Вы видите копию треда, сохраненную 3 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий тред забагован: >>1182889 (OP)
Что мы тут делаем? Убиваем бандитов в лёгкой броне с одной стрелы, убиваем бандитов в тяжёлой броне с десяти стрел, жалуемся на порезанный керри вейт, ставим сумочки@рюкзачки и обмазываемся модами на киркор.
Итак: Requiem - это глобальный передел всего скайримского геймплея в сторону реализма и, как следствие, усложнения и повышения вероятности разбить клавиатуру о монитор, после того, как тебя в трёхсоттысячный раз ваншотнет свой же атронах, законтроленный драконьим жрецом. Он делает Скурим более школохардкорным, более логичным и приближённым к реальности. Да-да, реальность в фэнтезийном мире.
Установка Реквиема для чайников: 1.9.x: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-installation-guide.shtml
Немного допиленный F.A.Q.: https://pastebin.com/UJEi5njK
Прежде чем задавать эбонитовые вопросы в треде, осиль переведённый на русский мануал: http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/readme/requiem-manual.shtml
И держите ссылки:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/19281 - оригинальный реквием на багонексусе.
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/61621 - основная тема с патчами совместимости для 1.9.x.
http://tes.riotpixels.com/mods/skyrim/overhauls/requiem - страница локализованного реквиема 1.9.x со всеми вышедшими на данный момент патчами, свистелками и перделками. Там же есть подробная инструкция по установке. Обрати внимание, что патчи совместимости надо качать оттуда, если у тебя русская версия. С английской версией используй только нексус, иначе вместо некоторых надписей будут квадратики.
https://yadi.sk/d/VF6_6l1I3L35vM - более свежий набор патчей совместимости на великом и могучем.
http://riotpixels.com/forums/topic/3130-requiem-вопросы-и-обсуждение-2/ - актуальная тема на форуме риотпикселей.
https://www.reddit.com/r/skyrimrequiem/ - официальный сабреддит мода.
https://yadi.sk/d/Ayzp57c93ZZ5E9 - Васяносборка местного анона, представляющая собой Mod Organizer с модами и плагинами, и установочные файлы SKSE. Основа - Реквием 2.0.2. Содержит в том числе актуализированный васяном реквопатч к Драгонборну. Требует чистую русскую Legendary версию Скайрима (с HD-паками). Подробное описание сборки: https://yadi.sk/i/DGlFw70j3ZZ57q
Внимание: Хоть сборка названа стабильной и не было жалоб от анонов, лучше ставить все самому, кто знает, может ты будешь тем самым "везунчиком", у кого возникнут с ней проблемы. Без обид, васян.
https://yadi.sk/d/vjEzKyjV3LWb28 - старая версия васяносборки, основанная на 1.9.4.1. Подробное описание старой версии: https://yadi.sk/i/ueB7dlvG3LWYWH
https://yadi.sk/d/03vB4nlj3QPyRw - Некросборка для некропекарен. Внутри, помимо мод органайзера, подробные инструкции для самого ньюфажеского ньюфага, и рекомендации по настройке ini-файла. Эта сборка полностью на английском языке, сильнее ориентирована на ролеплей. Для игры понадобится АНГЛИЙСКИЙ скайрим без HD текстур.
MUST HAVE МОДЫ ДЛЯ РЕКВИЕМА (идеально соответствуют духу реквиема, охуенность не вызывает вопросов):
Revenge of the Enemies - Enemy AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=6eOtn9Ur6YY
Полная переработка интеллекта и способностей врагов: фалмеры уходят в инвиз, вампиры превращаются в летучих мышей, драугры владеют полным арсеналом криков, именные боссы действительно БОССЫ с внушительным арсеналом боевых возможностей и необходимостью продумывания персональных тактик к каждому из них. На данный момент с реквиемом лучше всего по духу и балансу совместим старый RoTE 1.95:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/40491/?
Патч совместимости забирать здесь:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/58141/?
Requiem - Minor Arcana
Что-то вроде неофициального патча для Реквиема, получившего одобрение разработчика Реквиема. Огромное количество фич и фиксов, многие из которых планируется интегрировать в последующие версии мода. Для стабильности использовать версию не ниже 2.62:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/72865/?
Русская версия, без васянских изменений Мороза и возвращающий старт сюжетки Стражи Рассвета к тридцатому левелу:
https://yadi.sk/d/tjvSdQBR3MJVue
Immersive Citizens - AI Overhaul: https://www.youtube.com/watch?v=7EgWWuWJ7pw
"RoTE для мирняка". Неписи по-настоящему начинают жить, прячутся от дождя, бухают в тавернах по вечерам. Для Roleplaying Overhaul'a вроде Реквиема - идеал:
http://www.nexusmods.com/skyrim/mods/65013/?
Extended Encounters: https://www.youtube.com/watch?v=nLj6p5BJtQg
Мод значительно расширяет число случайных событий на дорогах и не только. Ультрагоднота в условиях Реквиема. К сожалению, автор мода - sjw-шная шлюха, удалившая все свои моды с нексуса после победы Трампа:
https://yadi.sk/d/xnLCXc1g3MK6Bq (англоязычная и русская версия, плюс патч с реддита без встреч с дреморами, вампирами и вервольфами)
https://yadi.sk/d/2z3ouGg03MJaFq (русская версия, извлеченная из васяносборки с выпиленными дреморами, и оставленными вервольфами и вампирами)
Список дополнительных надстроек для реквиема: https://pastebin.com/1mQJL6yJ
Самое главное - не забывай патчи совместимости c Реквиемом и читай в описании этих патчей, каким должен быть лоадордер!
Очень много проблем вызваны именно им. Рекомендуется использовать LOOT, НО! РЕКВУ И ЕЕ ПАТЧИ ПОСЛЕ СОРТИРОВКИ ПЕРЕРАСТАВЬ ВРУЧНУЮ! Т.к. он довольно хуево сортирует патчи Kryptopyr'а и альтстарт, а также багсмешер, SIC, DD и ROTE. Чтобы точно не обосраться, сверяй лоадордер при помощи Wrye Bash. И расставь патчи Kryptopyr'а так, как он требует на странице патч централа - лоадордер там написан неспроста. Так же у нас есть пастебин, который составлялся для 1.7.3 версии мода, но на 1.9.x он тоже может подойти: http://pastebin.com/rhWRhTkh
Пример хорошего лоадордера: http://pastebin.com/JADHFZat
Если ты нашел мод, у которого нет патча к Реквиему, и при этом он обновляет левеллисты, то его можно положить после Requiem.esp, чтобы лут из мода встречался с нормальной частотой. На предупреждение патчера можешь забить. Если не уверен в себе - спроси тут.
Также не стоит ставить/сносить моды посередине игры, это чревато регулярными вылетами, а если сильно обмазывать, то папирус не выдержит и game over настанет в самый неподходящий момент. Нерабочие сейвы. Также, советую, прошерстить гайды из модадопиливающего.
Каналы на ютубе с прохождениями нашего любимого мода:
Канал Сашеньки: http://www.youtube.com/channel/UC0oObsGZKntyAP_OoMnFIPA/playlists
Канал анона с некоторыми интересными вариантами прохождений (щитомаг-кун): https://www.youtube.com/channel/UC5cARNMbJgD-SjSKdV-Wpiw/playlists
Канал менее оригинального анона с приятным голосом (инвизитор-кун): https://www.youtube.com/channel/UCeOZINXLmp7X0RRNRCGCPdw/videos?shelf_id=0&sort=dd&view=0
Канал третьего анона (шаман-кун): https://www.youtube.com/playlist?list=PLiyzNfXBoWQw-E7aT8O62PnH1CMin92_Z
Выбирайте плейлисты с Реквиемом.
Решение проблем: http://pastebin.com/LRWWvUpa
Различные полезности и интересности: http://pastebin.com/x9KgX8x2
Уголок манчкина: http://pastebin.com/X6AnQfSk
Паста для переката: https://pastebin.com/FmXePT4u
Кузнечкой: дийдрик и стихийные стрелы/болты.
> Онли яды
Не работают на нежить и мехов, у фалмеров там резист. А вот дракенов самое оно фалмерскими ядами 5-минутными, настакал и залупаешься за камнем.
Кузнечку долго до 100 качать? Так не хочется.
1)Как качать разрушение без наставников?
2)Как качать красноречие без торговли?
3)Как заработать денег на 5лвле?(тысяч 5)
Какой стиль с этим будет интереснее, как считаете: одноручка и магия в одной руке, или же двуручный меч с блоком и переключением на каст с двух рук?
Первое как-то малоэффективно, зато уклоняться нужно больше.
> Какой стиль с этим будет интереснее
> Первое как-то малоэффективно
Ты определись, что тебе надо-то.
Меня интересует играбельность одноручки вкупе с магией в одной руке, стоит ли игра свеч, или же проще юзать двуручку и оно на геймплее не так сильно скажется
Шизик, блядь. Пиздуй в ммо дрочись. Охуеть, эффективность ему подавай. Для эффективнисти бери отдельно либо двуруч либо деструкт в 100, и ваншотай нахуй все вокруг. Только не ручаюсь за интересность.
Бери иллюзию и одноручки, против толпы охуеная игра, одеваешся в лайт/робу, набегаешь в толпу, надо много бегать и уворачиваться, кидаешь заклинания и враги пиздят друг друга, тех кто успел до тебя добежать уебываешь одноручкой
>расскажите мне как сука крысой хайлвл контент(мехи, фалмеры, драконы, вампиры, жрецы и прочие) осиливать?
Рассказываю, исходя из того, что и васяносборка И сашкосборка теперь на РОТЕ:
Жрецов только луком Ауриэля.
Вампиров можно ваншотить даэдрическим кинжалом из стелса х15 уроном.
Драконов - любым ядом или уникальными зачарованиями.
Мехов - зачарованиями или стихийными стрелами.
Фалмеров - чем угодно, когда резист яду за 75 переваливает.
>Воруй@Вари
Для воина есть вполне честный способ копать шахты и сдавать руду приемщику. 3-4 шахты дают бабла поднять все нужные навыки до ученика и спокойно фармить бандитов без кучи сейвлоадов.
>>87213
Добавлю, что в Сашкосборке сейчас знак тени позволяет критовать драугров/жрецов и фалмеров (х2 для лука и х3 для мили), в теории с нормальным луком (1000+ урона) можно спокойно ваншотать 99% таких мобов, за исключением мб центурионов и жрецов, но на жрецов можно уже и 2к+ урона разогнать.
>>87228
Если играешь за мили + мага, то только школы иллюзии/изменения, как бафы, либо можно еще призывать моба, который будет танчить, иначе никак. Про разрушение + мили забудь, самый юзлесс билд
А в простом ориг Реквиеме?
Раньше их удобно было ядами бить, но с версии 2.0 у мамонтёнов 50% резист к яду.
А так из арбалета с бронебойным перком.
>к Dawnguard
Он вшит в Рекву. Если ты про Dragonborn, и ты еще не начал его квесты, то накатывай спокойно.
Реква? Да.
Есть мод кемпфаер. Есть хантреборн.
Оба имеют патчи к рекве.
Но у хантерборна свое видение РЕАЛИЗМА (костяные стрелы имеют урона меньше чем из говна и камней кемпфаера)
Что я собираюсь сделать: выпилить вещи из меню создания хантерборна и добавить в меню фростфолла, перепилив урон и прочее и выбросив особо читерные.
А то ханта и так добавляет разных криков, а механника создания из подручного там все равно с кемпфаером похожая.
Собственно, хотя бы в общих чертах, если сделать так, а потом закинуть обратно в твою сборку и пройтись ректификатором, будет ли оно работать?
А как вы обосновываете нелорное васянское говно, напяленное на камни и благословения божеств? Типа камон, в лоре уже прописано что что даёт, какие нахуй 50% защиты от луков в камне башни, какие блядь дебафы кинарет от ловли бабочек, вы ебанулись даунтауны?
Но ведь Солстхейм - данмерский, пидомер.
Не знаю, как там на хай локациях, но я не стал слушать анона выше. Определился, играю через уклонение с магией в одной руке. Полил пламенем, ударил, оскочил, снова полил. По ситуации маг. броня. С камнем мага старт неплохой, пока все в стамину вкладываю, планирую взять атронаха и юзать руны.
В чем причина?
Енбуст накати.
Или ещё модно накатить пару модов с магией по типу апокалипсиса?
>пока все в стамину вкладываю
Лучше качни у учителей уклонение до 75, там перк, с которым забудешь о стаминопроблемах.
>>87414
>В чем причина?
Перфоманс-версия не рассчитана на SFO. Добавь в skyrim.ini в раздел [grass]
iMaxGrassTypesPerTexure=7 (обязатеьное требование мода)
Алсо, попробуй ENB, у меня с ним стабильнее на порядок.
>>87361
>будет ли оно работать?
Попробуй. Только не удаляй из сборки Campfire, а просто отключи его. Обосрешься - откатишь все назад.
>no more glowing edges
Алсо, я когда то рассматривал мод на предмет добавления в васянку, но посоны с нексуса жаловались на нестабильность. Вот типичный пост:
>Was using the MCM beta version, lost 50 FPS (enabled and disabled the esp to confirm).Didn't regain the FPS even after disabling advanced features in the MCM menu, only after disabling the esp. Maybe it was conflicting with one of my mods or the load order I had it in. Concept seems interesting, scared though at losing so much frame rates. Wish I could be more help. I was outside during the FPS testing and had 40-50 FPS with it on and 90-100 FPS with it off.
Так без sfo играю, он в васянке только в енб версии в профиле.
Енб ставить пробовал, что к сборке приложено, слишком производительность проседает, пк не справляется.
Ну и если не лень дайте ссылочку с хорошей инструкцией по установке, на русике желательно.
Конкретно на твоей сборке на производительность не повлияло (без енб), и не уверен, что из-за него вылетает. Что бы ни собирал самостоятельно, вылеты случаются всегда, может в чем-то ином дело.
>оно же только на визуал
Можно включать и отключать в любой момент, но требует специальных настроек в skyrimprefs.ini
>дайте ссылочку с хорошей инструкцией по установке, на русике желательно
Васяногайд.
В десятке анальное ограничение на 4 Гб на память, доступную 3д-приложениям. Причем, это не только память видюхи. Например, у васяна видюха 2 Гб, ОЗУ 8Гб, и ему доступно 5728 Мб памяти под 3д-приложения в божественной семерочке.
Так что на десятке похуй, у тебя 4Гб ОЗУ и 1Гб видюха или 16Гб ОЗУ и 10Гб видюха.
Так вылеты могут случаться от недостатка памяти при использования модов, я правильно понимаю?
Вот слова разраба ЕНБ:
>Most users believe that video memory size is all you have, but driver allow to use
some amount of system memory for game resources like textures, vertices, render
targets. This leads to performance degradation when vram is fully used, but greatly
increase stability.
>>87454
>Вась, а как в твоей сборке работает вампиризм?
Как в чистом реквиеме.
>Почитал, в пизду и на хуй, играл без enb и дальше обойдусь.
В последней версии васяносборки для его включения достаточно кинуть файлы енб в игровую папку и активировать енб-профиль в МО.
>>87461
>(если так, то терпимо, вылетает раз часа в два-три или вовсе не вылетает)
Накати семерку - и вылетать будет раз в 10 часов. У меня вообще дебиан на компьютере, но дуалбутом все равно стоит любимая семерочка как лучшая прошивка для игорей.
У меня моя личная сборка и качать васянку из за одной енб. Я просто раньше конкретно енб не интересовался, а сейчас прикупил 1070 и подумал , а что бы нет, но прочел описание установки и что могут полезть проблемы вроде сломанного ночного зрения и желание моментом испарилось.
Даю тебе персональный гайд по переносе енб из васяносборки:
1. По васяногайду выставляешь настройки в skyrimprefs.ini
2. Если нвидия - по гайду ставишь настройки в панели настроек нвидии.
3. Копируешь из васяносборки EnhancedENBNightEye.esp в свою сборку
4. Копируешь в папку /Skyrim/ файлы одного из енб васянки.
5. Играешь.
Делов на 10 минут. Если не понравится - просто удаляешь файлы енб из игровой папки. Отключить енб можно просто убрав из папки d3d9.dll
Васяновский пресет уже настроен под енб. Надо только esp кинуть. Realvision ENB на твоей 1070 летать будет.
Спасибо. Я со своим adsl как раз три часа и буду качать, три с полтиной гига, ради одного енб, лол. Ну что поделать, поставил на закачку.
Главное, помни: сам енб - в отдельной папке и кидается в папку Скайрима (тебе советую взять Realvision).
Из мод органайзера тебе нужен только файл EnhancedENBNightEye.esp, который отвечает за нормальную работу всех видов ночного зрения с енб и находится в папке Mod Organizer/mods/.
Увидишь моды, у которых названия с "Realvision" - игнорируй, то специальные патчи для енб конкретно под мою сборку.
>И еще вопрос, из за этого мода на ночное зрение патч финальный надо пересоздать?
Не обязательно. Ничего не сломается, если не пересоздашь.
Спасибо. Докачаю установлю и еще с одним спасибо отпишусь.
780x420, 0:13
Червь-пидор, слуга Nocturnal.
>Факелов ручных нет в Реквиеме
Есть. А вообще порядочный червь-пидор ночным зрением должен пользоваться. Не хочешь качать иллюзию - в алхимии есть мутация на 25 навыка.
480x360, 2:27
Живой человек!
Нашел случайно факел, был неправ. Иллюзия с первого очка даст ОСВЕЩЕНИЕ?
А как открыть навык? У меня 30+ алхимия, но перк не горит. Надо жрать что-то?
>Надо жрать что-то?
Надо читать описания перков. В инвентаре должен быть глаз саблезуба вроде.
998x540, 0:58
Там так написано что я понял в прошедшем времени. Ладно, бро. Спасибо большое.
1046x540, 1:21
Было кольцо вначале с "шариком". Продал к хуям когда денег на еду не хватало.
Перед квестом в инвентаре была невесомая сумка с Лабиринтиана.
Нахуя на 1.9.2 сидишь? Я понимаю 1.9.4.1 вместо 2.х, но начиная с 1.9.2 в 1.9.4.1 реально дохуя багов пофиксили.
Ну да, ведь знак, который по лору позволяет 1 РАЗ В СУТКИ, взломать сундук до уровня эксперта без возможности его сменить дико полезен.
Кстати, а как вы обосновываете НЕЛОРНЫХ невидимок и куча хуйни от Огера, в том числе невозможность меня знаки?
Я вообще не понимаю эту дрочку на Лор в условиях реквиема, который его ломает множеством вещей.
>>87388
Всё очень просто, если у тебя прокачано разрушение, то мили нафиг не нужно, как и наоборот. Это 2 ветки на дамаг, которые будут конфликтовать друг с другом. Проще прокачать что-то одно + иллюзия/изменение.
Так я в реквиемопарашу и не играю. Только шрифт от туда классный скачал, а ролевую составляющую своей сборки допилил сам.
> без возможности сменить
Лол, так сами же это говно ввели, а теперь ещё далее васяните. Это вам не созвездия, вообще тупость полная эти анальные ограничения на камни.
>Так я в реквиемопарашу и не играю.
Ну так и иди отсюда нахуй, дрочи в свое унылое говно с автолевлингом и убивай крыс 9999 ударов.
>Лол, так сами же это говно ввели, а теперь ещё далее васяните. Это вам не созвездия, вообще тупость полная эти анальные ограничения на камни.
Как раз в сборке Сашки (в оригинал реквы уже 100 лет не играл), знаки полезны и ты выбираешь их один раз, как в той же море/обле. А смена знака рождения - казуальная параша для детей.
Камень не твой знак рождения, даун тупорылый. Про них даже книжка внутриигровая есть. Это тупо КАМНИ. Да, в честь созвездий.
Крыс в 9999 ударов будешь ты в реквиемопараше на 10/400 убивать. Алсо, когда-то кайфовал с оригинального реквиема. 1.6-1.7. Вообще очень много крутого ввели, но вот за нелорность пошли нахуй. А когда ввели рыцарские латы и заклинания для стражников, в то время как по лору в скайриме разруха плюс норды боятся магии, поэтому стражники должны выглядеть аскетично и не иметь дела с магией, то уже просто фейспалм был.
Так естественно из игры вырезали возможность выбирать знаки рождение, теперь КАМНИ, для таких даунов, как ты, которые не могут определиться в начале.
А, что касается 10/400, то это сложность вовсе не адекватная, не вижу смысла вообще ползунок выходящего урона крутить, ибо как минимум баланс мира ломает, вообще хз, что за дауны его трогают.
А дрочка на лор скайрима выглядит убого, ибо скайрим убогая казуальная параша для детей +12, паразитирующая на скандинавской мифологии, 99% квестов и гильдий - говно после моры/облы.
Какой хейтерок, лол. То, что лор в море, а гильдии/квесты в обле лучше и на голову выше очевидно любому, кто эти игры прошел. Всё что есть в скайриме - атмосфера + возможность ставить моды, в остальном казуальная параша для детей с автолевелингом и генерации квестов в стиле УБЕЙ БАНДИТОВ/ВОЛКОВ/ВАМПИРОВ
>а как вы обосновываете НЕЛОРНЫХ невидимок
Костыль времен реквиема 1.0, сообщество схавало, потому и не меняют.
А как вы обосновываете, что в сашкосборке
1. вампиры, по факту, без заметной уязвимости к огню
2. гаргульи сильнее драконьих жрецов
3. Мечи и топоры имеют одинаковое пробивание брони.
4. У простых великанов сопротивление магии выше, чем у драконьих жрецов.
5. НЕ удалены невидимые ловчие.
6. Вместо нормального перепила вампиризма оставлен убогий реквиемовский, только теперь бонусы даже не дотягивают до штрафов.
Это так, навскидку, даже не копал глубоко.
>2 ветки на дамаг, которые будут конфликтовать друг с другом
Я планирую использовать разрушение как поддержку в бою. Скастовать на себя огненный плащ, подамажить взлетевшего дракона, безопасно расстрелять магов, да и просто, пока иду в мили, выдать немного урона. Качать её до мастера не собираюсь, максимум до эксперта.
Жрецы по Лору и должны быть сильнее гаргулий, которые простые магические животные.
>генерации квестов в стиле УБЕЙ БАНДИТОВ/ВОЛКОВ/ВАМПИРОВ
А то в оБле и морре не было таких квестов? Может у тебя и пойди принеси там квестов не было?
А как их пробивать то? Призванные зивилаи и дреморы отлетают от одной их тычки, а проверить как они заклинаниями убиваются не успел, отлетел с полтычки. Улетел с обрыва в Кричащем ветре и ждал, пока время призыва закончится.
И так по кругу, пока у нпс вампиров не будет никаких уязвимостей, троллей можно будет убивать только рейдом пиромантов, гаргульи будут неуязвимы к физическому урону ну а че, камень же, а драконы игнорировать резисты на магию, ну и как бонус, оружие с врагов теперь не выпадает, все сундуки закрыты на мастерские замки, каждую ночь имеется небольшой шанс 90% что игрока обвуруют, лишив всех предметов.
Саня
Да не помню я точно, какая версия, может и 1.9.4.1 - ставил сборку год назад, и не помню что там уже
Если посмотреть на историю изменений сашкосборкообразующего мода Breaking Bad начиная с самой первой версии - к тому и идет.
Только опции обворовывания игрока не появится никогда: Xandr психологически относится к типу игроков-собирателей, у таких сердце разорвется, если из инвентаря пропадет любимая коллекция даэдриков.
бамп
>а в коллегию могут сразу и не впустить?
Меня пустили на 5 лвле. Ну или можешь ебануть с альтстарта туда
>сашкосборкообразующего мода Breaking Bad
Этот мод отключить и все станут чуть менее неубиваемыми?
>Этот мод отключить и все станут чуть менее неубиваемыми?
Только мод настолько глобальный, что придется начинать новую игру. Да и нахуя тебе сашкосборка без сашкоправок?
Установил васяносборку и отлетал даже от крабов, сашкина как-то полегче, как минимум в начале.
>Книжка же есть с описанием всех учителей.
Это где такое положили? Там новые учителя есть?
>>87643
>ебануть с альтстарта
Не, я с Маркарта начал, там камень Любовника и храм Дибеллы. Паскудные ведьмы выгнали из храма простого паломника Александра Сергеевича, и он решил уйти в барды и построить свой храм с теми и этими.
То есть идти по правой ветке?
А стрелы я смогу делать только качнув перк на даэдрическую броню?
>Установил васяносборку и отлетал даже от крабов, сашкина как-то полегче, как минимум в начале.
В чистом реквиеме ты как раз и отлетаешь от крабов если сам краб, не верю, что ксандр хоть как то мог изменить этот момент.
>То есть идти по правой ветке?
Смотри сам. В принципе, в 1.9.4.1 для убиения зачарованной сферы, хватало лука и электрических стрел из драконика. Но даэдрические сильнее.
>А стрелы я смогу делать только качнув перк на даэдрическую броню?
Да, из 240 эбонитовых стрел и сердца даэдры, с 23:00 до 00:00, крафтятся 240 даэдрических.
>>87667
А, это в трупе имперца, обнимающего труп буребратка? Понял.
Как я и думал, там только ванильные орчиха и данмер.
И чуть не забыл, очень хочу накатить вот это https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/20496?tab=files , видел его у одного стримера сашкосборки, но без понятия как накатить так, чтобы все заработало вместе, опять таки, никаких патчей на странице мода я не обнаружил.
>Реква как-то изменяет ситуацию с ними в лучшую сторону?
Топоры Даунгвардов серебряные и очень хороши (особенно, рунный). А так особо и нечего. Только разве что самому ковать даэдрический (хотя в 2.х версиях можно отжать его у одного злобного пидараса).
Как же сложно после общения с одними изучателями философских трудов говорить с простой чернью. Ничего, слышишь, НИЧЕГО из того, что тебе очевидно, не может быть очевидно никому лишь исходя из факта "очевидности" для тебя.
Скайрим и Морровинд для меня абсолютно равны и по атмосфере, и по диплору, и по квестам, и по эпичности. СЪЕЛ? Правда, чисто по атмосфере уровня цветовой гаммы и хорровости лично мне морровинд буквально на толику больше нравится.
>Ничего, слышишь, НИЧЕГО из того, что тебе очевидно
Но это очевидно не только ему. Как бы, если взрослые игроки прошедшие морру и облу, в основной массе так говорят - логично допустить что для БОЛЬШИНСТВА это так.
Причем это не просто мнение большинства, а мнение подкрепленное кучей обоснованных фактов.
А по поводу реализма ломающего лор - тут конечно каждый сам выставляет приоритеты, но нужно помнить, что если какую нибудь глупость заткнуть лором - глупостью она быть не перестанет.
это все хорошо, но костяк тесоговна не изменит аля бегай чисти пещерки.
Мод говно как и тодлер и его игры.
просто пересоздать патч ректификатором и все
Специально для тебя Огер сделал ректификатор, маньк.
В рекве совсем нет уникальных топоров интересных? У меня ведь ни зачарования, ни кузнечества нет, как играть?
Игра вынуждает снова взять в руки меч, тут тебе и меч красного орла, и сияние рассвета, и мечи только серебряные на старте.
Вот что откапал уже: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/30099
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/91351
Сковать обломки Вутрад в одноручный вариант? Интересный концепт.
Странно, что огер самостоятельно серебряные варианты не навасянил, ведь разнообразие это — это больше отыгрышная вещь.
>Васян,а у тебя пофикшены НЕВИДИМКИ ?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/90595
>>87802
>Вась, твоя сборка дружит с sXP?
С чем угодно. Можешь даже сашкосборку сверху накатить. Mod Organizer - божественный дар задротам от божественного Python.
>>87808
>Васян, обрати внимание на more silver weapons в следующей версии сборки.
В 2.0 огер добавил серебряный танто для крыс. В остальном, все виды серебряного оружия в Реквиеме представлены (даже двуручная секира, WAF делает Топор Скорби серебряным). Как говорится, не умножай сущности.
>1. вампиры, по факту, без заметной уязвимости к огню
Не правда, у вампиров около 30 уязвимости к огню и даже с такой уязвимостью эбонитовые дауны просто тают от испепеления, с 75 они от фаерболов падали, что смешно, ибо должны быть одни из самых сильных врагов в игре.
>2. гаргульи сильнее драконьих жрецов
Гарки правда слишком сильные, но не сильнее драк жрецов, и те, и те убиваются любыми мастерским спелом разрушения. А, гаргулий можно через пронзающий шторм убить на 75. Тем более гаргулий в игре мало, я лично пару мест помню.
>Мечи и топоры имеют одинаковое пробивание брони.
Уже не дают, Сашка до них добрался еще раз и пофиксил, сейчас мечи имееют только скорость атаки и шанс крита, а топоры пробивание и урон.
13. Перки одноручного меча
- Дополнительно дают 10%\20%\30% шанс нанести критический урон х5\х10\х15 / повышение скорости атаки распространяется на кинжалы (фикс)
14. Перки одноручного топора
- Бонус к урону увеличен с 10%\15%\20% до 15%\25%\35%, пробивание брони увеличено с 15%\20%\25% до 20%\25%\30%
> У простых великанов сопротивление магии выше, чем у драконьих жрецов.
Лолчто, они даже на 50% магреза разбираются адептовыми заклами вроде рун или фаербола. А у жрецов маг резы до 90% доходят и на адепте ты хрен их убьешь.
>НЕ удалены невидимые ловчие.
Почти всех вырезал, сейчас вроде есть 3 места осталось - Каирн душ, святилище Меруноса и звезда Азуры. Думаю рано или поздно и там уберет.
>6.6. Вместо нормального перепила вампиризма оставлен убогий реквиемовский, только теперь бонусы даже не дотягивают до штрафов.
Плюсы вампиризма:
200 хп, 200 вынки, х2 реген маны, 95% сопротивления холоду, 66% резиста к стрелам и молоткам, иммунитет к ядам и падению.
Минусы вампиризма
Нельзя хилится через обычные зелья и восстановление (есть специальные хилки и магия) -75% к огню, нельзя бегать днем.
Охренеть бонусы не дотягивают до штрафов, получая вампиризм ты становишься машиной смерти за любой билд, это самый сильный буст в игре, который я знаю. Сашка кстати еще первую стадию апнул до 12 часов, вместо 4 и убрал надобность 3 дня париться с Сангвинаре, жаль только стать вампом сложнее, через прах уже нельзя.
>>87634
Эти квесты не генерировались и даже если таковые были, то одноразовые, а в скайриме бесконечные. И да, квестовые линейки в обле ТБ/воров/бойцов на голову выше Скайрима, где у этих гильдий 3-4 квеста и все унылое говно.
>>87764
>Как же сложно после общения с одними изучателями философских трудов говорить с простой чернью.
Пообщался со школьником, который полистал Ницше и теперь у нас мамкин филасаф. И причем тут "чернь", ты у нас наверное из дворянской семьи, а не потом холопов, да?
Если для тебя, как минимум меин-квестовая линейка скайрима, где со старта идет "О ТЫ ДАВАКИН ИДИ УБЕЙ АЛДУИНА" и Морровинда, где тебе приходится становиться Нереварином, ( исполняя пророчества, проходя сложнейшие задания и доказывая всем, что ты действительно им являешься) равны, то ты просто гавноед.
>1. вампиры, по факту, без заметной уязвимости к огню
Не правда, у вампиров около 30 уязвимости к огню и даже с такой уязвимостью эбонитовые дауны просто тают от испепеления, с 75 они от фаерболов падали, что смешно, ибо должны быть одни из самых сильных врагов в игре.
>2. гаргульи сильнее драконьих жрецов
Гарки правда слишком сильные, но не сильнее драк жрецов, и те, и те убиваются любыми мастерским спелом разрушения. А, гаргулий можно через пронзающий шторм убить на 75. Тем более гаргулий в игре мало, я лично пару мест помню.
>Мечи и топоры имеют одинаковое пробивание брони.
Уже не дают, Сашка до них добрался еще раз и пофиксил, сейчас мечи имееют только скорость атаки и шанс крита, а топоры пробивание и урон.
13. Перки одноручного меча
- Дополнительно дают 10%\20%\30% шанс нанести критический урон х5\х10\х15 / повышение скорости атаки распространяется на кинжалы (фикс)
14. Перки одноручного топора
- Бонус к урону увеличен с 10%\15%\20% до 15%\25%\35%, пробивание брони увеличено с 15%\20%\25% до 20%\25%\30%
> У простых великанов сопротивление магии выше, чем у драконьих жрецов.
Лолчто, они даже на 50% магреза разбираются адептовыми заклами вроде рун или фаербола. А у жрецов маг резы до 90% доходят и на адепте ты хрен их убьешь.
>НЕ удалены невидимые ловчие.
Почти всех вырезал, сейчас вроде есть 3 места осталось - Каирн душ, святилище Меруноса и звезда Азуры. Думаю рано или поздно и там уберет.
>6.6. Вместо нормального перепила вампиризма оставлен убогий реквиемовский, только теперь бонусы даже не дотягивают до штрафов.
Плюсы вампиризма:
200 хп, 200 вынки, х2 реген маны, 95% сопротивления холоду, 66% резиста к стрелам и молоткам, иммунитет к ядам и падению.
Минусы вампиризма
Нельзя хилится через обычные зелья и восстановление (есть специальные хилки и магия) -75% к огню, нельзя бегать днем.
Охренеть бонусы не дотягивают до штрафов, получая вампиризм ты становишься машиной смерти за любой билд, это самый сильный буст в игре, который я знаю. Сашка кстати еще первую стадию апнул до 12 часов, вместо 4 и убрал надобность 3 дня париться с Сангвинаре, жаль только стать вампом сложнее, через прах уже нельзя.
>>87634
Эти квесты не генерировались и даже если таковые были, то одноразовые, а в скайриме бесконечные. И да, квестовые линейки в обле ТБ/воров/бойцов на голову выше Скайрима, где у этих гильдий 3-4 квеста и все унылое говно.
>>87764
>Как же сложно после общения с одними изучателями философских трудов говорить с простой чернью.
Пообщался со школьником, который полистал Ницше и теперь у нас мамкин филасаф. И причем тут "чернь", ты у нас наверное из дворянской семьи, а не потом холопов, да?
Если для тебя, как минимум меин-квестовая линейка скайрима, где со старта идет "О ТЫ ДАВАКИН ИДИ УБЕЙ АЛДУИНА" и Морровинда, где тебе приходится становиться Нереварином, ( исполняя пророчества, проходя сложнейшие задания и доказывая всем, что ты действительно им являешься) равны, то ты просто гавноед.
>даже с такой уязвимостью эбонитовые дауны просто тают от испепеления, с 75 они от фаерболов падали
>и те, и те убиваются любыми мастерским спелом разрушения
Можно в срач влезть Васяну?
После того, как поебался с драгонборн-патчем Фозара таки понял, в чем проблема и Фозара и Ксандра (его сборку уважаю и периодически посматриваю, нельзя ли чего спиздить). Просто они балансируют всю игру под МАГОВ РАЗРУШЕНИЯ.
Например, учитывая изменения Реквиема 2.0 + перки врагов РОТЕ воин-щитовик никогда не передамажит реген жреца без Сияния Рассвета (даже с даэдриком). Разве что зачарив весь возможный шмот на урон, но тогда этот воин отлетит с одной РОТЕшной абилки этого жреца.
Вот и получается, что как бы ты не отыгрывал - или переключайся на ебаные раскрутки или соси. Вот поэтому я и ненавижу усиление врагов через реген (и уменьшил реген жрецов в РОТЕ-патче).
Поддержу Васяна. Еще от себя добавлю, что мне очень не нравится направление в котором идет Саня, он превращает игру в какую-то ммо гриндилку, и гонку за статами, процентами и т.п., максимально неинтересно растягивая игровой процесс нелепыми ограничениями.
Ну и как бонус, в последнем обновлении он накрутил великанам 600 брони. ОТКУДА У ПОЛУГОЛЫХ ВЕЛИКАНОВ БРОНЯ ?!
Да, в условиях перков есть отсутствие надетой тяжёлой брони.
>Просто они балансируют всю игру под МАГОВ РАЗРУШЕНИЯ.
Маги разрушения сильны, но думаю скоро и их будут резать, а миликов вроде в каких-то вещах апают. Кстати, за магов восстановления/колдовства тоже спокойно выносятся жрецы, более того скажу, что через Гнев Миридии будет топ дпс по драгонпристам.
>Например, учитывая изменения Реквиема 2.0 + перки врагов РОТЕ воин-щитовик никогда не передамажит реген жреца без Сияния Рассвета (даже с даэдриком). Разве что зачарив весь возможный шмот на урон, но тогда этот воин отлетит с одной РОТЕшной абилки этого жреца.
Жрецы у Ксандра не ротешные, кстати, а свои, имееют 20 хп в сек регена, а не 40, учитывая чарку на огонь будет думаю около 10, поэтому можно будет забить через одноручный топор на 75-100 навыке.
А ротешные жрецы кривые, ибо имееют имбаскиллы, которые пробивают всё на свете, в том числе абсорб + с них падают заклы в стиле 3к брони и 120 маг реза на 700 сек (я без шуток говорю).
У Сашки реген хп жрецов понерфлен в 2 раза, держу в курсе как говорится. Еще там кажется резист к электричеству снижен, но не уверен. И еще точно знаю что в СашкоСборке люди на 100\400 без сияния убивают без проблем жрецов.
Если ты играешь с щитом, ты по-умолчанию должен понимать что дамага ты имеешь меньше всех, зато имеешь армор с щита+чарку с щита (хотя бы маг рез+стихийный рез на щит допустим). Я молчу о том, что можно вкачать алхимку и не париться вообще, иметь и дохрена урона и дохрена защиты и дохрена регена. Зачастую хватает и просто КУПИТЬ У АЛХИМИКА зелье на резист и 30% дмг.
Насколько помню, дефолтные зелья там 50% БЛЯТЬ резиста к стихии дают, ахуеть. Маг резы поди тоже продают за 30%.
Еще забыл добавить, что Мирак Фозара падает с трех выстрелов из лука, пиздец просто чисто под мага дестракта забалансил 100%. Сам лично в ласт прохождении его энчантером с чаркой на чистый дамаг на 50 одноручки зарезал одним мечом.
Ага, только он в одном месте убавляет, а в другом накручивает, не припомню чего это касалось, но видел в ченджлогах увеличение маг резиста у какой-то йобы с 0% до 75%, или как он недавно поднял базовое здоровье жрецов с 0 до 3000, про гаргулий даже говорить не хочется.
Что-то не помню в ласт изменениях хп жрецов. В сборку был добавлен РОТЕ 1.95, а РОТЕ накручивает сам хп.
Насколько помню какой-то Накрин имеет 6000 с РОТЕ, Отар около 4500. И кстати вот эти значения лучник со сником выносит с нескольких выстрелов, а на стриме лично видел как двуручник серебрнным мечом Азидала с двух атак унес нахрен. Накручены, аж пиздец.
Лорно это можно объяснить твердой кожей, но все равно это бред, давайте еще крабу накрутим броню как у фуллсета хитина.
Во-первых 600 брони без всяких кейвордов - все равно говно.
Во-вторых 600 брони тебе не факт что даст фул стекло с щитом.
В-третьих насколько знаю это акция Сашки по спасению великанов потому что их легко фармить, а они имеют неплохой лут (раньше имели по 200-400 голды+драгоценные камни неплохое количество+шкуры+пальцы, в ласт обнове убрали золото и камни). В итоге их реально просто фармят, лол. Ради экспы и лута, ну или ради великих камней душ.
По-хорошему, за убийство великанов во владениях подконтрольных империи должен налагаться штраф или в те же 10000 как за обычного гражданина или хотя бы в 5000. Потому что в империи это запрещено законом, а сами норды к великанам относятся хорошо и сами на них не нападают, а всякие крестьяне и дары приносят.
>сник
>криты с йоба дубины
Ну а как ты хотел ? В большинстве стримов, которые я видел, стример абузил все что мог. Я тоже могу разогнать криты под 3000, но зачем ? Я никогда не стремлюсь стать убер повелителем всего и вся, и не гонюсь за максимальными значениями параметров, а просто играю в свое удовольствие, занимаюсь отыгрышем, и вот именно получение удовольствия сашкосборка мне не позволяет. В ней ты или гриндишь, или, мягко выражаясь, идешь нахер,а если грубо, то нахуй. Поэтому и дропнул её.
Но это все вкусовщина конечно, кому-то это может и нравится.
Ну опять все сводится к менталитету игрока. Я, например, никогда такими вещами не занимался, и убивал великанов только по квестам. Никакое увеличение брони и резистов их не спасет, игроки все равно тысячу и один способ как обойти ограничения и продолжат их фармить.
>По-хорошему, за убийство великанов во владениях подконтрольных империи должен налагаться штраф
Хорошая мысля, нужно будет донести её Сане.
Ну сник-то нужен просто что бы было время сделать эти выстрелы до того как в лицо фаербол залетит, критов он тебе не даст.
Верно, каждый дрочит как хочет, при желании можно и СашкоСборку себе настроить что бы изи было.
Но я вот сам играл и точно знаю мне овердрочь для прохождения не нужен будет, вообще на самом деле достаточно не лениться и по кд заглядывать к алхимикам, зелья на резисты урон я хз во сколько раз упрощают прохождение.
А, еще не страдать хуйней и играть на 100\100. А если играешь на 100\400 то хули ты ноешь (не к тебе обращаюсь а вообще говорю).
Согласен. Еще очень важно ставить определенные ограничения для себя. Для примера: я с собой ношу не более 2 бутылок на резист к определенной стихии, 1-2 свитка по ситуации, и никогда не таскаю более одного оружия.
По левой ветке. Стекло вроде как.
Рассуди: 1) конжура не нужна, так как проще взять перк лидерства и бафать компаньона своего, который и сам может вызывать нахов, есть посохи атронахов.
2) Иллюзию в тяже даже не рассматриваю.
3) Качать разрушение ради плащей стихийных как-то неинтересно, а дамажить на расстоянии можно и посохами.
4) Изменение есть смысл брать, только если отказаться от кузнечки ради доп. брони, как мне кажется.
С хонед метал ни драконика не будет, ни топовых посохов.
Как второе изготавливается тоже не особо понял.
Какие настройки мода буду сбалансированы в экономики реквы? По стоимости и времени изготовления изделия?
Не нарушает ли этот мод баланс?
Это же читерство, около 20 перков лишних освобождается с услугами мастеров!
Еще забыл добавить, что каждый кузнец может выковать только определенную броню, так Алвор например не скрафтит ничего лучше железа.
С чего это драконика не будет? Только с даэдриком пролетаешь, бо единственный, кто его может сковать, ночью спит, паскуда такая.
Ничего там не обоснованно. Просто большинство - тупое быдло и утки, способные оценить лишь ту игру серии, в которую поиграли в начале.
Ницше своего себе в жопу засунь, стереотипномыслящее быдло. Говноед тут только ты, если считаешь что-то плохое в избранности. А равны они по атмосферности и философии.
Твои мысли ничего не стоят, избранный. Значение имеют только поступки. Пиздеть про свою исключительность могут Маск, Гейтс, авторы научных работ, принесших пользу человечеству, изобретатели и разработчики.
Не ты, дождевой червь, у которого с одного конца входят философские концепции, а с другого - пережёванные философские концепции выходят, что не мешает в результате такого процесса мыслеварения, этому червю начинать считать себя если не центром мироздания, то уж как минимум сверхразумом.
>А равны они по атмосферности
Скайрим нормально справляется с ролью скандинавской мифологии.
>философии
А тут ты нахуй идешь. История Дома Дагот по лору больше всего Скайрима вместе взятого.
И если ты не понимаешь, что именно Морровинд максимально обогатил лор свитков, именно в Морровинде реализована самая интересная история и самые интересные персонажи Обливион чуть чуть послабее , то ты просто скайримошкольник, который кроме него ни во что больше не играл.
Нинужны. У меня от них эпилепсия. Но при желании можно и консолью доработать.
Посмотрите на этого псевдоинтелектуального школьника, как жопа-то порвалась. Где вы избранные такие-то водитесь, с винишками в инотеке?
В прошлом треде, он сказал, что много фиксов подъедет и обновится она. Новая естественно.
>В прошлом треде, он сказал, что много фиксов подъедет и обновится она. Новая естественно.
Так она и обновилась, по ссылке пройди. Шапку же тоже обновляют.
Если на 100% уверен, что среди твоих модов нету говна, то внеси правку в теседите.
Какую нахер правку, какой то скрипт это сделал, до этого 130 было, я в целом уже просто откатился, проблем нету пока.
Благословению Акатоша требуются поглошенные души драконов. Души, поглошенные во время благословения и ношения амулета, или неважно? Если первое, то накопленное благословение сбрасывается, если перекатиться на другое божество или амулет снять?
Непонятно, неясно, в описании на нексусе не расписано.
Кузнечка-самая легкая хуйня для прокачки. По крайней мере, в реалиях реквы 2.0+, где тебе постоянно наваливают драгоценных камней. Качай до 50 у Йорлунда в Вайтране или на крайняк серебром, но лучше все же оставить серебро на потом. После 50 берешь перк и начинаешь хуячить ожерелья/кольца/обручи из огромной кучи драгоценных камней, которые тебе наваливают в огромных количествах. За золотой рудой в захваченную изгоями шахту, серебряная просто по пути попадается, на крайняк скупаешь с перками в красноречии потом либо в 0 выйдешь, либо даже в +.
>Души, поглошенные во время благословения и ношения амулета, или неважно?
Порывшись во внутренностях мода понял, что он тупо берет внутриигровую статистику: количество убитой нежити, количество поглощенных душ и т.д.
С одной стороны, примитивно, с другой - ничего не пойдет по пизде как с огеровскими скриптами.
Как крафтить драконьи доспехи? Что, куда, кого, и все такое. Куча костей и чешуи, куда девать хз.
Можно ли быть магом разрушения в легких доспехах и каким образом?
Можно ли играть на маге в тяжелых данжах без обмазов, алхимии и прочей лабуды?
Не знаешь как установить, или что ? Просто если первое, то могу помочь, я сам вчера разбирался.
Я качал отсюда -> http://tesall.ru/files/file/8959-sxp-redone/
Также тебе понадобится вот это -> https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/1175/?
Делай все по инструкции, как написано на странице мода -> https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/76215
Патч ненужен, он вшит в мод, при установке просто ставишь галку напротив патча для реквиема и все.
Вот мой лоадордер с ним -> пик
Выйди из игры.
Некоторые глобальные переменные сохраняются в игре, даже когда ты вышел в главное меню (например, год-мод).
Управляющий в драконьем пределе помог. Спасибо за совет, не знал!
бессмертных НПС ставить не буду, так неинтересно
Deep Cape вырезал, базарю. Зашел глянуть как он ебется с no death, а он там в помещениях стражи вешает какой-то спел, который хп снижает у врагов в радиусе, ковыряет одного стражника ножом, они все тут же умирают, он сразу ждет сутки, чтоб стража не агрилась, и еще ответил в чат, что ЭТО НЕ ОБУЗ, мол "кто угодно же может войти в любой момент и спалить", я тут же сгорел и ушел. А сашка потом балансит для таких фармил.
Это ты на реквиемореддите не сидел. Я буквально только что сгорел от нытья одного из бургов
>сундуки торговцев доступны игроку
>я с первого уровня дротил взлом, взламывал двери в городах и жопу Алдуина и теперь могу взламывать мастерские замки
>халявные 100к голды, непорядок фиксите
И что самое печальное, огербосс их читает и иногда даже прислушивается. Сколько вайна было насчет сложного Хелгена (ну Хадвар слабоват, правда, на ручках тебя не проведет как Ралоф, надо самому пару раз топором махнуть) - в 2.х сделали этим двоим пластинчатую броню. Похуй, что им не идет, похуй, что все имперцы в униформе, а один Хадвар как стражник одет, зато теперь точно можно пройти Хелген даже не доставая оружие. Долбоебы.
Они так скоро доноются, что у рубки дров будет кд, или куча поленьев на втором десятке будет заканчиваться.
> маск
> гейц
> еее докенз ноука
Лоооол. и эта гнида называет меня говноедом. Алсо, очередное доказательство того, что на ТЕС гонят только ограниченные технори с квадратно-гнездовым мышлением.
Твои хвалёные маск и гейц просто мутят бабло, и эксплуатируют рабочих. За это их "манядостижения" в духе запустить машину в космос выеденного яйца не стоят.
> бебебе больше всего вместе взятого
Один Партурнакс восполняет все прочие пробелы и выводит скайрим на одно место с Морровиндом.
Нет, я даже дагершетопарашу прошёл, а Морровинд для меня лучшая игра серии, просто лучшая - не значит, что можно засирать Обливион и Скайрим.
И у нордов в Скайриме (не в морре) вообще нихуя от скандинавии. Не надо мне только про Совнгард. Скайрим на момент 201 года крайне обымперченный, а древненордские руины абсолютно уникальное явление. Покажи мне такие у скандинавов? Шах и мат. Где у скандинавов фалмеры с корусами? Шах и мат. Плюс про двемеров завезли немало. Шах и мат. Те, кто видят в Скае только викингов - ограниченные технари.
А вот кстати насчёт персонажей. Тут однозначно после Морровинда Скайрим и идёт. В обле все тухлые. Я даже играл в оригинальной озвучке специально, думал мол раз 1с такая параша, вероятно люди во всём мире ценят Облу за охуенную передачу эмоций в оригинале. А в итоге нихуя. Крайне мало интересного.
И винишек своих в жопу засунть, стереотипномыслящее быдло.
>можно засирать Обливион и Скайрим
Так я и не засираю. Просто факт, ТЕС, начиная с Морровинда, стала оказуаливаться, и это касается не только геймплея, но и подачи сюжета с лором.
>Один Партурнакс восполняет все прочие пробелы и выводит скайрим на одно место с Морровиндом
Надеюсь это была шутка, да ? При разработке Морровинда, у беседки были развязаны руки в плане лора, и то что сотворила студия и Киркбрайд просто великолепно. Лор данмеров и самой провинции является самым масштабным и проработанным. А ты как аргумент приводишь одну сраную виверну. Внутриигровая литература морры, да что уж там, одни 36 уроков, затыкают весь лор ская, и это не восторженные вопли утенка, мои первые свитки это Обливион, а просто факт.
>И у нордов в Скайриме (не в морре) вообще нихуя от скандинавии.
Хмммм, Совнгард, боевое братство, культура, зал Соратников, ярлы, верховный король, музыка, и это только навскидку.
>Где у скандинавов фалмеры с корусами?
Это фентези, поехавший. Ты еще спроси, где у индусов данмеры силт страйдеры.
>Те, кто видят в Скае только викингов
Игра изначально воспринимается как сага о викинге. Это было видно из первого трейлера. Все локации, за исключением наверное Маркарта и Солитьюда насквозь пропитаны скандинавской тематикой. И, если ты не знаешь, что норды, когда тес только зарождалась, делались по образу скандинавов, то зачем ты вообще что-то пишешь ?
>>88513
В обле у персонажей есть своя история, и они живые в конце концов, хоть и жизнь их это местами кривоватый скрипт, но все равно.
>Они так скоро доноются, что у рубки дров будет кд, или куча поленьев на втором десятке будет заканчиваться.
Ебанутые, сэра. Сначала качают дестракт на тролле с пригорка, а потом просят понерфить скорость кача дестракта. То же самое с оживлением и убиением грязекрабов и колдовством. То же самое с солью-чесноком-чертополохом и алхимией.
Знаете, почему Огма забаговала в 2.0.2? Какой-то умник нашел эксплойт, который хитрой комбинацией быстрокликанья клавиш позволял прочитать Огму больше одного раза. Огер выкатил хотфикс, который ее вообще сломал нахуй. В итоге все честноиграющие игроки, не бегающие по шкапам в мастерских робах, лососнули огеровского хуйца. Вот так и живем.
Вот бы появился Васян или Сашка, только для неосиляторов как я, которые про такие эксплойты не знают. Пусть хотя бы вернут настройки реквиема в МСМ.
>Планирую только восстановление воину взять.
Вступаешь в даунгварды и спасаешь Флоренция Бения. Покупаешь у него солнцейобу. Чаришь бесплатные касты. За пару гробниц спамом с 2 рук получаешь адепта рестора. Еще за парочку - эксперта.
Я однажды так соснул лукарем у РОТЕшных жрецов, но чтобы пройти дальше пошел на такой изврат. Быстрый спам солнцейобы с 2 рук даже без перков восстановления, но под хотя бы 1-словным замедлением времени быстро убивает любого жреца. Эдакий легальный чит для неосиляторов (если забыть, что для его получения нужно вальнуть хотя бы 1 эбонитового вампира).
>Как крафтить драконьи доспехи? Что, куда, кого, и все такое. Куча костей и чешуи, куда девать хз.
100 кузнечки берешь и книгу в храме клинков по меин квесту, слабее даэдрика, но можно не терять бафы богов + они имеют хорошие резисты против Алдуина.
>Можно ли быть магом разрушения в легких доспехах и каким образом?
Да, можно, на 50 лайта есть перк, что почти убирает штраф, правда манареген будет говно, поэтому советую кольцо/броню на реген мп зачаровать.
>Можно ли играть на маге в тяжелых данжах без обмазов, алхимии и прочей лабуды?
До 50-75 тяжа очень сложно, маг в тяже имеет адовое количество штрафов и требует прокачку минимум 2х веток (тяж + что-то из магии), регена маны тоже не будет, поэтому нужны будут зелья. Ну еще есть всякие извращения типа знака ученика, вампиризма, альтмера и т.д, но не сильно помогают.
>>88499
Я убил ровно две пачки стражи таким образом при 90 иллюзии и 30 лвл, лол, офигеть абуз, при том, что стража по силе = бандитам, только лвл повыше. Забил на эту идею, ибо шанс вайпа высок, да и стражу можно в 1-2 городах так убить, в том же Виндхельме Ульфрик по голове надаёт.
Что касается 24 часов, то это какая-то уебищная система (не знаю, как в ванили), что если ты убил стражника, представим в Рорикстеде, и тебя никто не видел (штрафа тоже нет), то стража все равно будет иметь агр во всем Вайтране в течение 24 часов, даже если уехать из владения. На улице стражу убивать юзлесс, ибо спалят бессмертные персонажи, которых нельзя добить и будет штраф на овер900000 шекелей.
>>88505
Иногда захожу, отвечаю на какие-то вопросы.
>>88532
Да ванильная система прокачки вообще кривая, не вижу смысла ее балансить, ибо там либо слишком быстро, аля кузнечка, либо слишком медленно, как алхимия (хотя ее апнули сейчас в 3 раза по скорости, но все равно долго). Особенно "весело" с ней играть, когда какой-то навык вроде тяжа до 90 доходит, надо сидеть и чай пить под троллями час, геймплей 10 из 10.
>>88550
Ну из восстановления воину нужна только аура с 2х рук, с учетом 2х шмоток на 30% + шмоток на ману без одежды думаю можно будет бафнуть, ауры очень долгие, поэтому можно будет не париться с этим ритуалом часто.
>Как крафтить драконьи доспехи? Что, куда, кого, и все такое. Куча костей и чешуи, куда девать хз.
100 кузнечки берешь и книгу в храме клинков по меин квесту, слабее даэдрика, но можно не терять бафы богов + они имеют хорошие резисты против Алдуина.
>Можно ли быть магом разрушения в легких доспехах и каким образом?
Да, можно, на 50 лайта есть перк, что почти убирает штраф, правда манареген будет говно, поэтому советую кольцо/броню на реген мп зачаровать.
>Можно ли играть на маге в тяжелых данжах без обмазов, алхимии и прочей лабуды?
До 50-75 тяжа очень сложно, маг в тяже имеет адовое количество штрафов и требует прокачку минимум 2х веток (тяж + что-то из магии), регена маны тоже не будет, поэтому нужны будут зелья. Ну еще есть всякие извращения типа знака ученика, вампиризма, альтмера и т.д, но не сильно помогают.
>>88499
Я убил ровно две пачки стражи таким образом при 90 иллюзии и 30 лвл, лол, офигеть абуз, при том, что стража по силе = бандитам, только лвл повыше. Забил на эту идею, ибо шанс вайпа высок, да и стражу можно в 1-2 городах так убить, в том же Виндхельме Ульфрик по голове надаёт.
Что касается 24 часов, то это какая-то уебищная система (не знаю, как в ванили), что если ты убил стражника, представим в Рорикстеде, и тебя никто не видел (штрафа тоже нет), то стража все равно будет иметь агр во всем Вайтране в течение 24 часов, даже если уехать из владения. На улице стражу убивать юзлесс, ибо спалят бессмертные персонажи, которых нельзя добить и будет штраф на овер900000 шекелей.
>>88505
Иногда захожу, отвечаю на какие-то вопросы.
>>88532
Да ванильная система прокачки вообще кривая, не вижу смысла ее балансить, ибо там либо слишком быстро, аля кузнечка, либо слишком медленно, как алхимия (хотя ее апнули сейчас в 3 раза по скорости, но все равно долго). Особенно "весело" с ней играть, когда какой-то навык вроде тяжа до 90 доходит, надо сидеть и чай пить под троллями час, геймплей 10 из 10.
>>88550
Ну из восстановления воину нужна только аура с 2х рук, с учетом 2х шмоток на 30% + шмоток на ману без одежды думаю можно будет бафнуть, ауры очень долгие, поэтому можно будет не париться с этим ритуалом часто.
Спасибо, но чтобы играть в лайтах, надо еще и зачарование качать, верно? Иначе не сделать нормальные чарки. Я пытался снимать со шмоток, там совсем уж каличные были, с мастерских шмоток урезались буквально до бесполезных. Или я что-то не то делаю?
История и жизнь у них есть во всей трилогии.
> ряяя эта факт патамушта я скозал
Нет, сам факт того, что я думаю иначе, говорит о том, что это не факт.
> если ты не знаешь
Да вы заебали со своим тоном, я блядь сам привёл пример что в морровинде это были реально викинги борзые. В Скайриме не так.
> шутка
Нет, не шутка. Один Партурнакс затыкает все твои кукареки. 36 уроков у него со всем контентом скайрима сравнится, лол.
Ты тупой. Ничего личного, но это так. Ты видишь буквы, но не видишь смысла в них. Ты даже не понял о чем я писал, так что не вижу смысла продолжать диалог с тобой.
Скайрим проще, как рпг, но зато намного бодрее, шутернее, что ли. ГРАФОНИСТЕЕ. С более узконаправленной историей о Довакине.
Очевидные вещи и преимущества игр серии, играйте во что хотите и хватит говном кидаться.
P. S. мне лично геймплейно скайрим намного больше сейчас привлекает, ради него и атмосферы и играю, а не ради сюжета или значимости в серии.
Если сборка Сашки, то чарку без мода NewRite (в группе Сашки можно скачать) вообще нет смысла качать, можно за деньги чариться у Сергея в Коллегии, только шмот не забудь для начала на нужную чарку разобрать и великий камень купить.
Изменение и восстановление - да, ибо лучше бафы будут. Разрушение - только если в лайте/тяже играешь, ибо потом идет перк на -10% стоимости 1 мп в сек, либо через руны, ну еще плащ на время бафать. А так нет, ибо 2 закла без усиления с каждой из рук бьют больнее.
А за кого играешь, однорук? Просто шмотку на огонь зачарь и норм будет, либо 2 меча + раскрутка, тоже по дпс вынесешь.
Чуть качни навык оружием, силовые. И без огня будет убиваться, хотя можно перед вторым ударом ебнуть разок.
Ну я в обычную рекву уже 100 лет не играю, после всякой хуйни в стиле 120 секунд страха от кремации или +30% маг резов в изменении.
В реквиеме тебя никто не заставляет на пауканах дрочить изменение до сотки, чтобы получить 30% резиста.
И пиромантом быть никто не заставляет (огонь и так оп, без всяких кремаций).
Ну хули, если не в силах удержать свои манчкинские ручонки от шкапов - велкам ту сашкосборка, там тебя анально ограничивают за тебя.
Это ты тупой, усёк? Нахуй послан.
Проблема в том, что в обычной рекве, как бы ты не отыгрывал, то к 20-25 лвл герой получается ибмой, который убивает всё на свете. Более того отношение "не нравится имба - не играй" дико портит геймплей, ибо приходится отказывать буквально от всего, бегать в железных доспехах с железным мечем и не качать навыки выше 50, а я может быть хочу пироманта отыгрывать.
Опять же я никого не заставляю играть в Сашкосборку, просто она мне интереснее, ибо хоть баланс и заточен под хардкор, но всё-таки баланс, а у Огера хрен пойми что, каша.
Играю на сборке Васяна, и что-то не замечаю особых имб. Плюс реквиема в том, что ты можешь опиздюлиться на любом этапе прохождения , независимо от твоих навыков и снаряжения. Другое дело если заниматься манчкинством и портить себе удовольствие от игры , но тут уже личное дело каждого.
>не совсем уверен , что взятие перков в тяже сильно улучшит ситуацию
Без перков - 722 маны в секунду, с перком - 40 маны в секунду. Сделано специально, чтобы даже не пытались играть без перка на каст в тяже. Это как пытаться варить зелья без перков в алхимии нордом.
Обосрался с этого сборкопожирателя. Про опиздюливание ты будешь моему Волендрыну рассказывать, когда я за несколько чарджей убиваю любого драконьего жреца. В твоем понимании походу, чтобы не быть манчкином, придется в крестьянские одежды одеться и ходить с колуном оленей ебашить всю игру.
А ты хочешь каждого моба ковырять по 10 минут как в ваниле ? Суть реквиема в том, что ты можешь одолеть любого противника, если у тебя достаточно хорошее снаряжение. Единственная "игра" , которая приходит на ум, где даже твое снаряжение не влияет на шансы на успех, это недавний мод на call of chernobyl "Dead Air". Вон там хардкор, а реквием это в первую очередь улучшенный экспериенс от прохождения игры.
>В твоем понимании походу, чтобы не быть манчкином, придется в крестьянские одежды одеться и ходить с колуном оленей ебашить всю игру.
В моем понимании это не абузить все что можно, а играть как было задумано разработчиком. Ну и для себя я выставил ограничение не пользоваться крафтовыми скиллами, и тогда каждая найденная вещь становится более ценной.
Какая нахуй ванила? Это ведь ты сказал:
>ты можешь опиздюлиться на любом этапе прохождения, независимо от твоих навыков и снаряжения
На что я ожидаемо макнул тебя головой в собственный пиздеж. Про киркорность ванильной реквы слушать еще от сборкоребенка, ага.
Ну так засунь себе кактус в жопу, и иди дальше наворачивать своих великанов с 600 армора и убер гаргулий, а потом говори всем в тред, какой ты хорткорный игрок и как ты обоссал всех казуалов. Мне то ты что доказать хочешь ? Я в реквием не за хардкором пришел, а за улучшенным рп, и твои достижения, ака "я убиваю жрецов за 3 удара" меня мало интересуют.
С чего ты вообще взял, что я играю на сашкосборке и тебе что-то доказываю? Я просто указал на некую ньюфажескую дезинформацию в твоем посте, вот и все.
Нет, ты привел как пример свой личный опыт, что ты выносишь жрецов => игра не трудная. У меня же все наоборот, и я могу соснуть от кого угодно.
>убер гаргулий
А гаргульи, призываемые игроком-лордом-вампиром в сашкосборке такие же имбовые и унижают все живое?
А то у него вампиризм какой-то перекошенный на унижение игрока: вампирам-неписям уязвимость к огню снизили до 30%, а игроку, как я понял, оставили на прежнем уровне. Эдакий вампир-калека с усиленной аллергией на огонь, лол.
Булава/топор и щит, магия в одной руке или посох. Мне предпочтительнее это кажется в плане отыгрыша, да и геймплейно интереснее.
>Просто шмотку на огонь зачарь и норм будет
Я блядь маг разрушения шквалю ан него огнем по кд, маны не хватает, его при этом компаньен еще пиздит, секунда без огня-фул хп.
киньте ссылочку
Новичковским разрушением его не завалишь. А вот то что компаньон не справляется - это уже странно.
Ставишь огненную руку с двух рук ему под ноги - это уже где-то 300+ дамаги и пару огненных стрел, всё.
Плюсы вампиризма:
200 хп, 200 вынки, х2 реген маны, 95% сопротивления холоду, 66% резиста к стрелам и молоткам, иммунитет к ядам и падению.
Минусы вампиризма
Нельзя хилится через обычные зелья и восстановление (есть специальные хилки и магия) -75% к огню, нельзя бегать днем.
>-75% к огню,
Как сашка обосновывает, что у неписей -30%, а у игрока -75%. У огербосса хотя бы по честному: ты падаешь от пары файерболов, но и неписи падают от пары файерболов.
А причем тут статы НПС и героя? Например у Эбонитовых вампиров 2600+ хп, ты их в игре никогда не соберешь.
Или что у Огера реген мп у магов будет наверное где-то раз в 10 выше, чем реген маны у героя при одинаковых статах? Или что только 99% НПС не имееют знак рождения (из тех, что имеют, помню только Алена Дюфона с атронахом)
Ну, а если серьезно, то вампиризм дает адовый буст и единственный большой минус - это минус резист к огню, но если ты, как герой можешь собрать шмот на резист ближе к 0, то вампиры нет (исключение эбонитовые, которые иногда носят сапоги с чаркой на огонь). Под -75% резистами вампы падали даже от огненных заклинаний ученика/адепта огня без перков, что явно бред, ибо вампиры - это хай-лвл противники, которые должны быть опасны и сильны, а не падать с одного фаербола.
Эбонитовые вампиры - существа бессмертны, живут уже сотни лет, возможно. Так что все логично, ты может пару игровых лет только провести может быть.
Я пробовал играть вампиром на сашкосборке, которая на 1.9.4или какая там версия, я не помню, так вот, это очень неудобно, ночь короткая, постоянно ничего не успеваешь сделать, надо искать жертв, чтобы утолить жажду, фаст тревел не поюзаешь, тк велика вероятность, что можешь после загрузки оказаться в дневное время и сгоришьща понабегут отыгрывающие без фасттревела. Конечно дает очень много регена маны, здоровья и стамины, но у меня и так на тот момент был лвл где-то близко к 40, куча крутых шмоток и прокачанная алхимия с парой маг веток. И эта стамина, а уж тем более хп мне были нахер не нужны, а уж реген маны точно. Сплошные неудобства, как мне показалось.
>Или что только 99% НПС не имееют знак рождения
В 2.х целую внутриигровую книжку написали на эту тему.
>у Эбонитовых вампиров 2600+ хп, ты их в игре никогда не соберешь.
Ну дык они сотни лет хп собирали, а я пару месяцев.
Хорошо, переиначу вопрос, пускай эбонитовые вампы адаптировались и снизили уязвимость до -30%, ПОЧЕМУ У РЯДОВЫХ ВАМПИРОВ-ВЧЕРАШНИХ БОМЖЕЙ ТОЖЕ -30%.
Поставь таимскеил 5 или даже 1 и будет ночь тебе очень долгая, огер не выпиливал эту возможность. Тем более в Сашкосборке первая стадия идет 24 часа, а не 4, как у Огера, поэтому ты целый день можно спокойно ждать и не сгоришь никак, ибо в первой стадии всего -100 хп днем и отключение регена, конечно убивать не сможешь, но бегать - вай нот.
>>88807
>ПОЧЕМУ У РЯДОВЫХ ВАМПИРОВ-ВЧЕРАШНИХ БОМЖЕЙ ТОЖЕ -30%.
А какая разница -30 или -75, они падают с одного или двух фаерболов.
>таимскеил 5
Да я же вроде понятно расписал, что этот буст мне уже не нужен был, на крайний случай алхимка. Может быть в начале игры, он был бы неплох, но когда я уже без проблем проходил что угодно, то зачем мне это все?
>Ребят плиз, просто скажите, где мне в теседит понерфить троля? Вдвое точно надо реген урезать.
Анон, тупо чаришь любую пуху на 1 ед. урона огнем и таскаешь ее тупо для убийства троллей. В НВН ты тоже не мог убить тролля без огня или кислоты, ЭТО НОРМА.JPG
0002F617
Есть на 25 вроде солнечный фаербол (ожог солнца или как-то так), при высоких значениях с двух рук норм бьет, еще более крутой вариант - это получить в страже рассвета за какой-то квест, ну и топовое - гнев Миридии, мастерский спел, который дамажит под 500 чистого урона в сек с одной руки нежить.
При высоких значениях чего? Вот в этом и проблема, я без понятия, что увеличит дмг от спеллов восстановления.
Чем выше навык, тем выше урон. Жрецов до 75 восстановления лучше не трогать.
Я даже дремору не смог экспертными спеллами пробить, у них там иммуны тоже чтоль?
>есть какие-то спеллы хорошие на убийство жрецов и прочей нечисти?
Есть спеллы, игнорящие резисты и абсорбы противников. Покупать в коллегии, когда у тебя самого дестракт прокачается до 80-85.
Су-у-ка, ну и ебли с этим модом. Проще, блядь, самому мод сделать, чем понять, как и куда как зачем почему модоразрабы нахуевертили. Мне ебля с SkyProc патчем теперь в кошмарных снах снится будет.
Вот что мне нужно, например, делать с этим говна окошком? У меня вообще на компьютере нет никакого requiem.esm, переустановка мне не помогает. Качал с сайта из шапки. Что мне нужно делать, а? Может кто-нибудь внятно обьяснить, что не так?
Жри сборку из шапки, как все неосиляторы. Или возьми гайд с нее, там по генерации патча тоже есть.
Сожрал, подавился. Почему я еще и должен ставить неофициальный патч? Я что, мало хлама в игру с этим модом притащил?
Ты скачал какое-то древнее говно мамонта. Реквием уже года два как перешел на легендарный неофф. патч (usleep).
Реквием переписывает звуки заклинаний AOS ванильными.
инб4 Серана. Кого-то кроме неё, чисто по навыкам.
На ловерсах.
Ловерслаб
Ну так в этом и смысл - прилагая усилия, прокачаться с конченого бомжа до полубога. В начале у всех сосать, в конце всех нагибать. В ванилле такого нет.
Бля, нахуй ты напомнил. До сих пор в ужасе от геймплея ванильным магом со 100% стаггером с 2 рук, с которым под бесплатными кастами надо полчаса спамить молнии в застывшего дракона.
Короче такое дело, у меня Скурим без делосей (следовательно и SE халявно я не получил). Посмотрел в описании установки что нужен Даунгард, посмотрел в стиме и к своему огромному удивлению обнаружил, что делосей-то больше нет. Нельзя их купить. Только SEшку за полтора косаря. Получается я полностью проебался или можно еще что-то сделать?
Окей, попробую.
аутизм
Тодд Г Е Н И Й
Он мемный или в реалиях реквиема и правда хорош? Просто я перетестил достаточно немало, по итогу самыми хорошими оказались спутники, пофикшенные минор арканой. А особенно Горбаш, он джебошил страшно просто, но тот же пофикшенный Голлдир кажется куда более каличным.
Пасхалка. Персонаж в честь сдохшего от рака фаната свитков.
В ванилле он был адовым ипошером. В реквиеме на уровне Мьол примерно (в 2.х нерфанули вроде, ибо реддитоблядки ныли, мол, какого хуя простая деревенщина раздает пизды на уровне ветерана).
Да, можешь.
В рамках обычных правил. Водное дыхание на сапоги не наложить и обмазаться зачарованием, снятым с магических роб, с ног до головы не сможешь.
Этот мод не сломает ничего ? Да, это просто броня, но она заменит броню Айрилет, Дженассы и Азура знает кого еще.
Растирать и смешивать в отрыве от цивилизации.
Давно уже обоссали этот вопрос. Копать в шахтах и продавать руду продавать выгоднее.
Может и самые выгодные шахты подскажешь?
Если тупо кликать на пенек, попутно читай двач - проще. А еще проще прописать player.additem 0000000f 100000.
Если по соотношению времени-прибыли - одна шахта Кин за 10 минут даст тебе заработок, эквивалентный получасу кликанья на колоду. А еще это иммерсивнее, особенно заебись нордом-воином с топором путешествовать по скайриму и зарабатывать на старте шахтерским трудом.
Все или не все? У последних, особенно у изгоев, в рекве до 2.0.0 часто встречался перк на быстрое передвижение с луком. Начиная с 2.0.0, этот перк можно получить на более низком навыке стрельбы, но бегать можно только с лёгким луком. То есть нпс-лучники чаще спидранить таки могут.
>>89437
Hunterborn навернул, да?
Чтоб зелья и яды не за столом делать, конечно. Хотя и тупо, что ступка и пестик, в сравнении со сложным алхимическим оборудованием, на выходе даёт те же самые яды и зелья.
>>89443
Книгу эту убрали из реквиема, ибо нехуй.
>>89465
Скрипт на неотрывную рубку дров можно найти в сети.
Где там чейнджлог увидел, глазастый.
Чтобы сделать легенд...подожди, подожди...дарную заточку тебе надо обожраться зельем (+5%) и иметь топовый сет кузнечки, я уже не знаю сколько там сейчас от +13% до 20% может быть вроде бы со шмотки.
Даэдрик болты - не знаю, может на боссов будут выгодны.
Дердейдреды у дагона респавнятся
Анон, хочу приделать к шмотке из мода зачарование из реквы, в каком разделе это делается? И какие есть тонкости что бы я не проебался после добавления эффекта.
Ну так это долго, и не факт что нормально проверю, наткнусь на какого-нибудь неправильного врага
В гугле нашел на ру форуме инфу что это для перка маскарад, но может анон еще функции какие знает.
поставил васяносборку из шапки, всё нормально запустилось, немного поиграл. Когда сейчас пытаюсь зайти то пролагивает меню и не показываются кнопки для того чтобы начать игру или выйти. Как так? Она же запустилась первый раз
За маскарад отвечать должен
Он начнет апаться примерно с 200 родного стата, все работает, там просто нелинейная кривая роста.
Понял, спасибо.
А магический урон то же привязан к размеру маны?
>С каким ENB работает ночное зрение алхимика? Поставил реалистик со сборки васяна, при применении таланта ничего визуально не меняется. А с енб этим ночью ничего не видно.
Ты забыл подключить EnhancedENBNightEye.esp из васяносборки. Без него ни один вид ночного зрения с ЕНБ не работает.
Бля, ток щас попробовал поставить галку и снова ревопатч пересобрал - ошибок нет! Писало, что вроде что-то завязано на какую-то хуйню и предлагало разобраться, если правильно помню, чуть ли не сам рекв.есп. Отключил альстарт, патчнул с модами, щас подключил его, патчнул и все ок вроде.
Я наверное не точно выразился. Меня интересует двуручный даэдрический меч.
В 2.0 в у Дагона в сундуке лежит, судя по показаниям теседита. Ну, и обменник в Миддене для колдунов.
Аноны, Васян тут РОТЕ патч ребаланснул (адаптирован он был раньше): https://yadi.sk/d/tIkMbjBZ3ZsJJ3
Пересмотрены практически все заклинания и способности, пофикшены багнутые. Так как обновление васяносборки до выхода 2.0.3 не планируется, выкладываю ребаланс патча отдельно:
Заклинания:
- пофикшено большинство игнорящих абсорбы заклинаний, теперь пробивают поглощение заклинаний только спеллы драконьих жрецов
и некоторые уникальные боевые спеллы (такие как Шар даэдра жреца смерти);
- пофикшено большинство "нечестных" ваншотов на начальных и средних стадиях игры;
- теперь от некоторых побочных эффектов заклинаний типа отбрасывания можно защититься нужными значениями резиста магии или определенной стихии (как в Реквиеме);
- большинство РОТЕшных заклинаний теперь не бесплатны;
Драугры:
- убраны излишние крики, практически не влияющие на сложность, но раздражающие игроков ("цветастая блевотина" низкоуровневых драугров типа крика "Разрыв души" на 10-15 урона)
- бой с боссами драугров теперь более ориентирован на скилл, а не буст под скуумой, нелорные призывы нежити из каирна душ заменены на призывы драугров-призраков;
- к Красному Орлу можно прийти раньше, если сумеете набрать кап огненного резиста;
Маги:
- из мода вырезано большинство магов (будут использоваться реквиемовские значения), оставлены только маги с уникальными механиками и маги-боссы (воины-маги, жрецы смерти);
Вампиры:
- Энчант "Жесткость II" теперь корректно защищает от эффектов высасывания РОТЕшных вампиров;
- Вампиры более ориентированы на магию крови, а не стихии (обычные вампиры с энчантом "Жесткость II" теперь не опаснее драугров, но боссы-вампиры все еще смертельно опасны);
Жрецы:
- проведен полный ребаланс стиля боя и способностей жрецов (набор способностей жрецов выдержан в специализации конкретного жреца (жрец-электромант будет призывать грозовых саммонов,
а не дремор и т.д.));
- убран знак Атронаха у большинства жрецов, который с особым селф-баффом жрецов разгонял значения абсорба до 80-90%, знак Атронаха оставлен только Морокеи, Накрину и жрецам Драгонборна;
- уменьшена скорость огненных и ледяных сущностей, но увеличен урон и теперь они игнорируют даже резисты (нужно убегать);
- заклинание "Гнев Солнца" Морокеи и Накрина игнорирует резисты и абсорбы (но от него очень легко увернуться, как и раньше);
Аноны, Васян тут РОТЕ патч ребаланснул (адаптирован он был раньше): https://yadi.sk/d/tIkMbjBZ3ZsJJ3
Пересмотрены практически все заклинания и способности, пофикшены багнутые. Так как обновление васяносборки до выхода 2.0.3 не планируется, выкладываю ребаланс патча отдельно:
Заклинания:
- пофикшено большинство игнорящих абсорбы заклинаний, теперь пробивают поглощение заклинаний только спеллы драконьих жрецов
и некоторые уникальные боевые спеллы (такие как Шар даэдра жреца смерти);
- пофикшено большинство "нечестных" ваншотов на начальных и средних стадиях игры;
- теперь от некоторых побочных эффектов заклинаний типа отбрасывания можно защититься нужными значениями резиста магии или определенной стихии (как в Реквиеме);
- большинство РОТЕшных заклинаний теперь не бесплатны;
Драугры:
- убраны излишние крики, практически не влияющие на сложность, но раздражающие игроков ("цветастая блевотина" низкоуровневых драугров типа крика "Разрыв души" на 10-15 урона)
- бой с боссами драугров теперь более ориентирован на скилл, а не буст под скуумой, нелорные призывы нежити из каирна душ заменены на призывы драугров-призраков;
- к Красному Орлу можно прийти раньше, если сумеете набрать кап огненного резиста;
Маги:
- из мода вырезано большинство магов (будут использоваться реквиемовские значения), оставлены только маги с уникальными механиками и маги-боссы (воины-маги, жрецы смерти);
Вампиры:
- Энчант "Жесткость II" теперь корректно защищает от эффектов высасывания РОТЕшных вампиров;
- Вампиры более ориентированы на магию крови, а не стихии (обычные вампиры с энчантом "Жесткость II" теперь не опаснее драугров, но боссы-вампиры все еще смертельно опасны);
Жрецы:
- проведен полный ребаланс стиля боя и способностей жрецов (набор способностей жрецов выдержан в специализации конкретного жреца (жрец-электромант будет призывать грозовых саммонов,
а не дремор и т.д.));
- убран знак Атронаха у большинства жрецов, который с особым селф-баффом жрецов разгонял значения абсорба до 80-90%, знак Атронаха оставлен только Морокеи, Накрину и жрецам Драгонборна;
- уменьшена скорость огненных и ледяных сущностей, но увеличен урон и теперь они игнорируют даже резисты (нужно убегать);
- заклинание "Гнев Солнца" Морокеи и Накрина игнорирует резисты и абсорбы (но от него очень легко увернуться, как и раньше);
Спасибо, Васян. Я ведь могу, для впихивания в сборку на наглийском наречии, просто натравить тестранстлятор, не приходя в сознание?
Аноны, а васяносборка требует прямо русской версии LE? Или озвучку можно поставить английскую?
Накатываешь фикс, патчишь.
Я обсолютный чайник в модах. Реквием ставится на LE или можно и на SE?
Можно и на SE, но это сложнее. На LE и на SE есть гайды по установке, так что тут ещё можно поспорить, где установка сильнее рвёт пердак.
>так что тут ещё можно поспорить, где установка сильнее рвёт пердак
Спешите видеть, СЕ животное не в состоянии поставить рекву и нажать ретификатор через МО 1.
Какой же ты порваный, чего тригеришся то так на любое упоминание? Ниасилил конвертацию в СЕ?
>>- из мода вырезано большинство магов
>чо
Чо непонятного. Если из ротешника вырезаны маги, которые перезаписывали реквиемовских магов - перезаписи не будет - будут использоваться реквиемовские маги, ротешник на них влиять не будет.
>Ну если в ротешнике осталась строка про магов(пустая), то не будет магов
>осталась строка про магов(пустая)
Покажи хоть одного мододела, кто бы так делал. Проще удалить строку из мода, чтобы не было перезаписи.
Портнись консолью в любую магопещерку с патчем - и увидишь кучу реквиемовских магоблядей, не тронутых ротешником. Нет смысла просто.
Открой тесэдит, да проверь, хуле. В роте-патче для реквиема маги уже вырезаны в текущей версии васяносборки, это, кстати, написано в в васяногайде. Проблем с магами пока точно ни у кого не возникало.
Верный конь в ваниле так и норовит при виде каждого волка съебаться в неизвестном направлении. Терпимо по началу, но порой приходится натурально минут по 15 искать, у меня уже сил нахой нет. Ставлю Convinient Horses, всё.
Пронзающий шторм с двух рук изи убивает любых двемеров, гарги - на 100 разрушения вихрем, жрецы - огнем или восстановлением.
>гарги - на 100 разрушения вихрем
Это что за геймплей такой, что нужна сотка дестракта для начала Даунгварда? Или вы драконов на 55 левеле открываете?
Даунгвард вроде бы должен идти после меин ветки, то есть Алудина, поэтому вай нот?
Там адовый каирн душ и Викарий (который вообще самый сильный босс в игре)
Сашка вообще его на 30 лвл поэтому и перенес.
А драконы на 50-75 разрушки убиваются уже.
>Даунгвард вроде бы должен идти после меин ветки, то есть Алудина, поэтому вай нот?
Схуяли? Там для последнего этапа Даунгварда нужен Древний свиток (Дракон), получив который ты подходишь к последнему этапу мейн-квеста. То есть в принципе похуй.
А в чистом Реквиеме Локил и огненными порошками убивается, лол.
>Схуяли? Там для последнего этапа Даунгварда нужен Древний свиток (Дракон), получив который ты подходишь к последнему этапу мейн-квеста. То есть в принципе похуй.
Последовательность DLC, например. Вообще DLC у беседки задумываются для прохождения после меин-квеста.
Режим сравнения для кого придумали.
Хотя, по чесноку, ты прав, бывает, и ручками приходится допиливать.
Дубина, ты сравнивал роте-патч с роте-ПАТЧЕМ, а надо было сравнивать с РОТЕ. Один и тот же мод необязательно сравнивать с его версией, можно и с другим модом.
Так большинство модов на локации можно перевести на 99% сравнив с USLEEP. И только новые описание или новые книжки, как в реквиеме, приходится доводить ручками.
Даже дополню. Если сразу сравнить с РОТЕ - будет некорректно, ведь роте патч убирает звания врагов как в реквиеме, и у тебя вместо "Вампир-хозяин ночи" становится просто "Вампир". Поэтому:
1) Сначала сравниваешь с роте-патчем.
2) Сравниваешь с РОТЕ в режиме "заменять непереведенное"
3) Доводишь ручками оставшийся процент.
Все элементарно.
Я эти названия добавленных в патч записей из головы брать должен?
Сравнил роте с роте, перевёл, в теседиторе сравнил с оригинальным, саганул всё кроме двух роте, всё зелёное, всё заебись. То же самое для патча, только пришлось добавить и патч васян эдишн, и глядеть в реквием, что бы узнать, что там должно быть.
А сейчас транслятор не может взять из реквы сырое мясо и мясо скивера, зачарованные кинжалы с перков энчантера и шмотки Турана для перевода KFR.
>А сейчас транслятор не может взять из реквы сырое мясо и мясо скивера, зачарованные кинжалы с перков энчантера и шмотки Турана для перевода KFR.
Огербосс ебанулся и в 2.х переименовал половину строк мода. Я канеш, понимаю, там, красота кода, рефакторинг, вся хуйня, но из-за этого васяна многие патчи к реквиему приходится чуть ли не с нуля клепать.
Этот хуй будто игнорирует других мододелов.
Видел, да. Толковую систематизацию и прочую номенклатуру могу только одобрить. Как только перетряхну все патчи на своей сборочке.
Ебать ты лох.
Нет ничего хуже васянов, который делает мод на усложнение игры и переделывание геймплея. Рак всего комьюнити как и дебилы скачивающие такое.
Один вопрос к вам. Зачем вам рпг? Идите может в боши играть, или еще какое-то говно созданное специально для дебилов хардкорщиков любящих кактус в жопе, вместо игры?
Сухим унылым
Летним утром
Неосилятор
Вполз в наш реквотред
Дитя, ты увидело слово "хардкор" в шапке треда и решило потроллить? Да реквием начиная с мидгейма легче, чем ванильная легендарка.
Хочешь покормиться - пиздуй на канал Xandr'a и тролль местных адептов супергоргульями.
Ты так говоришь, будто фанаты реквиема у тебя под кроватью живут и по ночам накатывают тебе сборочку, пока ты спишь. Не нравится - не играй, чего ты?
С тех пор как попробовал реквием, не рассматриваю скайрим как рпг без него. Обычный скайрим-это порногардероб без геймплея для моей няши, а реквием-это игра.
>Незаконно осужденный лишается усиленных благословений богов в васяносборке.
Минор аркану накати.
Кто-нибудь накатывал Snapdragon на васяносорку, какие подводные?
Никаких, у него как раз там енб-говно.
Второе, я так когда-то пол часа ебался с замком пока не понял в чем дело.
Дело случаем не в Ruffed Feathers? Потому что если его отключить, то Full Grafic тоже не запускается.
Кстати, какие моды в этом профиле самые жрущие ФПС? А то я например не понял, почему улучшенная карта отключена в Performance профиле.
>Васян, а почему вылетает при запуске при переключении профилей? Я сначала запустил игру с Full Grafic, но решил что 30 fps в опенворлде мне не нравится.
Свои моды не доставлял? На чистой васяносборке вылеты возможны, потому что Performance-профиль не содержит несколько десятков графономодов из Full. Максимально безболезненный переход - телепортируешься в тестовую команту:
coc quasmoke
Сохраняешься, отключаешь моды, загружаешься, телепортишься в нормальное место, например
coc windhelmexterior01
Накатывание любых модов, затрагивающих броню, оружие или нпс (или их удаление) требует перегенерации реквием-патча.
Алсо, таки рекомендую накатить мое обновление роте-патча >>90489 заменив файлы модов и перегенирировав реквием-патч. Очень много фиксов. Прикиньте, аноны, в старом роте-патче эффекты абсорбов вампиров не блокировались реквиемовской защитой от отсосов. Да вообще, 90% спеллов не абсорбились, даже если это сраные драугры. В ребалансе роте все это пофикшено, пробивать абсорбы умеют в основном драконьи жрецы, но это считаю честным, учитывая, что дова учится пробивать любые абсорбы и резисты через пару месяцев тренировок.
Ок, теперь он перестал запускаться даже с Full Grafics.
Я не делал ничего кроме попытки запустить с "Локальными Сохранениями", не вышло, после чего их отключил. А затем удалил сохраниния, чтобы проверить. После удаления вообще не запускается. Успеваю только увидеть лого Механиков.
>А затем удалил сохраниния, чтобы проверить.
Лол. Ты всегда можешь откатить МО на изначальный уровень просто разархивировав его из архива заново.
Геморрой возникает только при смене профилей на существующих сейвах.
>Свои моды не доставлял?
Нет, я слишком нуб для этого. Я разве что при первой попытке запуска Перформанса подключил Альтернативный Старт.
>требует перегенерации реквием-патча.
А как это сделать?
>заменив файлы модов и перегенирировав реквием-патч
Просто копирую с заменой в папку мода, который в папке Мод Органайзера?
>просто разархивировав его из архива заново.
А удалять его перед этим не надо?
>Геморрой возникает только при смене профилей на существующих сейвах.
А что конкретно под этим подразумевается? Что игра будет крашится при загрузке сейвов или перестанет запускаться вообще как в моем случае?
>А как это сделать?
Читай васяногайд в шапке.
>>90617
>А удалять его перед этим не надо?
Разархивируй в новое место, хуле.
>А что конкретно под этим подразумевается? Что игра будет крашится при загрузке сейвов или перестанет запускаться вообще как в моем случае?
Скайрий хуево относится к загрузке текстур, которые отключены с отключением модов. Лучше всего попасть в место с минимумом модо-текстур (идеал - coc qasmoke в консоли или просто маленькая комнатка без изысков), сохраниться, отключить моды и загрузиться. В ином случае вероятность вылетов 80-90%.
Вейт, в дваноли можно ломать мастерские сундуки с первого уровня, просто запасшись отмычками?
Надо набрать нужный уровень "мастерства". Наверное, зельями и шмотками можно.
Поставил. Теперь при запуске нет ошибки, но эта хуйня просто закрывается через пару секунд.
Можешь пожалуйста пояснить нубу, который в жизни не ставил енб как в твою сборочку поставить другое енб, конкретно snapdragon, я блять уже в отчаянии.
Суть такова, вроде делаю всё как описано в фул гайде, но в игре все будто закрыто фиолетовой пеленой, через которую пробиваются только источники света типо свечей и т.д, будто в темноте. ЧЯДНТ?
Тебе понадобится кровь девственницы и бубен.
Кровь девственницы выпиваешь в полнолуние, берешь бубен и скачешь вокруг компа ровно 666 секунд. Все должно заработать.
не выдержал, простите.
>snapdragon
Ну ты и говноед.
Васян ИТТ.
Ты вообще читал страничку мода?
>Besides the files noted above, you will also need:
>1. Natural Lighting and Atomspherics (only the .esp file!)
>2. Enhanced Lighting and FX (Interiors Only) OR >3. Enhanced Lighting for ENB (Interiors)
>4. Mindflux Particle Patch for ENB
INCOMPATIBLE WITH ANY OTHER WEATHER MODS.
С СоТ несовместим, это раз.
Удостоверься, что настройки указаны в точности, как на странице мода:
>skyrimprefs.ini:
>[Display]
>iMaxAnisotropy=0
>iMultiSample=0
>bFloatPointRenderTarget=1
>bShadowsOnGrass=1
>bTreesReceiveShadows=1
>bDrawShadows=1
Васянские инишники могут отличаться, потому что рассчитаны на конкретные енб.
Алсо, настройка ночного зрения потребует отдельной ебли по гайду, но решай проблемы по мере их поступления.
>snapdragon
Ну ты и говноед.
Васян ИТТ.
Ты вообще читал страничку мода?
>Besides the files noted above, you will also need:
>1. Natural Lighting and Atomspherics (only the .esp file!)
>2. Enhanced Lighting and FX (Interiors Only) OR >3. Enhanced Lighting for ENB (Interiors)
>4. Mindflux Particle Patch for ENB
INCOMPATIBLE WITH ANY OTHER WEATHER MODS.
С СоТ несовместим, это раз.
Удостоверься, что настройки указаны в точности, как на странице мода:
>skyrimprefs.ini:
>[Display]
>iMaxAnisotropy=0
>iMultiSample=0
>bFloatPointRenderTarget=1
>bShadowsOnGrass=1
>bTreesReceiveShadows=1
>bDrawShadows=1
Васянские инишники могут отличаться, потому что рассчитаны на конкретные енб.
Алсо, настройка ночного зрения потребует отдельной ебли по гайду, но решай проблемы по мере их поступления.
>минор аркану на васянку? Ради одного квеста?
А хули такого? Да, автор заливает своего говна, но ты всегда можешь вырезать все лишнее из раканы лично, оставив только полезные фиксы.
При 45 взломе (2й навык) + амулет на 20 взлома можно ломать любые сундуки, но мастерские очень сложно.
Слишком нерационально большое усилие, ведь я не имею опыта в редактировании модификаций.
Консолью убери штраф.
Спасибо, передумал, буду пользоваться встроенным, может я туплю, у меня с clarity enb при слабом освещении все какое-то желто-зеленое, так и должно быть или я в чем то проебался?
>у меня с clarity enb при слабом освещении все какое-то желто-зеленое, так и должно быть или я в чем то проебался?
Clarity - для некропк, используй Realvision.
Ааа, ну спасибо ещё раз.
Васян, есть ещё вопрос...
Почему в профиле performance отключено дохуя модов? Сам enb встал нормально, но я не понимаю почему отключен тот же xpmse? Поясни плиз. Я мощную машину меньше месяца назад купил, опыта нет, как я писал выше, если это как-то связанно с производительностью то в плане железа у меня трабл нет, скажи что надо подключить, ибо в гайде этого нет... я не хочу показаться охуевшим, ты делаешь это за бесплатно и я благодарен за твои старания, без сомнения, не пойми не правильно
Асло, почему по дефолту отключен альтернативный старт во всех профилях и я не вижу патча для реквы на него(может в глаза ебусь)?
Двуручка с алхимией и легкой броней, добавляешь арбалет с парой перков для магов/драконов/начала боя и совсем отлично. Магию вообще не советую брать, или на крайняк иллюзию с парой бафов.
Но у меня сборка от Васяна. Что за сашкосборка?
Удали из папки игры dxgi.dll и dxgi.fx, ошибки больше не будут лезть. Насколько я понял погуглив англоязычные форумы у этой хуйни какой-то конфликт с dx 10.
Помогло, спасибо! Значит ли теперь это, что все работает нормально? Кстати внутри домов из heartfire освещение статично и не меняется, ведь так? Такое ощущение внутри, что снаружи все время день.
А почему не смогу с магией ? Хотел сделать уклон в иллюзию, чтобы по ситуации спасать свою задницу и использовать её для квестов тб. Колдовство для призыва атронахов, ну а разрушение для плащей и для некоторых жирных противников.
>спасать свою задницу
Экспертный спел изменения есть пиздатый, сохраняешь заклинание какое-нибудь и можешь его раз в сутки использовать как талант, без затрат маны. Атронаха грозового, или хил какой мощный, полезная штука. Возможно этот спелл из апокалипсиса, я хз.
Бамп.
В шапке несвежая?
Маги изменения хоть на магов похожи стали. Хлоп - наколдовал себе стульчик, мне так нравиться.
С двуручкой геймплей это подбежал и ебанул силовым со спринта, 90% врагов в Скайриме этого хватит без всяких разгонов кузнечкой и т.д. Магию как ты хочешь есть смысл использовать в тяже с одноручкой, когда ты сам жирный, но урона у тебя не так много и тот же стихийный плащ/атронах/пара фаерболов помогают и дают разнообразие, при этом ты не становишься имбой из-за штрафов тяжа. С двуручкой если не сильно вкладываться в разрушение оно не нужно, если вкладываться то не нужна двуручка. Колдовство слишком имбово и скучно - пускатешь вперед призыв, лениво обходишь врага и выносишь за пару ударов в спину. К тому же тебе придется брать камень мага, вкладываться в ману, и скорее всего качать зачарование, т.к. брони для спеллсвордов не завезли, перков не будет хватать, и ту же легкую броню без учителей хуй прокачаешь, а тебе еще придется магию у них качать.
>>90770
>Почему в профиле performance отключено дохуя модов?
Performance - "Прозводительность". Отключены моды на графон и негеймплейные скриптовые моды. Если у тебя свежая пекарня - подключай "Full" или "ENB". Если хорошая игровая видеокарта - рекомендую не рассматривать профилей кроме ЕНБ.
Альтстарт по дефолту включен в фулл-профиле, в остальных надо поключить вручную.
>>90836
>Васяны, а как в сборке делать квесты, если компас отключен, а мода Even Better Quest Objectives нету?
В васяносборке мод стоит и стоял. Можешь еще локальную карту (L) на карте мира включать, там маркеры отображаются. В крайнем случае измени настройки ини МО:
[GamePlay]
bShowFloatingQuestMarkers=0 на 1
bShowQuestMarkers=0 на 1
[Interface]
bShowCompass=0 на 1
>>90852
Директопроблемы. Для игры в скайрим, особенно с енб, идеалом все еще является шиндовс 7 с дх11.
Что же, жаль конечно, но ты прав. Тогда попробую запилить найтблейда через разрушение, изменение и иллюзию. Просто для меня игра теряет интерес, когда не к чему больше стремиться, и именно поэтому я не могу обойтись без магии, так как никакого прогресса в игре за чистого воина или крысу я не вижу, ну а чистый маг это просто скучно.
Ну и ладно, не жили легко, неча и начинать.
>Отдал побег жрице, ничего не произошло.
Возьми благословение Кинарет у алтаря. Оно будет значительно усиленное.
Он не один такой. При игре на английском сборку по желанию собрать проще - крупные-то моды не все переводят, особенно если озвучка есть, а уж мелочь точно на английском будет, а играть со смесью русского и английского Заратустра не позволяет. Я, собственно, в своё время ради свежих неофициальных патчей на англик и перешёл - и быстро оценил удобство.
Ну вот я, например, на реддите не зарегистрирован и не стремлюсь. И ещё меня заинтересовала васяновская переделка роте, но она же не русском?
Тут аноны уже на инглиш перевели. Попроси, может и смилостивятся.
Я сам очень долгое время играл на английском, но мне просто неудобно, хотя язык я знаю хорошо. Просто привык к русской озвучке.
>и не собирается свое собирать
>требует, чтобы ему выкатили
Вот это уже лично твои маняфантазии.
>кастовать щит
>я от первой стрелы улетаю
Начни хотя бы с этого, а там может что-нибудь еще интересное в голову придет. Банки на МП может быть варить, например.
Вот кстати кто мне пояснит как тут выбирается на какой предмет можно повесить зачарование. Великий рандом? А то к примеру на кожаные сапоги нельзя повесить переносимый вес на кольчужные можно и так со всем.
>на кольчужные можно
Нихуя открытие.
И правда, есть может какая статейка, где про зачарование предметов написано?
Я про кольчужные для примера написал, конкретно не помню .но помню что на какие то сапоги вешается, а на какие то нет.
Ну да, я как-то так и думал. Но вообще, я конечно же ожидал коркора, но не до такой же степени. Хотя по идее оно как-то так и должно быть, лол. Я еще накатил всех этих модов для умных ИИ, вообще охуеть. Алсо то, после того как меня палят НПЦ теперь стоят на стреме чуть ли не целый день это тоже из-за реквиема?
Русская озвучка неплохая, но если ставить что-нибудь типа 3dnpc, то всё равно на инглиш переходить (ну или с солянкой из языков играть, что неприятно).
>палят НПЦ
Так ты за мага или за крысу? ну разве что за крысу инвизную, волшебную, тогда простительно
Посрывай травок, покачай уровень другой, навари банок, купи сняраги получше и вперде. В рекве мир статичен, драугры не качаются вместе с тобой.
Кейвордами. Есть кейворды, определяющие тип предмета, сапоги/перчатки/шапка/etc. Есть список таких кейвордов ассоциированный с зачарованием. Есть кейворд, запрещающий зачаровывать/разочаровывать. Всё.
Переносимый вес на сапоги наложить можно.
Некромантские только на двуручку можно, из того что у меня открыто, на вес нельзя
Конкретно у меня кожаные сапоги(те самые которые так и называются) на вес не зачаровывались.
А что в сашкосборке зачарование меняет? Или со списками что-то? В лаунчере глянул, ничего с Enchant нет
Ну я маг, но в ванили и магу в начале игры от стелса был толк, а тут хуй. Алсо, у меня после пердолинга с установкой реквиема половина надписей английскими стали, чяднт?
Да всё можно прочариться у Сашки, сапоги чарятся и на вес и на стихийные резисты.
>>91040
Смотри, качаешь себе 25 разрушения и 25 колдовства, призываешь собаку и кидаешь огненные стрелы, качаешь разрушение до 50, покупаешь 3 руны и берешь перк "мастер рун" и ставишь огненные руны с двух рук, выносят всё на свете. На 100% исходящего маг разрушение выдает самый большой дпс в игре.
А вот этого не знаю, может по пизде все полететь, там же куча перезаписей будет. Лучше по новой давай.
в стимовский скайрим реквием установится? И если нет, то где скачать не стимовский?
>сапоги чарятся и на вес и на стихийные резисты
Может дело в том, что у меня навык зачарования 7, и вкинут только 1 перк? Хммм
Двуруч и деструкт - изи мод
Луку и сник - за секунду убиваешь либо ты, либо тебя
Кинжал и сник - тоже самое но сложнее
Вся остальная магия - ТЫ НЕ ПРОЙДЕШЬ, кроме призыва
Я правильно понял?
И поясните уж за полезность призываемого оружия. Боевому магу норм зайдет?
Тоже так думал, пока в Каирне не почекал сейвлодами заклинания из иллюзии, как вдруг понял, что там есть очень интересные и полезные спеллы, которыми можно играть либо за основу, либо в комбе с чем-то, хоть и я не придумал пока, как это реализовать на постояночку, но ветка крайне занятная, особенно с апокалипсисом.
Блять, я жопочтец, спасибо еще раз.
>иммерсив арморс и иммерсив вепонс
Патчи. Но вообще, честно говоря, Огер спиздил всю нормальную броню из ИА в свой мод (особенно в 2.х). Я как то хотел в свою сборку скоммуниздить пару бронек, просмотрел все до единой из мода, глядь - а огер уже все приличное добавил. Разумеется, в Реквиеме их надо еще найти.
Не норма. Ищи свежий.
Спасибо, нашёл. А в какое место лоадордера лучше сувать броню, оружие? Ещё кстати bandolier накаьил, но патчей не нашёл на него к рекве.
Изменение тоже изи, просто чуть позже дестракта. Солнечные йобы из восстановления имба против мертвяков, но если ты не играешь танком сам хил бесполезен.
Сет Алена, например (зачаренный уже). Еще в 2.х спизжен сет рейнджера, но куда именно и кому ему впендюрили, я не знаю.
А вот нехуй вампиров огнепорошками убивать. Будете знать, как на халяву эбонит лутать.
Да блять, я еще не узнал как обузить, а мне уже понерфили. Буду на зло шустрому сашке эбонитовый сет консолью добавлять после каждого вампира, порошки то в глаза не видел.
Это вроде как в Реквиуме самом, на низких уровнях вероятность вомпера-пластинки выше.
Зато у великанов по 10 пальцев
У тебя что-то сломалось.
https://drequiempatch.blogspot.com/search?updated-max=2018-01-28T08:52:00-08:00&max-results=5 накати "no skills, no wins" и будет вам счастье
Пойдет.
бамп
А Утгерд?
>раз через три подбирается
Сашкосборка, что ли? Или чего ты там понаставил? В ванильном реквиеме с одного кустика горноцвета от 5 до 15 цветков оборвать можно.
Качаю найтблейда. Буду использовать одноруч, легкую броню, скрытность без перков на урон, алхимию, разрушение, иллюзию, восстановление или изменение. На старте 3 перка кидаю во взлом, красноречие и алхимию. В планах коллегия, гв, тб.
Сашкосборка, голубой горноцвет подбирается сразу по 2, только не каждый раз. С бородатым мхом и яйцами коруса то же так. Ну я горноцвет уже перерос, бодяжу пальцы и пшеницу.
>Сашкосборка
Они там с каждой обновой нервят профы. Если в ванильном реквиеме никто не заставлял тебя бадяжить соль с чертополохом, то в сашкосборке - это уже суровая необходимость.
В других холдах аналогичные квесты сдал, ничего не висит, ранее помню, что выдавались они неограниченно, по кругу гоняли в одни и те же места порой даже.
Нет, только сопротивление ядам. Это из-за того, что я кучу бабочек поймал? Или нужно амулет носить?
Реквием -Атмосфера
Слишком много перков потребуется для того, что ты написал. Скорей всего, их не хватит. И почему скрытность без перков на урон? Ты вообще в рекву играл до этого? Если ты хочешь играть аззазином, то тебе понадобится как минимум алхимия, взлом, красноречие, сник + боевая ветка на выбор(лук - если лук, то нужна кузнечка, на которую ты въебешь еще кучу перков, а то кто тебе будет стрелы стихийные даэдричиские делать?/одноручка - с одноручкой хз как, не пробовал через нее никогда играть) + иллюзия. Ты сюда еще хочешь впихнуть несколько школ магии и лайт. Жирно получается, перков может и хватит, только если не упарываться ни в одну ветку полностью, а это грозит грустными последствиями в виде не осиливания некоторых боссов.
В добавленном моде на благославления заметил следующую особенность: усиленное благо можно получить при прокликивании святилища с соответствующим амулетом. Однако, например, когда надеваю амулет кинарет, персонаж получает законные +10 к стамине, затем ещё +65 за количество исследованных локаций и, КОГДА Я СНИМАЮ АМУЛЕТ после этого, бафф не только сохраняется, но ещё и увеличивается на 15 выносливости. К слову, если снова надеть амулет богини снова лишаюсь этих 15 доп. единиц.
В моде в каждом благословении десятки условий. Автор вполне мог объебаться с парочкой, что без амулета бафф будет выше.
Внесу в свой список TO DO-тасков, но пока что меня больше беспокоят неиграбельные духи в 2.0.2 реквиеме (их аркана фиксит, кстати, но довольно костыльно).
Пока можешь отыграть, что Кинарет - богиня ветреная и своенравная, настроение меняется как летний бриз. Скорее всего, станет работать корректно, когда откроешь еще десяток-другой локаций.
бамп
Да я пока амулет просто не снимаю. Реквием - самоограничение наше всё.
>И почему скрытность без перков на урон?
Не планирую быть сукакрысой. Пара перков только чтобы не палиться, когда собираюсь занять удобную позицию для каста, или под инвизом проскользнуть.
>Ты вообще в рекву играл до этого?
Толком нет. Пробовал стартовать за варвара и паладина, но наскучило уже в вайтране. Вот думаю может за найтблейда и зайдет.
>Вась, тупой вопрос конечно, но файлы из твоего недавнего фикса закидывать по пути MO > mods > rote ? Патч нужно перегенерировать ?
MO > mods > ищещь папку с ротешником > ищешь файлы с таким же названием > копируешь с ЗАМЕНОЙ> ПЕРЕГЕНЕРИРУЕШЬ ПАТЧ.
Идея все равно херня, из твоего описания найтблейда получается обычный такой маг только с одноручкуй. Я даже не знаю как такое реализовать, тк это наверное будет очень не удобный билд. Лучше забей на одноручку и играй магом, или делай нормального аззазина с ядами, уроном из инвиза и иллюзией.
>>91560
>>91588
>>91597
Найтблейд без урона в реквиеме возможен, просто в инвизе пробегаешь мимо врагов и лутаешь финальные сундучки.
Или играешь через руны - их в 2.х так апнули, что руна за адептовый перк с 2 рук наносит под 500 урона.
Для идеального инвиза в реквиеме лучше всего комбинировать иллюзию и алхимию: в иллюзии берешь дешевое приглушение шагов, а невидимость делаешь через бутылки (их из лунных мотыльков и яиц корусов можно сотни пилить). Опять же, яду будут драконов валить. Можно еще кастовать бешенство из скрытности, тогда будет прям классический меч ночи: разрушение-иллюзии-стелс.
А про одноручку вспоминать когда надо таки заковырять босса какого или ваншотнуть эбонитового вампира.
Удачи на боссах, как игру то проходить, не убивая их? А ваншотать он никого не сможет, тк он хотел отказаться от перков сника на урон. И все еще, мне кажется, что такой билд говно, тк требует много условий и перков.
>Удачи на боссах, как игру то проходить, не убивая их?
Ставишь 3 усиленных руны - заманиваешь босса - наносишь 1,5к урона, добиваешь. Можно подорвать их, взять в руки по кинжалу и добить раскрутками. Можно тупо бегать вокруг колонны и ставить руны, лол.
>И все еще, мне кажется, что такой билд говно
В Реквиеме любой стелс-билд кроме лучника - говно. Все потому, что огерхуй дал всем высокоуровневым нпс абилку автодетекта крадущихся персонажей на определенном расстоянии. И ладно бы, там только Малкорану или Турану, он раздал ее половине магов, изгоев или вампиров (нехуй хвастаться, как ваншотали Моварта даэдрическим кинжалом было). В 2.х он этот рентген разве что крысам не раздал.
Кстати, надо будет повырезать на досуге, а то лукарям все равно похуй, а билд кинжальщика-стелсаря убит нахуй.
Вроде пока не помер, ладно.
васянка, предыдущим персонажем на предыдущей сборке васяновской норм было
Ну ок, может с рунами это сработает, тебе виднее.
Кстати, Васян, у тебя пофикшены учителя на предмет воровства из их карманов золота после траты на уроки? Это либо у меня что-то сломано, либо Йорлунд вполне спокойно так обкрадывается.
>>91603
>>91606
Спасибо, тогда буду думать над чем-то другим, может попробую паладина заново собрать. Просто мне не нравится, когда персонаж выбивается из мира и становится белой вороной, именно поэтому мне неприятно играть чистым магом, так как по мне это выглядит просто нелепо, что какой-то бомж становится архимагом, ну а сукакрыса просто не мой стиль.
Он и после убиения горит, хех.
Какой-то эффект багнутый на нем повис похоже, лень разбираться.
>васянка, предыдущим персонажем на предыдущей сборке васяновской норм было
Лол, это иммерсивные благословения. Рунил - спец в некромантии, но носит Амулет Аркея, который наказывает некромантов. Надо будет вообще поудалять штрафы божеств за ношение амулетов, мало ли еще какое говно вылезет. Амулет его не убъет, но высасывает ману.
>>91614
>Йорлунд вполне спокойно так обкрадывается.
Лучше бы Огербосс автодетект учителям раздал, лел. Нет, это не фиксил, да и смысла нет. Попробуй играть без сейвскама (не загружаться после проваленной попытки кражи), тогда все норм будет. А половину спертого будешь ГВ отдавать, чтобы награду за голову отменили.
Кстати, по нпс-рентгену. Вообще Васян забивает на него хуй, потому что 9 из 10 траев - тяжи (обожаю эффект массы). Но в немногие попытки стелса это люто заебывало, так как уже после бандитов игра через кинжалы становилась бесполезна (любой маг палит тебя даже в инвизе под 90% приглушением шума). Приходилось перекатываться на луки и снайперить с километровой дистанции, а это люто заебывает.
Была мысль заменить автодетект стелса на "чутье", обеспечивающее 33/50% сопротивление стрелам, чтобы был резон переходить на более интересный и скиловый (имхо) кинжалостелс.
Но это, опять же, тестить урон, тестить не сломаются ли другие билды, тестить проценты - вообщем, я забил хуй. Один хрен тяжами играю.
Вась, можно поинтересоваться насчет причины отсутствия minor arcana в вашей сборке? Сильно ли она баланс ломает или багованная очень?
не, это уже васянщина непосредственно от Васяна
>Сильно ли она баланс ломает или багованная очень?
Не то, чтобы багованная, но с 2.х васянства автора уже не перекрывают пользы (в 2.х интегрирована часть фиксов арканы). Можешь смело наворачивать, там фиксы еще есть интересные. Те же духи поправлены (хоть и криво, они тупо сделаны призраками, как раньше, но, по-моему, не учитывают нового перка на усиление духов). Спутники многие усилены, Соратники не пошлют юного нуба в логово вампиров. Лично мне больше всего запомнилась испоганенная моделька Мороза (но это поправить в тесэдите 5 минут).
Так что устанавливай, не бойся, но готовься встретиться с видением автора.
Собственно, васяносборка - это тоже ВИДЕНИЕ Васяна, так что у меня просто морального права нет пиздеть ни на Аркану, ни на сборку Ксандра. Просто посмотри ченджлог мода и реши для себя, надо ли оно тебе.
ввиду отсутствия особого скила в моддинге, у меня нет особого выбора: либо самому собирать солянку из неоткалиброванных модов, либо накатывать чужие сборки. Ваша мне показалась наиболее адекватной по общей концепции и соотношению баланс/отыгрышь (в отличие от Сашкиной сборки, при всем к нему уважении, конечно, которая имеет определенную направленность на манчкинов и задрачивание статов).
Вот тут поддержу, хотя я с моддингом поделий беседки "на ты" , но в последние пару лет нету ни времени, ни желания пердолиться с подгонкой, переводом, и правкой модов. Благо, что видение у нас с Василием совпадает, и править ничего не нужно.
Сборка делается за 2 недели по гайдам с нуля и без знаний, для вас все что только можно уже расписали, сейчас не 2012 год же.
проблем тупо установить моды в МО нет, как и нет найти патчи совместимости, но подгонять то все-равно придется ручками в TES5Edit, CK etc, в коих я не шарю от слова совсем. А иначе получается какой-то уродливый франкинштейн с багом на баге и дырами в балансе.
В реквиеме все очень печально для гибридных билдов. Играть ими можно, но с кучей мозгоебли. Более менее можно играть тяж+восстановление или тяж+разрушение или колдовство, в остальных случаях слишком много ебли надо для того чтобы билд заработал.
>в остальных случаях слишком много ебли надо для того чтобы билд заработал.
Чем больше ебли - тем дольше интерес. Чистые билды к 30 левелу заебуют.
>Это из-за того, что я кучу бабочек поймал?
Какая же ты тварь. Даже Гитлер не совершал ничего подобного. Ты понимаешь, что ты хуже Гитлера, скотина?
На каком левеле нужно было идти в Ветренный Пик? Я прошел на 6 воином с двуручем. В итоге заманивал драугров в ловушку с качающимися лезвиями. Проход просто завален 20 трупами, я аж испугался что он заблокирован.
Но честно я бы эту пещеру с кучей драугров не прошел.
Аноны, в васяносборке на Фул Графикс стабильные 29-30 фпс в открытых пространсвх. На перформансе ниже 60 не опускается.
Какие моды на графон стоит подключить на перформансе, чтобы задействавать неиспользованные ресурсы, но чтобы все еще было 60 фпс.
Карта 860м
И сколько её надо для всяких кастомных сетов по типу королевского ососина?
Не у всех есть телега , да и двощи лучше будут, в случае чего всегда можно открыть архив и найти что нужно.
Архив той старой конфы висит до сих пор, поиск как раз много удобнее, по ссылкам, по файлам. Да и тг завести очень просто.
Обсуждаем моды, свои баги и как это исправить, продумываем билды и персонажей в рамках реквиема, ведём отвлеченные беседы обо всем.
Трап Колорис, Эн, го обратно
Пусть будет открытой для всех желающих, меньше в треде будет воды, может быть.
устали вводить капчу, а вопросов полон ворох? Вам сюда
Воин с двуручем спокойно на 15 лвл затащит ветреный пик. Особенно с компаньоном. Главное взять с собой серебряный дрын двуручный.
>Какие моды на графон стоит подключить на перформансе, чтобы задействавать неиспользованные ресурсы, но чтобы все еще было 60 фпс.
Смотришь название отключенного мода, ищещь его на нексусе, читаешь, подключаешь. Повторить 30 раз.
А вообще народ совсем изнежился. 60 фпс ему подавай. Я подливу в год выхода на своей кофеварке проходил с 6-7 фпс. По открытым местностям передвигался исключительно смотря в небо. В пещерках, конечно, полегче было, там фпс доходил до 15, стелс-лучником играть можно было.
К хорошему быстро привыкаешь.
Тем более, когда есть возможность сделать лучше, почему бы так и не сделать? Ты, например, вместо кофеварки себе норм комп собрал.
Большинство графономодов можно включать и выключать в МО без перегенерации патча. Включаешь, считаешь фпс, выключаешь/оставляешь. Самые жрущие в васяносборке - SFO и DynDOLOD (причем они связаны прегенерированными лодами). Больше всего выигрыша к графону по отношению к падению фпс даст включение ELFX.
SFO можно заменить на Enchanted Vanilla Trees, там при установке опциями можно сделать его хоть экономным, хоть еще более жрущим, чем SFO.
Кстати, а чего в сборку енб-буст не включен? Сейчас поставил, поднастроил чутка. И картинка лучше стала, и вылеты сократились, играется приятнее из-за плавного фреймрейта.
>Все потому, что огерхуй дал всем высокоуровневым нпс абилку автодетекта крадущихся персонажей на определенном расстоянии
Ебать, а я то думаю какого хуя я вообще никого, кроме каких-нибудь спящих бандитов, критануть из сника не могу. Найс билд, че сказать.
>Summermyst
К нему патч на инглише, да и самого мода русик нашел с трудом, но говорят можно без патча ставить. Правда?
Ваниль? Ну кожаные/железные нагрудники + их проточка. Потом можно юверилрку делать или эбонитовые доспы.
>>92033
Не, это хуйня. Там всё куда сложнее, у магических нпс есть обнаружение жизни (всякие маги, вампы, ну и похоже даже некоторые хай-лвл люди). При нормальной прокачке на самом деле тебя даже вампы не будут палить. Я спокойно воровал шмот у вампиров (из клыка и трона), надо тапки бесшумности (Сашка увы их порезал), 25 скрытности (3 перка налево), ну и еще желательно 1-2 шмотки на скрытность вроде шапки ТБ + невидимость (зелье/магия), ну и приглушение шагов (можно свиток). Вообще на 3м-4м лвл уже можно спокойно меж любых мобов подкрадываться если уметь и знать прокачку.
Что касается бандитов, то <60% шума + невидимость и они уже тебя не запалят, с 0 шума можешь даже прыгать перед ними.
>Кстати, а чего в сборку енб-буст не включен?
Тут народ не может настроенный енб в папку скопировать, а ты со своими бустами (который еще нужно настраивать под свой конфиг).
>>92033
>Ебать, а я то думаю какого хуя я вообще никого, кроме каких-нибудь спящих бандитов, критануть из сника не могу. Найс билд, че сказать.
Ща экспериментирую с этой хуйней в своей васяносборке. Пока лучшая пришедшая в голову идея - бафф брони вместо рентгена при условии, что непись не в бою и не встревожен. Иначе говоря, вместо автодетекта первый скрытный удар против такого непися будет сильно ослаблен. Назовем это "Сверхъестественное чутье", лел. Тогда останется только подобрать нужное значение брони, чтобы стрелы из стелса не ваншотали, а кинжал - запросто. Так получим более справедливый стелс и защиту от впадания в лукоебство.
>При нормальной прокачке на самом деле тебя даже вампы не будут палить.
Если не ошибаюсь, это из-за роте-патча, который убирает рентген у части хай-мобов (даже старый).
Конечно же остается вариант убрать рентген вообще нахуй, без всяких условий, ибо какого хуя, стелсеры и так сосут у нежити с мехами, а с рентгеном они сосут вообще у всех сильнее бандитов.
>бафф брони вместо рентгена при условии, что непись не в бою и не встревожен.
А если его расслабить алкоголем и бабой, то его будет даже в пятку не поразить. Один костыль охуительней другого.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 января 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.