Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 21 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
valenwoodsuck.png1,1 Мб, 1280x720
The Elder Scrolls VI (High Rock location/локация Хай Рок). Thread I/Нить 1. 1158230 В конец треда | Веб
СЕГОДНЯ, 11 ДНЯ МЕСЯЦА СЕРЕДИНЫ ГОДА по нордскому времяисчеслению БЫЛА АНОНСИРОВАНА ШЕСТАЯ ЧАСТЬ СТАРЫХ СВИТКОВ, из тизера которой

(а вот и он): https://www.youtube.com/watch?v=BQcnDNd3P7Q

мы все смогли определить, что новые эпичные события развернутся в провинции Хай Рок, на родине орков.

И это, наверное, здорово.

В этом треде мы обсуждаем все, что нас волнует:

Докатится ли гражданская война до нового места действия и как будут выглядеть местные Братья Бури запрещенная в Империи организация.

Опять клинки?

Размер и заселенность локации - сможем мы наконец почувствовать огромный размер этого мира, бродя в одиночестве по пыльным горам Хай Рока целыми часами, или нас за руку проведут через сюжет очень плотного и крепко сбитого шутанчика с фаерболами и мечами. И на что будет смещен акцент - гадаем на тизере.

Дадут богопротивные связи данмерок с каджитами нам наконец полу-расы или звезды снова сойдутся благоприятным для Тодда образом и о аргонмерах можно забыть до следующей части?

Симсити в моих свитках? Путь есть или его нет?

Все это и не только мы пытаемся понять из 36-секундного тизера и по движениям бровей Тодда Говарда во время презентации.

А ТАКЖЕ:

будуторкифапабельнымилинет,очереднойспасительтамриэля,увидимысноваРианнуСерану?,
Скайрим5.2vsСкайрим6-устанавливаемистину,каджитыvsобувь/штаны-ultimatedeathmatch,
новыйимператор-даэдрапоклонник?,необходимостьжрат&хардкорvsказуальность,майклжец?,
Нелот-поднимаемпотенциюдедовскимспособом,последниедраконыТамриэля,шуткипроФусРуДа,
Амазон-планынасериал,сломанныймечимперии-доминиондоминирует?,настолкапоТЕСблизко,
вырастисвоегорка-выводимгомункулаизговна, и многое-многое другое...
2 1158251
>>158230 (OP)
Вангую экшона станет побольше. Не будет медитативных получасовых прогулок как в скайриме, если правильно, выбрать маршрут. Теперь будет постоянный спавн под предлогом конфликта орки-бретоны или империя-талмор.
Возможно надо будет обустраивать орочью/имперскую крепость.
Строс М'кац в ДЛЦ офк.
Что, кстати, известно про местных вампиров?
15284844388290.jpg21 Кб, 500x370
3 1158269
А прикиньте, какое массовое возгорание начнется, если вдруг окажется, что ТЕС 6- это просто порт Даггерфала на современные платформы? Не знаю, с чего мне вдруг пришла в голову такая мысль, но вдруг так и будет.
f1c4a0e21693da0bae3b7a7126012b9e--dirt-devil-sketchbook-pag[...].jpg43 Кб, 474x613
4 1158271
>>158251

>Что, кстати, известно про местных вампиров?


Они - орки?
Mad skillz 1.1.jpg240 Кб, 1988x1520
5 1158273
>>158251

>известно про местных вампиров


Иммунитет к стихиям, получают урон на солнце и святых местах. Первые потомки Лами Бал, самые древние кланы. Плюс те три неудачника вампира которых изнасиловала Лами.
6 1158274
>>158269
Возгорание? Я предзакажу делюкс-версию.
7 1158279
>>158273

>Иммунитет к стихиям


>получают урон в святых местах


Ага, щас. Беседка из игру в игру силы и способности одних и тех же существ меняет, а ты про целые кланы вампиров говоришь.
8 1158290
>>158279
Так они уже были в серии. Тодда обосут если он не выдаст тех самых реактивных и красноглазых вампиров с кучей резистов и иммунитетов.
Вот Хай Рокские свинооборотни вот это тема.
9 1158306
Мне больше интересно, сколько лет в игре между этой и прошлой частью пройдет. Чисто с точки зрения драматургии, не могут же они победить доминион за кадром. Либо будут очередные n лет ига, и мы в этой игре будем наконец переламывать ситуацию, или талмор уже окончательно всё захватили и мы будем постигать сущность новой эпохи, без империи и с разобщенными и закрытыми провинциями.
10 1158319
>>158306
Ну, империю-то они за кадром разъебали, почем не разъебать талмор?
11 1158320
>>158306
207 год Хай Рок, что происходит в Скайриме всем похуй.
Идет как обычно старая добрая феодальная междоусобица.
Герой мертвый зек, но его воскрешает Мудрец при помощи своей убералхимии.
ГГ должен спасти мир от древнего зла, от Шеора Плохого Человека, аспекта Лорхана.
12 1158324
>>158290

>Так они уже были в серии


Так я об этом и говорю, дебич. Что Тодду с того, что они были в серии? Кто его там обоссыт? Какие абилки захочет, такие и запилит.
13 1158341
>>158230 (OP)
А с чего вы взяли, что хай рок?
14 1158350
Какой новый лор добавят в шестых свитках? Расскажут, где шароебится Джиггалаг? Покажут очередной двемерский YOBA-девайс? Раскроют побольше лор одного из Принцев Даэдр? Дадут ли искусство "пения меча"?
3850296206425573169.jpg68 Кб, 600x384
15 1158351
>>158341
Ни с чего, а почему. Потому что мы не малолетние ньюфаги, ожидающие Скайрим 6. Лично я познакомился с этой серией игр, когда твоя мамка только начала ходить по рукам, а до встречи с твоим папашей у неё были ещё километры пинусов впереди.
16 1158360
>>158351

>омежка опять самоутверждается в интернете


По теме есть, что ответить, или просто распыляться будешь?
17 1158370
>>158341
Иначе говоря, нам достаточно взглянуть на 30-секундный тизер, чтобы понять, что там за лока. Но для тебя это просто магия, сынок.
18 1158373
>>158341

>А с чего вы взяли, что хай рок?


Снег, холмы, горы.
Тут только два из двух или это Скайрим или Хай Рок.
# OP 19 1158376
>>158360
Я тебе уже ответил, малолетний болван. Если у тебя еще остались вопросы, попробуй обратиться с ними к кому-нибудь другому.
20 1158377
>>158230 (OP)
Че сейчас ролик на кадры, а кадры на пиксели разберут и че-то найдут
21 1158378
>>158373

> Скайрим


Где ты в скайриме такой ландшафт, как в тизере, нашел? Расскажи нам.
22 1158383
>>158341
Во-первых, с одной стороны омывается морем, т.е. некоторые провинции отпадают сразу, во-вторых весьма характерный климат, в-третьих узнаваемая география, в-четвертых, ты — ньюфажный хуй, который даже в банальную географию древних свитков не смог
23 1158384
>>158370
>>158373
Почему не Акавир? После ТЕСО самое логичное решение на мой взгляд для продолжения.
24 1158386
>>158373
Ты где там снег разглядел?
А холмы и горы по всем Тамриелю есть.
25 1158387
>>158384
Там кучу новых рас надо добавлять + куча старых там мимоходом и не так распространена
26 1158395
>>158351
>>158370
Дбовлю еще что в тес пора вводить лодки, а хай рок если я правильно помню довольно изрезан лагунами, фьордами типа того. Да и залив Илиак очень живое место.
smeutsciysjapes01.jpg21 Кб, 440x440
27 1158397
>>158384

>уже показали тизер


>Почему не Акавир?

28 1158404
Чему вы радуетесь? Вы же понимаете, что это будет казуальное говно с тремя видами ответа, как в Фоллауте?
15286901884950.jpg48 Кб, 329x374
29 1158407
>>158341
С того, что там кратер от прорыва дракона.
30 1158410
>>158404
А где ты увидел радость?
31 1158413
>>158397
Чето я не заметил там названия кроме того что это свитки 6, и локации, которая может быть почти откуда угодно.
32 1158414
>>158384

>Почему не Акавир?


Насрать на Акавир. Хотя может это и есть Акавир. Одинокий фортец(?) в тизере может быть отправной точкой новой экспедиции.
33 1158418
>>158404
А че раньше были варианты ответа?
14691813445.jpg83 Кб, 805x805
34 1158419
>>158413

>я не заметил там названия


Как и шлюховатость своей мамаши. Но это не значит, что её нет.
1845644.png332 Кб, 811x914
35 1158423
>>158230 (OP)
По квесту Периайта в Скае мы узнаём, что он своей чумой наводняет Хай Рок. Так что узнаем про него либо в главной сюжетке, либо в dlc. Как раз драконы летать будут, их модельку с ним и поделят.
36 1158427
>>158413
Кстати, да. Никто не думал о том, что действие шестых свитков будет происходить не на одной провинции?
37 1158429
>>158427
ВОЗМОЖНО БУДЕТ*
самофикс
38 1158432
>>158427

>не на одной провинции?


Коммерчески невыгодно
sage 39 1158441
>>158230 (OP)

>ШКОЛЬНЫЙ MANYAMIRIQUE



Вам таки показали самую задрипанную локу Саммертета, дабы не палить место действия раньше времени, а быдло охуело с небоскрёбов непосредственно играя в саму игру.

многоходовочка
40 1158442
>>158427
Надо признаться что Хаммерфелл и Хай рок самые логичные локации для продолжения. Никому не нужны сраные кошки, ящеры и всратые эльфы, все хотят глазеть на людей, может быть черных, но не только черных, потому что на одних черных тоже никому не интересно будет смотреть. Последние двое тесов были в исключительно людских провинциях, в Скайриме кошек и ящеров вообще отправили нахуй подальше. Так что очень может быть.
41 1158447
>>158432
Тодд продаст тебе моровинд 2 или скайрим 2, и ты с радостью их купишь.
42 1158455
>>158414
Там КРАТЕР БЛЯТЬ. Который остался после того как у нумидиума пердак бомбанул.
43 1158462
кооператив на 8 человек?
44 1158463
Хосспаде, хоть бы Акавир
45 1158469
>>158386
Зато стандартные европейские леса есть только в Хайроке. Ну ещё в Киродииле, но это не канон, Киродиил должен быть с джунглями.
46 1158471
>>158351
У тебя какие-то проблемы, наверно?
47 1158475
>>158386

>А холмы и горы по всем Тамриелю есть.


Они есть на севере Сиродила, из них Хай Рок и Скайрим состоят почти полностью.
В Вленвуде нет гор, Гдетотамия обделена горами, в Арогинии нету, Саммерсет имеет одну гору и не у побережья, Морровинд выжженная пустошь без няшных лугов и холмов.
48 1158477
>>158475

>Морровинд выжженная пустошь без няшных лугов и холмов


Пиздец ебанат.
6666.jpg399 Кб, 1920x1080
49 1158479
>>158230 (OP)
сорян, но нет
50 1158482
>>158479
Это ваще скрин из Хладной Гавани, еба.
51 1158500
>>158479
В том районе нету гор. Близжайшие горы - Джеролл. Да вообще, Сиродил это леса, а не каменистые просторы. В трейлере именно Хай Рок.
52 1158508
>>158447
Куплю. Тодд может и не во всем радует, но никогда не подводит.
53 1158511
>>158455

>Там КРАТЕР


Ну это не точно
54 1158514
>>158404

> С тремя вариантами ответа


Это уже в три раза больше чем в скайриме, почему не радоваться-то?
55 1158516
>>158500

>Сиродил это леса


И даже там была заснеженная брума
56 1158525
>>158230 (OP)

>36-секундного


>36 уроков вивека


Дип лор конфирмед.
57 1158533
>>158306

>не могут же они победить доминион за кадром


Моровинд разъебали за кадром и доминион за кадром соснёт.
christmas-christmas-lights-cute-dog-Favim.com-1648186.jpg87 Кб, 800x800
58 1158543
>>158479
Мне даже не пришлось вглядываться в карту, которую ты скинул, чтобы понять, что ты очередной малолетний долбоеб - тебя выдал смайл и совершенно по-детски идиотская уверенность в том, что ты, вонючий маленький андрогинный ублюдок, все знаешь больше папок, которых в этот раз обязательно тут уделаешь, а не обосрешься, как обычно.
59 1158545
>>158533
Просто они не потянут батальные сцены. Когда братья бури против империи, это так по-ублюдски выглядело, если вдуматься. По двадцать бойцов с каждой стороны - да ну нахуй, это что ли повстанческая армия и карательный легион?
60 1158546
А что если, беседка вернёт нас в древние времена, на земли, которых уже нет, или сейчас являются недоступными? Было бы интересно побывать в Йокуде, напримерю
61 1158553
>>158543
Но вообще всё это выглядит просто как оглушительный утиный вскряк. Местные обитатели высрут десятки тредов, гадая на складках ануса и каджитьих костях, хаммерфел ли это? А не хайрок ли? Похоже вообще-то на акавир, еба. Нихуя вы больше информации не получите минимум до следующего е3, угомонитесь ежже бля
62 1158557
>>158533
А не насрать ли..Каждый тес это история одного локального конфликта. Плюс охуительные истории. Мне больше интересно какие боги будут представлены и фракции. Хотелось бы снова увидеть Дома. Ну и влияние на концовку. Уверен все будет.
63 1158568
>>158553

>до следующего е3


Это для тебя походу только е3 и существует. Так то еще и гдц есть, и геймском. И бесезда никогда не стеснялась трындеть об уже объявленных играх.
64 1158577
>>158557

>история одного локального конфликта


Как раз там спасают мир от вселенского зла, а локальный конфликт там фоном просто.
65 1158582
>>158553

>утиный вскряк


Как еще намекнешь нам на свой возраст, маленький вонючий ублюдок, с мнением которого мы все непременно сейчас начнем считаться?
66 1158585
Короче ждем новый фолаут, все что там будет будет и в новом тесе. Как думаете навыки сильно порежут, оставят дальний бой, ближний бой, магию(призыв, разрушение, восстановление). Ну и конечно скрытность. Диалоги будут в стиле 4 фолыча, можно будет строить форты и играть по сети конечно же. А поэтому прикрутят постоянную привязку к интернету как в дьябло и элитке. Моды можно будет ставить только через внутриигровой шоп. В котором будут баллы которые можно получить за игровые события, ачивки и т.д. Ну или просто купить. Больше никак моды не поставить. А ну еще даедрик будет как силовая броня и работать будет на сердцах даэдра.
14701362443880.jpg42 Кб, 550x550
67 1158589
>>158230 (OP)
хай рок
с какими же дебилами я тут сижу
68 1158593
>>158230 (OP)
Горы то Вротгара
Возможно будет территория орков в королевстве Хай Рока
69 1158602
>>158582
Что-то не так? Заморозил бы себя, чтобы не ждать, не правда ли, нереварин? Уже начал строить маняфантазии, локацию угадывать. "Ух бля" приговариваешь, дурень? Семь лет ждал, ещё три года подождёшь.
70 1158603
>>158585

> Короче ждем новый фолаут, все что там будет будет и в новом тесе.


Пвп и майнкрафт?
71 1158620
>>158251

>Что, кстати, известно про местных вампиров?


В ТЕСО показали что они влиятельны.
72 1158621
>>158230 (OP)
Пиздец говно. Ну да ладно, все равно 1000 часов набегаю. Теперь, пять лет спустя, я возвращаюсь сюда сраться на тему лора! Ух бля.
73 1158627
>>158602

>Что-то не так?


Что ты имеешь в виду, маленький вонючий ублюдок? Я за твоими охуенными хохмами и убогими попытками выставить себя перед мимокрокодилами с двачей таким трендовым, юзающим модный сленг, мамкиным троллем, уже даже потерял нить твоего тупого пиздежа.
Ты хочешь сказать, то это не будет Хай Рок? Ну так именно на твой пиздеж, смайлами и сленгом выдающий в тебе очередного тупого маленького ублюдка такой же тупой шлюхи-вомидесятницы, всем похуй. Что ты еще хочешь тут добавить?
Если ты считаешь, что кто-то из людей постарше не видит тебя насквозь, так ты очень сильно ошибаешься. И дело не во мне - везде, где будут присутствовать такие люди, на любую попытку открыть свою вонючую пасть тебе везде будут ее закрывать, напоминая кто ты такой, унижать тебя и посылать на хер. Скажи спасибо, что не рожу чистить, потому что это только интернет.
74 1158628
>>158585

>сети конечно же


Дрочую неистово за кооператив.

>А поэтому прикрутят постоянную привязку к интернету как в дьябло и элитке. Моды можно будет ставить только через внутриигровой шоп. В котором будут баллы которые можно получить за игровые события, ачивки и т.д. Ну или просто купить. Больше никак моды не поставить.


В рот ебал этих чертей.
75 1158639
>>158230 (OP)
Сука, иди нахуй, можешь в название не выебываться, хули вы все обсираетесь, можно же просто написать The Elder Scrolls VI. Все. Твои ебучие вангования, оп, никого не интересуют. Знаешь, почему? Догадайся.
76 1158640
>>158508
Как там влияние на цены пшеницы путём поджигания мельниц?
Piter-Moline-nazval-monetizatsiyu-Dungeon-Keeper-smeshnoy.jpg57 Кб, 600x300
77 1158644
>>158640
Ты нихуя не понимаешь в ламповых разработчиках
78 1158646
Кому-то тихо. Я думал тут будет буря эмоций и треды, улетающие в бамплимит за сорок минут, а тут как всегда. Неужели вам похуй на анонс новой части? Со скайримом такого не было.
79 1158650
>>158628
Зато сколько народу бомбанет если они так сделают.
80 1158651
>>158477
Островок ебанул так что солтейм засыпало, а что ближе находиться вообще даже представить страшно.
81 1158654
>>158646

>Неужели вам похуй на анонс новой части?


С хуя ли? Все ждут, просто не постят. Люди тут посерьезнее
82 1158655
>>158646
В анонсе Скайрима было больше деталей, которые имело смысл обсуждать.
Треды посвященные 6-й части свитков до ее полноценного анонса с раскрытием деталей будут, скорее, посвящены предположениям и догадкам, нежели обсуждению чему-то конкретному.
Кроме провинции, конечно. Она известна.
83 1158656
Будете 30-секундный тизер в котором нихуя нет обсуждать?
Предлагаю настоящую игру обсудить.
Выходит на Пеке осенью.
84 1158660
>>158655

>Кроме провинции, конечно


Очевидный хаммерфелл
85 1158666
>>158627

>ФУС-РО-пук

86 1158667
Однако....
Как мне кажется Бляди будут в Хайроке, уж больно архитектура дженерик европейская, в то время как беседка редизайнула Сиродов в более римский и испанский уклон. А они не будут выпускать две игры в одной провинции подряд.
К слову, в этих Блейдсах охуенный хайрок, гораздо лучше чем в есо.
87 1158668
>>158656
Речь же вроде про вр шла? Или вр это и есть стандартная винда? Или ты про блустакс?
88 1158672
>>158646
Да похуй уже как-то, западная игровая индустрия мертва.
89 1158673
>>158667
На коррол похож. Плюс айлейдские руины да-да, в тесо тоже были, но у них ассетов не хватало или головы на плечах, скорее и того и другого чтобы сделать вместо айлейдов диренни .
90 1158674
>>158667
Да ну, логичнее, что клинки будут в Сиродиле, тип отстраивать поселения после Великой Войны. А Хай Рок особо войной не затронут. Не будут они вводить новый сюжет ради игры на мобилки.
91 1158675
>>158667
Клинки откровенно порадовали. Отличная идея. В принципе очень похоже на ремастер первых двух частей.
92 1158677
>>158668

Тодд сказал, что будет на всем, на пека, на консолях, на телефонах, сказал, что будет ВР-версия причем как на телефонах, так и пеке с окулусом.
https://www.youtube.com/watch?v=E9gGPR6wOQo
На 4:00 это говорит.
93 1158679
>>158660
Нет.
94 1158683
>>158672
Любитель японских игр про жопы, что ты забыл в /тес/?
95 1158685
>>158677
Спасибо. Вообще неплохо бы сделать отдельный тред.
96 1158686
Уже чувствую что это будет легендарное объебалово.
Мир порежут, станет 2,5 города и 3 деревушки ибо ми хотим чтобы всё было проработано поетому столько пространства. Боевая система станет ещё казуальней, экипировка будет состоять из 3 видов ноги тело голова или одним комплектом. Будет тонны толерастии. Герой опять будет спасителем все чего только можно. Ну и на десерт будут платные моды на их оф.магазине в игре, они никак не смогут пройти мимо этого, нексус пойдет по пизде как и мододелы. Готовьте жопу
97 1158688
>>158683
Переделал свой скайрим в японскую игру про жопы, вот и сижу.
98 1158693
>>158667

>слову, в этих Блейдсах охуенный хайрок


Только это не хайрок нихуя.
изображение.png1,7 Мб, 1920x1080
99 1158697
>>158667

Я тебе дам пруф, что это Сиродиил.
Смотри, там флаг Альдмерского доминиона. Значит действия происходят сразу после конкордата Белого золота. Плюс город был разрушен. В Хай-роке боев не было.
Кроме того, Город явный Коррол.
100 1158699
>>158686
Уже чувствую, что обсуждение унылое, потому что большинство говорит те же мысли, что и в прошлых тредах вангования. Хотя тесачик самый активный в этом плане среди рутеса.
101 1158701
Не важно, какой окажется ТЕС 6, я всё равно рад, что её анонсировали. Так и выхода Depacito 2 дождёмся.
102 1158703
>>158699
Просто предпосылок того что игра будет достойной нет. Последним маркером будет фоллач новый.
103 1158711
>>158697
Видны большие горы, которых рядом с Корролом не было. Да и дописать про военные действия могли что угодно. Но не буду с тобой спорить, может я и не прав.
104 1158727
>>158711

> Видны большие горы, которых рядом с Корролом не было


> Коловия


Ахахахахахахахахахахахаха ээаах.
105 1158733
>>158230 (OP)

>мы все смогли определить, что новые эпичные события развернутся в провинции Хай Рок


Пруф?
106 1158735
>>158733
Да он долбоеб.
107 1158737
>>158711

Жопоигрун? А что там сзади на этих скринах, по-твоему?
108 1158743
>>158557

>Хотелось бы снова увидеть Дома


А откуда они в Хай Роке если это и правда он?
гора.PNG675 Кб, 648x458
109 1158748
>>158711

>Видны большие горы, которых рядом с Корролом не было.


>Не проходил квест Пальцы Горы.



Возле Коррола есть большая гора, в обле из города её просто не видно, хотя она есть и на карте нарисована.
110 1158749
>>158447
Купил бы новый моррошинд. Даже если там будет "прокачка" как в скайщите.
111 1158750
>>158651
Совсем не обязательно же продолжать временную линию. Ничто не мешает им запилить моррошинд до событий первого или после.
112 1158751
>>158748

>в обле из города её просто не видно



На втором скрине >>158737
113 1158753
Мб будут морские битвы? И вместо остройки поселения будет корабль. Вот это я геймдизайнер ахуеть
114 1158756
>>158743

>откуда они в Хай Роке


Тодд что нибудь придумает. Переехали блядь и неебет.
115 1158758
>>158751
Запамятовал, сорри, давно не играл. Но город на скринах явно Коррол, просто в будущем и с прикрученным графоном.
116 1158760
>>158750
>>158749

Да тебя даже вчерашний шторм не разбудил.
https://www.youtube.com/watch?v=oofJaBLwujI
117 1158761
>>158751
Плюс на скринах как я понимаю все деревья и трава отрублены, если играть с ними то они загораживают вид, насколько я помню.
118 1158767
>>158760
Ну так это-то онлайн. А я хочу нормальный сингл.
119 1158785
>>158761

>Деревья отрублены


>огромное дерево справа стоит на втором скрине, а на первом сверху видна листва от "отключенного" дерева



Да ты не только жопоигрун, ты еще вглазаёбыщ.
120 1158788
>>158750
Мешает все, они не придерживаются временной линии только в спиноффах. Каждая новая номерная часть свитков происходит в будущем относительно старых.

Алсо, Моррошинд действительно WASTED, вулкан убил многих, а тех кого не убил он добили аргониане, многие оставшиеся бежали, те что все-таки остались влачат убогое существование. Так что сама провинция приходит в запустение, в будущем врядли её покажут, ибо там нихуя нет. Разве что в качестве онлайн выживалки, ибо нынче моррошинд действительно похож на пустошь по описанию.
121 1158794
>>158785
Я с тобой не спорю по поводу того что на скрине Коррол, может мне помнится какой-то мод, а не ваниль, или это ложные воспоминания, но у меня все было в деревьях, буквально, включая гору на заднем плане, так что её с трудом возможно было увидеть, хотя хз, играл то последний раз в облу в 2015 году.
122 1158798
Довакин будет ебать драконов с Акавира в Хай Роке, скриньте
Саутдтрек довакина в анонсе как-бы намекает
123 1158803
А в седьмой части третий довакин будет начищать ебало драконам на из же континенте + колонизация империей Акавира
В 6 части либо империя уже ебнула доминион, либо мы им ебало разбивать будем
124 1158804
>>158798
Какой тебе саундтрек довакина, нюфажина? Это заглавная тема еще с Морровинда.
125 1158807
>>158798
Возможно мы опять будем довакином, не исключено, возможно даже драконы будут.
126 1158811
>>158794

Да ладно, расслабься уж.
Я так, для поддержания разговора.
Обсуждать все равно нечего.
Но Блейды меня реально заинтересовали. Рогалик с бесконечными рандомно генерирующимися уровнями в сеттинге ТЕС - это реально круто, а Коррол - один из моих самых любимых город в Обле.
sLcs34s.jpg520 Кб, 2203x2937
127 1158813
>>158798

>Саутдтрек довакина как-бы намекает


Этот саундтрек как-бы называется Call of Magic.
128 1158824
129 1158830
>>158824
Может сразу Альдмерис? Или вообще Мессер нахуй?
130 1158832
>>158830
Атмора нахуй.
131 1158834
Вам не кажется, что анонс нового теса воспринимается менее круто из-за существования ТЕСО?
С анонсом скайрима был полный крейгазм потому что можно было увидеть новую провинцию в подробностях, а нахуя нам тес 6 хай рок если все провинции уже есть в ТЕСО, и вроде как даже проработанно?
132 1158837
>>158832
АкаVIр нахуй!
133 1158841
>>158627
Лол, лузер самоутверждается в интернете, любо-дорого смотреть.
134 1158842
>>158837
Этериус нахуй!
135 1158843
>>158824
Половину из того, что он говорит, неслышно из-за громкой музыки. Ну что за долбоёб.
136 1158845
Это будет Саммерсет, скриньте. Не может после Скурима быть что-то другое.
15212145162670.jpg36 Кб, 350x452
137 1158846
>>158350
Последнее, немного йокуды, а также адамантиновая башня! Между прочем, главная достопримечательность Хай Рока!
138 1158855
>>158834
Затем, что в есо Хайрок представлен очень плохо. Однообразная архитектура и местность. ЗоСы вообще пытаются забыть про то, что на релизе был какой то контент и пилят длсшки уже по совершенно другим принципам.
139 1158859
>>158845

>Не может после Скурима быть что-то другое.


Тыскозал?
140 1158863
>>158855
А нахуй вообще нужен этот ЕСО? только впечатление портит, а считается каноном между прочим
141 1158865
>>158834

>все провинции уже есть в ТЕСО,


Они через жопу реализованы.
142 1158867
>>158863

>а считается каноном


>2 Эра


>Нет джунглей Сиродила


0/10
143 1158870
>>158867
Считается каноном самой беседкой
144 1158880
>>158230 (OP)

>Докатится ли гражданская война до нового места действия


Сильно вряд ли.

>Опять клинки?


Надеюсь.

>Размер и заселенность локации


По стандарту в 4 раза увеличат.

>бродя в одиночестве


Кооп просто обязаны завезти.
145 1158883
>>158834

> Вам не кажется, что анонс морровинда воспринимается менее круто из-за арены?

146 1158899
>>158230 (OP)

>события развернутся в провинции Хай Рок, на родине орков


Там же должны быть бретонцы, какие орки?
147 1158908
>>158677
причем БЕСПЛАТНО. на бетатест можно подписаться и играть прямо щас
SanctumOphidiaPromoScreenshot.png2,8 Мб, 1920x1080
148 1158911
>>158867

>Нет джунглей Сиродила


Анус ставишь?
149 1158914
Кончу при таких условиях:
1 Кооператив или нормальные компаньоны, а не эти болванчики-таскатели говна.
2 Хочу строить, обустраивать свой домик. На природе, в городе, похуй где. Опционально бап всех рас, вдруг хочу отыграть раssового мера, норда.
3 Нормальные города, а не 3,5 калеки. Не квестовых, бичей, животных, детей можно особо и не продумывать.
4 Непеси не привязаны к уровню. Шоб всё как в реальной жизни, где-то как в масле катаешься, а где-то тебе разорвут жепу. Хотя, можно и привязать к уровню, можно и так отыгрывать, мододелы подправят.
5 Пиздатая боевая система. Чтоб можно рукой, ногой, фаерболом, предметом и всяко иначе ёбнуть. Магия.
6 Хочу чтобы результат в гильдиях влиял на мир, а не только на стражников ебучих. Ну не может быть на столько похуй, когда убили императора, а никто не в зуб ногой.
7 Экономика. Чтоб натурально барыгой заделаться, там подешевше, здесь подороже. И от сюда всё вытекающее.(Чтоб это говно грузить, пиздато было бы если бы можно было запрячь непеся под это дело)
8 Эпик. Ну не может финальный босс пукнув умереть.
9 Сюжет. Если лор расширится. Двинется тема с Доминионом и Империей, Ящерами, Акавирцами, ещё с какой ебалой.
10 Одежда! Ёб вашу мать 2к11 представлять северян в прямом смысле как голожёпых варваров. Так-то оно так, но блять зима же.
Не откажусь от кучи шмоток, да это прикольно. А то мододелы одни бронилифаки лепят. Доспехи разнообразнее.
11 Новые книги. Люблю поаутировать.
12 Насчёт аутизма. Больше возможности для отыгрыша. На инструменте полабать, попиздить чего-нибудь. ЧТОБ РЕАЛЬНО НА ЭТОМ ЗАРАБОТАТЬ ЩЕКЕЛИ!1
13 Музыка. Обязательно должны быть хорошие композиции, иначе никак. Атмосфера жи.
1528723354012.jpg523 Кб, 1052x1500
150 1158917
>>158230 (OP)
Почему они делают Саммерсет для онлайна, а для оригинальной игры локацию сраных орков? Хочу продолжить учавствовать в военном конфликте. И чтобы в отличии от Скайрима можно было быть на стороне талмора, а то я так и не понял талмору выгодно чтобы победили братья бури или имперцы.
151 1158918
>>158914

>4 Непеси не привязаны к уровню. Шоб всё как в реальной жизни, где-то как в масле катаешься, а где-то тебе разорвут жепу.


так это еще в скайриме было и ф4
152 1158922
>>158918
В скайриме автолевинг же. Помню мод накатывал от этого.
153 1158926
>>158922
пиздец ты жопоигрок. там есть локи с ранзыми лвлами. это в обле автолевел повсюду
154 1158927
>>158899
Просто почитай на вики про провинцию и что такое орсиниум.
Zmu0WfU6CoA.jpg49 Кб, 534x463
155 1158928
>>158640
Сука
156 1158930
>>158917

>Почему они делают


Кто они? Онлайн разрабатывает другая студия, хоть и под присмотром беседки. В ЕСО рано или поздно будет весь Тамриэль, поэтому на нее смотреть не надо, у нее свой план по релизам.

>Хочу


Жри что дают падла.
157 1158940
>>158917

>так и не понял талмору выгодно чтобы победили братья бури или имперцы.


Досье Бурефюрера каким местом читал?
158 1158943
>>158384
Поддвачну. Тоже до тизера думал, что будет какой-то континент, на котором нельзя побывать в ТЕСО.
159 1158948
>>158546
М, или же вообще кинет в какой-то средневековый пост-апокаллипсис после войны Империи с Доминионом.
160 1158949
>>158585
Ты про мобильное приложение с пип-боем картой скайрима тамриэля хай-рока ? забыл.
161 1158952
>>158914
А ещё если поджечь мельницу, то это повлияет на цены на зерно. И деревья растут в реальном времени.
162 1158953
>>158943
ТЕС никогда не покинет пределы Тамриэля.

>на котором нельзя побывать в ТЕСО


Что вы все к тесо прицепились? Тесо это спин-офф, это игра о далеком прошлом, там совсем другие события.
163 1158956
>>158585
Нет, только не это! Не надо такой пиздецомы в ламповых свиточках. Так-то вангую, что еще больше порежут ветку скиллов, будет что-то в стиле прокачки из томбрайдера и ей подобных. Зельеваренье опустится до 10 ингредиентов, зелья будут вариться автоматически, как в ведьмаке. Фракций будет от силы штук 6: вампиры естессна, гильдия бойцов/магов (если их не объединят), и пара антагонистических политических фракций.
164 1158957
>>158953
Прицепились, потому что нет смысла так-то делать какую-то провинцию, которую ты можешь обходить вдоль и поперек в спин-офф шняге.
165 1158958
>>158953
Я бы тоже хотел чтобы игры были только по разным провинциям Тамриэля, но они зашкварены ТЕСО, никакой новизны теперь не жди, да и вдобавок вряд ли зенимакс хотят чтобы оба разработчика срали в одном поле.
166 1158963
>>158956
Я бы не отказался, перегруженная алхимия - сраный рудимент и ей нужна минимальная переработка, хотя бы как зачарованию.
167 1158966
>>158914

>1 Кооператив


>2 Хочу строить


Оттестят на Фоллауте 76 и релизнут в свитках. Можешь скринить.
Остальное может будет, а может нет.
168 1158969
>>158859
Конечно я, кто же ещё.
169 1158970
>>158958
>>158957
Сравнили жопу с пальцем. Одно дело ммо, где ты просто бегаешь и делаешь квесты ради экспы, фармишь мобцов и прочая ммопараша. Все сделано условно. Условные домики, условные квесты. Другое дело сингл, где проработан каждый сантиметр.
170 1158975
>>158656
на сонсолях и пк без VR можно будет погонять?
171 1158978
>>158908

Ну Беседкино Бесплатно я помню по Шелтеру,где ненавязчиво за денежку можно было в лотерею играть. Но впринципе игра прекрасно игралась и без этого.
172 1158980
173 1158981
>>158975

Да, черт возьми, чем ты слушал?
174 1158988
>>158978
Лол, в шелтере один из самых ненавязчивых донатов, которые я видел.
175 1158994
>>158963
А я бы отказался. Зачарование после морровинда в свитках - максимум унылая хуйня. Порезана куча эффектов, невозможно создать что-то уникальное на шмотке - только те эффекты, которые ты нашел на других зачарованных вещах. С алхимией также: раньше нужны были ступки и пестики, кальцинаторы, перегонные кубы, можно было отыгрывать полноценного алхимика, а сейчас... Эх...
176 1158997
>>158978
В шелтере контента мало. Он даже на таймкиллер не годился из-за этого. Раскидываешь человечков по тренажерам раз в 4 часа и ебешь 10/10/10/10/10/10 все живое. Может потом и допилили, но в начале было уныло.
Надеюсь, что в этот раз тамкилл контента (бродить, читать, строить) будет больше.
177 1159002
Анонсировали новый тес, а все кукареканье только о возможной провинции. Бля, вы хоть понимаете что такое новый движок и новые мощности?..
1. Возможно наконец то откажутся от свернутых пространств. Можно будет следить за нпц в окно сука(и вторгаться), а не заходить на кортах через парадный в надежде что он спит. Также наконец то можно будет послать стрелу в окно.
2. Огромные пространства(которые видно даже в тизере). Лошадь и просто транспорт станут весьма нужными, а не ололо я пешком добегу. Большая вертикальность. Позволит наконец то нормальные башни. А также летающих вампиров.
3. Караваны, динамический обсчет которых потестили еще в ф4. Какая то экономика ради этих самых караванов.
4. Наконец то хождение и эксплорейшн на судах. Возможно шторма и разъебалооскалынах.
5. Прикрутят выживач. Это уже от движка не зависит, просто пора бы уж.
178 1159006
>>158970
Словно в синглах всё сделано не условно, именно что локации, одежда, архитектура, всё вот это уже показано в ммо, чисто с точки зрения разработчика уже не интересно рисовать то же самое, хоть и с небольшим твистом типа спустя тысячу лет, в мире где ничего не меняется.
179 1159010
>>158957
>>158958
Ебать вы сравниваете игру про материк и игру про провинцию. В тесо можно можно увидеть только общий образ той или иной страны, а в сингловой части уже детально изучить эту страну.
>>158970

>где случайно сгенерирован каждый сантиметр


Пофиксил тебя.
sage 180 1159014
>>159002
Хорошо все это звучит.
181 1159016
>>159002
1 Нет. Движок будет взят из фоллыча нового. Как будут там зарелизины открытые прстранства - так и в новых свитках.
2. Огромные пространства - мб, но фасттревел никто не отменял и повозки = лошадь нужна чуть более чем на половину. Летающие вампиры - нет. Левитацию успешно потерли еще с Морры, и вряд ли эффект полетов вернут.
3. Так и так же караваны были в Скае, не?
4. Суда - скорее всего. Разъеб на скалах - нет.
5. Выживач - нет. Все будет максимум оказуалено.
182 1159018
>>159002
Ты для Тодда презентацию готовишь? Ничего этого в игре не будет, пиздеж про новые мощности мы каждый раз слышим.
183 1159024
>>158994

>Зачарование после морровинда в свитках - максимум унылая хуйня. Порезана куча эффектов, невозможно создать что-то уникальное на шмотке - только те эффекты, которые ты нашел на других зачарованных вещах.


Зачарование в морровинде - поломанная хуйня, которая делала из тебя бога и заставляла всех без исключения качать его как можно быстрее. Если ты не отыгрываешь у себя в голове сосущего хуи первые пятьдесят часов аутиста конечно. Да и даже если отыгрывать и специально не брать, всё равно возможность создать йобу из нихуя разбивает иммерсию.

>раньше нужны были ступки и пестики, кальцинаторы, перегонные кубы, можно было отыгрывать полноценного алхимика, а сейчас... Эх...


В начале не спорю, это выглядит интересно, но потом быстро надоедает - таскаться с этим говном, раскладывать свою лабораторию, выяснять методом тыка составы это лишний менеджмент, без которого можно обойтись.
images.jpg12 Кб, 176x287
184 1159036
>>159024
Чего плохого-то в том, чтобы вкачать зачару и быть аки Бог? Трибунал, считай, вообще посредством специфической зачары бессмертным стал и ничего.
185 1159039
>>158994
В Морровинде зачарование порезанная версия из даггера, да ещё и без какого либо баланса.
186 1159040
Вы чо дауны, какой хай рок, очевидно же что это акавир. На 1:37 даже змеелюда видно.
290px-Крымсоспутника2011.png111 Кб, 290x213
187 1159041
>>158230 (OP)
Я ОПРЕДЕЛИЛ ЛОКАЦИЮ НОВЫХ СВИТКОВ
188 1159044
>>159002

>откажутся от свернутых пространств


Не откажутся. Индоры решают проблему хранения изменения состояния игрового мира. Например, если ты передвинул в домике скумму, то в сейв запишется только id бутылки и новые координаты, загрузка которых игнорируется вне домика-ячейки. Убери индоры и придётся либо снизить детализацию, либо интрактивность, либо охуеть от нагрузки на железо и радоваться летающим щитам (как на рынке в скайриме).

Важно внимательно рассмотреть трейлер фоллача. Например, ядерные удары будут терраформить местность?
189 1159052
>>159040

>1:37



А ты шутник.
190 1159054
>>159044

> Например, ядерные удары будут терраформить местность?


Будут, там было показано что удар идет по зеленой области, наполненной деревьями, а когда игроки приходят в предполагаемое место удара там все выжжено.
191 1159057
>>159016

>Как будут там зарелизины открытые прстранства


Даже если возьмут тот же движок, не вижу проблемы. Ф76 выживач в стиле конана или арка. Там разъебывают дома, понимаешь? Там нет свернутых пространств кроме инстансов.

>лошадь нужна чуть более чем на половину


Да? А если тебя на дороге высокоуровневые монстры чмырить будут?

>Левитацию успешно потерли еще с Морры


Бля ее потому и убрали, что при полете мир выглядит как говно и иммерсион пропадает.

>Выживач - нет. Все будет максимум оказуалено


А что в ф4 нет выживача и супер изи для ниасиляторов епт?
>>159018
Все будет на этот раз сука. Я просто предчувствую.
192 1159064
Даже если не будет мультиплеера ни в каком виде, в чем я сомневаюсь, они наверняка всё равно захотят как-то привязать игру к серву, чтобы пираты соснули, тем самым попутно убив моды.
193 1159067
>>159044
Да знаю я блядь. Но вот например конан на уе4 уже неплохо кучу предметов держит. А субнатика сингловая держит каждый кусочек сланца который ты передвинул. На юнити.
Так что бесезда тем более смогет.
194 1159074
>>159064
Не, никакого онлайна не будет. Суть свитков в том, что антагонист там всегда один и только один. Если с десяток твоих друзяшек будет в коопе с тобой проходить одну и ту же сюжетку - это будет странно, как минимум.
195 1159076
>>159067
Уж лучше пусть не убирают индор. Моя некропека этого не вынесет.
196 1159077
>>159054
Вот и я так понял. Значит ли это, что в свитках можно будет выпиливать локации йоба заклинанием или механизмом? Хуй знает. А вот на барабане играть будет можно, инфа почти 100%.
197 1159084
>>159077
А с какой целью-то? В свитках по сюжетке ГГ максимум добренький. С чего бы вдруг ему выпиливать локации?
198 1159091
>>159074
Он имеет ввиду привязать игру к серверу, чтобы пиратить не смогли.

>Если с десяток твоих друзяшек будет в коопе с тобой проходить одну и ту же сюжетку - это будет странно, как минимум.


В ЕСО смогли так сделать, в Ф76 тоже скорее всего, а тут вдруг странно! Если грамотно подойти к вопросу из свитков можно онлайн рейсинг в Узбекистане сделать, было бы желание.
199 1159094
>>159074
Ну как-то же в бордерлендс, гта и подобные как бы синглы играют, теперь и фоллач 76 подъехал. Суть не в том как реализуют мультиплеер, пусть даже в соулслайк, а в том что игру привяжут к серву, так как бабло решает, а на модоёбов с такими-то продажами на консолях всем насрать. И вообще к ~22-му году это может уже норма будет, все крупные компании вон переходят на мультиплеер, а тес слишком крупноват и на его продажи слишком большие надежды чтобы он мог оставаться синглом в век дрм и онлайн дрочилен.
068.png375 Кб, 635x457
200 1159110
Тесачеры, как думаете, сколько лет будет разрабатываться игруля? Новый фоллыч, например, 3 года занял.
201 1159117
>>159110
Про старфилд Тодд сказал, что это next-generation RPG; я так понимаю, что это будет один из открывающих тайтлов нового поколения консолей (где-то 2020-2021), а свитки только после всех длс и GOTY едишн для старфилда - то есть, где-то 2023-2025.
202 1159126
>>159110
Еще.
Не.
Выпустили.
Старфилд.
203 1159128
>>159110
Минимум 2.5 года. Старфилд сперва должен выйти. В принципе он давно уже в разработке и его вполне могут начать пиарить во всю через год..Однако эти тайтлы привязаны к пс5 и выйдут не раньше. Так что может и еще годик накинуть.
204 1159134
>>159041
Тоже думаю, что Саммерсет.
205 1159135
>>159117
>>159126
>>159128
Чому старфилд должен выйти первым? Что мешает параллельно пилить обе игры?
206 1159138
>>159084
Выпилиывать локации может не обязательно ГГ.
207 1159142
>>159135
Потому что Тодд про это сказал: мы сейчас делаем старфилд, свитки выйдут позже, они на данный момент на стадии пре-продакшена. Глянь презентацию, че как этот.
208 1159161
>>158834
Воспринимается менее круто, потому что майки не обосрались со своей презентацией по сравнению с тизером ская нихуя не показали. Тесо, лол. Хай Рок у него.
209 1159164
>>159091

>привязать игру к серверу


Не думаю, что решатся. Игра и так продаётся на ура, пофигу, что украдут какой-то процент, это тоже коммьюнити и мододелы. Да и запилят эмулятор если надо.
210 1159174
>>159164

>Не думаю, что решатся.


Про платные моды тоже самое говорили.
211 1159177
>>159128
Старфилд даже не тизернули?

>>159174
И где они сейчас? В глубинах консолегетто?
212 1159194
Бля чёт я прозевал Е3 и нихуя не понял. Анонсировали ТЕС 6, но не сказали в какой провинции, плюс ещё дрочильню на мобилки Блейдс, которая в Корроле и выглядит как Скайрим? Всё правильно?
213 1159197
>>159177
В ТЕСО неплохо прижились, ведь там изначально зарубили возможность моддить что-то кроме интерфейса на ПК, что помещает Тодду сделать так же и для ТЕС6? Дай людям домики, дай людям куклы с костюмами, а больше среднему игроку и не надо.
А в фолаче 76 уже домики есть, эмоты тоже есть, костюмчики будут 100%.
214 1159201
>>159110
ОСЕНЬ 2019
215 1159214
>>159201
Эх, было бы здорово.
216 1159238
>>158230 (OP)
Опен ворлд хоть будет или до сингл плеера оказуалят?
Когда бетесда последний раз делали хорошую игру?
217 1159241
>>159238
Фоллаут 4 хороший шутер. Думаю, что ТЕС 6 будет хорошим данжен кроулером.
1497644324821.jpg122 Кб, 874x959
218 1159243
Все уже поняли, что это будет второй Морровинд, но вы как дурачки трете за ерунду. Вы инсайдов не видели, или вам не положено? Мы с Таней инсайды видели, четко все в Морровинде будет.
219 1159244
>>158383

>Во-первых, с одной стороны омывается морем, т.е. некоторые провинции отпадают сразу


Ни одна не отпадает лол. Ещё что-то про географию пиздит.
220 1159245
>>159002
Новый тес надо будет по старфилду судить, а не по фоллачу, Тоддлер же говорил про новый движок анимаций, в старфилде как раз он будет, там еще что допилят.
>>159067
Конан на релизе сервера дропал из-за этой кучи предметов, да и там нет моделек всех предметов, только мешки с лутом.
221 1159250
>>159135
Они и разрабатывают параллельно, но не будут же они их параллельно выпускать, какая=то ближе, какая-то дальше.
Я больше всего рад, что они наконец-то дропнут фоллач на долгое время.
222 1159251
>>159117
Бля, я уже совсем старый буду, за тридцать.как же не хочется пиздюка заводить, но тян на мозги капает
223 1159252
>>159250
С тремя франшизами и графиком беседки мы каждую номерную часть во всех сериях будем по 10 лет ждать.
224 1159259
>>159252
У беседки игроделов уже три офиса разработки, при этом второй появился только в 2015, а третий так и вовсе в этом году, они вполне готовы к наращиванию темпов.
225 1159261
>>158479
Это тупо рандомные горы, а тут обсуждают что то, теории строят. Люди, вы что, ещё не поняли? Они даже и не начинали работу, так, на отьебись показали ролик с облаками, нате вам ТЕС6 успокойтесь. отсутствие традиционного подзаголовка очень красноречиво говорит об этом. И "анонс" этот был просто чтобы не слить конференцию совсем уж в жопу с онлайн дрочильнями и играми для мобилок. Очнитесь, Беседка - всё, Тодд потерял контакт с реальностью и сошел с ума. Забейте просто.
image (1).jpg1 Мб, 1791x1292
226 1159265
>>158230 (OP)
Да это ж Хаммерфел на тизере!
227 1159267
>>159245

>надо будет по старфилду судить, а не по фоллачу


Возможно тут ты прав.
Насчет конана - это не важно что мешки. Отрисовать не такая проблема. А в конане собсна тупо и нет всех этих моделек кожи, дерева итд. Проблема чтобы в памяти крутилось состояние каждого говна. Собсна при выходе из свернутого пространства игра записывала файл со всеми состояниями. А потом при заходе считывала с поправкой на высоту(чтоб не провалилось через текстуры и не глючило), потому шмот в пещере иногда падает из воздуха при быстрой загрузке. Еще и нпц вываливаются из одной точки пространства всем скопом, а потом уже разбредаются по своим скриптам. А сейчас мощности среднего пользователя(и пс5) позволяют крутить и проверять все эти динамические таблицы. Хотя предел канешна есть.
228 1159270
>>159261
И замок рандомный, и город, и воронка.
229 1159272
>>159241

> данжен кроулером


Баттл роялом ты хотел сказать?
230 1159273
>>159265
Да, там и замок из какого-то песочного камня, так что нигры вероятнее всего.
231 1159275
>>159267
В идеально мире все нпс еще должны за экраном игрока всякое делать, а не только вокруг него, как в стратегиях каких-нибудь. Тогда по настоящему живой мир будет.
232 1159276
>>159270
Да именно, абсолютно сука рандомный тамриэль.

>Уууу пасмарите там очертения замка в горах ваах как крута, так неабычна


Тьфу, пошел ты Тодд!!
233 1159277
>>159261
Они может и не начали кодить, но концепты явно еще со времен скайрима генерируют, если не раньше.
234 1159279
>>159277
А сами концепты-то будут разьяснены? Какая провинция, какая предыстория, кто главгад, какую сверхсилу ГГ в этот раз получит/кого замантлит?
Nazir.png102 Кб, 200x273
235 1159280
>>159265
Неужели это будет... Самая толерантная игра за всю историю...
236 1159281
>>159276
Тебе литералли показали кратер от упавшего молотка.
237 1159284
>>159279
Конечно, надо всего лишь еще 3 года потерпеть.
238 1159286
>>159281

>упавшего молотка


>fallen hammer


>Hammerfell

239 1159287
>>159281
Мне, кстаи, интересно схера ли все подумали, что это кратер? Похоже на обычное ущелье.
240 1159290
Один фиг игра не выйдет ближайшие 5 лет.
241 1159293
А почему вы не допускаете AkaVIr?
242 1159296
>>159293
Почему-же, я, например, допускаю. Но местные аноны чомусь уверены, что все должно происходить именно в Тамриэле.
243 1159297
>>159293
>>159296
АКАВИРОШИЗИКИ
244 1159298
>>159297
Поясни, епта, почему нет?
245 1159300
>>159298
А почему да?
246 1159301
>>159300
А почему бы и нет?
247 1159302
>>159293
Бляяя..
1. Акавир играет роль этакой писаной торбы таинственности. Пойти на него - убить очарование.
2. Хай рок с его водными пространствами куда больше подходит для представления и использования судов.
3. Для представления экономики нужны давно функционирующие поселения, торговые пути итд. Акавир же надо будет исследовать с нуля.
4. Лор Акавира и его нации при близком рассмотрении - это лол. Лучше пусть будут невнятными неоформившимися фантазиями, чем крепким шапито в реале.
248 1159303
>>159301
Назови хоть одну причину, почему да.
249 1159304
250 1159305
Если отбросить гадания по 30 секундному трейлеру, я всю ситуацию в целом вижу так:
-Фолот 76 разрабатывается не основной беседкиной студией, так что весьма вероятно, что основная уже какое то время работает над старфилдом и тес6.
-Судя по всему старфилд разрабатывается как минимум несколько лет.
-фолот 76 выйдет буквально через полгода и пока весь хайп так сказать беседки будет сконцентрирован на нем
-в тоже время, в течение года должна появиться подробная инфа о старфилд. Как минимум через несколько месяцев выкатят полноценный трейлер игры, потом начнут понемногу давать информацию, интервью и тд, ближе к концу года, уже после выхода фолота 76, будет например номер гейминформера посвященный старфилду, с кучей подробностей, как в свое время было со скайримом. Тогда же, в конце 2018 - начале 2019 появится уже вся инфа с точной датой выхода, ориентировочно через 7-8 месяцев.
_в то же время эта истроия повторится и с тес6, самое позднее к следующей е3, а возможно и раньше, выкатят полноценный трейлер свитков.
-далее путь повторится, будут выходить интервью с разработчиками и т.д., тогда же будет обозначена дата релиза. Которая скорее всего будет в районе 12 месяцев, после появления полноценной инфы об игре

В общем очень сомневаюсь, чтоб кто либо вообще стал быпилить тизеры к играм, которые еще даже из диз доков не выросли, и будут разрабатываться до 2024 года, как считают некоторые
251 1159308
>>159304
А может быть MorrovVInd?
252 1159309
>>159297
Заскринил твой пост на всякий случай.
253 1159311
>>159302
Да чего убить очарование? Все провинции Тамриэля были уже во всех частях свитков. Тот же Хай-Рок в Даггерфоле. А это было бы чем-то по-настоящему новеньким. Внезапный Акавир идеально вписался бы в атмосферу пост-войны Империи с Доминионом (например, сюжетка бы вертелась вокруг попыток подорвать захват цаэски ослабленного войной Тамриэля).

>Хай рок с его водными пространствами куда больше подходит для представления и использования судов.


Акавир тоже окружен океаном, не вижу противоречий для судоходства.

>Лор Акавира и его нации при близком рассмотрении - это лол. Лучше пусть будут невнятными неоформившимися фантазиями, чем крепким шапито в реале.


Ну, если бы все начиналось с Акавира, лор Тамриэля тебе бы тоже казался забавным.
254 1159314
>>159311

>Все провинции Тамриэля были уже во всех частях свитков


То есть после Арены свитки можно было не делать?
hqdefault.jpg17 Кб, 480x360
255 1159315
>>159308
ObliVIon
256 1159316
>>159305
Посмотри презентацию Тодда еще раз: два последних тизера сделаны чисто ради заманухи и сглаживания разочарования от игр для мобилок и клона раста. Сами свитки на стадии пре-продакшена, о чем сказано даже в описании официального тизера - мы их дождемся не раньше, чем через года 3-4 (учитывая, что беседка еще будет поддерживать старфилд длс и готи эдишенами - то и все 5-6 лет).
257 1159317
>>159311

>сюжетка бы вертелась вокруг попыток подорвать захват цаэски ослабленного войной Тамриэля


Но для этого не нужно показывать Акавир.
258 1159318
>>159314
Можно было бы сделать Акавир :D
259 1159319
>>159251
заводи, авось в седьмых свитках в коопе с пездюком будешь рубиться
260 1159320
>>159315
VIvec City
SloadMorrowind.gif21 Кб, 200x187
261 1159322
>>159308
>>159293
>>159273
>>159315

Успокойтесь, мани, все будет происходить на TRas`e
262 1159324
>>159305
Я все это видел. Но как-то все же не верится, что беседка тизерит игры, котрых еще не будет лет 5. Причем тизерить именно в самом конце конференции когда накал по максимуму. В общем если до конца года не появится полноценного трейлера и какой нибудь инфы по старфилду, то я хз, съем свою шляпу и т.д.
263 1159325
264 1159326
Давайте гадать как испоганят игру, что бы растянуть бугурт от того, что выйдет по времени. Ну что бы он не сразу наступил а по капелке за все время до того как игра выйдет.
1. Какую магию уберут.
2. Какие навыки уберут.
3. Какой тип оружия уберут.
4. Сколько гильдий будет.
5. Размер мира.
6. Особенность героя.
7. Будет только мана и хп? Или оставят выносливость.
8. Что еще уберут из игры.
265 1159327
>>159324
Ставлю все же на то, что старфилд будет только на новом поколении консолей.
266 1159329
>>159327
Тогда до выхода нового тес лет 10 ждать.
267 1159330
>>159326
Где-то была забавная картинка, где все серии свитков были сведены в таблицу и четко прослеживалась деградация всего геймплея. Жалко, что никак найти не могу. Реквестирую, если у кого есть.
268 1159332
>>159329
Ставлю на 2024: двадцать лет с выхода арены и хуе-мое.
269 1159333
>>159327
Вот насчет этого хз. В конце концов новый фолот разрабатывает не основной беседкин офис, а основной, хоть и помогает, все таки чем-то был занят после выхода четвертого фолача. По словам тода занят был именно старфилдом.
А про новое поколение пока ничего кроме слухов и не известно. Возможно старфилд выйдет на каррент гене, а потом как гта5 портанется улучшенный на некст ген. Хотя Тодд обозвал скайфилд именно НЕКСТ ГЕНЕРЕЙШОН игрой, так что хз. Остается только ждать лутшего
270 1159334
>>159024

>>раньше нужны были ступки и пестики, кальцинаторы, перегонные кубы, можно было отыгрывать полноценного алхимика, а сейчас... Эх...


>В начале не спорю, это выглядит интересно, но потом быстро надоедает - таскаться с этим говном, раскладывать свою лабораторию, выяснять методом тыка составы это лишний менеджмент, без которого можно обойтись.


В идеале это следовало решить не упрощением, которое на деле отражает только чаяния разработчика, мечтающего до бесконечности упрощать техпроцесс разработки, а напротив, усложнением, которое позволило бы собирать собственную лабораторию, когда становишься шарящим и продвинутым и уже таскаешь с собой лучшее оборудование. Лабу можно было бы устанавливать в собственном жилище, которое тоже, в свою очередь, давалось бы не как отмазка, девальвирующая саму ценность жилища, а в результате прогресса персонажа, хотя бы как в том же морровинде.

Учитывая тот факт, что в скайриме всё упростили до безобразия, но в интересах разработчика упрощать работу до бесконечности, можно предположить, что в следующей части эта тенденция выйдет на новые рубежи.

Единственное, что беседка не упростила, это логику поведения неписей, особенно спутников главного героя. Это можно было наглядно видеть в Скайриме, сравнивая ванильных спутников и Серану, скрипты которой впоследствие скопировали в Ф4.
271 1159336
>>159311
Тамриель заселен своими и движуха известна. Нет книги Таинственный Сииродил. Есть книга Таинственный Акавир.

>окружен океаном, не вижу противоречий для судоходства


А ну да, пилить вдоль берега Акавира по кругу это же так весело. Совсем не то что география залива Илиак с его островами, лагунами и побережьем хаммерфелла на другой стороне. Охуительный из тебя геймдизайнер епт.

>лор Тамриэля


Уже хватает чтобы уссаться с хаджитов и аргонианов в европейских платьях. Но принимается как данность. А испытание обезьянами уже могут не выдержать.
272 1159337
>>159326
Да пусть что хотят убирают, плевать на рпг-составляющую совершенно. Главное физон и анимации, боевка, вид от 3 лица, ну и чтоб без сраной избранной суперсилы.
150219902619424264.jpg449 Кб, 600x654
273 1159340
>>159330
Такая?
274 1159342
>>159333
Ну я вот от слов про некст-ген и отталкиваюсь в оценках. Хотя это может быть очередная sweet little lie от тодда.
275 1159344
>>159340
Почти, та была горизонтальной. Но я и эту схороню, на всякий случай.
276 1159345
>>159332
Но это будет 30 лет.
277 1159347
>>159345
Угу, мой косяк.
videoplayback.webm1,4 Мб, webm,
460x258, 0:42
278 1159349
Отличная новость (немного омрачается отношением беседки после скайрима)
279 1159350
>>159316
Трейдмарке старфилда уже доухя лет, да и сам Тодд сказал, что работают над ним много лет, так что он должен быть уже в окологотовом состоянии.
280 1159351
>>159337
Будет сила толерантности.
281 1159352
>>159326

>1. Какую магию уберут.


Оставят только 3 спела в разрушении, колдовстве и восстановлении.

>2. Какие навыки уберут.


Оставят только одноручное (без раздела по виду), двуручное, доспехи тяжелые, легкие и блокирование соединят в один. Будет кузнечка, алхимия и зачарование. Так же скрытность и луки. Все.

>3. Какой тип оружия уберут.


Оставят только меч, топ и лук. Ну и соответственно двуручный меч и секира.

>4. Сколько гильдий будет.


Одна-две и еще штуки две, уровня Рыцарей колючки.

>5. Размер мира.


Скайримовский + Солтсхейм это сама карта, ну еще и ДЛЦ немного добавят.

>6. Особенность героя.


Еба оружие призывать.

>7. Будет только мана и хп? Или оставят выносливость.


Будет и хп и манна и стамина.

>8. Что еще уберут из игры.


Броню сделают одним комплектом, будет 6 видов зачарованний, 4 зелья, 3 вида стрел, после взятия квеста, можно будет сразу из диалога использовать фастревел к точке квеста.
282 1159354
20.11.20
Скриньте
283 1159355
>>159350
Надеюсь, что выкатят поскорее, конечно, но пока ощущение, что представят только для нового поколения.
284 1159357
>>159334
Еще один охуительный дизайнер..
То что ты описываешь это уже сурвайвал. А знаешь чем занимаются в сурвайвале? Фармят говно днями напролет. Но люди купившие рпг хотят и поисследовать. А как ты поисследуешь если у тебя даже лаборатория не собрана и тебя любой моб угандошивает. Не все хотят три реальных дня фармить говно только чтобы смочь в соседний поселок сходить.
285 1159359
Голосование показало что 66% анонов считают, что на тизере был показан Хайрок. Остальные 34% анонов пиздоглазые аутисты.
https://www.strawpoll.me/15874536
https://www.strawpoll.me/15874536
https://www.strawpoll.me/15874536
изображение.png8 Кб, 246x205
286 1159360
>>159354
А чего не 20.20.20?
287 1159366
>>159360
Думаешь землю к этому времени уже захватят прищельцы и установять свой календарь?
TSTBaQ7.jpg97 Кб, 1462x2046
288 1159367
>>159360
20 ноября 2020 года
20.11.20
289 1159368
>>159326
1. Всю, магия для пидоров.
2. Все, оставят навыки брони и оружия.
3. Будет одна ветка под названием "Оружие", в которой можно будет вкачать либо дальний бой, либо ближний бой.
4. Одна - гильдия путешественников, которая будет совмещать в себе все.
5. Сотни, тысячи киллометров. Хайрок или что там будет, по шагам будет размером с все провинции, помноженные на 10. Везде будут леса. И горы. И только в центре карты один город с квестодателями, которые будут отправлять убить медведей на другом конце мира.
6. Он зек. После 10 минут игры спокойно будет убивать все, что движется, с одного удара. Первая локация и 5 минут фарма дадут лучшую в игре броню.
7. Будет одна полоска здоровья, так как магия для пидоров, а стамина у солнцеликого ГГ не иссякаема.
8. Уберут всех богов, все лорные книги (ибо книги для быдла).
1528736738543.jpg74 Кб, 400x545
290 1159373
>>159366
Альянс прийде порядок наведе.
291 1159376
>>158462
Сессионка
292 1159378
>>159368
Ну наконец то не будут тратить время и деньги на то что и так модами делается. Дэйуанбай.
293 1159380
Бля, только не Хай Рок. Лучше играть за здоровенного нигрилу из Хаммерфела с 50 см. болтом, чем бретонского куколда.
294 1159383
>>159380
Бретонцы лучшая раса в игре.
295 1159385
>>159380
Ничто не мешает в Хаммерфеле играть за бретонского куколда.
296 1159388
>>159383
Пидоры они все.
Одно слово, румыны.
297 1159389
>>159388
У них лучший бонус игровой, лучшая культура, они топовые маги.
298 1159391
>>159388
Глядите-ка, тут кажется обиженка-орисмер нарисовался.
299 1159397
>>159388

>Пидоры они все.


Альтмер плиз го
300 1159401
>>159380
Куколд детект.
301 1159404
>>159383
Только Данмеры, только хардкор
302 1159406
>>159265

>Даун не знает про МАСШТАБ


Пиздец...
303 1159407
>>159404
Чуханы, которые нихуя не могут.
boxing rooster.jpg212 Кб, 1024x933
304 1159408
>>158230 (OP)

>мы все смогли определить, что новые эпичные события развернутся в провинции Хай Рок, на родине орков.


Это схуя? Может соммерсет или Эльсвейр. Хочу на родине кошаков побывать.
13613577017588.jpg101 Кб, 822x898
305 1159409
306 1159410
>>159404
Сам играю за них, но только пушо я морроутёнок.
307 1159411
>>159409
Ординаторы закукарекали, вон всех вас санные ящерицы побили.
b287820874e0d3d85b869884bf534f96.jpg30 Кб, 680x280
308 1159412
>>159408
Кого ебёт, что ты там хочешь? Гор и пещер уже нарисовано на 3 игры вперёд, так что будет хай-рок, потом аддон к нему, потом соммерсет, откладывай деньги на делюкс издание, чёрт.
309 1159413
>>159406

>Пиздеть на незнание масштаба


>Игнорировать положение камеры в тизере на высоте птичьего полета, а то и выше


>Игнорировать факт, что масштабы карт во всех частях свитков разнятся

310 1159414
>>159412
Пещеры будут прямая кишка с выходом в начало?
311 1159416
>>159410
Я тоже, всегда создаю одинакового перса-данмера и так как я, как бы Неревар, то есть я бог. Значит, я бессмертен и прохожу сквозь время и переживаю все основные события Свитков.
312 1159417
>>159414
Конечно. Неиллюзорно будут намекать, кем будет являться ГГ на выходе из пещеры.
313 1159420
>>159416
Ах ты черт, морробляди мыслят одинаково.
314 1159421
>>159416
Неревар не был богом жи.
315 1159422
>>159421
Он им стал.
316 1159423
>>159421
ну какбэ, корпус делает нас неуязвимым ко всем болезням и нестареющим, то есть бессмертным, живым богом
317 1159428
>>159422
Когда это? Его грохнули Трибуны, Азура пообещала реинкарнировать ради мести, но в сан Бога его не возводила.
>>159423
Так корпрусом заболел уже Нереварин - инкарнация Неревара. А сам Нереварин уплыл после событий Морровинда на Акавир и пропал там с концами. Корпрус же дает просто иммунитет к болезням и старению, но тебя все еще можно убить пером под ребро.
318 1159429
>>159428

>но в сан Бога его не возводила.


Как будто у неё есть права это делать.
319 1159430
>>159429
Тем более.
320 1159431
>>159428

>но тебя все еще можно убить пером под ребро


А вот нихуя, я прокачался так, что без доспехов в рукопашном бою ДаготУра могу замочить. Плюс у меня артефакты, каких ты в своих облах и скуримах, даже и не нюхал.
321 1159432
Поясните за КИМ или ЧИМ. Это состояние, превосходящее даже состояние богов? Вивек - самый крутой из всех существ?
322 1159433
>>159432
КИМ ЧИМ ИР Корейский диктатор, живое воплощение Вивека
323 1159435
>>159432
Вивек лох педальный. Они с альмсиви просто пиздили силу сердца Лорхана. Как только Дагот Ур заватил сердце, так они сразу слабеть начали.
324 1159437
>>159431
Прокачка - это одно. Фактически, ты смертен. К тому же, корпрус не дает сопротивления ядам, на сколько я помню, потому любой, хитростью выманивший тебя, больного корпрусом, и заставший врасплох с отравленным кинжалом/заклинанием может тебя убить.
325 1159438
>>159431

>Плюс у меня артефакты от васяна



быстрофикс
326 1159439
>>158230 (OP)
Хай Рок - это прежде всего бретонцы, а не орки. Главный герой по умолчанию будет бретонцем, и будет сделан упор на магию.
327 1159440
>>159432
Это секретный слог королевского величия.
328 1159442
Пиздец, сколько в треде людей которые даже скайрим по диагонали пробежали, особо не вникая. И какую же они хуйню несут.
Реально, иногда кажется, что через пост кто-то спросит, а чего, собственно, скайрим 6 сразу выходит? Где еще 4 части? И хуле там снега так мало?
329 1159445
>>158880
Иди нахуй со своим коопом. ТЕС это медитативное брожение, а не улюлюканье с бандой школоты.
330 1159447
>>159357
Не совсем так. То, что я описал, это доработанный ТЕС3, причем доработка сама по себе может рассматриваться как компромисс на грани оказуаливания, ведь состоит в том, что и без того таскаемые с собой гаджеты собираются в один и устанавливаются в жилище/любом удобном игроку месте. Ни о каком фарме речи не было.
331 1159449
>>159437
корпус дает защиту от всех болезней и от всех ядов, да к тому же делает сверхсильным и выносливым.
Так что, я бессмертен. И не только дал пизды ДаготУру, но и помог Мартину остановить нашествие даэдра, да к тому же еще грохнул Альдуина и еще много чего. В 2020 году узнаешь , чего еще такого я выкинул.
brozhenie.jpg30 Кб, 615x528
332 1159450
>>159445

>Брожение

333 1159451
>>159445
Фолыч тоже раньше таким был, теперь его сделали кооперативным, так могут и с тесом сделать.
334 1159452
>>159449
Как скажешь, данмер с манией величия.
335 1159453
>>158686
>>158703
Да вы заебали, дауны. Ни одна игра ТЕС еще не было плохой. В арену не играл, так что не могу судить, но даггер, морровинд, обливион и скайрим - все хорошие игры, со своими недочетами, но в целом хорошие и культовые.

А отдельно даунам, которые считают, что ТЕС6 будет ориентироваться на фоллаут 4 - ссу в лицо.

Еще ни разу, ни разу ТЕС не ориентировался на фоллач. Напомню, что было как раз наоборт. И ф3 и ф4 брали движки обливиона/скайрима соответственно. При этом в скайриме от ф3 ничего нет, значит предполагать, что в тес6 будет что-то от ф4 глупо.

Да, некоторые элементы перенесут. Наприер, озвучка гг будет с вероятностью 95%, строительство будет, но оно и было как раз изначально в Скайриме хартфайр, а оттуда уже эта идея перекочевала в ф4.

Но в целом это будет совершенно новая игра, и им достаточно просто не делать ее плохой, а просто сделать добротную игру не хуже, чем они сделали обливион в свое время и дать мододелам сделать из игры конфетку, чтобы мы могли играть в нее до 2030 года.
336 1159454
>>159453

>Наприер, озвучка гг будет с вероятностью 95%


Поэтому диалоги будут как в 4 фолыче.
337 1159455
>>159453
А мне кажется, что озвучки не будет. Концепт серии игр такой, что ГГ может быть кем-угодно и как-угодно выглядеть, и уж тем более иметь какой-угодно голос. Следовательно, допил определенного голоса уже будет несколько противоречить этой затее.
338 1159456
>>158230 (OP)

>в провинции Хай Рок, на родине орков.


Ну ёб твою мать. Пусть весь тамриель пилят. Уже заебали эти мини приключения недобожков.
339 1159457
>>159454
Вряд ли. ТЕС сильно отличается от фоллаута в плане общения с неписями. ТЕС всегда предоставляет возможность подойти, заговорить и узнать у нпс определенные темы, в морровинде это было возведено в абсолют, в обливионе и в скае сокращено, в тес6 это будет на уровне ская, но озвучено.
340 1159458
>>158914
А мне надо следующее:
1) Нормальная система вампиризма. Вампиры не жрут обычную еду(да, ИРЛ вампиры исторические жрали, но речь идёт о вампиризме в выдуманном мирке, по подобию VTMB), не задыхаются в воде(не дышут), не травятся, вампиризм неизлечим, т.к. является необратимым процессом в организме, а не сраной рубашкой.
2) Вервольфы в людском облике имеют какие-то отличительные черты, и ликантропия так же не излечивается.
3) Добавлено некое подобие ветки прокачки каннибалов Намиры, которые теперь третья "ночная раса", наряду с вампирами и оборотнями.
4) Добавлена возможность играть заилЛича, и тоже ветка прокачки есть.
5) Нормальная боёвка. Чтоб ударить- нажимаешь лкм и проводишь там, где бьёшь. Если точечно жмёшь- то колющий/толкающие. Чтоб блокировать оружием- жмёшь пкм, и проводишь точно там где враг бьёт тебя(если колет/толкает/кусает- то точечно клацаешь), парируя его. Так сложно и реалистично. Щиты автоматом парируют при нажатии пкм. Стрелы всякие аналогично отбивать нажатием пкм точно по стреле.
6) Если в игре присутствуют Имперский Легион, то у них есть весь комплект доспехов, примерно как у скайримовского легиона, ПЛЮС БЛЯДСКИЕ НАКОЛЕННИКИ И НАГОЛЕННИКИ.
7) Чтоб были среди мобов няшные вампирши и каннибальши, которые тебя хотят сожрать. И чтоб если ты им проигрываешь, то была чтоб няшная анимация того, как они тебя убивают и хавают.
8) Копья, метательное оружие.
9) Заблокированная возможность читерить, так чтоб без основательной ебли с файлами игры нельзя было читануть. И при этом чтоб игра не была забагованной настолько, что без читов не пройти.
341 1159459
>>158230 (OP)

>Симсити в моих свитках?


А я и не против. Строил поселение с джэксонс позишионер и дефался от бомжей.
342 1159460
>>159455
По голосу на каждую расу, в чем проблема? В ДА'Инквизицию не играл? А там ведь озвучки в миллион раз больше.
343 1159461
>>159458
А, ну и чтоб наконец-то добавили ХТОНИЧЕСКИХ ТВАРЕЙ, а не те обмылки, что зовутся тут драконами и гигантами.
344 1159462
>>159432
Тебе в тред вопросов.
345 1159463
>>158914
>>159458
А я хотел бы, чтобы полностью перелопатили систему стражи и штрафов/тюрьмы. Чтобы можно было совершать преступления, а стражники не знали об этом по всему миру/холду.
346 1159464
>>159458
Ты только что перечислил одни из самых популярных модов.
347 1159465
>>159449

>от всех ядов


Ты уверен в этом?

>не только дал пизды ДаготУру, но и помог Мартину остановить нашествие даэдра, да к тому же еще грохнул Альдуина и еще много чего


Еще скажи, что это ты Молаг Балу накостылял и Сота Сила оберег от Скелетного Ключа в жопе.
348 1159466
>>159464
Что за мод? Не говнореквием?
349 1159467
>>159458
Карочи зделоть как в Крузисе, чтобы и графика и управление.
350 1159468
>>159465
Сота Сила убила моя бывшая, пришлось мне и ее грохнуь.
Тру стори
351 1159469
>>159466

>казуал рассуждает о реквиеме


Пади дракона со скрытной атаки в жопу убей, казуал.
352 1159471
>>159469
Реквием говно, там мало перков. Вот ординатор топовый мод.
353 1159472

>кок-пок эльсвейр


>кукарек блекмарш


Я, конечно, надеялся на Саммерсет, но фурриебы соснули.
354 1159473
>>159471
Реквием - единственный мод, с которым можно играть в Скайрим, если ты играл в него столько, сколько я больше 1000 часов. Без него все кажется слишком простым и казуальным.
355 1159474
>>159466
1. На вампиров: Vampiric Thirst, в воде не точнешь, натурально горишь на солнце, чтобы стать труъ вампиром - проходишь определенные стадии. Ну еще Better Vampires.
4. За лича есть мод на серию некромантских квестов, где в конце ты становишься личем.
5. Вродь есть какие-то переделки боевки, но я этим не увлекаюсь.
6. Ретекстуры брони стражи.
7. В теории, мод на альтернативный старт и альтернативную смерть позволяет тебе попасть в рабство к вампирам, где тебя будут кушать.
8. На копья тоже должен быть мод.
9. Здесь только твоя воля поможет.
И да, говнореквием я б назвал годнореквиемом.
356 1159475
>>158914
1. Чтоб брони и оружия было больше разных видов, артефакты имели уникальные модели, а игроку был резон не одевать облегающий даэдрик, а носить на себе огромную гору шкур, сумок и баклаг.
2. Чтоб в тюрьмах были свои сюжетные ветки и радиант-квесты, тюремная иерархия, местный аналог понятий, местная тюремная культура. Чтоб сидеть было интересно.>>159458
>>159463
357 1159477
>>159474
Тащемто, любой мод, в котором всё НАСТРАИВАЕТСЯ прямо из игры- портит всё погружение. Какой ты нахуй вампир, если вот у тебя есть рычажок, которым ты можешь настраивать все параметры, включая жажду, например.
358 1159479
>>159477
Ну так не настраивай, в чем проблема-то?
359 1159480
>>159473
Ты просто в ординатор не играл.
360 1159481
>>159449
Джигиллат, принимай пополнение. Такого тебе шизика нарисовали.
361 1159482
Орков хочу брутальных, но стильных. Помню, для драгонейджа показали концепт крутых тянок кунари. А потом вышла игра и я посчитал даже цыган-эльфов неплохим выбором. Круто, если из DA:I позаимствуют тему с ГГ-заключенным в начале игры.
Надеюсь, продвинутся в хронологии на несколько сотен лет, пробел можно заполнить хорошей серией книг (ХОРОШЕЙ, Тод!).
Буду рад, если сюжетка будет чуть менее глобально-эпическая, например: благородные семьи грызутся (с нашим участием), в поисках преимущества ненамеренно (или намерено) устраивают катастрофу (любого генезиса) провинциального масштаба, которую, лавируя между влиятельными организациями/семьями (нелинейность), мы поможем решить. Т. к. опенворлд, глобальные последствия для региона не запилить, надеюсь обойдутся и без аналога гражданки с похеренными квестами.
_Возможно_ крутой темой будет ввести механику процедурной генерации локаций: вот пусть будет локация типа шахта, углубляющаяся в пиздец (как копи мории) со все более сильными йобами в глубинах, чтоб ощущения как в модах для дьяблы второй было. Или можно эту тему в план даэдра засунуть. А радиант квесты не нужны.
Такую игру я джва года готов ждать.
362 1159483
Я так понимаю, Хай Рок потому, что адамантиновая башня?
363 1159484
>>159453

>Ни одна игра ТЕС еще не было плохой


TES V вышел в 2011 году, это была другая эпоха, прошлое поколение консолей. Конечно ещё не было плохих тес, просто потому что их не было вообще с тех пор кроме ТЕСО. И уже тогда были заметны определенные тенденции. Если у тебя были бы хотя бы минимальные аналитические способности, то ты бы смог понять почему новый тес будет определенно хуже чем прошлые части. Особенно по конференции это было заметно, каких взглядов придерживается руководство беседки.
364 1159485
>>158914
>>159458

Пусть морскую флору и фауну наконец-то доведут до ума, а то одни рыбы-убийцы, грязекрабы, да кучка унылых рыбок и ракушек.

И пусть добавят морских монстров хоть каких-то.
365 1159487
>>159485
...Есть мод на китов, акул, нарвалов.
366 1159488
>>159463
Он хотел бы..
А какое наказание за кражи и уб-ства? Держать тебя в тюрячке в режиме реального времени хотя бы полчаса никто не станет. Единственный ответ это сраная взятка. Конесно еще можно сагрить на себя весь город, отбиваясь от стражи..и угандошить в теории дальнейшее прохождение т.к. квестовые нпц агряцца. Ну ты ж хотел пореалистичнее. Только в отличии от морра, где можно было перезагрузицца сразу после убииства нужного нпц, в этой системе после перезагруза цепочка и масштаб ненависти к тебе сохранится. А где ты там спиздил первую морковь приведшую ко всему этому, уже и не упомнить.
Так что тупо брайб. А информированность во всех городах для облегчения. Все равно система толком не работает.
367 1159489
>>159481
Вооообщееее тоо, я на дрожащих островах грохнул Джигги и занял его место. Так что....
368 1159490
>>159487

>анлор хуйня


у мододебилов один ответ
369 1159491
>>159490

>пук

370 1159492
>>159488
Отрезать руку за воровство.
371 1159493
>>159488

>А какое наказание за кражи и уб-ства?


Карать хуем.
372 1159494
>>159493
Стоит ли говорить, что и на это есть мод.
373 1159495
>>159493
По эльфиски ты хотел сказать?
374 1159496
>>159491

>мододаун пернул от бессилья

375 1159497
>>159488

> за кражи


Хвост отрезать понятное дело.
376 1159498
>>159482

> Круто, если из DA:I позаимствуют тему с ГГ-заключенным в начале игры.


Кекнул.
377 1159499
>>159492
То есть на все 60-160 часов отыгрыша вора можно попасться лишь раз? Охуенно, Кирилл.
378 1159500
У меня потребности не большие. Побольше ЛОРа навалите.
Побольше карту (пусть даже и пустую на половину), всяких свито-перделок по типу готовки, м.б. рыбалки, постройки дома и т.д.
И поменьше данжей.
Все. Дальше моды и моды и моды.
379 1159501
>>159499
2 раза же, можно магией руку отрастить И вобще жулик не воруй. Ну или не попадайся.
380 1159502
>>159499
Четыре раза.
381 1159504
>>159500
Пустыня идеальный вариант, можно дохуя большой сделать, хули один песок.
382 1159505
>>159502
Котам и ящерам 5 раз.
383 1159506
>>159499
Можно протез поставить. А если ногу отрежут, то на инвалидной коляске кататься надо. Если глаз повредят, то видно только пол экрана. А ещё домики набигают деревянные. Джва года жду такую игру.
384 1159507
>>159504
>>159500
Бля, забыл дописать.
Нахуй пустыни.
Леса блядь! Лесов побольше! И болота заебись.
Что угодно но только не пустыни и не степи.
385 1159509
>>159489
... будешь сам себя в сраку ебать.
386 1159510
>>159507
Тогда все деревья будут одинаковыми.
387 1159513
>>159510
Похуй. Пусть будет 6-7 моделей деревьев, и ставят их в разнобой, меняя маштаб. Ну и кустики нормальные, а не ебанные Даггерфольские кустики в Скайриме. Травка. 2-3 модели пней и 3-4 модели поваленных деревьев мне за галаза хватит.
388 1159517

>масштаб


>глаза


Ебанный сука фикс
389 1159518
>>159501

>можно магией руку отрастить


Абьюз меканик.
>>159506
А такое уже делали. Называется robinson's requiem. Сколько раз я там подыха от какой то долгоиграющей хуйни..не счесть. А в самом начале да, орел может выклевать глаз(а потом какой нибудь птеродактиль) и все, пиздец. Треть экрана занята профилем носа и затемнена на всю остальную игру. Че ж не взлетело то...
390 1159519
>>158644
Это Пьер Вудман?
1528726305890.jpg2,2 Мб, 2587x4000
391 1159520
392 1159521
>>159518
Жаль на англюсике, а перевод не планируют.
393 1159525
>>159519
Да, чувак, это Пьер Вудман
394 1159526
395 1159529
>>159525
Осмелюсь спросить, а что он разрабатывает?
396 1159531
>>159529
AkaVIr
397 1159532
>>159529
Мамку твою он разрабатывает. Все, съеби и не засоряй мне вид на тред.
tes6tittle.png554 Кб, 493x702
# OP 398 1159534
ПЕДЛАГАЙТЕ ТЕМЫ ДЛЯ ТИТУЛЬНИКА СЛЕДУЮЩЕГО ТРЕДА.
399 1159537
>>159534
Реквием мистицизму.
400 1159542
>>159529
Игры про данмерскую культуру и игру про Барензию
401 1159544
>>159265
Вот только Сентинел который мы видели в Арене, даггере и ТЕСО это песчанка с пальмами
402 1159545
>>159534
Ты хотел написать Хамерфэл?
403 1159548
>>159534
В какой провинции будет игра.
404 1159549
>>159265
Каким же топовым был Хаммерфэл от команды Тамриель Ребуилта для обливиона, жаль что они его забросили и продолжили пилить мод для утиного говна мамонта.
405 1159553
>>159534
Ты шизик чтоле? Что за навязывание Хай Рока и токсичность в ответках?
Ты Арену то запусти и посмотри ландшафты, альтфак мамкин.
>>159548
Где угодно.
Такое побережье может быть в Хаммерфелле, Хай Роке, континентальном Морровинде и вообще не в Тамриеле.
406 1159555
>>159197

>в ТЕСО


ТЕСО это онлайн игра, и там помимо графоуни ничто менять нельзя, не то будет ЧИТЕРСТВО. А в синглплей игре дрочи как хочешь.
407 1159556
игра на пре продакшене Вам сказано, тизер показали изза под давления ибо если сейчас не показать хоть чето то хуй вам в жопу бетезда. ... пожертвовали ебаным анонса старгейтом ради ТЕСа. чтоб вы понимали, на препродашене значит -- нихуя кроме скетчей, моделей, сюжета, говоря длинную историю коротко -- бумажной работы и работы моделей, текстур eтсетера.. и альфа ландшафта, террейнов не готово. то что вы видите -- можно считать пре-рендерованными футаджем. я не застал времена обливиона но там анонс так же прошел задолго до релиза и были делеи. с фолаутом4 другая история. длинную историю коротко -- материала скетчов квестов идей больше чем на подготовке скайрима и ФО 4. фолаут был сделан рекордно быстро и как хорошо получилось! тес осталось только собрать как лего. это на самом деле быстро а дальше. не знаю как выразится. .. ты знаешь, на войс капчеринг и моушен, анимации и далее времени уходит больше чем на террейны и их сборку. и актеры даже есть уже. и главный скрипт истории. сори за ошибки
408 1159557
>>159553
Беседка не настолько ебанутая, чтобы делать ТЕС не в Тамриеле, а в континентальном Морровинде были бы гигантские грибы и даунмерская архитектура, ничего из этого в тизере нет.
43534645757.jpg11 Кб, 480x360
409 1159559
>>158230 (OP)

>ШЕСТАЯ ЧАСТЬ СТАРЫХ СВИТКОВ


УУУХХХХ МАТЬ
ДОЖДАЛСЯ!
НАКОНЕЦ-ТО Я ПЕРЕСЯДУ С ДРЕВНЕЙШЕЙ НЕКРОПЕКИ НА НОВУЮ!
ТОЛЬКО НОВЫХ СВИТКОВ И ЖДАЛ ДЛЯ ЭТОГО
410 1159561
>>159534
Какая генерящаяся копипаста(врата, драконы, ...) нас ожидает на этот раз?
Будет ли дарк бразерхуд еще более сжвшным и убогим?
Положат ли хуй на талмор положат
Десять пруфов что это атмора.
Что думает Маик? Сделают компаньоном 100%
411 1159562
Гигантские змеи-то будут?
Имперский мужик в начале игры обещал.
412 1159563
.. онлайн зенимакс делает если что .. бетезда в 2 студии делает тес vi
413 1159564
>>159460
Голос тоже определяет характер персонажа, если ты не знал, вот если запилят по 9 версий озвучки на каждую расу, то тогда еще может быть, но все равно будет не то.
414 1159565
>>158914

>Не квестовых, бичей, животных, детей можно особо и не продумывать.


Будто они квестовых, блядь, особо продумывают.
415 1159566
>>159562

>Имперский мужик


Или это норд обещал.
Пипец я забыл всё.
Кто там пауков боялся?
416 1159567
Веге-дети, интересно, когда набегут в наш ламповый тесачик?
417 1159570
>>159567
Ближе к релизу я думаю.
418 1159571
>>159567
Там сейчас свои тес треды. А вообще все со скоростью 10 постов в секунду срут на киберпанк.
419 1159572
>>159567
К тому моменту у них уже свои дети будут.
420 1159574
>>159572
>>159570
Ебусь в глаза.
421 1159576
>>159557

>Беседка не настолько ебанутая, чтобы делать ТЕС не в Тамриеле


И в чём ебанутость новой игры в новом регионе? Ты понимаешь что это выдуманная фентезийная вселенная и вертеть ей можно как угодно?

>в континентальном Морровинде были бы гигантские грибы


Дуй в арену
422 1159588
>>159567
Я из /v уже набежал.
Хотя я переодически тут тоже тусовался, но не завсегдатай.
423 1159590
>>159455
В скуриме уже можно сказать есть прототип озвучки в виде криков. И эти говноделы даже её не осилили, все персонажи-люди охают как теннисистки при ударах и кричат фальцетом.
1506836218694.png615 Кб, 2631x1355
424 1159591
>>159344
Держи.
425 1159593
https://youtu.be/PPWDwBrUNyY?t=18m
Интервью с Тоддом. Как я и думал, они сделали анонсы, потому что заебались смотреть, как их трейдмарки копают.
426 1159596
>>159566
Ралоф - норд, солдат братьев Бури.
427 1159598
>>159479
Проблема в самом наличие опции настройки. Всё равно что в ванильной игре возле каждого моба висела бы виртуальная консоль, в которой можно настраивать моба и перепрограммировать его.

Портит погружение.

Даже наличие меню и настроек уже портят слегка, а когда в меню блядь есть панель настройки частей игры, вроде вампирских навыков- то это уже пиздец.
428 1159599
>>158602

>14:15:01


>>159559

>21:57:19


Малолетний ублюдок весь день горит.
429 1159601
>>159002
Может еще и вокселы вместо пикселей вам завернуть?
430 1159603
>>159599
Лол, пост с пикчей мой, а другой - нет.
Тебя удивляет, что-то более одного человека могут радоваться новой части хорошей серии?
431 1159604
>>159273
и кратер от молотка
image.png723 Кб, 807x518
432 1159605
>>158230 (OP)

>Хай Рок


Лока меньше ская, но есть водный залив, мб будет кусок хаммерфела, это ж тогда ремейк даггерфолла какой то.
433 1159607
Может сделают обе провинции, а назовут нейтрально, как облу
434 1159611
>>159605

>Лока меньше ская


Это вообще не значит, что она и ингейм будет меньше площади игрового Скайрима.
В Даггере лишь кусок провинции был в тысячи раз больше миров в последующих частях, так что размер на карте мира роли не играет.
435 1159621
>>159591

>22 фракции


>С заданиями уровня радиант квестов Скайрима


Ну хуй знает
436 1159626
>>159280
Ох, в жизни так не смеялся. Спасибо, анон!
437 1159628
Я надеюсь будут копья, так хотеть быть копьеносцем со щитом
438 1159632
>>159628
Копья не нужны.
439 1159633
https://youtu.be/PdYtulRRfDU

ТЕС 6 даже в разработке еще не находится, пока Старфилд не выпустят
440 1159634
>>159632
Обоснуй пёс, ведь это по сути самое дешёвое и вместе с тем универсальное оружие. Мечепидоры должны страдать
441 1159636
>>159634
Что лучше, меч или катана?
442 1159637
>>159636
Булава.
443 1159638
Смотрю сейчас записи стримов специально, чтобы увидеть реакцию на тес 6, у всех конечно же оргазм. Особенно оподливился с этого бородача в тёмных очках https://youtu.be/UE_LZLdMmOw?t=1h50m39s
444 1159640
>>159636
Фаербол в ебало и два дреморы прикрывающие меня.
445 1159643
>>159634
Копья похожи на хуи.
446 1159644
>>159628
Двачую, копья нужны.
А ещё изнашивание брони. Это добавляло ламповости и интересности.
Клево было после длинного подземного приключение выходить на свет в рванине.
447 1159647
Было официальное заявление, от работника Беседки, что ТЕС 6 это Ёкуда.
448 1159651
>>159251

>тян на мозги капает


Дропай, потом спасибо скажешь.
449 1159652
>>159643
Хотя бы на длинные в отличие от мечей
450 1159657
Ну шо, просвещайтесь, все разложено по полочкам, понятно, доступно, верить можно ибо это не хуй с горы.
452 1159661
>>159657
>>159659

> саппортшлюха


> не хуй с горы


Ты бы ещё уборщика сюда притащил.
453 1159663
>>159661
Сейчас бы писателю Беседки не верить.
454 1159667
>>159663
Пруф что он пейсатель Беседки.
455 1159669
>>159667
Смотри его видосы, там все есть.
456 1159670
>>159647
Его уволили задним числом, убили, тело растворили в кислоте, душу прокляли и начали разработку сначала, поэтому так затянули.
Папуг.mp4647 Кб, mp4,
480x480, 0:06
457 1159672
>>159663

> писателю Беседки

458 1159674
>>159663
Он же ебанутый, не в смысле дурак, а настоящий псих.
TITTLE.png578 Кб, 493x702
# OP 459 1159675
Ну и нахера вы прикрепили? Я уже пикчу нарисовал и текст отредактировал. Как поменять-то?
460 1159676
>>159669
Там ничего нет, не пизди.
461 1159678
>>159670
Не, он сам ушел в январе. А так, активно принимал участие в разработке игровой литературы для тес и старфилд.

>>159672
Пруф что это не так?

>>159674

>пук порватки



>>159676
Все там есть, смотри внимательно и вдумчиво.
462 1159679
>>158230 (OP)
Откуда инфа что это Хайрок? Я подумал что это блекмарш, а теперь открыл тред и разочаровался.
463 1159680
>>159679
Ёкуда будет.
464 1159681
>>159679
Хаммерфел будет.
465 1159682
THE ELDER SCROLLS: DAGGERFALL II
Место действия: Хай Рок + Хаммерфелл.
Особенность ГГ: Шехай.
Сюжет: как обычно, борьба с трансцендентным злом-козлом. Суть зла-козла может быть связана с Талмором и башней. Или нет.
Политический бэк: через десяток лет после событий Скайрима, борьба с Доминионом продолжается, хуё-моё. Каноничное завершение гражданки в Скайриме: победа Империи спустя какое-то время после поражения от Ульфрика (который таки оказался агентом Талмора, и его потом обоссали свои же норды) (т.е. в каком-то смысле обе концовки канон).
Большую роль будут играть такие фракции, как королевства Хай Рока, Венценосцы с Предшественниками Хаммерфела, а также рыцарские ордена. Ну и Орсиниум, само собой.
Игровые механики: в RPG-составляющей больших изменений не будет. То, что есть в Скайриме, устраивает огромную аудиторию, так что сильнее не отупят. Расширятся возможности строительства (см. фоллач) и крафта. По заливу можно будет плавать на корабле рил-тайм (как в отсосине), плюс лодка как в Ведьмаке. Спутники станут поумнее, поинтереснее (см. 4 фоллач).
Движок: Тодд не раз говорил о некст-гене и о своих мечтах о бесшовности. Видимо, наконец исчезнет разделение на экстерьер-интерьер. Остальные плюшки зависят от возможностей некст-гена. Отсюда, кстати, и сроки выхода: не ранее консолей 9 поколения, т.е. год этак 2020-2021 в лучшем случае.
Мультиплеер: возможен ограниченный кооп. Т.е. вместо НПС-спутника можно будет взять реального человека, и только.
Резонируйте.
466 1159685
>>159682
ты мой ментальный клон? это же мои мысли. А писюн тож маленький?
467 1159686
>>159675
Тред не бесконечный. Достигнете бамплимита - пили новый и репорти старый. Тред был прибит гвоздями по причине наплыва "Ы-Ы-Ы, БЛЯ, ТЕС ШЕСТЬ !!!!!!!111" на нулевой.
468 1159688
>>159682

>исчезнет разделение на экстерьер-интерьер


>возможен ограниченный кооп. Т.е. вместо НПС-спутника можно будет взять реального человека


Слишком влажно.
469 1159689
>>159685
А почему ты спрашиваешь? Ты хочешь, чтобы я показал тебе свой кривой меч? Помахал своим клеймором? Постучал по столу эбонитовой булавой?
470 1159690
>>158842
Был в Скуриме в виде Совнгарда.
471 1159694
>>159688

>кооп


>влажно


Пиздец говноеды. Нахуя? Зачем? Вам новый фоллаут для это принесли. Есть ЕСО.
472 1159695
>>159688
Обоснуй.
Некстген позволит избавиться от загрузок. В фолла4е (хотя двигло по сути то же) это отчасти уже есть: много халуп с кучей хлама внутри стоят себе без дверей.
Про мультиплей Тодд говорил, что они к каждой игре его делают "для тренировки", но не реализуют. Ну и теперь см. фоллаут76. Такое же делать не будут, а вот в моём варианте могут.
473 1159696
>>158230 (OP)

>36-секундного тизера


>36 уроков Вивека


Совпадение? Не думаю.
474 1159697
>>159694
Поехавший. Хули ты не различаешь ММО-ёбань (ЕСО), обязательный мультиплей (Ф76) и потенциальную возможность просто взять человека вместо спутника-болвана?
hqdefault.jpg16 Кб, 480x360
475 1159699
>>159689
Todd told us not to be ashamed of our swords
1528751202982.jpeg22 Кб, 359x101
476 1159700
>>159696

> 37 секунд


> 36 секунд

477 1159704
>>159697
Так это и будет в фолыче. Сингл с возможностью коопа. Тод сам на презентации сказал, что можете играть одни, по сути сингл, но с друзьями веселее, обязательного мультиплеера не будет. Вы блядь или тупые, или нихуя не смотрели.
А нахуя основную серию свитков в это скатывать?
478 1159707
>>159704
Нет, будет клон раста:
Some things he confirmed:
- No offline
- Playing 'Solo' will still have you seeing other players
- No NPCs, excluding robots
- PvP is still being tweaked to avoid greifing
- Modding will be present in 76 but not at launch
- Private servers will happen
479 1159708
>>159707
Какой нахуй клон раста? Сказали что расширили возможности постройки, на базу будут нападать монстры и т.д.
Так же будут квесты, персонажи и т.д.
Тод сказал, что обязательного коопа не будет, он выборочный.
480 1159710
>>159708
https://www.youtube.com/watch?v=PdYtulRRfDU

Читай прикрепленный коммент, я еще раз его повторю:
- No offline
- Playing 'Solo' will still have you seeing other players
- No NPCs, excluding robots
- PvP is still being tweaked to avoid greifing
- Modding will be present in 76 but not at launch
- Private servers will happen
481 1159713
По лайкам у теса что то так себе, видимо из за того что только тизер, но видно что люди немного уже не доверяют беседке.
482 1159715
>>159710
Блядь, слушай Тода. Он сказал про привязку к сервису, но это не делает обязательным кооп.
Он сказал, что вы можете исследовать мир, выполнять квесты, так же как и в сингле, принуждать не буду. "Но играть с друзьями веселее."
Так что считай что тот же сингл песочница с квестами, с ВОЗМОЖНОСТЬЮ коопа.
483 1159717
А не, неплохо да
484 1159718
>>159469
Реквием и есть казуальная параша уровня ваниллы на новичке, иди дальше драконов двуручем с разбега ваншоть, киркорщик мамкин.
485 1159719
>>159715
Я тебе кидаю интервью Тодда, ты ссылку-то открыл? Он говорит, что НПС НЕ БУДЕТ, полного оффлайна НЕ БУДЕТ (речь не про кооп, а про то, что к тебе могут врываться другие игроки и грифить). Квестов, кроме радианта, судя по всему, тоже НЕ БУДЕТ.
486 1159720
Будут ли корабли? Хочу чтоб как в Корсарах (не путать с богомерзким отсосином) травить злокрысов на залитой кровью посудине; снимать данмерок в порту для своих напарников; казнить или миловать пленников; высирать кирпичи в ночных джунглях и катакомбах; играть в картишки в таверне и подхватить сифилис от официантки-данмерки; грабить имперские коровеллы и отыскивать клады; ходить на абордажи с палицей Молаг-Бала намекая своим врагам, что их ждёт; набигать в двемерские зиккураты и разбудить древнее зло; крушить жалкие орочьи крепости со своей 100-фаербольной ладьи, где гребцы-норды говорят, что стоят в драке четверых, но мы не собираемся поить всякую рвань и спасаем вдали от городских стен аргонианскую деву, обесчещенную толпой каджитов.
487 1159721
>>159719
Я тебе еще раз говорю. Прослушай речь Тода. Он открыто говорит про квесты и присутствие НПЦ.
488 1159722
>>159721
Да, а в сегодняшнем интервью говорит про то, что из НПС будут только роботы.
489 1159727
>>159695

>Обоснуй.


Ну смотри.
Лапшу про некстген Тодд втирает постоянно. Много ты там мельниц в Скайриме сжег? Тодд скорее сделает такую новую часть, чтоб ее на каждый чайник можно было портировать. А хибарки и в Скуриме есть.
Да и нахуй не нужны ваши кирилловские мечталки ЧТОБ ДВЕРЬ ОТКРЫВАЛАСЬ И ЗАКРЫВАЛАСЬ КАК В ЖИЗНИ А ЕЩЕ ЧТОБ ЕСЛИ ЯМА ТЫ ШЕЛ СПОТЫКАЛСЯ И КРОВЬ С СОПЛЯМИ ПО МОНИТОРУ БРЫЗГАЛИ Лучше пусть сделает наконец карто не с микрохуй, чтоб лошадь нужна было не только для мод с пездами.
Про кооператив еще проще, если просто взять, блядь, и впихнуть в сингл еще одного человека, то кооператив будет однозначным говном.
490 1159728
ТЕС 6 это последний ТЕС оффлайн.
491 1159729
>>158384
Беседка уже намекала внутриигровой книгой "что экспедиций на акавир ещё очень долго не будет"
492 1159732
>>159719

> НПС НЕ БУДЕТ


А для кого тогда домики строить и мир возрождать?
493 1159733
>>159728
Действительно, пофиг что синглы беседки это самые продаваемые игры на пека, оффлайн же нинужин потому что тыскозал.
494 1159734
>>159732
Для внутреннего аутиста.
495 1159735
>>159727

> Про кооператив еще проще, если просто взять, блядь, и впихнуть в сингл еще одного человека, то кооператив будет однозначным говном.


Реальный компаньон это какая-то хуёвая вообще идея, по крайней мере в тес.
Ладно в душах можно было на боссов вместе ходить. Но тут то что? Чтоб весела и нискучна было))))))?
496 1159736
Перекаджит скоро, так что тред откреплён.
497 1159738
>>159721
Он говорит про нпс ас плеерс, чтобы люди не охуели от такой смены направления, такой хитрый маркетинг Тоддлера. Вообще это считай чистый раст будет.
tenor.gif7 Кб, 220x184
498 1159739

>2011 был 7 лет назад

499 1159740
>>159735
Да, беседка даже обычных персонажей не научилась делать, а тут еще и мультиплеер, который весь твой манямирок заруинит, нахуй.
500 1159741
>>159739
А следующий тес только через 7 лет...
501 1159743
>>158230 (OP)
Боже какие же они ублюдки, подняли хайп, взболомутили народ, ебанным анонсом разработки РАЗРАБОТКИ АНОН, хорошие игры по 6 лет делают(скайрим начали еще до выхода обливиона) нам еще ждать и ждать, я уже было потерял веру и тут это как насмешка: «мы начали делать 6 часть, жди» ладно бы хоть регион сказали или время действия..
502 1159744
На видео хайрок, камни по-северному из под земли выглядывют.
503 1159745
>>159743
Они и показали.
504 1159746
еее бой
505 1159747
Нас пизданули из "Ну а вдруг". Врываюсь в исторический тред.
giphy.gif5,5 Мб, 430x334
506 1159748
>>159744

> камни по-северному из под земли выглядывют

507 1159749
>>159748
да-да не удивляйтесь
508 1159751
>>159700
Уроков тоже 37.
509 1159752
>>159710

>No offline


>Private servers will happen


Можно поднять свой собственный манямирок для аутирования без набигателей-нагибателей.
510 1159753
>>159752
Вот их и подожду, а пока пройду мимо.
511 1159754
>>159752
Это не про те серверы.
512 1159755
https://shazoo.ru/2018/06/12/66595/e3-2018-the-elder-scrolls-vi-poka-dazhe-ne-v-razrabotke-starfield-uzhe-igrabelna

>В интервью с Джеффом Кейли на E3 2018 легендарный Тодд Говард из Bethesda подтвердил того, чего так опасались поклонники The Elder Scrolls VI. По словам разработчика игра пока даже не находится в стадии активной разработки — сейчас она пока находится в пре-продакшене, который может занять сколько угодно времени. Другими словами, не ждите The Elder Scrolls VI в 2019 году. Не ждите ее и в 2020 году. И даже в 2021 году она вряд ли выйдет. Если учитывать стандартные сроки разработки и загрузку Bethesda, релиз The Elder Scrolls VI может состоятся не ранее 2022 года или даже позже.


АХАХАХАХАХА
513 1159756
>>159755
Бля. Мне уже будет больше 30 лет.
514 1159758
>>159755
Остается надеяться на старфилд, надеюсь, что он больше фентезийным будет с разными расами. Дизайн корабля в трейлере правда был околореалестичным, но может это была предыстория, а потом как раз случился бабах с врывом пришельцев.
515 1159759
>>159756
И чё? Мне уже за 30, и ничего.
516 1159760
>>159759
После 30 жизни нет.
517 1159761
>>159760
Пишу из склепа инструментом бальзамировщика по куску савана. Unslaad krosis...
1528750077299.png82 Кб, 380x349
518 1159762
>>159760
Есть, главное чтобы мозги были. Некоторые пропивают мозги и прокуривают здоровье к 30, вот для них да, жизни нет. Превращаются в автоматонов. А если мозги есть можешь продолжать познавать Чим и управлять своей игрой, как будто весь мир песочница для тебя.
519 1159763
>>159762
Обосрался с бородатого Данте. Сколько там лет прошло с 4 дмк? 10?
520 1159764
>>159756
Мне 36. Когда игра выйдет, будет за 40. Как мне быть?
521 1159765
>>159764
Играть с внуком в коопе.
522 1159767
>>159764
Мне 38 и я вот думаю - анонсируют акавир "рассказать все что скрыто", а мне 70 и скорее всего не доживу.
523 1159770
https://elderscrolls.net/2018/06/11/28823-tes-vi-dzheremi-soul-otkrestilsya-ot-muzyki-v-tizere/

>В тизере The Elder Scrolls VI звучит знакомый всем фанатам мотив, ставший визитной карточкой серии. Тем не менее Джереми Соул, бессменный композитор всех последних номерных частей TES, не имеет к этой композиции никакого отношения. В своем твиттере Соул сказал, что не может распространяться об этой игре, но на один вопрос все же ответил — музыку к тизеру писал не он.

524 1159771
>>159763
10, был еще DmC, но там Данте какой-то странный был
https://www.youtube.com/watch?v=yP-UqnXSGDk
525 1159772
>>159771
Эта часть никаконом считается.
14729087779040.jpg46 Кб, 625x482
526 1159773
>>159771

>эта уебищная версия без крика негра

527 1159775
>>158914
Готику описал
528 1159777
>>159244
Ты долбаеб по ходу
529 1159788
https://2ch.hk/tes/res/1159787.html (М)
Что же я вечно с разметкой проебаваюсь.
530 1159793
>>159760
Враньё, жизнь только начинается.
15278629975050.jpg26 Кб, 409x460
531 1159800
>>159760

>имплаинг она есть до

532 1159808
>>158404
Даже три вида ответов лучше чем википедия морроговно, а оно-то сейчас считается олдфажным и никазуальным.
533 1159820
>>159743
Пре-продакшен =/= начало разработки. Скорее всего он начался сразу после релиза Скайрима, как минимум на уровне концептов и диздока. Сейчас уже явно есть технические наработки.
534 1159831
>>159808

>а оно-то сейчас считается олдфажным и никазуальным.


Хуита, в Визардрях и Ультиме лучше было.
535 1159859
>>159002
Новый движок и новые мощности?
Я бы не советовал тебе питать иллюзии относительно глобальных геймплейных изменений. Если оценивать развитие движка сравнивая скайрим с облой, то можно заметить, что столики в скайриме — это просто шкафы, часть которых спрятана под текстуру. НПС-торговцы в скайриме хранят деньги и предметы в невидимых контейнерах, так же как и в обле. И для мёртвых неписей в скайриме существует DeadBodyCleanupCell, как и в обливионе.
А движок, допиленный для четвёртого фаллаута хоть и обзавёлся 64-битностью, и графонием в виде глобального освещения, но это по прежнему всё тот же когда-то форкнутый и передопиленный Gamebryo с кучей технических ограничений.

Может беседка прикрутит к движку обновлённый графоний и свежую систему анимаций, но вряд-ли стоит рассчитывать на что-то большее, чем то, что будет в новом фоллаче (новая система погоды и сетевой кооп).
536 1159868
>>159559
Та же хуйня, ждал новых свитков чтобы купить пеку, ибо ноугамез со времен скурима. Ни в одно ААА-говно не играл с того времени.
537 1159869
>>159340
А что в скайриме нет стрельбы, мм уёбы?
сасатб хейтеры.jpg122 Кб, 777x434
538 1159916
А я напоминаю шизоидам, не имеющим памяти и глаз, чтобы прочесть:
" В интервью ресурсу PC Gamer вице-президент по маркетингу и связям с общественностью Пит Хайнс рассказал, что Bethesda Softworks не намерена проводить долгую PR-кампанию The Elder Scrolls VI и презентует игру незадолго до завершения ее разработки. Таким же образом она поступила с Fallout 4, впервые показав проект всего за пять месяцев до релиза.

"Все, что мы делаем в рамках PR-кампании всегда отражается на разработчиках. Независимо от того, пытаемся ли мы записать трейлер или подготовить новую демку для игровой выставки - это всегда отнимает дополнительное время и отвлекает от работы над игрой. Вы узнаете первые подробности о The Elder Scrolls VI только когда она будет готова к релизу."(с)
Вместо того, что бы каждые пол года создавать новое красивое демо и подпитывать тем самым многолетний хайп, они предпочитают заниматься разработкой игры."

Дата публикации:
539 1159917
>>159916

>Дата публикации:


Пикрил.
Так что будет ТЕС 6, и скоро.
540 1159947
>>159916
Ну, верить кетчупу это что-то уровня верить тодду. Но и правда, выйти она когда угодно может, это все понимают, так что шизики зря только энергию тратят.
541 1159970
>>159633
Я не понимаю, в Беседке совсем дауны сидят?

То, что они делают игры ради бабла, а не ради артистических побуждений- факт. Иначе они тогда бы не ленились, и делали игры более проработанными и не в угоду казуальщикам(пример малой проработки- не сделали играбельными верберов, хотя это 2 строчки кода и фон для верберского древа перков, а также 2 анимации и призрачный медведь вместо призрачного волка; пример казуаьности- вампиром можно стать в любой момент, и перестать быть просто похлопав в лодоши и положив говно под подушку, блядь).

Ну так вот, если они игры делают чисто ради бабок, прогибаясь под быдло, ТО КАКОГО ХУЯ ОНИ ДЕЛАЮТ ВСЯКОЕ НОУНЕЙМ-ГОВНО, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ ДЕЛАТЬ ТЕС-6, КОТОРЫЙ НА ВОЛНЕ АЖИОТАЖА(ПЕРВЫЕ 4-5 ЛЕТ ПОСЛЕ ПОСЛЕДНЕГО ДЛС ДЛЯ СКАЙРИМА), СОБРАЛИ БЫ БЛЯТЬ МИЛЛИАРДЫ, А? НАХУЯ НАМ ВАШ СРАНЫЙ "СТАРФИЛД", ЗАСУНЬТЕ ЕГО СЕБЕ В ЖОПУ, БЛЯДЬ. Хуже сраной Беседки только CCP, которые убили мир тьмы и кучу модов запретили и закрыли.
542 1159985
>>159682

>ограниченный кооп


Сразу нахуй. Хотите ГЫЫЫ КООПЧИК ГЫЫЫЫ ВАСЯН 3000 ЗА МНОЙ, ГЫЫЫ СЕЙЧАС НАГНЁМ ТЕХ ГАДОВ- уёбывайте в баттлфилды и калофдутия.
543 1159987
>>159751
Так было же 36. Или он ещё написал?
544 1159990
>>159469

>дракона


Ты это о той назойливой хуйне, которую приходится стрелой прибивать как муху?
545 1159992
>>159755
К тому моменту как эти хуесосы эту хуйню выпустят, я уже либо окончательно стану эмоциональным инвалидом, и тупо не восприйму эту хуйню, либо у меня будут такие проблемы, что не до этой хуйни будет, либо я блядь просто уже и забуду даже, что такое ТЕС, блядь.
546 1159993
>>159559
>>159868
Аналогично всё.
547 1160023
>>159869

>глазожопый даун пытается в критику

548 1160083
>>159985
Хули вы, аутисты, все так реагируете, будто вас будут НАСИЛЬСТВЕННО ЗАСТАВЛЯТЬ играть кооп? Хочешь - приглашай знакомого Васяна чистить пещерки, хочешь - бегай по ним с очередной тупой Лидкой. Не пойму такого бранденштейна.
549 1160131
>>160083
А то что модов не будет со старта тебе норм? Привязка скорее всего будет как в дьябло, без онлайна не поиграть.
550 1160137
>>160131
НЕ-БУ-ДЕТ, твердо и четко. ТЕС 6 с онлайном будет конкурировать с ТЕСО, никто так не делает. Максимум что будет это опциональный коопчик.
551 1160139
>>160083
Есть кооп-моды для ская и подливы, которые наглядно показывают почему кооп в тесачах хуевая идея.
Игра либо заточена под сингл, либо под кооп.
Гибридный уродец нахуй не нужен.
Аноним 552 1160147
>>158442

>Никому не нужны сраные кошки, ящеры и всратые эльфы


Фуррей и рептилоидов с даггерфолла считают за унтерменшей

>все хотят глазеть на людей


IRL не заебало смотреть на этих уюлюдков, говноед?
Аноним 553 1160172
>>159605
Маня, вварденфелл, сирод и скайрим тоже разных размеров, но реализованы практически с одинаковыми размерами игровой территории.
554 1160195
>>159970

>То, что они делают игры ради бабла, а не ради артистических побуждений- факт


Дальше не читал дауна. ВСЕ более-менее крупные компании делают игры "ради бабла" - потому что ими управляют менеджеры, которые справедливо хотят не только оплатить счета, но и получить прибыль. Это вовсе не значит, что конкретные люди, которые занимаются разработкой, лишены "артистических побуждений".

Блин, случайно прочитал дальше

>делали игры более проработанными и не в угоду казуальщикам


ДЕЛАЮТ НИ НА МОЮ АУДИТОРИЮ - ЗНАЧИТ РАДИ БОБЛА, ДЕЛАЛИ БЫ ДЛ МИНЯ - ДЛЯ ДУШИ!!!!

Тьпфу блядь.
555 1160202
>>160131
Да, блядь, беседка для того делала свой креэйшен клаб и раздавала мододелам инструменты еще до релиза Скайрима. Они же идиоты, не понимают какую реакцию это вызовет, РАДИ БОБЛА, падлы такие, делаютрешения, которые принесут им меньше денег, мда.
556 1160300
>>160139
Не стоит разрывать очко прямо посреди улицы. Коопа в номерных тес и прочих больших рпг от бесезды никогда не будет. Собственно сам Тодд не раз это заявлял. Однако некоторые дегенераты не понимают почему(ну или тупо набрасывают). Для них поясню.
https://www.reddit.com/r/ElderScrolls/comments/8qgj18/coop_elder_scrolls_6/
Итак, тупое хуйло, ты хочешь играть со своей женой в скайрим..
1. А кто выделит сервер? Да конечно никто. Поэтому кто то из вас будет хостом. Это значит, что если хост вдруг по каким то причинам перестанет играть после, скажем, 30 часов, то и все остальные идут нахуй. Но это еще даже еще не проблемы. Проблемы начнутся со здачей квестов, состоянием нпц итд.
2. Поэтому в некоторых играх с коопом просто делают временного хоста, а гость может только помогать опиздюливать, но не собирать предметы и влиять на сюжет. ДС и ББ конечно.
3. Наконец самая реалистичная реализация коопа - давать управление компаньоном реальному игроку. Однако это разумеется будет очень унылая для второго игрока игра. Ну после пары часов примерно.
Так что нет. Пиздуйте в есо, сейчас вот ф76 выйдет(и я его жду. Это совершенно другой геймплей с другими удовольствиями), а сингл останется синглом.
azu6AfymWDI.png1,9 Мб, 1200x1089
557 1160337
Собственно вот.

Да, там Ловидальф подпёздывает что будет Йокуда+Хай Рок.
558 1160360
>>160337

>Йокуда


И как будем на корабле плавать?
559 1160379
>>160337
М, а почему городов не видно? Еще и полет с севера на юг, я не говорю что двух гор рядом с водой на карте овердохуя.
Думаю детектив, который запилил пик, обосреться как и валенвудские инсайдеры.
560 1160395
>>159859
После скринов со столом моя жизнь больше никогда не будет прежней.
561 1160517
>>160337
Он еблан и может идти нахуй. Только идиот будет верить ему после слов: "Не ждите новых Свитков и Фоллаутов на этой E3"
562 1161085
>>158230 (OP)
Нафига делать Хайрок, который по климату слишком похож на Скайрим? На видео даже ландшафт схож (надеюсь, аноны правы и разрабы действительно кинули на отъебись это все).
563 1161127
>>161085
В ближайшие года 3 никакой инфы не будет, вот анон и спекулирует на том, что ему скормила беседка.
564 1161397
>>160517
Так мы и не дождались свитков. Это как если бы тодд говард пришел на E3 и сказал: "Ребята, возможно, я в скором будущем посру, я пока даже не сел на унитаз, но я уже продумываю процесс своего опорожнения."
565 1161415
>>161397
Ну пошли верчения жопкой, тизер - это слишком мало, блейдс - не настоящие свитки. Что про фолаут 76 придумаешь?
566 1161423
>>161415
То, что он еще не вышел :)
1528882304220.jpg56 Кб, 604x251
567 1161486
Ну мы же все понимаем, где действия будут на самом деле.
568 1161514
>>161486
Было бы охуенно, но нет.
569 1161705
>>161486
А я сперва по трейлеру как раз и подумал, что Скайрим опять, лол.
570 1162289
>>161486
Ага, Довакин уничтожил мир и мы играем в постапокалиптичном мире Древних Свитков.
571 1163275
>>159591
Цем тебя.
572 1163290
>>159647
Йокуда ведь затонула, не?
573 1164620
>>162289
Было бы охуенно на самом деле. Хоть какое-то разнообразие по сравнению с дженерик европейским\скандинавским\арабским средневековьем. Алсо помню видел мод на подобную тематику где-то на ModDB. Там красная гора бомбанула гораздо сильнее и накрыла вообще весь Тамриэль, а Скайрим превратился в снежно-пепельную пустошь с грибами и вечно серым от пепла небом. Сейчас доставлю, если ещё не удалили.
574 1164622
575 1165365
Слушал я все заглавные темы тесов с морры естественно и вот к чему пришёл:
Музыка больше всего подходит Хай Року.
Во-первых, начальные барабаны очень уж похожи на оркский марш Orcs march on Minas Tirith, например, что даёт намёк на главное противостояние но не мейнквест в регионе, а именно конфликт с бретонцев с орками
Во-вторых, после барабанов начинается проигрыш из темы Скайрима именно из него, чтобы узнали музыку. Иначе бы пришлось писать Скайрим 2 В оригинальной Call of the Magic такого проигрыша нет, как нет и в теме Облы. Но сама мелодия не так важна, сколько важны инструменты, на которых она сыграна. В данном случае это духовой оркестр. Однако это также звучит больше как марш, а не как просто мелодия. Однако, данный оркестр звучит очень "грамотно" если можно так сказать, то есть это уже не кустарные инструменты орков, а нечно более королевское. Это звучание идеально вписывается в характер Хай Рока, с его феодально подобным нравом с замками, интригами и войнами.
Основной сюжет:
Два варианта. Первый - Талмор собирается уничтожить Адамантиевую башню последнюю вроде, чтобы разрушить нирн и освободиться от проклятия жизни Именно так Альтмеры и воспринимают жизнь. Второй вариант - какая-то НЕХ проснулась или её пробудит МОГУЩЕСТВЕННЫЙ колдун и собирается уничтожить
весь Нирн.
Про временные рамки можно только гадать, но думаю что беседка выберет время последующее после уничтожения Алдуина. Ничего вроде скачка в 200 лет не будет, максимум - пару десятилетий.
576 1165437
>>165365

> чтобы разрушить нирн и освободиться от проклятия жизни Именно так Альтмеры и воспринимают жизнь


Чё? Это есть в лоре?
577 1165755
>>165437
Да это именно лор, только из внутриигровых книг. Там есть книга про миф о создании Нирна от разных рас. Как называется уже не смогу вспомнить
578 1165942
ну вообще-то ге только орков,но еще и бретонцев лол
TheElderScrollsVSkyrim3.jpg280 Кб, 1797x1011
579 1167848
>>165365
Да будут обе провинции. Кратер там явно от падения молотка, а скорее всего это восточный край Хаммерфелла, куда двемеры пришли. Дальше нагорья и скалы Хайрока. Справа залив.
А вообще хитрые беседки могла и ОТРАЗИТЬ по горизонтали картинку в трейлере, чтобы гадателям жизнь черновересковым медом не казалась.
580 1170783
тест
581 1182630
>>158230 (OP)
В тес-6 нас ждет:
1. Колесо диалогов и [сарказм]
2. Строительство деревень из говна и палок. Стань сам себе "ярлом/королем"
3. Крафт оружия в духе Инквизиции
4. Романтику допилят
5. многочиленные "моральные" выборы, которые ни на что не влияют, в том числе и концовку.
6. Концовка в духе избранный уничтожит вселенское зло, связанное с Даэдра.
582 1182914
>>182630
Shut up and take my money
583 1208735
>>182630
Всё кроме первого круто, особенно 4.
584 1208737
Заебали уже хаммерфелло и хайльроко шизики.

Редгарды - единственная раса, у которой на текущий момент из непосещённых (дагёршет не в счёт ибо говно мамонта) провинций есть дохуя лора , в т.ч. про своего избранного и т.п.

Бретонцы же просто дженерик-люди в городах и дженерик-варвары а-ля предельцы в горах, однако только у них вроде после Скайрима остаётся Башня.

Из этого прямо проистекает, что круче всего совместить обе провинции (Залив Илиак, ибо Тодд говорил что хотел бы туда вернуться). Ибо чисто про хайльрок будет неинтересно, а без башни будет нарушен порядок и сложнее раскрыть козни школоталмора.

И совсем круто было бы, чтоб в ДЛС добавили события с Орсиниумом и ретёрн ту Строс`М`Кай.
585 1208738
Таким образом, скорее всего, основу сделают про нигроизбранного, а параллельно как в Скайриме гражданка, будут развиваться мутки про Адамантиновую башню. Во всяком случае, это логичнее всего.

Если только, конечно, Тоддлер не решит просто собрать бабла на последок и не запилит чисто про Талмор продолжение, тогда можно, конечно, и в унылом хайльроке.
tumblro17hsp1zKy1t1nw3co11280.png1,6 Мб, 853x1280
586 1219715
>>208737

>хайльроко


>дагёршет


>хайльрок


>школоталмора


Вот сразу видно, когда не школьник пишет.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 21 ноября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски