Это копия, сохраненная 5 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim Legendary Edition.
Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.
Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md
НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.
Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.
Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
Или это в чём-то другом мод надо вскрывать?
Оставь папки downloads, mods, overwrite, profiles. А также файл ModOrganizer.ini. Всё остальное удали и накати Legacy.
В CK, очевидно же.
Можно в режиме сравнения скопировать, и потом изменять.
А чем тебя последняя версия не устраивает?
>в Доте было раньше, да.
Я не играл в доту, поэтому не знаю. Но в ТЕСО есть Негейт это фиолетовый купол отменяющий эффекты магии и не позволяющий кастовать под ним, он станит НПС магов.
Есть Харнес Меджика вард щит поглощающий магические атаки.
Есть в ТЕСО такое понятие как взрыв магики его использует Серпент в Краглорне, наносит урон скалирующийся от текущего значения магики жертвы.
Есть похожие призванные клинки у НПС, в ТЕСО и по сути это просто призванное оружие которое всегда было в ТЕС, а волны есть у клинка Бладскала того же, а в ТЕСО это ульта дуалов, хотя она больше похожа на абилку из этого мода
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55548
Детект магических предметов уже был в ТЕС в Мистицизме, там же было поглощение магики и диспел, а в Иллюзии был сайленс.
Шедоустеп есть в ТЕСО в арсенале найтблейда, как и призыв своих теней.
В общем вполне лорфрендли мод вписывающийся в сеттинг ТЕС.
Если сложить всё вместе можно заметить что Класс Найтблейда из морры (где у него был мистицизм иллюзия и изменение в главных) и ТЕСО вполне может обладать способностями из этого мода в Скайриме.
Да не кипятись ты так, сладкий. Мог бы не пыхтеть, я в ТЕСО сам игралю. Расписав это, ты ничего не поменял.
Unique Booze Bottles HD - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19922
Drinks and Wines HD - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40051/
Ну и моё любимое:
Wicked Potions and Drinks KRG - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90916
Однако в самом моде помимо реплейсеров моделей, автор добавил кучу всего остального, поэтому для работы с CACO и всем, что затрагивает зелья, яды, напитки необходим патч (но его через xEdit/zEdit сделать довольно легко).
Скажите, пожалуйста, а какие самые лучшие моды для улучшения геймплея вампиров и оборотней. Желательно с учетом баланса и без лишнего Васянства.
Теперь умею разрешать конфликты через TES5Edit. Охуенно.
Аж с 13 года не было обновления, заявлено снижение скриптовой нагрузки. Ну и как оно? Кто пробовал?
Сейчас и попробую. Очень радует, что в чейнджлоге LE версии указано, что автор согласовал все изменения, которые произошли после крайнего но не последнего обновления SE.
Все равно говно на скриптах, не лучшая идея на фоне дофигищи других скриптовых модов, эта феготень же прокает при каждом взмахе меча.
мимо ставил ток текстуры из него,а брызги нифовые из Hunter's Essence
В принципе всё то же самое - те же пункты MCM, те же возможности. Единственное - добавил esp присутствующий ранее лишь в SE версии отвечающий за
> This will change the distance that scripts and blood effects activate. Medium is half the length of a cell's default range and short is at close to melee range of player. This may help with performance by not creating new blood decals unless you are at a closer distance. Bleeding from bow attack will not work beyond the set range
Что до скриптовой нагрузки, то ничего не могу сказать - у меня с этим модом проблем как не было, так и пока не появилось, даже в довольно крупный по меркам LE версии сражениях. То же относится и к скриптлагу.
> добавил esp присутствующий ранее лишь в SE версии
Но ведь раньше этот параметр в меню был? Радиус плаща или нет?
Я не помню уже, если честно. Если был, значит это привет из SE версии, так как там мод раньше там был заточен на работу без MCM. В любом случае, вот всё, что этот плагин делает.
Суть вот в чём. Есть накладываемый на игрока спелл, который невидим в активных эффектах. Через какое-то время он начинает снимать с игрока 0,1 хп в секунду. До этого и после, персонажа не получается поставить в режим ожидания или в сон, как если бы он горел или у него вампир отсасывал. Как называется этот эффект отказа ждать (или на что оно приблизительно похоже), чтобы его можно было снести нафиг? Я уже дохрена вариантов в тес5едите перепробовал и не смог найти этот эффект.
Ну и второй вопрос. При употреблении предмета из инвентаря, воспроизводится анимация потребления и интерфейс на секунд 5 пропадает с экрана. Также невозможно двигаться персонажем и открывать инвентарь. Тоже самое, на что похож этот эффект и как его снести?
> Как называется этот эффект отказа ждать
Никак. Такого эффекта нет.
> При употреблении предмета из инвентаря, воспроизводится анимация потребления и интерфейс на секунд 5 пропадает с экрана
Это что-то из модов, просто отключи (в МСМ скорее всего, iNeed или RND).
>>04409
Нашёл таки. В строке flags этой хренью является detrimental. Отвечает она за нанесение урона игроку в течении длительного времени и за невозможность ждать или спать во время действия спелла. Самое плохое, что нужно быть как минимум прогером, чтобы уметь залезать в глубины кода и самому там всё менять. Ну его нахуй.
А решение второй проблемы ещё не нашёл. И нет, это не моды на потребности.
Мод animations? У меня такая херня есть
- установить mfg console и нажать на проблемный предмет
- вбить то, что он покажет в TES5Edit (id выглядящее как 0003B97C), загрузив перед этим в него все плагины
- если это какой реплейсер у которого нет esp, то ничего не поделать, кроме как отключать поочередно в самом МО пока не найдётся виновник
Спасибо.
Оказалось что это фикс для мода на 3д дороги который собственно фиксил только это место добавляя туда модель.
Недавно решил накатить моды на скайрим, установил MO2, пошагово прошелся по гайду из шапки (https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md), но, кажется, возникла проблема:
Запускаю SKSE из MO2 (в меню есть надпись про сксе), начинается новая игра, забегаю в крепость (где развязывают руки и впервые можно пощупать перки, инвентарь и т.д.) и возникает такое чувство, что моды не прогрузились (стоит SkyUI, но интерфейс не поменялся)
Что я делаю не так?
Sexlab.
Дело не только в интерфейсе, нек, но и в том, что само MCM не появилось.
Могу посоветовать ещё раз проверить правильность установки SKSE, прописаны ли указанные в шапке аргументы в МО для него же, затем установить альтернативный старт, SKSE и SkyUI для начала и больше ничего. Затем уже проверять, как оно работает. Можно просто временно отключить ненужное в левой панели МО2.
Ещё один нюанс - МО2 не показывает перезапись файлов находящихся в bsa, посему если что-то перезаписывает SkyUI (а в твоём модсетапе его перезаписывает 14-й мод на карту), то увидеть это средствами модменеджера не удастся пока не распаковать архивы.
Что до модов в целом, рекомендую Wintermyst заменить на Summermyst от того же автора: это более новый, поддерживаемый и доработанный мод на зачарования.
>>04874
Ordinator и другие моды от его автора.
Как бы сказать, антош...Есть, блокировать держа наступательную магию в обеих руках можно при помощи:
Dual Wield Parrying - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/9247
Вот только не знаю будут ли применяться те же бонусы. что и к блокированию щитом.
Есть так же варды (как перевели их у нас - обереги). Вот только блокируют они магию и крики, не физический урон.
Правда на это тоже есть мод:
Wards Act Like Shields - https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/9154
Но он для SE, хотя довольно легко и бэкпортируется.
Я имею ввиду, что хотел бы блокировать мечом/топором/булавой точно также, как я блокирую, если у меня вторая рука свободна. А так, если беру магию в одну руку, то пропадает возможность блока
Спасибо большое за помощь
00 Dual Wield Parrying SKSE 3_1 beta.
К слову, вспомнилось, есть ещё:
Dual Wield Parrying Reimplementation - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/52979
>Dual Wield Parrying Reimplementation
Я не понял. Описание.. никакое, видео тоже
> 00 Dual Wield Parrying SKSE 3_1 beta спасибо
Спасибо.
Переустановил полностью MO2, переустановил SKSE, установил SkyUI (если не включать skse в МО2, то SkyUI ругается при установке, если включить, то устанавливается нормально, то есть как минимум установщик SkyUI может взаимодействовать с МО2)
Проверил аргументы запуска (в шапке только про -forcesteamloader написано) — всё в порядке.
Установил альтернативный старт, skse, SkyUI, при начале новой игры еду в повозке.
У меня четкое подозрение, что МО2 просто не работает.
Система Win 10х64, антивирус встроенный (пробовал отключать реалтайм защиту — не помогает), МО2 запускаю от администратора.
Прошу совета: куда мне копать и что искать в гугле? (Более подробных логов не нашел)
У Windows 10 была проблема с MO1/2, всё выглядело именно вот так, как у тебя: не срабатывал хук с файловой системой, виртуальная Data не скармливалась игре. Попробуй альт-старт поставить в реальную Data, и если сработает - то это оно. Громкая проблема была, но Microsoft починила это в одном из апдейтов ОС.
И ещё пути у тебя, конечно, странные. Windows\System32? Что там вообще MO2 забыл? Обычно люди ставят его куда-то рядом с игрой, в соседний каталог. И лучше в портабельном варианте, чтобы не ломать себе голову, когда захочешь поставить ещё одну копию для другой игры.
Ещё можно LOOT или SSEEdit запустить из MO2. Если они не увидят плагинов модов, то проблема не в игре, а именно в баге ОС.
Спасибо за помощь.
>Попробуй альт-старт поставить в реальную Data, и если сработает - то это оно
Сработало, это оно.
Винда актуальная, обновлений для нее нет. Есть какие-нибудь фиксы (или, может быть, первый MO будет работать? )
Нет. Не будет. Хотя что тебе терять, пробуй. Но ещё раз - пути у тебя совершенно невменяемые. Либо ты скрываешь установку таким образом, на работе, например, или я не знаю, на что хорошее ты рассчитываешь, ставя игру и органайзер в какой-то бекап старой, в System32... што? Был бы я виндой - я бы тоже не дал в таких путях всякие мрачные трюки с файловой системой выполнять.
Я сам поковырялся и пришёл к выводу, что там два стула: либо наслаждайся клиппингом объектов, расположенных близко к ебальнику ГГ, либо рассматривай все объекты вблизи, но наслаждайся мигающими текстурами на горах и прочих удалённых объектах. Ёбаный скайрим, что ж всё через жопу как всегда.
Да я в курсе про энхансед камеру, но мне иммёрсив больше нравится. Тем более, после дополнительных ковыряний я выяснил, что клиппинг ближайших к камере объектов происходит только в открытых пространствах, а в интерьерах настройки сами обновляются таким образом, чтобы всё отображалось нормально.
- монеты разного достоинства: медяки, серебро, золото, ну вы поняли.
- как следствие, полный ребаланс цен на все предметы в игре. Например, дешевые продукты массового потребления (овощи, фрукты, мясо, простая одежда, книги) будут оцениваться медными/серебряными монетами. Дорогие же предметы (зачарованные доспехи, камни душ, волшебные посохи, тома заклинаний) будут стоить несколько десятков, а то и сотен золотых - в зависимости от ценности предмета.
- возможность размена монет разного достоинства
- поддельные монеты, за использование которых можно с некоторым шансом загреметь в тюрячку
- особые и редкие типы валюты (коллекционный "юбилейный" золотой септим, двемерские монеты, древние нордские монеты и т.д.)
- возможность прямого обмена без промежуточного звена в виде денег: например, возможность расплатиться драгоценным камнем или золотым слитком без предварительной его продажи.
Меня просто заебало видеть ценники в несколько тысяч септимов, а ведь куда приятнее смотрелись бы маленькие числа. Например, обычный стальной кинжал стоил бы не 100 септимов, а 60 серебряных монет. Зачарованные орочьи перчатки стоили бы не 4517, а 230 золотых монет. Лошадь - 380 и так далее, я думаю, суть ясна.
Я джва года жду такой мод, может быть некоторые из этих фич уже частично реализованы в существующих? Про Trade and barter я в курсе, он немного правит калечную экономическую систему игры, но огромные ценники и раздутый кошель довкаина всё равно остаются проблемой. Касательно лорного аспекта не в курсе, ибо не знаток, но кажется, что в Тамриэле вообще не существует такого разделения на септимы разного достоинства, хотя такая система на мой взгляд вполне вписывается в мир игры, так что не вижу ничего страшного в "расширении" лора с экономической стороны. Что думаете?
Ну что же, поехали, няш.
> монеты разного достоинства
> особые и редкие типы валюты (коллекционный "юбилейный" золотой септим, двемерские монеты, древние нордские монеты и т.д.)
Coins of Tamriel - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/51871
Exchange currency - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/67504
The Golden Crossroads - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/54670
Immersive Jewelry - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64283
> полный ребаланс цен на все предметы в игре
You Hunger - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/49421
SkyTweak - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33395
MorrowLoot Ultimate - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/66105
Weapons and Armor Fixes Remade - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/34093
Clothing and Clutter Fixes - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/43053
Внимание к патчам
True Medieval Economy - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72896
> раздутый кошель довкаина
Simle Taxes - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/57239
Perseids Inns and Taverns - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/25029
В самом же SkyTweak так же можно настроить стоимость обучения у учителей.
Остальное мне, к сожалению, не встречалось.
Огромное спасибо за ссылки, что-нибудь из этого обязательно накачу. Особенно понравился CoT, это вот прям то что нужно. Надеюсь, что реализовано хорошо.
>>05641
>>05617
Раз уж заговорили о монетах - я долго колеблюсь, ставить ли Койнс оф Тамриель или Coin Replacer Redux или Unique Coins в лоадордер, где много добавленных модами локаций.
Мне довольно-таки похуй на такие вещи, как экономика и т.д., хотя было бы заебись.
Гораздо более важным нахожу лут - какие монеты выпадают и т.д. В нордских руинах - нордские, в двемерских - двемерские и т.д.
Все три названные мода это делают так или иначе. Вопрос только в том, будут ли они затрагивать добавленные модами локации, пещеры и т.д., коих у меня стоит довольно дохуя.
Баш\Смэш патч способны ХОТЬ В КАКОЙ-ТО мере внедрить их повсюду? Желательно - с полной заменой золотых септимов там, где им не место? Наверное вряд ли. Но чтобы они хотя бы имели шанс выпада в новых локациях ПОМИМО всего остального?
Буду благодарен, если кто-то, у кого стоит что-то из этих модов, поделится своими впечатлениями.
Вообще - ПОСТОЯНСТВО в сколь-нибудь крупном лоадордере - одна из самых больных тем для меня. Из-за невозможности его достижения без установки патчей, которых для многих пиздатых модов тупо не существует - приходится от многого отказываться. Например от:
Hunting Requires Permit, Crafting Requires Permit и всего такого. Или я где-то ошибаюсь и этого легко можно достичь с помощью тесЕдит? Мало ли кто-то из вас пробовал, буду так же рад вашим комментариям.
Unique Coins мною не ставились никогда, а потому ничего сказать о них не могу. CoT и CCR в плане стабильности вопросов не вызывают, но больше всего мне приглянулся CoT (наверное, потому что под него были сразу нужные мне патчи).
> будут ли они затрагивать добавленные модами локации
Опять же, говоря лишь о CoT - да, будут. Было забавно видеть, как в прохождении Vigilant от Захарона его хайэльф находил эти монетки в Колдхалборе.
> Баш\Смэш патч способны ХОТЬ В КАКОЙ-ТО мере внедрить их повсюду?
Они затрагивают только довольно конкретные вещи - кейворды, lvli итд. Другой вопрос, что сами моды на монетки по идее должны это обеспечить.
> остальное
Зависит от мода. Вообще патчи довольно часто это просто изменение статов вещей или перенос объектов, чтобы те не клипались, иногда смена расы (как довольно часто делают моды на детей). Многое из этого осуществляется напрямую в x/zEdit или CK.
>кокпок, недрочибельно, нет моей любимой зелёной помады и веснушечек
твои вкусы – кал
Даже ничего переключать не пришлось, просто открыть рейс. Я еблан. Спасибо.
Пожалуйста
Всё-таки порвался от правды, еблан
>Coins of Tamriel
Накатил его, побегал немного по Вайтрану - везде в кошельках по-прежнему лежит золото, в карманах у бандитов тоже, хотя сами названия (что в инвентаре, что в диалогах, правда за исключением всплывающей подсказки в левом верхнем при подборе кошелька) заменились на "септимы". В пару к этому моду поставил
>Exchange currency
но видимо из-за того, что я ставил обычную версию COT, а не скрипт-фри, размен монет у торговцев не имеет никакого эффекта - хочешь поменять свои "медные" (они же должны быть медными по идее?) септимы (которые почему-то в инвентаре всё равно как золото) на золотую/серебряную монету, но они тут же сами исчезают и возвращаются в инвентарь соответствующей суммой. Завтра ещё попробую накатить скрипт-фри версию, может с ней всё нормально будет. А вот по поводу лута хуй знает, почему он не заменился. Правда я ещё не чекал двемерские руины и нордские курганы, возможно туда всё же завезли разных монет, но чё-то у меня после унылого дефолтного золота у бандитов сильные сомнения по поводу этого. И патчи все вроде поставил, в том числе и для реквиема, и порядок загрузки вроде как в норме. Короче хуй знает, сонный уже, завтра ещё буду ковыряться. Держу в курсе.
Почему лут такой ебанутый, но его рекомендуют во многих гайдах? Даже после моей кривой ручной сортировки в TES5Edit конфликтов меньше
Есть какие-то моды (но не порно и не уровня фусрофап), которые меняют внешний вид оружия и брони в игре? «Лорные» реплейсеры более-менее, так сказать.
От ванильного вида снаряжения уже блевать хочется.
Всё настроил как надо, перевёл плагин на русский и доволен как слон, осталось единственное "но" чисто косметического характера, а именно: серебряные и золотые септимы в инвентаре отображаются как "хлам" с соответствующей невзрачной иконкой цилиндра. Вопрос мой в следующем - если у кого-то из вас есть опыт в ковырянии SkyUI, то может подскажете, в каком направлении мне стоит копать, чтобы заменить иконки на монетки? Я бы даже перекрасил их в фотошопе в медный и серебряный цвета для монет разных достоинств, но насколько я понимаю (а я могу ошибаться), то для этого придется каждому типу монеты назначать свою особую категорию, и вот тут уже хрен знает, возможно ли вообще добавление таких новых категорий в общий скайримовский список. Речь идет о категориях типа "хлам", "разное", "еда", "яд" и проч. COT заменил мне категорию "золото" на "септимы", но он работает исключительно в рамках одной категории, остальные же монетки он выбрасывает в "хлам", что на мой взгляд не совсем правильно, хотя и понятно с точки зрения мододела, который решил не запариваться. А я вот хочу запариться.
Полагаю, мне нужно лезть в криэйшенкит для создания новых категорий: серебряных и золотых монет (если это вообще возможно), затем здесь же в криейшенките либо же в эдиторе (там, наверное, полегче) поменять нужным монетам категорию с "хлама" на созданную специально для них, а в конце где-то в SWF-файлах SKYUI присвоить этим категориям нужные мне иконки разноцветных монет. Все описанные шаги - это чисто моя интуиция, а как там оно на самом деле делается - я вообще понятия не имею, возможно что всё в сто раз легче (или наоборот, лол).
Так вот, имел кто-то дело с подобным? Может поделитесь опытом?
Для совсем уж наглядности прилагаю свои мэдскиллзы, чтобы было до конца понятно, чего именно я хочу добиться. Слева - как оно сейчас, справа - как это хотелось бы видеть мне.
Могу дать направление. Вот здесь есть конфиг для SkyUI с иконкой кольца для левых колец. https://www.орnexusmods.com/skyrim/mods/58491
Сравнивай с обычным, ищи отличия (winmerge в помощь), делай по аналогии.
Для разноцветных монет, конечно, придётся ворошить флеш, и добавлять свои картинки. Рекомендуют JPEXS Free Flash Decompiler, но тут я не копенгаген.
Наверняка, кто-то подскажет более лучше.
> везде в кошельках по-прежнему лежит золото, в карманах у бандитов тоже
> но видимо из-за того, что я ставил обычную версию COT, а не скрипт-фри
Необходимо читать под какую версию заточен патч. Точно помню, что есть именно под скриптфри. К тому же я не знаю, что и как там с Реквиемом ибо у него своя атмосфера.
>>06149
> серебряные и золотые септимы в инвентаре отображаются как "хлам" с соответствующей невзрачной иконкой цилиндра
Так и должно быть. Можно заменить саму иконку SkyUI, но заменится она тогда для всей категории целиком, что опять же не выход.
> в каком направлении мне стоит копать, чтобы заменить иконки на монетки?
Редактирование swf файлов, для начала подойдёт бесплатный JPEXS.
> хотя и понятно с точки зрения мододела, который решил не запариваться
Он пытался это исправить. Если не путаю, то прямо на страничке мода он пишет, что сделать с этим ничего нельзя в силу специфики движка и SkyUI.
>англюсик
Почему столько русских играет на нищем англицком? Или это хохлы? Не придирка или что то такое, просто не понимаю, там же все так скудно, красивым словом не разойдешься и озвучка говно. Переводы же на все моды есть почти.
мимо и англицкий я знаю если что
>Необходимо читать под какую версию заточен патч.
С этим я уже разобрался и всё починил, проблема вообще была внезапно в башед-патче, который перезаписывал ID септима.
>Так и должно быть.
Я в курсе, что так и должно быть, но я хочу это исправить, хотя вот это
>сделать с этим ничего нельзя в силу специфики движка и SkyUI.
меня немного расстроило. Уж если опытный мододел нихуя не смог с этим поделать, то я-то куда лезу. Хм. Ты случайно говоришь не про эту фразу на странице мода?
The Reason behind this is because Skyrim was never intended to have more then one form of currency. So you are unable to add in coins that work the same way as the default gold coin.
Тут вроде немного о другом говорится. Мол, эти золотые и серебряные монеты нельзя заставить работать таким же образом, как и медные (которые по сути реплейсер дефолтного золота). Мне это не нужно, устраивает и система обмена валюты через торговцев, я просто хочу изменить категорию этих монет с "хлама" на кастомную и обозвать её "септимы", прикрутив иконку монеток. Игра пусть по-прежнему воспринимает её как "хлам", мне поебать, буду менять у торговца. Главное - визуальная сторона в интерфейсе, вот что. Но если и этого нельзя достичь своими силами, то хуёво.
> Главное - визуальная сторона в интерфейсе
Тогда можно просто добавить нужные кейворды в xEdit/zEdit, нек. Только мне лень сейчас проверять влияет ли оно на то, воспринимают ли эту монетку торговцы корректно или нет.
>>06246
Остановись, антош, а то если тема разовьётся, зацепит молотком и тебя.
С 2011 играю на английском, потому что помню, как на облу половина модов была без перевода, вот и сразу решил не ебать мозги и играть в оригинале.
>влияет ли оно на то, воспринимают ли эту монетку торговцы корректно или нет.
Насчет этого тоже были опасения, но сейчас сам проверю. Но здесь, видишь, опять же, добавить можно только уже существующие в скайриме категории, насколько я понимаю. А создать новую для монеток как-нибудь можно, чтобы выделить ей собственную иконку или на худой конец позаимствовать эту иконку у дефолтного септима?
Без понятия, увы. Скорей всего, нет. Даже если добавить свои кейворды, как это реализовано в Immersive Jewelry или CCFR/WAFR, то сами значки находятся в SkyUI. Можно пойти дальше и попытаться всунуть в сам SkyUI иконки, но там придётся уже всерьёз заниматься экшнскриптами, а это не так просто.
Например, есть:
KenMOD - Item icons - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1096/
добавляющий свои иконки, но он как раз и несовместим по вышеуказанной причине с SkyUI.
>CCFR/WAFR
А вот тут можно поподробнее? Он как-то добавляет новые иконки в SkyUI или что? Он просто у меня стоит, а я даже внимания не обращал. А то что свои иконки не добавить это конечно фигово, мда.
А иконки заимствует у старых? Кейворды ведь в данном случае = категории? Или что под этим понимается?
Иконки вообще не затрагиваются. Кейворды это свойства. Я приведу пример завязанный на SE. У нас имеется режим выживания и имеется 2 брони. Мод не знает какая броня является тёплой (например, меховая), а какая является холодной (например, эбонитовая). Ему как раз о этом сообщают кейворды.
И броня имеющая кейворд Survival_ArmorWarm получает бонус к даваемому теплу, а Survival_ArmorCold пенальти.
>Это реализация безесды.
Значит, васяны не в курсе про встроенный штанокирасу поддоспешник. Тоже неплохо.
Ух сложна.
Вот открыл SWFшки, тут вроде как и скриптов никаких нет. В конфиг-файле skyUI нашёл строки со ссылками на эту базу иконок, возможно её можно отредактировать как-то. Хуйню какую-то я затеял, конечно, но чувствую, что отступать уже поздно.
Анон, я сейчас уже за ноутбуком, на котором вся эта котовасия отсутствует, так что ничего показать не могу. Конечно скриптов здесь нет, они находятся в package, коли не путаю. Здесь просто находятся уже добавленные иконки, которые можно отредактировать. Но если хочется втиснуть ещё что-то, то необходимо будет пояснить моду, как именно ему её воспринимать.
Ладно, покормлю, делать нехуй все равно
1. >Переводы же на все моды есть почти
На все, да не на все. Дохера на что нет, особенно из пиздатых, но не столь популярных модов.
Не говорю уже об обновлениях, некоторые вообще забрасываются. Ну и если заикаться о русской озвучке какой-нить Брумы или 3д НПС - ну ты понел.
Бывает еще что кроме перевода какой-то хуйни кривой добавляют, что с кодировкой надо ебаться и т.д. Ты что, думаешь я не пробовал с русеком заморачиваться?
Пробовал, ёпты. Первым приходит на ум Dynamic Things. Мало того что кодировка неправильная (в игре иероглифы отображаются), так еще и какого-то хуя некоторые функции тупо не работают. Охуенно перевели бля.
С англом не нужно зависеть от того, есть ли перевод или нет, по идее даже думать об этом не надо. Плюс всегда на острие ножа находишься, не надо ждать МЕСЯЦАМИ перевода, особенно на что-то крупное. Обновления ставишь по мере выхода. Траблшутинг легче.
А, ну и попробуй собрать какой-нибудь Ultimate Skyrim полностью на русский переведенный. Впрочем, и в обратную сторону это тоже верно, если брать какую-нить сашкосборку, но я один хуй не играю в это
Да, можно самому заморочиться с переводом. А можно забить на это хуй и радоваться (не гордиться), что знаешь английский или хотя бы комфортно себя чувствуешь с ним.
2. >красивым словом не разойдешься и озвучка говно.
Опять же, про "красивое слово" тоже работает в две стороны. Есть непереводимые идиомы\каламбуры и т.д. что в русском, что в английском языке, что в любом другом. Тут уж кому какой стул больше по душе.
Но в данном случае игра идет опять не в пользу русека: потому что когда ПЫТАЕШЬСЯ переводить непереводимые обороты или пусть даже адаптировать их - получается в 90% случаев неуклюжая хуйня, которую невозможно серьезно воспринимать.
Ну и насчет "английская озвучка говно" - мне кажется что это один долбоеб сказал как-то и за ним все повторяют. Это троллинг такой? В англе с тобой говорят персонажи. Да, слабо прописанные, хуё-моё что не актеров озвучки вина, но персонажи. Делвин, Ирилет, Мьёл, Изольда - ВЕРЮ, ЁПТА!
А в русике эти персонажи говорят с тобой голосами актеров озвучки, которые озвучивали "мультяшных чубриков из игрушки для детишек)))".
Это все вкусовщина и т.д., но я вот так ощущаю. Не столько для срача это пишу, сколько отвечаю на твой вопрос "Почему...".
Тут дело не в русофобии и т.д., а КАЧЕСТВЕ той или иной работы. У халтуры нет национальности и политических взглядов. Если бы речь шла о каком-нибудь Варике 3 - я бы с тобой всеми руками и хуями согласился.
Я бы даже сказал, что русская озвучка ВорКрафт3 > англюсик Скайрима, в плане душевности и т.д.
Но русик Скайрима совсем уж дно.
Ладно, покормлю, делать нехуй все равно
1. >Переводы же на все моды есть почти
На все, да не на все. Дохера на что нет, особенно из пиздатых, но не столь популярных модов.
Не говорю уже об обновлениях, некоторые вообще забрасываются. Ну и если заикаться о русской озвучке какой-нить Брумы или 3д НПС - ну ты понел.
Бывает еще что кроме перевода какой-то хуйни кривой добавляют, что с кодировкой надо ебаться и т.д. Ты что, думаешь я не пробовал с русеком заморачиваться?
Пробовал, ёпты. Первым приходит на ум Dynamic Things. Мало того что кодировка неправильная (в игре иероглифы отображаются), так еще и какого-то хуя некоторые функции тупо не работают. Охуенно перевели бля.
С англом не нужно зависеть от того, есть ли перевод или нет, по идее даже думать об этом не надо. Плюс всегда на острие ножа находишься, не надо ждать МЕСЯЦАМИ перевода, особенно на что-то крупное. Обновления ставишь по мере выхода. Траблшутинг легче.
А, ну и попробуй собрать какой-нибудь Ultimate Skyrim полностью на русский переведенный. Впрочем, и в обратную сторону это тоже верно, если брать какую-нить сашкосборку, но я один хуй не играю в это
Да, можно самому заморочиться с переводом. А можно забить на это хуй и радоваться (не гордиться), что знаешь английский или хотя бы комфортно себя чувствуешь с ним.
2. >красивым словом не разойдешься и озвучка говно.
Опять же, про "красивое слово" тоже работает в две стороны. Есть непереводимые идиомы\каламбуры и т.д. что в русском, что в английском языке, что в любом другом. Тут уж кому какой стул больше по душе.
Но в данном случае игра идет опять не в пользу русека: потому что когда ПЫТАЕШЬСЯ переводить непереводимые обороты или пусть даже адаптировать их - получается в 90% случаев неуклюжая хуйня, которую невозможно серьезно воспринимать.
Ну и насчет "английская озвучка говно" - мне кажется что это один долбоеб сказал как-то и за ним все повторяют. Это троллинг такой? В англе с тобой говорят персонажи. Да, слабо прописанные, хуё-моё что не актеров озвучки вина, но персонажи. Делвин, Ирилет, Мьёл, Изольда - ВЕРЮ, ЁПТА!
А в русике эти персонажи говорят с тобой голосами актеров озвучки, которые озвучивали "мультяшных чубриков из игрушки для детишек)))".
Это все вкусовщина и т.д., но я вот так ощущаю. Не столько для срача это пишу, сколько отвечаю на твой вопрос "Почему...".
Тут дело не в русофобии и т.д., а КАЧЕСТВЕ той или иной работы. У халтуры нет национальности и политических взглядов. Если бы речь шла о каком-нибудь Варике 3 - я бы с тобой всеми руками и хуями согласился.
Я бы даже сказал, что русская озвучка ВорКрафт3 > англюсик Скайрима, в плане душевности и т.д.
Но русик Скайрима совсем уж дно.
Походу зря я сюда полез, потому что мой мозг сейчас охуевает от всех этих страниц кода, в котором я вообще нихуя не понимаю. В конфиге ссылки на конкретные названия категорий и предметов (пример: props.weaponIcon.keywords.DLC2NordicPickaxe = <'iconLabel': 'weapon_pickaxe'>), а в самом SWF-файле одни пронумерованные спрайты DefineSprite (1-2-3-59-174). Тут небось надо как-то всё это декомпилировать, потом редактировать, добавляя свои хотелки, потом опять компилировать, а тут я уже пас, вообще не ебу как это делается. Я почему-то думал, что с этим будет как-то полегче. Наивный.
Собственно, очень скоро придёт модератор, потому как >>06298 (Del) был отправлен репорт за политоту и дерелейл, кои согласно правилам раздела запрещены. Так что упырь мел, >аноньчик, а то попадёшь под молоток. Воюй в /po/, /new/ или ещё каком хосписе для альтернативно одарённых.
Забавно, что воевал даже не я.
>там же все так скудно, красивым словом не разойдешься и озвучка говно
Ты сейчас хрюсек описал.
>влияет ли оно на то, воспринимают ли эту монетку торговцы корректно или нет.
Я проверил - не влияет, торговцы по-прежнему все меняют. Похоже, что это самый доступный выход для меня. Пусть уж будут драгоценностями, чем цилиндрическими фитюльками. Всё равно я ту SWF-херь так и не осилил по причине своей некомпетентности.
Короче чё хотел сказать - спасибо тебе за подсказки и советы, антош. Пусть я и не добился чего хотел, но всё же хоть как-то облегчил свои эстетические страдания.
И ещё небольшой хинт тем, кто играет/будет играть в реквием + Coins of Tamriel - советую вручную удалить в эдиторе в реквиеме строку крафта Gold02 (или 03, не помню уже), которая отвечает за переплавку 200 монет в слиток. Так как мод заменяет золотые монеты медными, то это смотрится как-то ну не очень, притом что потом этот золотой слиток, судя по тем же записям в эдиторе (в игре ещё не тестил), у торговцев на куда большее количество шекелей - 500, что ли. По какой-то причине патч CoT для реквиема это не исправляет, поэтому вот так.
А что за игра на пике?
Если заклинание успокоение вместо успокоение пишет,что то про устойчивость к заморозкам и даже направляется только на себе то что делать?
Отрубал моды на магию. Ничего.
Отрубил Frostfall заклинание пропало целиком.
Значит дело в нём. Тем более в описании сказано,что он добавляет какие то заклинания. Так вот какого хрена он добавил его под таким именем и где брать настоящее успокоение?
Стоит вообще волноваться, отрубать его нахер или оно просто под тем же именем находится и можно купить в другом месте?
И где его поискать тогда?
А то в Ривервуде мне вот это всучили вместо его.
> то что делать?
Выяснить, какой мод это заклинание редактирует. TES5Edit в помощь.
> Так вот какого хрена он добавил его под таким именем и где брать настоящее успокоение?
Хз. Открывай мод в CK и смотри. Вообще, Ческо - адекватный мододел, он не стал бы перепиливать ванильное заклинание. Есть две версии: наличие кривого патча совместимости и косяк переводчика (если играешь на русском).
Это скорее всего косяк перевода, вообще это заклинание повышает статус тепла, если не ошибаюсь - чисто фростфолловская тема. С ванильным успокоением оно никак не связано.
Никогда им не пользовался, но надо же с чего-то начинать, хе-хе.
Нет, не завезли ещё.
Ну да, soothe и calm - это же одно и то же :^)
посоветуйте мод на замедление в росте уровня
реквием
Elys' SKSE Uncapper + пресет на твой вкус
Поставить лучший оверхол перков и другие моды автора, все, обязательно :
Ordinator - Perks of Skyrim - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68425/?
к нему:
Skyrim -Community- Uncapper - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175/?
Custom Uncapper for Ordinator - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/68720/
Первый позволяет уйти навыкам за 100 уровень до 200, если память не изменяет, второй подгоняет первый под баланс Ординатора, насколько я понял.
Максимально возможное значение навыка настраивается в ini файле мода.
>>07211
В зависимости от потребностей. ПерМа меняет как перки, так и геймплейные механики, добавляет новые зачарования и аутфиты, обладает собственным патчером. В то время как Ординатор только меняет перки.
Оба мода имеют описание изменений на своих страничках, так что выбрать довольно легко, если знать чего хочется.
Если интересно мнение, то мне больше нравится Ординатор, остальные аспекты правлю другими модами от того же автора установлен весь Энаерим. Баланс настраиваю SkyTweak.
Чё там, кода Ческо свой жрать/спать выкатит?
> кода Ческо свой жрать/спать выкатит?
1. Он "выкатил" его уже давным-давно. Мод называется Last Seed
2. Мод не доработан и дорабатывать его он не собирается, так как Ческо ушёл из активного моддинга, занимаясь сейчас апдейтом уже вышедших модов под SKSE для SE/Skyrim VR
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7ubave/hi_heres_where_i_am_and_my_plans_for_frostfall/
Ясно. Ну и хрен-то с ним тогда.
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9dk96r/how_big_of_a_deal_is_supporting_only_skyrim_se/
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/99ve2l/sse_vs_sle/
Почитай эти тренды на реддите, подавляющее большинство говорит о превосходстве СЕ, за олдрим копротивляются только те кто пердолил свою сборку годами и у них нет сил и желания начинать всё заново.
SE - Альтернативный оверхол.
Итого имеем две сборки с разными геймплейными и идейными базисами. Перекатываемся из одной в другую по желанию. Красота же.
Есть ли смысл в Сырости и Холоде если уже стоят frostfall, климат Тамриэля, чудеса погоды, что то там про эффекты на одежде и т.д. То есть вроде все его функции и так уже есть в игре и ставить его не самая лучшая идея так?
За ЛЕ топят только онанисты в основном, если не нужна физика пёзд, кишок, щёк, матки и прочая поебень - перекатывайся на СЕ спокойно, вряд ли пожалеешь.
Ситуация с моддингом уже заебись в целом и будет лишь улучшаться в будущем.
ЛЕ-моддинг уже гниёт потихоньку. А так - ты ничем не рискуешь и не теряешь, что тебе мешает две сборки попробовать и самому решить? Или даже не решать, а играть в обе.
Wet and Cold добавляет не только видимые эффекты на одежде, но если необходимы лишь они, то нет, не стоит.
>>07366
> если не нужна физика пёзд, кишок, щёк, матки и прочая поебень
А так же нормальный вид от 1-го лица, скайкидс, продвинутый енб и на данном этапе почти все плагины имеющие длл. Правда можно посидеть на старой версии игры. Правда непонятно зачем сидеть на старой версии игры и ждать с моря погоды, пока допилят длл или не допилят, если смысл СЕ в крайних версиях всего, привязке к апдейтам и сервисам беседки. Это как из Арча делать Дэбиан Стэйбл обновляя его раз в месяц-два, а потом удивляться пакмановским бедам. Сидеть на старой версии я могу и на ЛЕ с 50к+ модами.
У меня вон сейчас потихоньку, смеху ради, делается сборка на СЕ, захожу я в соответствующий тред и говорю, мол engine fix без которого оно неиграбельно не обновился ещё, Stay At The System Page и вовсе всё ибо автор ушёл и закрыл свой аккаунт, а аутист какой-то пишет про старые версии, ОКР, какие-то ассемблерные вставки и андроид, что и к чему непонятно, но в целом впечатление о публике даёт превосходное.
А самое смешное, что беседка не прекратит ломать сксе своими обновлениями, а люди потихоньку уйдут ибо и так за 7+ лет остались самые упорные и те, у кого это уже больше, чем просто хобби. Не говоря про отток народа после выхода 6 свитков. И что? Сидеть потом с плагинами уровня ретекстур? Забавная перспектива.
Так что, няшунь, тролли в отведённых для этого загонах.
Да, представь себе, как мне, так и многим другим действительно НЕНУЖНО модов на еблю, колыханиее сисек, клиторов и костюмов кей-поп идолш.
В чем прикол гринтекста тут, я не совсем понимаю. Это типа должно быть унизительно или что?
А если тебе это все нужно - оставайся на ЛЕ, тебя никто не гонит оттуда.
Это те самые люди, которые превозносили мод якобы исправляющий вылеты из-за лисиц (TESCombatStyle Form CTD Fix), заявляя, как у них всё перестало крашиться, игра пошла в 60+ ФПС. Правда потом пришёл злой Артмур и объяснил, что мод этот ничего не исправляет, а наоборот ломает.
И это в очередной раз показало, что /r/skyrimmods в плане доверия, если посты оставляют не именитые мододелы, где-то на уровня тесача.
> именитые мододелы
Хотя и в этом случае надо включать свою голову ибо помню, как Артмур буквально верещал про то, что СЕ не нужны плагины-фиксы наподобие crash fix, а потом всплыла информация про дропы фпс из-за количества есп и прочие радости. И даже тогда он ещё сопротивлялся почему-то.
Да и его перманентные харассменты на МО/МО2 в пользу Врай Баша тоже вспоминаются.
>смысл СЕ
Для мeня главный смысл - что фпс на СЕ у меня охуеть как лучше, чем на ЛЕ. И прежде чем обвинить меня в криворукости, что я недостаточно пердолился с ЛЕ, то вот что я внедрял, если есть еще какие-то "секреты" производительности которые я проебал - дайте знать:
Гайд 1:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427/?
Гайд 2:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/index/windows10_performance_guide
Комплекс оптимайзер (меши не трогал)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13529
Орденатор (и гайд к нему вот этот)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71294
И это всё очень даже помогло, до этого был полный пиздец, но на СЕ один хуй лучше, плюс я могу многие вышеприведенные вещи применять и к СЕ, так что ЛЕ хуй догонит.
Повторюсь, я не претендую, что знаю все, и что я сделал прям ВСЁ возможное. Если я что-то упустил - буду благодарен за ваши подсказки (без сарказма).
Комп у меня i5 4570, gtx 970, 16 gb ram ddr 3 1600 mhz.
Приведу простейший пример с модом ETAC: на СЕ, глядя на Ривервуд из самых пиздецовых мест, где фпс проседает больше всего - самый минимум - это 40 фпс.
А внутри самого Ривервуда если бегать - то 50-60 фпс. На легендарке с тем же самым ЕТАКОМ внутри Ривервуда - выше 30-ки не поднимается. В пиздецовых местах просадки до нижних 20-к, что является НЕИГРАБЕЛЬНЫМ.
Ах, да, еще при всем при этом у меня на СЕ стоит ДинДулод пресет High и 3д лоды деревьев.
И с флора-модами я разгулялся поразмашистее, чем мог себе позволить на ЛЕ.
На ЛЕшке я выше медиума даже не рискнул пробовать, о 3д деревьях - вообще молчу.
Я сегодня наступил себе на горло и убрал ЕТАК - теперь и в проблемных местах 50 фпс, а не 40.
ЕНБ - в чем прикол, если 60 фпс повсеместного один хуй не могу добиться? А графон без стабильного ФПС выглядит как дешевый выебон.
Если у кого комп супер-заебись - тот тут уже другое дело. Но это не мой случай.
Скайкидс - не знаю что такое. upd* посмотрел краем глаза, похуй. Опять педофилия какая-то? Я даже РС чилдрен не ставлю.
Вид от первого лица - я сам думал, что буду без него страдать охуеть как, но как-то играю - и похуй, даже не думаю о нем. Оверрейтед хуйня (для меня, как оказалось), которая МЕСТАМИ может даже больше раздражать, чем радовать. Когда какая-нибудь хуйня сзади тебе в глаза лезет, лук, например.
>смысл СЕ
Для мeня главный смысл - что фпс на СЕ у меня охуеть как лучше, чем на ЛЕ. И прежде чем обвинить меня в криворукости, что я недостаточно пердолился с ЛЕ, то вот что я внедрял, если есть еще какие-то "секреты" производительности которые я проебал - дайте знать:
Гайд 1:
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427/?
Гайд 2:
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/wiki/index/windows10_performance_guide
Комплекс оптимайзер (меши не трогал)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13529
Орденатор (и гайд к нему вот этот)
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71294
И это всё очень даже помогло, до этого был полный пиздец, но на СЕ один хуй лучше, плюс я могу многие вышеприведенные вещи применять и к СЕ, так что ЛЕ хуй догонит.
Повторюсь, я не претендую, что знаю все, и что я сделал прям ВСЁ возможное. Если я что-то упустил - буду благодарен за ваши подсказки (без сарказма).
Комп у меня i5 4570, gtx 970, 16 gb ram ddr 3 1600 mhz.
Приведу простейший пример с модом ETAC: на СЕ, глядя на Ривервуд из самых пиздецовых мест, где фпс проседает больше всего - самый минимум - это 40 фпс.
А внутри самого Ривервуда если бегать - то 50-60 фпс. На легендарке с тем же самым ЕТАКОМ внутри Ривервуда - выше 30-ки не поднимается. В пиздецовых местах просадки до нижних 20-к, что является НЕИГРАБЕЛЬНЫМ.
Ах, да, еще при всем при этом у меня на СЕ стоит ДинДулод пресет High и 3д лоды деревьев.
И с флора-модами я разгулялся поразмашистее, чем мог себе позволить на ЛЕ.
На ЛЕшке я выше медиума даже не рискнул пробовать, о 3д деревьях - вообще молчу.
Я сегодня наступил себе на горло и убрал ЕТАК - теперь и в проблемных местах 50 фпс, а не 40.
ЕНБ - в чем прикол, если 60 фпс повсеместного один хуй не могу добиться? А графон без стабильного ФПС выглядит как дешевый выебон.
Если у кого комп супер-заебись - тот тут уже другое дело. Но это не мой случай.
Скайкидс - не знаю что такое. upd* посмотрел краем глаза, похуй. Опять педофилия какая-то? Я даже РС чилдрен не ставлю.
Вид от первого лица - я сам думал, что буду без него страдать охуеть как, но как-то играю - и похуй, даже не думаю о нем. Оверрейтед хуйня (для меня, как оказалось), которая МЕСТАМИ может даже больше раздражать, чем радовать. Когда какая-нибудь хуйня сзади тебе в глаза лезет, лук, например.
> что /r/skyrimmods в плане доверия, если посты оставляют не именитые мододелы
Ломающие новости.
Твоя простыня краем глаза была прочитана и ничего нового там нет, всё то же "не нужно мне = не нужно никому". Но у меня 1 просьба - не писать с таким форматированием, ибо скрыть тебя я не знаю как, разве что всунуть br в exph куклы, а видеть эту восторженную оду новичка воспевающего элементарщину, ещё и размазанную на страницу браузера, желания нет.
>>07404
Как видишь, недалёкий выше >>07263 приводит это как кхм тренды.
Про фпс есть что прокомментировать? Мне интересно это не ради спора, а на случай, если есть еще какие-то лайфхаки для перформанса на ЛЕ, о которых я не знал.
Касательно "не нужно никому" я уже несколько раз теми или иными словами говорил: если тебе НУЖНО что-то эксклюзивное для ЛЕ - ты и сам об этом знаешь, и один хуй на ЛЕ играешь, и никто тебя оттуда ссаными тряпками не гонит. А если кто-то задает вопросы "в чем преимущество ЛЕ\СЕ", то ему скорее всего нахуй не нужна всякая ваша узкоспециализированная хуйня. И если он что-то и упустит - то не заметит отсутвия этого, т.к. изначально не знал о его существовании.
>>07407
Опыт сотен людей на реддите, нексусе и ЛЛ > опыт 2,5 двачемань, у которых нет ни одного аргумента в пользу того что олдрим можно довести до того же уровня стабильности что и СЕ, кроме снобизма уровня "ани прост нихуя шарят а мы тут самые умные)))". Смешно наблюдать как ноунейм обоссанцы вроде тебя думают что их мнение имеет больший вес, чем мнение большинства, которое попробовало оба варианта и сошлось в едином мнении.
> оба варианта и сошлось в едином мнении
> как ноунейм обоссанцы
> на реддите, нексусе и ЛЛ
Пруфы? Голосование\Диаграмма? Чем мнение двачмана отличается от мнение человека с ЛЛ\реддита\нексуса?
Что тебе прокомментировать? Я не знаю ни твои спеки, ни твой модлист.
>>07410
Разве что откатиться на более ранний сейв.
>>07415
> Пруфы?
Ты всерьёз ожидаешь статистику по месяцам, где будет указано, что количество выпущенных модов на SE стало превышать таковой показатель на LE, при этом будут учитываться эксклюзивные моды, а не порты, которые просто можно и самому пересохранить в CK?
Меня этот ночной набег уже серьёзно стал утомлять, пожалуй скоро придётся звать чистильщика.
> количество выпущенных модов на SE стало превышать таковой показатель на LE
А как думаешь почему?
Потому что это очередной дурачок решивший потроллить? Благо то я вижу вой, который сейчас стоит в СЕ- "коммюнити" разом лишившегося всех плагинов. Карл, у них нет сейчас fus ro dah, на этом можно оканчивать любой диалог с сешником. На этом посте и я окончу кормёжку.
>Пруфы?
Любая тема по запросу "sse vs le" не раньше второго полугодия 2018го.
>Чем мнение двачмана отличается от мнение человека с ЛЛ\реддита\нексуса?
Тем что овердохуя народу поиграв в обе версии эмпирически выявили что се > ле в плане стабильности, а у даунят вроде этого >>07428 вместо доводов только >пук и аппеляция к тому что пока на СЕ чего-то там нету, но при этом даже в нынешнем виде СЕ куда играбельнее.
Так я к тому,что мне кажется,что другие моды уже выполняют его функцию в том или ином виде. Один видимые эффекты,а Frostfall уже прочее.
>>03486 (OP)
Стоит ли ставить всякие ретекстуры городов и какие лучше ставить?
Не будет ли от них пиздеца по фпс или например если какой то мод добавляет,меняет дом в городе.
Не говоря уже о всяких модах на исправления ошибки в интерьерах городов не могу точно сказать как он называется....
По большей части хочется сделать более разнообразные таверны.
И крик КУР-ВА-АА не забудь
Есть стяги аля самураи.
Амеба ведомая стимом плиз
Какие есть альтернативы моду Копьеносцы и вообще по данной теме?
Может есть,что то на нексусе хорошее и не переведённое?
Без всей этой мега башни которая заслоняет обзор.
А то не хочется ломать обзор когда тупо стоит вдалеке такая башня и заслоняет его. Да и вообще вдруг есть какие то хорошо проработанные западные моды.
Спасибо, то что нужно.
Посоветуйте хороший пак анимаций для персонажа с двумя одноручными оружиями за спиной.
Поиграл немало, ну и надоело.
Сейчас решил вернуться, ну и сделать всё по уму. Прочтения гайдов, советов, всей хуйни, подбор только нужных мне модов = неделю уже ебусь, никак не могу совместить граф.моды, траву и енб в одну стилистику (чтоб ничто не выделялось по цветовой гамме например), ещё и беда с фпс бывает, это не говоря про фус-ро-фап моды, где приходится долго всё перебирать из-за того что собираю все возможные ошибки начиная с шейного шва, заканчивая пинусом, который стоит вечно не под тем углом.
За чтоо, поочему? Накипело. Ведь должно было быть всё наоборот... Уже желание пропадает ебаться со всем этим.
>Про фпс есть что прокомментировать?
на подходе новое поколение ВК с большей производительностью. Года через два 90% пересядет дай Путин на карты уровня не ниже 1070. Если дело только в фпс, то оно того не стоит: время идёт быстро, новые поколения ВК выходят каждые 2 года, а моды пилятся и поддерживаются гораздо дольше.
> За чтоо, поочему? Накипело. Ведь должно было быть всё наоборот... Уже желание пропадает ебаться со всем этим.
Во-первых двести модов эт хуйня. Ну то есть совсем мало. В продвинутой сборке одних текстурных реплейсеров столько наберётся.
Во-вторых когда ты валишь всё в кучу не запариваясь - ты просто играешь и фанишься, тебя не парят всякие мелочи вроде шейного шва, сломанного мелкого сайдквеста или кракозябр вместо названия какой-то гробницы. А вот когда ты кропотливо пилишь сборочку своей мечты - каждая подобная мелочь ебёт тебе глаза.
Ну и в третьих - раз на раз не приходится. Скайрим дама капризная, и любит устраивать фокусы на ровном месте. Привыкай, хуле.
А ты не думал накатить готовую сборку в которой уже собраны разные ЕNB на выбор,а уже на неё сверху накатить те моды которые тебе нужны?
Это весьма оригинальная идея возможно.
Вроде и меньше проблем,что бы всё нормально поставилось и есть возможность сделать как надо.
Если эта сборка не сделана на МО - хуйня идея. Засранная дата не нужна, ибо без ебли ни ненужное удалить, ни разобраться чего там школовасяном было напихано.
>быстро навасянил сборочку свою на 200 модов, кидая туда вообще что попало без разбора и тестирования совместимости и прочего = всё качественно и 100% работоспособность (хотя даже не знал о енббусте тогда), притом без раздувания сейвов.
Да там небось одни конские вагины и муравьи на пеньке были.
Я слышал, что в SE прикрутили какой-то режим выживания официально, но не суть. На оригинал есть что-нибудь похожее, но не слишком замороченное стадиями голода-стадиями обморожения-сходи покакой? Что-то навроде хардкор-режима Вегаса
>Ineed/rnd
Ноуп. Всякие бурдюки-хуюрдюки, степень испорченности, лезут в цены и лут/обожрался-обдристался-мод.
Неужели только такой аутизм, никто никогда не делал более простые варианты?
Сначала так и сделал, поиграл, решил вернуться к идее своей сборки без ненужных модов, которые как уже ответили выше, не удаляются из-за того, что создатели сборок МО вообще не уважают повально.
Real needs and diseases напрашивается очевидно, кроме замыливания есть дебаффы разной степени + пьяные спотыкания на ровном месте.
Можно ли его(Ендерал) допиливать модами?
Это пиздец блять ) Мета-хуйня ) Если ты не пользуешься МО - то ты либо СЛИШКОМ тупой, либо СЛИШКОМ умный, и в точности знаешь что, как и куда надо ручками пихать, в каком порядке и т.д. Создателей сборок можно сколь угодно называть васянами, но в некомпетентности их никак нельзя обвинить. Уж попродвинутее среднего двачера МО-форсера будут.
Только один дебич на борде "додумался" писать в тредах так, будто он в чятике с одноклассниками общается
Видишь ли, я очень люблю ванильную игору и, вроде бы, антибугурт, раз сейвы подходят... но я так же люблю и всякие мелкие фиксы (маски ТБ, ножны для меча Харкона и пр.), которых на SE ещё хуй найдешь.
>которых на SE ещё хуй найдешь
Это все потому, что ты даун, который даже шапки соответствующих тредов не читает, да еще и вопросы свои высераешь в тредах несоответствующих.
Кто-то мешает сконвертировать согласно руководствам в шапке треда и/или на ютубе/нексусе?
Я пробовал ставить на легендари эдишн(репаки разные или лицуха с таблеткой) Ендерал, который сливал с офсайта - Ендерал лаунчер хочет запускать стим.
Пробовал это(Ендерал из коробки) http://multi-tor.org/torrent/585883/the-elder-scrolls-v-skyrim-enderal-the-shards-of-order-2016-pc-repack-ot-qoob
Результат тот же.
Однако я помню что я таки начинал играть в него год назад, но удалил из-за слабой видяхи. То есть оно работало.
У меня была сборочка через МО, но все инишники в доках и все файлы давно удалены с харда.
У меня уже нет догадок что это может быть.
Помогите.
Сам ты даун, если думаешь, что такие фиксы - это всё равно, что твои моды. Хуй пойми и когда закинутые по папкам файлы, конечно, сейчас найду их все за шесть лет и сконвероирую.
А без всяких анальных требований в поесть, попить? Просто эффект алкоголя и наркоты
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5ym1bz/psa_and_retraction_combat_mods_dont_cause_save/
неудобный пост посоны, перекрываем дерелейля оригинальный смысл быстре!11
А у меня ж на нём сборка была, фу!
Алсо, советую читнуть всем кретинам вопящим про ТЯЖЁЛЫЕ плащи и ТЯЖЁЛЫЕ скриптовые мода вчерашнюю ультимативную темку
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/9ewvr2/pcsse_how_dangerous_these_mods_are_today_if_they/
Вчера здорово так провели по губам расследование и пояснили суть. Про ТЯЖЕСТЬ вет и колда там же. Ответ автора футпринтса воообще в реддитовсккую вики пойдёт, как писала Таласса.
Лулзы, парень. И энаефанаты с рушащейся почвой под ногами. которых адово минусят.
Я сижу на сборке с несколькими модами эная. Что там такое? Не особо просто могу в английский а адекватный вроде бы
Там два автора модов поясняют, почему их моды безопасны, написано, что энай тот еще токсик, и один удаленный коммент его фанбоя. Кликбейт в посте, короче.
Я так и сделал, чмо
Если ты не понимаешь разницу между распакованными (loose) и архивированными файлами, не рановато ли тебе заниматься скриптами?
> Ничоси, оказывается энай то ещё выёбистое говно, которое извинялось за свою тупость.
Хороший заголовок для жёлтой газетёнки, только вот у нас серьёзный тред.
> https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/5ym1bz/psa_and_retraction_combat_mods_dont_cause_save/
Это давно известно, ньюфагушка.
Не любить Эная - твоё право. То, что он порой несёт несусветную хуйню, известно. Вместо того чтобы высирать пост в стиле "Новых русских сенсаций", ты мог бы заострить внимание на технических аспектах. Для тебя же важнее обосрать автора. Шёл бы ты отсюда, клоун.
>>08529
> Что там такое?
Авторы модов Footprints и CLARALUX расписывают, почему их моды безопасны, при этом первый обоснованно отмечает, что Энай внёс вклад в распространение дезинформации. Энаехейтер же построил логическую цепочку "ошибившийся человек - ужасный человек - ужасный мододел - ужасные моды" и представил её как основной смысл указанных тредов, хотя они не об этом.
>>08603
А...таких и не припоминаю. Есть:
Useful Dogs - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/64021/
Wolf Follower - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/39625/
Feed The Animals - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/59327/
Но это вовсе не то, что реквестировалось.
http://wiki.step-project.com/User:Darth_mathias/SRLE_Extended_Legacy_of_The_Dragonborn_Prerequisites#Configure_The_Creation_Kit
>>08600
>Шёл бы ты отсюда, клоун.
Ящитаю, это можно в тему треда. Что он токсичная хуйня, что ты токсичная хуйня. Вы обе токсичные хуйни такие, что я ебал её маму рот, и весь ваш тредик, и всю вашу борду.
мимокрокодил
Там же английский уровня средней школы. Алсо, если бы ты прочёл шапку и воспользовался BethINI, то этот фикс применился бы к инишнику CK.
М, в каком-то из больших паков для SLAL естб анимация с собакой, которая как раз начинается с чесания и тискания. Но это явно не то, что нужно...
А что за драма с Lost Grimoire?
>I was made to retract my accusation that Lost Grimoire looked very much like he had been copying features from Apocalypse because I was "bullying the little guy", shortly before I did in fact find a key script from Apocalypse in Lost Grimoire.
>ужасный человек - ужасные моды
Но ведь так и есть. По крайней мере все последующие моды у него будут говном для казуалов, о чём он сам не раз писал. Мол, то что он делал до сих пор слишком сложно для хомячков, и с такой модутой его в КуколдКлаб не пускают. А очень хочется.
В результате мы имеем ординатор, на поддержку которого Энай откровенно забил хуй, и не хочет фиксить баги, т.к. в его следующем хомячьем оверхауле, с 5 перками на скилл, всё равно ничего этого не будет. А пока жрите что дают.
С постов Эная на реддите\нексусе. Ты же, надеюсь, не станешь сейчас заставлять меня искать цитаты с пруфами по каждому слову?
По багам: Tree Rings из апокалипсиса шкварит реген маны с вкачанным Energy Shield ординатора. Вердикт Эная: фиксить не буду, щит будет выпилен в следующем оверхоле.
Throne of Nirn постоянно вылезает когда попало, то во время диалгов, то через крыши домов выкидывает, то просто всё вокруг пидорасит. Самое смешное, что для этого даже уже есть фикс готовый, в виде отдельного мода на нексусе, от левого человека. К себе в ординатор Энай этот фикс включать отказался(а ему предлогали), мол "да похуй, всё равно я этот трон выпилю". В итоге те кто играют на LE сосут хуй, так как фикс этот только для SE(у васяна запилившего его нет LE). Это из того с чем я лично сталкивался, наверняка не единственные баги.
> наверняка не единственные баги
Не единственные, ещё "Bone Collector" и отрубание головы, мне пришлось фиксить скрипт. Жалко, конечно, что он его забросил, поэтому я с ним и не играю. Оставил один Wildcat.
>патчи на патчи на патчи для сборки
На твое говно тоже патчи нужны, если интересен баланс между модами, то правки в теседите обязательны, но вы на своем говеном ординаторе дальше башедпатча не ушли. С тем же успехом на рекву можно тоже не ставить патчей.
480x360, 0:03
>игра без баланса, когда 2 драугра из разных модов, один ваншотает, другой ваншотается
>никакой рпг составляющей, все изи, драконов можешь убивать чуть ли не с ривервуда
>повышение сложности представляет из себя более долгое закликивание
>пиздит про perfectly
Ладно-ладно, ты меня убедил.
> цитаты с пруфами по каждому слову
На Реддите присутствует функция сохранения интересующих постов. Найти затем их в закладках несколько легче, чем по всему форуму.
Это у тебя так, у меня все в порядке с балансом, все работает так, как мне хочется.
>драугры из разных модов
>удивляется, что у них разный баланс и что нужно вручную допилить
>ванильные драконы
>удивляется, что они беспомощные
>жалуется на закликивание
>наверняка не выставил птичку на let wildcat manage difficulty
> драугры из разных модов
> ванильные драконы
Разве не для этого существует Реквафикатор? Дабы автоматизированно править баланс кричеров и аутфитов даже из модов.
>удивляется, что у них разный баланс и что нужно вручную допилить
Смотрю ты быстро учишься, вот только на рекву не нужно этого делать, там есть готовые патчи, куда меньше гемороя, а еще там своя задумка, которой собственно придерживаются, а не ставят случайные циферки.
>ванильные драконы, удивляется, что они беспомощные
В реквиеме таких нет.
Чего ты собственно то спорить начал? Если в итоге все сам за меня расписал
У меня тоже ванильных драконов нет.
Я вообще не понимаю, в чем причина этого все, если всех все устраивает, и только один жирный школьник пытается троллить.
Есть моё говно с патчером, который нельзя (можно, но я предполагаю, что всё пойдёт по пизде) пересоздавать посреди игры. Снимает все чары, но иногда этот патчер ведёт себя как-то странно (из-за кривых модов, вестимо).
Просто убрать зачарования? xEdit. Если вещей много, можно использовать Automation Tools от Матора. Всё это можно поместить в патч.
> Вещи из других модов можно как-то дизенчантить?
Если на них не висит ключевое слово, запрещающее дизэнчант, то можно.
Читай шапку.
>>08816
УМВР.
>>08817
Там нет об этом инфы, т.к. весь процесс укладывается в "просто берёшь и добавляешь скрипт к предмету". В том пункте рассказывается, как подготовить CK к работе. Написано же: "These settings have accomplished the following: Setup the ini files for multiple master loads and to properly load DLC content." Завязывай капчевать из-под парты и начни усердно заниматься на уроках английского.
Бля, еще один. Ладно, я уже не буду спорить, а то предыдущий спорщик слился, но спасибо за помощь
Просто тебе надо играть в ванилу и не выебываться, она специально на таких как ты рассчитана.
Криэйшн Клаб с Проверенными Мини-длс от Лучших Авторов не просто так придумали...
Я в этом абсолютно ничего не понимаю, поэтому и прошу помощи. Считай что да, дурак, но изволь объяснить в чём я проебался?
В том, что в скуриме без последствий нельзя удалить мод. И даже чистка сейва тебе не поможет. Либо откат на сейв ДО, либо старт заново.
Ты сейчас так пошутил или ты на полном серьезе? Если последнее, то я пиздец как опечален.
Те что имеют одновременно есп и скрипты, нельзя удалить без последствий. Во всех остальных случаях можно.
мимо
Если ты удалил ВСЕ моды, то твоя игра при загрузке охуевает от количества пропавших сущностей и скриптов и вылетает. Если хочешь удалять моды, то нужно это делать постепенно, по несколько штук, с периодической чисткой. Все сразу снести не вариант.
Хочу на ванильной версии играть, но без потери прогресса. Понятно, что от потери чего-либо игра охуевает, но я думал, что это можно пофиксить сторонними программами как-нибудь.
Попробуй сначала загрузить новую игру (ты же оставил альтстарт?), а потом загрузить свой уничтоженный сейв. Но это вообще такое, мне кажется, пора отпевать твоих персонажей. Как блин додуматься вообще до такого можно лол, везде же пишут, что удалять моды небезопасно, а в игре Prey от беседки это вообще одна из ключевых фишек
Добро пожаловать в волшебный мир Скайрима. Ещё один удивительный факт, подтверждённый разработчиком: после смерти персонажа лучше перезапускать игру, а не загружать сейв сразу.
>лучше перезапускать игру, а не загружать сейв сразу
Достаточно в менюшку выйти на самом деле.
Интересуют не новые шмотки и артефакты, а скорее повышение редкости и ценности каждой найденной вещи, чтобы не просто выбрасывать 99% найденного в магазин, чтобы был практический смысл исследовать двемерские руины и чистить пещерки, чтобы начать, наконец, радоваться каждому апгрейду, а не проскакивать большую часть вещей за ненадобностью?
Было бы неплохо ещё подкрутить параметры брони без ковки и навыков, чтобы с самого начала игры была большая разница - получить топором по горбу в стальной броне с наплечниками или тем же топором по тому же горбу в кожаной броне.
>Что можете посоветовать на эксплоринг и лут?
>Интересуют не новые шмотки и артефакты, а скорее повышение редкости и ценности каждой найденной вещи, чтобы не просто выбрасывать 99% найденного в магазин, чтобы был практический смысл исследовать двемерские руины и чистить пещерки, чтобы начать, наконец, радоваться каждому апгрейду, а не проскакивать большую часть вещей за ненадобностью?
Реквием+морровиндский лут какой нибудь и еще систему разложения
>Реквием
Там же автолевелинг выпилен. Скорей наоборот получится - пролез в перди на корачках, полутал топовый эквип, и больше нахуй ничего уже не нужно из половины нубоданжей.
>но часть фич, судя по описаниям, пересекается.
Везде все пересекается бро, патчи есть.
>Скорей наоборот получится - пролез в перди на корачках, полутал топовый эквип, и больше нахуй ничего уже не нужно из половины нубоданжей.
Поставь систему разложения, что бы бронька ломалась
2ой, 1ый вроде как небезопасен или чем то плох, не помню, там энай опять кукарекал
Ну правильно, нахуя фиксить баги в своих же модах, если можно просто покукарекать? Классический Энай.
Эная заебало, что люди от него требуют прямо противоположные вещи, и он выкатил саммермист, уменьшив число скриптов. Кукарекали на него, а не он.
>Реквием+морровиндский лут какой нибудь и еще систему разложения
Реквием отпадает сразу, не моё. Морровлут стоит, но он только убирает хай лвл дроп из рандомных списков и раскидывает его по миру. Минус в том, что я давно уже знаю где взять многое из списка, но хуй с ним, этим можно не пользоваться. Нужно другое.
1. Большая разница между типами брони с самого начала, ещё до перков. Сейчас большую разницу даёт щит и блок, а без него похуй, лайт на тебе или хеви. С ним тоже похуй, главное чтобы был щит. Блеать, да хоть роба и щит!
2. Медленный прогресс шмота, дорогой шмот. Сейчас в игре железо вообще не нужно, сходу собирается сталь. Всё остальное, в принципе, тоже.
3. Меньше доходов, меньше ковки, зачарования и алхимии. Для последней стоит Dynamic Potions, можно настроить.
Может есть что-то, делающее эксплоринг более интересным и профитным?
Плюс я в последнее время что-то подустал от Энайрима, но переходить обратно на ванилу после ординатора это пиздец.
Есть живые и беспроблемные аналоги? Может он выпустил эту свою замену ординатору? Как там прогресс?
>Минус в том, что я давно уже знаю где взять многое из списка
Ты хотел систему как мурашинде с её плюсами, так наслаждайся и её минусами хуле.
Все фиксы+верно настроенные под твой конфиг крашфикс и енблокал.ини+отсутствие опасных модов=любое кол-во модов без вылетов вообще
Я вот например в 2017ом достиг нирваны, моя сборка на Ле весит 248гигобайт и я не вылетаю, совсем, прям как на СЕ.
>любое кол-во модов без вылетов вообще
Похоже на пиздёж. У меня сейчас ЛЕ используется только в качестве платформы для фапа, то есть кроме секслаба, анимаций и текстурок нихуя больше нету, и то иногда вылеты ловлю.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/81666
Я тоже так всегда думал, делал все по этому гайду https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74427/
(Даже с прогами которые там указаны, на парковку и тайминги проца в фоне играю), вообщем очень сильно помогло из того что я до гайда не знал это nvac и TimerTool, не знаю но у меня, за всю катку на сэйве было только 2 вылета и с последнего уже 100часов отыграл.
Еще очень важно включить в крашфикс ини костумблоки в самом низу и значение должно быть таким, что бы в консоли показывало ~90% у меня даже 95, значение по мере игры нужно менять т.к. оно растет, но это очень мощная оптимизация.
> недо-енб
С ним тоже можно получить неплохую в общем картинку.
https://youtu.be/SsWXEKEZsJc
> которая будет более-менее стабильно работать(скажем 1 вылет раз в 2-3 часа)
Теоретически да. На практике же можно играть по 6 часов без вылета, а иногда вылетать через полчаса.
> 100 часов геймплея
Зависит от устанавливаемых модов и их настроек. Если насчёт стабильности в плане отсутствия крашей из-за аллокации СЕ и выглядит стабильней, плюс там меньше ощущаются статтеры, то в этой области всё зависит от пользователя. Если не ошибаюсь, то Захарон наиграл уже ~273 часа на ЛЕ за своего альтмера, а модлист у него в общем включает все популярные моды на геймплей ещё и легаси оф драгонборн с виджиллентом.
Стримы у него идут ~4 часа и вылеты встречаются довольно редко. Правда у него нет ни енб, ни ретекстур - накатил бы, их интенсивности возросла.
Большинство перков ординатора подпадают под одну из трёх категорий:
а) Проходняк, эффект которого практически незаметен. Всякие там "10% пёрнуть при задирании ноги в тяжёлой броне". Банально и не интересно.
б) Узкоспецилизированные ништяки: дварфийские йобы, капканы, комбо-кражи, одноразовый тройной энчант, и т.д. Интересно. Но слишком нишево для перков. И тратить их(перки) жалко, и смысла большого нет т.к. полтора раза попользуешься и забросишь.
в) Оверповерные гейм-чейнджеры. Перки автокастов, фальшивый свет, да даже какой-нибудь сраный монарх, если он необходим для билда. Они слишком круты. После их получения игру можно фейсроллить, что не очень хорошо. Но при этом Энай как-бы нашептывает тебе на ухо: "Гринди, гринди сука! Ну какой ты нахуй аркан арчера без моего охуеннейшего перка за 90 арчери? Говно ты обычное пока не насосёшь на него!". Ну и приходится гриндить, что не только уныло, но и сокращает время до момента когда ты начинаешь охуевать от своего всемогщества... и бросаешь персонажа от скуки.
По тем же причинам выпиливаю и апокалипсис. Большинство спелов либо бесполезны - теперь у тебя есть не только парализация, а еще клетка, закапывание, и подвешивание! Ну, чтоб было. И похуй что они делают по сути одно и тоже. И 9000 разных болтов! Большинством из этих спелов я так ни разу и не воспользовался. Просто нахуй не нужны. Либо же оверповерные спелы ломающие игру, всякие там регены маны, здоровья, невидимость с телепортом, невидимость с рекастом, тюнинг спеллов на хил себя при выстрелах, автокаст со всеми этими ништяками, и т.д. Окато слишком крут и удобен чтоб им не пользоваться, но при этом он безнадёжно ломает игру при практически любом его применении, разве что фонарь себе на голову можно вешать без задней мысли. Особенно учитывая что купить книжку можно на самом старте у любого торговца. И как ни жаль будет лишаться утилитарных спелов вроде телепорта, бездонной нычки, мягкого падения и материализации ништяков - но я не хочу всю игру наступать себе на горло и заставлять себя обходить самые крутые спеллы, при этом разгребая кучу ненужного мусора в продаже у вендоров.
А без апокалипсиса и ординатора и в остальном Энае уже тоже смысла большого нет. Может саммермист оставлю разве что. Хотя и смысла большого нет, всё равно всё закончится в самодельном эквипе с энчантами на банальные(и ванильные) дамаг и резисты, и эта шняга только лут разбавлять будет.
Большинство перков ординатора подпадают под одну из трёх категорий:
а) Проходняк, эффект которого практически незаметен. Всякие там "10% пёрнуть при задирании ноги в тяжёлой броне". Банально и не интересно.
б) Узкоспецилизированные ништяки: дварфийские йобы, капканы, комбо-кражи, одноразовый тройной энчант, и т.д. Интересно. Но слишком нишево для перков. И тратить их(перки) жалко, и смысла большого нет т.к. полтора раза попользуешься и забросишь.
в) Оверповерные гейм-чейнджеры. Перки автокастов, фальшивый свет, да даже какой-нибудь сраный монарх, если он необходим для билда. Они слишком круты. После их получения игру можно фейсроллить, что не очень хорошо. Но при этом Энай как-бы нашептывает тебе на ухо: "Гринди, гринди сука! Ну какой ты нахуй аркан арчера без моего охуеннейшего перка за 90 арчери? Говно ты обычное пока не насосёшь на него!". Ну и приходится гриндить, что не только уныло, но и сокращает время до момента когда ты начинаешь охуевать от своего всемогщества... и бросаешь персонажа от скуки.
По тем же причинам выпиливаю и апокалипсис. Большинство спелов либо бесполезны - теперь у тебя есть не только парализация, а еще клетка, закапывание, и подвешивание! Ну, чтоб было. И похуй что они делают по сути одно и тоже. И 9000 разных болтов! Большинством из этих спелов я так ни разу и не воспользовался. Просто нахуй не нужны. Либо же оверповерные спелы ломающие игру, всякие там регены маны, здоровья, невидимость с телепортом, невидимость с рекастом, тюнинг спеллов на хил себя при выстрелах, автокаст со всеми этими ништяками, и т.д. Окато слишком крут и удобен чтоб им не пользоваться, но при этом он безнадёжно ломает игру при практически любом его применении, разве что фонарь себе на голову можно вешать без задней мысли. Особенно учитывая что купить книжку можно на самом старте у любого торговца. И как ни жаль будет лишаться утилитарных спелов вроде телепорта, бездонной нычки, мягкого падения и материализации ништяков - но я не хочу всю игру наступать себе на горло и заставлять себя обходить самые крутые спеллы, при этом разгребая кучу ненужного мусора в продаже у вендоров.
А без апокалипсиса и ординатора и в остальном Энае уже тоже смысла большого нет. Может саммермист оставлю разве что. Хотя и смысла большого нет, всё равно всё закончится в самодельном эквипе с энчантами на банальные(и ванильные) дамаг и резисты, и эта шняга только лут разбавлять будет.
Я давно всем говорю, что надо ставить реквием(сам пересел с эная пару месяцев назад), у меня с реквой даже игра стала как то стабильнее. Ну и сам геймплей интереснее.
Будь осторожен с такими заявлениями - здесь крайне легко получить ведро помоев за негатив в сторону этого автора: уж я то помню как меня оплевали пару месяцев назад за высказывание с пометкой "имхо" в сторону Ординатора. В остальном же соглашусь - всё держится на вауэффекте, мнимых билдах и специализации, по сути являющейся разбитыми на несколько ванильными перками, да дублирующими и не особо полезными вещами, особенно касающимися зачарований, где неизвестно прокнет тот эффект или нет (а скорей всего и нет и на тебе бесполезная шмотка с бесполезным энчантом).
Энай сам это всё в общем осознал, раз решил пилить Грэй...в далёком будущем.
С другой стороны, интеллектуальному большинству я неизменно продолжаю советовать Энаерим, это что-то на уровне Хрома - работает, не приводит к техническим проблемам, ещё и можно чувствовать удовлетворения - мол какие у меня крутые оверхолы, я ж не нупъ-казуал с 3,5 модами.
Но Энаю стоит все равно сказать спасибо за фикс драк - он лучшееживучее, как папирус СЕ работает с его же модами, как никак, со старым фиксом были проблемы в этом плане.
Тащемта, до меня ещё год назад дошло осознание и я стал искать замену, но не нашёл. Ординатор слишком многое за собой тянет, пришлось бы половину Скайрима переделывать.
Есть ключевые перки, ради которых ты и вкладываешь очки, есть проходная хуета, которую убери и ничего не изменится, есть маст хэв штуки вроде скейлинга магии, без которых уже Скайрим не Скайрим.
То же с апокалипсисом - несколько маст хэв спеллов и масса всякой полубесполезной ёбы. Ванильные спеллы хоть скучны и примитивны, но не бесполезны.
Например тот же холод в энайриме - эпически охуенная стихийная ветка, заморозка, снижение выносливости, етц. С тяжёлой бронёй и булавой в правой руке это имено то, как должны работать перки - всё друг с другом идеально сочетается и дополняет.
Но возьми ту же молнию и что? Бесполезное поджигание цели на копеечный урон, какое-то АОЕ, которое я всегда опасался брать из-за ударов по стражникам (Привет лёд до правки) да поднятие противников в воздух, которое создаёт забавные, но быстро надоедающие эффекты. Последний перк вообще малополезен, хотя у меня когда-то из-за него дракон хвостом вперёд улетел в сторону горизонта - всё же интересный опыт (Опять же, до фикса). Огонь - то же самое и много бабахов сверху. Раньше у ветки был смысл - она разгонялась, чем больше кастуешь, тем больше урона, всё вокруг горит и происходит всяческий эпик. Красиво. В новом огне я этого не вижу, только и есть что БДЫЩ с откатом.
И в этом весь энайрим. Перки на двуручку, повышающие скорость атаки, я вообще старался не брать из-за того, что такие скачки атакспида смотрелись просто странно.
Ну и многое как ты и сказал - просто задел под одну новую механику. Набор бонусов и эффектов, не нужных ни для чего кроме какой-то одной геймплейной фичи. То же самое касается его стоячих камней из Андромеды - практически каждый камень имеет свою фичу, которая создаёт или дополняет какую-то игровую механику, но за пределами этой одной механики она (практически) бесполезна.
Тащемта, энайрим состоит на 20% из чистой, концентрированной охуенности и на 80% из того, что ради этой охуенности можно с недоумением игнорировать. Печально, но факт.
Какие нахуй билды с ординатором? Можно вообще что угодно качать и ты будешь богом к 20лвлу.
Говноед, плиз, иди дальше анлорных невидимок и эбонитовых вампиров со шкафа отстреливай, а всех остальных ваншоть с двуруча.
Если мод не глючит, то понятием лучшеести крайне легко манипулировать ибо это субъективщина. Вот те 20% это как раз наиболее практически применяемые вещи, которые не зависят от шанса, то есть дуболомные +20% к резисту или урону, словом то, что мы и так имеем в ванили.
Неоспоримый плюс этого всего - оно выглядит интересно для новичка. Потом понимаешь, что камни, которые уже не такие унылые (хотя ваниль скайрима не такая кошмарная, как ваниль Обливиона, где +25 к Обаянию прокачивались через пару лвл) могут вполне заруинить тот или иной билд, как Леди с её спавнящимся котом-берсеркером игнорирующим скрытность персонажа или раздражающая табличка со специализацией после каждого сна у мага.
No offence though - каждому своё.
Двачую тебя. Некоторые вещи, которые он перечислил, имеют место быть, но рекву советовать - это еще большее говноедство.
> анлорных невидимок
Можно поставить мод на ксивилаи, а эбонитовые вампиры вполне норм без revengeoftheenemiesю
SPERG - https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/24445
Но в нём нет двемерских турелей, тренированного кролика-воришки и взлома автоматонов, поэтому о моде забыли.
Я вот, кстати, как раз на нём сейчас себе пак наворачиваю, после выпиливания ординатора.
Что ты понимаешь под РПГ-составляющей?
Если это противоречит ванильному Скайриму, то это анлор и рак. Например святилища Девяти, отказывающие в благословении вампиру или вору, может когда-то и были, но сейчас это уже реткон и анлор. И так далее. Кто-то посчитает это за охуенную ролеплейную фичу, а я за кастрацию ещё одной возможности для отыгрыша ненужным ограничением.
И так везде.
Примеры, пожалуйста.
>Примеры, пожалуйста.
Чувствовать удовлетворение от достижений, рпг это раскачка, постепенное усовершенствование персонажа из грязи в князи и не мгновенно, как это в энаериме становиться блядским богом, я играя даж с кучей "киркор" модов на энаериме не чувствовал себя "в рпг".
>анлор
На лор мне похуй, лор тес это блядь цирк ебаный, он в каждой игре свой, нужен лор катись в какое нибудь ТЕСО, а мы тут спустя 7 лет просто играем в удовольствие.
> РПГ-составляющей
Полноценной РПГ составляющей в Скайриме быть не может, как и в Ведьмаке, как и в любой 3Д игре. Она там сведена к минимуму ибо это экшнрпг. РПГ составляющая это когда успех большинства действий зависит не от игрока, а от навыков. В изометрии сделать это ещё можно, тут - нет.
Всё, что вы называете РПГ составляющей это разные названия вкусовщины при которой игрок чувствует что да, ему нраица.
Мимо
Сперма - наследник Скайре, а Скайре - кусок сраного говна.
Если оттуда не выпилили требующие патчеров новые шмотки и новое оружие, деление на длинные и короткие луки, етц, то на хуй надо ещё раз с этим говном связываться. Если выпилили, то можно потыкать палочкой, но всё равно склоняюсь к тому, что на хуй он нужен.
Да, именно это и называется РПГ составляющей. И именно поэтому некоторые моменты ключевые причём так убого смотрятся в 3Д.
Морровинд кривая хуита с обрезанной кастомизацией персонажа и проебанными атрибутами. Вот в даггерфоле было годно.
>Чувствовать удовлетворение от достижений, рпг это раскачка, постепенное усовершенствование персонажа из грязи в князи
Если ты об этом, то согласен. Почему-то все считают, что РПГ это ограничения, а как по мне, РПГ это возможности, это свобода выбора, множество механик, етц.
Сам ищу подобное, но не нахожу. Скайрим для этого не подходит в первую очередь экономически - всё крайне дёшево и доступно. Большую часть шмота просто проскакиваешь на автомате и берёшь что-то более полезное, а вездесущий рандом убивает эксплоринг - иди куда хочешь, ты знаешь что там будет примерно то же самое, что и везде. Эксплорингом есть смысл заниматься только ради самого процесса, больше ничего в нём нет. Ну и так далее.
Беда в том, что ни каркор моды, ни какие-то ребалансы общей картины не меняют. Всё равно игра не может заставить меня радоваться найденному стальному мечу или какой-то новой броньке, потому что всё это сразу же за копейки добывается в магазинах или тупо валяется где-то без охраны. К хай лвлу, вроде бы, можно поискать в рандомных списках что-то интересное, но оно там не к месту, как эбонит у бандитов и даэдрик в рандомном сундуке рядом, а ты к тому времени уже освоил ковку и сделал себе полный сет.
>убого смотрятся в 3Д
Да эта хуйня везде убого смотрится. У меня от этих бесконечных боёв с сотней ударов по каждой крысы вся D&D платина дропнулась(Балдур гейты, айсвинд дейл, невервинтер и т.д.).
Тут нужно черпать вдохновение где-то в стороне хак'н'слашей. Дьябла, и всё такое. Там тебе и рпг, и динамика.
Мне нравится
> Почему-то все считают, что РПГ это ограничения, а как по мне, РПГ это возможности
Это как по требе. РПГ это не прокачка, это не ролеплей уровня сношаться с волками и троллями, это именно математика и таблички гиков ДнДшников, которые запихнули в ПК.
Ты нашёл меч, но нет навыка = нашёл металлолом. То же и с остальным эквипом.
Нет навыка или перка - нельзя ничего продавать, ведь ты мимокрокодил, а не вендор с которым у торговца доверительные отношения.
Беда в том, что эта РПГ СОСТАВЛЯЮЩАЯ убьёт интерес к 3Д игре у основной ЦА (и появятся моды её выпиливающие хехе).
>Всё равно игра не может заставить меня радоваться найденному стальному мечу или какой-то новой броньке
А всё потому что энчант убогий. Тут тоже нужно смотреть на дьяблу: добавить кучу энчантов, и разрешить спавн кучи эффектов на одной шмотке. Тогда рыться в этом говне будет интересно.
> добавить кучу энчантов
Это будет вариации ванили и бесполезной ерунды уровня Саммермиста, где есть вероятность срабатывания или нужны определённые условия о которых забудешь (или они не выполнимы, как тот же килстрик в 5 секунд).
Ты отчасти сейчас описал реквием, он бы мог быть дикой годнотой, если бы только в ласт версиях разрабы не поехали головой и не начали пилить ебаный экшон.
Ты путаешь. РПГ это отыгрыш роли в первую очередь и термин восходит к словескам, когда собирались группой друзей с мастером за столом и играли вживую.
Цифры и таблички это механика, обеспечивающая эту самую РПГ-составляющую - отыгрыш - технической базой, позволяющей воину отличаться от мага, а магу от вора не только на словах, но и на деле.
Вот как-то так.
Проблема саммермиста в том, что у рандомных шмоток всё еще по одному энчанту. И выбирая между бесполезной ерундой и нормальными энчантами ты, разумеется, выберешь резисты или хп, а не ерунду. Но вот выбирая между двумя шмотками с резистами+ерундой и хп+другой ерундой, тут уже можно задуматься, и возможно на слудющей шмотке ерунда будет менее бесполезной. Ну что я тебе обьясняю - будто сам в дьяблу не играл.
Но для этого нужно хорошо так ваниль перепелить. И энчант серьёзно понерфить\выпилить полностью, и интерфейс которые не охует от джух десятков свойств на шмотке, и скаллинг мобов чтоб они не охуевали от одного только вида довакина надевшего на себя Носки с двумя страница магических свойств.
У Эная ведь даже опыт в этом есть(пикрил) - мог бы сделать, а не хуйню пилить.
Двачую блядь, как же обидно.
Дьяблокал ни разу не рпг. Червепидорская гриндилка для даунов, где кроме циферок ничего нет.
мимо-левитировал
> РПГ это отыгрыш роли
Пакман - РПГ? Марио - РПГ? Контра - РПГ? Контр Страйк - РПГ? Баттлфилд-Овервотч - РПГ? У каждого персонажа есть свои цели, свои мотивы и даже прокачка.
О, а бдсм-игры в постели это РПГ?
>>10077
Проблема Саммермиста, что это дерьмо добавляет кучу ванильных шмоток, тысячи их, с ненужными энчантами. У каждой из них свой шанс спавна. Даже с башед/смешед патчем из сотни шмотья эная и 2-3 няшных бронек на неписе заспавнится унылые энчант эная.
Ну и остальное, что ты описал тоже может кому-то надо. Ведь просто тыкнуть в НПС мечом с уроном на 100 мало, надо ещё добавить все элементы стихийки, высасывания, запугивания, понижения всех навыков, света и сирены.
>Даже с башед/смешед патчем из сотни шмотья эная и 2-3 няшных бронек на неписе заспавнится унылые энчант эная.
ректификатор же
Двачую.
>гриндилка для даунов
>>10075
>РПГ это отыгрыш роли
Есть ролевые игры, и есть рпг механика с цифродрочем. Это разные вещи. Тут речь идёт именно о втором. Как минимум потому, что ловцам жемчуга механики вообще не нужны. Им и так норм аутировать, и строить берлоги из подушек.
А вот дрочить на циферки без соответсвующих механик никак не получится.
>у меня с реквой даже игра стала как то стабильнее. Ну и сам геймплей интереснее.
А ещё Ленин воскрес и пенопласт стали из молочной пены делать, да?
Хз, я больше ничего не менял в сборке, только удалил все моды эная кроме апокалипсиса и другие боевка-моды, поставил рекву. До этого были вылеты раз в 5-10 часов, а сейчас их нет совсем. мне никто не поверит, я знаю=(
>может кому-то надо
Оно надо по одной просто причине - оживить эксплоринг. Сейчас ты можешь обточиться и заэнчантиться до топчика не выходя из города. Но если шмотки будут состоять из кучи разной ерунды, то найти шмотку чуть получше того что на тебе надето будет вполне реально. А ради этого и в данж сходить стоит.
ЛЕ - ревием или Ultimate Skyrim когда релизнется.
СЕ - Энай пак или аналоги.
Охуенно же.
>ЛЕ - ревием или Ultimate Skyrim когда релизнется.
>СЕ - Энай пак или аналоги.
Почему на СЕ не тоже самое?
А зачем иметь две сборки с одинаковым геймплеем и балансом? В одной ролеплеешь, в другой хэк н слеш с зачисткой пещерок.
>картинки из /po/
Ну мы хотя бы там не сидим, что бы знать что она оттуда.
мимо другой рекводаун
Да и на самом деле подобный избыточный арсенал это всегда приятно - дает возможность как-то творчески выпилить очередную пачку врагов, ощущая себя дохуя-искусным-чародеем. Или радоваться от того, что ваншотающего тебя лидера бандитов ты все-таки завалил свежепридуманной комбой из призыва крыс, метки атронаха и агнца Мары.
>взять его + лост гримуар
То можно начать охуевать от обилия стрёмных дублирующих друг друга заклинаний еще в два раза сильней.
>свежепридуманной комбой
Можно. Но нахуя тебе комбы, если ты можешь взять любой спелл с дамагом, прикрутить к нему хил spell twine'ом и фейсроллить?
Для фана же, ну. Так-то запили себе нулевую цену магии разрушения и спамь ванильной цепной молнией с двойного каста - все вокруг в станлоке, ты подебил.
К тому ,что неуязвимым можно стать только хорошо прокачавшись, что увеличивает число осмысленных игровых часов.
Чтобы было понятнее. Без прокачки ты не добудешь ультимативный артефакт, но попытаться можешь. В этом интрига игры.
Разве в нельзя эти чары через двойное зачарование сложить с другими? А мод на читабельное описание предметов вроде был.
Самому ручками можно. Но зачем мне такую ерунду зачаровывать? Если уж самому зачаровывать, то сразу с нормальными энчантами, а не с шансом в 3% что противник обосрётся. Другое дело если бы найти такую вундервафлю, причём раньше чем сам в двойной(тройной, четверной...) энчант научишься. Тогда этот хлам был бы юзабелен.
А в идеале находимые шмотки должны всегда быть лучше того, что можно сделать самому. Иначе, как ни крути, но в определённый момент смысл чистить вилкой пещерки пропадёт.
>А в идеале находимые шмотки должны всегда быть лучше того, что можно сделать самому. Иначе, как ни крути, но в определённый момент смысл чистить вилкой пещерки пропадёт.
Вот именно, блядь! Почему беседка не может это понять? Что Скайрим, что говна4 страдают от одного и того же, говна4 даже больше.
Неужели никто их не учил базовым принципам геймдева? Это ведь элементарно - чтобы сохранять у игрока интерес к игре, надо подкидывать ему испытания разной сложности и награждать за их выполнение чем-то полезным и нужным, соответствующим сложности. Всё! Чистить пещерки будут с удовольствием и ещё добавки попросят!
Так ведь нет, даже в говна4е такой же крафт, плюс игрок может сделать апгрейды буквально из говна и палок раньше, чем вещи с аналогичными апгрейдами начнут появляться в левел листах.
Просто уменьши рост в рейсменю и накати какой-нибудь жирушный ретекстур для молодого лица.
В RS Children Overhaul (https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/55555/) есть плагин, разблокирующий детские расы для игры, заодно делает лица детей человеческими.
Так и делал в ванили. А как иначе-то?
В этом и есть главное отличие хорошей механики от хуёвой - если она хорошая и сбалансированная, то тебе не нужно дрочить вприсядку для поддержания интереса. И то ведь если вдруг встанешь и расправишь плечи - то все остальные сразу лягут.
Если механика хорошая, то ты смело ищешь самые эффективные стратегии, и воплощаешь их в жизнь, не чувствуя себя при этом грязным читером. А не играешь в поддавки с ботами.
>Что Скайрим, что говна4 страдают от одного и того же
В тодаче так-то завезли стимул для зачистки пещерок - легендарки. Если ты аутист который хочет собрать идеальный фулсет, и не этом не сейвскамишь, то в это дело прилично часов всрать можно. По сути тоже самое что и тут, но без возможности самому энчантить предметы, только затачивать(тюнить) уже найденное.
Получилось слегка пободрей.
Только для совсем уж аутистов, но да. На самом деле, очень обидно за эту игру - берётся за всё сразу, но ничего не делает хорошо. Мог бы получиться идеальный мир для постядерного выживача и аутизма, но увы.
Я подобный геймплей ищу и не могу найти. Слишком мало игр, где есть и постройка базы, куда можно таскать хабар и где его складывать, делать апгрейды, собирать спутников и вообще отдыхать; и далёкие суровые ебеня, откуда этот самый хабар нужно тащить; и какая-никакая система прокачки, шмоток, апгрейдов, перков, навыков, етц.
Всё это в сумме могло бы стать моей любимой игрой на долгие годы, но увы, ни одна из этих фич в игре не реализована хотя бы на троечку, а модами допилят ещё хуй знает когда. Если допилят. Технически тоже получилась дырка от жопы с просадками с 60 до 16 ФПС в центре Бостона. Лучше никакой игры не выпускать, чем выдать такое.
>Я подобный геймплей ищу и не могу найти
Не там ищешь. Палю годноту - cataclysm dda, всё что у тебя зареквестированно там есть, и даже больше. Если осилишь графоний, вернее его отсутствие.
>Если осилишь графоний, вернее его отсутствие.
Вот в том-то и беда. Я никогда не был графоноёбом, но у меня полностью отсутствует навык погружаться в рогалики, а без погружения и играть незачем. Обычно перестаю видеть графику в играх через некоторое время, от 15 минут до пары часов, в зависимости от того, насколько игра затянет, а здесь никак.
Хуй знает почему. Со всеми рогаликами и подобными играми, в какие пытался вкатываться, было именно так.
У меня видно слишком деформирован опыт вождением и игранием сотен настольных ролевок, я включаю позицию режиссера и почти сразу вижу как устроена сцена и как ее пройти, чтобы получить максимальный кайф. Поэтому никогда не занимаюсь оптимизацией свыше уровня в которой вызовы игры становятся для меня комфортными (2-3 перезагрузки на весь данж, возможно еще 1-3 сдохну на боссе). Как только падает сложность - начинаю ебланить или задираю ползунки в МСМ, поднимается выше - юзаю всякие расходники и более эффективные предметы и тактики.
Ты, видать, удар в псину не застал.
Прохожу щас на ютабе Проклятые Земли - вот там-то геймплей на кончиках пальцев и душаааа, мб ностальгия, хз (сам играл в начале нулевых, но не осилил прокачку и скатился к читам, лол, а щас лень проходить, мб через пару-тройку месяцев попробую). Даже Скайрим обвешанный 400 модами после этого как-то запускать брезгливо.
Я для себя уже решил, что Скайрим - это потенциальная киностудия для ютубчика. Гибкости для аутизма в этом плане завались. Расчитывать от него на какое-то удовлетворение от грамотной прокачки, боевой тактики и т.д. - не стоит.
Так что не вижу смысла выпиливать энаеримы, хуимы и т.д., чтобы режиссурскую вот эту составляющую не убивать, пусть ординаторовские перки по сути являются отыгрышем в голове, конвертированным в мод, чтобы больше верилось.
Я щас вообще хочу попробовать поотыгрывать "мирного воина" а-ля Гинтоки с деревянной катаной с нулем дамага, на которую вешать всякие штуки вроде страха/паралича и типа того, убивать только монстров/хищников и при острой необходимости - квестовых врагов, чтобы совсем уж не охуевать от ограничений, а энаевские перки/заклы - ну слишком уж вкусное подспорье, если отказываться - будет лишь скучнее
Дай мне мод на эту самую катану, анонче.
А еще советую тебе арбалет и болты на нулевой урон, видел на нексусе. Он вроде не агрит врагов
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/53875
Сделал ноль в теседите, но не тестил еще
Есть еще это, я тока нашел - но это прям чисто из ГИНТАМЫ, хотя можно наверное буквы закрасить в текстурке, шоб без палева.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/82593
Арбалет не вписывается в характер моего героя (который пока что только у меня в голове, лол), но есть еще трубка дутельная, так же с нулевыми стрелками, есть даже человек, который играет с ней сейчас в онгоинге, не помню с какой серии она появляется, но он ее особо не пользовал еще:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLq3QdWvJDnh1FFHhEmwt1oBLmE0PPMqGC
моему персу тоже подойдет. Но хз, посмотрю, если анимация не всратая - то внедрю и ее. На крайняк - лук с тупыми стрелами или типа того.
>Но зачем мне такую ерунду зачаровывать?
Чтобы не ныть что на шмотке не хватает чар на плюс к резистам или здоровью, а только волшебный эффект землетрясения при прыжке.
Ты приложил пример из дяблы, так ведь там крафтовые шмотки всегда были в топе, как раз потому что всякие рунворды собирать можно было в вундервафлю в хорадрике.
Никто не спорит что весело иметь артефакты со свойствами которые не скрафтить самому, но статика из морры их сделает слишком скучными на втором прохождении, ты уже будешь знать где лежит самое ценное.
Очевидный выход из этой ситуации это дропать с уников и топовых сундуков\квестов рецепты и чертежи или уникальные ингредиенты для крафта, тогда и чистить интересно будет и крафтить тоже.
Есть же мод который обучение крафту брони только после прочтения книжки даёт, а книжук эту нужно поискать чем не улучшение эксплоринга?
Или, может, кто-то перевёл Last Seed?
Ты не пони. Я имею ввиду зачем мне зачаровывать что-то на землятресение, если я могу зачаровать на хп+резисты? Вот и получается что кроме пары топовых свойств ничего не пользуется.
В дьябле не всё топовое было с крафта. Дохуя годных уников за которыми нужно сделать кучу баал-ранов. А уж если хочешь топовый юник с топовыми стататми... Да и крафт по сути это те же раны за рунами, а не сычевание в городе.
У морры есть одна охуенная киллер-фича по сравнению с облой, скуримом, и прочими фолачами - в первый раз её было исследовать очень интересно. Т.к. я не знал где что найду интересное. И во второй, т.к. в первый раз пропустил половину ништяков. И сейчас если вкачусь, то тоже наверняка найду что-то новое. Все прочие беседкоподелия у меня дропались задолго до зачистки даже половины пещерок, т.к. я и без этого знал что уже нихуя интересного тут не найду.
И ты уверен что книжки в том моде о котором ты говоришь нужно не на торгашах искать? Это хуйня, а не эксплоринг. Вообще, меня все спеллпаки именно этим и вымораживают - заместо того чтоб засунуть сотню книжек в дроп с магов, они тупо засыпают кучу говна в торгашей. Скучно, отпадает смысл пользоваться проходными заклинаниями(Те самые 9000 очень разных болтов и спелов для кровд-контроля) когда можно сразу купить топчик(для своего левела). В ванили то же самое, но с 3.5 спеллами это не так бросается в глаза.
Хули у вас тут ничего нового? Отвечайте.
А хули тебе надо? Спрашивай.
Я планирую отыгрывать разъебая-тунеядца, прям как Гинтоки, постараюсь подчистую типаж и характер не пиздить (скорее всего данмера или вудэльфа, хз, еще подумаю), который будет разгуливать в робе/кимоно, соломенной шляпе и вычурном шарфике, жрать скуму, курить дурь, бухать и нехотя выполнять задания начальника музея (Legacy of the Dragonborn стоит, хочу поиграть плотно, можете обоссывать), в типаж такого персонажа арбалет чисто эстетически не вписывается как по мне.
А трубку я эту
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12910
все же поставил, в целом - заебись, беру. Есть огрехи в анимации вытаскивания из-за спины (а анимации дутия, ясен хуй нету, т.е. трубка - это чисто 1st person тема будет при необходиости, чтобы кого-то нейтрализовать/отвлекать и т.д.).
>не смотрел прост
Посмотри, заебись щас опять обоссут анимефобы или наоборот - эстеты из чертогов /a, для которых всё говно, кроме девчачей хуйни всякой, кстати сам я тоже анимефоб, если что, постоянно обоссываю куколдоту в вайфутреде
А, чуть не забыл - первый меч - говно, второй не пробовал. Говно потому, что около деревяшки в воздухе висит невидимый меш (или что это?) железной катаны, особенно с кровью это видно. И какого-то хуя бьет 10-ку, ну это я уже что-то в хЕдите криво сделал, буду второй меч тестить.
>сам я тоже анимефоб
Ты школьник ебаный, а не анимефоб. Годноты везде много, как и говна, нельзя просто брать и обобщать нахуй, ты берешь и ищешь алмазы в говне, так это и делается.
Ладно.
Вот и выросло поколение...
За аниме отпизжу
Из SPERG'а. И он не совсем правильно работает с MLU. (Да, я накатил патч для совместимости. Всё равно не работает.) И хоть в скуримоскриптах я нихуя не понимаю, но поправить его могу. Всего-то кейворды поменять. Но возникает вопрос, а пойдёт ли по пизде мой персонаж от такого вандализма, если ему по живому скрипты менять? Мне этот фикс не настолько критичен чтоб начинать заного, или рисковать поиметь проблем на ровном месте.
Не смотря на то, что играю с выхода игры, до сих пор не облазал весь мир, был не во всех двемерских руинах и вскрыл не все нордские гробницы.
Раньше или позднее, интерес исследовать мир всегда пропадал. Хочется снова взяться за Скайрим, хотя бы ради прохождения Забытого Города, но как сделать так, чтобы не перегореть после очередной зачищенной пещерки? В этот раз хочу сосредоточиться на двемерских руинах.
Морровлут стоит, но этого мне, похоже, мало.
Нужна какая-то награда, стимул, мотиватор, который будет поддерживать интерес, но не скатится в гринд. Может быть лютый дефицит всего, чтобы ценностью стала любая железка, или даже не знаю что ещё.
Мой идеальный геймплей - вылазки из дома на охоту за добычей с обязательным возвращением обратно и отдыхом до следующей вылазки.
Ну или может кто знает нахуя MLU повыпиливал MagicAlchRestoreHealth и подобные из эффекта еды? Их восстановить тоже секундное дело. Но, думается мне, если выпилил - то не просто так. И хуй знает что сломается если я их тупо верну как было в ванили...
Uncapper с 0.1 скорость прокачки + Scarcity x10 + CCOR. Будешь таскать говно всякое говно домой, и переплавлять. К выходу следующих тесов по 3 раза вынесешь содержимое каждой пещерки, и как раз докачаешься кузнечку.
Звучит неплохо, хотя опять всё сведётся к гриндану, только медленному. Медленный лучше чем быстрый, но всё же не совсем то.
Ну а какой смысл в хождении по локациям ради хождения по локациям. Они почти все буквально одинаковы. Ты можешь модами разнообразить процесс хождения по миру новыми обстоятельствами (например, твой герой промок под дождём, замерзает и еще в придачу заразился анальным герпесом, дров нет, топора нет, и ты прячешься в ближайшую пещеру, а там внезапно фалмеры или другая хуйня), но немногим более того.
Скайрим не заточен на исследования. Он заточен под то, чтобы закидать тебя одинаковыми и тупыми пойди-принеси заданиями, которые создают видимость изобилия и того как тут интересно и весело (видимость кажущуюся, в чем быстро убеждаешься, если ты не подпивасный казуар с гей-падом на часик на выходных). Вокруг этой идеи крутиться механика построения всех квестов как независимых, неструктурированных "аттракционов без последствий", никто даже не рассчитывал на то, что ты там будешь чего-то исследовать. Все локи это по сути декорации для этих заданий. Телепортируйся в ближайшую открытую локу и беги к маркеру. А в целевой пещере тебе заботливо приделан проход из "конца" прямо ко входу, чтобы ты не запутался. О каком исследовании тут можно говорить?
В скайриме можно аутировать, отыгрывать выживач, чтобы тебе было чем заняться между пещерами. Можно отыгрывать хардкор, чтобы ты мог получить пизды и не лез в каждую пещеру без необходимости. Можно ставить васянские квесты и проходить их. Можно проходить немногие ванильные квесты, которые содержат интересные истории. Но исследовать кроме десятка мест в ванильном мире нечего. Ведь исследование это поиск чего-то уникального, а все остальное это автолевельная каша, которую ты продаешь ближайшему вендору, если собираешь вообще. Да, ты можешь её конечно заменить на альтернативную, более редкую автолевельную кашу, как советуют выше, или на "лорную" автолевельную кашу, чтобы предметы находились по крайней мере в соответствующих им по типу локациях, но сути это особо не меняет. Потому что, с моей точки зрения, проблема более фундаметальна и кроется не только в левелд листах, но в геймдизайне в широком смысле слова.
Поэтому я бы тебе наверное посоветовал не собирать лишние квесты и вообще не ходить в лишние места.
Ну а какой смысл в хождении по локациям ради хождения по локациям. Они почти все буквально одинаковы. Ты можешь модами разнообразить процесс хождения по миру новыми обстоятельствами (например, твой герой промок под дождём, замерзает и еще в придачу заразился анальным герпесом, дров нет, топора нет, и ты прячешься в ближайшую пещеру, а там внезапно фалмеры или другая хуйня), но немногим более того.
Скайрим не заточен на исследования. Он заточен под то, чтобы закидать тебя одинаковыми и тупыми пойди-принеси заданиями, которые создают видимость изобилия и того как тут интересно и весело (видимость кажущуюся, в чем быстро убеждаешься, если ты не подпивасный казуар с гей-падом на часик на выходных). Вокруг этой идеи крутиться механика построения всех квестов как независимых, неструктурированных "аттракционов без последствий", никто даже не рассчитывал на то, что ты там будешь чего-то исследовать. Все локи это по сути декорации для этих заданий. Телепортируйся в ближайшую открытую локу и беги к маркеру. А в целевой пещере тебе заботливо приделан проход из "конца" прямо ко входу, чтобы ты не запутался. О каком исследовании тут можно говорить?
В скайриме можно аутировать, отыгрывать выживач, чтобы тебе было чем заняться между пещерами. Можно отыгрывать хардкор, чтобы ты мог получить пизды и не лез в каждую пещеру без необходимости. Можно ставить васянские квесты и проходить их. Можно проходить немногие ванильные квесты, которые содержат интересные истории. Но исследовать кроме десятка мест в ванильном мире нечего. Ведь исследование это поиск чего-то уникального, а все остальное это автолевельная каша, которую ты продаешь ближайшему вендору, если собираешь вообще. Да, ты можешь её конечно заменить на альтернативную, более редкую автолевельную кашу, как советуют выше, или на "лорную" автолевельную кашу, чтобы предметы находились по крайней мере в соответствующих им по типу локациях, но сути это особо не меняет. Потому что, с моей точки зрения, проблема более фундаметальна и кроется не только в левелд листах, но в геймдизайне в широком смысле слова.
Поэтому я бы тебе наверное посоветовал не собирать лишние квесты и вообще не ходить в лишние места.
>Этож не даггер. Тут из любых пердей до ближайшего города пара минут хода.
На этом и закончилась моя попытка вкатиться в выживач и прочий холод - Скайрим для такого слишком маленький.
Что за легаси оф драгонборн? Про что?
Не понял, какие два меча ты имеешь ввиду
А вообще, хорошая идея, я бы тоже отыграл. Но сперва нужно закончить охотника на вампира, потом есть еще одна идея
Для меня скайрим это чисто платформа для отыгрывания в голове. Выдумываешь персонажа, его характер, класс, мировоззрение - лучше что-нибудь оригинальное. Выбираешь для него ограничения, и четко следуешь им. Банальный пример, тупой варвар, который орудует исключительно двуручкой и ни бум бум в магию.
Меня всегда вымораживало, что один персонаж может быть одновременно и архимагом и гильдмастером воров, убийц, драконорожденным, и тд. Поэтому я каждую гильдию прохожу отдельным персонажем, заточеным под нее.
Но для этого нужно воображение, конечно.
Про мечи - я ссылался на этот пост (>>10595), где две ссылки на два меча. Кстати, второй заебись. Иероглифы я убрал в paint.net.
Сам меч имба, но в хЕдите не проблема пофиксить опять же. И еще у него звук удара как у дубины гиганта, что немного напрягает, но я пока не до конца разобрался как это исправить (вернее на что поменять) не наебнув ничего. В принципе не так сильно бесит.
>Legacy of the Dragonborn - ну первая ссылка в гугле/нексусе, ёпта, посмотри сам. Трудно объяснить. Типа ты как Индиана Джонс коллекционируешь артефакты для музея. Которые и так есть в игре, и дополнительные. Есть патчи на разные другие моды.
Очень массивный мод, дохуя чего делает. Весьма на любителя, не под каждое прохождение и не под каждого героя может подойти, впрочем, хлеба не просит.
Я имел в виду какое значение в теседите поменять, чтобы звук был менее всратым. Детский меч - да, но бля, совсем несерьезно выглядит.
Я грю, от детского меча скопируй BIDS, BAMT, INAM, TNAM, NAM9, NAM8. Будут деревянные стуки.
Что в такой ситуации делать? Судя по всему этот мод "не понимает" Хартфаеровские записи. Менять пытаюсь сейчас INAM, что, насколько я понял, и есть самое важное, в оригинале мода тут как раз и написана гигантовская хуйня.
С воображением всё в порядке, но в конце концов, всё опять сводится к геймплею и если твоему тупому варвару надоест рубить вражин секирой, отыгрыш быстро загнётся.
Вот потому я и ищу себе геймплейный стимул.
Насчёт гильдий, я обычно ограничиваюсь одной, максимум двумя - одной публичной и одной скрытой. Например маг и вор здорово сочетаются друг с другом, настолько, что я уже не помню когда отыгрывал мага, который не был бы ещё и вором, как минимум в начале карьеры.
А вот чистого вора и убийцу даже интереснее отыгрывать без вступления в ГВ и ТБ. Появляется социальный аспект - не так просто найти скупщика, особенно поначалу. Можно создавать себе квесты на основе метагейминга.
Например в Вайтране:
1. Выполнил квесты Изольды, стал сбывать ей живицу, убивая толкачей на дорогах. При чём убить их надо быстро, чтобы они не успели упороться ценной живицей.
2. Убил Белетора, отыграл в голове заказ от Изольды и нарисовал себе награду.
3. Взял перк и стал сбывать краденое Изольде, которая теперь торгует в лавке Белетора.
Что-то вроде того.
Спс, разобрался, добра.
Вот он:
1. Чинишь геймплей модами.
2. Играешь 1 час.
3. Понимаешь, что не так уж тебе нужен этот лосось в 4к.
Это все понятно. Но сне нужен именно лосось в 4к. Я хочу сборку чисто для скриншотинга собрать.
Если персов собрался скринить, то лосось в 4к не особо нужен.
Vivid landscapes, majestic mountains, коллекцию паралакс-текстур на твой вкус (не помню, как моя называется)
Мощный енб вроде снапдракона или ткре
Rustic/amidian серии текстур
Профит
До сих пор плачет, что даже жополизы с ребита осмеяли криэйшн клаб? Что ему мешает патреон себе запилить для сбора денег с хомяков, я не понимаю.
>Что ему мешает патреон себе запилить для сбора денег с хомяков, я не понимаю.
Он собирает, но ему всё мало.
>Он собирает, но ему всё мало.
Так бывает, когда ты перепутал хобби с профессией или когда ты больше не умеешь нихуя=(
Пусть свой секслаб сделает.
>До сих пор плачет, что даже жополизы с ребита осмеяли криэйшн клаб?
Пфф! КК - такая штука, что если бы существовала карма, всем ответственным за его появление следующие пять жизней пришлось бы прожить говном.
Не понимаю зачем и как Энай вообще в это полез. Вроде умный человек, должен бы понимать настроения в сообществе. Попытки продавать моды уже были, редкий олдфаг сейчас вспомнит Midas Magic.
>Что ему мешает патреон себе запилить для сбора денег с хомяков, я не понимаю.
Так запилил давно, но пока мало приносит. Может если бы он запилил что-то полностью новое и выкладывал на нексус с опозданием ~в месяц и чаще прислушивался к реквестам именно с патреона, приносил бы больше.
С другой стороны, Скайрим уже слишком старая игра, хайп утих, народ разошёлся по другим проектам. Такие игры это уже хобби, из них сложно сделать работу.
Может когда выйдет ТЕС6, Энай сможет начать пилить моды именно с расчётом на патреон в фултайм.
> Может когда выйдет ТЕС6, Энай сможет начать пилить моды именно с расчётом на патреон в фултайм.
Он прямым текстом сказал, что ТЕС6 уже не будет модить, и все остальные тоже расплакались.
У него есть все шансы, ящитаю. Даже при том, что он делал имбалансную васянку (И даже я - фанат энайрима - это понимаю), он делал её качественно, поддерживал и оперативно чинил, если что.
Другое дело, что Скайрим умирает и остаться в Скайриме значит умереть вместе с ним. Если ТЕС6 выйдет говном уровня фоллаута 4/76, может это немного подстегнёт интерес к предыдущим частям, но один хуй игра 2011 года, последнее контентное обновление к которой было в 2012, это по определению труп.
Странно что он отказывается модить ТЕС6, хуй знает почему. Будем надеяться, что передумает.
>ТЕС6 выйдет говном
Не думаю, но точно знаю, что будет там все в точности как на СЕ сейчас, с клабиком и поломками экстендера через обновления конских коней.
>говном уровня фоллаута 4/76
>2е еще не вышло
Иди нахуй
>игра 2011 года, последнее контентное обновление к которой было в 2012, это по определению труп.
Привет тебе от морровинда и обливиона...
>Будем надеяться, что передумает.
А я буду надеяться, что он уже сейчас опракинется и выпилит свои моды с нексуса, слишком много внимания его уебищные васянки занимают у сообщества, возможно поэтому некоторые области больше не развиваются.
Был же мод на "недовакина", даже несколько, вот например https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/71465/
Спасибо тебе!
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76373
Но опять же надо проверять после установки каждого мода, иначе графическая стилистика может пострадать (разная цветовая гамма модов, резкие переходы на текстурах камней там или ландшафта и т.д.)
Блять, Синитар, иди отсюда.
teofis
Вхожу в город, спавнится пидорас и начинает резать горожан шкваряме квесты. Релоад. Снова не успел защитить. Релоад. Случайно зацепил мечом стражника, сагрился весь город. Релоад. Так, блядь, и дрочишься.
Вроде как в реквиеме такой хуйни нет. Еще есть мод на убегание мирняка в дом при нападениях
...
Оно, конечно, реалистичненько, но сдается мне что что-то пошло не так в процессе обмазывания модами.
Обосрался с пикрелейтодов.
Реквиемодаун, не рвись.
Обмазал игру модами. Стала подвисать, но если войти в меню, а потом выйти, то пару секунд работает нормально. Чего не хватает - процессора, памяти, видюхи?
Анон, напомни плиз мод, где добавляется много новых мобов, как бы боссов, а в них лежит лут с новыми заклинаниями и оружием/броней?
В шапке перечислены программы, которые позволят найти узкое место. Подвисание - либо падение FPS, либо статтер (второе означает, что Crash Fixes ты проигнорировал).
Да-да, сам уёбок, пиратку надо было брать, но щас уже поздно видимо.
Воспринимай это как ДЛС от ЕА. Это куски игры, которые продали чуть позже. Накатывай леджендери, не перди.
Йо-хо-хо и репак васяна.
С учётом на анонов с растущими аппетитами, а 100+ модосборку вообще сборку сделать не получится.
Я прочитал вступительную часть от начала и до конца несколько раз и до сих пор не укладываю в голове как я хотя бы всё подведу до этапа, где я буду уже накатывать моды. Как я буду всё это чинить, когда оно ёбнется, а в моих руках оно ёбнется и какие вообще моды ставить.
Тогда разбирайся. Поначалу сложно кажется. Но когда втянешьсяесли втянешься, сама игра уже не так интересна будет, как настройка и отладка своей сборочки.
Я вот и боюсь, что пока буду отлаживать заебусь настолько, что уже даже играть желание пропадёт. Ладно, всё что надо я скачал, мануал из шапки схоронил, КАК-НИБУДЬ потом зделою.
>сама игра уже не так интересна будет, как настройка и отладка своей сборочки.
Вся суть ЛЕбанутых, понятно теперь почему тут не любят СЕ - потому что это версия для адекватных людей, которые хотят по-быстрому собрать сборку и наслаждаться стабильной игрой без вылетов и крашей, но шизоперлоликам этого не нужно, им ДОПИЛИВАТЬ интереснее.
СЕ сборку точно также допиливать нужно, дебил.
Никто ещё не делал квест на войну между сторонниками ЛЕ и СЕ? С отдельными песнями бардов и вообще кучей мемов вроде тех срачей норда и альтмера.
А сборка хорошая тема. Сам скачал,а потом просто сверху ещё модов накидал.
Хотя я на ЛЕ и теперь пытаюсь понять как убрать мигание неба....
>>03486 (OP)
Какие ENB самые топ?
Заметил,что на каких то у меня небо мигает,а на каких то норм. К чему бы это...
>Какие ENB самые топ?
Снапдракон, руди, ткрe и тд. Смотря для каких целей тебе надо. Для скриншотинга или комфортной игры.
Жил да был СЕпидор, ебланом он был
Как то раз в ЛЕтред ненадолго прибыл
От него как обычно говнищем разит
Уверял нас, что вылет ему не грозит...
На последнем мигает даже земля,вообще целиком всё мигает. При этом фпс не ниже...
Может дело в VGA адаптере? У меня VGA монитор то...
Или всё же это именно сборка?
Можно это узнать без покупки монитора..
Может у кого такие же глюки были и при этом монитор был без адаптера? Или кто с адаптером что то такое имел?
>Может дело в VGA адаптере?
Я правильно понимаю, что у тебя видяха DVI а монитор VGA, и ты используешь адаптер, который переводит цифровой сигнал в аналоговый? Если так, то ты еще тот извращенец. Купи нормальный монитор и не страдай
Но СЕ и вправду почти не вылетает в сравнении, оно в 10 раз стабильнее, на ЛЕ надо люто пропотеть что бы аналогичная сборка не вылетала.
мимо дезн-анон, который и на ЛЕ не вылетает
Да я знаю, просто тема с бардами и срачами зацепила, ух.
Ну примерно да. Только адаптер вроде hdmi vga.
Так причина в этом?
Кстати какие мониторы посоветуете? И сильно ли упадёт ФПС при переходе на HD монитор?
>И сильно ли упадёт ФПС при переходе на HD монитор?
Если на квадрате 1280x1024, будет 50-60, то на 1920x1080 30-40, если ты не превереда по размерам оставляй квадрат, на квадрат можно имея некропеку накатывать графон под титан(некропеку всмысле хотя бы 3г врам и 8г рам).
С GTX 1060 6gb есть смысл переходить на HD?
Всё бы ничего если бы не это мигание неба, неработающий взлом в фоллауте 4, чёрные полоски сверху и снизу которые появились при просмотре видео...
А что скажешь о Photoreal и о Real Vision?
Какой из них лучше? И они вообще норм?
На первом почему то небо не мигает,что даже странно...
Первый хз, рил вижн мне не зашел. Если у тебя мигает небо, проверь, что у тебя последняя версия енб и что все правильно настроено.
Они у меня в сборке и меняются через меню этой самой сборки.
Просто странно,что в одном никакого мигания,в другом небо,а в ещё одном вообще всё мигало.
Как будто есть какая то закономерность связанная с какими то эффектами...
Что там в Real Vision в области неба вообще введено в плане эффектов чего может не быть в других?
В нём в отличии от Photoreal переход дня в ночь какой то более плавный,что ли...
>С GTX 1060 6gb есть смысл переходить на HD?
У тебя сейчас пикселей больше, чем на HD-разрешении. Покупай фулл хд или даже квад.
По поводу ЕНБ, на мой скромный взгляд, вивидиан самый тёплый и красивый, подходит и для игры, и для скриншотоёбства. Знаменитый снапдрагонский dof можно перетащить в любой пресет и ингейм крутить RGB.
Квад это 1440 же? У него карта не потянет в таком разрешении новые игры. Пусть берет обычный 1080 и наслаждается широким экраном после квадрата. Там вау-эффект не хуже, чем при переходе с 60 на 144 гц.
Скурим с каким-нибудь Руди потянет, наверное. Но вообще да, согласен. В крайнем случае можно вместо мыльного сглаживания выставить разрешение выше.
Действительно интересный ENB..
А с Photoreal и о Real Vision сравнивал его? А то я теперь все ENB c ними сравнивать пытаюсь и пытаюсь понять как они выглядят после них.
>Midas Magic
На скурим она изначально была говном, а вот в Облу без нее с 2011 не играю.
мимо-олдфаг
Реалвижен переоценен, по-моему.
>Photoreal
Похоже на руди. Если говорить о прочих околоперформанц-пресетах, Rampage Extended можешь глянуть (чот его поудаляли отовсюду, смотрю). А из цветасных Grim Winter ENB.
Это сейчас с enb (t5HecateENB-81808-2), но такое же было и без всяких граф.улучшателей.
Dual Sheath Redux.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/93682
Скорее первое. Его замена ординатору, вроде бы, готова процентов на 90 и есть ещё какая-то задумка с богами, которая лично мне вообще не нравится, но имеет право на жизнь.
Wintersun. Уже выложен на его патреоне. Sinitar уже расхвалил, да.
На его патреоне. Ссылка есть на страницах модов.
Когда почитаешь, расскажи вкратце.
Замена ординатора готова на 30%. На 90% готов как раз этот оверхол богов. Хуй знает что тебе не нравится, я читал описание - весьма неплохо. Хотя накатывать я его, конечно же, не буду.
Может ultimate combat? Вроде тут есть что-то похожее.
Просто с ним у меня оказалось меньше всего проблем. Полностью пропали все мигания, никаких полосок на верху и внизу.
Но я не знаю насколько это топовое и крутое ENB то. Вдруг Real Vision, вивидиан и ещё какие то круче всё же всё обрабатывают.
Ещё проблема мне кажется в Photoreal переход дня в ночь более резкое. Не хватает вечернего времени заката как в
Real Vision и вивидиан.
В вивидиан ещё тень более резкая чем в
Real Vision где спокойно можно стоять в тени дерева и видно лицо при этом.
Если бы в вивидиан была более мягкая тень, то было бы круто.
Или если бы в Photoreal был бы такой же переход дня в ночь как в них...
Вот такие детали очень усложняют выбор ENB. Всюду почти то и всюду чего то не хватает.
Ты всегда можешь подкрутить настройки самостоятельно. Сложно, да. Сделай set timescale 1, чтобы смена времени суток не изменила эффекты, и просто меняй все подряд, чтобы понять, какой параметр за что отвечает.
>Хуй знает что тебе не нравится
Исключительно и только сама тематика. Ящитаю, боги только мешают этой вселенной (Как, впрочем, и любой другой) и всё не могу дождаться местного Рейстлина Маджере, который выпилил бы их к хуям.
Может это только моё мнение, не навязываю.
Ну и наверняка, если разбирать мод с целью доебаться, найдётся и анлор и васянка в значительном количестве, но мне лень, да и не так это важно. Всё вспоминаю ЭПИЧЕСКИЕ описания стадий вампиризма в Сакросанкте, да и не только их...
Сделано. Давно, решительно и бесповоротно. Знаешь почему Вивека нет в Обле и Скайриме? Теперь знаешь.
На нексусе уже есть несколько модов на религию, чем энаевский лучше? Там будет религия хотя бы на уровне рогаликов вроде камнесупа?
>На нексусе уже есть несколько модов на религию, чем энаевский лучше?
Понятия не имею. Не сравнивал и не интересовался. Просто мимоходом наткнулся на описание энаевского мода однажды, ну и прочитал по диагонали.
>Там будет религия хотя бы на уровне рогаликов вроде камнесупа?
Да похоже как раз с камнесупа система и взята: фавор зависящий от действий игрока, и открывающий божественные абилки.
спасибо, посмотрю. Что там сейчас четко не помню, но обычно всё чего я хочу от теней - чтобы их не было (каличные на моем железе).
BethINI же, ну
Ну меня в целом устраивает больше Real Vision и Вивидиан.
Но как убрать мерцание неба то?
А то и там и там оно.
Это копия, сохраненная 5 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.