Это копия, сохраненная 6 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий нажрался и уснул где-то в кустах в квартале серых: https://2ch.hk/tes/res/1245278.html (М)
Данмерки не шлюхи. Эти грязные слухи распускают нвахи, которым добропорядочные дочери Морровинда не дают.
Самая верная женщина во всём Скайриме - данмерка-воровка Карлия, жрица Мары тоже данмерка, а самая главная шлюха всего Скайрима - нордка.
Делай выводы.
Нордки не считаются.
> самая главная шлюха всего Скайрима - нордка.
Это исключение, подтверждающее правило. Нордки целомудрены, а Хельга боится огласки, потому что её выгонят нахуй за блядство.
Но мы тут не про нордок говорим, а про грязных шлюх данмерок. Оправдывайся, почему эти серокожие такие бляди?
Лучше запилить альтернативное прохождение линейки даунстражи, чтобы выпилить её при встрече.
Для подтверждения данной теории необходимо выяснить, были ли данмерки такими же шлюхами сразу после войны Первого Совета. Также я буду наблюдать за тем, исчезнет ли их шлюховатость со временем после исчезновения Трибунала, вследствие потери образца для подражания.
>>1689
Не читайте Арктурианскую Ересь, она всё равно ложна и будет отретконена, если Мишаню допустят.
АРГОВАКИН
АРГЕМПИОН АРГОНИИЛА
Бьорн Тугая Честь, у альтмеров евгеника во все поля. Ебля только для продолжения рода и только после сопоставления родословных и заполнения кучи бумажек. Все остальное - зашквар и позор для рода. Это у вас там сначала напьются, потом морды друг другу набьют, а потом сплетается гусеница Исграморова.
>драконий жрец Исграмор
как будто что то плохое. Все проблемы в скайриме в 4Э только из-за того что в своё время засланные казачки свернули шею культу поклонения детям Акатоша, тем самым уничтожив сильнейшую и могущественную фракцию, которая в принципе могла претендовать на господство на всём материке.
Ебля альтмерок только для продолжения рода, ебля собрата альтмера для удовольствия и настоящей мужской любви.
>поклоняться Талосу?
Талос был бретонцем и в 2Э 852 году сражался против нордских захватчиков за город Санкр Тор. Бой он благополучно проиграл нордам, сдал город и бежал, втихаря украв амулет королей. Так что мой ответ - нет.
Так почему тогда норды за него так усиленно копротивляются? Они радоваться должны его запрету. Или у них это "на зло эльфам уши отморожу"?
пока фактами ответить не могу, но я считаю, что ответ кроется за будущими правителями Скайрима (начиная от года смерти талоса) и усиленная пропаганда всеединства людей против меров. Как мы знаем, Талос предал Вульфхарта - нордского короля, и методом обмана загнал его в ловушку и убил, после чего использовал его душу для зарядки камня душ для нумидиума. С помощью нумидиума Талос объединил кровью и мечом (прямо как князь Владимир в 988 году кстати говоря князь Владимир был из рода Рюриковичек, то есть шведом по национальности все провинции с людским населением, и ринулся гнать меров домой, этакий мамкин собиратель земель. С момента его смерти прошло несколько тысяч лет, и люди грубо говоря забыли свою историю, своих предков, и знают только Талоса, как завоевателя и победителя меров. Я так думаю.
Не в курсе всех подробностей. Вспоминаю сразу Рай Каморана, где в его культе куча недовольных и даже один предатель есть.
Потому что меньше слушай всяких бретоношизиков долбоёбов.
Талос - норд из хайрока. Санкр Тор он взял, потому что бретонский предатель слил ему тайный проход, крепость охраняли норды и бретонцы в союзе друг с другом, последних после захвата крепости порешали, норды решили что крепость слили бретонцы и перешли на службу к Талосу, который к тому моменту уже был известен в Скайриме. Талосом его нарекли норды после того, как Вульфхарт поднял бурю вокруг него и взял город, в котором сидели ричменские выродки.
Талос был генералом на службе у коловианского короля, в его армии были норды и коловианцы, которые почти что один народ и мало чем отличаются.
После освобождения города Талос и стал известен, норды всегда считали его нордом. Те из нордов, кто проиграл Санкр Тор пошли на службу к Талосу и завоевали Сиродил. Норды во главе с Вульфхартом присоеденили весь остальной Скайрим и завоевали Хайрок. Никто не знал, что командует ими Вульфхарт, его принимали за Талоса это и было официальной версией, что ещё сильнее укрепило нордов в том, что Талос норд.
Кроме того Талос попытался возродить мастерство криков и вернул Предел нордам.
Поэтому норды и поклоняются ему так рьяно.
>Талос был бретонцем
Ты путаешь Талоса и Хьялти, последний вовсе не факт что был бретонцем, Талос же заменил в пантеоне людей Пелинала и Эбонарма, Талос состоит из нескольких личностей и вовсе не факт что Хьялти основа Талоса всё таки его культ получил силу после Деформации Запада, когда Подземный Король вернул Мантеллу.
>в 2Э 852 году сражался против нордских захватчиков за город Санкр Тор
Там были и бретонцы тоже и по результатам сражения последних отдали в рабство нордам.
>втихаря украв амулет королей
Вовсе не факт что украл, Амулет носить могут только те кто связан с Ака, потомки Алессии и очевидно Довакины, а жаровня же зовёт именно довакинов к себе.
>Так что мой ответ - нет.
Культ Талоса получил вторую силу после жертвы Мартина, норды видят в нём сына Талоса, Талмор же отрицает тот факт что это Мартин остановил Кризис Обливиона, ведь он не уберёг Кристальную Твердь в Саммерсете.
>Талмор же отрицает тот факт что это Мартин остановил Кризис Обливиона
Ну так-то он прав по сути, без ЧС Мартин присел бы на дреморскую булаву еще в Кватче.
>>1251764
>Почему Вутраад изображает плачущего эльфа с большими ушами?
Потому что призван нанести эльфам те же страдания что и понёс Исграмор, они должны рыдать видя страдания своих близких, их мертвые истекающие кровью тела, Вутрад выкован из эбонитовых слез Исграмора которые он пролил увидев разорённый Сартаал, выкован в разряде молнии и закалён морской водой Моря Призраков, Ингол сын Исграмора сковал это оружие возмездия, Вутрад является одной из самых смертоносных секир в Скайриме урон как у даэдрической, однако Вутрад немного легче.
Что интересно у Исграмора ещё был лук тетива которого была сплетена из плача вдов гигантов с которыми шла гражданская война в Атморе, гиганты кстати победили, что изначально и побудило атморанцев мигрировать в Мерет, где они изначально мирно сосуществовали с эльфами до Ночи Слёз.
Интересно у щита Исграмора тоже есть история? Узор выглядит как драконья голова и норд в рогатом шлеме одновременно, был ли Исграмор Исмиром того времени?
Талморцы как то слишком забывчивы стали, раз забыли чем закончилось выключение Драконьих Огней во Второй Эре либо Кризис Обливиона был лишь на руку им чтобы устроит революцию в Саммерсете, свергнуть тысячелетних монархов,
падение Кристального Закона было символом краха устоев Сапиархов, вестником революции, а кто революцию с реками крови и гражданскую войну, свержение королей среди Принцев поддерживает не вспомнишь? Напомню тебе это Боэтия, ей сфера.
А во время ТЕС4, шли слухи о том что в Саммерсете укрепляют влияние даэдрические культы, если вспомнить какие культы были в Саммерсте раньше то там были культисты Молаг Бала, культисты Дагона, культисты Вайла, Ноктюрнал и Мефалы, культисты Боэтии, Азуры и опять же Мефалы.
Учитывая что во время Великой Войны главнокомандующий войск Талмор Лорд Наарфин хотел призвать Боэтию на вершине ББЗ устроив новый даэдрический пиздец то вся эта суматоха с Талосом явно неспроста, не зря же Псиджики не поддерживают Талмор.
Да и вспомни что виновником Взрыва Душ был альтмер Маннимарко, Джагар Тарн тоже был остроухим, Кризис Обливиона дело рук альтмера/босмера Манкара Каморана, лорд Наарфин пожелавший устроить Затмение тоже был альтмером.
Я бы не стал обобщать, но полагаю когда ты обладаешь долголетием и относишься к весьма гордой расе то твои амбиции тоже возрастают с каждой лишней сотней лет, тут важно уметь контролировать эти порывы, как видишь некоторые альтмеры не контролировали их и это привело к весьма плачевным для Нирна результатам.
Ты прав, друг. К тому же не стоит забывать, что хоть Маннимарко - пидор и гнида, но во Взрыве Душ виноват на все сто Варен с его идеей с амулетом.
>на все сто Варен с его идеей с амулетом
Я бы не сказал что это была его идея, скорее все же Маннимарко был инициатором ведь он входил Пять Соратников отправившихся за Амулетом в Санкр Тор, но он воспользовался амбициями Варена, а тот был ослеплён ими в погоне за властью, какая ирония быть зрячим, но слепым и стать прозревшим слепцом пройдя обучение у монахов Культа Мотылька-Предка, впрочем Варен мог искупить свою вину пожертвовав жизнью чтобы наделить Вестижа правом использовать силу Амулета.
>Талос - норд из хайрока
>Смуглый карлик маговор из Хай Рока
>Первый Септим император не бретон Сафарус II, 12 по счету император династии Септимов
Хорош двмерскую незамерзайку пить.
Эх, щас бы о рабстве вожделеть.
Для таких даже термин придуман в игре был "тирания" драконов.
Заебательский культ, ага.
Ставленник драконов - жрец, которому на свой же народ похуй, кромсал их Кавозеином на жертвенниках. После падения драконов, забрал как свои личные батарейки в склеп, где они питают жреца уже в виде драугров.
>сильнейшую и могущественную фракцию
Говно-пропаганда же! "Тогда все было плохо, а сейчас заебись!"
> маняфантазии про карланов
> бретонодаунский кукарек
Талос всю свою долгую жизнь только и делал что унижал бретонцев
В игре кроме песочницы больше ничего толком и нет. Не нравится геймлей, тогда проходи мимо
Обустраивай домик, заводи семью, живи в игре.
И как работает передача престола в Сиродильской империи? По первородству или по назначению предыдущего императора? Что известно о наследниках Тита II? Или Империя опять укатилась в междуцарствие?
Соратники скрытность не любят, Коллегия вся про магию, Даунстража - тоже мимо.
В итоге скрытность ассоциируется с ТБ, ворами и вампирами. Что за хуйня?
640x360, 2:32
А какую ты доблесть ищешь в ползании на кортах?
Ты же газонюх натуральный, ползаешь у всех за спиной, ещё и в присядку.
Типичный норд! Везде тебе мерещится честь и содомия.
Клинки.
Интересное видео. Посмотрел фид канала и жаль, что большинство его видео не подобный материал, а спам ради кликов по фоллауту 76 и разбору типа 30-секундного видео со словом "старфилд" как будто это был получасовой документальный фильм
И как по другим вопросам?
>И как работает передача престола в Сиродильской империи? По первородству или по назначению предыдущего императора? Что известно о наследниках Тита II? Или Империя опять укатилась в междуцарствие?
> Соратники скрытность не любят
Показушно? Возможно. Тем не менее, луки они любят и пользуются, разве нет?
> Коллегия вся про магию
И тем не менее, как мы помним там был авантюрист любивший влазить в чужие окна. А ещё можно быть археологом исследующим древности. Скрытность это не только х25 к демеджу, но ещё и не попасться на сенсоры вон тому анимункулю.
> Даунстража - тоже мимо
Почему же? Это твоё решение как уничтожить кровососов.
> В итоге скрытность ассоциируется
С тем, с чем человек её ассоциировал в своей голове, не более.
>>1899
> большинство его видео не подобный материал, а спам ради кликов
У FudgeMuppet ещё есть неплохая подборка лор-материала. Но большинство контента всё же это билды по играм.
Вот их я знаю. У них Дрю заебись видео делает по лору, да. Еще у Zaric Zhakaron были отличные видео по лору, но он на это забил и стал делать в основном видео а-ля Джим Стерлинг про то, какая индустрия плохая и как корпоративная бетесда скатилась в говно.
>И тем не менее, как мы помним там был авантюрист любивший влазить в чужие окна.
Ага, только вон он был вором.
Таки орки это деградировавшие двемеры, или нет?
https://www.youtube.com/watch?v=2PeqY3M1q68
Даже если допустить, что Оркисимеры и меры, то к двемерам они в любом случае не имеют никакого отношения.
И нахуя ты своего протыклассника притаранил?
Ну, если в видео, значит правда...
По словам Энтира, да.
- Потомки рабов, веками поставлявших шлюх для остроухих и кишки для их украшений;
- Первая королева - зоофилка;
- Победили айлейдов только благодаря вмешательству Нордов (уже имевших свою мощную государственность) и гея из далёкого космоса;
- Ничего своего не создали, могут только перепродавать товар из одной провинции в другую, навариваясь на коренных народах;
- На троне сидели полубык, змеечеловеки и даже обезьяна;
- Несколько раз разваливались, как карточный домик;
- Где власть Империи - там власть Вампиров! (Чейдинхол, Солитьюд)
- Соснули у маленького Саммерсета, благодаря непревзойдённому "умению" своих командиров, без нордов и нигры в армии снова бы стали шлюхами у остроухих.
Норды, говорите, нецивилизованные? А что такое Империя без Скайрима? Хайроку насрать на ваш Сиродил. Морровинду вы нахуй не нужны. Хаммерфелл сам разберётся. Даже орки спят и мечтают о независимом Орсиниуме. А отвалится Скайрим - и Брума вернётся к потомкам Старого Королевства. А там и Коловия не захочет кормить "Башню Белого Семени", как они её называют.
И вообще, с чего это алессианский скам называет себя имперцами? Первую Империю в истории создали именно Норды, крошившие в винегрет остроухих.
888x498, 0:05
>undefined
Кроме эсплойтов вроде захвата душ на труп? Воруй и учись у учителей.
В КАКОЙ ИГРЕ, БЛЯДЬ.
Ты уже не первый с такими ебанутыми вопросами. Тут обсуждают и Морру, и Облу, и Скай, а с недавнего времени ещё и Баггерфольцы подъехали.
УТОЧНЯЙ, СКОТИНА, БЛЯДЬ.
версия спешл эдишн, конечно же.
В ваниле - нет.
По первому же квесту Коллегии можно слутать Посох Йурика Голдурсона, насколько я помню, он там просто лежит и можно забрать до боя с боссом, но по пути там драугры.
Еще есть Глаз Мелки, можно слутать с Мелки в башне отвесного утёса, или получить от неё за квест. В первом случае придется убить ворожею, во втором тоже, плюс там вроде изгои.
Наоборот, смысл обретает. Можешь отыгрывать нормально и не становиться главпетухом всех гильдий.
Орсимеры и двемеры существовали одновременно, орсимеры это мутировавшие альтмеры так же как и данмеры.
Так получается только с ГВ, у которых куча радиантов и эксплоринга - камни Барензии по всему Скайриму, все эти предметы по квестам, трофеи за 250 радиантов (Или сколько там надо выполнить?). Успеешь двух Мираков зарезать, пока всё не соберешь.
В Коллегии слишком мало квестов - три дня и архимаг. Максимум - мастерские заклинания всех школ, но и только. Можно устраивать вылазки в руины с учениками, но развития по сюжету больше не будет.
В Соратниках еще меньше интересного, плюс там нельзя отложить их квест - тебе не будут давать радианты, пока не сходишь за куском секиры. И принудительное превращение в псину тоже не радует. Хотя Тотемы Хирсина я так никогда и не делал, хз как там.
В ТБ годная сюжетка, но короткая, а потом там "ЕЩЕ ОДНО ДИТЯ ВЗЫВАЕТ К МАТЕРИ!" Смыть, повторить. Однажды сделал и больше не тянет.
Понятно что есть еще DLC, но них этого сперва надо дожить.
>В Коллегии слишком мало квестов
Тот же дроч, что и в ГВ. Можешь носить камни Серёге или делать радианты от Толфдира с закрытием Аномалий. У Салатников тоже есть свои радианты
Вообще не понимаю твоих проблем. Хочешь отыграть мага - сделай себе альтмера/бретона, поиграй, бэкапни сейвы. Приспичило асассином, создай какого-нибудь аргонианина "тёмного ящера" и вперёд, убивать людей. Воришку надо? Да не вопрос, бери ушатого лучника и становись соловьём Ноктюрнал. Не нужно себя ограничивать одним персонажем. Так и рождаются главпетухи всех гильдий. Довкинин архимаг предвестникович услышавший соловьёв ноктюрнал.
>Не нужно себя ограничивать одним персонажем.
Увы, не сработает. Мне не интересно постоянно менять роли, хочется сделать одного персонажа и устроить ему длинную историю с DLC и мейнквестом, а потом забить на Скайрим еще лет на пять.
Ажура
> Вообще не понимаю твоих проблем. Хочешь отыграть мага - сделай себе альтмера/бретона, поиграй, бэкапни сейвы. Приспичило асассином, создай какого-нибудь аргонианина "тёмного ящера" и вперёд, убивать людей. Воришку надо? Да не вопрос, бери ушатого лучника и становись соловьём Ноктюрнал. Не нужно себя ограничивать одним персонажем. Так и рождаются главпетухи всех гильдий. Довкинин архимаг предвестникович услышавший соловьёв ноктюрнал.
Ну и какой же это отыгрыш?
Орк решил стать ассасином, ящерица воином в тяжёлых доспехах с молотом, захотела пидора, берёшь имперца.
Тут же весь отыгрыш пропадает. Раз альтмер, то сразу маг. Может он сквозь трудности хочет стать крушителем черепов.
Две кружки черноверескового этому господину. Отыгрывать стереотипы скучно.
Ты из древнего нордского (то что с драугров валится), можешь выковать "нордское оружие героя".
Нет, так появился Малакат, а орки это те эльфы что пошли по его пути, возможно изменены уже им самим.
интересно, каким образов? Только без использования читов, консоли и модов.
>интересно, каким образов? Только без использования читов, консоли и модов.
Пройди квестовую линию салатников и имей оружие в инвентаре.
Но половина жен-нордок скайрима идут впридачу с любовником.
А если женишься на изольде то впридачу идут все каджитские караваны скайрима.
Копрос не человек. Он гомонорд
Альтмерская пропаганда, его никогда не существовало.
Самопиар? Не надо.
5 доминионских серебряников были переведены на ваш банковский счет
провалить "на свободу"
Это какой-то новый вид вайпа? Вчера тоже самое было...
Вся сюжетка воров. Там обязательно убить всего одного человека в самом конце сюжета. Местами пройти без убийств просто, местами посложнее, но всегда реально.
Да ладно, некоторые гильдии неплохо сочетаются, например соратники и даунстража, воры и маги, темное братство и вампиры, маги и вампиры.
У даунгарда нет претензий к оборотням, вампира они из своих рядов попрут, а оборотня - нет. Они в основном воины, добавляют как раз оружие и доспехи, которыми воин может пользоваться, а магу, вроде как, и не надо. Можно отыграть войну оборотня с вампирами или косплеить андерворлд с Сераной-Селеной и Довакином-оборотнем, эстетика располагает. Соратники и так берут заказы на вампиров, им резонно работать вместе и расширить свой арсенал против молокососов и кровососов.
Воры сами по квесту отправляют ГГ в сторону Коллегии, Энтир даже подсвечивает - проберешься в Коллегию - заглядывай. После такого сам Талос велел вступить, да и архимагу лучше бы знать, с кем работают его подчиненные и чем занимаются, а вору будет очень полезно уметь колдовать невидимость, отводить глаза, пугать и успокаивать разъяренную жертву.
ТБ по пути избавляется ото всех моральных проблем, так что стать вампиром - отличный выбор для убийцы и следующий шаг в развитии своего мастерства. Один вампир в Братстве уже есть, так почему бы не быть второму? Семья одобрит, а Бабетта так еще и обрадуется.
Ну и маги с вампирами тоже отлично сойдутся интересами, если в поисках могущества маг готов зайти достаточно далеко. И даже геймплейно почти все бонусы от вступления в клан Волкихар как раз для магов и некромантов.
Не предлагаю вступать во все организации сразу, но какой смысл ограничиваться одной гильдией, если можно ограничиться двумя?
Сюжетно ещё хемлина "логично" убить. Т.к даже если ты его не убьешь, тебе в конце скажут "молодец, что убил его, теперь не придется тратиться на темное братство"
Ну, ты вполне мог его не убить и соврать, таким образом подставить того, кто подставил тебя, не сообщив об этом психе.
Это даже логично - его убийство не входило в твои обязанности, более того, ты даже не говорил прямо, что его убил. Твоя задача состояла в том, чтобы отравить мед и вытравить злокрысов, это всё. Задача выполнена? Да. Ну вот и заебись.
0%, ты не знаешь историю и натягиваешь сову на глобус
что-то я не вижу сотни племен-переселенцев с Акавира
Зачем тебе сотни племен переселенцев с акавира если у тебя есть сотня племен-переселенцев с Атморы и Йокуды?
> даунгарда нет претензий к оборотням
С чего ты взял? Обернись у них на глазах и тебя начнут пиздить. Вампиры в приоритете потому что на момент событий представляют нихуевую такую угрозу для скурима, а на всякую мелкоту, вроде разобщенных оборотней, тупа времени нет
Да тебя и за остальное обоссывать долго можно. Про вампиризм и тб. Историю кровавых меток сам найдёшь?
Очень не хватает возможности оправдать свой выбор, что-то вроде пелевинского, - "Да, я пидарас. Так уж вышло - что теперь делать... Но может быть, я гениальный пидарас!" И далее по тексту.
Превращаешься в собаку перед Стражей Рассвета, Изран тебе, - "Ебать ты псина!", а ты в ответ, - "Ну да, я вервольф. Так уж вышло, что теперь делать... Зато я не болею, охуенно рву вампиров в лоскуты и жру их сердца!"
Приходишь ты - вор - в храм Мары, хочешь получить благословение, а жрица тебе, - Опять ты, сукин сын! Ты ж вчера отсюда двадцать амулетов вынес!", а Довакин в ответ, - "Ну да, вынес. Так уж вышло - что теперь делать... Но может быть..."
Играть стало бы гораздо приятнее.
Не всё ли равно, что там где-то когда-то было? В обле в ТБ был вампир, в Скайриме тоже. Этого более чем достаточно.
Это те редкие случаи, когда вампир ставит 5 догматов и верность Ситису выше своей собственной жажды. Это исключение. Харконовские же вампиры - совершенно иной случай.
перестаю кормить
Чому? У них же бонус к скрытности и иллюзиям
Тогда ему не надо к Харкону идти.
Я сам этого не делал, но разве не сработает успокоение/паралич и старая добрая кража? Скрытность - тоже вариант. Даже если он уже напал, можно отойти и подождать пока успокоится, а затем вернуться и вывернуть ему карманы.
Меридия, очевидно. Если тебе нравятся строгие мамки, одетые как шлюхи, то Ноктюрнал. Мефала - ебенячий ужас, держащий кинжалы сосками, Боэтия с хуем, или выглядит как мужик с пиздой, Азура - мстительная сука. Выбирай.
Намира
Текстуры для дума
https://www.dsogaming.com/news/this-hd-texture-pack-for-doom-upscales-the-textures-via-ai-neural-networks-and-looks-incredible/
Текстуры для морровинда
https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/46221?tab=description
Гайд как приручить ИИ для улучшения текстур
https://kingdomakrillic.tumblr.com/post/178254875891/i-figured-out-how-to-get-esrgan-running-on
А по-моему охуенно. Местами всё равно нужно доделывать руками, но это шаг в верном направлении.
У Мефалы тоже и ещё пизда есть с сиськами.
>а на всякую мелкоту, вроде разобщенных оборотней, тупа времени нет
Оборотнями и так уже занялись другие ребята, на них даже охотников больше, сам Гирцин устроил охоту на Синдинга, а до этого в тюрячку его кто-то ведь посадил, хотя он мог и сам пойти сдаться после того как свою семью убил, Серебряная Рука истребляет блохастых, может быть даже и сами Соратники волков одиночек и бешеных зверей убивают, как Орден расправлялся с дикими вампирами.
>Приходишь ты - вор - в храм Мары, хочешь получить благословение, а жрица тебе, - Опять ты, сукин сын! Ты ж вчера отсюда двадцать амулетов вынес!", а Довакин в ответ, - "Ну да, вынес. Так уж вышло - что теперь делать... Но может быть..."
Тебе дают такую возможность кстати в Скайриме, но только в Храме Дибеллы, где ты со своим другом Сангвином знатно покутил.
>Про вампиризм и тб
Ну как расскажи как история с теми раскольниками повлияла на карьеру Винсента?
Он тебе сам при знакомстве рассказывает, что умеет себя контролировать, про верность догматам и т.д.
В Скайриме Тб в упадке, всем похуй на догматы.
Ну да, а представь как охуенно было бы иметь подобные диалоги в большинстве предсказуемых спорных ситуаций!
И какой догмат запрещает быть вампиром? Винсент и Бабетта прекрасно себе жили в ТБ с вампиризмом не одну сотню лет.
Tenet 1: Never dishonor the Night Mother. To do so is to invoke the Wrath of Sithis.
Tenet 2: Never betray the Dark Brotherhood or its secrets. To do so is to invoke the Wrath of Sithis.
Tenet 3: Never disobey or refuse to carry out an order from a Dark Brotherhood superior. To do so is to invoke the Wrath of Sithis.
Tenet 4: Never steal the possessions of a Dark Brother or Dark Sister. To do so is to invoke the Wrath of Sithis.
Tenet 5: Never kill a Dark Brother or Dark Sister. To do so is to invoke the Wrath of Sithis.
С натяжкой Винсент мог нарушить лишь пятый когда обратил ЧСа, но сделал он это по его собственному желанию, с другой стороны ЧС и так там всех наказал ни за что.
Кровавые Метки стали раскольниками не потому что были вампирами, а потому что пожелали убить всех братьев и сестёр которые не захотели обратиться, тем самым нарушив Догматы.
One of the most notorious vampires of times long past, Greywyn Blenwyth, had joined the Dark Brotherhood with the intention of one day converting all of his fellow brethren into his kind. He realized that although vampires are accepted within the ranks of the Dark Brotherhood, the notion that it could be a future requirement could anger existing members or possibly dissuade others from joining its ranks. By carefully forging an alliance with several key members of the Dark Brotherhood at the time, Greywyn was confident he could either sway the rest of the members into adopting his ways, or dispatching those that didn't. He spent the better part of a year "turning" opponents to his side, and using his allies to rid the Dark Brotherhood of the others.
Есть ДЛЦ в Обле с пещерой которая. Там в дневнике одного из Меток было чётко указано, что Ситис был недоволен убийствами из-за Жажды.
> убийство из-за Жажды
Ассасин ТБ - убийца без принципа однако в игре они какие-то сектанты. Если его жажда крови взяла верх - он плохой ассасин. Естественно, им будут не доволен ситис
Это дневник самого Грейвина который и был виновником, вовсе не факт что Ситис с ним даже разговаривал, тем более что нигде нет слов самого Ситиса лишь то чему придавала смысл сам Грейвин, вполне возможно он был просто поехавший маньяк упивавшийся кровью, Ситис не разговаривает с членами ТБ напрямую если ты забыл, его волю передаёт Мать Ночи, передаёт через Слышащего Спикерам, а те уже передают оперативникам и локальным Матерям начальникам ячеек.
Turdas 18 Rain's Hand 3E 421
Sithis speaks to me. He does not use words but I can hear his voice. Echoes of darkness spring from his lips and tell me what I must do. The Dark Brotherhood must be purged of its clean-blooded vermin and a new order must take the reins. The time is nigh for the vampire to claim his rightful place as the true Hands of Sithis. I have secured the help of many of my kin, and soon, we shall spread like a cold fog through the ranks and make the group our own. Soon, Sithis will give the sign, the time will be right, and the Crimson Scars will strike!
Middas 17 Sun's Height 3E 421
All along, I was mistaken. All along, I was the blight upon Sithis and his dark name. Tonight, he spoke to me and again, and I learned of his displeasure. Again, I heard no words, but I knew the meaning. I was meant to take blood, to spill blood... but never to taste blood. My sanguine ways have offended my lord! I must cleanse myself of this filth. I must find a way
Что же до последних строчек его дневника, то вовсе не факт что Ситис ему сказал очистить себя потому что вампиризм считает скверной, это лишь то что решил для себя Грейвин, я бы сказал таким образом Ситис его наказал за нарушение Догматов, вспомни кем был Грейвин, сильнейшим вампиром того времени, он пережил чистку в Убежище, продолжил убивать и его не могли наказать за нарушение Догматов, но когда он вновь стал слабым смертным его и настигло возмездие ударом в спину.
Greywyn somehow escaped the carnage and retreated to a cave he had discovered earlier in his travels, which he aptly named Deepscorn Hollow. From this lair, Greywyn, now alone, devised a way to bring his plan back to fruition. He sent messages across Cyrodiil, seeking those who would join his cause, but to no avail. Within the Hollow, he constructed a Shrine to Sithis and prayed for absolution and a way to bring his quashed dreams back to reality. Many a mortal died at the hands of Greywyn in the following days, all in an attempt to appease his Dark Master. Finally, his prayers were answered, but Sithis demanded a price. Sithis would approve of the Crimson Scars, only if Greywyn would renounce his vampiric ways and become mortal once again as a punishment for the betrayal of his brothers.
With a heavy heart, Greywyn labored to create a cure for the disease in his veins. Finally, a musty tome recovered from a ruined fort bore the answer: Purgeblood Salts. Greywyn spent months roaming the land gathering the ingredients he needed to complete the salts and to refine them properly. When all his preparations were complete, Greywyn approached the Shrine of Sithis for one last prayer. As he intoned the first verse of his dark prayer, he felt a piercing pain explode across his back. The Dark Brotherhood had finally tracked him down.
Это дневник самого Грейвина который и был виновником, вовсе не факт что Ситис с ним даже разговаривал, тем более что нигде нет слов самого Ситиса лишь то чему придавала смысл сам Грейвин, вполне возможно он был просто поехавший маньяк упивавшийся кровью, Ситис не разговаривает с членами ТБ напрямую если ты забыл, его волю передаёт Мать Ночи, передаёт через Слышащего Спикерам, а те уже передают оперативникам и локальным Матерям начальникам ячеек.
Turdas 18 Rain's Hand 3E 421
Sithis speaks to me. He does not use words but I can hear his voice. Echoes of darkness spring from his lips and tell me what I must do. The Dark Brotherhood must be purged of its clean-blooded vermin and a new order must take the reins. The time is nigh for the vampire to claim his rightful place as the true Hands of Sithis. I have secured the help of many of my kin, and soon, we shall spread like a cold fog through the ranks and make the group our own. Soon, Sithis will give the sign, the time will be right, and the Crimson Scars will strike!
Middas 17 Sun's Height 3E 421
All along, I was mistaken. All along, I was the blight upon Sithis and his dark name. Tonight, he spoke to me and again, and I learned of his displeasure. Again, I heard no words, but I knew the meaning. I was meant to take blood, to spill blood... but never to taste blood. My sanguine ways have offended my lord! I must cleanse myself of this filth. I must find a way
Что же до последних строчек его дневника, то вовсе не факт что Ситис ему сказал очистить себя потому что вампиризм считает скверной, это лишь то что решил для себя Грейвин, я бы сказал таким образом Ситис его наказал за нарушение Догматов, вспомни кем был Грейвин, сильнейшим вампиром того времени, он пережил чистку в Убежище, продолжил убивать и его не могли наказать за нарушение Догматов, но когда он вновь стал слабым смертным его и настигло возмездие ударом в спину.
Greywyn somehow escaped the carnage and retreated to a cave he had discovered earlier in his travels, which he aptly named Deepscorn Hollow. From this lair, Greywyn, now alone, devised a way to bring his plan back to fruition. He sent messages across Cyrodiil, seeking those who would join his cause, but to no avail. Within the Hollow, he constructed a Shrine to Sithis and prayed for absolution and a way to bring his quashed dreams back to reality. Many a mortal died at the hands of Greywyn in the following days, all in an attempt to appease his Dark Master. Finally, his prayers were answered, but Sithis demanded a price. Sithis would approve of the Crimson Scars, only if Greywyn would renounce his vampiric ways and become mortal once again as a punishment for the betrayal of his brothers.
With a heavy heart, Greywyn labored to create a cure for the disease in his veins. Finally, a musty tome recovered from a ruined fort bore the answer: Purgeblood Salts. Greywyn spent months roaming the land gathering the ingredients he needed to complete the salts and to refine them properly. When all his preparations were complete, Greywyn approached the Shrine of Sithis for one last prayer. As he intoned the first verse of his dark prayer, he felt a piercing pain explode across his back. The Dark Brotherhood had finally tracked him down.
У оборотней тоже есть жажда убивать и пожирать смертных, что впрочем не мешает им состоять в ТБ и даже в Сортаниках, у маньяков-социопатов тоже есть психическая потребность убивать, Цицеро убил всю семью Ванция Лорея просто потому что они не помогли ему с починкой колеса, так чем же вампир упивающийся кровью невинных хуже в глазах Ситиса? Бабетта охотиться и даже рассказывает, как она это делала под одобрительные возгласы других членов ТБ, да ты и сам можешь увидеть это как рандомный эвент,
"Listener! Fancy seeing you out here."
"What are you doing?"
"I am sure Nazir's cooking is great and all, but my appetites are a little more... discerning."
"You were hunting?"
"You could call it that. Didn't put up much of a fight but made for a tasty snack. A rich bouquet of flavors, I would definitely recommend it."
She will move along after the conversation. If you talk to her again, she will tell you, "I must head back to the Sanctuary before dawn. I will see you there, Listener."
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:Babette
Она делает это ради выполнения контракта, а не тупа напиться кровушки. Асассины ТБ юзают этот дар, как дополнение к своим способностям. Они не хотят избавиться от тирании солнца, создать себе армию скота из хуманов для пропитания. Это к вопросу, что не мешает по отыгрышу убийце из ТБ пойти к Харкону. Мотивации совершенно разные.
Она это делает для того чтобы унять жажду крови, тебе прямым текстом это говорят.
"I am sure Nazir's cooking is great and all, but my appetites are a little more... discerning."
>Они не хотят избавиться от тирании солнца, создать себе армию скота из хуманов для пропитания. Это к вопросу, что не мешает по отыгрышу убийце из ТБ пойти к Харкону. Мотивации совершенно разные.
Но и не все вампиры разделяют желания Харкона, если Довакин вампир вступил в Волкихар вовсе не факт, что он поддерживает Харкона в его желании стать владыкой всех вампиров и прекратить Тиранию Солнца, даже более того ты его свергаешь в линейке Волкихар поддерживая Валерику и Серану и Догматы ТБ тут никак не мешают этому, я бы даже сказал что убийство влиятельного правителя в этом регионе, как раз на руку Тёмному Братству.
Кстати если ты забыл то именно данмер вампир Силариан предал своего сира Грейвина ибо посчитал что тот выдаёт дар вампиризма за слишком высокую цену
Unbeknownst to Greywyn, one of the members he had turned, a Dunmer named Silarian, was not enamored by the thought of his newfound vampiric power, as it came with too high a price. By informing the Black Hand of the Dark Brotherhood of Greywyn's upcoming betrayal, Silarian was able to quell the rebellion before it started.
Необязательно убивать только тех на кого указала Мать Ночи, наоборот Ситис поощряет убийства по воле случая, ведь это природа Ситиса, собственно это и отличает ТБ от Мораг Тонг, которые убивают лишь тех на кого есть заказ, лучше всего это кстати передали в ТЕСО, там же и природу Ситиса как агента Изменения передали, а смерть является квинтэссенцией Изменения.
Темное Братство нуждается в утраченной славе, убийство Императора это только начало, смерть владыки вампиров Скайрима вполне может быть продолжением.
Всё что нужно знать о этом поделии.
Мой персонаж - глава Гильдии Воров (Не соловей, отшил Карлию и Ноктюрнал), когда-то давно забивший на свою судьбу Драконорожденного и вместо Ветренного пика отправившийся в Рифтен. Далее пошло-поехало - одна кража за другой, карманы, полные септимов, подставы, выбивание долгов, контрабанда, скуума... В один прекрасный день он пытается ограбить храм Дибеллы, где жрицы ловят его с поличным. Выбирая между смертью от сну-сну и искуплением, решает помочь жрицам найти пророчицу... (Да, мой персонаж - истинный сын Алинора)
Вернув пророчицу, вор получил благословение Дибеллы и крепко задумался о своей прошлой жизни, чуть было не стоившей ему презренного извращенного акта с женщиной (Четырёхкратно!).
Вернувшись в Рифтен, наш герой отправляется в храм Мары, где соглашается совершить паломничество и помочь влюбленным. На торговой площади Рифтена Балимунд замечает на шее вора амулет Мары. Счастливая свадьба.
Глава Гильдии решает отойти от дел, завязать с преступной жизнью и навсегда покончить с воровством, но как быть с товарищами по Гильдии?
Бриньольф, Карлия, Делвин и Векс очевидно неисправимы, а остальные слишком бедны, чтобы позволить себе честность. Он пытается раздавать листовки из храма Мары, но воры думают, что Босс либо свихнулся, либо придуривается. Предавать Гильдию глупо и опасно, к тому же они его друзья, но совесть мучает, ведь именно благодаря ему Гильдия так развернулась. Он уйдёт, а они продолжат воровать. Можно, конечно, попытаться отправиться на Пик Ветров и поискать камень, если Балгруф до сих пор не нанял никого другого для этой работы, но что будет за герой из того, по чьей милости Скайрим находится под властью Гильдии Воров?
Что делать?
Как жить дальше?
Как поступить?
Отыгрышеблядь решила замаскировать свой высер под гомофорс чтобы её не пиздили в треде.
Это просто охуенно
Не удержался, но вопрос серьезный!
Если ты не остановил Мерсера то дела в Гильдии так и идут плохо, как шли до этого, от того что босс решил завязать с преступной жизнью и стать порядочным семьянином для Гильдии лучше не станет.
На каком этапе ты послал Карилию? Если Мерсер не убит, он технически всё ещё глава ГВ.
Алсо если ты альтмер то почему поддержал ГВ, а не Саммерсетские Тени?
Я уже остановил Мерсера, наладил дела Гильдии во всех владениях и даже договорился с каджитами о перевозке контрабанды для Тонилы. Может стоило бы отойти от дел раньше, но сначала я был слишком беден, чтобы задумываться о морали, а потом просто вошел во вкус. Камушки сами липли к рукам, сложно было остановиться. Кто знал, что жизнь вдруг так повернется?
>На каком этапе ты послал Карилию? Если Мерсер не убит, он технически всё ещё глава ГВ.
Вот на этом - No to Nocturnal (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/83839/)
>Алсо если ты альтмер то почему поддержал ГВ, а не Саммерсетские Тени?
Потому что на тот момент уже был верен скайримской гильдии... хотел бы я сказать, но Тени сами не дали мне такого шанса. Пошел ко входу в их укрытие днем, не скрываясь, хотел договориться и чуть голову там не оставил.
>хотел бы я сказать, но Тени сами не дали мне такого шанса.
Для прохождения того квеста даже убивать никого не нужно, если у тебя альтмер вор может ты ещё и маг? Мог бы с модами на очарование их усмирить, затем с модами на красноречие уговорить Линви присоединиться к тебе.
Может в следующий раз так и сделаю. Сейчас стоит другая задача - отойти от дел так, чтобы ни у кого не было проблем.
>Талос всю свою долгую жизнь только и делал что унижал бретонцев
Ага так унижал, что Хай Рок из разбитой вечной войной жопы стал вторым Сиродилом по сути, а великий Скайрим скатился окончательно в сраное говно. Я бы посмотрел как он унижает своего брата короля Вейреста.
>И как работает передача престола в Сиродильской империи?
Советом старейшин, полный состав которого состоит из монархов вассалов Императора. Если конценсус найден то назначается новый Император, если нет то междуцарствие с продвижением своих кандидатов по средством военного вмешательства.
Меня больше Хай Рок напрягает. Раз Мифический Рассвет перебил всех Септимов, значит королевская династия Вейреста и Камрона это Септимы, и значит они перебиты. Орсиниум выперли с территории Хай Рока. Даггерфолл и Эвермор слились в единое королевство через брак. Нортпоинт наверняка был проглочен разросшимся Даггерфоллом.
Хай Рок един впервые с времен Диренни.
>Я бы посмотрел как он унижает своего брата короля Вейреста.
Что несёт, что несёт, бретоношизик ты пиздец.
>Хай Рок един впервые с времен Диренни.
Настолько един что пираты разрабили твой Вейрест.
Подожди, сейчас начнется: ТЕСЛЕГЕНДС НИКАНОН, НИКАНОН Я СКОЗАЛ, МАГНУС ВАНУС НААРИФИН НИПРИДАВАЛ ДОМИНИОН, НИ ХОТЕЛ УСТРОИТЬ ЖАТВУ!!!1
>Что несёт, что несёт, бретоношизик ты пиздец.
Дегенерат, последняя династия королей Вейреста это Септимы.
Даже Пелагиус был королем Вейрестким.
>Настолько един что пираты разрабили твой Вейрест.
А не похуй на торговый городок чья династия прервалась почти 200 лет назад.
Но там ты можешь ездить на разнообразных нелорных маунтиах как в любой ммо. Как такое может быть каноном.
Правильно сделали выпустив онлайн дрочильню по днд сетингу просто объявили что это другая вселенная.
>ешь ездить на разнообразных нелорных маунтиах как в любой ммо. Как такое может быть каноном.
Совсем еблан? Речь о сюжетной составляющей. Маунты/петы - всего-лишь косметика.
По крайней мере, один из них очень любит драконорожденных, похлопывая по попе щупальцами и слащаво приглашая разделить знания.
Один тут попытался покинуть оргию томного ботаника и был насажен на щупальце.
Пидомер, мора даже в своём плане завалить Мирака не смог. Такой же опущ как и остальные
Не смог завалить... Мирак погиб не от меча или магии, он погиб от пенетрации длинным и гладким отростком. То же ждёт и текущего Довакина, если он рыпнется.
Но Мирака-то Тентакля спас от смерти. Довакина на привязи он удержать не в состоянии.
Дегенерат ричменский, ты пруфай свой высер о том что брат Тайбера, Агнорит Септим был королём бретонцем из Вейреста.
>И разве тогда существовало тб?
Давно уже существовало, это даже не из ТЕСО лор, ты совсем уже что ли?
А шедоускейлы существовали ещё задолго до разделения ТБ и Мораг Тонг.
>>2691
Там у каждого маунта лор в описании, даже у "нелорных", во вторых тех де двемерских лошадок уже канонизировали в Скайриме в Клабе, а на пауке ездил Ягрум.
Много ты даэдра видел в Скайриме? Есть только атронахи и дреморы, значит стендарриты работают неплохо.
Сильно сомневаюсь, что пара дозорных справится с дреморой. В Скайриме из даэдрапоклонников неплохо развернулись культисты Боэтии, Молага Бала, Сангвина и Периайта.
Культисты Боэтии - воины, которые живут сражениями. Каким-то там дозорным они лица поотрывают, если те явятся без сильного численного перевеса, а может и с ним.
Алкомаги Сангвиния чуть Довакину лицо не взорвали, когда он полез в этот их форт, так что я не вижу ни единого шанса у отряда дозорных против них.
Есть ещё чумные десантники Периайта и рядовые разносчики заразы там еще ничего, но вот босса я в своё время убивать заебался, до того он нечеловечески жирная скотина. Опять же, не поставил бы на Дозорных.
Культисты Бала их в конце концов и вырезали, а при первом намёке на разговор с самим принцем, дозорный наложил в рясу и тут же подчинился, хотя в Нирне принцы практически бессильны и ему стоило бы это знать.
Дозорные могут терроризировать мирных жителей, решивших побухать во славу Сангвина или помолиться Хирсину об успешной охоте, могут забить толпой одинокого вампира, полумертвого от жажды, могут приставать к авантюристам на дорогах, но на большее они не способны.
Они даже своему богу на хуй не нужны, ибо Стендарр - бог милосердия, а у дозора милосердия нет.
Обычные бессмысленные фанатики, решившие что они правы и теперь им всё можно.
Ты как-то недооцениваешь дозорных. У них как минимум спеллы от нежити, хил и палицы не самые паршивые.
Боэтофаги скорее напоминают не воинов, а агрессивное быдло, а маги так и вовсе с Сангвинием не связаны.
>а маги так и вовсе с Сангвинием не связаны
Да ну! У них там портал к Сангвинию посреди крепости и пустых бутылок больше, чем во всём остальном Скайриме вместе взятом. И даже некоторые маги жалуются, что пока остальные там бухают, их заставили работать. По-моему этого более чем достаточно для того, чтобы считать их связанными с Сангвинием.
Собираешь шишки, копаешь руду, делаешь зелья, украшения.
Если напали - убегаешь. Можно еще Defeat поставить, так точно никого убивать не придется.
Где копать руду, если все шахты защищаются мобцами? И на шишках не особо подняться как по мне.
Опять ты на связь выходишь, мудило? Нахуя Хермеусу было своего чемпиона убивать, объясни? Когда седобородые призвали довакина, тогда-то Мирак и решил хозяина опрокинуть, наверно. Когда довалкин приперся в апокриф, Херма решил устранить Мирака чужими руками. В итоге, получил более могучего чемпиона и тайны скаалов. Самому убивать Мирака 0 профита, он же принц знаний блеать
Способ разделки хоркеров
В игре (оригинал, не SE, но там может тоже) есть открытые рудные жилы, например, под стенами Вайтрана.
>Сильно сомневаюсь, что пара дозорных справится с дреморой
А много ты свободно разгуливающих дремор по Скайриму видел? Зато всякую шушеру вроде скампов и не встретишь, хотя конечно это просто оправдание лени Тоддлера.
>В Скайриме из даэдрапоклонников неплохо развернулись культисты Боэтии,
Согласно Хартии Ярлов, данмерам разрешили их религиозные верования на территории Скайрима, Боэтия, Азура и Мефала как раз сюда подпадают.
>Культисты Боэтии - воины, которые живут сражениями.
Я бы не сказал что они их активно ведут, скорее они заняты друг другом по большей части выясняя так то же из них сильнее, при этом данмер Чемпион Боэтии так и вовсе забил хуй на свою Богиню, хотя та строит планы на очередной переворот и убийство Элисиф.
>Молага Бала,
В него верует лишь семейка Харкона, да культ набирает силу, но его можно и остановить чем собственно и занялся радикальный стендаррит Изран.
>Культисты Бала их в конце концов и вырезали,
Их вырезали потому что лидеры церкви Стендарра в Скайриме не восприняли слов Израна о угрозе исходящей от вампиров Молаг Бала всерьёз, при этом Изран с нуля обучил Стражу Рассвета, снабдил их арбалетами и оружием с солнечными чарами, да и в итоге планы Харконы были нарушены.
>а при первом намёке на разговор с самим принцем, дозорный наложил в рясу и тут же подчинился, хотя в Нирне принцы практически бессильны и ему стоило бы это знать.
Это который дозорный? В квесте Молаг Бала жрец Боэтии, к слову это вопрос о том какие они воины живущие сражением.
>Сангвина
Как ты запретишь норду пить мёд и гулять? Да из даэдрических Принцев Сангвин не самый опасный для Нирна, Орден Стендарритов если ты забыл был создан после Кризиса Обливиона, тогда его роль была намного выше чем сейчас, когда орден переживает не лучшие времена.
С другой стороны их главный противник Мифический Рассвет тоже утратил силу, кстати церковь Стендарра уже брала на себя роль борцов с даэдрической скверной в прошлом во время Взрыва Душ, собственно Темплары из ТЕСО это воинствующие стендарриты.
>и Периайта.
Тут стоит отметить, что культ Периайта пришел в Скайрима из Хай Рока, именно там набирал прокажённых последователей Кеш Чистый и Периайта расстроило самоуправство Кеша который увёл его паству из Хай Рока в Скайрим, полагаю со смертью Кеша опасность этого культа снизиться.
Во вторых сендарриты уже сталкивались с Периайтом в прошлом, во Второй Эре его культ так же на границе Скайрима и Хай Рока свил себе гнездо, воскресил Заан жрицу Культа Драконов которую бросил сосбтвенный повелитель и она нашла утешение в объятьях Периайта.
Так вот культ был остановлен группой наемников и целителем Стендарра Йорвульдом.
Кстати ты забыл про культистов Намиры коих тоже можно остановить, делает это жрец Аркея.
И про культистов Вермины, которых остановил жрец Мары бывший когда то сам культистом Вермины.
Этим кстати Скайрим хорош по сравнению с прошлыми ТЕСами тут тебе дают выбор во многих квестах и действительно можно отыгрывать верующего в Девять.
>Сильно сомневаюсь, что пара дозорных справится с дреморой
А много ты свободно разгуливающих дремор по Скайриму видел? Зато всякую шушеру вроде скампов и не встретишь, хотя конечно это просто оправдание лени Тоддлера.
>В Скайриме из даэдрапоклонников неплохо развернулись культисты Боэтии,
Согласно Хартии Ярлов, данмерам разрешили их религиозные верования на территории Скайрима, Боэтия, Азура и Мефала как раз сюда подпадают.
>Культисты Боэтии - воины, которые живут сражениями.
Я бы не сказал что они их активно ведут, скорее они заняты друг другом по большей части выясняя так то же из них сильнее, при этом данмер Чемпион Боэтии так и вовсе забил хуй на свою Богиню, хотя та строит планы на очередной переворот и убийство Элисиф.
>Молага Бала,
В него верует лишь семейка Харкона, да культ набирает силу, но его можно и остановить чем собственно и занялся радикальный стендаррит Изран.
>Культисты Бала их в конце концов и вырезали,
Их вырезали потому что лидеры церкви Стендарра в Скайриме не восприняли слов Израна о угрозе исходящей от вампиров Молаг Бала всерьёз, при этом Изран с нуля обучил Стражу Рассвета, снабдил их арбалетами и оружием с солнечными чарами, да и в итоге планы Харконы были нарушены.
>а при первом намёке на разговор с самим принцем, дозорный наложил в рясу и тут же подчинился, хотя в Нирне принцы практически бессильны и ему стоило бы это знать.
Это который дозорный? В квесте Молаг Бала жрец Боэтии, к слову это вопрос о том какие они воины живущие сражением.
>Сангвина
Как ты запретишь норду пить мёд и гулять? Да из даэдрических Принцев Сангвин не самый опасный для Нирна, Орден Стендарритов если ты забыл был создан после Кризиса Обливиона, тогда его роль была намного выше чем сейчас, когда орден переживает не лучшие времена.
С другой стороны их главный противник Мифический Рассвет тоже утратил силу, кстати церковь Стендарра уже брала на себя роль борцов с даэдрической скверной в прошлом во время Взрыва Душ, собственно Темплары из ТЕСО это воинствующие стендарриты.
>и Периайта.
Тут стоит отметить, что культ Периайта пришел в Скайрима из Хай Рока, именно там набирал прокажённых последователей Кеш Чистый и Периайта расстроило самоуправство Кеша который увёл его паству из Хай Рока в Скайрим, полагаю со смертью Кеша опасность этого культа снизиться.
Во вторых сендарриты уже сталкивались с Периайтом в прошлом, во Второй Эре его культ так же на границе Скайрима и Хай Рока свил себе гнездо, воскресил Заан жрицу Культа Драконов которую бросил сосбтвенный повелитель и она нашла утешение в объятьях Периайта.
Так вот культ был остановлен группой наемников и целителем Стендарра Йорвульдом.
Кстати ты забыл про культистов Намиры коих тоже можно остановить, делает это жрец Аркея.
И про культистов Вермины, которых остановил жрец Мары бывший когда то сам культистом Вермины.
Этим кстати Скайрим хорош по сравнению с прошлыми ТЕСами тут тебе дают выбор во многих квестах и действительно можно отыгрывать верующего в Девять.
>Скайрим
>помолиться Хирсину об успешной охоте
>Не помолится Кин и Всесоздателю.
Туда ли ты зашёл доминионский босмер?
>ибо Стендарр - бог милосердия, а у дозора милосердия нет.
Какое может быть милосердие к даэдрической скверне? Её выжигать нужно, светом солнца, а больных лечить в этом и есть милосердие, дреморы не будут к тебе милосердны, вампиры не будут слушать твои мольбы, оборотни сожрут даже своих близких, орки в ярости Малаката убьют любого несмотря на мольбы.
>Это который дозорный?
Туран
>жрец Боэтии
>воины
>жрец
>воины
>жрец
>воины
>жрец
>воины
>жрец
>воины
>жрец
>воины
>жрец
>воины
>жрец
>воины
>Туран
Ах да действительно там будет такой, жаль тут Беседка не дала выбора и Молаг Бал сломил его волю, надо бы сделать мод на альтернативное прохождение когда зачистишь это гнездо даэдрической скверны пощадив его, через усмирение, с другой стороны гримдарк как в вахе, он был недостаточно силён в своей вере.
>жрец Боэтии
>воины
И что? У Боэтии жрецы и есть умелые воины или хитрые интриганы, с другой стороны Молаг Бал испытывал не его физическую силу, а его волю которая у жреца должна быть высока, впрочем что уж говорить про волю если культисты Боэтии танцуют у шеста, вот у её Чемпиона она была, раз у него были яйца отказать Принцу и послать его нахуй.
Женщины как вино - с годами становятся только лучше. А в случае с Бабеттой это умножается в несколько сотен раз. А я ведь когда проходил скурим самый самый первый раз ещё в 12 году, думал что с ней можно замутить, ну типо реально отношения будут между довакином и Бабеттой. Она мало того что лоля, дк ещё и вампа, прям комбо. Но ТОД отношач с лолей - вампиршой не завёз, а жаль.
> Она мало того что лоля
Но ведь нет! Хотя может её и хотели бы такой показать, но картофельные лица...
Хотя у неё тёплые отношения с Габриэлой, что уже неплохо.
>были яйца
Скорее всего, он просто был слишком тупым, чтобы понять, чем ему такой демарш грозит
По-моему с Боэтией-то как раз это не имеет значения. Боэтия испытывает своих чемпионов, пытаясь их убить, и карает своих врагов, пытаясь их убить. На практике это выглядит одинаково и приводит к одному и тому же результату - чемпион умирает и на его место встает новый.
>демарш
>Восстал против воли Принца революций.
>Бунтарь восстал против Короля.
Похвалила бы за верность линии партии, если он прошёл испытание Довакином, а раз оказался слабее значит не нужен такой чемпион и его место займёт более сильный и способный, так же как Альмалексия заняла место Неревара, Альму тоже кстати Боэтия испытывала.
Её скатали с Элиаса и Клодии, взрослый запертый теле ребёнка, кстати почему она не выросла за свои триста с лишним лет, если у вампиров действующая физиология?
А почему Серана, Валерика и Харкон не состарились? 100000 летняя лоли-вампир это любое аниме, а не лишь книга скандинава. В которой вампир ещё и парень.
Вопрос в другом если у вампиров физиология действующая то объяснить их вечную молодость мертвым нетленным телом нельзя, они же испытывают голод и едят обычную еду помимо крови, они могут зачать потомство со смертными, а могут ли они это сделать друг с другом? Работает ли физиология вампирш так же как и вампиров? Если их тела неизменны то сможет ли вампирша выносить дитя?
Физиология - вещь обширная. Может, она просто не стареет\не растет, а остальные процессы норм. Есть же болезнь преждевременное старение. А тут, типа, наоборот.Хотя я думаю, что с ребенком просто сценаристы не продумали.
Вот у нас был серый принц-полукровка. Кожа бледная, как у вампира. Был ли он частично вампиром. Если у двух вампиров будет ребенок, он будем вечным младенцем-вампиром?
>Может, она просто не стареет\не растет
Лице меняется в зависимости от стадии или клана, при этом может вернуть себе молодой облик опять же в зависимости от клана.
>Есть же болезнь преждевременное старение.
Учитывая что вампиризм это болезнь переходящая в терминальную стадию, может и физиология зависит от стадии, что если на последних вампир более мертвый чем живой и ему не нужно питаться обычной пищей но и зачать ребёнка он не сможет?
Чем голоднее вампир тем сильнее в нём проявляться сила болезни, но сытый он теряет часть этих сил возвращая себя к жизни?
>Кожа бледная, как у вампира. Был ли он частично вампиром.
Хороший вопрос, возможно его тоже мучила жажда крови которую он удовлетворял на Арене, тем более что там неспроста были купель возрождения стоящая на системе стоков крови с арены.
>Если у двух вампиров будет ребенок, он будем вечным младенцем-вампиром?
Хороший вопрос, в Скайриме мы можем обратить в вампира супругу\супруга,
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim:The_Gift
но завести своих детей нельзя а в игре никак не объясняется это бесплодие Довакина.
Побрился.
В Обле борода доступна только Шеогорату, у остальных в лучшем случае нарисованная щетина.
Лицуха СЕ, анофишл патч есть. Модов всего ничего.
Мишаня про это что-нибудь писал?
Говорят что это дело рук талморцев. Как ты знаешь альтмеры народ очень древний, как и норды, вот только норды забыли знания предков, а альтмеры нет.
Мк как-то описывал, что у альтмеров есть ритуалы, влияющие на богов, подобно тому как Марук изгонял эльфийские черты из Акатоша.
Под светом луны самые уважаемые альтмеры собираются на чистом поле, где проводят суд над Лорханом, чьим телом являются эти луны. Альтмеры доходят до глубины веков, вспоминая его злодеяния, вновь и вновь их твердокаменые аргументы прознают тёмную завесу грязной лорхановской лжи, наполняя тела и души собратьев чистой энергией Этериуса, липкой белой правдой, от которой так просто не отвертеться. Когда же альтмеры кончают обвинения - то выносят вердикт, что Лорхану нет места в этом мире и белый свет Этериуса, вытекающий из тёмной завесы заставляет Лорхана скорчиться от омерзения и покинуть этот мир.
Впрочем после он возвращается, для выполнения своих важных планов.
>Мишаня про это что-нибудь писал?
Он писал, что это "эксперимент по евгенике".
Альтмеры пытались проверить можно ли откатить котов обратно в эльфов.
Талмор убил Гриву и хотел нарушить Джа-Ха'джай каджитов, чтобы они оставались всегда в одной форме, а не менялись.
Вопрос - Кто проходил игру таким способом, при этом не будучи каджитом? И реально ли так побить Дагот Ура, + использовать магию восстановления. Или же придётся качать короткие клинки?
В том, что коты не превратились в эльфов. Что с ними происходило во время пустых ночей - неизвестно. По фанатской теории они начали рождаться мертворожденными, но это просто маняфантазии без какой-либо основы, что происходило на самом деле, повторяю, неизвестно.
В итоге, в Талморе поняли, что хуйня получилась и подсуетились, вернув луны и выставив себя спасителями.
Ты тупой, что ли?
К такому билду хорошо подходят шмотки на высасывание запаса сил. Например возле Пелагиада есть пещерка небольшая где серебряный кубок еще, и там у норда есть поясок на это дело.
Для каджитов этот эксперимент был ужасен, некоторые предполагают что котята рождались мертвыми.
Почему они вообще стали делать в последующих частях эти огромные, изнуряющие, с населением больше чем некоторые населенные пункты, подземелья?
Копипастные трехкомнатные пещерки и типовые гробницы не нужны, люди хотят интересные, длинные данжи с историей.
>Зашел и за 5 минут зачистил
>изнуряющие
Ебать ты казуал, может тебе ещё и сделать так что при приближении к данжу, босс сам бы из данжа выбегал и сокровища тебе по карманам рассовывал? Иди в айдл кликеры играй, там вообще всё за тебя делают.
О какой истории ты говоришь? 90% скайримских данжей это заготовки под радиант квесты.
И да, чистить вилкой полчаса миллион одинаковых мобов неравно хардкорность.
А длинные данжи с трагедией в качестве истории это типо не типично и копипастно? Да и ассеты во всех тесах, даже в тесо для данжей одинаковые, кроме пары случаев. И да, групповые данжи в тесо тоже однотипны как в плане сюжета, так и в плане интерьеров. Так что для морровинда короткие данжи это своеобразный шарм, в них нет эпичной истории от которой зависит судьба мира, в них контрабанисты, даэдропоклонники, нежить и иногда некроманты.
Прямо таки 90%, ну что же тогда 90% данжей моры тупой копипаст унылых гробниц и пещерок, кстати разнообразием живности они тоже не блещут.
>>3053
>А длинные данжи с трагедией в качестве истории это типо не типично и копипастно?
Уж получше морровских копипастных комнатушек, тем более если тут есть сюжет, головоломки и квесты, а не тупо гробница пупкина залупкина растиражированная десять раз.
1280x720, 1:20
>Дозорные могут терроризировать мирных жителей, решивших побухать во славу Сангвина или помолиться Хирсину об успешной охоте
Через полгода эти мирные жители ебут соседей в отрезанные головы, а охотнички загоняют и рвут на части соседнюю деревню. Все правильно делают что давят говно еще в зародыше, оставишь культ-расползется в очередной мифический рассвет или скорраптит какую нибудь шишку как Наарифина и привет резня на 20 лет.
Сначала ты такой экстерминируешь планету, а потом экстерминируют твою Кадию, твоего Сигизмунда, твоего примарха превращают в эльдарского голема и вот у тебя уже полон паверармор пафоса и остаточних перемог над хаосом.
Ты ошибся, любители детского пафосного кринжа 2-мя разделами ниже, дружок-пирожок.
Ты сетингом ошибся, хренов стендарит, у нас тут даэдра, а они нейтральные, а не злые.
>регулярные вторжения с целью присоединить/разъебать
>попытка принесения в жертву населения местного мегаполиса
>секта каннибалов под городом
>слышь дуракин, там периайт новую чуму сварганил и на твоем месте я бы съебал отсюда подальше
Я хуею с такой нейтральности.
ЭТО НЕ ПРАВИЛЬНЫЕ ДАЕДРА. НЕ ВСЕ ДАЕЙДРА ЗАНИМАЮТСЯ ТАКИМ! НЕ НУЖНО ВЕШАТЬ ЯРЛЫКИ, УВАЖАЙ ИХ ОСОБЕННОСТИ!
>регулярные вторжения с целью присоединить/разъебать
>Легион
>Братья Бури
Не надо приписывать воле Принцев обосрамсы и мудацкое поведение самих жителей Нирна.
Ты это жителям гилвардэла с морнхолдом расскажешь, что они вели себя по мудацки, и поэтому два рогатых пидора разнесли их города. Ну тем кто выжил.
Не бывает правильных даэдра, Азура как нехуй делать бросала на амбразуру своих эшлендеров, при штурме храма Трибунала который принадлежал раньше ей, Боэтия чумой целый регион отравила, привела к разрушению нескольких городов, сам Велот был в ахуе от такого, Мефала в Триаде хотела даэдрический пиздец устроить и это было только часть её махинаций, Меридия засадила Молаг Балу целый город в с мирными жителями Хладную Гавань которых даэдра Молага Бала сразу же пустили в оборот и это всё якобы все из себя правильные даэдра.
Стоп-стоп-стоп, у нас тут маняпародия на позднее средневековье, а тогда местных колхозников резать не считалось чем то плохим. Если тебе ДИЙДРы ивельные, то будут ивельными и любые средневековые царьки, дворяне, солдаты, торговцы, да и вообще любые не колхозники.
Про мораг-тонг почитайте
>Меридия засадила Молаг Балу целый город в с мирными жителями Хладную Гавань которых даэдра Молага Бала сразу же пустили в оборот
Ну это тактическая многоходовочка все таки. На город и так наседали и пизда защитникам что так что эдак, но в результате годный плацдарм на вражеской территории. Вот резня в храме дибеллы с заколотой на алтаре жрицей и рунами из ее крови это более нейтрально.
>>3176
>Стоп-стоп-стоп, у нас тут маняпародия на позднее средневековье, а тогда местных колхозников резать не считалось чем то плохим
Только почему то за такое пытаются посадить или казнить на месте. А за военными преступниками, что любили мирняк поосвобождать зондеркоманды гебни высылают.
Правильные это когда хорошо любому взятому селюку копающемуся в навозе? Или что-то более конкретное?
Было. Но его убрал Тодд Светоносный. Оно ушло в Тейлтейл и теперь они обанкротились. Но проклятие состояло в том, что в него превращается тот, кто его побеждал и испытывал хоть каплю удовольствия. Мы видим, что из этого вышло по новым проектам Безесды.
Алсо, если захватить душу Мерсера в черный камень, Ноктюрнал сильно расстроится?
А какую выгоду продажа принесёт твоему герою? Шмотки, статус в организации из 2,5 опездолов и теоретическую удачливость при воровстве? Или он Ключом постигнет ЧИМ лел?
Может, он его не убрал, а собрал в черный мешок и потом обмазался? Тогда всё понятно становится, Тринимак стал Малакатом.
Отдали бы лучше свитки на доделку Обсидианам, ей-богу.
По беспределу даже колхозников резать было нехорошо, особенно своих. И тем паче, устраивать среди холопов "королевскую битву" или втягивать их в сети анальных интриг.
Средневековые царьки - это ярлы со своими дружинами, даэдра же что-то уровня кровожадных божков ацтеков
Логично. Кроме знакомства и возможности поговорить с еще одной из Принцев - считай ничего. Ключ в руках и так подержать можно, правда он Довакину ничем кроме просто крепкой отмычки полезен не будет, подо что можно попытаться придумать какой-нибудь интересный лор, но хуй с ним пока.
Блеать, хочу уже взять древнюю нордскую кирку, сделать отмычку из неразрушимого (без соответствующих чар) сталгрима и не делать себе голову лишний раз всякими там ключами! Странно что Гловер Меллори не догадался, ему бы это точно пришло в голову и кирка у него была.
Ну, судя по тому что данмеры могут молиться Мефале о счастливом браке или рождении детей и реально получать желаемое, прямо как норды с Марой, лично я не вижу в этом проблемы.
Имперцы вообще поставили своих богов на службу империи - Аэдра благословляют на социально-полезные действия вроде любви, честного труда и торговли и не суются в дела смертных. В итоге в среднем по больнице все в плюсе, проблем нет, одни профиты.
Джулианос, Мара и Дибелла ничего не требуют взамен - учись, люби, наслаждайся жизнью и будь счастлив. Для тех, кто решил прожить хорошую жизнь и умереть это беспроигрышный вариант. Да, дерьмо случается, но у этого дерьма всегда есть имя, его можно найти, посадить на кол и дальше жить счастливо.
А что если ты не хочешь умирать? Посмертие, не посмертие - плевать, ты маг и хочешь изучать этот мир, узнать о нём всё и никогда не потерять свои знания. Что тогда? Много ли бессмертных продолжают поклоняться Девяти?
>но что-то я сомневаюсь - продавать или нет?
Продавай, а потом выкради её обратно.
>Алсо, если захватить душу Мерсера в черный камень, Ноктюрнал сильно расстроится?
Ну ты же её украдёшь, значит не расстроиться, она по своему любит воришек.
С другой стороны Мерсер помер и Соловьи восстановлены, а про то что его душу будут вечность вороны клевать и слова не было.
>молиться Мефале о счастливом браке или рождении детей и реально получать желаемое, прямо как норды с Марой
Это где такое было?
Единственное что поставил патч, поскольку была реально древняя версия SE и там этот баг был ещё хуже. Очень редко бывает такое, что меч таки встаёт на нужное место, и иногда это связано с надеванием/сниманием различных шмоток, но после минут 10 меч заново встаёт в багнутое состояние. Помогите, как с этим бороться? Как решить проблему? Можно было бы хуй забить на эту мелочь, но этот баг пздц как мозолит мои глаза, так-как люблю играть от 3-го лица. Что посоветуете? может быть что-то нужно ввести в консоли, или же есть какой-то мод решающий эту проблему но не ломающий игру. Кто с этим сталкивался? Довакины, погуглите там у себя в древнем свитке, как решить проблему.
>Эта проблема - баг с положением двуручного оружия
Это не баг, беседке просто лень было модельки нормально делать
>Продавай, а потом выкради её обратно.
На реддите на эту тему по-моему довольно интересно написано:
Nocturnal is the Ur-Dra, splinter of first Void, the oldest manifestation of Oblivion. This grants her the privilege and/or ability to occasionally tell other princes to STFU and GTFO, as she did when Reman wanted to launch his space program. If she really really wanted your soul and you've got prior business, she might get first dibs.
But the thing with Nocturnal is that she always urges her followers to become better. She isn't gonna trick you into selling your soul and laugh as you suffer for eternity, that's Vile's thing. Nocturnal is the patron of the Thief/Rebel archetype, whose ultimate goal it is to 'steal' the secrets of the Tower (aka CHIM).
When she asks you to pledge your soul to her, it's not because she covets it. She wants you to see it as a challenge, an incentive to grow strong and find a way to transcend mortal death.
Ноктюрнал хочет купить душу смертного, которая ей достанется после его смерти, чтобы он стал лучше (стимул это боязнь потерять душу со смертью тела) и преодолел смертные рамки, чтобы его душа не попала к ней. При этом сама она никакими знаниями о ЧИМе вроде как и не обладает, да и с наукой и её изысками мало соотносится, в отличии от Моры.
А ещё вспомнить, как эту заботливую обоссывали все кому не лень: от Дагона и Соблазнителей до воришек пиздящих то её трусики накидку и ключей с глазами (и некоторых она ещё за это и поощряла).
Dude like whaaat? В этом посте прекрасно всё, великолепно характеризует Нокюрнал. Фемина во плоти: ТП без логики с гормонально сорванной башней на теме опеки над дитятками, строящая при этом строгую (что не мешает ходить в шлюшьем наряде и красоваться перед ворожеями телесами), ещё и с ярко выраженным мазохизмом.
У Азуры в даггере вообще был корсет с голыми сисяндрами, вот уж кто настоящая шлюха.
>обоссывали все кому не лень
Вот это не согласуется с идеей о невъебенно могущественной Ноктюрнал, которая "occasionally tell other princes to STFU and GTFO".
А насчёт воров, это как раз логично - она поощряет воров и всячески им благоволит, а то, что они у неё самой иногда воруют... ну так воры же! Это как приютить Ку-клукс-клан, а потом переживать, - "Что-то они негров не любят!" Один вор украл, другой вернул, третий снова украл... Всё равно что играть со щенками - один утащит мячик под диван, а другой потом принесёт его обратно.
>обоссывали все кому не лень: от Дагона и Соблазнителей
Только Дагон и вторгся в Баттлспаер через один из её планов, крылатые соблазнители служили ей пока их предводительница не предала хозяйку и не стала любовницей Дагона и где теперь крылатые соблазнители? Ученик победил их предводительницу под руководством шрайка Ноктюрнал, узнал где лежит лунный меч и дал пизды Дагону.
Так же не забывай когда это произошло, Ноктюрнал обвела вокруг пальца Мефалу и Вайла, но была ослаблена конфронтацией с Меридией и Сота Силом, тогда как Дагон как раз набирал силу перед Кризисом и его вторжение в Баллтспаер тоже было частью этого плана, в третьих Дагон и сам соснул у смертного тогда, а позже соснул у Мартина.
>до воришек пиздящих то её трусики накидку и ключей с глазами (и некоторых она ещё за это и поощряла).
Ты не понимаешь сути Ноктюрнал.
> Есть ли во вселенной тес Говно?
Есть. Малакат.
> Почему из персонажей никто не срёт?
Боэтия. Не протагонист, конечно, но главный(ая) тугасеря в Нирне.
> Какова вероятность появления в мире свитков стаи фекалоидив?
Уже есть. Орки.
О, реддит-спейсинг лел, теперь оно и тут.
> крылатые соблазнители служили ей пока их предводительница не предала хозяйку и не стала любовницей Дагона
О, то, что загадошную госпожу послали в пешее ради чада Дагона это конечно всё меняет.
> Ученик победил
Не Ноктюрнал, нет. Сделал за беспомощную всю работу.
> Ноктюрнал обвела вокруг пальца
> но по факту была обоссана
Да, многоходовка всё меняет.
> в третьих Дагон и сам соснул у смертного тогда, а позже соснул у Мартина
У йоба артефакта и аватара Акатоша, ты хотел сказать?
> Ты не понимаешь сути Ноктюрнал
Да-да, ей доставляет когда её обворовывают в 100% случаев. Конечно непонятен тогда её бугурт, когда она дефилировала перед ворожеями, да и непонятно как она сама не заметила воришку... Ну да ладно, мне не понять, ведь она загадошная натура благоволящая бунтарям.
>реддит-спейсинг
Это называется абзац, форчанозависимый. Текст, знаешь ли, удобнее читать, когда он разбит на блоки, а не идет простыней.
мимодаэдрот
Разве я неправ?
Я тебе ща хуй отгрызу за такие слова.
>О, то, что загадошную госпожу послали в пешее ради чада Дагона это конечно всё меняет.
Мы можем лишь предполагать о мотивации поступков даэдра, но о что у них есть эмоции и даже чувства по отношению друг другу это факт, собственно Ваташа была тёмной соблазнительницей, из лора известно что Ноктюрнал довольно холодна к своим последователям, возможно она не разделила чувств своей прислужницы и та наша утешение в объятиях Любовника Слепящего Солнца, но тот факт что Дагон доверил ей меч Лунный Похититель созданный из его основы и способный ему навредить, говорит о том что Дагон весьма доверял этой тёмной искусительнице, которая де факто была хозяйкой этого карманного измерение Шейд Перилус, так же как Мать Воронов правит Вороньим Лесом или Фа-Нуит-Хен правит Вихревой Ареной, полагаю именно благодаря её помощи Дагон и смог открыть портал в Баттлспаер.
>Не Ноктюрнал, нет. Сделал за беспомощную всю работу.
А ей и не нужно было этого делать самолично, тем более что Ученик это смог сделать лишь благодаря поддержке слуг Ноктюрнал которые и сообщили ему о уязвимости Дагона.
>Да, многоходовка всё меняет.
Случайности происходят в Нирне, никто от них не защищён даже боги, возможно это суть правил Арены, предугадывать вероятности великая сила не каждый из Принцев ею обладает, Азура в этом опиралась на своих смертных провидцев, Джииггалаг единственный мог просчитывать ход событий логически в своей серой библиотеке, чем и был сильнее других принцев и те победили его сообща хаосом безумия.
Но то что Ноктюрнал обставила Мефалу и Вайла, уже говорит о том что она сильнее, как минимум этих двоих Принцев, что же до Меридии то та победила Ноктюрнал опять же в шахматной партии где пешками были смертные, а не напрямую сразилась с нею как это делала с Молаг Балом когда защищала Вестижа и его компаньонов.
>У йоба артефакта и аватара Акатоша, ты хотел сказать?
Но и Ноктюрнал самолично не участвовала в бою с Вестижем, с ним сражался её Эрл, тогда как Дагон соснул у смертного, соснул от своего же меча и своего имени, а в этом этому смертному помогла Ноктюрнал через своих слуг.
У Дагона были возможности расправится с Мартином руками своих слуг, до того как он достигнет Храма Единого, но случайность не дала ему это совершить и он самолично соснул снова.
>О, то, что загадошную госпожу послали в пешее ради чада Дагона это конечно всё меняет.
Мы можем лишь предполагать о мотивации поступков даэдра, но о что у них есть эмоции и даже чувства по отношению друг другу это факт, собственно Ваташа была тёмной соблазнительницей, из лора известно что Ноктюрнал довольно холодна к своим последователям, возможно она не разделила чувств своей прислужницы и та наша утешение в объятиях Любовника Слепящего Солнца, но тот факт что Дагон доверил ей меч Лунный Похититель созданный из его основы и способный ему навредить, говорит о том что Дагон весьма доверял этой тёмной искусительнице, которая де факто была хозяйкой этого карманного измерение Шейд Перилус, так же как Мать Воронов правит Вороньим Лесом или Фа-Нуит-Хен правит Вихревой Ареной, полагаю именно благодаря её помощи Дагон и смог открыть портал в Баттлспаер.
>Не Ноктюрнал, нет. Сделал за беспомощную всю работу.
А ей и не нужно было этого делать самолично, тем более что Ученик это смог сделать лишь благодаря поддержке слуг Ноктюрнал которые и сообщили ему о уязвимости Дагона.
>Да, многоходовка всё меняет.
Случайности происходят в Нирне, никто от них не защищён даже боги, возможно это суть правил Арены, предугадывать вероятности великая сила не каждый из Принцев ею обладает, Азура в этом опиралась на своих смертных провидцев, Джииггалаг единственный мог просчитывать ход событий логически в своей серой библиотеке, чем и был сильнее других принцев и те победили его сообща хаосом безумия.
Но то что Ноктюрнал обставила Мефалу и Вайла, уже говорит о том что она сильнее, как минимум этих двоих Принцев, что же до Меридии то та победила Ноктюрнал опять же в шахматной партии где пешками были смертные, а не напрямую сразилась с нею как это делала с Молаг Балом когда защищала Вестижа и его компаньонов.
>У йоба артефакта и аватара Акатоша, ты хотел сказать?
Но и Ноктюрнал самолично не участвовала в бою с Вестижем, с ним сражался её Эрл, тогда как Дагон соснул у смертного, соснул от своего же меча и своего имени, а в этом этому смертному помогла Ноктюрнал через своих слуг.
У Дагона были возможности расправится с Мартином руками своих слуг, до того как он достигнет Храма Единого, но случайность не дала ему это совершить и он самолично соснул снова.
> Мы можем лишь предполагать о мотивации поступков даэдра
> пока их предводительница не предала хозяйку и не стала любовницей Дагона
Indeed, так загадочно.
> А ей и не нужно было этого делать самолично
Опять многоходовочка? Ох уж мне эта Ноктюрнал!
> Но и Ноктюрнал самолично не участвовала в бою с Вестижем
Точно, я ведь забыл ещё про очень каноничное eso, где эта загадошная персона снова вырядилась в шлюшьий наряд и кукарекала чемпиону, что бы он преуспел, где в прошлый раз сфейлился. Но результат несколько предсказуем...
>>3364
> unironically защищает реддитспейсинг
begone fiend!
Каргокультист уже даже разговаривать разучился.
>Indeed, так загадочно.
Действительно загадочно учитывая что крылатых темных искусительниц больше не появлялось в играх, а те что были были бескрылые.
После событий Баттлспаера на службе Дагона их тоже не было, очевидно впали в немилость.
>Опять многоходовочка? Ох уж мне эта Ноктюрнал!
Действовать через пешек черта всех Принцев.
>Точно, я ведь забыл ещё про очень каноничное eso, где эта загадошная персона снова вырядилась в шлюшьий наряд и кукарекала чемпиону, что бы он преуспел, где в прошлый раз сфейлился. Но результат несколько предсказуем...
Совсем уж перетолстил.
Чувак с реддитспейсингом сам упомянул есо, никто его не тянул за причинное место.
А доказательства каноничности скайрима и морровинда тебе случайно не нужны?
К чему ты это? Разве ты видишь прямое участие Ноктюрнал в бою с Вестижем? Тут идёт сражение Эрла Ноктюрнал и Вестижа вооруженного давнбрейкером, игра двух пешек пока Князья наблюдают со стороны, чемпион Принца это не сам Принц если ты забыл, ну разве что у Шео так, но и там это под вопросом.
Вейя была ДК? Откуда у неё крылья? Или Ноктюрнал её обратила в искусительницу?
https://twitter.com/tesonline/status/372017971423498240
Но ведь ты сейчас начнешь верещать, что
>ТВИТ РАЗРАБОВ, НИЩИТАЕТСЯ, ПРИНЕСИ МИШКИН АППРУВ
Это не пруф, т.к. ретконы уже давно не новость, а тут еще и не сама Беседка делает. Вот если Тодд включит книжки с "лором" есо в тес6, тогда да, есо будет каноном. Сейчас же он в подвешенном состоянии, как бы стафф не говорил об обратном, и как бы клоуны вроде тебя не верещали.
>мы работаем с беседкой и консультируемся по всем вопросам с лором
>Ваш лор не лор, ваш пруф не пруф
Я вижу в тебе озлобленную морроутку, у которой кроме морры ничто не канон
А ты обладаешь маневренностью уровня истребителей пятого поколения
> КАНОН Я СКОЗАЛ РРРЯЯЯ
В голос.
Это хуйня. Тут был один шизик что требовал инфы по мантикорам не из есо или легенд. То что они только там и появились его ни капли не смущало.
>Вот если Тодд включит книжки с "лором" есо в тес6, тогда да, есо будет каноном
Для тебя что-ли? Такие дебилы уже кричали что Адский Город никанон, вот уж ребятки сгорели от Скайрима, наверно тоже верещали про никанон.
>Сейчас же он в подвешенном состоянии, как бы стафф не говорил об обратном
Ты скозал? А кто ты такой? У ребят из ZOS как побольше авторитета чем у тебя будет в этом вопросе, даже у мишани больше чем у тебя.
В подвешенном состоянии разве что хейтерки с никаноном у которых подгорает от ТЕСО так что они даже не признают лор оттуда.
Да тебе не привыкать, что все вокруг тебя долбоебом зовут, каким местом Деформация Запада относится к визгам морроуток про никонон у которых Красны Год случился от писанины Киза? Как же так кто-то покусился на швитой мурашинд, Министерства Правды на него нет.
Попугай все воюет с воображаемыми морроутками.
> какое великое зло нужно будет бороть в этот раз?
ГГ - освободившийся из тюрьмы Рулон Обоев. В ходе главного квеста его находят братья: Ушат Помоев, Угон Харлеев, Подрыв Устоев и Поджог Сараев. Вместе они сражаются и побеждают раз за разом твою мамашу.
В первом дополнении можно увидеть, как братья с удовольствием побеждают твоего батю-членодевку и твою сестру-чернильницу.
Ну так норд тред создал
Конечно натурал, где вы видели, чтобы альтмеры предавались извращенному сексу с женщинами.
>>2518
К сожалению, даже с модами вариантов с ГВ маловато. Сам в похожей ролевой ситуации. Моя данмерка уже почувствовала вкус бесшабашного геройства, спокойствие честной жизни и втюрилась в Вальгуса (3d NPCs), который против преступлений.
Тут можно так и оставить воров наедине с собой, отыгрывая в голове, что типа раз ты не отдал душу Ноктюрнал, то глава Гильдии больше фиктивный и всем начал заправлять, например, Бриньольф. Таким образом, просто не навещаешь ГВ. Печаль.
Есть еще один более радикальный вариант. В связи с невообразимым количеством энергии от душ драконов у ГГ начинаются периодически приступы безумия и неконтролируемой агрессии. Сама она становится все более властолюбивой, высокомерной, агрессивной даже в мирной жизни, жаждет больше денег, крови, могущества. Игнорирует своего возлюбленного, путешествует в угрюмом одиночестве, помогает всем подряд даэдра. Путь ее приводит в Стражу Рассвета, но она, заманенная обещаниямм желанного, становится вампиром, соответственно, проходит ветку за Волкихар, постепенно сходит с ума, пьянеет от крови, портит отношения с Сераной. Основной квест пока стоит.
Уже будучи могущественным Лордом, заглядывает в подзабытую ГВ и в очередном приступе безумия убивает там всех(с модом на убийство ГВ, соответственно. И еще на какую-нибудь гурятину). Приходит в себя в окружении трупов друзей и моря крови. Пугается до усрачки, чувство вины и дикий ужас от себя самой давит на нее невыносимой глыбой. Они останутся с ней навсегда. Раз пять сбрасывается со скалы. Понимает, что надо что-то менять, чтобы не утяжелять и так огромный груз из трупов на своей совести. Идет в Морфал, излечивается от вампиризма, начинает помогать всем подряд, выполняя даже пустяковые дела вроде "отнеси кольцо Консельмо", усердно молится всем богам, перестает пользоваться даэдрическими артефактами, ударяется в другую крайность, в соблюдение всех законов, убивает, например, ТБ, сам Волкихар. Не помогает, страшная память о содеянном не перестает ее мучить и все больше давит. Вспоминает о своем Довакинстве и Пути Голоса. Идет к Седобородым на поклон, они нарекают ее Исмиром и дают наставления по своей вере и образу жизни (тут, возможно, подойдёт мод Thunderchild). Наша Довакин старается ему следовать, медитирует, так же помогает людям, где можно не убивать и пройти незаметно - пройдет, прекращает обирать мертвых, даже драугров. Нерастраченная энергия драконов из-за множества новых выученных Криков успокаивается и приступы безумия прекращаются. Но память, конечно, будет всегда. Она гонит ее вперед, спасать мир, помогать людям, нести добро, вот это все. Бесполезно, конечно, но какая разница, если позволяет на время приглушить жуткие муки совестм? Возобновляет отношения с Вальгусом, строит дом, усыновляет пару детишек, изучает магию Восстановления, громит Мирака, убивает Аллуина. А там уж дальше как пойдет. Но, таким образом, у нас есть паладин, последователь Пути Голоса с очень тёмным прошлым. Почему нет?
>>2518
К сожалению, даже с модами вариантов с ГВ маловато. Сам в похожей ролевой ситуации. Моя данмерка уже почувствовала вкус бесшабашного геройства, спокойствие честной жизни и втюрилась в Вальгуса (3d NPCs), который против преступлений.
Тут можно так и оставить воров наедине с собой, отыгрывая в голове, что типа раз ты не отдал душу Ноктюрнал, то глава Гильдии больше фиктивный и всем начал заправлять, например, Бриньольф. Таким образом, просто не навещаешь ГВ. Печаль.
Есть еще один более радикальный вариант. В связи с невообразимым количеством энергии от душ драконов у ГГ начинаются периодически приступы безумия и неконтролируемой агрессии. Сама она становится все более властолюбивой, высокомерной, агрессивной даже в мирной жизни, жаждет больше денег, крови, могущества. Игнорирует своего возлюбленного, путешествует в угрюмом одиночестве, помогает всем подряд даэдра. Путь ее приводит в Стражу Рассвета, но она, заманенная обещаниямм желанного, становится вампиром, соответственно, проходит ветку за Волкихар, постепенно сходит с ума, пьянеет от крови, портит отношения с Сераной. Основной квест пока стоит.
Уже будучи могущественным Лордом, заглядывает в подзабытую ГВ и в очередном приступе безумия убивает там всех(с модом на убийство ГВ, соответственно. И еще на какую-нибудь гурятину). Приходит в себя в окружении трупов друзей и моря крови. Пугается до усрачки, чувство вины и дикий ужас от себя самой давит на нее невыносимой глыбой. Они останутся с ней навсегда. Раз пять сбрасывается со скалы. Понимает, что надо что-то менять, чтобы не утяжелять и так огромный груз из трупов на своей совести. Идет в Морфал, излечивается от вампиризма, начинает помогать всем подряд, выполняя даже пустяковые дела вроде "отнеси кольцо Консельмо", усердно молится всем богам, перестает пользоваться даэдрическими артефактами, ударяется в другую крайность, в соблюдение всех законов, убивает, например, ТБ, сам Волкихар. Не помогает, страшная память о содеянном не перестает ее мучить и все больше давит. Вспоминает о своем Довакинстве и Пути Голоса. Идет к Седобородым на поклон, они нарекают ее Исмиром и дают наставления по своей вере и образу жизни (тут, возможно, подойдёт мод Thunderchild). Наша Довакин старается ему следовать, медитирует, так же помогает людям, где можно не убивать и пройти незаметно - пройдет, прекращает обирать мертвых, даже драугров. Нерастраченная энергия драконов из-за множества новых выученных Криков успокаивается и приступы безумия прекращаются. Но память, конечно, будет всегда. Она гонит ее вперед, спасать мир, помогать людям, нести добро, вот это все. Бесполезно, конечно, но какая разница, если позволяет на время приглушить жуткие муки совестм? Возобновляет отношения с Вальгусом, строит дом, усыновляет пару детишек, изучает магию Восстановления, громит Мирака, убивает Аллуина. А там уж дальше как пойдет. Но, таким образом, у нас есть паладин, последователь Пути Голоса с очень тёмным прошлым. Почему нет?
>Почему нет?
Лично мне сложно бывает оправдать даже две гильдии, по большому счёту, если бы не тонны проёбанных возможностей, я всегда делал бы персонажей проще - только магом или только вором, например, и играл бы ими с огромным удовольствием. Архимага-соловья я бы из своего персонажа делать точно не стал, но раз душу не продал, то, вроде как, можно. Воры - прошлое, магия и довакинство - будущее. Вполне неплохо. Потом можно и со Стражей Рассвета поработать, в конце концов, Изран непотопляемый, ему профессиональный риск главы гильдии точно не грозит.
Я вижу в той ситуации с ворами два неплохих решения:
1. Уход до становления главой Гильдии. Мерсер убит, ключ вернулся, но связи не налажены и предстоит еще куча работы по вытаскиванию Гильдии из говна, в которое её загнал Мерсер. И на этом этапе Довакин по каким-то причинам уходит. Прелесть в том, что ты не босс (Коронации не было), но у тебя и нет больше никаких квестов в журнале - повернулся и ушёл. Можно сделать часть квестов в городах, например в Маркарте и Виндхельме, если хочется иметь там скупщиков, а можно и забить. Будет доступ ко всем квестам, тренерам, камням Барензии и прочему, что может дать Гильдия.
2. Уход на покой. По каким-то причинам герой так и не узнал, что он Довакин, не пошел за драконьим камнем, а стал решать свои проблемы. В процессе ввязался в историю с ворами, стал вором, стал самым-самым вором, поднял Гильдию и спокойно ушел на покой, тратить честно заработанные удачно приобретенные капиталы. Дальше можно приключаться сколько угодно в своё удовольствие, не пытаясь на этом зарабатывать. В принципе, если в твоей истории Довакин - герой-прагматик, не видящий ничего плохого в том, чтобы его войну с Алдуином финансировали из каждого кармана понемногу, это идеальный вариант - бабло побеждает зло. Тогда можно и не уходить.
Ну и как подвиды:
Поворот "от веры" - получил благословение кого-нибудь из богов, задумался о том, на что тратишь свою жизнь, изменил жизнь.
Поворот "от мировоззрения" - Заразился вампиризмом, искал лечение, не нашел, смирился, нашел свои плюсы в такой жизни. Жил как вампир, само существование которого вне закона, потому и сам клал на закон. Игнорировал богов, потому что боги игнорировали его, скрывался по теням, воровал, заметал следы. А потом нашел пророчицу Дибеллы и получил благословение. И тут до него дошло - выходит не проклят, выходит и боги не забыли и не так уж безнадёжен оказался. Никаких проблем это не отменяет, но меняет мировоззрение. Вампиризм - состояние, а вот воровство - действие. Состояние оправдать легко, действие - сложнее. Потому с воровством решено завязать.
Поворот "от цели" - пошел воровать чтобы достигнуть определенной цели. Достиг - завязал.
Поворот "от обстоятельств" - не думал не гадал вор, что он однажды окажется Довакином. Оказался, теперь он сорт оф знаменитость. С ремеслом приходится завязать, потому что его рожа привлекает слишком много внимания. Ну и от геройства не сбежишь, ведь драконы по твою душу периодически прилетают.
ЧСХ, всё это вполне неплохо обыгрывается без необходимости разваливать Гильдию обратно и без особых угрызений совести, - "Ну да, был вором. Не горжусь большей частью того, что тогда делал, но и стыдиться тут нечего - было и было. Такая вот была у меня жизнь, сейчас другая. Топор мне в честь, если о чём-то жалею." Что не мешает даже иметь друзей в Гильдии и сбывать скупщикам честно добытый (Мародерством) хабар.
При этом несложно оставаться положительным персонажем, тяжело только белым паладином, но белый паладин и не вступил бы в ГВ. И нехуй ебло кривить, раз уж нимб в ломбард загнал!
>Почему нет?
Лично мне сложно бывает оправдать даже две гильдии, по большому счёту, если бы не тонны проёбанных возможностей, я всегда делал бы персонажей проще - только магом или только вором, например, и играл бы ими с огромным удовольствием. Архимага-соловья я бы из своего персонажа делать точно не стал, но раз душу не продал, то, вроде как, можно. Воры - прошлое, магия и довакинство - будущее. Вполне неплохо. Потом можно и со Стражей Рассвета поработать, в конце концов, Изран непотопляемый, ему профессиональный риск главы гильдии точно не грозит.
Я вижу в той ситуации с ворами два неплохих решения:
1. Уход до становления главой Гильдии. Мерсер убит, ключ вернулся, но связи не налажены и предстоит еще куча работы по вытаскиванию Гильдии из говна, в которое её загнал Мерсер. И на этом этапе Довакин по каким-то причинам уходит. Прелесть в том, что ты не босс (Коронации не было), но у тебя и нет больше никаких квестов в журнале - повернулся и ушёл. Можно сделать часть квестов в городах, например в Маркарте и Виндхельме, если хочется иметь там скупщиков, а можно и забить. Будет доступ ко всем квестам, тренерам, камням Барензии и прочему, что может дать Гильдия.
2. Уход на покой. По каким-то причинам герой так и не узнал, что он Довакин, не пошел за драконьим камнем, а стал решать свои проблемы. В процессе ввязался в историю с ворами, стал вором, стал самым-самым вором, поднял Гильдию и спокойно ушел на покой, тратить честно заработанные удачно приобретенные капиталы. Дальше можно приключаться сколько угодно в своё удовольствие, не пытаясь на этом зарабатывать. В принципе, если в твоей истории Довакин - герой-прагматик, не видящий ничего плохого в том, чтобы его войну с Алдуином финансировали из каждого кармана понемногу, это идеальный вариант - бабло побеждает зло. Тогда можно и не уходить.
Ну и как подвиды:
Поворот "от веры" - получил благословение кого-нибудь из богов, задумался о том, на что тратишь свою жизнь, изменил жизнь.
Поворот "от мировоззрения" - Заразился вампиризмом, искал лечение, не нашел, смирился, нашел свои плюсы в такой жизни. Жил как вампир, само существование которого вне закона, потому и сам клал на закон. Игнорировал богов, потому что боги игнорировали его, скрывался по теням, воровал, заметал следы. А потом нашел пророчицу Дибеллы и получил благословение. И тут до него дошло - выходит не проклят, выходит и боги не забыли и не так уж безнадёжен оказался. Никаких проблем это не отменяет, но меняет мировоззрение. Вампиризм - состояние, а вот воровство - действие. Состояние оправдать легко, действие - сложнее. Потому с воровством решено завязать.
Поворот "от цели" - пошел воровать чтобы достигнуть определенной цели. Достиг - завязал.
Поворот "от обстоятельств" - не думал не гадал вор, что он однажды окажется Довакином. Оказался, теперь он сорт оф знаменитость. С ремеслом приходится завязать, потому что его рожа привлекает слишком много внимания. Ну и от геройства не сбежишь, ведь драконы по твою душу периодически прилетают.
ЧСХ, всё это вполне неплохо обыгрывается без необходимости разваливать Гильдию обратно и без особых угрызений совести, - "Ну да, был вором. Не горжусь большей частью того, что тогда делал, но и стыдиться тут нечего - было и было. Такая вот была у меня жизнь, сейчас другая. Топор мне в честь, если о чём-то жалею." Что не мешает даже иметь друзей в Гильдии и сбывать скупщикам честно добытый (Мародерством) хабар.
При этом несложно оставаться положительным персонажем, тяжело только белым паладином, но белый паладин и не вступил бы в ГВ. И нехуй ебло кривить, раз уж нимб в ломбард загнал!
>Архимага-соловья я бы из своего персонажа делать точно не стал
Почему? Что может мешать магу воровать? У мага даже инструментов больше для воровства собственно, чем у любого вора. Невидимость, открытие замков, перышко, увеличение силы, левитация, хамелеон.
мимо
Этот еблан уже долгое время срёт тут своими попфтками в отыгрыш. Он напрочь отбитый
Мотивация. Есть возможность!=ею пользоваться.
Магу - ничего, кроме того что у него могут быть и другие способы заработка. В принципе, магу ничто не мешает быть и соловьем, по-моему это даже где-то в книгах упоминалось. Это просто мои тараканы - я стараюсь оставить персонажу одну, максимум две роли, а всё остальное списать либо в предысторию (Воровское прошлое), либо в побочные дела (Охота на вампиров).
Разница в отношении самого персонажа к тому что он делает и то, как игрок воспринимает своего персонажа.
Маг, вступивший в ГВ чтобы оплачивать учёбу, а потом ставший архимагом, будет не архимагом-вором, а архимагом, который в прошлом воровал. Он и воровать-то пошел не потому, что хотел быть вором или хотел разбогатеть, он может быть безразличен к богатству, но книги, свитки, посохи и зачарованные вещи стоят денег, а деньги нужно где-то брать. Не важно при этом, насколько успешным вором он стал - у него изначально было больше шансов на успех со всей этой магией.
Маг, вступивший в Стражу Рассвета, не будет охотником на вампиров, он будет магом, который помогает Страже решить проблему вампиров. Охота на вампиров - не цель, может ему эти вампиры даже нравятся, может он и сам хотел бы продлить себе жизнь таким способом, но вампиры вдруг начали нападать на города и с этим нужно что-то делать.
А вот если бы я хотел отыгрывать вора, который владеет магией, но не считает её главным делом в своей жизни, а только использует как инструмент, я стал бы соловьем и жил бы как вор, даже если бы однажды стал архимагом (А еще лучше - отказался бы в пользу Толфдира). Пример - Галл. Ученый, ради риска выбравший путь вора.
Или вот три похожих случая:
Человек становится вампиром ради бессмертия и могущества, цена его устраивает.
Человек заражается вампиризмом, ищет способ излечиться, но не находит, смиряется с такой жизнью и со временем понимает, что в вампиризме есть свои плюсы.
Довакин решает во что бы то ни стало дожить до возвращения Алдуина и потому просит Серану его обратить.
Три персонажа, все три - вампиры, но мотивы и цели у всех разные, они все по-разному относятся как к своему состоянию, что влияет и на их поступки. Первый персонаж определяется через вампиризм - в первую очередь он вампир. Второй только делает поправку на свой вампиризм, а в остальном живёт как человек, ну а третий в первую очередь легендарный герой, которому теперь приходится бороться еще и с собственной жаждой.
Магу - ничего, кроме того что у него могут быть и другие способы заработка. В принципе, магу ничто не мешает быть и соловьем, по-моему это даже где-то в книгах упоминалось. Это просто мои тараканы - я стараюсь оставить персонажу одну, максимум две роли, а всё остальное списать либо в предысторию (Воровское прошлое), либо в побочные дела (Охота на вампиров).
Разница в отношении самого персонажа к тому что он делает и то, как игрок воспринимает своего персонажа.
Маг, вступивший в ГВ чтобы оплачивать учёбу, а потом ставший архимагом, будет не архимагом-вором, а архимагом, который в прошлом воровал. Он и воровать-то пошел не потому, что хотел быть вором или хотел разбогатеть, он может быть безразличен к богатству, но книги, свитки, посохи и зачарованные вещи стоят денег, а деньги нужно где-то брать. Не важно при этом, насколько успешным вором он стал - у него изначально было больше шансов на успех со всей этой магией.
Маг, вступивший в Стражу Рассвета, не будет охотником на вампиров, он будет магом, который помогает Страже решить проблему вампиров. Охота на вампиров - не цель, может ему эти вампиры даже нравятся, может он и сам хотел бы продлить себе жизнь таким способом, но вампиры вдруг начали нападать на города и с этим нужно что-то делать.
А вот если бы я хотел отыгрывать вора, который владеет магией, но не считает её главным делом в своей жизни, а только использует как инструмент, я стал бы соловьем и жил бы как вор, даже если бы однажды стал архимагом (А еще лучше - отказался бы в пользу Толфдира). Пример - Галл. Ученый, ради риска выбравший путь вора.
Или вот три похожих случая:
Человек становится вампиром ради бессмертия и могущества, цена его устраивает.
Человек заражается вампиризмом, ищет способ излечиться, но не находит, смиряется с такой жизнью и со временем понимает, что в вампиризме есть свои плюсы.
Довакин решает во что бы то ни стало дожить до возвращения Алдуина и потому просит Серану его обратить.
Три персонажа, все три - вампиры, но мотивы и цели у всех разные, они все по-разному относятся как к своему состоянию, что влияет и на их поступки. Первый персонаж определяется через вампиризм - в первую очередь он вампир. Второй только делает поправку на свой вампиризм, а в остальном живёт как человек, ну а третий в первую очередь легендарный герой, которому теперь приходится бороться еще и с собственной жаждой.
Если в тебе недостаточно аутизма, чтобы придумывать сюжетные повороты в голове, то твой удел это либо ловец жемчуга, либо шлюха. А вообще ты заебал, с чего ты вообще взял, что дуракин, который по итогам сверх существо блять, должен быть туповатым воином или деревенским нердом? Да Оркендор какой нибудь, который
дефолтный маг раз на раз любого соратника на ножах выебет.
Бретоны НЕ меры, кстати.
Кстати, вот недавно думал ролеплейно над стартом в повозке. А что если дуракина решили казнить сознательно, зная кто это, зачарили топор палача на похищение душ и сделали бы на основе его души артефакт, который смог бы воровать души драконов. Это по крайней мере бы объяснило, хуле его казнят даже без допроса.
Я говорю, что без доли аутизма отыграш не возможен, ибо у персонажа просто нет возможности проявить личность и много приходится додумывать, а некоторые люди делают из этого проблему, вместо того чтобы отыгрывать или не отыгрывать.
Ох уж эти злобные комментарии от умственно отсталых дебилов, оскорбляющие выдуманную расу людей в придуманной игре. Шквал паноса от этих приматов просто зашкаливает. Этакие мамкины борцы с модой. После выхода скурима, в котором основным движем был фольклор нордов, естественным образом популярность именно к этой расе возросла в разы, это само собой разумеется, но к сожалению обезьянкам, которым провели интернет, это не понять и опьянённые коварной мыслью, зародившейся в малюсенькой черепной коробочке, они пишут абсолютно никому не нужный высер, в надежде снискать на себя взор, покуда реал лайф их этим обделил. Когда выйдет шестёрка, в ней будет сделан акцент на бретонский фольклор или орксий, и большинство людей будут интересоваться уже бретонами, их культурой и бытом. А братья наши меньшие, готовя свой новый понос, как по методичке, будут оскорблять уже бретонов, что то в духе "норды конечно геи, НО БРЕТОНЦЫ ВОТ ОНИ! ВОТ ОНИ ИШЬ КАКИЕ ОНИ ПИДОРАСЫ!!! ВОТ ЧИСТО ГОМОГЕИ!!! Я СКОЗАЛЬ". Но от ненавистников тоже есть плюс, они питают объект ненависти как батарейки.
r/iamverysmart
>естественным образом популярность именно к этой расе возросла в разы, это само собой разумеется, но к сожалению обезьянкам, которым провели интернет, это не понять и опьянённые коварной мыслью, зародившейся в малюсенькой черепной коробочке, они пишут абсолютно никому не нужный высер, в надежде снискать на себя взор, покуда реал лайф их этим обделил.
Учись писать коротко и ясно, это помогает. И избегай таких вот оборотов - не твоё.
Перефразируй тогда.
Я не назвал твой сюжетный поворот хуёвым, просто немного оправдываю Беседку.
Смотри сам, если тебя просто казнят и не говорят толком, за что именно, ты волен сам додумать любую причину и использовать её в своей истории.
А если бы беседка изначально дала главному герою семью - жену и сына, предысторию бывшего легионера и так далее, а казнили бы его за то, что Туллий ещё в Сиродиле однажды застал его со своей женой, это было бы забавно, но нам бы как-то пришлось выкручиваться из этих рамок, додумывая всё более сложные и невероятные теории для оправдания собственной свободы.
Меньше таких вот "фиксированных" поворотов - меньше ограничений. Лучше уж выдумывать свои, чем ломать себе РП об чужие. Возьми хотя бы Серану для примера, которую многие хотели убить и удивлялись, с чего это вдруг их - охотников на вампиров - заставляют везде таскать с собой вампира. Или вспомни продажу души Ноктюрнал. Да, и туда и туда можно прикрутить обоснуй, но зачем? Будь у нас нормальный выбор, мы бы поступили как хотим и всё, но выбор сделали за нас и поворот оказался хуёвым. Вот я о чём.
>После выхода скурима, в котором основным движем был фольклор нордов, естественным образом популярность именно к этой расе возросла в разы
Нихуя, это связано с западной модой на викингов и бороды 2010-х.
>акцент на бретонский фольклор
А там особенно ничего, дженерик Западная Европа, сами бретоны списаны с франков. Впрочем, Беседка может и выебнуться, ведь Сиродил в Обливе сделали как раз Западной Европой с рыцарями и баронами посреди лужаек вместо околоримлян в субтропиках, так как массовый игрун бы не понял.
> ВОТ ЧИСТО ГОМОГЕИ
Почему норды геи? В Скуриме можно вступить в однополый брак (толерантность!), на Солстейме валяются два бородатых педика, женщины нордов страшны и похожи на мужиков, да и реальная Скандинавия славится своим радужным отношением.
>В Скуриме можно вступить в однополый брак (толерантность!)
И что. В масс эффекте 3 (а игра вышла позже скурима) тоже можно перепихнуться с шоколадным негритосом, однако Шепарда никто геем не считает, потому что выбор спутницы/спутника зависит от игрока. Разработчик лишь дал возможность. Да или нет - тебе решать.
>на Солстейме валяются два бородатых педика
не знаю, я в играх любуюсь красотами и проработкой мира, и поиском либеральных скреп в двух жмуриках не занимаюсь.
>женщины нордов страшны и похожи на мужиков
Если ты не заметил - в скуриме вообще женские персы не особо одарены женственностью, мужиковато девки выглядят не только у нордской расы. При всём при этом Лидия - выглядит мило, точно не уродка, Серана - топ красавица, а Фрея так вообще идеал национал-социалистического представления об Арийской красоте. И все они хороши в ванилле.
>вообще женские персы не особо одарены женственностью
Да ты охуел. От Садии до дикарок из племени изгоев, полный набор с нормальными данными (исходя из возможностей движка)
>Серана
Она вообще нордка? По ощущениям это персонаж всяких сериалов про вампиров, но уж никак не нордическая баба с вырубленной топором из дерева рожей.
>Лидия
Это самая настоящая американка, простая и без заморочек. В отличие от всяких "ШоРовы кости, в мою деРевню зашёль кРасавец натуРал в кои-то веки!!!"
Эхх...да я не про старт, хотя он халтурный, я про вот это вот все по основному квесту, сюжет пресный, а выбора вообще не дают, только головой кивать, добавили бы они да хоть бы выбор реплик пошире, можно было бы отыгрывать характер персонажа, взаимодействие с миром хотя бы на словах. По поводу поворотов, вот смотри насчет Партурнакса: Его заставляют убить, хотя это не особо обосновано, а могли бы дать возможность отказаться, а после боя с Алдуином он бы вкрису напал на дуракина и был бы убит, реализовать легко, влияния на сюжет никакого, но есть драма, есть выбор и есть чувство погружения.
>Партурнакса заставляют убить
>могли бы дать возможность отказаться
Достаточно нажать "таб", когда тебе Дельфина с этим вопросом подходит
>Эхх...да я не про старт, хотя он халтурный
Мечтаю чтобы кто-нибудь запилил альтернативу альтернативному старту (Во как загнул!), суть такова:
Никакого дракона на старте, допрос вместо казни. Талморцы забирают Ульфрика на казнь, где он благополучно сбегает.
Суть допроса:
Начальные данные - раса, пол, возраст - берутся из генерации персонажа, остальное выбирает игрок из разных вариантов в расплывчатых формулировках:
Краткая предыстория - где вылез из мамки, где жил, семейное положение (Живы ли родственники, женат, дети етц)
Полезные навыки - чем раньше занимался, чем зарабатывал на жизнь. А не пидорок ли часом?
Цель на ближайшее время - какого, собственно, хуя ты забыл в Скайриме, где, вообще-то, война.
Краткая предыстория определяет что у тебя при себе, сколько денег и частично - начальные значения навыков.
Полезные навыки - определяет твои умения. Учился магии - будет несколько заклинаний и пара перков. Умеешь махать мечом - пара стартовых перков и выше уровень. Наемник с опытом - стартовые перки в нескольких боевых навыках (Оружие, броня) и некоторый начальный уровень. етц.
Личная цель - самое важное. Если остальное для РП и упоминания в некоторых квестах, что усиливает погружение и связь с персонажем многократно, то по итогам выбранной цели определяется стартовый квест - пре-мейнквест, если угодно. По этому квесту тебя пошлют в пешее эротическое в нужном направлении после допроса.
Выбрал целью поступление в Коллегию - тебя пошлют в Коллегию, где ты начинаешь свое обучение.
Решил помочь Легиону в войне - примут в Легион на месте и дадут задание. И так далее.
Решил наладить семейное положение - уходишь в свободное плавание. Цель - дом и семья.
После прохождения некоторого этапа личного квеста, появляются слухи о драконах, на которые можно откликнуться или не откликнуться. Это возможное начало мейнквеста.
После достижения личной цели вопрос ставится ребром - дракон напал, сжег Хелген и укрылся где-то в горах, нужно его убить. Это начало мейнквеста.
>Краткая предыстория определяет что у тебя при себе, сколько денег и частично - начальные значения навыков.
>Полезные навыки - определяет твои умения. Учился магии - будет несколько заклинаний и пара перков. Умеешь махать мечом - пара стартовых перков и выше уровень. Наемник с опытом - стартовые перки в нескольких боевых навыках (Оружие, броня) и некоторый начальный уровень. етц.
Нечто подобное есть в этих модах
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/63354/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57311
В остальном пили для себя кастомный старт в Альтстарте, никто не знает чего ты там нафантазировал себе и всех вариантов не учесть.
Для упрощение можешь это даже не CK делать а в такой табличке
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90685/
И по итогам уже взяться за редактор.
Пиздец у обсераны проплешь на черепушке
Чисто по физиогномике, у них даже подбородок, разрез глаз, цвет лица, размер скул одинаковый, стереотипно - нордический, без каких либо выебонов. Цвет волос - ну хули, не все норды - блондины.
Серана девственна на момент встречи с Довкином, или нет?
Я бы не был так уверен.
А разве в свитках есть такая система? Пруфы!
Расовым превосходством.
Дай конкретную схему. К тому же я говорил именно о случаях обожествления смертных по типу Талоса и Трибунала.
Боги не планеты, эта просто космология средневековых даунов, у которых солнце это дырка в небосводе.
Морским бризом и лепестками сакуры.
Зачем ты вступаешь в диалог с этим буйным?
Их же тонны, блядь, почему ты такой ленивый?
В Трибунале только Сота Сил задумался о создании своего плана в Обливионе, вложил в него свою божественную силу полученную из Сердца, простого города ему было мало для воплощения его грандиозных планов, Вивек и Альма обошлись городами имени себя, впрочем Вивек часть своих сил таки пожертвовал при строительстве Вивека, Альма же не желала тратить свою божественную энергию на такое.
Clockwork City?
The domain of Sotha Sil. A world of his own design. Privilege of being a god.
"Sotha Sil hides everything. But more to your point, it's not just a city. It's an incomprehensibly powerful world-shaping device. Can't leave that sort of thing lying about, can you?
Also, Almalexia worries about how it reflects on her divinity."
Almalexia?
"Yes. Sil's fellow tribune.
A machine can be studied and perhaps understood in time. She fears that by reducing their divinity to a machine, Sotha Sil lessens the mystique of their godhood. To his great credit, Sil largely ignores these concerns."
Насчёт Талоса всё сложно, он либо как Маннимарко на орбите Аркея стал спутником на орбите Акатоша, либо новый хозяин Лун Лоркхана, как Шор сын Шора, либо Нирн его План, если верить Манкару Наркоману с его бреднями о том что Тамриэль это даэдрический План Лоркхана, а Талос это Лоркхан 2.0.
А Эбонарм? Разве он не обожествленное проявление Ремана Сиродила как Талос обожествленное проявление Тайбера Септима?
Эбонарма сейчас вычёркивают из Лора, я даже не знаю почему, может потому что он делит с Талосом одну сферу бога войны.
Написано. Первая Дочь Хладной Гавани это Лами Бал, чтобы обратить её Молаг Бал обратился в человека, напал на нее, долго насиловал и увечил, а затем полил своей кровью и оставил умирать. Позже она воскресла в виде вампира, для превращения Сераны и Валерики должна была быть похожая технология. Хотя с другой стороны может он их без выебонов просто покусал например.
Ну если ты не хочешь думать головой, не упрекай других в том, что они ей думают. Нам говорят, что есть устоявшийся ритуал превращения смертной в Дочь Хладной Гавани, единственное известное нам превращение это Лами Бал. Да возможно ритуал поменялся, скорее всего Молаг Бал даже в виде условного аватара там не появляется и всем занимаются его жрецы, но изнасилование перед ритуальным убийством выглядит логично, учитывая, что Молаг Бал князь всякой там садо-доминации.
>>4586
А кто бы не выебал Вивека? А Серана уже на любителя. И вообще вроде кто то где то говорил, что в прошлой кальпе Молаг Бал был драугром. Значит чем то типо норда, значит женщины его не особо интересуют.
>но изнасилование перед ритуальным убийством выглядит логично
Только если ты куколд и у тебя такие фантазии.
>Только если ты куколд и у тебя такие фантазии.
Мне кажется что куколд это скорее тот кто так упорно защищает целомудренность культисток Молаг Бала.
Вот ведь пидорас какой, даже после вылета продолжает гадить.
> А кто бы не выебал Вивека?
Но зачем когда есть Сота Сил? ЕСО канон или не канон не важно, но он там вышел одним из наиболее трогательных персонажей.
>в прошлой кальпе Молаг Бал был драугром. Значит чем то типо норда
Дреугом, он был, чем то типа краба осьминога, ты совсем поехал на почве гомофорса.
Лол, если ты прав, то гомофорс действительно плохо влияет на восприятие реальности. И если неправ тоже.
>Да возможно ритуал поменялся, скорее всего Молаг Бал даже в виде условного аватара там не появляется и всем занимаются его жрецы, но изнасилование перед ритуальным убийством выглядит логично, учитывая, что Молаг Бал князь всякой там садо-доминации.
Куколды и их унылые фантазии, блядь, что трэллы, что хейтеры - всё одно.
Тебе Харкон что сказал? Тысячу невинных в жертву и они всей семьёй получили бессмертие и могущество. Серана и Валерика считай даром пролезли вместе с батей. Сильно сомневаюсь, что Харкон пошёл бы на риск - выживут, не выживут. Судя по его реакции на предательство Валерики и возвращение Свитка, своё отдавать от не привык, а когда Серана припёрлась к нему с Довакином в последний бой - натурально взбесился. Едва ли стоило приносить такую жертву ради сраного шанса, да и сам Харкон не выглядит куколдом, он бы сам их потом обратил, заодно утвердил свою власть, а власть он любит.
Ясно что сценаристы приплели "дочек" для эпичности и размаха (А сюжет DLC получился слабый, прямо скажем), потому что у них Харкон одно говорит, а Валерика тупо цитирует книгу, а не рассказывает как очевидец и участник событий, но то, что Серана и Валерика были частью подношения и пережили его, это довольно слабая теория.
Валерика девственницей быть не могла, да и Серана не факт. Она может и прынцесса, но клан там был довольно гнусный и кто знает, какой у неё пробег был на момент церемонии. Целкодрочеры - молчать!
Вот и опять не сходится. Недостойны они Лорда Насилия, Валерика точно, Серана - вероятно.
Лами вот была девственницей и это факт, и поведение её соответствует жертве изнасилования (И не надо тут, мол сама хотела, Бал - лорд насилия, по любви не может и не хочет, не его это. (И тут я его понимаю - сам бы насиловал только девственниц, утверждая над ними свою полную и абсолютную власть) Тут в любом случае получится топливо ночного кошмара, чтобы пережить которое и не схватить тяжелейший ПТСР нужно быть не меньше чем живым богом вроде Вивека). И прошу заметить, времени прошло поболее чем в случае Сераны и Валерики, а Лами всё ещё ненавидит и Молли Би и ложного божка - Аркея.
Короче говоря, по сумме фактов и слабых доказательств в одну и другую сторону лично я считаю это изнасилование маловероятным. Может эти факты и доказательства - ошибка сценариста и они его таки подразумевали, а может нет, может они об этом вообще не думали, но у нас есть только то, что мы видим в игре, от этого я и пляшу.
Я бы очень хотел, чтобы всё это было сделано и показано лучше - если не было, так уж и не выдрючиваться лишний раз, а если было, то уж со всеми леденящими душу подробностями, чтоб как в книге с Лами, да с кровавыми последствиями в виде характера Дочек и их поведения, но нет, блядь, дали обычную унылую вайфу. Сука, как же бомбит! Лучше бы её парнем сделали, был бы бро, спасающий свою мать от отца, и никакой блядской фагготии. Гомофорсеры - молчать!
Уже начинаю сомневаться, эта неопределённость - баг или фича лора свитков. Вроде бы любую теорию можно доказать, а вроде бы и хочется иногда хоть парочку ебучих фактов для разнообразия, чтобы закрыть раздражающую тему раз и навсегда.
Всё, выговорился. Ну её на хуй, достала, а мне ещё DLC проходить! Блеать, поставлю мод и сделаю её в своём хэдканоне парнем. Заебало слушать ваши охуительные фантазии - было, не было...
>Да возможно ритуал поменялся, скорее всего Молаг Бал даже в виде условного аватара там не появляется и всем занимаются его жрецы, но изнасилование перед ритуальным убийством выглядит логично, учитывая, что Молаг Бал князь всякой там садо-доминации.
Куколды и их унылые фантазии, блядь, что трэллы, что хейтеры - всё одно.
Тебе Харкон что сказал? Тысячу невинных в жертву и они всей семьёй получили бессмертие и могущество. Серана и Валерика считай даром пролезли вместе с батей. Сильно сомневаюсь, что Харкон пошёл бы на риск - выживут, не выживут. Судя по его реакции на предательство Валерики и возвращение Свитка, своё отдавать от не привык, а когда Серана припёрлась к нему с Довакином в последний бой - натурально взбесился. Едва ли стоило приносить такую жертву ради сраного шанса, да и сам Харкон не выглядит куколдом, он бы сам их потом обратил, заодно утвердил свою власть, а власть он любит.
Ясно что сценаристы приплели "дочек" для эпичности и размаха (А сюжет DLC получился слабый, прямо скажем), потому что у них Харкон одно говорит, а Валерика тупо цитирует книгу, а не рассказывает как очевидец и участник событий, но то, что Серана и Валерика были частью подношения и пережили его, это довольно слабая теория.
Валерика девственницей быть не могла, да и Серана не факт. Она может и прынцесса, но клан там был довольно гнусный и кто знает, какой у неё пробег был на момент церемонии. Целкодрочеры - молчать!
Вот и опять не сходится. Недостойны они Лорда Насилия, Валерика точно, Серана - вероятно.
Лами вот была девственницей и это факт, и поведение её соответствует жертве изнасилования (И не надо тут, мол сама хотела, Бал - лорд насилия, по любви не может и не хочет, не его это. (И тут я его понимаю - сам бы насиловал только девственниц, утверждая над ними свою полную и абсолютную власть) Тут в любом случае получится топливо ночного кошмара, чтобы пережить которое и не схватить тяжелейший ПТСР нужно быть не меньше чем живым богом вроде Вивека). И прошу заметить, времени прошло поболее чем в случае Сераны и Валерики, а Лами всё ещё ненавидит и Молли Би и ложного божка - Аркея.
Короче говоря, по сумме фактов и слабых доказательств в одну и другую сторону лично я считаю это изнасилование маловероятным. Может эти факты и доказательства - ошибка сценариста и они его таки подразумевали, а может нет, может они об этом вообще не думали, но у нас есть только то, что мы видим в игре, от этого я и пляшу.
Я бы очень хотел, чтобы всё это было сделано и показано лучше - если не было, так уж и не выдрючиваться лишний раз, а если было, то уж со всеми леденящими душу подробностями, чтоб как в книге с Лами, да с кровавыми последствиями в виде характера Дочек и их поведения, но нет, блядь, дали обычную унылую вайфу. Сука, как же бомбит! Лучше бы её парнем сделали, был бы бро, спасающий свою мать от отца, и никакой блядской фагготии. Гомофорсеры - молчать!
Уже начинаю сомневаться, эта неопределённость - баг или фича лора свитков. Вроде бы любую теорию можно доказать, а вроде бы и хочется иногда хоть парочку ебучих фактов для разнообразия, чтобы закрыть раздражающую тему раз и навсегда.
Всё, выговорился. Ну её на хуй, достала, а мне ещё DLC проходить! Блеать, поставлю мод и сделаю её в своём хэдканоне парнем. Заебало слушать ваши охуительные фантазии - было, не было...
У тебя вся вот эта простыня аргументирована, только тем что Харкон на такое бы не пошел, ха, да он бы и свою жопу продал в случае надобности.
Диалог с Сераной: Dragonborn: "How did you actually become a vampire, then?"
Serana: "The ceremony was... degrading. Let's not revisit that. But we all took part in it. Not really wholesome family activity, but I guess it's something you do when you give yourselves to a daedric lord."
Dragonborn: "How has it affected your family?"
Serana: "Well, you've met most of us. My father's not exactly the most stable, and eventually he drove my mother crazy with him. And it all ended with me being locked underground for who knows how long. It's definitely been a bad thing, on the whole."
Dragonborn: "Are you all right?"
Serana: "I will be. Just give me a little time./Don't... Just leave me alone for a bit."
Диалог с Валерикой в Каирне Серана добровольно прошла этот ритуал?
«Этого от неё ждали, как ждали и от меня. Это честь — быть избранной в качестве подношения Молаг Балу. Она не осмелилась бы противиться».
Тес вики: Из-за жестокой природы Молага Бала для Сераны и её матери церемония превращения проходила крайне неприятно, ведь владыка повиновения требует женщин в качестве подношения за одну лишь возможность призвать его. По окончании ритуала, в том случае, если женщина выживает, она становится так называемой Дочерью Хладной Гавани — вампиром истинной крови. По словам Валерики, Серана, возможно, не совсем добровольно прошла ритуал, но она почла за честь быть избранной и не осмелилась противиться.
Увы...
Ебали конечно, жена и дочь для призыва, собственный сладкий пукан ради вампирских сил.
Может, но для этого мифопеи мало. Нужно победить на Арене (или пройти одним из других путей). Очевидно, Мартин уже не прокатит, да и инструментов подобных мантелле на Нирне остаётся всё меньше. Даже башни отключаются одна за другой.
Вообще, я вот думаю, а не заходит ли беседка с деградацией нирна слишком далеко? Не нужно ли уже мягонько перезапуск ать это всё дерьмо? Может быть даже сменой кальп, мы ведь не знаем, как сами жители Нирна воспримут этот процесс, может они ничего и не заметят, просто мир начнётся заново, а для них будто ничего и не изменится, типа так было всегда. Тогда и ретконы можно делать любые, это как прорыв дракона, только во укрупнённом масштабе.
>деградацией нирна
Никакой деградации Нирна не происходит, это просто фанатская теория чтобы объяснить некоторые решения беседки в геймдизайне.
Ну как, магия явно становится слабее, по крайней мере общедоступная. Государства вымирают, оставляя только тень себя, башни выключаются. А если брать ещё геймдизайнерские и просто дизайнерские решения, вообще мрак. Имперцы вон даже штаны разучились шить.
Вот-вот. Данмеры потихоньку скатываются со своим даэдрапоклонничеством, и в худшем случае снова вернутся к состоянию голожопых эшлендеров. Коты - считай наполовину в рабстве, босмеры стремительно теряют свою культуру. Ну, Альтмеры наверное развиваются всё же. Нигры в стагнации, а большая честь техник шихая утрачена, норды перестали уметь в магию и утратили искусство туума. Про бретонов не знаю, что там творится, кто скажет? Ну и хист, хисту похуй, он к этой кальпе относится опосредовано, и своего часа (девятой эры лол) будет ждать сколько нужно. Короче на фоне глобальных проблем, в виде выключения башен, картина весьма безрадостная.
Готов поставить анус на то, что следующие свитки будут уже про тотальную войну на уничтожение Доминиона и Империи на фоне умирающего Нирне, и нам будет предложено выбрать сторону, как в ТЕСО, и от этого будет зависеть концовка мейнквеста, кто подебит.
Хорошая отмазка будет для Тодда чтобы не делать 7 часть, ибо, как показало Е3, тес заебал беседку в корень уже.
Сомневаюсь, если честно. Я скорее уверен, что разрешение конфликта останется за кадром. В идеале было бы снова скипнуть пару сотен лет, и полностью изменить политический баланс. Новая империя, полностью изменившиеся провинции, потому что на момент Скайрима, везде всё в подвешенном состоянии, народы либо не оправились от катаклизмов после кризиса Обливиона и последующих лет, либо после последствий войны. Делать продолжение без скипа - будет скучно.
>ибо, как показало Е3, тес заебал беседку в корень уже
С чего ты взял? Доят и доят, блеать. Это с фоллаутом они обосрались так, что не отстирать уже. Со всеми своими фоллаутами.
Со свитками не так - они выкатили мобильную дрочильню, но, чтобы народ сильно не возмущался, намекнули на шестые свитки.
Близзы в аналогичной ситуации пытались выдать говномобилку за продолжение серии дьябло, из-за чего утратили доверие фанатов теперь уже навсегда и их не обсирают лишь те немногие, кто не в курсе ситуации.
На самом деле у беседки пока ни хуя нет наработок по шестой части и непонятно что происходит с движком - 7б показал, что их движок мёртв и похоронен и им нужно с этим что-то решать.
Какие-то выводы можно будет делать не в зависимости от того, что они нарешают и какими выйдут шестые свикти. Это очень важно для индустрии, ведь беседка застряла в шаге от точки невозврата, за которой лутбоксы и забвение.
>У тебя вся вот эта простыня аргументирована, только тем что Харкон на такое бы не пошел, ха, да он бы и свою жопу продал в случае надобности.
У меня эта простыня аргументирована только тем, что для меня Серана является одним из худших персонажей серии и сюжет Даунгарда тоже не блещет. Из-за этого мне приходится выдумывать заплатки, чтобы беседкины сценаристы не ломали мне погружение в игру. Это одна из таких заплаток.
Ну не верю я в этот образ и всё тут. Слабо, неубедительно у них получилось. Вместо сочувствия вызывает раздражение и ничего я с этим поделать не могу, а такие вот заплатки на беседкином творчестве немного помогают.
Блеать, сделаю её в своём хэдлоре парнем и ебись оно всё конём! В пизду эти заебавшие образы и навязанные шаблоны.
Не знаю, на фоне всех фейлов индустрии в последнее время (Близы обосрались так, что прикрыли к хуям ХотС и отправили лишние руки на разработку других франшиз, Валв жидко обгадились с Артефактом, СДПР с Гвинтом, про Гендерфилд только ленивый не слышал, Тоддач 76) мне кажется, что в Беседке сейчас самый настоящий мозговой штурм происходит, и бесконечная кропотливая работа. Как бы ни относились к этой компании, и этому улыбчивому кудрявому молодому кошельку, Беседка умеет учиться на своих ошибках, и ТЕС VI выйдет слепящим вином, который будут обсасывать и смаковать ещё лет 10, как и Скайрим. А вывод этот я сделал по картишкам от Тодда, со сменой разработчика вначале был оглушительный провал в октябре, но сейчас все пофиксили, и игра выглядит и играется очень приятно, + готовится дополнение про дядю Шео.
Никто не будет стрелять себе в голову, Тодд - не дурак, не ссыте, славяне, годноте - быть. Ф76 это попытка сделать что-то на новом для себя поприще, не получилось, ну и хуй с ним.
Было бы хорошо, если бы повторилась ситуация с Морровиндом, когда студия была на гране банкротства, и пришлось ставить на одну игру всё, что было (до сих пор не понимаю, как они допустили в такой отчаянной ситуации этот наркоманский визуал и Мишанину шизофрению, но они чёрт возьми не просчитались). Но к сожалению Скайрим, Ф4 и другие франшизы приносят Зенимакс и Беседке достаточно денег ,чтобы Ф76 не привёл к каким-то значительным последствиям.
Киркбрайд - шизофреник и весь его лор фильтрованный донельзя. С таким же успехом можешь хвалить просто Ролтона.
Не, ну кто я такой чтобы чужой хэдканон трогать. Просто не пойму в чем смысл так защищать целку Сераны. Вот смотри игроку на нее как бы похуй, персонажу тоже, она для него максимум боевой товарищ. Даже Серане вообщем то похуй на ситуацию, она просто хотела бы решить семейные проблемы, но для нее это не жизненно важный вопрос, да и травмы, про которую некоторые аноны говорили, нет, есть просто обида на родителей карьеристов. Я вот ИнтерестингНПС накатил, там человек 100 с историями еще более слезливыми, Нирн это песочница для темных богов хуле. Вот как персонаж есть например Дельфина, которая блять просто отвратительна и ужасно бесит, а превращением её в парня ситуацию явно не исправишь.
>чтобы Ф76 не привёл к каким-то значительным последствиям.
Ну, на них там уже в суд подают из-за качества мерча по 7б, так что может они и задумаются.
>Просто не пойму в чем смысл так защищать целку Сераны.
Да я не целку защищаю, а огромную дыру посреди истории. Понимаешь, есть способы нагнать пустому персонажу халявного сочувствия и многие авторы этим пользуются. Все любят жертв, так что достаточно дать небольшой намёк и всё - фонаты всю историю персонажа сведут к одному событию. Обычно таким событием становится изнасилование, как крайняя степень тяжёлого детства или тёмного прошлого. После этого люди обычно "всё понимаю" и воспринимают персонажа только в этом контексте. Особенно если персонаж женский. С парнями так пока поступают гораздо реже.
Сколько постов на реддите именно об этом, там доходит до идиотизма, реально они всё сводят к её изнасилованию.
И вот где фундаментальная разница - если в сюжете уже полностью раскрытый персонаж подвергается насилию, это нормальный ход, чтобы нагнать драмы и жести. Дальше, если автор сможет раскрыть изменения характера и предысторию, всё это сыграет на отлично. Другой хороший пример - если персонаж полностью раскрыт, а потом, когда мы уже к нему привыкли и хорошо узнали, выясняется, что когда-то в прошлом имело место что-то подобное и это добавляет образу глубины и деталей. Тоже хороший ход.
А Серана? Это одно из первых, что мы о ней узнаём - папа не любит, мама пропала, а ещё была такая Лами, её изнасиловали и вот Серана тоже что-то не хочет вспоминать ужасающую церемонию. Всё. Крючок заброшен и весь Реддит на нём висит, да и тут многие попались. Дальше её конечно минимально раскрывают, но тоже слабенько и как дежурную вайфу и "самую вероятную каноничную спутницу Довакина", и это, блядь, цитата!
Вот и получается, что сочувствия задарма как бы нагнали, но никаких последствий как бы нет.
Моя проблема в том, что я на дух не переношу таких вот авторских упрощений, и потому, чтобы раскрыть персонажа иначе в собственном хэдканоне и улучшить себе игровой опыт, я пытаюсь выкинуть из истории этот хуёвый ход и разбирать характер без него и, кстати, это неплохо получается. Там ведь и на это есть намёки - её навыки в некромантии, например, и гражданская война, из-за которой "мир не поскучнел" за время её отсутствия. Просто представь, сколько они с мамкой людей в Каирн отослали, пока она научилась так здорово обращаться с душами, что даже от Довакина может кусок души отделить, да не человеческой, а драконьей! У неё личное кладбище до самого горизонта, а какая-то реморализация получилась только по ходу путешествий с адекватным Довакином и после понимания, куда завела жизнь её семью.
Впрочем, хэдканон на то и хэдканон, навязывать не буду. И так уже стена Алдуина вместо поста.
>Я вот ИнтерестингНПС накатил, там человек 100 с историями еще более слезливыми, Нирн это песочница для темных богов хуле.
Именно, блядь! Даже из других модов, та же полулорная история Мрисси местами - топливо ночного кошмара, но обошлись без унылых и пошлых ходов и качественно завернули всё это, чтобы не налажать с психологией. Респект.
>Вот как персонаж есть например Дельфина, которая блять просто отвратительна и ужасно бесит
А мне нравится. Раздражающий персонаж - не всегда плохой персонаж, просто плохие персонажи обычно раздражают. Дельфина как раз показана отлично - вроде бы и помогает Довакину, утверждает что служит ему, но на деле подставляет его перед Талмором, чтобы они точно не сговорились, манипулирует им, а потом прямо приказывает убить Партурнакса. Как для конфликта с Седобородыми, которые боялись Довакина и пытались не подпустить его к своему дракону-вожаку, но всё же честно продолжали учить и не пытались им командовать, это очень даже отличный персонаж. Но да, мне тоже хотелось её придушить, понимаю.
>а превращением её в парня ситуацию явно не исправишь.
Хорошая проверка на плохого персонажа - если сменить пол или внешность, станет от этого персонаж лучше или хуже? Масса шаблонов и тропов завязана именно на пол, злоупотребление ими порождает плохих персонажей.
>Просто не пойму в чем смысл так защищать целку Сераны.
Да я не целку защищаю, а огромную дыру посреди истории. Понимаешь, есть способы нагнать пустому персонажу халявного сочувствия и многие авторы этим пользуются. Все любят жертв, так что достаточно дать небольшой намёк и всё - фонаты всю историю персонажа сведут к одному событию. Обычно таким событием становится изнасилование, как крайняя степень тяжёлого детства или тёмного прошлого. После этого люди обычно "всё понимаю" и воспринимают персонажа только в этом контексте. Особенно если персонаж женский. С парнями так пока поступают гораздо реже.
Сколько постов на реддите именно об этом, там доходит до идиотизма, реально они всё сводят к её изнасилованию.
И вот где фундаментальная разница - если в сюжете уже полностью раскрытый персонаж подвергается насилию, это нормальный ход, чтобы нагнать драмы и жести. Дальше, если автор сможет раскрыть изменения характера и предысторию, всё это сыграет на отлично. Другой хороший пример - если персонаж полностью раскрыт, а потом, когда мы уже к нему привыкли и хорошо узнали, выясняется, что когда-то в прошлом имело место что-то подобное и это добавляет образу глубины и деталей. Тоже хороший ход.
А Серана? Это одно из первых, что мы о ней узнаём - папа не любит, мама пропала, а ещё была такая Лами, её изнасиловали и вот Серана тоже что-то не хочет вспоминать ужасающую церемонию. Всё. Крючок заброшен и весь Реддит на нём висит, да и тут многие попались. Дальше её конечно минимально раскрывают, но тоже слабенько и как дежурную вайфу и "самую вероятную каноничную спутницу Довакина", и это, блядь, цитата!
Вот и получается, что сочувствия задарма как бы нагнали, но никаких последствий как бы нет.
Моя проблема в том, что я на дух не переношу таких вот авторских упрощений, и потому, чтобы раскрыть персонажа иначе в собственном хэдканоне и улучшить себе игровой опыт, я пытаюсь выкинуть из истории этот хуёвый ход и разбирать характер без него и, кстати, это неплохо получается. Там ведь и на это есть намёки - её навыки в некромантии, например, и гражданская война, из-за которой "мир не поскучнел" за время её отсутствия. Просто представь, сколько они с мамкой людей в Каирн отослали, пока она научилась так здорово обращаться с душами, что даже от Довакина может кусок души отделить, да не человеческой, а драконьей! У неё личное кладбище до самого горизонта, а какая-то реморализация получилась только по ходу путешествий с адекватным Довакином и после понимания, куда завела жизнь её семью.
Впрочем, хэдканон на то и хэдканон, навязывать не буду. И так уже стена Алдуина вместо поста.
>Я вот ИнтерестингНПС накатил, там человек 100 с историями еще более слезливыми, Нирн это песочница для темных богов хуле.
Именно, блядь! Даже из других модов, та же полулорная история Мрисси местами - топливо ночного кошмара, но обошлись без унылых и пошлых ходов и качественно завернули всё это, чтобы не налажать с психологией. Респект.
>Вот как персонаж есть например Дельфина, которая блять просто отвратительна и ужасно бесит
А мне нравится. Раздражающий персонаж - не всегда плохой персонаж, просто плохие персонажи обычно раздражают. Дельфина как раз показана отлично - вроде бы и помогает Довакину, утверждает что служит ему, но на деле подставляет его перед Талмором, чтобы они точно не сговорились, манипулирует им, а потом прямо приказывает убить Партурнакса. Как для конфликта с Седобородыми, которые боялись Довакина и пытались не подпустить его к своему дракону-вожаку, но всё же честно продолжали учить и не пытались им командовать, это очень даже отличный персонаж. Но да, мне тоже хотелось её придушить, понимаю.
>а превращением её в парня ситуацию явно не исправишь.
Хорошая проверка на плохого персонажа - если сменить пол или внешность, станет от этого персонаж лучше или хуже? Масса шаблонов и тропов завязана именно на пол, злоупотребление ими порождает плохих персонажей.
>Не знаю почему вам так не понравилась Дельфина, мне вполне зашёл этот персонаж, такая то старая вояка, долгие годы притворяющаяся ветошью.
Ну, мне-то она понравилась. Мне не нравится отсутствие выбора, когда сперва она говорит, что клинки служат драконорождённым, а потом отдаёт прямые приказы, а Довакин глазами хлопает и может только проигнорировать, а не высказать ей что думает. (Благо есть мод)
А вот в диалоге с Арнгейром такой пунктик есть, - "Клинки подчиняются мне, я не их дрессированная собачка.", хотя после молчания перед Дельфиной звучит не слишком убедительно, но хоть что-то.
Можно, но это опять таки выбор одного стула из двух, если его не убивать, в отношении к Довакину Клинки полезут в залупу.
Еще вопрос кто кому больше нужен - Клинки Довакину или наоборот. Довакин раньше или позднее добрался бы до Партурнакса, а от него узнал бы про Драконобой. Алдуин не торопился в Совнгард жрать души, пока не проиграл Довакину в первый раз, так что отсрочка была.
Клинки - хуинки, освнованы вообще чужаками с другого полушария. Партурнакс помогал довакину одолеть Алдуина в первый раз, а где была дельфина или этот старик седой? отсиживали жопы в храме. Клинки - неуважение.
Еще пизда Дельфина в залупу лезет и ставит Довакину условия, хотя Клинки должны в очередь выстроится, чтобы ему минет отстрочить, тем более, что организации пизда, и единственный маркетолог, который может им помочь возродится (причем его интереса тут нет) именно Довакин, который угорел по тууму, а лучшего учителя, чем живой мудрый дед-дракон не найти в принципе.
Партурнакс пиздатый - он прям как мастер Йода. Обидно что нет задания НЕ убивать , а спасти Партурнакса с соответствующей цепочкой событий и диалогов , но есть задание "убить Партурнакса", которое ты можешь выполнить, или которое будет висеть у тебя в списке заданий тяжким грузом. Это как бы намекает на то, что по канону довакин должен его убить.
>>5145
На себя ссы, чушка.
О Партурнаксе ясно сказано, что был правой рукой Алдуина, его же и предал, когда почуял скачок в балансе сил.
Сам же признаётся, что в природе драконов - властвовать.
Ты захочешь у себя под боком амурского тигра держать? Если он тебе слёзно поклянётся, что со своей "природой" он справляется и вообще угорел по медитации.
Он хищник, в первую очередь, опасный для человека -хищник. И лучше заблаговременно избавиться от него, чем ждать, пока он снова переметнётся, либо просто возомнит себя новым "первенцем Акатоша" ввиду безвременной кончины предыдущего.
Чтение реддита сделало тебя субъективным. Ну во-первых я уже говорил, что драмы в этом нет, Серана сама говорит мол: Да было неприятно, зато сейчас я смертных на елде кручу и вообще живу вечно и в свое удовольствие. Никто не хотел жать драму именно из факта ритуала, вспомни диалоги она постоянно жалуется на то что родители мудаки и воспринимают ее как инструмент, а не как дочь.
>Именно, блядь! Даже из других модов, та же полулорная история Мрисси местами - топливо ночного кошмара, но обошлись без унылых и пошлых ходов и качественно завернули всё это, чтобы не налажать с психологией. Респект.
Беседкопроблема, моды лучше чем игра. НПС лучше в модах, графон лучше в мода, звуки и музыка лучше в модах, даже блять квесты и всякий сторитейлинг лучше в модах.
>А мне нравится. Раздражающий персонаж - не всегда плохой персонаж, просто плохие персонажи обычно раздражают. Дельфина как раз показана отлично - вроде бы и помогает Довакину, утверждает что служит ему, но на деле подставляет его перед Талмором, чтобы они точно не сговорились, манипулирует им, а потом прямо приказывает убить Партурнакса. Как для конфликта с Седобородыми, которые боялись Довакина и пытались не подпустить его к своему дракону-вожаку, но всё же честно продолжали учить и не пытались им командовать, это очень даже отличный персонаж. Но да, мне тоже хотелось её придушить, понимаю.
Как вспомню её ажтрисет. А вообще для хорошего персонажа она довольно клиширована, эмоции вызывает, да, но хороший персонаж вызывает разные эмоции, а Дельфина только желание уебать.
Я уже возмущаться хотел, мол я здесь причем. Хотя насчет Партурнакса я выше писал, могли как раз поворот с его предательством и сделать, если не убиваешь его до боя с Алдуином.
>тес заебал беседку в корень
Да брось, такая-то вселенная с тысячами поклонников, готовых хоть в реале вступить в "Братья Тоддлера". А вот из Фаллаута выжали уже всё, что можно.
>>4962
>и непонятно что происходит с движком
Чому бы и не продолжить на гейбрио, как в скуриме? Норм движок же. Это в четвёртом фаллауте беседка намутила хуйни, проебав оптимизацию в угоду лишним полигонам.
Реддит только показал как не нужно делать, вот я и начал делать как нужно.
>Норм движок же.
Любой кто сталкивался с моддингом этой параши и пытался её починить, сейчас орал бы в стену матом.
А чё там особо геморройного? Я Нью-Вегас мододелывал (движок-то там практически тот же) ничего прямо-таки сложного. Даже модельки персов впиливал.
Модификация беседкоигр куда проще, чем, например, для сралкера или корсаров или ГТА. Проще только третий Варкрафт.
>Норм движок же.
Ниет, беседка уже 20 лет вместо того чтобы допиливать механики делает пиздецовые костыли.
>одним прям ЗАШЛО
Покажи мне пальцем кому там он "зашел". Ненавидят его сейчас все. Я в том числе
Не играл сам. Но смотрел ряд стримеров, мнения разделились. Возможно приобрету, как баги пофиксят и за одно отдохну от Ская.
Чую жЫр.
Как и с SE/ESO. Если человек непонятно почему в онлайн игре ожидал атмосферу и контент, как в сингле, разве это проблемы игры? А баги? Ну, ты и сам написал о них.
>мнения разделились
Тебе беседка бабосов занесет и ты тоже разделишься.
Так-то онлайновый фоллыч страшная и отвратительная как задница Багарна адская дрочильня. Беседка вообще не знает, что с фоллычем делать.
Тогда почему Тодд на презентации скорчил такое недовольное ебало и заанонсил тизер словами: "это то, о чем вы так давно просили?"
>Данмеры потихоньку скатываются со своим даэдрапоклонничеством, и в худшем случае снова вернутся к состоянию голожопых эшлендеров.
Они уже там были причём дважды, в первый раз когда шли за Велотом, второй когда произошло падение Высокой Велоти, это уже третье, есть мнение что это Принцы специально проводят такие революции чтобы культура не застаивалась и не деградировала как у альтмеров которые жили тысячелетними традициями, в застое нет развития, нет движения.
>Коты - считай наполовину в рабстве
Ну да Талмор их основательно встряхнул, но мы не знаем стало ли каджитам от этого хуже, сомневаюсь что они рабы.
>босмеры стремительно теряют свою культуру
Мы мало что знаем о текущем положении дел, известно что Талмор там тоже взял контроль в свои руки, впрочем они это хотели провернуть ещё во Второй Эре, сомнительно что они утратили свою культуру и им привили цивилизацию, это никому не удавалось.
>Ну, Альтмеры наверное развиваются всё же.
После падения Кристального Закона, оплота сапиархов, революции Талмор ведомой очевидно Боэтией, смерти тысячелетней знати от рук революционеров.
Может ли тут быть развитие? Одно верно точно стагнации прошлого у них уже нет какой она была раньше.
>Нигры в стагнации, а большая честь техник шихая утрачена,
После эпохи революций в Йокуде и Волн РаГада завоёвывающих Тамриэль, можно сказать что у них наступила стагнация,
>норды перестали уметь в магию и утратили искусство туума.
Они его утратили так же стремительно, как и получили ибо слишком сильный инструмент богов в шатании Нирна, туум был передан простому народу для борьбы против тирании Культа, до этого он был только у представителей Культа Драконов.
Можешь сравнить Туум с Пелиналом, как инструментом богов, а так же вспомнить про историю Сая служителя Эбонарма, удача которого даровала победу Первой Империи Нордов, найдёшь много общего.
>Какое оружие лучше дать Серране?
Одноручный меч на поглощение здоровья (полезно всем спутникам) или урон огнём (У вампиров слабость). У неё не очень с боевыми навыками, так что приготовься всё разгребать сам.
Как увеличить думаете, работает ли Довакин на Талмор?
Ведь если бы он не уничтожил Алдуина и мир откатился, то Талмор бы стёрся nahui и никто б не стал пытаться развоплотить Нирн.
>Талмор бы стёрся nahui
А вместе с ним - и все остальные. Довыч выбрал меньшее из всех зол, тем более, что про Талмор он знает мало, а драконы - вот они, истребляют имперские крепости. Для самих эльфов же появление драконов было сюрпризом.
>работает ли Довакин на Талмор?
Косвенно - может принести пользу, встав на сторону ББ.
Но анон, НИРН бы заново родился, а Талмор его хочет по швам пустить, ибо с разрушением Башен кальпы бы прекратились.
Довакин является отпрыском Шезарровых сияний от боли вырванного Сердца. Он воплощает мечты смертных о возвращении Нирна в лоно богов, да таким образом, чтобы боги не смогли его дестабилизировать, то есть красть души без повреждения себя самих. Все сыновья Шора-Лор-CH-Аnua-Шезарра должны выполнять эту миссию, потому что любят смертный план, а он, как известно, стал домом и для богов. И если просто посмотреть как каждый герой пророчества Свитков освобождается из символической тюрьмы, то понимаешь, что он сам никогда не станет здесь, в Мундусе, заключенным. Он полубог, которого не обмануть, так как он сам читает все виды наук и магий, он видит, какими были Башни и Аурбис до него, и будут после него. Не зря же "Божественная метафизика" содержит инструкции, которые только посвященный в мистические потоки времени и знаний смог бы понять (не не прочитать, так как плотность информации - бесконечная там). Он и понимает, используя двемерские наработки в познании богов и великихх начал природы и их тайн.
Поэтому сраный Талмор ему не указ. Уничтожение Алдуина это было вопрос времени (если время здесь вообще существенно). Акатош и есть Алдуин, только в виде расстроенного, неправильного "ИНСТРУМЕНТА ТОНОВ". Если каждый Бог звучит по своему, не важно, аэдра или даэдра, то Алдуин только вносит диссонанс, и в буквальном смысле заставляет таять страницы кальп, умпеньшая возможности для перекодировки душ в новую оболочку, для воссоздания миров, и спасения смертных через магию, и какие-то еще древние артефакты. Башни здесь служат хранилищами всяких посланий как этого можно избежать, но явно через них Довакин действует только когда путешествует во времени. А так как Акатош приходится отцом всему бесконечному, а Шезаррины обязаны защитить смертных перед богами (опять мифология из сказок, где простаки всегда чище самых великих богов) то всегда есть хорошая возможность спасти всех, просто попросив Акатоша, ну и совершив великий подвиг на Арене. Это и есть исполнение пророчества.
А про Нирн не бойся. Этот проклятый артефакт богини, которая полюбила прото-бога Ану вообще уничтожают все времена и все эпохи. И пока есть Шезаррины, будет и Нирн. Ведь в нём и есть часть души и тела Бога Хитреца и Музыканта.
Довакин является отпрыском Шезарровых сияний от боли вырванного Сердца. Он воплощает мечты смертных о возвращении Нирна в лоно богов, да таким образом, чтобы боги не смогли его дестабилизировать, то есть красть души без повреждения себя самих. Все сыновья Шора-Лор-CH-Аnua-Шезарра должны выполнять эту миссию, потому что любят смертный план, а он, как известно, стал домом и для богов. И если просто посмотреть как каждый герой пророчества Свитков освобождается из символической тюрьмы, то понимаешь, что он сам никогда не станет здесь, в Мундусе, заключенным. Он полубог, которого не обмануть, так как он сам читает все виды наук и магий, он видит, какими были Башни и Аурбис до него, и будут после него. Не зря же "Божественная метафизика" содержит инструкции, которые только посвященный в мистические потоки времени и знаний смог бы понять (не не прочитать, так как плотность информации - бесконечная там). Он и понимает, используя двемерские наработки в познании богов и великихх начал природы и их тайн.
Поэтому сраный Талмор ему не указ. Уничтожение Алдуина это было вопрос времени (если время здесь вообще существенно). Акатош и есть Алдуин, только в виде расстроенного, неправильного "ИНСТРУМЕНТА ТОНОВ". Если каждый Бог звучит по своему, не важно, аэдра или даэдра, то Алдуин только вносит диссонанс, и в буквальном смысле заставляет таять страницы кальп, умпеньшая возможности для перекодировки душ в новую оболочку, для воссоздания миров, и спасения смертных через магию, и какие-то еще древние артефакты. Башни здесь служат хранилищами всяких посланий как этого можно избежать, но явно через них Довакин действует только когда путешествует во времени. А так как Акатош приходится отцом всему бесконечному, а Шезаррины обязаны защитить смертных перед богами (опять мифология из сказок, где простаки всегда чище самых великих богов) то всегда есть хорошая возможность спасти всех, просто попросив Акатоша, ну и совершив великий подвиг на Арене. Это и есть исполнение пророчества.
А про Нирн не бойся. Этот проклятый артефакт богини, которая полюбила прото-бога Ану вообще уничтожают все времена и все эпохи. И пока есть Шезаррины, будет и Нирн. Ведь в нём и есть часть души и тела Бога Хитреца и Музыканта.
О воровской жизни будет писать, ради вдохновения новый опыт получать, если он ради искусства на все готов то иди, если адекват то лучше установи touring carriages и колеси по кругу, пока читаешь книжки и описываешь красоты севера. А вообще хз чего вы тут тусите, есть вполне годный отыгрыша тред немного на дне, проскролль ниже, заядлые отыгрыватели вряд ли за нашим гомотредом следят.
Все у меня будете в тюрьме сидеть! Стража! СТРААААААЖЖААА!!!
>есть вполне годный отыгрыша тред немного на дне
Так в том то и дело, что на дне, я туда думал писать начать через пару дней, когда бэкстори допилю и немного наиграю, чтобы было что обсуждать, а совета мне там кажется спрашивать смысла нет, во-первых долго ждать ответа, во-вторых слишком там все были заняты обсуждением кто олдфаг, а кто нет и прочих важностей.
Тут три причины:
1) Хуевые квесты без НПС.
2) Нереально слабые враги.
3) Хуевое ПВП.
Ну помимо этого проблемы с багами, проблемы с оптимизацией, проблемы с графоном.
Я хз кому такое зайдет. Кому беседка заплатила зайдет.
Вся игра будет как смесь Unreal Tournament, DOOM, TES: Battlespire, TES: ARENA, и Дрожащих островов. Что-то на экране будет постоянно происходить, рушатся города, которые мы всегда знали, с небес падают каджиты, босмеры с руками автоматонов, которые рыгают зеленой жыжей, даэдрические культы получили полное распространение, засыпая в Хай Роке, мы просыпаемся вообще где-то в притоне каком-то в подчинении у дреморы, потом выбираемся с кровью, на улице содомия,, когда мы СМОТРИМ НА НЕБО, то оно перекошено Лунами, столкнувшимися, а Магне-Гэ чертят какие-то старнные символы, весь мир напоминает проекцию ужасных картин из Аурбиса через двемерский окулаторий. В конце Из глубин времён появляется призрак ПЕРВОГО ПРОТО БОГА АНУ, он прдстаёт в облике фрактальных петлей, говорит, что все даэдра умерли, и кабинет Заркса/Аркея оставлен. Выжили только Магнус и Хрмеус Мора с Шеогоратом. Но и они скоро умрут. Он ведёт нас по библиотеке прошлого, мы за 10 минут геймплея видим всю историю всех кальп, всех Эр, видим как Башни создаются, как они разрушаются, как снова создаются, наблюдаем за рождением Нирна, как Пелинал уничтожает Умарила, как Врата Обливиона закрываются, как взрывается Красная Гора, как Шеогорат жрёт сыр и шлёпате по попе Золотых Святых, а потом нас заглатывает рот Хрмеуса Моры и мы находимся в склизкой , влажной пещере. нам дают прототип двемерского этериевого лучевого нейтрализатора, а Ану сообщзает нам, что через некоторое время он сольётся с Пустотой и умрёт. А мы станем последним живым существом. Наша цель прорваться через все воспоминания оставшихся принцев даэдра, уничтожить фантомов и аномалии, возникающие прямо во время слияния Этериуса и Обливиона, а потом собрать из останков Нумидиума телепортирующее устройство и переместиться в начальный участок Снорукава, где всё еще обитает первая версия кода Мундуса от Магнуса.
Там мы встретимся с автором Первого Древнего Свитка. И он расскажет нам все тайны всех предыдущих игр. После этого мы возвращаемся обратно в главное меню. Идёт какая-то иллюзия заставки, экран гаснет, переключается я в режим 640x480, потом снова в обычное разрешение, на экране появляются страницы Божественной метафизики на двемерском, но теперь текст мелькает с определенной частотой. Нам нужно поймать мышкой какие-то еле заметные символы на экране, а когда мы это сделаем, из этого текста, который годами не могут расшифровать фанаты сложится какая-то геометрическсая фигура, обогзначающая причину всех этих событий. Рецепт оживления Сердца Лорхана. Но на этом моенте слышен смех и на экране возникают помехи. Мы видим кубы, многоугольники и выворачивающиеся наизнанку символы на айлейдском и двмерском, которые создают прчиудливые формы. Они несут нас к какой-то женщине. Это оказывается дочка Ану и Нир.
Мы занимаемся с ней любовью, графон фантастический, такого графения нет ни в одной игре за всю историю, после этого она улыбается, говорит нам, что любит нас, умирает, а её тело уносит зелено-коричневая кровь, и вокруг появляются глаза Хермеуса Моры. Он что-то бубнит, а на заднем фоне слышен плачь и слова "Я думала, мы будем жить вечно. Но я буду любить тебя вечно..." и после огромный экран из двемерской стали. Рядом стоят Аури-Эль, гладит Акатоша ручного и говорит, что всё это было зря.
Потом мы начинаем гнить заживо, комната стирается, всё рушится, глаза вытекают, графика напоминает мешанину из текстур из начала 1990-х. Потом идёт стабилизация цветов. Мы видим простые геометрические линии. И одно слово. на экране, как консоль в UNIX/LINUX
>ENTER FIRST WORD OF DRAGONS
Мы вводим любое слово на драконьем языке и слышим как плачет новорожденный ребёнок. Дочка Нир и АНу протягивает нам рожденного малыша. А сама в муках и плаче умирает на наших руках, гладя наше лицо. Ребёнок медленно теряет форму, становится похожим на кусок необработанного алмаза, и тут из тьмы появляется Шеогорат, который его забирает и убегает. Мы пытаемся его догнать, но нас останавливают его твари с Дрожащих островов. Когда же мы добегаем до неких Врат, врата начинают ржать и цитировать анекдоты из Даггерфольской книжки. После на нас плюют и сливают в какую-то канализацию. Там мы обретаем возможность видеть всех существ, и оказывается, что мы - ПОТОМОК ЭЛЬНОФЕЙ. Прямой. Мы сами создаём живое. Есть множество возможностей по созданию мира вокруг себя. Новый графен, строительство разных структур. Магия, которая рождает и убивает. Мы должны построить новую Башню и продолжить род смертных.
Мы становимся первым богом Нового Мундуса. Она называется как-то иначе. А после приходят наши дети, и пожирают нас объятиями. Дальше играет инструментальная музыка и мы видим как некая женщина убегает через долину, заполненную светящимися деревьями и огнями. Она уходит куда-то за горизонт и горы проваливаются. Это оказывается механизм какой-то древней машины, в которой лабиринтами идут разные реальности. Мы находимся в начале лабиринта. И слышим её голос "Найди меня, пожалуйста". На протяжение всего пути нам нужно решать головоломки. Каждый проигрыш и на экране будут появляться сцены ужасающего характера, которые воздействуют удручающе на игрока. Когда мы доходим до конца. Нас встречает та девушка. Мы приближаемся. Всё гаснет.
На экране загораются фразы из 36 уроков Вивека.
И последнее что мы видим как из ломанных и кривых складываются буквы. Мы якобы просыпаемся и всё наше тело теперь это книга. Она в новой библиотеке богов. И мы теперь есть знание. Мы можем моздавать новые заклинания, испытывать их в комнате симуляции. Когда мы наигрались, мы просто выпрыгиваем в Аурбис и видим как на самом деле это всё просто одна большая волна, а за её пределами какие-то штормы и свалка великих Ада. Нас находит Пелинал и вручает нам дискету с названием "0TOW". Мы жрём её и на нашем теле появляются новые знания. Мы выбираем в меню "ЗАПУСТИТЬ СВИТОК". И тут мы видим все события, которые в игре происходили.
Когда ролик заканчивается. Мы просыпаемся в Этериусе, и на нас смотрит та девушка. Это был лишь сон, говорит она.
Потом всё уже в который раз исчезает, неизвестные планы, странные строения. Слышен рёв дракона.
И слова "ПРОГРАММА ВЫПОЛНЕНА".
Играют финальные титры.
Вся игра будет как смесь Unreal Tournament, DOOM, TES: Battlespire, TES: ARENA, и Дрожащих островов. Что-то на экране будет постоянно происходить, рушатся города, которые мы всегда знали, с небес падают каджиты, босмеры с руками автоматонов, которые рыгают зеленой жыжей, даэдрические культы получили полное распространение, засыпая в Хай Роке, мы просыпаемся вообще где-то в притоне каком-то в подчинении у дреморы, потом выбираемся с кровью, на улице содомия,, когда мы СМОТРИМ НА НЕБО, то оно перекошено Лунами, столкнувшимися, а Магне-Гэ чертят какие-то старнные символы, весь мир напоминает проекцию ужасных картин из Аурбиса через двемерский окулаторий. В конце Из глубин времён появляется призрак ПЕРВОГО ПРОТО БОГА АНУ, он прдстаёт в облике фрактальных петлей, говорит, что все даэдра умерли, и кабинет Заркса/Аркея оставлен. Выжили только Магнус и Хрмеус Мора с Шеогоратом. Но и они скоро умрут. Он ведёт нас по библиотеке прошлого, мы за 10 минут геймплея видим всю историю всех кальп, всех Эр, видим как Башни создаются, как они разрушаются, как снова создаются, наблюдаем за рождением Нирна, как Пелинал уничтожает Умарила, как Врата Обливиона закрываются, как взрывается Красная Гора, как Шеогорат жрёт сыр и шлёпате по попе Золотых Святых, а потом нас заглатывает рот Хрмеуса Моры и мы находимся в склизкой , влажной пещере. нам дают прототип двемерского этериевого лучевого нейтрализатора, а Ану сообщзает нам, что через некоторое время он сольётся с Пустотой и умрёт. А мы станем последним живым существом. Наша цель прорваться через все воспоминания оставшихся принцев даэдра, уничтожить фантомов и аномалии, возникающие прямо во время слияния Этериуса и Обливиона, а потом собрать из останков Нумидиума телепортирующее устройство и переместиться в начальный участок Снорукава, где всё еще обитает первая версия кода Мундуса от Магнуса.
Там мы встретимся с автором Первого Древнего Свитка. И он расскажет нам все тайны всех предыдущих игр. После этого мы возвращаемся обратно в главное меню. Идёт какая-то иллюзия заставки, экран гаснет, переключается я в режим 640x480, потом снова в обычное разрешение, на экране появляются страницы Божественной метафизики на двемерском, но теперь текст мелькает с определенной частотой. Нам нужно поймать мышкой какие-то еле заметные символы на экране, а когда мы это сделаем, из этого текста, который годами не могут расшифровать фанаты сложится какая-то геометрическсая фигура, обогзначающая причину всех этих событий. Рецепт оживления Сердца Лорхана. Но на этом моенте слышен смех и на экране возникают помехи. Мы видим кубы, многоугольники и выворачивающиеся наизнанку символы на айлейдском и двмерском, которые создают прчиудливые формы. Они несут нас к какой-то женщине. Это оказывается дочка Ану и Нир.
Мы занимаемся с ней любовью, графон фантастический, такого графения нет ни в одной игре за всю историю, после этого она улыбается, говорит нам, что любит нас, умирает, а её тело уносит зелено-коричневая кровь, и вокруг появляются глаза Хермеуса Моры. Он что-то бубнит, а на заднем фоне слышен плачь и слова "Я думала, мы будем жить вечно. Но я буду любить тебя вечно..." и после огромный экран из двемерской стали. Рядом стоят Аури-Эль, гладит Акатоша ручного и говорит, что всё это было зря.
Потом мы начинаем гнить заживо, комната стирается, всё рушится, глаза вытекают, графика напоминает мешанину из текстур из начала 1990-х. Потом идёт стабилизация цветов. Мы видим простые геометрические линии. И одно слово. на экране, как консоль в UNIX/LINUX
>ENTER FIRST WORD OF DRAGONS
Мы вводим любое слово на драконьем языке и слышим как плачет новорожденный ребёнок. Дочка Нир и АНу протягивает нам рожденного малыша. А сама в муках и плаче умирает на наших руках, гладя наше лицо. Ребёнок медленно теряет форму, становится похожим на кусок необработанного алмаза, и тут из тьмы появляется Шеогорат, который его забирает и убегает. Мы пытаемся его догнать, но нас останавливают его твари с Дрожащих островов. Когда же мы добегаем до неких Врат, врата начинают ржать и цитировать анекдоты из Даггерфольской книжки. После на нас плюют и сливают в какую-то канализацию. Там мы обретаем возможность видеть всех существ, и оказывается, что мы - ПОТОМОК ЭЛЬНОФЕЙ. Прямой. Мы сами создаём живое. Есть множество возможностей по созданию мира вокруг себя. Новый графен, строительство разных структур. Магия, которая рождает и убивает. Мы должны построить новую Башню и продолжить род смертных.
Мы становимся первым богом Нового Мундуса. Она называется как-то иначе. А после приходят наши дети, и пожирают нас объятиями. Дальше играет инструментальная музыка и мы видим как некая женщина убегает через долину, заполненную светящимися деревьями и огнями. Она уходит куда-то за горизонт и горы проваливаются. Это оказывается механизм какой-то древней машины, в которой лабиринтами идут разные реальности. Мы находимся в начале лабиринта. И слышим её голос "Найди меня, пожалуйста". На протяжение всего пути нам нужно решать головоломки. Каждый проигрыш и на экране будут появляться сцены ужасающего характера, которые воздействуют удручающе на игрока. Когда мы доходим до конца. Нас встречает та девушка. Мы приближаемся. Всё гаснет.
На экране загораются фразы из 36 уроков Вивека.
И последнее что мы видим как из ломанных и кривых складываются буквы. Мы якобы просыпаемся и всё наше тело теперь это книга. Она в новой библиотеке богов. И мы теперь есть знание. Мы можем моздавать новые заклинания, испытывать их в комнате симуляции. Когда мы наигрались, мы просто выпрыгиваем в Аурбис и видим как на самом деле это всё просто одна большая волна, а за её пределами какие-то штормы и свалка великих Ада. Нас находит Пелинал и вручает нам дискету с названием "0TOW". Мы жрём её и на нашем теле появляются новые знания. Мы выбираем в меню "ЗАПУСТИТЬ СВИТОК". И тут мы видим все события, которые в игре происходили.
Когда ролик заканчивается. Мы просыпаемся в Этериусе, и на нас смотрит та девушка. Это был лишь сон, говорит она.
Потом всё уже в который раз исчезает, неизвестные планы, странные строения. Слышен рёв дракона.
И слова "ПРОГРАММА ВЫПОЛНЕНА".
Играют финальные титры.
А хули бы ему и не властвовать? Я напомню, что при драконьем культе Скайрим процветал. К тирании конечно скатываться не хорошо, но вот заключить договор, в котором норды формально подчиняются драконом (всё равно тем политика нахуй не всралась) в обмен на их мощь в войне, и баланс сил в мире сместился бы просто охуенно. Даже десятка драконов в качестве поддержки армии хватило бы, чтобы выиграть почти любое столкновение в современном Нирне.
Про движок. У меня есть подозрение что там проблема не в самом геймбрю, судя по тому, что творят мододелы, всё что угодно на нём можно реализовать, и тысячные армии, и масштабные катсцены ,и шикарные анимации. А вот папирус - кривая, еле работающая хуйня, причём пронизывающая всю игру от и до, в первую очередь надо бороться с ней, насколько я понял.
>>5171
Дык это нормально же. Все игры в той или иной мере работают на костылях, потому что пилить специальные механики движка под любые задачи - тупо слишком трудозатратно. Другое дело, что для меня загадка, как фанаты уже которую игру подряд делают костыли лучше самой беседки.
Ну глаза-то у тебя есть. Я тоже сам не играл, и тоже поглядел нескольких товарищей. для определённой объективности. Но то тчо я увидел, это мрак. Игра откровенно неиграбильна. Баги (в том числе и критические) просто лезут наперебой, взаимодействия между персонажами считай нет, сюжета нет (и это вообще пиздец, зенимакс онлайн почему-то смогли в нормальный сюжет в ЕСО и аддонах ,а тодд не смог вообще ни в какой, даже уровня ТЕСов и Ф3, Ф4), выглядит она просто убого, при том, что Ф4 в целом не так уж и плоха внешне, даже в ванили. Атмосферы конечно же никакой нет, эти простыни текста на терминалах просто невозможно читать (и это говорит человек ,который при каждом перепрохождении любого ТЕСа читает все попавшиеся книги, ради отыгрыша хотя бы по диагонали), персонажей нет, за моды банят. И это без внешних скандалов, с невозможностью удалить игру, картонными дисками, сумками из коллекционки, и всей остальной мурой. Как тут не хейтить? И я ещё совершенно сторонний человек, не фанат фоллыча ни разу.
>Они уже там были причём дважды, в первый раз когда шли за Велотом, второй когда произошло падение Высокой Велоти, это уже третье, есть мнение что это Принцы специально проводят такие революции чтобы культура не застаивалась и не деградировала как у альтмеров которые жили тысячелетними традициями, в застое нет развития, нет движения.
Я знаю, но достать ещё одних живых богов нынче неоткуда, а своими силами в современных условиях, Морровинд на уровень времён правления Трибунала не выйдет.
>Ну да Талмор их основательно встряхнул, но мы не знаем стало ли каджитам от этого хуже, сомневаюсь что они рабы.
Может быть это мои фантазии, но разве нигде не было сказано, что котов и босмеров во время вилкой войны гнали впереди армии доминиона на убой, как пушечное мясо. Но я не уверен, что это не моя головофантазия лол.
>После падения Кристального Закона, оплота сапиархов, революции Талмор ведомой очевидно Боэтией, смерти тысячелетней знати от рук революционеров.
Может ли тут быть развитие? Одно верно точно стагнации прошлого у них уже нет какой она была раньше.
Ну как минимум, они спиздили луны, я не уверен, что кто-нибудь другой в современном Нирне так может, да ещё и обратно вернуть (ну кроме псиджиков, наверное, но эти неполитическая сила). Плюс у Доминиона хватило сил разбить пусть потрёпанную, но всё же Империю. Конкордат белого золота - это поражение, как ни крути, особенно учитывая, что Башня белого золота не работает (я правда опять же не помню, это после войны, или после Кризиса? Пиздец, надо перепроходить игры, всё забыл уже к чёртовой матери).
>После эпохи революций в Йокуде и Волн РаГада завоёвывающих Тамриэль, можно сказать что у них наступила стагнация,
Угу, причём это не отменяет их крутости и успехов против Доминиона, но развития там явно нет.
>Они его утратили так же стремительно, как и получили ибо слишком сильный инструмент богов в шатании Нирна, туум был передан простому народу для борьбы против тирании Культа, до этого он был только у представителей Культа Драконов.
Ну так-то культ сколько им владел, и ничего страшного. А потом, сколько войн было выиграно в том числе и с помощью криков. Решение Юргена - помогло ему обрести покой (я в сказку про явление Кинарет особо не верю ,если честно), но для будущего Скайрима обернулось не слишком-то хорошо, как мне кажется. И кстати, если я правильно помню, рудиментарные знания о тууме же использовались отдельными нордами на протяжении всей истории. Тот же Ульфрик умел орать.
>Они уже там были причём дважды, в первый раз когда шли за Велотом, второй когда произошло падение Высокой Велоти, это уже третье, есть мнение что это Принцы специально проводят такие революции чтобы культура не застаивалась и не деградировала как у альтмеров которые жили тысячелетними традициями, в застое нет развития, нет движения.
Я знаю, но достать ещё одних живых богов нынче неоткуда, а своими силами в современных условиях, Морровинд на уровень времён правления Трибунала не выйдет.
>Ну да Талмор их основательно встряхнул, но мы не знаем стало ли каджитам от этого хуже, сомневаюсь что они рабы.
Может быть это мои фантазии, но разве нигде не было сказано, что котов и босмеров во время вилкой войны гнали впереди армии доминиона на убой, как пушечное мясо. Но я не уверен, что это не моя головофантазия лол.
>После падения Кристального Закона, оплота сапиархов, революции Талмор ведомой очевидно Боэтией, смерти тысячелетней знати от рук революционеров.
Может ли тут быть развитие? Одно верно точно стагнации прошлого у них уже нет какой она была раньше.
Ну как минимум, они спиздили луны, я не уверен, что кто-нибудь другой в современном Нирне так может, да ещё и обратно вернуть (ну кроме псиджиков, наверное, но эти неполитическая сила). Плюс у Доминиона хватило сил разбить пусть потрёпанную, но всё же Империю. Конкордат белого золота - это поражение, как ни крути, особенно учитывая, что Башня белого золота не работает (я правда опять же не помню, это после войны, или после Кризиса? Пиздец, надо перепроходить игры, всё забыл уже к чёртовой матери).
>После эпохи революций в Йокуде и Волн РаГада завоёвывающих Тамриэль, можно сказать что у них наступила стагнация,
Угу, причём это не отменяет их крутости и успехов против Доминиона, но развития там явно нет.
>Они его утратили так же стремительно, как и получили ибо слишком сильный инструмент богов в шатании Нирна, туум был передан простому народу для борьбы против тирании Культа, до этого он был только у представителей Культа Драконов.
Ну так-то культ сколько им владел, и ничего страшного. А потом, сколько войн было выиграно в том числе и с помощью криков. Решение Юргена - помогло ему обрести покой (я в сказку про явление Кинарет особо не верю ,если честно), но для будущего Скайрима обернулось не слишком-то хорошо, как мне кажется. И кстати, если я правильно помню, рудиментарные знания о тууме же использовались отдельными нордами на протяжении всей истории. Тот же Ульфрик умел орать.
>Седобородый
Интересно что их там всего четыре старика, плюс минус одного возраста на вид, Ульфрик свалил, а где смена? Я не знаю сколько седобородые живут на свежем воздухе и благословении Кин, но что-то мне подсказывает, что едва ли они дотянут до 150+ лет.
Не факт что успеют воспитать себе смену, а Довакин понятия не имеет, как учить кого-то крикам. Ему-то учиться было почти не нужно.
В принципе, пока есть Партурнакс, традиция не будет полностью потеряна, но всё равно это странно, что мы не видим в монастыре учеников.
> Интересно что их там всего четыре старика
Игровая условность. В городах тоже не более 50 человек наберется в каждом, не значит же это, что это реальное отображение масштабов?Высокий Хротгар тоже какой-то шалаш каменный в игре, хотя на артах это чуть ли не дворец. Там наверняка есть ученики, но так как у них нет никакой функции в игре, бетесда не стала с ними заморачиваться
Им не нужна никакая смена. Это кружок по интересам, которые медитируют туумом. Ульфрик был ошибкой, седобородые не приемлют насилие. Наследие Языков и должно было умереть, так как они нарушили соглашение с богами. Их обучали крикам, чтобы они могли в войне драконов победить, а они начали юзать их, чтобы гарнизонные войска со стен скидывать. Естественно, финал языков был закономерен.
Какая сюжетная условность? Ты приходишь в таверну, она называется каким-нибудь французским именем, потом происходит сюжет, вы убиваете дракона и после этого она говорит: "Я - клинок, я отвечу на все твои вопросы, на меня охотится Талмор, на самом деле меня зовут Дельфина."
Не дописал. Имел ввиду, что тут какой-то сюжетной условности не нужно. Это же базовая конспирация, и открыть свою личность для нее не должно было быть проблемой после приобретения определенного доверия к ГГ.
Чего? Нынешние седобородые не участвовали ни в войне драконов, ни в войнах первой эры. Это совсем другие люди же, нет? Обычный орден, с приемниками и последователями.
Вах, Антон, спасибо за ответ! Я надеялся, что мне ответят именно глубокой метафизикой :3
Если я правильно тебя понимаю то Шезаррин любым способом сохранит нашу игру. А что ты имел ввиду под освобождением? Это символичный путь героя к лучшему?
Что за сайты ты читал, чтобы так знать глубокий лор? Они английские?
>Если я правильно тебя понимаю то Шезаррин любым способом сохранит нашу игру.
Да, именно так. Нирн является обиталищем всех надежд божественных существ. Каждое божество здесь ищет либо почитателей, либо новых молящихся, либо информацию, чтобы вытащив её, преобразовать в вечные знания, страницы неведомых книг и воплотить в какую-то особую реликвию, или просто удивленно понаблюдать, что будет делать смертная душа в этом плане, как она будет пытаться познать трансцендентное, запретное. Поэтому да, Нирн как ПАСТБИЩЕ СЕМЕНИ АДА-ЭЛЬ ВОРОНОК, то есть место куда сваливается энергия, магия, какие-то непонятные технологии из разных планов, а смертные ищут этому применение, делают выбор и познают богов, любовь и пытаются прийти к успеху. В данном случае "ЭЛЬ" означает одну из составляющих магии, буква-заклинатель, входящее в имена разных схем божественной арифметики, с помощью которой творится всё сущее.
>А что ты имел ввиду под освобождением? Это символичный путь героя к лучшему?
Можно сказать и так. Он заперт в темнице, в тюрьме, но ему нужно освободиться, чтобы показать, как много великого и благолепного, важного сокрыто за пределами тюрьмы. То есть, Мундус, хоть и теоретически создавался как дом для новой жизни богов, но через обман Лорхана Горделивого Непристойного и Не смиренного, боги были вынуждены как-то убежать от его идеи, и прервать дальнейшее исполнение плана Барабанщика Замыслов и его друга Инженера Волшебства (Магнуса), поэтому в итоге это место стало прибежищем для тех, кого они породили своими усилиями, но которым они не могут в полной мере доверять, так как знают как порочны и слабы их души. Шор-Шезарр-Лорхан дал всем смертным возможности менять миры, расти и рожать, чтобы потом перестраивать эти миры, и при этом оставаться в вечности и преодолевать больше, чем сами боги могут, через ужасы и трудности мирской жизни. Эльфам это не понравилось, так как они раньше были главными распространителями идей, магии, наук, искусства просвещения, но это уже история восходит к Эльнофей. Так вот ОСВОБОЖДЕНИЕ" здесь дало бы тем, кто никогда не видел радости понять и объять её, почувствовать что его простое существование здесь, в Мундусе, как-то связано с магией восхода и заката, с магией духов природы и дыхание Кин это не просто воля богов, это и его старание тоже. Таким образом, конечно, может быть развито тщеславие, но это риск, на который пошли Магнус с Лорханом, чтобы как-то перевести баланс в новую фазу, не убив Эт`Ада, то есть и самих себя.
Поэтому да, это путь героя, мифического и загадочного дитя Шезарра к лучшему, где он жертвует всем, чтобы достичь Башни, либо воссоздать её по каким-то схематикам и заставить Аури-Эля и его динамического брата Акатоша снова обратить внимание на мучения смертных и дать им новый шанс, либо же спроецировать ПЛАМЯ СТРУН СИМФОНИИ ПАДХОМЕ на СПОКОЙСТВИЕ АНУ, и может быть заглянуть за "Окуляр созвездий в вертикали знаний" (иными словами совершить божественный акт, на который способны только полубоги или Ада, Шезаррины и прочие интересные личности, которые обрели такую великую силу). Это часть сути мифопеи всей истории Тамриэля и Аурбиса, как говорят тут другие аноны.
>Что за сайты ты читал
Ничего лучше Вопросо-треда и самого тесача ты не найдёшь. Шизики на любой вкус. На реддите сектанты Мишани и его поехавшей жены, хотя читать его тоже стоит местами (teslore), ну и uesp.
>Если я правильно тебя понимаю то Шезаррин любым способом сохранит нашу игру.
Да, именно так. Нирн является обиталищем всех надежд божественных существ. Каждое божество здесь ищет либо почитателей, либо новых молящихся, либо информацию, чтобы вытащив её, преобразовать в вечные знания, страницы неведомых книг и воплотить в какую-то особую реликвию, или просто удивленно понаблюдать, что будет делать смертная душа в этом плане, как она будет пытаться познать трансцендентное, запретное. Поэтому да, Нирн как ПАСТБИЩЕ СЕМЕНИ АДА-ЭЛЬ ВОРОНОК, то есть место куда сваливается энергия, магия, какие-то непонятные технологии из разных планов, а смертные ищут этому применение, делают выбор и познают богов, любовь и пытаются прийти к успеху. В данном случае "ЭЛЬ" означает одну из составляющих магии, буква-заклинатель, входящее в имена разных схем божественной арифметики, с помощью которой творится всё сущее.
>А что ты имел ввиду под освобождением? Это символичный путь героя к лучшему?
Можно сказать и так. Он заперт в темнице, в тюрьме, но ему нужно освободиться, чтобы показать, как много великого и благолепного, важного сокрыто за пределами тюрьмы. То есть, Мундус, хоть и теоретически создавался как дом для новой жизни богов, но через обман Лорхана Горделивого Непристойного и Не смиренного, боги были вынуждены как-то убежать от его идеи, и прервать дальнейшее исполнение плана Барабанщика Замыслов и его друга Инженера Волшебства (Магнуса), поэтому в итоге это место стало прибежищем для тех, кого они породили своими усилиями, но которым они не могут в полной мере доверять, так как знают как порочны и слабы их души. Шор-Шезарр-Лорхан дал всем смертным возможности менять миры, расти и рожать, чтобы потом перестраивать эти миры, и при этом оставаться в вечности и преодолевать больше, чем сами боги могут, через ужасы и трудности мирской жизни. Эльфам это не понравилось, так как они раньше были главными распространителями идей, магии, наук, искусства просвещения, но это уже история восходит к Эльнофей. Так вот ОСВОБОЖДЕНИЕ" здесь дало бы тем, кто никогда не видел радости понять и объять её, почувствовать что его простое существование здесь, в Мундусе, как-то связано с магией восхода и заката, с магией духов природы и дыхание Кин это не просто воля богов, это и его старание тоже. Таким образом, конечно, может быть развито тщеславие, но это риск, на который пошли Магнус с Лорханом, чтобы как-то перевести баланс в новую фазу, не убив Эт`Ада, то есть и самих себя.
Поэтому да, это путь героя, мифического и загадочного дитя Шезарра к лучшему, где он жертвует всем, чтобы достичь Башни, либо воссоздать её по каким-то схематикам и заставить Аури-Эля и его динамического брата Акатоша снова обратить внимание на мучения смертных и дать им новый шанс, либо же спроецировать ПЛАМЯ СТРУН СИМФОНИИ ПАДХОМЕ на СПОКОЙСТВИЕ АНУ, и может быть заглянуть за "Окуляр созвездий в вертикали знаний" (иными словами совершить божественный акт, на который способны только полубоги или Ада, Шезаррины и прочие интересные личности, которые обрели такую великую силу). Это часть сути мифопеи всей истории Тамриэля и Аурбиса, как говорят тут другие аноны.
>Что за сайты ты читал
Ничего лучше Вопросо-треда и самого тесача ты не найдёшь. Шизики на любой вкус. На реддите сектанты Мишани и его поехавшей жены, хотя читать его тоже стоит местами (teslore), ну и uesp.
А ты не подумал, что Довакин сложил 2 и 2 и понял, что досье про Дельфину, поэтому вместо Мэри Залупонс в интерфейсе сразу Дельфина, т.к. Довакин и так знает о ком речь, а консольщику лучше мочу в голове лишний раз не мутить.
> Довакин сложил 2 и 2 и понял
>Orgnar may greet the player with any of the following lines: "Need a room, talk to Delphine."
Пиздец ты тупой. Ладно, для дебилов: Довакин мысленно зачеркнул в досье Мэри Залупонс и заменил его на Дельфина.
Пиздец ты тупой. Во-первых, если в досье так написано, значит там так и написано, а не "довакин в голове зачеркнул", во-вторых, Эсберн ее тоже именно как Дельфину знает, а не как-то иначе. Или довакин в голове звуки тоже зачеркивает и заменяет на удобное имя? Хуйню не неси
Тупой порвался. Тебе уже выше написали, что это игромех, дебил. Эсберн кстати скорее всего ОПЕРАТИВНЫЙ ПСЕВДОНИМ, но твоя тупорылая кочерыжка, которую ты по незнанию называешь головой, не смогла дойти до такой простейшей мысли.
>мама-мама смотри ПОРВАЛСЯ я его затроллил))))
Ты продолжай со своим хедканоном про оперативные псевдонимы и автозамены в голове довакина, я прошу
>Хуйню не неси
А как быть с тем, что Довакин заранее знает имя каждого встреченного им человека в городе до того как тот ему представится?
Не иначе боги нашептывают. При чём они молчат, когда дело касается случайных воров или бандитов.
Я сам не люблю говорить об игровых условностях, но пока условная Изольда не называется незнакомкой до того как Довакин услышит её имя, цепляться к именам глупо.
Игровая условность в данном случае это, как ты и сказал - что ты знаешь имена персонажей даже до общения с ними. Я не вижу игровой условности в том, что она всем представляется своим реальным именем, зная, что на нее идет охота. У того же Эсберна в начале хватает мозгов говорить "нет, Я никакой не Эсберн, уходи"
Спасибо Антон!
Можешь ещё пожалуйста пояснить за некоторые приставки и слова? Вот за ЭЛЬ ты пояснил.
А что значит УР, Ну-"что-то", амарант и в частности как перевести Чим-эль-адабал?
> Коты - считай наполовину в рабстве
Коты чуть ли не самая развитый и цивилизованный народ Тамриэля. Фабрики, литература и картины лучшие у котов-барыг.
>Про бретонов не знаю, что там творится, кто скажет?
Вечная феодальная война.
>Фабрики
У двемеров и Сота Сила лучше.
>литература
Много каджитской литературы знаешь?
>картины
Образцы живописи есть для сравнения с другими народами? Что коты хорошо делают это ковры ткут, да и то у других народов они не хуже.
>У двемеров и Сота Сила лучше.
А у нордов, босмеров или имперцев вообще нет. У бретонцев - сам хуй не знает, но думаю тоже нет, там аристократия вперемешку с дикарями, ведьмы и культисты пополам с рыцарскими орденами. По-моему котятки всё ещё в плюсе.
Про мануфактуры скорее всего и идёт речь, я не видел ни одной фабрики у каджитов, но кустарное производство у них было, в одной из книг имперцы восхищались красотой гобеленов и ковриков которые ткут хвостатые коврики, считай это калька с турков и азиатов.
Настоящие фабричные цеха были только у Двемеров и Сота Сила.
>>5673
У нордов есть вполне себе годные механизированные лесопилки, есть ветряные и водяные мельницы, у бретонцев во Второй Эре были большие кузни в Даггерофлле, тамошние меха были тоже механизированные и не раздувались вручную.
>Я знаю, но достать ещё одних живых богов нынче неоткуда, а своими силами в современных условиях, Морровинд на уровень времён правления Трибунала не выйдет.
Два предыдущих раза они обошлись без живых богов, впрочем это не спасло их цивилизацию от очередного падения после взлёта.
Если бы Альма не грохнула Сота Сила, может быть всё по другому было.
Если бы Трибунал и Дагот Ур не привели к исчезновению двемеров, может быть всё по другому было.
И не известно что послужило причиной падения Высокой Велоти, но кимеры снова опустились до уровня эшлендеров из которых и поднялись Великие Дома.
>Может быть это мои фантазии, но разве нигде не было сказано, что котов и босмеров во время вилкой войны гнали впереди армии доминиона на убой, как пушечное мясо. Но я не уверен, что это не моя головофантазия лол.
Это твои фантазии, даже более у каджитов стать Кулаками Талмор считалось почётным.
Роль пушечного мяса у альтмеров традиционно играют гоблины рабы.
Но, известно что альтмеры причастны к смерти Гривы и развалу конфедерации, возможно причастны к исчезновению лун и Тёмным Ночам, от которых они якобы и спасли каджитов.
В Валенвуде приход Доминиона не был встречен радушно, было соженно несколько городов деревьев, оппозиционеры поддерживающие Империю были уничтожены, а во Второй Эре е все босмеры поддерживали насаждение цивилизации королевой Айрен.
>ну кроме псиджиков, наверное, но эти неполитическая сила
Ошибаешься, они политическая сила и влияют на власть, Серые Плащи долгое время были советниками при королях, Старые пути требовали чтобы были Изменения но Изменения должны были быть только положительными, если источником Изменения у нынешнего Таломра служит Боэтия то Псиджики не стали бы их поддерживать, что они и сделали.
>что Башня белого золота не работает
Мы не знаем точного предназначения ББЗ, в линейке Псиджиков в ТЕСО она имела большее значение чем защита от вмешательства даэдра, последнее кстати скорее не к ББЗ относится, а к Драконьим Огням и Жаровне, всё таки ББЗ не разрушали ни во время вторжения Молаг Бала, ни во время вторжения Дагона, был разрушен Храм Единого где находились Огни именно они были целью в обоих случаях.
>Ну так-то культ сколько им владел, и ничего страшного.
Есть определённая разница в том как владеешь силой дарованной богами, в Атморе Культ был чем то вроде судьи, он не был тираническим, всё начало меняться после прибытия в Скайрим.
Крики служили для коммуникации с богами, не только с драконами, например для того чтобы умилостивить Кин нужно было хорошенько покричать на просторах где гуляет ветер Кин, крик долетал аж до Совнгарда где обитал Шор.
Но Культ всё больше стал использовать Крик как оружие принуждения во времена Тирании, норды получили это оружие от Вдовы Шора чтобы противостоять Культу, они свергли Тиранию, но затем стали использовать это оружие для завоевания Первой Империи, уподобились Культу в его применении, возможно это Партрунаакс и внушил Юргену и тот встал на Путь Голоса.
>И кстати, если я правильно помню, рудиментарные знания о тууме же использовались отдельными нордами на протяжении всей истории. Тот же Ульфрик умел орать.
Рудиментарные сохранились, но без духовного развития это просто сильный бессмысленный крик несущий лишь толику туума.
Ульфрик же нарушил свою клятву которую дал Седобородым, нарушил ибо считал что действует во благо Скайрима, лучше понимать Туум он от этого не стал.
>Я знаю, но достать ещё одних живых богов нынче неоткуда, а своими силами в современных условиях, Морровинд на уровень времён правления Трибунала не выйдет.
Два предыдущих раза они обошлись без живых богов, впрочем это не спасло их цивилизацию от очередного падения после взлёта.
Если бы Альма не грохнула Сота Сила, может быть всё по другому было.
Если бы Трибунал и Дагот Ур не привели к исчезновению двемеров, может быть всё по другому было.
И не известно что послужило причиной падения Высокой Велоти, но кимеры снова опустились до уровня эшлендеров из которых и поднялись Великие Дома.
>Может быть это мои фантазии, но разве нигде не было сказано, что котов и босмеров во время вилкой войны гнали впереди армии доминиона на убой, как пушечное мясо. Но я не уверен, что это не моя головофантазия лол.
Это твои фантазии, даже более у каджитов стать Кулаками Талмор считалось почётным.
Роль пушечного мяса у альтмеров традиционно играют гоблины рабы.
Но, известно что альтмеры причастны к смерти Гривы и развалу конфедерации, возможно причастны к исчезновению лун и Тёмным Ночам, от которых они якобы и спасли каджитов.
В Валенвуде приход Доминиона не был встречен радушно, было соженно несколько городов деревьев, оппозиционеры поддерживающие Империю были уничтожены, а во Второй Эре е все босмеры поддерживали насаждение цивилизации королевой Айрен.
>ну кроме псиджиков, наверное, но эти неполитическая сила
Ошибаешься, они политическая сила и влияют на власть, Серые Плащи долгое время были советниками при королях, Старые пути требовали чтобы были Изменения но Изменения должны были быть только положительными, если источником Изменения у нынешнего Таломра служит Боэтия то Псиджики не стали бы их поддерживать, что они и сделали.
>что Башня белого золота не работает
Мы не знаем точного предназначения ББЗ, в линейке Псиджиков в ТЕСО она имела большее значение чем защита от вмешательства даэдра, последнее кстати скорее не к ББЗ относится, а к Драконьим Огням и Жаровне, всё таки ББЗ не разрушали ни во время вторжения Молаг Бала, ни во время вторжения Дагона, был разрушен Храм Единого где находились Огни именно они были целью в обоих случаях.
>Ну так-то культ сколько им владел, и ничего страшного.
Есть определённая разница в том как владеешь силой дарованной богами, в Атморе Культ был чем то вроде судьи, он не был тираническим, всё начало меняться после прибытия в Скайрим.
Крики служили для коммуникации с богами, не только с драконами, например для того чтобы умилостивить Кин нужно было хорошенько покричать на просторах где гуляет ветер Кин, крик долетал аж до Совнгарда где обитал Шор.
Но Культ всё больше стал использовать Крик как оружие принуждения во времена Тирании, норды получили это оружие от Вдовы Шора чтобы противостоять Культу, они свергли Тиранию, но затем стали использовать это оружие для завоевания Первой Империи, уподобились Культу в его применении, возможно это Партрунаакс и внушил Юргену и тот встал на Путь Голоса.
>И кстати, если я правильно помню, рудиментарные знания о тууме же использовались отдельными нордами на протяжении всей истории. Тот же Ульфрик умел орать.
Рудиментарные сохранились, но без духовного развития это просто сильный бессмысленный крик несущий лишь толику туума.
Ульфрик же нарушил свою клятву которую дал Седобородым, нарушил ибо считал что действует во благо Скайрима, лучше понимать Туум он от этого не стал.
Ур (Ur) - часть названия одного из строений в Тамриэле, обладающих функциями и механизмом Башни. В данном случае это Нуль-Башня, или Ур-Башня. Она же Ада-Мантия, или просто Адамантиновая Башня, которая находится на острове Балфиера в заливе Иллиак. Там и проходил великий Совет, где боги Аэдра судили самого Лорхана. Если ты спрашиваешь в контексте лексико-семантической основы этого Слова-буквы, то УР имеет явное проальдмерское происхождение, это некое поэтическое обозначение ОСНОВЫ ПОРЯДКА, что-то из времён айлейдов, а на что в дальнейшем повлияли и двемерские философы и ученые, хранители знаний о Тверди Аурбиса. Просто тут нужно понимать, что все алфавиты так или иначе, как и языке имеют одну основу: эльнофекс-композитную. То есть это языки, которые пришли вместе с Рассветом Новой жизни в Мундусе, и впитывали в себя самые первые слова, грохоты, взрывы, восклицания тех, кто странствовал, и Кто Познавал. Сама же буква, в её коммуникационном значении перекочевала в тамриэлик-совместимые алфавиты, на которые построены языки всех текущих народов и рас Тамриэля (мы не говорим о том, что за пределами Тамриэля, спрашивать нужно пацанов из Имперского Географического Сообщества, а они сейчас жрут в честь праздников). Кстати, интересная связь с празднованиями. Ведь на 25 число месяца Вечерней Звезды приходятся Сатурналии. В этот день люди (правильней сказать души людей) уходят в буйство предвкушения новой жизни. готовятся её зачать, возможно признаваться в любви тем, с кем они хотели бы уйти в вечность и надеяться, что произойдёт чудо, благословленное богами. И начинается дебоши и распутные гулянки, часто заканчивающиеся преждевременными беременностями, и, чего уж там, бегством юных девушек из домов своих родителей вооон с тем улыбчивым бретонским скитальцем. А затем на 30/31 число того же месяца приходится празднество "Фестиваль Старой Жизни", когда живущие в Мундусе хотят узнать у жрецов, как возвратить жизнь своих любимых из ОБРАТНОГО УР-ЗЕРКАЛА ЗАРКСА-АРКЕЯ и веселятся, веря, что смерть их даст им новую жизнь! Тут очень большая хитрость, так как Заркс-Аркей-Оркей это тот бог, который контролирует и ведает УЗЫ ВОДОВОРОТА СМЕРТИ И РАССВЕТА ЖИЗНИ, он охраняет сады живых, чтобы они пополнялись новыми силами, а потом даёт им излагать свои подвиги и преодоления языком слёз и сладострастия от встречи с ... УР. Нуль ОСНОВОЙ Аурбиса. И после происходит рождение новой жизни. Но там замешан механизм Снорукава. Который еще более сложный.
Ну-Мантия (Nu-Mantia) - один из компонентов в учении псиджиков о Стремлении, в результате которого существо может познать всё из ничего, собрать остатки порванных скрижалей времени, и даже научиться читать языки, которых еще не существует, потому что он, достигает МАНТИИ, ЦИРКУЛИРУЮЩЕЙ АРТЕРИИ ПУТЕЙ ЗВЁЗД И ЗНАНИЙ. Всё, что он видит это есть творение, и тогда он сам становится творцом, или, другими словами, сможет сам породить или достичь Башни (НУЛЬ ВЕКТОРА, АПОФЕОЗА АДА-ЭЛЬ-АУ-РАССВЕТА ПОТОКОВ ВРЕМЕНИ И РОКА НЕУЛОВИМОГО). Существует вероятность, что он достигнет ЧИМа (CHIM), и станет живым богом (АЕ-НУЛЬ-ПЛОТЬЮ-В-ГОЛОВЕ-БОГА). "Мантия" здесь обозначает твердь Небес, Рисунок Замыслов, которые боги посылают смертным, и все это как единая машина может рождать новых божеств или героев. Касаясь этой МАНТИИ ты начинаешь осознавать ОСНОВУ СОТВОРЕНИЯ (НУ, НУЛЬ-ГЕНЕРАЦИЮ) и способен созидать не уничтожая, и видеть тех, кто еще не может видеть, кто еще даже не утробе матери, а ты уже понимаешь его поступки, его ошибки, ты становишься АККУМУЛЯТОРОМ ВСПОЛОХОВ МАНТИИ АКА, и можешь даже учиться музыке, наукам, которые хранятся вне Нирна, и которые видит только Хермеус Мора и его внук Заркс, который читает часть этих мелодий своей жене Огме, а ты хранит их с нежностью (отсюда и Огма Инфиниум).
Чим-Эль Адабал (Chim-El Adabal) - я сейчас могу только вольный перевод предоставить, но думаю так можно уловить смысл: "Величие-Данное(Сотворенное) и Вложенное в Камень Богов". Части этого слова-предложения:
1. Chim - переводится как величие, царственность, власть.
2. El - метасемантическая конструкция, оформленная в виде буквы, имеющая истоки в теории Тональной Архитектуры и Магии Рассвета, и, возможно, одно из первых слов, которые прошептал Акатош, когда начал учить говорить своих детей богов, чтобы те создавали и изменяли, порождали знания.
3. Ada - прямого перевода этому слову нет, но я думаю, что это значит БОГИ, или СОЗДАТЕЛИ, а симметричность слова ADA, может намекать на НУЛЬ-компоненту, которая заложена в тоне голоса, которым это слово было впервые произнесено. Вообще симметрия и такая, знаешь, красота структуры и механики НОТ СИМФОНИИ СТРОИТЕЛЬСТВА АУРБИСА это нечто, что везде прослеживается в тамриэльских представлениях о космологии, метафизике и философии божественности.
4. Bal - переводится в разных эльфийских языках как "камень".
Почему я здесь в скобках поместил СОТВОРЕННОЕ, да потому что по легенде айлейды увидели как кровь Лорхана падает в один из их Резервуаров Магики и заставляет его реагировать каким-то неизвестным доселе образом. А сами айлейды, как и все эльфы, очень сведущи в магии и науках, и особенно в том, что требовало зачарования, смогли удержать эту энергию и в виде магии вырезать из ЖИДКОСТИ СМЕХА И ГОРЯ РАЗОРВАННОГО БОГА камень, который будет нести память о его приключениях, и насытит сердце того, кто будет достоин, Силы, чтобы призывать богов древности.
Амарант (Amaranth) - довольно сложный концепт (как и всё у Мишани, блядь), и он очень сильно связан со всем выше перечисленным. Не Упоминается, НО Подразумевается в одной из Черных Книг, которые можно найти в Апокрифе. Что уж намекает на то, что знания в ней заключенные вообще было бы лучше навсегда скрыть от любых глаз, так ка к они опасны. Дело в том, что мантлируя, достигая откровения, доходя ЧИМа, ты лишь выбираешься за одну из оболочек СИМУЛЯЦИИ СНОРУКАВА (грандиозной Машины Считывающей Всё за Пределами Пустоты Аурбиса). Это не означает, что всё происходящее с тобой не правда, но ты можешь сам видоизменять эту правду, создавая новые синонимы магии, новые формы идей, как-то транслировать их через времена, даже устраивая целые катастрофы (но это не рекомендуется), однако если следовать идеи шизика Вивека (проповедь 37) и опираясь на данные из обрывков странного текста Черной книги "Пробуждающие Сны о Небе без Звёзд" можно увидеть ужасное: новые знания должны ослепить настолько, чтобы последующие уже не имели значения, и тогда ты сможешь преодолеть столько мантел (то есть мантлировать за все оболочки Сна о Мире, которые только один Акатош помнит, ну и Хермеус Мора с Зарксом), что всё остальное для тебя будет НОЧЬЮ БЕЗ ЗВЁЗД, НЕПРЕРЫВНЫМ ПОЗНАНИЕМ БЕЗ СНА.
Некоторые ученые и авторы считают, что после произойдёт немыслимое: ты становишься НЕ ИЗМЕНЕННЫМ, НЕ ИСКРИВЛЕННЫМ БОГОМ, который сам создаёт Вселенные, новый Аурбис, наполняет импульсом вдохновения все бесконечности сразу, и не может остановиться, достигается ОБРАТНАЯ СИНГУЛЯРНОСТЬ НУЛЯ, и ты исчезаешь как живое существо и больше с Аурбисом не связан, но ты можешь видеть все его бесчисленные башни и даже видеть все формы Шеогората (что вообще-то почти невозможно). Существует гипотеза, что жители Дрожащих островов сами есть частички Амаранта, только локального, поэтому для них вся остальная жизнь в Мундусе кажется такой странной, и они наблюдают артефакты вокруг, всё им видится несколько причудливым. Они спят с их господином Одним Сном УЖАСА ХАОСА И СУМАСШЕСТВИЯ, и поэтому могут видеть всё и сразу, но не чувствуют себя как собственное, они чувствуют некую сверх-компоновку Амаранта, но не могут его уловить. Так, кстати, они рассудок и теряют.
Вот так вот, анон. В целом, мне кажется, что все эти термины метафизики очень сильно базируются на мистических учениях всяких эпох ИРЛ. Мистическое христианство, теургия, мистицизм древних аккадцев, шумеров и вавилонян. Где-то пытаются позаимствовать идеи о богах Неба, где-то практики общения с богами. Те же танцы в Сатурналии мужчины с женщиной, это как вид приглашения к занятию любовью, чтобы познать безмерность, тождественность и дать женщине загореться божьим даром - родить ребёнка. Вот тебе и сила созидания И всё ради того, чтобы добраться к творцу и его познать. Как-то так, я думаю.
Ур (Ur) - часть названия одного из строений в Тамриэле, обладающих функциями и механизмом Башни. В данном случае это Нуль-Башня, или Ур-Башня. Она же Ада-Мантия, или просто Адамантиновая Башня, которая находится на острове Балфиера в заливе Иллиак. Там и проходил великий Совет, где боги Аэдра судили самого Лорхана. Если ты спрашиваешь в контексте лексико-семантической основы этого Слова-буквы, то УР имеет явное проальдмерское происхождение, это некое поэтическое обозначение ОСНОВЫ ПОРЯДКА, что-то из времён айлейдов, а на что в дальнейшем повлияли и двемерские философы и ученые, хранители знаний о Тверди Аурбиса. Просто тут нужно понимать, что все алфавиты так или иначе, как и языке имеют одну основу: эльнофекс-композитную. То есть это языки, которые пришли вместе с Рассветом Новой жизни в Мундусе, и впитывали в себя самые первые слова, грохоты, взрывы, восклицания тех, кто странствовал, и Кто Познавал. Сама же буква, в её коммуникационном значении перекочевала в тамриэлик-совместимые алфавиты, на которые построены языки всех текущих народов и рас Тамриэля (мы не говорим о том, что за пределами Тамриэля, спрашивать нужно пацанов из Имперского Географического Сообщества, а они сейчас жрут в честь праздников). Кстати, интересная связь с празднованиями. Ведь на 25 число месяца Вечерней Звезды приходятся Сатурналии. В этот день люди (правильней сказать души людей) уходят в буйство предвкушения новой жизни. готовятся её зачать, возможно признаваться в любви тем, с кем они хотели бы уйти в вечность и надеяться, что произойдёт чудо, благословленное богами. И начинается дебоши и распутные гулянки, часто заканчивающиеся преждевременными беременностями, и, чего уж там, бегством юных девушек из домов своих родителей вооон с тем улыбчивым бретонским скитальцем. А затем на 30/31 число того же месяца приходится празднество "Фестиваль Старой Жизни", когда живущие в Мундусе хотят узнать у жрецов, как возвратить жизнь своих любимых из ОБРАТНОГО УР-ЗЕРКАЛА ЗАРКСА-АРКЕЯ и веселятся, веря, что смерть их даст им новую жизнь! Тут очень большая хитрость, так как Заркс-Аркей-Оркей это тот бог, который контролирует и ведает УЗЫ ВОДОВОРОТА СМЕРТИ И РАССВЕТА ЖИЗНИ, он охраняет сады живых, чтобы они пополнялись новыми силами, а потом даёт им излагать свои подвиги и преодоления языком слёз и сладострастия от встречи с ... УР. Нуль ОСНОВОЙ Аурбиса. И после происходит рождение новой жизни. Но там замешан механизм Снорукава. Который еще более сложный.
Ну-Мантия (Nu-Mantia) - один из компонентов в учении псиджиков о Стремлении, в результате которого существо может познать всё из ничего, собрать остатки порванных скрижалей времени, и даже научиться читать языки, которых еще не существует, потому что он, достигает МАНТИИ, ЦИРКУЛИРУЮЩЕЙ АРТЕРИИ ПУТЕЙ ЗВЁЗД И ЗНАНИЙ. Всё, что он видит это есть творение, и тогда он сам становится творцом, или, другими словами, сможет сам породить или достичь Башни (НУЛЬ ВЕКТОРА, АПОФЕОЗА АДА-ЭЛЬ-АУ-РАССВЕТА ПОТОКОВ ВРЕМЕНИ И РОКА НЕУЛОВИМОГО). Существует вероятность, что он достигнет ЧИМа (CHIM), и станет живым богом (АЕ-НУЛЬ-ПЛОТЬЮ-В-ГОЛОВЕ-БОГА). "Мантия" здесь обозначает твердь Небес, Рисунок Замыслов, которые боги посылают смертным, и все это как единая машина может рождать новых божеств или героев. Касаясь этой МАНТИИ ты начинаешь осознавать ОСНОВУ СОТВОРЕНИЯ (НУ, НУЛЬ-ГЕНЕРАЦИЮ) и способен созидать не уничтожая, и видеть тех, кто еще не может видеть, кто еще даже не утробе матери, а ты уже понимаешь его поступки, его ошибки, ты становишься АККУМУЛЯТОРОМ ВСПОЛОХОВ МАНТИИ АКА, и можешь даже учиться музыке, наукам, которые хранятся вне Нирна, и которые видит только Хермеус Мора и его внук Заркс, который читает часть этих мелодий своей жене Огме, а ты хранит их с нежностью (отсюда и Огма Инфиниум).
Чим-Эль Адабал (Chim-El Adabal) - я сейчас могу только вольный перевод предоставить, но думаю так можно уловить смысл: "Величие-Данное(Сотворенное) и Вложенное в Камень Богов". Части этого слова-предложения:
1. Chim - переводится как величие, царственность, власть.
2. El - метасемантическая конструкция, оформленная в виде буквы, имеющая истоки в теории Тональной Архитектуры и Магии Рассвета, и, возможно, одно из первых слов, которые прошептал Акатош, когда начал учить говорить своих детей богов, чтобы те создавали и изменяли, порождали знания.
3. Ada - прямого перевода этому слову нет, но я думаю, что это значит БОГИ, или СОЗДАТЕЛИ, а симметричность слова ADA, может намекать на НУЛЬ-компоненту, которая заложена в тоне голоса, которым это слово было впервые произнесено. Вообще симметрия и такая, знаешь, красота структуры и механики НОТ СИМФОНИИ СТРОИТЕЛЬСТВА АУРБИСА это нечто, что везде прослеживается в тамриэльских представлениях о космологии, метафизике и философии божественности.
4. Bal - переводится в разных эльфийских языках как "камень".
Почему я здесь в скобках поместил СОТВОРЕННОЕ, да потому что по легенде айлейды увидели как кровь Лорхана падает в один из их Резервуаров Магики и заставляет его реагировать каким-то неизвестным доселе образом. А сами айлейды, как и все эльфы, очень сведущи в магии и науках, и особенно в том, что требовало зачарования, смогли удержать эту энергию и в виде магии вырезать из ЖИДКОСТИ СМЕХА И ГОРЯ РАЗОРВАННОГО БОГА камень, который будет нести память о его приключениях, и насытит сердце того, кто будет достоин, Силы, чтобы призывать богов древности.
Амарант (Amaranth) - довольно сложный концепт (как и всё у Мишани, блядь), и он очень сильно связан со всем выше перечисленным. Не Упоминается, НО Подразумевается в одной из Черных Книг, которые можно найти в Апокрифе. Что уж намекает на то, что знания в ней заключенные вообще было бы лучше навсегда скрыть от любых глаз, так ка к они опасны. Дело в том, что мантлируя, достигая откровения, доходя ЧИМа, ты лишь выбираешься за одну из оболочек СИМУЛЯЦИИ СНОРУКАВА (грандиозной Машины Считывающей Всё за Пределами Пустоты Аурбиса). Это не означает, что всё происходящее с тобой не правда, но ты можешь сам видоизменять эту правду, создавая новые синонимы магии, новые формы идей, как-то транслировать их через времена, даже устраивая целые катастрофы (но это не рекомендуется), однако если следовать идеи шизика Вивека (проповедь 37) и опираясь на данные из обрывков странного текста Черной книги "Пробуждающие Сны о Небе без Звёзд" можно увидеть ужасное: новые знания должны ослепить настолько, чтобы последующие уже не имели значения, и тогда ты сможешь преодолеть столько мантел (то есть мантлировать за все оболочки Сна о Мире, которые только один Акатош помнит, ну и Хермеус Мора с Зарксом), что всё остальное для тебя будет НОЧЬЮ БЕЗ ЗВЁЗД, НЕПРЕРЫВНЫМ ПОЗНАНИЕМ БЕЗ СНА.
Некоторые ученые и авторы считают, что после произойдёт немыслимое: ты становишься НЕ ИЗМЕНЕННЫМ, НЕ ИСКРИВЛЕННЫМ БОГОМ, который сам создаёт Вселенные, новый Аурбис, наполняет импульсом вдохновения все бесконечности сразу, и не может остановиться, достигается ОБРАТНАЯ СИНГУЛЯРНОСТЬ НУЛЯ, и ты исчезаешь как живое существо и больше с Аурбисом не связан, но ты можешь видеть все его бесчисленные башни и даже видеть все формы Шеогората (что вообще-то почти невозможно). Существует гипотеза, что жители Дрожащих островов сами есть частички Амаранта, только локального, поэтому для них вся остальная жизнь в Мундусе кажется такой странной, и они наблюдают артефакты вокруг, всё им видится несколько причудливым. Они спят с их господином Одним Сном УЖАСА ХАОСА И СУМАСШЕСТВИЯ, и поэтому могут видеть всё и сразу, но не чувствуют себя как собственное, они чувствуют некую сверх-компоновку Амаранта, но не могут его уловить. Так, кстати, они рассудок и теряют.
Вот так вот, анон. В целом, мне кажется, что все эти термины метафизики очень сильно базируются на мистических учениях всяких эпох ИРЛ. Мистическое христианство, теургия, мистицизм древних аккадцев, шумеров и вавилонян. Где-то пытаются позаимствовать идеи о богах Неба, где-то практики общения с богами. Те же танцы в Сатурналии мужчины с женщиной, это как вид приглашения к занятию любовью, чтобы познать безмерность, тождественность и дать женщине загореться божьим даром - родить ребёнка. Вот тебе и сила созидания И всё ради того, чтобы добраться к творцу и его познать. Как-то так, я думаю.
Да, спасибо, что дополнил. Чувствовал же, что чего-то не хватает.
АНОН СПАСИБО ТЕБЕ ТЫ АХУЕННЫЙ ДОБРА ТЕБЕ ЧИМА И ВСЕГО ХОРОШЕГО, НЕ ПОКИДАЙ ЭТОТ РАЗДЕЛ.
И ещё вопросик, и отстану от такого чудесного человека как ты на время, кек. Ты интересуешься Даэдра? Что-то знаешь интересное-метафизическое про Молаг Бала? я люто драчу на него
По поводу мистики-эзотерики ирл. Та там практически всё взято, ты ж это знаешь :3 Вот снорукав это осознанные сны, спящий бог это Брахма кажется, очень много практик индусской эзотерики, по моему даже где-то тульпу можно найти. Ну а структура, что мир это Светомузыка, думаю, исходит из синестезии Киркбайда, да и мне кажется, что наш мир такой же. Свет и звук в основе имеют вибрацию, одну суть, да и по теории атомы вибрируют, а твердая материя более плотная вибрация.
Поделюсь с тобой одной мистическим воспоминанием события, которое однажды со мной произошло. Возможно оно ложное, у человеков такое нередко, но я хочу верить в его правдивость, да и ощущения от него необычные. Суть такова. Мною игрался Скайрим ещё до всех дополнений. И там был Септимий Сегоний и связанные с ним два квеста. И после выполнения определенных действий к нам лично являлся Хермеус Мора с интересным предложением. Но вот только загвоздка. Мною он никогда не был виден в виде фиолетовой отвратительной бездны, а сразу в виде глаз и щупалец. Каково было мое удивление и дрожь, когда было прочитано в Скайрим Вики, что такой вид у Даэдра появлялся только после выхода дополнение Драгонпорна, которое никем ещё не было видно на своих пека. Так вот, я верю что мы можем попасть в Нирн, и что это можно сделать через сны, а может даже и физически
Ой, анончик, печатая это словоблудие, мною вспомнилось, что хочу спросить ещё про природу Древних Свитков. Что это? Почему в честь них названы игры? В них сам Нирн записан? Это программный код?
А по Даггерфолу у бретонцев пушек было больше, чем у нигг. И да, лить сталь возможно без ОРГОМНОЙ фабрики, нужна лишь домна.
>И да, лить сталь возможно без ОРГОМНОЙ фабрики, нужна лишь домна.
Если взяться за дело с алхимией и магией, можно накачать в горн магического огня и получить нужную температуру, или добавить алхимических присадок, вроде огненной соли. Последнее используется в Скайриме как секрет одного из кузнецов.
По идее, хороший маг мог бы голыми руками раскалять металл, плавить его, гнуть, ковать и так далее, но, видимо, им не надо.
В скайриме и катапульт не наблюдается. Как и в Обле (там был только дреморский таран, хотя может он и фаерболами умел стреляться), как и в Морровинде.
Хорошему магу пушка не нужна, у него есть фаерболл.
>>5739
>>5747
В плавильне ты плавишь митол. Чтобы сделать орудие, тебе надо либо сварить его из металлических полос, либо отлить. Если металл хуёвый, то пушку может разорвать при выстреле. И да, нужен ещё и порох. Про сталь это маленький загибон, в реальности стальные пушки научились делать только в середине XIX вивека. Первые пушки делали из меди, бронзы, железа и даже кож.
>>5754
В Скайриме есть катапульты при осаде Вайтрана. Ещё по квесту имперской компании с корабля адово бомбят пиратский форт.
Литейная форма, когда есть плавильня, это не сильно затратно. Правда даже с технологиями XIX века литье будет ХУЕВОЕ (раковины, заусенцы и т.д.), не говоря уже про уровень Нирна.
А еще у нордов культура особенная, их диды криками стены ломали (причем реально ломали), какие тут нахуй пушки. К тому же в Нирне нет и не предвидится капитализма, поэтому серьезного массового производства им не достичь, его даже у двемеров толком не было, по сути анимункули — машины ручной сборки, причем благодаря батарейкам из камней душ о конструкции особо можно было не задумываться.
https://www.youtube.com/watch?v=rXkmEOWzJWI
В ТЕСО и вовсе есть целый набор осадной инженерии.
>>5756
>И да, нужен ещё и порох.
Порох известен в сеттинге ТЕС, как алхимическая смесь.
Что же до пушек, так ведь первые арабские пушки были бронзовые и неповоротливые, стреляли каменными ядрами, что как раз соответствует описанию пушек редгардов в лоре даггера.
У двемеров же и более современные технологии были.
>поэтому серьезного массового производства им не достичь, его даже у двемеров толком не было,
У них цеха были и конвейеры, автоматизированные фабрики, всё это потом Сота Сил прихватизировал и допиливал.
>по сути анимункули — машины ручной сборки,
Да можно собрать было анимункули вручную, так и делали в первое время, но венцом творения двемеров было массовое производство и машины способные поддерживать его в автоматическом режиме без вмешательства хозяев.
>причем благодаря батарейкам из камней душ о конструкции особо можно было не задумываться.
Как раз такие нет, Сота Сил усовершенствовал двемерские динамо ядра, до заменяемых анимус ячеек, а технологию хрупких кристаллических камней душ, до жидкого синтетического топлива из камне душ что повысило эффективность фактотумов.
>Как раз такие нет, Сота Сил усовершенствовал двемерские динамо ядра, до заменяемых анимус ячеек, а технологию хрупких кристаллических камней душ, до жидкого синтетического топлива из камне душ что повысило эффективность фактотумов.
Улучшил батарейку, я не про это говорил, а про то, что анимункули за счет магии камней душ игнорируют физические законы и по сути не являются полноценными машинами.
>игнорируют физические законы
Земные физические законы не равны костям земли в ТЕС.
Во вторых, в Руинах Кемел-Зе анимункули не были приспособлены к низким температурам и заморозив их котлы исследователи остановили машину.
>не являются полноценными машинами
А где грань между машиной и живым организмом? Как ты отличишь саморазвивающуюся самовоспроизводящуюся машину от органического организма? Что является жизнью для тебя если в сеттинге ТЕС после окончания жизни прекращение биологических функций не наступает? Являются ли для тебя полноценно живыми фабриканты сочетающие органику и механику, а клоны Дивайта Фира?
Самозащита допустимое насилие, зверье же обороняется, значит Кин не будет против, может быть Ульфрик тоже этим руководствовался.
>Про сталь это маленький загибон, в реальности стальные пушки научились делать только в середине XIX вивека. Первые пушки делали из меди, бронзы, железа и даже кож.
Хуйню, вы батенька, втираете. ИРЛ долго еблись с тем, чтобы начать массово производить сталь, отлить стальную пушку можно было и в позднем средневековье, просто было не рентабильно и нахуй не нужно. А вот в 19 веке технология сталеварения распространилась в Европе и они начали клепать из нее пушки и прочий огнестрел.
>Ты интересуешься Даэдра?
Да, как и все местные. МЫ же здесь все даэдроты так или иначе.
>Что-то знаешь интересное-метафизическое про Молаг Бала? я люто драчу на него
Вот ты так говоришь о нём, а он хвать тебя ночью за бочок, и заставит сделать КУСЬ 1500 больным неизвестной чумой девушек, чтобы те были обращены в его слуги. Да и тебя еще наградит каким-нибудь даром ценой издевательств нескончаемых и кошмарных, прямо как физиономия голодного вампира на Солнце. С ним лучше не связываться, дружище.
О Молаг Бале можно сказать, что он ненавидит красоту. Причем его ненависть исходит именно из непонимания фундамента красоты - законченности, чистоты предназначения, великолепия скрытой логики, милости и грации. ЛИЦА НАЧЕРТАТЕЛЕЙ НЕБЕСНЫХ ДОЧЕРЕЙ, сами звёзды, презирают его, потому что он и его твари по большей части крадут свет душ и порочат его, делая тусклым, либо заставляют волочить существование своё в Нирне, как мертворожденные дети Нир, которые ищут ИСКУПЛЕНИЯ В НАСИЛИЕ И ПРИТВОРСТВЕ МАГИКИ. Те же фалмеры верили, что истинный свет Орла-Дракона ВОЗНЕСЕННОГО И МЧАЩЕГОСЯ СКВОЗЬ ШАТКИЕ ЗАЛЫ ГЛАЗ БЫТИЯ это свет терпения и ожидания, это таинство, которое идёт вразрез с любым злом и насилием. А именно так получилось у фалмеров создать технологии, которые сберегали души умерших близких, и позволяли им возвращаться, чтобы наставлять в трудные моменты жизни. Эта радость непонятна МОлаг Балу, потому что она жаждет стереть или подчинить всех, кто этой красоты ждет и ради неё живёт. Собственно, все сферы его: разрыв плоти, сексуальное избиение, уничтожение женского целомудрия, какофония приказов и ударов по душе, это один большой поток крови, который олицетворяет муки Нир после рождения, это восхваление подвига Падомая, точнее самое физичное, самое телесное, это концентрация на силе ПАДХОМЕ во славу Ситисовой ЧЕРНОТЫ, чтобы Аурбис бы занят только постоянным Перестроением Рядов ГОЛОЗАПИСИ КСАРКЕСА, и тот в итоге плюнул на мучающиеся души и забыл о них. А такие души самые полезные для Молаг Бала, ведь вампиры - это вечные слуги ночи, а ночь, как известно, содержит колебания Лун, которые могут преломлять разные ПРОТОКИ СОЗВЕЗДИЙ НА ЛБЫ ОТРАЖАТЕЛЕЙ СНА. Поэтому получается, что они, вампиры, ищут бессмертия, убивая в этих парадоксах Кальпы и не создавая никакой информации, не приближая себя к богам, а только затирая свой след в Мундусе. Но их радость это те самые колебания Падомаического типа. В рамках Аурбиса у последователе и культистов Молаг Бала начало PADHOME-начало одно из самых сильных.
>По поводу мистики-эзотерики ирл. Та там практически всё взято, ты ж это знаешь :3 Вот снорукав это осознанные сны, спящий бог это Брахма кажется, очень много практик индусской эзотерики, по моему даже где-то тульпу можно найти. Ну а структура, что мир это Светомузыка, думаю, исходит из синестезии Киркбайда, да и мне кажется, что наш мир такой же. Свет и звук в основе имеют вибрацию, одну суть, да и по теории атомы вибрируют, а твердая материя более плотная вибрация.
Да! Причем о Снорукаве еще можно, даже классическую логику применив, сказать, что воссоздавая за счет пережитого во сне довольно подробные условия эксперимента, можно получить разные знания, и что любой такой сон почти сродни мистическому опыту, но тут скорее что-то от Юнга, нежели от чистой магичности. Тульпа в рамках философии и лора свитков получается либо как следствие транзакции части себя в какой-то объект через ЧИМ, либо как СОБИРАНИЕ КОНСТРУКТА из ШУРШАЩИХ НИТЕЙ ЛЕСОВ ЗНАНИЙ МОРЫ. В великой и загадочной книге на двемерском "Яйцо Времени", отчасти, описывается не только воздействие на Сердце, но и риск его потери, как СИМВОЛА ГОВОРЯЩЕГО НА ВСЕХ ЯЗЫКАХ. Ведь если Амарант концентрирует в себе все слова всех языков и существо добивается снятия преград, чтобы видеть ЯЙЦО ВНЕ ТЕРМИЧЕСКОГО РОЖДЕНИЯ СПЯЩЕГО БОГА, то тогда вопрос: а что же происходит с самим носителем Амаранта, он просыпается от одного сна и уходит в другой, но тогда уже его пробудить нужно создав СУБРЕШЕТКИ НЕОПРЕДЕЛННЫХ ЯКОРЕЙ СНОРУКАВА, которые будут действовать как эхо, и доставлять информацию, знания из Аурбсиа в его вселенную, не давая ему полностью замёрзнуть от ЗАСТЫВШЕЙ ЧЕШУИ СЕРДЦА ДРАКОНА. Светомузыка да, тут согласен, электромагнитное излучение можно описать как звук (планеты звучат по-своему каждая).
Про твоё воспоминание, ты знаешь, может твой разум такое и нарисовал, потому что квест на воображение так подействовал (вообще квесты МОры в Скайриме короткие но цепляющие, дааа, чистая фантасмагория), но тут не так важно - главное, что Нирн оказался живее в твоей голове, чем на экране, а это уже какое-то доказательство существования Спящего бога.
Про Древние Свитки не могу много писать, потому что глаза что-то устали, позже еще догадки вкину, но отмечу что да, мне тоже кажется, что это часть своего рода КОДА МАШИНЫ РЕТРАНСЛЯЦИИ КОНУСОВ НЕБА, так как там повторены контуры созвездий, по крайней мере тех Свитков, которые держит Довакин, и наложены на карту Скайрима. Возможно они показывают то, что ЗАПИСАНО В ПРОШЛОМ И НАПЕЧАТАНО ЧИСЛОВЫМ ОГНЁМ СОЛНЦА ИЗ КОЛЬЦА УР-НУЛЯ, так как окулатории двемерские для этого и служили, а может там всегда разные письмена, смысл которых понятен только Старшим (Elder), Ald, Alt. Ты чувствуешь, думаю, к чему я клоню.
>Ты интересуешься Даэдра?
Да, как и все местные. МЫ же здесь все даэдроты так или иначе.
>Что-то знаешь интересное-метафизическое про Молаг Бала? я люто драчу на него
Вот ты так говоришь о нём, а он хвать тебя ночью за бочок, и заставит сделать КУСЬ 1500 больным неизвестной чумой девушек, чтобы те были обращены в его слуги. Да и тебя еще наградит каким-нибудь даром ценой издевательств нескончаемых и кошмарных, прямо как физиономия голодного вампира на Солнце. С ним лучше не связываться, дружище.
О Молаг Бале можно сказать, что он ненавидит красоту. Причем его ненависть исходит именно из непонимания фундамента красоты - законченности, чистоты предназначения, великолепия скрытой логики, милости и грации. ЛИЦА НАЧЕРТАТЕЛЕЙ НЕБЕСНЫХ ДОЧЕРЕЙ, сами звёзды, презирают его, потому что он и его твари по большей части крадут свет душ и порочат его, делая тусклым, либо заставляют волочить существование своё в Нирне, как мертворожденные дети Нир, которые ищут ИСКУПЛЕНИЯ В НАСИЛИЕ И ПРИТВОРСТВЕ МАГИКИ. Те же фалмеры верили, что истинный свет Орла-Дракона ВОЗНЕСЕННОГО И МЧАЩЕГОСЯ СКВОЗЬ ШАТКИЕ ЗАЛЫ ГЛАЗ БЫТИЯ это свет терпения и ожидания, это таинство, которое идёт вразрез с любым злом и насилием. А именно так получилось у фалмеров создать технологии, которые сберегали души умерших близких, и позволяли им возвращаться, чтобы наставлять в трудные моменты жизни. Эта радость непонятна МОлаг Балу, потому что она жаждет стереть или подчинить всех, кто этой красоты ждет и ради неё живёт. Собственно, все сферы его: разрыв плоти, сексуальное избиение, уничтожение женского целомудрия, какофония приказов и ударов по душе, это один большой поток крови, который олицетворяет муки Нир после рождения, это восхваление подвига Падомая, точнее самое физичное, самое телесное, это концентрация на силе ПАДХОМЕ во славу Ситисовой ЧЕРНОТЫ, чтобы Аурбис бы занят только постоянным Перестроением Рядов ГОЛОЗАПИСИ КСАРКЕСА, и тот в итоге плюнул на мучающиеся души и забыл о них. А такие души самые полезные для Молаг Бала, ведь вампиры - это вечные слуги ночи, а ночь, как известно, содержит колебания Лун, которые могут преломлять разные ПРОТОКИ СОЗВЕЗДИЙ НА ЛБЫ ОТРАЖАТЕЛЕЙ СНА. Поэтому получается, что они, вампиры, ищут бессмертия, убивая в этих парадоксах Кальпы и не создавая никакой информации, не приближая себя к богам, а только затирая свой след в Мундусе. Но их радость это те самые колебания Падомаического типа. В рамках Аурбиса у последователе и культистов Молаг Бала начало PADHOME-начало одно из самых сильных.
>По поводу мистики-эзотерики ирл. Та там практически всё взято, ты ж это знаешь :3 Вот снорукав это осознанные сны, спящий бог это Брахма кажется, очень много практик индусской эзотерики, по моему даже где-то тульпу можно найти. Ну а структура, что мир это Светомузыка, думаю, исходит из синестезии Киркбайда, да и мне кажется, что наш мир такой же. Свет и звук в основе имеют вибрацию, одну суть, да и по теории атомы вибрируют, а твердая материя более плотная вибрация.
Да! Причем о Снорукаве еще можно, даже классическую логику применив, сказать, что воссоздавая за счет пережитого во сне довольно подробные условия эксперимента, можно получить разные знания, и что любой такой сон почти сродни мистическому опыту, но тут скорее что-то от Юнга, нежели от чистой магичности. Тульпа в рамках философии и лора свитков получается либо как следствие транзакции части себя в какой-то объект через ЧИМ, либо как СОБИРАНИЕ КОНСТРУКТА из ШУРШАЩИХ НИТЕЙ ЛЕСОВ ЗНАНИЙ МОРЫ. В великой и загадочной книге на двемерском "Яйцо Времени", отчасти, описывается не только воздействие на Сердце, но и риск его потери, как СИМВОЛА ГОВОРЯЩЕГО НА ВСЕХ ЯЗЫКАХ. Ведь если Амарант концентрирует в себе все слова всех языков и существо добивается снятия преград, чтобы видеть ЯЙЦО ВНЕ ТЕРМИЧЕСКОГО РОЖДЕНИЯ СПЯЩЕГО БОГА, то тогда вопрос: а что же происходит с самим носителем Амаранта, он просыпается от одного сна и уходит в другой, но тогда уже его пробудить нужно создав СУБРЕШЕТКИ НЕОПРЕДЕЛННЫХ ЯКОРЕЙ СНОРУКАВА, которые будут действовать как эхо, и доставлять информацию, знания из Аурбсиа в его вселенную, не давая ему полностью замёрзнуть от ЗАСТЫВШЕЙ ЧЕШУИ СЕРДЦА ДРАКОНА. Светомузыка да, тут согласен, электромагнитное излучение можно описать как звук (планеты звучат по-своему каждая).
Про твоё воспоминание, ты знаешь, может твой разум такое и нарисовал, потому что квест на воображение так подействовал (вообще квесты МОры в Скайриме короткие но цепляющие, дааа, чистая фантасмагория), но тут не так важно - главное, что Нирн оказался живее в твоей голове, чем на экране, а это уже какое-то доказательство существования Спящего бога.
Про Древние Свитки не могу много писать, потому что глаза что-то устали, позже еще догадки вкину, но отмечу что да, мне тоже кажется, что это часть своего рода КОДА МАШИНЫ РЕТРАНСЛЯЦИИ КОНУСОВ НЕБА, так как там повторены контуры созвездий, по крайней мере тех Свитков, которые держит Довакин, и наложены на карту Скайрима. Возможно они показывают то, что ЗАПИСАНО В ПРОШЛОМ И НАПЕЧАТАНО ЧИСЛОВЫМ ОГНЁМ СОЛНЦА ИЗ КОЛЬЦА УР-НУЛЯ, так как окулатории двемерские для этого и служили, а может там всегда разные письмена, смысл которых понятен только Старшим (Elder), Ald, Alt. Ты чувствуешь, думаю, к чему я клоню.
>О Молаг Бале можно сказать, что он ненавидит красоту.
Чиво блядь? Кагренак вырубай свой генератор шизопаст, заебал уже.
Ordinary flame atronachs have been forbidden in our realm since that cretin Markynaz Zexxil conjured one in the palace and its heat damaged Dilogene's "Ice Fangs No. 4," one of the Master's favorite sculptures. Their banishment, however, left a certain hard-to-define gap in our realm's carefully-balanced esthetic of beautiful pain—an absent voice, if you will, from our chorus of terror and despair.
Истинный лоровед
>В определённый момент Маннимарко сошёлся в схватке со своим бывшим другом Ванусом Галерионом. В этой схватке погибло около тысячи человек, в том числе Галерион, и, казалось, Маннимарко тоже… однако это было не так.
Книга Маннимарко Король Червей
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Маннимарко,_Король_Червей
>С тех пор не меркнет яркий свет, что магией зажжён:
Хотя прошло немало лет, почил Галерион,
Но память о его деяньях хранят истории скрижали.
Из первого следует, что Галерион выжил после боя и помер от старости, своей смертью. Из второго, что Галерион пал в бою с Маннимарко.
Где правда?
Алсо, бой из книги это какой? В событиях ЕСО я этого непомню. Т.е. это было после бегства Маннимарко из плена Молага Бала?
>И не известно что послужило причиной падения Высокой Велоти, но кимеры снова опустились до уровня эшлендеров из которых и поднялись Великие Дома.
Проблема в том, что такого пиздеца как в четвёртой эре, с чередой катастроф просто таки мирового масштаба они не испытывали раньше. И что куда важнее, все те наработки, которые Трибунал оставил за время своего существования, безвозвратно потеряны. Это ли не регресс?
>то твои фантазии, даже более у каджитов стать Кулаками Талмор считалось почётным.
А, ладно. Я правда не помню, откуда в моей голове это взялось.
>Но, известно что альтмеры причастны к смерти Гривы и развалу конфедерации, возможно причастны к исчезновению лун и Тёмным Ночам, от которых они якобы и спасли каджитов.
В любом случае, на собственный культуре это не могло не сказаться. Колониализм плохо сказывается на уровне колоний, которые этот уровень до колонизации имели, а уж учитывая какая Доминион весёлая метрополия.
>В Валенвуде приход Доминиона не был встречен радушно, было соженно несколько городов деревьев, оппозиционеры поддерживающие Империю были уничтожены,
Опять же, это не могло не сказаться на общесоциальном и общекультурном уровне. И к тому же, чисто по логике, дикие и необузданные босмеры Доминиону не нужны, значит их собственные пути будут пресекаться извращаться до путей, несущих пользу альтмерам. Снова безвозвратные потери знаний и технологий.
>Ошибаешься, они политическая сила и влияют на власть, Серые Плащи долгое время были советниками при королях, Старые пути требовали чтобы были Изменения но Изменения должны были быть только положительными, если источником Изменения у нынешнего Таломра служит Боэтия то Псиджики не стали бы их поддерживать, что они и сделали.
Разве они на момент действий Скайрима не полностью самоустранились от политической картины? Даже в квесте коллегии, они говорят, что помощь с Оком - далеко не единодушное решение ордена, а ведь оно могло привести как к катастрофе мирового масштаба, так и чудовищному перекосу политического баланса.
>Мы не знаем точного предназначения ББЗ, в линейке Псиджиков в ТЕСО она имела большее значение чем защита от вмешательства даэдра, последнее кстати скорее не к ББЗ относится, а к Драконьим Огням и Жаровне, всё таки ББЗ не разрушали ни во время вторжения Молаг Бала, ни во время вторжения Дагона, был разрушен Храм Единого где находились Огни именно они были целью в обоих случаях.
А разве ББЗ не работает как и все другие Башни спицей Арены, А огни были её Камнем, потушив огни, её как башню отключили же. опять же, может я это уже из головы беру, но разве второй долгосрочной целью Доминиона не является контроль над всеми Башнями, для того, чтобы иметь возможность лишить Нирн его формы и стабильности, когда придёт время?
>Но Культ всё больше стал использовать Крик как оружие принуждения во времена Тирании, норды получили это оружие от Вдовы Шора чтобы противостоять Культу, они свергли Тиранию, но затем стали использовать это оружие для завоевания Первой Империи, уподобились Культу в его применении, возможно это Партрунаакс и внушил Юргену и тот встал на Путь Голоса.
Как бы то ни было, это мощнейший инструмент (кстати, а природа туума сходна с тональной архитектурой двемеров? Если да, то может быть с помощью криков можно в будущем проникнуть в её тайны?) с потерей которого Норды значительно ослабели, а разговор то у нас идёт об общей деградации.
>>5647
>Коты чуть ли не самая развитый и цивилизованный народ Тамриэля. Фабрики, литература и картины лучшие у котов-барыг
На момент действий Скайрми, Доминион лишил их Гривы, разрушил систему синдикатов, и вообще устроил локальный апокалипсис бедолагам.
>Вечная феодальная война.
Вроде где-то мелкала инфа, что как раз сейчас там стабилизировалась обстановка.
>И не известно что послужило причиной падения Высокой Велоти, но кимеры снова опустились до уровня эшлендеров из которых и поднялись Великие Дома.
Проблема в том, что такого пиздеца как в четвёртой эре, с чередой катастроф просто таки мирового масштаба они не испытывали раньше. И что куда важнее, все те наработки, которые Трибунал оставил за время своего существования, безвозвратно потеряны. Это ли не регресс?
>то твои фантазии, даже более у каджитов стать Кулаками Талмор считалось почётным.
А, ладно. Я правда не помню, откуда в моей голове это взялось.
>Но, известно что альтмеры причастны к смерти Гривы и развалу конфедерации, возможно причастны к исчезновению лун и Тёмным Ночам, от которых они якобы и спасли каджитов.
В любом случае, на собственный культуре это не могло не сказаться. Колониализм плохо сказывается на уровне колоний, которые этот уровень до колонизации имели, а уж учитывая какая Доминион весёлая метрополия.
>В Валенвуде приход Доминиона не был встречен радушно, было соженно несколько городов деревьев, оппозиционеры поддерживающие Империю были уничтожены,
Опять же, это не могло не сказаться на общесоциальном и общекультурном уровне. И к тому же, чисто по логике, дикие и необузданные босмеры Доминиону не нужны, значит их собственные пути будут пресекаться извращаться до путей, несущих пользу альтмерам. Снова безвозвратные потери знаний и технологий.
>Ошибаешься, они политическая сила и влияют на власть, Серые Плащи долгое время были советниками при королях, Старые пути требовали чтобы были Изменения но Изменения должны были быть только положительными, если источником Изменения у нынешнего Таломра служит Боэтия то Псиджики не стали бы их поддерживать, что они и сделали.
Разве они на момент действий Скайрима не полностью самоустранились от политической картины? Даже в квесте коллегии, они говорят, что помощь с Оком - далеко не единодушное решение ордена, а ведь оно могло привести как к катастрофе мирового масштаба, так и чудовищному перекосу политического баланса.
>Мы не знаем точного предназначения ББЗ, в линейке Псиджиков в ТЕСО она имела большее значение чем защита от вмешательства даэдра, последнее кстати скорее не к ББЗ относится, а к Драконьим Огням и Жаровне, всё таки ББЗ не разрушали ни во время вторжения Молаг Бала, ни во время вторжения Дагона, был разрушен Храм Единого где находились Огни именно они были целью в обоих случаях.
А разве ББЗ не работает как и все другие Башни спицей Арены, А огни были её Камнем, потушив огни, её как башню отключили же. опять же, может я это уже из головы беру, но разве второй долгосрочной целью Доминиона не является контроль над всеми Башнями, для того, чтобы иметь возможность лишить Нирн его формы и стабильности, когда придёт время?
>Но Культ всё больше стал использовать Крик как оружие принуждения во времена Тирании, норды получили это оружие от Вдовы Шора чтобы противостоять Культу, они свергли Тиранию, но затем стали использовать это оружие для завоевания Первой Империи, уподобились Культу в его применении, возможно это Партрунаакс и внушил Юргену и тот встал на Путь Голоса.
Как бы то ни было, это мощнейший инструмент (кстати, а природа туума сходна с тональной архитектурой двемеров? Если да, то может быть с помощью криков можно в будущем проникнуть в её тайны?) с потерей которого Норды значительно ослабели, а разговор то у нас идёт об общей деградации.
>>5647
>Коты чуть ли не самая развитый и цивилизованный народ Тамриэля. Фабрики, литература и картины лучшие у котов-барыг
На момент действий Скайрми, Доминион лишил их Гривы, разрушил систему синдикатов, и вообще устроил локальный апокалипсис бедолагам.
>Вечная феодальная война.
Вроде где-то мелкала инфа, что как раз сейчас там стабилизировалась обстановка.
Ванус помер, Маннимарко из него зомби поднял, он сам об этом говорит в обле.
Вах, анон, а мне показалось что Молаг Бал понимает красоту, ибо любил хотя бы свои ледяные статуи, да и судя по квесту в Обливионе, он способен воскрешать мертвых как вампиров, так и людей с проломленной головой. + Разве это не смертный, который достиг ЧИМ, обожествился, то есть сделал то, к чему Шеззарины стремятся, да ещё и научил Вивека?
O, kartina Reriha
>И что куда важнее, все те наработки, которые Трибунал оставил за время своего существования, безвозвратно потеряны. Это ли не регресс?
Заводной Город остался, на момент событий Скайрима ещё можно решить его судьбу в Легендах, с определённой вероятностью Разрубатель в Скайриме является копией сфабрикованной Сота Силом.
https://en.uesp.net/wiki/Legends:Return_to_Clockwork_City
>absent voice
>esthetic of beautiful pain
Голос, которого нет. Прекрасная боль. Для Молаг Бала красота есть суть боли и хаоса, принуждения и угнетения, которые всё сметают и ничего не дают. Он даэдрический бог насилия именно в понимании ИЗНАСИЛОВАНИЯ, лишения АДА ЭЛЬ СКЕЛЕТА в существе, чтобы оно могло выполнять только то, что велит ему голод, заботы плоти и ничего более не видеть. Я понимаю, что ты и другой анон, мне этот вопрос задавший, хорошо понимаете сущность РОГАТОГО ПОВЕЛИТЕЛЯ ИГОЛОК КРОВИ, но для самого этого даэдра лорда "красивый" значит остывший и неспособный к изменению как хочет он сам, сам субъект. Только как хочет его владыка, его мастер, то есть сам Молаг Бал. Даже эти ледяные статуи символизируют ВЫПИТУЮ КРОВЬ 8 СТОЛБОВ ЕДИНОЙ РЕКИ ЗНАНИЙ, что означает переход в забытие, остановку жизни, глухоту и онемение души, даже другие Падомай божества не настолько поехавшие в своём желании ИЗМЕНЕНИЯ ОКРУЖНОСТИ АУРБИСА, чтобы вообще гасить любую изменчивость в смертном, делать его объектом для своих даэдрических, извращенных утех. А там где изменение погашено до такой степени не может быть многообразия, и красоты, которая, к примеру, рождается в НУЛЬ ИСТОКАХ МОРЫ, или ДВОЯКОМ ГОРОДЕ ГОЛОВЕ ШЕОГОРАТА быть не может.
>>5972
Он то способен воскрешать мёртвых, да, но с какой целью? Чтобы использовать их для изувечивания ПОРТРЕТА ДРАКОНА, чтобы его дети, его кровь, стали холодом, темнотой и коконом для всего Мундуса, а потом те уже слышали его дыхание, исполняли его волю, и проделывали ровно те изменения, чтобы навсегда заморозить душу, остановить процесс не только творения, но и свести саму СИТИС-КОМПОНЕНТУ К НЕВОЗВРАТУ ЦВЕТОВ. То есть обесцветить саму кровь, сам начало богов. Тут же и твои слова про "Кровавого Человека". Это очень зыбкая почва для спекуляций. Это могла быть другая кальпа, но даже если так, то сам ЧИМ, который встроен во всех божеств не есть что-то удивительное, чтобы быть дарованным смертному: в конце-концов, это не смертный в обычном научном, как это принято среди ученых Тамриэля, понимании, а СМЕРТНЫЙ, КОТОРЫЙ ИЩЕТ АДА КОНЧИНУ, то есть пытается совершить какие-то подвиги, чтобы мантлировать, и преобразиться, но он не рождён таковым изначально, ведь он Падомаичнеская сущность, Первичный Дух. Допускаю, что в каких-то Древних Свитках записаны подвиги того, кем был Молаг Бал до его конечной ФОРМЫ РАЗРЫВАТЕЛЯ ЦЕЛЬНОСТИ МИРА АЕ. И как ты и сказал, эта цельность ему показалась слишком ограничивающей, но там либо случились события, которые заставили его пересмотреть взгляды на отцов и АКА ЭЛь ДУАЛЬНОГО УЧИТЕЛЯ, либо он просто перестал верить, что изменение по данным алгоритмам поможет ему приблизиться к способности ТВОРИТЬ. То есть он один из тех даэдра, как я считаю, который в одном из вариантов Аурбиса, пытался украсть силой МАГИЮ КОНСТРУКЦИИ ЛИНИЙ И ТРЕУГОЛЬНИКОВ. или иначе создать свой облик так, чтобы его последователи могли миры формировать по его усмотрению. Но треугольник ему начертить своими поступками не удалось, и он стал ПРОКАЛЫВАТЬ МИРЫ. Так, наверное, и произошел сбой в работе Снорукава, который и породил Молаг Бала в его текущей форме.
И насчет ЧИМА, которому он научил Вивека, анон, я скажу, что Вивек уже шел к пониманию этой техники, но ему нужно было СОЙТИСЬ И ПОЛЮБИТЬ СУЩНОСТЬ ДАЭДРО-КХАНА, чтобы его кровь научилась говорить с его детьми - его мыслями, его магией, его душой. Вот тут и Молаг Бал и пришел к нему на помощь. Но опять же, красота для Молаг Бала это очень жетская и очень размытая вещь, почти не существующая, поэтому он её пытается либо украсть, либо воссоздать тиранией и подчинением. Тут ему требовался ученик и Вивек стал таковым.
Ты задавал вопрос про Древние Свитки и я подумал, что очень хотел бы описать все эти понятия в виде формальной системы, с уравнениями, где все переменные и константы могли бы перетекать одна в другую, чтобы в итоге получилось этакое детище алгебраической природы, описывающей отношения между символами, смыслом, неопределенностью, мультивариативностью Снорукава и всё это привести к Великому Спящему Богу. Но на такое нужно кучу времени.
Хочется Мономиф 2.0 написать, но с куда большими подробностями, и чтобы каждый смог бы вывести из него свою систему законов и всё аккуратно ложилось на лор.
>absent voice
>esthetic of beautiful pain
Голос, которого нет. Прекрасная боль. Для Молаг Бала красота есть суть боли и хаоса, принуждения и угнетения, которые всё сметают и ничего не дают. Он даэдрический бог насилия именно в понимании ИЗНАСИЛОВАНИЯ, лишения АДА ЭЛЬ СКЕЛЕТА в существе, чтобы оно могло выполнять только то, что велит ему голод, заботы плоти и ничего более не видеть. Я понимаю, что ты и другой анон, мне этот вопрос задавший, хорошо понимаете сущность РОГАТОГО ПОВЕЛИТЕЛЯ ИГОЛОК КРОВИ, но для самого этого даэдра лорда "красивый" значит остывший и неспособный к изменению как хочет он сам, сам субъект. Только как хочет его владыка, его мастер, то есть сам Молаг Бал. Даже эти ледяные статуи символизируют ВЫПИТУЮ КРОВЬ 8 СТОЛБОВ ЕДИНОЙ РЕКИ ЗНАНИЙ, что означает переход в забытие, остановку жизни, глухоту и онемение души, даже другие Падомай божества не настолько поехавшие в своём желании ИЗМЕНЕНИЯ ОКРУЖНОСТИ АУРБИСА, чтобы вообще гасить любую изменчивость в смертном, делать его объектом для своих даэдрических, извращенных утех. А там где изменение погашено до такой степени не может быть многообразия, и красоты, которая, к примеру, рождается в НУЛЬ ИСТОКАХ МОРЫ, или ДВОЯКОМ ГОРОДЕ ГОЛОВЕ ШЕОГОРАТА быть не может.
>>5972
Он то способен воскрешать мёртвых, да, но с какой целью? Чтобы использовать их для изувечивания ПОРТРЕТА ДРАКОНА, чтобы его дети, его кровь, стали холодом, темнотой и коконом для всего Мундуса, а потом те уже слышали его дыхание, исполняли его волю, и проделывали ровно те изменения, чтобы навсегда заморозить душу, остановить процесс не только творения, но и свести саму СИТИС-КОМПОНЕНТУ К НЕВОЗВРАТУ ЦВЕТОВ. То есть обесцветить саму кровь, сам начало богов. Тут же и твои слова про "Кровавого Человека". Это очень зыбкая почва для спекуляций. Это могла быть другая кальпа, но даже если так, то сам ЧИМ, который встроен во всех божеств не есть что-то удивительное, чтобы быть дарованным смертному: в конце-концов, это не смертный в обычном научном, как это принято среди ученых Тамриэля, понимании, а СМЕРТНЫЙ, КОТОРЫЙ ИЩЕТ АДА КОНЧИНУ, то есть пытается совершить какие-то подвиги, чтобы мантлировать, и преобразиться, но он не рождён таковым изначально, ведь он Падомаичнеская сущность, Первичный Дух. Допускаю, что в каких-то Древних Свитках записаны подвиги того, кем был Молаг Бал до его конечной ФОРМЫ РАЗРЫВАТЕЛЯ ЦЕЛЬНОСТИ МИРА АЕ. И как ты и сказал, эта цельность ему показалась слишком ограничивающей, но там либо случились события, которые заставили его пересмотреть взгляды на отцов и АКА ЭЛь ДУАЛЬНОГО УЧИТЕЛЯ, либо он просто перестал верить, что изменение по данным алгоритмам поможет ему приблизиться к способности ТВОРИТЬ. То есть он один из тех даэдра, как я считаю, который в одном из вариантов Аурбиса, пытался украсть силой МАГИЮ КОНСТРУКЦИИ ЛИНИЙ И ТРЕУГОЛЬНИКОВ. или иначе создать свой облик так, чтобы его последователи могли миры формировать по его усмотрению. Но треугольник ему начертить своими поступками не удалось, и он стал ПРОКАЛЫВАТЬ МИРЫ. Так, наверное, и произошел сбой в работе Снорукава, который и породил Молаг Бала в его текущей форме.
И насчет ЧИМА, которому он научил Вивека, анон, я скажу, что Вивек уже шел к пониманию этой техники, но ему нужно было СОЙТИСЬ И ПОЛЮБИТЬ СУЩНОСТЬ ДАЭДРО-КХАНА, чтобы его кровь научилась говорить с его детьми - его мыслями, его магией, его душой. Вот тут и Молаг Бал и пришел к нему на помощь. Но опять же, красота для Молаг Бала это очень жетская и очень размытая вещь, почти не существующая, поэтому он её пытается либо украсть, либо воссоздать тиранией и подчинением. Тут ему требовался ученик и Вивек стал таковым.
Ты задавал вопрос про Древние Свитки и я подумал, что очень хотел бы описать все эти понятия в виде формальной системы, с уравнениями, где все переменные и константы могли бы перетекать одна в другую, чтобы в итоге получилось этакое детище алгебраической природы, описывающей отношения между символами, смыслом, неопределенностью, мультивариативностью Снорукава и всё это привести к Великому Спящему Богу. Но на такое нужно кучу времени.
Хочется Мономиф 2.0 написать, но с куда большими подробностями, и чтобы каждый смог бы вывести из него свою систему законов и всё аккуратно ложилось на лор.
Блин, ну раз судьбу ЗГ дают решить в картишках, значит никакого влияния на дальнейший сюжет он уже не окажет. Ну что за блядство?
>Ну что за блядство?
Такое, которое зовётся "жизнь". Попробуй все факты и сценарии описать, тебе никаких разрабов не хватит. И потом, тебе может и хочется Заводной город посетить, а вот Билли из Нью-Йорка хочется отлично провести время, кидаясь фаерболами, соблазняя спригганов, и решая головоломки уровня "ТОДД ПОДАРИЛ НАМ СЧАСТЛИВОЕ ДЕТСТВО", и всё это в сеттинге нууу бля000 бретоны эт тип средневековье, да?)))) бля ща принцесс будем похищать)))) с какими-то демонами дийдра сражаться))))ааххаха coool story))))amazing world)))) so thirilling gaming experience))) guys! hey guys!!! i killed some daedra!! REAL SHIIIT!!!))). А потом хорошим настроением выключить это поделие с подземельями полными МИФИЧЕСКИХ ЛЕГЕНДАРНЫХ ДАГГЕРФОЛЬСКИХ ПРОКЛЯТЫХ МУХОМОРОВ и пойти драть свою девушку Алисию из колледжа. Он даже не вспомнит про что эта игра.
Вот таков вот блядство. Надеюсь, что текущий кошмар, как выше аноны заметили, хорошенько даст по башке Тодду и его клоунам. После ТЕС 5 и даже в целом очень приятного Фоллача 4 в такое скатиться, сука, я даже не знаю, кто ему навязчивую идею про онлайн в его беседкиных открытых играх вбил. Кто дал ему право расслабляться.
Или он хочет, чтобы Outer Worlds изнасиловал его Стафрилд еще даже когда второй не вышел, а Киберпанк поляков вообще ничего не оставил от ТЕС 6? Они там со всем что ли охренели?
Да какой там кошмар. Я выше писал, каким бы провальным не был Ф76, и как бы скандалы вокруг него не гремели, он точно не был дорогим в производстве, а прибыли от других проектов астрономические. Так что в условия предшествующие выходу Морровинда Беседка не попадёт. Но всё же я не думаю ,что ТЕС 6 выйдет плохой, рука у них на свитках набита, а фанбаза огромная, и главное весьма неразборчивая. Я сам куплю в любом случае, просто потому ,что это продолжение моей любимой истории и новые дровишки в печку лора.
А про Заводной Город, ну очень же интересная концепция, особенно в свете последних открытий из ЕСО, где там искусственная Арена с искусственным Амарантом вырисовывалась. Лучше бы вообще не поднимали его тему, чем ставили точку малозначительными событиями полуканоничных картишек (или там про ЗГ твёрдокаменный канон?)
Соглашусь, что 76-ой вышел дешевым проектом, или по крайней мере, как ты сказал, не дорогим, но тут как и во всех отношениях,в системе социальных связей: ты один раз сделал что-то непотребное, объективно оскорбляющее духовное начало, которое в тебе видят все и все они считают тебя не просто примером, но и чем-то что им помогает, на что они опираются, и всё. Этот след за тобой будет долго тянуться. За это придётся платить. И Беседка это сделала. Не могу сказать за точность того анонимного источника с форчана, но если игра уже играбельна, как говорит Тодд, то и Свитки, как минимум уже имеют движок. Ведь как мы знаем, любая игровая студия, этов первую очередь студия пишущая компьютерные программы. А код программы подразделяется на стабильный, бета, и экспериментальный. Ну это в общем случае. Так вот ветка экспериментального кода есть всегда, и вот просто не верю, как многие в параллельном треде заявляли, что у них сейчас хоть чего-то работающего нет. А так как они уже тогда знали, что будут серьёзно обновлять движок (пресловутые слова Тодда "о технологиях", ага, двадцать раз), то и конвертеры для всего наверное у них есть. Поэтому они могли пилить моели и начальные версии можелей, карты, миров на чем-то раньше, а потом просто кочевали с версии на версию. И всё без проблем.
Игры ведь новые у них в каждой серии начинают разрабатываться сразу же после выхода текущей. Это кстати и причина, по которой я не верю, что ТЕс 6 осталось ждать долго. И Старфилд тем более.
Про Заводной город я даже не спорю. Но как и всем писательским отделам любой игро студии, они хотят чтобы лор Свитков обсуждался, и было внимание к их творчеству. Поэтому что-то кусками, что-то просто дают опробовать. Но да, правда, лучше выпускать полный том, чем письменами морить голодом, тем более для общественного мнения о Свитках (пусть и тут по лору куча всяких теорий и гипотез, ни дня без жирухо статьи на империал лайбрари и теслоре) это не самый полезный шаг.
Вот немного видео про то самое, что мы сейчас и вчера обсуждали.
>>6017
Очень удачно по агенде Талмора поехал? Мишаня же вот что писал по этому
To kill Man is to reach Heaven, from where we came before the Doom Drum's iniquity. When we accomplish this, we can escape the mockery and long shame of the Material Prison.
To achieve this goal, we must:
1) Erase the Upstart Talos from the mythic. His presence fortifies the Wheel of the Convention, and binds our souls to this plane.
2) Remove Man not just from the world, but from the Pattern of Possibility, so that the very idea of them can be forgotten and thereby never again repeated.
3) With Talos and the Sons of Talos removed, the Dragon will become ours to unbind. The world of mortals will be over. The Dragon will uncoil his hold on the stagnancy of linear time and move as Free Serpent again, moving through the Aether without measure or burden, spilling time along the innumerable roads we once travelled. And with that we will regain the mantle of the imperishable spirit.
>escape shame of the Material Prison
>His presence fortifies the Wheel of the Convention, and binds our souls to this plane
>And with that we will regain the mantle of the imperishable spirit
А вот что Анкано говорит, когда начинает варить кашу с оком Магнуса
>the power to unmake the world at my fingertips and you think you could do anything about it?
Он точно знает что к чему, а не просто поехавший.
Нет у меня времени разбирать огромный аглицкий пласт, да и что это за "мишаня" такой, что бы можно было на него ссылаться как на авторитетный источник?
>Очень удачно по агенде Талмора поехал?
А вот и прогрессивная интеллектуальная верхушка про-септимских сопартийцев, которые сейчас будут убеждать из своих конспиративных квартир в пригороде Имперского города и других городов империи, что мерская экспансия отнимет у них и жизнь, и рабочие места, и связь с Талосом, Чья Борода Заставляет Умирать и Не просыпаться.
местный шизик с тесача, не бери в голову
Ебать дебил.
>чтобы оно могло выполнять только то, что велит ему голод, заботы плоти и ничего более не видеть
Как минимум, это не относится ко всем вампирам, а может и к Балу не относится.
Понятно, что Молаг Бал - убер-эгоист, которого волнует только его собственное развлечение и могущество. В этом смысле он худший из принцев.
Его путь насилия работает только для него и на него, для всех прочих это путь к слабости и гибели, рано или поздно, так или иначе. Это было заложено им изначально и это было его целью. Боэтия испытывает своих последователей, чтобы сделать их сильнее. Молаг Бал покровительствует сильнейшим распространителям насилия и угнетения, чтобы сделать себя сильнее.
В этом суть вампиризма со всеми его недостатками - он создан множить насилие. Будь целью Молли Би даровать смертным бессмертие, пусть даже в такой переходной форме между живым и мёртвым, вампиры не имели бы слабостей, не жаждали бы крови и не сходили бы с ума. Все недостатки вампиризма, превращающие благословение вечной жизни в проклятие, были заложены конструктивно, преднамеренно.
Это не значит, что вампиры обязаны следовать заданному Балом направлению, но в среднем по больнице вампиры испортили себе репутацию во всех культурах именно поэтому.
Молаг Бал отличается от прочих принцев тем, что он плох именно по-человечески. Примерно таким мог бы стать стремящийся к бессмертию и могуществу герой, если бы был абсолютно, беспредельно эгоистичен. Именно эта понятность и столь человеческая бесчеловечность заставляют меня думать, что Молаг Бал обладает всеми качествами, присущими любому из смертных.
Это копия, сохраненная 6 мая 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.