Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 14 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
2019-09-0803-57-10.png3,9 Мб, 1920x1080
Morrowind General Thread 139 1383298 В конец треда | Веб
Прошлый тред: >>1369111 (OP)

AХТУНГ! ПОДРОБНАЯ ШАПКА, ИНСТРУКЦИЯ ПО МОДАМ И СОВЕТЫ ПО ИГРЕ ТУТ:
https://docs.google.com/document/d/1jPWdjC66VpRZvWyP374Jk9VPA0AVSRH7wcsyne7V8_s

Узнать про Морровинд:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Морровинд
Лучшая энциклопедия по игре:
http://www.uesp.net/wiki/Morrowind:Morrowind
Что такое ЧИМ:
http://www.fullrest.ru/universes/elderscrolls/metaphysics-morrowind-414
2 1383303
Как правильно играть в Морровинд.
1) Собираешь комп как в начале нулевых, со средним для тех времён конфигом. Всё можно достать на авите-юле, да много где.
2) Ставишь Золотое/ГОТИ издание.
3) Больше ничего не ставишь.
4) Играешь.
3 1383304
>>83303
Покупаешь средний комп 1999ого года
С ЭЛТ монитором и мышкой с шариком
Ставишь диск оригинального североамериканского релиза без патчей
Играешь на средне-минималках.
4 1383307
А я даже не помню, какой у меня конфиг был. Комп батя собирал, так что я только пользовался.
Моник точно ЭЛТ пятнашка (или семнашка? бля совсем альцгеймер уже).
Проц Атлон какой-то.
Оперативки хз, полгига небось.
Видюха не помню какая, вроде нвидиевская, точно устарелая.
Было хорошо, если в муравинте было не ниже 15 фпс. Обычно где-то около 20-30, вроде.
На максималках не мог играть.
Но всё равно охуевал так, что не передать.
5 1383308
>>83304
Смотришь в землю во время пепельных бурь, чтобы не было просадок фпс, отыгрываешь что пепел слепит глаза.
6 1383310
>>83304
Мой первый диск содержал ебически корявую пиратку с русиком уровня ПРОМТа, с похеренными ссылками в диалогах, отчего многие квесты не работали. Не помешало окунуться в волшебный мир, лол.
А через пару лет в одинэску играл, ну насладился уже по полной.
7 1383317
В одинэске такой-то тёплый ламповый РУСЕК, ещё более углублявший морровскую атмосферу.
Вместо хищного аргонианского "The prey approaches" - набожное "Приближается время молитвы".
Вместо стандартного "What's this about?" от легионеров - философское "К чему всё это?".
И, конечно, монументальное "Мы следим за тобой, ничтожество".
8 1383320
>>83307
У меня был моник 17, Атлон 1000, оперативы 768, видео радеон9000, тянуло неплохо, дальность прорисовки выставлял на половину и даже на 2/3, в городах мог скрутить и почти под ноль. Тянуло нормально.
9 1383331
>>83317
АЛЬМСИВИ
10 1383355
>>83303
Я на работе так и играю, даже на максималках не идет
11 1383459
>>83317
ТЕПЕРЬ - В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ
12 1383542
>>83303
Не, ну нахуй, так я уже играл в пиздючестве, и не раз. Сейчас я хочу графоний, 60фпс, моды и всё остальное прочее.
13 1383556
>>83542

>Сейчас я хочу графоний, 60фпс, моды


Из этих трех выбери два.
14 1383635
>>83310
Такой диск был? Я вот свой фоткал пару лет назад.
>>83308
Я вообще первый год игры смотрел в землю во время любой погоды, кроме ясного неба. Во время дождя тормозило пиздец.
А ещё сохранялся только один раз за сеанс, потому что после сохранения тормозить начинало вообще жёско пизда, и приходилось выходить из игры и перезаходить, а это долго было очень.
15 1383636
>>83635

>Такой диск


Именно!
Но вряд ли у меня он сохранился.
Я сейчас хочу какую-нибудь коллекционку в норм состоянии найти, чисто чтоб было.
16 1383638
>>83636
На ебее можешь поискать, я там пару лет назад покупал статую Алдуина из коллекционки Скайрима, так там довольно много было в разном состоянии. Как с Морровиндом не знаю.
17 1383640
>>83636
Помню, как увидел его на витрине в комплюктерном отделе нашего зажопинского универмага, и сразу у бати денех выклянчил на купить, а потом поскакал домой устанавливать. До этого журналы с фальшивыми картинками обслюнявил, ничего тогда так не хотел.
18 1383790
Анончики, как пофиксить, если в консоли команда (пикрил) не работает?
19 1383793
>>83790
upd: обузы, проклятий нет. характеристики в норме
изображение.png2 Кб, 71x38
20 1383815
>>83793

>upd: обузы, проклятий нет.


Че у тебя там за эффекты?
21 1383863
>>83815
Расовые
22 1384035
Помогите пройти квест Демонстрация сила в Трибунале. Альмалексия не отправляет на Великий базар к сестре убитого. Как можно пофиксить консолью, скиньте команды если есть, сам не могу найти
S90911-23112914(1).png2,2 Мб, 2232x1080
23 1384057
Должен признать, TR — топчик. Жаль, что ещё не выпустили Альмалексию.
24 1384060
>>84057
Дак он на английском, как играть то?
25 1384062
>>84060
Скачиваешь и играешь. Плохо, что нет единой сюжетной линии. Просто города и деревни, в которых ходишь, болтаешь и выполняешь задания. К слову, у меня почему-то квестовые топики доступны без самих квестов. Это сбивает с толку, ибо иногда базаришь с персонажем о вещах, которых ещё не знаешь даже.
Вне населённых пунктов пустовато, в маленьких делать особо нечего, ибо заданий нет или почти нет. Зато задания поинтереснее ванильных, хотя без маразма уровня «Найди пять обрезков металла» не обошлось.
26 1384065
>>84062
Старые регионы низкого качества по нынешним стандартам ТР и будут перерабатываться. Старый Эбонхарт и земли вокруг него это их нынешний уровень.
27 1384066
>>84065
В том числе Порт Телванни? Я всё мечтаю попасть туда, чтобы записаться в Телванни и попроходить их задания, но постоянно отвлекаюсь, а другого пути, кроме как пешком, не завезли, похоже. По крайней мере, никто туда не везёт.
Мне, кстати, понравилась Акамора больше всех из городов. Красивая.
Если честно, беготня по TR возвращает воспоминания о первых прохождениях ванильной Морры. Ничего не понимаешь, тыкаешься везде, буквально теряешься в персонажах, диалогах, местах. Приятное чувство. Недавно вот почти час убил на поиски сокровищницы Старого Эбонхарта по заданию одержимого камня душ, не нашёл меч, зато спёр бриллиант на 35 кусков. Зачем он мне? А хуй его знает.
Спрошу как игравшего, какие города стоит облазить от и до на предмет контента? На что первым делом обратить внимание?
trreleases.png2,3 Мб, 3679x3842
28 1384072
>>84066
По сути да в той или иной степени. Оригинальные 3 релиза сделаны на основе давно сделанного контента ещё с более низкими стандартами качества и когда у них было гораздо меньше моделлеров, лэндсейперов, квестоделателей. Там, особенно в землях тельвани много мусора и недостаточно проработки. Эти кривости что ты замечал результат старых стандартов разработки ещё середины нулевых, которые они давно пересмотрели.
По сути тем кто хочет получить современны ТР экспериенс - это старый эбонхарт в первую очередь. Квестовая линейка гильдии бойцов, сторонние квесты там. Всего в городе и вокруг их около 70ти вроде и по большей части они не "найди 5 обрезков".
Но если мелкая редактура - например улучшение некрома и добавление туда квестовой линейки связаной с нереварином (кстати и сейчас в некроме есть что поделать) это относительно ближайшие планы для позаследующего релиза, настоящая переделка всего это на гораздо высшем уровне будет только после выпуска всего остального контента, то есть лет через 5-10 минимум. Так что можешь не волноваться, когда они перепилят всё это и выпустят альмалексию, ты будешь уже стар и забудешь в то, что играл сейчас, лол. В этом году должен быть релиз остатка региона вокруг старго убонхарта, тоже с квестами, так что не удаляй сейв свой если что - обновишься и продолжишь (да пик показывает август но они не успели доделать все квесты поэтому только где-то в этом году, вот.)
29 1384075
>>84072

>Всего в городе и вокруг их около 70ти вроде и по большей части они не "найди 5 обрезков".


Нихуя себе. А я куда меньше нашёл пока.

>В этом году должен быть релиз остатка региона вокруг старго убонхарта


Классно, буду ждать. Чтобы добавить этот регион потом, нужно будет подключить новые плагины или обновить существующие?

>выпустят альмалексию


То есть Альмалексия будет в самом-самом конце?

>ак что не удаляй сейв свой если что


Я играю весьма неспешно на смартфоне, так что вряд ли в ближайшие годы буду удалять. Разве что со сменой мобилы. Правда, у меня дополнительно стоит Fullrest Repack. Может быть, с новым регионом возникнет какая-то несовместимость, всё-таки я качал изначально готовую сборку с ним и TR.
TamrielRebuiltClaimsMap.png4,3 Мб, 3961x3961
30 1384079
>>84072

>гильдии бойцов


ой я имел ввиду гильдюю воров, охуенный сюжет, но другие тоже неблохо.

>>84075

>Классно, буду ждать. Чтобы добавить этот регион потом, нужно будет подключить новые плагины или обновить существующие?


Замени файлы и почисти сейв. Через Wrye Mash кажется а то будет у тебя две копии одних и тех же НПС

>То есть Альмалексия будет в самом-самом конце?


Альмалексия часть грандиозного плана по переделки того контента нулеавых. Та что есть была захуячена тогда же, и прежде чем выпускать что-то там они будут в общем переделывать всё единым комплексом большим - весь дом индорил и дрес.
По сути вот эти регионы что выделены из Rest Exteriors это те, над которыми сейчас идёт работа на том или ином этапе. Они сейчас переделывают не выпущенные давно сделанные регионы под гораздо более высокие стандарты, наполняют их контентом - интерьерами, квестами, объектами, проработкой - и выпускают. По крайней мере такой план. Ну кроме тех совсем южных, там экстерьеры делают с нуля, их никогда и не было по сути. В 2020 планы выпустить Andotheren и Roryn's Buff. Может ещё что, как пойдёт.

>Я играю весьма неспешно на смартфоне, так что вряд ли в ближайшие годы буду удалять. Разве что со сменой мобилы. Правда, у меня дополнительно стоит Fullrest Repack. Может быть, с новым регионом возникнет какая-то несовместимость, всё-таки я качал изначально готовую сборку с ним и TR.


Хз как оно себя будет вести с русской да ещё заможженой версией, я такие эксперименты стараюсь обходить стороной. Заметил и правда на твоём скрине - русская и с модами. Рожа норм а причёска какая-то пидрская ужас пздц лол.
31 1384081
>>84079

> Через Wrye Mash кажется


Что-то я сильно сомневаюсь, что для OpenMW для смартфонов данная утилита работает... Или можно почистить сохранение на компе и вернуть?
32 1384083
>>84081
И воры где-то в канализации тусуются? А то я туда в основном заходил, чтобы молоток спереть у Культа.
33 1384084
>>84079

> индорил и дрес.


Блять, имел ввиду весь дом индорил и тельвани после того как они сделают дрес.

>>84081
Вообще я ХЗ с опенмв. Спроси у них на форуме нужно ли чистить сейвы и как.

>>84083
Нет, в одной из таверн. Она там называется "королева что-то там" (вообще иронично что название важно для сюжета но без спойлеров). Только сохраняйся почаще, там в некоторых квестах легко обосраться сделав хуйню и запороть себе линейку всю.
34 1384101
>>84057
Что ты там замазал?
35 1384103
>>84079
Мне кажется, что этого монстра так и не доделают
36 1384106
>>84103
Да не, у Project Tamriel больше работы. Хотя у них меньше возни - у ТР просто горищи контента который надо править и переделывать тогда как ПТ уже пошли наученные горьким опытом ТР нулевых и сразу вложились почти в организацию.
Tamriel Rebuilt трезво оценивают свои способности и идут по возможным срокам. Не думаю что проект просто так исчезнет ибо количество людей вовлечённых туда весьма велико. При этом приходят и новые люди, часто возвращаются дропнувшие старые. А план сейчас куда более чёток так что работа кипит.
37 1384107
>>84101
Ник. А в инвентаре случайно получилось.
38 1384115
>>84084
Анон, я добрался до Порта Телваннис. Это пиздец. Где дом Голосов Телванни? Этот ебучий город СЛИШКОМ большой. Я не могу найти его.
39 1384128
>>84057
Что за TR?
40 1384230
41 1384353
По большей части этого Ребилта путешествовать просто страшно. То и дело кажется, что вот-вот попросят посмотреть на небо.
42 1384365
>>83298 (OP)
За какой из готовых классов лучше всего играть первый раз в Морровинд?
43 1384367
>>84365
Воин
44 1384376
>>84367
А почему? Почему не боевой маг?
45 1384377
>>84365
Морровинд это изи игра, играй за кого хочешь.
46 1384379
>>84377
Я чувствую дискомфорт, понимая что теряю в статах и хитах если не вкачаю 5 в выносливости и прочее.
47 1384382
>>84379
Если тебе важна игромеханическая составляющая, то класс не особо важен, навыки прокачиваются до 100 без ограничений.
48 1384383
>>84379
Ну тогда накачивай 5 выносливости, раз хочешь, братан. Я вот в Обле этим тоже заморачивался. А до Облы я играл в Морровинд с года его релиза и даже не знал про потерю хп от непрокачки выносливости и игра всё равно изи была.
Возьми там навыки так чтобы выносливость удобно качать было и играй как тебе нравится, прокачку ты тут не запорешь.
49 1384388
>>84382
>>84383
Я в другой игре, еще в сосничестве запорол прочку и с тех пор очень меня такое дергает.
50 1384390
>>84388
Базара нет, братан, каждый дрочит как он хочет.
Бери воина тогда или сам навыки выбирай, в Облу играл ведь наверняка, а тут навыки все почти те же.
51 1384392
>>84388
В морре гораздо важнее знак и раса чем класс. Если хочешь юзать магию, бери либо знак атронаха, либо знак подмастерья. Это наверное единственное что можно себе запороть со старта.
52 1384398
>>84376
Потому чтобы крушить ебала ничего не надо кроме молота
d6befc84004279.5d4db902de125.png4,5 Мб, 1400x1750
53 1384413
>>84379
Интереснаый факт.
Если ты собираешься махать длинным мечом, и носить легкие доспехи, к примеру. Ну и быстро бегать, то.
То. Лучше выбирать расу, знак, специализацию или че там - где как раз длинные мечи, легкие доспехи и атлетика прокачаны изначально по минимуму. Это увеличит максимальный уровень.

Например если у тебя будет все по 90 прокачано - главные и важные, ты качнешь там по 10 каждый и на этом прокачка твоя закончена. Получишь уровней 20.

А если все по 5 прокачано изначально - то ты получишь в итоге, докачав все до 100 - высокий уровень.

Я просто играю с модом, где маловажные навыки вообще не считаются и не добавляют роста уровня, если прокачиваются. Как там в ванили уже не помню.
54 1384419
>>84413
В ваниле прочие навыки тоже не добавляют к уровню (но добавляют к множителю аттрибутов при левелапе).
А тюрьма не помогает понизить навыки если нужно больше уровней? По идее должна же, но сам я никогда левелингом не заморачивался.
412.jpg432 Кб, 1281x962
55 1384424
>>84413
Ну не знаю, я вот взял себе именно навыки которые быстро качаются, чтобы побыстрее стать имбой и ваншотать всё живое. Сейчас пройдены Храм, Имперский Культ, Мейнквест и Гильдия магов, гильдия бойцов почти до конца. Игра по большому счету пройдена. Я конечно спидранил некоторые подземелья, но 90% игры я зачищал под ноль, еще много гулял по побочкам и просто без цели. Мне осталось невкачаными 290 скилпойнтов, это 29 уровней, разве этого мало? Из непройденных только Гильдия воров, Мораг Тонг и один из домов. Я врядли упрусь в потолок до конца игры. И это еще при том что я несколько навыков прокачивал у учителей, чтобы быстрее апнуть следующий ранг в ГМ и получить дальнейшие квесты. Мне кажется не стоит заморачиваться за это.
56 1384504
>>84419
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Level
Вот тут исчерпывающее вскрытие этой темы.
57 1384646
>>84128
tamriel rebuilt
Chaos Hearth 58 1384707
А вы говорите что мод хуйня. Там даже прописали ветку Камонна Тонг
59 1384773
>>84707
На каммону тонг есть отдельный годный мод
А этот мод и правда какая-то ебанина.
60 1384783
>>84707
Там вообще много чего прописали. Но мод хуйня.
61 1384796
>>84773
>>84783
Что в нем не так?
62 1384821
>>84796
Он хуйня.
63 1384828
>>84796
Он сделан как-то адски криво и как через жопу. К тому же потешался с концовки где дагот всё равно прост его убить, проиграл с этого "альтернативного" сюжета
64 1384865
>>83298 (OP)
Накидайте статей, в которых рассматривается превосходство Морровинда над Скайримом в плане проработки локаций, диалогов и лора. Мне нужны именно что статьи, чтобы на них можно было сослаться.
65 1384867
>>84865
Ты ебанутый?
67 1384877
>>84865
>>84867
Ну что вы, человек просто хочет аргументированно побеждать в специальной олимпиаде.
68 1384878
>>84868

>автор NomaD


>2002

69 1384879
>>84868

>Неприлично красивые океанские волны, усиленные мощью ультрамодных видео-карт, лениво плещутся о палубы разбившегося корабля, словно приглашая свернуть с тропинки и заглянуть в его трюмы.


Ору чёто. Я в эту срань играл на видеокарте с 8 мб памяти. Неужели мы через 17 лет также будем смеяться над нынешними rtx2080 super и иметь объемы памяти в 100 или 1000 раз больше?
70 1384880
>>84879

>Я в эту срань играл на видеокарте с 8 мб памяти


Что-то ты у меня чувство что пиздишь. Может 32 мб все-таки?
71 1384890
>>84880
Хуй его знает, что-то мне подсказывает что именно 8. Там вообще был невъебенно древний видеочип, там было что-то типа 4 мб самой видеопамяти и какая-то дополнительная память стоявшая на самой карте что-то около 2 или 4 мб, так что у меня было порядка 6-8 метров памяти. Ясно понятно что разрешение было около 640-480, но всё работало. я сильно сомневаюсь что играл в морру с момента покупки gforce 5200. Не могу вспомнить какой это был год мне было лет 15 (2005-6) а в морру я играл с момента выхода. Я бы посмотрел
72 1384891
>>84890
*я бы посмотрел дату нарезки болванок с моррой кторые до сих пор хранятся, но у меня с 2014 года нет дискового привода в компе.
73 1384892
>>84880
Я тоже играл в Морровинд на Nvidia Riva TNT с 8 mb памяти. Вот >>83635 как оно у меня работало. Потом уже перешёл на geforce 4 MX.
74 1384896
>>84879
Может и нет. Графон последние 10 лет развивается ультрамедленно. Разве что будет какой нить "графеновый прорыв"
75 1384951
>>84865

>проработки локаций


>Морровинд

76 1385062
>>84865

> превосходство Морровинда над Скайримом в плане проработки локаций


Спешу тебя огорчить, это немногое в чем Morrowind уступает. Все таки почти десять лет между играми. Ну а так, в Морровинде подробнее продумана логика в плане наличия в поселениях всяких ремесленных лавок, например помню в Вивеке мастерские стеклодувов и горшечников.
77 1385093
>>85062
>>84951

> >проработки локаций


> >Морровинд


Нет на самом деле, в морровинде как раз таки детализация обьектов ниже, а проработка выше. При создании скайрима юзали генератор и там за пределами квестовых лок нет абсолютно просто нихуя. Мир морровинда более плавно распределён в плане контента - много квестов за пределами городов, много квестов без данжей вообще, я бы скал даже большинство таких. Города большие и не отдельные от мира - а находящиеся прямо в нём, часто с дополнительными метами вокруг них - фермерскими домиками, плантациями.

И в отличии от скуйрима где всё это выглядит форшеным, зарестрикчиным до локаций, мир морровинда кажется естественее и наполненее.
78 1385124
>>85093

>При создании скайрима юзали генератор


Дизельный?
79 1385131
>>85124
ГЕНЕРАТОР В ТРИ БЛИНА
СРЕДНИЙ КРУТИТ САМ СЕБЯ
80 1385141
>>85093
Ты Скайрим с Облой путаешь. Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов. И как ты не заметил фермы, конюшни, медоварни, доки и дома, окружающие любой крупный город Скайрима - ума не приложу. И все локации там сделаны вручную, и это заметно. Ты просто настолько хейтер, что нормально посмотреть не можешь, твоё восприятие искажено ненавистью к "нитакой" игре. А я играю и в Морру, и в Скайрим, и обоими наслаждаюсь. Вот Обла - реально говно.
81 1385156
>>85124
Начиная с обливиона они не делают значительную часть лэндмесса вручную, а генерируют его, потом правят.

>>85141

>Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов.


В обле это доходило до маразма, где горный регион на северо-западе это были просто адски выкрученные холмы. Кто такое мог пропустить - не знаю. В скайриме уже попытались до такой степени не обираться, правили потом и заставляли всё мешами камней делая "непроходимые горы"

>И как ты не заметил фермы, конюшни, медоварни, доки и дома, окружающие любой крупный город Скайрима - ума не приложу. И все локации там сделаны вручную, и это заметно.


Эти "медоварни и дома" и есть локации, все из которых до маленькой хижены обозначающиеся на карте. Скайрим очень локейшен-бейсед игра, где нет плавного наполнения, но есть точки интереса к которым тебя тянут.

>Ты просто настолько хейтер,


>и обоими наслаждаюсь


Вчера к нам с форумчиков с такими выражениями?
82 1385161
>>85141

>Ты Скайрим с Облой путаешь. Вот где сплошной генератор и пустота за стенами городов.


Есть такое. Только вот сами города хотя бы уникальные в отличии от Скайрима, где есть Фолкрит, Морфал, Данстар и Винтерхолд с одинаковыми домиками, прямо как обычные сёла. И вместо автогенерации ландшафта нам запихнули автогенерацию квестов по зачистке пещер с рейдерами.

Мимо
83 1385163
Ну всё, снова началось в треде.
Я пошёл.
84 1385241
>>85161
В морре тоже был единый архитектурный стиль.
85 1385269
>>85241
Там был стиль не от балды, а по фракциям - империя/велоти/великие дома и каждый из стилей не повторялся много раз. К примеру велоти не-кантонами только Вос, хлаалу - балмора да суран и плантации. И балмора с сураном по своему лейауту отличаются так ,что город сразу можно узнать.
86 1385481
В Скайриме тоже есть 6 различных архитектурных стилей, 5 из них характерны для 5 основных городов, и один - для 4 второстепенных. Все эти стили уникальны и сильно различаются. Да, второстепенные города используют единый архитектурный стиль, но я не знаю, кем надо быть, чтобы при этом не различить Данстар, Винтерхолд, Фолкрит и Морфал.
В общем, это тупая тема и уводит тред не туда.
sage 87 1385489
>>85481

>В общем, это тупая тема и уводит тред не туда.


Как и любые помои из пасти скайримодебила. Поди лучше модов на еблю накати.
88 1385536
>>85489

>помои из пасти


>скайримодебил


>поди лучше


Типичная аргументация 17-летнего "морро-олдфага", который хочет быть не как все.
89 1385545
>>85481
Это все так, но в Морровинде переход от города к диким местам более плавный, в Скуриме только Вайтран и Солитьюд не выглядят, как ляпки посреди дикой местности.
Ну а вообще проработка, я бы сказал, сравнима, и обе эти игры насовывают Обливиону за щеку.
2197841.jpg73 Кб, 1024x768
90 1385667
>>85489

>Поди лучше модов на еблю накати.


Накатил мод еблю который старше Скайрима и Облы.
91 1385706
>>85667
Помню его. Он у меня криво установился и все бабы подо мной превращались в ящериц.
1369187806189.jpg191 Кб, 900x725
92 1385722
>>85706
Так и было задумано!
93 1385930
>>85722
Кстати, а аргониане теплокровные?
94 1385961
>>85930
Их дикие предки - тупо рептилии, но физиология аргониан подстраивается под обстоятельства и потребности благодаря Хист. Поэтому они выживают во всех климатах и могут обольщать другие расы.
95 1385963
Аргониане - вообще имба по части выживача. Могут выжить буквально где угодно (в разумных пределах - в лаве они не плавают). Могут жрать что угодно. Могут не вылезать из воды, а могут нормально жить на суше. Устойчивы к болезням и ядам. Адаптируются к любой хуйне.
изображение.png2,3 Мб, 1024x768
96 1385967
>>85961

>Их дикие предки - тупо рептилии


Эта фраза относится и к пикрелейтед. Фактически на пике динозавры. Это же не мешает им быть теплокровными.
Даже более древние рептилии могли быть теплокровными. Вроде бы, псевдозухии были такими, но не уверен.
97 1385970
>>84707
Там есть интересные моменты (ГМ, КТ) и есть полная фигня (ветка за ДУ, например). Хотя возможность сыграть чисто за Империю или Вивека мне зашла. Но в СХ полно неочевидных моментов.
98 1385971
>>85967
Большинство динозавров были теплокровными.
99 1385972
>>85961
Аргоневне не означает только ящеров
Аргонеане это все типы говна что намутировали хист.
100 1385975
>>85971
Вот и я об этом.
101 1385978
>>85971
Это гипотеза. Особенно про "большинство". Там всё спорят про оперение (остатки которого хотя бы можно откопать), что и говорить про менее очевидные вещи.
102 1385988
В общем, самый свежий лор:
https://en.uesp.net/wiki/Lore:On_Argonians
inb4 кококо тесо никанон
Ну и вообще:
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Argonian#Appearance_and_Physiology
Вкратце: аргониане холоднокровные, но Хист магически помогает им адаптироваться.
103 1385996
Так что любителям аргонианок остаётся ласкать холодную чешую и лобызать их хищные пасти, лишённые губ.
104 1386013
>>85978
Уже доподлинно известно, что прото-перья и теплокровность появились даже не у первых динозавров, а у общего предка динозавров и птерозавров.
105 1386038
Я вот о чём подумал, олдовые рпг типа морровинда и готики прививают реальный взгляд на мир, что мир это довольно жесткое и опасное, враждебное место где надо постоять за себя и показать что ты чего то стоишь, никто тебе зад подтирать не будет и т.д, ну это если не считать того что тебя непонятно почему освободили из тюрячки по приказу важного человека и что тебе дают важные задания и поддерживают, если закрыть на это глаза то ты сам по себе.
S90917-17033528.jpg102 Кб, 797x593
106 1386048
Вопрос к игравшим в TR: где найти Бартоломея по заданию камня душ? Мне сказали, что он где-то на севере рыбачит, каких-то более точных ориентиров никто не удосужился дать. Пляжей там полно. Где он конкретно?
107 1386073
>>85988

>самый свежий


Из ESOшки шоле? Уноси обратно
108 1386075
>>86048
Я его сам не нашёл лол. Помню спрашивал в группе ТР но уже не помню ответ
>>86038

>олдовые рпг


>морровинда и готики


Смеёшься шоле лол?
109 1386081
>>85961

>тупо рептилии


У них жабры есть.
110 1386490
>>86073
Лучше хоть какой-то официальный лор, чем никакого.
111 1386514
>>86490

>официальный лор


Я бы вставил сюда улыбающуюся йобу с ртом в говне, но мне лень её искать в папке.
112 1386516
>>86490
Не ведись на байт.
113 1386526
>>86048
Помню, находил сам, просто иди по побережью, он там стоит. Вроде немного севернее от твоего местоположения, там большой пляж был
114 1387368
Бля, выполнил все квесты в Сейда-Нине, было прикольно, потом пошли душноватые квесты в Балморе от Гильдии Бойцов, замочил челиков из Камона-Тонг, потом уже реальная духота пошла, типа иди где-то в жопу на гору в шахту двемеров и найди там кубик, который лежит сука хуй пойми где и его хуй заметишь, да ещё и указания в журнале были максимально запутанные, посмотрел в интернете там всё в пару слов укладывается "Иди к Форту Лунной бабочки, и почти дойдя до него сверни направо", и всё блядь, а в журнале там "иди на юг от балморы, потом через мост, потом направо, потом видиш табличку и направо от него, потом налево, потом направо, потом через какую-то жопу объездом, потом на холм, потом через юг, потом через север, потом на мост и через юг", бля я этого квестодателя убью нахуй, отвечаю, просто убью его, раскрою ему череп Громобоем за такие подсказки. Надеюсь там дальше интересные и не душные квесты будут? а не идти хуй пойми куда за хуй пойми чем который хуй проссышь где лежит?
115 1387378
>>87368
Описания так и будут описаниям, точку на карте и стрелку на Рашимила никто не поставит. Надо бегать и самому искать, да.
116 1387381
>>87378
Так конкретно в этом квесте описания намеренно усложнены, неужели во всех квестах так будет?
117 1387402
>>87368

>душноватые


Какой мерзотный лексикон у пиздюков нынешних. У вас мода быть даунами, кто тупее кого или как?
118 1387406
>>87402
Дед ты чё
119 1387408
>>87402
Ты чё такой токсичный? Хейтер дохуя?
120 1387421
Начал тут Морровинд впервые. Заметил что если убиратьтрупы товрагиоченьбыстро респаунятся. Попробовал зачистить пещеру, убрать все трупы и перезайти. Сработало, но не в тех куда меня Кай посылал. Не вижу другого способа заработать деньги на тренировку навыков, но это не совсем то чего я ожидал. Получается что это гриндилка как и скайрим, только там пещеркуи поквестам а тут просто так чтобы качаться. А вы когда первый раз проходили тоже просто гриндили ?
121 1387422
>>87421
Чего? Зачем ты гриндишь в морровинде? Ты наркоман? Кто там респаунится? Респаунится должны только страдники да животные разные.
122 1387426
>>87421

>Заметил что если убиратьтрупы товрагиоченьбыстро респаунятся


Неписи респауниться не должны, так что у тебя какие-то моды в сборке.
123 1387427
>>87426

>Неписи респауниться не должны


Неписи и не респаунтся, скелеты респаунятся и призраки.
124 1387428
>>87422

>Зачем ты гриндишь в морровинде?


Ой, как будто сам не бегал упёршись головой в стену.
125 1387429
>>87428

>Ой, как будто сам не бегал упёршись головой в стену.


Нет. Зачем нужно это делать?
126 1387433
>>87427
А, эти да.

Отвечая на твой вопрос, никогда я в морре не гриндил, там и так попадается дохуя всего по пути.
(алсо, если уже у тебя цель гриндить, то гринди дремор тогда, на скелетах и призраках много не заработаешь)
127 1387435
>>87433

>(алсо, если уже у тебя цель гриндить, то гринди дремор тогда, на скелетах и призраках много не заработаешь)


О, или нет. Ещё лучше гринди ординаторов, они ещё и респаунятся. Только нужно будет как-то штрафы потом снимать, через ГВ или выполнением квеста кровавой бани.
128 1387436
>>87429

>Нет. Зачем нужно это делать?


Некоторые враги особенно скелеты и нпс меня сильно пробивают, а другие наоборот ложаться быстро и армор совсем не качается. У тренеров дорого очень. Решил погриндить. Ещё мне в гильдии магов не дают ранг и квесты т. к. у меня скилов нет, ну я воин тип. Я подумал что в гильдии бойцов ив легионе тоже потребуют когда-нибдуь чтобы я качнул скилы.
129 1387440
>>87436

>подумал что в гильдии бойцов ив легионе тоже потребуют когда-нибдуь чтобы я качнул скилы.


Т.е. ты хочешь в них вступить, но ещё не вступил и уже гриндишь? Зачем? Вступи и выполняй задания какие дадут, если упрешься в требования и не будет денег на прокачку, тогда и гринди.
130 1387441
>>87436

>Некоторые враги особенно скелеты и нпс меня сильно пробивают


А зачем вы за лохов каких-то играете? я всех одним ударом Громобоя на тот свет отправляю. Особенно потешно когда какой нибудь дурачок подбегает и подыхая произносит "Ты умираешь!".
Норд-Воин
131 1387443
>>87441

>Норд-Воин


Смотрю на тебя со снисходительной ухмылкой
Редгард-Воин
image.png358 Кб, 593x604
132 1387445
133 1387446
>>87440
>>87441
А проходить все гильдии за раз на одном прохождении как в обле и скайриме норм ?
134 1387447
>>87445
Помню у меня как раз был ебальник Морфеуса из беттер хеды.
135 1387448
>>87446

>за раз на одном прохождении как в обле и скайриме норм ?


В смысле "норм"?
Если про конфликты, то во-первых ты можешь вступить только в один Великий Дом.
Во-вторых гильдии бойцов и воров конфликтуют, поэтому если хочешь обе, то проходи по гайду.
136 1387473
>>87381
Нормальные там описания, никогда не было проблем с нахождением нужного места.
137 1387646
Почему с установленными MOP и Project Atlas я прямо в начале игры всё равно вижу вот это?
Что делать?
138 1387649
Где в Муравинте настройки антиалиасинга и фильтрации текстурок?
139 1387679
>>87649
MGEXEgui.exe
Если у тебя полностью ванила без улучшайзеров, то таких настроек не существует.
140 1387688
>>87679
Нет ну как бы в морре ванильной фильтрация текстурок по дефолту. Вдруг он хочет пикселизированные, как на каком-нибудь софтварном рендере, лол.
141 1387690
>>87646
А с этим-то что? Что поможет убрать уродские швы между текстурками?
142 1387693
>>87646
Так там стоит два отдельных меша, не?
143 1387704
>>87693
Но ведь какие-то оптимизационные моды объединяют некоторые меши, не?
144 1387708
>>87704
Этот мод объеденяет объекты внутри модели одной. Да, отдельная модель, отдельный меш в морровинде состоит чаще всего из кучи отдельных помподелей. Например меш имперского дома - именно один меш, без окон и всего такого - там нижнаяя часть, верхняя часть отдельными сегментами, деревянные балки, крыша, карниз - одна модель, а объектов там штук 6. Это сделано чтоб к каждому объекту шла просто текстура дерева, текстура черепицы итд - простая монотонная картинкаа 64х64 или 128х128 для экономии места на CD диске (у дагерфолла квадратный дом чаще всего состоит из 25 отдельных объектов, где каждая текстура 128х64 это отдельный объект).
Разумеется, этот мод не объеденяет и не делает новые кастомные меши кроме одного места для озера в солтсхейме, там в экстрас папочке.
145 1387709
>>87708
Ясн. Значит, решить проблему без радикальных мер типа замены всей этой составной стенки (и ей подобных объектов) не удастся.
146 1387710
>>87708

>объеденяет


Вот вроде всё хорошо рассказал, но дальше вот этого просто не хочется читать. Желаю тебе всего плохого.
147 1387711
>>87709
Ну если ты умеешь в самое базовое моделирование - и умеешь портировать нормально модели в морровинд, я думаю это удет не так сложно сделать если тебя это суперебёт. Правда, весь морровинд модульный, поэтому чтоб избавиться от швов везде нужно будет много-много моделей кастомных понаделать и попыхтеть в редакторе, всё это вставляя.

>>87710
Граммарнаци шоле? Я вообще пишу с толчка одним пальцем, удивлён как ещё где не обосрался лол.
sage 148 1387716
>>87711

>пишу с толчка одним пальцем


В телефоне включи проверку орфографии.
149 1387719
>>87716
Да чё тебя с такой хуйни то рвёт? Делать нечего али первый день на дваче?
150 1387742
Может уберёте фпс оптимайзер из гайда? Нахуй он там нужен?
Ну и вообще от структуры "n. хуйнянейм для пердолинга. n+1. актуальная хуйнянейм для пердолинга вместо предыдущей" припекание гарантировано
151 1388419
>>87742
Надо будет перелопатить маст-хев программы и всё такое, там много немного устаревшего, да.
152 1388832
Что-то вспомнил пару моментов из начала-середины нулевых, когда я почувствовал себя полным, конченым дауном:
1) Сулипунд и Пунаби.
2) Двемерская трубка Дринара Вариона.
153 1388839
>>86526
Не увидел твой пост, только нашёл его сейчас. Реген здоровья у дядьки — будь здоров. Мои хилые атаки ему сносят минимум, который он тут же восстанавливает.
154 1388840
Also, года три назад тут было куда живее.
155 1388873
>>88840
Не тред всегда был переодическим. Иногда затишье - потом срачи и за неделю несколько тредов слетают.
156 1388942
>>88840
Сейчас после фортнайтов для некоторых скурим первая эрпоге.
Которая не нравится и лучше в ТЕС блейдс погонять на уроках.
Олдфаги уже все знают или на уеспе подглядывают.
157 1389307
2019-09-28 21-06-25.mp48,5 Мб, mp4,
1920x1080, 0:03
158 1390313
Что делать с этой хуйней? Он больше не может двигаться, даже если я залез в воду - не следует за мной. Ожидание, смена локации - ничего не меняется.
159 1390321
>>90313
Скастовать на него хождение по воде?
160 1390331
>>90313

> Находясь в локации, ввести в консоли команду RA (расшифровывается как Reset Actors). Это вернёт актёров локации/ячейки в первоначально установленное игрой положение.


> Pin-icon Примечание: Код необходимо ввести для каждой проблемной локации отдельно.



Попробуй.
161 1390540
Мутцеры, собираюсь в первый раз проходить игру. Посмотрел несколько видео на ютубе по поводу механик и прочего, так что примерно понимаю что меня ждет. Единственное о чем нигде не говорится, это оружие и броня. Знаю что на тяжелой броне больше вместимости для чар, но меня это не интересует. Хочу бегать без брони (ну или в легкой броне) и уклоняться от ударов, такое в принципе возможно в морровинде ?
162 1390553
>>90540
На счет уклонения не уверен что получится, для успешного уклонения нужно иметь много ловкости, удачи (в меньшей степени), держать стамину на максимуме, и хорошее заклинание на уклонение - светоч.

Но есть навык - бездоспешный бой. То есть бегаешь в рубашке, модных туфлях, штанах с подворотами, и с прокаченным навыком бездоспешного боя - у тебя будет рейтинг брони даже без брони. Но если пропустишь удар секирой или молотом - последствия будут серьезные, зависит от сложности конечно игры. Я на ваниле давно не играю, всегда хард моды ставлю.

Вообще если ты будешь магом - то ловкость+удача, стамина на максимум и кастуй светоч. Если прямо упарываешься по уклонению - зачаруй амулет и кольца на светоч (изящные кольца и вобще одежда - неплохо вмещают чары).
163 1390555

>Hit Rate


> (Weapon Skill + (Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Fortify Attack Magnitude + Blind Magnitude



То есть, чтобы уменьшить шанс того что враг по тебе попадет, можно сделать эти вещи - высосать стамину у него, ослепить заклинанием Слепота, или уменьшить ловкость.

>Evasion


>((Agility / 5) + (Luck / 10)) (0.75 + 0.5 Current Fatigue / Maximum Fatigue) + Sanctuary Magnitude



Соответственно, что бы увернуться - качаем ловкость, удачу, стамину стараемся держать на 100%, и кастуем светоч на себя.

Вообще все это представил, и в следущий раз вероятно начну с бесдоспешным боем играть. Выряжусь очень красиво, в Морровинде одежда довольно прикольная, своеобразная.
164 1390557

> Chance to Hit


> (Attacker's Hit Rate - Defender's Evasion)%



Собсна забыл добавить результирующую формулу.
165 1390570
Спасибо!
166 1390638
>>90555
Хуита, гоблин морнхолда будет ваншотать с одного удара. По ощущениям, в моего босмера-ловкача в легкой броне они попадали почти всегда. Да и вообще, если честно, не помню я от своего босмера какого-то нормального уклонения, любой враг с нормальным оружием (те же дреморы) становились препятствием, пока я не включал кококотактику уровня "ебашь его ножом с параличом в глаз"
167 1390655
>>90540

>уклоняться от ударов


Ну, я бы сказал что это ебать себе мозг, но попробуй, почему нет, в случае чего оденешься в доспех, делов-то. Например возьми копьё (или молот, но с ним будет посложнее если "всегда лучший удар" в опциях не включен, с другой стороны он намного мощнее), прокачивай себе скорость, и кайти. Следи за зеленой полоской, ловкость повыше тоже хорошо. И знак Вора заебись, 10 светоча это считай -10% к чистому шансу по тебе попасть (но если хочешь юзать магию, то плюй на Вора и бери Атронаха или Подмастерье).
Акробатику подкачать тоже забавно, прыгать туда-сюда если зажимают, но в помещениях не всегда удобно, а большинство боев именно там.

>>90638

>гоблин морнхолда


Рассчитан на персонажей 30+ уровня.
168 1390658
>>90540
А, и вот ещё, если прокачаешь блокирование и возьмешь щит, будешь более защищен, т.к. в морре при успешном блоке щит поглощает вообще 100% дамага, правда и максимальный шанс на блокирование кажется 50% или что-то вроде.
Не знаю вписывается ли щит в персонажа которого ты хочешь, но думал стоит упомянуть.
169 1390665
>>90655

>Рассчитан на персонажей 30+ уровня.


Я был 35 и удивлялся, как он с двух ударов убивает моего персонажа в полной стеклянной броне.
170 1390669

>она не платит членские взносы, если откажется платить - убей


>уговори его вступить в гильдию, если откажется - убей


Почему Гильдия Магов - такие черти?
изображение.png30 Кб, 719x799
171 1390670
>>90655
>>90658
Да я уже побегал, в рамках тестирования, аргонианкой со статами на пике, думал будет по другому, оказалось что это не мое. Я вообще магию люблю, боевого мага если точнее. Скайрим прошел нордом в тяже с колдовством и разрушеним, обливион упарывал лучником с разрушением и иллюзией, теперь дошел до морры, и впал в ступор. Просто не могу выбрать кем и как играть. Всегда упираюсь в какую нибудь мелочь, которая не дает мне начать.
К примеру, сначала я хотел поиграть легким воином со щитом и коротким мечом, полистал лист снаряжения на уесп, для понимая что я получу, и выяснил для себя, что ВСЕ нормальные доспехи/щиты это класс тяжелой брони, которую я не слишком то люблю. Стал отталкиваться от тяжа, попробовал собрать навыки примерно как я делал это в скайриме: тяж, щит, меч, разрушение и изменение с востановлением, подкрепленное чарами и алхимией, но столкнулся с проблемой скорости и переносимого веса. Пару дней сидел в калькуляторе, так ничего путного и не смог наворотить.
Да и плюс сама история в морре меня ограничивает. Это пресловутое разделение на великие дома запрещает мне играть аргонианимом или каджитом. Редгардов с босмерами и орками я просто не долюбливаю. Альтмеры сложновато для меня, вот и остаются мне 4 рассы, да и то, данмеры тоже мимо, слишком уж сильно будет бить по погружению, то что местные зовут чужаком, хотя я от них внешне ничем не отличаюсь.
172 1390672
>>90669
Конкурируют с Тельванни на их же поле их же методами, лишь бы местные привыкшие к подлянкам и считающие это неотъемлемым атрибутом волшебников легче вливались в ряды Гильдии.
173 1390699
>>90670

>морровинд


>с калькулятором подсчитывать билд


Да вы, батенька, ебанутый.
В году, может, 2003-м ещё на аг выходил ультимативный гайд по чистке морровиндских пещерок. Тогда ещё не знали что:
ТУТ КАК НИ КРУТИ, ПРЕВРАЩАЕШЬСЯ В ЙОБУ
Морровинд он про отыгрыш в голове, и быть хаджитом Хлаалу, аргонианином Телванни и альтмером Редоран ничто не мешает. Великие дома ценят личные качества и хитрожопость, а не происхождение. В конце-концов даже если игрок тёмный эльф, его выдаёт континентальный акцент, а значит пусть уёбывает, сраный чужеземец.
174 1390705
>>90699
Так я и не пытаюсь заманчкинить, наоборот, хочу подобрать набор навыков и мелочей чтобы ничто не рушило мой манямир.
175 1390827
>>90705
Все. Поборол своих тараканов и понял кем хочу играть . Данмер, в главных: тяж, без брони , алхимия и зачарование (без Арбузов, поставил мод) , мистицизм, во второстепенных: красноречие , длинные клинки , атлетика , скрытность для тренировки ловкости . Осталось только еще один навык добавить ,и будет хорошо. Правда не знаю какой , либо колдовство , либо какой нибудь оружейный навык .
176 1390830
Бумп
177 1390851
>>90827

>без Арбузов, поставил мод


На алхимию?

>атлетика


Имей ввиду что т.к. она всегда качается, в главных/второстепенных она будет всегда добавлять тебе к прогрессу уровня. Учитывай это.

>скрытность для тренировки ловкости


Если у тебя не стоит никаких дополнительных модов, то в ванили можно перед левелапом потренить "прочие" навыки для получения нужных характеристик.

Колдовство мощная штука, да. Ещё вариант - Изменения (для взлома и всякой фигни вроде хождения по воде и левитации (банки для этих эффектов неудобны потому что на высоких навыках алхимии будет слишком длительный эффект, хотя можно зачарованием это продублировать, конечно) )

Оружейный навык не знаю будет ли тебе нужен, длинных клинков в игре очень много. И двуручные, и одноручные. У всех, правда, рич маленький, для того чтобы на расстоянии бить/кайтить нужны копья, молоты или посохи. Ну, естественно, меткость тоже вариант, но это пожалуй слишком уж универсальный персонаж получится.
178 1390873
В Морровинде можно свапать комплекты оружия? Или нужен мод? Странно, но я никогда не играл с двумя пушками - либо чисто стрелок, либо мечник и т.д.
56795697569.jpg74 Кб, 728x704
179 1390878
>>90669
Типичный Морровинд.
180 1390885
>>90873

>В Морровинде можно свапать комплекты оружия?


В смысле "комплекты"? Ты меняешь просто оружие и всё. При смене с двуручного на одноручное экипированный щит остается, в обратную сторону емнип нет, но может быть мцп фикс или какой мвсе плагин для этого был не знаю.
181 1390889
>>90851

>алхимия


Через код патчер подкрутил.

>атлетика


Да я знаю, просто медленно бегать не хочу, и это вписывается в моего персонажа. Скорость персонажа зависит только от показателя скорости ? Не хочу превращаться в Соника.

>Изменение


Хм, в целом , оно наверное лучше впишется в концепт моего персонажа - мистика и чародея, нежели колдовство , хотя я расчитывал заменить все остальные школы магии мистицизмом и зачарлванием с алхимией.

>окруженый навык


Это больше для разнообразия, чтобы не играть только с одними клинками, смотрю в сторону Молотов , нравится , что они подходят под стадии развития моего персонажа : без брони с посохом, микс робы и брони с клинком , тяжёлый сет с молотом
182 1390890
>>90885
В смысле щит+одноруч на двуруч или на лук одной кнопкой. Таки да, плагин придется поискать. С одной стороны, проблемы никакой нет, ПРОСТО открываешься инвентарь и перетаскиваешь нужную пушку, но со свапом кнопкой получается более плотный геймплей в бою и в современных играх такое часто есть.
183 1390892
>>90890
В настройках есть. [ ] для оружия и = - для магии.
184 1390906
>>90890

>пушку


Какой рак. Ты к нам с ММО?

А вообще на f1 вроде хоткеи. Бинди что вздумается.
185 1390928
>>90670

> чужаком, хотя я от них внешне ничем не отличаюсь.


Тебя акцент и делишки с этой вечно обдолбанной имперской крысой выдают, нвах.
186 1390934
>>90928
Матца с баттатом навернул уже за здравие Трибунала, серожопый?
187 1390944
>>90670

>чужаком, хотя я от них внешне ничем не отличаюсь


Тебе прямо в диалогах говорят, что у тебя акцент не тот, и ещё что-то.
188 1391005
>>90669
Они все черти. Гильдия Бойцов силовое крыло Моран Тонг, например. Это же Морровин!
Moragtongbig.jpg893 Кб, 1000x1400
189 1391011
>>91005
Ты совершил непростительную ошибку, н'вах.
190 1391020
>>91011
Иди лягух пугай.
191 1391035
>>91005

>Перепутать уважаемых данмеров-патриотов и предпринимателей с не менее уважаемыми последователями Предтечи Векха


Чужестранцы достали...
192 1391051
>>91035

>данмеров-патриотов


На острове половина населения чужестранцы, местные пепельные статуи в домах ставят, империя свои поселения ставит, а Трибунал сидит-пердит и ничего с этим не делает.
193 1391089
>>90638
Играю с модами на сложность, Дреморы конечно если всекут то всекут, но я танк с двуручником и с навыками магии.
И то Дреморы не всегда попадают, может в 20-30 % случаев промахиваются. А ловкости у меня 55 примерно, и светоч не кастую. То есть они все равно промахиваются. А если кастануть высос стамины на него, и заранее на себя светоч - думаю шанс того что он промахнется - существенно возрастет (если еще за ловкача играть).

Есть персонажи, которые вообще имбовые, например тип из Морнхолда, закованный в эбонит, который еще деньги просит. У него насколько знаю удача стоит на +200 что-ли. Вобщем от всего конечно не застрахуешься. Но Морровинд такая игра, что если маг - можно взлететь и сбрасывать на него фаирболлы, или из лука в голову стрелять, или в инвиз уйти и критовать, ну много разного, тот же паралич, как ты сказал.
0099f5138d1075cd1fcf40ecb901d88f67a47db7.jpg1,1 Мб, 1920x1080
194 1391091
>>91051

>а Трибунал сидит-пердит и ничего с этим не делает.


Застенки Министерства Правды уже ломятся от перенаселения, у Вивек уже нет мочи удерживать это говно, оно вот-вот рухнет на головы данмеров, надо только потерпеть в бункере Холамаяна до наступления Красного Года.
195 1391099
>>90889

>Скорость персонажа зависит только от показателя скорости ?


Скорость и атлетика (они делают одно и то же фактически)
И ещё загруженность инвентаря.

>тяжёлый сет с молотом


На будущее тебе, если будешь молот зачаровывать на эффект при ударе, то ставь дистанцию "удаленная цель", т.к. "касание" может не срабатывать если ты далеко от цели.
196 1391118
>>91091
А вот если бы кто-то имел реальную моч, то он бы Министерство Правды увел бы от Вивека и не было бы такого пиздеца.
197 1391241
>>91099
Т.е. если я качаю атлетику , то вкладываться в скорость мне не надо ?
198 1391243
>>90934
Все не можешь забыть ту шутку, когда тебе вместо скаттла подсунули говно гуара?
199 1391248
>>91241
Да, если значения атлетики тебе хватает. Можешь сохраниться, набрать в консоли player->setathletics 100 и посмотреть какая у тебя скорость на сотне будет, потом загрузишься. (Не забудь только что загруженность инвентаря тоже влияет)

>>91243

>вместо скаттла подсунули говно гуара


Как будто есть разница
200 1391249
>>91241
>>91248
А, хотя нет, подожди, я забыл что Скорость ещё влияет на скорость левитации, а атлетика нет, так что это тоже учти.
201 1391252
>>91248

>загруженность инвентаря тоже влияет


Насколько сильно? Никогда не выкладывал всякие там сеты дополнительные, с собой таскал, только один раз нычку завел и было это в бородатом 2003-м, просто по фану.
202 1391256
>>91252

>Насколько сильно?


Ну как я тебе на пальцах объясню? Прилично, формулы я не знаю. Проверь сам, уж инвентарь захламить дело нехитрое.
203 1391425
Я правильно понимаю, что "официальные моды от Bathesda" - всратое дерьмо, будто Васяном из 5Г сделанное? Они даже не упоминаются в факе, да и вообще я не слышал, чтобы кто-то с ними играл.
204 1391437
>>91425
В смысле? Они идут в комплекте с готи в большей части версий, в факе должны быть фанпатчи и объединённая версия.
205 1391438
>>91437
В смысле броня домины, дополнительные уродливые шлемы, вот это вот всё.
206 1391442
>>91438
Шлем адамантиевый часть комплекта адамантиевой брони которую трибунал добавил и ничего в нём не вижу плохого
Броня уникально чтоб отображалась на женщинах тоже более чем годно сделано, да и новые комплекты брони не сказал чтоб плохие и они всё равно исключительно в паре мест продаются.
Эти аддоны просто мастхев как и трибунал с бладмуном хз - не вижу смысла играть без них.
207 1391443
GFM и MCP имеет смысл ставить через Wrye Mash как плагины? Или просто закинуть и забить?
208 1391450
>>91443
MCP не "плагин" а программа для экзешника
209 1391451
>>91450
Понял. Принял.
210 1391457
>>91442

>Броня уникально чтоб отображалась на женщинах тоже более чем годно сделано


Только это тупо.
211 1391458
>>91457
Да не сказал бы, в реальности были комплекты под тело. Я уже не говорю про времена греции и рима где по форме мускул обожали делать.
Но вообще если ты такой мамкийн гонишься за "риализьмом" (в такой то ебанутой вселенной как у морровинда, ага) то сеты стекла и даэдрика противоречат 95% понятиям о юзабельной средневековой броне, большая часть имперских фортов построена бесполезно и неюзабельна вообще, можешь идти сразу играть в королевскую кончу.
212 1391461
»1391249
Хм , ну тогда я опять в тупике . Слишком уж много навыков в игре, а лишнее не хочу добавлять в своего персонажа . Пытаюсь склепать эдакого чародея с алхимией, чарами, тяж броней и мистицизмом . Упёрся в то , что после того как я набросал все необходимые навыки , остаётся еще 2 слота, которые нечем занять . Добавлять еще одну школу магии не могу , порушит концепт чародея, хотя колдовство еще более менее вписывается , но вот чем занять еще одну ячейку , и при этом не порушить окончательно роллплей и саму идею класса я не знаю , итак уже взял скрытность , ее еще хоть как-то можно обыграть, так как по началу буду бегать в робе.
213 1391463
>>91458

>в реальности были комплекты под тело


Под сиськи не было. Были только в виде геройских доспехов в греции и риме, т.е. в очень малом количестве и чисто декоративные.

Реализмом можно пожертвовать, вопрос только в том ради чего, ради интересных дизайнерских решений как со стеклом и даэдриком это одно, а ради сиськофансервиса для обдроченных лузеров это другое.
214 1391465
>>91463

>под сиськи


Под форму груди были, я точно видел. Подобное редкость потому как ирл женщины не очень сражались

>сиськофансервиса для обдроченых лузеров


Лол ебать ты пизданутый на голову.
215 1391467
>>91461
Ты можешь взять навык которым не будешь пользоваться и не качать его, обыграй для своего отыгрыша как получение начальной тренировки на каком-то этапе жизни. Те же короткие клинки например, или рукопашку.
216 1391469
>>91465

>я точно видел


Ты видел декоративный "геройский" доспех.
14142597497945.png77 Кб, 412x351
217 1391474
Пытаюсь поставить хоть какую-нибудь русификацию с русским MCP - один хер половина букв становится иероглифами, ошибки плагина при загрузке игры, а некоторые русификации не дают даже поставить MCP, он не находит правильный Morrowind.exe, например, русификация со звуком.
Я просто хотел поставить русификацию, MCP и GFM и сесть уже поиграть. Это было 2 часа назад. Смейтесь надо мной.
218 1391476
>>91474
Ты ебанутый? Нахуя ты накатываешь на другую версию перевод, что уже смешно, а потом ставишь на него плагины и моды для версии от 1с?
219 1391478
>>91476
Я ничего не понимаю. В стиме нет версии от 1С, поэтому очевидно, что я накатываю поверх русификацию от 1С. Она не встает нормально получается? Нужно с торрентов качать полную? Потом накатываю русские MCP и GFM.
20110731174025!MW-npc-BervynLleryn.jpg95 Кб, 1024x768
220 1391479
>>91474
чмонька, ты? Скачал бы нормальную версию сразу.
221 1391480
>>91469
Не знаю, но чего я точно не видел ИРЛ - магии, стилт страйдеров, вивеков меняющих время и брони, обвешанной кристаллами и дийдр
222 1391481
>>91479
Да, это я.
223 1391483
>>91478
Русская версия должна быть где-то в шапке. Я вообще не знаю кому приходит в голову "русифицировать", конечно с вероятностью в 95% всё наебнётся.
224 1391485
>>91483
Я думал, раз там готовый установщик кто-то собрал, то может оно правильно поставится всё. Иначе зачем он нужен вообще?
225 1391493
>>91480
держи в курсе
226 1391508
>>91485
Ну если не ставить модов, перелопаченных под 1с версию, то возможно и работает.
654785678458548.jpg13 Кб, 262x186
227 1391531
Я не могу найти в инструкциях к Wrye Mash, как собственно устанавливать плагины. Судя по всему, WM видит их, если кинуть их в папку Installers, но устанавливать не хочет - я захожу во вкладку Installers уже в программе и пытаюсь поставить, но выдает ошибки. Пробовал последний Morrowind Patch Project ставить на стим версию.
228 1391536
>>91531
Похоже, их просто нельзя ставить через отдельный каталог, а только кидать прямо в датку в основном каталоге. А Wrye Mash только помогает настроить порядок загрузки. Какое варварство, пиздец просто.
229 1391547
>>91457
Ну не ставь плагин тот, делов-то.
230 1391565
>>91547
Я и не ставлю, отвечал я анону, который утверждал что это "мастхев".
231 1391595
>>91536
OpenMW может в мультипапки для модов уже очень давно.
232 1391601
>>91565
Да, это стандартный контент игры, официальный при том. Это собственно игра как-бы.
У нас есть тут конечно шизофреники кто ненавидит и трибунал с бладмуном, ставя ванилу весии 1.0 на древний пентиум, но это не означает что официальные аддоны не являются частью игры.
233 1391644
>>91601

>Да, это стандартный контент игры, официальный при том. Это собственно игра как-бы.


>сиськоброня


>это и есть игра


>сравнивает с трибуналом и бладмуном


Пиздец ты шизоид. Наверное и лошадиную броньку обливионскую прикупил на релизе, потому что длс же, как же без него играть
234 1391651
>>91644
В ней нет ничего плохого, она не выбивается из игры, никакой там не "хентай сиськотряс" как бы визгливо ты это не описывал, всё сделано в стилистике, просто подогнано под форму тела болванов женского пола лучше, при этом с разного рода бронёй кожи нетча, это более чем логичное введениен. Как и лошадиная броня к слову и это официальные дополнения, как бы тебе от них не пекло, хоть и поменьше. Такие были к морре, к обле, к фоллаут нью вегасу и даже скайриму виде того для строительства домов. И как бы ты тут не выёбывался, кичась прочитанным фактом "а вот в риально средневековье нитак было))0)" - они не перестают быть такими же официальными, как и трибунал с бладмуном, да.
235 1391654
>>91651
Ебать дегенерат. Никто не говорил что они не официальные, но и мастхевом это их не делает. Ни один нормальный человек Тодду пять баксов за лошадиную броню платить не стал, например, потому что это не мастхев и мастхевом никогда не будет, ни за деньги, ни бесплатно.
236 1391658
>>91654
Эти плагины бесплатные. При этом, для морровинда всегда бесплатными и были. При этом это официальные дополнения. И да, официальный состав готи издания, в большую часть изданий которых они входили "мастхевом" являются. Это часть полноценного финального релиза игры, а блять собственно игра - это и есть "мастхев" так как это собственно игра, то, что ставится по дефолту. Это даже не сторонние моды или фанпатчи. Ещё раз, мы сейчас даже не обсуждаем твоё отношение к ним, хотя твои визги в этом плане крайне ущербны, мы обсуждаем факты - а факты говорят, что ты обосрался. Ты можешь высказывать свои претензии - у меня тоже к трибуналу тому же претензии есть, например, но это не вводит меня в отрицалово факта, что это официально выпущенный контент, являющийся частью полного издания игры, так же как и аддоны большего размера.
237 1391842
>>91654
Осеннее обострение?
238 1391855
>>91658
Первый раз вижу человека который с серьезным лицом кого-то убеждает что косметика это мастхев.
239 1391861
Уровень зачарования влияет только на самостоятельное создание волшебных вещей? Шанс захвата души в камень никак не меняется?
240 1391885
241 1391902
Когда пытаюсь свернуть игру, она вылетает, а wrye mash при следующей загрузки выдает ошибку в хидере сейва "restore", который игра создает после краша. И так, пока я не удалю этот сраный рестор. Можно где-то настроить чет, чтобы он не создавался? Или как избежать крашей при сворачивании?
242 1391905
>>91861
Шанс захвата души в камень - это шанс успешного произнесения заклинания Заключение из школы магии Мистицизм.
Шанс произнесения заклинания зависит от в первую очередь навыком этой школы (Мистицизм в твоем случае), силы воли, уровня текущей усталости и удачи. В порядке важности перечислил, примерно так, могу немного ошибаться.
243 1391906
>>91905
И уровень врага никак не влияет на шанс?
244 1391914
>>91906
Нет. Тут речь идет о том что бы произнести заклинание. Ты можешь его произнести в пустоту, враг тут ни при чем.

Враг может кастануть заклинание Сопротивление Магии, но это сопротивление относиться только к элементальным атакам (скажем урон от огня режется на 50%), уменьшению характеристик (снимаешь не 10 интеллекта а 5, на 50% меньше, или усталости на 50% меньше).

Еще у врага в зависимости от его величины Силы Воли есть шанс не парализоваться и не замолчать, если на него кастуешь Парализацию и Тишину. Эта сопротивляемость зависит прямо от Силы Воли.

Еще он может кастануть на себя Поглощение заклинаний. То есть ты кидаешь на него Заключение, но заклинание не проходит (с % вероятностью, смотря Поглощение на сколько сильно), и при поглощении он пополняет свою ману.

И отражение - то есть ты кидаешь заключение, он отражает, и заключен уже ты.

Вроде все.
245 1391915
>>91906
Еще на тебя безмолвие могут кастануть, и ты вообще не сможешь произнести никакое заклинание.
Теперь точно все.
246 1391916
>>91915
>>91914
Понял, спасибо.
247 1391920
>>91861

>Уровень зачарования влияет только на самостоятельное создание волшебных вещей?


Ещё на то сколько заряда тратится при одном использовании, причем очень зависит от опции на зачарование в MCP, с выключенной опцией влияние очень серьезное, с включенной - довольно незначительное.

Ни на что больше не влиет. Шанс захвата души в камень всегда 100%, главное чтобы она влезала в твой камень.

>>91902

>Или как избежать крашей при сворачивании?


Включи безрамочное окно в MGE если ещё этого не сделал.
248 1391940
>>91855
Первый раз вижу человека который доказывает, что часть официального издания игры не нужна (на самом деле не первый ну да ладно)
249 1392153
Основной сюжет в Морровинде неизбежно зависит от вступления в Клинки? Ну то я, понятное дело, могу пойти и убить Дагот Ура, но вот чисто по квестам - они всегда идут только через Клинков?
250 1392196
>>92153
Да, по мейнквесту ты очередной агент императора.
251 1392219
Высасывание выносливости сосет в никуда или нужно обязательно, чтобы пул выносливости моего перса был неполным? Ну то есть начинать высасывать из жопы сразу или немного побив ворога мечом для начала?
252 1392228
>>92219
Если у тебя стамина на 100%, все равно у цели будет уменьшаться стамина, просто тебе добавляться не будет.
Там же есть еще одно заклинание - просто Отнять Силы, без перекачки их тебе. Оно будет стоить дешевле по мане для тебя и можно намного сильнее его сделать чем высасывание на себя.
253 1392234
>>90669
Не все. Просто Ранис Атрис — ястреб Гильдии. У неё душевная травма от Телванни, которая переросла в ненависть ко всем магам вне ГМ.
254 1392241
Можно ведь любую версию запустить через OpenMW, в том числе русскую от 1С, но что насчет GFM, его можно как-то тоже подключить, чтобы исправить косяки перевода? Он пойдет как плагин-архив, который OpenMW примет?
А если даже не примет, то GFM исправляет только перевод, или без него я даже не смогу пройти все сюжетки?
И я так понял, в OpenMW уже перешли ключевые фиксы из MCP, типа ограничения надроча алхимией сверхинтеллекта?
255 1392293
>>92241
GFM просто плагин
В опенмв включи в лончере что у тебя русская версия
Фиксы мцп не все пока но некоторые есть, тоже в лончере.
256 1392341
>>92293
А OpenMW помогает ставить плагины, которые не подходят для русского экзишника? Или кроме того, что плагин должен поддерживаться OpenMW, экзишником от 1C тоже должен?
257 1392434
>>92234

>Просто Ранис Атрис — ястреб Гильдии.


А для меня она голубушка, женился на ней с модом на романсы.
Мимо Архимаг ГМ и Архимагистр Тельванни.
258 1392503
Шаманка у эшледеров говорит, что нереварином можно стать, а неудавшиеся нереварины со смертью уходят в пещерку к Азуре и они почему-то важны при этом. Так что получается по концепции реинкарнации? Нереварин - это типа осколок души Неревара? Или у них просто кошмическая связь? Или все же полная душа Неревара, а неудачники просто сосут?
259 1392506
>>92503
Нереварин это самоисполняющееся пророчество, условный ноунейм, сумевший подоти по первым параметрам и которому накапали легендами становится Нереварином просто потому что его обязывают пойти работать, а Трибунал только помогает тем что начинает копротивляться в ужесе обтристываясь от самого намека на реинкарнацию, ибо сама тройка выходит верит в пророчество.
Ведь посуди сам. ГГ морры не обладает абилкой на поглощение душ драконов или нечто подобное, а силен он только за счет артефактов и то что в него верят. В него верит и Импи с Клинками, и Трибунал, и Эшлендеры, только вот в великих домах есть скептики, но и они подкивают ГГ, ибо ГГ подлизал/их грохнул.
260 1392510
>>92506

>ГГ морры не обладает абилкой на поглощение душ драконов или нечто подобное, а силен он только за счет артефактов и то что в него верят.


Однако он первый, кто смог взять кольцо и не умереть. И тут дело нихуя не в вере, в остальных тоже верили настолько, что допустили до пещеры, но их кольцо убило нахуй. А нас не убило.
261 1392511
>>92510
Они погибли не от кольца. Пикстар соржал пепельный вампир(причем она одолела мор), Идрени Неротан проебалась с поиском в Кротуне, Эрур-Дан сксился от мора у Красной Горы. Т.е. не от колечка.
262 1392518
>>92503
Они важны тем что направляют Нереваринов по пути пророчества Азуры, тем самым позволяя следующему претенденту продвинуться в исполнении пророчества дальше не повторив их ошибок.

>>92506

>Нереварин это самоисполняющееся пророчество


Это уже делает его избранным, ведь он не владеет своей судьбой полностью, его направляют по пути Пророчества ибо так сошлись звезды ещё при его рождении.

>а силен он только за счет артефактов


Тащемто он переболел корпрусом, что даровало ему определённые способности, наконец ему благоволят боги.

>>92511

>причем она одолела мор


Пепельные болячки лечатся, она же не корпрусом переболела.
263 1392525
>>92518
А зачем тогда поминать, если все так легко? Нет. Она таки обошла корпрус, причем еще при ГГ есть некоторые, которые корпрус тоже обошли.

>ведь он не владеет своей судьбой полностью, его направляют по пути Пророчества


Т.е. самоисполняющееся. Если бы не вера в пророчество, то и самого Нереварина не было, никто бы его на путь не направлял.
264 1392541
>>92503

>Так что получается по концепции реинкарнации?


А хуй его знает, у Мишани спроси, это этот мудак официально на форуме подтвердил про реинкарнацию Неревара, а так было хорошо с двусмысленностью слова воплощение/incarnation
265 1392566
>>92541

>у Мишани спроси


>официально


Выбери что-то одно.
266 1392575
>>92525

>Она таки обошла корпрус


Пруфы?

>причем еще при ГГ есть некоторые, которые корпрус тоже обошли.


Есть только один мер благословлённая Альмой лично и то у неё корпрус не излечен и она всё так же его переносит.

>Т.е. самоисполняющееся.


Эту тему уже Партурнакс пояснил про doom driven hero, Азуре нужен был Нереварин сейчас, того же Чодалу сидящего в пещере воплощений она своими же руками остановила хотя он двигался по Пророчеству вполне успешно.
267 1392586
>>92575

>Пруфы?


Сама сказала.

>корпрус не излечен и она всё так же его переносит


Так и у ГГ перекос статов остался и не факт что не разносим. Подробности мы не знаем.
268 1392620
>>92586

>Сама сказала.


>I survived the blight,


Мор и корпрус это разные болезни.

>и не факт что не разносим. Подробности мы не знаем.


Танусея больна и заразна, её статы тоже корпрус изменил она лишь не деформировалась как калеки.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Tanusea_Veloth
269 1392659
>>92620

>Мор и корпрус это разные болезни.


Они моровые болезни и если так все просто, то зачем поминать?

>Танусея больна и заразна, её статы тоже корпрус изменил она лишь не деформировалась как калеки.


И от куда мы знаем что ГГ не такой же?
270 1392758
>>92659
Нет корпрус не относится к обычным моровым болезням, туда входят только болячки из этого списка: Пепельная скорбь, Пепельная язва, Черное сердце, Чьязва,
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Diseases
Корпрус идёт отдельно и моровые бури его не переносят, собственно идея Акулахана была в том чтобы разносить корпрус иначе бы Дагот ограничился пепельными бурями.
Лекарства от корпуса нет, только экспериментальная сыворотка созданная Дивайтом и подействовавшая только на Нереварина, все другие пациенты не выжили.
Танусею тоже не излечили если ты не заметил, Альма лишь скрыла симптомы, она так и осталась больна, а Храм просто заметает следы отправляя паломницу в корпрусариум Дивайта, чтобы не было сомнений в могуществе Трибунала.

Так что весьма сомнительно что Пикстар болела им и излечилась.
11jbllh8cbq31.jpg79 Кб, 600x756
271 1392790
Держите ОП-пикчу, Нереварины мамины.
272 1392796
>>92790
Иеремия Душев гений.
sage 273 1392823
>>92790
Это, конечно, хорошо.
Но фейк.
274 1393630
>>87473
Пещеру Воплощения сколько искал? Я - три месяца лета 2003-го
275 1393631
>>87421
А чё, в Морровинде можно было трупы убирать?
8XpUR2ALgM4.jpg257 Кб, 1106x1472
276 1393634
>>87421
Если хочешь прокачивать оружие - к примеру длинные клинки - возьми одноручный какой-то слабый меч, и бей с минимальным замахом - будешь убивать очень и очень медленно. В голове можно отыгрывать что типа отрабатываешь удары и вообще бой со слабыми противниками. Бой будет продолжаться долго, поэтому и пропускать будешь - качнешь броню.
Прокачка владения оружием - опыт добавляется за успешный удар по цели, за сам факт попадания, а не за нанесенный урон или убийство врага.
На счет убирания трупов - да, респаун происходит мгновенный. Я вообще всегда трупы убираю, в голове такая галочка, что никто не должен валяться.
277 1393635
>>93631
Да. Там же блять кнопка прямо в инвентаре трупа
278 1393638
>>87421
>>93634
Меня задолбали крысы с респавном над базой Мораг Тонга. Если я их игнорирую, то теряю процентов 70 ХП, потому что зажимают и хитстанят. Не убираю трупы - всё равно спавнятся каждый заход. Почему среди тамошних ящиков нет крысиного яда? А метку на базе ставить слишком расточительно, учитывая, что она одна.
279 1393639
>>93635
Забыл видимо уже. Последний раз играл в начале 2006-го, перед релизом Обливиона.
5468659657900054654.png344 Кб, 515x377
280 1393717
Парализовал жертву казни мастерским плевком в спину, жертва замерла, как статуя. Начал резать горло - АИИИИ, УААААА, ТЕБЕ КОНЕЦ, УМРИ, УФ. На крики паралитика сбежалась половина Вивека.
281 1393723
Ну что же , чужеземцы, наконец-то я созрел и подготовился для прохождения Морровинда. Ярлык долгое время пылился на рабочем столе, так как я не знал что хочу получить от игры, да и какого либо вдохновения для создания своего персонажа у меня не было. Полтора года я бродил по различным форумам, смотрел куски прохождений, чтобы получить искру для старта, и вот, наконец я ее нашел. Эти арты пробудили во мне интерес к игре, и я наконец-то смог придумать своего персонажа: Данмер-атронах.
Для начала навыки ; Основные: без брони, зачарование, мистицизм, алхимия, средняя броня. Второстепенные: длинные клинки, копья, атлетика, торговля, скрытность.
По началу многие навыки кажутся лишними, и в этом был для меня основной камень преткновения при создании персонажа, так как взяв все нужное, остается 2-4 слота, которые нужно занять, но нечем, так как может просто порушиться концепт персонажа, но кажется я смог это преодолеть.
Буду периодически и в меру делиться впечатлениями от игры со скриншотами.
download.jpg4 Кб, 300x168
282 1393734
>>93723
Жду ежедневные отчеты.
283 1393785
>>93723
Мутцерв, остался один роллплейный момент и я могу начинать. Слегка подкорректировал персонажа, чтобы абсолютно все навыки вписывались в концепт, но есть одно но: я не могу придумать логического/роллплейного обоснования для ношения щита, при использовании копья и длинного клинка. С одной стороны, мой аутизм не позволяет мне представить как гг таскает одновременно копье, клинок и щит, а с другой, мой внутренний манчкин орет, представляя что меня ждет на 100 сложности без защиты, также есть третья личность, которая в сговоре с манчкином советует взять скрытность для прокачки ловкости, но от этого внутренний аутист падает в обморок, так как не пристало славному воину великого дома Редоран ползать на карачках.
Помогите.
284 1393797
>>93785
Одноручного копья вообще не бывает, так что щит с копьем невозможен (без модов).
Если бегать без щита, было бы неплохо взять Изменения (для Щита), или Иллюзии (для Светоча и Слепоты). Не знаю как это к тебе вписывается.
Мне почему-то кажется, что когда ты выберешь идеальный билд и все будет готово к тому что можно наконц-то играть, ты выйдешь из канцелярии, засейвишь игру и больше не зайдешь.
285 1393800
>>93797

>Одноручного копья вообще не бывает, так что щит с копьем невозможен (без модов).


Да не в этом дело. Просто при отыгрыше в голове у меня не укладывается, что я одновременно ношу с собой щит, меч, копье. Тоже самое и в других играх, например в скайриме я никогда не таскал несколько видов оружия, только то, что я могу логически унести с собой, бегал с посохом, свитками и кинжалом.

>Не знаю как это к тебе вписывается.


Основная идея персонажа в том, что его прирожденная предрасположенность к магии конфликтует со знаком под которым он рожден, в следствии чего он стал изучать алхимию и зачарование, чтобы компенсировать отсутствие регенерации маны.

>ты выйдешь из канцелярии, засейвишь игру и больше не зайдешь.


Да нет, просто хочется играть и не цепляться глазами за выбивающиеся элементы.
286 1393803
>>93800
Носи тогда короткий меч, копье и щит. В короткие клинки входят всякие вакидзаси, танто, кинжалы. Что-то да подойдет.
287 1393823
>>91480
А я видел.
288 1393824
>>93823
Опять скуумы въебал, наркоман?
289 1393839
Посоветуйте, пожалуйста, мод восстанавливающий NPC в пещерах/крепостях/гробницах/руинах Двемеров.
Хочу играть в Морровинд вечно.
290 1393857
>>93839
Тогда тут ещё нужен мод на деградацию навыков, которыми не пользуешься.
291 1393871
>>93800
Странствующие рыцари таскали с собой кучу барахла, правда, не на своём горбу.
Что мешает сбросить лишний вес - копье или меч со щитом - непосредственно перед боем? А потом подобрать и идти дальше.
292 1393912
>>93871
Срочно нужен мод на ездового гуара.
293 1393914
>>93912
Вроде, было что-то такое, но не уверен.
294 1393916
>>93912
Хватит и вьючной крысы.
295 1393986
>>93912
Анлорная параша, на гуарах не скачут, это скот.
45686578.jpg1002 Кб, 1920x1080
296 1394000
>>93986
Но вьючный гуар был бы кстати.
297 1394002
>>93986
На концептах к морре вроде как было
298 1394157
>>93912
А ебли с гуарами тебе не нужно?
299 1394158
>>94157
А есть?
Music&Atmosphere-разное-Morrowind-The-Elder-Scrolls-1167049.jpeg2 Мб, 2622x1080
300 1394212
>>93986
Это вьючные животные, их часто используют караванщики.
image.png4,6 Мб, 1920x1080
301 1394321
Анон, надвигаются холодные деньки и поэтому реквестирую чистую русскую Морру с хорошим графеном. Мож там улучшеный свет, эффекты, текстуры. Просто хочу чтобы была приятна для глаза. И на широком экране глаза не резала.
302 1394350
>>94321

>


>>1383203
>>1383253
>>1383285
Тащемта, особо ничего больше не нужно.
303 1394355
>>94321
Патчи:
MCP
PfP (или что там для русика)
Графон:
MGE XE
Morrowind Enhanced Textures

И хватит, остальное васянка.
304 1394385
>>94355
спасибо, анон
добра тебе :3

просто пока читал эту и предыдущую ветку наткнулся на скрины и прямо аж капец как себе захотел такое чудо
>>1370315
>>1370324
>>1373335
>>1374021
>>1374324
>>1374617
>>1374618
>>1374628
>>1374629
>>1374721
>>1375211

и карта, капец как зашла мне эта карта _
>>1378374
хотя вот тут вроде бы поясняют как ее присрать
>>1378387
305 1394401
>>94385
Лол ,что это за ужас? Помню в какой-то хоррориндюшатине экран постепенно превращался в шум из помех когда герой ехал кукой или типа того.
306 1394403
>>94401
ну, да, допусим без шума, шум на любителя)
307 1394409
>>94385
Мне нравится интерфейс и карта, а броня и оружие не очень, текстуры слишком вычурные, да и модельки, надо сказать, уебанские. Вот там у орка двуручный меч, он слишком здоровый и похож на гриф от большой лютни. Когда в Морровинд завезут нормальные модели?
308 1394412
>>84707
Выглядит, как новая пьеса Красиуса Курио. "Болезненные долги".
- Я не могу отдать товар, добрый сэра, но возьмите вот это.
309 1394613
>>94412

>- Я не могу отдать товар, добрый сэра, но возьмите вот это.


- О, но это слишком мало, сэра. Вам потребуется нечто большее чтобы погасить ваш долг.
311 1394620
>>94618
Это фан арты а не концепты но гдет на концептах рили было
Мимо
изображение.png365 Кб, 522x408
312 1394631
>>94620
Вот тебе концепт вьючного гуара.
313 1394660
>>94631
Это не гуар а другое существо, которое не реализовали в игре. Именно они и должны были быть ездовыми, но от них отказались вместе с верховой ездой в игре.
314 1394711
>>94631
>>94660
Выглядит как гибрид гуара и огрима.
315 1394713
Что бы обсуждаете то? В ТЕСО уже показали ездовых гуаров.
316 1394715
>>94713
Мы обсуждаем моррровинд, а не каломмо
317 1394717
>>94715
Вы обсуждаете ТЕС3, ты хотел сказать? Потому что Морровинд был не только в нём, глупо другие источники лора отрицать ограничившись лишь одной частью.
318 1394737
>>94717

>источники лора


Громкое называние для тесо, но как тебе угодно, "ТЕС редагрд/3".
319 1394738
>>94737
Ебать у тебя скрибы в голове.
320 1394739
>>94717
Ну вот для меня всё, что было после tes3 не является каноном и в моём манямирке никаких следующих частей просто не существует.
321 1394750
>>94739
Просто ты - пепельный упырь.
322 1394755
>>94739
Тамриэль Ребилд такого же мнения.
323 1394757
>>94755
И за это я их очень уважаю, что они делают свой аддон и имели ввиду весь новый говнолор и прочую хуйню.
14469127621327873920.jpg186 Кб, 620x417
324 1394814
325 1394826
>>94755
Не совсем. Инфу от туда можно брать если она не противоречит.
326 1394848
>>94713
ТЕСО это ММО, там жанр требует. И если всех их петов и маунтов учитывать получится говно, а не вселенная.
327 1394879
>>94739
Да для тебя и всё что было ДО ТЕС3 не является каноном, пёс, живёшь в своём маниямирке с говном вместо Заводного Города и радуешься его вкусу канализации Морнхолда с гоблотой на хую вертевшей Нереварина.

>>94755
Кек, в ребилте своей отсебятины дохуя, нет бы взять лорных существ мы налепим лоуполи уродцев и похотливых аргониан в ямы накидаем, что бля откуда этот "лор" да с потолка набрали куда который год плевали, не было в официальных играх можем лепить любую отсебятину, полёт фантазии во все поля, параша уровня фальскаара.
videoplayback.webm1,5 Мб, webm,
480x360, 1:09
328 1394882
>>94879

>что бля откуда этот "лор" да с потолка набрали куда который год плевали

329 1394889
>>94879
Ебать ТЕСО говно прорвалось. От одного факта что кто-то не сосёт тоддов и зенимаксов хуй, поглащая всё говно что они высирают для выдойки серии уже вводит фанбоя в истерику.
330 1394899
>>94889

>От одного факта что кто-то не сосёт тоддов


Ты сожрал Трибунал и причмокиваешь, говно. Первый блядь закрытый город. Трибунал в котором Заводной Город не раскрыт, в котором Сота Сил не раскрыт ещё и его труп противоречит Лору Свитков, в котором на весь АДДОН всего 24 книжки, треть из которых из одной строчки, из которых про Заводной Город ровным счётом НИХУЯ.
Да бля в ТЕСО и Легендах этот лор раскрыт в сотни раз лучше чем в великом и прекрасном маравинде, тупая ты утка, ну продолжай жить в своём манямирке, я тебе не запрещаю, как можно запретить туземцам впадающих в истерику верить в свои идолы.
00.jpg32 Кб, 400x307
331 1394902
>>94899
С чего ты так визжишь, как резанный хряк? Кто сказал, что к трибуналу нет претензий, хотя они и отличны несколько от твоих нахрюков? Почему у тебя так горит жопа от факта, что в морротреде людям нахуй не нужна твоя дриснявая ЕСО и её так называемый "лор"?

>Да бля в ТЕСО и Легендах этот лор раскрыт в сотни раз лучше чем в великом и прекрасном маравинде, тупая ты утка, ну продолжай жить в своём манямирке, я тебе не запрещаю, как можно запретить туземцам впадающих в истерику верить в свои идолы.


Пиздируй в соответвующий тред твоих карточек, овервотчей и фортнайтов и дрочи на свой великолепный лор там, хули ты в морротред приебался с рассказами какая морра говно, шизофреник?
332 1394906
>>94902
Шизик, почитай ветку с начала, разговор шел о ездовых гуарах коих нет в ТЕС3 по причине кривости говнодвижка и лени Беседки, морроутки уже на лор натягивают этот геймплейный косяк ТЕС3, хотя по лору ТЕС ездовые гуары есть, надо всего лишь вылезти за пределы манямирка ТЕС3, но нет лучше орать про никанон, ебучие вы дикари.
Document.jpg13 Кб, 266x264
333 1394909
>>94906

>вылезти за пределы манямирка ТЕС3


Они не могут, проще достроить недостающее внутри это манямира, поехавшие что с них взять.
334 1394911
>>94906
Вопрос был очевидно про лор морровинда, а не про твоё говно, с ездовыми волками тельвани, угомонись уже.
335 1394914
>>94911

>Вопрос был очевидно про лор морровинда,


В Лоре Морровинда есть ездовые гуары, их нет в ТЕС3.

>с ездовыми волками тельвани


Ох уж эти передёргивания, а ничего что у Тельванни гуары?
336 1394919
>>94914
У Дивайта по лору была лошадка ещё, редкость для Вварденфелла, жаль в морре нихуя из этого нет, но можно модами допилить.
GorneStripedWolf.png201 Кб, 407x271
337 1394922
>>94914
Хуёргивания
The Isle of Gorne off the east coast of Morrowind is home to many strange creatures found nowhere else in Tamriel. One of these is the giant Striped Wolf, packs of which terrorized the island's settlers till they were suppressed in the Troubled House Hunt.
Там вся игра виды ВОЛКОВ - двемерский вол, босмерский волк и прочие его ретекстуры по всему тамриэлю, я орал с этого генерик ММО убожества.

>В Лоре Морровинда есть ездовые гуары, их нет в ТЕС3.


Клоун, хватит "лор" с большой буквы писать. То, что ты и другие фанбои не понимают, что некоторым людям может быть совершенно поебать на ""ТЕС"", быть интересны только отдельные игры и отдельные итерации вселенные. Никто по дефолту не обязывает любить, дрочить или вспоминать всё остальное дерьмище за его пределами. Если бы в этой серии не было морровинда и даггера, а бы вообще обошёл её стороной, как и её припизднутое сообщество, сравнимое с фанатьём звёздных войн или марвелофильмов.
И ещё раз, вопрос очевиднейшим образом был по морровинду, что в данном треде означает именно что ТЕС3, так как последующее говно информации из самой этой игры противоречит и вообще иная "кальпа" и на неё тут всем поебать.
338 1394925
Фу, завоняло.
Всем бб.
339 1394934
>>94919
Может, она подохла уже к моменту действия третьей части.
43008-4-1389709192.jpg113 Кб, 1024x768
340 1394938
>>94922

>Хуёргивания


Вот ты и обосрался, это не у Тельванни и этот волк эндемик мелкого островка между Вварденфеллом и материковым Морровиндом, алсо на острове живут индорильцы а не Тельванни, ты же Ядовитую Песню не читал даже, ах ну да Горн то не появлялся в ТЕС3.

>Там вся игра виды ВОЛКОВ - двемерский вол, босмерский волк и прочие его ретекстуры по всему тамриэлю, я орал с этого генерик ММО убожества.


Только у игроков, а не НПС, если НПС и добавляют что-то особое то прописывают в Лоре, кстати механические звери уже были в сеттинге.
Так покажи мне волков у Тельванни или иди нахуй, любитель передёргивать.

>что некоторым людям может быть совершенно поебать на ""ТЕС"", быть интересны только отдельные игры


>фанбои


Ну ты понял кто ты.

>Никто по дефолту не обязывает любить, дрочить или вспоминать всё остальное дерьмище за его пределами.


Это называется сеттинг, он никогда не строится на ОДНОЙ игре которая нравится лично ТЕБЕ, фанбой.

>Если бы в этой серии не было морровинда и даггера


Даггер сильно отличается по лору от ТЕС3, как же ты живёшь с этим и одновременно не принимаешь остальные игры Свитков? Ты в курсе что твой любимый марашинд начался с такого же спиннофа как ТЕСО, начался с Редгарда который был экшон адвенчурой совсем непохожей на номерные Свитки? То есть лор оттуда ты принял, а из ТЕСО нет? А как насчёт Баттлспаера и Шедоукея? В них кстати есть мультиплеер и кооп, тоже никанон для тебя?

>а бы вообще обошёл её стороной, как и её припизднутое сообщество, сравнимое с фанатьём звёздных войн или марвелофильмов.


А что ты забыл тогда на доске посвященной ТЕС? Возвращайся в /b и создавай там свой отдельный морротред, тут всегда обсуждали все игры сеттинга, зайди в модамидопиливающий и попроси мод на копья или левитацию как морре тебе его дадут, а не будут про никанон копий и полётов задвигать и срач разводить, как ты разводишь.

>И ещё раз, вопрос очевиднейшим образом был по морровинду


Морровинд это не только ТЕС3.

>что в данном треде означает именно что ТЕС3,


Это значит что надо накатывать мод на ТЕС3 возвращающий такую фичу из сеттинга ТЕС как ездовые гуары.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43008/?
А не с пеной у рта доказывать что ТВОЙ манямирок это канон что противоречит лору сеттинга.

>так как последующее говно информации из самой этой игры противоречит


Ну давай, покажи, где ездовые гуары противоречат, напоминаю если в игре их нет, по причине говняного геймплея и лени Беседки это вовсе не канон для серии.

>и на неё тут всем поебать.


Отучайся говорить за всех, мне вот не похуй и я не один такой выше по треду с тобой и другой анон говорил.
43008-4-1389709192.jpg113 Кб, 1024x768
340 1394938
>>94922

>Хуёргивания


Вот ты и обосрался, это не у Тельванни и этот волк эндемик мелкого островка между Вварденфеллом и материковым Морровиндом, алсо на острове живут индорильцы а не Тельванни, ты же Ядовитую Песню не читал даже, ах ну да Горн то не появлялся в ТЕС3.

>Там вся игра виды ВОЛКОВ - двемерский вол, босмерский волк и прочие его ретекстуры по всему тамриэлю, я орал с этого генерик ММО убожества.


Только у игроков, а не НПС, если НПС и добавляют что-то особое то прописывают в Лоре, кстати механические звери уже были в сеттинге.
Так покажи мне волков у Тельванни или иди нахуй, любитель передёргивать.

>что некоторым людям может быть совершенно поебать на ""ТЕС"", быть интересны только отдельные игры


>фанбои


Ну ты понял кто ты.

>Никто по дефолту не обязывает любить, дрочить или вспоминать всё остальное дерьмище за его пределами.


Это называется сеттинг, он никогда не строится на ОДНОЙ игре которая нравится лично ТЕБЕ, фанбой.

>Если бы в этой серии не было морровинда и даггера


Даггер сильно отличается по лору от ТЕС3, как же ты живёшь с этим и одновременно не принимаешь остальные игры Свитков? Ты в курсе что твой любимый марашинд начался с такого же спиннофа как ТЕСО, начался с Редгарда который был экшон адвенчурой совсем непохожей на номерные Свитки? То есть лор оттуда ты принял, а из ТЕСО нет? А как насчёт Баттлспаера и Шедоукея? В них кстати есть мультиплеер и кооп, тоже никанон для тебя?

>а бы вообще обошёл её стороной, как и её припизднутое сообщество, сравнимое с фанатьём звёздных войн или марвелофильмов.


А что ты забыл тогда на доске посвященной ТЕС? Возвращайся в /b и создавай там свой отдельный морротред, тут всегда обсуждали все игры сеттинга, зайди в модамидопиливающий и попроси мод на копья или левитацию как морре тебе его дадут, а не будут про никанон копий и полётов задвигать и срач разводить, как ты разводишь.

>И ещё раз, вопрос очевиднейшим образом был по морровинду


Морровинд это не только ТЕС3.

>что в данном треде означает именно что ТЕС3,


Это значит что надо накатывать мод на ТЕС3 возвращающий такую фичу из сеттинга ТЕС как ездовые гуары.
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43008/?
А не с пеной у рта доказывать что ТВОЙ манямирок это канон что противоречит лору сеттинга.

>так как последующее говно информации из самой этой игры противоречит


Ну давай, покажи, где ездовые гуары противоречат, напоминаю если в игре их нет, по причине говняного геймплея и лени Беседки это вовсе не канон для серии.

>и на неё тут всем поебать.


Отучайся говорить за всех, мне вот не похуй и я не один такой выше по треду с тобой и другой анон говорил.
341 1394942
>>94848
Необязательно учитывать всех, достаточно понять что ездовой гуар это лорно и накатить мод добавляющий такого в игру.
342 1394943
>>94938
Ещё раз объясняю для совсем тугих. Сами разработчики со своей идей про кальпы прямо сказали, что каждая игра это отдельная вселенная таковая, ввиду того как много изменений между играми. Каждая игра содержит информацию, которая противоречит одна другой, особенно в книгах и диалогах, визуально тоже. Поэтому если что и является общим каноном - то лишь отдельные события и элементы. Фанбоизм, это когда ты жрёшь всё под одной маркой без разбору, лишь бы там стоял заветный значок "эльдерскроллз" и при этом навязываешь такую идеологию всем остальным - при том что серия настолько аморфна, разделена и геймплейно это совершенно разные игры с разной целевой аудиторией. Нет, если человеку не всрались карточки, или напротив, какая-нибудь арена - начинается визг про "даунов, уток, дикарей" и прочие всхлипы. Тот факт что люди могут интересоваться лишь одной игрой, или лишь одной итерацией вселенной фанбоя не интересуют, у него все по дефолту должны быть "фанатами тес". Открою тебе секрет - ТЕС это выдуманная вселенная. Разными разработчиками, разными людьми в разное время. Это не законы физики и не реальная история, и каждый волен выбирать то, что ему действительно нравится, учитывая как вселенная разделена, при том довольно чётко, на куски. Так что когда спрашивают про итерацию вселенной времён редгарда-морровинда, подтверждения просят именно про куски вселенной именно релевантные для этого образца вселенной, а не последующих.
343 1394949
фусрода
344 1394954
>>94943

>Сами разработчики со своей идей про кальпы прямо сказали, что каждая игра это отдельная вселенная таковая, ввиду того как много изменений между играми.


Вот это манямирок. Кальпа это совсем другое, ты даже лора не знаешь.
Покажи мне официальный пост от разработчиков подтверждающий эту ТВОЮ фантазию.
Сеттинг един и каждая игра связана с предыдущей, нет никаких отдельных манимирковых вселенных с одной игрой.
Очевидный пример ТЕС2 и ТЕС3, связаны напрямую, а что не поддалось реткону объяснили Деформацией Запада, последняя игра это последняя версия сеттинга, а не отдельная вселенная.

>Фанбоизм, это когда ты жрёшь всё под одной маркой без разбору, лишь бы там стоял заветный значок "эльдерскроллз" и при этом навязываешь такую идеологию всем остальным


Фанбоизм, это когда ты строишь свой фанбойский манямирок отдельный с любимой тебе игрой фанатом которой ты являешься, возводишь её в абсолют и несмотря на все дыры и огрехи, а затем с пеной у рта доказываешь другим что они не правы потому что их взгляд на общий сеттинг отличается от твоего фанбойского идеала.
Ты блядь даже лор сеттинга натягиваешь на свой манямир базирующийся на ТЕС3, ты совсем поехал уже в своём фанатизме? Про кальпы кстати в Скайриме Паартурнакс пояснил уже, это официальная позиция разрабов ибо его диалог с Довакином это канон, а не твоя маняфантазия.
Но откуда тебе об этом знать если ты уже окуклился в своём манямирке?

>начинается визг про "даунов, уток, дикарей" и прочие всхлипы


Очень показательно на фоне твоих визгов и маняоправданий, если ТЫ придерживаешься этой маняфилософии то зачем ДРУГИМ её навязаешь как канон для целого сеттинга?
Есть ездовые гуары в стеттинге ТЕС, ты это зачем то отрицаешь, выдумываешь какой-то свой канон, хотя просто можно допилить ТЕС3 модом на ездовых гуаров.
Во вторых глупо отрицать что Заводной Город в аддоне к ТЕС3 это огромная сюжетная дыра, которую заполнили только в ТЕСО и Легендах, раскрыли то на что у Беседки не было времени и средств, но ты в своём фанбойстве будешь отрицать это ведь этого не было в огрызке для ТЕС3.

>Так что когда спрашивают про итерацию вселенной времён редгарда-морровинда, подтверждения просят именно про куски вселенной именно релевантные для этого образца вселенной, а не последующих.


Очнись от своих маняфантазий спрашивают мод >>93912 нахуя затирать про каноничность твоего узкого манямирка ограниченного ТЕС3? Накатываешь лорный мод и радуешься тому что в сеттинге ТЕС есть ездовые гуары, есть не только в модах но и в играх.
344 1394954
>>94943

>Сами разработчики со своей идей про кальпы прямо сказали, что каждая игра это отдельная вселенная таковая, ввиду того как много изменений между играми.


Вот это манямирок. Кальпа это совсем другое, ты даже лора не знаешь.
Покажи мне официальный пост от разработчиков подтверждающий эту ТВОЮ фантазию.
Сеттинг един и каждая игра связана с предыдущей, нет никаких отдельных манимирковых вселенных с одной игрой.
Очевидный пример ТЕС2 и ТЕС3, связаны напрямую, а что не поддалось реткону объяснили Деформацией Запада, последняя игра это последняя версия сеттинга, а не отдельная вселенная.

>Фанбоизм, это когда ты жрёшь всё под одной маркой без разбору, лишь бы там стоял заветный значок "эльдерскроллз" и при этом навязываешь такую идеологию всем остальным


Фанбоизм, это когда ты строишь свой фанбойский манямирок отдельный с любимой тебе игрой фанатом которой ты являешься, возводишь её в абсолют и несмотря на все дыры и огрехи, а затем с пеной у рта доказываешь другим что они не правы потому что их взгляд на общий сеттинг отличается от твоего фанбойского идеала.
Ты блядь даже лор сеттинга натягиваешь на свой манямир базирующийся на ТЕС3, ты совсем поехал уже в своём фанатизме? Про кальпы кстати в Скайриме Паартурнакс пояснил уже, это официальная позиция разрабов ибо его диалог с Довакином это канон, а не твоя маняфантазия.
Но откуда тебе об этом знать если ты уже окуклился в своём манямирке?

>начинается визг про "даунов, уток, дикарей" и прочие всхлипы


Очень показательно на фоне твоих визгов и маняоправданий, если ТЫ придерживаешься этой маняфилософии то зачем ДРУГИМ её навязаешь как канон для целого сеттинга?
Есть ездовые гуары в стеттинге ТЕС, ты это зачем то отрицаешь, выдумываешь какой-то свой канон, хотя просто можно допилить ТЕС3 модом на ездовых гуаров.
Во вторых глупо отрицать что Заводной Город в аддоне к ТЕС3 это огромная сюжетная дыра, которую заполнили только в ТЕСО и Легендах, раскрыли то на что у Беседки не было времени и средств, но ты в своём фанбойстве будешь отрицать это ведь этого не было в огрызке для ТЕС3.

>Так что когда спрашивают про итерацию вселенной времён редгарда-морровинда, подтверждения просят именно про куски вселенной именно релевантные для этого образца вселенной, а не последующих.


Очнись от своих маняфантазий спрашивают мод >>93912 нахуя затирать про каноничность твоего узкого манямирка ограниченного ТЕС3? Накатываешь лорный мод и радуешься тому что в сеттинге ТЕС есть ездовые гуары, есть не только в модах но и в играх.
ДядюшкаСладкаяДоля.png844 Кб, 836x865
345 1394959
>>94943

>спрашивают про итерацию вселенной времён редгарда-морровинда


Редгард проходит во Второй Эре Морровинд в конце Третей, что за хуиту ты выдумываешь? Обдолбаются своей скумой и бредят.
346 1394966
>>94954

>Фанбоизм, это когда ты строишь свой фанбойский манямирок отдельный с любимой тебе игрой фанатом которой ты являешься, возводишь её в абсолют и несмотря на все дыры и огрехи,


Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.

>а затем с пеной у рта доказываешь другим что они не правы потому что их взгляд на общий сеттинг отличается от твоего фанбойского идеала.


Я не собираюсь тебе ничего доказывать, ты можешь считать своё говно божей росой ,мне на это совершенно поебать. Никто морровинд не вставляет тебе в глотку, это ты пришёл в морротред и доёбываешь своим говном, будто все обязаны любить весь кал под маркой ТЕС.

>Очнись от своих маняфантазий спрашивают мод


Я тот, кто написал, что на концептах морры вроде было. Собственно, в продолжение темы и ищется концепт или упоминание в самой морре. Твой щитпост ЕСО говном и фан артом не считается. В ТР тоже есть вроде бы ездовые гуары, но мне интересно именно подтверждение из оригинальной игры.

>Вот это манямирок. Кальпа это совсем другое, ты даже лора не знаешь.


И что это? Кальпа это перезагрузка времени, эпохи. Каждый раз события происходят заново но немного по другому, это и есть по сути описание мультивселенной, такое не только в тесе есть.

>Очевидный пример ТЕС2 и ТЕС3, связаны напрямую, а что не поддалось реткону объяснили Деформацией Запада, последняя игра это последняя версия сеттинга, а не отдельная вселенная.


В PGE1 и книгах из морровинда много противоречий и изменений в самом образе вселенной, которые не объясняются одной лишь деформацией. В тес2 например даггерфолл на южном побережье, в арене и всех остальных играх на северном. Форма провинции даже менялась несколько раз сама по себе, да и в самом тес2 дохуя всего, что никоим образом не будет состыковываться с тем же морровиндом или ЕСО. Морровинд продолжает сюжет, но уже в своей интерпретации. Пожалуй, единственные связанные игры хоть как-то это рудгард и морровинд.

>Ты блядь даже лор сеттинга натягиваешь на свой манямир базирующийся на ТЕС3,


Нет "лор ссетинга". Каждая новая игра говорит что предыдущая идёт нахуй и ретконит всё как хочет. Это не единая вселенная, сделанная в одной стилистике. А на принцип "что последнее в ретконе, то и канон" очевидно поебать с высокой колокольни, я не марвелодаун или что-то вроде этого.

Хватит уже с этим высером про "манямир". Я прекрасно знаю про другие игры и другие интерации вселенной, они не просто неинтересны и всё. Я не говорю что иные игры отсутствуют, я говорю что вот есть морровинд, и его канон для меня первостепенен, так как я считаю его интереснее. А что интереснее для себя - то по сути и лучше, ведь это опять же, выдуманная, не настоящая вселенная. Нет такого правила "ты должен дрочить на все части и любить всё" - так что с этим, как и с "утками" и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.

>>94959
Гений блджад, времён в плане этих двух игр - между ними меньше всего визуальных противоречий, они делались на основе той же самой итерации вселенной, а не перелопачивались с ног до головы заново. Хоть и в них тоже есть мелкие различия, это можно хоть как-нибудь сопоставить, так как тот же PGE1 был придуман именно для редгарда.
346 1394966
>>94954

>Фанбоизм, это когда ты строишь свой фанбойский манямирок отдельный с любимой тебе игрой фанатом которой ты являешься, возводишь её в абсолют и несмотря на все дыры и огрехи,


Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.

>а затем с пеной у рта доказываешь другим что они не правы потому что их взгляд на общий сеттинг отличается от твоего фанбойского идеала.


Я не собираюсь тебе ничего доказывать, ты можешь считать своё говно божей росой ,мне на это совершенно поебать. Никто морровинд не вставляет тебе в глотку, это ты пришёл в морротред и доёбываешь своим говном, будто все обязаны любить весь кал под маркой ТЕС.

>Очнись от своих маняфантазий спрашивают мод


Я тот, кто написал, что на концептах морры вроде было. Собственно, в продолжение темы и ищется концепт или упоминание в самой морре. Твой щитпост ЕСО говном и фан артом не считается. В ТР тоже есть вроде бы ездовые гуары, но мне интересно именно подтверждение из оригинальной игры.

>Вот это манямирок. Кальпа это совсем другое, ты даже лора не знаешь.


И что это? Кальпа это перезагрузка времени, эпохи. Каждый раз события происходят заново но немного по другому, это и есть по сути описание мультивселенной, такое не только в тесе есть.

>Очевидный пример ТЕС2 и ТЕС3, связаны напрямую, а что не поддалось реткону объяснили Деформацией Запада, последняя игра это последняя версия сеттинга, а не отдельная вселенная.


В PGE1 и книгах из морровинда много противоречий и изменений в самом образе вселенной, которые не объясняются одной лишь деформацией. В тес2 например даггерфолл на южном побережье, в арене и всех остальных играх на северном. Форма провинции даже менялась несколько раз сама по себе, да и в самом тес2 дохуя всего, что никоим образом не будет состыковываться с тем же морровиндом или ЕСО. Морровинд продолжает сюжет, но уже в своей интерпретации. Пожалуй, единственные связанные игры хоть как-то это рудгард и морровинд.

>Ты блядь даже лор сеттинга натягиваешь на свой манямир базирующийся на ТЕС3,


Нет "лор ссетинга". Каждая новая игра говорит что предыдущая идёт нахуй и ретконит всё как хочет. Это не единая вселенная, сделанная в одной стилистике. А на принцип "что последнее в ретконе, то и канон" очевидно поебать с высокой колокольни, я не марвелодаун или что-то вроде этого.

Хватит уже с этим высером про "манямир". Я прекрасно знаю про другие игры и другие интерации вселенной, они не просто неинтересны и всё. Я не говорю что иные игры отсутствуют, я говорю что вот есть морровинд, и его канон для меня первостепенен, так как я считаю его интереснее. А что интереснее для себя - то по сути и лучше, ведь это опять же, выдуманная, не настоящая вселенная. Нет такого правила "ты должен дрочить на все части и любить всё" - так что с этим, как и с "утками" и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.

>>94959
Гений блджад, времён в плане этих двух игр - между ними меньше всего визуальных противоречий, они делались на основе той же самой итерации вселенной, а не перелопачивались с ног до головы заново. Хоть и в них тоже есть мелкие различия, это можно хоть как-нибудь сопоставить, так как тот же PGE1 был придуман именно для редгарда.
mwTAoMp40.jpg113 Кб, 592x902
347 1394968
>>94660
На официальном арте написано что гуар, откуда ты эту хрень про другое существо вытащил? Очевидно присел для посадки наездника стоящего рядом с копьём.

>>94711
Вполне возможно что потом огрмиа из него сделали чтобы не пропадал.
348 1394974
>>94966

> Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.


Продолжай держать в курсе.
349 1394976
>>94974
Буду, не сомневайся. А теперь, сдистывай в ЕСО тред обратно или обсуждай ТЕС3 Морровинд, а не оффтоп. А мемы про "ты утка и баттхирт" и приказы кому что любить и во что играть, оставь для своей маман.
350 1394978
>>94976

>приказы кому что любить и во что играть


Которыми именно ты тут и разбрасываешься, пепельный батат.
351 1394981
>>94978

>Которыми именно ты тут и разбрасываешься


Я тебе не говорил прекращать дрочить на ЕСО, я тебе сказал перестать форсировать его как что-то обязательное для любви или учёта.
352 1394983
>>94976

>обсуждения лора Свитков на доске посвященной Свиткам


>оффтоп


Только модератору не жалуйся, прошу тебя!
353 1394984
>>94983
Надо было после высера про уток за щитпост на самом деле.
354 1394999
>>94966

>Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.


Это ты так решил сманеврировать что ты не фанбой? Смешно, особенно со второй половины на фоне всего ушата говна что ты льёшь на другие игры.
Зачем ты выдаёшь своё личное мнение за мнение всех обитателей треда? Навязываешь другим стою точку зрения как непреложную истину морротреда? Ты кто такой вообще?

>Я не собираюсь тебе ничего доказывать, ты можешь считать своё говно божей росой ,мне на это совершенно поебать.


Ты уже который пост это доказываешь и сравниваешь другие игры с говном возвеличивая ТЕС3 как сюжетно и по миру самую интересная из этой серии.

>Никто морровинд не вставляет тебе в глотку, это ты пришёл в морротред и доёбываешь своим говном, будто все обязаны любить весь кал под маркой ТЕС.


Лол блядь что за подмена понятий? Я пришёл в тред и сказал что ездовые гуары есть в сеттинге ТЕС и уже были в играх в которых показан Морровинд, да ясчитаю что то что их нет в ТЕС3 это недостаток, но есть мод который это исправляет, мод от Абота, известного моддера ТЕС3 допиливающего погружение в игру годами, мод вышел ещё в далёком январе 2014 года когда ещё и ТЕСО то не было, не говоря уже о ездовых гуарах, коих ещё в облу допиливали модами.
А ты пришёл в тред по ТЕС3 чтобы поливать говном все игры вышедшие под маркой ТЕС после ТЕС3, зачем, нахуя? Лучше бы ссылку на ездовых гуаров с нексуса принёс, а не своё охуенно важное мнение высказывал.

>Твой щитпост ЕСО говном и фан артом не считается. В ТР тоже есть вроде бы ездовые гуары, но мне интересно именно подтверждение из оригинальной игры.


В оригинальной игре их не было и нет, есть только тупая Пробка ни на что не годная.
Где ты шитпост увидел, олух? Я по теме ответил что спорить за каноничность нет нужды потому что ездовые есть в сеттинге и показаны в играх, дал ссылку на мод для ТЕС3, а арты не только я запостил, а до меня и другие аноны, ты им тоже претензии выдвигать будешь?
А что ты? Боевые картиночки? Визги и нахрюки? Провокация на срач? Иди нахуй блядь.

>И что это? Кальпа это перезагрузка времени, эпохи. Каждый раз события происходят заново но немного по другому, это и есть по сути описание мультивселенной, такое не только в тесе есть.


https://en.uesp.net/wiki/Lore:Kalpa
Отдельные игры это не твои манямирковые отдельные вселенные которые ТЫ окрестил кальпами.

>В PGE1 и книгах из морровинда много противоречий и изменений в самом образе вселенной, которые не объясняются одной лишь деформацией.


Зато ретконятся разрабами, так же как и ТЕС1 в ТЕС3, значимым моменты находят отражение в книгах и продолжают ЕДИНУЮ историю одного ОБЩЕГО сеттинга, а не сворачиваются в свою манявселенную как ты думаешь.

>Пожалуй, единственные связанные игры хоть как-то это рудгард и морровинд.


Лол блядь, а ничего что в морре ретконят моменты из Редгарда тоже? Почитай биографию Драма например с его серийными реинкарнациями на такое в ТЕС3 способен только Нереварин.

>Нет "лор ссетинга". Каждая новая игра говорит что предыдущая идёт нахуй и ретконит всё как хочет.


Ты блядь путаешь канон и лор, долбоёб. Нет общего канона, а лор един и наполняет сеттинг, где он конфликтует новая игра ретконит старый лор, вот и всё.

>Это не единая вселенная, сделанная в одной стилистике.


Ты блядь стилистикой оправдываешь свою теорию манямирков? Ты поехавший?

>А на принцип "что последнее в ретконе, то и канон" очевидно поебать с высокой колокольни, я не марвелодаун или что-то вроде этого.


Ясно всё с тобой, окончательно окуклился.

>Я прекрасно знаю про другие игры и другие интерации вселенной, они не просто неинтересны и всё.


Если они тебе не интересны это не повод их поливать говном и отрицать их существование, только потому что ЛИЧНО тебе они не нравятся, это не значит что мод на ездовых гуаров для ТЕС3 это говно и никанон только потому что они показаны в ТЕСО.

>Я не говорю что иные игры отсутствуют,


Ты это и говоришь ещё и лором пытаешься их в отдельные вселенные выкинуть подальше от ТЕС3, хотя они все связаны, естественно ТЕС3 не может учитывать события ТЕСО по причине что вышел раньше, но ТЕСО то учитывает именно ТЕС3, а не например Арену с её княжествами темных эльфов отретконеных в ТЕС3.
Нет ни каких отдельных миров в играх, это всё один единый сеттинг, хватит придумывать хуйню.

>Нет такого правила "ты должен дрочить на все части и любить всё" - так что с этим, как и с "утками" и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.


Нет такого правила "ты должен дрочить на ТЕС3 ибо только он канон, а всё остальное неинтересное говно" так что со своими срачами иди нахуй.

>и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.


Ты так и не пояснил чем это ездовые гуары анрилейтедом треду, да кстати ни разу не видел чтобы в модамидопиливающем на вопрос о моде на фичи из ТЕС3 в Скайриме так бурно реагировали как ты на реквест мода на ездовых гуаров.
Вот чтобы прям кричали про никанон, выдумывали манямирки в которых не копий или атрибутов, называли другие игры с ними говном.
Зайдешь туда спросишь мод на скайшарды из ТЕСО, чтобы была альтернатива получению очков перков за уровни и тебе сразу два мода предложат, а не устроят блядь срач.
354 1394999
>>94966

>Морровинд не лучшая игра, но сюжетно и по миру мне самая интересная из этой серии. Остальные довольно посредственные и мне их вселенная совершенно не интересна ни капельки.


Это ты так решил сманеврировать что ты не фанбой? Смешно, особенно со второй половины на фоне всего ушата говна что ты льёшь на другие игры.
Зачем ты выдаёшь своё личное мнение за мнение всех обитателей треда? Навязываешь другим стою точку зрения как непреложную истину морротреда? Ты кто такой вообще?

>Я не собираюсь тебе ничего доказывать, ты можешь считать своё говно божей росой ,мне на это совершенно поебать.


Ты уже который пост это доказываешь и сравниваешь другие игры с говном возвеличивая ТЕС3 как сюжетно и по миру самую интересная из этой серии.

>Никто морровинд не вставляет тебе в глотку, это ты пришёл в морротред и доёбываешь своим говном, будто все обязаны любить весь кал под маркой ТЕС.


Лол блядь что за подмена понятий? Я пришёл в тред и сказал что ездовые гуары есть в сеттинге ТЕС и уже были в играх в которых показан Морровинд, да ясчитаю что то что их нет в ТЕС3 это недостаток, но есть мод который это исправляет, мод от Абота, известного моддера ТЕС3 допиливающего погружение в игру годами, мод вышел ещё в далёком январе 2014 года когда ещё и ТЕСО то не было, не говоря уже о ездовых гуарах, коих ещё в облу допиливали модами.
А ты пришёл в тред по ТЕС3 чтобы поливать говном все игры вышедшие под маркой ТЕС после ТЕС3, зачем, нахуя? Лучше бы ссылку на ездовых гуаров с нексуса принёс, а не своё охуенно важное мнение высказывал.

>Твой щитпост ЕСО говном и фан артом не считается. В ТР тоже есть вроде бы ездовые гуары, но мне интересно именно подтверждение из оригинальной игры.


В оригинальной игре их не было и нет, есть только тупая Пробка ни на что не годная.
Где ты шитпост увидел, олух? Я по теме ответил что спорить за каноничность нет нужды потому что ездовые есть в сеттинге и показаны в играх, дал ссылку на мод для ТЕС3, а арты не только я запостил, а до меня и другие аноны, ты им тоже претензии выдвигать будешь?
А что ты? Боевые картиночки? Визги и нахрюки? Провокация на срач? Иди нахуй блядь.

>И что это? Кальпа это перезагрузка времени, эпохи. Каждый раз события происходят заново но немного по другому, это и есть по сути описание мультивселенной, такое не только в тесе есть.


https://en.uesp.net/wiki/Lore:Kalpa
Отдельные игры это не твои манямирковые отдельные вселенные которые ТЫ окрестил кальпами.

>В PGE1 и книгах из морровинда много противоречий и изменений в самом образе вселенной, которые не объясняются одной лишь деформацией.


Зато ретконятся разрабами, так же как и ТЕС1 в ТЕС3, значимым моменты находят отражение в книгах и продолжают ЕДИНУЮ историю одного ОБЩЕГО сеттинга, а не сворачиваются в свою манявселенную как ты думаешь.

>Пожалуй, единственные связанные игры хоть как-то это рудгард и морровинд.


Лол блядь, а ничего что в морре ретконят моменты из Редгарда тоже? Почитай биографию Драма например с его серийными реинкарнациями на такое в ТЕС3 способен только Нереварин.

>Нет "лор ссетинга". Каждая новая игра говорит что предыдущая идёт нахуй и ретконит всё как хочет.


Ты блядь путаешь канон и лор, долбоёб. Нет общего канона, а лор един и наполняет сеттинг, где он конфликтует новая игра ретконит старый лор, вот и всё.

>Это не единая вселенная, сделанная в одной стилистике.


Ты блядь стилистикой оправдываешь свою теорию манямирков? Ты поехавший?

>А на принцип "что последнее в ретконе, то и канон" очевидно поебать с высокой колокольни, я не марвелодаун или что-то вроде этого.


Ясно всё с тобой, окончательно окуклился.

>Я прекрасно знаю про другие игры и другие интерации вселенной, они не просто неинтересны и всё.


Если они тебе не интересны это не повод их поливать говном и отрицать их существование, только потому что ЛИЧНО тебе они не нравятся, это не значит что мод на ездовых гуаров для ТЕС3 это говно и никанон только потому что они показаны в ТЕСО.

>Я не говорю что иные игры отсутствуют,


Ты это и говоришь ещё и лором пытаешься их в отдельные вселенные выкинуть подальше от ТЕС3, хотя они все связаны, естественно ТЕС3 не может учитывать события ТЕСО по причине что вышел раньше, но ТЕСО то учитывает именно ТЕС3, а не например Арену с её княжествами темных эльфов отретконеных в ТЕС3.
Нет ни каких отдельных миров в играх, это всё один единый сеттинг, хватит придумывать хуйню.

>Нет такого правила "ты должен дрочить на все части и любить всё" - так что с этим, как и с "утками" и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.


Нет такого правила "ты должен дрочить на ТЕС3 ибо только он канон, а всё остальное неинтересное говно" так что со своими срачами иди нахуй.

>и анрилейтедом в треде про другие игры ты смело и чётко идёшь нахуй.


Ты так и не пояснил чем это ездовые гуары анрилейтедом треду, да кстати ни разу не видел чтобы в модамидопиливающем на вопрос о моде на фичи из ТЕС3 в Скайриме так бурно реагировали как ты на реквест мода на ездовых гуаров.
Вот чтобы прям кричали про никанон, выдумывали манямирки в которых не копий или атрибутов, называли другие игры с ними говном.
Зайдешь туда спросишь мод на скайшарды из ТЕСО, чтобы была альтернатива получению очков перков за уровни и тебе сразу два мода предложат, а не устроят блядь срач.
355 1395004
>>94976
Нихуя тут калека корпруса разбушевался.
В корпрусариуме день открытых дверей?
356 1395005
>>94999

> Это ты так решил сманеврировать что ты не фанбой? Смешно, особенно со второй половины на фоне всего ушата говна что ты льёшь на другие игры.


Потому как всё что было после морры - для меня говно. Высер про то что я фанбой это лишь твой жалкая попытка ответить на тот факт, что ты жрёшь всё подряд и заставляешь остальных. Носишься со своим "лором вселенной" и прочей болезненной хуитой, которая нахуй не всралась ,когда обсуждают вселенную периода морры.

>В оригинальной игре их не было и нет,


Оригинальная игра это и сопровождающие материалы - диалоги, книги, мануалы итд. итп.

>ясчитаю


Вот с этого и надо начинать было. А не с выкриков про ЕСО

>А ты пришёл в тред по ТЕС3 чтобы поливать говном все игры вышедшие под маркой ТЕС после ТЕС3, зачем, нахуя?


Хочу и поливаю, они этого заслужили, тебе на твои высеры отвечаю.

>Ты уже который пост это доказываешь и сравниваешь другие игры с говном возвеличивая ТЕС3 как сюжетно и по миру самую интересная из этой серии.


Сама интересная из ТЕС=/=самая интересная в мире и великолепная игра эвар

>Зачем ты выдаёшь своё личное мнение за мнение всех обитателей треда? Навязываешь другим стою точку зрения как непреложную истину морротреда? Ты кто такой вообще?


Хуя себе, ЕСОдаун заполз в морротред со своей какахой и требует тут пояснять ему кто они такие.

>А что ты? Боевые картиночки? Визги и нахрюки? Провокация на срач? Иди нахуй блядь.


Я картиночки не одной не запостил, это ты щитпостил горой фанарта какого-то, шизик ебучий.

>мод от Абота, известного моддера ТЕС3 допиливающего погружение в игру годами, мод вышел ещё в далёком январе 2014 года когда ещё и ТЕСО то не было, не говоря уже о ездовых гуарах, коих ещё в облу допиливали модами.


А, ну если аботомод, то сразу канон, конечно, как я мог сомневаться. А мод на старт деревом это какой канон?
357 1395010
>>95005

>Потому как всё что было после морры - для меня говно.


>Я не фанбой это вы говноеды


Ясно, впрочем что ещё ожидать от залётного для которого вся доска это как ЗВ и марвело параша и только морротред оплот ЕГО манямирка.

>что ты жрёшь всё подряд и заставляешь остальных


>Не играйте другие игры серии ТЕС, слышите говноеды, играйте только в ТЕС3, я так говорю потому что это морротред а я фанат ТЕС3.


Смешно.

>Носишься со своим "лором вселенной" и прочей болезненной хуитой, которая нахуй не всралась ,когда обсуждают вселенную периода морры.


>Какой то левый общий сеттинг ТЕС на котором базируется UESP и Имперская Библиотека, нахуя это если есть отдельная моя вселенная ТЕС3 и только она канон.


Ещё смешнее.

>Вот с этого и надо начинать было. А не с выкриков про ЕСО


Кто же знал что у тебя такой триггер на ТЕСО.

>Оригинальная игра это и сопровождающие материалы - диалоги, книги, мануалы итд. итп.


Покажи мне ездовых гуаров только опираясь на эти источники, в твоём маленьком манямирке не составит ведь труда их отыскать не обращаясь к "расширенной вселенной" как бы сказали эти глупые ЗВ фанаты.
Даю подсказку есть несколько артов кроме мелькавшего уже в треде, впрочем он не показывает ездока и спекулятивен в этом плане, но сути это не изменит в самой игре нет ездовых гуаров, по причине кривости движка и лени Беседки, есть только моды добавляющие их.
Ах да подкину тебе ещё уголька, в Морробливионе и Скайвинде тоже есть ездовые гуары в Вварденфелле как и в ТЕСО, вот уж анлор да? Да как они посмели это реализовывать, ведь этого нет в ТЕС3.

>Хочу и поливаю, они этого заслужили, тебе на твои высеры отвечаю.


Ты в курсе что твоё поливание это как раз и есть анрилейтед треду говно с которым ты якобы так усердно борешься? Уверен что ему место в морротреде? Хочешь покритиковать ТЕСО да и вообще все игры серии ТЕС после ТЕС3и считаешь себя праведным в этом? Давай ка перестанешь уже срач разводить, идейный ты наш.
Иди создай себе отдельный тред про то что

>Потому как всё что было после морры - для меня говно.



>Сама интересная из ТЕС=/=самая интересная в мире и великолепная игра эвар


Ух какая крайность, нижнюю планку ты впрочем уже обозначил, что же для тебя образец лучшей игры если это не ТЕС?

>Хуя себе, ЕСОдаун заполз в морротред со своей какахой и требует тут пояснять ему кто они такие.


Ты поди только здесь обитаешь? Сомневаюсь в этом заходить на целую доску посвященную ТЕС только ради одного треда. С чего ты решил что я не обитаю и здесь в морротреде уже который год, я же не ограниченный манямикром ТЕС3 как ты, а играю во все игры ТЕС, вижу их общим, единым, миром.
Я в моддинге морры уж получше тебя разбираюсь, я один из тех кто составлял сборку ловца жемчуга всем двачем, мои списки модов были в шапках морртреда, облотореда и модамидопиливающего, даже в ТЕСО списки аддонов я дополнял, допил это один из китов на котором стоит ТЕС, считать что ТЕС идеален это глупость, но можно модами допилить приблизившись к идеалу что показан в лоре сеттинга.

>Я картиночки не одной не запостил, это ты щитпостил горой фанарта какого-то, шизик ебучий.


Да что ты >>94902, а шитпостил ты визгами, нахрюками и говном.

>А, ну если аботомод, то сразу канон, конечно, как я мог сомневаться. А мод на старт деревом это какой канон?


Это значит он создан для погружения и является лорфрендли ибо не противоречит сеттингу, а дополняет игру фрагментом из лора.
Ты не различаешь понятия канона и лора, в этом твоя проблема.
357 1395010
>>95005

>Потому как всё что было после морры - для меня говно.


>Я не фанбой это вы говноеды


Ясно, впрочем что ещё ожидать от залётного для которого вся доска это как ЗВ и марвело параша и только морротред оплот ЕГО манямирка.

>что ты жрёшь всё подряд и заставляешь остальных


>Не играйте другие игры серии ТЕС, слышите говноеды, играйте только в ТЕС3, я так говорю потому что это морротред а я фанат ТЕС3.


Смешно.

>Носишься со своим "лором вселенной" и прочей болезненной хуитой, которая нахуй не всралась ,когда обсуждают вселенную периода морры.


>Какой то левый общий сеттинг ТЕС на котором базируется UESP и Имперская Библиотека, нахуя это если есть отдельная моя вселенная ТЕС3 и только она канон.


Ещё смешнее.

>Вот с этого и надо начинать было. А не с выкриков про ЕСО


Кто же знал что у тебя такой триггер на ТЕСО.

>Оригинальная игра это и сопровождающие материалы - диалоги, книги, мануалы итд. итп.


Покажи мне ездовых гуаров только опираясь на эти источники, в твоём маленьком манямирке не составит ведь труда их отыскать не обращаясь к "расширенной вселенной" как бы сказали эти глупые ЗВ фанаты.
Даю подсказку есть несколько артов кроме мелькавшего уже в треде, впрочем он не показывает ездока и спекулятивен в этом плане, но сути это не изменит в самой игре нет ездовых гуаров, по причине кривости движка и лени Беседки, есть только моды добавляющие их.
Ах да подкину тебе ещё уголька, в Морробливионе и Скайвинде тоже есть ездовые гуары в Вварденфелле как и в ТЕСО, вот уж анлор да? Да как они посмели это реализовывать, ведь этого нет в ТЕС3.

>Хочу и поливаю, они этого заслужили, тебе на твои высеры отвечаю.


Ты в курсе что твоё поливание это как раз и есть анрилейтед треду говно с которым ты якобы так усердно борешься? Уверен что ему место в морротреде? Хочешь покритиковать ТЕСО да и вообще все игры серии ТЕС после ТЕС3и считаешь себя праведным в этом? Давай ка перестанешь уже срач разводить, идейный ты наш.
Иди создай себе отдельный тред про то что

>Потому как всё что было после морры - для меня говно.



>Сама интересная из ТЕС=/=самая интересная в мире и великолепная игра эвар


Ух какая крайность, нижнюю планку ты впрочем уже обозначил, что же для тебя образец лучшей игры если это не ТЕС?

>Хуя себе, ЕСОдаун заполз в морротред со своей какахой и требует тут пояснять ему кто они такие.


Ты поди только здесь обитаешь? Сомневаюсь в этом заходить на целую доску посвященную ТЕС только ради одного треда. С чего ты решил что я не обитаю и здесь в морротреде уже который год, я же не ограниченный манямикром ТЕС3 как ты, а играю во все игры ТЕС, вижу их общим, единым, миром.
Я в моддинге морры уж получше тебя разбираюсь, я один из тех кто составлял сборку ловца жемчуга всем двачем, мои списки модов были в шапках морртреда, облотореда и модамидопиливающего, даже в ТЕСО списки аддонов я дополнял, допил это один из китов на котором стоит ТЕС, считать что ТЕС идеален это глупость, но можно модами допилить приблизившись к идеалу что показан в лоре сеттинга.

>Я картиночки не одной не запостил, это ты щитпостил горой фанарта какого-то, шизик ебучий.


Да что ты >>94902, а шитпостил ты визгами, нахрюками и говном.

>А, ну если аботомод, то сразу канон, конечно, как я мог сомневаться. А мод на старт деревом это какой канон?


Это значит он создан для погружения и является лорфрендли ибо не противоречит сеттингу, а дополняет игру фрагментом из лора.
Ты не различаешь понятия канона и лора, в этом твоя проблема.
358 1395026
>>95010

> Ясно, впрочем что ещё ожидать от залётного для которого вся доска это как ЗВ и марвело параша и только морротред оплот ЕГО манямирка.


Игра морровинд и её лор - мой манямир, ясно понятно.
А остальная доска и правда параша, тот же сорт школьников что в какой-нить доте 2 и пубгах или что там сейчас модно.

>Смешно.


Гринтекст того что я не говорил? Да, потешно.

>Кто же знал что у тебя такой триггер на ЕСО.


Триггер на шизофреников, пытающихся вставить мне в мозг что я ОБЯЗАН любить всё их говно и принимать во внимание, как будто это закон господа бога.

>Покажи мне ездовых гуаров только опираясь на эти источники, в твоём маленьком манямирке не составит ведь труда их отыскать не обращаясь к "расширенной вселенной" как бы сказали эти глупые ЗВ фанаты.


Чего ты несёшь? Какая расширенная вселенная? Она у ЗВ дрочеров вроде тебя кстати НИКАНОН, так как производители и владельцы новой продукции так сказали, а новый ЛОР говорит что всё вообще было не так. И как преданный фанат ты должен их слушаться.

>Покажи мне ездовых гуаров


Так лол, это я блджад спрашивал. Я искал концепты для морры, ну рас показали выше что такая идея была - вот всё, на этом эта тема была закончена, хули ты продолжаешь своей ЕСО брызгать.

>Ах да подкину тебе ещё уголька, в Морробливионе и Скайвинде


О НУ УЖ ЭТО КАНОН ТАК КАНОН, лучше модов абота!

>Ух какая крайность, нижнюю планку ты впрочем уже обозначил, что же для тебя образец лучшей игры если это не ТЕС?


Ты сказал что я считаю морровинд идеальным и обожествляю.
Я сказал что это не так и никогда такого не говорил
В ответ претензия что я считаю идеальным и какие-то планки. Что это за хуйня? При чём это тут в дискуссии?

>Ты поди только здесь обитаешь? Сомневаюсь в этом заходить на целую доску посвященную ТЕС только ради одного треда.


А зачем мне туда заходить, если мне не интересны эти игры? Я не иду в треды лишних свотлов и ведьмаков ,так же я не иду в ММО треды, треды карточек и прочего, потому как мне да этих потуг в игры абсолютно фиолетово. Я не прихожу в ЕСО тред и не рассказываю какое это говно. Я сижу в морротреде, его перекатывают, последний раз выбирался за пределы его и иногда даггеротреда и аренатредов что висят в закладках по приколу году в 2013ом.

>Я в моддинге морры уж получше тебя разбираюсь, я один из тех кто составлял сборку ловца жемчуга всем двачем,


Ого, он составил СБОРКУ! Может ещё и домик в балморе сделаешь без летающих в воздухе пропов?

>я же не ограниченный манямикром ТЕС3 как ты, а играю во все игры ТЕС, вижу их общим, единым, миром.


Ну я считаю что ты говножор, поздравляю. Тебя так ебёт это что ты продолжаешь строчить миллиард постов? Или ты думаешь, что морра единственная игра в которую я играл, шоле? Я проходил скайрим и обливион по два или даже три раза, мне он сел в печёнках и к этой унылости я возвращаться больше не хочу. Как не хочу и касаться "лора" этого говна, потому как по моим вкусом оно сделано уныло и тухло. Схуя опять же, я должен дрочить на ЕСО по дефолту, если я люблю сюжетно только морровинд из всей этой серии?

>Да что ты


Лол, тебе запостили картиночку тип уёбывай, всё - масс щитпост боевыми картиночками!! Ты хоть что такое боевая картиночка знаешь, или слово на пораше новомодное услышал?

>Ты не различаешь понятия канона и лора,


Если вселенные имеют противоречия, то любой вопрос нельзя решить с однозначным утверждением, если это не сказано совершенно конкретно.

>даже в ТЕСО списки аддонов я дополнял


>Я! Я! Я! Я!

358 1395026
>>95010

> Ясно, впрочем что ещё ожидать от залётного для которого вся доска это как ЗВ и марвело параша и только морротред оплот ЕГО манямирка.


Игра морровинд и её лор - мой манямир, ясно понятно.
А остальная доска и правда параша, тот же сорт школьников что в какой-нить доте 2 и пубгах или что там сейчас модно.

>Смешно.


Гринтекст того что я не говорил? Да, потешно.

>Кто же знал что у тебя такой триггер на ЕСО.


Триггер на шизофреников, пытающихся вставить мне в мозг что я ОБЯЗАН любить всё их говно и принимать во внимание, как будто это закон господа бога.

>Покажи мне ездовых гуаров только опираясь на эти источники, в твоём маленьком манямирке не составит ведь труда их отыскать не обращаясь к "расширенной вселенной" как бы сказали эти глупые ЗВ фанаты.


Чего ты несёшь? Какая расширенная вселенная? Она у ЗВ дрочеров вроде тебя кстати НИКАНОН, так как производители и владельцы новой продукции так сказали, а новый ЛОР говорит что всё вообще было не так. И как преданный фанат ты должен их слушаться.

>Покажи мне ездовых гуаров


Так лол, это я блджад спрашивал. Я искал концепты для морры, ну рас показали выше что такая идея была - вот всё, на этом эта тема была закончена, хули ты продолжаешь своей ЕСО брызгать.

>Ах да подкину тебе ещё уголька, в Морробливионе и Скайвинде


О НУ УЖ ЭТО КАНОН ТАК КАНОН, лучше модов абота!

>Ух какая крайность, нижнюю планку ты впрочем уже обозначил, что же для тебя образец лучшей игры если это не ТЕС?


Ты сказал что я считаю морровинд идеальным и обожествляю.
Я сказал что это не так и никогда такого не говорил
В ответ претензия что я считаю идеальным и какие-то планки. Что это за хуйня? При чём это тут в дискуссии?

>Ты поди только здесь обитаешь? Сомневаюсь в этом заходить на целую доску посвященную ТЕС только ради одного треда.


А зачем мне туда заходить, если мне не интересны эти игры? Я не иду в треды лишних свотлов и ведьмаков ,так же я не иду в ММО треды, треды карточек и прочего, потому как мне да этих потуг в игры абсолютно фиолетово. Я не прихожу в ЕСО тред и не рассказываю какое это говно. Я сижу в морротреде, его перекатывают, последний раз выбирался за пределы его и иногда даггеротреда и аренатредов что висят в закладках по приколу году в 2013ом.

>Я в моддинге морры уж получше тебя разбираюсь, я один из тех кто составлял сборку ловца жемчуга всем двачем,


Ого, он составил СБОРКУ! Может ещё и домик в балморе сделаешь без летающих в воздухе пропов?

>я же не ограниченный манямикром ТЕС3 как ты, а играю во все игры ТЕС, вижу их общим, единым, миром.


Ну я считаю что ты говножор, поздравляю. Тебя так ебёт это что ты продолжаешь строчить миллиард постов? Или ты думаешь, что морра единственная игра в которую я играл, шоле? Я проходил скайрим и обливион по два или даже три раза, мне он сел в печёнках и к этой унылости я возвращаться больше не хочу. Как не хочу и касаться "лора" этого говна, потому как по моим вкусом оно сделано уныло и тухло. Схуя опять же, я должен дрочить на ЕСО по дефолту, если я люблю сюжетно только морровинд из всей этой серии?

>Да что ты


Лол, тебе запостили картиночку тип уёбывай, всё - масс щитпост боевыми картиночками!! Ты хоть что такое боевая картиночка знаешь, или слово на пораше новомодное услышал?

>Ты не различаешь понятия канона и лора,


Если вселенные имеют противоречия, то любой вопрос нельзя решить с однозначным утверждением, если это не сказано совершенно конкретно.

>даже в ТЕСО списки аддонов я дополнял


>Я! Я! Я! Я!

d8d08c9e516a868d08c391a9793c661cw200.gif226 Кб, 200x150
359 1395041
Продолжайте.
360 1395057

>ИТТ морродети считают своё новомодное графонистое поделие с упоротой васянкой вместо "лора" лучшей частью серии

361 1395062
>>95057

>ИТТ даггероребёнок считает своё новомодное графонистое поделие с упоротой васянкой вместо "лора" лучшей частью серии

362 1395071
>>95041
Зачем? Зачем мне продолжать диалог с этим, это даже морроуткой назвать нельзя, поехавшим? Он же с каждым постом всё менее адекватный становится. Я не собираюсь убеждать его, он же сам признался что живёт в манямирке, пускай живёт и дальше в нём.
Я свою работу сделал, ссылку на ездовых гуаров анону выше доставил, а больше и не нужно.
363 1395076
>>95071

>он поехавший, манямир! Морроутки, ниадекват((


Походу, целевая аудитория ТЕС с каждым годом деградирует вселенная. Как продолжал, так и продолжает игнорировать написанное ему целиком, толдыча одну и ту же дичь, что сам придумал, и потом самослиля, написав такой вот пост третьему лицу типа "какой он даун, нибуду ему атвичать и с гордостью уйду(("
Именно поэтому комьюнити тес такая параша - если тебе нравится или морровинд, или только даггерфолл или ещё что нибудь, тебе нигде не укрыться от таких вот дебилов, лезущих со своей ссаниной. Боюсь представить, что будет когда выйдет новый высер тодда.
364 1395077
Что аргонианка прячет в Кальдере? Я как-то проходил мимо поместья Гораков в гильдию магов, чтобы как всегда заказать пиццу Флорентину после успешной сделки, и проходя внутрь услышал от ящерицы "Ага, теперь отлично спрятала, никто не найдет".
365 1395081
>>95077
Ничего, это просто дженерик гриттинг у аргониан, можешь пофантазировать себе в голове что-то особенное, чтобы добавить глубины.
http://content3.uesp.net/oblivion/cs/cslist.php?game=mw
366 1395083
>>95081
Морровинду не хватает звуковых диалогов. В трибунале добавили, а в бладмуне ещё охуенеее добавили что по ходу квество квестодатели дают комментарии голосом насчёт текущего квеста.
Есть мод на расширение приветствий, но хз насколько он качественен и он из имеющихся звуковых файлов или что-то такое
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46948?tab=description
367 1395085
>>95083

>for male Dunmer,


Не очень то много, но лучше чем ничего, жаль что только для английской версии такой есть.
368 1395100
>>95076
Что-то я тоже малость прихуел, почитав тред. Вроде тред по морровинду, а тут какой-то залётный еблан со своим тесо носится, аки курица, с отрубленной головой. Про канон какой-то орёт... интересно, его не смущает, что его этот святой "канон" в есо во многих местах сильно отличается от "канона" в тройке?
369 1395101
>>95100
Его - не смущает, по его логике мы здесь должны признать самый новый канон единственно верным и радоваться. Просто не обращай внимания.
370 1395117
>>95083

> Морровинду не хватает звуковых диалогов.


Пошёл нахуй!
371 1395128
>>95083

>Морровинду не хватает звуковых диалогов


Компаса, маркеров и фасттревела.
Снимок экрана от 2019-10-10 10-32-57.png1,3 Мб, 1366x768
372 1395155
Патсаны, как вылечить пикрил?
Дано - морра готи, опенмв, головы маккома на телах роберта
Можит есть головы без багующих текстур?
373 1395199
>>95100
Канона в ТЕС не существует в принципе.
374 1395209
>>95155
В корпрусариум.
375 1395210
>>95199
Охуеть. Ну тогда расходимся, зря только борду запилили
376 1395211
>>95209
Чиво? Куда?
377 1395218
>>95155
Не ставить васянские рожи на васянские тела
378 1395219
>>95100
Да пару его постов уже потёрли, слава богу. Не знаю, в чём смысл таким зелёным залётным вообще отвечать - он начал с постов про уток, на этом можно было и закончить.
379 1395222
>>95218
Тогда какие рожи на какие тела ставить?
380 1395226
>>95222
Оригинальные жи.
381 1395236
>>95222
Все рожи дико уебищные и ничего общего с оригинальными не имеют. Их моделеры пиздец какие тупые.
382 1395237
>>95236

>ничего общего с оригинальными не имеют


Это их главное достоинство.
383 1395238
>>95226
>>95236
Я понял вас, батхерты-ванилоебы, так какие рожи ставить, чтобы текстуры не баговались?
384 1395243
>>95237
Для тебя и ботоксные губы достоинство.
images.png7 Кб, 239x211
385 1395245
>>95238
Никакие.
386 1395246
>>95243
Ты бы и двуполигональную собаку выебал.
387 1395247
>>95155
Бамп вопросу.
388 1395253
>>95238
Ну раз жрёшь говно, так жри его и дальше.
389 1395255
>>94879

>параша уровня фальскаара.


>


Что не так с Фальскаром, пентюх?
390 1395268
Реквестирую мод на улучшение ЗГ, парашу от треинвиза не предлагать.
391 1395270
>>95101
Считаю что канон Даггера и Арены был единственно верным, с редгарда и морры началось погружение в говнище, кто так не считает полный говноед.
392 1395272
>>95076

>Походу, целевая аудитория ТЕС с каждым годом деградирует вселенная.


C 2002 успешно деградирует.
393 1395274
>>95253
Ну так какие ставить то, уебок?
394 1395281
>>95155
В ванили такого бага не было.

>Можит есть головы без багующих текстур?


Попробуй головы от вестли.
https://www.moddb.com/games/morrowind/addons/westlys-pluginless-head-replacer
Снимок экрана от 2019-10-10 14-46-57.png1,2 Мб, 1366x768
395 1395284
>>95281
Пока что неплохо. Спасибо, аноний. Айдис девчонка молодая.
396 1395285
>>95243
Для меня достоинством является всё, что делает моррошинд хоть немного отличаться от ванилы, потому что ванилы я за эти годы уже наелся и больше не хочу.
397 1395286
>>95284
Какое блядское ебало. Сразу понятно, какой глаз у нее огненный.
Снимок экрана от 2019-10-10 14-53-03.png741 Кб, 1366x768
398 1395291
>>95286
Ну таки да, соглашусь. Лица от вестли прям ванильные, однако все же покруглее. У меня вон вообще какой то хохол синий заместо ГГ. Пойду пак маккома на данмеров еще надену, он не баговался.
Снимок экрана от 2019-10-10 15-08-28.png1 Мб, 1366x768
399 1395311
>>95291
Ну вот с маккомовскими данмерами пойдет. Остались только всратые орсимеры. К сожалению ахуенные бошки орсимеров от маккома у меня то же багуются. Есть еще авторы бошек?
400 1395351
>>89307
Обновите ссылочку в шапке, плиз.
401 1395359
>>95311
Все мод бошки орсимеров похожи на ёбаных гоблинов из аркады какой-нибудь из Обливиона, настолько уродливые и кислотные в сравнении с оригиналом.
402 1395365
>>83298 (OP)
Посоветуйте ГОТОВУЮ сборку Морровинда. Со всеми нужными патчами и оптимизациями.
НО:
без замен моделей
без улучшения графики (кроме дальности прорисовки).

Fullrest сборка абсолютно не подходит, так как она является максимально васянким убогим говном, которое тормозит даже на моем новом железе. Нужна такая сборка, которую бы делал человек, у которого есть минимальный вкус
maxresdefault (10).jpg89 Кб, 1280x720
403 1395367
>>95359

>оригиналом


Ванильные просто размазанное зелёное говно что угодно лучше ванили.
404 1395368
>>95365
Берёшь и ставишь на ваниль полтора патча и подстраиваешь прорисовку в мге.
405 1395371
>>95365
Глаза вытекут, играй на старом CRT монике в 1024х768 тогда нормас.
406 1395372
>>95367
Размазанное - да. Уродливое - нет. Оно похоже на разумных живых существ, а не мобов из данжа. Вытянутые, а не круглые ебальники. Почти человеческие. Оттенок кожи реалистичный. В общем ок орки.
407 1395374
>>95372

>Уродливое - нет.


>Орки


>Оно похоже на разумных живых существ


>Орки


>не мобов из данжа


>Орки


>Почти человеческие


>Орсимеры


Говно малаката ничем не исправить.
408 1395378
>>95374
Ну вот это >>95311 даже не орк, а какой-то гоблин блять. Всегда можно изуродовать уже существующее уродство еще сильнее.
409 1395400
>>95371
Лул, это ты мэдди мурка смотрел?
изображение.png1,2 Мб, 1033x676
410 1395416
>>95359
Ты маккомовские то видел вообще? Они как с властелина анальных колец слеплены, только в ванильный оттенок и с ванильными татуировками.
411 1395562
Можно ли вылечиться от ликантропии, если уже прошел за Гирцина, получил его анальное кольцо и палку? Или мне теперь каждый отдых страдать, просыпаясь сидящей собакой?
412 1395577
>>95562
О, я понял, ведьмы должны помочь как раз в этой ситуации.
Проблема только, что я нашел бумажку со слухом про ведьм, но никто не хочет говорить на тему, где искать алтарь Тронда. Даже успокоенные магией морозные ведьмы не имеют таких реплик. Да и вообще никто. Зато на меня уже весь остров ополчился, потому что вервольф детектится на расстоянии половины острова. Разумеется, только вервольф-нереварин.
413 1395598
>>95577
Обшарив весь остров, я таки нашел алтарь, но после главная ведьма перенесла меня в пещеру к остальным ведьмам, которым я должен теперь помогать варить бодягу, но они внезапно агрессивны мне, как будто я перед ними оборачивался. Какое же дерьмо.
изображение.png1 Мб, 802x922
414 1395639
>>95416
Нашел интересный реплейсер на орсимеров. Вот тут орки прям орки, прям как из мордора, на соседей моих похожи.

http://www.fullrest.ru/files/Barabus_Orcs/media
415 1395643
>>95639
У них губы не смыкаются? Что за особенность такая? Так-то вообще неплохо.
416 1395645
>>95643
Вроде как не смыкаются. Не могу проверить, на опенмв не встал этот реплейсер.
417 1395691
>>95639

>Вот тут орки прям орки, прям как из мордора


Молодец, теперь накати реплейсер на лесных эльфов чтобы на Леголаса были похожи.
418 1395692
бамп
419 1395723
>>95691
У меня итак леголазы. Чо сказать то хотел, хейтир?
420 1395736
Вещи для конкретного резиста стакаются или больший резист перекрывает остальные?
Меня задрал рефлект, не помогают даже бафы на собственный рефлект, то есть переотражения не я не видел и я убиваю сам себя чаще всего.
Может, можно собрать 100% резиста и магия на моем оружии меня не будет коцать?
421 1395743
>>95736

>Вещи для конкретного резиста стакаются или больший резист перекрывает остальные?


В морре стакаются.

>Меня задрал рефлект, не помогают даже бафы на собственный рефлект, то есть переотражения не я не видел и я убиваю сам себя чаще всего.


Отражение твоего заклинания попадающего во врага игнорирует твоё отражение, хоть 100% похуй.
Врагов с отражение проще через призыв убивать или АоЕ взрывы тогда урон в тебя не прилетит в ответку.

>Может, можно собрать 100% резиста и магия на моем оружии меня не будет коцать?


Магический резист не защищает от элементального урона, хочешь быть защищён от магии то собирай поглощение, можно комбинировать отражение и поглощение, собственно бретон атронах имба в ТЕС3.
422 1395744
>>95743

>бретон атронах


Пчиму? Из за мэджик приза на бретонах? Ну такое.

Я другой анон и у меня вопрос есть. Всякие щиты молний и морозов работают как щит, только на свой элементальный урон или чо?
423 1395782
>>95743

>Магический резист не защищает от элементального урона


Я знаю. Но есть же же щиты от огня, молнии, холода. Если я каждую шмотку зачарую, чтобы в сумме был щит 100?
424 1395786
>>95743

>бретон атронах имба в ТЕС3


Скорее альтмер атронах, т.к. поглощение очень помогает ему с его уязвимостями, в то время как сопротивление магии бретона при атронахе погоды особо не делает.

>>95744

>Всякие щиты молний и морозов работают как щит, только на свой элементальный урон или чо?


Они работают просто как резист своего элемента, плюс очень маленький (одна десятая щита) урон противнику атакующему тебя физической атакой. Этот маленький урон резистится только силой воли, удачей и школой разрушения (не спрашивай почему, я не знаю).

Алсо, этот урон можно увеличить простейшим модом, меняющим глобальную переменную fElementalShieldMult

Но если тебя интересуют только резисты, то сопротивления элементам из школы восстановления будут чуть дешевле (и без раздражающего пузыря)
425 1395787
>>95744
Потому что два сейва по защите, лучше чем один или ноль на ранних уровнях, да и бонусы к магике складываются.

>Всякие щиты молний и морозов работают как щит, только на свой элементальный урон


Да, + наносят мизерный урон аурой своего элемента.

>>95782
Проще абсорб настакать чем каждый отдельный резист собирать, кстати при попадании в тебя заклинания абсорб считается первым, за ним шанс рефлекта, после резист снижает урон если предыдущие два не сработали.

>>95786
Альтмер атронах имеет один сейв и пенальти если сейв не сработает, ему в начале сложнее будет, а раскроется он лишь в лейте, бретону комфортнее на ранних уровнях.
426 1395799
>>95786
>>95787
Так и думал, что они таки рефлектят элементальной магией. Спс аноны.
427 1396328
>>93630
жиза. Я при первом прохождении в начале нулевых тоже искал её месяца полтора.
428 1396406
>>96328
Я часик побегал впустую, пока нашел, и то считал себя инвалидом. А тут... Вы заставили меня поднять мою самооценку, ананасы.
429 1396412
>>96406
Они наверное играли раз в неделю по полчаса.
Я, помню, самый максимум в поисках это где-то часа три потратил, на гробницу Ольмгерда, в переводе 1С там описание было ебанутое, нашел только после того как полностью забил на описание.
430 1396425
>>96412
Я поискал немного эту пещеру, сдался, пошел выполнять другие квесты, потом вернулся еще поискал и так полтора месяца, ну да может часа по два в день.
Безымянный2.png1,7 Мб, 1252x965
431 1396452
Где брать зелья маны. На свою беду взял магу атронаха, во всех магазинах только дешевые бутылки. Ни у магов. ни в имперском культе нормальных бутылок нет.
На свою беду начал играть магом, но мобы становятся жирнее в квестах, и во время зачистки данжей мана уходит попросту влет.
432 1396453
>>96452
Ты не прохавал главную фишку атронаха. У него мана бесконечная. Бутылки не нужны. Нужно просто призвать 15 секундный труп и дать ему 4 удара кулаком.
433 1396454
>>96453
Ну я отыгрываю служителя имперского культа.
Им западло такое творить.
434 1396456
>>96454
Нет не западло. Трибунал говорит, что они делают упор на алхимию, чтобы лечить раненых, мистицизм, чтобы познать суть божественного и на колдовство, чтобы общаться с предками. Так что смело юзай труп, это лорно. Ну если коробит - юзай дух предков, это вообще тру.
435 1396457
>>96456
Жопой читаю, кстати. Не можешь юзать трупы - вари бутылки, или страдай.
436 1396460
>>96452
Бутылки. Из комуники вроде. Варить можно тоннами, смешно, что никакая тара не требуется, только спиздить инструмент и собрать пару травок.
437 1396463
>>96460
>>96452
Полный набор пьюр алхимика в кальдере в гильдии магов за дверцей.

Алсо реквестирую ответ: где взять закл призыва наплечников и поножей? Хочу кастовать даэдра сет с фулл бафом, а он неполный какой то.
438 1396464
>>96454
Благословения алтарей восполняют магику.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Shrines#Imperial_Cult_Altars
439 1396482
>>96463
А их и нет. Совсем.
440 1396484
Мутцеры, подобный персонаж будет играбелен (пик 1) ? Никак не могу определится с набором навыков. 100% знаю что хочу использовать бездоспешный бой, зачарование, мистицизм, средние доспехи, красноречие. Осталось впихнуть 5 навыков, как я только не извращался, получалась одна фигня.
Единственный более менее интересный в геймплейном плане вариант получился на втором пике, но я просто не знаю что впихнуть в оставшиеся 3 ячейки. Магию никакую брать не хочу, так как есть чары и мистицизм с алхимией, атлетику/акробатику нет смысла брать, скрытность не подходит к моему персонажу, а короткие клинки у меня не вяжутся со средними доспехами.
441 1396485
>>96452
Эксклюзивное есть у всех топовых алхимиков, Налькария из Белой Гавани в балморе, та алхимичка что налево от зала совета в Садрит Море и т.д.
Запас у них бесконечный, но покупаешь только по одной бутылке.
Чтобы покупать пачками найди их сундук с зельями и аккуратно подложи туда побольше этих бутылок, должно сработать.

Или вари сам алхимией. Бесконечный запас солей у алхимика ГМ в Вивеке, коммуника, тоже в ГМ где-то... в Садрит Море что ли, точно не помню.

Ну и восстанавливайся от алтарей, конечно, это очень удобно.

>>96463

>где взять закл призыва наплечников и поножей


Его нет.

>>96425
Ну я так и понял, так конечно можно долго искать, ты же забываешь все в перерыве.
442 1396487
>>96484
Да, играбелен. Острожно с алхимией, можно стать оверпавернутым и убить интерес к игре.

Закинь торговлю, раз ты энчантер, то с торговлей дело имеешь, они этим на жизнь зарабатывают.
Безопасность - опять же энчантер может разбираться в механизмах замков, и особенно в магических ловушках.
Ну и в последний слот можешь кинуть фигню какую-нибудь вроде рукопашки или коротких клинков и забить на неё.
443 1396492
Как там нынче, стоит играть в OpenMW или обычная готи-версия все еще лучше?
444 1396494
>>96492
Чот ты путаешь. Опенмв это просто движок. Хоть в готи, хоть в скайвинд на нем ебаш.
445 1396495
>>96492
Для обжора обмаза MWSE модами - ванила
Для остального OpenMW может всё считай.

>>96494
Зачем нужен скайвинд, который не вышел когда есть OpenMW?
446 1396497
>>96495
Я имел ввиду, что модами можно намазать и опенмв и ванилу, разница только в нескольких пунктиках. Скайвинд в этом контексте играет роль намазанной трехслойной ванилы. Вот так вот.
447 1396499
>>96497

>роль намазанной трехслойной ванилы


Ну он больше будет другая игра, хотя не удивлюсь что к его дате выхода OpenMW будет и версию движка скайрима поддерживать.
Но так то да - OpenMW поддерживает сейчас все обычные моды и даже часть MWSE модов нативно, без надобности в скрипт экстендерах.
448 1396500
>>96494
>>96495
Ну просто я вот открываю фак OpenMW и там сказано, что он пока еще не может служить полной заменой. Или там какие-то мелочи которые при игре не заметны будут?
449 1396502
>>96500
Там где-то список того, что они ещё не поддерживают в игровом редакторе и не все фичи MCP. Плюс часть опций - вроде динамических теней редачатся только через ini файл, ещё не все опции выведены в лончер. Но для обычной игры я уже очень давно играюсь исключительно с OpenMW, брат жив. Качай последний найтли билд и будет тебе счастье.
450 1396503
>>96500
Ну пару модов не встанет каких нибудь. В остальном все гуд там. Сам гоняю на опенмв из за фпса. Ванила с модами жутко жрет. Ну и да на опенмв насколько я знаю не ставится мыло ванильное (оверхаул).
451 1396504
>>96494
В скайвинд нельзя, опенмв под скайрим никто серьезно не адаптировал, поэтому он не все понимает, локацию кривовато загрузить может, да и все.
452 1396505
>>96504

>В скайвинд нельзя


Так как он не вышел

>локацию кривовато загрузить может, да и все.


Он поддерживает нынче форматы мешей, текстур и коллизии более поздних версий gamebryo, а это огромный шаг, так как это считай половина всех технических новвоведений движка. Навмешинг в OpenMW уже более пиздатый чем стоит нативно в скайриме, осталось чтоб кто-то просто занялся всей этой скриптовой частью - интерфейсом и прочая прочая.
453 1396508
>>96505
Так я и не говорю что он в принципе не может. Но именно что нужно чтобы кто-то этим занялся.
454 1396513
>>96487

>Да, играбелен. Острожно с алхимией, можно стать оверпавернутым и убить интерес к игре.


Нет, абузить не буду, но так как я атронах, то алхимией и чарами я компенсирую недостаток в магических способностях. Да и под персонажа подходит идеально, зачарователя с уклоном в бой.

>Закинь торговлю, раз ты энчантер, то с торговлей дело имеешь, они этим на жизнь зарабатывают.


Хм, действительно, поставлю вместо красноречия.

>Безопасность - опять же энчантер может разбираться в механизмах замков, и особенно в магических ловушках.


Никогда не думал об этом навыке с этой точки зрения, спасибо, тоже возьму

>Ну и в последний слот можешь кинуть фигню какую-нибудь вроде рукопашки или коротких клинков и забить на неё.


Поставил колдовство, так как выше по треду упоминали про лорное объяснение колдовства у храма, мне это отлично подходит. Планирую отыгрывать данмера-чужеземца, который хоть и вырос вдали от Морровинда, но благодаря врожденному таланту и тяге к мистическим искусствам, через призыв духов предков он слушал истории о своем доме и черпал знания о связях Обливиона, за что в итоге и был отправлен в тюрьму, по наговору недоброжелателей.
Осталось на 100% определится с двумя оружейными навыками о можно начинать. Выбор стоит между длинными клинками и короткими клинками, а также между копьями и посохами.
455 1396517
>>96513
Я всегда на чантеров беру дробящее. Дубинки очень качественно кнокают противников, а зачарованные на усталость дубинки вообще не оставляют шансов. На 2м левеле зарубил святошу, просто без шансов.
456 1396520
>>96517
Однажды зачаровал костяной лук на вызов скелета при ударе. Было весело и вполне лорно. Только меткость была на нуле поэтому я его продал.
457 1396524
>>96513

>Выбор стоит между


Я бы выбрал копья и короткие клинки. Копейщику важна скорость, чтобы кайтить врага, короткие клинки как раз дадут скорость. Ну и вообще короткие клинки это такой лорный выбор любого алхимика - ходишь с ножиком, срезаешь грибочки.

>поставлю вместо красноречия


Я бы оставил красноречие. А то выходит, что ты душный амешка, который за каждый дрейк удавится. А красноречивому путнику можно и скидочку дать. Этакий хинт.
458 1396529
Самые мощные заклы разрушения надо искать в гильдии магов, в вивике у чуваков, которые говорят, что ты рангом до их услуг не дорос, или проще сбегать на восток, вступить к телвани?
459 1396531
>>96529
Кажется проще самому составить закл из купленных эффектов. Например совместить в один каст уязвимость и урон. Можно еще сверху добавить слепоту/звук/паралич/безмолвие для ахуенности.
460 1396532
>>96531
И получить бесполезную хуйню с шансом каста 0.
461 1396534
>>96532
А с чего ты взял, что у готовых спеллов шанс каста выше будет?
462 1396535
>>96534
Хотя бы с того, что у них не намешано настолько дохуя эффектов.
Безымянный2.png223 Кб, 586x338
463 1396536
Как читается эта формула? Два удара наносящих по 10дамага?
464 1396539
>>96536
Это огрех перевода, в котором "to" заменили на "в". Читай как 2-10 урона каждую секунду в течении десяти секунд.
Безымянный2.png46 Кб, 467x283
465 1396540
>>96539
Получается скилл "Удар молнии" самый дамажный?
466 1396541
>>96529
>>96532
В игре очень мало готовых заклинаний у которых шанс каста меньше чем если сделать их самостоятельно, а полезных из них и того меньше.
Так что конструктор заклинаний - наше все.

(Надо только помнить что при добавлении следующего эффекта - стоимость предыдущих удваивается, поэтому выгоднее ставить дешевые эффекты в начало списка.)

Ну и отвечая на вопрос про самые мощные заклы разрушения, они в Садрит Море в трактире, вступать никуда не надо.
467 1396542
>>96541

>меньше


лучше в смысле
468 1396544
>>96541

>они в Садрит Море в трактире


В имперском трактире (вспомнил что там и грибной трактир есть)
Безымянный2.png1,2 Мб, 990x955
469 1396550
Окей, двощ.
Мой персонаж болен или нет?
Обошел и имперское святилище и альмасиви, обычных болезней нет, моровую несколько раз исцелял. Выпил зелья на восстановление скорости и ловкости. Цифры в графе статов персонажа тоже не красные больше.
Так я вылечился или нет?
470 1396551
>>96550
У тебя какая-то говеная версия локализации, судя по всему. Отсюда вот это вот все >>96536 Поставь GFM.
471 1396552
>>96551
Ну обычная 1С-вская.
472 1396553
>>96513

>Выбор стоит между длинными клинками и короткими клинками, а также между копьями и посохами.


Лично я бы взял копья и короткие клинки, они хорошо вместе идут. Копья + длинные клинки тоже хорошо, но это больше подходит солдату.
Посохи - это хорошо, но в целом дробящее оружие это вещь в себе, там такой выбор что оно вообще все варианты заменяет (ну, кроме луков). Там же и молоты, и дубинки, и булавы, и посохи. Т.е. один этот навык покрывает большинство комбинаций скорости/урона/дистанции, не вижу большого смысла к нему брать клинки или что-то ещё, если ты не какой-то конкретный предмет хочешь использовать.

>>96550
Это моровая болезнь, не знаю почему излечение мора не сработало.
473 1396554
>>96552
Я играл 1C с GFM, запуская через OpenMW. Ничего подобного твоим проблемам не видел.
474 1396565
>>96540
Примерно одинаковые по уроны заклинания.
Находи среднее арифметические.
Например 10-50 на 2 секунды
10 и 50 - среднее значение 30 пунктов. Умножаем на 2 сек = 60 пунктов всекает.

2-10 на 10 секунд. Среднее тут будет 6 пунктов (на 10 секун) - умножаем, те же 60 пунков, только по времени дольше, а урон тот же.

Ну вобщем смысл ты понял, если не совсем тупой.
475 1396570
>>96544

>грибной трактир


Там еще квест с привидением, который я не осилил. Сначала мучался чтобы попасть к Нелоту, потом мучался, чтобы его разговорить. В итоге плюнул и фармлю призрака, получая скилы.
476 1396572
>>96565
Вот отстой. Я получается въебал в три раза больше денег на покупку, чем нужно было.
477 1396575
>>96572
Деньги в морошинде особо проблемой никогда не были.
478 1396577
Morrowind Optimization Patch, Project Atlas и прочая оптимизация сделана для ванильного моровинда на картофелинах? Или чтобы моды с грехом пополам тянуло?
Снимок экрана от 2019-10-13 16-15-49.png717 Кб, 1366x768
479 1396579
>>96513
Решил потестировать твой билд. Вполне приятно играется, разве что я совсем ничего не кастую, ибо нет необходимости. Хорошо бы иметь школу изменений, но с колец вполне можно плавать в гроты. В общем чародейство + алчеми = замена всех школ разом. Берем серебряный кинжаль, любое копье, отмычку и щуп - и вот мы уже полностью готовы лазить по гробницам, пещерам контрабандистов и вообще мы местная гроза грязекрабов и рыб убийц.
480 1396607
В общем я готов мутцеры, конечно посомневался еще в выборе навыков, думал легкую броню взять и поменять копья на дробящее, а короткие клинки на длинные, но я переборол эти желания, в конце концов я всегда смогу поменять оружие, благо деньги на учителей будут.
В целом я считаю вышел довольно самобытный и интересный с геймплейной стороны персонаж, единственный недостаток это нечем прокачивать ловкость и силу, поэтому придется прыгать без остановки и иногда брать в руки меч и щит, но надеюсь это не будет большой проблемой.
481 1396608
>>96607
Гахджуландцы-редоранцы ликуют. Еще один серра на их стороне. Тельванийские шпионы сасатб!
482 1396609
>>96608
Но ведь...
У редоранцев самое пососное поместье выдают игроку. Телванийский гриб брутальнее.
483 1396610
>>96609
Я думал, у Хлаалу самый пососный бомжатник.
мимо грандмастер Хлаалу
484 1396611
>>96609
На вкус и цвет. А вообще могли бы и с нормальной архиектурой жить на побережье Азуры то. Это вам не пепельные пустоши.

Алсо я тут нашел кефирки пометки и возврата и теперь мне вообще поебать на махию.
485 1396612
>>96607
Проблема в том, что тип оружия менять вообще не требуется. Никогда. Но можно просто покупать тренировки второстепенных статов, правда, это попытка усидеть на двух стульях: отыгрыше и павер гейминге.
Что касается силы, то там, если я правильно помню, модификатор позволяет наносить 100% дамага уже при 50 силы, а при 100 силы - только 150% дамага, таким образом значимость силы не так уж высока.
Ловкость же не дает уворачиваться часто, даже если она высокая и в синергии с высокой удачей. Все равно пиздят стабильно.
Таким образом, на статы просто насрать.
15697833811940.jpg457 Кб, 816x1013
486 1396615
>>96607
>>96608
>>96609
Блять, да там каждый из трех домов - по-своему черти ебаные.
Хлаалу - сраные жиды, свою мамку продадут за хуй каджитский.
Телванни - грибные объебосы с охуенно цивилизованным способом разрешения споров, 10 ситхов из 10.
Редоран - тупорогие полудины, живущие по пояс в песке и едва способные в шевеление мозгами.
На фоне таких обосранных клоунов имперские гильдии выглядят собранием интеллектуалов и благородных рыцарей одновременно.
487 1396617
>>96612
Разве что лут таскать. Но, я уверен, у грамотного зачарователя всегда найдется амулетик перышка на такой случай.
488 1396618
>>96611
Ну я это так восприминаю:
У редоранцев оно какое-то угловатое, квадратно-гнездовое, огороженное заборами, неуютное. Как бы говорящее: "я отгоржаиваюсь от всего враждебного мира, не лезьте ко мне".
У телванийцев их гриб гордо вырастает из пустошей Тель Увирит, никаких рвов, никаких стен, никакого скучивания. Он как бы нависает над этими канавами. как бы говоря: "да, я здесь. Я крут (гриб), и мне поебать на вас. Приходите если рискнете".
489 1396619
>>96607

>прыгать без остановки


Силу можно кузнецом прокачивать ещё.

>>96610
Сложно сказать, но у Хлаалу он удобней всех расположен, и погода там хорошая.

>>96612

>таким образом значимость силы не так уж высока


Переносимый груз и как следствие скорость перемещения ещё. А перышко в ваниле говно.
Да и +50% дамага это нихуя не мало.
490 1396620
>>96608
>>96609
Еще не определился с Великим Домом, по ходу прохождения определюсь. Пока что склоняюсь в сторону Редоран.
>>96612

>Проблема в том, что тип оружия менять вообще не требуется. Никогда.


Почему же ? Я планирую роллплеить, так что на открытой местности буду с копьем, отыгрывать что я использую его ка посох во время путешествий, кинжал же для сбора алхимических субстанций и для сражения в тесной обстановке.

>модификатор позволяет наносить 100% дамага уже при 50 силы, а при 100 силы - только 150%


Спасибо, про это не знал, через чур упарываться не буду тогда, максимум через оружейника подниму.

>Ловкость же не дает уворачиваться часто, даже если она высокая и в синергии с высокой удачей


Но тут я просто обязан прокачивать ее, так как щит не использую, а откайтить не всегда будет получаться.
Кстати, на что влияет модификатор сложности ?
491 1396621
>>96620

> Кстати, на что влияет модификатор сложности ?


Здоровье и дамаг оппозиции.
492 1396622
>>96620

>Кстати, на что влияет модификатор сложности ?


Чем выше сложность, тем твои физ атаки наносят меньше урона, а атаки врагов наоборот - больше. На магический урон сложность не влияет никак.
493 1396625
>>96622
Если играть при максимуме сложности, то там что-то типа "в 6 раз больший урон по тебе" и "в 4 раза меньший урон от тебя". Физический, конечно.
А это значит, что в какой-то момент врагов придется либо долго-долго и быстро-быстро тыкать, либо убивать магией на оружии, а не собственно оружием. Ну и то, что по легкому доспеху тебя будут ваншотать.
В начале игры это неплохо, да и отдельные враги, человекоподобные, имеют фиксированный уровень, поэтому в какой-то момент ты обзаводишься достаточным эквипом, чтобы их победить, но это, конечно, вусмерть замагиченный эквип.
А вот всякая монстрохерь подлевеливается под тебя. Даже крысы. И протанчить ее становится невозможно, только подпрыгивать и отпрыгивать. Тут еще проблема в хуевых анимациях, а именно: у некоторых монстров ты даже не видишь анимации реально удара по тебе и умираешь тупо подойдя в неудачный момент. И проблема хитстана. Например, неудачно попав между 2х крыс, ты сдохнешь в перманентном хитстане, то есть будешь получать удар, встряхиваться, снова получать, пока не сдохнешь, без возможности двинуться.
Я все это говорю, потому что я тот дебил, что проходил так всю игру и аддоны. И я пользовался только ножом и арбалетом, без щита. Кстати, Солстхейм при таком раскладе проходим только в сюжетке за ликантропа, потому что он наносит колоссальный физикал дамаг полным ударом, поэтому с трудом может убить хотя бы ОДНОГО другого оборотня, тогда как милик просто утонет в поту.
494 1396628
>>96625

>А вот всякая монстрохерь подлевеливается под тебя. Даже крысы. И протанчить ее становится невозможно, только подпрыгивать и отпрыгивать.


Вообще-то крысы существуют в трех вариантах, обычная, больная и моровая, и от твоего уровня зависит только шансы на то какую ты встретишь.
495 1396630
>>96628
Окей, значит они просто пиздец жирные при такой сложности. Даже даэдрик их ковыряет долго. Если бы не магия. С магией - 2 удара на 1 крысу.
496 1396636
О, скоро пока делать перекаты. Новый трахеад уже готов, создам как этот допляшет
497 1396637
>>96628
>>96630
Это не везде рандомное, ког где заспаунены крысы именно такого типа а не иного. По цвесту первому гильдии бойцов там вроде пещерные крысы или что-то такое, не обычные. Нуба но 100 сложности могут и всковырнуть.
498 1396644
>>96610
У хлаалу самый мазорский дом. По сути, микро городок недалеко от главной реки в самых козырных землях острова. У остальных дома в жопе пепельных залуп.
499 1396648
>>96577
Ну, они, особенно первый заметно повышают производительность игры, я бы сказал. Не важно картофелины или нет.
sage 500 1396650
501 1396655
>>96644

>У остальных дома в жопе пепельных залуп.


У редоран между Альдруном и Маар Ганом, по расстоянию почти так же как из Балморы в поместье Хлаалу идти, просто там ебанные песчаные бури и зверье на каждом шагу, поэтому кажется что в жопе.
Вот у Телванни, да, там далеко, как и положено волшебнику.
502 1396657
>>96655
У остальных телванни там на берегу.
Доплыть можно. А тут посреди пепельной залупы, да еще и на кладбище.
Слишком экстравагантно. Там еще вампирский клан рядом.
То еще местечко короче, только пламенного ока над грибом не хватает.
503 1396664
>>96657
Ну да, мне как раз нравится, река лавы, вампирский клан, гробницы, сумраки шатаются. Романтика!
504 1396666
>>96657
Хорошее место для Тельванни, никто не будет мешать кроме других Тельванни.
505 1396812
>>96485

>коммуника


В Альдруне точно есть.
506 1397815
>>96637
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/45710

Рекомендую мод на динамическую сложность. Начинаем со стандарта, и по ходу роста уровня персонажа будет повышаться сложность игры. Все настраивается - скорость роста сложности с уровнем, и можно сложность превысить максимальную доступную в настройках игры.
Прикинул, выставил и забыл про сложность - просто играй и все.

Плюс в том что не будешь Убером ближе к концу.
507 1397816
>>97815
Дополню - это как бы элементарный вариант усложнить игру.
Есть всякие моды на хардкор, кто их не хочет использовать - динамическая сложность норм.
508 1397870
Посмотрел я этих ваших алексов007 и медоедов...
Алекс 007 - просто какой-то мерзкий... я хз. Прям вот сочится из него этот гной самообожания и лицемерия. Аж из штанишек выпрыгивает, как старается самоутвердиться лишний раз, облизать самого себя и ещё хотя бы немного почесать себе эго. К тому же болеет словесным поносом: ему как будто вообще похуй о чём пиздеть, но главное пиздеть и не затыкаться... и обязательно с выражением, что бы ТИПА НАПРЯЖЕНИЕ КОРОЧ!!1
Медоед же чуть менее гнилостный и чуть реже занимается самоотсосом, но зато какой-то туповатый и постоянно срёт дебильными шутками. Сплошное "ГЫГ ПУК ХЫХЫ СРЕНЬК ЫЫЫЫ)))0)0".

Короче... продолжу-ка я лучше дальше смотреть своего "скучного" братка. Ну нахуй этих ваших медийных клоунов.
509 1397877
>>97870
Нормально так миссанул тредом.
510 1398148
>>97870
Ты про СК2 тут похоже.
Продолжая оффтоп скажу что полностью согласен.
Браток неплохо, но смотрю Димагу (играл за зерга, закончил уже лет 5 назад). Но больше всего нравился Стрелок, который уже давно не играет и не стримит.
Во времена расцвета СК2ТВ был такой Виндикат, тоже отличный стример, но популярным не был особо, и стримил недолго.
511 1398149
>>98148
За зерга всмысле я - играл. И закончил. Димага продолжает.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 14 апреля 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски