Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 10 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
SSE002.png5,5 Мб, 3200x1800
Специальный модамидопиливающих тред 1261178 В конец треда | Веб
Великий и могучий, абсолютно 64-битный тред по Skyrim Special Edition!
Предыдущий: >>1248134 (OP)

В наличии шапка с:
➔ Описанием общего порядка действий при установке модов.
➔ Зарубежными гайдами и подборками модов от опытных допиливающих.
➔ Руководством по конвертации модов для классического Скайрима.
➔ Эксклюзивным паком исправленных голосов от местного анона (в разделе "Фиксы багов и недочётов").
https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Оглавление.md

Плюсы SSE:
+ 64-битный лимит потребления памяти. Лучшее её распределение (по сравнению с malloc).
+ Быстрая загрузка даже в "тяжёлых" местах с множеством объектов.
+ Отсутствие микрофризов, более плавный игровой процесс.
+ Функции движка "из коробки" - Precipitation Occlusion, Ambient Occlusion, Image-Based Lighting и пр.
+ Несколько упрощённая установка (нет настройки ENBoost и некоторых других твиков).

Минусы SSE:
- Всё ещё нет скульптора лиц в RaceMenu.
- Заметно меньше фич ENBSeries (но Воронцов не сидит сложа руки).
- Трудности с переносом модов, требующих SKSE64-плагины.
- Небольшой ворох новых багов движка (исправления постепенно пилятся).
- Обновления от Bethesda могут "сломать" моды, работающие с SKSE64-плагинами.

Свежие тестовые билды МО2 - в Дискорде разработчиков ( https://goo.gl/dTCRHv ).

Есть идеи по поводу изменения шапки или ОП-поста? Пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай гайды, задавай вопросы, получай ответы, но учти - анон не всеведущ.
Добро пожаловать в SSE-тред!
2 1261202
Почему в игре можно выбрать только Империю точеную и Братьев бури дроченых? Почему нельзя быть на подсосе у доминиона, и унижать низшие расы?
3 1261204
>>61202
Широкой аудитории не зайдет. Для остальных есть моды.
4 1261207
>>61178 (OP)
Что за игра на пике?
5 1261208
>>61207
Не узнаёшь блядский TAA?
6 1261214
>>61204
Чому не зайдет? Большой выбор стульев вводит хомячков в замешательство?
В фоллаче же вон и ковбои-пидоры, и футболисты в юбках, и доктор хаус, и даже анархию можно выбрать.
А в скайриме стула только два.
7 1261232
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11276

Можно ли как нибудь сделать чтобы противника нельзя было убить?
8 1261255
Доставьте годный мод на арену. Чтобы в гладиаторских боях участвовать. Только чтобы не оче васянисто.
690c8275ff018e608cd0c296e6445d5fi-37078.gif71 Кб, 100x100
9 1261265
Борис Воронцов добавил исправление для отражений в ENB 0.370. Исправление с Nexus, согласно заявлению aers, нужно только если не используется ENB.
10 1261272
Мое знакомство со Свитками началось с Облы. Я 25 лвл. Толком никогда не играл в Моррошинд. Планирую накатить. Какие подводные камни?
Года 2-3 назад пытался вкатиться, но времени особо не было, и большой неизведанный мир немного пугал меня, будто в чужой стране оказался без знания языка и местности.
11 1261273
>>61272
Прямые руки и немного мозга.
Если никогда не играл до этого в Скайрим, я бы рекомендовал тебе сначала ваниллу. Ну по минимуму обмазать, самое необходимое, типа неоффициального патча, мастхэвных фиксов, текстур паки какие нибудь, чтоб покрасивее выглядело. Гайд из шапки почитай.
12 1261275
>>61272
>>61273
А ты про Морру... Криво прочитал. Разве нет отдельного треда по морровинду?
13 1261276
>>61275
Есть где-то внизу, лень искать. Да и там полтора анона наверное. Тут наверняка кто-то что-то подскажет с большей вероятностью
20190108192929.jpeg27 Кб, 682x142
14 1261299
СЕ-братаны... Мы победили...
15 1261313
>>61265
Офигеть, т.е. два автора почти одновременно выкатили одинаковые фиксы?
16 1261315
>>61313
aers разобрался, в чём проблема, и сделал исправление для ванили, но оно было несовместимо с ENB. Он написал подробный отчёт Борису, и тому осталось только добавить такой же хак в ENB.
17 1261320
>>61276
Да ты прав. Тут школьники быстрее подскажут. А там какие-то чумные старперы сидят и брюзжат.
.jpeg84 Кб, 811x811
18 1261323
>>61276
В шапке генерал-треда по Морровинду выписаны фиксы, перечислять их здесь просто копируя смысла нет. На днях мне туда довелось заглядывать, вроде как 1 человек осилил даже МО2, теперь демонстративно делает на нём сборку, правда на 1Сверсии, но уже прогресс.
19 1261346
Там мех выпустил третью версию IFPV и судя по чейнджлогу эта наконец-то рабочая
20 1261354
>>61346
Остался лишь скульптинг да оверлейные татушки лиц в RaceMenu и всё?
21 1261362
>>61354
Еще дождаться очередного обновления КК и убедиться, что оно не сломает этот фикс
22 1261365
А ещё настройки физики.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22424

>>61362
Они изменяют в основном только исполняемый файл не трогая шейдеры, а фикс перезаписывает именно их. Разве нет?
>2k19

>быть не в состоянии защититься от обновлений тодда

23 1261370
>>61365
Я не знаю, надеюсь, что так и будет, и можно будет уже версию поновее поставить.
24 1261388
Анончики кто что интересного может сказать про Spell Research. Не глючит не вылетает, если в связке с реквой?
25 1261389
>>61362
Сломать что угодно можно. Завтра Windows ломает MO (как уже было), DirectX (как уже было), запуск левых бинарников и библиотек. Послезавтра браузер прекращает поддержку старой ОС (как уже было). На третий день подтягивается железо, и старая ОС на новой платформе не заводится вовсе, или с костылями (как уже было).

На день седьмой показываешь внуку любимую игру своей молодости на PS4, Switch. Или на них же в облаке, так как толстых клиентов, которые бы потянули гипервизор с пробросом мощностей, уже нет в продаже, как и драйверов под эти мощности, виртуализацию из ЦП массового сегмента изъяли, а программная эмуляция упёрлась в закон Мура.

И это я ещё не коснулся того, что будет, если барионное число не константа.
26 1261393
>>61388
Анон из letard треда писал, что он работает крайне слоупочно, так же он выкладывал патч частично исправляющий это дело, но исправляет он действительно ситуацию или нет я не скажу ибо лично не тестировался.
Учитывая особенности Реквиема лучше спросить про эту связку в их треде.
27 1261394

>установил ординатор


>открыл перк из ветки двуручных, который должен спавнить духи волков на твою сторону


>каждый раз, когда эти мрази появляются, они начинают кусать меня и отнимать жирный кусок хп


>в очередной раз появляется эта блядь


>до этого рядом был призваный Хакон Одноглазый


>из-за того что пушистый пидор меня куснул, Хакон тоже сагрился


10/10/ экспириенс, Энай наш спаситель, все работает без нареканий
28 1261395
>>61393
Что значит слоупочно, не понял? Само слово понимаю, но вот в отношении мода, игру что ли тормозит?
29 1261399
>>61395
Медленно выполняется папирус_вм. Приведёт это к проблемам в виде сейвблоата или крашей сказать заранее нельзя. Можешь отписаться в >их треде, может тот анон всё ещё где-то там и расскажет поподробней.
15304737175670.jpg30 Кб, 453x604
30 1261400
>>61389

>И это я ещё не коснулся того, что будет, если барионное число не константа.

31 1261401
>>61399
Спасибо.
32 1261426
Извините за глупый вопрос, но что значит "source" и "target" в контексте модгрупп?
https://tes5edit.github.io/docs/3-modgroups.html#s_3-1
Согласно описанию "+" и "-" это файлы, которые должны или не должны присутствовать, чтобы модгруппа сработала.
https://wiki.step-project.com/Guide:XEdit
Но всё же я не совсем понимаю определение этих понятий.
33 1261467
>>61426
Весь синтаксис тебе сейчас не нужен, достаточно знать, что такая возможность есть. Начни составлять группы для себя, наблюдая за тем, что происходит. Лучше вручную, а не через GUI. Простейшая группа вообще ничего не имеет, кроме названий плагинов, и изначально только такие и были. Префиксы - развитие идеи для крупных групп и улучшения читаемости. Включая-отключая группу, ты увидишь, как записи "схлопываются" в правой панели xEdit: запись Source подменяет собой запись Target, Target становится не виден, валидная группа без префиксов говорит о том, что любая запись Source перезаписывает Target без конфликта. Самый удобный способ понаблюдать - составить группу типа
[USSEP + Missives]
@Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp:6182C9BA
Missives.esp:12647D6D
#Missives - USSEP Patch.esp:2BF56272
Сам увидишь, что с Missives не так. Делаешь патч, про который точно знаешь, что он делает, и вкл-выкл до прояснения, как он влияет на отображение и результат фильтрации.
sage 34 1261469
>>61467
И в этом примере ничего не изменится, если упростить его до
[USSEP + Missives]
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Missives.esp
Missives - USSEP Patch.esp
8574636365647.jpg44 Кб, 580x750
35 1261478
>>61467
Спасибо большое за такой подробный ответ, няшечка.
Так и делаю: занимаюсь редактированием группок плагинов через Notepad++, выглядит куда интересней и гибче нежели ЛУТ и его графы. Особенно нравится возможность добавления crc к плагину, дабы потом легко увидеть изменилось ли что-то.
36 1261527
Анон, подскажи, нужен мод, повышающий стоимость аренды в трактирах в зависимости от их месторасположения. Как в обле короче говоря. Есть такой?
37 1261537
Подскажите лёгкий мод на лошадей. Мне нужна одна опция - привязывать лошадь к колышку, чтоб не убежала и в бой не ввязывалась.
38 1261543
>>61394
Вот специально сейчас зайду в скурим и прокачаю себе этот перк, чтобы убедиться в том, что это лично ты что-то себе сломал а у нормальных людей все работает как надо.
39 1261553
Анончики, подскажите пиздец простой мод на ЖРАТ, и усталость, уровня скайрим сурвайвал но для древнего говна.
image.png72 Кб, 292x219
40 1261557
У меня Алдуин не валится на землю Драконобоем — просто кружит над Совнгардом, пока эффект не спадет. У кого нибудь была такая проблема? Скайрим СЕ. В первой схватке на Глотке мира Драконобой работал, в боях с обычными драконами тоже.
41 1261563
>>61537
simple horse от tktk (не уверен что он есть на се)
42 1261575
не могу сделать кирку в кузнице. Нет рецепта. У торговцев кирки есть. Куда копать и как смотреть?

>>61563
благодарю, нашёл.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12650

>>61572 (Del)
Ты прав. На ЛЕ 2 года назад пробовал делать сборку, да и готовые (реквием) пробовал. Но так и не поиграл, т.к. задолбали вылеты и загрузки по 5 минут. На СЕ всё летает.
43 1261588
>>61557
Хм. Все решилось само собой, баг пропал после нового захода в игру. Спасибо, двач!
44 1261589
>>61572 (Del)

>цббе сиськи, хдт аниметад пуси, счлонгс ав скурим


Когда всё это будет на СЕ? Я как раз тот кого ты описал, но давиться симулятором старреров и крашей вместо нормальной игры даже для меня это слишком.
1.jpg92 Кб, 1059x263
45 1261593
>>61572 (Del)

>hurr durr ce vs le


Это надо заканчивать. И это закончится либо с помощью модератора тесача либо всефорумного из /d/.
46 1261617
Тесаны подскажите пожалуйста, не появился ли лорный мод на Специальное издание, который делал бы в скайриме тянкам реалистичную и красивую нательную растительность (волосы на ногах, в подмышках), ведь в скайриме же типа средневековые времена, в те времена женщины ног не брили, очень хотелось бы реализма в этом плане.
47 1261619
>>61617
Не завезли
48 1261626
>>61617
Вот интересно, в какие времена тянки начали брить ноги и подмышки?
49 1261630
Мой спутник не хочет одевать шмот, который я ему дал. Есть мод, который это фиксит?
50 1261639
>>61630

>фиксит


AFT/EFF
51 1261655
>>61593
В дискорде разнарядка жополизам пришла, на фочане тоже весь тред в ле/се троллинге.
52 1261657
Можно платиновый вопрос задать? Почему мододелы не перекатились на спешл идишн?
53 1261672
>>61657
Мододелов спроси
54 1261673
>>61657

>не перекатились


Перекатились кто хотел
55 1261682
Чем сначала патчить - FNIS или Wrye Bash?
Loot в самом конце применять? Или перед Wrye Bash?

Как найти мою грёбаную кирку? Не могу скрафтить в кузнице, а у торговцев есть.

>>61657
Ты из летаргии вышел?
56 1261685
>>61682

>из летаргии вышел


Угадал. Прошел Эндерал и захотелось скайрим накатить, я его на ребизе без аддонов проходил. Надо ставить реквием, ведь это самый крутой мод для игры, а его и нет для нынешней версии скайрима как я тогда понял, нужно покупать ключ или качать пиратку со старым скайрим. А еще и моды для се нужно самому конвертировать, охуеть просто. А ведь спешл эдишну уже 2 года.
57 1261686
>>61682

>Loot в самом конце применять? Или перед Wrye Bash?


https://www.youtube.com/watch?v=lY8Jx5Dz3x0
58 1261687
>>61657
Те кто делают годноту перекатились, а те кто конские вагины - нет. Серьезно, все самые классные моды начали выходить в конце 16 года, до этого хуй пойми что было, но все равно хватало.

>>61685
Большинство модов уже конвертированы, а остальные просто надо пересохранить в СК (Trade and Barter, Timing is Everything и т.п.). Давно бы уже на нексусе лежали, да вот оригинальные авторы не разрешают.
59 1261693
>>61686
вот ещё

https://www.youtube.com/watch?v=lY8Jx5Dz3x0
https://www.youtube.com/watch?v=kIbLmOegoEo
https://www.youtube.com/watch?v=8iuLGGWJ5nE

Bijin - мод на гламурных баб. А на гламурных мужиков есть, чтобы девочкам пошликать?
60 1261729
>>61693
Males of Skyrim.
61 1261756
Напомните название мода на короткие древковые оружия, типа клевцов и так далее
62 1261763
>>61756
А топоры к такому оружию не относятся?
image.png105 Кб, 445x600
63 1261776
>>61763
Ну я вообще вот это подразумевал, Heavy Armory - New Weapons если че
64 1261779
>>61776
Копья это классно. Рэнж тоже имбовый?
65 1261782
>>61779
Написано что бьют дальше всех из одноручных, сам еще не пробовал
66 1261791
>>61687

>да вот оригинальные авторы не разрешают


Почему вот есть такие ебанутые люди, а? Там делов то на пять минут, пересохранить в СК. Взяли бы да сами выложили, если чсв не позволяет, чтобы их моды, кто-то другой конвертировал и выкладывал.
201901092218381.jpg496 Кб, 1920x1080
67 1261876
Это опять >>1259323
Отморозиться и начать играть я-то смог, но вот Адрил теперь вечно стоит на причале. Можно его как-то оттуда убрать, чтобы он как надо себя вел в поселении?
Безымянный.png2,7 Мб, 1920x1080
68 1261886
ребят, как убрать баг с просвечивающей одеждой насквозь? Периодически вылезает, причем не понимаю почему, связан ли с тем что FNIS нужно каждый раз перед игрой врубать? HDT не использую.
69 1261887
Хочу накатить Bijin
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11?tab=files

И что я вижу в файлах:

Main files:
Bijin 2018 Frea and Iona - Alternate
Bijin AIO 2018
Bijin AIO 2018 - Serana Valerica
Bijin AlO 2018 - Immersive College of Winterhold
Bijin AlO 2018 - Immersive Weapons
Bijin AlO SV 2018 - Immersive College of Winterhold
Bijin AlO SV 2018 - Immersive Weapons
Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE
Bijin Optimized Mesh Resource - UNP

Miscellaneous files:
Optimized Body Meshes SV - CBBE -Skyrim Classic
Optimized Body Meshes SV - UNP-Skyrim Classic.
SkySight Skins HD - Optimized Meshes

И ещё, как я понял, надо накатить моды
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1825
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11287
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11247
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13027

У меня голова кругом.
Какие моды Bijin ставить и в каком порядке, чтобы всех НПС заменить на CBBE от Bijin?
69 1261887
Хочу накатить Bijin
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11?tab=files

И что я вижу в файлах:

Main files:
Bijin 2018 Frea and Iona - Alternate
Bijin AIO 2018
Bijin AIO 2018 - Serana Valerica
Bijin AlO 2018 - Immersive College of Winterhold
Bijin AlO 2018 - Immersive Weapons
Bijin AlO SV 2018 - Immersive College of Winterhold
Bijin AlO SV 2018 - Immersive Weapons
Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE
Bijin Optimized Mesh Resource - UNP

Miscellaneous files:
Optimized Body Meshes SV - CBBE -Skyrim Classic
Optimized Body Meshes SV - UNP-Skyrim Classic.
SkySight Skins HD - Optimized Meshes

И ещё, как я понял, надо накатить моды
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1825
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11287
http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11247
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13027

У меня голова кругом.
Какие моды Bijin ставить и в каком порядке, чтобы всех НПС заменить на CBBE от Bijin?
70 1261893
>>61887
Почему не установить моды от оригинального автора отсюда:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/2650523?tab=user+files
Скрыть их esp идущие в архиве и, опять же оттуда, установить Bijin AIO SE for USSEP?
Что бы ты не установил помни, что Биджины используют свои текстуры тел, у которых вполне может быть шов на месте шеи. Можно заставить их использовать тела и текстуры, которые использованы тобою 2-мя способами. 1-й это редактировать нифы нифскопом и плагин через xEdit, второй же установить патч:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16399/
71 1261902
>>61887
Ставишь Warmaidens, Wives, NPCs, Seranoholic, Valerica. У них всех удаляешь esp после установки. AIO со страниц оригинальных модов не используй, он устарел.
Дальше ставишь Bijin AIO 2018 - Serana Valerica.
Дальше ставишь меши в зависимости от того, какой реплейсер тел ты используешь и какой выбрал при установке Warmaidens и других.
72 1261905
>>61902

> AIO со страниц оригинальных модов не используй, он устарел.


А что же в нём устарело?
73 1261907
>>61902
А эти куда?

Bijin AlO 2018 - Immersive College of Winterhold
Bijin AlO 2018 - Immersive Weapons
Bijin AlO SV 2018 - Immersive College of Winterhold
Bijin AlO SV 2018 - Immersive Weapons

>>61893

>Почему не установить моды от оригинального автора отсюда:


Так я ссылки дал именно на моды этого автора
>>61887
74 1261908
>>61902
А этот куда?

Bijin 2018 Frea and Iona - Alternate
75 1261909
>>61907
Я к тому, что ты можешь ограничиться только модами rxkx22 без сторонних патчей, разве что патч на другое тело, если это важно.
76 1261913
>>61907
Если у тебя нет Immersive College of Winterhold и Immersive Weapons, то не нужны.

>Bijin 2018 Frea and Iona - Alternate


Не необходимо. Там подробно объясняется, что это и куда. И в описании всё это изложено.
77 1261927
>>61902

>Дальше ставишь Bijin AIO 2018 - Serana Valerica.



А вот здесь
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11287?tab=files

например, в файлах есть мод с патчем под USSEP

Optional files:

Bijin AIO SE for USSEP
Unofficial Skyrim Special Edition Patch REQUIRED!! This is the merged esp of Bijin Warmaidens, Wives and NPCs. See requirements and how to use in description.

Но патчи на страницах модов Bijin старше, чем на
странице мода Bijin All in One 2018
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11?tab=files

Так что думаю, этот анон прав.
>>61902

>AIO со страниц оригинальных модов не используй, он устарел.



Благодарю всех ответивших, вроде разобрался.
78 1261932
>>61927

> патчи на страницах модов Bijin старше


Ну, значит 100% лучшее. Конечно патчи могут подгоняться под что-то и было бы неплохо открыть его в xedit, например, под неоф.патч, но неоф.патч свежей, чем самый свежий патч для биджинов, что же делать...
79 1261933
>>61932
Завязывать с сарказмом.
sage 80 1261935
>>61933
Тогда будет грубость, а мне не хотелось бы никого обижать.
81 1261937
>>61935
Тогда будут репорты. Можно сказать, они будут поставлены на поток.
82 1261939
Броня генерала Кария в галерее драконарожденного не поддерживается что ли?
83 1261944
>>61937
А, это ты, с разбаном, няш. Репорти, модератор разберётся что к чему.

>>61939
Посмотри через xEdit, должна быть моделька и для male и для female.
84 1261949
>>61939
Или что ты имел в виду под "не поддерживается"? Если имеешь в виду, можно ли её получить в результате квестов, то если правильно помню, он её не затрагивает.
85 1261953
А этот надо ставить? Вроде свежий патч.
Bijin Family - CBBE Special and UUNP Special Patch

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18907?tab=description
86 1261958
>>61953
Ну, если свежий, значит точно надо ставить!

Почитай что он делает хотя бы. У тебя Special тело? Special это с анимированным причинным местом, если что.
87 1261967
А меши (CBBE или UNP) какие ставить отсюда
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11?tab=files

Которые в начале (без сераны с валерикой)
Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE-11-4-0-1545267580
Bijin Optimized Mesh Resource - UNP-11-4-0-1545266172

Или которые в разных файлах

Miscellaneous files

Optimized Body Meshes SV - Default-11-2-9

For use with Skyrim Classic source mods ONLY > for Seranaholic and Valerica. (CBBE) Do NOT install these if using the SSE conversion by bcchick. Their SSE serana\valerica meshes are already optimized for SSE.

Optimized Body Meshes SV - CBBE -Skyrim Classic-11-3-0-1

For use with Skyrim Classic source mods ONLY > for Seranaholic and Valerica. (UNP) Do NOT install these if using the SSE conversion by bcchick. Their SSE serana\valerica meshes are already optimized for SSE.

Не понял, что за скайрим классик.
88 1261978
>>61958
Ааа, то есть это патч под мод
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/16097

>Bodyslides, чтобы легко менять тела на всех модах, сделанных rxkx22 в CBBE или UUNP. HDT / Физика доступна.


>Боди-слайды NeverNude также доступны, запыты доступны только на UUNP. CBBE Special и UUNP Special совместимы.



>Что делает этот мод


>Позволяет вам легко построить любое тело для всех модов с помощью rxkx22 с помощью Bodyslide в CBBE или UUNP. HDT / Физика доступна.


>Боди-слайды NeverNude также доступны, запыты доступны только на UUNP. Одежда Токката и Вивас также включены. часть ног срезана, чтобы избежать стрижки, поэтому используйте весь наряд или поменяйте наряд полностью.



CBBE Special и UUNP Special Bodyslides теперь доступны. Требуются текстуры кожи с половыми губами.

Т.е. это тема для Fus-Ro-Fap треда.
Значит не нужен.
89 1261981
>>61949
То, что она не имеет дисплея в галерее.
Я не нашел статьи на них в вики мода, но молот Кария почему-то есть.
002.PNG142 Кб, 1920x1040
90 1261982
>>61981
Потому что броня изначально неиграбельна. У тебя её никак не должно быть. Если есть - значит какой-то мод делает её доступной, зараза. Проблема не в LOTD.
91 1262008
Посоветуйте анимации на замену атак от первого лица
92 1262011
>>62008
Встречались разве что эти, но они на магию.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20375
93 1262019
>>62011
Да они ничего не меняют по сути, только каст двумя руками на себя какой-то дебильный.
А почему на оружие не сделали?
94 1262024
Кто нибудь ставил моды на выживание:
Campfire, Frostfall, Hunterborn, Realistic Needs and Diseases
Они дружат друг с другом?

А то наткнулся на патч

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20608?tab=description

Кто нибудь уже патчил?

И в каком порядке их устанавливать?

А то я установил, поиграл, а голода и жажды нет. Индикаторы по клавише N не отображаются. А когда делал бэшед патч, то он ругался на Hunterborn - Campfire Patch - "старая версия"

И ещё вопрос. В всех руководствах по моддингу вначале предлагают патчить основные файлы игры с помощью TESEDIT.
Зачем это нужно, если есть USSEP?
95 1262026
>>61967
Анон, шарящий в Bijin, ответь плиз.
96 1262029
>>62019
Потому что счастье, что мы вообще имеем возможность изменять или добавлять анимации, учитывая фейл Безесды с бехевиорами.
Игрок ведь не зря не может атаковать в прыжке, например.

>>62024
Да, дружат. Вместо Realistic Needs and Diseases обрати внимание на ineed. Насчёт патча я не скажу нужен ли он ибо Кэмпфайр ческо уже апдейтнул. А для Фростфолла можно выбрать файлы отсюда
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17925
97 1262036
>>62026
Меши ставь соответственно тем, которые выбирал при в меню при установке NPCs, Wives и Warmaidens. Если там выбирал CBBE, то CBBE и ставишь.

Меши, которые Classic, нужны, только если ты пользуешься файлами Sernoholic и Valerica, взятыми с Nexus SLE, а не SSE (и ведь это написано в твоей копипасте). Не твой случай, в общем.
98 1262039
>>62029

>Потому что счастье, что мы вообще имеем возможность изменять или добавлять анимации, учитывая фейл Безесды с бехевиорами.


>Игрок ведь не зря не может атаковать в прыжке, например.


Можешь больше рассказать про это?
99 1262041
>>62039
Насколько я понимаю, они жутко намудили с системой анимации из-за чего мы имеем сейчас по факту один набор, к которому добавить ничего нельзя. ФНИС переписывает её добавляя новые анимации, посему без него анимации либо не проигрываются, как в случае с гендерными, так и вызывают Т-позу.
Алсо, немножко поправил ситуацию помимо фнис Зартар
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/38376
добавив в свой мод действительно крутые фичи, где тот же додж не выполняется со инпатлагом, как ткдодж, но оно не совместимо с фнис, который работает с ванильной системой.
100 1262044
>>62036

>Меши, которые Classic, нужны, только если ты пользуешься файлами Sernoholic и Valerica, взятыми с Nexus SLE, а не SSE (и ведь это написано в твоей копипасте). Не твой случай, в общем.



Благодарю. А то вроде страничка мода под SE, а меши получается и под LE лежат. Я сразу не догнал.
101 1262049
>>62041
Но почему анимации от третьего лица переписываются легко судя по модам фниса, а от первого нет? Как тогда сделан мод на анимацию магии?
102 1262052
>>62049
А вот тут я не скажу. Возможно, дело в скелете, на нём ведь закреплена позиция для камеры. Возможно, она просто не приспособлена и будет выглядеть коряво. Вспомни, как коряво работает Joy of Perspective для 1-го лица даже с ванилью, а он оперирует именно скелетом.
mpsWbciPDpqF-3Wv6E0u1A-article.jpg31 Кб, 500x302
103 1262063
Привет, Онон. Нужна повязка на глаз как на пикрелейтед для спешл эдишн. На обычный скайрим нашел, но на SE не могу найти.
104 1262067
>>62063
Сконвертируй же, это просто меши и есп.
105 1262071
>>62052
Вроде норм работает, сейчас играю с ним и ничего плохого нет, ну иногда при опускании оружия меч оставался в руке, но это хуйня и редко
106 1262074
>>61178 (OP)

>RND считается более реалистичным, а iNeed - простым.



В чём отличие? Кто пробовал оба мода?

И какой лучше совместим с Campfire и Frostfall?
107 1262076
>>62074
RND требует патчи на еду из модов, ineed нет. Оба совместимы, мне больше нравится ineed.
108 1262078
>>62074
В RND классная алкашка, даже без скумы. Вменяемые стадии голода, нормальные показатели у еды. Но ему нужны патчи под что угодно, что добавляет новую еду, т.к. сделан кривовато - редактирует непосредственно еду. iNeed попроще, мне больше нравится, т.к. не требует патчей, сейчас играю с ним.
MOtrbl.jpg43 Кб, 696x276
109 1262079
>>61178 (OP)
Посоны, помогите! Случилась беда пикрилейтед. До сегодняшнего вечера грузил моды нормально, а теперь перестал.
1512092699749.jpg273 Кб, 1579x790
110 1262084
motrbl2.jpg158 Кб, 936x748
111 1262088
>>62084
Всё равно выдаёт ту же ошибку.
112 1262090
>>62024

>И ещё вопрос. В всех руководствах по моддингу вначале предлагают патчить основные файлы игры с помощью TESEDIT.


>Зачем это нужно, если есть USSEP?



>https://github.com/Meridiano/SkyrimSE-Head/blob/master/01_Main_Info/03_Общий_порядок_действий.md



пункты 8-9

Аноны, так это нужно делать для SE?
113 1262095
>>62090
Избавляться от грязных правок? Это как почистить верстак после работы. Беседка этого не сделала, т.к. ей пофиг, а нужно ли это тебе - решай сам.
114 1262108
>>62088
Тогда иди в опции своего браузера, во вкладку application/приложения и введи nxm, затем укажи экзешник МО2.

>>62095
Нет, это не верстак после работы, это ещё хуже. Грязные правки ведь возвращают исправленные значения к их изначальному виду.
И ведь в каждой игре беседки они есть. Скоро выйдет xedit для Морровинда, предвижу и там они накосячили.
115 1262116
>>62108

> Грязные правки ведь возвращают исправленные значения к их изначальному виду.


Это критично для модов, но не для DLC, т.к. любой мод стоит после DLC. Если же мод сделан, учитывая значения в Skyrim.esm, но не учитывая изменения Update.esm и DLC, то это дурацкий мод, если честно. Для SE - особенно, т.к. здесь по умолчанию полный набор.
116 1262136
>>62088
Запусти с правами администратора nxmhandler.exe из каталога MO2 и нажми в появившемся окне кнопку, не помню как называется, для регистрации.
117 1262241
>>61729

>Males of Skyrim.



https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/18781

Under moderation

This mod is under moderation review

Больше ничего нет для мужских тел и лиц?
118 1262257
Что поставить для разнообразия диалогов под СЕ?

Relationship Dialogue Overhaul - RDO SE многие моддеры на нексусе хейтят, вроде багованный порт с ЛЕ.

Populated моды (от автора "NPC") стоит ставить, или будет тяжко играть?
У меня стоит Revenge Of the Enemies
119 1262321
>>62257
RDS)))
hmm.PNG231 Кб, 304x315
120 1262330
>>62257

>многие моддеры на нексусе хейтят, вроде багованный порт с ЛЕ.


Пруфы? У меня полёт нормальный
121 1262345
Какой мод лучше на ребаланс охоты? И совместимый с другими модами на выживание - Campfire, Frostfall, iNeed.

Нашёл вот эти.

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7900
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/10353
122 1262346
>>62330
А как ставил? Русик есть?
123 1262348
>>62346
Через МО2. Про русификатор не знаю, я в оригинале играю.
1.png81 Кб, 928x752
124 1262356
Анончик, подскажи пожалуйста. Hunterborn требует херову тучу других модов, и если большинство из них еще окей, то рекву я ставить не хочу. Раньше ведь без всего этого говна нормально работало.
125 1262358
>>62356
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/7900
Если бы ты качал его отсюда, то все было бы хорошо.
126 1262365
>>62358
Так мне на православном нужно. И на ЛЕ,
127 1262371
>>62365
Это тред по СЕ...
128 1262373
>>62365
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/gejmplej_i_animacija/hunterborn/16-1-0-4076

>По осн.ссылке "Основной мод" 1.5 Исправлены некорректные опции в МСМ меню



А теперь к лешим пиздуй.
129 1262376
>>62371
Бля, сори, в глаза ебусь...
Я даун
130 1262378
>>62373
Оттуда и качал, гений блядь.
131 1262391
>>62378
Так нахуя ты патчи скачал?
132 1262394
>>62391
Я скачал сам HB и патч для CM.
133 1262402
>>62394
Короче, просто в xEdit (в твоем случае tes5edit) отвяжи мастер-файлы у есп Хантерборна.
man-about-to-vomit-green-or-yellow-bile-covering-his-mouth-[...].jpg45 Кб, 1100x734
134 1262425
IFPV с tk dodge - лютое сочетание.
135 1262428
>>62425
Что это такое вообще, я на нексусе не нашел.
136 1262429
>>62428
Immersive First Person View.
137 1262438
>>61178 (OP)
Пожалуйста, посоветуйте какую-нибудь озвученного спутника тян, которая просто будет тепло к ГГ относиться. Хвалить, ну или просто часто разговаривать.
желательно что бы это была СИЛЬНАЯ НЕЗАВИСИМАЯ ЖЕНЩИНА
138 1262442
>>62438
Вилья, София
139 1262445
>>62438
Misty Skye :^)
140 1262449
>>62442
Спасибо за Софию!! То что надо!!
>>62445
Ну не такое же!
141 1262458
>>62449
Мисти на самом деле охуенна, хотя бы цепочку квестов пройти стоит.
142 1262459
>>62458
Думаю в каком-нибудь другом персонаже попробую. Я просто омеган и чересчур серьезно отношусь к подобным вещам, как никак моя вторая жизнь.
143 1262464
Посоны, подскажите, плиз мод для SSE на дом с охуевшим количеством манекенов. Хочу себе галерею брони сделать. А если еще и на Солстейме - вообще хорошо. Ставил redspire manor, везде написано о 36ти манекенах, но я, тупой может, находил только 6-8. Заранее спасибо.
144 1262466
>>62438
Рекордер еще неплоха
145 1262468
>>62466
>>62445
А есть такой же фолловер, ток мужик, обыгранный на уровне Бишопа из Skyrim Romance, там просто автор пидорас, завязал половину мода на мэйнквесте, может есть аналоги?
146 1262469
>>62466
А ты с ней играл? Какой у нее характер? А то разработчик почему-то вообще ничего не написал о нем, или я в глаза ебусь.
147 1262473
>>62469
Играл, но давно, понравилась. Наверное, похожа чем-то на Софию, озвучка неплохая. Запомнил только, что во время боев у нее башню сносит, начинает ржать кровожадно, выглядит и звучит довольно забавно.
148 1262489
>>62442
А можно обеих и EFF - Extensible Follower Framework
Они подружатся?

>>62356
Этот мод автор забросил походу. А есть альтернативы?

>>62365

>И на ЛЕ



Ты тредом ошибся.
Тебе сюда
https://2ch.hk/tes/res/1258448.html (М)
149 1262491
>>62489

>А можно обеих


Почему нет
150 1262495
>>62459
Да не стоит так волноваться, это просто небольшое вульгарное приключение, которое вполне вписывается в игру, ебли нет, только шуточки.
151 1262496
Сап, анончик, есть где вот этот мод переведенный? Выглядит оч круто, а играть на английском и ничего не понимать - такой себе экспириенс.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3093/?
152 1262506
>>62496
Зачем ты ничего не понимаешь?
153 1262511
>>62506
Ну дэбил я, что с меня взять?
154 1262523
>>62496
Зачем? Есть Campfire + Frostfall + iNeed (или RND).

Там в настройках убирается режим ожидания на улице и быстрое перемещение. Разводишь костры, разбиваешь палатки (вместе с компаньоном). Готовишь еду и пьёшь воду чтоб не умереть.

Keep It Clean - один из модов на мытьё, на мой вкус лучший.
155 1262526
>>62506
Я испанский учил в школе. А в ВУЗе китайский (самый распространённый в мире язык)

А язык мелкобриттов не осилил.

Перевёл бы мод (со словарём), если б знал как.

Кстати, почему так сложно переводить моды для скайрима?

В майнкрафте всё проще. В моде (JAR) есть одна папка с текстовыми файлами локализации.
156 1262675
>>62526
Моды с китайских сайтов можешь качать без прлблем.
157 1262678
Ребята подскажите пожалуйста что из этого будет лучше:
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8647
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3058
158 1262681
>>62526

> если б знал как.


xTranslator - наиболее удобный и правильный способ переводить моды. Позволит хранить так же свою базу, которую может автоматически подставлять при обнаружении совпадений.
xEdit, zEdit для мелких правок.

>>62678
Смотря что тебе больше нужно, няшечка. MorrowLoot Ultimate более комплексный, затрагивает как врагов, так и сам лут. По задумке оригинала на ЛЕ лучше всего использовать вместе с фиксами от Криптопир.
Scarcity же концентрируется на луте и только на нём, изменяя лвллисты ванили.
В подгайде Immersion для ЛЕ у ТЕСГенеральцев их вообще используют вместе.
https://pastebin.com/SAabBY5H
159 1262682
>>62678
Scarcity - унылость, тебе просто меньше ништяков будет падать.
Morrowloot- заебись, но слишком многое меняет. Имхо, автолевелинг там не особо весело исправлен.
160 1262687
>>62678
Scarcity совместим решительно со всем, но у него две типичные задачи:
1. Если много разного от разных модов добавляется в уровневые списки, чтобы банально не утонуть в луте.
2. Выживание. Хорошо в связке с iNeed и You Hunger.
161 1262693
162 1262770
Доброго времени суток! Поставил CBBE, поставил RaceMenu Morphs Plugin (или как его там), соответственно поставил сам race menu, однако в игре ползунки, ответственные за CBBE, не работают. Как это пофиксить?

P.s. использую Mod Organizer 2
163 1262772
>>62770
А тело в бодислайде сгенерировал по пресету?
164 1262775
>>62772
Я немного не догнал как сгенерировать
1458239974749.jpg152 Кб, 786x593
165 1262782
>>62775
Выбираешь аутфит/боди, затем пресет (нажав на Превью можно увидеть как оно выглядит при весе 0 или 100), отмечаешь морфы и нажимаешь на Билд. В оверврайте появится тело.
На ютубе куча гайдов по бодислайду и АС.
166 1262786
>>62782
Хм... Спасибо, завтра попробую
167 1262836
Ребят, у меня ноут, спеки такие:
Видюха встройка UHD 620, проц i7-8550u, 8gb ddr4
Обычная версия идёт нормально только на лоу на низком разрешении, я вот думаю, может skse лучше пойдет за счёт x64?
168 1262840
>>62836
Бля, не skse, а спешл идишн короче.
169 1262854
>>62836
Не лучше, она ещё больше жрёт.
170 1262922
Есть моды на увеличения требуемого уровня игрока для спауна предметов определенной категории? Например сейчас у меня 51 уровень, дохуя эбонита и немного даэдрика попадается, а я хочу чтобы эбонит появлялся на уровне 65-70.
Disgusted cartoon mouse.jpg6 Кб, 255x220
171 1262981
>>62425

>он не использует 3PCO для комбата

172 1262982
Почему никто не обсуждает новый мод эная? Кто-нибудь вообще попробовал уже? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506
173 1263025
>>62982
Так мы уже всё обсудили в главном мододопиливающем, смысл по 2-му кругу жевать одно и то же? Да и мод только выложен с патреона на нехух, надо тестировать и ждать патчи, много исправлений, как Энаюшка любит с новыми модами.
174 1263037
>>62982

>нет русика

175 1263039
Ну когда уже бурят свой tk hitstop починит, без него совсем грустно играть.
176 1263042
>>62982

>Почему никто не обсуждает новый мод эная?


Потому что почти всего его моды как безвкусный пирог, вроде пирог, а вкуса нет. Поэтому и обсуждать нечего.

Подожду месяца два пока патчи выйдут и накачу
177 1263080
Посоветуйте мод чтобы обносить дома было сложнее и прибыльнее
179 1263112
Перевожу последний Hunterborn под SE.

Как эти слова переводятся? Кто играл, подскажите.
Словари не находят.

Thaumatocalx
Moonbutter
Amberpaste
Amberluce
Rubyluce
Ensouled Gem
180 1263157
Подскажите, пожалуйста, топ моды на боёвку и AI врагов?
181 1263164
>>63157
Что ты подразумеваешь под "топ модами"? Каждый выбирает по своему вкусу.

Вот например мой:
AI - Combat Evolved, других не надо
Боевка - Wildcat Combat (опционально можешь накатить TK Dodge, чтобы спамить перекаты, но я не советую, так как легче играть становится)

Можешь еще накатить OMEGA MLU и к нему SRCEO, тебе понравится. А там еще и CACO можешь накатить, появится повод качать алхимию, потому что если отыгрываешь воина, то без зелий даже форт не выбьешь.

Еще советую OBIS с экстра спавнами и Mortal Enemies (нельзя делать повороты на 180/360 во время нанесения ударов, на нпс тоже распостраняется), последний уже встроен в OMEGA.
182 1263168
>>63164
Ох, от души, благодарствую! Я просто в Скайрим лет 5 не играл, решил заново вкатиться, особо модами не баловался до этого. Спасибо ещё раз.
183 1263172
>>63164
>>63157
>>63168

Забыл про Ordinator

Ах да, можешь еще Experience установить. В общем теперь ты получаешь экспу не за качание навыков, а за исследование локаций, их зачистку, а также за выполнение квестов. Идет в наборе с конфигом, в котором можно настроить кол-во экспы. Также есть возможность получать экспу за убийство врагов (очень советую), намного интереснее качаться и опять же отыгрывать определенную роль. Убивает возможность нафармить уровень на грязекрабах

Есть еще Gold Is XP, там голда выполняет роль экспы, но мне не особо нравится.

А, если всё-таки решил установить OMEGA, то не пугайся, что там дохуища всего, просто внимательно читай.

Сразу скажу, то насчет русика не знаю.
184 1263178
>>63172
Ordinator смотрел, но там чёт пздц перебор с перками, уж очень много. Есть какая-либо алтернатива? Я, в принципе, подсмотрел себе SPERG, что о нём можешь сказать?
185 1263180
>>63112
Как переводится

Drif
186 1263181
>>63172
Не знаешь, из сперга в ординатор безболезненно возможно перекатиться?
187 1263189
>>63181
Нет, не знаю. Никогда не накатывал/
188 1263192
>>63181
На всякий случай сбрось перки перед перекатом. В сперг такая функция вроде тоже есть. В крайнем случае, можно grimy utilities воспользоваться
189 1263193
>>63178
Опять же не пугайся, очень легко разобраться. Ординатор позволяет точнее выбрать специализацию персонажа. Если думаешь, что не будет хватать перков на навыки, то там есть аддон, который дает больше перков за лвл.

Про СПЕРГ ничего не знаю.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/63u5g9/weighing_ordinator_vs_sperg_for_a_new_playthrough/
Люди советуют ординатор.
190 1263196
Поставил Bijin и Keep it Clean. Ставил Bijin и CBBE с нижним бельём. Теперь хочу сделать Nude, чтобы видеть, как в бане мыльная вода стекает с сисек и жопы моего женского перса и её напарницы.

Можно тупо перезаписать мэши? Игра не крэшнится?
191 1263197
>>63196
Можно, разрешаю. Даже игру закрывать не нужно.
192 1263198
>>63089

>Shenk Thievery Overhaul



А русик есть?
iphone3603098539[1].jpg47 Кб, 360x570
193 1263202
>>63198
Только Айнур.
194 1263210
>>63178
В SPERG перки намного лучше ванильных, но все равно мало совсем уж годных. У меня сейчас персонаж 40 уровня и до сих пор висят незаюзанные очки.
>>63192
Спасибо, просто в сперге перки за каждый второй уровень дают. Хотя, в принципе, можно через коншольку недостающие добавить.
195 1263278
>>63112
Не играл мод, но я так понимаю, это все какие-то выдуманные химические термины, составленные из латинских и греческих корней.

>Thaumatocalx:


"Таумато-" — очевидно, от "тауматургия", что является заумным греческим словом, обозначающим волшебство, чудотворство. Калькс — архаичное название окисла, точнее — сухого вещества, выделяющегося при нагревании руд (на латинском calx — известь). То есть выходит какой-то Таумокисл. Или чудо-известь. Или волшебная эссенция. Короче, нужен контекст, дальше применяй фантазию.

>Moonbutter


— лунное масло. Ты английский вообще не знаешь что ли? Если у тебя слова moon и butter вызывают затруднения, я бы тебе вообще не советовал браться за какой бы то ни было перевод. Тем более перевод выдуманных слов.

>Amberpaste


Янтарная паста?
Кстати, amber'ом раньше еще называли амбру, то есть вещество животного происхождения, использовавшееся в парфюмерии (добывалось из кашалотов). Возможно, это на него намек.

>Amberluce


Luce — очевидно, от латинского "lux", то есть "свет". В английском нет такого слова (luce), но оно есть во многих романских языках. Это в моде тоже какое-то вещество? Амбровым/янтарным флуоресцентом назови, или люминофором, не знаю. Или просто "люцем", как уж понравится, и как контекст позволит.

>Rubyluce


Та же самая херня, но рубиновая.

>Ensouled Gem


Одушевленный камень. Заполненный камень душ что ли?

>>63180

>Drif


Без понятия. В английском такого слова нет. К чему оно относится?
196 1263281
>>63278
Кстати, при переводе мода не забывай, что названия веществ, рас, каких-то живых созданий, научных терминов и проч. пишутся с маленькой буквы, а не с большой, как в английском.
201901112101341.jpg422 Кб, 1920x1080
197 1263312

>вышел апдейт к IFPV


>смотрю чейнджлог


>"Fixed Solstheim boat ride was broken and got stuck."


Твою же мать мех. Я столько времени потратил, чтобы найти, почему у меня вдруг сломалось интро драгонборна, а тут вот оно что.
Корабль с Гъялундом навсегда не работают теперь на сейве, кстати. Корабля как не было на причале, так и нет. Сесть на корабль в порту Виндхельма оканчивается телепортированием в воду.
Сделал скришот на тестовом сейве, чтобы убедиться, что теперь все работает.
1399026658730.png5 Кб, 259x224
198 1263390
>>63112
Почему не воспользоваться переводом для ЛЕ версии, если это просто конверсия, и не перебросить его в SE?
Безымянный1.png3,5 Мб, 1920x1080
199 1263411
>>61178 (OP)
Никогда не качайте мод Equipment Overhaul. Баги остаются даже после удаления мода.
1)Как исправить этот баг? Насколько я знаю, болты не привязаны к спине, они должны быть неподвижны и привязаны сбоку к вроде бы к одежде. А они почему то так далеко да еще и двигаются вместе со спиной и наклоном ГГ и НПС! Ползунки в racemenu двигал, не помогло.
2) Баг с текстурой, особенно когда прыгаю и руки вверх - сразу треугольники возникают подмышками
200 1263414
>>63411
1) Всё правильно.
2) Всё правильно.
201 1263417
>>63414
1) - ???
2) - ???

Неужели опять переустанавливать игру и сносить всё нахрен? Я помню что болты не должны двигаться должны плотно на жопе сидеть, а одежда с треугольниками как плащ бэтмена не норм тоже
202 1263421
>>63417

> переустанавливать игру


> сносить всё нахрен


Не используешь МО?
203 1263437
>>63417

> Я помню что болты не должны двигаться должны плотно на жопе сидеть


Это не так. Они в ванилле сидят так, как у тебя на скрине, и двигаются так, как ты описал.

> а одежда с треугольниками как плащ бэтмена


А чего ты ожидал, если в прыжке 3-4 полигона растягиваются по максимуму и выходит херня?
204 1263450
А есть ли на SE что-нибудь наподобии Requiem, просветите пожалст?
205 1263453
>>63450
Есть YASH2, типо-типо-типо реквы

Аноны, как сделать так, чтоб при выключенном ЕНБ его библиотеки перестали жрать мне фпс?
206 1263454
>>63450
Есть даже портированный Реквием. Есть Perma, Skyrim Redone, Ordinator.
207 1263458
>>63421
раньше использовал, но он криво работал, сижу на нексусе
>>63437
во всяком случае они не дергались в 45 градусов туда сюда и не были на таком расстоянии от жопы.
такая хрень только с текстурой брони из модов, речь о том что там конкретно гг превращается в белку-летягу лол
208 1263470
Посоветуйте мод на дом, чтобы:
встроенная система автоматического распределения предметов и временного перемещения в инвентарь при крафте
много манекенов и стоек с оружием
место для уникальных предметов
компактный дом в целом, без тысячи комнат и казарм в подвале
без васянских декораций в виде разбросанных предметов по всей комнате
без людей внутри
209 1263476
>>63458
Не думал, что проблема в броне из мода?
210 1263480
>>63458

> сижу на нексусе


Хоть на Вортекс бы перекатился уже.
211 1263481
>>63480
Дабы не иметь возможность указывать модлист иначе как правилами?
212 1263495
>>63481
А то! Чтоб прям охуеть от зависимостей и крышей поехать.
213 1263496
>>63470
Напомнило

ОТЫГРЫВАЕШЬ НАЕМНИКА
@
ДНЯМИ И НОЧАМИ ЧИСТИЛ ФОРТЫ И НАКОПИЛ ДОСТАТОЧНО ЗОЛОТА
@
ПОДУМЫВАЕШЬ КУПИТЬ ДОМ, НО ГОРОДСКАЯ ЖИЗНЬ ДЛЯ ТЕБЯ НЕ СОВСЕМ ПОДХОДИТ, ТЫ ЖЕ ВСЕ-ТАКИ НАЕМНЫЙ УБИЙЦА
@
ЛЕЗЕШЬ НА НА НЕКСУС, РОЕШЬСЯ В ТУЧЕ МОДОВ, 90% МОДОВ НА ДОМА СОСТАВЛЯЮТ КОПИИ РИВЕРВУДСКОГО ТОРГОВЦА
@
СПУСТЯ 24 ЧАСА ПОИСКОВ НАКОНЕЦ НАХОДИШЬ МАЛЕНЬКИЙ ДОМ СВОЕЙ МЕЧТЫ ПОД НАЗВАНИЕМ COZY LORE-FRIENDLY SHACK FOR MERCENARY PLAYTHROUGH, СРАЗУ СКАЧИВАЕШЬ ПОСМОТРЯ НА ПРЕВЬЮ
@
СНАРУЖИ ДОМ ВЫГЛЯДИТ КРАСИВО, НО ПРОСТО, КАК РАЗ ПОДХОДИТ ПОД ТВОЙ ОТЫГРЫШ
@
ВРЕМЯ ЗАЙТИ ВНУТРЬ
@
ВНУТРИ ДОМ ВЫГЛЯДИТ КАК ОДНУШКА В МОСКВЕ, ГДЕ ЖИВУТ 32 ТАДЖИКА, ВСЕ УВЕШЕНО ЛАВРОВЫМИ ЛИСТАМИ, У КАЖДОЙ СТЕНКИ ЕСТЬ СТОЙКА ДЛЯ СВИТКОВ, КОГТЕЙ, МАСОК ЖРЕЦОВ, АЛЛАХА. В ДОМЕ 30 МАНИКЕНОВ, НО РАБОТАЕТ ИЗ НИХ ТОЛЬКО ОДИН, НА ОСТАЛЬНЫХ ЖЕ СТАТИК БРОНЯ. ВЕСЬ ЭТОТ ПИЗДЕЦ УКРАШАЕТ ДРАКОН ПО СЕРЕДИНЕ КОМНАТЫ
@
С ГРУСТНЫМ ЛИЦОМ ИДЕШЬ ПОКУПАТЬ МЕДОВИК


Автором этого мода была Элионора Скотчалл
215 1263521
>>63518
Ой, это же специальный тред. Промахнулся названием вкладки. Вот тогда он.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2397
dwemers5.gif9 Кб, 300x280
216 1263534
>>63496
2019 ГОД
@
ЛЕПИТЬ ИНТЕРИОРЫ В КОНСТРАКШЕН-СЕТЕ - УТРАЧЕННОЕ ИСКУССТВО ДРЕВНИХ
217 1263544
>>63521

>компактный дом в целом, без тысячи комнат и казарм в подвале


>без людей внутри


>целый военный городок с казармами, стражей и обслугой


Ты угараешь так?

В любом случае, я уже нашел Redspire Manor, не слишком компакто конечно, но в целом почти все есть.
Только автораспределения предметов нет, придется полчаса ебаться с ебучей рыбой походу
Без названия.jpg8 Кб, 225x225
218 1263552
>>63544

>Redspire Manor


>ванильная хрень от тода с прибамбасами в СК за 5 минут


Этот>>63534 воистину прав.
219 1263565
>>63534
Я?????
220 1263637
ребят, снова я по поводу расположения болтов, переустановив скайрим, болты все равно находятся далеко от поясницы, когда приседаешь, болты летают воздухе на пол метра от спины. Я просто такого раньше не видел. И мне кажется, что это из-за того, что я скачал скайрим по новой без неофициального патча. Где можно посмотреть инфу по фиксам в неоф. патче?
notraretodd.jpg506 Кб, 2216x3044
221 1263638
>>63637
Анон.
222 1263656
>>63638
ща бы за 8 лет существования игры не выпустить патч, который фиксит летающее оружее за спиной
223 1263658
SPERG оказывается вообще идеально удаляется, у него в MCM даже кнопка Uninstall есть, которая все чистит и в ванильку возвращает. Я, правда, потыкав в ординатор обратно сперг накатил, ординатор уж слишком под билдодроч заточен, а я люблю стиль игры менять периодически, с респеками бы заебался.
224 1263680
>>63637
Это нормальное поведение болтов, уже второй раз тебе говорю. На LE это фиксилось XPMSE и RaceMenu, на SE эти моды также есть.
225 1263712
>>63390

Поставил я хунтерборн старой версии 1,6. Бэш стал ругаться на устаревшие патчи с Campfire, Frostfall, RND. RND работал некорректно.

Пришлось обновить до последней 1,6,2. Но мне некомфортно играть на инглише.

Перевожу программой ESP-ESM Translator.

Я взял Hunterborn-7900-1-6-2-EN (с нексуса)
и подключил перевод от старой версии
Hunterborn SE Russian-1-6 (с гамер-модс)
Больше половины перевелось автоматом и через подключённый словарь Скайрим СЕ. Я их перепроверил, естественно.
Но много вещей не переведено. Я "немец", поэтому перевожу гуглом и вручную правлю.

Скрипты уже перевёл.

Выложу потом наверно ссылку на гамер-модс, когда потестирую.
226 1263735
>>63712
Кстати, добавлю.

Для перевода на русский обязательно хорошо владеть именно русским литературным языком и LOR'ом игры. В остальном поможет гугл транслейт, английская и русская википедия и вики по самой игре. Будучи "немцем" я успешно перевёл несколько крупных модов к майнкрафту и мелкие моды к RimWorld. Выкладывал авторам модов через github.

Безусловно, англоязычный переводчик имеет преимущество в скорости. Но переводы модов, для себя в первую очередь, - всего лишь моё хобби и я никуда не спешу. В плане программного кода майнкрафт проще. Можно обойтись блокнотом. И тестировать проще и быстрее - есть творческий режим.
227 1263780
>>63735
Мне бы сейчас помог опыт игроков с модом Hunterborn версии 1,6,2
Там много добавлений по сравнению с 1,6

Есть вопросы по предметам.

ПЕРЕВОЖУ:

Task - Ferment Aqua
Задача - закваска Аква

Task - Desiccate Amberluce
Задача - сушить Amberluce

Task - Cerate Aqua
Задача - воск из Аква

Troll fat is added to aqua lambent to produce a lustrous wax. The process takes an hour or two.
Жир тролля добавляют в Aqua lambent для получения блестящего воска. Процесс занимает час или два.

ЧТО ТАКОЕ:

Aqua lambent,
Aqua,
Amberluce,
Thaumatocalx

Опишите эти предметы.
227 1263780
>>63735
Мне бы сейчас помог опыт игроков с модом Hunterborn версии 1,6,2
Там много добавлений по сравнению с 1,6

Есть вопросы по предметам.

ПЕРЕВОЖУ:

Task - Ferment Aqua
Задача - закваска Аква

Task - Desiccate Amberluce
Задача - сушить Amberluce

Task - Cerate Aqua
Задача - воск из Аква

Troll fat is added to aqua lambent to produce a lustrous wax. The process takes an hour or two.
Жир тролля добавляют в Aqua lambent для получения блестящего воска. Процесс занимает час или два.

ЧТО ТАКОЕ:

Aqua lambent,
Aqua,
Amberluce,
Thaumatocalx

Опишите эти предметы.
228 1263798
>>63780

>Aqua


Вода, но тут явно не вода, а какая то водинистая субстанция

>Amberluce


Что то связанное с янтарем

>Опишите эти предметы.


Слишком сложно, мне кажется намного проще и быстрее глянуть в самой игре через аддитемменю какие предметы этими словами обозначены и понять.
229 1263827
Как сделать, чтобы высокополигональная башка была только на гг? Я так понял у меня из-за этого игра намертво виснет, башка распространяется на всех селёдок в скайриме и это связано с анимацией лицевой и когда селедка открывает своё ебало игра намертво виснет. ГГ то лицевая анимация не нужна. Как сделать в общем?
230 1263833
>>63827
В ЛЕ можно было бы через экспорт/импорт в рэйсменю. А в СЕ полагаю, ток через костомную расу, то есть ставишь отделбную расу и в её файлах голову на высокополигонную меняешь, у ванили оставляешь ваниль. Ну это конечно придется с путями файлов разобраться. Делай в МО в отдельной папке.
231 1263835
Пиздос там ебаться надо конечно, но должно быть не сложно, скачал мод уникальный довакин, щас удалю все расы кроме нордки женщины, там поменяю путь для головы, должно быть не сложно в теории.
Снимок.PNG47 Кб, 949x667
232 1263875
Всё, сделал проще, скачал мод Unique Character, он создаёт отдельные папки для гг, туда можно закидывать текстуры и модели тела гг и они будут отображаться только на нём, в тес5едите удалил все записи кроме той, что отвечает за модель головы нордки, поместил в ту папку новую модель головы и вылет прекратился. Только я так нихуя и не понял, мод просто берёт стандартную игровую запись, копирует и изменяет путь, тогда получается он должен перезаписывать оригинальную запись, а значит и голова тоже должна использоваться на всех нпс. Нихуя не понятно в чём секрет. Пикрелейтед. Есп перезаписывает оригинальную запись, тогда почему действуют оба пути, у гг своя модель, у нпс своя.
233 1263889
>>63875
У NPC все модели голов уже готовы, они не меняются.
234 1263919
Здравствуйте, меня зовут Кирилл, суть токова...
Хочу найти мод, чтобы можно было присоединиться к лагерю разбойников, и грабить или воровать вместе с ними. А когда присоединяешься, то тебя спрашивают - кем будешь выносилой или скрытопидором. И если выносила то там корованы грабить или с другими бандитами воевать. Можно сделать, что вообще захватывать другие стоянки бандитов и развивать свою шайку путём этого. А если скрытопидор, то нужно в город проникать, заставлять торговцев работать на тебя, крышевать их, воровать информацию. Ещё можно бандой на деревни набегать и захватывать, чтобы они доход приносили, а если захватишь, то её может ярл или другие бандиты отбить. Ещё можно союзы с другими бандитами заключать. А чтобы присоединиться к банде, нужно в таверне вербовщика найти. Вообще, есть информация по количеству солдат в каждой банде, и чем она больше денег получает, тем больше туда новобранцев пойдёт. А если главу банды убить, то банда или рассыпется, или нового найдёт. Ещё патрули на дороги нужно добавить или корованщиков, чтобы их можно было грабить. А если тебя в розыск объявять, то у бандитов есть торговец, возможно кузнец, ну это от того, где база находится, зависит. Ещё можно в другой холд сбежать и там сидет в таверне и выёбываться, что мол за твою голову назначена награда в пяти холдах, ну это больше отыгрыш.
P.S. Я джва часа хочу такой мод.
235 1263920
>>63919
А еще квест с полотенцем в маркартскую тюрьму добавить. И чтобы можно было смотрящим в Скайриме стать.
236 1263929
>>63780
Это всё латынь. Кури латинский словарь и придумывай русские аналоги для названия этих субстанций. Кстати, тут скорее имеется в виду такая конструкция:

>Task - Ferment Aqua


«Задача: ферментировать акву»
Т. е. Ferment — глагол в повелительном наклонении, Aqua — существительное (объект действия). Задача же.
237 1263984
>>63798
>>63798
В майнкрафте есть режим творчества. А в скайриме я могу через консоль получить все предметы мода для тестирования?
238 1263986
>>63984
help "название предмета"
смотришь айди предмета
player.additem айди
или открываешь в редакторе и смотришь айди предметов
239 1263988
>>63984

>получить все предметы мода для тестирования?


https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/17563
240 1263989
>>63919
Под СЕ на английском
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4145

вторая ссылка (по-моему на легендарку)
http://tes-game.ru/load/skyrim/gmods/6245/53-1-0-8117

ещё легендарка на русском
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_le/npc/bandy_skajrima/100-1-0-2650
241 1263993
>>63989

вторая ссылка (по-моему на легендарку)
http://tes-game.ru/load/skyrim/gmods/6245/53-1-0-8117

Да это под легендарку, прочём очень древняя версия
242 1263995
>>63989
Так это не для отыгрыша за бандита, а просто улучшение бандитов в скайриме.
243 1264050
>>63995
Соко Гилд Стартер.
244 1264072
>>63919
Не завезли. Есть Альтернативное Начало и старт за бандита+Immersive Speechcraft, дабы грабить мимокроков через болтологию, но комплексного ничего нет. Плюс Crime Overhaul Expanded.
245 1264079
Аноны. кто играл в мод Experience?

Опишите, как начисляется опыт?
Тяжко играть?
Сколько играть до 240 уровня?
246 1264084
>>64079
Всё это есть в описании. Сколько играть зависит от настроек мода.
Снимок.PNG33 Кб, 491x852
247 1264095
>>64079

>Аноны. кто играл в мод Experience?


Я играл.

>Опишите, как начисляется опыт?


Как хочешь. На пике - дефолт

>Тяжко играть?


Зависит от твоего стиля игры. Я вот отыгрываю наемника, за 25 часов относительно вялой игры я почти 20 лвл, учитывая, что у меня подрублена эскпа за убийство мобов. А вообще охуенный мод. Особенно если у тебя какой-нибудь автолевелинг отключен.

>Сколько играть до 240 уровня?


Посчитай на калькуляторе. Самое главное нахуя?
248 1264111
>>64095

>Я вот отыгрываю наемника


Тут стоит добавить, что у меня стоит Missives и я обычно беру убить бандитов, добыть потерянную вещь, так как они ведут в новые локации.
249 1264113
>>64111
Квесты я беру очень редко и по конфигу они дают мне 75 экспа.

Короче, накатывай анон.
250 1264117
>>64095
Че там по воровству/скрытности?
251 1264125
>>64117
А то должно? Ты получаешь экспу за зачистки (убийство всех нпс в локе) локаций, убийство мобов и выполнение квестов. Как ты будешь выполнять это моду вообще пофиг.
252 1264128
Какой из модов менее глючный и совместимый с Campfire, frostfall, hunterborn?

Realistic Needs and Diseases
или
iNeed - Food Water and Sleep
253 1264129
>>64128
iNeed - Food Water and Sleep
1420750325913.jpg36 Кб, 842x182
254 1264132
>>64128
Это что-то вроде лорной растительности на ногах из мододопиливающего?
255 1264136
>>64132
Похоже...Ещё тут лел >>62024
256 1264142
>>62330
А что делаешь с наглым дедом в доме теплых ветров?
257 1264144
>>64142
Иду к Провентусу, тот его выгоняет. Без шуток.
258 1264148
>>64132
Мне интересна разница между модами. Но мне так и не ответили. Просто видно здесь никто в них не играл.
259 1264152
>>64148
Конечно, новые люди, новые моды...
260 1264159
>>64148
Hunterborn лучше. Доволен? Анон, если тебе никто не ответил, то это не значит что никто не играл. Я бы не стал скачивать второй потому что он добавляет уебищного чучело медведя.
261 1264160
>>64159
Ну, ещё хантерборн добавляет проблему в виде глупо реализованного перка forage, перекрывающего любое изменение из других модов на кол-во собранных ресурсов. Что характерно, автор даже в СЕ версии не исправил его, хотя казалось бы дел.
262 1264172
>>64160
Можно портировать патч,с другой стороны.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/80354
263 1264263
Помогите, мой дом превратился в притон. Кто-нибудь сталкивался с такой проблемой? Пробовал ждать внутри и снаружи, результата ноль.
264 1264264
>>64263
Дверь закрыта замком или "на ключ"?
265 1264267
>>64264
Я разобрался уже. HoneysideTNF присваивает медовику кейворд таверны. Сейчас попробую удалить и посмотреть.
Снимок.PNG12 Кб, 827x107
266 1264269
Помогло.

Выходит, что апдейт убирает этот тег, а хертфайрс возвращает, что за хуйня?
Дальность теней 267 1264307
Аноны какой параметр в bethini нужно покрутить чтобы увеличить дальность теней?.

Вроде бы сами по себе тени везде нормально, а вот на нипах особенно на шее при приближении к ним заметно появляется тень, причем дистанция не такая уж и длинная
268 1264318
Ещё один ужаленный в жопу удалил свои моды с нексуса, пидрила ебаная.
269 1264374
>>64318
ты о чём?
270 1264378
Есть мод, который дает возможность повторно зачаровывать существующий предмет?
Открыл перк, с которым можно два зачарования на один предмет ложить, но искать заново броню, затем ее улучшать мне лень, а тупо сверху второе зачарование наложить в ваниле к сожалению нельзя
271 1264421
Я тут пришел к выводу, то iNeed и Frostfall не нужны и они просто выполняют роль напоминалок.

inb4: Так про любой мод сказать можно
272 1264422
>>64421

>iNeed


Поставь мод чтобы еще ссать и срать, а если не поссал, обоссышся в бою.

>Frostfall


Этот шиздец я даже не пробовал никогда ставить, сразу все понял насчет него.
sage 273 1264435
>>64421
Я тут пришёл к выводу, что банально прошла мода на "выживач" и попытки добавить его туда, где его нет, а там, где есть, сделать сложнее. Так же и на "соулсы". Сейчас мода (уже катящаяся к закату) на роглайты и метроидовании. Не помешала бы система радужного лута или хотя бы легендарок из Fallout 4. Но и это пройдёт.
111.PNG13 Кб, 902x94
274 1264438
Как исправить? Переустанавливал/ реестр чистил.
275 1264439
Есть ли мод, который расширяет таксидермию Hearthfire? Желательно с поддержкой SIC, хочу поставить всяких гоблинов и дреугов.
276 1264447
Аноны, а есть ли моды, переносящие в Скайрим предметы, оружие и существ из Морры и Обливиона? Только не авторские модели, а просто конверт. Я на Нексусе копался, и чего-то ничего не нашёл, Беседка запрещает перенос контента из одной игры в другую штоле?
радуется совету.jpg109 Кб, 1280x720
277 1264448
>>64421
Да? Очень жаль, ведь к твоему невероятно ценному, уместному и нужному выводу не прислушаются тысячи людей скачавших даже не Фростфолл и айнид, а банальный режим выживания. И 11,077 скачавших патч к нему с Нексуса.
Но все равно спасибо, знать что пришло в голову незнакомому мне человеку очень важно, это довольно сильно повлияет на мой лоадордер.
278 1264449
>>64447

> Беседка запрещает перенос контента из одной игры в другую штоле?


Угу
279 1264450
>>64448
Ты откуда к нам зашел, анимешник?
280 1264464
>>64448
Анон, ты чего так бомбанул? Я же не написал, что всем надо его удалять. Просто я очень долго с этими модами играл и пришел к такому выводу. У меня привычка выработалась кушать, спать и лагерь разбивать, так что в моей сборке этим модам места нет. Это мое мнение, и кто-то возможно со мной согласен.
281 1264467
>>64464
Я согласен
Это все бесполезный сурвайвал-киркор. Лучше поставить мод на баффы от еды, чтобы был повод ее регулярно есть. Разве что кемпфаер можно оставить, чтобы можно было палатку ставить.
282 1264490
>>64467

>мод на баффы от еды


Как называется?
283 1264491
>>64490
requiem
284 1264495
>>64490
КАКА
285 1264497
>>64421
Фростфолл нужен ради пара изо рта, инея при сильном замерзании, и для отогрева рук над костром. Тоже самое айнид, для анимации еды и питья.
>>64422

>пук

286 1264499
>>64497
Wet and Cold - это мастхэв любой сборки, фростфолл как раз из него эффекты берет.

А что касается анимаций, то они либо не нужны (на самом деле анимация со временем начинает бесить, поэтому я без них всегда играл), либо есть Animated Eating Redux SE

Опять же, вас никто не заставляет.
287 1264526
>>64497
Wet and Cold и Animation. В первом надо поотключать ненужное в МСМ.
Мимо
288 1264528
>>64499

>фростфолл как раз из него эффекты берет


Будь это так, wet and cold указывался бы в требованиях. На деле же при наличии wet and cold часть эффектов Фростфолла отключается, дабы не дублироваться.
289 1264532
Анончик, что думаешь на счет этого мода? Стоит накатывать?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/13807
290 1264534
>>64095
то есть сколько не скрывайся, скрытность не вырастет? Сколько ни воруй, навык воровства не вырастет? Сколько не убивай одноручкой, навык не вырастет?

А как же работают перки? Например, в перках скрытности есть увеличение урона от одноручки в режиме скрытности на процент равный уровню скрытности (перки Ordinator)
291 1264535
292 1264537
>>64534

>то есть сколько не скрывайся, скрытность не вырастет? Сколько ни воруй, навык воровства не вырастет? Сколько не убивай одноручкой, навык не вырастет?


Вырастет, просто прокачка навыков не дает экспу больше.

>>64528
Ты сейчас издеваешься? Накати W&C отдельно и сравни эффекты. Да блин, можешь даже не устанавливать, просто зайди на страницу мода и посмотри что он добавляет.
293 1264541
>>64537
Ещё раз. Если моду нужны ресурсы другого мода, это указывается в Требованиях.
Дальше. Что пишет автор Wet and Cold:

>If using Frostfall 2.0+, the player's drip effects from Wet and Cold will be automatically disabled


Так что да, я ошибся написав, что Фростфолл отключает свои эффекты. Это Фростфолл имеет приоритет перед Wet and Cold.
294 1264546
>>64541
Так, я просто не так понял твой пост. И ты тоже.

>Фростфолл как раз из него эффекты берет


Очень тупо сформулировал. Я имел ввиду, что между эффектами этих двух модов нет разницы.

>Фростфолл нужен ради пара изо рта, инея при сильном замерзании, и для отогрева рук над костром. Тоже самое айнид, для анимации еды и питья.


Если только этого ради скачивать фростфолл, то лучше сразу установить W&C
295 1264552
>>64490
Я Cooking in Skyrim поставил.
Для алхимии уже перма есть, так бы CACO накатил
296 1264554
>>64552
Как тебе Перма? Видел для ЛЕ версии была куча разных патчей, а сейчас их совсем нет, часто вижу, что багов там достаточно, на ЛЕ играл довольно долго на нем, сейчас, как думаешь, стоит ставить?
297 1264562
>>64554
После энаерима как свежий глоток воздуха, мне нравится. Патчер вроде тоже в целом нормально работает (хотя ДС и ББ паки не осилил)
298 1264590
>>61178 (OP)
после установки 20 модов и skse игра работала быстро, стоило поиграть пару дней, игра загружается 10-15 секунд минимум, начались тормоза, читал что это может быть из-за лишних сохранений от skse. Как решить данную проблему?
299 1264651
>>64562

>Патчер вроде тоже в целом нормально работает (хотя ДС и ББ паки не осилил)



Может, патчер не умеет работать с ESL-flagged плагинами esp просто?
300 1264676
>>64651
Возможно, там как раз такие плагины
301 1264691
>>64307
Бумп
302 1264698
Вырезал из демоники охуенные причёски и глаза, чтобы напяливать на обычную тянку.
303 1264701
Короче самый главный вопрос, от ответа на который зависит, перекачусь ли я на се. Можно ли в рейсменю поставить пресет моей вайфу, которую я сделал в ЛЕ? Голова была не только слайдерами создана, но и допилена скульптором.
304 1264703
>>64701
Хуй его проссышь, я этой хуитой никогда не пользовался, накатил тело, текстурки, причесон, создал бохиню за 2 минуты и играл.
306 1264777
>>64718
Прикольно. Еще тогда вопрос, есть ли возможность перенести мод брони с хдт на скайрим се?
307 1264785
>>64777
Есть. Возможно, что твою броню уже перенесли.
308 1264799
>>64541

>Wet and Cold



Насколько я понял из описания, мод тяжелее Frostfall и связан с NPC. Поэтому может вызвать конфликты с модами на геймплей или внешку NPC.
309 1264803
>>64799

>внешку NPC


Он динамически выдает предметы. Никаких конфликтов не будет.

>с модами на геймплей


Конфликты будут с модами, которые добавляют похожую систему. Так про любой мод сказать можно.

>Насколько я понял из описания,


Насколько я понял из твоего сообщения - ты не читал описание мода.
310 1264804
>>64785
Не перенесли. И как тогда переносить на се? Мб на тесаче есть умельцы? Али гайды какие?
311 1264805
312 1264809
>>64804
>>64805
Только перед тем как конвертировать ХДТ надо будет еще сделать манипуляции: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9mnwnk/successful_conversion_of_hdtcbbe_oldrim_armors_to/
313 1264816
Я уже тут отписывался. Решил играть с модами после 6 лет ванили. С конца декабря собираю собственный пак. Качаю с нексуса, гамер-модс, тесалл.

Часть модов не переведены, поэтому заморочился с переводами.

А переводить моды легче, чем я думал. При условии, если есть старая версия под LE или SE.

На этих выходных перевёл последние версии модов под SE:

SkyrimUnderground
Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim
OBIS почти кроме текста книг (думаю закончить)
Run For Your Lives
EFF - Extensible Follower Framework
Simple Horse
Horses On Patrol (все три мода)

С Hunterborn 1,6,2 придётся повозиться. Мод намного вырос по сравнению с 1,6.

Куда потом выложить можно?
По майну я на гитхаб автору мода кидал.
Если я в гугл-диск выложу, меня не забанят? А ссылки потом на гамер-модс можно кинуть.
314 1264819
>>64816
Я тож щас собираю собственный пак, не забудь поставить сббе тело и 4к fair текстуры, чтобы дрочить можно было.
315 1264820
>>64816
Можно выложить хоть на Нексусе с пометкой "перевод".
316 1264821
>>64803
Wet and Cold v2_20 Alpha 1-644-2-20A1

2017 альфа версия. Автор его забросил?
317 1264825
>>64821
Ждет пока ты ему задонатишь
318 1264829
>>64819
CBBE поставил и Bijin с HD сераной и валерикой.

>дрочить


В игре мне интересен геймплей, а внешка чисто для эстетики.
"Не стоит одно удовольствие перебивать другим", как сказала одна дама из книги Э. Тополя, когда её разбудили для секса.

>4к fair текстуры



А это что?

Вот мой модлист, пока неполный.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+OBIS
+HOPv - Horses On Patrol - Vanilla-SE
+HOPs - Horses On Patrol - Stormcloaks-SE
+HOPo - Horses On Patrol - Extra Orcs-SE
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO Final
+Revenge of the Enemies 2016 2.20dSE
+Vilja
+KS Hairdos SSE
+Sofia Follower v.2.51 (BSA)
+Simple Horse SE
+UIExtensions
+Extensible Follower Framework
+Splendor - Dragon Variants
+Diverse Dragons Collection SE
+Deadly Mutilation AIO Classic SE - CBBE
+Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE
+Bijin AIO 2018 - Serana Valerica
+Valerica SSE v1.7.2
+Seranaholic SSE 1.8.2
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+The Kids Are Alright - Episode One SE
+Normal Map Options (CBBE)
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+RaceMenu Special Edition
+Thunderchild
+Summermyst - Enchantments of Skyrim
+Smilodon - Combat of Skyrim
+Experience
+Sacrosanct
+Run For Your Lives
+Ordinator - Perks of Skyrim
+Keep It Clean - A Bathing mod
+Imperious - Races of Skyrim
+Hunterborn
+iNeed - Food, Water and Sleep
+Hammet's Dungeon Packs for SE
+Campfire and Frostfall Fixed
+Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch
+Apocalypse
+Andromeda
+Alternate Start -- New Beginnings
+Alternate Start - Live Another Life
+DarkenD 1.4 SSE
+Skyrim Underground
+Skyrim Sewers SSE
+Vigilant Voiced
+Trees in Cities - Special Edition
+Skyrim Flora Overhaul SE v2.72a
+Simply Bigger Trees SE
+Enhanced Blood Textures
+AddItemMenuSE 171
+Immersive HUD - iHUD
+FNIS
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch-RUS-RUS
+SKSE64 INI PRE DOWNLOAD v1.2
+(Part 1) Engine Fixes 2.16 for SSE 1.5.62 - skse64 plugin
+skse64 2 00 12
+SSE Russian Fix Console Only
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires
318 1264829
>>64819
CBBE поставил и Bijin с HD сераной и валерикой.

>дрочить


В игре мне интересен геймплей, а внешка чисто для эстетики.
"Не стоит одно удовольствие перебивать другим", как сказала одна дама из книги Э. Тополя, когда её разбудили для секса.

>4к fair текстуры



А это что?

Вот мой модлист, пока неполный.

# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+OBIS
+HOPv - Horses On Patrol - Vanilla-SE
+HOPs - Horses On Patrol - Stormcloaks-SE
+HOPo - Horses On Patrol - Extra Orcs-SE
+Relationship Dialogue Overhaul - RDO Final
+Revenge of the Enemies 2016 2.20dSE
+Vilja
+KS Hairdos SSE
+Sofia Follower v.2.51 (BSA)
+Simple Horse SE
+UIExtensions
+Extensible Follower Framework
+Splendor - Dragon Variants
+Diverse Dragons Collection SE
+Deadly Mutilation AIO Classic SE - CBBE
+Bijin Optimized Mesh Resource - CBBE
+Bijin AIO 2018 - Serana Valerica
+Valerica SSE v1.7.2
+Seranaholic SSE 1.8.2
+Bijin NPCs SE 1.2.1
+Bijin Wives SE 1.1.2
+Bijin Warmaidens SE v3.1.3
+The Kids Are Alright - Episode One SE
+Normal Map Options (CBBE)
+Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE-
+XP32 Maximum Skeleton Special Extended
+RaceMenu Special Edition
+Thunderchild
+Summermyst - Enchantments of Skyrim
+Smilodon - Combat of Skyrim
+Experience
+Sacrosanct
+Run For Your Lives
+Ordinator - Perks of Skyrim
+Keep It Clean - A Bathing mod
+Imperious - Races of Skyrim
+Hunterborn
+iNeed - Food, Water and Sleep
+Hammet's Dungeon Packs for SE
+Campfire and Frostfall Fixed
+Apocalypse - Ordinator Compatibility Patch
+Apocalypse
+Andromeda
+Alternate Start -- New Beginnings
+Alternate Start - Live Another Life
+DarkenD 1.4 SSE
+Skyrim Underground
+Skyrim Sewers SSE
+Vigilant Voiced
+Trees in Cities - Special Edition
+Skyrim Flora Overhaul SE v2.72a
+Simply Bigger Trees SE
+Enhanced Blood Textures
+AddItemMenuSE 171
+Immersive HUD - iHUD
+FNIS
+SkyUI 5 2 SE
+Unofficial Skyrim Special Edition Patch-RUS-RUS
+SKSE64 INI PRE DOWNLOAD v1.2
+(Part 1) Engine Fixes 2.16 for SSE 1.5.62 - skse64 plugin
+skse64 2 00 12
+SSE Russian Fix Console Only
DLC: Dawnguard
DLC: Dragonborn
*DLC: HearthFires
319 1264833
>>64829
Ну охуенные текстуры кожи для сббе, ставь только мокрые текстуры.
320 1264835
>>64816
На нехус
Clipboard01.png48 Кб, 1068x688
321 1264836
>>64829

>А это что?


Он, видимо, о них: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/798

Ты, когда закончишь или перегоришь, дай знак. Все мне не нужны, но моды типа Run For Your Lives тянут на багофиксы: хотелось бы их иметь, если захочу русик накатить. Переводы делаются отдельными модами на Нексусе, у того же RFYL на некоторые есть ссылки из секции "Translations". Если что - ещё есть mega[upload].
322 1264839
>>64836
А эти текстуры с Bijin дружат?
Или это аналог Bijin?
323 1264841
>>64836
Положу себе на гугл-диск, а потом, думаю, на гамер-модс выложить, когда закончу. В соответствующие треды. А там админы сайта пусть разбираются. На этом сайте я больше всего свежих русиков скачал. На нексусе достаточно мало русиков.
324 1264842
>>64562
>>64651
На LL лежит ББ пак (вероятно устарел)
325 1264843
Надо ли ставить этот фикс и при каких модах?
Modern Brawl Bug Fix

А то я уже ставил его, но при питье исцеляющих зелий драка всё равно переходит в бой. Есть ли другие фиксы для этого?
326 1264844
>>64839
Если ты про Bijin-рейплейсеры, то у них все своё, текстуры и волосы вшиты в моды.
327 1264848
>>64843

>при питье исцеляющих зелий драка всё равно переходит в бой


А ты не думал что так и надо?
328 1264855
>>64848
А этот фикс тогда для какой цели?
329 1264858
>>64855
Ну, в описании всё есть:

>В оригинале игры, драки (и некоторые другие контролируемые боевые скрипты) будут отменены, когда участник драки поражен магическим эффектом. Данный фикс обновляет эти события для запуска только тогда, когда участник поражен оружием (за исключением кулаков), враждебным заклинанием, криком или когда игрок кастует заклинание, использует ингредиент или использует зелье во время драки.

wtf.jpg26 Кб, 453x242
330 1264876
Нигде не нашёл, поэтому спрошу тут.
Появился очень странный баг. При выстреле из скрытности и проке паралича с перка, противник иногда подлетает вверх метров на 40. С чем это может быть связанно?
mo2p.jpg40 Кб, 448x209
331 1264879
Почему он мне показывает это, когда я до того как поставить МО2, удалил игру и все что с ней было связанно, как это вообще возможно если до этого я не ставил МО2 ?
332 1264888
Immersive Armors
и
Remodeled Armors

дружат друг с другом?
333 1264892
>>64858
У меня это как раз не работает, меня убивают, как выпью зелье. Может есть ещё какой багфикс или твик на такую ситуацию?
334 1264893
>>64888
Первый добавляет новую васянскую броню.
Второй меняет ванильные броники на мерзейшие, кривые, безвкусные, отвратительные бронелифчики.
Да, дружат.
335 1264904
>>64888
Нет. Почитал описалово установки на нексусе про Remodeled Armor CBBE SSE.
Слишком сложный для меня. Кроме CBBE и XPMSSE нужны куча доп. модов и бодислайд
336 1264921
>>64904
Если ты планируешь ставить моды под UUNP или CBBE, то бодилслайд тебе в любом случае придется использовать.
337 1264925
>>64921
зачем? в требованиях ведь нет.
CBBE, XPMSE, Bijin
338 1264952
>>61178 (OP)

>Better Dialogue Controls и Better MessageBox Controls: улучшают управление диалогами и меню с выбором, делая его проще и удобнее. Тоже 10/10.



>EZ2C Dialogue Menu: альтернатива Better Dialogue Controls, имеет множетсво настроек для меню диалога - шрифт, его размер и цвет для разных строк, расположение основных элементов. Содержит в том числе несколько фиксов (ванильной системы прокрутки, например).



Ставить всё сразу или какой-то лучше?
339 1264954
>>64952
Да, все сразу накатывай.

Пиздец
340 1264971
>>64925
Это не плагин, а утилита для редактирования формы тела и подгона эквипа под него. Если, к примеру, захочешь на женских модельках ЖОПУ увеличить, то делаешь это через этот самый бодислайд, и в нем же сразу все доспехи под гигантский отвратительный анус подгоняешь.
341 1264995
>>64971
Ок, спасибо за совет, покурю мануалы по бодислайду.
342 1265009
Кто-нибудь играет?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22506

Есть несовместимость с модами?
343 1265010
>>65009
Это мод от Эная, так что должен быть совместим. Естественно заменят все шрайны и эффекты.
344 1265058
Пробовал кто-нибудь ординатор с модами на автоперки? Сомнительные перки тоже автоматом включаются или как?

У ординатора есть опциональные файла с +1 очком перков каждый второй уровень и еще +1 каждый пятый, как сделать чтобы просто на каждом уровне +2 перка?
345 1265132
Что лучше Smilodon или Wildcat?
Кто пробовал и то и то?

Они дружат с Revenge of the Enemies?
13585134397891.jpg30 Кб, 400x368
346 1265134
>>64842

>пак одежды


>устарел



Как же он мог устареть, отсырел или моль поела?
347 1265136
>>65132
Wildcat версий 5xx был годным, все что выше - сильно урезанно и особо изменений в игре не увидешь, хз зачем автор деградировал свой мод который являлся лучшим модом на боевку. И да RotE совместим, ты только на страницу compatible list глянь в каком порядке ставить wildcat и RotE
>>65134
Нет, сам архив сгнил из за долго отсутствия обновлений
348 1265165
>>65136

>сильно урезанно и особо изменений в игре не увидешь



Что ты имеешь в виду? Чем хуже 7 версия?

Тут в описалове всё круто вроде, всё настраивается:
http://tesall.ru/files/file/8486-burnye-srajeniya/
349 1265177
>>65136

>Revenge of the Enemies: большинство противников не будут подвержены изменениям ИИ данного мода.



Я так понял из этого предложения, что RoE ставить бесполезно?

http://tesall.ru/files/file/8486-burnye-srajeniya/
Не увидел в чейнджлоге существенных изменений боя

История изменений:
в версии 5.01: модификация Attack commitment снова совместима с данным плагином.
в версии 5.02: травма рук - больше не обезоруживает персонажей-главарей, не влияет на призванное оружие.
в версии 5.03: травма лап - эффект теперь верно отключается при полном исцелении здоровья животного.
В версии 7.0:
Удалено усиление роста уровня НИП.
Параметр fNPCHealthLevelBonus снижен с 7.50 до 6.00.
В версии 6.04:
Передвижение:
- удалены замедления при движении вбок/назад и вращении при чтении заклятий
Замечание:
- автоматы, даэдра и нежить умышленно игнорируют эффекты травм
350 1265184
>>65165
>>65177
В v5xx версии настроек в МСМ меньше но они гибкие и ощущаются после изменений, а в 7хх+ больше твиков но они бессмысленны и почти не ощущаются в игре. К тому же нет твиков чтобы нипы получали больше травм чем ГГ. В 7 версии там тупо по увеличению шанса получение ран на обоих распределяется одинаково

Я лично бы сидел на v5xx но ты сам выбирал что тебе больше нравится

>Я так понял из этого предложения, что RoE ставить бесполезно?


Нет ты не правильно понял, ещё как полезно вот тут читай - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/articles/21/?
351 1265201
Кто-нибудь играл? Интересный мод? Стоит переводить?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22489

Не понял только, как устанавливать.
В Description нет пояснений.
Понятно, что два типа тел для двух персонажей, но там куча файлов - Main и Optional
352 1265215
>>65184

> настроек в МСМ


А есть тайные настройки через ini или консоль игры?
353 1265216
>>65136

>Нет, сам архив сгнил из за долго отсутствия обновлений



У меня нет времени и желания обновлять эти чужие моды.
354 1265217
Кто-нибудь юзает моды от Arthmoor ?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/684492?tab=user+files

Это моды на расширение деревень. Глюков нет?
355 1265224
Причесок с физоном до сих пор не завезли? На нексусе лишь парики нашел, а хотелось бы полноценных.
356 1265227
>>65217
моды на расширение деревень от Артмура
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/684492?tab=user+files&BH=0

ОНИ ЖЕ НА РУССКОМ. СВЕЖИЕ ОБНОВЫ

Айварстед
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/ivarstead_se/159-1-0-4751
Картвастен
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/karthwasten_se/159-1-0-4750
Роща Кин
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/kynesgrove_se/159-1-0-4749
Камень Шора
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/shor_stone_se/159-1-0-4748
Драконий мост
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/dragon_bridge_se/159-1-0-5557
Логово Сольюнда
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/soljund_sinkhole_se/159-1-0-4746
Свистящая шахта
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/whistling_mine_se/159-1-0-4747
Деревня Хеларчен Крик
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/helarchen_creek_se/159-1-0-5013
Данстар
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/danstar_se/159-1-0-6374
Кельд-Нар
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/keld_nar_se/159-1-0-7051
Рорикстед
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/roriksted_se/159-1-0-7050
Черный Брод
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/darkwater_crossing_se/159-1-0-4752
Телнгард
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/telngard_se/159-1-0-7447
356 1265227
>>65217
моды на расширение деревень от Артмура
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/users/684492?tab=user+files&BH=0

ОНИ ЖЕ НА РУССКОМ. СВЕЖИЕ ОБНОВЫ

Айварстед
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/ivarstead_se/159-1-0-4751
Картвастен
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/karthwasten_se/159-1-0-4750
Роща Кин
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/kynesgrove_se/159-1-0-4749
Камень Шора
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/shor_stone_se/159-1-0-4748
Драконий мост
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/dragon_bridge_se/159-1-0-5557
Логово Сольюнда
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/soljund_sinkhole_se/159-1-0-4746
Свистящая шахта
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/whistling_mine_se/159-1-0-4747
Деревня Хеларчен Крик
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/helarchen_creek_se/159-1-0-5013
Данстар
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/danstar_se/159-1-0-6374
Кельд-Нар
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/keld_nar_se/159-1-0-7051
Рорикстед
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/roriksted_se/159-1-0-7050
Черный Брод
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/darkwater_crossing_se/159-1-0-4752
Телнгард
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/doma_lokacii/telngard_se/159-1-0-7447
hqdefault.jpg11 Кб, 480x360
357 1265233
358 1265261
>>65233
EFF перевели последнюю версию
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/eff_se/158-1-0-5146
359 1265297
Можно ставить LE и SE параллельно? А то я поставил LE с фапмодами, сейчас смотрю "общий порядок действий", и там написано, чтобы вычищал всё вилкой, прежде чем SE накатить.
360 1265299
>>65297
Да. Независимы, не пересекаются, не мешают друг другу.
361 1265377
Скиньте, пожалуйста, английскую версию XPMSSE 4.20. Нигде не могу отыскать.
362 1265395
Wildcat - Realistic Damage Plugin

Почитал английский и русский мануал
Так и не понял что он делает?

>Damage dealt and taken multipliers are equal and greatly increased. Higher difficulty settings increase damage dealt and taken. More immersive, but perhaps easier.


>Наносимый урон и получаемые множители равны и значительно увеличиваются. Более высокие настройки сложности увеличивают наносимый и получаемый урон. Более захватывающий, но, возможно, проще.

>Опциональный плагин реалистичного урона (Wildcat - Realistic Damage Plugin.esp)


изменит его уровни следующим образом:

Новичок: x1.50/x1.50
Ученик: x2.00/x2.00
Адепт: x2.50/x2.50
Эксперт: x3.00/x3.00
Мастер: x3.50/x3.50
Легенда: x5.00/x5.00

Затраты магии: +50%
Урон от стрел: -25%
Снижение урона против великанов: 3/4

При высоких уровнях игрока играть станет труднее?

Ничё не понял. Я - даун.

Разжуйте мне кто-нибудь, плиз.
362 1265395
Wildcat - Realistic Damage Plugin

Почитал английский и русский мануал
Так и не понял что он делает?

>Damage dealt and taken multipliers are equal and greatly increased. Higher difficulty settings increase damage dealt and taken. More immersive, but perhaps easier.


>Наносимый урон и получаемые множители равны и значительно увеличиваются. Более высокие настройки сложности увеличивают наносимый и получаемый урон. Более захватывающий, но, возможно, проще.

>Опциональный плагин реалистичного урона (Wildcat - Realistic Damage Plugin.esp)


изменит его уровни следующим образом:

Новичок: x1.50/x1.50
Ученик: x2.00/x2.00
Адепт: x2.50/x2.50
Эксперт: x3.00/x3.00
Мастер: x3.50/x3.50
Легенда: x5.00/x5.00

Затраты магии: +50%
Урон от стрел: -25%
Снижение урона против великанов: 3/4

При высоких уровнях игрока играть станет труднее?

Ничё не понял. Я - даун.

Разжуйте мне кто-нибудь, плиз.
363 1265400
364 1265418
Какие есть моды по облегчению или изменению механики ванильной алхимии?
Например, чтоб реземпы записывались в виде записок.
365 1265422
>>65400
Уже сам нашёл.
Поговаривают, что версии после 4.20 могут вызывать краши при использовании racemenu. При одном из последних крашей увидел в логе ошибки скрипта навешивания стилей от 4.51 xpmsse (хотя cloak вообще был отключен). Сейчас попробую поиграть с 4.20, и посмотреть, пропадут ли краши, или дело в чём-то другом.
366 1265429
>>65418
Там же сразу все группируется по эффектам, не?
Если не, то поставь SkyUI.
367 1265452
>>65429
Не, просто есть моды по улучшению ванильных функций

НАПРИМЕР:
на боёвку - вилдкат
на перки - ординатор
на прогресс - експириенсе

Должны же быть моды на улучшение алхимии?
368 1265455
>>65201
господа, так что, никто не флиртовал с двумя прекрасными вампиршами?

Кстати, где диалоги? Или только ванильные?
Решил перевести мод - а там почти ничего нет, кроме их имён и шмота.
369 1265456
>>65452

>алхимии


CACO или Skyrim Alchemy Fixed
Первый самый офигенный имо, но рецепты на записки писать нельзя.
370 1265461
371 1265477
Я так понимаю, RaceMenu для новой версии игры нет, а если старую версию мода накатить, то он не будет работать?
372 1265487
>>65227

>Совместимость:


- Не совместим с модами которые добавляют новые строения в деревне NAME именно на тех местах, где расположены дома и предметы из данного мода

А как при установке мода определить, что есть конфликт по строениям, локациям?

Допустим, я поставлю эти все моды на деревни в конце и буду патчить бэшем.

Бэш мне укажет на конфликты?
373 1265490
>>65477
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080
Обнова от 11 декабря 2018. Чем он устарел?
374 1265539
>>65487
Wrye Bash не используется для обнаружения конфликтов. Это менеджер модов, который способен создавать Bashed-патч. В последнем разрешаются конфликты уровневых списков (хорошо), некоторые другие конфликты плагинов (грубовато), изменяются параметры геймплея, а некоторые малые плагины вшиваются в него целиком и становятся не нужны. Что из этого задействовать, определяется при создании патча: лично я использую его только для уровневых списков.

Для обнаружения части из тех конфликтов, о которых тут речь, используется xEdit (он же SSEEdit). Он же используется для их разрешения с помощью создания единого Merged патча или кучи отдельных для каждой пары конфликтующих плагинов.

Некоторые из конфликтов и так не определить: один мод добавил куда-то домик, а другой добавил лошадку туда же. Зато они легко видны в самой игре. Но такие, обычно, оговариваются в описании и имеют патчи.

Есть ещё более сложные конфликты, уровня скриптов или тех записей, что объединяются не по правилу последней перезаписи, а самой игрой, но это отдельная тема.
14622670382552.jpg41 Кб, 600x600
375 1265568
Кто-нибудь пытался ужить в одной установке MO глубоко разные по составу модов профили? Как это очеловечить в части фильтрации лишнего в левой панели? Только категориями, или есть лучшие практики?
376 1265570
>>65568
Насоздавать кучу категорий, отображение которых настроить через фильтр?
377 1265591
>>61178 (OP)
нужна помощь
короче поставил себе slmp сборку, поставил тела сббе
и блять, какого хуя голые тела статичные. почему не работает физика? когда надеваю броню, досточно трусов или лифчика и физика начинает работать, хелп мужыки
378 1265592
>>65591
Спрашивай у автора сборки, тут нет телепатов и в делах васянов анон не разбирается.
379 1265593
>>65591

> сборка


> по ле


Иди в сбой загон, няша.
380 1265595
>>65591
Переделай тело в бодислайде, чтобы к нему привязать физику, если она уже есть в сборке.
Но вообще да, >сбор очка
381 1265596
Какие есть моды, которые делают скайрим более-менее нормальной рпг с нормальной прокачкой, без автолевелинга, с нормальным балансом? Наверное, только реквием, да? Но он какой-то задротский, коркорный, что-ли, играть в него удовольствия никакого.
382 1265623
>>64499

>Wet and Cold



>ослепление, замедление


А мои враги, ванильные или улучшенные модом Revenge Of the Enemies, будут ослепляться?

Если нет, то это мазохистский мод.
383 1265630
>>63164

>AI - Combat Evolved, других не надо


>Боевка - Wildcat Combat


Как они вместе работают? Разве второй тоже АИ не изменяет? Тогда нужен ли первый?
384 1265631
>>65456

>CACO



Боюсь, тяжеловат. Куча патчей и не под все моды. И русика нет.

(SJG) Complete Alchemy and Cooking Overhaul Patches - CACO
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19944

>CACO - отличный мод, но он конфликтует со многими другими модами. У меня есть патчи для LOTD, SRCEO, KYE, Audio OS, Ars Metallica, Bruma, MLU, Sacrosanct, SkyTEST, Vigor и WACCF. Созданный для Lexy LOTD, я разделил все патчи на отдельные для всех пользователей.



>Skyrim Alchemy Fixed



А вот этот попробую. И русик есть
https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/gejmplej/skyrim_alchemy_fixed_se/158-1-0-5154
385 1265638
Вылетает после ебучей заставки bethesda. Найденное решение в гугле - ограничить в брандмауэре доступ к интернету (тогда запускается). Но это не выход. Как сделать по-человечески? Винда 10, до этого на этом компе никаких других скайримов не было.
Почему блять лицензионная версия не может работать сразу из коробки сука блять, все настроение испортилось
386 1265641
>>65638

> лицензионная версия не может работать сразу из коробки


Привыкай, что ж.
387 1265644
>>65641
Че делать-то а? Играть-то хочется. Хочу ачивки облачные сохранения и вот это все.
388 1265647
>>65644
Ты деньги плати, играть он ещё хочет.
389 1265648
>>65638

>наставил мокрых писек


>своими кривыми ручонками полез отключать зонды


>майнер от ратиборуса под видом активации уже насилует в очко всю систему


>недавно скачанный троян от хатаба с рутора на диске д уже отослал битки ему на операцию


>клинер уже очистил системную папку от лишних файлов


>АРРРЯРЯЯЯЯЯ ВИНДА ДИСЯТАЯ

390 1265650
>>65648
ВИНДА ЧИСТАЯ, ВСЕГО ДВА ДНЯ, КАКИЕ ТРОЯНЫ, КАКИЕ МАЙНЕРЫ,КАКИЕ ЗОНДЫ, ТЫ, ЧЕРВЬ
391 1265651
>>65648
Наркоман сука, это проблема лицензионного ванильного скайрима абсолютно без модов.
392 1265652
>>65651
Да? А как ты объяснишь то, что у меня её нет? Вытащи из своего очка мокрые письки, глядишь и всё нормально станет, малолетний даун.
lol-cat.jpeg58 Кб, 397x422
393 1265663
>>65652
-Доктор, у меня нога болит!
-Ну и что? Вот у меня такая же нога и совершенно нет никаких проблем, не понимаю на что вы жалуетесь.
394 1265666
>>65644
Хотя сам пользуюсь репаком и фаерволом, хотелось бы выразить сочувствие и уверить, что не все в этом треде настолько мудаки.

К сожалению, чем дальше, тем больше в тред будет перетекать вахтёров и прочего шизла из SLE. Скоро останется добавить в шапочку, что легко не будет и без MO2 тебе не помогут, дальше круг замкнётся.
395 1265667
>>65666
Ты не особо лучше, учитывая бездоказательный враждебный посыл поста.

>>65638
Это проблема из-за КК, у кого-то есть, у кого-то нет.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9v1101/its_been_326_days_and_bethesda_still_didnt_do/
396 1265669
>>65663
Всмысле такая же нога? Нога это миллион разных обстоятельств, возраст, болезни, бактерии. Пиздец какой ты малолетний даун.
397 1265677
>>65667

>из-за КК


Как вариант посмотреть в Wireshark, куда игра стучится, кроме Стима (в настройках выставить резолв IP-адресов), и через hosts всё это самозабанить. Тогда и ачивки с сейвами будут, и CC не будет доступен. Возможно.
yinsmilesbyjaggedhammer-d3ejrks.jpg78 Кб, 900x667
398 1265689
>>65677
Изучаем системное администрирование вместе с Тоддом.
sage 399 1265745
>>65677

>Тогда и ачивки с сейвами будут



Для ачивок и сейвов достаточно Стима с интернетом.
Skyrim SE интернет вообще не нужен, блокируй его ему нахуй.
400 1265756
Почему я в тес5едите поменял FormID у оружия из мода и оно перестало отображаться в контейнере, в который я его поместил? Что не так?
plus enb.jpg33 Кб, 344x264
401 1265849
Ух понаставил кучу тяжелых графических модов и получил средний фпс 40 НО! никаких фризов или статтеров, игра прям смузи по самое не хочу. По крайне мере теперь знаешь за что теряешь фпс в отличии от легендарки где с кучей модов на оптимизон из за ничего получил 30фпс, да и сама игра была не такой плавной как на спешле
402 1265850
>>65849

>ты просто оптимизировать не умеешь


На самом деле в этом плюс СЕ. Силки смузи прямо из коробки.
403 1265859
>>65850
Да не, умею и смог вот только это особо не помогало. На легендарке невозможно было ехать на лошади в спринте и не получать статтеры при подгрузки объектов и тут без разницы какой у тебя комп, на се с этим всё нормально

На се что мне не понравилось так это на деревьях особенно на листьях какая та муть когда ГГ в движении. Будто какой то лайтовый блюр что ли (нет не DoF). Возможно нужно в ини что-то подкрутить
404 1265864
>>65859
TAA и FXAA мылят в движении всё. Если печка слабая, то решейд с шарпом поверх, если мощная, то даунсемплинг вместо.
405 1265866
>>65864
ТАА и FXAA выключены, у меня сглаживание от ENB
406 1265869
>>65866

>у меня сглаживание от ENB


А там типа какое-то магическое сглаживание, долбень? Вангую, та же FXAA.
407 1266165
Господа, есть небольшой вопрос.

Есть мод, на английском который, возможно, переписывает и часть ванильных названий (предметов, локаций). Я играю в игру и параллельно перевожу мод. По окончании я решил русифицировать мод и заменяю ESP (и BSA если требуется) в папке мода. После этого бэшед патч надо по новой делать? И в моём старом сейве английские названия русифицируются? Они не зашиваются жёстко в сейв?
408 1266250
>>66165

>бэшед патч надо по новой делать?


Во-первых, если твой мод не попадет в башед патч, то не надо.
Во-вторых, смотря как ты делаешь башед патч. Если только уровневые списки, то не надо. В любом случае ты можешь открыть патч в TES5Edit, и посмотреть, остались там где-нибудь англ названия или нет.

>зашиваются жёстко в сейв


Нет.
409 1266636
Какие моды на новых спутников популярны и Must Have?
410 1266638
>>61178 (OP)

>Минусы SSE:


>- Всё ещё нет скульптора лиц в RaceMenu.


Теперь есть.

>>66636
Inigo, Harold The Pack Goat, Rupert The Teddy Bear.
411 1266639
В легендарке был общеизвестный баг. По квестам соратников нужно очистить драконье логово с одним из соратников в качестве компаньона. А ты это логово уже зачистил, дракона нет. Квест становится невыполнимым. В СЕ или USSEP это починили? Или есть какой мод-фикс?
412 1266641
>>66638

>Теперь есть.


>https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19080?tab=description



>There will not be, nor will ever be controller support for the Sculpt feature, sorry.


>Извините, не будет и никогда не будет поддержки контроллера для функции Sculpt.



Вроде как нет и не будет? Или я даун и не там читаю?
413 1266645
>>66641
Есть. Да.
414 1266650
>>66638

>Harold The Pack Goat


На русском инфы не нашёл. На нексусе скудно.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/5712?tab=description

Это вьючный козёл, который может таскать твой шмот? Он бессмертный?

>Rupert The Teddy Bear


Не лорный, мод для детишек, я даже мультик про этого медведя не смотрел.
415 1266653
>>66650
Держи в курсе.
416 1266661
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/22379?tab=description

Кто-нибудь играл? На русском вообще нет инфы. Или это свежий мод?
417 1266667
Что лучше ставить на боёвку?
Smilodon и COMBAT INTENSIFIED
или
Wildcat

В чём отличие?
418 1266669
>>66667
Об отличиях можно почитать в описании модов
Смилодон это лайт версия Вайлдкэта от одного автора.

>COMBAT INTENSIFIED


Никогда не слышал.

Если уж совсем содомит, то можешь к этим модам Vigor накатить.
419 1266673
Кто ставил моды на погранцов.

Эти два мода совместимы между собой?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/20474
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4819
420 1266675
>>66673

>Any mod that edits the same areas as Unique Border Gates may not be compatible. Notify me of any conflicts so I may create a compatible version if possible.



Сам как думаешь?
421 1266687
А есть такой мод чтобы можно было надеть маску и открыто воровать, после чего переодеться когда никто не видит и штрафов нет?
422 1266691
>>66687
В Sneak Tools есть плагины для масок.
423 1266697
>>66667
Я Wildcat + Ultimate Combat использую, полет нормальный.
424 1266703
>>66697
В каком порядке? Они не конфликтуют?
425 1266712
Фикс витрин из Hearthfire каким модом делать?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3622
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15104

На фикс маникенов есть мод. Нормально работает?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6414

Есть моды на расстановку предметов?

Например, тарелки, кружки расставить на столе ровно, камни душ в кувшинчики разложить.
426 1266717
>>66697
Ultimate Combat

А этот чем плох?
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2969
427 1266727
>>66641
Какой то васян его сделал, а автор не могет как всегда.
https://www.youtube.com/watch?v=JKJkvaDSWQ0
>>66645
А ты блядь вообще о чем? Где скачать?
screenshot.134.jpg84 Кб, 839x233
428 1266728
>>66727
Сорян, нашел.
429 1266729
>>66703
UC после WC. Они конфликтуют только системой перфект блока, поэтому в одном из модов его нужно отключить.
430 1266774
>>66717
Этот меняет чисто некоторых врагов
431 1266815
>>66774
А автор так не думает.

Да и я тоже. Даже разбойники стали более юркими.

Enemies become much more intelligent.
Different kinds of enemies use different skills and power.
VAMPIRE BECOMES BATS! DRAUDR USES POWERFUL SHOUTS! AND SO ON.
Different places will have unique special elite enemies.
It should be surprise to you guys.
The bosses of original game sxxk because most of them are indistinguishable from common enemies.
This mod remakes bosses.
60+ bosses with their own unique characteristics are waiting for you.
Most of the enemies are related to your level and their abilities are dynamic.
It is difficult to appear "One Shot" now.
And different enemies have different level cap.
You don't worry that the game is too hard or too easy to you.

Update B Version:
-All City Guard, Stormcloak and Imperial Solider Now Leveling by player. 50% above player level, Start at level 25-150, make a Civil War Quest Harder, Except in Unbound Quest.
-Now Dragon Have A Double Health and Magicka also Spawn in Higher Level Earlier.
This mods also change Miraak Combat, Because his rarely Use a Shout (like his own title The First Dragonborn) in final battle. and I made his spell similar before and after he became a follower.

Подробнее:
- Первое - это не скрипт.
- Мод добавляет уникальные умения врагам.
- Большинство врагов теперь имеют собственные умения, такие как Невидимость у фалмеров, форма летучей мыши у вампиров, Артиллерия у двемерской сферы и т.д.
- Дает врагам расовые способности.
- Враги могут использовать расовые способности, вроде Драконьей кожи у бретонцев, Гнев предков у тёмных эльфов, Боевой клич у нордов и т.д.
- Делает врагов более умными.
- Теперь враги чаще используют блок. Вы должны держать во внимании их поведение и передвижение.
- Дарует врагам больше магических умений.
- Некоторые противники будут использовать уникальные магические умения и заклинания, которые вас удивят.
- Намного усложняет боссов.
- Главари драугров, вампиров, изгоев и драконьих жрецов получили усложненный ИИ.
431 1266815
>>66774
А автор так не думает.

Да и я тоже. Даже разбойники стали более юркими.

Enemies become much more intelligent.
Different kinds of enemies use different skills and power.
VAMPIRE BECOMES BATS! DRAUDR USES POWERFUL SHOUTS! AND SO ON.
Different places will have unique special elite enemies.
It should be surprise to you guys.
The bosses of original game sxxk because most of them are indistinguishable from common enemies.
This mod remakes bosses.
60+ bosses with their own unique characteristics are waiting for you.
Most of the enemies are related to your level and their abilities are dynamic.
It is difficult to appear "One Shot" now.
And different enemies have different level cap.
You don't worry that the game is too hard or too easy to you.

Update B Version:
-All City Guard, Stormcloak and Imperial Solider Now Leveling by player. 50% above player level, Start at level 25-150, make a Civil War Quest Harder, Except in Unbound Quest.
-Now Dragon Have A Double Health and Magicka also Spawn in Higher Level Earlier.
This mods also change Miraak Combat, Because his rarely Use a Shout (like his own title The First Dragonborn) in final battle. and I made his spell similar before and after he became a follower.

Подробнее:
- Первое - это не скрипт.
- Мод добавляет уникальные умения врагам.
- Большинство врагов теперь имеют собственные умения, такие как Невидимость у фалмеров, форма летучей мыши у вампиров, Артиллерия у двемерской сферы и т.д.
- Дает врагам расовые способности.
- Враги могут использовать расовые способности, вроде Драконьей кожи у бретонцев, Гнев предков у тёмных эльфов, Боевой клич у нордов и т.д.
- Делает врагов более умными.
- Теперь враги чаще используют блок. Вы должны держать во внимании их поведение и передвижение.
- Дарует врагам больше магических умений.
- Некоторые противники будут использовать уникальные магические умения и заклинания, которые вас удивят.
- Намного усложняет боссов.
- Главари драугров, вампиров, изгоев и драконьих жрецов получили усложненный ИИ.
432 1266818
Нашёл русик к моду. А сам мод пропал с нексуса.

https://gamer-mods.ru/load/skyrim_se/kvesty/the_hall_of_memories_sse/157-1-0-5801

Щито делать?
433 1266825
>>66669

>Vigor


Это аналог Wildcat по боёвке, как я понял. Т.е. надо ставить один из них.

но вот эти опции пересекаются с модом Revenge Of the Enemies
(возможна несовместимость?)

УЛУЧШЕНИЕ AI ВРАГОВ
В Vigor оформлено улучшение искусственного интеллекта, делая их более агрессивными и более чуткими на атаки игрока.
- NPC в легкой броне могут уворачиваться от атак.
- NPC в тяжелой броне могут попытаться контратаковать.
- NPC чаще используют боковые силовые приемы, если считают ситуацию выгодной.
- NPC более агрессивны, когда Вы держите поднятым щит.
- NPC будут часто пытаться выполнить последовательные атаки.
- NPC могут попытаться бежать из боя при низком уровне здоровья, чтобы подлечиться и вернуться в бой.
434 1266834
>>66825
Какой мод расположишь в лоад ордере ниже, такой аи и будет. Нет несовместимости.
435 1266847
Чел, я понимаю ты нюфак, тебе всё интересно, моды там разные, но спустя год-два ты поймёшь, что никакие моды на боёвку её не изменят и ты всё также будешь ковырять врагов двумя анимациями, а потому настоятельно советую прямо сейчас поставить мод на x3 к урону и просто хуярить всех с одного удара.
436 1266867
>>66815

>Артиллерия у двемерской сферы


Это вообще жуткая хуйня
Двемерские доспехи тоже жопа
Еще мод делает абсолютно неубиваемым центуриона из квеста на этериум
437 1266871
А какую версию лучше ставить?

Revenge Of the Enemies Legacy Version 1.95 Modified SE
Rebirth Monster 1.95se Legacy Version
Date uploaded
26 Aug 2018, 9:58AM
File size
456KB
Unique DLs
698
Total DLs
868
Version
1.95s

ИЛИ
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
Date uploaded
26 Aug 2018, 1:42PM
File size
59.9MB
Unique DLs
4.1k
Total DLs
5.0k
Version
2.20dSE

Второй вроде качают больше народа, но жалуются на баги. В том числе на гамер-модс. А в чём у них отличие?

>>66847

Тогда подскажи моды которые меняют ИИ и стиль боя у врагов.

>Revenge Of the Enemies


>Вероятно, большинство игроков уже устали от сражения со слабыми ванильными врагами и используют моды для усиления оных. Однако я по-прежнему думаю, что должны быть некоторые моды, углубляющие боевые стили, чтобы показать боевое различие врагов. И я подумал, что нужен мод, который позволил бы большинству врагов использовать свои Силы, вампирам превращаться в рой летучих мышей, драуграм использовать различные Крики, фалмерам становиться невидимыми, а боссы использовали бы гораздо усложненный ИИ.

437 1266871
А какую версию лучше ставить?

Revenge Of the Enemies Legacy Version 1.95 Modified SE
Rebirth Monster 1.95se Legacy Version
Date uploaded
26 Aug 2018, 9:58AM
File size
456KB
Unique DLs
698
Total DLs
868
Version
1.95s

ИЛИ
Revenge Of the Enemies 2016 Modified SE
Date uploaded
26 Aug 2018, 1:42PM
File size
59.9MB
Unique DLs
4.1k
Total DLs
5.0k
Version
2.20dSE

Второй вроде качают больше народа, но жалуются на баги. В том числе на гамер-модс. А в чём у них отличие?

>>66847

Тогда подскажи моды которые меняют ИИ и стиль боя у врагов.

>Revenge Of the Enemies


>Вероятно, большинство игроков уже устали от сражения со слабыми ванильными врагами и используют моды для усиления оных. Однако я по-прежнему думаю, что должны быть некоторые моды, углубляющие боевые стили, чтобы показать боевое различие врагов. И я подумал, что нужен мод, который позволил бы большинству врагов использовать свои Силы, вампирам превращаться в рой летучих мышей, драуграм использовать различные Крики, фалмерам становиться невидимыми, а боссы использовали бы гораздо усложненный ИИ.

438 1266874
Тарахтят тарелки в тавернах. Как будто я их рассыпал. Но это чисто звуковой эффект.

У кого нибудь было такое?
439 1266886
>>66874
Заходит как-то Егориус Просвирниус в "Гарцующую кобылу"...
а там тарелки тарахтят
440 1266896
>>66874
Залочь фпс
441 1266929
>>66847

>ты нюфак, тебе всё интересно


Да, всё интересно. В скайриме с 2012 г., в майнкрафте с 2014. Но как будто вчера начал играть.
И не только играю но и переводами занимаюсь.

>ты нюфак


Мне 44 года. Комп появился в 30. Да и то, потому что на работе купили чтоб рисовать схемы.

Всегда забавляют сообщения от 20-летних игровых импотентов.
ScreenShot0.png2,7 Мб, 1920x1080
442 1266934
>>66871
Во второй разнообразнее враги, только что поставил.
Баг пока только такой видел, драугры вылезли еще раз и убили почти всех культистов.
Хотя может еще что игрока убивают с пары ударов тоже баг, хуй знает.
443 1266940
>>66934
Т.е. RoE 2016 сложнее, ИИ врагов круче?

Жаловались на чёрные лица с новой версией. Проблемы с текстурами лиц.

Мод на боёвку
Поэтому старая версия мода весит 0,5 Мб, что логично
А RoE 2016 - весит 60Мб
>>66871

Потому что в старой только боёвка.
А в новую вроде как включили и выпадающие текстуры. Поэтому не уверен, что он будет совместим с реплейсерами тел.
444 1266941
Кто-нибудь ставил? Нет конфликтов?

Truly Undead - Reborn SE
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12642
image.png75 Кб, 175x229
445 1266942
>>61178 (OP)
пацаны, как получить такие же губы?
вроде навернул демониак скин как у автора, но губы все равно не такие, может какие твики докачать надо, выручайте
446 1266944
>>66942
или от енб зависит сочность ебальника? я хз пацаны
447 1267044
>>66942
Вайфуфаги обычно допиливают ебасосины через скульптор, судя по всему, автор через него губищи и запилил.
Можешь еще эту хуевину попробовать: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4864
15228302479770.jpg11 Кб, 259x250
448 1267085
>>66929

>Мне 44 года


Да хоть 144
449 1267094
>>66941
И какие моды делают нежить уязвимой (убиваемой) только к серебряным мечам и болтам?
450 1267274
Я тут впервые решил в Dawnguard поиграть, и меня аж трисет от вампирской формы. Есть ли какие-нибудь моды, чтоб она менее уебищной в управлении была? Или хотя бы чтоб была возможность подбирать предметы?
451 1267529
>>67094
в реквиеме вроде что-то похожее есть?
453 1267560
454 1267563
>>67560
Ставь оба, не ошибёшься.
У Better Vampires есть патч для Sacrosanct
455 1267593
Гуру моддинга!

Каких модов следует избегать, чтобы не было вылетов? Ну, не ставить их много.

Моды на гейплей?
Моды на спутников
Моды на новые локации?
456 1267595
>>67593
В СЕ ты можешь ставить все, что угодно! Кроме Deadly Mutilation, вылетает
457 1267598
>>67593
Слишком широкий вопрос, чтобы кормить с ложечки, но касаемо

>Моды на новые локации?


Недалече, чем вчера, была статья умного человека: https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/ag4wm7/psa_the_reference_handle_cap_or_diagnosing_one_of/
В целом же, уронить игру можно множеством разных способов, и это может сделать даже один единственный меш. Например, на персонаже одежда сидит нормально, но стоит её снять и бросить на землю - падение.
458 1267599
>>67595
У меня ещё с Ordinary Women игра постоянно крашилась во время скриптовых сцен.
459 1267601
какой мод на оборотней поставить? На изменение геймплея в форме оборотня.
460 1267602
>>67598

>сделать даже один единственный меш


А это будет видно в логах? А где логи смотреть?
461 1267603
>>67593
накати врай баш, будет твоим компасом, держи всегда 2 сейва в помещении и снаружи, всегда один чистый сейв на который можно сделать откат, естественно если у тебя 150+ модов, если меньше проблем быть не должно, вылеты раз в 2-4 часа это нормально
image.png2 Кб, 95x120
462 1267604
>>67603
отклеилось
sage 463 1267607
>>67602
Нет никаких логов.
464 1267648
>>61178 (OP)
https://www.loverslab.com/files/file/5636-ryatats/
ставлю через мм в игре нихуя, жалоб в топике на "how install" я не нашёл, выручайте
465 1267651
>>67648
сори я даун не смотрю описание, разобрался
466 1267661
>>67601
А что есть большой выбор? Я помню только Bloodmoon Rising, Moonlight Tales и Werewolf Perks Expanded.
467 1267688
>>67598
Благодарю за ссылку. Вечером потестирую этот скрипт. Видимо, придётся мне мержить моды. Много модов на локации.
468 1267695
>>67688
Мерж не поможет, записей же меньше не станет от этого.
469 1267697
>>67536
Как-то слишком глобально и добавляет геморроя ненужного, если не собираешься рпешить кровососа. Нагуглил моды на быструю трансформацию и включение активаторов у лорда, быстренько абилки открою ради ачивки и забуду про эту проклятую форму.
470 1267699
>>67695

>The 'easy' solution then if you're at the limit or very close and its making your game unstable is to either remove the heaviest offenders from your load order or turn them into masters via xEdit. Keep in mind that making a plugin a master means it now has to load at the top of your load order with the other masters, before any plugins, which is why this might not be an easy solution depending on what the plugin in question is.



>TL;DR



>Temporary references in plugins don't behave the same way as temporary references in masters so you can easily hit the reference cap of 1048576 with a lot of plugins that add references. Use this xEdit script to scan your load order. If you're dangerously close to the cap remove the heaviest offenders or convert them into masters. Realistically you want to be nowhere near it because the longer you play the game the more references end up in your save game and the closer you could end up to hitting the limit.



Речь идёт как раз об объединении модов
471 1267705
>>67699
"Turn them into masters" не очень похоже на" объединение"
472 1267714
>>67695
Ну тогда придётся играть в разных профилях с разными модами на большие локации. Щито поделать...
Решения, я так понимаю, не предвидится. Это нужно движок самого скайрима менять.
473 1267733
В майнкрафте похожий косяк - предел в 255 биомов. И форж это не может исправить. Косяк в движке игры.
474 1267734
А в чём отличие esp и esm модов? И можно ли их конвертнуть?
475 1267740
>>67688
Кстати, этот тестирующий скрипт надо включить в гайд, который в шапке. А то чел соберёт мини-сборку всего с 50-60 модами, но лимит "reference handle cap" в 20 бит (1048576) будет превышен или будет превышен через 50-100 часов игры.
476 1267750
>>67734
А ещё есть ESL
477 1267752
>>67740
Пиздес
478 1267753
>>67740
А что будет при превышении?
479 1267763
>>67740
Found 446878 temporary and 98632 persistent loaded references, for a grand total of 545510 loaded references.
480 1267864
>>67763
а как ты запускал?
у меня через SSE EDIT не выходит
481 1267871
>>67864
Всё, догнал.

Found 0 temporary and 41433 persistent (41433 total) loaded references in [00] Skyrim.esm.
Found 0 temporary and 4799 persistent (4799 total) loaded references in [02] Dawnguard.esm.
Found 0 temporary and 4871 persistent (4871 total) loaded references in [03] HearthFires.esm.
Found 0 temporary and 6656 persistent (6656 total) loaded references in [04] Dragonborn.esm.
Found 0 temporary and 241 persistent (241 total) loaded references in [05] Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp.
Found 0 temporary and 220 persistent (220 total) loaded references in [06] Campfire.esm.
Found 0 temporary and 103 persistent (103 total) loaded references in [07] EFFCore.esm.
Found 201 temporary and 14 persistent (215 total) loaded references in [11] Trees in Cities.esp.
Found 112449 temporary and 4585 persistent (117034 total) loaded references in [12] Vigilant.esp.
Found 13110 temporary and 720 persistent (13830 total) loaded references in [14] SkyrimSewers.esp.
Found 44706 temporary and 1831 persistent (46537 total) loaded references in [15] AKSkyrimUnderground.esp.
Found 33778 temporary and 1114 persistent (34892 total) loaded references in [16] Darkend.esp.
Found 963 temporary and 209 persistent (1172 total) loaded references in [17] Alternate Start - Live Another Life.esp.
Found 235 temporary and 22 persistent (257 total) loaded references in [1A] Apocalypse - Magic of Skyrim.esp.
Found 158 temporary and 40 persistent (198 total) loaded references in [1B] Ordinator - Perks of Skyrim.esp.
Found 80 temporary and 72 persistent (152 total) loaded references in [1D] Frostfall.esp.
Found 83734 temporary and 4632 persistent (88366 total) loaded references in [1E] HammetDungeons.esp.
Found 1783 temporary and 0 persistent (1783 total) loaded references in [20] iNeed - Extended.esp.
Found 1861 temporary and 95 persistent (1956 total) loaded references in [26] Keep It Clean.esp.
Found 330 temporary and 78 persistent (408 total) loaded references in [2D] Thunderchild - Epic Shout Package.esp.
Found 76 temporary and 381 persistent (457 total) loaded references in [40] EMCompViljaSkyrim.esp.
Found 395 temporary and 295 persistent (690 total) loaded references in [45] HOPv - Horses On Patrol - Vanilla.esp.
Found 201 temporary and 177 persistent (378 total) loaded references in [46] HOPs - Horses On Patrol - Stormcloaks.esp.
Found 84 temporary and 174 persistent (258 total) loaded references in [47] HOPo - Horses On Patrol - Extra Orcs.esp.
Found 354 temporary and 0 persistent (354 total) loaded references in [4B] Point The Way.esp.
Found 2389 temporary and 226 persistent (2615 total) loaded references in [53] MrissiTailOfTroubles.esp.
Found 62 temporary and 158 persistent (220 total) loaded references in [56] HearthFires Display Case Fix SE.esp.
Found 297195 temporary and 73297 persistent loaded references, for a grand total of 370492 loaded references.
[03:16] Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order", Elapsed Time: 03:16
481 1267871
>>67864
Всё, догнал.

Found 0 temporary and 41433 persistent (41433 total) loaded references in [00] Skyrim.esm.
Found 0 temporary and 4799 persistent (4799 total) loaded references in [02] Dawnguard.esm.
Found 0 temporary and 4871 persistent (4871 total) loaded references in [03] HearthFires.esm.
Found 0 temporary and 6656 persistent (6656 total) loaded references in [04] Dragonborn.esm.
Found 0 temporary and 241 persistent (241 total) loaded references in [05] Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp.
Found 0 temporary and 220 persistent (220 total) loaded references in [06] Campfire.esm.
Found 0 temporary and 103 persistent (103 total) loaded references in [07] EFFCore.esm.
Found 201 temporary and 14 persistent (215 total) loaded references in [11] Trees in Cities.esp.
Found 112449 temporary and 4585 persistent (117034 total) loaded references in [12] Vigilant.esp.
Found 13110 temporary and 720 persistent (13830 total) loaded references in [14] SkyrimSewers.esp.
Found 44706 temporary and 1831 persistent (46537 total) loaded references in [15] AKSkyrimUnderground.esp.
Found 33778 temporary and 1114 persistent (34892 total) loaded references in [16] Darkend.esp.
Found 963 temporary and 209 persistent (1172 total) loaded references in [17] Alternate Start - Live Another Life.esp.
Found 235 temporary and 22 persistent (257 total) loaded references in [1A] Apocalypse - Magic of Skyrim.esp.
Found 158 temporary and 40 persistent (198 total) loaded references in [1B] Ordinator - Perks of Skyrim.esp.
Found 80 temporary and 72 persistent (152 total) loaded references in [1D] Frostfall.esp.
Found 83734 temporary and 4632 persistent (88366 total) loaded references in [1E] HammetDungeons.esp.
Found 1783 temporary and 0 persistent (1783 total) loaded references in [20] iNeed - Extended.esp.
Found 1861 temporary and 95 persistent (1956 total) loaded references in [26] Keep It Clean.esp.
Found 330 temporary and 78 persistent (408 total) loaded references in [2D] Thunderchild - Epic Shout Package.esp.
Found 76 temporary and 381 persistent (457 total) loaded references in [40] EMCompViljaSkyrim.esp.
Found 395 temporary and 295 persistent (690 total) loaded references in [45] HOPv - Horses On Patrol - Vanilla.esp.
Found 201 temporary and 177 persistent (378 total) loaded references in [46] HOPs - Horses On Patrol - Stormcloaks.esp.
Found 84 temporary and 174 persistent (258 total) loaded references in [47] HOPo - Horses On Patrol - Extra Orcs.esp.
Found 354 temporary and 0 persistent (354 total) loaded references in [4B] Point The Way.esp.
Found 2389 temporary and 226 persistent (2615 total) loaded references in [53] MrissiTailOfTroubles.esp.
Found 62 temporary and 158 persistent (220 total) loaded references in [56] HearthFires Display Case Fix SE.esp.
Found 297195 temporary and 73297 persistent loaded references, for a grand total of 370492 loaded references.
[03:16] Done: Applying script "count_loaded_refs_in_load_order", Elapsed Time: 03:16
482 1267878
Читаю я вас ребята и охуеваю

- Фиксы накати
- библиотеки накати
- Лоадордер правильно поставь
- все патчи поставь
- ФНИС и БЭШем пропатч
- убедись, что references меньше миллиона
- проверь, что моды не делают локации в одном месте
- проверь, что текстуры тел не конфликтуют
- и т.п.
(побегай по миру после загрузки новой игры).

А кто на легендарке играет ещё и пиратку качать надо, т.к. лицухи больше нет.

Да ну его нахуй!

Пошёл я в майнкрафт играть!
483 1267879
>>67878
- форж поставь
- правильную версию выбери
- настройки явы поставь
- моды скачай
- патчи скачай
- убедись в отсутствии конфликтов
...
484 1267888
>>67879
ну там всё намного быстрей потестить в креативе.
485 1267892
>>67888
и логи, крэш-репорты вменяемые. Сразу видно кто виноват.
И про предел по биомам все давно знают, часто в описании модов даже напрминают.

А вот про этот предел

https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/ag4wm7/psa_the_reference_handle_cap_or_diagnosing_one_of/

я только сегодня узнал.

Так бы и обосрался на середине игры, если б не проверил.
486 1267901
>>67892

>если б не проверил


Чтобы обосраться там надо минимум 4 брумы въебать еще плюс ко всему, даже у меня только половина от этого значения набралась, а стоит очень много чего. Так что это надуманно по большей части, вот когда бейондскайрим проекты будут выходить, это можно будет назвать проблемой, хотя это просто будет мастер и все.
487 1267995
Есть такие моды чтобы руки чуть дальше были при виде от первого лица? без изменения FOV
488 1267998
>>67995
попробуй fov впиши, мб модов не надо будет
489 1268006
>>67998
Не, малове увеличение нихуя не дает, а большое искажает все остальное. Я хочу чтобы с двуручниками видно видно что-то кроме гарды.
490 1268012
>>67995
Накати IFPV и отключи в конфиге показ рук перволицевых рук. Тогда от первого лица будет держать оружие ниже, как от третьего. Сам не пробовал.
491 1268015
Помогите Борису воспроизвести вылет RaceMenu. Я скульптингом не пользуюсь, поэтому не в теме.
492 1268047
>>68012
Пробовал с другим аналогичным модом, говно еще то
493 1268063
>>68015
Проблемы дрочеров, пускай в фусрофапе этим занимаются если оно им интересно, я в игру играю, а не бредом занимаюсь.

> Борису


Это васян сделавший фпсоубивательный мод для васянов? Ним ещё кто-т пользуется вместо ровного фпс?
sage 494 1268070
>>68063
лол
94789-1542802182-2080930249.jpeg250 Кб, 1280x720
495 1268072
>>68063
Подпивасам тут не место
496 1268079
>>68072
2чую, подпивасы сидят в своих анлорных тредах, а здесь сидят люди оптимизирующие сборку и вычищающие из неё моды приводящие к вылетам этого >>67892 уровня. Всякие брумы, даркенды и прочая бредятина.
14470951808120.jpg19 Кб, 323x480
497 1268094
Пишешь в SE-треде, что SKSE не нужен, фреймворк от meh'а лучше.
@
Потом жалуешься в LE-треде: Представляете, они говорят, что SKSE не нужен! Во тупыыые!
@
Пишешь в SE-треде, что скульптор не нужен, ползунков хватает.
@
Пишешь в LE-тред: Представляете? Нормальный персонаж им не нужен! Тупыыые!
@
SE-тред: ENB не нужен, убивает фпс, 60 кадров и ни одной десятой меньше!
@
LE-тред: Представляете? Они говорят, что от ENB тоже нужно отказаться! Тупыыые, блять!

Можете назвать меня шизиком, но мне кажется, что это всё и правда один человек.
498 1268096
>>68094
На дваче сидят тролли-лжецы-девственники, вот это поворот?
499 1268104
>>68094
Поставила плюсик и куда в профиль этому redit_жентельмену!
Давно здесь?
500 1268119
>>68094
Не знаю как сейчас, но раньше, когда на доске еще был няшетред, там был ОП, который специально одновременно хвалил и обсерал анонов, разводил лютые срачи, потом просто залетники кончились и его начали замечать, в итоге пидорнули(почти). Суть в том что этот же ОП, разводил гомофорс в вопросовтреде, шитпостил в отыгрышетреде и кажется сейчас он частенько постит в ТЕСО треде. Откуда я все это знаю? Просто я 2 года сидел с ним в няшетреде и знаю все его повадки и стиль письма. Сходу его чекаю, парень реально отбитый.Правда я иногда помогаю ему, в том числе и СЕ/ЛЕ срачи, потому что скучно. Хотя не исключено что шиза у меня самого и это просто куча анонов так одинаково тролит.
1547749679754.jpg16 Кб, 333x250
501 1268126
>>67603

> вылеты раз в 2-4 часа это нормально


Подождите минуточку...
Dragon.png806 Кб, 864x864
ПЕРЕКАТ 502 1268132
503 1268133
>>67603

>вылеты раз в 2-4 часа это нормально


нет
504 1268135
>>68126
жилезо не супир топ, стоят шд текстуры и дохуя переаботаных мешей под сочным енб + десяток геймпленой анимационной текстовой хуйни, а если ты письки нюхаешь в таверне и загружаешься чтоб костюмчики померить то ясен хуй вылитов нет
505 1268691
Поясните нуфагу как вообще моды работают.

Вот установил я Ineed, все прописал через nmm, а он при заходе в игру пишет что-то вроде: Вы плотно поели. И все. больше никаких следов этого мода нет.
Хотя вру, можно еще увидеть это слово в разделе магия, там можно поставить стрелочку около него, и что???

Как эта хуйня вообще работает?

Я установил расширитель скриптов и интерфейса.

Я играл в самый древний скайрим, еще когда не было дополнений и переизданий, и насколько я помню, похожий мод работал отлично.
51473-3-1393208784.jpg45 Кб, 850x350
506 1268702
>>68691
Вот так и работает. Будет плохо, если не поешь. В оригинальной не хватает MCM (создатель портировал, когда его ещё нельзя было сделать). Вот в этой должно быть: https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/19390
Там должна быть возможность настроить индикаторы на экране, пикрелейтед.
507 1268766
>>68702
Так нет индикаторов и никакой настройки мода. Я поэтому и спросил.
508 1269051
>>68766
Их включить надо
15284082533100.jpg100 Кб, 564x749
509 1269135
>>61178 (OP)
есть мод вырезающий всех нпс из игры? хочу побегать по пустым городам, чтоб жизнь замерла и все в таком духе
или спамить дизейбл?
510 1270532
Чому у меня в SE переведена лишь часть текста? Например книги на ангельском, а диалоги на русском. Некоторые навыки в дереве умений тоже на английском. Диалоги звучат на русском, но меню выбора на английском, ну и т.п. Сксе64 и скайуи только поставил. Что из них косячит?
511 1271168
Кароче, я скачал мод который копирует все ванильные расы и делает в виды новых. Я хочу впилить дизона боди в эту копию ванильной расы, чтобы играть без каких либо конфликтов с этим телом. Ещё хочу впилить меши башки от кристы и приделать к сббе телу.
Без имени.png399 Кб, 1920x1080
512 1271179
Ебать палихонов.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 10 июня 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски