Это копия, сохраненная 5 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Как драконы реагируют на броню и оружие из драконьих костей и чешуи?
ну напиши
После укола не получается.
Твой анус тоже скрыт. Он теперь тоже имени Намиры?
Тогда уж Ситиса.
Почему в Скайриме полно бородатых медведей, но совсем нет няшных мальчиков?
Эти шесть цифр и две точки могут служить ответом на любой вопрос по вселенной.
Это 42 от мира Свитков.
>но совсем нет няшных мальчиков
Еще не изобрели гормоны и не испортили атмосферу выхлопами из заводов, чтобы такие рождались.
Няшные мальчики всегда были. И в древности, и в гаремах и как рабы. Если очень надо - могли и яйца отрезать.
вот и ищи своих няшных нигеров в хаммерфельских гаремах
Начальник он поклоняется Намире! Хуйли вы меня с даэдропоклонником поселили?!
Я сам то не заляпался тьмой, я просто хотел тебе принести покушать из зала мёртвых!
Где можно все диалоги Алдуина чекнуть? На уесп не ориентируюсь, на вики нету.
А почему дети картошки? Вот смотри какая няша.
Ты понимаешь, что ты даэдра поклонился блядь? Единственному даэдра, чья сфера на говне замешана, ты ей поклонился. Как мы теперь девяти богам поклоняться будем?
>Если план Талмора по пидорению смертного плана, Нирна, начнет обретать все более реалистичные фо....
https://youtu.be/E5ix0_W-ouI
Хочешь сказать, что Шезаррин все порешает? Окей это наиболее вероятно, возможно это даже будет сюжетом следующей ТЕС, но ведь его будущая победа не является фактом. Что если Шезаррин проиграет. Тогда даэдра будут вмешиваться?
Предполагаю, будет или какой-то поворот, вроде растущего недовольства из лагеря альтмерского плесбицита (все расы равны, война плохо пнятненько, не отдадим нашего сычинуэля в армию) или вовсе будем самолично свергать талмор.
Беседка в принципе не показывает самые значимые вещи в играх, ключевые события происходят почти всегда за кадром. Так что я бы не рассчитывал на глубокий лор непосредственно в игре.
Даэдра определенно заинтересованы в нирне. Не будет нирна, не будет возможности строить козни друг другу без прямых столкновений.
Мне еще интересно, а за постоянными победами Шезарринов есть какое то лорное обоснование? Может ли теоретически будущий Шезаррин проебать, что в свою очередь приведет к концу света? С точки зрения бизнеса понятно, что нет, так как не будет новых частей ТЕС, а значит и баблишка для Тоддика, так что я сугубо про лор говорю
>выступят ли против него Даэдра?
Боэта руководила действиями главнокомандующего Талмора и вела его на Имперский Город, чтобы он там устроил Кризис Обливиона в её честь. В сюжете картишек это раскрывается.
Ой блядь это говно даже упоминать не стоит. Я дико охуел, когда узнал, что Императора при освобождении столицы от эльфов подменил какой то левый хуй. Пиздец блядь как такую хуйню вообще можно было придумать.
>Императора при освобождении столицы от эльфов подменил какой то левый хуй
А то что при убийстве Императора его тоже подменил какой то левый хуй, тебя не удивило? Тит Мид II это трус и тряпка, Уриэль бы давно разрулил ситуацию, а этот подписал позорный конкордат и слил Клинков, когда резал его, то делал большую услугу Империи.
>какой то левый хуй
Такой же классический заключённый которому помогали Клинки, как и в прошлых Свитках.
Привет, ты что охуел? До самой своей смерти картишки весьма трепетно относились к лору и сюжету Свитков.
Фил Спенсер, воскреси TES: Legends!
Мудель, бля! Весь пол замалакатил!
You will be terminated
Можно же как гейс воркшоп сделать какую-то эру талоса.
Нету. Я думаю это потому что он построен в стиле старых кимерских крепостей.
Да, там корни в велотийском стиле но я уже не помню деталей. Погугли историю велоти.
>А большую часть под землей из-за бурь.
А сверху 100500 ярусов для накопления пыли и акведуки по которым течёт грязь.
Сильно сомневаюсь что Вивек планировал такой город из-за пылевых бурь которые сравнительно недавно начали ебашить весь Вварденфелл.
Выебнуться этот лысый долбоёб хотел, чо тут непонятного-то? Когда он что-то не для понтов делал?
А, ты про Вивек. Так ведь он надземный весь.
Я скорее про редоранскую и раннюю велотийскую архитектуру.
Он биссексуал. Если не хочешь раздеваться, то просто надо стать грандмастером Хлаалу. Но тогда придётся в колени падать у Драты.
Проверял вместимость печки Нереварина.
Тогда не становись, иначе признают Наставником автоматически.
Я, конечно, дико извиняюсь, но босмерский каннибализм никак не связан с Намирой.
И не всякий кто срёт мантлирует при этом Боэтию. Это не так работает.
А разве Намире не приятно лицезреть любое мерзкое действие? Или это только по логике людских рас каннибализм что-то из ряда вон, а значит, для Намиры действия каннибалов у кототрых это норма- не интересны?
Интересно, есть ли какая-нибудь поваренная книга босмеров, где описаны вкусы мяса разных рас? Какие орки на вкус? А альтмеры?
Потому что это он, а не Гирцин главный покровитель босмеров, он зафиксировал форму босмеров, а Гирцин наоборот её оскверняет трансформацией, что делает босмеров на шаг ближе к дикой охоте, во вторых ты пресмыкаешься перед Намирой чья сфера смерть, разложение, уродство, в то время как Й'Ффре был за созидание и красоту формы и содержания.
Целая раса обезображенных подземных ребят с жуко-армиями в придачу, пожиранием человечины и прочей мясопродукции с вероятным каннибализмом. Чем тебе не готовая армия во славу Намиры?
Все просто. Если ты жрешь сородичей потому вто чтишь Зеленый Пакт — это нормально, уважаемо и ты хороший парень.
Если ты жрешь сородичей из-за Намиры — ты говно, пидор, ректальный фуражир.
Вивек спас Морроувинд от луны Баар Дау, остановил акавирское вторжение, построил призрачный предел для защиты Ввандерфелла от мора, составил данмерам значительную автономию в империи.
А ещё Вивек — Бог вечно бузотёрящих хохлов эшлендеров. Ты эшлендер? Неревара кто убил?
>Какие орки на вкус? А альтмеры?
Такие тонкости описаны в трактатах гомонордов на сексуальные темы.
>>73412
>Теперь насчёт матриархата по распространённой теории у первобытных людей как раз был подобный уклад, но продиктован он был не борьбой за власть между полами, а суровой необходимостью выживать такой же уклад есть у многих стайных животных, отсюда альфа самка, палеолитическая богиня мать, ассоциация с природой женщиной, хранительницей очага, лишь позже когда общество поменялось перейдя к более цивилизованному мужчина земледелец стал выше и занял роль верховного божества, кстати что мы видим в Скайриме, на примере пантеона нордов и то что великаны сохранили матриархат, а так же поклонение Кин, которая является волчицей.
О кстати, как хорошо это сходится с тем, что у Изгоев место Кин занимает Намира.
И еще фалмеры могли принять Намиру вовсе не потому что выхода не было, а потому что затаили злобу на расу людей, но к Ауриэлю обратиться не могли, ведь он их оставил, а Намира это гниль из раны в груди Шора, которая хочет пожрать его "труп", более подходящего бога считайте нет.
И если совсем как кукушка теоризировать, то чего фалмеры шаманили с двемерским солнцем в черном пределе? В есо есть то черное сердце Лорхана-воплощение Намиры, тоже в одном из двемерских городов скайрима в виде сферы. А солнце-сфера в черном пределе может манипулировать временем. Так вот, всегда задавался вопросом, почему Алдуин вернулся именно в момент, когда остался лишь последний Довакин по пророчеству, хотя на деле 2.5. 1 - Мираак заперт в плане Хермеуса, 0.5 - Потема в виде духа, и 1 - наш Довакин? Что если это фалмеры подкорректировали возвращение Алдуина ровно в момент, когда считали, что последний довакин это запертый Мираак, и никто не сможет остановить Алдуина от ПОЖИРАНИЯ, акта каннибализма по сути? Может Намира предоставила своим фалмерам инфу, что последний довакин заперт, и лучше не ждать его освобождение, если оно возможно. Не стоит забывать, что писаки беседки любят ролплеить своих персонажей на закрытых форумах и таким образом мутить воду за спинами игроков.
Таких случаев насколько мне известно зафиксированно не было. Я подозреваю что ликантропия не может передаваться половым путём и не может передаваться потомству.
Сети есть.
Тодд тебе продавала удочку в стиме, но ты отказался, лови теперь руками.
Раз может через кровь, как в скайриме, и через слюнявый укус или витающее проклятье в воздухе в виде испарений пота, как в бладмуне, то может через любую жидкость можно. Скорее да, через сперму тоже.
>потомству
Какое тебе потомство, гомонорд?
Зачем? Это же камень, перекрашенный в белый, потому следов не остаётся.
>Почему так нахуй?
Это Тельванни вывели новую породу квама, они уже во Второй Эре их мутировать начали, раньше они больше на термитов-муравьёв похожи были, но видать продуктивность шахты хотели повысить уменьшив сроки развития личинок и теперь фуражиры вместе со скрибами таскают в колонию пищу снабжая королеву и рабочих, а не как раньше фуражиры были маленькие и их откармливала колония до трансформации в скриба, у рабочих щиток ковш появился для рытья нор и они стали массивнее и гораздо более пассивными и мирными, раньше они были как никс гончие, активные охотники добывающие для колонии мясо, теперь это делают фуражиры, а от воина который был изначально царём колонии и трутнем королевы и мог привести к одичанию улья с потерей контроля над популяцией со стороны данмеров решили и вовсе отказаться, но природа нашла выход, как всегда, в виде симбиоза агрессивного фуражира и пассивного, но сильного рабочего, ещё один из примеров когда опыты Тельванни могут привести к непредсказуемым результатам как это было со скальными наездниками.
Вивек построен для вмещения масштабной канализации, охлаждающий линзы в залах Вивека, предсказывающих лица врагов Вивека.
Очевидно нужен был пример описания телес героя для нового порно-романа.
нахуй там удочки зашел по колено или занырнул и шелкай на проплывающие рыбки лосось хисткарп подплыла рыба убийца ну если не нырнул пизди ее и чешуя твоя а если занырнул то рыби пиздит тебя.
Картодаун, уймись.
Зато пикрилы у нормисов выстрелили. Всё дело в подаче контента, очевидно Мишаня шиз и потому не может нормально предоставлять инфу, и наверняка еще работать в коллективе с кем-то помимо таких же шизов писателей не может, именно из-за этого ему пришлось покинуть студию, такой исход норма как по мне. А Тодд возьми да вставь аккуратно перед битвой с финальным боссом остылочку на диплор, что не отталкивает как от шизы, а наоборот привлекает фанатов раздумывать над вечными вопросами "что случилось с ЧИМанутым Вивеком после отрезания Сердца?", "что за бред нёс Манкар Каморан про планы Обливиона перед битвой?", "куда всосало Алдуина?" и прочее, и что удивительно на это находятся ответы, а фанаты могут пообщаться на разные темы, так как Мишкина шиза легко формируется в нечто осмысленное, если углубиться. А про отрицателей диплора даже говорить не хочу, они просто никто. Без диплора облу я бы вообще тесом не считал, такая проёбанная дырявая часть серии что аж стыдно.
А что, Дикая Охота по заповедям Йффре это нечто плохое? Я думал босмеры молясь именно ему активируют Охоту.
>>73438
В дагггере есть передача проклятья Гирцина по наследству детям, но она не сразу себя проявляет
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Cure_for_Lycanthropy
Другой пример оборотня с рождения был в Драгонборне
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Rakel
Полагаю у ричменов могли быть целые династии потомственных оборотней.
Да и чего удивляться? Дар Ака тоже передавался по наследству и в то же время его можно ощутить через кровь, как и проклятье Бала частично передалось Агронаку.
>>73462
>витающее проклятье в воздухе в виде испарений пота, как в бладмуне
Можно по подробнее про это? Я записываю.
Я знаю что можно алхимическим путём выделить магический эффект трансформации и даже его усилить как прочие алхимические эффекты, но это временное явление и не закрепляться у носителя если не специально проходить целы курс по приёму препарата, если его можно вывести в летучую аэрозольную форму он станет весьма вирулентным.
Это не линзы предсказания, а магическое биде для подмывания второго отверстия, а ты думал что? Для охлаждения такого траханья нужен целый многоступенчатый дворец водяного охлаждения.
>Можно по подробнее про это? Я записываю.
Я не помню что в бладмуне было. Заходишь в помещение полного потных оборотней, а выходишь уже заражённым, хотя они сильные и уйти не укушенным нереально.
Да, это плохо, он им закрепил форму ценой превращения в кость земли, а они его дар отвергают и возвращаются к Слизи, кстати это местный босмерский ад из которого уже нет возвращения, поэтому Дикую Охоту применяют лишь в крайнем случае, зная что возврата нет.
В есо не играл? У него в пол, над которым он в морре летает, линза в вмонтирована, которая собирает солнечный свет, перегревая весь город, и в итоге выдаёт ВООБЩЕ ВСЕХ заговорщиков против него. Мэри сьюха такая мэри сьюха.
Когда алессианцы и норды зажали их, босмеры в отчаянии обратились в дикую охоту и убили Боргаса, ясное дело что обратно босмерами они не стали, а стали чудовищами которые терроризировали Валенвуд и жрали уже своих.
>обратились в дикую охоту
Как?? ЧИМанулись и в файлах игры что-то намудрили? Их же бог аж костью своей зафиксировал.
Воин-консорт кстати обладал зачатками интеллекта и мог понять что данмеры паразиты явно лишние в колонии, представь если бы в стаде коров появился минотавр и мясников и лишающих телят молока доярок сразу на рога вздел.
>В дагггере есть передача проклятья Гирцина по наследству детям
Где ты такое вычитал? Там только про заражение сиротки с помощью крови написано.
>Их же бог аж костью своей зафиксировал.
Так боги не всесильны. Они вообще не очень-то сильны.
Скорее они олицетворяют хорошие и полезные сферы, которые сами по себе приводят к счастью и процветанию, но они не заставляют, да и не могут заставить, никого следовать этим сферам.
Отказались от его дара в минуту гнева и опасности, в Валенвуде Йффре это лишь половина главы пантеона босмеров, вторая половина это Зелень, с которой традиционно Йффре-Сильвенар заключил брак, в лице Зелёной леди, а вот она уже более древняя форма как раз дикая и хищная, способна в трансформацию в гневе, их союз и дал начало Зелёному Пакту, как союз мужа и жены, босмеры их дети.
А почему тогда босмеры изначально такие, что их приходится костью удерживать?
По ссылке пройди
We must lower our voices. You may not be aware that lycanthropy is an [sic] hereditary condition, passed on in certain families, although it can lie dormant for generations before reappearing. This is why the great crusades against lycanthropes led by those like (hunter's name) are ultimately futile, unless the families who carry this bloodline are exterminated as well. You now understand why I am reluctant to share this knowledge. As you know, the bite of a werebeast can pass the infection on to a new victim. However, if you can pass the infection to a latent lycanthrope, the curse will be lifted from you due to the intensity of its blossoming in the victim. My studies have recently uncovered a family which I am sure carries the disease. If you still wish to proceed on this dark course, I can tell you where to find the last survivor of this ancient, cursed bloodline."
Ну так влияние никто не отменял, просто оно не абсолютно.
Потому что в эпоху Рассвета магия меняла мир хаотически, а Кости Земли закрепляли этот хаос в структуры-законы-шестерни, цивилизованный народ обладающий интеллектом это структура, орда меняющих форму и жрущих друг друга диких зверей это хаос, ты бы хотел потерять свой разум?
>ты бы хотел потерять свой разум?
Никакой потери не происходит, есть лишь переход разума в другое состояние бытия.
>и в итоге выдаёт ВООБЩЕ ВСЕХ заговорщиков против него.
Водное лицо Вивека не настолько точное, тех же заговорщиков не сразу определило иначе бы он не отправил к духу предка армигера за пророчеством, насчёт линзы это тоже не так, методика предвиденья через водное зеркало применяться и Псиджиками и ведьмами Предела, да и сам Вивек его применял ещё будучи гадалкой в Морнинг Холде, солнца свет тут не имеет значения, Вивек конечно живой бог и мог усилить этот метод, но с чего ты взял что ему нужно охлаждение для этого?
>с чего ты взял что ему нужно охлаждение для этого?
Вивек без охлаждения под задницей не Вивек.
Нет, происхождение разных народов разное, тех же нордов дыхание Кин родило на Глотке Мира, с белокурыми волосами и ясными голубыми глазами и волевыми умными лицами - сразу на войну сумерек богов просились.
Почему только босмеры смогли так легко превратиться в лютый хаос, когда как другие изменялись максимум цветом кожи, и то лишь когда их силой отвадили от аэдра и шлёпнули мощным проклятьем?
>Почему только босмеры
И'ффре.
>Также И'ффре позволил босмерам возвращаться к хаосу Эры Рассвета по желанию (т. н. Дикая Охота).
мимо
>таких же шизов писателей
Нет, не все писатели в Беседке такие были, Гудол, Ролстон, Петерсон, Несмит и Кульман не такие, Гудол например больше за классический ТЕС времён Даггера был, Кен предпочитал сказочный и героический стиль из настолок, то как Кульман и Несмит видят ТЕС заметно по Скаю и Обле, Гудол кстати ещё в шутку над Мишаней написал Нулевой Урок, дескать и он может выдать шизу, но это была тонкая издёвка над мишаней.
https://www.imperial-library.info/content/sermon-zero-thirty-and-six-and-nine-sermons-vivec
Я согласен мишу можно дозировано использовать, что Тодд и делает, но отдавать ему главенство не стоит, в морре то как раз другие писатели его шизу фильтровали, в ТЕСО тоже есть свой штата писателей и Шик хоть и тащил его шизу по товарищески, но всё подряд, а как художник концепт артов Мишаня был плохой, он сам признался что рисовал изначально невозможные варианты, как с тем же гигантским Вивеком чтобы пропихнуть вариант по проще, затягивал разработку тем самым, что заметно когда художника сменили уже были кранчи и почти всё от нового художника вошло в игру, а Адамович в Островах и Скае рисовал много вариантов из которых уже Тодд выбирал подходящий.
У каджитов другая точка зрения на это.
Печально. Затравили шиза значит. Классика.
>Гудол например больше за классический ТЕС времён Даггера был
Впервые слышу. Это не он Ану и Падома выдумал, и еще концепт божеств зависящий от верований, схожий с мифопеей?
>но отдавать ему главенство не стоит
Это понятно, я коду до сих пор не смог прочитать и уже давно забросил попытки, хотя большой фанат его шизы.
>Также И'ффре позволил босмерам возвращаться к хаосу Эры Рассвета по желанию (т. н. Дикая Охота).
Тогда почему этот же Йффре наказывает их за возвращение, если сам эту возможность предоставил? Что за бред?
>Дальше не читал
Тогда и я тебя дальше не читал и скрины твои из пк-всратой помойки не смотрел, хули мне.
>Печально. Затравили шиза значит. Классика.
Ты его видел вообще? Типичный омеган чмощник форчанер неудачник, полысевший к тридцати и которого тянок не было, если бы не фанатка ТЕС над ним не сжалилась, так бы спился на старости лет.
>Впервые слышу.
Почитай как он критиковал морру на РПГ кодексе, в треде критик морры есть ссылки, он был фанатом даггера как и один корованир кстати и то в каком направлении двигался морровинд его не устраивало, его можно понять, Тодд слишком экзотичным Альбионом увлёкся, кстати Тодд увлёкся и Ведьмаком как конкурентом ТЕС, вполне возможно что его слова о том что он хочет большие города с большим числом жителей это последствие сравнения с Новиградом и в ТЕС 6 будет стольный град Даггерфолл не меньше по размерам.
>Это не он Ану и Падома выдумал, и еще концепт божеств зависящий от верований, схожий с мифопеей?
Этот концепт был заложен ещё в даггере и он скорее от Петерсона почитай https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:The_Light_and_the_Dark которому не понравилась критика его Арены.
Гудол же пришёл с Морровиндом и сделал большой вклад в морру, гораздо больше мишани кстати, ибо как раз пилили не только книжки, но и сами линейки квестов, а это уже были кранчи и новый движок от Майкрософт, но поссорился со сказочником Кеном и ушёл из Беседки во время Облы, там такие интриги вообще были когда один у другого переписывал контент по ночам лол, ясно почему Тодд решил подсократить этих баснеплётов в Обле, чтобы они сроки не срывали.
>он был фанатом даггера
>в каком направлении двигался морровинд
>Douglas Goodall: I never played Tribunal or Bloodmoon.
Не жалко долбаёба с женериком головного мозга. Ему бы в кануть в небытие, а не свои устаревшие хотелки распространять на людей.
>последствие сравнения с Новиградом и в ТЕС 6 будет стольный град Даггерфолл не меньше по размерам.
Кста хотелось бы, я тоже когда деревни в ведьмаке увидел, то на тесы долгое время смотреть не мог. Жалко только Сиродил не проработали, в Обле буквальный кризис с писателями, а в есо дальше золотого берега всё в мясо, навряд ли там снова сделают игру.
>Не жалко долбаёба с женериком головного мозга.
С чего ты решил что он топил лишь за дженерик? Ты вообще знаком с его работами? Алсо у него справедливая критика
https://en.uesp.net/wiki/General:Douglas_Goodall_Interview
https://www.imperial-library.info/content/forum-archive-douglas-goodall
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Douglas_Goodall
>Ему бы в кануть в небытие, а не свои устаревшие хотелки распространять на людей.
Ты путаешь с мишаней, который аки Лоркхан себе слабых духов фанатов наплодил дескать он тоже Аэдра как Ака Тодд и не оставил попыток влиять на ТЕС даже после увольнения, читай смерти, Гудол ушёл как Магнус, с горящей жопой да.
>Douglas Goodall: I never played Tribunal or Bloodmoon.
Всё правильно сделал, в эти высеры я бы тоже не играл, так слить Альму и Сота Сила, когда Мишаня так усердно очко Вивека вылизывал в морре, ограничить мир одним городом и катакомбами под ним после свободы Вварденфелла, а Бладмун так и вовсе никак с сюжетом морры не связан, чисто потому что дружбан Тодда Эмилька сказал нахуй этот Морровинд пилим про полуголых варваров с топорами и медвежьим шкурами которые трансформируются в оборотней, ещё и кальку с Беовульфа сделал ну а хули он же и ТБ калькой с католиков сделал.
Калтента. Нихуя кроме красивого лука и ностальгии по морре там нет. Сталгрим говно из детского мира. Апокрифа говно. Тирск говно. Десбранд говно. Ну квест с азидалом прикольный был. В бладмуне было круто колонию отстраивать с нуля, а тут что? Хуй
Ну еще два гомонорда, это вот да, контент что надо.
>Сталгрим говно из детского мира.
Кстати, тут беседка опять хуиту сделала.
По логике, режущее оружие из сталгрима должно быть острее любого эбонитового и даэдрического.
Если сталгрим действительно нельзя разрушить без древних нордских чар, которые ещё тогда наложили на специальные инструменты, а ныне не могут воспроизвести, то это имба.
Пик. Обсидиан - вулканическое стекло.
Режущая кромка, полученная скалыванием, будет тоньше и острее стального скальпеля.
Проблема с такой кромкой ИРЛ в её хрупкости. Обсидиановый нож будет резать лучше стального с идеальной заточкой, но лезвие затупится очень быстро. Буквально уже второй-третий рез не будет таким же идеальным, как первый.
Магия, создавшая сталгрим и сделавшая его неразрушимым, фиксит эту проблему.
То есть, грубо говоря, сталгрим, если рассуждать логически, обладает абсолютной твёрдостью и при этом не раскалывается. Царапает любой другой материал, а его без специальной древней магии не может поцарапать ничто.
Это просто лютые имбовые клинки и охуенный потенциал для хирургических инструментов.
А у беседки это просто большие ледяные лопаты.
мимо
Полтора метра от рейвен рока отходишь и тут же тебе тот же самый скайрим. Даже не удосужились фауну толком подогнать под бладик. Все так лениво, будто на отъебись, что квест в конце которого тебе тупо поместье отваливают за здорово живешь, что эти эбонитовые шахты, мол открылись, все сразу стало заебись, а нихуя по сути не меняется, только местные вместо жалоб на застрявший в зубах батат говорят какой ты охуенный, вернул жизнь на остров. Хоть бы какой кораблик пригоняли из Блеклайта, или руины отстроили назад, новых неписей пригнали, не, нахуя. Апокрифа отдельный кал. Ждешь себе такой целый новый план для исследования, новые там ингредиенты для зелий, разных даэдра, не прямо целую карту, как дрожащие острова, но хоть подобие. А имеешь коридор с тентаклями и двумя лавкрафтовскими выпердышами, а вместо библиотеки запретных знаний разбросаны книги как свежевать хоркера, фейфолкен и прочая лабуда, которой по всему скайриму разбросано вместо мусора. И в конце всего этого имбовая абилка.
Просто, реально, если норды в древности могли производить столько сталгрима, чтобы вмораживать своих мертвецов в магический лёд полностью, они должны были бы поголовно перейти на сталгримовое оружие и броню из очень тонких сталгримовых пластин, а-ля ламелляр с неразрушимыми чешуйками.
Ну или сталгрим стал настолько прочным только со временем.
Меня тоже Апокриф а-ля платформер Марио разочаровал, особенно после таких то сытных Дрожащих Островов.
>Бладмун
Ты ошибся, на самом деле ты хотел написать "Дрожащие острова", но ничего, я тебя поправил.
Оружие не выгляит шлифованным. Судя по виду, его именно скалывали.
И кирка нужна специальная, с древними нордскими чарами. Чем попало не добудешь.
Просто Гудол женерик лох без фантазии, которому нечего было предложить тесачам, а Мишаня полон богатыми идеями, хоть и запутанными.
Ты даже не представляешь, какими богатыми идеями полон стационар в каждой психушке.
Там они бесконечно бессвязны, в отличии от Мишкиных.
Гудол лор каджитов расписал лучше чем мишаня лор аргониан, а чем полон мишаня ясно из его канала на ютубе.
Ахаха, так вот зачем Вивек сунул муатру в ротешник Азуре создательнице хаджитов.
Замораживать во льдах это крайняя мера была потому что не могли доставить трупы в залы мертвых.
Прочность тоже не является истиной, в морре броня и оружие ломались о хлам риклингов без каких либо древних нордских чар.
Дежурный калоед Шеогората.
А тогда они уже писали про прочность? Может реткон. Не играл в DLC к морре.
>ихуя кроме красивого лука и ностальгии по морре там нет.
А больше и не требовалось.
>В бладмуне было круто колонию отстраивать с нуля, а тут что? Хуй
В Бладмуне ты Клинок которого Косадес оставил за главного в Морровинде, твоя задача как имперского агента убедиться что у Империи здесь всё заебись поэтому постройка Равенрока оправдана, стратежностью залежей ебанита, а кто такой для данмеров будучи Довакином чтобы указывать как строить города? Радуйся что хоть Нелот тебя в Тельванни принял, потому что редоранцы даже не думали о таком чтобы н'ваха в Дом принять и всё что сделали это отдали тебе поместье Северинов, которое ты и так получил бы по правилам моррки убил хозяина собственность твоя.
Апокриф охуенчик, в бладмуне даже не показали план Гирцина, а только его аспекты, зато в драгонборне показали медведей оборотней.
Тирск охуенчик тоже, такой то король реклингов на железном троне, заебись отсылка прямо как Беовульфу в бладмуне.
>>73552
А в Бладмуне по твоему везде грибы росли и пеплом засыпано было?
>Даже не удосужились фауну толком подогнать под бладик.
Еблан? Там только грахалов нет, всё остальное и так было в скайриме раньше.
>что эти эбонитовые шахты, мол открылись, все сразу стало заебись
Схуяли ты решил что все моментально должно стать заебись?
>Ждешь себе такой целый новый план для исследования,
А ты поди ждал вторых Островов? Дохуя хочешь два длц по цене одного. Радуйся вообще что не тупо комната заставленная стеллажами с книгами из ванильных ассетов как это было в скае у Сангвина и Обле с Боэтией.
>А имеешь коридор с тентаклями и двумя лавкрафтовскими выпердышами, а вместо библиотеки запретных знаний разбросаны книги как свежевать хоркера, фейфолкен и прочая лабуда, которой по всему скайриму разбросано вместо мусора.
Всё лорно, а целый план тебе никто не обещал, в морре так вообще нет посещения Обливиона, только коридорчики кишки Заводного Города.
Она и данмеров создала, какой Вивек жопошник то, но ничего Красный Год стер его нахуй из Морровинда.
Какой же мишаня обидчивый омежка, неудивительно, что он создал себе мерисьюху Вивека.
Юстициар, плиз.
А у тебя нет такой мерисьюхи, которая вылезает на свет, когда ты спать ложишься и всем мстит или всем помогает?
> которого тянок не было
А вот здесь нужны пруфы. Если это правда, то получается он маг, вот только какой школы?
> они должны были бы поголовно перейти на сталгримовое оружие и броню
Это норды, пчел, что ты от них ждешь.
>А в Бладмуне по твоему везде грибы росли и пеплом засыпано было?
Речь о том, что там для морры это было сменой обстановки.
>Еблан? Там только грахалов нет, всё остальное и так было в скайриме раньше.
Еблан твой батя, говно. Навскидочку драгуры там не те же, что в скайриме. Но выглядят точно так же. Грахлов вот нет.
>Схуяли ты решил что все моментально должно стать заебись?
Это реплики местных.
>А ты поди ждал вторых Островов?
Хотя бы по каждая книжка по масштабу как каирн душ. То есть относительно большой кусок плана, где можно найти всякое и поделать. Может, попиздеть с заплутавшим безумцем типа автора книги, название которой я вечно забываю. Тоже конечно скажешь дохуя хочу.
А у тебя есть?
>Речь о том, что там для морры это было сменой обстановки.
А для ская грибы, ракушки и пепел тоже смена обстановки.
>Навскидочку драгуры там не те же, что в скайриме.
Еблан ты, они и в Драгонборне другие https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Hulking_Draugr даже кровью морды измазали как в Бладмуне.
>Грахлов вот нет.
Модами допилили, а вообще они были редкостью в Бладмуне могли и не пережить Красный Год или смерть Карстаага.
>Это реплики местных.
Реплики ничего не говорят о реальном положении дел, шахта годами простаивала и за пару дней не заработает иначе бы ВИК не сдала столь ценный актив за копейки беженцев.
>Хотя бы по каждая книжка по масштабу как каирн душ.
Дохуя хочешь, там этих книг семь штук, семь Каирнов это дохуя для одного ДЛЦ.
>Может, попиздеть с заплутавшим безумцем типа автора книги, название которой я вечно забываю
Зенас к тому моменту наверняка уже щупальца отрастил, но допустим поговорить с ним было бы годной затеей как с Джиубом в Каирне.
С другой стороны это же Хермус направлял Довакина по нужному ему пути, а путь это был к Мирааку, а не к Зенасу, так то можно было бы и мозг старейшины скаалов в кувшинчике найти помимо Зенаса.
>А для ская грибы, ракушки и пепел тоже смена обстановки.
Жаль их там полтора метра
>Еблан ты, они и в Драгонборне другие
Халкин драугры и на материке встречаются, и вообще в основном там в гробницах дефолтные драугры.
>Реплики ничего не говорят о реальном положении дел
Бля, даже наместник помню затирает мол к ним начали с морровинда корабли гонять с припасами и т.д.
>а путь это был к Мирааку, а не к Зенасу, так то можно было бы и мозг старейшины скаалов в кувшинчике найти помимо Зенаса.
ХДЕ? Я вот может хочу поотыгрывать верного подсоса деда, посещать его реалм, а возвращаться в апокрифу смысла-то и нет, только абилку поменять. В каирн хотя бы можно залететь черных камней себе наклепать или душ пособирать из разломов. И висят эти черные книги мертвым грузом в инвентаре.
>Жаль их там полтора метра
Накати мод если тебе этого мало, но вообще судя по диалогам с Эленеей Матрен то грибочки начали увядать, раз уж алхимически подпитанные грибы башни вянут то в и грибных лесов в пустошах ожидать не стоит, видать Красная Гора остывает и холод Атморы снова начал доминировать, да и чахнущий силт страйдер тоже намекает что конец наступает фауне и флоре морровинда.
>Халкин драугры и на материке встречаются,
Но завезли их как раз в Драгонборне.
>и вообще в основном там в гробницах дефолтные драугры.
Так то же гробницы оттаявшие времён Культа, почему бы там не быть обычным драуграм? Так то по лору разновидностей драугров может быть много, а вот желания у Беседки рисовать новые ассеты мало.
>Бля, даже наместник помню затирает мол к ним начали с морровинда корабли гонять с припасами и т.д.
Так ты как его диалоги читал то?
Корабли приходят, но редко, видать тот на котром прибыл Довакин был первым в этом месяце вообще.
It's the capital of Morrowind... been that way ever since Mournhold was sacked by the Argonians. I don't visit there often anymore, but we still get the occasional supply ship and visitors from there."
А восстановление шахты повлияло лишь на то что в ней шахтёры появились, какие корабли если даже ещё нечего отгружать?
"You might think it's all perfume and roses now that the mine's open, but all I see is a new security problem on our hands. Making sure those shipments of ebony make it safely from the mine to the shipping docks is my new order of the day. And with Solstheim crawling with reavers and Azura-knows what else, I can't risk any attacks on Raven Rock."
>Я вот может хочу поотыгрывать верного подсоса деда, посещать его реалм, а возвращаться в апокрифу смысла-то и нет, только абилку поменять. В каирн хотя бы можно залететь черных камней себе наклепать или душ пособирать из разломов. И висят эти черные книги мертвым грузом в инвентаре.
Так накати себе мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36707 и живи у Моры под бочком.
И жди когда Апофез релизнут, https://www.moddb.com/mods/apotheosis/images/apocrypha-the-grand-library-hermaeus-mora этот мод скаримовский аналог https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398
>Жаль их там полтора метра
Накати мод если тебе этого мало, но вообще судя по диалогам с Эленеей Матрен то грибочки начали увядать, раз уж алхимически подпитанные грибы башни вянут то в и грибных лесов в пустошах ожидать не стоит, видать Красная Гора остывает и холод Атморы снова начал доминировать, да и чахнущий силт страйдер тоже намекает что конец наступает фауне и флоре морровинда.
>Халкин драугры и на материке встречаются,
Но завезли их как раз в Драгонборне.
>и вообще в основном там в гробницах дефолтные драугры.
Так то же гробницы оттаявшие времён Культа, почему бы там не быть обычным драуграм? Так то по лору разновидностей драугров может быть много, а вот желания у Беседки рисовать новые ассеты мало.
>Бля, даже наместник помню затирает мол к ним начали с морровинда корабли гонять с припасами и т.д.
Так ты как его диалоги читал то?
Корабли приходят, но редко, видать тот на котром прибыл Довакин был первым в этом месяце вообще.
It's the capital of Morrowind... been that way ever since Mournhold was sacked by the Argonians. I don't visit there often anymore, but we still get the occasional supply ship and visitors from there."
А восстановление шахты повлияло лишь на то что в ней шахтёры появились, какие корабли если даже ещё нечего отгружать?
"You might think it's all perfume and roses now that the mine's open, but all I see is a new security problem on our hands. Making sure those shipments of ebony make it safely from the mine to the shipping docks is my new order of the day. And with Solstheim crawling with reavers and Azura-knows what else, I can't risk any attacks on Raven Rock."
>Я вот может хочу поотыгрывать верного подсоса деда, посещать его реалм, а возвращаться в апокрифу смысла-то и нет, только абилку поменять. В каирн хотя бы можно залететь черных камней себе наклепать или душ пособирать из разломов. И висят эти черные книги мертвым грузом в инвентаре.
Так накати себе мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36707 и живи у Моры под бочком.
И жди когда Апофез релизнут, https://www.moddb.com/mods/apotheosis/images/apocrypha-the-grand-library-hermaeus-mora этот мод скаримовский аналог https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44398
>Так накати себе мод https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/36707
Благодарю за подгон, щас накачу.
Тут даже убирать бесполезно.
Разложи везде горноцветы и снежные ягоды, поставь вазы и насыпь в них монеток. Девки любят роскошь и деньги!
Очень уютное место, разве что дыра в полу напрягает.
А нахуй она там нужна
>Халкин драугры и на материке встречаются, и вообще в основном там в гробницах дефолтные драугры.
Вот кстати кем эти драугры могли бы быть бучи живыми?
мимо пробегал
Разве что Брелину, но я её боюсь брать в Апокриф - Телванни и так обычно поехавшие.
По твоей ссылке слишком необычная. Ей бы просторный балахон с капюшоном, чтобы вне боя носить и эффект психологической атаки на врагов, когда она в бою его снимает.
Какая красота!
Так они и в Скайриме встречаются. Хотя конечно теория похоже на правду. Вроде как Беседка запилила реткон, а вроде и что то из прошлого лора сохранила.
Cледующий чаптер есо в Сиродииле.
Это босмер-культист Намиры.
Ему молятся скаалы, а больше я не знаю.
Тяночка быстро поседеет и начнет заикаться. Приводи нормального отважного Бьорна, вот кто там порядок наведет.
Поменяй ей мордашку на другой пресет, делов то.
>Ну или сталгрим стал настолько прочным только со временем.
У меня почему-то на уме мысль, что сталгрим становится таким твёрдым из-за взаимодействия с телом "забальзамированного" усопшего. Хотя, наверное, это в как-то другой игре прописано.
Тут может быть что угодно, начиная с игровых условностей в любую сторону (В смысле разрушимого оружия и брони из сталгрима в Морровинде и неразрушимого в Скайриме).
Возможно, свои финальные свойства сталгрим приобретает только со временем, потому сами норды его не использовали - не хотели ждать тысячу лет, пока магический лёд окончательно дойдёт до нужной кондиции.
А потом уже и секрет его создания просрали и вся история легендами обросла, так что добывать сталгрим запретили, а обрабатывать толком никто не умел.
Полистал сейчас вики - про тело ничего не сказано, если судить по тексту - он просто сам по себе такой твёрдый. Никаких других свойств он не теряет после добычи, не начинает обратно наять, етц, так что, я думаю, его разрушимость в Морровинде - такая же игровая условность, как неразрушимость обычного оружия в Скайриме.
Это хотя бы согласуется с описанием.
А это уже диалектика!
Как империя времён скайрима относится к оркам?
А что если норды такие светлые и высокие, потому что всех тёмненьких и низких они выгоняли с Атморы, и по той же причине имперцы тёмненькие и низкие?
В Атморе остались только замерзшие короли великаны, всех нордов выгнали в Саартал.
И где можно об этом почитать ?
Внимание вопрос: эксперимент Нелота с сердечными камнями, это попытка в создании данмерами своего шезарина (воплощения Лорхана), или просто магия Тельванни?
Магия ворожей. Об этом в какой-то игровой книге написано. Нужны были воины и Предельцы заключили договор с ворожеями. Те им стали делать сверхлюдей с вересковыми сердцами.
хороший вопрос
Но нахуя данмерам шезаррин, если у них есть нереварин, да и Лорхан по понятиям эльфов червь-пидор ?
У них был нереварин, да уплыл в Акавир и никакие молитвы Редоран его не вернули во время Кризиса Обливиона.
>да и Лорхан по понятиям эльфов червь-пидор ?
Тринимак тоже так говорил, да в Боэту угодил.
У них такой же рост как у имперцев в скае, 1.00
Изгои - грязные, никчёмные, жалкие даэдрапоклонники.
"Создать" шезаррина? Любая попытка предельского дерьма примазаться к Шору оскорбляет честного норда. Место изгоя - в фундаменте нордских домов. Единственная возможность для одибиливших дегенератов приложить свои грязные руки к постройке доброй избы с каменным фундаментом, а не продуваемого всеми ветрами шалаша из костей, шкур и дерьма.
а не норды вынудили их жить в шалашах из говна и палок, обмазываясь кровью и поклоняясь ворожеям, в хоть какой-то надежде, победить, в заведомо проигранной борьбе ? Изгоев всю историю пиздили и унижали, не удивительно что они окончательно стали ебанашками. Дай им империя хоть какую-никакую зависимостьпо аналогии с орками, и не устраивай дуревестник резню в маркарте, глядишь и не было бы той хуйни, что они творили. Я их никак не оправдываю, но в том факте, что в приграничном и стратегически важном районе Скайрима промышляют орды ебанутых, виноваты как непосредственно империя, что забила хуй на этот регион, таки норды, привыкшие сначала морду набить а потом разбираться. Еще и серебряная кровь творит хуетувспоминаю тот квест где наемники закрыли шахту под предлогом что там эти ебанашкив городке, хозяином который был мирный чел, не относящийся к изгоям
>а не норды вынудили их жить в шалашах из говна и палок, обмазываясь кровью и поклоняясь ворожеям
Таки не норды. Это просто их самобытная этническая культура. Уважай её.
Изначально эта земля принадлежала снежным эльфам, а никаким не предельцам. Норды её завоевали, вырезав эльфов. Никакие изгои тут рядом не срали. Они только потом набежали, кажется, уже даже после того, как двемеры исчезли.
Так что спор о праве первопоселенца решается не в их пользу.
Учитывая историю изгоев из ESO, раньше они были ещё большими червями-пидорами, чем сейчас.
Итого имеем:
1. Земля ни их, а снежных эльфов. За неимением эльфов следующие в очереди - норды.
2. Маркарт не их, а двемеров. За неимением двемеров следующие в очереди - норды.
3. Для поклонения они выбрали, если верить ESO, Хирсина, Намиру и Молли Би. И если Хирсин ещё сойдёт за благородного дикаря-охотника, сурового, но с понятиями, то двое последних это трэш, угар и содомия в глубинах Обливиона. Даже данмеры с Мефалой и Боэтией смотрятся не такими мерзкими. (А если вспомнить, что Боэтия шликает на Лорхана-Шезарра-Шора, который у нордов - вообще главный (хотя и мёртвый) бог...)
Намира, конечно, вызывает некоторую симпатию как богиня двачеров, но изгои тут за своих не сойдут.
>Для поклонения они выбрали, если верить ESO, Хирсина, Намиру и Молли Би
Всё-таки это упрощение. Периайтово святилище тоже в пределе, да и "Килкрит" - не слишком нордское название. Наверняка ещё и Мехруну и Малакату поклоняются. И Дибелле. Ну, как умеют. С кровавыми жертвоприношениями.
>Намира, конечно, вызывает некоторую симпатию как богиня двач
>Даэдрическая паучиха с человеческим лицом
>Богиня двачеров
Нахуй такую богиню.
>Нахуй такую богиню.
А почему нет? Намире приятно всякое уродство. Сколь бы отвратителен ты ни был, физически или морально, как бы окружающие тебя ни презирали, Намира будет любить тебя. Это ли не идеальное качество для богини двачеров?
Богиня нищих, бомжей, неудачников, чуханов и извращенцев всех мастей. Этакая добрая мать-паучиха для каждого стереотипного битарда.
Фаолан- это же Красный Орёл? Ну, так вроде так и написано же. Имперцы загнали бунт Орла под шконарь и тот, не желая мириться с поражением, заключил договор с гарпиями... пардон,с ворожеями. Ну те его и выпотрошили, заменили ему сердце и он ещё лет пять легионы гонял. Пока имперцы всё-таки не объяснили ему, что против отлаженной военной и государственной машины, кучка поехавших на кельтике людоедов с луками не катит.
Видимо, не только с ворожеями. Доспехи на нём вполне древненордские(Ладно, трофейные, допустим) и драугр из него получился вполне классический
> Мехруну и Малакату поклоняются.
Дагон бог испытаний наравне с Молаг Балом, Малакату винтерборны поклоняются.
>И Дибелле. Ну, как умеют. С кровавыми жертвоприношениями.
Сильно в этом сомневаюсь, ни одного упоминания поклонения Дибелле я не видел, скорее они хотели осквернить девочку, как умеют, да.
Лично у меня, с доброй матерью может ассоциироваться только Азура(Потому как всё-таки немножко кошка), а не нечто холодное, многоглазое, бессловесное, заливающее желудочный сок под кожу растерзанного трупа, чтобы потом без помех его высосать.
Тогда осквернили бы прям в Картварстене. Выебали и выпотрошили бы на глазах у родителей.Даже в ривервуде на частокол скинулись. А тут - сидят на шахте, в окружении бандитов и культистов... Но нееет, даже забор для нас -это дорого.
Видать нужно было не просто так выебать и выпотрошить, а ритуально. Перед статуей Дибеллы, на алтаре, да ещё может вождя какого-нибудь под это дело специального, жреца или шамана. А то и ворожею.
Если бы всё было так просто, никто бы не строил даэдрические святилища.
Очень похоже, что они там в форте кого-то или чего-то ждали. Может даже дня жертвоприношения или фазы луны. Хуй их разберёт.
У меня просто было много кошек. Поэтому и образ идеальной мамки у меня именно как у каджитки- мурчащее, тёплое, заботливое, вылизываетлапкой пушистой по голове гладит. А если какой драугр рискнёт подойти к котятам... То даже с голыми руками там будет по пятнадцать урона с разными бонусами.
>и драугр из него получился вполне классический
Ричмены в ТЕСО его изображают по другому, учитывая что он потомок чемпиона Гирцина.
Так что в остальном это просто лень Беседки.
В Пределе древних нордских городов больше чем в некоторых других исконно нордских землях. Что эти полуэльфы недолюди забыли на нордской земле? Эти города из времён когда из народов людей только норды не были под эльфийским сапогом, а предельцев тогда и вовсе не существовало.
Это дерьмо всю историю поклоняется даэдра. Молаг Бал и Намира. Среди даэдра достаточно всякой мрази, но чтобы выбрать наиболее мразотных нужно иметь особый талант и особую предласположенность. Откуда такая предласположенность? А ответ простой - потому что предельцы - народ мразь, народ гной, народ пидомер. Порода такая паршивая, на каждой скотине клеймо от рождения - бесчестный убийца и насильник.
Правильно Ульфрик резал эту гниду. Мало резал. Этот народ невозможно исправить. Лучше отправить их осквернённые души к их даэдрическим хозяевам. Пущай испробуют их "дары".
Ну, своя логика в этом есть.
Имперцы(Времён Алессианской Империи, но не суть) отпиздили Предельцев - и Мадонах сразу решил договариваться. Может, после Ульфрика до них наконец, дойдёт, что неплохо бы договориться с ярлом, начать работать и жить как люди? А не заниматься диверсиями и массовыми убийствами? А то ж точно зарежут. Не имперцы, так норды.
Люди с Атморы до заморозки уплывали, потому и появились имперцы.
Как и к аргонианам.
>после Ульфрика до них наконец, дойдёт, что неплохо бы договориться с ярлом, начать работать и жить как люди?
Вроде после Ульфрика они прошлого ярла Маркарта и прирезали.
А это не после прирезанного ярла(И кучи других нордов) Ульфрик к ним заглянул?
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Cedran
>His father helped capture Ulfric Stormcloak after the Markarth Incident.
Нет, прошлый ярл Маркарта удумал провести перемирие с изгоями после того, как перерезал их.
Вся книжка это очевидная попытка очистить ярла Маркарта от грязи и свалить всё на Ульфрика. Я не говорю, что Ульфрик невинен, явно резал ричменов как свиней, но что-то его имя не упоминали изгои в шахте Сидна и прочие видевшие события жители Маркарта, про одного только Ярла разговоры, который судя по действиям действительно был долбаёбом.
> В "Маркартском медведе" утверждается, что нордов Маданах особо не резал.
Даже одна капля пролитой нордской крови для искупления требует рек крови предельской.
Не может быть никакого мира с дикарями. Они бегают в шкурах, их оружие сделано из кости и зубов, их жилища представляют собой жалкие шалаши, обмазаные говном для скрепления, ибо никаких строительных смесей предельцам не известно.
Ульфрик показал, что они из себя представляют как воины, когда с отрядом добровольцев учинил праведный мерорез во всём Пределе. Это, несомненно, богоугодное дело сподвигнет других на принятие окончательного решения предельского вопроса. Имперцы, конечно, будут противиться, но это не на их земле говно разбушевалось и это не их дело.
Имперцам даже повода давать не надо, они со всевозможными убийцами, ворами и даэдропоклонниками союз заключат, потому что в одиночку ссуться что-то делать, ой погодите.. они уже давно заключили.
Когда Скайрим успел стать землёй имперцев? В составе империи норды и другие народы всегда были автономны и решали местные дела без имперцев.
Доминион Альдмери.
Все происходящее на землях Империи касается имперского сената и Императора. Поскольку это земли Империи, которые надо защищать. Милость покорным являть, смирять войною надменных. Такие дела.
Вот норды как равные с имперцами основатели этой империи и решают вопросы. Проблемы?
0. Изгои похитили пророчицу Дибеллы.
1. Довакин может стать избранником Дибеллы.
2. Довакин может вырезать если не всех, то минимум овер 9000 изгоев.
3. Насколько богоугодное дело - резать изгоев?
Вообще, насколько аэдра одобряют силовое решение возникающих проблем?
Пелинала и его знатный мерорез все помнят. Это в духе Лорхана-Шезарра-Шора - вопросов нет, но прочие боги, кажется, тоже вложились если не в самого Пелинала, то в его броню.
К Кин, если не к Кинарет, нет вопросов - матерь воинов, давшая нордам Крик, плохого не посоветует. Но как быть с бородатыми пацифистами? Ладно Партунракс - он дракон, ему может и полезны подобные духовные практики, но Седобородые - люди и не являются злом сами по себе.
Дозорные Стендарра сами заявляют, что у них милосердия нет, но действуют ли они по воле своего бога или просто фанатики? Как Хельга - преданная последовательница Дибеллы или просто блядь, прикрывающаяся религией?
Мара в основном про любовь, но насколько будет правильно с точки зрения веры после, к примеру, нападения на храм собрать карательный военный поход, чтобы ни одна сволочь больше не сунулась?
Многие аэдра в имперском пантеоне выглядят не языческими богами, а почти христианскими святыми, после того как ветхий завет от греха подальше припрятали на дне сундука.
К нордам в этом смысле вопросов нет.
>К нордам в этом смысле вопросов нет.
Хотя нет, один есть.
Изначально Аркея, отвечающего у всех прочих за посмертие, в пантеоне нордов не было. Шор прибирал к себе тех, кто пал славной смертью в бою, а что становилось с остальными?
Безусловно, у них в культуре прослеживается определённый северный фатализм, но даже так, едва ли все норды стремились погибнуть в бою, да и не у всех получалось. И времена были разные.
Влияло ли отсутствие культа Аркея на отношение нордов к вампирам? Вампиры - живое нарушение цикла жизни и смерти Аркея, в пику ему и созданные, а если Аркей - чужой бог, до которого правоверному норду старых времён дела не было, то должно ли ему быть дело до вампиров?
То есть, понятно - если нападают ты обороняешься - естественный процесс, но была ли такая ненависть к вампирам как в Империи - охотники, религиозные фанатики, етц?
>Насколько богоугодное дело - резать изгоев?
Если переусердствуешь, то боги отвернутся от тебя Такое уже было с Пелиналом.
>постигло Вайтстрейка его первое Безумие. Посеял он разрушение от Нарлемэй до Селедила, и изъяты были эти земли с карт эльфов и людей, и всё на них бывшее, и Перриф пришлось сделать жертвоприношение Богам, дабы умолить их не покидать землю в отвращении.
источник - Песнь о Пелинале, т. 3
>отвечающего у всех прочих за посмертие, в пантеоне нордов не было
Был Оркей враг нордов, который однажды их проклял. Другой бог, но те же функции.
Имперцам в массе своей похуй на религию (см. "Размышление о культах в Империи"). Для них культы - это прежде всего общественные институты, и понятно, что при таком отношении они будут видоизменяться в сторону "не убий, не укради, плоти нологи, слыш работать". Так что, я думаю, и дозорным похуй на Стендарра как на личность, и Хельге на Дибеллу.
Резать эльфов, не иметь с ними никаких дел, разрушать их дворцы и втаптывать их самих в грязь - так завещал великий Исграмор и судя по действиям самого Шора, завещал он нам богоугодные дела.
Дозорные всё делают правильно. Искоренение даэдрической мерзости - это, несомненно, богоугодное дело.
Терпеть всякую грязь, оскверняющую храмы - не путь честного человека. Честный человек придёт в праведный гнев и покарает богохульников, будет резать во славу Мары или Дибеллы, если потребуется. Даже данмер(!) резал ради искупления в глазах Мары.
> Насколько богоугодное дело - резать изгоев?
Ну а в богоугодности этого дела сомневаться вообще не стоит. Они отринули любовь, доброту, красоту, милосердие и всё, что даровали людям боги. Нельзя руководствоваться этими понятиями в отношении изгоев.
Жрец Вермины в храме близ Данстара сбежал из храма во время атаки орков, которым такое соседство не понравилось. Всех кто был внутри он усыпил специальным газом и запечатал. После переобулся и стал служить Маре, построил в этом храме ей алтарь. Со временем жителей города стали донимать кошмары и он попросил довакина помочь ему решить проблему. В храме он отключил подачу газа и на пути к даэдрическому артефакту со словами "Прости меня, Мара" поубивал нахер всех орков и своих бывших товарищей и в конце выбросил артефакт в обливион. Ну или довакин скорраптился Верминой и убил жреца ради артефакта.
>Насколько богоугодное дело - резать изгоев?
Они все даэдропоклонники, так что богоугодное. Не путай изгоев со всеми ричменами.
>насколько аэдра одобряют силовое решение возникающих проблем?
Читай описание рыцарских орденов в даггерфолле. Не все одобряют силовой подход, но если ради защиты необходимо взяться за оружие, то обязательно возьмутся. К тому же ты видимо тянкой квест брал, потому что жрицы тебя за вторжение в храм убить собираются если ты кун.
>Но как быть с бородатыми пацифистами?
Их лузер Юрген переучил быть мирными, а не боги. Он своё поражение в войне так оправдывал считай.
>>73971
>Ну или довакин скорраптился Верминой и убил жреца ради артефакта.
Бесполезная палка. Вермина смешнее пукает перед исчезновением.
А, ну это не совсем то. Я даже не подумал про тот случай.
Тут вполне конкретный культ, с которым всё понятно, а сам Эрандур знает "внутреннюю кухню" и в курсе, за что их убивает. Тем более артефакт продолжает насылать кошмары на город и с этим приходится что-то делать.
В случае с изгоями и пророчицей Дибеллы другая.
Непосредственно виновных в похищении Довакин выпиливает в процессе спасения девочки, а дальше - вопрос.
Мы не знаем почти ничего. Ни что изгои хотели сделать с пророчицей, ни готовы ли на что-то подобное все изгои или только это племя/банда/клан/что-там-у-них.
Мы не знаем, попытаются ли они снова похитить лолю уже из храма. Это сложнее, чем из небольшой деревни, но шансы у них есть. Не знаем насколько она им нужна.
Вот просто предположим, что Довакин узнал о готовящемся похищении пророчицы и жриц для принесения в жертву даэдра, но ни времени, ни места, ни исполнителей. Одна зацепка - изгои. Ну и начинает, аки Ульфрик со своей дружиной ловить ричменов по холмам и резать во славу Дибеллы безо всякой жалости, пуская под нож мужчин, женщин, стариков и детей (Как-то же они размножаются, да и до старости, хоть и немногие, но доживут).
И вот подходит Довакин к пещере, гремя эбонитовыми латами, а в пещеру забилось, навскидку, три-пять десятков изгоев. Впереди воины, дальше женщины, дети, старики.
Довакин снимает шлем, вдыхает полной грудью, и произносит три слова: YOL-TOOR-SHUL. Два первых ряда обороняющихся оседают жирным пеплом, два следующих обугливаются до костей. Оставшиеся сгорают заживо. Дальние ряды - те, где в основном старики и дети, - горят совсем уж медленно и неохотно. Наш герой минут десять сидит на камне перед пещерой, пока, наконец, крики умирающих не стихают. Довакин надевает шлем и идёт дальше, к следующему лагерю и следующей пещере.
На это сверху из Этериуса смотрит Дибелла, посылает ему воздушный поцелуй и говорит, - "Ай молодца!".
По-возвращении в город жрицы целуют, пророчица обниматься лезет, с алтаря благословения льются дождём, а день, когда сгорели последние изгои в последней пещере, становится местным маркартским праздником.
На этом моменте в классическом (шаблонном/дженерик) фентези автор, кем бы он ни был, уже записал бы протагониста в полные чудовища, все боги бы от него отвернулись, бывшие товарищи его видеть давно уже были бы не рады и в финале он сидел бы в таверне где-нибудь в Вайтране, топя в вине кошмары о горящих заживо детях.
И вот мне кажется, что вселенная Древних Свитков, сколь бы самобытной она ни была, всё же не ушла от приевшейся классики так далеко.
Или нет?
Изгои, как бы, тоже не подарок - есть инфа по их верованиям из прошлого, где полный пиздец, с другой стороны, в настоящем у них, вроде как, вполне обычная партизанская война, картину портят только ебучие вороньи ведьмы.
Жрут трупы во славу Намиры местные городские жители, а изгои там, кажется, никаким боком.
Понятно, что они сами нападают, так что истребление более 9000 изгоев можно смело записать в самооборону и дело с концом.
Извиняюсь за эту стену - графомания напала. Пойду спать, пока ещё чего-нибудь не написал.
А, ну это не совсем то. Я даже не подумал про тот случай.
Тут вполне конкретный культ, с которым всё понятно, а сам Эрандур знает "внутреннюю кухню" и в курсе, за что их убивает. Тем более артефакт продолжает насылать кошмары на город и с этим приходится что-то делать.
В случае с изгоями и пророчицей Дибеллы другая.
Непосредственно виновных в похищении Довакин выпиливает в процессе спасения девочки, а дальше - вопрос.
Мы не знаем почти ничего. Ни что изгои хотели сделать с пророчицей, ни готовы ли на что-то подобное все изгои или только это племя/банда/клан/что-там-у-них.
Мы не знаем, попытаются ли они снова похитить лолю уже из храма. Это сложнее, чем из небольшой деревни, но шансы у них есть. Не знаем насколько она им нужна.
Вот просто предположим, что Довакин узнал о готовящемся похищении пророчицы и жриц для принесения в жертву даэдра, но ни времени, ни места, ни исполнителей. Одна зацепка - изгои. Ну и начинает, аки Ульфрик со своей дружиной ловить ричменов по холмам и резать во славу Дибеллы безо всякой жалости, пуская под нож мужчин, женщин, стариков и детей (Как-то же они размножаются, да и до старости, хоть и немногие, но доживут).
И вот подходит Довакин к пещере, гремя эбонитовыми латами, а в пещеру забилось, навскидку, три-пять десятков изгоев. Впереди воины, дальше женщины, дети, старики.
Довакин снимает шлем, вдыхает полной грудью, и произносит три слова: YOL-TOOR-SHUL. Два первых ряда обороняющихся оседают жирным пеплом, два следующих обугливаются до костей. Оставшиеся сгорают заживо. Дальние ряды - те, где в основном старики и дети, - горят совсем уж медленно и неохотно. Наш герой минут десять сидит на камне перед пещерой, пока, наконец, крики умирающих не стихают. Довакин надевает шлем и идёт дальше, к следующему лагерю и следующей пещере.
На это сверху из Этериуса смотрит Дибелла, посылает ему воздушный поцелуй и говорит, - "Ай молодца!".
По-возвращении в город жрицы целуют, пророчица обниматься лезет, с алтаря благословения льются дождём, а день, когда сгорели последние изгои в последней пещере, становится местным маркартским праздником.
На этом моменте в классическом (шаблонном/дженерик) фентези автор, кем бы он ни был, уже записал бы протагониста в полные чудовища, все боги бы от него отвернулись, бывшие товарищи его видеть давно уже были бы не рады и в финале он сидел бы в таверне где-нибудь в Вайтране, топя в вине кошмары о горящих заживо детях.
И вот мне кажется, что вселенная Древних Свитков, сколь бы самобытной она ни была, всё же не ушла от приевшейся классики так далеко.
Или нет?
Изгои, как бы, тоже не подарок - есть инфа по их верованиям из прошлого, где полный пиздец, с другой стороны, в настоящем у них, вроде как, вполне обычная партизанская война, картину портят только ебучие вороньи ведьмы.
Жрут трупы во славу Намиры местные городские жители, а изгои там, кажется, никаким боком.
Понятно, что они сами нападают, так что истребление более 9000 изгоев можно смело записать в самооборону и дело с концом.
Извиняюсь за эту стену - графомания напала. Пойду спать, пока ещё чего-нибудь не написал.
>К тому же ты видимо тянкой квест брал, потому что жрицы тебя за вторжение в храм убить собираются если ты кун.
Ну, я уважаю право частной собственности и Довакин в этот момент сам мудак, потому мне и в голову не пришло обвинить жриц. Но ты прав - важная деталь.
Пиздуй в отыгрыш тред долбаёб. Если есть вопрос или нерешённая дилемма, то пиши нормально без фанфиков.
Выебать они её в пизду хотели, а потом отрезанными яйцами сжв-сойбоев вроде тебя накормить.
>На этом моменте в классическом (шаблонном/дженерик) фентези автор, кем бы он ни был, уже записал бы протагониста в полные чудовища, все боги бы от него отвернулись, бывшие товарищи его видеть давно уже были бы не рады и в финале он сидел бы в таверне где-нибудь в Вайтране, топя в вине кошмары о горящих заживо детях.
Ульфрик себя замечательно чувствует, товарищи пожимают руку, авторы ржут над додиками, которых пугают горящие дети, по какой причине должна быть вина за горящих детей мне вообще непонятно, хуйню какую-то выдумал. Я бы вообще отрезанную голову ребёнка с собой взял и высушил, мало ли в продажу сгодится. Довакин глупо поступил потому что массовую ловушку душ не закинул перед Криком.
Самых старых и страшных с ходу рубишь на куски.
Симпатичных ебешь на алтаре.
И в процессе рубишь на куски.
Громко славишь Мехруна. Всё время.
>нормальная партизанская война
С фермерами и шахтерами. И идёт эта славная традиция со времён Тайбера Септима. Бедные, несчастные изгойчики, угнетенные лично Ульфриком. Не, нахуй. Только окончательное решение изгойского вопроса. Для условно-мирных предельцев же - никакой гигиены, только водка и табак.
> На этом моменте в классическом (шаблонном/дженерик) фентези автор, кем бы он ни был, уже записал бы протагониста в полные чудовища, все боги бы от него отвернулись, бывшие товарищи его видеть давно уже были бы не рады и в финале он сидел бы в таверне где-нибудь в Вайтране, топя в вине кошмары о горящих заживо детях.
Много кто отвернулся от Исграмора и Пелинала?
На всей провинции разорены все крепости и сторожевые башни, почти все города в разрухе или кризисе. Имперских войск даже на западе нигде не сыскать — все они закрылись в Солитьюде.
Это типа всё последствия войны и кризиса? Так уже 30 лет прошло, у нас Сталин от более жёсткого разграбления страну за 5 лет восстановил.
Подскажите, есть ли сборки модов, чтобы графон был выкручен максимально, а игровой процес, атмосфера и все остальное были улучшено иммерсивно, без "создания новой игры", как реквием.
Спасибо.
>Если сталгрим неразрушаемый, то не получится его добыть или выковать из него лук.
Так и не получается без специальных инструментов.
>Довакин глупо поступил потому что массовую ловушку душ не закинул перед Криком.
Во, кстати, вопрос - насколько вообще осуждают боги использование человеческих душ? Этим занимаются в основном некроманты, но я же их не в жертвы буду приносить, а использую для зачарования.
>а игровой процес, атмосфера и все остальное были улучшено иммерсивно, без "создания новой игры", как реквием.
SLMP
За графон не подскажу, сорян.
Да я понял.
Ну даэдра полагаю в основном похуй, ну кроме Азуры, иначе бы она разрешила использовать свою звезду для захвата черных душ. Ну и Меридии тоже, потому что некромантия, ну типа призраки в камнях душ, всё такое. Идеальные Повелители одобряют, ну ты понял почему. Маннимарко тоже одобряет. Думаю остальных аэдра вообще не волнует этот вопрос, ну не интересно им это.
Почему на уесп присутствует инфа из модов кришна клуба? Разве она лорная?
Считается что моды кришна клуба признаны беседкой, раз она их там размещает. В том числе и с точки зрения лора.
Лорные бронированные грязекрабы! ШУЕ! ППШ! ШПШ!
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Dwarven_Armored_Mudcrab
Хуйню несёшь, при Исграморе ещё не было Предела с ричменами, а при Пелинале не было Доминиона.
Это в честь чего или кого дорогие клинки ковались и укладывались в могилу безызвестным нищебутербродам? А ведь они есть не у каждого мертвяка в древней гробнице. Но врядли это были известные воины, потому что доспехи у них вполне обычные. Да и многовато их, для знаменитых воинов. Значит, смысл укладывания такого клинка на одну полку с мертвым воином в доспехе иной. Нет, не в вооружении восставшего трупа тоже. Потому что восставший труп-это, во-первых, форс-мажор, а, во-вторых, эти клинки есть и у мирно лежащих. И просто так есть. Кстати, никаких надписей на таких мечах нет. Ни имен кузнецов, ни имен мечей, ни магических рун. А изделие не массовое и очень специальное. Странно.
Смотрим далее. Тоже бросающееся в глаза. Очень массивное острие. Прямо как у некоторых индийских мечей, которыми и по сей день голову скотине с одного удара отрубают. Но! Острие это имеет форму очень даже приспособленную для колющего удара. Вообще-то, так тоже не должно быть. Острие варварских мечей должно быть скругленным и вообще, они должны быть более приспособлены к рубке, чем к уколу. Укол-это римляне... пардон, имперцы, но там своя специфика. И с варварами, чтобы создать спату... пардон, имперский меч, они ещё не познакомились
Колющими они должны стать с массовым распространением довольно серьёзных доспехов. Во времена Культа Драконов колющий удар требовался, простите, только против самих драконов. Чтоб между чешуй им. Остальных можно было рубить как деды рубили. Кожаный доспех, хорошо если кольчуга или пластинчатый, хорошо,если что-то закрывающий... Чего там придумывать? Еблысь в живот! Или по ногам.
Но сама форма клинка, с выступами на клинке, мешает нанесению укола. Глубокого. Или наоборот, так и задумано? Чтоб не застревало в туше и не приближалось к воину?
Какое-то очень странное оружие.
Мне, почему-то, видится некий аналог седельного меча. С командирской лошадки очень удобно длинным клинком тыкать. И застревать не должно. И рубить им удобно. И, скорее всего, дальнейшим развитием такого оружия стала та сабля, которую в игре называют нордским мечом и требуют ртутью шлифовать. Ну, чтобы даже без щита можно было рубиться.
Это в честь чего или кого дорогие клинки ковались и укладывались в могилу безызвестным нищебутербродам? А ведь они есть не у каждого мертвяка в древней гробнице. Но врядли это были известные воины, потому что доспехи у них вполне обычные. Да и многовато их, для знаменитых воинов. Значит, смысл укладывания такого клинка на одну полку с мертвым воином в доспехе иной. Нет, не в вооружении восставшего трупа тоже. Потому что восставший труп-это, во-первых, форс-мажор, а, во-вторых, эти клинки есть и у мирно лежащих. И просто так есть. Кстати, никаких надписей на таких мечах нет. Ни имен кузнецов, ни имен мечей, ни магических рун. А изделие не массовое и очень специальное. Странно.
Смотрим далее. Тоже бросающееся в глаза. Очень массивное острие. Прямо как у некоторых индийских мечей, которыми и по сей день голову скотине с одного удара отрубают. Но! Острие это имеет форму очень даже приспособленную для колющего удара. Вообще-то, так тоже не должно быть. Острие варварских мечей должно быть скругленным и вообще, они должны быть более приспособлены к рубке, чем к уколу. Укол-это римляне... пардон, имперцы, но там своя специфика. И с варварами, чтобы создать спату... пардон, имперский меч, они ещё не познакомились
Колющими они должны стать с массовым распространением довольно серьёзных доспехов. Во времена Культа Драконов колющий удар требовался, простите, только против самих драконов. Чтоб между чешуй им. Остальных можно было рубить как деды рубили. Кожаный доспех, хорошо если кольчуга или пластинчатый, хорошо,если что-то закрывающий... Чего там придумывать? Еблысь в живот! Или по ногам.
Но сама форма клинка, с выступами на клинке, мешает нанесению укола. Глубокого. Или наоборот, так и задумано? Чтоб не застревало в туше и не приближалось к воину?
Какое-то очень странное оружие.
Мне, почему-то, видится некий аналог седельного меча. С командирской лошадки очень удобно длинным клинком тыкать. И застревать не должно. И рубить им удобно. И, скорее всего, дальнейшим развитием такого оружия стала та сабля, которую в игре называют нордским мечом и требуют ртутью шлифовать. Ну, чтобы даже без щита можно было рубиться.
Я ждал ответа Каддаха восемь дней и уже отчаялся получить аудиенцию. Но наконец за мной пришел воин из его личной стражи, так называемых Каменных Рук. К моему удивлению, мы направились уже не в тронный зал Подкаменной крепости, а к высоким каменным стенам древнего двемерского сооружения, защищающего город. Каддах стоял на вершине. Письмо, что я передал, он заткнул за пояс. С заснеженных гор дул хлесткий холодный ветер, и, чтобы унять застучавшие зубы, я заговорил:
— Черный Змей, мой повелитель, — склонился я перед ним.
— Эта Итиния желает видеть меня императором, да? — спросил Каддах. Похоже, он таки ознакомился с содержанием вашего письма.
— Да, повелитель, — ответил я. — Императрица-регент отсутствует уже несколько месяцев. Рубиновый трон не может пустовать. Вы нужны Сиродилу, повелитель. Вы нужны всему Тамриэлю. Только вы в силах положить конец Войне трех знамен.
— Я нужен Сиродилу? — рассмеялся Каддах. — А мне Сиродил не нужен, так и знай. Попытайся я занять этот ваш великий Рубиновый трон — и года бы не прожил.
— Но вы последний из клана Черных Змеев, ближайший кровный родственник правителей предшествующей династии, — возразил я. — Кому, как не вам, претендовать на престол?
— Последний из клана Черных Змеев? Я покажу тебе последних Черных Змеев, — сказал Каддах. Вдруг он схватил меня за руку и вытащил на самый край стены. От смертельного падения меня удерживала лишь его железная хватка. Каддах указал на темный камень далеко внизу.
— Вот где лежат Черные Змеи! — прорычал он мне в лицо. — Мои дяди, мои братья — все, кого я смог поймать, лежат трупами у подножия этой стены. Я сбросил их всех с этого самого места, потому что эти глупцы жаждали стать марионетками ваших напыщенных лордов и благородных домов. Твоей госпоже нужен не новый император Длинного Дома, а ручной пределец, который будет ей во всем потакать. Передай советнице Итинии, что я Каддах, ард Маркарта! Тот самый, кого вы называете Тираном! У меня нет клана, лишь каменная твердь под ногами. Я приду в Сиродил разве что во главе предельского войска. Этого ждет твоя госпожа Итиния?
Я ждал ответа Каддаха восемь дней и уже отчаялся получить аудиенцию. Но наконец за мной пришел воин из его личной стражи, так называемых Каменных Рук. К моему удивлению, мы направились уже не в тронный зал Подкаменной крепости, а к высоким каменным стенам древнего двемерского сооружения, защищающего город. Каддах стоял на вершине. Письмо, что я передал, он заткнул за пояс. С заснеженных гор дул хлесткий холодный ветер, и, чтобы унять застучавшие зубы, я заговорил:
— Черный Змей, мой повелитель, — склонился я перед ним.
— Эта Итиния желает видеть меня императором, да? — спросил Каддах. Похоже, он таки ознакомился с содержанием вашего письма.
— Да, повелитель, — ответил я. — Императрица-регент отсутствует уже несколько месяцев. Рубиновый трон не может пустовать. Вы нужны Сиродилу, повелитель. Вы нужны всему Тамриэлю. Только вы в силах положить конец Войне трех знамен.
— Я нужен Сиродилу? — рассмеялся Каддах. — А мне Сиродил не нужен, так и знай. Попытайся я занять этот ваш великий Рубиновый трон — и года бы не прожил.
— Но вы последний из клана Черных Змеев, ближайший кровный родственник правителей предшествующей династии, — возразил я. — Кому, как не вам, претендовать на престол?
— Последний из клана Черных Змеев? Я покажу тебе последних Черных Змеев, — сказал Каддах. Вдруг он схватил меня за руку и вытащил на самый край стены. От смертельного падения меня удерживала лишь его железная хватка. Каддах указал на темный камень далеко внизу.
— Вот где лежат Черные Змеи! — прорычал он мне в лицо. — Мои дяди, мои братья — все, кого я смог поймать, лежат трупами у подножия этой стены. Я сбросил их всех с этого самого места, потому что эти глупцы жаждали стать марионетками ваших напыщенных лордов и благородных домов. Твоей госпоже нужен не новый император Длинного Дома, а ручной пределец, который будет ей во всем потакать. Передай советнице Итинии, что я Каддах, ард Маркарта! Тот самый, кого вы называете Тираном! У меня нет клана, лишь каменная твердь под ногами. Я приду в Сиродил разве что во главе предельского войска. Этого ждет твоя госпожа Итиния?
В ТЕС больше магии чем показали в стандартных школах тащемто, магия теней, магия богов, даэдрическая, тональная, звездная, только в школах этому не преподают.
Как же такие Ричмены с большой буквы скатились до таких изгоев как король в лохмотьях?
Скорее уж из тесо.
Почему 99% брони в тес выглядит так, будто её детсадовцы лепили из пластилина?
Потому что ее лепили люди с познаниями в военном деле уровня детсадовцев.
Я бы лучше сделал, чтобы гг не пил зелье лечения, а обливал им свои раны, и они затягивались таким образом.
В царской конче такая система есть. Если выпить много зелий, то в тебя следующая бутылка не полезет, а еще накладывается эффект переедания.
Во всех Рпг глупо сделана система потребностей. ГГ ест и это восстанавливает жизнь. Причем он может есть сколько угодно.Но ведь это невозможно. Попробуйте пару килограммов бананов съесть, вам уже не по себе станет. Если продолжать есть, то начнется блеватон. А если не продолжать, то очень скоро захочется срать.
Я бы лучше сделал, чтобы гг не ел еду, а еамазывал ей свои раны, и они затягивались таким образом.
Нет, школы лишь малая часть магии, та часть, что легко передать ученикам в виде обобщённых знаний и стандартизированных формул, вот например призыв скампа спустя века усилиями заложенными Корвусом Диренни и Гильдией Магов из даэдрического ритуала стал обычным заклинанием Школы Колдовства, а вот нимическая хирургия Бритвой Дагона нет, так и осталась доступной лишь редким специалистам.
Другой пример магия времени относящаяся к магии богов, её секреты освоили лишь немногие, например Псиджики и Шалидор.
Теневая Магия тоже имеет особую природу и связана с Ситисом Тенью Атакоты.
Это какой-то нордский подход. Стукать топором. Если ничего не получается - взять топор побольше.
Тут не размер Инструмента важен, а ритм с которым ты отстукиваешь тон, последовательность звучания разных Инструментов формирующих музыку мира.
Не, еду не намазывать надо, а есть только в определенные моменты. Например в дарк соулс можно отдыхать у костра. Почему в рпг бы не сделать тоже отдых у костра с поеданием еды.
У нордов из тональной магии ту'ум.
Так же как атморцы и альдмеры скатились до нордов и альтмеров.
Норды раньше вообще могли в море призраков купаться среди льдин и всё им было по хую. А теперь не могут. Мёрзнуть начали.
Ещё немного и будут как какие-нибудь южные имперцы, только с бородами.
Нордский это Крик. Внезапно - та же тональная магия, язык мира, на котором говорят драконы.
Ветки навыков и школы магии условны.
Магия в TES неограничена и разнообразна, а школы выдуманы только для упрощения обучения.
Магия - ключ к плану бессмертных, не связанному унизительными ограничениями мира-тюрьмы.
В ней были эффекты из разных школ, что потом растащили по другим школам как с мистицизмом или просто удалили, из приколюх там были телепорты и призыв случайного монстра в зависимости от местоположения кастера.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thaumaturgy
Редгарды это деградировавшие йокуданцы.
Тупо Сайрус после того как наебал Вивека.
Бля чел, не души. Просто скажи, что бы ты добавил. Не обязательно школы магии, то же зачарование или алхимия это ведь не школы магии.
Нордский подход проебать при этом чары Кагренака, упустить Сердце и не стать живым богом.
Теперь я знаю, что говорить девушке в случае чего.
Может норды сталгримом не пользовались, потому что режущие чары распространены были?
Там еще цветы со статуй Дибеллы сколоты. Очевидный намёк на потерю целки.
Скорее всего это ритуальное глумление над трупом Шора, которого желает пожрать Намира, являющаяся ожившей гнилью в пустоте его Сердца.
>>73880
>За неимением эльфов следующие в очереди - норды.
Не совсем правда, норды были рождены на Глотке Мира, Скайрим их родина с рождения. Они потом на Атмору зачем то уплыли. Потому Песни Возвращения называются именно песнями возвращения.
Какой вопрос такой и ответ.
Мне иногда кажется, что Оркей это отринутый Нордами концепт Шора о смертности, они в него все плохие части Шора запихали, чтобы любить Отца своего чистой любовью без дурных черт. Потому кстати Аркея называют сыном Лорхана.
Да ни в коем разе. Мерзость, насекомые,слизни и пауки - это к Намире. И вообще, ты её алтарь видел?
Это говно правда было в игре? Кринж
В есо полно размышлений на эту тему в книгах, есть даже один теоретик, утверждающий, что душу смертного можно использовать потому что она в камне не остаётся, если её спецом в жертву не приносить, и потому это гуманно. Беда в том, что такие исследования не продвигаются из-за запары между Ванусом и Манямарко, которые гавна друг другу и окружающим подливают.
>А как связаны
Оркей - это другое имя Макалата. Как связаны Макалат и орки думаю сам догадаешся. Аркей заменил Оркей в пантеоне.
Двемеры, Кольсельмо откопал его во время своих археологических изысканий
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Notice_of_Sale_-_Dwarven_Mudcrab
Я бы вернул школу Тауматургии, которая вмещает все не подходящие другим школам заклинания, вроде отпирания замков, хождения по воде, отражения, телекинеза и прочих. И в ветку зачарования закинул создание свитков и рун.
>>74123
Тебя еще Нелот в Драгонбороне посылает за посохами Азры мага теней, аллё.
>>74183
Зато по итогу Скайрим не распидорасят, совратившись Сердцем, как все остальные расы делают.
Одновременно. А точнее пока эффект зелья действует. То есть, ты можешь выпить условно 3 склянки здоровья, закрыть инвертарь, восстановить хп, открыть заново и выпить еще 3.
Кошмар какой. Там же половина васянство лютое от xxxШколаВасяна2003ххх, а на нексусе лежат хорошие моды, которым действительно было бы неплохо приобщиться к лору, но их не берут.
Да. Для нордов и имперцев одинаковая, что примечательно.
Теперь официально анлорный васянский сайт.
Имя Малаката у нордов это Малок, а Оркей это меняющий чешую змей, клубок символизирующий смену жизни и смерти, дракон без крыльев и лап, одновременно убивающий и лечащий яд. Да-да, знаю что в одной книге его назвали Малакатом, но это дичь несвязная сам понимаешь, возможно норды всех врагов Оркеем величали.
Паук всё же Мефала, она символизирует обман и убийство с помощью соблазна, потому её младшие даэдра это арахнотавры из помеси сексапильных людей с отвратными, отталкивающими пауками, которые плетут паутину заговоров.
>но это дичь несвязная
Не аргумент. Вообще Макалат хорошо подходит под врага, он ведь перерождение убийцы Лорхана, Тринимака. А Лорхан был внезапно, вождём людей.
> Я бы вернул школу Тауматургии, которая вмещает все не подходящие другим школам заклинания, вроде отпирания замков, хождения по воде, отражения, телекинеза и прочих.
Так перечисленное же раскидали по другим веткам. Почему отпирание замков не подходит к школе изменения, а хождение по воде и телекинез к мистицизму?
Ну, норды в них могли, никто не спорит. А вот могли ли фалмеры - вопрос.
Мне кажется более правдоподобной гипотеза, что сталгрим приобретал свои финальные свойства только со временем.
Допустим, изначально он был не неразрушимый, а просто очень прочный. Этого уже бы хватило, чтобы пропал эффект от невероятно тонкой неубиваемой режущей кромки - клинки из сталгрима тупились бы после нескольких ударов о металл или кость, а затачивать такое оружие нельзя - только скалывать снова, создавая новую режущую кромку вместо старой.
Этого уже бы хватило, чтобы его не стали использовать как оружие - сталь была бы более практичной.
Плюс - мы не знаем насколько сложно было создать один такой ледяной саркофаг. Для использования в качестве расходника он мог быть слишком трудоёмким в производстве.
А ещё - в Морровинде можно было не только ломать оружие из сталгрима, но и чинить. А это невозможно со стеклоподобными материалами вроде обсидиана. ИРЛ орудия, изготовленные скалыванием, просто переделывали в другие орудия. Скажем, затупившееся или обломанное рубило в нож или пластины, которые шли на наконечники для стрел.
Раз можно и ломать и чинить - где-то тут точно зарылась игровая условность, остаётся только гадать, где именно.
>Не совсем правда, норды были рождены на Глотке Мира, Скайрим их родина с рождения. Они потом на Атмору зачем то уплыли. Потому Песни Возвращения называются именно песнями возвращения.
Резонно.
>Я бы вернул школу Тауматургии, которая вмещает все не подходящие другим школам заклинания
Мне кажется, буквально для этого есть школа Мистицизма.
Я себе выдумал такой личный канон, что мистики - это те, кто на переднем крае магической науки, разрабатывают неизведанное, а заклинания оттуда постепенно перетекают в другие школы, когда выстраивают стройную теорию. Например, захват душ после исследований того хера в моррошинде (которого надо было в Пелагиад отвести) обосновали и стали делать через Колдовство. А в Скайриме не любят такое витание в облаках и уважают прикладные результаты (ещё с Шалидора пошло), поэтому в скайримской магической традиции мистицизму как отдельной школе места нет.
>Не аргумент.
Тогда каким боком Оркей это Малакат, объяснишь? Связи меньше чем нулевая, я логику вижу только если Оркеем называли любое божество, несущее смерть. К тому же у нордов Малакат это Малок, а Малок это Тсун, а Стун это Триннимак, а Триннимак это Малакат.
Мне кажется, мистицизм под описание школы не подходит, потому что школы это классификация, а мистицизм это конкретный путь у Псиджиков в управлении чистой магией, поэтому лучше оставить его как особую фичу вроде крика для псиджиков, вместе с хрономантией.
>>74263
>Почему отпирание замков не подходит к школе изменения
А что ты конкретно изменяешь? Создаёшь из воздуха ключ? Или прям состояние замка изменяешь? Тогда почему телекинез был в школе мистицизма, а не изменения?
>хождение по воде и телекинез к мистицизму?
Во-первых мистицизм убрали и объяснили в Лабиринтиане почему. Во-вторых хождение по воде было в изменение. Вот для того и нужна тауматургия, в неё бы классифицировали все вспомогательные-бытовые заклинания, чтобы убрать путаницу между школами.
>Плюс - мы не знаем насколько сложно было создать один такой ледяной саркофаг. Для использования в качестве расходника он мог быть слишком трудоёмким в производстве.
Мне кажется души нордов просачиваясь через лёд зачаровывали его. Лол, а вот сейчас интересно стало, не сталгримом ли заморозили Атмору, введя захоронение подо льдом в массовое производство и в итоге не сумев остановить рост льда уплыли подальше?
>Мне кажется души нордов просачиваясь через лёд зачаровывали его
Лёд изначально был магическим, так что тут не только в душах дело. И не факт, что душа к моменту заморозки уже не отлетела. Не живыми же их замораживали.
>Лол, а вот сейчас интересно стало, не сталгримом ли заморозили Атмору, введя захоронение подо льдом в массовое производство и в итоге не сумев остановить рост льда уплыли подальше?
А он растёт? Можно, конечно, выдумать гипотезу, по которой создание сталгрима поглощает огромное количество тепла из окружающего пространства, но я что-то не помню чтобы магия в TES так работала.
Хотя, ледяные чары сталгрим каким-то образом усиливает. Тоже интересный эффект.
>Лёд изначально был магическим
А откуда его брали? Может потому распространить не могли, так как.. руды.. жеод.. чего там не было много, клали в саркофаг маленький кусочек и оно как зерно прорастать начинало. Может сталгрим это осколки льда, поглотившего Атмору, которые некоторые беженцы умудрились стащить, хотя было запрещено забирать столь опасную штуку?
>поглощает огромное количество тепла из окружающего пространства
Связать лёд со стазисом Ануиэля, который поглощает изменчивый-хаотичный жар Ситиса и вуаля, ну или наоборот холод Ситиса пожирает тепло солнца Ануиэля, я не знаю, а тела мёртвых детей мёртвого бога Шора это катализатор.
>Тогда почему телекинез был в школе мистицизма, а не изменения?
У вас устаревшие данные https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Telekinesis
Было бы проще, будь хоть какие-то намёки, а так - теория ничем не хуже прочих.
Мы не знаем, какую именно магию использовали норды и почему секрет был утрачен.
Может потому и утрачен, что Атмора стала недоступна?
Учитывая, как любят люди, даже ИРЛ, возить куда-нибудь землю с могилы, если родственник похоронен далеко, или класть вещи в захоронения, теория о том, что с ними в могилу клали кусочек родной Атморы, обретает смысл.
>Связать лёд со стазисом Ануиэля
Ануэль он эльфийский и ему больше подходит этерий как образец стазиса, у нордов лёд связан наверняка с Атморой и у них есть свой Все Создатель, Исмир, Дракон Севера король людей и драконов.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Ysmir_the_Forefather,_Volume_IV
Я его и не упоминал, это другой анон.
>объяснили в Лабиринтиане почему
Ты поехавший, что ли? Единственное правильное объяснение отсутствия мистицизма в Скае - "Тодд, им сложно, упрощай!" Остальное - отговорки уровня "левитацию запретили императорским указом".
> А это невозможно со стеклоподобными материалами вроде обсидиана.
Эбонит и стекло тоже такие, но их можно чинить обычными молотками.
Он намекает на лорное объяснение которого Тодд даже в качестве оговорки уровня запрета левитации богами и архимагами не дал, разве что нам известно что ГМ развалилась, а Псиджики не поддерживают Талмор и снова окуклились в Артеуме, вполне возможно что та остановка времени что использует Куаранир это Мистицизм которым они больше не делятся с остальным миром.
>теория ничем не хуже прочих
Покажи мне другие теории.
>>74294
Этерий связан с Магнусом-архитектором, за что его двемеры небось любили не только в качестве материала. А для меня стазис связан со сковывающим пожирающим льдом, который всё стопорит в одной позе, не знаю даже с чем у тебя стазис связан, если не с этим.
Стекло это всё же не совсем кристаллы. В Морровинде мечи выглядят как шлифованные, а не как сделанные скалыванием. Хотя цельные кристаллы стекла тоже есть.
Шлифованные мечи уже можно чинить. Сколотые - нет.
В Скайриме "стеклянная" броня и оружие сделана, похоже, из какого-то другого материала.
>Покажи мне другие теории.
Только то, что я выше писал, но там без конкретики.
Странно, но сталгрим просто приняли как есть. Не помню, чтобы его кто-то всерьёз пытался обосновать.
Стазис Ану порядок, кристалл, застывший свет спящий свет солнца, небесное стекло, линзы магна ге.
Лёд, внезапно, тоже кристалл.
Как вариант можно просто сделать запрет на использование зелий на некоторое время, после их употребления. Например выпил две бутылочки, а следующие можешь только через плюс минус три минуты.
Там тебе в ходе квеста поясняют что со временем Звезда вернётся в Обливион и восстановит оригинальную форму, а данмеры обратно кимерами уже не станут.
Потому что никтто не планировал использовать этот лед в качестве материала. У них и так доспехи и оружие нормальное было(древненордское). Это потом норды всё проебали.
В ТЕСО так и сделали.
Допустим, но почему азурка не реагирует? Хоть бы даэдр послала по нашу душу. Как Дагон двух дремор напротив своего шрайна.
Принцы же обычно реагируют если ты напрямую у них пиздишь. Типа как у Ноктюрнал спиздили глаз и капюшон. А в остальных случаях они просто сидят на жопе ровно.
Как-то сранно для ее баттхертного темперамента. Двемер с коробкой и розой вон сдох, правда я не уверен, что с ее помощью
Азура затаит обиду просто и устроит многоходдовку чтобы максимально унизить Довакина когда он будет наиболее уязвим, но не сейчас когда он силён как пол Вайла.
Ну так он же лично её подъебал.
>сранно для ее баттхертного темперамента
Даэдрические артефакты обычно живые, они могут переходить от владельца к владельцу самостоятельно. А на время ей похуй, она же бессмертна. Просто подождёт пару сотен лет и всё.
Двемер старый был и знал что его жизни скоро конец вот и хотел чтобы его ученики запомнили его как двемера унизивший Азуру детским фокусом из молодости, а так то она знал что в Ящике, она не знала о его точных намереньях.
Где-то читал что Мефала покровительствует трансформерам это пидоры, которые одновременно мужик и баба. В чем это выражается?
>самовлюбленная манда может поменять внешняк целой расе по щелчку пальцев
Самовлюбленная манда напиздела, что может. Кимеры изменились из-за изменений Трибунала от силы сердца, также как появились орки из-за изменений Тринимака от пожирания Боэтией.
Какова вероятность, что Шео это маниакальная, а Хаскилл это дементная часть одного бога безумия?
> Мне кажется, мистицизм под описание школы не подходит, потому что школы это классификация, а мистицизм это конкретный путь у Псиджиков в управлении чистой магией
В обле и морре же была школа... Короче все запутанно слишком, вы можете поконкретнее написать, что есть мистицизм и что есть тауматургия? В одно предложение.
>после кризиса обливиона влияние обливиона на ирл сильно ослабло
>Сангвин спокойно путешествует ирл и открывает порталы где вздумается
>Шеогорат тоже
Просто барьер между обливионом и реальностью как жопный сфинктер.
При айлейдах сфинктер был разработан Башней и через него могли лазать более-менее все подряд, даэдра ходили туда-сюда через барьер, будто так и надо.
Затем, после того как Пелинал учинил мерорез, а королева рабов получила Камень Башни Белого Золота, настройки сменили и сфинктер сжался.
Призванная дремора через него ещё пролезала, но только если позовут. А что-то покрупнее - уже нет. Даже принц мог просунуть в мир только небольшую часть себя, максимум свой аватар, и тот далеко не в полной силе. И порталы были соответствующие.
В третью эру мифический рассвет начал активно шатать сфинктер. Дагон открывал порталы, из которых пёрла всякая даэдрическая срань, а под конец межпланарный анус был разработан настолько, что через него с подливой вышел и сам Дагон, аж кишка выпала. Правда Мартин-Акатош тут же вломил ему пизды и запихал обратно, выкрутил админскими правами настройки сфинктера анальной жопы обратно на минимум и залочил к хуям.
Теперь барьер снова закрыт, что попало из него не лезет. Принцы, конечно, всё ещё могут открывать порталы и запускать в мир свои аватары, но лишь с малой частью реальных сил. Обычные же даэдра сосут жопу и без призыва от смертных никуда не могут попасть.
Тебя и Шармат с поющими лунами на Красной Горе не разбудил.
Тауматургия - это школа магии в Даггере была, куда свалили всё, что не влезло в остальные школы. В Морре её вырезали нахуй.
И звание школы куда свалили всё, что не влезло в остальные школы перешло к Мистицизму, стоит ли говорить что после этого его постигла та же участь когда Тодд всю годноту из Мистицизма в Обле перекинул в другие школы и Мистицизм просто стал не нужен в Скайриме?
Ну согласись, это не армии даэдра айлейдов.
А как они тогда в даггере существовали, эти две ветки? Почему так оскудели, Тодд заклинания поудалял что ли?
>Тодд заклинания поудалял что ли?
С пробуждением.
Легче посчитать что осталось, чем что выпилили.
И даже так, магия всё ещё остаётся слишком неудобной в управлении. С оружием у тебя на одну связку меча и щита что-то около 10-15 действий и ещё останется 10 кнопок под крики и зелья в быстром доступе. А спеллов ты одновременно можешь юзать максимум два, а потом всё - наслаждайся игрой в менюшки.
Считаем:
1. Атака.
2. Силовая атака.
3. Силовая вперёд.
4. Силовая назад.
5. Силовая влево.
6. Силовая вправо.
7. Силовая в спринте.
8. Блок щитом.
9. Удар щитом.
10. Сильный удар щитом.
11. Таран щитом в спринте.
12. Выбранная сила или крик.
Кагбе да, формально силовые атаки с разных направлений различаются только анимацией, но это как раз несложно поправить - вопрос исключительно реализации.
Для магии:
1. Спелл с левой.
2. Спелл с правой.
3. Спелл с двух, но только если в обеих руках один и тот же спелл.
4. Сила/крик.
А набор спеллов всё ещё большой по сравнению с набором доступных магам действий. Выпилили взлом, пометку с возвратом, касание, сложные комбинированные заклинания, именные заклинания, перо/груз и прочие изменения стат вместе со статами.
>Тодд заклинания поудалял что ли?
С пробуждением.
Легче посчитать что осталось, чем что выпилили.
И даже так, магия всё ещё остаётся слишком неудобной в управлении. С оружием у тебя на одну связку меча и щита что-то около 10-15 действий и ещё останется 10 кнопок под крики и зелья в быстром доступе. А спеллов ты одновременно можешь юзать максимум два, а потом всё - наслаждайся игрой в менюшки.
Считаем:
1. Атака.
2. Силовая атака.
3. Силовая вперёд.
4. Силовая назад.
5. Силовая влево.
6. Силовая вправо.
7. Силовая в спринте.
8. Блок щитом.
9. Удар щитом.
10. Сильный удар щитом.
11. Таран щитом в спринте.
12. Выбранная сила или крик.
Кагбе да, формально силовые атаки с разных направлений различаются только анимацией, но это как раз несложно поправить - вопрос исключительно реализации.
Для магии:
1. Спелл с левой.
2. Спелл с правой.
3. Спелл с двух, но только если в обеих руках один и тот же спелл.
4. Сила/крик.
А набор спеллов всё ещё большой по сравнению с набором доступных магам действий. Выпилили взлом, пометку с возвратом, касание, сложные комбинированные заклинания, именные заклинания, перо/груз и прочие изменения стат вместе со статами.
>Выпилили взлом, пометку с возвратом, касание, сложные комбинированные заклинания, именные заклинания, перо/груз и прочие изменения стат вместе со статами.
Жопочтец, ты?
Да да я...
Так сделал бы силовую атаку магией вперед или силовую атаку магией назад и т.д.
При этом всё ещё остаётся куча однотипных заклинаний.
Базовые спеллы одинаковы - искры, огонь, холод - только выбор стихии.
Руны одинаковы, только в DLC что-то новое.
Стены все одинаковы - только выбор стихии - огонь, холод, етц.
Огненная стрела, огненая стрела со взрывом, огненная стрела без взрыва, но с уроном и быстрее летит.
Молния, мощная молния, цепная молния.
Сосулька, большая сосулька - ага. Ледяная буря - вот что-то новое с хорошим АОЕ, отлично.
Мастерские заклинания. Серьёзно? Кто-нибудь вообще использует мастерские заклинания без модов?
Считаем в разрушении:
1. Чаннел - (искры, обморожение, пламя)
2. Снаряд - (огненная/ледяная стрела)
3. Молния - (Собственно, молния и цепная молния)
4. Руна.
5. Стена.
6. Ледяная буря как уникальный спелл.
Не полный список, но суть ясна.
Есть, конечно, разные эффекты, но в основном это прямой апгрейд - фаерболт -> фаерболл -> инсенерейт. По сути одно заклинание.
Мне стена понравилась кстати. Дело в том, что я ее обнаружил буквально месяц назад, да да я и жопоигрец еще. Только жалко, что количество горящих чанков жестко ограничено. А еще стена огня вроде бы не дает света, я это обнаружил еще давно, когда у меня стоял мод на поджог древесины.
Плюс еще можно добавить, что другие школы используются еще реже. В следующем тесе наверно еще меньше заклинаний будет, а количество школ сократят до трех.
Конечно. А ты не знал разве, что в Аурбисе поимо Ану и Падомая есть третья сущность мироздания: Тодд Говард? Если Ану ответственен за покой и гармонию, а Падомай за движение и хаос, то Тодд Говард совмещает это: если что-то не является говном, то оно движется к говну, если что-то уже является говном, то оно покоится в этом состоянии. Именно он ответственен за то, что раса полностью передается по матери, потому что ленивые пидорасы разработчики не сделали еще пару моделек для метисов, также он когда-то явился во сне к архимагу и приказал ему запретить левитацию, потому что ленивые пидорасы разработчики забили хуй на оптимизацию и сделали города отдельными локациями. А что самое главное, он убеждает Сновидца, что все это лорно обосновано.
Вот что-то подобное было бы неплохо.
Для каждого спелла разрушения:
1. Быстрый каст - кликнуть и отпустить. Бьёт слабее, использует меньше маны, выполняется быстро. (Допустим, х0.5 урона, х0.5 стоимости.)
2. Обычный каст - удерживать до завершения и отпустить. х1/х1.
3. Заряженный каст - удерживать после полной зарядки. Рост до х2-3 урона, х2-4 расхода маны. Для заряженного каста с двух рук - рост радиуса, площади, урона, эффекта. (Что-то подобное было в модах).
Для баффов:
1. Быстрый каст - снимает с себя этот бафф.
2. Обычный - накладывает бафф. х1 стоимость/длительность.
3. Заряженный - сильное повышение длительности и расхода маны, с двух рук, опционально (баланс, етц), ещё и эффекта. Смысл - наложить на себя эбонитовую плоть на пару часов за счёт долгого каста на всю ману.
Для варда:
1. Быстрый каст - быстрый блок одной стрелы/атаки/спелла, вард разрушается без стаггера, держится ~1 секунду.
2. Поддерживаем вард.
3. Контакт с целью при поднятом варде (движение вперёд на врага) - разрушение варда + стаггер врага, как при ударе щитом. С двух рук - волна со стаггером по площади.
Примерно так. Ещё не помешали бы шорткаты. Вроде как шифт+кнопка мыши с любым спеллом в руке - поднимает вард этой рукой, не меняя спелл.
Тогда играть магом уже было бы геймплейно намного удобнее и интереснее. Хотя один хуй те же пещерки чистить.
И более удобные менюшки по спеллам. И две "книги заклинаний", чтобы скрывать то, что не используешь, а не листать список из 9000 спеллов.
Да.
Считай варды - чистый апгрейд по силе.
Броня - чистый апгрейд по защите.
Исключение - драконья кожа, там бафф на 80% резист, а не количество брони, если я ничего не путаю.
>только выбор стихии.
Тодд добавил им доп эффекты, может будут развивать и дальше как в ТЕСО.
>Руны одинаковы, только в DLC что-то новое.
Сама механика интересная и можно развивать, ту же пометку и возврат не составило труда запилить используя готовые механики из игры.
>Стены все одинаковы - только выбор стихии - огонь, холод, етц.
Опять же механика интересная и можно развивать, вот в ТЕСО много разных площадных заклинаний вроде теневой дорожки, что ускоряет когда по ней пробежишь.
>Есть, конечно, разные эффекты, но в основном это прямой апгрейд - фаерболт -> фаерболл -> инсенерейт. По сути одно заклинание.
>Огненная стрела, огненая стрела со взрывом, огненная стрела без взрыва,
Вот такими и были проджектайлы до скайрима во всех тесах, теперь же есть понятие дальности и скорости снаряда которые могут отличаться, а ещё там можно запилить траекторию полёта например по прямой или баллистическая, наконец добавился эффект света и шума.
Алсо ты забыл что у магов есть ещё посохи, может их тоже будут развивать как в ТЕСО, как минимум два режима стрельбы сделают и возможно физ атаку и совместят с копьями\боевыми посохами аля Дарк Мессия.
>>74505
Это в модах допили через жезлы и спеллсвордов кстати, заряжающих свои сабельки разной магией при разных направлениях ударов, Тодд вполне может развить идею.
Блин, круто ты придумал.
Тоддхейтер, ты ? Помнишь меня ? Я разработчик.... Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей Беседкой нассали тебе в игру в третьих свитках, убив рпг составляющую? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый ЧИМантуый, который в Морровинде изнасиловал сам себя и получил условный срок за то, что упоролся наркотой в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть разрабов, но с выходом IV части, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус девять восемь швов. Как поживаешь, Тоддхейтер? А ты случаем не то чмо, которое я месяц назад заебался банить в TES VI-тредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати...
>Тоддхейтер, ты ? Помнишь меня ? Я разработчик.... Я узнал тебя по твоим шизоидным словам и высерам. А помнишь, как мы всей Беседкой нассали тебе в игру в третьих свитках, убив рпг составляющую? Ты ещё выпил, облизнулся и попросил добавки. А потом тебя пришёл забирать твой отец, тот самый ЧИМантуый, который в Морровинде изнасиловал сам себя и получил условный срок за то, что упоролся наркотой в магазине. Он зашёл в класс, все стали смеяться, а ты обосрался под себя от стыда, а потом сказал, что всю жизнь будешь ненавидеть разрабов, но с выходом IV части, когда ты пошёл на рейд, чтобы их отпиздить, то они пустили тебя по кругу, после чего тебе наложили на анус девять восемь швов. Как поживаешь, Тоддхейтер? А ты случаем не то чмо, которое я месяц назад заебался банить в TES VI-тредах? Такой же омега-униженец, те же посты, тот же бугурт от жизни психически здоровых мужчин. Ах да, ты даже не мужчина, кстати...
В даггере и тесо были, в обле были овцы, в скае есть куры и коровы.
Ролеплей же.
1. Резист к магии.
2. Абсорб магии.
3. Интуитивное понимание магии.
4. Величайший герой мира - Тайбер Септим - бретонец. (И та ещё сволочь)
5. Самая разносторонняя культура, будь то хоть воины, хоть маги, хоть воры. От даэдрапоклонников до рыцарей в сияющих доспехах - все пути открыты.
6. ТруЪ приключенцы.
В магии круче только альтмеры, но бретонец в магической дуэли вытрет альтмером пол и не вспотеет.
Самая лучшая раса. Им не хватает разве что какой-нибудь уникальной черты, которая есть у котов, ящериков и данмеров, а раньше была ещё и у нордов.
Бретоношизки совсем ебанулись.
потому что братья дури... А, имхо, именно норды, в имперского талоса, внесли свое виденье исмира, и только
>внесли свое
Сиронорды ему ещё при Алессии поклонялись.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/The_Lord_Stone_(Oblivion)
как захочут в лор так задрочут что им надо выпишут типа утеряный дневник тайбера где выясняеца что настоящего тайбера убили когда было нападение где якобы его ранили в горло после чего не орал больше и раскажут что не орал оон потомучто был не он епт а подмнили на выбирити (ваша раса)
>изменения стат вместе со статами
И после этого школу Восстановления пришлось спешно превращать в типичную Светлую Магию а-ля дында, со специальными заклинаниями против нежити (которые раньше были в Колдовстве) и нахуй не нужными вардами. Потому что кроме разных вариаций лечения в школе не осталось вообще ничего.
Интересно, именно поэтому вставили диалог про то, что "Школа Восстановления - полноценная школа магии"?
Так биомантия же.
Название школы наверняка произошло от всякого целительства, а потом маги изучили как человеческое тело работает и научились манипулировать его физическими параметрами.
Задушили меня эти норды внучок, прямо в горло, чтобы не орал в палатке пока корону примерял.
Слыш, Беро, тебя Мальвизер мало обоссал?
Они и против призраков работают, так что не катит.
В скуриме можно вывернуться, что магическая традиция такая - чрезвычайно прикладная и ориентирована не на философские рассуждения, а на результат да, это я выше про Мистицизм писал. А восстановлением занимаются в основном жрецы, и они же по совместительству немёртвых упокаивают, поэтому чисто из утилитарных соображений натаскали в школу Восстановления заклинаний против нежити, а вовсе не потому, что между лечением и сжиганием нечисти есть глубинное сходство.
Всё-таки стоило. Понятно, что в основе своей вся магия едина, но без разделения изучать нет никакой возможности.
Или возможно есть два изгнания нежити: одно через контроль в Колдовстве, а другое через обрыв связи в Мистицизме. Только Колдовство позволяет тебе изгнать только свою нежить, а Мистицизм любую.
https://en.uesp.net/wiki/Daggerfall:Magic_and_Spells
Тауматургия отлично разваливается на иллюзию и мистицизм.
Вообще, конечно, оно всё сильно спорно. Почему Свет - заклинание Иллюзии? Свет-то вполне действителен. Правильно его потом перенесли в Изменение. А Ночное зрение? А Невидимость? Они вполне объективно меняют колдуна, а не просто дают ему глюки или отводят глаза окружающим.
И два Паралича: один через Иллюзию, другой через Изменение. В первом случае внушаешь мозгу невозможность двигаться, во втором - просто силой фиксируешь тело.
Слишком сложно, нахуй нужно
>Почему Невидимость - заклинание Иллюзии?
Почему фаербол это Разрушение если ты наоборот разгоняешь тьму, созидаешь, создаёшь тепло и уют, ясное дело это Восстановление.
Да тауматургия - это колдовство. Так проще.
Хамелеон - Иллюзия, Невидимость - Изменение.
В даггере заклинания сразу к двум школам могли относиться.
>>74649
Тащемто так и сделали в ТЕСО есть паралич от страха, а есть окаменение и то и другое парализует, но по-разному.
>>74650
Лол в том же ТЕСО есть швитые солнечные фаерболы бога милосердия Стендарра, да и обжигающие лучи добра и любви там тоже есть, такие кстати судя по всему на подаренных Пелиналу Стендарром перчатках были.
Вообще там в правильном направлении двигаются, почему например в Призыве нет призыва каких нибудь осколков черных камней душ из Хладной Гавани, а только дженерик призыв лука?
Осколки то ладно, а почему нет призыва даэдрической брони?
Если брать ЛЕ, то где? Нашёл на всяких там сайтах продажи ключей. На торрентах хуй найдёшь нормальную версию, всё или васянство, или ещё хуйня какая-то. Хотя раньше когда я играл, это был какой-то репак, с которым всё было нормально, правда на русском, а хотелось бы на английском.
У меня пиратка LE и лицуха SE купленная по скидке, взял только потому что не хочу с каждый раз репаки качать когда Тодд обнову выкатит.
Живой торрент LE 2017 года, репак механики. Чистый. Выбор языка при установке есть.
https://mega.nz/file/jo8QXTIb#nbljn4b3ibvi3skd-wHmHBvscJSVXqr3653iK-CwUUU
Должен быть нормальный. Ну или я говноед, что мне за три года не понадобился другой репак.
Дрочить тайминги на касты в свитках? Кто определить границу между быстрым, обычным и заряженным? Максимум обычный и заряженный на нажатие и удержание соответственно, а снятие бафов можно и в меню активных эффектов кинуть. Варды как по мне херня без задач: маны жрет много, быстро ломается необходимо удерживать кнопку, да еще и дуал каст отнимает.
>скрывать то, что не используешь, а не листать список из 9000 спеллов
Потерянные знания предков, в морровинде можно было заклинания из книги удалять.
>Почему Свет - заклинание Иллюзии
Работает с отражением/преломлением света, как и хамелеон, невидомость, слепота и светоч. По такой логике надо и иллюзию разбивать на заклинания, работающие со светом и заклинания, работающие с разумом.
>Кто определить границу между быстрым, обычным и заряженным? Максимум обычный и заряженный на нажатие и удержание соответственно,
В современных играх это делают анимацией и визуальными эффектами, в скае есть мод на руны в руках, его концепцию можно развить, при касте если руна поменяет форму, покажет другой символ это будет визуально понятный сигнал, что заклинание готово и при этом не мешающий погружению.
>а снятие бафов можно и в меню активных эффектов кинуть.
Открывать менюшки и кликать иконки это не иммерсивно и ломает геймплей ненужными паузами от которых вообще нужно отказываться, хватит выжирать пол инвентаря пока весь мир замер и ждёт тебя, хочешь себе тактическую паузу в бою, изволь прокачать остановку времени как способность.
>Варды как по мне херня без задач: маны жрет много, быстро ломается необходимо удерживать кнопку,
Просто нужно сбалансировать и обновить функционал, сами по себе варды это охуенно, гораздо лучше чем щиты из прошлых тес которые тебе просто накидывали резистов.
>да еще и дуал каст отнимает.
А вот если можно было дуалкастить вард чтобы создать барьер который в дальнейшем не требует удержания освобождая тебе руки для других заклинаний пока не разобьётся, было бы выходом.
>Потерянные знания предков, в морровинде можно было заклинания из книги удалять.
В морре был спеллкрафт, естественно устаревшие и неудачные заклинания нужно было удалять чтобы они не захламляли спеллбук, но задача избавиться от необходимости в этом совсем, чтобы даже заклинания базового уровня оставались полезными просто, приобретали новые свойства, входили в комбинации и усиливались с новыми перками и ростом навыка и запаса магии, вот в ДнД магическая стрела эпического архимага и мага ученика разные, а по сути один и тот же спелл или в ТЕСО, где открытые в начале карьеры способности не теряют актуальности и на поздних уровнях.
Кстати концепт скалирования заклинивания от уровня ГГ был ещё в Арене и Даггере.
Бегай по деревьям, редгард.
Скастовал бы на тебя "Поглощение: Интеллект" да вижу что твоё значение уже в отрицательные числа ушло.
>вот в ДнД магическая стрела эпического архимага и мага ученика разные, а по сути один и тот же спелл
Т.е. вся претензия к дамагу? В скайриме давно модами допилили, привязав силу спеллов к уровню навыка.Название мода и ссылку я тебе не дам, т.к. не помню, но это был один из очередных модов на переделку перков.
Звук, который формирует мир еще в библии был, толкин не первый.
В начале было Слово, и Слово было у Бога, и Слово было Бог.
А еще "Ом" из индуизма.
Слишком толсто и слишком беспруфно. Додики всё еще верят, что ЧС стал богом, или замещал его, или стал Хаскиллом, а не просто стал очередным поехавшим на троне с одним личным островком из множества. Какие же игроки в тес наивные дегенераты.
>Если парень станет ее последователем, он сможет стать тяночкой?
В блейдсах Шеогорат герою пол может поменять, и наслать чары, из-за которых все будут воспринимать как норму, значит Мефала и подавно такое умеет.
Я претензии и не выдвигал, просто говорю как можно было бы улучшить иммерсионно геймплей за мага на уровне воина.
У морроёбов претензия к тому что без спеллмейкера магия сильно ущемлена в Скае, но если вспомнить львиную долю тех спеллов что продавались в морре и Обле у НПС, то это просто градации силы одного и того же эффекта с небольшой разницей как этот эффект доставляться, где выбор был касание\на цель и директ\аое.
В Обле число эффектов меньше, зато воинам и ворам тоже кинули кость в виде своих перков, в скайриме это развили дальше, но опять порезав имба магов, что не говори, но маги были слишком имбой на фоне воров и воинов, так быть не должно, что воин не может открывать замки вышибая их, вор не может карабкаться по стенам и уклоняться перекатами, а магу достаточно скастовать одно заклинивание из целой школы имеющей гору свих плюшек, чтобы добиться эффекта того на что воину и вору нужно целый отдельный навык качать, зачем ловкость и акробатика если есть светоч и жаба тинура\, зачем взлом и обезвреживание ловушек если есть телекинез и открытие замков Ондуси? Зачем климбинг если есть левитация? Зачем Атлетика если есть водное дыхание, хождение по воде и свифт свим, магия не должна совсем заменять навыки, она должна дополнять их.
Нет, я не говорю что спеллмейкер это плохо, создавать свои заклинания нужно так же как и своё оружие, если ты можешь точить меч, накладывать на него чары и яды как дополнительная кастомизация то и заклинания неплохо бы было кастомизировать, используя базовый спелл как основу, почему маг например не может "зачаровать" том заклинания перед изучением, дописав к арканной формуле заклинания из тома пару своих авторских строчек изменив его свойства?
Хороший пример где и динамика и крафт и исследование включены были в игру это Личдом, магия там хороша, есть и динамика и крафт, жаль что игра коридорная.
Беседка же думала насчёт комбинаций судя по кейнотам https://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk
>В скайриме давно модами допилили, привязав силу спеллов к уровню навыка.
Я знаю, но мне больше нравится идея, что с ростом навыка заклинания могли бы критовать или физлить https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20000/ https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25844 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104365 с доп эффектами, вроде выхода саммона из под контроля или взрыва фаербола у тебя в руках, а грубо накачивать силу заклинания нужно было динамически дополнительными затратами магии и времени как это сделали в https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77397
Я претензии и не выдвигал, просто говорю как можно было бы улучшить иммерсионно геймплей за мага на уровне воина.
У морроёбов претензия к тому что без спеллмейкера магия сильно ущемлена в Скае, но если вспомнить львиную долю тех спеллов что продавались в морре и Обле у НПС, то это просто градации силы одного и того же эффекта с небольшой разницей как этот эффект доставляться, где выбор был касание\на цель и директ\аое.
В Обле число эффектов меньше, зато воинам и ворам тоже кинули кость в виде своих перков, в скайриме это развили дальше, но опять порезав имба магов, что не говори, но маги были слишком имбой на фоне воров и воинов, так быть не должно, что воин не может открывать замки вышибая их, вор не может карабкаться по стенам и уклоняться перекатами, а магу достаточно скастовать одно заклинивание из целой школы имеющей гору свих плюшек, чтобы добиться эффекта того на что воину и вору нужно целый отдельный навык качать, зачем ловкость и акробатика если есть светоч и жаба тинура\, зачем взлом и обезвреживание ловушек если есть телекинез и открытие замков Ондуси? Зачем климбинг если есть левитация? Зачем Атлетика если есть водное дыхание, хождение по воде и свифт свим, магия не должна совсем заменять навыки, она должна дополнять их.
Нет, я не говорю что спеллмейкер это плохо, создавать свои заклинания нужно так же как и своё оружие, если ты можешь точить меч, накладывать на него чары и яды как дополнительная кастомизация то и заклинания неплохо бы было кастомизировать, используя базовый спелл как основу, почему маг например не может "зачаровать" том заклинания перед изучением, дописав к арканной формуле заклинания из тома пару своих авторских строчек изменив его свойства?
Хороший пример где и динамика и крафт и исследование включены были в игру это Личдом, магия там хороша, есть и динамика и крафт, жаль что игра коридорная.
Беседка же думала насчёт комбинаций судя по кейнотам https://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk
>В скайриме давно модами допилили, привязав силу спеллов к уровню навыка.
Я знаю, но мне больше нравится идея, что с ростом навыка заклинания могли бы критовать или физлить https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/20000/ https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/25844 https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/104365 с доп эффектами, вроде выхода саммона из под контроля или взрыва фаербола у тебя в руках, а грубо накачивать силу заклинания нужно было динамически дополнительными затратами магии и времени как это сделали в https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/77397
Вот этот прав >>74338
Она не позволит себе атаковать Героя, ведь это сделает её отрицательным персонажем в эпосе и очернит её репутацию, потому она выждет подходящего момента, чтобы выставить себя пострадавшей, а Героя злодеем, и только тогда атакует. А пока что будет довольствоваться тем, что Звезда станет желанной у магов и некромантов.
>>74419
У Азуры то? Её сфера тщеславия сейчас сверкает ярче остальных, в доказательство самая большая статуя в её честь, с нею даже подружки Мефала и Боэта зассали в спор вступать после многоходовочки с Красным Годом, точнее они ей благодарны должны быть.
Вообще, имбамаги как раз лорны, ведь магия не имеет ограничений, хотя по лору всех нагибают воины, а побеждают в итоге воры.
Так было, есть и будет.
Потому не магию нужно было резать, а всем прочим давать свои фишки. Левитацию убрали из-за ограничений движка и мира, чтобы можно было гонять игрока по кишкам и коридорам, как говно, и не нужно было учитывать 9000 способов попадания в одну локацию в обход квестовых триггеров.
Ничего хорошего в упрощении магии быть не может. Это банальное неумение или нежелание сделать хорошо. Ну и вечно подгоняющие сроки.
Мистицизм предполагает манипуляции магическими силами и границами в обход структуры и ограничений физического мира.
Тауматургия не изменяет природу или свойства вещества, а способна временно воздействовать на объект в рамках законов природы, при помощи таких заклинаний как левитация или обнаружение.
Тогда Тайбер редгард.
Лучше в Иллюзию, мы же во Сне. Изменения иллюзорны, любые попытки прибиться к хаосу ненастоящи. Хайль Ану!
Ловушка душ таки призыву больше подходит, ведь маг колдовства отделяет свои сознание+душу и захватывает даэдра в данную сеть душою и коннектится сознанием. Упражняясь в этом наверняка можно и душу отделять аки резаком.
>>74657
>нет призыва каких нибудь осколков черных камней душ из Хладной Гавани
Потому что осколки душ это не младшие разумные даэдра. Если конечно внутри нет душ младших разумных даэдра.. так падажжите ка.
А почему хождение по воде в изменении? Что оно изменяет, сами ступни? Вроде нет. Воду под ногами делает твёрдой? Не слышал о таком. Магически заставляет удерживаться? Скорее всего, как лёгкая версия левитации. Так что место ей в мистицизме/тауматургии.
А что, светотень и звуки это уже не физические явления, которые относятся к школе изменения, а нечто находящееся в разуме?
И если мы можем делать свою кожу или окружения светопреломляющим, то чем это отличается от щитов школы изменения? Ух я сейчас подумал о щите тишины, который автоматов всем магам в округе рот затыкает, это же такая имбы.
Захотелось извращений.
Собираюсь пройти Скайрим персонажем 1 уровня, то есть не прокачиваясь и не беря всякие перки.
То есть мне будет недоступна читерская связка кузнечество-зачарование-алхимия в полной мере, также всякие бонусы.
Проходить планирую на сложности Adept ввиду баланса по наносимому и получаемому урону, то есть как задумано разработчиками.
Не вижу никакого смысла уменьшать или увеличивать коэффициенты урона так как сложность больше ни на что не влияет.
Либо есть какие-то скрытые вещи на которые влияет сложность? Например в Fallout 4 чем выше сложность, тем чаще появляются легендарные противники, с которых можно залутать легендарные предметы (со звёздочкой).
Есть ли подобная система в Скайриме. Например если я выберу легендарную сложность будут ли в первых перещерах на 1 уровне легендарные враги или в Скайриме сложность влияет только на урон игрока и урон который в него проходит?
>Беседка же думала насчёт комбинаций судя по кейнотам https://www.youtube.com/watch?v=8SE5owAIPmk
Так это чё на видосе, планы бесезды которые не реализовались как обычно или прост перечень фанатских модов?
Идею проходить персонажем первого уровня подсмотрел у этого чела (отключать реген и магию не стану так как против того, чтобы вносить правки в игровой процесс через консоли, разве только если квест заглючит)
https://youtu.be/zBgnuGr5DZ4
Дневник прохождения персом 1 уровня без регена мп и хп
http://www.diablo1.ru/skyrim-chronicle/new-1.php
По сути у меня будет лишь кузнечество начального уровня.
То есть я не смогу забустить себе броню в начале игры скрафтив её.
Всё что мне будет доступно из кузнечества - улучшение имеющихся (найденных/купленных) доспехов.
Так же сильно сократится количество редкого лута. Так как в игре есть привязка, выше уровень больше редких предметов. Играя персонажем 1 уровня редкий лут станет редкостью, деньги придётся добывать иначе, более гриндовым образом.
Я вероятно тоже буду продавать дрова и варить зелки.
>по лору побеждают в итоге воры
Что-то Лорхан не очень-то победил, спиздив силу у богов и запилив арену с блекджеком и аргонианскими девами. В итоге тело на куски, а Ауриель еще и его змеиную шкуру напялил и в Акатоша превратился. То что его сердце не удалось уничтожить, ну да, подъебал богов напоследок, теперь только и осталось что в солдатики с шезарринами играть.
> Если натаскался через Колдовство своих отгонять и отзывать, то должен научиться и с чужими такими же методами.
Не выйдет, ты не связан с этой нежитью, и связи эти ты видеть не можешь без Мистицизма. Чужой зомби просто не послушается твоего приказа и задушит тебя.
Зенас его видел и сказал что красивый.
>Чужой зомби просто не послушается твоего приказа и задушит тебя.
Даже в морре Изгнание было в Призыве
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Turn_Undead
Приказ тоже
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Command
В Скае тоже
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Command
Нет, она умеет превращаться в тянучку.
В них не было Призыва как школы, в даггере был призыв даэдротов у Розы Сангвина, в Баттлспаере был призыв монстра с этого уровня, причём он мог быть неподконтролен тебе и ебашил всех без разбора.
Нет правда
А изгнание?
Да это то что Беседка разрабатывала уже после релиза ская, как возможные фичи для грядущих патчей и ДЛЦ и да частично это было реализовано всё.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Game_Jam
>>74802
>Вообще, имбамаги как раз лорны, ведь магия не имеет ограничений, хотя по лору всех нагибают воины, а побеждают в итоге воры.
По лору маги не настолько имба, уровни мастерства никто не отменял, магов которые и скампа удержать не могут и с трудом освоили один фаербол в разы больше чем Шалидоров и эпичные воины и воры тоже существуют в лоре, а вот в играх нет, атом ты шехаем не разрубишь например, фусродой дверь не выбьешь, а вот мега фаербол насилующий Вивека вместе со всеми обитателями Вивека ты эксплоитами дырявой магии создать в силах и никакого ограничения нет.
Во вторых дело не в лоре, а в геймплее, он должен быть хорош в каждой роли, а тебя игра толкает на роль магомечника и маговора потому что навыков чистого вора и воина банально не хватает, вор не может карабкаться по стенам, воин не может ломать двери, воин не может силой угрожать, вор не может обманывать, зато маг может себе позволить всё магией.
>Так было, есть и будет.
Ну вот в Скае маги и спустились с небес на землю где их уже и поджидали воины и воры, а сникиарчер таки да стал самым популярным вариантом игры лол.
>Потому не магию нужно было резать, а всем прочим давать свои фишки.
Подрезать её таки нужно было, взять то же открытие замков и телекинез они были в разы лучше чем целый навык Взлома, что даёт взлом кроме взлома замков и обезвреживания ловушек? Ничего, а что даёт Изменение помимо Открытия, огромный арсенал эффектов, маг может себе грузоподъёмность повысить, вор не может взять ещё одну сумку для лута, у него и телегу отобрали и лошадку.
>Левитацию убрали из-за ограничений движка и мира,
Да, убрали, ещё в Морровинде убрали если что, по той же причине убрали и лошадей и телеги.
Во вторых если левитацию и возвращать то вовсе не в том виде что она была раньше, тут нужна существенная доработка геймплея.
>чтобы можно было гонять игрока по кишкам и коридорам,
В даггере ты только этим и занимался при этом там были и лестницы и климбинг, помимо левитации, а замки можно было выбивать ногой.
>и не нужно было учитывать 9000 способов попадания в одну локацию в обход квестовых триггеров.
В Дисхоноред показали что можно это сделать и в Ворах тоже, что мешает Беседке?
>Ничего хорошего в упрощении магии быть не может.
Как минимум закрыли очевидные эксплоиты существовавшие ранее, уделили больше внимания навыкам воина и вора.
>Это банальное неумение или нежелание сделать хорошо. Ну и вечно подгоняющие сроки.
Не всё так просто.
Да это то что Беседка разрабатывала уже после релиза ская, как возможные фичи для грядущих патчей и ДЛЦ и да частично это было реализовано всё.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Game_Jam
>>74802
>Вообще, имбамаги как раз лорны, ведь магия не имеет ограничений, хотя по лору всех нагибают воины, а побеждают в итоге воры.
По лору маги не настолько имба, уровни мастерства никто не отменял, магов которые и скампа удержать не могут и с трудом освоили один фаербол в разы больше чем Шалидоров и эпичные воины и воры тоже существуют в лоре, а вот в играх нет, атом ты шехаем не разрубишь например, фусродой дверь не выбьешь, а вот мега фаербол насилующий Вивека вместе со всеми обитателями Вивека ты эксплоитами дырявой магии создать в силах и никакого ограничения нет.
Во вторых дело не в лоре, а в геймплее, он должен быть хорош в каждой роли, а тебя игра толкает на роль магомечника и маговора потому что навыков чистого вора и воина банально не хватает, вор не может карабкаться по стенам, воин не может ломать двери, воин не может силой угрожать, вор не может обманывать, зато маг может себе позволить всё магией.
>Так было, есть и будет.
Ну вот в Скае маги и спустились с небес на землю где их уже и поджидали воины и воры, а сникиарчер таки да стал самым популярным вариантом игры лол.
>Потому не магию нужно было резать, а всем прочим давать свои фишки.
Подрезать её таки нужно было, взять то же открытие замков и телекинез они были в разы лучше чем целый навык Взлома, что даёт взлом кроме взлома замков и обезвреживания ловушек? Ничего, а что даёт Изменение помимо Открытия, огромный арсенал эффектов, маг может себе грузоподъёмность повысить, вор не может взять ещё одну сумку для лута, у него и телегу отобрали и лошадку.
>Левитацию убрали из-за ограничений движка и мира,
Да, убрали, ещё в Морровинде убрали если что, по той же причине убрали и лошадей и телеги.
Во вторых если левитацию и возвращать то вовсе не в том виде что она была раньше, тут нужна существенная доработка геймплея.
>чтобы можно было гонять игрока по кишкам и коридорам,
В даггере ты только этим и занимался при этом там были и лестницы и климбинг, помимо левитации, а замки можно было выбивать ногой.
>и не нужно было учитывать 9000 способов попадания в одну локацию в обход квестовых триггеров.
В Дисхоноред показали что можно это сделать и в Ворах тоже, что мешает Беседке?
>Ничего хорошего в упрощении магии быть не может.
Как минимум закрыли очевидные эксплоиты существовавшие ранее, уделили больше внимания навыкам воина и вора.
>Это банальное неумение или нежелание сделать хорошо. Ну и вечно подгоняющие сроки.
Не всё так просто.
Против вас играет пенсионер Фаргот из села Сейда Нин район Горького берега
Режь обоих, Хандинг разберётся.
Садия конечно же.
Больше похоже, что Садия. Да и толку от неё немного.
> а сникиарчер
Весьма бредовый класс кстати, стрелять из лука сидя невозможно. Вору больше подходит арбалет, а лук - это оружие воинов.
Почему то во всех фэнтези рпг есть такое заблуждение, что для использования лука нужно быть ловкачом. Нет. Лучник должен быть силачом. Чтобы натянуть лук нужны мощные мускулы. Луки должны скейлиться от силы, а не от ловкости.
>Луки должны скейлиться от силы, а не от ловкости.
Луки должны скейлиться от мощности лука, а вот возможность их использовать - от силы.
Скорострельность от ловкости и навыка.
Хотя, один хуй - эти любители упрощать магию статы выпилили.
> Луки должны скейлиться от мощности лука, а вот возможность их использовать - от силы.
Нет смысла. Боевые луки все мощные и тугие.
> Скорострельность от ловкости и навыка.
А что есть скорострельность в случае лука? Это скорость натяжения лука, что тоже взрывная нагрузка на мышцы, то есть тоже от силы зависит.
>. Вору больше подходит арбалет,
Можно узнать-с чего ты решил, что дорогое оружие, намного более дорогое чем лук(Потому как механизм), громоздкое, тоже требующее нехуёвой силы для взведения, со скорострельностью на уровне мушкетона подходит вору лучше чем лук?
И, вообще, нахуя вору дальнобойное оружие? Он вор,а не асассин. Его оружие-это перо под ребро, максимум.
>Луки должны скейлиться от силы, а не от ловкости.
Также неверно как и обратное. Навык меткой и слаженной стрельбы, знаете ли, тоже не просто так надрачивали. Зависит и от того, и от другого. И прокачиваться они должны вместе.
>Нет смысла. Боевые луки все мощные и тугие.
Если ты станешь в два раза сильнее, твой лук не станет мощнее запускать стрелу. Скейлить дамаг от силы бессмысленно.
Скорострельность - да, расход выносливости на выстрел - да, урон - нет.
Вообще, тут нужна хитрая формула. Взять стрелу, наложить стрелу - ловкость + навык стрельбы, натянуть тетиву - сила, прицелиться - ловкость.
Плюс разные виды стрел, очевидно. Тяжёлые, бронебойные, лёгкие, етц. Чем мощнее лук, тем тяжелее можно захуярить стрелы. Плюс добавить сюда магию и фентезийные материалы, фентезийный композит.
И лучник становится машиной ёбаного ужаса, а лук - эпическим орудием убийства в прямых руках.
Хотя всё ещё проигрывает по чистому урона дротику и копьеметалке.
> Можно узнать-с чего ты решил, что дорогое оружие, намного более дорогое чем лук(Потому как механизм),
Недорогое. Механизм там простецкий. И боевой лук запилить тоже пиздец сложная работа, погугли, как делали длинные луки для английских лучников или какие нибудь составные клееные луки монголов, охуеешь.
> со скорострельностью на уровне мушкетона
Смотря какой арбалет с каким механизмом. Если попроще с козьей ногой, то быстро натягивается.
> И, вообще, нахуя вору дальнобойное оружие? Он вор,а не асассин.
Ну имелся в виду обобщенный класс ловкача, который в скайриме кличут вором.
> Также неверно как и обратное. Навык меткой и слаженной стрельбы, знаете ли, тоже не просто так надрачивали. Зависит и от того, и от другого. И прокачиваться они должны вместе.
Есть атрибут сила, чтобы ты мог использовать лук, и навык стрельба, для надрачивания меткости. Ну и все, в принципе. Ловкость там зачем? А вот для арбалетов ловкость как раз больше подходит, там мелкая моторика больше решает.
> Если ты станешь в два раза сильнее, твой лук не станет мощнее запускать стрелу. Скейлить дамаг от силы бессмысленно.
Во первых, ты сможешь натянуть лук в полную силу. Во вторых, если ты в два раза сильнее, то натягивать тетиву будешь быстрее и с меньшей тратой сил.
Да, но сам лук остаётся девайсом, который метает стрелу независимо от твоей силы. Твоя задача - натянуть и прицелиться, урон зависит только от самого лука. Вернее, он упирается в жесткий кап, когда ты полностью натягиваешь лук и всё - сила выстрела от силы расти уже не будет.
Зато, с бустом к силе можно сделать более мощный лук.
То есть механика такая:
Разные луки с разными требованиями к силе, минимальными и максимальными.
Минимальное требование - в принципе можешь стрелять. Выше минимума растёт урон, скорость полёта стрелы, дальность стрельбы, етц.
Максимум сиоы - после этого значения сильнее натянуть тетиву и выстрелить уже не сможешь - лук работает в полную силу.
Формула расчёта скорострельности от силы, навыка и ловкости.
Вот что я пытаюсь сказать.
Правда для этого придётся сперва вернуть статы, ну или опять упрощать.
Думаю, он был бы не из даэдрика, который металл, а из композита, содержащего даэдрик.
А дальше всё подбирается по статам - гибкость, упругость, скорость возвращения плеч лука в исходное состояние (от чего сильно зависит скорость полёта стрелы, т.к. если лук разгибается медленно, стрела никуда не полетит).
Ну да, что то типа того получается, как ты описал.
Можно просто привязать к стамине, чем жестче лук тем больше стамины он расходует на натяжение, формула простая урон=расходу стамины, какие-нибудь перки снижают его, чтобы ты был лучником по призванию, а не просто воином что взял в руки лук, если у тебя стамины меньше чем требует лук ты его просто не можешь толком использовать, а вот натянул подольше, потратил больше стамины стрела улетела дальше, долго удерживать в натянутом состоянии не сможешь, стоимость просто израсходует весь запас стамины и ты отпустишь лук\выстрелишь, и так уже стамина стала совмещать в себе силу и скорость и ловкость, надо это дальше развивать, к тому же это сделает менеджмент ресурсов важнее, раньше какая нибудь болячка понижавшая тебе силу не влияла особо на стрельбу из лука который зависел от атрибута ловкости и навыка стрельбы, теперь ты должен будешь следить за своим запасом сил.
А от навыка стрельбы я бы сделал зависимость для точности. Ну типа если невкачано, то стрелы летят не точно в прицел, а могут вбок отлетать.
От сигмы рассеивания. Я два года в танчики играл. Думал голой рукой взять,а?
>Недорогое.
Да ты что! Вот так просто сделать механизм способный натянуть тетиву и удерживать её! Прям каждый кузнец сможет сварганить. А главное, железо ж у нас - дешёвое! У нас пойманного Олафом Нуминекса к горячему дутью чугуна приспособили и дороги железными плитами мостят.
>Если попроще с козьей ногой, то быстро натягивается.
Если арбалет мощный-то даже с козьей ногой придётся повозится.
>Ну имелся в виду обобщенный класс ловкача, который в скайриме кличут вором.
Лук будет намного легче(А сравнимый с луком по массе арбалет потеряет своё преимущество в мощности) удобнее. А в силу того, что прошибать латы навылет от такого ловкача не требуется-нужность арбалета под ещё большим сомнением.
>Ловкость там зачем?
Чтобы делать всё это быстро.
Так уже сделали в маунт энд блейд, время за которое прицел фокусируется уменьшая разлёт стрел от точки перекрестия, алсо уже было в обле https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/9445/ http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/514-duke-patricks-combat-archery/&page=2&tab=comments#comment-789b скае https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/69033
Заодно у нордов, у которых леса, суровый климат и куча охотников, могли бы быть по лору охуенные тяжёлые лучники с мощными луками и родными 50 силы от расы у стрелка.
Добавить сюда мегафауну вроде мамонтов, да и просто крупную дичь, с которой усиленный длинный лук занимает нишу метательного копья с копьеметалкой в охоте, открытые пространства тундры и северного ледника, да ещё и культуру, где каждый мужик с детства умеет стрелять и регулярно выбирается на охоту, то есть практикуется.
Леденящий душу пиздец на поле боя, забрасывающий врагов тяжёлыми стрелами, под прикрытием пехоты, обученной в чуждой напрасного милосердия, суровой воинской традиции. Да и сами лучники, если припрёт, вполне могут взяться за топоры и удивить нападающих в ближнем бою.
Сложиться это могло ещё в те времена, когда Языки могли выполнять роль артиллерии, ну или боевых магов у других народов.
Плюс свои технологии производства композитных луков, материалы, чьи свойства меньше изменяются на холоде.
Или всё куда проще- энергия на деформацию тетивы забирается из волшебного металла. Человеческая рука только намекает-когда уже надо начинать натягиваться и когда- выпрямляться. Поэтому-то даэдрик и швыряет драугров об стенку, будто "Браунинг М2". Там стрелы такие,что бронежилет пробьют. Если не сломаются.
Тогда уж лучше на таких искусственных мышцах и сервоприводах силовую броню собрать.
> Да ты что!
А ты посмотри на ютубе механизм спуска арбалета. И железа там немного надо.
> Если арбалет мощный-то даже с козьей ногой придётся повозится.
В любом случае арбалет натягивается проще, чем лук. За счет рычажных или торсионных приспособ. Даже женщина справится. А вот сможет ли женщина достаточно долго стрелять из боевого лука, я сомневаюсь.
> Лук будет намного легче
Смотря какой арбалет и какой лук. Если арбалет небольшой, как в скайриме, то он не тяжелый. Да и под плащом его спрятать проще вору. А лук хуй спрячешь.
> Чтобы делать всё это быстро.
Я уже писал выше, что скорость натяга зависит от силы, а не от ловкости.
Ну, может, там и была с аналогичные сервоприводы на аналогичных подобиях миомерного волокна мышц. Но на всех её не хватает.
Я смотрел видос на ютубе, там чел размышлял, какое оружие будет идеально для орков. И он пришел в к выводу, что это лук :)
> И железа там немного надо.
Если у тебя китайский деревянный арбалет- да, немного. Если у тебя доброе боевое устройство времён маршала Тоца, короля Пица Первого-то это механизм, дуга и скоба как минимум.
>. За счет рычажных или торсионных приспособ.
У меня для тебя новости-не у всех арбалетов они есть. А тем, которым они нужны - нужны мышцы лучника.
>Да и под плащом его спрятать проще
Ну, тогда, выбор оружия зависит напрямую от задачи. Если стрелять в упор-то арбалет лучше. Если дальнобойность и скорострельность-то лук.
>скорость натяга зависит от силы, а не от ловкости.
Зато скорость доставания из колчана, укладывания стрелы и наведения лука- напрямую от ловкости.
Дийдры планомерно скатывают Нирн дикарям для которых они станут богами, тем самым хотят полностью стереть наследие Альдмериса одного из осколков 12 миров, высокоразвитого и технологического мира, это всё план Лоркхана да.
> это механизм, дуга и скоба как минимум.
Всего то. Даже меньше, чем на меч. К чему вообще это? Разве в мире тесачей есть проблемы с железом?
> У меня для тебя новости-не у всех арбалетов они есть.
В смысле? А как ты их натягивать еще собрался?
> А тем, которым они нужны - нужны мышцы лучника.
Например небольшой арбалет козьей ногой изи натягивается, с упора в живот. Арбалеты помощнее ты взводишь уже кранекинами, там долго крутить, но сил прикладываешь тоже мало. Ты знаешь, почему в средневековье арбалеты хейтили? Потому что они суперизичные, любой крестьянин в них сможет. А лучников надо было тренировать с самого детства, прям как тяжелоатлетов каких нибудь.
> Если стрелять в упор-то арбалет лучше. Если дальнобойность и скорострельность-то лук.
Тоже глупый миф, что арбалет только для стрельбы в упор. Дальнобойность одинаковая. Скорострельность у лука больше.
> Зато скорость доставания из колчана, укладывания стрелы и наведения лука
Это все делается в одно движение, и зависит скорее от навыка Стрельба, а не от атрибута ловкости, если говорить об игровых условностях. Ну то есть не нужно быть ловкачом от рождения, нужно только придрочиться. А вот для натяжения уже надо быть сильным.
>Всего-то
И вот это "всего-то" представляет собой несколько более сложное чем меч устройство.
>в мире
В мире тесачей нет проблем даже с луками, прошибающими латы с поддоспешником с сотни метров.
>А как
Руками, мой друг. Руками.Или даже ногами. Нет,не шутка. Погугли как возводили арбалеты крюком. Ну, в крайнем, воротом.
>дальнобойность
Вопрос не в баллистической дальности, а в точности. У лука она выше. Из лука имеет хоть какой-то смысл стрелять на сто метров. Это если арбалет не заряжен просто свинцовой пулей.
>Ты знаешь
Знаю. Никакого особого хейта не было. А Великий Магистр арбалетчиков - был весьма уважаемым человеком. Любой крестьянин в арбалет не сможет(уже по причине цены) и арбалетчики всегда были - илита илит.
>В одно движение
Когда прокачана ловкость - да.
>придрочится
Ключевое слово. Оттачивая движения - качаешт ловкость.
> И вот это "всего-то" представляет собой несколько более сложное чем меч устройство.
Долбаеб, для создания меча нужно мало того, что правильная техника баланса, так и целая техника выплавки металла.
> В мире тесачей нет проблем даже с луками, прошибающими латы с поддоспешником с сотни метров.
Маняфантазии даунов официальной силы не имеют.
> Руками, мой друг. Руками.Или даже ногами. Нет,не шутка.
Хуя дебил...
>Погугли как возводили арбалеты крюком.
Пруфов не будет? Накукарекал и ра
> Вопрос не в баллистической дальности, а в точности. У лука она выше.
Хера се новости. Она выше только у современных образцов, когда в средневековье приходилось выставлять в ряд несколько сот лучников, чтобы хоть в кого-то попасть.
> Знаю. Никакого особого хейта не было.
Слышал что-нибудь про запреты церкви на арбалеты, потому что они не входят в лыцарские понятия о благородном бое, долбаеб?
>А Великий Магистр арбалетчиков - был весьма уважаемым человеком.
И че? Среди евреев тоже дохера видных людей было, но их всё равно резали.
> Когда прокачана ловкость - да.
ТЫСКОЗАЛ?
> Ключевое слово. Оттачивая движения - качаешт ловкость.
ТЫСКОЗАЛ?
> И вот это "всего-то" представляет собой несколько более сложное чем меч устройство.
Кузнецу изи сковать. Он же не только мечи кует, а чаще всего другие повседневные штуки.
> Руками, мой друг. Руками.Или даже ногами. Нет,не шутка. Погугли как возводили арбалеты крюком. Ну, в крайнем, воротом.
Ну и что? Можно и руками и ногами, можно и приспособами. Приспособами легче.
> У лука она выше.
С чего это? Если говорить о прицельной стрельбе, а не о навесной, то те же примерные 50 метров и у лука. А дальше уже надо больше надеяться на удачу.
> Любой крестьянин в арбалет не сможет(уже по причине цены) и арбалетчики всегда были - илита илит.
Вопрос не в цене, а в простоте пользования.
> Ключевое слово. Оттачивая движения - качаешт ловкость.
Мы в игре качаем скорее навыки, чем атрибуты. Атрибуты это больше про врожденные качества.
Короче, у тебя судя по всему разрыв шаблона насчет луков. У меня то же самое было поначалу, я раньше тоже думал, что лучники = ловкачи. Но это далеко не так. Если немножко подумать, то для скрытного убийства какой-нибудь небольшой арбалет гораздо лучше за счет своей компактности и простоты стрельбы. Что то наподобие Dishonored.
>Если немножко подумать, то для скрытного убийства какой-нибудь небольшой арбалет гораздо лучше за счет своей компактности и простоты стрельбы. Что то наподобие Dishonored.
Убить из такого 1 болтом, да так, чтоб жертва не нашумела перед отбросом коньков – проблема охуенная.
Разные айлейды же.
У них там города-государства со своими даэдра-покровителями. Где поклонялись Меридии, очевидно, личей не было.
В айледских катакомбах под Башней Белого Золота, где правил Умарил чемпион Меридии личи и другая нежить. Что на это скажешь?
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:The_Old_Way
Но она таким занималась? В лоре есть упоминания? Или как вообще на последователях отражалась эта ее сторона?
При убийстве с лука тоже нашумит.
>При Ремане в космос летали
Империя в этом плане похожа на наш мир: не летают, потому что нахуй ваш космос не нужон, делать там нечего. Тем более, что в ТЕС есть магия для телепортаций и врата в другие планы, мананавтика не нужна.
охуеть, как быстро время летит. Казалось, только вчера на Башорге про Скайрим цитаты плюсовал.
как же хочется 6 часть госпаде
>Долбаеб, для создания меча нужно мало того, что правильная техника баланса, так и целая техника выплавки металла.
А на испытывающий большие и более протяжённые по времени нагрузки механизм может идти мусорный чугун. Просто потому что иди нахуй, сопромат.
>Хуя дебил...
Если ты не знаешь о том, что были арбалеты,взводимые руками... То зачем ты лезешь в спор? Мне за чтение лекций по истории средневековья не платят.
>Пруфов не будет?
Для тебя очень тяжело написать в поисковике "крюк" и "арбалет"? Поможем убогому, богоугодное дело же.
>когда в средневековье приходилось выставлять в ряд несколько сот лучников, чтобы хоть в кого-то попасть.
Ага. И охотились так же. Сгонят несколько сот крестьян и палят по одному кабану. Ерунду нести прекрати.
Причины для этого были совсем другие, чем лучник, который ни в кого попасть не может(участвовал и побеждал в соревнованиях, но попасть не может, да). Во-первых, такой неочевидный факт, что врагов много и их надо успеть перестрелять до того, как добегут и временя на прицельную стрельбу не всегда имеется . Арбалетчики тоже стреляли залпом-по этой же причине. Во-вторых, тоже неочевидный факт, что враги,обычно с щитами и в броне и не каждая стрела находит щель и не с первой стрелы падает враг. И уж тем более-лошадь врага.
>Слышал что-нибудь про запреты церкви на арбалеты,
Именно на арбалеты? Нет, не слышал. А вот на ЛУКИ И АРБАЛЕТЫ- да, такое на Втором Латеранском Соборе(Проснулись запрещатели!) было
29. We prohibit under anathema that murderous art of crossbowmen and archers, which is hateful to God, to be employed against Christians and Catholics from now on.
Церковь всю дорогу этим занималась. Турниры, фламберги, луки,арбалеты... А Васька де Ша слушает да ест.
И да, не вздумай мне приводить в пример казнённых за стрельбу по рыцарям арбалетчиков- а то же живо припомню отрезанные два пальца у английских лучников.
> Среди евреев тоже дохера
Великий Магистр Арбалетчиков считался одним из высших коронных чинов Франции и этот пост занимали многие рыцари. Я сейчас это к чему говорю? Узнать просто хотелось. Ты к евреям приравнял всё рыцарское сословие или только Королевство Французское? За что тебя вешать-то будем?
>ТЫСКОЗАЛ?
Точность и быстрота движений всегда относились к ловкости.
>Накукарекал и ра
По какой статье чалились?
>Маняфантазии даунов официальной силы не имеют.
А чего не сразу "Мамку ебал" ? Сразу бы победил!
>>74996
>Кузнецу изи сковать.
Именно поэтому арбалеты делал не каждый первый кузнец, а специальный мастер. Мечи, кстати, тоже.
> Если говорить о прицельной стрельбе, а не о навесной, то те же примерные 50 метров и у лука.
Во-первых, способы стрельбы не делятся на навесную и прицельную. Целится приходится и там, и там. Скорее на стрельбу "прямой наводкой", если так можно выразится, и стрельбу навесом. Во-вторых, не пятьдесят метров,а пятьдесят ярдов. Почему? Да потому что железа на враге часто было много. Но так-то и на сто метров могли выстрелить.
>Вопрос не в цене, а в простоте пользования.
Вопрос всю дорогу в цене. От кучи йоменов с луками и роты генуэзских наемников с арбалетами, до Гитлера, своими "Тиграми" пожравшего Т-4.
>Короче, у тебя судя по всему разрыв шаблона насчет луков.
Нет, с чего ты взял?
>У меня то же самое было поначалу, я раньше тоже думал, что лучники = ловкачи.
Я так не думал и об этом сказал с самого начала. Я просто думаю, что ловкость всё же относится к умениям лучников. Несколько разные вещи,верно?
>акой-нибудь небольшой арбалет гораздо лучше за счет своей компактности и простоты стрельбы.
"Какой-нибудь небольшой арбалет", натягивающийся одной ручкой, не обладает дальнобойностью, убойностью и бронебойностью своих старших братьев. Потому что физика работы у него такая же как и у лука. Китайский чокону, который по вашим представлениям, идеальное оружие убийства, недаром стрелял отравленными стрелами и именовался лучшим оружием самообороны для женщин, царедворцев и кофуцианских мудрецов. И стреляли им только в упор. Если у вас стоит задача всадить в жопу Мавен отравленную стрелу из подворотни или что-то наподобие этого- да, чокону из Дисхоноред будет самым лучшим выбором. Если что-то выходящее за эти рамки - возьмите лук.
>Долбаеб, для создания меча нужно мало того, что правильная техника баланса, так и целая техника выплавки металла.
А на испытывающий большие и более протяжённые по времени нагрузки механизм может идти мусорный чугун. Просто потому что иди нахуй, сопромат.
>Хуя дебил...
Если ты не знаешь о том, что были арбалеты,взводимые руками... То зачем ты лезешь в спор? Мне за чтение лекций по истории средневековья не платят.
>Пруфов не будет?
Для тебя очень тяжело написать в поисковике "крюк" и "арбалет"? Поможем убогому, богоугодное дело же.
>когда в средневековье приходилось выставлять в ряд несколько сот лучников, чтобы хоть в кого-то попасть.
Ага. И охотились так же. Сгонят несколько сот крестьян и палят по одному кабану. Ерунду нести прекрати.
Причины для этого были совсем другие, чем лучник, который ни в кого попасть не может(участвовал и побеждал в соревнованиях, но попасть не может, да). Во-первых, такой неочевидный факт, что врагов много и их надо успеть перестрелять до того, как добегут и временя на прицельную стрельбу не всегда имеется . Арбалетчики тоже стреляли залпом-по этой же причине. Во-вторых, тоже неочевидный факт, что враги,обычно с щитами и в броне и не каждая стрела находит щель и не с первой стрелы падает враг. И уж тем более-лошадь врага.
>Слышал что-нибудь про запреты церкви на арбалеты,
Именно на арбалеты? Нет, не слышал. А вот на ЛУКИ И АРБАЛЕТЫ- да, такое на Втором Латеранском Соборе(Проснулись запрещатели!) было
29. We prohibit under anathema that murderous art of crossbowmen and archers, which is hateful to God, to be employed against Christians and Catholics from now on.
Церковь всю дорогу этим занималась. Турниры, фламберги, луки,арбалеты... А Васька де Ша слушает да ест.
И да, не вздумай мне приводить в пример казнённых за стрельбу по рыцарям арбалетчиков- а то же живо припомню отрезанные два пальца у английских лучников.
> Среди евреев тоже дохера
Великий Магистр Арбалетчиков считался одним из высших коронных чинов Франции и этот пост занимали многие рыцари. Я сейчас это к чему говорю? Узнать просто хотелось. Ты к евреям приравнял всё рыцарское сословие или только Королевство Французское? За что тебя вешать-то будем?
>ТЫСКОЗАЛ?
Точность и быстрота движений всегда относились к ловкости.
>Накукарекал и ра
По какой статье чалились?
>Маняфантазии даунов официальной силы не имеют.
А чего не сразу "Мамку ебал" ? Сразу бы победил!
>>74996
>Кузнецу изи сковать.
Именно поэтому арбалеты делал не каждый первый кузнец, а специальный мастер. Мечи, кстати, тоже.
> Если говорить о прицельной стрельбе, а не о навесной, то те же примерные 50 метров и у лука.
Во-первых, способы стрельбы не делятся на навесную и прицельную. Целится приходится и там, и там. Скорее на стрельбу "прямой наводкой", если так можно выразится, и стрельбу навесом. Во-вторых, не пятьдесят метров,а пятьдесят ярдов. Почему? Да потому что железа на враге часто было много. Но так-то и на сто метров могли выстрелить.
>Вопрос не в цене, а в простоте пользования.
Вопрос всю дорогу в цене. От кучи йоменов с луками и роты генуэзских наемников с арбалетами, до Гитлера, своими "Тиграми" пожравшего Т-4.
>Короче, у тебя судя по всему разрыв шаблона насчет луков.
Нет, с чего ты взял?
>У меня то же самое было поначалу, я раньше тоже думал, что лучники = ловкачи.
Я так не думал и об этом сказал с самого начала. Я просто думаю, что ловкость всё же относится к умениям лучников. Несколько разные вещи,верно?
>акой-нибудь небольшой арбалет гораздо лучше за счет своей компактности и простоты стрельбы.
"Какой-нибудь небольшой арбалет", натягивающийся одной ручкой, не обладает дальнобойностью, убойностью и бронебойностью своих старших братьев. Потому что физика работы у него такая же как и у лука. Китайский чокону, который по вашим представлениям, идеальное оружие убийства, недаром стрелял отравленными стрелами и именовался лучшим оружием самообороны для женщин, царедворцев и кофуцианских мудрецов. И стреляли им только в упор. Если у вас стоит задача всадить в жопу Мавен отравленную стрелу из подворотни или что-то наподобие этого- да, чокону из Дисхоноред будет самым лучшим выбором. Если что-то выходящее за эти рамки - возьмите лук.
>Если что-то выходящее за эти рамки - возьмите лук.
Тащемта, тут более уместна претензия не к самим лукам и арбалетам, а к механике стелс-арчера.
Лучник как снайпер - подождал в скрытности, прицелился, выстрелил, ушёл. Преимущество в дальности, да и только. Буст урона берётся тупо из воздуха игровой механикой.
Ну и сама система скрытного урона малость поломана - удар кинжалом в пятку дракона на х30 дамаг ваншотает огромную бронированную скотину, хотя должен был максимум оставить глубокий порез.
Без системы урона по конечностям и внутренним органам это в принципе не будет нормально работать, только через ворох игровых условностей.
Алсо, всякие пососины использовались для устранения незащищённой цели в тот момент, когда она не готова к нападению, а не для того, чтобы повторять "снятие часового", пока враги не закончатся.
Так когда они сидят на стене слов, они меня не видят. До пятки там не всегда можно допрыгнуть, но кое где можно упасть на него сверху с горы.
Ну тут да. По всем пунктам согласен.
Понаехи. Скорраптились Бинарным Мотылём тоже вариант. Да и Лампочка та еще сучка.
Сколько времени проходит, прежде чем младшая даэдра вернётся из вод обливиона, начиная отсчёт со смерти?
Знает ли Хермеус Мора ЧИМ?
Кто самый гомонордский гомонорд? Отыгрывать пидомера собираюсь, лучшую жену в игре знаю, а вот лучшего мужа – нет.
Я из няшных пока только Онмунда нашел, но мне нужен какой-нибудь вроде Галмара.
>Я из няшных пока только Онмунда нашел
Ну, кстати, Онмунд ничего, да. Правда одна моделька на всех персонажей с минимальной разницей в телосложении и скелетом, заточенным под стероидного качка, несколько портит впечатление.
Ну, на него хотя бы мод есть.
Лучше отыгрывать гомонорда.
Бери альтернативный старт с другом детства в Рорикстеде - не ошибёшься.
>А что там? Я не юзал альтернативный старт никогда.
Ты начинаешь в компании Эрика (Который the Slayer и мечтает свалить с фермы на поиски приключений) возле Рорикстеда.
Для брака, вроде, не доступен, но нет ничего, что нельзя было бы исправить модами или консолью.
>Что будет если призвать принца обливиона в Совнгард и дать ему пизды?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:"Death"_of_Morphotypical_Entities
Этого ассасина звали Марио.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7616 опа. Пойду завербую его в свой Доминион.
Если даже политик и готовящий пироги из жуков повар могут написать книгу, то можем ли мы отказать в праве на творчество созданию ада?
Не, просто откуда у него время на это нашлось? Судя по книге, его там дрочат в дремороармейке, продыху не давая. Да и бумага с пером и чернилами тоже сомнительные вещи в Обливионе.
Может его вызвал какой-нибудь последователь Моры и заставил записывать истории из жизни?
Будь я магом, этим бы и развлекался.
Для сержанта он тоже место в своём списке нашёл.
> "Какой-нибудь небольшой арбалет", натягивающийся одной ручкой, не обладает дальнобойностью, убойностью и бронебойностью своих старших братьев.
А все это и не нужно на дистанциях боя скайрима. В скайриме стрельба в упор, а не на 50 метров. Смазал ядом наконечник, подкрался, стрельнул и съебал.
> Вопрос всю дорогу в цене. От кучи йоменов с луками
Мушкеты так то дороже арбалетов и луков, но почему то все равно перешли от кучи лучников к куче мушкетеров на них. Так что вопрос не в цене, а в простоте.
> Во-вторых, не пятьдесят метров,а пятьдесят ярдов.
Ну это ты к словам втупую придрался уже. Как будто огромная разница.
> "Какой-нибудь небольшой арбалет", натягивающийся одной ручкой, не обладает дальнобойностью, убойностью и бронебойностью своих старших братьев.
В ТЕСО есть такой арбалет у Стражи Рассвета и Драгонгвардов, выполняет как раз утилитарную функцию, набивает тушку нежити, дийдр и оборотней серебром замедляя их, альтернативно притягивает цель к тебе гарпуном, по внешнему виду арбалет двемерского происхождения.
Учитывая, что никто этим не занимается? Или что-то плохое, или он ничего не увидит.
В противном случае они бы из кожи вон лезли, чтобы прибрать свитки к рукам.
>перешли
Перешли потому что после попадания из аркебузы, французский солдат будет тяжело ранен или даже вовсе помрет на месте, а не погонится за бедным калмыком, выдернув надоедливую пулю из жопы - как это непременно произойдет, если дать калмыку вместо аркебузы лук. Но таки некоторое время куча луков и аркебузы сосуществовали. Потому что ещё цена на порох. И потому что всё-таки нужно развернуть производство такого оружия.
>не нужно
Учитывая сколько тварей там обладают резистом к яду, вросшими в тело доспехами или просто очень прочной чешуей.... Знаешь, я бы, в Скайриме, предпочел европейский арбалет. Хоть и ворот со стальной дугой- зато любого Курамила с двумя пауками навылет.
>К словам
Да. Огромная. Это весьма серьезная поправка. Во-первых, дистанция несколько отличается в меньшую сторону. Во-вторых, не потому что даже из лука султана Мехмеда дальше тридцати метров ни во что попасть нельзя. А потому что латы с кольчугами и стрелять надо тяжёлыми стрелами, с бронебойными наконечниками и чем ближе - тем лучше. Стреляли и дальше. И даже попадали.
Но чтобы пальнуть прицельно на те же шестьдесят метров из арбалета нужен уберскилл, сравнимый или даже превосходящий умение обычного английского лучника. Да и не занимался никто никогда снайпингом с арбалетом. Не для того делалось.
>>75333
Ну так это и есть, фактически, стреляющий "отравленными"( для нечисти) болтами. Хотя, конечно, двемерское. Хуй его знает, товарищ майор, можно ли его сопоставлять с китайцем. Может, там маной ещё как-нибудь натягивает. Может, он тоже драугра об стенку способен швырнуть.
Кстати, аргумент.
Думаю, они не могут прочитать инфу по какой-то своей причине. Например, свитки тупо на них не действуют, или они видят СУТЬ свитка, а не то, что в нём читает смертный своим смертным умом и вытекающими в процессе глазами.
Может они и труп Лорхана вместо лун в небе видят - кто ж знает.
А Мора нашёл обходной путь и прочитал свиток так, как его читали двемеры и получил не свой "чистый" взгляд на сам свиток, а информацию, которую из него можно добыть.
Сгодится как теория?
А ещё, учитывая, что разные люди видят в древнем свитке разное, он может работать не как носитель информации, а как призма, преломляющая и отражающая восприятие самого чтеца. Тем ценнее двемерский словарь.
>аркебузы
У двемемеров были, алсо заметь что у него помимо аркебузы был и ручной мини арбалет, менее убойный но более скорострельный.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Dwarven_Arquebus
> Перешли потому что после попадания из аркебузы, французский солдат будет тяжело ранен или даже вовсе помрет на месте, а не погонится за бедным калмыком, выдернув надоедливую пулю из жопы - как это непременно произойдет, если дать калмыку вместо аркебузы лук.
Ты недооцениваешь боевые луки.
>TESO
>На пикче дженерик Ван Хельсинг с арбалетом
>Воспринимать данную поделку как источник лора
>Dremora Feydnaz: A special type of Valkynaz, seen leading the attack on Bruma, and the Imperial City.
Есть у кого инфа что это за дичь такая Дремора Фейдиназ? Может это раскрывалось в иной игре? В обливионе просто инфы на эту тему нет. Вообще.
В Скайриме есть ИИ нпц-хилера, или бафф-заклинания только игроком могут адекватно кастоваться на спутников.
В бою они бесполезные, а так бы хоть хп мне поднимал.
> В Скайриме есть ИИ нпц-хилера, или бафф-заклинания только игроком могут адекватно кастоваться на спутников?
фикс блеать
Это всем известная кулстори от французских врачей, которые описывали раны от стрел коротких луков "северных амуров". Киргизы то были,я ошибся.За что купил, за то продаю. Лонгбоу, наверное, поубойней. Да только всё равно до танегасимы не дотягивает.
>>75375
О, ну, серьезная машинка.
>>75374
Вот умом, конечно, понимаешь, что ничего нового огнестрел уровня Браун Бесс не внесёт Кроме автоматической прокачки кузнечики(отливка пуль) и алхимии( порох за тебя мама делать не будет, Довакин), но всё-таки, как же это было бы охуенно... Нет, не замечательно, а именно ОХУЕННО - пальнуть дракону в морду из штуцера. Модов, случаем, нет? А то, вон, даже силовую броню из двемерского металла запилили. А уж огнестрел, который просто напрашивается на уровне развития Империи .... Нет. Нету его. Блядь. Кстати, появление огнестрельного оружия вполне может быть сюжетным ВОТЭТАПАВАРОТОМ. Талмор и Доминион, издревле полагавшийся на магию, будет смотреть на человеческих алхимиков как на идиотов. А имперцы с большим удовольствием ухватятся за возможность дать каждому солдату убойную мощь на уровне даэдрического оружия задешево и компенсировать малую численность войска. Тем более, что сами всегда любили метательные копья и традиционно высокая выучка имперской пехоты позволит поднять огневую мощь строя до максимума.
К слову, о штуцерах. Мне одному двемерские названия напоминают немецкие? Рундкемпфангер. Мзинчалефт.
И еще вопрос - я не присоединялся пока ни к легиону, ни к штормклокам, но в Солитюде смог стать таном. А в Виндхельме не смог, это невозможно? Там обязательно нужно к штормклокам присоединяться для этого?
Потому что без модов взять можешь только двух. А теперь и моды бесполезны, надо начинать с сохранений где ещё двух детей у тебя нет. Или вовсе сначала.
Можешь скачать какого-нибудь ребенка-спутника. Будет тебе третья головная боль.
В Виндхельме - да. Пока не получишь нарукавную повязку Братьев Дури и не вступишь в говно партию - о титуле тана даже не мечтай.
Бьорн, плекс!
Кто о чем, а гомонорд/пидомер о хуях.
Он его прячет к себе в анус во время трансформации.
Хотя... По идее, должен прятать в клоаку. У аргониан вообще есть хуи? Нужно мнение экспертов. Они, кагбе, ящерицы и яйца откладывают...
Во-первых клоака не мешает иметь хуй, у большинства ящериц и змей, и даже у некоторых птиц, хуи есть.
Во-вторых у некоторых аргониан есть сиськи, которых у них точно быть не должно, вроде даже крылья у каких-то есть. В общем их форма зависит от желания левого корня Хиста.
В-третьих насколько я помню из описания расы в морровинде, они ещё и пол менять могут со временем. Но тут тоже, хрен его знает, сами по себе, или может просто если Хист захочет.
Алсо, я не уверен что они ящерицы (рептилии), по-моему больше подходят земноводные, вроде тритонов и саламандр.
> земноводные, вроде тритонов и саламандр.
Земноводные мягкие и слизистые. Аргониане не такие.
На пидоредгардов социального заказа нет, они могут себе позволить быть мачо и коммандовать бабами.
Подтверждаю. Аргониане - 100% ящерицы.
Ну ты сравнил.
В чём разница между языком машинных команд, выполняемых железом напрямую, и всякими костылями?
Если Скайрим (игра по-дефолту, ага) то:
1. Огонь как универсальный вариант. Есть хорошие спеллы, нормальный расход маны, урон, поджог, етц. Более-менее юзабильный мастер-спелл - взрывать толпы под бесплотностью. Главный минус - у данмеров резист к огню, а они встречаются сравнительно часто, особенно в Драгонборне. Правда у вампиров хороший викнес к огню, а про них целое DLC.
2. Молния жрёт немного больше маны, зато легче попасть в летящего дракона. Главный плюс - от неё нет резистов. Главный минус - всратое АОЕ и бесполезное сожжение маны, если не юзать яды на -100% регена маны. Мага одними спеллами не заткнуть.
3. У холода охуеннейшее АОЕ Ледяная буря - абсолютный топ, т.к. бьёт несколько раз, проходя через противника. Жрёт выносливость, но в Схуйриме для силовой атаки нужна хотя бы одна единица выносливости, так что это тебя не спасёт, если нет модов, которые что-нибудь с этим меняют. Главный минус - кругом ёбаные норды, у которых резист к холоду, потому холод сосёт. Вроде бы у фалмеров тоже резист, но я не проверял. И у ледяных троллей должен быть. И у ледяных приведений. И у вампиров.
>языком машинных команд
Долго, дорого, в 98% случаев нинужно, последние кто умел так, умерли 40 лет назад
>и всякими костылями
тяночкив душе в полосатых гольфах на питончике обучают ИИ за 100к/наносек, ммм.
Если кто-то проходил обливу знает, что там было больше заклинаний.
В целом Скайрим это упадок гильдии магии и гильдии воров, что беседка оправдала лором, типа в Скайриме правят воины, остальные под шконкой.
Коллегия магов в стороне от цивилизации, многие её даже не замечали, кто проходил игру, гильдия воров так или иначе обнаруживается, когда игрок по квесту попадает в Рифтен и почти все видели, но находится в жалком состоянии.
В Обливионе и Маги и Воры были в центре столицы. Игроку был доступен огромный спектр заклинаний (каких именно ищите в вики блять, откройте две вкладки заклинаний обливы и скайрима, сразу всё увидите).
Но это ладно, мне больше всего не понравилось, что порезали прокачку. Например убрали статы (аттрибуты), удачу, силу, ловкость и тп. Просто убрали блять. Так же убрали многие вещи и возможности.
Например из Скайрима вырезали возможность торговаться и торговлю. Раньше были разные навыки ТОРГОВЛЯ и КРАСНОРЕЧИЕ, что разумно, по логике это две разные вещи. Дипломат не всегда хороший торговец.
В обливе ты мог торговаться, была РЕПУТАЦИЯ с каждым персонажем. Если ты её поднимал, то получал выигрыш конкретно с ЭТОГО ТОРГОВЦА за счёт более выгодных цен.
Так же, что мне особо нравилось это прочность предметов. Меня бесила прочка в Ведьмаке, потому что там слишком уж быстро всё ломается. В Обливионе был очень хороший баланс с прочностью предметов.
В Скайриме ты взял любой меч, доспех, идёшь на похуй принимать удары в свой йоба доспех, он с тобой до того момента, пока ты что-то лучше не найдёшь, ты вообще не думаешь про прочку. Это опять шаг к оказуаливанию. В Обливе была ПОЧИНКА (навык оружейник).
Она качалась разумеется. Ты находил расходники "кузнечные молоты" и мог их юзать множество раз, на ранних этапах только обычные предметы, позже магические, также прокачивая навык ты мог увеличить прочку предметов и оружие наносило больше повреждений (заточка), а броня могла быть улушена с эксперта Оружейника.
На мастере открывается перк, который как раз убирает проблему с прочкой из игры, одного ресурса кузнечного молота хватает на всё, он уже не расходуется. Это крайне разумный перк, когда прокачав до совершенства умение чинить, ты по сути получаешь возможность уже не тратить деньги на восстановление прочки, но при этом всё равно переодически должен задумываться, а не сломается ли моя броня в бою во время зачистки данжа.
В Скайриме тебе ничего качать не надо, ты уже с первого уровня идёшь в кузню и улучшаешь предметы по дефолту. Тем более там нет никакой прочки. То есть всё дополнительное оружие и броня не имеет для игрока никакого смысла. Если ты получил какое-то оружие, оно с тобой до момента, когда не прокачается уровень и враги не станут бегать с другим типом оружия. Железный-стальной и тп.
В целом игра была оказуалена и это главный негативный момент, порезаны гильдийные ветки, основной сюжет очень короткий, я игру прошёл на релизе за 2 дня (убил алдуина на высокой сложности играя за щитника). Очень сильный имбаланс в сторону воинов и брони. Все другие классы вора и мага ущербны. Что бы не писали, но за того же мага играть в разы сложней.
В Обливе не ощущалась разница классов, точнее она была более балансной. Была куча саб классов. Скажем боевой маг, который вызывает себе магическую броню и оружие (решает вопрос прочки кстати), призывающий поддержку (больше существ для вызова опять плюс к обливе).
Могу сказать только что у Обливы была хуже графика, но она была хорошей н момент выхода (не считая лиц). Но при этом сами локации и территория были намного более разнообразными. Снежная брума, все столицы имеют свой неповторимый архитектурный стиль. В Скайриме все столицы это норские поселения однообразные абсолютно по кальке сделанные.
Загуглите просто города Обливы и посмотрите на них. Каждый в своём стиле, везде уникальные модельки зданий. В Скайриме везде одни здания и копипаста.
Если кто-то проходил обливу знает, что там было больше заклинаний.
В целом Скайрим это упадок гильдии магии и гильдии воров, что беседка оправдала лором, типа в Скайриме правят воины, остальные под шконкой.
Коллегия магов в стороне от цивилизации, многие её даже не замечали, кто проходил игру, гильдия воров так или иначе обнаруживается, когда игрок по квесту попадает в Рифтен и почти все видели, но находится в жалком состоянии.
В Обливионе и Маги и Воры были в центре столицы. Игроку был доступен огромный спектр заклинаний (каких именно ищите в вики блять, откройте две вкладки заклинаний обливы и скайрима, сразу всё увидите).
Но это ладно, мне больше всего не понравилось, что порезали прокачку. Например убрали статы (аттрибуты), удачу, силу, ловкость и тп. Просто убрали блять. Так же убрали многие вещи и возможности.
Например из Скайрима вырезали возможность торговаться и торговлю. Раньше были разные навыки ТОРГОВЛЯ и КРАСНОРЕЧИЕ, что разумно, по логике это две разные вещи. Дипломат не всегда хороший торговец.
В обливе ты мог торговаться, была РЕПУТАЦИЯ с каждым персонажем. Если ты её поднимал, то получал выигрыш конкретно с ЭТОГО ТОРГОВЦА за счёт более выгодных цен.
Так же, что мне особо нравилось это прочность предметов. Меня бесила прочка в Ведьмаке, потому что там слишком уж быстро всё ломается. В Обливионе был очень хороший баланс с прочностью предметов.
В Скайриме ты взял любой меч, доспех, идёшь на похуй принимать удары в свой йоба доспех, он с тобой до того момента, пока ты что-то лучше не найдёшь, ты вообще не думаешь про прочку. Это опять шаг к оказуаливанию. В Обливе была ПОЧИНКА (навык оружейник).
Она качалась разумеется. Ты находил расходники "кузнечные молоты" и мог их юзать множество раз, на ранних этапах только обычные предметы, позже магические, также прокачивая навык ты мог увеличить прочку предметов и оружие наносило больше повреждений (заточка), а броня могла быть улушена с эксперта Оружейника.
На мастере открывается перк, который как раз убирает проблему с прочкой из игры, одного ресурса кузнечного молота хватает на всё, он уже не расходуется. Это крайне разумный перк, когда прокачав до совершенства умение чинить, ты по сути получаешь возможность уже не тратить деньги на восстановление прочки, но при этом всё равно переодически должен задумываться, а не сломается ли моя броня в бою во время зачистки данжа.
В Скайриме тебе ничего качать не надо, ты уже с первого уровня идёшь в кузню и улучшаешь предметы по дефолту. Тем более там нет никакой прочки. То есть всё дополнительное оружие и броня не имеет для игрока никакого смысла. Если ты получил какое-то оружие, оно с тобой до момента, когда не прокачается уровень и враги не станут бегать с другим типом оружия. Железный-стальной и тп.
В целом игра была оказуалена и это главный негативный момент, порезаны гильдийные ветки, основной сюжет очень короткий, я игру прошёл на релизе за 2 дня (убил алдуина на высокой сложности играя за щитника). Очень сильный имбаланс в сторону воинов и брони. Все другие классы вора и мага ущербны. Что бы не писали, но за того же мага играть в разы сложней.
В Обливе не ощущалась разница классов, точнее она была более балансной. Была куча саб классов. Скажем боевой маг, который вызывает себе магическую броню и оружие (решает вопрос прочки кстати), призывающий поддержку (больше существ для вызова опять плюс к обливе).
Могу сказать только что у Обливы была хуже графика, но она была хорошей н момент выхода (не считая лиц). Но при этом сами локации и территория были намного более разнообразными. Снежная брума, все столицы имеют свой неповторимый архитектурный стиль. В Скайриме все столицы это норские поселения однообразные абсолютно по кальке сделанные.
Загуглите просто города Обливы и посмотрите на них. Каждый в своём стиле, везде уникальные модельки зданий. В Скайриме везде одни здания и копипаста.
>Загуглите просто города Обливы и посмотрите на них. Каждый в своём стиле, везде уникальные модельки зданий. В Скайриме везде одни здания и копипаста
Всё так, только с точностью наоборот.
>Но при этом сами локации и территория были намного более разнообразными
Норм ты забыл написать про то, что большая часть мира Облы - это зелено-блевотный высер процедурной генерации, и что без модов из серии "Unique Landscapes" нет никакого смысла не пользоваться фаст-тревелом, потому что нихуя интересного по дороге всё равно не будет.
Как выше написал прохожу Скайрим персонажем 1 уровня. Неспешно, чтобы не перегореть.
Выйдя из 1 подземелья с Ралофом имею прокачанную до 100 скрытность, 75 одноручное, где-то 40 магии разрушения (рассчитываю, что попав в Винтерхолд, чтобы взять напарником Джзарго у меня было раскачано хотя бы 50 разрушения).
Специально проверил, если прокачать персонажа выше 1 уровня он за раз получит 28 уровней, но как вы понимаете я играю персом строго 1 уровня, поэтому любое стальное оружие уже хорошо.
В Ривервуде напарником взял Фендала, чтобы прийти в Вайтран зажиточным Аргонианином и приобрести позже дом и обустроить его всем нужным.
Плюс Фендала, что он может рубить и ходить с нормальной скоростью, носив любой количество дров. Так же он нелюдь, как моя аргонианка.
На пике собственно то, что он нарубил. Удобство рубки Фендалом, что он как выше писал может быстро передвигаться с дровами, но что более важно можно зациклить E (приказ рубить), наведя курсор на полено и он будет рубить, пока этот приказ отдаётся.
Я сделал простейший макрос на мышку где раз в 3 секунды просиходит нажатие E. Сам в это время занимался своими делами. Но всё равно это отнимает время игровое. Ты не можешь рубить дрова и делать что-то ещё, так что всё в рамках игровой механики и возможностей.
В итоге получив бабки с дров я получил больше 16К голды, кроме того у меня уже было где-то 1.5К в карманах после продажи зелий и хлама. В итоге пока 18К, но думаю ещё 2К нарубить для ровной цифры, чтобы прийти в Вайтран с достоинством.
Но надо ещё вернуть золотой коготь, думаю там и наберу оставшиеся 2К рублей.
А зачем тебе все это, если ты проходишь первым уровнем? Просто чтобы было?
Кстати, как быть с квестами 10 лвла (длц, даэдрические)?
Не так уж и жирно.
Каждую игру по-своему упрощали.
Морра была упрощением по сравнению с Даггером, но там вложились в лор, мир, сеттинг, етц, что сделало игру культовой.
В Обле были полноценные квесты и механика, но сильно упрощённый мир, визуал (рожи, ландшафты, подземелья).
В Схуйриме вложились в подземелья и ландшафт, но сильно упростили квесты и механику. Каждую гильдию стоило бы сделать раза в 2 длиннее как минимум и даже тогда квесты казались бы короткими. При этом сделали ставку на массового потребителя и не прогадали.
Если бы беспезда нашла баланс одного с другим, у неё получались бы реальные шедевры каждый раз.
>В Схуйриме вложились в подземелья и ландшафт
В визуал там вложились, с практической точки зрения и подземелья, и ландшафт посредственные, но очень красивые чем и берут.
>В целом Скайрим это упадок гильдии магии и гильдии воров
Ниче что у воров самая проработанная гильда в игре?
>В визуал там вложились, с практической точки зрения и подземелья, и ландшафт посредственные, но очень красивые чем и берут.
Это и имел в виду.
Сначала пройду всё, что доступно 1 уровню, потом вкачаю уровень для DLC и тех вещей где нужен уровень, но только до необходимо минимального.
Лишь после 100% прохождения уже вкачаю столько уровней, сколько смогу. Сбрасывать навыки (легендарные) не буду, так как считаю это диким абузом. Нивелирует ограничения перков и хоть какую-то специализацию.
В Скайриме любая ги это полностью изолированная от всех прочих гильдий квестовая цепочка.
В Обливионе все гильдии знают друг о друге и переплетаются. Влияют в квестах. Ги воров в Скайриме после Обливиона является крайне ограниченной, убогой. Любой, кто играл в Обливу и проходил цепочку воров понимает это.
Самая интересная ги в Скайриме это ги магов и Винтерхолд. Там хотя бы есть хоть какая-то атмосферность и загадочность. Ги воров просто шестёрки-наёмники, которых даже ги как-то стыдно назвать.
>В Обливионе все гильдии знают друг о друге и переплетаются
Лучше бы не, до сих пор испанский стыд от квеста по краже посоха у самого себя.
Тональная магия идет из костей земли самого Нирна, т.е. если, внезапно, дырка в этериус захлопнется, то туум и прочее все еще будут действовать. Вот только вопрос, по идее тональная магия не должна работать вне Нирна, но в Совнгарде все спокойно кричат.
>>75625
Сначала определись, что из этого действует напрямую, а что костыль.
Что же ты за тупица? Я бог. Как ты можешь убить бога? Какое великолепное, головокружительное простодушие! Как мог быть ты столь наивен? Никакой Возврат, никакое Вмешательство тебе не помогут! Давай же, сложи оружие, пока ещё не истёк час моего милосердия!
Никогда ещё тайный агент Ванус не был так близок к провалую
Это верно, потому что остальные гильдии - это просто полный пиздец.
> Модов, случаем, нет?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26653
В левеллисты его добавить - и готово бы было. Ружья там отлично сделаны - с анимацией и проч.
Есть https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/60821?tab=description
Выдаёт ружжа страже и легионерам. Но там баг. Имперские солдаты почему-то голые, блять.
>алхимия развита так, что полковой лекарь может, прямо на поле боя, выпить зелье, обоссать труп - и тот встанет и пойдет воевать
>Неплохо развитая металлургия на уровне ИРЛ Возрождения
>Наконец, существует магия огня и в прошлых частях была взрывчатка
>Но мушкет, порох и пули сделать нельзя потому что нельзя.
По скользкой дорожке ступаешь... Так можно и до двемерских миниганов довасяниться...
Просто потом Тодда призвал Клавикус Вайл и предложил выбор - или дреморы выебут его в жопу или в Тамриэле не будет пушек. Тодд, как семейный человек, не смог согласиться на первое, так что теперь пушек в Тамриэле нет.
Про пушки и в Даггерфоле было, они на кораблях были как у бретонцев, так и у редгардов.
А нахуя кому-то порох и мушкет (сначала хотя бы аркебузу сделать), если можно из руки стрелять фаерболами, которые точнее и убойнее, а для хлебушков завезли посохи? Ты опять исключаешь магию, как важный фактор влияния на общественную техническую мысль.
П У Ш К И
Убойность на уровне самых мощных разрушительных спеллов, и дешевле чем тренировать йоба-магов.
Значит моды на огнестрел полностью легитимны.
Хуюшки, первая артиллерия против живой силы не использовалась в принципе, т.к. точность СУПЕРХУЕВАЯ, нормальная полевая артиллерия пошла с XVIII века. Плюс производство пушек требует тренировать йоба-литейщиков, а в условиях кустарщины это очень нехуевый челлендж, поскольку всрать пушку, чтобы она взорвалась, даже не выстрелив, очень легко. Дешевле взять свитков у мага на йоба-фаерболы, которые и против армии, и против крепости пригодятся.
Ну, вообще в Солитьюде очень сильно имперское влияние, стражники - только мужики, тан - просто почётный титул, сами таны уже занимаются в основном торговлей и политикой, тогда как тан на Востоке это в первую очередь герой или воин холда.
Та же история в Маркарте, но там ещё свои проблемы с изгоями.
В Вайтране, кстати, гварды тоже только мужики, но Вайтран посередине между востоком и западом, потому там лидеры местных влиятельных кланов не оформили себе титулы танов. С другой стороны, там ультраконсервативные Соратники, воины и всё такое. Противостояние двух семей - Серые Гривы - традиционалисты и в первую очередь воины, в то время как Сыны Битвы, что иронично, в основном занимаются политикой и торговлей, владеют землёй и делают деньги.
А со смещением к востоку ситуация меняется - в Виндхельме и Рифтене в страже служат женщины, более сильна вера в Талоса, и не только из-за восстания. Статуи Талоса можно найти во множестве, тогда как на Западе их почти нет. Сносить их не сносили, новые, вроде, тоже не строили, так что это показатель.
Это только то, что в игре.
А насчёт дикарей, питающихся силой вечной зимы, увы, уже не актуально. В Морровинде норды такими и были - полумагической человеческой расой с иммунитетом к любому холоду, в том числе и магическому, и огромным резистом к молнии. Сейчас норды уже не те. Тут недолго поверить в содомитный форс, разбавление крови и вырождение нации. Раса-то передаётся по матери...
Как можно проебать технологию запаянной трубы и снаряда ебана. Требушеты которые братья бури юзали и то сложнее.
Вот что реально могло быть так это огнеметы, для них все есть. Масло легковоспламеняемое есть, двемеры вполне могли бы такое на центурионах иметь. Пар для давления, воспламенялка и вперед
>Как можно проебать технологию запаянной трубы и снаряда ебана.
Легко. Просто умирает тот кто знал как паять трубы и умирает тот кто знал как снаряды делать. У них же учебников нет, всё передаётся от человека к человеку.
Как можно проебать технологию римского бетона? Как можно проебать технологию булата?
>требушет сложнее пушки
Ты бы хоть погуглил как пушки делались, чтобы хуйню не нести.
Рискну предположить без гугла, что прообраз пушки в привычном понимании был именно тупо трубой на палке, запаянной с одного конца с дыркой под запал. Сделанный даже не литьем, а ковкой
>Как можно проебать технологию римского бетона? Как можно проебать технологию булата?
Эта другое. Давление в трубе толкающее снаряд, плюнь горохом через соломинку и скажи, что надо тоже самое, но больше и из железа. Осталось сочинить порох
А ты не рискуй, ты уже написал кучу чуши и продолжаешь упорно это делать.
>Эта другое.
Нет, это то же самое. Умирают носители технологии, умирает технология, т.к. она нигде не записана, а передается от мастера к ученику.
>Давление в трубе толкающее снаряд, плюнь горохом через соломинку и скажи, что надо тоже самое, но больше и из железа.
Кому это надо, если можно рукой шмальнуть фаерболом безо всяких изъебств? А норды вообще матюками стены ломали, даже руки не нужны.
>Кому это надо, если можно рукой шмальнуть фаерболом безо всяких изъебств? А норды вообще матюками стены ломали, даже руки не нужны.
Ну ниче, магия упрощается и маги тупеют, может рано или поздно возникнет необходимость разьебать стены без помощи челов в балахонах
То, что фаерболлу нужно учиться, а огнестрелом любой Эрик с хутора пользоваться научится.
>Умирают носители технологии, умирает технология, т.к. она нигде не записана
Но если они якобы активно использовались на флоте, как выше постили. Это же не какая-то местечковая технология кузнеца-отшельника, которой только он и пользовался. Если власть имущие знали о ней и внедряли в армию, куда она могла резко испариться-то?
Огнестрелу тоже нужно учиться, просто меньше. Тем более ты забываешь про зачарованное оружие. Лук с огненным зачарованием точнее и убойнее огнестрела, который потенциально могут собрать, а посох фаербола полностью твой огнестрел заменяет, и для его применения учиться магии не нужно вообще.
>>75816
Пользоваться уже готовым и изготавливать это разные вещи. Ты сможешь сделать смартфон? Нет, но ты легко им пользуешься.
То есть все это реликты забытых времен, на которые внезапно наткнулись как бретонцы, так и угольки и снарядили ими корабль. Там же нашли порох и ядра. Как стрелять, поняли, а почему оно стреляет – нет. Охуенно
Громко. Страшно. Массово( потом, как освоят).
>>75777
Ещё как использовалась. Китайцы и король Эдуард не дадут соврать.
>>75768
Миниганы с ППШ - продукт куда более развитой технологии. И их на лор не натянешь. Максимум, органные пушки. А мушкеты с аркебузами ( Как лорно! Орудие смерти - по имени бога смерти! АРКЕбуза- АРКЕЙ ) - вполне законны. И баланс не рушат. Потому как есть ещё и магия.
>>75810
Это только внешне требушет сложнее пушки. На самом деле, сделать отливку больших размеров нужной формы, без раковин, правильно её остудить и расточить канал до нужного калибра - не самая тривиальная задача. А ведь к этому ещё нужно наделать ядер, картечи и лафетов.
>>75818
Так кто мешает зачаровать пулю?
>>75820
"Найти" черный порох и пушки нельзя. Без просушивания, проветривания и повторного перетирания, если надо, порох через пару месяцев станет не более взрывоопасным чем говно. Ржавым ядром из ржавой пушки выстрелить тоже может только заранее отпетый самоубийца. И долго они стрелять не будут. Физически. Разорвет-с. Так что, если пушки стреляют - порох, ядра и пушки делают до сих пор. Вообще без вариантов. Это иначе не работает.
А кто вообще сказал, что пушки теса на порохе? Может это двемерский тех на камнях душ?
На карточке был огонь и клубы дыма. Похоже на порох. Ну и здравое размышление - порох алхимики из самого феерического говна, по самым охуительными теориям и рецептам, изобретали во всех концах света. Что здесь мешало?
>Лонгбоу
Бля, когда из-за людей, которые боевой дух называют моралью, я пару лет назад шутил про лонгбоу и кавелрименов верхом на хорсах, я думал, что я просто шутил.
Бля, хули доебался? "Лонгбоу " - всем понятно и куда короче, чем "английский длинный лук". До арбалетов, кстати, доебаться не хочешь, славянофил? А то называем тут самострелы по-всякому.
>Так что, если пушки стреляют - порох, ядра и пушки делают до сих пор. Вообще без вариантов. Это иначе не работает.
О том и речь, предположение о том, что кто-то пользуется, но повторить не может, сыпется под собой. Кстати японские кузнецы, вроде, быстро научились клепать собственные огнепалки, когда им залетные из европ их продали. Не знаю, насколько там имел место культурный обмен и разжёвывание португальцами принципа работы ружей, языков-то никто не знал. Но тем не менее
>>75828
а может огненная соль
Там, вроде бы, просто аркебузу у заезжего португальца купили. Ну а дальше и сами не тупее гайджинов.
Как-то торговали же. Но врядли уж техпроцесс разжевывали, это да.
Он уже замужем за Галмаром.
Но японский огнестрел очень сильно уступал европейскому, был где-то на уровне наших самопалов.
вульфхарт ж опездюлился а он ж аватар шора, так что проебывают и пелинала тож же опиздюлили
>Я из няшных пока только Онмунда нашел
Мне Агмейр кажется самым милым, но он для брака доступен только читом либо модом.
>мне нужен какой-нибудь вроде Галмара
Стенвар, Фаркас, Аргис, Балимунд, особенно Балимунд, Бенор, Рогги. Не из нордов Горбаш, Мот гро-Багол, Сорекс.
>>75235
>>72899
>>75237
Страдайте, тупые яойные лохи, вы недоразвитые душевнобольные рахиты вместо парней, по которым плачет газовая камера для унтеров, кекус. Съебите в какой-нибудь анимевысер подальше от тес.
Японский огнестрел - почти копия европейского. С тактикульной лаковой крышечкой для пороховой полки. Его и делали с европейского образца. Хуже можно было сделать только специально. Это уже потом они его развивать прекратили( да и делать -тоже) и, конечно, за три века даже самое хорошее фитильное ружье станет не тортом.
>>75845
>чертей из-за моря
Доебали.
Так же не написано, что его убили, он не в воды обливиона попал и не из плазмы переродился, а оказался на месте до призыва.
То было его многоходовочкой, он как дитя пустоты хотел исчезнуть, но как дитя хаоса не хотел исчезновения хаоса, потому он построил себе ложе, на котором одновременно умер и одновременно видит хаотичные изменения посредством Шезарринов.
Не факт, мог и камень плавить, огнем даэдрические закорючки прорисовывая.
> пелинала тож же опиздюлили
Только потому что она сам тах захотел.
OBJECTION COMPLETED на весь дисплей после пиздюлей Умарилу и ушёл в спящий режим.
Он не в луже плазмы был до призыва, а истязал пытками пленников, после возвращения оказался лежащей в ней, а там дийдры Молаг Бала возрождаются после смерти их тела.
In fact, it was the Sojourner who first introduced me to one of those secret grottoes where one can observe the process of plasm-accretion in action. (To find such grottoes, where Daedra are "born," it is necessary only to observe the slow flow of the Azure Plasm and follow it to its destination—for plasm-accretion causes a slow drain on adjacent pools.) It was fascinating to watch a vestige gradually absorbing Azure Plasm and converting it from the general to specific, so that over time it slowly took on the size and shape of a hulking, reptilian daedroth.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Chaotic_Creatia:_The_Azure_Plasm
> и связи эти ты видеть не можешь без Мистицизма
Почему? Закидывая сознание в Обливион с помощью Призыва ты же наверняка что-то видишь, таким образом и чужие связи можно видеть, именно так ты учишься ощущать эту связь, потому всё связанное должно быть в одной школе. Да, это похоже на мистицизм, но ты видимо подзабыл, что классификация школ ИСКУССТВЕННА, а значит в призыв накидают всё то, что связано с манипуляцией призываемыми в любом виде.
Значит вправду одна школа. Перечисленное в мистицизм, а в тауматургию запихать манипуляции светотенью и звуком, если Тодд не решит в изменении или иллюзии или мистицизме они должны быть.
Как гигантский прекрасный сад, являющийся отражением небосвода, в слепящем глаза ярком тумане, с пляжем из зыбучего песка со зданиями из стекла и розового камня у лазурного океана.
Ну такая все из себя богоподобная сущность, а обижается на фокусы и бомбит как ребенок.
Вот почему там нет Immersive College of Winterhold, который помимо солидного лорного расширения добавляет возможность сделать Толфдира архимагом, вместо довакина по дефолду? То есть это беседке не нужно, а сомнительного вида свалка артефактов от васянов нужна?
Блять, анон, ты тупой? Я читаю твои посты и хуею просто с твоего бреда по поводу того, как луком пользуются, скорость ловкость блять, чё несёт. МЫШЦЫ И СИЛА нужны для лука, какая нахуй ловкость, что ты там делать собрался кроме доставания стрелы из колчана, как тебе скорость поможет в натяжении тетивы, к которой нужно прикладывать силу, долбаёб? Нахуй тебе стат скорости у лука числом аж в 100 баллом например, как это выглядеть по твоему будет, шизик? Ох уж этот ебаный Тодд, породил поколение тупорылых промыток без мозгов, которые думают о луке как о пистолете и обойме, и о персонажах, которые без прокачки скорости двигаются медленнее черепахи.
Выглядит жалко, да. Видать Вивек сильно задел её гордость, когда призвал и в рот выебал.
Соглы с тем, что каждого яойного недомужа необходимо подвергнуть кастрации.
>Так вот в чём проблема сделать огнестрел?
В том что у тебя нет в редакторе доступа к данному функциональности. У разработчиков исходники движка есть где всё это можно менять, а остальные хуй сосут.
Ушлые двемеры нашли его сердце, тратят его силы и строят ему новое тело - ебнули всю расу не справившись с управлением. Теперь ушлые кимеры тратят его силы - обратились в данмеров, не справившись с управлением и создали неубиваемую трехглазую нех. Теперь ушлый дагот тратит его силы, насылает мор и опять строит новое тело - приходится присылать шезаррина на красную гору на случай если нереварин в одного не вывезет.
Что за одержимость тех, кто контактировал с сердцем построить нового бога? Разве это не означает, что Лорхан не так уж и хотел исчезнуть?
Даэдрической тетивой пальцы отрезает.
Неудивительно, что именно норды изобрели арбалеты.
Проблема всегда в одном и том же. Энергии у тебя на некий ненаучный рельсотрон не хватит. А на субсвет не хватит даже если ты всех медведей на камни душ изведёшь.
Телекинезом можно кинуть снаряд, который тяжелее ИРЛ самого крупого калибра. Нахуя придумывать какой-то пукнутый порох, если можно сделать все силой мысли? Тем более, что дракона без магии Акатоша начисто не убить.
>Телекинезом можно кинуть снаряд
И нанести пару единиц урона
>Нахуя придумывать какой-то пукнутый порох, если можно сделать все силой мысли
Адепт изменения и тонна маны на каст не каждый может себе позволить.
>Блять, анон, ты тупой?
Не думаю.
>МЫШЦЫ И СИЛА нужны для лука,
С их нужностью никто не спорил. Прекрати воевать с зеркалом, разобьешь.
>что ты там делать собрался кроме доставания стрелы из колчана
Ещё из лука надо целиться. А для этого надо быстро,чётко и правильно изготовиться.
>как тебе скорость поможет в натяжении тетив
Правильный хват, правильное движение руки и тела, правильный выпуск стрелы+ сила = хороший выстрел. Разницу между подготовленным лучником и бугаем, надеющимся на то,что СИЛА,ЕБАТЬ тебе продемонстрировал ещё Гомер. Когда ни один пыжившийся хозяйский лук натянуть жених, ни один, сука, от Одиссея не удрал. Не успели даже до двери добежать.
> как о пистолете и обойме,
Обоймой именуют устройство для ускорения заряжания. То есть,в каком-то смысле, действительно прокачивает скорость заряжания неотъёмного магазина,к примеру.
>двигаются медленнее черепахи.
АК собирал-разбирал на время? И как, в первый раз также быстро как и в десятый получилось? На гитаре три аккорда заучивал? И что,сразу хуярил как Джимми Хендрикс? Незнакомое действие, не вошедшие в автоматизм, выполняется, по определению медленнее. И нетренированным мозгом усваивается, по тому же определению, хуже. В игровой условности, это и зовётся прокачкой ловкости.
>тупорылых промыток без мозгов
Ну, слава Богу, ты у нас не такой. Есть ещё надежда у России.
> Тем более, что дракона без магии Акатоша начисто не убить.
Но на пару сотен лет, выстрелом из штуцера успокоить можно. Что тоже не очень плохо.
>тональная магия не должна работать вне Нирна
Схуяли? Что теперь, в космосе звука нет? Я думал там всё и родилось от соприкосновения самого громкого звука и тишины.
Дело не в звуке а в том, от чего этот звук исходит, если Нирн будет вибрировать так, что в обливионе слышно, то возможно тональная магия сработает.
>гильдии воров
На своём месте, у параши. Это только в провинциях вроде гнилого морровинда или лицемерного сиродила могут существовать воры, особенного среди имперцев, которым палец в рот не клади дай со всеми ворами и убийцами мира союз заключить. Воры и должны быть такими бомжами-отщепенцами, настолько лохами, что после смерти они все прокляты априори, и только одна всратая одноглазая старуха Нюкта на них внимание обратить может.
>Загуглите просто города Обливы и посмотрите на них.
Сорян, города сделаны настолько всрато, что нужно устанавливать игру и подходить вплотную к зданиям, чтобы как-то рассмотреть архитектурные различия между этими кусками мыла, из которых строили дома, от отсутствия кирпича и камня. Благодаря тому, что будешь стоять вплотную к стене, не будешь блевать от лицезрения убогой пародии на город из 6 равно стоящих кукольных домиков.
>никакой Возврат
Действительно, не помогли в Стиме, не вернули деньги. Даже Вмешательство техподдержки и мои анальные жалобы на ебаные патчи и СЕ в целом не помогли.
Тодд Дагот силен, сука.
А что, в Аурбисе вибрировать нечему? Там же испражнения духов, ставшие магикой, вибрируют от великого столкновения Неподвижного и Неостанавливаемого.
>языком машинных команд
>Долго, дорого, в 98% случаев нинужно, последние кто умел так, умерли 40 лет назад
Аэдра, спок.
>и всякими костылями
>тяночкив душе в полосатых гольфах на питончике обучают ИИ за 100к/наносек, ммм.
Ульфря, не туумь.
> которым палец в рот не клади дай со всеми ворами и убийцами мира союз заключить. Во
Ну при драконах-то воров не было, порядок был при драконах...
Я про то, что тональная магия двемеров, туум, колокола дома Дагот и возможно, магия поднявшихся спящих - как земля исходит от самой земли.
Значит суть Братьев Бури в том, что они не умеют зарабатывать торговлей и лишь потому воевать идут?
Учитывая, что даже Ульфрик не смог выгнать из Виндхельма Восточную Имперскую Компанию... Думаю, да. В большинстве. Потому что есть одно исключение - алкаш-эльфоеб с приема у Эленвен.
Эльфы это Шарматы ибаные, видимо чтобы убить бога нужно его оживить, то есть разбудить, а разбудить его нужно усыпив сновидение.
Рожает новую расу для тес 7.
Можешь нормально объяснить? Фокусы какие-то, бомбёж богоподобных сущностей, нихуя не понял. Ты что-то своё навыдумывал, никак не связанное с Азурой.
Двемерочки в гольфиках.... И в душе...
Кто, если не Тодд, любит смотреть, как несчастные ловкачи при попытке натянуть лук теряют последние силы, и в итоге тетива переламывает им нахуй кости, из-за чего ловкачи застревают в луке и не могут выбраться? Что за бред связывать лук не с Гераклом, а с убийцей Джонна Кеннеди? Помнится, в морре в классах воинов таки была меткость.
>>75916
Даже читать твою тупость не буду. Хорошо, что я пришёл когда обсуждение закончилось и тебе уже надавали по яйцам, дурачок.
Раз так, то почему в мире тес нет телекинетиков, которые таскали бы с собой пульки и стреляли ими как из.. даже не знаю, много чего имитировать можно.
Так вибрирующая земля произошла от духов эфира, алё. Что, всех вибрирующих духов на Нирн потратили что ли?
>Фокусы какие-то
двемер и роза
>бомбёж богоподобных сущностей
ее сфера буквально, богиня буттхурта
Почитай греческие мифы.
С тем же успехом можно сказать,что богу понравилось умирать, но для того,чтобы умирать нужно быть живым. Вот он и стремится ожить.
Вот потому их и ссылали с Атморы до Песен Возвращения, воры и подхалимы эти имперцы, а те кто остались ссались воровать и Возвратились благородными.
Я сомневаюсь, что породившая Нирн космическая вибрация звучала как
>пук
Это противоречит моему чувству прекрасного.
Ок, на Красный год теперь смотрю иначе.
>Восход и закат
Восход это её пылающее очко. Закат когда немного подостыло.
>рождение и смерть
Рождение сродни Великому Взрыву, только в заду Азуры. Смерть когда вся жопа перегорела и сил не осталось.
Ты не забывай, что Азура Нереварина реинкарнировала в пробирке со спермой Императора, а потом такая -"Ох нижданчик, я тут ни при чём". Так что она скорее за подобие реинкарнации отвечает, царица рассвета души и заката, одной души, конкретной, а не цикла. К тому же Аркей летописец, он ответственен за существование цикла и его процессов посредством их упоминания, а не за само явление цикла, как бы парадоксально не звучало, но наверно это суть одно.
Я не буквально выразился, сори. Император типа дрочил на морровинд и хотел его завоевания, как и Азура, вот они и подыскали бомжа со свалки.
В тот момент ответить у Азуры бы не получилось.
Метафоры уровня Мишани, блеать.
Ану - левая ягодица, Падом - правая ягодица, а меж ними Око Магнуса.
Морровинд недостаточно завоёван.
1. Ситис - это сама смерть, уничтожение и энтропия?
2. Умбра - это даэдра или просто необычно зачарованный меч?
> 1. Ситис - это сама смерть, уничтожение и энтропия?
Абсолютное нихуя, буквально.
> 2. Умбра - это даэдра или просто необычно зачарованный меч?
Даэдрот в форме меча, кусок Клавикуса Вайла.
Это даэдра, часть Вайла как Барбас, заточенная как в темнице в артефактном мече, Вайлу нужен был могущественный инструмент влияния в Нирне, вообще это калька с Цирика
>необычно зачарованный меч?
Да это тоже так, это soul bound чары как в Даггере были, предмет зачарованный таким методом сохраняет в себе свойства заточённой души, а не только использует её энергию, это даёт дополнительные бонусы сверх тех эффектов зачарования, например поглощение жизни, но и даёт пенальти в зависимости от души, например выпивает жизнь из хозяина при экипировке, а после поломки предмета озлобленный заточением дух освобождается.
В ТЕСО такой даэдрический щит показали, с душой Лорда Вардена, он может разговаривать с носителем, очевидна Умбра имеет большее влияние на носителя.
>Ситис - это сама смерть, уничтожение и энтропия?
Да, и ведёт к абсолютному нихую Падому, но и не только, вообще весь хаос, праздники, творчество например тоже Ситис. В Адском Городе художник рисуя на белом чистом полотне глумился таким образом над Ану.
>>76009
Умбра это же вродь то ли ведьма то ли рыцарь Вайла, которую похитил и проклял Шеогорат, не? Вторую книгу не читал, та еще духота.
Потому что пульку надо запустить с огромной скоростью.
Пошевели в игре какой-нибудь несчастный ключ и посмотри, как медленно он двигается. А теперь сравни это со скоростью пули.
Даже если сильный маг и смог бы запустить пулю телекинезом достаточно быстро, ему на его уровне сил уже не нужен бы был телекинез. Он бы цель вывернул наизнанку - и урона больше, и психологический эффект на врагов.
Ведьма Naenra Waerr создала меч, но кем она была тут мнения расходяться, одни говорят что она была Шео и обманула Вайла отдать часть себя в меч, есть мнение что она была той самой узницей Звезды Азуры и любовнией Вайла, а её освобожденеи стало тем началом сделки Вивека и Вайла чтобы в дальнейшем был создан Ингениум, для удержания Баар Дао, тогда Умбра блудный сын Вайла, хотя учитывая какой Вайл сам инфантильный а какой Умбра мужественный то я бы поверилд что наоборот лол, либо Вайл поджертовал слишком многим чтобы создать Умбру.
Ля, просто щас представил ходит такой маг изменения, На поясе параллельно ключице висят две 30-40 сантиметровые трубки к которым приделаны мешочки наполненные металлическими шариками. И при попадании в замес, маг начинает люто бешенно махать руками и крутиться на месте исполняя сложные выкрутасы, аки бендеры в аватаре пока из трубок вылетают маленькие шары на йоба скоростях и укладывают всех вокруг даже без взрывов и пороха! А если нужен точечный прицельный высрел перед собой, то трубочку с мешочком можно подвинуть так, что бы была параллельно взгляду. ммммм
Она от Ситиса залетела, а не от Падома. И то вродь не залетела, а просто убила в его честь.
А мне даэдра подарил трусы на полное поглощение заклинаний, что теперь будет делать маг разрушения?
М, лорды-вампиры так и делают.
И почему Аэдра такие чсв пидоры? Ниразу не контактировали со смертными, вот замес под горой. захват власти убермагом, кто пришёл на выручку? Азура! А в замесе с мерунесом? Мартин вообще сам всё сделал и получил себе в подарок обращение в камень!
Тодд расформировал мистицизм и уже давно.
>Ниразу не контактировали со смертными
Ну типа контактировали. Аркей как по твоему появился? Ну а вообще говорят, что ты типа встречаешся с аватарами Девяти во времена морровинда, во время квестов Имперского Культа. Ну и встречаешь лично Талоса в двух квестах рыцарей Девяти в обливионе.
>Ниразу не контактировали со смертными
Как это? А оружие, которым ты пользовался, кто даровал возможность ковать, если не Зенитар? А стрелы, летящие в цель, и зелья, сваренные из даров природы, кто тебе благословляет, если не Кинарет?
Ну почему, они например снарядили Пелинала геноцидить эльфов, ну и хаджитов заодно, чтобы два раза не ходить.
> Ну и встречаешь лично Талоса в двух квестах рыцарей Девяти в обливионе.
Ля, чет не припомню. Под контактированием я имелл ввиду когда Аэдра проявляет себя как сущность, типа спускается в своём обличии со своими знаниями, как это делают сангвин, та же азура, шеогорат.
Нахуя? Аэдра это и есть Нирн и все их дары уже в нём, ты их видишь ежедневно, а Даэдра это вторженцы крысы, которые пытаются перед тобой шикануть так, чтобы ты на них слюни пустил и к ним в паству пошёл, да принял их дары лживые изменённые из аэдрических оригиналов.
Ну они типа из однго теста, в них даже одна и та же "кровь" течет. Зачем мне молится на пустое место если можно на нечто, что может со мной заговорить/мне явится/меня одарить?
А нахуя тебе разговоры? Тебе одиноко? Обратись к Шео, он тебе подарит голоса в голове.
Ето я в общем, по вопросам религии в мире ТЕС, думаю ирл всё было бы наоборот и даэдрапоклонники не были бы загнаны под шконку.
>двемер и роза
Так она небось думала, что сможет удивить двемеров и они ей поклоняться начнут аж всей расой, а как поняла, что изначально никому не нужна была, так побежала плакаться, типичное тщеславие.
Bruh, если ты про
> Аэдра это и есть Нирн и все их дары уже в нём
То ну ниразу не. Кто сказал, что нирн это не забытый план какого нибуть даедры? Они живут долго, могли всякой хуеты натворить и забыть.
>думаю ирл всё было бы наоборот и даэдрапоклонники не были бы загнаны под шконку.
Алессианский орден уже выехал.
Тогда ты даэдрический князь, потому сам себя не видишь, прям как в ДО когда Шеогоратом стал, то в квесте через статую вместо Шео тебе Хаскилл отвечает. Нахуй те другие даэдра.
>думаю ирл всё было бы наоборот и даэдрапоклонники не были бы загнаны под шконку
Даэдрапоклонники умирают очень быстро. Обычно для Принцев они расходный материал. Взять например того же Молаг Бала. Ты знаешь что будет если страна приметь его религию как государственную? Там большая часть населения передохнет потому что они будут принесены в жертву, чтобы превратить остальных в чистокровных вампиров.
мимо
>А я погорячился.
Еще бы, после Красного Года, которым Азура, Вайл и Шео вас данмеров выжгли нахуй. Обугленные останки до сих пор небось горячие.
За это в ответе сами данмеры, кторые не додумались разобрать по камушку застывшую в воздухе глыбу, даже когда вивек исчез.
Интересно, сохранил бы каждый камушек энергию? Они ведь, кстати, выдолбили там ходы и комнаты, интересно куда дели эти камни и что с ними стало
Скорее всего сохранил скрость, а енергия от столкновения маленького камушка Или если бы запрягли весь вварденфел, то пыли с землёй была бы незаметной, знай себе, разбросай в чистом поле и забудь.
Думаю, это и есть те самые камни, которые Вивек всем подряд в есо раздаривал, наверное.
он должен был тогда с улыбкой говорить "а ведь когда-то этот камень убьёт твоего внука"
Чтобы обойти ограничения на аватары в Нирне, Принцы не могут самостоятельно вмешиваться в события в Нирне, а должны действовать руками пешек, у Вайла этой пешкой был Барбас.
Во вторых Принцы пытаются скопировать Аэдра и заиметь потомство.
>Ты знаешь что будет если страна приметь его религию как государственную?
Ну, вообще-то даэдра бывают разные.
В книгах мне даже попадалось, что многие жители Империи перед сном просят Вермину послать им хорошие сны и не насылать кошмары.
Молаг Бал может олицетворять ещё и власть по праву сильного, ведь любая власть держится на насилии, а любое государство - насильственный институт и по генезису, и по своей сути.
Цивилизованные государства отличаются тем, что ограничиваются угрозой насилия, редко доводя до его применения.
Выше (или в прошлом треде?) была фантазия на тему целой провинции под вампирским правлением с лордом Балом в качестве верховного божества. Я бы не удивился, увидев что-то подобное в Свитках.
Мефала, Азура и Боэтия тоже не няшки, но у данмеров они олицетворяли вполне хорошие вещи. Та же Мефала отвечала за жизнь - и за материнство и за убийство, но всё же. Правоверной данмерке скорее придёт в голову попросить о ребёнке Мефалу, чем Мару.
Боэтия может покровительствовать воинам, аки Шор нордам, а не только спиннокинжальным крысам и предателям.
Азура, конечно, сука ещё та, но последователи так не считают.
Да, даэдра - жестокие, мстительные и своевольные языческие боги, которые могут как вознаградить, так и покарать смертных, тогда как в культе Девяти многое взято от по-умолчанию добрых католических святых или даже библейского новозаветного Бога.
> может олицетворять ещё и власть по праву сильного
А оно такое есть, за ето отвечает орочий даедра малакаткста ещё 1 раса даедрапоклонников, у них он покрепче в жопе засел чем азуза у данмеров
Так Предтечей АльмСиВи переработали в нечто суразное для народа, до этого кланы во имя Предтечей резали друг друга в кровавой войне, пока их АльмСиВи не остановили и не перехватили власть у даэдра, сделав решения проблем между почитателями богов войны, интриг и вайфудрочерства более мирным и справедливым.
Малакат слабый бог, защищающий слабых и угнетённых, а вожди его живут при матриархате со 100500 жёнами.
Что тащемта не мешает оркам быть лучшими воинами и передавать власть посредством умерщвления предыдущего правителя кста гарем =/= матриархат
Я тут не пытаюсь оправдать даэдра, если что. Просто мне нравится такое вот смешение сфер, ролей и архетипов.
Как когда какой-нибудь вампир, осознавший тщетность бытия, отвергает свою насильственную природу и начинает поклоняться Дибелле, чтобы снова научиться ценить жизнь, ибо зачем жить вечно, если тебе это не доставляет? (Остаётся вопрос, как питаться, но, видимо, тихо и аккуратно)
Или как серый монах-странник, уверенный, что без боли и испытаний понимание счастья, даруемого нам богами, не может быть полным, начинает изучать религиозный аспект поклонения даэдра, продвигаясь в своей философии. А может приближаясь к падению куда-то за грань добра и зла, откуда никаких богов уже не видно.
Или этакий "паладин Молага Бала", классический рыцарь крови, решивший сокрушить своей булавой самых сильных, злых и жестоких врагов. Просто ради того, чтобы ощутить собственное величие, но его действия в целом идут на пользу, ибо мучить слабых и беззащитных ему не интересно. Ему нравится делать слабыми и беззащитными тех, кто ещё вчера сам ломал других.
Из лорных персонажей хочется отметить графа Скинграда, который умудряется быть очень неплохим человеком, при том, что он вампир.
Или Соратников, которые, конечно, вылечились от ликантропии по итогу, но всё же оставались вполне адекватными всё это время. Если не считать спятивших новообращённых, что у них, кажется, бывало.
Тогда лучше быть паладином Боэтии, она всегда одобряет карабканье по спинам сильных словно по пирамиде успеха, к тому же против Молага Бала выступает, который сам тот еще ломатель других, зачем к нему души отправлять непонятно, самому себе подножка получается.
Или Боэтии. У них сферы заметно пересекаются, видимо оттуда и конфликт.
>Как же хочется Азурочку-писечку...
Что вы в ней находите? Она же вредная, тщеславная и высокомерная, блеать.
Почему не скорешиться с Хермеусом Морой, сычевать в Апокрифе, выбираться за новыми знаниями и приключениями, попутно пытаясь научить Старого Шоггота пониманию человеческой природы и объяснить ему ценность человеческого подхода к жизни и взгляда на мир.
Мора не выглядит таким уж злым, скорее рационально-безразличным и это интересно.
Интересно, получится ли у чемпиона типа Мирака наладить с ним взаимовыгодное долгосрочное сотрудничество.
>объяснить ему ценность человеческого подхода к жизни
Мора иди нахуй, очевидно ты снова пытаешься подсосаться к сфере Аркея, чтобы перемолоть всех смертных в чернила. Никто тебе больше не поверит, Лис научил Исграмора и весь род человеческий распознавать твой обман.
> Что вы в ней находите? Она же вредная, тщеславная и высокомерная, блеать.
В каком месте? Альзо ей не поебать на нирн может она тормшила избранных, что бы они останавливали потанцевально наимогущественнейших, но камон, дагот ур не изъялял желания нагибать планы обливиона Думаю она бы дала несчастному двачеру если бы он попросил и жалобно поскулил.
>Думаю она бы дала несчастному двачеру если бы он попросил и жалобно поскулил.
Фанат фемдома? С этого и надо было начинать, лол. Вопросов бы не было.
Весь текст сыбался туда, где быть не должен, чзх?
>вредная, тщеславная и высокомерная
Не наблюдал, она тщательно скрывает плохие черты характера, чтобы лучше выглядеть. Но она заметно доминантная, что роднит её с союзником Молаг Балом.
>>76149
В этом вся суть доминации, намекнуть на секс и никогда не давать, держать как собаку. Она даст тогда, и только тогда, если ты будешь прекрасным рыцарем в эпичном эпосе, а она принцессой, спасение коей прогремит на весь мир.
>>76152
Всяко лучше, чем уподобляться бесчисленной очевидной лжи Князей и пытаться их очистить, якобы характером не больно злы они, что глупо и недальновидно.
>Всяко лучше, чем уподобляться бесчисленной очевидной лжи Князей и пытаться их очистить, якобы характером не больно злы они, что глупо и недальновидно.
То есть домыслы. Так и запишем.
>Она даст тогда, и только тогда, если ты будешь прекрасным рыцарем в эпичном эпосе, а она принцессой, спасение коей прогремит на весь мир.
Значит нереварин ее ебал
Нет, он уплыл в Акавир по заданию Императора, так же как уплыл в Солстхейм восстанавливать поставки ебанита, вместо того чтобы убить Вивека как этого хотела Азура, а Вивек вместо Нереварина дал ей муатру за щёку на Суде.
>Так и запиши, что проекции на Мору как на хорошего дядьку это домыслы наивного фанбойчика.
Тут в лучшем случае твои домыслы против моих. И никто не говорил про хорошего дядьку. Скорее уж про чужеродное чудовище с нечеловеческой психологией.
Да-да, непонятое создание, несчастное, стоит только приютить его у себя дома.. какая же классика. В отличии от тебя я апеллирую реальными фактами о Даэдра и Аэдра, а ты проецируешь свои эмоции, будто сам такое же обращение получить хочешь, какое бы даровал Море. К тому же, твоё не отрицает моего, если призадуматься.
>Азуре может легче невинной леди считаться или типа того, кто знает, что у неё в голове.
Вот уж не знаю, но грудью светить она не стеснялась
>В отличии от тебя я апеллирую реальными фактами о Даэдра и Аэдра
Окей, факты в студию. Может ты прав, а я нет.
Окей, на Серану тут хейтеры наговаривали, что её насиловали. Но вот желание защитить девственность Азуры это что-то новое.
Серану вправду изнасиловали, но я не хейтер Сераны, просто Молаг Бал таков, что насилует. Если будет удобно, то насиловал он её в жопу, потому целка цела.
>Если будет удобно, то насиловал он её в жопу, потому целка цела.
Никакой разницы. Она одинаково не ведёт себя как жертва изнасилования.
Окей, прочитал. Тянет на обоснованный хэдлор.
Правда не понятно, почему если норды не попадают к Аркею, то попадут именно к Море, а не к любому другому принцу или просто в пустоту Ситиса?
>ты смеешь призывать АЗУРУ?
>да ты недостоин
>кстати тут есть вот жрец, который говорит про меня плохие слова, убей его пожалуйста я награжу
Кто-то еще спрашивает, почему она высокомерная и тщеславная, а еще смешная
Там характер, блеать, вообще не раскрыт. Сравни с Кейт из Фоллаута 4. Вот её насиловали, в это я верю. Вернее продали в рабство и юзали как шлюху. Но психологические последствия налицо в полном объёме.
>а не к любому другому принцу или просто в пустоту Ситиса?
Могут и туда попасть. Но Мора сферу Аркея поближе к себе сместит и в большинстве души к нему провалятся, не просто же так Князи шатают сферы аэдра, ради профитов.
>Тянет на обоснованный хэдлор.
Я не претендую на лорность, но что есть резонно и осмысленно сформированного, то есть.
>В голос, так Ситис куколд получается?
Да там Ситис вообще не при делах, это Мефала чудит, чтобы поссорить своих последователей, поделить на Мораг Тонг и Тёмное Братство, чтобы они друг друга вырезали.
+15 книг
Нахуя, если Мефале выгодны именно Мораг Тонг? Они своими убийствами буквально делают ее сильней.
По-моему сферу Аркея шатал разве что Молаг Бал. Или были какие-то истории из ESO?
Ну окей, Заркса можно считать, но там может быть пересечение пантеонов и два разных персонажа.
А предательство? А пусть выживет сильнейший. Она и за Мать Ночи говорить может, почему нет? И духов посылать.
Создала подплан на своём плане и отправляет туда души тех, кто, якобы, попал к Ситису. Как Люсьен Лашанс.
>и отправляет туда души тех, кто, якобы, попал к Ситису. Как Люсьен Лашанс.
Легче поверить в это, чем в то, что их возвращают буквально из небытия.
>Люсьен Лашанс
Он же неприкаянный, как и все в ТБ остаются в виде призраков на Нирне, потому что бога себе не выбрали, а Ситис это чёрная дыра в то, чего не существует, значит и душам отправляться некуда было. А окажись они в плане Мефалы, то это её раскроет.
>>76196
Она во времена ра-атимов свои кланы спокойно стравливала ради рофла, что теперь поменялось то.
Не помню ее в обле, но в скае у нее какой-то отвратный старушечий голос.
>А окажись они в плане Мефалы, то это её раскроет.
Каким образом? Создать подплан, имитирующий абсолютное ничто, погружать души в стазис там и возвращать, когда надо. При погружении в стазис и возвращении они будут ощущать пустоту и смогут всем говорить, что это вот 100% Ситис, который принял их в Ничто, а затем вернул для своей цели из небытия.
Хитрый план не хуже прочих, может Мефала даже получает какие-нибудь профиты от того, что прикидывается Ситисом. Например, забирает души жертв тёмного братства. Хотя на это особо ничто не указывает.
То есть банальный реткон.
>Девственность обсуждать будем?
https://en.uesp.net/wiki/Lore:The_Adversarial_Spirits
>She is the consort of demons
У Азурки в 5й части голос охуенный, так она прям говорит mortal, будто смакуя, ух бля...
>а затем вернул для своей цели из небытия.
А что если по мнению ТБ из пустоты нельзя вернуться? Любой челик с мозгами начнёт догадываться, что Великая пустота что-то больно подплан Обливиона напоминает по функциям, и всё порушится. Боги так-то поумнее тебя и прочих смертных будут, они не раз это доказывали.
>А что если по мнению ТБ из пустоты нельзя вернуться?
А как быть с призраками? Зачем они молились Ситису, если никуда не попали? Или их это устраивает? По-моему как раз призрак, который не отправился к Ситису, может быть доказательством ошибок ТБ.
То есть, небытие как посмертная награда. Окей. Буддисты согласны.
Хотя, я не помню историю Люсьена из Облы. ТБ там, по-моему, так ни разу до конца и не проходил.
>Зачем они молились Ситису, если никуда не попали?
Там половина психопатов с шизой в голове, фанатеющих по пыткам и кроваке, а другой половине просто похуй, для них Ситис звучит круто, чего ты от них хочешь.
>По-моему как раз призрак, который не отправился к Ситису, может быть доказательством ошибок ТБ.
Наоборот, как можно отправиться в то, чего нет? И свиток с призывом Руфио тому доказательство, ТБ прекрасно понимают, что кланяются буквально Ничему. А на право владеть подобием Пустоты в качестве подплана Намира и Нюкта могли триггернуться, и пиши пропало.
>>76220
>я не помню историю Люсьена из Облы
Посчитали предателем и запытали досмерти, Мать Ночи орать начала, что убили не того и настоящий предатель прямо перед носом он накинулся на Мать, но так как кинжал был не серебряный и не зачарованный, то на призрака он не подействовал, лол.
>который сам тот еще ломатель других, зачем к нему души отправлять непонятно, самому себе подножка получается.
Не обязательно.
Боэтия про путь к успеху. Сильные побеждают, слабые - умирают. Выживает сильнейший. А Молаг Бал про насилие ради самого насилия.
Когда твои враги будут валяться у твоих ног, сломленные и окровавленные, я увижу это.
Здесь нет ничего о том, чтобы быть лучше других. Только о том, чтобы ломать других.
Молли даёт Довакину булаву за то, что он сломал для него жреца Боэтии, самоуверенного и преданного, пришедшего осквернить алтарь Бала. И для того, чтобы Довакин ломал ею других, питая сферу насилия.
Что интересно, он не пытается сломать самого Довакина.
Так и этот паладин Молага Бала мог бы ломать других не ради того, чтобы стать сильнее или лучше, не затем, чтобы кому-то что-то доказать, а чтобы сделать других слабыми. Но особенно приятно ему наслаждаться мучениями тех, кто сам привык быть выше, сильнее и могущественнее других. Этакая трансформация из высокомерного ублюдка и чемпиона в агонизирующий кусок мяса, молящий о пощаде.
Можно даже устроить охоту на чемпионов других даэдра или даже на чемпиона самого Бала.
Ему плевать на свою силу и какие-то достижения, ему просто это нравится. Насилие ради насилия.
Сдобрить рассуждениями о человеческой природе, психологии, убер- и унтерменшах, праве сильного и власти. Можно сказать, что сам он считает себя этаким судьёй и палачом, пришедшим проверить чужое право на власть и покарать недостойных.
Если добавить сюда ещё желание Боэтии переманить его на свою сторону, соблазнить радостью побед и достижений, до которой ему практически нет дела, может получиться неплохой отыгрыш злого персонажа.
Почему в ESO разумные черные души нпс захватываются в белые камни душ, а чёрных камней нет? Что за васянство анлорное?
>Наоборот, как можно отправиться в то, чего нет?
Исчезнуть? Разорвать бесконечный перерождений? Выйти из цикла бытия?
Служи ничему, исчезни. Умри в самом истинном смысле. Почему нет?
А почему не мучить слабых? Да очень просто. Слабый сразу сдаётся и начинает молить о пощаде, стоит только пригрозить ему булавой или продемонстрировать пыточные инструменты. Это слишком легко.
Сильный будет сопротивляться, держаться до последнего, пусть даже на упрямстве и высокомерии.
Во вселенной, где можно продаться в анальное рабство после смерти на свой вкус, как-то такое.
Отщепенцы о таком не заботятся, что воры что убийцы, и душой своей нечестивой разбрасываются, что нормально вообще-то.
Ну да, соглы так-то. Может души ТБ остаются неприкаянными, потому что Лорхан это аватара Ситиса, и поэтому они в каком-то смысле ближе к самому Отцу через Сына, а до пустоты долететь нужно целый космический корабль построить. Мефала убила своих детей ради Лорхана? Вот это уже интереснее, её мотива для пожирания Нирна мы не знаем, а он у всех Князей должен быть.
Так этот персонаж не ненавидит тех, кто ломает других. Он не добрый и не моральный ни в каком смысле.
Это просто личные предпочтения. Творить зло над злом, просто потому, что так, оказывается, приятнее и интереснее, а не потому, что лично ненавидишь кого-то из своих жертв или хочешь их уничтожить.
Пожалуй, он с таким же успехом сломал бы какого-нибудь святого, да только их не найдёшь. Простые жрецы такие же неинтересные. А вот чемпионы Боэтии поднимаются и мрут как мухи - можно приложить к этому руку. Даже какой-нибудь вожак бандитов может оказаться достаточно силён характером, чтобы сопротивляться мучениям подольше и порадовать своего палача.
Молаг Бал может быть источником его садистской философии о праве сильного, а не врагом. Он видит мир через призму насилия, а себя в нём видит этаким "экзаменатором на право силы."
Если удастся скатиться не совсем в школоивельство, а скорее в (анти)героя с крайне хуёвой мотивацией, может выйти интересно.
Если так посмотреть, для простых смертных он может быть реально практически героем. Ему нет до них дела, но устранить местного вожака вампиров вроде Моварта он может так же, как паладин Стендарра. Так ли важно, ради чего?
Просто учитывай как полуоф инфу и всё, не замечал, чтобы беседка или зенимаксы его игнорили и отрицали, они его просто дозируют, чтобы мозги не вытекли. К таким вещам как кода относить как к полуполуполуоф инфу, то есть отдельно от фанфика факты о лоре подчерпнуть точно стоит, но к самой истории лучше отнестись с сомнением.
>Может души ТБ остаются неприкаянными, потому что Лорхан это аватара Ситиса, и поэтому они в каком-то смысле ближе к самому Отцу через Сына, а до пустоты долететь нужно целый космический корабль построить.
То есть норды поклоняются, в каком-то смысле, своей версии Ситиса? И Довакин - аватара Лорхана-Шезарра-Шора - аватара аватары Ситиса.
Пожалуй, за подобные финты я и люблю этот лор.
>а он у всех Князей должен быть.
Интересно. Впервые про это слышу.
Материал для хэдканона. Какие-то наработки попадают в лор, какие-то нет. Относиться можно по-разному, но если это ничему напрямую не противоречит - почему нет?
Лор Свитков задаёт довольно широкие рамки для восприятия, понимания и отыгрыша историй.
А куда? Варианты стоит обсудить.
К даэдра? Разве что у Довакина есть шанс стать чемпионом на своих условиях, да и то не факт, что из этого выйдет что-то хорошее. В остальном же - какой смысл становиться навечно чьим-то рабом? Едва ли кто-то из принцев окажется хорошим хозяином.
К аэдра? Уйти на перерождение через Аркея, потеряв собственную личность, знания и опыт. Сомнительная перспектива.
В Совнгард к Шору? Доступно только нордам, но находиться там вечно не каждому понравится. Какой-нибудь маг предпочёл бы продолжить изучать магию и исследовать мир, накапливать знания и могущество, а приключенец, собственно, приключаться.
Или бесконечный цикл стираний и перерождений, или рабство, или окончательная смерть.
Или попытки избежать смерти - стать вампиром или личем, но и то и другое со своими проблемами. Нужно как-то встраиваться в существующие системы - в организации, группы, государства - етц, чтобы не оставаться одному и не скатываться во зло окончательно, не привлекать лишнего внимания. Иначе смерть. Встроиться не так просто.
Маг Коллегии или Гильдии Магов, в принципе, может быть вампиром и скрывать это - благо группы достаточно закрытые. С личами всё совсем печально.
Долгожителей вроде Дивайта Фира мало и неясно как они это сделали.
>То есть норды поклоняются, в каком-то смысле, своей версии Ситиса? И Довакин - аватара Лорхана-Шезарра-Шора - аватара аватары Ситиса.
Впервые об этом слышишь что ли?
>Интересно. Впервые про это слышу.
Ну, это чисто моё видение, никем не принятое, потому и сижу на дваче. Как оказалось в есо Намира гниль из пустоты в ране на месте сердца Лорхана, который откинул её, так как не хотел, чтобы его труп истлел, потому Намира именно такая какая есть. Боэта ярая ученица Лорхана и всюду за ним следует, идеализирует Нирн как Арену. Хермеус по инфе от Мишани откинутые мысли Магнуса о Нирне, и Хермеус может желать разрушить или слиться с творением своего отца, а люди для него наиболее непонятные создания, оттого к ним он испытывает больший интерес. Дагон по книгам Манкара Каморана это внук Магнуса, бог надежды, по инфе от Мишани его скорраптил Алдуин до состояния бога разрушения, чтобы он разрушил части кальп, что похитил с Нирна, но Дагону оказалось приятнее быть Князем Даэдра. Молаг Бал король прошлой кальпы, который снова хочет стать королём в новой. Меридия вроде как богиня любопытства, лучик солнца Магнуса, который упал в пустоту, и она никак не может её целиком исследовать, наслаждается каждым новым изученным грехом. У остальных Князей есть лишь обрывки инфы о происхождении и связи с Нирном, но о мотивации пока ничего.
>Впервые об этом слышишь что ли?
Нет, но каждый раз есть некоторая доля охуевания. Не знаю почему. Люблю этот лор.
>>76275
>Ну, это чисто моё видение, никем не принятое, потому и сижу на дваче. Как оказалось в есо Намира гниль из пустоты в ране на месте сердца Лорхана, который откинул её, так как не хотел, чтобы его труп истлел, потому Намира именно такая какая есть. Боэта ярая ученица Лорхана и всюду за ним следует, идеализирует Нирн как Арену. Хермеус по инфе от Мишани откинутые мысли Магнуса о Нирне, и Хермеус может желать разрушить или слиться с творением своего отца, а люди для него наиболее непонятные создания, оттого к ним он испытывает больший интерес. Дагон по книгам Манкара Каморана это внук Магнуса, бог надежды, по инфе от Мишани его скорраптил Алдуин до состояния бога разрушения, чтобы он разрушил части кальп, что похитил с Нирна, но Дагону оказалось приятнее быть Князем Даэдра. Молаг Бал король прошлой кальпы, который снова хочет стать королём в новой. Меридия вроде как богиня любопытства, лучик солнца Магнуса, который упал в пустоту, и она никак не может её целиком исследовать, наслаждается каждым новым изученным грехом. У остальных Князей есть лишь обрывки инфы о происхождении и связи с Нирном, но о мотивации пока ничего.
А вот тут много новой инфы, спасибо.
>Хермеус может желать разрушить или слиться с творением своего отца, а люди для него наиболее непонятные создания, оттого к ним он испытывает больший интерес.
А что если он наконец поймёт людей? Вот просто появится какой-нибудь чемпион, который начнёт задвигать ему про психологию смертных и почему не стоит высасывать мозги, а лучше придумать менее разрушительный способ (знаний-то полно), чтобы некоторые смертные сами захотели отдавать ему знания.
Когда-нибудь Чемпион создаст свой магический орден, стабилизирует некоторую часть Апокрифа, куда можно будет пускать смертных без шансов, что они поедут от такого. Маги будут искать для него недостающие знания и систематизировать существующие для своего удобства (Море, кажется, и так нормально, иначе давно бы уже это сделал).
Цель - накопление знаний, поиск бессмертия, етц.
По итогу он может получиться более нейтральным и вписаться в список "хороших" даэдра, хотя бы с чьей-нибудь точки зрения. Потому что знания сложно назвать злом.
Манкар тоже Князя Разрушения видел как Князя Надежды, и много ли поменялось? Только цветочки выросли в плане, не более. Мора чисто от природы ур-Даэдра может быть не добрым для смертных, он может и оставаться той чёрной дырой, в которую Магнус скидывал плохие мысли, а чёрной дыре только разрывать и жрать нужно.
>Азура Нереварина реинкарнировала
А была ли реинкарнация в принципе. Весь основной квест морровинда и исполнение пророчества похоже на сюжет дрожащих островов, когда натягивали сову на глобус в попытках заменить шеогората. Также и в морровинде ты сначало объединяешь дома и племена, выживаешь после корпруса, а уже потом тебя объявляют нереварином. Может не реинкарнация, а мантлинг? Да и наличие духов предыдущих пытавшихся довольно странно.
К сожалению, долбоеб Мишаня прямым текстом сказал что реинкарнация, а так неясность была бы топчик в морре, даже слово воплощение (incarnate/incarnation) двусмысленно.
Красотка.
>Перерабатывает последователей на серебряные лишенные воли и разума боевые автоматов
>Тех, кто ещё не потерял разум на её плане, заебывает длинными и нудными проповедями о том, какая она самая лучшая.
>Тех, кто ещё живёт в Нирне, отправляет в паладинские путешествия в стиле советского прапорщика: "Паладин обязан стойко переносить тяготы и лишения на службе лучшей богине!> Хуяк божественный подсрачник изящной туфелькой, размером и весом с калигу центуриона Пошел убивать нежить от забора и до обеда! Вопросы он ещё задавать будет!"
>Няша
Я лучше соловьём натуралом ... То есть, Соловьем Ноктюрнал буду.
>То есть, Соловьем Ноктюрнал буду
На ниггерский редгарский клитор хочешь сесть? Уж лучше Намира, если эджишкольник, или Мефала, недаром на ОП-пике они самые няшки. Когда уже раскроют Вермину.
А чем плохо? Тайны, тени, азарт, вороны "Невермор!" каркают. Ну и Ноктюрнал - миленькая, в тоге с декольте ходит. Ну, не самая сильная. Подумаешь.
Намира ... Служить раздувшийся от гнилостных газов паучихе с человеческим лицом на месте хелицер? Жрать трупы? Собираться в воняющей древними трупами нордской гробнице? Ну такое себе удовольствие.
Мефала? Ну можно. Побыть кукловодом, вырезать всех, кто будет мешать? Сжимает кольцо трехглавый дракон? Весело. Но, вообще, злюкой быть довольно надоедливо и скучно. Да ещё свои же могут прирезать.
>Ноктюрнал
Это та поехавшая мазохистка, которая любит, когда смертные у нее артефакты тырят? Украл бы ее кружевное белье. А, у нее нет белья, все что она может позволить себе это старый балахон не по размеру.
ЕЕЕЕЕЕЕ, фанфики, как источник лора.
>Пруфы? Инфа про Снорукав это лишь догадки.
Оттуда никто не возвращался, кроме избранных вроде Вульфхарта и аватаров вроде Пелинала.
Неревар реинкарнировал, хотя может быть это просто мистификация.
В любом случае, это просто "смерть вникуда" с точки зрения мира, от которого персонаж отрывается навсегда. Или классическое посмертие классических хороших богов, но по итогу в нём столько же смысла.
Потому согласиться на это и принять собственную смертность - самоубийство личности, сознания, разума. Кого-то это устраивает, но, например, буддисты ИРЛ вполне не против небытия.
Это слишком просто и слишком скучно отыгрывать - такой отыгрыш ни к чему не ведёт, максимум может быть источником философии твоего персонажа - монаха или паладина.
Любой другой вариант куда интереснее.
Пытаться проскользнуть между пиками и хуями, став служителем даэдра.
Послать на хуй Аркея и стать вампиром. Ну, может ещё Стендарра придётся послать, с остальными, вроде, всё в порядке.
Плюнуть на всех аэдра и даэдра, стать личем и полагаться на собственные силы, если их, конечно, хватит.
Или изучать магию и медицину в попытках продлить собственную жизнь.
Или хотя бы отправиться в Совнгард воином-языком нордов и устраивать оттуда набеги к принцам на планы, например, чтобы отбить оборотней-соратников, которые ещё не совсем оскотинились от собачьей жизни у Хирсина.
Там ни у кого нижнего белья нет. Неисторично Если уж воровать у богинь, то нижние юбки. Жалко, что нижних юбок там ни у кого нет.
>Оттуда никто не возвращался, кроме избранных вроде Вульфхарта и аватаров вроде Пелинала.
Ну да, Вульфхарт тоже аватар. Но воскресших реально единицы. Призраки это те, кто не ушёл.
Что боги забирают к себе - охотно верю, а что дальше происходит с душами остаётся лишь гадать. Но похоже, что они ни в каком виде и смысле больше не живут.
В тесопедии.
Хоть крестик бы снял.
Недавно была.
В ESO именно Меридия заманивает игрока в засаду Маннимарко. Прямым текстом это не говорят, но внешность и голос NPC совпадают на 100%.
Зачетные сисяндры.
Ей нужны были фигуры в этой шахматной партии с её бывшим, Вестиж сыграл роль засланного казачка, а ещё в этом гамбите был последний король айлейдов вместе с городом её последователей, рыцарь из Хай Рока и аргонианка из Гильдии Бойцов, так с меньшим численным преимуществом и чисто на скилах она обыграла Молаг Бала который брал грубой силой и не слишком тонкими многоходовками.
>Привыкай, так со всеми Князьями.
Хуй знает, такого рода однозначность убивает интригу и делает мир неинтересным.
>неинтересным
Всё же только менее интересным. На одних даэдра свет клином не сошёлся. Неинтересными становятся только они сами.
Да я и не агитирую, хотя она больше сингл чем ММО, можешь на UESP\Имперской Библиотеке почитать как лор того же Баттлспаера, Шедоукея и Редгарда, проходить необязательно.
В Даггере она себя вела как сучка, в морре строила из себя заботливую мамашу, хотя по факту просто манипулировала Нереварином в своих целях отомстить Трибуналу, что ясно из диалога в конце Трибунала, да и судьба незавидная отшельницы которая до старости лет куковала в молчании и одиночестве только потому что Азура поспорила с Шео, на Суде Вивек её выводит на чистую воду как ту ещё сучку, во время Облы она попросила убить своих культистов которые зафейлились в квесте убить вампира и сами овампирились, Молаг Бал небось ржал как конь в этот момент, затем она устраивает Красный Год данмерам, в скае она использовала жрицу чисто ради будущего квеста с очисткой Звезды от Мейлина Варена, а как это произошло жрица лишилась плюшек и стала не нужна, в ТЕСО наверняка у неё тоже какие-то грешки есть.
>что ясно из диалога в конце Трибунала
Тем не менее оно, почему-то, бугуртит если ты Вивека убиваешь.
> и сами овампирились
Ну так она ненавидит вампиров. А тут- свои же,вместо того,чтобы сдохнуть или пролечиться, сами стали нежитью, повернувшись к мамочке Азуре жопой. Кто угодно бы уебал за такое.
>повернувшись к мамочке Азуре жопой
При этом Молаг Бал ради лекарства от вампиризма ходит на поклон к Вермине, но Азура у нас особая, легче последователей убить, чем перестать быть такой сукой.
Ну, вообще-то, за три дня можно было и зелье ухнуть или помолиться Талосу хотябы. В крайнем, кинжал в сердце - и на план к Азуре. Там будет заебись, там не надо умирать. Стать упырём- выбор сугубо добровольный.
>но Азура у нас особая, легче последователей убить, чем перестать быть такой сукой.
А они - просили? Вон, кто захочет- аж до Клавикуса Вайла дойдёт. Ну и вообще, Азура и Повелительница Кошмаров по определению противостоят друг другу.
Это с чего ты так решил? В её диалогах жалости к двухцветному нет.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Azura
Ничего я не напиздел. Опять неисторичное нижнее бельё! Я возмущён! Как самим отсутствием нижнего белья и нижних юбок, так и невозможностью их одеть вместе с верхней одеждой. И неисторичностью тоже.
Там не жалость, ее просто бесит тот факт, что он умер не по ее указке и не так, как она хотела, от того и бугурт.
>При этом Молаг Бал ради лекарства от вампиризма ходит на поклон к Вермине, но Азура у нас особая, легче последователей убить, чем перестать быть такой сукой.
Интересно, почему? Разве создатель вампиризма не должен знать о вампирах всё?
Помнится из этого и того факта, что вампиров мучают кошмары перед обращением, вывели теорию о происхождении вампиризма от Вермины в прошлой кальпе, а Молаг Бал, бывший в те времена вампиром и королём дреугов, только занёс его в эту кальпу, а не создал.
Хуй знает, есть ли под этим какие-то основания. О Вермине очень мало инфы.
>Knowing their fate, they sealed themselves up in the vampire's lair. Their suffering weighs heavily on me. Travel to the Gutted Mine. The door will open to you. Bring the peace of death to my followers, and you shall earn my gratitude.
Ну они себя замуровали за эти три дня, хотя Азурка могла бы и впрячься за последователей хотя бы божественное вмешательство для телепорта к ближайшему храму применить.
Бретонка потому что.
Добрую и наивную цветочницу недотрогу из себя строит.
>У нпс нет меню, в котором можно посмотреть болезни, а заражение вампиризмом внешне не проявляется.
Слабость (потеря части здоровья) кошмары, кровавые круги перед глазами. Это сложно не заметить, если ты параллельно не умираешь от множества других ран.
> Their suffering weighs heavily on me.
Ну, она их так спасает. Да, спасение уровня бэ, но это не равнодушие, и не ухохатушки уровня Вайла. Может, по другому не получилось. Тела спасти не вышло, так хоть души заберу. Хорошая она.
>У нпс нет меню, в котором можно посмотреть болезни, а
То-то в Скайриме у меня охотница выжрала последнее зелье,мотивируя тем,что "Спаси,меня добрый путник! Иначе в стрыгу превращусь!"
>о сфера азуры -тщеславие, если бы они хорошо попросили
Ну, даэдра- не христианский бог. Всезнание им никто не прописывал. Попросить было бы нелишним.
>Убили ебнутого древнего вампира в темной пещере.
>Слабость - ну это просто бой был тяжелым
>кошмары, кровавые круги перед глазами - ну это просто ПТСР после встречи с монстром
* об их состоянии
> ну это просто ПТСР после встречи с монстром
>ПАРОВОЙ ЦЕНТУРИОНЧИК, КОТОРЫЙ СМОГ
>-ДОВАКИН, У МЕНЯ НОГ НЕТУ!
>-БАББА, У ТЕБЯ ИХ И НЕТ!
Я как раз тот хуй, который утверждал, что 100% безальтернативно злые даэдра - хуйня идея, ибо это ну просто пиздец как скучно. Как и 100% безальтернативно добрые аэдра. Хотя последние, вроде, более-менее неоднозначны, если разобраться.
Ну, значит пробовала и не получилось. Может, даже коснуться их не может- они гореть начинают. И вообще, за три дня даже от жажды не помрёшь. Значит, трансформация там уже так далеко зашла, что спасать там нечего. Поздно узнала.
>хоть души заберу
А вот тут не факт. "Принеси покой смерти моим последователям" не означает что они к ней попадут.
>что он умер не по ее указке и не так, как она хотела, от того и бугурт.
В ТЕСО она впряглась за двухцветного когда Вайл начала путать её многоходовку с Нереварином, а с чего ты решил что она порицает Нереварина за то что Вивек помер не так как ей бы хотелось? А как бы ей хотелось?
Они разные. Местами даже очень сволочные. И вообще, это не люди,чтобы мерять их человеческими(Тем более христианскими из другого мира ) моральными категориями. Но, на общем фоне, Азура, Сангвин и Ноктюрнал- более-менее. Ну, ещё Хирцин, если волка на глобус Нирна натягивать усиленно.
Да там пиздец как неоднозначно, по сути из-за Нирна аэдры большей части своих сил лишились, так что к смертным у них должно быть хреновое отношение. А молитвы работают на мифопеи, а не от сил божеств.
Ну так покой. После смерти-покой. Раз их страдания заботят Азуру- почему она должна пожать плечиками и просто спокойно смотреть, как их души уходят в Обливион?
Это из форумной ролёвки с разрабами с оффорума после выхода морры, но до выхода облы.
>Сангвин
>дает квест на жестокое убийство монаха с вырыванием сердца из грудной клетки
>более-менее
Я не сказал, что он хороший. Я сказал,что он более-менее. Но отвечающий за бухло, обнажёнку и разврат даэдра не может быть стопроцентным демоном.
Пиздёж, отлично они палятся. В Красный Год проверено -горят отлично!
>Ну и вообще, Азура и Повелительница Кошмаров по определению противостоят друг другу.
Может это и была тонкая игра Принцев? Молаг Бал и Вермина ждали когда Азура попросит их помощи для своих последователей, но спесивая сучка в гордости своей решила лучше нахуй их убить чем признать свою слабость и склониться перед Молаг Балом и Верминой?
Алсо в ТЕСО Вермина и Азура враждуют как раз, культисты Дримеры Вермины против орков азуритов, интересно что в скае тоже орки напали на святилище Вермины.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Founding_of_the_Spirit_Wardens
https://en.uesp.net/wiki/Online:Our_Calling,_Our_Pledge
https://en.uesp.net/wiki/Online:Pariah_Abbey
>Интересно, почему? Разве создатель вампиризма не должен знать о вампирах всё?
Похоже в случае с Нереварином это был особый случай, того же армигера из лора Морры он вылечил так же как и Довакина за чёрный камень душ.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Galur_Rithari's_Papers_(book)
Представляю себе ухмылку Молаг Бала, который такой: "Эй Вермина, смотри какой прикол, чемпион Азуры овампирился, ща подожди я фотку сделаю этой рожи".
А уж когда Мейлин очернил Звезду Азуры, Молаг Бал как бы ухохатывался, наверно как Боэтия когда её немощный старикан осквернил алтарь Молаг Бала.
Принцы явно троллят друг друга.
>И вообще, это не люди,чтобы мерять их человеческими(Тем более христианскими из другого мира ) моральными категориями.
Тогда тут должна быть нечеловеческая психология, а не зло.Это очень разные вещи.
Даэдра же отлично понимают людей, большинство ведёт себя как люди, испытывает человеческие эмоции (пусть хотя бы часть из них), поддаётся человеческим порокам, етц. Они, зачастую, ведут себя как довольно хуёвые люди, но всё же люди.
Азура подвержена гордыне, тщеславию и высокомерию как человек.
У этого есть объяснение в лоре.
И те и другие - ЭтАда с разными соотношениями ануистического и падомаистического в них. Чистое ануистическое начало - стазис, чистое падомаистическое - хаос-ничто. Никто не является ни тем, ни этим, в полной мере. Везде разные пропорции.
Смертные - точно такие же духи, только намного слабее. Потомки аэдра, запертые в мире-тюрьме, получившие от Лорхана шанс подняться выше своими силами, а не только поглощая других.
Тут неоткуда взяться совершенно чуждой психологии. Разве что у Хист.
Скорее даэдра в своих сферах воплощают крайние проявления тех же самых качеств.
Дибелла учит смертных наслаждаться дарами жизни, а Сангвин заходит в этом наслаждении слишком далеко, становится принцем невоздержанности в любом её проявлении - пьянстве, разврате, веществах. То, что в меру приносит наслаждение и радость, без меры вызывает выгорание и толерантность - стремление повышать дозу до саморазрушения, до деградации в животное и смерти.
Но изначально они поддерживают одно начало, которое есть в людях.
Может я неправ, но хуй знает.
>Представляю себе ухмылку Молаг Бала, который такой: "Эй Вермина, смотри какой прикол, чемпион Азуры овампирился, ща подожди я фотку сделаю этой рожи".
Это имеет смысл, лол.
>У нпс нет меню, в котором можно посмотреть болезни, а заражение вампиризмом внешне не проявляется.
Проявляться же по лору.
>Я и забыл, что сфера азуры -тщеславие, если бы они хорошо попросили...
Очевидно тщеславие и не позволило Азуре признать свою слабость.
>Ага, а еще левитацию, в обливионе.
Дагон своих культистов Рассвета телепортирует и Мартин порталы открывает даже в Обле, что мешало Азурке открыть портал в той пещерке, а не ждать пока её верные культисты себя сами похоронят в пещере и умрут, чтобы воскреснуть как вампиры.
Серебряная Рука вот заготовила зелья лечение чтобы шерстью не обрастать после охоты на оборотней.
В ТЕСО это раскрыли, там целая сюжетка построена вокруг того как вампиры хотят свои жопки уберечь от булавы Молаг Бала и построить себе новое убежище, где загребущие лапки отца всех вампиров их не достанут, думали найти убежище у Намиры, глупцы.
You know, when a vampire dies our souls go to Coldharbour. To Molag Bal. This may be our chance to get answers directly from a member of the Gray Council!
"When a vampire dies, our souls go to Coldharbour.
Verandis gave his life for Rivenspire and what was his reward? Coldharbour and an eternity of torment at the hands of Molag Bal!
You have no idea what torments I suffered in Coldharbour. I appreciate the efforts you and Gwendis went through to rescue me.
When you kill the Exarch, he cries out in despair as he's sent back to Coldharbour. A bright flash of blue light consumes the chamber as his corpse falls.
https://en.uesp.net/wiki/Online:Gwendis
А вообще вампиры и с Вайлом сделки совершали и с Сангвином, чтобы уйти от Молаг Бала.
>А вообще вампиры и с Вайлом сделки совершали и с Сангвином, чтобы уйти от Молаг Бала.
Значит ли это, что сиродильская ветвь вампиров не попадает к Балу? Или их договор с Вайлом заключался только в возможности скрываться среди смертных?
Кто его знает, Вайл тот ещё наёбщик, а его дийдры судя по Повелителю Душ кушают душонки, может ли быть сожранным каким то лордом Умбриэля после смерти, лучше чем стать постояльцем пыточных Молаг Бала? В любом случае возможность скрываться среди смертных очень помогает в выживании вампиру, учитель Моварта хороший пример, да и Серидур и граф Гассилдор ходили по грани все эти столетия, но при этом жили хорошо и не прятались в гробницах и данжах как другие кланы вампиров.
Дувакин может заключить сделку с Хермусом чтобы не попасть к Молаг Балу после давнгварда.
>да и Серидур и граф Гассилдор ходили по грани все эти столетия, но при этом жили хорошо и не прятались в гробницах и данжах как другие кланы вампиров.
Вообще, это интересно. Были ли в истории прецеденты "легальных вампиров", в смысле таких, про которых известно, но которых не пытаются выпилить?
Вроде в ESO что-то такое было, но я не играл.
По сути вампиризм выглядит как имба ещё та. Иммунитет ко всем болезням, вечная жизнь с минимальной проблемой в виде жажды, которая лет через сто всё равно перестанет мучить, и необходимости регулярно пить кровь. Научиться консервировать кровь алхимическими реагентами и можно жить среди людей, покупая у них кровь.
Единственная проблема человеческая природа - Молаг Бал знал, что создавал. Сами люди захотят либо захотят для себя бессмертия и станут вампирами, либо будут завидовать чужому бессмертию и выпилят вампиров. А скорее всего что-то посередине.
Довакин - та ещё мерисья, не показатель. Он вполне может оказаться не по зубам ни Балу, ни Море сам по себе. Как-никак половина силы Клавикуса Вайла у него была до событий Драгонборна, апокрифа и поглощения души Мирака. А уж там он уверенным шагом входит в высшую лигу (вместо Мирака) открывая дверь пинком.
А может и нет, хуй его знает. Но выпил Алдуина это тебе не в тапки ссать. Мирак с такой силой рассчитывал послать Мору на хуй на его плане и у него вполне могло получиться, если бы Довакин ему проиграл.
С простыми смертными тут сложно сравнивать.
Да и ничего про договор с Морой у Довакина нет. Там, по-моему, как раз наоборот Нелот отмечает, что не чувствует никакого влияния Моры на Довакина.
А эти Азура решила отобрать!
Не поручусь, что вышло- но почему нет? Раз связь до сих пор есть...
Кстати... Если дозорные Стендарра выпиливают за поклонение даэдра, то значит ли это, что жрец Азуры тоже рискует заработать булавой по ебалу?
Скорее всего. Они ж ебанутые фанатики.
Уж насколько я сам не люблю большинство даэдра, но на этих ублюдков хочется дыхнуть огнём, перед этим кинув ловушку душ в ебало.
Покровитель пьянства и блядства у него норм, покровительница ворья - тоже норм; зато Малаката, дядьку порядочного и сурового, аки ветхозаветный Б-г - забыл. Ты смотри хоть, что каждый даэдра требует от своих последователей. Верность своим, сила, честь (гомофорсеры, молчать!), готовность "совершать великое мщение наказанием яростным"... всё вполне охуенно.
>Покровитель пьянства и блядства у него норм, покровительница ворья - тоже норм;
На фоне требующих человеческих жертвоприношений,радующихся пыткам, предательствам и страданиям людоедов? Да, не самый плохой вариант.
> зато Малаката, дядьку порядочного и сурового, аки ветхозаветный Б-г - забыл.
Ну, это косяк. Правда, там у него настолько милый план,с предательством пеплом и страданием заместо воздуха, что даже и не знаю...
Ну вот, а меридия в даггере наоборот вела себя заботливо. реткон. Вивек тот ещё пидор, как и вся АльмСиВи. Красный год опять же, данмеры заслужили сами. Жрецы ну они стали нечистью и нанесли бы много вреда окружаюим, всё логично и убийство их тоже.
В Даггере мы не шезаррин/дуракин/нереварин, а обычная такой себе парняга, вот и проявляет заботу.
Когда и кого это останавливало?
>данмеры заслужили сами
Что это за перекладывание вины на жертву? Значит Азура, с помощью своего чемпиона вызвала красный год, а виноваты простые смертные? Чем же они это заслужили, тем что какому-то даэдроту не поклоняются? Ну извините, у них и так, после Дагот Ура, кризиса обливиона и нашествия аргониан полный пиздец, не до того им. Да и вообще с момента предательства Трибунала целые поколения сменились, какой смысл потомков наказывать.
Ога, вот такая причинно следственная, а то, что комету изначально кинул шеогорат? Что Вивек "Живой бох" предпочел её остановить в воздухе, а не выкинуть нахуй что бы повыебываться тип не причины.
>своей версии Ситиса?
Кста, а может у членов ТБ есть свой мирок, вроде Совнгарда и Далёких Берегов, которые Шор построил, и откуда тамошние герои возвращаются как призраки, и потому призраки ТБ и их жертв могут оттуда же возвращаться?
Ты не забывай, что снежные эльфы, будучи связанными со снегом и льдом, поклонялись Ауриэлю как аватаре Ануиэля, то есть богу света и упорядочивания.
Просто ты сейчас испытываешь разочарование, так как раскрыл интригу, зато интересно было ощутить на себе промывку даэдра, их ложь, будто они вправду тебя наебали. Но может следить за Вайлом, Меридией, Азурой, Дагоном и прочими как раньше, у некоторых из них более ануическое происхождение, а это явно неспроста. Я вот в Дагона верю как в бога надежды, много с нею связей в сфере разрушения, но поклоняться ему ради этого точно не стану.
>сферу Аркея шатал разве что Молаг Бал.
Даэдра шатают весь Нирн, а значит шатают все сферы Аэдра, но берутся преимущественно за те, что ближе и соблазнительнее. Для Моры это Аркей, Джулианос и Акатош.
>но там может быть пересечение пантеонов и два разных персонажа
Про Оркея и Заркса внутриигровая литература гуглится за секунду, а источник на то, что у богов расщепление личности, указан в прошлом посте, а то, что в разных народах зеркальные отражения одного бога в оф и полуоф религиозной инфе часто упомянуто.
Я думаю, было одновременно, но не полностью. Просто плохой из нас Неревар получается, ведь мы все желания Азуры исполнили, а потом свалили, не предугадав Красный Год. Как-то непохоже на Неревара вождя данмеров, скорее на подсоса Азуры и Императора похоже, что определённые мысли наводит.
>>76352
Слушай, если тебе неинтересно лор раскрывать, то может съебёшь нахуй из треда?
Молаг Бал роднится с Верминой в сфере пыток, и раз вампиры видят кошмары перед превращением, то как-то с ней связаны изначально, но не факт. Молаг Балу, как отцу вампиризма, всяко легче лекарство раздобыть, чем тому, кто к нему не причастен.
>>76662
>Что это за перекладывание вины на жертву?
Разве данмеры сами не стеснялись резать друг друга в честь даэдра до того, как АльмСиВи народ окультурили?
>>76491
В Обле Кризис всратым получился, никак себя кроме пылающего очка посреди поляны не проявляет, у остальных Князей сил ноль, хотя завеса Акатоша спала.
>>76502
>Вайл тот ещё наёбщик
Вангую, Бал разрешил Вайлу вампиров взять, лишь если после смерти они будут на солнечном пляжу жариться. Ибо предавать Бала значит менять вид пыток.
>>76450
>вывели теорию
Скорее гипотезу, потому что нет доказательств, что Бал не вдвоём с Верминой создавал вампиров, а ОБЯЗАТЕЛЬНО аж ИЗ ПРОШЛОЙ КАЛЬПЫ, аж С СОБОЙ ЗАНЁС, слишком много зарисовок альтернативной истории.
>>76476
>по сути из-за Нирна аэдры большей части своих сил лишились, так что к смертным у них должно быть хреновое отношение
Некоторые аэдра до заземления были очень слабыми, а через смертных они усилили и распространили своё могущество, их сферы разрослись, и этому стали завидовать даэдра.
>>76486
>Тут неоткуда взяться совершенно чуждой психологии.
Меридия как раз чуждая, её сфера слишком эфирная для смертных, и потому они никогда не смогут понять её, лишь частично.
>>76480
Жаренной плоти занюхнуть и на обгорелые тела подрочить не забудь в форте Морвунскар. Как раз такая наивность и лёгкая схожесть с невинными желаниями смертных позволяет лжи даэдра распространяться.
>Я как раз тот хуй, который утверждал, что 100% безальтернативно злые даэдра - хуйня идея
Тебя забыли спросить. Что-то не нравится - нахуй из фэндома.
Это копия, сохраненная 5 мая 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.