Это копия, сохраненная 9 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вам понадобится:
1. Crusader Kings II v2.6.3 all DLC https://rutracker.net/forum/viewtopic.php?t=5224974 or http://store.steampowered.com/app/203770/
- НЕ используем никакие русификаторы и сторонние моды из раздачи, устанавливаем только саму игру
2. Мод v0.2.0 архивом или инсталлятором, как вам удобнее http://www.moddb.com/mods/elder-kings/downloads
3. Русификатор для не могущих в английский https://yadi.sk/d/HIz2au-nyYgub - содержит русик игры и мода, кидаем в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
4. Опционально, хороший мод от васяна на музыку из TES https://yadi.sk/d/F-1_jSf2siTKE или миксы на музыку из TES https://yadi.sk/d/r8gzvp5lTJ4cP кидаем в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
- все моды включаются/отключаются в лаунчере галочками.
Прохождение на ютубе http://www.youtube.com/playlist?list=PLcJIMgxqZ-dzlF0GW0heb8Uvavf8H02HE
Архивариус:
https://arhivach.org/thread/19047/
https://arhivach.org/thread/170183/
https://arhivach.org/thread/173845/
https://arhivach.org/thread/174054/
https://arhivach.org/thread/175191/
https://arhivach.org/thread/175210/
https://arhivach.org/thread/178434/
https://arhivach.org/thread/230344/
ELDER KINGS ТРЕД #9
Это баг мода, баг версии игры или фишка?
Игра-то простенькая, на самом деле. Назначай советников, расти детей, веди войны
Это фишка крестов вообще. Я нормально играю в утюги, викторию, европку, но в крестах не покидает чувство, что от меня вообще ничего не зависит.
Сядь для начала за какого-нибудь князька на Солтстейме и попытался стать королём. Потом все понятнее станет.
Потому что ты не видишь рпг составляющей и единственное отличие от этих твоих параходных параш других, шо кресты это игра за Д И Н А С Т И Ю, а не за страну, вот. Тебе надо выживать династией, плодить детей, делать заговоры и прочее-прочее-прочее.
Понял, спасибо за совет, попробую
А мне наоборот другие параходоигры не особо интересны - нет персонажей, за которыми интересно следить.
Кстати там флаги герцогств дорисовали? А то раньше у половины морровиндских герцогств был пустой флаг.
Альмалексия поставляет при нападении на морровинд около 20к войск
Из её ВРАТ ОБЛИВИОНА
Хуй знает, они просто появляются возле столиц или где-то на Вварденфеле
Дев версия вылетает каждый час, гильдии апдейтнули, трейты поправили и сделали иконки новые.
У меня не вылетает.
Это не выебоны, просто так удобнее разрабатывать. Система контроля версий гарантирует что мод никто не проебёт. Даже если у автора сгорит комп.
>Как без этого обойтись ?
Играть в релизную версию, которая на данный момент для 2.6.3 только. Или ждать пока под новую зарелизят.
>Зачем эти выебоны
Затем что это рабочая версия в процессе разработки, по-хорошему она вообще не считается играбельной и не рекомендуется никому кроме энтузиастов которые знают на что идут.
По ивенту приходит Тайбер Септим с имбовыми характеристиками и красит половину Тамриэля. А потом умирает и созданную им империю дерут на куски окружающие.
Фу, никанон.
Но ведь у кого-то работает русский. Значит есть решение.
Напомнило Карломаню
Чёт я потыкал по щитам, предлагает только принять анимизм или перейти к местонахождению. Кинь картинку, куда правильно.
Сам нашёл, надо тыкать не по щитам, а на картинку поселения.
НГаста в любовниках
все канонично жи
Если только заметки к дев версии.
Я сомневаюсь что тебе захочется ебаться с дев версией на пиратке, а если у тебя лицуха, то на форуме параходов смотри ссылку на svn
другой анон
Посмотри тут, в конце темы:
https://www.strategium.ru/forum/topic/42163-elder-kings
там какой-то лицензиобоярин корявые переводы патчноутов периодически выкладывал
>>091828
Разве есть принципиальные отличия между пираткой и лицензией? Нету их.
>Разве есть принципиальные отличия между пираткой и лицензией?
У пираток куча сборок для скачивания непонятных версий и с кучей понапиханного говна вроде разного вида русеков (иногда одновременно)
Нет никакой "кучи сборок", это всего лишь 2-3 кренга на выбор. Непонятные версии элементарно патчатся до понятной. Понапиханное говно идет в виде отключаемых модов и давно никак не интегрируется в клиент.
В общем, аргументы - инвалиды.
Проверяй версии, для публики нужна более старая 2.6.3, а ты, вероятнее всего, скачал последнюю обновленную со всеми ДЛС.
Попробуй эту установить или поменяй версию патча в стиме, если у тебя лицензия
https://cloud.mail.ru/public/C1MN/mdNLLC4QU
>это всего лишь 2-3 кренга на выбор.
>элементарно патчатся
>разбираться в модах и отключать их
Я и говорю ебаться.
>ебаться
Не, половой акт длится дольше, чем необходимо потратить на то, чтобы с этим разобраться.
Ну, ладно, я никому не запрещал накатывать дев версию на пиратку. Но дев версия сама по себе глючная, и лично меня бы раздражало что непонятно то ли нихуя не работает потому что мод так обновился, то ли он несовместим с хуйнёй которую я скачал хуй знает где.
Вот за что не люблю моды, так это за то, что при попытке поиграть обнаруживается:
1) Нигде в инете нет той самой версии игры 2.6.3, которая нужна моду. Уже давно везде валяется 2.8.1.1, торрент также обновлен.
2) Мод под хуй пойми какую старую версию, но обсуждают все только новую версию, которая хуй пойми где и которая dev с глюками и вылетами.
3) Ты привык играть в русскую версию игры и путаешься в названиях, пытаясь догадаться, что из русской версии имеется в виду под этим словом, перевод которого ты знаешь, но значение в контексте игры - нет. Но русик только под ту старую версию, которая под версию игры, которой нет.
4) При скачивании обычно обнаруживается, что есть некие патчи, лежащие отдельно от мода, которые представляют собой папку с файлами, которые хуй пойми куда пихать, актуально для почти всех игр, может и не конкретно крестов.
5) Все вокруг говорят, как легко и приятно накатить игру с модом, нужно только...
И такой: да и хуй с ним. Вот если сделают на рутрекере рабочую сборочку хоть какой-нибудь версии - ок. А если не сделают, то хуй знает, для кого этот мод и почему создатели не заинтересованы в интуитивности процесса установки.
Придется дальше в оригинальные кресты катать, чо делать-то.
Все очень просто:
1. Берешь и ставишь "TortoiseSVN".
2. Потом ебашишь новую папку с именем EKSVN где тебе удобно.
3. Жмешь на нее правой кнопкой мыши. ПРАВОЙ. Не левой. И выбираешь появившийся пункт "SVN Checkout"
4. Он тебя спросит какой юрл, логин и пароль. А ты ему такой: юрл = https://svn.elderkings.de/ElderKings , логин = guest , пароль = kimupayo
5. СВН версия скачается, но это половина дела! Теперь ты должен закинуть ее в папку по адресу C:\Users\USERNAME\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
6. А теперь заходишь в папку и копируешь из нее файл с расширением .mod в папку выше уровнем.
7. Все готово, осталось активировать в лаунчере и можешь начинать играть.
>Мод под хуй пойми какую старую версию, но обсуждают все только новую версию
Я играю в стабильную версию в основном, дев запускаю изредка.
>почему создатели не заинтересованы в интуитивности процесса установки
Потому что на лицухе ты правой кнопочкой тыкаешь на неё в стиме, в настройках в списке бетаверсий выбираешь нужную, потом копируешь мод в папочку с модами, запускаешь игру и играешь. А остальное пиратопроблемы.
А дев. версия и не должна быть интуитивной, т.к. она не для игры, а для разработки в первую очередь.
> А дев. версия и не должна быть интуитивной, т.к. она не для игры, а для разработки в первую очередь.
В ней конечно есть недостатки, но в нее вполне уже можно играть, причем довольно таки комфортно. Ну и к тому же, стабильная версия обновится не может уже очень давно, а без обществ и артефактов как то слишком тоскливо играть.
Играть в неё можно (хотя в некоторые обновления может быть и нельзя), но она не предназначена для игры. И разрабы в неё мимокрокам играть не рекомендуют открытым текстом.
Акатош накажет.
Ванус, составляешь список нежелательных тредов?
Можно, почему бы и нет? Подводные камни в том, что некромантом стать не так уж и просто, так что придется много раз рестартить. А продаться даэдра в нынешней СВН конечно же версии проще некуда: берешь фокус на науку, строишь обсерваторию, а дальше все очевидно.
Чем тебе помочь? Непонятно какие легионы ты там поднимаешь, какие законы ты принял и т.п.. Скринов давай (желательно "до" и "после"), Октавиан, иначе так и будешь искать свои легионы в Тевтобургском лесу.
И кстати, игра вполне информативно дает понять какие условия ты не выполняешь, если нет каких-то скрытых требований.
Играю за Хартленд, принял вот такой закон. Нужно контролировать Префектуру, но что это или как ее создать - неясно.
Блин, в папке provinces в описании провинции написано. Но нахуя? Все равно пидоры.
и никакой ебли нет. Скачал с рутрекере 2.8.0, обновил патчем со стратегиума до 2.8.1, после через svn поставил мод и корявый русек для 2.6.х. За 12 часов игры она вылетела только один раз
Лень рисовать.
Да? А мне за обсерваторию даю только очки исследований, образованность и можно еще с духовенством разосраться.
Ты не путаешь с ideal masters? Вроде, когда пытаешься стать некромантом, то есть возможность конвертируется как раз к ним. Я на счёт Даэдра, я так понимаю, единственный вариант это захватить провинцию с религией и конвертнуться через решение.
Круто, не знал что теперь все так просто. А бонус за обсерваторию будет или это как альтернативная ветка?
Вроде будет - там все как в ваниле, если изучать мистику а не астрологию.
>Последняя версия русификатора: Русификатор на версию мода 0.2.0 (версия игры 2.6.3)
Или это я отбитый?
Мимоанон
А я скачал с вконтактика мод и русфикатор. Русик немного допилил, поставил на игру версии 2.8.0, скачанную с какого-то трекера и работает все.
Надо было отмотать тему немного назад, там в сообщении ссылки.
https://drive.google.com/file/d/1khml-xmgJkP5EE6BP_ygJ_1zEf23y9QL/view
Пост № 611 есличто.
https://hastebin.com/raw/moqugasume
Есть же отечественный форум strategium.ru, нахуй лезть хуйпоймикуда?
Там есть все актуальные парадоходрочильни, причем с возможностью скачать не только актуальные версии, но и предыдущие патчи.
А я все жду когда он появится, персонажу уже под 200 лет, и до этого была династия лет на 200
Можно получать милостьПодарки, жертвы и просто быть им по вкусу и в обмен получать разные плюшки, типа дремор, сокровища, артефактов этого принца, армию дремор и прочее. Например, Молаг Бал превращает в истинного вампира
Ну а больше вроде ничего нет.
Cтабильная версия обновлялась за последние пол-года-год? Просто в условно свежую играть не получается - то тут баг вылезет, то тут, то русификатор работать откажется, то еще чего. Со стабильной такой хурмы нет, но она уже объективно протухла - в экспериментальной куда больше фишек, на сколько я знаю там даже модельки войск некоторых сделали уже.
>на сколько я знаю там даже модельки войск некоторых сделали уже.
Серьезно? Раньше в эксперементальную даже половину портретов не включали, а тут войска? Интересно.
Ну из того что я успел до вылета увидеть - у редгардов какие-то явные редгарды были - т.е не просто черножопые папуасы как в оригинальных крестах, а нигры в арабских шмотках. Это юнит наемников вроде был. Советники то оригинальные все.
Причем это уже не в первой игре Харкон отдает предпочтение данмерам
>он коловианец
У него есть прекрасный меховой шлем в который можно успешно подрочить, зачем ему гнилая мясная дырка с даэдрическим сифилисом?
>сынку уже под 70 годков,
А на старости лет уже на тянок не встаёт, а шлемов больше нет.
>У него есть прекрасный меховой шлем в который можно успешно подрочить, зачем ему гнилая мясная дырка с даэдрическим сифилисом?
Ох, вот ты вспомнил. Я кстати до сих пор иногда голову ломаю насчет коловианских шапок в Морровинде - благо на сколько я помню они чаще в игре у представителей каких угодно рас, кроме имперцев встречались - может это такой реткон - и на момент выхода Морровинда под Коловией какая-то другая провинция подразумевалась, или это вообще какой-то внутренний ляп от разрабов - благо в той же Обле этих шапок нет в принципе.
>>117212
Ну проблема в том, что у Сераны до моего сынка уже несколько ебырей было - и дети от кого то там точно были. Я не особо разбираюсь в механике оригинальных крестов - может усыновать как-то можно? Вроде видел такую функцию. Или не родной по крови наследник не будет считать персонажем игрока в случае смерти нынешнего правителя династии?
Усыновить можно, да, если нет родных детей и ты старше какого-то возраста. Будут считаться твоей династии но с минусом к отношению из-за того что неродной.
Но не видел чтобы ИИ это делал, хотя может просто не обращал внимания.
Подскажите плз, для бета-версии мода, версия игры как и для стабильной должна 2.6.3 быть? И с русеком можно в нее играть?
Алсо, еще добавлю - мне кажется, или в стабильной от 2016 года как-то событий рандомных меньше стало? Помнится на какой-то древней версии мне и просто наблюдать за игрой доставляло - толком я особо и не стремился развиваться. Т.е к примеру какой-нибудь некромант в Морровинде мог всех похавать и все его вассалы становились личами, ну или я точно помню как у меня АИ сам по себе Сиродиильскую империю собрал (хотя может это эвент был, но в любом случае в этот раз у меня уже за вторую игру такого не было)
Еще упомянутый выше харкон по моему бессмертным стал - раньше у меня он исчезал через 100-200 лет после начала игры, сейчас же уже 500 лет с начала игры прошло - он все кукует в своем замке. Тоже самое с орками - раньше они стабильно разжирались на 3/6 бретонских земель, сейчас же у них стабильные 2-3 провинции как и в самом начале игры - только иногда набеги устраивают с грабежом только и все.
Сиродильская империя вроде ивент.
А так хуй знает, орки по ощущениям слабей стали, в древних версиях у них всегда все норм было, а здесь три раза играл, все три раза они вообще всё проебали (канонично, не спорю, лол)
Параходовские ДЛСы часто убирают часть рандомных событий. Особенно заметно с конклавом, который зарубил воспитание детей с рандом ивентами, заменив его своей кривой парашей с фокусами.
А можно как-нибудь конфедерацию создать по типу Коловии?
В решениях. Ранг не ниже короля и сколько то там денег.
Зачем ты замазал глаза?
http://store.steampowered.com/app/203770/Crusader_Kings_II/?newsId=38914
В стиме крузак на халяву раздают. Хватайте.
Не перекрыли? Ну, тогда очень хорошо.
Я вот активировал, а потом активатором врубил длс. Итог - у меня лицуха крестов на стим-акке, в т.ч. работает мультиплеер.
Меня Габен за такое не забанит? У меня другого прикуплено от Парадоха - не хотет терять доступ на форум.
В панели интриг появится менюшка "Legion decisions", дальше уже будет интуитивно понятно.
Спасибо, правда я это обнаружил, когда играл уже за доминион
> к императору не присваивается?
Это. И еще должен быть младше определенного возраста (70 для людей, 200 для меров, 500 для бессмертных) и не иметь некоторые трейты (недееспособность, серобородый, ленивый, умеренный, добрый)
Да наконсоль ее, нагни кого надо и так же убери консолью. Отыгрыш не попортит.
После того, как у меня мужик подох, не нажив за 30 лет детей с двумя женами, я вообще субмод на беременность сделал. Теперь сам решаю когда у меня персонажи в палки-дырки играют.
Все зависит от целей, которые ты преследуешь:
1. Понагибать - Маннимарко, например.
2. Поаутировать - где-нить в районе Ввандерфела или на Саммерсете
3. Пограбить всласть - маомеры или Акавир
Начинай на материке.
В остальном не думаю что будут какие-то проблемы.
Ну, а так, уровень герцога, наверное самое то. Наверное начинай за независимого правителя, так будет больше возможностей открыто. Если что к какому-нибудь королю вассалом попроситься всегда успеешь.
В парадоксодрочильни а это мод как раз на парадоксодрочильню надо начинать за тех, кто тебе интересен. Когда будут трудности, их интереснее преодолевать по очевидным причинам и будет меньше желания бросить и начать за кого нибудь другого.
а можно как то ачивки получать с этим модом?
Нет, ачивки нельзя получать со всеми модами меняющими чексумму. Ачивки доступны только с модами типа портретов, перевода (не полного), новыми гербами и прочей косметикой.
Да и не пофиксят, потому что упоротые лородрочеры, которые боятся замарать руки об нелорные заглушки.
Ну, "крупные" гербы соотвествуют. Те же дома данмеров, например, или имперских городов, которые были показаны в свитках.
Лично мне, например, похуй, что герб какого-нибудь Гнисиса может не быть таким, каким он видится во влажных фантазиях беседковского ЛОР-манагера, лишь бы он соотвествовал данмерской стилистике. Кому-то не похуй.
К слову, у того же мода ПЛИО таких проблем нет: известные гербы известны, прочие не уступают, но и не претендуют.
Я к тому что там овердохуя не лорных гербов и это никому не мешает, поэтому это явно не причина по которой они не могут допилить ту горстку которая до сих пор заменена знаками вопроса.
Допиливают же гербы потихоньку. Версия из SVN?
Алсо, tamriel only тоже не работает на свн?
Бля, с музыкой я натупил. Но про tamriel only вопрос открыт.
Сюжет: начал за Фалинести и принялся собирать Валенвуд. Медленно, провинция за провинцией (а хуле, наглухо поломанного варлорда тоже просто так не дают). И стоило захватить Гринхарт у какого-то местного пидрилы, как НАЧАЛОСЬ. Каждые десять лет сраные пидомеры объявляют войну и высаживают по 5к войск, которые, что характерно, в защите раскладывают моих 7-8. Сколько золота было слито на наемников, сколько почти выигранных битв было проебано - не перечесть. И сейчас наконец-то получилось выкинуть желтомордых с континента и основать Валенвуд. Половина мелкокнязьев сразу присоединились, остаток тоже скоро будет в составе королевства, добровольно или принудительно.
Вопросов, собственно, два.
1) Кого веселее покрасить - хаджитов или устроить поход на пидомеров #алинорнаш ?
2) В некоторых провинциях у меня висит культура айлейдов. Есть ли какой-нибудь читерный способ переделаться в айлейда и начать устраивать старый добрый геноцид людишкам?
>Кого веселее покрасить - хаджитов или устроить поход на пидомеров #алинорнаш ?
Ну, если ты босмер, то более традиционным будет красить хаджитов, учитывая вашу общую границу и историю "тёплых" отношений этих рас.
С другой стороны, унизить альтмера всегда приятно.
>Есть ли какой-нибудь читерный способ переделаться в айлейда и начать устраивать старый добрый геноцид людишкам?
Вроде в решениях бывает опция "принять культуру столицы", если ты про айлейдскую культуру. А если про саму расу, то в стабильной версии тебе нужно быть то ли мастером, то ли легендарным магом (вроде легендарным), спелл трансформации 55 магики стоит, меняет и расу, и культуру. Не знаю как там в svn версии, но думаю что так же.
Тогда еще вопрос. Как можно установить у себя в землях религией какой-нибудь даэдрический культ? Я никого с этой верой даже в поиске на приглашение найти не могу.
Персонажи с даэдрической религией не примут приглашения ко двору с обычной религией.
Проще всего через ребёнка, ставишь шестилетнему наследнику фокус религию и отправляешь учиться, через пару лет он религию сменит.
Ещё можно поискать есть кто из нужных тебе культов на карте и отправить туда своего правителя с армией, тогда в решениях появится пункт сменить религию.
Если нужной даэдры нет, то можно принять оркский культ малаката, орки почти всегда на карте есть. Эта религия тоже считается даэдрической и сможешь заключать браки/приглашать персонажей с даэдрической религией вроде.
Ещё есть ивент какой-то что у тебя в провинции культ появляется, но я не знаю его условий.
>Есть ли какой-нибудь читерный способ переделаться в айлейда и начать устраивать старый добрый геноцид людишкам?
Не уверен можно ли сейчас, но раньше было заклинание, позволяющее поменять расу на любую. В том числе на айлейда. Или же ты можешь поиском найти оставшихся живых айлейдов и женить/выдавать замуж своих оптрысков на них. Обычно в этом моде ребенок наследует расу матери, но бывают и исключения.
При помощи фокуса на исследования строишь обсерваторию и выбираешь опцию "исследовать обливион" дальше ты можешь выбрать любого даэдра, сделать веру в него нац религией и отправлять проповедников конвертить земли. Так же тогда все приглашаемые по ивентам и создаваемые вассалы будут твоей веры.
Русек
Да я не из-за "я" на конце, просто драугриха как-то на человека очень уж похожа.
Культура - это не раса, они отдельно идут. Это просто обычаи, мораль, этикет. Культура, короче.
Ты можешь ребенку сменить культуру при обучении, но биологическая раса от этого не поменяется.
Что есть драугрская культура и как она сочетается с поклонением меридии это, конечно, отдельный вопрос лол.
И алсо, культура провинции и культура правителя тоже разные вещи (там ещё штрафы если они не совпадают)
>Что есть драугрская культура
Видимо имеется ввиду их культура, пока они были нормальными живыми людьми?
Поподробнее с инструкцией и опасность бана плес
Я выжидал и Индорил, без Индорильца во главе почти собрал Морровинд и пока он был в очередной войне с Архиканноником я ударил в спину ордой наемников и захватил себе весь Вварденфел. Вообще набеги и работорговлю надо фиксить, у меня денег уже некуда тратить, а техов чтобы принять феодализм во всех провинциях сразу не хватает. Приходиться воровать артефакты и сжигать их во имя Боэтии.
Насчет денег согласен. Я за Маормера герцога нафармил себе на грабежах тысяч 10 голды, и сверг нахуй какого то там потомка Оргнума выкупив всех наемников эльфийского мира, а затем этот родственник Оргнума через пару лет откинулся и как последний представитель своей династии проебал сундук своего предка, дающий +12.0 голды в месяц, который получил я как единственный возможный наследник-сюзерен. После этого лет 500 прошло, и у меня тысяч 100 голды уже. За эльфов время летит действительно быстро, прям чувствуешь их долгоживучесть, когда вот вот ты помнишь его как 20 летнего лошка с 1 уровнем развития воина, а вот ему уже лет 200 и он Мастер-Воин и нагибает весь Алинор и Валенвуд.
У меров есть стат: *мер, и там пишется какого он возраста в мерах меров: молодой/в расцвете сил/в возрасте/старенький.
100-500 лет.
К сожалению у них ничего не выйдет: после того как появится возможность формировать легионы игрок практически непобедим. Чувствую скоро и эту партию дропну. Хотя можно попытаться выдавить все расы кроме данмеров и аргониан, так как они похоже заскриптованы на невыдавливаемость из Чернотопья
https://www.youtube.com/watch?v=BFBSBSgZxSU
Если честно не советую, потому что все войны станут слишком просты. Вообще здесь намного проще стать слишком сильным по сравнению с ванильными крестами, особенно за меров. Но если ты так хочешь, то вот: Надо быть феодалом королем/императором и принять закон короны о легионах.
Когда я его на релизе щупал, то он был недоделан. Играть было можно, но некоторые несуразности бросались в глаза. Глянь ченжлоги, возможно всё пофиксили.
>особенно за меров
Почему за меров-то? Они ж живут дохуя, это неудобно нихуя для тех же обсерваторий и т.п.
Вот именно потому что они живут дохуя за них слишком легко стать суперсильными. С годами жизни копятся все эти модификаторы и получается всесильный, всезнающий властелин мира.
Да какие модификаторы? С магией и артефактами легко всё что тебе нужно быстренько на уровень приводить чем задрачивать одного персонажа. Хотя кому как наверное. Баланс насквозь поломанный в любом случае.
Хотя игра не про челлендж в любом случае, в этом даже оригинальные кресты так себе. А вот для аутизма песочница идеальная.
Ну я и подразумеваю что так же используются артефакты и магия. Мне не хочется челленджа, мне хочется не выдумывать для себя дополнительных ограничений. Чтобы я даже объединив Морровинд не мог так просто взять и начать захватывать Сиродиил. Пускай против меня и собралась коаллиция на весь Тамриель, но зная механику я все равно выигрываю в войнах. Ну или даже если оставить персонажей в стороне, побеждать вдвое сильного врага (в битве) на его территории с такими маленькими потерями это как не очень.
За бессмертного магуя эти модификаторы набираются раз плюнуть. К тому же, у людей быстрее прокачиваются черты.
>я фармлю в секунду за набеги 99999 золота, это имбаласно
>а я захватывая весь Тамриель, за час легионами, че там сложного, игра для аутизма
А я не могу накопить сраных 190 голды чтобы выкупить титул, потому что после первого же набега приходят Телвани с тысячной армией и пиздят меня по ебалу, а если я начинаю набегать на кого нибудь другого, то в итоге получаю 0 голды хуй знает как так.
А ты как викинги плавай на кораблях и нападай на островных лохов (Солтсхейм, Роскрея, прочие острова) и угоняй их в рабство. Когда станешь посильнее грабь провинции с построенными церквями/городами. Племя грабить слишком не прибыльно. Можно плавать в Имперский город и забирать килограммы золота. Или же лениво брести по северному побережью Скайрима и веди рядышком корабль, на который ты будешь складывать награбленное. Зачем брать рабов? Затем, что они дают либо модификатор в одну из провинций твоего домена, либо 50 золота. Соседей в шаговой доступности грабить не нужно, как ты уже понял.
>то в итоге получаю 0 голды
Грабить можно либо тех у кого с тобой общая граница, либо приморские провинции если в соседней морской клетке твои лодки (золото помещается на лодки пока в свой порт не выгрузишь, в одну лодку влезает 10 монет).
Фармишь знание любой хуетой, призываешь тонны даэдра и нагибаешь все по самые яйки. Не хватает денег - отправляешь тех же даэдра грабить соседей, Атмору и Огрима. В первую очередь грабишь богатые купеческие провы в Эльсвейре или столицы крупных шишек, типа королей.
>>137593
>>137647
Это конечно все очень эффективно не считая, что мои доходы при этом -3/4 и я с грабежей скорее возвращаю то, что просрал на содержание армии, вот только 190 золота я все равно не успеваю нафармить для создания титула раньше моего сюзерена он уже через 3-4 года(от старта естественно) его создает, в итоге приходится сидеть на жопе и думать как же мне прибрать к рукам земли, ну или захватить титул у того кому он принадлежит.
>>137602
В шапке не та версия игры, нужна 2.6.3 >>092006
Если тебе прям так хочется титул, что жизни без него не видишь, то поставь своему персонажу амбицию "получить титул" и отправь дипломата налаживать отношения с сюзереном. Тогда когда он создаст этот титул он с большей вероятностью даст его тебе. Да и если дал другому то игра не заканчивается, потихоньку клепаешь клеймы на земли других вассслов своего нового сюзерена и как рак жрешь его изнутри. В этом и состоит суть игры за вассала.
Ну, значится, ты грабишь полунищих соседей и проседаешь на выхлопе. Грабь богатых, это во-первых. Во-вторых, армии, отправленные на грабеж, сильно порезаны по содержанию и не должны так уж проедать все награбленное. В-третьих, уже писали выше - используй даэдра/нежить, они вообще денег не просят.
Титул у сюзерена отнимается через интриги, если это не его основной титул, в котором находится столица.
>Грабь богатых, это во-первых
Да я блять в фигваме живу, откуда у меня "богатые соседи" по твоему? А топать до богатых лишний раз время и деньги просирать.
>В-третьих, уже писали выше - используй даэдра/нежить, они вообще денег не просят
Да-да, спасибо, уже понял, что это имбово, вот только ждать долго надо.
Не знаю как, но я чудом успел выкупить нужный мне титул и тут же отъехала женушка, а единственный наследник(дочь) получила разжижение мозга и стала аутистом как и я, это вообще лечится?я про дочь
>Титул у сюзерена отнимается через интриги
Да? У меня там только: похитить/убить/украсть артефакт/сфабриковать обвинения. Про то, что у меня интрига с силой заговора больше 100% висит уже несколько лет и нихуя не происходит я даже говорить не хочу.
>с силой заговора больше 100%
Чтобы хороший шанс срабатывания был нужно прилично так выше 100, плюс, не забывай что большинство интриг требуют минимум одного соучастника независимо от силы заговора.
>А топать до богатых лишний раз время
Зачем идти пешком, когда можно ехать на лошади? Берешь корабли и плывешь. И еще раз, работорговля твой выход. Во всех провинциях рабы одинаковые
Скорее культура. Принцип остается тем же: грабить богатых на кораблях. Так же можно во время грабежа украсть артефакт и продать его, для дополнительного дохода.
Это вопрос не про культуру. Насколько я помню для смены режима ты должен:
1) поднять до максимума племенную организацию, она доступна начиная с герцогского уровня
2) построить домик (торговый городок/крэпость) 4 уровня в столице, либо иметь замок/город
3) чтобы твой сюзерен (при наличии) имел столицей не храм
Там дохуя вкладок законов: на наследование, на внутреннюю политику, на налогообложение, на уровень крутости совета. Законы на организацию во внутренней политике
>она доступна начиная с герцогского уровня
чек
> построить домик (торговый городок/крэпость) 4 уровня в столице, либо иметь замок/город
вроде есть
>чтобы твой сюзерен (при наличии) имел столицей не храм
Блять, он в Вивеке живет. Все, пиздец?
Берешь и отнимаешь у него Вивек. Ну и раз ты данмер, то ты должен иметь возможность узаконить рабство и накопить много-много денег на наемников.
>Берешь и отнимаешь у него Вивек
Проще сказать чем сделать.
>узаконить рабство
Законно по дэфолту, только понятия не имею как его абузить.
Пиздос лень переустанавливать
1) Какие длс нужны для Elder Kings чтобы иметь все "Тамриельские" фичи?
2) Можно ли сыграть с другом по стиму?
1) Все длски нужны до жнеца включительно, кроме вторжения ацтеков. Монахи и мистики пока только обыгрываются в тестовой версии.
2) Да играй, хуле. ДЛС воруются в легкую, в мультике игра их "видит".
Строишь обсерваторию и выбираешь вариант "изучать обливион"
В старых версиях первая строчка = ученый, вторая строчка = мистик. В новой версии вторая строка = поклонения даедра.
Ну, увидь:
1) Если у тебя стимоверсия, то в свойствах выбираешь участие в бета-версии и выбираешь 2.6.3. Далее стим все сделает за тебя.
2) Если ты пиратовор, то воспользуйся предложенной ссылкой на репозитарий мылосру с версие 2.6.3, далее наворачиай мод на нее.
Все, я жопочтец. Но, по-хорошему, гайд по svn от анона хорошо бы в следующую шапку.
Ну, хорошо бы. Хорошо бы ещё название треда не проёбывать, но сам видишь.
> ДЛС воруются в легкую, в мультике игра их "видит"
Если у хоста есть длс, то ты их тоже получаешь или как? Типа пиратские запихать в стимовскую папку?
Короче понятно, что так, что этак можно.
Если у хоста есть длс, то они будут доступны всем. Воровать - это не просто запихать в папку, надо еще анлокер найти на просторах интернета, иначе их лаунчер не найдет.
>>138371
А кто-нибудь пробовал вообще по сети играть в елдер кингс? Это возможно вообще?
> 1) Когда есть тот кто не шарит и приходится по несколько минут пояснять;
Мод интуитивно понятен, если игрок знаком с базовой игрой, то никаких проблем не возникнет.
> 2) Ебала с ускорением/замедлением игрового времени.
Это проблема стабильного интернета и оборудования, а не мода
Вроде как только обычными методами смены религии. В принципе я бы рекомендовал поставить последнюю экспериментальную версию. Лично я с ней никаких проблем не испытывал. Разве что некоторое неудовлетворение от введение и удаления стартовой даты про Ремана
Близких родственников пожените: например выдай своего племянника за его дочь. Такого рода брачный союз обеспечит пакт о ненападении, а затем можно и альянс заключить. Но учти, что ты ничего не получишь с этой войны.
Короче понято, очередная ебала. Спасибо.
>Такого рода брачный союз обеспечит пакт о ненападении, а затем можно и альянс заключить.
А альянс втянет меня в войну если я/один из моих товарищей выступит в роли агрессора?
Если в роли агрессора то может пригласить, и ты можешь отказаться без штрафов к престижу, если приглашают в оборонительную, и ты отказываешься, то будет штраф к престижу. Так же ты в любое время без приглашения от союзника можешь предложить ему свою помощь в войне, оборонительной точно, а насчет наступительной не уверен.
Да забей ты. Баланса нет. Я магом с пятью провинциями отпиздил одновременно все Альмсиви и Сиродиил.
Сделай сам. Файл tga 128 на 128 пикселей с названием провинции. Вставляй что хочешь.
Крась альтмеров. Создашь доминион из Валенвуда. У меня такое пару раз случалось я тут не при чем
Билд воина вобще играбелен? Есть какая нибудь закономерность в том когда можно поставить своего персонажа во главе войска? А то как мага не создам он постоянно лезет армию возглавлять, но сколько раз не делал воина тот постоянно сидит в замке и не хочет ничего делать.
Ты можешь разрешать/запрещать возглавлять войска, можешь не принимать приглашения стать командером от сюзерена, в конце концов ты можешь сам назначать кто идет во главе армии. Персонажа можно ставить в войске всегда, когда он не занят чем нибудь типа паломничества/прячения от злодеев/поручения в совете от сюзерена. Мага тоже имеет смысл ставить генералом, т.к. он тоже дает разные бонусы.
> Билд воина вобще играбелен?
В смысле? В кресты надо играть ради процесса, а не цели. Любой "билд" играбелен, но на мой взгляд самые важные параметры это стевардшип и дипломатия, чтобы иметь большой домен и дружить с вассалами.
>когда можно поставить своего персонажа во главе войска?
Эм... всегда когда твой персонаж не занят командованием войсками своего сюзерена/чем-то ещё (вроде работы в совете, возможно членства в гильдии (не уверен)).
Правда если хочешь его второстепенным коммандером поставить (маленькая иконка с мечом в развернутом виде армии), то тогда это должны быть твои солдаты, а не наёмники/религиозные ордена)
И да, баланс отсутствует, любой билд играбелен.
И вообще есть ли годные гайды по игре, а не океаны воды со стратегиума?
Берешь и строишь во владении с пустым слотом. Игре базовой или моду? И спрашивай здесь если что У меня нет жизни и я держу вкладку треда открытой
i nou zet fil, но вот попытался взять и построить, в моде, но вот игра взяла и послала в "дополнительное меню города". Как до него добраться - никто не говорит.
В меню города справа от "поднять ополчение и флот" есть пункт "святилище", о нем я и говорю.
Модификатором висит штоле? В меню города тыркни правой клавишей, там будет вариант на счет местных святилищ, руин и прочей ебалы.
Это?
Имей ввиду что без технологии construction хотя бы на 2 оно весьма бесполезно, т.к. внутри него ни одного здания ты построить не сможешь
Спасибо, что-то я, довн, перещелкал все меню, но на эту даже не попытался.
Решил заделать вампира, спустя 350+ лет написало, что я дедулька получил немощность и из-за нее уже не мог юзать заклинания, прихуел конечно, но решил играть дальше, не прошло и века как персонаж отъехал под воодушевляющую надпись "никто не вечен". Анон, это вообще законно?
Попробуй в следующий раз стремиться к бессмертию. Вообще, если отсутствует сменяемость персонажей, то теряется часть геймплея, заложенная в оригинальную игру.
Интересно, я не знал об этом.
Наверное потому что я бы не выдержал четыреста лет одним персонажем играть. Хотя дело вкуса, конечно.
>А сюда прикрутили мультиплеер?
Да.
>>142610
> Интересно, я не знал об этом.
Представь мое удивление, вампир может умереть от старости. Знал бы дак не брал этот ебланский перк, он ведь еще общие отношение на 25 уменьшает.
>Наверное потому что я бы не выдержал четыреста лет одним персонажем играть.
Уже 7-й век пошел я заклинание на укрепление здоровья раз в 10 лет накидываю. Он у меня прокачен неебически, под полтос дипломатии, управления, интриги и образования, что-то не очень хочется просрать все разом и отдать бразды правления довну который нарожал 6 девочек и одного пацана с учетом, что у меня торговая, мать ее, республика.
>>142592
> Попробуй в следующий раз стремиться к бессмертию
Хз, вроде не было такой амбиции.
>Представь мое удивление, вампир может умереть от старости
Получается когда Клавикус тебя заражает вампиризмом в ответ на просьбу о бессмертии, то мало того что он извращает просьбу, он нагло пиздит ещё к тому же. Вот пидор.
>еще общие отношение на 25 уменьшает
Нужна религия какая-нибудь терпимая к некромантии и нежити, тогда вампиры и личи отлично сосуществуют без штрафа. Например, культ Молаг Бала.
Тогда не проще ли у него попросить сделать настоящим вампиром, который не только не нуждается в крови, но еще и не имеет штрафов к отношению
Не, ты не понял. Если нормальный мер или хуемер уверует в культ, то у него не будет штрафа -25 отношения к вампиру, личу, некроманту. Остальные так же будут продолжать хуесосить. Тут надо не только самому уверовать, а интенсивно насаждать веру среди подданных.
Я понял и считаю перспективу стать скрытым вампиром лучше, чем насаждение культа. Это если говорить с точки зрения геймплея, ради процесса игры можно делать что угодно
ну, это уж как тебе отыгрыш позволяет. Я вот отыгрываю культ червя. Изначально фабулой было то, что Маннимарко отыскал и разбудил айледского лича (моего ГГ), который был у него на подсосе и тупо громил заправки в тылу врага ордами нежити. После завоевания ИГ всякими доминионами и выпила Маннимарко, лич основал (через консоль) соотвествующую религию и устравивает джихады в районе Скинграда.
Но в лаунчере мода нет - только ебанный русификатор от оригинальной игры на который я в стиме давно подписывался.
у меня этого файла нет. Т.е надо скачать отдельно последнюю бета версию (на стратегиуме есть ссылка) и оттуда достать этот файл?
Сделай SVN Update на всякий случай. Файл называется ESM.mod
Спасибо, я попробовал - вроде появился мод. В предыдущем треде вроде говорили что какие-то официальные длс надо отключить что бы дев-версия нормально работала - может кто-нибудь напомнит какие? И до какой версии надо кресты откатить под дев версию?
Дев версия на то и дев, что она последняя самая. Она работает на последней версии крестов со всеми длс
Во-первых, ты не в ту папку все пихнул. Даже текстовый файл DontPuModsHere тебе какбэ намекает на это. Моды необходимо кидать в папку Документы/Paradox Interactive/Crusader Kings II/mod
Во-вторых, чтобы лаунчер нашел мод, нужен соотвествующий одноименный файл с расширением .mod - посмутри вообще чего ты там тортиллой скачал, может там есть подпапки?
Или правильно говоря, будет ли стратегия раскрывать лор игры, учить ему?
Лору не выучишься, лучше книжки игровые читай. Но! Мод поможет тебе выучить географию Тамриэля.
>4. Опционально, хороший мод от васяна на музыку из TES https://yadi.sk/d/F-1_jSf2siTKE или миксы на музыку из TES https://yadi.sk/d/r8gzvp5lTJ4cP кидаем в C:\Users\User\Documents\Paradox Interactive\Crusader Kings II\mod
Миксы насколько миксы? Что обычно ставит анон?
Я вообще без музыки играю
Ну, у небольшого числа несгенерированных персонажей присутствуют ссылки на соответствующие статьи на uesp, но вообще из-за масштаба мода часть лора разрабам пришлось интерпретировать и додумывать, так что я бы поостерегся использовать этот мод для изучения мира свитков.
Cпасибо, разобрался, все робит.
Я бампну свой вопрос >>144374
Какие официальные длс надо отключить для нормальной игры? Я точно помню что они не все по части своих механик стабильно дружат с модом элдер кингс, но не могу вспомнить какие именно.
Алсо, еще у меня такая проблема (она была и в оригинале, но я думал в дев версии ее давно пофиксили) - у меня коловианцы выглядят как нибенцы - т.е как тру-арийцы, в то время как нибенцы выглядят как средиземноморцы-итальяшки, хотя я точно знаю что должно наоборот быть. Может это как-то можно пофиксить в ручную?
Никаких длс отключать в дев версии не надо, все работают. В стабильной точно отключать монахов&мистиков и нефритового дракона.
Алсо, помню точно что на какой-то древней версии такого не было - у них даже своя механика была по которой они уничтожали население провинции и заселяли его андедами - тогда же я отчетливо помню что иногда некроманты и андеды нормально так расширяли свои некрофильские владения, нынче же только на одном месте сидят.
Или может это механика какого-нибудь длс им мешает? Может отключить чего надо?
Но ведь всё так и должно быть, коловианцы - мидл европиан, нибинейцы - средиземноморцы.
На Атморе драугры сидят тихо и не отсвечивают. А в Тамриэле бывает эвент на нежить, иногда им удается закрепиться. (И сейчас так тоже бывает, но не часто. У меня за 600 лет один раз) Однажды все земли данмеров захватили. Потом трибунал их оттуда выбил, а культура осталась от нежити. Теперь там сидят Трибунал нежить лол.
Время от времени Идеальные повелители приходят к какому нибудь правителю и предлагают ему дать охуевшее войско для захвата Тамриеля, но взамен им придется поставлять им души убитых врагов. Это и есть тот ивент, где провинции очищаются и становятся руинами для мертвецов.
А давно этот эвент появился в игре? Наверное старую механику андедов удалили из игры что бы вот эта штука гармонично смотрелась, хотя я считаю они обе нормально бы сосуществовали.
Алсо, еще что заметил - орки вообще никакие стали. Раньше бывало у них получалось орсиниум собрать, или просто бретонов успешно поебывать - то теперь ни хуя, вот уже 500 лет прошло а они как сидели с двумя-тремя землями так и сидят.
Не могу сказать как давно.
Орки ебут Хай Рок чаще из-за рандома. Вот уродится у орка какой нибудь убер-воин сынок и всех нагнет, а потом его на рандоме свергнет его сын-долбаеб с 5 военки и будет Орсиниум опять хуи сосать.
Ну, и вполне ЛОРненько.
У меня драугры схавали всех нордов на атморе буквально за 5 лет - они так и будут там сидеть, или могут в теории экспансию на материк устроить? И могут ли норды или кто-нибудь другой отбить себе атмору обратно?
Ну и не совсем в тему механики мода - это вообще лорно что там драугры тусуются и неды? Или просто для разнообразия добавили в мод? (как впрочем и акавир - хотя его очень сильно детализировали, играть там что-то совсем не хочется) Они же по идее там вымерли еще до ухода редгардов с йокуды, если я ничего не забыл.
Трудно завовевывать такие далекие земли. Корабли в количестве нужны. А Атмора вобще похоже чисто для красоты присутствует. Я начал за тамошних драугров и у них вобще нихуя не происходит. Атмора вроде как замерзла и хер знает, могут ли там еще люди жить, хотя от эры зависит наверно.
Пока я рассматриваю следующий варианты:
1. У меня по эвенту еще от какого-то там предка который хотел кучу бабла в амбициях было два торговых путей
2. Был друг и по совместительству бастард моего бати, который аккурат к этому охуенному подгону перебрался к другому правителю - может это от него подарок? Но повторюсь - никакого эвента или оповещения кроме того, что он покинул двор - не было.
3. Несколько лет как велись раскопки айлейдских руин - может в этом дело?
4. Брал взятку от своего повелителя - взятка была в 80 монет - потом он какой-то закон принял - может еще добавить решил?
Алсо, еще вроде как читал, что в последнем обновлении можно как-то пользоваться услугами гильдии что бы бороться с нашествием вампиров/гоблинов/верфольфов и прочее - в интригах ничего такого не нашел, это еще в разработке, или я плохо смотрел?
Еще такая хурма - на карте орков не осталось, ну т.е их всех озалупили, они теперь либо при дворе у меров/людей тусуются на побегушках, либо по тюрьмам сидят - их провинции потихоньку ассимилируются, судя по всему - есть вероятность что они как-нибудь восстанут и замутят себе новое королевство? По лору же орсиниумов же дохуя было, может существует какой-нибудь эвент на этот счет, или только по средству авантюристов? (просто я никогда не видел что бы авантюристы побеждали, по моему это тоже самое что и крестьянское восстание - т.е просто небольшая помеха)
>Тут такая ситуация - просто так прилетело 500 золотых монет. В чем может быть причина?
Мне кажется кто-то сдох и ты был его наследником.
>Алсо, еще вроде как читал, что в последнем обновлении можно как-то пользоваться услугами гильдии что бы бороться с нашествием вампиров/гоблинов/верфольфов и прочее - в интригах ничего такого не нашел, это еще в разработке, или я плохо смотрел?
Когда вылезает ивент на нашествие гоблинов/бандитов/и т.д. ты можешь либо забить на эту проблему, либо оплатить услуги специализирующейся гильдии
>>152326
А в чем сложность? Берешь и без задней мысли приходишь. Выше в треде обсуждались стратегии Уршилаку, как я помню.
Вообще эти Атморы, Акавиры нахуй не нужны в моде, имхо. Все равно о них толком ничего не известно и все что представлено - на 80% является владными фантазиями мододелов.
Может нарандомиться орк с претензией на земли в Орсиниуме и пойти авантюрить, например.
>Когда вылезает ивент на нашествие гоблинов/бандитов/и т.д. ты можешь либо забить на эту проблему, либо оплатить услуги специализирующейся гильдии
Я если я сразу как только эвент вылез забил (точнее выбора не было - видимо мало денег в казне было)
как нибудь попозже можно заказать эти услуги? Просто я в упор ничего в интригах не вижу и в списке сообществ. Пробовал на грандмастера гильдии бойцов тыкать - у него тоже стандартные диалоговые окна.
Это понятно, но вот нашествие оборотней очень уж по двору бьет - оно лет 20 длится и постоянно всплывают эвенты что они кого-то там покусали, мне уже кажется что у меня весь двор из оборотней состоит.
Может от локации зависит? У меня столица находится в горах, может там какой-то увеличенный шанс что покусают.
Возможно, может от чего угодно, хуй его знает какие они туда условия понапихали.
Проблема сама решилась, накатил 2.8.2 и больше нет вылета.
Это не Обливион тред.
1. Как заговорами убивать? Никогда больше 120-130% не доводил - да и толку ноль - может по 10 лет эта хуйня висеть и так никого и не кокнешь. Пробовал давать взятку - все равно не хотят в заговоре участвовать, а 3-4 людей недостаточно. Темного канцлера (забыл должность) для увеличения интриги в локацию где по идее находится жертва отправлял - толку ноль.
2. Если я кучу детей напложу и они перетрахают весь тамриэль - шансов проиграть меньше? Просто чем дольше играешь тем сильнее глаза от всех этих претензий/титулов и прочего разбегаются, стремно в один прекрасный день если помрет мой прокаченный персонаж оказаться с голой жопой и одной провинцией (из-за этого я только в столице и прокачиваю замки и города, не вижу смысла это в соседних делать - они же отколоться могут спокойно)
И вообще, есть ли смысл строить города/апгрейдить технологии и прочее в провинциях вассалов - или они сами этим должны заниматься?
> 1. Как заговорами убивать?
Это не сразу, а как повезёт. Высокая интрига у участников заговора и их количество повышают шанс, поскольку у каждого из них, включая тебя, может выпасть ивент "подвернулась возможность". Высокая циферка повышает вероятность выпадания ивента у каждого участника, но это по большей части рандом. Бывает, что на 100 за месяц грохаешь, а бывает, что набьёшь 200 и ждёшь пару лет.
> 2. Если я кучу детей напложу и они перетрахают весь тамриэль - шансов проиграть меньше?
С одной стороны - да, будут так или иначе наследники. С другой же - у тебя могут спиздить главный титул и пару помельче, если не повезёт с прямыми наследниками играбельного персонажа, или же пойти на тебя войной в секунду, когда ты ослабнешь. Претензия там, всё такое. Я лично стараюсь, чтобы члены семьи не имели своих титулов больше графств (баронство - один "домик" на территории, графство - сама территория с главным домиком).
> И вообще, есть ли смысл строить города/апгрейдить технологии и прочее в провинциях вассалов - или они сами этим должны заниматься?
Они сами этим будут заниматься, но учти, что вассал наверняка будет играть в своих интересах. То есть какой-нибудь ебаный граф построит у себя три замка, или ему в этом его сюзерен-герцог поможет - и вот, у тебя крайне мощный вассал. Так что в целом смысл имеет строить как-то, как для вассалов и вассалов вассалов создадутся лишние проблемы, но приоритетом твоё собственное строительство является, да.
Имеет смысл держать у себя целиком одно или два де-юре герцогства (сколько влезает в минимуме по управлению), застраивая их городами и немного храмами, а замок держа как столицу. Да, их так взять штурмом легче, но бабла просто немеряно, можно обмазываться наёмниками даже без затруднений.
1. Иметь большую интригу и дипломатию\Выбирать как цель заговора персонажей у которых есть враги.
2. Если наплодишь кучу детей то да, проиграть будет сложнее, но и вырастить их достойно тоже будет сложнее соответственно, я обычно пложу пару-тройку и сам себе отдаю на обучение у своего прокачанного перса, вроде прокатывает норм и все отпрыски имеют примерно те качества которые мне хотелось выразить в персонаже которого я создал изначально. Развивая соседние владения, строя города\крепости\святилища и создавая вассалов ты можешь увеличить доход и размер своей армии, не вижу тут ничего отрицательного. А по поводу того что он могут отколоться, одна из целей игры этого не допустить, так что волка боятся - в лес не ходить.
>>154717
Спасибо за помощь. Тут еще вопрос появился - всякие легендарные персонажи вроде Хаккона/Дивайт Фира заскриптованы что не могут погибнуть? Дивайт Фир хуй с ним, а вот Хаккон у меня как вшивый по бане кочует - сначала Волкихар у него отобрали, потом он стал вассалом какого-то норда под в даггерфолле - потом его пидорнули в Морровинд, сейчас он опять где-то между коловией и имперским островом тусит - но уже как дворовой вассал.
И еще касательно орденов вопрос - у аллесианцев есть свой рыцарский орден? (просто оно каким-то макаром очень сильно разрослось у меня в партии - половина коловианцев У 8 богов видел только каких-то редгардов и нордов стражей стендарра.
>>154748
Мне кажется можно, в предыдущей партии у меня собранный на половину Скайрим с куском Сиродиила поебывали Редоран и Трибунал (какие-то локации на ввандерфеле я видел были закрашены)
Погибнуть может кто угодно, ивентов на сохранение жизни легендарным персонажам нет. У Харкона отобрали землю, он и перекатился в другой двор. Серанка и его придворные с ним же перешли, да?
Как бы то ни было, если по теме - у меня в одной партии Харкона как раз Серанка ёбнула и закрасила полСкайрима и восток Хай-Рока, где орсимеры засели жаль, скрины проебал, там такое-то Серана@Что ты делаешь@Ахаха@Прекрати было, не удивился бы, если б эта поехавшая Амулет Королей такими темпами откопала. А сейчас вся эта братия совершенно тихо-мирно аутирует на своём острове, так что тут рандом в некоторой степени.
> И еще касательно орденов вопрос - у аллесианцев есть свой рыцарский орден?
Да, есть.
> какие-то локации на ввандерфеле я видел были закрашены
Ну это они могли тупо разминуться там, часто бывает, когда у тебя треть страны закрасили, но вот ты догоняешь того, кто красит и насовываешь ему одним щелчком, ну или обратно.
>Да, есть.
Он сам рандомно образуется, или его создавать надо? И как он называется, не помнишь случаем? Может где-нибудь в инете можно почитать вообще об орденах в елдер кингс? Еще помню в оригинале в них могли вступать персонажи - тут такого нет, только гильдии?
>Серанка и его придворные с ним же перешли, да?
Серана да. Жена Харкона вечно в путешествии (как в старых версиях было у персонажей которые вступали в гильдию) а остальные его вассалы проебались, видимо коней двинули или в другие места разбежались.
Я создал персонажа-алессианца буквально со старта - и орден уже был, хоть и откровенно крошечный. Но это у меня dev-версия, если что, я не знаю, как оно на стабильной.
Elder Kings не меняет механику орденов из ванили, только добавляет свои. А сила орденов зависит от силы самой религии (контроль над святыми местами там, победы в религиозных войнах, перекат правителей в эту религию и так далее), от времени и от имеющегося у ордена хотя бы одного замка. Так оно в ванили работает, по крайней мере.
Вообще, я так понимаю, что ордена в EK есть вообще у всех, вопрос лишь в их силе, на которую повлиять, в принципе, возможно.
Даже вот так. Такое-то ощущение, когда осознаёшь, что какой-то поехавший шаман-нацик с севера твоей территории поимел весь Тамриэль.
>>155604
Че то я никогда разрушительного пиздеца от этого гриппа не встречал в игре. Ну да, сдохнет пара лордов, парочка грандмастеров (видимо у орденов тут нет возможности запираться в замке, поэтому они один за другим будут дохнуть во время этой штуки - например у меня около 10 грандмастеров гильдии магов сменилось подряд, лол) но если в замке запереться - ничего не случится. Эта черная чума исчезнет как раз к тому моменту, когда в замке провизия начнет заканчиваться. Вот если бы ее последствия ощущались бы еще лет 100-200 - другое дело. А так лет 5-10 проходит и опять можно полные стеки солдат собирать и поебывать соседей в жёппы.
Ну не знаю, у меня после гриппа достаточно сильно перетасовалась карта, к примеру, коловианская конфедерация резко подкрасила северную часть Скайрима, Алинор каким-то хуем возник посреди Хаммерфелла, проебались некоторые торговые республики. Хотя соглашусь, что слабовато, по хорошему бы раза в два дольше он удерживался минимум.
О да, ещё на старой версии помню охуенный сюрприз был для меня что с tribal правлением нельзя запираться в замке, заметил я это когда грипп уже в соседней провинции был. Море впечатлений лол.
А по поводу разрушительности, он сами провинции в ноль просто убивает и пока они восстанавливаются, они практически беззащитны грабь/крась как хочешь. Так что если ты, например, рядом с аргонианами то интересные времена у тебя будут.
Ну так а где ты там с племенным правлением запрёшься? Есть у тебя сраная деревенька с частоколом вокруг твоего главного зала - да ты если запрешься, тебе прямо этот частокол тупо снимут. Или подожгут. От черни тебе только каменное укрепление и поможет, а с вылезанием как-нибудь да разберёшься уж.
А насчёт провинций соглашусь, но всё же хотелось бы большего. Ну и тем же аргонианам подо мной не удалось много покрасить, хотя весьма много смуты в Великие Дома внесли и даже покрасили небольшой кусочек. Да, "сссадиссь на зелье, эльфийсссссский червяк..." и всё такое.
>Ну так а где ты там с племенным правлением запрёшься?
Да это понятно, я не жалуюсь, просто сюрприз охуенный был лол.
Как же хуево в эту игру будучи шизиком с канцерофобией играть, я думал хотя бы в фэнтези-моде по свиткам этой хуйни в игре не будет - могли бы каким-нибудь корпрусом заменить, сука.
Кстати тут может сгенерироваться Дагот Ур или Нереварин? Пока только про Тайбера Септима прочитал - и то как я понял он обычно сосет хуй и коловианцев с нордами и бретонами в одну Империю не запиливает.
Корпрус не рак, а скорее лепра.
Отдай ему потомка на воспитание, ты уже вряд ли перекатишься - разве что станешь другом.
Алсо - заметил что в даггерфолле нежить появляется чаще чем в других местах - с чем это связано? Просто скрипт какой-то?
Флаги провинций то дорисовали?
Так, стоп. SVN-версия, которую обновляли только сегодня - это 0.2.1. которую продолжают допиливать, или что-то промежуточное?
- бессмертным легендарным магом со всеми доступными усилениями вроде силы, ловкости, красоты и так далее
- легендарным полководцем
- некромантом
- главой гильдии магов, главой Седобородных
- лордом Адамантовой башни, чистокровным альтмером
- гениальным академиком всех академий мира (через Огма Инфинум)
- уверенным владельцем Крика (мастером почему-то так и не стал, может быть не подходил под какие-то требования)
- обладателем Ваббаджека
- вторым человеком в Тамриэльской империи, только потому что не хотел быть первым
- собственно, одним из отцов Империи - без него Тайбер никогда бы её не собрал
Единственное, что было получено через консоль - драконорожденность. Но это было на этапе, когда геймплейно никакого челленджа давно не было. А с точки зрения лора можно обосновать тем, что по одной из теорий Манкар Каморан не только сменил себе расу, но и сделал себя драконорожденным - а герой как минимум равен ему по силе.
Для нового прохождения через пару-тройку месяцев идей такого плана почти не осталось. Можно еще стать известным медиком, попробовать получить в личное владение все башни игры или уникальные артефакты вроде сундучка Оргнума, объединить Империю вместо Тайбера, стать новым богом, а затем каким-либо образом умереть, отыграв что персонаж вознесся к остальным Аэдра.
Я что-нибудь упустил? Еще в какой-то из версий я видел Орден Псиджиков, но сейчас не могу его отыскать. Есть ли он сейчас?
>Адамантовой
Адамантиновой.
Чем особенно привлекает становление Девятым - у потомков будет собственный трейт на династию, да и новыми, неидеальными, персонажами играть интереснее.
Тут и отыгрывать нечего. Делаешь мага, берешь все негативные трейты, на освободившуюся кучу поинтов делаешь слепого, косого, хромого, немого, сумасшедшего архимага с заячьей губой офк а потом магией излечиваешься.
Ну нет, выигрывать в первое же поколение совсем неинтересно. Разве что отыгрыша же ради, представить уродливого безумца который докомпенсировался же до уровня бога.
Есть про это книга. У Муркока вроде.
Будет
За время игры появились такие вопросы:
1 Как уменьшить плодовитость у персонажа. Ну вот серьёзно 2-3 ребёнка уже достаточно. А мой перс ебётся и ебётся. Получаются побочные династии. Всё бы ничего да только брак внутри одной семьи типа сестра выходит за моего дядю.
2 Какой чит на драконорожденность? Что нужно прописать в консоли? Лишь в одной игре получил, а так всё получают всякие эльфы, макаки. Бесит блять.
3 Серанка при дворе никого не покусает?
1 Принять целибат. Можно через консоль add_trait celibate - и у твоего персонажа -1000% плодовитости
2 Аналогично add_trait в консоли, имя трейта хз, возможно dragonborn
Cпасибо большое.
1) Добавляет на карту модельки ИГ, Ада-мантии еще какой-то лорный черный дилдак. Автор планирует добавить еще.
https://mega.nz/#!BdpV0DQJ!XBAziuQ8qVcERZegXFrA_Eq3xU_imXWAYzzDafIZFZg
2) Заменяет некоторую генетику рож, а также модельки солдатиков на более соотвтетсвующие действительности.
https://mega.nz/#!wMpz2DjS!3OmTY97f9UDI6Ebf6OKzVJ2SF8bLH6_zUfJBsxKk3XQ
- возможность клянчить у знакомых вампиров, чтоб тебя обратили
- присоединение к клану Волкихар с возможностью пидорнуть Хакона и стать во главе
- три враждующих клана в Морровинде
- прочие мелкие кланы и различные фичи
SVN
http://www.mediafire.com/file/j7i8wahbabenoi1/eksubVampires.zip
не SVN
http://www.mediafire.com/file/p6v24qb669ojg6y/eksubVampires_non-SVN.zip
- культ поклонение предкам. предки могут проклясть правителя, который положит на них данмерский хуй
- децентрализованность великих домов (хуй знает что это), главы домов снизведены до титулов герцога, в домах полный выборняк на роль главы
- усилена роль совета в домах
- правители внутри Телванни теперь опираются на силу и могут рисовать клеймы на более слабых, даже если это их сюзерены
- еще больше бессмертных магов у Телванни. правители Телванни будут чаще выбирать магические фокусы образования и склоняться к культам даэдра
- можно создать свой собственный великий дом
- перепилка титульных званий для данмеров
https://mega.nz/#!BU4RDLxJ!k_DVPAFFIsvpBOlm0nVZ24ddlTnq2eSc1G_FfP8lhTU
тот же вопрос к ересям акавира
Про то, что меж Акавиром и Тамриелем есть некие мелкие островные королевства упомянуто в Катастрофе у Ионита. У Мишани есть подробности насчёт одного из архипелагов - Катнокей. Конечно всю его наркоманию разрабы не реализовали, но то, что там уживаются кимеры и люди - вполне себе. Насчёт ересей сам бы хотел узнать.
Обнова моделек, если это кому-нибудь нужно.
https://mega.nz/#!lN5ESCiI!E_YeD-2RaBO9HS-a1nMY1HJy3dLzCOGEpZ9LAcNx9MQ
В ближайших планах у автора еще:
-Хай Хротгар
-Элденрут
-Залы Колосса
-Ветренный Пик
-Колледж в Винтерхолде
Предрасположенность хуевая. Какая раса, класс? Если ты драконорожденный, либо норд с классом воина вроде как туум быстрее прокачивается. Ну и великий рандом тоже решает.
В этом и проблема, что драконорожденный воин (не норд), а сидел на базовом, но в гильдии всякие босмеры-агенты уже на продвинутом. Я ему еще quick и shrewd добавлял, т.к. "умственные" трейты определенно влияют на скорость получения специализаций, и все равно меня эти босмеры обходили.
А старый вариант с магией уже не работает?
Бессмертие делается через:
1. вампиризм
2. некромантия и маг4 -> лич
3. легендарный маг (маг5) -> бессмертие а-ля Двайт Фир
4. какая-то замутка с идеальными мастерами может сделать из персонажа бесдушный бессмертный кусок
5. клоны-жены Двайта Фира бессмерты, можно начитерить себе в консоли их трейт
6. добавление через консоль скрытого трейта hero, который вешается всем неигровым драгонборнам, чтоб они не дохли раньше времени. в отличие от все остальных трейтов не влияет вообще ни на что, кроме бессмертия.
И как стать? Чего будет, в живых-то останешься?
Как работает вознесение?
становишься бессмертным
захватываешь священные места своей религии
???
Profit
Протаскивай Vassal War Declaration до уровня Illegal - не смогут воевать. Иначе до того момента пользуйся функцией Enforce Realm Peace в меню совета, оно заставляет немедленно прекратить все внутренние конфлиткы, но у этой функции откат в 10 лет.
Если уже ебать император, то можешь протащить закон о Viceroyalty, тогда после смерти вассала все его герцогства/королевста будут переходить обратно тебе, а ты сможешь их заного распределять среди лояльных субъектов.
>становишься бессмертным
Наоборот же, вознестись можно только после смерти. По крайней мере с Талосом раньше это именно так работало.
>что делать в игре?
Ну, отыгрывать чего-нибудь. Давеча хагрейвен отыгрывал: ослеплял всех пленных, типа глаза выедала.
Отыгрывать понятно, но это скучно когда ничего не происходит. Что, отыгрывать как ты каждый день просыпаешься, завтракаешь скаттлом, пьёшь суджаму, проверяешь счета, отдаешь приказ построить очередную хибару и идёшь спать?
В игре постоянно чего-нить происходит: очередной зарвавшийся школьник возомнил себя варлордов и вскрывает ебла местным царькам; Абнур Тарн таки смог наложить лапу на ИС и жаждет включить всех в состав империи; в сраной Аргонии культисты Мехруна решили устроить вторжение в Нирн, и везде шастают орды даэдра; слоады наводнили Алинор и устроили там сад из костей; из Акавира какой-то пиздоглазый хуй решил вторгнуться в Морровинд, а под шумок жрецы решили восстановить старый трибунал; началась эпиедмия кнаатанского гриппа, а ты еще не успел в бессмертие, да и вообще сидишь без маны. И так далее.
Просто вырвиглазно получается когда территории разбросаны по карте. Например, Вайтран оказывается в Сиродиле, а графство Добродетель оказывается в Скайриме. Ну и междуусобица не нравится, вместо опездюливание нобигающих срутся меж собой. Хотя, если нологи платятся стабильно, то пусть хоть поубивают друг друга. Мысля появилась, делать крупных вассалов, а не 100500 мелких, чтоб уследить было можно.
Парадохи обещались в следующем патче решить вопрос с анклавами, которые будут автоматически получать независимость после смерти правителя.
1) Айледский пантеон, посвященный аэдра и даэдра. Айледская империя.
http://www.mediafire.com/file/ab441gpntpggqeb/EKSVNAyleidi1.1.zip/file
2) Косметические домики для айледов.
https://mega.nz/#!wNI1FaBQ!Ej-aGYjaQ934nqOyorKaGuJJO9fQd9OvCoyXxTP4aa8
У меня и в не-свн какая-то лотерея прямо, то за пару-тройку десятков обе специализации, то по пол века сидишь на подмастерье. С ту'умом вообще бяда.
>>207438
Ну, и в принципе низвели до той Огмы, какой она является в Свитках: просто бустит характеристики. Скачок от мага4 до мага5, кстати, вполне хорошее подспорье, т.к. ивента на повышение в специальности можно так и не дождаться до смерти, а вот легендарный маг уже вполне разгоняется до бессмертного полубога. Для баланса норм, особенно что половина других богов вообще барахло предлагает.
опять же нет, сразу после переноса столицы на остров появилось это решение, неактивное
Я ничего не хотел. Пост был к тому, что в не-свн творится ровно та же хуйня со специализациями.
А КОРОНОВАТЬСЯ ДА СИХ ПОР НЕ ХОЧЕТ, СУКА
У меня вопрос, а в последней версии со всеми ДЛС, когда в гильдию вступаешь, управление регенту переходит?
А то у меня всё ещё старая версия и Monks&Mystics и Jade Dragon отсутствуют.
Нет. Гильдии теперь по типу сообществ Monks&Mystics, специализацию выбираешь в гильдхолле через решения. Задания сообщества плиносят неплохой доход для нищебродов на старте, можно опционально отключить, через задания можно даже получить трейт стиля жизни. Например, воры и каммона тонг могут получить трейт контрабандиста, если будут часто выполнять задания на контрабанду. Алсо, всех своих детей/придворных можно отправлять в гильдии, где они также будут получать специализации.
Да своруй ты, делов то. У меня самого только базовая версия, а длски ворованные, даже ачивки работают. Главное в hosts заблочить айпишник, на который клиент данные парадохам посылает, чтоб тебе акк на плазе не забанили. Габену так вообще похуй.
Да тут не в деньгах дело, просто времени играть сейчас нет
Тащемта канонично.
Да я знаю, сам абузил приношение в жертву книг, которое уже пофиксил. Просто никогда не пользовался возможностью вторгаться, вот и забыл.
Кстати, имеет смысл как можно раньше забрать двух даэдр и сделать их командирами.
Хуй знает, я просто нанимаю командиров через решение, обмазываю магией и посылаю в гильдию воинов/соратников. На выходе имею 25-30, что вполне хватает, чтобы нагибать.
Даэдра может съебать. Да и текучка кадров у коммандующих не такая уж проблема.
Если у тебя уже есть титул императора, то вторую империю создать нельзя. Единственное исключение - империя Тамриеля, но у нее свои условия для создания.
А еще этой техникой овладел один из сиродильских князей..
https://mega.nz/#!AY5wjYYC!o6GKmTlI9W_qG8lZR8yHTRqldNZ0giL4xUsT3nRJLr4
А перевод то завезли?
Опа, данмерские баннеры запилили? Збс.
Можно.
Тот чувак сам в коде прописал этот ивент
Алсо, как поменять религию? Это вообще реально?
>как поменять религию?
1. Прогнуться под сюзерена с другой религией, подождать пока тебя обратят или предложать перевоспитать тебе наследника.
2. Можно сменить религию на религию жены, наложницы. В т.ч. секретно.
3. Взять фокус на обучение и захерачить оберваторию - можно выбрать поклонению любому дэйдра на выбор.
4. Воспользоваться консолью, отыграв нужное в голове. Команда religion
А народонаселение как? Даже захваченные провинции по инерции очень неохотно меняют веру, а тут, по идее, сразу должен быть бунт всех земель.
Да, отличная религия у правителя неплохо поднимает риск восстания и портит отношения с вассалами. Но, раскрасить вполне реально.
Ясно, спасибо.
Плохо только, что религии очень косметические. Еще не встречал случаев когда религия реально на что-то влияла. Начинаешь в любом месте на карте и тупо жрёшь провинции по одной.
Допилят, мод же в разработке, вон культы и альмсиви уже имеют свою механику.
В оригинальной игре религии сильно отличаются и имеют свои костыли.
Нет, последняя тут ->>>1231638
Вообще не играл в кресты до этого в принципе, хотя все остальные тайтлы парадоксов люблю и обожаю, как и TES. Решил вкатится. Брать игру без всех возможных длц мне не позволяет гордость, а 5200 отдавать пока стрёмно, т.к. новогодние скидки не за горами, поэтому пока что накатил ператку 2.6.3 вот отсюда >>092006 и вроде-как-бы-стабильную версию мода 0.2.0 с moddb.
С ходу увидел такую херню - какие-то, блядь, династические хуёвины не прогрузились и заменились на "?". Причём у разных персонажей всяких. Баг или фича? Как вылечить?
Не все гербы нарисованы просто, некоторые в виде вопросительного знака. В самых последних версиях вроде почти все готовы уже. Не обращай внимания.
Играю за цаэски, у меня соседи рядом охуели и высрали 15к солдат "по ивенту", и ещё у них 3 генерала-андеда есть. Я так понимаю у них там какие-то некроманты завелись. Они быстренько там всех впитали и ща меня впитают тоже. С 15к солдат они просто приходят в мою провинцию, за день её берут и сразу идут дальше. Це пиздец же. У меня самого едва там с 1к наберётся.
Я пытался Remove Curse сделать на провинцию где они стояли, естественно не помогло.
Уже разобрался - нужно было удалить txt-файлик из перевода мода. Сейчас все работает.
На пиратке, а на стим то ставится? ИЛи типо нужно старую версию поверх стимовской ставить?
В стиме ты в настройках в разделе "бета-программы" можешь любой патч указать. Укажи, какой нужен для игры, и играй.
В других параходоиграх я находил кнопку плеера, тут ток кнопку скипа.
Причем на пиратке играл помню не врубались треки из оригинальной игры совсем.
как
Бля анон оживи и ответь пожалуйста
Я уже все перепробовал
Удалять архивы с ДЛЦ с музыкой, отключать длц с музыкой
Удалять просто все из папки music
И что, не помогает? За музычку отвечает не столько наличие самой музыки, сколько текстовый файлик внутри папки. Причем, есть свой почти в каждом длс. Попробуй выставить там все 0 или -1 в строчке factor =
Ну, если уж совсем тоскливо, то отключай музыку в настройках и используй сторонние плееры.
Проставил нулики ща попробую
вроде помогло, но блядь пока скипал треки вроде пару раз прокнули обычные
шанс был 1 к 22222 если верить текстовику
Надеюсь все работает и это просто совпадение
Алсо, че за херня с гильдиями, устроился в гильдию и никаких ивентов уже дохуя лет.
Ивенты на срач и дружбу согильдийцев ровно также, как и прежде. Обучение специальностям теперь не через ивенты, а в гильдхолле, в решениях. Есть еще ивенты через задания, тоже вкл/выкл в гильдхолле. Других, вроде, не было.
>Ивенты на срач и дружбу согильдийцев ровно также, как и прежде.
Раньше герой уходил и правил регент, а ивенты по кд были, ща нихуя.
>Обучение специальностям теперь не через ивенты, а в гильдхолле, в решениях.
Ну вот я выбрал обучение, нифига.
>Есть еще ивенты через задания, тоже вкл/выкл в гильдхолле.
По дефолту вкл или выкл?
По дефолту задания включены. У воров и убийц на всякие преступления ивенты, у магов на обучения неофитов магии, у воинов на зачистку пещер.
То, что обучение не прокает - это для меня самого загадка, можно дохуя лет просидеть без специализации, а можно за десяток до т3 две штуки сделать. Герой теперь в регенство не уходит.
> У воров и убийц на всякие преступления ивенты, у магов на обучения неофитов магии, у воинов на зачистку пещер.
У управленцев что?
Не в курсе что там у торговцев и всяких дипломатов, они мне никогда не были интересны.
Окей, надеюсь сам смогу узнать
https://www.strategium.ru/forum/topic/84074-warcraft-guardians-of-azeroth-версия-10
Множество веков люди, дворфы и эльфы жили в подобии мира, не думая о звездах и нечасто смотря дальше границ собственных государств. Азерот был относительно спокойным местом, где редкие стычки цитированных государств лишь изредка разбавляли вялые набеги гноллов и троллей. Но все изменилось, когда великий чародей Медив создал портал между Азеротом и далеким Дренором, диким миром, являющимся домом для бесчисленных орочьих кланов и других удивительных народностей. Дренор умирал, и орки, ведомые вождем Черноруком и коварным чернокнижником Гул’Даном, вторглись в Азерот, чтобы сделать тот своим домом. Совсем недавно эти существа испили крови Маннорота, одного из демонов Пылающего Легиона, жаждущего открыть дорогу на Азерот и воскресить своего владыку Саргераса. Чем обернется грядущая эра войны? Триумф или забвение? Решать только вам…
«Стражи Азерота» – это глобальный мод, основанный на мире Warcraft компании Blizzard. В нем наша команда собирается отразить Азерот во всей его красе, в частности сконцентрировав внимание на сюжете классических стратегий и World of Warcraft Classic. Вы сможете взять на себя роль одного из людских королей или же попытать удачу в роли завоевателя из иных миров! Вы можете как восстановить справедливость в Азероте, так и повергнуть тот в хаос силами Плети и Пылающего Легиона. В конце концов, вы можете банально превратить весь мир в своих должников, выбрав гоблинские картели для игры. Решать лишь вам.
И нахуя он нам тут, иди на vg или gsg
Никак, ибо Альмсиви хоронит. Я не щнаю есть ли у Эшлендеров ивенты на Нереварина, или в кого они там веруют, так что лучшим вариантом будет ПРЕВОЗМОГАТЬ.
Капец они долго. Так а Двемеры и так были, но походу на уровне Эллинизма оригинальной СК2 до Холи Фури
2 Стоит ли обращать ли Хамерфел в восемь, орков, изгоев итп?
Оп-хуй, как эту парашу теперь запустить?
Скопировал куда сказано, установил галки, а игра даже не стартует.
1. Убедись, что у тебя нужная версия игры, соотвествующая требованию мода.
2. Отключи русеки и другие моды
Движок игры не может в понятие эр, он может лишь в циры от 1 до 9999. Что есть, то есть.
Да как-то покласть что там на стратегиуме, Парадоксоплаза - официальный источник публичных версий.
Отбой, всё норм.
Копи ману, ебошь огненные штормы.
Хуй знает, сколько ни делал ритуал - всегда срабатывал. Один раз только произошел смертельный провал, когда я это лихорадночно проворачивал недееспособным персонажем на больничной койке из-за рака.
Тогда проще через консоль трейт добавить. Мне скорее интересно, это какая-то новая фишка, изменение баланса или баг конкретного прохождения?
>родословные
Теперь можно как в том анекдоте скрещивать каджитов с драуграми и выводить морозоустойчивых каджитов?
Видимо, имелась ввиду новая фича bloodlines: в паблике на старой весрии они идут просто трейтом, в длс Holy Fury их сделали отдельной фичей со своими условиями.
Например, если у тебя персонаж норд, рожденный от норда и альтмерки, то он не унаследует от матери родословную альтмеровского короля.
Начал за мастера-мага бретонца - ебать имба. Вассал Дагерфолла, все норм, и тут королева отзывает мой титул. Я копротивляюсь. Против меня посылают армию в 400 тел, призываем 1000 дремор, + 400 рекрутов, укатываем всех асфальт. В дуели убиваю командера их армии, он оказывается старший сын королевы, лол, штурм дагерфолла, беру в плен двух малолетних сыновей королевы. Ну думаю, ладно, хватит. Отпускаю их, предварительно кастрировав, а королеве уже за 60, пиздец кароч.
Через месяц орки вторгаются в то, что осталось от даггерфолла, берут королеву в плен, и ослепляют ее.
Магия вобщем пока имбалансная - можно и на провинцию кастонуть, что бы дохода добавить, и на перса, на армию, и негативные трейты убрать.
Алсо, почему вампиризм не убавляет фертильность, ведь вампир труп жи? А закл бессмертия дает-1000, нелогично чет.
Бессмертие фертильность режет ради баланса, чтоб наследников не плодил, т.к. у игры есть какие-то проблемы с ограничением на количество детей.
А вообще, если тебе не нравится что-то - всегда можно подправить циферки, язык погромирования у движка игры очень простой. Если не нравится штраф к фертильности, то просто его удали или сделай, скажем, -50.
В более ранних версиях есть возможность получить бессмертие у Хермеуса Моры, а в последней эксперименталке что дает огма инфиниум?
>>272694
Хм, и правда - всего -25% к фертильности. Странно.
>>272695
+1 уровень к выбранной специализации, типа от мага-мастера к легендарному магу. Тупо зделоли как по мне, уже писал.
У меня все работает, обновлялся дня два назад.
Потому что они сами его устраивают, либо играют со вкладки Маннимарко. Чтобы устроить вторжение самому - это надо поклоняться конкретному даэдра, могущему во вторжение, надрочить его маны и нажать кнопочку.
>надо поклоняться конкретному даэдра, могущему во вторжение
И какие же принцы даэдра могут во вторжения?
А, это типа такая шутка была.
Очевидно играй магом. Копи армию дремор.
В свитках вампиры не трупы.
Все. Ну насчет Джигалагга не знаю.
Но с вторжениями немного недодумали. Для игрока, как для эмиссара какого либо дейдра, нужно бы добавить спец казус белли - конквест на королевство , а то наспавнив 40к рыл дейдра, вдруг обнаружил, что могу захватить только пограничные провинции по одной. Ну да. Для Молаг Балла нужен казус бели, так просто нападать нельзя, пиздец
Разве Меридия или Азура могут во вторжение?
Кто то знает, как можно состыковать enchanced torture mod с elder kings? Оно меняет только функционал взаимодействия с пленником, оба мода запускаются, но расширенных опций не появляется.А то не рейпать пленниц как то нереалистично.
Сам себе отвечаю, лол, может кому пригодится.
Enchanced torture норм встает , нужно только кинуть файлы с перезаписью, а не подключать его как мод через лаунчер.
Вроде ничего не ломает. Теперь можно через менюшку рейпать пленниц (и пленников), отрезать им руки (или лапки хаджитам), жечь на костре, и т.д.
Ща устроим альтмерам Елдер Куколдс
А ИИ будет насиловать заключенных?
У меня как-то бессмертного в темничку посадили за мятеж, да еще и выпускать не хотели, т.к. у него была претензия на титул. Сбегать категорически не удавалось, еще и мучали безбожно
Пришлось потом своего замученного одногого, однорукого, одноглазого с кодами выкупать. Было бы забавно, если б его еще там и на бутылку суджамы присаживали.
Вроде да. Видел пару орчих при разных дворах, которых оприходовали (не я). Рейпаным выдается трейт соответстующий, по нему можно определить.
Сносно все работает вроде, только одна оплошность. Если дама замужем, то мужу выдается модификатор отношения к ней -100, типа "измена", что какбэ нелогично чуток.
Украл сундучок у Оргрума, теперь купаюсь в золоте. Что еще из оружия-брони-драгоценностей у них имеется?
Чуть позже тайный советник сообщил, что на нашего дракончика готовят заговор. Киднеппинг. Другой дракон. Не такой имбовый, но мощный тоже. Дал ему артефакт (кота), плюс подарок, купил услугу у него, и пригласил ко двору. Раскатал 4к револт своими 1.5 крестьян. Учитывая что драконы бессмертны, а скоро будет бессмертным и мой перс, у всех проблемы.
Еще только дракона одного не хватает, для левого фланга армии.
Это давно драконов, как персонажей, ввели? Я сколько не играл дарконорожденными или драконьими жрецами - только спец.войска можно было призывать по решению.
А, нет, это я объебался
Уже прописал ей леща, но спасибо.
надо перекот пилить
Бамп вопросу
Это копия, сохраненная 9 июня 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.