Это копия, сохраненная 28 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Эх, спи спокойно, сладкий тред. Сам никогда не участвовал, но всегда интересно было почитать. А теперь ВСЁ.
Отыгрываю суккубу.
Похоже на Enderal.
Как только начинаются самоограничения, тут же заканчиваются квесты. Ограничиваешь себя одной фракцией и специализацией - проходит 1/3 игры и становится решительно нечего делать.
Аутировать с отыгрышем в голове можно и интересно, но в какой-то момент я просто начинаю строчить фанфик в стол про свои похождения, а в игру уже не захожу. Как соблюсти баланс?
Если сравнивать с другими играми - какой-нибудь Скачи@мочи - по сравнению со Схуйримом реально бесконечен. Он постоянно генерирует вызовы и задачи даже в рамках своих 3.5 механик. Ты можешь потратить весь день, наиграть 16 часов и закончить с отрицательным прогрессом. При этом ролеплеить, в смысле отыгрыша в голове с параллельным написанием дневников, записок путешественника и прочих фанфиков под настроение, можно не хуже чем в Скайриме. Да и квесты не заканчиваются, потому что игра не сюжетная и их постоянная генерация смотрится органично.
Может я что-то не так делаю?
Это разные игры. Как, например, в мб отыгривать дровосека, шахтера, охотника, рыбака, проститутку?
Как отыграть смешную интересную веселую необычную девушку?
Ты не понял его шутку. Это блядь классика, это знать надо
Это /v/ы/b/лядок, это норма.
Он поднял глаза к ночному небу и, стиснув зубы, затянулся холодным воздухом.
Молодая жена и новорожденная дочь. Он, едва созревший юноша, и не особо умеющий держать меч в руках, хоть и был сыном солдата. Бежали от Великой войны в поисках лучшей жизни. Бежали на север, надеясь, что нордская кровь не даст чувствовать себя чужаком. Впрочем, "свинью" подложили бретонцы. Изгои.
- Помоги! - Кричала Астория, протягивая руку, надеясь что муж сможет сделать хоть что-то. Впрочем, при всем желании он не смог бы - удары топором по ее голове и дубина по его лицу свели все попытки спастись на "нет".
Глаза, только открывшись, тут же зажмурились от света - слишком ярко. Где..
Внезапная боль в голове вернула все воспоминания до последней секунды, а стража, успевшая спасти лишь его, восстановила всю цепочку событий до этого момента.
Он прищурился, отводя взгляд от неба и смотря просто вдаль. Странное движение или игра теней?
Первые два гола он постоянно пил, распродавая все, что осталось. У него не осталось никаких реликвий, которые бы напомнили о семье. Впрочем, память хранила их лица, словно он видел их каждый день вживую.
Нет, это однозначно кто-то идёт. Подняв факел выше над головой, и поправив щит, закинутый за спину, он пошел на более удобную для наблюдения позицию.
А потом на площади публично казнили нескольких Изгоев. Стража поймала их во время ночного патруля. Ещё не до конца пропитый разум прояснился. Парень обрёл новую цель.
Вступив в ряды стражи, он решил покончить с прошлым - отказался от выпивки, посвятил себя тренировкам и службе, надеясь однажды поймать лидера Изгоев. Впрочем, два года прошли достаточно тихо, но он возмужал: жизнь в казарме, суровая служба, и даже небольшие стычки с мелкими бандами или местными пьянчугами. Все было "спокойно" до этой ночи.
Группа людей приближалась к городским стенам. Их характерные костюмы были видны даже в темноте.
Бросив факел в их сторону, он выхватил из-за спины щит, а из ножен меч, после чего, громко крича "Изго-о-и-и!", бросился в атаку. Его крик предупредил остальную стражу, а эта атака позволит задержать ублюдков.
Стрела, пронзив череп, оставила его тело на земле. Впрочем, он действительно успел поднять на ноги весь гарнизон, о чем, к сожалению, никогда уже не узнает...
есть ещё и альтернативная, каноничная версия концовки, но о ней будет позже
Он поднял глаза к ночному небу и, стиснув зубы, затянулся холодным воздухом.
Молодая жена и новорожденная дочь. Он, едва созревший юноша, и не особо умеющий держать меч в руках, хоть и был сыном солдата. Бежали от Великой войны в поисках лучшей жизни. Бежали на север, надеясь, что нордская кровь не даст чувствовать себя чужаком. Впрочем, "свинью" подложили бретонцы. Изгои.
- Помоги! - Кричала Астория, протягивая руку, надеясь что муж сможет сделать хоть что-то. Впрочем, при всем желании он не смог бы - удары топором по ее голове и дубина по его лицу свели все попытки спастись на "нет".
Глаза, только открывшись, тут же зажмурились от света - слишком ярко. Где..
Внезапная боль в голове вернула все воспоминания до последней секунды, а стража, успевшая спасти лишь его, восстановила всю цепочку событий до этого момента.
Он прищурился, отводя взгляд от неба и смотря просто вдаль. Странное движение или игра теней?
Первые два гола он постоянно пил, распродавая все, что осталось. У него не осталось никаких реликвий, которые бы напомнили о семье. Впрочем, память хранила их лица, словно он видел их каждый день вживую.
Нет, это однозначно кто-то идёт. Подняв факел выше над головой, и поправив щит, закинутый за спину, он пошел на более удобную для наблюдения позицию.
А потом на площади публично казнили нескольких Изгоев. Стража поймала их во время ночного патруля. Ещё не до конца пропитый разум прояснился. Парень обрёл новую цель.
Вступив в ряды стражи, он решил покончить с прошлым - отказался от выпивки, посвятил себя тренировкам и службе, надеясь однажды поймать лидера Изгоев. Впрочем, два года прошли достаточно тихо, но он возмужал: жизнь в казарме, суровая служба, и даже небольшие стычки с мелкими бандами или местными пьянчугами. Все было "спокойно" до этой ночи.
Группа людей приближалась к городским стенам. Их характерные костюмы были видны даже в темноте.
Бросив факел в их сторону, он выхватил из-за спины щит, а из ножен меч, после чего, громко крича "Изго-о-и-и!", бросился в атаку. Его крик предупредил остальную стражу, а эта атака позволит задержать ублюдков.
Стрела, пронзив череп, оставила его тело на земле. Впрочем, он действительно успел поднять на ноги весь гарнизон, о чем, к сожалению, никогда уже не узнает...
есть ещё и альтернативная, каноничная версия концовки, но о ней будет позже
не нравится - скрой.
Так пусть идет в izd и там графомантт, прикрываясь антуражем ская. Или в wr. Причем тут выдумка к отыгрышу в уже заложенных разработчиками событиях? Для графомании и игра не нужна.
Какие вещи были придуманы с нуля? Предыстория персонажа? Его мысли? Или что? Это и есть отыгрыш, а не твое ебаное "ыыы я норд маг довакин и вот сейчас мне дали в напарницы Лидию а потом я пошел на 7000 ступеней и поговорил с Седобородыми"
>>511183
Нет, просто двачеры настолько отупели, что разучились в отыгрыш
это твоё мнение и только. По твоему мнению написать несколько предложений по типу "а я играю за лесного эльфа, которого зовут "эльфнейм". Он родом из хаммерфела, и его семья - переселенцы. К сожалению так получилось, что в хаммерфеле его отца убил злокрыс а у его семьи дом в ипотеку, и в итоге матушке моего эльфа пришлось работать шлюхой в одном из публичных домов Гилана. но вот мой эльф решил начать новую жизнь с чистого листа и он переехал в скурим. Он у меня некромант и ещё бахает скуму и занимается некрофилией с мёртвыми имперцами..да.. вот такой у меня персонаж " - это и есть верхушка отыгрыша. Я уверен, что по твоему мнению, этот высер который я написал про эльфа за 2 минуты "это гениальный отыгрыш" "нелёгкая судьба", "вот этот анон могёт в отыгрыш!". Чувак это так смешно.
Какой же ты ебанат, боги. Что ж, раз отыгрыш у нас это не продумывание истории, характера, сильных сторон и слабостей персонажа, то.. пиздец. Кажется, я понимаю, почему сдох отыгрыше тред. Ролевики просто сдохли, а их место заняли такие долбоебы. Оставшиеся просто разбежались в ужасе.
Тащем-то это и есть каноничный отыгрыш - твоя интерпретация происходящих по заложеному сюжету событий. Анон норд-дова описывающий как он не любит воров ибо он соратник это ок (если описание не несет на 1000 символов отсебятины).
Анон описывающий места и вещи которых не было в игре по квестам, например как он точит церемониальный клинок Блейдов, а сам он наследник бати-клинка которого убили талморцы это писос.
Отыгрыш умер. Да здравствует отыгрыш.
Пиздец. Реально деградция или... Скорее, наоборот. Все начинали с этого. В первых тредах отыгрыша, вопросов, и модамидопиливающих такое было. И к этому же мы вернулись. Пиздец. Это... Как так? Сколько ж я спал?
Да что не так в конце концов то? Это не сочинений в антураже ская ведь тред. А отыгрыш роли в условиях игры. Т. е твой бьорн выполнил контракт тб с помощью скрытности или ярости берсерка. Или он вообще маг.
А не 1000 листовое описание звиздостраданий волосатого норда, которых не было в игре. Пынямаешь о чем я?
какой дова стражник, ну вы чего, пселдосины?
В каком месте я это написал? Суккааааа, ты из тех, для кого "все что происходит в игре - канон, все что в модах и вне игры - неканон" походу. Уххх бляя, вы тоже заново вылупились
После катастрофы я, с другими беженцами, прибыл в Виндхельм. Мне жилья не досталось. Работы сначала тоже не хватило, т.к. было слишком много новых рабочих рук. Раньше я был учеником алхимика. А это, как вы понимаете, профессия не очень распространенная. Немного потолкавшись в городе, я все таки устроился подсобником в мясную лавку, попутно приторговывая самодельными зельями.
Сначала норды были довольно приветливы, но с числом беженцев увеличивалось и число конфликтов и ксенофобия.
В один из вечеров Рольф, хозяин лавки, напился и начал тыкать мне в "мою остроухую рожу" куском мяса, говоря о том, что я плохо обрезал жилы и жир. Слово за слово, завязалась драка. У меня до этого особо не было никакого боевого опыта и он довольно сильно меня избил. Когда я начал понимать, что он уже не остановится и скоро прибьёт меня, я схватился за свой нож, который хранил на крайний случай. Его лезвие было обработано долгоиграющим ядом, который, на удивление, получился довольно сильным, с легким парализующим эффектом.
Так я стал убийцей и сбежал из города, сперев перед этим лук и стрелы Рольфа. Несколько месяцев я скитался по дикой природе, пока не наткнулся на дозорных Стендарра. Мне уже, в общем-то, было все равно что делать и присоединился к ним послушником. Хоть и все равно не верил в их идеалы.
В один вечер ко мне подошла Нелания - моя наставница, высший эльф и сказала, что мы отправляемся в Фолкрит, дескать там начали пропадать люди, а стражники поймали оборотня. Нужно проверить, нет ли там кого еще.
В одну из ночей, около Ривервуда, на границе с Фолкритом, Нелания пропала. Я точно не знаю, как это произошло. Просто проснулся, а ее нигде нет, всё снаряжение лежит около ее спальника. Карта, на которой был отмечен домик местного дозорного, была у нее в рюкзаке. Я прождал ее два дня, а потом, подстрелив оленя и запасшись припасами, по этой карте пошел дальше. Отметка домика была рядом с какой-то орочьей крепостью.
Я ничего не писал уже неделю. В Фолкрите творится какой-то ужас. В домике дозорного никого нет, на полу только гора пустых бутылок. От Орочьей крепости за версту несет даэдрической магией, сами орки настроены агрессивно, я не стал к ним соваться, мне их никак не одолеть. Боец из меня все так же никакой.
В пленном оборотне тоже есть что-то даэдрическое, я до конца не понял, это его эманации или у него есть какой-то предмет даэдра.
Вокруг Фолкрита я нашел двух призывателей - один из них был прямо рядом с домиком.
Сегодня ночью ко мне пришли какие-то головорезы, они начали кричать что я вор и мне нужно преподать урок. Пришлось бежать. Они преследовали меня до лесопилки на берегу озера. Дальше ничего не помню.
Очнулся я уже утром, в домике дозорного. Все жутко болело. Если бы не следы вокруг домике, я бы подумал, что это был сон. Потом всё было, как в бреду, я опять не помню события этих дней. Помню только жуткие кошмары
Я проснулся обновленным. По телу разливалась странная сила. Не смотря на ночь, я видел все даже лучше, чем днем. Болезнь прошла, но видимо мой организм немного истощился и от нее остался только сильный голод.
Я схватил лук и побрёл на охоту.
После катастрофы я, с другими беженцами, прибыл в Виндхельм. Мне жилья не досталось. Работы сначала тоже не хватило, т.к. было слишком много новых рабочих рук. Раньше я был учеником алхимика. А это, как вы понимаете, профессия не очень распространенная. Немного потолкавшись в городе, я все таки устроился подсобником в мясную лавку, попутно приторговывая самодельными зельями.
Сначала норды были довольно приветливы, но с числом беженцев увеличивалось и число конфликтов и ксенофобия.
В один из вечеров Рольф, хозяин лавки, напился и начал тыкать мне в "мою остроухую рожу" куском мяса, говоря о том, что я плохо обрезал жилы и жир. Слово за слово, завязалась драка. У меня до этого особо не было никакого боевого опыта и он довольно сильно меня избил. Когда я начал понимать, что он уже не остановится и скоро прибьёт меня, я схватился за свой нож, который хранил на крайний случай. Его лезвие было обработано долгоиграющим ядом, который, на удивление, получился довольно сильным, с легким парализующим эффектом.
Так я стал убийцей и сбежал из города, сперев перед этим лук и стрелы Рольфа. Несколько месяцев я скитался по дикой природе, пока не наткнулся на дозорных Стендарра. Мне уже, в общем-то, было все равно что делать и присоединился к ним послушником. Хоть и все равно не верил в их идеалы.
В один вечер ко мне подошла Нелания - моя наставница, высший эльф и сказала, что мы отправляемся в Фолкрит, дескать там начали пропадать люди, а стражники поймали оборотня. Нужно проверить, нет ли там кого еще.
В одну из ночей, около Ривервуда, на границе с Фолкритом, Нелания пропала. Я точно не знаю, как это произошло. Просто проснулся, а ее нигде нет, всё снаряжение лежит около ее спальника. Карта, на которой был отмечен домик местного дозорного, была у нее в рюкзаке. Я прождал ее два дня, а потом, подстрелив оленя и запасшись припасами, по этой карте пошел дальше. Отметка домика была рядом с какой-то орочьей крепостью.
Я ничего не писал уже неделю. В Фолкрите творится какой-то ужас. В домике дозорного никого нет, на полу только гора пустых бутылок. От Орочьей крепости за версту несет даэдрической магией, сами орки настроены агрессивно, я не стал к ним соваться, мне их никак не одолеть. Боец из меня все так же никакой.
В пленном оборотне тоже есть что-то даэдрическое, я до конца не понял, это его эманации или у него есть какой-то предмет даэдра.
Вокруг Фолкрита я нашел двух призывателей - один из них был прямо рядом с домиком.
Сегодня ночью ко мне пришли какие-то головорезы, они начали кричать что я вор и мне нужно преподать урок. Пришлось бежать. Они преследовали меня до лесопилки на берегу озера. Дальше ничего не помню.
Очнулся я уже утром, в домике дозорного. Все жутко болело. Если бы не следы вокруг домике, я бы подумал, что это был сон. Потом всё было, как в бреду, я опять не помню события этих дней. Помню только жуткие кошмары
Я проснулся обновленным. По телу разливалась странная сила. Не смотря на ночь, я видел все даже лучше, чем днем. Болезнь прошла, но видимо мой организм немного истощился и от нее остался только сильный голод.
Я схватил лук и побрёл на охоту.
Да-да, я не удивлен. Играй так, как играется, отыгрывай так как отыгрывается. Не хочется внимать советам - пускай. Отыгрыше тред действительно вылупляется заново из пепла
Так а хули нет. Я еще в 11м году скайрим предзаказывал на диске, когда за предзаказ еще амулет в виде значка скайрима выдавали. Помню как от трейлеров кипятком ссал.
От первого тизера просто мурашки по коже шли. А потом я насмотрелся материалов по игре, нахватался слишком много негатива на бордах (серьезно, если ждете какую-то игру и хотите получить от нее удовольствие - не надо сидеть в тредах по ней) и в итоге релиз меня уже не сильно обрадовал.
Ого. Примерно с 11-12 года начинал, отыгрывал такого же "лорного-каноничного" довакина, ага. Не зная вообще что такое ролевой отыгрыш. Потом перешёл в текстовые ролевые, и временами отыгрывал в скае. Недавно решил пройти основной квест наконец.
Довакин же может быть главой гильдии магов, темного братства, гильдии воров, оборотнем и вампиром? Это же все есть в игре
Я тогда, по-моему, только начал сидеть на апачане и про игру ничего не смотрел. Мне тогда еще нравилось играть с оружием в каждой руке, а в обле были только моды, которые меч как щит держать позволяли ну и unnecessary violence, который вылетал постоянно и больше всего я ждал возможности сражаться таким образом.
>>511410
Мне кстати спешиал не дали, т.к. я длс пиратил, а не покупал. Пришлось потом отдельно его докупать.
Как директор может быть главой завода, там же совершенно разные цехи! Ах да, он же спецюнит
Критиинж
Нихуя не понял тебя, зумерок
Дрожащей рукой я открыл дверь и вошёл. В тёмном затхлом помещении стоял стойкий запах крови. Даже в этой мгле я заметил её следы на стене. Кажется, её и не думают отсюда убирать, чтобы произвести впечатление на новичков. Вот оно — главное развлечение города, место, сгубившее столько жизней и вечный круговорот септимов на ставках — Арена Имперского города.
Всю свою жизнь я мечтал стать бойцом Арены, прославиться и разбогатеть. И наконец решился рискнуть. Это моя цель. Я готов. Сейчас.
-Эй, щенок! Какого Дагона ты делаешь в моём Кровавом зале?!
Здоровенный редгард злобно смотрел на меня из угла. Его скучающий и одновременно грозный вид приводил меня в трепет.
-Да, ты! Я к тебе обращаюсь, одарённый!
-Простите, а Вы?..
-Я? Я— Овин, мастер меча этой арены. И только попробуй назвать меня Овном или Говном — я отрублю твои обосанные ручонки! А теперь будь любезен ответить, что ты здесь забыл?
-Ээ, простите.. то есть, я хотел сказать, мне нужно место на этой Арене
-Тогда ты вовремя. Мне нужен кто-то, кто убирал бы после боя кишки и парашу с арены. И думаю, ты идеально для этого подойдёшь. Инвентарь в углу напротив спальников, можешь приступать
-Ээ, нет, Вы не поняли, я хочу драться на Арене!
Он недоверчиво и с какой-то иронией посмотрел на меня.
-Ты?? Ахахах — он разразился громким смехом, но затем резко стал серьёзным - Слушай, у нас тут не пьяные драки как в «Плавучей таверне», так что подумай дважды. Подумай, и напиши завещание.
-Я уже решил. Дайте мне шанс, ну пожалуйста — умоляющим голосом проблеял я
В ответ Овин лишь как-то обречённо покачал головой. Чувствовалось, что такие ситуации ему давно приелись, и я далеко не первый такой авантюрист, желающий быть изрубленным на куски.
-Ладно, индивид. Только не приходи ко мне во сне, после того, как тебя зарежут. Доспехи лёгкие или тяжёлые? Когда готов к бою?
-Я готов драться прямо сейчас! — моему энтузиазму и радости не было предела.
Меня взяли на Арену! Я как никогда близок к своей мечте!
-Ладно, полегче, убийца. Возьмёшь доспехи вон в том ящике в конце зала, ворота сейчас открою. Постарайся не обделаться перед смертью.
Уже не слушая Овина, я помчался за защитой. Это всё как будто во сне, как быстро всё происходит! В это трудно поверить, но теперь я — боец Арены, боевой пёс синей команды! Бутылку Сиродильского бренди всем присутствующим! О Девять, как же я рад!
Сбросив с себя свои тряпки, я стал выбирать доспехи под себя. Во имя Девяти, какие же они стильные! Я сразу же представил себя чемпионом, нет, даже великим чемпионом Арены! В моих влажных мечтах возникли образы того голубого орка, действующего чемпиона. Я представлял себе, как унижаю его на арене, как он молит меня о пощаде, как я отрезаю его сраную голову! А после я... Я в доспехах Мужества, в окружении данмерских шлюх, в самых дорогих гостиницах Имперского города… как же хочется. КАК ЖЕ МНЕ ЭТОГО ХОЧЕТСЯ! Я не могу ждать! Слава и смерть ждут меня! Они заждались меня! Я иду!
Окрылённый мечтами, я помчался на первый бой в своей жизни. Какой-то данмер-лучник, увидев меня, ехидно улыбнулся, а орк залился смехом. Я займусь ими позже, они ещё пожалеют об этом. Сейчас я покажу этой публике, чего я стою. Они увидят!
Я вышел из зала на поединок. Полуденное солнце ласкало кожу, публика ревела, а диктор приветствовал гостей. Подойдя к воротам арены, я увидел, что все взоры устремлены на меня, все затихли… и после этого затишья разорвались громогласным смехом!
-А в этом углу, встречайте — боец Синей… — диктор прервался — о Боги, кажется, боец Синей команды забыл надеть свои боевые доспехи! Граждане Имперского города, посмотрите на этого инвалида! Какой кретин! Какой позор! Синяя команда дисквалифицирована. Победа Жёлтой команды!
После этих слов мой мир обрушился. Я стоял в недоумении ещё какое-то время, не понимания, как я мог забыть надеть доспехи. И снял свою одежду! Как?!
С горящим лицом я выбежал назад в зал, где стоял дикий хохот и улюлюканье. Овин выскочил на меня из неоткуда с мечом в одной руке и с пустой бутылкой в другой. В его глазах читалось такое бешенство, что они горели ярче обливиона
-Присаживайся, воин, отдохни! — тыкал он в меня бутылкой — ранен, наверное? Ну иди сюда, я тебе помогу!
С диким визгом я выскочил мимо него на улицу и помчался обратно в Портовый район, пробежав половину города голым. После этого я сидел в какой-то заброшенной халупе в компании беглых преступников и весь вечер пил дешёвое вино. Теперь я постоянно пью. Выпивка подарила мне новую мечту. Теперь моя мечта — напиться и умереть.
Дрожащей рукой я открыл дверь и вошёл. В тёмном затхлом помещении стоял стойкий запах крови. Даже в этой мгле я заметил её следы на стене. Кажется, её и не думают отсюда убирать, чтобы произвести впечатление на новичков. Вот оно — главное развлечение города, место, сгубившее столько жизней и вечный круговорот септимов на ставках — Арена Имперского города.
Всю свою жизнь я мечтал стать бойцом Арены, прославиться и разбогатеть. И наконец решился рискнуть. Это моя цель. Я готов. Сейчас.
-Эй, щенок! Какого Дагона ты делаешь в моём Кровавом зале?!
Здоровенный редгард злобно смотрел на меня из угла. Его скучающий и одновременно грозный вид приводил меня в трепет.
-Да, ты! Я к тебе обращаюсь, одарённый!
-Простите, а Вы?..
-Я? Я— Овин, мастер меча этой арены. И только попробуй назвать меня Овном или Говном — я отрублю твои обосанные ручонки! А теперь будь любезен ответить, что ты здесь забыл?
-Ээ, простите.. то есть, я хотел сказать, мне нужно место на этой Арене
-Тогда ты вовремя. Мне нужен кто-то, кто убирал бы после боя кишки и парашу с арены. И думаю, ты идеально для этого подойдёшь. Инвентарь в углу напротив спальников, можешь приступать
-Ээ, нет, Вы не поняли, я хочу драться на Арене!
Он недоверчиво и с какой-то иронией посмотрел на меня.
-Ты?? Ахахах — он разразился громким смехом, но затем резко стал серьёзным - Слушай, у нас тут не пьяные драки как в «Плавучей таверне», так что подумай дважды. Подумай, и напиши завещание.
-Я уже решил. Дайте мне шанс, ну пожалуйста — умоляющим голосом проблеял я
В ответ Овин лишь как-то обречённо покачал головой. Чувствовалось, что такие ситуации ему давно приелись, и я далеко не первый такой авантюрист, желающий быть изрубленным на куски.
-Ладно, индивид. Только не приходи ко мне во сне, после того, как тебя зарежут. Доспехи лёгкие или тяжёлые? Когда готов к бою?
-Я готов драться прямо сейчас! — моему энтузиазму и радости не было предела.
Меня взяли на Арену! Я как никогда близок к своей мечте!
-Ладно, полегче, убийца. Возьмёшь доспехи вон в том ящике в конце зала, ворота сейчас открою. Постарайся не обделаться перед смертью.
Уже не слушая Овина, я помчался за защитой. Это всё как будто во сне, как быстро всё происходит! В это трудно поверить, но теперь я — боец Арены, боевой пёс синей команды! Бутылку Сиродильского бренди всем присутствующим! О Девять, как же я рад!
Сбросив с себя свои тряпки, я стал выбирать доспехи под себя. Во имя Девяти, какие же они стильные! Я сразу же представил себя чемпионом, нет, даже великим чемпионом Арены! В моих влажных мечтах возникли образы того голубого орка, действующего чемпиона. Я представлял себе, как унижаю его на арене, как он молит меня о пощаде, как я отрезаю его сраную голову! А после я... Я в доспехах Мужества, в окружении данмерских шлюх, в самых дорогих гостиницах Имперского города… как же хочется. КАК ЖЕ МНЕ ЭТОГО ХОЧЕТСЯ! Я не могу ждать! Слава и смерть ждут меня! Они заждались меня! Я иду!
Окрылённый мечтами, я помчался на первый бой в своей жизни. Какой-то данмер-лучник, увидев меня, ехидно улыбнулся, а орк залился смехом. Я займусь ими позже, они ещё пожалеют об этом. Сейчас я покажу этой публике, чего я стою. Они увидят!
Я вышел из зала на поединок. Полуденное солнце ласкало кожу, публика ревела, а диктор приветствовал гостей. Подойдя к воротам арены, я увидел, что все взоры устремлены на меня, все затихли… и после этого затишья разорвались громогласным смехом!
-А в этом углу, встречайте — боец Синей… — диктор прервался — о Боги, кажется, боец Синей команды забыл надеть свои боевые доспехи! Граждане Имперского города, посмотрите на этого инвалида! Какой кретин! Какой позор! Синяя команда дисквалифицирована. Победа Жёлтой команды!
После этих слов мой мир обрушился. Я стоял в недоумении ещё какое-то время, не понимания, как я мог забыть надеть доспехи. И снял свою одежду! Как?!
С горящим лицом я выбежал назад в зал, где стоял дикий хохот и улюлюканье. Овин выскочил на меня из неоткуда с мечом в одной руке и с пустой бутылкой в другой. В его глазах читалось такое бешенство, что они горели ярче обливиона
-Присаживайся, воин, отдохни! — тыкал он в меня бутылкой — ранен, наверное? Ну иди сюда, я тебе помогу!
С диким визгом я выскочил мимо него на улицу и помчался обратно в Портовый район, пробежав половину города голым. После этого я сидел в какой-то заброшенной халупе в компании беглых преступников и весь вечер пил дешёвое вино. Теперь я постоянно пью. Выпивка подарила мне новую мечту. Теперь моя мечта — напиться и умереть.
>в окружении данмерских шлюх
чтож вас всех так тянет на этих пепельных, ни кожи ни рожи. другое дело - альтмерочка. Было у меня одно дельце на острове саммерсет Нужно было доставить контрабанду, несколько ящиков сыра, вина, и ящик живицы сонного дерева. Благо команда была с мозгами, и живицу засунули в самые не стандартные нычки корабля. Конечно были проблемы на таможенном пункте. Мало того, что эльфы относятся к чужакам с недоверием, так ещё и проверяли нас талморцы, и не просто талморцы, а молодые совсем зелёные, видимо только вчера закончили академию. Но благо всё обошлось, не зря же меня наняли. Красноречие прокачено и в итоге я всё уладил, но не суть. Вобщем среди талморцев одна такая молодая эльфийка. Юная, по нашим годам лет так 16-17. Ну мы сней и разговорились о том о сём, она о себе рассказала. К вечеру оказалась что моя гостиница находится прямо через дорогу от казарм талморцев, в которой она и восседает. И в итоге она взяла что то вроде нашего увольнительного и пошла ко мне в гостиницу. Я заказал бутылочку местного эльфиского вина (не пробуйте, та ещё моча) и благополучно её напоил, ну и соответственно её и трахнул, а она и не против. Я ни разу в своей жизни не слышал, чтобы женщина так кричала от удовольствия. На следующий день мне пора отчаливать, корабль уже ждёт. Я отплыл и видел, как она махала мне платочком, который талморцы заправляют под трусы, чтобы промежность не потела. Не думал, что альтмерок так легко развести на перепихон. Весело было, эх
Отыгрыш на кончиках пальцев. Рандомный непись и два варианта: слыш отдай и слыш продай.
Ну хоть самоцветы спиздить можно.
Это чтобы тебя лучше слышать.
Пошёл нахуй мудак, не нравится скрывай
Меня всегда прикалывал такой факт, что если у тебя вкачено убеждение и к тебе в лесу подбегает реальный грабитель такого агрессивного вида котяра с двумя клинками и стеклянной бронёй, то ты можешь тупо запудрить ему мозг своим убеждением. Типа подбегает кот и такой "ДАВАЙ ВСЁ ЧТО У ТЕБЯ ЕСТЬ, иначе убью", а ты весь в дорогущем шматье ему отвечаешь "друг, братишка, у меня ничего нет, я сам на мели, ну что вот ты ходишь тут грабежами промышляешь, иди лучше в шахты поработай", а он отвечает "а....ну да....действительно" или что нибудь в этом роде и тупо уходит. это так забавно и по сути же реалистично. словом и в реале можно и жизнь спасти и убить.
Если что, играю с vampiric thirst
На охоте удалось подстрелить оленя. Пока я нес его к дому, чтобы там разделать, я наткнулся на босмерку, спящую в своём лагере. Вернее, наткнулся на ее капкан, вокруг него. Да так неудачно, что сломал ногу.
Своими воплями разбудил ее. Она флегматично предложила мне зелье лечения, которое я выпил. Как-тот странно, оно подействовало гораздо слабее обычного и нога полностью не зажила. Ну, так как уйти отсюда пока не получается, решил разделать оленя у нее на глазах. Предложил ей кусок мяса, отказалась. Я же был так голоден, что даже не дожарил мясо, съев его с кровью. Оказалось, что это очень вкусно, и почему я раньше так не делал?
Босмерка, в качестве утешения, разрешила мне улечься в ее спальнике. Пока засыпал, поболтали с ней и она рассказала мне свою историю.
Очнулся я от теплой жидкости, стекающей по моему подбородку. Я вцепился в шею эльфийки и пил ее кровь!
С трудом, но мне удалось оторваться от нее, вроде бы она еще жива.
Стендарр милосердный, я заразился вампиризмом! И это при том, что у меня за пазухой лежит зелья от болезней. Но я, дурак, решил его не пить и оставить на черный день.
Потом я рванул в сторону дороги, но не успел выйти на нее, как наткнулся на отряд бывших братьев. Они пока ничего не заподозрили. Может быть оно и не удивительно, как я читал в Бессмертной крови, Сиродильские вампиры, когда сыты, не отличаются от живых по внешнему виду. Братья сказали, что идут к Хелгену. Я же пока не знал, как мне теперь быть и пошел с ними. Но между Фолкритом и Хелгеном мы наткнулись на засаду бандитов, два брата были погребены под камнями, которые посыпались из ловушки. Я подбежал к одному из тел и схватил серебряный меч, потом с нечеловеческой скоростью рванул к бандиту, стоявшему на мосту. Сзади послышался хрип третьего дозорного, которому стрела вошла в горло. Одной проблемой меньше. Бандита я столкнул с моста и он убился об лежавшие снизу камни. На втором бандите я отдался новым инстинктам и вцепился ему в горло.
Но голод не утих, я спустился вниз и дрожащей пастью вылакал остатки крови из трупов. Моя жажда ненадолго утихла.
А я решил отправиться в Рифтен. Там я никогда не был и меня никто не знает. Хелген был удивительно тих, даже для ночной деревни, так что я просто обошел его стороной.
В дороге до Рифтена ничего особенно интересного не случилось. Я шел, охотился на животных для утоления обычного голода и выпивал одиноких путников. До смерти. Мне это было необходимо, я буквально чувствовал, как становлюсь сильнее. Теперь я мог на короткое время затягивать свои раны с невероятной скоростью, мои мышцы могли налиться металлом, я мог крошить камни, высоко прыгать, внушать людям свои желания! Одному бандиту я вместо блока сломал топорище рукой.
Но за все приходилось платить кровью. Чем больше я пользовался своими силами, тем больше смертей было вокруг меня. Зато теперь я мог составить конкуренцию в бою среднему бойцу.
Так я оказался на улочках Рифтена.
Если что, играю с vampiric thirst
На охоте удалось подстрелить оленя. Пока я нес его к дому, чтобы там разделать, я наткнулся на босмерку, спящую в своём лагере. Вернее, наткнулся на ее капкан, вокруг него. Да так неудачно, что сломал ногу.
Своими воплями разбудил ее. Она флегматично предложила мне зелье лечения, которое я выпил. Как-тот странно, оно подействовало гораздо слабее обычного и нога полностью не зажила. Ну, так как уйти отсюда пока не получается, решил разделать оленя у нее на глазах. Предложил ей кусок мяса, отказалась. Я же был так голоден, что даже не дожарил мясо, съев его с кровью. Оказалось, что это очень вкусно, и почему я раньше так не делал?
Босмерка, в качестве утешения, разрешила мне улечься в ее спальнике. Пока засыпал, поболтали с ней и она рассказала мне свою историю.
Очнулся я от теплой жидкости, стекающей по моему подбородку. Я вцепился в шею эльфийки и пил ее кровь!
С трудом, но мне удалось оторваться от нее, вроде бы она еще жива.
Стендарр милосердный, я заразился вампиризмом! И это при том, что у меня за пазухой лежит зелья от болезней. Но я, дурак, решил его не пить и оставить на черный день.
Потом я рванул в сторону дороги, но не успел выйти на нее, как наткнулся на отряд бывших братьев. Они пока ничего не заподозрили. Может быть оно и не удивительно, как я читал в Бессмертной крови, Сиродильские вампиры, когда сыты, не отличаются от живых по внешнему виду. Братья сказали, что идут к Хелгену. Я же пока не знал, как мне теперь быть и пошел с ними. Но между Фолкритом и Хелгеном мы наткнулись на засаду бандитов, два брата были погребены под камнями, которые посыпались из ловушки. Я подбежал к одному из тел и схватил серебряный меч, потом с нечеловеческой скоростью рванул к бандиту, стоявшему на мосту. Сзади послышался хрип третьего дозорного, которому стрела вошла в горло. Одной проблемой меньше. Бандита я столкнул с моста и он убился об лежавшие снизу камни. На втором бандите я отдался новым инстинктам и вцепился ему в горло.
Но голод не утих, я спустился вниз и дрожащей пастью вылакал остатки крови из трупов. Моя жажда ненадолго утихла.
А я решил отправиться в Рифтен. Там я никогда не был и меня никто не знает. Хелген был удивительно тих, даже для ночной деревни, так что я просто обошел его стороной.
В дороге до Рифтена ничего особенно интересного не случилось. Я шел, охотился на животных для утоления обычного голода и выпивал одиноких путников. До смерти. Мне это было необходимо, я буквально чувствовал, как становлюсь сильнее. Теперь я мог на короткое время затягивать свои раны с невероятной скоростью, мои мышцы могли налиться металлом, я мог крошить камни, высоко прыгать, внушать людям свои желания! Одному бандиту я вместо блока сломал топорище рукой.
Но за все приходилось платить кровью. Чем больше я пользовался своими силами, тем больше смертей было вокруг меня. Зато теперь я мог составить конкуренцию в бою среднему бойцу.
Так я оказался на улочках Рифтена.
Да, это вообще характерно для компьютерных рпг. Мне понравилось как это в Плейнскейпе обыграли в одном диалоге, где ты настолько убеждаешь человека что он не существует, что он пропадает.
В Рифтене я пару дней пытался освоиться и выполнил пару простых поручений, чтобы заработать на оплату комнаты. Потом я просто пытался жить обычной жизнью, охотясь по лесам на животных и продавая их мясо и шкуры торговцам. Разделывал туши на лесной полянке и тайком проносил в город с Шадром, которому помог с его долгом Сапфир.
Так продолжалось примерно неделю, за которую я еще больше раскрыл свои силы вампира. Например, я понял, что пока я сыт, у меня есть еще одна попытка перед окончательной смертью - мои раны моментально затягиваюся, но при этом уходит все кровь.
Однако, потом нас с черномазым замели стражники. Он проболтался кому-то в таверне про место, через которое мы проносим свою небольшую "контрабанду". Шадра увели, а потом на месте появился Бриньольф, который уже пытался заманить меня в свою гильдию. Теперь же он напрямую предложил мне - либо меня забирает стража, либо я помогаю ему с его "дельцем" и нас с Шадром отпускают.
И несмотря на то, что я выбрал второй вариант, стражники все таки забрали шкуры, мясо и почти все мои деньги!
Так меня завербовали. Благодаря своему вампиризму, мне всё удавалось довольно легко, я обчистил Златоцвет, разобрался с Гулум-айем, и в следующую миссию Мерсер позвал меня с собой.
А тут еще и Делвин подкинул работу в Виндхельме, который был мне по пути. Когда я добрался до кургана, Мерсер уже был там и пыхтел над входными воротами. В самом кургане, хоть он мне и сказал идти впереди, но всю нежить он уничтожил сам, я со своим серебряным мечом с трупа дозорного только иногда тыкал врагам в спины и один раз призвал грозового атронарха со свитка, когда врагов в одной зале было очень много. Вампирскими силами не пользовался - боялся раскрыться и, кроме того, из нежити кровь не выпьешь.
В конце-концов, мы оказались перед странной дверью, которую опять вскрыл Мерсер. Как только я перешагнул ее порог - в мой бок прилетела стрела с таким сильным ядом, что даже мой вампирский иммунитет не устоял. Мерсер с Карлией начали перекидываться репликами, которые я не особо слышал из-за яда, но в итоге Мерсер вспорол мне горло своим кинжалом. А потом, пользуясь тем, что я обездвижен, забрал все ценное, что у меня было. Даже серебряный меч. И зелья с ядами. И четыре расписки торговцев - каждая на тысячу золотых, почти все, что я заработал в гильдии. Так что у меня остался только один кошель, который видимо он посчитал недостойным себя, либо не хотел обременять себя лишней ношей. В этом кошельке было где-то 700 монет.
Наивный! Хочет, чтобы сытый вампир истёк кровью. Вампир, у которого есть почти абсолютный контроль над его кровью. Даже если бы он меня добил, то я бы возродился, лишившись крови.
Я не успокоюсь, пока не вспорю ему горло клыками! Ублюдок!
Потом Карлия меня вытащила и сказала, что я ей обязан. Я же сказал, что мне ничего не угрожало и улыбнулся ей клыками. Какой-то сраный бретонец или имперец, кто он там, мне точно не угроза! Может быть зря я ей раскрылся, но пока она предложила союз и даже нацедила немного своей крови в кубок для меня. А потом я отправился в Винтерхолд. Вот только в лавке не было оружия, так что всё так же остался с одним старым охотничьим луком.
Всё таки жаль свой серебрянный меч. Когда я возвращался из лавки в таверну, наткнулся на мертвого стражника - видимо околел за ночь, бедняга. Трогать труп стражника я не решился.
Эльф отправил меня расшифровывать дневник в Маркарт.
А я начал думать, как мне теперь восстановить статус-кво - закупить снаряжение и т.д. В гильдию мне, видимо, путь теперь закрыт. Но ведь остались старые связи? Например, тот Гулум-ай. Обчищу дом-другой, продам ему краденное и на эти деньги куплю себе снаряжение.
Так что я нанял лодочника, который доставил меня в Солитьюд и там начал присматривать дом побогаче.
В Рифтене я пару дней пытался освоиться и выполнил пару простых поручений, чтобы заработать на оплату комнаты. Потом я просто пытался жить обычной жизнью, охотясь по лесам на животных и продавая их мясо и шкуры торговцам. Разделывал туши на лесной полянке и тайком проносил в город с Шадром, которому помог с его долгом Сапфир.
Так продолжалось примерно неделю, за которую я еще больше раскрыл свои силы вампира. Например, я понял, что пока я сыт, у меня есть еще одна попытка перед окончательной смертью - мои раны моментально затягиваюся, но при этом уходит все кровь.
Однако, потом нас с черномазым замели стражники. Он проболтался кому-то в таверне про место, через которое мы проносим свою небольшую "контрабанду". Шадра увели, а потом на месте появился Бриньольф, который уже пытался заманить меня в свою гильдию. Теперь же он напрямую предложил мне - либо меня забирает стража, либо я помогаю ему с его "дельцем" и нас с Шадром отпускают.
И несмотря на то, что я выбрал второй вариант, стражники все таки забрали шкуры, мясо и почти все мои деньги!
Так меня завербовали. Благодаря своему вампиризму, мне всё удавалось довольно легко, я обчистил Златоцвет, разобрался с Гулум-айем, и в следующую миссию Мерсер позвал меня с собой.
А тут еще и Делвин подкинул работу в Виндхельме, который был мне по пути. Когда я добрался до кургана, Мерсер уже был там и пыхтел над входными воротами. В самом кургане, хоть он мне и сказал идти впереди, но всю нежить он уничтожил сам, я со своим серебряным мечом с трупа дозорного только иногда тыкал врагам в спины и один раз призвал грозового атронарха со свитка, когда врагов в одной зале было очень много. Вампирскими силами не пользовался - боялся раскрыться и, кроме того, из нежити кровь не выпьешь.
В конце-концов, мы оказались перед странной дверью, которую опять вскрыл Мерсер. Как только я перешагнул ее порог - в мой бок прилетела стрела с таким сильным ядом, что даже мой вампирский иммунитет не устоял. Мерсер с Карлией начали перекидываться репликами, которые я не особо слышал из-за яда, но в итоге Мерсер вспорол мне горло своим кинжалом. А потом, пользуясь тем, что я обездвижен, забрал все ценное, что у меня было. Даже серебряный меч. И зелья с ядами. И четыре расписки торговцев - каждая на тысячу золотых, почти все, что я заработал в гильдии. Так что у меня остался только один кошель, который видимо он посчитал недостойным себя, либо не хотел обременять себя лишней ношей. В этом кошельке было где-то 700 монет.
Наивный! Хочет, чтобы сытый вампир истёк кровью. Вампир, у которого есть почти абсолютный контроль над его кровью. Даже если бы он меня добил, то я бы возродился, лишившись крови.
Я не успокоюсь, пока не вспорю ему горло клыками! Ублюдок!
Потом Карлия меня вытащила и сказала, что я ей обязан. Я же сказал, что мне ничего не угрожало и улыбнулся ей клыками. Какой-то сраный бретонец или имперец, кто он там, мне точно не угроза! Может быть зря я ей раскрылся, но пока она предложила союз и даже нацедила немного своей крови в кубок для меня. А потом я отправился в Винтерхолд. Вот только в лавке не было оружия, так что всё так же остался с одним старым охотничьим луком.
Всё таки жаль свой серебрянный меч. Когда я возвращался из лавки в таверну, наткнулся на мертвого стражника - видимо околел за ночь, бедняга. Трогать труп стражника я не решился.
Эльф отправил меня расшифровывать дневник в Маркарт.
А я начал думать, как мне теперь восстановить статус-кво - закупить снаряжение и т.д. В гильдию мне, видимо, путь теперь закрыт. Но ведь остались старые связи? Например, тот Гулум-ай. Обчищу дом-другой, продам ему краденное и на эти деньги куплю себе снаряжение.
Так что я нанял лодочника, который доставил меня в Солитьюд и там начал присматривать дом побогаче.
Лучше трешовый отыгрыш чем пересказ основного сюжета
Алсо правильный ли тред, для куллстори? А то в б тред интересные посты есть.
Помню, отыгрывал как-то раз в конец охуевшего священника (в Обле). Все время бухал, упарывал скумму (стояли моды на улучшенную накроту), участвовал в оргиях, в том числе и содомитских. Ходил в робе, сандалях и с ржавой булавой. Пиздил всех грешников, из-за чего постоянно ночевал в тюрьме (я даже считал ее своей кельей).
Когда был в благостном настрое (как правило, после того как спиздил где-нибудь себе денег на бухло и шлюх) то насылал на всех благословения Девяти (кастовал рандомные баффы на всех встречных, в т.ч. и монстров).
Постоянно читал Десять Заповедей Девяти и тому подобную хуету, и непрестанно ее цитировал, когда пиздил кого-нибудь булавой по голове или когда ебал шлюх.
Частенько поебывал монашек из местной церкви.
Когда в церковь приходили прихожане и садилиь своими жопами на скамейки дома Божьего, пытался спиздить у них из карманов пожертвования для церковных нужд.
Временами начинал изгонять Дагота из рандомных хуев, которые просто проходили мимо.
Превратил одну из церквей в свой личный склад бухла, устраивал содомитские оргии прямо на алтаре. В крипте хранил награбленное добро, которое воровал по ночам у горожан, проникая в их дома через канализацию (по крайней мере, этим способом я любил грешить в Имперском Городе).
Иногда, от нехуй делать, отправлялся на Святую Войну - искал даэдр и пояснял им за Девять Богов и Императора. Но быстро огребал пиздюлей и возвращался обратно в лоно церкви.
Вот, думаю, может, пора и в Скайриме что-нибудь подобное замутить?
Да снизойдет на вас благословенье Девяти.
Но сомненьями обеспокоен я - являлось ли мое поведение достаточно ЛОРным? Не нарушил ли я его деяниями своими?
Достаточно ли праведным я был? Возможно, следовало мне одарить своей любовью большее число страждущих и нуждающихся? Наполнить семенем жизни их опустошенные души?
Дабы излечить душу свою от червей сомненья сих, ухожу я в Скайрим далекий, ибо лучшего нету ничего, чем отшельничества путем душу свою познать и очистить.
Захвачу я с собою лишь воду свою святую, да книги богоугодные, об Акатоше нашем, о Талосе. О Дибелле, конечно же, ведь как же мы без Дибеллы-то? О, э, ну, других богах. Поститься буду и молиться, от восхода до захода, от заката до рассвета! Ох, как же я буду поститься! До потери сознания буду поститься.
Потом отправлюсь в ближайший местный монастырь, буду молиться за судьбу Империи-матушки нашей, усердно буду молиться, вместе со всеми монахами. Все вместе и по-очереди молиться будем, и с послушниками тоже. До седьмого пота будем молиться, и молитвы наши на всю округу слышно будет!
И помните - Талос любит вас!
Алсо правильный ли тред, для куллстори? А то в б тред интересные посты есть.
Помню, отыгрывал как-то раз в конец охуевшего священника (в Обле). Все время бухал, упарывал скумму (стояли моды на улучшенную накроту), участвовал в оргиях, в том числе и содомитских. Ходил в робе, сандалях и с ржавой булавой. Пиздил всех грешников, из-за чего постоянно ночевал в тюрьме (я даже считал ее своей кельей).
Когда был в благостном настрое (как правило, после того как спиздил где-нибудь себе денег на бухло и шлюх) то насылал на всех благословения Девяти (кастовал рандомные баффы на всех встречных, в т.ч. и монстров).
Постоянно читал Десять Заповедей Девяти и тому подобную хуету, и непрестанно ее цитировал, когда пиздил кого-нибудь булавой по голове или когда ебал шлюх.
Частенько поебывал монашек из местной церкви.
Когда в церковь приходили прихожане и садилиь своими жопами на скамейки дома Божьего, пытался спиздить у них из карманов пожертвования для церковных нужд.
Временами начинал изгонять Дагота из рандомных хуев, которые просто проходили мимо.
Превратил одну из церквей в свой личный склад бухла, устраивал содомитские оргии прямо на алтаре. В крипте хранил награбленное добро, которое воровал по ночам у горожан, проникая в их дома через канализацию (по крайней мере, этим способом я любил грешить в Имперском Городе).
Иногда, от нехуй делать, отправлялся на Святую Войну - искал даэдр и пояснял им за Девять Богов и Императора. Но быстро огребал пиздюлей и возвращался обратно в лоно церкви.
Вот, думаю, может, пора и в Скайриме что-нибудь подобное замутить?
Да снизойдет на вас благословенье Девяти.
Но сомненьями обеспокоен я - являлось ли мое поведение достаточно ЛОРным? Не нарушил ли я его деяниями своими?
Достаточно ли праведным я был? Возможно, следовало мне одарить своей любовью большее число страждущих и нуждающихся? Наполнить семенем жизни их опустошенные души?
Дабы излечить душу свою от червей сомненья сих, ухожу я в Скайрим далекий, ибо лучшего нету ничего, чем отшельничества путем душу свою познать и очистить.
Захвачу я с собою лишь воду свою святую, да книги богоугодные, об Акатоше нашем, о Талосе. О Дибелле, конечно же, ведь как же мы без Дибеллы-то? О, э, ну, других богах. Поститься буду и молиться, от восхода до захода, от заката до рассвета! Ох, как же я буду поститься! До потери сознания буду поститься.
Потом отправлюсь в ближайший местный монастырь, буду молиться за судьбу Империи-матушки нашей, усердно буду молиться, вместе со всеми монахами. Все вместе и по-очереди молиться будем, и с послушниками тоже. До седьмого пота будем молиться, и молитвы наши на всю округу слышно будет!
И помните - Талос любит вас!
Хотел отыгрывать батю-путешественника, который вместе с дочерью ебурит по скайриму из точки А в точку Б, а так же в поисках заработка. Ходили исключительно пешком, шобы как в жызни. По этому размер мира ощущался больше.
Жили в районе Рифтена, в разваливающейся лачуге. Мамку схоронили, и дочь уломала батю, который уже был весьма зрелого возраста, отправиться в столицу скайрима - прекрасный город Солитьюд, попутно разделяя приключения.
Всё неплохо было. Планировал аутировать так до первой смерти. По этому играл очень осторожно, плюс куча модов на боевку и прочие иммерсивности позволяли более полно погружаться в этот процесс.
Потихоньку, от поселения к поселению, выполняя там подвернувшуюся работу, продвигались к цели. И вот как то получилось так, что ночь пришлось переждать где то в районе лесов Фолкрита, чуть западнее даже.
Сделал костер, поставил спальники. Дочь легла спать, я тоже начал ложиться. Пока проигрывалась анимация, заметил в лесу движение, и только лег на спальник, как из лесу выбежала ебаная пикрилейтед хуйня из модов и просто вьебала по моей дочере своей лапой так, шо её нахуй выкинуло куда то в кусты. Я тут же встал обратно, по жалобному писку поняв, что кому то пиздец. Едва едва расправился с хуетой, нашел труп дочери, постоял возле него на коленях, в голове представляя как же мне охуевше в данный момент и какой смысл теперь жить. Бросив все вещи пошел в снежные горы, по пути выкидывая оружие. Поднявшись достаточно высоко я нашел обрыв, и прыгнул вниз. Очень охуенно наебнулся по острым скалам, в итоге упав где то внизу. Таймер камеры смерти у меня стоял 20 секунд. Все эти 20 секунд моего трагического конца наблюдал, как охотник неподалеку пытается из лука застрелить каких то зайцев, и орет им что их поступки недостойны норда. Так и помер.
Как только я прибыл в Солитьюд, я задергал за ниточки своей агентурной сети. Для начала, один нищий договорился о встрече с Гулум-айем в таверне завтра вечером. Другой согласился достать мне отмычки, взамен утраченных. Один мальчишка отправился собирать сведения и слухи о богатых поместьях в городе. А пока пошел к кузнецу и купил обычный стальной меч, кинжал чтобы смазывать его особо ценными ядами и не тратить дозы на всех подряд и стальные стрелы. Потом зашел к алхимику и взял парализующий яд и слабое зелье невидимости, на случай отхода, заодно там же приготовил несколько зелий и продал их бабке-алхимику.
К ночи все было готово, отмычки были у меня, дом успешно взломан и обчищен. Владелец все это время торчал в таверне, пока его спаивал этот ящер. Даже скучно.
Следующим вечером мы с Гулум-айем поделили добычу. Денег получилось не так много, но лучше, чем ничего. Только вот на выходе из города вышла заминка. Нищий всунул мне в руку записку. В ней говорилось о том, что меня кто-то видел и за мою голову назначена награда в 650 монет. Это было больше, чем все награбленное. У ворот я посильнее натянул капюшон но стражник все равно меня узнал. Он только начал говорить "Постой, я тебя знаю!", как я уже рванул через ворота.
До Маркарта добирался лесами. Мне попадались одинокие путники, но я никого не выпил. Я решил учиться брать контроль над своей жаждой, чтобы не превратиться в животное. Сила того не стоит.
Старый археолог делиться записями не согласился. Пришлось по-старинке, устроить небольшую кражу со взломом. Тут тоже не было ничего интересного, я пролез через охрану, никого не убив и вернулся в Винтерхолд.
Там эльф перевел дневник и Карлия решила выдать Мерсера гильдии. Заодно, она отдала мне клинок Галла и решила проверить мои навыки фехтования. Результаты оказались так себе - до этого я все бои выигрывал только за счет вампирской силы.
Она сказала, что Мерсер ни за что так просто не сдастся и очень порекомендовала взять мне несколько уроков ближнего боя. А пока она научила меня бить в уязвимые места в броне.
Лучше, чем ничего.
И мы отправились в Рифтен.
Как только я прибыл в Солитьюд, я задергал за ниточки своей агентурной сети. Для начала, один нищий договорился о встрече с Гулум-айем в таверне завтра вечером. Другой согласился достать мне отмычки, взамен утраченных. Один мальчишка отправился собирать сведения и слухи о богатых поместьях в городе. А пока пошел к кузнецу и купил обычный стальной меч, кинжал чтобы смазывать его особо ценными ядами и не тратить дозы на всех подряд и стальные стрелы. Потом зашел к алхимику и взял парализующий яд и слабое зелье невидимости, на случай отхода, заодно там же приготовил несколько зелий и продал их бабке-алхимику.
К ночи все было готово, отмычки были у меня, дом успешно взломан и обчищен. Владелец все это время торчал в таверне, пока его спаивал этот ящер. Даже скучно.
Следующим вечером мы с Гулум-айем поделили добычу. Денег получилось не так много, но лучше, чем ничего. Только вот на выходе из города вышла заминка. Нищий всунул мне в руку записку. В ней говорилось о том, что меня кто-то видел и за мою голову назначена награда в 650 монет. Это было больше, чем все награбленное. У ворот я посильнее натянул капюшон но стражник все равно меня узнал. Он только начал говорить "Постой, я тебя знаю!", как я уже рванул через ворота.
До Маркарта добирался лесами. Мне попадались одинокие путники, но я никого не выпил. Я решил учиться брать контроль над своей жаждой, чтобы не превратиться в животное. Сила того не стоит.
Старый археолог делиться записями не согласился. Пришлось по-старинке, устроить небольшую кражу со взломом. Тут тоже не было ничего интересного, я пролез через охрану, никого не убив и вернулся в Винтерхолд.
Там эльф перевел дневник и Карлия решила выдать Мерсера гильдии. Заодно, она отдала мне клинок Галла и решила проверить мои навыки фехтования. Результаты оказались так себе - до этого я все бои выигрывал только за счет вампирской силы.
Она сказала, что Мерсер ни за что так просто не сдастся и очень порекомендовала взять мне несколько уроков ближнего боя. А пока она научила меня бить в уязвимые места в броне.
Лучше, чем ничего.
И мы отправились в Рифтен.
- Надеюсь, ты не собираешься..
- Да. Именно, что собираюсь.
Она жила в Хелгене. Семейство переехало из Хаммерфелла поколение назад. Отец занимался изготовлением ювелирных изделий в редгардском стиле, а мать держала лавку, в которой все это придавалось. Девочка жила спокойной жизнью - заработок родителей позволял жить относительно небедно. С детства у нее наблюдались необычные способности: иногда, почти непроизвольно, по щелчку пальцев, она могла заставлять некоторых людей буквально звереть и бросаться на других, или, наоборот, словно вдохновляла людей не сдаваться и не отступать. К необычному цвету кожи окружающие быстро привыкли, да и близость родного Хаммерфелла упрощала это. Вот только..
В один момент произошло страшное. Молодая девушка лишилась всего, что было: семьи, дома, друзей, имущества.. Дракон напал на Хелген и разрушил его. Все, что она знала, было уничтожено, а на ее лице теперь "красовался" отпечаток, который будет с ней всю жизнь.
Жизнь беженца, особенно, лишившегося денег, непроста. Одежда быстро истрепалась и превратилась в лохмотья. Люди брели кто куда. Рона же пошла в сторону Хаммерфелла, по дороге на запад, и через время оказалась в Фолкрите.
Что может предложить молодая девушка-редгард, бежавшая из разрушенного города, кроме своего тела? Благо, Рона смогла заработать крохи благодаря своему голосу и неожиданно открывшемуся таланту веселить людей:
"Собрались изгои вернуть себе Маркарт. Маданах перед битвой вдохновляет своих людей:
— Мы вернём себе то, что наше по праву!
Изгои в ответ: — Да!!!
— Мы перережем всех нордских мужчин!
— Да!!!
— Мы изнасилуем всех нордских женщин!
— Да!!!
— И смотрите не перепутайте как в прошлый раз..."
Многие ее шутки были на грани фола, но публике, на удивление, зашли. Вероятно, отчаявшаяся беженка, что рассказывала подобное, усиливало эффект шуток, или же.. это были ее непонятные способности?
Впрочем, дальше все пошло куда хуже, чем планировалось: нашелся тип, что решил воспользоваться положением и.. телом девушки. Он прокрался к ней ночью, когда она спала, уставшая от бесконечного бегства, впервые за долгое время поевшая, и получившая возможность отдохнуть. Рона проснулась от лапанья грязным извращугой, и начала отбиваться. В ход шло все, что могло помочь, и последнее средство, оказавшееся наиболее эффективным, являлось ножом. Схватившийся за горло, из которого хлынула, прямо на испуганную девушку, кровь, мужчина упал навзничь уже мертвым. Она закричала и выбежала из комнаты. Руки и лицо было в крови, в комнате мертвый мужчина - кто поверит чужой беженке?
Так она и очутилась в местной тюрьме. К удивлению, тут был ее старый знакомый - Лирик с Хелгенской конюшни мод интересные нпс не перестает удивлять . Он был достаточно адекватным человеком, да и дурная слава Роны немного спасала ее положение от посягательств.
Прошло уже двадцать дней. Надменная стражница вечно ходила кругами около "клетки", выводя Рону из себя, но у нее был план. Лирик, каким-то удивительным образом, смог спрятать отмычку. Сам он хотел остаться тут, не желая больше иметь проблем с законом. Впрочем, последние пару дней он больно странно смотрел на девушку..
Почти месяц, проведенный взаперти, помог темнокожей разобраться в своих способностях - она научилась ( вернее, думала что научилась ) управлять этими направленными "яростью" и "мужеством", и именно с помощью них планировала бежать. Но пока нужно дождаться вечера, дабы избежать слишком большого количества случайных зрителей...
- Надеюсь, ты не собираешься..
- Да. Именно, что собираюсь.
Она жила в Хелгене. Семейство переехало из Хаммерфелла поколение назад. Отец занимался изготовлением ювелирных изделий в редгардском стиле, а мать держала лавку, в которой все это придавалось. Девочка жила спокойной жизнью - заработок родителей позволял жить относительно небедно. С детства у нее наблюдались необычные способности: иногда, почти непроизвольно, по щелчку пальцев, она могла заставлять некоторых людей буквально звереть и бросаться на других, или, наоборот, словно вдохновляла людей не сдаваться и не отступать. К необычному цвету кожи окружающие быстро привыкли, да и близость родного Хаммерфелла упрощала это. Вот только..
В один момент произошло страшное. Молодая девушка лишилась всего, что было: семьи, дома, друзей, имущества.. Дракон напал на Хелген и разрушил его. Все, что она знала, было уничтожено, а на ее лице теперь "красовался" отпечаток, который будет с ней всю жизнь.
Жизнь беженца, особенно, лишившегося денег, непроста. Одежда быстро истрепалась и превратилась в лохмотья. Люди брели кто куда. Рона же пошла в сторону Хаммерфелла, по дороге на запад, и через время оказалась в Фолкрите.
Что может предложить молодая девушка-редгард, бежавшая из разрушенного города, кроме своего тела? Благо, Рона смогла заработать крохи благодаря своему голосу и неожиданно открывшемуся таланту веселить людей:
"Собрались изгои вернуть себе Маркарт. Маданах перед битвой вдохновляет своих людей:
— Мы вернём себе то, что наше по праву!
Изгои в ответ: — Да!!!
— Мы перережем всех нордских мужчин!
— Да!!!
— Мы изнасилуем всех нордских женщин!
— Да!!!
— И смотрите не перепутайте как в прошлый раз..."
Многие ее шутки были на грани фола, но публике, на удивление, зашли. Вероятно, отчаявшаяся беженка, что рассказывала подобное, усиливало эффект шуток, или же.. это были ее непонятные способности?
Впрочем, дальше все пошло куда хуже, чем планировалось: нашелся тип, что решил воспользоваться положением и.. телом девушки. Он прокрался к ней ночью, когда она спала, уставшая от бесконечного бегства, впервые за долгое время поевшая, и получившая возможность отдохнуть. Рона проснулась от лапанья грязным извращугой, и начала отбиваться. В ход шло все, что могло помочь, и последнее средство, оказавшееся наиболее эффективным, являлось ножом. Схватившийся за горло, из которого хлынула, прямо на испуганную девушку, кровь, мужчина упал навзничь уже мертвым. Она закричала и выбежала из комнаты. Руки и лицо было в крови, в комнате мертвый мужчина - кто поверит чужой беженке?
Так она и очутилась в местной тюрьме. К удивлению, тут был ее старый знакомый - Лирик с Хелгенской конюшни мод интересные нпс не перестает удивлять . Он был достаточно адекватным человеком, да и дурная слава Роны немного спасала ее положение от посягательств.
Прошло уже двадцать дней. Надменная стражница вечно ходила кругами около "клетки", выводя Рону из себя, но у нее был план. Лирик, каким-то удивительным образом, смог спрятать отмычку. Сам он хотел остаться тут, не желая больше иметь проблем с законом. Впрочем, последние пару дней он больно странно смотрел на девушку..
Почти месяц, проведенный взаперти, помог темнокожей разобраться в своих способностях - она научилась ( вернее, думала что научилась ) управлять этими направленными "яростью" и "мужеством", и именно с помощью них планировала бежать. Но пока нужно дождаться вечера, дабы избежать слишком большого количества случайных зрителей...
Планирую отыгрывать агента Пенитус Окулатус
Ради интереса хочу взять вампиризм/ликантропию со старта
История
Участник Великой войны. В армии провёл всю жизнь, отличился в битве за Имперский город. После войны благодаря своим заслугам я смог досрочно
оставить службу и получив солидную сумму уволился, решив зажить богатой жизнью. Однако всё пошло не так... Деньги быстро кончились и в
итоге уже через 3 года, я оказался на улице. Там я и заразился вампиризмом... Это изменило всё. Я всегда почитал Богов и это стало самым
страшным событием в моей жизни. Я запаниковал. Никогда в своей жизни, даже во время войны я не ощущал такого ужасного страха. Нет, я боялся и
прежде, а кто не боялся на войне ? Но подобного в моей жизни никогда не было. Я пошёл к единственному человеку которому мог довериться -
лорду Велизарию. Во время великой войны он был командующим в разведовательном отряде где я служил, и многие из нас выжили благодаря его
руководству. После войны я не знал что с ним стало, но знал что у него есть родовое поместье в Коловианском нагорье. Это позволило мне
быстро найти его и дождавшись когда он поехал в ближайший город (кто бы пустил оборванца говорить с аристократом!) я сумел подойти к нему и
заговорить. Он не сразу узнал меня, однако когда я назвал своё имя он меня вспомнил. В ближайшей таверне я попросил его снять комнату и
сразу же вывалил на него свою проблему. К моему удивлению, он очень спокойно (как он рассказал мне позже даже радостно) отреагировал на
мою историю и сказал что не знает как мне вылечиться от моей болезни, но знает как мне быть. Как оказалось лорд Велизарий после войны
благодаря своим связям и заслугам на войне попал на службу в Пенитус Окулатус - новую охрану императора, сформированную взамен знаменитых
Клинков. Как вы уже догадались он предложил мне поступить туда на службу, как он мне сказал им всегда нужны толковые агенты, а мои навыки
скрытности и боя были выдающимися, а усиленные вампиризмом представляли ещё больший интерес. И я согласился. Я даже не думал об этом. Во время
его речи я с каждым его словом понимал что это и есть моё спасения и под конец уже не слушал и думал лишь о том что это Боги наказали меня за
то что я раньше срока оставил службу и теперь дают мне шанс всё исправить. Последующие двадцать лет я верно исполнял свой долг, убивал, крал,
шпионил во имя Дела. Служба позволила обрести мне покой и я смирился со своим проклятием, решив что буду служить пока мою жизнь не оборвёт
достойный враг. И вот в первый лордас заката солнца (не перестаю думать что месяц задания не простая случайность и Боги вновь указали мне цель)
мой командир вызвал меня и заявил что меня ждёт самое важное задание на моей службе. В Скайриме уже долгое время бушует гражданская война и мне
приказано отправиться туда и способствовать её завершению. Но это лишь официально. На самом деле моё задание состоит в проверке генерала Туллия.
В Пенитус Окулатус полагают что талантливый генерал не просто не может выйграть войну, а намеренно затягивает её, чтобы получить больше войск и
в ключевой момент разрешить поклонение Талосу и во главе легиона и войск нового верховного короля Ульфрика объявить себя Императором. Мои задания
в Скайриме выглядели так:
1. Проверка генерала Туллия
2. Оценка боеспособности и лояльности имперских войск расквартированных в Скайриме
3. Устранение всех угроз имперской власти и лично императору в Скайриме
4. Создание разветвлённой агентурной сети в Скайриме (Дополнительно)
На моё предложение о ликвидации Ульфрика, лорд Велизарий ответил что на его место просто придёт другой, а норды возмущённые "бесчестным"
убийством ярла лишь больше обозлятся на Империю. Он заявил что мои полномочия ничем не ограничиваются и вручил мне письмо которое я должен
вручить генералу Туллию. Там было написано что я проявил себя во время боевой подготовки, успешно участвовал в нескольких боевых операциях по
разгрому восстаний 90-х годов и прибыл как солдат для специальных поручений. И вот на закате тирдаса я крепко обнял своего уже стареющего
наставника и попращавшись залез в повозку которая отвезёт меня в Фолкрит...
Организации:
Соратники - рядовой член, прикрытие и заработок
Гильдия Магов - не вступаю
Имперский легион - прохожу ГВ до конца первым квестом
Тёмное братство - уничтожаю
Гильдия воров - вступаю и возглавляю, прохожу после завершения ГВ и уничтожения ТБ
Основной квест собираюсь начать только после этого. Стража Рассвета или Волкихар ещё не решил.
Навыки - лёгкая броня, блокирование, кузнечное дело, скрытность, стрельба из лука
Планирую отыгрывать агента Пенитус Окулатус
Ради интереса хочу взять вампиризм/ликантропию со старта
История
Участник Великой войны. В армии провёл всю жизнь, отличился в битве за Имперский город. После войны благодаря своим заслугам я смог досрочно
оставить службу и получив солидную сумму уволился, решив зажить богатой жизнью. Однако всё пошло не так... Деньги быстро кончились и в
итоге уже через 3 года, я оказался на улице. Там я и заразился вампиризмом... Это изменило всё. Я всегда почитал Богов и это стало самым
страшным событием в моей жизни. Я запаниковал. Никогда в своей жизни, даже во время войны я не ощущал такого ужасного страха. Нет, я боялся и
прежде, а кто не боялся на войне ? Но подобного в моей жизни никогда не было. Я пошёл к единственному человеку которому мог довериться -
лорду Велизарию. Во время великой войны он был командующим в разведовательном отряде где я служил, и многие из нас выжили благодаря его
руководству. После войны я не знал что с ним стало, но знал что у него есть родовое поместье в Коловианском нагорье. Это позволило мне
быстро найти его и дождавшись когда он поехал в ближайший город (кто бы пустил оборванца говорить с аристократом!) я сумел подойти к нему и
заговорить. Он не сразу узнал меня, однако когда я назвал своё имя он меня вспомнил. В ближайшей таверне я попросил его снять комнату и
сразу же вывалил на него свою проблему. К моему удивлению, он очень спокойно (как он рассказал мне позже даже радостно) отреагировал на
мою историю и сказал что не знает как мне вылечиться от моей болезни, но знает как мне быть. Как оказалось лорд Велизарий после войны
благодаря своим связям и заслугам на войне попал на службу в Пенитус Окулатус - новую охрану императора, сформированную взамен знаменитых
Клинков. Как вы уже догадались он предложил мне поступить туда на службу, как он мне сказал им всегда нужны толковые агенты, а мои навыки
скрытности и боя были выдающимися, а усиленные вампиризмом представляли ещё больший интерес. И я согласился. Я даже не думал об этом. Во время
его речи я с каждым его словом понимал что это и есть моё спасения и под конец уже не слушал и думал лишь о том что это Боги наказали меня за
то что я раньше срока оставил службу и теперь дают мне шанс всё исправить. Последующие двадцать лет я верно исполнял свой долг, убивал, крал,
шпионил во имя Дела. Служба позволила обрести мне покой и я смирился со своим проклятием, решив что буду служить пока мою жизнь не оборвёт
достойный враг. И вот в первый лордас заката солнца (не перестаю думать что месяц задания не простая случайность и Боги вновь указали мне цель)
мой командир вызвал меня и заявил что меня ждёт самое важное задание на моей службе. В Скайриме уже долгое время бушует гражданская война и мне
приказано отправиться туда и способствовать её завершению. Но это лишь официально. На самом деле моё задание состоит в проверке генерала Туллия.
В Пенитус Окулатус полагают что талантливый генерал не просто не может выйграть войну, а намеренно затягивает её, чтобы получить больше войск и
в ключевой момент разрешить поклонение Талосу и во главе легиона и войск нового верховного короля Ульфрика объявить себя Императором. Мои задания
в Скайриме выглядели так:
1. Проверка генерала Туллия
2. Оценка боеспособности и лояльности имперских войск расквартированных в Скайриме
3. Устранение всех угроз имперской власти и лично императору в Скайриме
4. Создание разветвлённой агентурной сети в Скайриме (Дополнительно)
На моё предложение о ликвидации Ульфрика, лорд Велизарий ответил что на его место просто придёт другой, а норды возмущённые "бесчестным"
убийством ярла лишь больше обозлятся на Империю. Он заявил что мои полномочия ничем не ограничиваются и вручил мне письмо которое я должен
вручить генералу Туллию. Там было написано что я проявил себя во время боевой подготовки, успешно участвовал в нескольких боевых операциях по
разгрому восстаний 90-х годов и прибыл как солдат для специальных поручений. И вот на закате тирдаса я крепко обнял своего уже стареющего
наставника и попращавшись залез в повозку которая отвезёт меня в Фолкрит...
Организации:
Соратники - рядовой член, прикрытие и заработок
Гильдия Магов - не вступаю
Имперский легион - прохожу ГВ до конца первым квестом
Тёмное братство - уничтожаю
Гильдия воров - вступаю и возглавляю, прохожу после завершения ГВ и уничтожения ТБ
Основной квест собираюсь начать только после этого. Стража Рассвета или Волкихар ещё не решил.
Навыки - лёгкая броня, блокирование, кузнечное дело, скрытность, стрельба из лука
> Разгром восстаний 90-х
Заорал, спасибо
Слишком дохера организаций. В Морровинде это объяснялось тем, что ты, чужеземец, можешь вступить на наемных основаниях, а не как полноценный член ( то есть, сам понимаешь, ты не можешь вот так свободно путешествовать, если полноценно вступил)
Зачем соратники, если ты в Легионе?
Служба в Легионе это не только главный квест, но ещё и дозоры, патрули, и тд
Да и вообще, ты солдат или кто? Какого хуя путешествуешь свободно?
ТБ - нахуя ты туда лезешь? Какая тебе мотивация пиздовать в город Ульфрика, слушать пиздюка, и потом через весь Скайрим пиздовать в рифтен чтобы убить бабку?
Гильдия воров - нахуя? Особенно учитывая анальное рабство у Ноктюрнал по завершению
Стража или волкихар - нахуя
Основной квест - нахуя
Ты уж выбери, отыгрыш или прикрытие твоего манчкинизма отыгрышем
>Зачем соратники, если ты в Легионе?
Ухожу в отставку после службы и остаюсь в Скайриме, официальный доход и повод остаться.
>Да и вообще, ты солдат или кто? Какого хуя путешествуешь свободно?
Я агент Пенитус Окулатус, для всех имперских организаций в Скайриме я солдат для спец. поручений прибывший в штаб Имперского Легиона
>ТБ - нахуя ты туда лезешь? Какая тебе мотивация пиздовать в город Ульфрика, слушать пиздюка, и потом через весь Скайрим пиздовать в рифтен чтобы убить бабку?
Пытаюсь выйти на Тёмное братство чтобы его уничтожить.
>Гильдия воров - нахуя?
Агентурная сеть
>Стража или волкихар - нахуя
Чтобы не закончить игру через 10 часов ?
>Основной квест - нахуя
А почему нет ? Тем более я собираюсь все длс и сюжетку проходить после завершения всех целей
Так ты агент или ушел со службы? Как-то заебись вышло - тебе скучно и нечего делать, и тут тебе дали работу, которая тебе нравится
Выполнив задание, ты уходишь. Охуеть логично и правдоподобно с точки зрения мотивации
> Пытаюсь выйти чтобы уничтожить
Нахуя? Кто дал такое задание?
И вообще, темное братство уже практически забыто, большинство даже не верит в его существование. Ещё не логичнее причины твоих поисков
> агентурная сеть
Тогда тебе надо на Клинков выживших выйти, а не воров, которые в глубокой жопе
> Чтобы не закончить через 10 часов
Как я и говорил - ты не отыгрываешь, а просто прикрываешь свой манчкинизм ролью
> Собираюсь пройти все длс
Пиздец, что
Тогда тебе к тем зумеркам в соседнем треде. Это вполне в их стиле
Ты жопой читаешь ?
Я агент, как стал им так и остался. В Скайриме под прикрытием солдата легиона, после завершения ГВ ухожу со службы в легионе в Скайриме и остаюсь там, со службы Пенитус Окулатус я никуда не ухожу и выполняю задание по созданию агентурной сети. А так как действующий военный привлекает слишком много внимания, ухожу в отставку (со службы в легионе) и становлюсь Соратником, моя новая легенда - отставной военный на службе у Соратников, это позволяет мне иметь легальный заработок и службу позволяющую путешествовать по всему Скайриму.
>Нахуя? Кто дал такое задание?
Потому что ТБ это огранизация запрещённая в Империи и логично что её поиски представляют интерес.
>Тогда тебе надо на Клинков выживших выйти
Ну так я же не знаю есть ли они вообще. А вот гильдия воров позволяет иметь своих людей в каждом городе и грабить личностей представляющих интерес, кража важных сведений маскируется под простую кражу (для исполнителя, очевидно жертва всё поймёт). И в отличие от клинков они сами выходят на связь с тобой, так что это уникальная возможность заиметь сеть агентов.
>Как я и говорил - ты не отыгрываешь, а просто прикрываешь свой манчкинизм ролью
Прохождение игры - манчкинизм охуенно. Я выше уже написал - Соратников я НЕ прохожу до конца, остаюсь рядовым членом, Гильдию Магов я не трогаю, ТБ унитожаю, полностью прохожу только Гильдию Воров. Квесты лордов даэдра, кроме Вермины и Меридии (МБ пройду квест Малаката) тоже не трогаю. Если бы ГВ можно было бы пройти без Дракона в небе, я бы и не трогал главный квест, но оставлять главный квест не пройденным, когда ты его начал это нереалистично.
>Пиздец, что
Не вижу в этом ничего противоречащего. Вампиры появляются как угроза существующему порядку и логично что надо с ними что-то делать. Про пожирающего души драконов я вообще ничего говорить не буду, учитывая что он взял под контроль имперских подданых.
Я не доебался, а критикую. Потому что через критику человек познает свои ошибки
Собсно, я сам так начинал, и это выглядит пиздец убого. Он отыгрывает не в голове, а в том, что даёт игра. Это и есть главная ошибка
Нихуя. Критика в соседнем треде по отыгрышу, а ты невнимательно прочитал и начал говорить что всё хуйня давай по новой. Я тебе расписал что я и по каким причинам делаю, а в ответ получил нудную хуйню.
Отыгрыш в голове всё равно подразумевает взаимодействие с игрой, и не обязательно в виде ловли жемчуга. Самый яркий опыт такого отыгрыша вне TES у меня был в ванильном Warband-е, где в моем воображение разворачивались целые драмы и трагедии со сложными оттенками эмоций. Как ты понимаешь, чисто геймплейно я на 90% делал то же, что и при обычной игре, потому что для большего не было возможностей, или смысла (типа можно отыгрывать крестьянина, который каждое утро въебывает на поле, через читы накидывая себе по монетке и мешку зерна в инвентарь, но это не очень интересно).
Даже не представляю как ты умудрился так делать. Типа придумывал историю перед тем как разбить 100500 разбойников?
Ок, я тебе объяснил - ты взял на себя слишком дохуя всего, ибо половина этих приключений займет лет десять образно
Слишком много притянуто за уши
Охуеть, ты наверное поход из города в город по нескольку дней отыгрываешь, чтобы всё как в жизни ?
Типа того. Ты ещё скажи, что население Скайрима - 100 жителей и 100000 бандитов
Она будет акробаткой-паркурщицей, замки будет открывать магией, типа уличная магия епта.
короткие клинки и лук, мистицизм и жажда ебучих приключений.
время пришло...
в моорвииинд отпрааавиииться
ждет тебя старинный друууг
Он толстый и славный мой друг самый главный,
Кааасааадееес, Кай он Касааадееес.
Всем он знаком. Кто б угостил флином...
зовут мою персонаж_ку Arieinna Endelie, ее арестовали за какую-то хуйню..нас выпустят это точно..
за 15 лет я его так и не прошел. Нет я буду играть
Ариенна провела около недели в Садрит Море, успела распутать убийство, наказать преступников, ограбить имперские склады, подружиться с разного рода нужными и не очень мерами и людьми, даже разграбить пару гробниц неподалеку и найти артефакт - потерянное кольцо Карни Асрона.
Путешествие великолепно.
Ариенна провела около недели в Сейда Нине, успела распутать убийство, наказать преступников, ограбить имперские склады, подружиться с разного рода нужными и не очень мерами и людьми, даже разграбить пару гробниц неподалеку и найти артефакт - потерянное кольцо Карни Асрона.
Путешествие великолепно.
Ну, а у меня Рона наконец съебалась из тюрьмы ( мне лень расписывать это все в ролевом, ибо устал, да и самих событий не особо много)
Использовав свою магическую силу на парня, что сидел с ней, она закричала: парень напал на нее, пытаясь избить. К счастью, стражница вовремя среагировала - открыв дверь камеры, она "успокоила" дебошира ударом щита. Впрочем, это не особо сработало - он словно имел дополнительную мотивацию, и атаковал стражницу. Вскрикнув, Рона выбежала из камеры и побежала к выходу. В помещениях стражи было трое мужчин. Закричав, что там заключённый напал на стражницу, она отвлекла их и забилась в угол. Когда они пошли на помощь, девушка выбежала на улицу.
Осторожно, ничего не видя в темноте, она покинула город и направилась... Куда-то, осторожно ступая ногами в темноте..
Да, может. А может не быть, если ты не захочешь вступать в одну или более. Обязательно проходить только сюжет и длс, остальное намеренно умалчивается, чтобы каждый мог представить протагониста одним из своих персонажей. В этом суть.
Морровинд независим на момент 201 года, если не играл - по диалогам поймёшь. Там раскулачили Хлаалу как раз за то что были предателями за ымперию, правит всем совет домов во главе с Редораном. Так что они подданные только своих домов.
Главная проблема иммерсии любой эрогэ для меня и не только, по всей видимости . И даже тот факт что лор тес пропитан хуевой тучей вершителей судеб аля пелигал вайтрекс, и на этом фоне даже если проходить вообще всё и всё организации в одной всего лишь провинции - не так и впечатляюще, не помогает. В мафии неплохо подходили к вопросу, типа каждая миссия в разные годы. Но тут не вижу, можно ли реализовать
После окончания битвы, когда выжившие ушли, Рона сделала то, за что будет ненавидеть себя - мародёрство. С тела имперского капитана сняла кинжал, на всякий случай, а с остальных - деньги, около 20 септимов, пару факелов и еду. На последнюю она набросилась тут же, прямо посреди трупов, после чего направилась дальше...
>пелигал вайтрекс
Это вообще путешествующий во времени киборг с лазером в руке, какие к нему претензии могут быть
Да забей, он нюфаг во всех планах. Само придет со временем, а пока у него отрицание
Сам об этом недавно задумывался. Моды для английского легендарного издания, которые не сильно влияют на ванильный геймплей, т.к. не знаю твоих предпочтений, версии скурима и твоего модлиста. Примерно такие моды:
1. Мод на альтернативный старт (выбери один)
Alternate start (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/)
Позволяет начать другую жизнь, кастомизация не особая. В разделе Miscellaneous files есть готовый сценарий для стражника. Для расширенной кастомизации можешь для него скачать Настройки для заброшенной тюрьмы,(https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98024/). Добавляет знаки, оружие и т.д.)
Либо можешь скачать Skyrim Unbound (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71465). Готовых сценариев нет, но кастомизация в нём лучше (выбери город, знак, одежду, оружие, довакин ты или нет, можешь ли учить слова криков и т.д.)
2. Работа/квесты
Работы Скайрима (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25020). Добавляет неписей по всему Скайриму, которые предлагают работы (включая стражника). Не конфликтует с модами ниже.
Для контрактов (вроде доставки и убийства бандитов) скачай один из этих модов, добавляющих доски как в Ведьмаке:
Missives (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85815) либо
Notice Board (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70142).
Предпочитаю Missives, т.к. работы локализованы в одном месте. Они конфликтуют между собой, выбери один.
3. ИММЕРСИВНОСТЬ (необязательно, но советую)
Signature Equipment
(https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457?tab=description) - Позволяет твоему оружию и броне автоматически "улучшаться" (т.е. затачиваться до бесконечности) при использовании, что позволяет тебе использовать ЛЮБОЕ твоё любимое оружие на поздних этапах игр, т.е. бери меч/броню стражника и не парься об эльфийских/даэдрических безделушках. Можно настроить скейлинг в меню мода.
Real names (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71464?) - присваивает неписям (типа стражников и бандитов) случайные
People are strangers (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744/?) - Не показывает имена людей, пока они тебе что-то не скажут или ты с ними не заговоришь
Man Those Borders (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74304) - добавляет различные посты стражников на дороги скайрима.
OBIS (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31264) - добавляет разные типы бандосов с уникальными именами, лутом по всем крепостям и рандомизирует их. Есть меню для настройки количества и прочего.
Guards attack thugs assassins and more (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55400/?) - стража нападает на воров, ассассинов и прочих, чтобы не биться с ними одному.
Improved Closefaced Helmets (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15927/?) - Теперь в закрытых шлемаках есть настоящие прорези для глаз. Подходит для шлема стражника
Guard Dialogue Overhaul Redux (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98114) - улучшенные диалоги стражников
Honed Metal (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024) - попроси кузнеца, алхимика или зачарователя сделать тебе микстурку, улучшить броню/оружие и т.д. Есть меню для настроек
Есть ещё мод на уникальные лица для всех стражников, и который добавляет больше женщин в их ряды (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8943/).
Мог бы порекомендовать моды на расширения городов/больше неписей, потребности (еда, голод, сон) но, во-первых, на вкус цвет, во-вторых, моды на города и неписей требовательны
Если ещё нужны рекомендации, обращайся, только пиши, какая у тебя версия скурима и какие моды ты бы хотел конкретно видеть, т.к. вкусовщина и не все любят глобальные моды.
Сам об этом недавно задумывался. Моды для английского легендарного издания, которые не сильно влияют на ванильный геймплей, т.к. не знаю твоих предпочтений, версии скурима и твоего модлиста. Примерно такие моды:
1. Мод на альтернативный старт (выбери один)
Alternate start (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9557/)
Позволяет начать другую жизнь, кастомизация не особая. В разделе Miscellaneous files есть готовый сценарий для стражника. Для расширенной кастомизации можешь для него скачать Настройки для заброшенной тюрьмы,(https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98024/). Добавляет знаки, оружие и т.д.)
Либо можешь скачать Skyrim Unbound (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71465). Готовых сценариев нет, но кастомизация в нём лучше (выбери город, знак, одежду, оружие, довакин ты или нет, можешь ли учить слова криков и т.д.)
2. Работа/квесты
Работы Скайрима (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25020). Добавляет неписей по всему Скайриму, которые предлагают работы (включая стражника). Не конфликтует с модами ниже.
Для контрактов (вроде доставки и убийства бандитов) скачай один из этих модов, добавляющих доски как в Ведьмаке:
Missives (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/85815) либо
Notice Board (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/70142).
Предпочитаю Missives, т.к. работы локализованы в одном месте. Они конфликтуют между собой, выбери один.
3. ИММЕРСИВНОСТЬ (необязательно, но советую)
Signature Equipment
(https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90457?tab=description) - Позволяет твоему оружию и броне автоматически "улучшаться" (т.е. затачиваться до бесконечности) при использовании, что позволяет тебе использовать ЛЮБОЕ твоё любимое оружие на поздних этапах игр, т.е. бери меч/броню стражника и не парься об эльфийских/даэдрических безделушках. Можно настроить скейлинг в меню мода.
Real names (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71464?) - присваивает неписям (типа стражников и бандитов) случайные
People are strangers (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56744/?) - Не показывает имена людей, пока они тебе что-то не скажут или ты с ними не заговоришь
Man Those Borders (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74304) - добавляет различные посты стражников на дороги скайрима.
OBIS (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/31264) - добавляет разные типы бандосов с уникальными именами, лутом по всем крепостям и рандомизирует их. Есть меню для настройки количества и прочего.
Guards attack thugs assassins and more (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55400/?) - стража нападает на воров, ассассинов и прочих, чтобы не биться с ними одному.
Improved Closefaced Helmets (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15927/?) - Теперь в закрытых шлемаках есть настоящие прорези для глаз. Подходит для шлема стражника
Guard Dialogue Overhaul Redux (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/98114) - улучшенные диалоги стражников
Honed Metal (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51024) - попроси кузнеца, алхимика или зачарователя сделать тебе микстурку, улучшить броню/оружие и т.д. Есть меню для настроек
Есть ещё мод на уникальные лица для всех стражников, и который добавляет больше женщин в их ряды (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/8943/).
Мог бы порекомендовать моды на расширения городов/больше неписей, потребности (еда, голод, сон) но, во-первых, на вкус цвет, во-вторых, моды на города и неписей требовательны
Если ещё нужны рекомендации, обращайся, только пиши, какая у тебя версия скурима и какие моды ты бы хотел конкретно видеть, т.к. вкусовщина и не все любят глобальные моды.
Юный Авентус Аретино решил призвать тёмное братство. Его мольбы о помощи услышал Дагон и послал к нему свою жаркую и страстную дреморочку, которая заберёт невинность мальчика. Юный Авентус смущён и впал в краску. Вначале он отвернулся от страха и неожиданности появления нагой девы, но мальчишечье любопытство берёт своё, и он изумлённо смотрит на идеальное зрелое тело рогатой нимфы. Он испытывает лёгкое возбуждение, такое новое ощущение, он не понимает что с ним происходит. Он чувствует твёрдость в паху. Дремора с улыбкой смотрит на юного Авентуса, с кошачьей игривостью подходя к мальчику всё ближе и ближе. Это будет долгая ночь.
Очень интересно, продолжайте.
Не уверен, но, возможно, Interesting NPCs.
> Работы Скайрима
Почему-то не работает нормально мод. Как фиксить? Половина диалогов не работает, половина квестов не может закончиться
Unbound стоит уже, notice boards, honed metal тоже. Все остальное как-то не по мне ( хотя посты стражи и атаку на воров я поставлю, спасибо)
У меня легендарное, срюсик. Но половина модов перезаписывает различные имена и названия, поэтому половина игры на английском
будет время - напишу, ты только жди =)
Честно хз, я его сам не пробовал. На нексусе в комментах пишут, что есть моды, не совместимы с ним (например AFT система фолловеров).
Отыгрываю молодого человека, бежавшего из Сиродила в Рифтен. Несмотря на относительно небедное происхождение, денег у него особо не было. У себя на родине он начинал изучать алхимию, и здесь, в Рифтене, решил продолжить. Благо, магазин алхимических ингредиентов тут был ( находился, правда, он у самой воды. Ну и вонь..)
Торговцу не нужны были ученики, ибо уже два человека практиковались в его лабораториях. Виктор же ( мой персонаж) сумел договориться со стариком устроиться на полставки помощником в торговле. Он изготавливает зелья ( покупая и находя ингридиенты), а алхимик выкупает их за полцены. Либо же Виктор сам стоит за прилавком, продавая собственные зелья за низкую цену.
Это лишь начало истории будущего странника, что будет напоминать всем чумного доктора
Еба ты дурачок. Выходит, любой тред по творчеству не имеет права на существование?
Пиздец. А в чем проблема? Это же судьба любого творчества, к тому же, мы на дваче
Аутизм же. Для грамотного отыгрыша нужна некоторая степень ебанутости, а она на пользу обычно не идёт.
Вот сказали тебе, что твой Довакин с этой бородой на пизду похож и всё - будешь видеть теперь пизду и играть не сможешь.
Или решишь запилить какого-нибудь необычного персонажа, а тебе очередной диванный эксперт заявит, что получился у тебя школогуд/школоивел тупой и нереалистичный. И вообще всё не так, механика так не работает, даэдра ведут себя иначе, Серана не девственница, а Довакин может быть только нордом, так что имперец в мейнквесте - никанон.
Не то чтобы нельзя было просто послать критиков на хуй, но осадочек в башке останется. С такой "помощью" можно запросто дропнуть персонажа или начать переделывать свою историюв угоду чужому мнению, только чтобы самому окончательно в ней разочароваться и (опять) забить на Свитки до лучших времён.
мимодаэдрот
Понимаю тебя, анон. Но знаешь что на все это надо отвечать?
> пук
Вот и все. Это твой персонаж, и твоя игра. Меня коробило от суккубоеба, от кельтского носа и других. Но это их игра, так что пусть будет. Если ты увлечен процессом, то тебя ничто не остановит. А в объективной критике нет ничего плохого
Согласен. Если хорошо всё продумать в отыгрыше, то можно даже познать чим и где-то там найти невежд, которые что-то там, тебе же на пользу, возмущённо высказывают.
Это манямир и окукливание. С таким же успехом можно вообще не постить ничего, а написать свои похождения в текстовый файл. Мы ж ради чего-то постим, ради фидбэка. И игнорировать его это минимум странно.
Есть ещё такая штука: ты просто играешь и тебе нет причин рассказывать о своём персонаже, если только кто-нибудь не заинтересуется. Вот сейчас, например, зачем мне подробно рассказывать что-то про моего босмера и его необычный вкус?!
Я не говорю игнорировать адекватную критику. Я говорю про ебучие вскукареки ( ыыы мне не нравится цвет глаз твоего персонажа )
>>523463
Согласен
Вон, сверху я скидывал свои отыгрыши. И? Их не то что не оценили, их даже не обосрали ( кроме зумерков из соседнего треда, которые считают, что мы можем играть только за довакина)
А что про него рассказывать?! Босмер как босмер, скорешился с изгоями (пришлось поколдовать в консолиуме), но в войне помог братьям бури - чтоб еда не переводилась. Основное время ходит и собирает всякие красивые вещи, потом складывает их в нычку и забывает координаты (КПК нет, хули, это не сталкер). Ещё он любит есть людей, это хобби такое. Разумеется в города путь заказан, получается зайти ненадолго только под действием гармонии да и то чтоб поторговаться с кем-нибудь. Может когда-нибудь оплатит свой штраф и придёт в город равноправным членом общества, но заказов мать ночи даёт много (бесконечно), потому штраф тоже растёт, пусть и не так часто. Когда наступает ночь приходит и время для большой охоты за вампирами, нежитью и прочими. Можно было бы и за них играть, но я не уважаю волкихарцев потому что они куколды какие-то и не могут разобраться в собственной семье: как им можно доверять честь представлять всех вампиров?! Когда-нибудь исцелюсь от ликантропии, съем соратников и попробую поколдовать в консолиуме: планирую сделать свой клан вампиров, стражей рассвета тоже надо съесть или обратить. Также есть задумка поработить фалмеров, но для этого надо проверить годятся ли они в пищу. Вот и всё, работы полно, на несколько столетий, а пока надо возвращаться к работе.
Ну и что в этом плохого? Мне, например, нравится что мой босмер сначала бежал с родины из-за отрицания Зелёного Пакта, а потом в ходе странствий вновь понял его важность и стал его выполнять. Правда вне родины, так он значительно проще.
Не совсем, если ты будешь отыгрываемую роль ставить выше собственного интереса и будешь постепенно расти к нему. То есть игрок как-бы приближается к персонажу, а не персонаж приближается к игроку. Строго говоря это полностью противоположно селфинсерту, который ты упомянул.
Если я могу плевать на некоторые предустановки это значит я придаю игре большую открытость, а вот кто не хочет вручную допиливать себе союзников и врагов, довольствуясь готовым дуракином в режиме "против всех", действительно "сьюшничает" Столько бандитов на карте, вампиров, некромантов -- за каждую из фракций можно поиграть, если заранее определиться и всё прописать.
Вне Валенвуда можно жрать траву и прочую растительность, так как Зелёный Пакт защищает растительность только на священной родине. Это, примерно, как у нас: мы не можем есть фрукты из Израиля и всех стран, которые на земле исторического Израиля, так как с земли израиля от всех плодов должна приноситься десятина. А вот с растительными плодами другой земли такой проблемы нет, так что еврею проще есть фрукты вне Израиля, чем там, где их надо проверять на кошерность.
При чем здесь предустановки, и то, что ты везде поспел, и молодец, и жнец, и на дуде игрец?
Это и есть предустановки. Законопослушные и признаваемые не бегут тайком через границу, но почему-то предысторию и союзные фракции закреплены за игроком намертво. Что тебе мешает вручную прописаться в те же караванщики, чтоб не воевать и с изгоями, и с бандитами?! Или дело в другом: игрок не может спокойно ходить мимо кучи лута и ему обязательно нужны враги, чтоб почувствовать себя героем? Последнее особенно отвратительно, это аналог поведения Олафа Одноглазого, лучше быть изгоем, чем жадным до славы и власти "героем".
Да, не забывай снимать шлем и не снимай остальную броню, иначе перепутают с грязным данмером который забыл родные обычаи.
Не, в фростфале инвентарь навешивается на рюкзак, а там именно изначально текстурами все сделано.
Пиздец, я ему об одном, а он про пердолинг в консолях. Ты не чувствуешь, что твой персонаж умеет и имеет слишком дохуя?
> inb4: нет, мне норм
ну и пошел нахуй тогда
>>523554
Хм.. не знаю, но у меня есть какой-то рюкзак ( обычные меховые), на который навешивается палатка, колун, факел
>>523542
Ещё один отыгрыш отыгрыша
Я ограничил своего персонажа, не дав ему возможность нападать на мирных людей и лутаться на них - тебе не кажется, что другие способы слишком хороши, чтоб в них играть?!
>Или дело в другом: игрок не может спокойно ходить мимо кучи лута и ему обязательно нужны враги, чтоб почувствовать себя героем?
Да, именно так. Ты можешь упороться в псевдоигру мирного отыгрыша, но без врагов во-первых не будет развития сюжета, во-вторых прокачки. И даже если поставить мод вроде jobs of skyrim и skyrim xp redone, то гг будет выполнять одно и то же действие уровня получил от алхимика корешки, сварил зелье и отдал его заимев пару монеток и опыт. Стоит ли говорить, что такой ОТИГНИШБ заебет за час максимум и ничего не принесет вообще.
Игра не предусматривает взаимодействия игрока без насилия, это ключевая механика гриндана.
А руки, и мозги, игроку для чего даны? Или ты думаешь, что через границу в Скайрим прибежал взрослый человек, который вообще не имеет никаких навыков даже на начальном уровне? Возьми 5 веток и повысь их чуть больше, чем предлагает стандартное 25-20-20-20-20: это твоё прошлое, твоя профессия, твоя любовь, твоё везение и твоё искусство. По опыту скажу, что прокачивать всё нет необходимости, а уровни можно выдавать сере вручную, например раз в пару суток если тебе нужен левелинг, или вообще поставить на самую удобную цифру и не менять. Неписи развиваются до 50 уровня, а последний порог изменения цен начинается с 42, вот и выбирай что-то между ними. Первое время будет сложно, но потом научишься и будешь играть более уверенно. И не в каждую битву нужно встревать, иногда проще стать невидимым, схватить что-то, запалиться и бежать. А то у нас что ни игрок, так ни от одного врага не убегает и за собой кучу трупов оставляет.... Всё можно подкрутить и отредактировать, было бы желание играть, а не пиздить врагов своей безжалостной силой.
Я к тому, что без врагов ничего не происходит. И заниматься в тесах за пределом чистки пещерки нечем (фоткать шлюх мы не берем в расчет нет). Любой квест предполагает чистить рожи мобам. Все. А цель любого персонажа чисто утилитарна - быть статистом или выдать квест на 10шкур. Именно поэтому даже серана так полюбилась игрокам в сравнении с скамом уровня лидии, сульги и прочих.
>И не в каждую битву нужно встревать, иногда проще стать невидимым, схватить что-то, запалиться и бежать
А насчет этого... Я не помню ни 1 врага от которого не помогал бы бег, а если еще и со спринтом. Или через консоль вводить левелинг, представлять что у него ожирение что он не может спринтовать? Збс игра.
Понимаю, но ничто не мешает тебе играть в это иначе. Например следуя роли трусливого искателя денег, который ищет способа избежать боя даже во время боя. Он плох в навыках, но вполне может побежать назад по туннелю, например до ближайшей ловушки. Плюс никто не отменял ведро с головы непися, это касается всех, особенно если немного увеличить эффективность чего-нибудь вроде осетинской брони.
>>523574
Да, интересно же, плюс можно добавить себя в нежить и во фракцию нежити, а из людей убрать. В итоге в подземельях будет безопасней чем снаружи, в некоторых руинах есть всё необходимое, даже кузницы, так что не пропадёшь.
А незачем лол. Нужно придумывать кринжеисторию про мэсть или делать персонажа с изначально четкой мотивацией зачем ему вылазить за городские стены, где его порешают первые волки. Это не для пельмешков, которые горбатились на барена. Это как ирл офисная крыса получаюшая 50к внезапно захочет упиздовать ни с чего в горячие точки - так же нелепо.
Вот я сейчас строю декорации для отыгрыша попаданца в скурим, но даже для себя не могу найти мотивацию выйти за пределы поселений.
Кольцо, которое генерирует золото (такой энчант есть в Wintermyst). Мечта сыча - ничего не делаешь, а деньги появляются.
Хмм, ну представь что ты влюбился в непися и теперь тебе захотелось преуспеть в той сфере, которую эта непись одобряет. Плюс надо на дом накопить, а когда накопишь или любофф остынет - семейная жизнь тебя достанет и ты уйдёшь странствовать, забредая даже туда, куда раньше бы не сунулся.
Лол, как вариант мой персонаж заебётся горбатится за пару злотых и съебёт чистить ближайший данж с мыслью, что пусть хоть сдохнет поскорей чем тянуть лямку и жрать говно.
>>523586
Годно, модами старение/взросление всё ещё не допилили? Думаю просто подредактирую через showracemenu возрастные изменения.
> через showracemenu
Не, лучше у скульптора лиц. Или, на крайний случай, при вводе команды не перемещай ползунок расы, а сразу иди вбок. Зачем не знаю, но это традиция такая.
Меньше 12 не рекомендуется лол
Навскидку:
1. Беглый преступник.
Проблемы с законом вынудили тебя оставить привычную жизнь и податься в другой холд, где тебя никто не знает и ты не знаешь никого.
Не важно, обвинили тебя в убийстве, изнасиловании или краже; важно что теперь за твою голову назначена награда больше, чем ты можешь заработать честным трудом. Вот ты и решил рискнуть.
Если персонаж законопослушный, то обвинение вполне может быть и ложным. Если же "серый", то почему бы не разыграть из этого историю? Например, убить Белетора, чтобы Изольда, на которую, как компас на север, указывает член нашего героя, могла занять его магазин? Или грохнуть Хульду и тогда Изольда станет трактирщицей.
2. Внезапно возникшая мотивация.
Например, твоему персонажу понравилась одна тян из клана Серых Грив, или из Соратников, но подкатывать яйца к воительнице и дочери воинов, будучи простым разнорабочим "подай-принеси" - засмеют. Вот ты и решаешь, - "Была не была, пойду геройствовать!" И идёшь. Только накати каких-нибудь хардовых модов на боёвку, чтобы поначалу это было реально тяжело, ведь персонаж-то твой не воин. Деньги тут, как понимаешь, дело десятое. Просто бери первое же задание, связанное с дракой, и делай себе имя.
Или же можно попробовать через команду. Представь, что твой персонаж не воин, а, например, кузнец. Опыта, кроме пьяного мордобоя, у него нет, практики - тем более, но силушкой не обижен - весь день тяжёлым молотом машет, так что удар у него что надо. И вот ты встречаешь в Гарцующей Кобыле пьяную в три пизды Утгерд, прозванную Несломленной, ибо она никому, на памяти местных, так ни разу и не дала. Слово за слово, хуем по столу - дело к драке. Бандит с мечом-то тебя зарежет, а вот пьяная баба, да ещё и на кулаках - чего тут бояться? Отвесил ей три пуда тяжёлых пиздюлей и она тебя сразу зауважала. А в команде с опытным приключенцем уже проще. Тем более, что перспектив, как у кузнеца, явно никаких. Максимум подмастерьем к Адриане - даже не к Йорлунду. Такая в Вайтране конкуренция.
3. Грехи отцов.
Жил не тужил, но тут выяснилось, что батя - тот самый хуй, который заделал твоей мамке пузо и предусмотрительно съебался в закат, - был крутым воином и тем ещё приключенцем. Правда это было давно, а теперь он помер, но так, что живым завидно - в возрасте 96 лет, упоровшись скуумой, в постели с тремя каджитскими наложницами где-то в песках Эльсвейра, в безуспешных попытках прокутить заработанное.
Об этих, и некоторых других подробностях его жизни, сообщает твой сводный брат в письме, к которому прилагает старый батин меч и три сотни септимов - твою долю в наследстве. Извини, мол, брат, отец был не так уж и беден, но нас тут 19 человек наследников, так что больше ничем помочь не могу. Удачи.
И так тебе после этого захотелось лучшей жизни, что ты подумал - вот он шанс! Сорить деньгами, ебать элитных данмерских шлюх (брат, к слову, по матери был данмером - сыном шлюхи как раз), посмотреть, наконец, мир, а не вставать с утра пораньше на опостылевшую работу, не горбатиться до самого вечера за гроши, не видеть больше эти надоевшие бородатые рожи!
4. Come to the Dark Side. We have cookies.
Всё было хорошо, пока однажды тебя не ранили во время нападения на город. Стража быстро разобралась с кровососом и его трэллами, но тебя успели зацепить мечом и, кажется, магией. Ты так испугался, что почти ничего не запомнил о нападении. Ну да, тебя ранили, но ведь не укусили, так что всё будет нормально. Выпить лечебное зелье, успокоиться и пару-тройку дней отлежаться.
А через три дня оказывается, что нужно было бежать в храм, но теперь уже поздно. Теперь тебе хочется крови, под глазами круги и рожа бледная, как у трупа. Впрочем, старые знакомые тебя пока ещё узнают.
Если кто-нибудь заподозрит в тебе вампира, то тебя просто зарубят на месте и даже разбираться не станут, так что нужно срочно что-то предпринять. А ещё тебе нужна кровь.
Можно продолжать, но пост и так получился конский.
Навскидку:
1. Беглый преступник.
Проблемы с законом вынудили тебя оставить привычную жизнь и податься в другой холд, где тебя никто не знает и ты не знаешь никого.
Не важно, обвинили тебя в убийстве, изнасиловании или краже; важно что теперь за твою голову назначена награда больше, чем ты можешь заработать честным трудом. Вот ты и решил рискнуть.
Если персонаж законопослушный, то обвинение вполне может быть и ложным. Если же "серый", то почему бы не разыграть из этого историю? Например, убить Белетора, чтобы Изольда, на которую, как компас на север, указывает член нашего героя, могла занять его магазин? Или грохнуть Хульду и тогда Изольда станет трактирщицей.
2. Внезапно возникшая мотивация.
Например, твоему персонажу понравилась одна тян из клана Серых Грив, или из Соратников, но подкатывать яйца к воительнице и дочери воинов, будучи простым разнорабочим "подай-принеси" - засмеют. Вот ты и решаешь, - "Была не была, пойду геройствовать!" И идёшь. Только накати каких-нибудь хардовых модов на боёвку, чтобы поначалу это было реально тяжело, ведь персонаж-то твой не воин. Деньги тут, как понимаешь, дело десятое. Просто бери первое же задание, связанное с дракой, и делай себе имя.
Или же можно попробовать через команду. Представь, что твой персонаж не воин, а, например, кузнец. Опыта, кроме пьяного мордобоя, у него нет, практики - тем более, но силушкой не обижен - весь день тяжёлым молотом машет, так что удар у него что надо. И вот ты встречаешь в Гарцующей Кобыле пьяную в три пизды Утгерд, прозванную Несломленной, ибо она никому, на памяти местных, так ни разу и не дала. Слово за слово, хуем по столу - дело к драке. Бандит с мечом-то тебя зарежет, а вот пьяная баба, да ещё и на кулаках - чего тут бояться? Отвесил ей три пуда тяжёлых пиздюлей и она тебя сразу зауважала. А в команде с опытным приключенцем уже проще. Тем более, что перспектив, как у кузнеца, явно никаких. Максимум подмастерьем к Адриане - даже не к Йорлунду. Такая в Вайтране конкуренция.
3. Грехи отцов.
Жил не тужил, но тут выяснилось, что батя - тот самый хуй, который заделал твоей мамке пузо и предусмотрительно съебался в закат, - был крутым воином и тем ещё приключенцем. Правда это было давно, а теперь он помер, но так, что живым завидно - в возрасте 96 лет, упоровшись скуумой, в постели с тремя каджитскими наложницами где-то в песках Эльсвейра, в безуспешных попытках прокутить заработанное.
Об этих, и некоторых других подробностях его жизни, сообщает твой сводный брат в письме, к которому прилагает старый батин меч и три сотни септимов - твою долю в наследстве. Извини, мол, брат, отец был не так уж и беден, но нас тут 19 человек наследников, так что больше ничем помочь не могу. Удачи.
И так тебе после этого захотелось лучшей жизни, что ты подумал - вот он шанс! Сорить деньгами, ебать элитных данмерских шлюх (брат, к слову, по матери был данмером - сыном шлюхи как раз), посмотреть, наконец, мир, а не вставать с утра пораньше на опостылевшую работу, не горбатиться до самого вечера за гроши, не видеть больше эти надоевшие бородатые рожи!
4. Come to the Dark Side. We have cookies.
Всё было хорошо, пока однажды тебя не ранили во время нападения на город. Стража быстро разобралась с кровососом и его трэллами, но тебя успели зацепить мечом и, кажется, магией. Ты так испугался, что почти ничего не запомнил о нападении. Ну да, тебя ранили, но ведь не укусили, так что всё будет нормально. Выпить лечебное зелье, успокоиться и пару-тройку дней отлежаться.
А через три дня оказывается, что нужно было бежать в храм, но теперь уже поздно. Теперь тебе хочется крови, под глазами круги и рожа бледная, как у трупа. Впрочем, старые знакомые тебя пока ещё узнают.
Если кто-нибудь заподозрит в тебе вампира, то тебя просто зарубят на месте и даже разбираться не станут, так что нужно срочно что-то предпринять. А ещё тебе нужна кровь.
Можно продолжать, но пост и так получился конский.
Так не смешно же! А поновее ничего нету?
5. Охотник. Иногда за головами.
Ты привык время от времени выбираться за городские стены, чтобы подстрелить оленя или зайца. Мясо добавляло приятного разнообразия в рацион, а шкуры ты выделывал и продавал, что давало неплохую прибавку к основному заработку.
По-моему это самый простой переход - тут можно как по шаблону расписывать движение и развитие персонажа реально в любую сторону в зависимости от событий и реакции персонажа на них. От убеждённого (ну или невольного) сторонника Ульфрика (или Империи) до войны против нордов на стороне Изгоев и охоты на двуногую дичь во имя Хирсина.
Блеать, да с этого старта можно даже вывести персонажа в архимаги, если захотеть, при чём так, что это будет выглядеть логично. Архимагом он, конечно, будет хуёвым (ибо не профильный маг), но по сути это больше административная должность с примесью дипломата и решателя конфликтов с местными ярлами, с чем наш герой очень даже справится. Как и с охотой на беглых колдунов, порочащих репутацию его шараги. Ну или в Тёмное Братство, если охота на людей очень уж зацепит. Или по моральным соображениям. Мораль, знаете ли, бывает специфическая.
Особо отбитые играют шкуренциями с пропорциями случных коров. И якобы у таких может быть мотивация вылазить за город. Ппц
>И якобы у таких может быть мотивация вылазить за город.
Если они накатывают моды на то, чтобы их ебали толпой, вместо того чтобы зарезать, то ясно откуда мотивация. Это ж реально IDDQD - тебя могут только изнасиловать, но ты мазохист и от этого тащишься. ЧСХ, на лабе какое-то безумное количество именно нижних сучек. Чуть ли не большинство контента для них. Почти жаль, что мне такое не заходит.
Это да. Но емнип, проблема ж в мотивации выйти за город такой даме - ее тупо нет.
Писка чешеццо.
>сработают консольные команды или нет?
Нет. Чтобы сработало надо её во фракцию добавить как минимум.
Ну понятное дело, говорят на Серане это не срабатывает вообще, вот я и подумал. Тут либо стандартный непись, либо с другим голосовым пакетом, который не может так просто жениться, как на каком-то форуме пояснили.
Тут суть не в том много она говорит или нет. Просто у уникальных голосов нет многих реплик. Грубо говоря опции такой в диалоге не будет.
Да, походу потому и не получается.
Я люблю пышные формы, но местные гипертрофы реально какое-то психологическое клише, где, как мне кажется, собрана вся трусливая ненависть человека к себе и миру. Та же ерунда, как я полагаю, и с бронёй: чем более гротескная броня требуется для нормального вида персонажа, тем более неполноценна и не уверена в себе выбирающая его личность. Для себя иногда даже приходится подкручивать параметры игры или учиться выживать без брони, ибо люто её не уважаю и делаю уступки только для стильных одеяний. Да и то, скорее для красоты, чем для боевого применения.
Если бы ты видел высоких и статных женщин, то никогда бы не предположил что та груда биоматериала хоть немного на них похожа.
Хе-хе, вот видишь, на сколько Скайрим продуман?
Вспомнил, как я квесты ТБ проходил своим уркой. Брал даэдрический двуручник, полностью раздевался, и голым лез выполнять заказ.
>брал даэдрический двуручник
>полностью раздевался
>голым лез выполнять заказ
Мне жаль твоих жертв, очень жаль.
Потому что школьники не играли в Обливион.
https://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Gogron_gro-Bolmog
Разрывал им анусы своим двуручным хуём?
Ему не нужно красться, он прорывается с боем к цели через гору трупов, как ассасины Храма Эверсор в Вахе, у ТБ нет ограничений на число жертв как у Мораг Тонг, у которых Заказ есть только на основную жертву, а мирняк в расход пускать нельзя.
Такие танки нужны чтобы отвлекать внимание стражи пока скрытный убийца крадётся к цели.
>Скрытность нужна, чтобы не получить пиздюлей от толпы.
Скрытность бывает разная и толпа бывает разная.
Достаточно прикинуться проходящим мимо авантюристом, чтобы внезапно располовинить секирой свою цель и уйти. У убийцы на лице ничего не написано. Переоделся, взял свой верный топор и пошёл на дело.
Если удар будет достаточно эпичный, мирные жители предпочтут не лезть, да и среди стражи самоубийц не много. Можно так подгадать момент, чтобы их рядом не было или был какой-нибудь один не слишком смелый стражник. Пока он тревогу поднимет, пока другие прибегут - сел на лошадь и свалил в закат.
Скорее всего, преследователи не будут слишком усердствовать - не дай ведь Боги догонят! Это ж драться придётся. Никто не хочет стать как Торгвар Быстрый, который ночью в лесу вервольфа догнал. Башка в одних кустах, ноги - в других. Кому оно надо?
Часть погони отстанет, другая решит - а ну его в бездну, своя шкура дороже.
И города бывают разные. Где-то может стражник вообще один на всю округу. И что он сделает двухметровому орку (ну или норду) в броне с секирой?
Где-то улицы ночью не патрулируют или патрулируют плохо. Зайди такой убийца в Квартал Серых после заката и поруби там хоть всех остроухих, норды даже не почешутся. Только утром патруль спишет этот случай на разборки приезжих или на массовое самоубийство сражение каких-нибудь культистов Боэтии.
Можно спровоцировать жертву и представить всё как самооборону. Тут вообще никакая скрытность не нужна, а нужна как раз броня и рубило потяжелее.
Можно напасть не в городе, а на дороге, как бандит. Тогда вообще ничего не мешает вырезать свидетелей. Это, кстати, даже логично. Зачем лезть в город, если можно не лезть? Не только для орка с секирой, но и для снайпера с луком.
Если жертва сидит в городе и не выходит - тогда да, придётся что-нибудь выдумать, но проще выманить жертву из города, чем оформлять тихое убийство на многолюдной площади.
Масса вариантов.
Про будни городской стражи хорошо писал Пратчетт. Можно взглянуть на эту и другие подобные ситуации с той стороны. Написанное справедливо более-менее для любой городской стражи всех стран, городов, континентов, времён, миров и вселенных.
Про беспочвенное насилие и некоторую изобретательность в вопросах скрытного и не очень скрытного опиздюливания людей можно обратиться к другому источнику знаний - Сказкам Тёмного Леса за авторством Джонни из Грибных Эльфов.
Главное оружие убийцы это мозги. А что он в руках держит и на себе таскает - это так, декорации.
>Скрытность нужна, чтобы не получить пиздюлей от толпы.
Скрытность бывает разная и толпа бывает разная.
Достаточно прикинуться проходящим мимо авантюристом, чтобы внезапно располовинить секирой свою цель и уйти. У убийцы на лице ничего не написано. Переоделся, взял свой верный топор и пошёл на дело.
Если удар будет достаточно эпичный, мирные жители предпочтут не лезть, да и среди стражи самоубийц не много. Можно так подгадать момент, чтобы их рядом не было или был какой-нибудь один не слишком смелый стражник. Пока он тревогу поднимет, пока другие прибегут - сел на лошадь и свалил в закат.
Скорее всего, преследователи не будут слишком усердствовать - не дай ведь Боги догонят! Это ж драться придётся. Никто не хочет стать как Торгвар Быстрый, который ночью в лесу вервольфа догнал. Башка в одних кустах, ноги - в других. Кому оно надо?
Часть погони отстанет, другая решит - а ну его в бездну, своя шкура дороже.
И города бывают разные. Где-то может стражник вообще один на всю округу. И что он сделает двухметровому орку (ну или норду) в броне с секирой?
Где-то улицы ночью не патрулируют или патрулируют плохо. Зайди такой убийца в Квартал Серых после заката и поруби там хоть всех остроухих, норды даже не почешутся. Только утром патруль спишет этот случай на разборки приезжих или на массовое самоубийство сражение каких-нибудь культистов Боэтии.
Можно спровоцировать жертву и представить всё как самооборону. Тут вообще никакая скрытность не нужна, а нужна как раз броня и рубило потяжелее.
Можно напасть не в городе, а на дороге, как бандит. Тогда вообще ничего не мешает вырезать свидетелей. Это, кстати, даже логично. Зачем лезть в город, если можно не лезть? Не только для орка с секирой, но и для снайпера с луком.
Если жертва сидит в городе и не выходит - тогда да, придётся что-нибудь выдумать, но проще выманить жертву из города, чем оформлять тихое убийство на многолюдной площади.
Масса вариантов.
Про будни городской стражи хорошо писал Пратчетт. Можно взглянуть на эту и другие подобные ситуации с той стороны. Написанное справедливо более-менее для любой городской стражи всех стран, городов, континентов, времён, миров и вселенных.
Про беспочвенное насилие и некоторую изобретательность в вопросах скрытного и не очень скрытного опиздюливания людей можно обратиться к другому источнику знаний - Сказкам Тёмного Леса за авторством Джонни из Грибных Эльфов.
Главное оружие убийцы это мозги. А что он в руках держит и на себе таскает - это так, декорации.
>Достаточно прикинуться проходящим мимо авантюристом, чтобы внезапно располовинить секирой свою цель и уйти. У убийцы на лице ничего не написано
На его топоре тоже ничего налито не будет.
Сам по себе топор не проблема там, где многие с топорами ходят.
Убийце надо подобраться к жертве на расстояние удара так, чтобы жертва ничего не заподозрила раньше времени. Куда он будет потом девать окровавленный топор и будет ли вообще - совсем отдельная задача.
После убийства будут проблемы посерьёзнее, чем топор, который можно просто вытереть об одежду жертвы. А именно - труп, шум, свидетели.
Дальше как раз об этом.
Так он и не был незаметным. Он в открытую шел, и не встречал проблем, ибо все боялись
Эх, старые срачи возрождаются
Стражники этого открытого во все щели выебут, если разом навалятся, и дэйдрик его не спасет.
Так я ведь и объясняю - "незаметно" понятие очень растяжимое.
Неузнанный =/= незамеченный, но позволяет подобраться к жертве близко и зарубить.
Быстро свалить =/= уйти незамеченным, но позволяет избежать проблем со стражей, если получается.
Какая ещё нужна ситуация?
Подходит орк к воротам и орёт:
— Я Ургрог Грогзог пришёл убить мерзкую суку Грелод!
Ну все, понятное дело, в ахуе, стража его пропускает.
Идёт по городу и продолжает:
— Грелод, где ты, старая сука, Ургрог пришёл тебя уебашить!
Горожане разбегаются кто куда, стражники прикидываются мебелью.
Орк подходит к приюту и начинает рубить топором незапертую дверь. Щепки летят, грохот на весь Рифтен, дети визжат и плачут за дверью, а орк орёт:
— Ты там, Грелод, старая ведьма? Выходи, блядь, вылезай, сука, Ургрог тебя убивать пришёл!
Выносит он двери, выволакивает старую суку из той щели, в которую она забилась, и одним ударом секиры делает из одной суки две, прямо на глазах у детей. Затем вытирает секиру одеялком с детской кроватки, разворачивается и молча уходит.
Горожане пялятся на него из окон. Стражники прикидываются ветошью.
...
Проходит пол часа. Начальник стражи выбирается из колодца, воровато озирается и орёт во всё горло:
— В погоню! Мы должны схватить убийцу! Он не мог далеко уйти!
Гарнизон поднимают по тревоге, все хватают мечи и луки, седлают коней, галопом мчатся на охоту за... ближайшим оленем. До завтрашнего утра стражники пьют в лесу мёд и закусывают мясом, отвлекаясь лишь на то, чтобы запить мясо мёдом, да сетуют на маленькое жалование, на проблемы со здоровьем, на старую суку Мавен, от которой уже житься нет, на воров, на опасную работу, да на разжиревшую после свадьбы жену.
А утром возвращаются в город, хорошенько выспавшись на природе, писать отчёты ярлову управителю да получать взятки от мелких карманников. В общем продолжается нормальная, цивилизованная жизнь.
Ну, лично моя корова просто была крестьянкой, которая бежала из Сиродила из-за начашихся гонений на нордов по поводу гражданской войны, её родителей лишили земли и всякое такое. Ну и там в Скайриме она уже вдохновилась историями о воинственности нордов и валькириях от Ралофа, когда тот убеждал её взять оружие в руки. Вот и решила стать сама валькирией. Доход и воинские тренировки от этого кстати и превратили её из неказистой крестьянской худышки в мясистую подкачанную длинноволосую бой-бабу
Сейчас бы случными коровами играть...
Покажи бой-бабу
Двачую! Сам люблю жёлтых.
Главное латекс не надевай и выгляди как простая гражданка.
Так вот кто сочиняет эти пасты про ёбырей-террористов в инцел тредах
С ординатором запросто
>Они преследовали меня до лесопилки на берегу озера. Дальше ничего не помню.
>Очнулся я уже утром, в домике дозорного. Все жутко болело.
Прости, напомнило:
>Удар по голове, брань, стягивание штанов... И я провалился во тьму забвения.
Ага. Вот поэтому к подобного рода убеждению я прибегаю либо когда реально на мели, либо когда в руках есть аргументы повнушительнее. Тогда это можно обыграть хотя бы в голове
Ну типа, выскакивает такой баклан из подворотни:
- Слыш, дядя, отдавай кошелек!
дядя разворачивается и перехватывает поудобнее молот:
- Кошелька нет. А вморду хошь? Вот вморду у меня завсегда с собой.
- А... э... не... скрывается
Я, например, если надо пешком переться, то не спешу и на каждый огонек заглядываю. Авось найдется где чего сожрать и переночевать. Ну, это ежели самого не сожрут. Ну и если верхом или на повозке, то тоже - приехал, так перво-наперво в какой-нибудь трактир, погреться у огня, эля выпить, послушать, о чем добрые неды, меры и, эээ, недомеры разговаривают, да на какие слова "Век про...", эээ, то есть, "Век при..."... тьфу, "ВЕК ПР" поют, вот! Переночевать, опять же. Да наутро уже за дело и приниматься. А то в телеге особо не выспишься, в седле тем более.
И ИРЛ терпеть не могу что-то делать прямо с колес.
Жиза!
Увы, школьники это не понимают
Что вы имеете в виду под
> отыгрывать соратника каджиита?
Вы хотите отыграть второстепенного персонажа, принадлежащего к зверорасе?
Или вы хотите отыграть второстепенного персонажа в игре, где главный герой принадлежит к зверорасе?
Или вы, сами будучи, как вы выражаетесь, "каджиитом", хотите вступить в Соратники?
Ах да, пик отклеился.
Бамп вопросу.
Сочувствую.
Выбрать при старте покровительство Хирсина, если ты босмер.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/95545
Еще Skyrim Unbound дает возможность начать альтернативный старт вервольфом.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71465
Ну и еще много всяких модов на оборотней дают возможность получить ликантропию без соратников, лень гуглить, те же Growl и Moonlight tales. Самое банальное - добавить себе спелл и резисты через консоль.
А, да как фантазии угодно. Сам например играю оборотнем, который заразился аж со времен Бладмуна.
Очень хочу увдиеть ;>
Обладают, но не бессмертием.
Жизнь на границе с Валенвудом (в Сиродиле) позволяла ему не соблюдать Зелёный пакт, и спокойно работать на полях, заниматься сбором трав, и учиться алхимии на собственные средства. Впрочем, война заставила его двигаться в более спокойное место - дальше, на север.
Прибыв в Рифтен он осознал логичное и неизбежное - беженцы, да и, в целом, свою ненужность для местных. В кармане валялось чуть меньше тысячи - весьма скромные сбережения, накопленные до этого, и потратить он решил их на изучение именно алхимии. К счастью, он услышал про местного алхимика, но.. Вновь неудача: Элгрим уже был занят обучением двоих желающих, впрочем... Самостоятельно купленные ингредиенты - дешёвые, по несколько штучек каждого, и разрешение бесплатно пользоваться алхимическим столом, позволили ему выдохнуть спокойно - можно пока что пытаться делать зелья самостоятельно и.. продавать Элгриму за бесценок
Эх, сочувствующе киваю. Сложно начинать путешествие, когда ты ничего не умеешь. Напомнило мне, как я сам впервые прибыл на Вварденфелл из Валенвуда. Выбора у меня особо не было - меня взяли солдаты после неудачного бандитского набега в Дюне - либо догнивать в тюрьме, либо попробовать искупить преступления и присоединиться к новому легиону в Морровинде, куда принимали даже бывших заключенных. Обстановка с Домом Дагот накалялась, и видимо император ожидал, что в 27 году произойдет война, поэтому Легион стягивал войска на Вварденфелл по мере возможностей. Однако по прибытии в Балмору я узнал, что к тому времени все крепости на Вварденфелле были уже забиты под завязку. Капитан порекомендовал мне найти работу и заняться полезными делами, ведь по сути я представлял Империю на чужбине. И в поисках работы мои ноги привели меня в местное отделение Гильдии Бойцов.
Надо сказать, в те времена боец из меня был неважный - я кое-как держал копье и немногим лучше стрелял из лука. Впрочем, мне не понадобилось особых навыков, чтобы бороться с вредителями в городских домах. Проблемы начались, когда меня отправили разбираться с бандитами, захватившими шахту около города. Приняв шахтера за разбойника, я застрелил его из кустов. Стоит ли говорить, какой это был скандал! Меня быстро выставили из гильдии, капитан отправил подальше меня из Морровинда. На Солстхейм. Наверное думал, что там я буду более полезен, если стану разносить солдатам медовуху.
Вот за что я люблю морру - копья и посохи. Единственная игра, где они есть. Жаль, что в других играх не сделали такого
Конечно, есть моды, но они все равно не позволяют нормально воссоздать эти оружия
Мне еще морровинд нравится бездоспешным боем. Вот его еще сложнее восстановить адекватно. У меня все персонажи без брони ходят.
В Скайриме кстати тоже с копьем гоняю благодаря этому моду - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89708 Надо сказать, играется эффективно, в связке со слоу-таймом ветки блока получается держать большинство врагов на растоянии.
Вроде в ординаторе было, но там через изменение
Там особо рассказывать нечего. Приехала в солитьюд учиться и помогать Тари с поиском меха, но в итоге через несколько вылазок за шкурами босмерское начало взяло свое и она плюнула на цивилизацию, став жить онли в лесу и используя свои навыки изготавливая себе одежду и новые луки. Потом за мной головорезы пришли, потому что я что то натворил в городе давно и забыл. Но я отыграл это как мол Елисиф послала за мной наемников потому что я мародерю в ее владениях. После этого босмерка неплохо ими похавала и отправилась в сторону Вайтрана, но там лесов стало еще меньше. Двинулся в сторону Фолкрита, где скорешился с Анги и получил у нее пиздатый лук в награду. Так я добрался до Рифтена через разлом в глотке мира и аутировал в тех лесах с помощью Хантер-борна и живу до сих пор.
Графомания лол.
На следующее утро он направился на ближайшую ферму. Немного поработав, он получил.. жалкий септим или два. Этого явно ни на что не хватит ( следующая ферма, которую он посетил на следующий день, также не принесла ему доходов). Конечно, участки были небольшие, и глупо было ожидать большой прибыли за подработку, но.. обидно. Впрочем, нашелся и другой способ подзаработать деньжат - ингредиенты (а именно различные цветы и растения), которые уже оттягивали карманы ( из-за чего Ринтир уже призадумался по поводу покупки сумки и кошелей) позволяли ему сделать заработок достаточно просто - чай. Из собачьего корня, из всех видов горноцветов - все это задешево продавалось Кираве. Мелочь, но сотню септимов со всего этого удавалось иметь. Впрочем... Рано или поздно ему придется думать о том, как заработать ещё денег, и взор его снова устремляется на север..
Нет ни навыков, ни желания
Сила духа и воля к жизни. Колдует сугубо эмпирически, так как мозгов не сильно много.
Текст отвалился. Потом распишу
Во первых, варвары юзают толкьо двуручи. Варвар с луком это уже отход от каноничного образа варвара-берсеркера. Во вторых, магия восстановления нихуя не требует, кроме умения оной ползоваться. В третьих, варварша с восстановлением вполне может укладыватся в стереотип последователньицы Кин, т.е. богини охоты в нордском пантеоне. А Кинарет это вполне себе ещё и целительница и защитница Нордов.
Опять-же, именно в храме Кинарет в Вайтране всем заправляют целители. Ещё и Кинарет это "защитница" и она покровительствует целителям, ничуть не менее чем Мара. Ну и лучникам, кстати. Так что у тебя скорее не варварша, а последовательница древних путей Нордов, проповедующая веру в Кин как защитницу людей и природы, богиню ветров и прочее. Разумеется, ты обязан играть нордкой или на худой конец, имперкой.
Адепт Кин, Мары или еще какой-нибудь хуйни нордского пантеона.
Тру варвары вообще не лечатся в бою, ибо существовали как архетип до появления идеи о целителе, исцеляющем прямо во время битвы. Конан это тру варвар, а это 1920- 1930 годы. До святой троицы танк/хил/дд ещё дохуя лет было и лечились в основном у сексуальных волшебниц, которые отдавались варварам на шкурах после лечения
разумеется с последующим отрубанием волшебнице бошки, т.к. она оказывалась ведьмой
Если под алхимией ты понимаешь прижигание каленым железом и обильные возлияния то да.
Через религию? Через смену жизненных приоритетов? Лучше вместе.
Например, была твоя варварка кровожадной убийцей с замашками берсерка, потрошила людей почём зря, не особо разбирая правых и виноватых. А потом её саму чуть не выпотрошили в очередной бессмысленной драке.
Раненную, её принесли в храм Кинарет, где жрицы выхаживали её следующие полгода, помогали с реабилитацией, а заодно и капали на мозги на тему бессмысленной жестокости и массовых убийств.
Тут-то твоя варварша и решила начать новую жизнь. Осталась в храме, где училась целительству (не только восстановлению, но и алхимии - травничество, зелья), а заодно и контролировать себя.
Прожила она так год или два, но когда решила сделать что-то хорошее - совершить паломничество и затем податься в странствующие целители, её ждал неприятный сюрприз - на большой дороге её встретила банда грабителей.
Слово за слово, хуем по столу и вот она уже стоит над кучей трупов с окровавленным мечом. Меч, к слову, отобрала у одного из грабителей, поскольку им орудовать как-то привычнее, чем дорожным посохом.
Короче говоря, с пацифизмом не вышло. Но с тех пор она стала осмотрительнее - взяла себе за правило не убивать ну уж совсем без причины. Научилась восстановлению, да ещё выучила алхимический справочник по травам (на котором жрицы учили её читать) и немного понимает в зельях.
Ну и религия, разумеется, куда же без неё. Тут, правда, нужно разделять Кинарет и Кин. Последовательницей Кин твоя варварша была и до этого (скажем, дочь охотника-старовера), а с более мирной стороной личности своей богини познакомилась уже во время долгого лечения в храме Кинарет.
>>537430
>Во первых, варвары юзают толкьо двуручи.
Таки нет. В Морровинде класс варвара владеет:
Щитами (навык - защита), секирами, дробящим оружием, луками (навык - меткость). Хотя меткость во вторичных, а вот защита - в основных.
В обле меткость у варвара пропадает, но так же есть блок. Зато появляются рукопашный бой и клинки.
Уже далеко не только двуручное оружие.
Но с магией (даже с восстановлением) это, пожалуй, всё же не классический варвар. Тут нужен обоснуй.
Через религию? Через смену жизненных приоритетов? Лучше вместе.
Например, была твоя варварка кровожадной убийцей с замашками берсерка, потрошила людей почём зря, не особо разбирая правых и виноватых. А потом её саму чуть не выпотрошили в очередной бессмысленной драке.
Раненную, её принесли в храм Кинарет, где жрицы выхаживали её следующие полгода, помогали с реабилитацией, а заодно и капали на мозги на тему бессмысленной жестокости и массовых убийств.
Тут-то твоя варварша и решила начать новую жизнь. Осталась в храме, где училась целительству (не только восстановлению, но и алхимии - травничество, зелья), а заодно и контролировать себя.
Прожила она так год или два, но когда решила сделать что-то хорошее - совершить паломничество и затем податься в странствующие целители, её ждал неприятный сюрприз - на большой дороге её встретила банда грабителей.
Слово за слово, хуем по столу и вот она уже стоит над кучей трупов с окровавленным мечом. Меч, к слову, отобрала у одного из грабителей, поскольку им орудовать как-то привычнее, чем дорожным посохом.
Короче говоря, с пацифизмом не вышло. Но с тех пор она стала осмотрительнее - взяла себе за правило не убивать ну уж совсем без причины. Научилась восстановлению, да ещё выучила алхимический справочник по травам (на котором жрицы учили её читать) и немного понимает в зельях.
Ну и религия, разумеется, куда же без неё. Тут, правда, нужно разделять Кинарет и Кин. Последовательницей Кин твоя варварша была и до этого (скажем, дочь охотника-старовера), а с более мирной стороной личности своей богини познакомилась уже во время долгого лечения в храме Кинарет.
>>537430
>Во первых, варвары юзают толкьо двуручи.
Таки нет. В Морровинде класс варвара владеет:
Щитами (навык - защита), секирами, дробящим оружием, луками (навык - меткость). Хотя меткость во вторичных, а вот защита - в основных.
В обле меткость у варвара пропадает, но так же есть блок. Зато появляются рукопашный бой и клинки.
Уже далеко не только двуручное оружие.
Но с магией (даже с восстановлением) это, пожалуй, всё же не классический варвар. Тут нужен обоснуй.
С берсерком путаешь, которые грибами и прочей хероборой бафаются.
Дело в том, что его ебало появится на всех плакатах по Сиродилу, и он свою зелёную жопу больше никогда в жизни не сможет высунуть из убежища. В прошлый раз он смог подобраться к жертве лишь притворившись клоуном, а теперь теперь точно шиш.
>Ну все, понятное дело, в ахуе, стража его пропускает.
>Горожане разбегаются кто куда, стражники прикидываются мебелью.
Гений, ты еще на трон Рифтена сядь и учреди закон о казни Грелод через повешение. Не, ну а чо, тя же все боятся никто против не будет.
>навык - меткость
Это также может быть метательное оружие, если моды установить, а не лук. Метать топоры вполне по варварски.
>Уже далеко не только двуручное оружие.
Аноны постановили, что лёгкая броня с одноручным оружием это для берсерка, а с двуручным это варвар, сорт оф нордские эквиваленты рыцаря и воина, которые ориентируются на скорость и мобильность.
>и он свою зелёную жопу больше никогда в жизни не сможет высунуть из убежища
Так и было бы, если бы он не был орком.
Высунет, еще как высунет. И высунет, и понесет гордо, на страх тем ничтожествам, что трясутся за свои белые, серые, золотые, мохнатые задницы и цепляются за свои жалкие жизни. Умереть от старости? Ха! Какой позор! ВО СЛАВУ МАЛАКАТА!
>Варвар с луком это уже отход от каноничного образа варвара-берсеркера
>>537437
>Конан это тру варвар
Замечу только, что каноничный образ не обезображенного интеллектом голоштанного громилы с двуручем сложился несколько позднее. А оригинальный Конан был еще тот хитрожопый сукин сын. А то как бы он стал в конце концов королем, да еще и вполне себе успешным?
...Был воином я и толпа у дороги
И славу, и власть мне бросала под ноги.
Теперь я король - но кинжалы и яд
Из той же толпы мне грозят.
©
На самом деле я всего лишь имел в виду культурные особенности орсимеров, их культ доблестной смерти. Вероятность смерти в бою с превосходящим противником не заставит орка быть осторожнее. Он и так с головой не дружит, он в нее ест.
>Таки нет. В Морровинде класс варвара владеет
Тру варвар владеет вообще всеми видами оружия, доспехов и защиты. Голожопый варвар это архетип потому, что варвар настолько инстинктивен в своём умении сражаться, что подобен зверю, которые, разумеется, не идиоты и тоже используют все возможности для убийства соперника. Уже вышеупомянутый конан это тру-варвар. Хитрый, сильный и когда надо дикий как пантера.
>Но с магией (даже с восстановлением) это, пожалуй, всё же не классический варвар
Единственный пожалуй абсолютно архетипичная характеристика любого варвара это неприязнь и нелюбовь к магии слишком сложно для понимания и победы над порой даже страх перед оной. Но магия восстановления, пожалуй, может занимать в мозгу варвара нишу более эффективных бинтов, чтобы пиздить врагов побыстрее. Но это тонкая грань между образом варвара и чем-то другим. Лучше завести себе персонального хилера.
Ну и сама концепция "варвар специализирующийся на луках" это уже само по себе странно. Варвар как дикий тигр, будет делать всё что нужно, чтобы победить врага, всё что попадётся под руку и к чему есть доступ будет использовано и опасно в руках варвара. Тру варвар использует всё что поможет ему победить. Но тут вступает игромех.
>>537384
Кароче, положняк такой. Либо ты варвар и пиздиш всех обычным оружием можно зачарованным, либо ты используешь магию и ты шаман или жрец или типо того. Другого не дано. Гибриды есть, но называться чистым варваром используя магию ты не можешь. Всё, таков результат изысканий анона в треде.
Вот если бы он с голыми руками врагов пинусом рвал...
>Единственный пожалуй абсолютно архетипичная характеристика любого варвара это неприязнь и нелюбовь к магии
Еба, мой перс тоже варвар, оказывается. Встречайте!
Я хожу без брони, со щитом. В руке топор/кинжал. Лечусь только зельями, магией вообще не владею, так интереснее играть. Кто я?
Ну, ладно. Разбойник значит. Тоже прикольный класс.
Ахуэнна. Буду готовить тебе пиздатый чай на цветах и прочих травах, а также ебашить адовые зелья
Нет, это немножечко не так работает. Объяснить? Отыгрыш это отыгрыш роли. В данном случае довакина. Довакин норд может быть варваром, магом итд. И отыгрыш предполагает выбор гильдий и заданий доступных данному архетипу главного героя. Остальное это селфинсерт, графомания и отсебятина. Есть список квестов, наша цель, как отыгрывающего, вечти себя согласно выбранной роли проходя контент разработчиков как было задумано.
Я - не он, но мне интересно.
Что такое отыгрыш отыгрыша? Это когда чувак хочет отыгрывать мага и вместо самостоятельных независимых злоключений вступает в пройденную сто раз каллегию?
Насколько я знаю - нет. Есть возможность выращивать растения в построенном доме, но и всё.
Это когда магический член и футы, это отыгрыш мага. А коллегия и лорные квесты, которые проходятся с разными выборами, в зависимости от типажа мага и специализации, это отыгрыш отыгрыша.
Jaxon'z Positioner позволяет какие угодно обьекты ставить куда угодно. Хоть оградку возле огорода ставь.
Ну, Рифтен - ублюдский город, тащемта
>>537672
Это старый мемас. Там была картинка - один чел говорит другому - я хочу отыгрывать отыгрыш. А другой ему отвечает - иди нахуй. Поищу чуть позже
Я же под этим подразумеваю"отыгрыш довакина" и споры о каноничности оного. Нет, спасибо. Не в этом треде. Любители проходить все гильдии одним персонажем-довакином, не принимающие графоманию, фантазию и что-то иное кроме довакина идут нахуй в соседний зумерский тред
>>537687
Окей, поищу чуть позже
>>537696
Тооочно, он же стоит у меня. Но остаётся другой вопрос - где мне взять само место для выращивания?
>Что такое отыгрыш отыгрыша?
Это когда отыгрываешь персонажа, который отыгрывает персонажа в скайриме. Было время я этим занималась. Сейчас уже Скайрим поднадоел, вкатилась в другие симуляции. Хотя вот последнюю неделю херачу в обновленную верисию скаримской симуляции и доставляет. Решила создать каноничного довакина, как в трейлерах.
Алсо, самый канонный довакин создан уже беседкой. Просто в главном меню игры пишешь coc riverwood и тебя спавнит нордом нужным.
Давно тебя не было...
Да ты моя прелесть. Спасибо за доброту
Форсворны и есть варвары при этом у них магия в крови, бретоны же, порой даже в вересковом сердце, варвар с луком это типичный босмер дикарь.
Варвары это норды, форсворны это те самые сорсереры из облы, которые сидят с курительницами.
>Любители проходить все гильдии одним персонажем-довакином, не принимающие графоманию, фантазию и что-то иное кроме довакина идут нахуй в соседний зумерский тред
Таких сразу обоссывать и поджигать нужно, рад, что в этом треде над ними можно покекать. Хоть кто-то понимает, что не стоит одним чаром проходить все гильдии.
Я вообще гильдии не прохожу только по той причине что под конец ты там самым главным становишься и уже типо привязан к ним и не можешь спокойно бомжевать дальше - нету мотивации.
Да и вообще зачем квесты, можно делать кинжалы или зелья. Вон даже jobs of skyrim и missives завезли. Интересно....
Jobs of skyrim
Missives/notice board
Но это не решает основную проблему - за пределами боев в скайриме мало что интересного. Была бы лучше развита соцсоставляющая и взаимодействия...
В тес с социалкой всегда проблемы были.
Можно отыграть историю успеха, как локал мэн стал новым главой гильднейм-бомжей. Ну это опять да, смотря кого отыгрываешь.
Лично для меня беда с главенством в гильдии в том, что твой персонаж, приходя в другую гильдию, становится полным нулём и начинает всё сначала - никто ничего не знает, никто никак не реагирует. Ты уже не просто чистый лист, ты уже X, который решил стать Y. Это совсем другая ситуация. Теряется логика происходящего. Ты можешь быть вором, а потом так "пойду-ка я стану ещё и магом", но никто не обращает на это внимания.
Или может ты вступил к Соратникам, затем стал членом Круга, а потом вдруг решил сменить роль и пойти учиться в Коллегию. И твои друзья по воинской гильдии слова не скажут, что ты связался с колдунами. А маги не заметят, если поступить к ним решил хоть сам Предвестник.
Это преимущество, но одновременно и бич серии TES - ограничений нет, но приходится выдумывать их себе самостоятельно, чтобы игра оставалась интересной.
По-хорошему стоило бы сделать два-три десятка чисто диалоговых триггеров, в которых игрок мог бы обойти диалог о вступлении (Будучи членом другой гильдии) если захочет, или наоборот - дать объяснение своим действиям и вступить.
Аналогично если он сразу вступил к одним, а потом продвинулся по линейке у других. Какой-нибудь Вилкас его спросит, - "Стражники болтают, что ты решил учиться магии. Нахрена?".
Одно это уже сделало бы комбинирование квестовых линеек разных гильдий намного логичнее. Ну и опцию отказаться от лидерства. Сделать Толфдира архимагом, а Бриньольфа - архивором. Вилкаса Предвестником, етц. А себе оставить какую-нибудь одну гильдию. Плюс диалог о вампирах и Страже для DLC.
Ну и опция для ТБ - позволить игроку немного поотвечать на вопросы от братьев и сестёр. Например, зачем культисту Ситиса спасать мир от Алдуина? Алсо, комментарии к мейнквесту тоже внесли бы разнообразия. Например, почему бы просто не зарезать Ульфрика во сне, раз уж Слышащий выбрал сторону Империи в войне. Понятно почему, но будет гораздо интереснее, если игрок скажет это вслух.
Это вроде совсем не сложно для разработчика, но на порядок улучшило бы лично мой игровой опыт. Да, думаю, и большинства игроков. Но пока это всё приходится в голове отыгрывать, а любая попытка играть с РП превращается в написание воображаемого романа в воображаемый стол.
мимодаэдрот
Лично для меня беда с главенством в гильдии в том, что твой персонаж, приходя в другую гильдию, становится полным нулём и начинает всё сначала - никто ничего не знает, никто никак не реагирует. Ты уже не просто чистый лист, ты уже X, который решил стать Y. Это совсем другая ситуация. Теряется логика происходящего. Ты можешь быть вором, а потом так "пойду-ка я стану ещё и магом", но никто не обращает на это внимания.
Или может ты вступил к Соратникам, затем стал членом Круга, а потом вдруг решил сменить роль и пойти учиться в Коллегию. И твои друзья по воинской гильдии слова не скажут, что ты связался с колдунами. А маги не заметят, если поступить к ним решил хоть сам Предвестник.
Это преимущество, но одновременно и бич серии TES - ограничений нет, но приходится выдумывать их себе самостоятельно, чтобы игра оставалась интересной.
По-хорошему стоило бы сделать два-три десятка чисто диалоговых триггеров, в которых игрок мог бы обойти диалог о вступлении (Будучи членом другой гильдии) если захочет, или наоборот - дать объяснение своим действиям и вступить.
Аналогично если он сразу вступил к одним, а потом продвинулся по линейке у других. Какой-нибудь Вилкас его спросит, - "Стражники болтают, что ты решил учиться магии. Нахрена?".
Одно это уже сделало бы комбинирование квестовых линеек разных гильдий намного логичнее. Ну и опцию отказаться от лидерства. Сделать Толфдира архимагом, а Бриньольфа - архивором. Вилкаса Предвестником, етц. А себе оставить какую-нибудь одну гильдию. Плюс диалог о вампирах и Страже для DLC.
Ну и опция для ТБ - позволить игроку немного поотвечать на вопросы от братьев и сестёр. Например, зачем культисту Ситиса спасать мир от Алдуина? Алсо, комментарии к мейнквесту тоже внесли бы разнообразия. Например, почему бы просто не зарезать Ульфрика во сне, раз уж Слышащий выбрал сторону Империи в войне. Понятно почему, но будет гораздо интереснее, если игрок скажет это вслух.
Это вроде совсем не сложно для разработчика, но на порядок улучшило бы лично мой игровой опыт. Да, думаю, и большинства игроков. Но пока это всё приходится в голове отыгрывать, а любая попытка играть с РП превращается в написание воображаемого романа в воображаемый стол.
мимодаэдрот
Обычно так и делаю, потому что прохождение больше чем одной гильдии до конца сюжетки очень сложно вменяемо обосновать.
А как бороться с
ЭЙ ВИЖУ НИ ДНЯ ЧЕСТНО НЕ РАБОТАЛ?™
ЭЙ У НАС ВЕЛИКАН ПОМОГИ!™
АВЕНТУС АРЕНТИНО СОВЕРШАЕТ ТЕМНОЕ ТАИНСТВО, СЛЫШАЛИ?™
ГОВОРЯТ СТРАЖА РАССВЕТА НАБИРАЕТ ДОБРОВОЛЬЦЕВ™
ТАК ЗНАЧИТ ТЫ МАГ! НЕ ДУМАЛ О КОЛЛЕГИИ?™
Не помню название мода, который убирает автоматическое добавление квестов, но он есть.
Эйла что-то там говорит про вступление? Да мне без разницы, я маг. Квест сам не добавится.
Утгерд заговорила про шута? Ну, если я про него вспомню, то схожу. Но никакого форсированного квеста.
Спросил про работу и мне предложили податься к Соратникам? Ну окей, буду иметь в виду, но в журнале заданий всё ешё пусто.
Также, как с барыгами на горбушке. Ирл к тебе тоже все доебываются, когда что-то хотят впарить.
Да, это оно. Помогает сохранить душевное равновесие даже такому аутисту как я, у которого журнал квестов должен быть пуст, когда я выполню все квесты, которые хотел.
Специально для этого даже нашёл как закрыть ТБ, не убивая Астрид и не вступая в ТБ. Всего-то нужно убить Грелод, поговорить с Астрид, отдать ей долг и уйти. А в убежище, куда тебя позовут для официального вступления, вырубить ей ai консолью, подойти к ней, закрыть квест и пойти дальше по своим делам.
Единственный минус - неписи, периодически выдающие "Слава Ситису!". Блеать. Я из-за этого играть не могу и ТБ обхожу десятой дорогой, как, впрочем, и приют.
Обнял.
Благодарю.
Так запри ее
Никто не украдет, это же Скайрим, тут только честные люди живут. Разве что лут в ящиках может зареспавнится.
А ещё можно нарубить дров для Джилфри и жить у неё.
>Джилфри
Баба хоть и невзрачная, но хозяйственная, в доме чистота, да и силы ей не занимать, целый день какие брёвна таскает! Жена хорошая будет, и готовить умеет и приданное в виде лесопилки неплохое.
Бывал в тех краях, но мне она запомнилась иначе.
Странно, что на ней можно жениться, но реплейсеров её внешности хрен найдешь
Найденные цветы и прочее он пробовал на вкус, узнавая их базовые свойства, и это помогало ему не слишком голодать - впрочем, он все равно похудел. У него был лишь завтрак и иногда ужин, состоящие, в основном, из маленькой порции жареных грибов и приготовленного им же чая. Впрочем, дни пролетали незаметно. Он уходил рано утром, приходил к Элгриму, если было из чего варить копеечные зелья, а потом возвращался в таверну - благо, чай у него покупала трактирщица.
А вот последние несколько дней приключения буквально следовали за ним по пятам - на дороге он столкнулся с саблезубым тигром, и почти тут же увидел второго. Вооруженный лишь кинжалом, не имеющий боевого опыта.. вероятно, босмерская кровь помогла ему - он направил всю энергию на ближайшего саблезуба, и тот, вместо эльфа, напал на своего собрата, быстро порвав его, после чего убежал. Босмер же, в недоумении стоявший рядом, приметил клык, отвалившийся в ходе сражения, и вспомнил, что они используются в алхимии (в дальнейшем, вечером, он растолок в порошок этот клык и попробовал на вкус, залив водой. Было мерзко)
Следующим днём, во время очередных сборов, к нему подбежала данмерка, ставшая требовать денег с путника. Впрочем, отдавать ему было нечего, и та напала на Ринтира. Конечно, ему приходилось драться и раньше, но не с оружием в руках, и не за свою жизнь. В отличие от данмерки, которая была облачена в лёгкую броню, парень был лишь в одежде и перчатках. Грабительница была довольно шустрой и орудовала двумя кинжалами, однако, у Ринтира проснулась босмерская ловкость, и он лишь уворачивался от ударов бандитки, выматывая ее (последние дни, проведенные на ногах с периодической беготней, позволили эльфу быть выносливее, чем прежде). Пару раз он, надеясь на мирный исход конфликта, умудрялся давать ей в челюсть или поддых, из-за чего та на несколько секунд ошеломленно шаталась. Впрочем, она несколько раз задела его, одарив эльфа порезами. Поняв, что она настроена серьезно, и уже слегка вымотана, он начал также атаковать ее, но неумелость обращения с оружием, конечно, сказалась не в его сторону. Впрочем, порезав ее несколько раз, а также добавив ногой, он окончательно убедил ее сдаться - она упала на колени с криком "не убивай!". Подойдя к ней и угрожая своим кинжалом, эльф отпустил ее, отобрав оба кинжала, и вдовесок, она дала ему оникс, украденный доселе у кого-то ( его он также позже употребил, измельчив в порошок).
Просидев некоторое время, он жевал пшеницу, помня о ее лечебных свойствах. Конечно, раны не были особо серьезными, но все же..
"Ещё и одежда порвана.." - задумался он во время возвращения в город. И тут происшествия не перестали преследовать его - в стороне завыли волки, где-то сзади рычали медведи.. Осторожно, пригибаясь, Ринтир двигался меж кустов, но когда услышал вой уже слишком близко, то что есть силы рванул в сторону Рифтена.
В этот день он позволил себе принять алкоголя, пока сидел в парилке таверны. Его новая жизнь играет самыми разными красками...
Найденные цветы и прочее он пробовал на вкус, узнавая их базовые свойства, и это помогало ему не слишком голодать - впрочем, он все равно похудел. У него был лишь завтрак и иногда ужин, состоящие, в основном, из маленькой порции жареных грибов и приготовленного им же чая. Впрочем, дни пролетали незаметно. Он уходил рано утром, приходил к Элгриму, если было из чего варить копеечные зелья, а потом возвращался в таверну - благо, чай у него покупала трактирщица.
А вот последние несколько дней приключения буквально следовали за ним по пятам - на дороге он столкнулся с саблезубым тигром, и почти тут же увидел второго. Вооруженный лишь кинжалом, не имеющий боевого опыта.. вероятно, босмерская кровь помогла ему - он направил всю энергию на ближайшего саблезуба, и тот, вместо эльфа, напал на своего собрата, быстро порвав его, после чего убежал. Босмер же, в недоумении стоявший рядом, приметил клык, отвалившийся в ходе сражения, и вспомнил, что они используются в алхимии (в дальнейшем, вечером, он растолок в порошок этот клык и попробовал на вкус, залив водой. Было мерзко)
Следующим днём, во время очередных сборов, к нему подбежала данмерка, ставшая требовать денег с путника. Впрочем, отдавать ему было нечего, и та напала на Ринтира. Конечно, ему приходилось драться и раньше, но не с оружием в руках, и не за свою жизнь. В отличие от данмерки, которая была облачена в лёгкую броню, парень был лишь в одежде и перчатках. Грабительница была довольно шустрой и орудовала двумя кинжалами, однако, у Ринтира проснулась босмерская ловкость, и он лишь уворачивался от ударов бандитки, выматывая ее (последние дни, проведенные на ногах с периодической беготней, позволили эльфу быть выносливее, чем прежде). Пару раз он, надеясь на мирный исход конфликта, умудрялся давать ей в челюсть или поддых, из-за чего та на несколько секунд ошеломленно шаталась. Впрочем, она несколько раз задела его, одарив эльфа порезами. Поняв, что она настроена серьезно, и уже слегка вымотана, он начал также атаковать ее, но неумелость обращения с оружием, конечно, сказалась не в его сторону. Впрочем, порезав ее несколько раз, а также добавив ногой, он окончательно убедил ее сдаться - она упала на колени с криком "не убивай!". Подойдя к ней и угрожая своим кинжалом, эльф отпустил ее, отобрав оба кинжала, и вдовесок, она дала ему оникс, украденный доселе у кого-то ( его он также позже употребил, измельчив в порошок).
Просидев некоторое время, он жевал пшеницу, помня о ее лечебных свойствах. Конечно, раны не были особо серьезными, но все же..
"Ещё и одежда порвана.." - задумался он во время возвращения в город. И тут происшествия не перестали преследовать его - в стороне завыли волки, где-то сзади рычали медведи.. Осторожно, пригибаясь, Ринтир двигался меж кустов, но когда услышал вой уже слишком близко, то что есть силы рванул в сторону Рифтена.
В этот день он позволил себе принять алкоголя, пока сидел в парилке таверны. Его новая жизнь играет самыми разными красками...
Настоящий скайримский дровосек, что тебе не нравится?
два чаю тебе, несчастный..
Хотеть такой мод.
>написание воображаемого романа в воображаемый стол
Ну не скажи. Иногда такие романы получаются интересными. В том числе и как самостоятельное произведение. Вот как одна из моих любимых сказок на Фикбуке, "Пепел Альдруна". Правда, это по мотивам Морровинда, и совсем не игровой дневничок.
>Вилкаса Предвестником
Там вправду никто не подходил на роль Предвестника, кроме Довакина. А Вилкас чмо, раз он сначала тормозил, потом вспылил, потом зассал - не очень разумное поведение для Предвестника, он больше на вагон для группы похож.
>вроде совсем не сложно для разработчика
Это ОЧЕНЬ сложно. Ведь это огромное количество переменных, которые нужно не только добавить, но и совместить друг с другом. А учитывая сколько багов в Скайриме (взять хотя бы знаменитый квест "Мясник" - самый вариативный в игре), то для Беседки это нерешаемая задача.
Если не считать совсем старые изометрические РПГ, где даже озвучки не было, то нечто подобное было разве что в Фоллауте Нью-Вегас и то, вся вариативность заключалась только в том, что ты мог убить всех, кого видишь. Квесты же, хоть чуть-чуть связаные с этим НПЦ, сразу проваливались, а убийство основных персонажей (Хаус, Цезарь, Оливер) лишь добавляло одну фразу "Убил? Молодец! Но это ничего не значит - впереди битва за дамбу".
>Это ОЧЕНЬ сложно.
Я бы не сказал.
В Совнгарде, когда спрашивают по какому праву ты хочешь войти, как раз это и сделано - чек на фракцию/квест и строчка в диалоге.
И там нет какой-то запредельной сложности, просто на тебя кучей скидывают все варианты ответов, для которых выполнено условие появления.
Тут нужно то же самое, только со стороны НПЦ. Не обязательно даже делать проверку на все условия или делать её в одном месте. Разные персонажи могут замечать разные детали.
Например Анкано может отметить членство главного героя в Братьях Бури (Вернее их униформу).
- Дай мне только повод, мятежник, и я испепелю тебя на месте.
В игре есть:
Соратники, ГВ, Коллегия, ПТУ бардов, ТБ, Империя и ББ. Из DLC - Стража Рассвета и Волкихар.
ГВ и ТБ скрытные, да к тому же вне закона. Объединяем в одну строчку - плохая репутация. Условие - членство хотя бы в одной из них. Лидерство не имеет значения, потому что люди со стороны не могут знать кто у них лидер.
Соратники и Коллегия - маги и воины. Маги в провинции, где не любят магов, и воины, которые не любят магов. Плюс открытое членство и всем известное лидерство. При вступлении можно чекать только лидерство (магам плевать на членство в Соратниках, а Соратники едва ли знают всех учеников Коллегии)
Империя и ББ - вопрос нейтралитета выбранной фракции, при выборе стороны. Они все так или иначе нейтральны, так что достаточно добавить одну строчку в диалоге в зависимости от состояния (три варианта - Легион, ББ, никто)
Не обязательно спрашивать перед вступлением, почему легионер решил учиться магии (или пойти в Соратники), но в одном из диалогов следует сказать, что Коллегия/Соратники придерживаются нейтралитета, или спросить у ГГ, означает ли его выбор стороны то, что Соратники/Маги решили вписаться в войну на этой стороне. Он ответит - нет, это только моё решение. И всё.
Стража и Волкихар - отдельный случай, ибо DLC. Соратники при обращении в вервольфа, по-моему, и так детектят в Довакине мыша (поправьте, если не прав), как Харкон детектит в нём псину.
Добавить небольшой диалог при вступлении в Стражу, с той лишь разницей, что Изран будет считать тебя чуть меньшим говном, если ты уже Предвестник, довакин или архимаг. А если вор или убийца - скажет, что времена таки и Страже нужны все. Положительная репутация перекрывает отрицательную. Выбор (Хотя бы одно из) - уточнять не обязательно.
- Так так, а вот это уже серьёзное пополнение. Рад, что вести о вампирской угрозе дошли до сильных мира сего.
Коллегия может не детектить стража или псину, но вампира детектить обязана. Не на входе, разумеется. Просто пусть кто-нибудь из магов подойдёт и скажет, что он в курсе вампиризма главного героя (Мог заметить, когда применял обнаружение жизни/нежити).
По итогу выглядеть это должно быть предельно минималистично и выглядеть примерно так:
Фаральда: (Вместо приветствия, проверка на лидерство в Соратниках) Что привело прославленного Предвестника в Коллегию?
Довакин: Ты обо мне слышала?
Фаральда: Конечно. Не так часто у Соратников меняется предводитель, слухи быстро разошлись по всему Скайриму.
Фаральда: Так зачем ты здесь?
Довакин: "Мне только спросить" или "Я хочу учиться магии". Спросить - без вступления. Учиться - без проблем (+экзамен).
...
Довакин: Могу я войти в Коллегию?
Фаральда: (ГВ или ТБ) - Не уверена, что это хорошая идея. О тебе ходят тревожные слухи. Допускаю, что это просто досужие сплетни, но инциденты с твоим участием могут плохо отразиться на репутации Коллегии.
Довакин: (Убеждение) Даю слово - со мной никаких проблем не будет.
...
Фаральда: Постой. Я хочу тебе кое-что сказать. Нам стало известно о твоём... состоянии.
1.
Довакин: Это проблема?
Фаральда: И да и нет. Среди магов нет консенсуса по этому вопросу. Кое-кто из коллег опасается, что вампир не может до конца себя контролировать, но большинство, включая меня, на твоей стороне.
Довакин: И что мне делать?
Фаральна: Ничего. Правила остаются такими же, как и для всех - не причиняй вреда никому из Коллегии, не зли Урага и всё будет в порядке.
(Квест на получение крови? Квест на исследование вампиризма?)
2.
Довакин: Я как раз пытаюсь от него избавиться.
Фаральда: Напрасно. У вампиризма масса преимуществ, начиная с вечной жизни. Пожалуй, из всех способов достижения бессмертия этот самый простой и надёжный.
Довакин: Никогда не слышал, чтобы о вампирах рассуждали вот так.
Фаральда: Фалион читал об этом целую лекцию и был весьма убедителен. Если ты действительно хочешь излечиться - найди его. Из всех, кого я знаю, никто лучше него не разбирается в вампирах. Даже если он тебе не поможет, его советы точно окажутся полезны.
(Квест на возвращение Фалиона в Коллегию?)
Ну и далее в таком духе - в виде коротких диалогов и небольшого изменения ванильных.
В большинстве игр, к слову, примерно так и делают. Единственная реальная проблема это озвучка, но не думаю, что для беседки было так уж сложно записать лишнюю сотню фраз, большинство из которых короткие.
В конце концов, 9000 реплик для стражников под каждый навык, расу или предмет они записать не поленились.
>Это ОЧЕНЬ сложно.
Я бы не сказал.
В Совнгарде, когда спрашивают по какому праву ты хочешь войти, как раз это и сделано - чек на фракцию/квест и строчка в диалоге.
И там нет какой-то запредельной сложности, просто на тебя кучей скидывают все варианты ответов, для которых выполнено условие появления.
Тут нужно то же самое, только со стороны НПЦ. Не обязательно даже делать проверку на все условия или делать её в одном месте. Разные персонажи могут замечать разные детали.
Например Анкано может отметить членство главного героя в Братьях Бури (Вернее их униформу).
- Дай мне только повод, мятежник, и я испепелю тебя на месте.
В игре есть:
Соратники, ГВ, Коллегия, ПТУ бардов, ТБ, Империя и ББ. Из DLC - Стража Рассвета и Волкихар.
ГВ и ТБ скрытные, да к тому же вне закона. Объединяем в одну строчку - плохая репутация. Условие - членство хотя бы в одной из них. Лидерство не имеет значения, потому что люди со стороны не могут знать кто у них лидер.
Соратники и Коллегия - маги и воины. Маги в провинции, где не любят магов, и воины, которые не любят магов. Плюс открытое членство и всем известное лидерство. При вступлении можно чекать только лидерство (магам плевать на членство в Соратниках, а Соратники едва ли знают всех учеников Коллегии)
Империя и ББ - вопрос нейтралитета выбранной фракции, при выборе стороны. Они все так или иначе нейтральны, так что достаточно добавить одну строчку в диалоге в зависимости от состояния (три варианта - Легион, ББ, никто)
Не обязательно спрашивать перед вступлением, почему легионер решил учиться магии (или пойти в Соратники), но в одном из диалогов следует сказать, что Коллегия/Соратники придерживаются нейтралитета, или спросить у ГГ, означает ли его выбор стороны то, что Соратники/Маги решили вписаться в войну на этой стороне. Он ответит - нет, это только моё решение. И всё.
Стража и Волкихар - отдельный случай, ибо DLC. Соратники при обращении в вервольфа, по-моему, и так детектят в Довакине мыша (поправьте, если не прав), как Харкон детектит в нём псину.
Добавить небольшой диалог при вступлении в Стражу, с той лишь разницей, что Изран будет считать тебя чуть меньшим говном, если ты уже Предвестник, довакин или архимаг. А если вор или убийца - скажет, что времена таки и Страже нужны все. Положительная репутация перекрывает отрицательную. Выбор (Хотя бы одно из) - уточнять не обязательно.
- Так так, а вот это уже серьёзное пополнение. Рад, что вести о вампирской угрозе дошли до сильных мира сего.
Коллегия может не детектить стража или псину, но вампира детектить обязана. Не на входе, разумеется. Просто пусть кто-нибудь из магов подойдёт и скажет, что он в курсе вампиризма главного героя (Мог заметить, когда применял обнаружение жизни/нежити).
По итогу выглядеть это должно быть предельно минималистично и выглядеть примерно так:
Фаральда: (Вместо приветствия, проверка на лидерство в Соратниках) Что привело прославленного Предвестника в Коллегию?
Довакин: Ты обо мне слышала?
Фаральда: Конечно. Не так часто у Соратников меняется предводитель, слухи быстро разошлись по всему Скайриму.
Фаральда: Так зачем ты здесь?
Довакин: "Мне только спросить" или "Я хочу учиться магии". Спросить - без вступления. Учиться - без проблем (+экзамен).
...
Довакин: Могу я войти в Коллегию?
Фаральда: (ГВ или ТБ) - Не уверена, что это хорошая идея. О тебе ходят тревожные слухи. Допускаю, что это просто досужие сплетни, но инциденты с твоим участием могут плохо отразиться на репутации Коллегии.
Довакин: (Убеждение) Даю слово - со мной никаких проблем не будет.
...
Фаральда: Постой. Я хочу тебе кое-что сказать. Нам стало известно о твоём... состоянии.
1.
Довакин: Это проблема?
Фаральда: И да и нет. Среди магов нет консенсуса по этому вопросу. Кое-кто из коллег опасается, что вампир не может до конца себя контролировать, но большинство, включая меня, на твоей стороне.
Довакин: И что мне делать?
Фаральна: Ничего. Правила остаются такими же, как и для всех - не причиняй вреда никому из Коллегии, не зли Урага и всё будет в порядке.
(Квест на получение крови? Квест на исследование вампиризма?)
2.
Довакин: Я как раз пытаюсь от него избавиться.
Фаральда: Напрасно. У вампиризма масса преимуществ, начиная с вечной жизни. Пожалуй, из всех способов достижения бессмертия этот самый простой и надёжный.
Довакин: Никогда не слышал, чтобы о вампирах рассуждали вот так.
Фаральда: Фалион читал об этом целую лекцию и был весьма убедителен. Если ты действительно хочешь излечиться - найди его. Из всех, кого я знаю, никто лучше него не разбирается в вампирах. Даже если он тебе не поможет, его советы точно окажутся полезны.
(Квест на возвращение Фалиона в Коллегию?)
Ну и далее в таком духе - в виде коротких диалогов и небольшого изменения ванильных.
В большинстве игр, к слову, примерно так и делают. Единственная реальная проблема это озвучка, но не думаю, что для беседки было так уж сложно записать лишнюю сотню фраз, большинство из которых короткие.
В конце концов, 9000 реплик для стражников под каждый навык, расу или предмет они записать не поленились.
Отразил тебе в еблет твою мочу зеркалом Шалидора.
Пруф ми вронг
Человек вжился в роль и рассказывает о "своих" приключениях. У тебя, что, украли твой сладкий рулет и от недостатка сахара в крови твой мозг стал работать медленнее? Чего тут непонятного?
Капец, ты распылился. В принципе, всё, что ты описал, в игре и так есть, но у разных персонажей и редко. Например, всё у той же Фаральды можно пройти первое испытание просто сказав, что ты Довакин (должен быть выполнен квест Рог Юргена), а за униформу Братьев Бури могут отпиздить некоторые капитаны легиона (например, в Солитьюде тот, который руководит казнью) даже если ты в ББ не вступал, а на Альтмера в талморской броне нападет бомж-бывший клинок в таверне "Пик Ветров", испугавшись, что ты пришел за ним. По большей степени, как мне кажется, проблема в старых консолях (напомню, игра вышла на PS3 и Xbox360) и в банальной лени - нахуя все это делать, если никто не узнает.
Большинство игроков просто прибегает, берет квест и бежит чистить пещерки и только аутисты вроде тебя и меня занимаются манчкинизмом, высматривая все реплики, а на таких игроков разработчикам насрать.
А для стражников написали реплики просто потому, что стражники самые многочисленные не агрессивные персонажи в игре (их даже больше, чем всех остальных граждан вместе взятых) и они есть в каждом городе или деревне и имеют одинаковые реплики с тремя или четырьмя разными голосами.
Ярл за ББ против Коллегии, Империя же обещает восстановление и поддержку. Среди Соратников некоторые персонажи нападут на довакина, если он нападёт на бб, но проигнорируют, если нападёт на имперца.
Работал в Креатион Кит. Подтверждаю. Можно сделать реакцию с любым чеком - от локации, предмета в инвентаре, положения скрытности или даже навыка. Просто им лень.
Двачую
Что меня должно ебать, а что нет решаю я, чмо. Пошел нахуй.
И? Что в этом противоречит отыгрышу?
В один из последующих дней Ринтир либо зашёл слишком далеко, либо потерял счёт времени, но скорее всего, и то, и другое, вследствие чего дошел до небольшой деревушки - Камень Шора. Он вспомнил, что жена Элгрима хотела сходить сюда, или же отправить кого-то. Примерно помня дорогу до Рифтена, эльф решил, что поможет женщине - ведь в это место хотелось вернуться...
Он оказался здесь поздним вечером, и повстречал местных шахтеров, которые обсуждали проблемы шахты - пауков, собственные проблемы, впрочем.. Ринтир был занят, в основном, общением с Сульгой - молодой нордкой, что помогала на шахте и просила помочь ей отнести какую-то мелочь родителям в Черный брод. Он отказал ей, пообещав, что завтра отправится по делам в Рифтен, но скоро прибудет сюда вновь, и точно посетит Черный брод по ее просьбе.
Он сварил для нее чай из цветов, и до поздней ночи они засиделись у костра, разговаривая о всяком.. отвлек их лишь дождь - загнав в дом, из-за чего местные работяги посмеивались со словами "дела молодые". Впрочем, эльф сидел у очага все это время, размышляя о дальнейших своих странствиях, и вскоре задремал...
Вроде и хочется каким-то некромантом-личом поиграть,а потом вспоминаешь, какая ёбля с трупами лютая дрочь с нулевым выхлопом и кучей припонов, что пиздец.
У вас такого не бывает, что отыгырш подразумевает себя слишком муторным и заёбистым?
Бывает так, что он попросту заебывать начинает. Это как фростфолл и кемпфаер - поначалу интересно, носишься с палатками, дровами и плащами, варишь чай и оленину, прячешься от дождя, а со временем это становится обычной рутиной и на это все либо забивается хуй, либо делается на отъебись.
> некромантом-личом
Хуйня по сравнению с техномагом.
Одно дело, когда толпа быдла запинывает пару твоих скелетов - потом из них же хоть дюжину сделаешь,а другое когда какой-нибудь драугр парой волевых пиздюлин отправляет в нокаут твою сферу, которую ты колхозил, как петрович шоху.
Он взорвётся.
Годный, но последние версии без перевода.
Ну так, в этом же и суть, анон
Был как-то анон, который отыгрывал киборга-впопуданца (это и объясняло наличие у него компаса над головой)
А пох, возьму такого, играть нордом без косичек не лаконично. И еще борода всрачивается из-за сужения пропорций челюсти после становления вампом, из-за этого с пышной не походить, надо фиксить.
>>547529
Не первый раз это слышу, поэтому решил побрить, хотя в ведьмака не играл на момент создания гг и даже не интересовался.
Как же всё таки нелепо выглядят эти светящиеся глаза, особенно, когда вампиры живут в городах с такими глазами и типа никто не подозревает, что они вампиры. До Даунгарда глаза хотя бы просто темными были, как будто от усталости или травмы кровью залиты.
Нит. О том, как я магией крови подхватываю бандита и телекинезом раздвигаю ему анальный клапан, сам фантазировать будешь ночью.
Ладно, но с тебя тогда описания того, как ты выбираешь жертву, как подкрадываешься к ней, и все в этом духе
Охуенно же
Также, можете использовать шаблон из четвертого пика из оп-поста
Уж извини, всегда пытаюсь делать все заранее
а ты не проходи весь контент, а только те гильдии и квесты что соответствуют персонажу
плюс для оригинальных отыгрышей не надо выбирать запредельный уровень сложности
зато неспеша и с удовольствием раскроешь игру с другой стороны
у варваров типо метательное оружие по фентезийному мета-лору, типа метать из под щита
топорики, лол
но в море вместо них звезды, ножи и дротики, но тоже подойдет, типа варвар на чужой земле использует что есть
>фентезийному мета-лору
В фентезийном металоре рыцари не используют иллюзию ради пафоса и большей убедительности, однако же в обле у класса "рыцарь" есть навык иллюзии. ЧСХ, взят вторым, сразу после щита.
Маги и латы по классике плохо сочетаются, однако же в Свитках чародей владеет латами не хуже воинов, огромный щит использует как вместительную батарейку для чар а на бойцов с их стереотипами чихать хотел.
Аргументировать в TES к фентезийным шаблонам по-моему бессмысленно. Да и просто так стереотипы мало чего стоят. Тот же Конан - шаблонный варвар в представлении большинства, однако же дураком не был и даже шляпу с пером носил, что с образом варвара не вяжется ну совсем.
Да и сами варвары это не всегда бугаи с топорами, а часто и кочевники, среди которых полно лучников и воинов с копьями. И те и другие чаще всего - конные. И какие-нибудь орки, среди которых лучников тоже до жопы, вполне себе варвары.
Варварство же, как отсутствие цивилизованности, вяжется с луком куда больше, чем с мечом, однако же против длинного двуручного меча в руках варвара никто не возражает.
Быт варваров часто описывают как примитивную (на взгляд чужеземца) или просто воинственную культуру, в которой любят войну и не очень жалуют земледелие (как и все мирные профессии, кроме, скажем, кузнечного дела). В таком обществе охота - добыча мяса для племени/семьи/клана едва ли не важнее, чем обращение с оружием ближнего боя 95% времени. Воины должны жрать мясо.
Охотиться можно с луком, копьём (не обязательно метательным) или ловушками, однако же с метательными топорами на охоту не ходят, а с копьями варваров обычно не изображают.
Короче говоря, стереотипы могут пойти на хуй. Если кто-то хочет создать варвара с луком - пусть создаёт. Лук отлично впишется в образ.
Чего? Ты сейчас серьезно бородатое клише назвал мета-лором? Пошло это из ранних настолок и рпг, когда классы персонажей должны были быть узкоспециализированны. Вот там варвар просто был аналогом берсерка.
К тому же в тесах есть эшлендеры и ричмены, которые по сути варвары и есть, ричмены так вообще в первую очередь ассоциируются с магией и луками.
Чем заебистее отыграш, тем более он отыграш.
Я на новом прохождении вообще использую ординаторскую ветку взлома как основную, на первых порах. Типо персонаж йоба-инженер.
рыцарь не просто воин ведь, даже по мета-лору
это еще и обаяшка))
поэтому в tes у рыцарей второй главный навык - привлекательность
а иллюзии нужны для спеллов шарма, успокоения, воодушевления, etc..
И опять же ты про ДнД и прочие настолки говоришь? Если не про ДнД, то я даже хз про какой еще мета-лорный сеттинг с "харизматичными рыцарями" можно вспомнить. Так снова выходит не совсем верно, потому что есть паладины, которые действительно кастят от харизмы, только не иллюзии, а вполне себе лечебные/защитные заклинания.
ТЕС начали уходить от сеттинга совсем уж дженерик фентази сразу же после Арены и уже в Море видно насколько далеко они ушли.
Очень интересно и оригинально.
И его повезли казнить в крепость, как Братьев? А как он спасся? Была у меня думка, что Алдуин прилетает и такой ПЫЩЩЩ! Паника, все стреляют, бегают- и под шумок герой спасается. А в конце дракон охуеет от того, что спас свою же смертушку. ЗАКОЛЬЦОВОЧКА!
Расписывай свои похождения, что ли.
Как бы вы поаутировали за шамана нордлинга в морровинде и скайриме?
Просто интерестны идеи со стороны.
И зелье берсерка из мухоморов варил бы. И стражников хуярил по поводу и без. Выгнал бы бандитов и сам поселился в пещере- никаких домов, только единение с природой, только хардкор! И вообще, ходил бы в кожаной броне и собирал травы.
Луки, только луки - шаман должен уметь охотится.
Ещё бы качал скрытность и иллюзию - шаман должен уметь ходить в мире духов, а спящие в домах люди не должны видеть его! Ну и ещё можно подбрасывать врагу самопальные яды в карман, как бы проклиная его и наводя порчу.
Говорят, есть мод на возможность игры на музыкальных инструментах - установил бы. Надо уметь стучать в барабан, вызывая шаманский менерик!
Ещё ликантропию подхватить неплохо бы. Ну, в рамках единения с природой.
Тебя должны охранять духи зверей-тотемов, предков рода, отдавших свою жизнь тебе! Иначе злые духи заберут тебя в Обливион, балбес!
Ну и ещё, я слышал, что самые сильные шаманы- всегда женщины. Так что, шаман обязан носить хоть что-то похожее на платье. Дабы духи перепутали и были благосклонней.
>Иначе злые духи заберут тебя, во время камлания, в Обливион
Кстати, призвать и воскрешать - самое то для шамана.
Я давно уже скайрим удалил, это старые скрины, лууул.
По-моему беседка просто не смогла адекватно показать лорных драконов.
Опять ограничения движка и сложности баланса. Дракон просто не может сжечь город, потому что его в принципе нельзя сжечь. Армии, которые можно поливать огнём с небес, движок не потянет.
Ну и геймплейно - если делать драконов реально серьёзными противниками, они останутся единственными серьёзными противниками в игре, потому что Довакин должен их убивать. А если не делать - драконов будут убивать все подряд, что в ваниле и происходит.
Тут дело в сюжете. Довакины своего первого дракона убивают в шестнадцать лет на первых уровнях, это начало мейнквеста. А надо было, чтоб это ПРИНЦИПИАЛЬНО недоступно, пока у героя не накачаются мускулы. Как и ПРИНЦИПИАЛЬНО должен быть недоступен вход в Вайтран и, уж тем более - дворец ярла всякому левому немытому кошкожиду, бретону или босмеру в сидящей не по размеру и явно ворованной с трупа броне. Нееет, мы тебя не знаем. Ты кто такой, чтоб тебя в город пускать, да с советником ярла по магии разговаривать? Дракон над Ривервудом!? Ха-ха-ха! Ещё скажи,что ты Довакин! Ха-ха-ха! Ладно, передам капитану твоё послание, он решит, что делать. Пошел вон, пока я добрый!
И вот только когда герой надрочится на волках, фермах и разбойниках, когда его тут неписи знать будут - вот тогда входи.
И первый дракон должен быть ходячим пиздецом, сжирающим почти весь отряд стражи и запросто могущим прибить ГГ. И убить его получится только каким-нибудь ОЧЕ ХИТРЫМ ПЛАНОМ, страшно рискуя, постоянно перекатываясь по складкам местности с луком, засовывая меч в .... крылья - и тут же убегая.
А так, никаких проблем нет. В гробницах же, помимо генерала драугров, находится и пара-тройка тех, кто может вломить. Просто уровни серьезности отличаются. И тут так же.
Ну, может, я чего-то не понимаю, конечно.
Ну что тут скажешь? Беседка делала игру про чувака из трейлера, так что по сценарию было важно побыстрее превратить персонажа игрока в этого чувака. Ну и крики, опять же. Целая механика, которую, конечно, можно отложить на мид-эндгейм, но игра и так не очень-то длинная, а растягивать геймтайм - удар по бюджету.
И насчёт замка не согласен.
В Скайриме нет такого уж сильного разделения на знать и простонародье, хотя Балгруф и упоминает "чернь".
На деле, какой-нибудь Брувульф Зимний Простор, который вчера бродил по улицам и запросто общался со всеми, завтра может стать ярлом Виндхельма.
Балгруф ходит в таверну выпить со своими подданными, хотя Айрилет и пытается загнать его под каблук.
В Солитьюде всё не так, но Солитьюд под сильным имперским влиянием. Там тан - уже просто престижная должность, скорее торговая и политическая, чем военная, в то время как на большей части Скайрима тан это в первую очередь воин.
Этакое вяло ползущее превращение рыцарства в дворянство, которое, возможно, дальше Солитьюда и не поползёт.
Плюс война, плюс ожидание конца времён, которое у нордов в культуре вместе с мифом про Алдуина и Довакина. Тут уж любые новости от любого бомжа могут быть полезны, а если бомж просто врёт, чтобы попасть в город, то его всегда можно сгноить в тюрьме просто по желанию левой пятки обманутого стражника и тем более ярла.
Пожалуй, единственный момент - игрока должны были проводить к ярлу и сдать на руки Айрилет, а не просто пустить в город и забыть.
Ну и раса и внешний вид персонажа должны бы вызывать вопросы, а не просто игнорироваться.
Например, каджиту могли бы не поверить без убеждения/долгих разбирательств, до альтмера докопаться на тему Доминиона, до одетого в шмотки ББ - на тему мятежа, а в имперские - на тему мародёрства.
Но это всё упирается в бюджет и озвучку. В игре с чисто текстовыми диалогами я мог бы хоть сам написать 9000 линий на все случаи жизни, а с озвучкой всё сложнее. Мало подкинуть работу команде, делающей озвучку, надо ведь ещё и на все языки перевести, а вот это уже серьёзные затраты.
В принципе, как и 90% Скайрима, это лечится отыгрышем в голове.
Ну что тут скажешь? Беседка делала игру про чувака из трейлера, так что по сценарию было важно побыстрее превратить персонажа игрока в этого чувака. Ну и крики, опять же. Целая механика, которую, конечно, можно отложить на мид-эндгейм, но игра и так не очень-то длинная, а растягивать геймтайм - удар по бюджету.
И насчёт замка не согласен.
В Скайриме нет такого уж сильного разделения на знать и простонародье, хотя Балгруф и упоминает "чернь".
На деле, какой-нибудь Брувульф Зимний Простор, который вчера бродил по улицам и запросто общался со всеми, завтра может стать ярлом Виндхельма.
Балгруф ходит в таверну выпить со своими подданными, хотя Айрилет и пытается загнать его под каблук.
В Солитьюде всё не так, но Солитьюд под сильным имперским влиянием. Там тан - уже просто престижная должность, скорее торговая и политическая, чем военная, в то время как на большей части Скайрима тан это в первую очередь воин.
Этакое вяло ползущее превращение рыцарства в дворянство, которое, возможно, дальше Солитьюда и не поползёт.
Плюс война, плюс ожидание конца времён, которое у нордов в культуре вместе с мифом про Алдуина и Довакина. Тут уж любые новости от любого бомжа могут быть полезны, а если бомж просто врёт, чтобы попасть в город, то его всегда можно сгноить в тюрьме просто по желанию левой пятки обманутого стражника и тем более ярла.
Пожалуй, единственный момент - игрока должны были проводить к ярлу и сдать на руки Айрилет, а не просто пустить в город и забыть.
Ну и раса и внешний вид персонажа должны бы вызывать вопросы, а не просто игнорироваться.
Например, каджиту могли бы не поверить без убеждения/долгих разбирательств, до альтмера докопаться на тему Доминиона, до одетого в шмотки ББ - на тему мятежа, а в имперские - на тему мародёрства.
Но это всё упирается в бюджет и озвучку. В игре с чисто текстовыми диалогами я мог бы хоть сам написать 9000 линий на все случаи жизни, а с озвучкой всё сложнее. Мало подкинуть работу команде, делающей озвучку, надо ведь ещё и на все языки перевести, а вот это уже серьёзные затраты.
В принципе, как и 90% Скайрима, это лечится отыгрышем в голове.
чсх в фоллачах немнооожечко легче с профессиями и историей
Кукушка может поехать.
Я, вон, уже с детьми разговариваю - за завтраком и когда прощаюсь. И Лидию прошу за ними присмотреть. Да, натурально, прям сижу перед экраном и вслух говорю. Причём, от лица кошки- то есть,в женском роде. Завтрак своим девочкам готовлю. В Фолкрит бегаю за мукой, яблоками, солью и капустой для супа.
Теперь понимаю почему актёров церковь долгое время не признавала и хоронили их вместе с самоубийцами - они же, натурально, одержимые бесами.
Сейм!
Возьми да пропиши.
Я обычно устраиваю вводную сценку, как в какой-нибудь книге, чисто "за кадром". Например, мой бретонец разговорился с трактирщиком в случайной таверне по пути в Скайрим. Вечер, уставший с дороги путник. Синдром случайного попутчика. Дерьмо позади (ну не поедет человек, у которого в жизни всё в порядке, один в охваченную войной провинцию непонятно зачем), неизвестность впереди. Воспоминания (или сожаления) о прошлом, планы на будущее.
Получается, вроде, неплохо. Тут можно раскрыть и бэкграунд, и недавние события, и мотивацию для путешествия. Напиться, выговориться, выспаться и двинуться дальше.
А с повозки или любого варианта альтернативного старта идёт уже продолжение этой истории.
Правда большая часть историй заканчивается, толком не успев начаться, потому что Скайрим уже пройден вдоль и поперёк, так что в своём отыгрыше можно с тем же успехом опираться не на игру, а на собственные воспоминания о ней.
Хм, была мысль. Но что-то как-то уже не особо тянет в Скайрим. А уж отписывать в тиед и подавно
Ограничь себя, будучи мирным. Например, если ты крестьянин - только топор. Если охотник - обычный лук, не боевой, пара стрел. Если какая нибудь роковая официантка - можешь яды + клинок.
Другое оружие не лутай, твой персонаж не профессиональный военный и просто не сможет этим пользоваться.
В этом же и прелесть. К тому же, это торговля, в основном, и навык так или иначе будет качаться
Тогда только в тебе проблема, если имея доступ к опыту анона ты не смог придумать ничего интересного.
Честно, не представляю сколько надо продавать, чтоб прокачать даже на 1 пункт и откуда брать товар. Не говоря о том как проходить квесты и пещерки. И главное зачем это торгашу. Очень быстро надоест, имхо.
Будут не те же самые постановочные скрины от тех же людей? И ты точно так же не будешь срать на каждого кто постит не ванильное уебанство на карачиках прямо из 2к11?
Что ванильное уебанство постить никто не будет, а за скринами иди в няше и фаптред
Мань, ты умеешь отличать РОЛЕВОЙ ОТЫГРЫШ и скриншоты эротической/порнографической направленности, а также акцента на КРАСОТЕ персонажа, а не его истории?
Какое ещё "ванильное уебанство"? Что ты имеешь под этим ввиду?
Так а на чем делать акцент? На анусе ванильного бьорна, когда он присел в раскоряку, тип рубил дрова и устал? От это сторителлинг))
> Ответил вопросом на вопрос
> Не дал никакой конкретики
> Использует англицизмы/американизмы
> Использует смайлики
Зумерок, не читавший литературы, не знающий что такое ролевые (как ФРПГ, так и все остальные жанры и поджанры), ты?
Хотя нет, лучше не отвечай и выйди из треда, после чего мы забудем друг о друге
>Норд с поломанной текстурой сел в раскоряку рядом со спрайтовым огнем
Старый войн устал
Да, анон, я не впечатлен. Это что-то уровня мирного отигриша, где нужно сидеть на 1 лвле...
> Все ещё несет бессвязную и бессмысленную хуету без конкретики
> Не видит игру без ИКШОНА
> Считает, что его поясничество кого-то впечатлит
> Доказывает, что не знает, что такое отыгрыш
Иди, дорогой. В няше- и фаптредах уже наверняка вышло что-то новое и интересное для тебя
> Не видит игру без ИКШОНА
Но ведь без экшона в скайриме тесах и правда нечего делать. Почти все квесты это чистка пещерок...
В основном моды на создание антуража - новые диалоги, нпс, праздники и так далее.
Персонажа еще особо не продумал, но задатки есть. Это полудед-имперец из няшетреда. Некогда был не бедный имперецем. Бросил столичную богему, что бы начать новую жизнь и убежать от прошлого, оставив в Имперском городе нахлебников-внуков, только мечтавших поделить наследство и отравить своего дедана-политачера, быстренько переписав завещание в свою пользу.
Я НЕ против экшона. Я против того, чтобы отыгрыш строился вокруг экшона/внешности/порно, а не истории
Ещё один. Отыгрыш зависит от твоей истории, а не класса. И не обязательно вступать в гильдии, если ты не хочешь/не разбираешься. А сники лучник пригодится в любой гильдии
Но как быть, если банальеая прогулка за город - убивай бандитоа, волков итд? Любой квест - чистка пешерок. Как бы мне хотелось чтобы в городах было поинтереснее.
Пишу это и понимаю, что ведь базис есть
Jobs of Dkyrim
Missives
Tavern minigames
Что-то на обучение у любого нпц
Ну и лл моды
Но вот диалогов и мирных взаимодействий не хватает
>Но вот диалогов и мирных взаимодействий не хватает
Rdo и More to say. С ними вообще нпс пиздят между собой на столько что я обливион вспоминаю, только пофикшенный.
Еще immersive speechcraft для нищенства и обмена. Внезапно ordinator для выступлений в тавернах become a bard может лучше, но ординатор в любом случае нужен ведь.
Для се еще и классная замена take notes есть.
вот бы аноны так вбрасывали свои любимые моды для отыгрыша. Ведь вроде о них знаешь, но пока не обсуждаешь в целую картину не складываются.
Есть тут те, кто отыгрывал реднека-пидарашку, который вступил в братьев Бури? Противно как-то прислуживать этому уёбку.
Тогда Honed metal еще добавлю. Помимо missives есть notice boards они совмещаются и к ним бегают нпс-наемники и в реалт-тайме выполняют квесты, можно даже помочь им. Take notes хорошая тема.
Ординатор вообще тема. Там и растяжки можно ставить и так далее. Но увы, щас в реквием пытаюсь, тут перки другие(
>>564926
Отыгрывал такого. Противно было в двух моментах: когда попустили ярла Вайтрана и в самом конце, когда Рикке перед смертью помолилась Талосу или что то такое. Вот такая горечь и осознание а может я где то поступил неправильно? Может я был марионеткой.
>когда попустили ярла Вайтрана
This. Не могу так поступить с человеком, который подарил мне Лидию. Как-то совсем по-скотски выходит. Дальше ветку ББ даже не проходил.
мимо
Ради справедливости - в солитьюде у него норм элитный номер.
А вот Мавен сажать за рифтен как то не очень хочется. Хотя эта дыра по факту ей и принадлежит. Мавен вообще какая то говносьюха, которая никак не контрится и ей все подлизывают. Не бывает таких женщин, небось омежка или недофемка какая нибудь ее придумала.
>А вот Мавен сажать за рифтен как то не очень хочется. Хотя эта дыра по факту ей и принадлежит.
Ну да. Нет смысла сажать Мавен туда, где она и так уже сидит. Есть и другие хуёвые ярлы со стороны Империи - Сидгейр тот же, но он просто распиздяй - всё на управителе держится. Со стороны ББ - Лайла откровенно тупая, да и ярл Скальд, хотя он ничего не решает.
>Мавен вообще какая то говносьюха, которая никак не контрится и ей все подлизывают.
Бывают, просто в Скайриме нет в полной мере сословного расслоения такого, которое могло бы это оправдать, потому возникают вопросы.
Какой-нибудь средневековый феодал мог годами творить лютый ад и трэш и не нести никакого наказания, покуда у него были нужные связи. У Мавен эти связи есть.
Она не такая уж сука, если разобраться. Бывает хуже.
В талморском посольстве она может помочь Довакину и отвлечь гостей, хотя сильно при этом рискует - даже её связи не простираются так далеко, а талморцы могут оказаться весьма злопамятны.
К тому же она не делает совсем уж гнусной хуйни и награждает тех, кто на неё работает. Хотя бы того парня, который помог Довакину подставить Сабьорна. Как его звали? Поднялся буквально от долгового раба до владельца филиала.
Роль главного героя в этой истории нельзя забывать - он просто наёмник, к тому же состоящий в гильдии воров. Не удивительно, что заниматься приходится как раз этим - воровством и подставами. Было бы очень странно, если бы было иначе.
Даже Соратники - прославленное воинское братство с тысячелетней историей - могут быть наняты просто чтобы набить кому-нибудь ебало прямо в городе и не считают это зазорным. Насколько они разборчивы в выборе клиентов и жертв мы можем только гадать.
Тут скорее нужно предъявлять претензии к сценаристам и такому вот "рваному повествованию", когда у тебя в одном квесте Довакин - избранный герой, а в другом - простой воришка. Опять сыграло похвальное желание уместить всё в одну игру и прискорбная невозможность всё это нормально проработать.
Тут, как и с Соратниками, просто напрашивается выбор стороны. Карты сданы, фигуры расставлены, но доделать саму возможность не хватило времени.
>Не бывает таких женщин, небось омежка или недофемка какая нибудь ее придумала.
Насчёт фемок - маловероятно. 99% из них - социалисты и ненавидят капитализм. Образ получился недостаточно карикатурный, чтобы подозревать их работу. Да и её оппонента Сабьорна не пытаются идеализировать - он реально устроил долговое рабство у себя на медоварне и снизил цену за счёт почти дармовой рабочей силы.
Для сравнения можешь взять The Outer Worlds, который с невероятной точностью воплощает представление современных социалистов (левых либералов, культурных марксистов) об анархо-капитализме. Вот там это сразу видно. Или Подземку из четвёртого фоллаута от той же беседки. Там или тончайший стёб над темой, во что я, зная сценаристов беседки, не верю, или это играется на полном серьёзе. Получилось так толсто, что даже тонко.
К тому же Мавен достаточно консервативна (куча детей, о будущем которых она по-своему реально заботится), есть какие-то моральные принципы - взять хотя бы её отношение к Хельге, которую она терпеть не может за её блядство. Только с религией не вышло, а так - был бы полный набор. Фемки таких персонажей не пишут. Ну и к ней не пытаются вызвать никакой особенной симпатии, даже наоборот. Очень не похоже на попытку продать нам повесточку.
А вот омежка - может быть. Образ суровой и строгой мамки немного прослеживается, но может это мне только показалось.
Кстати, отдельные похожие персонажи ИРЛ всё же встречались. Например, знаменитая ведьма с уолл-стрит - самая богатая женщина в мире. Правда она была совершенно ебанутой, но это не мешало ей иметь нюх на деньги, повёрнутые в нужную сторону мозги и грести профиты лопатой. Сукой была ещё той, если верить современникам, правда в рамках закона.
>А вот Мавен сажать за рифтен как то не очень хочется. Хотя эта дыра по факту ей и принадлежит.
Ну да. Нет смысла сажать Мавен туда, где она и так уже сидит. Есть и другие хуёвые ярлы со стороны Империи - Сидгейр тот же, но он просто распиздяй - всё на управителе держится. Со стороны ББ - Лайла откровенно тупая, да и ярл Скальд, хотя он ничего не решает.
>Мавен вообще какая то говносьюха, которая никак не контрится и ей все подлизывают.
Бывают, просто в Скайриме нет в полной мере сословного расслоения такого, которое могло бы это оправдать, потому возникают вопросы.
Какой-нибудь средневековый феодал мог годами творить лютый ад и трэш и не нести никакого наказания, покуда у него были нужные связи. У Мавен эти связи есть.
Она не такая уж сука, если разобраться. Бывает хуже.
В талморском посольстве она может помочь Довакину и отвлечь гостей, хотя сильно при этом рискует - даже её связи не простираются так далеко, а талморцы могут оказаться весьма злопамятны.
К тому же она не делает совсем уж гнусной хуйни и награждает тех, кто на неё работает. Хотя бы того парня, который помог Довакину подставить Сабьорна. Как его звали? Поднялся буквально от долгового раба до владельца филиала.
Роль главного героя в этой истории нельзя забывать - он просто наёмник, к тому же состоящий в гильдии воров. Не удивительно, что заниматься приходится как раз этим - воровством и подставами. Было бы очень странно, если бы было иначе.
Даже Соратники - прославленное воинское братство с тысячелетней историей - могут быть наняты просто чтобы набить кому-нибудь ебало прямо в городе и не считают это зазорным. Насколько они разборчивы в выборе клиентов и жертв мы можем только гадать.
Тут скорее нужно предъявлять претензии к сценаристам и такому вот "рваному повествованию", когда у тебя в одном квесте Довакин - избранный герой, а в другом - простой воришка. Опять сыграло похвальное желание уместить всё в одну игру и прискорбная невозможность всё это нормально проработать.
Тут, как и с Соратниками, просто напрашивается выбор стороны. Карты сданы, фигуры расставлены, но доделать саму возможность не хватило времени.
>Не бывает таких женщин, небось омежка или недофемка какая нибудь ее придумала.
Насчёт фемок - маловероятно. 99% из них - социалисты и ненавидят капитализм. Образ получился недостаточно карикатурный, чтобы подозревать их работу. Да и её оппонента Сабьорна не пытаются идеализировать - он реально устроил долговое рабство у себя на медоварне и снизил цену за счёт почти дармовой рабочей силы.
Для сравнения можешь взять The Outer Worlds, который с невероятной точностью воплощает представление современных социалистов (левых либералов, культурных марксистов) об анархо-капитализме. Вот там это сразу видно. Или Подземку из четвёртого фоллаута от той же беседки. Там или тончайший стёб над темой, во что я, зная сценаристов беседки, не верю, или это играется на полном серьёзе. Получилось так толсто, что даже тонко.
К тому же Мавен достаточно консервативна (куча детей, о будущем которых она по-своему реально заботится), есть какие-то моральные принципы - взять хотя бы её отношение к Хельге, которую она терпеть не может за её блядство. Только с религией не вышло, а так - был бы полный набор. Фемки таких персонажей не пишут. Ну и к ней не пытаются вызвать никакой особенной симпатии, даже наоборот. Очень не похоже на попытку продать нам повесточку.
А вот омежка - может быть. Образ суровой и строгой мамки немного прослеживается, но может это мне только показалось.
Кстати, отдельные похожие персонажи ИРЛ всё же встречались. Например, знаменитая ведьма с уолл-стрит - самая богатая женщина в мире. Правда она была совершенно ебанутой, но это не мешало ей иметь нюх на деньги, повёрнутые в нужную сторону мозги и грести профиты лопатой. Сукой была ещё той, если верить современникам, правда в рамках закона.
Согласен с тобой
>>564924
Есть на русике? Расскажи подробнее в Гугле забанили
>>564925
Ординатор и беком бард стоят вместе
> Вбрасывали моды
Так в этом одна из сутей отыгрыш тредов. Несколько тредов назад было прямо мноого так модов
>>564928
> Honed metal
Лютая годнота
Кстати, есть у кого моды, чтобы можно было продавать свои товары, открыть магазинчик? Или, чтобы как в honed metal у тебя могли заказать что-то скрафтить?
>Кстати, есть у кого моды, чтобы можно было продавать свои товары, открыть магазинчик? Или, чтобы как в honed metal у тебя могли заказать что-то скрафтить?
Your market stall и jobs of skyrim (берешь заказы на крафт)
>Кстати, есть у кого моды, чтобы можно было продавать свои товары, открыть магазинчик? Или, чтобы как в honed metal у тебя могли заказать что-то скрафтить?
Чтобы какой-нибудь нпс наковал 1000 кинжалов с зачарованием на 0% паралича и тебе все сбагрил.
https://tesall.ru/files/modi-dlya-skyrim/geimplei-i-izmeneniya/6869-ottochennii-metall-uslugi-kuznetsov-i-zacharovatelei
Держи. Правда на СЕ лучше перевод, более иммерсивный.
More to say добавляет диалоги между нпс. Прям дохуя и много.
>Через жопу работает почему-то
Что именно криво? Я тупил с алхимией, а там оказалось нужно делать не через тот стол, что дают, а через сумку, что рядом лежит.
Так там 2 версии еа ле есть. Есть jobs of skyrim и jobs of skyrim 2017....
Landlord модик? А для фермы можно использовать campfire unleashed. Там есть участки.
Farm everywhere.
Просто мод на мотыгу и возможность садить. Я бы еще хотел поставить мод на строительство и построить будку для инструментов, но думаю это лишнее. Проще найти такую.
кампфире у меня обычный.
Не-не, кемпфайр это база, а анлишд это как бы аддон к нему, позволяющий строить все объекты вообще. Втч и будки.
Можно вести дневник прямо в игре, а потом экспортировать его в xml и постить на двачик.
Годная штука, сам пользуюсь
Годнота, да. Правда я вечно ловлю себя на мысли, что мне проще сесть и писать, а игру даже не запускать. Всё равно отыгрыш происходит в основном в голове.
В дневнике ты просто описываешь мысли персонажа. Это, так сказать, большее погружение
Если ты ещё тут, то порекомендуй какие-нибудь геймплейные моды
А то так подумал: все выходит каким-то неестественным и эджистским у меня. И в целом: ну вот челик, а вот он бежит и бьет болванчиков для кача. А вот он использует и лук, и магию, и спринт. И его не пугает ни тролль, ни бандит, ни дийдра. То есть понимаете, просто прохожу игру не живя в мире. Беседка так и задумывала, но хочется ведь именно прочувствовать каждый момент. А выходит замкнутый круг: убил, продал, убил. Бои стали ассоциироваться с игрой, мол кроме них делать нечего, словно это не ситуация, а самоцель, а остальное лишь скучные, серые промежутки но герой же не кхорнит какой.
>Все в голове?
Все в игре. Я обычно ставлю моды на ребаланс. И просто играю.
>То есть понимаете, просто прохожу игру не живя в мире
А тебе нормально что у тебя персонаж не стареет? Нормально то что он у тебя не может растолстеть или умереть от сердечного приступа?
Простой геймплейный совет - не подбирай с врагов всё. Бери только самое ценное и то, что собираешься использовать прямо сейчас. Зелья, кольца, амулеты - в карман, а оружие, броня и прочие щиты со стрелами пускай остаются.
Резко станет меньше проблем с погружением, меньше походов за сдачей хабара, меньше, меньше ломающих ролеплей условностей.
Второй совет - не чисти локации потому, что тебе нужно качаться. Накати Bounty Gold, чтобы награды по-началу не были такие копеечные, и не просто иди чистить лагерь бандитов, а бери на него задание. Зарабатывай своим мечом (если выбрал роль воина) и учись у мастеров, а не просто долби врагов до достижения сотни в навыке.
Третий - подними сложность. Если тебе слишком просто играть, то ты не будешь бояться ни троллей, ни драконов. Настраивай сложность под задачи своего персонажа. Ультрахардкор тоже не имеет смысла, если только ты не отыгрываешь небоевого персонажа, который едва-едва может сражаться. Тут сложность поможет это показать.
Просто хочется обратной связи какой-то. За всё время только 1 раз было что-то похожее и это было действительно круто, сам не знаю что нашло. Ванильный Морровинд, самое начало, персонаж 1 уровня в дождь прибыл в Балмору. И это было так свежо, так незабываемо: прятаться от дождя под навесами, обыскивать урны в поисках хоть чего-то ценного, представлять в голове как герою холодно, как он покрылся грязью, проголодался пока нашёл дом Косадеса. Это было невероятно по ощущениям.
А в противовес этому: с покерфейсом собрать ценности в Сейда Нине и двинуться прямым маршрутом к Каю за квестом. Вроде бы эффективно, но...
>>569748
Спасибо, анончик. В принципе такому и следую. Но хочется наконец придумать интересное именно в плане квенты. Вот смотри >>537477 как расписано. Хочется научиться создавать именно такие вот изюминки отыгрышу, пускай и в голове, но влияющие на всю игру.
>Просто хочется обратной связи какой-то.
Поставь моды с нужными функциями. Или запусти нужную игру.
Например есть Crusader Kings 2. И под неё есть мод Elder Kings(Конверсия под вселенную TES). Там есть механика религии. То есть ты можешь поклонятся хоть Драконьему Культу. Зачем отыгрывать в голове? Ты можешь просто запустить игру и играть.
По поводу ролеплея - можешь попробовать сформулировать набор вопросов и ответить на них.
1. Био твоего персонажа. Имя, фамилия, раса.
2. Откуда он такой взялся.
3. Родители живы или как обычно?
4. Чем занимается?
5. Как докатился до жизни такой?
6. Может к чему-то стремится?
7. Какие-нибудь детали образа.
Как-нибудь так:
Винсент Валентайн, бретонец. Приехал в Скайрим из Сиродила, но родом из Даггерфола. У клана Валентайн там небольшой бизнес по торговле антиквариатом и прочими редкостями. Род старый, но, стараниями предыдущего поколения Валентайнов, не богатый. Как у всяких старых кланов, у этого тоже есть скелеты в шкафу.
Семья жива-здорова, во всяком случае была шесть лет назад, когда он видел их в последний раз. Подросток не очень мирно расстался с отцом, но мать поддержала его начинания. Официально лишён наследства.
Отец хотел, чтобы Винсент женился и управлял новым семейным магазином, а ему хотелось приключений. Мальчик с восхищением смотрел на своего дядю. Тот, хоть и редко появлялся в поместье, стал для подростка кумиром. Решения отца бросить путешествия и всерьёз заняться финансовым положением семьи, он в те годы не понимал.
Ныне новообращённый вампир, бродяга и авантюрист, берущийся за любую работу. К своему состоянию относится философски, хотя из-за него был вынужден бежать в Скайрим после того, как его раскрыли и объявили в розыск в Сиродиле.
Но сперва ему нужно было попасть в Сиродил. И он попал, сбежав от устроенной свадьбы, семейного магазина и чужих планов на его будущее. Он выбрал Сиродил потому, что после великой войны там до сих пор оставался непочатый край работы для наёмников всех мастей, там легко было затеряться на случай, если его будут искать. Как выяснилось - искать его не стали. Через три месяца курьер просто доставил ему письмо от отца, содержание которого сводилось к пожеланию непутёвому сыну провалиться в обливион, и официальное уведомление о лишении наследства. Вот, собственно, и всё.
К тому времени Винсент уже прибился к отряду наёмников, с которыми бродил от города к городу, охранял то склады, то караваны, выбивал долги, да охотился на беглых преступников, если родственники их жертв не ждали правосудия от стражи и готовы были платить.
Собственно, вампиризм - финал карьеры наёмника и одна большая случайность, счастливая, по большому счёту.
Тот последний заказ не выглядел сложным - пропали люди, пропали товары, пропали повозки и лошади. Словом, пропал целый обоз. Вот только виновниками оказались не распоясавшиеся наёмники, решившие, что грабить торговцев выгоднее, чем их охранять, а стайка вампиров. Поняли это лишь после того, когда привычный ночной штурм бандитского убежища закончился кровавой резнёй, стоившей жизни большей части отряда. К утру в живых остался один единственный бретонец, но лишь потому, что был одним из немногих в отряде, кто владел магией исцеления.
Следующие три дня он барахтался между жизнью и смертью. Проваливаясь то в горячечный бред, то во мрак беспамятства. Он собрал и выпил все эликсиры, которые смог найти у павших товарищей, колдовал на себя исцеление, пока не лишался сил, приходил в сознание и снова пытался исцелиться. Кровь удалось остановить почти сразу, а вот раны никак не хотели заживать.
Утром четвёртого дня он пришёл в сознание и понял, что чувствует себя немного лучше, но, выйдя на свет осознал причину внезапного улучшения самочувствия. Его не укусили - этого он не помнил, но, похоже, кровь вампира каким-то образом попала в его раны. Ему стоило сразу принять зелье исцеления болезней, но большая часть зелий, в том числе и эти, остались в сумке у отрядного медика, который, кажется, сбежал посреди боя, потому что ни его тела ни хотя бы сумки найти не удалось.
События следующего дня он помнил плохо. Вот он идёт по дороге, стараясь не упасть, вот его окружают какие-то женщины в белых одеждах - не то жрицы Дибеллы, не то Мары - ему сейчас всё равно. Он даже не помнит, был ли в округе храм и какому богу он был посвящён.
Вот он лежит в постели, а его раны промыты и перевязаны. Он размышляет, могли ли боги помогать вампиру и тут же отметает эти мысли . Вот он бежит через открытое окно, потому что голод становится нестерпимым, а ему не хочется навредить никому из тех, кто пытался ему помочь.
Далее был лес, голод, первая жертва. Кровь. Выход к людям и понимание того, что в нём не узнают вампира. От него шарахаются. Он грязен сверх всякой меры, от него воняет, но в нём всё ещё видят человека.
А дальше? Дальше попытка жить с этой зависимостью, почти устроенная и даже мирная жизнь, небольшая история и дурацкий случай, из-за которого он сперва оказался в розыске, а затем - был раскрыт как вампир. Побег через границу, попытка переждать день под ветвями засыпанной снегом старой ели и имперский патруль. А теперь его связанным погрузили в повозку и куда-то везут. Была бы сейчас ночь - он бы перегрыз верёвку, прыгнул с повозки и затерялся в лесу, но сейчас день. Солнце слепит сквозь веки и обжигает кожу. Лишает сил.
Ну ничего. Дождаться ночи, а там...
— Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы, так?
Что-то меня понесло...
По поводу ролеплея - можешь попробовать сформулировать набор вопросов и ответить на них.
1. Био твоего персонажа. Имя, фамилия, раса.
2. Откуда он такой взялся.
3. Родители живы или как обычно?
4. Чем занимается?
5. Как докатился до жизни такой?
6. Может к чему-то стремится?
7. Какие-нибудь детали образа.
Как-нибудь так:
Винсент Валентайн, бретонец. Приехал в Скайрим из Сиродила, но родом из Даггерфола. У клана Валентайн там небольшой бизнес по торговле антиквариатом и прочими редкостями. Род старый, но, стараниями предыдущего поколения Валентайнов, не богатый. Как у всяких старых кланов, у этого тоже есть скелеты в шкафу.
Семья жива-здорова, во всяком случае была шесть лет назад, когда он видел их в последний раз. Подросток не очень мирно расстался с отцом, но мать поддержала его начинания. Официально лишён наследства.
Отец хотел, чтобы Винсент женился и управлял новым семейным магазином, а ему хотелось приключений. Мальчик с восхищением смотрел на своего дядю. Тот, хоть и редко появлялся в поместье, стал для подростка кумиром. Решения отца бросить путешествия и всерьёз заняться финансовым положением семьи, он в те годы не понимал.
Ныне новообращённый вампир, бродяга и авантюрист, берущийся за любую работу. К своему состоянию относится философски, хотя из-за него был вынужден бежать в Скайрим после того, как его раскрыли и объявили в розыск в Сиродиле.
Но сперва ему нужно было попасть в Сиродил. И он попал, сбежав от устроенной свадьбы, семейного магазина и чужих планов на его будущее. Он выбрал Сиродил потому, что после великой войны там до сих пор оставался непочатый край работы для наёмников всех мастей, там легко было затеряться на случай, если его будут искать. Как выяснилось - искать его не стали. Через три месяца курьер просто доставил ему письмо от отца, содержание которого сводилось к пожеланию непутёвому сыну провалиться в обливион, и официальное уведомление о лишении наследства. Вот, собственно, и всё.
К тому времени Винсент уже прибился к отряду наёмников, с которыми бродил от города к городу, охранял то склады, то караваны, выбивал долги, да охотился на беглых преступников, если родственники их жертв не ждали правосудия от стражи и готовы были платить.
Собственно, вампиризм - финал карьеры наёмника и одна большая случайность, счастливая, по большому счёту.
Тот последний заказ не выглядел сложным - пропали люди, пропали товары, пропали повозки и лошади. Словом, пропал целый обоз. Вот только виновниками оказались не распоясавшиеся наёмники, решившие, что грабить торговцев выгоднее, чем их охранять, а стайка вампиров. Поняли это лишь после того, когда привычный ночной штурм бандитского убежища закончился кровавой резнёй, стоившей жизни большей части отряда. К утру в живых остался один единственный бретонец, но лишь потому, что был одним из немногих в отряде, кто владел магией исцеления.
Следующие три дня он барахтался между жизнью и смертью. Проваливаясь то в горячечный бред, то во мрак беспамятства. Он собрал и выпил все эликсиры, которые смог найти у павших товарищей, колдовал на себя исцеление, пока не лишался сил, приходил в сознание и снова пытался исцелиться. Кровь удалось остановить почти сразу, а вот раны никак не хотели заживать.
Утром четвёртого дня он пришёл в сознание и понял, что чувствует себя немного лучше, но, выйдя на свет осознал причину внезапного улучшения самочувствия. Его не укусили - этого он не помнил, но, похоже, кровь вампира каким-то образом попала в его раны. Ему стоило сразу принять зелье исцеления болезней, но большая часть зелий, в том числе и эти, остались в сумке у отрядного медика, который, кажется, сбежал посреди боя, потому что ни его тела ни хотя бы сумки найти не удалось.
События следующего дня он помнил плохо. Вот он идёт по дороге, стараясь не упасть, вот его окружают какие-то женщины в белых одеждах - не то жрицы Дибеллы, не то Мары - ему сейчас всё равно. Он даже не помнит, был ли в округе храм и какому богу он был посвящён.
Вот он лежит в постели, а его раны промыты и перевязаны. Он размышляет, могли ли боги помогать вампиру и тут же отметает эти мысли . Вот он бежит через открытое окно, потому что голод становится нестерпимым, а ему не хочется навредить никому из тех, кто пытался ему помочь.
Далее был лес, голод, первая жертва. Кровь. Выход к людям и понимание того, что в нём не узнают вампира. От него шарахаются. Он грязен сверх всякой меры, от него воняет, но в нём всё ещё видят человека.
А дальше? Дальше попытка жить с этой зависимостью, почти устроенная и даже мирная жизнь, небольшая история и дурацкий случай, из-за которого он сперва оказался в розыске, а затем - был раскрыт как вампир. Побег через границу, попытка переждать день под ветвями засыпанной снегом старой ели и имперский патруль. А теперь его связанным погрузили в повозку и куда-то везут. Была бы сейчас ночь - он бы перегрыз верёвку, прыгнул с повозки и затерялся в лесу, но сейчас день. Солнце слепит сквозь веки и обжигает кожу. Лишает сил.
Ну ничего. Дождаться ночи, а там...
— Эй ты, не спишь? Ты нарушитель границы, так?
Что-то меня понесло...
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при
наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.
4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.
1. Изменить стиль игры так, чтобы тебе не приходилось отыгрывать и можно было просто играть. То есть твои изменения и ограничения должны быть естественными и давать больше профита (Материального или нет), чем создают проблем.
Например ты можешь тупо лутать всё с трупов врагов банально и быстро, а потом тащить в город и продавать кузнецу. Выгодно? На первый взгляд да, но это ломает ролеплей, оставляя после себя голые трупы.
Забей на это хуй. Вместо этого бери только самые ценные мелочи, которые поместятся в карман, мало весят и дорого стоят. Подбирай кольца, амулеты, зелья, свитки, етц. Ты будешь реже сбывать хлам торговцам, но получать за него будешь намного больше, чем за очередную партию железных секир. Плюс ты можешь аккуратно зачистить пару-тройку локаций и только потом идти в город, а не бегать туда после каждого форта. Профит? Однозначно. И вообще, торговцы больше про "продавать хуйню", а не "покупать хуйню". Уважай их интересы!
То же самое касается и шмота - оружие лутай только если собираешься прямо сейчас взять его в руки, а своё тут же выбросить. В начале игры это здорово помогает не таскать с собой лишнего говна. Поверь, эти 50-100 септимов тебя не спасут. Броню можешь брать по тому же принципу, но я предпочитаю донести её до города, улучшить (Подогнать, починить, етц) и только потом надевать. Помни, что предыдущего носителя ты только что прибил, так что в броне есть несколько лишних дырок и вообще она не твоего размера.
Не копай руду, если ты не собираешься отыгрывать кузнеца. Если ты воин, который просто хочет держать свою экипировку в порядке, учись у мастеров за золото, которое зарабатываешь своим мечом. Со временем сможешь ковать как Йорлунд или лучше, но это займёт у тебя кучу времени и будет стоить кучу денег, а не 1500 железных кинжалов.
То же самое касается и сбора трав, которые ты не знаешь и которые тебе не нужны. Хочешь использовать алхимию - учи свойства ингредиентов и бери только нужное. С трупов и полок можешь сгребать всё, лишь бы не тяжёлое, но в поле за травой нужно ходить целенаправленно. Не знаешь - не бери.
Касаемо алхимии, подумай заранее, что тебе понадобится, и сажай растения в своём поместье, которое сперва придётся построить. Это реально выгодно и удобно - просто возвращайся домой иногда и вари себе запас зелий. Не нужно рашить прокачку алхимии, она сама со временем прокачается до максимума, если ты будешь ей пользоваться. Ну а если нет, значит тебе оно и не надо.
Забей на все способы форсированной прокачки, кроме обучения за золото. Пусть тебе будет сложнее, но пусть будет прогресс. Не хватает маны - носи и используй посохи. В игре масса хороших посохов. Воину тоже не вредно будет носить с собой что-нибудь этакое на всякий случай.
2. Забей на "обязательные" квесты и сюжетные линии. Ты можешь отыгрывать вора без Гильдии Воров и убийцу без Тёмного Братства. Так гораздо интереснее и сам факт этого уже является частью отыгрыша. Простой пример - помоги Изольде в Вайтране с бивнем, подружись с ней, потом разберись с наркоторговлей и получи канал сбыта живицы, а затем убей для неё Белетора и пускай она купит его лавку. У тебя будет свой полностью лояльный торговец/скупщик, ну а краденое можно продавать за счёт перка в красноречии. Подвешенный язык очень важен для вора, а фраеров в обтягивающих костюмах, зависящих от настроения даэдрической пизды, оставь на милость их анальной госпожи. Сбывай краденое осторожно и только проверенным торговцам, с которыми ты в хороших отношениях и которые тебя не сдадут.
Или убей отца близняшек в Рорикстеде, чтобы их отправили в приют, а потом удочери обеих. Они тебе ещё спасибо скажут. Без шуток. Он реально плохой отец.
Слушай что говорят люди, это может быть полезно.
3. Ставь моды, блеать! Honed Metal решит твои проблемы с ковкой и зачарованием. Да, скилловый кузнец всё ещё может переплюнуть Йорлунда Серую Гриву, но только за счёт зелий и зачарований, а вовсе не за счёт мастерства. Используй ковку как возможность носить лоу лвл броню, улучшенную до нужной эффективности. В остальных случаях тебе хватит и мода - защита качественной брони, при
наличии навыков, упирается в кап. С зачарованиями сложнее, но, если память мне не изменяет, мод позволяет зачаровывать даже на два эффекта (Включается в настройках), так что пользуйся. Заказывай броню и оружие, улучшай и зачаровывай у профессионалов. У тебя нет времени учиться ремеслу, тебе ещё драконов убивать!
Сделай ночи темнее, тогда будет смысл спать ночью не ради отыгрыша, а потому что ночью реально хреново видно и ты попадаешь в каждую сраную засаду на дороге, а саблезубы возникают в свете твоего факела внезапно и болезненно (Или летально, если ты маг и не успел применить эбонитовую плоть). Иногда внезапная ночь генерирует интересные ситуации, в поисках места для сна приходится зачищать башни и пещеры и вовсе не факт, что у тебя сразу это получится.
Подними сложность. Геймплей должен давать какой-никакой челлендж, иначе не будет ощущения победы. Отыгрывать можно и без этого, но с геймплеем лучше, чем без.
Bounty Gold - очень советую, если ты собираешься зарабатывать своим клинком, а не продавать зелья алхимикам. Добавь сюда Dynamic Potions и ты сможешь настроить зелья и активно ими пользоваться вместо заклинаний восстановления. Пусть действуют 30 секунд и постепенно восстанавливают ХП. Этот же мод позволяет сильно снизить вес и стоимость скрафченных тобой зелий. Убирает экономическую дыру.
4. Не продумывай всё, что ты будешь делать, заранее. Оставь себе свободу действий. Расписывая в голове все свои решения от начала и до конца игры, ты уже, фактически, проходишь игру и делать всё это ещё раз тебе будет уже не интересно. Лучше запороть интересный отыгрыш на полпути, чем свести всё к тупому коридору через фракции и квесты.
Даже если твой персонаж - праведный паладин, не забывай что плохие решения создают хорошие истории. Не обязательно загружаться, если ты где-то крупно облажался. Иногда лучше оставить всё как есть.
Ну и пример из недавнего - когда пришла пора рекрутировать воинов для клинков, я вспомнил что меня зазывали Соратники, где этих самых воинов хоть жопой жуй. Пришлось боевому магу ненадолго прикинуться спеллсвордом и попроситься к ним.
Да потому, что нужно не класс персонажу придумывать, а самого персонажа, возможные классы должны проистекать из придуманной модели поведения.
Т.е. бабавоин не характер, а способ, которым героиня достигает цели. Билд это не тоже самое, что характер.
Возьмем например Потему, она вроде как мощный некромант, но в книгах упор делается на ее нездоровую амбициозность, хитрость и жестокость. Потема в первую очередь не некромант и темный маг, а жестокая интриганка.
Сам билд вообще может меняться в зависимости от истории перса и степени его могущества.
Просто как-то кринжово. Зачем тянке вообще покидать город, если есть куча способов заработка в условно безопасных стенах? А почти каждый квест это чистка пещер от по сути хтонического пиздеца, который не то что самочку обомочиться заставит, его и бьорны боятся. Да чего уж, архимаг от жреца пустился наутек. А тут самочка 1лвла и рубит, и стреляет, и химичит и все это любым типом оружия. И опять же, в чем профиты? Чародейки в Ведьмаке хоть мотив имели, а тут кроме коллегии в которой всем на всех, за исключением мелких интрижек, ничего магического и нет. Ни лож, ничего.
Звучит как-то сексистски, но что-то не могу разрешить противоречия. Даже на уровне:а на кой ей вообще брать в руки зассаный меч или лук с арбалетом, сила натяжения которых больше чем она весит лол.
Сидеть в городе и заниматься деторождением. Все.
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Septima_Tharn
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/High_Kinlady_Estre
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Potema_Septim
>Зачем тянке вообще покидать город, если есть куча способов заработка в условно безопасных стенах?
Ну например ее заказали ТБ и она теперь в бегах, или она ученый и вынуждена лазить по склепам и двемерским руинам, ну или она просто стремится к богатству и власти.
Просто потому что в городе она сидеть не может. Ну, не в том смысле,что у неё шило в попе( Хотя, почему бы и нет? Характеры тоже разные бывают) а в том, что она- чужак. Во всей провинции. И надо как-то вписываться в местную жизнь. Поэтому, хватаешь котомку и, например, топаешь в Солитьюд, записываться в легион. Потому как жратва, жалование и какое-никакое, а положение в обществе. А по дороге будут тебе волки, зайцы, разбойники. Или даже упыри.
Просто свитки были сначала типа:о, бабень в сексиброньке с катаной фап-фап, а потом подкатило сжв и теперь всякие эйлы и сераны на выходе. Так то ясно что она б себе свои же сиськи мечом отчекрыжила, а ее странствия окончились бы на 1 бандите
Легату Рикке это скажи. Или той, что чуть не отправила тебя в Обливион, вместе со списком.
Сволочь, да? Но на жаловании у Легиона.
Т. е. , просто по факту того, что , лично тебе, не нравятся изменения в игре, официальный продукт от Беседки идёт нахер? Я правильно понял? "Беседка - не бэк, я бэк!" ?
Не сритесь. Бабовоины это кринж. Бабий максимум это владеть лавкой, унаследованной от мужа. Все. Баба никому не нужна, чтоб на нее тб натравили, да и она ценный инструмент династического брака.
Все, что сделано без Киркбрайда - официальный фанфик по мотивам тес, сделанный на юридическом праве паразитировать на серии.
И конец этих слов Альмсиви.
Двачую. Баб- довакинов в принципе не может быть.
И единственный вопрос к ней у неписей будет " Где твой муж?" Нет мужа? Одна ходишь? Шлюха! Говорить с тобой не хочу.
Не говоря уже о том, чтобы воевать и вообще, натянуть сложный многосоставной эльфийский лук. Да она и одноручный меч- то не поднимет, не говоря о том, чтобы им кого-то ударить. Не говоря о том, что девочек не обучали пользовать оружием вообще и при побеге из Хелгена она должна только визжать и мешать, а не браво рубить надроченных легионеров.
Киркбрайд, не гори.
Все так. Спасибо тодду за отсутствие любого вменяемого взаимодействия с миром кроме озвиздюливания драугров.
>Да потому, что нужно не класс персонажу придумывать, а самого персонажа, возможные классы должны проистекать из придуманной модели поведения.
Две суджаммы этому господину.
Тодд не причем. По крайней мере, в этой части. Просто под давлением СЖВ, у беспезды просто не было выбора, кроме как впилить девочек- воинов.
Абсолютно некорректная логическая цепочка. Хотя может ты просто пытаешься затролировать любителей играть за бабовоинов, так им пофиг, они еще и бронебкини натянут.
А теперь почему твои рассуждения неверные:
>Не говоря уже о том, чтобы воевать и вообще, натянуть сложный многосоставной эльфийский лук.
ИРЛ во многих древних племенах все поголовно умели пользоваться луками, потому что нужно охотится, чтобы не помереть с голоду, женщинам в том числе. Изгои вообще срисованы с племени пиктов, где военные отряды формировались как из мужчин, так и из женщин.
Женщин там конечно было не особо много, но вспомогательные отряды из них формировали.
> Да она и одноручный меч- то не поднимет
Одноручный меч весит порядка одного килло, так что явно преувеличено.
> Не говоря о том, что девочек не обучали пользовать оружием вообще и при побеге из Хелгена она должна только визжать и мешать, а не браво рубить надроченных легионеров.
>И единственный вопрос к ней у неписей будет " Где твой муж?" Нет мужа? Одна ходишь? Шлюха! Говорить с тобой не хочу.
Сильно зависит от культуры. У вышеупомянутых пиктов или например викингов отношение к бабовоинам было нормальное, а вот в менее воинственных культурах это бы посчитали странным, да. К слову замуж эти бабовоины выходили точно так же, как и обычные бабоневоины.
Сова на глобус. В стране война. Поэтому в такой неразберихе любой воспользуется молодой беззащитной писей. Того эта мьол и выглядит таким кринжем. Один удар по башке в темном переулке сзади и ее приходуют всей буйной флягой.
>В стране война. Поэтому, в такой неразберихе, любой воспользуется сладкой попой Бьорна. >Один удар по башке в темном переулке сзади - его приходуют всей казармой Стражи.
>Одноручный меч весит порядка одного килло, так что явно преувеличено.
Попробуй помахать им. Без тренировки быстро устанешь или онемеешь.
Вообще в цивилизованных странах бабовоины в хеви, типа Мьел, тоже встречались, правда очень редко и обычно это были страхолюдины 2 на 2 метра.
>Один удар по башке в темном переулке сзади и ее приходуют всей буйной флягой.
Ну такая угроза есть и для Бьерна, от удара в затылок ничего не поможет, а кого и куда насиловать в те времена особо не разбирали.
А мой сосед начинает задыхаться пока поднимется на второй этаж, но мы то говорим о людях с хотя бы минимальными боевыми навыками.
Именно, только бьорна для в колодки и в рифтенский канал, а пышущую здоровьем, мускулистую широкобедрую мьол на потеху воровской братии и заработки шекелей
Это должно было быть в тесо...
Ну страхолюдины - вовсе не обязательно. Боудикка, которая легионеров рубила в капусту, не была оставлена своим мужем несмотря на то,что так и не родила ему ни одного сына. Значит, было за что. Да и валькирий не описывают как здоровенных угребищ с топором.
Райду просто прибили - и в реку. Даже Стражи не постеснялись, сукины дети.
Если, конечно, не брать в расчет версию,что её и прибил её сумасшедший братец.
А ведь некоторые неиронично так играют. Ппц.
Мотив, да. Каждые пять минут бы падал ей в сиськи или за попу пытался цапнуть.
А она маг. У неё на попе грозовая руна.
Советские трусы жительниц Скайрима убивают твой аргумент раньше, чем он успевает отзвучать.
Но ведь это значит, что Мьол повезло больше, чем Бьорну?
Моды же есть.
Очевидно же что Клавикус Вайл
Помнится, отыгрывал пару самок. Первая была лекарем с подругой. Геймплей сводился к попыткам лечения, молитвам и путешествиям между городам. Денег у них было мало, поэтому приходилось ходить пешком, а там случается всякое. Моя героиня была слаба, поэтому ее подруга (установил простенький мод на компаньонку Шинейд) выступала в качестве боевой единицы. Моя же героиня - лечила. Собственно, насмотревшись жестокости, она начала ехать крышей, но окончательно рехнулась после смерти подруги. После чего ее сила восстановления обернулась против ее врагов (ординатор, и прочие моды эная, заклинания на урон от болезней отыгрывал это чем-то типа рака направленного)
Также, играл за редгардку средних лет, что желала убивать альтмеров после смерти ее мужа. Фамильное копьё сломалось в ее руках, как только она его взяла, поэтому она забивала их до смерти руками
Как-то так
>редгардку средних лет
>забивала их до смерти руками
>милфа с целлюлитом и одышкой, менопаузой
>против богоподобных альтмеров в сияющей броне
Как же кринжово выглядят попытки самочки выйти за пределы ролеплея кухни и деторождения...
Ну ладно. Тогда Виола Джордано. У нее как раз дом такой барский.
Я вот в тес не могу играть за баб и смазливых пацанов по типу Свена или прочих мужиков-бесиненов, которыми полон няшетред.
Мои персонажи обычно либо средние такие мужики, либо прям деды. И причем ставлю модов на внешку минимум. Мне нравится, когда мой персонаж выглядит естественно на фоне других и ничем не отличается от них уникальным. Это не значит, что я выбираю пресет и играю - я напротив сижу в редакторе очень долго, скульпчу, иногда рисую собственные текстуры. Но выглядит это ванилла-лайк.
Я не могу играть бабами. Это действительно выглядит кринжово, словно попадешь в некий мир условностей, где все не по-настоящему и твоему герою будто поддаются. Я могу играть грубым тупым воином-орком, могу крысой-босмером или даже дедом-магом-бретоном, но я блять не могу играть бабой соответствующей расы за такие же билды. У меня просто картина игры ломается. У меня просто все погружение ломается - я не могу воспринимать себя таким героем, а как вспоминаешь всю эту хуйню с бабскими неустойчивостями, месячными, прыгающими гормонами - так вообще тошно становится.
Так же не могу играть молодыми персонажами, которые аки пиздюки не нюхали пороха крови.
Вообще не могу понимать как можно ассоциировать себя с бабским героем. Что смешно - такие игроки еще и лесбо-браки заводят, типо не пидоры. Не пидор - это когда ты женишься на Изольде, Сульге, Йордис, Тари etc а сам идешь дальше приносить деньги в дом, пока жена торгует в лавке и водится с детьми. А ведь еще у таких омежек обычно еще и с бабоперсами стоят еблемоды... Вообще пиздец короче.
>Я не могу играть бабами. Это действительно выглядит кринжово, словно попадешь в некий мир условностей, где все не по-настоящему и твоему герою будто поддаются.
В среде настольщиков есть мнение, что полноценно отыграть персонажа другого пола практически невозможно.
Фантазию вполне можно развить.
Многие авторы фанфиков так начинали - брали готовую историю и исправляли, расширяли или продолжали её на свой вкус.
Это проще, чем придумать что-то своё с нуля, и даёт возможность потренироваться, а уж TES, где большинство персонажей не раскрыты дальше простой вводной, просто создан для этого.
Что действительно сложно, так это остановиться, потому что с какого-то момента ты больше придумываешь историй и событий, чем играешь.
>Я вот в тес не могу играть за баб и смазливых пацанов по типу Свена или прочих мужиков-бесиненов, которыми полон няшетред.
Мне кажется, если не чувствуешь внутреннюю связь с персонажем, не можешь прожить, а не просто пронаблюдать, его историю, то и отыгрыша не выйдет.
>>570419
И я с ними, пожалуй, согласен.
Можно даже вспомнить книги. Того же Макса Фрая, где одноимённый главный герой написан женщиной.
Получились отличные персонажи и достоверный, необычный и интересный мир, но большая часть фендома вместо каноничного гетеросексуального романа единогласно устроила главному герою личную жизнь с его лучшим другом и даже подвела под это адекватный внутривселенский обоснуй.
И это даже не воспринимается как содомия, ведь как бы автор ни старалась, в главном герое прослеживается её - автора, а вовсе не его собственный пол.
У тебя слишком зашоренное мнение. Орки-бабы или какая-нибудь Эйла спокойно режут всех и геройствуют в этом мире не хуже мужиков. Крутой маг-баба спокойно может ебать всех, особо не запариваясь. Вампир, вервольф уравнивают или даже усиливают шансы между полами, при условии, что ты убиваешь каких-нибудь заведомо проигрышных по силе персонажей. А уж если стал лордом-вампиром, да ещё и маговоин... по сюжетке так и будет в любом случае. Так же много баб среди воров и ТБ. Это фэнтези, нахуя ты натягиваешь на Нирн, блять!? Да, в фэнтези бабы могут быть крутыми в отличие от 95% ирл, лол. Так ты только ограничиваешь свой отыгрыш. Да, многие кумеры ставят порномоды. Сам отыгрывал лесбушечку, не вижу ничего в этом зазорного.
Он просто включает логику и понимает что шансы самочки получить вампиризм, а не стать едой или трэллом крайне малы. Он как бэдкомедиан, суровый технарь включающий логику и анализ вместо бестолкового восхищения красивой картинкой!
>лесб
Дочитал до 'защорного' и дальше не читал! Так-то, мистер.
>Он просто включает логику и понимает что шансы самочки получить вампиризм, а не стать едой или трэллом крайне малы.
Вампиры в по лору тесов неибаца сильные и опасные, поэтому мужчине стать вампиром ненамного легче чем женщине. Странный пример.
Самочка вкуснее, да и поистязать во славу бала приятней. Но не превращать ее в вомпира при этом ибо теряется вкус и тепло
Очень спорный вопрос, может вампиры после общения с Молаг Балом поголовно становятся пассивными гомиками.
И кого бы ты отыгрывал? Как ты вообще представляешь себе рпг про повседневную жизнь? Аналог симсов что ли?
Алхимика выращивающего растения
Крафтера одежды
Тавернщицу/barmaiden
Стража
Курьера
Хотя это все по факту missives!+jobs of skyrim
Не совсем. Для алхимика нужно farm everywhere что бы сделать свой огород где ты хочешь и как хочешь.
>Хотя это все по факту missives!+jobs of skyrim
This. Кроме того чисто мирный ролеплей это еще более однообразно, чем чистить пещерки.
Ты споришь ради спора? Ты запостил мод, тебе ответом запостили мод включающий функционал твоего плюс еще пару растений. Все. К чему дальнейший диалог и выяснение? На твое эго никто не посягает, скорее наоборот, раз не послали читать самостоятельно описание мода.
>>570494
Потому что это не ролеплей а часть заработка шекелей и прокачки. Причём куда более реалистичная, нежели ни с того начавшая рубить врагов самочка. Здесь хоть мотив появляется - заработать денег, нанять отряд и спуститься в данж за редким растением, дабы культивировать его.
>Потому что это не ролеплей а часть заработка шекелей и прокачки.
Чистка пещерок тоже "часть заработка шекелей и прокачки". К чему ты это вообще, если изначально вопрос стоял как:
>Как же хочеца мирный отыгрыш хоспаде тодд почиму я должен чистить твои всратые пещерки почему???
>Здесь хоть мотив появляется - заработать денег, нанять отряд и спуститься в данж за редким растением, дабы культивировать его.
Никто не мешает запрячь какого нибудь напарника-пиздолиза, чтобы он убивал врагов вместо твоей "самочки". Того же Свена для начала вполне себе хватит и денег ей для этого не нужно.
Оно же должно служить для чего-то. А то выходит 2 стороны 1-й медали. В 1-м случае мы чистим пещерки отвлекаясь на сбыт товаров, постепенно превращаясь в берсеркера Кхорна живущего ради битвы. Во 2-м, погружаемся в пучину бытовухи ради бытовухи. И то, и то в Скайриме тесах с модами прекрасно реализуемо. Жаль, модов на фантазию игрокам ещё не подвезли.
>Оно же должно служить для чего-то.
Что за оно? Заработок и прокачка что ли? Так для чего персонажи деньги и навыки каждый вроде бы сам определяет, основа ролеплея же это то, кто твой персонаж и чего он хочет.
Далеко не всем персонажам в принципе зайдут мирные профы и дело тут не в боевых навыках. Кто то слишком гордый, кто то слишком агрессивный, а кто то готов пойти на риск ради быстрой наживы.
И дополнение к прошлому посту:
Условная деревенская знахарка, которой нужно редкое растение для йоба-зелья не станет собирать экспедицию и ломиться в самую опасную пещеру, а ограничиться условным Свеном и относительно близкими местами.
Да, Свен с радостью побежит за травкой. И обязательно её распознает и найдёт. Разумеется. Ведь это так разумно: посылать за неизвестной травой неразумного сосунка, который может угробиться, после чего оную знахарку сживёт со свету маман Свена и половина деревни впридачу.
Чертовски разумный и надёжный план. Послать за корнем нирна, который может принести хорошие деньги, если удастся его культивировать, не снаряженную экспедицию, а Свена. Погоди, у меня есть идея получше. Давай пошлём Свена и Микаэля в Мёртвые Земли за Кровавой Травой!
А в чем проблема идти с ним? Или цель персонажа сидеть и пердеть, пока запряженные неписи делают вообще всю работу?
И чет я проиграл, когда представил как "снаряженная экспедиция" в 10 рыл аккуратно отходит метров на пятьдесят от Ривервуда, срывают корень нирна и идут обратно.
Кхм...ты часом алый корень нирна с простым корнем нирна не перепутал? Про алый корень в Скайриме знают полтора человека и с точки зрения лора для похода за ним нужна небольшая армия, т.к. в Черном Пределе куча фалмеров и двемерских автоматонов. Вася Пупкин из Ривервуда никогда не накопит достаточную сумму для такой экспедиции. Я вот думал, что ролеплей подразумевает адекватные типажу персонажа цели, а не самоубийство ради непонятно чего. Логично когда за такими штуками охотятся профи, а ге дилетанты, которые вчера стали начинающими алхимиками.
Не знаю ни о каком алом корне или как ты его назвал. О пределе тоже. У меня есть какие-то бумажки, а еще приключенец, которому каменную падагру лечила, наплел всяких историй. Звучит прибыльно, интересно. Но места прямо скажем не самые добрые. Можешь в такие дебри соваться один или с приятелем из детства, я же подожду более подходящей компании.
> Не могу играть молодыми
Это твои проблемы, лол. Если ты и твои одноклассники - долбоебы, которые ничего не могут сделать, то это не значит, что все такие.
Пожарные и спасатели 20-25 лет, работающие с трупами и прочим пиздецом, передают тебе привет
Просто напомню, что в средневековье совершеннолетие начиналось раньше, а люди по понятным причинам (особенно, норды) были более жестокими и агрессивными
Ну а про женщин-воительниц.. ага, в фэнтези мире они кагбэ немного отличаются от реального. Но и тут мы можем вспомнить Жанну Д'Арк, Рейчел Уолл, китайскую пиратку (уже не помню ее имя) пиратки эти, кстати, были известны своей жестокостью, Томое Годзен, и другие. Да лол, вспомнить даже женские дуэли - там творился полный пиздец.
Поэтому выпуки в стиле "ы пук не вижу бабу воина ага, мы же только сражения отыгрываем тут" нихуя не справедливы
>>570370
Ещё один дурачок. Вы типа мужики дохуя, или что? Не могу понять
Нет такого мнения. Есть мастера запрещающие кросспол за ради профилактики возможного цирка.
Дагомея (фр. Dahomey), Дагоме[2] — африканское государство, существовавшее на протяжении 280 лет на побережье Западной Африки.
Майкл Киркбрайд думал иначе, Тодд Его Величество Говард думал иначе, все сценаристы Беседки думали иначе. Во всех ТЕСах дохуя самочек воинов, самочек вампиров, самочек оборотней, самочек ставших легендарными полубогами (Альмалексия). Вивек двуполый, кстати. Парочка двачных шизов из-за комплексов не может что-то осознать и отыграть. При этом отрицает сам фэнтезийный мир Тамриэля и его логику и законы. Что на это скажешь?
И вообще я серьезно. В фэнтези есть сильные бабы. В чем проблема? Если ты тот шиз, то ответь.
Чего замолчал-то? В марвелохуйне так и происходит, да. Вот отыгрываешь ты мирную мамзель, заходишь в Вайтран, а там ярла темная эльфийка воин охраняет. твои действия?
Пофиксил. Не благодари.
Спрашиваю у нее сколько за час.
>Ой пук-пук вот тебе ошибки выживших бабы могут я сказал!
Еще бы блять Эн Бонни привел, которая не столько реальность, сколько пиратский мем.
Подметаю пол втянув голову в плечи, убираюсь с пути мужчин, боязливо спрашиваю не раздражает ли их моя уборка.
Вы тут о хуйне спорите. Зачем приплетать ирл, когда тут обсуждается фэнтези? В ТЕСах баба может стать кем угодно и становится. Это факт. Так почему это нельзя отыграть, давайте, объясните логически, шизики.
>уравнивают или даже усиливают шансы между полами
Интересно, что хотел сказать этот наркоман.
Зачем ты отыгрываешь маленькую дочку ярла? Ты хочешь убить своего отца!? Признавался, что нашептал тебе тот меч, маленькая дрянь!
Очевидно, что
>уменьшают или сводят к нулю различия между полами
Нет,я не он. Ну, вдруг тебе интересно.
Не вспомнил реплики посона кроме ботинок.
Но заметь, я не привел ее в пример. Из любого правила есть исключения, так зачем же вы сидите в собственном говне? Отыгрывайте исключения, и даже если играете стереотипом, то играйте интересным стереотипом, а не как в зумерском треде про "рп геймплей", где весь о том, что отыгрыш это "хыыыы посмотрите, мой довакин не норд-воин с криками, а босмер-лучник, хыыы
Конечно же моя самочка не мери сью, а интересное исключение!
Нет уж, есть каноны и логика. Самочка идет в лекари, целители, тавернщицы, барды (уже сомнительно, если путешествует одна, что нелогично для слабенькой самочки, а не с труппой, нужно подходить внимательно), продавщицы (опять же лавка не ее, а мужа, с ней никто б не считался). Да и вообще вся игра за самочку должна проходить в стенах города, а любое путешествие- потрясение для нее уровня нападения алдуина, даже в сопровождении охраны. Благо моды позволяют.
Конечно. Ведь трясущая сисями в ржавой броне мьол не получит по бошке в переулке, ее не изнасилует, напоив зельем уменьшения силы воли и интеллекта, с дальнейшим умерщвлением/продажей в рабство, ее же куколд.
Ну, очевидно нет, с ней же все нормально. Каноничный мир, знаешь ли, определенно важнее твоих личных шизофантазий.
Е бооооооой
>>570711
Просто все люди разные и у каждого свои критерии достоверности мира.
Кому-то, как, например, мне, чтобы поверить в мир нужна хотя бы минимально вменяемая экономическая система, потому он будет придумывать обоснуи дешёвого золота, из которого делают септимы и истории с заклинанием трансмутации, способным обрушить экономику в мировом масштабе.
Чьё-то погружение в мир убивают дети, ведь такому явлению как детство от силы двести лет, а всю остальную историю, в том числе и в периоды, которые копирует вселенная Свитков, дети были просто маленькими взрослыми без особого отношения к ним.
Кому-то игра не игра без явных различий между полами в социальных ролях и физических параметрах; без того, чтобы первые же бандиты поставили на место бабу, решившую податься в авантюристы, просто и незатейливо пустив её по кругу.
Для кто-то достаточно чтобы Серана была нецелованной девственницей худенькой-бледненькой, видевшей хуй разве что на страницах первого тома Искусства Дибеллы, и одно это сделает историю Скайрима стоящей того, чтобы в неё поверить.
А кому-то кажется недостоверным отсутствие секса вне брака, особенно после того, как во многих играх эта тема была успешно раскрыта.
Кто-то хочет всего понемногу, а кто-то - всего и сразу. Кому-то подавай историю Сумеречного Бога, вернувшегося в конце времён, чтобы сразиться со своим антагонистом, а кто-то хочет прожить жизнь вора, оказавшегося на самом дне и медленно выбирающегося оттуда.
Всё это и многое другое вселенная Свитков и отыгрыш могут нам дать, так что давайте меньше спорить о вкусах. Это довольно бессмысленное занятие.
Довен, я там для кого выше привел пруфы? Для кого там написали про Дагомею?
> любое происшествие сродни алдуину
Мань, если в аниме так, то знай, что в жизни все далеко не так происходит. >>570726
Ух бля, снимаю перед вами шляпу, господин адекват. Что ж, у каждого свое видение, действительно. Кому-то серана девственница, а кому-то..
>>570694
Нет, к счастью
>>570697
Не сказал бы, что уж так сильно они отличались от других
Чел, ты уже свою фантазию продвигаешь как какое то объективное мнение.
Это же не современный мир, где от проблем и опасностей можно отгородится по собственному желанию. В таких условиях не уметь пользоваться оружием банально опасно, даже если ты женщина или ребенок.
Если говорить о реализме, то и в городах пиздец опасно (маньяки, мафия, изгои-террористы, ассасины и произвол стражи), а за пределами городов опасно даже для нескольких опытных воинов.
Разница в физической силе между мужчиной и женщиной довольно большая, вот только она не играет роли при встречи с гигантом, вампиром или бандой разбойников.
Тем более я уже писал, что Скайрим это квази-раннесредневековая Швеция, где к бабовоинам относились нормально.
не разбойник, а лутер
Дядь, а что мешает за горсть монет/бутерброд с мясом купить себе симпатичную пизду для каких угодно целей? В те времена к дырке между ног относились попроще и чтобы достать эту самую дырку особых усилий прилагать не приходилось.
Спор о том, что ты очень много полемики развил вокруг отличий баб, но суровая реальность в том, что всем на эти отличия было похуй. А по поводу какой то беззащитности перед кем-то, так любой простой человек тогда был беззащитен. Какой нибудь Бьерн сын мельника ничего не сделает стражнику, который решил трахнуть его бабу, а потом и самого Бьерна.
Так а вендор кто? У кого покупать собрался мм? Гони звонкие септимы и выбирай любое мясо поверившее в неуязвимость против болта, яда, настойки или дубинки по башке.
Мутсера знает толк в извращениях... По поводу откушенных чресел или хистового бешенства не обращайтесь
У каджиита поправляя шикарную меховую шапку со щкерящейся рожей каджиитки есть товар, ести у тебя есть монеты
(шепотом)...вот ваши деньги, забираю...а вон ту лолю комплектом можно?
А разве есть каджиты-работорговцы? Вроде этим только данмеры промышляют, продавая в основном как раз таки зверорасы.
Не чисти, Тодд дал тебе возможность колоть дрова, ковать гвозди, печь пироги, сажать огород.
Блин, а напомните книгу, в которой данмеры покупали себе рабов, и одна данмерка выбрала мускулистого аргонианина, который бешено пытался выбраться из клетки, на что данмерка сказала "Ничего, у госпожи есть методы усмирения таких диких".
Они их похищают и сразу продают, а не разводят.
>Вроде этим только данмеры промышляют
Аргониане своими торгуют.
>по-царски вздохнул аркейн. — Одна из моих работниц родила близнецов. Близнецов! К счастью, мы нашли для них хорошего покупателя, а мать не стала поднимать шума
источник - Аргонианский доклад, книга 3
>эльфийка воин охраняет
У Аирлет класс Найтблейд, один из немногих найтблейдов в Скае между прочим и да, это специализация мага пл лору.
>А магия изменения и восстановления на что? Вкупе с перманентным повреждением атрибутов интеллекта и силы воли.
Сука у меня встал...
хотя хуй знает что тот увалень сказать хотел, как же заебали местные дебилы, которые пустым текстом общаются и их все понимать должны
В поместье. Покупай землю, строй дом и там сажай.
В поместье.
Какая обла без картошки?
В обле, там вся картошка растёт.
Какие-то маги-преступники пытали вампирш низкогоранговых в своих казематах. Тренировали на них боевые заклинания, а те даже умереть не могли. Я их, естественно, освободил и смачно выебал, а им и как раз.
Стоит лишь подумать каково это Альмалексии было увидеть своего мужа в теле сексапильной фертильной данмерки, которая с типично женским злорадством заточила бы ее душу и сущность, по аналогии Мейлина, в Звезду. Только при этом могла бы и управлять миром-иллюзией внутри.
>фертильной
Сомневаюсь что корпрусные больные могут быть фертильными, это же раковые больные по сути.
Приезжай. Г.Рифтен улица Мавен дом 5 "Медовик" ;3
Возможно модами организовать отыгрышь рыбака и охотника?
Убить оленя, ошкурить его. Шкуру на крафт, рога и копыта на продажу.
Рыбалка. Ставить снасти, ловить рыбу на удочку. Сдавать куда-нибудь или готовить из нее еду.
Есть такие моды? Из скайрима как экшн рпг, сделать подобие сурвайвл.
Насчёт рыбалки не знаю, но
Frostfall ( и куча аддонов к нему, но их название я забыл) - для выживания, Крафта палаток, костров, простых луков и стрел
Различные моды на плащи и капюшоны ( capes чего-то там вроде)
Моды на холод, голод, жажду ( не пользуюсь, отыгрываю в голове)
Моды на различную новую еду и готовку (CACO, аддоны к нему, и прочее)
Hunterborn для охоты
Моды на самостоятельное изготовление всякой одежды
Профит
Да есть, на охоту был Хантерборн и еще что то и точно был мод на рыбалку.
Потом ставишь моды на потребности и экономику и вот тебе лайтовый сурвайвл.
>Есть такие моды? Из скайрима как экшн рпг, сделать подобие сурвайвл.
Моды-то есть. Навскидку могу назвать frostfall и hunterborn, но проблема выживача в Скайриме не в модах, а в размере самого мира. Он для этого очень маленький, а уж дикой природы там и того меньше.
Просто пройдись от Вайтрана до Рорикстеда, погуляй по фолкритским лесам и сам это увидишь.
Чтобы гипотермия играла хоть какую-то роль, нужно выставлять абсолютно нереалистичные настройки, при которых персонаж замерзает через каждые 3 минуты до полусмерти.
Проще добежать до города на спринте и погреться в таверне, чем тратить время на разведение огня в метре от дороги.
Жить в лагере в лесу может и интересно, но весь этот лес можно обойти минут за пять. Сам пробовал отыгрывать охотника с минимальным посещением городов - очень быстро надоело. Слишком тесно, развернуться негде.
Скейлинг времени тоже не добавляет интереса, т.к. механики вроде жажды и голода становятся раздражающими - слишком часто нужно всё это микроменеджить.
У тебя получится сделать охоту элементом отыгрыша, но не его основой. Сурвайвал проще отыгрывать в голове.
Для такого аутирования есть The Long Dark. Правда только если ты любишь онли снежные ебеня.
Вот кста золото у чувака. Выглядит всяко лучше банановой кожуры вместо кожи.
Не отпугивай своим неумением отыгрывать другого анона
Отыгрывай отдых, лень, ходи шагом (лучше с геймпадом, там скорость настраивается ), отыгрывай разведение лагеря и костра, приготовление пищи и подготовку к охоте, смакуй каждый момент. В итоге, у тебя одна охота может занять несколько игровых дней. Естественно, что отыгрыш чисто охотника не проживёт дольше одного игрового года, но это будет интересный опыт. Плюс, анон может развить персонажа и продолжить отыгрыш
Fishing in Skyrim.
Прокачка чего? Если тебе так нужны скиллы - накинь их консолью. Что за гонка за прокачками? Я себе наоборот стараюсь замедлять прокачку модами
Они слабые пиздец. Да в сравнении с ванильными
В игре у саммонов скейлинга нет, это пиздец хуёво и модами не сильно фиксится. Ординатор поднимает за каждое очко колдовства дли на пол процента, но хули толку с этой длительности, если лорд дремора умирает от врагов серьёзней разбойника гораздо быстрее, чем этот срок выйдет?
Эндгейм маг вынужден или перекатываться в воины, делая уже вкачаным зачаром и, может, кузнечкой, если предпочитает ходить не в тряпках, а рунных латах, более-менее серьёзный эквип, или полностью уходить в дестракшен при наличии модуты на скейлинг и каких-то неваниль заклинаний уровня Colorful Magic с его йоба-уебателями Апокалипсис Трисмегиста и частично альтер с параличом и то - если прокнет, потому что остальные школы сосут хуй.
Есть мысль отыгрывать бывшую шлюху редгардку, которая сбежала из сексуального рабства. Пытаться не сдохнуть и наёбывать окружающих как-то. Ну, и помогать им, чтобы чё-то получить и например воровать у них. Я просто не представляю как отыгровать в Скайриме
Я понятия не имею как отыгрывать в Скайриме. Вот в Сампе всё очевидно. Там РП не ограниченно возможностями ГТА СА т.к есть такие команды как /me, /do, /todo и прочее. По сути чё напишешь, то и будет при условии, что это не нарушает принципы РП. А в Скайриме как? Чата нет. Даже если есть, то какая разница ведь ты играешь в сингле? Ну, ок, мб есть какой-то мультиплеер, но там наверняка в лучшем случае 1,5 человека и конечно РП серверов нет. Как работают ролевые в ВК тоже ясно и понятно. Пиши и всё. Но, вы то тут как-то без чата и в одиночку умудряетесь отыгрывать и меня интересует как это возможно
Анончик, это не отыгрыш, как ты себе его видишь. Это аутисты придумывают мотивацию гг проходить одни и те же квесты 9 лет подряд. Например, мы убиваем императора поому что талморский агент или беспринципный наемник или брошенный легионер. Это не отыгрыш, это прохождение с разной мотивацией и разными стилями (стелс или ворваться с секирой) . Некоторые я вообще квесты не проходят, а просто живут в этом мире установив моды на потребности.
бляяя, а я обрадовался и даже Скайрим опять скачал. Всегда любил РП просто
А чем вам Скайрим то интересен ? Квесты же все однообразны по сути. Иди из точки А в точку В и принеси пример оттуда в точку, убивая тех, кто внутри (в основном). И это интересно? Возможно. Просто может я не с той стороны на игру смотрю? Да, интересный ЛОР и мир красивый, но миром можно быстро налюбоваться, а ЛОР изучать и не играя в игру.
За настоящим рп тебе в eso или tes3mp. Есть skyrim together, но я о нем не самые хорошие вещи слышу.
Модами добавляющими новый контент и ситуациями, свободу создавать которые мы имеем. Песочница же, придумывай линию отыгрыша, качай моды и воплощай задуманное.
Там есть русскоязычные сервера, где играет более-менее достаточное количество людей, чтобы с кем-то отыгрывать ? Вот в Сампе и сотни человек достаточно например.
Зайди в есотред, анончик, там точно русскоговорящие гильдии были.
sexlab sumbit, sexlab guards, jobs of skyrim, frostall campfire ineed
Ебать ты дурачок, конечно..
Хотя, в конце правильную вещь сказал
>>571540
> Рп
> рп
Пиздец. Пиздец. Пиздец. Ебучие долбоебы в 2020 уже не знают что такое отыгрыш и как он делается. БЛЯЯЯЯЯЯДЬ
>>571536
Да как ты заебал уже со своим сампом. Или в ВОВ тогда уж, раз тебе чятики и команды нужны
Берешь и без задней мысли отыгрываешь. Все. Тут не самп. Это совершенно иной уровень аутизма. Я не знаю как тебе объяснить это, ибо у меня опыт ролевых (текстовых сначала) с 2012 года идёт, я уже не знаю как это все объяснять новичку
Для скайрима тоже мультиплеер пилят по типу самп, здесь даже тред был, можно было отыгрывать хозяина таверны, брать деньги с посетителей за выпивку и ночлег, платить налоги золотом ярлу который тоже был игроком и др. только авторы мода что то нахуевертили с донатами и исходниками SKSE, был ещё аналог Skyrim Together но там просто кооп на пару человек.
>чтобы первые же бандиты поставили на место бабу, решившую податься в авантюристы, просто и незатейливо пустив её по кругу.
Как будто незатейливого мужика авантюриста бандиты по кругу бы не пустили, ирл в одиночку против пяти противников выходить геройствовать сам понимаешь.
Ну так мужику сложнее сесть на шею богатой бабе и не вылазить из относительно безопасного города. А вот бабенции смысла вылазить не то что из города, из своего района нет. Вопрос в мотивации. Самочке очень сложно придумать причину рисковать, да и не любят они это...
Можно подумать, у мужика( да и у бабы) не найдется иного занятия в городе, кроме альфонсизма на богатенькой шее.
>Ну так мужику сложнее сесть на шею богатой бабе и не вылазить из относительно безопасного города.
Наоборот, война, а значит остается много богатеньких вдов. Да и вообще время такое, когда супругов подбирают по статусу. Не хочу никому портить хэдканон, просто вы как то часто натягиваете современный менталитет, на свои представления о реалистичном средневековье.
>Да и вообще время такое, когда супругов подбирают по статусу.
К сожалению, эта тема не раскрыта, кажется, вообще нигде. Не только в TES, а в любых играх. Максимум - какие-то небольшие намёки или отдельные события, но не более. Или главный герой просто находится где-то вне этой иерархии, или настолько в жопе, что оттуда ничего не видно.
Ну в Crusader Kings 2 это раскрыто. Если возьмёшь в супруги выше по статусу, то получишь престиж. Если ниже, то минус к престижу. Особенно забавно в Elder Kings(конверсии Crusader Kings 2 под TES ) играть, когда ты можешь играть ярлом Солтхейма и заключить помолвку с кем-нибудь из прямых потомков Ремана Сиродила.
мимо
Индорил Неревар Мора, бездомный бродяга наёмник, потомок Мораэлина чьих предков норды лишили Эбонхарта, женился на знатной Альмалексии Индорил и получил престиж и стал де-факто королём Рейсдана если бы не союз с двемерами у которых был свой король.
Что-то подобное есть в скачи@мочи.
>>571789
Один из немногих примеров.
Даже на Скайрим посмотреть. Торуг - ярл Солитьюда, женился на Элисиф. Кто она? Откуда? Где её семья?
Такое чувство, что Торуга заподозрили в противоестественной связи с Ульфриком, вот он и выбрал девку покрасивее и женился, чисто чтобы развеять подозрения. Тем более, что детей у него не осталось.
Нормальный мужик бы из такой женщины не вынимал, пока у неё не стало бы заметно пузо. Тем более ярл - вопрос наследования всегда стоит остро.
Ульфрик - та же история. Уже не молодой, но ни детей, ни хотя бы жены. Война давно закончилась. Помрёт же и останется Виндхельм без наследника. И не сильно заметно, чтобы к нему своих дочерей сватали. Восстание не восстание, а это, возможно, следующий верховный король.
И даже Довакин. Драконья кровь не передаётся по наследству, но, учитывая тот факт, что ТТХ нашего героя ближе к концу истории становятся сопоставимы с армией, не нашлось никого, кто захотел бы породниться с живой легендой.
Беседка как-то совсем этой темы не касалась.
Ну или беседка косвенно учувствует в гомофорсе.
Гомофорс съел твой мозг.
Это что! Ульфрик - ладно. Наша постель - попона боевого коня! Какие тут бабы, не до них. Элисиф может быть,скажем, прекрасной пленницей на которой Торуг женился. С детьми не повезло,бывает. Застудил. Но вот объясните мне как принцесса императорского дома может выйти замуж за неизвестного купца из скайримского захолустья!? Причем, сука, явно по любви.
>кто захотел бы породниться с живой легендой.
А мог бы выбрать себе сераночку (вариант для плебса) или Эленвен. Хоспаде как же хочеца быть подставкой под ножки альтмерочки, нежной и доминантой!
>Элисиф может быть,скажем, прекрасной пленницей на которой Торуг женился.
Разве что пленницей его отца. Мальчик войны не нюхал. И потом, когда норды в последний раз всерьёз с нордами воевали?
>Но вот объясните мне как принцесса императорского дома может выйти замуж за неизвестного купца из скайримского захолустья!?
Вот, кстати, да.
И пёс бы с ней, будь это септимы, богоизбранные императоры, пошатнуть под которыми трон смогли только фанатики, Кризис Обливиона и целый, мать его, даэдрический принц. Но Миды! Никаких прав на трон, никакой поддержки богов, нет политического влияния в Хай Роке, совет строит козни, начинается и грозит перерасти в лавину парад суверенитетов.
При таком раскладе только и заниматься, что политическими браками и обещанием таковых в будущем. Так нет же.
Так они там, вроде, бретонцев резали, а не нордов.
Хотя всякое может быть. Но по-моему это всё равно большое упущение со стороны Беседки.
Они там всех резали, кому при Маданахе неплохо жилось. Норды, бретонцы, мужчины, женщины, взрослые, дети....
А кому при Хролфдире неплохо жилось того ричмены прирезали.
>Норды, бретонцы, мужчины, женщины, взрослые, дети....
Да конечно, старушки всё так же продают зелья, а их повзрослевшие внучки кушают жрецов Аркея, да и Сидна набита отнюдь не трупами.
А ты поспрошай, поспрошай, как в Сидну попадали. Там будет мужик, на глазах у которого его же его дочку и обезглавили.
Не просто так говорится, что владеющий чем-то Пределец - это событие из вон ряда выходящее.
Кто затихарился- выжил, очевидно же.
Если дочка была как Эола, то поделом ей, пусть ей Намира улыбается или ты думал что Ульфрик настолько зверь что малолетних детей убивал? Это только изгои похищают детей для своих мерзких ритуалов.
Ну, ИРЛ, при взятии городов рубили всех. Да и Ульфрик особенной любовью к инородцам никогда не пылал. Тем более, что это Предельцы, старые враги.
Вивисекцией никто специально не занимался, конечно. Но порубили народу знатно.
Какая там Эола! Там чуть ли не возраста Люси была. Папку рубить начали, она заступилась. Зарубили её,а папку - в Сидну.
Это он пока ещё мод на волосатые подмышки не стал просить, как тот самый
> Ну, ИРЛ, при взятии городов рубили всех.
И ты уверен что ричмены так не поступали, а норды да?
>Да и Ульфрик особенной любовью к инородцам никогда не пылал.
У него в городе живёт инородцев больше чем нордов.
>Тем более, что это Предельцы, старые враги.
С которыми норды уживались во времена Империи как то без резни, а тут вдруг всех в капусту покрошили.
>>571897
Какая трагедия то, а ты уши развесил и поверил небось ещё и Маданоху сбежать помог, да? Могилку то наверняка увидеть можно, раз дочка была или съели дочку ироды окаянные?
>Там чуть ли не возраста Люси была.
Что даже возраст назвали?
Ну и где там норды плантаторы угнетатели безгласных рабов чернокожих ричменов? Наверняка у таких должны быть в Пределе ну не знаю, плантации например? Как у Орваса была в морре.
Ну, в Предельцев я поверю. У них был мотив. Они хотели быть полноправной имперской провинцией и не хотели карательных отрядов Легиона. И перед Мадонахом они на цырлах прыгают даже спустя двадцать лет отсидки. Так что и дисциплина, и причина.
>вдруг
Не вдруг. Ульфрик.
>сбежать помог
Помог. Прыгать между моей драгоценной персоной и стрелами Стражи - это их святая обязанность.
>могилку
Про могилку не рассказывает.
Потому как лежать должна либо в канаве за городом, либо в зале мертвых. Да, называл, вроде.
Они нарушили имперский закон, убили граждан Империи и узурпировали власть у представителя империи, Хрольфдира а он был проимепрский ярл, убили как раз ричмены, а не Ульфрик и как ты представляешь себе в таком случае их не желание увидеть карательные отряды? Мы тут нордов убили, но вы нас не стукайте? Напомню что Ульфрика за убийство ярла Солитьюда разыскивает Империя, чего же к Маданаху претензий нет за убийство ярла Маркарта? Ах, ну да, он уже пожизненное отбывает, да и Изгои, сторонники Маданаха, находятся по ту сторону имперского закона.
>Не вдруг. Ульфрик.
Он не причина, а следствие, это Маданах устроил переворот, а потом уже после того как Хрольфдир все звать на помощь начал, а спустя два года игнорирования властями пришёл только Ульфрик и вернул ему Маркарт в обмен на свободу поклонения Талосу, а вот это уже и воспламенило Империю ибо Конкордат и Хрольфдир как верный союзник Империи арестовал Ульфрика.
>Помог. Прыгать между моей драгоценной персоной и стрелами Стражи - это их святая обязанность.
Ну хоть здесь у тебя здравый смысл проснулся, я уж думал ты загорелся революционными настроениями от короля в лохмотьях.
>Потому как лежать должна либо в канаве за городом,
Свободные ричмены бы такого не допустили, да норды то даже Снежного Принца похоронили с честью.
>либо в зале мертвых
Прискорбно, когда папня выйдет от неё и костей не останется.
>Да, называл, вроде.
I had a daughter, once. She'd be 23 this year. Married to some hot-headed silver worker or maybe on her own learning the herb trade.
Не девочка уже, уж точно не Люси, алсо она сама напросилась на плаху за место отца, который внезапно был виновен, но остался жить, себя он невиновным не считает если что, есть только виновные и мертвые, жестоко да, но что ты хотел от Игмунда отца которого убили Изгои, милосердия?
>>571907
>После Ульфрика
Что он уже и нордов плантаторов порубил?
>там только Серебряная Кровь и осталась.
Серебряная Кровь хозяева муравейника помимо шахты, а там внезапно наёмные рабочие, а не рабы, да и в шахте зеки вкалывают, а не только одни бедненькие ричмены, так с чего ты решил что норды в Маркарте были плантаторы что подразумевает рабство? Если ты всё ещё не заметил, то по Маркарту свободно ходят ричмены и рабских ошейников с клеймом Серебряной Крови на них нет, зато ричменские татуировки на одухотворённых лицах есть.
Они нарушили имперский закон, убили граждан Империи и узурпировали власть у представителя империи, Хрольфдира а он был проимепрский ярл, убили как раз ричмены, а не Ульфрик и как ты представляешь себе в таком случае их не желание увидеть карательные отряды? Мы тут нордов убили, но вы нас не стукайте? Напомню что Ульфрика за убийство ярла Солитьюда разыскивает Империя, чего же к Маданаху претензий нет за убийство ярла Маркарта? Ах, ну да, он уже пожизненное отбывает, да и Изгои, сторонники Маданаха, находятся по ту сторону имперского закона.
>Не вдруг. Ульфрик.
Он не причина, а следствие, это Маданах устроил переворот, а потом уже после того как Хрольфдир все звать на помощь начал, а спустя два года игнорирования властями пришёл только Ульфрик и вернул ему Маркарт в обмен на свободу поклонения Талосу, а вот это уже и воспламенило Империю ибо Конкордат и Хрольфдир как верный союзник Империи арестовал Ульфрика.
>Помог. Прыгать между моей драгоценной персоной и стрелами Стражи - это их святая обязанность.
Ну хоть здесь у тебя здравый смысл проснулся, я уж думал ты загорелся революционными настроениями от короля в лохмотьях.
>Потому как лежать должна либо в канаве за городом,
Свободные ричмены бы такого не допустили, да норды то даже Снежного Принца похоронили с честью.
>либо в зале мертвых
Прискорбно, когда папня выйдет от неё и костей не останется.
>Да, называл, вроде.
I had a daughter, once. She'd be 23 this year. Married to some hot-headed silver worker or maybe on her own learning the herb trade.
Не девочка уже, уж точно не Люси, алсо она сама напросилась на плаху за место отца, который внезапно был виновен, но остался жить, себя он невиновным не считает если что, есть только виновные и мертвые, жестоко да, но что ты хотел от Игмунда отца которого убили Изгои, милосердия?
>>571907
>После Ульфрика
Что он уже и нордов плантаторов порубил?
>там только Серебряная Кровь и осталась.
Серебряная Кровь хозяева муравейника помимо шахты, а там внезапно наёмные рабочие, а не рабы, да и в шахте зеки вкалывают, а не только одни бедненькие ричмены, так с чего ты решил что норды в Маркарте были плантаторы что подразумевает рабство? Если ты всё ещё не заметил, то по Маркарту свободно ходят ричмены и рабских ошейников с клеймом Серебряной Крови на них нет, зато ричменские татуировки на одухотворённых лицах есть.
>При таком раскладе только и заниматься, что политическими браками и обещанием таковых в будущем. Так нет же.
Asgeir Snow-Shod
His family has connections to the Stormcloaks and his marriage to someone with Imperial connections is seen as a step towards reconciliation.
Как видишь тут есть политика в браке и как раз попытка остановить отделение Скайрима.
Во вторых у купца наверно есть немалые деньги, а они Миду нужны сильнее после кризиса Великой войны.
>Во вторых у купца наверно есть немалые деньги, а они Миду нужны сильнее после кризиса Великой войны.
А он не может просто одолжить денег и не отдавать? Просто в реальной истории так часто делали.
мимо
>His family has connections to the Stormcloaks
Наверно это ему мешает, а может и не мешает, а наоборот поможет если Ульфрика потом изловить и потребовать за него выкуп, в реальной истории так часто делали да и в Империи платить штраф за нарушение закона это святое дело.
Да претензий нет, Ульфрик в своем праве. Как-никак, а он законный ярл, с правом на дружину и элитную тяжёлую пехоту, хускарлов и наверняка имел союзный договор или просто дружеские отношения с маркартским правителем. Палку вот только перегибать не не следовало. Вот и всё. Так, по-хорошему, надо было стучать в Солитьюд и ждать решения, но здравый смысл подсказывал
>и рабского клейма на них нет
Там все очень запутано. С одной стороны, Ульфрик отдал имперцам город. С другой, успел понаводить свои порядки. С одной стороны, теперь это имперский город, с другой- Серебряная Кровь, которая плевала на Тита Мида и всю Девятку. Им нужно СЕРЕБРО.
>в шахте
Большинство - это Предельцы. И там, на добыче руды, самый настоящий концлагерь. А рабочие в плавильне дрожат при одной мысли о наказании.
Охуенная работа, ага.
>23 this year
Ну, в чем проблемы? В этом году( спустя -надцать после взятия Маркарта виндхельмским войском) ей бы было 23 года. Она была мелкой, когда ей рубили голову у бати на глазах. Все правильно.
>напросилась
Блядь, вот ты серьезно? Девочка попросила: "Зарубите меня, вместо бати!" Который виновен только татуировкой на роже, насколько я помню. И всё, можно рубить?
Тем более, что батя наказан пожизненным в шахте, где долго не живут. Нет, ты сейчас, вообще, серьезно?
>революционными
Меня, по дороге в Маркарт, раза три чуть не съели. Несколько мешает проникаться революционным духом. К слову, точки зрения, что в этой войне все были хороши, придерживаются даже сидящие в Сидне.
>У него в городе живёт инородцев больше чем нордов.
Так он ссыться их выгонять, ведь им жить его батя разрешил, и нарушь его слово старожилы-норды явно обидятся.
Давай буду для тебя альтмерочкой ;3
Я бы сказал, что она похожа на солдат бригады "Лазарь".
Из "Мортал энджин" Но более чем уверен, что это не так.
В ТЕСО ей пиздов даёшь.
Ладно, выложу свои наркоманские рассуждения о похождениях ЧСа на Дрожащих Островах.
Вообщем, не нравилось мне никогда, что ЧСа Шеогоратом сделали, всегда считал, что Шео ему соврал, а ЧС себя другой личностью считает из-за безумия, это как раз часть шизофрении, когда себя другим человеком считаешь типа Наполеона или вообще богом, можешь там погодой управлять. Я помню где-то читал заметки психиатра, описывающего пациента, который был убеждён, что погодой манипулирует.
И это ведь норма, Азура обманом отвадила Нереварина и подорвала Морровинд Красным Годом, и Херма Мора руками Довакина вроде спас солстхейм, но на деле добрался до тайных знаний шаманизма и возможно стал ближе к сферам аэдра, что подвергает угрозе весь Нирн. Так чем ЧС и Шео отличаются? Если ЧС вправду стал Шео, то у меня есть хэдканон, по которому ЧС-Шео взял похожего на себя смертного и изменил его вид и память на свои, и вот мол за него я играю, за левого чувака, который считает себя ЧСом который считает себя Шеогоратом.
Проблема в том, что я хотел отыграть Герцога Деменции, но очевидно же, что считающий себя богом безумец подходит больше Мании, как раз уход от реальности своего Я, ощущение всемогущества и прочее. Да-да, в Деменции есть хаджитка, считающая себя богом, но она скорее застрявшая в детстве инфантилка недоразвитая, что подходит Деменции, а ЧС совсем не такой. И даже мой сет из тяжелой брони чемпиона арены и клыка рассвета-заката больше подходит Мании, а за шмотом для Деменции пришлось чит коды использовать, что не очень приятно. Я думал некоторое время, что может Герцог Мании более подходящее звание для ЧСа, он там отдохнёт, насладиться жизнью на пенсии, будет вкушать плоды, при этом мне не хотелось его делать нарциссом, просто чуваком, который вечно отдыхает считая весь мир личным раем, не хочу отыгрывать подобие Хоумлендера из сериала Пацаны, персонаж прикольный, но уж слишком мразотный, и уж точно не наркоманом, вторая версия Тейдона это скука.
Но вот главный трабл: Мания мне нравится чисто красотой локаций, а люди мне кажутся слишком гадкими, я же двачер, мне неприятны всякие медийные альфачи-социобляди любящие пранки и солнечные деньки, потому в Деменции мне было бы лучше. Но как объяснить мотивацию бога, который сидит в гадкой нищей Деменции, когда под боком есть Мания, которая ему не подчиняется? Ладно Герцог Мании может это объяснить тем, что ему нужно место для отщепенцев, но Герцог Деменции просто не может, он же бог.
Изначально мой ЧС согласился на обожествление, потому что посчитал, что так сможет обмануть Шео и спасти всех смертных с Островов, и по итогу маниакальный реально в это поверил, но остался в своём раю, а дементный что? Я уже много над чем думал, с десяток вариантов перебрал. Может он знает, что ЧС-Шео его изменил под своё подобие, помнит ту боль плоти во время изменения, из-за чего с ума сошёл, а убеждение, что твоё тело заменили, тоже часть шизофрении, однако этот вариант плох тем, что возможно ЧС не становился Шео и потому нет смысла ловить и изменять смертного. Может то стокгольмский синдром, ведь ЧС может быть благодарен Шео за то, что позволил ему стать Герцогом, хоть и обманул в конце, плюс чувства вины к гражданам, за то что не помог, и в итоге депрессия, вид коей позабавит Шео. Но тогда непонятно, как ЧСу относиться к тому, что стражи и жители называют его богом. Тогда я решил, что ЧС будет считать, что занял место короля, но не поверил в обожествление, мол он владелец, но без божественных сил, и это будет вызывать у его лютую паранойю по поводу нового вторжения даэдра, ведь бога нет, а значит защищать некому. Да, это похоже на Сил, но это немного другая паранойя, более масштабная, а не направленная на себя. Потому ЧС вечно в напряжении, третирует своих граждан на тему обороны, тренируется и хочет быть наготове к войне может даже с Манией, в которой другой правитель, а из Деменции уходить смысла уже не видит, так как считает, что вторжение может быть где угодно, смысла бежать нет, а в Мании все тупые не понимают его. Но беда в том, что и Герцог Мании тоже может так считать, но не бояться этого, ведь он уже остановил вторжения Мерунеса, Умарила и Джиггалага, чего ему еще бояться, он и все квесты даэдра может выполнить, гордо называя себя новым безумным богом перед статуями, что будет вызывать недоумение.
Из-за этого я никак не могу понять, как вообще возможно отыгрывать Герцога Деменции, прошлый вариант вероятен, но проседает. К тому же мне обе стороны нравятся, и Шео не просто так ушёл в отпуск и оставил нам Острова целиком, потому я решил отыграть раздвоение личности, да, время от времени ЧС снимает броню и, проходя на другую сторону мимо Хаскилла, бездумно сверкает писькой. А может у него есть и другие суб-личности, например ЧС до того, как Острова посетил, и тд и тп, для каждой гильдии отдельно, но каким конкретно должен быть дементный герцог я всё еще не понимаю и не знаю тогда, какие решения принимать в квестах, когда тянут на одну из сторон.
После таких рассуждений становится понятно, почему Шео называют дырой в форме Ситиса.
Ладно, выложу свои наркоманские рассуждения о похождениях ЧСа на Дрожащих Островах.
Вообщем, не нравилось мне никогда, что ЧСа Шеогоратом сделали, всегда считал, что Шео ему соврал, а ЧС себя другой личностью считает из-за безумия, это как раз часть шизофрении, когда себя другим человеком считаешь типа Наполеона или вообще богом, можешь там погодой управлять. Я помню где-то читал заметки психиатра, описывающего пациента, который был убеждён, что погодой манипулирует.
И это ведь норма, Азура обманом отвадила Нереварина и подорвала Морровинд Красным Годом, и Херма Мора руками Довакина вроде спас солстхейм, но на деле добрался до тайных знаний шаманизма и возможно стал ближе к сферам аэдра, что подвергает угрозе весь Нирн. Так чем ЧС и Шео отличаются? Если ЧС вправду стал Шео, то у меня есть хэдканон, по которому ЧС-Шео взял похожего на себя смертного и изменил его вид и память на свои, и вот мол за него я играю, за левого чувака, который считает себя ЧСом который считает себя Шеогоратом.
Проблема в том, что я хотел отыграть Герцога Деменции, но очевидно же, что считающий себя богом безумец подходит больше Мании, как раз уход от реальности своего Я, ощущение всемогущества и прочее. Да-да, в Деменции есть хаджитка, считающая себя богом, но она скорее застрявшая в детстве инфантилка недоразвитая, что подходит Деменции, а ЧС совсем не такой. И даже мой сет из тяжелой брони чемпиона арены и клыка рассвета-заката больше подходит Мании, а за шмотом для Деменции пришлось чит коды использовать, что не очень приятно. Я думал некоторое время, что может Герцог Мании более подходящее звание для ЧСа, он там отдохнёт, насладиться жизнью на пенсии, будет вкушать плоды, при этом мне не хотелось его делать нарциссом, просто чуваком, который вечно отдыхает считая весь мир личным раем, не хочу отыгрывать подобие Хоумлендера из сериала Пацаны, персонаж прикольный, но уж слишком мразотный, и уж точно не наркоманом, вторая версия Тейдона это скука.
Но вот главный трабл: Мания мне нравится чисто красотой локаций, а люди мне кажутся слишком гадкими, я же двачер, мне неприятны всякие медийные альфачи-социобляди любящие пранки и солнечные деньки, потому в Деменции мне было бы лучше. Но как объяснить мотивацию бога, который сидит в гадкой нищей Деменции, когда под боком есть Мания, которая ему не подчиняется? Ладно Герцог Мании может это объяснить тем, что ему нужно место для отщепенцев, но Герцог Деменции просто не может, он же бог.
Изначально мой ЧС согласился на обожествление, потому что посчитал, что так сможет обмануть Шео и спасти всех смертных с Островов, и по итогу маниакальный реально в это поверил, но остался в своём раю, а дементный что? Я уже много над чем думал, с десяток вариантов перебрал. Может он знает, что ЧС-Шео его изменил под своё подобие, помнит ту боль плоти во время изменения, из-за чего с ума сошёл, а убеждение, что твоё тело заменили, тоже часть шизофрении, однако этот вариант плох тем, что возможно ЧС не становился Шео и потому нет смысла ловить и изменять смертного. Может то стокгольмский синдром, ведь ЧС может быть благодарен Шео за то, что позволил ему стать Герцогом, хоть и обманул в конце, плюс чувства вины к гражданам, за то что не помог, и в итоге депрессия, вид коей позабавит Шео. Но тогда непонятно, как ЧСу относиться к тому, что стражи и жители называют его богом. Тогда я решил, что ЧС будет считать, что занял место короля, но не поверил в обожествление, мол он владелец, но без божественных сил, и это будет вызывать у его лютую паранойю по поводу нового вторжения даэдра, ведь бога нет, а значит защищать некому. Да, это похоже на Сил, но это немного другая паранойя, более масштабная, а не направленная на себя. Потому ЧС вечно в напряжении, третирует своих граждан на тему обороны, тренируется и хочет быть наготове к войне может даже с Манией, в которой другой правитель, а из Деменции уходить смысла уже не видит, так как считает, что вторжение может быть где угодно, смысла бежать нет, а в Мании все тупые не понимают его. Но беда в том, что и Герцог Мании тоже может так считать, но не бояться этого, ведь он уже остановил вторжения Мерунеса, Умарила и Джиггалага, чего ему еще бояться, он и все квесты даэдра может выполнить, гордо называя себя новым безумным богом перед статуями, что будет вызывать недоумение.
Из-за этого я никак не могу понять, как вообще возможно отыгрывать Герцога Деменции, прошлый вариант вероятен, но проседает. К тому же мне обе стороны нравятся, и Шео не просто так ушёл в отпуск и оставил нам Острова целиком, потому я решил отыграть раздвоение личности, да, время от времени ЧС снимает броню и, проходя на другую сторону мимо Хаскилла, бездумно сверкает писькой. А может у него есть и другие суб-личности, например ЧС до того, как Острова посетил, и тд и тп, для каждой гильдии отдельно, но каким конкретно должен быть дементный герцог я всё еще не понимаю и не знаю тогда, какие решения принимать в квестах, когда тянут на одну из сторон.
После таких рассуждений становится понятно, почему Шео называют дырой в форме Ситиса.
Ах, забыл написать, что Герцог Мании любит подмешивать здоровым людям в еду зелёную пыльцу, чтобы поделиться своим даром расслабона, а Герцог Деменции наносит себе и другим порезы, чтобы хоть как-то остановить своё многодумие.
И еще они склонны к эксгибиоционизму и сидя на троне светят трусиками, которые в шмоте чемпиона арены присутствуют, у всех на виду. То еще зрелище, кукан так и выпирает на подданных.
Ладно, не думаю, что кто-то считает ЧСа Шеогоратом, скорее у него галлюцинации и слышится просто, окружающие на самом деле по другому к нему обращаются. Решил таки стать Герцогом Деменции, нахуй эту кислотную Манию там лузеры. Даже банальное биполярное расстройство было бы отыгрывать легче, чем раздвоение личности.
Решил, что мой персонаж будет считать себя преемником-гласом Бога, просто лишь с частью могущества, поэтому он будет некой смесью из травмированного военного командира, чтобы готовиться к очередному вторжению на Острова оставшиеся без божественности, но без особой паранойи, скорее наоборот с предвкушением, не хочу Леди Сил отыгрывать, плюс быдлобатей/отчимом из бугурт тредов в /б/, как раз из тех, которые своих детей в двачеров превращают, и плюс классическим лидером секты, эдаким строгим попом со строгими нравами, который всех убеждает, что без него и его наказаний мир рухнет, а сам втихомолку грешит, ловит там всяких еретиков и вставляя им хуй в жопу приговаривает "что думаешь, я ненастоящий? чувствуешь мой 29см в своей жопе? ну что, настоящий? покайся во грехе!". Вот это я понимаю тема. И даже если настоящий Шео со скуки вернётся на Острова, то думаю мало что поменяется в личности Герцога. Заодно это объясняет все выборы за сторону Деменции, зачем к примеру мне в Сайларн запускать мазкен, когда как он в Мании, а значит территория аурил, просто буду считать мазкен своими шпионами среди тех маниакальных, которые сами навлекут на себя беду в будущем по глупости отрицая мою очевидную с Шео связь, праздные наивные овечки.
Получается немного скомкано из-за оформления текста на борде, но если наставлю везде отступов, вы заебётесь перематывать. Пусть будет так.
Я в курсе, что Фьотра в игре — нордка, но мне всегда казалось, что это ляп, т.к. её родители — бретоны.
И да, вампиры — избитая тема, по которой нереально пройти, не вляпавшись ни в Сумерки, ни в школоивельство, ни в Мэри Сью. Просьба сильно не ебать.
— Винсент! — девочка повисла на моей шее быстрее, чем тяжёлые двери храма закрылись у меня за спиной. Я поднял её и закружил, аккуратно придерживая рукой. Фьотра, — юная пророчица Дибеллы, бретонка лет десяти на вид, улыбалась как самый обычный ребёнок и болтала в воздухе ногами.
Сенна покачала головой, но ничего не сказала.
— Будешь каждый раз меня так встречать? — я поставил маленькую пророчицу обратно на пол.
— Только если ты опять пропадёшь на неделю.
— Меня не было четыре дня!
— Ты ушёл не попрощавшись! И, — добавила она уже серьёзно, — от тебя кровью пахнет.
— Изгои, — сказал я и Фьотра понимающе кивнула.
— Будь осторожен, ладно? — теперь от её взгляда делалось не по себе.
— Со мной всё будет в порядке. Ты сама видела — меня не так легко убить.
— Обещаешь?
Она умудрилась вложить в этот простой детский вопрос столько смысла, что я невольно задумался. Фьотра видела гораздо больше, чем обычно видят дети её возраста, даже живущие в таком опасном месте, как Предел. Она совершенно точно представляла себе, на что способны изгои. Оставалось только благодарить богов за то, что ей не пришлось в полной мере оценить их гостеприимство.
Я не люблю давать обещания, особенно если не уверен, что смогу исполнить обещанное. Обычно их из меня клещами не вытянешь. Но что я мог ей сказать? "Постараюсь?", "Как повезёт?".
— Обещаю, — я прервал затянувшуюся паузу. Пророчица улыбнулась и снова стала похожа на ребёнка. И как у неё это получается?
— Ладно, Фьотра, — вмешалась в разговор молчавшая до этого Сенна, — вы встретились, поговорили, а теперь отправляйся спать. Хамал не обрадуется, если завтра ты будешь зевать и клевать носом.
— Так ты здесь меня дожидалась?
— Да. Сенна сказала, что ты в городе.
— Тогда тебе и правда пора спать — время уже за полночь. Я пробуду в Маркарте несколько дней, мы ещё успеем поболтать.
— Хорошо! — она энергично кивнула, — Хамал обещала научить меня зачарованию, представляешь? ¬— пророчица смотрела на меня и я видел, как загорелись её глаза. Кажется, учёба ей нравилась.
— У тебя ещё будет время похвастаться своими успехами, — прервала её Сенна, — иди.
Фьотра скрылась во внутреннем святилище, мурлыкая себе под нос какую-то мелодию. Мы с остались вдвоём.
Получается немного скомкано из-за оформления текста на борде, но если наставлю везде отступов, вы заебётесь перематывать. Пусть будет так.
Я в курсе, что Фьотра в игре — нордка, но мне всегда казалось, что это ляп, т.к. её родители — бретоны.
И да, вампиры — избитая тема, по которой нереально пройти, не вляпавшись ни в Сумерки, ни в школоивельство, ни в Мэри Сью. Просьба сильно не ебать.
— Винсент! — девочка повисла на моей шее быстрее, чем тяжёлые двери храма закрылись у меня за спиной. Я поднял её и закружил, аккуратно придерживая рукой. Фьотра, — юная пророчица Дибеллы, бретонка лет десяти на вид, улыбалась как самый обычный ребёнок и болтала в воздухе ногами.
Сенна покачала головой, но ничего не сказала.
— Будешь каждый раз меня так встречать? — я поставил маленькую пророчицу обратно на пол.
— Только если ты опять пропадёшь на неделю.
— Меня не было четыре дня!
— Ты ушёл не попрощавшись! И, — добавила она уже серьёзно, — от тебя кровью пахнет.
— Изгои, — сказал я и Фьотра понимающе кивнула.
— Будь осторожен, ладно? — теперь от её взгляда делалось не по себе.
— Со мной всё будет в порядке. Ты сама видела — меня не так легко убить.
— Обещаешь?
Она умудрилась вложить в этот простой детский вопрос столько смысла, что я невольно задумался. Фьотра видела гораздо больше, чем обычно видят дети её возраста, даже живущие в таком опасном месте, как Предел. Она совершенно точно представляла себе, на что способны изгои. Оставалось только благодарить богов за то, что ей не пришлось в полной мере оценить их гостеприимство.
Я не люблю давать обещания, особенно если не уверен, что смогу исполнить обещанное. Обычно их из меня клещами не вытянешь. Но что я мог ей сказать? "Постараюсь?", "Как повезёт?".
— Обещаю, — я прервал затянувшуюся паузу. Пророчица улыбнулась и снова стала похожа на ребёнка. И как у неё это получается?
— Ладно, Фьотра, — вмешалась в разговор молчавшая до этого Сенна, — вы встретились, поговорили, а теперь отправляйся спать. Хамал не обрадуется, если завтра ты будешь зевать и клевать носом.
— Так ты здесь меня дожидалась?
— Да. Сенна сказала, что ты в городе.
— Тогда тебе и правда пора спать — время уже за полночь. Я пробуду в Маркарте несколько дней, мы ещё успеем поболтать.
— Хорошо! — она энергично кивнула, — Хамал обещала научить меня зачарованию, представляешь? ¬— пророчица смотрела на меня и я видел, как загорелись её глаза. Кажется, учёба ей нравилась.
— У тебя ещё будет время похвастаться своими успехами, — прервала её Сенна, — иди.
Фьотра скрылась во внутреннем святилище, мурлыкая себе под нос какую-то мелодию. Мы с остались вдвоём.
Сенна заговорила первой:
— Тебе удалось что-нибудь выяснить?
— В основном то, что я резко перестал тебе нравиться.
— Это не так, — быстро возразила она, — просто я беспокоюсь за Фьотру.
— Не ты одна. Я понял, что она рассказала про своё спасение и догадываюсь, что вы уже обсудили это в своём кругу.
Я ждал, что жрица заговорит, но она молчала и я продолжил:
— Поскольку я не вижу здесь стражи, думаю, Мать Хамал пока не собирается вышвырнуть меня за дверь. Тогда что тебя беспокоит?
— Ты вампир, — сказала она так, будто это всё объясняло. Впрочем, похоже так оно и было.
Я пожал плечами, — Небо синее, огонь горячий, вода мокрая, я вампир. Скажи что-нибудь, чего я не знаю.
Ответа не последовало.
— Сенна, я был вампиром когда пришёл сюда в первый раз. Я был вампиром, когда явился в храм пьяным и устроил... боги знают что, — кажется, воспоминание об этом заставило её улыбнуться, но улыбка быстро погасла, — И я уже извинился перед тобой за тот случай.
— Я был вампиром, когда вернул вам пророчицу и получил благословение Дибеллы.
— Да, — она снова улыбнулась, — ты стоял у алтаря и смотрел на него так, будто он вот-вот превратится в ядовитую змею.
— И теперь ты знаешь почему, но этого не случилось. Я получил благословение.
— Да, получил. Хамал и других это убеждает.
— А тебя нет?
Она молчала несколько секунд, затем ответила вопросом на вопрос, — Почему ты нам помогаешь? Только не говори, что привязался к девочке.
— Всегда хотел младшую сестрёнку.
— Так поговорил бы с ней сам.
Я не сразу понял, что это была шутка, а когда понял — рассмеялся. Одно дело, — шутки про инцест в старых бретонских династиях, которые я нередко слышал от пьяных наёмников, и совсем другое — услышать подобное в храме от жрицы.
— У меня два брата, — сказал я, отсмеявшись, — и ни одной сестры. Но это не единственная причина. Когда я только обратился, жрицы Дибеллы нашли меня, израненного, слабого настолько, что я не мог ни бежать, ни защищаться. Они не бросили меня умирать, а отнесли в храм, где привели в порядок, промыли раны, перевязали. До сих пор не знаю, опознали ли во мне вампира. Я сбежал от них, как только проснулась Жажда.
— И вот с тех пор я задаюсь вопросом, — могут ли боги помогать вампиру? — Я был в храме Аркея в Вайтране и потолок не рухнул мне на голову; брал уроки целительства у Данники — жрицы Кинарет. С тех пор, как вернулись драконы, я молюсь Талосу. Знаешь, мы — бретонцы, убеждены, что Тайбер Септим тоже был бретонцем, так что я решил, что это будет уместно. Преступление, по нашим временам.
— Не буду врать, я не знаю, пережил я превращение или нет. Моё сердце бьётся, хоть я и не умру, если оно вдруг перестанет. Я могу пить и есть, но теперь в этом нет необходимости. Могу напиться. Если меня ранят, — польётся кровь, а раны будут заживтаь, как и раньше. Я всё ещё дышу, хоть и могу теперь задерживать дыхание сколь угодно долго. Я чувствую себя вполне живым и даже член стоит не хуже, чем до обращения.
— О последнем мог и не говорить, — в глазах Сенны плясали озорные искорки, — у меня была возможность в этом убедиться.
— Так, стоп. Что?! — похоже, моё удивление отразилось на лице, потому что теперь жрица смотрела с явным сочувствием.
— Так ты правда ничего не помнишь? — она выделила слово "ничего".
Я покачал головой.
— И даже не помнишь, где у меня шрам?
— Только не говори, что я тебе ещё и шрам оставил.
— Боги, конечно нет! — это её развеселило, — но он тебя очень заинтересовал...
— Ну давай, рассказывай, за что ещё я должен извиниться?
— Не нужно ни за что извиняться. Это был не худший секс в моей жизни, — она явно наслаждалась моей реакцией.
— Итак, у нас был секс, — констатировал я очевидное.
— Если бы я не знала Кто тебя напоил, это был бы серьёзный удар по моему самолюбию, — она смотрела мне в глаза и, кажется, уже почти не сердилась.
— Так ты поняла, кем был Сэм?
— Да, хотя и не сразу.
— Но как... Когда мы успели?
— Вы пришли вместе. Оба едва стояли на ногах. Он и мне предлагал своей "чудесной настойки", но я отказалась. А когда ты начал свои пьяные ухаживания, твой друг тактично вышел за дверь.
— Наутро ты называла меня пьяным богохульным чудовищем, — я вспомнил крайне неприятное пробуждение и поморщился.
— Скажем так, ты был щедр на очень... своеобразные комплементы, которые я ни за что не стану повторять.
— Прости.
— Уже простила.
— Так значит мир?
— Мир, — согласилась она, — но если ты хоть чем-то навредишь Пророчице, пусть даже случайно, с лучшими намерениями...
— Ты будешь не единственной, кто захочет сжить меня со света, — закончил я угрозу вместо неё.
— Именно.
Сенна заговорила первой:
— Тебе удалось что-нибудь выяснить?
— В основном то, что я резко перестал тебе нравиться.
— Это не так, — быстро возразила она, — просто я беспокоюсь за Фьотру.
— Не ты одна. Я понял, что она рассказала про своё спасение и догадываюсь, что вы уже обсудили это в своём кругу.
Я ждал, что жрица заговорит, но она молчала и я продолжил:
— Поскольку я не вижу здесь стражи, думаю, Мать Хамал пока не собирается вышвырнуть меня за дверь. Тогда что тебя беспокоит?
— Ты вампир, — сказала она так, будто это всё объясняло. Впрочем, похоже так оно и было.
Я пожал плечами, — Небо синее, огонь горячий, вода мокрая, я вампир. Скажи что-нибудь, чего я не знаю.
Ответа не последовало.
— Сенна, я был вампиром когда пришёл сюда в первый раз. Я был вампиром, когда явился в храм пьяным и устроил... боги знают что, — кажется, воспоминание об этом заставило её улыбнуться, но улыбка быстро погасла, — И я уже извинился перед тобой за тот случай.
— Я был вампиром, когда вернул вам пророчицу и получил благословение Дибеллы.
— Да, — она снова улыбнулась, — ты стоял у алтаря и смотрел на него так, будто он вот-вот превратится в ядовитую змею.
— И теперь ты знаешь почему, но этого не случилось. Я получил благословение.
— Да, получил. Хамал и других это убеждает.
— А тебя нет?
Она молчала несколько секунд, затем ответила вопросом на вопрос, — Почему ты нам помогаешь? Только не говори, что привязался к девочке.
— Всегда хотел младшую сестрёнку.
— Так поговорил бы с ней сам.
Я не сразу понял, что это была шутка, а когда понял — рассмеялся. Одно дело, — шутки про инцест в старых бретонских династиях, которые я нередко слышал от пьяных наёмников, и совсем другое — услышать подобное в храме от жрицы.
— У меня два брата, — сказал я, отсмеявшись, — и ни одной сестры. Но это не единственная причина. Когда я только обратился, жрицы Дибеллы нашли меня, израненного, слабого настолько, что я не мог ни бежать, ни защищаться. Они не бросили меня умирать, а отнесли в храм, где привели в порядок, промыли раны, перевязали. До сих пор не знаю, опознали ли во мне вампира. Я сбежал от них, как только проснулась Жажда.
— И вот с тех пор я задаюсь вопросом, — могут ли боги помогать вампиру? — Я был в храме Аркея в Вайтране и потолок не рухнул мне на голову; брал уроки целительства у Данники — жрицы Кинарет. С тех пор, как вернулись драконы, я молюсь Талосу. Знаешь, мы — бретонцы, убеждены, что Тайбер Септим тоже был бретонцем, так что я решил, что это будет уместно. Преступление, по нашим временам.
— Не буду врать, я не знаю, пережил я превращение или нет. Моё сердце бьётся, хоть я и не умру, если оно вдруг перестанет. Я могу пить и есть, но теперь в этом нет необходимости. Могу напиться. Если меня ранят, — польётся кровь, а раны будут заживтаь, как и раньше. Я всё ещё дышу, хоть и могу теперь задерживать дыхание сколь угодно долго. Я чувствую себя вполне живым и даже член стоит не хуже, чем до обращения.
— О последнем мог и не говорить, — в глазах Сенны плясали озорные искорки, — у меня была возможность в этом убедиться.
— Так, стоп. Что?! — похоже, моё удивление отразилось на лице, потому что теперь жрица смотрела с явным сочувствием.
— Так ты правда ничего не помнишь? — она выделила слово "ничего".
Я покачал головой.
— И даже не помнишь, где у меня шрам?
— Только не говори, что я тебе ещё и шрам оставил.
— Боги, конечно нет! — это её развеселило, — но он тебя очень заинтересовал...
— Ну давай, рассказывай, за что ещё я должен извиниться?
— Не нужно ни за что извиняться. Это был не худший секс в моей жизни, — она явно наслаждалась моей реакцией.
— Итак, у нас был секс, — констатировал я очевидное.
— Если бы я не знала Кто тебя напоил, это был бы серьёзный удар по моему самолюбию, — она смотрела мне в глаза и, кажется, уже почти не сердилась.
— Так ты поняла, кем был Сэм?
— Да, хотя и не сразу.
— Но как... Когда мы успели?
— Вы пришли вместе. Оба едва стояли на ногах. Он и мне предлагал своей "чудесной настойки", но я отказалась. А когда ты начал свои пьяные ухаживания, твой друг тактично вышел за дверь.
— Наутро ты называла меня пьяным богохульным чудовищем, — я вспомнил крайне неприятное пробуждение и поморщился.
— Скажем так, ты был щедр на очень... своеобразные комплементы, которые я ни за что не стану повторять.
— Прости.
— Уже простила.
— Так значит мир?
— Мир, — согласилась она, — но если ты хоть чем-то навредишь Пророчице, пусть даже случайно, с лучшими намерениями...
— Ты будешь не единственной, кто захочет сжить меня со света, — закончил я угрозу вместо неё.
— Именно.
Мы помолчали.
— Может вернёмся к тому, что тебе удалось узнать? — задала Сенна самый важный вопрос и, видя моё непонимание, добавила, — Об изгоях.
— Почти ничего. Я захватил и допросил нескольких из них, но они ничего не знали о похищении. Всё, что я выяснил - способы проведения нескольких ритуалов, для которых нужна жертва, отмеченная богами. Подходят два: один для Намиры, другой для Молага Бала.
— Боги...
— Не стану озвучивать подробности. Скажу только, что я больше не испытываю к этим дикарям ни капли жалости.
Сенна молчала, обдумывая услышанное.
— У них сейчас разлад после смерти Маданаха, но до междоусобиц пока не дошло. Я собираюсь этим воспользоваться и захватить кого-нибудь рангом повыше. Скажем, вождя одного из племён. И ещё, — для проведения обоих ритуалов нужна ворожея. В одном можно попробовать обойтись без неё, в другом — нет. Мне придётся захватить и допросить одну из этих старых ворон.
— Ты уверен, что это необходимо? Меньше всего на свете мне бы хотелось, чтобы ты связывался с ворожеями.
— Я уже имел с ними дело, пока жил в Вайтране. Как-нибудь справлюсь.
— Не рискуй понапрасну. Мы даже не знаем, попытаются ли они снова похитить пророчицу и повторить ритуал. И даже если попытаются — не так просто проникнуть в город, разобраться со стражей.
— Я бы не доверял местной страже. Они мать родную продадут.
— После того, как ты оказался в Сидне, не удивительно, что ты их не любишь.
— Дело не только в этом. Они убили хорошего человека за то, что он задавал слишком много вопросов. Его звали Элтрис. Может ты слышала это имя? Он жил в Муравейнике.
— Я видела его в храме несколько раз, но мы не общались. Так он... его убили?
— Да. Он искал связь между нападениями изгоев и делами клана Серебряная Кровь. Я помог ему докопаться до истины, но стражники убили его, а меня бросили в Сидну. У Элтриса осталась беременная жена. Похоже, после убийства она сбежала из города.
— И за этим стоял клан Серебряная Кровь? — жрица выглядела потрясённой.
— Тонар Серебряная Кровь. Впрочем, всё уже закончилось. Маданах умер в Сидне, Тонар вскоре после этого скончался в своей постели, не вынеся потери любимой жены, которую изгои зарезали у него на глазах. Продажные стражники погибли, пытаясь задержать опасного преступника.
— И ты... Нет, пожалуй, мне лучше не знать.
— В любом случае, я не лучшего мнения о местной страже. Очень надеюсь, что со смертью Тонара всё закончилось, но пока ни в чём нельзя быть уверенным.
— Значит такой у тебя план? Ловить и пытать изгоев, пока что-нибудь не выяснится?
— Если придумаю что-нибудь получше, — ты узнаешь об этом первой.
— Береги себя, — жрица неожиданно тепло обняла меня и поцеловала в щёку.
— Я же обещал, — я невесело улыбнулся, — Если погибну, — Фьотра мне этого не простит.
— Я сама тебе этого не прощу, — её улыбка вышла такой же невесёлой, — да так не прощу, что Фьотре ничего не останется!
— Ловлю на слове.
Я собирался уже уйти, но Сенна вдруг спросила:
— Каким ты был до того, как стал вампиром?
Я пожал плечами.
— Не хочешь рассказывать?
— Когда-нибудь расскажу. Когда всё закончится, я съезжу в Солитьюд, добуду там пару бутылочек знаменитого огненного вина, вернусь сюда и отвечу на все твои вопросы.
— Боюсь парой бутылочек ты не отделаешься. Другие жрицы тоже захотят послушать.
— Договорились. В крайнем случае ограблю винный погреб Синего Дворца, — легко согласился я.
— Ловлю на слове! — вернула она мне мои же слова.
Я вышел из храма, вдохнул полной грудью холодный ночной воздух и широко улыбнулся, не скрывая слишком длинные, по человеческим меркам, клыки. Можно было не бояться раскрытия — чтобы видеть в такой темноте, нужно быть вампиром.
Мне нравилось дышать. Мне нравилось жить, ну или притворяться живым, — кто ж знает.
Я спускался по ступеням вниз, к таверне, где оставил свои вещи, когда наткнулся на стражника, вооружённого горящим факелом. Тот громко зевал и выглядел так, будто сейчас умрёт от скуки.
— В темноте шастают только взломщики и вампиры. Ты из которых? — Буркнул он куда-то в мою сторону, не особенно надеясь на ответ.
— Моли богов, приятель, чтобы я оказался взломщиком, — я подошёл ближе и он, кажется, узнал меня в лицо.
— Постой, это ж тебя посадили в Сидну, а потом отпустили?
— Ага. В Маркарте такое часто случается?
— На моей памяти первый раз. — он снова душераздирающе зевнул и зашагал прочь, видимо сочтя свой долг исполненным.
Когда я добрался до таверны, небо уже начало светлеть. Кровати здесь были из камня, покрытого тонкой шкурой, но после четырёх дней гор и перевалов я был рад и такому отдыху.
Оставалось одно небольшое дельце. Я взял продолговатый свёрток, развернул грубую ткань и извлёк на свет жаровни посох с навершием в форме розы. Затем плеснул в кружку вина, выпил и негромко произнёс:
— Спасибо, приятель! — Я благодарил своего самого запоминающегося собутыльника за то, что его выходки помогли мне помириться с Сенной. Я был уверен, что он поймёт.
Кажется, импровизированный ритуал прошёл успешно, ведь на краю сознания я услышал знакомый пьяный смех.
А может мне это просто показалось.
Мы помолчали.
— Может вернёмся к тому, что тебе удалось узнать? — задала Сенна самый важный вопрос и, видя моё непонимание, добавила, — Об изгоях.
— Почти ничего. Я захватил и допросил нескольких из них, но они ничего не знали о похищении. Всё, что я выяснил - способы проведения нескольких ритуалов, для которых нужна жертва, отмеченная богами. Подходят два: один для Намиры, другой для Молага Бала.
— Боги...
— Не стану озвучивать подробности. Скажу только, что я больше не испытываю к этим дикарям ни капли жалости.
Сенна молчала, обдумывая услышанное.
— У них сейчас разлад после смерти Маданаха, но до междоусобиц пока не дошло. Я собираюсь этим воспользоваться и захватить кого-нибудь рангом повыше. Скажем, вождя одного из племён. И ещё, — для проведения обоих ритуалов нужна ворожея. В одном можно попробовать обойтись без неё, в другом — нет. Мне придётся захватить и допросить одну из этих старых ворон.
— Ты уверен, что это необходимо? Меньше всего на свете мне бы хотелось, чтобы ты связывался с ворожеями.
— Я уже имел с ними дело, пока жил в Вайтране. Как-нибудь справлюсь.
— Не рискуй понапрасну. Мы даже не знаем, попытаются ли они снова похитить пророчицу и повторить ритуал. И даже если попытаются — не так просто проникнуть в город, разобраться со стражей.
— Я бы не доверял местной страже. Они мать родную продадут.
— После того, как ты оказался в Сидне, не удивительно, что ты их не любишь.
— Дело не только в этом. Они убили хорошего человека за то, что он задавал слишком много вопросов. Его звали Элтрис. Может ты слышала это имя? Он жил в Муравейнике.
— Я видела его в храме несколько раз, но мы не общались. Так он... его убили?
— Да. Он искал связь между нападениями изгоев и делами клана Серебряная Кровь. Я помог ему докопаться до истины, но стражники убили его, а меня бросили в Сидну. У Элтриса осталась беременная жена. Похоже, после убийства она сбежала из города.
— И за этим стоял клан Серебряная Кровь? — жрица выглядела потрясённой.
— Тонар Серебряная Кровь. Впрочем, всё уже закончилось. Маданах умер в Сидне, Тонар вскоре после этого скончался в своей постели, не вынеся потери любимой жены, которую изгои зарезали у него на глазах. Продажные стражники погибли, пытаясь задержать опасного преступника.
— И ты... Нет, пожалуй, мне лучше не знать.
— В любом случае, я не лучшего мнения о местной страже. Очень надеюсь, что со смертью Тонара всё закончилось, но пока ни в чём нельзя быть уверенным.
— Значит такой у тебя план? Ловить и пытать изгоев, пока что-нибудь не выяснится?
— Если придумаю что-нибудь получше, — ты узнаешь об этом первой.
— Береги себя, — жрица неожиданно тепло обняла меня и поцеловала в щёку.
— Я же обещал, — я невесело улыбнулся, — Если погибну, — Фьотра мне этого не простит.
— Я сама тебе этого не прощу, — её улыбка вышла такой же невесёлой, — да так не прощу, что Фьотре ничего не останется!
— Ловлю на слове.
Я собирался уже уйти, но Сенна вдруг спросила:
— Каким ты был до того, как стал вампиром?
Я пожал плечами.
— Не хочешь рассказывать?
— Когда-нибудь расскажу. Когда всё закончится, я съезжу в Солитьюд, добуду там пару бутылочек знаменитого огненного вина, вернусь сюда и отвечу на все твои вопросы.
— Боюсь парой бутылочек ты не отделаешься. Другие жрицы тоже захотят послушать.
— Договорились. В крайнем случае ограблю винный погреб Синего Дворца, — легко согласился я.
— Ловлю на слове! — вернула она мне мои же слова.
Я вышел из храма, вдохнул полной грудью холодный ночной воздух и широко улыбнулся, не скрывая слишком длинные, по человеческим меркам, клыки. Можно было не бояться раскрытия — чтобы видеть в такой темноте, нужно быть вампиром.
Мне нравилось дышать. Мне нравилось жить, ну или притворяться живым, — кто ж знает.
Я спускался по ступеням вниз, к таверне, где оставил свои вещи, когда наткнулся на стражника, вооружённого горящим факелом. Тот громко зевал и выглядел так, будто сейчас умрёт от скуки.
— В темноте шастают только взломщики и вампиры. Ты из которых? — Буркнул он куда-то в мою сторону, не особенно надеясь на ответ.
— Моли богов, приятель, чтобы я оказался взломщиком, — я подошёл ближе и он, кажется, узнал меня в лицо.
— Постой, это ж тебя посадили в Сидну, а потом отпустили?
— Ага. В Маркарте такое часто случается?
— На моей памяти первый раз. — он снова душераздирающе зевнул и зашагал прочь, видимо сочтя свой долг исполненным.
Когда я добрался до таверны, небо уже начало светлеть. Кровати здесь были из камня, покрытого тонкой шкурой, но после четырёх дней гор и перевалов я был рад и такому отдыху.
Оставалось одно небольшое дельце. Я взял продолговатый свёрток, развернул грубую ткань и извлёк на свет жаровни посох с навершием в форме розы. Затем плеснул в кружку вина, выпил и негромко произнёс:
— Спасибо, приятель! — Я благодарил своего самого запоминающегося собутыльника за то, что его выходки помогли мне помириться с Сенной. Я был уверен, что он поймёт.
Кажется, импровизированный ритуал прошёл успешно, ведь на краю сознания я услышал знакомый пьяный смех.
А может мне это просто показалось.
Перечитал с утра на свежую голову - тут чинить и чинить.
>— А ты об этом забыл. Если бы я не знала Кто тебя напоил, это был бы серьёзный удар по моему самолюбию...
Собственно, именно то, что ГГ всё забыл, и было ударом по её самолюбию.
Плюс из текста неочевидно, что никакого секса у вампира со жрицей, скорее всего, не было, просто она дразнит своего друга, пользуясь тем, что он ничего не помнит.
Именно в этом была изначальная задумка.
А мне понравилось. Но лесбощит не нужен
у него отыгрыш в виде фанфика, чего непонятного
или что теперь в отыгрышах диалоги невозможны
Отыгрыш легко оформить в виде фанфика. По факту половина жирушных "фанфиков" по игровым вселенным это и есть их отыгрыш сдобренный сексуальными фантазиями.
другой анон
По факту весь тес это один фанфик-ролплей писателей лора
А это всё же отыгрыш, не нужно отсебятины. Вы описываете как проходите готовые квесты разными ролями, можно очень кратенько рассказать о мотивации (хотя это уже отсебятина начинается, тут надо быть осторожным). Но не нужно додумывать того, чего нет в игре. Это не ролёвкотредик и не фанфики. Пожалуйста, не нарушайте тему заданную ОПом :3
Ты в библиотеке случайно не работаешь? Ну там чтобы книжечки ровно стояли... А еще ненавидишь когда какой-нибудь посетитель раз в год зайдет и спросит где общественный туалет
>Пожалуйста, не нарушайте тему заданную ОПом
Может тебе стоит внимательней посмотреть на картинки ОПа, потому что похоже что у тебя и у него несколько разные понятия об отыгрыше.
Стоп, а ведь мне необязательно верить в то, что я стал Шео, могу просто подойти к Хаскиллу и сказать -"Дружище, ты смеёшься? Ты полагаешь я, находясь в царстве бога безумия, поверю во весь бред, который вы мне заливаете, про обожествление, про пропажу Шеогората?" и после свалю с Островов, буду отыгрывать обычного адеквата. Яж умный, видел как Острова влияют на жителей, и что некоторые из них считают себя богом.
А может именно наблюдение за другими и станет моею страстью, это вуайеризмом, скопофилией и куколдизмом называется, но посчитаю себя не сумасшедшим, который посмеётся над жалкой попыткой Шео привить мне параноидную шизофрению или бред величия или какодемономанию, а то и всё вместе. Буду считать себя адекватом, который просто любит лезть по все щели и собирать информацию, буду залезать в дома к нпс и наблюдать за ними, изучать проявления даэдрического безумия, установлю мод на записную книжку и буду вести записи о каждом, чтобы собирать свою коллекцию, может даже подрачивать в невидимости буду, трусики на броне арены легко отодвинуть, к тому же те девиации коморбидны с эксгибиоционизмом, а титул герцога или регента или бога просто буду считать полезной фичей для доступа к еще большим тайнам Островов. Естественно, до тех пор, пока я слышу, что окружающие называют меня Шео и я в это не верю, буду считать себя здоровым, лол.
Выбрать бы только, какой шмот носить и каким герцогом быть, или на время отсутствия правительства оба дома занять, и менять одежду чисто ради камуфляжа с местностью. Может с Манией больше связи, слишком много одержимости на пошлости, а жители будут страдать от эротомании по мне, считая, что я их люблю, раз подсматриваю, и жить в ней будет куда легче. Или с Деменцией, пусть у жителей начнётся реальная паранойя, стану Большим Братом, у кольца власти Деменции как раз чарка на хамелеон, и мазкен мне всегда более симпатичны были, но шмот не подходит к залитым говном улицам, это беда. Мне таки больше Деменция всегда нравилась, но этот отыгрыш больше под Манию подходит. Никак не могу определиться.
Может ну тот прошлый отыгрыш, допустим я не поверил в божественность, но всё равно остался Герцогом Деменции, просто не вижу смысла уходить, вообще ничего нет смысла делать, что тут что там может вторжение начаться, куча людей помереть, все распри никуда не денутся, лучше ограничиться половиной острова.
Стоп, а ведь мне необязательно верить в то, что я стал Шео, могу просто подойти к Хаскиллу и сказать -"Дружище, ты смеёшься? Ты полагаешь я, находясь в царстве бога безумия, поверю во весь бред, который вы мне заливаете, про обожествление, про пропажу Шеогората?" и после свалю с Островов, буду отыгрывать обычного адеквата. Яж умный, видел как Острова влияют на жителей, и что некоторые из них считают себя богом.
А может именно наблюдение за другими и станет моею страстью, это вуайеризмом, скопофилией и куколдизмом называется, но посчитаю себя не сумасшедшим, который посмеётся над жалкой попыткой Шео привить мне параноидную шизофрению или бред величия или какодемономанию, а то и всё вместе. Буду считать себя адекватом, который просто любит лезть по все щели и собирать информацию, буду залезать в дома к нпс и наблюдать за ними, изучать проявления даэдрического безумия, установлю мод на записную книжку и буду вести записи о каждом, чтобы собирать свою коллекцию, может даже подрачивать в невидимости буду, трусики на броне арены легко отодвинуть, к тому же те девиации коморбидны с эксгибиоционизмом, а титул герцога или регента или бога просто буду считать полезной фичей для доступа к еще большим тайнам Островов. Естественно, до тех пор, пока я слышу, что окружающие называют меня Шео и я в это не верю, буду считать себя здоровым, лол.
Выбрать бы только, какой шмот носить и каким герцогом быть, или на время отсутствия правительства оба дома занять, и менять одежду чисто ради камуфляжа с местностью. Может с Манией больше связи, слишком много одержимости на пошлости, а жители будут страдать от эротомании по мне, считая, что я их люблю, раз подсматриваю, и жить в ней будет куда легче. Или с Деменцией, пусть у жителей начнётся реальная паранойя, стану Большим Братом, у кольца власти Деменции как раз чарка на хамелеон, и мазкен мне всегда более симпатичны были, но шмот не подходит к залитым говном улицам, это беда. Мне таки больше Деменция всегда нравилась, но этот отыгрыш больше под Манию подходит. Никак не могу определиться.
Может ну тот прошлый отыгрыш, допустим я не поверил в божественность, но всё равно остался Герцогом Деменции, просто не вижу смысла уходить, вообще ничего нет смысла делать, что тут что там может вторжение начаться, куча людей помереть, все распри никуда не денутся, лучше ограничиться половиной острова.
Может буду пытаться лечить себя от галюнов на тему божественности и жителей от их болезней, но на деле буду психом, который наоборот сильнее калечит, это можно совместить.
Пожалуй подходящий вариант, он совмещает в себе лучшие стороны желаемых отыгрышей.
Ты еблан? Отыгрыш это и есть ролевые. Отыгрыш это и есть сорт оф фанфики
> проходите готовые квесты
Ты еблан или еблан? Ты знаешь, что означает "РОЛЕВАЯ игра"?
> не нарушайте тему заданную опом
Да иди ты нахуй, я тут последнее время за него все время был, и хотел уже перекатывать
Попробуй перевести свой пост на английский и пойми какую нелепую хуиту ты сморозил, вахтёр мамкин
господи какую же хуету я высрал, какая же всё это бесполезная хуета блять, в чём вообще смысл
на кой хуй мне отыгрывать такого дебила, в чём профит вообще
но мне ничего не нравится, я дементный нахуй, хочу лежать на кровати и смотреть в потолок, пока идёт ливень за окном, а мне про какое-то обожествление орут, про какие-то героические приключения, что за бред
Ну так это и отыгрывай.
Лежи, смотри в потолок, слушай ливень за окном и рассуждай о том, какие все кругом пидорасы, где ты видел эту божественность вместе с этим богом, на чём вертел свои героические приключения и прочий бред.
А что, им есть альтернатива? Вне островов только недопиленный сиродил.
Но что с ЧС произошло, что он стал таким? Остаётся вопрос: как отыгрывать герцога в деменции, который думает, что он бог? А если он не считает себя богом, то значит не болен и в деменции ему делать нечего.
Прямым. На пикчах показан ответ. Ну по крайней мере то что художник считает ответом.
Ясно, ты тупой дебил. Посты хоть бы не жопой читал.
>не рехнулся
>буквально ловит галюны, в которых все жители называют его богом и шеогоратом
>всерьёз думает, что отвечает за сделки со смертными
Там ахуенные платья для для волфебницы!
Синдром бога — психическое заболевание, практически не подающееся лечению. Характеризуется серьёзными психическими расстройствами, повышенной возбудимостью, вспышками необоснованной агрессии, тяжелой адаптивностью, склонностью к созданию конфликтов.
Психология личности, коррекция психики
Симптоматика
1. Абсолютная уверенность в собственной правоте, граничащая с бредом и навязыванием собственного мнения.
2. Больной игнорирует очевидные факты, мнения других людей.
3. Больной полагает, что на него возложена якобы особая миссия бога, которую он точно знает и следует ей.
4. Завышенная самооценка. При невозможности возвыситься в лице опплонентов, больной (или больная) старается унизить или оскорбить собеседника, чтобы возвыситься в своих собственных глазах.
5. Больной обычно использует два-три тезиса, на которых базирует свою теорию. Всех несогласных причисляет в лагерь бездарей, невеж и пр. При этом в огромной мере использует проекции. (видит в других свои же собственные пороки: слабоумие, плоскостное мышление, негатив, злость, агрессию и пр.)
В приватной беседе с лечащим врачом нередко ведёт себя неадекватно, агрессивно, пытаясь спровоцировать конфликт. Но в некоторых случаях бывает откровенен. В такие моменты, на вопрос, откуда больной точно знает о своей божественной миссии, вначале отвечает, что бог сам ему об этом сказал. Но при развитии беседы, тайно признаётся, что знает это наверняка, потому что сам и является богом.
Проблема этого заболевания состоит еще и в том, что больной, как и человек, страдающий алкоголизмом подвергается разрушению структуры личности. Это значит, что этот человек не может адаптироваться в социальной среде, у него неадекватное поведение и реакция на определённые стимулы. Нарушена эмоциональная сфера, Реакции Виннера достигают 10 балльного уровня (реакция Виннера — это специальный тест, как человек реагирует на те или иные эмоциональные перепады или стимулы). Нарушения интеллектуальной деятельности. Конвергентное, диффузное мышление (это значит, что человек строго придерживается одного единого мнения, не сомневаясь в неё ни на йоту, даже при очевидных противоречиях и при этом «плавает» в своих же собственных изречениях. Развитие этого заболевания очень быстро приводит к деменции (приобретённое слабоумие). В тяжелых случаях больной превращается в имбицила — не может за собой ухаживать, ходить самостоятельно в туалет, принимать пищу.
В 21 веке «подцепить» синдром Бога может каждый из нас. Нам кажется, что мы всесильны, стоит только нам начать зарабатывать чуть больше, чем раньше. Самооценка взлетает до небес, как будто мы создаём свой индивидуальный Олимп по персональному спецпроекту.
Короче говоря, мы частенько отвергаем всё человеческое, живое, что есть в каждом из нас, будто уверены, что можно быть иными. Эта установка – прямая дорога к отчуждению. Человек стремится перекроить мир, руководствуясь исключительно своими фантазиями, тем самым погружаясь в иллюзию под названием Богоподобие.
Людей, страдающих синдромом Бога, достаточно много на форумах эзотерики и других соц. сетях. Вы их легко сможете вычислить по указанным выше симптомам. Оно очень известно в сфере эзотериков. На начальном этапе – это ни что иное, как мания величия. Есть даже смешное народное название – «Манька Великая».
Синдром бога — психическое заболевание, практически не подающееся лечению. Характеризуется серьёзными психическими расстройствами, повышенной возбудимостью, вспышками необоснованной агрессии, тяжелой адаптивностью, склонностью к созданию конфликтов.
Психология личности, коррекция психики
Симптоматика
1. Абсолютная уверенность в собственной правоте, граничащая с бредом и навязыванием собственного мнения.
2. Больной игнорирует очевидные факты, мнения других людей.
3. Больной полагает, что на него возложена якобы особая миссия бога, которую он точно знает и следует ей.
4. Завышенная самооценка. При невозможности возвыситься в лице опплонентов, больной (или больная) старается унизить или оскорбить собеседника, чтобы возвыситься в своих собственных глазах.
5. Больной обычно использует два-три тезиса, на которых базирует свою теорию. Всех несогласных причисляет в лагерь бездарей, невеж и пр. При этом в огромной мере использует проекции. (видит в других свои же собственные пороки: слабоумие, плоскостное мышление, негатив, злость, агрессию и пр.)
В приватной беседе с лечащим врачом нередко ведёт себя неадекватно, агрессивно, пытаясь спровоцировать конфликт. Но в некоторых случаях бывает откровенен. В такие моменты, на вопрос, откуда больной точно знает о своей божественной миссии, вначале отвечает, что бог сам ему об этом сказал. Но при развитии беседы, тайно признаётся, что знает это наверняка, потому что сам и является богом.
Проблема этого заболевания состоит еще и в том, что больной, как и человек, страдающий алкоголизмом подвергается разрушению структуры личности. Это значит, что этот человек не может адаптироваться в социальной среде, у него неадекватное поведение и реакция на определённые стимулы. Нарушена эмоциональная сфера, Реакции Виннера достигают 10 балльного уровня (реакция Виннера — это специальный тест, как человек реагирует на те или иные эмоциональные перепады или стимулы). Нарушения интеллектуальной деятельности. Конвергентное, диффузное мышление (это значит, что человек строго придерживается одного единого мнения, не сомневаясь в неё ни на йоту, даже при очевидных противоречиях и при этом «плавает» в своих же собственных изречениях. Развитие этого заболевания очень быстро приводит к деменции (приобретённое слабоумие). В тяжелых случаях больной превращается в имбицила — не может за собой ухаживать, ходить самостоятельно в туалет, принимать пищу.
В 21 веке «подцепить» синдром Бога может каждый из нас. Нам кажется, что мы всесильны, стоит только нам начать зарабатывать чуть больше, чем раньше. Самооценка взлетает до небес, как будто мы создаём свой индивидуальный Олимп по персональному спецпроекту.
Короче говоря, мы частенько отвергаем всё человеческое, живое, что есть в каждом из нас, будто уверены, что можно быть иными. Эта установка – прямая дорога к отчуждению. Человек стремится перекроить мир, руководствуясь исключительно своими фантазиями, тем самым погружаясь в иллюзию под названием Богоподобие.
Людей, страдающих синдромом Бога, достаточно много на форумах эзотерики и других соц. сетях. Вы их легко сможете вычислить по указанным выше симптомам. Оно очень известно в сфере эзотериков. На начальном этапе – это ни что иное, как мания величия. Есть даже смешное народное название – «Манька Великая».
>В тяжелых случаях больной превращается в имбицила — не может за собой ухаживать, ходить самостоятельно в туалет, принимать пищу.
Так вот для чего нужен Хаскилл!
-"Хааааскилл кааакать!"
Вот интересно, а та Тень, которую мы убиваем в роще отражения, это не по Юнгу ли? Мало того, что себя убиваем, что привязывает душу к Холму Самоубийств, так еще убиваем ту часть, которую сознание хочет отрицать, например нашу уязвимость и смертность. Мания и Деменция это анима и анимус, мать и отец, и далее идёт буквальная победа над порядком в системе Самости: Тень(неидеальный)-прошлый-Я это убитое зло, выпавшее из схемы, а Маска(мантия)-бог-Шеогорат это новая Самость и это добро.
И еще это объясняет, почему у Шео так много символизма связанного с лицами, особенно на Ваббаджеке, меняющего аж самих существ. Символ Шеогората - Маска. А изображение глаз на его одежде возможно вовсе не глаза, а схема самости.
Зачем выбирать герцогство, если ЧСа сделали королём Острова?(одного острова, да). Ему обе стороны в награду оставили, а покои герцогов используются как жилище, время от времени просто меняй их, вместе с факелом в часовне, возможно новых герцогов даже назначать не надо. ЧС из короля в герцога расформируется максимум через 200 лет, если доживёт, когда Шеогорат решит взор свой направить на Остров из-за войны между м и д.
>>575472
Это если Шео не вернулся буквально через пару дней после коронации, и не нарёк ЧСа герцогом, лишь через 199 лет уйдя в отпуск. Либо сам ЧС порешил снова герцогство вернуть традиций ради, без надзора меж которыми та война началась. Что угодно может быть.
При том не понимаю, почему многие игроки считают ЧСа богом, если Шео напрямую сказал, что Князем ему нельзя стать, только получить часть силы, значит мы становимся деми-принцем, то есть его сыном в неком смысле. Все нас Шео называют, потому что мы не то, что он, а его заместители скорее. Про бога заикнулся лишь Джиггалаг, но он уточнил, что до такого звания нужно еще дорасти.
>>574681
Ладно, буду ролплеить нарцисса-психопата, эдакого Большого Брата, который за всеми следит, всех третирует, проводит осмотры, дарит паранойю, мучит других, чтобы его сильнее боялись и трепетали, таким образом он самому себе будет доказывать своё якобы "полубожественное могущество" с помощью низведения и угнетения слабых и жалких, будет считать себя воплощением дементной воли Шео. Судя по сюжетке Герцог Деменции может пытать и арестовывать кого захочет, так что всё норм. Остальные ролплеи слишком пассивны или несерьёзны, а жестоких мне хоть не нравится отыгрывать, но для этой роли более подходящих не вижу. Раз Шео это производное от других Князей, то можно посчитать, что Тейдон со своим гедонизмом был чертой от Сангвина, Сил со страхами и пытками чертой от Вермины, а мой с жаждой доминации и правления будет чертой от Молаг Бала.
>>575472
Это если Шео не вернулся буквально через пару дней после коронации, и не нарёк ЧСа герцогом, лишь через 199 лет уйдя в отпуск. Либо сам ЧС порешил снова герцогство вернуть традиций ради, без надзора меж которыми та война началась. Что угодно может быть.
При том не понимаю, почему многие игроки считают ЧСа богом, если Шео напрямую сказал, что Князем ему нельзя стать, только получить часть силы, значит мы становимся деми-принцем, то есть его сыном в неком смысле. Все нас Шео называют, потому что мы не то, что он, а его заместители скорее. Про бога заикнулся лишь Джиггалаг, но он уточнил, что до такого звания нужно еще дорасти.
>>574681
Ладно, буду ролплеить нарцисса-психопата, эдакого Большого Брата, который за всеми следит, всех третирует, проводит осмотры, дарит паранойю, мучит других, чтобы его сильнее боялись и трепетали, таким образом он самому себе будет доказывать своё якобы "полубожественное могущество" с помощью низведения и угнетения слабых и жалких, будет считать себя воплощением дементной воли Шео. Судя по сюжетке Герцог Деменции может пытать и арестовывать кого захочет, так что всё норм. Остальные ролплеи слишком пассивны или несерьёзны, а жестоких мне хоть не нравится отыгрывать, но для этой роли более подходящих не вижу. Раз Шео это производное от других Князей, то можно посчитать, что Тейдон со своим гедонизмом был чертой от Сангвина, Сил со страхами и пытками чертой от Вермины, а мой с жаждой доминации и правления будет чертой от Молаг Бала.
Шео не уходил, ведь Острова это и есть Шеогорат. Скорее влиять на подданных перестал в определённой зоне своего тела, взор обратил лишь когда Дервенин взмолился.
>Шео не уходил, ведь Острова это и есть Шеогорат.
Острова это не Шео, План принадлежит Джиггалагу, это его тело, а Шеогорат это проклятье поразившее его тело, опухоль пустившая корни по всем Островам, ответ был у тебя всегда на глазах, был буквально за твоей спиной, Шеогорат это Корень грибодеревьев охватывающий Острова, он как плесень разлагает структуру белка молочного творога, превращая её в удивительный Сыр, разлагает белую кристаллическую структуру Островов у самого её Источника, порождая удивительный мир Островов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Bark_and_Sap
The Root is similar in nature to the natural caves of Tamriel, which originally served as the capillaries of Nirn, pulsing with the divine essence of the Aedra.
Существует легенда о происхождении сыра с плесенью, которая повествует о том, как однажды по своей невнимательности пастух забыл кусок сыра в пещере. Когда он вернулся за ним, то обнаружил его полностью покрытым плесенью. Пастух попробовал этот сыр и был поражен необычным вкусом. Так и началось производство сыров с плесенью.
Иммунная система Джиггалага борется с проклятьем поразившим его тело и разум, каждый Серый Марш он пытается выйти из комы, обрести ясность мыслей, очистить своё тело, но болезнь не сдаётся, но и жить без хозяина не может, поэтому Шеогорат не убивает последнюю частицу Джиггалага, в виде Диуса и библиотеки, но раскидывает книги из неё по Нирну, а Диуса держит в вечном заточении, он не может уничтожить и меч Джиггалага находящийся у Источника за троном Безумия, он может выкинуть его в Нирн, но меч будет искать путь обратно, прорубая реальность и позволяя Корню проникнуть в Нирн.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thoron's_Journal
Так и Посох Шеогората это фрагмент Корня, кусочек мицелия грибодерева, способный снова дать жизнь, когда кристаллический иммунитет Джиггалага поразит сердце Корня.
Наконец после поражения аватара Джиггалага от Чемпиона Шеогората, Принцу Безумия нужно время на восстановления Корня который был поражён иммунным ответом кристаллов Порядка, в это время безумие будет развиваться в мозге Чемпиона, возомнившего себя Шеогоратом.
Релмина в безумии своём хотела ребёнка от Шеогората и им стал Гейткипер, он рождён в Садах Плоти и Костей, что входят в систему Корня, он дитя Шеогората, поэтому мантлируя Шео ЧС должен зачать своего ребёнка с Релминой.
Последние слова Джиггалага уже не принадлежали ему так же как и не принадлежали Шеогорату его последние слова перед трансформацией, когда иммунитет Джиггалага одолевал болезнь его божественного мозга.
https://www.youtube.com/watch?v=G9GGjoIrPTM
https://www.youtube.com/watch?v=HOyNqYdK_ZI
Он снова был под действием безумия и внушил ЧСу что тот стал хозяином Островов, лишь потому что Безумию нужно было время на восстановление своей метафизической формы, Корня, когда он восстановится он просто, поглотит разум ЧСа, подобно грибу кордицепсу, как поглотил разум Арден Сула, а затем восстановит его как вестижа себя былого, как Хаскилла избавив его от всего лишнего.
Станет ли ЧС Шеогоратом? Да в некотором роде станет, когда его личность и воспоминания будут поглощены безумием, станет ли он новым Хаскиллом? Да, когда Шеогорат восстановит его как своего верного слугу, остававшегося с ним всё это время. https://en.uesp.net/wiki/Lore:Haskill
>Шео не уходил, ведь Острова это и есть Шеогорат.
Острова это не Шео, План принадлежит Джиггалагу, это его тело, а Шеогорат это проклятье поразившее его тело, опухоль пустившая корни по всем Островам, ответ был у тебя всегда на глазах, был буквально за твоей спиной, Шеогорат это Корень грибодеревьев охватывающий Острова, он как плесень разлагает структуру белка молочного творога, превращая её в удивительный Сыр, разлагает белую кристаллическую структуру Островов у самого её Источника, порождая удивительный мир Островов.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Bark_and_Sap
The Root is similar in nature to the natural caves of Tamriel, which originally served as the capillaries of Nirn, pulsing with the divine essence of the Aedra.
Существует легенда о происхождении сыра с плесенью, которая повествует о том, как однажды по своей невнимательности пастух забыл кусок сыра в пещере. Когда он вернулся за ним, то обнаружил его полностью покрытым плесенью. Пастух попробовал этот сыр и был поражен необычным вкусом. Так и началось производство сыров с плесенью.
Иммунная система Джиггалага борется с проклятьем поразившим его тело и разум, каждый Серый Марш он пытается выйти из комы, обрести ясность мыслей, очистить своё тело, но болезнь не сдаётся, но и жить без хозяина не может, поэтому Шеогорат не убивает последнюю частицу Джиггалага, в виде Диуса и библиотеки, но раскидывает книги из неё по Нирну, а Диуса держит в вечном заточении, он не может уничтожить и меч Джиггалага находящийся у Источника за троном Безумия, он может выкинуть его в Нирн, но меч будет искать путь обратно, прорубая реальность и позволяя Корню проникнуть в Нирн.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Thoron's_Journal
Так и Посох Шеогората это фрагмент Корня, кусочек мицелия грибодерева, способный снова дать жизнь, когда кристаллический иммунитет Джиггалага поразит сердце Корня.
Наконец после поражения аватара Джиггалага от Чемпиона Шеогората, Принцу Безумия нужно время на восстановления Корня который был поражён иммунным ответом кристаллов Порядка, в это время безумие будет развиваться в мозге Чемпиона, возомнившего себя Шеогоратом.
Релмина в безумии своём хотела ребёнка от Шеогората и им стал Гейткипер, он рождён в Садах Плоти и Костей, что входят в систему Корня, он дитя Шеогората, поэтому мантлируя Шео ЧС должен зачать своего ребёнка с Релминой.
Последние слова Джиггалага уже не принадлежали ему так же как и не принадлежали Шеогорату его последние слова перед трансформацией, когда иммунитет Джиггалага одолевал болезнь его божественного мозга.
https://www.youtube.com/watch?v=G9GGjoIrPTM
https://www.youtube.com/watch?v=HOyNqYdK_ZI
Он снова был под действием безумия и внушил ЧСу что тот стал хозяином Островов, лишь потому что Безумию нужно было время на восстановление своей метафизической формы, Корня, когда он восстановится он просто, поглотит разум ЧСа, подобно грибу кордицепсу, как поглотил разум Арден Сула, а затем восстановит его как вестижа себя былого, как Хаскилла избавив его от всего лишнего.
Станет ли ЧС Шеогоратом? Да в некотором роде станет, когда его личность и воспоминания будут поглощены безумием, станет ли он новым Хаскиллом? Да, когда Шеогорат восстановит его как своего верного слугу, остававшегося с ним всё это время. https://en.uesp.net/wiki/Lore:Haskill
Этот мод беседка создала или как иначе он может быть столь лорным?
>он не может уничтожить и меч Джиггалага находящийся у Источника за троном Безумия, он может выкинуть его в Нирн, но меч будет искать путь обратно, прорубая реальность и позволяя Корню проникнуть в Нирн.
Значит, S&S повествует о том, что Шео вернувшись на Острова блеванул, и мы его блевоту собираем? Сори за такое сравнение. История чем-то миф создания мира у аргониан напоминает.
>станет ли он новым Хаскиллом?
Как то, что ЧСа сожрут, а потом родят обратно, означает что он Хаскиллом станет? Ну я понял, Хаскилл как муравей, поражённый кордицепсом однобоким, и ЧСа тем же зомбируют и высосут, но чтобы Хаскиллом становится лолчто. У ЧСа неотвратима судьба стать высосанным зомби, а не почётным безумцем, который трон до возвращения Шео грел, не иначе?
>Последние слова Джиггалага уже не принадлежали ему так же как и не принадлежали Шеогорату его последние слова перед трансформацией
О, кстати да, я это давно приметил и мне слова Джигги очень подозрительными казались, ощущение было. точно Шео обманывает меня и Джигга вообще ненастоящий, в интонации это хорошо чувствуется.
Хаскилл это охранник Джиггалага, который следит за тюрьмой из грибной плесени и за маской-Шеогоратом? Лицом похож на Хаскилла, лул.
>Арден Сул
А в Скайриме Шео назвал себя Энн Мари. Уже вижу, как безумцы будут называть гг облы Ква Сиром (ХероКватча+ЧампСиродила), построят в его честь часовню и начнут спорить, какую сторону он выбирал чаще всего.
Естественно ЧС стал богом, но только на Островах и только настолько, насколько ему позволяет Шео, а на деле у него бред величия или комплекс бога или шизофрения и прочий репертуар, и выйдя из Островов он станет обычным чудаком в лохмотьях, как Дервенин, который некогда тоже был верховным жрецом в богатых одеяниях. Всё потому что безумие может быть реальным лишь на Островах.
>но и жить без хозяина не может
А хозяина использует для воспроизводства нового безумия и атаки своего же организма. Заставляет обелиски Порядка резонировать, что сбивает их упорядоченное звучание и вводит смертных в "другое состояние бытия", на другую звуковую волну. Плесень в их головах приобретает причудливые формы, что разбивают выверенное на хаотичное, и одновременно эти причудливые узоры удерживают Острова.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Dervenin
>"Tendrils of thought may wind their way through this realm, but those tendrils bind our reality together."
>"A method to your madness and your madness is the method and the melody..."
https://pdfs.semanticscholar.org/2701/7b59dcf62172eb05b6a05cfbbe3809f38dff.pdf
https://www.ncbi.nlm.nih.gov/pmc/articles/PMC1906595/
Прямо как реальная плесень приобретает узоры под продолжительным резонированием.
>Прямо как реальная плесень приобретает узоры под продолжительным резонированием.
16 аккордов безумия, это же тональная магия сыра!
Фу, магией пользуешься. Магия в Скуйриме для пидров, ущербная и неинтересная
>(если описание не несет на 1000 символов отсебятины)
А что такое отсебятина?
Вот у нас есть главный герой. Он родился в телеге. Его предыстория до игровых событий не описана. Описание будет отсебятиной?
Окей, допустим, её не возбраняется раскрыть в рамках отыгрыша. Но что с другими персонажами?
Вот сидят Довакин с Лидией вечером у костра, греются, а Довакин ей и говорит:
— Лидия, вот ты за меня умереть готова, а я тебя даже не знаю. Кто ты, откуда? Где твои родители? Может у тебя есть собственные цели, а не только мёрзнуть со мной во всяких гнилых болотах в поисках кишащих драуграми древних развалин?
— Понимаешь, — отвечает ему хускарл, — я бы, конечно, рассказала, да не могу — это уже будет отсебятина!
Или, вот, к примеру, меч. Простой, прямой и широкий, нордский клинок из старой доброй. Он может затупиться или сломаться? По-всему выходит, что может. А доспехи в ремонте нуждаются? Ну, наверное, да.
Так значит может персонаж вечером, после боя, править на круге заточку своего меча и латать доспехи, болтая в процессе с Адрианой?
А в игре не может, да и оружие с бронёй не ломаются. Снова отсебятина. Да что ж это такое?! Куда ни сунься, - везде отсебятина. Хоть ничего не пиши.
Бля, хорошо что я тогда не стал спящую еот целовать во сне, типа не проснется...
А дыры в сыре литератли корневые туннели.
Я тут осознал, что не понимал сути Мании. Там живут вовсе не нормисы, которые любят вечеринки. Там мир эскапизма и аутизма, там те, кто ВСЕГДА хочет сбежать, а не просто отдохнуть на выходные. С помощью фантазий, секса, зависимостей, одержимости, книг, трудолюбия, творчества, еды, сновидений, моды, религии, ролевых игр. Нормисы этого никогда не поймут, не узнают, какого это бежать от мерзкой реальности, не поймут той боли, испытываемой в момент, когда остаёшься без способа побега, они могут лишь считать, что поняли, но они не поняли. Как когда всякие уроды считают, что я воспринимаю своё увлечение лором слишком серьёзно, а для них это просто несерьёзное развлечение, без выверенной системы, тьфу на них. Мания это не уровень аниме-мирков няяяяя для любителей фортнайта или типа того, как многие думают. Для нормисов это просто красивый Остров, потому они чаще всего прут в Манию, мерзкие гады, и потому Манию необходимо защищать от этих наглецов, от этих холодных и непонимающих, несущих с собой реальность, пробуждающую ото сна.
Судя по концепт артам, Манию так и хотели назвать: Мечтой или Сном, и еще Делирием, с галлюцинацией, шизофренией, невозможностью отличить фантазии от реала. Воистину это мир, где ты можешь говорить кривя слова как пожелаешь, где можешь станцевать посреди улицы, где формы приобретают любые изгибы, а изгибы приобретают замысловатые формы, и никто не осудит. Спасибо Лорду Шеогорату, что создал Манию и воплотил в ней мечты безумцев, спасибо за утро под золотыми огнями в бирюзовом тумане, сквозь кое не видно небо, что погружает в фантазии, спасибо за бесконечный космос с бесчисленными звёздами по ночам, что расширяет фантазии, спасибо сладостным ароматам пыльцы в воздухе, что поддерживают фантазии. И не знаю, почему я посчитал, что Мания для нормисов, может её сделали слишком нормальной по сравнению с концепт-артами, а может она выверена настолько, чтобы все желали большего и большего, чтобы чувствовалось, что чего-то не хватает и нужно больше ярких цветов, еще больше.
ЧС может считать себя заместителем бога вовсе не из-за жажды доминации, нет, а скорее из чувства покоя, безопасности, когда весь мир больше не будет страдать, достаточно махнуть рукою и всё исправится, особенно после того, как ЧС пережил несколько Кризисов и наверняка заработал птср. А если вернётся сам Лорд Шеогорат, то ЧС посчитает его своею ожившей мыслью, почему нет. И пусть Лорд Шеогорат пожирает наши души, пока мы разрушаем наше сознание наркотиками, деятельностью или уходом в себя, или как ЧС вот тут >>574681 пусть забирает душу, ведь в процессе можно слиться с очищающим огнём Наслаждения, в последнем экстазе, что окончательно оторвёт от холодной реальности и согреет. Ой, снова забыл, что ЧС богом себя вроде не считает, просто замещает Лорда Шеогората. А фартук проворства, корона эйфории, ваббаджек, серые штаны и туфли это хороший сет для мага в Мании, никогда чисто магами не играл.
Вроде Мания не очень подходящее название, кажется, в Деменции и то больше маниакальных, как Сил например, паранойя это же мания, если не ошибаюсь.
>мой с жаждой доминации и правления
И Деменцию я тоже не понял, такое описание слишком скучное, это же обычный глав злодей, лучше другой ролплей придумать.
ЧС хотел геройствовать, хотел спасти жителей Островов, потому выбрал Сил в качестве жертвы, которая людей третировала, чтобы после собрать жителей Крусибла и эвакуировать их, но Шео его обманул, предложил пустующий трон, с которым возможно было бы спасти вообще всех, на что ЧС купился. Теперь он считает, что Шео живёт внутри его головы, как маленький человечек, будто грибок внутри мозга, норовит совратить его использовать силу во зло, чтобы переродиться, а ЧС его удерживает в голове силой воли, не выпускает Князя из тюрьмы. Потому ЧС стал приверженцем пуританства и аскенизма, а Манию считает развратным местечком, кое неплохо было бы уничтожить, но не решается, ведь если дать волю такому кровопролитию, то Шео захватит власть над разумом. Подумывает о суициде, но боится привязать душу к Холму Самоубийств, кто знает, что тогда будет с Шео в голове. ЧС относится к себе слишком строго, наказывает себя за плохие события где-то вдалеке, считая, что их вызвали мысли, которые он не смог контролировать, и наоборот иногда теряет самообладание и начинает творить лютую дичь с гурятиной и трешаком, не отвечая за поступки, а как успокоится, скидывает вину на Шео, мол он разум захватил и всё это сделал. В Сиродил тоже не возвращается, так как считает себя заразным, вот и сидит на троне Деменции, кичится о своей прошлой жизни и проклятье. Вот это я понимаю подходящая картина для Деменции, жители которой вместо побега как в Мании сломались, выбрали правдивое уродство реальности, отдали себя страхам и слабости, дают боли править балом и больше не видят смысла сопротивляться, позволяя огню Отчаяния поглотить их угасшие потерянные личности.
Оба ролплея хороши, и я не знаю, что выбрать. Походу, у меня получился Арден-Сул v2.0.
Я тут осознал, что не понимал сути Мании. Там живут вовсе не нормисы, которые любят вечеринки. Там мир эскапизма и аутизма, там те, кто ВСЕГДА хочет сбежать, а не просто отдохнуть на выходные. С помощью фантазий, секса, зависимостей, одержимости, книг, трудолюбия, творчества, еды, сновидений, моды, религии, ролевых игр. Нормисы этого никогда не поймут, не узнают, какого это бежать от мерзкой реальности, не поймут той боли, испытываемой в момент, когда остаёшься без способа побега, они могут лишь считать, что поняли, но они не поняли. Как когда всякие уроды считают, что я воспринимаю своё увлечение лором слишком серьёзно, а для них это просто несерьёзное развлечение, без выверенной системы, тьфу на них. Мания это не уровень аниме-мирков няяяяя для любителей фортнайта или типа того, как многие думают. Для нормисов это просто красивый Остров, потому они чаще всего прут в Манию, мерзкие гады, и потому Манию необходимо защищать от этих наглецов, от этих холодных и непонимающих, несущих с собой реальность, пробуждающую ото сна.
Судя по концепт артам, Манию так и хотели назвать: Мечтой или Сном, и еще Делирием, с галлюцинацией, шизофренией, невозможностью отличить фантазии от реала. Воистину это мир, где ты можешь говорить кривя слова как пожелаешь, где можешь станцевать посреди улицы, где формы приобретают любые изгибы, а изгибы приобретают замысловатые формы, и никто не осудит. Спасибо Лорду Шеогорату, что создал Манию и воплотил в ней мечты безумцев, спасибо за утро под золотыми огнями в бирюзовом тумане, сквозь кое не видно небо, что погружает в фантазии, спасибо за бесконечный космос с бесчисленными звёздами по ночам, что расширяет фантазии, спасибо сладостным ароматам пыльцы в воздухе, что поддерживают фантазии. И не знаю, почему я посчитал, что Мания для нормисов, может её сделали слишком нормальной по сравнению с концепт-артами, а может она выверена настолько, чтобы все желали большего и большего, чтобы чувствовалось, что чего-то не хватает и нужно больше ярких цветов, еще больше.
ЧС может считать себя заместителем бога вовсе не из-за жажды доминации, нет, а скорее из чувства покоя, безопасности, когда весь мир больше не будет страдать, достаточно махнуть рукою и всё исправится, особенно после того, как ЧС пережил несколько Кризисов и наверняка заработал птср. А если вернётся сам Лорд Шеогорат, то ЧС посчитает его своею ожившей мыслью, почему нет. И пусть Лорд Шеогорат пожирает наши души, пока мы разрушаем наше сознание наркотиками, деятельностью или уходом в себя, или как ЧС вот тут >>574681 пусть забирает душу, ведь в процессе можно слиться с очищающим огнём Наслаждения, в последнем экстазе, что окончательно оторвёт от холодной реальности и согреет. Ой, снова забыл, что ЧС богом себя вроде не считает, просто замещает Лорда Шеогората. А фартук проворства, корона эйфории, ваббаджек, серые штаны и туфли это хороший сет для мага в Мании, никогда чисто магами не играл.
Вроде Мания не очень подходящее название, кажется, в Деменции и то больше маниакальных, как Сил например, паранойя это же мания, если не ошибаюсь.
>мой с жаждой доминации и правления
И Деменцию я тоже не понял, такое описание слишком скучное, это же обычный глав злодей, лучше другой ролплей придумать.
ЧС хотел геройствовать, хотел спасти жителей Островов, потому выбрал Сил в качестве жертвы, которая людей третировала, чтобы после собрать жителей Крусибла и эвакуировать их, но Шео его обманул, предложил пустующий трон, с которым возможно было бы спасти вообще всех, на что ЧС купился. Теперь он считает, что Шео живёт внутри его головы, как маленький человечек, будто грибок внутри мозга, норовит совратить его использовать силу во зло, чтобы переродиться, а ЧС его удерживает в голове силой воли, не выпускает Князя из тюрьмы. Потому ЧС стал приверженцем пуританства и аскенизма, а Манию считает развратным местечком, кое неплохо было бы уничтожить, но не решается, ведь если дать волю такому кровопролитию, то Шео захватит власть над разумом. Подумывает о суициде, но боится привязать душу к Холму Самоубийств, кто знает, что тогда будет с Шео в голове. ЧС относится к себе слишком строго, наказывает себя за плохие события где-то вдалеке, считая, что их вызвали мысли, которые он не смог контролировать, и наоборот иногда теряет самообладание и начинает творить лютую дичь с гурятиной и трешаком, не отвечая за поступки, а как успокоится, скидывает вину на Шео, мол он разум захватил и всё это сделал. В Сиродил тоже не возвращается, так как считает себя заразным, вот и сидит на троне Деменции, кичится о своей прошлой жизни и проклятье. Вот это я понимаю подходящая картина для Деменции, жители которой вместо побега как в Мании сломались, выбрали правдивое уродство реальности, отдали себя страхам и слабости, дают боли править балом и больше не видят смысла сопротивляться, позволяя огню Отчаяния поглотить их угасшие потерянные личности.
Оба ролплея хороши, и я не знаю, что выбрать. Походу, у меня получился Арден-Сул v2.0.
пиздуй в облотред
>Вроде Мания не очень подходящее название, кажется, в Деменции и то больше маниакальных, как Сил например, паранойя это же мания, если не ошибаюсь.
Это не ТА Мания. Очевидно ТА Мания отсылает к нимфомании, наркомании, книгомании и прочему. Всё, чем можно УЛЕТЕТЬ и достигнуть страсти, потому Мания это возвышенность с холмами и горами по сравнению с Деменцией, которая наоборот под воду наполовину ушла.
>>574681
Такой хуйни как мания величии нету кста, это придуманный неграмотными журналошлюхами высер, есть бред величия или же мегаломания.
Есть.
Это билд, а про отыгрыш
Я отыгрываю хикку мизантропку дединсайд с депрессией, никакой вашей магии и алхимии, простой среднестатистический человек, инвизная крыса, которая ненавидит себя и других, потому что ее кунчик безвести пропал давно и она разочаровалась в жизни, да и вообще....
Развиваю в себе жестокость, воруя у нпс или убивая, кто не нравится (мне очень жалко воровать у нпс даже, но мне это не нравится, хочу изменить этов себе и стать асоцио, как эта тяночк). Она так делает, потому что ненавидит всех, потому что скучает по тому кунчику, да и вообще люди говно, так им и надо. Но леваков и добрых не трогаю.
Пройду так тб, соратников (чтобы стать оборотнем, в форме зверя будет выражаться вся ее подавленная тоска и ненависть, накатил еще страшных звуков рычания) и воров. Вооот. Она подружится с Вилкасом и еще одним фоловером которого я скачал.
Мне интереснее всего отыгрывать обывал всяких в опасном мире, это более реалистично и интересно, будто ты сам там и есть. Нет ниче интереснее, чем отыгрывать будто себя.
А, еще она будет вьебываться скумой, как акт саморазрушения и эскапизма.
Тоже рекву накатил.
Вообще алхимия прикольно и полезно, если бы она только из растений была, Но там нужно с животных что-то собирать, убивать бабочек и шмелей, воровать яички куропаток, не хочу, это плохо и жалко животных.
> Я отыгрываю хикку мизантропку дединсайд с депрессией, никакой вашей магии и алхимии, простой среднестатистический человек, инвизная крыса, которая ненавидит себя и других, потому что ее кунчик безвести пропал давно и она разочаровалась в жизни, да и вообще....
...хуи у мёртвых мужиков жрёт: >>1610662 →
>никакой вашей магии и алхимии
>инвизная крыса
>воруя у нпс или убивая, кто не нравится
Я надеюсь ты знаешь, что в реквиеме у этого есть последствия?
Впрочем, если тебе похрену на баффы божеств то все равно.
>>610791
Я сам сейчас перса думаю, и скорее всего буду зачарователем, но из за жалости к животным (в частности мамонтам) думаю удариться в дела граничащие с некромантией - чёрная звезда азуры. Но использовать ее только на самих некромантах. А у тебя персонаж прикольный так то. Я тоже хочу обывалу-плута отыграть без каких то сверхмощностей.
>Я надеюсь ты знаешь, что в реквиеме у этого есть последствия?
Типа что боги не говорят со мной и нанимают наемников? Ну я в курсе, так даже лучше. Кстати у меня баг был, наемники шли за мной долго, я вышел из города и они подошли и стали атаковать, я вернулся в город, потом вышел снова и они пропали. Жалко блин.
Бля охуенно, не знал. Всегда хотел Намире или Ноктюрнал поклоняться. Спасибо! Блин это оказывается и в ванилле было.
У тебя мод на фонари стоит? Не слишком ли он громоздкий? Я всегда использовал quicklight.
А ты графоманить любишь? Где то видел мод на дневник внутри игры, который можно экспортировать в TXT.
Хмм не думал об этом, а теперь захотелось попробовать, может получиться лампово. Просто это немного тоску нагоняет, что никто кроме мея не прочитает, а в треде всех пох думаю. Но может получиться прикольно. Take Notes - Journal of the Dragonborn, наверное он
Да. Он самый.
Я в нем писал когда в игре играл, потом экспортировал в файл и скидывал в тред. Тредов 5 назад где то мой экс-разбойник валяется до сих пор.
Вообще, нет. Я люблю читать охуительные истории.
А в ммо сотни васянов нарушают антураж.
Даже завидую вам
В первой там баба говорит, мол Савос херней страдает и архимаг он формально, а всем тут рулю я, а в Соратниках вообще титул главы просто условный.
>а в Соратниках вообще титул главы просто условный
Тебя лично назначает приемником Кодлак Белая Грива
>В обществе Соратников нет строгой внутренней структуры и единого лидера, есть только советник Кодлак Белая Грива, который носит титул Предвестника, и Круг наиболее отважных воинов, но они обладают лишь рекомендательными функциями. То, что Соратники никому не подчиняются и никто из них не подчиняется другим, является основой их общины.
>Можно ли обосновать прохождение каллегии и соратников одним героем?
Как нехуй. Нордов, которые были и магами, и воинами в истории- хоть половником отчёрпывай. Начиная с того же Азидала.
Эйлу.
В квесте про выбивание долгов дал на ротан Хельге, разбил вазу Берси, ящерица мне сама все отдала.
После этого Хельга меня обслуживает бесплатно, а вот Берси что-то залупаться вздумал: говорит без уважения, цены ломит, да смуту наводит против людского: общество честных торговцев выдумал, сбивает с толку коммерсантов.
Ну я по сусекам поскрёб, да купил его лавочку себе (landlord), назначив максимальную ренту, чтобы не зубоскалил. Так этот пёс вообще страх потерял и подговорил против меня чепуху.
За это я его жену сводил в гости в "Буйную Флягу", где ей очень понравились новые знакомства и бесценный опыт.
Теперь Дрива трудится в Рифтене сама и мне отсыпает за крышу, пока её муженёк дрочит по ночам и пытается наскрести на очередной взнос за ренту.
Чем плох отыгрыш через гильдии? Всегда так делали со времён морры, но там ещё и Дом выбираешь который влияет на билд требованиями к навыкам, тут хоть гражданка не делит тебя на магов\воров и воинов с туумом.
Тем, что это отыгрыш отыгрыша, а финальное бытие гильдлидом вообще ни на что не влияет и нету обязанностей никаких.
>а финальное бытие гильдлидом вообще ни на что не влияет и нету обязанностей никаких.
Всегда так было в ТЕС, разве что в даггере получше с эндгеймом, да в скайриме радианты ввели правда они нихуя не учитывают статус игрока.
А я и не говорю, что это проблема только скайрима. Это в целом причина, почему я стараюсь не касаться гильдий. Пожалуй Имперский культ хорош в морровинде, но сам по себе нелогичный в плане шмоток. Нахрена монаху Хризамер? Лучше бы вещь какую на бездоспешку дали.
Я поэтому стараюсь выбирать максимум одну гильдию. Темное братство практически всегда уничтожаю.
>тут хоть гражданка не делит тебя на магов\воров и воинов с туумом.
Кстати зря, Ульфрик с ББ мог бы быть более интересным выбором если бы давал что то уникальное, вроде туумов.
Что уникальное может тебе дать самый обычный правитель города, по горло занятый войной и которому нет дела до очередного наемника\солдата\офицера?
Он Седобородый, если бы Беседка не делала его унылым недоучкой, а сделала полноценным Языком уверовавшим в Вульфхарта-Талоса, то он мог бы учить Довакина боевым Крикам о которых Седобородые из-за своей философии рассказывать не должны были, та же фусрода например, представь какие крутые осады могли бы быть за ББ когда Языки бы туумом крушили крепости как завещали предки, можно было бы даже твист с довакинстовм сделать попозже чтобы игрок верил что это Ульфрик избранный и за ним прилетел Альдуин.
Эх, лампота, уже десятилетие о таком фантазирую. Это вам не коллегия ложных языков по отмывке бабла, построенная развращенной империей.
>ни на что не влияет и нету обязанностей никаких
Так придумай, отыгрыш тебе на что?
>>612684
>Имперский культ хорош в морровинде
В плане отыгрыша в морровинде хорошо подходят все гильдии, т.к. не гонят тебя по лестнице, ты вполне можешь остановиться на звании подмастерья там какого-нибудь или наемника и заниматься своими делами.
Проходи сюжетку, накатывай моды на улучшения бытия довакином, Rotmulaag, Thunderchild, DSAMG.
>т.к. не гонят тебя по лестнице
Нет, гонят. В ГБ тебе вовсю намекают что Сжоринга надо убрать, а то он гильдию скатывает, в ГМ тоже Требониус самодур, да и под началом параноидальной Ранис служишь и поскорее хочешь в другое отделение перейти, без этой под ковёрной грызни.
Блять, ты совсем дебил гонку в обле и скае с моррой сравнивать.
Это уже на довольно высоких званиях.
А в ГМ тем более тебя никто никуда не гонит. Под началом Ранис ты хочешь служишь, хочешь нет, в зависимости от моральных устоев. Вообще если квесты по сложности расставлять, то после грибочков-цветочков Ажиры будет идти как раз ГМ Альдруна, а не Ранис. Альдрун тебе как раз Ажира и посоветует.
Алсо, Сжоринг гильдию никуда не скатывает, просто работает на Камонна Тонг и плетет интриги против имперской гильдии воров.
Хочешь ли ты его свергать будет скорее зависеть от наличия либо отсутствия симпатий Империи. (Хотя если хочешь стать гильдмастером, то придется его убить в любом случае, конечно)
Сжоринга в любом случае придётся валить, так как если пройти его квесты против воров, он сам на тебя накинется.
Ну да, грандмастер может быть только один все дела. Единственное что не помню, можно ли орка-чемпиона не убивать если по линейке Сжоринга закончить гильдию. Так-то если ты чемпион, то он на тебя нападает боясь за свое место, а если ты грандмастер не помню.
Если дверь в комнату Сжоринга закрыть на ключ, то остальные не услышат драку.
Не помню в какой комнате стоит орк.
Ну и имя, блядь: Сжоринг. Всегда угорал с него. А это ведь просто удачное совпадение, потому что вряд-ли под Sjoring беседка имела в виду именно это
>Sjoring
Я думаю что на скандинавский манер читается Сйоринг. Сжоринг и Сйоринг, даже не знаю что блять лучше, прямо какая-то парочка для анекдотов.
Если закрыть с помощью заклинания, то убив сжоринга ты увидишь как болванчики пытаются пройти в дверь и дать тебе пиздов.
Блять, да похуй на это-то, их можно и вытащить вообще из гильдии подчинением, если что. Проблема в том что на определенном моменте орк на тебя нападает при попытке поговорить с ним, и мне неизвестно приходит ли он в норму после того как ты убиваешь Сжоринга и становишься грандмастером (по квестам Сжоринга, конечно, т.к. по квестам Перциуса этого самого орка пришлось бы валить в любом случае)
В целом, звучит неплохо. Вроде. Хотя, я в тегах не разбираюсь. Но радует, что тред снова начинает жить
Нам уже мод поставил ролеплей. Мне нравится.
ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ
>>1615291 (OP)
>>1615291 (OP)
>>1615291 (OP)
П Е Р Е К А Т
Е # # # # # А
Р # # # # # К
Е # # # # # Е
К # # # # # Р
А # # # # # Е
Т А К Е Р Е П
>>1615291 (OP)
>>1615291 (OP)
>>1615291 (OP)
Это копия, сохраненная 28 декабря 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.