Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 4 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE029.jpg2,3 Мб, 1920x1080
Специальный модамидопиливающих тред 1592444 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1567768 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными (и не только) гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивными работами от анонов (некоторые готовые конверсии).
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание.
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- За счёт эффектов и текстур игра потребляет больше ресурсов, требуется оптимизация.
- Обновления игры или SKSE64 могут "сломать" моды, использующие SKSE64-плагины.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1592526
>>592444 (OP)
Какие есть моды на средневековую жизнь?
3 1592527
>>592526
Готика 2
4 1592529
>>592527
Шутник, ты в институте Петросяна учишься?
5 1592555
>>592526
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49496
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26228
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33201
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95937
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/16231/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/18336
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55677
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557
Из всего этого можно что-то похожее собрать, но придется все это еще настраивать через MCM меню, чтобы прям рили средневековый икспириенс получить.
6 1592557
>>592555
С версией игры объебался, но весии всего этого и под SE есть
7 1592831
Спрошу и тут. У кого-нибудь есть пресеты персонажей вот этих авторов:

https://twitter.com/Mochidera

https://twitter.com/Starkhark1

https://twitter.com/SEXYBONO1

https://twitter.com/AreTotti

Брат попросил. А они не делятся.
8 1592894
Привет!

На днях глянул одно аниме про вомпэров и захотелось в скайрим зайти, насколько я помню, dawnguard относительно красивый был. Посему реквестирую чего-нибуд мрачное, может есть мастхевы какие-то, чтобы побольше готики добавить и дарк фентези?

Еще вот всегда интересовало, но стеснялся спросить: есть ли какие то годные квестовые моды?

И как-то соблазнительно везде это интересное слово мелькает - реквием. Модификация делает сражения немного тактическими? Он же не для того, что бы просто рвать жопы игрокам? Балланс и боевка в скайриме отвратительные имхо, но делать все просто "сложнее" желания нет, я аутист-казуал просто. И можно ли там мешать классы как хрчется и порядчно, так, чтобы броню носить больше какая нравится, иногда фехтовать, иногда арбалет использовать, иногда какие-нибудь магии иллюзии и чиллить в инвизе или реквием скорее о цифрах?
9 1592896
>>592894

>есть ли какие то годные квестовые моды?


Под понятие дарк фентези нормально подходит только Darkend. Есть еще Vigilant и его сюжетные ответвления (Unslaad и Glenmoril), но они не достаточно дарк.

>реквием


Оверрейтед кал, который несовместим с каждым вторым модом, включая указанные мной выше.

>Модификация делает сражения немного тактическими? Он же не для того, что бы просто рвать жопы игрокам?


Тактика реквиема заключается в бесконечной загрузке фастсейва и прожатии ожидания после боя ради отхила. А рвание жоп заключается в фармлении грязекрабов ради опыта. Если ты хочешь поиграть в сингл ММО, то да, реква вполне подойдет.
10 1592907
>>592896

> Darkend


Глянул, ппц васянство же.
11 1592933
>>592831
Запили ёпта по фотографии сам, в первых тредах был анон который так и сделал.
12 1592973
>>592933
Не, я криворукий долбоеб для такого. Хорошо, что у двух последних авторов есть фолловеры. Ща буду лицевый файлы пиздить и требуемые моды чекать.
13 1593260
Есть один сундук со всем оружием, когда я его открываю весь скайрим виснет, значит какой-то меш/текстура пошли по пизде? Как узнать какой? А сундук этот из тестовой ячейки.
14 1593266
>>593260
Хохлореплейсеры от nordwarua виноваты 100%, если они стоят.
15 1593337
Чет у меня сломались троны. Если сижу на них и кручусь туда сюда впервом лице персонаж поворачивает телом так же. Не то чтобы это меня сильно волнует, но вдруг это симптом чего то более страшного.
16 1593348
Планирую поставить Loot and Degradation и прокачивать кузнечное дело при помощи заточки снаряжения по ходу игры. Это поможет мне делать драконью броню, не делая по двести кинжалов на пути к ней?
17 1593350
Из за чего может быть эта проблема? В 5 метрах вокруг ГГ бегает тень, которая постоянно мельтешит в глазах. Потом еще и все источники света пускают горизонтальные блики/лучи из-за чего звездное небо превращается в месиво.
image.png18 Кб, 405x326
18 1593352
Вот остальные моды.
ScreenShot10.png1,7 Мб, 1920x1080
19 1593360
>>593350

А вот неадекватные лучи.
20 1593378
>>593350
Дальность теней и прочее такое стоит на ультрах.
21 1593382
>>593352
>>593350
В глаза бросились Rustic и Cot одновременно. К darker nights патчи нужны к погодным модам, все стоят? А вообще зайди в sseedit и посмотри что там кого перезаписывает (если горит ярко красным -
этого контента в игре не будет).
22 1593708
>>592907
Есть альтернативы? Ешь, что дают.
23 1593732
>>593708
Видел на ютабе какую то подборку модов на эту тему. Чичас поищу.
25 1593783
>>593732
>>593736
Так какие альтернативы? Ты так и не ответил.
26 1593794
Какой же кал этот Enchanched lights and FX. Увидел его в популар олл тайм, думаю накачу. Первые впечатления ок. Темно где надо, свет с окон, надо факел с собой таскать и т.п. Но как же они переборщили с этой оранжевой палитрой. Начал взбираться по 7000 ступеням, и в какой то момент смотрю на Айварстед, и слепну. Вместо солнца просто какая то большая оранжевая хуета, деревья светятся оранжевым, нихуя не понятно, везде мыло.
Отключил мод, и стало полегче. Ванила добавила резкости, и даже стало видно людей ходящих по селу.
Есть нормальная альтернатива данному моду?
27 1593796
>>593794
RLO, Ele for enb, илюминосити (но это такое). Загугли сравнение светомодов видео.
28 1593797
>>592444 (OP)
Поясните придурку, я через bodslide меняю себе тело персонажа, все ок, но у NPC оно остаётся не таким, как у меня. Как можно и к NPC применять изменения тела?

Я долбоеб и что-то наклацал, теперь у НПЦ огромные сиськи которые выпадают из одежды, а мне такое не нужно
29 1593799
>>593783
Ты че доебался? Проблемы?
30 1593805
>>593794
Альтернативы нет, все остальное по проработке вразы хуже. А ты просто неправильно мод установил, нужно было только основной плагин выбирать при установке Enhanced Light & FX.esp и только, а потом еще сверху ELE накатить (это набор чисто для интерьеров). А уже для экстерьеров выбирать любой понравившийся из погодных модов (Vivid/Obsidian/Cathedral/Rustic Weather/ Mythical Ages, Aequenoctium, NAT) и Tamriel Master Light + ENB Light. Ставишь через встроенный установщик (FOMOD Installer), надеюсь, просто там все эти моменты подробно расписаны и удобно выбирать.
31 1593810
>>593794
Хуй знает, накатил этот мод +погоду Obsidian +True Storm +ENB Rudy с прессетом для обсидиана. Доволен как слон.
32 1593842
Ни с того ни с сего, пропал компас, полоска здоровья. Даже не пропал, а не показывается, если не активен, т.е. жжшь ману, то полоска есть, потом тут же пропадает. Компаса нет вообще, но очертания видно при перезарядке крика и т.д.
Куда всё делось, блджад?
33 1593847
Спрошу еще раз. Подскажите мод для отображения слотов доспехов в Skui, только рабочий, пожалуйста.
34 1593863
Скиньте инишник посмотреть с дальностью прорисовки более менее нормальной. Убер детализация диндолода нинужна, просто чтобы трава и деревья рендерились не в 10 метрах, а хотя бы в 50.
35 1593869
>>593842

> 2021


> не знать местность скайрима наизусть

36 1593870
>>592444 (OP)
Посоветуй мод на улучшение дальности прорисовки местности, ну или что бы лучше выглядело. А то в 10 метрах от тебя все красиво, но стоит поднять глаза и все, пиздец. Очевидно, что бы не убивало FPS до 0.
Сам смог найти только этот
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9135
Есть еще нормальные варианты?
37 1593885
>>593869
Не гневись, братишка, в ЛЕ играл, теперь как очки надел, не узнаю родных, друзей!
38 1593917
>>593863
Дальность прорисовки деревьев ты никак не увеличишь выше максимума в настройках игры. Дальше только через диндолод или лодген.
Для увеличения дальности прорисовки травы, открой skyrimprefs и там найди секцию [Grass].
Там будет 3 строчки:
fGrassMaxStartFadeDistance= X;
fGrassMinStartFadeDistance= X;
fGrassStartFadeDistance=4 X.
Первая никакого эффекта в игре не дает, про нее забудь. Вторую лучше и оставить на нуле. Третья - нужная тебе, переменная в 7000 составляет примерно 550 метров радиус прорисовки от персонажа. Этот параметр напрямую влияет на твой фпс.
39 1593924
Ля анон шо творит. Утгерд Несломленная все таки сломалась.
40 1593929
>>593924
Что за мод, чтобы так ползали на карачках?
41 1593931
>>593929
Это не мод, а баг скорее. Я побил по квесту ее в таверне, и с тех пор она так ползает.
42 1593935
Какие сервисы сейчас юзают для автоперевода модов? И чем переводят автоматически? TesVtranslator не может переводить много строк за раз.
202101022219531.jpg522 Кб, 1579x1579
43 1593941
>>593870
DynDoLOD, Indistinguishable Tree Billboards и Cathedral Lansdcape попробуй, лучше еще и Cathedral Weather накати (для более незметного перехода от ближней местности с травой к дальним лодам). Еще Majestic Mountains посмотри, из той же кафедральной серии (вообще у них все моды годнота лютая, вроде на скринах смотришь - такое себе, но в самой игре все настолько хорошо, что даже не знаешь к чему придраться)
44 1593949
>>593931
Хочу мод, чтобы после побития челы так ползали на карачках, и их можно было лутать, как в готане.
45 1593960
>>593949
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/40556?tab=files
Не прям как ты описал, но попробуй.
46 1593983
47 1593991
Аноны, а есть мод на реп в боях, желательно русский?
49 1594149
>>593960
>>593983
Годно, спс.
50 1594304
>>593382
Rustic отрубил, не помогло. Патч к темным ночам на климаты тамриеля установлен.
51 1594321
В общем, поставил режим выживания. В принципе неплохо, но пока бесит отсутствие быстрых перемещений. Пока не хочу заново включать быстрые перемещения, так что какие есть лорные аутентичные заменители быстрого перемещения?
52 1594323
>>594321
Хотел скачать мод на полеты но передумал. Ща буду тестить это.
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/fast_travel_carriages_se/158-1-0-8500
53 1594327
Насколько затратно по вычислительным мощностям и памяти сделать разрубание пауков на части каждым ударом меча? Причем по тому же углу, по какому происходит удар.
2021-01-0400-20-36.png30 Кб, 1560x547
54 1594349
Есть полный перевод ineed? Со статусными сообщениями? Хули сложного-то, блять? Заебался уже для себя переводить.
55 1594451
56 1594454
>>594321
А как называется мод на быстрые перемещения?
57 1594461
>>594321
Scrolls of passage пользуюсь для быстрых перемещений между холдами. Но это скорее для магических отыгрышей, типа заклинания телепортации требуют дохуя магии
58 1594544
Чёртов куки оверхол, отказывается нормально работать с ВР версией игры. Соль не конвертируется из-за чего больше половины рецептов недоступны, опыт с готовки не идет. Зато повсюду эти долбанные бабочки и стрекозы по десять разновидностей каждая (что ещё наверняка садит фпс). Сама еда +3% к восстановлению. Ну что за пиздец?! Вот в рекве, помню, реально было полезно с собой пару-тройку кусков приготовленного мяса таскать, те надолго бафали выносливость и нагрузку. Единственное что тут зелья лечения болезней реально полезны ввиду неработающих алтарей и хождение по воде которого в ванили немного недоставало. Где нормальную переработку еды то искать?
59 1594547
>>594451

> А вот статусные сообщения пока не переведены (например: сколько и каких продуктов в инвентаре, насколько голоден и хочет ли пить персонаж и т.д.), пока не решится проблема стабильности работы переведённых скриптов.

60 1594551
>>594547
Там же они особо и не нужны. Есть удобные иконки состояния и озвучка этих состояний.
61 1594552
>>593991
Что такое реп?
300px-Intlich.jpg8 Кб, 300x209
62 1594554
>>594551
Я хочу их видеть на русском языке.
63 1594555
>>594454
Ты о чем? Я же про обычные фасттревел через карту.
>>594461
Может нарушить логику игры при использовании в некоторых случаях.
64 1594556
Ребят, здравствуйте. Посоветуйте хороший мод на переработку освещения и тд, чтоб все было в депрессивной цветовой гамме, типа оригинала 2011го года, либо либо просто мрачно, а то все яркое что пиздец
65 1594583
>>594556
Rustic Weather - самый депрессивный из погодных модов.
66 1594589
>>594544
мне больше нравится с ineed в вре бегать
шоб жрачку просто из-за голода в себя закидывать
67 1594590
>>594589
Ещё и с фростфоллом наверняка играешь?
68 1594721
>>594583
Ну нет, что-то типа в такой гамме цветовой, но нормальное работающее
А то SkyGrim чет мало скачиваний имеет
69 1594726
>>594721

>нормальное работающее


А что в RW не так работает?
70 1595003
>>594590
Неа, слишком жоско уже будет
71 1595021
Аноны, напомните пожалуйста название мода/программы для определения причин крашей (из за модов). Где то в прошлых тредах было, название не записал.
72 1595026
DP0kjERUIAA7RiK.jpg38 Кб, 441x532
73 1595212
Тесаны, поможите бога ради, у меня хуйня какая-то. SKSE не хочет грузить ENB. Пресеты менял, ноль толку. Скурим лицензионный стимовский, сксе последняя версия. Если запускать напрямую игровой экзешник - енб работает, если через сксе - хуй на воротник. Я блядь вообще не представляю куда копать.
74 1595216
>>595212
Skse без енб пробовал?
U1IEBhaDOyotL6qb.mp41,4 Мб, mp4,
360x360, 0:59
75 1595218
>>595216
Да всё, починил таки. Два часа мудохался, всё перепробовал - а решилось банальной перезагрузкой компьютера. Какая, блядь, связь - не понимаю. В пизду, короче, пойду в Даркест Данжен покатаю пока, остыть надо малость.

Но спасибо что откликнулся, анон. Добра авансом.
76 1595437
Ребзя, подскажите пожалуйста, как можно проверить, загрузился ли архив BSA в игре? Просто я его подключил без esp, просто прописал в skyrim.ini как архив.bsl (запаковал луз файлы в bsa).
77 1595657
Хелп, хочу запустить скайрим се через steam remote play на малинке. Опробовал сначала на других играх с поддержкой remote play, все нормально, а со скайримом беда из-за того что сначала при запуске скайрима открывается лаунчер и вешает намертво трансляцию, только звук идет. Собсна проблема скорее всего в нем, пробовал оба exe файла что есть в папке с игрой, оба запускают лаунчер и вешают трансляцию. Есть ли моды, настройки ini файла скайрима или может просто кто знает как батник какой прописать на запуск без лаунчера?
78 1595669
>>595657
Может это поможет https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9953?tab=description
что-то больше ничего не нашел.
>>595437
В ini файле в секции [Archives] можно посмотреть
79 1595692
>>592526
Ты еще на связи?
80 1595808
>>595669
Спасибо за ссылку, помогло. Заменил им обычный лаунчер и все запускается.
81 1595943
test
82 1596574
Кто-нибудь сталкивался с багом, когда нельзя больше 100 стрел в контейнер положить? Сразу вылет.
83 1596911
При использовании Ординатора перка на бессрочный призыв/поднятие нету, получается?
84 1596921
>>596911
Это не от перка зависит, а от заклинаний. В игре есть не только призыв/поднятие, но и трэллы - грозовой, ледяной, огненный и мёртвый. Вот заклинания трэллов - условно бессрочные.
85 1596928
>>596921
Спасибо.
1593848862115316170.png2,3 Мб, 1736x1128
86 1596946
Тесаны, подскажите: есть ли такой мод, шобы наёмных спутников (которые за деньги) не искать по всему скайриму, а чтоб было какое-то здание в городе или еще где типа гильдии. Пришёл - а там их целая куча разных тусуется, ходи да выбирай кто нравится.
87 1596949
>>596946
Скорее всего нет такого
88 1597016
Что скажите за моды Михуила?
89 1597042
>>597016
Хороший васян.
90 1597072
>>597016
Баланса нет. Большинство мобов высокоуровневые-яйцеотдиратели. Я еще не могу вспомнить патчей с другими модами.
91 1597217
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/43930?tab=description мегакруто, удивительно что беседка сама это не впилила
92 1597223
>>597217
Беседка много чего не впилила, например трансформацию Сераны в Вампир-лорда. Хотя трансформация в игре уже есть, например если играешь бабой, то ты можешь трансформироватся в Вампир-лорда.
93 1597247
>>597217
Беседка VR и не разрабатывала, а отдала дочерней студии на допил, но вообще в VR версии столько интересных фишек запилили которые просто и логично работают, вроде метательного оружия, даже жаль что без VR они не работают, я такие манипуляции руками уже сто лет не видел на клавомыше.
94 1597291
>>597217
Да неужели. Надо будет накатить/посмотреть.
95 1597339
>>592444 (OP)
Где в Скайриме продается дом с большой библиотекой? Уже заебался таскать с собой тома Барензии, королевы волчицы, пелинала и т.п которые я когда нибудь прочитаю.
96 1597429
>>597339
Положи в сундук.
97 1597430
>>597339
Можешь построить библиотеку дома в хартфайре
99245381.jpg159 Кб, 1440x900
98 1597466
>>597339
Добавь в игру книжный магазин. Захочешь почитать - сходишь и купишь книгу.

Русская версия: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/books_of_skyrim_se/159-1-0-4904
Английская версия: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4115
[사이퍼즈] 5주년 기념 애니메이션0001.mp46,9 Мб, mp4,
1920x1088, 0:16
99 1597469
>>596949
Нашёл таки, целых два.

https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/12400
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/94072

Осталось только портировать в SE.
100 1597578
>>597217
Классно. Может и нормальную боевку когда-нибудь допилят.
https://youtu.be/MiD-yuXqDsE
101 1597639
>>597339
В каждом доме есть книжные шкафы, бери и обставляй. Больше всего шкафов в коллегии с модом Immersive College of Winterhold. Сомнительно и очень заебисто собрать столько уникальных книг.
DouQw9x.mp4546 Кб, mp4,
600x340, 0:02
102 1597805
Тесоняны, подскажите годный танцевальный мод под спешал, желательно с нормальным интерфейсом и выбором танцев.
103 1597818
Никогда не ставил моды на кастом дома, поясните как они работают
Как игра понимает, что дом из мода - мой? Как заселять туда фоловеров и детей? Есть ли моднутые дома, на которые будут распространяться фичи второго длц? С постройкой там итд
NxKzPb0.mp4321 Кб, mp4,
648x364, 0:03
104 1597830
>>597818

>Как игра понимает, что дом из мода - мой?


Он тупо изначально прописан как твой, типа уже купленный.

>Как заселять туда фоловеров и детей?


Обычно если эти функции доступны - это указано в описании. Ну и есть унифицированные моды, которые облегчают этот процесс, тот же My Home Is Your Home. Там по-моему достаточно банально придти в дом с фолловером и сказать ему "живи тут".

>Есть ли моднутые дома, на которые будут распространяться фичи второго длц? С постройкой там итд


Естессна есть.
105 1598266
>>597830

>Он тупо изначально прописан как твой, типа уже купленный.


Нашел много таких, которые нужно купить по скрипту или квест выполнить, чтоб ключ получить. Пару штук скачал, надеюсь конфликта никакого не будет(вроде не должно быть)

По поводу заселения - блесс хоум спелл в Hearthfire multiple adoptions
106 1598476
>>592444 (OP)
Как пофиксить залоченные настройки дальности прогрузки в лончере?
107 1598483
Блять, обмодился. Перенёс систему с харда на ссд методом клонирования. Предварительно снёс сборку, стоявшую на харде E:, вместе с вспомогательным софтом, мои документы тоже почистил. Прошёлся сиклинером по реестру и кэшу.
Сейчас сел накатывать сборку по новой на SSD C: и началась какая-то хуйня. Во-первых лончер не обнаруживает видеокарту и лочит настройки лода, первый звоночек. Во-вторых LOOT не видит папку со скайримом - просто вешает ошибку, мол не найдена директория. В третьих органайзер и ssedit какого-то хуя "запомнили" пути на E:, хотя откуда их сохранили - непонятно.

Как почистить нормально остатки?
002.PNG22 Кб, 508x167
108 1598484
>>598483

> LOOT не видит папку со скайримом - просто вешает ошибку, мол не найдена директория


> органайзер и ssedit какого-то хуя "запомнили" пути на E


Чекни в реестре путь "HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\WOW6432Node\bethesda softworks\Skyrim Special Edition", параметр "Installed Path". Если он есть и старый, то хз что ты там чистил. Про видеокарту точно не скажу, но убедись, что игра вне UAC, и загляни эээ в какой-нибудь GeForce Experience, если есть. Мало ли, откуда он берёт путь.
109 1598486
>>598484
UAC затрагивает програм файлс? Не, туда не ставлю. В реестре и правда путь был, кек. Репак при запуске через лончер ещё инишники сразу не спавнит, надо сначала просто игру запустить. Пиздос.
110 1598518
Реквест:
1. В ле был простой мод на обручи под шлемами\капюшонами. Просто берёшь и 2 итема надеваешь. На се такого что-то не нашёл, есть?
2. В ле был простой мод на несколько колец, на се только йоба-ювелирка полувасянская. Есть простой мод?
3. Есть ли мод на рандомно меняющуюся одежду для нпц? Видел забавный мод - ты продаёшь торговцам предметы, а они "продают" горожанам и нпц щеголяют в твоих шмотках. Но это не совсем то.
111 1598540
Подскажите мод, который ставится на ванилу, но делает систему магии как в Реквиеме.
112 1598548
>>598540
Ты скажи чего ты хочешь от этой системы, проще будет что-то конкретное предложить.
113 1598554
>>598548
- Спеллы и перки максимально приближенные к ваниле. Не надо 100500 бесполезных спеллов как в большинстве модов. Лучше меньше, да лучше!
- Баланс по дамагу сопоставимый с холодным оружием.
- Нет бесполезных спеллов, к примеру, как лед, к которому иммуны половина врагов. Или как обереги, которые выжирают всю ману, но не дают защиты.
- При взятии мастерского перка (новичок, ученик, адепт и т.п.) дается спелл на выбор.
Стикер127 Кб, 512x512
114 1598556
>>598554
Из глобальных оверхолов можно глянуть SkyRe и SPERG. Из чисто магических модов - Apocalypse, Dwemertech, Spectraverse и Tomebound.
115 1598585
Хочу вкатится из LE в SE, имею опыт крафта своих сборок, но переживаю что много старых и важных модов не адаптированы под SE. Кароче, последний раз делал сборку год назад и настало время снова погрузиться в это темное и долгое дело, но вот вопрос, LE или SE?
P.S Вроде разной брони, спутников(и прочих малых модов) не так много на SE
116 1598594
>>598585

> LE или SE?


Зависит от треда. В LE-треде тебе скажут, что LE, в SE - что SE.

> много старых и важных модов не адаптированы под SE


Это какие же? Реквием и секс-моды разве что.
117 1598601
>>598594

>Реквием и секс-моды разве что.


Реквием адаптировали уже давно, доброе утро. Да и из секс модов я даже не знаю что ещё не портанули.

>>598585
СЕ, теперь уже СЕ. Там даже енб и текстурки уже не выглядят как лютая параша. А стабильность и выносливость гораздо выше.
118 1598613
>>598594
Реква уже давно есть на СЕ, все новые еблемоды пилятся в первую очередь на СЕ.
119 1598673
>>598585
SE естесно
120 1598708
>>598556
Дак опять это хардкорные моды с васянством. Мне надо облегченный мод, но с балансом и приятно чтобы играть.
121 1598714
>>598518
2. RingLimiter. Позволяет устанавливать число колец и амулетов. Видно только одно.
3. Common Clothes. Не рандомно, но разнообразит сильно.
122 1598748
>>598708
Шутишь чтоль? Из них относительно хардкорный только SkyRe.
123 1598786
>>598585
Core моды почти все портированы нормально. Нет либо старых и кривоватых типа того который про добивания, либо совсем уж нишевых и мало скачиваемых. Спутников, брони и одежды до жопы.
124 1598964
>>597818
Есть даже целое поместье, как в средневековье. С квестосодержащей линией и отстройкой всяких сараев. LC_Build. Ещё из интересных есть корабль, на котором можно плавать по северному морю в разные порты. Для мага нескучный Caranthir Tower.

Из конфликтов надо описание читать, карантир внезапно с иниго не очень работает. Но обычно дома конфликтуют со всякими расширялками городов типа JK и флорой. Рекомендую залезать в SSEEDIT каждый раз и смотреть вручную что там чего заменяет, чтобы какой-нибудь труп с ключом не оказался завален ящиками.
125 1598980
>>598964

>Ещё из интересных есть корабль, на котором можно плавать по северному морю в разные порты.



Его разве портировали на СЕ?
126 1599050
Можно ли самому через SSEEdit сделать мод на статических врагов как в Рекве?
Чем отличается параметр Health от Health Offset?
23231.jpg132 Кб, 800x800
127 1599051
>>598980

>Его разве портировали на СЕ?

128 1599053
>>598980
Анон, читающий шапку не ждет когда ему портируют.
129 1599130
>>599051
Чо сказать то хотел?
130 1599131
>>599053
Я и не жду, я спрашиваю.
160654392826113453720x576.mp46,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:26
131 1599136
>>599131
Даже если нет - давно бы сам портировал. Инструкция в шапке, делов на пятнадцать минут.
132 1599137
>>599050

>Можно ли самому через SSEEdit сделать мод на статических врагов как в Рекве?


Зачем? Этого же говна более чем дохуя. Morrowloot, YASHM, Skyrim Revamped, Omega и т.д.

>Чем отличается параметр Health от Health Offset?


Последнее разброс показаний здоровья определяет, скорее всего.
133 1599142
>>599136
Дело не в том, могу или не могу, мне просто интересно, портирован он или нет.

>Даже если нет - давно бы сам портировал



Т.е. ты не знаешь, но не написать не мог. Вниманиебляди опять протекают в этот тред, мде.
134 1599164
>>599142

>пук

135 1599172
Хочу поиграть в скайрим, в последний раз играл в 2013. Но как выбирать моды? Когда я переигрывал облу просто просмотрел все категории на нехухе на десяток страниц вглубь, выбрал и собрал понравившееся. А что делать тут? Тут ведь не просто миллион модов, но некоторые группы выделяются чуть ли не в свои отдельные экосистемы, несовместимые с чужими. И вроде бы меня не интересует порно или большие оверхолы, но всё равно разобраться в этом нагромождении сложно.
136 1599181
>>598980
Да, видел его.
137 1599188
>>599172
Разобраться что хочется поправить/добавить и лезть в соответствующую категорию на кекус (если английский знаешь).
138 1599189
>>599181
Благодарю
139 1599250
А шорроиндского даэдрика на скайрим нету что ли? Да как же так? На нексусе в поиске одно порно.
17664-4-1338068121.jpg268 Кб, 1440x900
140 1599254
>>599250
Есть.
141 1599275
Кто ставил? Как с совместимостью? Без ординаторов или лучше с ними накатить?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17751?tab=posts
20210115134453.jpg190 Кб, 740x1453
142 1599339
Спешаны, RotE и Wildcat нормально сочетаются?
143 1599347
>>599339

>RotE



Ниче ты археолог
144 1599348
>>599347
Ну так он охуенно работал и не трахал папирус. Или таи под се что получше уже есть?
145 1599399
>>599137
Это всё говно, а нужен качественный мод без васянства и киркора.
sadpepe.jpg65 Кб, 1000x1000
146 1599598
Блять йобонахуй врот, скурим ну тупо априори лучшая и единственная игра про средневековое фэнтези с возможностью играть как от первого лица так и от второго, я уж признал это но блять каждый раз когда хочется снова вернуться туда то сразу вспоминаю что, скурим без модов кусок говна который по факту в 2011 году должен был пройден и забыт всеми, и сука если бы не ебля с ПАТЧ НА ПАТЧЕ И ПАТЧЕМ ПОГОНЯЕМ то наверняка бы снова закатился на сотню часов, а так нахОй нада! FO4 туда же. Хз че делать, в ближайшие 2-3 года не намечается ни одной стоящей внимания игры, всё тоже самое лишь с минимальным различием

К примеру возьмем 20 модов, к ним спокойно можно добавлять еще 5-10 штук и это всё будут ябучие паЧи, я хуею. Че делать то а ?
Тьфу, блядь.mp4411 Кб, mp4,
1280x720, 0:03
147 1599601
>>599598
Ты шутишь, чтоль? 20-30 модов это вообще ни о чём, делов на полчасика максимум. А патчи нынче в большей части известных модов уже встроены в инсталлеры. Накачал модов каких хошь, при установках протыкал галочки шо надо по функциям да патчам, лутом прогнал и сиди перди в Ривервуде сколько охота. Да хули там говорить - Репрокер ёбаный, сука глючная, сейчас запускается с полпинка через zEdit, делает своё дело за две минуты и не вылетает даже.

Подрочиться приходится только если хочется обмазаться каким-нибудь диндолодом, щобы задники пиздатые были. Или какую-нибудь обскурную хуету установить, которая кроме тебя и ещё трём инвалидам Хелгена сто лет не упёрлась.

А если совсем лень париться - сборочку скачай. Несмотря на школохейт всяких олфагов из пятого Б есть вполне окейные сборочки, которые можно юзать как базу или так. Даже модульных уже полно, на МО. Шо не нужно - выкинул нахуй, шо надо - добавил. Не понравилось - откатил парой кликов.

Да блядь более того - есть сборки, которые почти нихуя не весят, сами скачивают все нужные моды. В архиве скрипт и по запуску он скачивает и сам ставит все моды-патчи сборки с нексусов-хуексусов. А дальше только лутом/фнисом прогнать и пиздуй на Ветреный Пик жопу протонордам подставлять.

2021 год на дворе, етижи-пассатижи, у вас лентяев ёбаный шведский стол с доставкой на дом уже, а не скайрим, а вы всё ноете.
148 1599606
>>599598
Я вот не понимаю одной вещи. Если васяны в одиночку способны запилить всякие охуительные модификации (причём это не 1 талантливый васян 300к\с, а таких много) за БЕСПЛАТНО, то почему игры получаются такими убогими? Ладно бы клепали казуалки за пол года, но вот делают по нескольку лет всякие фар краи, а геймплея в них меньше чем в моей сборке на 50 модов на деревянном беседкодвижке.
Вот взять какой-нибудь сососин или фар край, долго ли туда напихать тонну сайдквестов как в ведьмаке? Ну потратит сценарист на недельку больше, напишет охуительных историй в блокноте, в итоге сразу игра года. Даже если все они по механике "зачисти данж с сундуком".
Либо в ААА компаниях сидят совсем идиоты без таланта и фантазии, либо их настолько душат pm`ы человекочасами, что строчка диалога будет стоить компании 1к$. Но тогда какого хуя проекты делаются несколько лет получая в итоге ретекстур предыдущей части?
149 1599607
>>599606

>то почему игры получаются такими убогими


Потому что Васяны делают как они хотят. При это Васяны играют в игры, они понимают что там надо добавить, что добавить слишком сложно.
А в разработке игр всем управляют люди, которые в игры-то никогда не играли. Я про менеджеров, если вдруг непонятно. Про постановщиков задач.
150 1599608
>>599606

>Либо в ААА компаниях сидят совсем идиоты без таланта и фантазии


В ААА компаниях огромные бюджеты, поэтому они особо не рискуют. Ретекстур предыдущей части сделать намного дешевле чем совершенно новую игру, а остаток денег можно спустить на рекламу.
151 1599630
Подскажите мод, который убирает лишние заклинания при экзамене в коллегию Винтерхолда и оставляет лишь одно типа Света Свечи.
M.McConaughey smoke meme.jpg59 Кб, 640x640
152 1599632
>>599601

>диндолодом


Я его как основной графический мод, поставил на первое место, затем водичка и освещение. Боевку ту что прямиком из Mordhau спецом для билда от первого лица, хз куда она на нексусе подевалась, видать как всегда модераторы нексусмод те еще пидорасы. И еще плохо что забыл названия, что-то там engraved, encored, но увы по таким запросам не находит то что надо, однако названия приблизительно такое было

Что касательно сборок то нет, как бы они охуенно не были сделаны, невозможно угодить

Вот к примеру я сейчас решил попробовать новинку Improved Shadows and Volumetric Lighting в качестве теней, и к этому какой нибудь енб со всеми выключенными фичами кроме color correction и skin shader, AO использовать либо через ини то есть по дефолту игровой либо через драйвера, мне кажется с таким сетапом, я смогу наебать систему и получить весьма сносный фпс всегда и везде, да и потом с моей rx570 на енб со всеми фичами не стоит надеяться. До такого еще не додумывались, нечто схожее видел на LE, там чел на 2 гиговом обрубке в 1080р играл с енб где были только detailed shadows и dof, затенение использовал через панель управления нвидия. Вот такого в сборочке хуй когда будет, а самому накатывать на чужую сборку уже совсем ебануться можно, лучше тогда самостоятельно сделать сборку
14171533033520.jpg114 Кб, 500x500
153 1599661
>>599632

>самому накатывать на чужую сборку уже совсем ебануться можно


Ну я знач ебанулся, пушо из двух сборок на МО свою сделал. Из одной взял еблемоды, из другой графен и кое-какие моды на механику, атмосферу и прочее. И ещё поверх обмазал всяким разным. И норм.
154 1599669
>>599661
Без сомнений, ты наверное часов 50-70 если не больше потратил только на запил, а играть то когда ? Играл хоть ? Вялого словил ?

Мне лично сейчас таким лень заниматься. Лучше займусь самообучением долбоебизмом. Всегда подбирал моды так чтобы не нужно было использовать zEdit и т.п. аналоги
Cepheid - Gaia (feat. Nonon & Sithu Aye)0001.mp422,5 Мб, mp4,
1280x720, 4:16
155 1599679
>>599669

>Без сомнений, ты наверное часов 50-70 если не больше потратил только на запил, а играть то когда ? Играл хоть ? Вялого словил ?


А я обычно делаю так: быстренько собираю основу и начинаю играть, и уже по ходу игры когда думаю типа "о, вот чего-то такого вот не хватает", докидываю и играю дальше. И так всё время. Если есть опасения что мод что-то поломает к хуям - бегаю с ним немного на чистом сейве, тестирую, фанюсь, и если всё ок - докидываю в основной сейв. Так что в целом всё не превращается в симулятор допиливания сборки, сочетаю приятное с полезным.
1610794513660.PNG1,1 Мб, 1271x653
156 1599708
Как модами сделать такой красивый скайрим, как на этом арте?
157 1599715
>>599708
Берёшь и делаешь.
158 1599716
>>599715
Для начала мне нужны такие же огромные горы. Как сделать?
159 1599721
>>599716
Руками.
160 1599723
>>599721
Кто? Я? А где моды?
161 1599724
>>599723
Никаких модов. Пока враг бездействует - мы меняем ландшафты, причём вручную. Враг теряется на незнакомой местности и приходит в полную небоеготовность.
162 1599726
>>599724

> Враг теряется на незнакомой местности и


...и мы получаем вылет из-за нав-мешей
163 1599727
>>599724
Так навмеши тоже можно смодифицировать, чтобы такого не было.
164 1599739
>>599708
суприм фог + чёрное енб типа ominous + мажестик маунтинс
165 1599740
>>599739
Дополню, еще какой-нибудь погодный мод вроде obsidian или cathedral weather накатить.
166 1599742
>>599739
>>599740
Спс. А ты сам пробовал их ставить?
167 1599744
Очень хочется превратить Скайрим в подобие Mount and blade
Есть ли мода на основание совего рыцарского ордена, или что-то типо того?
Очень хочется захватить у бандитов какой нибудь замок, прокачать его, и потом вместе с Саратниками стать властителями Скайрима
168 1599745
>>599744
соратниками, блядь
169 1599749
>>599744
Ну Хелген возроди, женись на Элисиф.
bGRBz6o.jpg81 Кб, 680x497
170 1599756
>>599744

>Саратниками


Может сначала школу закончишь всё-таки, а там уже и в лыцари?
171 1599787
Пиздец, ставлю моды. Хотел поставить моды на броню, там есть опция сделать под какое-то UNP тело. Ок, тело вроде популярное, ну не с ваниллой же ходить, но при его установке есть вариант сделать какие-то анимации под скелет XP32. Ок, то же самое, но он требует FNIS SE. А на странице-описании FNIS SE тысячи знаков какого-то аутичного верещания с капсом, выделением цветом, техническими деталями и десятком шагов установки и даже визгом в сторону пиратов.
Да ёб ж вашу мать, оно того стоит вообще?
Laughs4.mp43,8 Мб, mp4,
848x432, 0:33
172 1599789
>>599787

>и даже визгом в сторону пиратов

173 1599804
>>599742
Да. Туманы почему-то не всегда с погодой работают нормально, хотя может погода не подходящая была.
174 1599805
>>599744
"LC_build your noble house"
175 1599806
>>599787
Fnis это база, как skse и loot. Устанавливаешь через mo2 как обычный мод, прописываешь путь до exe вручную чтобы кнопка запуска из mo2 была. После установки какого-нибудь пака анимаций запускаешь фнис из под мо2 и жамкаешь на кнопку "update", он пропердоливается секунд 5 - всё.
176 1599827
>>599787

>визгом в сторону пиратов


Есть такое. У автора ФНИСа почему-то взыграло моралфажество, и начиная с какой-то там версии если ФНИС засекает что скайрим у тебя спирачен - хер он работать будет.

С другой стороны не знаю каким жлобом надо быть, чтобы в 2021 году до сих пор не купить скайрим.
177 1599830
>>599742
>>599804
Выебнусь тут своим туманчиком.
178 1599831
>>599827

> если ФНИС засекает что скайрим у тебя спирачен - хер он работать будет.


Пиздежь.
179 1599832
>>599831
Хуездёжь. Хочешь сам попробуй поставить на сторонний пк пиратский скайрим, свеженький фнис и анимаций каких-нибудь. И прогон сделай.
180 1599835
>>599827
>>599832
Он ругается, но работает. Да, автор явно вздорный аутист, там по стилю письма уже всё ясно.
181 1599836
>>599832
А не, таки пизжу, да. Он блочит работу не из-за пиратского скайрима, а из-за какой-то программы под названием ModDrop. Сканирует систему, и если находит в ней её следы - показывает тебе хуй.
182 1599839
>>599836
Я даже вспомнил что это за прога. Она качала и ставила моды с нексуса в игры через свой интерфейс без ебли с сайтом (и, соответственно, без необходимости смотреть рекламу и прочее гогно на нём), отчего у нексусоадминов и особо одарённых мододелов пригорело.
183 1599842
>>599839
На нексусе есть реклама? Я только пятисекундное ожидание закачки заметил.
QsEFRXT.mp4379 Кб, mp4,
720x350, 0:09
184 1599849
>>599842

>На нексусе есть реклама? Я только пятисекундное ожидание закачки заметил.


Ну адблоки никто не отменял же. Олсо постоянно клянчат "ну купииииии подпиииииискууууу". У Тодда научились чтоли? Заёбывает.

Олсо по поводу ожидания - качаешь скрипт и элегантно прокручиваешь их на хую: https://github.com/randomtdev/nexusmods_downloadfix
185 1599870
>>599827
Не знаю, ни разу не замечал.
186 1599914
>>599849
О, за скрипт благодарю
187 1599918
>>599787
Скелет и фнис нужен под тело с физоном. Собсно, если тебе оно не надо, просто найди тушку без физики.
i.jpg47 Кб, 480x360
188 1599920
>>599918
ФНИС нужен под любые моды с новыми анимациями, алё. Иначе всё живое встанет в перманентную Т-позу.
16102070239970.jpg36 Кб, 368x469
189 1599930
>>599920

>ФНИС нужен под любые моды с новыми анимациями



Ну да, только не всем это зумерское гомно нужно тащемто.
1seMLnxO.png103 Кб, 445x365
190 1599939
>>599930
Ну да, нормальные анимации оружия, нормальные идлы, нормальные анимации спеллов... кому это всё нахуй нужно.
191 1599943
>>599939

>нормальные анимации оружия



Которые хуже ванили

>нормальные идлы



Для позеров

>нормальные анимации спеллов



Которые гораздо хуже ванили за редким исключением.

Так то можешь обмазываться этим на здоровье, кто ж тебе запретит. Но чем то обязательным вся эта хрень в сборках безусловно не является.
192 1599945
>>599943
Хуя ты против системы. Можно кстати ещё на консолях в скурим играть, там вообще по хардкору: ставить можно только то, что барин разрешил.
193 1599958
>>599945

>Хуя ты против системы



Ну если эти зумерские свистелки-перделки считать системой, то да, наверное.

>Можно кстати ещё на консолях в скурим играть, там вообще по хардкору: ставить можно только то, что барин разрешил.



Зачем мне эта холопская коробка без модов, с оверпрайснутыми играми, которые еще и работают там еле еле.
SkyrimSE 2021-01-17 10-16-43-16.jpg393 Кб, 1920x1080
194 1600084
Пиздос будущее наступило.
>>599918
>>599806
Да я уже поставил уже, меня просто смутила шизофрения автора в описании.
16044955179470.png239 Кб, 382x417
195 1600151
>>592444 (OP)
СЕрьезный вопрос: когда была последняя обнова от Тодда?
196 1600154
Кто-то может научить писать моды? Я понимаю, что можно все в гугле найти, но нужно в крайне быстро научиться. Не бесплатно
@Xdive телега
197 1600156
>>600154
Открываешь нексус вики. И читаешь. Там всё есть.
https://wiki.nexusmods.com/index.php/Category:Tutorials
198 1600160
>>600156
Да, но мне нужно в очень ужатые сроки, и не просто моды, а еще много вопросов по папирусу
199 1600161
>>600160
Там методички, просто открываешь и делаешь по методичке.
200 1600163
Joy of Perspective https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9358 cильно глючный? Идея хорошая, но я что-то не верю в её реализацию.
201 1600168
>>600163
Конфликтует с дохуищей модов. Не стоит ебли с поиском патчей.
202 1600172
>>600151
В 19 году
203 1600175
>>600160
Берешь и учишься. Скорость изучения зависит от тебя.
205 1600179
>>600172
Это хорошо, я тут подумал свою старую сборку запустить, похоже что перебирать все длл плагины не надо я правда надеялся на это как на психологическую отмазу, чтобы не запускать скайрим.
206 1600181
>>600179
Не отвертишься )

А так мне конечно интересно, почему они забили на эту тему. Продавалось вроде нормально.
207 1600182
>>600177

>bugs


>101


Не очень-то и хотелось!
208 1600192
>>600181
Перестали и хорошо, а то каждый апдейт сксе ломал, с половиной модов впридачу.
209 1600197
Есть моды визуально поднимающие уровень цивилизации по всему скайриму хотя бы до уровня Солитьюда, чтобы были каменные, керпичные дома или из блоков, а не салома и дерево? Просто раньше мне было поебать, а сейчас крутые латы с узором и золотом на фоне деревни, ну тупо кринж! Но хочется то именно в таких латах играть, а они не вписываются, неприятно. Вообще мне похуй на лор, просто хочу по цивилизованнее, чтобы гармоничнее все смотрелось.
210 1600218
>>600197

>керпичные


>салома


>кринж


>по цивилизованнее


Тебе в деревне в самый раз.
16044916961370.jpg135 Кб, 743x1080
211 1600221
>>600218
По делу есть что сказать?
212 1600223
>>600197
У тебя теперь в этих латах ходят нищие крестьяне из этих лачуг?
213 1600224
>>600223
Нет, в них хожу я. Но мне бы наверное также хотелось, чтобы были дворяне, которые тоже в них ходили.
16068057030470.mp4444 Кб, mp4,
396x484, 0:02
Решено! 214 1600239
Всё я окончательно решил что больше никогда не вернусь в этот обрубок! Просто потому что из за пердолинга с модами, тупо нет хороших воспоминаний об игре, один лишь негатив. Короче всё нахОй, неправым сасать!
215 1600244
>>600239
Держи в курсе.
15934766176830.jpg34 Кб, 616x735
216 1600250
>>600239
Неосилил. Смотри значит, сборка собирается за неделю, дальше тестовый период, ты её играешь 1-2мес и фиксишь (всегда будет что). За это время лютого пердолинга приходит осознание, что часть модов тебе не нужна, отсекаешь. Все пофикшено и оптимизировано. Но наступает 3 этап, ты заебался и играть больше не хочешь, на полгода забиваешь, а после возвращаешься чтобы наконец ПОИГРАТЬ (тут важно не начать ставить моды снова).
Такие дела, если все 3 этапа не прошел - не собирал считай скайрим, потому что 90% дальше 1ого этапа не выходили и сборок у них нет, как и у тебя неосилятора тупого. На будущее я тебе пояснил, пока.
217 1600271
>>600224
Так ты лучше накати мод на замок и живи в нём, а не спускайся посмотреть как там чернь живёт, когда это рыцари думали о соломенных крышах у своих пейзан?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44422
218 1600275
>>600271
Проблема в том, что я же иногда выхожу, делаю квесты, играю. А нпс еще обращаются ко мне неуважительно и как к своему, ну то есть никак не избежать, кроме самоизоляции в замке отыгрышь не выходит. Проблему решать надо я считаю, начать как минимум с домов, есть же куча реплейсеров типо Holds, но там тоже соломы полно.
1387370308864.jpg14 Кб, 158x200
219 1600292
>>600275

>А нпс еще обращаются ко мне неуважительно и как к своему


Хуя какая цаца, уважительно ещё к какому-то мигранту нелегальному, которого на границе поймали. Иди Алдуина сначала завали.
2313.jpg107 Кб, 574x408
220 1600293
Пикрил вылез после переката с SKSE 2.00.17 на 2.00.19.
Новых версий после 318 у TK dodge нету... Получается он несовместим с 019 сксе или проблема в другом?
221 1600294
>>600275
Чтобы получился отыгрыШЬ, и надо дождаться когда наступит ноЧ, взять меЧЬ и убить мыШ!
222 1600297
>>600293
Братан, ну чёрным по белому же написано, "несовместимый". Откатывайся, хуле.
223 1600301
>>600297
Пошел нахуй
224 1600307
>>600301
Ты дурак или тебе на пальцах объяснять надо? ДА БЛЯДЬ ЭТО ИЗ-ЗА НЕСОВМЕСТИМОСТИ С НОВЫМ СКСЕ. Так понятно?
225 1600310
>>600307
Пошел нахуй, я эту проблему уже решил. Все совместимо.
226 1600345
>>600310
>>600221

Какой агрессивный скамп просочился в тред.
4IV6tLy.png270 Кб, 587x448
227 1600357
>>600345
Ага, сначала хуями разбрасываются - а потом чуть что начинается ПАЧИМУ ВЫ МИНЕ НИ АТВИЧАТИТИ(((.
228 1600407
У кого-нибудь есть мод или знает, где найти? Он меняет положение двуручного оружия в руках от третьего лица делая его таким же, как и от первого. Очень давно где-то видел этот фикс, но теперь нигде не могу найти.
229 1600411
>>600407
Combat gameplay overhaul. Но это новый мод, возможно не то.
230 1600413
>>600411
Ну это точно не он, я его только что удалил. CGO каким-то недопиленным мне показался, от первого лица камера при прыжке дёргается, анимации подглючивают.
231 1600432
>>600407
XPMSE имеет опцию для двуручного оружия у бедра, но она только в вариации "клинком кверху". И нужных анимаций экипировки на этот случай не завезли. Впрочем, можно подкрутить ползунки и запихнуть анимации через DAR (взять отсюда https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17409 ).
232 1600448
Только сейчас понял что скайрим у меня поставлен на ссд, а вот МОО со всей требухой и модами - на хдд. Стоит переносить? Достаточно будет просто скопировать папку и поменять пути?
233 1600450
>>600448

>Достаточно будет просто скопировать папку и поменять пути?


Да, еще в самом МО надо прописать ярлыкам программ, что из него запускаешь

>Стоит переносить?


Запускаться будет быстрее намного
234 1600454
>>600450
Запускаться хуй с ним, а сама игра статтерить будет? Особенно если учесть что всякие ретекстуры окажутся на хдд.
235 1600458
>>600454
Ты хочешь все на хдд чтоль? Давай лучше все на ссд кидай. То что на разных дисках это плохо.
236 1600517
>>600448
Я так уже переносил, пробовал играть и на хдд и на ссд, статтеров вообще не было нигде, только грузиться стала побыстрее и всё. Мне лично кажется больше влияет на каком диске сама система, а не игра с модами. Если система на ссд то всё и так более-менее летать будет.
237 1600529
Есть ли мод, который добавляет возможность выбора заклинания при прокачке перка (новичок, ученик, адепт и т.д.) для всех школ магии?
238 1600585
>>600529
Помимо реквы нигде такого не видел. Может в перкус максимусе еще, но это не точно.
239 1600669
Стоит к апокалипсису накатывать оверхолы перков какие-нибудь? Или тогда не апокалипсис а что-то ещё выбрать? Что там по магии вообще за последнее время вышло хорошего?
Буку Буку Буку Бука Бука Букаи (60fps)-RQhwqbePBJM.webm3,5 Мб, webm,
420x360, 0:38
240 1600673
>>600669
Арканум: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/23488
Из оверхолов к нему пойдёт Ординатор: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137
Поверх Саммермистом обмазать, там энчанты для магов интересные есть: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6285
Если ещё камушки созвездий хочешь перебалансить - плюс Андромеда: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/14910
И ко всему вышеперечисленному ещё можно угореть по поклонению аэдра с плюшками и поставить Винтерсан: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506
241 1600707
>>600673
А в ординаторе у спеллов новые эффекты добавляются? Или просто понерфлены да со штрафами?
242 1600713
>>600585
А самому сложно такой мод сделать?
243 1600725
>>600713
Нет, но появляется небольшой вопрос совместимости, т.к. без редактирования перков не обойтись.
244 1600753
245 1600774
В платных модах есть чё интересное? А если есть, откуда украсть?
246 1600776
>>600774
Гайки иди с завода дальше воруй, плебей.
247 1600779
>>600776
Хуя, покупатель доспехов на лошадь в треде?
248 1600786
>>600774
Пара интересных доспехов (в первую очередь глянь Spell Knight Armor), Nordic Jewelry выглядит приятно, но ни о чём, оружие кроме арбалетов говно, квесты не пробовал. Всё или почти всё можно украсть на Gamer-Mods.
249 1600798
>>600725
Я хочу создать свой Реквием, но без хардкора
250 1600813
>>600798
Хотеть не вредно.
489830202101182245441.png1,8 Мб, 1920x1080
251 1600865
Возможно ли сделать нормальный туман? Из погодных модов стоит NAT, ENB - Silent Horizon +недавно накатил Improved Shadows.
Ближе.webm2,4 Мб, webm,
700x350, 0:38
252 1600876
>>600865
Плотный туман: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35649
Туман на горах: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13539
Смоук он зе вооотер энд файер ин зе скааай: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/21436
253 1600883
>>600865
Борюсь с туманом ещё с LE, тоже не могу исправить этот контраст между небом и горами, если не использовать ENB с кастомными правилами на каждую туманную погоду. Универсальных настроек нет, шейдер на смешивание этой границы пока никто не сделал, моды саму проблему не фиксят, только крутят циферки и наворачивают другой туман, чтобы не так бросалось в глаза.
254 1600888
>>600883

>контраст между небом и горами


А это пробовал, братан?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44247
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44103
255 1600892
>>600888
Стоят сейчас в порядке Atmosphere, затем Clouds. Они не про это, проблема чётко видна на пикче анона. При работе шейдера тумана на объекты накладывается цвет в зависимости от расстояния - чем дальше, тем сильнее. Если объект достаточно далеко и соседствует с небом, то выходит такое несоответствие, т.к. на небо этот цвет не накладывается. Решение есть - настроить цвет тумана в ENB так, чтобы для далёких объектов он совпадал с цветом неба. Честно говоря, это просто ебейший костыль, т.к. цвета у неба всё-таки меняются, и нужно настраивать цвет тумана постоянно на каждый чих. Если нужно, могу скинуть свои скрины.
256 1600971
>>600786

>Всё или почти всё можно украсть на Gamer-Mods.


Так там только русские версии?
257 1600994
>>600971
В bsa-архивах модов из CC лежат стринги для всех поддерживаемых языков.
258 1601186
Тесаны, помню был мод, который делал возможным использовать лопаты, вилы, кирки и прочий рабочий инвентарь как оружие. Помнит кто-нибудь название?
259 1601271
>>600798
но с киркором
260 1601295
>>601271
Нет, герой должен со старта быть сильным, а не инвалидом.
261 1601347
>>600673
Ты какой то лютый говножор, всяких имбамодов понаставят, а потом ноют что играть после 20 лвл неинтересно.
262 1601367
>>601347
Вот забыл спросить рандомного анонима из интернета что мне в свой скайрим ставить.
263 1601616
Есть ли какие-нибудь хорошие моды, которые меняют систему получения экспы \ навыков в игре? Типа получил левел, вкинул навыки в ветку, которую хочешь, получаешь экспу за убийство мобов, эксплоринг, крафт и пр.

И какие хорошие моды существуют на увеличенный спавн мобов в игре? Опенворлд кажется дико пустым и унылым, многие данжи вообще имеют по 3-5 мобов всего.
264 1601617
>>601616
Мод на экспу скачай. Zxp или как то так
265 1601698
>>601616
Я вот за это спрашивал: >>599275
Но мне так и не ответили.

На мобов есть Animallica, добавляет всяких зверюшек, ну и immersive creatures васянство.

Алсо есть что-нибудь фиксящее уёбищные шаги рывками от 3 лица?
266 1601805
>>601698
Анимации кастомные на ходьбу и бег поставь.
267 1601854
Что скажете по поводу SkyMp?
268 1601856
>>601854
Если хочешь узнать что получается, когда к двиглу двадцатилетней давности пытаются прикрутить онлайн - вспомни Ф76. А чтобы узнать насколько хорошо это работает когда этим занимаются васяны из пятого Б - вспомни Ф76 на релизе.
269 1601858
>>601854
Разработчики наши, отечественные, так что всё сделано в лучших традициях наебизнеса. Плюс они какие-то не очень умные, до сих пор помню, как на ОБТ они провели трафик через ГитХаб, отчего тот охуел и прикрыл их на какое-то время. Зато можно донатить им на Патреон, классно, да?
270 1601873
>>601854
Skyrim Together лучше.
271 1601889
>>601854
Они бросили сборку на Рекву, убив класс лучника-скрытника, так и эту бросят не доделав.
tesmp.png408 Кб, 2172x1752
272 1601908
>>601854

>Что скажете по поводу SkyMp?

15702249320850.jpg12 Кб, 435x189
273 1601945
Ну что, сука, поехали!
Пришло время играть заниматься отладкой.
274 1602016
>>601854
Хороший бизнес у пацанов, судя по патреону.
275 1602025
Сап двощ! Я хочу экспортировать модель головы стандартного НПЦ для дальнейшей обработки в 3д софте. Модель пресета RaceMenu тоже сгодится.
В Data/meshes лиц, разумеется, нету. Файл пресета RaceMenu конвертировать в стардатный OBJ или NIF не представляется возможным, т к пресет - не модель.
Как быть, куда копать?
С меня миллион нефти и два нихуя. Спасибо!
276 1602030
Есть команда на переключение в режим от первого лица?
Почему-то после создания персонажа меня переключили в третий, а отвечающая за это кнопка заблокирована до того как мне разрежут путы. А хочется посмотреть стартовую сценку от первого лица всё-таки.
277 1602140
>>602025

> В Data/meshes лиц, разумеется, нету.


Точно нету? Просто я посмотрел по пути "data\meshes\actors\character\character assets", там всё есть.
femalehead nif и tri - для женщин,
malehead nif и tri - для мужчин,
аргониане и каджиты валяются рядом.
unnamed.jpg48 Кб, 900x900
278 1602143
>>601945
Хули тут так мало?
pizdec-anonam.png104 Кб, 1920x1080
279 1602164
Начало положено! Накатил пока что базу без которой игры вовсе не существует, думаю на соточке +/- 20 сверху, будет остолбеней

В шапке на гите, сказано что из-за Immersive world encounters возникают вылеты по неизвестной причине. Это еще актуально или же пофиксили ? Обидно конечно, на мой взгляд это единственный мод способный оживить мир игры ибо кроме волков позорных, практически никто не встречается, весь движ происходит в дырках
280 1602177
>>602143
Зато всё работает. Я аж сам удивлён, дотопал до вайтрана и не крашнулся/не заметил ничего страшного.
Безымянный 1.png5 Кб, 228x194
281 1602215
>>602177
Пчел, это специалка. Дойти до Ватрушкино и не крашнуться тут прям скажем не достижение. Это не легендарка, которая уже при загрузке сейва четыре раза подряд крашнуться может перед тем как грузанётся, пушо ты туда под 20к анимаций запихал.

Кстати, на будущее, вдруг не знаешь: ESL-плагины обрабатываются движком в отдельной среде и не идут в учёт лимита в 255 для ESM+ESP.

> The amount of ESL/ESPL plugins you can have is higher. It's 4096 ESL/ESPL plugins.



И обычные плагины можно конвертить в ESL.
282 1602235
>>602140
Да, анонче, есть. Я просто невнимательный. Спасибо.
283 1602292
Поясните за криты в ординаторе. Откуда они берутся? У оружия есть какой-то невидимый базовый критшанс?
284 1602295
>>602292

> У оружия есть какой-то невидимый базовый критшанс?


Да.
285 1602302
Тесаны, там ещё не запилили какой-нибудь скрипт для zEdit, который бы мог сам делать левел-листы для сторонних паков оружия и брони?
286 1602349
>>602143

>тупорылый школьник с 850 есл и патчем на патче

287 1602476

>Минусы SSE:


>Многие моды для SLE не портированы официально, требуется ручное допиливание


Это не так, по крайне теперь. Сейчас же наоборот терпилы с LE издания портируют моды с SE на свою статтерку

Так же всем в треде рекомендуется избегать такие моды как Inigo, M'rissi's Tails of Troubles и Cathedral weathers. Причина - очень плохие моды, просто засоряют ваш модлист в МО2 и приводят к вылетам и непредсказуемым последствиям вплоть до окирпичивания видюхи и монитора, а так же способны вредить глазам т.е. ухудшает зрение
288 1602478
>>602476
Толсто.
289 1602480
>>602476

>Это не так, по крайне теперь


Да, на СЕ всё что можно уже перенесли

>непредсказуемым последствиям вплоть до окирпичивания видюхи и монитора, а так же способны вредить глазам т.е. ухудшает зрение


Так я компресс со святой водиецею сделаю и всё пройдёт наркоман
290 1602481
>>602476
Я тоже портирую, пушто пилю моды для SE, а ру-комьюнити почти целиком сидит на LE. Связано это очевидно с плохим железом, т.к. других причин не покупать или пиратить SE нет.

А что с модами не так? Давай сюда хотя бы логи NET Script Framework, а то без пруфов ты смотришься странно.
291 1602482
>>602481

>ру-комьюнити почти целиком сидит на LE. Связано это очевидно с плохим железом, т.к. других причин не покупать или пиратить SE нет.


При чём тут железо, если СЕ работает лучше и стабильнее ЛЕ? Причина тут на самом деле одна - привычка.

>А что с модами не так? Давай сюда хотя бы логи NET Script Framework, а то без пруфов ты смотришься странно.


Нахрена ты с толстяком разговариваешь?
292 1602486
>>602482

> При чём тут железо, если СЕ работает лучше и стабильнее ЛЕ?


При том, что у большинства юзеров всяких tesall-ов и gamer-mods-ов железо примерно 2013 года. Снимай розовые очки, анон. Будем честны, голая или почти голая Легендарка на таких древностях выдаёт fps повыше, и у многих она как раз такая. Заметь - я не отрицаю, что на железе получше и с модами СЕ выигрывает вчистую.
Безымянный 1.png1,4 Мб, 1299x740
293 1602488
>>602486

>Снимай розовые очки, анон. Будем честны, голая или почти голая Легендарка на таких древностях выдаёт fps повыше, и у многих она как раз такая.


Чел, ну какие очки? Даже при сравнении голых версий на любом железе СЕ выдаёт больший фпс и большую стабильность, причём разница иногда просто ебейшая. На ютубе полно тестов, посмотри сам. Вот, например: https://youtu.be/JRzLgRvqfDs Там как раз проц 2013 года и девятисотая жирафина.
294 1602492
>>602476

>Сейчас же наоборот терпилы с LE издания портируют моды с SE на свою статтерку


Все так.
295 1602502
>>602486

> 2013 года


Ну у меня 750ti. На SE Enb+1k текстуры выдают 40 фпс. На легендарке подрубал енб только ради скринов.

Можно оставаться на ле только если ты совсем любитель древних модов про которые все забыли.
296 1602504
Как в AllGUD ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28833 ) отключить показ всего снаряжения, но оставить щит за спиной? Экипирую щит-меч, всё ок, переключаюсь на двуручное - щит продолжает висеть. Чтобы щит не оставался при переключении, его функцию нужно отключить, но тогда он будет в руке, а не на спине. Может, для этого лучше использовать Ecotone Dual Sheath ( https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17763 )?
297 1602521
Аноны шарящие по боевкам. Посоветуйте что мне накатить если цель только улучшить поведение вражеский NPC, чтобы стали агрессивно и хаотично себя вести во время боя, атаковать с непредсказуемостью и т.п.

Себе выделил вот эти Combat Evolved / Ultimate Combat / Deadly Combat / Wildcat. А какой из них лучше накатить хз, доп фичи меня особо не интересуют, поскольку билд делаю для игры от первого лица, ну может разве что быстро блокировать во время атаки, вроде в UC такая фича есть, и так же помню что был отдельный мод для быстрого блока

Собираюсь mortal enemies и hitstop накатить поверх основного
1371576678800.jpg55 Кб, 508x519
298 1602524
>>602521
Я себе накатил Wildcat + Revenge of the Enemies. И долбят нормально, и папирус не взъёбывается.
299 1602552
>>602488
Я другой анон, но вставлю свои 5 копеек, когда на старой видюхе r9 280 имел сборку на ЛЕ, там было 40 фпс с енб и всем графоном и жатыми текстурками, все полностью аналогичное на СЕ - 25-35 фпс в лесу, в интерьерах на обоих версиях 60. Так что я с аноном выше полностью согласен, старое железо тянет СЕ только без енб. Сейчас обновил видяху, играю с 55-60 фпс на СЕ (1660 S).
sage 300 1602556
Есть готовые сборки с графеном, геймплеем, отыгрышем, магией etc?
301 1602559
>>602556
Только говно уровня slmp
302 1602563
>>602556
Immersive Skyrim Remaster Project Mod Pack вполне норм.
sage 303 1602569
>>602563
Есть ссылка, плез? Там много разных вариантов в поисковике (
304 1602572
>>602569
На: shorturl.at/bzC79

Пришлось через ссылкосокращатель прогонять, а то из-за кириллицы в ней её тут на полстраницы распидорасит.
контент!.mp410,4 Мб, mp4,
432x768, 0:42
305 1602578
>>602563

>автор не то что хуячит моды в дату, а даже текст описания отформатировать неспособен


Найс самоподдув, korh.
306 1602580
Есть три вопроса
1) Онлайн для скурима допилили?
2) Если да, то можно ли пройти игру вдвоем с пчелом как кооп?
3) Доступны ли моды для онлайна?
307 1602581
>>602580
Если тебе онлайн нужен - в ТЕСО лучше поиграй, он хотя бы работает.
308 1602584
>>602581
Мне нужен ламповый кооп на 2-3 человека с отыгрышем и васянскими шутками в войсе, а не базарная площадь
309 1602585
>>602584
Много кому нужен. Но нету.
sage 311 1602609
>>602572
Пчел, нормальную ссылку кинь
312 1602624
Как fnis активировать? Он ожидает, что у меня стим папка, и не находит. Я его через мо2 ставил. Он нужен для xp32 skeleton и cbpc.
313 1602633
>>602624
разобрался
314 1602645
Поставил RLO, всё вроде бы хорошо, но в данжах очень темно, надоело. Как бы аккуратно поправить этот момент? Если я просто уберу рло-интериорс, то у меня куча патчей охуеет от такого расклада.
TES-art-The-Elder-Scrolls-фэндомы-Каджит-2040350.jpg249 Кб, 1280x993
315 1602647
>>602645
Пропиши себе способность ночного зрения и отыгрывай что твой батя был каджитом и это наследственное. Я так делал.
SkyrimSE 2021-01-22 16-02-45-67.jpg258 Кб, 1920x1080
316 1602648
>>602647
А мне и не нужно.
Но всё равно, дело в том, что РЛО вроде как удаляет эмбиентные источники освещения, так что в тёмных углах и подсвечивать нечего, там даже с кошкоглазом темно. И честно, нахуй такой реалистичный свет.
317 1602651
>>602648
Хуя мыльница
318 1602655
>>602648
Уверен что дело в РЛО? Может ему патча какого не хватает или вообще что-то другое? Просто у меня тоже он стоит, и вот прям темно разве что у фалмеров.
319 1602823
Вот бы сборку модов, хочется поиграть, но так в падлу всё это опять ставить, ибо заебёт и играть не захочется как обычно по классике блять
320 1602845
Гайд в шапке супер, все работает.

Я там не нашел улучшений для деревьев, ландшафта, объектов и так далее, погуглил и поставил это

SMIM
Ruins clutter
Flora Overhaul

Что еще можно добавить?
M.McConaughey smoke meme.jpg59 Кб, 640x640
322 1602859
>>602853
Судя по всему он еще подснежник, раз накатил ruins clutter который абсолютно лишний и ненужный, поскольку то что он делает - глазу практически незаметно, по этому то что ты, ему скинул будет хардкорное порёво

По ссылке там чисто начинать с нуля, однако в тесачерской шапке (этого треда) база накатывания более правильная чем у этого хохла, да и потом куча модов по ссылкам уже не существуют по причине - пидорнуты модерами из-за слишком уж сильной их(модов) охуенности
Безымянный 1.png70 Кб, 1053x867
323 1602881
324 1602886
>>602881
Пчел.. Не ну реально, лойс за то что не поставил cutting room, прям респект, мое почтение, уважаю таких!
325 1602887
>>602886
Cutting Room выше, в подразделе фиксов.
sadpepe.jpg65 Кб, 1000x1000
326 1602889
>>602887
Не ну это уже прям дуракинство какое-то, лютый зашквар! Еще скажи что ты ковырялся zEdit'ом в skyrim.esm, чистил dlc и т.п. и тем самым сломал себе игру, ты это часто замечаешь но не признаешь, потому что промытый!

Из-за вас таких мразей страдают нормальные игроки, однем словом - суки!
327 1602890
>>602889
Я ещё и плагины через zMerge склеивал, ага.
328 1602892
>>602853

> 2021


> синитар



Толстота.
329 1602907
>>602892
Бля ну если не разу не вкатывался а скайрим запустил в 21, для примера пойдет пока свой мозги наращиваешь на установку.
330 1602910
>>602892
А какие нынче гайды в моде?
331 1602914
>>602907
Нет, ни в коем случае это говно не нужно накатывать и даже смотреть, только ошибки закрепишь. Это даже не гайд, блять, это просто наброс всех подряд модов с тухлыми обещаниями хохла "щас все накатишь будешь роботать крута все моды мечты прямо тута!!!". И даже в качестве некоего дайджеста или как ещё это назвать спискота Санитара тоже не годится — половина модов устаревшие, безвкусные, не работающие друг с другом.

>>602910
Есть гайды, который никогда не устареют — своя голова, свои глаза, Tome of xEdit. Только это поможет собрать то, что нужно конкретно тебе. Есть хорошие гайды типа Lexy или The Phoenix Flavour, но их проблема в том, что, даже несмотря на высокое качество, стабильность и более-менее грамотную компоновку/настройку модов, а также наличие рукотворных патчей совместимостей, это все равно вкусовщина. То есть тебе придется играть в Скайрим Lexy или Phoenix. А это не значит, что он тебе понравится.
332 1602917
>>602914
Хызы, че ты на синитара взъелся, я его гайды всегда юзал как подборку модов, где есть определенное ранжирование и собраны годные варианты погоды/травы/леса я их сам смотрю и выбираю чем не надо, никаких проблем не имею, я разумеется не только его гайды смотрю, а вообще многие. Хотя, если так посмотреть, я никогда не следовал гайдам, я из них всегда брал то что мне надо, ведь это в любом случае чей то опыт, который можно приобщить к своему и что то улучшить, не понравиться - заменить и так далее.
333 1603027
>>602853
>>602881
Спасибо гляну, пока поставил это

SMIM
Ruins clutter
Flora Overhaul
Skyrim 2020 Parallax by Pfuscher (10 гб весит)
Audio Overhaul
1611533221942.jpg36 Кб, 314x320
334 1603089
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/l43wag/manbeast_a_werewolf_overhaul_released/

> That forced transformation mechanic is absolutely genius


> After three days without transforming, you will receive a warning


> After five days without transforming, you will be forced to transform


> absolutely genius

335 1603095
>>603089
Школию с реддита хоть палец покажи - скажут что "гениус".
336 1603097
>>603089

>реддит


Рекомендуется добавить его в черный список, в браузере
337 1603200
>>603089
Идея не нова, но следует лору прошлых свитков что уже хорошо, помню для LE был мод который развивал эту тему с трансформациями, игрок терял контроль над оборотнем и тот нападал на всех окружающих, ещё там были фазы луны и шанс трансформации при низком НР.
338 1603203
Как называется мод с красивой 'бумажной' текстурой инвентаря?
339 1603204
>>603203
Dear Diary, анон.
340 1603209
>>603204
Спасибо!
341 1603222
Мля навернул зверюшек из Animallica, в итоге медведи и пумы жрут npc. Уже сожрали вампира с лесопилки и ворожею Анис. Создатель отнекивается мол спавн я не менял. Не ставьте короче.
!1AiDEA6.jpg38 Кб, 600x450
342 1603237
>>603222

>Медведи и пумы жрут npc. Уже сожрали вампира с лесопилки и ворожею Анис.


ROTE поставь, тогда ещё посмотрим кто кого сожрёт.
343 1603248
Где копать за торчащие кусочки тел через одежду? Типа перекаченных плечей. Из влияния на модели\одежду только шлонги и waccf стоят.
344 1603259
>>603248
Тело ставил, или ванильное?
345 1603276
>>603259
CBBE и скелет стоят.
346 1603281
>>603276
Шмот с поддержкой бодислайда? Перепрогони его в студии под свой пресет тела, может сбилось чего при прогоне.
347 1603296
>>603248

> шлонги


Уважаю.
348 1603304
>>603296
Что естественно, то не безобразно.

>>603281
Я вот этот патч навернул: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19176?tab=files

Вроде то же самое делает, мб его переустановить. А вообще изобрели что-то против торчания ножен\локтей через плащ при беге, например? Я понимаю, что реализовать нормально это можно только с физоном, но согласился бы и на поглощение текстурой, со спины один хуй не видно.
349 1603516
Парирование оружием без скриптов
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44726?
350 1603630
Возможно ли сейчас заменить все анимации атаки магия, лук, двуруч и т.д. на уровень АААсука гей минга? Чтобы все движения плавно переливались, а персонаж не дергался бы как эпилептик.
351 1603634
>>603630
Нет, переходы между анимациями не сделать.
А уж какой там хит детекшен, ух.
352 1603636
353 1603735
Подскажите мод на отображение хп, маны и стамины в формате текущее/максимальное на экране игры поверх соответствующих баров.
16046103538753.gif252 Кб, 838x650
354 1603737
>>603735
Поставь SkyHUD или Less Intrusive Hud II, и покрути в них пресеты. Ну и еще Widget Mod как вариант вроде имеет подобные функции.
15700285376341.jpg42 Кб, 320x332
355 1603760
Есть какой-то мод, типо Radial Containers, чтобы добавлял бездонную сумку, куда можно складывать определенные айтемы, не забивая инвентарь?
356 1603766
>>603760
Haven Bag или Dwemer Cube, как вариант. Это, считай, портативная комната в мешочке в инвентаре, с кучей контейнеров и рабочими столами.
357 1603877
По пс4 никто соориентировать не может, что сразу поставить из местных модов?
15934766176830.jpg34 Кб, 616x735
358 1603890
>>603877

>пс4


>скайрим


Дурная идея
359 1603891
>>603877
Для PS4 доступны только те моды, которые не содержат сторонних ресурсов. Только esp. Так что выбор сильно ограничен.
360 1603912
>>603891
Хуясе. Я думал там только скрипт экстендеры и прочие библиотеки подключать нельзя. А если без сторонних ресурсов, то это пиздец вообще.
361 1603944
>>603766

>Haven Bag


Благодарю
362 1603949
>>603912
Энджой ёр консолегейминг.
363 1603963
>>603949
А чё мой, я мимо проходил. У меня и плойки-то нет и не будет.
364 1603966
>>603963
Не сказать что много потерял так-то.
365 1603971
>>603966
В бладборн так и не поиграл.
Но скайрим без нормальных модов это, конечно, сильно.
366 1603979
Аноны, подскажите, потянет ли моя пекарня допиленный специальный Скайрим? i3-8100, 16gb, rx580 4gb. Если да, то какой ENB лучше всего подойдёт? Мне бы какой-нибудь цветастый, но нетребовательный. Какие графономоды стоит избегать лично мне?
367 1603984
>>603979
Сижу на 750ti и рязани 3600. В 40 фпс тянет минималку оминоус енб (но он слишком гримдарковый) + 1 к тексуры + 2к текстуры одежды.
Skyrim Ultra HD.webm2,9 Мб, webm,
900x503, 0:06
368 1603985
>>603979

>потянет ли моя пекарня допиленный специальный Скайрим?


Потянет.

>Если да, то какой ENB лучше всего подойдёт? Мне бы какой-нибудь цветастый, но нетребовательный.


ЕНБ это абсолютная вкусовщина, советовать что-то в этом плане затея бесполезная. Но начать можешь с Rudy ENB и Re-Engaged ENB, они довольно свеженькие. У обоих есть пресеты в плане "тяжести" нагрузки на железо.

>Какие графономоды стоит избегать лично мне?


Да ставь всё что захочешь, главное сборочку собирай на мод органайзере, а не на ёбаном вортексе и уж тем более не тупым сваливанием модов в дату. Потому что если что-то не понравится и захочешь заменить/удалить - в МО это делается парой кликов.
369 1604024
>>603979
2к+ текстуры не накатывай, тебе видеопамяти не хватит.
370 1604026
>>604024
На всякие двемерские и нордские руины можно, да и в целом на всё что в помещениях - там масштабы маленькие. А вот ландшафт, горы, деревья - тут лучше поскромнее.
371 1604422
Уже не первый год думаю над созданием мода на отключение автолевелинга. Почти все уже созданные моды в разной степени кривые: где-то вместо отключения создают дикий рандом, когда спавнятся одновременно мобы 50 и 1 лвла. Где-то пытаются сбалансировать, но кладут ложку дёгтя в виде повышенной сложности. В итоге нашёл простое и элегантное решение - повысить кол-во хп мобам 1 лвла. Ведь не секрет, что основная проблема в том, что разница между мобом 1 лвл и 10 лвл просто колосальная. К примеру, у бандита 1 лвл 35 хп, а бандита 6 лвл уже 89 хп, т.е. больше чем в 2 раза. Поэтому достаточно подтянуть бандита 1 лвл по хп до 70-75 хп и тогда баланс встанет на своё место.
372 1604428
>>604422
Держи в курсе.
373 1604438
>>604422
Типичный сосачер. Всем недоволен, всё знает как лучше, но нихуя не делает, а годами ДУМОЕТ. И конечно же имеет шизофреничное "элегантное" решение, которое нормальный человек отметёт где-то после двух секунд размышлений.
374 1604466
>>604438
И какое у тебя решение проблемы автолевелинга?
375 1604491
>>604466
проблемы автолевелинга? где блять
376 1604499
>>604466
Какой проблемы? Я не вижу ничего проблемного в том, что среди бандитов остаются часть ваншотных. Наоборот, добавляет тексуры процессу их убиения.
377 1604503
>>604491
Из-за автолевелинга получается, что на 1 лвл ты всех легко убиваешь, а по мере прокачки враги становятся сильнее и убивают тебя.

>>604499
Пусть будут ваншотными, но не на 1 лвле.
378 1604507
>>604503
А хуле ты сильнее не становишься? Покпокетингом качался?
И причём тут гениальная элегантная идея увеличить низкоуровневым бандитам хп?
379 1604512
>>604507
Сложность балансируется через уровень сложности или сторонним модом, где можно выставить входящий и исходящий урон. Низкоуровневые мобы просто подгоняются ближе к основным, чтобы не было диссонанса, что одни сильные, а другие слабые. Автолевелинг ощущается меньше.
380 1604584
Тесаны, никто не знает где редактировать длительность поднятия зомбаков? Играл в какую-то сборочку, там она была выкручена в 999 дней. Сейчас своя, хочу тоже увеличить хотя бы до суток, потому что ванильная - это несерьёзно нахуй.
381 1604615
>>603985

>кидает вебмку с ЛЕ

382 1604654
>>604584
Несерьёзно ему, читеру. Вот до мастера прикасаешься и будешь треллов поднимать.
383 1604670
>>604654
На тесаче?
384 1604674
>>604670
На тесаче ты только пидомеров можешь призвать.
385 1604713
У меня полностью английская винда и скурим, какого хуя у меня квадраты в консoли? Как фиксить?
387 1604770
>>604422
А Морроулут чем не устраивает?
388 1604771
>>604713
Не запускай скайрим имея выбранной русскую раскладку.
389 1604783
>>604771
Я и не запускал. Я даже все ini'шники прошерстил не предмет изменения языка и там ничего не было/был ENG
>>604768
Cтранно, но помогло.
Видимо такое бывает просто по факту наличия в системе альтернативной раскладки.
390 1604902
Скайрим поверх всех окон постоянно запускается. Я даже в браузер не могу на сек переключиться. Как пофиксить? Использую mo2, bethini.
391 1604903
Диндолод норм тема или говно для любителей попердолиться а не поиграть?
bRw1e0z.png136 Кб, 900x1200
392 1604907
>>604903
Норм. Задники хоть не выглядят как говно.

>>604902
У тебя в skyrimprefs.ini в разделе [Display] эти строки вот так выглядят?

bBorderless=1
bFull Screen=1


Если там нули - единички проставь.
393 1604936
>>604907

>bBorderless=1


>bFull Screen=1



Не, ты не понял, я хочу чтобы было окно без рамки на весь экран, а меню пуск появляется снизу только если кнопку виндовс нажать, и при этом можно окна другие поверх скайрима делать.
394 1604941
>>604902
Это особенность игры и ее не пофикстить. Вот в подливоне и тоддаче такой херни нет, хотя движок один.
202101272232291.jpg574 Кб, 1920x1080
395 1604948
Такие сильные блики и должны быть?
396 1604960
>>604941
Точно не пофиксить? Просто у меня игра альт-табается нормально. Вместе с

> bBorderless=1


> bFull Screen=1


ещё стоит SSE Display Tweaks:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34705
Меню Пуск не вылезает по нажатию клавиши, это да, но всё остальное в порядке.
397 1604964
проверка
398 1604965
>>604964
Курьер преследует, но письмо не отдает, встречали такой баг? Только начал игру. Походу от Аретино письмо. 100 модов, все отлутаны, все по шапкогайдам и все фиксы все дела.
399 1604967
>>604902
Можешь сделать финт ушами - win+tab и перекатываться на другой раб.стол. Бывает помогает, когда альт не работает.
400 1605008
Vokrii или ординатор?
401 1605009
Как назывался мод что бы нпс использовали расовые абилки и заклинания из модов?
402 1605011
>>605008
Играю ординатора/вайлдката с апокалипчего-тотам спеллами. Заебись, прям солидная бесклассовая система со значимыми синергиями между скиллами получилась. Там реально много механик, которые не просто генерируют разные стили геймплея, но ещё и переплетаются между собой. Причём есть целые небоевые ветки перков на воровач и блядство.

Правда потом пришла алхимия и всё поломала, и я сейчас трахаю всё что движется на легендари.
403 1605012
>>605011
Я слышал, что ворки это от того же автора, но урезанный ординатор или че то такое для васянов, которые ведутся на МЫНЫМАЛИЗМ
404 1605013
>>605012
Проверь автора на нексусе, чего полагаться на слухи.
Но нет, в плане комплексности ординатор в самый раз. Не вижу смысла играть после этого в ванильную затыкивалку.
405 1605037
>>605008
Adamant
406 1605096
>>605008
>>605037
Из всех Ординатор самый интересный. Вокри и Адамант от ванили не особо не отличаются.
407 1605098
>>605096
Дваждую, в опдинаторе хоть интересно и есть смысл ветки выбирать, а не тупо вколачивать во всё подряд, как в ваниле.
408 1605129
>>604615
вебмка ж с вром, которого нет на ЛЕ
409 1605141
>>605129
Эта вебмка ещё времен, когда ВРа самого не было, да и погодка с енб там вроде как NLA.
410 1605155
>>604770
Там же как-то тупо сделано, что разбиение мобов по зонам, а сами мобы ни как не меняются. Ещё они все крутые шмотки спрятали. А я хочу играть за крутого персонажа!
411 1605188
>>605129
Это не Вр... Это просто мод на тряску камеры и Joy of perspective
412 1605193
Моды серии Immersive weapon armor creatures васянки? Или норм? Часто их советовали, но я чет сомневался ставить
14610179769560.jpg23 Кб, 400x325
413 1605195
>>605193
Не прям ебать охуеть, но ок. Хотя мне например в плане оружия больше Heavy Armory зашёл: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6308

Ну и касательно кричеров ещё надо учитывать, что пара-тройка зверушек там довольно жопоразрывающие и пизды могут прописать хорошей.
414 1605196
>>605195

>Heavy Armory


Бля, в годноту наступил сука. Спасибо.
415 1605302
Есть трава замена оригинальной, но без удара по фпс? Ставил verdant мод, -10 фпс.
416 1605330
>>605302
Так любая кастомная трава тебе взъебёт фепес, потому что текстурки лучше, плюс чтобы работало как задумано надо в инишниках увеличивать максимальное количество разных растений на квадрат и дальность отрисовки в идеале выкручивать на 18000 единиц (по дефолту в игровых настройках максимум это СЕМЬ тысяч). И учитывая насколько дохуя травы в игре - сам понимаешь, видеокарта начинает мальца охуевать.

Но если прям аж кушать не можешь как хочется травки красивой - можешь попробовать Veydosebrom Regions и сверху обмазать его Landscape Fixes For Grass Mods - он вроде как немного оптимизирует отрисовку и нагрузку на железо.

Вот такая травка получается.
417 1605354
>>605302
Зис
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88876
Портануть труда не составит.
418 1605418
>>605354

>Портануть труда не составит.



Хорошая шутка, спасибо.
15810101843360.png117 Кб, 527x394
419 1605426
>>605418
Но где панчлайн?
420 1605516
Vigor или Wildcat?
1369293814701.jpg164 Кб, 604x404
421 1605520
photo2018-01-1616-44-19.jpg110 Кб, 811x1080
422 1605581
Анон, спасай! Обмазал свою Озерную сычевальню всевозможными свистоперделками через Creation Kit, расширил поместье, добавив несколько йоба-комнат.
Проблема - компаньон, при попытке зайти на новосозданные территории, упирается в невидимую стену. В случае телепортации "moveto player", компаньон пребывает на новых территориях где-то в течение минуты, после чего телепортируется в ванильную не созданную мной часть локации.

Никаких маркеров между комнатами мной замечено не было. Довакин проходит без каких-либо проблем.
На месте создания прохода изначально висел держатель для оружия.
423 1605594
>>605581
Навмеши прописывать надо, иначе неписи тупо не видят куда идти.
424 1605615
>>605516
Smilodon
425 1605621
Напомните мод, который отвязывал анимации верхней половины туловища от нижней. Бои выглядели значительно живее.
426 1605636
427 1605652
>>605302
Cathedral Landscapes.
428 1605705
>>592444 (OP)
Есть ли мод, чтобы нужно было учиться для того, чтобы держать в руках оружие/эффективно его использовать? Как спелл лёрнинг, но для обычного оружия.
Нигде не могу найти
429 1605706
>>605705
За десять лет ковыряния в модах такого не видел. Да и в целом идея подыхать от первого же моба потому что ты оружие без книжки взять в руки не можешь или дамага им не наносишь такая себе. Это совсем без магии в скуриме можно жить, а вот совсем без мили хуёв насосёшься.
430 1605708
>>605706
А я вот новое прохождение начал, собрал моды, хочу отыграть никчёмного омежку, которого выгнали пинком под зад на улицу и он теперь бомжует. Но не хватает геймплейных модов для иммерсивности.
Алсо, помню, был какой-то мод на то, чтобы просить у нпс еду/дрейки/переночевать, но не могу вспомнить название. Не become a beggar, другой
431 1605709
>>605708
Достойный отыгрышь. Можешь ещё и с фростфоллом по хардкору.
432 1605710
>>605709
Тогда уж и RND пусть накатывает, хуле.
433 1605711
>>605709
Сначала поставил его, но потом подумал, что с ним слишком много ебли, надо настраивать, чтобы жопа не горела. А то я помню, как в прошлый раз не мог выбраться из винтерхолда - сразу замерзал, а повозки в винтерхолде нет. В итоге пришлось остаться там, сычевать в таверне, пить с алкашом мёд. К слову, как раз спелл лёрнинг у меня стоял, и я не проходил по скиллам в коллегию винтерхолда, так что в таверне я каждый день занимался магией.
!QxamEtm.png405 Кб, 1020x797
434 1605712
>>605711

>в таверне я каждый день занимался магией

435 1605715
Аноны как из лагеря охуевших перейти в лагерь проще = лучше

Я заметил что когда выбрал всё те моды которые хотел то ты, не можешь этим насытиться и продолжаешь лезть дальше. А ведь есть те кто больше 20-50 модов не ставит

Хочется чтобы мой модлист в МО2 был максимально маленьким и чистом, всё только самое необходимое, а ведь самые основные моды, из которых фиксы багов и просто удобства уже занимают 20 слотов

Еще для меня интересно, как пофиксить мыло не накатывая погодный мод, конечно можно воспользоваться решейдом но не более. Погодный мод который убирает туман на открытых местностях тем самым уменьшая мыло, аналогичный и standalone мод был на LE, назывался revamped exterior fog. На SE было нечто схожее но там использовались skse скрипты и сам мод уже бесполезен (судя по постам). Погодные моды не нравятся тем что они не могут сохранить оригинальный volumetric lighting (те лучики что просачиваются сквозь деревья)
436 1605716
>>605715
Блять.. вот это я, несуразно настрочил, сомневаюсь что кто-нибудь это полноценно поймет
437 1605717
>>605715

>Погодные моды не нравятся тем что они не могут сохранить оригинальный volumetric lighting (те лучики что просачиваются сквозь деревья)


Доброе утро: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/44483
438 1605718
>>605715
Я вот понял, что если наворачивать enb, то всё что связано со светом можно просто не ставить. И наоборот соответственно, если фпс мало, то просто rlo накатываешь и всё. Хотя я всё равно 90+ модов наставил и считаю, что это минимализм - 1 домик, пара ретекстуров пейзажа и шмоток, пара оверхолов, маленькие твики типа оружия за спиной и анимаций. Сборка выглядит допиленной ванилью, а не виабу-парашей. Была бы видюха поновее может бы обмазал ещё сильнее.

Намётанной рукой всё ставлю за полчасика, так что меньше сотки = мало, ящитаю.
439 1605724
>>605594
Впервые слышу о таком. Спасибо, анон!
440 1605729
>>605715
Покормлю
Сперва небольшая справка.
1. Как бы ни было модно хейтить Бесезду, тамошние программисты и дизайнеры являются профессионалами, получающими за свою работу деньги. Эти люди лучше всех знают инструментарий и уже выкатили самое пиздатое, что возможно с учетом возможностей большинства пека(это в принципе важно, я к этому вернусь) и никакой мододел даже рядом не стоял. Это просто факт. Исключение - SureAI, которым они прислали пузырь шампанского, отметив их работу.
2. Графон в играх достигается эффектами(освещение, тени) и трюками(бампмаппинг, dof) и грамотным дизайном
Пример: можно тупо увеличить дальность прорисовки и будет видно Вивек. До которого оказывается как до твоей ближайшей пятерочки. Этому ощущению еще способствует то, что в играх атмосферы то нет. Глупенькие хейтеры так называемого "мыла" не понимают, что именно атмосфера(то есть то самое "мыло") позволяет ирл оценить примерно дистанцию до объекта. Потому в космосе, например, иногда хуй проссышь видишь ты монетку или планетку.
Пример2: вытекает из предыдущего. Увеличиваем дальность и видим нпц, пиздующего в ебенях, но как бы отдельно от окружающего. То есть выделяется. Или засеиваем все травой, включая предгорья, и сразу понимаем, что горы то вот они.
Пример3: "пиздатые ночи" или "темные данжи". Ну это просто прикол. Вершина дилетанства. Чувак тупо накладывает затемнение. С тем же успехом ты можешь играть в темных очках.

В общем. Скайрим почти нельзя улучшить. С тем что есть. Чтобы улучшить по настоящему его нужно тупо переделывать заново на новом движке. Все разрабы(не только в Б) это знают. В целом весь прикрученный моддинг в играх это просто пиар. Но пиздюки думают, что если они наделают дыр в хороших джинсах, то это будет стильно и модно.

Почти.
Исключения - кое что, что было ресурсоемким в 2011г. Ну и патч конечно же. То есть грамотные люди рассматривают следующее
ЕНБ
Погоды(это в сущности пакет освещения снаружи)
Пакет освещения внутри(с тенями).
Better meshes
Better dungs/mines итд
Все.

Отдельно
Объемный туман - технология не предназначенная для таких движков. И будет выглядеть как говно всегда. Это при условии, что ее правильно сделают. А так могут только те кто шарит и получает бабки.
Также - какие нахуй тебе лучики при дожде? И нет, грибной дождь никто не станет в игре симулировать, это тупо и всегда похоже на баг. Потому что игра не рл.
Наконец лучшее что тебе поможет это признание, что игра стара и ты уже выжал давно из нее все. Жди тес6.
440 1605729
>>605715
Покормлю
Сперва небольшая справка.
1. Как бы ни было модно хейтить Бесезду, тамошние программисты и дизайнеры являются профессионалами, получающими за свою работу деньги. Эти люди лучше всех знают инструментарий и уже выкатили самое пиздатое, что возможно с учетом возможностей большинства пека(это в принципе важно, я к этому вернусь) и никакой мододел даже рядом не стоял. Это просто факт. Исключение - SureAI, которым они прислали пузырь шампанского, отметив их работу.
2. Графон в играх достигается эффектами(освещение, тени) и трюками(бампмаппинг, dof) и грамотным дизайном
Пример: можно тупо увеличить дальность прорисовки и будет видно Вивек. До которого оказывается как до твоей ближайшей пятерочки. Этому ощущению еще способствует то, что в играх атмосферы то нет. Глупенькие хейтеры так называемого "мыла" не понимают, что именно атмосфера(то есть то самое "мыло") позволяет ирл оценить примерно дистанцию до объекта. Потому в космосе, например, иногда хуй проссышь видишь ты монетку или планетку.
Пример2: вытекает из предыдущего. Увеличиваем дальность и видим нпц, пиздующего в ебенях, но как бы отдельно от окружающего. То есть выделяется. Или засеиваем все травой, включая предгорья, и сразу понимаем, что горы то вот они.
Пример3: "пиздатые ночи" или "темные данжи". Ну это просто прикол. Вершина дилетанства. Чувак тупо накладывает затемнение. С тем же успехом ты можешь играть в темных очках.

В общем. Скайрим почти нельзя улучшить. С тем что есть. Чтобы улучшить по настоящему его нужно тупо переделывать заново на новом движке. Все разрабы(не только в Б) это знают. В целом весь прикрученный моддинг в играх это просто пиар. Но пиздюки думают, что если они наделают дыр в хороших джинсах, то это будет стильно и модно.

Почти.
Исключения - кое что, что было ресурсоемким в 2011г. Ну и патч конечно же. То есть грамотные люди рассматривают следующее
ЕНБ
Погоды(это в сущности пакет освещения снаружи)
Пакет освещения внутри(с тенями).
Better meshes
Better dungs/mines итд
Все.

Отдельно
Объемный туман - технология не предназначенная для таких движков. И будет выглядеть как говно всегда. Это при условии, что ее правильно сделают. А так могут только те кто шарит и получает бабки.
Также - какие нахуй тебе лучики при дожде? И нет, грибной дождь никто не станет в игре симулировать, это тупо и всегда похоже на баг. Потому что игра не рл.
Наконец лучшее что тебе поможет это признание, что игра стара и ты уже выжал давно из нее все. Жди тес6.
441 1605753
>>605729
Ага. А нормально ролевую систему им развить кто мешал? Почему сраный ординатор может, а они - нет?
Ну и вообще, толстота во всех пунктах. Странно видеть её в модотреде.
image245 Кб, 600x412
442 1605755
>>605753

>странно видеть толстоту


>в тесотреде


>на дваче


Ну драсте приехали.
M.McConaughey smoke meme.jpg59 Кб, 640x640
443 1605761
>>605729

>Жди тес6


Даже не собираюсь, ибо с таким отношениям к игрокам, пускай делают игры для соевого сегмента, мне было абсолютно похуй когда они высрали типа трейлер к 6 части. И эти ебаклаки хотят первым делом выпустить старфилд, не понимая того что нам не нужен очередной масс эффект, тут же очевидно что они снова обосруться и даже майки их не спасут, по этому никакого тес6 не будет

Лучше тогда уж awoved или avowed, я не сомневаюсь что это будет полноценная игра и дающая все возможности, в котором будет состоять сам сеттинг игры, а не как к пример скайрим, даже на момент выхода он уже был очень плохим
444 1605762
>>605753

>ординатор может


Нет. Не может. И реквием не может. Ничто не может.
Интересная система - это совокупность многих факторов(гир, статы, распределение квестов дохуя всего), нельзя понахуячить скиллов и надеяться, что вывезет. Хотя я понимаю отчаянье тех, кто упорно пытается.
Основная проблема в том, что идея за геймплеем Скайрима - дать любому как можно быстрее закончить мейн квест не особо отвлекаясь.

>А нормально ролевую систему им развить кто мешал?


Как ни странно успех. В интервью(не помню уже с кем, может и с Тоддом или с Хайнсом) говорилось, что Морр делался с учетом последующего банкротства. Они верили, что студии пизда и решили сделать рпг как самим хотелось. Успех Морра был очень неожиданным и дал им бабла. А потому последующие игры делались с осторожностью и на другую ца.

>Странно видеть её в модотреде


Да я все понимаю. Понимаю где и кому я это пишу. Нельзя убедить подростков не портить одежду.
Но подумай вот о чем: сколько людей ты знаешь которые бы закончили игру с модами? Везде классные скрины. Классные описания идей(типа необходимости жрать или разводить костер и греться), но я не видел людей которые бы прошли с этими фишками всю игру. Пару раз я и сам разводил костер. На третий раз стало скучно. Даже реквием проходят единицы. Остальные лишь восхишаются идеями, но поиграв немного скромно умолкают.
445 1605817
>>605717
Это не то, то что ты скинул по идее фикс
>>605718
У меня из графических модов только smim, dyndolod, rwt, realistic grass field и enhanced texture detail uv tweaks. боевка 6 модов, ну и фиксы - 20. Всякие ретекстуры уже не вкатывают

Анон, а че можешь посоветовать для улучшения живности мира, именно самого мира, то есть не подземелья и горда, а открытые местности, IC, obis, mihailmonsters не предлагать

Сейчас наблюдаю в топе Extended Encounters, вроде то что нужно, но там в основном дружелюбные нпц, нужны же вражеские. А то кроме волков то и некого бить
446 1605818
>>605817
Improved Roads
447 1605826
>>605753

> ординатор


> нормальная ролевая система



О да.
448 1605828
>>605826
Ну бле, лучше-то нету. Ещё Реквием, но это забава для мамкиных киркорщиков, у которых нет других дел и они могут себе позволить часами рубить дрова и трахать кабанчиков, чтобы с одного пинка бандита не отлетать.
449 1605829
>>605826
Нормальная. Твои аргументы, гринтекстовичок?
450 1605830
>>605829
Тебе уже выше все объяснили
451 1605838
>>605830
А я не тебя спрашиваю. На твою унылую толстоту даже никто отвечать не стал, лел.
452 1605841
>>605838

>мааам семены!1


ясн
453 1605874
>>605762
Хуйни понаписал и рад. Основная проблема прокачки скайрима в ее однообразии и примитивности подхода. Больше половины всех перков это про примитивное численное повышение эффективности конкретного навыка, без какого либо разнообразия и явно видная (после пары часов игры) имбалансность определенных навыков над другими. Ординатор все это исправляет, балансирует и серьезно добавляет интереса своей комплексностью. В кои то веки некроманта отыгрывать не только в голове!
мимо
454 1605876
>>605874

>В кои то веки некроманта отыгрывать можно не только в голове


быстрофикс
455 1605885
Куда в даркенде идти после катакомб под замком, где я нашёл лабораторию? А то там только два журнальчика и кора дуба, но никаких ключей или подобного.
456 1605889
>>605876

>некроманта отыгрывать можно не только в голове


Нет нельзя. Пока нет реакшона со стороны мира, все только в голове.
В FNV есть перк каннибализм и соответствующая ложа. Хуйня так то. Но это одна из причин по которой эту игру так превозносят.
Пока в Скайриме не разбегаются при твоем появлении, а некоторые группы не пытаются добазариться с тобой или вступить в ученики, пока поселения не увядают и нет эндинга с полностью растоптанными имперцами и нордами, пока нет отчаянных попыток поставлять тебе людей в надежде, что ты отъебешься, пока нет возможности со скалы наблюдать как твой зомби дракон обрушивает остатки винтерхолда в океан пока...
В общем только в голове, чувак.
457 1605903
>>605885
А в прочем я так понял это всё и нужно идти дальше. Я даже не уверен что в южной части карты вообще был практически смысл

Алсо почему у нас в треде шизик, который считает что моды не нужны, потому что лучше скайрим сделать нельзя:
458 1605918
Как удалить заклинания, нужные для настойки модов?
(например smilodon или Immersive citizenz)
Через консоль или есть что то удобнее?
image39 Кб, 377x335
459 1605920
>>605885

>Куда в даркенде идти после катакомб под замком, где я нашёл лабораторию? А то там только два журнальчика и кора дуба


Теперь за материнкой на 775 и оперативкой.
460 1605924
>>605889
Ну это уже совсем толстота уровня Кирилла или даже выше. Может тебе еще настоящий ИИ в игру засунуть, осознающий себя?
461 1605928
>>605889
Какой-то слишком школоивельный некромант у тебя выходит.
5vx5c.mp411,9 Мб, mp4,
512x512, 1:00
462 1605929
>>605918
На: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4091/

Если заклинание экипируется в руку - эта штука может его удалить.
463 1605930
>>605929
А если нет, няша? Если не в руку...
464 1605931
>>605924
Не, ИИ не надо, ты тогда вообще ничего не пройдешь и побежишь искать мод убирающий его.
То что я написал можно добавить в игру потратив еще процентов десять от всех затрат. Единственная причина по которой ничего не делают - жрут и так. И вообще сейчас тренд, что маркетинг окупается в разы лучше любых идей. Многих эта хуйня давно уже волнует. Перелом может случиться когда инди получат еще более простые инструменты для создания игр.
>>605928
Не более школоивельный чем все ДнД. А уж элдер скроллс то..
465 1605932
>>605930
Блядь просто сноси все. Тебе скажут удалять так или этак и может и сработает, а потом ты будешь бегать и спрашивать что у тебе глючит
466 1605948
>>605762

>Пару раз я и сам разводил костер. На третий раз стало скучно


Первый квест братьев бури за ледяным приведением ,10костров развел с сурвайволом от беседки квест совсем подругому заиграл,меня реальна отправили в 1 конец еслиб еще не форма оборотня я ю этот ледяной акиан ваще не преплыл.
467 1605956
>>605930
Узнаёшь ID спелла в xEdit, в консоли используешь "player.removespell ID", готово. Не уверен, как это работает со спеллами, которые забиты в алиас игрока через квест.
468 1605958
>>605956
Спасибо ;3
469 1605962
>>605948
А игру то прошел с этим модом?
SkyrimSE 2021-01-29 17-36-22-41.jpg334 Кб, 1920x1080
470 1605985
Пиздос этот ваш даркенд. Я думал он кончится на драконе, и он в какой-то мере кончился, по крайней мере кончился сюжет и смысл в происходящем. Но началась вторая часть, а теперь третья, я уже даже ничего не знаю, лол.
471 1605989
>>605985
Это тотал конверсион? Как оно по сравнению с Эндералом?
472 1605991
>>605989

>играть в поделки sureai

473 1605993
474 1605994
>>605991
К тебе никто не обращался, просто убеги
475 1605996
>>605989
Нет, это мод. Смахивает на Vigilant, но не такой лороёбский и более пустой. Автор тоже обожает соусы, так что дизайн локаций - моё почтение.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10423
476 1605998
>>605996
Благодарствую
477 1606001
>>605989
Нет, это просто линейное приключение. Вернее пока что это аж три приключения, совершенно блядь разных по духу подряд.
Начинается как готический хоррор в духедушеборнов с энайроментал сторителлингом, с атмосферой, с локацями, задизайненными в духе первых душ, с какой-то неявной историей. Вот эта часть заканчивается зрелищным боев с пернатым драконом и дальше идёт башня 10 васянов из 10, просто зачистка сильных врагов-рыцарей в гигантоманском пустом подземелье. Можно сказать из первых душ переходим во вторые. Но и башня заканчивается, тоже очевидными боссами, а дальше начинается эта третья часть с атмосферой, пожалуй, дарксайдерс, и я ужже даже не знаю куда оно меня приведёт.

А ещё оно ну очень эндгеймовое.
478 1606005
>>605962
играю с ним не прошел .
479 1606007
>>606001
лол
А там есть какой то лор? Удовлетворительный ли кач ? И почему у тебя в инв всего один предмет лол?
image487 Кб, 167x250
480 1606008
>>605985
>>605996
>>606001
Почитал про мод и чот припекло мне маленько.

>Travel to the new island of Pharos, explore detailed environments, fight new enemies and discover an Ancient set of weapons of incredible power. No quest, no holding hand.


То есть просто шароёбиться по локациям и искать хуй пойми что? Экспириенс 10/10 на кончиках пальцев просто.

>This mod is heavily inspired by The Demon's/Dark Souls games, which's I'm a fan of, so I designed the mod as a solo experience, so I recommend that you leave your followers behind


А писю пососать господин душедрочер не желает? Из принципа туда целую армию возьму и разъебу эту сраную богадельню в хлам.

>Recommended Mods - The Ultimate Dodge Mod


Нахуй пусть путешествует со своими перекатами. Мамку я его в театр водил.
481 1606011
>>606005
Горжусь тобой за честность
482 1606012
>>606007

> И почему у тебя в инв всего один предмет лол?


Не у него, а в сундуке.
483 1606017
>>606008

>То есть просто шароёбиться по локациям и искать хуй пойми что? Экспириенс 10/10 на кончиках пальцев просто.


Ну, он довольно линейный, но не всегда понятно куда идти. И да, говорящих нпц нет, квеста с маркером нет, весь лор через дневнички. Если не хочешь исследования, то тебя туда не надо.
По крайней это всё про первую часть. После дракона идёт тупо линейный боевик.

>А писю пососать господин душедрочер не желает? Из принципа туда целую армию возьму и разъебу эту сраную богадельню в хлам.


Играть с напарниками на геймбрио? Ты ебобо? Впрочем кроме застревания в проходах не вижу как бы они там помешали.

>Нахуй пусть путешествует со своими перекатами. Мамку я его в театр водил.


Вообще не знаю причём тут перекаты.
>>606007
Нахуй или лол
484 1606032
>>605817
Я наворачивал im.patrols и animallica. Второй как выяснилось вызывает смерть нпц во всяких шахтёрских городках от того, что какая-нибудь пума погналась за оленем в деревню и попутно задрала шахтёров. Хотя некоторые челики писали, что такой проблемы у них нет. Если бы не эта хуйня гонял бы с ним - мир оживает прямо, бобры там всякие, койоты и т.п., некоторые уж слишком яркие правда.
Ещё советуют мод на случайные встречи (вроде писали про него выше где-то), но я сам не тестил.
485 1606034
>>606008
Долбоебы выставляют морровиндскую систему квестов как что то хорошее. На деле просто технически не могут освоить редактор, вот и пилят записки.
486 1606038
>>606032
* хотя возможно это у меня навмеши пиздой пошли т.к. нпц бывает облокачиваются и садятся на несуществующие модели (или не той стороной), хуй знает короче
487 1606041
>>606032

>Второй как выяснилось вызывает смерть нпц во всяких шахтёрских городках от того, что какая-нибудь пума погналась за оленем в деревню и попутно задрала шахтёров. Хотя некоторые челики писали, что такой проблемы у них нет. Если бы не эта хуйня гонял бы с ним - мир оживает прямо, бобры там всякие, койоты и т.п., некоторые уж слишком яркие правда.


Так накати к нему какие-нибудь моды на патрули стражи на дорогах и усиленную охрану поселений. Будет прям Дикий Мир с отбиванием нападений живности и прочая движуха.
image653 Кб, 360x240
488 1606044
>>606034
Да там даже морровиндской системы нет, как я понял. Там вообще нихуя нет, кроме локаций с монстрами и спрятанных в каких-то залупендриях шмоток. Это даже не хвалёный даркпосос получается, а симулятор поиска сунучков среди помоек.
489 1606051
>>606041
А есть на охрану? От этого страдают в основном хикки типа криптоворожеи Анис (внезапно).
Skyrim - 020001.webm1,7 Мб, webm,
960x540, 0:26
490 1606058
>>606051

>А есть на охрану?


Вот, например: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/32481

>От этого страдают в основном хикки типа криптоворожеи Анис (внезапно)


А для этого ROTE поставь, с ним та же ворожея целую пачку медведей или саблезубов выебет и не почешется:
Версия заморская, баклажанная: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969
Русская версия: https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kompanony_npc/revenge_of_the_enemies/166-1-0-5385
491 1606067
>>606058
А роте с мороулутом не конфликтует? Оба же лвлы переделывают.
492 1606068
>>606058
Fall of the Space Core Vol. 1 есть для SE?
SkyrimSE 2021-01-29 18-48-48-32.jpg284 Кб, 1920x1080
493 1606070
Всё, прошёл. Да, на неспешный уровень первой части оно так и не возвращается, две три мода это чисто боевик. Но хороший такой.
>>606044
Я не знаю чё тебя так порвало и ты стал выдумывать хуйню, но в одном ты прав, забава явно не для тебя, геймер-интерактивист.
494 1606071
>>606070
Чо прошел? то картинки красивые мод встудию.
495 1606073
>>606071
Выше же обсуждали ёпта. Там и линк есть.
496 1606090
>>606067

>It could overwrite mods modify enemies and leveled lists. You can load "revenge of the enemies" after them or make Bashed Patch.

497 1606092
>>606070
Да я-то уже спокоен, это ты чего-то горишь с моих постов как-будто я тебе играть запрещаю. Или это потому что я на святое душеёбство покусивси?
unnamed.jpg32 Кб, 408x512
498 1606103
499 1606166
В луте как-то можно запомнить текущий порядок, чтобы новые моды запихивать в очередь не раскидывая старые? А то он мне звуки в начало пихает и их все рерайтят.
500 1606180
>>606166
Разве что написать собственные правила. Не знаю про автоматическую их генерацию из текущего лоадордера, а вот руками сделать точно можно.
501 1606219
Есть мод, что заменяет загрузочные экраны на статичную картинку?
502 1606220
>>606219
Есть, вот:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5794
Ещё есть мод, который вообще убирает модель и (опционально) надпись.
503 1606224
>>606220
Пасиба!
504 1606259
>>605829

Нет. Ординатор переполнен бесполезными гиммиками и активными умениями, которые попросту не нужно (и лень) прожимать. Это просто не работает в Скайриме. В Скайриме примитивные механики, ни одна из которых не поддерживает безумные творения Эная (кроме перков на плюсы к статам). Вдобавок ко всему, это говно невозможно толково сбалансировать, через пяток перков ты уже имбалансная машина, которой геймплейно не нужны костыли в виде растяжек, кроликов и автопушек. Это все не делает ущербную ролевую систему лучше, это примерно как завернуть говно в красивую обёртку с кучей выстреливающих петард и преподнести на роскошном блюдце. Но кор механики так и остаются говном, как ни крути и не играй на лютне для сбора 15 септиков с НПЦ (в игре, где ты миллионер через час после Хелгена).

Ванилла Плюс в этом смысле более естественно и изящно относится к хуевой кор механике и старается максимально пригладить углы, исправляет ее косяки и огрешности в балансе. Это немногое, но почти единственное, чем реально можно эффективно залатать саму игру без превращения ее в очередной полурабочий костыль для костыля с хуевыми и нелепыми анимациями. И дрочить на 500 перков, 495 из которых нужны одному шизику с отыгрышами в голове — ну хуй знает.
505 1606263
>>606259
Ординатор становится полезным после оверхолов всего остального. С апокалипсом например и каким-нибудь модом на 1000хп волков. Но в целом ты прав.
506 1606288
>>606259
Да. Что за сказки про бесполезные активные умения? У меня, например, изначальный билд был через молнии, тяжёлую броню, энчант, одноручные топоры и алхимию и активных умений там было два, спеллскрайб (который прожимается один раз пока в голову не придёт новая идея) и штандарт, который прожимается максимум раз в день, в сложных ситуациях. При этом суть была в том, что маны у меня было маловато, но я использовал молнии для прока перков на снятие начального % хп и электроконвульсии в конце, плюс хуячил со спеллскрайба пока крутил комбухи с оружием. И всё нормально работало (конечно с апокалипсисом, вайлдкатом и ещё кучей модов), и после этого ты предлагаешь мне играть ваниль с закликиванием?

Конечно со временем (в зависимости от того как быстро ты будешь качать алхимию/кузнечество/энчант) игрок действительно становится терминатором, но это происходит через десятки часов игры. И мы все это понимаем, это так в любой версии игры с любыми модаим, так может стоит попридержать коней и не становиться миллионеров через час, ну?
507 1606292
>>606259
Да пошел ты нахуй васян закликивающий. Растяжки охуенны.
508 1606293
>>606288
Я тоже играя через некроманта-лучника + яды с ординатором ничего такого не заметил.
509 1606294
>>606259
Выкинуть из ординатора 70% перков, назвать это Vokrii и выкинуть как МИНИМИЛИСТИЧНЫЕ ПЕРКИ. Зумеры жрут, зумеры довольны.
510 1606296
>>606259

>РЯЯЯЯ ХАЧУ ПЕРКИ НА +10/15/20 К СТАТАМ



Ясн все с тобой
image11 Кб, 239x200
511 1606306
>>606263

>каким-нибудь модом на 1000хп волков


Вот как раз модов на тысячу хп волкам не надо, насколько это сосёт можно посмотреть, выкрутив уровень сложности на легендарный. Ковырять каждую ебаку по десять минут нихуя не весело. Нужны моды, дающие врагам новые скиллы, новые спеллы, умение пользоваться игровыми предметами и в целом повышающие их интеллект. Ну боссам/полубоссам можно хп накинуть, чтобы покрепче были. И дамага аккуратно всем накинуть.

По большому счёту для того, чтобы Ординатор и всякие Апопокалипсисы (хоят по мне лучше Arcanum или Mysticism, или оба сразу) резко перестали казаться чем-то имбалансным, достаточно накатить старый добрый ROTE, и Wildcat. Thunderchild ещё можно - с ROTE он ванильные крики и у драугров бафнуть должен. Ну и Ultimate Dragons, если кто-то ещё вообще начинает мейнквест, а не забивает хуй, бегая с драконьим камнем в инвентаре.

Всё. Начинаешь игру, идёшь весь такой красивый в Фак_ельную шахту - и бандиты сносят тебе ебальник парой пропущенных ударов двуруча. Резко вспоминаешь про парирования-блокирования или лукокрысишь (но мобы не перестают больше искать тебя через десять секунд после получения стрелы в жопу - сиди кури в углу, если ссышься). Проходишь. Потом покупаешь какой-то шмот и пиздуешь на Ветреный Пик за камушком - и драугры размазывают тебя по стенам криками. Да и мечами унижают неплохо. Хотя уже павук гигантский тебе мальца поясняет за всю хуйню, когда полученный плевок травит тебя на пол-хп, хуле. Понимаешь, что на пути у крика лучше не стоять, а драугров палачей и младших жрецов лучше запинывать пока не прочухались, по возможности, иначе бо-бо. Прорываешься через мальчиков-хулиганчиков с ураганчиками, скрипя зубами забиваешь босса, забираешь булыжник. Потом пиздуешь к фалмерам. Обычные работяги ещё ничего, а вот шаманки дадут просраться. Да и корусы могут заплевать до смерти. Но самая мякотка будет, когда пойдут двемерские руины, где тебя уже радостно ждут механические пауки с огнемётами, сферы на спидах и центурионы с их любовью к банькам. Через некоторое время, зачистив несколько помоек, решаешь сходить к ворожеям. Ворожеи ебут тебя как щенка. Шкеришься по углам от их сраной магии, кое-как запинываешь старую каргу. Находишь шоколадный глаз Меридии, топаешь в храм. Тени уже раскладываются неплохо, но когда ты дойдёшь до главного некроманта - маму звать начнёшь, если яда паралича с собой не взял хотя бы. Хотя когда из него Тень вылезет - не больно уже поможет. Потом лезешь на гору какую-нибудь, со Стеной. Из каменного гробика, выбивая крышку, бодро вылезает жрец - жизнь становится прекрасной и удивительной, особенно если ты, житрожопый поц, саммонер. Пушо он твои саммоны перехватывает, сасай. А милибляди удачи к нему подбежать успеть быстрее, чем он твой попец на талморский флаг порвёт. И щит пробить. Масочки кстати тоже лучше чем-нибудь ребаланснуть, иначе это того стоить не будет. Ну а потом прилетают драконы и всем пизда.

Ещё из становящихся крайне увлекательными можно отметить квесты на нордский амулет из трёх частей, книжку Барда, да и прочие гробничные приключения. Для них ещё можно Improved Traps (Dangerous Edition) взять, чтоб через ловушки не пешочком зевая проходить, а пробегать роняя портки. А, можешь ещё в Чёрный Предел сходить, да. Если жить надоело.

Если же и тут заскучать умудришься - можно ещё сверху нахлобучить какой-нибудь High Leveled Enemies с мобильными полубоссами на карте, и какой-нибудь Потрошитель, что шароёбится в районе Солитюда, сразу напомнит тебе почём фунт довакинской жопы.

Такие дела.
image11 Кб, 239x200
511 1606306
>>606263

>каким-нибудь модом на 1000хп волков


Вот как раз модов на тысячу хп волкам не надо, насколько это сосёт можно посмотреть, выкрутив уровень сложности на легендарный. Ковырять каждую ебаку по десять минут нихуя не весело. Нужны моды, дающие врагам новые скиллы, новые спеллы, умение пользоваться игровыми предметами и в целом повышающие их интеллект. Ну боссам/полубоссам можно хп накинуть, чтобы покрепче были. И дамага аккуратно всем накинуть.

По большому счёту для того, чтобы Ординатор и всякие Апопокалипсисы (хоят по мне лучше Arcanum или Mysticism, или оба сразу) резко перестали казаться чем-то имбалансным, достаточно накатить старый добрый ROTE, и Wildcat. Thunderchild ещё можно - с ROTE он ванильные крики и у драугров бафнуть должен. Ну и Ultimate Dragons, если кто-то ещё вообще начинает мейнквест, а не забивает хуй, бегая с драконьим камнем в инвентаре.

Всё. Начинаешь игру, идёшь весь такой красивый в Фак_ельную шахту - и бандиты сносят тебе ебальник парой пропущенных ударов двуруча. Резко вспоминаешь про парирования-блокирования или лукокрысишь (но мобы не перестают больше искать тебя через десять секунд после получения стрелы в жопу - сиди кури в углу, если ссышься). Проходишь. Потом покупаешь какой-то шмот и пиздуешь на Ветреный Пик за камушком - и драугры размазывают тебя по стенам криками. Да и мечами унижают неплохо. Хотя уже павук гигантский тебе мальца поясняет за всю хуйню, когда полученный плевок травит тебя на пол-хп, хуле. Понимаешь, что на пути у крика лучше не стоять, а драугров палачей и младших жрецов лучше запинывать пока не прочухались, по возможности, иначе бо-бо. Прорываешься через мальчиков-хулиганчиков с ураганчиками, скрипя зубами забиваешь босса, забираешь булыжник. Потом пиздуешь к фалмерам. Обычные работяги ещё ничего, а вот шаманки дадут просраться. Да и корусы могут заплевать до смерти. Но самая мякотка будет, когда пойдут двемерские руины, где тебя уже радостно ждут механические пауки с огнемётами, сферы на спидах и центурионы с их любовью к банькам. Через некоторое время, зачистив несколько помоек, решаешь сходить к ворожеям. Ворожеи ебут тебя как щенка. Шкеришься по углам от их сраной магии, кое-как запинываешь старую каргу. Находишь шоколадный глаз Меридии, топаешь в храм. Тени уже раскладываются неплохо, но когда ты дойдёшь до главного некроманта - маму звать начнёшь, если яда паралича с собой не взял хотя бы. Хотя когда из него Тень вылезет - не больно уже поможет. Потом лезешь на гору какую-нибудь, со Стеной. Из каменного гробика, выбивая крышку, бодро вылезает жрец - жизнь становится прекрасной и удивительной, особенно если ты, житрожопый поц, саммонер. Пушо он твои саммоны перехватывает, сасай. А милибляди удачи к нему подбежать успеть быстрее, чем он твой попец на талморский флаг порвёт. И щит пробить. Масочки кстати тоже лучше чем-нибудь ребаланснуть, иначе это того стоить не будет. Ну а потом прилетают драконы и всем пизда.

Ещё из становящихся крайне увлекательными можно отметить квесты на нордский амулет из трёх частей, книжку Барда, да и прочие гробничные приключения. Для них ещё можно Improved Traps (Dangerous Edition) взять, чтоб через ловушки не пешочком зевая проходить, а пробегать роняя портки. А, можешь ещё в Чёрный Предел сходить, да. Если жить надоело.

Если же и тут заскучать умудришься - можно ещё сверху нахлобучить какой-нибудь High Leveled Enemies с мобильными полубоссами на карте, и какой-нибудь Потрошитель, что шароёбится в районе Солитюда, сразу напомнит тебе почём фунт довакинской жопы.

Такие дела.
512 1606308
>>606263

>1000хп волков.


Ты только что эндерал
513 1606311
>>606294
Зумеры как раз довольны бесполезными свистоперделками от Эная.
514 1606313
>>606311
Зумеры тогда ещё кашку в садике жевали.
515 1606314
>>606311
Для зумеров сделали adamant и wokrii, а так же всякие облегченные выживачи по типу vitality. У них щас мода на минимализм.
516 1606315
>>606311
Зумеры играют в ванилу по гайдам мистера кета или вообще дропают после 15 минут игры, зато могут теперь на социоблядках повыебываться мол играли в тот самый скайрим который мемы ну ты слыш купи)))
517 1606318
>>606313

> тогда


А что, сейчас он недоступен? Энай удалил?
518 1606319
>>606318
Кто недоступен? Ординатор?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1137
519 1606320
>>606318
Зумерам новиночки подавай из топ-10 месяца, старьё им неинтересно.
520 1606322
>>606314
Вокри кстати вроде как всё, Энай его дропнул в пользу Адаманта. Глянул кстати этот Адамант, пиздос какой-то. Как-будто про ванильные перки читаю.
521 1606323
Кстати про зумеров...
Что лучше? Вилдкет или Смилодон? Они бля вроде одинаковые
522 1606324
>>606323
Дикий кошак каноничнее.
523 1606325
>>606320
У тебя какая-то фиксация на зумерах. Успокойся. Старые моды старше тебя не делают.
524 1606327
>>606325
Зумер спок
525 1606328
Давайте уже определимся что зумеры жрут то что мне не нравится, а то что мне нравится - чисто для умудрённых олдфагов.
526 1606329
>>606323
Blade and Blunt будет попизже.
527 1606330
>>606328
Да, всё так.
528 1606331
>>606325
Так чел то прав
529 1606332
>>606329

>очередной закос под тёмнодуши


Ну такое.
530 1606333
Интересно, а SPERG ещё кто-то обмазывается? Фановая хуйня, но перки там имбалансные пиздец.
531 1606334
>>606332
Там нет ничего от темных душ вообще.
532 1606337
>>606334
Да не свисти. Даже если закрыть глаза на очевидную хуйню вроде менеджмента стамины и замедления скорости атак - автор буквально отсылает к Фромам в описании.
533 1606339
>>606337

> Unlike other combat overhauls, it does not seek to import mechanics from other games into Skyrim.


> No mention of From Software titles anywhere on the mod page



Дай угадаю: английский ты не знаешь, да? А менеджмент стамины — механика из Морровинда, если что.
534 1606341
>>606328
Да это просто залетный клоун из /b/, который кроме пуков и истошных воплей о зумерах ничего нормального высрать не способен. Он наверняка и в Ординатор играет только потому, что мод олдовый, лел.
535 1606343
>>606339
Ну хорошо коль так. Англицкий знаю, но набежавшие в скурим душеёбы так заебали, что от любого упоминания этого цирка с конями и сделавших её товарищей дёргаться начинаю.
536 1606344
>>606341
Зумер плиз
537 1606353
>>606341
Ну ващет клоун тут ты, потому что попытался подсосаться к моему посту, который порицал вообще весь ваш срач. Раньше б я сказал что ты не лучше, но теперь вижу что ты явно хуже.
538 1606354
>>606341
А в какой еще мод играть по твоему?
16056384997940.jpg158 Кб, 800x548
539 1606397
>>592444 (OP)
Есть комплексный реквест:
1. надо увеличить кол-во золота в карманах у нпс, сейчас у них в районе 10-20 золота, если это не торговцы (говноперки из ординатора не предлагайте). Просто накатил мод на азартные игры, а у нпс нет денег чтобы в них играть с ними.
2. Надо сделать золото ценным, чтобы в нем была потребность, чтобы когда у тебя есть 10к ты мог ощутить себя не просто богатым, а богом нахуй
3. Верное распределение ценности предметов, я ставил True medival economy и получал крижатуру в духе меча из мода за 9к золота.
4. Может быть есть, что то в духе градации бронзовых, серебряных и золотых монет? Чтобы 500 золота была суммой, а не хуетой какой то. В общем вроде был такой мод, но вроде он несовместим ни с чем...
540 1606399
>>606397
Trade and Barter глянь, плюс там в МСМ-настройках есть "уровни сложности" экономики. Хотя это классика, уверен, что ты уже опробовал. А так экономика Скайрима поломана в хлам на базовом уровне, ее практически невозможно починить, ты всегда быстро богатеешь и обрастаешь кучей лута, который даже уже и продавать некому, как следствие и нужда в золоте пропадает довольно скоро.
541 1606401
>>606399
Да трейд энд бартер стоит у меня
542 1606402
>>606401
Про золотые, серебряные и бронзовые монеты вроде бы даже местный умелец делал, то есть наш, тредовчанин, но он либо не доделал, либо просто испарился (либо и то, и другое). Во всяком случае что-то такое помню, а вот на Нехухе не видел.
543 1606408
>>606402
Вот что я нашел https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6441 но как и писал, он с модами и ребалансами не совместим особо
544 1606410
>>606408
А идея-то интересная.
545 1606419
>>606397
Не совсем из твоего списка хотелок, но рекомендую вот это ещё накатить, хорошо стимулирует на походы в подземелья за хорошим шмотом: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18117
546 1606423
>>606397
Делать мне нехуй, так что вот:
10к чтоб богом, говоришь? Для этого надо чувствовать отдачу, так?
1. Непосредственно персонаж
Сейчас гир это ручки, ножки, туловище, голова, оружие и кольца плюс ожерелье. Это мало. Притом что а) гира и в данжах дохуя просто б) у гира ебанутейшие подстаты. А когда не ебанутейшие, то не сильно влияющие. Типа нахуя тебе покупать неебацца огненный лук если а) уязвимости у врагов почти не выражены б) лук без зачарования и так дамажит норм.
Вот и получается, что два-три данжа и ты одет и покупать гир тебе не надо.
И это если ты не куешь, не зачаровываешь, не алхимичишь сам. Тогда разве что на поушены бабки нужны.
Решение Кирилла: больше гира на персонажа как в морре, экипируемые напарники, пиздатый ИИ напарников. Ограничение перков. Не может блядь один и тот же и ковать, и химичить, и зачаровывать, и красться, и торговаться, и еще и пиздить всех. Выкинуть нахуй все урны и корзины, игрок должен радоваться каждой найденной хуйне, но при этом не должен проходить данж три часа обшаривая все говно. Данжем надо наслаждаться. Ну и конечно передел всего крафта. Ингот+ингот=меч это полная хуита. Как и откуси бабочку.

2. Другие нужды
Ну тут вообще все хуево. В Скайриме тупо не на что тратить бабки вне персонажа.
Решение Кирилла: Найм Кухарки и выделение ей суммы для готовки баффающего хавчика. Лучшие курки стоят дороже. Можно апгрейдить свою кухарку если привязался. Рецепты стоят бабла, а некоторые только в данжах. Больше еженедельная сумма - лучше хавчик. Продукты при покупке на рынке скидываются в ее ящик автоматом. Из данжа надо нести домой. Можно договориться о поставках некоторых продуктов если прокачан скилл торговли и еще выполнены некоторые условия например увожение гигантов.
Контроль Территорий. Военный, Тайный или Торговый. В зависимости от выбора найм патрулей, агентов или торговых корованов. Контроль территорий должен влиять на исход войны так же как и квест войны..
Жена. Сделать разным женам разные скрытые скрипты в зависимости от которых некоторые могут ебать тебе моск постоянным ремонтом, некоторые тряпками, а некоторые будут няшами и будут развивать и приумножать. Но ты не узнаешь кто есть кто пока не женишься. Можно было бы еще скрипты детям типа вырос наркоман и тащит все из дома, но это уж я не настаиваю.
Это лишь примерный минимум от руки. Но я думаю бабки будут намного ценнее, а эксплор не пострадает.
546 1606423
>>606397
Делать мне нехуй, так что вот:
10к чтоб богом, говоришь? Для этого надо чувствовать отдачу, так?
1. Непосредственно персонаж
Сейчас гир это ручки, ножки, туловище, голова, оружие и кольца плюс ожерелье. Это мало. Притом что а) гира и в данжах дохуя просто б) у гира ебанутейшие подстаты. А когда не ебанутейшие, то не сильно влияющие. Типа нахуя тебе покупать неебацца огненный лук если а) уязвимости у врагов почти не выражены б) лук без зачарования и так дамажит норм.
Вот и получается, что два-три данжа и ты одет и покупать гир тебе не надо.
И это если ты не куешь, не зачаровываешь, не алхимичишь сам. Тогда разве что на поушены бабки нужны.
Решение Кирилла: больше гира на персонажа как в морре, экипируемые напарники, пиздатый ИИ напарников. Ограничение перков. Не может блядь один и тот же и ковать, и химичить, и зачаровывать, и красться, и торговаться, и еще и пиздить всех. Выкинуть нахуй все урны и корзины, игрок должен радоваться каждой найденной хуйне, но при этом не должен проходить данж три часа обшаривая все говно. Данжем надо наслаждаться. Ну и конечно передел всего крафта. Ингот+ингот=меч это полная хуита. Как и откуси бабочку.

2. Другие нужды
Ну тут вообще все хуево. В Скайриме тупо не на что тратить бабки вне персонажа.
Решение Кирилла: Найм Кухарки и выделение ей суммы для готовки баффающего хавчика. Лучшие курки стоят дороже. Можно апгрейдить свою кухарку если привязался. Рецепты стоят бабла, а некоторые только в данжах. Больше еженедельная сумма - лучше хавчик. Продукты при покупке на рынке скидываются в ее ящик автоматом. Из данжа надо нести домой. Можно договориться о поставках некоторых продуктов если прокачан скилл торговли и еще выполнены некоторые условия например увожение гигантов.
Контроль Территорий. Военный, Тайный или Торговый. В зависимости от выбора найм патрулей, агентов или торговых корованов. Контроль территорий должен влиять на исход войны так же как и квест войны..
Жена. Сделать разным женам разные скрытые скрипты в зависимости от которых некоторые могут ебать тебе моск постоянным ремонтом, некоторые тряпками, а некоторые будут няшами и будут развивать и приумножать. Но ты не узнаешь кто есть кто пока не женишься. Можно было бы еще скрипты детям типа вырос наркоман и тащит все из дома, но это уж я не настаиваю.
Это лишь примерный минимум от руки. Но я думаю бабки будут намного ценнее, а эксплор не пострадает.
547 1606432
>>606423
Шиза какая...
А вот такой вопрос, стиль текста намеренно как в пате про корованы?
548 1606438
В чем проблема Климатов тамриэля и других погодных модов?
Почему в гайде написано, что их лучше не ставить? Есть реальные поводы или просто COT чем то обидел автора?
549 1606440
>>606438

>Почему в гайде написано, что их лучше не ставить?


Где?
550 1606441
>>606440
В вашем, тот что в шапке.

>Освещение. Ставить только для интерьеров, не трогать погодный модуль. То же касается всех погодных модов, не ставь их вообще.

553 1606445
>>606444
Ну так это личное мнение какого-то хуя в его личной подборке. Кто знает что там творится.
Я бы посоветовал всё-таки вникнуть самому, а не пытаться скопировать чью-то сборку.
554 1606446
>>606444
Это гайд от "Бати", которого в этом треде забанили (если мне не изменяет память). Вниманиеблядь-самофорсер. Почему его "гайд" в шапке вообще неясно.
dVJsCN4.png87 Кб, 355x419
555 1606450
>>606446
Потому что ничего получше до сих пор никто не сделал. На безбабье и каджит - имперка, как говорится.
556 1606454
>>606450
Любой западный гайд из шапки выигрывает у кала от Бати по графике.
557 1606456
>>606454
>>606450
Любой гайд годится только как источник списка модов и информации по модам. Если хочется СЕСТЬИИГРАТЬ, то можно сразу сборку с какого-нибудь рутрекера качатЬ .уверен там есть.
index.jpg8 Кб, 235x214
558 1606465

>которого в этом треде забанили


А теперь даже на элементарные вопросы ответить не могут

Бля, просто учите английский у кого не совсем опилки в черепе и валите отсюда
559 1606468
>>606454
Но не у тебя лично?
>>606438

> В чем проблема Климатов тамриэля и других погодных модов?


10 всратых пресетов на один годный.
560 1606469
>>606465
>>606468
Батя, спок.
561 1606470
>>606465

> на элементарные вопросы ответить не могут


На все вопросы здесь отвечают, не пизди.
562 1606544
>>592444 (OP)
Что за деревья на пиках?
563 1606545
>>606544
Skyrim 3D Trees and Plants.
564 1606556
>>606545
Не хило так изменился этот мод
565 1606564
>>606556
Кстати, может быть и Skyrim Flora Overhaul, похожи они.
566 1606569
>>606564

>Skyrim Flora Overhaul


Этот у меня стоит, не он точно
567 1606575
>>606569
Тогда тридэ плэнтс, выбор там невелик.
568 1606598
На LE водился мод по улучшению физики предметов, когда в хату заходишь. Не знаю как он работал, но позволял просто ставить тарелку на полку и она не улетала никуда потом. На SE есть такое же? Про мод которым надо вручную всё прописывать я знаю, но это сложно.
Безымянный1.jpg43 Кб, 323x320
569 1606615
>>606598
Havok Fix чтоли?
570 1606620
>>606615
Мне кажется он про то, чтобы предмет можно было закрепить.
571 1606622
>>606598
>>606620
Jaxonz Positioner тогда, наверное.
572 1606641
>>606622
Про джексон знаю, но в том моде предметы (поднимаемые) сами закреплялись, ну и васянства не было с хватанием табуреток и npc.
573 1606644
>>606641
В джексоне есть функция закрепить все предметы вокруг. Ты расставляешь всё руками, как хочешь, а потом запускаешь эту штуку, и она всё лочит. Но честно говоря, его скрипт устарел и парсит не очень.
574 1606726
Вопрос на миллион. Если я с установленным alternate start начинаю проходить линейку гражданской войны до посещения хелгена, и прохожу её за братьев бури т.е. с выпиздыванием балгруфа из Вайтрана, то будут ли потом проблемы с главной сюжеткой?
575 1606727
>>606726
Альтернативный старт вообще не имеет значения по сути, он только непосредственно старт меняет, далее по мейну так же, как и без него
576 1606729
>>606727
Ну а по мейну, возможно пидорнуть балгруфа до мейнквеста? По идее же микрозадание на вступление получается уже на выходе из хелгена
577 1606730
>>606729
Микрозадание от любого стражника можно получить тащемта, да и без него просто прийти в штаб.
Не уверен насчёт отсутствия багов, но с уссепом должно быть норм, хотя не уверен, фиксит ли он это. Но в любом случае должны быть моды специально под это, которые патчат гражданскую войну
578 1606737
>>606729
Когда с альтстартом ты приходишь в Вайтран и говоришь Балгруфу: "Дед, чекай топор, а то получишь по жопе", он говорит что-то в духе: "Знаешь, Бьёрнгар, у меня и без Ульфрика проблем выше крыши - драконы, окда? Есть чё сказать по этому поводу?" и ты вытаскиваешь из широких диалоговых штанин фразу про Хелген (хотя ты его в жизни не видел, лол). Квест "Перед бурей" выполняется автоматом, и Балгруф отправляет тебя чистить Ветреный Пик. Пока ты не выполнишь квест "Дракон в небе", продвижения по гражданке не будет, но это уже ванильная фича.
579 1606747
>>606545
Пидорас, чё ты пиздишь.
580 1606768
>>606737

>Я вырвал из Властелина Колец начальные листы, а они один хуй про Шир пиздят, хоть и в глаза его не видели лел


Моддеры как есть
581 1606805
>>606622
Есть альтернатива ему? А то заебало, когда хочешь захватить люстру, у тебя каким-то образом захватывается свечка на другом конце комнаты.
582 1606842
Как полностью удалить Familiar Faces? Даже после отключение мода в MCM и его переустановки в МО, вся дата мода остается, и слоты по прежнему заняты предыдущими персонажами. Так он еще после переустановки перестает нормально копировать новых.
583 1606844
>>606842
В Overwrite проверял, может там что осталось?
584 1606850
>>606844
Да, удалил все файлы этого мода, что смог найти.
585 1606852
>>606850
Некоторые моды намертво прописываются в сейвах. Обычно это указывают в описании.
586 1606900
>>606842

>Familiar Faces


Он куда то в AppData вообще срет, насколько я помню ну или в какую то из этих скрытых папок на системном диске, пошурши.
587 1607156
А есть еще моды наподобие эндерала?
588 1607157
>>607156
Нет и не надо.
589 1607162
>>607157
Поч? лучший мод в мире на скайрим
590 1607163
>>607162
Кроме сюжетки ничего хорошего там нет.
591 1607185
>>607156
Ты вместе с ДЛЦ прошёл эндерала? А так посмотри другие моды этой команды на облу и морру.
video2019-09-2113-57-21 (online-video-cutter.com).mp44,7 Мб, mp4,
350x530, 0:57
592 1607244
Сап двач, есть один мод. - Реплейсер тела для одного конктретного НПЦ.
Проблема следущая - когда в файлах мода заменяю мэш головы на стандартный скайримовский копирую с заменой NIF файл, текстуры головы также сменяются на стандартные. А мне нужен именно стандартый скайримовский мэш головы, но с текстурами из мода.
Импортировал мэш в NifScope, пути к текстурам указаны верно.
Анончик, выручай
593 1607523
Как перевести character preset из ece в racemenu?

Я ставлю плагином ece, захожу в игру, гружу preset, выхожу, ставлю плагином racemenu, захожу в игру, а у меня базовый preset (default), wtf.

Прикол в том что я уже это делал пару дней назад, а сейчас не могу сделать.
594 1607612
>>607523
В racemenu раздел меню "presets", там нажимаешь "загрузить пресет", вроде F9, снизу будет в любом случае подсказка, там путь к пресету пишешь
595 1607799
>>606306
Вот внезапно строка про Потрошителя мне напомнила мой ебучий кошмар после которого я проснулся и перекрестился.
Будто я в мире Скайрима и за мной неотвратимо гоняется неубиваемая ебака в фулплейте.
Убежать надолго нельзя, победить окончательно тоже. Можно замедлить заманив на ловушку, пересченную местность или отпетлять в каких-нибудь руинах. Но это спасает ненадолго и уже через некоторое время слышишь этот лязг доспехов который на грани слуха, но от которого ссышься под себя.
SkyrimSE 2021-02-01 20-06-25-72.jpg145 Кб, 1920x1080
596 1607800
От жеж сука, никогда не любил двуручное оружие, решил вкачать чисто для левелов, но ординаторские перки заставили меня передумать. Тут тебе и клив, и этот охуенный перк на скорость атаки, котоырй даёт себя почувствовать прям мясорубкой. Хорошо зделоли, а главное так просто.
597 1607832
Как фиксить квадратные лужи и берега? С ровными острыми гранями то есть.
598 1607850
>>607832
Проблема в тумане, кажется. Так получается, когда туман достаточно сильный. Вот в этом моде его дёргают:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10808
На LE есть Skyrim Reloaded, который изменяет сами шейдеры и может исправить эту резкую кромку, но на SE его нет.
599 1607851
>>607850
Спс, попробую.

Ещё вопрос, в некоторых местах фолловер начинает дико тупить - то упорно не переключается на ближний бой, то вообще не воюет а просто стоит и выхватывает. Всегда сначала пропускает тебя вперёд метров на 20 и только потом начинает догонять. Бесит пиздец. Это Лидия, а из модов на фолловеров только амазинг твики. Твики пощёлкал, но ничего там жуткого не творил.
600 1607868
>>607851
AFT? Это говно мамонта четыре года не обновлялось. Попробуй снести его (как следует, с предварительным роспуском фолловеров и т.д.) и поставить Nether's Follower Framework: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18076
601 1607875
Что это за ЕНБ? Простите за качество, это скриншоты с видоса.
602 1607907
>>606747
Мамку ебал твою манька.
603 1607908
>>607875
Так у Либрариума и спрашивай.
604 1607917
>>607908
Я спросил, но он не ответил. Надеюсь, что он действительно такой хороший, как он о себе говорит в этом видосе и он действительно просто не заметил мой вопрос.
QpSDr3oT4d.gif459 Кб, 480x271
605 1607919
>>607917
Ну давай ссылку на видос, чтоли, гляну. В динамике лучше видно, чем на всратом скрине в жпг. Я ваших молодёжных блохеров не смотрю, поэтому сам не найду.

мимо
606 1607920
607 1607921
>>607875
Rudy какой-нибудь.
608 1607923
>>607921
Я ждал этого предположения. Руди. Самый лучший, самый красивый, самый универсальный, самый-самый. Самый. Только вот почему-то у меня Руди выглядит коричневым говном, которое от изначальной картинки не шибко-то и отличается.
609 1607925
>>607923
Прочитал это голосом Либрариума.
610 1607932
>>607920
Короче глянул, грешу на Re-Engaged ENB.
611 1607937
>>607932
У него же сборка типа СМПЛ или как-то в этом роде, может в ее описании есть подобранный ENB?
612 1607938
>>607937
В том-то и дело что нет, я это первым делом чекать полез. Там из коробки вообще нет ЕНБ.
613 1607947
>>607917
В личку ему напиши в ВК.
614 1608010
>>607875
Какой-нибудь реенгажед с настройками для слабых пк.
>>607921
Руди в сотню раз лучше выглядит, чем этот околованильный кал.
1612285452344.png68 Кб, 564x561
615 1608112
Как думаете, получится в скайриме запилить пещеру без загрузочного экрана?
Допустим, мы хотим перенести пещеру "Черный проход" в основную локацию. Т.к. в движке скайрима нельзя делать дырки в ландскейпе, придется весь ландскейп на месте пещеры утапливать вниз. Т.е. получится такая расселина в ландскейпе, в которую мы напихаем ассеты Черного прохода пропорционально 1 в 1. И сверху эту расселину накрыть мешами, чтобы выглядело безо швов и не было видно дырок и провалов в текстурах.
Как думаете, получится по такой методике?
616 1608116
>>607800

> и этот охуенный перк на скорость атаки


Вас говном накормили в ваниле, а потом модами это отключаете и радуетесь. Ирл боевым двуручным мечом даже побыстрее махать будешь, но точно не медленнее, т.к. держишь его двумя руками. Две руки сильнее, чем одна, если че.
617 1608134
>>608116
Инерцию тоже двумя руками придётся останавливать.
618 1608138
>>608134
Ирл меч идеально отбалансирован, он тяжелее ближе к рукояти, и легче у кончика лезвия, у него нет инерции. Это в общем то и позволяет фехтовать.
619 1608153
Какой существует нормальный аналог Enhanced Lights and FX?
Может даже уже круче сделали? Устал на нем сидеть.
620 1608166
>>608116
>>608138
Что за хуйню ты несёшь, не державший ничего тяжелее хуя мастер фехтования. Нет, ты не будешь махать двуручником быстрее из-за "двух рук". Нет, балансировка не поможет тебе махать быстрее, только вертеть его без приложения больших усилий. И нет, в игре не только мечи есть но и двуручные булавы, например.

А перк вообще даёт безумную скорость на очень короткое время, в том и фишка.
621 1608182
>>608166
Но это на самом деле так, лол. Просто ирл ты не будешь делать ультра длинный замах, взмахи мечом при фехтовании короткие и быстрые. Балансировка помогает делать взмах быстрым, потому что кончик меча легкий, а вес сосредоточен у тебя в руках. Если возьмешь топор за топорище, а не за рукоять, примерно то же самое почувствуешь, как им легко махать.
622 1608185
>>608010
Я вот понял, что не могу найти идеальный енб. Почти идеальный это Оминоус в low исполнении, но вот был бы он чуть чуть светлее, особенно в плане дымки и туманов, фпс к тому же не снижает. Ни руди, ни nvt не дают нормальной сбалансированной картинки - то высветление до охуения, то горы по ночам будто в негативе. Ещё и жрут по 20 фпс. Подумываю откатиться к ванилле с rlo.
623 1608186
>>608185
Serio или The Truth (Lite) глянь.
624 1608329
Подскажите мод, который делает статичным уникальный шмот. Чтобы можно было выполнять квесты на любом уровне и получать одинаковый шмот.
625 1608342
>>608329
"Одинаковый = "подогнанный к твоему уровню" или наоборот, "сделал квест на сороковом - получил мечик на пятнадцатый"?
626 1608391
>>608342
Он наверное имеет ввиду "максимальный". С тем же успехом можно просто консолькой нужный айтем нарисовать.
886hl1v.jpeg118 Кб, 1360x768
627 1608396
>>608391
Да проще тогда какой-нибудь мод на йоба-дрын с нексуса поставить и идти валить Болдуина сразу на выходе из деревни.
628 1608401
>>608329
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/27094

Файл под названием Morrowloot Miscellania - Unleveled Uniques.
629 1608488
>>608396
Где такой танк взять?
155462164120051.mp423,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:55
630 1608500
>>608488
Хрен его знает, это поделие какого-то азиата по-моему. На нексусе видел только двемерские, но они довольно всратые.
631 1608532
>>608112
Нельзя создать отдельный ландшафтный ассет пещеры, который потом поставить на место черного прохода? Это, конечно, сложнее, но мне кажется самым оптимальным вариантом.
632 1608594
>>608185

>но вот был бы он чуть чуть светлее


Так сделай его светлее в настройках постпроцессинга. Или ты из тех, кто не из под коробки что-либо юзать не способен?
633 1608649
>>608532
Как понять отдельный ландшафтный ассет?
634 1608688
>>608532
Нет, ландшафт в ворлдспейсе один и он непрерывный. Создать второй не выйдет.

>>608112
Должно получиться, но не забудь напихать эээ плоскостей Occlusion Culling, чтобы игра не рендерила кучу мелких объектов, которые в пещере и вообще не видны. Так работают Open Cities и 4 акт в Vigilant (целый Имперский Город в одном ворлдспейсе). Ещё я видел разработку 4 акта Glenmoril, там здоровенный город и все домики открыты, вообще без загрузок и всё равно не лагает.
image.png4,1 Мб, 1920x1080
635 1608690
>>592444 (OP)
парни, как вы наклоняете камеру на скриншотах, мод какой?
636 1608691
>>606747
Из какого мода тогда?
637 1608692
638 1608693
>>608692
ебать я даун пасибо!
639 1608705
>>608688

> плоскостей Occlusion Culling


А они уже есть в движке?
640 1608708
>>608649
>>608688

>Нет, ландшафт в ворлдспейсе один и он непрерывный. Создать второй не выйдет.


Я имею в виду создать статичную модель пещеры, которую поставить в мир. Как, к примеру, дерево или камень. Разве так нельзя?
Перед этим, разумеется, расчистить место, где вход в ту пещеру.
641 1608711
>>608705
Есть, это PlaneMarker [STAT:00000017]. Вот пара слов на сайте CK:
https://www.creationkit.com/index.php?title=Bethesda_Tutorial_Optimization
А вот более подробно (хотя это для GECK, но работает в целом так же):
https://geck.bethsoft.com/index.php?title=Occlusion_Culling

>>608708
Анон так и планирует, наверное. Но всё равно нужно будет локально опустить поверхность земли, чтобы при спуске в пещеру ГГ не наткнулся на неё, типа как на уровень воды.
642 1608879
Дорогие анонасы, какой параметр в енб отвечает за вот такое (пик1) свечение светлячков?
Также, мб кто-то знает, как пофиксить иголки (пик2), они и в ваниле такого цвета, но с енб слишком яркие ночью.
643 1608894
>>608401
Morrowloot - это такая же васянка для хардкорщиков как и Реква. Я хочу наоборот облегчения игры, а не усложнения.
644 1608896
>>608708
Ну статичная модель наверно уже есть. Стены и потолок пещер - это же меши. И пол в некоторых местах тоже меши.
645 1608909
>>608894
Это не Morrowloot, это модуль из Morrowloot, отвечающий за статичность квестовых предметов. То, что ты просил.
646 1608929
>>608894
Ну хз. Там есть бесячий разброс между боссом и подсосами. Заходишь в какое-нибудь логово некромантов - раскидываешь с тычки 4 лвл новичков, а потом убегаешь от 47лвл некромастера. Хотя можно просто таскать 2 спутников с двуручами, они перемесят даже морроулут.
647 1608940
Здравствуй, двач. Проблема следующая: при помощи CreationKit размещаю в мире объекты, добавленные модами Pama's Deadly Furniture, Snazzy Furniture, но при заходе в игру эти объекты пропадают. При последующей загрузке локации в CreationKit, объекты также пропадают и в редакторе.
Моды при этом точно работают. Консолью телепортировался в тест-зону этих самых модов, там всё в порядке - всё на месте и работает.

Заодно реквеквестирую способ совместить использование CreationKit и Mod Organizer в одном клиенте. Как сделать так, чтобы CreationKit видел моды, располагающиеся в "mods", а не в "Data"?
Гуглить пытался, да.
648 1608958
Анон, а скальпель (PDT Wrapper) совместим с sse? При скане матюгается таким словом: Error: unable to get the Papyrus section. Parsing will be terminated. Шо делать?
649 1608974
>>608958

> автор: к сожалению не могу продолжать работу сейчас, надеюсь марк продолжит


Для se Fallrim tools я так понимаю.
650 1609005
Кто-нибудь может дать ссылку на ванильный Скайрим? Мб с официальными длс и всякими модами-патчами, чинящими игру, но вообще без васянства и апгрейда графона. Не Special Edition. Купить в Стиме не предлагать.

На рутрекере миллион разных сборок, именно ваниллу найти не могу.
651 1609008
>>608940
Там в МО есть виртуальное пространство, попробуй туда кинуть криейшен кит и запустить его оттуда
652 1609010
>>609005
Thepiratebay
653 1609013
>>609005
Всё там есть, я оттуда качал. Сборки-хуёки там обозначаются как (мод).
654 1609032
>>609005

> Купить в Стиме не предлагать.


Серьёзно?
1612461777looped1612461776.mp4726 Кб, mp4,
640x358, 0:09
655 1609037
>>609005
Отсюда.
656 1609120
Бкзопасно ли из сейва удалять все scripting instances в тоам же фаллрим тулс?
657 1609157
>>609008
Это в МО2? В первой версии есть что-то подобное? Можешь, пожалуйста, пошагово описать, как это сделать?
658 1609160
>>609157
Насчёт первой не уверен, во втором сразу можно выбрать в меню приложений "explore virtual folder"
659 1609164
>>609160
>>608940
Спасибо, анонче. Решил проблему простым запуском через МО.
660 1609495
Есть ли моды на статический мир кроме Реквы и Морролута?
Вот почему нет простого мода, который делает весь мир максимального уровня независимо от уровня игрока? Но при этом, чтобы не было разброса, что одновременно бегают мобы 1 и 50 лвлов, а только 50. Либо мобы с 1 по 49 подтягиваются под 50 лвл.
661 1609624
Я не знаю как так получилось, но у меня на ночном небе слишком много звёзд. Я будто всю галактику, а то и вселенную блять вижу. Как это пофиксить? В какой то папке что то удалить очевидно, но что там именно за звезды отвечает?
662 1609630
Каковы шансы что все пойдёт по пизде и не будет работать если накатить рекву на забитую под завязку сборку с модами разной направленности? Не стоит даже пробовать?
663 1609631
>>609624
Погода.
664 1609632
>>609630
В сседите руками перетащи просто нужное вперёд.
665 1609641
>>609495
Потому что это невозможно сбалансировать и внедрить без радикальных изменений остальных аспектов игры. Игра основана на автолевелинге во всем и везде, только на словах легко целиком переделать ее под статичность.
666 1609657
>>609630
Не пойдет по пизде только графон. Любые геймплейные моды сразу нахуй пойдут.
667 1609682
>>609641
Есть ли моды, которые оставляют ролевую систему и статику из Реквы, но убирают весь хардкор типа поломки луков, мгновенных убийств скриптом и прочую ересь?
668 1609695
Подскажите моды, которые добавляют книги заклинаний всех школ магии в разные локации. Типа зачистил какую-то пещерку и там гарантировано лежит такой-то том заклинаний.
669 1609699
Как бороться в вылетами, связанными с файлами Facegen? У меня вылетает при входе в Коллегию бардов со ссылкой на Possible relevant objects (2)
{
[ 0] BSTriShape(Name: `000DonyaakinFemaleEyes`)
[ 46] BSFaceGenNiNode(Name: `BSFaceGenNiNodeSkinned`)
}

Но остальные персы бегают по улице и все норм, причем точно откуда файл я узнать не могу, потому что это название меша в нифе.
670 1609701
>>609699

> причем точно откуда файл я узнать не могу, потому что это название меша в нифе


Уверен, что не можешь? По запросу "Donyaakin" гугл выдаёт вот этих милах:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/62384/
И все они сидят как раз в Коллегии бардов. Мод только для LE, кстати.
671 1609704
>>609682
В Реквиеме есть настройки, если что.
672 1609724
>>609704
К кувалде тоже можно прицепить ручку от молотка, но молотком это её не сделает.
673 1609760
Кто знает, за что отвечает параметр iAVDSkillsLevelUp?
674 1609765
>>609760
У npc есть класс, где указаны, какие навыки имеют больший приоритет при повышении уровня, а какие меньший. Каждый уровень выше 1 npc получает iAVDSkillsLevelUp уровней навыков в сумме, и это число распределяется в соответствии с приоритетами его класса. Например, при iAVDSkillsLevelUp=10:
- Бандит получает 9 уровень, это 80 к навыкам.
- В классе у него указано 4 на одноручное, 2 на лёгкую броню, 1 на стрельбу. Остальное по 0.
- И он получает 80 х 4/7 к одноручному, 80 х 2/7 к лёгкой броне, 80 х 1/7 к стрельбе.
У игрока класса нет, так что к нему это не относится.
675 1609770
>>609765
Если я сделаю iAVDSkillsLevelUp=1, то игра станет легче?
676 1609774
>>609770
Должна, потому что неписи будут расти в основном по здоровью, магии и запасу сил, но не по навыкам. Бить будут слабее, наверное.
677 1609776
>>609765
>>609770
>>609774
Разве большинство нпц в скайриме не статичные? Прям откровенно левелятся только боссы данжей и квестовые ребята.
678 1609778
>>609776
А хз, если честно. Могу набросать инфо-патчер для xEdit, который посчитает процент npc с флагом "PC Level Mult" от общего количества. Хочешь?
679 1609780
>>609778
Нет, я мимопроходил, у меня вообще стоят штуки вроде ОБИС.
680 1609797
681 1609805
Как английский текст то в игру вкорячить? Со стима смену языка игра игнорирует начисто, со звуком достаточно бса переименовать, а с текстом чет у меня затык произошел.
682 1609835
Можете посоветовать модов, которые полностью перки перерабатывают?
683 1609837
>>609805
Если не ошибаюсь, в skyrim.ini нужно прописать язык
684 1609838
>>609835
Ординатор.
685 1609870
>>609837
Прописал, однохуйственно русек. Язык меняется если системный на ингриш поставить, но в таком случае игра ломается к хуям лол.
686 1609908
>>609838
Ну и как с ним играеца сильна геймплей меняеца?
687 1609913
>>609908
Жопа не возгораеца, противникам охуеваеца.
688 1609943
>>600798
Пиздец, а что мешает в Реквиеме сдвинуть два ползунка урона?
689 1609971
>>609943
Сложность Реквы не только в ползунках урона. В старых версиях было много опций на отключение спорных моментов, но в версии 3.4.0 (которая портирована на СЕ) половины уже нет.
690 1609974
Есть ли мод Green Tea под SE?
691 1609976
>>609971
И это жесткий проеб.
692 1609978
>>609974
Нет ещё.
693 1610009
Пиздос, а как премиум то на нексусе оплатить? Пынька чтоли запретил пейпал?
SkyrimSE 2021-02-06 19-45-17-43.jpg177 Кб, 1920x1080
694 1610032
Прошёл форготтен сити, и вроде бы хорошо, такой сюжетный квест на три головы выше бестшедоподелий, вполне пригодный для нормальной адвенчуры, но блин, спойлеры, в сюжете дырка из-за того что они хотели заставить меня сделать кругаля. А именно забрать костюм радзащиты можно только убив орка в нём, а если его убить, то автоматически запускает экстурминатус. И вот тут проёб, я даже получил квест на убийство этого орка, представив его как угрозу, ярл мне даже сказал как его убить чтоб система безопасности не сработала, но триггер всё равно прокает. И если убить его где сказал ярл, и если даже заманить и убить его в комнате которая ПО СЮЖЕТУ БЛЯ не просматривается арбитром - ну какого хуя? Так всё хорошо сходилось воедино. Причём я даже плюнул и пошёл тупо отхиливать радиацию, и отхилил, но потом игра меня поставила в диалог с арбитром где я кастовать хил не мог. Может быть etherialise помог бы, но диалог и финал в любом случае подразумевает что я всё сделал минимум со второго захода мля.
Обидно короче. Мод хороший, но такой очевидный косяк допущен из-за стремления сделать эффектные рельсы истории.
695 1610039
>>610009

> премиум на нексусе оплатить


Его защищают от совершения глупости, а он ещё и недоволен.
696 1610041
>>610009
Нахуя?
697 1610042
Блин, нет, это я >>610009 дебилоид, Пыня извини.
698 1610044
>>610042
Знаешь, когда ты заявил что собираешься оплатить премиум на нехухе, сомнения как-то у всех пропали. Порашная лексика тут только подчёркивает происходящее.
699 1610056
>>610044
ну браток, ну как же, ну быстро же загружается, на благое дело, помогать авторам сайта, ну
700 1610066
Почему bethini не находит профили МО2? Путь до МО2 указан правильный.
701 1610071
>>610066
А ты сам его через МО запускаешь?
702 1610074
>>610071
Нет. И МО предварительно закрываю.
sage 703 1610080
выааавыаыва
704 1610114
Чуваки. Накачал модов и теперь не могу понять, в чём дело. Может, кто-то сталкивался. Не даёт обыскать трупы npc, пишет, что "враги рядом". Из затрагивающих окно лутинга трупов и лутинг как таковой стоят hunterborn forbidden prey, clean up your corpses, don't roll in that, sneak tools. Есть и другие моды, но вряд ли дело в них. Подозреваю на forbidden prey, но проблема в том, что у него нет MCM меню. Сейчас проверить я не могу, поэтому мб кто-то сталкивался с этим и может подсказать?
Алсо враги не пропадают с радара очень долго и когда они далеко. Даже если я в снике и меня не видят. Какой мод может это исправить?
705 1610229
Начал накидывать моды на графон, и возник вопрос,
а так ли нужен SE постпроцессинг - ENB, ReShade и пр.?
706 1610232
>>610229
Поиграй с ним и без него, и реши. Не ракетная хирургия.
707 1610236
>>610229
Ты на ле когда нибудь ставил имаджинатор? СЕ без енб, это ЛЕ с имаджинатором.
708 1610239
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/45182?tab=description
Ура нормальное питье подъехало, старый мод был юзлес из-за скриптовых задержек.
709 1610249
>>610229
Интересный вопрос на самом деле. Бывает ванильный очень сильно высвечивает картинку, а бывает делает такие-то туманы и дымки, которые енб перекрывает незаметными. Наверное нужно поставить какой-нибудь лёгкий пресет и самому докрутить до нужного уровня.
image.png29 Кб, 957x165
710 1610259
Делаю всё, как по инструкции, но ничего не срабатывает. Не появляется меню енб.
711 1610261
>>610259
Комп перезагрузи.

Нет, я не шучу.
712 1610264
>>610261
Ах ты ж сука!
пишу с мобилы.
713 1610266
Какой решейд, без енб, порекомендуйте для Вивид везерс?
714 1610269
>>610264
Ах тыж сука.
не сработало, очевидно
715 1610271
>>610269
У меня последний раз только после перезагрузки заработало. Какой енб ставить пытаешься?
716 1610272
>>610264
>>610269
>>610271
Не, ну я не тот анон, я шутку шучу. Потому что ставить мутный софт а потом перегружаться это классика.
У того анона наверное и мобилы него, он к нам не вернётся.
718 1610274
>>610272

> енб


> мутный софт


Шта?
719 1610276
>>610273
Другие пробовал? Можеть конкретно с этим не так что.
720 1610280
>>610276
Да. Тоже ничего.
721 1610284
>>610280
Погодные моды стоят? Вивид, Обсидиан, такое вот?
722 1610286
>>610284
Ничего не стоит. Чистая версия.

Оно заработало. Я умудрился гайд неправильно прочитать.
!DcrnlrvWsAA7KG2.png153 Кб, 500x522
723 1610290
>>610286
Ну в подавляющем большинстве случаев в этом проблема и заключается, тащемта.
724 1610296
У кого была проблема в Gray Cowl of Nocturnal в отсутствии лодов? Дилдолодом прогнал, результата никакого.
725 1610298
>>610296

>Дилдолодом прогнал


Вот поэтому. Ты читал вообще как он работает?
16065884374580.jpg117 Кб, 1000x1243
726 1610304
>>606544
В общем я узнал, деревья отсюда https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/book-of-the-dead-environment-121175
Чел просто перенес их себе в скайрим, делиться не хочет. В целом можно было бы заебаться и сделать самому, но я таким раньше не занимался...
727 1610305
А на волосы то нормальных модов и нет. Либо модели из рекламы шампуней, либо вобще анимеговно.
728 1610307
>>610305
Dint999
489830202102071600221.png2,6 Мб, 1920x1080
729 1610310
>>610298
Ну вот такое при отключенном диндолоде.
730 1610317
>>610310
Файлы мода переустанови заново, они перезаписаны диндолодом и возможно еще они в оверрайте лежат если оригинальный мод в бса.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png3,6 Мб, 1920x1080
731 1610318
В общем, как можно улучшить картинку?
732 1610319
>>610310
>>610317
Все дело в том, что для таких локаций скорее всего нет билбордов, потому диндолод не может адекватно создать для них лоды.
image.png319 Кб, 355x500
733 1610322
Фух, пока допилишь этот скайрим уже пиписька упадёт играть в него.
1371576678800.jpg55 Кб, 508x519
734 1610323
>>610322
А ты сборочку скачай.
735 1610473
Забыл поставить Interesting NPC перед началом новой игры. Если я поставлю их уже будучи в Ривервуде, всё будет хорошо?
736 1610474
>>610473
Легче рестартнуть с альтернативным стартом.
737 1610476
>>610473
Вроде ничего страшного, там же почти ничего ванильного не меняется, емним. Только добавляется новое, а новое можно в любой момент добавить
738 1610503
Какие у Иниго перки? Я вижу он катается стелсовым перекатом, и ятак понимаю он лёгкой броне обучен, а не тяжёлой?
739 1610510
>>610503
У иниго есть перк крашить игру при любом удобном случае
740 1610518
>>610510
Какой шкодливый котик.
SkyrimSE 2021-02-07 20-43-24-38.jpg379 Кб, 1920x1080
741 1610526
>>610510
Часов тридцать с ним бегаю, ни разу не крашнул. Извинись.
742 1610527
>>610526
Извиняюсь. Но вообще, это от количества установленных модов зависит.
743 1610528
>>610526
А что за меч, кстати говоря?
744 1610529
>>610526
Сейм.

>>610528
Драконий ж.
745 1610531
>>610527
От количества установленных модов зависит как скоро у тебя наступит скриптовая смерть вселенной и тебе придётся чистить сейв. Но я не сказал чтоб он сильно его приближает, в отличии от сраных птиц, например.
А сам по себе он у меня ничего не крашил. Хотя и у меня игра почти не крашится сама по себе.
>>610528
Dragonbone sword. Ванильный он или нет, или ванильный но подпилен модом, я уже и не знаю.
746 1610546
Какие квест моды вы посоветуете ? Недавно начал проходить забытый город, очень понравилось.

Говорят андорал или как то так еще топовый мод
747 1610550
>>610546
From The Deeps
748 1610551
>>610546
Эндерал отдельной игрой идет.

Могу посоветовать Project Aho или дилогию Ригмор.
749 1610552
>>610323
Да только где мне вот такую сборочку найти, например?
https://www.youtube.com/watch?v=Qp9yejj9UzU
750 1610598
>>610546
Unslaad, Vigilant, Project AHO, Clockwork (Mansion), Legacy of the Dragonborn, Carved Brink, Moon and Star.
751 1610643
>>610598
The Wheels of Lull ещё.
752 1610702
>>610643
Хорошее название.
image.png136 Кб, 350x350
753 1610949
Какие моды на расчлененку и чтоб с телами работали ?
754 1610981
Уже запилили кого нибудь умнее Иниго?
2f9089bf0afaf53a44973f53db70d962c6a97728r1-1600-2000v2uhq.jpg173 Кб, 1600x2000
755 1611047
>>610981
И не запилят.
1393514206680.jpg52 Кб, 560x600
756 1611055
>>611047
Зачем нужен Иниго, если есть Дж'Зарго?
757 1611056
>>611055
С обычными нпц в беседкоигры играть невозможно, они жутко тупые и всюду лезут. Ну и плюс у Иниго конечно тонна реактивности ко всяким событиям и условностям и микроквестов.
758 1611058
>>611056
У Люсьена интерактивности больше.
759 1611059
>>611056

> С обычными нпц в беседкоигры играть невозможно, они жутко тупые и всюду лезут.


Для этого фреймворки управления спутниками придумали.
760 1611060
>>611056
Можно поставить мод на интерактивность для всех напарников.
761 1611062
>>592444 (OP)
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Survival_Mode
Какой профит от игры с этим модом? Ерундой показался, персонаж медленный из-за холода постоянно, печь для еды только в домах из длс есть, их я строить не буду и вспоминать не хочется, постоянные недосыпы.
762 1611080
>>611062
Киркор для тех кому мало легендарки, а так же для всяких мамкиных выживальшиков.

>персонаж медленный из-за холода постоянно


Так ты одежду потеплее найди.
763 1611093
>>611062
Ну вполне себе имерсивненька, некоторые квесты потипу вступления в братья бури, совсем по другому заиграли Галмар реальна избавиться от гг хотел, попробуйка доплыви до змеиного острова...
764 1611096
Такие моды хороши для первых часов 20-30. Дальше персонаж становится слишком мощным для такой хуйни и она превращается в рутину.
765 1611097
>>611093
Зато в рядах ББ будет чище от всяких не нордов.
766 1611164
>>611062
Мне понравился даже больше, чем frostfall + rnd.

Сурвивал мод лучше вписывается в игру. Хотя он сделан автором фростфолла, но теперь официально. Больше года с ним играю, все нравится. Советую разве что поставить на него мод от connera который немного перерабатывает его что бы голод быстро не накатывал.
767 1611167
>>611080

>Так ты одежду потеплее найди.


Да вы издеваетесь, и так в плотно закрытой хожу.
768 1611168
>>611167
Надо меховую броню с рукавами.
769 1611170
>>611168
В белой броне стражи рассвета. Это из-за белого цвета, тепло солнца отталкивает?
770 1611171
>>611170
Это из-за того что ты в своей броне промезаешь. Еще бы даэдрик надел.
771 1611173
>>611171
Хуйни не неси. Плотно закрытый доспех с метровым слоем кожи.
772 1611174
>>611173
Да видел я этот позор. Увы, хрен съесть и на рыбку сесть не выйдет. Носи меховую. Тем более ты даже не в рекве так что места в инвентаре навалом.
773 1611176
>>611174
Пиздун, я нашёл таблицу брони по теплоте.
774 1611178
>>611176
В студию
775 1611179
>>611178
В студию твоей мамаши скоро загляну, ага.
776 1611180
>>611179
Ну и замерзай, чмоня-неосилятор, который перепутал меховую броню без рукавов с той которая с рукавами.
777 1611184
>>611180
Не рвись ты, как твоя мать.
778 1611242
Есть мод что бы могли души из оружия вырываться?
779 1611255
Неофициальный патч я скачал прямо в менюшке в главном меню. Ещё мне нужен skyui. Поставил SKSE64, скачал с нексуса файлы мода, закинул в папку дата и... Ничего. Вкладки файлы в лаунчере нет, простой запуск через skse не меняет ничего. Как мне накатить мод?
780 1611265
>>611255
Удали и сделай по гайду в шапке.
781 1611320
>>611164
>>611062
Где спиздить моды из криейшен клаба? Или легче зарегистрироваться в этой параше?
782 1611321
>>611255
Во-первых, поставь Mod Organizer
Rod+broward+here+thanks+hodd+toward+you+handsome+man+whos+7[...].jpg289 Кб, 1000x1143
783 1611322
>>611320

> зарегистрироваться в этой параше


Это. Сам так сделал, моды как полноценные миниДЛС, закупился по полной и играю. Всем советую.
784 1611324
>>611322
Просто лень создавать аккаунт. 2021, сука, год, а до сих пор приходиться регистрироваться на сайтах, как в 2001-ом.
786 1611327
>>611322

> закупился.


Падажжи, они не бесплатные?
787 1611328
>>611326
Там на русском, мне оригинал нужен
788 1611332
>>611328
КК под версию игры сам подстраивается.
789 1611333
>>611328
Моды из CC мультиязычные, как esm-ки ванили.
790 1611334
>>611333
>>611332
Окей, спасибо. Но на том сайте тоже нужно регистрироваться. Пожалуй, лучше в кк зарегистрируюсь
Dfp9NtvVAAA8Jl9.jpg77 Кб, 809x829
791 1611335
>>611327
Совершенно немного, удовольствие словами не описать, часто скидки бывают и кредитов отсыпают. МиниДЛС же. Купи.
792 1611336
>>611335
Пиздец, ну такого от бесезды я не ожидал
793 1611338
>>611334
Ну удачи с платными модами))) или ты думал тебе сурвайвл мод бесплатно отдадут?
794 1611339
>>611338
Вот именно его недавно раздавали бесплатно.
795 1611340
>>611338
Бля, ну кто ж знал. Придется на том форуме регистрироваться. Хотя, возможно, у меня там есть аккаунт, но в любом случае придется восстанавливать
796 1611341
>>611339
Рад за тебя. По сути это единственная вещь что в этом магазинчике стоит игры в нее.
797 1611342
>>611336
>>611341
>>611340
>>611339
Вы что сумасшедшие? Зачем вам это говно? Или это как запретный кал всегда сладок или что?
798 1611344
>>611342
Мне нравится сурвайвал мол больше чем фростфол или рнд, яж сказал уже. Он более удобнее в игру встраивается и отображает не всратые сторонние виджеты, а прямо в интерфейсе полоски коцает.
799 1611348
>>611341
"Spell Knight Armor" и арбалетики вписываются в игру куда лучше, чем поделки с Нексуса.
800 1611351
>>611348
Если броня позиционируется как броня для мага то фигня.
Магу нужна бездоспешка и изменение.

Про арбалеты согласен, но все равно ими не пользуюсь.
801 1611355
>>611351

> Магу нужна бездоспешка и изменение.


Ну ты мне ещё запрети паладина в тяжёлой броне и с восстановлением, ага.
802 1611356
>>611355
Сияние рассвета не забудь еще.
803 1611358
>>611351

> бездоспешка и изменение



Лолд. Пока тебя выковыривают из тяжёлых доспехов фигачиш инферною.
804 1611360
>>611358
Кастую драконью кожу и попускаю тебя за пару секунд. Твои действия?
805 1611365
>>611360
Кастую драконью кожу в хеви арморе.
806 1611370
>>611365
Я про бретонский скилл.
807 1611403
Иниго, плес. Иногда такие рандомные вещи чекает чтоб коммент сделать.
808 1611405
>>611403
В какую же бесвкусицу ты его нарядил...
809 1611409
>>611403
На пике 2 - ты?
684b.jpg48 Кб, 274x250
810 1611410
>>611405
Да, надо было нарядить его в костюм горничной и пусть косплеит Реймонда.
811 1611412
>>611405
>>611409

>В какую же бесвкусицу ты его нарядил...


Хуй жуй Классный доспех, мой любимый в игре.

>На пике 2 - ты?


Не знаю кто на втором пике, но это я тащил весь хомячий запас ресурсов чтоб домик строить.
812 1611414
>>611412

> тащил весь хомячий запас


Вот именно это она и делает. 24/7 торчит на свалке и тащит херь в дом.
813 1611415
>>611414
А я думал это та поехавшая из хигурашей.
814 1611418
>>611415
Так она и есть...
815 1611555
Есть моды на отмечание неотмеченных локаций? Чтобы появлялись маркеры на локации типа бандитского лагеря рядом с хелгеном, или контрабандистов под вайтраном?
816 1611557
>>611555
More Map Markers:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8426

Atlas Map Markers:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24104

Но я не уверен, что там есть абсолютно всё, что тебе нужно.
817 1611572
Я правильно понимаю, что теперь вместо TK HitStop стоит использовать zxlice hitStop?
818 1611590
>>611557
Ну второй вроде более менее, спс.
819 1611591
>>611572
А разница между ними вообще есть? Я не заметил
820 1611594
>>611572
Да
>>611591
От тк скриптовая параша
821 1611621
>>592444 (OP)
Как совместить DAR с модами Nemesis типо бега 360?
822 1611625
>>611621
Немезис - залупа коня.
823 1611628
>>611625
Но ведь немезиз как раз таки ругают за отсутствие поддержки залупы коня...
824 1611629
>>611625
Аргументы.
825 1611631
>>611629
Вот аргумент >>611628
826 1611634
>>611631
А нафиг мне залупы коня? Автор фниса старый извращенец уже отошел от модинга ему там лет 70. Немезис исполняет все потребности которые мне нужны. А школотроны с модами на залупы пусть идут на своем фнисе устаревшем сидят
827 1611637
>>611634
кроме залуп коней и тролей в скариме сморет не начто.
13435072.jpg253 Кб, 640x398
828 1611665
>>611637
Двачую.

мимоконь
829 1611788
Спрашивал на традиционном, но там сейчас 3,5 анона сидят, потому переспрошу тут:
Анон, реквестирую мод на добавление капюшонам ТБ и Воров функционала капюшона Серого Лиса из облы, шоб можно было убить кого-то посреди улицы и убежать - а потом снять маскировку и усе, никаких штрафов, это же логично в конце концов. Если нет такого именно для капюшонов ТБ и воров, то что вообще есть в этом направлении?
830 1611807
>>611788
Сник тулс вроде маска есть
831 1611885
Как то можно просмотреть проавлившиея загрузки в МО?
832 1611897
Как проще всего сделать красивые, достаточно реалистичные женские лица, Есть ли какой то джентельменский наьор? А то у меня почти всегда получается какие то угловатые нечта.
833 1611924
>>611897
Оверхол моделей лиц поставь, чтобы полигонов было больше. Или ты про само создание персонажа? Тогда нужно руки из правильного места иметь.
834 1611925
>>611924
Что то конкрентное можешь посоветовать. На эльфов что то можешь порекомендвать еще? Кроме ельфен что то там оверхаул есть еще варианты?
835 1611926
>>611925
Я сам не пробовал, поэтому не могу гарантировать, что это подойдёт тебе, но вот такой мод есть
https://vectorplexus.com/files/file/283-high-poly-head/
836 1611937
Всем привет! Как в SSE увеличить дальность прорисовки?
Есть какой-то мод или спец. настройка? Кроме дефолтных, в лаунчере
837 1611938
>>611937

> Всем привет!


Тебе здесь чятик, чтоли?

> Как в SSE увеличить дальность прорисовки?


BethINI поставь.
838 1611940
>>611937
dyndolod
839 1611948
Как пофиксить сияющие ёбла\кожу?
Безымянный 581.jpg10 Кб, 143x211
840 1611950
841 1611964
Поставил сурвайвал мод. Хуйня какая-то, настроек нет, а еда не снижает голод. Даже ванильная (не сырая). Есть патч? Или снести полностью?
842 1611965
>>611948
Поставить текстуры и нормалмап кожи
843 1611967
>>611964
Хуйня. РНД2 и фростфолл поставь.
844 1611968
>>611967
У меня и до этого рнд стоял, просто решил посмотреть, чем торгует Тодд
845 1611971
Дайте моды на ретекстур заклинаний. Желательно что нить кроме огня и молний.
846 1611973
>>611967
Пошел нахер, дед.

>>611964
Патч для чего? Скинь список модов мб конфликтует с чем. Даже если надписи нету попробуй съесть, мб описание просто сбилось. Советую накатить conner survival.
847 1611975
>>611968
Говном.

>>611973
Сам нахер иди, внучек.
848 1611979
>>611975
Норм кушать перевешанное скриптами хрючво? Если че, то сурвайвал от того же автора, что и фростфол, но сделан с поддержкой от бесезды и лично их инструментарием, из-за чего встравается в игру куда более удобнее. В фростфоле у тебя может быть порезано хп, но при этом режутся только цифры, а полоска все равно полная. Сурвайвале же прям полоска показывает сколько у тебя хп отжал холод. Какой же ты тугой вахтёр-утенок.
849 1611980
>>611973

>Патч для чего? Скинь список модов мб конфликтует с чем.


Список большой, но ведь моды из КК ставятся в начале лоад ордера и их никак не переставить.
Так сурвайвал вообще поддерживает еду не ванильную? Из модов
850 1611981
>>611964
у людей работает как часы , у этого хуя ниче не работает, откатывайся на свое говно обратна. Еще спрашивает снести мне или оставить еб твой рот..., cам то чота можешь решить.
851 1611982
>>611980
Да, поддерживает, но описание может неправильным быть.
А если что то для всего мастхева уже запилили патчи. Даже для реквиема, у которого еще порта на СЕ то нету пофициального.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13297

https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/patchi/survival_mode_patches/153-1-0-6403
852 1611983
>>611964
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/survival_configurator_se/158-1-0-9676

Такие детальные настройки даже фростфолу не снились
853 1611992
>>611979

> пук

854 1611994
>>611992

>Мммм устаевший кал из 2013 вкусна! как деды завещали на старье сидеть так и сижу ото вдруг зумерком назовут с новыми модами я еще ординатора и энайрим накачу!!!

855 1611997
856 1612005
>>611997
Даже твой >пук придумали деды, а ты повторяешь за ними благодаря цепи непрерывных каргокультов.
857 1612013
изображение.png72 Кб, 273x296
858 1612015
14447142778010.png4 Кб, 570x533
859 1612017
860 1612137
>>611964
Сноси и ставь The Frozen North.
861 1612170
>>612137
Я надеюсь ты в курсе, что твой зе фрозен нортх это мод на оригинальный сурвивал?
862 1612177
>>612137

>Еда и отдых теперь могут давать вам небольшие бонусы за хорошее питание и сон. Однако недостаток еды или отдыха не вызовет нытье и не вызовет ослабляющих дебаффов. Таким образом, это система, которую вы можете выбрать или отказаться от нее, когда вам это удобно.



Какие же зумеры дегенераты
863 1612181
>>612177
Минимализм с более-менее хардкором это скорее кривоватый Vitality Mode, если увеличить скорость роста потребностей. До X% - бафф, от X до Y - норма, от Y - дебафф, если хоть одна потребность вырастает до 100 - смерть. Плюс настраиваются абсолютно все значения, можно жрать как не в себя, а можно забивать на неделю. По сути тот же iNeed, но есть адекватные виджеты-полоски вместо трёх иконок трёх цветов.
864 1612186
Есть аналог альтернатив старта?
865 1612191
>>612177
А причём тут зумеры?
866 1612192
>>612170

> это мод на оригинальный сурвивал


Нет.
изображение.png11 Кб, 96x70
867 1612193
868 1612194
>>612193
Я понятия не имею, что это за анус, сорян. На странице мода указано только то, что он использует ресурсы Сурвайвала из шопа, который был вшит в саму игру в одном из патчей.
869 1612195
>>612186
Realm of Lorkhan, Unbound.
870 1612196
>>612194
Вот этот анус из сурвайвал мода и есть. По факту это урезаный сурвивал для зумеров.
871 1612198
>>612196
А зумеры тут при чем? Бтв, всяко лучше, чем кривые поделки от Ческо из 2013 или откуда они там.
872 1612199
>>612198
Размещение объектов в Campfire всё ещё самое лучшее среди всех остальных модов, где или создаётся дополнительная ровная площадка, или "пук-среньк, угол наклона не тот, размещение отменено".
873 1612201
>>612198
Сурвайвал новейший и не раздувает сейвы. Вышел вроде в 2018-2019 и делали его не в зассаном креатион ките, а в нормальном инструментарии.
874 1612202
>>612201

> не в зассаном креатион ките, а в нормальном инструментарии


Это в каком?
875 1612203
>>612199
Похуй, кривость и устаревшесть мода это не оправдывает. Хуею с людей, кстати, которые в 2021 году все еще ставят свистопердельные костыльные моды на тему выживательских школохардкоров и кичатся на фоне этого тем, что они не зумеры. Как будто зумеры вообще играют в древнее говно мамонта и тем более его модят, лол.
876 1612204
>>612202
В том, которым беседка сама пользуется. Ты правда думаешь, что КК - их официальный инструментарий? Нет, это херь, в которой можно тронуть только то, что дозволено смертным. Никаких дип-функций и фундаментальных механик. Через него даже нельзя новые ветки перков добавить. А в даунгарде добавлены. Много ты видел модов, которые добавляют новые небеса с перками? Ни одного. Хотя странно - ведь есть же исходник ESP довнгарда? Почему не зареверсили и не добавили такие же ветки для новых перков или кемфайра, в котором перки выглядят как светлячки? Потому что нельзя и КК - это тулза для плеббсов.
877 1612205
>>612204

> Много ты видел модов, которые добавляют новые небеса с перками?


Совсем недавно meh321 выкатывал фреймворк для работы как раз с новыми древами перков на основе Даунгардовских. Интереса это ни у кого не вызвало, по-моему один человек запилил древо умений довакина и все.
878 1612208
>>612204

> В том, которым беседка сама пользуется


Анон, Тодд нам высрал игру с кучей багов, допиливание которой мы тут обсуждаем, моддеры пердолят дизассемблером движок и фиксят баги, хотя у беседки есть исходники движка, пердолят моды в тес5едит. И тут закатываешься ты и говоришь, что моднейм лучше только потому как его инструментами беседки делали. Не считая того, что ставить кал из магазина Тодд зашквар.
879 1612209
>>612205
Глянул. И правда. Спустя сколько лет?

В требованиях есть фреймворк дотнета, что еще раз доказывает возможность таких функций только через костыли, а не нативной поддержкой КК.
880 1612211
>>612208

>Не считая того, что ставить кал из магазина Тодд зашквар.


Почему? Потому что платный? Так скачай, есть уже слитый.

Ты необъективен. Если бы Ческо на нехух этот же самый сурвивал выложил, а не в клуб творчества то ты бы щас сам в первом ряду его наворачивал, сетуая на устаревший фростфолл.
881 1612213
>>612211

> Почему


Поддерживаешь политику беседки по анальному доступу к модам, не успеешь оглянуться и будешь только оттуда и ставить моды за деньги.

> необъективен


> не в зассаном креатион ките, а в нормальном инструментарии


Твои аргументы не к багам и техническому состоянию модов, а к инструментам. Мои аргументы не решают, а решают умения, ты проигнорировал.
882 1612214
>>612213

> Мои аргументы


> Инструменты*

883 1612217
>>612213
А что на них отвечать на твои костыли? На то они и костыли, что работают через жопу и кучу сторонних скриптовых решений типо SKSE. Но в беседкосреде так принято.

Поддерживаю тем, что скачиваю мод бесплатно? Ты вообще заходил в КК? Все пользовательские моды бесплатные. Продаются только те, что сделаны специально нанятыми обезъяными и только сурвивал стоит внимания. Никто у тебя возможность поставить моды из сторонего источника не отберет, не волнуйся.
884 1612218
>>612204
CK разрабами не используется, с этим я согласен, но хочу напомнить, что инструменты Беседки - это точно какой-то Франкенштейн, который собирает плагины (тот же Dawnguard и Dragonborn) с такими ошибками, что CK бы покрутил пальцем у виска, если бы мог.

Что до новых веток перков - они вбиты в движок наглухо, функции открытия "небес" не имеют аргументов, чтобы открывать разные Actor Value, они не вариативны. Если бы Беседка сделала что-то вроде Game.OpenPerkTree(ActorValueInfo НазваниеНавыка), то всё было бы куда проще, но она не сделала. Почему? Потому что им это было не нужно.
885 1612222
>>612217

> на твои костыли?


Жирно. Я тебе говорю, что люди допиливают игру беседки, вплоть до фиксов багов движка, а не просто правкой плагинов, хотя у разрабов были все возможности сделать это самим, но ничего не сделано. Ты опять же ничего не можешь сказать о техническом исполнении модов, кроме "плохих инструментов".

> Никто у тебя возможность поставить моды из сторонего источника не отберет


> Донат только в фритуплей дрочильнях, ничего страшного


> За донат только косметика в ААА сетевых дрочильнях, ничего страшного


> За донат бусты опыта и шмот в синглах. Вы находитесь здесь

886 1612225
>>612222

> ничего не можешь сказать о техническом исполнении модов


Раздутые сейвы и багрепорты на нехухе скажут за меня.

Беседку с говном разорвут, если отберут. И в первый же день запилят обход. Скорее всего ты просто зумерок, ибо не помнишь платные моды в стиме, которые выпилили буквально мгновенно.
1613064124338.PNG408 Кб, 1077x924
887 1612226
>>612218
Алсо, этот подход напоминает мне авторов Project AHO, которые угадай как сделали кибернетические глаза у пары данмеров? Думаешь, они сделали их "скрытой бронёй"? Нееет, они запилили для них 2 новые расы, для которых сделали 2 собственных скелета, куда и впилили эти "визоры". Ебанись.
888 1612228
>>612226
Не так уж плохо. Кстати в мод стоит играть?
889 1612229
>>612225

> Раздутые сейвы и багрепорты


Скорей ты просто хлебушек, раз абстрактно ссылаешься на нексус без конкретики и указания проблем. На нексусе сидят гении обмаза модами по твоему? Даже здесь находятся люди, которые обсираются на ровном месте, когда просто Скайуи хотят поставить.

> Беседку с говном разорвут


Это если сразу отрубить, с донатом прокатило в синглах, люди проглотили и даже защищают компании.

> которые выпилили буквально мгновенно


Любишь припиздеть? Сначала у людей бомбануло, моды стали тут же выкладывать везде где можно, да и авторы тулз для модинга и команда сксе сразу перекрыла кислород таким потугам и только после этого все прекрыли. Но потом запустили все тоже самое и ты такие как ты проглотили.
изображение.png1 Кб, 128x116
890 1612232
>>612229
Аноны с хехуха хоть авторам модам идут срать, а не на двач другим васянам.

>Но потом запустили все тоже самое


А вот тут уже ты пизжишь. Ну-ка попробуй свой мод в КК продать? Получается? А в стиме любой мимокрок мог.
891 1612236
>>612228
Однозначно да, дизайна локаций лучше я не встречал. Насколько я знаю, Dimonoider'а за его работу взяли в THQ Nordic, где он пилил дизайн к DLC для SpellForce 3. Но будь готов к багам различной тяжести, авторы мод явно не вылизывали, хотя и знают о проблемах.
892 1612237
>>612232

> свой мод в КК продать?


Ты зумерок что ли? Как раз и продавали, поскольку контроля-то не было, правила и механизмы уже в процессе поправили. Впрочем ты не владеешь базой и разговор ведет в никуда, аргументы ты игнорируешь.
893 1612239
>>612237
Перечитай. В КК невозможно продавать свои моды без анального контроля. Не допущенные моды бесплатны.

В стиме контроля не было, про это я и сказал.
894 1612240
Какие моды на переработку воровства можете посоветовать?
895 1612241
>>612236
Я на реквиеме играю. Надеюсь, норм перегонят.

Лучший левел-дизайн (для беседкомодов) я видел только в эндерале. Уж чего стоит подземный город. Хотя сам эндерал не очень. Излишне жирушный.
896 1612242
>>612236
В Carved Brink по-моему еще круче, там даже какую-то вертикальность запилили, лол. Хотя сам мод какой-то бессодержательный получился, хоть и красивый дизайн.
897 1612245
>>612239

> В КК невозможно продавать свои моды без анального контроля.


>>612239

> Как раз и продавали, поскольку контроля-то не было, правила и механизмы уже в процессе поправили


Стим просто быстро обосрался.
898 1612247
>>612245
И тут ты такой с задокументированными пруфами, как васян продает через креайшен клаб сиськи-письки-ультра-шд эдишен.
899 1612249
>>612242
Carved Brink сильно чуждый Скайриму, имхо, хотя это и логично (Обливион всё-таки, Ямы Периайта). Если Project AHO это тема Телванни, магия, грибы и двемеры, то Carved Brink это непонятно что.
900 1612250
>>611965
Да стоят и сббе, и шлонги всякие. Но если енб вырубить всё равно подсветка.

>>611950
Не совсем то, просто на челиков будто фонарём светят.
901 1612251
>>612245

>Затем студия выпустила обновление для Fallout 4, в котором появился магазин платного пользовательского контента Creation Club. В магазине обнаружили целый набор модов, созданных при поддержке разработчиков. Многим это не понравилось. Более того, чтобы разместить свою модификацию в Creation Club, нужно пройти серьезный отбор: плагины тщательно проверяются на уникальность, а создатели модов не имеют права размещать их на сторонних ресурсах. Это сильно притесняет разработчиков-любителей, но с другой стороны правило контролирует амбиции мододелов, желающих и рыбку съесть, и косточкой не подавиться. Помимо всего вышеперечисленного, весь контент будет проходить контроль соответствия игровой вселенной.



Обосрался тут только ты, зумерок.
902 1612252
>>612251
Ну значит учли обосрамс со стимом, ошибся признаю. Вот только говном ларек Тодда от этого быть не перестает и пользуясь им ты поддерживаешь развал сообщества и будущие анальные моды.
903 1612253
>>612252

> пользуясь им ты поддерживаешь развал сообщества и будущие анальные моды.



Конкретно Я поддерживию? Но я же даже не купил сурвивал. Каким образом? +1 к счетчику скачивания на пиратском сайте?
904 1612255
>>612252

>Вот только говном ларек Тодда от этого быть не перестает и пользуясь им ты поддерживаешь развал сообщества и будущие анальные моды.


ESL принёс пользу всему сообществу, в Клаб попадают лучшие моддеры признанные самим сообществом, контент там бывает порой даже лучше, чем моды от васянов, те же арбалеты например в Клабе в разы красивее чем арбалеты из топоров и луков, о какой анальности модов ты говоришь если в них даже никакой защиты нет? Что же до продажи модов, то она началась задолго до инициатив Беседки и сейчас она тоже есть, только монетизация идёт через патреоны всякие.
905 1612256
>>612253
Ты затираешь, что сурвайвл лучше потому что он сделан лучшими инструментами и только поэтому. Считаешь, что КК это не плохо, но смотреть в будущее, да и принят настоящее, что Тодд тупо дал моды соснолям за бабки и опускает сейчас их, очередь ПКшников просто еще не пришла. Как я уже говорил, никто раньше и подумать не мог, что можно в синглы добавлять шмот за деньги, бусты и ресы за деньги.
>>612255

> ESL


Разработан не для сообщества, а ради прибыли Тодда с платных модов.

> лучшие моддеры признанные самим сообщество


Дальше толстота и читать не стал.
906 1612257
>>612255
Забей на него, адекват. Тут сидят вахтёры, которые где то слышали что там моды продают и взбесились. Норм люди уже давно себе бесплатно из КК скачали все то, что нужно, пока "не зашкварщики" кушают фростфолл, не обновлявшийся с 2016 года.
907 1612258
>>612257

> обновлявшийся


Старые скучные моды, удвою. Хочется просто новеньких, не важно что там за функционал и что анальное рабство продвигают, важно что новые.
908 1612259
>>612257

> Тут сидят вахтёры


Тут сидит один вахтер, который придумал зумерскую моду на минимализм и всех вокруг обзывает зумерами только потому, что они не хотят устанавливать устаревшие моды.
909 1612261
>>612256

> сурвайвл лучше


Он лучше, потому что лучше интегрирован в игру.

Например, возьмем фростфол. Тебе урезалось 20 хп. Но что бы об этом узнать, нужно нажать таб, зайти в меню перков и наверху увидеть, что у тебя цифра ХП красные.

Сурвайвел же прямо на полоску хп проецирует то, сколько хп у тебя отнялось холодном. Уже даже только по этой причине я никогда не вернусь на фростфол.

Никакие моды у тебя не отберут. Ты скорее всего ютуберов насмотрелся, которые на такой панике спекулируют.

>>612258
Пчел. Все мастхев моды обновляются и делаются фиксы к новом модам. К фростфолу твоему ебаному не прикасались с 2016. И патчи к нему пилят ФАНАТЫ блять, а не сам автор этого калделия.
910 1612262
>>612261

> Никакие моды у тебя не отберут. Ты скорее всего ютуберов


> Никто у тебя возможность поставить моды из сторонего источника не отберет


> Донат только в фритуплей дрочильнях, ничего страшного


> За донат только косметика в ААА сетевых дрочильнях, ничего страшного


> За донат бусты опыта и шмот в синглах. Вы находитесь здесь

911 1612263
>>612262
Дай хоть одну предпосылку к тому, что беседка ОТБИРАЕТ ВОЗМОЖНОСТЬ СТАВИТЬ МОДЫ. Вне своих фантазий. Я подожду.
912 1612265
>>612261

> лучше интегрирован


> полоску хп проецирует


Ты серьезно? Чем лучше? Это по сути вкусовщина, кому-то хочется иммерсивности и он отыгрывает, как проверяет свое состояние через меню, а интерфейс вообще скрыт.

> И патчи к нему пилят ФАНАТЫ


Сообщество допиливает под себя мод вместо богоизбранного автора, где это видано вообще.

> Аргументы как всегда пушка.


>>612263

> предпосылку


> Добавлен магазин платных модов


> Обновления ради платных модов ломают все моды сообщества


> Хоть одну предпосылку

913 1612266
>>612265
Я к тому, что ты можешь даже не знать, что у тебя хп коцается.

> Обновления ради платных модов ломают все моды сообщества


Вот тут ты снова обосрался, зумерок. Это не обновления ломают моды, а ломается сам SKSE, ибо привязан к версии игры и не стартует с другой. Ничего глобального не поменялось. У меня возникает чувство, что ты просто тролль-инвизёр.
914 1612267
>>612266

> Это не обновления ломают моды, а ломается сам SKSE


Это другое что ли?

> глобального не поменялось


Видать Meh свой NetFramework просто так пилил? От нехуй делать?
915 1612268
>>612267
Конечно. Потому что все ломается только от циферок. Это защита от дурака, встроенная в SKSE. Если заставить SKSE думать, что у нее другая версия (подменить число), то все будет работать как обычно. Вроде даже был такой фикс, который отвязывает SKSE от версии игры. Но нет, это Тодд в штаны говно наклал! Да еще и моды ставит запретит скоро! УСЛЫШЬТЕ!
916 1612271
>>612268

> только от циферок


> то все будет работать как обычно.


Ничего себе, вот моддеры тупые пиздец. Можно было просто SKSE от версии игры отвязать и все бы работало.Ты не прав, чел, там разница в адресах памяти к которым обращался плагин с обновлением и думать, что ты умнее всего сообщество моддеров неразумно.
917 1612272
>>612271
Я тебе еще раз говорю - попробуй. Был такой фикс. Ох уж этот Тодд! Все адреса памяти перефасует лишь бы моды непоставили!
918 1612274
>>612272
Ты чушь порешь.
919 1612276
>>612272
Я подозреваю что запуститься-то он запустится, но потом распидорасит тебе игру неочевидным (или очевидным, если повезёт) образом. Это защита от дурака, которую особо настырные дураки умудряются обходить.
Алсо обновления к скайриму уже давно всё.
мимо
920 1612284
>>592444 (OP)
почаны, слышуал есть мод который позволяет как в 4фолыче пиздить лица у нпс в шоурейсменю, как называется подскажите?
921 1612287
>>612274
Ладно может и правда херню несу. Прости.
922 1612293
>>612287
Зачем ты семенишь?
923 1612295
>>612284
Есть проверенный способ - взять FaceGen'ы NPC и использовать их как пресеты в RaceMenu. И есть другой способ - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38400
924 1612673
Cathedral Weathers иди COT?
925 1612688
926 1612690
>>612688
Интересно выглядит. Он интерьеры заменяет в плане освещения? Ото я бы не против был от ELFX отказаться в пользу чего то более комплексного.
927 1612691
>>612690
Window shadows
928 1612704
>>612691
Так он не меняет освещение, а просто добавляет невидимые меши, которые кастуют тени. Его надо ставить вместе с ELE.
929 1612706
>>612673
Obsidian
930 1612710
>>612704
Luminosity
931 1612716
>>612706
>>612688
Посмотрел. Не понравилось. Убивает спешиаловский волуметрик-лайт, откатывая игру до легендари-лайк графики.
932 1612725
>>612716
Ну мне кот каким-то невзрачным показался. У обсидиана хотя бы заметна туманная погода, хотя он в целом под мрачно-серые енб заточен.
933 1612730
Нравятся кому нить моды на тёмные ночи? Все, которые я пробовал были какими то кривыми. Там факел достанешь и он нихрена не освещает.
934 1612746
>>612730
Так к ним всегда рекомендуют ставить моды на улучшение факелов.
935 1612754
>>612746
У тебя есть на примете такой мод? Я щас сам конечно поищу, но может у тебя предпочтение какое нибудь личное.
936 1612764
>>612754
Я себе просто RLO поставил и всё. Он сам по себе ночи темнее делает, но без перегибов. Но вообще вот это попробуй: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18459/
937 1612765
>>612730
Мне вообще моды на темноту не заходят. Геймплейно это ничего не меняет, ты просто кастуешь дуалкастом кэндллайт (и потом ещё приходится его перекастовывать периодически, что заёбывает). Визуально ты или ломаешь глаза, нихуя не видя, или наслаждаешься белым светом магии, руинящей любой цветовой/контрастный дизайн, а то и глючащей существующие источники света.
Нирикаминдую такую игру.
938 1612766
>>612764
Почему на RLO перешел? Я понимаю, что вкусовщина, но тебе он больше нравится чем ELFX?
939 1612775
>>612766
ELFX весь оранжево-мыльный как пиздец. Кому он вообще может нравиться хз, только любителям виабу.
940 1612777
>>612775
У RLO слишком много esp-шников. Можно ли безопасно объединить их все в один через прогу? Или обязательно должны быть раздельно?
941 1612783
>>612710
Кто такой, чем знаменит?
image.png187 Кб, 300x300
942 1612791
>>612783
мод
943 1612806
>>612777
Хз, я раздельными оставил, в лимиты пока не упираюсь.
944 1612835
>>612791
Тесача?
945 1612839
Вы осознали со временем, что те моды которые раньше казались мастхевом оказались ненужной фигней на деле?
946 1612850
Так блять. Есть какой-нибудь мод который бы позволил заключать брак с любым персонажем? Ну или через консоль может как-то можно.
image.png440 Кб, 785x564
948 1612854
Здравстуй, Двач.
Ты знаешь о каких-нибудь лорных ретекстурах для вампиров? Т. е., мне нужна внешка (обязательно с линией между носом и губой) как на пикрил, но с текстурами большего разрешения.
949 1612855
>>612853
Спасибо!
950 1612869
Нексус сдох?
951 1612873
952 1612879
>>612839
Например?
953 1612954
>>612879
например
animations
или
wet and cold
когда то казались мастхевом...
954 1612959
>>612879
noble skyrim
955 1613024
Нафаня в треде. Пока осваиваю установку и настройку маст хев модов. Есть ли какой годный мод на переделку системы магии? Конкретно интересует сама механика, а не разнообразие спеллов. Скажем, чтобы механики каста заклинаний были похожими на ЕСО, или какую другую ммо.
956 1613041
>>613024

> чтобы механики каста заклинаний были похожими на ЕСО, или какую другую ммо


Зачем делать из скайрима ЕСО когда есть сам ЕСО?
957 1613046
>>613041
Я в ЕСО 1к часиков наиграл, и просто устал от бесконечного Сиро, а более в игре заняться-то и не чем. А вот побродить по Скуриму с не столь деревянной магией - этого хочется.
958 1613069
>>612839
Тут есть две категории модов.
Иммерсивные механики типа жрат спат и мерзнуть, они первые десятки часов доставляют, но потом, когда персонаж становится терминатором, это всё вырождается в бессмысленную рутину, не требующую никаких усилий, максимум пары регулярных нажатий кнопки. Под нож.
Дополнительный шмот (включая 80% платных модов). Ты его поносишь немного и всё, будет он висеть на манекене, в лучше случае останется в левельных листах.
Ещё есть моды типа convinient horses или птиц, которые в принципе не вредят, но пользу приносят минимальную, а крутят миллион скриптов. Когда сейв перестанет сохраняться, а в скриптах будет сотня апб_вудпеккер, тогда сразу начнёшь задумываться о вечном и о ванильном экспириенсе.
959 1613070
>>613069
Дрочую. Тоже поначалу гонял с фростфолом и модом на еду чтото типо need for .... Как же я заебался по итогу. Сел в повозку - надо поесть попить, пробегал 15 минут поешь, спать каждые полчаса, а чтобы поспать нужно 5 минут разжигать костер и ставить палатку. Чисто треть времени на еду сон уходит
960 1613081
>>613070
ебался со все этим пока не поставил, сурвайвл от беседки чисто для меня агонь, уже и терминатор но все таки хочеца по аутировать в таверне нажраца напица, ну и чтоб как то чуствовалась северная провинция.
ScreenShot1.png2,8 Мб, 1920x1080
961 1613110
От чего это крыша испортилась? Со снегом местами так же. Стоят 2 текстурпака, но они по идее должны же перезаписывать друг друга, в случае одного и того же места, а не хуйню творить.
962 1613111
>>613081
Согласен. Сурвайвл очень недооцененный мод.
963 1613113
>>612954
Enchanded blood
Wet and Cold
Holidays
964 1613123
Отказался от Cathedral - Weathers. Пиздец перегруженный кал. Зато как рекламировали!
965 1613132
>>613110
Better dynamic snow короче обновил и починилось.
966 1613138
>>612839
1. Боёвка. Максимум что нужно ставить это лвлинг и анимации добивания;
2. Свет и текстуры. Ну вернее если ставить енб, то свет и текстуры нинужны, а если ставить 4к то тогда енб нинужно;

>>613046
Ординатор наверни, казалось бы. Там в перках полно скрытых механик типа "ёбнешь огнём 3 раза - цель взорвётся и всех вокруг подожжёт", отравлений там и прочей синергии.
967 1613139
>>613070
Бля пойду стартану в утонувшем корабле с фростфоллом.
968 1613142
>>613139
Главное плыви в сторону города. Там кажется есть айсберг и приходит мысль мол по нему можно допрыгать - но нет, он ведет только глубже в море.
images (4).jpg6 Кб, 263x191
969 1613156
>>613139
О да мутсера знает толк в извращениях.
970 1613163
Что такое ваббаджек? Ну, утилита которую форсят на реддите. И ливинг скайрим 2 тоже подскажите, что это такое, а то нихера не понимаю.
971 1613164
>>613163

> ваббаджек


Узаконенные сборочки. Эта штука выкачивает моды, ставит, накатывает патчи и т.д. Запускаешь, выбираешь мод-лист (по сути сборочку), пьёшь кофе. Когда всё готово - играешь. На самом деле идеальная вещь, если ты хлебушек и не хочешь допиливать.

> ливинг скайрим 2


Одна из таких сборочек.
972 1613177
А есть ли в скайриме аналог А-лайфа из сталкера? Ну чтобы прям вообще живой мир не зависящий или хотя-бы
минимально
от решений игрока.
973 1613190
>>613177
Immersive citizens
974 1613200
>>613142
Есть мод на пневмонию от переохлаждения?
975 1613203
>>613177
Organic Factions, FollowerLivePackage, Follower Goes on a Trip
SkyrimSE 2021-02-13 18-26-33-63.jpg58 Кб, 1920x1080
976 1613263
Кто-нибудь тут играет чистым атакующим магом? Как вы это делаете? У меня ординатор+апокалипязабылкаконотам, но даже с этим всем дестракшен разочаровывает. Мастерские спеллы или лютые гиммики (половина из которых работает только на улице), либо ванильное вот это, которое заряжается секунд пять, и при использоании которого нельзя двигаться и нихуя не видно. И вот тут мне особенно стало обидно потому что в давнгарде мне продали абсолютно такой же спелл против нежити из ресторейшена, он заряжается всего секунду и дамажит больше. Короче как пользовался дуалкастом банальной экспертной молнии, так и пользуюсь когда хочу поколдовать.
977 1613272
>>613263
Да вот я тоже с таким набором играю и что-то разрушение дамажит еле-еле. Вроде уже и прокачал почти до конца ветку, но убивать с пары тычек могу только бомжей до 10 лвла (морроулут). Всяких драконов с 1500хп надо ковырять 10 лет. Кастую в основном тучку с молнией, потом бью обычной и добиваю огненными спеллами. Но бля, всякие супер-пупер метеоры с вулканами кастовать по 5 секунд просто смысла нет т.к. дамажат в секунду они как обычная тычка.
978 1613282
Что по модам на лука и лучника? Есть ли какой то мастхев?
979 1613283
Enderal: Forgotten Stories (Special Edition)
Запланированная дата выхода: March 2021
https://store.steampowered.com/app/976620/Enderal_Forgotten_Stories_Special_Edition/
980 1613285
>>613282
Archery Gameplay Overhaul (AGO) глянь.
981 1613288
>>613263
Ну в этом и есть проблема Ординатора/Апокалипсиса и других «креативных» модов на волшебство или перки: на 95% это юзлес гиммики для отыгрыша, 5% — эффективные спеллы, которые просто дублируют ваниллу. Многим из треда не нравится, а Adamant + Mysticism все-таки лучше справляется с тоддогеймплеем, просто добавляя новые заклинания в ванилльном стиле на высокие тиры, чтобы делать дестракшн полезным и на средней-поздней стадии игры. По-другому с этим говном особо и не справишься, чтобы не перелопачивать саму игру с нуля (а этим никто не занимается и не будет, наверное). В самой ванилле без модов магия вообще бесполезной становится и с этим ничего нельзя сделать.
982 1613299
>>613288

>магия вообще бесполезной


Ну колдовская таки хороша.
983 1613300
>>613285
>>613282
И догонку наверно ещё вопросы насчёт луков. Есть ли мод на стрелы? Огеннные там, с бомбами?
И насчёт воровства. Такой же оверхаул наверно. Не уверен, в какую сторону копать.
Ну и насчёт аклоголя и прочих препратов и последстий от них тоже было бы неплохо.
984 1613301
Стоит Zim's Immersive Artifacts https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81036?tab=description , там переработан white phial и есть квест на его полную починку. Как этот квест выполнить вообще?
985 1613304
>>613300
В Archery Gameplay Overhaul как-то реализованы зачарования стрел на четыре разные стихии, но я точно не помню, как именно. Через кольца? Почитай в описании, все есть. Есть еще официальный мод от Todd, который добавляет волшебные стрелы и все такое — Arcane Archer Pack. Со сником труднее, что-то современное со всякими свистелками не изобрели, есть ряд отдельных фиксов на реакцию ИИ на сник и вот это вот все. Realistic AI Detection, Better Stealth AI for Followers, например. Вообще глобальные оверхолы а-ля Ordinator тоже в какой-то мере затрагивают сник, если я не ошибаюсь.
987 1613306
Котаны, в чем может быть косяк. Проблема следующая иногда во время разнообразных эффектов во время боя (попадании ледяного осколка, просто при ударе по мне или неписю или иного магического эффекта) я ловлю зависание всей игры.
988 1613310
>>613306
Причины могут быть разными: сломанные эффекты, сломанные меши, скриптовое нагибалово, утечка памяти (наименее вероятно, но все же). Попробуй найти ситуацию, при которой зависание происходит со 100% вероятностью, а потом уже копай в сторону близких к ситуации модов. Отключай по одному.
989 1613311
>>613305
Не, это ванильный. Там после завершения этого квеста появляется ещё один misc квест на полную починку с расширенным функционалом. Но как? Или как узнать название квеста и завершить его консолькой.
990 1613312
SkyrimSE 2021-02-13 20-15-06-55.jpg161 Кб, 1920x1080
991 1613317
>>613312
>>613305
Нет, там и после этого есть ещё квест.
Но я уже разобрался, нужно было использовать специальную стойку прямо в магазине, а не рандомную.
992 1613322
>>613317
Ну и хорошо, что все хорошо закончилось!
993 1613420
Спасибо Аллаху, что теперь у нас есть богоподобный LazyFollowers и можно без пердолинга лепить спутников на свой вкус.
994 1613456
>>613300

> насчёт воровства


На, изучай:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2345
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9911
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/38210

У первого иногда фича или баг - если слишком шуметь сбегаются бандиты со всего данжа сразу (если пещера без дверей).
995 1613544
Что юзать для оверхола оборотней?
На ЛЕ использовал Moonlight Tales, но СЕ это глючное не работающее говно без части фич ЛЕ.
Ебался с ним, так и не получилось вернуться в облик человека обратно, подождал пока обртатится назад сам, теперь способность формы оборотня вообще не активна.
996 1613550
997 1613552
>>613544
Growl или Manbeast.
The Elder Scrolls V  Skyrim Special Edition Screenshot 2021[...].png3,4 Мб, 1920x1080
998 1613778
Чистый синематик экспириенс 10/10 на кончиках
999 1613791
>>613778
В смысле 24 фепеса?
SkyrimSE 2021-02-15 00-08-50-24.jpg170 Кб, 1920x1080
1000 1613857
А что там за цирк с бейонд скайрим? Прошёл бруму, ну, как бы хорошо, местами профессионально даже, местами карта просто обрывается в пустоту, причём края даже невидимыми стенами не закрыты. Ну и данжи наркоманские.
А потом пошёл на их сайт, а там, а там. Планов на пять андоранов. И я так понимаю нихуя не сделано и сделано не будет, они типично сели на наёб-патреон?
1001 1613867
>>613857
Там тот же цикл разработки, что и в ТР со всеми вытекающими, только в скае в разы сложнее моддинг в силу того что НПС не тупые болванчики истуканы, а требуют проработки, озвучки, пакетов поведения, скриптовых сценок.
Dragon.png806 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 1002 1613956
1003 1614853
>>594547
Это ж вроде версия 1.93, с 1.90 все норм.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 4 мая 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски