Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 2,8 Мб, 2560x1440
Традиционный МОДАМИДОПИЛИВАЮЩИХ тред # OP #1071886 В конец треда | Веб
Предыдущий ходит по болоту: >>1067558 (OP)

В этом треде задавай свои вопросы о модах на Skyrim/Скайрим.

Решив обмазать Скайрим модами, ты должен понять, что легко не будет. Ты можешь следовать шапке, а можешь и не следовать, но во втором случае тебе будет не только трудно, но и больно, т.к. игру ты сломаешь не раз и не два. Список модов и утилит, приведённых здесь, является необходимым минимумом, поэтому не плачь и не вопи про злых анонов, когда тебя посылают подальше из-за отсутствия МО, ENBoost, Crash Fixes и т.п. В шапке есть необходимые инструкции и документации, поэтому слова "читай шапку" ВНЕЗАПНО значат то, что значат.

Тебе обязательно потребуются рабочие мозги (от 50% и выше), прямые руки (от 1 шт. и больше) и шапка:

https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Оглавление.md

НЕ СТАВИШЬ МОДЫ ЧЕРЕЗ МО - В ТРЕДЕ ТЕБЕ НЕ ПОМОГУТ.
СБОРОК НЕТ И НЕ БУДЕТ, ЛЕНИВЫЕ/НЕДОВОЛЬНЫЕ ИДУТ ЛЕСОМ.

Есть светлые идеи по поводу изменения шапки? Не устраивай срач и не вопи, что шапка говно - пости их в треде, облекая в конкретную форму.

Пока всё. Читай пасты, задавай вопросы, получай ответы. Это не /b/, здесь территория Добродвача.
#2 #1071889
\о/ из прошлого треда со скринами
#3 #1071890
>>1071884
Нет, блять, ничего там не погружается. Мо организует виртуальную файловую систему, и в этой файловой системы родные файлы девайсов у тебя заменены левыми. Но раз васян666 скозал, то конечно все в порядке. У тебя одну васянскую поделку перезаписывает другая васянская поделка, убери хотя бы один костыль.
#4 #1071891
>>1071889
Тебе уже второй раз говорят, что у тебя каша в левом списке, он должен примерно соответствовать правому. У тебя даже DLC и High-Res от Беседки перепутаны, по этому не сложно догадаться, что ты в принципе дурачок, будь у тебя порядок плагинов справа хоть трижды правильный.
#5 #1071893
>>1071890
Ну в общем потыкав так получается: скелет перезаписывает только sos, DD перезаписывает CD (но для него DD как требование, наверно это ок?), часть CD перезаписывается Cursed Loot, часть CD (1, 2 части) перезаписываются 3 и 4, они были помечены как опциональные

Алсо я правильно понимаю, что Priority идет с 1-... и что имеет меньший номер перезаписывается тем, что идет после?
#6 #1071894
>>1071891
скиньте хотя бы пример как должно быть, потому что тут получается либо материнский либо зависимый от него мод начинает что-то перезаписывать и получается все в флагах
#7 #1071896
В общем обновив все от FNIS до лута и перетащив cursed loot вперед CD вылеты пока прекратились, но где-то по дороге потерялась менюшка DD в MCM и там же меню cursed loota пустые
#8 #1071904
>>1071893

> DD перезаписывает CD (но для него DD как требование, наверно это ок?


>наверно это ок?


>>1071896

> где-то по дороге потерялась менюшка DD


Парень, у меня от тебя НЕОБУЧАЕМОСТЬ. У тебя нормально не работает дд, у тебя файлы дд перезаписаны каким-то говном, тебе написали три или четыре раза что это не нормально, ты сам в ходе экспериментов таки допер до того, что все твои проблемы от неадекватного порядка перезаписи в левой панели, и после этого ты все равно выдаешь, что "Наверно это ок". Это пиздец, парень. Давай еще раз, последний. Дай. Девайсам. Нормально. Работать. Так, как они должны, а не как решил васян, говно которого ты поставил поверх.
#9 #1071908
>>1071904
Ну так дайте скрин для референса как оно примерно должно быть. Окей допустим я убираю часть которая перезаписывает (опустим пока указание что моды и части совместимы от самих авторов), но другая часть перезаписей то не исчезает. И нормально напишите какой в целом должен быть порядок, в левом окошке, что важнее - что в конце или что в начале?

В целом система моддинга скайрима какая-то через жопу, худшая из всех что я встречал без нормальных логов и прочего
#10 #1071909
>>1071908
Тебе же только что это написали... Просто поставь Integration и Assets и Expansion в конец списка. Я на девяносто процентов уверен, что все проблемы из-за этого.
#11 #1071910
>>1071908

> И нормально напишите какой в целом должен быть порядок


Примерно как справа.
#12 #1071912
>>1071910
Щас попробую, но
>>1071909
DD DDe DDi в конце списка не крашат сейв, но крашатся при любом девайсе в поле зрения от них,
#13 #1071915
Копирую вопрос из фаллаут треда.
Давно интересует вопрос - есть ли что то типа вики по модификациям? Даже пресловутые прохождение и соответственно баги приходится с горем пополам искать среди форума нексуса.
И если создать такую то стоит сделать на основе вики убежища? Думаю что не только беседкина платформа для модов будет интересна такой вид вики
#14 #1071916
Окей, вы правы, дело было в порядке загрузки, выставил примерно как в окне плагинов пока вроде вылетов не было, но с виду часть функционала CD пропала вроде покупки девайсов
#15 #1071917
>>1071915
Не нужно. Нет задач.
#16 #1071918
>>1071917
Ну в принципе похоже на то, как с тысячами модулями на нвн, все сгнили, так никто не поиграл
#17 #1071921
>>1071915
Ты по сути предлагаешь создать инвалидный клон нексуса с урезанным функционалом, где будут точно такие же распределенные по группам статьи о модах, их описания и ответы на часто возникающие вопросы, только там не будет картинок, видео, ветки обсуждения, ссылок на скачивание и системы рейтингов. И в чем профит? Какой-то костыль для здоровой ноги.
#18 #1071923
>>1071921

>только там не будет картинок, видео, ветки обсуждения, ссылок на скачивание и системы рейтингов. И в чем профит? Какой-то костыль для здоровой ноги.


Не я что то типа http://ru.fallout.wikia.com/wiki/От_поражения_до_победы_один_шаг вот такого, чтобы прохождение текстом было, что легче гуглится, потому что сегодня большинство прохождений в видео, фиг нагуглишь
#19 #1071924
Кстати тогда такой вопрос: почему для плагинов есть автоматическая сортировка, но нет для мод листа слева в МО?
#20 #1071925
>>1071924
Потому что тут нужен не машинный подход.
#21 #1071926
>>1071923
Что ты там проходить-то собрался? Моды на конские члены с физикой и фолловеров? Я уж не говорю о том, что в принципе не вижу смысла в существовании подобных статей.
#22 #1071928
>>1071924
Потому что машина не может угадывать желания и хотелки пользователя, которые на 50% определяют этот порядок.
#23 #1071936
>>1071926
В скурим играл только ванильный когда он выходил, поэтому про него не знаю, а вот в вегасе-трешке есть очень большие длинные и сложные моды. Не только квесты, но и допустим теже напарники, пока не прочитал в комментариях как взять квест, то вообще бы сам не догадался, а потом это открыло внезапно целый открытый мир, лол.
 174 Кб, 483x627
#24 #1071941
Меридиано, если ты тут ещё сидишь и тебе не сложно, то не мог бы ты расписать, что конкретно ты сделал со СТАЛКЕРом и МО. Просто запустил игру или ещё и установил моды? Если второе, то каким образом? Привычным для МО способом?
#25 #1071944
>>1071924
>>1071925
>>1071928
Кстати а как, в общих чертах, правильно сортировать- типа моды на квесты должны вначале или в конце и ТД.
#26 #1071945
>>1071941
Накатил Stalker в папку Data (пик 1), рядом положил отдельный МО и exe'шники Скайрима для него (пик 2). По сути МО работает с этой Датой, ему нужен только любой пустой esm-файл (я сделал в СК) (пик 2). Моды ставишь через МО, верхняя папка должна быть gamedata (пик 4).
#27 #1071949
>>1071944
Это касается перезаписи. Какой архив ниже, такой и приоритет. То есть квесты в принципе похуй, если пути не пересекаются с другим модом.
https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/03_Texts_And_Links/01_Небольшой_ликбез.md
изображение14 Кб, 555x189
#28 #1071956
Двачик, выручай!
Почему-то без объяснения причин начал вываливаться MO при запуске скайрима с рабочего стола через ярлык на MO SKSE. При этом скайрим запускается, но сейвы не грузит.
Если я открываю интерфейс MO и руками через него запускаю SKSE - сейвы тоже не грузятся, а MO вылетает после того, как я пытаюсь его закрыть.
Ещё в нём появилась такая хуйня, вроде раньше её не было.
Я пробовал заново сортировать моды через LOOT - не помогло, да и не должно было, наверное.
Ананасы, что делать-то, а? Я уже 30 часов наиграл!
#29 #1071957
Я ничего плохого не делал, блджад, сегодня только xampp и composer обновил на более свежие. Как веб-сервер и пакетный менеджер для пхп могут повлиять на скайрим - для меня загадка, блядь.
#30 #1071958
Так, MO написан с использованием питона. Недавно я тоже ставил его. Блядь. Ну нахуй. Снесу, посмотрим, что получится.
#31 #1071959
Не помогло.

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы:APPCRASH
Имя приложения:ModOrganizer.exe
Версия приложения:1.3.11.0
Отметка времени приложения:55eaff0b
Имя модуля с ошибкой:Qt5Gui.dll
#32 #1071960
Удалил MO и распаковал заново - не помогло.
#33 #1071961
Сам скайрим вылетает с таким сообщением:

Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: AppHangB1
Имя приложения: TESV.exe
Версия приложения: 1.9.32.0
#34 #1071962
Установил MO с помощью инсталлера, а не просто распаковав архив - не помогло.
#35 #1071963
Неужели пришло время переустанавливать шиндовс?
Блядь, ненавижу питон. Мало того, что синтаксис уёбищный, так ещё и мой скайрим сломал, сука.
#36 #1071965
ЗАРАБОТАЛО
Ещё раз перелогинился в стим и эта хуйня заработала. MO продолжает крашиться при выходе, но скайрим грузится нормально. Всем спасибо, все свободны.
#38 #1072001
Скайрим стоит на ссд 240 гб, папка с модами весит 140 гб, то есть места считай больше ни на что не остаётся, в связи с чем задумался а нужно ли оно вообще. Станет ли сильно хуже если я перенесу игру на хдд?
#39 #1072009
>>1072001

> есть места считай больше ни на что не остаётся, в связи с чем задумался а нужно ли оно вообще. Станет ли сильно хуже если я перенесу игру на хдд?


З А Г Р У З К И
А
Г
Р
У
З
К
И

Если файл сейва мало весит, можно терпеть, но он же сука растет
#40 #1072026
>>1071945
Благодарю за разъяснение, добра.
15095431119650361 Кб, 256x256
#41 #1072033
Как можно отличить рудную жилу от любого другого активатора? К ней прикреплён скрипт MineOreScript, но я не смог найти условие в CK или функцию Папируса типа IsScriptAttached. Кейвордов на жилах нет.
#42 #1072078
>>1072001
7200 рпм хдд вполне ок, не сильно много разницы от ссд, если у тебя 5400 то помедленее будет
#43 #1072276
Аноны выручайте. Я, криворукий еблан, случайно удалил файл Translate_RUSSIAN.txt. Залейте кто-нибудь на файлообменник, пожалуйста.
#44 #1072281
2017120918004212,4 Мб, 1920x1080
#45 #1072283
soooqa
#46 #1072284
>>1072283
Это может быть, если поставить траву с SSE на SLE или наоборот.
#47 #1072290
>>1072283
А что, даже красиво!
#48 #1072291
>>1072283
Креативно и необычно, хуль ебало недовольное скорчил?
#49 #1072293
>>1072284
Это отсюда
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/10543/
Ставил на ССЕ, так и не понял что я сделал не так.
#50 #1072297
#51 #1072300
#52 #1072301
>>1072300
Ну ты и навертел со ссылками, мда.
#53 #1072318
>>1072297
Лол, а где инструкции? Там же ини надо докрутить, чтобы все нормально работало? Или ССЕ-дети информацию только в виде видосика на ютабчике от летсплеера воспринимают?
#54 #1072322
Crash fixes пофиксит вылеты из-за записок Святого Джиуба? А то сейчас собираюсь туда в новый игре, и я ебал за ними бегать, тем более, что я сохраниться могу только у огня.
#55 #1072332
>>1072322
Скорее всего таким занимается услип.
#56 #1072334
>>1072322
Помню всё равно ловил их иногда, даже с Crash Fixes.
>>1072332

> Скорее всего таким занимается услип.


Неее, мы не про то. Это не просто вылет, а адовая ошибка движка.
#57 #1072344
>>1072334
Значит придется побегать, ладно.
#58 #1072348
>>1072344
Поставь мод на маркеры для этого говна и ебашь в консоль "movetoqt DLC1VQSaint". Я так все камни Барензии за 10 минут собираю.
#59 #1072351
>>1072348
Ну скинь тогда уж мод, буду благодарен.
#61 #1072357
>>1072353
Спасибо, значит когда буду в Каирне просто прописывать в консоль команду и все?
#62 #1072361
>>1072357
Да, только сначала возьми сам квест у Джиуба. Потом прыгай.
#63 #1072363
>>1072361
Все, понял. Спасибо, дружище.
#64 #1072377
Здрастите братишки,нужна ваша помощь. Никогда не играл в этот ваш скайрим, но решил попробовать. Сейчас разбираюсь с модами что бы поиграть нормально. Ставить SLMP или собирать по кусочкам на нексусмод?
#65 #1072383
На связи вчерашний анон, оно опять крашиться начало. Что опять не так, ничего не трогал вчера все ок было сегодня днем все ок было вечером пошли вылеты на тех сохранениях, что нормально грузились утром и днем, щас отказываются загружаться даже с 4-5й попытки.
#66 #1072399
>>1072383
Секцию [THREADS] enblocal.ini уже попробовал менять?
#67 #1072410
>>1072399
нет, стоит
0
0
false
skyrim-vr-logo-01188 Кб, 1544x1250
#68 #1072413
Есть где-нибудь в Москве место, где можно затестить Скайрим VR? Много слышал про то, какая это классная штука, и теперь хочу понять, стоит ли копить на неё и упарывать игры с таким-то погружением, или всё-таки сдохнуть наконец.

Но надо сначала понять, насколько это классная штука и самому посмотреть.
#69 #1072435
Годнота на нексусе: https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88275
#70 #1072438
>>1072435
Драконья самая норм.
#71 #1072487
>>1071886 (OP)
Реквестирую мод на Коллегию Винтерхолда. Еблемоды идут стороной. Мне нужны квесты-квестики, и чтобы реально чувствовалось, что я там "учусь", а не пещерки зачищаю.
#72 #1072489
>>1072487
Прочти подборку.

> реально чувствовалось, что я там "учусь"


College Days (не помню, есть ли в подборке).
#73 #1072491
>>1072489
Спасибо, накачу этот мод на днях.
#74 #1072494
>>1071974
Я танцор плохой, у меня яйца размером с нью-вегас или всё сразу?
#75 #1072495
Есть какие-нибудь способы подсадить управление камерой на клавиатуру как и кнопки? Чтобы не пользоваться мышкой в режиме боя. Погуглив каких-то очевидных решений не нашел, может что-то из домов есть или сторонние фичи?
#76 #1072497
>>1072495
Есть, причем они даже не связаны с моддингом скайрима. Юз зис, Люк:
https://www.autohotkey.com/docs/scripts/NumpadMouse.htm
#77 #1072501
Посоны, Ordinator Perks изменяет скорость прокачки скиллов штоле? Поставил - и теперь такое ощущение, что скиллы стали быстрее расти.
#78 #1072502
>>1072501
Да вроде нет, не замечал. Но с ним эффект от многих скиллов становится сильнее, урона больше, качество энчантов и прочего с перками становится выше быстрее, может из-за этого и начисляются очки быстрее.
1513055371470110 Кб, 602x807
#79 #1072513
>>1071915
Я вообще думою отдельную у абу под фаллаут реквестировать, только не хочу постинга 0/час и два вахтера один из которых я на всю доску.

мимо боярин с бесконечным пасскодом нам макака разрешает свои доски делать
#80 #1072515
>>1072513

> отдельную доску


Самофикс.
#81 #1072517
>>1072513
Это не вам разрешает, а остальным запрещает, лол, потому что пару лет назад такая возможность давалась всем.
#82 #1072518
Dual Sheath Redux и фолловер Софья могут быть связаны и вызывать краши?
#83 #1072519
>>1072517
Я знаю, но это значения не имеет. Можно параллельно доски вики пилить только вот игра мертва.
#84 #1072559
>>1072518
Не знаю что там у тебя за краши и при каких условиях, но попробуй для начала отсортировать лоадордер и прогнать редакс еще раз.
#85 #1072611
>>1072494

> Я танцор плохой


This.
>>1072518
Не должны. Ищи, где накосячил.
#86 #1072615
>>1072513
Лучше этот раздел объединить с фоллом. А то чёт скучно.
#87 #1072616
>>1072615
/beth/ - из хоркеров обед.
#88 #1072617
>>1072615
Я, тем временем, реквест уже отправил. 103 в очереди, нихуя себе оперативно макакич работает.
#89 #1072625
>>1072497
все хорошо, но нампад не подходит совершенно, он хоть и есть но реализован поверх обычных кнопок, надо что-то свое вроде стрелок как это есть в других играх
#90 #1072627
>>1072625
Я почти уверен, что если погуглить какой нибудь кейборд маус эмулятор, то там выдаст программу для реализации такой хуйни с настраиваемой раскладкой. Но мне это нахуй не надои никакого смысла в этом на вижу, поэтому проверять я не буду.
#91 #1072628
>>1072615

> А то чёт скучно


А никто никого веселить и не должен, за развлечениями в /b/. Тематика нужна для обсуждения конкретных вещей, не для увеселительных целей, которые, как правило, выливаются в форсы на которые жаловаться приходится аж в /d/.
#92 #1072637
>>1072628

> которые, как правило, выливаются в форсы на которые жаловаться приходится аж в /d/.


Так в том и дело, что кроме ракового вопросотреда и тесо тут ничего нет.
#93 #1072643
>>1072637
А что нужно? Скайрим уже вдоль и поперек пройден, предыдущие игры и подавно. Вот или обсуждают лор, или моды, или игры, для которых новый контент выходит (картишки и тесо).
#94 #1072650
>>1072643

> обсуждают лор


«Идёт гомонорд через пидомера, а он ему как раз»?
Фоллаутом можно и разбавить, будто тут места мало.
#95 #1072653
>>1072650
А в фолауте няш можно делать?
#96 #1072656
>>1072653
Ну вроде как.
#97 #1072659
>>1072650

> будто тут места мало


Уж не знаю, где и сколько места, но давай ты будешь обсуждать свои проекты в соответствующем флудо-треде (вопросотред, няшетред) или ещё где. Всё же это тред посвящён модам для конкретной игры и скатывать его только потому, что в нём единственном имеется грамотность пользователей и активность не стоит. Спасибо.
#98 #1072664
>>1072653
Зачем? Я вот, например, мужским персонажем играю, хожу по магазинам со своей вайфу Ивой и упарываю с Девятым.
#99 #1072673
>>1072650
Эээ, нахера здесь фолл? Нужен - иди туда где его обсуждают.
#100 #1072916
>>1072900
интересно что за шляпа,а ну ка установи и потом расскажи
#101 #1072919
Что-то EFF меня расстроил, какой аналог лучше установить?
#102 #1072943
Салам Алейкум, братья. Пилю себе папирус в стиле Dark Souls (хардкорные моды+рыцарская броня/меч) и вот захотел сделать его мрачнее, есть такие моды?
#103 #1073029
>>1072943

> Пилю себе папирус


Тебе в /diy/.
facewithtearsofjoy693 Кб, 4000x4000
#104 #1073054
#105 #1073100
Аноны так что лучше EFF UFO или AFT?
#106 #1073104
#107 #1073146
>>1073100
Ефф имхо
#108 #1073171
>>1073100
Афт онли,в еффлишние понты и скрипты, уфо багованный кал.
#109 #1073202
Какие моды ставить на специал эдитион, чтобы после тяжелой смены на заводе включать скайрим и проникаться духом приключений.
#110 #1073203
>>1073202

> специал эдитион


Не знаю, но у меня от твоего поста кирродилл
#111 #1073289
Что по десятой винде, тесаны?
#112 #1073315
>>1073289
На Реддите все хвалят, а если у тебя нет W10FCU - считают за жителя параши.
#113 #1073317
>>1073315
Я имел в виду как с обмазкой олдрима на десятке?
Всё нормально?
#114 #1073319
>>1073317
А что может быть не так? Всё хорошо, сам на ней мажу, всё работает.
#115 #1073321
>>1073319
Да где-то натыкался что под нее что-то не то у олдрима.
А тут оказывается все еще обновится можно.
#116 #1073323
>>1073321
С памятью была какая-то хрень. Впрочем, было похуй на это и тогда.
мимо
#117 #1073325
>>1073323
Теперь положняк такой:
Win7 - лимита нет.
Win8/8.1 - лимит 4 Гб.
Win10 без FCU - лимит 4 Гб.
Win10 с FCU - лимита нет.
Если что, речь идёт о лимите видеопамяти, который выделяется приложениям, использующим DX9.
#118 #1073363
Есть ли мод, добавляющий расу каких-нибудь разумных прямоходящих осьминогов с тентаклями? Или тентакли для аргониан или хотя-бы что-то типа такого. Есть мод на тентакли-дреды для HDT, но у меня картошка и не вариант.
#119 #1073367
>>1073363
Нет, мой маленький любитель вьетнамских порномультиков, такого мода нет.
#120 #1073369
>>1073367
Просто хочется что-то милое и отличающееся от простых и скучных ебальников скайрима.
 212 Кб, 853x1137
#121 #1073458
>>1073363

> расу каких-нибудь разумных прямоходящих осьминогов с тентаклями?


> что-то милое и отличающееся от простых и скучных

#122 #1073646
Накатить опять интересных неписей?
С другой стороны уже тошнит от этих хоркеров блять, от ахуительных историй что тебе с места в карьер пытаются втирать совершенно незнакомые тебе по идее мимокрокодилы.
Мы на болоте посереди ебаных орд корусов? "Ахуенная погодка анон, ну ахуенная ведь, боги ваще малацы!"
"Я умираю." Да похуй. "Нет ты послушай!" Вообще хочется максимально облегчить эту сборку. Серьезно, те анекдоты, что травят в Inconsequential NPCs до сих пор доставляли куда больше, чем очередной "ахуенный видок, друг, тут надо экскурсии устраивать!"
#123 #1073670
>>1073646
К чему вопрос? Как хочешь, так и делай. Как по мне, это - хуйня для аутистов, которые любят сидеть в диалогах по полчаса и "лампава" говорить с мимокрокодилами.
#124 #1073676
>>1073670

>хуйня для аутистов


Весь Скайрим для аутистов. Нормальный человек быстро столкнётся с тем, что ему нечего делать 1000 часов в этом мире. Пройдёт сюжетку, пробежит DLC, накатит пару модов и успокоится.
Лично я бы с удовольствием выключил мейнквест, повыпиливал половину контента и просто охотился бы на оленей целыми днями, отбивался от волков, а ночью выселял бы из моего леса бандитов, отращивал бы бороду, продавал шкуры, поселился бы в лагере Анги и в конце концов женился бы на ней. Построил бы там дом и спускался в леса на охоту.

Вот этого не хватает - нормального отыгрыша, а не пять минут и довакин.
В идеале чтобы это всё ещё отражалось в диалогах, позволяющих раскрыть своего персонажа хоть где-нибудь кроме собственной головы. Ну и вхождение в квесты ГВ с разных углов и с разными задачами - вроде как не хочу я идти к Ульфрику в Братья Бури, не нравится он мне, но если имперец зайдёт в мой лес, обратно уже не выйдет. Как-то так.
#125 #1073732
>>1073676
Я сам немного люблю поаутировать, но дело в моде, а не в отыгрыше. Нет такой игры, чтобы можно было раскрыть своего персонажа хоть где-нибудь, кроме собственной головы. Вообще нет и никогда, наверное, не будет.
#126 #1073748
>>1073676

>Лично я бы с удовольствием выключил мейнквест


>бы


А в чем проблема, собственно? Мод, отключающий его - то ли в топе-5, то ли в топе-10 нексуса за всю историю.
#127 #1073749
аноны а есть моды на свою банду ? Хочу грабить и убивать со своей бандой
#128 #1073758
>>1073646
Кстати этот мод конфликтный? Можно его ставить с измененными городами?
#129 #1073759
>>1073676
Так ты и есть аутист.
#130 #1073761
>>1073748

>А в чем проблема, собственно?


В том, что игра, мягко говоря, не про это. Карта маленькая. Фолкритские леса знаю как свои пять пальцев, рифтенские тоже. И всё. Больше нет.
Нет какого-то развития в этом направлении - то есть, я могу, скажем, охотиться и зарабатывать продажей шкур, благо моды для этого есть, но дальше геймплей не пойдёт, новые задачи не появятся, ничего не случится.
Придётся придумывать охуительные истории про то, почему пришлось это дело бросить и "отыгрывать в голове". Опять.

В итоге я как всегда скатываюсь в то, что отыгрывать в голове мне интереснее, чем играть.

>>1073732

>Нет такой игры, чтобы можно было раскрыть своего персонажа хоть где-нибудь, кроме собственной головы. Вообще нет и никогда, наверное, не будет.


Увы, анон. Игры делятся на те, которые помогают отыгрышу и те, которые ему мешают. От игры, на самом-то деле, не так уж много требуется:
1. Дать испытание и награду.
2. Дать пути развития.
3. Дать почувствовать прогресс.
4. Не мешать отыгрывать.

Скажем:
Довакин - бородатый норд с топором - приходит к Харкону, охуевает, отказывается от "дара" и Харкон телепортирует его из замка.
Довакин - бард с замашками вора - приходит к Харкону, пугается, пытается глупо шутить, отказывается от дара и Харкон телепортирует его из замка.
Довакин - маг, мастер колдовства и изменения - приходит к Харкону, удивляется, цитирует Бессмертную Кровь, утверждая, что о клане Волкихар там написано другое - про прохождение сквозь лёд и что они в озёрах спят. Вежливо отказывается от "дара", Харкон пытается телепортировать его из замка, на что маг поглощает/блокирует заклинание и, под взгляами охуевающих вампиров, молча уходит в закат.

Вот это называется "дать почувствовать прогресс". А не просто "я ебашу бандитов магией - я маг". Вот это, к сожалению, только в голове.
#131 #1073809
>>1073761
Более-менее полностью отыгрывать ты можешь только в Сампе на ФуллРП серверах. Погугли, если хочешь. К примеру, там ничего не ограничено ролевой системой, по типу, "если ты хочешь стать королём тебе надо 10 интеллекта и 7 харизмы и 20 уровень". Я действительно долго играл на одном из таких серверов. Правда аудитория там паршивая, ЧСВшные уёбки, играющие негров в гетто, которые считают себя царями всего сервера и вообще всех РП серверов. Уп-с, я сижу в модамидопиливающих, а не в говноконфе про самп. Есть ещё сомнительные текстовки на английском языке. Дальше я даже уже придумать не могу.
#132 #1073821
>>1071886 (OP)
Как мне бладжд сортировать в Мод Мэнаджере? Я нажал "сортировку" однако ничего не происходит! И ваш гайд мне нихуя не помогает!!! Я что должен ручками расставлять моды? Тогда какой смысл вообще в этой утилите??
#133 #1073847
>>1071886 (OP)
Пацаны, нет ли сейчас на скурим мода, делающего тням реалистичный и естественный волосяной покров (на ногах, в подмышках)? Ведь в скайриме средневековый сеттинг, а в средневековьи тянки ноги не брили.
#134 #1073848
>>1073821
Насколько надо быть тупым чтобы не осилить шапку?! Не еблань и нормально изучи гайд, особенно - Альтернативный старт-гайд - более свежий и подробный.
#135 #1073849
>>1073847
>>1073847
ты опять выходишь на связь мудила?
#136 #1073851
>>1073849
Без этого мудилы атмосфера модотреда уже не та.
#137 #1073856
>>1073848
Вот честно, мамку ебал составителя гайда. Он говорит мне устанавливать Бет-ини, но при этом предлагает настраивать ini-шники через Мод Органайзер. Ну не еблан ли?
При этом процесс установки модов вообще не описан, тип пройди обучение. А нахуй ты тогда вообще нужен если есть обучение??
#138 #1073858
>>1073856

> Он говорит мне устанавливать Бет-ини, но при этом предлагает настраивать ini-шники через Мод Органайзер. Ну не еблан ли?


БетИНИ сделает тебе инишники, через МО ты их поправишь, почитав STEP. Ты или тупой, или толстый.
#139 #1073859
>>1073858
Нахуй мне их править через МО, если их можно править через Бетини?
#140 #1073860
>>1073859
Ну правь через БетИНИ, блять. Твои-то инишники, не наши.
#141 #1073861
>>1073860
А с чего вдруг нельяз через Бетани править, а? Программа же для этого сделана! И еще вопрос, порядок модов через через LOOT ставить?
#142 #1073862
>>1073861

> А с чего вдруг нельяз через Бетани править, а? Программа же для этого сделана!


Некоторые тонкие настройки нужно править руками.

> И еще вопрос, порядок модов через через LOOT ставить?


Модов или плагинов? Моды слева, плагины справа.
1200px-Androgenichair.svg135 Кб, 1200x982
#143 #1073864
>>1073849
>>1073847
Надо, чтобы было вот так.
#144 #1073866
>>1073862
Я через Бетани даже тени смог вырубить, хуй такое руками провернешь без дрочки вприсядку

>Модов или плагинов


Всегда в ТЕС это же было одно и тоже
#145 #1073870
>>1073809
Идеальные условия для отыгрыша и не нужны.
Как и всё в этом мире, РП тоже определяется шкалой, на которой близко к левому краю линейный шутан, а ближе к правому - словеска в компании друзей с охуенным мастером.
РП всегда где-то между этими значениями, но и сами эти значения ещё не являются полным отсутствием РП и идеальными для него условиями соответственно. Предела нет.
Грубо говоря, ближе к правому краю - лучше, но это только один из моментов.
От игры требуется, как я уже сказал, не так уж много - она должна упрощать задачу РП, а не усложнять.
Я могу и у себя в голове отыгрывать сложные сюжеты и интересные истории с живыми персонажами, аутисты-интроверты они такие, но всё равно я играю в игры. Почему?

Потому что игра, да и вообще любая поглощаемая информация, даёт пищу для размышления, отправные точки для истории, интересные идеи. Скажем, написать книгу - выдумать мир, историю, персонажей, сюжет, события, развитие всего этого и так далее - сложно. Написать фанфик - изменить чужую готовую историю так, как тебе самому нравится, дополнить или развить - проще в разы. Так и с играми.
Наш ролеплей в процессе игры, тот самый "отыгрыш в голове" является своеобразным фанфиком по отношению к самой игре, что здорово упрощает задачу.

Вот это и требуется от игры и модов - упростить задачу отыгрыша, а не усложнять её. К идеальной игре для РП-аутирования мы придём ещё не скоро, если вообще придём когда-нибудь, но это не значит, что нет игр, подходящих для ролеплея.

Скажем, третий ведьмак, в которого я наиграл немало часов, был охуенен очень многим - постановка сцен, общая картинка, оптимизация, качество, проработка деталей, персонажи, за которыми масса событий в прошлом за счёт книжного первоисточника и двух предыдущих игр. Это хорошая игра, но подходит ли она для РП? А вот хуй там!
Так получилось, что после ведьмака я играл в основном в Fallout: New Vegas и это был глоток свежего воздуха - мне не приходилось ничего отыгрывать, игра настолько точно попала в моё ощущение и понимание мира фоллаута, что я жил в ней, а не играл. Мне больше никто не навязывал мораль и персонажей, я мог делать всё что хотел и даже больше и ни разу не вышел из образа за время игры.
Такие дела.

И всё это глубоко субъективно. Скажем, если бы я хотел отыгрывать Герку-ведьмака, романсить Трисс-няшечку и спасать Цири-дочку, не выходя за эти рамки, ведьмак был бы для меня отличной игрой для отыгрыша. Если бы я хотел отыгрывать чародея, романсить Лютика и забрать силу Старшей Крови у Цири, я бы закономерно пролетел.
Вегас потому мне и зашёл, что Обсидианы мастерски сыграли на чувствах олдфагов, у них Курьер обошёл весь Запад, побывал в тех же местах, что в двух предыдущих играх серии побывали Выходец из Убежища 13 и Избранный. Жизненный опыт Курьера близок к игровому опыту олдфага классических фоллачей, потому я в эту игру так и провалился без шанса выбраться из неё до финала. "Олдфагу трёшки" могло бы и не зайти.

Скайрим, с одной стороны, даёт достаточно возможностей для отыгрыша, но все они какие-то куцые - три квеста и ты архимаг, ещё три и ты архивоин. При этом для тебя ничего не меняется на деле. Хочешь отыгрывтаь агента императора в мятежной провинции? Запросто, но кроме ГВ тебе особо и делать нечего, если не хочешь быть довакином. Большая часть возможных отыгрышей упирается вот в это. Тан всех владений - тоже такое себе, впрочем, это менее ломающая РП хуйня, чем глава всех гильдий.
Это особенность игр от беседки, где отыгрыш исключительно геймплейный - я ебашу магией - я маг, я бью топором - я воин. Вот и всё. В диалогах воин от мага никак не отличается, отчего отыгрывать становится не слишком удобно.

А, один хуй этот конскй пост никто читать не будет.
#145 #1073870
>>1073809
Идеальные условия для отыгрыша и не нужны.
Как и всё в этом мире, РП тоже определяется шкалой, на которой близко к левому краю линейный шутан, а ближе к правому - словеска в компании друзей с охуенным мастером.
РП всегда где-то между этими значениями, но и сами эти значения ещё не являются полным отсутствием РП и идеальными для него условиями соответственно. Предела нет.
Грубо говоря, ближе к правому краю - лучше, но это только один из моментов.
От игры требуется, как я уже сказал, не так уж много - она должна упрощать задачу РП, а не усложнять.
Я могу и у себя в голове отыгрывать сложные сюжеты и интересные истории с живыми персонажами, аутисты-интроверты они такие, но всё равно я играю в игры. Почему?

Потому что игра, да и вообще любая поглощаемая информация, даёт пищу для размышления, отправные точки для истории, интересные идеи. Скажем, написать книгу - выдумать мир, историю, персонажей, сюжет, события, развитие всего этого и так далее - сложно. Написать фанфик - изменить чужую готовую историю так, как тебе самому нравится, дополнить или развить - проще в разы. Так и с играми.
Наш ролеплей в процессе игры, тот самый "отыгрыш в голове" является своеобразным фанфиком по отношению к самой игре, что здорово упрощает задачу.

Вот это и требуется от игры и модов - упростить задачу отыгрыша, а не усложнять её. К идеальной игре для РП-аутирования мы придём ещё не скоро, если вообще придём когда-нибудь, но это не значит, что нет игр, подходящих для ролеплея.

Скажем, третий ведьмак, в которого я наиграл немало часов, был охуенен очень многим - постановка сцен, общая картинка, оптимизация, качество, проработка деталей, персонажи, за которыми масса событий в прошлом за счёт книжного первоисточника и двух предыдущих игр. Это хорошая игра, но подходит ли она для РП? А вот хуй там!
Так получилось, что после ведьмака я играл в основном в Fallout: New Vegas и это был глоток свежего воздуха - мне не приходилось ничего отыгрывать, игра настолько точно попала в моё ощущение и понимание мира фоллаута, что я жил в ней, а не играл. Мне больше никто не навязывал мораль и персонажей, я мог делать всё что хотел и даже больше и ни разу не вышел из образа за время игры.
Такие дела.

И всё это глубоко субъективно. Скажем, если бы я хотел отыгрывать Герку-ведьмака, романсить Трисс-няшечку и спасать Цири-дочку, не выходя за эти рамки, ведьмак был бы для меня отличной игрой для отыгрыша. Если бы я хотел отыгрывать чародея, романсить Лютика и забрать силу Старшей Крови у Цири, я бы закономерно пролетел.
Вегас потому мне и зашёл, что Обсидианы мастерски сыграли на чувствах олдфагов, у них Курьер обошёл весь Запад, побывал в тех же местах, что в двух предыдущих играх серии побывали Выходец из Убежища 13 и Избранный. Жизненный опыт Курьера близок к игровому опыту олдфага классических фоллачей, потому я в эту игру так и провалился без шанса выбраться из неё до финала. "Олдфагу трёшки" могло бы и не зайти.

Скайрим, с одной стороны, даёт достаточно возможностей для отыгрыша, но все они какие-то куцые - три квеста и ты архимаг, ещё три и ты архивоин. При этом для тебя ничего не меняется на деле. Хочешь отыгрывтаь агента императора в мятежной провинции? Запросто, но кроме ГВ тебе особо и делать нечего, если не хочешь быть довакином. Большая часть возможных отыгрышей упирается вот в это. Тан всех владений - тоже такое себе, впрочем, это менее ломающая РП хуйня, чем глава всех гильдий.
Это особенность игр от беседки, где отыгрыш исключительно геймплейный - я ебашу магией - я маг, я бью топором - я воин. Вот и всё. В диалогах воин от мага никак не отличается, отчего отыгрывать становится не слишком удобно.

А, один хуй этот конскй пост никто читать не будет.
#146 #1073884
>>1073866

> Я через Бетани даже тени смог вырубить


Поздравляю, вместе с тенями ты вырубил источники света, которые их отбрасывают.

> хуй такое руками провернешь без дрочки вприсядку


fShadowDistance=0
fInteriorShadowDistance=0
#147 #1073885
>>1073866

> Всегда в ТЕС это же было одно и тоже


Ты дурашка прост) Моды могут быть и без плагинов.
#148 #1073971
Пасаны, я кароч в Бетани ставлю галку "Рекомендед твикс", а как перезагружаю, она сама снимается!! Шозанах??
#149 #1073985
>>1073870

> А, один хуй этот конскй пост никто читать не будет.


Прочитал как раз из-за этих слов.
#150 #1074003
>>1073985
И как? Стоило оно того?
#151 #1074006
>>1074003
Познавательно.
#152 #1074017
Как генерировать LODы для SFO в DynDolod может кто объяснить? Или там можно просто лод скачать с нексуса у SFO?
#153 #1074025
>>1074017
Тебе нужен SFO Billboards, который должен перезаписывать другие Billboard'ы деревьев. Генерируй DynDOLOD с ним.
#154 #1074026
>>1073971
Нууу пасаны! Почему так?? Каждый раз когда включаю Бет-ини слетает галка с рекомендованных твиков((
#155 #1074028
>>1074026
Ты не понравился программе.
#156 #1074031
>>1074028
Бладжд, яже ебучий шизик... Теперь не смогу нормально поиграть в Скай, т.к. буду думать, что из-за этой ебучий галки у меня игра не работает как надоположено!
#157 #1074032
>>1074031
Умный человек давно бы выяснил, что из себя эти твики представляют и почему их рекомендуют, но ты продолжай молиться на святую галочку.
#158 #1074035
>>1074026
У меня так же. Или программа не проверяет присуствие рекомендованных твиков и не ставит галочку, или только не ставит галочку. Пахнет багом. Можно сравнить файлы, которые получаются, если запустить и применить без галочки. Возможно, это баг. Но он меня никогда не беспокоил сильно. Каждый раз выставляю галочку.
#159 #1074037
>>1074031
Чем дольше ты будешь обмазываться, тем быстрее к тебе придёт осознание, что игра не работает как положено, потому что она в корне искалеченная, и строчками в файлике её можно доломать, но никак не сделать то, чего не сделали изначально. Её выпускали впопыхах. Как положено она работает на Свитче.
#160 #1074040
>>1074035
У меня такое чувство, что это из-за того, что я пробовал запустить Бетани через МО. Бет-ini тогда еще ругнулась и сказала закрыть МО иначе я получу стрелу в колено, сириус лул
#161 #1074046
>>1074040

> пробовал запустить Бетани через МО


Да, программка запрятала в реестр запись "UserIsRetarded". Вырежи её из реестра, и будет тебе счастье.
#162 #1074052
>>1074046
Так это у вас в гайде написано "Ко-ко-ко всьо делайте через МО, все программы и моды ставить через МО, кудкудах!!11" А после этого я еще ретард, отличн.
#163 #1074056
>>1074052

> всьо делайте через МО, все программы и моды ставить через МО


Такого там нет. Есть

> Программы, которые в процессе работы обращаются к твоим модам (Wrye Bash, LOOT и т.д.) должны запускаться через МО.


> А после этого я еще ретард


Именно так, потому что

> https://github.com/VictorDragonslayer/SkyrimHead/blob/master/01_Minimum/04_Альтернативный_старт_гайд.md


> Внимание: следование этому гайду не освобождает от необходимости изучения инструкций к программам.

Toddkun414 Кб, 863x711
#164 #1074075
>>1074037
Привет, Тодд
#165 #1074095
>>1074052
Цитирую:

"Но знай, в таком виде они далеки от нормальных, их нужно немного изменить. Закрой МО."
"5. Теперь запусти BethINI для настройки этих инишников."

Если ты не понял, вот тебе грин-текст:

> закрой МО


> запусти BethINI



Идём дальше, цитата:

"Вообще, все программы, которые обращаются к модам в процессе работы, должны запускаться через МО."

И снова грин-текст для тупых:

> которые обращаются к модам в процессе работы



Каким боком BethINI обращается к модам?

Ну и напоследок:

> Внимание: следование этому гайду не освобождает от необходимости изучения инструкций к программам.



Ты сам себе в штаны срёшь, короче.
#166 #1074102
>>1074095
Алсо, сделал небольшой пулл в гайде для тупых. Надеюсь, Витёк одобрит.
Todd0361 Кб, 500x500
#167 #1074103
>>1074075
АНША ТОДД
#168 #1074109
>>1073870
Прочитал вообще-то.
#169 #1074169
>>1074102
Название доставило. Принял.
#170 #1074300
Наступил очередной кризис ногамеза.
Есть какой-то геймплейный мод, который добавляет чуточку осмысленности в прокачку, зачистку и крафт?
Ну там скажем данжиг, где сидят суровые личи 150 лвла, которые накидывают по полтыщи дамажки за каст, вынуждая собирать магрезист и блочить спеллы.
А сидят они там потому, что прокляты стеречь злобную тварь, которая после убийства личей вылезет из данжига и пойдет охотится на ГГ, усиливаясь с каждым удачным убийством, а попытаться победить её можно будет только собрав кучу неписей из дружественных гильдий и снарядив их особыми амулетами.

Или какие-нибудь набигающие на супер_тайную_священную_крепость_в_горах_хранящую_супер_секретный_секрет орды даэдрапоклонников, причем чтобы сила их увеличивалась с каждой атакой.

Или данжиг с кучей ловушек и иммунными к разным типам урона драугарами-военачальниками-победителями-довакинов, которых можно побеждать предварительно превратив в курицу например. Или заставив сражаться друг с другом заклинаниями иллюзии.
#171 #1074316
В природе вообще существует конверсия ванильных амулетов под унп или сббе, чтобы они в воздухе не болтались?
#172 #1074346
>>1074300
SIC/ROTE+Моды на боевку
Waiting689 Кб, 1366x768
#173 #1074364
Подхожу ко входу в Ветреный Пик. Открываю двери - CTD. Запускаю игру, загружаю сейв - загружаю его ещё раз, жду-сохраняюсь-загружаюсь, открываю двери - CTD. Чищу сейв (всего 5 мелочных "ошибок"), решаю побухать в Вайтране и набить ебло Утгерд. Отхожу от Ветреного Пика - CTD (наверное, при переходе границы ячейки). Даэдра играют со мной несмешные шутки, не иначе. Загружаюсь и... разбиваю лагерь. Костёр, палатка, всё как положено. Молюсь Кин и засыпаю. Просыпаюсь, завтракаю, сворачиваю лагерь, открываю двери Ветреного Пика - всё работает.

> 4Э 201


> не почитать аэдра

#174 #1074390
>>1074364
А в чем ты носишь палатку и этот здоровый алтарь?
#175 #1074408
>>1074390

> и этот здоровый алтарь?


Ты про штуку на спальнике? Так это не алтарь, это я и есть. Палатку носит пёся.
2017.12.16-14.283,2 Мб, 1920x1080
#176 #1074412
Че за корова, посоны, последнее что делал - это генерил DynDOLOD, это из-за него такое? Как пофиксить?
#177 #1074417
>>1074412
Установить DynDOLOD Resources без опции "Holy Cow".
#178 #1074419
>>1074417
А, ну и переделать сам DynDOLOD, конечно.
ScreenShot4465 Кб, 1280x1024
#179 #1074420
>>1071886 (OP)
Как фиксить?
loadorder:
http://rgho.st/private/7CnhVKkKq/5a181301e4d944364e911448ad4e7a31
Ничего не мерджил.
#180 #1074423
>>1074420

> http://rgho.st/private/7CnhVKkKq/5a181301e4d944364e911448ad4e7a31


Религия запрещает крепить больше одной картинки? Тебе надо, ты и скачивай.

> Как фиксить?


Не быть дебилом, ставящим моды на русском поверх англоверсии.
#181 #1074424
>>1074420
Ща-ща буду расшифровывать!
#182 #1074425
>>1074423
Я не ставил русские моды.
#183 #1074428
>>1074425
Либо неси скрины левой панели МО и порядка загрузки, либо сиди с кракозябрами.
#184 #1074429
>>1074417
>>1074419
Спасибо
#185 #1074431
>>1074420
Попробуй skse cyrillic поставить
#186 #1074433
>>1074424
Ага!

"Приветствие" NPC:

> Работа мне не в тягость, но я уже подумываю отойти от дел. Может, продам заведение Изольде... Ладно, чего ты хочешь?



Строчка в диалоге:

> Что у тебя есть на продажу?



Грузи всё в TES5Edit и ищи их. Это проблемы с кодировкой ISO 8859-1, хз кто мог её прикрутить.
#187 #1074439
>>1074433
Чтобы ты не порвал жопу, ища строчку "Работа мне не в тягость...", я тебе даже её FormID дам, в TES5Edit слева вверху вставь 0002847D и тыкни Enter.
#188 #1074449
Есть способ уменьшить шрифт в скиллах? У меня стоит ординатор, при этом монитор 1280x1024, там где большие описания скиллов не все помещаются.
#189 #1074450
>>1074449
FAQ мода читал?
#190 #1074453
>>1074450
У меня стоит Extented UI
#191 #1074454
>>1074453
Пошамань в его менюшке с aspect ratio.
#192 #1074457
Нашёл для себя прикольный хинт: запускать для всего один и тот же xEdit, но с разными аргументами в МО.
#193 #1074466
>>1074457
Я про эти аргументы узнал, когда с Облой возился (надо будет продолжить, кстати).
Screenshot3296 Кб, 1279x980
#194 #1074469
>>1074439
И что мне делать?
#195 #1074472
>>1074439

> тебе даже её FormID дам


А как ты нашел FormID этой строчки?
>>1074469
Ты все плагины в тес5едит загрузил?
00493 Кб, 1366x768
#196 #1074473
>>1074472

> А как ты нашел FormID этой строчки?


Я хитрый. Сначала на глаз определил кодировку, накопипастил из неё символы для первых нескольких слов, перевёл на человечий ("Работа мне не в тягость"). Потом открыл xTranslator и загрузил словарь ванили (skyrim с английского на русский). Отсортировал по русскому переводу и слева увидел ID.
#197 #1074476
>>1074439
>>1074473
Спасибо, проблему нашел и устранил.
2017-12-1619-48-2085 Кб, 1599x839
#198 #1074479
>>1074473
Спасибо, можно было хитрее, без сортировки эта кнопка (пикрелейтед) ищет в словаре. А то у меня орки на на английском угрожать стали.
#199 #1074530
Как фиксить вылеты при загрузке? Краш фиксы стоят, Аллокаторс и аллокейт поставил =1
#200 #1074532
#201 #1074541
>>1074530
Load Game CTD Fix пробовал?
132704797199810 Кб, 284x291
#202 #1074602
Эй, посоны, вы слышали? Скайрим-то оказывается игра про мейнквест!
#203 #1074642
Мод чтоб никакое нпс не были бессмертными и не перерождались? Т.е. отключать неуязвимость у важных и стражники, нонеймы всякие не респавнились бы. А ещё мод если есть такой чтоб как в Готике можно было зачмырить, побить онпс и он бы потом стал никогда не враждебным к игроку. Не знаю даже где такое искать в ком подразделе.
#204 #1074646
>>1074642
А коричневую полоску не хочешь?
#205 #1074652
>>1074646
За что должна отвечать КОРИЧНЕВАЯ полоска?
image13 Кб, 498x143
#206 #1074655
nxmhandler.exe запускал, associate with links тоже запускал.
Что делать?
sage #207 #1074662
>>1074646
>>1074652
Это значит что этот тред пидорский и бесполезный. Первый раз зашёл сюда за долгое время.
#208 #1074666
>>1074642
Есть мод, который просто отключает смертность у ВСЕХ. Ломает квесты, конечно же, сделан just for loolz.
#209 #1074667
>>1074666

> отключает смертность


Бессмертие то есть.
фикс
#210 #1074683
>>1074655
Не важно, качал ебанутый файл, все нормально работает.
#211 #1074690
>>1074683

> качал ебанутый файл


SSE-шный? Ты, это, повнимательнее будь.
#212 #1074726
>>1029852

>1)Практикуй сукубоеблю(помогает)-дешево и сердито.


Какие моды?
#213 #1074727
>>1074726
player succub quest
А вообще посмотри сборку skygs на порнолабе
#214 #1074731
Нужна помощь. Кажись FNIS испортил анимацию каста спеллов (пламя, искры etc) во время бега: персонаж, вместо того, чтобы направить руку прямо, дергает ей, как во время обычного бега.
Вопрос такой, стоит ли удалять FNIS? Если не стоит, то как вернуть нормальную анимацию?
#215 #1074764
>>1074743
А еще лучше файлы, который создает фнис, как отдельный мод сделать, очень удобно
#216 #1074808
>>1071886 (OP)
Почему в инструкции из шапки написано ставить не installer в случае с мод органайзером и другими программами?
#217 #1074810

>>1074743


Или я тебя не так понял, или для меня это не сработало. Ты имел ввиду удалить все файлы перезаписи в МО?
>>1074764
Как это сделать?
#218 #1074814
Мод ты головой своей думаешь вообще?
Эти то посты тебе чем не угодили?

>>1074810
В шапке есть инструкция, ты должен был установить фнис через МО и запускать через МО, тогда бы все что фнис бы делал не влияло бы на базовую игру, ты бы легко исправил баг.
Создаёшь надо было создав чистую сборку, применить на Overwrite ПКМ Create new mod, тогда бы если бы фнис внезапно заглючил на очередной генерации ты бы просто вернул пропатченные бехевиоры из этого бэкапа.
#219 #1074815
>>1074808
Инициатива Меридиано. В случае с МО это значения не имеет, т.к. он ничего не пишет в реестр.
14779231195050471 Кб, 512x288
#220 #1074816
Пиратобояре, поделитесь ссылкой на стабильную последнюю версию и главное ЧИСТУЮ. Которой пользуетесь вы. Ищу сейчас по всем торрентам, а там либо васянский сборник, либо специал эдитион.
#221 #1074823
>>1074815
Можно поподробнее? Что будет, если я поставлю через инсталлер? И кстати, чем опасно разархивировать 7z архив винраром?
#222 #1074824
>>1074814
Я все сделал по инструкции. Сейчас я отключил все файлы перезаписи и снова сгенерил анимации фнис, создав новый оверрайт. Проблема не исправилась, хотя если полностью отключить фнис, все будет работать как надо.
#223 #1074831
>>1074823
Устанавливаемые программы настойчиво пытаются установить себя в Program Files, а это чревато проблемами с правами записи. Конечно, ты можешь для каждой программы руками изменять путь на E:\Games\SkyrimTools, но вдруг ты забудешь это сделать? Хуй его знает, короче, Portable такой проблемы не имеет.
7z разархивируй с 7-Zip. Про WinRar уже все забыли довольно давно.
#224 #1074834
>>1074824
Скинь сюда свой модлист и закинь на обменник проблемную папку овверайт из МО, алсо переустанови фнис может он у тебя повреждён чем то.
#225 #1074837
>>1074831
Но винрар же не потеряет данные, если разархивировать именно им? Просто видел такую байку на рутрекере (в теме про сборку Recast), мол винрар теряет данные, когда им пытаешься разархивировать 7z.
#226 #1074838
>>1074816
В шапке есть слова, по которым искать. Если ты не можешь зайти на забугорный трекер и по этим словам найти раздачу, к обмазыванию ты ещё не готов.
>>1074837
Распаковывай тогда 7zip'ом, в чём проблема?
#227 #1074840
>>1074837
Почему бы просто не использовать 7-Zip?
#228 #1074848
>>1074834
http://rgho.st/7Vqvkvgc2
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Campfire data
+Overwrite 1712 1331
+overwrite campfire 1712
+spinetwister
+Children Fight Back
+Дети-компаньоны 2
+Better Vampires 8.1
+Спектроэзия - магия Магне-Ге [SLE]
+Неофициальный патч для Skyrim Legendary Edition (USLEP)
+Мужские лица
+XP32 Maximum Skeleton
+Wintermyst
+Vampire lord flyes
+Undead Servants 0 8 RU
+Truly undead FINAL
+Spell Eraser
+SkyUI addon for frosfall
+SkyUI
+Skyrim Hair Physics Project
+ShowRaceMenu PreCacheKiller
+Realistic speed movements
+Realistic Needs and Diseases 2.0
+Realistic Force
+RCOTS-Nude
+RaceMenu v3-4
+PC headtracking
+overwrite2 charGen data
+overwrite (campfire frostfall data)
+Ordinator Patch apocalypse magic
+Ordinator - Perks of Skyrim
+No Starting Spells
+New Beginnings -- Live Another Life Extension
+MfgConsole
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons - All in One Installer
+KS Hairdos - HDT Physics
+Knock
+Killable children
+immersive speechcraft
+Immersive HUD - iHUD
+HDT physics
+Frostfall
+FNIS
+Dynamic
+Dwemertech108
+Crash Fixes v12 - Beta
+College of Winterhold Shop Fixes and Extras
+Carriage and Ferry Travel Overhaul
+Campfire
+Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE-
+Better MessageBox Controls
+Better Dialogue Controls
+ApachiiSkyHair v 1 6 Full
+Animated Clutter
+Amazing Follower Tweaks
+Alternate Start - Live Another Life
+A Sword Accursed 2.43-58611-2-43
+2. More Apocalypse - Magic of Skyrim
+1. Apocalypse - Magic of Skyrim
+02 RCOTS voices
+01 RCOTS
+00 RCOTS
Unmanaged: Bashed Patch, 0
Unmanaged: Dawnguard
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
Unmanaged: HighResTexturePack01
Unmanaged: HighResTexturePack02
*Unmanaged: HighResTexturePack03
#228 #1074848
>>1074834
http://rgho.st/7Vqvkvgc2
# This file was automatically generated by Mod Organizer.
+Campfire data
+Overwrite 1712 1331
+overwrite campfire 1712
+spinetwister
+Children Fight Back
+Дети-компаньоны 2
+Better Vampires 8.1
+Спектроэзия - магия Магне-Ге [SLE]
+Неофициальный патч для Skyrim Legendary Edition (USLEP)
+Мужские лица
+XP32 Maximum Skeleton
+Wintermyst
+Vampire lord flyes
+Undead Servants 0 8 RU
+Truly undead FINAL
+Spell Eraser
+SkyUI addon for frosfall
+SkyUI
+Skyrim Hair Physics Project
+ShowRaceMenu PreCacheKiller
+Realistic speed movements
+Realistic Needs and Diseases 2.0
+Realistic Force
+RCOTS-Nude
+RaceMenu v3-4
+PC headtracking
+overwrite2 charGen data
+overwrite (campfire frostfall data)
+Ordinator Patch apocalypse magic
+Ordinator - Perks of Skyrim
+No Starting Spells
+New Beginnings -- Live Another Life Extension
+MfgConsole
+LeanWolf's Better-Shaped Weapons - All in One Installer
+KS Hairdos - HDT Physics
+Knock
+Killable children
+immersive speechcraft
+Immersive HUD - iHUD
+HDT physics
+Frostfall
+FNIS
+Dynamic
+Dwemertech108
+Crash Fixes v12 - Beta
+College of Winterhold Shop Fixes and Extras
+Carriage and Ferry Travel Overhaul
+Campfire
+Calientes Beautiful Bodies Edition -CBBE-
+Better MessageBox Controls
+Better Dialogue Controls
+ApachiiSkyHair v 1 6 Full
+Animated Clutter
+Amazing Follower Tweaks
+Alternate Start - Live Another Life
+A Sword Accursed 2.43-58611-2-43
+2. More Apocalypse - Magic of Skyrim
+1. Apocalypse - Magic of Skyrim
+02 RCOTS voices
+01 RCOTS
+00 RCOTS
Unmanaged: Bashed Patch, 0
Unmanaged: Dawnguard
Unmanaged: Dragonborn
Unmanaged: HearthFires
Unmanaged: HighResTexturePack01
Unmanaged: HighResTexturePack02
*Unmanaged: HighResTexturePack03
#229 #1074849
Чем опасен HRTP? Стоит ли вообще его ставить изначально?
#230 #1074855
>>1074849
НБАИВБСП.
#231 #1074868
>>1074834
Переустановка фнис тоже не помогает, кстати. Да и помнится мне, что когда я использовал его еще 2 года назад (без МО) у меня были те же проблемы. Может дело в самом фнис? Ну или я делаю что-то не так?
#232 #1074872
>>1074868
У других то нет такой проблемы, я пробовал с модами из твоего списка кроме детоёбских которых у меня нет, подключил твой овверайт, у меня такой проблемы с искрами не было, ты когда патчи генерировал может не все нужные галки проставил?
#233 #1074873
>>1074872
Я нашел проблему. Она в моде скелета XP32, правда без него fnis не работает.
#234 #1074875
>>1074872
Ты прав, я - даун. У меня действительно не было галки на фиксе. Проблема решена, спасибо.
2016021723gdhecsm8 Кб, 300x256
#235 #1074906

>тестишь новый мод билд


>добавляешь по 5 модов за раз


>первые пять работают


>вторые работают


>пятые работают


>на шестых при открытии дверей все предметы в комнате >взлетают в воздух


>отключаешь все пять последних


>открываешь дверь и всё взлетает в воздух

#236 #1074909
>>1074906
фпс же, ну
#237 #1074912
>>1074909
не может быть, только если галка у нвидии слетела
завтра приду домой чекну
#238 #1074920
>>1074855
Спасибо за ответ (нет, иди нахуй конченный дегрод МТШ). Может кто нормально ответить. С какими наиболее распространёнными модами и как конфликтует High Resolution Texture Pack?
#239 #1074924
>>1074920

> высрал малоизвестную аббревиатуру


> это ты дегрод!


Ну-ну.

> С какими наиболее распространёнными модами и как конфликтует


Ты у нас очень умный, потому ищи ответ сам.
#240 #1074927
>>1074816
Гугли The.Elder.Scrolls.V.Skyrim.Legendary.Edition.MULTi8-PROPHET, я с бухты качал.
#241 #1074929
>>1074924

> высрал любую аббревиатуру


пофиксил
аббревиатуры модеры пусть себе в очко засунут
хочешь ты такой что-то найти в своей сотне модов
"PATCH FOR CCO CACO WAFAO USB HTTPS H2O ГИБДД"
#242 #1074933
>>1074929
Понимаю твой бугурт - если человек не в теме, то хрена с два он сориентируется, плюс искать неудобно.
#243 #1074989
>>1074816
Если без хай-рез текстур, то неплохо подходит старый репак от механиков. Хорош выбором озвучки (ненужную можно даже не качать). Я на него накатываю оптимизированные текстуры, и загрузка локаций идёт пару секунд, на жутко древнем компе.
#244 #1074990
Как выявить конфликтующие моды, и как для них сделать патч совместимости?
#245 #1075000
>>1074990
Примерно так: https://www.youtube.com/watch?v=olEbW1Eqbus
В принципе, так же лечит конфликты Merged Patch, но он тупой, надо самому всё перепроверять. Но так просто правятся не все конфликты. Иногда моды делают буквально одно и то же, и тогда патч - это фактически новый мод, объединяющий ото всюду по чуть-чуть.
И это ещё посмотри: http://forum.step-project.com/topic/5382-staged-conflict-resolution/
И ещё гуглится перечень записей, которые или мерджатся движком на лету, или вообще игнорируются. На степе, у Arthmoor. Их вообще не надо прокидывать, типичный пример - MHDT.
#246 #1075005
>>1075000
Спасибо.
#248 #1075047
Я че-то забыл, этот мож нужен или использовать Load game CTD Fix?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/75795/
#249 #1075049
>>1075047

>этот мож


мод.
fix
#250 #1075064
>>1075047
Бля... Прелоадер нужен для работы аллокаторов, Load Game CTD Fix из другой оперы.
#251 #1075198
Зачем чистить "грязные записи" (п. 8-10 в инструкции). Это желательно делать или это для всяких мододелов и у меня не возникнет проблем, если я их не почищу.
#252 #1075240
>>1075198
Грязные записи есть смысл чистить в модах, и то не во всех. Для DLC это не так важно, но лично я чищу.
#253 #1075244
>>1073847
Bump вопросу.
#254 #1075271
>>1075198
Ну вот васян делал мод оверрайдами ванильных записей, редактировал хуй, и случайно отредактировал пизду. И в итоге у нас две одинаковые пизды, причем пизда из мода затрет модификации пизды из модов выше по списку загрузки, а оно тебе надо, будешь думать почему моды на пизду ничего не делают.
#255 #1075397
>>1074690

>SSE-шный?


>release date : 2009


Обливионский, хотя находился на /skryim/
#256 #1075605
Объясните дибилу. Вот поставил я такой ENB (Realistic) по этому гайду - https://www.youtube.com/watch?v=7B_YBRkdsjw&feature=youtu.be

Теперь у меня есть 2 файла enblocal.ini в папке с мод менеджером и в папке со скайримом, причём с идентичными настройками. Какой трогать, какой нет?
#257 #1075607
>>1075605

> в папке с мод менеджером


Внутри МО? МО не работает с файлами, которые должны лежать рядом с экзешником игры, так что этот enblocal.ini ничего не делает.
#258 #1075610
>>1075607
Там по инструкции нужно было запускать RV_launcher.exe уже после установки через мод менеджер, хотя я хз зачем это. В итоге появилось 2 ini файла - один в корне, другой в папке с модом (ENB Realistic). Окей, я понял его не трогать. Ща попробую.
#259 #1075611
>>1075610

> RV_launcher.exe


Понаделают же хуйни, а.
#260 #1075612
>>1075610
Я RealVision не ставил, потому про работу лаунчера ничего сказать не могу. В гугле наверняка есть видео по установке через МО.
#261 #1075613
>>1075611
Ещё вопросик: ExpandSystemMemoryX64 в 2017 с текущим SKSE норм работает или всё так же хуёво?
#262 #1075615
>>1075612
Так в том и прикол, что там установка через MO идёт, а потом в самом MO, в конце установки жирным шрифтом написано: зайди в папку MO/mods/Realistic ENB и нажми там на exe'шку
#263 #1075616
>>1075613
Заменяется на ура аллокаторами из Crash Fixes.
#264 #1075620
>>1075616
А они сильно лучше? Более стабильные?
#265 #1075624
>>1075620
Волшебная штука.
#266 #1075633
>>1075624
Ещё вопрос, пока ты тут. Вот смотри я поставил допустим какой-то мод, он вступил с каким-то модом в конфликт, а я человек простой: вижу конфликт - удаляю один из модов к примеру. При условии, что я всё это делаю через MO, всё что мне нужно сделать в таком случае - это просто удалить один из модов в MO и всё? Или же бывают ситуации когда мод прописывается в меши другого мода?
#267 #1075639
>>1075633

> всё что мне нужно сделать в таком случае - это просто удалить один из модов в MO и всё?


Да.

> вижу конфликт - удаляю один из модов


Но это неправильно.
#268 #1075641
>>1075639
Ну я пока лайтово обмазываюсь, конечно, когда я втянусь и уже пройду пол игры и что-нибудь пизданётся (а оно наверное так и будет), я уже буду думать как решать эту проблему.
1237 Кб, 380x158
#269 #1075649
Нужен ли как то стим, если я играю с пиратки, а то MO вот это выдаёт:
#270 #1075650
>>1075649
Нет, не нужен.
#271 #1075651
>>1075649
чек ремембер селектион чек ноу
#272 #1075652
Поясните пожалуйста за порядок модов, я нихуя не понимаю.
Вот есть у меня профиль в МО, в папке с ним есть два файла:
plugins.txt и loadorder.txt. plugins.txt - это вроде как правый список, loadorder.txt - какой-то рандомный список. (в левом другой порядок по приоритетам)
Вопроса 2:
1. Какой за что отвечает и как их лучше настраивать (например для какого списка дают рекомендации мододелы?)
2. Как использовать LOOT для текущего профиля в MO? Запускать его через MO? А дальше что? Там ещё какой-то 4-й порядок.

Кароче я запутался, помогите уложить эту кашу в голове.
#273 #1075656
>>1075633

> я человек простой: вижу конфликт - удаляю один из модов к примеру


Ты не простой, ты неразумный. Есть два типа конфликтов - перезапись ресурсов (показывает МО) и перекрытие записей (показывает TES5Edit).

> мод прописывается в меши другого мода


Ересь. Меш - файл с 3D-моделькой, игра в них ничего не пишет. Игра пишет данные в сохранения.
>>1075652

> loadorder.txt - какой-то рандомный список


Это и есть порядок загрузки, если не ошибаюсь. Впрочем, если ты не работаешь с ними в формате текста, то данные знания тебе не нужны (а ты не должен работать с ними в формате текста).

> 1.


Не пердоль их руками. Порядок перезаписи ресурсов (т.е. левую панель) настраивай в соответствии своим целям. Порядок загрузки (правая панель) - LOOT с последующей ручной проверкой.

> Запускать его через MO?


Да.

> А дальше что?


Сортировать.

> Там ещё какой-то 4-й порядок.


Он показывает твой текущий порядок, алло.
#274 #1075671
>>1075656
Спасибо за ответы
#275 #1075672
>>1075671
Пожалуйста. Если что, заглядывай в ликбез - можешь даже реквестировать мини-статейки. У меня есть задумка - запилить гайд в картинках и схемах, рассказывающий про перезаписи, но мне сейчас не до этого - других дел хватает.

Робин наконец-то выкатил что-то годное: https://www.nexusmods.com/news/13371
#276 #1075687
Ого, сегодня был день ньюфага , давно столько вопросов не было.
Все рекомендую делать как в шапке и не выёбываться и спрашивать советы тут.
#277 #1075688
>>1075672
Ты должен сделать иначе потеряешь этих людей, это твоя миссия на этой земле, исполни что тебе предначертано.
14778583782900232 Кб, 500x500
#278 #1075718
Как же я заебался пердолиться с модами, это пиздец какой-то. Пытался качать сборки с настроенными модами на графику и допиливать геймплей под себя. В итоге рано или поздно оказывается, что долбоеб, который делал сборку как-то хитро изьебнулся и в итоге какой-то мод не видит мастер файл и все идет по пизде. Ну вот почему за столько лет не нашлось хотяб одного человека, который бы просто сделал ультимативную сборку на графон, а в остальные аспекты не лез своими кривыми ручонками? Ебаные пердолики.
#279 #1075727
>>1075718
Меньше мороки со своей сборкой и без графона, графодрочер ебаный.
#280 #1075732
>>1075718
Васянские сборки это пиздец. Мне особенно нравится как они любят оставлять ванильный интерфейс
#281 #1075756
>>1075718

> ультимативную сборку на графон


Потому что это слишком вкусовщина.
#282 #1075937
Как побороть зернистость fulhd, 2k текстур на 1600x900 мониторе? Можно их как то сжать, чтобы они не "дрыгались", когда на них смотришь издалека?
#283 #1075943
>>1075937
Я знаю типа сейчас многие скажут: купить 2k или full hd моник или не ставить эти текстуры. Но я бы хотел всё-таки поиграть в скайрим с нормальным графоном.
#284 #1075944
>>1075937
Ебани задний фон ДоФом.
мылолюб
#285 #1075946
>>1075944
Нее, фу, фу, фу. В жизни этого дофа хватает с блюром.
ScreenShot23,3 Мб, 1920x1080
#286 #1075948
Platform: Skyrim SE
FaceGen: RaceMenu/SKSE
Mesh: UNP Blessed Body
Textures:
Fair Skin Complexion for UNP
KS Hairdos Lite SE
Seductive Lips

Пробы в SE на недавно заработавшем racemenu.
#287 #1075950
>>1075948
Do you feel it? This... this damn shit. No SSS! No fucking SSS, bitch!
1513081252565093 Кб, 589x768
#288 #1075964
>>1075948
Шейный шов.
 21 Кб, 419x358
#289 #1075974
>>1075937
>>1075943
Нихуя не понял из тобою написанного. Какое фуллхд, какая зернистость? Шумы могут быть эффектами енб. Разрешение текстур никак не связано с монитором.

> Можно их как то сжать, чтобы они не "дрыгались", когда на них смотришь издалека?


Горы? Загугли. Вряд ли поможет.
#290 #1075979
>>1075964
как с этим бороться? все тело, включая голову, из одного мода. искать другой мод?
#291 #1075993
Простой вопрос: каким модов можно вывести уровень противников? Что бы рядом с хп-баром отображался.
#292 #1076052
#293 #1076181
>>1075974
фуллхд - это 1080p - 1920x1080
зернистость - это эффект, который возникает, когда ты большие текстуры запихиваешь в маленькое разрешение без сжатия.
шумы точно не эффект енб, я отключал текстуры и зерно почти пропадало (оставалась небольшая зернистость от High Resolution Texture Pack, но это терпимо). У тебя наверное 1080p монитор и ты вообще не понимаешь о чём я говорю.
#294 #1076223
>>1071886 (OP)
Когда-то покупал готи скайрима, дошёл на ваниле где-то до гильдии магов. А сейчас на акке же две версии скайрима дали ещё спешл эдишн когда он выходил.
Вот, хочу теперь вернуться пройти, ачивки пооткрывать, но с модами, особенно на боёвку ребаланс реквием какой.
Так ли крута версия спешлэдишн если хочется играть с модами? Ну там может оптимизон, освещение, частицы, больше модов можно накатывать требовательных, на графон ещё более лучший. Ещё вроде там анлок ачив отключается если с модами играть, это можно исправить?
Или играть в обычную готи версию с оверхаулами потому как графон допиливается не хуже спешл эдишн и модов под эту версию больше?
#295 #1076240
>>1076223

>ссе

#296 #1076260
>>1076223
Это загадка про два стула: на одном моды точеные (LE), на другом стабильность дроченая (SSE).
Куда сам сядешь, куда мутсеру посадишь?
#297 #1076264
>>1076260

> LE


> SSE


Что это?
#298 #1076265
>>1076264
Legendary Edition
Special Edition
#299 #1076272
>>1076260

> на другом стабильность дроченая (SSE)


Я его, блять, даже голый запустить не могу. На секунду вижу Алдуина без текстур и сразу вылет. Иди в пизду, ниже минималок играть уже не хочется.
#300 #1076273
>>1076272
У тебя некрота что ли?
Даже на новом пентиуме всё нормально на графонистых настройках.
https://www.youtube.com/watch?v=sZiUPjgpg_o
#301 #1076275
>>1076273
Я нихуя не понимаю сам, сейчас перекидываю все моды в Дату, попробую запустить "как задумано Тоддом".
#302 #1076276
>>1076273
Раз в пять лет и штеуд годноту выпускает.
Сам собирался его брать, со всеми комплектующими не больше 30к выйдет, а если ещё и блок питания с системным блоком не оверпрайсные брать - так вообще 25к.
#303 #1076325
>>1076223
реквиема под SE еще нет
#304 #1076337
>>1076325

> еще


А он будет?
#305 #1076364
>>1076337
Разрабы должны изучать этот вопрос. Так что ответа нет. skse только в стадии альфы.
Верю, что все будет. SkyUI и RaceMenu (второе с небольшими ограничениями) у меня в SSE уже работают.
#306 #1076671
Ловлю вылеты постоянно при колдовских суммонов. Навасянил себе максимум 6 существ через баш патч. Из модов на магию-гейплей стоят перкус-максимус и сопутствующие ему апокалипсис, короч самые топовые и все.

Как вылечить?
#307 #1076681
>>1076671
Шапку читал?
15085467542480130 Кб, 408x408
#308 #1076686
>>1076681
Ну и что я там должен найти?
#309 #1076687
>>1076686
Буковки.
#310 #1076688
>>1076687
Yasno, я лучше на реддите тогда спрошу.
#311 #1076689
>>1076688
И тебя отправят читать сайдбар. Необучаемых никто не любит.
#312 #1076690
>>1076689
Не рвись только пожалуйста
#313 #1076691
>>1076690
Да мне-то пофиг - у тебя же вылеты.
#314 #1076785
Аноны, есть ли мод на VATS аля фолыч, для лучников?
#315 #1076789
>>1076785
Замедляешь время прицеливание или криком и стреляешь в нужную часть тела, но только если скриптов дохуя может и не сработать.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/88074
#316 #1076878
Почему половина всего оружия (брони) в Immersive Weapons и Immersive Armors с невероятно хуевыми текстурами?
#317 #1076879
>>1076878
Почему ты ставишь всякое васянство?
#318 #1076881
>>1071886 (OP)
В Sacrosanct периоды между стадиями голода стали всего 6 часов, хотя стояли 24. Какого хуя?
#319 #1076882
>>1076879
Так говорят же, что эти два мода достаточно годны. Не спорю - они добавляют много контента, но текстуры же у половины этого контента хуевей некуда
#320 #1076884
>>1076878
Потому что сборники древнее этих найти сложно. В IA есть Great Elven Wings Blage или что-то такое. Идея охуенная - Avoloch Sword (погугли), но в IA это порт из ёбаной Облы с ёбаными текстурами, которые... просто сняты с пикчи в интернете. Пиздос.
#321 #1076885
>>1076878

> с невероятно хуевыми текстурами?


Плюс ко всему в IA использованы некоторые элементы, которые затем обновились. Например, броня Трибунала в нём 2 версии, в то время как автор позже сделал 3. Однако, как пак IA довольно хорош, к тому же он имеет поддержку бодислайда от стороннего автора, как под CBBE так и под UUNP. Да ещё и раздаёт вещи НПС скриптом.
На часть аутфитов можно найти ретекстуры на Нексусе, если совсем уж режет глаза.
#322 #1077066
>>1071886 (OP)
Аноны, есть ли мод на ГОДНОГО спутника волка/пса? Не чтобы просто болванчик за тобой бегал с моделькою животного, а чтобы он хотел жрать. Еще желательно, чтобы он рос.
#323 #1077107
Сап, /tes/. Есть ли мод, чтобы оборотень превращался не в хуйню, являющуюся смесью человека и волка, а в большого волка? Обыскал все модохранилища: не нашел.
#324 #1077114
>>1077066
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/categories/65/ в помощь. Про мод с таким функционалом не слышал. ИМХО, https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/33061 выглядит достаточно годно.
>>1077107
Есть лишь моды, делающие человековолка менее уёбищным. Полностью заменить модель на волка нельзя из-за реализации - на персонажа накладывается специальная одежда, которая и обеспечивает смену облика. Конечно, можно дать игроку возможность управлять здоровым волком, а самого гг куда-нибудь спрятать, но это будет слишком костыльно и ненадёжно.
#325 #1077118
>>1077114
Вот черт. Ненавижу человековолков, хочу именно управлять просто здоровым волком... Ну да ладно, все равно спасибо, анон.
#326 #1077126
Аноны, скажите:
1) Я наехал на переводчика без причины и вообще свинья. Надо помочь коллеге, перерыть его фигню сверху донизу и поделиться наработками.
2) Он мудак и не хочет ничего делать сам, хотя ему уже указали на несколько ошибок. То есть они в принципе есть, но ему пофиг и без нотариально заверенного багрепорта он ничего делать не будет. Это неправильно.

Я - Meridiano, он - Azazellz.

Комменты: http://tesall.ru/files/file/8807-dozornyy/
#327 #1077129
>>1077126
Ну переводчик всё правильно тебе сказал, ты нашел какие пуки, а не ошибки, всем похуй как там правильно, монстр или чудовище.
#328 #1077131
Он тебе ещё и адекватно отвечает, а ты в ответ НЕТ Я СКОЗАЛ ИСПРАВЬ!11 Кароче, пошел нахуй, петух.
#329 #1077133
>>1077129
>>1077131
Спасибо за трезвый взгляд, анончик, за это я тебя и уважаю.
#330 #1077137
>>1077133
Исправить перевод вообще 5 секунд, я сам моды на ведьмака 3 и сталкера исправлял и переводил.
#331 #1077138
>>1077126

> "Помочь хочется, но чота лень. Я вот туда и туда пальцем тыкну, а там пусть дальше он сам все перепроверяет - не барское это дело, в переводе копаться да файлы оформлять".


Тащемта, в этом месте он прав. Решил помочь - помогай, а не отправляй рыться во всём моде.
#332 #1077144
В общем, извинился и попросил модера почистить срач. И правда я охуел чёт. Но всё же надо будет взять английскую версию и перевести как считаю нужным, взяв за основу его перевод.
РУСИКОПРОБЛЕМЫ, СУКА
#333 #1077146
>>1077144

>извиняется потому что так сказали нонейм омеги с двоща


Ебать ты лох, хоть немного уважения к себе имей.
#334 #1077147
>>1077146
Среди омега-самцов я альфа-омега-самец, что поделать.
#335 #1077177
>>1077147
Ты есть Альфа и Омега, начало и конец.
#336 #1077181
>>1077177
Слишком пафосно для меня.
#337 #1077187
>>1077181
Просто представь человека, который сам у себя сосёт. Альфа и Омега. Начало и Конец.
Я так, услышав про "внутренний стержень", думаю про введённый ректально хуй. Последствия чтения фанфиков.
Сложно не заржать, когда кто-то про это говорит.
#338 #1077191
>>1077187
Я даже в дурке подобного не слышал, а бывал я там подолгу.
#339 #1077194
>>1077187

> Последствия чтения фанфиков.


Ну и вкусы у тебя.
>>1077191

> а бывал я там подолгу


Пили прохладную.
#340 #1077199
>>1077194

> Пили прохладную.


Скумы перепил, видел двемеров и возрождение Лорхана. Модотред не для этого.
#341 #1077229
>>1077118
Подождите ка.
Есть ведь реплейсеры, меняющие оборотней на каких нибудь дракончиков или ящеров, четвероногих. Почему же тогда нет просто волков?
#342 #1077235
#343 #1077242
>>1077235
Но это ведь компаньон.
#344 #1077263
>>1077242
Да, жопой читал ветку.
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/15045/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/50209/?
Еще в Alternate Actor можно вселяться, но все это лишь на время.
#345 #1077299
>>1071886 (OP)
Впервые установил МО, а не НММ, обмазался бОльшим количеством модов, чем обычно. Expanded towns and cities, JK's Skyrim и Settlements expanded не мешают друг другу? МО пишет, что не перезаписывают друг друга, но хуй знает.
#346 #1077308
>>1077299

> Expanded towns and cities, JK's Skyrim и Settlements expanded


Перезаписи ресурсов может и не быть (это модели, текстуры, скрипты, звуки, etc.) но если 2 мода изменяют одну и ту же территорию (это в esp/esm) смотреть надо, то могут быть конфликты в виде деревьев, растущих из стен или жителей, которые пытаются через эти стены пройти. У тебя скорее всего будет что-то похожее.
#347 #1077309
>>1077308

> (это в esp/esm) смотреть надо


Блэт, скобка.
(это в esp/esm смотреть надо)
фикс
#348 #1077326
Есть ли моды, добавляющие всякие ролеплейные мелочи?
Про Immersive Speechcraft знаю, пользуюсь - вроде неплохо. Что ещё?

Решил тут на днях снова вкатиться в Скайрим и понял, что общая деревянность и шаблонность всего происходящего слишком уж бросается в глаза.
И больше всего хочется применять навыки где-то кроме боя. Скажем, лечить раненых и больных магией восстановления, делать на заказ броню и оружие с навыками кузнечного дела и варить зелья для стражников с навыками алхимии. Что-то вроде того.
И может какая-нибудь альтернатива обучению у учителей и задрачиванию навыков ремёсел?

Может квесты, требующие специфических навыков, доступные при их наличии, а не зачистка очередной пещерки?
#349 #1077329
>>1077326
Jobs of Skyrim часть из твоих требований покрывает.
#350 #1077332
>>1077329

>Jobs of Skyrim


Выглядит неплохо, благодарю.
#351 #1077337
Мигрирую NMM -> МО.
У меня Skyrim SE.
Пожелайте удачи.
#352 #1077338
>>1077337
Откуда возьмёшь МО и какой версии?)
#353 #1077341
>>1077338
https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194
правда там кто-то жаловался, что из-под него body slide не запускается, но попытка не пытка.
#354 #1077344
>>1077337
NMM->MO->WB->RIghtHands
| | | |
v v v v
SSE->SLE->Oblivion->Morrowind
#355 #1077346
>>1077344
Заебала разметка на дваче
#356 #1077347
>>1077344

> RIghtHands


Straight hands. FTFY.
#357 #1077350
>>1077344
Чушь.
1. MO работает с Oblivion отлично, за исключением необходимости вручную копировать все .dll в реальный каталог.
2. Для Morrowind есть Wrye Mash.
#358 #1077359
>>1077341
Ты лошара крч, обоссываю тебя с ног до головы.

Активисты, которые пилят МО 2+ не выкладывают свои билды, т.к. они всё ещё сыроваты, но по сравнению с 2.0.8.3b - просто божественны. У них есть конфа в Дискорде, там сейчас самые свежие ништяки на основе 2.1.
#359 #1077360
>>1077359
discord [точка] gg/wpEeVwg
#360 #1077361
>>1077360
Спам-лист всё шире, как анус у Наримана.
#361 #1077370
>>1077360
я знаю... только где там брать билды, хрен пойму, я не умею в этот ваш дискорд
#362 #1077371
>>1077370
нашел...
#363 #1077376
>>1077371
MO под SSE завелся, включая bodyslide.
#364 #1077551
Каким модом/плагином, можно подсвечивать уровень противника?
#365 #1077637
>>1077360
О, я там тоже есть )
Я илита как и вы )
#366 #1077674
>>1071886 (OP)
Аноны, нид хелп. Мне просто дико остоебенила боевая музыка, поставил мод на расширение аудио составляющей, но все равно очень раздражает.
Так вот, суть вопроса: можно ли как то намутить, чтобы во время боя играла обычная, "мирная" музыка?
#367 #1077686
Посоны есть какие-то моды на ребаланс левелинга.
00126 Кб, 1136x593
#368 #1077746

> Скромные, но памятные описания предметов


> Я сказал нинужно!!!


> Режем нахуй, русикодибилы схавают



Всё-таки я не зря вчера бугуртил, пиздец он там навертел как захотел.
#370 #1077750
>>1077746
Я так понял, он переводил на основе чужого перевода. Впрочем, необходимость проверки качества это не отменяет.

> русикодибилы схавают


По этой причине я скептически отношусь к переведённым играм и играю в основном на английском. Правда, в Titan Quest решил сыграть на русском, и был приятно удивлён качеством перевода - разрабы не поленились нанять актёров озвучки, которые действительно играют, а не просто читают выданный текст.
TE9 Кб, 913x437
#371 #1077758

> Бартоло? Слишком скучно.


> Нужно что-нибудь колоритное!


> WOLF-OH-ROAR

#372 #1077764
>>1077758
В русской традиции Бартоломью переводится, как Варфоломей. Так что буква В вместо Б это правильно. Но откуда он ульфорора взял?
#373 #1077766
>>1077764
В сеттинге Свитков нет русских традиций, а в игре Бартоло звучит достаточно прилично. Я бы сказал, он бретонец.
#374 #1077767
>>1077766
Двачую, вот додик из Облы:
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/Бартель_Гернанд
Первая половина имени (Barth) та же.
 440 Кб, 3500x2940
#375 #1077782
>>1077758
Где-то на просторах России произошёл сильный выброс васяния.
#376 #1077831
>>1077764

> Бартоломью переводится


Имена собственные не переводятся, русеч.
#377 #1077834
Можно в 2 словах, как пользоваться tes5edit?
Так какие-то айдишники требует, это в криейшн кит чтоли лезть?
#378 #1077838
>>1077834

>Можно в двух словах, как пользоваться MS Excel?


Без задачи нет решения.
#379 #1077840
>>1077838
Ну, начнем с кастомных путей, где настроить? Или копировать в указанные папки используемые инишники?

>Using ini: C:\Users\юзернейм\Documents\My Games\Skyrim\Skyrim.ini


Fatal: Could not find ini
#380 #1077847
>>1077840
Они у тебя там должны быть после правильной установки.
#381 #1077849
>>1077847
Что значит - правильная?
У меня игра работает? Работает. Пользователю удобно? Удобно. Так с чего бы моя установка - неправильная, а чья-то - правильная?
#382 #1077851
>>1077849

> Так с чего бы моя установка - неправильная, а чья-то - правильная?


С того, что у тебя проблемы с TES5Edit, а у остальных их нет. И что-то в нём дополнительно настраивать (кроме языка) не нужно.
#383 #1077855
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/7lk9y9/elianora_just_announced_on_facebook_she_will_hide/ Ну что я могу сказать... Конечно, не очень честно по отношению к пользователям, но сборкодебилы реально охуели.
#384 #1077856
>>1077840
Не понимаю, о чём речь. Никогда в процессе работы с TES5Edit не сталкивался с такой проблемой. Более того, мне кажется, TES5Edit вообще ini не трогает. Косвенно это подтверждается тем, что поиск фразы "Fatal: Could not find" в репозитории TES5Edit ничего релевантного не даёт.
Несколько мыслей:
1. ini файлы в Моих документах создаются после первого запуска лаунчера и выполнения настроек.
2. При использовании MO эти файлы используются лишь однажды, при импорте в свой профиль.
3. Пробуй устанавливать и запускать TES5Edit согласно http://wiki.step-project.com/TES5Edit#Recommendations
4. Если совсем беда, ройся в исходных кодах и пытайся понять, на что жалуется: https://github.com/TES5Edit/TES5Edit/search?utf8=✓&q=Fatal:+Could+not+find&type=
#385 #1077870
https://youtu.be/nVhB3c9YZC4
Очередная драма инкаминг?
#386 #1077872
>>1077855
Походу уже все скрыла... Если искать по имени автора Elianora, выходит полторы калеки.
А каким модами она вообще известна?
#387 #1077874
>>1077872
Домами.
#388 #1077877
Vividian или TKRE?
#389 #1077878
>>1077856

>Пробуй устанавливать и запускать TES5Edit согласно http://wiki.step-project.com/TES5Edit#Recommendations


Мда. А я сам экзешник запускал.
#390 #1077899
>>1077877
Второе не пробовал, первый давно не меняю.
#391 #1077918
>>1077674
А дайте-ка я забампую, ибо реально уже припекает.
#392 #1077935
>>1077855

>сборко


А страдать мне, потому что кто-то в далекой Америке, при зп в пару тыс.долларов, решил оттопырить пальчик и показать какой он lauful good уважающий авторские права модов (хотя это пока модов, потом эти свиньи так же будут визжать о своих поделках в клубе Тодда).
Но нет, сучка, здесь мне плевать на твои игрища и я позабочусь, что бы их выложили в публичные места скачивания как можно быстрей. И стану делать это до тех пор, пока даже до промытого американского сжвскама не дойдёт, что запретами ты только подстёгиваешь людей.
#393 #1077940
Как конпилять скрипты через МО?
#394 #1077942
>>1077940
Читать шапку, очевидно.
#395 #1077945
>>1077942
Кстати почему в шапке есть ссылка на пидоров с платными модами амл, а на пидоров с гейсурса нет?
#396 #1077956
>>1077918
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/13286/?
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/74287/?

Поставь любую музыку, какую хочешь. Например queen хорошо заходит под скайрим https://www.youtube.com/watch?v=8e3W6jaUiq0
433700gorechighlanderkristofer-lambertkonnor-maklaud1920x10[...]945 Кб, 1920x1040
#397 #1077963
>>1077956
Всегда в Довакине с трейлера видел Коннора Маклауда лол.
Есть ещё годный мод на поглощение душ драконов
https://www.youtube.com/watch?v=QXhm3cJr9bc
#398 #1077964
>>1077874
Да и хуй-то с ней, с обиженкой. Нет бы бороться против того что тебя не устраивает вместе с сообществом, так нет, мы обидемся и нанесём ещё больший вред ему.
#400 #1077987
>>1071886 (OP)
Какие есть моды на улучшение dual wield'а? Есть два соображения:
1. Чтобы можно было бить на ходу
2. Чтобы можно было блокировать
#401 #1077998
>>1077945
Потому что этот сайт узконаправлен, по сути. И в фусрофапе вроде есть ссылки.
image65 Кб, 469x252
#402 #1078004
как исправить пикрил?
#403 #1078008
>>1078004
Ты случайно не вышел из Каирна Душ, забив на Джиуба и его страницы?
#404 #1078010
>>1077308
>>1077299
Да, как оказалось, JK Skyrim и ETAC конфликтуют.
Теперь смотрю, конфликтуют ли
https://rd.nexusmods.com/skyrim/mods/78305
и
https://rd.nexusmods.com/skyrim/mods/24511/?

буду держать в курсе
87817-1-15103499573,5 Мб, 2560x1080
#405 #1078011
Какой пень, сука! Ты только посмотри, уууу!
#406 #1078034
>>1077956
Спасибо, анончик!
#407 #1078042
Можно как-то узнать на какие ресурсы мастер файла ссылается есп? Кроме как перебирать записи?
#408 #1078048
>>1078008
нет, я даже не начинал давнгард
#409 #1078056
>>1078011
Добротно. Откуда?
#410 #1078057
>>1078056
На главной нексуса. Если потестишь - залей скринов.
#411 #1078058
>>1078008
Лол, рантайм может быть от чего угодно.
#412 #1078065
>>1078058
Ну и хули с ним делать то ?
#413 #1078067
>>1077874
Какими именно?
#414 #1078070
>>1078042
Нашел. Нужно применить на плагине скрипт Report masters.
enb 20171223 160258171,3 Мб, 2560x1440
#415 #1078077
>>1078057
Лучший пень в моей жизни, 10/10
мимо
#416 #1078079
>>1078077
Заноз не налови.
1321054222288 Кб, 1280x1024
#417 #1078088
>>1078077
Да у тебя и пёс лучший в жизни любовник.
#418 #1078090
>>1078077
Хуйня, ИМХО. Топорно выглядит как-то.
Дохуя детализации не всегда равно ЗАЕБИСЬ, если выглядит не пришей к пизде колодо.
#419 #1078092
>>1078090
Мне ванильные больше нравятся. Во-первых, они свежесрубленные (хотя это вкусовщина), во-вторых по ним муравьи бегают строем.
#420 #1078112
Раньше, помню, в инвентаре SkyUI была колонка, которая показывала цену единицы веса для предмета. А теперь ее нет. Ее просто убрали, или это какой-то отдельный мод надо ставить?
#421 #1078165
>>1078112
Надо на шестеренку нажать и включить
#422 #1078253
>>1078092

> бегают строем


Командир роты в треде, аноны, становись!
#423 #1078261
>>1078165
ебать я лох... она еще и нажимается!
#424 #1078311
>>1077855

>ModDrop takes mod authors' work and reuploads it to their servers without any permission or approval from the author


Ору с копирастов, использующих чужой труд без разрешения и требующих, чтоб их труд использовали с их разрешения.
#425 #1078316
>>1078311

>чужой труд без разрешения


пример что ли приведи
#426 #1078319
>>1078316
Изи.
Ты у потомков Кирилла и Мефодия разрешения спрашивал, когда этот пост писал? Нет.
ВОт и она не спрашивала у потомков Бенедикта (или как его там).
долбоеб126 Кб, webm,
480x360, 0:01
#427 #1078320
#428 #1078321
>>1078319

>беседка официально открывает API, Creation Kit


>разрешения не спрашивала

#429 #1078326
>>1078321
Причем тут беседка, довен? Речь о буковках, которыми ты пишешь. Они, представь себе, не просто так появились, их кто-то придумал.
OhLol30 Кб, 332x549
#430 #1078327
>>1078319

> Бенедикта

Oit6x06QEo72 Кб, 604x413
#431 #1078331
>>1078327
Забери и не теряй ее
#432 #1078333
>>1078331
Забивать четыре текстовых файла отрывками и генерировать миллионы имён интереснее.
#433 #1078344
>>1078327
Увидел "Кровочервь" и заскучал по WotLK.
#434 #1078345
Eсть ли LUSH Gear Set Pack A только на uunp?
#435 #1078348
>>1078326
Довен тут один, и это ты. Я тебе конкретный пример с Нексуса сказал привести, а не содержимое сектантского мозга сюда изливать про свободу от авторского права.
#436 #1078352
>>1078348
Майс трай, довен, но нет.
Это и есть конкретный пример - в нем указаны используемый обьект, субьект использующий обьект, субьект - наследник создателей используемого обьекта.
#437 #1078355
>>1078352
Найс
быстрофикс
#438 #1078356
>>1077935
Какая нахуй пара тыщщ долларов? Моды изначально бесплатны блядь!
#439 #1078361
>>1078352

>Это и есть конкретный пример - в нем указаны используемый обьект, субьект использующий обьект, субьект - наследник создателей используемого обьекта.


Ты о чем-то о своем, отвлеченном, видимо. А иы тут говорим о конкретном правом поле.
#440 #1078370
>>1078361
Нет, этот манявр не пройдет.
#441 #1078393
По предыдущим советам анонов я переставил скелет в самый низ загрузки, мне это помогло. После чего не заходил в игру около 3-х недель и опять случилась эта хрень, что делать? Скелет вниз ставил, не помогло
#442 #1078395
>>1078393

> проблемы со скелетом


> сортирует не по приоритету


> скелета на картинке нет


Почему ты такой неумный?
#443 #1078396
>>1078395
Какой есть
Может поможешь? Я чайник в этих делах
#444 #1078397
>>1078395
Я loot'ом сортировал
#445 #1078398
>>1078397
Пофиг на Лут, где на левой панели, отсортированной по приоритету, находится скелет?
#446 #1078399
>>1078398
XPMSE оно же ?
32452345127 Кб, 1905x929
#447 #1078400
#448 #1078402
>>1078398
Анончик, я разобрался
Спасибо!!!!!!
#449 #1078407
>>1078393
Сам фейс делал?
#450 #1078421
>>1078407
Да, пытался
#451 #1078422
>>1078421
Неблоха, малаца.
#452 #1078423
>>1078422
Спасибо, буду пытаться делать из неё няшу-стесняшу
#453 #1078446
>>1078422
Да, кстати, забыл сказать
Она для меня выглядит пустой, не чувствуется что это девушка, будто кукла
Может подскажешь моды, наподобие живых глаз или движений во время ожиданий в смысле чтобы она не стояла как вкопанная, а, к примеру, смотрел на руки свои, оглядывалась, может землю топтала, что-то в этом духе
#454 #1078467
>>1078446
Для движениц рекомендую Realistic Animation Project - Idles. Годнота, базарю.
мимо
#455 #1078505
>>1071886 (OP)
Первый раз играю с МО и ENBoost, у меня персонаж раз в полчаса начинает лагать как в онлайн-играх, телепортироваться на полметра в сторону, я так даже сквозь стену в bleak falls barrow прошёл не успев открыть её когтем. Это и есть "заикание", о котором шапка говорит?

> ReservedMemorySizeMb определяется не так просто. Начни со 128, а если во время игры будут "заикания" - подними, но не сильно. Значение может быть кратно 128.

#456 #1078506
>>1078505
Запиши видосик. Щот ни разу такого не видел.
#457 #1078508
>>1078446
Ты же хочешь няшу стесняшу сделать, поставь PC Head Tracking and Voice Type. Будет она молящим взором вглядываться в прохожих и застенчиво пропискивать им "Здрасти". Для МГГ этот мод не рекомендую слишком по пидорски получается.
#458 #1078510
>>1078467
>>1078508
Двачну обоих.
#459 #1078700
>>1077998

> И в фусрофапе вроде есть ссылки.


Нет, там ничего нет. Потому что васяноиды любят руинить скрипты и моды, а амл еще и корыстные пидорасы.
#460 #1078723
Такая проблема ебаная: поднятые мертвяки рассыпаются при входе в помещение. Что делать?
#461 #1078727
#462 #1078730
>>1078727
Ух, благодарю, анончик.
#463 #1078755
Аноны, есть два мода:
1. SkyHide - Dont Show Headgears - No Helmet Mod
https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2266
2. circlets with helmets Special Edition
https://rd.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3247
(я под SE, но в данном вопросе это не имеет значения)

Они друг с другом не работают, есть конфликт по спискам, на сколько мне почти нулевой опыт в моддинге позволяет понять. Подскажите, прав ли я, и как можно решить эту проблему? Сделать патч Wrye Bash'ем? Если да, то как это делается, я в него не умею :( Может линк какой на быстрогайд имеется?
image106 Кб, 502x1072
#465 #1078769
>>1078762
Спасибо!

Кстати, вышла обнова 2.1 для MO2
#466 #1078778
>>1078769
erasmux там самый топ, кстати, обожаю его.
#467 #1078814
>>1078778
PS На github они еще, как оказалось, не выложили обнову, поэтому через МО обновиться не удалось. Скачал у них в дискорде по ссылке с mega.nz, поставил, работает. Вылеты, которые так доставали, ушли. Плюс, он мне нашел новые конфликты, которые раньше не видел :)
#468 #1078818
>>1078814
Ссылку-то вбрось.
#470 #1078836
Аноны, ищу мод, который позволяет передвигаться по вкладкам внтуриигрового меню (Quest - General Stats - System) с помощью клавы
#471 #1078837
Старый интерфейс нексуса не планируют возвращать обратно? Тот, что теперь есть, просто ужасен и неудобен.
#472 #1078858
>>1078837
У меня пока старый. Я просто отклонил предложение посмотреть новый.
#473 #1078891
>>1078836
Нашел вот такой пост
https://steamcommunity.com/app/489830/discussions/0/144512526675427153/
Оказывается, по вкладкам можно бегать с помощью 8 и 5 на нумпаде. Кто бы мог подумать!
#474 #1078915
>>1078769
Очуметь. Ещё и Wrye Bash с поддержкой ESL. Надеюсь, после Нового года ещё и Vortex выкатят.
9557006618455914[1]30 Кб, 490x274
#475 #1079092
Безумный транслятор в треде.

"Особняк Брюант" или "Особняк Брюантов"?
"Семья Брюант" или "Семья Брюантов"?
На английском просто "Bruiant Mansion" и "Bruiant family".

Вторые варианты вроде лучше подходят, но от первых веет чем-то элитно-заграничным, вспоминается старая Англия и Ливанов в образе Шерлока Холмса.

Бля, вспомнил его, и сразу так тепло на душе стало, надо будет пересмотреть.

Собственно, это всё Vigilant. Подскажите, где находится поместье Брюант(ов). Если в Сиродиле, я бы мог поискать аналогии в Обле.
#476 #1079163
Делаю мод, который объединяет некоторые морровиндские элементы из разных модов в один, такой Morrowind-like project. И вот столкнулся с вопросом.

В моде Pauldrons and Greaves https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/32948/ кираса, поножи, перчатки и наплечники раздельные, но добавляются отдельно, то есть, как я понял, там присутствует как ванильная цельная броня, так и то, что добавляет автор. Мне надо включить этот мод в свой, но как лучше это реализовать?

Есть мысль убрать из Скайрима всю цельную броню, чтобы были только части брони - всё как в Морре. Будет ли это нормально выглядеть, или есть какие-либо нюансы?

Пока вижу главную проблему: в игре много зачарованных комплектов брони, вроде железной брони восстановления и подобного. Это придётся, наверное, каждый такой комплект разделять на 6 частей, что едва ли будет удобно.
#477 #1079166
>>1079163

>Есть мысль убрать из Скайрима всю цельную броню, чтобы были только части брони - всё как в Морре.


По-моему это карго-культ.
Давайте ставить памятники Ленину и все дружно заживём как при развитом социализме.

Подводные камни:
1. Зачарование. В Скайриме оно и так имбовое, а тебе придётся либо уменьшать эффективность зачарования, либо пилить полную альтернативу ему, потому что чем больше вещей, тем сильнее персонаж, а уже дефолтное их количество в Скайриме превращает его в терминатора.
2. Нахождение этого всего. Придётся раскидывать части сетов по миру, в Морре не было уровневых списков вещей, всё лежало на своих местах - пришёл и взял.
3. Перепиливать рецепты для крафта и ещё больше раздувать огромный список крафтов.

Это выглядит замечательно только на словах, а на деле никому особо не надо и вызывает кучу проблем, требует массы жопочасов на запил без внятной цели.

Если хочешь сделать Скайрим ближе к Морровинду, то начинать надо не с этого.
Лично мне в Скайриме конкретно мешают играть:
1. Крафт. Поиск вещей становится бессмысленным, если ты сам можешь их создать. Увы, крафт в игру очень прочно въелся и безболезненно убрать его - та ещё задача.
2. Экономика. Эбонитовые перчатки за 700-800 септимов. Впрочем, теперь, видимо, у беседки это считается фичей - в фоллауте 4 кусок силовой брони Т-60 стоит 250-300 крышек.
3. Левельные листы. Если к левелингу врагов я в принципе отношусь нормально, то левелинг дропа - леденящий душу пиздец. Всё ещё лучше чем в обле, но всё же рак. Левельные листы расходятся с лором.
4. Вещи созданы только для игрока. В игре нет НПЦ в эбонитовой броне, нет ни одного талморца в стекле, никто не носит полный комплект даэдрика. Вместо этого дорогие шмотки можно найти в рандомных сундуках бандитов, где они просто валяются, хотя по уму эта эбонитовая кираса должна стоить столько, что хватит оплатить штраф и жить как обеспеченный честный человек.
5. Задротство в прокачке алхимии и зачарования. Особенно зачарования.
6. Награды награды за квесты неадекватны. Укради на 500 септимов, получи 50 септимов на 1 уровне и хрен знает сколько на 30. В итоге и на 1 и на 30 уровне это как-то не очень выгодно и выглядит бессмысленным на фоне других способов заработка - да хоть той же сдачи в магазины хабара с очередного бандитского лагеря. Отыгрываешь вора, который не от хорошей жизни... ну ты понел, а на деле ты мгновенно становишься богат и воровать тебе кагбе не надо, но для продвижения по квестам ГВ кагбе желательно. Етц.
7. Квесты фракций - раз-два-три ты главный. И вступление во все фракции одновременно тоже мешает, но это ограничивается отыгрышем.

Как следствие - сильное расхождение геймплея с лором. Цены, распространённость тех или иных шмоток, простота их добычи и крафта, использование только игроком, отсутствие нормальной награды за челленджи - ты всегда получаешь кусок рандома, который можешь взять в любом другом рандомном сундуке. Если бы не стены со словами силы, эксплоринг большей части карты был бы совсем загублен.

Многое из списка чинится модами, если сверху поставить ещё модов от Enai, получается даже играбильно, но хочется чтобы кто-нибудь довёл Скайрим до ума.
#477 #1079166
>>1079163

>Есть мысль убрать из Скайрима всю цельную броню, чтобы были только части брони - всё как в Морре.


По-моему это карго-культ.
Давайте ставить памятники Ленину и все дружно заживём как при развитом социализме.

Подводные камни:
1. Зачарование. В Скайриме оно и так имбовое, а тебе придётся либо уменьшать эффективность зачарования, либо пилить полную альтернативу ему, потому что чем больше вещей, тем сильнее персонаж, а уже дефолтное их количество в Скайриме превращает его в терминатора.
2. Нахождение этого всего. Придётся раскидывать части сетов по миру, в Морре не было уровневых списков вещей, всё лежало на своих местах - пришёл и взял.
3. Перепиливать рецепты для крафта и ещё больше раздувать огромный список крафтов.

Это выглядит замечательно только на словах, а на деле никому особо не надо и вызывает кучу проблем, требует массы жопочасов на запил без внятной цели.

Если хочешь сделать Скайрим ближе к Морровинду, то начинать надо не с этого.
Лично мне в Скайриме конкретно мешают играть:
1. Крафт. Поиск вещей становится бессмысленным, если ты сам можешь их создать. Увы, крафт в игру очень прочно въелся и безболезненно убрать его - та ещё задача.
2. Экономика. Эбонитовые перчатки за 700-800 септимов. Впрочем, теперь, видимо, у беседки это считается фичей - в фоллауте 4 кусок силовой брони Т-60 стоит 250-300 крышек.
3. Левельные листы. Если к левелингу врагов я в принципе отношусь нормально, то левелинг дропа - леденящий душу пиздец. Всё ещё лучше чем в обле, но всё же рак. Левельные листы расходятся с лором.
4. Вещи созданы только для игрока. В игре нет НПЦ в эбонитовой броне, нет ни одного талморца в стекле, никто не носит полный комплект даэдрика. Вместо этого дорогие шмотки можно найти в рандомных сундуках бандитов, где они просто валяются, хотя по уму эта эбонитовая кираса должна стоить столько, что хватит оплатить штраф и жить как обеспеченный честный человек.
5. Задротство в прокачке алхимии и зачарования. Особенно зачарования.
6. Награды награды за квесты неадекватны. Укради на 500 септимов, получи 50 септимов на 1 уровне и хрен знает сколько на 30. В итоге и на 1 и на 30 уровне это как-то не очень выгодно и выглядит бессмысленным на фоне других способов заработка - да хоть той же сдачи в магазины хабара с очередного бандитского лагеря. Отыгрываешь вора, который не от хорошей жизни... ну ты понел, а на деле ты мгновенно становишься богат и воровать тебе кагбе не надо, но для продвижения по квестам ГВ кагбе желательно. Етц.
7. Квесты фракций - раз-два-три ты главный. И вступление во все фракции одновременно тоже мешает, но это ограничивается отыгрышем.

Как следствие - сильное расхождение геймплея с лором. Цены, распространённость тех или иных шмоток, простота их добычи и крафта, использование только игроком, отсутствие нормальной награды за челленджи - ты всегда получаешь кусок рандома, который можешь взять в любом другом рандомном сундуке. Если бы не стены со словами силы, эксплоринг большей части карты был бы совсем загублен.

Многое из списка чинится модами, если сверху поставить ещё модов от Enai, получается даже играбильно, но хочется чтобы кто-нибудь довёл Скайрим до ума.
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски