Это копия, сохраненная 21 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий с интересом следит за отказом Мишани принимать прописанные врачом таблетки здесь: >>1349603 (OP)
И сразу же ворвусь с вопросом: первый раз за семь лет решил пробежать с Дельфиной до Рощи Кин, и заметил по дороге, что она не такая уж и сволочь, какой её рисуют нормисы и Васяны, есть вполне себе человечные реплики, как пикрелейтед, или про таверну, где подают темный эль, а как к Дельфине и Клинкам образца Скайрима относится тесач?
Откуда пошел поклеп что типа Серана не девственна на момент встречи с Довакиином?
С каких хуёв она не лорна?
Партурнаакс лучше, если выбирать между мудрым драконом и престарелой неудачницей то выбор очевиден.
Но ведь это в Алиноре все переливается радугой.
Кто такой МК, и почему он лох пидр хуесос?
Мразь, спиздила рог, выёбывалась на довакина, заставляла выполнять работу при отсутствии какой-либо мотивации для игрока, при этом Тодд сделал так, что её нельзя уебать или хотя бы послать нахуй. Однозначно худший персонаж всей игры.
Там проблема даже не в Дельфине (лол), а в тупой Беседке, которая не предоставила выбора. Если она тупая истеричка, которая ненавидит всё драконье, то пусть так и будет, но если ты с ней не согласен, то вместо того, чтобы сказать это и уйти из Клинков, квест будет просто висеть.
>>54868
Да просто сам квест с ним говно, вся дутая ДИЛЕММА говно. Я понял, к чему вела беседка - сделал Паартурнакса слишком хорошим, чтоб его все любили обожали, а потом столкнула с тем, что его надо убить. Только вместо того, чтобы сделать это полными рельсами предоставила недовыбор.
В убийстве педурнакса есть логика. Он второй после Алдуина по могуществу, зачем такого сильного потенциального противника беречь? Он сам говорит, что у них в крови жажда власти. К тому же, предавший однажды, нувыпонели.
А ведь дельфина права. Пока появилась возможность убивать драконов, ей нужно пользоваться. Потом дувакин съебёт в акавир, и что дальше? Кто будет драконьи души глотать? Драконий вопрос нужно окнчательно решать прямо сейчас.
А партурнакс (домашнее задание: посмотреть как это имя переводится с драконьего) хоть и выглядит адекватным, но по факту уже завёл себе точно такой же культ. Только что старики у него в храме пока живые.
Может ты прав. Просто после абсолютно плоского и прямолинейного ванильного Скайрима любая не откровенно васянская переработка выглядит живо и интересно.
>переименование разрушения, изменения, восстановления, иллюзии и колдовства это еще не реворк
Одна ветка разрушение, одна ветка восстановление+изменение, одна ветка иллюзия+колдовство+ещё какая-то хрень. Насчёт "зачем", а чтобы сжать ветки, где всё компактно и под рукой. Вот в ванильном Скайриме веток дохуя, только есть ветки полностью посвященные разной броне, взлому замков, блокированию, а магия всё равно на уровне "большой фаербол", "мега-большой фаербол" и "ебануться какой большой фаербол".
>вместо того, чтобы пить только зелье восстановления магии ты еще должен пить амброзию от лихорадки
Зато добавляет хоть какой-то баланс к магопидорам с выкачанным восстановлением. А на зелья эта хуйня действительно зря распространяется.
>чем тебя не устраивало стандартное меню с созвездиями?
Устроило, но мне доставило, что они заморочились. К тому же, то место, в которое ты попадаешь вроде как завязано с сюжетом.
>потенциального противника
А ещё седобородые потенциальные противники, раз дракона у себя держали, их бы тоже выпилить. Ну раз седобородных выпилили, то там норды обозлятся, хуё-моё, тоже следует особо буйных вырезать.
Убийство Партурнакса - это путь или расчётливого деспота, или долбоёба с девизом "с детства за клинки и ниипёт". Зависит от мотивации игрока. Сохранение жизни Партурнакса - это путь друга, помогающего своему другу. Довакин от Партурнакса зла не получил, так зачем ему делать зло?
Дельфина права с точки зрения мрази с мотивацией "убить всех драконов потому что нам так завещали отцы и деды". Когда-то так люди извели айлейдов, вот теперь драконов.
>Довакин от Партурнакса зла не получил
Партурнакс дуракином вертит как хочет, и знает, как использовать его во благо себе. Если дуракин пошлён нахуй блейдов (а лучше - угробит их нахуй), старик Парти будет несказанно рад и скажет своей марионетке ещё пару мудрых и добрых слов.
Ну а может и не предать, лол. В этом и вся суть ВЫБОРА в РПГ, даже если он ни к чему не ведёт. А была бы игра от Биоварей - в следующей части мы бы увидели как добрый Паартурнакс выжигает целые поселения и пытается захватить власть вместе со своими сторонниками.
>>54986
Да можно сколько угодно обсуждать кто прав, а кто нет, но это не отменяет того факта, что это подано как говно. Дельфина может быть права, но не до конца, Паартурнакс тоже может быть не совсем хороший. Но мне в рожу тычут истеричку-Дельфину, которая "ря убей", доброго Партурняшу, 0 выбора, 0 каких либо последствий где-то, кроме как в голове. Довакин мог уйти из клинков, он мог даже убить Дельфину, Партурнакса могли бы совсем чуть-чуть показать с той стороны, где он может действительно слететь с катушек и полететь ПРАВИТЬ, и вот ты теперь думай-гадай. Но нету абсолютно ничего из этого. Есть только возможность пройти или не пройти квест с убийством. Какие при ТАКОМ раскладе вообще могут быть серьёзные обсуждения?
Партурнакс помогает довакину в его главной цели - убийстве Алдуина. Кроме того, он учит его слову Драконобой, по сути оружием против драконов, то есть оружием против самого сеюя. Дельфина же, наоборот, не помогает вообще никак, только требует выполнять задания. Так что это Дельфина вертит довакином, а не Партурнакс.
>убийстве Алдуина
В устранении собственного конкурента, да.
>Драконобой
Дуракину не поможет никакой крик, если все приспешники Партурнакса, включая его самого, набросятся на него одновременно. Дуракину повезло, что он одолел Алдуина до того, как тот объединил индивидуалистичных драконов в одну армию. А теперь целая стая "хороших" драконов собирается вокруг "хорошего" драконьего военачальника, чьё имя литералли переводится как Адольф Гитлер (ну почти).
>все приспешники Партурнакса
Все четверо седобородых? Какие приспешники у него из драконов?
Это у Алдуина приспешники есть, типа Одавинга.
>набросятся на него одновременно.
Ну так они набросились? Даже когда Довакин пиздил Партунакса, никто не пришёл к нему на помощь.
Короче, я выше написал, что твоя мотивация - это мотивация каноничного деспота, "убить потенциальных соперников просто на всякий случай". Я понимаю твою позицию, но несогласен с ней. Однако, переубедить тебя не смогу из-за фунтаментальных различий в нашем мировоззрении. Я привык доверять окружающим, а ты параноик.
А что при гражданской войне и возвращении драконов должно быть? Пиры/бляди/золотые унитазы?
Он уже в самом начале игры такой. Ни драконов ещё нет, ни война не перешла в активную фазу.
Всм не перешла? От того, что Довакин в неё не вступил чтоли? Тебя вместе в Ульфриком на старте имперский патруль принял.
По сюжету говорится, что вот сейчас Ульфрик убежал, и война переходит в открытое противостояние.
Потому что общий дизайн такой, суровый и аскетичный. В той же обле идёт вторжение демонов из ада, а всё выглядит мирным и приятным, например.
Бамбидзе.
А до того всякие кризисы, другие войны(та же война с талмором была только 30 лет назад, хоть сам скайрим она затронула только смертью солдат, но и это весомо), да и вообще, империя уже не та. Либо она жёстко комбекнет, либо развалится и потом возродится, как уже делала.
А почему беседка просто решила отправить нереварина в акавир? Если он бессмертен, находится там 200 лет, убил двух богов(т.е ниипеёт сильный) - он должен был что - то сделать, ато нахуй он туда отправился? Какого хуя просто забили?
Для того и отправился, чтоб не ломать им сюжет. Иначе бы он просто закатился в сиродиил и надавал мехруну по щщам лично - вот бы интересная игра была.
>надавал мехруну по щщам лично
Да даже фАкатош в облике дракона успел пару ранений получить, прежде чем Дагон был изгнан.
Ты переоцениваешь переварина.
Покажи мне его женскую аватару в Лоре, это тебе не Мефала с Боэтией, есть Принцы которые предпочитают мужскую форму и Молаг Бал из них.
Ты какая-то местная шизоаватарка? Или просто каникульный? Что это за хуйня?
Что касается переоценивания, то в любом случае это был бы куда более мощный разруливатель ситуаций, чем игрок. И тут или он бы сам разгребал говно, или так или иначе его пришлось бы вывести из сюжета. Они сделали второе. Против первого работает ещё и невозможность определить внешность и характер нереварина.
Кста, ГГ облы убил бога, одного, но рили бога. Ибо Маннимарко вознёсся именно богом. Некромантская луна на орбите бога жизни и смерти.
>данмеры поклоняются трибунам как богам
>во всех письменных источниках трибуны называются богами
>трибуны совершают великие деяния, доказывая свою божественность
>харкачер постит смешные картинки, демонстрируя своё сомнение
Потому что Магнус бомбанул и съебал из Нирна, а Джулианос остался и учит смертных мудрости, всех смертных.
У Магнуса уже есть культ, это маги ГМ, их символ Око Магнуса если ты не заметил и да у ГМ есть свой орден храмовников как у других культов, это Орден Свечи.
>ГГ Облы не убивал Дагона. С ним сражался Акатош.
И что? Ну допустим нереварин не смог бы просто засунуть даэдр обратно. Игровой нереварин смог бы, лорный вряд ли.
Но уж делать всё то, чем занимался шампиньон киродиила он мог бы куда более эффективно. За ним просто бы послали сразу как только говно полетело к чертям. А зачем тогда игрок нужен?
> Игровой нереварин
Который объебался скуумой и зельями интеллекта? Он вполне мог бы улететь в Этериус, пробив дырку в небосводе, подобно Магнусу
Гирцин в Бладмуне говорит что будет сражаться с Нереварином лишь в одном своём аспекте чтобы не быть сильнее его, а то это не спортивно, а ты сравниваешь с Дагоном на пике его мощи.
Чмакатош не успел бы за время действия аватары закрыть все порталы и пройти квесты гильдии. А других Мартинов Септимов не завезли. Извини.
Это всего лишь слабая аватара, Нереварин точно так же мог убить Мару и Зенитара.
Того. Время действия аватара Акатоша было ограничено, сразу после боя, действие закончилось и дракон обратился в статую или что там. Ты других Септимов на момент финала Обливиона нашёл?
Причём тут это вообще? Я говорю что нереварин заменил бы игрока и сам закрывал порталы. А не акатоша.
Тебе уже пояснили, что сила твоего переварина переоценена. лЖивые боги Трибунала слабее даже Маннимарко. Тот хоть обрёл небесное воплощение и мог баффать некромантов и раздавать чёрные камни душ.
>данмеры поклоняются трибунам как богам
Глубинные поклоняются атронаху как богу, бретонцы поклоняются дреморе как богу, вампирское хуйло в гробнице свой маленький культ организовало, богами от этого они не стали.
Алсо эшлендеры и диссиденты не считают генералов Неревар богами.
>во всех письменных источниках трибуны называются богами
Всего лишь смертные укравшие силу Сердца Лоркхана.
>трибуны совершают великие деяния, доказывая свою божественность
Герои тоже совершают великие деяние, но богами не стали.
>харкачер гринтекстит, демонстрируя своё сомнение
Ясно.
Диссоциация личности? Или что это за дебильная манера разговора?
Не важно сильнее ли нереварин чем даэдра, важно что он сильнее чем ГГ обливиона, по крайней мере в начале игры. Будь он в игре - все важные дела делал бы он и игра была бы неинтересной.
ЧС убил Маннимарко, который являлся более полноценным богом чем всякие твои Педолессии. В чём его превосходит переварин?
А может это ты пиздабол?
>Он второй после Алдуина по могуществу, зачем такого сильного потенциального противника беречь? Он сам говорит, что у них в крови жажда власти. К тому же, предавший однажды, нувыпонели.
Я бы об этом не переживал. Довакин по итогу становится достаточно сильным, чтобы выпилить Харкона без помощи аэдра, вытереть пол Мираком и уйти из Апокрифа без какого либо влияния Хермеуса Моры на свою душу. С десятками сожранных драконьих душ у нашего ГГ уже никаких проблем не осталось, кроме чисто философских.
Если кто-то из драконов начнёт чудить, Довакин будеь здесь, чтобы сожрать ещё одного. По поводу смертности можно не переживать - если не Молли, так Мора подкинет пару идей.
Мирак с такой силой собирался просто послать принца на хуй на его собственном плане и свалить из Апокрифа, а по итогу вся эта сила достаётся Довакину.
Если Партурнакс решит однажды предать Довакина, ему только и останется, что разогнаться и нырнуть в жерло Красной Горы. И побыстрее - рискует не успеть.
А вот Довакину помощь Партурнакса и его Пути Голоса может пригодиться, ведь Довакин по сути - точно такой же дракон и всё, что мы говорим о природной жажде власти и могущества драконов, полностью справедливо и для него. Это его, а не Партурнакса, нужно бояться. Будет лучше для всех, если он научится себя контролировать и не решит однажды обрушить условный Саммерсет в условную Холодную Гавань или не устроит ещё чего-нибудь настолько же сурового и эпического.
>в следующей части мы бы увидели как добрый Паартурнакс выжигает целые поселения и пытается захватить власть вместе со своими сторонниками.
Похуй, бабы ещё нарожают. Один бессмертный > любого числа смертных, ибо они всё равно все передохнут, так или иначе.
Так, всё, прекрашил шизофорсы, кто там кого сильнее из богов, я эту залупу я выслушивать не намерен. Так что заткнулся.
Что касается ГГ игр, то нереварин на момент начала обливиона уже прокачан, а чемпион соберёт свои 100 хамелеона только через некоторое время.
>>55098
> Довакин будеь здесь
Не будет ведь. Увидишь в тес6. В том и проблема.
>Харкона
Если бы он был хотя бы близок по могуществу к Алдуину, он бы сам его выпилил. Ибо паству и еду уводит.
>уйти из Апокрифа
Ты ошибаешся. По сюжету Ская - драконорождённый там и останется. Ибо это последнее ДЛЦ и Мора говорит, что надеятся на преданность своего нового падавана. Предпологается, что Довакин там и остался и служит новому господину. Бетесда убирает всех своих ГГ с предыдущих серий, чтоб не было всяких йоба-протагонистов.
>Увидишь в тес6
Ты скозал?
>прекрашил шизофорсы, кто там кого сильнее из богов
У Мани есть своё небесное воплощение. У пидорсиви - нету. Значит Маннимарко>Альмсиви.
>Ибо это последнее ДЛЦ
Не пизди, ещё дохуя длц в Клабе, во вторых Мирааку чтобы покинуть Апокриф не хватало души Довакина, аналогично поглотив Мираака Довакина ничто не удерживает.
>в Клабе
Официальные ДЛЦ от Беседки и её аутсорсеров, будешь сопротивляться и кричать про никанон?
>Ты лично ему придёшь портал открыть?
Ты чушок, не смог дорогу из Апокрифа в конце Драгонборна найти?
>Не будет ведь. Увидишь в тес6. В том и проблема.
Конечно не будет, потому что Беседка всегда прячет ГГ прошлых игр и очень мало рассказывает об их событиях, во-первых чтобы не учитывать все последствия, а во-вторых - чтобы не делать никакой выбор игрока каноничным, но по факту ничто не мешает каждому игроку считать, что его Довакин останется здесь надолго, если не навсегда. Противоречия в этом нет и инфа о том, что Нереварин отправился в Акавир - просто слухи. Его вполне могли звать Анус Дранус и он запросто мог перед событиями Обливиона оказаться в имперской тюрьме...
>Ты ошибаешся. По сюжету Ская - драконорождённый там и останется.
По сюжету ская Довакин выходит из Апокрифа беспрепятственно и возвращается в Воронью Скалу. Может быть он потом вернётся туда ради знаний, а может нет - никто не может этого знать. Может он однажды останется там по своей воле, а может отправится в Совнгард. Беседка об этом ничего не скажет.
Ну так ты и толсти.
Ни. Просто твоя маман писку дала ебать всем постерам.
Ну тогда воскресенье тоже не выходной.
Таки да, выходной, а ты работай шабесгой.
Мразь, умер от одного удара кинжалом, доверил судьбу Тамриэля первому встречному зеку из канализации, выёбывался на чемпиона, заставлял выполнять работу при отсутствии какой-либо мотивации для игрока, при этом Тодд сделал так, что его нельзя уебать или хотя бы послать нахуй. Однозначно худший персонаж всей игры.
И это работает, создаётся чувство разрушения атмосферы и интервенции. Во время игры от врат иногда случался багет, мол, "как так, врата возле моего лампового Скинграда".
ЧС не убивал Маннимарко, по крайней мере, не обязательно. Гильдии проходят другие персонажи, это игровая условность.
:D :^) :* 0_0 :-\
Система напарников, браки, и, самое главное, более живой ии.
Всем очень интересно знать, кого ты зарепортил или скрыл.
Спать целыми днями где-нибудь на параше в Рифтене.
Это нереализуемо, потому что в ТЕС не существует школ среднего образования.
Аутист или бомж, подглядывающий за другими и дрочащий в кулачок, спиздил кухонный нож и зарезал старую бабку ради её халупы, теперь живёт один в её доме, дрочит и кукует.
Тот некромант, который пиздил тянок с деревни. Он ещё в пещере на острове на севере жил.
Так теперь почти у каждой игровой студии.
Это теперь часть правящей идеологии, геи там вообще не имеют значение.
Если вякнут против идеологии - "ты не тру гей".
Как это бывает с неграми, феминистками и т.д. которые смеют задавать вопросы и не соглашаться с идеологией.
Колсельмо.
Как двачера не знаю, а для отыгрыша тесачера нужно играть или за альтмеров, или за нордов.
Заебался дрочиться с ними. Универсального и простого гайда нет.
Не знаю как двачер, но подсос Балгруфа точно омежка.
Бля, годно. Но у нас скорее мания, чем деменция, мы все друзья, дружелюбные, и вообще атмосфера ебанутая. мой ост двача - я ебу собак
Дуракин настоящий двачер. Им все пользуются, ему нельзя воровать яблоки и он думает что круче всех на свете.
Не говоря уже о том, что даже в те времена драка с холодным оружием это не дуэль мастеров меча с кучей ударов и увортов.
Такие логические цепочки не имеют права на жизнь хотя бы потому, что в те времена никто не жил обособленно, и семья не выглядела как американская мечта пятидесятых в виде пары людей в собственном доме с двумя детьми.
> Такие логические цепочки не имеют права на жизнь хотя бы потому, что в те времена никто не жил обособленно, и семья не выглядела как американская мечта пятидесятых в виде пары людей в собственном доме с двумя детьми.
И что из этого? Я вообще не понимаю как это опровергает мой тезис. Люди, за редкими исключениями, никогда не живут обособленно если могут с этим что-то поделать. Твоя американская семья кстати тоже. "Семья в которой убили мужика и его работу должна делать баба" это обычное явление и I-м веке, и в XV-м, и в XV до н.э.
Понятно что соседи что-то делали для несчастной вдовы, но в те суровые времена никто не мог прожить на одни подачки. Которые кстати быстро заканчивались если народ видел что баба не рвет изо всех сил жопу.
Хуясе молчит. Довакин - типичный кабанчик на созвоне, может и мутные схемы провернуть, и вопросики порешать, такие битардами не бывают.
>бабы воительницы всяких кельтов и норманнов
А причём тут реальный мир?
>баба была должна уметь в одно рыло вести хозяйство, рубить дрова, таскать мешки и прочую тяжелую работу
Нехуя, им очевидно помогали. Те же самые викинги (допустим, что ты под норманнами имел в виду викингов Скандинавии) жили фьордами, строили корабли фьордами и набегали фьордами. За кельтов не знаю. Между тем, из известных женских персоналий у викингов могу только княгиню Ольгу вспомнить.
Фусродачую, пришел в Коллегию без заклинаний и маны со 100 красноречием, вышел обратно также без маны и заклинаний уже архимагом.
>викинги
>княгиня ольга
Ты что-то путаешь, а вообще, насколько я понимаю, если не рюрик ассимилировался, то игорь уж точно.
>Когда мужика убьют на войне, баба была должна таскать мешки и прочую тяжелую работу. На охоту ходить.
нет. в этом случае баба должна была охмурить нового мужика или не выжить
в конце ледникового периода в европейской тундре мужики часто дохли и среди баб была конкуренция, в эти вримена зафиксирована эволюция внешности женщин, среди них была конкуренция и отбор баб со всякой необычной внешностью цветом глаз и так далее
я смотрел такую передачу на дискавери по крайней мере, там про это рассказывали
> А причём тут реальный мир?
Потому что если ИРЛ бабы могли то почему не могу фентези нордки?
> Нехуя, им очевидно помогали. Те же самые викинги (допустим, что ты под норманнами имел в виду викингов Скандинавии) жили фьордами, строили корабли фьордами и набегали фьордами.
Это-то понятно, я не говорю что они в одно рыло это делали. Я говорю, что когда в условном фьорде была нехватка мужских юнитов, то их место хочешь-нехочешь приходилось занимать бабам. Когда все мужики были нужны на войне - бабы брали мужкие обязанности по хозяйству. А когда уже и на войне мужиков не хватало, то тогда и бабам приходилось вставать под щит. Римляне например в свое время навоевались с бабами. У Брутуса в Иберии шишка стояла на баб которые шли в первых рядах и не отступали от слова вообще. Марий в свое время охуел когда на финальную разборку вместе с мужиками вышли тевтонские бабы. Причем пленных в той битве не было вообще, потому что бабы, видя что проигрывают, захуярили сначала детей, а потом и себя.
Можно конечно проигрывать над тем что бабы проигрывают мужикам физически, но все почему-то забывают про такие вещи как решимость и сила воли. А сколько нужно силы воли, чтобы перебить сначала своих детей, а потом расхерачить себе голову топором или об камень? Думаешь баба которая не это способно испугалась бы взять в руки оружие и идти биться с врагами?
Если бы авраамические религии со своим домостроем не победили кельтскую и скандинавскую культуры, то никто бы сейчас не боролся ни за какие права женщин - потому что равными были бы как права, так и обязанности, так и ожидания.
Хотя лично я считаю, даже так в регулярных армиях все равно не было бы баб.
>то почему не могу фентези нордки
да если бы во всех армиях Тамриэля воевали бы женщины, то и вопросов бы не было, тем более они не слабее мужчин. Но почему-то они воюют только в фентезийных общностях, аналогичных примерам в твоём посте (эшлендеры, изгои, и прочие воинственные племена), а среди регуляров только в армии Братьев Бури.
> в конце ледникового периода в европейской тундре мужики часто дохли и среди баб была конкуренция, в эти вримена зафиксирована эволюция внешности женщин, среди них была конкуренция и отбор баб со всякой необычной внешностью цветом глаз и так далее
> я смотрел такую передачу на дискавери по крайней мере, там про это рассказывали
В конце ледникового периода часто дохли не только мужики, но и бабы. И уж точно не было никаких брачных союзов с одной женщиной до гроба. Пары образовывались на 2-3 года пока пиздюк наиболее уязвим.
Модель которую ты здесь описываешь, когда выживает только по определению малая часть баб "с необычной" внешностю, а все остальные дохнут просто напросто нежизнеспособна. Эволюция так не работает. Если бы наши волосатые предки ебали только вайф с цветными волосами и глазами, то нас бы здесь не было.
Хотя ебать их могли чаще, это верно.
И вообще что еще за "необчные" цвета глаз и волос? Для ледникового периода, когда солнца мало вообще характерен низкий уровень меланина, а следовательно светлая комплекция. По такой формулировки древние мужики любили шоколадки.
> а среди регуляров только в армии Братьев Бури.
Ты о чем блять? В имперский легион берут баб. В Сиродиле бабы могут становиться даже рыцарями, а значит могут и в Хайроке, ведь это бретонская традиция. У Талмора куча баб.
Я на самом деле не знаю ни одного народа в ТЕС где бабам нельзя воевать.
Все твои примеры - это частный характер. Бабы либо офицеры, либо представительные лица. А я говорю про обычных солдат.
Пруфис. В скуриме только талморские солдаты, плюс Эленвен, которая относится к категории
>представительные лица
> Все твои примеры - это частный характер. Бабы либо офицеры, либо представительные лица. А я говорю про обычных солдат.
А офицерами они значит стали через постель?
Там их 3, как минимум и один мужик. А вот отряд полностью из баб.
>отряд полностью из баб.
Ты... уверен? Я не норд, но вижу на пике как минимум одного мужика. Который стоит третьим. Да насчет даме на переднем фоне я не так уж уверен.
В лучших традициях анектоддов уровня /tes, пока альтмерские бабы воюют, альтмерские мужики ебутся с нордами.
> пока альтмерские бабы воюют, альтмерские мужики ебутся с нордами
Минуточку, так все проблемы Четвертой Эры из-за баб? Ай да Тодд!
> Пруфис.
Ты в игру вообще не играл?
> В скуриме только талморские солдаты
Солдаты и юстициары, среди которых спавнятся в одинаковом колличестве и мужики, и бабы.
>>55368
> >отряд полностью из баб.
> Ты... уверен?
Ты на сиськи их посмотри. Они у всех эльфийских женских комбатантов выпирают, вместе с доспехом. У таких же талморцев-мужиков грудь плоская и плечи заметно шире. Да, это педиковатые бабы.
Ну надо же как два народа прямо таки созданы друг для друга! Настоящее Инь-Янь.
Похоже там просто ГРАФОН.
Почему даже играя за норда / имперца при вступлении в буребыдло / лигвинон нельзя просто подписать бумажку / дать присягу, как это должно быть в любой непрофессиональной армии, а нужно обязательно проходить какие то ебаные испытания, которые, на минуту, ни один рядовой солдат с обеих сторон не прошёл бы.
Смотришь такой на этих солдат, и думаешь: Вот это уебище 3лвл в соляного захватило форт? Или может быть вот это завалило ледяное приведение?
Что это за хуйня, это ведь не имеет никакого ебаного смысла. У меня обычные шмотки, обычное телосложение, меня ещё нет ни в одной гильдии и я даже не знаю, что я на самом деле довакин...
Я ничем от них не отличаюсь, почему на мою долю выпала такая хуйня, а на их - нет?
Мне всегда казалось что они так развлекаются за твой счёт. Типа нахуй ты тут нужен наглый такой пиздуй подыхать. А если справился с испытанием, то они всё равно в плюсе.
Не, ну это понятно, а более подробный тирлист есть?
Вот, к примеру, кто сильнее: Мерундагон, или Хермора?
Джиггалаг явно сильнее Шеогората, но насколько относительно других дийдр силен Шеогорат?
А всякие ноунейм дийдры вроде Мефалы, Намиры, Вермины, Боэтии и прочих?
>Джиггалаг явно сильнее Шеогората, но насколько относительно других дийдр силен Шеогорат
Если я правильно понимаю, то Джиггалаг не сильнее Шеогората, но умнее. Сила-то у них одна и та же, но Джиггалагу не составит труда просчитать все действия Шеогората от начала и до конца.
>но насколько относительно других дийдр силен Шеогорат
Вроде как Джиггалаг, другое дело что он её обратить в нужное русло не может из-за своего безумия.
Да, эти тоже уродливые. Вообще нормальные лица из всех самокруток завезли только в ТЕСО, где беседка, по иронии, является только издателем, а разрабатывает сторонняя студия.
"The fans will fix it anyway so we don't care!" - Тодд Говард.
Это сойбой?
Половина всех самокруток это чьи то развлечения за твой счет.
Картина - "Даэдрические принцы пишут квесты герою ТЕС"
Ты хоть одну реплику слышал от него? Молча берёт задание, молча выполняет, молча сдаёт. Максимум что от него можно услышать это предсмертный хрип и пердёж.
Ну да, по такой же логике можно было не озвучивать персонажей вообще, оставить только субтитры.
Ты или реально ебанутый или толстишь. Под каждую расу и каждый пол каждую возможную реплику озвучить? Во всех квестах?
Общий размер бсашек для Ская.
Это треть от размера игры. Дальше сам. Все возможные диалоги, все возможные реплики все расы оба пола.
Разметку проебал, там знаки умножения должны быть.
Все возможные диалоги, все возможные реплики х все расы х оба пола.
Алсо. 9к - это мулы всякие. С копипастными телегами про стрелы в Колене. Даже в оригинале Хульду выдаёт этот французский акцент, который у других именных нпс используется. Вон Возьмак какой-нибудь может себе позволить полную озвучку, там озвучивать нехуй. Один герка, одного пола, одной расы.
Бамп вопросу.
То есть Лорхан вроде как персонаж положительный. Обрек этада на страдания, но страдания это единственный путь хоть кому-то избежать клыков Ситиса.
Ака в свою очередь... ну он везде подается как более классический Бог-Защитник, которому поклоняются в большей части мира, и вроде как поклоняются заслуженно. Да по сюжету игр мы видим что он хуйней не мается, а спасает мир снова и снова. Единственное пятно на репутации это война против людей на стороне эльфов, но там хуй знает, может это сами люди в жопы поролись на стороне Лорхана, с него станется. Во всяком случае айледов он не стал защищать когда они ударились в даэдрапоклонничество.
Я даже не знаю как это объяснить, но Акатоша окружает эдакий ореол божества мученика, дракона которые пожирает сам себя, чтобы Колесо продолжало вращаться, который "умер" чтобы Нирн вообще появился, и который даже во сне продолжает его зищищать.
Лорхан при этом тот самый чувак который обрек его на эту судьбу, но вроде как положительный персонаж. Можно даже сказать бессребренник, если только он не создал Арену как план Обливиона ради своего удовольствия, а ЧИМ И Амарант это просто побочный эффект, который возможно даже "вопреки", а не благодаря.
Просто есть Молаг Бал, который всеми признается за зло, несмотря на то что он казалось бы эпитомия стремлений Лорхана - правящий король, победивший на Арене (но почему то не достигший Амаранта?). Сам же Лорхан, почему-то с моральной точки зрения как-будто бы стоит в стороне от Принцев, несмотря на то что сам является чем-то вроде Боэтии, которая проповедует его учение.
Спасибо, теперь мне все понятно. Думаю вопрос можно закрыть.
Я не смогу тебе все так точно и подробно расказать как мне расказывали по дискавери. А пары образовывались не на 2-3 года. Баба это не кошка а пиздюка надо кормить лет до 12 это точно.
Для этого кстати люди могут ебаться практически круглый год в отличие от других животных у которых брачный сезон. Ебля это способ ужержания мужика возле себя, поскольку тело бабы не присполсоблено для добычи жратвы и к тому же пиздюк очень долго растет.
А мужики дохли чаще, потому что на охоте всякое случается. А кормить 2 юбаб не каждый мог.
както так
Ану и Падомай вместе пришли из Бездны, вместе создали Нирни, из двух братьев Нирни выбрала Ану и они сотворили 12 миров, Падомай из ревности убил Нирни и разрушил 12 миров, Ану убил Падомая.
>Через укус передаётся только клан, а не силы Лорда
Серана тебя обращает через укус, жопоигрец.
Ульфрика как раз Эленвен "допрашивала".
> Баба это не кошка а пиздюка надо кормить лет до 12 это точно.
Ау блять, 12 лет в те времена это уже старейшина племени взрослый лоб нахуй. Знаешь мем про то что в средние века жили до 30 лет максимум? Так вот в те времена это нихуя не мем. Не потому что тела отказывают в 30, а потому что условия жизни такие, что тебя может убить столько разной хуйни, что уж за 30-то лет на твоем метафизическом д20 уж точно разок выпадет единичка. При такой продолжительности жизни 12 лет это уже полноценный член общества, который ходит на охоту с мужиками, потому рук не хватает всегда.
Бате в такой ситуации не надо оплачивать пиздюку колледж, покупать машину и прочее. Бегать, прыгать и бить научится сам. Загонять мамонта будет учиться когда самого возьмут на охоту, ну и слушая охуительные у костра. Обращаться с копьем и хуем тоже дело не хитрое. Племенное хозяйство вообще довольно коллективная работа, где коллектив сам учит молодеж. Не говоря уже о том, что работа скорее тяжелая нежели сложная.
И кстати, организм позволят бабам рожать ежегодно. Что они кстати и делали даже в средние века, потому что до третьей зимы доживал дай бог каждый четвертый статистически.
> Для этого кстати люди могут ебаться практически круглый год в отличие от других животных у которых брачный сезон. Ебля это способ ужержания мужика возле себя, поскольку тело бабы не присполсоблено для добычи жратвы и к тому же пиздюк очень долго растет.
Эволюция так не работает. Социальные условности являются ответом на эволюционные процессы, а не наоборот. Цикл ебли круглый год у нас не потому что бабам надо удерживать мужиков, а потому что это очень гибкий инструмент, который позволяет нам, как виду, использовать различные стратегии размножения. Где-то любовь до гроба, где-то 2-3 года, где-то ебется с одним, а детей воспитывает другой.
Это кстати не говоря уже о том, что люди в те времена вовсе не обязательно видели связь между еблей и детьми. Да-да, звучит дико, но есть куча исследованний всяких изолированных групп африки или индонезии, где люди на полном серьезе видят связь между детьми молением у определенного алтаря, но не между детьми и еблей.
И вообще, почему мы с тобой говорим о племенах ледникового периода так, словно у них вообще существовала такая ячейка общества как "семья"? Вполне возможно, что детей воспитывало все племя, и у мужиков просто не было каких-то строгих обязательств перед мамашей.
> Баба это не кошка а пиздюка надо кормить лет до 12 это точно.
Ау блять, 12 лет в те времена это уже старейшина племени взрослый лоб нахуй. Знаешь мем про то что в средние века жили до 30 лет максимум? Так вот в те времена это нихуя не мем. Не потому что тела отказывают в 30, а потому что условия жизни такие, что тебя может убить столько разной хуйни, что уж за 30-то лет на твоем метафизическом д20 уж точно разок выпадет единичка. При такой продолжительности жизни 12 лет это уже полноценный член общества, который ходит на охоту с мужиками, потому рук не хватает всегда.
Бате в такой ситуации не надо оплачивать пиздюку колледж, покупать машину и прочее. Бегать, прыгать и бить научится сам. Загонять мамонта будет учиться когда самого возьмут на охоту, ну и слушая охуительные у костра. Обращаться с копьем и хуем тоже дело не хитрое. Племенное хозяйство вообще довольно коллективная работа, где коллектив сам учит молодеж. Не говоря уже о том, что работа скорее тяжелая нежели сложная.
И кстати, организм позволят бабам рожать ежегодно. Что они кстати и делали даже в средние века, потому что до третьей зимы доживал дай бог каждый четвертый статистически.
> Для этого кстати люди могут ебаться практически круглый год в отличие от других животных у которых брачный сезон. Ебля это способ ужержания мужика возле себя, поскольку тело бабы не присполсоблено для добычи жратвы и к тому же пиздюк очень долго растет.
Эволюция так не работает. Социальные условности являются ответом на эволюционные процессы, а не наоборот. Цикл ебли круглый год у нас не потому что бабам надо удерживать мужиков, а потому что это очень гибкий инструмент, который позволяет нам, как виду, использовать различные стратегии размножения. Где-то любовь до гроба, где-то 2-3 года, где-то ебется с одним, а детей воспитывает другой.
Это кстати не говоря уже о том, что люди в те времена вовсе не обязательно видели связь между еблей и детьми. Да-да, звучит дико, но есть куча исследованний всяких изолированных групп африки или индонезии, где люди на полном серьезе видят связь между детьми молением у определенного алтаря, но не между детьми и еблей.
И вообще, почему мы с тобой говорим о племенах ледникового периода так, словно у них вообще существовала такая ячейка общества как "семья"? Вполне возможно, что детей воспитывало все племя, и у мужиков просто не было каких-то строгих обязательств перед мамашей.
> Ану и Падомай вместе пришли из Бездны, вместе создали Нирни, из двух братьев Нирни выбрала Ану и они сотворили 12 миров, Падомай из ревности убил Нирни и разрушил 12 миров, Ану убил Падомая.
Мне всегда казалось что вот именно эта часть лора выбивается из всего остального. Что блять за Нирни и что за 12 Миров, если до Нирна был сплошной этериус где летали этада, а до Аки не было и этого?
Вроде как краеугольный камень лора в том, что единственный "мир" это Арена Лорхана созданная из ограничений, а до этого одна божественная бесконечнось.
пришел на базар
Я вот недавно скайрим перепроходил, и там в самом начале видел женщин-магов в имперской броне, пуляющих по дракону. Кто это, как не солдаты?
> Кто это, как не солдаты?
В ЕСО игра? Видел как там каждый класс по сути маги - и чародей и драконий рыцарь? Так вот это империские обозные манашлюхи. Стаминашлюхи тоже раньше были, но послей войны рули Доминион, а там спрос на магию.
Ты просто хочешь чтобы Молаг Бал наказал тебя своим мясным скипетром власти и ищешь повода, вот только Вивек его откусил и сделал себе копьё.
Продолжительность жизни выросла уже к античности точно, там вполне себе были благоприятные условия для жизни до 50-60 лет, но проблема была лишь в высокой детской смертности, которая таковой оставалась вплоть до 18 века.
Естественно, в статистиках средней продолжительности жизни в античность и средневековье указывается возраст 30-40 лет, но большая часть смертей в этой статистике - детская и она была настколько высока, что при общем подсчёте, который включает в себя и смертность взрослых, получается такле число. Но тем не менее, есть множество средневековых и античных скелетов, возрастом больше 45 лет, а когда для первобытного общества такие останки практически не встречаются. И большая часть их смертей былп не от хуёвого образа жизни, а в основном насильственная.
На ГГ не действует Иллюзия потому что он дракона иначе бы враги бы давно тебя страхом по углам гоняли.
Это мир Амаранта Ану, он заснул в Солнце и породил новый мир в своём сне, этот мир, Ануэль это его селфинзерт, Ситис тень его мертвого брата которая бередит его разум, Нирн это Нирни в его сне.
> Продолжительность жизни выросла уже к античности точно, там вполне себе были благоприятные условия для жизни до 50-60 лет, но проблема была лишь в высокой детской смертности, которая таковой оставалась вплоть до 18 века.
Но что именно ты хочешь эти сказать? Мы ведь обсуждаем не античность. Ледниковый период ближе как раз таки к
> для первобытного общества такие останки практически не встречаются
> И большая часть их смертей былп не от хуёвого образа жизни, а в основном насильственная.
А что, образ жизни при котором часто встречается насильственная смерть не является хуевым?
> Ануэль это его селфинзерт
Селфинсерт которого ПРОРЫВАЮТ, обманывают, мантлируют и что там делал Марухати?
> Ситис тень его мертвого брата которая бередит его разум
Как воспоминания о мертвом брате являют всепоглощающим вакуумом, клыками Сатакала?
> Нирн это Нирни в его сне
Ну и как в эту семейную драму вписывается Лорхан?
> Садись на булаву.
Ну Мистер Б, вы ведь все-таки Принц Насилия. Какое же это насилие, если я все буду делать сам?
Я объясню тебе, смертный.
Физическое насилие имеет целью сломать тело человека, и оставляет нетронутой душу.
Психическое насилие имеет целью сломать душу человека, и оставляет нетронутой тело.
Заставить человека сделать что-то против его воли - есть несомненно психическое насилие. А если это действие приводит к физическому насилию, то ломаются сразу и тело, и душа.
А теперь садись на булаву.
Давай разберём эту картину.
Рассмотрим каджита - он выглядит ухоженным, шерсть лоснится, мордочка упитанная. При этом он абсолютно наг.
Рассмотрим обстановку - под каджитом песок, стены сделаны из шкуры какого-то животного. Видно, что это временный и небогатый дом.
Исходя из этого, можно предположить, что данного каджита похитили и теперь собираются заковать его в наручи и отравить в невольничьи плантации Вварденфелла. В данный момент каджит смотрит на своего похитителя, который нагревает клеймо, дабы поставить невольничью отметку на каджите.
> каджит смотрит на своего похитителя, который нагревает клеймо, дабы поставить невольничью отметку на каджите.
> каджит смотрит на своего похитителя, который нагревает клеймо, дабы поставить невольничью отметку на каджите.
> на каджите
> клеймо
> шерсть
Не удивительно, что дом Дрес не дожил до зимы.
Не понял твоего гринтекста. Ты думаешь, что у каджитов шерсть вместо кожи идёт или что?
Всё это очень мутная хуйня.
В Скайриме только два вампира-лорда - Харкон и Довакин. Серана, Валерика и тем более все остальные члены клана формы лорда не имеют.
Пруфы? Предельно просто. Ни Серана, ни Валерика не обращались в лорда во время боя с Дюрневиром. Валерика была уверена, что дракона победить невозможно. Она шла на смерть, но всё равно не использовала свой главный вампирский козырь. Если бы он был, это было бы идиотизмом, но никакой формы лорда у Валерики не было. С Сераной фактически та же история - в бою с Харконом, в котором уверенности в победе по сюжету тоже не было, Серана сражалась бы не в полную силу? Абсолютно точно нет.
Аналогично мы можем говорить и об остальном клане кровью пожиже - как минимум часть из них наверняка обращена Харконом или Валерикой, но кто из них превратился в лорда при нападении Стражи Рассвета? Ни один! Ладно, поначалу они могли недооценить Стражу - простые люди против древних кровососов - охотно верю, но потом, когда стало очевидно, что люди ни хуя не простые, а кровососы, простихоспади, сосут, никто всё равно не перекинулся. Секундное дело, но не перекинулся. Так все и померли, а могли бы и победить. А хуй там, не могли!
Так что наличие формы вампира-лорда зависит явно не только от крови. Более того - Серана, сама не обладая формой, вполне может передать эту силу Довакину. И нет - от пола это не зависит - если Довакин нидайбох окажется женщиной, котом или ящерицей, форма у него всё равно будет.
Вот и получается - если форма есть у кого-то, кроме Харкона и Довакина, вся боевая часть сюжета превращается в форменный идиотизм. Верить в идиотский сюжет не хочется, так что формы не было ни у кого, кроме этих двоих. Как это объяснить - думайте сами.
p.s.: Серана - девственница!
>ни один рядовой солдат с обеих сторон не прошёл бы
Правоверный норд выпилил бы ледяное приведение. А приказ Туллия объясняется тем, что Довакин по канону - маг. К тебе приходит не простой солдат, а боевой чародей, потому и задание соответствующее.
Анон, я очень хочу чтобы в твоих рассуждениях было здравое зерно, но мы ведь оба понимаем, что эта простыне плачет двуручный даэдрический меч Оккама?
Это... просто лень беседки во все поля. Хрестоматийное слепленное на коленке ДЛС. Броня для лошади, к которой как попало прикрутили сюжет. Ну не стал бы так никто заморачиваться над такими деталями как форма вампира у НПС, даже не смотря на это что это был так просто сделать, просто блять прописать разрешающее значение в коде.
Ящитаю, объяснить всё проёбом беседки мы всегда успеем. Ни одного упоминания о форме лорда у кого-то кроме Довакина и Харкона в диалогах тоже нет.
Это же форма вампира Лорда, было бы странно если бы весь клан Волкихар обладал ею и про это ничего не было бы в Бессмертной Крови, вампир Лорд походу только Харкон и есть это его линия крови, алсо не забываем что Лами породила более чем один Клан а не передала свой, может Дочь Хладной Гавани создаёт новые линии крови?
Кого ты ввёл в ступор, манька? Левитируй - не левитируй, всё равно пизды получишь.
Если учесть, что у Сераны нет формы Лорда, но каким-то образом мы её получили, то объяснить это можно только тем, что нас выебал Молаг Бал.
Физическое воплощение яоя как оно есть.
>было бы странно если бы весь клан Волкихар обладал ею и про это ничего не было бы в Бессмертной Крови
В Бессмертной Крови вампиры клана Волкихар вообще жили под водой и проходили сквозь лёд, а в игре у нас Другой Мир какой-то с Сераной в роли Селены и скопированной один в один формой самого главного вампира.
>алсо не забываем что Лами породила более чем один Клан а не передала свой, может Дочь Хладной Гавани создаёт новые линии крови?
Очень спорно. Другие кланы появлялись явно не мгновенно, а спустя годы эволюции, или, вероятнее, деградации болезни вампиризма. В работу вампиризма вмешивался и Клавикус Вайл, например, может даже не он один. В ESO от вампиризма Лами одни сплошные плюсы, а это, вроде как, происходит задолго до номерных игр серии.
Ящитаю, вампиризм деградировал при удалении от первоисточника - Харкон об этом говорит. Чем дальше от Молага Бала, тем слабее кровь. Волкихарской элите даже питаться не обязательно, хотя и хочется. Они кровь для удовольствия пьют. А Сиродильские без неё впадают в кому.
А насчёт формы, я считаю, что дело в равной степени в крови и личном могуществе. Харкон принёс Молагу Балу в жертву тысячу невинных душ ради бессмертия для себя и своей семьи и так получил эту силу. Довакин - дракон в человеческом облике. Сила и потенциал дракона, но смертность и уязвимость к вампиризму как у человека. По-моему не самое плохое объяснение, так что, пока нет другой инфы по теме, юзаю его как хэдканон.
>Волкихарской элите даже питаться не обязательно
И эта элита состоит только из семьи Харкона, а не из всего клана, у которых нет сил Лорда, так как им не перепало с Балом и Харкон за них не впрягался на ритуалах.
>Довакин - дракон в человеческом облике. Сила и потенциал дракона, но смертность и уязвимость к вампиризму как у человека.
Тогда это упомянули бы, обязательно. Харкон лишь сделал замечание о силе нашей крови, но ничего о том, как получают форму Лорда.
> объяснить это можно только тем, что нас выебал Молаг Бал
Это вряд ли, ведь все это время я крепко сжимал в руках его Булаву. Поверь мне, я всегда внимательно следил чтобы она и близко не приближалась к моему ОКУ МАГНУСА. Все-такие не стоит раскидывать свои гениталии по Нирну, если хочешь свободно ими пользоваться.
Всё предельно просто. Харкон нас укусил, мы потеряли сознание. Пока мы были в отключке, открылся портал в ХГ, нас туда перенесли и там Молаг Бал сделал свои грязные делишки. После того, как он нас использовал, он телепортирует нас к своему святилищу в замке. Значит Молаг Бал - норд пидор.
В имперской столице я видел такие парочки, к ним все относятся абсолютно равнодушно, словно в порядке вещей. Да и в Алиноре тоже. Но только не в Скайриме.
Не понимаю, почему там таких девушек называют ''чернильницами'' и ''подстилками'', косо смотрят на улицах. Это касается не только отношений с чернокожими, но и с аргонианами, каджитами. Рыхлые норды с пивными животами и рыхлой же потенцией чувствуют соперничество со стороны физически более сильных южан, но боятся их, и вымещают гнев на женщинах, не могущих дать сдачи. А некоторые норды, от сексуальный неудовлетворённости, переходят на гомосексуальные контакты, чаще в пассивной роли. Странно, не так ли?
Тысячи диванных бойцов стирают пальцы о клавиатуру, насылая гром и молнию на ''чернильниц'', но всё, что они могут - лишь плюнуть вслед парочке ''белая-чёрный'' и прошипеть что-то о грязной потаскухе, променявшей белое пузо на чёрный пресс с кубиками. Ну, или растянутые треники на метросексуальный костюмчик.Шипеть и гордиться цветом своей кожи - удел слабых. Расовые предрассудки обычно свойственны нордам, не имеющих более никаких достоинств, кроме отсутствия пигмента в кожном покрове.
Пытаешься свой недофорс снова раскочегарить?
> Тогда это упомянули бы, обязательно. Харкон лишь сделал замечание о силе нашей крови, но ничего о том, как получают форму Лорда.
Так возможно дело именно что в сильной крови, не обязательно драконьей, хоть это и причина в данном случае. И вообще, под "кровью" наверняка понимается душа, а Довакин к этому моменту силен за счет поглощения десятков могучих душ. Может Довакин без этого и не должен бы был превратиться именно в Лорда.
Да и у Харкона эта тысяча душ как раз таки могла пойти запитку его собственного вампиризма.
> Мола Бал трогал Довакина за писюн пока тот спал
Молаг Бал это Владыка Насилия, а не сексуальный извращенец. Если он кого и выебет, то горда и отрыто прямо в лицо.
Всё равно дичь. Ладно, если из-за нашей сильной души силы вампиризма до максимума усиливаются, возможно, но это упомянули бы. Лордом можно стать даже если не зная про то, что ты Дова. Про жертвование душ драконов Молаг Балу интересно, но души остаются на месте в меню заклинаний, да и упомянули бы об этом.
>ролл на доске со скоростью 10 постов в час
Боже, какой же ты рисковый, небось ещё в казино только на зеро ставишь.
>В Бессмертной Крови вампиры клана Волкихар вообще жили под водой и проходили сквозь лёд
Возможно Замок Волкихар море Призраков заковывает в лёд зимой, во вторых там есть затопленная секция в третьих таки среди вампиров Волкихар много криомансеров, в четвёртых Виртур тоже из клана Волкихар и как раз проявляет больше той самой ледяной магии которой приписывают Волкихар.
> Про жертвование душ драконов Молаг Балу интересно
Да кто сказал что души жертвуются Балу? Я всего лишь говори что они в данном случае работают как усилитель бафа/дебафа вамприризма. Усилитель состояний.
Довакин в конце концов силен как половина Клавикуса Вайла. Если у вампиризма действительно есть градация в зависимости от жертвы, то было бы странно если бы Довакин не стал н
Унылая хуета. Лучше и вправду быть выебанным Молаг Балом. Шео же нас сводит с ума, Азура обмазывает избранием, так чому бы не натянуться на кукан Бала.
> ро жертвование душ драконов Молаг Балу интересно, но души остаются на месте в меню заклинаний, да и упомянули бы об этом
Ну раз не упомянуто и в игре нет, то всё, чё ты приебался?
> оказалось что вопросы ебли мужиков все это время волновали именно анимешника
Ну кто бы мог подумать!
Это закос по Жожо? Я не знаю мунного, но эти иероглифы узнаю всегда.
Ну что ты, все было предельно понятно еще на первой твоей пикче. Нет ничего удивительно в сочетании любви к аниме, и интересом к мужской долбежке в анус.
Кстати, балл тебе за креативность. Должен сказать, что лично мне не пришло бы сравнение библейской сцены со спасением народа израилева с раздвижением булок. Воистину, подобные параллели мог провести только разум, проведший не одну ночь в тяжелых думах на данную тему.
Возможно. Хотя честно говоря, не представляю как бы я жил в мире, где каждая группа из трех объектов наводила бы меня на мысли о хуях и жопах.
Средний солдат раз на раз вампира пиздит, не то что ебучую ледяную соплю
Но ведь он ещё и гермафродит
Не узнал, богатым будешь.
А ты заставь, дрищ.
> Джиггалагу не составит труда просчитать все действия Шеогората от начала и до конца.
Он же ебанутый, а следовательно - непредсказуем.
>Цикл ебли круглый год у нас не потому что бабам надо удерживать мужиков
Именно поэтому. Это эволюционная адаптация. Бабуин не понимает что потомство его и ему надо его кормить и бабу, а он приносит еду бабе потому что ему нужна регулярная ебля.
Потомство людей долго развивается и беременность длится долго, баба не может сама выживать.
>Физическое насилие имеет целью сломать тело человека, и оставляет нетронутой душу.
>Психическое насилие имеет целью сломать душу человека, и оставляет нетронутой тело.
Хуита. Физическое насилие запросто может стать причиной психологической травмы, а психическое насилие возможно только в ситуации, когда человек по какой-то причине не может просто взять и уйти, а значит что-то всё же ограничивает его физически.
Как пример дети, которых избивают дома, которые сбегают из дома, но потом возвращаются ментами для новой порции пиздюлей. Или жертвы изнасилования, у которых физических повреждений может не быть, а психике пиздец.
>Тогда это упомянули бы, обязательно.
Так упоминали. Партурнакс говорит о самой драконьей сути, которая, к слову, вписывается в сферу Молага Бала на 100%
Харкон говорит о необычайной силе крови Довакина.
Вполне возможно, кстати, что подобные "протеже" из числа сильных смертных, в разное время у Харкона уже были и потому он не удивился, что некоторые особенно могущественные люди могут юзать вампиризм в полную силу. Зная Харкона, можно не удивляться, что никто из потенциальных конкурентов не дожил до сегодняшнего дня.
Алсо, дело может быть в душе, а не в крови - это в игре души у смертных все одинаковой силы, а на деле они таки различаются. Был же в обле колоссальный чёрный камень с душой архимага Травена. В Скайриме постоянно упоминают то кровь дракона, то душу дракона, так что, вероятно, Довакин подходит в любом случае.
>но насколько относительно других дийдр силен Шеогорат?
Шео наебал Малаката и Гирцина, провёл бы и Азуре по губам, но та послала Нереварина, впрочем в последний момент Нереварину может взбрякнуть в голову поговорить с отшельницей и тогда Шео победит в споре.
Торговать жопой это не запрещает.
Так надо ещё голос под внешность подобрать, интонации. Просто расы и пола не хватит. Для примера возьмём Ралофа и Локира. Оба норды мужского пола. Но у них голоса нельзя поменять между собой, это будет нелепо выглядеть.
При чём тут фантазии? Мы должны изучить всех Даэдра, проникнуться их философией. Как ты собираешься знакомиться с Балом, не натянувшись на кукан доминации?
Все примеры, что ты написал, есть также и психическое насилие, просто в меньшей степени.
Об осколках 12 миров сказано в детском Ануаде, так что это просто адаптация мифа сотворения. В обычном Ануаде все по чесноку расписано.
>Он же ебанутый, а следовательно - непредсказуем.
Шеогорат не может просчитать последствия даже своих действий. Кто же знал знал, что убийство стража врат откроет дорогу рыцарям порядка? Кто же знал, что если оставить в живых герцога, возлюбленная которого была убита по твоему приказу, то он предаст тебя? Даже когда ему это сказали это прямым текстом, то что он сделал? Шеогорат не может сложить 2 и 2. Конечно, нельзя догадаться, что купель безумия можно упорядочить.
Я бы так сказал, что Шеогорат ебанутый, и следовательно он творит хуйню.
Так не может, что протянул многоходовку, сведя ЧС с ума и протащив его через события, в которых он его мантлировал.
>протянул многоходовку, сведя ЧС с ума и протащив его через события, в которых он его мантлировал
А с чего ты это взял? События СИ показывают, что Шеогорат оставил ЧС свою силу. Про то что ЧС сошел с ума там нет. Да и с мантлингом Шеогората там связи нет, там скорее связь с мантлингом Арден-Сула.
Пусть даже так. Многоходовочка удалась всё равно - Острова на месте.
В фол4 озвучили гг обоих полов, думаю, в следующей части то же озвучат всех гг, как минимум для человека, эльфа и зверорас сделают разные озвучки
Вполне заслуженно, ведь в фол4 готовые персонажи, ты выбираешь только внешность, но предыстория и бэкграунд одинаковый как и в фол3, в отличие от божественного нью вегаса
Именно, даже подпивасам не понравилось, если я ничего не путаю. Если снова сделают - прострелят себе вторую ногу.
Пока в трендах рынка с прибылью работают.
Ты просто курьер, а какая у тебя личность и кем ты был до событий игры остаётся за тобой. К слову, эта тема развита в длс лонсом роуд
Особая - под х64 движок.
Легендарная - под х32 движок, но относительно ванильного скурима со всеми официальными длц.
Моды почти все на легендарную, на особую пока что только 4к ретекстур лосося.
Легендарная это обычная полная версия со всеми длс
Спешл это типа ремастер с графоном и небольшими изменениями движка, из-за которых не все моды на обычную версию подходят спешлу
Лол.
Отказываешься от всех квестов кроме принеси-подай (омежка же) и тех, которые звучат максимально невинно и безопасно.
Качаешь скрытность и взлом. Убегаешь от всех боевок (ссыкотно же), карманы тоже не чистишь (по этой же причине), только лутаешь ящики и трупы, пока никто не видит.
Дрочишь в кустах, когда рядом проходят тяночки, но когда они решают с тобой заговорить по какой либо причине, говоришь или что нибудь вроде "говна поешь, шлюха", или начинаешь стесняться и говорить, что тебе не до того.
Ходишь в тряпках (ибо нищий), или в спижженом тяжелом доспехе, ибо ссышь получить пизды.
Всегда носишь с собой нож, но ссышь его применять.
Опционально можно также качать иллюзии.
Так же можно качать алхимию, но использовать только бесхозные алхимические стойки (ну или свои домашние, если есть), ибо ссышь спросить разрешения воспользоваться чужой.
Качать кузнечку - только чтобы точить свой нож на всякий случай.
Ставишь iNeed, крадешь еду у всяких там охотников, лосося с сушилок и т.д.
Сам рыбу не ловишь и в воду не лезешь, ибо холодно.
Можно поставить sexlab вкупе с SLEN, поставить себе дебафф уродства. Если тян к тебе относится явно хорошо (ну или просто ты для неё хоть что то сделал), то можешь ей предлагать секс, а она будет тебе отказывать.
Можно ещё всегда бояться смотреть в глаза всем, кого ты обворовал.
В общем, опций, на самом деле, очень много.
Про Рагнара Рыжего неплохая, а вот остальное - моча какая то.
Покупаешь только еду, желательно, самую дешевую. Сильно жидишься тратить деньги на что либо ещё.
Копишь золото себе на новую пеку какую нибудь жизненно важную йобу, с которой тебя начнут уважать на районе, вроде зачарованного дийдрического доспеха. Тратить деньги на что то меньшее ты не согласен.
Не снимаешь с трупов одежду, ибо она обоссаная и обосраная, пиздец зашквар.
Если стражники вяжут - говоришь им, мол, не бейте, лучше обоссыте. Тюряга или штраф - уже по ситуации.
Никакого оружия больше, чем нож. Ни двуручек, ни луков, ни посохов, ничего. А то ещё менты доебутся. А ты ещё потом убеждай, что это травмат.
Максимум - деревянный меч. В принципе, спижженное оружие можно сдавать в ломбард.
Можно тратить золото на уроки красноречия, что б научили с тянучками общаться.
Желательно скачать alternate start и начинать сразу с хатой, где родители на дачу уехали, оставив тебе ключи и 100 септимов на дошики.
Вляпываешься во всякую хуйню с дийдрами, а когда начнется экшон, плачешь и думаешь, нахуя ты в это ввязался, пытаешься не получить пизды.
Когда получишь арбалет - можешь из стелса в крысу стрелять, но если сразу не убил - убегать, роняя кал. Ну или с воем и улюлюканьем, если ты из совсем смелых.
Ссышь лезть в нордские руины, ибо драугры, но лезешь в двемерские, если там нет фалмеров, чтобы найти там хлама и сдать в цветмет.
Продолжаем?
Ставишь мод на говно / мочу, после чего ссышь / срешь под дверь (пока никто не видит) тем, кто тебе не нравится и кому не ссыкотно (лол) это сделать. Всяким там унтерам.
Вот ярлу под дверь насрать - уже слишком страшно.
По возможности употребляешь скууму и лунный сахар. (На них тоже можно тратить бабло)
Какое то время избегаешь стражников, чтобы не увидели, что ты обдолбан и не рассказали мамке.
Если у тебя есть напарник, который отвлекает врага, то или пользуешься этим, чтобы убежать, или бьешь ножом в псину, но как только он обратит на тебя внимание - всё равно убегаешь. От превосходящего численностью противника или серьезных перцев, убегаешь в любом случае.
Как от них можно избавиться?
Ты просто выходец из убежища, а какая у тебя личность и кем ты был до событий игры остаётся за тобой.
Ты просто водопроводчик, а какая у тебя личность и кем ты был до событий игры остаётся за тобой.
Ты просто космический морпех, а какая у тебя личность и кем ты был до событий игры остаётся за тобой.
Ты просто угонщик автомобилей, а какая у тебя личность и кем ты был до событий игры остаётся за тобой.
Ты просто расхитительница гробниц, а какая у тебя личность и кем ты была до событий игры остаётся за тобой.
Ты просто палка из четырёх квадратов, а какая у тебя личность и кем ты был до событий игры остаётся за тобой.
Потому что это шизотеричный бред, рассчитанный на аудиторию юных спгсников уровня аниме. Беседка старается не распугать и эту часть аудитории тоже, но не ориентируется на них.
Акавирцев пока не добавили.
Так в ТЕСО его идеи помаленьку реализовываются.
Всему своё время. У беседки чёткий план которому они следуют. Такие идеи как у Миши нужно выдавать по чайной ложечке и то это будет сложным испытанием для познания. А уж выдать всё за раз...
В общем все понимают, что его идеи мало того, что прорывны, так ещё и являются каноном для будущих игр. Отрицать это будет разве что уж совсем жирный тролль.
Стим версия хуйня и норм модов не наставить?
А то купил и нормально обмазать модами не могу
Мб я тупой просто
Да, ты тупой. Потому что даже не указал стим версия чего. Не говоря о том, что модам без разницы гог, магазин безесды это или стим.
Нужно идти в соответствующий тред, анон.
Легендарное Издание
https://2ch.hk/tes/res/1345133.html (М)
Специальное
https://2ch.hk/tes/res/1342440.html (М)
В обоих есть удобная шапка. А вопросов тред это флудилка про булаву молаг бала и недевственницу обSEрану.
DLC все купил?
Обычный скурим, или спешал эдишон?
Вообще, на самом деле считаю, что стимовская версия не нужна, тут только торрент.
Я сравнил с пиратской тож думаю деньги верну ченить другое куплю
А на скурим реквием какойнить накачу видосы посмотрел вроде прикольно
Срочно возвращай. Потому что Спешл Эдишн обновляется и моды с СКСЕ тодд будет тебе ломать постоянно каждые 2-3 месяца. И это не шутки.
Угу уже жду куплю лучше кенши какойнить
>Утверждает, что говорил с двемерами и даэдра.
Двемер - Ягрум Багарн. Наверняка навещал Дивайта и пересекся двемерком. Ну а с обычной даэдрой, не принцом, любой призывала может поговорить.
>Алсо что он делает в болотах нояью и откуда знает способ излечения от вампиризма?
Если корпрус можно излечить, то вампиризм подавно. Там же гленморильские ведьмы рядом, наверняка от них научился.
>Ещё он говорит, что его знания нужны для защиты Морфала и на болотах опасно. Но на болотах кроме грязекрабов никого. О чём это он?
Там же квест был с зачисткой вампирского логова, не?
> то вампиризм подавно
Так он лечит не просто вампиризм, а даже полученный от Молага Бала лично. Причём лечит полной хуйнёй.
Очевидно Морокеи оттянул его у какого-нибудь тщедушного пидомера, который возомнил себя магом.
А эльфы, по-твоему, кто? Босмеры - дженерик гуки.
Ты ещё пожалуйся что барды есть в игре.
Либо артефакты может быть более чем в одном месте сразу либо Моррокей отжал его у мага пришедшего в Лабиринтиан сдавать на титул архимага.
>>55109
Сука, опять ты выходишь на связь, ограниченный говноед с куцым умишком. Сколько можно уже блядь не слушать и продолжать транслировать свои манявзгляды на канон ТЕС, сравнивая с другими играми и дауна-кинга?
В том-то и суть, дебил ёбаный, что бетешда целенаправленно НЕ РАСКРЫВАЕТ, куда делся герой, чтобы ты, говна кусок, мог САМ додумать, каким был ТВОЙ герой. По желанию можешь туда добавить, чтоб не было васянства с летающими понями, но блядь если брать чистую ваниллу, то чтобы из того, что можно было делать там без консоли - всё это ты мог делать, а мог и не делать. За исключением КОНКРЕТНЫХ вещей, которые избирательно делаются каноном, деканонизируя другие выборы. Например: убийство Нелота по заданию ГМ, скорее всего - убийство ТБ в Скайриме, и т.д.
Эту позицию неоднократно ОЗВУЧИВАЛИ. В свою очередь, НИ РАЗУ, блядь, не озвучивали, куда дели урода. Актёр озвучки, кукарекающий про Шыгорода - не аргумент, ибо это шутничок, не имеющий отношения к разработки. Тупо блядь озвучка и всё. И то, что Шеогорат в квесте Скайрима отсылается на школооблу - это блядь тупо отсылка и всё, нет никакого ДОКАЗАТЕЛЬСТВА, что он - ЧС. Ты можешь так думать и это не неканон, но точно так же и не 100% абсолютный канон. Его блядь НЕТ в отношении главного героя.
Точно так же и то, что там СКАЗАЛ Хермеус Мора, считать за доказательство - ты совсем что ли ебаклак? Ну а ты ему СКАЗАЛ, что пошёл он нахуй, демон. И что дальше? 100% доказательство, что Довакин послал нахуй мору? Даэдра может пиздеть, что угодно, их слова - не закон абсолюта.
Ты МОЖЕШЬ служить ему, а МОЖЕШЬ и нет.
Насчёт длс из клуба - о том, что это полноценные длц, а-ля микропенисные те для облы, сказал официальный хуй из бетешды. И более того, бетешда всячески цензурирует, чтоб не было по её мнению анлорной хуйни в том или ином квесте, и локализует сама. Что дальше будешь пиздеть?
Хули ты пиздишь, говно.
С духами двемеров в трибунале можно было говорить, например. Возможно он с духом двемеров общался.
Ложь, все сколь-нибудь популярные геймплейные годные моды, а так же на восстановленный контент, города, население итд портированы. Визуальная малость относительно ЛЕ остаётся за счёт того, что на ЛЕ за 5 лет высрали кучу мелких модов и модов на любителя из рубрики "реалистичные лошадиные влагалища".
Ну зацепил, осспаде. Очевидно, кому адресовано.
Разрабы через персонажей не только книг, но и игры буквально орут, что в свитках быть крутым - нормально. Но шкиле все равно горит жепа с крутизны драконорождённого и возможности одному во всех играх поднять гильдии. Хотя вайтрекс блядь подобным образом королевства основывал и уходил основывать новые, прост))0
>Поясните за пикрила.
Образец для подражания, каким и должен быть настоящий маг.
>Утверждает, что говорил с двемерами и даэдра.
А почему нет? Есть много способов поговорить с двемерами, не обязательно для этого знать, куда они пропали. Он мог найти последнего живого двемера, разговорить призрак двемера, в конце концов, мог отыскать ещё сколько-нибудь выживших во внешних мирах или реально выяснить, куда они пропали.
Впрочем, мог и просто нагнать пафосу почём зря, но я таки не думаю - излечение от вампиризма и обучение колдовству на уровне мастера это вам не в тапки ссать.
Ну а с даэдра, даже с Принцами, вполне можно поговорить. Дивайт Фир связывался с Азурой и Мерунесом Дагоном, это как минимум. Довакин мог поговорить вообще со всеми, так или иначе. Септимий, Эола - да куча народу.
>Алсо что он делает в болотах нояью и откуда знает способ излечения от вампиризма?
Где-то в рандомных фразах мне попадались реплики о том, что Фалион из Морфола изучает вампиров. Вот и наизучал, что сам даже всерьёз собирался стать одним из них, но потом обзавёлся ученицей и решил, что из-за вампиризма может её подставить - вроде пока передумал. Полагаю, он один из самых выдающихся экспертов по вампирам, из всех кого мы встречаем в играх. Не факт даже, что сами вампиры о себе столько знают, как человек, который их целенаправленно изучал.
>Ещё он говорит, что его знания нужны для защиты Морфала и на болотах опасно.
Вырезанный квест. Может просто вампиры, а может ещё какая-нибудь срань.
В Морфале, что характерно, даже музыкальная тема поселения , равно как и вроде любая музыка кроме боевой отключена, и что в купе с тематикой квестов и говоров местных всячески говорит об уязвимости этих краев для всякой нечисти. Вокруг куча древних захоронений, вампирье логово, по болотам бродят корусы и гигантские пауки. "Нехорошее место", в общем. И династия ярлов-ясновидящих с маг.талантами - то, что в том числе помогает удерживать все это за пределами города, у которого и стен не осталось. А теперь и Фалион.
Впрочем, вполне возможно, это он просто говорит как мантру, чтоб отъебались и перестали считать врагом.
Откуда это она такая?
Срала со скалы не снимая доспех
> Довакин мог поговорить вообще со всеми, так или иначе
Мог ли довакин стать даэдра? Или богом как Талос?
Эта хуйня работает же, так что хули тебе надо?
Ну подними гильдию бойцов и гильдию воров в морре одновременно
Настоящий маг это альтмер, с чистейшей родословной, воспитанник Алинора и лучших тамоших магосов.
А не человек с продолжительностью разумной жизни в 30 лет и с маразмом ещё 20 (псиджики не зря верят, что за жизнь хуманоотброса ничему научиться нельзя).
В анус отколовший от официальной науки огромную часть учёных, объявив их вне закона и заставив прятаться по пещеркам? Зато популяризировал магию среди быдла и зверорас уровня хуманов, чей максимум это выучить 1-2 простых спелла. Вот это деятель.
Раб всегда будет иметь рабское мышление, хоть в кандалах, хоть в робе мага. И он тому пример.
Кстати, маннимарко, как последователь псджж тоже охотно в орден всех принимает. Так что тут ты зря приплел альтмерскую ксенофобию.
>А не человек с продолжительностью разумной жизни в 30 лет и с маразмом ещё 20
Вампиризм или некромантия. Или восстановление и алхимия. Бессмертие - важнейшая цель для всякого разумного существа.
> популяризировал магию среди быдла и зверорас уровня хуманов, чей максимум это выучить 1-2 простых спелла. Вот это деятель.
Чем это плохо?
>Но шкиле все равно горит жепа с крутизны драконорождённого и возможности одному во всех играх поднять гильдии.
Проблема в том, что гильдии а) можно поднять вообще не будучи специалистом, а просто бегая на побегушках, б) главенство не является по факту руководящей должностью.
Вот прикрутят в тес6 требования к циферкам из морровинда, квесты в линейках не только уровня героической зачистки данжей, но и с научной/организаторской/дипломатической работой (плюс обязательные временные промежутки между квестами) и какой-нибудь постгейм для гильдии, вот тогда поговорим.
А можно просто оставить персонажа на позиции правой руки, как у БС в ф4. Идеальный вариант.
Как раз у человека больше стимула изучать магию как науку, искать пути и альтернативы, в силу его короткой жизни, пока эльф потратит пару десятоков лет на созерцание ракушек и театральные представления, человек проведёт систематизацию магических эффектов по школам и построит Лабиринтиум для испытания архимагов.
>требования к циферкам из морровинда
Туфта, дутые твои циферки, разовый чек в диалоге на 35 Интеллекта для архимага и по сотке двух школах который обходиться одним баффом на секунду и Требониус яркий пример того что в ТЕС на посте руководителя может быть профан без навыков и интеллекта, зато с амулетом некроманта.
В Скайриме для мастерских заклинаний нужно не только навыки поднять, но и перки вложить, которые ограничены в числе.
>но и с научной/организаторской/дипломатической работой
А то в Скайриме таких не было в Коллегии, забыл уже как мастерские заклинания добывал, как участвовал в экспериментах, как искал книги и помогал профессору маразматику самоорганизоваться?
Хуютые. Фортифайнутые статы и скиллы само собой нахуй не должны допускаться
>обходиться
а 35 интеллекта и у тебя нет.
Чек на перки тоже ок, если дальше в тесах будут перки в том же виде (что вряд ли), поможет предотвратить становление архимагом если ты варвар, всю ночь зажатой кнопкой кастовавший на себя хил. Даже вернее будет залочить прогресс на них (=вложение в направление персонажа) против просто уровня скилла, котоырй в тесах почему-то всегда качается именно зажатой кнопкой. Возможность пройти все линейки разом должна оставаться, но должна быть доступна только на очень высоких уровнях, игрокам-пылесосам.
> забыл уже как мастерские заклинания добывал
Никак, нет такого квеста в линейке.
> как участвовал в экспериментах
Никак.
>как искал книги
Чистя данжики.
>помогал профессору маразматику самоорганизоваться
Нет, это всё не в основной цепочке. И, в лучшем случае, работа ассистента. Квесты цепочки гильдии магов могли бы быть квестами цепочки гильдии бойцов, только с прелюдией "у магов хуйня, им нужно добыть Х, вот тебе охапка простеньких элементальных свитков на всякий случай.
Да, ты прав, а я погорячился. Маннимарко учёный (понятно, что действовал он втч из корысти, но всё же).
>>56714
> восстановление и алхимия
И много людей стали благодаря им бессмертными?
> Вампиризм или некромантия
Некромантия не всегда подойдёт, потому как воскрешённый вряд ли будет иметь внешний вид располагающий к соц.взаимодействию. Некромантия хорошая для одиночки, а не массовости.
А вампиризм, как инфекция, да, интересен. Но много ли учёных целенаправленно исследовали его?
>>56715
Двач стал массовым - пришло быдло из мдк.
Скайп купили майки, всунув куда ни попадя - результат на лицо.
Гитхаб может скатиться в платные аккаунты.
В линух влезли сжв, после популяризации его как десктопной платформы, и теперь Торвальдс подвергается травле за то, что не орёт о поддержке диверсити и минорити.
С файрфоксом то же самое.
Интернет стал массовым и теперь туда ринулась гос.машина запрещая всё на своём пути.
Всё, что становится массовым превращается в дерьмо. И теперь магия это не удел одиночек,энтузиастов, а быдлоида прослушавшего 2-3 лекции за 100 септимов. И теперь быдлоид умеет лечить понос с помощью спелла новичка, теперь он маг гребущий септимы. Деградация-с.
Впрочем, к счастью недоразумение в лице ГМ развалилось. Туда и дорога. А Колледж выжил. Потому что там можно заниматься исследованиями вдали от быдла.
>Хуютые. Фортифайнутые статы и скиллы само собой нахуй не должны допускаться
Но допускаются в морровинде, хотя казалось бы почему не делать чек по базовым параметрам, но зачем? Зтао объясняет наличие в гильдии Требониуса.
При том даже проще если сделать чек кастом заклинания определённой стоимости потому что интеллект как атрибут влияет только на пул магики.
Можешь кастануть заклинание в условные 200 магики, ты годен, можешь кастануть за триста получи следующий ранг, а уж как ты добился того качнув навык и перки чтобы снизить стоимость и суметь изучить заклинание, качнул зачарование и ебанул равным по силе фаерболом из посоха или со свитка, выпил парочку алхимических зелий или просто уговорил экзаменатора это другой вопрос, причём в Скайриме эта фича планировалась как минимум на вступление в Коллегию где у тебя есть несколько путей это сделать.
>Нет, это всё не в основной цепочке
>Никак, нет такого квеста в линейке.
Зато в линейке морры есть такие радиант квесты на сбор говна для Ажиры, тупо только для того чтобы игрок набивал репу, считай что выполняя эксперименты в Коллегии ты и в скайриме себе репу набиваешь или тебе обязательный сапог в жопе нужен в виде прописанного требования?
Все претензии к Коллегии только в том что в ней нет этих тормозов с набиванием репы через сайд квесты из морры, зато это есть в ГВ в Скайриме.
В остальном тут даже больше сделали научной/организаторской/дипломатической работой чем было в морре.
>Чистя данжики.
Ты тут решил про чистку данжиков поговорить? Уже забыл как для Эдвины чистил двемерские руины в поисках книжек и прочего барахла? Забыл как посох Магнуса из пещерки выносил? Кстати в Скайриме получение посоха Магнуса в разы интереснее сделали.
>Квесты цепочки гильдии магов могли бы быть квестами цепочки гильдии бойцов, только с прелюдией "у магов хуйня, им нужно добыть Х, вот тебе охапка простеньких элементальных свитков на всякий случай.
И к чему ты это сказал? Причём здесь ГБ и ГМ? То что ты описал простой радиант, а не сюжетный квест.
>Хуютые. Фортифайнутые статы и скиллы само собой нахуй не должны допускаться
Но допускаются в морровинде, хотя казалось бы почему не делать чек по базовым параметрам, но зачем? Зтао объясняет наличие в гильдии Требониуса.
При том даже проще если сделать чек кастом заклинания определённой стоимости потому что интеллект как атрибут влияет только на пул магики.
Можешь кастануть заклинание в условные 200 магики, ты годен, можешь кастануть за триста получи следующий ранг, а уж как ты добился того качнув навык и перки чтобы снизить стоимость и суметь изучить заклинание, качнул зачарование и ебанул равным по силе фаерболом из посоха или со свитка, выпил парочку алхимических зелий или просто уговорил экзаменатора это другой вопрос, причём в Скайриме эта фича планировалась как минимум на вступление в Коллегию где у тебя есть несколько путей это сделать.
>Нет, это всё не в основной цепочке
>Никак, нет такого квеста в линейке.
Зато в линейке морры есть такие радиант квесты на сбор говна для Ажиры, тупо только для того чтобы игрок набивал репу, считай что выполняя эксперименты в Коллегии ты и в скайриме себе репу набиваешь или тебе обязательный сапог в жопе нужен в виде прописанного требования?
Все претензии к Коллегии только в том что в ней нет этих тормозов с набиванием репы через сайд квесты из морры, зато это есть в ГВ в Скайриме.
В остальном тут даже больше сделали научной/организаторской/дипломатической работой чем было в морре.
>Чистя данжики.
Ты тут решил про чистку данжиков поговорить? Уже забыл как для Эдвины чистил двемерские руины в поисках книжек и прочего барахла? Забыл как посох Магнуса из пещерки выносил? Кстати в Скайриме получение посоха Магнуса в разы интереснее сделали.
>Квесты цепочки гильдии магов могли бы быть квестами цепочки гильдии бойцов, только с прелюдией "у магов хуйня, им нужно добыть Х, вот тебе охапка простеньких элементальных свитков на всякий случай.
И к чему ты это сказал? Причём здесь ГБ и ГМ? То что ты описал простой радиант, а не сюжетный квест.
Так, слушай сюда. Сожми свою правую руку в кулак, оттопырь большой палец, засунь его себе в сраку и проверни три раза. Это позволит тебе понять, что разговор идёт не о морровинд вс скайрим сраче, а о общей ущербности повествования и его привязки к игровой системе.
Морровинд деревянный, сделан считай выдалбливанием на глиняной табличке. Проблема в том, что десять лет спустя прогресса в гильдийной системе минимум и никаким стандартам она не удовлетворяет. И к этому был предложен ряд решений, одно из которых уже было частично было реализовано в мурровинде. И тут-то ты и сагрился, охуеть теперь.
>Можешь кастануть заклинание в условные 200 магики, ты годен
И вот это как раз неправильно. Потому что опять, тестируется не искусность в магии, не академические знания, не лидерские навыки, не личные даже качества а просто голая сила, причём в виде ещё более примитивном чем стат/скиллчеки. В этом как раз проблема скайримской гильдии магов (не только магов и не только скайримской), игрока ставят на вроде как руководящую должность довольно мирной организации, а по факту он просто торпеда, enforcer. И тут или давать игроку соответствующий титул (ну, есть в английском слово такое, "champion", которое в отличии от "чемпиона" может означать что-то вроде "поборник" - вот это оно самое), или переписывать всю линейку в меньшее количества экшона. Я не верю что в будущие игры беседки завезут больше рпг и меньше экшена, так что первый вариант ка раз для них.
>И к чему ты это сказал? Причём здесь ГБ и ГМ? То что ты описал простой радиант, а не сюжетный квест.
А, ну и я таки решил дочитать пост и там вот это.
Нет, это мог бы быть сюжетный квест. Дядя арзхимаг хочет свои книжки, но книжки не в шкафу, а в пещерках и вместо мага он нанимает доходягу из гильдии бойцов. Всё, больше сюжет в квесте менять и не нужно. Допустим даже что это особый, доверенный доходяга, который работает во всей квестовой цепочке. А архимаг не архимаг, а просто придворный волшебник-одиночка. Ничего особо и не поменяется.
> Настоящий маг это альтмер, с чистейшей родословной, воспитанник Алинора и лучших тамоших магосов.
Где-то на высоком хротгаре не сдержал смеха седобородый и обрушил нахуй гору
>Так, слушай сюда. Сожми свою правую руку в кулак, оттопырь большой палец, засунь его себе в сраку и проверни три раза.
Нет, спасибо мне твои методики понимания не нужны оставь их себе, а лучше примени сейчас на себя и пойми, да я критикую чек в диалоге на навыки и атрибуты из морровинда, но это ты отрицаешь то что в Скайриме нет той самой научной деятельности которая якобы была в морре, это ты вбросил про пещерки и натянул побочные квесты в сюжетке на повышение в ранге как обязательное требование, а может я не хочу собирать говно для Ажиры так же как и искать потерянный хлам для Толфидира, как часть сюжетной линии? Почему набивание репы на такой херне должно останавливать меня в прохождении сюжета и в карьерном росте? Это побочные квесты им не место в сюжетке гильдии, тут должен быть эпик, а не пойди принеси. Встреча с Псиджиками, испытание в Лабиринтиуме это эпик, собери грибов и купи мне миску это не эпик, это рутина, вот рутину и вывели в побочные квесты в Скайриме, даже более для желающих её повторять сделали рутину радиантом.
>а о общей ущербности повествования и его привязки к игровой системе
>предлагает ушербную систему привязки рангов к статм и навыка из морры
Но при этом аналогичная ей система, но в скайримовских реалиях это у него проверка голой силы, так чем по твоему тестовое заклинание проверяющее Навыки и Атрибуты хуже чем морровский чек диалоге делающий тоже самое, но хуже потому что это не сценка, а всего один клик в диалоговом окне?
Ну вот смотри, берём вступительное задание Фаральды
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Первые_уроки
Он просит скастовать спелл для того чтобы продемонстрировать уровень твоих навыков, она даёт на выбор несколько заклинаний разных школ, это всё заклинания уровня Ученик, соответственно 25 уровень навыка, возьмём к примеру Призыв Атронаха он стоит 150 магики, то есть для вступления нужно либо иметь врождённый талант как у эльфов либо приложить усилия и прокачать навыки и это всё без атрибутов и жестких прописанных требований и с интересной сценкой в ходе которой ты ещё и приобрести нужный томик заклинания можешь, а ведь есть ещё и вырезанные элементы вроде демонстрации Туума и дополнительных строчек диалога.
А что у нас в Морровинде? На первый ранг нужно 30 Интеллекта 30 Воли один навык на 10 это даже ниже уровня Ученика из Скайрима, это уж совсем нужно быть варваром чтобы не попасть в эти требования, даже у норда базовый интеллект 30 и он пройдёт это требование.
Выходит требования в Морре для вступления в ГМ и продвижения по первым трём рангам даже ниже чем для вступления в Коллегию, причём требования по атрибутам не будут сильно меняться, между учеником и архимагом 5 единиц разницы, почему у архимага нет сотки в Интеллекте и Воле в требованиях? Туфта эти цифры из морры.
Растёт лишь требование к ОДНОЙ школе и немного по двум другим наскрести 35 не составляет труда, выходит Архимаг морровинда Мастер всего одной школы и недалеко ушёл от Ученика в двух других школах, причём это необязательно должны быть Школы магии это может быть и Алхимия например, почему нет мастерства во всех трёх навыках как обязательное требование к рангу Архимага?
Я не против самих рангов, это интересная фича которой к сожалению нет в Скайриме за пределами диалогов, причём в Обле она была интереснее чем в морре благодаря иконкам и описаниям в журнале, но система требований из морры плохая и явно недоработанная.
Так к чему я веду, что если бы в Скайриме применили в квестах Коллегии ту же схему что и в квестах скайримовской Гильдии Воров? А именно у нас есть эпик сюжетка, в ходе которой ГГ дорастает до уровня эксперта в навыках и его посвящают в Псиджики за проявленную доблесть в спасении мира от Анкано, но архимагом Коллегии ты не становишся, пока не пройдёшь Лабиринт и не изучишь мастерские заклинания, которые откроют тебе секрет Шалидора? А для получения доступа к мастерским заклинаниям нужно проявить себя, заработать репутацию у других мастеров в исследованиях.
В итоге у нас был бы и интересный сюжет лишённый рутины и деятельность после окончания сюжетки которая бы имела свою важную цель, но содержала бы эту рутину в себе для особо пытливых.
>>56784
Но это не сюжет для Гильдии Магов, это скорее сюжет для ГБ или даже отдельный квест для какого нибудь придворного мага Фаренгара, как это связано с научной/организаторской/дипломатической работой, это просто работа для наёмника который даже в гильдию не входит.
>Так, слушай сюда. Сожми свою правую руку в кулак, оттопырь большой палец, засунь его себе в сраку и проверни три раза.
Нет, спасибо мне твои методики понимания не нужны оставь их себе, а лучше примени сейчас на себя и пойми, да я критикую чек в диалоге на навыки и атрибуты из морровинда, но это ты отрицаешь то что в Скайриме нет той самой научной деятельности которая якобы была в морре, это ты вбросил про пещерки и натянул побочные квесты в сюжетке на повышение в ранге как обязательное требование, а может я не хочу собирать говно для Ажиры так же как и искать потерянный хлам для Толфидира, как часть сюжетной линии? Почему набивание репы на такой херне должно останавливать меня в прохождении сюжета и в карьерном росте? Это побочные квесты им не место в сюжетке гильдии, тут должен быть эпик, а не пойди принеси. Встреча с Псиджиками, испытание в Лабиринтиуме это эпик, собери грибов и купи мне миску это не эпик, это рутина, вот рутину и вывели в побочные квесты в Скайриме, даже более для желающих её повторять сделали рутину радиантом.
>а о общей ущербности повествования и его привязки к игровой системе
>предлагает ушербную систему привязки рангов к статм и навыка из морры
Но при этом аналогичная ей система, но в скайримовских реалиях это у него проверка голой силы, так чем по твоему тестовое заклинание проверяющее Навыки и Атрибуты хуже чем морровский чек диалоге делающий тоже самое, но хуже потому что это не сценка, а всего один клик в диалоговом окне?
Ну вот смотри, берём вступительное задание Фаральды
https://elderscrolls.fandom.com/ru/wiki/Первые_уроки
Он просит скастовать спелл для того чтобы продемонстрировать уровень твоих навыков, она даёт на выбор несколько заклинаний разных школ, это всё заклинания уровня Ученик, соответственно 25 уровень навыка, возьмём к примеру Призыв Атронаха он стоит 150 магики, то есть для вступления нужно либо иметь врождённый талант как у эльфов либо приложить усилия и прокачать навыки и это всё без атрибутов и жестких прописанных требований и с интересной сценкой в ходе которой ты ещё и приобрести нужный томик заклинания можешь, а ведь есть ещё и вырезанные элементы вроде демонстрации Туума и дополнительных строчек диалога.
А что у нас в Морровинде? На первый ранг нужно 30 Интеллекта 30 Воли один навык на 10 это даже ниже уровня Ученика из Скайрима, это уж совсем нужно быть варваром чтобы не попасть в эти требования, даже у норда базовый интеллект 30 и он пройдёт это требование.
Выходит требования в Морре для вступления в ГМ и продвижения по первым трём рангам даже ниже чем для вступления в Коллегию, причём требования по атрибутам не будут сильно меняться, между учеником и архимагом 5 единиц разницы, почему у архимага нет сотки в Интеллекте и Воле в требованиях? Туфта эти цифры из морры.
Растёт лишь требование к ОДНОЙ школе и немного по двум другим наскрести 35 не составляет труда, выходит Архимаг морровинда Мастер всего одной школы и недалеко ушёл от Ученика в двух других школах, причём это необязательно должны быть Школы магии это может быть и Алхимия например, почему нет мастерства во всех трёх навыках как обязательное требование к рангу Архимага?
Я не против самих рангов, это интересная фича которой к сожалению нет в Скайриме за пределами диалогов, причём в Обле она была интереснее чем в морре благодаря иконкам и описаниям в журнале, но система требований из морры плохая и явно недоработанная.
Так к чему я веду, что если бы в Скайриме применили в квестах Коллегии ту же схему что и в квестах скайримовской Гильдии Воров? А именно у нас есть эпик сюжетка, в ходе которой ГГ дорастает до уровня эксперта в навыках и его посвящают в Псиджики за проявленную доблесть в спасении мира от Анкано, но архимагом Коллегии ты не становишся, пока не пройдёшь Лабиринт и не изучишь мастерские заклинания, которые откроют тебе секрет Шалидора? А для получения доступа к мастерским заклинаниям нужно проявить себя, заработать репутацию у других мастеров в исследованиях.
В итоге у нас был бы и интересный сюжет лишённый рутины и деятельность после окончания сюжетки которая бы имела свою важную цель, но содержала бы эту рутину в себе для особо пытливых.
>>56784
Но это не сюжет для Гильдии Магов, это скорее сюжет для ГБ или даже отдельный квест для какого нибудь придворного мага Фаренгара, как это связано с научной/организаторской/дипломатической работой, это просто работа для наёмника который даже в гильдию не входит.
>А вампиризм, как инфекция, да, интересен. Но много ли учёных целенаправленно исследовали его?
Катастрофически мало.
Над исцелением вампиризма никто всерьёз не работает. Если бы этой проблемой занимались, лекарством от вампиризма торговал бы каждый алхимик и любой укушенный легко мог бы быть вылечен даже после обращения.
Проблема вампиризма в том, что он слишком охуенен. Смотри сам:
1. Бессмертие с минимальной ценой, которое легко распространить на всю популяцию. Проблема жажды крови наверняка решаема - в ESO, по-моему, были вампиры, которые питались животными, значит к людям они жестко не привязаны. Не факт, что это на 100% помогало, но на то и нужна наука.
2. Вампиризм можно модифицировать, так что при желании можно было бы договориться с кем-нибудь из принцев (Понятно, что за большую цену, но сделать это нужно всего один раз, тем вампиризм и прекрасен!) и добавить/убрать какие угодно свойства. Затем вирус бессмертия можно передавать сколько угодно, при сохранении некоторой адекватной близости к первоисточнику деградировать он не будет.
3. Вампиризм излечим без последствий для носителя, даже через тысячи лет после заражения, при условии, что вампир регулярно питался.
4. Вампиры могут размножаться, как минимум со смертными женщинами. Следовательно, учитывая возможность исцеления, к вымиранию поголовный вампиризм не приведёт.
Что приводит нас к противоречию - вампиризм по сути не задумывался как благословение, но он может быть легко в него переработан любым из главных героев любой игры серии, если ему не будут в этом мешать сюжетные рельсы.
Какой-нибудь ЧС-Шеогорат (Но это не точно) силой принца мог бы избавить вампиров от проблем с солнцем - в этом нет ничего невозможного, особенно для старины Шео. Ранние поколения потомков Лами - ESO - от солнца что-то не слишком страдают.
Довакин мог бы выторговать у Моры какие-нибудь интересные апгрейды, например избавил бы вампиров от жажды крови, после чего осталось бы только заразить всех и привет всеобщее бессмертие.
Обычным людям будет посложнее, но нет ничего невозможного.
По итогу - беседка на такое никогда не пойдёт, потому что это противоречит концепции вампиризма в массовой культуре. Но как идея - было бы охуенно, ящитаю. Сопутствующие изменения в культуре, вроде пересмотра роли некоторых богов в культе Девяти и добавления в пантеон некоторых Принцев вдохнули бы новую жизнь в то болото, которым, увы, стал насквозь положительный имперский пантеон. Это добавило бы происходящему глубины и несколько отодвинуло бы набившие оскомину христианско-католические штампы.
Но хуй там - беседка на такое никогда не пойдёт.
>А вампиризм, как инфекция, да, интересен. Но много ли учёных целенаправленно исследовали его?
Катастрофически мало.
Над исцелением вампиризма никто всерьёз не работает. Если бы этой проблемой занимались, лекарством от вампиризма торговал бы каждый алхимик и любой укушенный легко мог бы быть вылечен даже после обращения.
Проблема вампиризма в том, что он слишком охуенен. Смотри сам:
1. Бессмертие с минимальной ценой, которое легко распространить на всю популяцию. Проблема жажды крови наверняка решаема - в ESO, по-моему, были вампиры, которые питались животными, значит к людям они жестко не привязаны. Не факт, что это на 100% помогало, но на то и нужна наука.
2. Вампиризм можно модифицировать, так что при желании можно было бы договориться с кем-нибудь из принцев (Понятно, что за большую цену, но сделать это нужно всего один раз, тем вампиризм и прекрасен!) и добавить/убрать какие угодно свойства. Затем вирус бессмертия можно передавать сколько угодно, при сохранении некоторой адекватной близости к первоисточнику деградировать он не будет.
3. Вампиризм излечим без последствий для носителя, даже через тысячи лет после заражения, при условии, что вампир регулярно питался.
4. Вампиры могут размножаться, как минимум со смертными женщинами. Следовательно, учитывая возможность исцеления, к вымиранию поголовный вампиризм не приведёт.
Что приводит нас к противоречию - вампиризм по сути не задумывался как благословение, но он может быть легко в него переработан любым из главных героев любой игры серии, если ему не будут в этом мешать сюжетные рельсы.
Какой-нибудь ЧС-Шеогорат (Но это не точно) силой принца мог бы избавить вампиров от проблем с солнцем - в этом нет ничего невозможного, особенно для старины Шео. Ранние поколения потомков Лами - ESO - от солнца что-то не слишком страдают.
Довакин мог бы выторговать у Моры какие-нибудь интересные апгрейды, например избавил бы вампиров от жажды крови, после чего осталось бы только заразить всех и привет всеобщее бессмертие.
Обычным людям будет посложнее, но нет ничего невозможного.
По итогу - беседка на такое никогда не пойдёт, потому что это противоречит концепции вампиризма в массовой культуре. Но как идея - было бы охуенно, ящитаю. Сопутствующие изменения в культуре, вроде пересмотра роли некоторых богов в культе Девяти и добавления в пантеон некоторых Принцев вдохнули бы новую жизнь в то болото, которым, увы, стал насквозь положительный имперский пантеон. Это добавило бы происходящему глубины и несколько отодвинуло бы набившие оскомину христианско-католические штампы.
Но хуй там - беседка на такое никогда не пойдёт.
>Все претензии к Коллегии только в том что в ней нет этих тормозов с набиванием репы через сайд квесты из морры, зато это есть в ГВ в Скайриме.
Проблема ГВ в том, что она пробегается слишком быстро. Это одна из моих любимых линеек квестов в игре, но, МАЛО, БЛЕАТЬ! Из-за этого многие и бугуртят, что ГГ "хуяк и архимаг" сразу после вступления.
При этом его толком никто ничему не учит - Толфдир объяснил что такое вард (Иначе игроки бы никогда ими не пользовались), сходили в Саартал и всё - дальше сам.
Так вот, если брать все квесты в сумме, включая мастерские квесты и личные квесты учеников, то с Коллегией более-менее всё в порядке, но нужны какие-нибудь мелкие дела или паузы, чтобы замедлить прогресс. Например, добавить по квесту для заклинаний адепта и эксперта в каждой школе и хотя бы по одному занятию для каждого преподавателя. Уверяю, Коллегия воспринималась бы совсем иначе.
А набивание репы - не самый лучший, но и совсем не плохой вариант. Игрок может заниматься более-менее разными делами на выбор и все они засчитываются как прогресс. Если немного развить эту систему до обучения хотя бы паре школ магии (На выбор игрока) хотя бы до уровня эксперта, попутно с выполнением квестов, после чего сюжет Коллегии двигался бы дальше, а скипнуть это мог бы только очень прокаченный на момент вступления маг, было бы более разумно.
> но это ты отрицаешь то что в Скайриме нет той самой научной деятельности которая якобы была в морре,
Не пиши длинные посты, ты в них путаешься.
Во-первых ты скорее всего имел ввиду что я отрицаю, что в скайриме деятельность есть. Ок. Во-вторых в этом аспекте никто ничего с морровиндом не сравнивал.
Всё, если в дальнейшем в каком-то аргументе будет упомянут морровинд, ты с ним сразу идёшь нахуй, поддерживать шизоспоры обиженок я не собираюсь. Скипнул абзац.
>берём вступительное задание
Этот абзац я тоже скипнул. Точно так же выше тебе было объяснено несколько раз, что проблема не во вступительных заданиях (скастовать хуйню - ок задание, без вопросов. Хотя в обле было лучше, конечно), а в несоответствии требований к персонажу и занимаемых им высоких должностей. Ассистента принесиподайщика бетсшедка писать умеет хорошо.
>А что у нас в Мор
Скипнул абзац. Сразу.
>ту же схему что и в квестах скайримовской Гильдии Воров?
Когда гильдия ВНЕЗАПНО превращается в даэдрический квест? Я тебе скажу что было бы. Можно было бы выкинуть из названия цепочки любые упоминания гильдии магов. Как я уже написал выше, придворный маг+доходяга наёмник, находят око магнуса, встречаются с псиджиками и прочее. Прогрессия в гильдии в этой истории прикручена алюминиевой проволокой как дань традиции.
>Считает что в морре лучше
>Приницпиально затыкает уши на подробную критику почему в морре не лучше.
Oh you, кто бы тут о обиженках говорил, сразу идёшь нахуй если не читаешь, буду я тут обиженной морроуткой диалоги вести.
>а в несоответствии требований к персонажу и занимаемых им высоких должностей
На то что это проблема существовала и морровиндовской системе требований ты конечно же закрыл глаза, она лучшая по твоему мнению, а прочитал бы абзац то понял бы почему она дутая туфта.
>Когда гильдия ВНЕЗАПНО превращается в даэдрический квест?
Когда в гильдии есть интересная сюжетка со своим титулом, всё таки Ноктюрнал это покровительница воров, а ты становишься Соловьём, а максимальный ранг в гильдии не зависит от того что ты Соловей, ты прошёл сюжетку но чтобы стать Гильдмастером нужно зарекомендовать себя как вора в побочках, в этом суть.
Так же можно было поступить и в Коллегии выведя сюжетку к Псиджикам это же очевидно, а становление Архимагом привязав к побочкам с мастерскими заклинаниями и экспериментами и Лабиринту, но ты ведь не читал абзац.
Суть в том что сюжетка не должна быть ограниченна унылой рутиной с набиванием репы и сбором говна в мисках, она должна быть эпичной, а вот титул Архимага получат самые усердные, это и будет занятием после прохождения сюжетки.
>Можно было бы выкинуть из названия цепочки любые упоминания гильдии магов.
Там их и нет, Гильдия Магов как институт развалилась, у Коллегии свой подход к изучению магии, в этот подход входит вылазки с учениками в места раскопок, практические занятия с преподавателями, совместная научная деятельность с другими учениками.
Даже сбор книг для Урага гро-Шуба это часть Лора Коллегии если ты не знал
In the late Third Era, the College became home to the Ysmir Collective, a library rescued from destruction in the east. It became the cornerstone of academic life at the College, and scholars from all over Tamriel descended on Winterhold to study its contents.
>Как я уже написал выше, придворный маг+доходяга наёмник, находят око магнуса, встречаются с псиджиками и прочее.
Для тебя уже сделали Нелота в драгонборне, наёмник.
И да, ГМ морровинда такой же наёмник, подай принеси, запугай, укради, пещерку зачисти в большей части квестов, то что ты в организации лишь трети квестов понятно, например когда через бумаги подсидел Требониуса и то ему можно просто уебать по морде двуручным топором на арене и ты архимаг, вот оно хвалёное соответствие требований к персонажу и занимаемых им высоких должностей в Морровинде на которое ты так дрочишь.
Вот если бы бюрократия через бумагу действительно требовала сотки в Воли и Интеллекта и по сотке в каждой Школе, тогда да альтернатива c дуэлью с долбоёбом Требониусом при 35 Воли и Интеллекта имела бы смысл, два дауна решали бы всё силой, а так нет смысла в этих дутых цифрах, туфта они.
>Считает что в морре лучше
>Приницпиально затыкает уши на подробную критику почему в морре не лучше.
Oh you, кто бы тут о обиженках говорил, сразу идёшь нахуй если не читаешь, буду я тут обиженной морроуткой диалоги вести.
>а в несоответствии требований к персонажу и занимаемых им высоких должностей
На то что это проблема существовала и морровиндовской системе требований ты конечно же закрыл глаза, она лучшая по твоему мнению, а прочитал бы абзац то понял бы почему она дутая туфта.
>Когда гильдия ВНЕЗАПНО превращается в даэдрический квест?
Когда в гильдии есть интересная сюжетка со своим титулом, всё таки Ноктюрнал это покровительница воров, а ты становишься Соловьём, а максимальный ранг в гильдии не зависит от того что ты Соловей, ты прошёл сюжетку но чтобы стать Гильдмастером нужно зарекомендовать себя как вора в побочках, в этом суть.
Так же можно было поступить и в Коллегии выведя сюжетку к Псиджикам это же очевидно, а становление Архимагом привязав к побочкам с мастерскими заклинаниями и экспериментами и Лабиринту, но ты ведь не читал абзац.
Суть в том что сюжетка не должна быть ограниченна унылой рутиной с набиванием репы и сбором говна в мисках, она должна быть эпичной, а вот титул Архимага получат самые усердные, это и будет занятием после прохождения сюжетки.
>Можно было бы выкинуть из названия цепочки любые упоминания гильдии магов.
Там их и нет, Гильдия Магов как институт развалилась, у Коллегии свой подход к изучению магии, в этот подход входит вылазки с учениками в места раскопок, практические занятия с преподавателями, совместная научная деятельность с другими учениками.
Даже сбор книг для Урага гро-Шуба это часть Лора Коллегии если ты не знал
In the late Third Era, the College became home to the Ysmir Collective, a library rescued from destruction in the east. It became the cornerstone of academic life at the College, and scholars from all over Tamriel descended on Winterhold to study its contents.
>Как я уже написал выше, придворный маг+доходяга наёмник, находят око магнуса, встречаются с псиджиками и прочее.
Для тебя уже сделали Нелота в драгонборне, наёмник.
И да, ГМ морровинда такой же наёмник, подай принеси, запугай, укради, пещерку зачисти в большей части квестов, то что ты в организации лишь трети квестов понятно, например когда через бумаги подсидел Требониуса и то ему можно просто уебать по морде двуручным топором на арене и ты архимаг, вот оно хвалёное соответствие требований к персонажу и занимаемых им высоких должностей в Морровинде на которое ты так дрочишь.
Вот если бы бюрократия через бумагу действительно требовала сотки в Воли и Интеллекта и по сотке в каждой Школе, тогда да альтернатива c дуэлью с долбоёбом Требониусом при 35 Воли и Интеллекта имела бы смысл, два дауна решали бы всё силой, а так нет смысла в этих дутых цифрах, туфта они.
Всё, пошёл нахуй. Ты очень толсто пытаешься спровоцировать морросрач, а больше в тебе и нет ничего. Пиздуй отсюда, пока не зарепортил.
Даже не читал, да? Аргументации в защиту унылых требований из морровинда ты так и не привёл, впрочем, тоже, зато троллей ищешь под кроватью, ясно всё с тобой.
>Пиздуй отсюда, пока не зарепортил.
Милая моя уточка, ты похоже забылся где ты, это не твой уютный морротредик, где ты подёргаешь мода за юбку и он сразу тебе слезки обиды вытрет от того что кто-то в интернете не прав, это вопросов тред, где шизики в поисках истины простынями душат друг друга нескольких тредов подряд, а их жопы закалены гомофорсом, где желчь льёт потоком, мы истинное лицо тесача, так что ты находишь подробную аргументацию в защиту унылейшей системы чеков морровинда которую считаешь лучшей или идёшь нахуй отсюда обратно на свой форумчик и не вылазишь.
>Ты очень толсто пытаешься спровоцировать морросрач
Но ведь это ты его начал, когда стал игнорировать целые абзацы аргументов критики той самой морровской системы о которой упоминал >>56718 хотя она всеми тобой названными косяками обладает, тебе предложили альтернативу смоделировав её на примере Коллегии Скайрима, но ты её просто отмёл не читая стригеррившись на морровинд лол.
Ну ОК давай по другому зайдём, ты говоришь циферки важны чтобы показать профессионализм персонажа, согласен, давай же тогда эти циферки в том же морровинде использовать чаще, а не только в диалоге повышения ранга, где этот чек сделан из рук вон плохо, рассмотрим квесты ГМ, Ажира просит доставить четыре вида грибов и четыре вида цветов, вставим сюда требование к навыку Алхимии гильдейский навык междупрочим, ГГ делает замечание Ажире что для этого типа зелий нужен только этот вид грибов или цветов и вуаля уже меньше беготни и ты показал свою экспертную оценку, как настоящий алхимик или же провалил проверку, Ажира тебя пристыдила и её отношение к тебе упало и ты должен принести теперь ей вдвое больше ингредиентов.
Следующий квест фальшивый камень душ, очевидная проверка навыка Зачарования или Школы Призыва в альтернативе, согласись ведь это странно что простой человек на глаз определяет ценность камней душ и тип душ заключенных в них, добавить сюда проверку навыка хотя бы на уровне подмастерья и вот уже можно сделать квест интереснее, если Гальбедир заметит что камень душ фальшивый, и вместо одной души содержит другую, а вот как сделать правильную подделку уже зависит от навыков персонажа, в итоге Гальбедир не распознает подделку сразу и не будет мстить Ажире или же наоборот игрок совершив подмен сможет помочь Гальбедир и сохранит двух союзников и это ему зачтётся в финальном квесте с бумагами против Требониуса, что позволит как раз подойти к том что должность Архимага займёт профессионал, а не просто рядовой магомечник с топором и 35 единицами Интеллекта и Воли, просто потому что зарубил Требониуса в дуэли.
Вот так нужно проверять навыки в РПГ, а не как в морре сделали чек в повышении ранга и только, поэтому циферки морры это туфта, это плохая система которую справедливо критиковать, если ты видишь в этот троллинг и личную обиду, но при это сыплешь оскрблениями в ответ, то я не знаю что тебе ещё сказать, мне похуй на слезы морроуток.
>Ты очень толсто пытаешься спровоцировать морросрач
Но ведь это ты его начал, когда стал игнорировать целые абзацы аргументов критики той самой морровской системы о которой упоминал >>56718 хотя она всеми тобой названными косяками обладает, тебе предложили альтернативу смоделировав её на примере Коллегии Скайрима, но ты её просто отмёл не читая стригеррившись на морровинд лол.
Ну ОК давай по другому зайдём, ты говоришь циферки важны чтобы показать профессионализм персонажа, согласен, давай же тогда эти циферки в том же морровинде использовать чаще, а не только в диалоге повышения ранга, где этот чек сделан из рук вон плохо, рассмотрим квесты ГМ, Ажира просит доставить четыре вида грибов и четыре вида цветов, вставим сюда требование к навыку Алхимии гильдейский навык междупрочим, ГГ делает замечание Ажире что для этого типа зелий нужен только этот вид грибов или цветов и вуаля уже меньше беготни и ты показал свою экспертную оценку, как настоящий алхимик или же провалил проверку, Ажира тебя пристыдила и её отношение к тебе упало и ты должен принести теперь ей вдвое больше ингредиентов.
Следующий квест фальшивый камень душ, очевидная проверка навыка Зачарования или Школы Призыва в альтернативе, согласись ведь это странно что простой человек на глаз определяет ценность камней душ и тип душ заключенных в них, добавить сюда проверку навыка хотя бы на уровне подмастерья и вот уже можно сделать квест интереснее, если Гальбедир заметит что камень душ фальшивый, и вместо одной души содержит другую, а вот как сделать правильную подделку уже зависит от навыков персонажа, в итоге Гальбедир не распознает подделку сразу и не будет мстить Ажире или же наоборот игрок совершив подмен сможет помочь Гальбедир и сохранит двух союзников и это ему зачтётся в финальном квесте с бумагами против Требониуса, что позволит как раз подойти к том что должность Архимага займёт профессионал, а не просто рядовой магомечник с топором и 35 единицами Интеллекта и Воли, просто потому что зарубил Требониуса в дуэли.
Вот так нужно проверять навыки в РПГ, а не как в морре сделали чек в повышении ранга и только, поэтому циферки морры это туфта, это плохая система которую справедливо критиковать, если ты видишь в этот троллинг и личную обиду, но при это сыплешь оскрблениями в ответ, то я не знаю что тебе ещё сказать, мне похуй на слезы морроуток.
И да что характерно, в Скайриме есть подобные чеки например в диалогах с Фаренгаром, можно показать свой профессионализм было бы больше такого ещё и с рангами мастерства, а не просто проверкой минимального навыка.
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Farengar_Secret-Fire
Школьник, пиздуй пока не нарвался на настоящих шизиков, захлебнёшься ведь.
В морре нет уровней навыков, они были в даггере и были в остальных играх после морры, но в самой морре навыки сделаны как говно.
>Look out - you're about to step in your own Shock Rune
Ни одной руны в комнате. Наебал так наебал!
>На то что это проблема существовала и морровиндовской системе требований ты конечно же закрыл глаза, она лучшая по твоему мнению, а прочитал бы абзац то понял бы почему она дутая туфта.
Мнение со стороны - морровиндскую систему с требованием стат и навыков можно починить одним небольшим модом, который сможет сделать кто угодно.
Скайримскую систему так не починить.
А на тему морроуток - когда в Скайриме или обле будет такой же удобный интерфейс, тогда и поговорим, а пока после - Морры настоящих свитков не выходило. Всё какие-то высеры, сделанные людьми-крабами для консольных унтерменшей. Ебись они понями.
Интерфейс скайрима можно назвать относительно удобным. К нему, по крайней мере, можно привыкнуть на пк. Хоть он сам по себе говно, но всё же в процессе игры на это как-то не обращаешь внимания. В отличии от Обливиона, где просто хаос в интерфейсе и тяжело ориентироваться, даже на середине прохождения.
Тащемта в обле интерфейс лучше чем в скайриме. Суть та же, но более удобные вкладочки и есть фигурка.
Проблема только в чудовищной огромном шрифте, но с модами - вполне ок.
>такой же удобный интерфейс
Кривые ограниченные фильтры родившие костыль в виде мешков-сундуков сортировщиков, одинаковые иконки инвентаря вместо божественных списков, неинформативная система магических эффектов, компас со встроенным спутниковым GPS вместо рисованной карты, журнал который стал удобоваримый только в Трибунале, убогий моддинг интерфейса не позволяющий допилить это убожество под себя, зато можно растягивать окошечки как в венде это так дополняет ссылки в диалогах, да Тодд явно не был под влиянием майкрософт подарившей ему новый движок.
Не то чтобы в скае и обле интерфейс был лучше из коробки, но его хотя бы допилить можно под себя, особенно облу.
Ссылки в диалогах - хуй с ними, а вот возможность взять любой предмет из открытого инвентаря и в одно движение поставить его на стол или полку - бесценно.
В Арксе было лучше.
>одним небольшим модом, который сможет сделать кто угодно.
Добавит больше чеков навыков и атрибутов в квестах и диалогах? Покажи мне этот маленький мод.
>Скайримскую систему так не починить.
А ты пробовал?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/56699
>А на тему морроуток - когда в Скайриме или обле будет такой же удобный интерфейс, тогда и поговорим, а пока после - Морры настоящих свитков не выходило. Всё какие-то высеры, сделанные людьми-крабами для консольных унтерменшей.
Смешно это слышать, учитывая что это морра была первым консольным ТЕС и таки Тодд как руководитель отвечал за консольный интерфейс и перенёс приоритет с ПК на консоли, мишаня кстати тоже консоледебил и играл в морру на хуящике.
А вот в даггере был ужасно неудобный интерфейс, но при этом он был чистой ПК игрой.
Жаль только, что это чуть ли не единственный такой случай в игре.
Есть мнение, что Беседка показывает несколько минут геймплея из начала игры и потому их делает хорошо, а всё остальное хуярит уже как получится.
В говна4е у беседки миниквест почти в самом начале с разборкой у магазинчика Труди имеет как минимум четыре варианта прохождения и три концовки, несколько чеков на убеждение/угрозы (Харизму), реакцию на силовую броню, торговлю за награду и разные диалоги.
Это один из нескольких квестов в игре, которые сделаны нормально.
А в другом квесте ты посылаешь нигера на хуй, а игра продолжается так же, как если бы ты согласился ему помочь. Это новый, ранее невиданный уровень блядского пробитого днища, даже по меркам беседки. Им мало было не давать выбора вообще, теперь они стали давать выбор, который демонстративно, сука, целенаправленно, ехидно, блядь, изрыгая игроку в ебало гнусные смешки, ни на что не влияет.
Ладно хоть линейку этих ублюдков можно консолью выпилить из вселенной во имя высшего блага, Императора человечества, Тёмных Богов Хаоса, Сотоны и всех вайфу анимешников вместе взятых.
>Добавит больше чеков навыков и атрибутов в квестах и диалогах? Покажи мне этот маленький мод.
Поднимет статы, чтобы воины пролетали со вступлением, а гибридные классы, не качающие целевые статы, с высокими рангами.
>Смешно это слышать, учитывая что это морра была первым консольным ТЕС и таки Тодд как руководитель отвечал за консольный интерфейс и перенёс приоритет с ПК на консоли, мишаня кстати тоже консоледебил и играл в морру на хуящике.
И потому в Морре управление было на 100% заточено под клавомышь, да? Не важно, подо что была сделана игра, если в ней интерфейс как в морре, то пусть хоть на консолях играют, хоть на японских лоли секс кукол портируют и на гитаре проходят.
>требования к циферкам из морровинда
>разговор был вообще не про морровинд.
Не рвись так, сказал бы циферки как Age of Decadance, Аркануме ну или хотя бы как в КОТОР, прокатило бы, но с моррой ты сам себя в лужу посадил, уже не школьник и да я старше тебя.
>уже не школьник и да я старше тебя.
Курва! Уделывал его всухую, в говнину просто разъёбывал, ровно до этого момента. Как пять крон в говно.
Так же было в Сейда Нин, проработали для вау эффекта.
>Поднимет статы, чтобы воины пролетали со вступлением
Поднимет только начальные требования для вступления или делает проверку требований на всех этапах сюжетки?
Вопрос же о профессионализме будущего Архимага, а не только об отсеивании поступающих в гильдию? Да и ссылка где?
А тот как и в рекве можно задрать стоимость каста и Фаральда не пропустит не магов.
>а гибридные классы, не качающие целевые статы, с высокими рангами.
А они что? До конца доведи предложение.
>И потому в Морре управление было на 100% заточено под клавомышь, да?
Нет, поэтому консольный интерфейс морровинда с хуящика стал тем шаблоном по которому делали интерфейс следующих свитков, с заточкой под геймпад, если ты забыл то Майкрософт приоритет в играх отдала геймпаду, а не клавомыши.
Кто платит тот и заказывает музыку, платит Майкрософт.
Кстати в ТЕСО с интерфейсом получше чем скайриме, сразу видно что Тодда нет у руля, но и там для консольщиков заточка есть которой не было в альфе, интерфейс альфы морры кстати тоже не особо удобным по ПК стандартам выглядел.
Хотя может быть это один и тот же человечек, ищущий внимания. Тоже километровые посты ни о чём хуячит.
Убил тебя.
Наоборот - из интересного момента с полностью легальной гильдией убийц сделали ссаных школоивельных отсосинов. Фу, блядь.
>Нет, поэтому консольный интерфейс морровинда с хуящика стал тем шаблоном по которому делали интерфейс следующих свитков, с заточкой под геймпад, если ты забыл то Майкрософт приоритет в играх отдала геймпаду, а не клавомыши.
В интерфейсе облы от интерфейса морры ни хуя нет, в Скайриме тоже. Не толсти мне тут.
Тесачую.
>сделали
Морроутка, ТБ всегда такими были что в даггере что в морре, а МТ пораша потому что служит членодевке и без её одобрения нихуя не может.
А лицензия на убийство и у Клинков есть.
>просто рядовой магомечник с топором и 35 единицами Интеллекта и Воли, просто потому что зарубил Требониуса в дуэли.
А телванни бы сказали, что он сам недостойный, если допустил такое.
Хочешь поговорить про магов Тельванни в морре которые не умеют леветировать хотя должны были? Да что уж леветировать, знают всего одно заклинание будучи Архимагистром Дома.
В онлайне Готрен еще кое-что умеет.
Хуёво да, считай и не жил совсем.
Гранату?
Сейчас я вынужденно перекатился на олдрим-парашу, поскольку с картой какая-то ебатека и держит что угодно, кроме СЕ, иначе монитор вырубается. И разница ощутима. Более того, я даже не могу найти аналогов некоторых модов, которые есть на СЕ, на ЛЕ. Так что продолжай мантровать, чепушила. Смысл играть на ЛЕ есть сейчас, при возможности играть на СЕ, только рекводаунам, которые без своего васяноподелия не способны воспринимать гейплей.
А теперь пару вопросов:
1. Где взять английские текстуры для вывесок и указателей? Можно ли ссылочку? А то коробит, что модовые указатели, а-ля на Хельяркен или Оквуд, на англюзке, а эти остались.
2. В тесвики пишется, что если проводить всяких энкаунтеров типа укушенной вомпиром-дибилом или крестьян, они дойдут до ближайшего нп и будут там. Никто из аутистов не проверял: они остаются в игре в таком случае?
А то с тех пор, как узнал, что каломник-охотник с Глотки Мира так-то прописан жить в Таверне Айварстеда, но в 99% случаев сжирается вовками после первой встречи с тобой, и пока будет жить - будет ходить туда ночевать, а потом опять на охоту, закрались в мою голову мысли, что ни один энкаунтер банально не доходит до точки назначения. Недавно вот одного одержимого беженца у ворот Виндхельма встретил, а так...
- Разговор на рынке Изольды и Ольфины о работе
- Отдельные фразы Септимия в конце квеста
- Срущий голос "ЗАЛЕЗАЙ В ПОВОЗКУ И ОТЧАЛИВАЕМ" у извозчиков (остальное опять же как надо). Ну, септимий озвучен хорошо в русеке, поэтому багора особо нет, а вот во время передвижения на повозке снимаю наушники и затыкаю подушкой и жду, пока кучер не закончит тужиться.
Хуй знает, сколько не наиграл на английской версии, нигде ничего русского из озвучки не слышал.
При чем здесь? В комментах под тем гайдом, кстати, это была распространенная проблема. Но я решил, что это очередные люди, у которых мод на поселение в три дома ломает всю игру, а простейший есп без скриптов вызывает проблемы из рубрики БЛЯ ПАЦАНЫ Я ПАСТАВИЛ А У МИНЯ ФРИСАЙД ИСЧЕЗ (реальный коммент из-под какого-то мода на ньювегас), а в итоге они правы. =0((((
Так что ты это себе скажи.
>божественных списков
консоле-ребенок, плиз. на убожественных списках облы и ская можно скролл сломать
Почему никто в тесах не ходит срать/ссать? Это же жизненноважные функции для организма.
>имплаинг очки выполняют только утилитарную функцию
Кто о чём, а фанбои всегда о сранье и ссанье.
Я тебе больше скажу, в тесах калек нет. Одноруких, одноногих, глазых, даже пальцы у всех на местах.
А знаешь ещё чего? Толстых нет. Кроме Ягрума - ни-ко-го.
Одноглазые есть. В Скуриме точно. Даже слепой один образуется.
А жиртресты в четвёртом фоллаче появляются, как и безногие. В ТЕС6 вообще ждём торжество дайвёрсити и бодипозитива.
>В ТЕС6 вообще ждём торжество дайвёрсити и бодипозитива.
Тот случай когда во-первых можно сказать "как что-то плохое", а во-вторых беседка даже хаджитам с морровинда блять отдельную модель запилить ленится, а ты про торжество дайверсити здесь.
Интерфейс нормально работает на консолях, но при этом он охуенно удобен с на клавомыши.
В Схуйриме интерфейс ни хуя не использует преимуществ клавомыши, низводя божественное сочетание органов управления до примитивного гейпада.
В Обле вообще хуй пойми что.
Ты только что доказал, что Морровинд охуенен ещё в одном аспекте, о котором я раньше никогда не задумывался - это первая и единственная игра на моей памяти, в которой управление с гейпада и управление с клавомыши сделаны удобными одновременно.
>Тот случай когда во-первых можно сказать "как что-то плохое", а во-вторых беседка даже хаджитам с морровинда блять отдельную модель запилить ленится, а ты про торжество дайверсити здесь.
"Диверсити" это то, как в игре расставлены акценты, какие выводы делаются из тех или иных фактов.
Например, если ты видишь женщин в Братьях Бури и это никого вокруг не удивляет и согласуется с нордскими традициями, то это нормально и ничего плохого здесь нет, но если ты видишь женщин в Братьях Бури и тут одна из них подваливает к тебе, толкает жирным пузом, убирает с лица прядь синерозовых волос и заявляет, - "Что, цисгендерная хуемразь, не ожидал увидеть сильнонезависимую женщину-солдата?" - это потакание современной повестке и больное на всю голову левачество (Потому что левачество здоровым не бывает).
Здоровое разнообразие это ввести в игру больше одного вида каджитов. Нездоровое - совать пидорасов и сильнонезависимых не к месту, да ещё и всячески акцентировать на этом внимание.
ИРЛ мы едва ли узнаем об отличии ориентации человека от дефолтно-биологической, если просто где-то пересекаемся с ним по делам.
После скайрима 5
Поясни.
Славные нордские традиции. Так норды всегда жили. Скажи спасибо, что посвящение в таны целиком в игре не показали.
Ванус, съеби нахуй отсюда
Потому что тренд такой. Это от сценаристов зависит.
Это фалмеры нордов прокляли ещё в Меретическую эру.
Теперь фалмеры - слепые подземные уроды, а норды - тупые приземлённые куколды.
Фалмеры - дегенераты. Они не способны обрабатывать металл. Их максимум - вырыть нору или вырезать хитин и построить шалаш или броню. По уровню развития немного выше предельцев. Есть конечно отдельные представители, научившиеся управлять двемерскими механизмами, но это прям уровень Шалидора по их меркам.
>не способны обрабатывать металл
Как обрабатывать металл, если нечего жечь в горнах? Для этого нужно дохуя дерева или угля. За деревом нужно лазить на поверхность, или в лучшем случае вырастет 3,5 деревца в каком-нибудь гроте. Ископаемого угля не существует за неимением каменноугольного периода в истории Нирна. Можно, конечно, использовать магомеханизмы двемеров, способные выдавать хороший огонь по сей день, но это и для нордов было бы сложна.
>шалаш или броню
Они не так просто устроены, особенно учитывая материал. Нужен высокий уровень мастерства по работе с хитином, данмерам не снилось. Фалмерская тяжёлая броня уникальна в своём роде.
К тому же, фалмеры строят не только шалаши, но и мосты, и другие подобные сооружения.
В целом - они выжимают что могут из условий своего существования, находясь на предцивилизационном уровне племенного развития. Гелебор говорит, что наблюдает их постепенный прогресс. Если они освоят письменность (по типу брайля, чтобы воспринимать наощупь) и станут достаточно многочисленны - смогут устроить и новую цивилизацию.
А вообще, примитивность материально-технического развития тут ни при чём. Вопрос был про верования и религию. В нашей истории вполне полноценные религии были уже в неолитических сообществах.
Если только вождь ебёт баб, то что делают остальные орки?
Правильно.
Была теория что они поклоняются Намире от того и стремные такие.
В даггере были.
В Обле рыбак, живущий у моста в Имперский город, говорил: что рыба-убийца отгрызла ему ногу и он теперь одноногий калек. Правда ноги у него две.
Это был такой тест на отыгрыш. Не смог отыграть в голове одноногого рыбака - вон из тесов. Говорят, что тру-тесеры, играющие с арены даже видели его с одной ногой.
Один лишь дедушка Уриэль хороший был вождь, а все другие остальные - такое дерьмо, а все другие враги и такие мудаки
В русеке? Так наши локализаторы даже игру не запускают.
> I'm a fisherman. Or at least, I was. Until one of those slaughterfish damn near took my leg off
Долбиться в жопу - жизненноважная функция, обрыган?
Норды любят алмазы, особенно на ювелирке. Один кузнец так и говорит довакину с драгоценными камнями: "я хочу, чтобы ты вставил свой алмаз в моё кольцо".
А посмешнее ничего нету?
А я купил журнал Скайрим, там тоже хорошо...
а
Долго чистил руины и опоздал в гильдию к началу дня
а
Исключают из гильдии
а
Бегаешь за новым гильдмастером и просишь восстановить, потому что у тебя Дом Теплых Ветров в ипотеку и Лидия безработная
Прочитал твой пост и даже поначалу был согласен. Сидел и играл на работе в OpenMW. Тут в даэдрических руинах возле садрит моры нашел такое место см. пик, почему бы фалмерам не использовать лаву вместо угля? Благо всяких двемерских тиглей и прочей дряни у них полно.
Приходишь в Коллегию на работу
а
Толфдир говорит, что назначена аттестация учреждения
а
Надо срочно готовить рабочие планы по Прикладной трансмутации и Основам наложения иллюзий
а
"Так, Гейна мы больше не увидим, ну ты же сможешь вместо него двемерологию провести?"
а
Брелина ушла в декрет, надо делать и свою, и её работу
а
"Будешь ответственным за приём делегации талморских магистров Разрушения. Что так смотришь? Тебе ещё совместный с ними проект курировать"
а
Студенты на лекции перешёптываются и смотрят смешные картинки в иллюзионных кристаллах
а
Всё заебало, сил нет.
а
Уволиться нельзя, потому что аналогичных учреждений в Скайриме нет, а в придворные маги попадают только ушлые типы типа Дж'Зарго.
а
Мечтаешь стать подпольным некромантом.
>ковать металл с помощью лавы и двемерских аппаратов
Ладно, убедил, фалмеры дегенераты. Впрочем, как и обитатели поверхности.
Тут дело не только в фалмерах. Это кузня какого то нордского хера по имени Хильбонг, то что он норд ясно из имени и содержимого сундуков-в основном нордское оружие. Кузня наверное ещё времён завоевания морровинда нордами. Так что не все дегенераты, ну или хотя бы не совсем дегенераты. Смог же какой то норд приспособиться к бедному присутствию флоры на островах садрит моры.
А мог ведь стать новым Таймером. Седобородые всегда говорили "наш дочакинушка способный, только ленивый".
Это "ещё те" норды, купавшиеся в Море Призраков в сорокаградусный мороз и голыми руками ловившие молнии альтмерских колдунов.
Настоящая магическая раса людей со спеллом в расовых способностях и защитой, превосходящей физические возможности смертных.
Сейчас норды уже не те - измельчали, ослабли, разбавили северную кровь связями со слабыми южными соседями, утратили культуру и веру, позабыли магию. Жалкое подобие великих людей древности.
Пошел нахуй обратно в свой загон порашник.
ЗА ЧТО ЖИДОФАЛМЕРЫ УБИЛИ ИСГРАМОРА
А ещё вопрос:
Как их внешне то вообще отличают? Они же все, сука, абсолютно одинаковые хумансы
Тем же, чем русские отличаются от итальянцев
Норды гомосексуалы, а имперцы не все
Вы поняли, насколько норды куколды? Они сделали народным богом бретонца, потому что все великие норды в это время долбились в шоколадный глаз!
В чем секрет Тодда?
Не помню, чтобы Тодда обвиняли в неуплате налогов.
Говард делает средний продукт средним продуктом, с возможностью допилить до хорошего модами.
Котик делает хороший продукт средним продуктом, с которым нихуя сделать нельзя.
Говард делает нишевый Фаллаут и Самокрутки нишевыми Фаллаутами и Самокрутками, которые до установки модов даже и не оценивает никто, а модами из них можно сделать почти что угодно. В Фаллаут 76 модов не завезли - сам видишь результаты. Позволяет тебе играть в твой любимый Скайрим на любой платформе, даже по возможности с модами.
Котик откровенно портит Варкрафт, Диабло и остальные прохладные франшизы. Предлагает тебе купить телефон чтобы жрать говно вроде Диабло Иммортала.
И да, ты не видишь, чтобы Тодда кто нибудь обвинял в повальном сокращении штатов Беседки, урезании всего, что можно урезать и пусть и законном, но откровенно свинском обогащении.
Всё не так.
Котик - откровенный загребатель бабла, убийца франшиз, эксплуататор людей, погонщик конвееров, на игродел ему похуй и он даже не скрывает. Икона алчности.
Тодд - брехло и, возможно, оказуаливатель, но всё же разработчик и романтик, доставитель вина (пусть и не всегда) и первооткрыватель субжанров.
Алсо тодд харизматичен. Ему в этом никак не отказать. У котика харизма хряка, а тодд может выйти на публику в пост76 мире, завести толпу с двух фраз и даже при этом ничего не сказать по тес6, см. прошлый е3.
> в следующей части мы бы увидели как добрый Паартурнакс выжигает целые поселения и пытается захватить власть вместе со своими сторонниками.
С воплями "мойте руки перед едой!" на драконьем, и другими полезными мудростями.
Алтари наверно только героя лечат в силу игровых условностей да упорных верующих.
Подскажите пожалуйста, где можно украсть последнюю полностью русифицированную версию The Elder Kings (мод на Crusader Kings II)?
Потому что ты не альфач-каджит с шипами на хуе
Бамп вопросу, какая последняя полностью переведенная версия?
Фаральда даже по альтмерским меркам милфа. Лучше уж Нирия.
Потому что альтмерка, мастер разрушения с милыми с хвостиками. Представляешь как в одну руку она берет твои яйца, а другой щипает за сосок и пускает ток.
Аннеке лучшая милфа скайрима
Мьол Львица
>тюркской
Часть (небольшая) данмерской культуры
>славянской
Предельцы (изгои), опять же частично
Альтмерки же пиздец стремные.
Из кандидатов на топ писечек Скайрима, увы, только Серана, Сапфир и Лидия.
Она противная.
Плавает в собственном ЧСВ, вечно всем недовольна. Раздражающий голос и манера речи.
Голос раздражающий только в локализации, в оригинале более-менее норм. А чсв это да, через край, но у меня фетиш на такое
>Если действия тес 6 развернутся в Хай Роке, то двемерских руин мы не увидим?
Если действия тес 5 развернутся в Скайриме, то двемерских руин мы не увидим?
Нет, это ты ебанутый. В Даггере самые северные точки — это центральный Хай Рок. На карте посмотри, долбоеб.
Эти ебаные двемеры, кажется, вообще повсюду.
Всем привет!
Решил тут пересесть с обычного Скайрима на Спешал Эдишн, посему возник вопрос: стоит ли ставить тот самый Unofficial patch, или без него игра будет стабильнее?
Не так давно уже пробовал играть с этим патчем, так в самом же начале, когда создаешь персонажа, перед Хадваром начала произвольно телепортироваться лошадь, то мелькая где-то вдалеке, то выпрыгивая прямо перед лицом как в фильмах ужасов. Снес после этого игру к чертям нахуй.
Сейчас вот решил попробовать еще раз. Где меньше багов - с патчем или без?
>Никанон
А чья по канону победа в гражданской войне, например?
По канону победили Волкихарские вампиры, или Стража Дауна?
Повезло тебе. У меня и с патчем на обычной Скайрим все багалось - в последний раз пришлось дропнуть, потому что в "Крови на снегу" квестовый стражник пропал, а предыдущие сохранения были слишком далеко.
Что ж. Рискну установить патч, все же список исправлений там внушительный.
Ну так и в морровинде был не весь морровинд, но тем не менее
https://www.youtube.com/watch?v=SDnPxzrnd4A
Вкратце - у него погибла дочь, по квесту Тёмного Братства протагонист убивает его вторую дочь (опционально, на самом деле, но все это делают из-за уникального кольца, которое получаешь в награду за убийство). После этого его жена покончит с собой (это можно обнаружить совершенно случайно, забравшись в его дом и обнаружив труп и предсмертную записку), а сам Торбьорн будет от отчаяние сидеть и спиваться в таверне.
Это копия, сохраненная 21 января 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.