Это копия, сохраненная 7 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред был осушен Мовартом: >>1315118 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Это Скайрим, который бросает вызов начинающему игроку, более логичный и приближенный к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире. Вам предстоит пройти путь "из грязи в князи", где перед неподготовленным персонажем стоит множество препятствий и трудностей, которые чертовски приятно преодолевать, становясь легендой.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский МАНУАЛ ПО МОДУ: (основные принципы мода актуальны для 1.9, 2.0, 3.0) http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 2.0.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости 1.9.4.1 на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/wiki/index - актуальная англоВИКИ, содержащая многие скрытые механики перков и т.д..
https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
Внимание: в гайде по васяносборке со скриншотами и для дебилов показаны процессы генерации реквопатча, тонкие настройки МО, накатывание и настройка ЕНБ на скайрим. Рекомендуется хотя бы ознакомиться с гайдом, даже если используете собственную сборку.
https://yadi.sk/d/wS8ykuFv3QkNbB - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1.
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491 Патч совместимости забирать здесь: http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141
RotE, адаптированный и ребаланснутый васяном для 2.0.2, из васянки 1.4, Ru/En: https://yadi.sk/d/Uzn1Hr4g5rECiw
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RotE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
https://yadi.sk/d/zkkEqNzMmeaCdg (версия 1.4B с настраиваемой в мсм частотой встреч, пилимая новым человеком, с новыми энкаунтерами и новыми багами. русская версия и патчи для реквиема в наличии)
Crash Fixes
SKSE-плагин создан с целью исправить некоторые ошибки, приводящие к крашам Skyrim'а. Но это не панацея! Если вы используете конфликтующие или нестабильные моды, то они по-прежнему будут рушить вашу игру: http://tesall.ru/files/file/8992-ispravleniya-krashey/
Bug Fixes - обязателен к установке, если загружаетесь чаще раза в 10 минут
Мощнейший плагин для исправления багов движка скайрима. Главный фикс: без этого плагина каждую вторую загрузку у неписей будет происходить двойное наложение перков нпс, что мало влияло в ванили, но в Реквиеме может привести к плюхам от неписей на 8000-10000 урона. Также опционально включаются фиксы разлетающихся предметов и т.д.: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76747
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/hB64ttWH
Что, правда перекат?
Подновил некоторые части шапки. В частности, если кто не заметил, на реквореддите появилась вики, описывающая множество спрятанных механик мода. Ну и так по мелочи, заменил приписку к васяносборке на более полезную (блеать, предупреждение о возможных проблемах с васянкой висело, кажись, с 2016 года).
Алсо, аноны, при игре на васянке нашел баг, который Васян, по умыслу или ненамеренно, не стал фиксить.
Вы практически наверняка сталкивались при игре в Скайрим с явлением под названием Z-fighting: https://www.youtube.com/watch?v=orcXIA3gnBg
Избавиться от этой хуйни очень сложно, самый простой способ - залить все облаками/туманом, но даже так проблема остается в солнечные дни. Тем не менее, существует вполне рабочий фикс через конфиги, НО довольно тяжелый в плане производительности: https://wiki.step-project.com/Guide:Z-Fighting
В SkyrimPrefs.ini вашего профиля мод органайзера меняете значения:
[Terrainmanager]
fBlockMaximumDistance=500000
fBlockLevel1Distance=140000
fBlockLevel0Distance=75000
fSplitDistanceMult=4.0
[MAIN]
fSkyCellRefFadeDistance=600000.0000
В Skyrim.ini:
[Display]
fNearDistance=20.0000
Само собою, даже по большим циферам вы можете видеть, что этот фикс эмм... не для древних видеокарт.
Где можно найти описание измененных криков? Знаю что 2 точно есть, хотелось бы узнать все.
>Урон, наносимый ловушками, больше не зависит от вашего уровня. Теперь он всегда смертельный.
>большинство нажимных плит ловушек теперь невидимы.
Я всё правильно понимаю? Эти нажимные плиты теперь только по памяти предыдущих ранов надо проходить или что?
Просто беги не останавливаясь и реагируй на звуки нажимных плит, ну и высматривай стены с шипами и растяжки всякие.
Если ходить осторожно - 90% ловушек можно увидеть заранее. Ну и по-настоящему смертельна только решетка со штырями, которую увидеть не проблема. Остальные можно вполне танчить ебалом в тяж броне/маг броне.
Описали механику кудауна и ещё пару вещей, но нет самого эффекта криков. Я узнал что смертный приговор вместо ванильного эффекта повышает мастерство, и кажется гармония кин должна хилить персонажа. Интересно, есть ли ещё измененные крики.
>смертный приговор вместо ванильного эффекта повышает мастерство
разве что в 3.0
а так традиционно сбивает броню и немного дамажит
мастхев для раскруточников
Это какой-то местный традиционный троллинг или ты реально долбоеб? Я спрашиваю онли то что я спрашиваю, мне похуй в какой версии это появилось и что было до него. В следующий раз попробуй вкладывать в свои выпуки смысловую нагрузку.
Тебе, хуесосу, дали ссыль на реддит. Там и ищи, все есть. А ИТТ таких не любят.
Когда там Реквием 3.1.0 обещают?
Ты, выблядок, должен понимать что я уже обыскал все реддиты, раз докатился до того чтобы спрашивать у двачеров. Если бы здесь таких не любили - посылали бы нахуй первым постом, а не пытались давать очень полезную инфу на уровне вагинальных выделений твоего бати.
Если интересует конкретный крик - открой тесэдитом да посмотри.
А так по факту реально перепилили крик Кин (регенит хп, стамину, ману), крик на призыв зверей теперь увеличивает хп, элементную ярость можно юзать с магическими вепонами.
У остального бафнули действие, увеличив кулдаун. Все. Ничего оригинального.
Вот это уважаемый ответ, спасибо.
На утубе тонна русскоязычных нодез-ранов от одного шизика. Один ран вроде даже закончен. Суть в том, что до 20 уровня рубишь дрова в городе, а затем проходишь атронахами, стоя на шкафу. Довольно уныло. Но в сашкосборке хардкор, там по другому никак.
Пара вопросов.
1. Не сильно ли заебывает вес в 100? Выносить из подземелья 2 амулета, потому что больше нельзя - не хочется.
2. Сильно ли заебывает превозмогать, например на 100/100? Ибо не понимаю как выстроен геймплей. Типа видишь пещеру, зашел, принял пизды и вышел. И так далее пока не найдешь пещеру с одним грязекрабом твоего уровня.
Слышал про нлц на сталкер? Там тоже нормально проходится
Игра на 100/170 очень даже спокойная, если знать куда идти на каком лвл. Ношу 240 веса и 300+ если выпью любое зелье. Ты точно не говоришь про сборку из говна и палок вместо нормальных модов?
>Какие-то взрывные стрелы,
Еще в цикле Пехова про Гаррета были.
>>347613
>дрочки присядку на шкафах
Только в сашкосборке, которая про хардкр и минмакс
>>347613
>драугры-терминаторы, которые призывают призраков-драугров-терминаторов в количестве 10
Только с РОТЕ, причем в васянке РОТЕ ребаланснут, боссы-драугры довольно легкие, если уметь избегать АОЕ. Кто ВоВ рейдил - на изичах пройдет даже не читая прохождения.
>>347613
>Не сильно ли заебывает вес в 100?
От расы зависит, норду +25% халявного веса. Если играешь в скурим альтмером - ты знал, на что шел.
>>347613
> Сильно ли заебывает превозмогать, например на 100/100?
Огромная зависимость от сборки и типа прохождения. Жвуручи и дестракты рулят, стелсолукари сосут. Если играешь на васянке и самоограничиваешься в выносе артефактов (не лижешь клиторец Вермине, например) - 100/100 хватит до конца игры.
Вообще очень сильная зависимость от сборки и билда. В оригинальном реквиеме можно с Хелгена выносить бандитов, если варишь супчик на стамину, например. В Васянке +- та же сложность, в сашкосборке перманентно сосешь, например.
Да нет в реквиеме никакого превозмогания, просто после ванильного баланса большинство по привычке пытается райткликом проходить, сливается от пары волков, полыхает и удаляет мод, отсюда все сказки про школохардкор. Единственный класс который слабее чем в ванили это чистый кинжальщик, все остальные становятся полубогами к 30 лвлу. Суть проста - в начале выбираешь знак, не раскидываешься перками, варишь супчики и уклоняешься, а не танчишь ебалом. Так с 1 лвла спокойно убиваются бандиты и звери, а дальше уже в зависимости от билда разберешься.
Вес сильно заебывает. Есть 2 пути решения: спутники, обчанты и обкасты с зельями на вес или похуизм и с перевесом 2540 добираться пешком до города зажимая кнопку атаки\серфом на трупе.
Все превозмогательство выходит после пары уровней и получения ученических навыков. В первое время можно нарубить дров на нужную вещь и вперед к приключениям.
Зачем нужны дрова если есть консоль? ОКР заставляет дрова рубить?
>Вопрос закрыт. Сам разобрался.
Сказал бы уже, в чем дело было. Тут половина анонов дрочит на васяносборку.
Знаю, что с васяноенб 90% возможный проблем фиксится включением 2 параметров, активирующих псевдополноэкранный режим (оконный режим, который полностью выглядит как полноэкранный). Но в гайде васяна об этом ничего не сказано.
>Попробовал накатить трувизжн, ко изображение на мониторе сильно мерцает при любых настройках
Настройки в видюхе выставлял как в васяногайде?
Попробуй в enblocal.ini любого енб выставить:
[WINDOW]
ForceBorderless=true
ForceBorderlessFullscreen=true
Это, кстати, чуть ли не единственный способ избавиться от знаменитого беседкиного бага "64 Hz", если у тебя монитор на 60 герц, при этом не вызвав баг хавока на летающие предметы. Суть бага: при игре на частоте 60 герц движок ская постоянно пытается сменить частоту на 64 герца и эти два режима постоянно "скачут", вызывая микростаггеры. Единственное адекватное решение - запускать скай в оконном режиме и енб может сделать оконный режим внешне неотличимым от полноэкранного. Подробнее здесь: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/52iklx/skyrim_performance_guide_version_2_release/
Ну и мерцание фиксится, конечно.
При бордлесс как понимаю синхронизация не работает должным образом. По крайней мере в некоторых играх так.
В том же файле настроек енб можно подрубить и енб-верт. синхронизацию. Вроде все работает.
Енб - вообще божественная прога для игр беседки, фиксит тонны багов и проблем, на которые сами разрабы положили хуй.
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
ForceLodBias=true
LodBias=0.0
AddDisplaySuperSamplingResolutions=false
EnableVSync=true
VSyncSkipNumFrames=0
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=60.0
Кстати, движок ская вообще не рассчитан на фпс больше 60. При >60 фпс начинаются разлеты предметов при заходе в локации, летающие мамонты, десинхрон движения губ неписей и т.д. Фикса без ограничений фпс не существует.
Возможно, в СЕ поправили, но зная беседку... Они в СЕ вроде только исправили просадки фпс в Фолкрите и Рифтене.
мамонты все так же летают, ничего они не пофиксили
Там в основном тупо увеличена терпимость богов - 3 убийства вместо одного и т.д., Кинарет не обижается на воровство, Аркей наказывает за заполнение камней душ. Баффы растут от статов: количество убитых даэдра стендарру, нежити аркею, все на амулетах довольно очевидно прописано.
Того же стендарра можно разогнать до охуенных паладинских бонусов уровня артефакта (если найдешь стоко даэдра).
Я в пещере скуумоваров под вайтраном храню или в охотничьей хижине к югу от Виндхельма.
Алсо, кто-нибудь пробовал накатывать чужие енб, не васяновские? У меня с васянским ~25 фпс, раньше енб не использовал. Думаю, это много или мало. Скурим выглядит реально лучше, но можно ли повысить фпс...
Под Вайтраном есть пещера скуумоваров? Это где?
Вот так играешь с релиза, а про игру всё равно нихуя не знаешь. Кто бы что не говорил, но мир Скайрима Беседка наполнила очень добротно, до сих пор нахожу не пройденные ранее квесты.
лоадордер: https://pastebin.com/XpNAi7Es
>инишники по гайду в угоду оптимизации
Дай угадаю, пробовал в управление ядрами bUseThreadedAI=1 вот это все? Очень плохая идея в скуриме, на англофорумах все говорят, что частота вылетов вырастает в разы, хоть и повышается быстродействие. Лучше отключи нахуй эту оптимизацию, есть смысл только если у тебя некроговно с <25 фпс.
На самом деле однажды мне удалось после недельного дроча оптимизировать свои ядра без вылетов, но там все сложно и подходит только под лично мой конфиг.
Алсо, накати ENBoost от васяна, он не только фпс повышает, но и стабильность.
Я уже 10 раз пожалел, что делал свою сборку на его основе. Типо посмотрел "так, апокалипсис на месте, даже ultimatecombat имеется, наверно шарит в разнобразии геймплея, накачу штук 60 плагинов на графон, население и прочий контент и будет норм". Причем по его стилю речи думаешь "ну по-любому ведь наш олд, шарящий", а на деле по всей видимости он один из тех, кто будет собирать всякую траво-парашу,обмазываться по 20 зелий и сидеть на шкафах с луком, как крыса идти и пиздить утгерд вначале ради халявного напарника и прочее. И поебать ему на квесты, персонажей, атмосферу и прочее. Просто конченность какая-то, вот нахуя такой бред делать?
Нет, как раз управление ядрами трогать не стал, накатил ENBoost, новые дрова на видеокарту и у меня вылетело через секунд 15, лол. Только VRAMsize тест определил кол-во доступной памяти почему-то как 2720 мб, хотя видло у меня на гектар. пропишу в ини 1гб и попробую снова ?
>2720 мб
Все правильно, эта вся память, доступная тебе для 3д-приложений в системе. Если пропишешь гектар - будет хуево.
Например, до одного из обновлений на вин 10 было ограничение на 4096мб, даже если у тебя видюха на 6 Гб. В десятке поправили, а в восьмерке до сих пор это ограничение.
>он один из тех, кто будет собирать всякую траво-парашу,обмазываться по 20 зелий и сидеть на шкафах с луком, как крыса идти и пиздить утгерд вначале ради халявного напарника
Лол, из стримов Ксандра пошел мем про шкафы.
>Нет, как раз управление ядрами трогать не стал, накатил ENBoost
Поэкспериментируй с enblocal.ini
Вруби фейковый оконный режим, проведи тонкую настройку по гайду: https://wiki.step-project.com/Guide:ENBlocal_INI
У тебя будет
VideoMemorySizeMb=2720
ReservedMemorySizeMb=256 или 512
EnableCompression=true (для твоей то говновидюхи)
Алсо, у васяна много ХД текстур даже в перформанс профиле, тебе их лучше поотключать в МО (левая сторона) или с помощью енбуста:
ForceLodBias=true
LodBias=0.4
Эта опция в енблокал слегка размывает текстуры ЛОДов в игре, почти незаметно глазу, но добавляет 2-3 фпс
Проблема ЕНБ в том, что ни один Васян за вас его нормально не настроит именно под ВАШУ систему. И если хуй с титаном на 6 Гб может себе позволить гонять на неоптимизированных конфигах (и то, можно соснуть на той же десятке), то типкам со слабыми картами приходится выдрачивать каждую строчку настроек ради 0,5-1 лишних фпс.
Да на фпс не жалуюсь, вылеты напрягают (и микрофризы периодические, но этотакое.)
Включил лог, мож чё покажет
Я серьезно, попробуй выставить VideoMemorySizeMb=2720 и проверь результат.
ReservedMemorySizeMb=512 или 768 уменьшит количество фризов.
Еще поэкспериментируй с влючением фейкового оконного режима. По моему опыту, увеличится время загрузок локаций, зато вылететь вообще не реально будет.
Вот самый распоследний ультимативный гайд по настройке енб и енбуста: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/enb
Если пытаться жрать не пережевывая, что предоставил Васян - играешь в лотерею. У тебя нвидия и вообще конфиг близкий к васяновскому - все зоебись, другая конфигурация - и ты сосешь. Как минимум в enblocal.ini надо чекать каждую строчку на предмет нужности тебе конкретной опции, например, FixLag=true - опция чисто для нвидиедрочеров и остальным ненужна, а может быть и вредна.
>Какой даун решил впихнуть в квест "кровь на снегу" каких-то 3-х ебанутых "стражей мясника"?
Azaza zborka Xandera!
Спасибо, память выставил, но у меня подозрение что дело не в производительности, потому что игра более-менее адекватно себя ведет даже когда я попадаю в какой-нибудь cwo-турбозамес, но >рандомно вылетает в экстерьерах, когда вокруг никого нет/1-2 непися.
Учитывая, что модов в васянке немало, а частота вылетов не поддается вычислению - есть какие-то варианты диагностики, кроме как отключать моды по одному/пробовать крутить енб, накатывать дрова и менять настройки в надежде, что что-то из этого починит всю хуйню?
Ты как я понимаю, моды в васянку добавлял?
Кинь ка лоадордер. И свой конфиг: видюха, проц, оператива.
По опыту, самая частая причина вылетов - текстурки. Если у тебя слабая видюха - надо более тщательно затачивать enblocal.ini ENBoosta. Если видюха меньше с 2 Гб памяти - подруби EnableCompression=true, спорная опция, которая в полтора раза увеличивает доступную видеопамять ценой периодический мини-фризов, зато штабильность. Попробуй безрамочный оконный режим (правда, у меня сильно увеличивает время загрузки локаций почему-то).
Помню, первая васянка требовала 512 мб памяти. Попробуй накатить оптимизированные текстурки всякие.
проц Amd athlon II x3 435
>Какой даун впихнул трех стражей мясник в квест, где ты получаешь лучший амулет в игре?
Ну я даже не знаю, братан
Нигде не смог найти описания работы Ваббаджека. Он такой же как в оригинале? Пытался убить им Вокуна, ни хера не получилось. Просто слабенько дамажит и никаких особых эффектов. Вообще было бы интересно узнать как убивать жрецов.
В квесте азуры это было единственной возможностью убить Мейлина Варена. Все остальное его вообще не дамажило.
Ксандр, залогиньтесь.
Скилов не хватило даже заблочить своих стражей в доме. Даже Огер догадался ограничивать переход невидимки в Крыле Пелагия, чтоб замок не геноцидила.
Не знаю точно, потому что в ваниле никогда не юзал, но в этой сборке постоянно нахожу разные рецепты этой самой кузницы. Уже штук 6-7 нашел, как я подозреваю, они не очень стандартные, так как там используются эбонитовые куски, сердца даэдра и сердечники центурионов. Может быть просто теперь так даэдрическая броня работает, хуй его знает.
>Всё это я сделал.
Анон, ты же на перфоманс-версии играешь да? То есть все графономоды васянки отключены?
Если вылеты в основном случаются на открытой местности - попробуй отключить Extended Encounters. Прозвучит странно, мод то простой, но я замечал, что вылеты чаще случаются при подходе к ячейкам случайных встреч. Возможно, это ЕЕ делает. По крайней мере, я бы попробовал отключить ЕЕ.
Также, когда я донастраивал васянку под свои нужды и часто вылетала - чуть подправил настройки Crash Fixes:
\Mod Organizer\mods\CrashFixPlugin\SKSE\Plugins\CrashFixPlugin.ini
AlignHeapAllocate=1
По умолчанию настройка отключена, так как у некоторых вызывает проблемы, но мне она реально срезала частоту крашей раза в 3. Не знаю, с чем связана такая эффективность. Обещанных проблем с енб тоже не обнаружил, сейчас ловлю примерно 1 CTD на 7-8 часов (играю на енб-профиле, с васяноенб, но оптимизировал настройки васянки + добавил парочку графономодов). ЕЕ по итогам так и не отключил, классный мод, но на лошади по дорогам стараюсь не спринтовать.
Может кому пригодится enblocal.ini:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
UseDefferedRendering=true
IgnoreCreationKit=true
[PERFORMANCE]
SpeedHack=true
EnableOcclusionCulling=true
[MULTIHEAD]
ForceVideoAdapterIndex=false
VideoAdapterIndex=0
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true
DisableDriverMemoryManager=false
DisablePreloadToVRAM=false
EnableUnsafeMemoryHacks=false
ReservedMemorySizeMb=512
VideoMemorySizeMb=XXXX
EnableCompression=false
AutodetectVideoMemorySize=false
[WINDOW] ЭТА ХУЙНЯ НУЖНА ТОЛЬКО КОГДА СОВСЕМ ПИЗДЕЦ
ForceBorderless=false
ForceBorderlessFullscreen=false
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
ForceLodBias=true
LodBias=0.4
AddDisplaySuperSamplingResolutions=false
EnableVSync=true
VSyncSkipNumFrames=0
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=58.6 Вы не поверите, но эта хрень работает и признана в англосообществе скурима
[INPUT]
//shift
KeyCombination=16
//f12
KeyUseEffect=123
//home
KeyFPSLimit=36
//num / 106
KeyShowFPS=106
//print screen
KeyScreenshot=44
//enter
KeyEditor=13
//f4
KeyFreeVRAM=115
KeyBruteForce=66
KeyDepthOfField=118
[ADAPTIVEQUALITY]
Enable=true
Quality=2
DesiredFPS=30.0
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=false
EnableSubPixelAA=false
EnableTransparencyAA=false
[FIX]
FixGameBugs=true
FixParallaxBugs=true
FixParallaxTerrain=true
FixAliasedTextures=true
IgnoreLoadingScreen=true
IgnoreInventory=true
FixTintGamma=false
RemoveBlur=false
FixSubSurfaceScattering=true
FixSkyReflection=true
FixCursorVisibility=true
FixLag=true ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС НВИДИЯ
[LONGEXPOSURE]
EnableLongExposureMode=false
Time=1.0
BlendMax=0.0
[THREADS]
DataSyncMode=0
PriorityMode=0
EnableUnsafeFixes=false
Также, когда я донастраивал васянку под свои нужды и часто вылетала - чуть подправил настройки Crash Fixes:
\Mod Organizer\mods\CrashFixPlugin\SKSE\Plugins\CrashFixPlugin.ini
AlignHeapAllocate=1
По умолчанию настройка отключена, так как у некоторых вызывает проблемы, но мне она реально срезала частоту крашей раза в 3. Не знаю, с чем связана такая эффективность. Обещанных проблем с енб тоже не обнаружил, сейчас ловлю примерно 1 CTD на 7-8 часов (играю на енб-профиле, с васяноенб, но оптимизировал настройки васянки + добавил парочку графономодов). ЕЕ по итогам так и не отключил, классный мод, но на лошади по дорогам стараюсь не спринтовать.
Может кому пригодится enblocal.ini:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=true
InitProxyFunctions=true
ProxyLibrary=d3d9_smaa.dll
[GLOBAL]
UsePatchSpeedhackWithoutGraphics=false
UseDefferedRendering=true
IgnoreCreationKit=true
[PERFORMANCE]
SpeedHack=true
EnableOcclusionCulling=true
[MULTIHEAD]
ForceVideoAdapterIndex=false
VideoAdapterIndex=0
[MEMORY]
ExpandSystemMemoryX64=false
ReduceSystemMemoryUsage=true
DisableDriverMemoryManager=false
DisablePreloadToVRAM=false
EnableUnsafeMemoryHacks=false
ReservedMemorySizeMb=512
VideoMemorySizeMb=XXXX
EnableCompression=false
AutodetectVideoMemorySize=false
[WINDOW] ЭТА ХУЙНЯ НУЖНА ТОЛЬКО КОГДА СОВСЕМ ПИЗДЕЦ
ForceBorderless=false
ForceBorderlessFullscreen=false
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=true
MaxAnisotropy=16
ForceLodBias=true
LodBias=0.4
AddDisplaySuperSamplingResolutions=false
EnableVSync=true
VSyncSkipNumFrames=0
[LIMITER]
WaitBusyRenderer=false
EnableFPSLimit=true
FPSLimit=58.6 Вы не поверите, но эта хрень работает и признана в англосообществе скурима
[INPUT]
//shift
KeyCombination=16
//f12
KeyUseEffect=123
//home
KeyFPSLimit=36
//num / 106
KeyShowFPS=106
//print screen
KeyScreenshot=44
//enter
KeyEditor=13
//f4
KeyFreeVRAM=115
KeyBruteForce=66
KeyDepthOfField=118
[ADAPTIVEQUALITY]
Enable=true
Quality=2
DesiredFPS=30.0
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=false
EnableSubPixelAA=false
EnableTransparencyAA=false
[FIX]
FixGameBugs=true
FixParallaxBugs=true
FixParallaxTerrain=true
FixAliasedTextures=true
IgnoreLoadingScreen=true
IgnoreInventory=true
FixTintGamma=false
RemoveBlur=false
FixSubSurfaceScattering=true
FixSkyReflection=true
FixCursorVisibility=true
FixLag=true ТОЛЬКО ЕСЛИ У ВАС НВИДИЯ
[LONGEXPOSURE]
EnableLongExposureMode=false
Time=1.0
BlendMax=0.0
[THREADS]
DataSyncMode=0
PriorityMode=0
EnableUnsafeFixes=false
Не думал отключить библиотеку смаа? Как по мне, сглаживает оно таксебе даже на хай пресете, но лично на моем ноуте жрет почти 10-ку фпс, смотря где.
Это я так, если тебе нужны фпсы и ты не тестил
SMAA вроде довольно известная и считающаяся производительной библиотека. По крайней мере, по всем отзывам
[ANTIALIASING]
EnableEdgeAA=true
EnableTemporalAA=false
EnableSubPixelAA=false
EnableTransparencyAA=false
еще хуже/жрут больше. Но можно и попробовать, конечно.
У меня посттравматический синдром после сонсолей, мне 30 фпс НОРМАЛЬНО, если че.
Помню, когда-то были вылеты у анонов, которые разархивировали васяносборку винраром. Он не умеет в очень длинные пути файлов и часть мешей и текстур в архиве тупо билась. В результате - вылеты каждые 15-20 минут. Решение: разархивировать васянку 7-zip.
Все это описано в васяногайде, но многие ли аноны читают гайды.
>>349781
>ReservedMemorySizeMb=512
>VideoMemorySizeMb=XXXX
Покрути первый параметр, попробуй поиграть со значением 128. На самом деле чем оно ниже тем лучше, для каждого конфига свое значение. С неправильным будет либо статтерить, либо вылетать. Возможно твой случай. Васян видимо ткнул в середину чтобы не ебстись с объяснениями по этому поводу.
>>349781
>>350045
Васян ИТТ.
Наверное, стоит до окончания треда написать небольшой гайд по решению проблем с вылетами и поместить в шапку отдельной ссылкой (мой основной гайд никто и не читал, небось).
Я действительно выставлял наиболее стандартные опции по дефолту. Сам играю с включенным AlignHeapAllocate=1 в краш-фиксах, но в выложенной сборке выключил, потому что автор пишет:
>Disabled by default since it's incompatible with some ENB settings, higher memory usage and longer loading times.
>It's safe and probably good to enable if you are ok with those downsides. I have not personally experienced any incompatibility with ENB, some people say it messes up their game that's why I wrote it here.
Забавно, попробовал выключить опцию, и моя сборка начала вылетать раза в 2 чаще, необычно сильное влияние единственной опции. Недочет. Сам играю с васяно-енб и проблем с опцией не возникало.
ЕЕ - мод неплох сам по себе, я проверял его на ошибки и прочую хрень, но здесь плохой дизайн собственно системы случайных встреч скайрима. Когда генерируется случайная встреча из 3+ нпс (например, жрец смерти со свитой скелетов): игра с немалым шансом вылетает на слабых системах. Но мод того стоит, реально оживляет мир.
Также в итоге пришел в выводу, что не стоит вообще трогать настройки ядер и потоков в скайриме. Эти опции ВСЕГДА повышают быстродействие за счет снижения стабильности. Что лучше: подлагивающие скрипты или меньше вылетов, каждый решает сам.
Ну и тем, кто играет без енб-пресетов - ENBoost обязателен, но нужна правильная настройка выделенной памяти ("золотая середина"), иначе будут или вылеты или фризы.
Короче, завтра-послезавтра напишу подробный гайд + разбор некоторых опций enblocal.ini
>>346125 (OP)
ПРЕДЛАГАЕМОЕ ИЗМЕНЕНИЕ ТЕКСТА ПРО ВАСЯНОСБОРКУ В ШАПКЕ:
https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
>сборка на сборку
Ты ебобо? Это можно было бы рассмотреть, если бы автор слмп не был бы таким мудаком и тоже пользовался МО, а так, надеюсь васян не дурак и не будет на всякий мусор время свое тратить.
>Васяносборка будет на слмп?
НОУП. Но, анон, открою тебе секрет. Ты в МО васяносборки можешь установить хоть сашкосборку, хоть любые другие моды. Можешь отключить в васяносборке реквием и оставить только графономоды, играя в ваниллу, можешь накатить Ordinator. И все это парой кликов мыши. В том и прелесть мод органайзера.
Другой вопрос заставить все это работать без багов, вот здесь начинается магия.
жди где-то в течении лета 2.6 версию слмп, там местный васян, отвечающий за сборку обещался Рекву внедрить в сборку, по желанию мол хочешь ставь, а хочешь нет.
Я кастанул ему поток дрисни с двух рук, ему пизда.
На пикселях вообще последний адекватный перевод от модера DJ_Kovrik, 1.9 от 16 года. Потом автопереводом хуярили, что пользователям приходилось тыкать в ченджлоги перков, например, когда нерассыпающиеся трупы в колдовстве перенесли из 25 тира на 75, а на пикселях тупо автоперевод хуйнули со старыми описаниями.
Сейчас ситуация еще хуже, пользовательские переводы патчей невозможно использовать без редактуры. И иногда проще взять англоверсию с нексуса и перевести самому.
Да, загугли консольные команды.
>или мож там чо интегрировано уже?
существует десяток оверхолов для реквиема: от стоячих камней до алхимии. Ищи на нексусе по слову "requiem"
Накати оверхол на вампов, совместимый с реквиемом. Сакросанкт с патчем, например.
Битва с Алдуином - ебаное дрочево. У меня 100 разрушения, 100 колдовства, 75 изменения и 50 восстановления. Топовый шмот, 270 хп, 900 маны, есть все нужные заклинания.
А вся битва с ним сводится к дрочке. Вот он прилетел на Глотку Мира, я юзаю драконобой, он длится 10 секунд, я ему там хп 600 сношу, а потом минуту просто бегаю кругами, чтобы снова его юзнуть. Потом опять так. И так все 17к хп.
И дело в том, что он вообще нихуя не делает. Какие-то там пуки холодные на меня скидывает, которые сами по себе мимо летят. Да он блядь даже Апокаллипсис из ванилы не юзает, он просто летает кругами. Иногда он высерает мне на голову фаерболы, которые меня ваншотят.
Причем он реально спавнить их просто над моей головой силой мысли, не используя никакие крики. Я специально включал форму вампира-лорда, чтобы ебалом протанковать и посмотреть, откуда оно летит. И оно в буквальном смысле просто спавнится в метре над моей головой и падает на меня с автонаведением. То есть, даже если ты ходишь, оно падает тебе на голову, всегда, со 100% шансом.
Ну, после каждого удара телекинетическим кирпичом по голове, я перезагружался. В остальном я просто бегал и ждал кд Драконобоя, который тут ВНЕЗАПНО, почему-то кулдаунится в разы дольше ванилы.
А теперь самое охуенное. При всей моей прокачке, Алдуин в Совнгарде физически непобедим для меня, никак.
Совнгард с какого-то хуя считается ПАГУБНЫМ МЕСТОМ ДЛЯ ВАМПИРОВ. Поэтому я не получаю бонусов к статам, а моя мана не регенируется.
Это можно было бы законтрить банками, перепревращением в вампира-лорда, кольцами силы крови, предметами на конкретный манареген, а не на процентный. Всё это есть у меня. Но ВНЕЗАПНО, когда ты в бою превращаешься в человеческую форму, то тебя РАЗДЕВАЮТ. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ МЕНЯТЬ СНАРЯЖЕНИЕ В БОЮ. Только вот я его не меняю блядь. В итоге голышом всё совсем плохо становится. А не превращаться в Лорда я не могу, там идёт самон призрачных драконьих жрецов. А НА ПРИЗРАКОВ ОГОНЬ НЕ ДЕЙСТВУЕТ. Физ урон? Как нехуй. Молния? Как нехуй? Лед. Как нехуй. Огонь? Хуй!
Возможно, подразумевалось, что я должен взять с собой около 150 банок маны, чтобы сносить 30к хп Алдуину, сквозь его реген и резисты. Учитывая, что я ему 17к сносил целый час, тут уйдёт минимум в два раза больше времени. При этом самонов нельзя на него юзать, он лордов дремор моментально ест и начинает хилиться на фулл хп. Но, опять же, он нихуя не делает, я просто бегаю голый без маны, а он летает и смотрит на меня, атаковать и не пытается особо. Охуенно, паритетная ситуация, именно так и выглядит хардкор и реализм.
И самое главное, даже если и пытаться что-то там выдрочить, на это уйдёт часов 6 минимум, потому что непроцентный манареген за счет предметов у меня около 8, а маны 900. Просто дрочево какое-то.
Найдите этих ублюдков этого человека и объясните ему блядь, что даже в старых частях TES, призракам наносила урон любая магия и зачарованное оружие, а не всё кроме огня. Расскажите ему, что древние норды не были поголовно чернокнижниками не призывали по 3 скелета из Каирна Душ, который во времена Драконьего Культа и не существовал даже. Объясните ему, что хардкор, это когда от человека требуется невъебенная реакция, знания об игре, подготовка и умение играть, а не дрочево беспомощных, но невъебенно толстых боссах, и не битвы с ними по несколько часов. Если для него хардкор определяется тем, как долго надо колупать мобов, которые в ответ тебе ничего не могут сделать, то пусть идёт в Линейку, там он обкончается от уровня хардкора.
Ах да, самое охуенное. Слава антивампирскому дебафу в Совнгарде, у меня всё выглядит так, будто я словил бэдтрип от ЛСД. Даже если я в теории решил бы убивать Алдуина, я бы за эти 6 часов колупания в таком кислотном приходе просто бы блеванул или слег с головной болью. ЭТО КТО-НИБУДЬ ВООБЩЕ ТЕСТИРОВАЛ БЛЯДЬ, ПОЧЕМУ ВСЁ ВЫГЛЯДИТ ТАК, БУДТО Я НА КАЗАНТИП ПРИЕХАЛ, А НЕ В СОВНГАРД ПОПАЛ, ПОЧЕМУ ЗА КОНКРЕТНЫЙ БИЛД НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ ИГРУ. Пригорело. Это какая-то хуйня ебаная.
Битва с Алдуином - ебаное дрочево. У меня 100 разрушения, 100 колдовства, 75 изменения и 50 восстановления. Топовый шмот, 270 хп, 900 маны, есть все нужные заклинания.
А вся битва с ним сводится к дрочке. Вот он прилетел на Глотку Мира, я юзаю драконобой, он длится 10 секунд, я ему там хп 600 сношу, а потом минуту просто бегаю кругами, чтобы снова его юзнуть. Потом опять так. И так все 17к хп.
И дело в том, что он вообще нихуя не делает. Какие-то там пуки холодные на меня скидывает, которые сами по себе мимо летят. Да он блядь даже Апокаллипсис из ванилы не юзает, он просто летает кругами. Иногда он высерает мне на голову фаерболы, которые меня ваншотят.
Причем он реально спавнить их просто над моей головой силой мысли, не используя никакие крики. Я специально включал форму вампира-лорда, чтобы ебалом протанковать и посмотреть, откуда оно летит. И оно в буквальном смысле просто спавнится в метре над моей головой и падает на меня с автонаведением. То есть, даже если ты ходишь, оно падает тебе на голову, всегда, со 100% шансом.
Ну, после каждого удара телекинетическим кирпичом по голове, я перезагружался. В остальном я просто бегал и ждал кд Драконобоя, который тут ВНЕЗАПНО, почему-то кулдаунится в разы дольше ванилы.
А теперь самое охуенное. При всей моей прокачке, Алдуин в Совнгарде физически непобедим для меня, никак.
Совнгард с какого-то хуя считается ПАГУБНЫМ МЕСТОМ ДЛЯ ВАМПИРОВ. Поэтому я не получаю бонусов к статам, а моя мана не регенируется.
Это можно было бы законтрить банками, перепревращением в вампира-лорда, кольцами силы крови, предметами на конкретный манареген, а не на процентный. Всё это есть у меня. Но ВНЕЗАПНО, когда ты в бою превращаешься в человеческую форму, то тебя РАЗДЕВАЮТ. ВЫ НЕ МОЖЕТЕ МЕНЯТЬ СНАРЯЖЕНИЕ В БОЮ. Только вот я его не меняю блядь. В итоге голышом всё совсем плохо становится. А не превращаться в Лорда я не могу, там идёт самон призрачных драконьих жрецов. А НА ПРИЗРАКОВ ОГОНЬ НЕ ДЕЙСТВУЕТ. Физ урон? Как нехуй. Молния? Как нехуй? Лед. Как нехуй. Огонь? Хуй!
Возможно, подразумевалось, что я должен взять с собой около 150 банок маны, чтобы сносить 30к хп Алдуину, сквозь его реген и резисты. Учитывая, что я ему 17к сносил целый час, тут уйдёт минимум в два раза больше времени. При этом самонов нельзя на него юзать, он лордов дремор моментально ест и начинает хилиться на фулл хп. Но, опять же, он нихуя не делает, я просто бегаю голый без маны, а он летает и смотрит на меня, атаковать и не пытается особо. Охуенно, паритетная ситуация, именно так и выглядит хардкор и реализм.
И самое главное, даже если и пытаться что-то там выдрочить, на это уйдёт часов 6 минимум, потому что непроцентный манареген за счет предметов у меня около 8, а маны 900. Просто дрочево какое-то.
Найдите этих ублюдков этого человека и объясните ему блядь, что даже в старых частях TES, призракам наносила урон любая магия и зачарованное оружие, а не всё кроме огня. Расскажите ему, что древние норды не были поголовно чернокнижниками не призывали по 3 скелета из Каирна Душ, который во времена Драконьего Культа и не существовал даже. Объясните ему, что хардкор, это когда от человека требуется невъебенная реакция, знания об игре, подготовка и умение играть, а не дрочево беспомощных, но невъебенно толстых боссах, и не битвы с ними по несколько часов. Если для него хардкор определяется тем, как долго надо колупать мобов, которые в ответ тебе ничего не могут сделать, то пусть идёт в Линейку, там он обкончается от уровня хардкора.
Ах да, самое охуенное. Слава антивампирскому дебафу в Совнгарде, у меня всё выглядит так, будто я словил бэдтрип от ЛСД. Даже если я в теории решил бы убивать Алдуина, я бы за эти 6 часов колупания в таком кислотном приходе просто бы блеванул или слег с головной болью. ЭТО КТО-НИБУДЬ ВООБЩЕ ТЕСТИРОВАЛ БЛЯДЬ, ПОЧЕМУ ВСЁ ВЫГЛЯДИТ ТАК, БУДТО Я НА КАЗАНТИП ПРИЕХАЛ, А НЕ В СОВНГАРД ПОПАЛ, ПОЧЕМУ ЗА КОНКРЕТНЫЙ БИЛД НЕВОЗМОЖНО ПРОЙТИ ИГРУ. Пригорело. Это какая-то хуйня ебаная.
Соре за стену, я просто сгорел. Даю краткую выдержку. Просто посмотрите на скриншоты и представьте, что мне надо в таком кислотном пиздеце убивать алдуина, которому мои заклинания сносят не больше 100 хп. При том, что у него 30к хп, а у меня манареген 8 маны в секунду.
Плачу.
А теперь представь, что ты решил просто ПООТЫГРЫВАТЬ что-то типо моба "темный чародей", т.е просто за типа в недорогом тяже (типа орочьей брони), из оружия - только призывные одноручки (только ближный бой, лишь изредка призваный лук/арбалет), в одной руке по необходимости магический оберег против магов. При этом ты не хочешь быть вампиром или оборотнем, т.к по ОТЫГРЫШУ ты их хейтишь. А даже представлять не надо, мои эмоции вот тут >>348337.
При этом я понимаю, что "100 разрушения/колдовства" + вампир это имбища и в разы сильнее описанного выше, и тут же пост, который демонстрирует сосание бибы даже с таким билдом. Автор сборки просто тупой еблан, ему нет дела до ЛОРа, погружения, отыгрыша. Ему нравится покупать себе по 150 банок, сидеть в мертвых зонах для мобах, воровать предметы для быстрой наживы в начале. Просто ебаный стыд, блядь, даже не вздумайте качать его калосборку.
1. В сборке Ксандра дебаф на зрение вампиров удален, есть только в храмах девяти богов, ты что-то себе сломал
2. Алдуин в сборке изменен был слабо:
-Его крик суммона переделан так, что теперь нет МИНУС УШЕЙ ебаных от призыва ДВАДЦАТИ скелетов из каирна которые еще и ничего из себя не представляют, зато минус фпс, минус уши, краш игры еще периодически, а еще, там был ЧЕРНЫЙ ЭКРАН на 2-3 секунды от призыва, который автор реквиема вставил специально, не ебу нахуя
-Второе изменение алдуина в сборке, ему сопротивление магии подняли с 0% до 60% насколько помню
3. В сборке есть ДД (дедли драгонс), который рекомендуется ставить на эксперте, вот он меняет Алдуина насколько знаю, от пресета эксперта +20% маг резиста, итого = 80% сопротивления магии. Это не ахуеть как много для мастера дестракта, учитывая слабые стихийные резисты около 30%
4. С формой и снятием шмота ты что-то там себе сам зафакапил, и это фишка реквы, с тем что тебя преследует ебучий грязекраб даже в план обливиона и из-за этого ты не можешь менять вещи
%. Откат криков дольше, потому что в ванили значение shoutrecoverymult составляет 1.0, если я правильно конечно написал название стата, а реквием скриптом накидывает еще 0.5, итого получается 1.5, чем меньше значение, тем быстрее откатываются крики, поэтому откат крика и дольше
5. Про призраков пиздишь, резист к холоду 100% у них, если урон и проходил, то возможно ты бил сосулей у которой часть урона физа. Бтв, так сделано, потому что раньше ты качал огонь и проходил им всю игру, теперь надо использовать заклинания по ситуации, а не проходить одним фаерболом всю игру
6. Ну и поебать, на твой лор, вертели и будут вертеть на хуе, потому что рука об руку с интересностью геймплея (геймплея, а не погружения и отыгрыша) он почти никогда не идет, как и не идет рука об руку с балансом, поэтому на него забивают болт, потому что пытаться усидеть на двух стулья сразу будет только долбаеб, хочешь лорное, накатывай голую рекву, васянку, или там ЭВОЛЮШЕН, иначе дружок-пирожок ты знатно миснул и обосрался с выбором СБОРАЧКИ.
7. Насчет хардкора и реакции, ты ничего не сделаешь, потому что это скайрим, поэтому тут идет упор больше на правильный билдинг персонажа, хотя по своему опыту могу сказать что на 100-100 даже в сборке ксандра не нужно дрочить никакие резисты, как в старые добрые максимум там 1-2 шмотки на резист, пару зелий купил у алхимика и поехал, зелья прожмешь когда припрет или если собрался магов идти бить.
Ну и вот души якобы основы на хардкоре по реакции, или секиро, поэтому их проходят кролики (на ютубе видео) и поэтому они проходятся на первых уровнях кулаком без особых проблем.
И насчет совнгарда и вампиризма, человек вот пару дней назад вампиром прошел 100-400 сборку без смертей, можешь глянуть у него бой с алдуином, ласт видос по идее
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUpPE759Q25vfX09Ft6EkDBUtKE0gF6NN
че по таймкодам не ебу, но насколько помню справился он там быстрее чем за час
1. В сборке Ксандра дебаф на зрение вампиров удален, есть только в храмах девяти богов, ты что-то себе сломал
2. Алдуин в сборке изменен был слабо:
-Его крик суммона переделан так, что теперь нет МИНУС УШЕЙ ебаных от призыва ДВАДЦАТИ скелетов из каирна которые еще и ничего из себя не представляют, зато минус фпс, минус уши, краш игры еще периодически, а еще, там был ЧЕРНЫЙ ЭКРАН на 2-3 секунды от призыва, который автор реквиема вставил специально, не ебу нахуя
-Второе изменение алдуина в сборке, ему сопротивление магии подняли с 0% до 60% насколько помню
3. В сборке есть ДД (дедли драгонс), который рекомендуется ставить на эксперте, вот он меняет Алдуина насколько знаю, от пресета эксперта +20% маг резиста, итого = 80% сопротивления магии. Это не ахуеть как много для мастера дестракта, учитывая слабые стихийные резисты около 30%
4. С формой и снятием шмота ты что-то там себе сам зафакапил, и это фишка реквы, с тем что тебя преследует ебучий грязекраб даже в план обливиона и из-за этого ты не можешь менять вещи
%. Откат криков дольше, потому что в ванили значение shoutrecoverymult составляет 1.0, если я правильно конечно написал название стата, а реквием скриптом накидывает еще 0.5, итого получается 1.5, чем меньше значение, тем быстрее откатываются крики, поэтому откат крика и дольше
5. Про призраков пиздишь, резист к холоду 100% у них, если урон и проходил, то возможно ты бил сосулей у которой часть урона физа. Бтв, так сделано, потому что раньше ты качал огонь и проходил им всю игру, теперь надо использовать заклинания по ситуации, а не проходить одним фаерболом всю игру
6. Ну и поебать, на твой лор, вертели и будут вертеть на хуе, потому что рука об руку с интересностью геймплея (геймплея, а не погружения и отыгрыша) он почти никогда не идет, как и не идет рука об руку с балансом, поэтому на него забивают болт, потому что пытаться усидеть на двух стулья сразу будет только долбаеб, хочешь лорное, накатывай голую рекву, васянку, или там ЭВОЛЮШЕН, иначе дружок-пирожок ты знатно миснул и обосрался с выбором СБОРАЧКИ.
7. Насчет хардкора и реакции, ты ничего не сделаешь, потому что это скайрим, поэтому тут идет упор больше на правильный билдинг персонажа, хотя по своему опыту могу сказать что на 100-100 даже в сборке ксандра не нужно дрочить никакие резисты, как в старые добрые максимум там 1-2 шмотки на резист, пару зелий купил у алхимика и поехал, зелья прожмешь когда припрет или если собрался магов идти бить.
Ну и вот души якобы основы на хардкоре по реакции, или секиро, поэтому их проходят кролики (на ютубе видео) и поэтому они проходятся на первых уровнях кулаком без особых проблем.
И насчет совнгарда и вампиризма, человек вот пару дней назад вампиром прошел 100-400 сборку без смертей, можешь глянуть у него бой с алдуином, ласт видос по идее
https://www.youtube.com/playlist?list=PLUpPE759Q25vfX09Ft6EkDBUtKE0gF6NN
че по таймкодам не ебу, но насколько помню справился он там быстрее чем за час
>Ну и поебать, на твой лор, вертели и будут вертеть на хуе, потому что рука об руку с интересностью геймплея
Ты хуесос, как имненно ваншотающие заклинания у мобов и резизисты под 80% делают игру интересней? Тем, что заставляют пить по 40 расходников и закликивать ваншотящего говнобосса по ЧАСУ?
> Насчет хардкора и реакции, ты ничего не сделаешь, потому что это скайрим, поэтому тут идет упор больше на правильный билдинг персонажа
Очередной высер больного на голову. Даже в этой калосборке есть мод на добавление мобам новых анимаций атак ближнего боя. При условии, что ты в тяже можешь пропустить, скажем, лишь 3 попадания (или 1 медленное силовое), геймплей очень даже охуенным получается. Ты можешь на скиле парировать эти атаки, искать позиции для драк без стрелков. Вот только 3 обосанных мага-скелета, убивающих за пук без выпитых говнозелий и палящих заклинания как пулемет в этот "реакционный" геймплей не вписываются". С мобами "темный чародей" одно удовольствие биться без всяких имба билдов, не неси хуиту про разрез интересного геймплея с лором.
>кидает ссылку на говноканал
Чисто для справки, пацаны, уебан в начале бежит по всем "лутовым местам" в игре, затем махинациями качает себе 12 лвл не убивая ни одного моба, собирает себе ВЕСЬ ЛУТ С ТРУПОВ после зачистки, получая высокую скорость передвижения при гиганской перегрузке путем абуза атаки кинжала. 300 зелий в инвентаре прилагаются. Атака торговцев и последующий релоад для обновления ассортимента прилагаются. Выбегание в какую-то говнопещеру с зельем невидимости для становления вампиром на старте прилагается. Ах да, несет какую-то хуиту про политику на фоне всего этого кала. Вот она, целевая аудитория этой калосборки.
>запостил с телефона/нажал ctrl+shift+I
>типо не я был, ага
Сборка модзадрота такое же шизище как и у ксандра, только с матами.
а ты умён я смотрю. твоя мама часом не родня сестра твоего папы? или у твоей "особенности" иное происхождение?
Смотрю разворотил тебе пердочелью, да так, что даже на тонкости пытаешься ей богу, как в пятом классе. Только видно как ты там через текст зубами скрепишь.
Ваншот заклинаний нет, 80% резиста позволяют успеть получить от босса хоть какой-то урон, увидеть хоть что-то из того, что он умеет, а не убить за 3 секунды алдуина лучом смерти, как это в реквиеме
И что, что УК что-то добавляет, он не добавляет какой-то сложности, он добавляет разнообразие, а темный чародей изи фраг для любого НЕ милишного героя, вот и вся суть твоего геймплея на какой-то мифической скилухе, которая в скайриме никогда не была нужна и никогда не будет нужна
Не знаю причем там контент канала, если это было скинуто как пример вампира на алдуине, доказывающий что автор поста тот еще ебобо и сам себе умудрился поломать бой, если у тебя есть на примете другой пример вампира на алдуине на последней версии сборки - кидай, но очевидно у тебя нихуя нет и ты предпочел высрать дерьмо из своего рта которе к делу отношение не имеет
Даже в оригинальном реквиеме без резистов каких-то ты всосешь огромный хуй в некоторых местах, вся разница в том, что в оригинальном реквиеме вкачав алхимию ты можешь в меховых трусах всю игру проходить, потому что зелья на 150% резиста и бешеный реген, и еще какой-то щит солитьюда это 35% резиста к магии, какая-то нека это 50% резистак стихии, а в сборке павер собирается по частицам, при чем тебе его нужно собирать исключительно на 400%, на 100% тебе хватит около 50% резиста
Почему-то у меня нет бугурта играя в патфайндер, что мне необходимо жрецом когда нужно бафать масс защиту от яда, что мне необходимо покупать свитки сопротивления разным типам урона, или иметь у жреца заготовленные заклинания, это нормально. Сборка идет в направлении таких рпг, где нужен не механический навык, а знание игры и подготовка, и это нормально, то, что ты хочешь проходить игру стальном сете без каких-то сопротивлений, исключительно твои проблемы означающие что эта сборка тебе не подходит вот и все
Вот в том то и дело. Если можно сказать так, то я отыгрываю мага, который готов жопу продать за силу. Очень удобно, манчкинство под этот отыгрыш отлично подходит. Но даже так происходит какой-то пиздец. Попал в кислотный трип в Совнгарде.
>>352760
Я ничего не ставил больше, накатил просто из его группы. В том-то и дело, что просто в мире у меня этой залупы нет. А вот Совнгард с какого-то хуя храмом считается.
Понятие не имею, зачем ему было магрез повышать. И да, я с ним сколько сражался, ни разу он Апокалипсис не юзал, просто высирал иногда мне кирпичи на голову.
>С формой и снятием шмота ты что-то там себе сам зафакапил, и это фишка реквы, с тем что тебя преследует ебучий грязекраб даже в план обливиона и из-за этого ты не можешь менять вещи
О да, это вообще охуенно. Я один раз встретил в Фолкрите стражника из Солитьюда, который за мной бежал и не давал нажать телепорт.
>он почти никогда не идет, как и не идет рука об руку с балансом
Как будто тут есть баланс.
так это утвердительный ответ на мой вопрос? или ты просто пытаешься тралеть по клише?
Ну я скинул видео где человек в совнгарде вампиром бегает. В крайнем случае используй в таких случаях команду teofis
Васян вон даже призыв драуграми скелетов из Каирна от РОТЕ перепиливал на призыв призрачных драугров, шоб ролеплей.
Другой вопрос, что в васянке, если самому себя не ограничивать - к 20 левелу становится просто скучно. Лутнул пару артефактов от даэдр - и ебошишь всех. Накупил пачку огнепорошков - и Моварта выносишь на 15 левеле. Но если любишь аутировать (типа бегать в древней нордской броне до конца игры) - васянка для тебя.
Мммм...
Постоянное использование багов и эксплойтов, абуз зачарования для 100% магрезиста, "банки-банки-баночки мои".
И у него не сборка Ксандара, держу в курсе.
Я, кстати, в васянке в последний раз в сете Алена Дюфона до Скулдафна дошел. Очень уж убогая остальная легкая броня. Тем более, в 2.0 Огер ей шапку добавил, круто смотрится. Недостаток баффов со шмота компенсировал алхимией.
Конечно допилили, магия апокалипсиса называется.
>Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только
По-моему, советы в пасте вполне применимы и для сашкосборки и вообще для ванили. Зачем их привязывать именно к васянке?
3.0 ща багнутое говно. Его без альтстарта даже начать нельзя, ибо огер запорол старт в Хелгене своими экспериментами.
Играю в васянку, там реквием 2.0.2
Какие есть норм сети легкой брони, кроме сета Алена? Играю тру-нордом-довакином без магии, вместо магии жру настойки из грибочков, бафов хватает, но мне ведь еще Алди выносить.
Есть еще готовые сеты? Или придется обносить скайрим на предмет корня нирна для бутылок на маг. резист?
Учитывая, что в сборке есть фозаропатч, можно съездить на Солстейм и собрать сет Печати Смерти. Фозар неплохо апнул бафы, а сам сет стоит где-то между стеклом и легким дракоником. Но готовься к сложности противников уровня сбора этериевой брони, это ж Фозар.
А нахуй тебе Васян? Его же сборка - тупо МО в архиве, туда можно добавлять и удалять моды парой кликов.
Алсо, твой BV вроде как устарел, тру посоны вроде сакросанкт наворачивают (хотя у васяна 2.0.2, не знаю, какие патчи к этой версии есть).
Лол, автор достойного патча Сакросанкт - Реквием 2.0.2 - очередная сучка, удалившая все свои моды после ухода: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/a1ltv4/sacrosanct_requiem_patch_disappeared_on_nexus/
Что это за пидарская привычка, рекваны? То автор ЕЕ, то этот. Что-то я не помню, чтобы разрабы модов под тот же ГТА удаляли свои моды по прихоти левой пятки.
Синдром ТП. Уёбки хотят, чтобы без них страдали.
суп аноны, нужна помощь
скачал рекву всё распаковал, активировал как по книжке.(пользовался МО)
добавил пару модов(мешки из шкур животных и альтернативный
старт)
и теперь при запуске пишет следующее: "Executable " " not found".
также снизу, в командной строке: 21:32:33 [W] QFileInfo::absolutePath: Constructed with empty filename (Прошу обратить внимания на данный пункт!)
21:32:33 [D] C:\Program Files\R.G. Mechanics\Skyrim - Legendary Edition\Mod Organizer\profiles\Default\initweaks.ini saved
21:32:33 [D] C:\Program Files\R.G. Mechanics\Skyrim - Legendary Edition\Mod Organizer\profiles\Default\lockedorder.txt saved
21:16:57 [D] C:\Program Files\R.G. Mechanics\Skyrim - Legendary Edition\Mod Organizer\profiles\Default\lockedorder.txt saved
Сбственно объясните как пофиксить, надеюсь что адекватные аноны найдутся
Ты тупой? Какой 100% магрез? Если кап в игре сейчас 80/80, ТЫ НИКАК больше не соберешь, при этом многие враги (мирак, крик алдуина, накрин) будут тебя в эти 80/80 отлично пробивать.
И да, сборка Ксандра, там только еще пару модов поверх на графон и автолут.
Про баги и эксплоты уже даже спрашивать не хочу.
>автолут
Пиздос нахуй, как так можно играть? Вы там еще небось полосочки здоровья неписям добавляете с указанием левела? Это же ломает погружение нахуй, зачем?
Помню, во времена WoW наоборот минимизировал интерфейс вплоть до отключения, и то худо бедно держался в середине рейтинга дпс в рейдах, а это ведь была ММО.
Зачем расширенный интерфейс в сингл-дрочильне? С кем соревнуемся?
Автолут ставится, чтобы в 100 раз не собирать вручную каждую шмотку в данже (да, это для ноудез-аутистов).
А в целом играй без HUD'a, еще поставь себе фростфолл и хантерборн, шоб реализм, погружайся в скурим и аутируй,
Ох, блять. Посмотрел видосики по Реквиему, захотелось поиграть. Вероятно сейчас джва дня буду накатывать, так как не помню точно как уж там всё это делается.
Буду держать вас в курсе, иначе сойду с ума от этой возьни.
>играй без HUD'a, еще поставь себе фростфолл и хантерборн, шоб реализм, погружайся в скурим и аутируй
Даже без прицела, только полоски здоровья оставляю. Фростфолл - мастхев, а вот хантерборн - дрочильня, я так когда в деревне курей потрошил не заебывался, как с вашим хантерборном. Да и фростфолл ставлю на х0,5 замерзания. Уровень модов на сранье, как и всякие реалистичные потребности, в реквиеме и так приходится постоянно жрать похлебку на стамину, чтобы из лука стрелять, нахуя еще моды сверху навешивать.
Между прочим, много скриптовых модов повышают вероятность вылетов.
Возьми васяносборку, поотключай ненужное дерьмо и играй. Просто снимаешь в МО галочки с лишних модов, очень быстро. Можно и свои графономоды накатить вместо васяновских.
В реквиеме вообще жрёшь как не в себя ради капли выносливости кончается она так быстро, будто играешь за утку
Хз, что у вас не так с вынкой, одно кольцо на 30% из рифтена уже дает норм реген + похлебка.
enblocal.ini
[ADAPTIVEQUALITY]
Enable=true => false
Quality=2
DesiredFPS=30.0
ну и разумеется, скурим нельзя гонять более чем на 60 фпс, иначе движок бесится.
Спасибо, сейчас доустанавливаю всё и опробую.
Слушай, всё настроил и т.п., но экран пиздец как противно мерцает, аж на глаза давит. Я помню, что вроде в инишнике enbшном вроде нужно какую-то опцию поменять, не подскажешь пжл?
У меня Наполеоновские планы по накатыванию своих модов, хотя хз что там как работать будет, протестируем.
И так, прямой репортаж с места событий:
я скачал Скайрим в Стиме, сейчас буду ставить Мод Органазер и СКСЕ, вспомню как там всё это жмётся, потом зайду на страничку с Реквиемом и посмотрю что там для него требуется.
Как я помню Мод Органазер переваривает всё, ктоме СКСЕ и частей модов, которые работают с СКСЕ и их нужно напрямую класть в папку с игрой, остальное же подключать через Мод Органайзер. Верно? Или это только с Обливионом так?
Хм, раз там тоже всё на основе мод органайзера - штож, будь по вашему. Васяносборка так васяносборка. Если что туда же накачу и моар модов, не зря же Васян старался всё таки.
А, ну да, у меня же путь до реквиема не совпадает.
>В папке с игрой в файле enblocal.ini испарвить FixLag на false
Вот, держи и не выёбывайся.
Теперь я задам ещё вопрос: какая раса больше подходит на чистого воина-консервную банку, в тяж.доспехах с щитом в руках и мечом?
Хуесосы будут говорить орк/редгард.
Но тру-воин - это норд, у них одним женерик ожерельем набирается кап колд резиста, против самой распространенной магии в игре.
+
у нордов повышенный переносимый вес и силовые атаки стоят на 25% меньше стамины (хотя без похлебок на стамину все равно не обойтись).
сначала до 200 здоровье, потом до 200 - выносливость. Алсо, также зависит от того, какой воин. Выбор характеристик влияет на переносимый вес, урон разными оружиями, сопротивление болезням и ядам. Все это можно посмотреть в настройках модов: Requiem - Skills Menu
Есть только один воин - орк, у него дофига хп, самые лучшие бонусы на силовые, много переносит, может есть божественную ЗВЕРИНУЮ ПОХЛЕБКУ +2 к вынке и имеет снижение физ урона (я сейчас о Сашкосборке).
Норд правда в лейте будет чуть чаще кричать, но низкий кд криков за кого угодно набирается. А эти 25% к холоду и 15% к электричеству правда чуть раньше позволяют собрать кап резистов, но по факту в лейте они собираются за кого угодно и тогда тебе уже важна физ защита, а имеет ее именно орк из-за пассивки, иначе ты просто охренеешь от урона центурионов/эбонитовых вампиров и т.д.
Из знака лучше бери война, по факту 50 хп и 2 хп в сек + 10% физ защиты, против магов он тоже выгоднее, ибо на тех же 100% входящего в тебя летит 200 маг урона, лорд (дает 10% маг резов и 10% стихийных) порежет 42 урона, а воин даст 50.
По прокачке советую качать только хп - это даст хороший буст к урону, живучесть, переносимый вес. Выносливости под похлебкой будет хватить, если совсем тяжело - кушаешь зелье, потом шмотом и бафами спокойно до 200-300 набьешь.
Учёл. Правда я не в сашкосборку играть готовлюсь, а в сборку васяна, а они вроде как здорово отличаются.
Ты лучше посоветуй мне касаемо сборки васяна, если не сложно, пожалуйста.
А хз, что там. Если в ней нет BtC, т.е ванильная реква в плане камней/рас, то можно за кого угодно тащить, там только в одном изменение можно 30% маг реза взять, капы статов собираются, как угодно. Норд там вроде хороший, это правда(50% к холоду и 35% к электро), а у орка есть хороший берсерк, который на 2 мин дает -25% урона по тебе, +25% урона по врагам и еще бешеный реген вынки. Можно еще взять бретона + знак лорда, почти с ходу будешь иметь макс маг. резист и можешь идти любых магов пинать.
Вообще всё что не Сашкосборка достаточно легко фейсролится за любой класс, поэтому просто советую брать ту расу, которая тебе приятнее, а не заниматься билдостроительством.
Исчерпывающе, благодарю. Может потом как-нибудь и сашкосборку опробую. Я у него бывает захожу в группу, он вроде сказал, что может быть графоносборку этим летом запилит, вот тогда как раз и опробую.
там есть уже сборка с графоном от SLMP, глянь в темах.
Не стоит. Там только пробивание брони и все. Если бы с нуля, то почему нет, а перелопачивать куча времени непонятно зачем.
Спасибо.
Патчей совместимости не дождешься.
>А эти 25% к холоду и 15% к электричеству
Сашка поимел тебя.
В чистом реквиеме и васянке +50% к холоду и +25% к электричеству.
Как там у Ксандра, вампиры неписи все еще менее уязвимы к огню, чем вампир-игрок?
Конечно, Харкор-харакир жеж!
Ну че, посоны, можно моему норду в меховых труселях идти за Сераночкой?
Алсо, только что в васянке случилась интересная штука. Послал меня эльф из Фолкрита за дневником в Факельную шахту (я ее в начале не зачищаю и вообще в пещерки хожу только по квестам за награды). Только захожу в пещеру - а там орава наемников в фул обвесе, с посохами, хилками пиздит МОИХ бандитов. Перехуярили бандосов и давай руду добывать.
Это вообще норма?
Анчоусы, я тот анон который накатывал better vampires, всё таки смог накатить, патчи совмести все поставил хуё-моё, порядок загрузки, но все равно, работает не так как должно, у этого ебучего мода куча настроек, которые позволяют менять вампиризм как душе угодно, но суть в том что половина не работает, лечение заклинаниями восстановления например, и еще такая дичь, когда из формы лорда вампира в человека превращаешься, весь вампиризм идет по пизде. Ебусь неделю уже, может кто знает как фиксить?
Мечи только если зачарователь или планируешь юзать Сияние Рассвета. Булавы хороши против драконов и мехов, но у драугров/спригганов/вампиров большой резист к дробящему. Если планируешь брать только одну специализацию - бери топоры, они универсальны, но мало уников (на данный момент есть только один даэдрический топор + рунный топор даунов-гардов).
По своему вкусу добавил пока что вот это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68221
Как мне кажется супер важный мод для игры без фаст-тревела. Добавил так же ТОП 1 МАСТ ХЭВ мод, выпиливающий заставку Bethesda.
У меня была такая же ситуация в Ветренном Пике с кучей драугров. Хорошо, что в карманах завалялась Скума, на F5 - F9 пробежал весь данж. Теперь всегда ношу с собой несколько бутылок Скумы.
Только вкатываюсь в реквием, лень сразу читать полный чейнджлог, хотелось бы получать информацию по мере возникновения вопросов.
Все вопрос если что про сборку из ОП-поста.
1. Чем тут отличаются мечи/секиры/молоты? Как я понял мечи быстрее, особенно если брать перки, а секиры и молоты пробивают броню. А чем ещё секиры отличаются от молотов?
2. В сборке Васяна как-то перепилен стелс или это уже в самом Реквиеме перепилен стелс по сравнению с ванильным Скайримом?
>по жесткому пенетрируют в анус (играю в сборку васяна)
В каирне всегда пенетрировали с РОТЕ. Раньше РОТЕ был только в васянке, теперь и в сашкосборке, смирись и не суйся к драуграм раньше 15 левела. Еще ротешник делает перековку амулета Голдура мегаэпичным файтом для хай-левелов.
>>358906
>В сборке Васяна как-то перепилен стелс или это уже в самом Реквиеме перепилен стелс по сравнению с ванильным Скайримом?
В реквиеме тебя легче замечают, если непись смотрит в твою сторону. В ванильном реквиеме также у некоторых хай-левел неписей был автодетект стелса независимо от твоего уровня. Васян в своей сборке выпилил этот "рентген", так что если хотел когда-нибудь отыграть в скуриме вора, обкрадывающего вампиров - васянка твой выбор (а еще там довольно темные пещерки, что также облегчает игру через стелс).
Да-да, если кто не знал, освещение в игре влияет на обнаружение тебя неписями. Реквием сильно усиливает эту переменную, так что если играть с модами на темное освещение (как в васянке), стелсить легче. Хотя в реквиеме тебя все равно легко палят в начале игры и без пачки зелий инвиза тру-вора не поотыгрывать. Так что придется обрывать крылышки лунным мотылькам.
Патч совместимости качал с оф сайта мода, но всё равно, что то не так. Поэтому и хочу с местный васяном проконсультироваться, готов даже сам по мере сил патчик руками подгонять, абы кто сказал как именно все это делается.
>абы кто сказал как именно все это делается
Качаешь TES5Edit. Запускаешь через МО. Смотришь конфликтующие строки. Перетаскиваешь мышкой параметры, чтобы все было зелененьким. Сохраняешь. Патч готов.
Недостаток тяжа - на первых уровнях играешь с игрой в русскую рулетку. Когда ты до 20 навыка даже бегать не божешь, в начале любая рандом встреча, например, с морозным пауканом, летальна. И только с 25 навыка уже можно осторожно пиздить бандитов. Ну и без прокачки арбалета с колдунами воевать печально. Можно сбить с ног и зарезать, но тут надо еще добежать.
я тяж до 25 на крабах качаю только потом к бандитам иду, а насчет магов можно взять перк на щитах который резист дает если поднять щит, а потом вообще спринтовать с поднятым щитом можно будет. Но это к лейту.
мими анон
>я тяж до 25 на крабах качаю
Каюсь, при отыгрыше без вступления в Соратники тоже до ученика разок так догонял. А дружить с крепостями религия мне позволяет только через квест с перчами мастера-кузнеца. Хотя раз повезло, орки возле Виндхельма отправили в пещеру с парой бандитов, рандом рулит. Благо, 50 перк хоть и приятен, но погоды не делает, можно подождать и не брать сразу.
Алсо, посоны, какой вообще смысл в посохах для ближнего боя? Они пользуются бонусами специализации от молотков?
Только что посмотрел тесэдитом. У посохов в 2 раза меньше урон, чем у молотов, но на 50% больше скорость и на 15% больше радиус. Тип посоха - молоты.
Наверное, в отыгрыше монаха и можно использовать, но в остальном - тупо сырье для зачарования.
>в условиях Реквы от васяна
В условиях васянки - идеально, ибо там мод на расширение случайных встреч и они случаются намного чаще. А в меховых труселях легче съебывать от морозных пауков или мародеров на дорогах.
Вообще, классический варвар еще алхимию пользует, что делает билд вообще изичным (когда откроешь самые полезные рецепты). Кстати, характерно, что мухоморы дают +урон двуручам.
К слову, варвар типа Конана еще пользует стелс и стрельбу, что убирает любые проблемы билда. Главная проблема варварского билда: трудно драться с драконами врукопашку без щита или тяжелой брони, эту проблему решает лук и стак ядов из слюны паукана.
Так что если будешь играть варваром через Двуруч-Лайт-Стрельбу-Алхимию-Стелс - справишься с любым препятствием в реквиеме.
Понял что зря играл в игру. Мне стыдно.
>Всё понял, спасибо за развернутый ответ.
К слову, стелс в билде совсем не обязателен, но поможет тебе убивать магов, пока не откроешь крик бесплотности. И да, не иди к драуграм без серебряного клеймора, а то соснешь.
А, не, всё в порядке, надо просто не луком добивать.
Все в васянке зоебись (особенно после добавления пары модов от Vividan), но дико заебывает один неприятный момент еще с ванили. КАК ПОФИКСИТЬ ЕБАНОЕ ЗАСТРЕВАНИЕ СПУТНИКОВ? Ссуко, игре 8 лет, а до сих пор при выходе из Ветреного Пика в половине случаев спутник застряет на скалах. При галопе на лошади приходится сейвится каждые 30 секунд, чтобы потом, если этот пидар исчезнет, загружать каждый сейв и ждать по часу, проверяя догонит или не догонит.
Может какие моды совместимые с Реквиемом фиксят этот момент? Желательно без излишнего васянства типа 10 компаньонов и подобной хуйни.
AFT или EFF поставь. И там и там есть тп спутника к тебе, в aft у них ИИ получше.
@
СЛИШКОМ КРИВОРУКИЙ, ЧТОБЫ САМОМУ ПОРТИРОВАТЬ
>AFT или EFF
А там свистелки и перделки настраиваются? И можно сделать, чтобы спутники как-то без излишних спецэффектов рядом с тобой появлялись, а не как дреморы из ебаного обливиона?
Короче, охуел от тонны настроек вышеуказанных модов и накатил себе 2 микромода:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/26693
+
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32434/
Тупо призыв спутников в виде способности, ничего лишнего, допилил васянку до идеала. Всем рекомендую.
https://vk.ком/revivallegends
Походу мечта SEшизика сбылась.
Масло масляное, сука.
>Пробитие брони в ближнем бою применяется только для силовых атак; стандартные атаки не имеют пробития вообще
А че, бля, много анонов применяли несиловые атаки без суперзачарований? Все И ТАК ебошили силовыми. И так весь ченджлог: типы урона И ТАК имеют большое значение, молотком хуй убъешь сприггана, а мехам похуй на меч.
Блядь, целую версию переливают из пустого в порожнее, лишь бы нормально школы магии не переделывать. Хотя, учитывая склонность Огера к циферкам без норм граф. эффектов, лучше уж апокалипсис накатить с патчем совместимости.
>патчем
Вот бы для колорфулмэджик сделали патч или для арканума, а то эта хуйня с ванильными спецэффектами.
Все оказалось не так просто. Понятия не имею почему, но это не работает. Короче я смог только сброс вампиризма при обратной трансформации пофиксить, и это всё равно делается левым плагином https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/11307 вот он если кому надо. Как заставить работать лечение зельями и магией так и не понял, хотя такие пункты в настройках мода есть. Пиздец. Аноны прошу помощи.
>лечение зельями и магией
Реквием же запрещает вампирам такое делать? Как и большинство модов на вампиризм. В сакросанкте есть свои зелья из крови. В реквиеме в Колдовстве есть заклинание "Некромантское усиление на себя", что, по сути, аналог хилки для вампиров.
Да, запрещает, поэтому и допиливаю модами. Хочется кастомизации. А некромантское усиление выглядит слабо по сравнению с исцеляющей аурой, особенно мощной. Возможно, если не смогу решить вопрос совместимости, запилю это усиление в виде ауры, но у меня пока очень слабо со знаниями по модингу, поэтому и хочу с местным прошаренным модером поговорить. Тут же вон, можно столько всего накатить еще.
>по сравнению с исцеляющей аурой, особенно мощной
Однажды попробовав паладинский билд, забросил игру после получения данной ауры. Челлендж исчез полностью, даже Лабиринтиан прокатился еблом по клаве. С тех пор умею в самоограничения.
Пока что даже не понадобилось.
Броник с дремор проклятый, одевать нельзя. Можно только или ковать самому или через кузницу атронахов или находить по миру части в разных неожиданных местах.
Хелген мне пронес Ралоф. До Ривервуда проводил он же. 2 волков по дороге в Вайтран я заковырял сам. Дальше выпил зеленую банку найденную в Хелгене, нахуячил Вилкасу или Фаркасу, вечно путаю, на изичах набил ебало какой-то бабке на рынке, и теперь у меня есть халявный напарник, который ваншотает чуть менее чем всё и не обламывается чистить со мной пещерки. Сегодня пойдем с ним за драконьим камнем, а потом и дракона пиздить, он вывезет.
Не то что бы я против, но где обещаные КИРКОР и ЭРПЭШНОСТЬ?
Заметил, что Хадвар и Ралоф в пластинчатой броне? Это англоговорящие реквоблядки довайнились, что СЛИШКОМ СЛОЖНА. Вот тебе и халявный Хелген.
Кстати, первого дракона тебе завалит Айрилет, если звезды не сложатся, что дракон ее первой покусает.
Чтобы так было нельзя, очевидно. Хули Факрас или это Вилкас? таскается со мной всюду вместо того чтобы послать нахуй и съебать к дверям квестового данжа?
Накатывать сборку от модзадрота.
Но зачем? Хочешь искусственных ограничений, тогда ставь сборку ксандра, модзадрота или еще какую-нибудь. Хочешь чтобы не было так легко - просто не делай. Играй без спутников, оставляй их сам у входа.
>Хочешь чтобы не было так легко - просто не делай.
А в чем тогда смысл киркор-сборок? Просто не делать можно и в ванили.
мимо
Так я же и говорю, хочешь артификал киркор - ставь сашку и лезь на шкаф. Только не ной потом, что хотел просто отыграть ловца бабочек, а гаргулья оказалась страшнее альдуина.
Чтобы было более лорно, например. Братан по оружию это не хускарл, который обязан ходить за тобой всюду.
> а гаргулья оказалась страшнее альдуина
Они и в обычном реквиеме неприятнее эбонитовых вампиров. Последние тоже самонят гаргулий, но в васянке я таки нашел способ борьбы с хай-энд пидоргами. Чаришь вепон на экспертный энчант "Разрушение заклинаний" и каждые несколько ударов все эффекты с цели спадают, включая бафы и самонов. Идеальное оружие против боссов, взрывы больше не нужны.
Вижу в ченжлогах, что теперь новая система пробития. Насколько она плоха/хороша в сравнении со старой? Как дела обстоят с патчами? Совместимы ли с новой версией реквы старые для SIC и CCOR? Стоит ли вообще перекатываться с 1.9.4?
Стоит перекатываться на 2.0.2. 3.0 - багнутая хуйня шо пиздец. Хотя в 2.0.2 Огму сломали, но по крайней мере Васян чинил в своей сборке, думаю, Ксандр тоже.
Я уже давно разочаровался. Хотя даже не играл. Просто читаю тред и охуеваю
Теседит открой.
Там енб не дотягивает и вечная ебля с версиями. Однажды 1 васяноавтор устанет апдейтить длл за обновами и поломается се.
>Васянка это если что
Вроде все норм. Вообще васянку без васяноенб лучше не запускать, Васян сам говорил, что все оптимизировал и подгонял под енб-профиль, а остальные там просто "для галочки".
А, точно, недавно же Васян выкатил гайд по вылетам с правками настроек своего енб, чекни на правильность >>350630
У него 60. Просто скурим в некоторых метриках ебошит х2 почему то...
На работает. Но убрат рентген у боссов и перепилены некоторые перки в пользу ножевиков. В васяногайде описано подробнее.
Даже если забить на то что придется собирать сборку с нуля под СЕ(а под нее далеко не все моды адаптированы, придется часть самому, часть вообще выкинуть), то это не контентная обнова. Т.е. ты ждешь полтора года, новый реквием 5.0, а там нихуя нового нет, просто он под СЕ. Ну и да, большинство модов авторы делают и под легендарку и под СЕ, а Огер собирается дропнуть ЛЕ.
Херово. Всегда эта хуйня бесила. Ни драугра ни железку нельзя шотнуть. Что за бред? Типа одну часть игры можно пройти, а для второй переобувайся в воина.
Да тоже самое допустим, если ты маг иллюзионист. Нихуя не сделать в некоторых случаях.
Алё. У мага иллюзиониста - одна иллюзия. У кинжальщика - Одноруч, скрытность, иллюзия. Разницу чувствуешь?
> У кинжальщика - Одноруч, скрытность, иллюзия.
Проблема решается адептовыми кузнечкой ИЛИ энчантом. В первой стихийные стрелы, во втором - стихийные взрывы. Огонь против нежити, молнии против мехов, вампиры боятся, Алдуин уважает.
Сразу в тему нелорности этого момента: игровой и КНИЖНЫЙ вор Гаррет, с которого писалась серия Thief, охотно пользовался стихийными стрелами против всякой сверхъестественной хуйни.
Хотя, конечно, кто с кого спиздил Гаррета - вопрос спорный. Но Пехов на эту тему яростно отбрехивался.
Самая пидарская бронька в игре - дозорного Турана, пидаристей просто нет.
Ору. Ну потом расскажешь, как ты со жрецами какими-нибудь таким образом справишся. Сделаешь 2 тычки, дальше фулл глаз, дальше ты труп или убегаешь.
Ну так-то если не сашкосборка, то кинжальщик просто превращается в дуальщика, и раскрутками выносит жреца, но все-равно, это такое себе.
Я про то и говорю. Что нахуй такие костыли нужны. Билд либо работает, либо нет. Короче - мудила этот чмогер.
Я бью бандита в кожаном шлеме по голове со всего маху стальной секирой - бандиту похуй. Бандит бьет меня железной секирой по фуллплейту - ваншот нахуй. И нахер я, спрашивается, таскаю на себе эту консервную банку передвигаясь в 3 раза медленнее, если от нее никакого толку?
Лучники это вообще, сука, ПУШКА. Как вообще можно ваншотнуть стрелой?! Не, если это стрела +20 выпущенная из лука сделанного из эрогированного драконьего хуя - ноу проблемс, верю, но обычная железная стрела из обычного говнолука даже не в туловище? Пиздец.
Этот васянский маняхардкор портит всё впечатление от мода. Рекевестирую мод на реалистичную боёвку, чтобы броня была бронёй, стрела стрелой и т.д.
Ну поищи не нексусе мод на перекаты. А вообще, с нормальной тяж броней ваншотов быть не должно, разве что от силового молотом.
Не знаю, что насчёт "баланса", но реализма перекаты вокруг оси точно не добавляют.
Чувствую, так, примерно.
Даже если ты будешь пиздить бандита в легкой броне без перков, знака воина и прочей хуйни на первом левеле он все равно отьедет за пару-тройку ударов. Если ты вложишь пару перков и возьмешь знак- за один, так что где-то ты пиздишь. Единственное что может быть- при малой стамине у тебя падает урон и повышается стоимость заклинаний. Чтобы тебя не ваншотали лучники, достаточно 200 хп и 300 брони, разве что какой-то заточенный орочий арбалет пробьет.
>Видимо, в 3.0 васяны что-то поломали.
THIS. Новую систему пробивания брони еще не балансили, консервы бесполезны. Играй в 2.0.2
Данный мод есть на русском языке?
Он меняет только РПГ систему? Не добавляет ли новые модели доспехов и т.д. или заклинания?
Как в данном моде себя ощущает грязный воришка - стелсер?
Если я захочу вместе с этим модом накатить разных свистоперделок с еблей и подобным то он не сломается?
Решил спустя время вкатится обратно в игру, только вот последний опыт с кучей модов был такой себе, потому и спрашиваю.
>Данный мод есть на русском языке?
Ты шапку читаешь?
>Не добавляет ли новые модели доспехов и т.д. или заклинания?
Добавляет.
>Как в данном моде себя ощущает грязный воришка - стелсер?
Хуёво. У половины врагов (атронахи, механизмы, нежить кроме вампиров) иммунитет к скрытным атакам. Дальше думай сам.
>Если я захочу вместе с этим модом накатить разных свистоперделок с еблей и подобным то он не сломается?
Смотри гайд, как рекву ставить, смотри примерные лоадордеры, где надо патчи совместимости. С сортировкой лут поможет.
>Как в данном моде себя ощущает грязный воришка - стелсер?
Если хочется отыгрывать ВОРИШКУ, т.е. обносить пещерки без лишних убийств - накатывай васяносборку, там Васян правит часть огрехов стелса реквиема. И то, рекомендуется качать или зачарку или кузнечку, если таки собираешься убивать некоторых боссов.
Да не вопрос. Подразумевалась возможность обносить дома чтобы потом сбывать краденное и как раз таки возможность занимать удобные позиции перед боем и делать грязь перед этим самым боем. А что там со стелсом в реквиеме, совсем пиздец?
Да тебе по сюжету 2 раза защеку напихают, там, где обойти не получится. Зачарованная сфера на выходе из чёрного предела. И драконий жрец на входе в Совнгард. Плавали, знаем. Это из того что запомнилось. Забейте хуй на рекву, если хотите норм стелсером играть. Иначе будет, одного могу убить, возле второго с бубном танцуют.
>А что там со стелсом в реквиеме, совсем пиздец?
Ну, скажем, один из моментов (узнал о нем в ченджлогах васянки, т.к. Васян перепиливал): все высокоуровневые нпс (верески, вампиры, некоторые маги) имеют перк "рентген", которым они автоматически палят гг, как бы он ни обвешивался энчантами на скрытность.
Еще намного труднее красться на мили дистанцию. Даже в васянке по прежнему трудно, при том что Васян апал мили-стелс. Без учениковых перков стелса можешь даже не пытаться красться к бандитам (но 25 навыка можно легко набить за полчаса, охотясь на оленей в приседе).
Кстати, от сферы таки можно убежать, если взломать мастерской замок.
А вот жрец - таки запара, причем самый сильный из жрецов.
Короче, собирешься вором играть в рекву - накатывай васянку, только из проф качай не алхимию (вору нах не нужна), а зачарование или кузнечку (последняя самая полезная, т.к. апает бекстаб + дает стихийные стрелы на центурионов).
Если будешь играть через луки - помни, что с перком и легким луком можно стрелять на бегу с начала игры, что упрощает жизнь вора. Для ваншотов лучше тяжелые луки.
Если соберешься кинжальщиком - желательно качнуть иллюзии ради приглушения шагов (в реквиеме намного полезнее невидимости) и темного зрения (очень нужно в васянке).
И не забывай про похлебку из оленины...
>реалистичный баланс
А хули не так? Или по твоему, нормально, когда воришка ваншотает центуриона/дракона ударом ножика в спину? Кстати, дракона таки можно шотнуть суперядом из сердца даэдра.
Да вроде ничего, только эт она корю убивает стелс геймплей и всё что с ним связано. Про ваншоты драконов никто не говорил, но мобы которые видят сквозь стены это уже совсем пиздец.
>мобы которые видят сквозь стены
Не через стены, через стелс. Рентген неписей в реквиеме работает так, что вблизи неписи палят тебя независимо от уровня твоего стелса и шмоток (костыль для баланса тип). И то, Васян исправил, в его же сборке исправлены "невидимки" - невидимые хай-левел мобы в даэдрических квестах (и вообще, существует 3 или 4 реплейсера).
Вообще на реквием выпущено уже столько допилов и оверхолов, что впору рассматривать игру с Реквиемом как отдельный скайримоплей. Взять ту же васяносборку: в ней вшит оверхол благословений богов для реквиема, оверхол алхимии, разные васянопатчи. Когда я интересовался сашкосборкой, там Ксандр вроде выкатывал оверхол энчанта. Каждый допиливает игру под себя.
Самые известные оверхолы реквиема на нексусе:
Requiem - Behind the Curtain
Requiem - Minor Arcana
>стелсить в даэдрике
Даже в ваниле вес снаярги влиял на стелс, зачем доводить до абсурда? Ты что мамкин тиомный эджи убивец?
>и ваншотить с арбалета в затылок.
Зачем в затылок если на дистанции выстрела удобнее?
Это же ебаный реализм уровня виртуального отряда вдв в тушино. Скурим как бы рпг, а в порядочных рпг даже дракона в пятки бэкстабят.
>в порядочных рпг даже дракона в пятки бэкстабят
Скурим на моей памяти такой единственный и неповторимый. Вон в ДнД у всей нежити, элемов, драконов, големов иммун к бекстабам, но чет никто не возбухал по этому поводу. Я первый невервинтер проходил десятками билдов, но ни разу даже вопроса не возникло об иммуне к сник-атакам големов.
Отсутствие жизненно важных органов. Pathfinder разрешил precise damage и криты по некоторым категориям, аргументируя это наличием слабых мест у монстры даже если нет жизненно важных органов.
Я другой анон и у меня нет претензий к невозможности бэкстэбнуть элементалей и двемерские железки, но с драуграми вопрос интересный. В рекве режущее оружие наносит им повышенный крон, если не ошибаюсь, что мотивировано тем, что де их нужно резать на куски, чтобы убить. Так что мешает выскочить из-за спины драугра, пока он тебя не видит, и отрезать ему голову к хуям?
У них живых органов нет, все прогнили, а поддерживает нежизнь магия. Соответственно, куда ни ударь, все одно будет.
Просто автор реквы выдаёт желаемое за действительное. Потому во всех нормальных рпг можно бэкстебать хоть 10 метровых демонов у которых даже спины внешне нет, просто потому что из за хотелок автора - васяна отваливается целая геймплейная механика.
В дынде всякие скелеты и прочие андеды не сникаются
Элементали не сникаются
Элементали не сникаются даже в настолке патфайндера, хотя там можно сниковать андедов
А многие классик рпг, на которые изначально дрочил автор реквиема (еще ксарриан), как раз на дынде и основаны были со всеми вытекающими
>на которые изначально дрочил автор реквиема (еще ксарриан)
Если кто не бывал на страничке реквиема на нексусе - даже эмблема спизжена из балдурачей. А балдурачи - самая киркорная дында, максимально ебущая игрока в хвост и в гриву. Делайте выводы.
При установке реквы теперь есть доп. плагин на разблокировку длс.
Если я его не включу, у меня драгонборн вообще заблокируется?
>А балдурачи - самая киркорная дында, максимально ебущая игрока в хвост и в гриву.
Лол.
>Делайте выводы.
Сделал вывод что ты не играл в The Temple of Elemental Evil.
>The Temple of Elemental Evil
Я не совсем точно выразился, точнее - самая киркорная рпг на дынде. Храм элементального зла - ебаный данжон-кравлер, который рпг назвать язык не поворачивается.
Это как сравнивать современную Эпоху Упадка с продолжением: обе вроде как на одном движке, но одна - полноценная рпг, а продолжение, опять же, рпг назвать язык не поворачивается.
И вообще, ты б еще нетхак вспомнил, нахуй иди.
Обосрался, обтекай. Балдурач это казуальная хуйня для школьников про то как заромансить Виконию, ты же не считаешь дейтсим от биоварей киркорной ДнД РПГ?
>про то как заромансить Виконию
До сих пор больше строк диалога, чем в 99% современных рпг романсов. И подход далек от уровня копростолбов и панцуфайндера:
- ГО ЕБАЦЦА)
- НУ ГО)))
>- ГО ЕБАЦЦА)
>- НУ ГО)))
Между фразами пропущен мини-квест по зачистке кишкообразной пещерки.
Но не отменяет факта что от романсов балдурача испанский стыд адский.
Ну а по поводу рпг-не рпг, так что угодно можно назвать самой хардкорной рпг, записав все остальные в "не тру". А так балдурс не особо-то сложный, если не хуячишь его соло неподходящим для этого классом, конечно.
мимо
>А так балдурс не особо-то сложный
В нем есть моменты, которые тебя буквально заставляют, аки Ксандра, скакать по шкапам и эксплуатировать дисбалансность системы. Компашка в убежище какой-то там Луны, демилич, прочее говно.
А так, да, каноничная пати при фул загрузке - легкая игра.
не добежал до крепости в Хелгене, сгорел, в крепости умер уже 3 раза
Сульгочка, милая, только не изъеденная богатством и чёрными сторонами жизни из деревенской глубинки обычная добрая молодая девушка с любящими родителями, познавшая труд и крестьянскую жизнь, может вырастить моих великих детей. Мать любит, батенька воспитает.
1280x720, 2:54
Нормально у тебя чердак течет.
908x540, 1:14
Я бы тогда его понял, но его в романтику понесло. Одно слово - неспособный.
Посоны, в васянке после взятия перка "Мастер рун" улучшенные руны наносят просто неприличное количество урона. "Огненная руна II" c двух рук наносит под 500 урона. Это нормально вообще? Или в 2 реквиеме так исправили перк? Он криво работал раньше.
Правда, улучшенные руны и кастоваться стали в разы дольше, в открытом бою не покастуешь, наверное, но все равно, 3 руны убьют босса драугров.
>ЗАЧЕМ
Неистово реквачую. Моей двуручебляди уже 40й стукнул, уже вполне могу пиздовать в Каирн Душ или к Алдуину и заканчивать игру, чтобы наконец опробовать на васянке стелсоблядь.
Что в реквиеме можно 80 левелов аутировать?
Если бы вместо Реквиема ты написал ванильный Скайрим на легендарной сложности, тогда бы да — дань и ув0жение. А так ничего особенного. Хуйня твоё достижение.
Святые сиськи Альмалексии, как эти васяны умудрились сделать платные рюкзачки уебищнее бесплатного хрючева с нексуса...
Помню, мою двуручеблядь в каирне ледяные питухи унижали на 40-50м лвле, как ты решаешь проблему с ними?
Норд + энчанты + магрез из изменения (у меня боевой маг) - в итоге с зельями можно набрать до 90% магрезиста и 90% колдрезиста, что снижает урон от холода в сумме на 99%. Ну а двуручный молоток со специализацией + энчанты на урон позволяют с разбега ваншотить большинство каирновых петухов. Я уж молчу о том, что мой боевой маг специализируется в некромантии, поэтому половина урона приходится на поднятых кукол.
Вообще имбабилд, конечно, но вот раскрывается поздно, в васянке даже на 30м уровне периодически огребал в разных ситуевинах (потому что играю принципиально только через поднятие нежити, никаких призывов, а подходящие тела не везде доступны).
Ну и самый охуевший враг в сборке - центурионы, эти ебанины способны разложить на плесень и липовый мед даже Алди не почесавшись, эбонитовые вампиры и рядом не стояли. Специально для центурионов завел легкий лук, зачаренный на взрыв молний, даже натягивать тетиву сильно не нужно, энчант срабатывает от попадания рядом с врагами.
Кстати, вампиры в сборке - питухи. Если нет защиты от отсоса - высасывают тебя за несколько секунд, но если надыбал нужный энчант или бафнулся у Стендарра: унижаешь их как бандитов. Васян отобрал у них почти всю стихийную магию. За всю игру видел только парочку вампиров, пуляющих молниями.
При этом, к слову, сиротский приют у меня почему то имеет английкое название, хотя я играю на русском, а при убийстве Гвехолд вылезает табличка с "вы убили важного персонажа".
Аноны, прошу, помогите разобраться.
Какая версия? На васянке реквием 2.0.2 - там квест работает нормально.
Ты случайно не реквием 3+ накатывал? Багов там просто дохуя.
Накатывал версию 1.9.4, ту, которая, вроде как, в шапке была. До этого момента в ней никаких особых багов не встречал.
Если я сейчас переустановлю рекву, то я смогу продолжать на своих старых сейвах играть? Или мне придется все заново начинать?
Чаруешь шмотки на 100% кражи, крадёшь у ярлов по мелочи эбонитовый лук в Вайтране сразу на 50-60 забросит, вот тебе 100 навыка. Затем также с магией изменения - находишь адда, который будет тебя в конарике лупить, и каменную кожу в течении получаса спамишь, пока сериал смотришь. Затем также с остальными школами магии. Вот и 72 левелов. Так-то если б дрочевом не занимался, тоже 50 был бы. За 2 года игры 280 часов .
>>364086
Портфель збс тема. Половину игры от 3 лица прошёл потому что так становится не очень темно, из-за чего успел его полюбить. Даже бесполезный колун и палатку стал таскать для эффекта.
>>364117
Не решал. Всю игру пробегал в лёгком со щитом и сиянием рассвета, из-за чего, между прочим, всю игру драконы жрали меня с одного анимированного кусь и на 60+. А щит > двуручки, т.к. это дополнительная вещь, которую можно зачаровать на резист. Поэтому не сильно обращал внимание на ледяных питухов. Стакать поверх абсолютного ко всем школам резиста к определённой магии - аутизм.
>>364240
Консолью Астрид не пробовал к себе телепортировать, находясь в Хижине? Обычно все баги лечатся либо завершением стадии или всего квеста консолью, телепортом себя к нпс, либо нпс к тебе, и в случае если телепортнулся голый трупак, как у меня было с Йорлундом, оживляешь. Без консоли пройти скай невозможно имхо, случаев было дохуя. Или вот прикол после осады Рифтена - из-за багов с 10+ попытки - вся имперская стража стала ходить голой, пришлось сука каждого одевать консолью.
>Накатывал версию 1.9.4, ту, которая, вроде как, в шапке была.
У тебя случайно не устаревший USLEEP? Главный подозреваемый после реквиума.
Вообще >>364281 прав
>Без консоли пройти скай невозможно имхо
Даже на васяносборке стыкался с парой проблем:
1. Застряющие спутники. Вылечил модами >>360843
2. Умудрился словить еще ванильный баг с отсутствием дракона на Горе Антор при выполнении радиант-квеста. Честно думал, что USLEEP исправил 100%, но видимо неофф патч не всегда помогает.
Пришлось консолью апнуть стадию квеста, получить награду и только потом пойти на гору и убивать дракона (он появился после завершения радиант-квеста).
Ну и так, всплывала пара мелких багов, которые были описаны еще на скайримо-вики и которые бывают еще с ванили. То ли в васянке старый USLEEP патч (USLEEP v3.0.13a), то ли скурим реально невозможно полностью вылечить от багов никакими патчами. Чувствую, последнее.
САШКОСБОРКА - КИРКОР, ВАСЯНОСБОРКА - РОЛЕПЛЕЙ, как говорили раньше. От ксандра может показаться хардкорной даже по меркам реквиема. Но ты обязательно накати, может зайдет.
Открой тесэдитом и выпили записи, относящиеся к AOS. Во вкладке magic effects это всего 3 записи:
Огненный взрыв
Морозный взрыв
Подавление электричества
Все, можно выпиливать АОС из зависимостей
AOS само собой тоже выпиливать из патча тесэдитом во кладке File Header плагина Minor Edits for Requiem
>Котланы а где в васянке рюкзаки?
У продавцов вроде продавались. Еще скрафтить можно на шкуродерне, если ремесленник. Цеплять/отцеплять амулеты можно без перка.
Ну-ка, ну-ка, что за ультимейт? Я глянул, но в нём список модов не нашёл. Васян вроде сам что-то правил, а здесь как?
>optional
Это значит, что ты можешь этот мод поставить, если хочешь, и он ничего не сломает в сборке.
Обязательны только mandatory моды, без них US поломается.
Этот васян дохуя работы сделал, чтобы все моды были совместимы между собой и с реквой, да ещё сверху своего накатил. Он считай на зарплате сидит (с донатов) и целыми днями что-то допиливает.
А Автоматон реально помогает по-быстрому всё поставить.
Это понятно, что optional. А что он своего навасянил? Я не читал пока. Патч к драгонборну? Перепил ротешных драугров? Или упор именно на совместимость?
Ultimate вроде как сборка модов с упором на совместимость. Тамошний васян работает только над совместимостью модов, не исправляя и не изменяя моды типа реквиема.
>к драгонборну
Это есть, насколько я помню, он что-то там допиливал.
Ротешника нету (если я в шары не долблюсь).
А так хз, я сам почти не в курсе. Помню, какое-то время назад он орудовал над крафтом - вроде, там что-то чисто своё было.
А недавно он свасянил интерфейс специально для US на основе нескольких модов
>I used a combination of iEquip, Gamepad++, Less Intrusive HUD II, Immersive HUD, moreHUD, SkyUI, iNeed, Loot & Degradation, Frostfall, Wearable Lanterns, Easy Wheel Menu, Realistic Torches, Improved Arjestin Font, and A Matter of Time
>только над совместимостью модов, не исправляя и не изменяя
Я бы так не сказал. Он их то и дело подпиливает не только в целях совместимости.
Играю с васяносборкой, и какая-то херня с уроном у стрел. Почему у стеклянной и эбонитовой стрел урон в четыре раза ниже, чем у орочьей и даже стальной? Причем дело касается только не зачарованных стрел, у них почему-то все нормально с уроном.
Как фиксить? Гугл ничем толком не помог.
В васянке все норм. Чекни тесэдитом, какой из доустановленных модов гадит.
>>365367
Единственное, что ставил поверх васянки - Better Fast Travel, чтобы было больше телег по городам и деревням, больше ничего не менял. Но урон стрел был поломан и до него.
Спасибо, гляну тесэдитом хоть и понятия не имею, как, но ладно, хотел просто в готовую сборочку поиграть, чтобы самому не копошиться. Может, просто с порядком загрузки что-то не так, я ее через LOOT прошерстил, может, там и поломалось.
Как перепилен оборотень и не слишком ли он простой? Интересно за чистую 2.0 реквау либо васянку
В хуман форме даёт 100 бонусных хп и стамины и реген стамины на бегу. В форме волка с тебя снимают все вещи, следовательно, без брони и энчантов на резисты долго не проживёшь, хотя можно станлочить соло цели с чарджа надоест быстрее двуруча. Ну и бафы изменения после превращения не пропадают, с ними волк довольно имбовый.
>я ее через LOOT прошерстил, может, там и поломалось
THIS. С реквиемом лут работает плохо. Скорее всего, WAF стал ниже реквиема и как то унаследовал кейворд AlreadyReqtified, с которым ректификатор не увеличивает урон. Врубать LOOT было плохой идеей.
Советую вернуть лоадордер к задумке Васяна, а свой мод на повозки выставить вручную, например, глянув чужие лоадордеры на реддите.
Сука, даже CTFO не добавляет телегу в Винтерхолд, только лодку. Типа на лодке по стылому Морю Призраков так охуенно плавать.
А если серьёзно, то меня очень печалит реализация бизнеса в Скайриме. Особенно если учесть то, что моих денег достаточно, чтобы скупить всю ВИ Компанию с потрохами. И вообще, бедные извозчики, некоторым из них за всю игру только 20 злотых перепало.
Нужен сейвлок, дес фуллут и налоги. И будет какое-то подобие киркора хотя-бы. А пока симулятор шкафолазания.
Ты бы меньше магией телепорта пользовался. Ну и мод на повозки и лодки тоже бы надо поставить, да.
Хожу ногами, музыка располагает, моя.
>>365591
В спокойное время представляю собой аналог таджикского каравана и просто сбываю что найду, предварительно побираясь от торговца к торговцу.
Нет, ну а чем ещё заниматься?! Олдуина не хочу убивать уже давно, он мне жизть спас. Побочные квесты остались только из серии радиантовых безсюжетных. Иногда сам себе придумываю приключение, например подобное: https://www.youtube.com/watch?v=-vyBPnU95Tw
Я и без порнухи подрочить могу, если надо. Только вот нет желания почти, так что не вариант.
Аноны, производил небольшие правки и улучшения васяносборки, но они касаются только енб-профиля и встроенного в сборку Realvision ENB. Стоит вообще выкладывать? Много анонов играют на енб-профиле?
Изменений собстна немного, в основно всякие правки стабильности енб-профиля:
1. Различные оптимизации настроек Realvision ENB и скайрима для улучшения стабильности и качества без потери производительности (анонам все еще необходимо в файле ENB enblocal.ini выставить свои значения ReservedMemorySizeMb= и VideoMemorySizeMb=).
2. По советам анонов добавлены моды Obsidian Mountain Fogs и Vivid Clouds and Fogs для улучшения вида на дистанции (без потери производительности).
3. Удалены энчанты с простого оружия Стражи Рассвета (как было задумано изначально).
4. Уменьшена громкость Огненных, Морозных и Грозовых рун (все еще не бесшумны), добавлено описание бесшумности к ядовитой, пепельной и руне бешенства Драгонборна (были бесшумны еще с ваниллы). Руны имеют смысл только для стелс-персонажей, поэтому странно, когда установка руны тревожит половину локации (на основе 30+ часов покорения найтблейдом).
5. Стоимость оберегов уменьшена вдвое (балансировка пользы заклинания в результате 50 часов прохождения воином-магом).
6. Увеличена польза энчантов «Сила I» и «Сила II» (но по-прежнему не работают на боссах как и в оригинальном реквиеме).
7. Текстуры всех модов и ваниллы оптимизированы Ordenador’om (при безопасных установках, существенно уменьшено потребление видеопамяти).
Короче, вот новая обнова для шапки реквотреда. Как я и сказал, обновление 1.5 касается только допила енб-профиля. Васян все еще не видит смысла обновляться на 3.0, учитывая эпическое количество багов и сломанный старт в Хелгене.
__________________________________________________________
https://yadi.sk/d/TE3ViTz_3aFSf9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
https://yadi.sk/d/f-LcQP0UkXT4MA - обновление васяносборки 2019, преимущественно касающееся оптимизации и допила вижуалов енб-профиля. В остальном все тот же Реквием 2.0.2, играющим на других профилях обновляться не нужно.
Васяногайд по борьбе с вылетами для васянки и не только: https://pastebin.com/ARF9yS0C
Ах, да, Васян настоятельно рекомендует также добавить в шапку ссыль на SE-сборку реквиема, выложенную выше в треде https://vk.com/revivallegends так как, пока есть кому заниматься SE-сборкой, Васян этим заниматься не будет.
Я лучше себе школу дестракта перепилю, раз уж Огер не хочет телиться на счет перепила школ.
В васяногайде есть раздел про обновление. Консолью портаешься в тестовую комнату, снимаешь весь шмот, сохраняешься, подключаешь новый МО, портаешься обратно куда-нибудь в вайтран. Работает с любыми обновлениями, не содержащими новых квестов и скриптов.
@
MANDATORY:
@
AMIDIANBORN
@
JAYSUS
@
UNDEATH
Проблема. После установки последней сборки ксандра, пытаюсь запустить ректификатор, а он мне говорит что в Skyrim.ini нет строки с sLanguage=English. Смотрю в ини файл, там не то что этой строки, но и кажется половины файла нет.
> Реквием 3.0
Штоъ? Дваноль лет пятьдесят ждали, а тут, стоило отвернуться на пару месяцев - уже выкатили какой-то триноль? Где можно чейнджлог по основным моментам посмотреть?
Просто теперь новый номер версии присваивают за любой чих. Выше в треде выкладывали переведенный ченджлог, основное изменение 3.0 - броню пробивают только силовые атаки (булавы соснули), ввели стат "экспертиза", увеличивающий пробивание брони при силовой атаке.
Теперь консервы по сути бесполезны, потому что любой бандит с мечом унижает тебя сквозь фул оркит.
Васян снова ИТТ.
Аноны, в последнем своем прохождении маговоином отучивал себя от раскруткоблядства, запилив небольшой мод, меняющий правую ветку одноруча со стиля дуалов на стиль одноруч-магия в левой руке.
Это слишком вкусовщина, чтобы включать в васяносборку, мод слишком мелкий и не предусматривает нестандартных аспектов типа "Оружие в левой руке-заклинание в правой" лень было добавлять условия, но в остальном надежен как швейцарские часы и вполне юзабелен по балансу реквиема: https://yadi.sk/d/CURjYYlXZlb6gw
Измененные перки:
Вихрь 1 => Сбалансированная стойка 1
Сражаясь одноручным оружием и заклинанием в левой руке, вы научились более эффективно защищаться и быстрее восстанавливать магическую энергию посреди боя.
Сражаясь с одноручным оружием в правой руке и заклинанием в левой руке вы получаете +50 брони и +50% регенерации магии.
Вихрь 2 => Сбалансированная стойка 2
Сражаясь одноручным оружием и заклинанием в левой руке, вы научились еще более эффективно защищаться и быстро восстанавливать магическую энергию посреди боя.
Сражаясь с одноручным оружием в правой руке и заклинанием в левой руке вы получаете еще +50 брони и еще +50% регенерации магии.
Стальной шторм => Проницательный удар
Вы в совершенстве овладели стилем боя с одноручным оружием и заклинанием в левой руке, и теперь способны использовать свой разум для нахождения уязвимых мест в броне противника.
Сражаясь с одноручным оружием в правой руке и заклинанием в левой руке вы получаете 33% пробивания брони (мультипликативно складывается с другими подобными бонусами).
Установка:
1. Установить архив через МО или вручную.
2. Поместить .esp мода ниже Реквиема.
Теоретически, совместимо с любыми модами на боевку, которые не затрагивают правую ветку навыка "Одноручное оружие".
Еще задумывал перепилить стихийные специализации дестракта и сайд-эффекты стихий, но боюсь, перед работой уже не успеваю. Может когда-нибудь...
Васян снова ИТТ.
Аноны, в последнем своем прохождении маговоином отучивал себя от раскруткоблядства, запилив небольшой мод, меняющий правую ветку одноруча со стиля дуалов на стиль одноруч-магия в левой руке.
Это слишком вкусовщина, чтобы включать в васяносборку, мод слишком мелкий и не предусматривает нестандартных аспектов типа "Оружие в левой руке-заклинание в правой" лень было добавлять условия, но в остальном надежен как швейцарские часы и вполне юзабелен по балансу реквиема: https://yadi.sk/d/CURjYYlXZlb6gw
Измененные перки:
Вихрь 1 => Сбалансированная стойка 1
Сражаясь одноручным оружием и заклинанием в левой руке, вы научились более эффективно защищаться и быстрее восстанавливать магическую энергию посреди боя.
Сражаясь с одноручным оружием в правой руке и заклинанием в левой руке вы получаете +50 брони и +50% регенерации магии.
Вихрь 2 => Сбалансированная стойка 2
Сражаясь одноручным оружием и заклинанием в левой руке, вы научились еще более эффективно защищаться и быстро восстанавливать магическую энергию посреди боя.
Сражаясь с одноручным оружием в правой руке и заклинанием в левой руке вы получаете еще +50 брони и еще +50% регенерации магии.
Стальной шторм => Проницательный удар
Вы в совершенстве овладели стилем боя с одноручным оружием и заклинанием в левой руке, и теперь способны использовать свой разум для нахождения уязвимых мест в броне противника.
Сражаясь с одноручным оружием в правой руке и заклинанием в левой руке вы получаете 33% пробивания брони (мультипликативно складывается с другими подобными бонусами).
Установка:
1. Установить архив через МО или вручную.
2. Поместить .esp мода ниже Реквиема.
Теоретически, совместимо с любыми модами на боевку, которые не затрагивают правую ветку навыка "Одноручное оружие".
Еще задумывал перепилить стихийные специализации дестракта и сайд-эффекты стихий, но боюсь, перед работой уже не успеваю. Может когда-нибудь...
Почему до сих пор нет гуида для SSE?
свою сборку мутить
Нормальная работа реквы под СЕ не гарантируется и не поддерживается. Жди когда будет официальный перекат.
Он на рекве 3.0.2, но я не понял, чинит ли что-то, т.к. не играл в чистую третью рекву. Однако я на 1 лвле наткнулся на вора-вымогателя, будучи одет в пластинчатую броню (в смысле кирасу, всё остальное лёгкое, индекс брони что-то типа 300), и он меня с 2 ударов отправил к Малакату.
Сказано же было, бронька в 3.0 еще не отбалансирована к новому пробитию. Играйте через лайт.
Вообще в последнее время Огер немного охуел. Сломал нахуй ванильный старт Хелгена в 3.0 - вместо оперативного фикса "СТАВЬТЕ АЛЬТСТАРТ НАМ ДОПИЗДЫ ХОТФИКСЫ ВЫПУСКАТЬ". Новое пробитие походу даже не тестировали перед релизом, прикинули что в креэйшон ките все норм выглядит - "И ТАК ПОЙДЕТ". Надоел мод разрабам походу, а бросить не дают лямы игроков.
Что, 3.0?
Я ваш ультимат не пробовал, но скурим чистил и выгоды не заметил. Вообще никакой видимой разницы. Дроч уровня пересобирания ядра в генту.
> Сломал нахуй ванильный старт Хелгена в 3.0 - вместо оперативного фикса "СТАВЬТЕ АЛЬТСТАРТ НАМ ДОПИЗДЫ ХОТФИКСЫ ВЫПУСКАТЬ".
Но огер же прав. Ванильный старт нахуй не нужен. Нам дана отличная возможность начинать игру с любой предысторией и игнорировать Хелгенский старт, где Алдуин спасает своего убийцу.
Skyrim.esm не нужно, а все остальные - вполне, dawnguard.esm вроде даже 2 раза рекомендуют почистить.
С учётом того, что вагильгый старт ломается от каждого Чи-Ха, вполне здравие решение.
И как быть с Ульфриком в Хелгене, он же всех отпиздит и будет багогород, который неплохо бы сжечь.
Хотя ради мёда с можевеловыми ягодами можно и оставить, если они есть.
Никогда не пробовал альтстарт. Что посоветуете?
Нет. И не должен теряться.
>>367226
За мёдом можно и позже сходить. Руины деревни будут или пустыми, или населены голожопыми бандитами.
Попробовать стоит хотя бы ради отыгрыша своего перса. Начинать с тёплой и уютной таверны или с поджаренной жопой убегать от двемеров и фалмеров — выбор на любой вкус и цвет.
Хмм, а мне нравятся фалмеры, они хорошие.
А где он?
>С учётом того, что вагильгый старт ломается от каждого Чи-Ха, вполне здравие решение.
Стабильный ванильный старт - признак качества сборки. По отзывам ломается почти у всех, у кого 200+ модов, что кагбынамекает.
А у Огера в реквиеме столько скриптовых костылей, что половина эффектов в редакторе работают не так как в энциклопедии или не работают вообще, например, без специального кейворда из жопы мира. Конечно, от такого много чего распидарасит.
Он не только от реквиема может поломаться, диндолод как нехуй делать кладёт, и вообще любые скрипты в начале. Опять же, можно начать в альтстарте и выбрать "меня поймали на границе", это даст скриптами время инициализироваться.
>бронька в 3.0 еще не отбалансирована к новому пробитию
А в 3.1? Там же вроде ПРОБИТИЕ откатили мальца?
>The armor penetration system works more like the one from the 1.9.x versions, but keeps the new features like improved transparency and more distinct damage types for different weapons.
Что по твоему лучше?
Почитал ченджлоги, даже до огера дошло, сколько он хуйни навасянил в 3.0, сплошные "возвращены" и "вернулся". В любом случае, надо тестить, пускай англочернь отлавливает баги, а я пока русиш подожду.
>>367328
>диндолод как нехуй делать кладёт
В васянке диндолод с фнисами на макс. профиле, ни разу еще не клал Хелген.
Походу Огер посрался с автором IA, единственный нормальный сет для лайта убрали:
Various unused or rarely used third party assets have been removed to make the distribution leaner (all changes are backwards compatible, i.e. you will not suddenly be naked after updating).
All unused assets from Immersive Armors
Vagabond Armor from Immersive Armors – Alain Dufont wears an enchanted scaled armor instead of a unique Vagabond armor.
Stormlord Armor – Ulfric got back his original, unique gear from the base game as heavy armor set and some additional heavy armor perks.
Ebony Plate armor with hold insigina emblazoned tunic – Irileth wears an enchanted set of ebony armor instead of an ebony plate armor.
Orichalcum Plate armor with hold insigina emblazoned tunic – Commander Caius wears a standard Whiterun guard plate armor instead of an Orichalcum plate armor.
Golden Elven Armor and Weapons – Elenwen has been reverted to hear Vanilla gear, a Thalmor robe and an elven dagger.
Там дохуя откатов на самом деле. Например, отберут у бандитов стрелы кроме железных и серебряных. Бля, по мне смотрелось органично, когда лутая прокачанного лукаря я находил у него по паре штучек двемерских/эльфийских/орочьих стрел. Так и представлялось, как бандит напиздил стрел из торговых караванов.
Вообще невнятное будущее у Реквиема. Чувствую, скоро вернут описания перков в процентах, как ванилле. Ролеплей по пизде. А мог бы школы сейчас перепиливать.
Вот кстати да, пробовал накатывать амидиановскую броню, но вид некоторых сетов вынести не смог и снес. Например, ламеллярка, имхо, ванильная получше будет, если какому варвару ее одеваем.
Почему нельзя было просто как в вегасе сделать ДТ с минимальным протеканием 20% дамага? И не пришлось бы ебаться с процентными снижениями урона из-за механики ДР.
Он еще в последней обнове повозвращал кучу ванильной хуйни, убрал целый ряд реквопич, повыпиливал больше десятка видов уникальной брони из ИА. Так ченджлоги почитать - будто Огер решил отрезать себе хуй и проходит трансгендерную гормональную терапию сейчас.
Радуйся же в игру глубину добавляют, глядишь допилит три раздельных резиста к колющему, рубящему и ударному оружию, а если и для магии резисты сделает так вообще заебись будет.
Вообще главный плюс реквы в том, что она анально ограничивает твою лень и заставляет больше думать. Хотя невозможность пройти большинство квестов с начала игры заставляет заниматься тупым дрочевом бандитов, или любым другим дрочевом левела эдак до 20. Скачешь по камням и шкафам, сломаный клык не пройти, та не пройти сё не пройти, там двемерские центурионы, тут драугры йоба-мод. При этом боевка такая же невнятная, залез на шкаф и пуляешь оттуда. Сколько раз ни пробовал рукопашным боем - от 3-го лица неудобно, захвата цели нет вообще, камеру бы фиксанули, чтобы курсор в пол не смотрел а чуть повыше - было бы интереснее хит энд ран мутить по тем же камням. Неписи не прыгают, до сих пор. Я понимаю там пасфайндинг и так перепилен относительно ванили, роте заебца. Но чего-то не хватает, бой от эксплойта к эксплойту, патчи от эксплойта к эксплойту, сашенька вообще по этой хуйне поехал давно. Я скайрим не могу пройти вдоль и поперек потому что в один момент скучно становится, или сейв намертво виснет, а не оттого, что мне слишком легко врагов убивать.
Просто анонче, мб кто разбирается, запили уже возможность для неписей прыгать как гг, чтобы на шкафах нельзя было сидеть и можно чуть ли не в ванильный скайрим играть будет.
>бой от эксплойта к эксплойту, патчи от эксплойта к эксплойту
Не эксплойти, в чем вопрос. Так трудно чтоли пойти и загнать Амулет Некроманта Вунферту за золотишко, а не дрочить 150 маны с начала игры?
Алсо, этап бандитов самый веселый, помню, пробегал Мзинчалефт спринтом через всех фалмеров, подхватывал меч Мьол из под ног центуриона и уебывал в закат хохоча. Потом, когда ты одет и подкован, когда чистишь вампиров вилкой... скучно.
Не помогает(
>пробегал Мзинчалефт спринтом через всех фалмеров, подхватывал меч Мьол из под ног центуриона и уебывал
Я так в Dark Souls поначалу играл, чтоб мир исследовать и всякую полезную хуйню находить. Suicide runs - норм тактика.
Придётся убирать и заменять на лайт-версии, да шо ж такое.
Неебанутая броня.
Можно подумать, три с половиной голоса на весь скайрим не рушат иммерсию? Я бы хотел диалоги как в сталкере например, просто окошко и поочередно реплика непися - реплика твоя - реплика непися, как в мессенджерах. Озвучка должна быть либо хорошей, либо отсутствовать, а не как в скуриме.
Одно дело, если бы озвучки в игре вообще не было по задумке. Для Морровинда это норма.
Другое - мешать озвученное и неозвученное, когда одну реплику непись произносит, а другую только губами шамкает (в лучшем случае). Вот от этой неконсистентности и кринж.
>три с половиной голоса
Тащемта, большой прогресс по сравнению с Облой, где их было полтора.
>>367775
Навскидку - мод на расширение сюжета Соратников, ещё в диалогах с трактирщиками проскакивало (не установил пока, что за мод). Буду дома, посмотрю. Наверняка и ещё есть, судя по тенденции.
Утилита ORDENADOR. Пережимай только РЕКОМЕНДУЕМЫМИ НАСТРОЙКАМИ. Кстати, в недавнем апдейте васянки лежит пример получившегося результата (мод "Ordenador Output").
Например, текстурки деревьев SFO даже при самых безопасных настройках утилита ужимает в ТРИ раза.
Пошамкай мне губами плс
Аноны, я таки нашел время разродиться небольшим перепилом школы разрушения. Презентую мод: Requiem - Destruction Remade: https://yadi.sk/d/gGpTkxr2ic1JWw
Все эффекты оттестированы внутри игры расширенной консолью, но если найдете ошибки - пишите ИТТ. Мод балансился под васянку, но должен быть идеально совместим с чистым реквиемом 2.0.2, а может даже и 3+, если Огер не менял глобально дестракт.
Описание:
Бонусы перков на урон специализаций школы разрушения оставлены почти без изменений, но добавлены эффекты заклинаниям в зависимости от условий и наличия перков.
Практически все побочные эффекты нейтрализуются капом резиста к конкретной стихии или 50% сопротивления магии.
Заклинания большинства нпс-магов также имеют те же эффекты, если у нпс есть соответствующая специализация.
Пиромантия 1
Вы увеличили температуру огня, теперь ваши огненные заклинания наносят больше урона, а огненные снаряды надолго поджигают противников.
(дольше горение у заклинаний типа "Скастанул и забыл")
Пиромантия 2
Ваши огненные заклинания сжигают все неземным пламенем и с удивительной легкостью пожирают плоть и кости, а ваши огненные снаряды даже способны
расплавить броню врага, если вы сконцентрируете огонь на конкретном противнике.
(Огненная стрела и испепеление временно снижают броню цели)
Кремирование
Ваши огненные заклинания буквально поджаривают противников, часто заставляя их бежать без оглядки, корчась от страшной боли.
(понерфлена мощность, при наличии РОТЕ теперь многие боссы неуязвимы к эффекту страха)
Криомантия 1
Вы смогли улучшить заклинания холода, теперь они наносят больше урона. Кроме того, ваши заклинания с материальным компонентом, такие как осколки льда,
способны промораживать цели до костей, снижая регенерацию магической энергии у врагов.
Криомантия 2
Ваши ледяные заклинания замораживают даже воздух, так что скайримские вьюги кажутся лишь освежающим бризом, а потоки извергаемого вами льда
теперь останавливают атаки противников.
(Ледяной ветер и Ледяной шок сильно снижают скорость атаки)
Глубокая заморозка
Стужа пронизывает все, чего вы касаетесь. Ваши ледяные заклинания могут заморозить врага похлеще самых свирепых буранов Скайрима.
(Ледяной осколок и Ледяная пика с шансом замораживают врага, эффект усилен и работает на большем количестве противников)
Электромантия 1
Теперь вы можете вкладывать больше энергии в свои электрические заклинания, и они наносят больше урона статически заряженным целям.
(заклинания "Электрическая встряска" превращено в "Статический разряд" и побочным эффектом снижает сопротивление молниям цели, если у вас есть данный перк)
Электромантия 2
В сравнении с эффектом ваших молний самые страшные штормы кажутся легким ветерком, а ваши потоки электричества способны создавать канал между вами и целью,
вытягивающий излишки магии из противников, одаренных в магических искусствах.
(Электрические искры и Электрический луч сосут магию из цели, будто вы мастер изменения, если у цели больше 100 маны)
Электрический разряд => Электрическая казнь
Ваши молнии несут такой заряд, что могут мгновенно дезинтегрировать статически заряженных противников, а электрические заклинания теперь сжигают у врагов огромные количества магии.
Прежний эффект + шанс дезинтегрировать цель группой заклинаний "Молнии" под "Статическим разрядом". Шанс сильно разнится от уровня заклинания но работает даже на учениковой "Молнии".
Мастер рун
Улучшенные руны теперь ставятся бесшумно, не прерывая ваш стелс.
Аноны, я таки нашел время разродиться небольшим перепилом школы разрушения. Презентую мод: Requiem - Destruction Remade: https://yadi.sk/d/gGpTkxr2ic1JWw
Все эффекты оттестированы внутри игры расширенной консолью, но если найдете ошибки - пишите ИТТ. Мод балансился под васянку, но должен быть идеально совместим с чистым реквиемом 2.0.2, а может даже и 3+, если Огер не менял глобально дестракт.
Описание:
Бонусы перков на урон специализаций школы разрушения оставлены почти без изменений, но добавлены эффекты заклинаниям в зависимости от условий и наличия перков.
Практически все побочные эффекты нейтрализуются капом резиста к конкретной стихии или 50% сопротивления магии.
Заклинания большинства нпс-магов также имеют те же эффекты, если у нпс есть соответствующая специализация.
Пиромантия 1
Вы увеличили температуру огня, теперь ваши огненные заклинания наносят больше урона, а огненные снаряды надолго поджигают противников.
(дольше горение у заклинаний типа "Скастанул и забыл")
Пиромантия 2
Ваши огненные заклинания сжигают все неземным пламенем и с удивительной легкостью пожирают плоть и кости, а ваши огненные снаряды даже способны
расплавить броню врага, если вы сконцентрируете огонь на конкретном противнике.
(Огненная стрела и испепеление временно снижают броню цели)
Кремирование
Ваши огненные заклинания буквально поджаривают противников, часто заставляя их бежать без оглядки, корчась от страшной боли.
(понерфлена мощность, при наличии РОТЕ теперь многие боссы неуязвимы к эффекту страха)
Криомантия 1
Вы смогли улучшить заклинания холода, теперь они наносят больше урона. Кроме того, ваши заклинания с материальным компонентом, такие как осколки льда,
способны промораживать цели до костей, снижая регенерацию магической энергии у врагов.
Криомантия 2
Ваши ледяные заклинания замораживают даже воздух, так что скайримские вьюги кажутся лишь освежающим бризом, а потоки извергаемого вами льда
теперь останавливают атаки противников.
(Ледяной ветер и Ледяной шок сильно снижают скорость атаки)
Глубокая заморозка
Стужа пронизывает все, чего вы касаетесь. Ваши ледяные заклинания могут заморозить врага похлеще самых свирепых буранов Скайрима.
(Ледяной осколок и Ледяная пика с шансом замораживают врага, эффект усилен и работает на большем количестве противников)
Электромантия 1
Теперь вы можете вкладывать больше энергии в свои электрические заклинания, и они наносят больше урона статически заряженным целям.
(заклинания "Электрическая встряска" превращено в "Статический разряд" и побочным эффектом снижает сопротивление молниям цели, если у вас есть данный перк)
Электромантия 2
В сравнении с эффектом ваших молний самые страшные штормы кажутся легким ветерком, а ваши потоки электричества способны создавать канал между вами и целью,
вытягивающий излишки магии из противников, одаренных в магических искусствах.
(Электрические искры и Электрический луч сосут магию из цели, будто вы мастер изменения, если у цели больше 100 маны)
Электрический разряд => Электрическая казнь
Ваши молнии несут такой заряд, что могут мгновенно дезинтегрировать статически заряженных противников, а электрические заклинания теперь сжигают у врагов огромные количества магии.
Прежний эффект + шанс дезинтегрировать цель группой заклинаний "Молнии" под "Статическим разрядом". Шанс сильно разнится от уровня заклинания но работает даже на учениковой "Молнии".
Мастер рун
Улучшенные руны теперь ставятся бесшумно, не прерывая ваш стелс.
>Про орденадор я знаю, а какие настройки там рекомендуемые?
Дефолтные. Меньше выигрыш в оптимизации, зато не встретишь посередине игры распидорашенную текстурку какой-нибудь Сераны.
Двачую сэра, неозвученные реплики в озвученной игре - это неприемлемо. И вообще, похоже, имеет смысл распотрошить бельмонтовский патч на удачные штучки и выкинуть васянство. Или таки перестать ныть и перевести васянку.
Ех круто. Но как же вы заебали с этим говном мамонта. Давно прогрессивное человечество играет в SE. Это все мне начинает напоминать Огера, от которого все ждут магические школы и официальный перекат на SE, а получают поломанный старт и хуев на воротник..
Там должен быть сетап типа "Recommended"/"Default" или около того. Дефолт, кароче.
>огненные снаряды даже способны расплавить броню врага (Огненная стрела и испепеление временно снижают броню цели)
>расплавить
>временно
Изначально стояло слово "размягчить", но "расплавить" звучит круче. Плюс, расплавление редко когда бывает полным. Да и расплавленный металл ОЧЕ быстро застывает.
Все продумано.
Не только застывает, но и принимает первоначальную форму! Нордские нанотехнологии. :3
Кстати, а если я маг-деструктор мне вообще не похуй-ли на броню цели? Она учитывается для спелов?
>а если я маг-деструктор мне вообще не похуй-ли на броню цели? Она учитывается для спелов?
Интересы баттлмагов тоже должны учитываться. Да и огонь слишком оп, чтобы еще больше его усиливать.
>Нордские нанотехнологии
Кстати, если бы ты читал внутриигровые книжки, свасяненные огером, двемерские доспехи ИМЕННО ТАК И ДЕЛАЮТ, БЛЕАТЬ.
Про камни неплохо навасянил. Еще мне про малахит понравилось, не хуже внутриигровой васянщины.
Ладно, я доебусь тогда до криомантии, которая как утверждает производитель
>снижает регенерацию магической энергии у врагов
Серьезно блять? То есть у обычного среднестатистического нпц-мага повелителя времени архимага вселенной разрушителя звезд, обработанного этой хуйней настолько снижается регенерация маны, что он допукивает оставшийся столб и перестает спамить огненные шары как из гранатомета? Это работает? НО КАК?
>Это работает? НО КАК?
Работает только в васянке или если накатил васяновский РОТЕ (Васян много усилий потратил на перебарывание читерства магов). В чистом реквиеме бесполезно.
Ну и остаются посохи огнешаров/цепных молний, которые все еще у каждого третьего мага.
И посоветуете ещё подходящих модов для эпичного отыгрыша мага в рекве.
Анон, ты и так можешь выжигать всё молниями силы, ломать кости телекинезом и ссать на всех из-под каменной кожи особенно на тяжей, куда тебе больше?
Тоже не понимаю ну чего им не хватает. Каких заклинаний? Магию по хорошему нужно нефрит прямо в хламину. И делать редкой, как пиздец.
То, что ты описал - скучные неинтересные заклинания. Они может и эффективны, но атмосферу игры за могущественного древнего мага не создают.
>атмосферу игры за могущественного древнего мага
Elemental magic wielded,
Elemental thoughts displayed
Havoc wrought as if for sport,
Efforts to impress fall short.
I’ll merely use a blade.
>Магию по хорошему нужно нефрит прямо в хламину
Кстати, в тяжброне реквомагия довольно балансна, если бесплатные касты не делать. Хватает ровно поддерживать 1-2 баффа, кастануть какого-нибудь огненаха в начале боя и идти врукопашную. Как раз именно так выглядит магия в большинстве игро-кино-литпроизведений.
А вот в тряпках магия в реквиеме натурально скатывается в какой-нибудь дум, весьма уебищно.
>А вот в тряпках магия в реквиеме натурально скатывается в какой-нибудь дум, весьма уебищно.
Ровно на 2 прокаста. Это у нпс магия божественная, а значит бесконечная.
>Это у нпс магия божественная, а значит бесконечная
Просто Огер ВАСЯНИЩЕ, который волевым решением превратил всех магов в йоба-экспертов.
Раньше эту хуйню правили пачкой консольных команд: https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/comments/2i7ymq/why_npc_mages_are_op_and_how_to_fix_them_yourself/
В васяносборке большинство магов опущены до уровня игрока в нормальном шмоте, хотя некоторым боевым единицам сохранены старые фишечки (ну не мог Морокей за тысячи лет не запилить себе бесплатных кастов, блеать).
Васян здесь.
В реквиеме правился кривой перевод в некоторых местах. РОТЕ полностью перепилен (1.95 адаптирован к 2.0.2 реквиему и отребаланшен), фозаробатч адаптирован и отребаланшен. Васяноправки васяновидения включены в отдельный отключаемый васяномод. Вообще более подробно все описано в васяногайде из шапки: https://yadi.sk/i/I1aVRbkQ3aFSUc
Максимальная иммерсия гарантируется при использовании всех модов.
Смена лоадордера может ломать реквием, если выставлять порядок загрузки не вручную, а автоматом (LOOT не умеет выставлять реквопатчи).
Если вздумаешь подключать в МО васяносборки свое говно - внимательно смотри список "опасных" модов, а то ИТТ половина анонов до сих пор ставят моды, ломающие квесты или скрипты: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/dangerous_mods_masterlist
Васян, в васяносборке можно просто отключить Ethereal Elven Overhaul? Ничего не сломается? Надо после этого ректификатор гонять?
Васян, почему в сборке:
- есть GDO, но нет RDO
- нет CFTO
- нет известных модов на проверку скиллов при поступлении в Колледж и ГВ
Раз уж речь про иммерсивность и ролплей.
Возможно, это грубовато прозвучало, но я просто интересуюсь (вдруг реально какие-то ограничения), плюс предлагаю моды к включению.
>Ethereal Elven Overhaul
Не просто отключить мод и все патчи, а УБРАТЬ ИЗ НАСТРОЕК РЕКТИФИКАТОРА и перегенерировать патч. Нужный инишник в \Mod Organizer\mods\Requiem - The Roleplaying Overhaul\SkyProc Patchers\Requiem\
>RDO
Васян терпеть не может англоговорящие моды в русской сборке, а вероятность инглиша в разблокированных диалогах крайне высока. Хватает и того, что ру-реквием и ру-USLEEP содержат несколько фраз на английском.
>CFTO
С модами на повозки и лошадей вечно идут всякие баги (масс-эффект и т.д.). На втором месте после ролеплея идет стабильность. Ради этого из сборки даже CWO выпилен, хотя ванильная гражданка без него неиграбельна.
>- нет известных модов на проверку скиллов при поступлении в Колледж и ГВ
Васян застал еще морру и помнит, что там любой хер мог быть принят в Гильдии даже с говностатами. Чеки имели бы смысл, если бы в скае существовала система рангов, но в Коллегии мы тупо чистим вилкой пещерки, чеки не оправданы.
Алсо, нужен какой-нибудь мод - возьми на включи его в МО васяносборки. У нас швабодка же.
Лукари и милишники могут с помощью кузнечки улучшать свое оружие до заоблачных показателей, а маги сосут хуй.
Если я уебываю в закат - слышу звуки боя, это дико бесит. Приходится грузиться или бежать назад прожимать успокоение на ебучих тролей. Огненные стрелы еще не завез себе, там где-то плащик огненный валялся на берегу, но я не помню где точно.
Я не дрочу на амулет, сраный квест, я вообще не помню где там в скайриме что лежит, помню что где-то есть оче быстрый лук, но там спригганы, а у меня магии нет. Максимум холодом и ядами могу стукать.
Суть не в этом, короч, гуглил пасфандинг и прыжки неписей - чет готовых решений не нашел. Жаль.
>Если я уебываю в закат - слышу звуки боя, это дико бесит.
Это не васянофича, это Огер наэкспериментировался с системой преследования. Часть системы, благодаря которой враги могут следовать за тобой на другую локацию.
В 3.х может и откатили назад, хз.
Откатили назад, пиздосс. Да нет, возвращаешься, а моб стоит на месте. Грязекрабы вообще пушка, мимо воды лучше не ходить, если планируешь просто мимо. Выручает только "громила" из лагеря тихих лун. Там энчант какой-то странный висит, он с шансом процентов 10 отбрасывает/станит.
То что враги бегут за мной на другую локацию - так они не бегут! В ванили бегали, выходили из пещер спокойно, бежали там метров 200 и забивали хуй. Щас бы всей пещерой выбежать за нонеймом, чтобы другой нонейм вынес все ценное. найс логикаю
А у тендо ещё в сперме это было, а может быть даже в скайре.
Это копия, сохраненная 7 февраля 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.