Это копия, сохраненная 18 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На самом деле, мне всегда было интересно, за кого лучше играть, если хочешь помочь Талмору. А там как ни посмотри, везде плохо, в досье на Бублика написано, что победа ни тех, ни других не приветствуется. Побеждает Империя - людишки снова едины и централизованы, побеждают ББ - начинается мощная подпитка Талоса мифопеей, плюс очевидно, что если после этого Доминион начнет стукать Скайрим или Сиродил, то другая сторона не будет сидеть и смотреть. А если заморозить конфликт на переговорах, то тоже выхлоп сомнительный. Как я понял, у Талмора цель чтобы людишки убивали друг друга как можно дольше, но в игре такой возможности нету, конфликт так или иначе надо решать. Походу, только и остается, что выбирать войну за любую сторону чтобы как можно больше людишек убились друг от друга. А то чет Тодд в этот раз не смог в серую мораль и показал Талмор как злое зло, с которым надо бороться.
За кого хочешь, за того и играй. Это всего лишь коммерческий проект, созданный с целью срубить бабла с фанатов.
>если хочешь помочь Талмору
Нахуя? Это годится только для пидомеров, обрыганов босмеров и блохастых каджитов, а Беседка с самого начала зачин с расчётом на голубоглазого норда в рогатом шлеме сделала.
>А то чет Тодд в этот раз не смог в серую мораль и показал Талмор как злое зло, с которым надо бороться.
Серая мораль это Альдуин, тебе же Партурнаакс это расписывает в игре в диалоге.
Алдуин за время сюжета убил меньше, чем одна из сторон гражданской. Плюс он просто ранимая ящерица, которого обозвали злым и дали возможность убить, а Клинков убить - не дали. В итоге последний выбор делает смертный акиндов, который хочет превозмочь свою ущербность, отвечая на вопрос кто он: "право имеющий" или "древний свиток не читающий" в варианте окончания основной сюжетной линии.
>>66050
Талмор может очистить Скайрим от педерастии коренных народов.
>>66032
Вообще на гражданской можно поднять десятки тысяч денег и быстро прокачать ветку вампиризма. Только помогай умирать солдатам обоих сторон, а потом сбывай всё то, что наберёшь. Так что проходить гражданскую - обязательно. Теперь агрументы для выбора стороны, что использовал сам:
1. Восемь такие же отстойные, как и девятый, потому нет смысла запрещать их совмещение, если хочешь принести мир подданым. (Но Талмор троллирует Империю, потому последняя сама виновата, что является фактически подданой Доминиона.)
2. Все норды служители Дибеллы, которая их покарает за измену с Талосом. (Шучу, но правда в том, что норды не случайно к текущему моменту не правят ни Империей, ни Скайримом, а потому с чего им, недальновидным шовинистам, доверять управление такой большой территорией?!)
3. Но так как достаточно недальновидно приезжать императору туда, где убили родственницу и личный охранник в заговорщиках обнаружен, то единственный настоящий повод приехать в Скайрим: это подавление восстания. Потому лично я сначала завершаю гражданскую за Империю, и в те же дни празднования победы, с грамотой Гурмана, прихожу в гости.
Разумеется вступаю и присягаю после Волундруда, чтоб корректно расставить приоритеты. Хотя есть вариант пройти до короны за сынов Скайрима, затем в Волундруд, затем к Туллию с короной. Сала Ситису!
Как Дельфин смог проникнуть в гробницу Устенграв, если туда можно по сути пройти только имея способности дуракина? Закрывающиеся решетки.
Он ведь может любой облик принять, ему так хочется.
Нет. Дохуя.
Да, если женщиной считать половых партнёров нордов, которые своих настоящих женщин замучили настолько, что нордки стали составлять большинство армии Братьев Бури по принципу: лучше убиться, чем с нордом долбиться.
"Молаг Бал (ориг. Molag Bal) — Даэдрический Принц господства и порабощения смертных. Также известен как Бог Интриг, Король Насилия, Принц Гнева, Отец Чудовищ, Повелитель Бед, Господин рабов и Пожинатель душ."
бумп
Это британское произношение (одно из трёх, лол) всё того же ma'am:
https://www.quora.com/Why-do-British-speakers-pronounce-“maam”-like-“mom”-How-do-they-pronounce-“mom”-then
Дельфину прут посетители таверны, а Оргнар дрочит в углу на своей кровати.
Дреуги нынче уже не те пошли.
Но из этого не следует, что его можно рисовать эстетически некрасивым гипертрофом из фобий людей.
Ну во-первых он Принц даэдра это уже позволяет ему манипулировать своим обликом, во вторых с чего ты взял что похож?
Саадию могли просто подставить. Тогда обе стороны будут говорить правду, свою субъективную правду.
Во время войны кто-то сдал редгардский город и повесил это на Саадию. А самой Саадии наплел, что за ней начали охоту талморы и заставил бежать (вспоминаем сюжет короля льва). По моему это самая красивая версия.
> Талмор может очистить Скайрим от педерастии коренных народов.
Так он опоздал с этим, норды уже очистили Скайрим от фальмеров, разве что Талмор полезет в подвал к двемерам, где двемеры практиковали содомию в лучших традициях криминального чтива.
https://www.youtube.com/watch?v=rs82NjGS28U
>Алдуин за время сюжета убил меньше, чем одна из сторон гражданской.
Не видел чтобы во время гражданки сгорали до тла города и крепости, менялась власть, но жителей не убивали, порой и старый правитель оставался жив, порой оставался и в своём статусе правителя как Элисиф.
>Плюс он просто ранимая ящерица, которого обозвали злым и дали возможность убить,
Он тебя убить хотел и готовит конец света, про ранимость ты тоже загнул, даже Древние Герои не могли его победить.
Тут выбор небольшой либо конец света в пламени огня драконов и пожиранием кальпы и душ в Совнгарде или тирания и рабство.
>а Клинков убить - не дали.
Но зачем? Конечно быкующая Дельфина не согласутся с тем как Клинки пресмыкались перед Тайбером, но это не повод их убивать.
>В итоге последний выбор делает смертный акиндов, который хочет превозмочь свою ущербность, отвечая на вопрос кто он: "право имеющий" или "древний свиток не читающий" в варианте окончания основной сюжетной линии.
Причём здесь этот пространный бред? Довакин выполняет пророчество, он ведомый судьбой герой, Альдуин тоже исполняет свою роль, но Партурнаакс говорит о другом, о том что конец кальпы это не конец света, а начало нового молодого мира, конец цикла и начало нового, Альдуин играет рольне только Разрушителя но и Создателя нового, в этом его роль и в этом его серая мораль.
Player: "I like this world. I don't want it to end."
Paarthurnax: "Pruzah. As good a reason as any. There are many who feel as you do, although not all. Some would say that all things must end, so that the next can come to pass. Perhaps this world is simply the Egg of the next kalpa? Lein vokiin? Would you stop the next world from being born?"
Player: "The prophecy says that only the Dragonborn can stop him."
Paarthurnax: "True… But qostiid - prophecy - tells what may be, not what should be. Qostiid sahlo aak. Just because you can do a thing, does not always mean you should. Do you have no better reason for acting than destiny? Are you nothing more than a plaything of dez… of fate?"
Player: "What better reason to act than to fulfill my destiny?"
Paarthurnax: "If you can see your destiny clearly, your sight is clearer than mine. Dahmaan - remember, Alduin also follows his destiny, as he sees it. But, I bow before your certainty. In a way, I envy you. The curse of much knowledge is often indecision."
Player: "The next world will have to take care of itself."
Paarthurnax: "Paaz. A fair answer. Ro fus… maybe you only balance the forces that work to quicken the end of this world. Even we who ride the currents of Time cannot see past Time's end… Wuldsetiid los tahrodiis. Those who try to hasten the end, may delay it. Those who work to delay the end, may bring it closer."
>Алдуин за время сюжета убил меньше, чем одна из сторон гражданской.
Не видел чтобы во время гражданки сгорали до тла города и крепости, менялась власть, но жителей не убивали, порой и старый правитель оставался жив, порой оставался и в своём статусе правителя как Элисиф.
>Плюс он просто ранимая ящерица, которого обозвали злым и дали возможность убить,
Он тебя убить хотел и готовит конец света, про ранимость ты тоже загнул, даже Древние Герои не могли его победить.
Тут выбор небольшой либо конец света в пламени огня драконов и пожиранием кальпы и душ в Совнгарде или тирания и рабство.
>а Клинков убить - не дали.
Но зачем? Конечно быкующая Дельфина не согласутся с тем как Клинки пресмыкались перед Тайбером, но это не повод их убивать.
>В итоге последний выбор делает смертный акиндов, который хочет превозмочь свою ущербность, отвечая на вопрос кто он: "право имеющий" или "древний свиток не читающий" в варианте окончания основной сюжетной линии.
Причём здесь этот пространный бред? Довакин выполняет пророчество, он ведомый судьбой герой, Альдуин тоже исполняет свою роль, но Партурнаакс говорит о другом, о том что конец кальпы это не конец света, а начало нового молодого мира, конец цикла и начало нового, Альдуин играет рольне только Разрушителя но и Создателя нового, в этом его роль и в этом его серая мораль.
Player: "I like this world. I don't want it to end."
Paarthurnax: "Pruzah. As good a reason as any. There are many who feel as you do, although not all. Some would say that all things must end, so that the next can come to pass. Perhaps this world is simply the Egg of the next kalpa? Lein vokiin? Would you stop the next world from being born?"
Player: "The prophecy says that only the Dragonborn can stop him."
Paarthurnax: "True… But qostiid - prophecy - tells what may be, not what should be. Qostiid sahlo aak. Just because you can do a thing, does not always mean you should. Do you have no better reason for acting than destiny? Are you nothing more than a plaything of dez… of fate?"
Player: "What better reason to act than to fulfill my destiny?"
Paarthurnax: "If you can see your destiny clearly, your sight is clearer than mine. Dahmaan - remember, Alduin also follows his destiny, as he sees it. But, I bow before your certainty. In a way, I envy you. The curse of much knowledge is often indecision."
Player: "The next world will have to take care of itself."
Paarthurnax: "Paaz. A fair answer. Ro fus… maybe you only balance the forces that work to quicken the end of this world. Even we who ride the currents of Time cannot see past Time's end… Wuldsetiid los tahrodiis. Those who try to hasten the end, may delay it. Those who work to delay the end, may bring it closer."
>проимперские стражники не очень то жалуют вражественных талморам вооруженных редгардов
Чё несёт, талморцев все ненавидят, кроме некоторых скользких типов, имеющих с них профит. Просто стражникам не нравится, что всякие кривые хуи у них в городе собрались кого-то резать, и их понять можно - с них первых спросят.
>Талмор полезет в подвал к двемерам
В Маркарте как раз талморцы трутся, ну и Колёсах Затишья у Талмора интерес возбудился.
Кусок Хелгенских стен и полтора человека для тебя важнее, чем все эти безымянные солдаты. Но если ты начнёшь считать армию не как массу мяса, а как совокупность отдельных личностей, то ты поймёшь почему Алдуин самый добрый из них всех.
Он тебя спас, так как убил только палача, а остальных опционально: за нападение. И нет, даже в разговоре с седобородыми можно задеть ту стооону вопроса, что Алдуин никогда не умирает. То, что он пришёл сейчас, нужно чтоб остудить высокомерие людей, которые настолько гнусны и мерзки, что приходится насылать на них Талмор и Драконов.
В конец света верят только люди и прочие неверующие в Высший источник существования мира. Есть причины, по которым всё существует, потому даже Талмор при всех замашках оказался намного более праведен, чем империя и скайрим. А если это не замысел высших сил был бы, то тем более не было бы смысла в том, чтоб выгораживать такую никчёмную жизнь, как жизнь смертных.
Клинки забыли что их роль защищать, особенно от драконов, а не уричтожать их. Потому ничем от очередных бандитов не отличаются: те тоже нападают на врагов и дружат со "своими". Уничтожать можно метддом реогранизации, методом очищения от действующих убеждений, которые в действующих клинках лишь ненависть проигравших ко всему неугодному.
В том дело, что такую роль Довакину, судя по всему, придумал сам Алдуин, если можно так выразиться. Нет никакойморальной разницы между ролью Уничтожителя Мира и Уничтожителя Уничтожителя Мира, это просто противостояние властолюбивых драконов, не более. И то, что именно это требуется от них, говорит о том, что это придумали не дальновидные и извращённые существа, например кто-то из восьмерых. Потому знающий не будет продолжать ветку сюжета до убийства Алдуина затем, чтоб послать подальше этих великовозрастных извращенцев. Проверь сам и убедись: годы идут, а Алдуин так никого и не уничтожит, но Довакина пытались обмануть и ускорить играя на его самолюбии и желании властвовать; точно таком же, какое приписывают Алдуину.
Кусок Хелгенских стен и полтора человека для тебя важнее, чем все эти безымянные солдаты. Но если ты начнёшь считать армию не как массу мяса, а как совокупность отдельных личностей, то ты поймёшь почему Алдуин самый добрый из них всех.
Он тебя спас, так как убил только палача, а остальных опционально: за нападение. И нет, даже в разговоре с седобородыми можно задеть ту стооону вопроса, что Алдуин никогда не умирает. То, что он пришёл сейчас, нужно чтоб остудить высокомерие людей, которые настолько гнусны и мерзки, что приходится насылать на них Талмор и Драконов.
В конец света верят только люди и прочие неверующие в Высший источник существования мира. Есть причины, по которым всё существует, потому даже Талмор при всех замашках оказался намного более праведен, чем империя и скайрим. А если это не замысел высших сил был бы, то тем более не было бы смысла в том, чтоб выгораживать такую никчёмную жизнь, как жизнь смертных.
Клинки забыли что их роль защищать, особенно от драконов, а не уричтожать их. Потому ничем от очередных бандитов не отличаются: те тоже нападают на врагов и дружат со "своими". Уничтожать можно метддом реогранизации, методом очищения от действующих убеждений, которые в действующих клинках лишь ненависть проигравших ко всему неугодному.
В том дело, что такую роль Довакину, судя по всему, придумал сам Алдуин, если можно так выразиться. Нет никакойморальной разницы между ролью Уничтожителя Мира и Уничтожителя Уничтожителя Мира, это просто противостояние властолюбивых драконов, не более. И то, что именно это требуется от них, говорит о том, что это придумали не дальновидные и извращённые существа, например кто-то из восьмерых. Потому знающий не будет продолжать ветку сюжета до убийства Алдуина затем, чтоб послать подальше этих великовозрастных извращенцев. Проверь сам и убедись: годы идут, а Алдуин так никого и не уничтожит, но Довакина пытались обмануть и ускорить играя на его самолюбии и желании властвовать; точно таком же, какое приписывают Алдуину.
Как будто при "тирании" драконов нордские жопотрахи жили хуже, чем при "королевских" порядках, когда сильнейший ебет слабого, а всё это прикрывают "славными нордскими традициями".
Всм? Представь себе ёба летающих варанов, которые будут на положении богов, назначат жрецов, среди твоих соотечественников, которым ты сапоги лизать будешь. Посмотрю, как ты при таких "порядках" захочешь жить.
Альфики и альфик-раты делают. Те, кто продолжительное время живет с другими расами делают.
Ладно, спасибо, лорность подтверждена.
Драконьи жрецы заботились о людях. Каждый норд мог рассчитывать на набор доспехов и оружие. Сейчас норды годами впахивают на низкооплачиваемых работах чтобы купить себе самую дрянную экипировку и пойти путешествовать, а тогда жрецы снабжали ей каждого. Жрец головой отвечал за благосостояние нордов, и если у жителей были жалобы на условия жизни, то драконы просто съедали этого жреца и назначали нового. Каждый норд при достижении совершеннолетия получал свой дом. И какие это были дома! Посмотри на Виндхельм, Солитьюд, Коллегию Винтерхолда - это всё построено при "тирании" драконов. А теперь могут строить только разваливающиеся сараи из гнилого дерева и крыть протекающим сеном. И то сено с деревом из Сиродила привозят. Бесплатный дом? Не смешите, норд может заработать на свой сарай годам к сорока, и то в лучшем случае. А уж все каменные дома времен "тирании" прочно оккупированы аристократами. А политика? Раньше, при драконьей "тирании" норды ходили войной на Хай Рок, Хаммерфелл, Морровинд, Коловию. А теперь норды убивают друг друга и устраивают войны между собой.
В тесо разговаривают, я скриншоты видел.
Да, это как бы обыкновенные говорящие кошки.
Просто ты тупая промытка, которая даже представить не может, что можно жить не в говне. Я тебе больше скажу, чтобы ещё больше порвать твой манямирок - люди дружили с драконами. Можешь себе такое представить? Не грызли друг другу глотки, а драконы не сжигали деревни с сотнями крестьян. Более того, драконы помогали людям. Потерявшийся в лесу норд позвать на помощь и к нему тут же прилетал дракон и увозил его к ближайшему поселению. Не единственный довакин с единственным драконом (что подается как невероятная редкость и невероятное геройство), а каждый норд, даже простой крестьянин. Дети собирались группами и просили драконов покатать их, а те не отказывали. Представляешь, гомонордина, что значит жить по человечески, а не в говне, как современный скайримский скот?
>люди дружили с драконами
Примерно так, как человек будет дружить с бабуином или полевой мышью. Зачем существу, в жилах которого заложена тяга к власти и жажда поклонения (о чём тебе Пердунакс говорит), нужны друзья? Там выше ты про оружие и доспехи писал, которые раздавали бесплатно. Ты реально ёбнутый? А ковал их кто? А руду добывал для переплавки кто? А дома строил кто?
>Драконьи жрецы заботились о людях.
Это люди заботились о жрецах. Драугры до сих пор питают жрецов.
> Там выше ты про оружие и доспехи писал, которые раздавали бесплатно. Ты реально ёбнутый? А ковал их кто? А руду добывал для переплавки кто? А дома строил кто?
Норды. И сейчас норды добывают руду, куют оружие и строят дома. Но почему же раньше при "тирании" они могли строить роскошные каменные дворцы и раздавать их бесплатно другим нордам, а теперь могут только клепать деревянные избы и за кучу денег продавать их единицам? Почему же теперь ради оружия норд вынужден работать годами, а не получать его сразу, хотя те же норды продолжают ковать то же оружие, только "тирания" драконов исчезла.
> Это люди заботились о жрецах. Драугры до сих пор питают жрецов.
Ну да, обслуживать ярла и короля, для которого ты ничего не значишь и над которым нет драконов, которые сожрут его в случае плохой работы гораздо лучше. И кстати о драцгарах. Раньше мощь жрецов и драконов позволяла поддерживать в них остатки разума. Внуки могли прийти в склеп и поговорить с дедушкой. А теперь драугары - безмозглые агрессивные существа, а норды толпой разъебываются о драконов в попытках им навредить, хотя как раз драконы могли бы помочь им и вернуть всё как было. Нормальные норды бы на коленях перед драконами ползали и благодарили всех богов за предоставленный второй шанс на нормальную жизнь.
Ле. То-то акавирцы не знали о всех благах и начали крошить ящеров в капусту, ещё до того, как это стало мейнстримом. Видимо от такой хорошей жизни, норды сделали сыбас с Атморы. Видимо из-за роскошной жизни при драконах, сама Кин, попросила Пердунакса обучить нордов дару голоса, чтобы начать войну.
Ладно. Больше не буду кормить.
Твое лыцарство сосет у любого плотного пехотного строя. Это говно без задач.
Ат тибя ваняит гавной
> Французская пехота начала наступать, ей удалось пересечь реки и достичь определённого успеха, хотя она не смогла оттеснить фламандский передний край. Роберт Артуа в нетерпении приказал пехотинцам уступить дорогу кавалерии. Её продвижение было гораздо сильнее осложнено природным ландшафтом, на фоне этого фламандская пехота начала атаку. Многие рыцари были выбиты и добиты годендагами при попытках разорвать цепь копейщиков, вырвавшиеся из окружения всадники в дальнейшем были уничтожены на флангах.
Толпа бывших мясников побила цвет французского лыцарства.
Тебе самому не стыдно тащить куртре, где твоя же пехота в плотном строе была выебана кавалерийским арьегрдом артуа? И вообще фаланги фламандцев там были далеко не идеальные. Этот же пример с врывом артуа это и показал. Да и потом при касселе кавалерия отыгралась.
> выебана кавалерийским арьегрдом артуа?
Так выебана, что артуа потом был убит, ога.
> И вообще фаланги фламандцев там были далеко не идеальные.
Настолько неидеальные, что разбило всё лыцарство. Их шпоры до сих пор во Фламандской комунне висят.
> Да и потом при касселе кавалерия отыгралась.
Так отыгралась, что чуть не обосралась при врыве в фалангу ополченцев.
> Так выебана, что артуа потом был убит, ога.
Она и была выебана, их отряд аж штандарт успел забрать, но к тому моменту всё войско уже было разбито. Предсмертный хрип, так сказать и весьма мощный.
> Настолько неидеальные, что разбило всё лыцарство.
Разбило неорганизованное феодальное сборище, вот это достижение. Но это не делает фламандцев супер военами и их построения супер мощными. Нормальный пехотный строй был хотя бы у швейцарцев и испанских терций, хотя и у них часто были проблемы с конными стрелками и стратиоти.
> Их шпоры до сих пор во Фламандской комунне висят.
Лол блять, сняты после разграбления французами в 15 веке.
> Так отыгралась, что чуть не обосралась при врыве в фалангу ополченцев.
Отыгралась. Не их проблемы, что тупые фламандцы повелись на ложное отступление и нарушили строй.
> То-то акавирцы не знали о всех благах и начали крошить ящеров в капусту
Акавирская аристократия не хотела терять своё высокое положение и бросила мясо в виде крестьян против драконов, которые несли этим крестьянам освобождение, ничего нового. История полна таких примеров.
> Видимо от такой хорошей жизни, норды сделали сыбас с Атморы
Не все норды, а небольшая их кучка в виде атамана Исграмора и его шайки. Ничего удивительного, в обществе, где царит закон, а любых убийц, воров и грабителей (к которым и относилась разбойничья шайка Исграмора) жестко преследовали драконы.
> Видимо из-за роскошной жизни при драконах, сама Кин, попросила Пердунакса обучить нордов дару голоса, чтобы начать войну.
Всё правильно. Аэдра не устраивает, когда кто-то живет в мире и согласии. Им норм бесконечные войны и геноциды, болезни и смерти. Когда распространялся Кнахаттенский грипп, ни один аэдра не пошевелился. Когда Дагот Ур планомерно заражал Морровинд, аэдра было всё равно. Но стоило части нордов построить гармоничное, мирное общество, где все были обеспечены всем необходимым - аэдра сразу же зашевелились и Кин нашла среди драконов самого гнилого - Партурнакса (в переводе с драконьего - амбициозного жестокого тирана), чтобы обрушить нордскую утопию изнутри.
>в варианте окончания основной сюжетной линии
нет бы сделать простую сюжетку с обычными политичискими интригами, без всей этой эпичности и игры за бога
Поклоняются.
Редоранец чтит аэдра и даэдра, наших создателей и предков. Ибо без божеств мы не могли бы служить. И без божественного закона мы не могли бы отличить добро от зла. И без благодарности за это мы забыли бы свое место и свою цель.
Хуя себе. А в морре они все такие верные Трибуналу были. Неужели они такие шлюхи?
Или вдвоем.
Всм мантлировал? Там 2 версии есть.
1. Не оче удачный аватар самого Короля Червя.
2. Самозванец.
Вообще, я это странное слово, за рамками треда не слышал. Поясните хоть
То у вас Алдуин не настоящий, потому что его легко убить, то Маннимарко. Заебали плодить сущности, шизики, не натягивайте игромех на лор. Еще скажите, что ЧС - киборг, потому что он жрать не хочет никогда.
Литературу на лето прочитал?
Пиши адрес, отпиздим тебя всем Тесачем. Пару гомонордов прямо под дверь пришлем.
Чтить не ровно поклоняться. Поклонялись в морровинде трибуналу же, так с чего бы аэдра помогать данмерам, зачем им тратить силы на тех кто их потом не возместит.
*равно
Ну тогда у меня для тебя плохие новости, мы живём и неизбежно принадлежим плану "демона". Живи с этим, любитель прислуживать извращениям аэдротам: бандитам этого плана.
>Еще скажите, что ЧС - киборг
Конечно, киборг. А кто еще по твоему смог бы замантлить Пелинала?
Только с мертвыми нордами.
Потому что
Вообще интересно выходит. ЧС мантлирует Пелинала, шезаррин шезаррина - едет кукухой и дальше свистопляска на Островах.
Это все мифы и легенды, на самом деле. Мы не видели этого своими глазами.
И правильно делают. Где были аэдра, когда произошел красный год? Где были аэдра, когда Дагот Ур убивал сынов Морровинда? А вот если бы данмеры не ебали себе мозги с этими аэдра/даэдра/трибуналом, а последовали за самым адекватным народом - нордами и признали над собой власть драконов, то их проблемы решились бы за сутки. Драконьи жрецы бы убили лживых богов трибунала и растянули бы их тела над храмом Морнхолда, драконы бы прилетели на Красную Гору и порвали бы на лоскуты Дагот Ура вместе с сердцем и Акулаханом, а на обратном пути бы залетели в Министерство правды и разбили его криками на куски, навсегда обезопасив страну от Красного года. А потом всенародно избранные Драконьи жрецы (только данмеры, никаких н'вахов) бы начали заселение Эшленда и построили бы там такие города и дворцы, что Вивек казался бы загоном для гуаров. И Драконьи жрецы бы на корню истребили всех торговцев скуумой и продажных имперских чинуш.
Тебе просто больно признавать, что я прав и по фактам разъебываю твой аэдрический манямирок.
Я знаю, что они маги, но я думал, что они только с другими каджитами общаться могут.
Типичный ульфрик.
Ну, скажем так: до ТЕСО они говорит не умели. ТЕСО очень многое из лора переписал не в ту сторону.
Типа если тупые норды думали, что они не говорят, то факты от каджитов не принимаются?!
В ТЕСО мы обязательно играем каджитом. Если написано норд или еще кто-нибудь, то это очень редкая порода каджитов.
Как можно быть натуралами в провинции, населенной такими мужчинами?
>Где были аэдра, когда произошел красный год?
Мара через жену Сула отговаривала его ломать Ингениум вообще-то, но Азура владевшая мозгами этого данмера была непоколебима в исполнении своей многоходовочки.
>Где были аэдра, когда Дагот Ур убивал сынов Морровинда?
Талос тебя лично благословляет удачей на битву с Дагот Уром
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Wulf
Остальное какой то поток бредятины.
Поклонение Трибуналу было диктатурой Храма, который осуждал другие культы и религии причём весьма жестко, пока Армистия не позволила Имперский Культ узаконить в провинции.
Собственно как выглядели религиозные взгляды кимеров до обожествления Трибунала есть учении Велота, который не отменял аэдра а только ставил даэдра в один ряд как божественных предков с ними.
В Короле Эдварде Мораэлин говорит что у каждого есть свой даэдра питающий его и собственно это совпадает со Сферами Принцев, важно найти баланс, не кормить даэдра так чтобы его голод овладел твоим разумом, а идти на сделку с ним, в этом и было учение Велота, об этом учении верящий в Аэдра Эдвард не слышал никогда.
>Чтить не ровно поклоняться.
На момент Четвёртой Эры Трибунал как раз чтят как героев, а не поклоняются им как богам.
Юстициар, прекрати гнать херню.
Гражданку проходи, там будут форты с солдатами.
Сам то как думаешь? Страна переживает кризис после Великой Войны, многие не вернулись с фронта, а те что вернулись не находят себе места в пост военном мире, добавь суда дезертиров и нестабильную политическую ситуацию.
А в Третей Эре штабильность в Империи, крупных войн не было давно, легионеры скучают в фортах и состязаются в стишках с Армигерами.
В Обле ситуация с фортами та же, что и в Скае. При этом время в целом мирное и вообще это ебучий, сука, Сиродил. Центр Империи. В каком то Морровинде значит все форты заселены войсками Империи, а в Сиродиле там только нечисть всякая сидит.
В Обле ты в самом сердце империи находишся. На кой хуй там легионеры в фортах? Что они там удерживать должны?
Так беседка дауны просто, но если в скуриме ещё можно придумать объяснение, т в обле они обосрались капитально.
Ну так то граница Империи, нестабильный регион, зона влияния, конечно там лучше с войсками будет чем в тылу, ты в армии то служил?
Нет, не хуита, это представление о даэдра между старыми играми и новыми, собственно именно лор даггера заложил сферы влияния Принцев, так же как и лор о Падомае и Ану.
К школе готов?
Форты блядь должны удерживать. Форты - казенная недвига, необходимая в случае чего. Нет, это же центр империи, давайте забьем хуй и съебем, пусть лучше там сидят всякие бандиты, некроманты и прочий скам. Нет, я понимаю будь там пару заброшенных фортов - ничего особенного. Но они, блядь, ВСЕ там нахуй под контролем кого угодно, но не имперских войск.
Да хоть один из ста. Котейки, например, в одинаковом порядке чтят как аэдра, так и даэдра, и не называют почему-то дийдров аэдрами и наоборот. Просто есть некие ублюдки и пидарасы, которые проводят знак равенства между богами и аэдра, альтмерами и альдмерами, данмерами и расистами, etc. Хотя все это абсолютно не так. Даже, "кто бы мог подумать!", среди нордов и альтмеров есть натуралы, причем их подавляющее большинство.
Данмерские крепости блядь должны удерживать. Данмерские крепости - казенная недвига, необходимая в случае чего. Нет, это же центр Морровинда, священный Вварденфелл давайте забьем хуй и съебем, пусть лучше там сидят всякие бандиты, некроманты и прочий скам. Нет, я понимаю будь там пару заброшенных крепостей - ничего особенного. Но они, блядь, ВСЕ там нахуй под контролем кого угодно, но не Трибунала и Великих Домов.
С таким же успехом Лорхан является даэдра, ибо ничего не создавал.
И кстати:
>Талос это Лоркхан 2.0
Нихуя подобного.
>ибо ничего не создавал.
Создал Нирн и Луны, его Сердце создало Красную Гору, он ещё и людей создал.
>Нихуя подобного.
>Не знает о изменчивости Лорхана.
Шезара на тебя нет.
Н'вах означает "чужак", "понаехавший", "чужеземец". К расизму отношения не имеет. Например, Крассиус Курио не н'вах, он местный и даже занимает один из руководящих постов в одном из великих домов. А протагонист в Морре н'вах, даже если он данмер, потому что чужак и не местный.
Орваса на тебя нет, н'вах.
Плевать, чем он там пожертвовал. Аэдрой он не является, вот в чем засада. И да, я не говорю про Лорхана ничего плохого, я говорю то, что он не аэдра.
У данмеров нет расизма или нацизма. У них есть национализм, как в США, типа "Америка лучше всех".
>У данмеров нет расизма
>национализм, как в США
>или нацизма
Дагот Ур и его друг Орвас Дрен тебе привет передаёт.
Хде?
Lorkhan, the Missing God, is the Creator-Trickster-Tester deity present in every Tamrielic mythic tradition.[1] He is known as the Spirit of Nirn, the god of all mortals.[2]
in an event sometimes called the shattering of Lorkhan.[1][6][9] This separation, which purportedly took place in Tamriel,[10] is typically called a punishment, but stories often suggest Lorkhan submitted to it voluntarily.[1][11] Whatever remained of Lorkhan afterward was exiled to wander through creation.
(with the addition of Talos, the human god-hero Tiber Septim, they have become the Nine Divines).[3] These eight represent those who sacrificed parts of themselves to become the founders of Nirn.
Имперцы - древний рим
Норды - скандинавия
Хаджиты - арабы
Редгарды - тоже арабы?
Бретоны - кельты, бриты
Аргонианцы - ?
Данмеры - ?
Босмеры - ?
Альтмеры - ?
Орки - ?
Бретонцы - французы.
>Имперцы - древний рим
>Норды - скандинавия
>Хаджиты - турки
>Редгарды - арабы с Ближнего Востока и Египта
>Бретоны - французы
>Аргонианцы - ацтеки, кури Муркмайр из ESO
>Данмеры - евреи
>Босмеры - гуки
>Альтмеры - англичане
>Орки - скорее всего, варвары типа племен времён Великого переселения народов
Фиксанул.
>>Хаджиты - турки
Скорее персы, иранцы(?).
>>Данмеры - евреи
Что-то не сходится у них с евреями, не пойму что именно.
>>Босмеры - гуки
Коренные североамериканцы.
В Скайриме тоже рукопашные навыки есть, только в бою между мастером двуручного меча и мастером одноручных всегда побеждает сидящий в кустах мастер лука.
Да они что в морре, что в обле, скорее для галочки. В морре заебёшся даже с мцп спамить лкм.
>Скорее персы, иранцы(?).
Соглашусь. Те же умелые торгаши и схожая архитектура
>Что-то не сходится у них с евреями, не пойму что именно.
Я уже писал большую пасту на эту тему в прошлых тредах, если вкратце, то у них схожи культура, топонимы, и вера в Спасителя, который придет и прогонит чужеземцев.
>Коренные североамериканцы.
Интересно, мне в голову не приходило.
Но у евреев нет веры в спасителя, который придёт и прогонит чужеземцев. Машиах принесёт мир на всю землю и все народы придут поклониться Богу евреев - читни лор, если забыл. И не схожи топонимы - так можно сказать и о всех соседних языках, например сирийском арабском, и о прочих семитских, так что мимо. И чем же схожа культура?! Единобожием или поколениями, которые по назначению больше похожи на созвездия в TES?! Единственное чем схоже, так это взглядами антисемитов, которые применяются прочими расами скайрима: тогда да, слепой рыбе и рак - глыба.
Фиг знает, дома данмеров почему-то четко ассоциируются с ДнД-шными домами темных эльфов, а к реалиям как-то слабо. Разве что с шотландскими кланами, которые всю дорогу копротивлялись английским завоевателям. Опять же, предков чтили.
Японцы же.
А вот не пизди. Всё слизано с микса Ближнего Востока с Индией. Религиозная замкнутость, древние традиции, кастовое общество, неприязнь к чужеземцам, отсталость и хитрость - всё оттуда.
Данмеры в большинстве своём скопированы с тюркских народов, более всего похожи на западную ветвь (турки и проч.):
1. Общество поделено на две части, одна из них оседлая
2. Титул правителя — хан (эшханы)
3. Архитектура, интерьеры и проч.
4. Кочевое население живет в юртах
5. Усиленно упарывают скотоводство
>хитрость
Присуща всем обществам, рашкованам в особенности.
Думаю, не каждый индус так поднаторел в наебалове ближнего.
> Ближнего Востока
Только архитектура.
> Индией
Поза Вивека, всё.
> Религиозная замкнутость
Это скорее не копипаста из ирл, а просто логично, ведь морровинд окружают аэдропоклонники. Очевидно, любые кустарные поклонения/секты будут замкнуты.
> древние традиции
Это у каждой расы Тамриэля есть, на секундочку.
> кастовое общество
Это единственное, пожалуй и к ближнему востоку никаким боком не относится.
> неприязнь к чужеземцам,
А это с чего вдруг и каким образом относится к Индии и Востоку?
> отсталость
Твои выдумки. Отсталость - не черта культуры. В разное время были разные подъемы и отставания.
Ну так свитки - это не про баланс вообще. Если ты ожидаешь что кулачник будет круче мечника, лучника и мага - это не так, конечно. Но ситуация все же получше чем в Скайриме.
Редгарды - очевидные мавры.
Редгарды — это карибские пираты. Там темнокожих очень много было.
Карибские - точно нет. Тогда уж скорее берберы
https://ru.wikipedia.org/wiki/Берберские_пираты
Славскам.
Чуть ли не самый тупой класс с тупейшими навыками.
Даже в фентези сложно представить себе чувака, который бегает голым/в тряпках и пиздит голыми руками всех, включая самых страшных монстров, тяжеловооружённых воинов и опытных магов. Такой может существовать только за счёт магических, сверхчеловеческих способностей и вспомогательных орудий. В Скайриме можно вкачать изменение, взять перк на магическую броню, вкачать тяжёлую броню до соответствующего перка на перчатки, только после этого стать "монахом", ходить в тяжёлых перчатках и перед боем кастовать эбонитовую кожу. Так можно пиздиться врукопашку ещё туда-сюда - до по-настоящему сильных противников. По крайней мере, хоть как-то объяснимо.
Вообще в фентези-жанре/комиксах есть супер-мастера рукопашки, но там обязательно фигурирует какая-нибудь энергия ци железного кулака, позволяющая Избранному завалить дракона. Есть моды на что-то типа такого.
Монах скучный класс, но тупейшим я бы его не назвал, он вполне укладывается в логику мира.
А в скайриме как раз монах невозможен, т.к. нужны тяжелые зачарованные перчатки чтобы хоть как-то дамаг поднять, а это уже варлорд какой-то получается, который любит подойти поближе и вмазать супостату латной перчаткой.
>в логику мира
Я всё же склонен считать, что в мире TES (если говорить больше о лоре, чем об игромехе) не настолько поехавшая логика.
>монах невозможен
Именно. Остальное детали.
Неприязнь к чужеземцам вообще во всём Тамриэле.
А как же Российский?
По делу больше нечего сказать? Как-то быстро ты порвался, просто кринжанул с тебя.
>>67387
>>67390
А если подумать, то это всё ни о чём - ведь если посмотреть на реальные описания классов в Морре и Обле, то выходит, что монах - это вовсе не просто "голый чувак, который всех пиздит кулаками".
Во, первых, он обязательно сникоблядь, во вторых - у него в навыках в обоих случаях стрельба. В Обле он владеет изменением (см. скайримский билд выше), в Морре - среди второстепенных навыков тупое оружие, блок и лёгкая броня.
Потому что одно дело бить хари бандитам, и совсем другое - залезть в логово более опасных противников.
И вот мы хуярим в Скайриме перса, у которого вкачиваем лёгкую броню, одноручку с уклоном в булавы, блок, сник, стрельбу и изменение - вуаля, классический TES-"монах" готов.
>И вот мы хуярим в Скайриме перса, у которого вкачиваем лёгкую броню, одноручку с уклоном в булавы, блок, сник, стрельбу и изменение - вуаля, классический TES-"монах" готов.
Нет. Бездоспешный и рукопашный бой является основой их философии.
I am a monk. In mind and spirit, I am a student of the hidden mysteries, of the unseen world that lies behind the objects and ideas of everyday life. In body, I am a student of the ancient martial arts, patterned on the 'Rain-of-Sand' fighting styles of Elsweyr. I pursue hand-to-hand and unarmored self-defense, because what you don't have, you cannot lose. I also train with the blunt weapons called staffs, because even the poorest peasant can own a staff.
Привычно репортнул шизоида из пораши.
++++
……………………„„-~^^~„-„„_
………………„-^'' : : „'' : : : : -„
…………..„- : : :„„--/ : : : : : : : '\
…………./ : : „- . .| : : : : : : : : '|
……….../ : „- . . . | : : : : : : : : |
………...\„- . . . . .| : : : : : : : :'|
……….../ . . . . . . '| : : : : : : : :|
……..../ . . . . . . . .'\ : : : : : : : |
……../ . . . . . . . . . .\ : : : : : : :|
……./ . . . . . . . . . . . '\ : : : : : /
….../ . . . . . . . . . . . . . -„„„„-'
….'/ . . . . . . . . . . . . . . '|
…/ . . . . . . . ./ . . . . . . .|
../ . . . . . . . .'/ . . . . . . .'|
./ . . . . . . . . / . . . . . . .'|
'/ . . . . . . . . . . . . . . . .'|
'| . . . . . \ . . . . . . . . . .|
'| . . . . . . \„_^- „ . . . . .'|
'| . . . . . . . . .'\ .\ ./ '/ . |
| .\ . . . . . . . . . \ .'' / . '|
| . . . . . . . . . . / .'/ . . .|
| . . . . . . .| . . / ./ ./ . .|
Калсельмо, ты?
>Есть моды на что-то типа такого.
Для ская ординатор есть. Там целая ветка в лёгкой броне под рукопашку. Отлично сделано. Как раз монашеская тема. Другой разговор, что в Скае ты будешь много времени тратить на некое recovery после удара в блок щита. Но это издержки.
Больше похоже на гриб.
Смешно это было слышать в морре от где бездоспешка без ношения хотя бы одного элемента брони не работала в ванили, а без заклинаний касания невозможно было нормально сражаться кулаками, потому что у врагов по сути было два хелсбара так как кулаки сперва выбивали усталость, а лишь потом НР, отчего бой растягивался, ну и потеря удара ногой после даггера это большой косяк для отыгрыша монаха.
Ну, это уже демагогия. Что уж поделать, все части начиная с арены выходили недопиленными. Хорошо хоть начиная с морры они стали конструктор в комплект включать.
Эй человек/мудрость леса(Херма Мора) в высоком доме или городе(альтадун) разрушение/хаос/изменение/пустота(падхоум) барабан/лорхан(лхан) эй ай.
Вот тебе промт с эльнофекса.
Ну ты сам попробуй кулаком по щиту ёбни, поймёшь, что за recovery.
Силами Сердца Лорхана отрастила себе хуй с яйцами и стала футанари, чтобы ебать Руки. Этакий обряд посвящения, почти как у дочерей Хладной Гавани, только хуй не шипованый.
Только Сота Сила и Неревара, трофейные.
А что ждать то, если Тодд тонущий говнач 76 поднимает забрав из ТЕСО костяк команды, а на квейконе даже намеков на ТЕС6 не было?
>А что ждать то
Да и до этого всего пара шизиков чего-то там действительно ждала
Остальные просто рофлили с беливеров
>забрав из ТЕСО костяк команды
Пустъ вообще закроет это говно
Новый алтарь талоса
>только за счёт магических, сверхчеловеческих способностей и вспомогательных орудий.
То есть вполне уместно для фентези
Да и ирл монахам часто приписывают подобные умения
>Да и до этого всего пара шизиков чего-то там действительно ждала
Так ведь Тодд на новую франшизу ставку делает.
>Пустъ вообще закроет это говно
А финансировать и допиливать провальные проекты Тодда кто будет?
1296x540, 1:41
Основная причина поражения Империи от Талмора? Превосходство по магии?
Медленная скорость могилизации Легионов, пока пришло подкрепление из Скайрима и Хай Рока, желтопузые прошли огнем и мечом по югу Сиродила, общая неготовность страны к войне.
Внезапное нападение. Легион проснулся только когда доминион до столицы дошел.
Да, и что? Когда легионы мобилизовались, эльфы совершенно внезапно начали проигрывать. Весь поход до этого они побеждали практически без потерь, потому что сопротивления не было.
Ну зная имперцев и их политиканов, то при взятии столицы если нужного за жопу взяли захватом семьи или там ещё чем они что угодно подпишут, хоть конкордат, хоть автофекалию.
Матчасть иди учи. Столицу отбили обратно и войска талморцев были разгромлены поголовно.
Васян.
Вопрос такой, как так же сделать в скуриме? Папки музыки не вижу в директории игры
Скрины обычные, как буду дальше путешествовать ещё с десяток налью и с трусами тоже. Не бомби на пустом месте как ребенок выше.
Ебать я себя модером чувствовал, когда накидал туда музон из готики 3
Вроде kingthings petrock или magic cards
Блять. У меня обычный скурим без длс и когда я пытался накатывать моды требующие длс, эта хуета крашилась всегда в главном меню.
Даже если я закидывал длс файлы в папку с игрой
>Превосходство по магии?
ГМ развалилась на две противоборствующие организации, Баттлспаер потерян, так что боевых магов в легионах было меньше чем при Септимах, но и у эльфов Кристальной Башни тоже нет, как и института сапиархов, Псиджики тоже не поддержали Талмор, так что магия не особо повлияла, хотя эльфы конечно в ней имели большее преимущество в силу долгожительства магов, вспомни что говорил Дж'зарго про Коллегию, думаешь он бы отправился во враждебный Доминиону регион на крайнем севере, если бы в Доминионе был бы свой институт магии?
Так ты esp esm файлы дополнений активируй в лончере и вообще пиздуй в модамидопиливающий и читай шапку.
Стоп, а хули он тогда в Империал Сити не отправился? Или местные деды-пердеды после развала гильдии совсем скурвились и даже за деньги молодняк не учат? Не помню уже
В Империи маги больше занимаются политикой чем магией.
У Коллегии Винтерхолда более открытые взгляды на магию ещё со времён ГМ, возможно эти взгляды расходятся с Синодом и Коллегией Шепчущих по некоторым вопросам, а учитывая что Дж'зарго тот ещё экспериментатор его могли и не взять, не говоря уже о том что доминионца могли не брать и по политическим причинам.
Почитай его планы узнаешь.
Итак, в ходе главного квеста морры мне необходимо купить рабыню-данмерку. Вопрос: насколько распространена практика порабощения данмеров данмерами?
Там аж целых два раба. Судя по пояснению работорговца, один из рабов на продажу альтмерка, кажется — преступник. Соответственно, в Морровинде могут продать в рабство за преступление?
Ой, да ну тебя нахер. Уж лучше прохлада и снег, я каждое лето готов помереть нахуй со своим сердцем.
На пике ещё относительно мягкий вариант, в июле может запросто 35+ быть.
другой анон
Данмеры могут попасть в долговое рабство (примерно та же херь, что в Древнем Риме например была). Мне, правда, помнится, что на момент игры долговое рабство уже запрещено, но пруфов с наскока я не нашёл, а тщательно выискивать мне ну совсем лень
Преступников обращают в рабство, если у них нет средств заплатить за свои косяки
>если у них нет средств заплатить за свои косяки
Да здравствует наш суд, самый гуманный суд в мире! Отсидел свой срок и вышел полноценным гражданином, а то и досрочно амнистирован Императором, а не подох рабом на плантации местного криминального авторитета.
Мифопея это: Вивек всем говорит, что у него длинное копьё, и оно на самом деле становится длинным?
Хочу тебя расстроить - по лору сюжет каждого гг держится в рамках основного сюжета и ни больше, ни меньше, а дополнительные крупные цепочки выполнены другими героями, а нам предоставлены, как бы от их лица для разнообразия мира. Всякие квесты уровня принеси-подай к таким не относятся. Иначе быть не может, потому что в таком случае будут будут логические противоречия, которые не могут существовать. А это - легионер-убийца-императора, вампир-оборотень, и так далее и тому подобное.
> легионер-убийца-императора,
А я могу обосновать в голове это. Сначала убиваешь императора, потом ГГ начинает мучить совесть и что бы хоть как то искупить свои вину, он приносит победу Легиону в гражданке
Это дом Ситиса, всё вернётся обратно в ничто.
Именно так, сам то Векх вообще без копья родился с оснасткой девочки.
Кто лучшая девочка в Скайриме и почему это Брелина Марион?
Но Астрид же намекает что было бы неплохо, если ты кроме члена ТБ был еще и ворюгой
Окей. И что?
Это значит, что кто-то может быть одновременно вором и отсосином. Правда, воры-то мокруху совсем не одобряют.
А я говорю про довакина и всех гг в целом.
В моррошинде было вполне лорно. Более того, там на этом гильдейские сюжетки строились
Вроде война за окном, золото должно рекой течь, политические заказы, устранение полководцев и генералов, хули они в говне то?
Ой, я вас умоляю. Только что прошел воровскую линейку в скайриме, так в каждом квесте объясняют, что вообще убивать нельзя, но конкретно тут можно.
Пасеку охраняют наемники, а не стражники, это другое.
Это бандиты, они не считаются.
Это вообще драуги.
Не, ну это фалмеры.
Ну тут на кону честь гильдии, кровь за кровь.
Тодд еблан, вот и лор в говне.
Да, и квестовая цепочка.
Пенисы Эякулятусы их зачистили, прямо как и в Скайриме.
А это же обьяснили. Типа скелетонский ключ, который он спиздил, не просто отмычка, а типа ключ ко всем дверям и не только дверям, а вообще ключ, который открывает тебе путь ко всему, что пожелаешь. Посему и когтевые двери он открывал и хранилище в HQ и что угодно.
Тяжелый камень на рычаг положила.
Есть 2 важных вопроса, второй - ДИКА ВАЖНЫыЙй.
1) Почему в скайриме с Сераной нельзя построить ромнатические отношения, если по сюжету всё к этому и идёт, и образ сераны(как и образ лорда вампира с Маркуса из 2 части) содрали с Селины из другого мира, а там ромнатическая линия одна из главных
2) Сценарист внутриигровой книги "Подлинная Барензия" - куколд, или дама с недотрахом?
Всегда смешило, что едва ли не самый могучий из всех даэдрических артефактов, которым можно вскрыть вообще всё что угодно, хоть барьер между Нирном и Обливионом, используют как сраную отмычку. Воистину, воры - не самые острые инструменты в этом ящике
Насчет Трибунала, почему Империя захватила Морровинд, установила там свои порядки. если блеть морровиндом правят БОГИ по силе сравнимые с даэдрами, мне вот сложно представить как какой - нибудь молаг бал просто так позволит захватить свой план обливиона, и не даст пизды легионерам.
>мне вот сложно представить как какой - нибудь молаг бал просто так позволит захватить свой план обливиона
Меридии позволил.
Ну так меридия тоже бог, тут существа из одной категории.
А там простые люди поглотили провинцию богов.
Они ведь даже не являются полноценными торговцами, они ничего не продают, что бы зарабатывать, даже толкая отмычки новичкам много бабла не заработать.
Удваиваю вопрос. Спизженное больше нельзя толкать, тому как стража по всему Нирну сможет его опознать.
>по всему Нирну
Да ну. Всяко в Акавир-то можно толкнуть, или в Пьяндонею. Наверняка так и делают.
Ну так до этого он человеком был, а сейчас никак ни на что в нирне повлиять не сможет.
Да. Поэтому во всех прошлых играх серии Скелетный ключ оставляли игроку, а в скайриме забрали, потому что иначе норды бы начали им себе мохнатые сейфы вскрывать.
Ну так у них там помидоры не растут, а кронциркули самые лучшие в Сиродииле делают, это всем на Нирне известно.
Ну не знаю, у меня с ней всё романтично, жывём находимся на солхстейме, гуляем по пляжу, ужынаем при свечах.
>Сценарист внутриигровой книги "Подлинная Барензия" - куколд, или дама с недотрахом?
Старпёр: https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Плитиниус_Меро
Он говорит "уверен ты в Хелгене оказался случайно", но а что если нет? Вдруг я убил 100 детей в Сиродиле и бежал через границу, что тогда?
И его не смущает что я член ТБ, о чем даже стража говорит, императора убил и все такое?
Почему вообще легион принимает к себе кого попало, это же не какие то ребелы, которым любой бомж нужен, все таки регулярная армия?
>конфликт разрешился устранением предателя
The Brotherhood began recovering, but the loss of half its Black Hand and the purification of the Cheydinhal sanctuary left the Cyrodiil branch crippled at the end of the Third Era.
The next two hundred years did not treat the Brotherhood well. A combination of external and internal factors not only prevented the Brotherhood from truly recovering, but crippled them further. The Great War strained the organization along with most of Tamriel, and the riots in Bravil, Bruma, and Cheydinhal became significant problems. Several Sanctuaries and bases of the Brotherhood across Tamriel were destroyed or evacuated. The Great War in particular proved costly, as the organization became secondary targets for both major political parties, and their presence in provinces like Hammerfell was eliminated.[27] This made it almost impossible for the Brotherhood to organize contracts in these regions, and further weakened the organization's reputation, power, and influence across the continent.[4][27] The Shadowscale training facility at Archon in Black Marsh was abandoned, and with no influx of new recruits, the Shadowscale tradition itself began to die out.[27]
The Black Hand became divided on the direction of the Brotherhood, with some pushing for expansion while others wanted consolidation. In 4E 186, the Bruma Sanctuary in Cyrodiil was lost with almost no survivors, which served to further disorganize and demoralize the Brotherhood. One by one, other Sanctuaries in other countries and provinces fell. By the end of 4E 187, only four known active sanctuaries remained in all of Tamriel: the Brotherhood's headquarters in the Cheydinhal Sanctuary in Cyrodiil, the Wayrest Sanctuary in High Rock, the Corinthe Sanctuary in Elsweyr, and the Falkreath Sanctuary in the Pine Forest of Skyrim.[27]
In 4E 188, Wayrest was attacked by corsairs, and the Sanctuary there was raided and destroyed. The surviving Black Hand leadership shut down the Corinthe Sanctuary and moved its members to reinforce the crucial Cyrodiil faction. The political and social chaos that was engulfing Cyrodiil and the Empire allowed a massive gang war in Bravil to rage unhindered, leading to the death of a few members of the Brotherhood, including the Listener, as well the destruction of the Night Mother's crypt. The sole survivor escaped to Cheydinhal with the Night Mother's stone coffin.[27]
With the Listener dead and no new Listener chosen by the Night Mother, the Dark Brotherhood was forced to rely on word-of-mouth to gather new contracts. In order to preserve the Night Mother's quickly deteriorating corpse, the surviving Black Hand re-instituted the ancient position of Keeper, who is charged with keeping the Night Mother's corpse intact so that her spirit can remain in Tamriel and speak to the Listener. However, the Night Mother still did not speak, demoralizing the surviving membership in Cheydinhal further, and the Black Sacraments went unheard. Eventually Rasha, the leader of the Cheydinhal Sanctuary and only remaining member of the Black Hand, proclaimed that he was the Listener. However, when he failed to confirm the words that the Night Mother taught to all Listeners and confirmed by all Keepers, he was killed.[27]
Soon, the only known remaining member in Cyrodiil was Cicero, the Keeper, who went mad from a combination of isolation, demoralization, and desperation.[27] By 4E 200, only the Falkreath Sanctuary of Skyrim remained active, so Cicero took the Night Mother there.[4][27] The Falkreath Sanctuary was destroyed around this time, and most if not all of its members killed.[5] It's unknown whether Cicero reached the Sanctuary before its destruction. Some reports out of Skyrim claim the Brotherhood was wiped out. Conflicting reports assert that the Brotherhood not only survived, but succeeded in assassinating the reigning Emperor, Titus Mede II.
>конфликт разрешился устранением предателя
The Brotherhood began recovering, but the loss of half its Black Hand and the purification of the Cheydinhal sanctuary left the Cyrodiil branch crippled at the end of the Third Era.
The next two hundred years did not treat the Brotherhood well. A combination of external and internal factors not only prevented the Brotherhood from truly recovering, but crippled them further. The Great War strained the organization along with most of Tamriel, and the riots in Bravil, Bruma, and Cheydinhal became significant problems. Several Sanctuaries and bases of the Brotherhood across Tamriel were destroyed or evacuated. The Great War in particular proved costly, as the organization became secondary targets for both major political parties, and their presence in provinces like Hammerfell was eliminated.[27] This made it almost impossible for the Brotherhood to organize contracts in these regions, and further weakened the organization's reputation, power, and influence across the continent.[4][27] The Shadowscale training facility at Archon in Black Marsh was abandoned, and with no influx of new recruits, the Shadowscale tradition itself began to die out.[27]
The Black Hand became divided on the direction of the Brotherhood, with some pushing for expansion while others wanted consolidation. In 4E 186, the Bruma Sanctuary in Cyrodiil was lost with almost no survivors, which served to further disorganize and demoralize the Brotherhood. One by one, other Sanctuaries in other countries and provinces fell. By the end of 4E 187, only four known active sanctuaries remained in all of Tamriel: the Brotherhood's headquarters in the Cheydinhal Sanctuary in Cyrodiil, the Wayrest Sanctuary in High Rock, the Corinthe Sanctuary in Elsweyr, and the Falkreath Sanctuary in the Pine Forest of Skyrim.[27]
In 4E 188, Wayrest was attacked by corsairs, and the Sanctuary there was raided and destroyed. The surviving Black Hand leadership shut down the Corinthe Sanctuary and moved its members to reinforce the crucial Cyrodiil faction. The political and social chaos that was engulfing Cyrodiil and the Empire allowed a massive gang war in Bravil to rage unhindered, leading to the death of a few members of the Brotherhood, including the Listener, as well the destruction of the Night Mother's crypt. The sole survivor escaped to Cheydinhal with the Night Mother's stone coffin.[27]
With the Listener dead and no new Listener chosen by the Night Mother, the Dark Brotherhood was forced to rely on word-of-mouth to gather new contracts. In order to preserve the Night Mother's quickly deteriorating corpse, the surviving Black Hand re-instituted the ancient position of Keeper, who is charged with keeping the Night Mother's corpse intact so that her spirit can remain in Tamriel and speak to the Listener. However, the Night Mother still did not speak, demoralizing the surviving membership in Cheydinhal further, and the Black Sacraments went unheard. Eventually Rasha, the leader of the Cheydinhal Sanctuary and only remaining member of the Black Hand, proclaimed that he was the Listener. However, when he failed to confirm the words that the Night Mother taught to all Listeners and confirmed by all Keepers, he was killed.[27]
Soon, the only known remaining member in Cyrodiil was Cicero, the Keeper, who went mad from a combination of isolation, demoralization, and desperation.[27] By 4E 200, only the Falkreath Sanctuary of Skyrim remained active, so Cicero took the Night Mother there.[4][27] The Falkreath Sanctuary was destroyed around this time, and most if not all of its members killed.[5] It's unknown whether Cicero reached the Sanctuary before its destruction. Some reports out of Skyrim claim the Brotherhood was wiped out. Conflicting reports assert that the Brotherhood not only survived, but succeeded in assassinating the reigning Emperor, Titus Mede II.
>Я понимаю что там всякие Моран Тонги, но что в каждой провинции есть свой аналог Братства, да еще такой с которым даже пытаться конкурировать ТБ не хочет?
Мораг Тонг тоже в жопе после Красного Года, ситуация у них не лучше чем у ТБ.
Внезапно да, многие политические организации имеют своих убийц, а не полагаются на ТБ, те же политические заказы Доминиона выполняли талморцы сами (хз которые правда Кулаки Талмора или какое то наследие Глаз Королевы, а может недобитки из Завуалированного Наследия и культистов Триады), когда устраняли Клинков и Гриву например, у Империи тоже свои Окулатусы были на замену Клинкам, с Морровиндом и так всё ясно там остатки Мораг Тонг, а вот в Аргонии Анксил отказались от традиции шедоускейлов, очевидно там сейчас другой инструмент есть или же отказались выдавать шедоускейлов в ТБ, составив из них гвардию для короля аргонии.
У Ноктюрнал есть свой культ и её культисты умеют использовать Ключ Скелета для телепортации между планами и местами, а в остальном что поделать если Ноктюрнал души не чает в ловких воришках и позволяет им играться со своими артефактами, походу ей доставляет вся эта возня смертных в тенях.
Да, жалко у них довакина не было. Он бы и всех моран тонгов перерезал и каждый сенкчуари лично задедефал и мамашу на своём горбу утащил
На момент захвата Империей, у этих божков села батарейка, а зарядку отобрал Дагот Ур, а без подпитки от Сердца эти боги уже не такие могущественные чтобы выстоять против легионов и драконов Тайбера.
>нибудь молаг бал просто так позволит захватить свой план обливиона, и не даст пизды легионерам
Принцев на их Планах вполне можно победить, это могут сделать и другие Принцы и даже смертные, так Дагон победил Ноктюрнал, а Меридия Молаг Бала.
Они отмывают краденное и продают торговцам, в Гавани Абы во Второй Эре вообще было организованно бюро находок на базе ГВ лол, хозяева приходили за украденными вещами и платили за них выкуп, это кстати древняя босмерская традиция
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Bosmer#The_Rite_of_Theft
Вот есть даэдра, активно взаимодействуют с миром, последователи, артефакты и прочее
И есть всякие зенитары и другие 8, и кроме алтарей у них ничего нет.
Так как разные менерусы все ещё не превратили нирн в свою игровую площадку, где баланс добра и зла?
И как они это все отмывают? Ладно камешек или колечко, коих миллиарды, но что по поводу рарных артефактов и реликвий?
Мне кажется если с хозяев требовать выкуп, то можно и на нож члена Братства налететь
Как кстати заказы работают, я могу заказать кого угодно, лишь бы денег хватило? С меня не будут требовать инфу о цели, её местонахождение и прочее, достаточно просто помолиться маме ночи и назвать имя?
У ГВ менее централизованные ячейки чем у ТБ, по сути ГВ это развитие воровских притонов в городах, в каждом из которых были свои местные авторитеты, из того что известно на момент 4Е это то что Саммерсетские Тени из Доминиона доползли аж до Скайрима.
>Пизда себе хоть капюшон вернули или он так и таскается от одного грейфокса к другому?
Один из вопросов который мне не давал покоя зачем Мерсер обчистил общак Гильдии, а затем хотел украсть Глаз Фальмера, зачем ему такие денежные средства и куда он их дел учитывая что мы их не вернули.
Исходя из обстановки его дома, можно сделать предположение что искал Капюшон Ноктюрнал, у него были бюст Серого Лиса, меч Чиллренд артефакт принадлежавший ЧСу, карты и двемерские артефакты, так что если хочешь развития то можно накатить мод
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64651
Как будто это и была основная цель Мерсера, кража Капюшона Ноктюрнал, что если так он хотел скрыть себя от всевидящего Ока Ноктюрнал
https://elderscrolls.fandom.com/wiki/Eye_of_Nocturnal
Но Карлия добралась до Мерсера раньше.
Корону Барензии на части разобрали например, вот ты и собираешь её по камешку, чем тебе не реликвия? Другое дело что хозяев давно нет, а нынешнее правительство Морровинда и не знает куда корона делась.
Аэдра ходят среди смертных в обличии смертных аватаров и поучают как следует жить, благословляя тех кто внял их урокам, тот же Занитар учил торговле в Морровинде пока его не захватили контрабандисты, увы убедить их без применения насилия он не смог, свобода воли, зато смог Нереварин и получил за это подарок.
Только вот корона никуда не продаётся, а просто лежит на базе и увеличивает удачу.
К этому кстати тоже вопрос, в мире ТЕС удача это реально стат и его можно "увеличить" и если будешь плохо себя вести, то ноктюрнал уменьшит её и ты будешь огребать?
Да, удача в сеттинге это особое благословение или проклятье неудачи, пример особо удачливых это Гаэнор обладавший её запредельным значением, а бог удачи Сай влюбившийся в нордку привёл к тому что Первая Империя нордов завоевала половину Тамриэля, но затем другие боги наказали Сая и тот вернулся распространять её в другие регионы, в частности к кимерам\данмерам которые успешно построили Рейсдан, а затем не менее успешно его проебали.
Мамка чувствует таинство - Слышащий получает от неё информацию об имени заказчика и месте его нахождения - Слышащий передаёт инфу спикеру - спикер направляет курьером инфу в соответствующее убежище - к заказчику из убежища приходит представитель братства и обговаривает детали - глава убежища выбирает из своих ребят подходящего для этого заказа и отправляет его на дело
Не понимаю зачем воров убивать, можно просто их спиздить и ждать когда их гильда выкупит из шахты в Маркарте.
В Обле с низкой удачей у меня купленные вещи иногда считались ворованными.
>Преступников обращают в рабство, если у них нет средств заплатить за свои косяки
А почему Нереварина просто сажают в тюрьму, не обращая в рабство? Игровая условность?
Его не сажают, его выпускают. Это точно.
А ты бы купил себе отмороженного раба-нереварина?
>стампларом или магпларом
Как говорят у нас в землях Залива Илиак - я отвечу тебе, если ты задашь вопрос по-человечески.
Он гражданин империи, а не местный серожопый чушок, сам Император похлопотал чтобы тебя выпустили, тебя даже в тюрьму не сажают в морре, просто ведут разъяснительную беседу и настоятельно просят забыть некоторые нехорошие навыки.
Он был воином и магом, а ещё он был ада и киборгом аватаром Лоркхана из будущего который не Шор из прошлого.
Его рука разила испепеляющим светом не хуже чем оружием, а кровь он пил только потому что это была кровь его врагов эльфов.
Но я argoнианец
Данмерки в скайриме ну НЕ ОЧЕНЬ сделаны. И голоса у них суровые. Серана самый топ.
Как их можно победить, они же моугт вертеть своей реальнотсью как хотят: землятресение устроить, создать кучу монстров, сразить лазером из глаз, они же блет боги. Этот момент лор хоть как - нибудь объясняет?
Ну Брелины исключение, соглашусь. Но по большей части они суровые.
У жрицы Азуры классный голос.
Ну так ты вспомни морру. Там вообще у всех кругом голоса, будто ты в вытрезвителе
Убил паучиху?
Согласен, там у них голоса как у старух. А в Скайриме все данмерки классные.
Обосрался
У альтмерок в Морре голоса хорошо подобраны, прямо ощущается присущее им высокомерие и аристократический выговор.
Ну и мой любимый - это голос мужчин-имперцев, он же озвучивал голос за кадров в Warcraft III.
Видео стронгли релейтед.
https://youtu.be/3E-rtnLzdik
Я про оригинальную озвучку говорю. Наши не так старательно хрипели
Судя по всему, в основном он крушил эльфов мечом и булавой, иногда мог и глотку перегрызть.
По другим сведениям, одна из его рук представляла собой клинок из света, что бы это ни значило.
Вероятно, он был шезаррином, но при этом ненавидел, когда его так называли, и мог даже убить за это. Вообще, дичайше буйный был тип. Богам приходилось вмешиваться и успокаивать его, когда он устраивал очередной безумный погром.
Ну и славу Реману кричал - задолго до того, как Реман вообще родился.
Почему все эти многочисленные шезаррины, довакины и прочие нереварины в свои предыдущие воплощения не делают нычки/схроны с золотом и даэдрическими артефактами, чтобы в следующем очередном своем воплощении можно было воспользоваться этим добром?
Они не помнят свои воплощения. Деньги подвержены инфляции. Артефакты даэдра себе обратно возвращают.
А почему их тогда воплощениями называют, если они ничего не помнят? С таким же успехом можно пальцем в рэндомного Фаргота ткнуть и сказать, что это шезаррин, просто он предыдущего воплощения не помнит.
А может и не было никакого перерождения. гг просто наиболее везучий из толпы, неосознанно пытавшейся мантлировать Неревара, следуя пророчествам
Тоже считаю, что ничего не было. Все эти воплощения — это миф, навязанный тайным сообществом акавирцев, для манипулирования толпой.
Котики - индийцы по архитектуре. Плюс они торгуют, наёбывают, их отовсюду гонят и у них колечки на ушах - цыгане. А цыгане - потомки индийских выходцев.
Данмеры - что то усредненное между турками - османами и китаем.
Орки - добоёбы) ну а так обычный кочевой народец, смесь галлов и монголов.
аргониане - какие - то индейцы.
Босмеры - уй его знает, пока нигде не были представлены.
Альтмеры - тру эльфы как в фэнтэзи. Редгарды да, похожи на арабов люто.
Ну вот Азура сделала такую нычку для Нереварина в Пещере Воплощений, получаешь такую имбу как кольцо на +5 харизме и красноречию, грязные штаны, томик 36 Уроков и Ситиса, отмычку, робу, костяную броню и хитиновое копьё, стоптанные кожаные башмаки и стеклянный топорик.
Спящий это сын Молаг Бала.
Процветание Великого и Прекрасного Морровинда. Смерть всяких нвахам.
Или ГМ на пару с Синодом как-то умудрились устроить глобальный "физический" запрет левитации - ну там, лично с Магнусом покумекали или чё там?
> Но должны же были остаться маги со знаниями?
Они остались, причем много, но учить левитации кого-либо они боятся, опасаясь стражи. Атрагар из гильдии магов Коррола, например, упоминает, что он раньше обучал новичков левитации. Возможно, если бы ты имел доверяющего тебе друга, знающего левитацию, то он бы тебя научил, но Чемпиону такой возможности не дали.
>И что в итоге, ею законопослушно никто не пользуется?
Не обучают, так же как и душелову который захватывает черные души, в Адском Городе героиня случайно серва открыла её через алхимию, а в Драгонборне есть маг который попытался практиковать её с закономерным результатом.
Потому что по сюжету ты являешься императорским агентом с окраин.
Не могут. Вивек жалуется что без подпитки сердцем ему приходится туго. Боги на момент событий игры держатся в основном за счёт веры народа. Затем же и нужен Баар-Дау, ведь ничто не укрепляет веру в бога как огромный булыжник, могущий рухнуть если ты усомнишься в своей вере. По этой же причине Храм гоняет всяких эшлендеров и аболиционистов, чтоб не смущали воду. После убийства Дагот Ура, Вивек прямо говорит, что трибуналу больше не нужно поддерживать призрачный предел, и он издаст указ о прекращении гонений на отличные от храмового учения
Ты на обосранные штаны левитации не гони, отличная штука вместе с сапогами ослепляющей скорости, позволяет весьма быстро перемещаться по квестам
Вопрос-то больше не про лживый Трибунал, а про даэдрических принцев, например. То, что один из них в принципе может отпиздить или наебать другого, это понятно. Могут и толпой одного запинать, как Джигу. А как смертный одолеет Принца/План?
На момент событий Арены и Даггера орсимеров ненавидят, не считают за людей, гнобят. Орки закономерно отвечают угнетателям агрессией. Поэтому в играх мы видим их в основном как существ-противников. Только после войны за независимость Орсиниума и Чуда Мира орки стали полноправной расой в Тамриэле и начали расселяться повсюду.
Тут уж хз. Но я представляю себе это так-сам план олицетворяет собой изменение присущее конкретному даэдра, абсолютно безмозглое, жадное и уничтожающее изменение. Самый сильный герой этого плана, который может контролировать его-становится чем то вроде аватара этого изменения и из этих двух составляющих состоит принц Даэдра. То есть аватар вполне можно ушатать, но это мало чего изменит, просто следующий достаточно сильный герой станет новым аватаром.
Вообще-то есть. Будет Армагеддон, все неевреи будут уничтожены, кроме тех неевреев, кто прошёл ритуал Бней Ноах. Потом будет период счастья для всех евреев и потом проект "планета Земля" будет закрыт.
У евреев только секта хасидов следует правилам, остальные наоборот, стараются вливаться в разные народы, торговать, рулить и всё такое. Возможно оркам нет аналогии в реале, просто собирательный образ, по стилю жизни больше похожи на цыган, так же браки только между собой, бароны- лидеры,но в отличии от цыган у орков кодекс воинской чести и развитая металлургия.
TESовские монахи это непонятные существа вообще, их походу ввели чисто для разнообразия. Каноничный монах мог бы получиться из навыков бездоспешный бой, восстановление, алхимия, красноречие и рукопашка. Квесты и прохождения пещер и развалин только при наличии компаньона, которого лечишь и помогаешь чем можешь, в основном бегая туда сюда. Монахи это кто угодно, но не убийцы. Так что если бы игра позволяла проходить квесты на красноречии, типа надо забрать предмет из пещеры, подходишь, бандиты не агрятся, ибо ты одет как монах, бандиты обычно люди верующие, взять хотя-бы воров у которых непременно набита какая-то религиозная символика на теле, добазариваешься с главарём и он тебе отдаёт предмет взамен например за обещание поставить свечку за его заблудшую душу. Рукопашка нужна просто чтобы отбиться от доёбывающихся горожан, когда монах проповедует, но не для выпиливания всего живого.
> Возможно оркам нет аналогии в реале, просто собирательный образ
Всем расам ТЕСа нет аналогии в реале, они все - собирательный образ.
А в принципе, можно реализовать с помощью мода хоть в Скуриме - например, надеваешь монашескую робу, подходишь к бандитам, бандит тебя форсгритит одной из своих стандарных фраз (или можно переклеить), ты ему - я к вашему боссу по важному делу, да хранят вас боги. Чек на спич, если проходишь - пропускают и внутри пещерки уже не атакуют. У главаря спич-чек уже посложнее. Можно ввести проверку на твою реальную принадлежность к культу (правда, тогда надо реализовать и вступление в культ, например после выполнения квестов в каждом храме). Хм, а выглядит реализуемо, да и моды про религию уже есть.
Правда, другая ситуация будет с какими-нибудь культистами даэдра и т.п., или вообще с нелюдьми. Вот тут-то пригодится спутник-танк с абилкой привлечения врагов и навык сника у монаха + лечение и баффы спутника, ну это почти ванила уже.
Я помню тут в тесаче один отыгрывал такого монаха в морре. Гонял голым по пешерам, его даже вампиры не трогали.
Лол, мне понравилась его отыгранная в голове история про поиски ЧИМ, со всеми этими нелепыми злоключениями и диалогами.
В морре отыграть монаха проще всего, минус это отсутствие вменяемых компаньонов без дополнений, в Обле это нереально, ну у меня неполучилось при условии, что я играю до первой смерти, ну типа ролеплей, умер значит всё - умер. в Скае проще всего, я отыграл монаха-орка служителя Мары, роба монаха, без оружия. Восстановление и Кузнечное, ну кузнечное потому что орк типа у них это в крови ну и для заработка такой монах-кузнец, но одевал только компаньонов. знак Лорда + благословение Мары, кольца и ожерелки на резисты к магии, от бойцов просто бегал. От нежити - опять же восстановление + компаньон, самое сложное - двемерские руины, там эти центурионы, которые могут вынести компаньона на легенде 1 на 1 а подходить опасно, ну я оставлял компаньона подальше и тащил центурионов в ловушки, они их крошат только так, ну или сваливал. А так делать игру под монаха никто не будет, это малоинтересно кому и сложно. В Скае на ванилле играл без модов, просто легенд эдишон.
В реальности нормальный медведь убьёт нахуй любого лыцаря одним ударом, как и тигр. Горилла (с которой списаны тролли) тоже отмудохает только в путь, особенно с тролльим регеном. Слону (мамонту) хватит одного пинка. Их всех можно убить 1 на 1, но надо применить небывалую смекалку, ловкость и владение оружием и орудиями, чтобы вовремя подставить копьё под пузо или стрелой в глаз хуйнуть. Подставился - тебе пизда.
Но нет, в игре можно тупо стоять, пока здоровенная зверюга бьёт тебя в щит или в нагрудник, и не улетать на несколько метров от такого удара. Клоунада какая-то, а не бои.
Потому что игрострой в застое, ему как никогда нужны гении как ты, Кирилл, которые за пять минут объяснят как надо делать игры.
Задумка хорошая, но это очень сложно реализовать. Да и после таких пируэтов, как в Ведьмаке хотя-бы, от первого лица, всю клавиатуру заблюёшь.
В соусах даже гигантский дракон с одного не убивает.
До первых патчей медведи в Скайриме пизды давали только в путь, великаны тоже на орбиту отправляли, мамонтов их не трожь.
> Клоунада какая-то, а не бои.
А где-то написано в описании к ТЕС, что это симулятор средневекового боя по фехтбукам? Нет, не написано, иди нахуй, потому что игра не про это.
> Да и после таких пируэтов, как в Ведьмаке
ПЕРЕКАТИЛСЯ НАЛЕВО
@
УДАРИЛ ДВА РАЗА
@
ПЕРЕКАТИЛСЯ НАЛЕВО
@
УДАРИЛ ДВА РАЗА
@
ПЕРЕКАТИЛСЯ НАЛЕВО
@
УДАРИЛ ДВА РАЗА
@
ПЕРЕКАТИЛСЯ НАЛЕВО
@
УДАРИЛ ДВА РАЗА
А огримы-титаны - твоей мамки.
Туллий в советах старых мудрецов не нуждается просто, вот и все.
Посмотри на другие "независимые" помойки - они состоят из двух шизиков, разговаривающих между собой.
А тут есть и неплохая аудитория.
Да, это попытка двухцветного пидара отомстить Азуре за её успешную многоходовочку.
Условности.
Да всё нормально тут, по моему, на легенде в железе и медведь и тролль мамонт и великан завалит тебя 100%, в стали даже тоже. Просто игровая механика, дальше качаешься, сам круче становишься + доспехи лучше, в чём проблема ебануть медведя гномским или орочьим двуручником и выдержать его удар? Удар медведя неидеален, да и ты не так прост уже, да и медведю фигово,подловил его и всё. Дальше - проще, зверь уже тобой ранен. Мамонты вообще мирные травоядные, у них нет инстинктов хищника, ну толкнул, ударил и всё, почему бы и не выжить в нормальной броне с хорошими навыками. Великаны тоже, может у них нет цели убить, а просто отпугнуть. Вот драконы это да, они по сути должны быть намного более смертоносными в ближнем бою, просто решили не усложнять, чтобы у школоты не бомбило, ты же играешь для удовольствия чтобы расслабиться.ю
У Ульфрика есть девчёнка-фанатка, помощница кузнеца в Виндхельме. Кто знает, мож он её и поёбывает, а может и Галмара, а может и наоборот, это не нашего ума дело.
Это не я обосрался, это мне враги в штаны навалили.
>оружие
А доспехи?
На статуях в Морре двемеры с копьём и щитом, но в робе. Как будто оружие и щиты у них сохранились с давних времён для церемоний. Но не видно изображений двемеров в доспехах. Если они есть (именно в играх), покажите, может я не видел просто.
В черном пределе есть двемерская оружейня стражи и тренировочная площадка рядом с ним(!), где можно встретить и доспехи, но не именные.
> На статуях в Морре двемеры с копьём и щитом, но в робе.
Сейчас бы по ИЗО о внешнем облике воинов судить.
А казалось бы, зачем всё это, если есть автоматоны.
Нашёл, что в ЕСО есть призраки двемеров в доспехах.
В общем, есть свидетельства ношения доспехов двемерами.
А могли бы получше обыграть роль автоматонов и магии вместо такого тупняка...
>ESO
Анлорная васянка для школьников из Германии и Франции с никами Boynextdoor1488.
Вообще не аргумент.
Школьник - это состояние души, а не цифра в паспорте.
Тесач это тебе не дотатред, не пораша и не /б/ыдлятня, чтобы так выстраивать аргументацию.
Ну хорошо. Тут уже не раз обсасывали тему конон или никонон
Поэтому вместо очередного холивара проще кинуть жалобу на очередного шизика. Так лучше ?
В Бамз Амшенде есть двемерские доспехи и кучки пепла рядом, там же есть двемерский призрак кузнец который расскажет как они ебашили броню и оружие, а швитых для кимеров даэдр пускали на материалы, а по поводу прочей метафизики это не к нему лол, классный кузнец этакий хрестоматийный дворф.
Что же до брони то видно что они носили кирасы.
>А казалось бы, зачем всё это, если есть автоматоны.
А когда Лоркхан доберётся до своего Сердца по твоему атоматоны тебе помогут? Тут нужен живой воин способный выдержать удар бога. Встань у наковальни, ученик, я покажу как нужно тональность молотом божественной массы регулировать.
https://www.youtube.com/watch?v=B203twyaMfM
Мишаня и беседка тоже никанон! А вот шизик из тесача - канон.
Итак, меры - семиты. Но главный вопрос остается - какой же национальности грязекрабы?
Готов к школе?
Что, неприятно видеть ваши "с какой национальности списана расанейм" срачи со стороны?
русские
Школьник пытается в проецирование?
>А могли бы получше обыграть роль автоматонов и магии вместо такого тупняка...
Двемеры, возможно, первые стали пользоваться тяжёлыми доспехами. Очень важно обратить внимание на то, как человек, полностью закованный в броню, смог одурачить каймеров в этой истории. Также обратите внимание на реакцию воинов-каймеров. Когда впервые рассказывалась эта история, доспехи, покрывающие всё тело, ещё не были известны, тогда как двемерские центурионы и големы были широко распространены.
Также стоит обратить внимание на то, что Маробар Сул оставляет несколько строчек оригинального текста на альдмерисе: «Двемер восьми лет может создать голема, но лишь один из восьми двемеров может стать им».
Двемеры не стали первыми пользоваться тяжёлыми доспехами, это были норды как раз.
Двемеры вообще технологически отсталая расса, Сота Сил продвинул изучение технологий двемеров и вывел их на новый уровень, что уж говорить, если Сота смог делать фабрикантов и несовершенств en masse и произвёл автоматические перераспределяющие системы функционирования в своём городе. У двемеров только центурионы, пауки и пар-пых-пар, никаких автоматических туррелей и систем безопасности (смотри Есо и Заводной Город) у них даже и близко не получилось.
Это говорит нам о том, как один данмер ставший лже-богом смог вывести технологии на десять порядков выше чем осталые двемеры, которые к тому же даже своего сверх-голема Нумидиума не смогли запустить на полную мощность, лол блядь.
>Двемеры не стали первыми пользоваться тяжёлыми доспехами, это были норды как раз.
Двемеры их использовали ещё тогда когда норды ещё не вступили на землю Тамриэля, собственно это одна из причин почему норды так и не сумели их завоевать.
>Двемеры вообще технологически отсталая расса,
Ну это совсем толсто.
>Сота Сил продвинул изучение технологий двемеров и вывел их на новый уровень, что уж говорить, если Сота смог делать фабрикантов и несовершенств en masse и произвёл автоматические перераспределяющие системы функционирования в своём городе.
Это всё технологии двемеров, даже фабриканты и фактотумы по сути развитие их технологий, в Заводном Городе во Второй Эре, а это тысячи лет после исчезновения двемеров множество фактов использования Сотой технологий двемеров, разница в одном и эту разницу Сота Сил в своей Истине в Последовательности называет, двемеры были разобщены, их технологии были достоянием эгоистичных лордов фрихолдов, замышлявших войны друг с другом, вспомни тексты в Бамз Амшенде и войну Этерия, у двемеров была междоусобица, кланы с легкостью рвали отношения с королём и уходили строить свои города как Роукен если не сходились в политических взглядах, даже план Кагренака не был встречен в единстве.
Собственно поэтому они свои технологии не использовали совместно для всеобщего прогресса, как это делал Сота, каждый город имел свую фичу и лишь с исчезновением двемеров всё их наследие стало трофеем только для Сота Сила.
Трибунал придал учения двемеров еретическое значение, вспомни как его описывает Вивек, иначе бы разумные кимеры такие как Тельванни сразу бы добрались до сути обожествления Трибунала, собственно Дивайт знает правду.
Во вторых это позволило Соте сохранить пустующие города двемеров от разграбления, его техножрецы Тональные Аудиторы исследовали руины и приносили образцы Сота Силу в Заводной Город, где он их изучал и комбинировал вместе, разбирая на части, собирая новое, совершенствуя, первые фактотумы копия двемерских гуманоидных анимункули, а первым фабрикантом была искусственная мать Вивека, часть технологий двемеров по трансмутации и сращиванию живых тканей именно её получил Сота Сил от Неревара создав своих заводных киборгов дреугов именно они позволили удержать Морнхолд во время Войны Первого Совета.
>никаких автоматических туррелей и систем безопасности (смотри Есо и Заводной Город) у них даже и близко не получилось
Ты совсем что ли? Как раз у двемеров это была фича делать такие системы защиты, эту систему обороны даже Тельванни копируют при обустройстве крепостей, ты хотя бы лор почитал для начала и да в ТЕСО есть такие системы и не только там но и в Скайриме ещё.
>Это говорит нам о том, как один данмер ставший лже-богом смог вывести технологии на десять порядков выше чем осталые двемеры, которые к тому же даже своего сверх-голема Нумидиума не смогли запустить на полную мощность, лол блядь.
Он кимер принявший проклятье Азуры, он не родился данмером.
Во вторых в отличие от двемеров у него было время и возможность совершенствовать технологии двемеров.
А Нумидиума двемеры уже запускали изменив пространство-время и создав Внутреннее Море.
Второй запуск нарушил Лоркхан, который извлёк Сердце из Нумидиума.
В третьих даже с суррогатом сердца из Мантеллы Нумидиум был достаточно мощен, чтобы поставить на колени Саммерсет у трона Тайбера, а затем устроить Деформацию Запада.
>Двемеры не стали первыми пользоваться тяжёлыми доспехами, это были норды как раз.
Двемеры их использовали ещё тогда когда норды ещё не вступили на землю Тамриэля, собственно это одна из причин почему норды так и не сумели их завоевать.
>Двемеры вообще технологически отсталая расса,
Ну это совсем толсто.
>Сота Сил продвинул изучение технологий двемеров и вывел их на новый уровень, что уж говорить, если Сота смог делать фабрикантов и несовершенств en masse и произвёл автоматические перераспределяющие системы функционирования в своём городе.
Это всё технологии двемеров, даже фабриканты и фактотумы по сути развитие их технологий, в Заводном Городе во Второй Эре, а это тысячи лет после исчезновения двемеров множество фактов использования Сотой технологий двемеров, разница в одном и эту разницу Сота Сил в своей Истине в Последовательности называет, двемеры были разобщены, их технологии были достоянием эгоистичных лордов фрихолдов, замышлявших войны друг с другом, вспомни тексты в Бамз Амшенде и войну Этерия, у двемеров была междоусобица, кланы с легкостью рвали отношения с королём и уходили строить свои города как Роукен если не сходились в политических взглядах, даже план Кагренака не был встречен в единстве.
Собственно поэтому они свои технологии не использовали совместно для всеобщего прогресса, как это делал Сота, каждый город имел свую фичу и лишь с исчезновением двемеров всё их наследие стало трофеем только для Сота Сила.
Трибунал придал учения двемеров еретическое значение, вспомни как его описывает Вивек, иначе бы разумные кимеры такие как Тельванни сразу бы добрались до сути обожествления Трибунала, собственно Дивайт знает правду.
Во вторых это позволило Соте сохранить пустующие города двемеров от разграбления, его техножрецы Тональные Аудиторы исследовали руины и приносили образцы Сота Силу в Заводной Город, где он их изучал и комбинировал вместе, разбирая на части, собирая новое, совершенствуя, первые фактотумы копия двемерских гуманоидных анимункули, а первым фабрикантом была искусственная мать Вивека, часть технологий двемеров по трансмутации и сращиванию живых тканей именно её получил Сота Сил от Неревара создав своих заводных киборгов дреугов именно они позволили удержать Морнхолд во время Войны Первого Совета.
>никаких автоматических туррелей и систем безопасности (смотри Есо и Заводной Город) у них даже и близко не получилось
Ты совсем что ли? Как раз у двемеров это была фича делать такие системы защиты, эту систему обороны даже Тельванни копируют при обустройстве крепостей, ты хотя бы лор почитал для начала и да в ТЕСО есть такие системы и не только там но и в Скайриме ещё.
>Это говорит нам о том, как один данмер ставший лже-богом смог вывести технологии на десять порядков выше чем осталые двемеры, которые к тому же даже своего сверх-голема Нумидиума не смогли запустить на полную мощность, лол блядь.
Он кимер принявший проклятье Азуры, он не родился данмером.
Во вторых в отличие от двемеров у него было время и возможность совершенствовать технологии двемеров.
А Нумидиума двемеры уже запускали изменив пространство-время и создав Внутреннее Море.
Второй запуск нарушил Лоркхан, который извлёк Сердце из Нумидиума.
В третьих даже с суррогатом сердца из Мантеллы Нумидиум был достаточно мощен, чтобы поставить на колени Саммерсет у трона Тайбера, а затем устроить Деформацию Запада.
Мод на казахский город
Наверняка. И, подозреваю, некоторые даэдра будут не против, сангвиновские, например (кстати, кто ему служит?)
Паллу прочитай.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Palla
http://tes.ag.ru/mw/mwbooks/b_palla.shtml
>>71030
В основном дреморы и темные искусительницы, но есть и огримы, наблюдатели и собиратели.
>совершаешь сангвинический ритуал призыва
>предвкушаешь появление искусительницы или дреморы-тян
>из Обливиона вываливается огрим-титан
>туша заполнила полкомнаты
>смотрит на тебя из-под потолка
>на его широченной харе появляется зубастая ухмылка
>"ОГРИМ СЛУЖИТЬ! ОГРИМ ГОТОВ! МАСТЕР СНЯТЬ ШТАНЫ! ЖИР! НУЖЕН ЖИР!"
Лол, так в Палле он не знал, кого призывает, более того, пытался сделать с помощью некромантского артефакта и даже имя другое назвал. Некорректный пример.
Ну, Палла не даэдра, и тот хер сам виноват. И вообще, это художественное произведение (а книжка про мальчика, вызвавшего дремору - вообще детская сказка).
Суть не в том что он призвал, суть в том зачем он призывал, Палла хоть и была монстром, но исполнила его желание как призывателя, поцеловала его насколько позволяет её пасть даэдрота лол, то есть если есть колдун со специфическими вкусами то он в состоянии призвать даэдру для их удовлетворения, другое дело как она будет их исполнять.
Вторая книга которая раскрывает отношения между призванной даэдра и магов это: Я был призван смертным
https://en.uesp.net/wiki/Online:I_was_Summoned_by_a_Mortal
https://elderscrolls.net/books/ya-byl-prizvan-smertnym/
Она показывает эмоции подконтрольного даэдра и уровень власти мага над ним, а так же тот факт что даэдра запомнит призывателя.
Если последователь Сангвина перед ритуалом вызова не упился до состояния, когда уже и так хорошо, и эдак, и вообще мир прекрасен, то сам виноват.
Откуда ты знаешь что не даэдра? Некромантия если ты забыл часть школы Призыва, вызов духа и вселение его в труп, не обязательно чтобы это был призрак смертного, даэдра fine too.
>а книжка про мальчика, вызвавшего дремору - вообще детская сказка).
Сказка, но описывает как работают силы в школе Призыва, силы которые описывал Корвус Диренни когда формировал Призыв как Школу Магии.
Эта книга лежит в Хладной Гавани рядом с наказанным дреморой, что уже делает её чем то большим чем скрытая пасхалка, тем более что остальные действующие лица реальны.
Ну всё что из Обливиона - даэдра так или иначе. Младшие даэдра и всё такое. А что? Даэдра уровня животного/растения не сможет ничего такого учинить, но есть же крутые древние разумные всякие персонажи.
Сидят на лавке, курят, пока не призовёт какой-нибудь пидор в мантии без трусов.
Это я к тому, что представь: призвали тебя в виде призванного топора и начали твоей рукояткой себя ублажать. Ладно, если это тянучка, а если гомонорд какой? Не легкая жизнь у дийдр.
Они что тебе, вирджины какие? Захотелось - пошёл встретился с другой дреморой или с искусительницей, да поебался как следует.
А ещё они бессмертны. Представляете, через сколько анусов прошёл средний дремора за свою жизнь? Сколько раз был выебан призывателем-извращенцем? Понятно, отчего они такие злые.
Потому что Аэдра защищают смертных барьером Нирна, но смертный может пойти во служение Принцу или быть обманутым, в любом случае он должен нарушить барьер изнутри, тогда он станет доступен для даэдра.
>>71100
>могут быть призваны каким-то смертным хмырём в другой мир, и ничего с этим не сделать
Даэдра может сопротивляться призыву тогда маг должен отправиться в Обливион ослабить его, даэдра может вырваться из под контроля мага если он слаб, даэдра может хитростью и обманом нарушить ритуал призыва и получить свободу и наказать мага.
Дрочат в мясные мешки из трупов смертных.
Бытует мнение, что "убитый" призванный дремора возвращается в состояние "эмбриона" в воды Обливиона, потом уже начинается процесс возвращения.
А есть ли моды, которые это могут реализовать? Чтобы прямо дефекация по время совокупления была.
Дефекация по время совокупления запрещена указом Уриэля Септима вслед за левитацией.
Зачем же ты обсуждаешь свои любимые темы, Брунвульф?
А чтобы обитателям тех деревень жилось совсем весело, Вернаккус начал добиваться внимания своей старой знакомой из Обливиона. Это была даэдра-соблазнительница по имени Хоравата, и ей доставляло большое удовольствие провоцировать его, чтобы посмотреть, на что он пойдёт в своём гневе.
Это рассказывают все норды, но им верят только в первый раз.
Если только он был убит в Обливионе. Если его пизданули в Нирне, то он прросто вернётся домой чуть помятым и будет ждать, когда снова на тусу позовут.
Ведь можно было бы обучить боевых слонов и давить в кашу жалких остроухов, да и мяса с молоком будет много.
Доказательство есть в пещере Воплощения, грязные штаны левитации
Псссдж.
У великанов спокон веку монополия на мамонтоводство. Норды стараются не конфликтовать с великанами почём зря, традиция такая. Только если великан куда-то залез и начал всё крушить или коров воровать, тогда реагируют.
Они владеют речью, у них есть свой язык. В Даггере предполагается, что его можно выучить (один из языковых скиллов), в Скайриме они произносят некоторые фразы, но какой-либо дальнейшей проработки нигде нет. Есть мнение, что язык великанов когда-то изучали в Хай Роке, но эти знания пропали во время Разрыва Дракона. В целом, с людьми они контактировать просто не хотят. Да и вообще ни с кем, судя по всему. Впрочем, они иногда принимают дары от людей и понимают принцип торговли.
Если отвечать на вопрос более прямо - по крайней мере, во Вторую эру некоторые великаны выучивали тамриэлик в достаточной мере для простого взаимодействия с людьми.
>с разумными расами
Они так-то тоже разумная раса. У них есть какая-никакая культура, изготовление орудий, скотоводство, речь опять же.
Есть мнение, что великаны не просто пасут мамонтов, а налаживают контакт с ними на ином уровне. Это что-то вроде симбиоза. Великаны умеют правильно взаимодействовать с мамонтами, предлагают им помощь и дополнительную защиту, а мамонты позволяют им себя доить. Судя по всему, великаны не забивают мамонтов, а используют их уже мёртвые тела. Также они не используют мамонтов в качестве орудий войны, как это сделали бы люди. Т.е. это не просто скотоводство или дрессировка, а другой вид отношений, людям вряд ли доступный или нужный.
Зоофилия, короче
> великаны не просто пасут мамонтов, а налаживают контакт с ними на ином уровне. Это что-то вроде симбиоза. Великаны умеют правильно взаимодействовать с мамонтами, предлагают им помощь и дополнительную защиту, а мамонты позволяют им себя доить
И не только доить, но и удовлетворять всякие другие потребности.
Нихуясе. Был в этом месте, а ёбика проворонил. Пойду, поржу над ним.
У даэдр тоже.
>как будет выглядеть
Да ничего особенного. Половые органы аргониан адаптированы так, чтобы они могли сношаться с другими расами. Впрочем, если каджит будет не гуманоидный, а какой-нибудь сенч, то это будет выглядеть... своеобразно.
>холодная
Если предположить, что аргониане таки пойкилотермные, то в любом случае у них температура тела соответствует комнатной - чай не в холодильник совать. С другой стороны, аргониане каким-то образом не замерзают и не впадают в анабиоз в холодном климате - т.е. они не просто холоднокровные рептилоиды. Однако, непонятно, то ли они таки могут регулировать температуру как хотят (в т.ч. чтобы быть тёпленькими и приятными для других рас), либо прост магия Хист их защищает.
>каджиты в большей стерени люди или коты
Они совсем не люди, но есть формы, близкие к мерам.
Как и аргониане, они принадлежат к "старым", до-людским и до-альдмерским, "звериным" расам Тамриэля.
>потомство
Очевидно, нет. Репродукция обоих рас слишком специфична. У каджитов их своеобразные лунные циклы, аргониане вообще яйцекладущие и в симбиозе с Хист.
Разделение душ на "чёрные" и "белые" придумал Ванус Галерион, чтобы ограничить некромантию и захват душ граждан Тамриэля:
>Furthermore, I propose that for the purposes of soul trapping we categorize all souls into two classes: the legal, or "White" souls, those smaller essences that are captured from beasts and animals, and illegal, or "Black" souls, which are derived from sentient mortals. And we will teach only those spells that can capture White souls, forbidding our students to use the larger soul gems on sentients.
Это было такое же политическое решение, как и кого считать "людьми", а кого "недочеловеками".
Всегда было интересно вот что - поясните пожалуйста за фертильность и сексуальную активность женщин Свитков именно человеческих рас, какие из них самые горячие, какие самые верные, и какие самые труднодоступные: бретонки, нордки, имперки, редгардки?
Стоп, так в обычные камни душ "чёрные" души не лезут. Или это Ванус заклятие наложил вместе с указом? Ну, чтоб нельзя было души туда забивать чёрные.
Самые труднодоступные однозначно нордки. Поэтому норды-мужики и предпочитают сливаться в объятьях братских друг с другом.
Все камни душ, легально производимые с тех времён, специально делались "белыми" (с ограничением по захвату определённых душ), и только некроманты из Ордена Червя стали изготавливать "чёрные" камни для своих нужд. А студентам Гильдии магов и других легальных заведений даже говорили (и писали в учебниках), что это мол у душ натура такая, чтобы они даже и не думали про альтернативы.
Но почему так?
Нордки же красивые, в них есть свой шарм, и они совсем не высокомерные, почему норды вместо того, чтобы улучшать демографическую ситуацию в стране - все массово решили заняться удами и верзохами?
У них есть мамонты.
Всем известно, что норды к великанам и мамонтам не приближаются, всем кроме островных пидомеров, один из которых только что спалился на своём невежестве. Плохо работаешь, Ондолемар
Потому что шизики
Это копия, сохраненная 18 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.