Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
OpenMW и TES3MP 14 (18) /openmw/ 1472285 В конец треда | Веб
Официальный сайт и форум:
https://openmw.org/en/

Блог на русском (обновляется хуёво и нерегулярно, а иногда обновляется при помощи гугол переводчика)
https://openmw.org/ru/

Следить за багами/фичами
https://gitlab.com/OpenMW/openmw/milestones

Что это такое?
Это проект по созданию нового движка с открытым исходным кодом для Моррувинда, а так же редактора для него.

Зачем он нужен?
Оригинальный геймбуро крайне устарел и ограничен. Команда OpenMW хочет сделать более удобный игровой редактор с куда более широкими возможностями, а так же чтобы облегчить подключение модов, обеспечить морровинд новыми графическими и техническими возможностями, исправить баги которые нельзя исправить в оригинальной версии, а так же сделать простой движок для самостоятельных РПГ игр с уже привычным и удобным редактором и открытым исходным кодом, в добавок со свободной лицензией

МУЛЬТИПЛЕЕР
TES3MP - фанатский мультиплеер на основе ОпенМВ, на данный момент самый играбельный из всех фанатских мультиплееров для тес. Синхронизировно всё что возможно, что позволяет коопом любого размера игроков рашить дагот ура, фармить жемчуг или коллективно искать двемерскую коробку. Можно создать приватный сервер с любыми модами что работают на опенмв, то есть почти всеми.
https://tes3mp.com/ - сайт
https://github.com/TES3MP гитхаб
https://steamcommunity.com/groups/mwmulti коммьюнити в стиме
И на сайте опенмв ищите официальные сабфорумы

Уже можно поиграть?
Вполне. Английская и немецкие версии на всех платформах проходимы на все сто процентов. Есть набор микроскопических багов багов, но меньше чем оных, чем в ванили. С модами пока несколько другая история, некоторые могут работать некорректно, в особенности те, что используют MWSE но поддержка и их в процессе работы, иные уже поддерживаются как фичи нативно без костылей.

А это будет работать с модом X?
Часть модов типа MGE и MCP и им подобные вообще больше не будут нужны, так как новый движок берёт на себя их обязанности. Как и некоторые другие моды, которым наверняка запилят более хорошие аналоги, но в целом да, OpenMW будет поддерживать все моды оригинального морровинда. Подробнее об уже проверенных модах можно узнать тут: https://wiki.openmw.org/index.php?title=Mod_status . Если какой-то любимый вами мод не работает, об этом можно написать на форумах и вам его починять в ближайших версиях, вот субфорум, посвящённый тестинг и подгонке модов: https://forum.openmw.org/viewforum.php?f=40&sid=b1e7f0dadbb15e414e06a348645a0cf5

А будет на ведре?
Уже есть! Есть одельный форк на Андроид устройства. В отдельном разделе форумах качайте и играйте на планшетиках и телефончиках
https://forum.openmw.org/viewtopic.php?f=47&t=5626

А на русском поддерживает?
Русский включён в линейку официальных языков, включите его в лаунчере, если у вас русская версия игры.

Что насчет поддержки Облы/Скурима?

Вполне возможна, так как по сути движки всех последующих беседкоигр - это один движок с парой новых фич. Уже запилена поддержка террейна, мешей, некоторых скриптов облы, даже есть рэгдолл физика в зачаточном состоянии, но всё это не в приоритете. Есть форк кто работает над этим на старом Ogre грфическом движке.

Фичи отсутствующие в ванильном Морроувинде?

Большая часть после 1.0, но OpenMW 0.46 уже умеет легко импортировать блендеровские модели, использует систему подзагрузки соседних ячеек/интерьеров, имеет свой набор шейдеров и красивую водичку, есть дистанд лэнд (лоды в процессе) а так же рекастнавигация, позволяющая болванчикам гораздо меньше застревать в камнях и лужах, подджерживает нормалмапы настоящие, а не через костыли как это делает MCP. Поддержка оружия и щитов отобращающихся на персонаже в сложенном виде, нативная поддержка многих скриптовых штук итд.

А в чём разница со Скайвиндом/морробливионом/скайбливионом etc.?
Скайвинд и прочее - простой мод-реплейсер, создающийся при помощи стандартного редактора ТЕС, то есть это по факту обычный мод на скайрим, который неизвестно когда выйдет.

Старые моды с нормал мап текстурами выдают какую-то дичь вместо картинки!
Старые моды были сделаны через лютые костыли и по факту являлись фэйковыми нормалмапами, чье существование вообще чудо. ОпенМВ использует стандартные для всех остальных движков нормалмап технологии, но старые моды можно сконвертить, как это сделать есть вот такой документ:
https://openmw.readthedocs.io/en/master/openmw-mods/convert_bump_mapped_mods.html
(Скоро будет неактуально так как вроде как будет нативная поддержка и старых форматов)
2 1472494
Во что сейчас начать играть? В ваниль или ОпенМВ? Не играл в Морру лет 10
3 1472941
>>472494
Я недавно с опенмв всё прошел, прекрасно играется, особенно в плане фиксов застреваний NPC на мостках и столбиках.
4 1473707
>>472494
Зависит исключительно от того какие моды ты хочешь накатить. Ну ещё от соотношения мощности твоего пк к необходимой тебе дальности прорисовки.
5 1475691
>>472494
В ОпенМВ на мобиле можно играть. Норм вообще. Сидишь на толчке и Нереварина гоняешь.
6 1476357
>>475691
Двачую брат, все так, по кайфу
7 1476998
А как Беседка ко всему этому относится?
8 1477174
>>476998
Примерно никак, как и к патчам экзешников. Опенмвшники прикрыли жопу тем, что "требуют" наличия установленной лицухи муравинта, чтобы оттуда подтягивать датафайлы. А в гугл-плее эта хуйня вообще называется OpenMicroWave (и значок микроволновки).
9 1478154
Бля нихуя не понимаю как сборку скачанную с 4пда с оригинальным + тр подкрутить опенмв на виндовс. С чистой моррой все нормально. При установке импортируешь из дефолт инишника и бса и указываешь мастер файл самого морровинда. В итоге все работает, прописано и активировано в опенмв. С сборкой хуй пойми как это делать. В папке дата лежат esp файлы, некоторые не видит в менеджере опенмв. Или мне сначала вручную прописывать в моррровинд ини все бса и файлы тр и импортировать через мастер визард этой хуеты (опенмв) ?
Безымянный.png8 Кб, 553x478
10 1478168
>>472285 (OP)
что эта залупа хочет=то блять?
нормально написать нельзя, что этой хуйне надо?
разрабы уебки красноглазые
11 1478174
>>478168
Реально думал вещь, а на самом деле хуйня от пердолей для красноглазых пердоликов.
Тебе надо указать именно Morrowind.esm в Data Files тут.
Я так ебусь с тем что элементарно Tamriel Rebuilt не могу прикрутить через эту хуйню. То бса архив не видит, хотя он в папке дата лежит, то есп из ТР для появления топиков не видит в своем менеджере модов хотя все лежит в папке Data.
12 1478341
Поставил на ведре (Щяоми 9T Pro, если важно), всё работает, но шейдерная вода не отображается. Дистант ленд тоже. Т.е. отрисовка почти как в ваниле. Так и должно быть?
sage 13 1478343
>>472285 (OP)

>с открытым исходным кодом


Сразу нахуй.
14 1478354
>>478341
Так, с водой вроде разобрался, а вот с отрисовкой объектов из тумана - не особо.
15 1478365
>>478354
Но попытка включить рефракцию опять укокошивает шейдеры, кек.
16 1478492
>>478343
Новая методичка для имперских шавок прибыла в Морровинд.
1588430573245.jpg94 Кб, 496x632
sage 17 1478641
18 1478707
Lul
19 1479175
Чем опенМВ лучше фуллреста, кто нибудь может объяснить? Графоний вроде в фуллресте получше будет сейчас..
20 1479182
>>479175
>>478174
>>478168
Откуда вы берётесь такие?
21 1479184
>>479175

>Чем опенМВ лучше фуллреста


Ты ебанутый что ли? Фуллрест это васяносборка, а опенмв это движок. Они вообще никак не пересекаются. Ладно бы ещё с мге сравнивал, и то не корректно.
3CkDWQU.png4,9 Мб, 3440x1376
22 1479414
23 1479418
Для проджект тамриэля или ребилта требуется мощный ПК?
24 1480434
>>479418
У меня лагал, но я вообще с калькулятора играю. И с серваком.
25 1480475
Мне так надо крутить дистантленд чтобы хотя бы 60 стабильно держало. Без него все отлично очевидно. Потому что игра хуево все это дело распараллеливает и чем дальше ты хочешь всего видеть, тем мощнее нужен проц с большой производительностью на ядро. Так как вся эта красота на одном ядре в основом и висит
26 1488885
Однако ж. Люди работают над мягкими тенями https://gitlab.com/OpenMW/openmw/-/merge_requests/193#note_345056633
пик1 — дефолтные
пик2 — мягкие
27 1489424
>>488885

> 2020 год


> анонсировали UE5


> openmw всё ещё не может переживать меши, давая падение фпс в песочнице из мода для детей и ложится от пары НПС


> делают тени


> уже год не выпуская новую версию

28 1489454
>>489424
Песочница не оптимизированная, кто же так модели делает чтобы в одном песке поликов было больше чем во всей сцене.
29 1489505
>>489454
Почему же глючный беседкодвижок тогда не роняет фпс?
30 1489553
>>489424
А скрины-то 2020 года? А ну взял на свежей ежедневной сборке проверять!
31 1489636
>>489553
Скрины найтли 0.46. Не самого последнего билда, разумеется. Я бы мог поставить это все еще раз, но стоит ли это доминации над мимокроком в тонущем треде? Нет.
32 1497306
>>478174

> Я так ебусь с тем что элементарно Tamriel Rebuilt не могу прикрутить через эту хуйню.


https://www.tamriel-rebuilt.org/content/how-install-tamriel-rebuilt
33 1499556
https://gitlab.com/OpenMW/openmw/-/merge_requests/215#note_354829825
Физон наконец-то разбивают на несколько потоков.

>>489424
Скоро и это починят
34 1500872
Ребятки, поставил только что опенмв на ведроид свой, у меня довольно он говняный (meizu m2, 1.3 ггц вроде и два гб рам, ядер сколько не помню), но тянет не пиздец хуево, в принципе я уже доволен. 20-30фпс в среднем. Мне много не надо. Я хочу отыгрывать коллекционера книг и книги же и читать. Чтоб прям погружение. Фпс тут нахуй не нужен.

Но тем не менее я был бы благодарен за некоторые ваши лайфхаки/строки в ини (будь то морровинт ини или конфиг файл опенмв) или даже моды на производительность. Желательно на русском, но не критично, главное чтоб книги не трогал. И разрешение снижать не хочу, было бы похуй, но не хочу глаза портить, читая мыльные буквы, ведь читать дохуя хочу.

У кого какой вообще телефон? Интересуют кулстори владельцев более хуевеньких телефонов чем даже у меня, интересны ваши воркэраунды. Но еще хочу спросить: какая мобила норм, чтоб тянуло вообще заебись? Стабильно 30фпс хотя бы, на графон и дальность похуй. В пределах десятки можно уложиться?
35 1500911
>>499556
КАК ЖЕ Я ОРУ С ЭТОГО БЫЛО И СТАЛО!
Было 7фпс, стало 9. Отета перемога!
36 1500913
>>500872

>. В пределах десятки можно уложиться


А не проще комп за эти деньги купить? Стабильно 30фпс Openmw не очень дорого выйдет.
37 1500916
>>500911
Всё равно лучше кривого геймбрю ванили.
38 1500918
>>500911
Но это еще не все... имелся бохач, машина которого выдавала ж30фпс с 1 потоком и ж целых 32 с 8! Отсосите создатели анчартед! Вотона мощь оптимизации опенмв!
39 1500919
>>500916
Плохой геймбрио не роняет фпс при наступление на песочницу...
>>489424
И от пары нпс
40 1500932
>>500911
Ты смотришь не туда.
41 1500935
>>500932
Потенциал когда раскроют?
42 1500971
>>500913
У меня комп и так есть. С 2060s (правда с некро ай5м). Но не там, где я щас живу. Еще один покупать нахуй надо, мне б имеющийся обновить, хотя думал о ноуте. Но наверное нахуй. А труба поновее в любом случае не помешает.
Ну и на компе я к 60 фпс стремлюсь. И в скайриме, а не в морре. А тут еще кайф лежать и с телефона аутировать. Я б даже с компом щас так делал: днем сидя скайрим, вечером лежа морровинд на телефоне блядь)
43 1500982
>>500932
Какая мне разница на показатели физики, если на мой геймплей влияет фпс?
44 1500994
>>500982
Вот именно этот показатель тоже влияет на фпс. А фпс низкий на тех скринах из-за того, что наспавнили кучу хероты (из-за чего шаги Draw и GPU очень долгие), чтобы физон тестануть.
45 1501003
>>500994
Я не могу понять, что ты пытаешься доказать? Что фпс не важен? Что перемога от того что снизили физику? Что? Ну будет физика выдавать не 200+, а 100 условных попугаев, дальше что? Если фпс падает когда она уже превышает 40? Или мне порадоваться что они получили ачивку и выполнили свою какую-то цель? Так мне она безразлична. Я хочу что бы блядь движок 20года не ронял фпс от песочницы и пары нпц из модов. Это все. Меня волнует конечный результат как потребителя.
И еще больше меня не волнуют ответы-мантры в стиле сделой сам или это опенсорц проект ты им не платишь и прочие маневры.
46 1501026
>>501003
Но ты и правда им ничего не платишь, значит ничего с них требовать не можешь, они не твои рабы.

>Меня волнует конечный результат как потребителя


Найми человека, он тебе сделает. И получишь результат как потребитель и оплатишь продукт, как потребитель.
47 1501054
>>501003

>не ронял фпс от песочницы


Так проверь песочницу.
48 1501133
>>501003

>не ронял фпс от песочницы и пары нпц из модов


Ну так кинь им моды с этим говном. Пусть проверят. Иссуя, где это всё обсуждается ты видел.
49 1501134
>>501133

>Иссуя


Мёрдж реквест
фикс
50 1501145
>>501133
Смысл сейчас лезть с этим? Это все обсуждадось на их форуме. И ответ был мол да, знаем ждити. Буду ждать. Может и правда допилят. Ну а если нет, тогда уже да, напишу.
изображение.png45 Кб, 967x171
51 1501392
>>501145

>Смысл сейчас лезть с этим?


Бля, вон там >>499556 человек параллелит физику. И в этом же мёрджреквесте в комментариях ПРОСЯТ указать места, где физика помирает, для теста. Как раз с целью проверить есть ли от этого мёрджреквеста хоть какой-то толк или нет.
1533574299219.png16,1 Мб, 3840x2160
52 1501555
>>472285 (OP)
В OpenMW можно интерфейс увеличить? В 1080р пидорасит шрифты, а в нативном разрешении пиздец мелко.
53 1502183
>>501555
можно
54 1502488
>>502183
А можно не увеличивать?
55 1502916
>>502488
можно
56 1505355
Ну что там? На ютубах уже графон уровня мге, физику апдейтят наконец-то блжад, чому с 0.47 тянут? Реально хотят 1.0 что ли выпустить?
хитробамп, да
57 1505380
>>505355

> чому с 0.47 тянут?


Потому что 0.46 ещё нет
image.png96 Кб, 1444x870
58 1505383
>>505380

>0.46 ещё нет


А это что тогда?
источник - https://github.com/OpenMW/openmw/releases
59 1505439
>>505383
Официальной новости с видосами ещё не было. И заметь, на гитхабе оно тоже не отмечено как Latest realise. Финальное тестирование ещё не завершено, ёпта.
изображение.png70 Кб, 1163x185
60 1505440
>>505383
>>505439
Бля, это вообще тэг в гите нахуй. В zip и tar.gz исходники. Гитхаб во вкладку releases суёт и ручные релизы, и все тэги в гите.
61 1505971
62 1505975
>>505971
Ну, теперь тредис можно закрывать на годик-другой до 0.47
63 1505978
>>505975
Такими темпами лет через 60 можно ожидать версию 1.0
64 1505979
>>505978
Эх наиграемся тогда...
65 1505995
Интересно, что будет следующей суперфичей? Может движок научится держатт 5нпц в кадре без фризов?!
66 1506006
>>505978
Ещё один даун который думаешь что 1.0 обязательно должна идти после 0.99?
67 1506049
>>505995

>Может движок научится держатт 5нпц в кадре без фризов?!


А сейчас он не может что ли? Пердолики даже тормоза моррры восстановили на новом движке? Вот эта победа попенсорса, куда уж тут Тодду обрыгану с его тысячами НПС в кадре https://www.youtube.com/watch?v=KVI6Js49D14
68 1506072
>>506049
Не может
>>488885
openVertel.webm2 Мб, webm,
568x678, 0:09
69 1506252
>>506006
>>505975
>>505978
После версии 0.46 резко выходит 1.0 или 0.99 и некоторые аноны на свитках полета икара прыгают в жерло Красной горы.
Как закончат основную часть работы, то цифры будут не важны. Разработка может завершиться гораздо раньше 1.0 или же нумерация продолжиться после 1.
70 1506384
>>506252
А хули они этот пропеллер ебучий не пофиксили, так и должно быть что ли?
71 1506392
>>506384
Как по мне, то выглядит охуенно, должно быть фичей Даэдрического Полумесяца.
72 1506426
>>506392
Аниме какое то, ты небось и пиклрилейтед накатил?
73 1506594
На сайте OpenMW написано, что игра работает, но на сколько на самом деле это правда? Насколько много багулин?
Будут ли проблемы с игрой на Убунте?
Играбельно ли это вообще, и стоит ли ввязываться, или лучше пойти обратно накатывать моды на ванилу?
74 1506604
>>506594

>но на сколько на самом деле это правда?


Зависит от того что считать правдой.

>Насколько много багулин?


Многие моды несовместимы, например Сердце Хаоса.

>Будут ли проблемы с игрой на Убунте?


Это в /s/ спрашивай, там занимаются поддержкой убунты.

>Играбельно ли это вообще


Да.

>и стоит ли ввязываться


Зависит от используемых модов. Есть несколько совместимых, если используешь только их или хочешь портировать несовместимые, то можешь попробовать.
75 1506717
>>506594
Основной сюжет и сайд квесты теоретически проходимы. На практике ты можешь столкнуться с тем, что квестовый моб или нпц просто провалится под поверхность. И как бы считается что квест проходим, ведь достаточно отключить временно коллизии через консоль.

Теоретически заявлена работа под линухом. Убунта самая популярная из колясок, так что может найдешь пакет даже в репозитории. На практике же у всего лялиха дичайшие проблемы с видео. Может повезти, может нет. Особенно если используешь вейланд вместо иксов.

Играбельно. Моды не использующие мвсе должны работать. На практике могут быть проблемы со скриптами ибо их интерпретатор не так прочтет как ваниль и посыпятся ошибки. С текстурами ибо формат не тот у бампмапов. С мешами ибо физика взлетит до небес и игра уронит фпс как тут
>>488885
Делай выводы. Может лучше использовать вайн.
76 1506740
>>506594
>>506604

>например Сердце Хаоса


Очень хуёвый пример, Сердце Хаоса вообще мало с чем совместимо.
Но так, да, опенмв совместим не со всеми модами, в первую очередь mwse моды не работают.
77 1506787
>>506717

>ведь достаточно отключить временно коллизии через консоль


А ресетнуть положение неписей через ту же консоль не проще?
И да, они иногда и в ваниле проваливаются, если что.
78 1507085
А экспорт сейвов починили?! Или снова при загрузке зоны все неписи дохнут/проваливаются под землю?
79 1507212
>>506787
А при ресете неписи поубиваются падая с небес )))
80 1507224
>>507212
Почему с небес, если они должны встать в те координаты, на которых стоят в редакторе?
81 1507239
>>507085
Сам отвечу: Гуара полижите! Ничего не изменилось: при пройденной основной сюжетной ветке в дневнике всего две записи, неписи дохнут! Скампа дерьмо!
82 1507240
>>507239
Как неожиданно
83 1507296
>>506252
Карлсон.
84 1507507
85 1507641
>>507507
Нихуя ты тормоз >>505971
86 1510538
На 10:53 пишут, что появилась поддержка Glow In The Dahrk. Как его поставить на OpenMW? Инструкций нигде не нашёл, манул только для MGE.
87 1510571
Скачал openmw
как дальше модифицировать? Увеличить дальность прорисовки там...
88 1510651
Дистанс ленд в Опенмор добавили?
Безымянный.png3 Кб, 468x94
89 1512274
БИТКИ МАЙНЯТ!
90 1512838
>>512274
Лолбля, ну сконпелируй сам из исходников, раз боишься майнеров.
91 1512849
>>512274

>0.45


>когда вышел 0.46

92 1512865
>>512849
Там майнер обновили?
93 1513618
>>512865
Да. Там он уже не палится. Либо выпилен разрабом, т.к его ткнули может ебалом в пруфы.
94 1519888
Наконец-то в портаж завезли 0.46 версию.
Хотел порадоваться за братушек-нердушек, но производительность расстраивает. У меня, конечно, далеко не топовый комп, но такой низкий фпс в игре 2002 года я не ожидал. Фпсы отъедают города и, судя по всему, occlusion culling очень медленный либо, вообще, не пашет. Сомневаюсь, что разрабы когда-нибудь отоптимизируют это, особенно, учитывая, что они были вынуждены форкнуть osg.
95 1519893
>>519888
Меши. Меши отъедают фпс.
(ситуацию, кстати, могло бы несколько исправить приведение морровских мешей к человеческому виду, но это уже за пределами проекта опенмв, и никто этим заниматься не хочет)
96 1519906
>>519893
Почему же ваниль держит фпс и не падает от пресловутой песочницы?
Атлас это конечно хорошо, но надеюсь, что команда опенмв доделает задуманное над физикой.
97 1519919
>>519906

>Почему же ваниль держит фпс и не падает от пресловутой песочницы?


Она и не держит, ты не пробовал моды добавляющие большие города что ли?
А дистант ленд в МГЕ конвертирует меши, а не использует ванильные
98 1519925
>>519919
OpenMW проседает даже без модов, а МГЕ, наверное, лоды генерит, не?
99 1519926
>>519925
Да, т.е. количество говномешей не увеличивается с дальностью прорисовки. Причем генерит не налету, а отдельно.
100 1519927
>>519919
Нет, конечно не пробовал. Но ванилька не проседала от пары новых нпс. Города меня устраивают в целом, а вот пустота в них нет. Хоть болванчиков, но хотелось бы побольше, ну и деревьев бы эх.
С другой стороны, чисто ретекстуры на фпс не влияют, так что жить можно.
101 1519936
>>519927

>Но ванилька не проседала от пары новых нпс


Опенмв тоже не проседает, я помню около сотни спавнил, все нормально было на дефолтной дальности прорисовки, на древних версиях ещё.
102 1520000
>>519936
Что-то странное значит. У меня дикие просадки от буквально от 1 ребенка получались, как сейчас помню - он идет по мостику Балморы и мир игры начинает фризить, а значения физики доходить до 200+. И это вот 0.45/0.46(предрелизный) билды.
103 1520017
>>520000
Детей я никогда не ставил.
Попробуй запустить без модов и добавить кучу обычных неписей, посмотри как работает.
104 1520079
основной рвзраб - руssкий школьник, че вы хотите
14327430171830.jpg11 Кб, 185x220
105 1521937
Ragdoll-физика как в ГТА4 есть?
106 1521949
>>521937
Нет, не достигнут и уровень Облы.
https://www.youtube.com/watch?v=W-cIm2K9f-E
107 1521961
>>521949
А что за вскукарек тогда про новый движок? В играх на которых я вырос (2002-2006) был физон типа полная разрушаемость машин и предметов декора, дырки от путь везде. Разве морровинд вышел не в это время?
108 1521975
>>521961
В Ред Факшене, ага.
109 1522041
>>521975
Боюсь, что перечислить игры того времени такому васе как ты, будет значить в который раз спалить годноту. Нет, я уже пару раз так делал с играми на sega в 2015г, в итоге всякое быдло теперь юзает их как сурс.
110 1522076
>>522041
Ебать ты пидор илитарий.
Мимодаэдрот
111 1522095
>>522041
Чёт ты совсем как ребёнок слился
112 1522136
>>522095
С тобой кто-то спорил что ли, долбоеб? Лол.
113 1522311
>>521961
Ну движок то новый, но физика далеко не эйфория, попенсорс же.
114 1522365
>>472285 (OP)
Скажите, зачем пароль от персонажа иметь?
115 1522389
>>522365
Так надо, не спрашивай зачем
116 1522513
>>521961
Потому что это новый движок, написанный с нуля, очевидно же.
117 1522519
>>522513

>написанный с нуля


Не будь таким наивным он настолько написан с нуля как криэйшен энджин для ская, то есть просто компиляций уже готовых решений существовавших раньше и живущих своей собственной жизнью, будь то OpenSceneGraph или Ogre что использовался раньше в качестве рендера, что Bullet для физики и наверняка ещё тележка других миддлваров для звука например.
118 1522563
Поставил шейдеры от Втастека. Нормально, что с включенной рефракцией вода становится везде бирюзово-зелёной? Без рефракции цвет нормальный, но она тогда идеально прозрачная. Под водой ещё никакого эффекта нет почему-то, всё видно также, как и на поверхности
Чтоб сдох тот, кто придумал гуглкапчу
15388422794753.jpg45 Кб, 604x470
119 1523403
>>472285 (OP)

> А будет на ведре?


на 4pda уже есть топик с апкахами

https://4pda.ru/forum/index.php?showtopic=889357
Screenshot from 2020-07-27 20-14-41.png3,3 Мб, 1920x1080
120 1526941
Собрал на дебиане руками I Heart Vanilla Director's Cut, кому надо, могу скинуть на почту.
Алсо, почему консоль при запуске пишет дубликаты? Или я гномом не умею пользоваться при копировании? Вроде бы все работает.
121 1529894
Непонел немного. Вот я несколько лет назад накатывал морру с мге, или как там его, короче с Сейда Нин красную гору было видно, грубо говоря. И вода еще супер красивая была. У меня в то время еще комп старый был, но фпс при этом был довольно приятный. А только что вот, поставил опенмв, и с прорисовкой в полторы ванильных туманных стен перед носом у меня 30 фпс. При этом новый комп уже. Это так и надо, или я проебланил какие-то настройки важные?
122 1532210
>>529894

>настройки важнве


Не в состоянии в опциях покопаться в игре графики для начала?
123 1532658
>>529894

>у меня 30 фпс


Оптимизацию пока не завезли. Приходи лет через 5.
124 1532718
>>532658

>пока


В смысле? Уже. Ставь последние найтли и херач хоть весь морровинд дистанд лэндом
6284552782342.JPEG45 Кб, 1110x540
125 1536899
>>472285 (OP)

Недавно пошаманил и получилось установить морру на смартфон. Просто охуел. Шестедяс фипиэс, послноcтью рабочее и относительно удобное управление, быстрые загрузки, всё как по маслу работает. Был слегка в шоке и наиграл больше 2 часов, пока очухался и понял что надо сделать перерыв. Это какой-то пиздец. Одна из лучших игр прошлого и пашет просто идеально на смартфоне купленом года три назад. Даже не пробовал ставить моды уже чую что залипну нахер в это на недели. В моровинд никогда толком не играл, первой игрой серии которую прошёл была обла, обожаю скайрим, но морра... ебать, просто охуенно.

Из недостатков пожалуй только тот факт, что текст мелковат. Но это просто хуйня.
126 1536902
30 фпс это норма для морры
в 2002 с 15ю играли, выкрутив влево ползунок дальности и..
127 1536909
>>536899
Да, это охуенно. Я сперва на хуевенький смартфон поставил, он грелся ппц и порой вылетала игра, ну и фпс был так себе. Но потом купил телефон попизже (Mi8), и на нем ваще збс работает 60 фпс, все дела, ну я и с модами пердолился. Был в деревне (нет, я не школьник), там компа не было, делать было нехуй. Ща опять Скайрим за компом пердолю, телефона почти не касаюсь.

>>536902
Ну бля, а еще раньше хуй без соли доедали, и чо теперь.
128 1536910
>>532658
чел, там основной разраб - руssкий школьник, три года назад начавший учить кресты.. оптимизации тут никогда не будет, а для того чтобы стало работать в многоаотоке, надо еще раз переписать движок, лол
129 1536911
алсо, процы на современных телефонах мноноядерные (6+, 8+), но низкочастотные (2 кекагерца зачастую) и однопоточный движок просто не может в этих условиях выдать большой фпс
130 1537003
>>536910

>оптимизации тут никогда не будет, а для того чтобы стало работать в многоаотоке, надо еще раз переписать движок


Как так? Одной из целей проекта же как раз было чтобы игра могла полноценно использовать новое многоядерное железо.
131 1537033
>>537003

>долбоёб на дваче спизданул

132 1537257
>>536899
Текст и гуй можно увеличивать.
133 1537258
>>536910
Единственное что я знаю что руssкий школьник перманентно серит в этом треде какой-то выдуманной хуитой.
134 1537261
>>537257

Ага, вот толкьо при увеличении текста увеличиваются и меню, порой до той спепени что нужные для игры кнопки не возможно нажать, т.к. они улетают за проделы экрана
135 1538638
Анонче, играю на смартфоне в морру, всё заебись, но вот вопрос. Чё за хуйня у меня с водой? Она какая-то белёсая, и нихуя не анимирована. Но что самое ебнутое, если опустить камеру и уперется в неё смотря вниз она становится нормальной анимированой водой. В чём трабла?
136 1538639
>>538638

Ах да, отключены все возможные эффекты в меню какие можно отключить.
137 1538795
>>538638
>>538639

Пофиксилось переходом на нормальный .apk, отбой
138 1540826
Я могу его запустить на линуксе?
Screenshot2020-08-2213-01-41.png21 Кб, 365x250
139 1540830
Вот, нашел версии, а чем они отличаются?
140 1540837
>>540830
Сборки под разные процессорные архитектуры
141 1541237
>>540826

Насколько мне известно да. Для этого этот движок и делали, чтобы морра шла хоть на кофеварках.
142 1541265
>>541237

>чтобы морра шла хоть на кофеварках


>powerpc


Гуд ньюс епта, можно на дачу утащить старый повермак и дрочить морру.
143 1541484
>>541265

Чел, если она на смартфонах идёт то на линуксах уж и подавно
144 1541973
>>540826
В офиц. репах манжары есть. В ауре найтли есть. На убунтах не знаю, но должен быть.
И раз ты теперь линуксоид, пора уже привыкать что 99% открытого софта можно запустить на линуксе.
145 1542987
Хелп, скачал репак Gog, установил OpenMW, запускаю, выдаёт ошибку Прекращена работа OpenMW.exe, в логах пишет ошибку что-то с текстурами связано.
146 1544424
>>542987
Инструкцию по установке внимательнее прочитай, версии проверь. Скопируй файл преференсес, я в первый раз про него забыл и наблюдал розовый ужас вместо интерфейса
147 1544426
Ябошу в шмаровинт на андроиде уже дохуя времени, все заебись но какая-то хуйня с русским шрифтом при повышении уровня. Пишет какую-то тарабарщину, хотя все остальные выскакивающие надписи абсолютно нормально работают, да и вообще это единственные сломанные надписи в игре походу. Траблы еще были когда на вопросы надо было отвечать чтобы создать класс, там тоже тарабарщина была из букв. Не мешает игре вообще, но как-то неприятна. Это общая для OpenMW трабла, или это только на андроиде? Фикс есть?
148 1547105
Пропали рамки надетых предметов в инвентаре и некоторые маркеры на карте; андроид, апк nightly от sisah последней версии. На двух других nightly (обычный и debug) все работало. Можно ли починить или стоит перейти на другой апк?
149 1547560
>>544426
Играю на гоговской версии. Нет русского языка - нет проблем. Можешь зайти в morrowind.ini и удалить или поменять все левел-ап месседжи. Я это сделал специально для того, чтобы кнопка "ок" умещалась в экран. С ванильными стенами текста такое случалось редко.
150 1547914
>>547105
Проблема решилась сносом апк и конфигов и переустановкой.

Теперь другой вопрос - как нормально настроить свет? (LightAttenuation в openmw.cfg)

Методом тыка выяснил, что уменьшение value делает свет ярче, но распределяет его по площади (RadiusMult) менее равномерно, из-за чего свет выхватывает объекты из темноты слишком резко. Для хорошего распределения RadiusMult должен быть минимум в 10 раз меньше value, как в дефолтных настройках - 16 к 1.6. Проблема в том, что при значениях value > 2 от первого лица видно чуть больше чем ничего, но если соответсвенно уменьшить площадь до 0.2, то пятно света от источника уменьшается до абсурдно маленького круга. Буду эксперементировать с настройкой QuadInLin.
151 1551636
>>547914

>как нормально настроить свет?



А что с ним не так? Единственное чтобы я лично сделал это изменил свет от факелов, чтобы светил дальше и ярче, а то в руинах тёмных от него никакого толка а ебаный кошачий глаз уж больно жирно ману кушает
152 1551913
>>551636

>что с ним не так?


Игнорируй разъебанный интерфейс на пикчах.
Ну во-первых ты сам на свой вопрос ответил, а во вторых я играю на смарте с oche низкой яркостью, чтобы не садить батарею слишком быстро, в третьих - пикчи. Пик2 прям идеальный пример - два одинаковых фонаря, от правого стена пересвечена, а под левым глубокая тень. Между пик3 и пик4 разница в микрометр, а разница в освещении гриба по центру значительная.

Часть проблем освещения можно решить шейдерами и попиксельным освещением, но это убивает фпс, а я даже с тоннами оптимизации в конфиге так и не добился стабильных 30.
153 1551933
>>551913
Вот что делает per-pixel lighting. Счётчик фпс вместо тысячи слов.
154 1551936
>>551913
Per pixel lighting в действии. Счётчик фпс вместо тысячи слов.
155 1551938
Блять, двач, ты заебал.
MW-item-MoonSugarandSkooma.jpg104 Кб, 716x519
157 1552012
>>552010
это после вот этого?
158 1552015
>>552012
Да
object paging debug batches = true
159 1553590
>>526941
Ответит кто нибудь? (
160 1555641
OpenMW можно нормально совмещать с MO2, чтобы не набрасывать все моды в одну кучу в папку в mods, а выделять под каждый мод свою виртуальную? Типа запуск OpenMW из MO2?
Алсо для модов на меши и текстуры неважно, что у меня 1С версия игры? Или что-то поломается?
161 1555647
>>555641
Есть плагин для экспорта из MO2. То есть ты можешь в MO2 для морры отметить все моды которые тебе надо, затем экспортировать и после этого просто запустить Openmw
162 1555655
>>555647
Но то, что я экспортирую, будет просто слипшейся кучкой модов одним файлом?
163 1555698
>>555641
опенмв и так умеет моды из разных директорий грузить. без всяких мо2
164 1555714
>>555698
Все, что я видел по OpenMW - как моды сбрасывают в большую вонючую кучу в одной папке, которая дополняет собой Data Files в папке с игрой.
Тогда как MO2 изначально открывается списком модов, для каждого из которых своя подпапка в общей папке с модами. Даже для тех, которые содержат всего пару текстур и больше ничего. В OpenMW мне приходится тупо кидать их в общую кучу, я не знаю, как по-другому, и никто не рассказывает. И если мне потом надо удалить такой мод, то все, пизда, удалить всю папку с модами легче.
image.png137 Кб, 1600x1167
165 1555723
>>555655
Нет. Вот тебе пример, как это у меня.
166 1555946
>>555723
Начинаю понимать, спасибо.
167 1555959
>>553590
быдло не пользуется линуксом.

Как ты этого еще не осознал?
168 1555960
>>553590
И что за "Heart Vanilla Director's Cut"?
image.png61 Кб, 1008x528
169 1555962
>>555960
Сборочка какая-то походу.
https://duckduckgo.com/?q=Heart+Vanilla+Director's+Cut&t=ffab&ia=web
мимо
170 1556543
Как же хочется мод типа Book Worm под OpenMW...
023.png803 Кб, 2048x2048
171 1556975
А в чём смысл мультиплеера когда всё ломается на раз читами?
0547964794697.gif63 Кб, 220x220
172 1556984
>>556975
Кооперативное ролеплейное прохождение.
173 1557672
>>555960
Варианты наборов модов с опенмв моддинга
175 1560738
Анон, а можно ли как то включить что то чтобы было видно какую характерискитку я сколько раз повысил перед лвл апом ? Ну тип поюзал 10 раз скилы апающие силу апнул 10 раз = значит мне напишет что я при лвл апе поулчу +5 к силе
176 1561986
Блять, пиздец, у меня один и тот же лоадордер на андроиде работает пизже чем на компе блять. Плавнее игра работает, фпс больше/стабильнее. Дожили)
Андроид - Xiaomi Mi8, комп - i5 4570, gtx 970. Мобила конечно довольно пиздатая, но такой хуйни не должно же быть наверное?
Версия 0.46, что там, что там. А, ну на комп я еще интеллиджент текстурес накатил, единственная разница. Но сомневаюсь, что дело в них, хули там памяти. Какие настройки отвечают за то, чтобы все стало збс? Где что вкл/выкл? Я потыкаюсь конечно...

Алсо, кто-нить синхронизировал папку сейвов андроида с папкой сейвов на компе? Есть какой способ? На реддите какой-то гайд был, но там чет всратые инструкции, мб попроще как кому удавалось? Моя мечта - иметь возможность от толчка к компу ходить по настроению. Щас тупа телегой сейвы туда-сюда кидаю по сути.
177 1562018
>>561986
Смотри, на юниксах опенмв работает пизже изза файловой систем и лучшей орагнизации общения драйверов с железом, на винде большой упор стоит в компиляции шейдеров из нормалей/спекулей, еще очень играет роль версия двигла, если играешь на винде, дистантлэнд и даже фпс лимит. Так что установи нормальную систему или купи новый пек.
178 1562020
Посоветуйте нормалей окромя Lysol'овских, бесит что в сборке не все так красиво как вивек/хлаалу/форты (хочу как минимум телванни).
179 1562234
>>562018
Ну и хуй с ним, значит морровинд у меня пусть на телефоне живет.
180 1562359
>>562234
Скажи сначала какую сборку юзаешь, или какие моды ставил?
181 1562363
>>562359
Expanded Vanilla
https://modding-openmw.com/lists/expanded-vanilla/

Но я кое-что пропускал, почти весь графон например. Т.к. изначально была цель адаптировать под телефон (т.е. две одинаковые сборки на телефоне и компе чтоб были, а на телефоне графон ваще не нужен, имхо). На компе конечно собирать удобнее (хотя я вручную хуярил по старинке, как на телефоне бы делал, но тот же OMWLLF на компе тока прогнать возможно, как я понял, на телефоне пытался летом в деревне, питоны всякие ставить и т.д. - нихуя).

Единственное что если потом папку с игрой копировать на телефон - потом уже в телефоне моды надо все по новой драг-н-дропать... Или можно иначе? Вы случаем не знаете? Пробовал конфиг, не помню какой, где список модов, копировать на телефон - нихуя.

Но это все лирика. А комп мой по ходу рили не вывозит уже, спору нет. МБ попробую классик-морровинд поставить (ваббаджековскую установку например), ради любопытства. Как она будет работать. О, ща фуллрест скачать попробую. Это конечно вроде как васянка та еще, но в качестве стресс-теста - сойдет. А мб и не такое говно окажется, я тот еще говноед! )
182 1562364
>>562363
Судя по тексту и ссылкам, тему шаришь, таксказать. Не надо качать готовое, лучше научись собирать ручками с путями в дата, или же по старинке с заменой файлов просто в нужном порядке. omwllf можно просто есп киинуть готовый с пеки в телефон.
Алсо если заинтересован, пиши в тг @atenosenpai
OpenMW 2020-10-11 21-26-43.mp434,3 Мб, mp4,
1440x900, 0:33
183 1563076
Собрал вчера ручками полную сборку график оверхол, все работает, все пофикшено, доволен блядь как слон!
I <3 Vanilla D.C. уже давно собраноесли что обращайтесь, скину на джидрайв
184 1563224
>>563076
Бро, ты знаешь что делать
185 1563271
>>563224
Свалить? :(
186 1563378
Где дальность прорисовки увеличить-то?
187 1563403
>>563378
В найтли это гуй умеет, в не найтли -- в конфиг файле, гугле ридзедокс к твоей версии.
188 1563411
>>563403
Что? Не понял
189 1563415
>>563411
Что именно не понял?
190 1566239
Что проходите, что собираете, что пишете, что накатываете, как баги, как шейдеры, как дистант-лэнд, как дела то в конце концов? Где все нахуй?
191 1566254
>>566239
https://youtu.be/3tVoc9Ufcxo
Я у Задротера раз посмотрел, сделал сборку все по его инструкции и поигрываю в нее с тех пор, изредка обновляя моды.
192 1566281
>>566254
Могу поделиться сборками I <3 Vanilla Director's Cut и Graphic Overhaul с openmwmodding-a на основе английского гога с настройками вобщем все по красате мутсера
193 1566286
В этой залупе с полным переносом оригинальной говнооптимизации учитываются достижения всяких MPP, GFM, MCP и прочего?
194 1566288
>>566286
MPP и GFM ничем не отличились вовсе лично для меня. MCP вот в найтли версии уже догнали, даже MGE XE понемногу, лоды, шейдеры от нормалей, свет, мягкие тени. Если разбираешься в движках чисто от 10-ти минут игры уже заметишь разницу даже в компиляции скриптов для квестов, анимаций и прочих мелких штук, вплоть до левелинга и рандомных энкаунтеров. Так что ответ на твой вопрос - да. К вопросу о патчах выше - полностью совместимы, это же просто меши и есп-шки, берешь и ставишь что хочешь, главное чтобы не было в зависимостях мвсе. Сейчас мвсе моды на пальцах счесть для опенмв. Пользуюсь глоу ин зе даХрк, ножнами, анимированными контейнерами и срывающимися растениями. Вроде бы еще полтора моды можно установить без мвсе, но не помню, нужно чекать ишьютрекер на их гите.
195 1566289
>>566288
Мм, вспомнил, мультимаркспелл (фулл компабилити) и аботовские травелы (с горем пополам, но вроде работает)
Безымянный.png8 Кб, 566x486
196 1566384
Залупка крашится, если пытаюсь в browse
197 1566411
>>566254
Я там не говорил про шейдеры втасека кажется и подобные вещи. А последние найтли уже очень обновились: и в лончере опций больше, за многим теперь не нужно лазить в ini итд.
198 1566437
>>566411
Вообще не понял что ты мне вот ответил, какой-то просто поток шизы с твоей стороны.
199 1566484
>>566437
Это не я отвечал, я в таверне бухал суджамму, только вернулся в свой Тель Сычит
200 1566490
>>566384
Ну это вопросы к твоей ОС и софту
201 1566493
>>566484
Ясно, извини. Значит то просто какой-то мимошизик был.
202 1566584
>>566490
44 или 43 нормально ставилась, с тех пор ничего не поменялось конечно, у меня абсолютно уникальный софт: Windows 9 Ubuntu Edition, 48 бит, by Zver, прога для игры в косынку в окнах папок
203 1566886
>>566437
Ну не понял так не понял. Значит, не тому адресовал.
204 1566910
>>566584
Даже разрабы винды рекомендуют раз в год-два менять оську, так что делай выводы о реестре и общей замусоренности системы
205 1566956
>>566910

>разрабы винды рекомендуют раз в год-два менять оську


Чушь, бред и пиздёж. Если не ставить всё говно подряд, не нужно ничего переустанавливать. Я как поставил семёрку в 2011-м году, так и не переустанавливал ни разу, только обновлял. Сначала до 8, потом до 8.1, потом до 10, сейчас стоит последняя десятка 2004. Никаких проблем вообще нет, несмотря на несколько замен материнок и других железок.
206 1566977
>>566910

>замусоренности системы


Школьник, спок
207 1567031
>>566956
Есть разница в фулл-дист-апгрейде и обновлениях в среде одной оси, да-да, приплел гну-термин, но суть одна. Так что каждый раз когда ты делал перекат с 7-8-8.1-10 -- ты именно переустанавливал виндоуз.
>>566977
Лол, а где ты тут школьника сдетектил? Алсо я когда был школьником, то хоть одну хорошую вещь сделал -- учавстовал в вече по созданию нашей борды, делал минимальный контент, делился опытом и помогал другим еще когда были активные ебливион-треды. Так что даже если я и школьник -- то хороший школьник. По пасспорту почти 28, не угадал ))))
208 1567046
>>567031

>28


Ну тогда хуй знает, как ты умудряешься за год засрать систему так, что уже не отчистить ни клинерами, ни руками, да ещё прислушиваешься к рекомендациям всяких индусов, втюхивающих с каждой глючной обновой нахер тебе не нужное говно вроде стора или анальных зондов.
209 1567048
>>567046
Играю на той машине, на которой работаю, а мало того что работа выжирает иньекциями реестр, так еще и постоянные переустановки сборок моих охуенно так срут везде куда можно. Один только МО2 с пиратским скайримом уже убивают напрочь реестр после 5-7ми переустановок. А к кому еще прислушиваться кроме как к разрабам оси? По-моему все логично. Когда я сидел на дебиане, я прислушивался разве что к ченйджлогам дистр-апгрейдов, а дальше слушал свое железо сам, ведь гну-шки себя по разному ведут на разных поколениях процов и даже на разных чипсетах (синкпад тому яркий пример, или же маки), а на винде все обьективно одинаково у всех, читай -- хуево, по этому приходиться выбирать меньшее из зол
210 1567612
>>567031

>ты именно переустанавливал виндоуз


Именно что нет, лол. Хотя бы потому, что у меня остался весь установленный софт и настройки системы, которые я постепенно делал в течение этих лет. При переустановке всё это теряется, потому что диск нужно форматировать.
211 1568385
>>567612

>потому что диск нужно форматировать


Тебя Билл Гейтс под дулом пистолета заставляет форматировать диск?
212 1568725
как движок на уровне поддержки моровинда 2003 года может выдавать 30 фпс в 2020 как они с такими успехами поддержку фич облы и ская собираются прикруччивать да да я про лоды
213 1568727
ода они сделали камеру как в скае я кончаю
214 1568734
>>568725
>>568727
Школьник мелкобуква, ты откуда вылез?
215 1581053
216 1581055
Есть готовая сборка опенмв с хаосхертом и графонием для андроида? Хочу просто играть в моррошинд на своём самсунге, чтобы было красиво и не вылетало ничего ни при каких обстоятельствах.
217 1581058
>>581055

>сборка


Портируй любую сборку морровиеда на телефон какую хош и всё.
218 1581059
>>581058
Я последний раз делал это в 2008-м году, совершенно не хочу ни во что вникать или настраивать. Хочу ПРОСТО установить на свой Галакси ноте 20 и играть в хаосхерт с максимальным графонием.
219 1581060
>>581059

>максимальным графонием


Лол. Ну смотря что ты под этим понимаешь.
Ну а вообще https://modding-openmw.com/
Ставить моды на морру совсем не сложно, как и настроить опенмв, вот тебе списки сборок, выбирай какую хош
220 1581069
>>581060

>смотря что ты под этим понимаешь


Я понимаю под этим самый навороченный графон, какой только способен потянуть телефон, очевидно же. Вот прям все возможные красивости, какие только есть.
221 1581086
>>581055

>для андроида


Ставишь ОткрытуюМикроволновку, ставишь любую сборку модов, которая работает в OpenMW на пекарне. ЕМНИП, хаосхарт говёно работает на опенмв
222 1581092
>>581086

>ЕМНИП, хаосхарт говёно работает на опенмв


Насколько говённо? Я смогу его пройти вообще?
223 1581097
>>581092
Я далеко не тестил, но видел что книги заклинаний не работают. Ещё значки заклинаний не отображаются.
мимо
224 1581132
>>581097
Пиздос, блядь. Ну тогда нахуй всю затею, же тех пор, пока не заработает нормально. Ванилу я не хочу, я в неё играл уже когда-то и до сих пор помню все квесты.
225 1581230
>>581132

>пока не заработает нормально


Нормально ChaosHeart не заработает никогда даже на ваниле.
226 1581235
>>581132

>пока не заработает нормально


Они не планируют всё это дело переносить на openmw. Так что если только сам патч сделаешь. Я вот что могу подсказать: Сломаны не все скрипты, например скрипты бонусов от классов работают. Так что надо много скриптов переделать и всё.
227 1602900
Поясните за Fullrest репак, какие у него минусыб нравится тем, что в него уже TR вшит
228 1602903
>>602900

>какие у него минусы


Васянские правки баланса

>что в него уже TR вшит


Старой версии и без перевода.
229 1602913
>>602903

А если поставить репак, а сверху тупо последнюю версию TR кинуть? Просто хочу без особого напряга и потенциального большого количества ошибок с модами погонять.
230 1603157
>>602913
То все нахуй сломается. Установка русификатора сделана через жопу, потому что разработчики срать хотели как на переводы, так и на кириллицу в частности. Играй просто в оригинал с фанпатчем каким-нибудь и ТРом.
231 1603175
>>602903
Все эти васянские правки отключаются одним кликом. В этом сборке гораздо больше полезного, нежели вредительства, а для нюфажек самое збс, потому что банально лучше сборки и нет, ну и не каждый захочет неделю сидеть и накатывать моды.
232 1604405
>>603175
Это набор говен с рассиянского форума запакованное через жопу. Это как качать сборачки с плейграунда ещё, я не знаю. Делать свою сборень в морре может осилить любой довен.
233 1604406
>>604405
Альсо тем более на опенмв, зачем это говно трогать? Тебе дали одтельные мод папки - обмазывайся, нет, хочу ждать фуллрест
234 1604416
>>603175

>васянские правки отключаются одним кликом


>неделю сидеть и накатывать моды


Выбери одно. Без васянского говна там модов максимум на час чтения шапки морротреда.
235 1604419
Зачем нужны сборки когда есть https://modding-openmw.com/
236 1604954
>>604405
Хуету несёшь какую-то. Скачал, установил и снял гал0чки в тех изменениях, которые тебе лично не нужны. Это у вас какой-то патологический агр на сборки, как ебанутые, честное слово, а главное, что конкретики от вас никакой и аргументации.
237 1605003
>>604954
Фуллрест зашкварился как раз неотключаемым (и иногда даже недокументированным) васянством, не знаю пофиксили ли в новых версиях, но осадочек остался.
другой анон
238 1606554
>>472285 (OP)
Ну что, полгода здесь не был, собрал свою сборочку с шейдерами втастека, немного изменил модлист ванилла директорс кат, погонял на винде и ушел с головой в работу. Думаю опять подкатить к этому леплению господа, что нового, как там с буллет-мультитрединг, что за разные найтли сборки под дебиан в частности?
239 1606566
Установил Morrowind GOTY в стиме, на него накатил русификатор https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1414532874 и OpenMW 0.46.0. https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1434052552

Вроде все норм работает, я буквально только перса создал и побегал 5 минут, но интерфейс очень мелкий, на родном 4к разрешении нужно с лупой разглядывать, в 1080p просто напрягать глаза. Как лучше пофиксить, помимо варианта с шакальным разрешением? Еще желательно бы шрифты в игре поменять на что-то более читабельное.

Моды никогда на Морровинд не ставил и совершенно в них не разбираюсь, как и в OpenMW, в последний раз Морру запускал лет 10 назад, посоветуйте хотя бы что гуглить, плиз. Понимаю, что платина.

p.s. OpenMW кладет болт на выбранное разрешение, что в лаучере, что в самой игре, и всегда ставит текущее от винды, с этим можно что-нибудь сделать? мелочь, но неудобно
240 1606585
>>606566
Все там нормально
241 1606889
Какие в Морровинде есть относительно честные и сбалансированные способы эффективного заработка золота, без абуза эксплойтов а-ля загнать предмет за 100500 голды по себестоимости скампу/крабу в первые полчаса игры, кроме задрачивания алхимии и грабежа руин? Чтобы не быть ни бомжом, ни миллионером.
242 1606906
>>606889
Гринд высших ординаторов.
243 1606907
>>606906
Хуита.
По лору Ординаторы расследуют убийства соратников, а тут вдруг глаза закрывают на массовый геноцид, при том что Нереварин для них не авторитет нихуя и смерть Ординаторов ему не простили бы.
244 1606915
>>606907
Ты просил честные и сбалансированные способы эффективного заработка, а не лорные.
245 1606929
>>606915
Это не он просил, я уже понял, что тут, кроме вопросов как ебаться с очередной манясборкой кода, спрашивать ничего не стоит.
246 1606959
>>606915
В каком месте убийство стражей Храма является честным и сбалансированным? Честно это за жемчугом нырять, батат выращивать, гуаров пасти.
247 1606988
>>606959
В каком месте забрать трофеи это нечестно?
248 1607029
>>606988
А в каком месте это трофеи? Нереварин подданный Империи, а Империя это закон, а закон священен так?
Морровинд входит в состав Империи как провинция согласно Армистии, так?
Согласно Армистии у Храма Трибунала закрепленные определённые права, так?
А теперь объясни как нападение на служителя священного правопорядка при исполнении с целью завладеть его табельным оружием и бронёй является честным действием? Ты понимаешь что за это должны последовать определённые санкции, что мы и видели уже на примере квеста с легионером убийцей, ни о какой честности тут и речи быть не может, очевидное нарушение закона.
249 1607060
>>607029
А ещё воровать тоже нечестно, получается. И двемерские руины обносить - запрещено законом. Не говоря уже про гробницы предков.
С фига ли ты честность к законности приравниваешь, если в изначально вопросе честно = без арбузов?
250 1607143
>>606889

>Чтобы не быть ни бомжом, ни миллионером.


Это как раз самое сложное. Особенно без ограничений.
Хочется сказать охотиться на даэдра ради душ (особенно на честных, а не призванных), но миллионером так стать все равно легко, хотя если без бартера, просто за максимум торговца загонять, то может и нормально будет.
Ну и скамп с крабом идут нахуй понятное дело.
251 1610692
>>606889

>>кроме задрачивания алхимии и грабежа руин?


Недавно сам тестил стиль игры с "конца меча". По пути как всегда получился симулятор бомжа. Но. В целом нечего не мешает собирать вместо подушек и тарелок всею алхимию вокруг и продавать по условному 1-2 золота.

Далее есть эбонитовые шахты и шахты стекла. К одной из них нас пошлую по заданию гб (имха жирны намек). Если не хотим трогать рабочую шахту, есть пустые.

Стандарный тесовский (люго его хейчу) спобов заработка - сбор всего в бантитских пещерках на продажу. Фаст тревел в игре максимально располагает к такому стилю игры. Загрузились, пометку под ноги, прожимаем нужно нам комбо вмешательств. Освобождаем место и обратно на пометку. Вынос условного хлормарена может внезапно положительно сказаться на нашем кошельке, это кажется что хитин или кость дешевая фигня.

Ещё за привычку брал книги собирать и возвращать торговцам.

>>себестоимости скампу/крабу в первые полчаса игры


Не используем. Хз. Денег в игре ибольше чем нужно.

Что забавно - в игре боевым стилем очень быстро навыки выкачиваются. Ранее у нас как-то ещё успевала атлетика с акробатикой, тут просто боевые выстреливают вперед, что приходилось резать х5 х5 х5 бонусы, тк герой быстро усиливался.

Кста в гильдии магов в балморе быстро получаешь норм деньги, как и в гб.

Крче можно все норм совмещать. без проблем и выстраивать нужную тебе цепочку.
252 1610840
>>607060

>А ещё воровать тоже нечестно, получается.


Ты это так говоришь как будто ты удивлённый босмер, да воровать это противозаконно, криминал скам.

>И двемерские руины обносить - запрещено законом.


Согласно имперскому закону это контрабанда, допиливай модом https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43338/

>Не говоря уже про гробницы предков.


На них имперское право не распространяется, но данмеры будут не рады такому поведению от н'ваха, тоже модами допиливается в частности http://mw.modhistory.com/download-44-2882

>С фига ли ты честность к законности приравниваешь, если в изначально вопросе честно = без арбузов?


А по твоему убивать респавнящихся ординаторов ради продажи их брони это не абуз? По лору это должно преследоваться по закону, да и зная что для ординаторов их доспех священный у продавца должны возникнуть вопросы по поводу легальности товара.
253 1615697
Бампусики
https://gitlab.com/OpenMW/openmw/-/issues/5865

>Support zipped mods

254 1616126
Реверс-инжинирингом GTA 3 (Re3) и Vice City (reVC) в течение многих лет занималась небольшая команда энтузиастов — на днях они завершили свой проект и опубликовали исходные коды обеих игр на GitHub, после чего с ними побеседовал Eurogamer.

Спустя буквально несколько дней после интервью авторы проекта сообщили о DMCA-страйке, после которого все файлы были автоматически удалены с GitHub.

В обращении на сайте указано, что исходные коды игр принадлежат Take-Two, однако один из разработчиков под ником aap считает, что страйк мог быть и от обычного пользователя, однако подтвердить это вряд ли удастся. Eurogamer запросил комментарий у Take-Two и на момент написания заметки ответа пока нет.

aap пока не уверен, что они будут делать дальше — разработчики могут подать ответную жалобу на страйк, однако это может перерасти в целый судебный процесс, что определённо не выгодно для маленькой команды энтузиастов. aap планирует уточнить точные причины DMCA и уже от этого будет зависеть, в каком виде и как именно продолжится их проект.

Разработчики отметили, что в целом были готовы к такому исходу, учитывая то, как Take-Two и Rockstar обычно обходятся с определёнными фанатскими работами.

В случае поддержки со стороны издателя и разработчиков реверс-инжиниринг GTA 3 и Vice City мог позволить значительно улучшить обе игры, в том числе включить поддержку технологий вроде рейтрейсинга, а также дать возможность для портирования нативных версий на другие платформы вроде PS Vita, Nintendo Switch и даже Wii U.

Ранее моддеры уже публиковали свои фанатские порты, в основе которых как раз лежал незаконченный исходный код от авторов Re3 и reVC.

https://dtf.ru/gameindustry/649052-avtory-fanatskih-proektov-po-revers-inzhiniringu-gta-3-i-vice-city-poluchili-dmca-strayk
255 1616129
>>616126
А чего они ожидали оставаясь на гитхабе после того как его купил главный говномидас софтварного мира?
monah135066719orig.jpg69 Кб, 488x626
256 1616140
>>616129
Это владелец Беседки на данный момент, надейся что Беседка и дальше будет закрывать глаза.
257 1616182
>>616129
говномидас тут ни при чем, это обычное DMCA. на том же гитхабе до сих пор лежит тулза, которая позволяет его ОС спиратить.
>>616140
с опенмв все порешали
https://openmw.org/faq/#bethesda_legal
258 1616314
>>616182

>с опенмв все порешали


Ты думаешь это надолго лол? Во первых никакого юридического решения в этих письмах нет, это просто переписка определённой договорённости, во вторых у Майкрософт как у нового владельца Зенимакс могут быть и свои представления легальности, так что не торопись.
259 1616353
>>616314
Ну и выпилят они поддержку нифа, и всё. Кода морровинда же в нём нет. Распакованные модели и текстуры он и так жрёт.
260 1616687
>>616314
У майкрософт в целом больше опыта взаимодействия с опен сорсом и понимания. Они не станут кошмарить openmw за запуск старья 20 летнего, этим тодесска и его подсосы любят заниматься. Думают лишний камаз скайримов получить в откатах.
261 1616719
>>472285 (OP)
Десктопный опенмв не на хуй86 собирается?
262 1618400
>>616126
Они используют название гта в названии и это реверс инженер оригинального кода при помощи инструментов и у них были там брошены игровые файлы и не было никаких описаний их легальной позиции итд.
ОпенМВ и скаммвм и прочих такое не касается
263 1618401
>>618400
Альсо

>дтф


Ну ты понел. Ещё с плейграунда давайте сюда тащить
264 1618407
>>618401
Ебало прикрой, даун. ДТФ >>> харкачепараша.
265 1618436
>>618400

>Они используют название гта в названии


Open Morowind нет?

>и это реверс инженер оригинального кода при помощи инструментов


Ты в курсе вообще что в ОпенМВ тоже реверс инжиниринг использовали чтобы механику получить? Да и все скриптовые костыли не просто так волшебным образом внедряются в оригинальный экзешник.

>и не было никаких описаний их легальной позиции итд


Лол блядь, юристам до пизды что там васяны у себя напишут, найдут повод закроют, Беседка УЖЕ косо смотрит на ОпенМВ за порт на ведро, ведь потенциально он мешает продвижению Блейдс.

Радуйся просто что в Беседке не настолько зажравшиеся капиталисты сидят как Take-Two или WB, хотя Нотча просто за использование Scrolls в названии по судам таскали, да и морробливион конвертер в котором тоже ничего не было от файлов оригинала а весь исходный код был открытый предъяву кинули.
266 1618437
>>618401
Это вообще репост новости с ньюсача кек.
267 1618441
>>618436

>Open Morowind нет?


Нет
268 1618446
>>618436

>Беседка УЖЕ косо смотрит на ОпенМВ


Давай без фантазий. Есть ссылки на заявления, неси.
269 1618449
>>618446
Выше по треду переписка, что там в условиях? Не афишировать ОпенМВ на ведре, подумай почему.
270 1618466
>>618449
И где во фразе "делайте что хотите, но не поддерживайте андроид" ты увидел что беседка "уже косо смотрит"? Пиздец ты.
271 1619551
>>1619549 →
И сюда скину, спрошу. Надеюсь, хоть с третьего раза попал в нужный тред
272 1619672
А Quick Loot для OpenMW так и не запилил?
273 1620260
>>618407
Выпукнул школьник
Ну и что ты тут делаешь тогда?
>>618436
Опенмв не использует. "МВ" может значить хоть микроловновку. На 99% таких проектов кампаниям либо похуй либо они сами ими пользуются чтоб игры в гоге высирать, где половина квестов на ScummVM работают. Прекрати истерику.
274 1620262
>>619672
В смысле тот фоллаут 4 стайл интерфейс? А он не для опенмв изначально был?
275 1620347
>>619551
Аноны, дайте же ответ-совет
276 1620365
>>620262
Ага. Его запилили под MWSE, OpenMW не поддерживается: https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46283
277 1621300
>>472285 (OP)
Как устанавливать моды, если с телефона? Как быть с теми модами, которые требуют нормального модменеджера?
ХЕЛПАНИТЕ НЬЮФАГУ 278 1621303
короче расклад такой, не работают команды с добавлением предметов, айди которых начинается с хх, ввожу все верно , все дополнения есть, пробовал и 01 и 02 и 03, все время пишет что то связанное со скриптом , причем с некоторыми предметами работает, типо драконьи стрелы могу получить , а вот меч мирака уже нет, или двемерский лук судьбы, тоже не получается , уже не ебу как быть. ПОМОГИТЕ!
279 1621307
>>621303
Ты тредом ошибся, родной
280 1621308
>>621307
есть тут тред вопрос ответ или типа того?
281 1621641
Посоны, openMW накатывается на русскую антологию от 1С? Нашел один обзор на openMW ютубе и там рекомендуют GOTY гоговскую использовать, но там нет русского же.
282 1621690
>>621641
Я накатывал на версию от 1С, работало. Но сразу скажу что сильно долго я не играл, создал персонажа и пару часиков побегал.
283 1621693
>>621641
Накатывается.
284 1621695
>>621690
>>621693
Хочу еще раз перепройти любимую морру на openMW теперь, но как же ломает в английскую версию играть. Вроде с английским нет больших проблем, но уже настолько русская версия в кровь впиталась, что даже голоса ординаторов звучат как не родные на английском языке. А накатишь openMW на русскую версию так лишишься фикс и патч модов, так как они по большей части для английской версии игры. Эх... Прямо разрывает.
285 1621702
>>621695
Кинь монетку
286 1621811
>>621695
1. Скопируй папку русской озвучки и файлы начальной заставки на английскую версию.
2. Включи субтитры.
И вуаля, хорошие актеры которые иной раз несут такую чушь и никаких неточностей перевода. Рекомендую.
287 1621819
>>621811
Спасибо, попробую.
288 1624222
>>621695
Вообще OpenMW прекрасно работает с патченной 1C версией или любой другой. Почти все необходимые фиксы вшиты в сам OpenMW. Для 1С версии плагином ставь GFM:
https://www.fullrest.ru/forum/topic/38053-gfm-1c/?p=756917
Он в основном правит перевод - падежи и т.п. И некоторые откровенные баги.
Минус, конечно, что он не затрагивает балансные ляпы, чтобы не додумывать за разрабами. Так что это по сути настоящий патч для пуристов.
Как следствие ты можешь столкнуться с 2-мя проблемами.
На Солстхейме стандартная область обнаружения персонажа-оборотня просто огромна. Все разумные NPC сбегаются за тобой с трети острова и потом бегают паровозом. Кроме того, они навсегда "запоминают", что ты оборотень, для любой твоей формы, если хоть раз тебя "почуяли". И так сходят с ума даже квестовые NPC на природе, поэтому приходится их временно усмирять магией, чтобы поговорить.
Мелкие косяки стандартной игры правятся очень избирательно. Например, неправильно торчащие светильники GFM поправит, но принадлежность кроватей в Мораг Тонге - нет. То есть ты можешь стать грандмастером какой-нибудь гильдии и выяснить, что ни одна кровать тебе не принадлежит. Ну либо ты стал мастером в Мораг Тонге, но тебе нельзя спать на очевидных кроватях для рекрутов, а кровать гранда еще не твоя - бегай в гостиницу. Иначе приляжешь - тебя выгонят.
Также в игре есть предметы, которые разработчики забыли положить хоть куда-нибудь, например, крылья королевы летучих мышей. Нынешний GFM их не добавляет, хоть был момент, когда один из авторов сунул их в инвентарь вампиру, можно было поиграться.
289 1624224
>>624222
Алсо для русской версии абсолютный матсхэв плагин Better Dialogue Font Cyrillic, если не хочешь давиться битым шрифтом. Взять можно, например, здесь:
https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/repleiseri-i-reteksturi/3106-better-dialogue-font?tab=main
Мне также нравится доработка перевода UI для большей ясности терминов:
https://tesall.ru/files/modi-dlya-morrowind/interfeis/10886-ui-fix-elementi-interfeisa-i-magicheskie-effekti
290 1624335
>>621308
Как ставить моды, если с телефона?
291 1624336
>>624335
Бляд, случайно ответилось на чужое сообщение
292 1638565
>>621300
Ставить так, как ты ставил на компьютере. Нет таких модов, которые требуют модменеджера, лол. Если ты говоришь о порядке, то моды засовываются в свои папки, путь которых внизу указывается в openmw.cfg
293 1640253
>>472285 (OP)
Как же хочеца новый скелет тела и анимацию версию 0.47 в релизе...
294 1640324
>>640253
Играй в билды
295 1640327
Бамп
296 1640385
Вкотился. Как прикрутить анимацию гг на мба? На андрее норм работало.
297 1640752
>>640253
Играю в 0.47. Чяднт?
298 1642387
Есть ли на опенмв возможность убрать надпись уровня замка и ловушки с дверей и сундуков?
299 1642437
>>642387
В меню все кнопками делается, г-спди
300 1642452
>>642437
И где же? Сделай скриншот, покажи
301 1642509
>>642452
Ладно, обосрался, нету, лол, никогда не уделял этому внимание, думал что есть
302 1642765
>>642387
На такое мод был не?
303 1643057
304 1643811
>>642765
Не было. Или если было, то не работало с опен мв
>>642509
Вот-вот
305 1643870
>>472285 (OP)
Добрейшего дня, мутцеры!
Ближе к концу года прикуплю себе макбук, на 99% для работы, но 1% хочу оставить для души, а именно Морровинда, поэтому хочу узнать, если ли среди вас маководы и какие моды можно накатить на мак?
306 1643995
>>643870

>какие моды можно накатить на мак?


Любые, которые совместимы с openmw.
307 1645927
Как же пиздато что можно на телефоне играть.
В начале нулевых, когда играли по очереди с купленного кем - то лиц.диска, никто и не думал что такое возможно будет.
Тогда кнопочные мотороллы и сименсы нихуя толком не могли.
А тут просто целая игра да еще и с поддержкой модов, васяносборками на твоем смартфоне, в которую ты можешь поиграть хоть у черта на куличках . О таком только мечтать можно было.
308 1646630
>>645927
Ох, анон, понимаю. Сейчас, ввиду некоторых причин, оставленный без компа, я с действительно большим удовольствием играю в морру на телефоне
309 1646694
>>646630
Вот у меня сейчас тоже нет компа. Зато морра на телефоне есть. Она и была у меня установлена на нем специально для таких случаев. Хоть я всегда предпочту играть на компе, если есть выбор. Думаю как и большинство.
Раньше, если по каким-то причинам вдруг оставался без компа, то можно было сразу забывать про все игры и прочее.
Теперь же, благодаря прогрессу и таким проектам как openmw, можно играть в морру где угодно и когда захочешь, не хуже чем на компе. Запилено все очень даже удобно на эмуле этом, хотя обычно я ниразу не игрок на сенсорных, не очень больших дисплеях. И даже мне не составило труда привыкнуть. Ну а тем, кто более менее часто на телефонах играет, тем вообще зашибись.
310 1647051
>>646694

>даже удобно на эмуле этом


Там нет эмуля.
311 1649077
Когда уже выкатят релиз 0.47?
312 1649342
>>649077
Завтра.
313 1649449
>>649342
Ну и где?
314 1649463
>>649449
В пизде, анон, в пизде.
315 1649580
>>649077
Билды доступны и вполне стабильны. Качай текущий и радуйся
316 1649958
>>649449
Вчера.
317 1652107
Ананасы, как ЭТО накатить на линух?

Я так понял, нужен уже установленный morrowind.esm, чтобы установить игру через openmw? Или можно лицензионный iso взять и с него игру установить?
318 1652130
>>652107
Надо уже установленный. С iso тебя пошлют нахуй
319 1652178
>>652130
Берешь гоговский exe естественно честно купленный
устанавливаеш на линух innoextract
sudo apt install innoextract

запускаешь из коконсоли
innoextract gog_installer.exe
получаешь папке Morrowind, остальные папке выбрасываешь
OpenMW ланчеру указываешь morrowind.esm

и никакой ебли с вайнами дисками...
320 1652191
>>652178
Спасибо, анон, а я всегда iso-шками обмазывался, а они ставились 50/50.
мимо
image.png334 Кб, 640x480
321 1653032
>>649580
Где найти качать? Нихуя не пойму. Раньше всё просто было в два клика с сайта, а ща ебала какая-то для красноглазиков.
Братишка.jpg26 Кб, 684x536
322 1653053
>>653032
Да нигде уже, проект закрылся, релизов больше не будет. Качай на стороннем сайте.https://gitlab.com/OpenMW/openmw/-/pipelineshttps://openmw.org/downloads/
323 1653054
>>653053

>найти качать


Найтли я имел в виду. Они меня на гитлаб отсылают, а там всё через жопу сделано.
324 1653060
>>653054
Я тебе инструкцию принёс.
325 1653405
Когда релиз 1.0 и начало работы над оптимизацией? Сколько работы уже проделано?
326 1654447
>>653054
Там все заебись не надо
327 1654481
>>654447
Вот то-то и оно, что заебись им не надо, а есть только через жопу.
328 1654836
>>654481
Там даже версии скомпилированные разными компиляторами, жри не хочу, все есть. Сложно на две кнопки нажать?
329 1655300
>>653053

>проект закрылся


Тонко!
330 1701669
>>653405

>оптимизацией


Не будет. Если с самого начала как надо не сделали, потом нормального повышения производительности не добиться.
331 1702352
>>701669
Оптимизируют, там дохуя народу в коде ковыряется. Некоторые вон даже свои форки делают и скайримы на этом движке запускают.
332 1702363
>>702352

>и скайримы на этом движке запускают.


Слишком громко сказано, там только модельки подгружает и то с погрешностями, а всё остальное от морры, там даже нормальной физики нет.
333 1702586
>>702363
физику тоже тестили
334 1708858
>>701669
Вполне себе и много. Ты наверное совсем не следишь
335 1708862
Искусственный интеллект у болванов работает? Под виндой 7 норм пашет?
336 1708887
>>708862
Нет, мы в 2008, ничего не работает
Что ты имеешь ввиду?
337 1708907
>>708887
Он наверное имеет ввиду улучшенный патфайдинг
338 1708915
>>708887
Там где болван должен за тобой идти, он идёт? Там, где должен пиздиться, он пиздится?
339 1708932
>>708915
Игра полностью играбельная
340 1709180
>>708915
>>708932
Даже больше, в отличие от ванилы, болваны не застревают в столбах, когда идут. Это улучшенный движок, запускающий все ресурсы оригинала, плюс фиксы.
341 1713636
Андрогиноидогоспода, подскажите, в каком порядке у вас находятся кнопки интерфейса на экране? Это невозможно :(
1631641502916.jpg720 Кб, 2340x1080
342 1713953
>>713636
В стандартном. Мне нормально. Измени в настройках
343 1714116
>>538795
Это на какой?
Я переключил графическую библиотеку в настрйоках на GLESv2 и вода стала норм.
344 1714122
>>713953
Двачую.
Даже добавил кнопки быстрой смены оружия и заклинаний и FN кнопки (f1-f10)
345 1714123
Извиняюсь что семеню, но подскажите как перекинуть сэйвы с андроида на пк и обратно?
Обязательно это должна быть версия OpenMW или на пк может быть ванила?
346 1715385
>>714123

>Обязательно это должна быть версия OpenMW или на пк может быть ванила?


Очевидный OpenMW той же версии, что и на телефоне. Формат сейвов никто в здравом уме перезапиливать не будет.
347 1723333
>>472285 (OP)
Подскажите мод на анкап стат и скилов.
348 1723583
Там по поводу нормальных LODов разрабы что-нибудь говорили?
Пэйджинг и дистант ландшафт это, конечно, реальный прогресс, но когда холмы видно, а кварталы Вивека пропадают через 100 метров, это совсем не то.
349 1726622
>>723333
Ты с кем воевать собрался с таким модом, наркоман? Итак на 50+ можно кого угодно ржавым кинжалом ваншотать, нахуя анкапы?
350 1727408
А быстрое перемещение не планируют сделать (хотя бы возможность включения плагином)?
351 1727413
>>727408
Чем тебя не устраивают блохи и лодки?
352 1727425
>>727413
Долго, хочу сразу, как в скайриме. И так мирюсь с отсутствием драконов
353 1727432
>>727425
Может, тебе ещё и маркеры на карту завезти, чучело?
354 1728411
>>723583
На гитлабе есть мердж реквест на упрощенные меши, как раз под твой вопрос https://gitlab.com/OpenMW/openmw/-/merge_requests/1287
355 1730114
Подскажите мод что больше враждебнвх нпц ресалось.
И на усиление данжей и гробниц.
356 1731644
Пацаны, играл нормально как человек, а теперь не с того не с сего пропал курсор с карты, вот что за неуважение такое? Теперь не понятно где я, и в какую сторону света смотрю
357 1732337
>>727425
Ну так пиздуй в скайрим, н'вах
358 1732625
Так что никто не знает что делать?
>>731644
359 1732653
>>732625
Иди на багтрекер и репорти там баг. Уже потом видно будет поспроизводимый это баг или нет.
360 1732654
>>732653
Ну раньше не было, я хз.
362 1732814
>>732806
Кажется теперь больше не осталось причин, обнявшись с MGE, цепляться за ванильную Морку?
363 1732878
>>732806
Только вчера заходил и думал: ну когда уже! Кайф!
364 1732894
Подскажите как музыку из фулреста вытащить и себе в свою сборку вставить?
365 1732928
>>732806
Лол, теперь в Моррошинде будет более совершенная и технологичная система освещения и затенения чем в Скайриме
366 1732931
>>732814
Тысячи LUA модов.
367 1732932
>>732806

> 0.46


> год назад


Мда. Очень медленно.
368 1733036
>>732932
Да это херня, я уже давно играл на 47, а последние пару недель на 48.
369 1733596
>>733036
А какие изменения должны быть в версии 0.48 ?
370 1733606
>>732932
0.48 обещают быстрее подвезти.
371 1733848
А в состав OpenMW входят моды, исправляющие разнообразные баги самой игры, а не её движка?
372 1733858
>>733848
Чел, у опенмв свои собственные баги, от морроуинда там только текстурки и меши.
373 1733862
>>733858

> от морроуинда там только текстурки и меши


А баланс, игровая система?
374 1733885
>>733862
А ты как думаешь? У разработчиков openmw внезапно появился доступ к коду морки?
375 1733891
>>733885
Ну мало ли! Может они просто внедрили отдельные патчи типа Patch for Purists в клиент.
376 1733898
>>733891
Какой клиент? Openmw полностью самостоятельная игра и требует только оригинальные ресурсы (и скорее всего это чтобы беседка не прикопалась, если бы у openmw были свои ресурсы аналогичные моркиным, тогда бы можно было бы играть в морку не покупая ее)
377 1734032
>>732931
Да а в чем проблема? Еще перепилят. Морра не сдохнет через 10 лет еще. А вот оригинальный движок уже скоро совсем не будет тянутся на новых процессорах.
378 1734033
>>733898
Под клиентом я имею в виду лончер. Но да ладно, если там прямо 100% оригинал Моуроувиунда по геймплею, то нормально.
379 1734437
>>734032
Хз, вон в MWSE лимит модов до 1024 подняли, например.
И я уже не представляю игру в моря без ashfall и горсти прочих мелких MWSE модов.
380 1734438
>>733891
Что тебе мешает на опенмв патч для пуриджей накатить?
381 1735638
Как фиксить пинг в 999? Из-за этого не получается подключится к серверу.
382 1735856
>>734437
чел, я думаю. когда выпустят релиз, запилить бодрый костыль совместимости никто не помешает, а потом уже перепилят нормально. Ну все ж мы люди то
383 1737939
Релизная 0.47 нормально работает, а найтли нихуя, вылетает при загрузке с ебанутыми ошибками вида addgDVdfgnfhfh. Раньше найтли работали ок, сейчас чет по пизде.
384 1737993
>>732806
и всё равно мне НИКРАСИВА

ещё обмазывать и обмазывать
385 1738010
>>737993
И чего ж тебе не хватает? Модели с бампами есть причём вроде добавили галочку, чтобы костыльные моровиндовские работали нормально. Решейд можно и так накатить. Чего тебе, сабака, надо?

>>737939

>Раньше найтли работали ок, сейчас чет по пизде.


Потому что это найтли. Могут ломать. Смёржили какую-нибудь конфликтную хуйню, а CI потом это спокойно собрал. Пиши иссую@жди ответного сигнала.
rOn1Xhf.jpeg33 Кб, 480x270
386 1738038
>>738010

>Чего тебе, сабака, надо?



Не сабака, а никс-гончая.
Я не знаю, но MGEXE лучше рисует дальние дали, у вюрта лучше трава с кустами. Ну вюрта накатить легко, а вот мге по-моему лучше рисует атмосферу, воздух. Разница примерно как в KSP со скаттерером и без. Скаттерер соответственно добавляет рассеивание света в атмосфере в зависимости от положения светила и толщины пути луча. В мге конечно такой математики нет, но они придрочились его симулировать.
387 1739998
Оказывается, я качал найтли форк openMW для VR, а у меня не поддерживается VR карточкой. Как-то так, раньше закладка была на обычный гитхаб, а сейчас почему-то на форк встала.
388 1741717
Чего никто не поднимет тесачевский сервак? На фочане, вон, пыталсись, а мы чем хуже?
389 1741751
>>741717
Поднимали уже. Наскучило. Можешь сам поднять
390 1743053
Привет всем, надеюсь в треде не полтора анона. Собираю свою небольшую сборочку по типу i heart vanila. Вопрос такой, что делать с patch of purists? Даже если убрать все файлы которые правят очепятки книг, типа папка book art и соответствующий esp, то мод переводит некоторые названия книг, элементы доспехов и свитки на английский язык. Если я тупо закину в мод папки с текстурами и мешами без esp вообще, это будет решением проблемы, или в таком случае этот мод не накатывать? Подскажите, плез.
391 1743054
>>743053

>patch of purists


Это только для английской версии. Для руской надо использовать GFM
392 1743058
>>743054
open mw поддерживает его? Можно ссылку?
393 1743059
>>743058
В шапке морротреда.
image.png159 Кб, 1364x924
394 1743472
Признавайтесь. prick fuck это кто-то из вас?
395 1743609
Обновил openmw теперь каждый раз при запуске создается новый content list в ланчере с текущим дататаймом в названии.
Как вырубить эту хуйню?
396 1743919
>>743472
Чел, здесь всем лень в тред что-то писать, а ты про срачи в дискордах.
https://www.youtube.com/watch?v=wg77OW18jjk
397 1744750
>>743609
нах ты ланчер больше 1го раза запускаешь?
398 1744866
Нахуй ссылку на это дохлоговно вставлять в ОП-посте - непонятно.
399 1744888
Всем привет. Прдскажите как сменить крестовину в open mw? Видел как кто-то играет с точкой вместо крестовины, тоже так хочу.
400 1744999
>>744888
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46351
можно текстурку ковырнуть и точку поставить
401 1745612
Аноны, помогите.
Пропали маркер игрока на карте и рамки вокруг экипированных вещей.
Ставил ванильную морку из шапки морротреда и openmw-android 0.48.0-46-nightly
Играю на Tecno Pop 2S.
Как-то это кто-то лечил?
>>547914-анон, ты тот же апк ставил или другой? У меня с другой версией сейвы не работают, а при переустановке того же апк нифига не меняется.
402 1746494
Где мне скачать готовую версию опенмв самой последней версии для телефона, чтобы с максимальным грофонием и хаосхертом сразу? Я в рыло ебал вручную что-то качать или настраивать, хочу тупо установить один apk на андроид и сразу играть без мозгоебли. Даже закинуть какое-нибудь файлы через проводник - это мозгоёбство, всё сразу должно быть внутри apk
403 1746959
>>746494
https://4pda.to/forum/index.php?showtopic=1003226&st=0#entry99518847
Но кеш распаковать в папочку все-таки придется.
404 1747256
>>746959
Там пять ебучих картинок, блядь, я что, угадывать должен, где там максимально графонисто и с хаосхертом?
405 1747265
>>747256
Значит, не поиграть тебе.
406 1747277
>>747256
У тебя проблемы с открытием спойлеров? Какие картинки, кого угадывать?
1639918672676.png364 Кб, 800x1280
407 1747404
>>747277
Вот эти вот ебучие картинки в спойлере СКАЧАТЬ, блядь.
408 1747808
>>747404
Тебе ссылку прямо на пост кинули, нахуй в шапке картинки тыкать?
409 1747988
>>747808
Я никогда не читаю 4пидора дальше шапки, тем более по ссылкам. Мне нужен просто один apk-файл, чтобы я установил его и сразу начал играть с хаосхертом и максимальным графонием, пердолиться с кешами-хуешами я решительно не собираюсь, блядь.
410 1747999
411 1748166
>>747988
Полностью согласен, братух. Еще есть такие тупые разрабы, которые сразу в телефон не могу установить мне все нужные игры, будто они не знаю, во что я играть на телефоне буду, а во что - нет. Ну не дебилы ли? Пиздец ору с таких дурачков.

Хуйни не неси, анон. Если игра весит больше 100мб, то
ей никак без кэша не запуститься, иначе бы пришлось качать апк в весом в 1 гб, и то без учета хаосхерта и повышенного графони. И тогда ты бы тут жаловался не на установку кэша, а на слишком большой файл.
ScreenRecording20220128-121323.webm6,7 Мб, webm,
1080x500, 0:54
412 1763045
На новой 0.47 всё прекрасно пашёт, багов не замечено, производительность отличная. Ух бля.
413 1767698
Приветик.
Имею некоторые проблемы с установкой мода на OpenMW.
Не отображается оружие на спине в модификации Weapon Sheathing.

Я добавил файлы из мода по нужному пути, включил строки в settings.cfg (хотя это можно включить и через ланчер), но оно не работает.

Может на аргонианах не работает или список оружия не столь огромен и дефолдное копье из первой пещеры не входит в список, который затрагивает мод?

Алсо. Играю на манджаре, может это важно, так как на шинде все работало исправно.
414 1768450
415 1768523
>>768450
Спасибо. Буду знать, что есть сборка, но мне помогла установка другой версии мода, взятого с 4пда.
416 1768528
>>768523
Сборку сам делал, если надо оставляй контакты подскажу что куда
screenshot000.png2,9 Мб, 1920x1080
417 1768794
418 1768797
419 1768798
>>768528
Можешь сделать сборку для андроида хаосхертом и и максимальным графонием, чтобы всё было в одном апк и ставилось без мозгоёбли?
420 1768799
>>768798
У меня дома две машины, -- мак м1 и амд лаптоп на федоре, телефонами принципиально не пользуюсь и ставлю только нексус-моды и гог-версию игры, тоесть не русские, если интересуют помощи от такого как я, пиши
421 1768801
>>768799
Мне бы именно русскую версию (с дисков от 1с), с последним хаосхертом и максимально возможным графонием. Но самое главное, чтобы никаких лишних действий не надо было делать, что-то куда-то распаковывать, закидывать и вот такое вот всё, просто чтобы установить один файл и играть на планшете.
422 1768802
>>768801
https://modding-openmw.com/
https://openmw.readthedocs.io/en/stable/reference/modding/paths.html
Тут вчитайся и научишься, можешь даже мою сборку потестить выше
423 1768813
>>768802
Мне бы готовую сборку, чтобы просто установить на планшет и играть, я не хочу со всеми этим пердолиться.
424 1768825
425 1768827
>>768798
Это не твой пост: >>746494 ?
Скачай кэш с 4пда и не еби мозги людям.
426 1768832
>>768813
>>768801
ЕМНИП, хаосхарт на опенмв работает из рук вон плохо, если вообще работает
427 1768837
>>768827
Мой, конечно. Я так до сих пор и не могу поиграть, потому что нигде нет готовой сборки в виде одного апк файла. Все эти кеши-хуеши я ебал качать и куда-то там раскидывать, я даже разбираться во всём этом не хочу. Просто тут речь зашла за сборки и я попросил анона зделоть наконец всё в виде именно одного апк, чтобы можно было просто установить его и не пердолиться ни с чем вообще.
428 1768844
когда тес 6?
429 1768862
>>768837
Обратись тогда к разработчикам программ на ведро, чтоб они тебе все собрали в один апк (скорее всего тебя нахуй пошлют), но готовь заплатить им за труды. Бесплатно для тебя никто ничего не сделает.

>я ебал качать и куда-то там раскидывать,


Сложно тебе, наверное. Чтоб на компе поиграть надо ведь тоже скачать дистр игры и распаковать его.
Ты ярый противник архивов, получается?
430 1768906
>>768862
Причём тут разработчики, клоун? Мне не надо писать ничего с нуля и разрабатывать же, надо просто сложить уже имеющиеся файлов в один большой апк.

>Чтоб на компе поиграть надо ведь тоже скачать дистр игры и распаковать его.


Нет, надо запустить стим и нажать кнопку "установить", дальше оно само всё сделает как надо. Не надо ни с чем пердолиться, ничего никуда распихивать.
431 1768908
>>768906
Ну так просто собери сам свой апк и играй. Не надо к другим приставать и ныть что ты не хочешь архив распаковывать.
432 1768927
>>768908
Так я сам не умею, а учиться ради одного файла мне нахуй не упало, я просто хочу поиграть, а не ковыряться во всём этом.
433 1768933
>>768927
Ну тогда: >>747265

А вообще, ты какой-то вниманиеблядок: посмотрите, какой я нитакой, не хочу пердолиться, не хочу сам что-то делать, сделайте для меня.
Распаковал один архив, указал путь к нему - играй. Если сложно - съеби, тут тебе не помогут и никто для тебя ничего делать не станет, тем более бесплатно.
434 1775504
Что на 0.48 планируется?
435 1776718
https://youtu.be/fB7rvR3qCko
Morrowind Modding Showcases поддерживает Украину.
436 1776735
>>776718
Там же хлаалина ебаная сидит.
437 1777139
>>775504
Основные фичи:
- Lua-скрипты
- Reverse-z depth buffer

Поддержка VR перенесена на 0.49
438 1777303
>>777139
То есть моды на мвсе заработают?
439 1778526
>>747277
Пиздец они ебанутые конечно.
Эта их шапка даже не на телефоне выглядит громоздко и отталкивающе для новичков. Кучи всяких версий, тут же патчи и фиксы отдельно. Дополнительный контент блять в бса архиве. Отдельно TR скачать и правильный порядок загрузки с ним и без него. Ну и по количеству обсуждений видно что шапку делали красноглазые. Был бы я новичком и увидел такое нагромождение в посте, то наверное нахуй бы забил просто на это дело.
440 1778531
>>777303
Нет, движки разные, надо будет переделывать
441 1778910
>>778526
Вот и я об этом говорю давно. Вместо того, чтобы просто сделать несколько больших APK с разными наборами модов, чтобы каждый мог просто скачать один файл, просто установить его и просто начать играть, они наплодили хуиты ебаной, в которой нихуя не понятно, было. Какие-то кэши-хуеши для детей даунов и всё прочее, блядь.
442 1779027
>>778910
Именно. Для этих дибилов видимо по кайфу сначала попердолиться с архивами и кэшами разного говна как в начале нулевых. Такой вот у них предварительный красноглазый ритуал без которого они не могут полноценно насладиться игровым экспириенсом.
Сейчас 22 год 21 века но они серьезно считают что все поклонники игры такие же поехавшие на древнем пердольстве фанаты как и они.
443 1779028
OpenMW тормозит на моём ведре. Все настройки уже до минимума выкрутил и разрешение поставил до неиграбельного, но всё равно >25 фипиэсов. И это при том, что оригинальная морра с HD текстурами и красивой водой летает отлично. Аноны, может посоветуете как оптимизировать эту дрянь. Я уже не могу, большинство модов на русскоязычную морру с геймбрио не встают
444 1780965
image531 Кб, 1920x1080
445 1782597
Что думаете про тени персонажей? Они когда-нибудь перестанут падать сквозь уровни?
446 1782742
>>782597
Нет.
image2 Мб, 1920x1080
447 1782835
Хрен с ними, с тенями. Вот бы мод на пометку прочитанных книг завезли в OpenMW. Как же хочется госпаде. Разве я многого прошу.
448 1783009
>>782835
У тебя альцгеймер что ли?
449 1783245
>>783009
Есть такое.
450 1794340
Подскажите пожалуйста какая версия морры нужна для игры на openMW ?
451 1794359
https://openmw.readthedocs.io/en/latest/reference/modding/mod-install.html#install

Реально установка модов настолкьо всратая? Ничего лучше не придумали? Мне оверхол на 340 модов месяц что ли устанавливать?
452 1794426
>>794359
Просто ставишь моды через MO2 на морровинд, затем экспортируешь их через этот плагин.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45642
изображение.png167 Кб, 1779x885
453 1794537
>>794426
Скажи пожалуйста, ты не знаешь - а если у меня мод органайзер под тоддач4 используется, можно как то сделать отдельную копию МО2 под морровинд? Ну чтобы и с тоддачом работать и с моррой
454 1794661
>>794537
Знаю, но разжёвывать каждый шаг не хочу. Погугли сам.
455 1794947
>>794537
Просто копируешь ещё один экземпляр программы,запускаешь, выбираешь portable вариант и указываешь нужную игру.
мимо
456 1796491
Ребят, есть ли какой-нибудь обзор/гайд для OpenMW по настройкам графики? Я чёт намудрил и теперь ловлю заметные просадки FPS в населённых пунктах, а в больших городах от Tamriel Rebuild они вообще дикие
2022-06-1019-40-27.png29 Кб, 1169x618
457 1803682
>>472285 (OP)
Кажется почалося. Собственно, спасибо всем тем кто рассказывал упоительные истории про "разработка еще 20 лет", "0.47 - это только половина движка" и прочее "нинужно"
458 1803736
>>803682
Я просто дождусь 1.0 через 20 лет, а затем, уже имея новый компьютер на котором обмазанный модами на все случаи жизни СЕ выдаёт 45-59 фпс, наступлю на ту самую детскую площадку возле Сейда Нина и посмотрю на сошедший с ума показатель физики, 3 фпс и комментарии в стиле это неправильный мод :3
Хотя с модами добавляющими НПС он вёл себя так же. Я это без плагинов требующих скрипт экстендер, которые почему-то никто не спешит переделывать под опенмв. Эх...
image.png74 Кб, 1301x610
459 1803853
>>472285 (OP)
вы совсем обезумели хуесосы? сейчас бы на какой то параше регаться ради патчнотов
1590190199484.jpg701 Кб, 1600x900
460 1816495
>>796491
Просадки фпс в ребилде это не баг, а фича. Фича ассетов морры и фича того как мододелы собирали из этих же ассетов города с вагоном объектов.
А вообще, почему бы тебе просто не скинуть всё в дефолты?
461 1816614
>>816495
А разве ванильный движок имеет такие же просадки?
462 1816649
>>816614
Имеет потому что просадки вина не движков, а ассетов которые используются в движке.

>buildings for instance, are built from many objects instead of being a single object or model. So each small object that is part of a larger object needs its own draw call. So what might take one or two draw calls in another game, might require many more in Morrowind (and by extension OpenMW).


https://forum.openmw.org/viewtopic.php?t=7523
463 1816667
>>816649
Ого какие оправдания вместо распараллеливания физики у них!
1610032527841.jpg4 Кб, 192x63
464 1816679
>>816667

>async num threads



>Determines how many threads will be spawned to compute physics update in the background (that is, process actors movement). A value of 0 means that the update will be performed in the main thread. A value greater than 1 requires the Bullet library be compiled with multithreading support. If that’s not the case, a warning will be written in openmw.log and a value of 1 will be used.


Интересно, кто-то с ванильным мурашиндом заходил в старый Эбенгард? Без MOP и Atlas. Говорят у кого-то лагала даже Балмора, но это на совсем древних гробах, наверное.
465 1816683
>>816679
Я проходил морру в первый раз на каком-то селероне с 512 оперативки, у меня тогда тупило и лагало вообще всё, нахуй. На минимальной дальности прорисовки было около 10 фпс на улице и 20-25 в помещениях. Вот это был икспириенс, нахуй, но я тогда прошёл до конца, героически превозмогая тормоза и играя почти что в пошаговом режиме.
1319487885397.jpg79 Кб, 753x1000
466 1816717
>>816683
Я тоже в свое время играл на слабой пекарне в морошинд. Но должен признать в "тумане" есть свой шарм, кажется что мир огромный огромный, и немного загадочный. Из-за этого я не большой любитель дистантлэндов сейчас.
мимо другой анон
467 1817141
>>816717

>в "тумане" есть свой шарм, кажется что мир огромный огромный, и немного загадочный


Нет, блядь. Туман работает плотным образом в каком-нибудь сайлентхилле, где вся моя завязана на то, чтобы заранее бояться того, что может скрываться в тумане. А в эрпоге вроде моррошинда туман только вредит и создаёт впечатление, что вместо персонажа нам дали слепошарое говно, которое нихуя не видит дальше своего носа.
Я вот люблю дистантлэнды, но в моррошинде карта натурально слишком маленькая, её по хорошему надо бы увеличить хотя бы раз в 10-15, вот тогда было бы заебись.
468 1817386
>>817141
Не нет блядь, а да блядь. Ну в морошинде можно тоже заранее бояться скриба в тумане. А с дистантлендом видишь что мир маленький, а если еще подтормаживает с прогрузкой то вообще хуйня.
469 1817856
>>817141
>>817386
a я помню как мне впервые дали поиграть в моровинд и я боялся фуражира ебаного
выпрыгивает из тумана скачущее булькающее визжащее ЧЕРВИЕ, а по нему еще и не попасть нихуя.
я из сейды боялся выйти потому что знал что этот уебок всегда где-то рядом
с тех самых пор я каждый фрукт режу, потому что оттуда может выпасть ебаный фуражир. а я по нему попасть опять не смогу.
470 1818182
>>817856
Еще и мужик на голову упадет. Не выходи из Сейда Нин никогда. Если уйдешь, там в тумане страшное. Я вот уже 20 лет на маяке сижу. Акробатику, атлетику и алхимию замаксил. Все батоны съел. И хорошо.
471 1818426
OpenMW будет нормально работать с графонием и дистантлэндом на селероне 4120 и интеловском uhd600 в убунте или будут тормоза?
472 1818450
>>818426
В OpenMW только йоба-тени систему ебут.
473 1818451
>>818426
Ясное дело что будет тормозить, а если докинешь мод на неписей или на детей с песочницей, то и на топовом пк фпс уйдёт в 0.
Не говоря о отсутствии модов требующих мвсе, а это мало-мальски любой уважающий себя мод уровнем выше простой замены текстур.
Ответ один - вскукарек про не правильные меши. Конечно чхать что ваниль работает с ними нормально, а йоба распаралелелелеленный опенмв задирает параметр физики за сотку помощи от них не будет.
Так что играй в ванилу и фиксы, даже если пердоля с вайном это будет кушать меньше чем эта недоделка которую успевшие оскуфеть зумеры пилят уже 20 лет.
Интересно, следующая итерация перепила движка будет на Расте?
474 1818520
>>818450
>>818451
Хуйня какая-то получается, лолбля. У меня просто есть нетбук на этом селероне и планшет на процессоре unisoc sc9863a, а перепройти моррошинд (с хаосхертом, естественно) очень хочется, вот я и сижу в раздумьях, на чём его играть. Но что-то мне кажется, что на планшете совсем пиздос будет. Но играть без текстурпаков и дистантлэнда - это крайне плохая идея, так что всё вообще сложно пиздец, нахуй.
IMG20220714121545555.jpg76 Кб, 960x960
475 1819924
>>818451

> Конечно чхать что ваниль работает с ними нормально


Покажи. Ваниль и опенмв с одинаковыми модами и настройками. Покажи.
476 1819926
>>819924
Так вот же >>489424 мои посты взятые из прошлого треда. Добавление нпс и детей, песочница. В ванили такого нет. Да, эти скриншоты сделаны на моей прошлой конфигурации на 640 печи, но ёмнип на этом ваниль летала.
477 1819928
>>500911
>>819926
А ведь уже 2 года прошло, боже...Надо по этому поводу будет затестить песочницу и диточек на новой ддр4 сборке с рыксой 5700. Это будет лол если новая найтли сборка окажется таким же каличем.
478 1819982
>>819926
Когда я это накачу в какую локацию портануться?
479 1820072
>>489424
>>819928
Я не знаю что ты сделал там в Балморе, но вот что у меня.
Песочницу не нашёл.
480 1820112
>>820072

> Я не знаю что ты сделал там в Балморе


Добавил модом несколько нпц. Animated Morrowind или что-то в этом духе.
Песочница это из мода на детей, находится на околицах сейда нина, ближе к мостику. Ну, завтра выходной и я попробую накатить их, чтобы тоже посмотреть. Но это действительно здорово, если они исправили эту проблему.
Screenshot 2022-07-16 11.25.24.png1,1 Мб, 1616x939
481 1820193
Почему Вода такая всратая и как это пофиксить чтобы было как в ваниле?
482 1820231
>>820193
Это ванильная вода для тех у кого не было шейдеров лол.
483 1820248
1609129631956.jpg1008 Кб, 1600x900
484 1820330
>>820112
Так я эти три мода и поставил как раз. В ванилле плохо что всё сваливается в одну кучу. И через какое-то время моды друг поверх друга могут начать писать.

Что хорошего сделать с всратой одеждой которая сквозь модельки проходит?
485 1820378
>>820330

> В ванилле плохо что всё сваливается в одну кучу. И через какое-то время моды друг поверх друга могут начать писать.


Что ты имеешь ввиду? Ты мод органайзером не пользуешься?
486 1820399
Что за мод на песочницу о которой все говорят?
487 1820429
>>820378
Я сразу OpenMW, не знаю какие там примочки навыдумывали для ваниллы.
>>820399
Где-то в моде для детишек, Children of Morrowind.
488 1820679
Песочницу допилили, это радует. В Балморе просадки ФПС, незначительные, но на этой системе, да с вертикальной синхронизацией оно должно летать.
Если кому интересно, где находилась пресловутая песочница и что это за мод, то пик1 мод, пик 3 положение.
screenshot000.png945 Кб, 1600x900
489 1821502
Как вы играете, лять? У каждого даэдро святилища текстуры/меши пидорасит так, что нихрена не видно.
Местный баивой маг накинул на меня пук, что снижает показатели силы до 0 нахрен, так он на мне не отображается и убрать невозможно.
Уже пол месяца в быстром ожидании провёл, никакого эффекта, из-за сниженной силы тупо сдвинутся с места не могу
П.С. на ваниле не проверял, тупо лень заного проходить. Сохранки с OpenMW на ваниллу переконвертить можно как-нить?
1642747237913.jpg2 Кб, 32x32
490 1821637
>>821502

> Уже пол месяца в быстром ожидании провёл


Это троллинг тупостью?

>Permanently lowers one of the attributes of the target by M points for D seconds. Derived attributes such as Fatigue, Magicka, Encumbrance will be recalculated. The attribute can only be restored by use of a Restore Attribute effect.


https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Damage_Attribute
491 1821638
>>821502
Молись на восстановление характеристик у святилища имперского культа или в храме у святилища Трибунала (и ещё кого-то, не помню точно кого).
492 1821712
>>821638
Ему для этого надо сначала раздеться или упиться бухлом на силу, чтобы вообще добраться до алтаря, лол. Если я правильно помню, ни в одном храме алтари не находятся в пределах досягаемости от точки телепорта хоть списком э свитком альмсиви, хоть божественным.
493 1821773
>>821712
Выкинуть мусор, с площадки перед храмом он никуда не денется.
screenshot000.png3,6 Мб, 2560x1440
494 1824938
Объемные облака/туман и PBR шейдер для OpenMW

https://www.youtube.com/watch?v=8CuEOE1oXQw
202207141933011.jpg743 Кб, 2560x1440
495 1824967
>>824938
Туман охуевший, но облака сильно пидорасят забор.
screenshot001.png3 Мб, 2560x1440
496 1824973
>>824967

Придется терпеть
497 1830486
Анон, почему ты ещё не отыгрываешь на Morrowind Online? Пацаны мутят кучу событий и сюжетов, меняют под мультиплеер и развивают баланс, прокачу и боевку морры, добавляют авторский контент и контент из модов, а ты все ещё сычуешь в сингловом ОпенМВ, когда уже мог бы быть солидным мутсэрой из Камонна Тонг или альтмерской шлюхой-трапом в Суране
Заходи, мутсэра https://discord.gg/sVz2mF4
498 1830496
>>830486
Я в гта рп наигрался еще лет 10 назад. Портить себе впечатления о морровинде таким сомнительным удовольствием не хочется.
499 1830497
>>830486
Я брезгую шквариться зумерским писькордом ебаным. Был бы нормальный сайт у этого дела, где была бы нормальная текстовая инструкция - я б попробовал, может быть.
image.png47 Кб, 1227x137
500 1830501
>>830486

>альтмерской шлюхой-трапом в Суране


пиздеж
501 1830510
>>830501
ну так персонажи-то такие не запрещены)0))
берешь делаешь ебешься в отдельной ячейке
502 1830518
>>830497
весьма сомнительная претензия, что такого зумерского в дискорде? я сам тоже не пользуюсь, но по-моему в нём весь мир сидит уже
503 1830539
>>830518
Даяебу, что именно там зумерского, я ж не пользуюсь, лолбля. Но стойкая эта хуйни ассоциация с малолетними долбоёбами, в первую очередь. Я пару лет назад даже из гильдии в ммошечке ливнул только из-за того, что вместо тимспика решили использовать шкваркорд ебучий.
504 1831889
Кто-нибудь уже пробовал предварительные сборки 0.48 версии? Есть ли какие-либо улучшения по части оптимизации или ситуация осталась без изменений?
2022-08-2519-23.jpg582 Кб, 3840x1600
505 1832356
>>831889
Ну тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
Все збс, криминальных багов не наблюдал
506 1834139
Так, блэт. Я тут скачал сборочку опенмв сразу с хаосхертом с 4пда. Выключил нахуй в настройках вид из-за плеча от третьего лица, но персонаж какого-то хуя так и не стал ровно посередине. Что за хуйня такая и как мне поставить куклу прямо в середину, где она должна быть? Я нихуя не могу так играть, блядь, я хочу посередине, что за пиздец мне там просунули?
507 1834145
>>834139
А, всё блядь, надо было перезапустить просто. Теперь нормально стало.
Ещё и интерфейс какой-то ебанутый васянский приделали, но хоть нормальный включается в настройках. Вот теперь поиграем.
508 1834151
Как правильно настроить это дерьмо, чтобы получить хотя бы стабильные 30фпс на селероне н4120 и интел ухд600, но чтобы выглядело лучше ванили? Я полчаса уже копаюсь, выше 15-16 никак не поднимается вообще, хотя должно же тянуть по идее.
509 1835435
>>834151
Не должно.
Там далеко не топовый опенгл движок.
Основной труд это реализация игрового движка морровинда, а не графического.хотя и он лучше оригинала
А у тебя анон просто железо очень неочень.
510 1835442
>>835435
Что железо у меня не очень, я и сам знаю. Но в турбобусте эта хуйня даёт 2.5 гигагерца, чего должно с успехом хватать даже в однопотоке, а про многопоток в опенмв я читал ещё несколько лет назад, так что какие-нибудь стабильные 30фпс в 1366х768 всяко должен быть способ получить. Тем более, что я не ставлю каких-то диких хайрезных текстур или сотню модов, только хаосхерт и один мод на шмотки, всё.
511 1837592
Пытаюсь тут запустить openmw в убунте, нихуя не работает и пишет в консоли вот такое вот, хули ему надо? Ставил с рра-репозитория.
В шиндовсе с этими же файлами игры оно работает без проблем, так что дело не в сборке моррошинда точно.

anon@netbook:~$ openmw
Crash handler installed
Loading config file: "/etc/openmw/openmw.cfg"
Loading config file: "/home/anon/.config/openmw/openmw.cfg"
Logs dir: /home/anon/.config/openmw/
User data dir: "/home/anon/.local/share/openmw/"
Screenshots dir: "/home/anon/.local/share/openmw/screenshots"
Loading settings file: /etc/openmw/defaults.bin
Loading settings file: /home/anon/.config/openmw/settings.cfg
[15:07:14.798 I] OpenMW version 0.49.0
[15:07:14.798 I] Using Cyrillic font encoding.
[15:07:14.799 I] OSG version: 3.6.5
[15:07:14.799 I] SDL version: 2.0.20
[15:07:14.799 I] Loading shader settings file: "/home/anon/.config/openmw/shaders.yaml"
[15:07:14.921 I] OpenGL Vendor: Intel
[15:07:14.922 I] OpenGL Renderer: Mesa Intel(R) UHD Graphics 600 (GLK 2)
[15:07:14.922 I] OpenGL Version: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 22.0.5
[15:07:14.922 I] Using reverse-z depth buffer
[15:07:14.931 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Morrowind.bsa
[15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Tribunal.bsa
[15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Bloodmoon.bsa
[15:07:14.938 I] Adding data directory /usr/share/games/openmw/resources/vfs
[15:07:14.938 I] Adding data directory /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files
[15:07:14.938 I] Adding data directory /home/anon/.local/share/openmw/data
[15:07:17.110 I] Lua version: Lua 5.1.4 (LuaJIT 2.1.0-beta3)
[15:07:17.111 I] Loading font file magic_cards_regular.fnt
[15:07:17.123 I] Loading font file daedric_font.fnt
[15:07:17.134 I] Loading font file DejaVuLGCSansMono.omwfont
[15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.168 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.169 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.181 I] Initializing OpenAL...
[15:07:17.338 I] Opened "Built-in Audio Analog Stereo"
[15:07:17.338 I] ALC Version: 1.1
[15:07:17.338 I] ALC Extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_device_clock ALC_SOFT_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFT_output_limiter ALC_SOFT_pause_device
[15:07:17.360 I] Vendor: OpenAL Community
[15:07:17.360 I] Renderer: OpenAL Soft
[15:07:17.360 I] Version: 1.1 ALSOFT 1.19.1
[15:07:17.360 I] Extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_BFORMAT AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_BFORMAT AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_EXT_SOURCE_RADIUS AL_EXT_STEREO_ANGLES AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFTX_events AL_SOFTX_filter_gain_ex AL_SOFT_gain_clamp_ex AL_SOFT_loop_points AL_SOFTX_map_buffer AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length AL_SOFT_source_resampler AL_SOFT_source_spatialize
[15:07:17.361 I] HRTF disabled
[15:07:17.362 I] Allocated 256 sound sources
[15:07:17.362 I] Low-pass filter supported
[15:07:17.362 I] EAX Reverb supported
[15:07:17.366 I] Enumerated output devices:
[15:07:17.366 I] Built-in Audio Analog Stereo
[15:07:17.367 I] Enumerated HRTF names:
[15:07:17.367 I] default-44100 default-48000 Built-In 44100hz Built-In 48000hz
Input #0, bink, from 'video\bethesda logo.bik':
Duration: 00:00:08.50, start: 0.000000, bitrate: 4820 kb/s
Stream #0:0[0x0]: Video: binkvideo (BIKi / 0x694B4942), yuv420p(tv), 1144x570, 30.48 fps, 30.48 tbr, 30.48 tbn, 30.48 tbc
Stream #0:1[0x0]: Audio: binkaudio_dct, 44100 Hz, stereo, fltp
corrupted size vs. prev_size

Fatal Error
511 1837592
Пытаюсь тут запустить openmw в убунте, нихуя не работает и пишет в консоли вот такое вот, хули ему надо? Ставил с рра-репозитория.
В шиндовсе с этими же файлами игры оно работает без проблем, так что дело не в сборке моррошинда точно.

anon@netbook:~$ openmw
Crash handler installed
Loading config file: "/etc/openmw/openmw.cfg"
Loading config file: "/home/anon/.config/openmw/openmw.cfg"
Logs dir: /home/anon/.config/openmw/
User data dir: "/home/anon/.local/share/openmw/"
Screenshots dir: "/home/anon/.local/share/openmw/screenshots"
Loading settings file: /etc/openmw/defaults.bin
Loading settings file: /home/anon/.config/openmw/settings.cfg
[15:07:14.798 I] OpenMW version 0.49.0
[15:07:14.798 I] Using Cyrillic font encoding.
[15:07:14.799 I] OSG version: 3.6.5
[15:07:14.799 I] SDL version: 2.0.20
[15:07:14.799 I] Loading shader settings file: "/home/anon/.config/openmw/shaders.yaml"
[15:07:14.921 I] OpenGL Vendor: Intel
[15:07:14.922 I] OpenGL Renderer: Mesa Intel(R) UHD Graphics 600 (GLK 2)
[15:07:14.922 I] OpenGL Version: 4.6 (Compatibility Profile) Mesa 22.0.5
[15:07:14.922 I] Using reverse-z depth buffer
[15:07:14.931 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Morrowind.bsa
[15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Tribunal.bsa
[15:07:14.936 I] Adding BSA archive /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files/Bloodmoon.bsa
[15:07:14.938 I] Adding data directory /usr/share/games/openmw/resources/vfs
[15:07:14.938 I] Adding data directory /media/W11Px64/Gaemz/ChaosHeart_1.7_Gold/Data Files
[15:07:14.938 I] Adding data directory /home/anon/.local/share/openmw/data
[15:07:17.110 I] Lua version: Lua 5.1.4 (LuaJIT 2.1.0-beta3)
[15:07:17.111 I] Loading font file magic_cards_regular.fnt
[15:07:17.123 I] Loading font file daedric_font.fnt
[15:07:17.134 I] Loading font file DejaVuLGCSansMono.omwfont
[15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.163 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.168 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.169 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.173 W] ReadDDSFile warning: Vertical flip was skipped. Image dimensions have to be multiple of 4.
[15:07:17.181 I] Initializing OpenAL...
[15:07:17.338 I] Opened "Built-in Audio Analog Stereo"
[15:07:17.338 I] ALC Version: 1.1
[15:07:17.338 I] ALC Extensions: ALC_ENUMERATE_ALL_EXT ALC_ENUMERATION_EXT ALC_EXT_CAPTURE ALC_EXT_DEDICATED ALC_EXT_disconnect ALC_EXT_EFX ALC_EXT_thread_local_context ALC_SOFT_device_clock ALC_SOFT_HRTF ALC_SOFT_loopback ALC_SOFT_output_limiter ALC_SOFT_pause_device
[15:07:17.360 I] Vendor: OpenAL Community
[15:07:17.360 I] Renderer: OpenAL Soft
[15:07:17.360 I] Version: 1.1 ALSOFT 1.19.1
[15:07:17.360 I] Extensions: AL_EXT_ALAW AL_EXT_BFORMAT AL_EXT_DOUBLE AL_EXT_EXPONENT_DISTANCE AL_EXT_FLOAT32 AL_EXT_IMA4 AL_EXT_LINEAR_DISTANCE AL_EXT_MCFORMATS AL_EXT_MULAW AL_EXT_MULAW_BFORMAT AL_EXT_MULAW_MCFORMATS AL_EXT_OFFSET AL_EXT_source_distance_model AL_EXT_SOURCE_RADIUS AL_EXT_STEREO_ANGLES AL_LOKI_quadriphonic AL_SOFT_block_alignment AL_SOFT_deferred_updates AL_SOFT_direct_channels AL_SOFTX_events AL_SOFTX_filter_gain_ex AL_SOFT_gain_clamp_ex AL_SOFT_loop_points AL_SOFTX_map_buffer AL_SOFT_MSADPCM AL_SOFT_source_latency AL_SOFT_source_length AL_SOFT_source_resampler AL_SOFT_source_spatialize
[15:07:17.361 I] HRTF disabled
[15:07:17.362 I] Allocated 256 sound sources
[15:07:17.362 I] Low-pass filter supported
[15:07:17.362 I] EAX Reverb supported
[15:07:17.366 I] Enumerated output devices:
[15:07:17.366 I] Built-in Audio Analog Stereo
[15:07:17.367 I] Enumerated HRTF names:
[15:07:17.367 I] default-44100 default-48000 Built-In 44100hz Built-In 48000hz
Input #0, bink, from 'video\bethesda logo.bik':
Duration: 00:00:08.50, start: 0.000000, bitrate: 4820 kb/s
Stream #0:0[0x0]: Video: binkvideo (BIKi / 0x694B4942), yuv420p(tv), 1144x570, 30.48 fps, 30.48 tbr, 30.48 tbn, 30.48 tbc
Stream #0:1[0x0]: Audio: binkaudio_dct, 44100 Hz, stereo, fltp
corrupted size vs. prev_size

Fatal Error
512 1838326
>>837592
На винде понятное дело лучше готовое качать, а на линуксе скачай сурс и собери себе сам - проще чем ебаться с
corrupted size
513 1838405
>>838326
Не хочу ставить конпеляторы и вообще вникать, я уже решил проблему просто установкой не из репозитория, а из флатпака, оттуда оно работает.
514 1844465
Вопрос, как ставить моды на OpenMW? Нужно несколько модов. Первый на фикс контейнеров делающих предметы крадеными, если туда положить даже свои предметы. Второе это чтобы книги были побольше, а то на смартфоне буковки уж больно мелкие. Шрифт есть уже, если что.
16036260398050.png87 Кб, 680x521
515 1878929
Недавно вышел из анабиоза, подружили ли OpenMW с Mod Organizer 2, или мне стоит уйти обратно в глубокий сон ещё на год?
516 1881921
>>878929
вообще, сейчас все пользуются этой приблудой для экспорта списка модов в опенмор:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45642

но в прошлом месяце вышел плагин для мо2 от Кезимы добавляющий почти полноценную поддержку опенмора:
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/52345
517 1883056
>>472285 (OP)
А че переката не будет?
518 1883059
>>883056
Ну сделай, хули. Тут полтора поста в месяц.
519 1883117
>>883059
Кто? Я? Я тут ридонли. Просто тред скоро смоет.
520 1889155
>>472285 (OP)
Там это поддержку Обливиона завезли и Нью Вегаса ссылки не кину с телефона сижу ищите сами на Ютубе или в Обливион треде ссылки кидали
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 апреля 2023 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски