далеко по мейну продвинулся
90 1627834
>>27830
у меня и то, и то, блеать, пойду чистить bfb
91 1627860
>>27653
>>27642
Нашёл по квесту Потемы в пещере Волчий череп "Трансмутацию крови", "Волчью шкуру", "Пометку и возврат" и свиток "Мёртвый трэлл". Удачно сходил.
92 1627869
>>27826

> Как попасть на Солстхейм?


После посвящения у седобородых тебя встречают культисты в каком-нибудь городе. Умертвляешь их, читаешь записку, всё. Солстхейм открыт
93 1627870
Васян, объясни пожалуйста как работает оружие аэдра?
Ласковый ветер например или дубинка аркея.
Надо амулет носить или благословение получить чтобы потенциал в описании раскрыть или и то и другое?
14772696131313.jpg34 Кб, 501x525
94 1627872
>>27757
Я забыл, что он данмер
SKYRIM20210320104904172.jpg843 Кб, 1920x1080
95 1627902
Чем навык отличается от мастерства? В гайде инфы нет.
Ещё нашёл лук стеклянный, но он хуже моего охотьничьего. Это потому что стрельба не вкаченная? Или этот стеклянный типа короткий лук?
96 1627919
>>27902
Посмотри в активных эффектах мастерство, на разные уровни замков нужно определенное количество мастерства.
Лук - короткоствол.
97 1627932
У меня Амрен умер каким то образом, это норма?
Пришёл курьер и выдал мне наследство в 90 монет.
Меч ему уже отдал.
98 1627933
>>27932

>У меня Амрен умер каким то образом, это норма


А ты галочку в настройках реквы на безсмертных квестовых поставил?
99 1627959
>>27933
Нет. Просто хз как он мог подохнуть где-либо
100 1627964
>>27919
Жена убила, когда узнала что он тебя нанял меч искать.
101 1627982
>>27870

>Надо амулет носить или благословение получить



Одеть амулет И получить благословение, хотя перк на усиление амулетов брать не обязательно.
102 1628022
Зачем нужны именные плащи драконьих жрецов? Стоят гроши, не зачаровываются, и изначально не зачарованы, судя по вкладке активных эффектов. На них будет квест? Или это просто "коллекционный" мусор? И откуда они вообще: добавлены Реквиемом или Cloaks of Skyrim? (Играю на васянке, если что.)
103 1628034
>>28022

>Cloaks of Skyrim



THIS. Чисто фансервисная хуйня.
104 1628066
Рекваны гоняющие на Впсянке, накидайте интересных билдов плез.
У меня идеи кончились после конана-варвара и воина слова/монаха через безоружку и изменение/крики
105 1628159
>>28066
Вампир-альтмер-скрытность-иллюзия-соловей-знак вора.
enb 20210321 11393300.jpg352 Кб, 1920x1080
106 1628166
>>27826
Изи. Включил альтернативный старт, выбрал вариант "на меня напали, но я выжил" и очнулся на Солтсхейме.
2200838-1321121727.jpg406 Кб, 1680x1050
107 1628176
>>28066
В васянке улучшенные руны бесшумные. Попробуй меча ночи через руны.

Там же Васян апнул призывные мечи. Успешного раскруточника реально запилить на их основе. Но в этом случае лучше на тяжелую броньку ориентироваться, лайтовик с раскрутками сосет обычно (если он не адепт иллюзий с теневым щитом). Берешь камень Мага со старта, ищешь шмотки на ману, этого должно хватить, чтобы призывать мечи в тяже, если тяж не оч тяжелый. Главное, не бери перк на усиление колдовства, будет неудобно вызывать 2 клинка одновременно. Броню носить лучше в порядке железо-сталь-пластинчатая-легендарная пластинчатая/сталгримовая/этериевая если у тебя вкуса нет. Под данные броньки надо качать зачарование. Ах, чуть не забыл, в начале игры тяж не стоит носить вообще до 25 перка на касты в тяже и даже после этого лучше одевать тяж понемногу (перчи, сапоги, позже - шлем и кираса), по мере того как маны хватает на 2 меча.
108 1628248
Бля, народ, я уже заебался голову ломать над этими блядскими сборками и модами, сука, уже около полугода нормально не могу поиграть, то тут, блять, одного нет, здесь - другого, в общем, сука, это полный пиздец!
Решил послать всё на хуй и ограничиться васянкой, в связи с чем у меня три вопроса:
1) Хачю хорошие квесты, а в скае, как известно, бебра волосатая, а не хорошие квесты. Вопрос - квестовые моды, на которые есть патчи только для Реквы 1.9.4.1, пойдут нормально на васянку? К примеру, Интересные НПС или Фальскар какой-нибудь. И да, есть ли разница куда их в список загрузки ебануть, или можно хоть куда поставить? Не хочу поломать чего.
2) Если я накачу РЕПЛЕЙСЕР ванильной брони (НЕ новую), всё будет нормально или показатели брони скинутся к ванильным значениям? Бегать первые ЛВЛа в тех тряпках, что беседка называет бронёй - просто пиздец.
3) Есть ли какой-то способ (мод, хитрость, я хуй знает, хоть что-то) пройти все квесты за доброго персонажа? В смысле, чтобы не терять расположение богов? Я вот конкретно сейчас про квесты даэдра и гильдии воров (хуй с ТБ, там однозначно темень уже) говорю, как известно, в васянке аэдра шлют тебя на хуй, если ты прошёл квест даэдра или вступил в ГВ. Хочу замутить полное прохождение, пощупать всё, на что наткнусь, в том числе и эти квесты. Возможно есть какие-то альтернативные способы прохождения, ну ёбаный в рот.
SKYRIM20210321132321926.jpg876 Кб, 1920x1080
109 1628274
Вроде сапоги бесшумные, в скрытность кинул очко, но всё равно в златоцвете меня слышат через стену даже если красться медленно. ЧЯДНТ?
110 1628276
>>28248

>К примеру, Интересные НПС или Фальскар какой-нибудь



На васянку бери реквопатчи к Реквиему 2.х - все станет как влитое.

>Если я накачу РЕПЛЕЙСЕР ванильной брони (НЕ новую), всё будет нормально или показатели брони скинутся к ванильным значениям?



Если мод не содержит .esp (например, реплейсеры о AmidianBorn) - накатывай смело, иначе нужно перегенерировать реквопатч.

>Есть ли какой-то способ (мод, хитрость, я хуй знает, хоть что-то) пройти все квесты за доброго персонажа? В смысле, чтобы не терять расположение богов?



Способа не существует. В васянке стоит Choice is Yours, потому ты сможешь отказаться от многих квестов не засоряя журнал, но если беседка не предусмотрела хорошей концовки (как с Черепом Порчи или Бритвой) - тогда нихуя не получится.
111 1628277
Стоит только шаг сделать в комнату (из которой потом либо в подвал либо на 2ой этаж) - они сразу слышат, суки.
112 1628278
>>28274

>Вроде сапоги бесшумные, в скрытность кинул очко, но всё равно в златоцвете меня слышат через стену даже если красться медленно.



Носитель движется бесшумно - это описание энчанта. По факту предмет может давать -10% шума или -150%. У тебя сашкосборка? В васянке у воровских сапожек другие статы.
113 1628279
>>28278

>У тебя сашкосборка?


Да
114 1628286
>>28279
Учитывая сашкину щедрость - там -10-15% к шуму всего.
115 1628287
>>28274

>в скрытность кинул очко,


Ну так вкинь еще лол. Ты скрытность хоть качал или просто 1 перк вкинул? По моим наблюдениям 3 перков вкинутых в скрытность 25 уровня хватает чтобы под инвизом 90% врагов тебя не замечало.
116 1628289
>>28286
По-моему у сапогов тб раньше было -50 правда это тебе все равно не поможет если ты не качал скрытность
SKYRIM20210321134547358.jpg868 Кб, 1920x1080
117 1628291
>>28287
Скрытности 29. Было в запасе ещё очко, качнул приглушенные шаги и смог пройти первый этаж. Но вот на втором гарантированно палят из соседней комнаты и несутся сносить ебло. В любом случае в подвале сидит уёбок, который преграждает единственный(?) путь, его надо сносить, но прибегают другие ребята.
В общем, пришёл к мысли, что гильдии - для прокаченных персов 15-20+ лвл. Соратники до сих пор второе задание не дали, хотя я 11 лвл.
Но куда тогда идти, что делать? Уже 26 часов наиграл, а по сути только таном Фолкрита и Рифтена стал.
118 1628295
>>28276
Спасибо за ответ.
Ладно, хуле, будем так играть тогда.
Кстати, по поводу патчей. Я просто-напросто не нашёл для многих модов патчи под Рекву 2.х, те же Интересные НПС или Фальскар имеют патчи только для 1.9.4.1, например, NRM патчи или те, что вшиты в Central Patch с Риотпикселей. В следующей версии Central Patch под Рекву 2.х уже нет патчей под Фальскар и прочие квесты. Хуй знает, поищу ещё, может найду. Чисто ради этих модов я не хочу сам с нуля клепать сборку на 1.9.4.1.
119 1628296
>>28166
А меня почему-то всякий раз спавнило у гейзеров на юг от рощи кин, там еще в двух шагах лагерь великанов.
120 1628297
>>28291
Открывай гайд по сборке и смотри список подземелий с бандосами. Можешь сразу план социалки открыть и делать её. Вот из-за этой поеботы ни баланс (хотя там в разы лучше), ни рфад не люблю.
121 1628300
Васян, что ты сделал с Мирааком? Он же вообще никакими спеллами не пробивается ну никак. Даже Магическим штормом и огненным ударом с двух рук вообще 0 урона. Хотя дреморы его все же ковыряют своими молотками.
122 1628301
>>28291
Твоя главная ошибка в том что ты инвиз не используешь, для крысы он необходим. И ещё бывают заскриптованные места где тебя палят в 100% случаев.

>В общем, пришёл к мысли, что гильдии - для прокаченных персов 15-20+ лвл.


Ну да лол. Хотя конечно задания тб и рядом не стоят с заданиями коллегии например.
123 1628304
>>28291
Что за броня на наёмнике?
124 1628307
>>28301

>что ты инвиз не используешь


Заклинания? Зелья? У меня есть парочка, но слышимость есть слышимость, всё равно палят, суки.
125 1628391
>>28307
Заклинания конечно же, зелья тут не помогут. Докачай иллюзию до 35 и сможешь нормально инвиз держать там и приглушение шагов тоже есть правда не одновременно, а если дорастешь до 65 то можешь инвиз с заглушкой но лично мне это не нужно было в 90% случаев. Но бывают еще заскриптованные места типо фортов где бандюки тебя моментально палят при подходе и предупреждают, а потом тут же теряют тебя из вида или дозорных которые тебя как бы не видят но взгляд у них всегда направлен на тебя или башен валтейм где палят не палят а за проезд проход денег потребуют. Скорее всего если тебя с 25+ скрытности с 3 перками палят не видя то это оно. Ну или ты наступаешь на чтото типо детектора который бренчит
Если ты на сашкосборке то можешь взять знак тени, там и на скрытность и на иллюзию бонусы, ну или знак ученика, так за поддержание инвиза не нужно будет беспокоиться. Кстати помню на сашкосборке был билд под крысу с мастером иллюзии, смысл в том что на мастере у сашка есть такой инвиз который снимается только после 5 атаки и еще и кастуется бесшумно и ты так кинжальщиком с х15 урона мог спокойно всех вырезать.
126 1628395
>>28301
Если брать васянку, то с тамошним ELFX инвиз нужен в крайне редких ситуациях. Как уже писал анон выше: два перка в скрытности достаточно в 90% случаев.
127 1628400
>>28391
Спасибо. Попробую тень взять. Но магию качать не хочу
128 1628401
>>28391

> Сашкосборка


Говном завоняло

> качай инвиз


Обзмеился с этой хуйни
129 1628406
>>28401

>эти визги казуальщика с одношотами из дестры и изменения

130 1628416
>>28406

> люблю дрочить на киркор


Ты не в ту игру играешь, дебич. Скайрим не для этого.
131 1628424
>>28416

> Скайрим не для этого


А для чего? Для того чтобы играть только дестрой или конжурой?
132 1628430
>>28291
Златоцвет ужасен, я его только прокачанным прохожу.
Этого охранника еще в первое прохождение на ванили отвлекал выстрелом стрелы в стену. Он встает со стула и начинает рандомно ходить туда-сюда, появляется небольшой шанс проскользнуть. Не уверен, что сработает в рекве, на лукоскрытне без магии не так много играл, палят стрелка быстро.
>>28296
Три раза там спавнило. Думал, что это единственное место для этого выбора.
133 1628431
Ебать, аноны, нашёл охуительный мод - MoodMod - https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/6946-mood-mod
Кратко - в начале игры можно настроить характер персонажу, типа, любит выпить или поесть, или сладкое, к примеру. Или есть функция прирождённый следопыт - бафает, когда охотишься и спишь под открытым небом. В общем, функций там еще есть, каждая настраивается. Если не делаешь то, что твой перс любит - получаешь дебаф, и наоборот. Специально делался под frostfall и/или RND или iNeed. Тем, кто любит отыгрыш - зайдёт.
134 1628451
>>28431
Судя по описанию скриптов там до жопы.
135 1628465
Сап рекваны. Дайте совет как убить Мирака воином с щитом и одноручем. Неужели нужно просто взять побольше зелий на абсорбы и урон? Действуют ли на Мирака яды? Я просто хуй знает, он всем ваншотит, хотя у меня и зачары вроде 57% к каждой стихии дают сопротивление
136 1628473
>>28465
На чем играешь?
137 1628475
>>28473
своя сборка, чистый реквием 3 4 0
138 1628482
>>28475
Фозаропатч устанавливал на драгонборн? Земля тебе пухом. Надо было брать фозаропатч из васянки, он понерфленный.
139 1628483
>>28475
Алсо, если таки фозаропатч - тебе для Мирака нужен кап маг. резиста, 300+ хп и даэдрическая ковырялка (лучше всего с зачарованием "Элементная ярость").
140 1628486
>>28483
я уже наварил зелий на 100+ процентов сопротивления стихиям
141 1628489
>>28486
ХАХААХАХ БЛЯТЬ ПИЗДЕЖ
Я НАВАРИЛ НА 100 ПРОЦЕНТОВ ТОЛЬКО ФРОСТ У МЕНЯ 90% СОПРОТИВЛЕНИЯ МОЛНИЯМ И ОН ПРОБИВАЕТ НАХУЙ ВСЕ ХП АХАХАХАХ
142 1628491
>>28482
Пиздежь, в васянке он еще апнутый. Я форзасовского мирака ванштал мастер-спеллами, а васяновский даже не чешется. Вообще урон не проходит, я сначала думал там багнулось что-то-то и он вообще урон не получает, но дреморы силовыми пробивали.
143 1628498
>>28491
да это пиздец, у него походу анрезистбл дэмэдж, у меня например к электричеству зелье только 90% дает, + от брони 20% магии и 27 отдельно от электричества, ему похуй, он пол хп сносит
144 1628501
>>28498
Да, он очень дамажный. Хотя на сотке изменения и под баночкой да еще и бретоном жить в принципе можно. Разрушитель заклинаний хоть раздобыл?
145 1628504
В прошлом треде какой то анон посоветовал мод Immersive Jewelry. Попробовал, нет он хорош и красив,но он просто сломан к херам. Я сейчас 10 уровня и наконец решил попробовать покузнечить......результат пересказываю. Я повторюсь сейчас 10 уровня у меня вложен один перк в кузнечное дело. Решил я для начала что то самое простое сделать. Нашел в списке железный амулет восьми. Стал разбираться и вырисовывается такая картина. У меня по мимо первого перка в кузнечке есть 33 очка красноречия и взяты первые два перка на торговлю. Плюс на базар хожу в воровском капюшоне+10% к ценам и амулете зенитара+5% с этими всеми условиями железный слиток у кузнеца стоит 22 септима. Ну так вот по рецепту из этого железного слитка делается 10 маленьких слитков, а из маленького слитка делается два амулета. Продать я их могу за цену от 21до 24 септимов в зависимости от того с кем торгую. Округляем до 22 итого легким движением руки 22 септима превращаются в 440. Что там мудрые старцы старцы говорили что нет такого преступления на которое капитал не пойдет ради 300% прибыли, хорошо что капитал не знал об амулетах восьми. Какие на хер соль-чеснок-чертополох. какие нахер Николасы Фламели и философские камни. Вот где поденное чудо и деньги из воздуха. Да даже и покупать железо не надо железнорудных жил в игре как крысинного говна. Сломанный мод.
VlPM3AJkxs.jpg220 Кб, 1280x720
146 1628509
>>28504
Да забыл добавить еще и прокачка кузнечки с ними летит как бешанная при том что у меня в рекве выставленна -50% к скорости кача.
147 1628513
>>28501
играю без него, так как считаю совсем имбой, да и против мирака он бесполезен, ибо будет ломаться через каждый шот
Все таки я его забил, секрет в том, что его спелы снижают резистанс, и надо превышать кап чуть ли не в два раза. В итоге я сварил зелий на 90% резиста к магии через корни нирна, + по 135% от молнии и холода, и 68% от огня, + от брони каждая стихия дефалась на 47%, в итоге пробивала только физика и магия примерно процентов 10 от его урона без зелий и прочего
148 1628528
>>28504
>>28509
Ну так подправь тесэдитом стоимость и анкапером скорость прокачки
149 1628529
>>28528
Я пощупал один рецепт там их 1700
150 1628530
>>28529
А патчей к рекве нет?
151 1628531
>>28530
Есть.
152 1628539
>>28424

> Дестрой и Кожура


Это твои друзья протыклассники?
153 1628546
>>28491

>Я форзасовского мирака ванштал мастер-спеллами, а васяновский даже не чешется.



Вы таки будете смеяться, но в васянке Мирак понерфлен в сравнении с чистым Фозаропатчем, особенно в плане исходящего урона. НО. У него теперь 100% маг. резиста . Так что если вы маг - извольте стать мастером какой-нить школы магии и использовать непрямые заклинания или пробивающие защиты. 2 духа вервольфов или дреморы уделывают васянского Мирака за нехуй. НО. Мирак больше не нежить как у Фозара, что облегчает его убиение воином и лучником (последний с экспертными-мастерскими перками стрельбы будет его стаггерить постоянно). Также у Мирака больше нету тонны идеальных зелий здоровья, восстанавливающих столб хп.

>Я форзасовского мирака ванштал мастер-спеллами



Ну и нахуй так жить? Так должен выглядеть финальный бой с врагом покруче Алдуина? Васян потому и пошел на выкручивание маг. резиста чтобы отбросить все читерские скриптовые заклы Реквиема типа Телепортации сердца или Телекинетической казни, которые могли тупо ваншотнуть Мирака и сломать скрипты финального боя (у них идет проверка на маг. рез.). Огербосс дал вам Призрачную стрелу и луч аннигиляции игнорящие маг. резист, есть возможность напризывать дремор или еще какой хуйни, не обязательно всех ваншотать телекинезом.

Васян даже пробовал убивать своего Мирака призванной секирой, все отлично убивается только про свой кап. маг резиста не забывайте. А можно прокачать зачарование и зачарить пуху на "Разрушение заклинаний", тогда Мирак после пары десятков ударов вообще не сможет кастовать заклинания, потому что останется без маны, еще и бафы спадут до единого. А еще зачарование на неблокируемый урон в васяносборке тоже усилено.

Короче говоря, есть куча способов убить Мирака в васяносборке, но нужно быть реально мастером своих умений. А еще шмотье с его трупа в васяносборке сделает вас таким же нагибатором, Васян за справедливость, большая часть бафов Мирака идет с его экипировки.
154 1628556
>>28546

>Ну и нахуй так жить? Так должен выглядеть финальный бой с врагом покруче Алдуина?


Да, что я зря качал разрушение? Почему я не могу ваншотать всех?

>с врагом покруче Алдуина?


Кто сказал что он круче?
56758031582f0.jpg39 Кб, 600x193
155 1628564
>>28556

>Кто сказал что он круче?



Пока ты месяц учился пулять файрболами - Мирак провел сотни лет в Апокрифе накапливая тайные знания. Это как столетний эбонитовый вампир в квадрате, которого еще и даэдрический принц закармливает бонусами. Вот и надрочился игнорить файрболы от всяких лошков. Но будучи ботаном, забыл об опасности банального даэдрического молотка по ебалу.
156 1628569
>>28504
Но этот мод требует также и много денег для того, чтобы попробовать его возможности. Например, стоимость ожерелья из сапфиров у торговца составляет около 25000 септимов. Скрафтить самому, в принципе можно, но нужно иметь 50 камней. Это пол-игры копить. А зачаровать его можно, например, на 60+ сопротивления огню (может даже на 70, с бонусами от Азидала, Чёрной книги и зельем на усиление зачарования).
Многие интересные вещички из мода реально только купить у торговцев, потому что шанс их дропа низкий, а для крафта надо накопить очень много редких камней.
image.png1,1 Мб, 1600x1000
157 1628577
>>28564
Апокриф создан не источником знаний, а их пожирателем. Знания служат приманкой-иллицией для нерадивых магов. Мора консервировал Мираака и давал ему отмеренную порцию знаний, чтобы могущественным не становился и можно было по голове молотом стукнуть, и использовал как приманку для довакина.
158 1628597
>>28577

>и давал ему отмеренную порцию знаний


Вот кстати да. Сколько там Мираак криков знает? Шесть. А Довакин может штук 20 выучить.
159 1628603
>>28597
Важно не сколько, а какие. Я сейчас про зи лос дий дукоторый нихуя не крик по механике работы, но тем не менее
160 1628605
>>28603

>Важно не сколько


>отмеренную порцию знаний


Ну ты понял.
161 1628607
>>28597

>Сколько там Мираак криков знает? Шесть. А Довакин может штук 20 выучить.



Я не боюсь того, кто изучает 10 000 различных ударов. Я боюсь того, кто изучает один удар 10 000 раз.


Довакин знает 20 криков и попердывает ими в злокрысов раз в минуту. Мирак знает Йолтуршул и сжигает им огненных драконов каждые 10 секунд.
162 1628608
>>28607
Проиграл с боязни аутистов.
163 1628609
>>28607

>Довакин знает 20 криков и сжигает им огненных драконов каждые 10 секунд. Мирак знает Йолтуршул и попердывает ими в злокрысов раз в минуту


Исправил тебя.
164 1628610
>>28608
Но Брюс Ли прав. Занимаясь в клубе муай тай в студенчестве я знал чувака, который довел до идеала свой лоукик и чисто им занимал призовые места в местечковых и областных соревнованиях. Вот тупо хуярил по ногам противников, пока они не теряли возможность стоять. Неподготовленного человека мог просто срубить одним ударом. При этом остальной арсенал составлял кривую двоечку и еще пару простеньких ударов чисто для проформы.
165 1628620
>>28556

>Да, что я зря качал разрушение? Почему я не могу ваншотать всех?


Тем временем несчастные воины щиты одноручи сосут хуй, лучники сосут хуй, кинжальщики сосут хуй, все сосут хуй кроме магов блять и двуручей. Я вообще с реквы горел в плане огромного дизбаланса всего и вся, хотя это вроде ребалансер, опять же, магом игра проходится просто в сухую, не зря все эти спидранеры 400 на 100 бегают именно магом и зачищают все данжи несчастных бандитов одним мастерским спеллом иллюзии даже не прикасаясь, да какой, даже не смотря на них нахуй. Ну это же пиздец) Еще не приведи господь взять не бретонца/орка. Маги будут ебать всю игру. Еще забавная херня в абсолютной безалтернативности лейтгейм шмота. Либо даэдрик, либо аэтэрий для воина ( в принципе зачарование урезали в ноль, зато алхимия ебошит как никогда, так что можно атерием и обойтись), роба архимага для мага, и какая нибудь броня гильдии для вора, ВСЕ. Я хуй знает, опять же про магов, такое чувство, что огера ограбила банда магов, а его мать изнасиловали у него на глазах, он им и изаклинания сделал имбовыми, еще и с каким нибудь изменением добиваешься капа по сопротивлению магии
Короче, я сгорел с этой хуйни, жаль аналогов нет
166 1628646
А я вот решил создать негодяя с кинжалом, сником и иллюзией в качестве основных навыков. В качестве дополнительных - воровские, магия изменения и зачарованние. Догадываюсь, что пройти игру таким билдом не получится, но отыгрыш прикольный, и бои интересные получаются с бандитами
167 1628654
>>28620
Раз у тебя все билды, помимо мага, сосут хуй, то может дело в тебе?
168 1628655
>>28654
не хочешь рассказать какие билды еще играбельны на хай лвлах?
169 1628662
>>28655
Все перечисленные тобой. Неиграбелен, наверное, только чистый иллюзионист.
sage 170 1628663
Кто-нибудь пробовал отыграть классического паладина? Праведный воин с Сиянием Рассвета и магией Восстановления, под благословениями богов. Звучит довольно интересно, вопрос только, работает ли?
image.png605 Кб, 787x662
171 1628666
>>28663

>с Сиянием Рассвета


>под благословениями богов

172 1628669
>>28663

>Праведный воин с Сиянием Рассвета и магией Восстановления


>Сиянием Рассвета



Тащемта Меридии похуй на праведность, она нежить ненавидит, а на смертных ей допизды. Потому то Дозорные ее и не любят особенно.
173 1628670
>>28663
Таким билдом наверное каждый первый отыгрывал не по одному разу.
174 1628672
>>28546

> Так, что если вы маг - извольте сосать хуй.


Мог бы не писать простыню.
>>28620

> все сосут, а этот билд, что хуже?


Действительно, божественный геймплей для рпг. Хорошо, что местные Иваны не являются разработчиками игор. Ибо им нужен дарксоулс и дроч ф5-ф9.
175 1628678
>>28546

>Призрачную стрелу


Васян, потести пожалуйста этот спелл. Я столкнулся с вылетом при добивании им бандюка в одном из лагерей (там еще яма с кольями на дне), причем три раза подряд по одному и тому же - специально сохранился перед тем как пульнуть. Я подозреваю что это мод на анимации добиваний шалит: может он не знает, какую анимацию для него выбрать
176 1628679
>>28678
И кстати, на нее действуют перки зачарованного оружия из ветки колдовства? У меня не накладывался захват душ
177 1628681
>>28678
попробуй в моде на добивания отключить добивания дальнего боя, ваще выруби их полностью. у меня такое же было, когда я за лучника играл. одного скелета стрелял, он умирал и игра моментально вылетала, 4 раза проверял. отключил добивания - проблема ушла.
178 1628684
На васянке когда бухаю экран становится белым, а должен слегка размыться. Устанавливал contrast fix, и все, тащемта.
179 1628688
>>28678

>Я подозреваю что это мод на анимации добиваний шалит



Все так, Violens иногда глючит при дальних добиваниях.

>>28672

>> Так, что если вы маг - извольте сосать хуй.



Но маг не сосет хуй. Точнее, соснет только чистый разрушатор, потому что у Огербосса магический залп и луч аннигиляции ВНЕЗАПНО не работают против 100% маг. реза, там ошибка в описании (описание говорит игнорирует все магическое сопротивление). Но если маг не дегенерат - он хотя бы немного качал колдовство и сможет закликать Мирака призрачной стрелой или призвать парочку злых даэдра.
180 1628689
>>28684

>contrast fix



удоли и все наладится
181 1628693
>>28688

> не дегенерат


> решил отыгрывать мага-элементалиста, молнии, огонь, лед...


> дегенерат


Хороший баланс, от бога.
182 1628697
>>28693
Лукомалец, возвращайся в ваниль.
183 1628710
Тупой вопрос. Топор стражей рассвета считается как серебряное оружие или он только по вампирам?
184 1628715
кто-нибудь знает как заархивировать свою сборку, какие конкретно файлы нужно кидать в архив и т.д? Чтобы потом можно было спокойно за пару минут накатить её, и не ставить все моды с нуля. Типа как у сашки или васяна
185 1628749
>>28693

>> решил отыгрывать мага-элементалиста, молнии, огонь, лед...



Лол, в оригинальном патче Фозара у Мирака и так по 80% сопротивления этим стихиям. Учитывая его тамошний бешеный реген здоровья, вызов кучи искателей и тот же резист к магии в 30-40% и абсорб в 80% сосал бы твой элементалист не разгибаясь.

У васяна просто закрыта последняя возможность уебать Мирака чистым дестром: луч аннигиляции, при том что воину и крысу его намного проще убивать в сравнении с Фозаровским.

А учитывая, что драгонборн в Реквиеме существует только в видении Фозара, облегченном видении Васяна и ухардкоренном видении Ксандра - твоему элементалисту просто не место на Солстейме.
186 1628750
>>28710

>Топор стражей рассвета



В реквиеме - серебро. Рунный топор не хуже Сияния ебошит.

>>28715

>кто-нибудь знает как заархивировать свою сборку, какие конкретно файлы нужно кидать в архив и т.д?



Просто архивируешь свой Мод Органайзер.
187 1628752
>>28750
Спасибо.
188 1628755
>>28697
Найс ты подорвался)
>>28749

> элементалист не играбелен


О том и речь. Есть лишь рельсовые прокачки.
189 1628759
>>28646
На 66 уровне сохранения потерял, почти тот же билд, только с алхимией вместо изменения и зачарования. Ебал все, что движется после получения невидимости.
190 1628800
>>28663
приготовься сосать бибу на хай левелах из-за низкого урона от одноруча и бесполезной брони и щитов
191 1628997
>>28800
Эээ блэд, а сопротивление магии из Изменения? А щит Исграмора на сопротивление магии, кольцо с амулетом на сопротивление магии, этериевая броня? А ещё белый флакон на - что бы ты думал? - правильно, сопротивление магии. Ну и квест Мары сам уже догадываешься на что. Плюс в Восстановлении есть перк на неебический реген (и ещё один - на второй за день, лол). Ну и крик замедления времени, как вишенка на торте. Проблема паладинобилда не в слабости, нет - в скучности. Погибнуть нереально. И то, это я ещё имперцем играл, безо всяких там берсерка или адреналина. И камень Лорда, нутыпонел, не брал. Потому что он в группе Воина, а паладину, чтобы с самого начала худо-бедно колдовать в латах и качать упомянутые две школы, надо брать Мага, а то маны не хватит.
192 1629006
>>28666
Забыл уточнить, что сашкосборка. Там такое работает
193 1629034
>>1623092 →
Схороните как пасту
194 1629035
Привет неанонимам. Пара вопросов по сашкосборке.

1) Тут завезли фичу, которая телепортит компаньонов/суммонов к дуракину по нажатию кнопки.
Как её подружить с мод-компаньоном Иниго?
Он у меня постоянно просто стоит и не двигается и по кнопке не тп-шится, хотя по разговору он следует за мной.
С ванилльными компаньонами всё работает ок, но эти бессловесные болванчики с тем же успехом могли бы быть поднятой нежитью.

2) Кто-нибудь играл через специализацию в новых подшколах Разрушения - яды, поглощение?
Как оно, жизнеспособно?
195 1629047
>>28997
охуенно, один из самых визуально-уебищных сетов в игре, дает 25% сопротивление магии, ты забыл добавить, что одно зелье абузное дает сопротивление магии 90% как все твои камни-хуямни, и то для мирака этого не совсем хватит
Да, погибнуть нереально, а вот бить кого то пол часа палкой своей(ведь понерфили и кузнечку) вполне нормальная практика
196 1629056
>>29035

>2) Кто-нибудь играл через специализацию в новых подшколах Разрушения - яды, поглощение?


>Как оно, жизнеспособно?


Яды жизнеспособны, поглощение нет.

>Как её подружить с мод-компаньоном Иниго?


Скорее всего там все заскпиптовано и тебе нужно его как-то подвязать. Найди скрипт посмотри на других компаньонов в тес эдите. А вообще какие нафиг компаньоны в рекве? Все что сильнее бандитов будет укладывать их на карачки уже через пару секунд.
197 1629060
>>29056

>Найди скрипт посмотри на других компаньонов в тес эдите.



У Васяна в Ветреном пике рог призывает к тебе вообще любых спутников, даже из модов без дополнительных условий. Может, проще спиздить скрипт Васяна?
198 1629067
>>29060

>Может, проще спиздить скрипт Васяна?


Ну проще да. Правда могут быть конфликты но скорее всего ты сразу это увидишь
1512276490045.png3,9 Мб, 1920x1010
199 1629088
А как какать?
Нету ручки, за которую дёрнуть.
200 1629090
>>29088
В феллглоу кузня сломана, пиздуй в Мидден.
201 1629093
>>29090
Пасиба
202 1629101
>>28546
Справедливости ради именно луч аннигиляции был тем самым спеллом, которым я ваншотал ванильного Мираака и который не наносил урона васянскому. У него 146% абсорба и 1146% маг резиста, ни стены, ни огенный удар, ни молния с неба, ни йол, ни вообще никакой спелл разрушения и изменения ему не могли навредить. Стрелу колдовскую не пробовал, правда. Алсо, про убийство его двумя дреморами - пиздежь вдвойне, этот хуй без промаха мгновенно перехватывает над ними контроль, бой с ним превратился в какие-то пятнашки, когда я напризывал дремор, и кто быстрее будет кастовать на них приказ даэдра. Алсо, именно из-за такой хуйни охуенная идея Васяна с мечом колдуна на +1 призванное существо и не работает, потому что бой с любым лейтгеймовым боссом превращается в перетягивание каната, когда у тебя в одной руке приказ даэдра, а во второй призыв дремор, а третьей руки для меча Девять не дали.
Без обид, Васян, с Мираком ты реально переборщил. У мастера разрушения должен быть хоть какой-то способ бороться с ним, а убийство его мастером колдовства - геймплей на кончиках пальцев. Воину или лукарю, наверное, да, стало проще, но уж луч аннигиляции-то должен пробивать его хотя бы чуть-чуть?
203 1629103
>>28546
Алсо, шмот Мираака ты тоже хуево сделол, прям без обид. Архимагу он реально ни к месту, давал бы хотя бы как адептовская роба или обруч мага 200% к манарегену. Ну или голые 200 магики, наподобии книжки с картинками. При том что в ванилле это была хай-энд шмотка лучше робы архимага. Типа, абсорб у тебя от сотки изменения и так будет.
204 1629105
>>29101

>У мастера разрушения должен быть хоть какой-то способ бороться с ним



В следующей версии исправлю заклы разрушения. Точнее, правка уже внесена, осталось зарелизить васяносборку:
- Заклинания «Магический снаряд», «Магический залп» и «Магический вихрь» (т.н. «Луч смерти») действительно игнорируют все сопротивляемости цели, как и было изначально сказано в описании (ранее ПОЛНОСТЬЮ переставали наносить урон целям с 50/75/90% сопротивления магии);

Васян реально думал, что они пробьют резисты Мирака, ведь ТАК ОГЕР НАПИСАЛ В ОПИСАНИИ ЗАКЛИНАНИЙ. На самом же деле они нихуя не пробивают даже кап маг. реза, не говоря уж о 100%, причем не просто снижается урон, а вообще перестают наносить урон.

Короче говоря, со следующей версии воевать с Мираком станет реально даже адепту разрушения.
205 1629107
>>29103

>При том что в ванилле это была хай-энд шмотка лучше робы архимага



Но Фозар именно что дал робе Мирака зачарование Робы архимага. Нахуя тебе еще одна роба?
206 1629109
>>29101

>этот хуй без промаха мгновенно перехватывает над ними контроль


А ты перк возьми на иммунитет
>>29105

>Короче говоря, со следующей версии воевать с Мираком станет реально даже адепту разрушения


С новичка еще сделай. Пусть дестробляди страдают, не им побеждать драконорождненного Мираака
207 1629110
>>29107
Ну-во-первых, платье Мирака красивое шопиздец, в отличие от архимаговской робы. Во-вторых, её Васян тоже понерфил настолько, что я на 43 лвл хожу в мастер робе разрушения, ибо соткой манарегена можно и пожертвовать, так как, опять же роба архимага так себе смотрится, а Васян ей еще и капюшон вернул. А вот 300 регена пожертвовать и поменять робу мага на шмот мирака уже жаба душит, да и в битве с драконьими жрецами какими-нибудь магика все же кончается иногда.
208 1629112
>>29101

>убийство его мастером колдовства - геймплей на кончиках пальцев



Ну, баланс трудно соблюсти. В видении Фозара Мирака было практически нереально убить чистым воином или лукарем. Васян облегчил убиение последним, однако не предусмотрел, что не все заклы работают как написано в описании. А вообще, ласт боссов ДЛС и должно убивать с красным лицом и напряженным анусом.

Васян может привести как минимум несколько успешных маго-тактик против Мирака:
- колдовство (дреморы/вервольфы не перехватывает контроль/спам призрачной стрелы/призванное оружие имба в васяносборке)
- зачарование (вешаешь на все энчант "Разрушение заклинаний" и через полсотни ударов Мирак будет без маны и без бронебаффов, заковыриваешь)
- восстановление/зачарование (притаскиваешь Дженассу Рогом вызова соратников, чаришь весь ее шмот на урон, даешь даэдрический лук и заточки, вешаешь мощную ауру восстановления, танчишь Мирака, пока она его убивает)
209 1629113
>>29109
Брал же, все равно перехватывает. Самый крайний в ветке слева, за 75 колдовства? Или у меня что-то сломалось? Я вообще до игры в васянку не знал, что дремор можно перехватывать. Кстати, в ванильном реквиеме ими тоже жутко неудобно убивать лейтгеймовых врагов, если не удается окружить, то дремор обычно кайтят и расстреливают зажавшись в угол и обкастовываясь самой лютой броней те же мираки и прочие драконьи жрецы, а дреморы-маги воюют со своими же нахами.
210 1629116
Но все же признаю, чистым колдуном Мираака проще убить у Васяна, чем в фозарпатче. Если он затупит и пропустит силовой удар, а довакин не затупит и будет прям тут же перехватывать обратно контроль над всеми тремя если будет очень быстр, то даже четырьмя дреморами, то они его запинают секунд за 15, а из станлока он уже не выйдет. А даже если выйдет, реген у него намного меньше и поддерживать высокий дпс весь бой уже не так важно, и можно дальше играть в "а ну-ка отбери!", пока он снова не затупит и опять не удастся окружить.
211 1629120
>>29113

>Брал же, все равно перехватывает. Самый крайний в ветке слева, за 75 колдовства? Или у меня что-то сломалось?



Боюсь, перк изначально действовал только на атронахов, здесь васян ничего не менял. Но против Мирака нахи бесполезны.

Однако, как уже говорилось, Мирак перехватывает только даэдра. Духи и мертвецы ему не подвластны. Если задиспелить его баффы - тройка призрачных воинов его заковыряют. Диспел на цель идет не только с энчанта, но и в школе восстановления есть.
212 1629122
>>29120
Еще одна важная проблема Мирака: как его отбалансировать чтобы не возникала ванильная проблема:

>Иногда Мирак «зависает» под действием Крика «Бесплотность» и квест становится невозможно завершить. Баг происходит на высоких уровнях или из-за слишком мощного оружия — урона Мираку наносится больше, чем он может восстановить душой дракона



Когда правка "луча смерти" от Васяна вступит в силу - дестроблядки будут его просто аннигилировать за 5 секунд, после чего бежать вайнить в тред, мол, хули у Васяна Мирак багнутый.
213 1629123
>>29120
В ванильном реквиеме у меня ни разу не отжали дремору. В то время как Морокеи и Мирак делают это все время. В ванилле йоба-маги все время кастовали на них изгнание и на них проходил стаггер, чем вышеупомянутые вражины и пользовались, изегая окружения/опиздюливания даэдрическими молотками, добавь сюда бешенный пассивный реген. На самом деле, с нерфом этого самого регена Васян очень классно баффнул лейтгейм конжуру, но потом отчасти нивелировал этот бафф тем, что теперь контроль над дреморами отжимает любой маг, просидевший хотя бы два курса колдовства. Может, добавить вещичку, которая делает твоих нахов имунными к приказу даэдра? Дать её например Харкону, тогда и меч этот охуенный заработает. Или перк в 100 колдовства.
214 1629125
Вась, по поводу рога вызова соратников - а есть такая же хрень, но для лошади? Эта тварь уже доебала убегать хер пойми куда, стоит только слезть с нее чтобы прихлопнуть талморский патруль
215 1629128
>>29123

>нахов


Дремор в смысле.
фикс
216 1629139
>>29123

>Может, добавить вещичку, которая делает твоих нахов имунными к приказу даэдра?



Перк на 75 колдовства И ТАК делает

>твоих нахов имунными к приказу даэдра



но НЕ ДРЕМОР.
217 1629142
>>29125

>Вась, по поводу рога вызова соратников - а есть такая же хрень, но для лошади?



Боюсь, нет. Васян спиздил в сборку самый безопасный и совместимый скрипт на нексусе для своего рога. Он будет прекрасно работать, даже если вы засрете сборку модами на спутников. Для лошадей такой красоты не завезли.
218 1629156
>>29109
Ой, заткнись уже, дебик. Никто не собирается играть в твой любимый билд. Но если человек решил стать на путь мага-стихийника, то полностью прокаченным в этой школе он не должен сосать бибу и не иметь ни одного рычага воздействия на крутого босса, потому, как какому-то дебилу так захотелось.
>>29105
Правь, Вась, не слушай дурачков.
219 1629162
>>29156
Двачую. Не нужен ваншот, просто дай возможность, скажем, за 20-30 секунд поддержания луча смерти снять ему все хп и триггернуть сжирание дракона. Другое дело, что магики не будет хватать - вот тут и пригодятся Белый флакон, 30 идеальных банок маны, еще пол-ящика неидеальных из морозных солей, зелье умелого разрушения, обвес все на - к зачару и посох Магнуса.
220 1629164
Какие выводы? Среди магов в игре играбельный лишь билд некроманта зассаного, который будет зомби насылать на Мирака. Заебись сделали. Умно.
221 1629168
>>29164
Говорю же, колдуном его можно убить. Даже проще, чем в ванилле. А я еще про вервольфов/призрачную стрелу забыл и не качал ветку призванного оружия. Еще у меня было 28 восстановления Колетта прости, а так бы под диспеллом еще быстрее это дело пошло. Просто геймплей с постоянным перетягиванием дремор, он, ну, странный. Тем более зомби ты на него не нашлешь, так как тел эбонитовых вампиров никто на вершине Апокрифа не разложил.
222 1629198
>>29168
А я блять про что говорю? Маг не призыватель сосет хуй.
223 1629202
Вызов каких духов лучше прикупить на адепте помимо наха, для борьбы с теми, у кого резисты к магии?
224 1629213
>>29112

>- восстановление/зачарование (притаскиваешь Дженассу Рогом вызова соратников, чаришь весь ее шмот на урон, даешь даэдрический лук и заточки, вешаешь мощную ауру восстановления, танчишь Мирака, пока она его убивает)


Пиздец, что с тобой? Ты настоящий Васян? Призвать каким-то левым ебанутым рогом Дженассу с Вайтрана прямиком в Апокриф? Ладно, был бы этот рог очередным артефактом, но это просто игровой костыль, никакой логикой не объясненный. Васян, что дальше? Предложишь невидимок с шкапов расстреливать?
225 1629214
>>28755

> Найс ты подорвался)


ВКонтакте на другой вкладке, криомант.
226 1629224
>>29125
Имерсив хорс жи есть. Там можно кнопку нзначить на подозвать кобылу.
227 1629227
>>29142
А на поднятых зомби он действует?
16003791477980.png366 Кб, 745x820
228 1629228
>>29213

>Предложишь невидимок с шкапов расстреливать?


Ты не поверишь
229 1629230
На 4.0 реквием можно поставить Complete Alchemy с патчем на 3 реквием? Нового нет и хочется через алхимоблядь поиграть
230 1629236
>>29214
А ну да, у вас же ща каникулы. Ебанаые дегенераты.
231 1629254
>>29110

>А вот 300 регена пожертвовать и поменять робу мага на шмот мирака уже жаба душит, да и в битве с драконьими жрецами какими-нибудь магика все же кончается иногда.



Чувак, вот тебе статы шмоток Мирака, которые Васян им запилил вместо дублирования архимагической робы:
Маска:
- -50% к перезарядке ту'ума (при 150% базовых игрока);
- +50% к силе ту'ума.

Шмотье полностью:
+50% сопротивления магии;
+50% поглощения магии;
- -50% к перезарядке ту'ума .

Блядь, да с этой экипировкой ты можешь взять пару перков на крики, 3 слова Гармонии Кин и спамить его каждые 10 секунд, восстанавливая себе по 300 хп, магии и стамины. Бесконечные статы. Нахуя тебе реген?

>>29213

>Призвать каким-то левым ебанутым рогом Дженассу с Вайтрана прямиком в Апокриф?



Куча анонов требовали в сборку моды на компаньонов, где застрявший поц призывается к игроку одной кнопкой. Васян обеспечил легковесное решение, еще и лорное (норды древности умели во всякие телепортации криком). Рог лежит в финальном святилище Ветреного пика, схуяль ты решил, что это не древний артефакт?

Призыв спутников нужен обязательно, потому что никакие фиксы не предотвращают возможность застревания спутников, это особенность движка, так сказать. Вот призывать или нет в Апокриф/Совнгард соратника - это уже на совести игрока.
232 1629263
Васян, подскажи пожалуйста откуда в твою сборку портировано оружие богов, хочу статы почитать чтобы понять вокруг какого артефакта билд планировать.
Спасибо.
233 1629271
>>29263

>Васян, подскажи пожалуйста откуда в твою сборку портировано оружие богов, хочу статы почитать чтобы понять вокруг какого артефакта билд планировать.



Модельки из Artefake. Способности - Васян сам пилил. Для активации способности нужно носить амулет божества и иметь его благословение от алтаря.

Ласковый ветер (меч, Кин/Кинарет): 35% пробивание брони.
Молот праведника (молот, Стендарр): увеличивает сопротивление огню, холоду и электричеству на <50>% при блокировании.
Гордость кузнеца (секира, Зенитар): навык кузнечного дела увеличивает урон на <1>% за каждые <2> ед. навыка.
Бурерожденный (меч, Талос): ту'ум становится на <25>% сильнее, его время действия на <25>% дольше.
Путеводная звезда (булава, любой из Девяти): наносит удвоенный урон нежити, шанс при ударе вызвать взрыв света, лечащий игрока и всех его союзников.

В следующей версии игрок сможет пользовать арбалеты Дозорных, если сам последователь Стендарра.
234 1629280
>>29271
Спс.
Дай подсказку, где путеводную звезду найти?
Хочу рыцаря круга отыграть и бить нежить булавой (как и должно быть по логике), а не мечом, ещё и дадрическим, Меридии не доверяю.
235 1629282
>>29280

>Дай подсказку, где путеводную звезду найти?



Спиздить в храме Девяти. Не боись, боги поймут.
1616493884448.png36 Кб, 300x300
236 1629304
>>29254

> Бесконечные статы



До первого ваншота
237 1629306
>>29304

>До первого ваншота


>+50% сопротивления магии;


>+50% поглощения магии;



Ну да, так и вижу как его ваншотит с такими резистами первый попавшийся мимомаг. Хотя васяновские жрецы - да, могут, там только бесплотность спасает.
238 1629314
>>29254

> да с этой экипировкой


Можно подтереться сходить, ибо если отпиздил Мирака, то она уже и не нужна.
239 1629322
>>29314
Я, например, иду к Алдуину после Харкона и Мирака, потому мне пригодится.

Все-таки сюжетно Алдуин самый опасный главнюк, Харкон и Мирак - дети в сравнении с ним. И похуй, что фактически Мирак разъебет Алдуина за 30 секунд боя.
240 1629344
>>29322
Бля, да к этому моменту у героя будет уже собственный пак зачарованных шмоток специально под битвы с магами. А реген нужен стандартно для спама.
241 1629349
>>29344

>будет уже собственный пак зачарованных шмоток специально под битвы с магами.



На шмотье все равно 50 маг резиста не зачаруешь. А так - снимаешь тряпки мирака, добавляешь кольцо и ожерелье на +20 резиста - и у тебя кап без всяких изменений и бретонов.
242 1629350
>>29349

>снимаешь тряпки с мирака



быстрофикс
243 1629351
Апнул 9 лвл в сашкосборке, иллюзионист нагибает бандитов и волков. Чому не наблюдаю хардкора, на который все жаловались? Особой разницы не заметил, уж точно не сложнее оригинального реквиема. Или все страдания будут позже?
244 1629361
>>29351

>Или все страдания будут позже?


This. Драконам на иллюзию похуй, драугры со своей фусродой будут стены крипт тобою протирать, криоманты изрешетят сосульками, талморцы и изгои-вересковое сердце могут токнуть ебом на все хп, вампиры вытянут все хп. На сладкое будут боссы
245 1629365
>>29361
Сашкосборка - это когда в жопу ебут.
246 1629424
Когда начинают спавниться случайные встречи с драконами?
Рог отнёс, рощу Кин зачистил. Сашкосборка.
247 1629427
>>29361
На этот случай сник качаю. Хотя, сдается мне, что без лука против драконов я буду не более, чем едой. Хуле поделать, зато геймплей интересный
248 1629428
>>29424
Интересно, получается и в сашкосборке и в васяносборке проблема со случайными спавнами драконов. А в реквиеме они точно есть? Какие общие моды у этих двух сборок?
249 1629432
>>29424
Там блядь после убийства дракоши у башни Вайтрана в руинах рядом с домом Дреласа спавнится ДРАКОН. Я чуть не обосрался, увидев как он летал в небе при выходе из этих руин. Ведь думал, что дракоши после рощи Кин начинают появляться.
Васянка
250 1629436
>>29432
В реквиеме сильно уменьшен шанс спавна драконов. Ты "везунчик".
251 1629444
>>29436
В этом месте, а еще в горах у болот Хьялмарка драконы спавнятся положняк. Помню, страж камня Атронаха унизил и обоссал Салокнира и огненного дракона одновременно, он стоял между и на похуях ебашился, как тувинец, и обоим ебальники поломал. Вот он охуенный пацан.
252 1629480
Сашкосборка, квест на лича на Солтсхейме в двемерском подземелье.
Что за зелёной еботой АоЕшит на всю комнату, которая меня складывает за полсекунды? Как это пережить?

Олсо, у колдунов АоЕ проклятья, которые такие золотистые иконки над головой противников вешают - они стакаются разные? Или только одну есть смысл накладывать?
253 1629483
>>29480
Пиздец, там ещё баллисты по бокам которые меня с одного выстрела пробивают на 120+ хп под 400 лайтброни.
И ДЖВА двемерских центурионы, которые просыпаются и идут рубить меня, а не лича.
Как это вообще побеждать, я хуею.
254 1629485
Рекваны, что лучше для война против магов, лорд или атронах?
Васянка
255 1629487
>>29483
Апдейт, там не только баллисты так пробивают, там и сраные скелеты ваншотают сквозь лайт броню.
256 1629493
>>29480

> Что за зелёной еботой АоЕшит на всю комнату, которая меня складывает за полсекунды?


Ядовитый шторм

> Как это пережить?


Пойзонрез + магрез

>>29483

> 400 лайтброни.


> пошёл на личессу


Ты бы туда ещё на 15 лвле пришёл с железным мечом, лол. Ещё поди размытие против лучников не взял, да?
SKYRIM20210323203452986.jpg1,3 Мб, 1920x1080
257 1629495
В треде вопросов одни аутисты, спрошу у вас. Как пофиксить баг скайрима, когда при повороте камеры нпс обрывает фразу на мгновение? Гуглосоветы не помогают.
258 1629496
>>29493
Да я по квесту на лича пришёл, не думал, что это лейтгейм и придётся ПРЕВОЗМАГАТЬ.
Сейчас затишье, она суммонит по кд скелетов, мои суммоны этих скелетов так же по кд изничтожают, но прибить её ничем не получается
Как она так хп регенит, пздц, у неё их ещё 2к+. Потратил все магозелья на спам атакующих заклинаний, она просела до 1.8к, потом пока я восстанавливал силы и полечил суммонов, она опять 2к+
Дуэль кожуратора с кожуратором, лол.
Вспомнил днд анекдот про дуэль халфлингов с дуал вилдами и защитной стойкой+контратаками. Постояли вечерок напротив друга, согласились на ничью.
259 1629503
>>29496
НЕ ПОНЯЛ, У ЭТОЙ ГНИДЫ ЕСТЬ ФАЗА ДВА С ПОЛНЫМ ОТХИЛИВАНИЕМ И НОВЫМИ СПЕЛЛАМИ?!
260 1629506
>>29503
Мда, пиздец, короче вместо того, чтобы сдохнуть, эта гнида кастанула массовое отбрасывание со станом на 5 секунд, заспавнила пачку более мощных суммонов и начала ещё сама раскидываться дестроспеллами + восстановила себе всё хп.
К такому васянка мою жопу не готовила.
261 1629510
Почему пейзажи Морровинда были такие охуенные? Я уже хочу на Солтсхейм, ибо от Скайрима уже тошнит от его убогих видов, постоянных снегов и метелей. Блевать тянет.
262 1629511
>>29496
Что за кожура?
263 1629512
>>29510
Потому что снег ты и ирл видишь уже несколько месяцев подряд.
264 1629513
>>29512
Где? Ты ебанулся?
265 1629514
>>29513
Зима кончается, в окно видно.
266 1629515
>>29511
Conjuration - Колдовство
267 1629518
>>29485

>Рекваны, что лучше для война против магов, лорд или атронах?


>Васянка



Лорда бери. На перспективу лучше. Атронах хорош в первых двух третях игры, но в лейте таки рулит Лорд, ведь многие эндгейм энкаунтеры требуют капа маг. резиста воину или крысе.
268 1629519
>>29506

>К такому васянка мою жопу не готовила.



Дык у тебя ж сашкосборка, ты говорил. На васянке такого пиздеца не замечалю
269 1629520
А реквием это чисто геймплей, нового контента там нет? А то думаю, реквием попробовать или эндерал.
270 1629526
>>29520
Геймплей, может пару квестов присобаченных из других модов как у ксандра на лича
271 1629535
>>29506

>Мда, пиздец, короче вместо того, чтобы сдохнуть, эта гнида кастанула массовое отбрасывание со станом на 5 секунд, заспавнила пачку более мощных суммонов и начала ещё сама раскидываться дестроспеллами + восстановила себе всё хп.



Если ты играешь на сашкосборке - хули ты припиздовал к боссяре без даэдрических дилдаков и сета Дагона?
272 1629545
>>29496

> прибить её ничем не получается


За каждого саммонасвоего она получает дополнительные магрез и броню. Магрез может выйти в >=100, после этого она перестаёт получать маг урон
273 1629581
Васян, есть в планах старые патчи для квестов подтянуть под 2.0.2? Заебал уже скайрим, хочется уж посмотреть шо это за фольскор такой у вас там.
274 1629613
>>29581

>Васян, есть в планах старые патчи для квестов подтянуть под 2.0.2? Заебал уже скайрим, хочется уж посмотреть шо это за фольскор такой у вас там.



Квестовые моды в васяносборке появляться не будут, ибо лютая вкусовщина, да и русская озвучка не гарантирована.

>>29545

>За каждого саммонасвоего она получает дополнительные магрез и броню



Гениально. Надо бы спиздить идею у Ксандра.

Васян.
275 1629628
>>29613

> Гениально. Надо бы спиздить идею у Ксандра.



Похожая механика у сашкосборкиных скелетов - за каждую нежитьили только скелетов рядом с собой они наращивают магрез, броню и урон
276 1629630
>>29613
Русикоозвучка резко, решительно - не нужна.
А вот квестики бы не помешали.

Уж на что мне нравится васянка, но в сашкосборке, несмотря на её ебанутый нереалистичный киркор чисто ради страданий игрока, годно переработаны и расширен контент (копья, потребляемые предметы для суммонов, доп.школы разрушения, шейпшифтинг а ля друид, обращение в лича этц)
>>29545
Без единого суммона в первой фазе её бомбардировали три моих скелета-чернокнижника несколько минут и хп еле-еле падало.
На второй фазе она вроде бы легче пробивалась, но плевалась дестроспелами, кастовала длительное АоЕ и суммонила более мощных суммонов. Вон там пришлось прибегнуть к спаму суммонов и потратить все имеющиеся банки.
>>29519
Да, васянка норм, но она более ванилльная, а у сашки много новых фич. Но даже ради них я бы не стал играть более уязвимым билдом у сашки вроде милишника/лукоблядка. Даже экплойтным некромантом еле вытягиваю при этом постоянно через полкарты HEADSHOT -- НИТЬ ВАШЕЙ СУДЬБЫ ОБОРВАЛАСЬ.
>>29480

> Олсо, у колдунов АоЕ проклятья, которые такие золотистые иконки над головой противников вешают - они стакаются разные? Или только одну есть смысл накладывать?


бамп
>>29520
Геймплей, но после реквы ванилльный скайрим воспринимается как полупустая альфа-версия.
277 1629637
>>29236
Дылда, немогущая затыкать моба в моде, упрощающем игру, плиз.
278 1629638
>>29510
Дова, ты топчешь Скайрим уже 10 лет, от любой игры начнет выворачивать за такое время.
279 1629701
Завезли ли какой-нибудь способ переплавить мелкие камни душ в один покрупнее?
280 1629732
>>29637
А вот и кривляния малолетнего дебила, найс)
281 1629733
>>29638
А Моррошинд 20. И что?
282 1629745
Колдуны на сашкосборке, подскажите, пожалуйста, что значит "Если дух принесён в жертву то (профиты)" в описании заклинаний вызова духов?
283 1629760
Думаю поставить васянку и прикрутить SXP(или что-то аналогичное) чтобы не гриндить.
Какие подводные? Как какие настроечки в SXP лучше выставить?
284 1629788
>>29745
блять, как вы до сих пор играете в сашкосборку, если есть rfab, я вообще ебу. там давно все косяки рфада пофикшены и всё, что не работало, теперь работает нормально, плюс дохуя новых билдов завезли и тонну других улучшений.
285 1629795
>>29613
Тебе вообще никакие квестовые моды не понравились? Даже няшка Иниго? Ты вообще человек?
286 1629799
>>29613
Может хотя бы опционально патчи обновишь под васянку, если будет желание и время? Хотя бы те, что уже готовы. Могу даже ссылки дать. Челы правду говорят, что в сашкосборке дохуя интересного контента, но чисто из-за него играть в сборку - нахуй надо. Только из-за того, что к 2.0.2 нет патчей для квестов, я не играю в васянку. По сути, сука, вообще не играю, ибо ебал я остальные кирккор-метагейминг-сборки, а самому делать мозгов не хватит. Да и у тебя уже дохуя работы проделано, чтобы стороной твою сборку обходить.
287 1629804
Рекваны, что-то надоело играть магоблядью-архимагом, хочу вот тяж попробовать. Щит, блокирование, тяжелая броня по правой ветке и меч меридии. Камень лорда и супчики с баночками стамины туда же. Можно играть или хуев сосать буду? Кого лучше взять, норда или нигру? Или вообще бретона, все-таки 20% маг резиста.
288 1629806
>>29804
Лучше бретонца, меня унижали маги в фелглоу кип, когда я уже нормально чистил примерно такой же сложности драугров и всяких милишников. Но сам думай, слушать ли меня, я 80% времени играю хаджитом с лапками, 18% бретонцем и 2% редкие тесты всякой экзотики.
>>29795
Иниго няшка, да, но это же не совсем квестовый мод.
А у Того-кого-нельзя-называть упор на улучшение ванилльного контента.
>>29788
Слишком долго сравнивать, читая, проще самому подгореть у сашки и потом выбирать между рфаБ и васянкой.
289 1629808
>>29788

>если есть rfab


Я впринципе не против попробовать, но рфаб жив?
290 1629810
>>29804
Играть и не сосать можно кем угодно, кроме чистого иллюзиониста. Твой же билд вполне стандартный и легкий, может к середине надоесть. Щит полюбому будет тяжелый, с ним с самого начала бандиты будут щелкаться как орешки, после взятия определенного перка в блоке с определенным шансом будешь восстанавливать стамину за блокирование ударов, итого она станет почти бесконечной, вкупе с тяжем будет дохуя брони и очень быстро один на один любой НЕмаг станет совершенно не опасен. К лейту ты по идее будешь выдерживать кусь дракона, причем много раз подряд. При одетой броне боэтии можно даже не воевать с милишниками, просто стоять за щитом и ждать пока аура брони убьет врага. Что до ствола, тут вообще плевать чем ковырять, 5 минут мечем или 2 булавой. На расу и камень решительно похуй, но если без магии, то воин-бретонец/редгард. Все вышевысранное мой экспириенс чистой реквы 1.9.4.1, но насколько мне известно Огер особо не менял механики блока в новых версиях, как и Васян на 2.0.2, так что скорее всего писанина будет актуальна.
291 1629814
>>29810
Кусь дракона и в начале выдерживается вполне нормально, да еще и опыт ведрами вливается в навык
292 1629815
>>29804

>Щит, блокирование, тяжелая броня по правой ветке и меч меридии.



Чистым воином со щитом скучно играть. Боевым магом веселее было бы, помню видосы баттлмага в этериевой броне.
Если стартуешь на васянке - добавь к своему билду акцент на ту'умах, у Васяна много изменений на их усиление.

Если же другая сборка или чистый реквием - возьми лучше двуручеблядь.
293 1629818
>>29815
Кстати да, можно же еще магией обмазать, все равно бретона берем, да и Васян много прикольной брони для батлмага добавил, взять хотя бы вампирскую. Играю на васянке, да. Правда тогда без щита, получается, да и перков никак не хватит и на магию, и на тяж по обе ветке, и на одноруч.
294 1629820
>>29818
А насколько в васянке можно уйти далеко кастуя через посохи и свитки? Экспа за это капает?

Тут и баттлмагом играть не так тяжко, может
295 1629823
Раз уж подняли тему, как вообще качать батлмага в рекве/васянке? Вот начинается Хелген, первыми тремя навыками берешь тяж, одноруч и колдовство? изменение? восстановление? потом добиваешь до 25 тяж, берешь перк на кастование в броне и под него новичка/ученика разрушения. Камень видимо надо брать маговский, щит сюда по идее не влезает. Опционально можно призванный меч, все-таки халявный даэдрик за 25 навыка, а на сотке у Васяна он вообще хорош, ног без схр хуй докачаешь. В идеале левеле на 15 можно отжать у стального вампира его броньку, а до этого момента вообще хз в чем ходить. Все так?
296 1629827
>>29808
Дружище, живей всех живых, работа кипит во всю. В дискорде около 18 тысяч человек сидит, я недавно смотрел, было только 10 тысяч. В Дискорде РФАДА 2,5 человека осталось. Многие из комьюнити рфад плюются в сторону Гриши Blind Walker'а (человек, который взял рфад и переделал в рфаб, главный по сборке) за то, что он якобы спиздил сборку и преподносит щас как свою наработку, однако это совсем не так. Неоднократно на стримах и не на стримах он выражал благодарности людям, которые сделали рфад, говорил, что обновы нихуя на рфад не выкатываются и что видимо сашка в край заебался, вот он и взял сборку под свое крыло. Короче, неважно чё там да как было, главное что Гришаня человек-то вроде порядочный и хороший, одни стримы его стоит посмотреть. Он ебать ответственно подходит к сборке и каждую обнову стримит около 7-10 часов, чтобы рассказать обо всем подробно. Кто хочет - смотрит. Пробовать однозначно стоит, потому что это УЛУЧШЕННЫЙ рфад, понимаешь? Там всё доведено до ума и доводится по сей день. Да, кому-то могут не понравиться незначительные нововведения ,но в целом сборка стала гораздо лучше. Много что упрощено и сделано для удобства, чтобы попа у игрока сильно не болела. Если смотреть как проходят стримеры - это хуета. Сам булкер говорил, что все эти упарывания в ноу дез и цифры-билды - это ебанизм, и играйте для рп, так намного интереснее. Изучайте мир. смотрите как все работает и прочее. Так гораздо интереснее. В дискорде есть мастерская, где есть моды, адаптированные под сборку, в том числе самые популярные квестовые. Есть моды на интерфейс, на графику, анимации, есть отдельный графический сборник для топ пекарен. Если у тебя прямые руки - можешь накатывать свои моды, однако скажу, что сборка самодостаточна и туда можно ничего не добавлять. Если хочешь основные отличия - в дискорде и в шапке треда есть ссылки на ченжлоги, если хочешь подробнее - на ютубе записи стримов булкера - Blind Walker смотри, почти под каждым обзором обновы есть тайм-коды обозреваемых нововведений. Будут вопросы- в дискорде отвечают меньше чем за минуту. Сам все время спрашиваю. Да и поиск в дискорде есть - можешь найти за пару секунд похожий вопрос, мб уже отвечали на такое. Короче, это как минимум стоит того, чтобы попробовать.
296 1629827
>>29808
Дружище, живей всех живых, работа кипит во всю. В дискорде около 18 тысяч человек сидит, я недавно смотрел, было только 10 тысяч. В Дискорде РФАДА 2,5 человека осталось. Многие из комьюнити рфад плюются в сторону Гриши Blind Walker'а (человек, который взял рфад и переделал в рфаб, главный по сборке) за то, что он якобы спиздил сборку и преподносит щас как свою наработку, однако это совсем не так. Неоднократно на стримах и не на стримах он выражал благодарности людям, которые сделали рфад, говорил, что обновы нихуя на рфад не выкатываются и что видимо сашка в край заебался, вот он и взял сборку под свое крыло. Короче, неважно чё там да как было, главное что Гришаня человек-то вроде порядочный и хороший, одни стримы его стоит посмотреть. Он ебать ответственно подходит к сборке и каждую обнову стримит около 7-10 часов, чтобы рассказать обо всем подробно. Кто хочет - смотрит. Пробовать однозначно стоит, потому что это УЛУЧШЕННЫЙ рфад, понимаешь? Там всё доведено до ума и доводится по сей день. Да, кому-то могут не понравиться незначительные нововведения ,но в целом сборка стала гораздо лучше. Много что упрощено и сделано для удобства, чтобы попа у игрока сильно не болела. Если смотреть как проходят стримеры - это хуета. Сам булкер говорил, что все эти упарывания в ноу дез и цифры-билды - это ебанизм, и играйте для рп, так намного интереснее. Изучайте мир. смотрите как все работает и прочее. Так гораздо интереснее. В дискорде есть мастерская, где есть моды, адаптированные под сборку, в том числе самые популярные квестовые. Есть моды на интерфейс, на графику, анимации, есть отдельный графический сборник для топ пекарен. Если у тебя прямые руки - можешь накатывать свои моды, однако скажу, что сборка самодостаточна и туда можно ничего не добавлять. Если хочешь основные отличия - в дискорде и в шапке треда есть ссылки на ченжлоги, если хочешь подробнее - на ютубе записи стримов булкера - Blind Walker смотри, почти под каждым обзором обновы есть тайм-коды обозреваемых нововведений. Будут вопросы- в дискорде отвечают меньше чем за минуту. Сам все время спрашиваю. Да и поиск в дискорде есть - можешь найти за пару секунд похожий вопрос, мб уже отвечали на такое. Короче, это как минимум стоит того, чтобы попробовать.
297 1629829
>>29827
Насчёт РП кстати говоря. Вот булкер недавно катал ноу-дез (хули, старый игрок, по-другому не интересно уже, но не суть) на ледомаге, вообще никакие другие атакующие заклинания не использовал. Историю для чела придумал, откуда он, даже родственников упоминал типа. Кароче, интересно так, пару раз на стримы заглядывал, выглядит круто. Че уж говорить, они так кропотливо относятся к сборке, что почти к каждым новым или переделанным заклинаниям добавляют свои звуковые и визуальные эффекты. Магобляди обкончаются. Не буду говорить, сколько было артефактов добавлено в мир игры, это просто пиздец. В том числе для РП. Я вот сам щас хочу отыграть ведьмака какого-нибудь через легкую бронь, двуруч, алхимию и масла, благо они щас охуенно работают. Еще мод на интоксикацию зелий поставлю, так вообще кошерно будет. И ещё, ну это уже лично от меня, мне пиздец как доставило играть с фростфолом, bathing in skyrim (мод на гигиену - мыться надо, иначе красноречие падает и болезни подхватываешь, ещё плюсом бани накатил и душевые кабины в таверны), Вильей и Иниго, это пушка, друзья. Сидишь вечером после ебучего дажна с этими двумя в баньке, давишь пиво, они между собой пиздят, рассказывают какую-нибудь хуйню, либо так же но под открытым небом в своем лагере. Или, скажем, в таверне, где Вилья набухается и на столе пляшет. Никогда без них играть больше не буду.
298 1629831
>>29808
Бля, еще забыл добавить, если что, у булкера завтра стрим в 10:00 по москве. Если заинтересует - заглядывай.
299 1629836
>>29829

>что почти к каждым новым или переделанным заклинаниям добавляют свои звуковые и визуальные эффекты


Опа, вот это интересно. Много там интересных спеллов новых/переделанных?
300 1629843
>>29836
ну, там видос на 11 часов. Полный разбор магии. Вот. Сам делай выводы. Говорю, сейчас там можно придумать просто огромное количество различных билдов. К твоему вопросу - много. Все бесполезные/неправильно работающие/тупые либо заменены, либо переделаны. Добавлены телекинетические заклинания разных уровней - можешь отыграть чисто через эти заклинания, в плане атакующие. Остальные-то школы магии так и так, наверное, пригодятся, хотя кто знает. Ухитришься - и без них обойдёшься.
301 1629845
>>29836
Ошибся - два видоса в целом на двадцать часов. Бля, реально попробуйте. Там даже эти конченные описания предметов/магии переделаны нормально. Раньше ведь вообще описания прочитать невозможно было, с лупой у экрана приходилось сидеть, а щас всё нормально видно и читабельно.
302 1629849
>>29843

>там


Там это где? Не ругайся за тупые вопросы, я просто всех этих ютуб-персонажей не знаю.
303 1629852
>>29820
Алсо, работают ли перки на посохах и свитках?
304 1629863
>>29849
https://www.youtube.com/watch?v=5o8nXvrgcuo&ab_channel=BlindWalker - вот, держи ссылку на первый видос.
https://www.youtube.com/watch?v=GowxXGmAWu8&ab_channel=BlindWalker - вот второй видос.
Тут не все заклинания. Видосам по полгода, вышло много патчей и обновлений, некоторые могли удалить, некоторые изменить, плюс добавили новые заклинания.
305 1629865
>>29849
В комментариях таймкоды.
306 1629883
А васяно сбоhке дегенеративное ограничение по уровню на квесты выпилено или оставлено?
307 1629884
>>29823

>Раз уж подняли тему, как вообще качать батлмага в рекве/васянке?



До 25 тяжа кастовать не получится.
Вариант 1: с Хелгена начинаешь в легкой броне и с магией, попутно качая тяж до ученика. На 25 навыка переодеваешься в тяж.
Вариант 2: с Хелгена начинаешь обычным воином в тяже, попутно качаешь магические навыки у придворных магов. На 25 тяжа начинаешь кастовать выученное.
Второй вариант проще (и быстрее прокачаешь тяж).

Камень - онли Мага. Заклинания - онли баффы или призывы. Хотя у Васяна появились крутые "печати" на ученике разрушения, как раз для боевого мага, так что можно и дестрактором играть (чтобы потом из-за щита всех медленно выжигать плащиками).

Призванное оружие у Васяна - оп, но тогда уж не меч+щит, а 2 призванных меча и раскрутки нужны. Но на 2 призванных меча в начале может не хватать маны даже с камнем мага (там нужен камень Мага и 1-2 шмотки на ману + 1-2 средних шмотки снижения стоимости). Хотя есть еще секира, она вообще жгет и маны на нее хватит.
308 1629889
>>29883

>А васяно сбоhке дегенеративное ограничение по уровню на квесты выпилено или оставлено?



Все еще дегенеративные ограничения, как и в чистом реквиеме.
309 1629897
>>29889
Ну тупость же. Ладно задроты, а прикиньте новичок, приедет допустим в фолкрит, полазит там, решит что ему там не нравится и свалит. И по итогу контент просрет. Такие квесты надо тяжелыми врагами запирать, а не отключением запуска скриптов.
310 1629911
>>29897

Новичкам начинать знакомство с игрой с Реквиема определенно не стоит. Он в любом случае ориентирован на тех, кто оригинал выдрочил минимум пару раз. Потому, например, если новичек без альтастарта пойдет из Хелгена по сюжету на Ветренный Пик, то охуеет от драугров, а потом поковыляет без стамины куда глаза глядят, хлюпая говном в железной броне и прокляная огера, его поделие, небо и аллаха. Надо ли говорить, что он скорее всего снесет мод после такой хуйни? В этом как раз проблема, что никакого введения не предусмотрено, подразумевается, что ты примерно понимаешь, что тебя ждет.
311 1629924
>>29897

>новичок


>Реквием


Новичкам тут вообще делать нечего. Пусть хотя бы ординатор с ротешником и вайлдкетом осилят.
312 1629927
>>29897

>Такие квесты надо тяжелыми врагами запирать



И ньюфаг такой отсосет у Малкорана на 5м левеле и удалит игру. Или квест будет висеть 20 уровней, что ломает погружение.
313 1629935
>>29271
Мечи Кинарет и Талоса одноручные или двуручные? Ну и по статам интересно, чё там, если по шкале от железа до даэдрика.
314 1629940
>>29927

>И ньюфаг такой отсосет у Малкорана на 5м левеле и удалит игру.


Не удалит, раскачется и вернеться.

>Или квест будет висеть 20 уровней, что ломает погружение.


Присутствие сложных врагов и локаций не ломает погружение, это ж тебе не ванильный скайрим где ты все что угодно можешь вынести без подготовки. Так что будь добр убегай от малкорана если не прокачался, зато потом ты вернёшься туда когда захочешь а не когда васян посчитает тебя готовым.
315 1629955
>>29827

> рфад


> рфаб


Это что еще за хуйня? Очередной киркорный мод?
316 1629959
>>29911

> скорее всего снесет мод


И правильно сделает. Васяны делают моды в вакууме, где даже стартовые локации не пройти с зассанными драуграми. Просто у васянов нет чувство вкуса, собственно поэтому их удел моды, а не цельные игры.
317 1629961
>>29959
Так можно же пройти.
318 1629962
>>29955

>казуалу опять не нравится что враги могут дать пизды

319 1629966
>>29959

>собственно поэтому их удел моды, а не цельные игры.


Это как цельные игры? Сделать игру на подобии Скайрима для васяна невозможно, максимум что будет это какое-то пиксельное инди говно с 1,5 механиками. А для того чтобы сделать реквием понадобился ровно один васян огер. А сколько таких васянов делало Скайрим?
320 1630012
>>29962
Успокойся, ребенок. У тебя итак уже ф5-ф9 залипают.
321 1630058
>>30012
Толи дело когда 1 заклинанием зачищаешь все подземелье, или смотришь как твои суммоны с одного удара убивают драугра. Вот это геймплей понимать надо!
322 1630093
Гоняю под знаком вора и не могу сменить на Тень. Почему?
"Камень никак не реагирует на моё прикосновение"
323 1630106
>>30093
сашкосборка?
324 1630113
>>30093
По-моему с 3 версий огер сделал только один знак, в сашкосборках и их аналогах он точно один навсегда
SKYRIM20210325200132658.webm1,5 Мб, webm,
960x540, 0:11
325 1630122
Ещё стал свидетелем неведомой хуйни. Враги тупо падают, если сперва убить мага обычной стальной стрелой

>>30106
Да.
>>30113
Понял, спасибо. Бля, качнул скрытность до 35 и уже ПОЧТИ смог взять ключ у парня на втором этаже Златолиста. Запалил последний охранник, но там почти в упор нужно красться.
326 1630127
>>30122

>Враги тупо падают, если сперва убить мага обычной стальной стрелой



Там некромант, подымающий бандитов
327 1630138
>>30122

>но там почти в упор нужно красться


Можешь еще попробовать красться не с обычной скоростью а очень медленно через капс. Так почти никогда не палят.
SKYRIM20210324204111626.jpg1,5 Мб, 1920x1080
328 1630142
>>30138
Только так и крадусь, братан, я пока ещё не совсем подпивас.
329 1630175
>>29955
Долбоёб, глаза свои открой и прочитай, что я написал сверху, или вообще глаза спермой залило? Киркор - для долбоебов, которые хотят киркор. Хочешь отыгрывать свой билд и персонажа - пожалуйста, хочешь упороться в ноу-дез и эффективность билда - пожалуйста, хочешь накатить свои моды - если есть прямые руки - пожалуйста. Если коротко, то это улучшенная и усовершенствованная сашкосборка. Ещё вопросы? Попиздовал в ДС РфаБА. Сидеть на дваче в 2021 и спрашивать советы по скайриму - верх долбоебизма.
ПС. киркор-не киркор, метагейминг-не метагейминг определяет конкретно твой стиль игры, понимаешь, братан? ты таким образом и на васянке киркор найдешь, пиздец. Если ты вообще хочешь себе все абузы урезать, и если ты не умеешь себя в этом плане контролировать, иди в МЗГА сборку (в шапке описание), там так все абузы урезали либо убрали, что твоя девственная до сих пор попка будет молить о пощаде. Удачи, ёпта.
330 1630179
В'асян, проверь условия получения бонусов от костров. Сейчас мимо своего погасшего костра пробегал и получил подъём духа
331 1630184
>>30179
Та шо ж такое, блеать. Уже наполовину заархивировал следующий релиз васяносборки.
Со своей стороны могу сказать, что Васян правил только размер бонуса от костров, за условиями их получения следят скрипты кампфайра.
332 1630186
>>30184
Остановись пожалуйста. Я заебался новую игру каждую неделю начинать.
Говорил же что паузу берешь.
333 1630187
>>30186
В тредах много фиксов накопилось.

Да и если на то пошло - глобальные изменения ждут только иллюзионистов. В остальном - всякие мелочи типа -17% стоимости призванного кинжала.
334 1630194
>>30187

>Да и если на то пошло - глобальные изменения ждут только иллюзионистов


Ты только тес эдитом подправил или и в скрипт залез? Да кстати мастерская иллюзия тоесть аж одно смятение, все остальное это либо инвиз либо призыв которое накладывает один из четырех эффектов накладывает их с новичковских маг эффектов с соответственными значениями, а значение с мастерского эффекта идет лишь на эффект смятение, смысл которого в единоразовой активации скрипта по наложению и вроде продолжительности. Тоесть кастуя смятение ты кастуешь новичковские спелы на площадь, которые сбрасываются сразу же
335 1630210
>>30194

>Ты только тес эдитом подправил или и в скрипт залез?



Каждый спелл поправил тесэдитом.

>Тоесть кастуя смятение ты кастуешь новичковские спелы на площадь, которые сбрасываются сразу же



У Васяна все зоебись работает на обычных существах. На магов все же рекомендуются направленные заклы, вроде та же "Черная пелена" нейтрализует практически любого мага (вот только на именных забыл попробовать, типа Мейлина или Луа-аль-Скавен).

Боюсь, как бы не пришлось нерфить иллюзию обратно, на эксперте-мастере она стала прям ОП. Не так пиздато, как колдовство, но все же...
336 1630212
>>30184
Только заметил, не серчай.
Спасибо тебе за проделанную работу. После долгого перерыва сел снова за Скайрим и прям затянуло, ух.
еще немного скринов от ОПа
337 1630217
>>30212
Шикарные виды, лучше чем на компе у Васяна. Ты что-то доустанавливал в сборку? Или применил другой енб-пресет?
338 1630251
>>30210

>У Васяна все зоебись работает на обычных существах.


На обычных существах и раньше работало нормально. Хоть медведь хоть зачарованная сфераесли только без ебанного атронаха шансов против иллюзии не имеет.

>вроде та же "Черная пелена" нейтрализует практически любого мага


Ну на обычных разве что. На мейлине шанс дисспела будет 130, с теневым туманом 87, слишком конский запас магии. это при условии что ты подкрутил пелену до 80

>На магов все же рекомендуются направленные заклы


Ну я говорил про смятение - направленный мастерский спелл, который накладывает новичковские эффекты, которые сразу дисспелятся. Он какой-то баганный, не может продержаться даже 5 секунд, тут же дисспелиться в отличие от адептовых или экспертных заклинаний. Скорее всего это потому что он берет свои эффекты с заклинаний новичка.
339 1630259
>>30251

>Он какой-то баганный, не может продержаться даже 5 секунд, тут же дисспелиться в отличие от адептовых или экспертных заклинаний.



Здесь все согласуется с любимым васяновским днд. Там на хайлевелах у иллюзиониста тоже были масс-спеллы, которые действовали на всякую мелочь. И, конечно, нихуя не действовали на магов, потому что высокая воля. Эту проблему только в панцуфайндере пофиксили.

Васян уже говорил, что Огер спиздил для реквиема кучу фич из днд?
340 1630261
>>30259

>Здесь все согласуется с любимым васяновским днд. Там на хайлевелах у иллюзиониста тоже были масс-спеллы, которые действовали на всякую мелочь.


Но она диспеллится даже с волков лол. Так что получается в иллюзии нет никаких заклинаний прямого действия на мастере. А масс-спелы и так есть это шары страха/неистовства + усыпляющий спрей, они нормально действуют.
341 1630284
Что не так с саммонами? Начал играть магом, вызываю волка - все его игнорят, бегаю от врагов, пока он их кусает.
342 1630286
>>30284
Ты с рфадом играешь?

>все его игнорят, бегаю от врагов, пока он их кусает.


Волк плохой выбор, он может убежать хуй знает куда и врагам будет ближе подойти к тебе чем к волку. Враги бегут к тебе потому что ты ближе к ним чем саммон, так что тебе нужно всегда находится за их спинами.
343 1630289
>>30286

>Ты с рфадом играешь?


Чего? Я поставил скурим и поставил реквием 4.

>Враги бегут к тебе потому что ты ближе к ним чем саммон


Нет
344 1630291
>>26858 (OP)
Как же пикрил ебёт...
Харкон просто червяк по сравнению с ним
345 1630292
>>30289

>Чего? Я поставил скурим и поставил реквием 4.


Лол перепутал. ROTE. REVENGE OF THE ENEMIES. Если нет то поставь.

>Враги бегут к тебе потому что ты ближе к ним чем саммон


>Нет


Всегда так было. Ну попробуй вызвать не волка а скелетика и убегай за спину ему метра на 3. Должно быть нормально.
346 1630293
>>30292

>Всегда так было.


Я к тому, что я саммоню волка и отбегаю, моб бежит мимо него прям ко мне.
347 1630294
>>30293

>саммоню волка


Волк имеет очень ебанутый ии. Он может петлять кругами и не укусить, попробуй сделать тоже самое со скелетом.
348 1630295
Я хз срань какая-то. Враги губки, персонаж дохнет с 1-2 тычек. Вам реально такая хуйня нравится? Это же не сложность, с тем же успехом можно играть в ванильный скурим на макс сложности и ковырять врагов там.
349 1630299
>>29966
Чел, огер занимался хуйней, в то время как все основные фичи реквиема пилил другой программист, которого в команде давно уже нет. Все что сейчас делает огер это переставляет цифры и переменные в формулах, руинит последнюю модульность и вырезает стороннюю броню.
350 1630300
>>30175
Анончик всего лишь спросил киркорная сборка или нет..
351 1630301
>>30291
Я его из стеклянного лука эбонитовыми стрелами пропукал и он быстро обмяк. Правда, это на васянке. В сашечке не знаю его способности.
>>30295
Раз враги как губки, значит у тебя что-то поломано. Версия реквиема, сборка ли, какие сторонние моды?
352 1630302
Как в это играть, если меня буквально ваншотают все, особенно лучники?
353 1630304
>>30302
Реакцией, уворотами, перекатами, если ты выбрал легкую броню без щита или изменения/иллюзии. К середине игры (10-15лвл)70% населения скайрима будут уже ваншотаться тобой.
354 1630305
>>30304

>Реакцией, уворотами, перекатами


Че блядь? Лучники спамят стрелами и они ваншотают. Не около, не рядом, а именно 100% хп сносят. Я пока хи огнем сожгу они 20 раз выстрелить успеют.
355 1630306
>>30301

> В сашечке не знаю его способности.



Имеет три фазы и телепортиногда - за спину ГГ. Ну и 10к хитпоинтов, превосходная хилка, плащ на всю арену, спеллы с высоким урономв мили наносят меньше урона
356 1630307
>>30302
р а з м ы т и е
357 1630310
>>30305
Неуверен в чем твоя проблема, лично у меня все в порядке и при должной реакции получается эффективно уворачиваться от лучников, медленно сокращая дистанцию до них с последующим разломом сначала лука, а потом ебальника. Исключение - Валтейм, но там рота бандитов и соваться туда без пары-тройки свитков призыва волков, etc/одного свитка наха будет изначально бестолковым занятием. Но, скажу по секрету, рядом с башнями есть лагерь великанов, дальше уже сам разберешься.
TESV20210326082704650.webm1,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:06
358 1630313
>>30310

>Неуверен в чем твоя проблема


В том, что каждая стрела это 100% смерть, а мне надо 5-6 фаерболтов ебнуть, при том, что маны у меня хватает на 4.
359 1630328
>>30313

>а мне надо 5-6 фаерболтов ебнуть


Хуйню несёшь, большинство бандитов выпиливается с одной огненной стрелы (кроме данмеров, им надо две). Или ты про то, что их много, а ты один? Ну это в любом случае не "губка".
TESV20210326084803576.webm4,3 Мб, webm,
1067x600, 0:39
360 1630332
>>30328

>большинство бандитов выпиливается с одной огненной стрелы


Видимо бандиты в моей игре об этом не знают.
361 1630333
>>30332
С двух рук ебашь, долбоёб, а своим сраным пламенем можешь анус себе щекотать, больше оно ни на что не годится.
362 1630335
>>30333

>С двух рук ебашь, долбоёб


Зачем? У меня еще нет дуал каста. Это будет тупо 2 спелла.
facepalm.jpg8 Кб, 468x303
363 1630337
364 1630339
>>30335

>У меня еще нет дуал каста


Дебил блядь.
TESV20210326102358033.webm3,9 Мб, webm,
1067x600, 0:09
365 1630341
>>30335
А вот еще немного не губок. Зато он меня за секунду магией зажимает в ноль хп.
>>30339
С чего я дебил-то?
366 1630342
>>30341
Ну а хули ты хотел? Он уже мёртв, что его, просто так сжигать должно твоей стрелой? Либо качай восстановление ради анти-нежити, либо жди огненного шара и испепеления.
Ну а дебил ты потому, что делаешь хуйню, а потом жалуешься.
367 1630343
>>30342

>что делаешь хуйню


Какую? Я делаю все вполне нормально и логично. Делать хуйню это атаковать льдом нежить. Тут же проблема исключительно в том, что враги губки.
368 1630344
>>30343
Хуйня - это неправильно распределить перки и не вкладывать деньги в обучение у учителей.
369 1630346
>>30344
Какие блядь перки я могу неправильно распределить в начале игры, когда у меня ни одного 25 навыка нет?
370 1630347
>>30313
>>30332
>>30341
Ой блядь, ты ещё и в доспехах колдовать пытаешься, кретин?
371 1630348
>>30346
Первые три. И нахуя ты попёр на бандитов, если у тебя нет боевых навыков от 25? Сиди в городе, руби дрова.
372 1630353
>>30348
Т.е. я не должен убивать самых простых мобов, надо по гайду играть, так что ли?
>>30347
Я в робе.
373 1630354
>>30353

>Т.е. я не должен убивать самых простых мобов, надо по гайду играть, так что ли?


Да. В самом начале игры ты рахит ёбаный, слабее бандитов, какую деньгу добудешь - сливай на учителей. Геройствовать потом сможешь.

>Я в робе.


А сапоги и наручи-то тоже броня. Они вполне мешают касту. Ищи тряпичные.
374 1630355
>>30354

>Они вполне мешают касту.


Чем? Снял, разницы никакой. Реген такой же, стоимость такая же, урон такой же.

>Да.


Ну и мод параша тогда, если нужно по пизданутому нелогичному гайду играть, когда перед первым же квестом нужно хитровыебано часами дрочить вприсядку.
375 1630356
>>30354
>>30355
Космической глупости советы. Рукавицы и сапоги делают каст дороже на жалкие проценты не стоящие внимания. У анона больше проблем из за попыток каста с просаженной стаминой. Чем ниже стамина тем сильно дороже каст. И да большинство бандосов прекрасно убиваются начальными струями. Мне так даже слишком легко пока кажется.
376 1630362
Swarm II вообще работает? Я в упор не вижу урона от него, только ману зря тратить, один пук огненной струей больше сносит.
377 1630364
>>30362
Я тоже удивлялся почему у него такой низкий урон, но по логике тут надо качать левую ветку колдовства (призыв существ) чтобы его поднять
TESV20210326120216056.jpg1,6 Мб, 1920x1080
378 1630377
Пиздец, 20 мобов зачистил, а финальный это не губка нахуй, это промышленный адсорбент.
enb 20210318 19053479.png3,3 Мб, 1920x1080
379 1630383
>>26858 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.9.7

Для FAQ (просьба обновить):
___________________________________
https://disk.yandex.ua/d/VON2MoDVH9u6Cw - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов, можно ставить на английскую озвучку). Подробное описание сборки: https://disk.yandex.ua/i/JmrzWNIi1eN_6Q (Обновлена 26.03.2021)
enb 20210314 18191498.png4,3 Мб, 1920x1080
380 1630385
>>30383
Изменения в 1.9.7
0. Исправлена некорректная работа перка «Повар при дворе» в реквопатче к опциональному моду Sacrosanct v515 for Requiem, что не давало возможность выбрать перк и все последующие перки за ним.
1. Изменения в Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch:
- теперь культисты Мирака с запиской приходят к вам после того, как Седобородые обзовут вас Исмиром, Драконом Севера, официально признав Довакином (у Фозара они приходили после убийства дракона в Роще Кин);
- немного усилен эффект дезинтеграции «Безжалостной силы» от взятия перка из соответствующей «Черной книги» (потому что данное усиление было самым слабым из всей тройки);
- значительно усилены эффекты стоячих камней Солнца и Ветра, так как они на порядок уступали по эффективности остальным камням (серьезно? одноразовая способность на 100 аое урона огнем против 80% игнора урона или 500 аое лечения? даже не смешно);
- эффект усиления зачарований от полного сета Азидала снижен с 15% до ванильных 10% (как и в случае со сталгримом, у Фозара здесь явный перебор, учитывая, что в Реквиеме лучшее зелье зачарования давало только бонус 5%), также решен конфликт патча с USLEEP, из-за которого ношение более 4 предметов Азидала лишало вас бонуса зачарования (ведь кроме брони есть кольца);
- мечу Мирака добавлен эффект отравления в дополнение к поглощению запаса сил;
- Сопротивление холоду риклингов увеличено с 35% до 75% (в память о прошлых частях свитков);
- Уязвимость к холоду порождений пепла увеличена до 50%;
- Время перезарядки ту’ума «Ярость боя» увеличено на 20%;
- Сила болезней Солстейма значительно увеличена (до реквиемовского уровня), также они получили визуальные эффекты реквиема от болезней.
2. Изменения в Requiem - Revenge of the Enemies:
- Приверженцы Вермины потеряли способности щитов, оберегов и лечения, зато получили парочку интересных темных заклинаний (осторожно, финальный бой может дать просраться неподготовленному персонажу);
- Скорость полета «белых шаров смерти» Морокеи и Накрина уменьшена на 25%. Отныне увернуться сможет и грязекраб в тяжелой броне. Васян неоднократно говорил: бои со жрецами в сборке - это не про набор тонны резистов и принятие спеллов ебалом, а про выбегание из области поражения и маневрирование за колоннами. Для этих целей даже реген жрецов был снижен еще в ранних версиях сборки;
- У способности «Сила легенд» драконьих жрецов убран эффект аур, наносящих урон. Способность и так дает дает жрецам тонну брони и резистов, а из-за отсутствия визуального эффекта плаща игрок мог быть введен в заблуждении о происхождении периодического урона;
- Читерский перк «Вихрь» РОТЕ на +120% скорости атаки у вересковых сердцец-воинов заменен на нормальный реквиемовский «Вихрь» (у вересков-магов «Вихрь» убран вообще). Здесь сыграло роль даже не милосердие к игроку, просто при раскрутках от вызова изгоем 4+ «ударных волн» в секунду иногда вылетала игра (эффект был малозаметным, потому что большинство игроков до вылета просто не доживали). Теперь скилловый игрок имеет шансы даже потягаться с вересковым сердцем в ближнем бою (но лучше не надо);
- «Волна клинков» она же «ударная волна» вересковых сердец-воинов меньше ошеломляет цель, зато наносит немного неблокируемого урона, также от эффекта ошеломления можно защититься огромными значениями базового здоровья или стамины;
- Хозяин кузни лишился перка, делающего бесполезным любое пробивание брони в ближнем бою (что интересно, перк от Реквиема, как же Огер не любит крыс и воинов, пиздец просто);
- Исправлена ошибка, при которой «Воронка смерти» некромантов высасывала хп из игрока, контролирующего нежить, хотя должна была высасывать его только из нежити (теперь высасывает хп только из поднятой или призванной нежити);
- Небольшие исправления способностей призыва фалмеров, теперь они не бесплатные и длятся дольше (зато лишив маны фалмера - вы лишите его способности призывать существ);
- Король Олаф Одноглазый немного изменил набор своих способностей и получил уникальную экипировку.
3. Улучшены статы «Диадемы ученого» - награды за прохождение Лабиринта Шалидора. Теперь это полноценная альтернатива «Обручу мага» по юзабельности.
4. Ту’ум «Высасывание жизненной энергии» наносит тот же урон, но весь урон проходит за 30 секунд как в ванили, а не за 60 с. как в Реквиеме). Самый бесполезный крик в игре с таким обнадеживающим названием получил свою область применения. Вообще говоря, 3-словный крик хорош, но получается в конце игры, с 2-словным криком можно вести затяжные бои с магами из-за укрытий, но даже 2 слова крика часто не могли перебить реген особо сильным магам типа Мейлина Варена, так что Васян сделал такое изменение. Алсо напоминаю, что еще с ванили данный ту’ум игнорирует любые абсорбы и резисты и работает на любых врагов, потому он на самом деле не полностью бесполезен, как некоторые могли подумать. При должном терпении и наличии колонны этим криком можно извести даже самых охуевших боссов. Также немного подправлено описание ту’ума, чтобы игроки не думали, будто он может поглощать статы и передавать их игроку.
5. Наемники резиденции «Черный вереск» были немного усилены, дабы добыча Мороза не была настолько элементарным делом (но их уровень все еще не превышает тир бандитов).
6. Урон тяжелых арбалетов возрастает более равномерно в зависимости о материала оружия (очередной проеб автора KFR-Kryptopyr'sFixesReqtifies, правлю косяки его патча с 2018 года, однако сборка слишком привязана к Weapon & Armor Fixes, чтобы просто отказаться от него). С этой же целью повышен урон деревянного арбалета (его урон был слишком низок в цепочке легких арбалетов).
7. Ну и самая эпичная правка KFR-Kryptopyr'sFixesReqtifies: в Реквиеме 2.0.0 Огербосс разделил двемерские арбалеты на «трушные» (лежащие в двемерских развалинах) и «имитации» (встречающиеся у разбойников и торговцев). Реквопатч к оружейным фиксам благополучно просирал эту фичу, стирая визуальные различия между тру- и имитацией двемерского арбалета. Теперь конфликт разрешен и вы сможете увидеть в мире 2 вида двемерских арбалетов (причем «трушный» имеет урон как у эбонитового и именно он улучшается по линейке Даунгварда). С перком «Двемерские доспехи» вы можете создать только «имитацию» двемерского арбалета, настоящий вариант слишком сложен для начинающего кузнеца, за ним извольте лезть в двемерские развалины или же изучать двемерские технологии по ветке Стражи Рассвета.
8. Отныне Улучшенный стальной арбалет называется Улучшенный арбалет Стражи Рассвета (заметил, что в реквиемовском рецепте улучшения используется Арбалет Стражи Рассвета вместо Стального арбалета), также арбалет приобрел соответствующий вид и еще +20% к скорости (так как неулучшенный арбалет стражей уже имел +20% к скорости). Таким образом, Улучшенный арбалет Стражи Рассвета стал самым быстрым арбалетом в игре, к тому же еще и легким со всеми соответствующими бонусами (но эбонит/даэдрик/драконик все еще лучше для большинства применений).
9. Ношение полного комплекта брони Стражи Рассвета будет давать вам ощутимый бонус к броне.
10. Ношение полного комплекта брони теней немного усиливает ваш навык скрытности вместо бонуса к броне.
11. Ношение полного комплекта брони Гильдии Воров немного повышает ваш навык красноречия.
12. Вес волчьей брони Соратников был снижен на 20-25%.
13. Класс брони Мораг Тонг сравнялся с классом брони легкой хитиновой брони (ранее он был ниже, хотя это просто ретекстур той же хитиновой брони);
14. Возвращен бонус сета Печати Смерти «Инстинкт Печати Смерти» за ношение 4 предметов сета (однако вместо 100 брони он теперь увеличивает скорость атаки на 15%).
15. Ношение полного комплекта сета Предвестника снижает весь получаемый физический урон на 10%, также вес кирасы и шлема был незначительно снижен.
enb 20210314 18191498.png4,3 Мб, 1920x1080
380 1630385
>>30383
Изменения в 1.9.7
0. Исправлена некорректная работа перка «Повар при дворе» в реквопатче к опциональному моду Sacrosanct v515 for Requiem, что не давало возможность выбрать перк и все последующие перки за ним.
1. Изменения в Fozars_Dragonborn_-_Requiem_Patch:
- теперь культисты Мирака с запиской приходят к вам после того, как Седобородые обзовут вас Исмиром, Драконом Севера, официально признав Довакином (у Фозара они приходили после убийства дракона в Роще Кин);
- немного усилен эффект дезинтеграции «Безжалостной силы» от взятия перка из соответствующей «Черной книги» (потому что данное усиление было самым слабым из всей тройки);
- значительно усилены эффекты стоячих камней Солнца и Ветра, так как они на порядок уступали по эффективности остальным камням (серьезно? одноразовая способность на 100 аое урона огнем против 80% игнора урона или 500 аое лечения? даже не смешно);
- эффект усиления зачарований от полного сета Азидала снижен с 15% до ванильных 10% (как и в случае со сталгримом, у Фозара здесь явный перебор, учитывая, что в Реквиеме лучшее зелье зачарования давало только бонус 5%), также решен конфликт патча с USLEEP, из-за которого ношение более 4 предметов Азидала лишало вас бонуса зачарования (ведь кроме брони есть кольца);
- мечу Мирака добавлен эффект отравления в дополнение к поглощению запаса сил;
- Сопротивление холоду риклингов увеличено с 35% до 75% (в память о прошлых частях свитков);
- Уязвимость к холоду порождений пепла увеличена до 50%;
- Время перезарядки ту’ума «Ярость боя» увеличено на 20%;
- Сила болезней Солстейма значительно увеличена (до реквиемовского уровня), также они получили визуальные эффекты реквиема от болезней.
2. Изменения в Requiem - Revenge of the Enemies:
- Приверженцы Вермины потеряли способности щитов, оберегов и лечения, зато получили парочку интересных темных заклинаний (осторожно, финальный бой может дать просраться неподготовленному персонажу);
- Скорость полета «белых шаров смерти» Морокеи и Накрина уменьшена на 25%. Отныне увернуться сможет и грязекраб в тяжелой броне. Васян неоднократно говорил: бои со жрецами в сборке - это не про набор тонны резистов и принятие спеллов ебалом, а про выбегание из области поражения и маневрирование за колоннами. Для этих целей даже реген жрецов был снижен еще в ранних версиях сборки;
- У способности «Сила легенд» драконьих жрецов убран эффект аур, наносящих урон. Способность и так дает дает жрецам тонну брони и резистов, а из-за отсутствия визуального эффекта плаща игрок мог быть введен в заблуждении о происхождении периодического урона;
- Читерский перк «Вихрь» РОТЕ на +120% скорости атаки у вересковых сердцец-воинов заменен на нормальный реквиемовский «Вихрь» (у вересков-магов «Вихрь» убран вообще). Здесь сыграло роль даже не милосердие к игроку, просто при раскрутках от вызова изгоем 4+ «ударных волн» в секунду иногда вылетала игра (эффект был малозаметным, потому что большинство игроков до вылета просто не доживали). Теперь скилловый игрок имеет шансы даже потягаться с вересковым сердцем в ближнем бою (но лучше не надо);
- «Волна клинков» она же «ударная волна» вересковых сердец-воинов меньше ошеломляет цель, зато наносит немного неблокируемого урона, также от эффекта ошеломления можно защититься огромными значениями базового здоровья или стамины;
- Хозяин кузни лишился перка, делающего бесполезным любое пробивание брони в ближнем бою (что интересно, перк от Реквиема, как же Огер не любит крыс и воинов, пиздец просто);
- Исправлена ошибка, при которой «Воронка смерти» некромантов высасывала хп из игрока, контролирующего нежить, хотя должна была высасывать его только из нежити (теперь высасывает хп только из поднятой или призванной нежити);
- Небольшие исправления способностей призыва фалмеров, теперь они не бесплатные и длятся дольше (зато лишив маны фалмера - вы лишите его способности призывать существ);
- Король Олаф Одноглазый немного изменил набор своих способностей и получил уникальную экипировку.
3. Улучшены статы «Диадемы ученого» - награды за прохождение Лабиринта Шалидора. Теперь это полноценная альтернатива «Обручу мага» по юзабельности.
4. Ту’ум «Высасывание жизненной энергии» наносит тот же урон, но весь урон проходит за 30 секунд как в ванили, а не за 60 с. как в Реквиеме). Самый бесполезный крик в игре с таким обнадеживающим названием получил свою область применения. Вообще говоря, 3-словный крик хорош, но получается в конце игры, с 2-словным криком можно вести затяжные бои с магами из-за укрытий, но даже 2 слова крика часто не могли перебить реген особо сильным магам типа Мейлина Варена, так что Васян сделал такое изменение. Алсо напоминаю, что еще с ванили данный ту’ум игнорирует любые абсорбы и резисты и работает на любых врагов, потому он на самом деле не полностью бесполезен, как некоторые могли подумать. При должном терпении и наличии колонны этим криком можно извести даже самых охуевших боссов. Также немного подправлено описание ту’ума, чтобы игроки не думали, будто он может поглощать статы и передавать их игроку.
5. Наемники резиденции «Черный вереск» были немного усилены, дабы добыча Мороза не была настолько элементарным делом (но их уровень все еще не превышает тир бандитов).
6. Урон тяжелых арбалетов возрастает более равномерно в зависимости о материала оружия (очередной проеб автора KFR-Kryptopyr'sFixesReqtifies, правлю косяки его патча с 2018 года, однако сборка слишком привязана к Weapon & Armor Fixes, чтобы просто отказаться от него). С этой же целью повышен урон деревянного арбалета (его урон был слишком низок в цепочке легких арбалетов).
7. Ну и самая эпичная правка KFR-Kryptopyr'sFixesReqtifies: в Реквиеме 2.0.0 Огербосс разделил двемерские арбалеты на «трушные» (лежащие в двемерских развалинах) и «имитации» (встречающиеся у разбойников и торговцев). Реквопатч к оружейным фиксам благополучно просирал эту фичу, стирая визуальные различия между тру- и имитацией двемерского арбалета. Теперь конфликт разрешен и вы сможете увидеть в мире 2 вида двемерских арбалетов (причем «трушный» имеет урон как у эбонитового и именно он улучшается по линейке Даунгварда). С перком «Двемерские доспехи» вы можете создать только «имитацию» двемерского арбалета, настоящий вариант слишком сложен для начинающего кузнеца, за ним извольте лезть в двемерские развалины или же изучать двемерские технологии по ветке Стражи Рассвета.
8. Отныне Улучшенный стальной арбалет называется Улучшенный арбалет Стражи Рассвета (заметил, что в реквиемовском рецепте улучшения используется Арбалет Стражи Рассвета вместо Стального арбалета), также арбалет приобрел соответствующий вид и еще +20% к скорости (так как неулучшенный арбалет стражей уже имел +20% к скорости). Таким образом, Улучшенный арбалет Стражи Рассвета стал самым быстрым арбалетом в игре, к тому же еще и легким со всеми соответствующими бонусами (но эбонит/даэдрик/драконик все еще лучше для большинства применений).
9. Ношение полного комплекта брони Стражи Рассвета будет давать вам ощутимый бонус к броне.
10. Ношение полного комплекта брони теней немного усиливает ваш навык скрытности вместо бонуса к броне.
11. Ношение полного комплекта брони Гильдии Воров немного повышает ваш навык красноречия.
12. Вес волчьей брони Соратников был снижен на 20-25%.
13. Класс брони Мораг Тонг сравнялся с классом брони легкой хитиновой брони (ранее он был ниже, хотя это просто ретекстур той же хитиновой брони);
14. Возвращен бонус сета Печати Смерти «Инстинкт Печати Смерти» за ношение 4 предметов сета (однако вместо 100 брони он теперь увеличивает скорость атаки на 15%).
15. Ношение полного комплекта сета Предвестника снижает весь получаемый физический урон на 10%, также вес кирасы и шлема был незначительно снижен.
enb 20210315 00341740.png3,3 Мб, 1920x1080
381 1630386
>>30385
Изменения в 1.9.7 (продолжение)
16. Статы брони снежных эльфов были заметно усилены (ранее была эквивалентна стеклу, теперь - где-то между стеклом и легким дракоником).
17. Эффективность перка «Торговец» из красноречия снижена вдвое (0,5% улучшение цен за 1 ед. навыка красноречия вместо 1%). Это связано с тем, что, во-первых, в сборке появилось много предметов на бонус к красноречию и, во-вторых, обилие уникальных предметов сборки приводило к слишком быстрому обогащению игрока. Ну и, конечно же, с этим перком становился бесполезным энчант «цены лучше на Х%», ведь бонус к красноречию делал тоже самое да к тому же давал бонус к убеждению.
18. Увеличен шанс поймать «Сангвинаре Вампирис» от эффекта высасывания вампиров (в реквиеме шанс был просто мизерный, теперь вам снова пригодятся бутылки лечения болезней).
19. Изменения в моде Requiem - Alchemy Rebalance:
- Эффект паралича ингредиента «Желе нетча» смещен ниже по линейке эффектов, чтобы предотвратить использование группы эксплойтов, основанных на данном желе (прохождение сквозь запертые двери и решетки, полеты, гиперпрыжки);
- Эффективность зелий умелого зачарования и умелого кузнеца увеличена на 100% (4/6/8/10%). Хз, чего Огер так занерфил зелья, при том, что внутриигровыми шмотками реально набрать до +36% алхимии или кузнечки.
20. Зачарование Маски Клавикуса Вайла значительно усилено (забавно, но само зачарование не менялось еще с ванильного Скайрима и было слабее, чем у реквиемовского капюшона главы Гильдии Воров).
21. Изменения Дозорных Стендарра:
- Способность «Благословение Стендарра NPC» была усилена, как будто нпс имеют усиленное благословение Стендарра от алтаря;
- В экипировке дозорных появились катаны вместо мечей с небольшим шансом;
- Арбалет Дозорного получил новые эффекты (улучшенное пробивание брони и ошеломление против нежити и даэдра). Игрок также может использовать особые свойства данного оружия, будучи верным последователем Стендарра.
22. Список наград по квесту «Мертвый приключенец на дороге с запиской» был существенно изменен чтобы больше стимулировать игрока принять неожиданное приключение (ранее список возможных наград был сделан реально на отъебись).
23. Здоровье и уровень Лорда Харкона увеличены примерно на 25%, а то жалко было зверушку, самый слабый из эндгеймовых боссов.
24. Физическая защита Викария Виртура увеличена на 25%, чтобы всякие успешные двуручебляди его не ваншотили, ломая скрипты.
25. Грозовые атронахи потеряли свое 50% сопротивление магии, оставив иммунитет к электричеству. Ничем не обоснованное 50% сопротивление магии, вот вообще ничем, Васян специально рылся в лоре, просто бафф ради излишнего хардкора.
26. У вервольфов (включая игрока) убран бонус 75% сопротивления ядам в звероформе, так как в ТЕСО у них уязвимость к ядам в той же звероформе. Васян не стал добавлять уязвимость, так как лор ТЕСО сам по себе спорный, но уж резист убрал, дабы тот не бередил васяновское чувство лора (ибо нигде отсылок про сопротивление ядам вервольфов найти не смог). Удачи в сражениях с воинами «Серебряной руки».
27. Воины «Серебряной руки» получили более рандомное распределение оружия (теперь у них могут водиться серебряные катаны, серебряные скимитары и даже серебряные танто). Также общий уровень экипировки данной группировки значительно возрос.
28. Эффект блокирования аэдрического оружия «Молот праведника» получил визуальное представление.
29. Различные изменения заклинаний школы разрушения:
- Заклинания «Магический снаряд», «Магический залп» и «Магический вихрь» (т.н. «Луч смерти») действительно игнорируют все сопротивляемости цели, как и было изначально сказано в их описании (ранее ПОЛНОСТЬЮ переставали наносить урон целям с 50/75/90% сопротивления магии);
- Заклинание «Магический залп» перенесено из тира мастерских заклинаний в тир эксперта (чтобы не дублировать мастерской «Магический вихрь»), его урон был снижен в 3 раза (так как теперь оно действительно пробивает любые иммунитеты и абсорбы);
- Стоимость экспертного заклинания «Электрический луч» была снижена на 20%, также оно теперь подвержено эффекту от экспертного перка разрушения «Электрический разряд»;
- Ядовитые заклинания школы разрушения теперь игнорируют способности к поглощению заклинаний у цели (как и яды, которыми стреляют корусы и пауки).
30. Различные изменения заклинаний школы восстановления:
- Эффективность мастерского заклинания восстановления «Зеркало Шалидора» увеличена на 50% (чтобы можно было отражать всякую ваншотящую хрень обратно в квестовых колдунов и драконьих жрецов);
- Эффективность заклинаний восстановления «Волшебное разобщение I» и «Волшебное разобщение II» увеличена на 100% и 67% соответственно;
- Эффективность всех заклинаний отпугивания нежити школы восстановления увеличена на 20-33% (так как в васяносборке в среднем уровень нежити выше, чем в чистом реквиеме);
- Исправлено описание мастерского заклинания школы восстановления «Рассеивание на цель»: было «Заклинатель устраняет все магические эффекты и яды, действующие на цель. Однако владение такой энергией заставляет заклинателя страдать от тех же эффектов», стало «Заклинатель устраняет все магические эффекты и яды, действующие на цель». Васян специально смотрел исходники скрипта, закл тупо снимает все эффекты с цели (кстати, скрипты Огера - люто прямолинейная и читерская вещь, этим диспелом можно страшные вещи творить с эндгейм боссами).
31. Различные изменения заклинаний школы колдовства:
- Неблокируемый урон при неудачной телепортации сердца заклинанием «Телепортация сердца» увеличен на 200% (но все еще не работает против целей с высоким магическим сопротивлением);
- «Призванный меч», «Призванный топор», «Призванный кинжал», «Призрачная стрела» и «Призванный лук» кастуются одинаковое время (0,5 сек);
- Стоимость заклинания «Призванный кинжал» снижена на 17%.
32. Различные изменения заклинаний школы иллюзии:
- Базовая стоимость поддержания заклинания «Размытие» снижена на 20%;
- Базовая стоимость заклинаний «Страх» и «Чарующее касание» была снижена на 20% (жизнь начинающего иллюзиониста в реквиеме - настоящий ад);
- Описания некоторых заклинаний школы иллюзии изменены для большей читаемости (убрано графоманство Огербосса, не имеющее смысловой нагрузки типа «Заклинатель создает шар из красной магической энергии…»). Также внесены множественные правки перевода (выставлен радиус вместо диаметра и т.д.).
- Заклинания от Frostfall изменили названия на реквиемовский манер: Вызов укрытия (ранг I), Призванный плащ (ранг II) и т.д. Также получаемый опыт от заклинаний Успокоение (ранг Х) снижен в 5 раз, а то с огеровскими перепилами иллюзии спамом «Успокоения» на себя можно было за полчаса иллюзии до адепта прокачать;
- Главное изменение новой версии сборки: у заклинаний иллюзии ощутимо снижен шанс выхода из-под контроля врагов (Васян попробовал стартануть иллюзиями через правую ветку и охуел с того, как бандиты сбрасывают страх через 1-2 секунды после наложения). Корректировка не очень сильная, но иллюзионистам станет заметно проще контролировать рядовых врагов на старте и высокоуровневых врагов в конце игры. Чем выше тир заклинания - тем выше бонус к контролю.
Примеры:
До изменения: с навыком иллюзии 5 при касте заклинания «Страх» на рядового бандита он освобождается от контроля через 1-2 сек (при 42 сек максимальных)
После изменения: с навыком иллюзии 5 при касте заклинания «Страх» на рядового бандита он освобождается от контроля через 8-17 сек (при 42 сек максимальных). При этом любой маг все еще будет освобождаться от контроля через 1-2 сек (пока ваш навык иллюзии не подрастет).
Это облегчит стартовую прокачку, так как основной опыт прокачки навыка идет от поддержания заклинания на цели, а не от самого каста.
Васян самолично пробовал стартовать ловким воином-магом-иллюзионистом («бардом»?) в легкой броне, который одной рукой пугал врагов, лишая их брони, а другой в это время пиздил мечом. Как минимум, на уровне бандитов все работает балансно и без нареканий (уж не сильнее колдовства или разрушения). Разумеется, изменения требуют более глубокого тестирования на хай-энд контенте.
Уточнение: изменение Васяна затрагивает только шанс выхода из-под контроля цели. Длительность, сила заклинаний - все это остается прежним.
enb 20210315 00341740.png3,3 Мб, 1920x1080
381 1630386
>>30385
Изменения в 1.9.7 (продолжение)
16. Статы брони снежных эльфов были заметно усилены (ранее была эквивалентна стеклу, теперь - где-то между стеклом и легким дракоником).
17. Эффективность перка «Торговец» из красноречия снижена вдвое (0,5% улучшение цен за 1 ед. навыка красноречия вместо 1%). Это связано с тем, что, во-первых, в сборке появилось много предметов на бонус к красноречию и, во-вторых, обилие уникальных предметов сборки приводило к слишком быстрому обогащению игрока. Ну и, конечно же, с этим перком становился бесполезным энчант «цены лучше на Х%», ведь бонус к красноречию делал тоже самое да к тому же давал бонус к убеждению.
18. Увеличен шанс поймать «Сангвинаре Вампирис» от эффекта высасывания вампиров (в реквиеме шанс был просто мизерный, теперь вам снова пригодятся бутылки лечения болезней).
19. Изменения в моде Requiem - Alchemy Rebalance:
- Эффект паралича ингредиента «Желе нетча» смещен ниже по линейке эффектов, чтобы предотвратить использование группы эксплойтов, основанных на данном желе (прохождение сквозь запертые двери и решетки, полеты, гиперпрыжки);
- Эффективность зелий умелого зачарования и умелого кузнеца увеличена на 100% (4/6/8/10%). Хз, чего Огер так занерфил зелья, при том, что внутриигровыми шмотками реально набрать до +36% алхимии или кузнечки.
20. Зачарование Маски Клавикуса Вайла значительно усилено (забавно, но само зачарование не менялось еще с ванильного Скайрима и было слабее, чем у реквиемовского капюшона главы Гильдии Воров).
21. Изменения Дозорных Стендарра:
- Способность «Благословение Стендарра NPC» была усилена, как будто нпс имеют усиленное благословение Стендарра от алтаря;
- В экипировке дозорных появились катаны вместо мечей с небольшим шансом;
- Арбалет Дозорного получил новые эффекты (улучшенное пробивание брони и ошеломление против нежити и даэдра). Игрок также может использовать особые свойства данного оружия, будучи верным последователем Стендарра.
22. Список наград по квесту «Мертвый приключенец на дороге с запиской» был существенно изменен чтобы больше стимулировать игрока принять неожиданное приключение (ранее список возможных наград был сделан реально на отъебись).
23. Здоровье и уровень Лорда Харкона увеличены примерно на 25%, а то жалко было зверушку, самый слабый из эндгеймовых боссов.
24. Физическая защита Викария Виртура увеличена на 25%, чтобы всякие успешные двуручебляди его не ваншотили, ломая скрипты.
25. Грозовые атронахи потеряли свое 50% сопротивление магии, оставив иммунитет к электричеству. Ничем не обоснованное 50% сопротивление магии, вот вообще ничем, Васян специально рылся в лоре, просто бафф ради излишнего хардкора.
26. У вервольфов (включая игрока) убран бонус 75% сопротивления ядам в звероформе, так как в ТЕСО у них уязвимость к ядам в той же звероформе. Васян не стал добавлять уязвимость, так как лор ТЕСО сам по себе спорный, но уж резист убрал, дабы тот не бередил васяновское чувство лора (ибо нигде отсылок про сопротивление ядам вервольфов найти не смог). Удачи в сражениях с воинами «Серебряной руки».
27. Воины «Серебряной руки» получили более рандомное распределение оружия (теперь у них могут водиться серебряные катаны, серебряные скимитары и даже серебряные танто). Также общий уровень экипировки данной группировки значительно возрос.
28. Эффект блокирования аэдрического оружия «Молот праведника» получил визуальное представление.
29. Различные изменения заклинаний школы разрушения:
- Заклинания «Магический снаряд», «Магический залп» и «Магический вихрь» (т.н. «Луч смерти») действительно игнорируют все сопротивляемости цели, как и было изначально сказано в их описании (ранее ПОЛНОСТЬЮ переставали наносить урон целям с 50/75/90% сопротивления магии);
- Заклинание «Магический залп» перенесено из тира мастерских заклинаний в тир эксперта (чтобы не дублировать мастерской «Магический вихрь»), его урон был снижен в 3 раза (так как теперь оно действительно пробивает любые иммунитеты и абсорбы);
- Стоимость экспертного заклинания «Электрический луч» была снижена на 20%, также оно теперь подвержено эффекту от экспертного перка разрушения «Электрический разряд»;
- Ядовитые заклинания школы разрушения теперь игнорируют способности к поглощению заклинаний у цели (как и яды, которыми стреляют корусы и пауки).
30. Различные изменения заклинаний школы восстановления:
- Эффективность мастерского заклинания восстановления «Зеркало Шалидора» увеличена на 50% (чтобы можно было отражать всякую ваншотящую хрень обратно в квестовых колдунов и драконьих жрецов);
- Эффективность заклинаний восстановления «Волшебное разобщение I» и «Волшебное разобщение II» увеличена на 100% и 67% соответственно;
- Эффективность всех заклинаний отпугивания нежити школы восстановления увеличена на 20-33% (так как в васяносборке в среднем уровень нежити выше, чем в чистом реквиеме);
- Исправлено описание мастерского заклинания школы восстановления «Рассеивание на цель»: было «Заклинатель устраняет все магические эффекты и яды, действующие на цель. Однако владение такой энергией заставляет заклинателя страдать от тех же эффектов», стало «Заклинатель устраняет все магические эффекты и яды, действующие на цель». Васян специально смотрел исходники скрипта, закл тупо снимает все эффекты с цели (кстати, скрипты Огера - люто прямолинейная и читерская вещь, этим диспелом можно страшные вещи творить с эндгейм боссами).
31. Различные изменения заклинаний школы колдовства:
- Неблокируемый урон при неудачной телепортации сердца заклинанием «Телепортация сердца» увеличен на 200% (но все еще не работает против целей с высоким магическим сопротивлением);
- «Призванный меч», «Призванный топор», «Призванный кинжал», «Призрачная стрела» и «Призванный лук» кастуются одинаковое время (0,5 сек);
- Стоимость заклинания «Призванный кинжал» снижена на 17%.
32. Различные изменения заклинаний школы иллюзии:
- Базовая стоимость поддержания заклинания «Размытие» снижена на 20%;
- Базовая стоимость заклинаний «Страх» и «Чарующее касание» была снижена на 20% (жизнь начинающего иллюзиониста в реквиеме - настоящий ад);
- Описания некоторых заклинаний школы иллюзии изменены для большей читаемости (убрано графоманство Огербосса, не имеющее смысловой нагрузки типа «Заклинатель создает шар из красной магической энергии…»). Также внесены множественные правки перевода (выставлен радиус вместо диаметра и т.д.).
- Заклинания от Frostfall изменили названия на реквиемовский манер: Вызов укрытия (ранг I), Призванный плащ (ранг II) и т.д. Также получаемый опыт от заклинаний Успокоение (ранг Х) снижен в 5 раз, а то с огеровскими перепилами иллюзии спамом «Успокоения» на себя можно было за полчаса иллюзии до адепта прокачать;
- Главное изменение новой версии сборки: у заклинаний иллюзии ощутимо снижен шанс выхода из-под контроля врагов (Васян попробовал стартануть иллюзиями через правую ветку и охуел с того, как бандиты сбрасывают страх через 1-2 секунды после наложения). Корректировка не очень сильная, но иллюзионистам станет заметно проще контролировать рядовых врагов на старте и высокоуровневых врагов в конце игры. Чем выше тир заклинания - тем выше бонус к контролю.
Примеры:
До изменения: с навыком иллюзии 5 при касте заклинания «Страх» на рядового бандита он освобождается от контроля через 1-2 сек (при 42 сек максимальных)
После изменения: с навыком иллюзии 5 при касте заклинания «Страх» на рядового бандита он освобождается от контроля через 8-17 сек (при 42 сек максимальных). При этом любой маг все еще будет освобождаться от контроля через 1-2 сек (пока ваш навык иллюзии не подрастет).
Это облегчит стартовую прокачку, так как основной опыт прокачки навыка идет от поддержания заклинания на цели, а не от самого каста.
Васян самолично пробовал стартовать ловким воином-магом-иллюзионистом («бардом»?) в легкой броне, который одной рукой пугал врагов, лишая их брони, а другой в это время пиздил мечом. Как минимум, на уровне бандитов все работает балансно и без нареканий (уж не сильнее колдовства или разрушения). Разумеется, изменения требуют более глубокого тестирования на хай-энд контенте.
Уточнение: изменение Васяна затрагивает только шанс выхода из-под контроля цели. Длительность, сила заклинаний - все это остается прежним.
382 1630402
>>30377
Не раз уже предупреждали, что ветреный пик в рекве не для ньюфагов
383 1630405
>>30402
Я его прошел, значит для ньюфагов.
384 1630413
>>30385

>Исправлена ошибка, при которой «Воронка смерти» некромантов высасывала хп из игрока, контролирующего нежить, хотя должна была высасывать его только из нежити (теперь высасывает хп только из поднятой или призванной нежити);


Вот за это спасибо. А то как иду чистить некромантов, поднимаю себе подручного из первого же жмура - а он у меня хп высасывает.

Вась, а можно обнову просто с заменой файлов скопировать в текущую папку?
385 1630416
>>30313
Ты не носишь никакой брони, соответственно по тебе проходит полный урон от стрелы. Если ты упарываешься робами, то твой выход состоит в касте маг.брони либо покупке свитков. Роба из ткани стрелу не остановит, понимаешь?
>>30332
Если это ты называешь губкой, то тогда тебе действительно стоит поискать другой мод, потому что дальше будут драугры, автоматоны с резистами, драконы, мирак...
Ты в самом начале, у тебя почти нет навыков и соответственно урона, со временем бандит будет убиваться за каст с руки. Но и они станут меньшей из проблем.
>>30341
Драугры и гробницы всякие не стоит посещать на первых порах. Уровня до 10 бегай по городам, бери работу в тавернах на чистку бандитов вилкой и прокачивайся, потом уже когда будут ледяные и электроспеллы достаточно прокачаны можно идти дальше. Нежить наиболее быстро складывается от кастов солнечного ожога и огня солнца из восстановления.
>>30348
Этого не слушай, чистить бандитов можно кем угодно с самого начала.
>>30353
Никакого гайда нет, но если в дальнейшем ты будешь чувствовать что тебе не хватает экспы чтобы эффективно чистить хайлвл данжи то просто съебывай и качайся дальше. На хайлвл у половины мобов и боссов могут быть запредельные резисты, банки, чанты и сам аллах. Поэтому и тебе надо подходить с нормальным арсеналом заклинаний под каждого врага.
>>30405
Нет, потому что дальше тебя ждет ебаная армия мочалок которую ты будешь колупать пол реальных часа, если без смертей.
TESV20210326132819091.jpg2 Мб, 1920x1080
386 1630422
>>30416

>дальше


Где? Я же написал, что прошел данж.
387 1630424
>>30422

> пик


После Рощи Кин драконы будут спавниться периодически и поебывать где-то 75 уровня навыка, так что ты еще можешь остановиться. Сюжетку же вообще рикамендуется проходить после двух ДЛЦ, потому что из скулдафна ты съебать не сможешь, а пройти его оче сложно.
388 1630426
>>30405

> Я его прошел


Сколько сейвлоадов было, миллион или миллиард?
389 1630430
>>30426
В финальной комнате ни одного. Они по 3 штуки агрились.
390 1630433
>>30422
Просто дело в том, что ты наверняка читал описание мода перед закачкой и знаешь, что это дндлайк-поделие для аутирования и ролеплея, без автолевелинга, дрочем билдов, которые черевато ломать, с никак не обозначеными уровневыми зонами и полным отсутствием указаний как что делать, искать и качать по причине того, что скайрим не дизайнился под такой геймплей. Поэтому это развлечение исключительно на любителя.
391 1630435
>>30433

>дндлайк


Манямирок автора, не более.
392 1630436
>>30430

> В финальной комнате


Бомжи стоят. Важно что было до неёа могло быть что угодно
393 1630437
>>30436
А что до нее было? Ничего не обычного не заметил.
394 1630446
>>30300
Ага, тоже охуел. Как же этому >>30175 дауну пригорело, что-кто не играл в его любимую говносборку.
395 1630468
>>30416

>Никакого гайда нет



Есть 36 уроков Васяна, но его убрали из шапки. А так как раз написано, что за головами главарей бандитов можно идти когда все боевые навыки будут 25.
396 1630472
>>30413

>Вась, а можно обнову просто с заменой файлов скопировать в текущую папку?



Большинство изменений содержатся в есп фозаропатча, роте и минор эдитс васяна.
397 1630479
>>30468
Может, васян и за тебя играет?
398 1630520
>>30217
Другой енб и vivid's landscapes накатил. И чутка травы накрутил сверху
399 1630521
>>30468
Почему я прекрасно запекаю главарей на 20 разрухи?
400 1630543
>>30468

>все боевые навыки будут 25.


Лол зачем. Я как бретон-иллюизионист до 10 уровня проходил с арбалетом, парой ядов и орочьим молотом вообще без навыков на sxp, иллюзией почти не пользовался ибо дорогие слишком заклинания и бесполезные.
401 1630544
>>30543
Да кстати самая лёгкая локация как для меня это был приют Редорана, там из врагов только псина и 3 бандита плюс минус далеко друг ои друга находятся.
402 1630545
>>30543

>Лол зачем. Я как реквоеб с 10000 прохождений на 1 уровне проходил с кулаками голым вообще не используя клавишу бега.



Очевидно, советы Васяна предназначены для ньюфажеских ньюфагов, впервые накатывающих реквием (ешь супчик-убегай когда нужно-чаще ходи к учителям).
403 1630556
>>30545
Так только в готане можно было https://www.youtube.com/watch?v=9h-VmxeDFiU
404 1630563
>>30556
Тут ранее кидали ссыль на прохождение ская без клавиш передвижения: https://www.youtube.com/watch?v=MmpXf0nFCII

Васян так впечатлился, что в последней версии пофиксил эксплойт физики с желе нетча.
405 1630566
>>30563
Вообще хороший чувак, кучу багов от него узнал.
406 1630567
Хочу попробовать РФаБ за чистого криоманта без суммонов и других стихий Дестры.
Насколько сосну на всякой нежити, автоматонах? Или экспертом/мастером даже их ушатаю через, например, физ урон сосулек?

Олсо, как выживать без Рестры и с учеником алхимии - есть ли смысл в дополнение к Энчанту начать носить лёгкую броню вместо тряпок? Или пока прокачаю броню+энчант + выбью норм лёгкую броню уже буду ваншотать боьшинство населения скурима и проще сразу взять Измену?
407 1630568
>>30383
обновил
408 1630569
>>30385

> 13. Класс брони Мораг Тонг сравнялся


Анон, а где добавили броню Мораг Тонг? Я на линейке Темнобратьев, там такого не вижу.
409 1630570
>>30569

>Анон, а где добавили броню Мораг Тонг? Я на линейке Темнобратьев, там такого не вижу.



Солстейм же. Членов ТБ там будет ждать ОСОБОЕ ОТНОШЕНИЕ.
410 1630571
>>30570
Понятно, ещё не плавал.
411 1630572
>>30305
Такая механика, что стрелы ебут всех, кто не в тяжелой броне. В чём проблема обмануть нпса? Они стреляют максимум предсказуемо.
>>30332
Блять хули ты без напарника? Хули без зелий? Прочитай гайд в шапке, там сказано, что сперва лучше посыльным побыть, порубить дрова и етс.
>>30341
Лан, затралил меня. Сдаюсь.
412 1630670
Анон, памаги, как накатить нормальный SXP на сашкосборку?
Именно в плане нормальных пресетов.

Отключаю в левой стороне МО сашкин zzzSXP, ставлю поверх SXP+Requiem comp files (взято с кекуса, норм работало на васянке), в игре SXP новый (вижу т.к. он на английском), но все награды экспы всё ещё урезаны в ноль как у сашки.

В правой стороне смотрю вкладку ДАТА, путь *SKSE/plugins/SXP и там две папки FISS и PapyrusUtil и ОБЕ ПУСТЫЕ т.е. пресетов нет.

В оверрайте ничего от SXP не осталось.
Ректифаер прогнал ещё раз - без изменений.

Так где же прописываются тогда рейты опыта для SXP, чтобы я их мог поправить?
413 1630675
Квестов чёт дохуя скопилось, а я 13 ур., нихуя выполнить не могу.
414 1630676
>>30670

>Так где же прописываются тогда рейты опыта для SXP, чтобы я их мог поправить?


Не очень понимаю о чем ты, там все можно настроить ползунками. Какого опыта тебе не хватает? МОжешь распаковать .bsa и посмотреть что там в скриптах лол, больше там негде прятать весь опыт
415 1630677
>>30675
Ты не можешь завалить десяток медведей или трех сраных скелетов для Андурса?
416 1630679
>>30677

>трех сраных скелетов


В сашко сборке скелеты это настоящие доминаторы с экспертной магией 1к хп.
417 1630680
>>30679
Но уж медведи-то поди туумами еще не плюются?
418 1630681
>>30670

> нормальный SXP на сашкосборку


На сашкосборке как раз нормальный и стоит - без получения опыта за поедание капусты и прочую хуйню
419 1630682
>>30677
На медведей поздно взял квест, пока дома складирую шкуры. Допустим, найду все 10, что дальше? Это 630 хр за побочный квест.
3 скелетов не могу даже булавой. Одного убиваю, но напарник падает, двоих оставшихся уже не могу.
420 1630683
>>30682
Там прямо рядом с Айрвастедом аж две пещеры с медведями, чисти - не хочу.
421 1630687
>>30676
Я про то, что я не хочу выкручивать ползунками с сашкиных нулей, а хочу предустановленные значения из чистого SXP с кекуса, где за каждые действия экспа капает.
Я под себя настраивал через общие рейты (уменьшая) + правил кол-во экспы на скилл ап (увеличивая), полёт нормальный. Был.
>>30681

> ряяя один васян сделал лучше другого


Ясно.
422 1630689
>>30675
Это у тебя сашкосборка и сам поставил Иниго сверху?
У тебя Иниго не застревает?
У меня от телепорта суммонов ко мне он ломался, не следовал за мной, а оставался на месте. Играю некромантом с кучей суммонов.
423 1630692
>>30687

>а хочу предустановленные значения из чистого SXP с кекуса


Можешь везде выставить стандартные лол. По каждому ползунку пройтись, этт конечно долго но намного быстрее чем ты дождешься ответа.
SKYRIM20210325213028007.jpg971 Кб, 1920x1080
424 1630694
>>30689
Да, да.
Застревает редко, но это проблема скайрима насколько я помню. Я возвращаюсь к нему и он, увидев меня, вновь цепляется.
425 1630696
>>30694

> Застревает редко, но это проблема скайрима насколько я помню.


Не, на васяночке всё было гладенько без единого бага.
А у сашки вообще не получается с ним бегать, только с ванилльными болванами.
426 1630707
>>30692
а всё, отбой, я нашёл кнопку "скинуть всё до значений по умолчанию".
427 1630752
>>30572

>Блять хули ты без напарника?


Я не играю с напарниками.

>Хули без зелий?


Без каких? Я пятым лвлов был, ничего полезного еще не научился делать.

>Прочитай гайд в шапке


Я не хочу читать гайды. Я хочу играть.
428 1630769
>>30752

>Я не хочу читать гайды. Я хочу играть.



Бляя, читни хотя бы 36 уроков Васяна в FAQ, а то будешь платиной этот тред засирать.
429 1630771
>>30769
Нет. В слепую играть всегда интереснее.
430 1630776
>>30771

>В слепую


Ну а сюда зачем пришел браток?
431 1630777
>>30776
Поныть, что враги губки, очевидно. Я словно не фаерболлы кидаю, а спички в постале.
432 1630778
>>30777

> а спички в постале


Так и есть. Ты не прокачался и кидаешь учениковую залупу.
433 1630779
>>30778
И даже не с двух рук
1507713338219.m4v19,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:17
434 1630782
>>30341
Магочмо, плиз.
Показываю как нужно.
435 1630789
Мне надо запускать ректификатор после каждого мода? Я вот хочу уи изменить например. Надо после этого патчить?
436 1630791
>>30778
Ну ебать, сорян, что я не прокачался к первому блядь квесту.
437 1630793
>>30789
По моим наблюдениям нет. ВРоде бы там хранятся только лвл листы, все что их не меняет никакого эффекта не окажет.
>>30791

>Ну ебать, сорян, что я не прокачался к первому блядь квесту.


А кто тебе сказал что он первый? В рекве все не так как в ванили, читал бы faq знал бы.
438 1630794
>>30793

>А кто тебе сказал что он первый?


Игра. При этом дважды. Коготь не отдать, пока не откроешь дверь и крик не получишь, пока не лутанешь табличку.
439 1630799
>>30794

>Игра. При этом дважды


Теперь ты знаешь что это не первый квест. Теперь там не мумии крестьян на первом уровне а легендарные нордские языки вмерен войны драконов
440 1630803
>>30799

>Теперь ты знаешь что это не первый квест.


Да не, я же прошел на пятом лвле.
TESV20210327012324864.jpg500 Кб, 1920x1080
441 1630810
Пиздец, чет они переборщили с эффектом от скуумы.
442 1630812
Сууууууууууука, накрутил уи и игра стала вылетать.
TESV20210327022358650.webm1,6 Мб, webm,
1280x720, 0:03
443 1630823
Пиздец, лол.
444 1630875
>>30771
Это не гайд с подробным описанием пещерок и прочим. Это что-то вроде введения в игровые реалии, обучение, которое в игру не вставить, поэтому запилили в тхт. Например, ты жрешь эльсвеерское фондю и отдыхаешь в тавернах?
>>30823
Элси лютая дивчина, да.
445 1630879
>>30875
Скорее реква лютая васянка.
TESV20210327023710204.jpg2 Мб, 1920x1080
446 1630884
Нахуй нок таким дорогим сделали? Это чтоб мне открыть замок второго лвла мне нужно либо 320 маны, либо 50 навыка в альтерейшн. Чем ебанат делающий мод вообще думал?
447 1630886
В реквиеме додж дает айфреймы?
448 1630898
>>30884
Ты ебанутый? Первый стук при усилении открывает "ученика". Усиление - 25 навыка.
449 1630900
>>30898
Еще раз прочитай мой пост.
450 1630932
За книжками сходил. Атронахов на 8 лвле убивать пришлось. Лута с этих магов столько, что я как этот хабар весь вытащу, точно дом прикуплю.
451 1630933
>>30823
Эта Элси меня ваншотнула, когда я был мегалордом-колдуном в тяже 30 лвла с 450 хп и 700 армора.
TESV20210327115651770.jpg1,3 Мб, 1920x1080
452 1630953
Это что вообще за срань?
453 1630957
>>30953
Это значит, что тебе пиздец. Лезь на шкаф.
454 1630960
>>30957
Это первое, что я попробовал. Словил стрелу. Тут видимо уже никак на 8 лвле не пройти.
455 1630990
А дуал каст саммонов только длительность дает?
456 1631015
>>30990
Да.
457 1631021
>>30782
Проиграл.
>>30886
Щито?
>>30932
Пиздец, тебя не тошнит от ванилльного ФОВа? Меня да.
господин с fov 100
>>30957
В васянке я спокойно спамил суммонов сидя на шкафу.
458 1631024
А есть смысл вообще в знаке подмастерья? В бою реген режется до 1/3, а уязвимость к магии никуда не исчезает.
459 1631030
>>31021

> господин с fov 100


Как сделать чтобы фов не менялся при перезапуске игры? Желательно без анальной установки "только чтение" на файлах
460 1631033
>>31024
У сашка и вроде у васяна тоже убрали уязвимость.
461 1631034
>>31030
У меня не меняется, менял через консоль.
Попробуй через МО→ini editor→skyrim.ini поискать через ctrl+F "fov".
462 1631061
>>30879
Тогда не играй. В чем проблема?
463 1631068
>>31024
У сашка одно время вместо регена в процентах был реген в единицах, те 4 маны в сек с нихуя капало на определенном уровне, будто ты под бесконечной капельницей из манного зелья. Неслабый такой эффект, даже для магов!
464 1631101
>>31033

>У сашка и вроде у васяна тоже убрали уязвимость.



У васяна по прежнему уязвимость к магии. Короче, в васянке знак ученика имеет смысл брать только иллюзионисту (помогает поддерживать заклинания). Как раз возьму при следующем прохождении, хочу опробовать васяновскую возрожденную иллюзию.
465 1631103
>>31068
>>31068

>У сашка одно время вместо регена в процентах был реген в единицах


У сашки и сейчас так.

>те 4 маны в сек


5 маны в сек до 10 уровня а с ростом уровня и до 9 доходило.
466 1631105
>>31101
И колдуну. Ему на уязвимость похуй, а чем быстрее отрегенит мана - тем больше шансов выжить.
467 1631124
>>31105
Ну всю игру шкериться за колоннами - такой себе гейплей.

Я если беру колдовство, то только боевому магу, во-первых, чтоб не спамить саммонами, во-вторых чтобы самому участвовать в бою. И то, колдунство довольно имбовым получается (учениковая призрачная собачка в васянке на изичах уделывает главаря разбойников 1на1, как раз столба маны хватает на ее призыв).
468 1631148
>>31101
А альтмеру? Уж становиться стеклянной пушкой - так на полную.
469 1631183
>>31148
альтмера вообще не советую брать, лейт гейм враги имеют огромный резист к магии и такой же урон ею
алсо, обьясните в чем суть драконьей тяжелой брони, которая открывается на 100, если тот же даэдрик, который открывается на таком же уровне навыка, во всем лучше?
470 1631190
>>31183
Но... я на васянке...
471 1631192
Наворачиваю попробовать Requiem for a Balance.

Подскажите по прокачке аттрибутов для билда:
бретон тяжконсерва 1х+щит
из вспомогательных зачарование+красноречие+взлом

1) Я правильно понимаю, что хп нужно прокачивать "лишь бы не ваншотали" (т.е. до ~150), а остальное лить в стамину?
Исходя из того, что плюшки от стамины вкуснее для билда?
("урон одноручем, скорость бега, реген стамины" против "переносимый вес и резист к ядам")

2) Есть ли смысл прокачивать колдовство выше Новичка (Захват душ для зачарований) ради Призванного оружия (и потом на лейтгеме после нормальных чарок мб ещё на подъём нежити в подмогу)?
Учитывая, что я беру ветку Лика смерти (ради квеста на лича в лейтгейме), но строго не беру ману на лвл апах.

Призванное оружие с годными статами, долго держится или лучше выбить Зубочистку Меридии+Дилдак Молаг Бала и тем самым закрыть этот вопрос?

Вроде бы бафы на урон идут от текущей магики (что минус), но при этом на Адепте колдовства обещают бесплатный призыв оружия?? Но при этом у призванного оружия нет пробивания брони как у даэдрика даже со всеми перками? Бля...
472 1631193
>>31183

>в чем суть драконьей тяжелой брони, которая открывается на 100, если тот же даэдрик, который открывается на таком же уровне навыка, во всем лучше?



На васянке в последних версиях драконик наносит больше урона драконам.

>>31192

>Призванное оружие с годными статами, долго держится или лучше выбить Зубочистку Меридии+Дилдак Молаг Бала и тем самым закрыть этот вопрос?



Играть через призывное оружие лучше на васянке, там оно в лейте играбельное, для РФАД и РФАБ лучше надрочить артефактов.
473 1631194
>>31193
Броня наносит урон? Щито?
474 1631195
>>31183

> алсо, обьясните в чем суть драконьей тяжелой брони, которая открывается на 100, если тот же даэдрик, который открывается на таком же уровне навыка, во всем лучше?


Вроде бы б-ги отворачиваются за даэдрик в инвентаре, плюс драконья чуть легче, т.е меньше штрафы за вес.
475 1631196
>>31195

>Вроде бы б-ги отворачиваются за даэдрик в инвентаре, плюс драконья чуть легче, т.е меньше штрафы за вес.



Почти в 2 раза легче.

>>31194

>Броня наносит урон? Щито?



Ну да, ты прав, хреново прочитал твой вопрос.
476 1631218
Вау, что в РФАБе сделали с лукоблядями?
Я всего лишь хотел запулить бандита в тяже, а вместо этого ваншотнул его охотничим луком со стальной стрелой на 5 навыка стрельбы.
477 1631224
>>31193

> Играть через призывное оружие лучше на васянке, там оно в лейте играбельное, для РФАД и РФАБ лучше надрочить артефактов.



В рфаде именно в лейте призванные вепоны как раз и играбельные - за счёт того, что у тебя манапул нормальный набирается, даже за воина
Не относится к лукоблядкам - в сашкосборке призванный лук/арбалет призывается без стрел/болтов и вообще непонятно, нахуя он такой нужен. Имхо абсолютно неюзабельная хуйня
478 1631231
>>31224
Откуда манапул на воине? Ну кроме амулета Голдура.
479 1631232
>>31224

>в лейте призванные вепоны как раз и играбельные - за счёт того, что у тебя манапул нормальный набирается



Если дрочить на манапул - проще уж забить на мили и долбить саммонами.

Насколько я знаю, в сашкосборке решают как раз всякие оверпауэд пухи, которые ты собираешь по задворкам. Например, тот же топор Красного Орла или Поглотитель сущности пизже любой призванной заточки со всеми перками.
480 1631239
>>31218
Не, ну они явно подкрутили урон лукарям, я без единого перка с деревянным луком вполне успешно охочусь на живность и с нескольких стрел унижаю бандитов.
После сашкосборки очень непривычно.
481 1631249
>>31239
Мудрое решение. Луки стали совершенно неиграбельными в 4.х и хуй знает, как Огер будет это фиксить.
482 1631252
>>31249
У меня в Реквиеме вообще не получалось с ними играть, пробовал на 1.9.4.1 и 2.0.2.
Какой-то дестромаг на минималках с бесшумным кастом для сника.
483 1631262
>>31252
Проблема в том, что начиная с драугров ты с луком без зачарований или стихийных стрел из кузнечки просто сосешь. Этот вечный дроч серебряных стрел, вечный поиск солей... ну его нах.
484 1631307
>>31262
Еще можно прокачать зачарование и ебать всех стихийными взрывами, наложенными на лук, но тогда не проще ли вкачать... дестромага.
13144507086176.jpg35 Кб, 450x319
485 1631310
Хлопцы, памахите! С недавнего времени на васянке все животные в округе пришли в бешенство и скачут как буйные бабуины. И ведь не просто скачут, а подлетают в космос и самоубиваются еще на подходе, да так что в округе пустошь с трупиками похлеще фалаутовской. Что делать?
486 1631313
>>31310
Баги скайримовской физики при fps>60 вроде в фак это есть
487 1631318
>>31310
В васяногайде по решению проблем внутри архива есть решение.

У тебя просто слишком крутая пекарня для скурима.
488 1631385
Побегал часов 5 в свежую васянку.

Бегать по дорогам профитнее чем охотиться за бандитами.

Регулярно спавнящиеся патрули или вайпают остальную нечисть, или дропают после себя ценный, иногда даже зачарованный, лут. Эльфийские доспехи на 1 уровне добываются стабильно.

Алсо, Братья Бури рвут имперцев, причем настолько резво, что я зачастую подбежать не успеваю.
489 1631389
>>31231
Этерий даёт манапул, хранитель даёт манапул, Дагон даёт манапул, призванная броня даёт манапул, сет ЭВ даёт манапул, . Сет Азидала тоже даёт манапул, но он больше под мага в тяже нежели под воина. У воинов в лайте с этим, конечно, посложнее - там из того что можно относительно рано достать ману дают только инквизитор да призванная

И это только шмот. Есть ещё перкиум алхимикаи зелья. Ну и да, праведность, вампиризм, личизм тоже дают ману

>>31232

> проще уж забить на мили и долбить саммонами.


Без перков в ветках саммонов и в мастерстве колдовстваа воину через баунд их брать не обязательно - они ничего для призванного оружия не даюти удешевления долбить саммонами можно разве что себя в жопу
490 1631405
Бамп
491 1631417
Скидываю колонну, ухожу под зельем инвиза незамеченный, но в момент тревоги тупорылый Визара выходит из инвиза и начинает пиздиться с толпой. А потом и вовсе прибегает ко мне сообщить радостную новость, что он меня прикрывает, пока его хуярят по спине. В оригинале также было?
492 1631427
Будут ли реквиум переносить на специальный издание?
493 1631432
>>31417

>В оригинале также было?



Да, лел.
494 1631442
Бле, где чистый клиент legendary то скачать?
По ссылкам в гайде никто не раздает уже полтора дня. Зашёл ещё на русторку, тапочки и рутрекер - там тоже никто не раздает чистые клиенты, только петушинные с кучей модов.
495 1631443
496 1631444
>>31442
олсо, есть скайрим в стиме, но обычный. Как то читал, что вроде он теперь является леджендари, так ли это?
497 1631446
>>31427
гайд из шапки читани, там написано.
498 1631447
>>31446
Ага, подожду значит.
500 1631458
От чего так фпс проседает в некоторых местах типа площади Рифтена, в Маркарте, в Подкаменной крепости там же?
Комп вроде не говённый. Пробовал расстояния на минималки ставить, толку почти нет. Будто скриптами васянскими загружена игра.
501 1631459
>>31458
ELFX стоит?
502 1631460
503 1631461
>>31457
ага, уже был в закачке, но только сейчас пошла загрузка. Спасибо!
1527343557510.jpg46 Кб, 550x550
504 1631463
>>31461
Мы, данмег'хы, дг'хуг дх'гуга в беде не бг'хосаем!
505 1631465
>>31427
ответ в факе
>>31442
вроде бы в гайде к васянке ссылка есть.
Я вполне нормально находил читсую версию самостоятельно, учись в гугол.
>>31239
Отбой, аноны, там на РфаБе оказывается по умолчанию сложность выставлена не 100/100, а обратно к ванилльному "ученику/адепту" вернулись. Т.е. у меня тупо множился урон из лука, пока я думал, что играю на 100/100
506 1631466
>>31465

> Т.е. у меня тупо множился урон из лук


ииии я ещё раз напиздел. В дискорде сказали, что исходящий всё равно был 100% на этих уровнях сложности.
Ещё арбалеты попробую тогда.
image.png47 Кб, 614x458
507 1631467
Анон, мне тут нужно галки ставить? Хочу поверх поставить последнюю васяносборку
508 1631470
>>31467
Все неоф патчи есть в васянке, причем более новые.

Можешь попробовать включить фикс шрифтов, и то в васянке что-то похожее есть.
509 1631471
>>31460
У ELFX в некоторых местах освещение ОЧЕНЬ ебет фпс.
510 1631473
>>31470
Благодарю.
511 1631474
>>31471
Спасибо. Никак не пофиксить кроме как терпеть? Отключать полностью не хочется
512 1631480
>>31474
попробуй переустановить елфх и отключить дым от свечей, мне фпсов 5 вернуло, а так да, где источников света много, фпс всегда будет проседать очень сильно
513 1631520
>>30932

> 8 левел


Чет пиздежь какой-то. На 8 левеле тебе тупо навыков не хватит.
514 1631525
Анон, как я понял, мне в первом случае нужно какой-то мод накатить на шрифт? Что за мод?
Олсо как такой интерфейс накатить на сборку Васи?
image.png14 Кб, 554x236
515 1631540
>>31525
не тот скрин
TESV20210327114007655.jpg1,6 Мб, 1920x1080
516 1631553
>>31520
Навыков на что? Я кидал саммона вперед, а сам из посоха лупил. Огненный атронах вообще с 3 тычек посоха отлетал. Благо камней было с собой много.
517 1631562
>>31540
>>31525
ошибка шрифтов - скорее всего пытался поставить сборку на английскую версию. Смотри в факе - решение проблем - квадраты вместо шрифтов.

Второй интерфейс это мод dear diary
518 1631605
Помогите разобраться: почему васянасборка основывается на версии 2,02 а у сашки сборка аж 7.2, много ли различий в перках, магии, умениях между этими сборками? Я когда то играл еще в 1.7 версию и почитав мануал по рфаду понял что та версия реквача мало чем похожа на ту которая используется сашкой сейчас. и вот думаю на какой стул сесть.
519 1631607
>>31562
>>31562
спасибо

Шрифт поправил. Мод чему то работать не захотел

В итоге есть чувство, что игра не поспевает за движениями мышки, встречал кто то такое? Как фиксить?
520 1631621
>>31605

> у сашки сборка аж 7.2


Это версия сборки, а не реквы в ней. В сашкосборке реквием 3.4.0
521 1631626
>>31553
Какой блять саммон? Ты что, только кожуру качал да разрушение все эти 8 левелов? Так ты все равно до адепта не дошел. Ученик еще ладно...краба вызываешь?
522 1631630
>>31605

> сашкосборка


Даже не думай пробовать это дерьмо.
523 1631639
>>31385
Двачую, ББ в каждой потасовке выходят победителями. Я сначала думал, что это из-за того что я за них начал гражданскую войну проходить и игра им накинула статов
изображение.png431 Кб, 576x463
524 1631640
>>31630
Казуала забыли спросить
525 1631648
>>31626
Скелет герой, на скрине же видно. Конжура у меня 35, разрушение даже 25 нет. Краба не вызываю, я только по скелетам.
изображение.png2,1 Мб, 1024x768
526 1631670
>>31648

>я только по скелетам


Ого, тоже обожаю скелетов. Брат, а ты отыграй Скелетора -- суперзлодея-скелета, стань королем Скелетов. Намажь своего героя боевой раскраской с изображением черепа, носи маску с черепом, носи кольца с костями птицы из Давнгарда и амулет Некроманта с черепом, заполучи Арвака! Получишь охуенное удовольствие, гарантирую!
527 1631680
Маги в Васяне сборке 2.0.2 себя же комфортно чувствуют? Какие варианты рас для мага разрушения?
528 1631732
После обновления сборки животные начали взлетать в небо, а предметы при перетаскивании через Е двигаются микрорывками. В игре vsync отключен, работает через видеокарту. Что то поменялось в конфиге?
529 1631739
Анон, что из из несложного и не ломающего рекву можно накатить чтобы лица и прически были хоть чутька получше?
А то захожу в нексус и там только бабы для дроча и требования накатить ещё 100500 сторонних модов поверх.
530 1631751
>>31732
Ты же вроде спрашивал чуть выше?
>>31680
Любые, ёпта, всё равно ногебать будешь.
мимо_архимаг-каджит
531 1631752
>>31680
Как обычно, можно лицом по клавиатуре кататься.

Хорошо себя чувствуешь на любых расах, но оптимальны бретонцы и альтмеры, а тяжелее всего оркам и редгардам.
532 1631757
>>31751
То другой анон был. Скорее всего skyrimprefs поменялся, попробую поискать предыдущий
533 1631765
Кто-нибудь мне обьяснит, зачем мне как каджиту-лукоблядку вообще была нужна стамина на лвл апе, если с камнем Леди я теперь могу держать тетиву и бегать на спринте почти бесконечно? Или там хай лвл луки тяжелее натягивать? У меня оркит.
сборка РфаБ
534 1631772
>>31765
Скорость атаки и урон идет от стамины насколько я помню
535 1631788
>>31739
slmp + rfad
536 1631799
>>31788
насколько рабочее?
537 1631808
>>31799
Говорят нормас, но тут претензии скорее к сашкосборке у некоторых.
Хули вот на слмп тот же рфаб не адаптируют или васянку, клёвая же база для модов.
538 1631818
>>31639

>Двачую, ББ в каждой потасовке выходят победителями.



Игра просто намекает вам, что двуручебляди в игре ебут все, кроме дестроблядей.
539 1631819
>>31732

>После обновления сборки животные начали взлетать в небо, а предметы при перетаскивании через Е двигаются микрорывками. В игре vsync отключен, работает через видеокарту. Что то поменялось в конфиге?



ENB-профиль?
540 1631823
>>31808

> слмп тот же рфаб



Там свой графпак
541 1631824
>>31808

>тут претензии скорее к сашкосборке у некоторых



Если уж накатывать сашкосборку - то лучше накатить RFAB. Там исправлен некоторый пиздец, за который сборка получила дурную славу. RFAB - сашкоборка без анальной жопоебли.
542 1631832
>>31824
Как глубоко в меня войдёт васянский хуй если я играю не по билду, а просточелом, который начинает замес со скрытного выстрела луком, а потом хуярится мечом + щитом? Снаряга обычная, добытая по квестам.
Пока вывожу только на том, что напарник танчит, я кромсаю.
Но читаю ваши страсти про какого-то злодея на М и боюсь.
543 1631836
>>31732
Нашел проблему. Васян, ты не трогал параметр [HAVOK]
fMaxTime в skyrim.ini после версии сборки 1.9.3? У меня в енб профиле стояло значение 0.0333, из-за которого летали животные и статтерили перетаскиваемые предметы, починилось после установки 0.0166
https://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/282992562608905989/
544 1631847
>>31832

>Как глубоко в меня войдёт васянский хуй если я играю не по билду



Ты играешь в васяносборку или сашкосборку? Это разные сборки. На уровне волков и бандитов геймплей примерно одинаков, но уже начиная со скелетов различия кардинальны.

>>31836
Прости, анон, Васян как раз оптимизировал енб-профиль под свой пк и забыл выпилить настройку перед релизом МО. А это ведь благодаря твоему найденному решению васян оптимизировал свою игру.
545 1631848
>>31832
Нормально. Смешаные билды отличаются только тем, что им не хватает перков. Можешь попробовать мод на перки за души драконов или драконьих жрецов, но их придется балансить кмк. От сборки к сборке сложность и ебучесть боев с этими врагами разная довольно таки.
546 1631862
>>31640
Нахуй ты свое фото запостил, даун?
547 1631866
>>31752

> альтмеры


Говно с их штрафами к резистам.
Идеальны это бретонцы или данмеры с их сопротивляемостью к огню (60%).
14313614687503.jpg526 Кб, 732x1024
548 1631868
>>31847
Ты это, такие вещи записывай где нибудь. А то я уже приготовился игру сносить и ррякалку расчехлил
549 1631878
Все меры - петухи
550 1631880
>>31866
Уклоняешься & маневрируешь & отвлекаешь саммонами. Магом до 75 в изменении и восстановлении особо не потанчишь в любом случае.

С точки зрения резистов норды ещё лучше данмеров.

>>31878
Кроме орсимеров. Они говно
551 1631885
>>31880

>С точки зрения резистов норды ещё лучше данмеров.


Норды так-то имба. Трейдофф в том, что тебе поганым сноуниггером надо играть, а не чадом имперцем или хотя бы стремящимся бретоном.
552 1631895
Напомните, пожалуйста, в рфаБ так же как и в сашкосборке только один раз можно камень рождения выбрать или можно переключаться внутри группы как в чистой рекве?
553 1631896
СССУКаа какой орсимер в рфаБ дал бандитам в башне Валтейм СТИХИЙНЫЕ ОГНЕННЫЕ БОЛТЫ к их арбалетам, блеать.
554 1631910
>>31896
Это же бедные беженцы, ты дневник Элсички читал? У каждого бедного беженца запас стихийных болтов на черный день.
555 1631931
Подскажите способы наносить хороший аое урон чистому воину с арбалетом и щитом и мечом (достаточный для того, чтобы убивать скелетов, которых призывает алдуин)
556 1631935
>>31931
алсо реквестирую способы максимальной кузнечкой закалки в ванильной рекве
1461686873983.m4v37,8 Мб, mp4,
1920x1080, 1:02
557 1631938

>хороший аое урон


Переключаемая абилка на клив есть в двуручной ветке в RFAB на 75 навыка.
Не знаю как в сашкосборке/ванильной рекве.
558 1631944
>>31938
я даже не знаю, что хуже: цифры, вылетающие из дракона, уебищная коса, "физика движений", русская озвучка или то, как ты заебошил Пожирателя Мира за 10 секунд
559 1631952
>>31944

>я даже не знаю, что хуже


Светлый уи
560 1631976
>>26858 (OP)
Перекотывайте
561 1632009
>>31639
Игра как бы намекает, что нехер топить за политический труп в лице куколдоМида, предавшего род человеческий, чтоб тусоваться красиво. Незалэжнiй Скайрейх преспокойно проведёт секирой по губам пидомерам, как и редгарды кривым мечом. Особенно с Довакином-то на своей стороне. Как говорит Антон Говардович Старк - "а у нас Халк".
А по сути - с арбалетом в качестве secondary weapon двуручеры ебут и магов.
-рряяя, тебе даже не понять, какой силой я владею!11
-хехе, арбалет делает щёлк
>>31885

>чадом имперцем


мнямня, не бейте лучше обоссыте... а вот давайте я вам Конкордат подпишу... пук, ну и что что почти все провинции потеряли, всё равно мы империя... а ещё я цены умею делать на 25% выгоднее, вот...

>стремящимся бретоном


Страна 404, причём даже безо всяких набегов рептилоидов.

>сноуниггером


Который, по твоим же словам, имба. Классическая зависть омежки, РРЯЯЯ ТЫ ТАКОЙ КРУТОЙ УУУ СУКА НЕНАВИЖУ
562 1632017
>>32009

>А по сути - с арбалетом в качестве secondary weapon двуручеры ебут и магов.



По хорошему, надо или нерфить двуручи или как-то апать одноручи. Потому что имба имбовая. Че-то ИРЛ двуручи были далеко не у каждого воина хотя алебарды-секиры рулили, да. Нужно или уменьшать скорость передвижения с двуручем (в какой-то игре такое встречал) или добавить каких-нибудь плюшек простому одноручу.
563 1632085
>>32009

>Который, по твоим же словам, имба.


Имба он в силу генетических особенностей. Хижины из говна и палок посреди ледяной пустыни тут никаким боком.
564 1632096
>>31931
Тому что ты описал - почти никак. Разве что запасти достаточное количество свитков с аое-эффектом, либо огненахов, которые после смерти будут взрываться.
565 1632131
>>32085
Т.е. каменная кладка того же Виндхельма - это что, врёти? Или ты зеркальных небоскрёбов ожидаешь? Инцелушка, на дворе типасредневековье. То, что на территории Сиродила и Хай Рока выглядит красиво - так то айлейдами всякими построено. Которые да, как истинные интеллигенты, тоже презирали победителей генетической лотереи и альфачей по жизни были ли у эльфов убывающие подбородки, узкие запястья и прочие признаки лузера и унтерменша - история умалчивает, а потом получили дрыном по башке. Естественный отбор, дружок. Привыкай проигрывать. Даже игра, опять же, намекает, кто тут чэд, а чьё место у параши.
566 1632148
>>31931

>остаточный для того, чтобы убивать скелетов, которых призывает алдуин



Поставил бы васянку - не было бы 20 скелетов, место которым в Каирне у Дюрневира.
567 1632152
>>32131

>а чьё место у параши.


Нордов конечно же, у параши рядом с которой ебут ульфрика.
568 1632194
>>26858 (OP)
>>1632193 (OP) ПЕРЕКОТ
>>1632193 (OP) ПЕРЕКОТ
>>1632193 (OP) ПЕРЕКОТ
image.png117 Кб, 225x224
569 1632360
>>32152

>место нордов у параши


Ммм, эта сладкая боль расового бретонско-имперского выблядка...
570 1633295
>>1633290 →
Не васян, но отвечу, что в L&D стоит отключать вообще все механики помимо зачарованного лута с флажком на понижение вероятности его спавна, потому как подбор ботами лута будет оставлять трупы голыми и перегружать болванчиков, что может к охуенным ошибкам привести. А заточка/починка оружия нинужно идейно, тк реализовано не по-человечески через движок, а через ебущее скриптоговно, которое может ломать игру.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 27 января 2022 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски