Вы видите копию треда, сохраненную 17 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий выясняет отношения между вервольфами и вампирами тут >>1332339 (OP)
Почему за сотни лет правления в Эльсвейре имперские ублюдки не предприняли никаких мер по уничтожению плантаций лунного сахара? Кабанчики из местной администрации и шишки в Сиродиле имели с этого свой гешефт и избавлять Тамриель от наркомании было невыгодно?
Думаю, ситуация как с рабством в Морровинде. Выражают обеспокоенность, но не более того. Все равно местным князькам виднее, как строить свою паству
Сахар это пряность, продукт питания и строка дохода в Эльсвейре, а то что ушлые данмеры из него скуму научились гнать подсадили на неё своих рабов это проблема самих каджитов и их хвостатых наркобаронов.
Ты бы ещё ИРЛ за посадку конопли и мака сажал честных агрономов, совсем бы без пеньки для канатов и мака для рулетов остался.
Хороший и выразительный пример, спасибо.
>визг пидомыши
Успокойся, дочь холодной гавани. Лучше расслабься и приготовься к проникновению тугой булавы.
Два чая, только вчера думал про домашний рулет с маком, но без орехов. Уже два дня думаю. А аромат, ммм? Даже фалмеры бы сбежались. У меня бабуля делала просто вышка, 11/10
Ты понимаешь что твоя хуйня никому не всралась тогда и сейчас тоже не нужна? Ты даже не по ТЕС вопросы задаёшь, а просто ищешь новую обёртку для своего унылого форса.
>у вервольфа всегда друзья заходят в онлайн
>у пидомыши нет друзей. он сосёт
Мы разные люди, если что. Мне тогда показалось забавным, хотя раньше и заёбывали форсы гомонорда и пидомера, но в форме гомоволка и пидомыши это приобрело новые краски. Было смешно, честно. Я не он. Тру стори. Капчую с парового центуриона.
>и почему он для них бог?
Потому что Малакат это изменившийся Тринимак, а они его изменившиеся последователи.
Летописи Орсимеров III период Солнцестояния Эры Чипондрия
-Уууэээуээуээуэ
Обеспокоенный орк стоял над окровавленным трупом эльфа рядом со статуей Аури-Эля.
Вытаскивая козявку из носа и проглатывая её, рядом стоял ещё один орк и смотрел пустым взглядом на статую Аури-Эля. В его глазах просыпалась зависть.
-Ааваррваррыгггггхххххххх
С диким криком ковыряющийся в носу орк бросился на своего товарища и размозжил тому голову. Затем с озадаченным лицом стал оглядываться. Он взял пару сухих веток, притащил огромный валун. К рукам и ногам мёртвого орка он привязал палки, взгромоздил труп на валун и придал ему устойчивое состояние.
Подойдя к статуе Аури-Эля он стал шкрябать пальцем по статуе и обнаружил, что она была обмазана чем-то вроде глины. Орк задумался и запустил руку в ягодицы, дабы почесать промежность. Думая, орк чихнул и порыв вонючего кала оросил его руку.
-УУЭЭЭЭУЭУЭЭЭАЭЭУАЭЭУЭАЭУАЭЭУАЭЭУАЭУАЭ
(Орка осенило)
Присев на корточки он навалил огромезную кучу дерьма, потом жадно хватая его пригоршнями стал обмазывать труп орка на камне. Через 30 минут импровизированный алтарь был готов и орк потащил его в племя.
-АУААЭЫЭАЭЫЭВАЭЭЭАЭАЭЭАЭЭЭ!!!!!!!!
Орк вломился в деревню, чем отвлёк Вождя от совокупления с шаманом. Глаза орка блестели
-Эээээ! Молиться! Ээээээээ БОХ! У НАС БОХ! КАК У ВСЕХ!
Вокруг начался дикий шум и гам. Смачно рыгнув, Вождь успокоил племя. Подошёл и поссал на лицо орка, который соорудил алтарь, проявляя своё уважение к нему.
Так и жили орки неделю, две, пока труп не стал разлагаться и не развалился, когда пьяные орки дрочили на него в один из вечеров. В племени началась дичайшая паника. Орку, который сделал сие творение, отрубили голову, а потом пустили её по кругу, в конце насрав в рот и зашив его - бросили в костёр.
Внезапно небеса разверзлись и с неба показалась жопа Боэтии, пердя и извергая пердёж, превосходящий гром и молнию, из жопу выпала огромная куча кала, которая упала прямо на шамана и убила его. Куча заговорила и стала сыпать проклятиями на все стороны.
Орки учуяли родной запах. Это настолько возбудило их, что они достали члены и начали мастурбировать на того, кого теперь считали своим новым богом, что являлось знаком уважения с их стороны.
-МАЛАФИТЬ! МАЛАФИТЬ!
Кричали орки. Но из-за их дегенеративной и неразборчивой речи, а так же пердежа Боэтии, который ещё эхом отдавался в небесах прибивший услышал лишь
-МАЛАКАТ! МАЛАКАТ!
Прокляв их, он съебал к себе в Обливион.
Летописи Орсимеров III период Солнцестояния Эры Чипондрия
-Уууэээуээуээуэ
Обеспокоенный орк стоял над окровавленным трупом эльфа рядом со статуей Аури-Эля.
Вытаскивая козявку из носа и проглатывая её, рядом стоял ещё один орк и смотрел пустым взглядом на статую Аури-Эля. В его глазах просыпалась зависть.
-Ааваррваррыгггггхххххххх
С диким криком ковыряющийся в носу орк бросился на своего товарища и размозжил тому голову. Затем с озадаченным лицом стал оглядываться. Он взял пару сухих веток, притащил огромный валун. К рукам и ногам мёртвого орка он привязал палки, взгромоздил труп на валун и придал ему устойчивое состояние.
Подойдя к статуе Аури-Эля он стал шкрябать пальцем по статуе и обнаружил, что она была обмазана чем-то вроде глины. Орк задумался и запустил руку в ягодицы, дабы почесать промежность. Думая, орк чихнул и порыв вонючего кала оросил его руку.
-УУЭЭЭЭУЭУЭЭЭАЭЭУАЭЭУЭАЭУАЭЭУАЭЭУАЭУАЭ
(Орка осенило)
Присев на корточки он навалил огромезную кучу дерьма, потом жадно хватая его пригоршнями стал обмазывать труп орка на камне. Через 30 минут импровизированный алтарь был готов и орк потащил его в племя.
-АУААЭЫЭАЭЫЭВАЭЭЭАЭАЭЭАЭЭЭ!!!!!!!!
Орк вломился в деревню, чем отвлёк Вождя от совокупления с шаманом. Глаза орка блестели
-Эээээ! Молиться! Ээээээээ БОХ! У НАС БОХ! КАК У ВСЕХ!
Вокруг начался дикий шум и гам. Смачно рыгнув, Вождь успокоил племя. Подошёл и поссал на лицо орка, который соорудил алтарь, проявляя своё уважение к нему.
Так и жили орки неделю, две, пока труп не стал разлагаться и не развалился, когда пьяные орки дрочили на него в один из вечеров. В племени началась дичайшая паника. Орку, который сделал сие творение, отрубили голову, а потом пустили её по кругу, в конце насрав в рот и зашив его - бросили в костёр.
Внезапно небеса разверзлись и с неба показалась жопа Боэтии, пердя и извергая пердёж, превосходящий гром и молнию, из жопу выпала огромная куча кала, которая упала прямо на шамана и убила его. Куча заговорила и стала сыпать проклятиями на все стороны.
Орки учуяли родной запах. Это настолько возбудило их, что они достали члены и начали мастурбировать на того, кого теперь считали своим новым богом, что являлось знаком уважения с их стороны.
-МАЛАФИТЬ! МАЛАФИТЬ!
Кричали орки. Но из-за их дегенеративной и неразборчивой речи, а так же пердежа Боэтии, который ещё эхом отдавался в небесах прибивший услышал лишь
-МАЛАКАТ! МАЛАКАТ!
Прокляв их, он съебал к себе в Обливион.
Шизик, иди спроси у мочера сколько людей сейчас в этом участвовало и может наконец поймёшь, что гомофорсер это не один человек.
>>41909
Серожопый, ты что-ли? Помнишь как мы недавно устроили налёт и выебали всех женщин твоей деревни, а недомужиков сожгли на костре во славу Малаката. Жаль тебя тогда не было.
Они выращиваются при помощи энергии камней душ.
Громкий визг от пидомыши моментально стих
Гомнорд не стонет больше, он уже иссяк
Пидомер визжать не станет он же не мудак
Всё затихло, всё застыло, лишь шумит трава
ПРО СЕРАНОЧКУ ПО ТРЕДУ ВЕДЬ ПОШЛА МОЛВА
>Эльсвейре имперские ублюдки не предприняли никаких мер по уничтожению плантаций лунного сахара
Какой дурак такую золотую жилу прикроет.
От даггера до скурима любой верволк это слабак лоулевельный, а вуампир высокоуровневый моб. В даггерфолле они даже страшнее лородов даэдра и древних личей в качестве противников.
Хоть ты и изъясняешься, словно ты долбоёб, хотя чего ожидать от пидомыши, но я хуй его знает, откуда ты отрыл это говно, ибо лвл вервульфов так же сейлиться, как и любых других. И в бладмуне и в скайриме, вервульфа встретить куда сложнее, но и опаснее. Да и по игровой механике на легенде можно шотнуть вервульфом великана или же за три мгновенных прыжка сожрать дракона
>, откуда ты отрыл это говно, ибо лвл вервульфов так же сейлиться, как и любых других.
Верпульф отлетает от пары ударов, отличии от ебучих клаканов.
Какие-то рассказы из манямира. У всех вервульф сильнее, а у тебя не сильнее. Любой маг с хорошими файер спеллами аннигилирует хуесоса
> Да и по игровой механике на легенде можно камшотнуть вервульфом великана или же за три мгновенных прыжка заглотить у дракона
Пофиксил, не благодари.
Этот форс уже умер.
Данмерки больше не шлюхи.
Каникулы начались.
Серана культистка Молаг Бала и дочь Хладной Гавани что ставит под сомнение её девственность и целомудрие.
Но при этом она пролежал в закрытом гробу пару тысяч лет и на хуец первого встречного Довакина не спешит запрыгнуть что весьма странно если бы она была той ещё шлюхой, от брака отказывается даже после излечения от вампиризма.
Эйла бегал хвостиком за Скьором, весь Круг сплетничает о её близких отношениях со Скьором, но при этом доступна Довакину как жена, супружеский долг, впрочем, она не исполняет, вот и думай кто она.
А шлюха это Дженасса, продала пизду за 500 дрейков и сразу же готова под венец с тобой пойти.
У меня только кель.
Эйла относилась к Скьору, словно к бате. Он вёл её к воле Хирсина, он охотился с ней и прочее. Очевидно, что Эйла>Сераны
Накуканил Молаг Бал, есесно, что ей ещё долго не будет хотеться.
На мой взгляд, это самая высокоуровневая каста в скайриме.
Барды не участвуют в войнушках, при этом у них один из самых крутых особняков в столице провинции. Темное братство шкерится по сырым подземельям, маги сосут на отшибе полупустого Винтерхолда, бойцы дрочат в деревянном сарае Вайтрана, воры вообще под шконкой Рифтена. Пожалуй, хорошие условия у имперцев: свой замок, куча форпостов, халявное довольствие, однако в любой момент можно получить стрелу в колено от сестер бури или присесть на бутылку флинна в талморском посольстве. Братьев бури не рассматриваю, это обрыганы с лидером-предателем. Талморцы влияния не имеют (пока), Саммерсет далеко, поддержки нет.
А барды представлены во всех городах, население их любит, опять же платить бабки за песни и выступления (сфера услуг как-никак, это не безделушками торговать). Барды входят во все дворцы и имеют связи на всех уровнях. Короче, барды ебуть всех.
Кстати, по лору барды не только поют песни, но и оказывают другие мелкие услуги - посидеть с детьми, приготовить пищу, выполоть огород. Также они оказывают услуги интимного характера. А теперь вспомните - сколько в Скайриме бардов-женщин и сколько мужчин? Тут то все вкусы сынов Севера и становятся понятны.
Только вчера это слово выучил, малолетний дегенерат? Я же не сказал, что еблась, а что он был ей, словно отец. Разницу чуешь? Блядь, откуда вы LEZETE
Лучшый бард в игре.
Разговаривают. За Титом Мидом стоит охрана имперцев, как и за Ульфриком отряд братков шторма.
-А вот нам Вайтран
-А вот вам хуй вам
-А вот нам Рифтен
-А вот вам за щеку хуифтен
-Тит, ну давай серьёзно
-Тить, ню дяуай сильёзня
Спорили они спорили. И тут в небе чайка кричит так истошно
-ИАААААААААААААИАААААААААААААА
Братья бури дружно заржали и выдали
-Ахахаха, слышали? ВИЗГ ПИДОМЕРА
Ульфрик побагровел. Надулся. И тут кааааааааак выдаст
-СТОН ГОМОНОРДОВ БЛЯДЬ
Так и был раскрыт спящий агент Ульфрик Буревестник, он же Галмар Каменный Кулак
Ты сюда с русской вики залетел?
> ведёт свою игру.
Его "своя игра" идёт исключительно в рамках дозволенного Талмором - какой цвет флагов он выберет, какую форму наденет на стражников и чей хуй отсосет сегодня. Сами его действия идут в соответствии с планом Талмора.
ну бля спяший-то спящий, но на деле завязал с эльфами. спящим можно быть и не по своему желанию, это такие тонкости, шо пздц. так он сейчас просто мятежник на самподдуве без контактов с эльфами
мне вот интересно почему данмеры не вступили в войну против него, ведь они же верноподданные империи по идее? из солстейма хотя бы ввести блокаду кораблей из виндхельма, а не пропускать каждую вторую лодку братьев дури
У данмеров сейчас все силы брошены на восстановление Варденфелла после красного года, им не до войн. Вот отстроят города заново - и придут в Скайрим за сочными писечками нордок, благо норды всё равно ими не пользуются.
У них торговля с виндхельмом налажена им, раз корабли пускают. Им, похоже, до пизды на гражданские войны.
Не, мне правда интересно, с чего такие выводы. В талморском досье же написано, что талмору нельзя допускать ни победы братьев дури, ни имперашки. А ульфрик только и делает, чтобы побольше Скайрима отхапать. Wtf?
А может он тоже юстициар? Или плебей бретон? Манмеры хуже нордов. Враги и шпионы в рядах людей
Я тебе ещё раз повторю, что тебе ответил сам юстициар Талмора, чернь ебаная. Ты уже должен быть доволен и говорить спасибо.
ОН СПЯЩИЙ АГЕНТ, КОТОРЫЙ ДЕРЖИТ БАЛАНС ВОЙНЫ.
>>42778
Я манмер. Куда ебаным людям до бретонов? Манмеры - это сверх расса. Даже манмер Талос стал богом среди вас, отчего и наши старшие братишки злятся.
в таком случае и Туллий по методичке становится спящим агентом и может даже Тит Мид.
На, читай. СПЯЩИЙ АГЕНТ. Это ещё хуже, чем просто шпион Талмора. Это ебаный крот, который глубоко внедрён и действует с течением времени итд
https://ru.wikipedia.org/wiki/Крот_(разведка)
Сейчас бы воспринимать тексты в тес, как истину последней инстанции. Но вообще в той писанине для особо одаренных было написано, что он неактивен и на контакт с разведкой не идёт.
>написано, что он неактивен
потому что он пассив, дурашка
>на контакт с разведкой не идёт
отшивает пидомеров, потому что есть бравые норды
Вот всё тебе объяснять надо
Ты точно не из русской тесвики вылез? Какая-то знакомая риторика и ссылочки одинаковые.
Скажи спасибо, что он из рувики. Русского "спящего агента" хотя бы можно парировать тем, что он спящий, а вот английский "актив" предельно однозначен и не допускает двойных трактовок.
Не, я не тот. Я просто спорю, потому что мне делать нехуй. Недавно вернулся, месяцев 5 или 6 тут не был. Что-то треды вообще как-то просели. Где все? Отпуска вроде бы ещё рано брать, а от РАБоты можно и отдохнуть.
Абсолютно тоже самое.
> Status: Asset (uncooperative), Dormant, Emissary Level Approval
Ну это и с логической точки зрения глупо. Он наоборот делает всё равно наоборот, во вред талмору, потому что эльфам нельзя допустить его победы в войне.
> Он наоборот делает всё равно наоборот, во вред талмору,
Что, завершил миром войну, которую Талмор стремится поддерживать, или наоборот продолжил её разжигать?
Там же в досье написано, что им нельзя допускать ни победы империи, ни бури, а держать золотую середину и двух боеспособных, живых командиров - ульфрика и туллия, чтоб те могли себе спокойно пиздить друг друга и истощать ресурсы.
Если он победит, а он может это сделать, для талмора это будет уберхуево. Как и если победит империя.
>Ну это и с логической точки зрения глупо. Он наоборот делает всё равно наоборот, во вред талмору, потому что эльфам нельзя допустить его победы в войне.
На самом деле, если серьёзно, то это не так. Сейчас не ради спора, а вот интересная особенность. Если не проходить квест войны и просто идти по квестам довакина, то тебя всё равно втягивают на переговоры. Я отыгрывал максимально мирного и нейтрального гг. В итоге, я сделал так, когда речь шла о землях, чтобы всё было относительно поровну, дабы прекратить войны. Это и требовалось от переговоров, чтобы были довольны обе стороны. Но даже при равно и справедливом разделе, Ульфрик всё равно не доволен. Даже имперцы крутя носом говорят, что всё справедливо, но Ульфрик начинает гореть и в абсолютно справедливой ситуации говорит, что Довакин на стороне империи, продолжая конфликт, хотя до этого вопрос земель, политики и армий был действительно поделён мною так, чтобы каждый остался при своём и конфликт сошёл на нет.
Вот и смотри, скалирует ли он конфликт или пытается решить его мирно. Ему нужна война, не более.
> Ему нужна война, не более.
Я тебе тоже самое скажу, что туллий что-то медлит с окончанием войны и тоже бомбит от невыгодного выбора на совете. Значит, он тоже воюет ради войны? Это не аргумент.
Ульфрику нужна власть, не более. Ради этого он всё и затеял. А все бредни про то, что он ниибацца герой скайрима или агент талмора - бредни его подсосов или фанбоев имперашки. Всё гораздо проще.
Будь он агентом, ему бы пришлось идти на контакт с талмором, а этого не случалось еще с маркартского инцидента. Сколько лет уже прошло? 5? С тех пор он на связь ни разу с ними не входил, а только игнорил и посылал их нахуй. Вспомни, как он бабахнул, когда Эленвен на совете встретил. Ему неприятно находится с теми, кто имеет на него неудобную информацию. Если б он воевал ради войны по плану талмора, он бы не стал захватывать солитьюд и зубчатую корону. И будь он агентом Талмора, он бы выдал дельфину, а на совете выяснилось, что они давние знакомые. Неувязочка, правда? Как так, тайный агент талмора имеет дружеские связи с клинками? А будь он ниибацца героем-защитником Скайрма, он бы не стал резать людей в маркарте. Короче, тут только его личный интерес короновать себя великого.
Денгейр стунский правильно про него сказал, что ульфрик - властолюбивый чсв уёбок, который только и думает, чтобы побольше Скайрима отхватить.
Всё, никаких агентов, никаких ахуительных интриг, никаких гейроев. Ульфрик всё это сделал из своего интереса и корысти, не более.
Хуй знает кто больше шлюха, но положняк такой:
Серана:
1. Навязанный спутник, от которого нельзя отказаться.
2. Блядская цепная молния, раздражающие зомби.
3. Скорее всего уже использована, возможно неоднократно. Молли Би даже если был, то наверняка не первый. Сам клан Волкихар достаточно гнусен, чтобы не ожидать от неё особой разборчивости.
4. Вечно ноет. То ей пещеры не нравятся, то слишком светло, то ещё какая-нибудь хуйня.
5. Прынцесса, у которой проблемы с отцом. Нафф сказал.
6. Потенциально вечная жизнь, но с Балом лучше не связываться - холодная гавань не то место, где хотелось бы оказаться.
7. Не даёт, но возможно это игровая условность (Представь себе древнего вампира, дочь холодной гавани, открывшую магазинчик в Вайтране и присматривающую за детьми. Мне тоже смешно).
Эйла:
1. Породистая сука с родословной чуть ли не до Исграмора.
2. Стреляет, владеет мечом и блокирует. Ни разу не мешала в бою.
3. Вполне вероятно таки девственница, а Скьор ей как батя. Главный аргумент - ей нет смысла скрывать отношения, а вот ночные выходы на охоту в образе псины - есть. (Не то чтобы одно другому мешало, но сам факт.)
4. Суровая нордская охотница, уверенная в себе, сильнонезависимая и всё такое.
5. Рыжая.
6. Гарантированное посмертие у одного из самых адекватных даэдра, вечная охота от которой ты, если уж стал псиной, скорее всего тащишься.
7. Не даёт, но возможно это баг. (Что-то там со спутниками после брака, или с отсутствием бонуса от сна у вервольфов).
Туллий медлит, он пиздит так же, но он хотя бы доволен и на этом его намерения ясны - приостановить конфликт. Ульфрик же чётко говорит, что не собирается с этим мириться и со скандалом уходит.
Конечно, он и не будет выходить, ибо у Империи тоже есть разведка, у братьев бури есть разведка, у поддерживающих имперцев есть разведка, это если не брать вездесущий орден убийц и гильдию воров. Мавен тому пример, что можно быть проинформированным про каждый пук в Скайриме.
Это не более, чем поленья в разгар войны. Если бы он тих отсиживался в своём селе, то он и нахуй никому не всрался был. Попукивает какой-то дурачок, с которым и местные справятся. А он нанёс удар сразу по Солитьюду, ещё и корону спиздил, чтобы с ним считались и воспринимали, как угрозу. Чтобы он набрал вес и мог манипулировать ситуацией, ну или же ситуация зависела от него. И тут Империя понимает, что местные олухи Олафы не могу справиться и отсылают туда войска. А все эти свистоперделки с Дельфинами и прочим - это не более, чем отходные пути. Ты думаешь, что Талмор бы взял в спящие агенты тупого дегенерата? Спящий агент - это крот. Он не выходит на связь, не контактирует даже. Он методично выполняет указания, даже если это будет длиться десятки лет.
И ещё раз повторю, что захват Солитьюда, убийство короля и корона - это как раз вынужденная мера, чтобы соблюдать план Талмора. Без всего этого он был бы обычным бандосом с абмициями, который чего-то там хочет и на которого даже не стоит обращать внимание.
>А будь он ниибацца героем-защитником Скайрма, он бы не стал резать людей в маркарте.
Спорно.
"Маркартский инцидент" - вполне обычная практика из реальной истории, так что предъявлять за него Ульфрику что бы то ни было - ну такое. Предъявлять надо за то, что изгоев не всех вырезал. Вот это - да, ошибка.
Под каждым словом. Всё так.
Про не даёт. Там же была тема с волчатами. Был какой-то диалог про завод волчат.
>Был какой-то диалог про завод волчат.
По-моему это про усыновление. В смысле, довольно очевидно что это про усыновление, потому что другой способ в игре без модов не предусмотрен. Самого диалога не видел.
> Вспомни, как он бабахнул, когда Эленвен на совете встретил
Просто он вспомнил, как она присутствовала на одном из его допросов, когда он был в плену. Её лицо пробудило в нём все те воспоминания, которые он многие годы пытался подавлять в себе, убеждать себя, что ничего этого не было. В его измученном мозгу тут же всплыли образы - тесная камера, тупая боль в запястьях от тугих веревок, насмешливые крики талморцев, пот, боль, унижение, один юстициар сменяется другим, за ним третий - и всё сначала. Он умоляет, просит, угрожает, предлагает альтернативы - но юстициары лишь насмехаются и приступают к своей работе.
> Вполне вероятно таки девственница, а Скьор ей как батя.
Каждый раз в голос с этих куколдооправданий.
>ну он ей просто друг!
>ну он ей как батя!
>да они просто вместе охотятся по ночам!
Женишься такой на Эйле, а она тебе не даёт, зато каждую ночь бегает к Скьорну "да мы просто охотимся там, он мне как батя!"
Так он мирняк резал, а не изгоев, изгои и пизды дать могут.
Тащемта и перекинуть через хуй тех, кто сделал грязную работу, тоже мировая практика. Хз чего Ульфрик бугуртит. Отбил тевтонцев Маркарт - путь чист, проследуй нахуй
>Каждый раз в голос с этих куколдооправданий.
В голос с этого манямира. Ну дай хоть один пруф, что это не так. Тем более, Скьор вроде бы её посвятил, а это уже автоматом делает его ей батей, а не возлюбленным
Говоря о родословных, у Уьфрика бабка из 2Э ничо такая
>Если бы он тих отсиживался в своём селе, то он и нахуй никому не всрался был.
Что это значит? Он убил торуга, объявил себя королем. Многие ярлы воспротивилась, другие поддержали. Вступила ещё и империя. Война ему необходима, чтобы сместить неугодных ярлов и поставить тех, кто будет поддерживать его права на узурпацию. Я не знаю, каким нужно быть дурачком, чтобы считать факт вайны - аргументом в пользу того, что он агент талмора. Он воюет в первую очередь с ярлами, которые мешают его амбициям на узурпацию. Ты понимаешь, что это банальный конфликт интересов провинции и центра? Ты понимаешь, что ульфрика волнует единственное - это подсадить свой зад в короли и срать он хотел на талмор?
> удар сразу по Солитьюду
Как ему стать королем, если место занято Торугом или Элисиф? Никак, поэтому их нужно ликвидировать.
> ещё и корону спиздил, чтобы с ним считались и воспринимали, как угрозу.
Чтобы хайпануть и набрать уважуху среди ярлов, а это жирнющий плюс к претензиям на верховного короля.
> А все эти свистоперделки с Дельфинами и прочим - это не более, чем отходные пути
Какие ещё отходные блядь пути? Каким образом агент талмора может сотрудничать с клинками? Че ты несёшь вообще, если дельфина сама говорила, что они давно знакомы? Агент талмора априори не может иметь в живых друзьях кого-то из клинков. Он бы ее сдал в первую же минуту знакомства альтмерам, если, как ты готовишь, он идейный сторонник талмора и никто бы ее не вспомнил.
> Спящий агент - это крот. Он не выходит на связь,
Какое отношение имеет статья из Википедии к тес? Это не аргумент.
> методично выполняет указания, даже если это будет длиться десятки лет.
Пруфы "указаний" в студию. Ой, а как так в талморском досье говорят, что им нельзя допускать победу братьев бури? Ни, ни, это другое.
> И ещё раз повторю, что захват Солитьюда,
Ульфрик не может стать королем, когда есть конкурент в лице Элисиф.
> убийство короля и корона - это как раз
Это как раз узурпация власти и стремление пристроить свой зад в королевскую чету.
> вынужденная мера, чтобы соблюдать план Талмора.
Шизофазия, моча в голове, копрофилия из рувики. В талморском досье прямым текстом было сказано, что победа ульфрика, как и империи, недопустима и невыгодна талмору. Пруфы этих хитровыебистых планов Талмора, с которыми он поделился с ульфриком в студию.
Как можно воспринимать строчку из книги, как истину последней инстанции, информация о которой не обновлялась с момента их контакта в маркартском инциденте и еще подкреплять это статьями из Википедии, насрав при этом на логику и факты из игры? Да и уж тем более в самой тес, где каждая книга содержит уйму противоречий и пропаганды?
Да, тогда у них было прямое сотрудничество, потому что ульфрику нужно было с помощью резни спровоцировать восстание, а талмору внедрить в Скайрим разведку. Тут как бы обе стороны были в выигрыше, но с тех пор они полностью идут разными дорогами. Ульфрик идёт на узурпацию Скайрима и выдворением из него юстициаров да, да, насколько я помню, юстициары пропадают после победы ульфрика, а талмор хочет держать вечный баланс между сторонами, чтобы не допустить победу любой из них и тем самым изнурять их всех сразу. Сам факт развязанной войны не является доказательством того, что ульфрик работает на Талмор. Естественно, он оказывает ему своеобразную услугу, ведя затяжной конфликт, но не более того. Допустив победу ульфрика или империи, Талмор будет в проигрыше.
>Если бы он тих отсиживался в своём селе, то он и нахуй никому не всрался был.
Что это значит? Он убил торуга, объявил себя королем. Многие ярлы воспротивилась, другие поддержали. Вступила ещё и империя. Война ему необходима, чтобы сместить неугодных ярлов и поставить тех, кто будет поддерживать его права на узурпацию. Я не знаю, каким нужно быть дурачком, чтобы считать факт вайны - аргументом в пользу того, что он агент талмора. Он воюет в первую очередь с ярлами, которые мешают его амбициям на узурпацию. Ты понимаешь, что это банальный конфликт интересов провинции и центра? Ты понимаешь, что ульфрика волнует единственное - это подсадить свой зад в короли и срать он хотел на талмор?
> удар сразу по Солитьюду
Как ему стать королем, если место занято Торугом или Элисиф? Никак, поэтому их нужно ликвидировать.
> ещё и корону спиздил, чтобы с ним считались и воспринимали, как угрозу.
Чтобы хайпануть и набрать уважуху среди ярлов, а это жирнющий плюс к претензиям на верховного короля.
> А все эти свистоперделки с Дельфинами и прочим - это не более, чем отходные пути
Какие ещё отходные блядь пути? Каким образом агент талмора может сотрудничать с клинками? Че ты несёшь вообще, если дельфина сама говорила, что они давно знакомы? Агент талмора априори не может иметь в живых друзьях кого-то из клинков. Он бы ее сдал в первую же минуту знакомства альтмерам, если, как ты готовишь, он идейный сторонник талмора и никто бы ее не вспомнил.
> Спящий агент - это крот. Он не выходит на связь,
Какое отношение имеет статья из Википедии к тес? Это не аргумент.
> методично выполняет указания, даже если это будет длиться десятки лет.
Пруфы "указаний" в студию. Ой, а как так в талморском досье говорят, что им нельзя допускать победу братьев бури? Ни, ни, это другое.
> И ещё раз повторю, что захват Солитьюда,
Ульфрик не может стать королем, когда есть конкурент в лице Элисиф.
> убийство короля и корона - это как раз
Это как раз узурпация власти и стремление пристроить свой зад в королевскую чету.
> вынужденная мера, чтобы соблюдать план Талмора.
Шизофазия, моча в голове, копрофилия из рувики. В талморском досье прямым текстом было сказано, что победа ульфрика, как и империи, недопустима и невыгодна талмору. Пруфы этих хитровыебистых планов Талмора, с которыми он поделился с ульфриком в студию.
Как можно воспринимать строчку из книги, как истину последней инстанции, информация о которой не обновлялась с момента их контакта в маркартском инциденте и еще подкреплять это статьями из Википедии, насрав при этом на логику и факты из игры? Да и уж тем более в самой тес, где каждая книга содержит уйму противоречий и пропаганды?
Да, тогда у них было прямое сотрудничество, потому что ульфрику нужно было с помощью резни спровоцировать восстание, а талмору внедрить в Скайрим разведку. Тут как бы обе стороны были в выигрыше, но с тех пор они полностью идут разными дорогами. Ульфрик идёт на узурпацию Скайрима и выдворением из него юстициаров да, да, насколько я помню, юстициары пропадают после победы ульфрика, а талмор хочет держать вечный баланс между сторонами, чтобы не допустить победу любой из них и тем самым изнурять их всех сразу. Сам факт развязанной войны не является доказательством того, что ульфрик работает на Талмор. Естественно, он оказывает ему своеобразную услугу, ведя затяжной конфликт, но не более того. Допустив победу ульфрика или империи, Талмор будет в проигрыше.
Лол, а ведь правда.
Помню, как давал имя этому опущу. Жаль, что Хулий и ребята Аркеешизик был прекрасен отвалились...
Он был настоящим панком.
Ну, бля, во времена Сплетания Объятий Тесачерских или Глобального Форса - тут рильне было многообразие и буйство представителей всех рас. Алсо, Хулий и Нордошизик до сих пор активны - взять хоть срач сверху о Гульфрике.
> Предъявлять надо за то, что изгоев не всех вырезал.
Изначально инцидент планировался не с целью устроить геноцид ричменов, это просто предлог. Но суть-то в том, что ульфрик резал там не только ричменов.
>Нордо
Называть так из-за того я оспариваю агенство гульфика? Скажи бы ты какое-нибудь беспруфное мракобесие про тита, я тебе буду доказывать обратное. Это непринципиально совершенно.
Гульфик, конечно, тот еще властолюбивый мудак, но не агент талмора уж точно. А воспринимать прямолинейно тексты тес, без какого-либо логического анализа, ну что можно сказать - пиздец.
>Но суть-то в том, что ульфрик резал там не только ричменов.
Ну правильно. Ричменов за то, что взяли город, а нордов за то, что сдали его и остались живы.
Как сказал бы истинный норд, - "Хуярьте всех, Шор своих узнает!" Лично мне такой подход даже нравится, жаль у моего бретонца-чародея нет такого бога-покровителя, во имя которого можно было бы хуярить всех без разбору. Всё больше пыльные библиотеки да злобные даэдра. Какая-то "жизнь без бороды" получается.
>Тем более, Скьор вроде бы её посвятил, а это уже автоматом делает его ей батей, а не возлюбленным
Охуенная логика, а Эйла обратила тебя, это сделало её твоей мамкой да? Ты ещё женился на своей мамке.
>Ричменов за то, что взяли город, а нордов за то, что сдали его и остались живы.
Да ему на самом деле было глубоко похуй, кого резать, понимаешь. Лишь бы империю спровоцировать и поставить требования отмены конкордата в Скайриме, который, впрочем, никто там и не соблюдал, но суть не в этом. Заключение конкордата в Скайриме разорвали - подскочила святая инквизиция талмора, начала наводить порядок и гонять нордов в действительности проводить разведку. Норды, естественно, обвинили во всём империю, которая как бэ подписала этот конкордат и массово начали вступать к гульфику копротивляться империи.
Самое забавное, что в их бедах был виноват именно гульфик, потому что до инцидента всё было в порядке, но всё получилось так, что козлом отпущения оказалась империя.
В итоге гульфик организовал восстание и объявил себя претендентом на трон, а талмор получил возможность провести разведку. И на этом заканчивается их сотрудничество и агентство ульфрика, дальше они идут разными дорогами.
>Кстати, по лору барды не только поют песни, но и оказывают другие мелкие услуги - посидеть с детьми, приготовить пищу, выполоть огород.
По какому такому лору? Ссылочки на источник предоставь.
Недоделанная фракция с чисткой пещерок вместо бренчания на лютне в тавернах.
Да я в курсе истории. За нордов ни разу не топлю, просто не вижу ничего плохого в геноциде ричменов.
Ну фиг знает, вот описания класса из разных частей
>Intelligent and personable, they prefer to accomplish tasks with their words first, and sword second.
>Bards are loremasters and storytellers. They crave adventure for the wisdom and insight to be gained, and must depend on sword, shield, spell and enchantment to preserve them from the perils of their educational experiences.
>The bard is the jack of all trades with a variety of skills gained from wandering the realm. On the surface, the bard is a traveling storyteller, a singer, a dancer, and an all-around performer. But below the actor's mask, the bard plays many rolls [sic] as thief, warrior, courtier, and magic user. Intelligence and Agility are essential to the bard.
>Bards are the most versatile class, learned in many different arts. They are familiar with weaponry, magic, and the thiefly talents.
Да мне вообще похуй! Я рад хоть какой-то активности в любимом треде.
Зайди в шош-, дота-, лол- или пое-тред, нахуй не нужна такая активность. Упаси Господь нас туда выселят, сами же первые взвоете. И да, двачую анонов выше, вы ещё мертвых досок не видели, тут скорость приемлемая для мелкоборды.
Вы лучше вдумайтесь, ТЕС насколько заметное явление в дискурсе Двача, что ему отдали целую мать его доску, официально признанную и содержащуюся на глагне, не юзердоску, а православную основную в разделе "Игры", это ли не признание величия Свитков?
Нет, просто тесоёбов отселили на волне хайпа и морроготострачей ещё до того как юзердоски сделали, тогда даже ВеГе было единое.
мимоолдфаг
Мочер сделал правильное решение по их переселению сюда. И календарь в тесаче добавляет уюта.
Я сижу на бордах с 2014, но в тематику ушел из /б/ только в 2016, спасибо, не знал.
Энивей, в случае выхода ТЕС6 сюда придут самые настоящие ньюфаги, из тех, кто сейчас в фортнайт играет, занюхивать за своими стримерами и приобщиться к прекрасному и хайповому, "стрилавкаленемайкдальшенепрайдетепаканепалучитебумагифусрода", вот это всё.
Мне вообще нравится как он работает, куда более адекватный, чем на других досках встречаются.
Да. Я в тесаче с 2013 и позитивного в разделе дофига на самом деле, не чета веге даже и близко, из негативного только могу вспомнить ебанутый гомофорс и дийдру.
С нарисованных троллей падает нарисованный дроп.
Уязвимостью к скипидару и редким алхимическим ингредиентом добываемым с них.
Трупы Эльнофей.
Останки динозавров
Каркас Нирна.
Потому что лунный сахар — это товар.
А пока на товар будет спрос, его будут производить, даже если "лавочки" попробуют прикрыть.
Империя, не смотря на своё военное и политическое могущество, с преступностью за пределами Сиродила борется контрпродуктивно.
Это обусловлено тем, что, в отличие от своего реального исторического аналога, Сиродильская Империя не умеет ассимилировать завоёванных аборигенов или эффективно с ними сотрудничать. Это и весьма логично, т.к. Рим воевал преимущественно с варварами, не имеющими сильной культуры, а вот в Тамриэле существуют культуры даже сильнее имперской, вспомним тот же Морровинд или Скайрим. Очевидно, что культура каджитов ничем не слабее имперской.
Из-за такого расклада население в провинциях зачастую лояльно местным вождям и князькам, является мятежным и ненадёжным. Естественно, в такой обстановке наркобаронов не отловишь.
Яркий пример из реальной истории — Средняя Азия в СССР.
Шестерёнки.
Кости Земли.
— Вон ту гору видите, давайте бегом вокруг нее. Кто первый прибежит, того отпущу.
Делать нечего — побежали. Часа через 3 нос в нос прибегают норд и имперец. Дракон подождал чуток и спрашивает:
— А бретонца куда дели?
— А, так он, слабак, вообще бегать не умеет — домой ушел.
Маормеры — это истинные эльфы. Они даже чище, чем альтмеры.
И бретонцы не имеют к ним никакого отношения.
У них есть чешуя и кожа отвратительная, даже Потема так считала, а она всякую гадость видела.
Давай порассуждаем логически. Ты говоришь что чешуя только у левиафанов, откуда у меня 2 встречных вопроса. Чем левиафан отличается от маормера и, получается, у тебя на пикче тян-маормер-левиафан? Она в чешуе.
>У обычных маормеров нет чешуи
У обычных маормеров и уши не такие же, как у левиафанов, однако же есть и вполне обычные гуманоиды не халки, но с такими же ушами, с чего ты решил что существовать обычного маормера, но с чешуёй не может?
В том же ТЕСО показывали чешую не только на этих змеиных отродьях, уверен что Потема в Третей Эре не пиклрилейтед видела, а левиафанов?
Впрочем сути это не меняет, если маормеры и были чистыми альдмерами во времена изгнания Огрунума, то сейчас они уже изменились, адаптировавшись к жизни в море, а смешение эльфийской крови и змеиной ничем не лучше чем смешение эльфийской и человеческой у бретонцев и босмеров.
Альтмеры тоже были чистыми альдмерами, но выродились из-за низкой островной популяции без притока новых генов, вся их евгеника это попытка решить эту проблему.
>>43468
Левиафан продукт змеиной алхимии Огрунума, гибрид эльфа и морского змея, они больше и физически сильнее обычного маормера, но их интеллект ниже.
Возможно во Второй Эре были первые попытки совершить подобное скрещивание, а к Третей Эре формула стала более стабильной.
Почему Тайбер Септим был обожествлен после смерти, а Алессии, которая спасла людей из анального рабства, отвели только роль "святой"?
Потому что она родила бога Ремана, а Тайбер не бог, он умер как человек, Талос состоит из более чем одной сущности.
Алессия тоже была обожествлена.
Потому что Талос — тиран, использовавший оружие массового поражение и мощнейшую пропаганду для возведения в массы своего абсурдного культа.
Это не чешуя, это кожный покров, схожий по строению с чешуйчатым.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Чешуя
> эльфийской крови и змеиной ничем не лучше чем смешение эльфийской и человеческой у бретонцев и босмеров
На самом деле в разы лучше, судя по успешности, культуре и могуществу маормеров.
>На самом деле в разы лучше, судя по успешности, культуре и могуществу маормеров.
В чём она проявилась?
Ну начнём с того, что маормеры издревле грабили суда и побережья Алинора (и не только), на минуточку, сильнейшей морской империи в Тамриэле. Более того, во времена кризиса их форпосты находились чуть ли на всём побережье вышеупомянутого континента. В их армии магия более разнообразна и распространена, т.к. для них нет запретных знаний. А в качестве ездовых животных они используют кошмарных чудовищ, размером с полноценный корабль.
Их культура ничем не уступает альтмерской, а во многом и превосходит, т.к. отсутствие сторонней оккупации явно идёт лишь на пользу для национальной культуры. (А ведь альтмеры были оккупированы людьми) Ну и есть предположение, что маормеры являются приверженцами ещё старых, альдмерских традиций, что скорее всего правда и наводит на мысль о том, они являются представителями гораздо более древней и развитой культуры.
Успешность? Ну маормеры определённо, мягко-говоря не бедны, иначе как со своих небольших, малопригодных для ведения "нормального" земледелия островов, они бы смогли содержать и кормить столь огромный флот и армию? А экономическая успешность о многом говорит.
Вообще, маормеры многим похожи на цаэска, возможно в чём-то даже превосходят их.
>>43836
Ауриэль, как бы, не сразу пал до Акатоша.
И даже подарил Алессии "амулет королей", чтобы защитить мир от даэдрических демонов.
Тринимак и вовсе, по некоторым предположениям, вовсе не был превращён в Малаката, а последний отдельная сущность.
Хьялти же, разбойник, убивший миллионы людей и меров в своих жестоких завоеваниях, положивший начало эпохе некомпетентного и по большей части безумного правления Септимов, печально закончившейся и приведшей сами знаем к чему...
Карланам проще выживать кочевой охотой.
Натаак Абунасрал Вект ты? Узнал тебя по шизодным речам о величии эльфов, как поживаешь, Натаак?
Потому что Тринимак вообще не бог изначально. Самое дорогое, а именно дар богоубийцы, он просрал и стал говном Боэтии.
Вопрос к знатокам лора Второй Эры, тесаны, не кажется ли вам, что Доминион Айренн анлорен, и был введен во вселенную только чтобы сделать рефренс ИРЛ в сторону леваков и СЖВ? Дико даже представить, что альтмеры смогли ли, по словам королевы: "построить новое, справедливое общество, где "своим" будет каждый житель Тамриеля <...> мы заставим Ковенант и Пакт страшиться крика орла". Что думаете по этому поводу, анончики, смогли бы альтмеры по приказу королевы образовать не-ксенофобное государство Тамриель?
Все верно, учитывая что в начале 4 эры более менее толерантный Саммерсет перехуячил своих монархов из-за их несотвествия расовой чистоте.
Да и у альтмеров там сплошная раздробленость была, тот же Лилландрил на хую вертел Алинор и постоянно с ним воевал.
>Потому что Тринимак вообще не бог изначально.
>Сильнейший Эт'Ада
>не бог
Несите этого дунмера в лечебницу для душевнобольных.
Ну бог - это сильно сказано. Он же смертным был. Бессмертие после арены боэтии получил. Если я не путаю нихуя. Месяцев пять назад обсасывали эту тему, хули ты начинаешь опять
О, как раз подназвание треда подходящее, давно хотел спросить ваше мнение.
Может помнит кто-нибудь в Скайриме были запилены две случайные встречи, они потрясли меня до глубины души, в одной из них данмер направляется в Солитьюд чтобы вступить в Легион, а Довакина встречает со словами "я живу здесь с самого рождения, а Братья Бури хотят выгнать меня с родной земли", в другой - молодой имперец идёт а Виндхельм чтобы примкнуть к Ульфрику, и он говорит нам, что: "они предали нашего бога, они предали Талоса, за Ульфриком правда". Ну так вот к чему я веду, анонизмы, как вы думаете, примет ли его Галмар в свои ряды? Не посчитают ли шпионом Туллия? И самый главный вопрос, если с данмером все понятно, то является ли предателем имперец, или же он все сделал правильно согласно ведению сердца и своим религиозным убеждениям?
Он и альтмеров, и орков, и каджитов принимает. И не только в Братья Бури!
Нервошизик ты? Ты.
>жестокое подавление недовольных и восставших
>убийства на месте без суда и следствия за критику новых порядков
>насаждение альтмерской культуры в подчиненных провинциях
>попытка устроить ГЕНОЦИД всех аргониан
>абсолютное безразличие к происходящему в Эльсвейре
Блять да, отличное не-ксенофобное государство, где расам кроме эльфов нет места.
>>43965
>Да и у альтмеров там сплошная раздробленость была, тот же Лилландрил на хую вертел Алинор
Только ты события 3 эры рассказываешь, а он про 2 спрашивает.
Когда читал на вики про эти встречи, там было написано что крестьянин-имперец идёт в Виндхельм, сам встречал только данмера.
Ну значит рандомные расы.
Так Талоса слил коловианец Мид.
Он просто хочет штабильность которую имперцам даст Септим.
Альдмерское пить будем
Ну когда у тебя половина городов разрушена, а Имперский город вообще захватили дийдры, то и под эльфов ляжешь.
Морровинд, конечно.
Последняя часть серии, где неписям нормально раздавали шмот, а интерфейс был удобным.
Играл в 2003, даже мейнквеста не прошёл, потом и вовсе забил на долгие 15 лет, а когда вернулся после облы и сотен часов Скайрима с модами, охуел от того, как же всё удобно и по-человечески разумно сделано сразу в ваниле.
До 2018 не был фанатом Морры, из 2003 помнил только общую атмосферу, которая доставляла, но не более того.
Тащемта, начать стоит с определения бога. Как по мне, в Свитках нет бога, кроме Годхеда, а всё остальное так - разные уровни силы без реальных прав на что бы то ни было, так что их можно и нужно стремиться нагнуть, использовать и переработать во что-нибудь полезное.
Если человек может дать пизды каждому в империи и объявит себя богом, станет ли он богом? Хуй там, он станет мудаком, которого нужно подождать вчетвером с железными трубами и спустить обратно на землю безжалостными пиздюлями.
Аэдра - наши предки. Мой дедушка мне не бог. Да и "правят" они давно, а результатов что-то не видно. Либо им не хватает сил, либо им попросту плевать на смертных. Магию и технологии всё так же просирают, все воруют, режут друг друга да вешают, к бессмертию никто не стремится. Хуёвые какие-то боги.
Даэдра - пидорасы. Злонамеренных божков необходимо истреблять в первую очередь, ибо нехуй тут. Если мы пока не знаем как их достать, это не значит, что однажды их не вытащат за жопу из Обливиона и не пустят на батарейки. Дело времени, главное прогресс.
ЭтАда? Аэдра и Даэдра, плюс кучка съебавших, которые не делают общей погоды. Тоже мимо. Магнуса можно уважать как архитектора реальности, и, кстати, что-то я не слышал чтобы он требовал себе поклонения. Правда учитывая историю Меридии, Магнус может оказаться тем ещё мудаком и тираном.
Талос? Талоса стоит уважать уже за то, что это возвысившийся смертный (Или несколько). Он показал нам всем, к чему нужно стремиться. Правда теперь он что-то не очень активен и не стремится ни возвышать прочих, ни насаждать свои порядки. Странная хуйня. Как будто он по пути к божественности просрал всю мотивацию.
А вот некроманты и Маннимарко - вполне неплохи. Стремление к бессмертию достойно уважения и успехи у них имеются. Что до моральных проблем, так возвышение до лича можно провести и в виде самообороны - использовав души невежественных идиотов, которые попытаются тебя остановить, но не причинив вреда посторонним. Вот такой поворот был бы интересным.
Тащемта, начать стоит с определения бога. Как по мне, в Свитках нет бога, кроме Годхеда, а всё остальное так - разные уровни силы без реальных прав на что бы то ни было, так что их можно и нужно стремиться нагнуть, использовать и переработать во что-нибудь полезное.
Если человек может дать пизды каждому в империи и объявит себя богом, станет ли он богом? Хуй там, он станет мудаком, которого нужно подождать вчетвером с железными трубами и спустить обратно на землю безжалостными пиздюлями.
Аэдра - наши предки. Мой дедушка мне не бог. Да и "правят" они давно, а результатов что-то не видно. Либо им не хватает сил, либо им попросту плевать на смертных. Магию и технологии всё так же просирают, все воруют, режут друг друга да вешают, к бессмертию никто не стремится. Хуёвые какие-то боги.
Даэдра - пидорасы. Злонамеренных божков необходимо истреблять в первую очередь, ибо нехуй тут. Если мы пока не знаем как их достать, это не значит, что однажды их не вытащат за жопу из Обливиона и не пустят на батарейки. Дело времени, главное прогресс.
ЭтАда? Аэдра и Даэдра, плюс кучка съебавших, которые не делают общей погоды. Тоже мимо. Магнуса можно уважать как архитектора реальности, и, кстати, что-то я не слышал чтобы он требовал себе поклонения. Правда учитывая историю Меридии, Магнус может оказаться тем ещё мудаком и тираном.
Талос? Талоса стоит уважать уже за то, что это возвысившийся смертный (Или несколько). Он показал нам всем, к чему нужно стремиться. Правда теперь он что-то не очень активен и не стремится ни возвышать прочих, ни насаждать свои порядки. Странная хуйня. Как будто он по пути к божественности просрал всю мотивацию.
А вот некроманты и Маннимарко - вполне неплохи. Стремление к бессмертию достойно уважения и успехи у них имеются. Что до моральных проблем, так возвышение до лича можно провести и в виде самообороны - использовав души невежественных идиотов, которые попытаются тебя остановить, но не причинив вреда посторонним. Вот такой поворот был бы интересным.
Все из них.
>Да и "правят" они давно, а результатов что-то не видно.
Они занимаются поддержанием порядка, если я правильно понимаю. То есть тупо благословляют молящихся и посылают видения оракулам. Если что в морровинде квесты имперского культа эту тему раскрывают. И квест на поиск избраной Дибеллы в скайриме. Просто они не проклинают как даедра, а просто отрезают от своих услуг. Показано в обливионе, на алтарях девяти. Еще книжка про Пелинала немного раскрывает эту тему.
>Правда теперь он что-то не очень активен
Как и остальные Аэдра. Вот вспоминаю как он поучаствовал в уничтожении Умарила, когда ответил на молитву Божественного Крестоносца.
>и не стремится ни возвышать прочих
А зачем ему это делать? Я вот не вижу причин для такого.
>, ни насаждать свои порядки
Культисты Талоса. Я что-то культистов остальных Аэдра не видел.
В скайриме братья бури разгромили силы империи, взяли власть и уничтожили весь находящийся там контингент Талмора. Братья бури захватывают Морровинд, вторгаются в Аргонию, а их агенты усиленно склоняют на свою сторону влиятельные дома Хай Рока. Количество их сторонников растет по всему Тампиэлю. Их не останавливает даже то, что Братья Бури начали проводить кровавые и жесткие ритуалы во славу Талоса, а стены Виндхельма были перестроены из костей меров. Один из мудрейших магов Университета Тайнств в Имперском городе делает неожиданное открытие - на самом деле Талос не Аэдра, а Даэдра - князь жестокости, мстительности и мужеложства. На следующий день этого мага находят загадочно убитым бутылкой меда Хоннинга, но начало уже положено - Империя и все свободные народы объединяются против Талоссианского Пакта во главе со Скайримом. ГГ - простой узник одной из тюрем Хай Рока, которого спасает от казни группа борцов с талоссианством. Теперь его задача - убедить все великие дома Хай Рока разгромить дом-изменник, живущий за счет виндхельмского золота и вступить в союз с Талмором и Империей, чтобы остановить экспансию жестоких скайримских даэдропоклонников, которые стремятся всеми силами поголовно уничтожить всех меров и объявить Талоса Аэдра.
>Культисты Талоса. Я что-то культистов остальных Аэдра не видел.
>Талоса
>остальных Аэдра
Талос не аэдра, ты достал уже. Его просто в имперском культе чтят. Если тебе конкретно БОГИ нужны, то это Ану и Падомай.
Скайрим. Все, кроме арены, играл, все понравились, но они все сделаны ниочень как игры, Скайрим - наименее ниочень.
>>1344463
С пробуждением, лол
Прям всё? Даже есо, блейдс и легендс?
Сила != Живучесть
>дженерик фентези
техношизики двемеры с роботами на пару
Крепость магов Бэтлспайр в космосе
На орбите планеты висит куски трупа бога: Массер и Секунда
Солнце и звезды это порталы через которые в мир проникает магия
Раса разумных рептилий, созданная такими же разумными деревьями Хист и связанная с этими деревьями в хайвмайнд
Каджиты, внешний вид и способности которых зависят от положения мертвого бога на небе
>дженерик фентези
>То есть тупо благословляют молящихся и посылают видения оракулам
если учесть принцип мифопеи, то "боги" даже этим не занимаются. все эти благословения исходят от самих верующих.
Ну уж точно не надо Талоса за аэдру воспринимать. С таким же успехом можно троицу АльмСиВи включить в этот список, как и Маннимарко.
Э, нет. Талос именно аэдра, как бы не пекло жопу эльфоблядкам, так как Хьялти и иже с ним изменил реальность свитков в прошлом настоящем и будущем, став аэдра.
Так же и Вивек из шлюхи-членодевки стал богом изменив реальность во всем времени. Поэтому есть истории о земном Вивеке из борделя и о Вивеке - воине-поэте, герое мифов.
И Манямарко так же попытался изменить реальность, и, возиожно, преуспел.
Талос просто самый очевидный пример восхождения смертного к божественности.
Типа ряяяяя НИРИАЛИСТИЧНА НОПЛЕЧНЕКИ БАЛЬШИЕ И МИЧИ. Во всяком случае я только такое видел тут.
Ну и плюс это ММОРПГ со всеми прелестями фансервиса для школья со смищными названиями (Прибамбасск)))000), ракетами , скелетов еееее роцк итд, но имхо конкретно в мирке ВОВ это нормально выглядит
Так я не понял, получается до изменения вивеком реальности он не был благородным героем поэтом?
Ти шо совсем? То что все нпс бб - норды - игровая условность, типа показать национальный характер восстания. В Маркарте упоминаемый сын семьи редгардов воюет за ББ, в Морфале никого не удивило, что местная бретонка (как выяснилось - якобы) ушла к ББ; Ралоф сходу говорит, что не обязательно быть нордом, чтоб вступить ; торгаш из Фолкрита при встрече гг, если он не норд, говорит, что в отличие от своего брата расиста, не питает неприязни к чужакам, бо достаточно повидал их в бб. Ну и вишенка на торте - Галмар лишь интересуется у игрока, в чем его мотивы, воевать за нордов, но не видит в самой расе чего-то мешающего вступлению.
Тут люди живут будто оторванные от реальности со своей школологекай, что дескать аргонианин или даунмер не может быть за Ульфрика. Возьмите хотя бы русско-чеченские войны, были русские, служившие в нацгвардии Дудаева, либо воевавшие в первую войну за деньги на стороне Ичкерии, и были чеченцы, что по идейным либо денежным соображениям убивали своих соотечественников, воюя за Чечню как субъект РФ в сомтаве ВС РФ. Были немцы, которые бежали в СССР и хотели воевать за Сталина даже, когда Вермахт везде побеждал; и даже в 1945 году были русские, бежавшие к немцам, чтобы воевать в какой нибудь РОА. Мотивы, воззрения и интересы людей неисповедимы , полно вам уже искусственно пытаться ограничить ролевые возможности.
P.s,
Конечно всегда можно забить болт на все это говно и выбирать по эстетическому признаку, что нормальные люди и делают. Я по такому принципу дохуя раз проходил за Ымперию, просто потому что красный/коричневый цвет нравился больше, чем синий. И наоборот
Кстати, про талмор. Тут на самом деле его превосходство очень преувеличено. Все его успехи в Великой войне были из-за внезапного нападения и неорганизованности имперашки. В первые дни эльфийские армии практически без боя продвигались глубже и глубже в империю, дойдя до столицы. Уже потом, когда император взял руководство в свои руки, организовал легионы, призвал отряды из скайрима и хай рока и уже тогда вполне себе смог победить непобедимых талморцев. То есть, все успехи талмора в войне были обусловлены ни чем иным, как внезапным нападением и вялой организацией имперашки. Но когда легионы собрались и опомнились, война для эльфов захлебнулась.
И потом, когда империя отказалась после конкордата из-за беспорядков в хаммерфеле, она оставила его один на один с талмором, отказавшись ему как-либо помогать. Ни имперских легионов, ни отрядов из других провинции там не было. Тем не менее, редгарды тоже смогли, но уже в одиночку, победить эльфов. Так что, в будущем уже все будут готовы и талмор так легко не повоюет.
Потому что вов прямолинеен как бревно. Тебе популярно объяснят почему персонаж_нейм злой или событие плохое, не оставляя практически никакого простора для дискуссии. Даже в ЕСО которое тоже вроде как мморпг (но это не точно), есть куча моральных выборов в квестах, нет 100% правды в действиях персонажей и фракций и т.д.
САБЛЕЗУБЫЙ ТИГР ПРОТИВ
Джайна не такая!
Все так, но в Хаммерфелле воевали, вроде, отпускники-ветераны из Хайль-Рока и Кирода вместе с редгардцами. Но камон, вряд ли их было настолько дохуя, чтоб кукарекать, дескать, это не сами нигры подебили. Все ж большая часть легиона нужна была в Сироде.
Ещё хочу добавить, что школотуны преувеличивают гениальность и многоходовочность талмора. Дескать, экие гении, все у них просчитано, и силы они восстанавливают лучше, и уже сильны как никогда, и додумались аж, что вялотекущий конфликт в одной из провинций им выгоден!
Но до этого додумается и даун, а, кроме того, всю игру их показывают напротив, ограниченными в своем чсв дуболомами и недоинтриганами, обсирающимися в своих операциях на каждом шагу.
>примет ли его Галмар в свои ряды
учитывая, что первое задание на вступление это убийство ледяного привидения, которое по мерка простых нпс и лоулевельного героя является достаточно сложным противником, Галмар просто отправляет всех неугодных на самоубийственные миссии.
> и лоулевельного героя является достаточно сложным противником
Без эликсира. Там Галмар предоставляет лоувельному игроку эликсир защиты от холода. С использованием этого эликсира ледяное привидение разбирается на запчасти достаточно просто. Меня больше позабавило задание имперцев на вступление, где надо взять форт в одиночку.
Маридия тоже не дийдра.
Потому что она без особых проблем смогла поставить туда свой уютный город.
Дурачек, ты просто не все виды переговоров пересмотрел. Небось пришел от Балгруфа, а не от Вигнара. Если переговоры открывает Тудлий, то он будет как раз гореть и кукарекать, а Ульфрик напоминать ему, что он сюда пришел не упражняться в риторике.
Не самоубийственное задание, а традиционный обряд инициации нордов описанный в Лоре. Подразумевается, что игрок если не вгхтагн, то норд, выросший на чужбине, и далёкий от традиций. Поэтому надо проверить, достоин ли он быть нордским воинам. Ох уж эти маняфантазии.
И ты ему не неугоден, а он просто сначала не верит, что беглому зеку есть резон сражаться за правое дело. Когда ты возвращаешься, он рад этому.
- Ставим Вигнара ярлом в первые уровни, тогда дракондорса будете ловить с ним, переговоры тоже будет созывать он, а роль сучки там будет отыгрывать Туллий.
- Если приходите сначала к Балгруфу с топором от Ульфрика, то помогать себе он вас по факту принуждает, а не просит. Иначе вы не выполните задание своего законного главнокомандующего. Следовательно, в совокупности двух факторов, никакой привязанности к этому питуху.
P.s
- Питух позволит имперцам посадить своего подданного Хеймскра, ЖРЕЦА ТАЛОСА, будучи САМОМУ ТАЙНЫМ ТАЛОСОПОКЛОННИКОМ. Беспринципная гнида, муртад, ещё и не тру норд, ценящий больше земную власть, а не Совнгард и смерть в бою за свои идеалы.
- Убегает как сучка, БРОСАЯ СВОИХ ДЕТЕЙ.
- Дети надменные хуесосы и презирают. (Хотя тут сочувствую, уж от них он этого не заслужил совершенно) Чад Вигнар же уважаем своими молодыми родственниками.
Как же ты заебал со своими визгами.
Проблема не в петухе-Балгруфе, а в петухе-Ульфрике, который на словах вождь мирового петухариата, а на деле лапки кверху и совнгард подождёт. Сдался имперцам. Знал, паскуда, что талморцы своего отмажут. Они бы и отмазали, если бы не Туллий, пославший Эленвен куда подальше.
Душа его в камне уехала Молагу Балу за исцеление от вампиризма, туда и дорога предателю.
>Не самоубийственное задание, а традиционный обряд инициации нордов описанный в Лоре.
Традиционный обряд инициации нордов, описанный в Лоре, проводит Харкон, когда Довакин присоединяется к Волкихару. Ульфрику о таких ритуалах знать неоткуда - просрали культуру предков.
> традиционный обряд инициации нордов описанный в Лоре
> Поэтому надо проверить, достоин ли он быть нордским воинам
Поосторожнее. Гомофорс сейчас трут, так что я бы не стал так смело писать про нордские обряды инициации.
>Опять же, были бы действительно такими крутыми - уже 10 раз захватили бы.
А были бы норды такими крутыми, уже десять раз победили бы.
А были бы имперцы такими крутыми, колонизировали бы Обливион после Кризиса, начиная с плана Дагона.
А был бы Довакин такой крутой, ему бы Серана дала.
А были бы орки такими крутыми, регенерировали бы из говна обратно в альдмеров.
А были бы ящерики такими крутыми, сами бы держали данмеров в рабстве, ибо нехуй тут.
А были бы данмеры такими крутыми, научили бы всех обрабатывать эбонит не только в своих фантазиях.
И далее по списку.
Проблема в том, что народ играет в скайрим, а не божественный морровинд, где норды - почтенные гетеросексуальные легионогоспода
Хуй с ними с нордами, в Божественном Морровинде можно взять предмет прямо из инвентаря и в одно движение поставить на полку. Не вспоминал об этом до 2018 и только тогда в полной мере прочувствовал, почему это лучшая игра серии и сколь велика пропасть между Святым Морровиндом и богомерзкими подражателями под номерами 4 и 5.
>Так зелье он только норду дает.
Не только. Он даёт зельё любому низкоуровнему персонажу.
>мимо проходил линейку братьев бури за эльфа
Тесачую. Раса, класс, половая принадлежность вообще никак не влияют на сюжет ни в одной из игр серии.
>А были бы ящерики такими крутыми, сами бы держали данмеров в рабстве, ибо нехуй тут.
ну ящерки все же дали посасать данмерам когда набежали на континентальный Морровинд в отместку за века рабства. Правда сделали этот как крысы только после Красного года, когда данмеры и так были в полной жопе.
>А были бы данмеры такими крутыми, научили бы всех обрабатывать эбонит
Крупные месторождения эбонита только у данмеров. Учить кого-то левого его обрабатывать. Зачем?
Поясните за физиологию эльфиек, обладают ли они повышенной чувствительностью или наоборот холодные как зимняя ночь, секс с ними отличается от секса с человеческой женщиной?
А вампиры от Молаг Бала.
Пизда поперёк, срут вонюче.
И там тоже есть то, о чём я говорю.
Лолнет, не знал. В игре подразумевается, что Ульфрик не считает, что его действия хоть как-то могут помогать школоталмору. Эта хуйня уже их личная инициатива. Сдался он, чтобы попытаться сбежать потом. Трусом он не является по определению, ибо иначе не штурмовал бы Солитьюд лично, и не заявлялся в него перед войной в одиночку с целью убийства короля. Кукарекая про корзинкинда, люди забывают про стражу. И про то, что Торуг был молод, но не ребёнком.
Ути как имперодрочеру в дупи пече :33333 "паскуууда, ряяя", утютютютютютютю.
>>45378
Прокусить шею? Нет, это обряд посвещения в первородных вампиров
>Прокусить шею?
Судя по диалогу, это Харкон предлагал свою кровь, но тебе похоже просто нравится вытекать из тред
Серанул.
> на словах вождь мирового петухариата, а на деле лапки кверху и совнгард подождёт. Сдался имперцам. Знал, паскуда, что талморцы своего отмажут. Они бы и отмазали, если бы не Туллий, пославший Эленвен куда подальше.
Всё правильно сделал. Мертвец из Совнгарда вождём пролетариата быть не может. Воспользовался тем, что пидомеры могут вызволить его
То есть эльфы правильно делают, что хотят выпилить Нирн дабы вновь обрести божественность и вечность?
Мы видим, что в некоторых случаях в квестах и квестовых цепочках можно принять ту или иную сторону. Гомонорды или имперасты, пидомыши или даунгарды, отсосины или пенисы эякулятусы, кожаные клинки или Пидурнакс.
Однако, чтобы поспеть к забору, эти бинарные оппозиции мальца похерили.
Отсосины проработаны, пенисы - нихуя. Ни агентом толком не поработать, ни расследовать - в общем альтернатива так себе. Если бы сделали такую же длинную цепочку, в которой играют те же навыки (агент чем не скрытный убивец, только типа легальный) - насколько было б лучше. А ещё если б можно было быть двойным агентом!
У других фракций вообще нет альтернатив. Почему нельзя переметнуться от гомоволков к серебряным? Была бы такая же бойцовая гильдия со своими понятиями и историей, с бывшими соратниками в рядах, сбежавшими от волчьего цирклджерка. М?
В альтернативу ворам можно было бы поставить честных стражников и играть в детектива и служителя закона. Всех нахуй накрыть, повязать, на зелье посадить - ух! Или удариться в коррупцию и всё равно стать вором. Но чтоб выбор был!
У калечии Винтерхогвартса альтернатива напрашивается в виде наркомантов, ищущих могучей магии, чтобы стать личами-бичами. И, соответственно - возможность самому стать бичом в довесок к гомоволку и пидомыши. Такие-то интеллектуальные интриги можно бы устроить!
И так далее. То есть, каждую квестовую цепочку дополнить альтернативой вдобавок к уже имеющимся. Переплетаясь между собой, они б такие возможности для ролплея открыли!
Да, конечно, есть некоторые моды. Но какие же это костыли по сравнению с адекватной имплементацией.
Ну да ничего. В следующей ТЕС вообще не будет никакого выбора. Так оно проще.
> Переплетаясь между собой
У нас тут только в объятьях братских переплетаются. Так что шёл бы ты отсюда со своими квестами.
>кожаные клинки или Пидурнакс
В первый раз проходил без повозок и фасттревелов, поэтому задания мейнквеста брал у дедов (к клинкам к черту на куличики опасно ехать, такая-то Чечня с ричменами), только после окончания заехал к ним поздороваться, а там Дельфина с лицом слоупока "я узнала, что предводитель седобородых - бывший командир Алдуина", лол, оставил ее дуться
3.3.3.
Конкретно альтмеры, вроде как, не особо чувствительны, а скорее даже вообще нет. К тому же, они совершенно не эмоциональны. Ледышки.
Ну 1000 лет живёшь, ещё бы что-то там чувствовать...
Экзистенциальный кризис у целого народа, лол. Не смогли найти смысл в жизни, которая рано или поздно закончится и захотели вернуть себе бессмертие.
>Э, нет. Талос именно аэдра, как бы не пекло жопу эльфоблядкам, так как Хьялти и иже с ним изменил реальность свитков в прошлом настоящем и будущем, став аэдра.
Хуй там плавал, Хъялти мертв как гвоздь и захоронен на родном острове бретонском, откуда он и родом.
Существует. Например коренные данмеры из Камораны Тонг посылают некоренных данмеров нахуй.
>Хъялти мертв как гвоздь
Смерть Хъялти не отменяет существования Талоса. Это как с Маннимарко. Есть Бог Червей, которым стал Маннимарко. Я про Луну Некроманта, если что. А есть Король Червей, Маннимарко. Они существую одновременно и друг другу не мешают. Тем не менее Короля Червей можно убить, но на Бога Червей это не повлияет. Смекаешь к чему я веду?
Ну а хули ты хотел, если нормальное посмертие с сохранением прижизненной личности, из которого хотя бы теоретически можно вернуться, осталось только у нордов и верных даэдрапоклонников?
У остальных что-то уровня ИРЛ-религий, - оттуда никто не возвращался и никто кроме жрецов не знает, как оно там будет и будет ли вообще. Жрецы и пророки вполне могут пиздеть.
Планы Обливиона - понятно, можно войти, можно выйти. Можно получить профитов или пиздюлей от соответствующего Принца. Или не получить.
Совнгард - понятно, почти та же хуйня. У Драконьего Культа туда прямой портал был, плюс норды после смерти туда попадают.
А остальные? Мутное "в этериус" ни хуя не объясняет. Где гарантия, что души там не вайпают и не отправляют обратно на Арену страдать в очередном бессмысленном цикле бытия? Где гарантия что Аркей, отвечающий за посмертие, их тупо не жрёт?
И да, богам похуй, что уже четвёртую эру люди всё так же мрут. И дальше будет похуй.
Из более-менее положительных персонажей имеем Молага Бала, давшего смертным вампиризм, и Маннимарко с другими некромантами, стремящихся к бессмертию другими способами.
Остальные - стагнация, загнивание и смерть. Да, "положительные персонажи" у нас такие, что хоть вешайся на ближайшем суку, но остальные не лучше.
Есть, конечно, ещё Шор-Шезарр-Лорхан-Талос(-Довакин, но это неточно), но эта движуха только для нордов, остальные пролетают.
Ты забыл,что даедрические принцы у себя в плане могут любому смертному просто запретить стареть. И это сработает.
Могут, но не то чтобы они были в этом так уж заинтересованы. Единичные случаи - да, а массово только Молаг Бал создал вампиризм и оставил его людям. Побочные эффекты у чистого вампиризма (Линия крови Лами, ESO) минимальны. Если бы Король Насилия был чуть более благосклонен к своим детям, вампиры не имели бы недостатков вообще, но тут уж используем что есть. Другого принца, поддерживающего идеи бессмертия в массы, у нас пока нет.
Некроманты создали целую науку о том, как спасти своё сознание от смерти (К сожалению, скорее всего в виде нежити, но у всех свои издержки). Если бы не повсеместные гонения, продолжающиеся уже много эпох, кто знает, к чему бы привели их изыскания?
> Существует. Например коренные данмеры из Камораны Тонг посылают некоренных данмеров нахуй.
> Камораны
Сиродил пал, чемпион.
Да, т.к. многие расы осознают себя, как нацию, ну... с политической точки зрения.
Империя слишком сильно размыла культурные различия между нациями, потому они и скатились до уровня расовой принадлежности. Есть только регионализм.
Нихуя. Совсем. Со времёнПодливы так и нет прфов того, что он вообще существовал где-то, кроме головы ебанутого даэдра.
В книге из заводного города про него есть. И в легендах недавно что-то появилось.
Есть коловианцы и нибенейцы.
В легендах показано, что у Шеогората есть воспоминания Джиггалага, но глубоко внутри. В основном у Шеогората к ним нет доступа. Но если заставить его вспомнить, то Шеогорат обезумеет.
https://en.uesp.net/wiki/Lore:Jyggalag
Откуда тян с пика? Она коловианка или нибенейка?
Молаг Бал создал и соулшрайвенов, они бессмертны ибо технически стали даэдрами, при этом у них есть и первоначальное смертное тело и душа которой они лишены, но связанны с ними незримыми узами.
Принц Насилия создал их конечно же не по доброте душевной, а, чтобы изнурять пытками жертв можно было более чем один раз.
Из Legends.
>Куда уж дальше?
Ты удивишся. Для Шеогората воспоминания о том как он был Джиггалагам - это непрекращающаяся пытка.
>имеем Молага Бала, давшего смертным вампиризм
а вот на счет этого у меня вопрос: только ли Молаг Бал принимал участие в создании вампиров? Не связанна ли с вампирами Вермина? Просто в обле и морре при попытке поспать вампиров мучают постоянные кошмары.
>И да, богам похуй, что уже четвёртую эру люди всё так же мрут. И дальше будет похуй.
Естественно будет похуй после того как один хитрый еврей Лорхан спиздил у каждого по большому куску божественной силы и потратил ее на создания зоопарка. Магнусу стало похуй и он свалил из этого цирка. А Акатошу стало настолько похуй, что создал Алдуина, чтобы стереть этих глупых обезьян.
Алсо что такое раса в мире свитков? Почему норды и имперцы принадлежат к разным расам? Потому что норды с другого материка?
Потому что жили в разных местах, климат разный там был. Вот норды и приспособились к холоду. А расы, потому что норды и имперцы скрещиваться могут. А вообще почему-то в мире свитков и разные виды называются расами, как :
раса аргониан, раса каджитов.
>Раса ночных эльфов, раса орков,
Эльфы теоретически могут скрещиваться с людьми, орки тоже. А вот протоссы, да.
Охуительные истории, пидомер. Так бы и были рабами всяких уёбков ауриэлей, если бы Лорхан не создал план смертных
Молаг Бала и норда.
Нет. Я Анасси видел, больше не хочу.
Эльнофей.
Оргазм. Во время перемещения с помощью консоли все нпс испытывают оргазм. Неслучайно раньше эта команда называлась cock, но после давления со стороны рейтинговых компаний была переименована в coc.
Именно. Зато теперь есть два стула. Можно не только быть рабами всяких ауриэлей, но еще быть изнасилованным всякими даэдра.
Пелинал был киборг-терминатор из будущего, алсо в диалоге с Мором он говорил что он ада.
Это морские эльфы.
Видел такую теорию когда-то.
Как вариант - в прошлой кальпе вампиризм был создан Верминой. Бал жил в прошлую кальпу и уже тогда был вампиром. Затем он возвышается до Принца и переносит вампиризм в эту кальпу. Здесь он заражает Лами и пошло-поехало.
Суля по волкихарским пидомышкам, Бал пытался развивать эту идею дальше и создал новый вид - более сильных, более близких к его сфере, но и уязвимых для солнца (Вампиры из ESO, если я ничего не путаю, от солнечного света не страдают).
Алсо, фатальный недостаток вампиров можно объяснить и вмешательством Меридии, у которой с Молли конфликт, но особых доказательств нет.
Если так рассуждать, то кошмары вампиров до Скайрима - следствие связи с Меридией, а у Волкихарских такой проблемы нет. Все безумные вампиры Скайрима - побочный продукт Волкихарских, после пары сотен разбавлений крови, а пару сиродильских сожрала игровая условность и лень беседки делать ещё один вампиризм.
Всё это бредовые теории, высосанные из пальца, может ЕСО эту идею уже обоссал, я не в курсе.
https://www.youtube.com/watch?v=aOKfOAmri3Q
https://youtu.be/IJZ4TCHZg_U
Нахуя они вернули деревушки в три дома?
До того как выйдет ТЕС6.
Это Сангвин развлекается.
так то вампиров не только Меридия не любит, по причине того. что они нежить. Еще есть Азура, ей вампиры не угодили своим бессмертием, рассветы и закаты и все такое.
>может ЕСО эту идею уже обоссал
ЕСО это скорее фанфик по тесу. Я бы не стал искать там лор
Аватар Мары и Зенитара в морре.
>единственная игра в серии где есть больше одной породы каджитов и больше одного вида аргониан
>не стал искать там лор
Ну и иди нахуй тогда.
>норды ненавидят всех эльфов
>данмеры презирают вообще всех
>аргониане ненавидят данмеров, т.к. те угоняют их в рабство
>непримиримые враги образовали Эбонхартский Пакт
ну ешь дальше подобное говно
Представляешь, мой дорогой школьник с бинарным мышлением, иногда приходится объединяться с ненавистным тебе врагом, чтобы вломить пизды Большому Злу.
Упомянутый тобой Пакт успешно развалился после того, как все три расы достигли своих целей для его образования.
Азура союзница Молаг Бала, её сумраки и ему служат например, может ей вампиры и не угодили в силу того что их сны кошмарны, но другая нежить ей вполне по нраву, призраки например, не думай что политика Обливиона четко делиться на добро и зло.
Не забывай что её сфера это не только закаты и рассветы, но и тщеславие и эгоизм, её мудрость не уступает её жестокости.
>ЕСО это скорее фанфик по тесу. Я бы не стал искать там лор
Может для тебя и мишкины сказки фанфик?
У них цель - максимально ванильный контент, как в офф DLC. Всякие enb c куртизанками ты сам накатывать должен по вкусу.
>Вивек - научил всех подданных дышать под водой и затопил вварденфелл, чтобы смыть акавирцев
>Альмалексия и Сота Сил 2 на 1 размотали Мехрунеса Дагона Когда он в очередно раз вторгся в Нирн
>бля, а давайте объединимся вот с теми орущими дикарями с синими татуировками и с вон теми ящерицами, которых мы держим в качестве домашних животных
даэдры служат кому хотят. те же дреморы почти у всех есть. Также они могут запросто сменить хозяина, как например темные соблазнители, которые ушли от Ноктюрнал к Шеогорату. Но называть Азуру союзником Молага Бала не стоит.
Ага, только что-то блять Трибунал не смог остановить войну с Реманом, пока последнего не убили и так же не смогли остановить вторжение камалей пока не зажали с 2х фронтов вместе с нордами. а уж про отсос у Тайбера я вообще молчу. Трибунал без подзарядки ни на что не способен, дефектные боги которые даже передвигаются как обычные смертные.
>Вивек - научил всех подданных дышать под водой и затопил вварденфелл, чтобы смыть акавирцев
Он затопил не весь Вварденфелл и даже не весь Морровинд, а только местный омаха бич на который высадился десант Дир Камаля потрёпанного силами Альмы и Вульфхарта, при этом волна накрыла и самих данмеров ставших героям, души которых Храм поторопился освободить чтобы не взболтнули лишнего и не развеяли СКАЗКУ про то как Вивек всех водным дыханием наградил.
>Альмалексия и Сота Сил 2 на 1 размотали Мехрунеса Дагона Когда он в очередно раз вторгся в Нирн
Альма настолько пиздов отхватила в том бою от Дагона что Сота Силу пришлось ей внушить в больную головушку что она такая сильная и независимая женщина, что может на равных с Принцем воевать, впрочем сам же Сота в итоге и поплатился за эти фантазии, когда Альма пришла его убивать чтобы вернуть себе "утраченную силу", без которой она простая шлюха.
Стоит ли говорить что при этом Дагон успешно растоптал Морнхолд тем самым выполнив месть ведьмы призвавшей его?
Собственно тот факт что смертный может призвать Принца и устроить такое разрушение а так же трагедия в Гильдервале сподвигла Сота Сила заключить СДЕЛКУ с Принцами.
И да изгнать Дагона его протонимиком может любой подготовленный смертный, даже боевой маг недоучка в Баттлспаере, чего уж говорить о подготовленном Псиджике у которого с раннего детства была к нему ненависть за смерть сестры и сожженную родную Альд Соту? У которого блять пунктик насчёт Принцев? Этот пунктик настолько сильный что он лучшего друга предал ради могущества способного противостоять Принцам.
>бля, а давайте объединимся вот с теми орущими дикарями с синими татуировками и с вон теми ящерицами, которых мы держим в качестве домашних животных
Еблан тупой, союз Альмы и Вульфхарта ещё до ТЕС3 оформился как лор, даже более Трибунал послал Ворина как союзника к нордам во время Войны Первого Совета, а кимеры до Войны Престолонаследия в Скайриме были частью Первой Империи нордов.
Что же до аргониан, то они вступили в Пакт чисто по велению Хист, это освободило лукайлов рабов, те вернулись в лоно Хист как раз к моменту вторжения Доминиона в Чернотопье.
>Вивек - научил всех подданных дышать под водой и затопил вварденфелл, чтобы смыть акавирцев
Он затопил не весь Вварденфелл и даже не весь Морровинд, а только местный омаха бич на который высадился десант Дир Камаля потрёпанного силами Альмы и Вульфхарта, при этом волна накрыла и самих данмеров ставших героям, души которых Храм поторопился освободить чтобы не взболтнули лишнего и не развеяли СКАЗКУ про то как Вивек всех водным дыханием наградил.
>Альмалексия и Сота Сил 2 на 1 размотали Мехрунеса Дагона Когда он в очередно раз вторгся в Нирн
Альма настолько пиздов отхватила в том бою от Дагона что Сота Силу пришлось ей внушить в больную головушку что она такая сильная и независимая женщина, что может на равных с Принцем воевать, впрочем сам же Сота в итоге и поплатился за эти фантазии, когда Альма пришла его убивать чтобы вернуть себе "утраченную силу", без которой она простая шлюха.
Стоит ли говорить что при этом Дагон успешно растоптал Морнхолд тем самым выполнив месть ведьмы призвавшей его?
Собственно тот факт что смертный может призвать Принца и устроить такое разрушение а так же трагедия в Гильдервале сподвигла Сота Сила заключить СДЕЛКУ с Принцами.
И да изгнать Дагона его протонимиком может любой подготовленный смертный, даже боевой маг недоучка в Баттлспаере, чего уж говорить о подготовленном Псиджике у которого с раннего детства была к нему ненависть за смерть сестры и сожженную родную Альд Соту? У которого блять пунктик насчёт Принцев? Этот пунктик настолько сильный что он лучшего друга предал ради могущества способного противостоять Принцам.
>бля, а давайте объединимся вот с теми орущими дикарями с синими татуировками и с вон теми ящерицами, которых мы держим в качестве домашних животных
Еблан тупой, союз Альмы и Вульфхарта ещё до ТЕС3 оформился как лор, даже более Трибунал послал Ворина как союзника к нордам во время Войны Первого Совета, а кимеры до Войны Престолонаследия в Скайриме были частью Первой Империи нордов.
Что же до аргониан, то они вступили в Пакт чисто по велению Хист, это освободило лукайлов рабов, те вернулись в лоно Хист как раз к моменту вторжения Доминиона в Чернотопье.
>отсос у Тайбера
это ты про тот случай, когда тайбер не смог набижать на морровинд и ему пришлось с данмерами договариваться? ну да знатный отсос, получил не подконтрольную территорию, которая в империи лишь номинально и сломанного боевого голема двемеров.
естественно. я заебался за Тоддом КупиСкайрим игру исправлять, поэтому не собираюсь делать это еще и за всяких васянов
>акатош говорит, что пока будут гореть драконьи огни врата в обливион будут закрыты
>пробегавшая мимо ведьма вызывает Мехрунеса в Нирн
это все, что нужно знать о помощи, которую предоставляют аэдра
>teso разрабатывала ZeniMax Online Studios, а не Bethesda Game Studios
>да по любому все лорно, да
адепт ванилы в треде. я спокоен.
Ору.
>наркоша, что написал пару внутриигровых книжек и 36 героиновых приходов вивека
>да полюбому на нем весь лор держится, да
>Что же до аргониан, то они вступили в Пакт чисто по велению Хист, это освободило лукайлов рабов, те вернулись в лоно Хист как раз к моменту вторжения Доминиона в Чернотопье.
>Данмеры освободили рабов аргониан
У дома Дрес вся экономика на рабах строится, что уж говорить о Телванни. Кто поля обрабатывать будет если всех отпустить? Да и учитывая как данмеры чтят свои традиции не стали бы они никого отпускать.
Ничего не поделаешь, если какой-то мимохуй с харкача так говорит, то придется нам смириться и перестать считать тесо лорным. А нет, иди нахуй в свой утиный тред.
>У дома Дрес вся экономика на рабах строится, что уж говорить о Телванни.
У Дрес остались рабы не-аргониане, Телванни не вступали в Пакт.
Да какие это аватары? Представь, идешь ты по улице, внезапно к тебе подходит какой-то бомж и говорит:
— Слышь, я Талос, епта. Мужик, есть мелочь? Мне на пузырь не хватает.
Что ты будешь делать?
Эх, не знаешь ты как создаются фентезийные вселенные!
Я сейчас, конечно, вангую, но роль МК за пределами его непосредственной работы видится мне куда более значимой в качестве генератора идей и вдохновителя команды.
Учитывая то, что некоторые его идеи были использованы в Скайриме и в ESO даже без его непосредственного участия, я легко могу себе представить, как проходила генерация этих идей, как они обсуждались в команде, как именно создавалась вселенная Древних Свитков и какую роль во всём этом сыграл МК (И не он один, раз уж на то пошло)
Люди не работают в отрыве друг от друга. Разработчики и сценаристы обсуждают свою работу, делятся идеями, выбирают наилучшие варианты из многих, пришедших им в голову и так далее. Роль даже одного (упоротого) человека, вовремя подкинувшего всего одну (упоротую) идею могла быть огромной и весь получившийся мир без его (упоротого) участия в творческом процессе мог оказаться совершенно другим.
Повторюсь, я вангую, но булаву мне в зад, если выдумываю на пустом месте.
Беда в том что тусит он в городе, а когда используешь Драконобой летит в коллегию на крышу, падла. Играю Полодином, в коллегии тусуюсь только ради восстановления.
/kill ----> /disable
Возможно ли до Красного Года чисто теоретически было объединение всех великих Домов Морровинда?
Теоретически возможно. Наставник - это военный лидер Великих Домов, если я правильно помню.
Теперь ты свободен, но если предпочитаешь садиться на хуи даэдра - то это твой выбор, пидомер. Раньше тебя бы даже спрашивать не стали.
> бля, а давайте объединимся вот с теми орущими дикарями
Орущими дикарями были кимеры, пока не пришли норды и не принесли им цивилизацию и каменные города, пидомер серожопый.
>Раньше тебя бы даже спрашивать не стали.
можно подумать, в рабстве у аэдра у меня было самосознание, чтобы осмысливать свое положение.
что делали двемеры в скайриме вообще? или это клан Руркен строил города по пути на Строс М'кай?
У Киркбрайда
У гомофорсера. Вроде вот, окончательно забанили или он сам ушел - а потом раз - и опять гомошутки.
Сначала Ворина Дагота убил Неревар. Потом Дагот стал косплеить героя рогаликов и постоянно возрождался после смерти от рук Трибунала. А потом пришел Нереварин и разорвал связь Дагота с Сердцем Лорхана и после слов "Мистер Старк? Мне что-то нехорошо" он обратился в пыль.
И это хуёво.
Нужно больше расовых ивентов, чтобы погружение было выше и реиграбельность сильнее.
А в скайриме раса влияет только на 2,5 строчки стражников, у которых вместо "привет, брат", привет %расанейм%, приветствие в Новом Гнисисе и, вроде всё. Ну да, ещё зачатки расовых приколов есть в штелш-переодевашках при прохождении посольства, но это настолько недопилено и неочевидно, что всем похуй. Да, и если ты кот, то не можешь спросить у корованов про Эльсвейр, лил. Типа ты и так всё знаешь.
Нормально же сделали в квесте с нордом у гробницы своего бати, где он сначала гонит на злых серокожих некромантов без чести, а потом осекается и говорит данмеру-гг, что ну ты-то не такой, кхе-кхе. Ещё круче было бы оказаться таким
Камни.
>Нужно больше расовых ивентов, чтобы погружение было выше и реиграбельность сильнее.
>Реиграбельность
а еще сделать так, чтобы можно было вступить только в одну гильдию из всех, ведь это так интересно ради пары новых квестов создавать нового персонажа и каждый раз просыпаться в повозке.
СКАЙРИМ ДЛЯ ГОРДЫХ
Начнём с того: а с хуя ли должно? За века жизни в единых ымпериях все привыкли, что есть каджиты, есть орки, и среди них разные. Есть стереотипные воплощения, есть ломающие шаблоны. Все игры это показывают всякими каджитами и нордами-магами, нордами-ворами, альтмерами с двуручами, но шизики не унимаются в своей стереотипной желчи.
А закончим тем, что и того что есть достаточно. Неорка не пустят сходу в орочью крепость, на ненорда будут кукарекать отдельные расисты (типа Болунда из Фолкрита), но в общем и целом - "все ж мы люди, браток, ну всегда я вам говорю..."
И раССовые ограничения на то чтобы участвовать в национальном восстании, например, вообще бред и их и не должно быть. См. мой пример про русских боевиков на стороне Очкерии.
А вот в онлайне… Захожу на Саммерсет высоким эльфом, все улыбаются, здороваются, другом-альтмером называют. И много подобного, например за орка можно стать главой клана.
Он бог, а не супергерой\злодей, в отличии от этих двух простых смертных.
Тодд такую хуиту делать не будет.
When scouting for potential mating grounds, one must consider the current cycle of the Hist, as well as the perennial distribution of sap, which plays a major role in the ovum’s development. The time of fertility is a deeply psychospiritual dream journey through Black Marsh and surrounding cosmosphere - both metaphorically and physically.
The first sign you have reached your destination will be the underspirit murmur of the Hist fathers in your loins (or, if female, in the vestigial nipples), signalling fertile ground for copulation. In this state all members of the opposite sex (or the same; occasionally both) appear more attractive, and you may notice your own unexpected arousal. It can be said that arousal in Argonians is similar to night terrors and drunken delusion. Many do not survive the journey.
The bravest of the Saxheel have attempted to copulate underwater, although this can sometimes lead to disaster. The scales surrounding the female genitalia are incredibly sharp and can easily, but very messily, dismember her mate should the currents take him in the wrong direction.
To the uninitiated, female Argonians may appear passive during mating. This has led to a number of misapprehensions in other cultures - yet as can be seen in what follows, this superficiality is somewhat paradoxical in nature.
Saxhleeli Gender Ontology:
Argonian Tribal Law recognizes 11 distinct genders. 3 Male, 4 Female, 2 Epicene, and 2 Intertwined.
Milk-males are dedicated breeders. Acrobatic, lithe, and naturally well-spoken, they are expected to dedicate themselves to the art of seduction, devoting their primary, secondary, and tertiary spears, outside of ritual combat, utterly to eggmaking. Past their prime, it is natural and indeed expected that they wield their massive animal charisma towards political, ecclesiate, and academic careers.
Blood-males are warriors. Possessed of robust musculature and thrice-layered scales, they are expected to give their lives to protect the tribe, allowed to copulate only by a strict economy of vanquished foes: A blood-male hoping to kiss cloaca must present his tribal Fishystickmonger with thirteen cleaned and bleached Man’s teeth for an evening’s company. Mer teeth earn him two evenings.
Cheese-males act as reserves. Diminutive in stature and intellect, their unassuming arsenal is preserved in case of emergency with a mucosal sheath of protective smef, or ‘cheese.’
[size=14]Level 2:[/size]
Attracting a Mate:
Argonians almost always attract potential mates with the use of their colorful markings. The appeal to Man and Mer may not be obvious at first; this is because many of the markings viewed as "desirable" by Argonian Females are not visible to any but Argonian eyes. Male Argonians keep their testicles tucked inside their body so it can be hard to know if one is a male, female, or of the other genders; this can lead to embarrassing moments during the mating ritual between unobservant partners. However, most Argonians do not discriminate sexual partners based on gender. For pleasurable purposes, any mate will do. Locating a mate of the opposite sex is required only when reproduction is the goal.
Once extended, Argonian reproductive organs resemble those of most mundane reptiles. For most male Argonians, arousal causes the engorgement and erection of a pair of quivering spine-tipped members resembling nothing so much a many-petaled flower on a short, squat stalk. Genitalia can come in many colors, most commonly bright, fierce shades that draw the eye and, perhaps, attract a mate. On the contrary, female Argonians often have delicately formed, almost translucent organs well-hidden by protective scales and similar in form and function to that of man and mer. What appear to be breasts on females are, in fact, quiescent eggsacs, and are not generally viewed as erotic in Argonian culture (outside of a few unnoteworthy documented fetishes).
Specifics of the Argonian mating ritual are often influenced by the customs local to the Argonian's dwelling, which can lead to some drastic variations. For example: in Cyrodiil, formalized dancing in large social groups is often a precursor to more intimate interaction. However, since dancing is also a precursor event to mating, many Argonians prefer to eschew this form of social interaction in the interest of avoiding uncomfortable and embarrassing physical excitement. As a result, it is often customary for Argonians to make a pilgrimage back to Black Marsh before they find a mate.
The Act of Copulation:
The process of copulation can vary a great deal depending on the distance from Black Marsh, the breed of Argonian, and the amount of hist sap each involved party has consumed. Copulation with only oneself is wholly proscribed. At times, fertilization occurs ex corpore, which is much less dangerous for the male. Further from Black Marsh, copulation resembles mammalian fertilization, with some key differences.
For one, females must often subdue incalcitrant males. A common method is to bite the neck from behind. The ensuing pain has effects that are quite similar to arousal. If this is not sufficient, more extreme methods have been used. Groups of females have been known to tie males to the Hist trees and attach young crocodiles to the male’s nipples. This rarely fails to produce the desired stimulation.
When the genitalia of the male is fully extended, he must begin to stimulate his mate. Should he decide to enter before the female’s tail is fully erect, thus exposing her genitals, the surrounding scales will not have receded past the point of danger. Much like underwater copulation, this can be quite dangerous. An emasculated Argonian is quickly disposed of by the community, making successful copulation a life or death endeavor.
When fertilization is complete, the female Argonian will often internally store excess semen for a later date. Once she has produced more eggs, a second fertilization can occur entirely asexually.
All acts of copulation are observed by and sometimes acted on by the Hist. There are no true pairings, for without the Hist there would be no act. The sap the Argonians consume before the act is what enables the Hist access into their intimacy. Both partners must then perform to the Hist’s exacting standards, as much a performance for their trees as for them, and should they measure up to the Hist’s standards they are blessed with true fertility.
Sexual Transmission of Root Heresy:
The Root Heresy itself is an enigma thought to be a myth outside the borders of the marshes, much as the Hist themselves, yet, when not kept in check it becomes the one entity capable of decimating the Hist lifeform as-is; such can be seen in the bioclasm of the original Hist homeworld of [untranslatable], which after the outbreak of 1E 668 was quarantined by order of the Maruhkati Council outside the bounds of the known Aurbis, only accessible now through mythic erasure or dealings with the more sordid of the Daedric Princes.
In form, the Root Heresy takes a likeness to a small worm, either between the scales of the Argonian host or just under the bark of the Hist. How this creature spawns or comes to reside on the host to begin with is unknown, though it is assumed that the sheer energy of the breeding-magics brings about their spontaneous genesis. While in this surface level form, the Root Heresy may be easily dispatched by an application of [insert name], it is only once it has penetrated to either the bloodstream or the sap root that any real danger is posed. Once within, the Heresy is then able to enter chrysalis and morph into its second growth pattern, a dual-headed parasite which grows to infect the entire Hist colony from within (thus, the larger the colony, the larger the parasite may become; hence the destruction of the original Hist homeworld). At this point the Root Heresy is able to reach critical mass and burst from within the system - which within the bounds of Tamriel would amount to uprooting all of the Black Marsh, Elsweyr and Valenwood.
This being - which is often compared to the Satakal of Redguard mythology or the Alduin of the Nords - is the end product of Root Heresy, slowly absorbing what remains of any organic material into its pores until the cosmos itself is nothing more than the bloated form of a worm born from the illicit affair of an improperly initiated copulation. It is for this reason that the more ‘conservative’ mindset of the Black Marsh is often ridiculed by the more mannish populations, who have the luxury of copulating without worry of anything more than their organ rotting off.
It is of note that outside the Argonian community this parasite is virtually harmless, taking the form of what outsiders refer to as ‘Brown Rot’.
Avoidance of this eschatological disease can be achieved only through proper rites, the key element of which is the application of Sload soap to the genetalia at regular intervals throughout the course of daily activities, and especially prior to the act itself. It should also be noted here that said soap should not be permitted into the hands of non-Argonians, as it will become the chief distributor of Brown Rot amongst an unexpecting populace.
Cloacal Guerilla Warfare (aka Bushwacking)
During the Lunar bacchanal of Ssang-Wei, the milk-males, blood-males, and cheese-males of all tribes gather at the Hippo Campus for deep-Hist war games to garner genetic honors and test the equipment. Braves will slather their sex organs with copious amounts of sap, ensuring spear-length concupiscence, thereafter retiring to their battlenests for an excitable fortnight of nocturnal rear-sorties and pullout feints.
At the end of the contest, the victorious braves, or Pssxhtchrs, console the inferior tribes by throat-singing the virtues of their spears.
Females also participate in duels, known as Fshrknxi, by way of intimate religious dance moves. The victor is named when all other females are near death due to arteries being cut by the sharp cloacal scales. The female combat takes place far away from the male combat, and the victorious parties of both arenas, according to tradition, meet to breed the strongest Argonians, known as “Hist-Tenders” in Tamrielic and Hxhtnr in the Argonian language of Jel.
[size=14]Level 3:[/size]
Inter-species mating:
The popular notion amongst the denizens of Tamriel and the greater Aurbis has been the assumption (proliferated by the Council of Healers in their ‘Notes on Racial Phylogeny...’) that the question of interracial breeding is a simple matter, with nothing more to be said than that the child takes on the characteristics of the host mother.
The Argonians have been known, on occasions, to parley with their Akaviri cousins, the Tsaesci, and have often begun diplomacy with erotic rituals. If a Tsaesci is visiting Black Marsh on ambassadorial business, after business is completed Argonians forego a handshake or a glass of wine and opt for a more intimate farewell. The last victors of the Lunar Bacchanal of Ssang-Wei are summoned to meet the ambassador, who then decides which of the offerings they would prefer to bed. Whilst Tsaesci are incapable of producing a child with an Argonian the two races exhibit extremely compatible genetalia, and allows the couple to experience a greater sense of euphoria than could ever be achieved with one of their own race.
If the chosen Argonian is female, it is customary for the Tsaesci to bite deep into the Argonian’s eggsacs, in order to display that he has no interest in her hatchlings, which causes the vital fluids to leak out. However, if the Argonian is male, the practice is completely ignored, and the couple move onto the next steps of the ritual. Both parties first stand upright, the Argonian remaining completely still whilst the Tsaesci wraps his or her extremely flexible lower body around the Argonian, until they are completely supported by the Argonian. From there on the practice is incredibly similar to ordinary copulation, except that the Argonian takes a completely passive role whilst the Tsaesci controls the pushing-and-pulling aspect of the encounter. After the ritual the Tsaesci is offered a cup of Argonian eggsac fluid which is symbolic of a living Argonian sacrifice.
Although Argonians will not perform proscribed acts within their own species, they appear to have no inhibitions with partners of other species. They may even take pleasure from these acts, whether it be the piercing of the second aperture or the Lick of Intimacy. Why this is is the case no Argonian has ever elaborated to an Imperial scholar.
[size=14]Addendum[/size]
It is our hope that this guide will dispel many common misunderstandings among the various races of the Empire. Argonian biology and culture can be quite fascinating, and the information contained herein should lead to improved relations between the races, based on an improved mutual understanding.
When scouting for potential mating grounds, one must consider the current cycle of the Hist, as well as the perennial distribution of sap, which plays a major role in the ovum’s development. The time of fertility is a deeply psychospiritual dream journey through Black Marsh and surrounding cosmosphere - both metaphorically and physically.
The first sign you have reached your destination will be the underspirit murmur of the Hist fathers in your loins (or, if female, in the vestigial nipples), signalling fertile ground for copulation. In this state all members of the opposite sex (or the same; occasionally both) appear more attractive, and you may notice your own unexpected arousal. It can be said that arousal in Argonians is similar to night terrors and drunken delusion. Many do not survive the journey.
The bravest of the Saxheel have attempted to copulate underwater, although this can sometimes lead to disaster. The scales surrounding the female genitalia are incredibly sharp and can easily, but very messily, dismember her mate should the currents take him in the wrong direction.
To the uninitiated, female Argonians may appear passive during mating. This has led to a number of misapprehensions in other cultures - yet as can be seen in what follows, this superficiality is somewhat paradoxical in nature.
Saxhleeli Gender Ontology:
Argonian Tribal Law recognizes 11 distinct genders. 3 Male, 4 Female, 2 Epicene, and 2 Intertwined.
Milk-males are dedicated breeders. Acrobatic, lithe, and naturally well-spoken, they are expected to dedicate themselves to the art of seduction, devoting their primary, secondary, and tertiary spears, outside of ritual combat, utterly to eggmaking. Past their prime, it is natural and indeed expected that they wield their massive animal charisma towards political, ecclesiate, and academic careers.
Blood-males are warriors. Possessed of robust musculature and thrice-layered scales, they are expected to give their lives to protect the tribe, allowed to copulate only by a strict economy of vanquished foes: A blood-male hoping to kiss cloaca must present his tribal Fishystickmonger with thirteen cleaned and bleached Man’s teeth for an evening’s company. Mer teeth earn him two evenings.
Cheese-males act as reserves. Diminutive in stature and intellect, their unassuming arsenal is preserved in case of emergency with a mucosal sheath of protective smef, or ‘cheese.’
[size=14]Level 2:[/size]
Attracting a Mate:
Argonians almost always attract potential mates with the use of their colorful markings. The appeal to Man and Mer may not be obvious at first; this is because many of the markings viewed as "desirable" by Argonian Females are not visible to any but Argonian eyes. Male Argonians keep their testicles tucked inside their body so it can be hard to know if one is a male, female, or of the other genders; this can lead to embarrassing moments during the mating ritual between unobservant partners. However, most Argonians do not discriminate sexual partners based on gender. For pleasurable purposes, any mate will do. Locating a mate of the opposite sex is required only when reproduction is the goal.
Once extended, Argonian reproductive organs resemble those of most mundane reptiles. For most male Argonians, arousal causes the engorgement and erection of a pair of quivering spine-tipped members resembling nothing so much a many-petaled flower on a short, squat stalk. Genitalia can come in many colors, most commonly bright, fierce shades that draw the eye and, perhaps, attract a mate. On the contrary, female Argonians often have delicately formed, almost translucent organs well-hidden by protective scales and similar in form and function to that of man and mer. What appear to be breasts on females are, in fact, quiescent eggsacs, and are not generally viewed as erotic in Argonian culture (outside of a few unnoteworthy documented fetishes).
Specifics of the Argonian mating ritual are often influenced by the customs local to the Argonian's dwelling, which can lead to some drastic variations. For example: in Cyrodiil, formalized dancing in large social groups is often a precursor to more intimate interaction. However, since dancing is also a precursor event to mating, many Argonians prefer to eschew this form of social interaction in the interest of avoiding uncomfortable and embarrassing physical excitement. As a result, it is often customary for Argonians to make a pilgrimage back to Black Marsh before they find a mate.
The Act of Copulation:
The process of copulation can vary a great deal depending on the distance from Black Marsh, the breed of Argonian, and the amount of hist sap each involved party has consumed. Copulation with only oneself is wholly proscribed. At times, fertilization occurs ex corpore, which is much less dangerous for the male. Further from Black Marsh, copulation resembles mammalian fertilization, with some key differences.
For one, females must often subdue incalcitrant males. A common method is to bite the neck from behind. The ensuing pain has effects that are quite similar to arousal. If this is not sufficient, more extreme methods have been used. Groups of females have been known to tie males to the Hist trees and attach young crocodiles to the male’s nipples. This rarely fails to produce the desired stimulation.
When the genitalia of the male is fully extended, he must begin to stimulate his mate. Should he decide to enter before the female’s tail is fully erect, thus exposing her genitals, the surrounding scales will not have receded past the point of danger. Much like underwater copulation, this can be quite dangerous. An emasculated Argonian is quickly disposed of by the community, making successful copulation a life or death endeavor.
When fertilization is complete, the female Argonian will often internally store excess semen for a later date. Once she has produced more eggs, a second fertilization can occur entirely asexually.
All acts of copulation are observed by and sometimes acted on by the Hist. There are no true pairings, for without the Hist there would be no act. The sap the Argonians consume before the act is what enables the Hist access into their intimacy. Both partners must then perform to the Hist’s exacting standards, as much a performance for their trees as for them, and should they measure up to the Hist’s standards they are blessed with true fertility.
Sexual Transmission of Root Heresy:
The Root Heresy itself is an enigma thought to be a myth outside the borders of the marshes, much as the Hist themselves, yet, when not kept in check it becomes the one entity capable of decimating the Hist lifeform as-is; such can be seen in the bioclasm of the original Hist homeworld of [untranslatable], which after the outbreak of 1E 668 was quarantined by order of the Maruhkati Council outside the bounds of the known Aurbis, only accessible now through mythic erasure or dealings with the more sordid of the Daedric Princes.
In form, the Root Heresy takes a likeness to a small worm, either between the scales of the Argonian host or just under the bark of the Hist. How this creature spawns or comes to reside on the host to begin with is unknown, though it is assumed that the sheer energy of the breeding-magics brings about their spontaneous genesis. While in this surface level form, the Root Heresy may be easily dispatched by an application of [insert name], it is only once it has penetrated to either the bloodstream or the sap root that any real danger is posed. Once within, the Heresy is then able to enter chrysalis and morph into its second growth pattern, a dual-headed parasite which grows to infect the entire Hist colony from within (thus, the larger the colony, the larger the parasite may become; hence the destruction of the original Hist homeworld). At this point the Root Heresy is able to reach critical mass and burst from within the system - which within the bounds of Tamriel would amount to uprooting all of the Black Marsh, Elsweyr and Valenwood.
This being - which is often compared to the Satakal of Redguard mythology or the Alduin of the Nords - is the end product of Root Heresy, slowly absorbing what remains of any organic material into its pores until the cosmos itself is nothing more than the bloated form of a worm born from the illicit affair of an improperly initiated copulation. It is for this reason that the more ‘conservative’ mindset of the Black Marsh is often ridiculed by the more mannish populations, who have the luxury of copulating without worry of anything more than their organ rotting off.
It is of note that outside the Argonian community this parasite is virtually harmless, taking the form of what outsiders refer to as ‘Brown Rot’.
Avoidance of this eschatological disease can be achieved only through proper rites, the key element of which is the application of Sload soap to the genetalia at regular intervals throughout the course of daily activities, and especially prior to the act itself. It should also be noted here that said soap should not be permitted into the hands of non-Argonians, as it will become the chief distributor of Brown Rot amongst an unexpecting populace.
Cloacal Guerilla Warfare (aka Bushwacking)
During the Lunar bacchanal of Ssang-Wei, the milk-males, blood-males, and cheese-males of all tribes gather at the Hippo Campus for deep-Hist war games to garner genetic honors and test the equipment. Braves will slather their sex organs with copious amounts of sap, ensuring spear-length concupiscence, thereafter retiring to their battlenests for an excitable fortnight of nocturnal rear-sorties and pullout feints.
At the end of the contest, the victorious braves, or Pssxhtchrs, console the inferior tribes by throat-singing the virtues of their spears.
Females also participate in duels, known as Fshrknxi, by way of intimate religious dance moves. The victor is named when all other females are near death due to arteries being cut by the sharp cloacal scales. The female combat takes place far away from the male combat, and the victorious parties of both arenas, according to tradition, meet to breed the strongest Argonians, known as “Hist-Tenders” in Tamrielic and Hxhtnr in the Argonian language of Jel.
[size=14]Level 3:[/size]
Inter-species mating:
The popular notion amongst the denizens of Tamriel and the greater Aurbis has been the assumption (proliferated by the Council of Healers in their ‘Notes on Racial Phylogeny...’) that the question of interracial breeding is a simple matter, with nothing more to be said than that the child takes on the characteristics of the host mother.
The Argonians have been known, on occasions, to parley with their Akaviri cousins, the Tsaesci, and have often begun diplomacy with erotic rituals. If a Tsaesci is visiting Black Marsh on ambassadorial business, after business is completed Argonians forego a handshake or a glass of wine and opt for a more intimate farewell. The last victors of the Lunar Bacchanal of Ssang-Wei are summoned to meet the ambassador, who then decides which of the offerings they would prefer to bed. Whilst Tsaesci are incapable of producing a child with an Argonian the two races exhibit extremely compatible genetalia, and allows the couple to experience a greater sense of euphoria than could ever be achieved with one of their own race.
If the chosen Argonian is female, it is customary for the Tsaesci to bite deep into the Argonian’s eggsacs, in order to display that he has no interest in her hatchlings, which causes the vital fluids to leak out. However, if the Argonian is male, the practice is completely ignored, and the couple move onto the next steps of the ritual. Both parties first stand upright, the Argonian remaining completely still whilst the Tsaesci wraps his or her extremely flexible lower body around the Argonian, until they are completely supported by the Argonian. From there on the practice is incredibly similar to ordinary copulation, except that the Argonian takes a completely passive role whilst the Tsaesci controls the pushing-and-pulling aspect of the encounter. After the ritual the Tsaesci is offered a cup of Argonian eggsac fluid which is symbolic of a living Argonian sacrifice.
Although Argonians will not perform proscribed acts within their own species, they appear to have no inhibitions with partners of other species. They may even take pleasure from these acts, whether it be the piercing of the second aperture or the Lick of Intimacy. Why this is is the case no Argonian has ever elaborated to an Imperial scholar.
[size=14]Addendum[/size]
It is our hope that this guide will dispel many common misunderstandings among the various races of the Empire. Argonian biology and culture can be quite fascinating, and the information contained herein should lead to improved relations between the races, based on an improved mutual understanding.
Не лезь туда, там диплор про аргонианские пинусы.
Лол блядь, у ёбаных аргониан феминизм.
Никакой ошибки, Азура она такая.
Azura was the god-ancestor that taught the Chimer the mysteries needed to be different than the Altmer. Some of her more conventional teachings are sometimes attributed to Boethiah.
>Но называть Азуру союзником Молага Бала не стоит.
Стоит
elsewhere she has been known to be allied with Molag Bal
Есть ли кто-то, кто видел весь Аурбис, везде побывал?
Могут ли где-то быть другие мундусы и неизвестные планы Обливиона?
>Азура она такая
Как ее, однако после Даггерфола изменили. Было это
"You dare summon forth Azura of the Crimson Gate, pleading for power? I don't know if you are worthy of such favor. In fact, I doubt it very much. I suppose that if I demanded that you murder a priest who has been saying very, very rude things about me, you would refuse even that small, simple request. Would you do that for me?"
Стало это
Из всех принцесс даэдра, которым я служила, лишь Азуре небезразличны её последователи. Молаг Бал был нужен лишь мой ум, Боэтии — мои руки, а Ноктюрнал — пожалуй, моё любопытство. Азура желает этого всего, но ещё более — нашей любви. Не раболепия и пресмыкания, а честной и искренней заботы во всех её проявлениях. Для неё важны чувства её последователей. Нашу любовь мы также должны направлять и внутрь себя. Если мы будем любить её и ненавидеть себя, наша боль передастся ей. У меня не будет иной госпожи, кроме неё. "Призыв Азуры"
Зенас был прав. Это удивительно, но Королева Зари даже приняла его в своём розовом дворце, с улыбкой выслушала его и поведала ему о явлении Нереварина. Мой полуслепой наставник оставил в Лунной тени своё сердце и хотел остаться там навсегда, но он знал, что должен идти дальше и завершить своё путешествие. "Врата Обливиона"
>>47685
>elsewhere she has been known to be allied with Molag Bal
Events of Daggerfall. А по подробней можно?
>Cheese-males act as reserves. Diminutive in stature and intellect, their unassuming arsenal is preserved in case of emergency with a mucosal sheath of protective smef, or ‘cheese.’
Чо-чо блять?
Подзалупным творожком покрыты?
>Как ее, однако после Даггерфола изменили.
Всегда такой была, сравни определение тщеславия с лором про Азуру.
Тщеславие — стремление прекрасно выглядеть в глазах окружающих, потребность в подтверждении своего превосходства, иногда сопровождается желанием слышать от других людей лесть. Смежными понятиями являются гордыня, спесь, звёздная болезнь, гордость, кичливость.
Её маску "доброй мамочки" довольно легко сбить если противиться её воле, уязвить её, или обвинить, тогда её темная сторона даст о себе знать.
Просто за её розовым ореолом народ не видит и её отрицательных черт, тоже самое и с Меридией, её сияние ослепляет и скрывает черноту её даэдрического сердца.
Алсо в ТЕСО раскрыли больше негативных аспектов "добрых" и "светлых" даэдра, вот например ты знал что Азурах у каджитов забытая богиня и её это весьма расстроило? Забытая она потому что Грива, пророк Рид-Т'хар-ри'Датта в древние времена раскрыл секреты Риддл-Т'хара, секреты лун коими владела Азура, секреты которые ей передала Фадомай?
Весьма схоже с тем как Сота Сил увёл паству у Азуры в Морровинде, ты знаешь что за этим последовало в Красный Год учинённый руками Азуры через своего слугу Сула, но это вернуло данмеров к поклонению Рекламациям.
Интересно смерть Гривы и исчезновение Лун возвращённых Талмором произошедшее примерно в то же время связаны с этим? Могла ли Азура таким жестоким образом вернуть каджитов к поклонению себе? Учитывая что Лорд Наарфин был культистом Боэтии, троица "добрых" Принцев похоже стремиться вернуть своих поклонников не только в Морровинде.
Интересная деталь, Боэтра тоже была богиней каджитов в древние времена, так же как и Мафала, последнюю постигло забвение после массового ритуального самоубийства в её храме, каджиты отказались от поклонения Принцам и похоже именно это привело к объединению Эльсвейра когда Грива и Луны стали основой, осью, Башней.
>Events of Daggerfall. А по подробней можно?
Это из описания её Призыва, в Даггере было множество фракций с таблицей отношения друг к другу, в том числе Принцы Даэдра имели свои фракции и отношения друг с другом, одни были врагами другие союзниками, выполнение квестов врагов должно было сказываться на шансе призыва Принца, но это не допиленная механика, в даггере много чего не завершено.
>Как ее, однако после Даггерфола изменили.
Всегда такой была, сравни определение тщеславия с лором про Азуру.
Тщеславие — стремление прекрасно выглядеть в глазах окружающих, потребность в подтверждении своего превосходства, иногда сопровождается желанием слышать от других людей лесть. Смежными понятиями являются гордыня, спесь, звёздная болезнь, гордость, кичливость.
Её маску "доброй мамочки" довольно легко сбить если противиться её воле, уязвить её, или обвинить, тогда её темная сторона даст о себе знать.
Просто за её розовым ореолом народ не видит и её отрицательных черт, тоже самое и с Меридией, её сияние ослепляет и скрывает черноту её даэдрического сердца.
Алсо в ТЕСО раскрыли больше негативных аспектов "добрых" и "светлых" даэдра, вот например ты знал что Азурах у каджитов забытая богиня и её это весьма расстроило? Забытая она потому что Грива, пророк Рид-Т'хар-ри'Датта в древние времена раскрыл секреты Риддл-Т'хара, секреты лун коими владела Азура, секреты которые ей передала Фадомай?
Весьма схоже с тем как Сота Сил увёл паству у Азуры в Морровинде, ты знаешь что за этим последовало в Красный Год учинённый руками Азуры через своего слугу Сула, но это вернуло данмеров к поклонению Рекламациям.
Интересно смерть Гривы и исчезновение Лун возвращённых Талмором произошедшее примерно в то же время связаны с этим? Могла ли Азура таким жестоким образом вернуть каджитов к поклонению себе? Учитывая что Лорд Наарфин был культистом Боэтии, троица "добрых" Принцев похоже стремиться вернуть своих поклонников не только в Морровинде.
Интересная деталь, Боэтра тоже была богиней каджитов в древние времена, так же как и Мафала, последнюю постигло забвение после массового ритуального самоубийства в её храме, каджиты отказались от поклонения Принцам и похоже именно это привело к объединению Эльсвейра когда Грива и Луны стали основой, осью, Башней.
>Events of Daggerfall. А по подробней можно?
Это из описания её Призыва, в Даггере было множество фракций с таблицей отношения друг к другу, в том числе Принцы Даэдра имели свои фракции и отношения друг с другом, одни были врагами другие союзниками, выполнение квестов врагов должно было сказываться на шансе призыва Принца, но это не допиленная механика, в даггере много чего не завершено.
Типичные омеганы.
Дувакины размножаются, а драконы нет, во вторых если бы наш Дуракин закончил как Реман\Тайбер то драконов ждало подчинение или смерть, надо было душить гада в зародыше пока не прокачался, а Альдуин пока пиздов не получил Довакина за угрозу не воспринимал никак.
Довакин и Алдуин - это одно целое. Нельзя сделать хлопок одной ладонью. Чтобы Алдуин выполнил свое редназначение Довакин должен выполнить свое. Это как Шеогорад и Джиггал
Ты же знаешь что будет наоборот, это Довакин хлопнет Альда первенца Ака по его чешуйчатой жопе.
>Алсо в ТЕСО раскрыли больше негативных аспектов "добрых" и "светлых" даэдра
Было бы неплохо, если бы они ещё нашли что-то хорошее в "злых" и "тёмных" даэдра.
Мне-то понятно, я тот ещё имморталист и из всех даэдра для меня самыми положительными являются Хермеус Мора и Молаг Бал. Первый потому, что знания - сила, потенциально ведущая к могуществу и бессмертию, а второй потому, что он единственный двинул бессмертие в массы, да так красиво двинул, что продемонстрировал принципиальную возможность достижения вечной жизни для каждого разумного существа.
Вампиризм - совершенная болезнь, которая может быть доработана до полного отсутствия негативных побочных эффектов и усиления позитивных. Благословением вампиризм не является лишь потому, что сам Молаг Бал его таким не планировал.
А вот для "нормальных людей", как я понимаю, ничего кроме классического "боги испытывают нашу веру даэдра испытывают нас чтобы сделать сильнее" не придумали.
А, ну ещё в /biz, ибо там есть годные советы по бизнесу и финансам.
>ты знаешь что за этим последовало в Красный Год учинённый руками Азуры через своего слугу Сула
т.е. по-твоему это не охуевший Вивек виноват, когда вешал метеорит над городом, вместо того, чтобы его разрушить. Вивек точно может сравниться в тщеславии и гордыни с даэдрическим принцем.
>Было бы неплохо, если бы они ещё нашли что-то хорошее в "злых" и "тёмных" даэдра.
Чисто гипотетически, Вермина ведь может научить осознанным сновидениям?
>А вот для "нормальных людей", как я понимаю, ничего кроме классического "даэдра испытывают нас чтобы сделать сильнее" не придумали.
А еще может лишить страха ко многим вещам, единственным что все еще будет пугать это ее присутствие.
>Её маску "доброй мамочки" довольно легко сбить если противиться её воле
А ты попробуй своей мамке что-нибудь против скажи, тоже темную сторону увидишь.
>Чисто гипотетически, Вермина ведь может научить осознанным сновидениям?
Вермина похожа на языческих богов ИРЛ, которых славили не потому, что они такие хорошие, а для того, чтобы они не сделали с тобой ничего плохого.
То есть, как бы ты ни молился Девяти, каждую ночь ты всё равно оказываешься во власти Вермины и потому имеет смысл перед сном вежливо попросить её не мучить тебя кошмарами.
Вермина может даровать тебе что угодно в рамках своей сферы - снов.
Теоретически, Вермина способна даже помочь достигнуть ЧИМа, потому что если ЧИМ - состояние сознания, то не имеет значения, во сне или наяву ты смог его обрести. Ты можешь прожить тысячу жизней за несколько ночей и, обретя просветление в одной из них, взять его с собой в реальность.
Ты можешь овладеть во сне любым возможным навыкам и знаниям, если Госпожа Снов будет так любезна и приведёт твой сон в соответствие с реальностью.
Если развить эту идею - ты можешь связываться во снах с другими людьми, ведь все спящие связаны с её сферой и её планом. При определённых навыках, ты наверняка смог бы даже причинить им вред или вызнать их секреты так, чтобы они сами не вспомнили об этом после пробуждения.
Сфера Вермины безгранично интересна и сводить её к одним лишь кошмарам, как по мне, - непростительное упрощение. Потому мне и нравится идея о том, что вампиры произошли от Вермины - это позволяет ещё больше раскрыть её образ и её сферу. Можно развернуться куда сильнее, затронуть идею кальпических циклов (Вампиризм из прошлой кальпы, Молаг Бал - первый вампир в этой кальпе), даэдрических культов (Тайное общество последователей Вермины, менее примитивные и более скрытные вампиры из числа её поклонников, третья сторона конфликта между Стражей Рассвета и Волкихаром, Меридия (Ещё одна крайне недооценённая и не очень хорошо раскрытая даэдра, не знаю что там в ESO) на стороне Стражи Рассвета вместо Аркея и так далее.
Волкихар нарушает маскарад, проблема вампиров привлекает слишком много внимания и на них начинается охота. Талантливейший мастер снов в культе Вермины пытается достать Харкона через сон и уничтожить его душу, но терпит неудачу. Он решает обратиться к Довакину за помощью в уничтожении врага наяву и пытается убедить его(или её) присоединиться к культу. В нарушение всех правил культа, сновидец передаёт Довакину зелье обращения, позволяющее тому стать вампиром.
И далее - альтернативная линейка квестов Даунгарда, трёхсторонний конфликт, в котором Серана - не навязанный спутник, а просто второстепенный персонаж, Стража Рассвета может получить помощь жреца Меридии вместо жреца Аркея и так далее.
В качестве новых фич - ещё одна разновидность вампиризма (Близкая к "изначальному вампиризму" Лами в ESO), культ со своей иерархией, убежищами, собраниями, правилами и спутниками, часть из которых работает по механике инициатов Тёмного Братства, несколько персонажей-вампиров, скрывающихся среди смертных, набор заклинаний и сил, связанных со сферой Вермины, снохождение (Перемещение между локациями во сне - уснул в одной кровати, проснулся в другой) и многое другое, что нет смысла перечислять здесь и сейчас.
>Чисто гипотетически, Вермина ведь может научить осознанным сновидениям?
Вермина похожа на языческих богов ИРЛ, которых славили не потому, что они такие хорошие, а для того, чтобы они не сделали с тобой ничего плохого.
То есть, как бы ты ни молился Девяти, каждую ночь ты всё равно оказываешься во власти Вермины и потому имеет смысл перед сном вежливо попросить её не мучить тебя кошмарами.
Вермина может даровать тебе что угодно в рамках своей сферы - снов.
Теоретически, Вермина способна даже помочь достигнуть ЧИМа, потому что если ЧИМ - состояние сознания, то не имеет значения, во сне или наяву ты смог его обрести. Ты можешь прожить тысячу жизней за несколько ночей и, обретя просветление в одной из них, взять его с собой в реальность.
Ты можешь овладеть во сне любым возможным навыкам и знаниям, если Госпожа Снов будет так любезна и приведёт твой сон в соответствие с реальностью.
Если развить эту идею - ты можешь связываться во снах с другими людьми, ведь все спящие связаны с её сферой и её планом. При определённых навыках, ты наверняка смог бы даже причинить им вред или вызнать их секреты так, чтобы они сами не вспомнили об этом после пробуждения.
Сфера Вермины безгранично интересна и сводить её к одним лишь кошмарам, как по мне, - непростительное упрощение. Потому мне и нравится идея о том, что вампиры произошли от Вермины - это позволяет ещё больше раскрыть её образ и её сферу. Можно развернуться куда сильнее, затронуть идею кальпических циклов (Вампиризм из прошлой кальпы, Молаг Бал - первый вампир в этой кальпе), даэдрических культов (Тайное общество последователей Вермины, менее примитивные и более скрытные вампиры из числа её поклонников, третья сторона конфликта между Стражей Рассвета и Волкихаром, Меридия (Ещё одна крайне недооценённая и не очень хорошо раскрытая даэдра, не знаю что там в ESO) на стороне Стражи Рассвета вместо Аркея и так далее.
Волкихар нарушает маскарад, проблема вампиров привлекает слишком много внимания и на них начинается охота. Талантливейший мастер снов в культе Вермины пытается достать Харкона через сон и уничтожить его душу, но терпит неудачу. Он решает обратиться к Довакину за помощью в уничтожении врага наяву и пытается убедить его(или её) присоединиться к культу. В нарушение всех правил культа, сновидец передаёт Довакину зелье обращения, позволяющее тому стать вампиром.
И далее - альтернативная линейка квестов Даунгарда, трёхсторонний конфликт, в котором Серана - не навязанный спутник, а просто второстепенный персонаж, Стража Рассвета может получить помощь жреца Меридии вместо жреца Аркея и так далее.
В качестве новых фич - ещё одна разновидность вампиризма (Близкая к "изначальному вампиризму" Лами в ESO), культ со своей иерархией, убежищами, собраниями, правилами и спутниками, часть из которых работает по механике инициатов Тёмного Братства, несколько персонажей-вампиров, скрывающихся среди смертных, набор заклинаний и сил, связанных со сферой Вермины, снохождение (Перемещение между локациями во сне - уснул в одной кровати, проснулся в другой) и многое другое, что нет смысла перечислять здесь и сейчас.
Да, Альма была очень плохой и непослушной девочкой, соскучившейся по строгой и сильной руке.
В Морровайнде на самом острове было можно запросто отыгрывать сепаратиста, топя за традиционные данмерские группировки(Дом Редоран и Храм, либо вообще мораг тонг и выполнить заказ на ларриуса варро). Сюжет с клинками, ну и что? Кто мешает их использовать ради остановки Дагота Ура?
Однако уже в длс тебе резко проводят по губам: даже если ты не поддерживаешь в трибунале хелсета, а идешь по линии храма, то в конце он всё равно "тольковыиграл", и можно лишь его ёбнуть, что неканонично. А в бладмуне тебе за какимто членом нужно помогать ымперцам возводить колонию на солстхейме и вообще дополнение наиболее заходит в отыгрыш, только если у тебя нормальное отношение к ымперии.
Но в скайриме, ты можещь помочь ымперцам подебить войну, но в дополнении дрэгоунбэрн ты помогаешь данмерам, которые тебе рассказывают, что их предали и поэтому всех питухов хлаалу пидорнули из совета и предали анафеме. Но ведь несмотря на фактическую независимость морроуайнда, ымперия не подписывала никаких признаний их, то есть с т.з. Имперского Города морровинд должен считаться "временно неподконтрольной" территорией
Так что вполне возможно что и наебнуть эту вашу обоссанную ымперию к 6 свиткам.
Даже отвечать тебе по делу не хочется, хуесос агрессивный.
Рододендрондра
Говори правильно!
Не ДАЭДРА, а ДИИДРЭ.
Не АЭДРА, а ИЙДРЭ.
Не ДРЕМОРА, а ДЭМОЭ.
Не ШЕОГОРАТ, а СХЕОГОРЭЙС.
Не ХАСКИЛЛ, а ХЭСКАЙЛ.
Не АЛДУИН, а ЭЛДАЙН.
Не МЕРУНЕС ДАГОН, а МАЙРАНИС ДЭЙГОН.
Не ВЕРМИНА, а ВИРАЙНЭ.
Не АЗУРА, а ЭЗАЭ.
Не АКАТОШ, а ЭКЭЙТОС.
Не УЛЬФРИК, а АЛФРЭЙК.
Не ТУЛЛИЙ, а ТАЛЛИАС.
Не ДАГОТ УР, а ДЭЙГОС АЭ.
Не КАДЖИТ, а ХЭДЖИАЙС.
Не ОБЛИВИОН, а ОБЛАЙВАЙЭН.
Не СКАЙРИМ, а СКЭЙРАЙМ.
Не МОРРОВИНД, а МОЙОВАЙНТ.
Не ПЕРАЙТ, а ПИРЭАЙЭС.
Не ВИНДХЕЛЬМ, а ВАЙНТХИИЛМ.
Не СОЛИТЬЮД, а СУЛАЙТАД.
Не ВАЙТРАН, а ВЭЙТААН.
Не ВИНТЕРХОЛД, а ВАЙНТИРХОТ.
Не ВИВЕК, а ВАЙВИК.
Не АЛЬМАЛЕКСИЯ, а ЭЛЬМАЙЛИКСИУ.
Не БАЛМОРА, а БЭЛМООЭ.
Не ИМПЕРСКИЙ ГОРОД, а ЭМПАЙРАЙЛ САЙТЭ, потому что названия городов не переводятся.
Не ДАНМЕРЫ, а ДУНМЭЙРС.
Не АЛЬТМЕРЫ, а ЭЛЬТАЙМЭЙРС.
Говори правильно!
Не ДАЭДРА, а ДИИДРЭ.
Не АЭДРА, а ИЙДРЭ.
Не ДРЕМОРА, а ДЭМОЭ.
Не ШЕОГОРАТ, а СХЕОГОРЭЙС.
Не ХАСКИЛЛ, а ХЭСКАЙЛ.
Не АЛДУИН, а ЭЛДАЙН.
Не МЕРУНЕС ДАГОН, а МАЙРАНИС ДЭЙГОН.
Не ВЕРМИНА, а ВИРАЙНЭ.
Не АЗУРА, а ЭЗАЭ.
Не АКАТОШ, а ЭКЭЙТОС.
Не УЛЬФРИК, а АЛФРЭЙК.
Не ТУЛЛИЙ, а ТАЛЛИАС.
Не ДАГОТ УР, а ДЭЙГОС АЭ.
Не КАДЖИТ, а ХЭДЖИАЙС.
Не ОБЛИВИОН, а ОБЛАЙВАЙЭН.
Не СКАЙРИМ, а СКЭЙРАЙМ.
Не МОРРОВИНД, а МОЙОВАЙНТ.
Не ПЕРАЙТ, а ПИРЭАЙЭС.
Не ВИНДХЕЛЬМ, а ВАЙНТХИИЛМ.
Не СОЛИТЬЮД, а СУЛАЙТАД.
Не ВАЙТРАН, а ВЭЙТААН.
Не ВИНТЕРХОЛД, а ВАЙНТИРХОТ.
Не ВИВЕК, а ВАЙВИК.
Не АЛЬМАЛЕКСИЯ, а ЭЛЬМАЙЛИКСИУ.
Не БАЛМОРА, а БЭЛМООЭ.
Не ИМПЕРСКИЙ ГОРОД, а ЭМПАЙРАЙЛ САЙТЭ, потому что названия городов не переводятся.
Не ДАНМЕРЫ, а ДУНМЭЙРС.
Не АЛЬТМЕРЫ, а ЭЛЬТАЙМЭЙРС.
Зэ янг ноод ситс он э пэйвмент энд шаутс:
— ПЕДОУМЭЙРС!
Афтер э фью минитс:
— ПЕДОУМЭЙРС!
Энд афтер э фью минитс мо:
— ПЕДОУМЭЙРС!
Зэ гадсман пассес бай энд сэз:
— Йанг мэн, ю стил хэв э фрэш милк он ёр липс, анд ю а олреди сверинг энд кёрсинг, хау...
Зэ янг ноод шаутс импэйшентли, интерраптинг зэ гадсман:
— Зэтс нот милк, зэтс ПЕДОУМЭЙРС!
>либо вообще мораг тонг и выполнить заказ на ларриуса варро
Мораг Тонг элиту Великих Домов режет, а не только представителей колониальной власти.
>Однако уже в длс тебе резко проводят по губам
Ну всё верно, потому что сюжет за преданного Империи гражданина и агента Клинков основной, а твой маняотыгрыш про данмера расиста-сепаратиста лишь твоя фантазия разбивающаяся о то что все островные тебя считают н'вахом, Дом Индорил тебя за Нереварина не держит, Орвас считает врагом, а Дагота которого ты ДОЛЖЕН остановить своим союзником, ну и как тут без Сердца Хаоса играть?
>но в дополнении дрэгоунбэрн ты помогаешь данмерам
Да нихуя, ты там идёшь пиздить Мираака который по твою шкуру своих культистов отправил.
>которые тебе рассказывают, что их предали и поэтому всех питухов хлаалу пидорнули из совета и предали анафеме
Ебать у тебя манямирок, никакой анафеме Хлаалу не предали, их просто нет в Совете, а местный редоранец бугуртит от того что несколько лет назад Хлаалу прибыл на остров и мутил воду против Пидорана, такая хуйня вообще традиция политик Великих Домов заложенная ещё Боэтией.
Сап, аноны, случилось так, что за всю свою жизнь я ни разу не играл в Обливион. Многое ли я потерял, учитывая то, что я все еще периодически возвращаюсь в тот же Морр и Скай?
>обла слишком дженерик и унылая
божественная ветка темного братства.
хорошая ветка гильдии воров, где ты пытаешь спиздить из самой охраняемого места в Тамриэле Древний, мать его, свиток.
неплохая ветка гильдии магов, которая сдувается в самом конце.
такс себе гильдия бойцов с неожиданным сюжетным поворотом в виде выпиливания целой деревни.
орден охотников на вампиров, где главным является вампир.
ну и по мелочи, типа дома в анвиле, квеста шео и деревни с невидимыми жителями.
>В морре лучше
мораг тонг - гильдия убийц, где для убийства даже скрытность качать не надо.
гильдия воров, где под конец ты отыгрываешь робин гуда.
гильдия бойцов, которая является сучкой камонны тонг.
храм трибунал, где тебя в соляного посылают в самую жопу мира, типа гнезда вампиров или вообще в одну из крепостей на красной горе и удивляются, что ты все еще не сдох.
Ну и еще "божественные" квесты про поиск штанов, поиск кольца в озере и голых нордов в чистом поле.
Ну такое себе, хотя основная сюжетка там все же лучше чем в обле. Она не такая резкая, тебе не кидают сразу в водоворот событий.
Местами. ТБ заебись, но ГМ хуйня. А мейнквест вообще пиздец говно, худший в серии.
А меня больше всего квесты легиона обидели в морре, думал, что буду расширять влияние империи в регионе, а начал искать артефакты для еблана - генерана
Как-то получилось, что из дженерика на рынке экшен-РПГ только обла, амалюр и фейбл, а остальное - нитакой гримдарк цвета говна
Серьёзно кто-то хвалит КВЕСТЫ морры?
Мне нравится бродяжничать по острову, но обитателей я уже ненавижу
Смотря за что нравятся.
Визуально в Обле классическое пейзажное порно, с зелеными холмами и лугами.
Если лоровед, то могут заинтересовать руины Санкр Тора, например.
Подземелья идеологически ближе всего к третьему фоллу, где сама обстановка рассказывает историю.
Квесты на вкус, но в первый раз должны увлечь.
Лейтмотив игры - неприятная изнанка приятных человечков.
>мейнквест вообще пиздец, худший в серии
morrowind
тебя выпустил из тюрьмы сам император, поэтому выполнишь пару заданий (отнесешь пакет со скумой с документами одному старому наркоше) и мы в расчете, а если сдохнешь по пути, ну значит император в тебе ошибся с кем не бывает. Тебя выпустили не просто так, ты будешь работать в Клинках под прикрытием.
oblivion
убили всех наследников императора, убили императора, которого ты должен был защищать, поэтому будет очень логично отдать амулет королей мутному зеку и отправить его одного через пол карты в Коррол, ведь ничего страшного с ним не случится и он обязательно выполнит твою просьбу.
skyrim
Какой-то мутный тип приходит и говорит что напал дракон, что он вообще несет? Ладно отправим его в опасные нордские руины чтобы не мешал. Какого хера он выжил. О так он еще и дракона убил, он ИЗБРАННЫЙ.
Вообще с сюжетом у всех частей проблемы, особенно с избранностью героя. В морре эта избранность проявилась только где-то на середине сюжет и изначально ничего не предвещало. В обле ты вообще непонятно зачем в это ввязываешься и почему нельзя, например, послать Джоффри и не идти не в какой Кватч. В скайриме же ты вообще после пары квестов спаситель мира. Вот только никаким спасителем ты себя не чувствуешь и никокой помощи от спасенных не получаешь. Доходит до смешного на тебя могут наложить штраф за то, что ты слишком часто кричал в городе, а то что ты этим криком только что убил дракона, скелет которого сейчас лежит на рыночной площади, никого не ебет.
>иногда приходится объединяться с ненавистным тебе врагом, чтобы вломить пизды Большому Злу
Вот только подобные объединения образовались ради захвата власти, а не ради большого зла. Будь зло действительно большое так свободно воевать в Сиродиле у фракций не получилось бы. А теперь объясни, дорогой школьник с бинарным мышлением, нахрена эта самая власть и Сиродил аргонианам, что спокойно живут себе на болоте, зачем власть каджитам? Что вообще орки делают в даггерфольском ковенате? Те самые орки, которых считали родственниками гоблинов и уж никак не разумной расой. Как вообще так получилось, что босмеров задавили в их собственном лесу и им пришлось просить помощи у альтмеров? Тех самых босмеров-партизанов, с которыми воевать невозможно, потому что все кто войной идет на Валенвуд умирают после слов "Джонни, они на деревьях".
>и почему нельзя, например, послать Джоффри и не идти не в какой Кватч
Чому нельзя? 16 часов наиграл уже, пока просто странствую и ищу интересные места. Квесты потом пройду (а может и нет)
О, анон, а сможешь также об Морре и Скае расписать? Уж очень понравилось твое краткое ревью.
>Подземелья идеологически ближе всего к третьему фоллу, где сама обстановка рассказывает историю
>пустые комнаты с поставленными наугад мобами
Это история Тоддлера и его команды разгильдяев, которая пинает болт и выкатывает к деллайну сырники.
> нахрена эта самая власть и Сиродил аргонианам
Хист приказал. Этого достаточно.
> зачем власть каджитам
Для расширения рынков сбыта скумы. Другие расы борятся с её распространением, а Доминион пообещал за помощь в войне дать каджитам возможность свободно торговать скумой.
> Что вообще орки делают в даггерфольском ковенате
Они - серьезная военная сила. В ковенанте это понимают и готовы закрывать на орочью неполноценность глаза ради пушечного мяса (хотя жители остальных рас негативно к ним относятся).
> Как вообще так получилось, что босмеров задавили в их собственном лесу и им пришлось просить помощи у альтмеров?
А ты почитай историю - босмеров всегда ебали в войнах.
К такому жизнь меня не готовила
Ты опять выходишь на связь, мудило?
Твое "ножкам приятно" надо уже в спам-лист на всем тесаче вносить.
Пока ты играешь время остановилось, и Кватч находится в суперпозиции - на него одновременно напали и не напали даэдра, что является проблемой мироздания. Срочно беги в Кватч, предотврати прорыв дракона!
>что является проблемой мироздания
скорее что-то из квантовой физики. состояние Кватча зависит от того как проводить наблюдение.
>Хист приказал. Этого достаточно.
звучит как рояль
>А ты почитай историю - босмеров всегда ебали в войнах.
Вот тебе загадка: сколько нужно босмеров, чтобы удержать форт? А вообще почитай "Путеводитель по империи", босмеров довольно успешно сражались, даже умудрились короля нордов грохнуть.
>Тебя выпустили не просто так, ты будешь работать в Клинках под прикрытием.
Всё верно, именно это и есть в шифровке для Косадеса которую тебе поручили доставить, не говоря уже что Азура к тебе лично обратилась во снах и сообщила что ты Избран.
>поэтому будет очень логично отдать амулет королей мутному зеку
Которого Император видел в своих снах и лично дал указание Баурусу, что и сделало тебя Избранным.
>что он вообще несет?
Айрилет уже донесла ярлу Балгруфу весть о нападении дракона, ещё до того как ты пришёл, они обсуждали дальнейшие планы, а в руины тебя отправили по указанию придворного мага Фаренгара вместе с Айрилет кстати считай это её мисссия была, она же была свидетелем как Дуракин сожрал душу дракона и слышала как его позвали Седобородые, собственно это и сделало тебя Избранным.
>божественная ветка темного братства.
Унылая поебота про дженерик школоивелов, пример насколько говняно делает квесты Эмилька в отрыве от лора.
>ветка гильдии воров, где ты пытаешь спиздить
Посох архимага у самого себя
>которая сдувается в самом конце.
Обосраный манямарко это худшее что было в ГМ исхуяли нельзя присоединиться к некромантам? В Морре можно было играть и за Тельванни и за ГМ.
>орден охотников на вампиров, где главным является вампир.
Да ты поди ещё и бардов за гильдию считаешь в скуримопараше?
>мораг тонг - гильдия убийц, где для убийства даже скрытность качать не надо.
Не надо, потому что Мораг Тонг легальная организация в Морровинде в отличии от школоивелов из ТБ.
>гильдия воров, где под конец ты отыгрываешь робин гуда.
Её специально противопоставляют злодейской Камонна Тонг, во вторых Джим Стейси поясняет что ГВ хочет заручиться поддержкой местных играя робингудов, потому что такие робингуды Бал Молагмеры существовали в прошлом в истории Морровинда.
>гильдия бойцов, которая является сучкой камонны тонг
Потому что у руля коррумпированный гильдмастер, а квестовая цепочка позволяет его сместить.
>храм трибунал, где тебя в соляного посылают в самую жопу мира, типа гнезда вампиров или вообще в одну из крепостей на красной горе и удивляются, что ты все еще не сдох.
Это испытание веры, во вторых Сариони не хочет терять свою должность.
>Ну и еще "божественные" квесты про поиск штанов
Ничем не хуже поиска картошки в обле.
>божественная ветка темного братства.
Унылая поебота про дженерик школоивелов, пример насколько говняно делает квесты Эмилька в отрыве от лора.
>ветка гильдии воров, где ты пытаешь спиздить
Посох архимага у самого себя
>которая сдувается в самом конце.
Обосраный манямарко это худшее что было в ГМ исхуяли нельзя присоединиться к некромантам? В Морре можно было играть и за Тельванни и за ГМ.
>орден охотников на вампиров, где главным является вампир.
Да ты поди ещё и бардов за гильдию считаешь в скуримопараше?
>мораг тонг - гильдия убийц, где для убийства даже скрытность качать не надо.
Не надо, потому что Мораг Тонг легальная организация в Морровинде в отличии от школоивелов из ТБ.
>гильдия воров, где под конец ты отыгрываешь робин гуда.
Её специально противопоставляют злодейской Камонна Тонг, во вторых Джим Стейси поясняет что ГВ хочет заручиться поддержкой местных играя робингудов, потому что такие робингуды Бал Молагмеры существовали в прошлом в истории Морровинда.
>гильдия бойцов, которая является сучкой камонны тонг
Потому что у руля коррумпированный гильдмастер, а квестовая цепочка позволяет его сместить.
>храм трибунал, где тебя в соляного посылают в самую жопу мира, типа гнезда вампиров или вообще в одну из крепостей на красной горе и удивляются, что ты все еще не сдох.
Это испытание веры, во вторых Сариони не хочет терять свою должность.
>Ну и еще "божественные" квесты про поиск штанов
Ничем не хуже поиска картошки в обле.
>Азура к тебе лично обратилась во снах
>Император видел в своих снах
Вермина, забери грешные души тех, кто верит всему что видит в своих снах.
>она же была свидетелем как Дуракин сожрал душу дракона и слышала как его позвали Седобородые, собственно это и сделало тебя Избранным.
но делать это в самом начале игры это все равно, что назвать Нереварином в имперской канцелярии.
> делать в самом начале
Дядь, ты еблан? Довакин ясно показывает, что он довакин, вот нереварин ещё ладно, его азура признала неревариеом, но она могла любого назвать. А вот сожрать душу дракона может не каждый.
мне просто не нравится, что гг избранный с нихуя. нет никакого критерия по которому бы появлялся довакин. Что нужно сделать, чтобы им стать? Это благословение богов или просто мамаша переспала с драконом? плохо зделоли.
Босмеры прибегли к ультимативному римтуалу доступному им, еретическому ритуалу который смертелен для самих же босмеров, без него бы силы империи и нордов ебали и бы и дальше лесных карланов.
Носить козырное колечко тоже.
>Это благословение богов или просто мамаша переспала с драконом
И то, и другое.
Вроде как благославление Акатоша, которое передаётся по наследству.
источник - https://en.uesp.net/wiki/Lore:Dragonborn
>без него бы силы империи и нордов ебали и бы и дальше лесных карланов
и именно поэтому валенвуд присоединили к империи только после Трассианской чумы, да. Бедные, несчастные карланы, которых смогли победить, только когда они все от болезней сдохли.
>Вроде как благославление Акатоша
Акатош создает драконов, которые ебут людей, а потом создает людей которые ебут драконов. Весело в Нирне боги развлекаются.
>но делать это в самом начале игры это все равно, что назвать Нереварином в имперской канцелярии.
Ну не пизди, не в самом начале, Дуракина же не Альдуин на плахе драконорождённым называет и говорит ты избран и ГГ понимает его драконий язык интуитивно лол, проходит парочка квестов прежде чем ты будешь признан Довакином, до поглощения души Мирмулнира в тебе ничего не выдаёт Довакина.
То же самое и с Переварином для ГГ это открывается после прочтения шифровки Косадеса, когда тебя уже завербуют в агенты, это объясняет почему он был освобождён из тюрьмы и доставлен в Вварденфелл, по сути информация о том то что ГГ Нереварин доступна игроку начиная с интро с Азурой и с самого того момента как у него оказывается шифровка, вот она кстати.
https://en.uesp.net/wiki/Morrowind:Decoded_package
Во вторых Нереварину снится второй сон после того как отнесёшь пакет Косадесу, в этом сне он встречается с Дагот Уром.
You had a disturbing dream. You can only recall one point. A tall figure with a golden mask led you among the dead as through a wedding celebration. You heard many voices, but no lips moved. You strained to breathe, but your chest didn't move. The tall figure spoke with each figure as he passed among them, laughing and joking, as if they were alive, but they made no reply. You tried to cry out, but without breath, your tongue fluttered in vain.
Азура создаёт из эльфов котиков которых потом ебут в рабстве её данмеры. Весело в Нирне боги развлекаются.
>Весело в Нирне боги развлекаются
Это обычная практика управления подчиненными, насколько я понимаю. Ты стравливаешь подчинённых между собой, чтобы они не объеденились против тебя. Шеогорат такую же хуйню практиковал с мазкен и аурил. У меня такая хуйня была на работе, только разницы в том, что мы не убивали друг друга, а просто конкурировали между собой.
>Это обычная практика управления подчиненными, насколько я понимаю.
>Люди
>подчиненные Акатоша
Ехидный Лорхан так не думает
Таки нет.
В Морровинде ты как бы избранный, но как бы и нет. Там сыграно не прямо, как в Скайриме, а с исподвыподвертом.
Вроде и Азура сказала, но на деле она пиздит и ты не избранный, а очередной претендент на место избранного, получится у тебя или нет она точно не знает. Император верит что да, потому устроил тебе путешествие на Вварденфелл, а само пророчество вообще не факт что имеет значение. Нереварин тот, кто делает работу Нереварина, остальное условно. Сколько таких "нереваринов" было до тебя и было бы, если бы ты провалил миссию, не важно. У кого-нибудь да получится рано или поздно, так или иначе.
Во всяком случае, насколько я могу вспомнить менйквест Морры, всё было примерно так.
Если в Морре ещё можно притянуть за уши (Но нельзя, Азура пиздит.), то в Обле ты вообще не избранный ни хуя, а обычный человек. Не реинкарнация, не предсказанный герой. Всего лишь смертный, которому только предстоит принять участие в великих событиях (А не вытащить их все на своём горбу, как тому же Довакину), помочь настоящему герою этой истории - Мартину Септиму и между делом заиметь собственную силу уже вне рамок основной истории, мантлировав Пелинала и, предположительно, став Шеогоратом. Финального босса валит Мартин, а ЧС курит в сторонке.
ЧС никогда не был ни героем пророчества, ни особенно избранным. Ему дал задание император с пророческим даром, зная какую роль ему предстоит сыграть в истории Мартина. Не более того. То есть ЧС - герой, тут никто не спорит, при чём герой даже больше чем Нереварин или Довакин, ибо первого подстраивали под пророчество, а второй - вообще сумеречный бог (если ты веришь в подобные легенды), а Чемпион - простой крутой смертный и никаких особых качеств на момент начала истории не имел.
А вот в Скайриме, и это важно, ты выходишь из Хелгена, проводишь в мире пару часов, и, даже толком не освоившись, убиваешь ебучего дракона, жрёшь его душу и оказываешься Довакином. После этого у игрока уже не может быть сомнения в избранности главного героя. Дальше открываются только детали, инфа об Алдуине, о пророчестве и так далее.
Тебе буквально показывают в заставке кусок пророчества с мордой Алдуина, а затем ты избранный.
Да, блеать, Довакина ещё в трейлере объявили избранным героем, спасителем мира и бла, бла, бла.
Морровинд - игра про атмосферу и уникальный мир, в который ты попадаешь вместе с неизвестным заключённым и где твои приключения помогают тебе увидеть этот мир, раскрывают его для тебя.
Обливион - игра про катастрофу и гибнущую Империю, про трагическую смену эпох и людей, пытающихся спасти то, что ещё осталось, затем уже про мир и только потом про героя, этот мир спасающего, да ещё и с твистом в конце, ведь герой значительной части истории вовсе не тот персонаж, за которого мы играем.
Скайрим - игра про богоизбранного героя и драконов, в которой Довакин является центром вращения сюжета, а мир и все остальные персонажи выступают только декорациями для его разборок с Алдуином.
Почему я прав? Посмотри трейлеры всех трёх игр последовательно и увидишь огромную разницу. Морровинд презентует нам мир, Обливион - историю, а Скайрим - Довакина и Алдуина. Это начинается с анонса в 2010 году и продолжается в трейлере.
Нужно быть слепым, чтобы этого не видеть. И я ведь сейчас никого не ругаю, просто указываю на то, как расставлены акценты в разных играх серии.
Таки нет.
В Морровинде ты как бы избранный, но как бы и нет. Там сыграно не прямо, как в Скайриме, а с исподвыподвертом.
Вроде и Азура сказала, но на деле она пиздит и ты не избранный, а очередной претендент на место избранного, получится у тебя или нет она точно не знает. Император верит что да, потому устроил тебе путешествие на Вварденфелл, а само пророчество вообще не факт что имеет значение. Нереварин тот, кто делает работу Нереварина, остальное условно. Сколько таких "нереваринов" было до тебя и было бы, если бы ты провалил миссию, не важно. У кого-нибудь да получится рано или поздно, так или иначе.
Во всяком случае, насколько я могу вспомнить менйквест Морры, всё было примерно так.
Если в Морре ещё можно притянуть за уши (Но нельзя, Азура пиздит.), то в Обле ты вообще не избранный ни хуя, а обычный человек. Не реинкарнация, не предсказанный герой. Всего лишь смертный, которому только предстоит принять участие в великих событиях (А не вытащить их все на своём горбу, как тому же Довакину), помочь настоящему герою этой истории - Мартину Септиму и между делом заиметь собственную силу уже вне рамок основной истории, мантлировав Пелинала и, предположительно, став Шеогоратом. Финального босса валит Мартин, а ЧС курит в сторонке.
ЧС никогда не был ни героем пророчества, ни особенно избранным. Ему дал задание император с пророческим даром, зная какую роль ему предстоит сыграть в истории Мартина. Не более того. То есть ЧС - герой, тут никто не спорит, при чём герой даже больше чем Нереварин или Довакин, ибо первого подстраивали под пророчество, а второй - вообще сумеречный бог (если ты веришь в подобные легенды), а Чемпион - простой крутой смертный и никаких особых качеств на момент начала истории не имел.
А вот в Скайриме, и это важно, ты выходишь из Хелгена, проводишь в мире пару часов, и, даже толком не освоившись, убиваешь ебучего дракона, жрёшь его душу и оказываешься Довакином. После этого у игрока уже не может быть сомнения в избранности главного героя. Дальше открываются только детали, инфа об Алдуине, о пророчестве и так далее.
Тебе буквально показывают в заставке кусок пророчества с мордой Алдуина, а затем ты избранный.
Да, блеать, Довакина ещё в трейлере объявили избранным героем, спасителем мира и бла, бла, бла.
Морровинд - игра про атмосферу и уникальный мир, в который ты попадаешь вместе с неизвестным заключённым и где твои приключения помогают тебе увидеть этот мир, раскрывают его для тебя.
Обливион - игра про катастрофу и гибнущую Империю, про трагическую смену эпох и людей, пытающихся спасти то, что ещё осталось, затем уже про мир и только потом про героя, этот мир спасающего, да ещё и с твистом в конце, ведь герой значительной части истории вовсе не тот персонаж, за которого мы играем.
Скайрим - игра про богоизбранного героя и драконов, в которой Довакин является центром вращения сюжета, а мир и все остальные персонажи выступают только декорациями для его разборок с Алдуином.
Почему я прав? Посмотри трейлеры всех трёх игр последовательно и увидишь огромную разницу. Морровинд презентует нам мир, Обливион - историю, а Скайрим - Довакина и Алдуина. Это начинается с анонса в 2010 году и продолжается в трейлере.
Нужно быть слепым, чтобы этого не видеть. И я ведь сейчас никого не ругаю, просто указываю на то, как расставлены акценты в разных играх серии.
И чё дальше? Ну и заебись. Я играю в игру про драконов не затем, чтобы быть "сасающим бамжём))0"
А про Морровинд вы сами напридумывали. Любому было очевидно, что он избранный. Мне так точно, сразу как начались подводы к нереварину и пророчеству.
> Любому было очевидно, что он избранный
Хз, я когда морру впервые проходил, Неревара от Нереварина не отличал и вообще мне было похуй на Империю, Трибунал и лично Дагот Ура. Показывают направление, куда ебасосы бить, и хорошо. Что ещё нужно двенадцатилетнему пацану? Так что про очевидность не уверен.
А вот в скайриме сразу голосом рассказывают про твою избранность, и дракона ты зохавал, и седобородые тебя позвали, а этого не было десять тыщ лет, и вообще. Будь я в 2011м тем же школьником, думаю, всё равно сразу бы понял, что к чему.
>Я играю в игру про драконов не затем, чтобы быть "сасающим бамжём))0"
Не так уж много героизма в том, чтобы, будучи богоизбранной мерисьёй, раздавать увесистые пинки всякому скаму, который тебе по определению не ровня. По-моему это скучно.
Гораздо интереснее сперва самому оказаться на месте этого скама, а потом, собравшись с силами и набравшись опыта, победить скам, победить героев, драконов, королей, богов и демонов, по праву заняв своё место на вершине холма. И тогда, глядя на мир с высот собственной охуенности, ты сможешь снова встретить какой-нибудь скам, который тебе больше не ровня, и стереть его из мира, пользуясь обретённым могуществом.
Вот в этом есть смысл - прочувствовать разницу между началом пути и его окончанием, понять, что ты заслуживаешь оказаться там, где ты находишься и получаешь награду за собственные действия, добытую своими силами, а не подачку от суки-судьбы или бляди-удачи. И на хуй богов, если они никогда не были смертными, если не поднимались с самого дна. На хуй судьбу - её придумали лжецы для неудачников.
>В Морровинде ты как бы избранный, но как бы и нет. Там сыграно не прямо, как в Скайриме, а с исподвыподвертом.
Не маневрируй, в морре ГГ изначально избранный потому что слова Азуры из трейлера подтверждаться реальными событиями в игре, тебя и вправду освободил Император, тебя везли в Морровинд и Азура следит за тобой, а после ты выполняешь пророчество так же как и Довакин который тоже исполняет пророчество.
>но на деле она пиздит и ты не избранный
Блядь лол, схуяли ты это решил? Схуяли у тебя Азура пиздит? А может это ты пиздишь тут? Переварин выполнил пророчество Сула, носит Луну и Звезду и убил лжебогов, он 100% тот самый Избранный, а не очередной неудачник из Пещеры Воплощений которые не выполнили пророчество до конца или даже не начинали его.
>Император верит что да
Это не вера, Император сам провидец и видит угрозу Империи на востоке в лице Дагот Ура и второго Нумидиума Акулахана планы которого ты должен добыть для Империи.
>Сколько таких "нереваринов" было до тебя и было бы, если бы ты провалил миссию, не важно.
До Дуракина тоже было дохуя довакинов, в том числе и Мираак который мог расправиться с Альдуином, Реман геноцид драконам похлеще чем Дуракин устроил, но избранными они не были потому что не про них было пророчество в Древнем Свитке Дракон повествующем о возвращении Альдуина, пророчество делает нашего ГГ избранным, такое же пророчество делает избранным и Переварина.
>Не реинкарнация, не предсказанный герой.
Предсказанный герой, потому что пророк Уриэль видел твоё будущее, как и своё, он сам об этом говорит.
>Всего лишь смертный, которому только предстоит принять участие в великих событиях (А не вытащить их все на своём горбу, как тому же Довакину),
помочь настоящему герою этой истории - Мартину Септиму и между делом заиметь собственную силу уже вне рамок основной истории, мантлировав Пелинала и, предположительно, став Шеогоратом. Финального босса валит Мартин, а ЧС курит в сторонке.
Так же можно сказать и про Нереварина и Довакина, простые смертные, тогда, до выполнения пророчества их судьбы ничем не отличаются, простые узники.
ЧС не просто смертный, ему на судьбе написано мантлировать Пелинала, который если ты забыл тоже играл роль защитника драконорождённой Алессии эту судьбу мог и увидеть Уриэль иначе бы он не доверил Амулет и жизнь своего последнего отпрыска в руки простого смертного зека, а дал бы задание Баурусу например.
ЧС Пелинал защищающий драконорождённого Мартина от даэдропоклонников эльфов верящих что они потомки айлейдов, не Алессия сражалась королями колдунами айлейдов, она заключила договор с Ака и зажгла Драконьи Огни, оградивший Нирн от Принцев, тоже самое сделал и Мартин.
А вот в Морровинде, и это важно, ты выходишь из Сейда Нин, проводишь в мире пару часов, и, даже толком не освоившись, делаешь пару квестов Косадеса, заражаешься корпрусом и оказываешься Нереварином. После этого у игрока уже не может быть сомнения в избранности главного героя. Дальше открываются только детали, инфа об Дагот Уре, о пророчестве и так далее.
Тебе буквально показывают в заставке с пленником рождённым от неизвестных родителей, пророчество Сула на даэдрике с финальной фразой Многие пали, но один остался, а затем я слежу за тобой ты был Избран.
https://www.youtube.com/watch?v=GffmHtv90yY
>Морровинд - игра про богоизбранного героя и лжебогов, в которой Нереварин является центром вращения сюжета, а мир и все остальные персонажи выступают только декорациями для его разборок с Дагот Уром.
В Скайриме тоже можно катастрофу гражданской войны написать и про заснежённые виды на скалистые горы, это не отменяет того что в морре ты играешь Избранным.
>В Морровинде ты как бы избранный, но как бы и нет. Там сыграно не прямо, как в Скайриме, а с исподвыподвертом.
Не маневрируй, в морре ГГ изначально избранный потому что слова Азуры из трейлера подтверждаться реальными событиями в игре, тебя и вправду освободил Император, тебя везли в Морровинд и Азура следит за тобой, а после ты выполняешь пророчество так же как и Довакин который тоже исполняет пророчество.
>но на деле она пиздит и ты не избранный
Блядь лол, схуяли ты это решил? Схуяли у тебя Азура пиздит? А может это ты пиздишь тут? Переварин выполнил пророчество Сула, носит Луну и Звезду и убил лжебогов, он 100% тот самый Избранный, а не очередной неудачник из Пещеры Воплощений которые не выполнили пророчество до конца или даже не начинали его.
>Император верит что да
Это не вера, Император сам провидец и видит угрозу Империи на востоке в лице Дагот Ура и второго Нумидиума Акулахана планы которого ты должен добыть для Империи.
>Сколько таких "нереваринов" было до тебя и было бы, если бы ты провалил миссию, не важно.
До Дуракина тоже было дохуя довакинов, в том числе и Мираак который мог расправиться с Альдуином, Реман геноцид драконам похлеще чем Дуракин устроил, но избранными они не были потому что не про них было пророчество в Древнем Свитке Дракон повествующем о возвращении Альдуина, пророчество делает нашего ГГ избранным, такое же пророчество делает избранным и Переварина.
>Не реинкарнация, не предсказанный герой.
Предсказанный герой, потому что пророк Уриэль видел твоё будущее, как и своё, он сам об этом говорит.
>Всего лишь смертный, которому только предстоит принять участие в великих событиях (А не вытащить их все на своём горбу, как тому же Довакину),
помочь настоящему герою этой истории - Мартину Септиму и между делом заиметь собственную силу уже вне рамок основной истории, мантлировав Пелинала и, предположительно, став Шеогоратом. Финального босса валит Мартин, а ЧС курит в сторонке.
Так же можно сказать и про Нереварина и Довакина, простые смертные, тогда, до выполнения пророчества их судьбы ничем не отличаются, простые узники.
ЧС не просто смертный, ему на судьбе написано мантлировать Пелинала, который если ты забыл тоже играл роль защитника драконорождённой Алессии эту судьбу мог и увидеть Уриэль иначе бы он не доверил Амулет и жизнь своего последнего отпрыска в руки простого смертного зека, а дал бы задание Баурусу например.
ЧС Пелинал защищающий драконорождённого Мартина от даэдропоклонников эльфов верящих что они потомки айлейдов, не Алессия сражалась королями колдунами айлейдов, она заключила договор с Ака и зажгла Драконьи Огни, оградивший Нирн от Принцев, тоже самое сделал и Мартин.
А вот в Морровинде, и это важно, ты выходишь из Сейда Нин, проводишь в мире пару часов, и, даже толком не освоившись, делаешь пару квестов Косадеса, заражаешься корпрусом и оказываешься Нереварином. После этого у игрока уже не может быть сомнения в избранности главного героя. Дальше открываются только детали, инфа об Дагот Уре, о пророчестве и так далее.
Тебе буквально показывают в заставке с пленником рождённым от неизвестных родителей, пророчество Сула на даэдрике с финальной фразой Многие пали, но один остался, а затем я слежу за тобой ты был Избран.
https://www.youtube.com/watch?v=GffmHtv90yY
>Морровинд - игра про богоизбранного героя и лжебогов, в которой Нереварин является центром вращения сюжета, а мир и все остальные персонажи выступают только декорациями для его разборок с Дагот Уром.
В Скайриме тоже можно катастрофу гражданской войны написать и про заснежённые виды на скалистые горы, это не отменяет того что в морре ты играешь Избранным.
ну ты же в курсе что случилось с двемерами при использовании силы сердца? да были уже случаи, когда при воздействии на одного менялись все его приближенные, Тринимак не даст соврать. Азура просто сказала, что это она наложила проклятье, после того как Трибунал увел у нее последователей. Именно в этой лжи обвинял Вивек Азуру и после этого насадил ее на свою муатру.
>А вот в Морровинде, и это важно, ты выходишь из Сейда Нин, проводишь в мире пару часов, и, даже толком не освоившись, делаешь пару квестов Косадеса
и тут ты жидко обсераешься, потому что Кай не даст тебе квестов пока ты не освоишься, не нагриндишь нужный уровень и не проведешь в игре больше пары часов.
и тут ты жидко обсераешься, потому что
You do not actually need to gain any experience to proceed at this point
А ещё ты можешь спидранить, но игра от тебя этого не требует и не ждёт. С точки зрения развития сюжета, спидран не нужен.
В Скайриме же сюжет тебя подгоняет с самого начала. Беги к ярлу, беги за камнем, а то ярл ждать не любит. Мать мая Мара - Дракон! Беги убей. Тебя призвали седобородые, беги на Высокий Хротгар, медлить не принято. А теперь добудь рог Юргена, можешь даже не бежать, так, для разнообразия. А нет, побежали в Рощу Кин, там чотабудет, убьём дракона. Ладно хоть перед талморским посольством дали немного отдохнуть.
А скумовый дедушка тебе говорит - освойся тут, вступи в какую-нибудь гильдию, а потом возвращайся ко мне. И сюжет не станет менее логичным, если ты пропадёшь на пару месяцев, выполняя задания гильдий.
>какая раса по вашему мнению самая славянская
судя по стилю изложения мысли говно Боэтии орсимер. Под твои предпочтения попадает, мер все таки.
>И сюжет не станет менее логичным, если ты пропадёшь на пару месяцев, выполняя задания гильдий.
Хм, наверное поэтому сюжет морра казался более ламповым, потому что тебя не бросают сразу в события вселенского масштаба. Или я просто утка)
>Беги к ярлу
Не бегу, твои действия?
У меня в большинство отыгрышей вообще не входит убийство драконов.
мимо ролеплейщик
Я твая дракон шатал
Если ты потом решишь таки посетить ярла, то все будут вести себя так, будто дракон напал на Хелген максимум вчера, а ты единственный, кто мог донести до них эту новость, так что ты поломаешь себе погружение в игру, логику происходящего и ролеплей. Удачи.
Вообще ничего не произойдёт за пару месяцев пока нереварин по вварденфеллу шляется, ур наверно спит всё это время
>Если ты потом решишь таки посетить ярла
Зачем? Драконы меня не касаются. Пусть какой-нибудь другой герой придет и совершит этот подвиг. То же самое с амулетом королей. Я пройдоха, какое мне дело до сумасшедшего деда и его бастарда. Гуляю где хочу, никаких проблем, пусть клинки сами разбираются, если им так надо. Спойлер: им не надо.
Ну Ур хотя бы анально огорожен в своем не-мордоре-повторяю-не-мордоре-у-нас-не-дженерик!
Наткнулся на любопытную деталь в комнате у персонажа Джонни Деппа.
Беседка отсюда подрезала?
>до поглощения души Мирмулнира в тебе ничего не выдаёт Довакина.
Кроме маркетингового отдела беседки.
>Во всяком случае, насколько я могу вспомнить менйквест Морры, всё было примерно так.
Примерно до момента пещеры с кольцом, все претенденты делали работу Нереварина. А потом Азура их убивала, потому что пошли они нахуй, а не нереварины.
Двачую. Котоёбы хуже червя-пидора.
Зачем же ты его так уработал?
>С точки зрения развития сюжета, спидран не нужен
>И сюжет не станет менее логичным, если ты пропадёшь на пару месяцев, выполняя задания гильдий.
Вот это один из косяков морровинда, он СТАТИЧНЫЙ, по сюжету у нас Дагот Ур устраивает моровый пиздец Вварденфеллу, грозит Империи Акулаханом, на деле всё ограничивается ОДНИМ сном, да появлением дримеров после сдачи пакета Косадесу.
Даже когда ГГ по сюжету в обязательном порядке заболевает смертельным и неизлечимым корпрусом игра для него не меняется, у тебя просто падают одни статы и растут другие, казалось бы что мешает поставить скриптовый ТАЙМЕР до превращения ГГ в корпрусную тварь, даже в даггерфолле падение статов до нуля было смертью, но не в морре где корпрус так и вовсе метод прокачки выносливости и силы на ранних уровнях ради НР.
В Скайриме смерть Мирмулнира стартует нападения драконов по всему Скайриму, драконы нападают на города и могут убить НПС, в Обливионе целый город может исчезнуть по воле сюжета, а что морра? Да нихуя. Дагот Ур так и будет сидеть на горе и нихуя не делать, хотя казалось бы для завершения его плана ему то всего лишь нужно въебать Вивека и забрать перчатку, его последователи уже дано преодолели Призрачный Предел, так что его останавливает? Почему хотя бы один город не накроет ебучей тучей мора и не превратит всех его жителей в корпрусных тварей? Даже в ТЕСО чуму Ллодоса передали лучше чем моровое поветрие в ТЕС3.
Довакин должен убивать драконов просто потому что ему нужны их души для криков, это хороший стимул стартовать сюжетку, в море такого стимула нет, даже сапог в жопе в виде корпруса не поторопит игрока, в обле сигильские камни были весьма заманчивой приманкой, а что морра?
Можно накатить моды и собирать души для воскрешения в бою и дополнительных перков.
В морре тебя ещё и убивцы из ТБ преследуют за то что ты Нереварин, стоит только выйти из Сейда Нин, в том же Скайриме культисты Мираака нападут только после того как ты поговоришь с Седобородыми.
Да и в обле в городах рассветошизики спавнятся по мере развития сюжета.
Тогда Империи и Скайриму точно пизда, если вспомнить что случилось в Тамриеле после трансформации ЧС.
>в Обливионе целый город может исчезнуть по воле сюжета
имплаинг, что Кватч когда-то существовал
Э, слы
Чс к будущим событиям никакого отношения не имел, как и довакин. Они сделали своё дело и таким своеобразным способом отправились на покой, не более.
Ты еще скажи, что из ВК спиздили.
Вы видите копию треда, сохраненную 17 ноября 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.