Это копия, сохраненная 27 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред докачался до архимага на рубке дров в Ривервуде здесь: >>1482010 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..
https://yadi.sk/d/sdCdo9BTBT4EqQ - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/5W7lo9BfuyGWhw (Обновлена 06.05.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/3rJx6fg1
Но фулл-диспел - реально имба. Даже знаменитые сабли Хакнира из драгонборна при проке диспелят хилки и щиты, но не диспелят саммонов.
Имбовость полного диспела можно увидеть на васянке, где энчант делает что написано. Тупо закликиваешь Алдуина зачарованным ножичком и все его орды призываемой нежити из каирна отзываются, не прожив и пары секунд, что делает бой легче раз в 10. То же самое с жрецами, вызывающими дремор и т.д.
1280x720, 2:03
Держи.
>>86381
В лёгкой броне - сомнительно. Тебе понадобятся ещё хотябы алхимия и лук для ядов. Либо иди как паладин через восстановление. Нет, в теории в васянке любой билд жизнеспособен(благодаря сейвскаму), но если хочешь именно комфортной игры, лёгкая броня и щитомеч не для тебя. Щит лучше всего раскрывает себя именно в тяже.
Вполне, если взять камень Лорда. А оборотнем - вообще не заметишь проседания в сравнении с тяжем, драконы танкуются тоже без проблем.
Но в принципе лайт есть смысл таскать, если планируешь хоть немного дополнять геймплей стелсом.
Можно играть через билд "мародера": одноруч, блок, уклонение, алхимия, стелс (без перков на увеличение урона) и стрельба (можно вообще взять первых пару перков и достаточно).
Подкрадываешься к противникам, выносишь самого опасного ядом из легкого лука (не жрет стамину), после чего вступаешь в бой.
Единственный недостаток билда - если не успеть выставить блок против силового двуручем - можно сдохнуть.
Вот этот дело говорит, хочешь без магии - надо лук и яды в любом случае.
>кинул в меня где-то 30 молотовых
Всё там честно, ты тоже можешь накупить сотни дерьма и разбрасываться им.
Там стояло это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90691 какой-то древней версии. Можешь читнуть описание, но сейчас мод разросся до какого-то комбайна, где можно даже поклоняться старым богам изгоев и т.д.
Странно, у меня 1 перк в некромантии но аркей всё ещё не послал меня нахуй.
Ну у тебя там походу давно всё на соплях держалось. Вот повод пердолиться-чинить-заменять появился.
https://www.youtube.com/watch?v=RLlcZK2Zcdg
https://www.youtube.com/watch?v=5vnd37WYJ5I
Ну бля, не понравилась сашенька, думал норм сборка судя по его видосам. Вчера охуел от ограничения только 3 повышения у учителей, от ломающего погружение отсутствия сундуков торговцев, от sic, который мне наспавнил 6 равнинных гигантских пауков по 1000 хп и стольких же троллей, толпой гуляющих по окрестностям. Однако, со всем этим очень легко расправлялся, потому что билд сильный. Я думал, его сборка не наполнена абсурдными ограничениями и направленна на то, чтобы игрок не терял интерес к игре. Я обосрался.
Я обосрался. Думал, ксандр норм с
Лол, как же неудобно с телефона сидеть.
В целом титул тана нахуй не всрался, и строить своё поместье как-то совсем лениво - нахуя моей бомжихе здоровенный пустой дом, ещё и во время гражданской войны. Ролеплею в голове что она антисоциальная шизичка, которая не приемлет социум и большие скопления людей.
Мне вообще нравится Фолкрит - в нём какая-то кладбищенская атмосфера и нет привкуса говна(в отличие от маркарта), но в общем-то там больше нехуй делать. Оборотень пусть дальше гниёт в яме - заслуженно.
Большие города и сюжеты всё ещё идут нахуй, куда посоветуете дальше податься, рекваны?
Мне кажется, он не РАБотает на Талмору по той простой причине, что для сценаристов беседки такие многоходовочки не характеры. Слишком сложна для этих писателей сказок о добре и зле.
> писателей сказок о добре и зле
>серая мораль и выбор из двух одинаково хуёвых стульев в каждом втором квесте
Васян, убери из своей сборки реквы морально устаревший BFS и замени его на это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/78709, отдельно, магодевочки могут поставить себе еще и это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93199/?
>магодевочки могут поставить себе еще и это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93199/?
Максимально анлорная анимешная ВАСЯНСКАЯ йоба, которая нахуй не сдалась никому в этом треде.
Почти любой дийдра квест, граждан-очка, всё длц даунгардов, ДИЛЕММА ПАРТУРНАКСА
> куда посоветуете дальше податься, рекваны?
Если не боишься посасать вернее что из тебя посасут от вомперов - Морфал твой выбор, самый маленький из городов среди владений, мухосрань на уровне Фолкрита.
Поясните за реквопатч. Все несколько лет, что я играю с реквой, патчу после каждой установки и удаления мода, а теперь задумался: стоит ли? Нужно ли патчить после установки или удаления мода, добавляющего новые анимации или дома, например? Ведь там нет статов предметов, которые нужно подгонять под реквиемовские, нет левел листов и т. д. Или есть какие-то не очевидные мне технические нюансы из-за которых патчить нужно всё равно?
Я не он, но ты просто головой своей подумай и пачноты почитай - в 3.4 огер реально пизданулся кукухой и наворотил говна.
> магодевочки
Выглядит как говно, если честно, ещё и через половину тяжёлой брони будет клипаться поди.
Так и есть, кем вообще нужно быть, чтобы в идеально выверенном Реквиеме добавлять андорную васянку? Это ж не энаерим который уже не испортить после кроликов и турелек! Вы б еще голых нпс поставили.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52322
По-моему годнота, потому что затрагивает и эльфов, и людей, в отличие от elven overhaul. Расы не выглядят анимешками, текстуры качественные и производительные, без 8k ultrahd. Минусы в том, что модельки ступней ванильные, а еще светлые волосы какие-то сажей измазанные.
Васянка. Не было б васянкой - ее б включили в рекву
Играл с этим говном с ординатором как-то. Во-первых не знаю как, но оно добавило постоянные фризы, во-вторых, там самые настоящие ГОМОНОРДЫ. Сириусли, все мужики выглядят как поп-идолы после нескольких пластических операций, и до безобразия гладкие текстуры делу не помогают.
>>86534
В зависимости от стиля игры.
Дай почитать, я сейчас думаю над сборкой вокруг LOtD, с добавлением всего контента, который поддерживают патчи для LOtD
Блядь, тебя не смущает, что с реплейсерами ебал 99,9% женщин становятся красотками с модельной внешкой? Это же дикое васянство для спертоксикозников.
Ебёт таки. Мод ещё и забагован.
айварстед. И совершить паломничество на Высокий Хротгар. Нордисы туда почти не идут, а дедам похуй на тебя будет. Да и вообще, это идеальное место для [РОСКОМНАЗДОР]
Сам туда скоро полезу. Один хвостатый шизик верит, что ступенек 6972, а не 7к. Дело стоит счета.
Аноны, выручайте
Очень странная проблема
Сдал архимагу квест из Саартала, выхожу из его покоев, а там меня встречает Фаральда и нисхуя начинает атаковать. Да и архимаг присоединяется
Если пойти в арканеум, агрятся вообще все там присутствующие
Пробовал stopcombat, убивал-воскрешал, ничего не помогает
Хожу с поднятым драугром, может, его косяк
Пробовал оставить его труп за стенами коллегии, нихуя
Помогите, ананасы, что это за хуйня? Никогда такого раньше не было
Если успокаивать консолью, то буквально на мгновенье становятся мирными, а потом опять атакуют
Еще заметил, что по пути из Саартала что-то экипируется, а затем убирается
Что за хуйня, супер стабильная сборка была, с последней игры только пару ретекстуров добавил
Их там штук семьсот, лол. Тодд - легендарный пиздабол же, круче него только Мулинье.
Да, потому что в васянке РОТЕ, а в нем боссы в конце каждой пещерки. Но роте допиленный васяном, потому намного легче ротешника с нексуса. А учитывая васянотвики, некоторыми билдами будет играться еще и легче, например, стелсером.
А что васян вообще сделал для хип-хопа? В приложенном мануале не так много подробностей касательно минорных изменений.
>ванила легендарная сложность
Понимаешь в чем проблема
Если тебе хочется по пол часа ковырять и бандитов, и драконов и вообще что угодно даже с дийдрическим дрыном - твой выбор легендарная ванилла. Она не усложняет игру в плане механик, просто делает всех противников жирнее чтобы ты ковырял их подольше.
Реквием же - это полный ребаланс всех механик, где в начале тебя ебёт всё живое, но со временем ты прокачиваешься, становишься сильнее и начинаешь мало по малу осиливать сражения с тем или иным противником. Благодаря отсутствию автолевелинга тебе не придётся ближе к 60 уровню по часу ковырять любого бомжа - наоборот простые противники начнут отлетать с любого чиха.
Считать самому не обязательно. После посещения седобородых, Довакин автоматически сгенерирует правильный ответ при следующей встрече с шизиком. А тот после на радостях отправится делать себе вдоль, а не поперёк.
Примерно неделю-две не посещай территорию Винтерхолда. Даже близко не приближайся. По ванильной механике, неписи должны успокоиться за это время.
Этот ответ звучит прекрасно.
А что на счёт AZ tweaks ? Есть тут те кто может описать примерную разницу ?
Из всего прочитанного на реддите мне стало ясно, что он только оттягивает становление богоподобным существом в отличии от обычного реквиема...
В васяносборке убран автодетект стелса у высокоуровневых персонажей типа эбонитовых вампиров или вересковых сердец.
Легче снизить шум передвижения.
Еще какая-то поебень.
>LOtD
Блэт, ну и говнина. Это очередная приманка для ньюфагов, типа как когда то всем СИК советовали?
Я хочу играть сотничасов одним магом персом, а наследие добавляет что-то новое для меня. Хули ведь в эндгейме делать ?
Да и lotd требует новой игры, поэтому без него я точно не начну.
>А что на счёт AZ tweaks ? Есть тут те кто может описать примерную разницу ?
AZ твикс, имхо - это уже для тех кто наигрался в реквием(пробовать который я бы всё же советовал начав с васянки), и хочет как-то отребалансить уже реквием. Он делает прокачку более похожей на классически-ммошную, т.е. чтобы получать опыт тебе нужно будет делать задания. Мне лично он не очень-то нравится, потому что с ним весь ролеплей в голове идёт по пизде. Но я видел в треде мелькали челы которым он зашёл.
>>86567
>Блядь, тебя не смущает, что с реплейсерами ебал 99,9% женщин становятся красотками с модельной внешкой?
Меня куда больше смущает когда в моём напердоленом модами ультраHD скайриме мелькают мыльные ванильные ёбла, которые даже с отдельной кожей выглядят как будто они собственно вылезли из игры 2011 года. Мне похуй что женщины выглядят не как грязные немытые троллихи за 50, хочется видеть красивых людей хотябы в игре. Заёбаных немытых уёбищ я каждый день в своём засранске вижу воочию.
>>86795
Первый раз в рекву ты всё равно будешь играть сотни часов даже если стартанёшь магом, просто потому что не будешь понимать многих механик сходу. Разве что иллюзионистом не становись, сон+кошмар слишком имба.
>А что на счёт AZ tweaks ? Есть тут те кто может описать примерную разницу ?
AZ твикс, имхо - это уже для тех кто наигрался в реквием(пробовать который я бы всё же советовал начав с васянки), и хочет как-то отребалансить уже реквием. Он делает прокачку более похожей на классически-ммошную, т.е. чтобы получать опыт тебе нужно будет делать задания. Мне лично он не очень-то нравится, потому что с ним весь ролеплей в голове идёт по пизде. Но я видел в треде мелькали челы которым он зашёл.
>>86567
>Блядь, тебя не смущает, что с реплейсерами ебал 99,9% женщин становятся красотками с модельной внешкой?
Меня куда больше смущает когда в моём напердоленом модами ультраHD скайриме мелькают мыльные ванильные ёбла, которые даже с отдельной кожей выглядят как будто они собственно вылезли из игры 2011 года. Мне похуй что женщины выглядят не как грязные немытые троллихи за 50, хочется видеть красивых людей хотябы в игре. Заёбаных немытых уёбищ я каждый день в своём засранске вижу воочию.
>>86795
Первый раз в рекву ты всё равно будешь играть сотни часов даже если стартанёшь магом, просто потому что не будешь понимать многих механик сходу. Разве что иллюзионистом не становись, сон+кошмар слишком имба.
>Сик то как раз игрался с реквой.
Он и сейчас играется, но ломает погружение нахуй. Недавно анон отписывался про толпы бродячих троллей и спригганов, я уж не говорю про всяких драманов, которых надо СПЕЦИАЛЬНО отрубать.
>я уж не говорю про всяких драманов, которых надо СПЕЦИАЛЬНО отрубать.
Вот это да. Существуют моды, которые можно настраивать по вкусу в МСМ-меню. Вот беспредельщики, как они вообще до такого додумались?!
Если накатываешь СИК первый раз - хуй ты проссышь, что там надо отрубать, а что не надо.
Я уж не говорю, что под реквием большинство анонов накатывают дефолтный патч к СИКу, с которым у драугров броня как у драконов.
Второй васянов предмет, который я нахожу, до этого был плащ, слегка снижающий шум при движении.
Как, интересно, Рунил "случайно обронил" свой дневник в сундук босса в конце пещерки?
Там в сике вроде есть отдельная кнопка "убрать всё васянское говно". Впрочем, неадекватной частоты встреч с фауной это не отменяет, как и бронедраугров.
Там этих васяновских предметов насрано просто. Стоит зайти в какую-нибудь неквестовую пещеру - натыкаешься на очередной уник или новый сет.
Если у бабы такой же топографический кретинизм как у меня - вполне возможно. Там даже на карте можно нарисовать весь путь мимо городов.
Для таких как ты на дорогах на каждом перекрёстке натыканы указатели.
А у нее ДАЛЬНОСТЬ ПРОРИСОВКИ маленькая.
Пока никто не видит - всё легально.
первый: вкачал к 50 лвлу алхимию до сотки не потому что алхимик, а потому что плюшкин и собираю все, что вижу. вкинуто в алхимию было два очка навыков. правильно ли я понял, что легендарным навык объявить нельзя и я выбросил в пезду два очка?
второй: какой будет максимальный лвл, когда все навыки я вкачаю до сотки?
зы: васянка из четырех тредов назад
Mocha ENB - Podliva Weathers
Только что потестил. Прописал на себя setscale 10, персонаж выше в три раза выше домов Вайтрана и правда бегает быстрее, но есть еще одна интересная особенность — при гигантском росте нпс падают с одного удара. То есть, рост, получается, не только влияет на скорость бега, но еще и на урон. Весьма круто. Помню, в ванильном Скайриме, урон не увеличивался с ростом, значит, это фича Реквиема?
1280x720, 0:12
Ну хуй знает.
>правильно ли я понял, что легендарным навык объявить нельзя и я выбросил в пезду два очка?
Начиная с реквиема 2.0.2 — нельзя. В васянке именно такая версия.
>какой будет максимальный лвл, когда все навыки я вкачаю до сотки?
Пикрил.
В ванилле влиял, в рекве хуй знает.
> нарушит баланс
Конечно нарушит, родился карланом с высоким маг-резистом - таким и живи.
У тебя просто моды на веху не стоят, красивую пизду можно сделать из любой расы если поставить тело+кожу и скачать нормальный пресет/скульпт.
Нет.
Я не знаю, это реквием или ваниль оказывают влияние на самые используемые навыки (лучше прокачивают уровень) и малоиспользуемые (хуже прокачивают). То есть максимальный уровень в теории даже должен быть ниже, чем в ванили.
ОТВЕЧАЙТЕ НА МОИ ОТВЕТЫ!!!!!11
Тут все запускают репрокер после каждого нового esp в лоад ордере?
Понятное дело нет, нахуя это делать ради например погодного мода или нового секслаб мода?
Да, мало что очередной васян мог нахуевертить, пять минут патчинга не стоят беспокойства.
Зависит от железа. На старом феноме игра патчилась минут 5, на новой рязане за 30 секунд.
Поделись тогда потом впечатлениями от игры и стабильности
мимо анон с васянки, заебавшийся в лейт-гейме вылетать каждые 3-5 минут
>В ванилле влиял, в рекве хуй знает.
В реквиеме усложненная формула расчета скорости, включающая эффект массы. Может в ванили рост и влиял на скорость, но в реквиеме похуй.
>заебавшийся в лейт-гейме вылетать каждые 3-5 минут
Увеличь частоту обновления зачищенных локаций.
На самом деле в ванили не просто так частота обновления зачищенных пещерок то ли 10 то ли 30 дней.
Каждая зачищенная лока и все изменения в ней записываются в сейв, раздувая его. Если у тебя вычищено пол скайрима - конечно будут проблемы, ведь в реквиеме по дефолту скорость обновления 360 дней.
Ну а хули тогда при тесте 10 метровый гигант бегает быстрее 1 метрового? Кажется, рост все же влияет, но не настолько сильно, как в ванилле. А что касается высоких альтмеров, которые бегают медленнее чем другие расы ростом ниже, то у них просто понижена скорость в игровой механике.
Почти, все уроненные сладкие рулеты снова будут стоять на столах бандитов, но если в локации у предмета выставлен флаг "no-respavn" - с обновлением локи он не появится снова. Обычно флаг ставится всяким уникальным предметам типа коллекционных статуэток для гильдии воров.
Пиздец, два стула. Либо живи в лагучем вылетающем но ОЧИЩЕННОМ от мусора скайриме, либо живи в засратом бандитском НО СТАБИЛЬНОМ шконариме.
Есть вариант между стульев: не вычищать все пещерки подряд, которые видишь перед собой, а залазить в них только по квестам. В смысле, видишь впереди бандитский лагерь, за который не положена награда - возьми да обойти, зачем лишний раз со всяким отребьем связываться. Тогда даже к концу игры 2/3 скурима будут незашкваренными довакином.
Но мне НЕКОМФОРТНО с того что отребье всякое вокруг моего уютного ривервуда расположилось.
Ага, и пропусти таким образом все скрытые ништяки от В'Асяна!
Умножаешь дамаг на полтора, делишь на два, сам то как думаешь? И что за чары такие "50% дамага нежити"?
Все индивидуально. Если твоя булава наносит 70 дамага, а энчант добавляет 15 неблокируемого урона по нежити - может и окупится.
Вообще сопротивление драугров и вампиров дробящему - не такая страшная вещь, так как частично компенсируется пробиванием брони (а у бронированных драугров ее под 500 или около того). То есть орочья булава с 3 перками специализации будет намного эффективнее серебряного меча.
Исключение - только спригганы, у них такой высокое сопротивление дробящему, что даже даэдрическая булава не канает.
Хотел сказать, что нежить имеет 50% резиста к дробящим. Читал, что серебрянный молот даунгвардов игнорирует этот самый резист, вот хотел узнать, будет ли то же самое, если зачаровать стальной молот на обращение нежити в бегство+доп урон? Просто хочу Громилой отпиздить Ингола и думаю, что минимальное зачарование на дополнительный одинурон нежити может игнорировать резист нежити на дробящее.
Нет. Сверх половинного урона от булав и какого-то пробития брони будет наноситься фиксированный урон по нежити, проходящий все резисты. Топоры и мечи в этом плане всё равно лучше.
>минимальное зачарование на дополнительный одинурон нежити может игнорировать резист нежити на дробящее.
Это так не работает. Но с перками специализации ты таки Ингола запиздишь.
Зашёл за раритетным пивчиком в хелген (один выпью на свадьбу, один на разрешение драконьего кризиса, один за разрешение вампирского кризиса, один за победу в конкурентной борьбе драконорождённых и одним помяну императора или поставлю на полку, как последний мёд с можжевеловыми ягодами в мире).
Встретил там стандартного неагрессивного дневного вампира. Решил проверить, куда это они так каждый раз агрессивно чешут и побежал за ней. Дошли почти до границы с Сиродилом к пещере с боевыми магами, которую я никогда раньше не видел, с некой альтмеркой, у которой родительские права отобрали за некромантию (я, так, блять, и не могу понять, она разрешена или нет в скайриме?). Кстати у главаря местных довольно отсосных боевых магов помимо очередного подарка от В'асяна была книга с "мудростями" магов уровня пабликов с волками, была это ирония или нет я так и не понял.
10/10, теперь всегда буду за вампирами бегать.
Что-то разочаровался я в реквиеме, мужики. Больше не доставляет, и ванилла стала приносить больше удовольствия.
Надоел метагейм, надоел гринд капа резистов, вампиры эбонитовые надоели, эх..
>Пиздец я сегодня, во сне так круто телекинетическим толчком скелетов сметал с пути, а на еба босса накинул слепоту, а потом я проснулся и понял, что обосрался
Нет не обосрался, только пописать сбегал
>теперь всегда буду за вампирами бегать
Бегущие наемники намного пизже. Если следовать за ними - помогут тебе запиздить босса какой-нить пещерки, а если она маленькая - то могут и всю зачистить без тебя, бери да лутай.
Ванила тащемта заебись для аутирования по чаек или пивас. Оно же все в голове. Сделать глобал мод на подобие реквиема и ему подобных и при это не обосраться та еще задачка. Вы прикиньте сколько всего надо оттестировать, предусмотреть, просчитать и отбалансить... Это писдец же. И на удивление линейность в васяноподелиях(метагейм) становится чуть ли не больше чем в ваниле, и все сводится к одним и тем же рельсам... А где же погружение и разнообразие?
А по существу попробуй Yash если заебал реквием. Прочитай чем там да как возможно зайдет, а то и переплюнет попреквием. Сейчас живу в скае с этим модом и пока нраица.
Ванилла после реквы играется как какая-то пре-альфа ранний доступ гринлайт хуйня на юнити. А реква - после васянки.
> метагейм
ПРОСТО берёшь и не метагеймишь, в чём проблема?
> Yash
Прочитал описание - на 95% фичи из реквы, лол. Ну кроме вот этого вот, но от этого говном так воняет, что всякое желание пробовать это поделие пропадает. А ещё начало игры за умственно-отсталого, который ничего не умеет, плата за молитвы, шанс не произнести заклинание (спасибо, мне этого говна в морровинде хватило). Фу, блядь, доделать скайрим и вправду не возможно, но тандем васян-огер максимально приблизился к этому.
Ну хз чувак, все что ты описал из яша и что охарактеризовал как плохие фичы для меня наоборот плюс к погружение и отыгрышу. Начало игры за чувака который ничего не умеет и учится всему, да. Это же ахуительно разве нет. Нашел еба предмет и нагибать решил? А вот хуев тебе, освой уровень сначала владения этой ебы чтобы мог им владеть. А то знаем мы вас как вы в рекву играете... Нпс это тоже кстати касается и напарников тоже. Там много чего есть из реквы да, но много и своего и совершенно другого. Погружает этот мод как никакой другой. И вообще ты сначала попробуй хоть немного вдруг зайдет.
> плюс к погружению и отыгрышу
И как Довакин до своих лет дожил, будучи абсолютным овощем с литерали нулевыми навыками?
> Знаем мы как вы в рекву играете
Это вы так играете. Насашковать, а потом ныть что сложна/проста и метагейминг, заниматься или не заниматься которым решает только игрок, в штаны насрал.
> попробуй
> @
> погружает
УМЕЕШЬ МАХАТЬ ЖЕЛЕЗНЫМ КИНЖАЛОМ
@
ДАЛИ В РУКИ ЭЛЬФИЙСКИЙ
@
РАЗУЧИЛСЯ
Спасибо, не хочу пробовать, подобное говно разрушает любую иммерсивность на корню, как и плата за молитвы в святилище посреди поля.
Говорить о том что вероятность провала каста это беспросветно тупорылая идея казалось бы вообще не надо. Рандомизация успешности действия – это попросту плохая и устаревшая игровая механика, призванная делать игру механически (самый хуёвый тип) сложной, и от неё лет пятнадцать как отказались во всех приличных рпг.
Либо ты запускал лут не через МО, либо у тебя лимит по плагинам.
>я, так, блять, и не могу понять, она разрешена или нет в скайриме?
По идее запрещена - по всему Скаю некроманты вынуждены шкериться по углам и их гонят отовсюду. Но Беспезда поленилась реализовать штрафы к использованию некромантии для гг, в отличие от воровства. Если ты - любитель поднимать трупы, можешь разве что в голове отыгрывать эту информацию и не призывать нежить за пределами пещерок, где никто тебя не увидит.
>>87595
Во всём поддерживаю, кроме
>плата за молитвы в святилище посреди поля разрушает любую иммерсивность
В теории данная фича должна была быть реализована Беседкой - практически на всех полевых святилищах в Скайреме лежат сорт оф дары для богов. На святилищах дийдра тоже валяются всякие ништяки. Значит приношение дани богам является частью религии девяти и логично что хоть какое-то благословление ты получаешь не просто сказав пару ласковых в сторону божества.
поставил время респавна 60 дней вместо 300, через 5 минут словил ожидаемый вылет, но после перезахода за 2 часа игры не словил ни одного. это что же, теперь можно не сейвскамить и адекватно аутировать во все поля? спасибо, анон.
>книга с "мудростями" магов уровня пабликов с волками
Это типа местное "Искусство войны" от местного Сунь Цзы, только в области магии.
Некромантия также запрещена потому что полностью противоречит учению Аркея.
Я тебе так скажу. С таким настроем как у тебя удаляй скайрим и вообще все игры и выйди на улицу. Имерсив на 100%. Так как приводишь аргументы ты можно разъебать все что угодно и твой реквием в том числе. Просто признайся что ты решил обосрать яш и все. От этого все пляшет. Доебаться если нужно можно до всего.
>Говорить о том что вероятность провала каста это беспросветно тупорылая идея казалось бы вообще не надо.
Вот это как раз таки имерсив 100%. И не по нраву он будет только любителям нагибать. Але ты не умеешь юзать магию, и у тебя срываются заклинания(у нпс тоже если че), это нормально, это реально, это привносит ебать какой челендж и плюс в погружение пока ты учишься. И к слову это не всегда так а пока ты определенного уровня для заклинания не вкачаешься. Пришел я как то в колегию, благо заклинание призыва ог атранаха было. Просят меня его вызвать чтобы пройти тест, а магии у меня нехватает на него, колдовство прочти не прокачано. Ну бегу я в таверну за едой которая повышает магию временно, потом иду на тест и пытаюсь вызвать атранаха. Мана кончается за одну поптыку, нихуя не получается, жру банки с маной и раза с 8 таки вызвал и ахуел что вызвал, думал что рановато пришел. Вот это вот заебись. А не ваш киркор в реквиеме, где вы понаставите себя анальных палок и все равно потом нагибаете юзая всю куйню что бы этот кирков побыстрее наебать. Шиза в чистом виде. Вам не нужно рпг, вам надо нагибать, вы шизики.
Господи, твой яш - полная хуйня, на 2/3 спизженная с реквы, а на 1/3 состоящая из анлорного киркор-васянства.
Ну поехали по пунктам.
> Але ты не умеешь юзать магию, и у тебя срываются заклинания
Анлорное васянство. Нет такого понятия как "неумение юзать магию". Ты посидел над ебучим томом заклинаний и УЖЕ надрочился его юзать, схуяли оно должно срываться? Это тебе не аниме с магическими формулами и кругами - каст большинства заклинаний происходит почти моментально, чему там блядь срываться?
Эта помойка просто привносит в игру элемент РНД, делая игру более дндшной. Это просто вкусовщина, васянство, анлорная хуйня, которая к скайриму не имеет вообще никакого отношения.
>ух как я нагнул киркорный яш, ух как наебал коллегию, аж вспотел!
По-твоему абсолютно нормально, что чел, НИХУЯ не смыслящий в магии призвал ЕБУЧЕГО ОГНЕНАХА?
>Шиза в чистом виде.
То есть ты радуешься тому, как ОБОШЁЛ ОГРАНИЧЕНИЯ(то есть анальную палку) в своём яше, а шизики тут мы?
>Вам не нужно рпг, вам надо нагибать, вы шизики.
Потому что ты так скозал?
Шизик тут только ты. Ты бы хоть треды прошлые почитал перед тем как высирать свою хуйню. Тут половина анонов планомерно аутирует на васянке, ролеплея в голове и прокачивая абсолютно не метовую хуйню потому что им так хочется.
Яш сам по себе, говоря твоими же словами, такая же анальная палка, как и реквием, просто немного другой формы. Если тебе нравится он, а не реква, то что ты нахуй вообще забыл в этом треде? Пришёл покудахтать о том, какие тут все говноеды? Очень интересно, спасибо, а теперь пошёл нахуй.
Нет просто доношу то чувак не прав так же как и я и на вкус и цвет фломастеры разные.
Вот мы уже и на лор перешли. Чистый лор это ванила потому что разрабы собственно его и придумали и развивают как и хотят. Все остальное васянка Твой обосаные ерквием такая же залупа как и яш. Че ты мне хочешь доказать даун ебаный? Что срывающиеся закликания "сложна" или еба лут который ты целенаправлено сначала игры побежал добывать и таки добыл вдруг оказывается не заюзать потому что навыка нет на него и не понагибать, это хуйня механика? Это ты так сказал? Иди накуй. Твой высер твоя личная субъективщина как и мой собственно.
Оба мода вполне достойны и требуют внимания. Чувак устал от реквы так что аж пересел на ваниль на что я ему посоветовал вкатится в яш, не говоря что он лучше. А то что это такой же глобал мод который имеет свою тему и возможно зайдет анону.
А утверждать вот это > твой яш - полная хуйня
Это полная говно и твоя чистая субъективщина. Так что иди накуй.
Ты ещё с прошлого треда про свой яш кукарекать заебал, сделай про него отдельный тред и рассказывай какой он охуенный.
>обосаные ерквием такая же залупа как и яш
С одной стороны да, а с другой - реква не изменяет оригинальных механик игры, добавляя в них совсем уж ёбнутой васянщины, в отличие от твоего ебучего яша. Какие нахуй срывающиеся заклинания в СКАЙРИМЕ, какое нахуй мастерство сражения с конкретным типом МЕТАЛЛА. Я понимаю разделение владением булавой, топором и мечом, но не металлом блядь.
>Че ты мне хочешь доказать даун ебаный? Что срывающиеся закликания "сложна"
При чём тут сложность вообще, шиз? Я тебе говорю что это абсолютно не иммерсивная рнд-хуйня, не имеющая отношения к данной игре. Нигде блядь не написано что ебучие заклинания могут срываться, нигде не упоминается даже, это дерьмо взялось из головы автора.
> еба лут который ты целенаправлено сначала игры побежал добывать и таки добыл
Господи, ты можешь перестать проецировать свои маняпредставления на окружающих? Построил себе в голове блядь образ реквиемского манчкина и нарядил в него целый тред, молодец, нахуй иди. Алсо, никакие яши-хуяши и даже сашкосборки не помогут тебе, если ты, дебил ебаный, не можешь в САМООГРАНИЧЕНИЯ. В любом, даже самом киркорном, моде можно убивать сложнейших боссов, прыгая вокруг шкафов, и если ты не можешь заставить себя НЕ ДЕЛАТЬ ЭТОГО - тебе ничего уже не поможет.
>Чувак устал от реквы так что аж пересел на ваниль на что я ему посоветовал вкатится в яш
Ага и тебя послали нахуй с такими советами, но ты блядь не успокоился и начал сука всем доказывать, что вот яш охуенен, а реквием говно. С пеной у рта рассказываешь свои маняфантазии о том какие тут в рекве все шизики-нагибаторы, бегут с Хелгена за йоба лутом и скучают потом что всё так изи.
Яш по определению не может зайти рекванскому анону, потому что по сути это тот же реквием, но с васянским альтернативным видением, вроде МАСТЕРСТВА ВЛАДЕНИЯ МЕТАЛЛОМ для не умеющих себя ограничивать додиков(которые впрочем по этой причине выбирают ультракиркор-сашкосборку). Он подошёл бы разве что подснежникам, только-только прошедшим ваниллу. А ты - шизик, потому что пытаешься в РЕКВИЕМ ТРЕДЕ доказывать, что вот твоя васянская хуйня лучше нашей васянской хуйни.
Ты ещё с прошлого треда про свой яш кукарекать заебал, сделай про него отдельный тред и рассказывай какой он охуенный.
>обосаные ерквием такая же залупа как и яш
С одной стороны да, а с другой - реква не изменяет оригинальных механик игры, добавляя в них совсем уж ёбнутой васянщины, в отличие от твоего ебучего яша. Какие нахуй срывающиеся заклинания в СКАЙРИМЕ, какое нахуй мастерство сражения с конкретным типом МЕТАЛЛА. Я понимаю разделение владением булавой, топором и мечом, но не металлом блядь.
>Че ты мне хочешь доказать даун ебаный? Что срывающиеся закликания "сложна"
При чём тут сложность вообще, шиз? Я тебе говорю что это абсолютно не иммерсивная рнд-хуйня, не имеющая отношения к данной игре. Нигде блядь не написано что ебучие заклинания могут срываться, нигде не упоминается даже, это дерьмо взялось из головы автора.
> еба лут который ты целенаправлено сначала игры побежал добывать и таки добыл
Господи, ты можешь перестать проецировать свои маняпредставления на окружающих? Построил себе в голове блядь образ реквиемского манчкина и нарядил в него целый тред, молодец, нахуй иди. Алсо, никакие яши-хуяши и даже сашкосборки не помогут тебе, если ты, дебил ебаный, не можешь в САМООГРАНИЧЕНИЯ. В любом, даже самом киркорном, моде можно убивать сложнейших боссов, прыгая вокруг шкафов, и если ты не можешь заставить себя НЕ ДЕЛАТЬ ЭТОГО - тебе ничего уже не поможет.
>Чувак устал от реквы так что аж пересел на ваниль на что я ему посоветовал вкатится в яш
Ага и тебя послали нахуй с такими советами, но ты блядь не успокоился и начал сука всем доказывать, что вот яш охуенен, а реквием говно. С пеной у рта рассказываешь свои маняфантазии о том какие тут в рекве все шизики-нагибаторы, бегут с Хелгена за йоба лутом и скучают потом что всё так изи.
Яш по определению не может зайти рекванскому анону, потому что по сути это тот же реквием, но с васянским альтернативным видением, вроде МАСТЕРСТВА ВЛАДЕНИЯ МЕТАЛЛОМ для не умеющих себя ограничивать додиков(которые впрочем по этой причине выбирают ультракиркор-сашкосборку). Он подошёл бы разве что подснежникам, только-только прошедшим ваниллу. А ты - шизик, потому что пытаешься в РЕКВИЕМ ТРЕДЕ доказывать, что вот твоя васянская хуйня лучше нашей васянской хуйни.
>Какие нахуй срывающиеся заклинания в СКАЙРИМЕ, какое нахуй мастерство сражения с конкретным типом МЕТАЛЛА
Это взято из предыдущих игр. Там например была градация по конкретному материалу. Например при создании кастомного класса можно прописать запрет на использование стали, серебра. Некоторые монстры неуязвимы к материалам качества ниже определенной градации, а уязвимы к более качественным. Заклинание может быть скастовано неправильно и просто проебешь ману, а эффекта не будет.
мимо
В других играх могут быть хоть кони с хуями, хоть летающие дреуги. В рамках СКАЙРИМА это остаётся васянским альтернативным видением.
>васянским альтернативным видением
А почему ты считаешь то что скопировано у беседки васянским?
Подтверждение тому что если человек(долбоеб) не хочет что то принимать он будет копротивлятся всеми силами и за что угодно.
Тут он про лор задвигает, теперь ему уже дагелфор не указ и вообще мы теперь в рамках скайрима онли. Докажите ему что его реквием такая же васянка и ломает так же все нахуй. И доебаться там тоже можно до чего угодно.
Потому что беседка САМА от игры к игре кладёт ХУЙ на то, что было в предыдущих частях. А ещё потому, что я блядь мозгом своим понимаю, какая же это хуйня, когда вот железным топором я махать могу, а двемерским уже почему-то не могу. Это дерьмо попахивает корейскими мморпг, где вот D-грейд я могу носить, а C-грейд уже нет.
>>87673
>Докажите ему
Сам и доказывай, лол.
Перестань придумывать как я и другие люди играют, выдумать позицию оппонента и бороться с ней - дегенератство.
> иммерсив 100%
Итак, в яше:
- Персонажи начинают с нулём навыка
- Навыки качаются в два раза дольше
- 77% шанс срыва каста самого хуёвого заклинания
- только три урока у учителей на уровень
Это не иммерсив, это механическое Д Р О Ч Е В О, это даже не дрова рубить, это просто стоять над каким-нибудь сраным грязекрабом и часами над ним колдовать, в попытке хоть немного продвинуться, при этом иммерсивно обжираясь повышающей едой ману. Ах да, не дай бох ты броню нЕ сВОеГо УрОВнЯ надел или вместо куска железа на палке решил помахать куском стали на палке - будешь опыта в пять раз меньше получать.
Не был бы ещё даггерфол невыносимым неиграбельным дерьмом...
И даже в нём персонаж не теряет свои способности управляться с оружием просто потому что оно из другого металла.
>И даже в нём персонаж не теряет свои способности управляться с оружием
Это классом задается. Если у тебя будет например класс рыцаря, то ты не сможешь использовать даедрик. Я например создал кастомный класс, где моему классу запрещено использовать сталь и серебро.
>Не был бы ещё даггерфол невыносимым неиграбельным дерьмом
Я в даггерфолл юнити поиграл, пока заебись. Но это все равно ещё альфа.
ну вообще поспорил бы с
>УЖЕ УМЕЕШЬ ЕГО ПРИМЕНЯТЬ
не зря же ученики в коллегии проебываются ВСЁ ЗЕЛЕНОЕ
Это её самодельное заклинание и исследование, как и свитки джзарго. Что проёбывать в написаном пару эр назад заклинании, которое ты прочитал в книжке?
Так она тестит своё экспериментальное заклинание, формула которого не доведена до конца, нет? Она умеет его применять, просто само заклинание - сырая недоделанная хуйня.
>САМА от игры к игре кладёт ХУЙ на то, что было в предыдущих частях
Ну и что?
>когда вот железным топором я махать могу, а двемерским уже почему-то не могу
Они имеют разный вес, потому что сделаны из разного материала. Одним ты можешь махать другим не можешь. Или причина может быть сугубо религиозной, когда рыцарь отказывается использовать всё что сделано из даедрика.
Как разный вес и цвет топора влияют на способность к обучению работы с ним, да аж в пять раз? Это, как говорят в русских деревнях, не ёбаная rocket science - топором махать.
Причину не использовать даэдрик ты можешь и в голове отыгрывать, так как это уже должна быть сугубо личная мотивация твоего персонажа.
В среднем боевой топор весит 1,5кг.
Железный топор в скае весит 11 единиц, допустим это условные 1,1кг
Двемерский - 14 единиц, пусть будет 1,4кг
Как аут, ходивший на истфех пол года, могу сказать что если у схожего типа оружия вес отличается на 300г - это не настолько сильно ощущается, чтобы обнулить все твои навыки владения данным видом оружия.
>Как разный вес и цвет топора влияют на способность к обучению работы с ним, да аж в пять раз
Потому ты человек, нет? Деревяный легче, им ты можешь махать. А цельнометаллический это другое дело. Я бы не смог, эта хуйня тяжелая.
>>87691
>11 единиц, допустим это условные 1,1кг
Наскольк я понимаю это килограммы. Это условные 11 кг и условные 14 кг.
Обратимся к даггерфоллу там прямо сказано что это килограмы.
>Причину не использовать даэдрик ты можешь и в голове отыгрывать
Ты можешь в голове отыграть, что и в игру играешь. Когда это реализовано через игровую механику это намного иммерсивней.
Если бы для того, чтобы овладеть заклинанием было достаточно прочитать том, то каждый бы бандит был потенциальным архимагом. Очевидно, что их применение имеет некоторые требования к сознанию применяющего. Концентрация там, остановка ВД, визуализация... Короче, сам додумай, как это может выглядеть в мире свитков. Чем сложнее заклинание, тем сложнее надрочиться выполнять его без ошибок. Поэтому ты несёшь хуйню. Мне тоже не нравится эта идея, но ничего нелогичного в ней, тем не менее, нет.
>меч
>7.5 килограмм
Пиздец. Какое счастье, что они отказались прямо указывать в поздних играх, что это КГ.
Какую механику, что тебе мешает блядь НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ дийдрик и учитывать моральные убеждения твоего же персонажа? Очередной довн, не умеющий в самоограничения и отыгрыш.
>>87694
Дружок, если бы топоры весили 14 кг - им бы махали разве что орки, и то с большими усилиями. Схуяли ты взял что они цельнометаллические? Вот тебе двемерский, эльфийский и эбонитовый - у всех явно видно древко в основе.
Возможно это были какие-то особые даггерфольские килограммы, потому что обычные клейморы весили 2-3 кг, ну пусть 4кг весит особый эльфийский. 7кг весил разве что какой-нибудь ЛИТОЙ ЦЕРЕМОНИАЛЬНЫЙ ЦВАЙХАНДЕР, абсолютно не приспособленный для боя. Плюс клеймор - относительно небольшой на фоне других двуручников.
Чаю этому. Идея может нравится или нет ро она как минимум логичная и погружение дает. Магии научится надо а не свиток прочитать и кастовать фаерболы направо и налево с полпинка.
>Какую механику
Механику на запрет использования материала.
>что тебе мешает блядь НЕ ИСПОЛЬЗОВАТЬ дийдрик
Я тут причем? Речь про моего персонажа.
>не умеющий в самоограничения и отыгрыш
Это играть в голове? Спасибо лучше вместо Воображляндии я в игру поиграю. А ты дальше воображай все что тебе хочется. А если хочу положить в игре деньги на счет, то не воображаю себе это, а просто играю в игру, где где есть банк и можно положить деньги на счет.
>Дружок, если бы топоры весили 14
Ты придумаешь какие-то дибильные аргументы и сам их опровергаешь. Я думаю мой ответ тебе не нужен, ты вполне справляешь с разговором сам.
>Короче, сам додумай
Ясно всё, ОТЫГРАЙ В ГОЛОВЕ.
Ты определись тогда уже, тебе нравится с твоим яшем в голове отыгрывать или нет.
Обычные мечи ИРЛ весят около килограмма с копейками, двуручники - килограмма два максимум.
Это игры, детка. Тут хоть как многое приходится отыгрывать, додумывать в голове.
Да, грамм восемьсот, двуручник весит киллограмма два-три, молоты, внезапно, и того легче.
>>87696
Манапул, перки, доступ к книгам - причины почему бандиты не становятся архимагами. С новичковыми заклинаниями бандитов хватает, и вообще "батя сказал иди в коллегию, как будто я знал про какую коллегию он говорил". А ещё это ёбаная видеоигра, поэтому ты не должен учиться навыкам годами и десятилетиями пробиваться по карьерной лестнице в гильдиях.
Люди и меры свиткам по меркам нашего мира - ебучие акселераты-великаны, получается? Мне больше нравится думать, что это не килограммы, а какая-то местная измерительная система. Ну или поставить мод типа этого https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85821?tab=description
Цельнометаллический топор ни один идиот делать не будет - он попросту менее эффективен, потому что так работает физика. Ты так и не ответил на вопрос, почему если топор в руке стал тяжелее на 30%, я не только резко разучиваюсь им орудовать, но и замедляю скорость обучения в пять раз.
Покупать книжки у придворных архимагов за дохуя септимов(которые ещё и не факт, что продадут лицам бандитской наружности), вливать лвлапы в ману, платить учителям за какой-то пидорской эльфийской хуйни? Ты вообще видел бандитов этих?
Куда проще взять здоровый двуручный молот и невообразно гопать мимо-проходящих бардов да искателей приключений, для этого ведь ничего из вышеперечисленного не нужно. Почитай например дневничёк Ригель - собрала банду бухих тупых даунов, встали у дороги и начали гопать всех проходящих по дороге бичей, выплачивая долю местному ярлу, какие нахуй заклинания если и так заебись жиза.
> Ты так и не ответил на вопрос, почему если топор в руке стал тяжелее на 30%
У тебя ответ в вопросе. Потому что там разница не в 300 гр, а в несколько кг.
>А ещё это ёбаная видеоигра, поэтому ты не должен учиться навыкам годами и десятилетиями пробиваться по карьерной лестнице в гильдиях.
Мама я хочу НОГИБАТЬ а меня заставляют прокачиваться адекватно< мама! Еба лут который я получил зная как его добыть не поюзать без навыка, мама. Магию не поюзать без навыка, мама. И ты еще что то будешь про лор и имерсив писать? Иди накуй играй в свой кикор для школоты и еще лучше ванилу(ничего проти ее не имею) вот там игра как игра без всяких заебов. Идиот, сука.
Ты идиот? Если мы всё таки примем, что это особые тоддо-килограммы, то почему железным топором весом 11 кило я могу махать, а стальным весом 12 - НАДО ПОДУЧИТЬСЯ и вообще урон меньше?
> 11 кило я могу махать, а стальным весом 12
Потому что ещё прочность другая, он по-другому в руке ощущается, ты ещё не привык использовать качественное оружие, а привык к оружию из говна и палок.
То есть аргумент о топорах и весе в целом ты решил проигнорировать, кинув обидку? Слив засчитан.
Ты пришёл в тред мода и доказываешь, какие мы тут все говноеды, ты сам за нас придумал как мы играем, и говоришь что играть так как ТЫ придумал - хуёво. Кто тут из нас идиот, пидор?
Потому что это условности ебанат, почему ты этого не понимаешь. Эти условности в любой игре присутствуют и в твоем кеквиеме тоже. Если тебе сделать игру как в жизни ты не будешь играть в нее. Потому что тебя волки заебашут и ты даже до ривервуда не дойдешь, А то и вообще казнят накуй и никакой дракон не прилетит, потому что их нет нахуй сука.
Потому что это не аргумент. У тебя в игре вес может любой у любого предмета. Посмотри на колечко с весом 150:
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Ring_of_Burden
>Манапул, перки
Охуительный аргумент. Манапул и перки - условность, которой ещё нужно придумать реалистичное объяснение.
>ты не должен учиться навыкам годами и десятилетиями пробиваться по карьерной лестнице в гильдиях
Вот этим мне и нравились гильдейские квесты Моррошинда. С тёплой ностальгией вспоминаю, как был мальчиком на побегушках у какой-то волшебной пизды из Бальморы и собирал грибы для её зелья. А сейчас ты можешь стать архимагом без единого заклинания через десяток квестов.
>>87711
Написанное тобой никак не противочерит написанному мной. Я не знаю, что ты сейчас пытаешься мне доказать. ИРЛ многие тоже вместо того, чтобы учиться кодингу или получать учёную степень по физике и идти работать в НИИ предпочитать брать лопату и идти на стройку. Но это не значит, что работяга со стройки сможет кодить если его просто посадить за компьютер. Ну или что типичный задрот с тесача сможет положить на лопатки мастера спорта по борьбе если просто прочтёт книгу.
Про игровые условности я так понимаю ты не слышал?
Шиз, просто признай, что тебе нравится ОТЫГРЫВАТЬ В ГОЛОВЕ условности твоего ебучего яша, которым ты, к слову, уже всех заебал.
Ну мне не нравятся твои условности, мы это, кажется, уже выяснили, может ты съебёшь наконец со своей васянкой из треда посвящённого нашей васянке, дегенерат?
>работяга со стройки сможет кодить если его просто посадить за компьютер
Если работяга сам захочет учиться и будет дрочиться в это - обязательно сможет. Кодинг это не что-то заоблачное и для него не нужно иметь 200icq, он учится и запоминается так же, как любая другая информация или предмет. Понятное дело что если ты бухаешь целыми днями и раз в месяц пол часа пытаешься полистать первые страницы мануала плюсов - нихуя у тебя не выйдет.
>пиздливые чушки?
This
Меридия вообще говорит, мол, мне похуй, пока юзаешь мою залупу - моё влияние растёт.(А юзать ты её сука будешь).
Ох, нюфань, не стоит переоценивать Тодда и Ко. Ясен хуй никто не придёт, беседка не можем в вариативность.
с гильдиями полностью согласен. Превращение фракций в ебанные сюжетные линии, где ты избранный с первого квеста - наитупейший бред.
я бы ещё соратников к более-менее адекватным приписал. являешься там одним из, постепенно карапкаясь по ступенькам хотя с постепенно я, конечно, перегибаю
А можно ставить палатки в данжах или больших локациях типа Каирна душ? И есть ли в больших данжах погодные проблемы?
На старте повозка один раз застряла, один раз почти встряла но доехала. Еще один раз реквием установился прямо во время поездки и проблем не было.
Русик наполовину сломан, 50 % текстов на инглише. Может моды виноваты, может просто русик на 3.4 косячный. Фростфолл запустился, буду зоонаблюдать.
Почти вся твоя хуйня вшита в васянку, лучше бы скачал её и уже на неё донакатывал всяких inconsequential npcs. Особенно учитывая, что в васянке фулл рюсек, заботливо подчищенный В'Асяном от английской херни, которую срёт CoT.
Слева в МО порядок модов отсортируй. Он тоже важен. А реку 3.4 лучше с ру дискорда скачай. Всё работает как часы
в интерьерах нет погодных проблем
Для твоей хуйни нужно делать патч ручками, инфа 100%. Но делать его никто не будет, потому что это надо править ТЫСЯЧИ записей.
Ты бы хоть погуглил для начала. Я вот держал и фехтовал малёх как двуручным дрыном, так и одноручной тыкалкой, и скажу тебе, что два-три кг это только на словах хуйня. 1кг - это нормальный вес для одноруча, будь то меч или топор, потому что ты не просто машешь им одной рукой - ты парируешь, блокируешь, вкладываешь силу в замах, оружие должно быть продолжением руки и не должно болтаться будто ты держишь чугунный утюг. Если бы двуручный дрын весил 7кг - исторические сражения длились бы чуть менее 15 минут, ибо у юнитов с такими дрынами кончалась бы выносливость.
В Ультиме тоже эти камни использовались, может пережиток наследия Андерворлда который повлиял на ТЕС?
Реплика для бугуртовиков отличается от настоящего меча только отсутствием заточки. И килограмм-полтора у тебя только в одной руке, ещё в другой щит, на тебе гамбезон, кольчуга, возможно панцирь и ведро на голове. Там уже физуха нужна вполне приличная.
Так и я реальный держал, где ты сука нашёл одноруч весом в 2-3 кг? Он был литой что ли? Может ты какой-нибудь полуторный бастард перепутал с одноручем? Даже каролинги не всегда дотягивали до 1,5кг.
Алсо, решил поиграть вором, но меня как-то запалила стража и отправляет в тюрьму если поговорить со стражником. Как отмыться?
Пацан, это inconsequential npcs васянит вроде. Мне тоже было интересно, но ни разу не открывал, хуй знает где ключи. Поищи в англофорумах.
У васи старый реквием. Я хотел новый заценить. А еще у васяна нелюбимы мною ротешник, хоть и нерфленный. Школохардкор нинужон.
>>87750
Я с нексуса патч на русский перевод еще качнул.
>>87779
Мо не хочет запускать Loot. Код ошибки 1. Отдельно запускал loot и он показал мне порядок, какой я выставил на пикче. Хз, может тоже сломался.
>>87779
>>87783
Спасибо мил человек. Приду домой буду пердолировать.
Эх, вот бы кто все новое добро добавил в шапку... А то там до сих пор гайды на 1.9.
Мне кажется там был какой-то дебафф на воровство? Или я с чем-то путаю. Просто я очень давно играл в реквием последний раз и не за вора, а сейчас поставил 3.4.
>нелюбимы мною ротешник
>Школохардкор
То есть школохардкор реквы приемлем, а ротеш уже нет? Энивей там ротеш ОЧЕНЬ сильно занерфлен, по сути просто в конце каждого данжа УМЕРЕННОЙ сложности босс и дреуги изредка покрикивают туумами.
РОТЕ можно отключить же, как и любой неустраивающий мод.
Со стражником. Появляется опция "молодой человек, я из Гильдии, может договоримся?", но это то же самое, что и штраф, только краденые ништяки не заберут. А в чём проблема штраф заплатить или отсидеть?
Тыкаешь на 3.0 и прочие, читаешь, охуевашь с того, как можно было собственный вин так засрать
https://requiem.atlassian.net/wiki/spaces/RS/pages/403472558/Changelogs
Полноправный член ГВ может откупиться у стражника. Если после вступления опция не появляется - у тебя моды что-то засрали.
И не один уёбок-фанатик не может привести конкретные факты.
Ты мол нюфаг читай и понимай.
Не думал что в треде такие субъективные мрази.
Значит сумма штрафа больше, чем у тебя есть денег.
Тебе никто не будет в трёх томах расписывать отличия между 2.0.2 и 3.4, при этом на пальцах попутно поясняя что такое Реквием, в который ты не играл даже.
Мудрый анон выше уже посоветовал тебе скачать вылизанную васянку без школокиркора и удалить в ней лишнее + донакатить нужное, благо в ней всё модульное и отключаемое.
Удачи с невидимками кстати.
>при этом на пальцах попутно поясняя что такое Реквием, в который ты не играл даже.
Я проходил 1.9.
Линейка соратников как бэ тоже не без греха. Спустя несколько выполненных рандом-квестов и одной пройденной гробницы с драуграми, мимохуя ВНЕЗАПНО решают заразить блохами и впустить в Круг, несмотря на наличие в "бойцах" более подходящего мяса (эльфа-эксперта в одноручах и хабалки, ебущей всё живое кулаками и щитом). И Кодлак тоже хорош: "Дорогой дневничок. Сегодня мне приснился ОН и у меня случилась тройная поллюция. И какое совпадение, что ЕГО потом я принял в Соратники. Пожалуй, сделаю его следующим Предвестником".
Все маски жрецов теперь одежда.
Триодин - вес основной носимой игроком тяжёлой брони снижен, рейтинг защиты ендгейм-тяжей снижен, в зависимости от материала броня имеет дополнительный резист к определённым типам урона. Возвращена половина пенетрейта несиловым атакам.
Тридва - драконик понерфлен, мелкие правки по резистам, весу, денежным наградам за квесты.
Тритри вот тут он и пизданулся - драконы, драгонпристы, зачарованные сферы и центурионы теперь ещё бронированнее, как будто раньше, блять, они были недостаточно толстыми. Железка охраняющая этериевую кузницу тоже окиркорена.
Тричетыре - анкано поехавший электромансер, дреморы жирнее, невидимки теперь видимки и лорно обоснованны.
Честно говоря по чейнджлогу нельзя сказать, что всё очень плохо, но я не знаю как это играется. Может быть теперь без эксперта в двуручных молотках бандита в железе пробить нельзя или жрецов попросту невозможно убить никем кроме мага восстановления или разрушения из-за их ебучих брони и регена.
Если тут есть те кто играл в 3.4 и охуел, то пожалуйста скажите что случилось.
>Але ты не умеешь юзать магию, и у тебя срываются заклинания(у нпс тоже если че), это нормально, это реально, это привносит ебать какой челендж и плюс в погружение пока ты учишься. И к слову это не всегда так а пока ты определенного уровня для заклинания не вкачаешься.
А как, кстати, они срываются? Я бы кончал радугой, если бы у гг и неписей срыв каста сопровождался уроном по здоровью (магия разрушения), накладыванием на себя дебаффов или хуёвых баффов (иллюзия, восстановление, изменение) и восстанием наха против призывателя (колдунство).
В общем так. Если тебя зайнтересовало это иди сюда и читай там прл все и обо всем - https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/yash_yet_another_skyrim_hardcore_mod_rus/158-1-0-10108
Далее, я пока 9 уровня и конкретно у меня в игре это выглядит так пока, если я встречаю мага - бомжа то он пытаясь что либо кастануть обламывается так же как и я в зависимости от его навыков итл. Я прям вижу как он начинается кастовать допустим обморожение унего получается на паур секунд а потом срывается заклинание потому что он не умеет им владеть адекватно, как и я собственно. Бывает получается нормально, бывает прям видно что у него при касте вообще сорвалось заклинание, это прикольно. Маги по сурьезней ебашут лучше но никак в ваниле, там много переменных учитывается я сам еще во все не вник.
Ничего не имею против реквы но по ощущениям реквием это киркор ради ккиркора, а я больше для погружение и медленнго атирования для олдов. Развитие персоонажа реально сложное и приносит удовльствие, Навыки в яше это все. Так же катаю с модом на expirience, опыт дается за выполнение квестов и исследование. В совокупности у меня лично вызывает восторг. Как то так.
Забей, там все играбельно. Я подозреваю, что одному анону что-то не понравилось и он десять тредов срет про то что 340 хуета
Начал вором-имперцем, убил бандитов в башенке где золотой коготь луком, но дальше идти сложно. Пошарился по Вайтрану, где-то словил штрафа и поехал в Рифтен на последнюю сотку денег. В Рифтене сразу пришел к успеху по квесту обворовал торговцев на рыночной площади сперев кучу серебрянных украшений, вступил в ГВ и продал их. Цены пиздец охуевшие я вам скажу. Взял перк на торговлю, потому что ну его нахуй так жить.
Стелс очень понерфлен, если к тебе стоят лицом то тебя видят весьма издалека. Лук натягивается очень долго, но урон наносит нормальный. У меня была проблема - не было денег на стрелы, лол. Ну я сделал первый квест в ГВ, там где улья поджигать и нашел стрел на 20 килограм, там и эбонитовве и стеклянные. Ну в общем поехал я вайтран, делать квест на золотой коготь, а там драуги. А я забыл про серебряное оружие. Пришелось выбираться оттуда, ща пойду искать торговцев серебром.
Из проблем: игра очень долго альтабется и изредка вылетает при альттабе орбатно. Кроме того почему-то если перезапускать игру иногда лагают подгрузки локаций, прихдоится перезагружать пека.
Из лука все пробивается, но у лука тип урона проникающий. Как там с мечами и булавами не знаю. Кроме того там есть профишенси, который повышает игнор брони, правда я не знаю какая то формула, но хелп пишет что кап 80% игнора.
Ты еще забыл, что с какой-то из третьих версий Огер повыпиливал к хуям все уникальные сеты с ИА. Теперь - или накатывал весь ИА с его васянщиной или как В'Асян - самому выдергивать броньку из понравившихся модов и ночами интегрировать ее в реквием.
Возможно, эти двое на словах Львы Толстые, а по факту ни с кем страшнее бандитов в меховых трусах связываться не хотят. А ты с Фаркасом, вон, целую толпу ротешных драугров завалил. Естественно, что блохами надо заражать тебя, а не их! То, что они тренят до 90 навыка, ни о чём не говорит, хороший тренер и хороший боец не всегда совпадают. Довакин в оконцове докачивается до йоба-нагибатора всея Тамриэля, а может ли он хоть кого-нибудь обучить? То-то и оно.
В реквиеме кстати очнь выгодно стать блохастым. Во-первых данжи там удивительно легкие для реквиема, во-вторых в режиме блохастого можно убивать большинство боссов-гуманойдов без проблем, а в третьих увеличиваесят стамина бесплатно.
У тебя не всегда есть щит, тебе могли выбить/разъебать щит, некоторые замахи профитнее парировать и контратаковать, а не блокировать.
>Теперь броню можно пробить ТОЛЬКО силовой атакой,
Видел кажется где-то в ченжлогах что не силовые атаки тоже наносят урон по броне, но уменьшенный. Но самое главное в 3.4 это фиксы багов.
Играю сейчас в 3.4. Бандиты нормально пробиваются. Силовая атака наносит бОльший урон, как и положено.
Пока пиздеца не вижу.
Это ты до драконов, сфер и дреугов не добрался.
Иди нахуй киркорщик малолетний. Беги вон в ту пещеру за вон тем еба лутов. Говноед.
Всё никак не успокоишь свои маняпроекции? Что ты делаешь до сих пор в этом треде малолетних киркорщиков?
Как школы топчик? Я помню в обычном скайриме дестракшен был полным говном.
Может. В ванили (а может и в реквиеме) Довакин под ручку ведёт за собой компаньонов и способствует развитию их навыков и физических показателей. В противном случае они бы сидели на жопе в тёплых помещениях и попивали нордский мёд, просирая время. То есть в таком случае он скорее выступает как наставник, нежели как учитель.
>дестракшен был полным говном
Говорят, что теперь это мега имба. Я проходил за дестра, в принципе божеством себя не ощущал, посасывать приходилось от недостатка маны.
За дестра приятно сливать всякую мелочевку издалека, не парясь.
Заебешься качать больше
А почему он сделан отдельным патчем, а не в основной сборке? Его другой васян пилит? Он нормально сделан, играбельно?
Шо там у васяна не знаю, ставлю моды сам.
Как на 3.4 не в курсе, но на 1.9 с патчем драгонборн отлично работал. Никаких нареканий.
>васяна
Я про васяна которые делает патч на драгонборн в реквиеме, а не про васяна из шапки. Я тоже моды сам ставлю. Почему драгонборн не интегрирован в основной мод реквиема, я спрашивал.
Пидорас огер из принципа отказался пилить совместимость реквиема с драгонборном.
У него пердчаело от драгонборна горит или что?
Тот кто делал патч для драгоброна переводил рекием.
Ну он интегрировал ванильный драгонборн, который без патча не нужен...
А как его ставить? Просто в моды добавлять и заново реквиемофикацию проводить, при этом надо убрать галочку с добавать драгонборн?
Так что происходит?
Они на самоизоляции.
На 30 левеле откроются.
Выманивай по-одному. Посылай электро-ответочку из-за угла. Кастуй на них наха.
Всратый реква-геймплей во всей красе. На кортах. Тяжелая броня броня обложена такими штрафами, что при навыке менее 100 ее нет смысла носить, легкая броня настолько бесполезна, что если это не стекло и навык менее 100 ее нет смысла носить. Все одноручи неиграбельны, двуручные мечи ненужны. За щитом можно спрятаться от всего скайрима, но зачем, если одноруч бесполезен?
>Тяжелая броня броня обложена такими штрафами, что при навыке менее 100 ее нет смысла носить
Тяж можно смело носить с 20 навыка, когда учишься бегать. Но даже на 5 навыка можно напялить железо и худо-бедно выносить одиноких бандитов возле вайтрана. Тяж - это круть, в фул-железе и с двуручным мечом под похлебками я спокойно выношу всю локу Потерянный нож, даже без перерасхода хилок. На 25 тяжа можно уже одевать какую-нить сталь или двемерик, на 50 тяжа - оркит или эбонит.
Кто тебе виноват, если ты выдрачиваешь на 1 левеле оркит и не можешь сдвинуться с места. Вес брони решает, а каждый перк тяжа снижает нагрузку этой брони.
Но ведь жена-предательница и тебе воткнет нож в спину, если подвернется успешный Мага или Ашот.
>Я когда-нибудь научусь в ней быстро бегать?
Каждый перк в центральной и правой ветке снижает нагрузку от брони, повышая твою скорость и снижая расходы стамины. На адепте, например, та же сталь почти и не чувствуется, что прям замедляет. Алсо, вес брони тоже решает. Не одевай хай-тир броню, пока не возьмешь больше перков.
Инвентарь торговцев обновляется раз в две недели.
Качай апокалипс спелл пак и еби все живое. Можно стать полубогом, единственное что маны маловато.
Сашкам закон не писан, да.
Разве в сундуках лежит золото? Я думал, там товары только с пометкой "краденое".
В реквиеме же можно сохраняться хоть перед ебалом босса. По крайней мере, в местной васянке можно, так 2.0.2 реквием.
Ну ты явно хуйню какую-то накатил.
Ты дурак? Я же сказал что ничего не накатывал и баг имеет случайное проявление.
>Выпей бутылку на увеличение маны. Надень амулет некроманта. Сожри зелье умелого колдовства.
А у меня ничего этого нет. Ну я немного обворовал местных и теперь прусь пешком в виндхельм, потому что повозки-то нет. На моем 3ем урвоне это прикольное путешествие.
Всегда только стамину.
Стамина больше 200 родных нинужна.
Привет. Не играл в Скайрим со времен 1.93, захотелось перепройти. Сейчас версия 3.4, стоит ли перекатываться на неё? Я поверхностно чекнул и не увидел каких-то прям охуевших изменений, но может появились пиздатые новые моды которые дополняют ИММЕРСИВНОСТЬ?
С другой стороны на 1.93 у меня осталась супер-стабильная и сбалансированная в плане геймлея сборка со старым РОТЕ и другими ништяками, ещё и время на собирании сэкономлю
>Воины, прокачиваете стамину или хп на левел апах?
Зависит от стиля. Своя стамина сильнее бафает одноруч и лук, а свое хп активнее добавляет переносимый вес и урон двуручем.
В любом случае, в начале всегда догоняю хп до 150, чтобы не ваншотаться от всякого говна.
Алсо, чтобы в реквоменю приобретенных атрибутов начали отображаться бонусы к урону - надо именно что заиметь хотя бы 150 стата. Хз, баг или фича.
Ты не в ваниль играешь. Дрочи сейв лоад значит, пока какой нибудь свет не попросит скастовать.
>>87939
Не знаю почему, но если в 1.9.4 драконы с криком на постепенную потерю хитов/стамины/маны более-менее уничтожались, то в 3.4 сражения с ними - пиздец полный. Особенно охуенно нароллять этого дракона в Храме Небесной Гавани - изгои рядом фидят и хилят дракона, а ты пытаешься киркорить свои яды.
Огер с 3.0 ебанулся. Этот пидр почему-то захотел сделать сложность боев с драконами уровня DCO зарезав половину играбельных билдов, но при этом не добавляя новое поведение и абилки, а тупо выкрутив резисты.
Сложность уровня - Легендарная ванилла.
А в какой момент решается что она попросит колдовать? А то я подрочил сейвлоад, но всегда атронах.
Перед разговором с ней. Если хорошенько подрочишь, узнаешь даже после какой фразы.
Блять, хелп, я таки перепрошёл с раннего сейва с годмодом, но проблема приобрела характер постоянной, я попросту не могу сохранить игру. В mfg console никаких подозрительных эффектов не вижу, может сталкивался кто?
Не не работает. Я раз 10 тестил. Но я загрузился еще раньше и мне дали задание подлечить ее.
>Не не работает
Потому что он хуйню несёт. У неё генерируется спелл в момент посещения Винтерхолда.
Здесь нюанс. Некоторые рандом-параметры в скайриме сохраняются при обычной загрузке.
Если хочешь другой закл - перед разговором с Фаральдой сохранись и перезапусти скайрим. Тогда одна может предложить другое заклинание.
Вообще рандом скурима довольно легко наебывать. Возьмем пример:
У В'Асяна очень странные и аутичные направления отыгрыша. Каждое новое прохождение с кучей всяких условий и ограничений. Допустим, В'Асян берет в крепости орков квест на перчи мастера-кузнеца. Орчиха посылает гг в курган Ингола. В'Асян мог бы тупо спиздить перчи и сбежать даже не убивая Ингола, но за когтем ему придется пиздовать в Винтерхолд. А в Винтерхолд ему пока пиздовать рано, т.к. в будущем В'Асян планирует поступать в Коллегию, но пока просто шарится по городам как обычный наемник и учится у магов-одиночек типа Рунила или Вунферта.
Мои действия:
1. Загружаюсь на ранний сейв.
2. Делаю 2 сейва: в Роще Кин и возле крепости, прямо перед разговором с орчихой.
3. У трактирщицы в роще беру квест от ярла. Взятие квеста сдвигает рандом-сид на следующий этап, этот параметр сохраняется при перезагрузках.
4. Сразу же после взятия квеста у трактирщицы загружаю сейв возле крепости, беру квест на перчи, рандом сдвинулся и меня уже посылают не в курган ингола, а, скажем, в Глубокую Тень к троллоте. Собираюсь на самоубийственную миссию.
В'Асян знает, что можно тупо принести книжку чтобы подружиться с орками, но отыгрыш в данном случае заставляет его заслужить дружбу орков сложной миссией.
Вообще, конечно, не рекомендую слишком дрочить рандом, только если вам совсем претит переть в какую-то локацию. Например, не так сложно зачистить Ансилвунд на лоу-левелах, но там лежит переапанный В'Асяном призрачный клинок, получение которого испортит удовольстие от промежуточных этапов роста персонажа. А В'Асяна прет постепенное взросление "из грязи в князи".
А что не так? Старое роте - это был мастхэв для реквиема во времена когда я играл. Что с ним сейчас - хз.
В старом РОТЕ было слишком много "нечестных" ваншотов, например, пробивающих сквозь все резисты и абсорбы. Это нивелировало роль скилов игрока и заставляло тебя бурстить босса какими-нибудь раскрутками под скуумой, пока он тебя не ваншотнул.
В таверне ждать можешь? По компасу отслеживается ли враг, который триггерится?
Как вариант, в консоли можно прописать stopcombat. Или накати вот этот мод: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76130
Понял, про что ты. Да, такое действительно есть но ваншотают такие скилы только на 100/400. На 100/100 шотают только чаров маленьких уровней. Я всегда играл по дефолтным настройкам. А высоким лвл просто не дают расслабиться.
Разве в рекве есть защищенные локации? На меня в Виндхельме во дворце троль напал.
>но ваншотают такие скилы только на 100/400
Босс-драугр, красный аое-крик на 999 урона с рандомом использующийся каждые 30-40 секунд. По твоему, это норм? Или ты в ветреный пик идешь с капом маг.реза.
Васян, когда наконец собрался отребалансить старый ротешник, охуел с некоторых циферей в способностях.
Это, значит, в бою с тем же драугром надо срезать босса за 30 секунд или сдохнешь. Иммерсия пиздец просто.
Врагов никаких нет, боя нет - рот у персонажа закрыт и я полностью могу в сник уйти, ждать не могу, спать не могу, сохраниться не могу, как будто я в воздухе или в рэгдоле.
>>88616
>Это, значит, в бою с тем же драугром надо срезать босса за 30 секунд или сдохнешь. Иммерсия пиздец просто.
Да, были такие, но это пиздец редкость. Я уворачивался или прятался за препятсвиями при встрече с таким, мне норм. Всегда есть риск, за это и нравилась реква. А есть старое роте, перебалансенное васяном без таких крайностей?
У НИХ КРИВЫЕ МЕЧИ. КРИВЫЕ. МЕЧИ.
его Ульфрик зовут, на заметку
Ничего, скоро потихоньку и ее грохну. Буду отыгрывать, что ебу ее труп, ведь я некромант.
Кстати, охуенную идею придумал. Сначала мой персонаж такой довольно красивый, да? Но постепенно, с погружением в науки колдовства и магии его внешность будет уродоваться, сначала темные пятна на лице, потом изменение цвета кожи, глаз и кожи, а к уровню 30 планирую его превратить при помощи racemenu смахивающим на скелета: сделать лицо неебически худым, веки глаз растянуть, чтоб его плоть была видна, губы как нибудь удалить. Дополню все это крутой чорной броней. Охуенно, почти как Дориан Грей.
Если в сашкосборку - то да
Ощущение, как будто на тебе висит какой-то отрицательный неотображаемый эффект. Баговать такие эффекты могут от надетого чужого даэдрика, Сияния Рассвета, если персонаж вампир, амулета Стендарра + его благословение, если персонаж вампир или оборотень, амулета Зенитара + его благословение, если персонаж вор. Ещё в тебя могли пулять ядами и магией длительного действия, но баговать они не должны.
А что за локация, после которой начался этот цирк?
Курган рядом с айварстедом, там на меня действительно действовал эффект вытягивания с крика какого-то драугра. Судя по всему ломается на уровне скриптов, потому что даже сняв все эффекты ressurect'ом возможности сохраняться я не получаю.
Для 1.9: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
Более поздних мануалов не существует
>>88518
Резисты были выкручены задолго до 3.0, даже до 1.9, но они не работали из-за фейла с кондициями. В 3.0 фейл починили
>А есть старое роте, перебалансенное васяном без таких крайностей?
Да, вшито в новые версии васяносборки.
Чисти-чисти-чисти пещерки. Как ни странно самый простой и эффективный способ.
Полагаю, что он почтенный господин, который предпочитает собирать сам, а не жрать говно собранное другими васянами.
Васян сделал куда большее, чем просто сборка модов в кучку, его минорные правки на отдельную (лучшую) версию реквиема тянут.
Есть ченжлог минорных правок? Я так понимаю, если они понравятся без проблем можно будет заменить оригинальный реквием на его версию в своей сборке.
Хуя самоподдув.
Щас бы охуенную васянку говном называть. Ньюшизики вообще охуели смотрю. Ну удачи там с еблей а также попытками забалансить и заставить работать правильно сраный реквием с более чем тремя десятками модов, без учёта ретекстуров жоп и меховых трусов.
Поищи Семёнов у себя под кроватью. Играю с реквиемом уже лет пять, лоад ордер на 300+ есп.
Чёткого списка вроде как нет. Из того что знаю - ребаланс ротешника в честную сторону без радужных ваншотящих криков, правка бесконечной маны у магов нпс, удаление автодетекта сника у высокоуровневых врагов. Своя система божественных благословений и бонусов от амулетов, которые достаточно хороши, чтобы выбирать между ними и даэдрическими дилдами да мехом в ушах (они подробно в руководстве к васянке описаны). Свои уникальные предметы разбросанные по скайриму.
>ребаланс ротешника
Мне и без него нормально.
>правка бесконечной маны у магов нпс
>удаление автодетекта сника у высокоуровневых врагов
А вот это уже интересно, респект васяну. Но эти изменения, как я понял, вшиты в сам реквием васяна и отдельным модулем это никак не поставить.
>Своя система божественных благословений и бонусов от амулетов
Почитал описание системы в гайде к васянке... Васянисто.
>>88831
Нюфаня, предпочитающий играть в чужие сборки, не знает, что меховые трусы можно смержить. Правильно, откуда ему знать, если васян об этом не расскажет?
Отключи POtE, перезапусти ректификатор и попробуй снова под бессмертием перепройти курган.
НОРМАЛЬНО ЛИ БЕЗ АЛХИМИИ ТУПА ИГРАТЬ?
ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ ЕБОН МЕЧ МЭФАЛЫ ДИЙДРИЧЕСКИМ (В РАЗРЕЗЕ ПРОБИВАНИЯ БРОНИ)?
ЯВЛЯЕТСЯ ЛИ МЭЧ НИХТИНГАЛЯ ДИЙДРИЧЕСКИМ (В РАЗРЕЗЕ ПРОБИВАНИЯ БРОНИ)?
МЕЧ ПРОИЗНОШЕНИЯ ИЛИ НОЧНОЙ БЛУД?
БРЕ ТОН или ДАН МЕР?
ЛЕГКАЯ БРОНЯ без ТБ и ГВ - СТОИТ ЛИ?
Играю бэрбэрианом в лёгкой без алхимии и стелса - нормально.
> является ли эбонитовый меч даэдрическим
Сам то как думаешь?
> соловейский нож
Нет
> меч произношения или ночной блуд
Чего, блять?
Бретонцем можно настакать очень высокий маг резист, данмеру можно еще проще насткать огромный резист к огню.
У данмера нуязвимость на 30 секунд от физики, у бретонца на 8 секунд нуязвимость от магии. 8 секунд это хрень в целом, а вот 30 секунд данмера очень круто, особенно в начале игры.
В целом в лейте круче бретонец, в начале круче данмер. Я бы брал по отыгрышку.
> НОРМАЛЬНО ЛИ БЕЗ АЛХИМИИ ТУПА ИГРАТЬ?
качаешь алхимию = даёшь себе доступ к безграничному запасу золота + быстрый и безопасный фарм лвла + скорее всего имбовейшие зелья на резист/навыки не качай без отыгрыша, слишком имбовая хуйня
Вот именно. ОЧЕНЬ ИМБОВО. Даже если отказаться от продажи самопальных зелий.
Репорт за блекфейс
>качаешь алхимию = даёшь себе доступ к безграничному запасу золота + быстрый и безопасный фарм лвла + скорее всего имбовейшие зелья на резист/навыки
Вся суть киркора.
Ставишь мод exprience и лвл растет только за квесты и исследование. Можешь хоть заварится зельями. Ставишь мод на экономику и настраиваешь как тебе угодно что бы зелья не стоили тонны голды с продажи. Все.
>>88953
> ставишь мод experience
Чтобы радианты дрочить вместо вольного исследования мира?
Лучше сильно не усердствуй с обучением, автолевел же. Заспаунится какой-нить хай лвл электромансер и отправит тебя в гл меню.
Например то что в рекве есть автолвл система? Другими словами уровень и шмотки врагов зависят от уровня гг.
>А ты проверял прежде чем это писать?
В реквиеме действительно есть чуть-чуть автолевела, но в минимальной комплектации. Например, эбонитовые вампиры спавнятся чуть чаще на высоких левелах, в сравнении со стальными. Выше шанс, что заспавнится центурион более сильной версии. Но для игрока эти изменения незаметны. Любой из этих центурионов будет ваншотать лоу-левел игрока в мили и любой из этих вампиров будет унижать этого же лоу-левел игрока.
При этом компаньоны повышают свой уровень в определенных пределах с игроком, поэтому с какой-нить условной Утгердт даже выгоднее апнуть лишний десяток уровней.
>Другими словами уровень и шмотки врагов зависят от уровня гг.
А вот это полный пиздеж. Можно затестить на примере определенных спавнящихся бандитов. Например, при подходе к Северной сторожевой башне возле вайтрана спавнятся 3 бандита, нападающих на стражников (в васянке, по крайней мере). Если сохраниться перед подходом к башне и позагружаться - можно хоть оркит выложить, вообще без проблем.
В реквиеме здесь чистый рандом, тесэдит не врет.
Играю в 3.4. На первых лвл бандиты слабые и восновном в желе-стали. В пустошах спаунятся волки/саблезубы. На высоких лвл Бандиты станвятся сильнее,одевают оркит/нордскую броню. Спаунятся сильные маги. Незнаю насчет теседита. И сейвлоад не использую. Это касается только рандом спаунов.
>Чтобы радианты дрочить вместо вольного исследования мира?
Не совсем так. Нашел пещеру лови очки опыта, зачистил пещеру лови еще больше очков опыта, выполнил квест лови много опыта. Чтение книг дает чуть-чуть опыта. Как по мне очень стимулирует как раз к исследованию мира и зачисток пещер, потому как с ванильным опытом ты прокачиваешься от всего подряд и исследовать мир как раз таки с ванильным вариантом прокачки особого стимула нету, а с exprirenc как раз таки наоборот, потому как уровень повышает как раз таки зачистка пещер и квесты а не дроч алхимии или чего угодно. Да и при желании там можно подстроить все под себя, включая опыт за убийства.
Но в целом что бы утверждать что лучше нужно поиграть много с этим модом. Я пока в процессе и утверждать что то не могу. Но пока меня устраивает процесс развития. Как то так.
>Норд конечно. Дуракин не должен быть чужеземцем.
Хотя возможно это у меня из морровинда фобия развилась что меня каждый н'выхом обзывал.
>Играю в 3.4
Эту говнину уже стыдно называть реквиемом. С 3.0 Огербосс постепенно возвращает ванильные механики типа смены брони в бою и т.д. Возможно, а левельность начал добавлять энкаунтерам.
Может для кого-то это и так, но в 2.0 есть критические баги. И у меня выбор - либо 1.9 либо 3.4. Конечно же я выберу 3.4. Меня всё устраивает.
Кроме очевидного, есть очевидный энчант. Находишь самый дорогой паралич и даже без навыка варишь топоры по две тыщи с крохотных камней на продажу. Можно даже пещерки не чистить, надрочил торговца, наварил и давай по новой.
> Находишь самый дорогой паралич и даже без навыка варишь
Киркор во всей красе. Ну и собственно зачем играть с таким успехом во что то кроме ванили если суть такая же получается. Варим зелья, качаем кузнечку не выходя из условного вайтрана и потом идем нагибать. В чем челендж, я не понимать? Та же ванила только подрочится нужно немного дольше. Я не прав аноны?
Навыки ни на что не нужны, еба лут достал и все. Кузнечнку надрочил на кинжалах, алхимию прокал и все. В чем челендж то блеать. Реально раскажите как вы играете в чем сложноть? В том что бы в крысу добраться до еба лута или в чем?
>В чем челендж то блеать
А те чё надо то? Ты сашкоадепт? Ну так беги скорей в сашкосборку играть 100/400 NO DEATH CHALLENGE NO MAGIC. Или что для тебя хардкор? Я тебе твоими же тезисами могу любую игру на предмет хардкорности обсосать
А кто дрочит на киркор? Вон, Васян в предисловии к описанию своей сборки прямо признается, что она в ряде аспектов даже проще реквиема.
Хуй с ним, с Васяном, ОГЕРБОСС неоднократно говорил, что его реквием - он больше про ролеплей. Ну да, с некоторыми костылями типа невидимок (которых в 3.4, кстати, видимками сделали).
Не я не сашкоадепт. Я понять хочу зачем ты ставишь реквием, вместо ванилы, для чего. Что он меняет в отличие от ванилы ради чего ты его ставишь. Если твой гемплей не меняется от слова совсем. Юзаем алхимию, юзаем кузнечнку, идем с сейвлоадом в крысу за еба лутом и потом нагибаем. Это так? Или я долбоеб и что то не понимаю.
Тебя ебёт? Хотим и ставим.
Вы говнокрафт продаете, чтобы на старте срубить денег или там какой-то йоба шмот крафтится?
>Если твой гемплей не меняется от слова совсем
Зачем играть в души, если его пробегают голыми персонажами без единого получения урона?
Зачем играть в капхед, если спидрунеры штурмуют его за час на S ранк?
Зачем играть в корсаров, если на 1 уровне можно картечью обстрелять галеон, а потом абузить лестницу во время боя?
>Никаким крафтом не пользовался
Магоблядок или тяжеблядок? Казуальные билды, разумеется, не требуют крафта.
Дреморы, когда замахиваютя на тебя, тебе видно пылевое облако. Если ты их удариш становятся видимыми на время. + книжка с лором.
Зачем?
А лечился ты чем? Святым духом? А чем переживал укусы драконов? А эбонитовых вампиров как убивал? А почему ты нам пиздишь?
На самом деле, как ни странно, крысе наиболее полезна кузнечка. Чтоб проточенным луком сносить тяжеблядей с одного выстрела и крафтить электрические стрелы на центурионов. А то типичный ядокрыс начиная с этапа драугров сосет не разгибаясь аж до самого Скулдафна.
Эх, а ведь фанбои годами защищали огеровский костыль как ниибацца инновационное решение. Хотя что это костыль было видно даже по звуку ударов голых кулаков и отсутствию скелета у существа а в тесэдите еще и видно, что это голые невидимые имперцы.
> лечился
Тем что налутал, украл и шмотом на регенерацию.
> чем переживал укусы
А зачем ты даёшь себя кусать? Родина дала лошадь, файм, и всякие колонны да камушки.
> эбонитовых вампиров
Полторы штуки на весь скайрим, ну или уж точно меньше, чем ледяных привидений с их банкой на 75% резист к холоду. Плюс файм, фусрода, скуума, банки и зачарованные вещи в луте и у торговцев.
>>89137
Не помню чтобы их кто-то защищал, разве что проигрывали со шкафогеймплея.
>А эбонитовых вампиров как убивал?
Если он двуручеблядь в лайте - там урон той же секиры под белым флаконом можно так разогнать, что Локил убивается с 2 ударов с разбега.
>секиры
Замечу, даже не даэдрической, эбонитовой.
А Топором Скорби эбонитовый вампир под максимумом баффов тупо ваншотается.
Огер сам писал что они сделаны для защиты от эксплойта йоба лута. А сделать полноценных неписей из них это нужно потратить время и силы. Что и сделали в 3.4
Добавляет невидимок для защиты йоба-лута
@
Моделит шкаф камень в святилище Дагона, чтобы стоять на нём и безопасно их убивать.
ЧЕСТНО СЕЙВЛОАДОБЛЯДСТВУЕШЬ ПЫТАЕШЬСЯ БИТЬ НЕВИДИМОК ЩИТОМ, ЯДАМИ И ЗУБОЧИСТКОЙ ДАГОНА
@
УЗНАЁШЬ ПРО ШКАФЫ И КАМНИ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО НА МЕЙЛАЧЕ
Алсо, как учить альтерейшен? Каст брони экспы не дает.
Чтобы ты доучился до ученика за копейки, а дальше сам.
> альтерейшен
Рост за каст и нахождение в броне идёт только в бою.
На высоких по 3.5к за 1 уровень берут, так что это все копейки. Особенно качать разрушение заебешься, дешевле выкупить.
Почему тебе не накатить Винтерсан и поклоняться другим богам если ты вор?
А спичкрафт влияет на цену обучения если взяты перки?
тут соглашусь, за последнее прохождение понял, что хр просто маст-хэв, ибо без единого убийства, без скрытности и квестов можно пусть и за н-ное количество часов, но апнуть до сотки энчант, кузнечку, алхимию и тяж/уклонение, а это уже +-25-30 лвл из воздуха
Ты тролиш или че блять? Вот ссылка из моего поста
https://www.academia.edu/16517502/Requiem-Manual
Это прямая ссылка на манул реквиема или тебе видео снять мб как туда зайти?
Все теория. На практике так никто не будет делать, потому что это конченный аутизм. Во-первых, чтобы качать алхимию тебе все равно придется выйти из сычевальни. Чтобы найти книги по кузнечке тоже. Чтобы найти хорошие энчанты тоже. Качать тяже и уклонение бегов в стену это что-то из морровинда вообще, когда ты нажимал q и уходил в школу, возвращался, а у тебя 100 атлетики. Только нахуй так делать? Проще tgm написать.
Начал дестра-пироманта, взял перк альтерации, но наверное еще не позно перейти в другую школу. Альтерация мне понравилась пассивками на силу магии и защиту от магии. Можно взять конжуры и будет свой танк всегда. Ресторация вроде довольно бестолковая для пироманта, хотя там есть неплохой перк на реген маны и анти-андед спеллы. Ее наверное хорошо брать если в пати играешь. Иллюзии я вообще не понял в чем прикол, че там за спеллы-то хоть?
Еще качаю алхимию, т.к. без потов на реген маны очень тупо, к тому же там тоже перк на силу магии где-то вверху.
Энчанты пока не качаю, но наверное придется, чтобы делать одежду.
Еще качаю спичкрафт т.к. без него цены просто неподьемные. А в локпикинг вложился само собой, хотя вроде есть возможность спеллом альтерации вскрывать, но там перков почти не надо, а я хочу взять на дополнительные сокровища перк.
Из статов пока качаю только ману, но я не уверен правильно ли. Может стоит хп подкачать.
Огербосс вместо атлетики ввел замедление в тяже хех. Опять надо че-то качать, чтобы быть быстрым, как нормальные персонажи.
Просто ходишь в легкой броне первые урвоней 5-6, а тяж до 35 качаешь учетилями и только потом надеваешь.
Ибо не нужно искать аналогии с морровиндом в реквиеме.
В том и хуйня. Схп позволяет без фарма урона от крабов и тонны бабок на учителей прокачаться хотя бы до базовых 50. Главный критерий - фраги.
5-6 уровней ты получишь буквально за пару радиант-квестов на бандитов, а ранние учителя стоит вообще суперкопейки.
Так, смотри, ещё тяж начни качать защита дополнительная будет, потом стрельбу - если алхимию качаешь то сможешь драконов ядами убивать, ещё бы кузнечку неплохо чтобы лук и тяж точить, блокирование тоже не забудь чтобы луком башить нормально, на всякий случай двуруч и одноруч качни - если в бою мана закончится то двуручным добъёшь, а одноручным - если двуруч криком выбьют.
Траллишь нуба, да? Я на самом деле примерно так и думал делать, если не дестракшен качать, а конжурации (призыв оружия и союзника).
Да. Тебе просто перков не хватит качать всю хуйню сразу. Две магические школы, ремесленный навык и какая-нибудь мелочь вроде взлома, красноречия или доджа на сдачу - оптимальный вариант.
Ну я пока и одной магической школой справляюсь.
Да я думал над этим, но не будет ли петушок сжирать всю экспу? Я же дестракшен так никогда не прокачаю.
Да нифига. Дамага от них мало. Главное что они тормозят врагов, пока ты поливаешь их издалека. Волки будут вообще быстро отлетать. Атронахи более менее.
Это лучше, чем лвлы от беготни в стену или от крабов.
Самый топчик это облачиться в тяжёлые доспехи, взять топор/меч/молот, прокачать колдовство и бегать с армией мёртвых, кроша банхаммером ёбла.
Потому что после 3.0 огер окончательно пизданулся со своим видением и налил в реквием говна.
Тред полистай, выше было.
Посоны, напомните, в каком форте лежит томик призванного лука и где именно?
>Каст брони экспы не дает
Ты получаешь опыт во время боя, если на тебя скастована броня.
>как учить альтерейшен
Как и раньше - обнаружение жизни посреди Вайтрана.
Если грубо суммировать - зажирнил драконов, жрецов, центурионов и зачарованные сферы настолько, что пройти их не объебавшись всем чем только можно не представляется возможным.
Но он там в компании лежал - весьма, сука, большой, надо сказать.
Кстати у его братца, который на троих делится, был первый уровень, мне его даже удалось ваншотнуть под скумой.
Микрул ещё и здоровьем вполне соответствовал уровню - его мне пришлось раз 30 силовой двуручем стукнуть, чтобы он сложился, и постоянно воскрешаемая им пиздота делу не помогала.
Т.к играешь с альтерой, забей на взлом. Взлом не нужен даже воинам, потому что замки до адепта ломаются, этого хватает, а уж тем более не качай дополнительные сокровища. Энчант не вижу особо смысла качать, все маговские топ шмотки лутовые с боссов. Красноречие качай до вложения золота, хотя можешь вообще забить. Лично мне удобней было все одному барыге скинуть, чем по всему вайтрану по шмотке продавать. По школам: дестракт и конжура довольно прозрачны и понятны - самые пиздецовые школы. Изменение - это скорее вторичная школа , но не менее полезная,а в своей ветке имеет хорошие абилки на резист магии, удешевление всех школ и абсорб. Рестор никогда не раскачивал особо, но можешь раскачать, если планируешь без напарника, чтобы хилиться и держать оберег, а также не становишься вампиром. Иллюзия самая универсальная из всех, но новичку не рекомендую.
Это РОТЕшник Микрула так апает. К слову, в чистом реквиеме он 1 левела и ваншотается как его брат (другая крайность).
>>89510
Мне наоборот кажется, что взлом мастхэв навык для любого персонажа. Стуком до 25 изменения ты даже учениковый сундук не откроешь, заклинание само по себе дорогое, изменение оно при этом почти не качает. А вот вложившись во взлом ты сразу можешь ломать замки вплоть до адепта, а с камнем вора и до эксперта включительно.
Тесэдит говорит, заточка не серебряная, но с увеличенной дистанцией атаки, как у посохов.
Спасибо
>Ставишь мод exprience и лвл растет только за квесты и исследование
Почему ты всё ещё РАБотаешь на ярлов, ходишь в вонючие зассанные пещеры, размахиваешь своим мечом, как древняя макака, и получаешь за всё это сущие копейки?
Я вот спокойно фрилансю, не выходя из своей коллегии, зачаровываю предметы для других. Получаю за это около 300к септимов. На эти деньги я могу позволить себе каждый день есть стейк из мамонта и запивать его Коловианским бренди, закупать хайповый шмот в "Сияющих одеждах" и заказывать песни, посвящённые себе, у бардов в тавернах. А ты, нищенка, наверное, каждый раз жрёшь хрючево типа капустного супа и носишь кожаное тряпьё с убитых бандитов.
Вообщето там не надо регаться чтоб прочитать мануал. Заходиш по ссылке и колесом мыши крути вниз.
Зато я могу набить тебе ебало своим нечищенным мечём.
Ща бы пдф читать из бразуера.
Так для этого и нужны боевые навыки. Построил логическую цепочку надеюсь?
Ожерелье некроманта + камень мага плиз. На поднятие не нужно слишком много маны.
Вот так взял и пропалил все секреты В'Асяна...
>>89720
Это никак не исправить. У нас с тобой аналогичный фетиш (или это твой отыгрыш) я тоже в посудины абсолютно во всех прохождениях все цветастые камни распихивал по сосудам, естественно пробовал и в котлы запихивать. Единственный верный способ, который тебе уже посоветовали - Jaxonz Positioner. Даже не для того что бы зафиксировать предмет, а потому что в определенный момент тебе новый казан понадобится который можно будет скопировать со старого и добавить в помещение (+ убрать что-нибудь из утвари что бы не мешалось - вроде лавок или шкафа)
Возможно, потому что немного конфликтует с менюшками фростфолла.
Блант у булав, дубин, молотков и посохов, от него у разных доспехов разное сопротивление. Отличие топров в том что они больнее стукают и с перками имеют пробивание.
Таки ебануло! У магов восстановления тоже есть свой ваншотный спелл. Осталось выяснить только одно - является ли дракон "живой целью" скорее всего нет, слишком это было бы хорошо и имбово, на них ведь даже телекинетическая казнь не работает.
Shieeet, а я хотел в элжилорды-кровосиси податься.
1. У меня тяж доспехи, скорость 63%. Я правильно понимаю, что скорость зависит только от прокачки стамины на уровнях и веса самих доспехов? Перки из ветки тяжа или скилл тяжа мне поможет?
2. Решил качать смайтинг, про книги уже понял, а вот что лучше крафтить для прокачки навыка на низких левелах? Пока учителями поднял до 25. Просто добывать в шахтах железо ОЧЕНЬ ТЯЖЕЛО в смысле веса, у меня всего 100 веса. Мне алхимию что ли качать ради зелий на вес?
3. От чего собственно качается вес? В разделе атрибутов написано, что вес зависит от стамины, но я уже раз 5 прокачал стамину, а максимальный вес не изменился.
4. Агрится ли орден рассвета, если я стану оборотнем?
1. Перки тяжа и прокачка стамины влияют на скорость.
2. Гвозди) А вообще я лучше учиться чем крафтить как по мне.
3. Перки в тяже, прокачка здоровья влияют на переносимый вес.
В МСМ меню Requiem skills всё описано.
>В МСМ меню Requiem skills всё описано.
Но там написано, что прокачка стамины, а не здоровья.
> 1
Вес и перки, влияние стамины крайне незначительное.
> 2
Лошадь, компаньоны, имперские луки из поленьев. Ещё можно броню с бандитов снимать - переплавлять и разделывать на кожу.
> 4
Нет, не агрится.
>>90288
Мугичкой читаешь?
"Показатель переносимого веса определяется вашим запасом здоровья, с незначительным влиянием вашего запаса сил"
Видимо читаю жопой. Вечером проверю.
Т.е. за тяжеловеса лучше всего хиты качать? Я-то планировал по стамине угореть, чтобы выносить всю пещеру на продажу ну и бить чаще. А тут вот какое дело.
Вообще из данмера такой себе воин. Начальные запасы здоровья и стамины у других рас повкуснее, что влияет также на начальный переносимый вес. А качать можеш что хочеш это зависит от стиля игры. Еще за воина говяжья похлебка очень полезна. Можно самому крафтить или купить у некоторых трактирщиков.
Но у него нет штрафов к магии, а я хочу с мидлевелов вкатиться в ресторейшен и возможно в альтерейшен (ради перков на маг защиту).
Коме того у данмера физическая неуязвимость на 30 секунд и защита от огня.
К тому же у -воинственных- рас снижены затраты на силовые атаки.
Эффекты нагрелся/охладился сменяются мгновенно. От этого интерфейс замусоривается лишней инфой. Новый крафт заставляет носить больше хлама в сумке, а она в реквиеме не резиновая (даже рюкзак не помогает). Таскать с собой основную броню и "шубу" нереально. В начале по крайней мере.
Как таковых особых сложностей этот мод не создает, но добавляет мелкого гемора.
Наверное, уберу его и начну по новой. А для отыгрыша путешественника и мода на спальный мешок хватит.
Снизь скорость замерзания до 0.2 - 0.1. Сразу превратиться из геморройной хуйни в инструмент отыгрыша. А элементы интерфейса настраиваются, можно вообще всё кроме текстовых уведомлений отключить.
Если чувствуешь, что не твоё, то не еби себя в жопу кактусом. Игра с модом должна нравиться, без этих всяких превозмоганий и прохождений для галочки.
мимо-играю-с-фростфоллом-с-2015-года
Верно говорят, ставь модификатор охлаждения 0.1-0.5 и настраивай уведомления под себя. Излишний гемор уберется, но и в морях купаться не сможешь без обмазывания снежными ягодами или гулять в метель голышом.
Васян в своих гайдах рекомендует х0.2 скорость замерзания. На 1.0 там реально какой-то цирк с перекатами между кострами вместо нормального геймплея.
Помню, при создании новой игры, с настройками на х1.0, основной целью был не сбор лута и продажа его ближайшим торговцам, а пробег микро-кусочка карты до ближайшей таверны с целью не замёрзнуть. А разведение костерков из палок и говна через каждые 200 метров в северной части Скайрима — вообще отдельная песня.
Когда-то такой цирк мне казался чем-то нормальным и интересным.
Одеваешься тепло, набираеш перки фростфола и норм. Еще заклинания есть.
А вот этот эффект морозной дымки на персонаже, когда кольцо надето - охуенно лишний.
Эта хуйня еще со старого ротешника. Но вроде не багует при ношении, можно безопасно носить. А то после всяких светящихся глаз от сосулек еще в ванилле ссыкотно носить шмотье с визуальными эффектами.
Иногда, когда мне приходится раз двадцать вбежать в какого-нибудь пидора атакой-напрыгом, - я думаю о том как сильно бы я страдал, играя одноручкой.
>я думаю о том как сильно бы я страдал, играя одноручкой
Одноручка без дуалов - экспа на ветер. Ну а дуалы из-за скипа анимации очень хороши.
Только не играй в Blade and sorcery теперь.
Еще баг: если сесть по квесту Элтриса в шахту Сидна с мечом Балгруфа, то в тюрьме меч не отнимут, так что можно им Маданаха на изи зарезать.
Играю в Васянку, вкачал зачарование до 100, но не могу взять последний перк. Для этого тоже нужна какая-то книга? Если что, перки вкладывал только в левую ветку. И вообще нужен ли он если я не собираюсь делать посохи?
Тащемта что в четвёртом воре что во втором опущенном левелдизайн куда сложнее и интереснее. Особенно это заметно когда играешь без способностей.
Во втором опущенном слишком говно сам геймдизайн. В первом опущенном в аддоне дауна уровни ко качеству могут поспорить даже с оригинальными ворами.
В четвертом воре тоже проблема не в левел дизайне.
Ну а первые два воры это просто шедевры в деле стелса. Life of the party наверное вообще лучший левел среди всех стелс игр.
>сли я взламываю замки, но не ворую в домах это защитывается как невозможность получить благословение позже?
Нет. Ни один мод на благословения не учитывает количество взломов.
>Для этого тоже нужна какая-то книга?
Не уверен, но скорее всего нужна книга "Двойная тайна". Так как раз история, рассказывающая почему 2 энчанта слабее одного на предмете.
960x540, 0:13
>Ну а первые два воры это просто шедевры в деле стелса.
Ну правильно потому что боёвка там реалистичная.
Сука.
Нужно быть говноедом, чтобы играть в скайрим от третьего, учитывая уровень интерактивности игр беседки и кривизну анимаций.
А как в него играть не от первого, когда половина игры проходит в кишках, слишком тесных для тебя и камеры одновременно? Это уже не говоря об ублюдочном позиционировании самой камеры и хуёвых анимациях.
Изменение ради трансмутации и брони, восстановление чтобы жить, зачарование чтобы точить перчатки на рукопашный урон, тот перк в тяжёлой броне, чтобы броня перчаток прибавлялась а урону.
Итак, как конкретно работают перк из одноручки, который на рукопашку, и перк из тяжа? Какой накатить мод, чтобы была атака-напрыг как у одноручки и двуручки на адепте и блок руками?
Ну и наконец скажите мне что это тупая идея и урон будет сосать жопу что бы я ни делал.
>Изменение
>урон будет сосать жопу что бы я ни делал
Изменение - самая имбовая школа. Если маг разрушения пиздюлей выгребает по неосторожности, то маг изменения фейсроллит по всему контенту вообще. Заклинаю тебя НЕ БРАТЬ молниеносную скорость, потому что как только ты купишь етот спелл - игра пройдена.
>движок от морровинда
Каво блять, от какого морровинда? У облы, фола 3 и вегаса не движок морровинда. Они делали движок для фола 3 и решили на нём выпустить облу. Если грубо резюмировать, то у облы и фола движок 1.0, у вегаса 1.5, а у скайрима 2.0, но это один и тот же движок. У скайрима он самый продвинутый, да, но это не отменяет того, что это всё не про боёвку.
>>91286
Формально у их разные движки.
Движок морровинда, облы, фола3 и ню вегаса это Gamebryo.
Дижок скайрима, фола 4, фола76, а так же будущих Старфилда и тес6 это Creation Engine.
Однако Creation Engine является форком Gamebryo, так что наследуемую линию кода пожно проследить аж до морровинда, да.
576x1024, 0:26
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/only_save_when_resting/16-1-0-4633
Было атмосферно. Приходилось всегда сохранять деньги на таверну, жить в городах. Свой особняк с повозкой стал как мана небесная (особенно когда я ставил туда телепорт). Играл дестриком-колдуном. Благодаря такому варианту с танкующими самонами легко выживать без сейвов. За воина я бы охуел, наверное.
Самая главная проблема - отсутствие спальных мест в огромных локациях типа Каирна душ. Но там я тоже умудрялся выходить из ситуации. Из того же Каирна я выбегал в замок вампиров и спал в гробу.
Сломался только на финальной локации. Там вообще ни одного спального места нет и выйти некуда, зато ваншотующие РОТЕ-жрецы бегают, пришлось врубать сейвы.
Сейчас прохожу с модом craftable bedrolls. Как в campfire можно делать свои спальники и кидать их на землю, но без механик выживания. С этим модом играть изи, таверны не нужны, жить в городах не обязательно. По сути мод запрещает сейвится в боях и рядом с врагами. В остальном это чуть менее удобный обычный квиксейв.
написал просто так, может у кого был похожий опыт, кто-нибудь посоветует моды на выживание без сейвов
Движок от Морровинда. Съеби из треда, толстяк.
Но в кэмпфайре без фростфола нет никаких механик выживания. А вообще, ограничивать себя в сейвах на постоянно вылетающем скайриме это то ещё извращенство.
Если бы нашелся модер, по балансу расставивший кровати везде, где их нет (в скуриме часть пещер ими завалена, часть лишена полностью), то проблем не будет.
Как вариант. Использование спального мешка только в данжах, чтобы оставался смысл в тавернах и личном жилье, но при этом не приходилось страдать каирнах и совнгардах.
Да тем паукам с медведями и корусам с драуграми как раз только кроватей для револизма не хватало.
>И вообще нужен ли он если я не собираюсь делать посохи?
Нужен конечно. И правая ветка нужна. Каждый перк правой ветки, кроме перовго (соул гем мастери) усиливает силу энчантов на 15%. Последний перк удешвеляет стоимость спеллкоста энчантов на те же 15%.
Возможна ли игра в стиле ниндзя с БОЛЬШИМ арбалетом? Будет ли комфортно?
Что если прокачаю своему сукакрысу двуручи, чтоб не обосраться с драконов, жрецов и механизмов? Я так понимаю, двуруч будет шуметь и враги меня толпой изнасилуют?
Надо иметь иммун к параличу. Найди ботинки на 60 стамины, он как раз даст тебе этот иммун. У Алена Дюфона такие ботинки как раз есть.
>Они кидают паралич и на этом ВСЁ.
Паралич пауканов не прокает при наличии определенного уровня резиста к яду: 25% для мелких пауканов, 50% для обычных и 75% для гигантских.
Ну или как тебе уже заметили - возьми бутсы на иммун к параличу, это тоже решит проблему.
>Баг или фича?
В реквиеме максимальная дальность стелс-урона с лука зависит от уровня навыка. Вот только не помню точно, стрельбы или сника. Т.е. если у тебя всего 10 стрельбы - сник урон не будет срабатывать уже с 20-30 шагов.
У предметов прибавляющих 60 и более к атрибуту есть сайд-эффект. Для стамины это иммунитет к параличу, для здоровья - к высасыванию, для маны - ты больше не теряешь ману когда тебя стукают.
>75% для гигантских.
Какого хуя. Выпиваю зелье 75 резиста к яду и паук в ветренном пике все равно параличит
>и паук в ветренном пике все равно параличит
Он точно параличит, а не ваншотает? Визуально то разницы нет. Помню меня так в Южном святилище паук-босс "парализовывал". Присмотрелся, ан нет, он меня просто убивал с одного укуса.
Может, я немного обосрался с процентами, а может пауков 4 вида? мелкие, средние, большие и боссы
Но я точно помню процент для мелких и средних пауков (как в Хелгене) - 25% и 50%. При этом паралич работает только в ближнем бою и срабатывает с шансом. Т.е. условно говоря, средний паук при укусе с 50% вероятностью будет тебя парализовывать, если твой резист к яду менее 50%
Параличит 100%. Я падаю и встаю через некоторое время (если паук не успевает добить)
Стоит чистый реквием 3.4
ДА тут просто говорят драконы непробиваемы и вообще. Или они в рекве тоже разный уровней?
Я ношу с собой эбонитовую булаву и серебряную катану (против драугов). Не будет ли эбонитовый топор лучше катаны против драугов?
3.4
Ну а как они пробиваются? Булавой или топором?
>Стоит чистый реквием 3.4
ТАМ ВСЕ ДОЛБАЙОБЫ. Хуй знает, Огербосс там столько механик сломал, я даж не знаю.
В реквиеме 2 версии достаточно набрать 51% колд резиста, чтобы забыть про замораживание. В 3.4 там чуть ли не 80% резиста требуется.
Есть зачарование - ранг II стамины называется (если не ошибаюсь), которое спасает от таких эффектов.
>>92032
Кому верить? 51% я набрать наверное смогу, но 80 уже нет, я же не гомонорд. Для 80 нужно энчант под сотку или алхимию туда же.
>>92041
Я потестил. У меня все без перков.
Булава очень эффективна против бронированных людей, она действительно просто игнорит броню.
Меч и топор эффективны против небронированных людей и драугов. Булава бьет драугов очень очень плохо.
Правда для катаны нужно 50 смайта, но лонгсворд не сильно хуже.
Я подозреваю серебро по драугам уступает только даэдрику.
По скелетам топчик булава, она их просто ваншотает.
По вампирам не тестил серебро.
Если мне не изменяет память - у нежити 40% резиста к любому не серебрянному и не даэдрическому оружию.
Жаль нет полного мануала 3.4. Хотелось бы посмотреть точную инфу.
На реддите пишут, что у серебра множитель 1,5 для урона по нежити, поэтому до тех пор пока твое не серебряное оружие сильнее менее чем в полтора раза серебро эффективнее.
>Кому верить? 51% я набрать наверное смогу, но 80 уже нет, я же не гомонорд.
Для защиты от замораживания можно накопить 81% резиста ИЛИ взять иммун к параличу. Последний также защищает от паралича пауков и т.д.
>А тут даже сам генерал Туллий в каких-то тряпках ходит.
Ты на 3.4?
В 3 реквиеме Огер выпилил уникальные броньки из иа. В 2 версии Туллий носит дохуя навороченный сет имперского генерала.
>ИЛИ взять иммун к параличу. Последний также защищает от паралича пауков и т.д.
Не работает. Я проверил. Сапоги на 61 стамину есть и надеты. Падение при ловле сосульки все равно происходит.
Ты что невменяемый?
>Magic resistance no longer protects against deep freeze paralysis effects, frost resistance works as before. Stamina Rank II enchantments protect against the deep freeze paralysis effects
Возможно у меня стамина ранк 1. Но от просто паралича она точно спасает.
А возможно падение и дипфриз это не одно и то же.
Горизонт интересный, но очень задротский. Ту же чистую воду, которую пачками в ваниле производил, ты не сделаешь так просто.
Ночью перекачу.
Это копия, сохраненная 27 февраля 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.