Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 марта 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Morrowind2020-03-2216.18.16.026.jpg1,4 Мб, 5120x1440
Morrowind General Thread 149 1482271 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1471908 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
2 1482274
>>1482268 →

Так в том и прикол
После квеста когда ты говоришь с главой сектантов суицидников они говорят что скоро диздра будут ходить по нирну и всё пиздец, а трибунал уже нихуя не может
На что альма отвечает АХ ТАК Я НИЧЕГО НЕ МОГУ! ДА Я АБСОЛЮТНАЯ МОЩЩ! Эй, нереварин - иди позязя включи машину тип это я скастовала бурю
3 1482276
Да, надо серьёзно пересмотреть свою веру и моё место в храме. Послали в адьд соту, а там первый противник меня встретивший Даэдрот. Еле ноги унёс, чудом пережив его каст. И куда идти? Если не вера, то что? Скуума? Дом тельвани?
>>482274

> скоро диздра будут ходить по нирну и всё пиздец, а трибунал уже нихуя не может


Они прям обливион, кстати сколько лет прошло от нереварина до обливиона? Не очень много, раз уриель ещё "жив"
1c59c896ef5363fbe7919e0453aec30d.jpg77 Кб, 1000x1000
4 1482277
>>482274
Если бы Нереварин не добил эту блядину, она бы докатилась до того, что начала бы выдавать свой громкий пердеж за бурю.
Вот до чего доводит жажда власти.
5 1482278
Че там по кимерам то? Кто прав кто виноват? От чего Азура так обиделась? И самое главное Кто убил Неревара?
6 1482279
>>482276

>Они прям обливион, кстати сколько лет прошло от нереварина до обливиона? Не очень много, раз уриель ещё "жив"


Обливион планировался ещё после тес2 - в плане события. Вся серия до 4 части кроме редгарда рассказывает одну арку падения септимов -симулярк и гражданские войны во время него, падение баттлспаера крепости, исполнение пророчества нереварина, деформация запада итд. Да, в трибунале тебе спойлерят грядущий конец эпохи.

>Если не вера, то что?


Дрес и Тельванни дома что больше поодаль от храма.
7 1482282
>>482278

>Кто убил Неревара?


В оригинале будущий трибунал. Трибунал став богами, переписали прошлое, убил дагот ур. Оба варианта прошлого -правда. Именно поэтому дагот ур ещё намекает про - френд ор трейтор. Нынешний дагот ур собран из прошлого реального, так и придуманного и сделанного реальностью трибуналом.
Азура обиделась так как чуханы какие-то подключились к аэтериусу и послали её нахуй, заняв её и други даэдра добрых место богов в религии целого народа.

>>482277
Да она бы сдохла сама скоро. Силы то иссякли.
8 1482283
>>482279

> Дрес и Тельванни дома что больше поодаль от храма.


Ага, а тельвани не будут меня на социальные миссии отправлять?

> Обливион планировался ещё после тес2 - в плане события. Вся серия до 4 части кроме редгарда рассказывает одну арку падения септимов -симулярк и гражданские войны во время него, падение баттлспаера крепости, исполнение пророчества нереварина, деформация запада итд. Да, в трибунале тебе спойлерят грядущий конец эпохи.


Оч круто, интересно. Скайрим как я понимаю, как выкидыш получается или же новая глобальная история с альжмерским домнионом и разьебом нирна?
9 1482284
>>482282

> В оригинале будущий трибунал. Трибунал став богами, переписали прошлое, убил дагот ур. Оба варианта прошлого -правда. Именно поэтому дагот ур ещё намекает про - френд ор трейтор. Нынешний дагот ур собран из прошлого реального, так и придуманного и сделанного реальностью трибуналом.


У бля, охуенно. С третьего раза понял, что написано
10 1482285
>>482283

>Оч круто, интересно. Скайрим как я понимаю, как выкидыш получается или же новая глобальная история с альтмерским домнионом и разьебом нирна?


Скайрим не планировался. В редгарде тес5 называется неким Romanelli.
11 1482288
>>482285
У суки!
12 1482289
>>482288
Да так то какая разница, всё равно почти каждая часть срриии содержит жирные ретконы и не выглядит так, как изначально планировалась теми, кто делал часть перед этим.
screenshot039.jpg1 Мб, 1920x1080
13 1482296
Короче решил расположиться в самом, пока, мною проходимом хабе - ГМ Балморы. Вынес консолью мебель из комнаты около телепорта и туда же занес пару столов. Посередке суну стеллаж какой-нибудь, слева вместо кровати - ящиков натыкаю. И фонарей раскидаю, темно чет.
14 1482297
>>482296
В балморе торговцы хорошие, алхимичка с 3к. Портниха с 1.5. Мужик в ГБ с 2к
Screenshot20200507232045is.xyz.omwnightly.jpg570 Кб, 1560x720
15 1482303
>>482296
Ты словно угол в бараке снимаешь, ещё эти ширмы, хех.
16 1482314
>>482271 (OP)
В Морровинде можно как-нибудь модами мир более динамичный сделать? Ну что бы между городами неписи шастали, вампиры встречались на дорогах, бандиты на города набегали, эльфы в домиках и охрана дворца ... нувыпонели.

Просто очень сильно напрягает статичность мира - я сам морроутка, но как-то привык уже к "оживляющим" модами на облу и скайрим, поэтому в морровинде статика очень сильно погружению мешает.

Помню что существовал древний мод на расписание неписей и караваны между городами - я это сам поищу сейчас, но может еще чего есть интересное?
Screenshot20200508000134is.xyz.omwnightly.jpg475 Кб, 1560x720
17 1482317
Встретившись со злом непостижимым, с даэдротом, вера Дорианы пошатнулась, 10 дней и ночей, она пребывала в бреду отчаяния и скуммы. На одиннадцатый же день пришло озарение: Как бы не была сильная твоя вера, твоя воля, то зло, что первородно, нельзя победить одной лишь верой или копьем, нужно уподобиться самому злу и стать злом более сильным, при этом сохранив человечность. И потому Дориана, сняв одежды что сковывали её тело, сковывали её душу, решила отправиться в эшленд.
screenshot041.jpg1 Мб, 1920x1080
18 1482320
>>482303
Зато смотри какой ламповый угол. Кстати сказать, мне кажется, что через консоль я это быстрее расставил, чем через редактор бы пыхтел. Но книжная полка не нравится, надо поменять.
19 1482321
>>482314
Starfire's npc Additions
20 1482331
Ха, мой путь чима окончен, сейчас настукают мне по голове и кончились история
Screenshot20200508004122is.xyz.omwnightly.jpg584 Кб, 1560x720
21 1482332
>>482331
Вот так
22 1482336
>>482332
Хороший рейп, классное копье.
23 1482339
>>482321
Вроде круто выглядит, судя по описанию. А ты сам с ним играешь, или какой-нибудь анон тестил? Главное что бы они генерировались на постоянной основе, а то небось половина из них в балморе по классике утопает в первый месяц игры и народонаселение изрядно редеет. У меня так помнится с половиной модов-оживляторов в далекие нулевые было.
24 1482343
25 1482344
Morrowind 2020-04-29 21.37.05.513.png5,9 Мб, 1920x1080
26 1482345
>>482344
Бля, что-то вакаба глючит
27 1482350
>>482345
О помимо имперского сета и этот ретекстур грибов который не хадэ лил ещё что а просто делает его красным
28 1482371
>>482339
Сам использую такую комбинацию:
1) Новые NPC
Starfires
Outlaws
Animated Morrowind Compilation
Yet Another Guard Diversity
Children of Morrowind
2) Расширенный функционал NPC
Hold it + аддоны
Advanced NPCs
Idle Talk
Great Service
Antares Big Mod
3) Динамичность городов
NPC Schedules
Nighttime Door Locks
4) Диалоги
Less Generic NPCs (лайт-версия)
Django's dialogue overhaul
Less Generic Nerevarine
Less Generic Tribunal
Less Generic Bloodmoon
Всё работает, долго тестил, полёт нормальный.

Раньше также использовал Morrowind Comes Alive, но отказался от него из-за бажности, нелорности и проблем с совместимостью
Вместо NPC Schedules/Nighttime door locks также пробовал Living Cities of Vvardenfell (LCV). С одной стороны, он намного круче: не просто выключает на ночь бродящих по улицам мимокрокодилов, а перемещает конкретных NPC по разным местам в поселении в соответствии с индивидуальным расписанием. Кое где выглядит очень круто и атмосферно, но сам мод не доделан (покрывает не все города) и никогда доделан не будет. А еще проблемы с вылетами и совместимостью, куда без них.
Также был такой мод Traveling Merchants, вроде для него даже недавно выпустили современную почищенную версию. Но всё-таки не тянет Морр длинные прогулки NPC: торговцы постоянно тонут, дохнут или застревают.
28 1482371
>>482339
Сам использую такую комбинацию:
1) Новые NPC
Starfires
Outlaws
Animated Morrowind Compilation
Yet Another Guard Diversity
Children of Morrowind
2) Расширенный функционал NPC
Hold it + аддоны
Advanced NPCs
Idle Talk
Great Service
Antares Big Mod
3) Динамичность городов
NPC Schedules
Nighttime Door Locks
4) Диалоги
Less Generic NPCs (лайт-версия)
Django's dialogue overhaul
Less Generic Nerevarine
Less Generic Tribunal
Less Generic Bloodmoon
Всё работает, долго тестил, полёт нормальный.

Раньше также использовал Morrowind Comes Alive, но отказался от него из-за бажности, нелорности и проблем с совместимостью
Вместо NPC Schedules/Nighttime door locks также пробовал Living Cities of Vvardenfell (LCV). С одной стороны, он намного круче: не просто выключает на ночь бродящих по улицам мимокрокодилов, а перемещает конкретных NPC по разным местам в поселении в соответствии с индивидуальным расписанием. Кое где выглядит очень круто и атмосферно, но сам мод не доделан (покрывает не все города) и никогда доделан не будет. А еще проблемы с вылетами и совместимостью, куда без них.
Также был такой мод Traveling Merchants, вроде для него даже недавно выпустили современную почищенную версию. Но всё-таки не тянет Морр длинные прогулки NPC: торговцы постоянно тонут, дохнут или застревают.
29 1482413
>>482371
А чому LGNPC лайт? В этой серии довольно годные квесты.
30 1482414
>>482371
У тебя с такой солянкой не возникает проблем дойти из точки А в точку Б, не спотыкаясь о вываливающихся из воздуха магов и нападающих из подворотни бомжей?
31 1482478
В какой последовательности проходить морру, для максимального интереса? Например мейн квест>гильдия магов>храм и тд.
32 1482484
>>482478
Двачую вопрос
33 1482492
>>482478
В любой?
Там разве что есть несколько пересекающихся квестов у ГВ-ГБ и ГМ-Телванни.
В остальном как хочешь. Только не иди в трибунал и бладмун на лоулевелах - ебучку сломают.
34 1482497
>>482478
Мейн в идеале в конце пройти или перед бладмуном.
35 1482499
>>482478
Для максимального интереса надо понимать, какой персонаж в какой гильдии уместен. Гильдия магов для людей, а храм чисто данмерское явление. Лучше разными персонажами поделать разное. Типа прошел храм и делаешь мэйн.
36 1482501
>>482413
Личное предпочтение и нежелание ебаться с совместимостями модулей типа pax redoran и кучи модов на изменение городов и жилищ
>>482414
Нет. Максимум, я еще подумываю, убрать или оставить Outlaws - он по своей идее сильно напоминает Сердце Хаоса и из моего списка сильнее всего отклоняется от ванили. А если его снести, то вообще получится очень лайтово - на дорогах будут время от времени попадаться торгаши с гуарами, охотники, рыбаки, пара паломников и всё. В городах, конечно, народа больше, но не чересчур. Маги из воздуха вываливаются умеренно. Возможно, дело в том что пользуюсь чуток допиленной версией Starfires's
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47543
37 1482562
>>482271 (OP)
Существует ли какой-нибудь мод который позволяет мурровинт в партийную рпг запилить? Хочу в партии из 2-3 нпс ходить (желательно смертных, понятное дело - что бы можно было их оплакивать и заменять) и рубиться с увеличенным количеством врагов в интерьерах и экстерьерах.

Как я понимаю, нпс в команду взять легко - таких модов огромное количество, даже необязательно для этого дела набирать ванильных нпс - есть моды на наемников, к примеру. А вот что делать с количеством врагов? Может есть какой-нибудь простой мод который просто удваивает/утраивает их количество? Включая контент из модов. Для Скайрима такая залупа была - он просто создавал нужное количество копий противников.
38 1482587
>>482562
Ну хз, смотря насколько прописанные сопартийцы тебе нужны. В упомянутой выше Outlaws можно нанимать дофига неписей на любой вкус (по сути, в мод впилен более древний плагин Partners с некоторыми изменениями). И врагов и интерьерах/экстерьерах он же добавляет.
Еще есть такой мод на наемников:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46649
Также Antares Big Mod или его аналог Give your orders позволяет рекрутить младших по званию согильдийцев.
Если вообще пох на лор, личности и баланс и охота просто толпу водить, то вот:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45599 (требует MWSE)
Но все партийные замуты для Морра - это такое, очень уж кривоватый ИИ в игре. По крайней мере, накати Easy escort
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45712 (нужен MWSE), чтобы не терять половину команды за каждым поворотом.

Сам из всех компаньонов ставлю только Джулана (имхо, наиболее интересный и доделанный как в плане сюжета, так и геймплея). Ссыль на бету 3.0:
http://fallingawkwardly.com/files/KS_Julan_Ashlander_Companion_3.0_beta_181122.7z
- по ходу сюжета можно взять с собой и ЕОТ Джулана.
Еще сюжетные моды на компаньонов можно глянуть тут:
http://lovkullen.net/Emma/quests.htm
Но они сильно тянские, больше в сторону романсинга.

По поводу спауна врагов, для начала можно накатить что-то на делевелинг мира,
Более радикальный вариант (самые жирные враги спаунятся с 1 левела)
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47897 (нужен MWSE)
Чуть попроще (минимальный левелинг сохраняется)
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44384

Можно еще попробовать связку Beware of the Sixth House
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46036
(алсо хорошо Bloodmoon rebalanced/Tribunal rebalanced от того же автора) c Creeping Blight (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47904) и Blight is Coming (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47649) - это всё радикально усложнит вторую половину игры, когда чаще придется драться с пепельными монстрами. Я бы еще добавил Greater Dwemer Ruins, но там много ваншотящих ловушек и прочего васянства, поэтому на любителя.

На Нексусе есть моды просто на спаун врагов:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44906?tab=posts
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/2158
но сам их не пробовал, а судя по комментам, с балансом у них не оче.
38 1482587
>>482562
Ну хз, смотря насколько прописанные сопартийцы тебе нужны. В упомянутой выше Outlaws можно нанимать дофига неписей на любой вкус (по сути, в мод впилен более древний плагин Partners с некоторыми изменениями). И врагов и интерьерах/экстерьерах он же добавляет.
Еще есть такой мод на наемников:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46649
Также Antares Big Mod или его аналог Give your orders позволяет рекрутить младших по званию согильдийцев.
Если вообще пох на лор, личности и баланс и охота просто толпу водить, то вот:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45599 (требует MWSE)
Но все партийные замуты для Морра - это такое, очень уж кривоватый ИИ в игре. По крайней мере, накати Easy escort
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45712 (нужен MWSE), чтобы не терять половину команды за каждым поворотом.

Сам из всех компаньонов ставлю только Джулана (имхо, наиболее интересный и доделанный как в плане сюжета, так и геймплея). Ссыль на бету 3.0:
http://fallingawkwardly.com/files/KS_Julan_Ashlander_Companion_3.0_beta_181122.7z
- по ходу сюжета можно взять с собой и ЕОТ Джулана.
Еще сюжетные моды на компаньонов можно глянуть тут:
http://lovkullen.net/Emma/quests.htm
Но они сильно тянские, больше в сторону романсинга.

По поводу спауна врагов, для начала можно накатить что-то на делевелинг мира,
Более радикальный вариант (самые жирные враги спаунятся с 1 левела)
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47897 (нужен MWSE)
Чуть попроще (минимальный левелинг сохраняется)
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44384

Можно еще попробовать связку Beware of the Sixth House
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46036
(алсо хорошо Bloodmoon rebalanced/Tribunal rebalanced от того же автора) c Creeping Blight (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47904) и Blight is Coming (https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47649) - это всё радикально усложнит вторую половину игры, когда чаще придется драться с пепельными монстрами. Я бы еще добавил Greater Dwemer Ruins, но там много ваншотящих ловушек и прочего васянства, поэтому на любителя.

На Нексусе есть моды просто на спаун врагов:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44906?tab=posts
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/2158
но сам их не пробовал, а судя по комментам, с балансом у них не оче.
39 1482588
>>482371
Твой список модов на диалоги - он на русском языке есть? И все НПС обработаны этими модами или только часть?
40 1482598
>>482588
На русском хз, не интересовался, но слышал, что lgnpc вроде переведён. NPC обработаны не все. Для lgnpc можно глянуть тут:
http://lgnpc.org/progress
Вместе с Less Generic Tribunal/Bloodmoon/Nerevarine меняет, имхо, от трети до половины NPC
Django's, как понимаю, покрывает более-менее всех, но даёт не уникальные личности и истории, а большее разнообразие приветствий и ответов на стандартные темы.
41 1482613
>>482587
Джулан очень хорошо прописан, закриптован и интегрирован в сюжет, но, господи, какой же он жирушный.
42 1482624
>>482598
Переведенный LGNPC бажной, как минимум помню, что квест Энке на соли не сдается. А в целом, конечно, это лучший мод на квесты, очень контрастирует с бедными на скрипты и выдумку квестам оригинала. Еще вот Mines and Caverns распробовал - он не просто деталей в данжи добавил, как я рассчитывал, а реально кратно увеличил некоторые из них, прямо заходишь в дефолтный склеп - а там три этажа с секретами.
43 1482633
>>482613
Щито поделать он же и сделан жирухой, нет брутальных мододелов, интересующихся написанием компаньонов.
Сам Джулана ценю именно за удобство и минимум ебли мозга с точки зрения геймплея и мелкие несюжетные детали, типа возможности напиздрячится в хлам мацтом с последующими охуенными идеями пойти доебаться до ординатора (если дело в Вивеке) или побежать наперегонки нырять в реку Одаи (кто последний тот нвах!). До самой жирушности надо ещё доиграть, она дальше по мейнквесту.
44 1482643
>>482624
Да, там охуенные места попадаются. Как-то зашёл нубским персонажем в мелкий данж в южном эшленде, а там провал с водой вризу, которого вроде раньше не было. Ну я туда и нырнул как долбаёб без левитации, вмешательств и возврата, а назад выбраться не смог, пришлось плыть вниз, там проход в какую-то подземную реку. Лезу в него и попадаю в огромные затопленные пещеры, больше чем ванильный Арктанд по ощущениям. А ещё там темно как в жопе гуара. А ещё с собой нет спеллов на свет. А ещё с собой одна бутылка водного дыхания. А ещё приходится плыть непонятно куда в кромешном мраке и непонятно кто кусает за жопу, а хил в кольце Фаргота почти иссяк. А потом чуть не утонул и на последних крохах воздуха нащупал выход наружу... И выплыл посреди озера, где крепость Марандус! Ох это было нервно, атмосферно и крипово!
45 1482653
>>482587
Спасибо большое. Чую долго буду со всеми этим делом задрачиваться. Не наворачивал моды на морровинд года эдак с 2006 (да и тогда с диска нигромании просто копировал в папку даты)

В целом морровинд легче модить чем Скайрим? Или +/- одинаково?
46 1482712
>>482653
Ну как тебе сказать... Для казуального моддинга примерно одинаково. С появлением MO2 для Морра и свежих форков wrye mash всё почти так же быстро, автоматизировано и легко. Разве что больше возни в расставлением модов в правильном порядке (MLOX не всегда хорошо справляется) и меньше существует подробных гайдов по тотальному обмазыванию.
А если угорать по кожам-рожам-скелетам-анимациям, то Скайрим однозначно сложнее. Морр очень уж кондовый, и, например, блекфейса или проблем рода "как сконвертировать олдримовскую UNP-бронь под SE CBBE" там не бывает никогда.
Еще некая сложность с морровскими модами по сравнению со Скайримом - отсутствие автоматизированного способа мёрджа плагинов (типа zEdit) при огромном количестве мелкомодов, которые быстро забивают лимит.
47 1482715
Аноны, подскажите, как воскресить НПС? Про то, что через консоль, я знаю.
Бегал по локации, увидел бабу с лодкой, которая, шмара, не хотела меня везти никуда. Ну я подумал, что она быканула и я ее завалил. А потом начал проходить основной сюжет и оказалось, что она нужна для квеста. Чтобы воскресить ее, надо знать ID. А ID нихуя не могу нигде найти.
48 1482717
>>482715
А труп где? Зайди на вики и там найди её айпи и там хз. А так вообще жмёшь на труп и пишешь resurect или как то так, тут в шапке есть
49 1482725
>>482717
А, все, я дурак, оказывается для квеста она не особо нужна и можно обойтись и без нее. Но вообще, на вики не было статьи для этого персонажа, а на зарубежной вики статья была, но не было ID.
50 1482726
>>482725
Тёлка в эбенгарде? К отступникам плывешь?
51 1482727
Это пацаны, разделитель лучший артефакт чтобы стукать?
52 1482730
>>482727
Да, ето так.
53 1482732
>>482730
С чем это связано?
54 1482734
>>482732
Кагренак хуйни не делает.
55 1482738
>>482271 (OP)
Есть моды на генерируемые квесты? Или оверхол легиона, например. Что бы я мог в патрули ходить, подбрасывать скуму и сажать босмеров на бутылки за то что они криво на меня посмотрели.
56 1482741
>>482734
Но ведь Кагренак — рукожоп.
e1f3d7d6c37d64959413d71037a1197e.jpg129 Кб, 500x320
57 1482742
58 1482754
>>482742
Мне на дваче так сказали.
59 1482758
>>482727
Да, из дробящего он пожалуй лучший артефакт (хотя мне больше нравится простой двуручный даэдрический молот из-за ренжа). Да и чары на разделителе могли быть и получше.
60 1482773
Так, как пойти по ветке гильдии бойцов и при этом не навредить гильдии воров?
61 1482781
>>482726
Почти. Не в Эбенгарде, а уже в Холамаяне.
62 1482782
А блудмуне можно денег заработать
63 1482784
>>482773
В вики все написано
котлеты.jpeg141 Кб, 490x401
64 1482806
>>482738

>генерируемые квесты


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46451
не совсем рандом, но:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46928
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45595

> оверхол легиона


https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44469

>в патрули ходить, подбрасывать скуму


пикрелейтед
65 1483261
>>482499

>храм чисто данмерское явление


А что, никто другой не может уверовать в Трибунал, которые по смертной земле ходят и чьи действия след в истории оставляют, в отличии от аэдра, которые где-то далеко и чье влияние дальше исцеления болезней на алтарях не уходит?

мимо проповедник
Vivec Celebration.jpg3,5 Мб, 2048x1536
66 1483278
>>483261
Ха, да если бы у нас в столице такое творилось, я бы тоже уверовал!
мимоимперец
e34672457247.jpg102 Кб, 600x450
67 1483284
>>483278
У вас в столице другие интересные вещи происходили.
Screenshot from 2020-05-09 19-43-46.png1,9 Мб, 1920x1080
68 1483365
Давно у меня в морре дыхание не перехватывало.
Screenshot from 2020-05-09 19-43-46.png1,9 Мб, 1920x1080
69 1483366
Давно у меня в морре дыхание не перехватывало.
70 1483398
>>483366
Темно и нихуя не видно
71 1483401
>>483398
А ты думал, в подземелье должно солнце светить что ли? Это ещё с кошачьим глазом.
72 1483503
>>483366
Это мод?
Morrowind 2020-05-09 15.52.25.056.png5,9 Мб, 1920x1080
73 1483509
Как же похорошел морровинд при MGE
74 1483543
>>483503
Да, ребилт.
Morrowind 2020-05-09 23.55.15.650.png5,9 Мб, 1920x1080
75 1483577
76 1483614
>>483366
Если немного присмотреться, то можно увидеть как редгарды ночью воруют эбонит. Скрин говно
77 1483615
>>483577
Пиздец некроманты чуханы. Не могли кости убрать, что под ногами валяются?
78 1483639
>>483615
Это кости выложенные для ритуала призыва, он наверное квест ГМ один проходит
79 1483643
У всех мге на 10ке запускается нормально? У меня не пашет, пишет что надо поставить фреймворк 3.5, хотя у меня стоит последний... Что делать, сносить новый и поставить 3.5?
80 1483706
>>483278
Что происходит на картинке? Это же киркбрайтовский рисунок?
У него небось смешное описание?
81 1483728
Как называется мод запрещающий торговцам надевать продаваемые им доспехи?
82 1483730
>>483728
Это движковый баг.
Есть опции в MCP или OpenMW
83 1483745
>>483728
Если именно мод, то fashionable merchants
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/288
Но этот >>483730 мутсера дело говорит, лучше править через MCP
84 1483768
>>483730
>>483745
Спасибо.
85 1483792
С навыком стрельбы в 35 нормально начинать? Что бы метко стрелять надо ещё в основных характеристиках взять ловкость?
86 1483802
>>483792
Хуево, надо палку стукалку взять
87 1483803
>>483792
Старайся всегда держать зеленую полоску на максимуме, купи для этого дешевый маг предмет на восст. запаса сил, лишняя ловкость тоже поможет немного.

Алсо, если не против метательного оружия, то его можно очень быстро спамить, что качает тебе меткость.
88 1483806
>>483802
>>483803
Спасибо. Хотел бретонку с луком, иллюзиями и изменениями...
Получается только лесной эльф нужен, что бы комфортно стартануть с 45+ меткостью?
89 1483807
>>483806
Ты можешь поделать небоевые задания или наворовать барахла, продать и купить тренировки меткости у тренеров за монету.
90 1483866
>>483806
Лесной может стартануть с 50 (5+25(глав навыки)+5(воровская спец)+15(босмер)), но так хуй знает, у меня нет проблем стартовать с 35 навыком, тут уже личные границы "зоны комфорта".
(а если возьмешь орка, например, то раз в день на 60сек у тебя +100% к шансу попадания любым оружием)
91 1483869
Синие или коричневые?
92 1483875
>>483869
Тут есть только один верный ответ.
93 1483879
>>483869
Синие тарелки красивые, но коричневые прослужат дольше.
94 1483898
Когда первый раз сыграл в морру, наверное 2 года назад, казалось что на сложности 100 только задрот-маньяк может играть. Всегда играл на 0 и даже понижал на сложных врагах... Так и не прошёл ни разу мейнквест, но это не из-за игры, а потому что я забывал бекапить сейвы.

Сейчас вот начал играть нормально на сложности 100 и что-то легко очень, хотя когда конфигурировал мцп вроде выискивал опции чтобы усложнить немного геймплей.

В общем теперь считаю во всяком случае для себя что играть в морру не на 100 сложности не имеет смысла, если проходишь игру впервые.
95 1483900
Кстати поясните за эбонит. Почему у доспехов из него ур. защиты такой маленький? Они говно выходит? Я довольно просто убил Дрена с демоническим танто из лавки Равирра.
96 1483901
>>483900
Уровень защиты помимо базового зависит от твоего навыка обращения с типом доспехов. Эбонит вроде второй после даэдрика хеви армор, хотя могу ошибаться.
97 1483903
>>483898

>В общем теперь считаю во всяком случае для себя что играть в морру не на 100 сложности не имеет смысла


Я этим уже переболел. 0 сложность идеал, а +100 лютый дисбаланс из-за отсутствия скейла маг дамага. Если слишком легко лучше либо себя ограничить в чём-то, либо уменьшить себе хп консолью, либо и то, и другое.
Эрандур001.png1,1 Мб, 1030x1030
98 1483921
Существует мод добавляющий какие-нибудь капюшоны?
99 1483923
>>483903
Если я тебя правильно понял, маг дамаг протогониста слишком сильный? Я вообще магию не юзаю, всю игру с короткими клинками. Пока даже лук не юзаю, хоть мне его и подарили.

А что за баг с репутацией? Если я подымаю её угрозами, то при следующем открытии диалога она становится равной нулю. Или это фича?
100 1483931
>>483923

>маг дамаг протогониста слишком сильный?


По сравнению с мили дамагом, маг дамаг протагониста слишком сильный, маг дамаг противников слишком слабый. Т.к. маг дамаг в игре вообще не меняется из-за ползунка, он всегда одинаковый.

>>483923

> Если я подымаю её угрозами, то при следующем открытии диалога она становится равной нулю. Или это фича?


Это фича, угрозы именно так и работают, ты персонажа запугал чтобы получить что-то единовременно, после этого он тебя в целом не любит.
101 1483933
>>483923
Лучше триста золотых отсыпать, в жопу целовать будет
102 1483944
>>483931
Три благословения, анон.
>>483933
Да я красноречие с первых секунд прокачиваю и главным навыком взял, так что мне жопу и просто за вежливость целуют. Просто угрозы сейчас стали работать кайфово, одной достаточно чтобы поднять репу до нужного значения.
103 1483949
104 1483955
Пошёл на солтсхейм а меня там злостно побили
105 1483962
>>483955
Какой левел?
106 1483967
>>483903
Я, наверное, слабый игрок, но не понимаю, как магами вообще можно играть. Встреча с любым дреморой - это просто рулетка уровня "прокнет ли этот спелл, или отразится в тебя и ваншотнет", при этом ты должен одновременно уворачиваться от его ударов. У половины сильных людских противников тоже резисты, и какой-нибудь норд-варвар, на которого ты должен потратить четыре-пять укусов даэдра (сильнейший продаваемый спелл в игре, между прочим), убивает тебя с двух ударов, причём первым роняет на землю, а второй летит уже в беззащитную тушку. Всякие щиты в подобных условиях почти не помогают. Паралич срабатывает через раз (а дремора ещё и в тебя отразить может). Спасают только всякие имбалансные магические предметы, типа шлема Готрена на призвание дреморы. И это на нулевом уровне сложности.
107 1483979
>>483923

>Если я тебя правильно понял


Неправильно ты его понял, лолка. Сложность вообще не меняет урон магией. Зато режет наносимый тобой физический и получаемый урон в разы, что-то типа x4-6.
В дополнениях физический дамаг начнет сосать абсолютно. На сотке ты им не убьешь буквально никого ни на Солстхейме, ни в Морнхолде, даже бомжа - а возможно и раньше, не помню. Поэтому прибегнешь к ножам с максимальным магическим уроном и скоростью 250, чтобы чаще прокать магию. Но пройти глав боссов даже это тебе не позволит, потому что все же вспомогательный урон на оружии имеет свои ограничения в сравнении с нормальными спеллами - и придется пить суджаму пидорлитрами или квалифицироваться в мага.
Если все же хочешь попытаться в физикал, советую двуручное оружие. Хотя уверен, что будет хуйня так или иначе.
Анон выше правильно сказал, сложность без баланса, так, огрызок механики.
108 1484016
>>483962
18
Я так понял, там хорошо уже после основных локаций
109 1484017
>>483967
Йоу, ты должен вызвать атронаха или трупа, и пока его месят спокойно растреливай, и к тому же можно самому создавать заклинания
110 1484026
>>483967
Тебе нужно сопротивление элементу которым ты его бьешь, идеально 100%, но любое неплохо. Второй вариант - использовать растянутый по времени дамаг и держать наготове лечилки (я мог бы сказать как вариант юзать яд и держать наготове противоядие, но слишком уж конскую стоимость эффекту яда сделали, ну его нахуй). Третий очевидный вариант использовать саммонов/ссорить противников между собой подчинением на пару секунд. Вообще саммоны никогда не помешают, хоть бы и для того чтобы отвлечь противников на себя.

Если совсем тяжко можешь начать прибегать к оверпавер эффектам вроде левитации, прыжков, невидимости/хамелеона и т.д. чтобы быть вне досягаемости. Иногда интересно использовать пометку/возврат в бою чтобы телепортиться туда сюда, не то чтобы очень уж полезно, но довольно прикольно.

С противниками играбельных рас вспоминай какие у кого сопротивления (норды имунны к холоду и сопротивляются молнии, данмеры сопротивляются огню, редгарды яду и т.д.)

Про продаваемые заклы забудь, делай свои всегда, это философия свитков ещё с арены.

Паралич да, такой себе эффект, т.к. его можно зарезистить через высокую силу воли (ещё безмолвие тоже, но больше никакие эффекты так себя не ведут).
111 1484029
Что-то они нахуевертели с Альмалексией
112 1484030
>>483979
Ну, я отчитаюсь, если возникнут трудности. Пока мне норм. Я только в самом начале умирал.

Алсо суджаму, флин и бренди пью по КД. Они для того и добавлены, лол.
113 1484031
>>484029
Ну дык это даже не бета, эта ранняя альфа-превью. Разрабы на одной из карт с указанием очередности разработки регионов на Альмалексии написали "оставлено на самый конец".
114 1484049
>>484029
Она будет переделана с нуля. Это так, одна из версий древних которая до сих пор валяется в первью части карты.
115 1484055
>>484030

> Алсо суджаму, флин и бренди пью по КД. Они для того и добавлены, лол.


Я думал на полочки красиво ставить...
116 1484087
>>484026
А как хамелион может помочь в бою? Я думал он только для того, что бы украсть что то незаметно.
117 1484090
>>483967
Кастишь левитацию и херачишь врагов в макушки.
Тыжмаг!
118 1484093
>>484030

>Они для того и добавлены, лол.


Не для того чтобы ты настакивал 3000 силы и ваншотал богов, лол. Алкаш позорный.
119 1484121
>>484093
У нормальных посонов от корпруса косарь силы минимум.
120 1484122
>>484121
Не болел - не мужик.
121 1484138
Кто нибудь пробовал режим выживания в мфр, стартуешь с навыками 5-10? Придётся воровать и все тратить на атакующие умения?
Как тогда повышение уровня будет происходить при про пачке навыков к 40 единицам уже будешь высокого уровня, но без абуза не сможешь убивать противников?
122 1484145
>>484138
Помню, ксандер стримил что-то подобное.
123 1484171
>>484145
Просто я подумал, что такой режим заставит излазить все углы и использовать вообще все доступное, что бы выживать, что сделает погружение в игру стопроцентным...
Эх бля, жаль, что на работе не дают карантин.
124 1484173
Поясните, что за способность найти ключ? Как это работает?
125 1484174
>>484171
Как видно из стрима ксандера, этот режим заставляет использовать все доступные абузы, чтобы прокачаться. Так что наоборот, погружения не будет никакого.
>>484173
На карте рисуется белый кружочек на месте ключа. Так же, как и обнаружение существа.
126 1484395
>>484121>>484093
Параша ёбаная а не баланс, от ящика суджамы ты должен был блевануть и рухнуть в эту лужу, а от прокачки корпрусом превратиться в калеку или ловчего.
127 1484460
>>484031

>оставлено на самый конец


Т.е. никогда.

>>484087
При высоких значениях противники перестают тебя видеть и начинают от тебя убегать.

>>484395
Да, уж как я не люблю обливион, но тамошнее ограничение по зельям было охуенным.
128 1484500
Вчера ночью зарашил ветку гильдии воров до последних квестов. Теперь думаю в гильдию бойцов устроится
129 1484634
Что светочь делает?
130 1484645
>>484634
Уменьшает шанс попадания по тебе физической атакой.
131 1484646
>>484634
Светит.
132 1484690
>>484634
Нехуй в русек играть. В оригинале это sanctuary, и значение соотвествует >>484645
1589229094472.jpeg185 Кб, 1456x1941
133 1484694
>>484690

>Нехуй в русек играть.

134 1484704
Так, а заклинания как создавать? Там ползунки, что они значат? Время я понял, а вот 1 в 40, это загадка
135 1484723
В чем профит оружия с зачарованием на призыв оружия?
136 1484732
>>484723
Ну там крутое оружие будет
137 1484734
Эх... 4 асасина напало на меня, у каждого было даэдрическое вакидзаки.. Я это добро естественно продал, прокачался. Теперь они приходят с адамантиновым мечом за 1500, странно.
138 1484738
Интеллект 77, запаса маны тоже 77, возникают некоторые вопросы
139 1484741
>>484704

>1 в 40


Рандомная мощность от 1 до 40

>>484723
Идея была в том что ты всяких крыс рубишь самим оружием, а для сильных противников призываешь даэдрик, но т.к. стоимость эффекту сделали такой низкой, то легче сделать себе кастомный предмет/заклинание.

>>484734
От твоего уровня зависит, адамантиевый меч после вакизаси идёт.

>>484738
Какие?
140 1484746
>>484741

> Какие?


Как сделать больше? Мне на заклинания не хватает.
141 1484748
>>484746
Увеличить интеллект прокачкой или зачарованием. Чтобы было легче играть магом надо было брать знак подмастерья или знак атронаха в начале игры.

Единственный другой вариант это раздобыть существующий в единственном экземпляре артефакт - спойлер: мантию, которую носит некромант на Солтсхейме, попасть в его пещеру можно через колодец в деревне скаалов, что в северной части этого островка, либо альтернативный вход где-то юго-западнее деревни. Но эта мантия тебя на солнце будет жарить как вампира.

Ну, или можешь попробовать добавить себе консолью способность подмастерья или атронаха, посмотри айди в редакторе.
142 1484751
>>484748
Не думал что все так грустно с магией, но я не начинал магом, просто выползать стал за рамки класса.
143 1484759
>>482271 (OP)
Хочу поиграть в мору с норм графоном и установить именно сборкой а не самому париться устанавливая плагины поэтому хочу спросить? какую сборку качать ? Получается есть только фул рест и все ? Нужно чтоб был графон и на русском. Так же есть ли плагин который бы ставил маркеры на карте по квестам тип чтоб знать куда идти и т д?
ImperialGuardMorrowind.png1,3 Мб, 600x1000
144 1484767
>>484759
Да, из относительно нормальных на русском только фуллрест
Нет, маркеры добавить невозможно
Проходите дальше, гражданин
145 1485015
Аааа, пошёл по главному квесту, начались кошмары
146 1485017
А вы представьте, ходит такой главный герой со своим дневником и постоянно пишет в него, когда приходит в новую местность рисует карту, бедный бедный нереварин
147 1485032
>>485017
Отличное хобби.
f3bbae.jpg95 Кб, 502x892
148 1485039
149 1485052
>>484767
Якогда начал играть в морровинд после скайрима тоже искал мод на маркеры
150 1485057
>>484759
В конце шапки есть гугловская ссылка на графониевую сборку.
Screenshot20200512173908is.xyz.omwnightly.jpg668 Кб, 1560x720
151 1485084
Проблема морровинда в том, что в какой-то момент ты можешь запрыгнуть на дом.
Надо же теперь зачоравать все это добро, но как? Ничего не понимаю с этой магией.
152 1485103
>>485084
Ты что, орка в стекляшке ёбнул, маньяк?
153 1485105
>>485084
Вообще стекло самый малоёмкий материал в плане зачарования, просто треш. Если хочешь зачаровывать, то даже простая одежда будет более ёмкой, а тем более простые талисманы, кольца. Броня же нужна тяжелая под это дело.
154 1485108
>>485084

>Проблема морровинда в том, что в какой-то момент ты можешь запрыгнуть на дом.


Скорее проблема в том что в какой-то момент ты можешь перепрыгнуть Вварденфелл...

>Надо же теперь зачоравать все это добро, но как?


Берешь великий камень душ (желтенький) или звезду Азуры, пихаешь в неё либо Золотого Святошу, либо Поднявшегося Спящего. Потом идёшь к любому зачарователю и чаруешь за деньги.

Но стеклянные доспехи, и вообще легкие, не очень хорошо чаруются, так что многого не жди.
155 1485111
>>485084
>>485108
А, ну ещё нужно заклинание сначала купить с таким же эффектом который ты хочешь на шмотку.
156 1485117
>>485103
Я прпядочный гражданин, я купил. >>485105
У меня только стеклянные плечи, ботинки и штаны, а все остальное просто изящные шмотки или около того.
>>485108
Именно золотого надо? Имеется крылатый сумрак, или он не очень? И ещё, навык сильно влияет? Лучше самому делать или у вендора?
157 1485120
>>485117
Навык влияет только на шанс сделать, то есть можно разъебать при неудаче. Зато не придется зачарователю платить, а у него шанс 100%, но влетит в копеечку. У святош самые жирные души после божественных членов трибунала. То есть такого чанта хватит на всю игру. Доступные эффекты зависят от клупленных тобой спеллов. Чтобы навесить какой, нужно сначала спелл с эффектом этим купить.
158 1485127
>>485117

>Имеется крылатый сумрак


Для эффектов "при использовании" или "при ударе" будет нормально, но постоянный эффект можно только душами Золотого Святоши, Поднявшегося Спящего, Вивека, Альмы и призрака Дарка Мезальфа
(хотя души Вивека и Альмы я бы наверное не стал тратить на постоянный эффект, т.к. они больше зарядов дают)
159 1485131
Как поймать душу? Заклинание тоже какое-то?
160 1485132
>>485131
Ага, заключение называется
161 1485133
Ну и вот я опять заново хочу начать, почёму так? Я богатею, раскачиваюсь, начинаю заново
162 1485146
>>485133
Потому что начало "восхождения" всегда самое лучшее время. Челледж.
163 1485150
>>485146
Согласен, а ещё вижу много интересных вещей которые выпадают из гемплея по причине не тех навыков, не тех выборов. Тут очень интересная магия в игре, а ходить и всех стукать не очень весело, к тому же, магов особо не постукаешь, то он тебя сносит, то вызовет тварь что силу всю съест и ты потом стоишь в пещере с нулём силы, вы перегружены
164 1485169
>>485150

>а ходить и всех стукать не очень весело


Ты можешь юзать маг предметы и свитки, так что можно стукать с магией, а это уже веселее
165 1485176
>>485169
Я начал заново..
166 1485183
Как быстрые клавиши в омв настроить?
167 1485187
>>485183
В смысле морровиндская система быстрого доступа? Так же как и в ванили F1
168 1485188
>>485169
Вот что касается свитков, то это же очень интересный кусок геймплея, но из-за большой доступности магии вообще, свитками наверно мало кто пользуется. Я поначалу их всегда собираю и пытаюсь использовать, но кончаю тем, что сумка только забивается, а заклинания и так легко заиметь. Не хватает каких-то рамок что ли, чтобы игра поддерживала функциональную ценность свитков.
169 1485189
>>485187
Я с телефона играю, как мне забить на горячие клавиши магию и артефакты?
170 1485210
>>485187
ООО понял, спасибо.
171 1485244
У дома тельвани лучшие квесты, 100 из 100
172 1485245
>>482271 (OP)
Ношение доспехов или заполненный инвентарь уменьшают скорость?
173 1485262
>>485245
Только инвентарь.
174 1485288
>>485188
Они для тех, кому не нужно по образу учить магию. В самой же игре это преподносят, как ширпотреб для авантюристов
175 1485302
Так, а если скажем, призвать золотого святошу, да? Вот мы его призываем, а потом в каменюку? И так покругу пока каменюки есть. Так же можно? Или я хуйню несу?
А вообще 160 маны на святошу это жирно так с базовым количеством маны 1к1 хуй что скастуешь
176 1485306
>>485183
FN — F1.
>>485244
В TR прикольные.
177 1485311
Какие есть уникальные твари в TR?
178 1485318
>>485302
Можно, но это эксплойт. Хотя не то чтобы суть отличалась, если бы ты просто находил святош в данжах и пустошах. Но так ты сразу получишь кучу магического шмота и станешь имбой быстрее, заскучаешь раньше.
179 1485343
>>482320
Так после перезагрузки же все изменения случайным образом откатятся, разве нет? И самое странное, что даже если просто меч обычный на стену повесишь - все равно не сохранится, как надо. Так то да, намного удобнее, чем в редакторе. Может есть закономерность, как правильно сохранять?
180 1485348
>>485311
Тебе лучше не видеть.
Screenshot20200513022701is.xyz.omwnightly.jpg545 Кб, 1560x720
181 1485352
>>485318
Эта палка двух концов, теперь и на начальном персонаже не хочется играть.
182 1485368
>>485188
А у меня за воина само получается. Свитки очень хороший бартерный товар, они относительно легкие и имеют хорошую стоимость. Т.е. я лут зачарователю скидываю в обмен на здоровый ворох свитков и бегаю с ними, потихоньку продавая по пути. Заодно и использую иногда если момент подходящий.

>>485302

>Так, а если скажем, призвать золотого святошу, да? Вот мы его призываем, а потом в каменюку? И так покругу пока каменюки есть. Так же можно?


Если каких-то васянских ребалансов не стоит, то можно, да.
183 1485376
>>485169

>стукать с магией


и получать рефлект на все лицо.
184 1485387
>>485376
Так ты не стукай ей противников с рефлектом, ты же не совсем орк блять, головой-то думать можно.
185 1485405
>>485387

>не стукай ей противников с рефлектом


Половина врагов с рефлектом, магу в любом случае придется махать железками, либо призывать миньонов. Либо использовать поглощение из мистицизма, которое в оригинале сломано и не отражается.
186 1485430
Поясните кто-нибудь за ролик Morrowind speedrun 3:07
Я нихера не понял, что он делает
187 1485432
>>485430
Поясните за ролик Hui sosi guboi triasi 5:52
Я нихера не понял, что он делает
188 1485433
189 1485515
>>485405

>магу в любом случае придется махать железками


Разговор был про воина со свитками и чарами, а не про мага.
У мага свои темы, через резисты и прочее.
190 1485519
>>485117
Золотой святоша дает постоянный эффект.
191 1485527
Как в OpenMW на Android увеличить дальность прорисовки ещё больше? Может моды какие есть?
192 1485643
>>485343

>Так после перезагрузки же все изменения случайным образом откатятся, разве нет?


С какой стати? Все остается, в ОпенМВ, по крайней мере.
193 1485645
194 1485647
Стоило только подняться немного, как тут же волки позорные набегают. Кстати сказать, когда их спавнится двое, то вполне могут и пиздов выписать, приходится кругами от них бегать.
screenshot051.jpg1,2 Мб, 1920x1080
195 1485648
>>485643
Чтобы не быть голословным.
196 1485649
>>485057
Второй пик зело годный, такая-то Дюна, но лица пиздец из эстетики игры выбиваются.
197 1485656
>>484748

>Чтобы было легче играть магом надо было брать знак подмастерья или знак атронаха в начале игры.


Или ставить мод Skillbased Magicka или как-то так, который скейлит твой запас маны от прокачки магических школ.
198 1485705
Все, я удалил все сохранения, сломал палец который жал консоль. Теперь можно играть
199 1485712
>>485705
Но зачем? Морррошинд не РПГ, это симулятор туриста + симулятор плюшкина, баланс тут вообще не важен.
200 1485715
>>485712
Я так заново не начну.
Не могу понять, как знак атронаха работает. Герой впитывает магию что в него кастуют или как?
>>485656
Хороший мод, но мне кажется легче консолью выставить манапул в 250-300-400, должно хватить
201 1485718
>>485715

>250-300-400


С модом у тебя уровню к 40-му, если ты более-менее ровно качаешь несколько школ, будет в районе 500, но оно довольно ровно скейлится, совсем в лоб читом не ощущается. >>485647 тут у меня на 36-ом уровне - 450 маны.
202 1485721
>>485715

>Герой впитывает магию что в него кастуют или как?


Да, и восстанавливает ману за счет этого. То есть со спеллами с селф-дамагом у тебя будет тупо бесконечная мана, лол.
Screenshot20200513225623is.xyz.omwnightly.jpg627 Кб, 1560x720
203 1485729
Какая она экстравагантная, подарил бы ей все яйца квама мира.
204 1485735
>>485729
Интересно зачем ей этот каджит? Для ебли или для того чтобы просто гладить как кота?
eso64 2019-02-21 01-02-44-02.jpg328 Кб, 1920x1080
205 1485746
>>485735
И для того и для другого. В ЕСО в доме у одной знатной альтмерки НПС тоже голый каджит в спальне живет.
206 1485747
>>485735
Зная данмерок, для первого.
207 1485748
Эх, что же они находят в этих шипастых хуях
208 1485749
>>485747
Учитывая что она поехавшая старуха старше чем Готрен, то я не уверен в это лол.
Screenshot20200513232932is.xyz.omwnightly.jpg477 Кб, 1560x720
209 1485759
Имеется банда глупых рабов, которые не смогли найти ключ в своей же пещере. Убить или освободить?
какой же призывной кинжал охуенный
Screenshot20200513233550is.xyz.omwnightly.jpg528 Кб, 1560x720
210 1485764
Ну дела, кто же мог подумать, что так выйдет? А я всего-то попросил продолжить работу.
211 1485767
>>485764
Я им просто ключи под ноги бросаю и ухожу.
212 1485768
>>485767
Но они же не смогут открыть эти каналы, я их освободил от плоти, учитывая что я будущий некромант тельвани, это дорогово стоит
213 1485774
>>485768
Я вроде нацеливался на Телвани, даже ROHT поставил, но такие они сука уебищные в своих грибах с этой позерской левитацией. Они реально фокусниками какими-то ощущаются, а не йоба-волшебниками.
214 1485776
Сап, аноны. Хочу получить ванилла-морровинд-экспириенс и сжечь себе жопу. Но с графоном и багфиксами, т.е. сборОчку. Посмотрел шапку, поискал в прошлых тредах инфу по Morrowind Overhaul и Fullrest Repack. Как я понял, Overhaul - старое говно и накатывать его не стоит. Еще упоминали сборку местного анона. Так вот вопрос: ставить Fullrest и вырубать там все кроме графона и фиксов или ставить сборку от ананаса? Или может быть есть третий стул? Собирать самому не предлагайте, я понимаю, что это единственный верный вариант, но для пердолинга у меня сейчас стоит скайрим.
215 1485777
>>485776

> ванилла-морровинд-экспириенс


> сборОчку


Противоречие, не находишь?
216 1485779
>>485777
Да это типичная ошибка в логике всех кежиков-ньюкеков.
217 1485782
>>485776
Я на этой играю. Она под openmw. Все нравится.
218 1485783
219 1485785
>>485777

>Но с графоном и багфиксами


>Противоречие, не находишь?


Дальше точки не читал? Вроде бы достаточно точная формулировка. Я понимаю, что идеальной сборки нет, но мне нужно выбрать самый нормальный вариант из существующих готовых решений.
220 1485786
>>485783
Спасибо, посмотрю
221 1485787
>>485785
Ты понимаешь, что тебе не нужен мМорровинд? Тебе нужен графон, что б хвастаться перед одноклассниками тем, что ты играл в тот самый Морровинд. Подозреваю, ты не застал игру в свое время и пытаешься закрыть свой личный гештальт. Шел бы ты дальше играться в свой скайрим.
222 1485788
>>485786
Там есть 2 сильных упрощения в балморе. Дом под силт страйдером с кольцом которое в него телепортирует и торговец у дома продовца брони, который скупает все и у него лям дрейков.
223 1485792
>>485787
Нахуя флекс, когда есть кринж. Мне как-то похуй, не тебе решать, что мне делать. К тому же доказывать таким пердунам, как ты, что-то бесполезно.
224 1485801
Внатуре, в эту хуету нельзя играть если её поиграл в неё тогда
а мне было всего 9
Screenshot20200514014725is.xyz.omwnightly.jpg520 Кб, 1560x720
225 1485806
>>485774
Ну не скажи, надо понимать что каждый лорд тельвани прожил не одно столетие, преисполнися силой и ослабел разумом. Это тот момент когда им похуй и они могут это себе позволить
226 1485807
>>485721

>То есть со спеллами с селф-дамагом у тебя будет тупо бесконечная мана, лол


Дедуль, ты тред перепутал, здесь морровинд, а твой даггерфолл этажом ниже.
227 1485829
>>485735
Для того, чтобы одевать его в платья. ты что, ее квест с юбкой не проходил?
228 1485837
>>485735
Доедать лишние яйца квама
229 1485844
>>485837
Она их не ест
230 1485860
>>485844
Да, она их лижет.
231 1485876
>>485776

>получить ванилла-морровинд-экспириенс и сжечь себе жопу. Но с графоном и багфиксами


Для этого я сборку и делал.
232 1485881
>>485829
Ты жестокий
233 1485883
>>485876
Если это ты анон со сборкой из шапки.
Миниобраз в паке не монтируется.
Говорит файл поврежден.
234 1485903
>>485883
У меня монтируется. Стоит daemon tools lite.
235 1485910
>>485876
Солстхейм жуткое место, вот почему там так страшно? Страшней только в подземельях шестого дома.
236 1485912
>>485876

>эти эффекты на 2, 3 скринах


У меня и так ирл визуальный снег, а тут вообще все в один белый шум сливается.
237 1485916
>>485910
Ты преувеличиваешь. Весь страх от кривых моделек, грязных текстур и анимаций. В Носферату не играл? Там то же самое, только анимации еще более убогие, оттого и "страшные".
238 1485918
>>485916
Играл, там тоже страшно
239 1485926
>>485876
Спасибо, анон. Накачу твою.
Morrowind 2020-05-12 16.29.43.771.png5,9 Мб, 1920x1080
240 1485998
Почему начиная с обливиона зверорасы стали более антропоморфны?
241 1486003
>>485998
Лень пилить отдельные модели да анимации, хули.
54685468.jpg1 Мб, 1920x1080
242 1486006
>>485998
Чтобы дрочить на них.
243 1486051
>>485998
Потому что для них не стали делать отдельную модель и просто воткнули хвост в жопу человеческой.
244 1486096
Пугает ли вас так же тема морровиндских вампиров, как меня?
Каждый раз, как натыкаюсь на очередное их логово, всё желание играть отпадает от какого-то пренеприятнейшего чувства дискомфорта от всей этой темы.
А ведь потом ещё лезу читать про их фракции с квестами и вообще выпадаю из игры на долгое время.

В старые времена, когда даже Обливион ещё не вышел или был очень свежей игрой, а я гонял в ТЕС3 столько, сколько разрешала сидеть мама за компьюетром, вообще про вампиров не знал. Будто бы какая-то скрытая, секретная, часть игры они воспринимаются.
245 1486099
>>486096
Нет, но мне неудобно их убивать, т.к. всегда думаю вдруг решу вступить в этот клан потом.
246 1486104
>>486099
Ха, но я решил что эта та часть игры которая не нужно.
>>486096
Они так шипят и кричат всякое страшное, а я их ножечком чик чик, и они плак плак. Но мне не комфортно в двемнрских руинах, это тебе не каменные подделия скайрима, все шумит, гудит, двигается, и не знаешь что ждёт тебя за той дверью или поворотом, древние механизм глубоко под землёй, питаемые лавой. И в подземельях дома Дагот, но в них я просто не хожу, там страшно
247 1486114
>>486096
Они пугают тремя вещами:

1) Белые зенки, которые очень контрастно видны в данжах.
2) Своими мерзкими «фейзерными» воплями.
3) И, главное, своей ебучей скоростью. Эффект зловещей долины в действии, они двигаются слишком быстро для НПС.
screenshot056.jpg941 Кб, 1920x1080
248 1486168
Я тут задумался - а зачем нужен TR, если я пройдя полторы гильдии уже в легендарная йоба в топовом? Я конечно в этот раз не стал заморачиваться отыгрышем и от души пользовался всеми доступными эксплойтами, но все же.
249 1486186
>>486114

> 3) И, главное, своей ебучей скоростью. Эффект зловещей долины в действии, они двигаются слишком быстро для НПС.


Не встречал их ещё, сильно быстрые?
Я так-то тоже не пальцем делан, в Сапогах ослепляющей скорости бегаю
250 1486216
>>486186
Мне боты апостола нравятся
251 1486217
>>486186
Но вот примерно как ты в сапогах они бегают.
Screenshot20200514212936is.xyz.omwnightly.jpg634 Кб, 1560x720
252 1486286
Сука, поспать не дают, ну как с такой хуйней играть, они так и говорят, продай вещи купи уровни, ты можешь давай!
253 1486288
>>486168
Хуя ты зверь
4568456845768.png25 Кб, 962x218
254 1486293
>>486286
Пчел, 2 секунды загуглить.
screenshot052.jpg988 Кб, 1920x1080
255 1486296
>>486286

>Ребят, можно я пойду?

256 1486298
>>486296
Меня они разьебывают на сороковом
257 1486300
>>486293
Тю, у меня нет дел в эбенгарде, и уж тем более в морнхолде
помню когда давным давно играл, меня там какой-то урод в эбонитовой броне избил.
258 1486305
>>486296
Тебя побили.
259 1486307
Дрых возле грязекраба-торговца, разбудил этот пидор ассасин и завалил меня, я не особо успел вдуплить. Пришлось перезагружаться, сколько дальше не отдыхал - никто не пришёл, сука
другой анон
260 1486311
>>486296
Это где? Какая фояда?
261 1486323
>>486311
Хз какая, руины на горизонте - штаб-квартира клана Куарра.
262 1486339
Данмеры как уголовники выглядят
С шлемом или без?
263 1486398
Так какие кнопки жать чтобы продавцы не надевали вещи сразу же как получат?
264 1486402
>>486398
В OpenMW и, вроде, MCP есть такая опция.
265 1486415
>>486402
Знать бы где её включить
266 1486420
>>486415
Запускаешь лаунчер >> advanced >> prevent merchants equipping.
267 1486421
А можно ли в опенМВ дрифт нпс исправить.
268 1486465
>>486421
Это баг не движков а анимаций статических беседкиных. Прописывай ra в консоли.
269 1486622
>>486465
>>486465

>Прописывай ra в консоли.


Я читал что это помимо прочего сбрасывает отношения и инвентари нпс к дефолтному.
270 1486925
Квартирку приобрёл в вивеке, ниче такая, район хороший, храм рядом, только вот соседи странные немного, думаю участкового вызвать, пусть проверит
271 1486942
Нашёл Вампирическое кольцо - ух, мощь!
272 1486947
>>486942
Ха, я знать где оно знаю, но чтоб того скелета побить, нет уж, не пойду к нему.
273 1486968
>>486947
Я случайно наткнулся, побил вроде без особых проблем, лвл 14 или 15 тогда был
274 1487059
Откуда Хентус достал для нас листья хакльлоу, если был на тот момент практически голым?
275 1487064
>>487059
Из своей шахты, он ведь шахтер.
276 1487106
>>487064
Яйца квама контрабандой выносить это уметь надо
277 1487111
>>486323
Значит Бани-Дад
>>486339

>авантюристы и отщепенцы, заселяющие неплодородный остров с кучей враждебного местного населения


>выглядят как уголовники


Почему как?
278 1487116
>>487111
Они не только на острове живут, и вон половина вивека не выглядит как уголовник. Я думаю так проклятие азуры работает. Только не понятно, откуда у даэдра столько сил, чтоб целый народ проклясть
279 1487120
>>486968
Еле осилил на 30, но я играю за целителя, пришлось побегать от него, потому что ему достаточно было одного-двух кастов, чтобы убить меня и одновременно дико отрегениться.
Зато теперь я практически бессмертен с ним. Эффект ведь не отражается даже.
280 1487121
>>487116
А не на острове там улыбающиеся пухлощёкие лица, и даже глаза чуть менее красные. Трустори, пишу из Файрвотча.
281 1487124
>>487120
Да у тебя там же приколюхи с отпугиванием нежети
Screenshot20200516131112is.xyz.omwnightly.jpg558 Кб, 1560x720
282 1487128
>>487121
Что готов отдать, чтобы тебе чики брикри не сделали за такие слова?
283 1487132
>>487128
Сапоги ослепляющей скорости, заберёшь у Пемени, она неподалёку стоит.
284 1487136
>>487132
Лол, я в форте рядом с балморой, а та девушка за кальдерой. Я бы погончл в них, но надо от магии что-то зачаровать, а на первом уровне это тяжело сделать.
Какой объем зачароыания у плеча стекянного?
285 1487171
>>487136

>Какой объем зачароыания у плеча стекянного?


2 или типа того.
286 1487173
>>487171
Пиздец
Screenshot20200516141846is.xyz.omwnightly.jpg457 Кб, 1560x720
287 1487177
От дождик спрятался
288 1487179
>>487173
Ну а что ты хотел? Все разговоры о том, что раньше было лучше, можно надеть одежду под доспехи, разные перчатки и наплечники, а потом все это зачаровать, не более чем визг уток, которые дальше Балморы игру не проходили.
289 1487182
>>487179

>визг уток


Пиздец конечно эта борда из говна состоит
Screenshot2020-05-16-16-35-04-185is.xyz.omw.jpg1,4 Мб, 2340x1080
290 1487185
Как ещё увеличить дальность прорисовки?
291 1487189
>>487177
Так как мне это чучело из текстур вытащить?
292 1487192
293 1487209
Как консолью уменьшить привлекательность? А то играю имперцем и мне все рады просто потому что я есть, а мне так не нравится, хочу до 40 опустить.
294 1487215
>>487209
Это тебе за глаза улыбаются, а сами только и думают как нож вонзить промеж лопаток так чтобы законники не доебались.
295 1487219
>>487179
Надо экстравагантные вещи с даэдриком\ебанитом носить, у стекла плохая ёмкость при том что эбонит и стекло родственные материалы, а кость охуенно магическая по своей природе, ребаланс нужен.
296 1487227
>>487209
Player-> modпривлекательность(по английски) значение.
Если у тебя больше, того значения которое тебе нужно, то сначала отрицательное напиши, а потом то что тебе нужно
странный ты, я всегда знак леди беру
297 1487229
>>487209
Раньше в морре был баг с привлекательностью если использовать усилители вроде жучиного мускус или маски Вайла то после разговора и снятия эффекта ты был в менее интересен для собеседника, даже если ты замаксил до сотки его отношение.
А так есть консоль player->setpersonality 40 или кастомные чары, алхимия и заклинания, плюс у некоторых предметов в игре есть снижение привлекательности вроде амулета Шестого Дома.
298 1487250
Когда начинается пыльная буря я надеваю шлем, чтобы в глазки песочек не попадал
299 1487263
>>487250
А я открываю глаза пошире.
300 1487268
>>487219
Вот так и выходит, что имеет смысл носить только один сет брони и одежды, для кого делали все остальные типы непонятно. При этом наплечники и поножи все равно хреново зачаровываются.

>ребаланс нужен


он в принципе есть, модами допилили, но кроме ребаланса снаряги засунули много всего лишнего.
S00516-16411297(1).png1,4 Мб, 2232x1080
301 1487286
>>487124
Только такое есть, но я не помню, было ли оно при убийстве скелета. Может, уже позже где-то в землях материка подобрал.
302 1487319
>>487219
Сучки не знают про мой Цефалоподовый шлем Телванни.
303 1487322
>>487319
Один шлем на всю игру погоды не делает, тут фундаментальный вопрос поднимается о том что стекло и кость не должны настолько проигрывать в ёмкости эбониту и даэдрику.
304 1487326
>>487322
Почему нет? Даэдрические и эбонитовые доспехи реже и дороже.
305 1487329
>>487268
Чары на доспехах нужны не всем персонажам, ебашить в стекле + шкуре спасителя с чарами от колец и одежды вполне себе приятный геймплей.

Алсо, если твой персонаж ориентируется на емкость, то

>один сет


это не про него лол, на ебальнике цефалопод, наплечники кольчужные, поножи стеклянные, ботиночки тканевые вообще, остальное даэдрик с ростовым щитом, сверху юбка, роба. Вот такой вот долбоёб.
306 1487343
>>487326
Потому что какой-то один набор доспехов не должен быть во всем лучше всех остальных.
307 1487354
>>487343
Почему? Это же очень логично. Особенно учитывая цену и редкость. Даэдрик-то, в отличие от ширпотребного стекла и эбонита, это же реально легендарная броня.
inb4 да, я знаю, что по скайримскому канону это эбонит, но откуда тогда у дремор даэдрическая броня, если эбонит изобрёл Неревар, а он жил в войну Первого Совета, до появления планов даэдра, а? а?
308 1487356
Зачарованные вещи ещё дебильно светятся, словно заламинированны
309 1487361
>>487354
Такая линейная градация от худшего к лучшему логично только для какой-нибудь jrpg или ммо с их расцветкой от белого к оранжевому.
И что ты за хуйню под спойлером написал?
310 1487363
>>487356
Меня это свечение тоже бесит. Установи no glow.
311 1487364
>>487361

>Такая линейная градация от худшего к лучшему логично только для какой-нибудь jrpg или ммо с их расцветкой от белого к оранжевому.


Щито? В любой офлайн-тес есть градация. Ты в ведьмака третьего переиграл?

>И что ты за хуйню под спойлером написал?


Ньюфаг что ли?
312 1487367
>>487364
Когда следующее найденное снаряжение во всем лучше предыдущего это обесценивает все шмотки, которые были перед этим. У тебя нет никакого стимула носить железную броню, если есть доступ к эбониту, кроме внешнего вида.

>Ньюфаг что ли?


Нет ты. Что это за хуйня? >эбонит изобрёл Неревар, а он жил в войну Первого Совета, до появления планов даэдра
313 1487370
>>487367

>Когда следующее найденное снаряжение во всем лучше предыдущего это обесценивает все шмотки, которые были перед этим


Да, и так всегда было во всех тес.

>Что это за хуйня?


Старый мемес доски. Тут был один анон, который доказывал, что данмеры это лучшая раса, и очень активно срался по этому поводу. Его прозвали нервошизиком. И в каком-то споре родилась фраза про то, что данмеры изобрели эбонит.
314 1487372
>>487354

>ширпотребного стекла и эбонита,


На широкую ногу живёшь, ты из Хлаалу что ли?

>inb4 да, я знаю, что по скайримскому канону это эбонит,


Это лор Морровинда вообще-то и да эти "артефакты" знает как сковать даже орк кузнец 13 уровня
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Garothmuk_gro-Muzgub

>это же реально легендарная броня.


Кираса из кости дракона которую может Дуракин повторить тоже легендарная и артефактная в Морре потому что костей не сыщешь, так почему кираса из костей троллей, сталгрим, да и церемониальная костяная броня ординаторов, почему они не могут обладать должным объёмом под зачарования?
Эбонит кстати это тоже форма вулканического стекла, только тяжелее и прочнее, но ограничение на чары то тут причём?
315 1487375
Если играть с двуручем, то какие доспехи брать тяжёлые или средние? Средние сильно хуже?
316 1487378
>>487372

>На широкую ногу живёшь, ты из Хлаалу что ли?


Относительно даэдрика- ширпотреб

>мешать левел игрового персонажа с показателем редкости брони


>Дуракин


Полгода здесь не был, а ты на месте, ну привет, няш.
За редкость даэдрика говорит тот факт, что на всём острове полный комплект носит только один человек, а кроме него можно собрать ещё только один полный комплект. Полный комплект эбонита помню у Болвина Венима, вампира у Красной Горы, глава Куарра, и наверняка ещё куча народа, я просто далеко не всех помню. Стекло же вообще относительно довольно распространено, есть несколько ребят в призрачном пределе, Молаг Маре, комплект стекла у главы Гильдии Бойцов в Альдруне, да проще в вики посмотреть.
317 1487379
>>487375
П.с. Зачаровывать не планирую, интересует именно защита.
И вот ещё, заклинание щит даёт защиту аналогичную защите доспехов?
318 1487381
>>487372
Не дочитал вторую часть, остановился на Дуракине, обрадовался старому знакомому и бросил.

>равнять кость дракона на кость тролля, а потом добавлять объём зачарования, которого в скайриме вообще нет.


Не, лучше бы не читал. Даже ответить нечего, бред какой-то написал.
319 1487386
>>487375
Какие хочешь, я бы средние взял, тяжёлые доспехи внезапно тяжёлые. Но тут по внешнему виду я ещё ориентируюсь. Тяжёлые мне не очень нравятся.
320 1487469
А что будет, когда придёт время левелапа, а меньше ста будет только две, а не минимум три, характеристики. Как будут распределяться очки прокачки?
321 1487473
>>487469
Будет меньше кружочков наверно
322 1487475
Создал заклинание слепота 100 из 100, на себя. Смеюсь блять, ебанутая игра
Screenshot from 2020-05-16 21-26-31.png1,7 Мб, 1920x1080
323 1487476
324 1487477
>>487475
У вас в гильдии магов там все такие ебанутые.
мимо доблестный рыцарь Редоран
325 1487479
>>487477
По крайней мере, мы не воруем друг у друга детей.
326 1487482
>>487475
Штаны на отравление зачаровал?
327 1487483
>>487477
Фи, гильдия магов, я вообще то из дома Тельвани, мы и не такой хуитой занимаемся
328 1487489
>>487476
Лвл 23, вот это прокачка
329 1487490
>>487489
Хуета, удачу он уже проебал и не качнёт до 100.
330 1487491
>>487490
А как её качнуть до ста?
331 1487493
>>487490
Да кому она нужна!
332 1487500
>>487343
Даэдрик? Он сильно хуже по весу, что, кстати, без манчкинства довольно сильный недостаток.

Вообще тут два стула, либо доспехи разные и какие-то лучше, какие-то хуже, либо они все одинаковые как в скайриме, где вообще похуй что носить.

>>487379
Если будешь использовать артефакт Эбонитовая Кольчуга, то средние заебись. Если не будешь, то средние сосут не только у тяжа, но и у легкого стекла.
Алсо, Эбонитовую Кольчугу случайно не найдёшь, ты её получаешь либо по квестовой линейке Храма Трибунала, либо с помощью метагейма, когда ты в точности знаешь что нужно делать.
Ещё особенность, Эбонитовая Кольчуга в числе прочего имеет постоянный эффект щита, что выглядит как энергояйцо вокруг твоего персонажа, что некоторых людей раздражает.

Если все-таки без Эбонитовой Кольчуги, то в бладмуне есть средние уровня стекла: сталгримовые, но они вырвиглазные и получать заебешься. В трибунале есть чуть лучше стекла, в принципе: доспехи королевской стражи, но ничего уровня тяжа нет.
333 1487553
Какой мод на ребаланс накатить?
334 1487555
>>487553
Тот который тебе понравился очевидно же. Установи несколько и затести по одному.
335 1487588
Блять, чтоб гриб вырастить надо камни душ заряженные
336 1487649
>>487475
Вроде бы в даггере отрицательные зачарования усиливали положительные. Или нет?
337 1487650
>>487491
С самого первого левелапа кидать по единичке, ещё можно при создании класса как главную характеристику взять.
338 1487666
>>487500
То есть средние не дадут достаточной защиты от физики и меня в мили будут очень больно пробивать? Даже если щит кастовать? Нафига они тогда нужны и для какого "класса" запилены?
339 1487668
>>487666
У тебя будет столько ХП, что какие доспехи просто насрать. А поначалу ты можешь подбегать, бить и отбегать, тебя никто ударить не успеет. Доспехи здесь - просто рюшечки, не реальная необходимость.
340 1487674
>>487668
В трибуналевражины больно бьют и в бладмуне, особенно в конце с оборотнями когда замес, пиздец я там отсасывал с сотней бездоспешного боя и без доспехов, от косаря силы и дэйдрик меча дамага не хватала чтобы их быстро убивать и у меня был чисто сейвлоад на отбег от удара, тамушта убивали меня с одного-двух +100 сложность.
341 1487677
>>487674

>+100 сложность


Игра не отбалансена под эту сложность вообще никак. Я прошел на ней оборотней, тупо пробежав мимо них сразу к Гирцину. Убивали с 1 удара по стеклянным доспехам, так что грузился, если попадали.
342 1487682
>>487677

>Игра не отбалансена под эту сложность вообще никак.


Да похуй, мне хардкор по душе, в следующий раз попробую зачарованным прийти туда на пятихат рукопашного боя, пока что все нпс с пары-тройки плюх в долгий нокаут отправляются.
343 1487733
Почему в тамриель ребуилте в материковом морровинде так много нвахов?
344 1487772
>>487733
Анлорная васянка потому что.
https://www.youtube.com/watch?v=6Lo0qD6rOz8
Morrowind Combat - The Unofficial Elder Scrolls Pages (UESP).png114 Кб, 1647x431
345 1487930
>>487666

>То есть средние не дадут достаточной защиты от физики и меня в мили будут очень больно пробивать?


Будут сильнее пробивать, но это зависит от силы удара по тебе и т.д.
Чтобы точно почувствовать разницу это спецом тестить надо.

>Нафига они тогда нужны и для какого "класса" запилены?


По поводу класса сам посмотри у каких она в главных.
А нафига нужны, ну, основная идея была в том чтобы они были между легкими и тяжелыми, ошибка разрабов была в том что они с какого-то хуя начали их нерфить и балансировать вокруг Эбонитовой Кольчуги с которой защита получалась охуеть какая.

Но в любом случае с ними довольно приятно играть, когда играешь не заморачиваясь, особенно на низких уровнях. Их несложно получать, они дают неплохую защиту, неплохо выглядят, не так много весят.
В то время как у тяж у тебя поначалу будет полинвентаря отъедать, а игра с легкими доспехами это либо "надел фулсет ТБ на первом уровне", либо "пол игры сосу хуй в хитине".
346 1487933
>>487930

> либо "пол игры сосу хуй в хитине".


Че это? Нормальная броня, просто отбегать надо от ударов. А ещё призывное оружие вообще невелирует твою маленькую броню, урон там ого-го, попадаешь почти всегда им. И если попадётся какой то норд с секирой, то ты его даже призваным ножичкос быстрее затыкаешь чем он тебя рубанет, а если взять копье, то ты считай полностью недосягаем для противников. Остаются конечно маги, но маги это отдельная история
347 1487943
>>487933

>Нормальная броня, просто отбегать надо от ударов


Проиграл лол. Так можно и голым с одним единственным шлемом из кожи нетча играть.

>А ещё призывное оружие вообще невелирует


Это уже детали, вокруг недостатка брони можно разными способами играть, здесь речь шла конкретно про саму броню.
Плюс напомню что анон спрашивал для игры с двуручем, а двуруч не призывается.
348 1487968
>>487943

> Так можно и голым с одним единственным шлемом из кожи нетча играть.


Мммм, секс.
Screenshot20200517200114is.xyz.omwnightly.jpg579 Кб, 1560x720
349 1487970
Так, и куда развиваться юному искателю приключений 4 уровня?
350 1488006
Владыка дремора неподходящая душа оказывается, только камень засрал. Чтоб гриб вырастить надо сумрака минимум, а где я его найду на 4 уровне? Там только скампы бегают
351 1488009
>>488006
Причём тут твой уровень? В Морровинде нет б-гомерзкого скалирования. Ищи и обрящишь.
352 1488010
>>488009
У скажем так, на 20 уровне шанс встретить золотого святошу в даэдрических развалинах выше чем на 4, намного выше. Я больше удивлён что владыка дремора такой лох, и при том носят лучшее оружие в игре. Ну иногда.
353 1488012
>>488006
Сумрак, Святоша или Грозовой атронах. Если призвать самому не вариант, то в Вивеке в округе Телванни вроде нелевельные атронахи были.

>>488009

>В Морровинде нет б-гомерзкого скалирования


Охуительные истории от человека никогда в него не игравшего.
354 1488013
А мой основной клиент все переодеваться и переодеваться. Я не нашёл куда жать чтобы убрать это недоразумение
355 1488014
>>488012

> Сумрак, Святоша или Грозовой атронах. Если призвать самому не вариант, то в Вивеке в округе Телванни вроде нелевельные атронахи были.


Ага, боюсь они меня уничтожат в той комнате.
Screenshot20200517233449is.xyz.omwnightly.jpg753 Кб, 1560x720
356 1488054
Ууу, альтмер ебанный, 1 хп мне оставил своей магией!
357 1488144
>>487329

>ненужон этот ваш "зачарование"


Ну начались оправдания и маневры. Возможность накладывать чары подают как охуенно крутую фичу: "Смотрите, в игре можно зачаровать любую вещь и светиться как новогодняя елка", а на деле имеет смысл зачаровывать только изящный сет одежды, с его отвратительно выглядящей желтой мантией, и даэдрический сет, и то, половина даэдрика с емкостью меньше десяти.
358 1488168
>>488144
Так это и есть крутая фича. Только это не значит что доспехи только для этого и нужны. У тебя каша какая-то в голове.
А желтая мантия это всего 40 ёмкости, не будь манчкином крохобором, тогда и не будешь выглядеть как ебанный попугай.
359 1488255
Есть ли distant land для OpenMW ?
361 1488544
Хожу по побережью Азуры, там где дагон фел ищу крылатых сумраков, нашёл святилище малаката, умер.
Хорошо
362 1488643
Трое даэдрических руин обошёл, ни одного сумрака
363 1488726
Почему 90% вопросов в треде задаёт какой-то даун, не умеющий в гугл? Почему ему кто-то отвечает? Или это специальное семёнство, чтобы тред не умер?
364 1488731
>>488168

>У тебя каша какая-то в голове


А, ну раз ты сказал, то я действительно не прав. Охуеть просто, какой-то хуй с двача в качестве доказательства истинности его мнения переводит стрелки и говорит, что "проблема в тебе". Еще раз, есть доспехи, есть возможность зачарования, но ты не будешь этим заниматься, т.к. результат говно. Вопрос, зачем дана такая возможность, если ее не выгодно использовать?
365 1488751
>>488731
ОКРщик, уймись.
366 1488774
>>488731

>Вопрос, зачем дана такая возможность, если ее не выгодно использовать?


Тамушта Тодд - пидор.
367 1488856
>>488731
А если зачарование вкачать на 100?
368 1488879
>>488168
Зачарование полезно только на констант эффект, а в большинство вещей в игре оно тупо не влезает. Так что по сути оно бесполезно.
369 1488880
Посоветуйте глобальный мод (набор модов) с графоном и переработкой геймплея (можно хардкор)
370 1488889
>>488880
Хаосхерт.
371 1488910
>>488856
Хоть на тысячу это верно говорит >>488879 так то оно заебись и ползунки можно продвигать и интеллект на 1000 заебенить в кольцо, только на выходе пук, извините ваше кольцо недостаточно емкое. Но кольца ещё нормально, а вот остальная броня, это да. Вот скажи, нахуй на шлем чарить призыв шлема? Или атронаха, какой практический смысл да и вообще. Единственное только оружие есть смысл на маг урон чарить
372 1488913
>>488910
У даэдрического тавер щита охуительная вместимость, например.
373 1488979
>>488879

>Зачарование полезно только на констант эффект


Если не любишь абузить алхимию можно зачаровывать кольцо на повышение силы при использовании и занизить длительность до 10-15 секунд. Этого хватит нанести пару ударов с высоким уроном, особенно с MCP, где не нужно убирать оружие для каста. Либо
>>488910
Имеет смысл зачарить пояс на призыв меча или другого оружия: урон даэдрика, отсутствие веса и еще плюс к навыку использования. А если сломается, можно снять и надеть пояс заново.

> оружие есть смысл на маг урон чарить


можно напороться на рефлект и убиться об собственный меч.
374 1488994
>>488979

>Если не любишь абузить алхимию


Я и бегать перезаряжать не люблю, лол. Потому и признаю только константы в зачаровании. Один раз сделал, надел и забыл. А все эти удары-хуюдары и статы-хуяты при использовании - хуйня полная. Всё равно персонаж будет терминатором-ногебатором рано или поздно,так что похуй вообще, на 20-м уровне или на 25-м, это всё равно ничего не меняет. Мне интереснее в голове отыгрывать, чем манчкинить и спидранить.
375 1489058
>>488880
Глобальный на графоуний - Фуллрест репак
Глобальный на гейплей - 4NM-мод
Глобальный на квесты и территории - Тамриэль Ребилт
376 1489088
>>488879

>Зачарование полезно только на констант эффект, а в большинство вещей в игре оно тупо не влезает. Так что по сути оно бесполезно.


Забавно, но ты не прав в любом случае. Если мы говорим про чистую ваниль, то там можно спамить чары без кулдауна, что делает это полезным даже на предметах с небольшой емкостью.

А если мы говорим про МЦП, то там можно кастить без переключения стойки и каст идёт мгновенно и без анимации, что тоже делает каст "при использовании" полезным.

>>488994

>Я и бегать перезаряжать не люблю, лол.


В морре заряды восстанавливаются сами.
377 1489243
>>489058

>4NM-мод


Это тот самый мод, в котором щит не имеет значения брони, а крысы бегают так, будто у каждой сапоги ослепляющей скорости?
378 1489245
>>488880
Morrowind Rebirth. Правда, там особенного графона нет, просто очень дельно и вдумчиво переработан ландшафт. Текстурки придется ставить отдельно, лучше всего близкие к оригиналу.

>>489058
Поставил недавно впервые фуллрест, и что-то мне там графон не понравился совсем. Мб нужно было возиться с шейдерами и настройками, но я забил хуй.
Screenshot20200521210955is.xyz.omwnightly.jpg634 Кб, 1560x720
379 1490141
Это даже не смешно, в них вообще ничего не засунуть.
380 1490159
>>490141
Чё ты жалуешься, они лучше индорильских. У индорильских всего один емкости, а тут целых ПОЛТОРА.
381 1490166
>>490159
Где полтора? Я туда вообще ничего не могу засунуть. Просто так святошу поймал чтобы продать видимо.
382 1490175
>>490159
БАЛАНС
Зачарование в морре существует лишь для даэдрических ростовых чугунных крышек от люков, его можно даже в бою не носить, а лишь за пазухой держать, душу согревать.
383 1490204
>>490166
Это шутка такая, он округляется просто. Забудь вообще про наплечники и поножи, они на всех доспехах такие, максимум 7 у кольчужных плеч, у стеклянных понож 10.

>>490175
Иди нахуй шизик
384 1490217
>>490204
А что уже появились варианты получше чем даэдрическая ростовая хуита, шизик?
385 1490232
>>490217
Более вместимые? Нет, не появились. Лучше? Всегда были - кольца и амулеты. Вместимость 120 против 225, но зато и вес 1 против 45
386 1490246
>>490232
А из чего они сделаны?
387 1490377
>>490246
драгоценные металлы и драгоценные камни
image.jpg69 Кб, 794x698
388 1490384
>>490377
Объясни тогда как стеклянное кольцо весом 0,1 имеет ёмкость больше чем 18 килограммовый доспех из такого же стекла?
389 1490410
Какими модами для зачарования пользуетесь? Пусть даже читерские, ящитаю для игры где можно настакать мацта или переболеть копрусом это норм.
390 1490462
>>490384
Объясняю. Стеклянный доспех сделан из лунного камня, очищенного малахита и полоски кожи.
источник - https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Стеклянное_снаряжение_(Skyrim)
Стеклянное кольцо сделано из стекла, насколько я понимаю. Поэтому и ёмкость разная.
391 1490476
>>490462
Судя по иконке кольцо это маленький кусочек стекла в оправе из металла, а стеклянный доспех это большие куски стекла на металлической основе, так почему у колечка ёмкость больше чем у доспеха?
А может это иконка мелкая и тебе плохо видно в инвентаре? Вот приглядись получше, как в такой махонький кусочек влезло чар больше чем в целый нагрудник.
392 1490478
>>490476

>стеклянный доспех это большие куски стекла на металлической основе


Это не стекло. Это малахит. Ты мой пост можешь прочитать, я тебе это не запрещаю, ругать тебя за это не буду.
393 1490480
>>490462
Стеклянный доспех сделан из стекла сырца, вот его кристаллы в Вварденфелле, принеси его кузнецу в Морнхолде и он скуёт тебе стеклянный доспех.
Стекло-сырец похоже на эбонит-сырец, но менее распространено. Эбонит чёрного цвета, а стекло — молочно-зелёного. Оно не такое прочное, но намного легче и эластичнее эбонита. Стекло обычно используется при изготовлении элегантных доспехов и оружия высоких эльфов
Представляешь стекло то гораздо реже эбонита встречается, вот ведь ценность то какая, дорогая и ёмкая по чарам, судя по лору, наверно легкий доспех не уступает эбониту в ёмкости? А слышал в Солхстхейме есть редчайший волшебный лёд, такой прочный, уж он то точно не уступает эбониту по вместимости, такой ЧУДЕСНЫЙ материал, ведь правда? А ведь есть и другие экзотичные материалы вроде Янтаря слышал о таких? Как ты думаешь какова их вместимость будет?
394 1490481
>>490246
А хуй его знает

>>490384

>Чем хрень больше, тем больше у нее емкость под чары!


Нет, это не так работает. Возьми даже кольца, они все одного размера, но у них разная емкость. Или например адамантиевый шлем, у обычного емкость 50, а у такого же адамантиевого, но уникального шлема Тохана емкость 150.
Уж не говоря о том что используя твой же пример с квестовыми кольцами у стеклянного и эбонитового колец одинаковая емкость 15.
395 1490487
>>490480

>Как ты думаешь какова их вместимость будет?


Я думаю там все плохо с емкостью.

>Стеклянный доспех сделан из стекла сырца


Найди пять отличий. Так по мне это одно и тоже.
image.png4,9 Мб, 2400x868
396 1490489
>>490487
Скрин отклеился
397 1490492
>>490462

>Skyrim)


Сейчас бы пытаться скайримохуйню натянуть на моррошинд.
398 1490495
>>490478

>Ваше стекло не стекло


Не устаю проигрывать как ты пытаешься выгородить заведомо сломанную систему ёмкости, от которой сама Беседка отказалась.
Там ниже цитата из Морры о происхождении стекла и пример как из него куют броню, а ты тащишь рецепт из Скайрима в котором твой драгоценный даэдрик сковать что два сердца даэдра обоссать и в горн кинуть.

>>490481

>у стеклянного и эбонитового колец одинаковая емкость 15.


Почему тогда у доспехов такая разница если даже кольца из того же материала имеют равную вместимость?

>Или например адамантиевый шлем, у обычного емкость 50, а у такого же адамантиевого, но уникального шлема Тохана емкость 150.


Логичный вопрос если не материал влияет на ёмкость, тогда что? Хотя даггер и морра явно указывают что материал должен влиять.
Ты должен понять что система лимитов на чары в морре это пережиток линейной системы материалов даггера, в котором не было деления на легкие, средние и тяжелые доспехи, а лимит на чары напрямую зависел от прочности, в морре это попытались разделить, да вот только забыли уравновесить лимиты на чары, поэтому нет аналогов по ёмкости у средней и легкой, хотя интересные материалы придумали.
Это сломанная фича, это сломанный баланс, такой же как автолевел в обле, его нужно допиливать, не нужно менять прочность и вес, защиту и урон, нужно лишь ёмкость чар повысить, скажем нам известно что костяной лук имеет ёмкость выше чем у эбонитового лука, почему? Почему цефалоподовый шлем имеет повышенную ёмкость? Как это объясняться?
В Скайриме добавилось качество, оно есть и в ТЕСО и там оно влияет на ёмкость под чары, допустим обычны адамантовый шлем имеет емкость 50, мастерский шлем Тохана 150.
399 1490501
>>490487

>Я думаю там все плохо с емкостью.


И как ты пришёл к этому выводу? Какова твоя логика если в Обливионе нет лимитов на чары, нет и в Скайриме где тоже есть янтарная броня теперь.

>Так по мне это одно и тоже.


Это не одно и то же и да про это уже пояснили в ТЕСО, там есть и малахит и стекло сырец, из первого куют доспех как в Скайриме из второго как Морровинде, два разных материала.

>>490489
Ты серьёзно не видишь разницы между стеклом сырцом инкрустированным в доспех и доспехом скованным из слитков?
Ты посмотри на кристаллы и подумай.
400 1490508
>>490495

>Почему тогда у доспехов такая разница если даже кольца из того же материала имеют равную вместимость?


Скорее всего потому что разрабы не заморачивались с вместимостью/материалом этих двух конкретных колец которые нужны только для единственного побочного квеста в альдруне и просто слепили их на скорую руку.

Но если ты настаиваешь на том чтобы рассматривать их как сделанные таким образом намерено, то это указывало бы на то что материал вторичен, и в первую очередь играет роль мастерство человека их делавшего, и возможно для повышения вместимости нужно делать их определенным образом. А материал тогда просто регулирует насколько сложно достичь высоких значений, то же может относится и к форме, т.е. сделать кольцо высокой вместимости проще чем сделать меч или доспех. Что было бы логично.
Но это, конечно, все просто спекуляции и размышления.

>костяной лук имеет ёмкость выше чем у эбонитового лука, почему?


Опять же скорее всего по той же причине по которой эбонитовый посох и эбонитовый скимитар имеют такую ебанутую вместимость, по ошибке.
401 1490560
Ничего не понял, делал квесты ящерицы стал архимагом в гильдии магов
402 1490562
>>490560
Т.е. ты не читал что ты делал?
1581577537.lordsteviewizardlizard.png221 Кб, 968x912
403 1490563
>>490560
Теперь ты Дамблдор, Гарри.
404 1490569
>>490562
Всм? Он говорит, отнёси письмо в вивек, я отнёс. Хуяк я гильдмастер, если бы я не читал, я бы не смог сделать ни один квест
405 1490570
>>490563
Лол. Только я воин стелсер, прост иллюзии поднял
406 1490577
>>490570
Ага, до 90
И ещё два маг навыка до 35
Просто воин, да.
Screenshot20200522230953is.xyz.omwnightly.jpg739 Кб, 1560x720
407 1490580
>>490577
Да, просто воин, таких как я много
408 1490591
>>490580
Почти найтблейд
409 1490610
>>482271 (OP)
Мутсеры, что думаете о Morrowind Overhaul 3.0? Можно ли на него Tamriel Rebuilt накатить?
Наконец, я перепил суджаммы и не вижу в шапке ссылку на графоносборку, скринами с которой постоянно кто-то светит.
Всем добра и ЧИМ.
64649a1383c39bc43e0a6bfa94ee42d3.jpg34 Кб, 400x400
410 1490622
>>490580
Так это ты тут иллюзии наводишь. Впечатляет.
411 1490627
>>490577

>И ещё два маг навыка до 35


Один из примеров корявости требований для повышения в ранге в морре, надо было все три школы под сотку и профильные атрибуты тоже под сотку, а не как сейчас 35 Интеллекта и Воли, ниже среднего, блядь для архимага.
412 1490631
>>490627
Под сотку не надо было, т.к. это отрезало бы магов-специалистов. 35 несколько маловато, согласен, но и сильно повышать не стоило, я бы сказал 45 может быть.
А аттрибуты да, надо было делать по 70 минимум. Они побоялись что некоторые игроки себе прокачкой поднасрут и не смогут получить повышение (скорее всего разрабы не учитывали возможность прокачки через "прочие" навыки). Но в любом случае надо было слать их нахуй, чем подстраиваться под гипотетических долбоебов.
413 1490638
>>490631

>я бы сказал 45 может быть.


Это всё ещё уровень Подмастерья, нужен хотя бы Адепт выше 50, что же это за архимаг такой который на уровне подмастерья знает чем занимаются маги в его Гильдии? У того же Требониуса Интеллекта и Воли почти под сотку, правда в навыках до Эксперта недотягивает, может постарел уже и за это его можно без дуэли отозвать в Сиродил на переобучение лол.
414 1490639
Поймал душу золотого святоши, что с этим теперь делать? У меня впервые такое
415 1490641
>>490639
Продай её она не нужна потому что
>>490141 вот
416 1490642
>>490641
Кому продать-то? Цена 80к септимов
417 1490643
>>490639
Атпусти.
418 1490644
>>490642
Не слушай этого >>490641 дебила.
Золотой святоша используется для зачарования постоянным эффектом.
Если у тебя есть где-то 100-150к золота, то можешь зачаровать себе кольцо или ростовой даэдрический щит (или если нет ростового даэдрического, то можно эбонитовый).
Если денег нет, то положи куда-нибудь на потом.
419 1490645
>>490642
Скампу продай
420 1490646
>>490644

>кольцо


изящное кольцо, естественно
Screenshot20200523002835is.xyz.omwnightly.jpg728 Кб, 1560x720
421 1490649
Чего это дебила? У меня тоже такое есть, но я все равно не доволен таким положением вещей
422 1490650
>>490642
Хотя если с деньгами плохо, то можешь и продать, потом выкупишь как богатеньким буратиной станешь.
По продаже советую пройтись по известным зачаровывателям в обмен на их свитки и предметы, у кого самые дорогие, тому и продавай. Сами свитки потом постепенно будешь сливать.
Или можешь сначала более дешевые предметы скинуть таким образом, а с помощью камня выменять их обратно плюс ещё свитков.
423 1490654
>>490644
Есть эбонитовая кираса, но пока не ношу. Зачарование так дорого стоит? Я заебусь столько денег собирать. есть пара-тройка комплектов индорильской брони, крабу это всё таскать что ли?
424 1490656
>>490649
Тебе в этом треде по-русски сказали что если берешь легкие доспехи готовься к тому что они почти не чаруются, чего ты блять ожидал-то.
Да и если честно, доспехи всерьез чаруют довольно редко, в первую очередь всегда идут кольца/амулеты, потом одежда.
Даэдрический ростовой щит только отдельный разговор из-за максимальной вместимости, но даже без него довольно долго обходятся, мало какой манчкин будет блять гриндить святош до тех пор пока щит не получит только чтобы чар побольше было.
425 1490657
>>490656
Нет, вы не со мной тут ругались за зачароыание, я неофит вообще
426 1490658
>>490654
Брат, деньги у тебя под ногами тебе только наклониться надо
427 1490660
>>490654

>Есть эбонитовая кираса, но пока не ношу


Ну, про кирасу это сам думай, раз ты по тяжу по идее лучший вариант это даэдрик, но его сначала найти надо, он емнип в одном экземпляре в игре. Я бы начал с изящного кольца или амулета, а к доспехам переходил уже когда все остальное есть.

>Зачарование так дорого стоит?


От отношения к тебе и твоей усталости зависит. Но в целом очень дорогое да. У тебя душа для постоянного эффекта уже есть, можешь сам подойти к зачарователю и проверить.

>крабу это всё таскать что ли?


Это ты как хочешь. Я пользуюсь методом со свитками, он, конечно, в целом не такой выгодный как читерский краб/скамп так как зависит от твоего навыка торговли, но он настолько проще и удобней что я к бесконечным отдыхам возле скампа никогда не вернусь.
428 1490661
>>490658

> пик 2


С этим я сейчас сам хожу
429 1490662
>>490661
У меня их 5 было, одну продал
430 1490664
>>490660
Я в жизни не пойду к скампу или крабу. Вон мужик в гильдии бойцов балморы стоит, вроде всего 2к зато дуб дубом в вопросах торговли, наебуй не хочу.
431 1490680
>>490610
Бамп вопросу, ну чего вы, ну!
432 1490691
>>490680
Оверхол в 2020 г. лично я бы стал ставить только в крайнем случае. Сам долго тестил его, но довольно давно, потом снёс и стал пилить сборки для себя сам. Причины:
- Говномамонтность оверхола: с момента выхода прошло много лет, моддинг не стоит на месте, появилось много годноты, фиксов и апдейтов. Алсо, с оверхолом идут давно протухшие версии МЦП, МГЕ и МВСЕ.
- Проблемы со стабильностью. Возможно, только у меня, но были регулярные краши при открывании ящиков, в определенных местах (то ли баги анимации, то ли звуков) и т.д.
- Проблемы с фпс, причём вне зависимости от мощи пекарни.
- Определенное васянство. Моя вкусовщина, но всё же.
С Тамриэль Ребилтом конфликты весьма вероятны на уровне встроенных в оверхол реплейсеров камней и тел персонажей, точнее не скажу.
Насчёт графоносборки: имхо, тут несколько человек постят, каждый со своей сборочкой. Тащемта помимо Оверхола на Морр знаю еще джве графосборки "поставил и играй": фуллрест на русек и The Symphony на оригинал (и Симфония уже стремительно устаревает). Всё остальное, что видел - ультравасянство с перепилом геймплея.
433 1490692
>>490691

>The Symphony


Это от Ежа которая? Там же местами пиздец васянский я как вспомню органический реплейсер призванной брони с глазами на жопе, блевать тянет.
434 1490693
>>490691
Я с года 2013 в васянорепак этой елды залипаю, когда меня ле ностальжи мучать начинает.
Понимаю, что по-хорошему нужно самому культяпками через мо2 свою сборочку пилить, но это выше моих сил, мне и скурима хватило. Просто охота хотя бы свежей сборки с графоном и возможностью допила в ручном режиме, а то актуальные реалии модоебства мне уже возраст постигать не позволяет.
435 1490735
>>490692

>местами пиздец васянский


Все по лору же.

>органический реплейсер призванной брони с глазами на жопе


По лору призванная броня - это отдельный живой даедра. И оружие тоже, да. Так что Ёж здесь все правильно сделал.
436 1490737
Я вижу имеет смысл зачаровывать амулеты и кольца исключительно на интеллект, дабы маны больше было. Конечно можно было взять богомерзкого бретона или того хуже альтмера, но мне они не нравятся, и знак атронаха тоже не нравится
437 1490743
>>490737
Безусловно, для мага чем больше ИНТ тем лучше.
438 1490744
>>490735
Атронахи тоже живые призванные даедра, но глаз у них всеж нет.
439 1490746
>>490743
Но я воин
440 1490747
>>490744
В смысле нет? Ты иневого атронаха видел? А огненного?
441 1490756
>>490737

>взять богомерзкого бретона или того хуже альтмера, но мне они не нравятся, и знак атронаха тоже не нравится


Интеллект и "склонность к магии" разные вещи, при равных значениях интеллекта и одинаковом знаке у альтмера или бретона все равно будет больше очков маны из-за природной склонности. То же самое и со знаком. Но не хочу за счет врожденных способностей много колдовать, хочу за счет блестящих штанов умным быть. Тогда уж проще зелий на увеличение наварить.
442 1490757
>>490756
Мне не нравятся эти расы просто. И в игре есть заклинания которые просто не доступны из-за количества маны, ну или доступны, но они всю ману съедают.
443 1490760
>>490691

>Насчёт графоносборки


Хоть бы ссылок дал кто, тащемта, например. Так-то я и Оверхол подпиливал, насколько это возможно, и мне было лампово прям пиздос. А тут зануды какие-то сидят и срутся.
444 1490774
>>490746
Как скажешь

>>490756

>Интеллект и "склонность к магии" разные вещи


Какая разница-то? Значение имеет только количество маны, хватает её для твоих задач или нет (ну и на всякий особый случай есть mantle of woe)
445 1490777
>>490774

>Какая разница-то?


Очень простая, смотри ниже.

>Интеллект


Количество маны

>склонность к магии


Это множитель интеллекта
Например склонность к магии 2.0. Интеллект у тебя например 80. Значит количество маны 80*2=160
446 1490778
>>490777

>Например склонность к магии 2.0


Там конечно считается в игре по-другому как (1.0+склонность)*интеллект, но не суть важно.
447 1490783
Хуйня эта ваша склонность к магии, раньше её любой маг мог выбрать на старте, а теперь она только к знаку и расе привязана.
448 1490787
>>490783

> только к знаку


Знак и есть по сути выбор, который может добавить персонажу склонность к магии. Любая раса может бустнуть себе очки маны таким образом.
449 1490831
>>490787
Обрезанный выбор на самом деле по сравнению с выбором трейтов в даггере.
450 1490848
>>490831
Обрезанный, но суть примерно та же. Либо получи небольшую классовую плюшку, либо плюшку побольше, но с негативными эффектами. Можно взять созвездие Мага и получить небольшой бонус к мане без последствий, можно Подмастерье с большим бонусом, но уязвимостью к магии, а можно Атронаха с самым большим бонусом и поглощением, но без возможности регенерировать а она и не нужна.
451 1490855
>>490848
А если я хочу регенерировать в темноте, а морозе иметь втрое больше магики? Трейты были лучше созвездий, ещё и статы самому раскидать нельзя в чаргене.
452 1490865
>>490855

>А если я хочу


Ну играй в даггер, если хочешь или допиливай традиционно, что за вопросы. Факт в том, что любая раса может выбрать себе "индивидуальную" предрасположенность к магии с помощью знаков.
453 1490938
>>490855
Их все-таки надо было связками делать преимущество+недостаток, а то так там слишком уж терминаторы получались, но да, выбора бы в морре побольше, хуйня вроде коня и леди откровенно скучная получилась.
454 1491096
>>490760
Бумп
455 1491099
>>491096
В шапке же была ссылка на сборку местного анона, что ванилоблядки её уже выкинули?
456 1491102
>>491099
Я уже заебался ныть, что найти ссылку не могу.
Пиздос, я пекарню к жизни вернуть кое-как умудрился за сутки прошедшие, а мне даже в лицо ткнуть ссылкой не могут. О, Азура...
457 1491168
Так, а есть заклинание отнять хп? Надо кинжал чарить.
458 1491178
>>491168
Поглотить здоровье
459 1491186
>>491178
Да, я торговцев обошёл, не нашёл ничего.
460 1491187
test
461 1491195
>>491186
В Садрит море, в имперском святилище или в гильдии магов поищи
462 1491232
>>491186
Добродетельность.
463 1491301
>>491102
>>491099
>>482271 (OP)
Присоединяюсь. Куда сборка из шапки проебалась? Я все откладывал в долгий ящик (довольствовался скайримом) сейчас решил накатить - а ни хуя уже нет. Может у кого-нибудь ссылка осталась? В Фуллрестсборка как основа для обмазывания не очень подходит - там утилиты с устаревшими версиями. Тот же МСА последних версий будет конфликтовать, а я без него себе морровинд не представляю.
464 1491302
>>491301
Все, нашел. Просто в глаза ебусь.

https://drive.google.com/open?id=1IVmCys9S0MaXee7QwKCnEUM6CRdWPjSM
465 1491364
>>491302
Спасибо!

Поиграл немножко (до этого играл только в Rebirth). Графон, конечно, очень впечатляет - но не очень понравилось, что цветовая гамма сменилась с коричневой на зелёную. Отдельно проиграл с ванильной атаки ТБ во время отдыха. Без особенного труда заковырял горе-ассассина, и получил дорогущие доспехи. Ну и вообще после Rebirtha все кажется каким-то маленьким и непроработанным. Эх, упустил я в своё время ванилу, и видимо навсегда.
466 1491366
>>491364
Ты про тамриэль ребилд? Я вообще в нем смысла особо не вижу. На него же модов вроде как нет, или мало. Мне вот с МСА нравится муравинт, с модами - оживляторами. Благо ванильный крайне уныл и статичен - это для меня единственный жирный минус морровинда который меня еще в юные годы даже задолго до обливиона и скайрима напрягал. А для локаций ребилда такого нет - т.е пустота и статика из болванов которые на одном месте стоят.

>с ванильной атаки ТБ во время отдыха


В аноносборке есть 1 геймплейный плагин который ее отключает, в идеале тебе его лучше поставить - т.к эти ассасины по задумке должны были на тебя нападать только когда эшлендеры признают тебя нереварином.

>Эх, упустил я в своё время ванилу, и видимо навсегда.


Я вот тоже самое про вампирский маскарад думал, в свое время пропустил, пробовал играть - ну ни в какую. А тут недавно опять накатил с коммьюнити патчами и залип. Вообще по факту это пустая сборка, только с графонием. Тебе бы в идеале на нее моды накатить.
467 1491368
>>491366
Про Morrowind Rebirth.

>Мне вот с МСА нравится муравинт, с модами - оживляторами


А Starfire's пробовал? Читал, что он получше MCA.

>В аноносборке есть 1 геймплейный плагин который ее отключает, в идеале тебе его лучше поставить - т.к эти ассасины по задумке должны были на тебя нападать только когда эшлендеры признают тебя нереварином.


Да, это-то я заметил. Просто забавно, что игра именно в таком виде вышла.
468 1491371
>>491368
Когда я в первый раз играл, не было никаких трибуналов и блудмунов, так что она не выходила в таком виде
469 1491397
>>491368

>А Starfire's пробовал? Читал, что он получше MCA.


Он добавляет неписей только в городах. А мса плодит их в дикой местности, на дорогах и даже в данжах - это очень крутой плагин - оживлятор.
Screenshot20200524134037is.xyz.omwnightly.jpg516 Кб, 1560x720
470 1491461
А вообще от игры японщиной несёт немного
471 1491494
А есть какая-нибудь сборка, которая исправляет только баги,не добавляя ничего, и которую можно просто поставить и играть, без танцев с бубном?
472 1491500
>>491461
Насмотрятся своих акавирских свитков, а потом ябут друг друга с Молаг Балом в жопы.
473 1491507
>>491494
Чтобы исправить только баги сборка не нужна. Там нужны два мода. Смотри шапку.
474 1491509
>>491494
Тут сборка не нужна
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45096
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/19510
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/47588
Ставишь и играешь себе в удовольствие
475 1491525
>>491461
В юности тоже так казалось. Я по началу из-за этого плевался от морровинда (но играл, альтернатив то не было особо) - катаны какие то ебанные, орки-самураи, рисовые поля и данмеры в шляпах как у вьетнамцев - тьфу, блядь. Азиатчину вообще терпеть не могу. Но с годами в морровинде стал это совершенно иначе все воспринимать.
476 1491714
>>491302
О, чпачиб!
477 1491785
>>491525
А ещё индейцы, столько понамешали
Screenshot20200524195956is.xyz.omwnightly.jpg502 Кб, 1560x720
478 1491827
Некоторые нпс очень хорошо прячутся
479 1491880
>>491827
А нехуй прыгать как ебанутый
480 1491882
>>491880
Я женщину искал, нашёл
Morrowind 2020-05-20 17.43.16.676.png5,9 Мб, 1920x1080
481 1491883
Screenshot20200524225238is.xyz.omwnightly.jpg654 Кб, 1560x720
482 1491903
Ууу зачаровал копье, буду теперь всех стукать.
Заметил что в мою куртку и перчатки все таки лезут некоторые чары. Стоит ли туда сувать хамелеона просто потому что, или даже заморачиваться не стоит. Или лучше на сопротивление магии?
483 1491915
>>491903
Если начнешь замечать что чары иногда не срабатывают это из-за того что у тебя дальность чар "касание", а дальность копья 1.8
484 1491918
>>491915
Всё работает, правда выработка быстрая
Screenshot20200524231717is.xyz.omwnightly.jpg703 Кб, 1560x720
485 1491921
Пришёл убивать некроманта, а тут уважаемый член дома тельвани, что же делать...
486 1491968
>>491883
Очень стильный скриншот получился, можно на обложку какого-нибудь инди-рока ебануть.
487 1492004
>>491883
У меня от твоего скрина в голове заиграла та самая мелодия из THE MORROWIND EXPERIENCE
https://www.youtube.com/watch?v=zyLFHqmUH_4
>>491968
Abbey Road, епта
488 1492298
>>492004
С твоей ссылки перешёл на эту https://youtu.be/Lxmbfvycbv0 и обосрался.
А вообще дивайт фир нормальный мужик
Morrowind 2020-05-20 17.48.59.377.png5,9 Мб, 1920x1080
489 1492328
Если посмотреть под определенным углом, то Вивек кажется нормальным городом
490 1492363
>>492298
А я обосрался от того, что там мой лайк стоит.
Мимо
491 1492397
>>492328
Вивеку не хватает детализации и жизни на этих кантонах - домов и рынков на мостах, хижин вокруг каналов итд. В ребилте в Amas Thirr сходи там зоебись зоделали.
492 1492415
>>492328
Ичсх, в первый раз я его с этого ракурса и увидел, еще до того, как поиграл в Морру.
493 1492455
На 50 уровне, невозможно носить куртку из дубленной кожи нетча, ломается
494 1492500
>>492455
НАсколько надо быть аутистом, чтобы набить 50 уровней?
495 1492501
>>492415
На легендарных скринах бета-версии?
Screenshot20200525223928is.xyz.omwnightly.jpg793 Кб, 1560x720
496 1492502
>>492500
Брат, я просто играю
497 1492512
>>492501
Не на них, более того, я этих скринов до этого никогда еще не видел. Колоритно конечно!
498 1492513
Корпрусом заболел(
499 1492531
Пилю перекат
500 1492535
501 1492566
>>492298
Охуенный ролик. Дивайт Фир нормальный, это все мечталки Ягрума, как становится ясно в конце ролика.
502 1492567
>>492455
В смысле? Как ломается?
503 1492593
>>492567
Ну ломается, меня бьют и куртка все.
504 1492662
>>492593
Носи их пачку и повесь её на горячую клавишу, они тебя бьют, куртка слетает, а ты такой ХОБА и моментально надеваешь другую
505 1492670
>>492662
Ну блин, так не хочется, там уже другие цифры идут на таком уровне. Пришлось делать другой комплект
Эмба-5 Аноним 506 1507714
Ребят,жив автор мода Эмба-5 и есть ли у кого контакты сего древнего творца?
507 1507721
>>507714
Вроде как года два-три назад выходила обновлённая версия.
Тред закрытОбновить закрытый тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 4 марта 2021 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски