Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 29 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
1478635247.jpg237 Кб, 1855x993
REQUIEM THREAD ∞ 1471097 В конец треда | Веб
Представляем вам лучший глобальный мод современности.
Предыдущий тред не доехал до Хелгена, попав в жуткое крушение повозок здесь: >>1465808 (OP)

Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.

Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.

Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml

Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK

Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml

И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..

https://yadi.sk/d/R7nfjuHj-Waibg - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/SdPd0DuWDuuyNg (Обновлена 15.04.2020)
36 Уроков В'Асяна начинающим игрокам в реквием: https://pastebin.com/VtTaijuQ
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
https://vk.com/xandr_tv - Сашкосборка от Xandr'a, ориентированная на хардкор, для тех, кого обычным реквием уже не вставляет. Внимание: сборка реально хардкорная. Читайте описания того, что накатываете. Хватит засирать тред жалобами на скелетов 50 уровня и непобедимых гаргулий.

MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747

Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ

Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat

Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.

Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.

Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa

Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2

Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk

Паста для переката: https://pastebin.com/p0Jcvngy
2 1471100
>>1471085 →
Эта ссылка мне перевод не попидорасит?
3 1471101
>>1097 (OP)
SE-сборка из ОП-поста была удалена, т.к. авторы ниасилили и убрали из сборки реквием.
4 1471102
>>1100
В крайнем случае название голды будет на английском.
ScreenShot27.png2,8 Мб, 1920x1080
5 1471103
Выкидываю факел из инвентаря а он горит.
Как сделать их потушенными ?
Screenshot1.jpg26 Кб, 883x132
6 1471106
>>1103
Это лучший ассасино геймплей, который я испытывал.
7 1471129
>>1097 (OP)
Лол, только сейчас узнал, что медвежьи капканы можно перетаскивать так же как и трупы. В итоге тактически разобрал Лагерь чистых родников (хотя там и без того ловушек хватало).
8 1471138
Огонь солнца не качает восстановление сука!
9 1471166
>>1138
Вроде должен. Но меееедленно.
11 1471175
Дайте вводную на прокачку зачарования. Когда начинать, что энчантить, где души фармить?
12 1471180
В рекве дамага должна быть 1 к 1 или враги должны сильнее бить?
13 1471182
>>1180
Мне и с 1:1 нормально ебло чистят в васянке
14 1471184
Кто-нибудь накатывал это? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88161
15 1471187
Поясните как работает васянский ребаланс алхимии? Он тупа делает все зелья дешевле, или несколько выравнивает разброс стоимости разных зелий? Типа, многие зелья что в ванилле что в рекве стоили сущие копейки. Зелья из дорогих компонентов типа солей атронахов или невидимой спермы все еще убер-дорогие? И наконец, опыт от алхимии зависит же от стоимости банки, получается, алхимию с этим ребалансом еще муторнее качать?
16 1471215
>>1187

>алхимию с этим ребалансом еще муторнее качать?



Да. Зато фиксится гигантская стоимость бесполезных зелий типа ядов, восстанавливающих хп противника. Но ты все еще можешь бустить алхимию через дорогие ингредиенты типа корня нирна или праха вампира.

>>1168
Твой мод неудобен тем, что стаки капканов нужно разделять перед выкладыванием и это куча лишней возни мышкой.
Васяну нравится вот этот мод на капканы: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99051?
Использует фростфолловскую систему, очень удобен, для размещения капкана достаточно кликнуть на него в инвентаре, из стака выкладывает только 1 капкан. НО. Васян не включил мод в сборку только по одной причине. В моде странный баг, все выкованные тобой капканы работают идеально, реюзабельны по многу раз, но ванильные капканы, уже расставленные в бандитских лагерях при попытке их подобрать пропадают. Васяну это ломает иммерсию. Пока баг не будет пофикшен, мод врядли войдет в сборку.
17 1471227
>>1215
А то есть мне как игроку особо плюсов никаких? Ну кроме костыля в жоппу и киркора.
18 1471234
>>1227

>А то есть мне как игроку особо плюсов никаких?



Ну, ребаланс делает реально юзабельными яды на антимагию. Можно пиздить магов как котят. Фиксит шанс смерти от скуумы, введенный Огером с 2.0. А в остальном да, больше костыль.
19 1471258
не был в уличных гонках с начала прошлого треда, что нового в васянке? В'Асян вернулся? кста насчет се сборки, в комьюнити сашкосборки в дс канале есть чел то ли запиливший се сборку, то ли пилящий.
20 1471261
>>1258
В'Асян ща в треде, у него несколько свободных деньков выдалось. Ченджлоги можешь почитать в "подробном описании сборки" в шапке треда.

Аноны, если кто разбирается в скриптах, можете ответить, почему https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/99051? мод идеально работает со скрафченными гг капканами, нормально активирует/дезактивирует чужие капканы через меню кампфайра, но при попытке подобрать чужой капкан - капкан просто пропадает. При этом свои капканы подбираются/выкладываются/снова подбираются без каких-либо проблем.
21 1471278
>>1101
Вот ссылка на СЕ версию Сашкосборки с дискорд канала Requiem for a Dream на английском языке за авторством Immersive Chicken https://drive.google.com/drive/folders/1HjSpC1dBgW--VGRG5L7qN-SN81sB1dnr
22 1471299
>>1101
На loverslab есть священный гайд по конверсии на SSE и ссылка на уже конвертированный requiem 3.4.0.
Сам играю с ним.
Завтра переделаю свою сборку, на более чистую.

Какой самый годный погодный мод:
Obsidian
Vivid
Climates of Tamriel
?
66655.PNG14 Кб, 607x543
23 1471303
>>1261
ID у скрафченных и подбираемых капканов один и тот же? Мод перезаписывает нужные строки в Реквиеме?
24 1471304
>>1097 (OP)
собираюсь снова вернуться в этот удивительный мир и рпшить сам с собой инб4: аутист да. буду рад выслушать предложения анона по поводу выбора пола, расы, имени, класса, предистории. саму историю по ходу игры записываю, стараясь максимально красочно проиллюстрировать её на письме, так что твой персонаж, анон, может стать частью великого приключения в озябших землях Скайрима...
25 1471305
>>1304
Самый годный ролеплей у меня получается с 3tweaks.
Больше не получится абузить прокачку скиллов их многократным использованием.
Также не получится продавать свои ссаные зелья и богатеть.
Покупать будут только если станешь известным алхимиком.
Поэтому я варю только те зелья, которые мне необходимы.

Вчера испытал такой ахуенный экспириенс за ночного клинка.
Знак тени теперь значительно увеличивает скрытность и даёт уходить в невидимость (стамины хватит на секунд 20 инвиза) прямо в гуще боя.
Но одна ошибка и ты труп. Так как неписи всеравно будут бить там где ты исчез, они же не такие тупые как в ванили, поэтому нужно двигаться.

Завтра буду точить свою сборку, благо на нексусе появляется больше патчей для SSE.
26 1471306
>>1305

>Завтра буду точить свою сборку



Потом поделись с анонами, а то лежавшая в шапке SE-сборка сдохла, авторы просто не смогли справиться со всеми багами.
27 1471307
Анон, у которого плохо получалось валить драугров в васянке репортинг ин.
В результате тестов с серебряным скимитаром, орочьим топором и орочьей булавой с чаркой на огонь - лучше всех ломает лица драуграм булава с чаркой на огонь.
Я не знаю куда делись серебряные топоры они вроде или в самой рекве 1.9 или же в иммерсив веапон были, но их очень не хватает, все же булава сильно медленная.
Алсо, кто ищет способа вкачать кузнечку - прямой путь в Храм призывателей ночи, ибо оркита там много я пропустил двемерский этап, ибо хуй знает где в таких количествах брать металл и двемерское масло или порошок для переплавки.
enb 20200409 00511444.png5,6 Мб, 1920x1200
28 1471311
Кабздец, в Лабиринтианиуме этом выбраться обратно можно? Дверь перед костяным драконом где-то открывается? Или только tcl? Все сейвы уже запорол внутри, начинать намного раньше больно.
image.png4,8 Мб, 1920x1080
29 1471316
>>1234
Васян, расскажи вообще про скуму в твоей сборке. Есть ли от неё зависимость, можно ли отыгрывать поехавшего зависимого шизика, который лутает бандитские пещерки только ради пары лишних бутылок? Есть ли дебафы от отсутствия новой дозы?
30 1471317
>>1307
А где ты книжку взял на окрит? У меня вот уже 75 кузнечки, я все орко-крепости объездил - ноль книг.
enb 20200416 00434218.png3,6 Мб, 1920x1200
31 1471319
>>1316
Вроде как от послескумного сна будешь просыпаться в незнакомых местах с эбонитовыми вампирами в обнимку, но это не точно.
32 1471321
>>1305

>(стамины хватит на секунд 20 инвиза)


>стамины


Чивоблять?
image.png40 Кб, 600x450
33 1471323
>>1319
Я заинтересован.
34 1471332
>>1317
Орчиха-кузнец в Маркарте, лол.

Кто-то знает, у эбонита повышенное пробитие брони или нет? Есть ли смысл заморачиваться с ковкой эбонитового вепа?
35 1471334
>>1332

>Орчиха-кузнец в Маркарте, лол.


Вот я даун конечно, об этом же ещё три треда назад писали, но я забыл, спасибо.
36 1471335
>>1332

>Кто-то знает, у эбонита повышенное пробитие брони или нет?



Только у стрел и болтов.
37 1471336
>>1311

>начинать намного раньше больно.


А придётся.
Бэкапы в папке с сейвами проверь.
38 1471340
>>1321
Инвиз даёт знак тени, это не заклинание, а способность, активируется кнопкой Z.
Если бы тратилась мана, то было бы слишком имбово, (хотя тут конечно можно поспорить )а со стаминой приходится планировать свои действия, + Реген стамины переработан немного, IMHO - в лучшую сторону.
39 1471350
>>1303
В том то и дело, что базовый ID скрафченого капкана и ванильного совпадают. Теперь вот думаю, возможно скрипт кампфайра умеет поднимать только ранее размещенные тобой объекты? Хз.
40 1471352
>>1306
Попытаюсь.
У меня инет очень плохой, долго загружать придётся.

> не смогли справиться со всеми багами.



Потому что пихают всякую хуйню.
Сам вчера с этим столкнулся и решил всё аккуратно перепилить с нуля.
Внесу только необходимые на мой взгляд моды.

Load 3Tweaks.esp just before RftI to ensure all changes are in place.

Что за RFTL ? не гуглится...
41 1471363
В рекве у вампиров охуительный резист к ядам. Значит ли это, что на них будет плохо действовать яд отнятия магии? И еще, действуют ли на них яды ослабления резиста к ядам?
42 1471364
>>1363
В рекве у вампиров ИММУНИТЕТ к ядам.
43 1471366
>>1363
По сути вампиры нежить и яды на них вообще не должны действовать, как и на драугров.
44 1471368
>>1234

>шанс смерти от скуумы


Лол что
45 1471369
>>1368
Огероюмор. Ну че ты, смешно же, хуяк и сдох!
Screenshot20200417-133846TotalCommander.png152 Кб, 1080x1920
46 1471375
Есть ли переведённая документация по рекве, та которая идёт в комплекте с архивом в комплекте или любая из иная, но актуальная для 340 ?
Безымянный.png136 Кб, 1920x1038
47 1471376
>>1363
имолейт импрувед кароч
100 реза яду
48 1471377
>>1350
Моё предложение сейчас скорее всего будет звучать как полная ебанина, но можно ли провернуть ход конём? Скопировать часть строк скрипта из мода PickupTrap, ответственного за размещение, и вставить его в кампфайровский мод?
49 1471378
>>1376
Ещё с ванили.
50 1471379
>>1377

>Скопировать часть строк скрипта из мода PickupTrap, ответственного за размещение, и вставить его в кампфайровский мод?



Вечером попробую. Чем черт не шутит, авось заработает.
51 1471391
>>1299
На SE лучше Обсидиан.Потом к нему добавь Wander https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/24439 потом Kyne's Weathers and Seasons(все три файла) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28920 потом
True Storms Special Edition https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2472
Ставь еще Morning Fogs SSE
52 1471408
>>1379
Короче, Васян решил отложить идею с капканами.
Мод из склеенных скриптов работает нормально, но в будущем это может привести к разного рода нестабильностям, например, если скрипт кампфайра инфу о каждой установленной/удаленной ловушке записывает/стирает куда-то в сейв, то удаление ловушки другим скриптом из левого мода впоследствии может привести к засиранию сейва. Лучше не рисковать.

А если подбираться будут только собственные капканы - это тоже ломание иммерсии. Нахуй, нахуй.

Вообще странно, что за 9 лет существования скайрима сообщество запилило всего 3 мода на ловушки - и те с огрехами.
53 1471410
>>1408
Функция капканов, в плане их установки и заманивания врагов в них, не имела нормальной реализации практически ни в одной рпг, потому всем просто похуй.
54 1471419
>>1410
В'Асян помнит Underrail, где функция ловушек была жизненно важной. В балдурачах без них туго приходилось на всяких демиличах. Но так то ты прав, те же НВН перепроходил раз по 15 и ни в одном прохождении, даже за плута, не использовал установку ловушек.
55 1471421
>>1410
В КОТОР друг проходил через спам мин, было очень действенно! Думаю, это считается за ловушки.
56 1471425
>>1419
>>1421
Диды, а теперь будьте добры вспомнить хоть что-то с ловушками, вышедшее хотябы во второй половине нулевых. Ну знаете там, чтоб игра была не 20-летней давности.
57 1471428
>>1425

>вышедшее хотябы во второй половине нулевых



Underrail (2015). РПГ с РОСКОШНОЙ графиков и НЕПОВТОРИМЫМ геймдизайном. А БИЛДОДРОЧ то какой. Вон, в прошлом году даже дополнение вышло.
1497287053150.gif1 Мб, 268x274
58 1471429
Бляд есть жеж магические ловушки-руны, зачем городить огород из засирающих сейвы медвежьих капканов на скриптах?!
59 1471430
>>1429
Ну, они... магия. И даже их Васяну пришлось пилить менее шумными, иначе для стелс-прохождения были неюзабельны. А до фикса даже на установку руны агрилось пол локации как на взорвавшийся файербол.
60 1471432
>>1428

>Underrail



Я ещё понимаю любителей графоманодрочерской изометрии от обсидианов, но это уже на вид какая-то совсем инди-хуйня с графоном и анимациями хуже чем в доисторической диабле.
61 1471434
>>1432
Зато богатый "внутренний мир"
62 1471438
>>1432

>какая-то совсем инди-хуйня с графоном и анимациями хуже чем в доисторической диабле



Там очень глубокая проработанная боевка. Огромный простор для построения персонажа. Графон убогий, да. Даже во втором фолаче убийство кувалдой красиво отбрасывало врага, а здесь и этого нету. Но играть можно.
А те же вторые копростолпы я после двух часов игры удалил. Устал от рвотных позывов. Первые столпы вначале были ничего, хотя в Вязах-близнецах уже проходилось через немогу (ну и Белый переход чуть-чуть реабилитировал Обсидианов, из-за чего все верили, что вторые столпы выйдут не говном таки говном).
63 1471443
>>1430

>на взорвавшийся файербол


В'Асян, педрила, я ночью в дождь шёл и обосрался нахуй от влетевшего в меня фаерболла. На мне был каджитский плащ, поэтому колдун смерти или как его там не заагрился сразу от шагов, а сделал это в прямой видимости почти за спиной - я не видел маркера на компасе.
64 1471446
>>1443
Включил скайрим, заодно и в аутласт поиграл, зоебись же.
65 1471452
>>1410
Я для интереса пробовал несколько бандитских пещерок зачистить, используя только собранные в рюкзак капканы. Ояебал, какой же это был нудный пиздец. Одна из лучших попыток их расставить строго по протоптанной дорожке закончилась двумя слегка раненными бандитами и одним сбежавшим из-за тяжёлых ранений. Это с учётом, что урон у ловушек в районе 65, радиус действия очень низкий, бандитов было штук 14 и все они ходили по случайной траектории.
После этого расстрел неписей из скрытности в ванили не кажется чем-то ужасным.

>>1425
Dragon Age: Origins.
44400112-1495858643.jpg491 Кб, 1920x1080
66 1471458
>>1307

>прямой путь в Храм призывателей ночи


А ебать там разве не будут? Я помню по ваниле, что там магов дохуя и больше. Ты не мог запиздить одного драугра, но нормально штурманул Вермину?
67 1471470
>>1458
Они же спят по началу. Дерзко-резко врываешься в помещение и даёшь пизды магоблядкам. Тем кто успел убежать я пускал болт из арбалета, а это почти 100% ваншот для тряпкомагов.
enb 20200417 18043091.jpg312 Кб, 1920x1080
68 1471490
Идеи для отыгрыша данным джентльменом?
69 1471497
>>1490

>ванильный пресет бретона


Стелс-лучник
70 1471498
>>1497

>ванильный


Один из немногих годных пресетов от беседки. Такой-то шизанутый бичара
71 1471547
Бля. Лень читать-вникать. Заебался. Пришел к вам от Сашкиной-говненной сборОчки, где ебанный пердолинг с метами и нерфами. Так вот. Увидел сборку от анона 2.0.2, и скажите сразу...Там лучником комфортно играть? Нет? Ну, тогда пойду нахер. Да? Что же, качаем.
Сашки-хуяшки ебашить драугров просто заебешься, а у духов физ.иммун. Серебряные болты, ало. Я так обосрался с духом Кодлака.
72 1471560
>>1547

>Там лучником комфортно играть?


Да.
73 1471563
>>1547

>Там лучником комфортно играть?



В васяносборке хорошо бафнут стелс, но все равно, серебряные стрелы на нежить НУЖНЫ. А на мех - электрические стрелы или энчанты. Но чисто за счет того, что там и вполовину не такой киркор как у Ксандра, играть будет легче.
enb 20200417 18593748.jpg476 Кб, 1920x1080
74 1471584
Анон, который спрашивал про AFT, неписи действительно периодически ходят голыми, хотя эквип у них в инвентаре лежит. Перед увольнением нужно убрать все вещи через Standard Outfit и одеть ванильным способом - просто дать через диалог вне настроек AFT.
C6QdQQPWgAAfsHb.jpg33 Кб, 509x499
75 1471589
>>1307

>вкачать кузнечку


>оркита там много


Держите в голове, что создание Орочьего щита требует 3 слитка, а переплавляется он в 2. Запаситесь железом.
76 1471600
>>1584
Блядь. Это плохо.
Значит не существует ни одного похожего мода, который не создавал бы условий для такого бага.
77 1471607
>>1600
Ну, AFT всё таки себя стоит. Столько настроек, что ахуеть
78 1471609
>>1589
Палю рецепт - переплавляешь перчатки и сапоги и луки, и начинаешь улучшать этими слитками броню.
Улучшенную плавишь и улучшаешь ту на которую не хватило изначально.
Потом если останется - улучшай оружие.

Подскажите кто-нить рецепт яда, ну или где поискать. Я в своих экспериментах добился только урона в 6 хп на 60 сек. А скоро на драконов идти...
79 1471619
>>1609

>Я в своих экспериментах добился только урона в 6 хп на 60 сек



Слюна паукана + мора тапинелла/чешуя рыбы-убийцы, лучше только сердца даэдра. Но подумай сам анон, даже 6х60 = 360 урона за одну тычку, с алхимией хотя бы 40 ты можешь использовать 1 яд 3 раза, это уже 1080 урона с одной бутылки. За один обход пары аптекарей можно надрочить яда на 1 дракона.
80 1471641
Бля свежая васяносборка крашится. Предыдущая работала нормально.
Это лог краша на чистой васянке

12 Jun 02:55:37 Skyrim has crashed because an object reference with form ID: 0x41171, base form ID: 0x18127 and type: 0x22 failed to produce loaded node most likely due to corrupted mesh or other reasons.

05 Apr 22:59:48 Game has crashed while reading binary data stream! This could indicate a corrupt NIF file. Here are the last opened files starting from most recent:

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\MESHES\loadscreenart\loadscreendslady01.nif" 0.016000 seconds ago.

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\MESHES\interface\intmenufogparticles.nif" 0.016000 seconds ago.

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\SOUND\fx\fst\stonesolid\walk\cloth\r\fst_stone_walk_08.wav" 0.702000 seconds ago.

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\aag" 0.999000 seconds ago.

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\SOUND\fx\fst\stonesolid\walk\cloth\l\fst_stone_walk_01.wav" 1.295 seconds ago.

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\SOUND\fx\fst\stonesolid\walk\cloth\r\fst_stone_walk_07.wav" 4.9 seconds ago.

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\SOUND\fx\fst\stonesolid\run\cloth\l\fst_stone_run_04.wav" 5.0 seconds ago.

C:\Program Files (x86)\The Elder Scrolls V - Skyrim\DATA\SOUND\fx\fst\stonesolid\run\cloth\l\fst_stone_run_03.wav" 9.6 seconds ago.
81 1471643
>>1619

> Слюна паукана + мора тапинелла/чешуя рыбы-убийцы


Как раз этот рецепт я и использовал. Добра тебе.

> даже 6х60 = 360 урона за одну тычку


Но это не за тычку, а ждать минуту, а если яды ещё и не стакаются - то мне надо где-то прятаться от дракона минут 10.

> с алхимией хотя бы 40 ты можешь использовать 1 яд 3 раза, это уже 1080 урона с одной бутылки.


То есть навык влияет только на длительность нанесения, но не на силу? Я думал больше скилл - больше урон. Ну и с васянским нерфом алхимии до 40 я ее докачаю когда уже для драконов не нужен будет яд.
82 1471645
>>1641
Профиль ENB
83 1471652
>>1641
Лол извиняюсь, посмотрел на даты, это васяно краши, не мои.
84 1471667
>>1643

>а если яды ещё и не стакаются



стакаются
85 1471681
>>1652

>Лол извиняюсь, посмотрел на даты, это васяно краши, не мои.



Выкладывай логи своих крашей. Будем смотреть, кто где обосрался.

>>1643

>Ну и с васянским нерфом алхимии до 40 я ее докачаю когда уже для драконов не нужен будет яд.



Ребаланс в васянке нерфит стоимость, но ускоряет прогресс навыка за единицу стоимости зелья. Просто не дрочи бесполезные зелья, а старайся делать полезные. Вот и весь секрет быстрой прокачки.
Вот качать разрушение в реквиеме - вот это пиздец.
86 1471703
>>1681

>Вот качать разрушение в реквиеме - вот это пиздец


В'Асян, я настоятельно рекомендую понерфить расовую абилку альтмеров по длительности. Не совсем в говно, но секунд 5-7 срезать в зависимости от того, сколько она длится, я не засекал. Очень имбовая тема в условиях имбовости магов.
87 1471726
>>1703

>Очень имбовая тема в условиях имбовости магов.



Васяну настолько противны альтмеры, что даже имбовая абилка не вызывает желания ими играть. А еще ведь там критическая уязвимость к магии. Да и ты думаешь, что альтмеры имба, потому что орками не играл. Вот там то под берсерком двуручем реально ваншотится большинство боссов в игре. Особенно, если Белым флаконом зашлифовать.

Аноны, если кроме маленькой проблемки с Мовартом ничего не нашли - на выходных будет очередная мини-обнова васяносборки. Васян уже реально не знает, че бы поправить. Сегодня полдня правил текстурки вердант-травы, слишком ярко смотрящиеся с васяно-енб.

Если у кого на сборке краши с неизмененной сборкой - кидайте свои конфигурации, потому что у Васяна все штабильно и без вылетов.
enb 20200416 02265766.jpg422 Кб, 1920x1080
88 1471762
>>1726

>Васяну настолько противны альтмеры


У тебя просто нормального не было!
89 1471765
>>1762
Что за ретекстур эбонита на пике?
90 1471767
>>1765

>Original upload 24 November 2011


Чел, ты... Это же Gold trimmed Ebony
91 1471768
>>1767

>Gold trimmed Ebony


Я меньше года как вкатился в моддинг. Да и у тебя на пике выглядит лучше, чем на нексусе.
92 1471770
>>1762
Должен признать, весьма неплохой результат. Но вообще Довакин-мер - та еще васянщина. Впрочем, мало ли кого там Акатош выебал, в этом случае даже кошак-довакин смотрится лорно.
image.png7 Кб, 459x116
Шо, опять? 93 1471809
MO не хочет патчить реквуху. Типо не видит хуяву.
94 1471810
>>1809
Проверь пути к жабе, у меня редко бывает что сбрасываются почему-то.
image.png9 Кб, 459x63
95 1471812
>>1810
Найс. Хуяба прописана не там, где нужно. Пикрил. Должно же (x86) быть. Че делать-ц?
96 1471813
>>1812
А всё. Нашел. Я слепой просто.
97 1471815
Это норм что на васяносброке в Морвунскаре у магов нахожу робу с зачарованием на 110 броню, воторая стоит 2900 септимов? 110 брони получается дороже, например, посоха цепных молнии?
98 1471817
Короче, два бага.
Первый: черные рукава у кольчуги стражников.
Второй: мой персонаж-вампир перестает двигаться после того, как выпьет кровь у спящих НПС.
Как фиксить?
99 1471820
>>1809
Так скачай хуяву отдельно
100 1471825
Я пилящий свою мини SSE сборку.
Вопрос к знатокам:
Complete Crafting Overhaul Remastered
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/28608

Armor and Clothing Extension
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19002

Являются ли данные моды мастХэвом для ролПлея или их можно спокойно пропустить ?
101 1471827
Можно ли в Васян-сборке подредактировать скорость перезарядки арбалетов?
102 1471828
>>1827
Ты охуел? Арбалеты и так можно багоюзить, нахуя тебе ещё что-то в них фиксить?
103 1471829
>>1828
Это ты ахуел багаюзить их. А есть мод запрещающий, это делать. Да и совесть у тебя хуйня, раз уж багаюзишь у Васяна.
104 1471830
>>1829
Я не говорил что багоюзаю, я говорил что редактировать скорость арбалетов нахуй не нужно.
105 1471831
>>1830
А я спрашиваю не у тебя, а у анонов. Можно ли подредактировать перезарядку.
106 1471835
>>1825
Спокойно пропускай.

>>1827
Можно через tes5edit.
107 1471873
>>1817

>черные рукава у кольчуги стражников.



Бронька огеровская. Сие не баг, уж такая есть. Или у тебя вообще ЧОРНАЯ? Кидай скрины.

>>1817

>мой персонаж-вампир перестает двигаться после того, как выпьет кровь у спящих НПС.



Вот этот фикс https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/96734 Совершенно несовместим с енб, поэтому Васян его и не пользовал, но но след. версии сборки думаю включить его в профили без енб.

>>1827

>Можно ли в Васян-сборке подредактировать скорость перезарядки арбалетов?



Легко. В тесэдите. Васян, само собою, в релизе этого делать не будет, т.к. с "Быстрой перезарядкой" арбалет и так шмаляет как пулемет.
108 1471875
а уважаемый Васян не подстраивал часом сборку и под моники 5:4/4:3, или же его интерфейс так же въёбан и порезан, как и у ненашенского, неуважаемого Васяна?
109 1471878
Хотел минимальную сборку, но не получается. Так как с кучей патчей совместимости выходит чуть больше 100 плагинов.
https://modwat.ch/u/3Tweaks7/plugins
202004181317081.jpg343 Кб, 1280x1024
110 1471883
пиздец, а как шрифт-то увеличить? в мсм есть где-нибудь эта настройка или в ини надо лезть?
111 1471885
>>1875

>не подстраивал часом сборку и под моники 5:4/4:3



Если бы уважаемый анон читал васяногайды, он бы знал, что в настройках МО нужно прописывать разрешение своего монитора, если оно отличается от васяновского 1980х1020.

>Обязательно установите нужное вам разрешение в SkyrimPrefs.ini выбранного профиля мод органайзера, иначе игра может не запуститься, если ваш монитор


>не поддерживает установленное разрешение.


>[Display]


>iSize H=1080 (Ваше значение)


>iSize W=1920 (Ваше значение)



Этот текстовый блок встречается 3 или 4 раза в текстовых гайдах. В остальном - какие разрешения поддерживает чистый скайрим - такие же и васяносборка. Для совсем нестандартных мониторов на нексусе валяются фиксы.
112 1471886
>>1883
Гайды, все в гайдах:
-----------ВОЗВРАЩЕНИЕ ВАНИЛЬНЫХ ШРИФТОВ
Из папки
\Mod Organizer\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul\interface
удалить
fontconfig.txt
REQ_Kingthings Petrock light.swf
113 1471889
>>1885
все поддерживается и работает как и должно, просто у того же ксандара или как там его происходит пиздец на экране именно из-за недоработок модмэйкера.
15849555852600.png1,1 Мб, 960x960
114 1471890
>>1886
респект, he is life
115 1471925
>>1885

>васяновского 1980х1020


Васян не испытывает проблем с описаниями скумы и алкоголя?
116 1471927
>>1925
Это проблема не в разрешении, был мод на нексусе, который фиксит длинные описания лута, играл с ним когда-то, поищи.
117 1471928
>>1927
По отзывам он несовместим с фростфолом. Поэтому или шашечки или фростфолл.
118 1471930
>>1928
Может я тогда пиздоглазил, но никаких проблем с фростфоллом не замечал.
119 1471931
>>1928
Несовместимость эта заключается в неотображении некоторых надписей в фростфолле. В остальном мод работает.
120 1471939
пчел из тонущего модамидопила, посоветовавший накатить васянскую рекву и голод-жажду, знай: на последующие часов 500 ты сделал счастливее ещё одного человека в этом мире.
121 1471942
Вересковые сердца тоже технически нежить и на них яды не действуют, да?
Фусрода тоже не подействовала почему-то.
122 1471944
>>1942

>на них яды не действуют, да?



Действуют. Вообще, верески - это не нежить. Они ближе к спригганам, если уж на то пошло. В игре можно даже наткнуться на ритуальчик, как ворожеи создают вереска. Из изгоя вынимают человеческое сердце и вставляют вересковое. Древняя магия, вся хуйня.
123 1471949
>>1944
Ну я натыкался ещё в ваниле, но думал что реквием довел идею до абсолюта - сердце ему вынули, организм функциклировать нормально как прежде не может, поэтому и кровь гонять ему нечем по телу.
ScreenShot2.jpg257 Кб, 1920x1080
124 1471955
>>1825
Почти готово.
Еще вопрос - LEgacy of Dragonborn, на сколько он критичен к началу новой игры ?
Я его отключил, пока нахожусь в тюрьме another life.
Хочу создать перса, инициализировать скрипты реквиема и уже после этого, не выходя из тюрьмы включить LoD.
Не поломается ли он ?
На реддите кто-то пишет что нужна новая игра.
125 1471962
>>1955
Хотя ну его нах!й. Без него обойдусь.
126 1471993
Срочно нужен даэдрический топор. Где его найти? Играю на васянке, у Моварта нету, только клеймор.
127 1471995
Срочно нужен даэдрический топор. Играю на васянке, у моварта его нету, в других локах есть? Или теперь только ковать и в кузницу атронахов идти?
128 1471997
>>1995
Блядь, ахахахах, инет ебанулся, извиняюсь, аноны
129 1471998
>>1993

>Играю на васянке



В кровавом троне, у Вигхара.
130 1472000
>>1997
Какой-то пидарас за меня еще пару сообщений отправил
131 1472002
>>1998
Спасибо, друг
523067105348681738.png11 Кб, 112x112
132 1472040
>>1883
Шизик с квадратом в 2020, охуеть.
133 1472057
Оказывается Legacy of Dragonborn ломал скрипты в повозке.
Без него всё отлично.
ScreenShot6.png3,2 Мб, 1920x1080
134 1472087
Нужна ли кому собрка Requiem 3.4.0 на SSE ? ENG
135 1472106
>>2087
Я бы не отказался, да и к тому же в шапке ссылка на se сборку мертва.
136 1472108
>>2106
Сейчас поздновато. Залью завтра без аудио и ретекстур модов - они весят много, а аплоад у меня оч медленный.
ScreenShot9.png3,7 Мб, 1920x1080
137 1472110
138 1472112
>>2108
Сделай тогда лучше торрент.
enb 20200418 21413716.jpg377 Кб, 1920x1080
139 1472113
>>1955
Скайрим для нордов, эльф.
231.jpg551 Кб, 1920x1080
140 1472154
enb 20200417 00525705.png3,4 Мб, 1920x1080
141 1472255
>>1097 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.3

для шапки
______________________________________________
https://yadi.sk/d/Jllm5s3lA52jaA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/8J_EMyLz2aRw8w (Обновлена 19.04.2020)

Изменения в v.1.8.3
1. Теперь Моварт такой же агрессивный, как и до обновления 1.8 и сразу кидается на игрока, едва его увидев.
2. Добавлена пара недавно выпущенных мелких фиксов с нексуса. Вероятность крашей уменьшена на 0.094%.
3. Увеличена прогрессия силы зачарования перчаток на рукопашный урон в процессе повышения навыка.
4. Запилена пара дополнительных фиксов для енб-пресета Васяна (Verdant-трава отныне не настолько вырвиглазно яркая, добавлен фикс яркости солнца в Совнгарде - проблема большинства существующих енб-пресетов).
5. В FULL- и Performance-профили добавлен плагин Cobb Bug Fixes. Весьма полезный плагин, правит много багов, включая древний ранее неустранимый баг зависания анимации вампира-игрока при кормлении. СОВЕРШЕННО НЕСОВМЕСТИМ С ЛЮБЫМИ ЕНБ. Просто отключите плагин в левой части МО, если планируете накатить енб-пресет на один из этих профилей.
6. Проведен ребрендинг «жрецов смерти» - высших некромантов из ROTE. Васяна всегда напрягало, что рядом с некромантами в чОрных одеяниях в пещерах обитают эти нарядные разноцветные ребята. Теперь жрецы смерти влились в ряды некромантов, получили уставную форму и имя. Также убрано не очень идущее школе некромантии заклинание «шар даэдра», взамен значительно усилены их некромантские способности.
7. Снижена стоимость роб «воинов-магов» из ROTE до адекватных значений (учитывая что парочку роб можно безопасно раздобыть уже возле Вайтрана).
8. Перк «Сюрприз Синдериона» после всех страданий игрока давал всего лишь 5% усиления алхимии в чистом реквиеме. Данная несправедливость устранена. Достойная награда за страдания ждет своего Довакина.
9. Возвращена адекватная (ванильная) ценность перка «Древние знания» за квест «Из глубин» (фанаты двемерской брони ликуют). В чистом реквиеме давал 5% усиления заточки предметов, что просто смешно за 3-часовое продирание сквозь лабиринты и мехов по совершенно побочному квесту.
enb 20200417 00525705.png3,4 Мб, 1920x1080
141 1472255
>>1097 (OP)
ОБНОВЛЕНИЕ ВАСЯНОСБОРКИ 1.8.3

для шапки
______________________________________________
https://yadi.sk/d/Jllm5s3lA52jaA - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2, но продолжает развиваться параллельно 3.х.х Реквиему. Сборка полностью настраиваема. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (можно не устанавливать HD-паки, есть производительный пресет без графономодов). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/8J_EMyLz2aRw8w (Обновлена 19.04.2020)

Изменения в v.1.8.3
1. Теперь Моварт такой же агрессивный, как и до обновления 1.8 и сразу кидается на игрока, едва его увидев.
2. Добавлена пара недавно выпущенных мелких фиксов с нексуса. Вероятность крашей уменьшена на 0.094%.
3. Увеличена прогрессия силы зачарования перчаток на рукопашный урон в процессе повышения навыка.
4. Запилена пара дополнительных фиксов для енб-пресета Васяна (Verdant-трава отныне не настолько вырвиглазно яркая, добавлен фикс яркости солнца в Совнгарде - проблема большинства существующих енб-пресетов).
5. В FULL- и Performance-профили добавлен плагин Cobb Bug Fixes. Весьма полезный плагин, правит много багов, включая древний ранее неустранимый баг зависания анимации вампира-игрока при кормлении. СОВЕРШЕННО НЕСОВМЕСТИМ С ЛЮБЫМИ ЕНБ. Просто отключите плагин в левой части МО, если планируете накатить енб-пресет на один из этих профилей.
6. Проведен ребрендинг «жрецов смерти» - высших некромантов из ROTE. Васяна всегда напрягало, что рядом с некромантами в чОрных одеяниях в пещерах обитают эти нарядные разноцветные ребята. Теперь жрецы смерти влились в ряды некромантов, получили уставную форму и имя. Также убрано не очень идущее школе некромантии заклинание «шар даэдра», взамен значительно усилены их некромантские способности.
7. Снижена стоимость роб «воинов-магов» из ROTE до адекватных значений (учитывая что парочку роб можно безопасно раздобыть уже возле Вайтрана).
8. Перк «Сюрприз Синдериона» после всех страданий игрока давал всего лишь 5% усиления алхимии в чистом реквиеме. Данная несправедливость устранена. Достойная награда за страдания ждет своего Довакина.
9. Возвращена адекватная (ванильная) ценность перка «Древние знания» за квест «Из глубин» (фанаты двемерской брони ликуют). В чистом реквиеме давал 5% усиления заточки предметов, что просто смешно за 3-часовое продирание сквозь лабиринты и мехов по совершенно побочному квесту.
142 1472273
Восстановление вообще будет мне когда-нибудь помогать убивать нежить? Качай не качай, каждый дреуг ебёт
143 1472295
>>2255

> Возвращена адекватная (ванильная) ценность перка «Древние знания»



Зачем, тем кто играет через тяжелые доспехи лучше уж 5% к кузнечке. К тому моменту когда сможешь получить книжку, двемерские доспехи не нужны.
Skyrim-Memes-Funny-Elder-Scrolls-4.jpg90 Кб, 540x1430
144 1472296
Похожая Сборка с которой я начну играть сегодня.
Requiem 3.4.0 для SSE.
https://drive.google.com/drive/folders/1F6mUHHARJfvqskXx4crzMkPZrylvjaK2

Тестировать начну с сегодняшнего дня.
Надеюсь багов критичных не будет, а если будут, то в любом случае это приятное время провождение.
145 1472299
>>2255
Не знаешь случайно нормальных модов на рукопашку? Хотелось бы одно из прохождений уделить каджиту-рукопашнику с зачарованными даэдрическими перчатками на соответствующий урон, однако убогая ванильная боёвка без оружия отталкивает от реализации этой затеи.
Screenshot1.jpg223 Кб, 1845x560
146 1472306
Вопрос к знатокам:
Правильно ли я читаю показания xEdit ?

Есть три мода, перезаписывающих одну и туже "ячейку".
В итоге перезаписывает ячейку мод, который имеет самый высокий приоритет в списке модов, в данном случае Requiem.esp.

Я так понимаю, что в рекве вырезаны сообщения, поэтому на скрине такая "картина..."
147 1472325
>>2306
Нет.

>В итоге перезаписывает ячейку мод, который имеет самый высокий приоритет в списке модов, в данном случае Requiem.esp.


Который ниже остальных расположен в мод-листе.

>Я так понимаю, что в рекве вырезаны сообщения, поэтому на скрине такая "картина..."


Нужен патч на фростфолл и реквием, чтобы они не перезаписывали друг друга и не конфликтовали. Который, естественно, нужно располагать ниже этих двух модов.
Screenshot1.jpg66 Кб, 734x492
148 1472326
>>2325

>Который ниже остальных расположен в мод-листе.


Это я и имелл ввиду под высоким приоритетом

Патчи на реквием есть.
В принципе похуй, главное у меня работает Frostfall и Campfire на SSE.
149 1472336
>>2326

> В принципе похуй, главное у меня работает Frostfall и Campfire на SSE.


К фростфола в се до сих пор мсм меню не починили?
150 1472340
>>2336
Когда я ставил SSe версии с нексуса - были какието string проблемы.
+ не работали статы на вещах - тепло и влагостойкость.

Я всё починил по гайду, который сейчас не помню, если нужно - могу залить рабочий frostfall и campfire.
151 1472341
>>2306

> итоге перезаписывает ячейку мод, который имеет самый высокий приоритет в списке модов, в данном случае Requiem.esp.



Все правильно. Более того, ты мышкой можешь перетаскивать значения из одного мода в другой. Так и пилятся патчи совместимости.

>>2299

>Не знаешь случайно нормальных модов на рукопашку?



https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50416
(хорош, но но по умолчанию заменяет всю анимацию рукопашки, Васян предпочел бы, чтобы анимация менялась только при взятии перка "Боевые искусства").
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/37622

>>2295

>Зачем, тем кто играет через тяжелые доспехи лучше уж 5% к кузнечке.



С ванильным перком "Древние знания" двемерская броня становится как эбонитовая по статам. Можно таскать ее всю игру, если очень нравится или для отыгрыша. Кроме того, на этериевую броню перк тоже работает.
152 1472349
Чем апается переносимый вес в васяно-сборке помимо рюкзаков и зелий? И, если не сложно, подскажите, в каком инике меняется изначальный переносимый вес и убирается вес стрел/золота?
153 1472350
>>2349
Невесомыми сумками, очками здоровья.
154 1472351
>>2350

>очками здоровья


Сколько требуется очков вкинуть? Просто вкинул одно очко для проверки - как было 90, так и осталось.
155 1472352
>>2351
Почитай в MCM - Requiem - Skills menu
156 1472354
>>2351

>Сколько требуется очков вкинуть?



Там очень нелинейна кривая. Начиная со 120 при вкидывании 5 очков где-то 1 веса получаешь. Если у твоей расы мало здоровья - может вообще не добавляться пока не достигнешь среднего значения. Также базовые статы влияют на кучу параметров: урон оружием, регены, даже сопротивление магии где-то со 150 родной дается.
Screenshot1.jpg297 Кб, 1919x1068
157 1472358
Кто знает - как пофиксить ?
158 1472359
>>2354

>где-то со 150 родной магии дается.

159 1472360
>>2358
Сашкосборка?
160 1472361
>>2360
Нет - своя на SE
161 1472362
>>2361
Судя по всему, у тебя как-то криво лоды встали. Подойди к деревьям, если фиолетовые текстурки пропадут - 100% лоды.

Лечится накатыванием модов на лоды ванильных объектов, баг 100% вылечится DynDOLOD (если осилишь генерацию лодов с его помощью, хе-хе).
162 1472364
>>2362
Попробую
Лоды вот буквально полчаса назад генерил Dynlodom, но у меня вылеты начали происходить и я снёс лоды.
163 1472366
>>2364

>но у меня вылеты начали происходить и я снёс лоды.



Что-то тут не то. Прога очень стабильная, если правильно использовать. Скачал для генерации DynDOLOD Resources? У тебя стоят ванильные биллборды деревьев? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75269
164 1472367
>>1619

> Но подумай сам анон, даже 6х60 = 360 урона за одну тычку, с алхимией хотя бы 40 ты можешь использовать 1 яд 3 раза, это уже 1080 урона с одной бутылки.


Встретил дракона, подрочил на него ядом, чет мало снимается, открыл консольку - 7,7к хп. Ок, я пожалуй зайду попозже.
Screenshot1.jpg22 Кб, 781x130
165 1472369
>>2366
Вот деревьев не было ванильных.
166 1472371
>>2367
Всего лишь 30 тычек. Изично.
167 1472386
>>1609
Из находимых, у фалмеров самые лучшие яды на длительный урон. 1-5 урона в секунду в течении 300 секунд.
Двух бутылей топового яда, что с 5 урона, и с перком в алхимии на количество мазков, вполне хватит на дракона.
168 1472393
>>2369
Ток ты это, если на се играешь - то и ищи SE-биллборды.
Screenshot1.jpg305 Кб, 1524x1079
169 1472406
>>2393
Поставил SSE биллборды
Отгенерил Лоды

Но не понял - если у меня реплейс леса как на пике, то dyndolod сам подхватывает новые моделки ?
170 1472415
>>2406
Ааа, бля, чувак, под каждый мод на деревья нужны свои биллборды. Обычно все популярные моды уже имею сгенерированные пакеты биллбордов.

Ну хоть проблема с фиолетовыми текстурками разрешилась?
171 1472481
Перегенерил сейчас вроде всё правильно с нужными билбордами.
172 1472491
модна уничтожение гильдии воров не сломает рекву?
173 1472513
Я не знал, что искатели приключений действительно учавствуют в приключениях, лол. Бежали аж от сторожевой башни Фолкрита до Каирна Холдира. Я вошёл за ними, но их в пещере не было. Расстроился. Зачистил пещерку до босса, а они в зале босса стоят. Малополезные, конечно, одеты хуй пойми во что и дохнут быстро, но их было трое, призывают всякое и лицом всё таки торгуют. Двоих помянем, а вот третья тян выжила и после победы над дреугом как ни в чём ни бывало села жрать хлеб на лавке.
174 1472515
>>2481
Пиздец, это уже явно не лоды. Возможно, сами текстурки мода скоррапчены.
175 1472516
>>2481
У тебя неправильные биллборды, инфа 200%
176 1472584
>>2513
Это Extended Encounters делает. На начальных уровнях эту встречу можно даже использовать, дабы разжиться лутом каким-нибудь. Бандитов каких-нибудь зачищают и без тебя запросто. Но встреча очень редкая, гораздо реже всяких вампиров или колдунов.
KK (1).webm5,3 Мб, webm,
1280x720, 0:47
177 1472609
Колетта говорила вам, что Школа Восстановления - полноценная школа магии. А вы слушали? Нет, вы только посмеивались над ней за спиной. Но после встречи с эбонитовым вампиром никто не смеется: одни уже никогда не смогут смеяться, другие же проникнутся уважением к этой местами странной женщине.
178 1472613
>>1097 (OP)
Есть ли какие либо альтернативы сашкосборки и васяносборки с реквой? Алсо, как я понимаю именно Роте добавляет именных боссов как та дура с палкой в валтейме и стрелок в лунной кузне?
179 1472615
>>2613

>как та дура с палкой в валтейме и стрелок в лунной кузне?



Это чистые реквиемовские.
РОТЕ только улучшает тактики боя ряда именных боссов. Иногда добавляет уникальные награды. Но не вводит новых уникальных (по крайней мере, в старом 1.95).
180 1472637
>>2609
Эбонитовый вампир валится с 2-3 тычек эбонитовой секирой. Нахуй Колетту.
181 1472645
>>2637
Без чарджа попробуй. Кстати, где эбонитовая книжка? 90 кузнечки, так и не встретил её
182 1472651
+
183 1472664
>>2645

>90 кузнечки, так и не встретил её



У орка в крепости восточнее рощи Кин продается.

Блеать, наконец-то смог вволю зарубиться на собственной сборке. Как же я долго этого ждал. Все, рекваны, в ближайший месяц - никаких обновлений, сборка штабильна, а все говно пофикшено надеюсь.
184 1472687
Кто-нибудь пользуется модов на переносные инструменты, переносной стол зачарований, например, или алхимический? Скажите, какой мод норм работает с реквой?
185 1472694
Охуеть, двух эбонитовых вампиров отпиздил своим вампиром-танком-данмером в Эбонитовой кольчуге даэдрическим одноручным топором Вигхара под скумой и под стражем предков. Пиздец, страж предков просто имба.
186 1472695
>>2694
В пещере сломанный клык такой баг есть, вместо одного эбонитого два спавнятся, да
187 1472697
>>2687
В Hunterborn есть возможность из палок и говна создать переносные аналоги алхимической лаборатории (просто ступка и пестик) и стола зачарователя. Но со стороны это выглядит как какой-то пиздец, когда йоба-яды, некогда изготовляемые в алхимических мини-лабораториях с оборудованием, с теми же свойствами могут изготовляться и ступкой с пестиком в засранном болоте.
188 1472700
Помоему RLO не работает - RLO Interiors в низу списка.
В чём можыт бить дело ?
189 1472702
>>2687
В апокалипсе есть в изменении такой спелл.
190 1472714
>>2700
Все работает, ты же не ждал уровень елфх от рло ?
191 1472717
>>2714
>>1471031 →

У RLO вроде тени пизже Были
192 1472721
Свежие скрины
1 - RLO
2 - ELfX с Darker Interiors
193 1472723
Свежие скрины
1 - RLO
2 - ELfX с Darker Interiors
194 1472726
Свежие скрины
1 - RLO
2 - ELfX с Darker Interiors
j9SFxsY.jpg136 Кб, 706x1000
195 1472729
Убил сыновей Голдура без напрягов, как локомотив прошёлся по фалмерам в Пристанище Лжеца, не потратив ни единой банки. Можно уже начинать Давнгард?
196 1472734
>>2695

>В пещере сломанный клык такой баг есть, вместо одного эбонитого два спавнятся, да



Это не баг, это Огер оставил подарок любителям воровать мантию мастера разрушения на 1 уровне.
197 1472738
>>2734
У меня там ни одного эбонитового не заспавнилось. Васянка.
198 1472755
>>2738
У меня спавнятся. Но я на 1 первом уровне туда и не хожу. Все таки реквием не абсолютно статичен. На первых уровнях в нем выше шанс спавна вампов в пластинчатой броне, на поздних - в эбонитовой.
199 1472757
>>2723
>>2726

У тебя какие-то засвеченные скрины с ELFX. Вот васяновские с ним же.
Какая же это всё хуйняsruJfntXMYE360p.mp4336 Кб, mp4,
640x360, 0:07
200 1472762

>Эбонитовый шлем великой алхимии


>Эбонитовые перчатки великой алхимии


>Эбонитовые перчатки великого удара


>Эбонитовая броня великого колдовства


>Эбонитовая броня регенерации

201 1472765
Есть ли моды на FoV - как-то хуёво он скейлится если через консоль менять.
202 1472767
>>2734

>это баг


Хуй знает, когда в первый раз заходишь, то там два вампира, а когда выходишь и заходишь обратно, второй вампир исчезает. Да и после того как убьешь их и броню снимешь, то окажется, что внешность этих двух вампиров абсолютно одинакова.
203 1472769
>>1103
чё за мод на худ, анон?
204 1472770
>>1106
ещё змея
205 1472771
>>1299
Purity
ScreenShot32.jpg412 Кб, 1920x1080
206 1472772
207 1472773
>>2762
Эбонитовые вампиры для себя позаботились о том, чтобы варить более качественные зелья, сильнее пиздить врагов, призывать драконьих жрецов и регениться во время боя. Хуль тебе не нравится?
208 1472774
>>2771

>Purity


Спасибо, сейчас проверю.
Нашёл на https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/grafika/purity_se/152-1-0-6198 под SSE
209 1472775
>>1304
так лепи что угодно. реквием даёт возможность играть абсолютно всё, что придёт в голову, от альтмеров-воинов, до орков-сникеров.
сам сейчас играю в своё удовольствие леголаса на сашкосборке, 100/200.
210 1472776
>>2773
Спасибо хоть на том, что броня не с чантом против высасывания. И сапоги против паралича.
211 1472778
>>1307
двемерку легко найти. 1-й способ - плавить оружие врагов (долго и муторно)
2-й способ - пойти в Маркарт, взять квест у Колсельмо на пауков, в Нчуанд-Зеле набрать кучу металлолома и куда-нибудь сложить. далее покупаешь у алхимиков двемерское масло (благо оно не такое уж и редкое), и идёшь в сосновую заставу, там в конце должна быть комнатка с награбленным и там же ты найдешь два золотых слитка.
делаешь порошок в плавильне, при помощи него же плавишь весь тот металлолом, и профит - 15-20 слитков чистыми должны получиться точно.
212 1472781
>>1609
собачий корень, красный горноцвет, хвост злокрыса, ядовитый колокольчик, мора топинела, бесовский гриб, ядовитая слюна (паука)
ну это то что я знаю. вот эти посмешивай, должен профит пойти, особенно, если хвосты с колокольчиками или слюной
ну поэкспериментируешь, анон.
Screenshot1.jpg28 Кб, 766x117
213 1472782
>>2770
Больно кусается ?
Как на яды влияет, я не понял с описания.
214 1472784
>>1641
лол у тебя реквием в програмс файлс лежит, а ты ещё удивляешься крашам?
215 1472785
>>2491
50 на 50. Если праведник, то как-то без разницы игре должно быть. Ректификатором пройдись, узнаешь.
216 1472787
>>2729
если перс умеет в драконов и центурионов, то почему бы и нет
217 1472815
Чем Вольсунг так быстро выжигает мои 300 стамины и как от этого защититься? Все жрецы так делают? Я его всё же смогу под берсерком пробить через реген, но даже кап защиты от холода не сохранил мою стамину. Чё за хуйня то? какое же маска вольсунга говно
218 1472819
Первый перк в лёгкой броне влияет на шум когда крадёшься ?
219 1472820
>>2815
как вариант, у него плащ на высасывание стамины. крафт или покупка зелий для буста регена должны помочь.
220 1472836
>>2819
Возьми да затести. На скорость точно влияет (потому что скорость зависит от нагрузки).
221 1472861
>>2819
Перки лёгкой брони вообще не влияют на шум. Либо вкладывай перки в стелс, либо соси хуй спаливших тебя бандосов, ниндзя комнатный.
222 1472862
>>2861

>Перки лёгкой брони вообще не влияют на шум.



Прикол в том, что в чистом реквиеме перки стелса ТОЖЕ не влияют на издаваемый шум. Вообще. Даже перк "Тихий шаг". Ванильный эффект того самого приглушения возвращен в васяносборке.
223 1472869
Аноны, застрял в Винтерхолде с тонной хабара, и только после обнаружил, что там нет конюшен. Помню, что из Солитьюда туда плавает шлюпка, так вот вопрос: плавает ли она из Винтерхолда? Если да, то можно приблизительно сказать, где она находится?
224 1472883
>>2869
На пристани, очевидно, где аргониане ещё.
enb 20200420 18041874.jpg659 Кб, 1920x1080
225 1472889
Это он как определил, что время пришло? Видимо гарный хлопец не знает про мою тщетную попытку нанести хоть какой-то урон дракону ебаным молотом.
226 1472890
>>2883
Неправильно понял: плавает ли шлюпка из Винтерхолда куда-либо ещё, к примеру, в Солитьюд?
227 1472893
>>2890
Есть чартерный рейс по воздуху до Ривервуда coc riverwood
228 1472899
>>2889

>Видимо гарный хлопец не знает про мою тщетную попытку нанести хоть какой-то урон дракону ебаным молотом.



Там даже с 2 перками на специализацию можно отлично пробивать их даже орочьим молотком. Ток не говори, что к 30 уровню не докачал свой двуруч даже до адепта.
229 1472903
В'Асян, а это распихал броньки как у Ульфрика по пещеркам?
Просто одна лежит у изгоев, а вторая у стандартных бандосов.
Это тест на внимательность такой?
230 1472907
>>2899
У меня нет перков в молоте, но взяты 2 перка по центру ветки. Без перков на молот не вариант?
231 1472982
>>2899
есть ли шансы у мага-калдуна с прокаченной тяжью и одноручкой ёбнуть дракона в роще кин на 20 лвле?
enb 20200420 15495109.png4,3 Мб, 1920x1080
232 1472990
>>2903

> броньки как у Ульфрика



Это не В'Асян, он добавлял только броню, которой не было к реквиеме. Сет штормлорда точно не трогал. Если ты НЕ про сет штормлорда - В'Асян добавлял парочку тяжелых сетов + несколько уникальных сетов есть в чистом реквиеме. Кидай скрин брони - скажу тебе, откуда она.

>>2907

>У меня нет перков в молоте, но взяты 2 перка по центру ветки. Без перков у молотов так что-то около 15% пробивания - дракон и не заметит. Каждый ранг перка молота добавляет 25%. Даже с 1 рангом разница заметна.



>>2982

>есть ли шансы у мага-калдуна



Смотря какой калдун. Без щита даже не пытайся подходить в ближний бой к дракону, без щита это реально сделать хотя бы в проточенном эбоните. Далее - чем его будешь доставать с ренжа? Яды есть? Огненная стрела/молния? Умеешь призывать огненаха или призрачного лучника? Все это - рабочие варианты. Ну, или как вариант: призвать призрачного тролля и пиздить дракона поджопниками, пока тролль принимает ваншоты, тогда твой тролль сыграет роль щита. Как видишь, для убиения драконов твоим персонажем нужно иметь или адепта колдовства или ученика разрушения или алхимию и кучу надроченных с пауканов ядов или адептовое зачарование со стихийными взрывами.

Если твой персонаж совсем ватный - заманиваешь дракона в Ведьмину рощу и безнаказанно расстреливаешь из магически усиленной неуязвимой ведьминской хижины.
233 1472992
>>2990
Я с драконом выйду раз на раз даже без эликсиров, если он не сможет меня кусь с одного удара, я тупа бессмертный полодин. Но проблема в том, что я урон не наношу вот прям совсем. Я пиздил его Длинным молотом, проточенным до ~280 урона и там снимались ну совсем копейки. Это при том, что в данный момент по Скайриму я фейсроллю, шутя хлопаю фалмеров, вампиров, ваншотаю троллей серебрянным мечом и всё такое.
234 1472995
>>2992

>Я пиздил его Длинным молотом



Возьми хотя бы 2 перка молотов и забудешь о проблеме. Я ж говорю, у драконов очень много брони, без пробивания ты ему наносишь ~10% от урона твоего молотка.
Поясняю на пальцахкалькуляторе:
У среднего дракона 900 брони, оверкап (но капы брони на мобах работают, у дракона 90% сопротивления урону).
Без перков твой молоток имеет 15% пробивание, у дракона остается 765 брони, все еще кап - 90% резиста, твой молоток наносит 10% урона.
С 2 перками - твой молоток имеет 57,5% пробивание брони
0,575*900=517 брони, 62% резиста.
Не супер, но твой молоток уже наносит в 4 раза больше урона.

Теперь возьмем 3 перка - у твоего дракона остается 191 брони или 22% резиста. Молотку вообще похуй на броню дракона.

Поэтому перки специализаций рулят. По крайней мере, у двуруча, у одноруча меньше бонусы.
235 1472996
>>2995
Бля, чуток с формулами обосрался.
С 2 перками у дракона остается 382 брони, 45% резиста. Т.е. урон молота даже в 5 раз выше, чем без перков.

С 3 перками у дракона остается 191 брони, 23% резиста.

Короче, главная суть ясна: без специализации на молотке сосешь ты, со специализацией - сосет дракон.
236 1473015
>>2996
Здесь еще следует добавить, что в реквиеме специализации одноруча немного хуевее спецух двуруча. Перки в двуруче окупают себя сразу, перки в одноруче надо брать все 3 для реально заметного влияния.
3 перка в мечах:
двуруч +30% скорости
одноруч +24% скорости

3 перка в дробящем
двуруч +75% пробивания
одноруч +50% пробивания

3 перка в топорах
двуруч +15% урона и +50% пробивания
одноруч +15% урона и +25% пробивания

Так что если гг играет через одноруч - можно специализации до адепта даже не трогать, там только с 2 перками начнется ощутимое влияние на геймплей.
237 1473020
>>2990
пока к 14 лвлу имеется:
35лвл тяжи со всеми скиллами
50лвл одноручки с качем в меч
35лвл калдунства со скиллами в нежить и ученика
35лвл алхимии пиздец, как же я ненавижу алхимию, но зачем-то беру с собой всякую хламину для нее
из минусов - нулевое блокирование, 20лвл кузнечки и 10 лвл чарок

усердно стремлюсь к сексу с драконами на 20
238 1473021
>>2995
>>2996
>>3015
Одноручники сосут, я правильно понимаю?
65734.jpg506 Кб, 1888x912
239 1473023
Во-первых, я в рот ебал задание стражи рассвета, которое отправляет меня на ебучий блять Солстейм!
Во-вторых, амулет Аркея пикрил
15859365607160.jpg53 Кб, 500x628
240 1473024
>>3020
Братан, я, конечно, всё понимаю, но что именно ты отыгрываешь в тяжёлой броне, с одноручкой без щита, с колдовством и алхимией?
241 1473025
>>3024
боевого мага-призывателя понахватался блять из оригинального сына
enb 20200419 03561672.jpg418 Кб, 1920x1080
242 1473026
>>3025
Не хочу тебя расстраивать, но ты выбрал уж очень странную комбинацию навыков. И потенциал у неё крайне сомнительный.
243 1473036
>>3023

>Во-вторых, амулет Аркея пикрил


Васянка как она есть.
Выходит, что последователю Аркея с надетым амулетом не повзаимодействовать с персонажами вроде Сераночки и Сибиллы Стентор.
244 1473037
>>3021
У одноручников вторая рука свободна, которую можно использовать под щит, магию, чей-то хуй, посох и второй одноруч. Мощь одноручей жертвуется в пользу доп. возможностей.
245 1473041
>>3026
А про моего героя что скажешь? Данмер-вампир, эбонитовый сет с кольчугой Боэтии и щит, даэдрический топор. 26 лвл тяжелая броня 50, изменение 50, одноруч 75 с 3 перками на топор, блок 50 с 3 перками, зачарование 50 и алхимия 30. 90% сопротивление огню, сопротивление магии 53. Че то играть им стало скучно, потому что днем не побегаешь, торговцев хуй найдешь, чтоб лут продать.
246 1473043
>>3021

Одноруч это путь анальной специализации. Потому что если ты юзаешь одноруч, то во второй руке у тебя должно быть:

а) Щит - топ тир, прокачанный щит это чит. Щит танчит весь скайрим вместе взятый на легендарной сложности. Но в этом случае про магию можно забыть. Все идет в выносливость, даже жизнь.

б) Второй одноруч, - хз. тут грили что очень хорошо, но я не заморачивался. По идее два молотка с перками лучше чем один двуручный молот с перками. Я не знаю, что там у дуальщиков с выживаемостью.

Вот и все варианты. С двуручами же поинтереснее, к примеру маг объебавшийся изменением и алхимией, с зачарованным и прокачанным молотом, опиздюливает почти все и вся.
247 1473061
>>3043
Объебавшийся изменением и алхимией маг и без специализации на двупупе опиздюливает. Хотя скорее это топор скорби всех рубит, но все же.
248 1473090
>>2990

> Это не В'Асян, он добавлял только броню, которой не было к реквиеме. Сет штормлорда точно не трогал.


Это сет штормлорда, из головы вылетело название.
Ну, если его не руками распределяли, то мне крупно повезло найти его в бандитской пещерке.
249 1473094
>>3090
Ещё конечно обидно, что во многих местах стоят закрытые сундуки. Но у меня персонаж без взлома, да ещё и закон не нарушает.
А, ну и квестовые итемы в сундуках на адептовых замках - это уже классика для меня.
250 1473098
>>3094
Без взлома можно изменением открывать.
251 1473108
>>3036

>выходит, что христианину с надетым распятием не повзаимодействовать с персонажами вроде Дракулы


Ну и что тебя удивляет? Переодевай, значит. Но, раз уж ты дорвался до этого амулета, вопрос: насколько быстро сдох этот вампир? А то планирую проходить через паладина с булавой, и теперь думаю: положиться на Аркея или всё же вкатиться в магию восстановления?
252 1473119
>>3026
да я понимаю, что это мутант в реалиях реквы, но я и не пытаюсь отыграть самого эффективного перса. отыгрываю то, что нраицца хотя признаю, что выглядит это пиздецки уродливо - получаю удовольствие, не более.
1587459063840.mp43,7 Мб, mp4,
1280x540, 0:16
253 1473134
День доюрый.
Играю в данный момент тихим вором, в начале качаю скрытность 25, pickpocket 25, одноруч 26 - тянусь к клинкам. Луки оставлю немного на потом, для начала возьму нужные мне перки в воровстве и взломе.

Тут вопрос назрел, что качать в начале оптимальнее - кузнечку или зачарование или алхимию ?
Вроде яды нужны будут, но патом, сейчас же я планирую прошерстить по карманам горожан всего скайрима, собрать все их ключи.
254 1473169
Пизда, а у Вася-На все древние норды без исключения ту'ум знали? Ещё и со сломанным кд в 10 секунд рыгают поочередно неуязвимость-холод.
1587461828990.mp410,8 Мб, mp4,
1280x720, 0:38
255 1473173
>>3169
Знало туууумм только парочка, но так как эта хуйня заразная, то ты ощутил на себе такой результат.
256 1473175
>>3108
Удивляет, что это самое "распятие", в теории, будет воздействовать на всяких "дракул" в радиусе пяти шагов, не учитывая их отношение к персонажу и осведомлённость об этом самом "распятии".
А вопрос о быстроте сгорания — это к Васяну или к анону, что скрин выложил.
257 1473222
>>3036

>Выходит, что последователю Аркея с надетым амулетом не повзаимодействовать с персонажами вроде Сераночки и Сибиллы Стентор.



Повзаимодействовать, но нужно сначала снять амулет. Хуле не так вообще? Тебя удивляет, что Аркей не любит ВСЮ нежить?

Более того, Васяна до сих пор ломает от того, что когда он чинил скрипты True Death, то не убрал проверку на уникальность неписей. То есть та же Сибилла или Алва при смерти не рассыпается в прах, но и Серана не рассыпется, когда ее поставят на колени. Приходится отыгрывать в голове, что рассыпаются в прах только вампиры поздних стадий, а сытые - не рассыпаются. Но если бы Васян убрал проверку - ходить с Сераной стало бы нереально.

>>3020
Докачай еще 15 колдовства, до 50 и призывай призрачного лучника. Он нормально будет разбирать драконов.

Или вкачай энчант до 50, потому что одноручный меч бесполезен без ядов или зачарований, это тебе даже загрузочный экран Реквиема говорит.
258 1473228
>>3108
Вкатывайся в восстановление, Аркейн жжот, но только как поддержка. Ну или палит "спящих" драугров.
Там тик слабенький и у тебя не выйдет заходить в данж и просто ждать пока все сгорят.
259 1473235
>>3134

>что качать в начале оптимальнее - кузнечку или зачарование или алхимию ?



Алхимия полезна в начале, но не нужна вору на поздних уровнях. Лучше подумай, чем будешь быть легионы драугров и механизмы. Здесь или кузнечка с ее стихийными стрелами или зачарование со стихийными взрывами. Плюс кузнечки - она также апает урон бекстаба и можно будет сковать себе легкий драконик.
260 1473237
>>3169

>Пизда, а у Вася-На все древние норды без исключения ту'ум знали?



До битвы у Красной горы туум знал каждый уважающий себя воин и использовали его в каждой битве, разве только хуй им не дрочили. Все это есть в книжках, кстати.
261 1473255
1 Есть ли смысл набирать больше 1000 брони?
2 Как сбросить перки, исчезла возможность объявить навык легендарным?
262 1473262
>>3255

>1 Есть ли смысл набирать больше 1000 брони?



Все сильные твари прокусывают броню: драконы и т.д. Так что оверкап нелишний. Если ходишь со щитом - забей, блок принимает до 90% урона, а оставшиеся 10% приходят в броню.

>>3255

>2 Как сбросить перки, исчезла возможность объявить навык легендарным?



С 2.0 легендарный навык больше не сбрасывает перки.
263 1473269

>С 2.0 легендарный навык больше не сбрасывает перки.



Пиздос, вложил перки со взлом, а потом взял скелетный ключ.
264 1473274
>>3237

>разве только хуй им не дрочили



>Дыхание и голос на севере считаются жизненной сущностью. Когда они побеждают сильного врага, они забирают его язык как трофей. Эти языки вплетаются в верёвки, которые могут удерживать речь, подобно зачарованию. Сила нордов может быть выражена в крике, как киай акавирских мечников. Сильнейшие из их воинов называются «языки». Когда норды атакуют город, они не используют ни осадных машин, ни кавалерии; языки выстраиваются в клин перед воротами, и набирают в грудь побольше воздуха. Потом их вождь выкрикивает киай, ворота падают, и воины с топорами врываются в город. Криками можно затачивать мечи или наносить удары по врагам. Обычно такой крик бьёт врага в спину. Сильный норд своим боевым криком может вдохнуть в людей силы продолжать бой или рычанием остановить сражающегося воина. Величайшие из нордов могут докричаться до определённых людей за сотни миль, а также передвигаться при помощи крика.



Таки дрочили
265 1473279
>>3228
Не, ну заходить и ждать, пока все сгорят, это эксплойт и не по-пацанскипаладински. Понятно, что я и булавой наворачивать буду... Я к тому, что достаточно ли будет амулета Аркея для поддержки, а из восстановления обойтись самохилом - или что-нибудь боевое оттуда тоже освоить?
266 1473288
>>3279

>то достаточно ли будет амулета Аркея для поддержки



С этим амулетом можно Локила зажарить, бегая между колоннами. Так что достаточно. Но хил приходится, да.
267 1473296
СОХРАНЕНИЯ не работают в меню. И настройки не работают в меню. Анон, как решать проблему? Гугол беспомощен, кнопки светятся серым и нажать нельзя, автосэйвы работают, лицензия.
1587461624829.mp432,4 Мб, mp4,
1920x810, 0:58
268 1473311
Есть ли вариант побороть склонность к сейвскамингу ?
Хочу поиграть с иммерсивно - рольПлейно.
uosvud9bkuq31.png985 Кб, 1312x1115
269 1473314
>>3311
Может моды какие, фиксы.
Как вариант можно клавишу вытащить, да ?
270 1473320
>>3175

>А вопрос о быстроте сгорания — это к Васяну или к анону, что скрин выложил.


Хуйня это сгорание. Да, я знаю, что оно сквозь резисты, но учитывая количество хп нежити вы заебетесь им кого-то выжигать. Этот чувак, являющийся просто квестовым неписем, умирает около 60 секунд.
Но такой вид этого квеста стоит оставлять, потому что честному полодину без воровства никак не пройти его. У ярла нет чека красноречия, а сам вампир никуда не выходит - можно только украсть у него из кармана документ.
Огонь солнца считается нападением.
Круг защиты он игнорирует, лечения на него просто не работает и никак не воздействуют.
271 1473321
>>3311
сука как же я проиграл с подливой с этой вебм)))
272 1473433
>>3043

> Щит танчит весь скайрим вместе взятый на легендарной сложности


Только для тяжёлого актуально, видимо. Лёгкая броня и лёгкий щит вообще бесполезны, будешь бибу сосать вплоть до какой-нибудь стеклянной-эльфийской
273 1473475
>>3433

>Лёгкая броня и лёгкий щит вообще бесполезны



В сете Алена с сыромятным щитом двуручный молот прокачанного бандита силовым ударом снимал мне где-то 15% хп. Правда, с камнем Лорда. С чантами на +блок можно даже укусы дракона танчить.
Само собою, это вам не тяж, в котором даже драконьи укусы чувствуются как удар грязекраба.

>>3320

>Этот чувак, являющийся просто квестовым неписем, умирает около 60 секунд.



Ну так у среднего вампира порядка 800-1000 хп. Зато аура останавливает регены жрецов и проходит любые защиты. Лолодин с аурой хила и щитом может стать где-нибудь в узком проходе и спокойно за пару минут сжечь всю шоблу, не напрягаясь.

Года 2 назад в шапке даже висели стримы боевого мага с подобным стилем прохождения. Чувак в этериевой броне просто кастовал огненный плащ, собирал 10-15 драугров в Скулдафне и медленно сжигал.
dpvld4is55y31.jpg27 Кб, 493x451
274 1473487
А как тут работает серия бэкстабов в толпе врагов ?
Играю с 3tweaks, под знаком тени, поэтому могу сделать бэкстабов одному и почти сразу уйти в инвиз, но другие враги по чувствуют, что тут что-то не так и войдут в режим поиска.
Я могу бэкстабить тех кто в режиме поиска или надо ждать пока они остынут ? Затестить не могу сам сейчас.

Если надо ждать, то буду думать над другим билдо-ролеплеем.
275 1473488
>>3311
сохранения только в кроватях, будет дарксоулсная системка. но главное избавиться от вылетов, иначе чревато.
55195yq9kxf21.jpg33 Кб, 640x419
276 1473490
>>3488
Вылетов у меня нет.
Попробую отключить квиксейвы и играть только с автосейвами.
202004211817461.jpg507 Кб, 1280x1024
277 1473491
обновил блять реквием..
278 1473495
>>3487

>Я могу бэкстабить тех кто в режиме поиска



Да. Более того, ты можешь бекстабить невидящего тебя нпс, даже если другие нпс тебя видят.
1587475819962.mp44,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:16
279 1473498
Есть ли варианты увеличить время призыва существ ?
Смотрю список спеллов - мастерские призывы дремор длятся аж 5 секунд...
280 1473511
>>3433

>Лёгкая броня и лёгкий щит вообще бесполезны, будешь бибу сосать вплоть до какой-нибудь стеклянной-эльфийской


Качественно улучшенная ламеллярка, на 80-90-100 навыка, отлично держит 10-20 бандитских ударов или 2-3 драконьих куся. Тот же сыромятный щит конечно не аналог орочьего, но примерно 15 драконьих кусей сможет сдержать.
Лайтовый шмот, зачарованный на блок урона или дополнительные очки брони, и вовсе может стать чуть ли не аналогом тяжа.
281 1473515
>>3498

>Смотрю список спеллов - мастерские призывы дремор длятся аж 5 секунд...



Оно увеличится со взятием перков и ростом навыка. На мастере будешь на 60 секунд призывать.
282 1473524
>>3498
Тьахха вот это ХАХА поймал от этой вебм
283 1473528
В'Асян в треде?
1587488135917.mp434,8 Мб, mp4,
1920x1080, 1:03
284 1473541
Кто нить использует apocalypse spell pack ? Как оно в реалиях реквиема ?
И какие есть годные паки, не для того чтобы нагибать, а для утилитарных целей и просто веселья ?
Я тут решил пройти ветреный пик разными персами, тот кто больше понравится, тем и буду продолжать.
285 1473550
Впервые качаю зачарование в рекве, качнул до 50, что за перк "Магический эксперимент"? Как это понять "разрабатывать собственные зачарования"? Перк взял, но на столе зачарователя ничего нового не появилось.
286 1473570
Васян, ты как-то спрашивал про мой енб, а я тогда не смог поделиться. Делюсь. Может твоё стремление к пердолингу доведёт его до ума, потому что моего скилла не хватает, чтобы побороть СОЛНЦЕ

http://www.mediafire.com/file/a5pisjpsewp7vh8/Slot1.rar
287 1473585
>>3550
С помощью этого перка ты сможешь изучить новые зачарования: огненный, ледяной, электро-взрыв, рассеивание заклинаний (снятие к примеру магической брони у противника и уничтожение его запаса манны одновременно), отбрасывание противника, нанесение урона "магическим" ядом. Для их изучения тебе потребуются кажется шесть железных кинжалов, шесть великих заполненных камней душ но это не точно и сама активация перка через способности.
288 1473587
>>3550
>>3585
После завершения эксперимента, у тебя в инвентаре появятся зачарованные железные кинжалы, которые останется только уничтожить на столе зачарователя.
auhme4pw0xs41.png4,1 Мб, 1920x1080
289 1473597
LOOT

Our team member thetrader has published a set of LOOT rules which have been merged into the LOOT masterlist. LOOT is therefore now able to produce decent Requiem load orders for you that should require only small tweaks if any at all.
290 1473621
>>3585
А есть в них смысл для топ-противников вамбонитов, центурионов, драконов? Или стоит уйти по левой ветке зачарования?
291 1473641
>>3621
Эти зачарования как раз предназначены против самых топовых противников и против скоплений врагов. Тем же рассеиванием заклинаний превосходно гасятся драконьи жрецы, которые, внезапно, самые жопорвущие противники в Реквиеме.
292 1473789
>>3528
>>3570

>Может твоё стремление к пердолингу доведёт его до ума



В'Асян сейчас задротит в свою же сборку. Ближайший месяц работы над сборкой не будет.
293 1473798
>>1352
Requiem for the Indefferent
202004212301261.jpg300 Кб, 1280x1024
294 1473810
295 1473819
В'асян, смотри какая штука есть
https://youtu.be/ySGKY8GB-Gw
296 1473821
>>3819
Забавно, но В'Асян не производит правок геймплея с начала новой игры. С каким сетапом модов игра начата, с таким она и закончится. В процессе игры делаются только правки перевода (кстати, кого раздражают английские названия пары растущих растений - замените есп Skyrim is Windy на русскую версию, не досмотрел этот момент: https://yadi.sk/d/N26dAGCi2A2LoA ).

Алсо, от перекатов в тяжелых доспехах мой пердак сгорел еще в душах.
297 1473839
>>3821
Эта штука значительно меняет геймплей, надо будет побалансить и подточить, проверить как работают перки реквы при смене хвата, но за возможность органично перехватывать двуручный меч и хуярить магией как ведьмак можно душу отдать.

Dodge roll надо выпилить, конечно. В курваке использовал мод заменяющий кувырок на пируэт
298 1473847
>>3821
а если глаза мозолят английские названия городов при входе/сейве в них?
299 1473855
>>3847
Это старая проблема, пытался высмотреть в тесэдите, так и не нашел, кто гадит. Есть даже подозрение, что Requiem for the indifferent, но это не точно.
300 1473856
>>3839

> курваке использовал мод заменяющий кувырок на пируэт



>ПИРУЭТ


>Мужской род


>В танце: полный круговой поворот всем телом на носке одной ноги.



Хотел бы на это посмотреть.
301 1473866
>>3856
Дракон ебало хочет откусить
Талос спасёт своего довакина
В листьях сакуры АЛЕ-ОП!
302 1473869
Аноны, подскажите, где убрать вес стрел и золота в В'Асяносборке?
303 1473882
>>3855

>так и не нашел, кто гадит


Посмотри RaceCompabilityUSKPOverride.esp, там, например, непереведённые квесты Соратников есть.
304 1473883
>>3856
https://youtu.be/8oQXCbdYIkg
witcher 2
https://youtu.be/96u0UJKwwC8
witcher 3

Каноничный Сапковский

>Геральт закружился в пируэте, обошел их и рубанул второго сзади самым концом меча через затылок, шею и спину.



Такие дела
305 1473884
306 1473917
>>3869
Как вернуть пропавшую лошадь?
Консолью по рефид возвращается отклбченная и невидимая, а если включить - она без Лута.
Какого хуя на лошадь не действуют стандартные консольные команды?
307 1473920
>>3917
попробуй с рогом ее призвать
308 1473928
>>3920
У ванильных лошадей есть рог призыва?
309 1473932
Анончики, есть какая-то принципиальная разница в версиях мода? Я что-то получу/потеряю, если поставлю 3.4, а не 1.9... ?
14170761990441.webm5,4 Мб, webm,
640x480, 0:21
310 1473953
>>3311
Можешь попробовать Dead Is Dead. С ним стараешься не соваться туда, где раньше побеждал с помощью сейвскаминга. Хотя не думаю, что тебе это сильно поможет, потому что если уж дело зашло до замеса, то игра всё равно превращается в дрочь сейв-лоада. Только теперь дрочить его надо ещё и вовремя.
>>3321
А как тебе такая шебмка, Илон Маск?
Screenshot1.jpg128 Кб, 1761x258
311 1473963
Нужно ли менять правое значение на левое ?
XWt1S6H400x400.jpg22 Кб, 400x400
312 1474001
>>3953

>Dead Is Dead


ВАНШОТ ЗА 3 СЕКУНДЫ НЕПОНЯТНО ЧЕМ ЧЕРЕЗ СТЕНУ ОТ ДРАУГРА
@
МЁРТВЫЙ - ЗНАЧИТ МЁРТВЫЙ
@
ДРЕУГ ФУСРОДОЙ ВЫКИДЫВАЕТ ТЕБЯ ЗА ТЕКСТУРЫ, ГДЕ ТЫ ДОХНЕШЬ
@
МЁРТВЫЙ - ЗНАЧИТ МЁРТВЫЙ
@
КАКИМ-ТО МИСТИЧЕСКИМ ОБРАЗОМ В ФУЛЛПЛЕЙТЕ ПОЛУЧАЕШЬ ЭБОНИТОВОЙ СТРЕЛОЙ НА 80% ХП
@
МЁРТВЫЙ - ЗНАЧИТ МЁРТВЫЙ
313 1474011
>>3883
Ого, как ни странно, даже выглядит пизже кувырка (не говоря уж о реалистичности).

Интересно, для душ есть подобное?
314 1474039
>>3928
У обработанных модами — да.

>>3932
Есть. Вкратце, очень много потеряешь при установке 3.4.
315 1474040
>>3932
Разница как в истории про 2 стула. 1.9 старая, 3.4 отбирает многие фишки из прошлых версий и ломает систему брони.
316 1474045
>>4001
СТРИМИШЬ САШКОСБОРКУ С МОДОМ DEAD IS DEAD 10 ЧАСОВ
@
9,5 ЧАСОВ РУБИШЬ ДРОВА И РВЁШЬ КРЫЛЬЯ БАБОЧКАМ У ВОРОТ ГОРОДА
@
ОСТАЛЬНЫЕ ПОЛЧАСА ВЫНОСИШЬ ГОЛОЖОПЫХ БАНДИТОВ И ГРЯЗЕКРАБОВ В ФУЛЛ ДАЭДРИКЕ И С ИМУННОМ К МАГИИ
317 1474049
>>4045
same shiiiiiiiit
318 1474055
>>4045

>ВЫНОСИШЬ ГОЛОЖОПЫХ БАНДИТОВ И ГРЯЗЕКРАБОВ В ФУЛЛ ДАЭДРИКЕ И С ИМУННОМ К МАГИИ


@
ДВУРУЧНЫМ МОЛОТОМ НА ЛОШАДИ
319 1474165
А что за пиздец с отражениями гор на воде ?
ScreenShot1.jpg338 Кб, 1920x1080
320 1474168
Блядь, да что ещё такое ?
Уже неделю я пилю сборку и когда чувствую завершение, то появляется подобная фигня
321 1474189
играть в сашкосборку после васянки это как пересесть с травы на героин - вроде больно и неприятно но на 40 лвл, будучи мастером дестракта, конжура и двуручки наконец ногоебать драугров дико доставляет.

а потом тебя ваншотит дракон, когда у тебя 90% абсорба и 650 хп
322 1474191
>>4189
Ну в васянке для ноджеба тоже нужен уровень ближе к 30. Хотя для двуручника хватает эксперта восстановления.
323 1474192
>>4191
там проблема в том, что даже мастер дестр
324 1474193
>>4192
забей, я удалить хотел, но мисскликунл
325 1474194
>>4191
в васянке не то что молоты, секиры ваншотят все живое после 60 двуруча, в сашкосборке я даже с волендрыном и МАСТЕРСКИМИ обмазами оружия из дестракта такого эффеета не добьюсь
326 1474260
>>4194

>в васянке не то что молоты, секиры ваншотят все живое после 60 двуруча



Учись в самоограничения, анон. Васян вот выше 50 навыки не качает, пока не прокачает до адепта все основные навыки. Чтобы не было перекоса в геймплее типа ваншотов с разбега. Примерный сценарий зачистки бандитской пещерки: ваншотнул какого-нить легкобронированного бандита стрелой из стелса, тут же его оживил - и пошел врукопашную: то есть это 3 боевых навыка - колдовство, стрельба и оружие + легкую броню тоже нужно качать, чтобы больше урона в мили наносить.

Васян вот еще поставил себе анальное самоограничение - не начинать вкладывать перки в новые навыки, пока в игре не возьмет парочку уроков у учителя этого навыка или за квест. Грубо говоря, принес Изольде в Вайтран бивень мамонта, она гг научила торговаться, все, можно вкладывать перки в красноречие. И так далее. Знаю, что есть подобные моды, но Васян осознанно не включает их в васяносборку, потому что в плане хардкорности отыгрыша каждый решает для себя сам.
327 1474284
Каким спеллом убивать драконов в сашкосборке?
328 1474288
>>4260

шизик
329 1474296
>>4168
Через ординатор текстуры обрабатывал?
330 1474300
Неа
331 1474304
>>4260
Эх, вот был бы мод чтоб перки могли качать только учителя и за бабло. Мне кажется это идеально бы вписалось в реквием.
332 1474306
>>4304
https://sites.google.com/site/3tweaksrequiem/system-mecanics/xp

Вы больше не получаете XP за использование навыков. Вместо этого вы получаете повышение навыка, которое можно потратить в меню в виде добычи, редких падений от убийства врагов и в качестве награды за выполнение заданий. Это для того, чтобы побудить игрока к действию; независимо от того, что вы делаете в системе увеличения при использовании, всегда лучше оттачивать навыки тупыми и утомительными способами. Поэтому я отказался от всей системы в пользу моей новой. При питье зелий проницательности вы получаете очки, которые можно потратить на выбранный вами навык, причем каждый балл присуждается 2, повышается до умений ниже 25, 1 увеличивается до умений 25-50, наполовину увеличивается до 50-75, а треть - за увеличение на 75-100. Так как это делает сон бесполезным, сон теперь дает довольно важный запас регенерации выносливости / магии.

Кривая нивелирования теперь другая, требующая вдвое больше опыта, чем уровня первого уровня, но немного меньше к более поздним уровням. Кепка все еще ~ 81. Это изменение предназначено для того, чтобы немного ограничить льготы игрока в начале игры, но я также чувствовал, что, поскольку вы получаете многократное увеличение сразу за навыки низкого уровня, ваши уровни взлетели слишком быстро.
333 1474308
>>4306
3твикс - нагромождённая хуйня, высранная шизиком, которая вообще не вписывается в тесач.
334 1474309
>>4308
Пример ?
335 1474311
>>4308
по твоей токсичной логике и requiem не вписывается в тесач, так как 3tweaks это передел AZtweaks, а AZtweaks - это передел Requiem.
_______________________
Вам могут понравиться 3Tweaks, если:
- Вы давно играете в Реквием и чувствуете, что игра слишком проста или «решена». 3Tweaks значительно увеличивает сложность и вводит некоторые новые игровые механики, которые могут не иметь смысла, если вы никогда раньше не играли в Реквием. Моя целевая аудитория - люди, подобные мне, которые играли в Реквием довольно долгое время. Другими словами, к таким же людям обращается AZTweaks.
- Вы устали от системы навыков Скайрима. 3Tweaks представляет новую систему навыков, в которой вы повышаете уровень навыков с помощью «Зелий проницательности», которые в основном используются как награды за квесты и добыча в подземельях. Это исключает необходимость умения шлифовать и избавляет от необходимости «оптимальной» игры вне игры - вам больше не нужно беспокоиться о том, сколько раз вы разыгрываете Summon Skeleton в бою; просто убей вещи, и ты все равно выровняешься.
- Вы хотите более сбалансированный взгляд на мир Реквиема. У Реквиема есть много возможностей стать феноменально могущественным, и я пытался уничтожить всех наиболее вопиющих преступников. 3Tweaks основан на идее, что вы будете строить своего персонажа «оптимально», чтобы противостоять миру, и у вас все еще будут проблемы, но «оптимальный» путь к власти не настолько абсурдно более силен, чем его более слабые конкуренты, чем вы можете » Приключение слабого персонажа. Некоторые из самых мощных инструментов в Реквиеме, такие как Череп Разрушения или Магия разрушения, были опущены до более разумных (но все же эффективных) уровней. Я все еще верю, что крутые вещи должны быть крутыми, а артефакты все равно будут особенными. Просто не так, как лопнуло.
- Вы хотите играть в более короткие и быстрые игры, опционально с установленным DiD. 3Tweaks предлагает несколько функций качества жизни, чтобы сделать среднюю игру короче, потому что вы будете тратить меньше времени на микроуправление божественными благословениями, эффектами баффов, продажей вещей или умением создавать ремесленные навыки. Если вы хотите сделать более 100 часовых персонажей, которые путешествуют по миру и делают все, что нужно, возможно, у вас не останется способов сделать своего героя сильнее.
________________________________________________
335 1474311
>>4308
по твоей токсичной логике и requiem не вписывается в тесач, так как 3tweaks это передел AZtweaks, а AZtweaks - это передел Requiem.
_______________________
Вам могут понравиться 3Tweaks, если:
- Вы давно играете в Реквием и чувствуете, что игра слишком проста или «решена». 3Tweaks значительно увеличивает сложность и вводит некоторые новые игровые механики, которые могут не иметь смысла, если вы никогда раньше не играли в Реквием. Моя целевая аудитория - люди, подобные мне, которые играли в Реквием довольно долгое время. Другими словами, к таким же людям обращается AZTweaks.
- Вы устали от системы навыков Скайрима. 3Tweaks представляет новую систему навыков, в которой вы повышаете уровень навыков с помощью «Зелий проницательности», которые в основном используются как награды за квесты и добыча в подземельях. Это исключает необходимость умения шлифовать и избавляет от необходимости «оптимальной» игры вне игры - вам больше не нужно беспокоиться о том, сколько раз вы разыгрываете Summon Skeleton в бою; просто убей вещи, и ты все равно выровняешься.
- Вы хотите более сбалансированный взгляд на мир Реквиема. У Реквиема есть много возможностей стать феноменально могущественным, и я пытался уничтожить всех наиболее вопиющих преступников. 3Tweaks основан на идее, что вы будете строить своего персонажа «оптимально», чтобы противостоять миру, и у вас все еще будут проблемы, но «оптимальный» путь к власти не настолько абсурдно более силен, чем его более слабые конкуренты, чем вы можете » Приключение слабого персонажа. Некоторые из самых мощных инструментов в Реквиеме, такие как Череп Разрушения или Магия разрушения, были опущены до более разумных (но все же эффективных) уровней. Я все еще верю, что крутые вещи должны быть крутыми, а артефакты все равно будут особенными. Просто не так, как лопнуло.
- Вы хотите играть в более короткие и быстрые игры, опционально с установленным DiD. 3Tweaks предлагает несколько функций качества жизни, чтобы сделать среднюю игру короче, потому что вы будете тратить меньше времени на микроуправление божественными благословениями, эффектами баффов, продажей вещей или умением создавать ремесленные навыки. Если вы хотите сделать более 100 часовых персонажей, которые путешествуют по миру и делают все, что нужно, возможно, у вас не останется способов сделать своего героя сильнее.
________________________________________________
8435voteno.png19 Кб, 128x128
336 1474312
>>4311
Но при этом реквием - годный передел, которого как раз таки не хватало оригинальному скайриму с его ёбнутым автолевелингом. Статичный мир там, книжки на кузнечку, прокачка навыков онли в бою - всё это логично, не ломает лор и отлично вписывается. А тут какие-то нахуй зелья проницательности, охуеть просто. Выпил - сразу поумнел на три порядка. Аж кринжит с этой поеботы.
337 1474313
>>4312
Дополню ещё, что эти зелья напоминают систему прокачки в классик мморпг типа вовна. Ну с опытом за квесты. Мне кажется нормальной РОЛЕПЛЕЙНОЙ игре это дерьмо нахуй не сдалось.
338 1474316
>>4312

>сразу поумнел на три порядка


Когда вернешь деньги, псина?
339 1474329
>>4312
Не на три, а на +2 к навыку до 25, после 25 на + 1, после 50 - 2 зелья = +1 .
340 1474333
где ищется ебучий учебник по изготовлению ламеллярной брони? у кузнецов вайтрановских уже две недели ничего, кроме книг по чешуйчатой и базовой.
341 1474348
>>4333
За ламеллярку разве не учебник по чешуйчатой броне отвечает?
342 1474360
Что будет если смешать Requiem SSE 3.4.0 и переведённый ESP файл из LE весрии Requiem ?
Обязательно ли делать патч совместимости ?
В данный момент я собираюсь в xEdit сделать перевод, Но может у вас уже есть переведённый esp для SSE ?
343 1474361
>>4348
а чего в ламелярке чашуйчатого, лол? на самом деле не знаю, сейчас попробую
344 1474364
Пацаны, а как изменяется стоимость заклинаний при взятии перков соответствующей школы и каста в доспехах? Например, взял новичка восстановления, боевой транс (который тяж 25) - сука, всё равно не хватает! Маны 100. А первая же аура где-то 150. Т.е. когда я возьму следующие перки (в данном случае ученика восстановления и следующий перк на каст в тяже, который 50) - старые спеллы подешевеют или нет??? Или новые перки только на новую магию и работают.
345 1474365
Пиздец, а сколько дней надо ждать, чтоб инвентарь продавца обновился? Багом с убийством и лоадом пользоваться уже не могу, т.к. фикс поставил.
346 1474369
>>4364
В тяжелой броне все равно много не покастуешь, как много не качай. Так что придется тебе запас магии увеличивать или стоимость каста уменьшать чарами. Камень мага дает 100 маны, как раз то что надо маговоину.
347 1474370
>>4369
Ну это и так понятно. Но МНОГО я и не собираюсь; выражаясь твоими терминами - я не маговоин, а воиномаг. Да и вопрос у меня какбе о другом был.
348 1474371
>>4365
неделю
349 1474377
>>4348
>>4361
да, это действительно работает так, спасибо пиздец
350 1474386
Мод как-то меняет способ получения поместья в Фолкрите? Я сделал квест на убийство бандитов, а нужного диалога не появилось.
Screenshot1.jpg253 Кб, 1687x717
351 1474387
>>4360
Спасибо - всё гораздо проще чем казалось.
352 1474389
>>4364

>Маны 100. А первая же аура где-то 150.



ЭТО НОРМА. Бери камень мага и спокойно кастуй в тяже. Выбирай долгоиграющие спеллы, типа аур, плащей и призывов, шмалять файрболами в тяже не получится.
353 1474396
>>4364

>взял новичка восстановления, боевой транс (который тяж 25) - сука, всё равно не хватает! Маны 100


Ориентируйся на то, что для адекватных кастов тебе в броне нужен перк на уровень выше. То есть, чтобы были незначительные штрафы штрафы скиллов новичка, нужно иметь ношение брони за 50 и т.д. Ну и без камня мага кастовать вообще не кайф.
354 1474421
>>3963
Если там еще стоит Enable state opposite to player, то не трожь. Такую позицию (z = -30000) ставят когда удалают реф. Просто удалять их нежелательно, поэтому их отключают и засовывают поглубже.
355 1474433
>>4386
Жителям помоги
enb 20200423 14250951.jpg429 Кб, 1920x1080
356 1474435
>>4364

>старые спеллы подешевеют или нет


Здесь крайне уебанская формула, из-за которой ты никогда не станешь эффективным тяжемагом без мастерских чар на снижение каста. Я эксперт восстановления и у меня взят перк на экспертные касты в броне. Перки на касты просто убирают неадекватные значения типа 1000 маны за каст, но ты всё ещё будешь тратить, в среднем, 175% стоимости, вне зависимости от уровня заклинания.

Ауры новичка и ученика голым стоят 65, а в броне 114 - 175%
Круг и мощная аура эксперта голым стоят 75 и 174, а в броне 131 и 306 - 175%
357 1474437
>>4396

>нужен перк на уровень выше


Во, это уже конструктив. Спасибо.
358 1474444
Рекваны, а ведь давно уже замечено

1. Игра за мага это Press X to Win
2. Магия хуево сочетаются с броней
3. Магия хуево сочетается с оружием, за исключением аур на отхил, упрощающих менеджмент баночек здоровья и стамины
359 1474445
Аноны, помогите легкоброннику! Где-нибудь лежат готовые тяжелые арбалеты или хотя бы луки? Моя жопа выкрикнула Йолторшуль, когда приступил к крафту полного эльфийского обвеса, а стрелковка там лёгкая и немощная. Подозреваю, что со стеклом та же картина. Яды не предлагать - в алхимию не умею и не хочу.
360 1474446
>>4444
Давно замечено что ванильный реквием это
>>4444

>Press X to Win

361 1474461
>>4445
Забыл дописать: если тяжёлые луки/арбалеты после стального тира нигде не лежат, но где-то продаются - окей, тоже вариант.
362 1474496
>>4445
По квесту "Из глубин" в руинах Ангарвунд, там на одном из столов тяжелый лук. Даже ОБЧР убивать не нужно.
363 1474497
>>4496
Сорян, руины называются Аванчнзел.
364 1474499
>>4496
Добра тебе, анон.
А что Аванчнзел, а не Ангарвунд, это понятно, квест-то я помню. Но содержимое каждого стола, тем более перевасяненное - сами понимаете...
365 1474500
>>4461

>но где-то продаются - окей, тоже вариант.



У Йорлунда в Вайтране и у Орка в крепости юго-восточнее виндхельма можно с шансом выцыганить эбонитовый арбалет.
366 1474501
>>4499
На каменном столе, сам стол стоит в углу, все что я помню. Кстати, лук мощный, лучше чем соловьиный.
367 1474510
Я нашёл читерский абуз в васяносборке на бесконечную ману, будь то маг или тяж. Реально сломаная механика, при чём, возможно, В'Асян не виноват
rfsdyt.png766 Кб, 745x537
368 1474518
А, нет, это баг самого Скайрима, о котором я не знал. Из-за того, что Круг защиты проверяет каждый раз, является ли игрок нежитью, эта проверка срабатывает как заклинание без эффекта. Но оно триггерит поглощение от Камня Атронаха и амулета Акатоша. И если в вики написано, что "иногда срабатывает навык поглощения маны", на деле же поглощение срабатывает настолько часто, что даже с 25% от Акатоша мана никогда не закончится.
Но раз это эксплойт самой игры, придётся бить себя по рукам.
369 1474522
Если отказаться от собачьей крови в васянке, то аэдра повернуться ко мне обратно передом?
370 1474524
>>4522

>то аэдра повернуться ко мне обратно передом?



Повернутся, если помимо блох не нагрешил в плане убийств невинных и т.д.
371 1474526
>>4524
Это был волк-веган, лел.
372 1474529
>>4446
И в каких допилках реквы эта проблема исправлена?
373 1474532
Что за красный туум Васян добавил рогатым драуграм? Это пиздец какой-то, ваншотит меня и почти ваншотит Фаркаса в Древнем Каирне. Хотя я обжабался всяким-разным до здоровья 200+. Чем от него вообще защищаться?
374 1474536
>>4529
AZ Tweaks
3Tweaks
А других попилов то и нету.
375 1474537
>>4532

>Что за красный туум Васян добавил рогатым драуграм?


Не рогатым. Этот туум вроде драугры чернокнижники используют. И да, он ебёт. Я подозреваю, что это Смертный приговор
376 1474544
>>4537
Ключевое слово - вроде. Но не суть. Чем попробовать защититься? Мне вот только обереги на ум приходят. Сопротивление? Так я в душе не чаю, чему именно надо сопротивляться. Ну явно не стихиям.
377 1474549
>>4544

> Ключевое слово - вроде. Но не суть. Чем попробовать защититься? Мне вот только обереги на ум приходят. Сопротивление? Так я в душе не чаю, чему именно надо сопротивляться. Ну явно не стихиям.



Сопротивление магии. У меня броня на 20% и амулет на 20% и я этих чернокнижников почти не замечаю.
378 1474557
>>4544

>Ключевое слово - вроде


Поймай лицом этот спелл и посмотри в эффектах, что именно он делает. Если там высасывание или вытягивание жизни, то тебе ещё поможет защита от высасывания, но их не так просто достать
379 1474610
>>4389

> шмалять файрболами в тяже не получится



Ебучий васян вижон. По лору ТЕС есть боевые маги в тяже, шмаляющие файрболлами. Но у создателя реквы свое мнение на этот счет, дооо.
380 1474641
Я правильно понял, что если стартовать за кровососа, то Давнгард не начать, пока не излечиться?
381 1474642
>>4549
То и дело встречаются вражеские маги, которые оберегом защищаются от фусроды. По такой логике да, оберегом можно попробовать и от этого красного туума защититься.
382 1474647
>>4641
И еще вопрос в догонку - какого хера я моментально дохну днем на улице, если учесть, что у меня 500 с копейками хп получается? Или это так и предполагается? Кровь выпил, вампирушка сытый.
383 1474653
>>4610

>По лору ТЕС есть боевые маги в тяже, шмаляющие файрболлами.



Типа Дивайт Фира? Эти читеры себе просто БЕСПЛАТНЫЕ КАСТЫ запилили.
384 1474661
Кратко введите в курс, насколько сильно ебут в Лабиринтиане? Выглядит так, будто я уже могу туда идти.
385 1474689
>>4661

>Выглядит так, будто я уже могу туда идти.



Морокеи вызывает в помощь несколько драконьих жрецов + хуярит всякой йобой. + миллиарды драугров, жрецы и прочая хуйня.
386 1474712
>>4557
>>4642
Поймал, докладываю: эффект называется "Испуг". Поэтому защита от высасывания не думаю, что поможет. С другой стороны, оберег и от этого туума, и от обычных ледяных тоже пробовал, работает!
387 1474715
>>4712
Сопротивление магии снизит урон, инфа 100%.
388 1474726
>>4689
Значит, пришло время спуститься в бездну
389 1474727
>>4377
лол я сам неделю бегал по форумам мертвым, думая что книга по чешуйчатой броне это что-то про драконов, потом как-то решил попробовать и о чудо
390 1474729
Кто-то увлекается боевой магией здесь? Как повысить себе реген быстрее всего? Как относитесь к всяким кольцам и ожерельям из Сияющих одежд?
391 1474731
>>4726
в факельную шахту?
392 1474732
>>4661

>Выглядит так, будто я уже могу туда идти



Что за дерьмо. Будь я, бретонский некромант 33-го уровня, может вызывать орды скелетов для ударов, пройденных через Мзуфт с нулевой проблемой. Думал, что Лабиринт будет сложным, но выполнимым. Я вошел в начальную комнату и вызвал огненный атронах прямо за дверью, чтобы заполучить все крики Драугра. На ублюдка кричит каждый ублюдок в радиусе четверти мили, призыватель убивается мгновенно. Я, зная всю эту песню и танец, вхожу в эту комнату со связанным лезвием в руке. Сразу пожалею об этом решении, так как я загнан в угол около 20 высокоуровневых драугров. Подумайте: «Хорошо, немного их недооценил, но я могу это сделать». Примерно через 10 минут и 7 волшебных зелий, и большинство из них уже мертвы, и я выползаю из своей маленькой лисьей ямы с гниющими трупами. Кий Костяной Дракон. Костяной Дракон мгновенно выстреливает мне словом. В течение следующих нескольких минут один костяной дракон выстрелил мне примерно 10 раз. В конце концов, воскресив каждого трупа во всей комнате, я чудесным образом убил его. Огромная гордость наполняет мои кости, и я победно иду дальше в комнату, уверенно думая, что остальная часть темницы будет легче. Кий двух драконов."

На сколько необходим SkyTest или Wild World ?
Будет ли имерсивнее с ними ?
393 1474776
зачем вообще прокачивать перса, когда есть они? лол, надеюсь в 6 части их тоже как-нибудь реализуют
394 1474787
>>4776
а в совнгард ты как из брать будешь?
395 1474793
>>4787
player.placeatme 0023aae 1000. обычно так делаю.
396 1474794
С какого уровня в васянке стартует квест "Кровь на снегу"? 12 лвл, не стратует сколько не ходил на кладбище под вечер. Стартануть из консоли могу, но вдруг так и задумано.
397 1474795
>>4794
туда под утро надо
а так, вроде с 20, если я правильно понимаю систему реквы
398 1474798
>>4795
Помню что в ванильной рекве брал квест на 10-11 уровне
399 1474805
Час pierdollinga с анимациями, теперь и поиграть можно
400 1474822
А дракон когда-нибудь срыгнёт с локации? Я не могу убить его, а этот хуеплёт летает над Камнем Атронаха, который мне понадобится
401 1474832
В шапке как маст хэв мод указан Extended Encounter. Я тут на нексусе наткнулся на Immersive World Encounters, вроде как делает тоже самое. Использовал кто? Лучше/Хуже?
402 1474837
>>4794

>С какого уровня в васянке стартует квест "Кровь на снегу"?



Ни реквием, ни васянка не затрагивают квест. Там еще с ванили куча геморроя с условиями и постоянные поломки.
Помню, после первого посещения Виндхельма надо на несколько дней съебать, а потом вернуться - тогда обычно стартует.
15841549877060.png261 Кб, 712x610
403 1474849
Посоны, показываю один раз, как убить драконьего жреца в Лабиринтиане голым и без единого зелья.
https://www.youtube.com/watch?v=bpFns0xBq8I
image.png295 Кб, 555x504
404 1474853
>>4726
Как бы потом не вышло, что доминирующие враги вдруг окажутся заинтересованными в проверке ширины и глубины твоей "бездны".
405 1474855
>>4795
Стартует до 20лвл, но во второе или третье посещение с отсутствием до этого в несколько дней.
То есть, просто промотать время вперёд не выйдет.
ScreenShot0.jpg207 Кб, 1920x1080
406 1474865
Сделал для себя сборку, но в начале при старте моё здоровье падает до -10.
Куда копать ?
407 1474866
>>4849
У тебя стаминка не кончается, а морокей заглючил.
408 1474870
>>4865
Решил проблему.
Скайрим или SKSE пишут логи ? мне бы знать причину вылетов.
409 1474871
Какие плюшки даёт огма инфиниум в рекве 1.9 ?
410 1474874
>>4822
не уй было сюжетку начинать. теперь убивай.
411 1474887
>>4871
отворачиваются боги и +50 с перками в любой ветке по выбору
412 1474894
>>4887

>отворачиваются боги и +50 с перками в любой ветке по выбору



У тебя сашкосборка какая-то. В чистом реквиеме дает +200 к стату и 6 перков.
413 1474922
>>4849
Замечал, что так часто багуют боссы РОТЕ на древних компах, где проц говно. Интересно почему, ротешник же бесскриптовый вроде.

Маски жрецов как из фолача и ММОшные циферки здоровья - пиздец, конечно.

Но твой удар с разбега прикольный. Из какого мода?
Аноним 414 1474933
>>4832
Extended Encounters лучше. Нет багов, совместимость хорошая. Можно конечно Иммерсив поставить, там меню есть, можно поотключать все подряд. Дебильные драки в тавернах и тд
415 1474950
>>4822
Как так вышло, что гигантский грозонах возле камня Атронаха для тебя представляет гораздо меньшую опасность, чем дракон?

>>4832
Один с другим совместим. Накатывай оба.
416 1474951
>>4933

>Extended Encounters лучше.



Он хорош, но без васянодопилов совершенно ломает баланс реквиема десятками сердец спавнящихся на дорогах даэдра и т.д.

К слову, кого заебали постоянные некроманты/бродячие маги/еблища наемников на дорогах, Васян в одной из последних версий своей сборки чуть сместил баланс случайных встреч ЕЕ в сторону ванильных волков и медведей. Могу выложить правленый мод отдельно, для тех кто не любит васяносборку. Теперь увидеть дуэль тех же магов - настоящая редкость (хотя все еще реально на 1 уровне).
417 1474953
>>4951
Выложи пожалуйста лучше тот склееный мод на капканы.
418 1474954
>>4950
Да я вот думал об этом, сильной нагрузки на папирус не будет?
419 1474959
>>4866

>У тебя стаминка не кончается


Так она и не должна у меня кончаться, я эксперт восстановления

>>4922
>>4866

>морокей заглючил


>багуют боссы РОТЕ на древних компах, где проц говно


Он не заглючил, на него действует страх от круга защиты. В один из траев он сразу вызвал двух призрачных жрецов, но они тоже убегали, лол
420 1474961
>>4894
да. другой и не видал
421 1474964
>>4950
лол, этого грозон'ваха мои скелеты размотали в два счёта
422 1474965
>>4922

>Но твой удар с разбега прикольный. Из какого мода?


https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93288
Отсюда, но сам пак я немного переделал, потому что там силовой удар не очень и ходьба 360. И боковые удары из другого мода взял.
423 1474967
>>4954
Как раз таки нет. От одного Frostfall нагрузки больше, чем от этих модов вместе взятых, но даже его недостаточно для хард рейпа папируса.

>>4849
А теперь попробуй без холодного оружия, как настоящий норд маг.
Даже превращение Морокея в сладкий рулет с помощью Ваббаджека больше соответствует отыгрышу мага, чем закликивание его двуручем.

>>4964
У тебя что-то сломалось. Что в обычном Реквиеме, что в васянке, этот грозонах в одиночку может выебать двух драконов одновременно. Ещё и вампирами неподалёку подотрётся.
424 1474969
>>4967

>А теперь попробуй без холодного оружия, как настоящий норд маг.


Но я не маг, я воен...
В тот трай, когда он вызвал двух жрецов, я его также затыкал огнём солнца, кек. Я бы его и вилкой затыкал, но одноручку не качал
425 1474972
>>4967

>А теперь попробуй без холодного оружия, как настоящий норд маг.



Парадоксально, но на той же васяносборке проходить милишником или крысой линейку Коллегии на порядок проще, чем чистым магом. Стелсером вообще еблищем по клаве катаешься. А магом надо рвать жеппь.

В Лабиринтиане той же крысой можно втупую прокрасться в инвизе аж до Морокеи, а затем тупо затыкать его Сиянием.
426 1474975
>>4967

>У тебя что-то сломалось. Что в обычном Реквиеме, что в васянке


у меня сашка сейчас. ну я умолчал о том, что он багнулся у стены туманной заставы, но кого это ипет???
15859365607160.jpg53 Кб, 500x628
427 1475050
Кстати, аноны, этот Круг защиты вообще крайне странная тема.
Он сработал на Морокея и призванных им жрецов, но не сработал НИ НА ОДНОГО мертвеца в его комнате, хотя они всего 34 уровня. Он не сработал и на простых драконьих жрецов. Но при этом призванные этими жрецами дремора от этого круга умерли, как и призраки. Я АБСОЛЮТНО НИХУЯ НЕ ПОНИМАЮ!
https://www.youtube.com/watch?v=xZXpM_Gq1Q0
428 1475054
рекваны, особенно те кто играют на хандровской сборке, подскажите, если качать вместо ремёсел одно красноречие (ну там алхимия, кузнечка), то даст ли это какой-то профит в виде лишних перков ?
алсо, можно ли заменить кузнечное дело зачарованием ?
429 1475065
>>5054

>рекваны, особенно те кто играют на хандровской сборке



ответьте, как вы там вообще алхимию прокачиваете, сашка же прокачку занерфил в бездну анального угнетения
или вы с SXP играете?
430 1475089
>>5065
да с схп все играют, лично я уже и не воспринимаю других систем
431 1475090
Фикс камня атронаха от noxcrab, чтобы он регенил бонусы от еды, не работает, собственно, на еду в 2.0. Для кого этот камень вообще? Магу нахер не нужен, а воина лишает похлёбок. Как жить, рекваны? Кодить не умею, а так бы даже сам пофиксил, лично для себя. Очень хочется с атронахом поиграть, чисто в ролеплейных целях.
432 1475092
>>5090

>а воина лишает похлёбок


Если ты воен, который будет брать Атронаха, то похлёбками ты не будешь пользоваться никогда, потому что прокачаешь Восстановление.
433 1475094
>>5092
А восстановление ещё и стамину поднимает? Какой перк? Не играл с 1.9
ScreenShot3.jpg378 Кб, 1920x1080
434 1475095
Уебанство это ваше Extended Encouters
435 1475097
>>5094

>восстановление ещё и стамину поднимает


Передышка за 75 навыка, работает на исцеляющие ауры. Стамина естественным путём не закончится никогда, сам на видосе посмотри >>5050
436 1475100
>>5095
А не, это Immersive Patrols
437 1475105
>>4969
>>4972
Типичная ошибка начинающих рекванов — качать Слышащего Архимага-Предвестника, возглавляющего Гильдию Воров и отсасывающего у каждого даэдра. Чисто технических запретов на такое нет, в чём и состоит главнейший недостаток Реквиема а ебанувшийся головой огер тупо неспособен его исправить. Именно поэтому чуть ли не из треда в тред повторяется извечное, что Реквием это ролеплейный глобальный мод, то есть, предполагающий отыгрыш конкретных билдов с последующим самоограничением для более лучшего погружения в мир Скайрима. А вот эти вот прохождения линейки Коллегии — воено-вором, Соратников — магом, а Гильдии Воров — воином, ломают к чертям идею и первооснову мода и превращают его в тупо хардкор на первых лвлах и god mode на последних что конкретно и фиксит сашкосборка, но в ультимативной форме. Говоря по-простому — игра быстро наскучит нагибаторам на средних и поздних лвлах, в отличии от отыгрунов с самоограничителями, которые будут встречать отпор на любых лвлах.
Кем и как конкретно играть — решать конечно же вам.
438 1475108
>>5105

>отыгрыш конкретных билдов


Но я и отыгрываю конкретный билд. Тяжёлая броня, двуручное оружие и школа восстановления.
439 1475118
>>5105

>А вот эти вот прохождения линейки Коллегии — воено-вором



Экак ты опустил каноничных МЕЧА НОЧИ, БОЕВОГО МАГА, ВОИНА СЛОВА, ИНКВИЗИТОРА и ПАЛАДИНА.

Хотя, канеш, вступать в ГВ тяжеблядью - зашквар, никто не спорит.
440 1475128
>>5105

> что конкретно и фиксит сашкосборка


Я напоминаю, что сборку делал основатель школы шкафондо.
441 1475129
>>5118

> Хотя, канеш, вступать в ГВ тяжеблядью - зашквар, никто не спорит.


Там и со старта сукакрысой тяжело, не так чтоб прям пиздец, но в сюжетных заданиях нужен сник хотя бы 30.
442 1475139
>>5129
30 сника апаются за 15 минут на ветренном пике - достаточно по кд провоцировать дреугов стрелами а потом отсиживаться в темноте
443 1475148
говоря о сашкосборке, сегодня пошел проходить снежную заставу по квесту гв. был готов, прошел все ть, взял порыв ветра и закупил банок на стаминау на всякий случпй. зашли мы значица. а в данже выясняется преинтересный факт. у мерсера на протяжении квеста ДЕСЯТЬ БЛЯТЬ ПРОЦЕНТОВ ИСХОДЯЩЕГО УРОНА. вот примерно так сашка фиксит проблемы
444 1475149
Пиздец Анкано обсос, конеш. Он вообще ничего не сделал, лол
445 1475150
1111.png1,8 Мб, 1920x1080
446 1475151
>>5149
ИТТ его рекваны с одного каста убивают спасибо огеру за скрипты через скрипты в спелах.

Посоны, у меня одно в Устенгреве на пауках постоянно зависают скрипты реквиема? То вытягивание выносливости при использовании оружия остается после боев, то еще какая хуйня. Такое впечатление, будто каждая нажимная пластина триггерит собственный скрипт, когда пауканы на нее наступают. Приходится проходить момент тупо обжираясь зельями и бегая вокруг колонн, пока паучки сами сгорят, дабы не дай Акатош, не повесить какой-нить реквоскрипт гг. Ни в одном другом месте в реквиеме такого не наблюдал.
447 1475152
>>5054
уу сука, ну смари

если ты праведник - красноречие мастхэв. кущнечка ща каждый перк дает 2 процента физреза, и кузнецы лучше стекла и оркита не точат и не делают, но продают.

зачар дает магрез за перк, тоже по 2 проц.
профессии обычно качают ноудещеоы, но зависит от билда. алхимка оч поможет, но спич и правда может заменить профессии так как артов у ксандра жопой жуй.
448 1475153
>>5151
ты про убийство его теленовой? если да, то я об этом отписывал, и хуярить его пришлось не один раз, а два или три
449 1475154
>>5151

>ИТТ его рекваны с одного каста убивают


Да я чёт нихуя не понял вообще. Я ебанул посохом по оку, Анкано расстроился и отбежал, кастанул в меня что-то без урона, но я ему нанести урон не мог. Я ещё раз ебанул посохом по оку, Анкано опять разнылся, после чего я его убил одним ударом меча. Кстати ИММЕРСИВНО читать в описании его одеяния "полностью защищает от физического и магического урона", а после узнать, что она даёт всего 20% резиста к магии.
450 1475159
на васяносборке таскал лут из одного города в другой, и по пути в трёх конкретных точках каждый раз спавнились рандомхуи вервольф, стендаровцы, ледяные приведения, тролль, бандиты, волки и тд. оно так и должно работать? это ж можно просто заучить места спавна всякой ебалы и фармить их.
451 1475182
>>5159
Скурим так и работает. Есть точки случайных встреч, при заходе спавнится какая-то хуйня (в ванили - 90% случаев волки и медведи). Моды на случайные встречи тупо расширяют спектр встреч, точки спавна остаются те же.
452 1475217
>>5152
тхх то что и хотел знать
202004242057161.jpg121 Кб, 1280x1024
453 1475219
454 1475231
>>5219
Это что еще за белые ходоки?!
455 1475234
>>5159
Фармить что? Я одну такую точку точно нашел, 2 раза в сутки там спавн какого-то говна, вот только это от волка до аттронаха со стендаровцами. Волков фармить? Или аттронахов, с которых весь лут - щепотка соли?
456 1475236
>>5234

>что фармить?


да все, что доброму воину нужно я это спизданул ориентировочно на лоулвл.

>два раза в день


все было бы заебись, если бы два раза в день, но они спавнятся каждый раз, когда просто заходишь в локу и выходишь назад в скайрим
457 1475292
посох ворожей с мамки в башне светотьмы - сущая имба. долго держит заряд, камни найти не проблема, драугров что на васянке, что на сашке ложит только в путь. на 20 лвле убил голудрсона с парочки выстрелов
458 1475326
В каких жвемерских руинах можно что-нибудь интересное достать? Ну, кроме квеста про Древние знания
459 1475330
>>5326
В рифтене у ящеры-бичухи спроси про куб.
460 1475333
>>5330
Из глубин? Про него я знаю.
461 1475336
>>5326
аркнтамз, квест на этерий
462 1475368
Кто играет Ноудезом? Можно ли считать себя лохом-казуальщиком, играя со смертями?
463 1475371
>>5368
каждый сам ставит себе эту грань. если считаешь, что играть без нодеза - что-то плохое, то накатывай его.
75435.jpg450 Кб, 1920x1080
464 1475373
Проточенное серебро мощнее проточенного эбонита, лол
465 1475380
>>5371

>что играть без нодеза - что-то плохое


Я так не считаю. Но сейвскамить люблю
466 1475396
Где в Лабиринтиане невесомая сумка находится? В сундуке после Морокея было говно вместо лута, а в сундуке на выходе, где встречает эльф - одно говнокольцо.
467 1475410
>>5368
Я накатил мод на сохранения только во время сна, думаю с campfire будет ахуенно сочетаться.
15852385577560.jpg62 Кб, 1080x759
468 1475414
>>5410

>с campfire будет ахуенно


Удачи, братан, перемещаться от костра до костра. И не забудь ахитульные книжки заклинаний типа "розжиг". Ты мог получить в сундуке какое-нибудь полезное заклинание на ступень выше твоей прокачки, но довольствуйся тем, что получил очередную книгу РОЗЖИГ, потому что она стоит 500 септимов и её сгенерировало вместо обычного тома.
469 1475425
>>5368
Вот в чем проблема реквы теперешней. Видно что первый автор хотел добавить души со всеми книгами, описаниями, ролевухой и атмосвферой, а ее скатили в аркаду и коркор, причем очень унылый.
470 1475428
>>5414
Всёже лучше чем сейвскамить. Так как игрок я старый, то мне необходим челендж.

Какой нахуй розжиг ? Костёр жи силой воли разжигается
enb 20200414 23252678.jpg285 Кб, 1920x1080
471 1475442
>>5428

>Какой нахуй розжиг ?


Вот такой. Очень, блять, достойная награда
472 1475449
>>5425

>Видно что первый автор хотел добавить души со всеми книгами, описаниями, ролевухой и атмосвферой



Ксарриан - автор всех вот этих охуительных скриптов типа вырывания сердец и т.д.

Огер - автор оружейной экспертизы в 3.0 (лол, в свое время даже в WoW убрали похожий стат, т.к. слишком цифродроч).
473 1475462
Так где в Лабиринтиане лежит невесомая сумка?
474 1475560
Ебаная зачарованная сфера. Только благодаря смекалочке удалось одолеть её без ахуительных историй про даэдрический молот с 3 перками
475 1475580
>>5560

>Только благодаря смекалочке



Адепт зачарования + электрический взрыв + 2 кинжала + раскруточки = униженная сфера. Хотя не помню, хватит ли урона с 50 зачарования, возможно, придется еще хотя бы 1-словным замедлением времени зашлифовать.
BGKbhQjqdNw.jpg84 Кб, 1050x903
476 1475589
>>5580

>Адепт зачарования + электрический взрыв + 2 кинжала + раскруточки


Или один свиток грозового атронаха
enb 20200424 19573214.png3,3 Мб, 1920x1080
477 1475611
>>5589
Грозонах чисто для танкования. С раскруток кинжалами взрывы намного больше наха дамажат.

Какие же перки стрельбы на пробивание брони убогие, пиздец просто. Думал ебошить драконов чисто физ уроном арбалетов без кузнечки, но даже со всеми перками до адепта непроточенный арбалет еле дамажит. А с болтами ниже орочьих просто царапает (а без кузнечки на них денег не напасешься).

Запомните, посоны, если вы не качаете кузнечку, забейте вообще на урон луков и арбалетов и используйте их тупо как средство доставки ядов и энчантов. Ну, магоблядка можно ваншотнуть, но его вообще может ваншотнуть что угодно. Легкие луки и арбалеты не бесполезны, они именно для этого самого - чарить на взрывы и наносить яды пауканов.
478 1475612
>>5611

>Грозонах чисто для танковани


Нет, он нужен из-за своего плаща молний, который сбивает реген сферы. У меня нет ни зачарований, ни разрушения.
479 1475639
>>2110
Дак где сборка то, анон, я все жду.
HYhnmBYwPvs.jpg249 Кб, 1112x1112
480 1475649
>>1097 (OP)
Вижу ссылку на сборку Реквием 2. Это норм или стоит заморочиться с 3ей версией? И стоит ли заморочиться с реквием на SSE, если графоний в некотором приоритете?
481 1475651
>>5639
Сегодня начну пересобирать.
В старой есть мусор, в этот раз буду аккуратнее.
482 1475652
>>5649
Я заморочился на sse, так как пару дней назад я слепил аналогичную сборку на LE и начал играть:
Ощущения совсем не те - какие-то микрофризы во время путешествийна SSD
SE -все идёт плавно,
В se приятно просто путешествовать, на le это скучная рутина.
imho
483 1475653
>>5652
На SE графика разительно отличается или незначительно?
484 1475655
>>5653
Значительно, можно наверное и обычную версию довести модами до приличной картины, но зачем они если на se графика прекрасна без лишних модов.

На ютубе глянь сравнения.
485 1475674
>>5580
75 колдовства + иллия + поклонники вермины + скелет-маг. и все кастуют электричество
486 1475675
>>5655
а движок то всё равно от морры...
487 1475692
>>5675
пук
488 1475711
Рекваны, есть здесь кто-нибудь с конвертированной версией для Skyrim SE? У меня 3.3.0.
Закончил Алдуина и Гражданскую войну, а капитан все равно не хочет со мной говорить. Как попасть в Солтсхейм?
wke8jmihmcl21.png3,4 Мб, 1680x1050
489 1475714
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8004

Этот мод исправляет странные прыжки, которые совершает корзина заключенного, когда вы выбираете новую игру в скайриме с моддированной или сильно модифицированной игрой, этот мод вдохновлен
Хотя моя только для начала последовательности, в которой игрок едет в корзине заключенного в Хельген, это не исправляет ничего, кроме того, что я изложил выше.

я пробовал это исправление на 5 новых играх, и оно работало каждый раз с небольшими глюками, которые исправляли его
передняя лошадь и телега будут подпрыгивать вокруг некоторых, но выпрямились.
490 1475715
>>5714
Но ведь можно просто поставить LAL и потом выбрать ванильный старт
491 1475716
>>5715
Всеравно будешь прыгать как :?.
Я пробовал. >>1470496 →
492 1475717
493 1475721
>>5714
Как вы нахуй умудряетесь поломать Хелген? Сколько раз стартую на васяносборке, ни разу не было проблем с повозками и подобной хуйней. Хотя не, раз однажды был баг, не сработал скрипт на разрушение таверны, и гг не мог туда прыгнуть, но оказалось, что тогда фоном с игрой проц был забит торрентами на 100%.
494 1475722
>>5721
На васяносборке стоит SMIM ?
0b5d14468173ae47fc4bd9933a7f4c1dd04380mv2.gif4,4 Мб, 800x450
495 1475725
Хочу попробовать что-нибудь новенькое, поэтому SXP или 3Tweaks? Васянка.
496 1475728
>>5722
Да.
497 1475736
>>5725
Васянка на какой версии реквием базируется ?
498 1475738
>>5736
2.0.2, емнип
499 1475739
>>5711
помогите
500 1475741
>>5739
Я есть, но я ещё собираю
Screenshot1.jpg150 Кб, 1356x705
501 1475743
>>5725
Имей ввиду
502 1475754
>>5743
А SXP под 2.0.2?
503 1475755
>>5754
Не знаю, не интересуюсь
tr2.jpg178 Кб, 1034x770
504 1475772
>>3855

>Это старая проблема, пытался высмотреть в тесэдите, так и не нашел, кто гадит


В'Асян, гадит Climates Of Tamriel, не благодари
505 1475794
>>5772
ААА, ЕБУЧИЙ COT, Я ЖЕ ВЕРИЛ ТЕБЕ

Бля, это ведь 3.1 версия, самая совместимая, которая качалась с оф. сайта риотпикселей, даже не с форумов, а с самого сайта, ну как было на нее подумать.

Ну хуле теперь, Васян в процессе собственной игры периодических делал и другие правки перевода, их накопилось под пару десятков, значит, на неделе можно будет выкатить еще одну мини-обнову сборки.
506 1475805
>>5794
А я Vivid Weathers поставил. Годнота.
507 1475807
>>5805
Проблема в патчах совместимости. CoT, особенно старый, имеет патчи почти ко всему. Это самый совместимый из существующих на сегодня погодных модов.
508 1475858
Ты заебал свой 3твикс рекламировать.
509 1475860
Аноны, комплитнул всё что мог за мага в сашкосборке, теперь интересно: А есть ли йоба-билд на воина, именно на сашкосборке? Посоветуйте, плиз
510 1475870
>>3821
Васян зря думает что кувырки в плейт арморе невыполнимы.
https://youtu.be/5hlIUrd7d1Q?t=94
enb 20200425 01502911.png2,9 Мб, 1920x1080
511 1475904
>>5870
Васян в свое время 3 года отходил на муай тай и знает что лучшая самооборона - это бег, какая хуевая идея на самом деле, когда твоя голова оказывается на уровне ног противника. И уж тем более хуевая идея терять из виду своего оппонента даже на секунду. Даже на твоем видео видно, что:
1. Перекат в доспехах медленный и неуклюжий.
2. При перекате теряется обзор.
Даже дегенерат за время твоего кувырка сподобится сделать подшаг и затыкать тебя вусмерть каким-нибудь железным дилдаком.

Все, посоны, решено, в конце этой недели выпущу обнову васяносборки. В процессе игры убрано множество раздражающих ошибок в переводе (включая очепятки). На чистом русише играть реально приятнее, а то английские слова ломают погружение. Но сначала хочу реализовать пару вещиц с уникальными эффектами, мысли о которых появились в процессе собственного прохождения.
512 1475920
Minor Arcana работает с последним реквиемом 3.4?
15859365607160.jpg53 Кб, 500x628
513 1475928
>>5904

>хочу реализовать пару вещиц с уникальными эффектами


Васян, я не нашёл ни одной твоей вещицы. Убиваю драконов и их жрецов, но ни одной твоей шмотки не встретил. Куда ты там их пораспихал я хз
514 1475933
>>5928

>Убиваю драконов и их жрецов



В этом и твоя проблема. Васян старается не добавлять контент в места, куда ништяков назаливал Огербосс (даэдрики всякие и т.д.). Потому васяновские ништяки заливаются во всякие второстепенные пещерки, куда ты по квестам гильдий ни разу не зайдешь.

Ну вот возьмем, например, Ангарвунд. Квест стартует только при заходе в пещерку, ничего ценного кроме стены слов в Реквиеме там отродясь не было, гробница довольно длинная и закрученная. Много ли анонов туда забредет? А Васян туда уникальный предмет спрятал.
И таких моментов - больше десятка.
515 1475935
>>5933

>например, Ангарвунд


Там же вокруг вообще ничего. Ну то есть прямо совсем. Одна лесопилка и один форт, остальное - пустынная земля.
516 1475938
Начинаю вкатываться в Реквием. Пока не все понятно, инфы дохуя и вот на старте вкатывания возник вопрос. На нексусе последняя версия мода - 3.4.0, но тут играют в сборку от так называемого Васяна. Раз играют на ней, значит она многим лучше?Или для первого раза и на дефолтном реквиеме норм? Спасибо заранее, если кто ответит.
517 1475940
>>5935

>Там же вокруг вообще ничего.



В этом СУТЬ. Васян не хотел, чтобы в его сборке аноны натыкались на кучи разноцветных доспехов при заходе в первую попавшуюся пещеру. А вот поощрять исследователей пустошей - это угодное дело. Видишь незнакомую пещерку - зайди да посмотри, хули по накатанным рельсам тусоваться.

>>5938
Можешь навернуть и чистый реквием, но он все равно требует тонны патчей и фиксов. Можешь навернуть мою сборку, но будь готов к ВАСЯНОВИДЕНИЮ. Правда, сборка настраивается, если че не понравится - можно отключить в МО. Но для перепила сборки на свой вкус нужно хотя бы суметь перегенерировать реквопатч, а вот это уже не каждому новичку дано.
518 1475944
>>5938

>Раз играют на ней, значит она многим лучше


Васян делал сборку под себя. Но выходит так, что помимо готовой сборки она в целом логичная. Нет переусложнений уровня костяных человеков в Ветрянном Пике и мимобродящих лешиев с 10к хп.
Screenshot20200427-070622Via.png166 Кб, 1080x1920
519 1475955
520 1475980
>>5904
Проверь ещё отображение текста в дневнике Рона Ворона. Ни в одной из версий Реквиема я не смог его прочитать из-за кракозябр.
521 1476007
>>5772
Лол, я думал это мои эксперименты с англофикацией, а это вона че.

>>5980
Кстати да, дайте уже почитать, может там история интересная как в Валтейме.
522 1476027
начал отыгрывать лучника через скрытность, на 20 лвле с 55 стрельбы все ещё не могу раздамажить драугров в ветряном пике. пришла в голову мысль проползти к концу данжа в стелсе, а там уже по-одному кайтить тамошних нежитепидоров. но созрел вопрос: смогу ли победить, собсна, последнего драугра, имея в наличии двемерский лук на 144 дамага, 200 серебряных стрел и пару свитков с огненными атронахами, или же не стоит даже и пытаться и идти дальше дрочить грязекрабов ради прокачки стрельбы?
523 1476035
>>6027
ROtE стоит?
Лук с зачарованием или без?
524 1476036
>>6035
без чарок тк ещё не качал, если роте - это ретенж оф зе енимис, то да, стоит
525 1476041
>>6027
>>6036

>но созрел вопрос: смогу ли победить, собсна, последнего драугра, имея в наличии двемерский лук на 144 дамага, 200 серебряных стрел и пару свитков с огненными атронахами



Сможешь, но придется придрочиться и запасить зельями на стамину и колд резист. Вопрос в том, у тебя РОТЕшник каноничный или от Васяна? С васяновским финальный босс призывает 2 призраков, с ними еще можно поманяврировать, а вот в каноничном роте босс призовет нежить из Каирна и тебе пиздос.
526 1476042
>>6041
васяновский уже дошел до босса, съебался от него в инвиз и кайчу, как остальных драугров, лол
527 1476043
>>6042
Есть дико тупой вариант заманить его к ловушкам-топорам, но это совсем для каличных персонажей.
528 1476048
>>6007

>Кстати да, дайте уже почитать



Хорошо, что напомнил. Там косяки в тегах, Васян займется.

И да, все письма и дневники бандитов в округе Вайтран (Рон, Элси, Хайварр) связаны между собой, там если прочитать все - можно составить картину о взаимоотношениях банд.
529 1476051
>>6043
уже перекайтил. получается, что зря боялся идти в данж - все оказалось не так сложно, как представлялось изначально слава Талосу, куплю, наконец, домик и перестану складывать лут в бочку
530 1476055
>>6051
Лут дороже 50 септимов в бочках считается ворованным. Удачи.
531 1476063
>>5725
ВСЁ ВМЕСТЕ БЛИАТЬ
532 1476066
>>6055
значок есть, но де-факто свои же подобранные предметы ворованными не считаются в том числе и в статистике
533 1476069
как уменьшить спавн всяких медведей, троллей, саблезубов, волков и т.д? проосто реально на каждом шагу сцука появляются
алсо, как убрать этот дурацкий спавн к игроку на лошадь поднятых некромантией дураков? и есть ли способ законсервировать их, чтобы они не пропадали при езде на повозках/фаст тревеле?
534 1476070
>>6055
Мои слитки лунного камня, серебра, драг камни, чаренные вещи, свитки магии смотрят на тебя как на говно лёжа почти месяц в бочке Вайтрана.
535 1476072
>>6070

>Мои слитки лунного камня, серебра, драг камни, чаренные вещи, свитки магии смотрят на тебя как на говно лёжа почти месяц в бочке Вайтрана.



Но ведь зачем шквариться, если под вайтраном есть логово контрабандистов, где можно спокойно хранить лут месяцами без ехидных комментарием местного населения. Всего-то завалить парочку жопошников нужно.
536 1476106
Где поднять бабла вначале в окрестностях Винтерхолда? Нужно 1к шекелей без кузнечки.
537 1476110
>>6106
шахта
винтерхолд - дыра та ещё. там вроде даже повозки нет
538 1476111
>>6106

player.additem f 1000
539 1476114
>>6110
подтверждаю. повозки нет. не тащите лут в винтерхолд.
540 1476116
>>6106
на пути в виндхельм есть три точки спавна случайных событий. тригеришь-убиваешь-лутаешь-продаешь. ещё в окрестностях есть хоркеры и тролли, можешь их пофармить.
541 1476117
>>6110

>шахта


Там всего 2 жилы на 84 септима. Плюс пара драг камней
542 1476118
>>6116

>вначале


>хоркеры и тролли

543 1476122
>>6106
Проституция — твой путь.
544 1476131
>>5940
>>5944
Понял. Ну тогда начну с васянской. Тем более, если всё настраивается. А по поводу васяновидения - так любой мод это уже васянство, так что пофиг.
wvuabfyosfa31.jpg60 Кб, 800x563
545 1476135
Что за проблемы, для чего? Выбираешь в самом начале судьбу домовладельца и живешь припеваючи, не связываясь со старыми пидорами и драконьими жопами.
Потом можно вообще одним кастом призывать бесконечное хранилище, но это уже другая история про апокалипсис и магоблядство.
546 1476155
>>6135
Ты из тех, кто Dead money небось консолью добавлял себе переносимый вес в финале, да?
Screenshot1.jpg68 Кб, 945x245
547 1476159
Это Провал !
548 1476234
>>5807
Я не васяносборщик, но КоТ это ж древнее говно мамонта сделанное устаревшими методами как сказал бы Лебедев - так верстают только мудаки.

Предлагаю Васяну сменить дефолт на тот же Purity последней версии с нексуса.
- ноль импакта производительности даже на моем ведре 2ядра/3гига/512видео (правда я текстуры гор ужал до 1024 но на фпс текстуры и так не влияют, это дань моему пожилому жифорсу)
- не нужны патчи для большинства модов (в отличие от Кота), а тем кому нужны - дело полутора минут джля реквы 1.9 это всего одна запись ЕМНИП
549 1476245
>>1097 (OP)
Как вам Sacrosanct? Допиливает ли он вампирышей лучше чем биттер вампирес?
550 1476253
>>6245
Да.
551 1476258
>>6234

>Purity



-не привносит принципиально нового в погоду в сравнении даже со старым CoT
-выглядит хуево с половиной енб-пресетов
-претендует на "комбайновость", пытаясь помимо погоды менять воду, лоды объектов, даже ландшафты, блеять

Вердикт: мод неплох, если лень ебаться с графоном и хочется просто поставить и шоб работало. Но Васян предпочитает, чтобы в его сборке погодой занимался CoT, лодами DYNDOLOD, ландшафтами Skyland, а за воду отвечала парочка микромодов, которые делают все качественно в своей узкой зоне ответственности.
15826340320580.jpg7 Кб, 199x199
552 1476280
Я настолько люблю Коллегию Винтерхолда, что, вероятнее всего, теперь могу пройти Саартал даже на первом уровне при условии серебряного двуручника
553 1476282
>>6280
Хотя и вообще без оружия тоже
554 1476285
>>6280
Можно пройти с огнеискрами, а лучше огнестрелой. Там решетка круто абузится у главговнюка.
Ну и лошки свитками проходят.
555 1476287
>>6280
у меня на входе была бочка со свитками и зельями они не помогли
но можно кайтить их до учеников коллегии, если уж совсем трудно
556 1476290
>>6287
Через учеников не спортивно. Свитков 5: 3 на жирного рогатого дреуга, 1 на чернокнижника (он ваншотает волной, ещё и призраков призывает) и 1 на самого босса
557 1476313
>>6290
А паравоз с Фаркасом на начальных уровнях это читерство? Только по ночам с ним не походить, обязательно обортни попадутся, а он их не трогает, пацифист хренов, хотя они его гасят.
558 1476316
>>6313
Если ты в сашкосборку играешь и 100/400, то любые средства хороши. А вот в васянке такие мувы - неувожение к васяну
559 1476317
>>6316
А если я хочу чисто хиллером иллюзионистом пройти васянку?
560 1476324
>>6317
И как ты иллюзионистом убьёшь драконов, механизмы?
561 1476328
>>6324
Это сделает другой, очевидно. А я его усилю магией.
562 1476337
>>6328

>другой


Если этот другой не будет бессмертным - всё нормально
563 1476343
>>6337
И зачем это? Если этот другой только на колени встал, ты уже труп.
564 1476348
>>6317

>А если я хочу чисто хиллером иллюзионистом пройти васянку?



Берешь в пати писечку Мьол и хилишь ее, пока она тебе драконов ебошит. Еще можно ей шмот зачарить на урон.
565 1476350
>>6343
Если его полечить, то он встанет тут же, не?
566 1476407
Почему броня повелителя бури не протачивается? Как так-то? Я мамкин кузнец со 100 навыка, но брони даже на верстаке не видно, как и перчаток с сапогами.
567 1476426
>>6407
Легендарная ковка взята? Возможно, Огерхуй просто не позаботился о рецептах проточки брони.
568 1476429
>>6426
Да, только что чекнул тесэдит. Поздравляю, анон, броня спизжена в реквием без функций проточки. В принципе, несложно пофиксить. Зашью фикс в KFR следующего релиза васяносборки. Думаю, выйдет к след выходным.
569 1476432
>>6426
Перк ничего не меняет - на верстаке брони не видно.

> Возможно, Огерхуй просто не позаботился о рецептах проточки брони.


Ага, настолько крутая, что и улучшать нет нужды. Проточенный орихалк и то лучше, она вообще на уровне стальной пластинчатой, лол.
570 1476437
>>6429
Спасибо, васян. Жаль, что для меня это ничего не меняет или попробовать подменить есп посреди прохождения, чтоли.
571 1476443
В'Асян, я ничего в твоей сборке не сломаю, если просто накачу 3PCO? https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89516
Оно не трогает вид от первого лица, автор заверяет, что с Enchanced Camera работает нормально
572 1476445
>>6437
В принципе, рецепты не должны ломать вообще ничего и не требуется перегенерация патча. Попробуй заменить есп, но лучше сделай бекапы: https://yadi.sk/d/VsOZDhiz6kkV8g (само собою, броня теперь требует Легендарной ковки для улучшения).

>>6443
Если автор не пиздит - накатывай. Если что - просто отключишь потом мод.
573 1476449
>>6118
они на изи фармятся чуть ли не любым возможно, помимо чистых пристов и рейнджеров через тяжёлые луки классом на 10 лвле, ты о чем вообще
574 1476455
>>6443
Если что - потом расскажи о впечатлениях от использования мода. Выглядит интересно.
575 1476484
>>6455

>расскажи о впечатлениях от использования мода


Смотри https://www.youtube.com/watch?v=hGLsZvyRvno

Если долго пердолить не самые простые настройки, вроде расположения по осям XYZ, величины зума и скорости камеры, а также играть на ванильных анимациях, может и выйдет что-то играбельное. Но искаропки работает плохо, потому что не для этих пещер.
Камера закреплена на скелете игрока или типа того. Любой поворот (у меня, например, стоит движение 360, кроме движения назад) дёргает камеру. С магией на ходу работает неадекватно и не знает, куда себя деть.
Боковые удары делать крайне сложно, а я ими часто пользуюсь. Попасть силовой атакой в процессе изменив её направление практически невозможно. Резко сориентироваться, если противники с разных сторон невозможно, т.к. ты не знаешь, в какую сторону уедет камера при повороте.
Анимация простоя с магией у меня динамичная, в конце можешь посмотреть, как пидорасит камеру.
576 1476490
>>6455
Поддержу вот этого господина >>6484.
Мод для видосиков. Прицел сбит даже для мили, попасть с лука или арбалета просто нереально - прицел сбит.
577 1476495
Можно ли как-то совместить немезис и фнис? Как это сделать вообще хочу поставить combat gameplay overhaul, но никогда не юзал немезис. Как вообще он будет себя чувствовать в реквиеме, накатывал кто?
578 1476496
как точить на безупр. и отл.? 75 кузнец
202004272257041.jpg407 Кб, 1280x1024
579 1476497
EBANY вампиры всосалити делают
580 1476501
>>6496
Зависит от материала и типа оружия.
581 1476522
>>6497
Это что за анал-карнавал? Ты консолькой спавнишь великанов или это мод на магию такой?
15430512878920.jpg266 Кб, 1000x840
582 1476536
>>6484
>>6490
Жаль-жаль. Еще в процессе быстрого теста Васян заметил, что мод несовместим с особыми настройками камеры в сборке, когда камера от 3 лица смотрит не прямо в спину гг, а кагбы чуть сборку (ну, типа как в современных играх модно). Ну да и хрен с ним, все равно Васян обычно играет от 1 лица для максимального погружения.
583 1476537
>>5711
бамп вопросу
584 1476538
>>6537
Скорее всего, у тебя что-то сломалось. На солстейм можно попасть после прихода культистов и прочтения записки.
585 1476544
Господа довакины, какой мод в сборочке Васяна отвечает за охуенную прожарку вражин фаерболлами?
586 1476556
>>6522
колдовством поднимать можно почти всё что угодно
587 1476558
>>6536

>Васян обычно играет от 1 лица для максимального погружения


Для максимальных страданий ,ты хотел сказать
588 1476559
>>6536
так можно же где-то в обычном конфиге игры настраивать положение камеры, чтобы вот было сбоку именно, в боевом режиме
гугол короче
589 1476573
На реддите пишут, что останки невидимок можно использовать для кузницы атронахов, как и че это дает?
590 1476588
>>6573
Странные останки, с дремор
ничего, просто некоторые рецепты требуют их, плюс с ними можно улучшать броню на верстаке
591 1476589
>>6588
Если ты про них конечно
592 1476609
Плащи считаются лёгкой бронёй и накладывают штрафы на касты. Даже плащи для магов, сука! Ахуенно сделоли
593 1476633
>>6544

>за охуенную прожарку вражин фаерболлами?



BFS effects
594 1476643
Кстати, васян, английскими названиями гадит не только COT. Я перевёл их, но Вайтран, Рифтен и т.д. остались английскими. Хер знает
595 1476658
>>6643

>английскими названиями гадит не только COT



Ты подсказал Васяну направление, Васян поправил. Там просто куча патчей к CoT, они тоже замешаны, тоже поправлены.
15841791977551.jpg18 Кб, 597x559
596 1476676
>>5933

>Ангарвунд


>А Васян туда уникальный предмет спрятал


Посоны, не видитесь на васянские истории про уникальные предметы. Бесполезный плащ и ожерелье сопротивления болезням - это всё, что я там нашёл. А потратил около часа реального времени, 5 свитков атронаха и расовую абилку какое же редгарды говно, не берите их, посоны
597 1476678
>>6676

>ожерелье сопротивления болезням



Надо было труп Медреси обыскать, лол.
598 1476679
>>6678

>труп Медреси


Каджит не глупец, каджит это сделал. У неё обычная одежда, стальной кинжал и 3 зелья лечения.
23838.png46 Кб, 949x963
599 1476681
600 1476683
>>6679
Ты точно на последней версии васяносборки играешь? Своего говна не доустанавливал, особенно, перепилов эльфов?
601 1476686
>>6683

>Ты точно на последней версии васяносборки играешь?


Нет, у меня васянка 2 треда назад. Каждый раз перенакатывать - я себе все сейвы переломаю
602 1476692
>>6686
Возможно, на твоей версии просто не добавлен этот предмет. Васян непрерывно продумывает новые штуки. Например, вчера навасянил колечко:
Кольцо дуэлянта
Парирование с помощью одноручного меча блокирует вдвое больше урона, а его силовые атаки пробивают броню противника, пока не надеты щит и тяжелая броня.

Следующим хочу запилить еще один предмет, но там более сложный эффект, реализую и можно будет выкладывать новый релиз.
603 1476695
>>6573
Один из ингредиентов для сердец даэдра.

>>6686
Он в каждом новом треде выкатывает мини-обновления, лол.
604 1476696
>>6692

>Васян непрерывно продумывает новые штуки


Если бы васян просто выкатывал новые есп, которыми заменил стары и всё, было бы куда проще
605 1476708
>>6696
Это было бы возможно, если бы те же правки перевода не были рассредоточены по 10+ есп. +геймплейные правки не запихиваются только в васяновский Minor Edits for Requiem, а: исправление брони и оружия, типа вчерашней правки сета штормлорда идут в KFR, исправления врагов идут в RoTE, совершенно новые фичи заходят в Minor Edits и т.д.
tr1.jpg484 Кб, 1920x1080
606 1476710
>>6708
Да перевод то я себе поправил, даже свои моды по пути перевел, лол. Но вот Minor Edits выкладывай отдельно плес. У меня просто поверх твоей накатано куча визуала и мелких преколов, каждый раз обновлять я умру
607 1476714
>>6710
О, Warmonger Armory. Неплохой мод, но масочки на поясе уж слишком имбанутые, имхо.
608 1476719
>>6714

>масочки на поясе уж слишком имбанутые


Чего в них имбового, если в условиях реквиема они почти все говно? У них слишком паршивые бонусы, чтобы занимать целый слот. И получается так, что они бесполезны для воинов. Разве что Вокун и Отар довольно сильные маски, вот только когда ты сможешь их достать воином тебе уже будет плевать на резисты. А колдовство и иллюзия не про воина.
609 1476724
Ну и это, В'Асян, я же не больной ублюдок - одна маска на поясе, а не 3 штуки на персонаже.
610 1476735
>>6695
Охтыж еба, сердца даэдра можно крафтить?! Я-то как дурак в святилище Мерунеса каждые 50 дней хожу.
611 1476738
>>6719
Нихера себе говно, Морокеи тупо лучшая в игре приблуда на голову, хоть сколько по ттх с ней могут сравниться разве что обруч мага и ВНЕЗАПНО, другая же маска, Мирак. И еще была мас_очка на огромный реген, забыл как её.
612 1476740
>>6738

>Морокеи тупо лучшая в игре приблуда на голову


Которая всего 200% регена маны даёт?
613 1476742
>>6740
300 же. 200 дает обруч мага. И если 300 и даже двести для тебя "всего", что в принципе для тебя хорошая шляпа? Артефактов на бошку особо нет, обруч из лабиринтиана слишком слабый, зачарование понерфили и -100% к стоимости разрушения/изменения/колдовства ты все равно не сделаешь.
614 1476750
Любители страшного колдунства, поделитесь секретом, как вы прокачиваете пусть даже эти скромные 75/100 колдовства? Заебался атронахов в каждом бою по 20 штук вызывать, опыта вообще не идет. В ванильном скайриме можно было хоть в труп краба потыкать захватом душ, чтобы добить последние несколько единиц навыка перед новым перком.
615 1476755
>>6742

>300 же. 200 дает обруч мага


Короче, с Морокеи дело, почему-то, обстоит так: 450% регена на голове и 200% регена на поясе. Вроде справедливо, но я так и не понял, почему так, лол.

>что в принципе для тебя хорошая шляпа?


Ну теперь я знаю, что там 450, но если говорить про 200%, то это смех: зачарованный шлем даёт 160%. А его получить явно проще, чем пройти Лабиринтиан.
616 1476756
>>6750
Призрачная стрела/вырывание сердца/учителя. Алсо, никогда не прокачивал колдунство выше 75, оно и так слишком мощное, с 75 можно Алдуина уебать. Только тяжелая броня хоть как-то оттягивает твое становление магом при прокачке колдунства.
617 1476758
>>6755
Не, ну раз на поясе 200 то в принципе справедливо. Хотя все еще можно напялить Мирак и повесить 200% на пояс в экстра слот. Или это так не работает?
618 1476761
>>6756
Да ладно тебе, колдовство хорошо для убийства всякой швали и быдла, это да, парочка грозонахов с легкостью чистит весь черный предел, но эбонитовых хуесосов и, особенно, жрецов ты не убьешь нуникак. Они перехватывают контроль над нахами изи, плюс дпс не хватит пробить реген.
619 1476764
>>6758

>Или это так не работает?


Работает, но я же сказал, одна маска на поясе и всё. Хотя в первый раз я повесил две маски на пояс и игра крашнулась через 10 секунд в Вайтране. Не уверен, что именно из-за этого, но ладно.

А вообще удалю от греха подальше. Что-то как-то подозрительно, что Морокеи имеет разные статы. Видимо, оно с ванильными характеристиками, но проверять все маски лень.
620 1476765
Трансмутация мускулов станет сильнее потом или 75 здоровья на ученике с двух рук - потолок?
621 1476770
>>6765
Должна стать, по идее. Я на эксперте лицом всякую срань танчил.
622 1476801
Где-нибудь можно достать нормальное колечко на мага? Раньше вроде с вызывающей падало мастерское кольцо колдовства, а сейчас вроде ничего нет.
Kuhv2HcaQY4.jpg55 Кб, 640x640
623 1476859
Я маг в тряпках с 300 армора на 12 уровне. Ниплоха
624 1476862
>>1097 (OP)
Перекат >>1476861 (OP)
Перекат >>1476861 (OP)
Перекат >>1476861 (OP)
625 1476863
Чета много. 50 изменения с двух рук и перком на усиленную броню?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 29 ноября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски