Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
 1,7 Мб, 2560x1440
Oblivion General 52 # OP #1037286 В конец треда | Веб
Пятьдесят второй официальный™ тред про самую допиленную часть серии.
Прошлый >>1024885 (OP)

Данная шапка была создана в ответ на нытьё претензии анонов к предыдущей версии шапки. Новая версия стала более компактной и гибкой, а потому
ОСИЛЬ ШАПКУ! ОСИЛЬ ШАПКУ, СУКА!

Содержание:
Что нужно для комфортной игры: http://pastebin.com/KqvHA9fp
FAQ: http://pastebin.com/3tWs16Zg
Гайды и туториалы: http://pastebin.com/nRZc20zP
Создание собственной сборки: http://pastebin.com/TtpTRtsY
Интерфейс: http://pastebin.com/RNTfBQdP
Оверхолы: http://pastebin.com/b2g5C2tq
Боёвка и магия: http://pastebin.com/KNbLBWJG
Ландшафт: http://pastebin.com/EcM7gVvi
Реплейсеры: http://pastebin.com/NX28dNWP
Графин: http://pastebin.com/F54jtftD
Свистелки и перделки: http://pastebin.com/3tF1NrLt
Квесты: http://pastebin.com/QitVMcX8
Ебля: http://pastebin.com/A9NGu6Nv
Старая шапка: http://pastebin.com/yiXW8Mep
Моды и прочее:
http://www.nexusmods.com/oblivion/? - наше всё
http://www.loverslab.com/ - Ловерсы и много чего ещё
http://gamesource.ru/ - русские переводы Ловерсов и не только, копирастия во все поля. Если ищешь перевод - сначала посмотри тут.
http://tesall.ru/ - меньше, чем гейсурс, но гораздо удобнее
http://tes.ag.ru/ - филиал АГ.РУ, посвящённый ТЕС.
https://anvilbay.net/ - база модов в основном дублирует тесалл и гораздо меньше, но пусть будет тут.
http://www.fullrest.ru/ - база модов на ТЕС и фоллачи. Специализируются на Морровинде, но и для Обливиона немножко есть.
http://demwaifus.blogspot.ca - сайт буржуйского анонимуса со спиз заботливо сохранёнными японскими модами
http://www.uesp.net/wiki/Oblivion:Oblivion - энциклопедия мира ТЕС. Есть всё - от прохождения квестов до лора.
http://ru.elderscrolls.wikia.com/wiki/The_Elder_Scrolls_Wiki - почти то же самое, но на русском
http://pastebin.com/2Rd55iK3 - разное от анонов

Порядок накатывания модов: интерфейс -> оверхолы -> глобальные моды -> реплейсер тел -> реплейсер лиц -> всё остальное -> патчи на совместимость -> башед патч.
#2 #1037308
Мда... И никого нет. Приподниму тред классикой: https://www.youtube.com/watch?v=eJTlH521E6w
#3 #1037317
>>1037308
Если на то пошло https://www.youtube.com/watch?v=1MZPdV-fCw8
Дрожащие острова эпичнее ЖГГ проходить
#4 #1037318
>>1037317
Нет, эпичнее проходить человеком мужчиной. Потому что потом дрочишь будто в скайриме твой постаревший персонаж.
#5 #1037323
>>1037318
Во-первых тянкой легче аморальный выбор сделать.
Во-вторых там постоянно приходится подчиняться чужой воле
#6 #1037324
>>1037319
Я вот думаю, почему так много годных модов на имперский город(как минимум 3 крупных и куча мелких типо туннеля), и все они конфликтуют?
#7 #1037326
>>1037320
Он же даэдра, лол. Ты совсем что ли?
#8 #1037418
>>1037329
Выбери тот вариант, который тебя болше устраивает. Вообще есть мод на возврат Шеогората после окончания майнквеста ДО.
#9 #1037602
Я не понял, вы что, только на музыку выползаете? Тред заполнен медузами из первого душачка? Ладно, поехали: https://www.youtube.com/watch?v=E225LMCLW4o

А теперь вопрос: как заставить себя пройтись по полусотне текстур глаз, выбрать самые красивые и прикрутить их расе наг, если тебе совсем не хочется возиться с чем-либо?
#10 #1037606
>>1037602
Посмотреть на эти глаза https://www.youtube.com/watch?v=Q9cEtkwAXXw
Хуя она няшкой была в молодости
1503824430887074 Кб, 713x710
#11 #1037713

>хочешь играть каджитом мужиком, ведь они такие шерстяные и можно не ебаться с настройкой морды лица


>не можешь, ведь у них такие хуёвые расовые


>приходится играть за унылого бретона в сотый раз

201710090013111421 Кб, 1920x1080
#12 #1037716
Рейт персонажа, кстати.
#13 #1037719
>>1037716
Лулзовый.
#14 #1037721
>>1037713
Играй и не парься.
enb2017108121713486 Кб, 1680x1050
#15 #1037811
Вкатился
>>1037319

>Что тухло с моддингом последние время


На дворе 20 17, какая уж тут Обла. Увы.
Хотя Каткат вон один ретекстур за другим выкатывает. Конечно Облу спустя столько лет все же ретекстурировали нормальными текстурами но Каткат все сама решила ретекстурировать с нуля.
>>1037716
Похож на чела с предыдущего поста ток без прыщей.
#16 #1037842
>>1037834
Можно просто задрота-хиккана отыгрывать. Никакого оружия и магии, никакого шмота и прокачки. Всегда 1 уровень, стелс и свитки. Харкор во все поля.
#17 #1037898
Чемпион! Есть дело. Уже как только не ебался.
ОСО2 на русском тут скачал, поставил, потому что нексусовская версия имена НПС англофицировала, немного остоебенило, так как я на голдэдишоне играю. Все бы ладно, да есп ломает озвучку и нпсы теперь не говорят.
Что поправить-то и где? Копался в тес4едит и конструкторе, но так и не нашёл, в чем может именно быть проблема. Должно же изи как-то решаться, блять, истина где-то рядом.
Кто как с этим справлялся/или есть какие-нибудь идеи, что мне поправить кроме рук?
#18 #1037900
>>1037898
Проблема в переводе от 1C. Выкинь его нахуй и поставь английскую версию.
Название рас. Что-то у тебя затрагивает его. 1С - пидарасы ебучие.
#19 #1037901
>>1037869
Можно же прокачивать болтологию, кузнечку, кулачный бой, что еще там у нас есть из ненужного... Этакий храбрый портняжка.
#20 #1037902
>>1037901
Рукопашный бой, торговля, акробатика, атлетика.
13729434992994147 Кб, 900x900
#21 #1037904
>>1037902
Ну и в напарники этого перса взять.
#22 #1037909
>>1037906
Нужно моды ставить, чтобы пройти арену наиболее ебланическим способом. В принципе такой отыгрыш, аля два малолетних дундука покоряют Сиродиил, можно для стрима сделать и если еще громко визжать бегая от противников, то кучу подписчиков получишь.
#23 #1037912
>>1037716
Сиранул
#24 #1037913
>>1037811
Как называется этот ретекстур иг?
#25 #1037914
>>1037900
Витя, иди на хуй с своим английским.

>>1037898
Присоединяюсь к этому анону
1486032617033083 Кб, 508x504
#26 #1037923
Ха-ха, а ОП Облотреда-то оказывается обиженка!
sage #27 #1037934
>>1037914
Иди нахуй со своим Витей. Заебал уже. В жопе его у себя поищи.
#28 #1037953
В обливионе с русиком один плюс - Вален Дрет, разговаривающий голосом Энди Ларкина и не более. А так - полный кал, все абсолютно разными голосами говорят, ещё хуже, чем в оригинале.
#29 #1037954
>>1037953

>русек кал


А солнце встаёт на востоке!
#30 #1037956
>>1037954
Внезапно так и есть. В даггерфолл поиграй. Это после Прорыва Дракона оно встаёт на западе.
#31 #1037960
>>1037811
Вспомни сколько Морре лет, а морронексус до сих пор бодро клепает моды, графонистые и сюжетные, и вообще какие хочешь.
#32 #1037962
>>1037956

>Это после Поломки Дракона оно встаёт на западе


Пофиксил тебе за щеку, не благодари.
#33 #1037963
>>1037962
Защекнул тебя на фикс, не благодари.
5D6AAeBlNec113 Кб, 644x932
#34 #1037965
Хочу сделать свой мод на дополнение Рыцари Девяти, чтоб финальная схватка с Умарилом была поэпичнее.
С чего бы начать? Увеличить хп аврорианцев, их количество, самого Умарила? А то как-то вы заходите в обычное айлейдское подземелие, вырубаете там пару охранников, а потом ты ебёшь главного Айлейдского Короля. И всё. Как-то неинтересно.
Быть может, добавить засады или какие-то сценки, скрипты? Тут есть мододелы со стажем?
#35 #1037970
>>1037965
Гайд по моддингу на тесалле ищи. Там и советы спрашивай, тут людей в теме нет.
#36 #1037972
>>1037965
На alltes были ещё гайды. Потыкай их.
http://alltes.ru/articles/
#37 #1038199
Время ловить лулзы с промтового перевода. Наконец-то. Ахахаха.
#38 #1038307
Как заставить себя играть в скайрим? Купил Тоддлер эдишен месяц назад, рефанд не сделать, а денех жалко, хотя видно, что игра - кал. Моды не ставлю из принципов, сарвайвал мод активировал бесплатный. Вот всё там не так. И магия дебильная и управление консольное и графон мыльный, короче, не обла ни разу.
#39 #1038309
>>1038307
А зачем?
#40 #1038310
>>1038309
Жалко денех, говорю же. Пока дальше туториала не прошёл. Делаешь персонажа, получается какой-то гидроцефал с носом, как у Бабы Яги и либо жирдяй, либо дистрофик.
#41 #1038311
>>1038310
Не можешь срать - не мучай жопу. Будешь умнее в следующий раз.
#42 #1038313
>>1038311
А хули я-то? Написано - GOTY, оценки высокие, плюс так и не играл 6 лет с момента выхода его, а тут ещё и с текстурками новая версия, вот никто нигде тут не писал, что Скайрим параша, я бы точно запомнил, все только лошадиные хуи обсуждают и блядей своих постят.
#43 #1038314
>>1038313
Луркать надо было ПЕРЕД покупкой.
#44 #1038319
>>1038310

>Делаешь персонажа, получается какой-то гидроцефал с носом, как у Бабы Яги и либо жирдяй, либо дистрофик


Уж на что я облоутка, но редактор персонажей в обле гораздо хуже. Только дефолтная данмерка, если ей возраст снизить писечка\10
#45 #1038320
>>1038313
Скайрим норм игра, хоть и хуже Облы.
#46 #1038322
>>1038319
Обла предыдущая часть, ты по умолчанию не утка. Походу фанов Скайримов при выходе тес 6 тоже будут утками звать?
#47 #1038328
>>1038319

>играть бабой


Жду басню про то, как тебе нравится играть от третьего лица и смотреть на полигональную жопу, ведь это так удобно и по-мужски
#48 #1038335
Поставил мод на джунгли, который вроде как вообще ни с чем конфликтовать не должен, такая текстурина появляется только при его активации.
Подскажите как исправить, няши.
#49 #1038336
>>1038328
Нет, терпеть не могу игры, в которых приходится играть бабой. Я просто сказал про симпатичное лицо, а ты свои латентные фетиши на меня спроецировал
#50 #1038337
>>1038335
Видеопамяти не хватает.
#51 #1038339
>>1038337
4 гига видеопамяти не хватает?
Я скорее что-то запорол, но отключая-включая различные части плагина не нашёл в чём причина.
#52 #1038341
>>1038339
Валидацию делал?
#53 #1038344
>>1038339
Баг. Фикси сам или пинай автора.
 3,6 Мб, 1920x1080
#54 #1038349
>>1038344
На нексусе был апдейт, я его проглядел, всем спасибо.
#55 #1038524
>>1038322
Ты тупой, утенок — игрок, который импринтировал первую игру как идеал, т.е. для кого морровинд был первым — тот морроутка, для кого скурим — тот скайримоутка.
#56 #1038526
Почему они такие злые?
#57 #1038528
>>1038526
Злые на тебя потому, что ты реплейсером без нижнего белья пользуешься
#58 #1038604
>>1038524
Для меня первая игра была Морра, а идеал для меня Обла. Получается, я не утка?
#59 #1038610
>>1038604
Да, ты не утка.
1162323original107 Кб, 600x411
#60 #1038618
>>1038604
Ты гусь
Морровинд139 Кб, 1280x960
#61 #1038619
>>1037286 (OP)
В морре можно назначит вперед на райт клик, атаку - на лефт клик, прыжок - на мидл даун, меню - на мидл клик, действие - на мидл ап. УКак сделать то же самое на обле?
oblivion1367 Кб, 513x373
#62 #1038622
>>1038619
Так.
#63 #1038624
>>1038622
У меня некотрые пункты не работают. Попробуй настроить как я сказал.
#64 #1038626
>>1038624
Не выходит. У тебя многокнопочная мышь?
#65 #1038630
>>1038624
Возможно, AutoHotKey поможет.
#66 #1038631
>>1038626
Обычная. Придется пошариться по модам.
#67 #1038633
>>1038630
Спс, попробую.
#68 #1038731
>>1038307
Скачай пиратку легендарки и обмазывай модами.
>>1038339

> NMM


Зря. Очень зря.
#69 #1038943
Аноны,подкиньте гайд по настройке Oblivion Reloaded.ini
#70 #1038946
>>1038319
Ебать дебил. Скуримский говноредактор и рядом не стоял с обловским по функционалу. Даже с рейсменю юзер ограничен.
#71 #1038949
>>1038946

> Даже с рейсменю юзер ограничен


Чем же?
Мимо
#72 #1038952
>>1038949
В обле можно вылепить абсолютно потешного уродца, ползунки позволяют. В скуриме же ты тупо сломаешь лицо, если попытаешься выкрутить ползунки.
#73 #1038954
>>1038952
Что значит

> тупо сломаешь лицо


?
Там ведь точно так же можно оперировать ползунками в определённом диапазоне от "- 0 +", некоторые ползунки при этом дублируются, давая больший простор (иногда полезно, когда, например, нужно сильней опустить тот же ротик или нос). А если что-то не устраивает, можно исправить саму сетку мешей через скульпт.
#74 #1038955
>>1038954
Ну попробуй выкрутить их до упора. Увидишь, как тебе все распидорасит.
#75 #1038958
>>1038955
Ах, ты о этом. Здесь штука не в том, что он "ломает лицо", а в том, что диапазон значений ползунков, которые позволено менять пользователю, просто шире, чем в редакторе обливиона. Сделано это по понятным причинам - что бы можно было подогнать слайдеры под нестандартные формы лица, а не потому что редактор (точней мод на него) плох.
#76 #1038959
>>1038958
Не шире, чем в обливионе, а шире, чем беседка зашила в скуриме.
#77 #1038966
>>1038959
Но ты же сам говоришь, что выкрутить в Обливионе ползунки так, что бы можно было сломать что-то нельзя (хотя в принципе это справедливо и для дефолтного редактора скайрима). Но мне твоя позиция касательно преимуществ понятна:

> В обле можно вылепить абсолютно потешного уродца, ползунки позволяют.


На том давай и окончим.

>>1038958

>причинам - чтобы


Запоздалый самофикс
#78 #1038975
>>1038966
Сломать нельзя, но при этом у тебя возможности ШИРЕ, даже чем в Скуриме с рейсменю, где таких колобочков как в обле ты физически не сможешь сделать, ибо слайдеры распидорасят лицо в кашу.
#79 #1039081
>>1039070
Уроды — это кап возможностей редактора, глупо отрицать, что обловский лучше. К тому же в скуриме до сих пор нет нормальных лицевых эмоций, которые были в обле из коробки.
#80 #1039140
>>1038307

>Моды не ставлю из принципов


В этом твоя главная проблема. Все беседкоигры начиная ещё с баггерфолла - площадка для аутирования и обмазывания модами/патчами/мочой/говном.
#81 #1039142
>>1038320
Хуже ванильной облы вообще ничего не может быть. Обла без модов - уровень червя-пидора и бандитов в фуллдаэдрике, гопающих тебя на 100 голды.
#82 #1039170
>>1039140

>Начиная ещё с аренки


Очевидный фикс
http://nexusmods.com/tesarena
#83 #1039172
>>1039142
Поставь моды. Будут бандиты в фуллдаэдрике, гопающие тебя на 100 септимов, в городе.
#84 #1039233
>>1039142
Бандиты не носят тяжелую броню, мудак. Ее носят МАРОДЕРЫ. А гопари каджиты на хайлевеле носят стекло. Как заебали эти перевирания.
TESV 2011-12-07 23-12-17-7070 Кб, 800x600
#85 #1039234
>>1039233
И да, в скуриме я тоже встречал гопарей в стекле. Вот скрин прямиком из 2011.
#86 #1039236
>>1039081

> кап возможностей редактора


Это возможность перенести внешность человека ИРЛ на процентов 90.

Говно какое-то у тебя аргументы. Допустим, возьмём 100 значений для положения ползунка 100 изменений чего-либо, соответственно
Ты ратуешь за редактор облы лишь по той причине, что в обле эти ползунки ограничены, скажем, значением в 70 и дальше не крутятся, а скайрим позволяет их выкрутить хоть до пиздеца.
#87 #1039278
>>1039236
Это ты ратуешь за скурим, потому что он вышел позже, а на деле там выкрутить ползунки так, как экстремумы в обле не получится, ибо лицо как я уже сказал превратится в кашу.
#88 #1039399

>OCOv2 only works with an English language copy of Oblivion as it alters race records and NPCs. Users with other languages will get mute NPCs. It can be patched for other languages, but I'm unable to do that for anyone. Feel free to make your own and I'll gladly link to it from here.



Это как понимать, у меня с русеком не заработает как положено?
#89 #1039402
>>1039399
Хуй знает, всегда работало.

>Users with other languages will get mute NPCs


Никогда такого не было
#90 #1039405
Аноны, извиняюсь, если вопрос уже платиновый, но не знает ли кто-нибудь, как поправить баг с вечно открытым глазом при стелсе? Что бы я не делал, иконка глаза всегда открыта, что затрудняет понимание, когда меня действительно заметят. Сама стелс-механика при этом работает.
#91 #1039408
>>1039405
Ни разу не встречал такой баг.
#92 #1039410
>>1039405
Баг движка. Попробуй сохранится, выйти из игры и перезагрузится.
1475152300322231 Кб, 1236x651
#93 #1039503
Посоны, я реально расстроился. Обливион никогда не заремастерят. Не будет Oblivion SE, как со Скайримом получилось.
Мне плохо. Помогите.
#94 #1039548
>>1039399
На русском сайте качай этот плаг, например на Тесалл или анвил бей, там уже всё перевели.
#95 #1039549
>>1039503
Сам модов накати - вот тебе и Oblivion SE.
Да и ремастер Скайрима был не нужен, он нихуя не дал.
#96 #1039557
>>1039549

>не дал


Сняли ограничения на память, стал штабильнее.
#97 #1039588
>>1039557
Этого не завезли. Остаётся только запилить аналог MCP для обливиона или написать поддержку скриптов/моделей для Openmw или финансировать движок на джаве для Oblivion.
https://github.com/philjord/ElderScrollsExplorer
#98 #1039591
>>1039588
Забыл про старое видео для движка на джаве:
https://www.youtube.com/watch?v=MIdjuFqE-dE
#99 #1039595
Скачал облу, играл последний раз месяцев 5 назад, загрузился, теперь половина худа и диалогов на английском, речи персонажей нет, игра пишет про какие то плагины которые не может найти.
Вообщем, как все починить? Меня бы устроила и просто чистая версия с нуля, но может в НММ или на самом нексусе есть список всех модов что я качал чтоб залить недостающие?
#100 #1039596
>>1039595
Использовать MO в следующий раз. НММ выкинь нахуй.
#101 #1039597
>>1039596
Ну хуй с ним, как все отфисить то?
2017.10.12-22.092,8 Мб, 1920x1080
#102 #1039600
Почему это говно сбрасывается до дефолта каждый раз при входе в игру, тут даже лаунчер кривой, без ползунков, только пресеты ссаные
#103 #1039601
>>1039600
Потому что ты даун.
#104 #1039604
>>1039597
Никак. У тебя всё из-за NMM обновилось. Восстанавливай из бекапа.
>>1039600
В ini настрой и поставь и настрой доступ на только чтение.
#105 #1039613
>>1038952
ВЫЛЕПИЛ АБСОЛЮТНО ПОТЕШНОГО УРОДЦА
@
ТЕБЯ Я ВИДЕЛ В СВОИХ СНАХ
#106 #1039615
>>1039613
Ну так дреморы няшки же, что еще могло превратить сон в кошмар?
#107 #1039621
>>1039591
Чтобы его запустить надо несколько зионов и 128Gb RAM?
#108 #1039624
>>1039621
Это для того чтобы запустить eclipse IDE и собрать этот движок. Для самого движка требования не такие высокие.
#109 #1039626
>>1039624
Но, как я понимаю, автор не развивает свой проект и аналог ОПЕНМВ работающий со всеми играми серии мы не увидим?
#110 #1039628
>>1039626
Он был заброшен 2 года назад. Поэтому я и говорил про финансирование.
#111 #1039629
>>1039628
А нет, вру. Последнее изменение в документации

>Commits on Jul 8, 2017

obla298 Кб, 597x1742
#112 #1039635
Всегда не хотел его возвращать из-за халявных скампов У Шео лучшие артефакты.
#113 #1039812
>>1039635
Так они же в бою не помогают.
#114 #1039816
>>1039812
хз помню точно, что перестреливались с врагами фаерболами. не помню где и когда
https://www.youtube.com/watch?v=B9W-ulkVAyU
#115 #1039817
>>1039816
У меня они всегда стояли и смотрели. Поэтому я из Лейавина сразу шёл в нужную пещеру и сдавал посох без проблем.
Может моды что-то меняют, но у меня их нет.
1503832524008098 Кб, 640x770
#116 #1039818
Бля, мясо кабана и некачественная жемчужина не хотят клонироваться дупль-глитчем. Как бороться с этим?
#117 #1039827
>>1039635
Только вчера проходил этот квест. Забрал у тётки посох, а скампы не появились. Пришлось сразу же относить его в пещеру, а так хотелось поюегать с отрядом скампов...
#118 #1039860
>>1039825
Куча модов есть, а они хотят скампье говно жрать.
 419 Кб, 581x560
#119 #1040728
Куда все делись?
#120 #1040739
>>1040728
Этот тред даже каджиты не спасут.
 58 Кб, 640x479
#121 #1040741
>>1040739
Спасут.
#122 #1040742
>>1040728
А что случилось?
#123 #1040743
>>1040728
Я в обливион играю. Что надо?
#124 #1040746
>>1040742
Активности в треде мало.
>>1040743
Тащи скрины, пили истории.
#125 #1040752
>>1040746
Даэдра совершают набеги на города, поубивали уже кучу людей. Стража спасает, но потери среди мирного населения огромные. Большая часть погибших - это уличные торговцы.
#126 #1040782
>>1040752

> поубивали уже кучу людей


Где? Я только нигеров вижу. Что с текстурами и разрешением, содомит?
#127 #1040791
>>1040782
Это очень низкие настройки.
В Санкт-Тор встретил каких-то странных скелетов. Они не нападают, а только следят за мной. Наверно глюк, какого-то мода.
На убежище клинков снова напали даэдра. Сволочи.
#128 #1040795
>>1040794
Не у меня. Это был другой парень.
#129 #1040821
>>1040791

> Это очень низкие настройки.


Но зачем?
#130 #1040829
>>1040821
Не тянет.
#131 #1040884
Манкар Каморан - зверюга просто. Ваншотает меня. А сам и к ядам неуязвим, и урон отражает. Откачусь на сохранение до рая, попробую призыв потренировать.
#132 #1040887
>>1040829
Ты на телефоне играешь чтоли?
#133 #1040889
>>1040887
Нет. И на чём не скажу.
#134 #1040891
>>1040889
Ебать, ты долбоёб. Земля тебе пухом, братишка.
#135 #1040983
>>1040884
Ты на смартфоне играешь?
дикая охота1,7 Мб, webm,
960x540, 0:10
#136 #1041177
>>1040889
играешь в НИИ на рахинском импортозамещенном ПеКа, неимеющим аналогов в мире?
#137 #1041282
>>1040791
Скажи мод на нападение дийдр на святилище клинков, плз.
#138 #1041283
>>1040887
Играю на Nvidia GTX 1080 SLI
#139 #1041287
>>1041282
Oblivion Crysis.
#140 #1041312
150805739610501,1 Мб, 1093x683
#141 #1041436
Подливаны, как определить ид предмета и накой он нужен в игре? Вот допустим, есть две кирки. Одна - та, которая повсеместно валяется в бочках и ящиках, а другая (согласно всяким тесвикиям) из туториала. Ну тут ясно, инфа исчерпывающая. Но, например, есть в игре три факела. Один тот, которого везде полно, и каких-то два других. О них ни слова в вики. Как понять, зачем нужны? И еще, когда дропаешь предмет, и через консоль кликаешь его, выдаваемый ид не соответствует указываемому при аддитем. Как тогда определить, какой конкретно из трех факелов у меня на руках?
#142 #1041437
>>1041436
Через CS. Ещё мод, который позволяет показывать связи между объектами и плагинами. Типа этот NPS из плагина хуйпизда.esp.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16704/?
#143 #1041474
>>1041436
Когда кликаешь через консоль, показывается ид конкретного предмета. Для аддитем и определения типа предмета нужен базовый ид. Если есть OBSE, его можно получить через консоль (выбрав предмет):
getbaseobject
#144 #1041622
>>1041436

>Вот допустим, есть две кирки.


Поигрываю с 2007 года, впервые об этом узнал. Видимо из-за того, что вторая в туториальной локации и там её брать незачем. Пытался сделать перса чтобы собрать коллекцию всего и пройти всё по хорошему, но так и не собрался, теперь может новую начну.
#145 #1041645
>>1041622
Что за кирки вообще блять? В Обле же нет практического применения кирок.
#146 #1041713
>>1041645
В обливионе вообще много бесполезного хлама, который нельзя продать в отличие от морры. А вообще модами допилили.
#147 #1041928
Помню на одном сайте рунета увидел архив персонажей обливиона пользователей со скриншотами характеристик. Будучи школьцом тогда, тоже захотел отправить в архив своего, но не того за которого играю, а специально начать по новой чтобы получше вкачаться. Имеет смысл быть не выше 30 уровня(в ваниле, тогда у меня и модов не было) и все статы до 100 не добить. Прикинул - если удачу оставить 50, то можно добить до 100 все, кроме одного, а он будет где-то 60 или 70. Я думал пусть это будет харизма, ведь она особо ничего не даёт. Но потом подумал, а вдруг правда скину на сайт, а там напишут типа: "Чемпион Киродиила который чуть красивее среднего, бабы ему не дают, торговцы скидки не делают", кароче затралят тип. Какой бы стат не максимальным оставил бы ты, анон, для идеального перса по, скажем так сюжету игры, а не др. критериям ?
#148 #1041943
>>1041928
Выносливость.
138676915281751 Кб, 448x482
#149 #1042038
#150 #1042054
Котоны, что там с MO и obse-плагинами? Нормально ставятся?
#151 #1042057
>>1041943
Скажут тип "хилый, лучники тебя застрелят даже если 100 отражения повреждений наберёшь и резиста магии. На высокой сложности не жилец твой перс, а я вот на ней прошёл".
>>1042038
Пик стронгли рилейтед к моему посту. Но как ещё поднять тред ?
#152 #1042058
>>1042057

>Скажут тип "хилый


Вообще похуй. В обливионе к 25 уровню у тебя здоровья дохуя, даже если выносливость 20.
#153 #1042078
Есть простой мод на отключение автолевелинга, но без васянства как в ООО?
#154 #1042092
Нашёл проект открытого движка для обливиона. Судя по ридми - неиграбельно. Заброшено 23 августа. Если кому интересно, то потыкайте.
https://github.com/Yt-trium/OpenTES4Oblivion
#155 #1042098
>>1042057
Если маг то на выносливость поебать по сути. С большой ловкостью сможешь скакать как лошадь и от стрел уворачиваться в этой игре легко учитывая скорость их полета. От ударов и то легче уворачиваться, разве что кланфиры это ад, но они сложны для любого перса, за счёт отражения и их охуевший скорости атаки и передвижения.
#156 #1042099
>>1042098

>от стрел уворачиваться


Стрелы можно ловить руками.
#157 #1042124
>>1042099
Это тоже, кстати.
#158 #1042136
>>1042098

>что кланфиры это ад


Вымани их на стражников. Я так всю игру прошёл, выманивая врагов на стражников. Или как вариант использовать призыв. Или яды. Даже обычный призванный зомби отвлечёт сильного врага на секунду и позволит нанести удар.
#159 #1042229
>>1042136
Гонишь, что ты всех рандомных тварей из ворот/пещер/руин выманивал на стражников прям ?
>>1042098
С большой скоростью в смысле ?

> кланфиры это ад


Заблочил, бьёшь и бегаешь вокруг, исцеляясь, если стало мало хп из-за отражения. Повторять до победы.
>>1042058
Ну хз, я вот на харде играл там ты всем на 7 ударов даже в броне. На нормале конечно нормально будет))
>>1042098
#160 #1042231
>>1042098
Кланфиры не отражают урон от стрел и магии.
#161 #1042235
>>1042229
В воротах просто пробегал. Там только нужно достать камень, на убийство задания нет.

> пещер/руин


Ну да. Я так ветку тёмного братства проходил. Заагрил, бежал до города и следил чтобы цель контракта не отстала. Это правда дохуя времени занимает. А на мастера рукопашки, я сотню стрел потратил. Он застрял в чём-то, а потом я его в ёжика превратил.

> там ты всем на 7 ударов даже в броне


Да похуй. Главное чтобы не ваншотили, а там выпить зелья на восстановление здоровья и через 5 секунд ты как огурчик.

>С большой скоростью


Я - не он, но поясню. Ловкость даёт запас сил. Следовательно свалиться без сил намного сложнее.
http://en.uesp.net/wiki/Oblivion:Agility
#162 #1042236
>>1042235
Выносливость и сила дают больший запас сил, чем ловкость.
#163 #1042239
>>1042236
Дают. Только ловкость ещё отвечает за возможность потерять равновесие. Если тебя ебанут, то с высокой ловкостью меньше вероятность, что тебя собьют с ног.
#164 #1042240
>>1042239
Словить стаггер от обычного удара невозможно, а ловить сильные еблом будет только слоупок.
#165 #1042243
>>1042240
Ну меня постоянно с низкой ловкостью ошеломляли ударами.
#166 #1042244
>>1042243
Меня с 40 ловкостью не ошеломляли, а тебя ошеломляли.
#167 #1042245
>>1042244
Ага. У меня 30 ловкости было.
#168 #1042247
>>1042245
А выбрать класс с ловкостью и знак вора тебе религия не позволила?
#169 #1042248
>>1042247
Я целителем играл.
133961000475710 Кб, 272x317
#170 #1042250
#171 #1042252
>>1042250
На максимальной сложности оружие - бесполезный хлам. Так что пришлось выбирать из магических классов.
#172 #1042254
>>1042252
Низкоуровневая магия еще более бесполезный хлам.
#173 #1042257
>>1042254
Ну смотри. Катаной при навыке 5 я наношу 0.5 урона. Фаерболом (начальным) при навыке 5 я наношу 1 урона. Выбор очевиден. А дальше учитывая уязвимость дремор к электричеству всё становится ещё выгоднее.
#174 #1042259
>>1042257

>0.5 урона



На самом деле ещё меньше ~0,4
#175 #1042310
>>1042054
Dll'ки кидаешь руками в /Data.
>>1042257

> 0.5 урона


> 1 урона


Весело-то как.
#176 #1042315
>>1042310
На максимальной сложности весь твой урон уменьшается в 10 раз. А весь урон по тебе увеличивается в 10 раз.
А так как играешь обосранным зеком, то логично что все его нагибают, а сам он драться практически не умеет.
#177 #1042329
>>1042315
И нахуя грызть кактус?
#178 #1042335
>>1042329
Надоело играть на средней сложности. А как хоть интересно придумывать способы выжить.
#179 #1042357
>>1042335
И какие придумал ?
#180 #1042359
>>1042357
Бег. Пока спасает.
#181 #1042517
>>1042513
Обычные прыжки полезней. Их можно наспамить и увеличить скорость передвижения.
#182 #1042611
>>1042517
Ты тредом ошибся, тут в обливион играют, а не в квейк))
#183 #1042613
>>1042611
Ага, тут пешком ходят, чтобы, не дай бог, не прокачать атлетику
#184 #1042628
>>1042613
Дело в том что тут нет распрыжки насколько я помню, помню что можно чуть ли не через стены ИГ прыгать в сапогах скорости с разбегу, а вот суммирующейся скорости после каждого прыжка не помню.
Ну и к тому же вся эта хуйня неэффективные простой лошади или фасттревела.
#185 #1042631
>>1042628

>неэффективней простой лошади


Ты шутишь? Даже если просто бегать, то это выходит быстрее лошади. А если ещё и прыгать, то скорость передвижения увеличивается ещё больше.

>фасттревел


Игра глючит частенько, показывая присутствие врагов, когда их рядом нет.

> суммирующейся скорости после каждого прыжка


Нет. Просто прыгать быстрее чем бегать. Ненамного, но чтобы убежать от кланфира хватает.
#186 #1042637
>>1042631
На лошади можно бегать чуть ли не по вертикальным горам, проверено неоднократно, так что на ней можно быстрее преодолевать непроходимые части гор и т.д. К тому же если говорить о топовых лощадях, воронных или о теневой гриве, то их скорость обычно быстрее чем у среднестатистического ГГ.
#187 #1042639
>>1042637

>На лошади можно бегать чуть ли не по вертикальным горам


Пешком тоже. Прыжки ещё никто не отменял. Плюс ещё лошадь всегда дохнет. А сюжетку ТБ проходить меня уже подзаебало. Лючше поставлю мод на истребление ТБ и вырежу их нахуй.
#188 #1042676
>>1042631

>прыгать быстрее чем бегать.


Не могу согласится, думаю это твоё субъективное мнение ощущение или плаг какой. В Морровинде может и прыжки и были быстрее при определённых условиях, а обле - нет. От кланфира убежать запросто можно и скорость прыжка вроде от скорости зависит, не ловкости.
#189 #1042678
>>1042676
Возьми да затести. Это действительно быстрее.
#190 #1042683
>>1042639
Есть места где ГГ даже будь он супер акробатом все равно не сможет пройти, а на лошади там перелезть легче простого. Повторюсь, буквально на веритикальные горы залазил на лошади, так где ГГ зацепиться не за что даже.
#191 #1042684
>>1042683
Сможет. Просто нужно немного поискать.Там всегда попадаются места где можно залезть наверх. Я так по джерольским горам лазил. Хуй знает почему они их так проектировали.
#192 #1042685
>>1042684
Ну а в крайнем случае можно набаффать себе акробатику и гору перепрыгнуть.
#193 #1042689
>>1042678
Анон, я играю с 2007, бегать быстрее прыжков при равной скорости, по крайней мере на вид. Перекат с 50 акробатики имеет туже скорость, что и бег/ходьба, в режиме бега/хоть бы.
#194 #1042694
>>1042689
Если спамить прыжки, то это быстрее бега.

>Перекат


Про них никто не говорит.
#195 #1042695
>>1042684

>Просто нужно немного поискать.


Ну так, а с лошадью искать не надо.
#196 #1042704
>>1042689
Что за хуйня, перекат быстрее бега, постоянно его спамлю
#197 #1042708
>>1042704
Ну он как бы из двух фаз, пока катишься да он быстрее, но пока перс встаёт - почти не движется вперёд, а нажать ещё перекат пока нельзя. Так что по сумме скорость такая же или чуть медленнее даже.
#198 #1042907
А может, раз такая тема пошла про способы передвижения и влияние атрибутов на них, обсудим не очевидные механики облы и микропрофиты с них ? Как быстрее всего довести противников до нулевого запаса сил и держать их в таком состоянии ? Самое быстрый способ передвижения ? Может есть какие-нибудь способы игры с АИ персонажей ? Пробовал ли кто делать билд оглушателя ?
#199 #1042912
>>1042907
1. Ядами.
Профиты в том что врагов можно топить. Как и в морре.
#200 #1042922
>>1042912
В игре воды не так много, да и плавают вроде только люди и, внезапно, виспы.
#201 #1042926
>>1042922
Большая часть врагов это внезапно бандиты. И аргониан-бандитов мало. Ещё врагов можно выманивать.
#202 #1042930
>>1042926
Не ну, утопление через лишение запаса сил это конечно хинт интересный, особенно на высокой сложности это может сыграть роль и потом будешь чувствовать себя тактиком-превозмогателем. Но всё же такой стиль игры на любителя, слишком муторно, особенно выманивать целые форт.
#203 #1042931
>>1042930
В игре нет заданий на уничтожение бандитов в форте. А раз нет, то и необходимости так делать нет.
#204 #1042950
>>1042907
Кастомные спеллы школы восстановления поистине читерские.
Нужно быстро бегать - вешаешь бафф на +100 к скорости и атлетике.
Серия составных баффов на + к интеллекту, силе воли и магике позволяет без ограничения спамить любые спеллы.
Тот же запас сил можно выкачать из любого за 2-3 секунды.
Быстро и удобно это всё прожимать помогает Enhanced Hotkeys - убергодный мод.
Ещё, паралич на 1 сек очень дешёвый но на деле даёт эффект в 3 секунды из-за анимации.
#205 #1043007
>>1042950

>Нужно быстро бегать — въебал зелий на скорость


>Нужно ебашить заклинаниями — въебал зелий на интеллект и регенерацию магики

#206 #1043023
>>1043007
От зелий эффект хуйня. По мощи с ресторейшном рядом не стоит.
#207 #1043028
>>1043007
А если ещё и сочетать зелья и магию...
#208 #1043039
>>1043023
Стоит и очень даже. К тому же быстрее достигается.
Oblivion20171019 12.31.29256 Кб, 1920x1080
#209 #1043064
Есть Oblivion Reloaded, есть ENB, при отключении енб все равно такая вот дрянь наблюдается при размахивании клинками. Что это вообще?
#210 #1043069
>>1043064
Опытным путем выяснилось, что это так следы крови распидорашивает. Вылечил отключением их, хотя это и так себе идея.
#211 #1043078
Кто-нибудь пробовал делать невесомые зелья из чеснока с восстановлением запаса сил и понижением здоровья и подкладывать их в упавших врагов ?
#212 #1043098
>>1043078
Ну это вообще наркомания.
#213 #1043104
>>1043098
Сук, я попробовал с параличом.
#214 #1043107
>>1043104
Мжешь видео сделать?
#215 #1043109
>>1043107
Нет, не могу. Я просто сделал в конструкторе спелл на паралич и урон запасу сил и невесомое зелье восстановления запаса сил. На пиках парализованный второй раз бандит, вероятно с запасом сил ниже 0.
#216 #1043110
>>1043109
Почему его распидорасило?
#217 #1043113
>>1043110
Паралич
а
р
а
л
и
ч
#218 #1043114
>>1043110
Стабильный путь так сделать это перейти в другую локацию вместе с врагом и тогда паралич на время сделает его мастером из фолаута 1. Думаю в моём случае виноваты одновременные эффекты паралича и потеря запаса сил.
#219 #1043116
>>1043114
Нет. От паралича так пидорасит.
https://www.youtube.com/watch?v=vYKmFLSkFus
#220 #1043118
>>1043116
Это суть один и тот же баг. Каждая нода скелета нпс движется независимо от остальных(тупо падает вниз) пока он парализован. А вертексы привязанные к нодам движутся с ними, растягивая полигоны. Почему-то в воде тело и голова остались плавать, а руки и ноги нет.
#221 #1043132
>>1043118
Я помню что если с помощью консольной команды увеличить размер нпс и потом его убить то его так же пидорасило.
#222 #1043161
>>1043132
Ещё можно подпрыгнуть, открыть консоль и в одном фрейме убить игрока и воскресить тут же. Затем нужно набрать то ли tcl, то ли свободную камеру и полетать вокруг от третьего лица. Составные части модели игрока будут удаляться друг от друга и их распидорит тоже.
#223 #1043345
От скрытного удара нпс может быть ошеломлён ? На уесп написано что можно и несколько скрытных ударов наносить, если успеть до момента прицеливания нпс, но параличи и т.п. не помогут. Не могу понять смысл этой фразы до конца.
#224 #1043359
>>1043345

> Не могу понять смысл этой фразы до конца.


Доставь оригинал.
#225 #1043373
>>1043345
Ножом можно успеть быстро два удара нанести если скорость атаки большая. Это и имелось в виду под "несколько". Оба засчитываются как скрытые.
#226 #1043435
Доброночи, товарищи.
Я прошу о подсказке и наставлении.

Мне нужно понять какой мод правит доки Бравиля поверх Better Cities расхерачивая то, как они должны выглядеть.

https://pastebin.com/t77z589W

Уже пробовал отрубать по очереди блоки модов, которые могли бы Беттер Ситиз влиять, но пока вижу всё ту же выривиглазную яму на месте Бравильских доков.

Пытаюсь допилить модами свою нынешнюю игру, но не могу добиться той же слаженности игры, что была в первый раз как игру собирал, хотя тогда просто валил всё в кучу в Дата фолдер, и формировал лоад ордер по наитию только, исходя из того что "так игра вылетает, а так нет".
Сейчас делаю всё взвешенно, пользуясь всеми тулсами, но что-то процесс хромает.

Если есть вообще какие-то мысли по игре- высказывайте. Приму советы.
#227 #1043453
>>1043435
Не знаю где именно изменяет доки беттер ситис, но доки ещё добавляет сиродтл ребилд, может он у тебя есть и они конфликтуют
4343424354333 Кб, 1680x1050
#228 #1043478
>>1043435

>в первый раз как игру собирал, хотя тогда просто валил всё в кучу в Дата фолдер, и формировал лоад ордер по наитию только, исходя из того что "так игра вылетает, а так нет"


Лол, теперь только так и делаю. Ну не совсем "в кучу", прогоняю через ТЕС Эдит/КС смотря какие ячейки мод затрагивает и что автор туда вообще понапихал. И, да, "так игра вылетает, а так нет" единственный верный путь, геморно и долго но рабочую сборку из кучи модов можно запилить только так.
Сейчас вот думаю Shezrie's Town на основную сборку накатить при том что уже стоит последняя версия БС, частично УЛ, Сиродил Экстендер и еще поселений всяких по мелочи + Валенвуд, Эльсвейр и Хаммерфелл. Даже боязно немного, впрочем вроде ШТ не затрагивает никаких ячеек из тех что у меня заняты модами за исключением Врат Пелла из СЭ которые я отключу. На совместимость с Валенвудом есть патч от автора ШТ.

>Сейчас делаю всё взвешенно, пользуясь всеми тулсами, но что-то процесс хромает.


Какими тулсами? Сортируешь Лутом/Башем? Если да то забей, херово они сортируют если модов много. Баш чисто для создания патча, лут глядеть есть ли конфликты/грязные есп. А вот КС и Тес Эдит наше все.

У тебя смотрю глобальные квестовые моды типа The Lost Spires стоят. Возможно в них все дело, тамошние элитные васяны любят в них запихивать дохуя всего и затрагивать кучу ячеек не заботясь о патчах совместимости. По сути такие моды вообще для практически ванильной Облы делают и ставить их лучше на отдельную сборку.
#229 #1043480
>>1043435
Щас еще раз глянул твой список.
Better Cities Full.esp
Better Imperial City.esp
Better Cities - IC Imperial Isle.esp
Better Cities - Leyawiin Flooded.esp
Better Cities .esp
Better Cities Chorrol - Knights of the Nine.esp

Это че?
Better Cities Full.esp - меняет все города кроме ИГ, если он стоит то кроме него ничего ненужно. С ИГ или отдельные есп для каждой части, если весь ИГ менять ненужно, или весь целиком (Better Cities IC Districts.esp).

Какая версия БС стоит и откуда брал?
#230 #1043485
>>1043118
у плавающего даже player.getdistance player очень отличается от нуля
#231 #1043497
>>1043359

>When using a melee weapon or attacking unarmed, sneak attacks continue for as long as the enemy does not have you targeted, meaning multiple sneak attacks are possible. This is easiest if you are directly behind your victim, since they will be briefly stunned by the attack. If you can quickly attack again before they have a chance to turn around and see you, you will get another sneak attack. The key to success is speed, so using a fast weapon (such as a dagger) greatly increases your chances.


>>1043373
В обле же скорость атаки фиксирована и у всех ножей одинаковая. Тут речь что нпс не должен успеть повернуться и увидеть, но если дело в поле зрения, то почему не работает паралич или перегруженность или 0 скорости ?
#232 #1043531
Почему удар из стелса наносит всего х6 урона, этого же мало! Другое дело в скайриме х15, это я понимаю, изи ваншот.
#233 #1043585
>>1043531
Скайрим для пидоров. Еще покукарекай, что двуручка x1 из стелса бьет, и это плохо.
30mmVampire480 Кб, 564x528
#234 #1043593
Ребята, а есть игроки за вампиров?

Может кто посоветовать какой мод по вампиризму лучше?
Из тех, что я видел, самыми впечатляющими являются Unholly Darkness и Vampire Revolution. Какой из них лучше, и может есть вообще что либо получше?
#235 #1043597
>>1043593
Вампир — не человек, гоните его, насмехайтесь над ним, сдавайте его пыль в Орден благодетельной крови.
#236 #1043599
>>1043597
Веселей это делать, когда квест расширен одноименным модом.
#237 #1043601
>>1043593
Попробуй Duke Patricks Nosferatu Class Vampire
http://www.youtube.com/watch?v=p-LWoemTz78e - это обзор вампирских модов
58757856789598723 Кб, 1680x1050
#238 #1044019
>>1042637

>На лошади можно бегать чуть ли не по вертикальным горам


И правда ведь. Может это поправить можно как-нибудь?
Видел мод изменяющий гравитацию при прыжке в сторону большего реализма хотя хз сможет ли он помочь.
#239 #1044026
>>1044015

>отключи многопроходный рендеринг


Ставлю средние. Не тянет. Тоьлко очень низкие или низкие.
#240 #1044027
>>1044015
Зарепортил.
#241 #1044184
>>1044026
имееться в виду bForceMultiPass=0
а ещё у тебя шейдуры сломаны так что можно спокойко делать bForce1XShaders=0
или вообще bUse Shaders=0
вобщем подкрути как следует Oblivion.ini)
#242 #1044185
>>1044184

>bUse Shaders=0


Это не работает, уже пробовал. Игра крашится при загрузке.

>bForce1XShaders=0


Это уже выключено.

>bForceMultiPass=0


Затестил сейчас. ~27 FPS во дворце Шеогората.
 204 Кб, 2480x1484
#243 #1044228
Антоши из тех, кто играет с enb/enboost, помогите разобраться, пожалуйста.

Для Скайрима в папке wrapper имеется такой файлик как enblocal.ini. Он относится скорей к технической части, нежели к эффектам и позволяет задействовать довольно полезные вещи. В enb файлах Обливиона его нет, зато он имеется в enboost.
И вот вопрос: если я играю с enb, можно (и нужно ли) использовать enblocal.ini или же нет? Просто там имеются секции наподобие memory, где можно задать лимит использования видеопамяти, а так же другие штуки вроде окна без границ (которые в общем-то позволяет достичь и obge).
#244 #1044281
>>1044228
Без понятия. В http://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47591/? , кажись, упоминалось, что для ENB и ENBoost'а разные действия надо выполнять. Я с этим не возился.
#245 #1044299
>>1044281
Хорошо, спасибо.
#246 #1044506
Вы специально не постите в треде, когда я тут?
#247 #1044522
>>1044185

>Это уже выключено.


блин ну значит наоборот включить хз
#248 #1044540
>>1044522
Нет. Оно тормозить будет.
64464458209 Кб, 1680x1050
#249 #1044649
>>1044506
А че постить то? Одни играют живут в Сиродиле, другие забили и ушли в Скурим.
Модов новых нету остальное обсуждали не раз за прошедшие 10 лет.
Старость не радость.
#250 #1044755
>>1044649

>открывать консоль чтобы сделать скрин


>не знать про tm


Ну ты и бичуг
#251 #1044831
>>1044755

>использовать tm вместо Slow Motion OBSE где меню отключается одной кнопкой


Кек.
Юзай это, Люк.
https://u9.getuploader.com/oblivion/download/9
Отключение меню - стрелка вправо, остальное сам разбирайся.
Консоль я юзаю ибо освещение постоянно меняется как бэ, а на том скрине еще и плотность пара. Да и просто удобнее так.
#252 #1044902
>>1044831
Смысл еще вот это вот ставить? Tm - это две клавиши нажать.
#253 #1044908
>>1044902
Смысл в том что там не только меню/свободную камеру можно включать/отключать одной кнопкой.
Там еще много чего можно, FOV например менять. Заметил что при перемещении на лошади по внешнему миру при FOV100 гораздо лучше видно все. Причем в отличие от других модов на изменение угла зрения тут никаких багов нет и меню всегда правильно отображается. Время замедлять тоже можно и опять же в отличие от этого https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/19496/? мода никаких багов.
#254 #1044958
>>1037286 (OP)
охуенный скрин
мимодаэдрот
 72 Кб, 423x551
#255 #1045173
theelderscrollsandtheelderscrollsivobliviondrawnbyyansune17[...]448 Кб, 1000x700
#256 #1045187
>>1045173
Это ты бампаешь так?
15087959238440224 Кб, 1200x986
#257 #1045190
>>1045187

>Вайпает



>Это ты бампаешь так?

#258 #1045193
>>1045187
Да.
>>1045190

> Вайпает


Значение знаешь?
Хули вы тут во втором часу ночи делаете?
#259 #1045196
>>1045193

>Значение знаешь?


Срёшь ты тут.
#260 #1045199
>>1045196
Не правда.
Раз уж нас тут больше одного, то нужно организовать обсуждение. Вот мы тут сидим, TES'ы обсуждаем, но как давно мы запускали сами игры? Вот ты в какие игры серии играл вообще и как давно их запускал?
#261 #1045200
>>1045199
Я чёт заебался. |Гадо бы мне отдохнуть от обливиона пару месяцев.
#262 #1045201
>>1045200
А что ты особенного делал в Обле или для неё, что устал?
theelderscrollsandtheelderscrollsivobliviondrawnbyabubuf409[...]88 Кб, 700x950
#263 #1045203
>>1045193

>спойлер


А хз, не спится чет. Вот думаю какой бы еще квестовый модик накатить. Заебали эти бесконечные данжи с "убей-их-всех". Прошел Асгард и понял что больше такого нехотеть.
>>1045199

>как давно мы запускали сами игры?


Пару часов назад, ебался с конвертером одежды. Что то он нормально конвертит а что то через жопу. Хз в чем там дело.

>в какие игры серии играл вообще


Номерные все. Хотя Арену и Даггер побегал только пару часов в ознакомительных целях. Из спиноффов ток в Редгарда пыжылся.
#264 #1045205
>>1045203

> не спится чет


Аналогично.
14:00 - почему бы не прилечь? (уснул, встал в 18:00)
1:45 - https://www.youtube.com/watch?v=1zN7J64IeBo
Режим - для слабаков.

> ебался с конвертером одежды


Я к моделькам стараюсь не приближаться, из подобного работал разве что с бодислайдом, но это и работой-то назвать нельзя - просто генерил шмот под нужное тело. В Outfit Studio залезал, но не осилил, да и причины не было.

> Номерные все.


Круто. Я играл только в Морру, Облу и Скай.
theelderscrollsandtheelderscrollsivobliviondrawnbyfujiq217f[...]813 Кб, 2000x1429
#265 #1045207
>>1045205

>Я к моделькам стараюсь не приближаться


Я тоже старался но тело не совсем стандартное использую потому и пришлось. Хочется гардероб своей гг обновить. А бодислайд и Outfit Studio разьве под Облу есть?

>Я играл только в Морру, Облу и Скай


А что мешает скачать Арену и Даггер? Там никакой ебли с установкой уже давно нет.
Хотя играть в них конечно надо привыкать, я не смог. Хотя в том же Даггере дохера всего в плане геймплея чего в Морре нет. А я то раньше думал что Беседка с Облы начала механику резать и упрощать ибо сонсоли.

>Режим - для слабаков.


Кек, вот и я его просрал чет совсем.
#266 #1045209
>>1045207

> А бодислайд и Outfit Studio разьве под Облу есть?


Насколько мне известно - нет. Я говорил в целом про шаманства над модельками, которые доводилось делать.

> А что мешает скачать Арену и Даггер?


Отсутствие желания играть. Есть куча игрушек, которые надо пройти, но руки не доходят.

> Кек, вот и я его просрал чет совсем.


Ну, я свой режим полностью не просру, т.к. надо ходить в ВУЗ.
#267 #1045211
>>1045199
Вот только что закрыл Морру, которую решил на ваниле пробежать (до этого запускал игру, охуевал от того, что бью в грязекраба и не попадаю, закрывал игру). Потом накачу Обливион, уже обмазав модами по максимуму, как я люблю. Помню, был интересный мод на боевку, в котором можно было швырять в противника оружие, которое держишь в руках (хотя он крашиться любил).
Ну а потом, видимо, обратно в Скайрим, аутировать в лесу с Frostfall и еблемодами, как же без них.

И вот что бы там не говорили школокоркорщики, без фаст тревела заебно бегать по всем этим пепельным пустошам. Да, есть свитки, да, есть левитация. Но это же пиздец, товарищи. "Иди сходи в руины," — где руины — а хуй знает, как пройти к конкретно этому подземелью, решили не расписывать.
#268 #1045213
>>1045211

> охуевал от того, что бью в грязекраба и не попадаю


Ты в старые RPG совсем что ли не играл?

> без фаст тревела заебно бегать по всем этим пепельным пустошам


Первый раз - полезно, второй раз - закрепление первого, но двадцатый раз - пиздец.

> где руины — а хуй знает


Иногда по описанию найти дорогу несложно, но иногда... Сраный первый квест дома Редоран - я по их охуительной наводке "ну... это... пиздуй на запад, короче" открыл нихуёвый кусок острова, но чёртову ферму не нашёл (CS выручил).
#269 #1045215
>>1045213

> в старые RPG совсем что ли не играл?


Не, я в пиздючестве предпочитал бегать в Quake 2. Потом батя купил свежевышедший Обливион, и тут понеслось. Слава богу это была версия с родной озвучкой и русским текстом, а не от 1С: их охуительную озвучку ГОСПОДИ, БЛЯДЬ, У ВАС НА ДОРОЖКЕ ПОСТОЯННЫЙ ФОНОВЫЙ ШУМ, КАК ЭТО МОЖНО БЫЛО ВООБЩЕ ВЫПУСТИТЬ. У ВАС ЖЕ ДАЖЕ ДРУГИЕ ИГРЫ БЕЗ ТАКИХ ПРОБЛЕМ, записанную в подвале 2.5 Иванами я услышал только когда мой друг купил Золотое издание.
Всякие Ультимы так и не заценил.

> Первый раз - полезно, второй раз - закрепление первого


Пиздато выходить из Сейда Нин и тут же натыкаться на пещеру рабовладельцев (?). Пиздато посмотреть на Вивек и оценить полезность гондол. Но вот атлетика уже на 56, скорость вкачивается каждый уровень, хоть и на 1-3 очка, а эти зиггураты все равно слишком громадные.

> "ну... это... пиздуй на запад, короче"


Во-во. Чувачок в Альд-Руне, к которому посылает Косадес, упоминает своего сынку. Казалось бы, чувак сам торговец и состоит в гильдии воров, казалось бы это его, сука, сын. Но он не знает, где этот данж. Все, что он может ответить: "Это где-то на западе от Красной горы". В итоге эта хуйня оказалась перед самым Гнисисом. Одна только фраза "это в двух минутах шагом на восток от Гнисиса" спасла бы мне полчаса ходьбы по пустошам.
#270 #1045217
>>1045209

>Я говорил в целом про шаманства над модельками, которые доводилось делать.


В Скайриме легче с этим делом, это в Обле жопа полная.

>Есть куча игрушек, которые надо пройти, но руки не доходят.


Везет чё, меня лет 5 как игровая импотенция накрыла. В отношении новых игр по крайней мере. Настолько что даже не совсем понимаю че такое эти ваши стимы и зачем они нужны. Про современные игры вообще крайне смутные представления имею. Самая новая игра в которую играл у меня Скурим.
>>1045211

>охуевал от того, что бью в грязекраба и не попадаю


Аналогично. Потому и накатил мод на +1000 к точности для всех. Правда киркорность в разы повысилась. Дийдры почти ваншотят.
>>1045213

>Ты в старые RPG совсем что ли не играл?


Возможность промаха в реалтайме это маразм. В старых ТЕСах подобное было наследием пошаговой боевки принятой в РПГ тех времен. Да и в арене/даггере реалтайм был весьма относительный, ничто не мешало беседке сделать чистую пошаговую боевку с выбором действия через меню. В Морре с его полным 3Д и в разы увеличенной скоростью происходящего все эти мисы по грязекрабам выглядели совсем архаично.

>Первый раз - полезно, второй раз - закрепление первого, но двадцатый раз - пиздец.


Двачую. Хотя если накатить графен и обзорные поездки на силт страйдерах (+быть аутистом 80 уровня) можно неплохо так аутировать в путешественника с полным погружением.
#271 #1045220
>>1045217

> Возможность промаха в реалтайме это маразм.


А вот не скажи. Я вообще не понимаю, нахуя в Скайриме и Обле нужны навыки ношения брони, потому что кайтить NPC можно вообще невозбранно. Ударил — отшел, даже луки не нужны. Ну да, иногда задевают, но урон без ребалансеров настолько ничтожный, что как-то похуй, что носить. Да и с ребалансом типа Requiem тоже, ведь за один пиздюль ты падаешь как бамбук в кино про самураев.
#272 #1045221
>>1045220
Ну как ничтожный, тяжелая броня не чувствуется совсем, тебя пробивают просто как щегла, особенно на высоких уровнях сложности, поэтому сама суть брони проебана, ибо ты все равно должен уворачиваться и дрочить вокруг врага вприсядку, вместо того чтобы идти напролом и крошить ебальники.
#273 #1045222
>>1045221
На высоких уровнях сложности в том же Скайриме вообще пропадает желание целенправленно что-то качать кроме стелсопидора с луком, потому что ты просто закликиваешь противника ударами по 2% хп. Нахуй так жить.
#274 #1045223
>>1045222
Я после битвы с Орчендором плюнул на легендарный уровень сложности. Я тупо не мог его убить. Он отхиливал весь урон и блинкался по хайграунду.
#275 #1045244
>>1045201
C модами возился.
#276 #1045257
>>1041436
Нашёл что-нибудь по теме, друг ? Какие ещё уникальные итемы есть в туториальной локации, кроме этой кирки ?
#277 #1045309

>Особенность обмазывания Облы через МО состоит в том, что OBSE-плагины нужно ставить вручную в НАСТОЯЩУЮ папку /Data, дабы они были распознаны.



Блять, как подключить OBSE моды через МО? Если кидать плагины в папку игры, или даже весь мод - пропадает весь текст в главном меню и невозможно даже зайти проверить работает или нет.
#278 #1045316
>>1045309
А, ясно, это OBGE какого то хуя так делает, а остальное работает.
#279 #1045375
Полагаю такого реквеста ещё не было. У меня сломалась 2 букв на клаве, а обла не понимает альт-коды. Есть способ чтобы они работали в игре ?
#280 #1045376
>>1045375
Клавиатуру, блядь, купи. 300 рублей сраных.
#281 #1045377
>>1045375
Техника унижает битарда в собственной квартире.
#282 #1045383
>>1045376
>>1045377
Предсказуемо, толсто, однобоко.
#283 #1045423
>>1045383
Ну джойстик подключи. На мышку перебинди.
#284 #1045492
Мдэ. FCOM — это какой-то пиздец. Столько говна накатил, в итоге тянка из клинков подходит к моей камере с проебавшимися доспехами. Не стоило пытаться все растащить и на Wrye Bash, и MO.
#285 #1045566
>>1045492
Возможно OOO.bsa проебался. Текстуры ржавого оружия норм?
#286 #1045568
Стоит ли в это продолжать играть? Не знаю, по мне даже угловатые лица Морровинда казались лучше, чем эти уродцы с пухлыми губами и щеками. Да тут даже мужиков нет с бородой или усами, выглядят все как хуй знает кто. Как вы вообще терпите эти ебальники, не понимаю. Это, наверное, единственное, что отталкивает от этой игры. А ещё тут звуки ебланские, а звуков, например, от удара мечом нет, только вскрики и визги при силовой атаке.
#287 #1045569
>>1045568
Запустил и прошёл только пару главных квестов.
#288 #1045575
>>1045568

>эти уродцы с пухлыми губами и щеками


Если тебя не устраивает ТОЛЬКО пухлота, то ставь TNR.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39872/?

> Да тут даже мужиков нет с бородой или усами


Этот мод попробуй. Только учти, что он требует Blockhead.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/47071/?
#289 #1045638
>>1045632
Без понятия.
#290 #1045725
>>1045575
Абсолютно не только пухлота. Вот чтобы как в Скайриме тяны и куны выглядели. Или хотя бы приблизительно, что-ли. А за бороды спасибо, да.
F-Altmer1008 Кб, 1172x810
#291 #1045727
>>1045725
Как в скайриме это слишком сурово. Ну вот тебе мод.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/44676/?
#292 #1045735
>>1045727
Оче неплохо. А бороды со всеми лицами идут?
#293 #1045738
>>1045735
Хуй знает. Не тестировал.
#294 #1045746
>>1045738
Ок.
#295 #1045763
>>1045735
Хуй не знает. Тестировал я.
 78 Кб, 836x758
#296 #1046380
У меня нет охуительных историй, чтобы вас развлекать.
#297 #1046388
>>1046383

> обосралась с Манкаром Камораном и Маннимарко


Всрала целых два босс файта и проебала кусок лора? Да, есть такое. С Камораном Беседка хоть что-то попыталась сделать, прикрутив воскресающих Хуйкиных, но Маннимарко - классический "в глубине пещеры сидит некромант, надо дать ему пиздов".

> может есть моды справляющие это недоразумение


На Каморана не видел, на Маннимарко:
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/14200/?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/15251/? (видел мнение, что ветка Культа Червя сделана через жопу, поскольку нужно каждый раз бежать в самую пердь пещеры, дабы сдать квест)
Я с ними не играл, но, судя по описанию и комментариям, первый мод должен быть норм.

Чувак создал скилл карманных краж: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48118/? Приятно знать, что модосцена Облы всё ещё способна доставлять.
#298 #1046420
>>1046383
Я видел только это. Оно добавляет Каморану даэдрик и даэдрическую клеймору, а ещё его теперь действительно СЛОЖНО убить.
Mancar Camoran Revisited
#299 #1046422
>>1046420

>Mankar Camoran Revisited


Fixed
 19 Кб, 400x300
#301 #1046434
#302 #1046436
>>1046431
Прости, анон, туплю жутко. Видать, ещё не до конца проснулся. В >>1046434 хуйню написал.
#303 #1046439
>>1046420

>великий колдун


>броня и ковыряльник

#304 #1046442
>>1046439

> броня и ковыряльник


Ну, можно обыграть, что они являются призванными, а призванное снаряжение - даэдра.
#305 #1046525
Опять притихли? Да что ж за нафиг... Могу посоветовать пару-тройку годных игрушек, если на Облу больше не стоит.
#306 #1046527
>>1046525
На облу стоит, но времени на обмаз нет.
#307 #1046528
>>1046527
Сейм щит...
enb2017102021229555 Кб, 1680x1050
#308 #1046612
>>1045492

>FCOM — это какой-то пиздец


Дальше можно было не писать, мне лично одного раза хватило его накатить чтоб удолить и забыть навсегда. Юзай МОО/ООО, можно их вместе.
>>1045568

>эти уродцы с пухлыми губами и щеками


Ставь оверхол бошек, делов то. Их дохрена на любой вкус.
Вот еще один к тому что уже кинули
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46984/?

>мужиков нет с бородой или усами


В WAC есть, и бакенбарды тоже. Правда только для ванильных рас.
http://tesalliance.org/forums/index.php?/files/file/1318-wac-waalx-animals-creatures/

>ещё тут звуки ебланские, а звуков, например, от удара мечом нет


Ванильные звуки уебанские, это точно. Рекомендую GOSH в связке с Atmospheric Oblivion ставить.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45214/?
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7703/?
На счет звуков меча, GOSH их меняет но если его не устраивают есть такая штука
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/13987/?
или такая
http://tesall.ru/files/file/8270-zvuki-orujiya/
Но, как по мне, GOSH лучший выбор. И в целом его связки с Atmospheric Oblivion более чем хватает. Тот же Sounds of Cyrodiil добавляет кучу ненужной ебалы типа звука толпы в пустой таверне или городские крики которых всего 3-4 типа и которые тупо заебывают бесконечным повторением.
>>1046388
Mannimarco Revisited проходил, в целом сражение эпичное но сам Манимарко пиздец неубиваемый, может я чего с левел листами намудил или еще чего ибо многое меняю но на уровне 20+ он просто пиздец лютый. Отражение магии и физ дамага полное, лупит почти ваншотами и т.д. Моя гг раза с 15 его вальнула выжрав все зелья что были накоплены за всю игру при том что на тот момент я уже прошел основной квест и рыцарей.
>>1046525
На Облу все стоит только че тут писать то.
#309 #1046616
rose1,3 Мб, 400x300
#310 #1046875
Решил переиграть в обливион. После скайрима магия выгладит как-то убого, и эффекты не очень, и анимация у атронахов оставляет желать лучшего, и разрушение какое-то слабое. Можно это исправить модами? Если да, то какими?
#311 #1046939
>>1046875

>разрушение после скайрима слабое


Ты даун? Магия в обле гораздо больше дамажит, не говоря про гораздо более разнообразный арсенал.
#312 #1046957
>>1046875
Здесь посмотри https://youtu.be/2WlpoFXCJEk?list=PLj_29kwEgHbAyXsl8jQi5FxRUa4UedNQg&t=59 Тоже самое можно с заклинаниями разрушения сделать.
#313 #1046973
>>1046939
Ему анимации и спецэффекты нужны. Чтобы при касте всё свистело и пердело.
https://www.youtube.com/watch?v=L3Vi0AIHtCE
мимо
#314 #1046975
>>1046973
Как будто в скуриме они пиздатые, лол.
Такое92 Кб, 750x638
#315 #1046992
>>1046975
Никто не говорит про пиздатость. Ему что-то такое надо.
#316 #1047002
Хочется вяленой воблы, но душа не вынесет тамошний графоний без OBGE. Что теперь ради воблы комп за тыщу баксов покупать?!
#317 #1047004
>>1047002

> ради воблы комп за тыщу баксов


Оно всё равно тормозить будет. Так что не пытайся.
#318 #1047025
>>1046612

>Манимарко пиздец неубиваемый


ООО накатил? Если да, то дело в нем, ООО превращает Маннимарко из унылого клоуна в нагибателя. И я уронил его на 15-ом школой иллюзии, лол.
#319 #1047126
>>1046957
Спасибо, выглядит интересно.
>>1046939
Дамажит может и больше, но и магии жрет больше. Кастомный фаербол с терпимым соотношением урон\мана нужно кастовать раз 20 чтобы убить противника.
>>1046973

>Чтобы при касте всё свистело и пердело.


Не передергивай. Я просто хочу чтобы огонь был похож на огонь, а не на желтую вспышку.
15092636376681,9 Мб, 1002x2338
#320 #1047184
Пора добавить и нам свой оффициальный РОЛЛ.
chastaya-zevota46 Кб, 450x301
#321 #1047216
>>1047184
Скука.
#322 #1047251
>>1047126
А в скуриме кастомный не сделать, а обычный надо кастовать раз 30 на обычной сложности и все 300 на мастере.
#323 #1047253
>>1047216
Привет ты что охуел
#324 #1047269
>>1047268
Но магия там слабее и чем в морре, и чем в обле. Отрицать это будет только скайримоутка.
#325 #1047288
собираю свою сборку
Хочу чтобы у ГГ был (типа заклинания), свист на который прибегает его лошадь.
#326 #1047353
>>1047288
Поищи на тесалле, вроде там был такой мод.
#327 #1047478
Не могу поставить https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/11364/? Official Oblivion 12416 Patch
он сильно важен? можно поставить его после всех других есть mod org
 126 Кб, webm,
480x360, 0:01
#328 #1047483
>>1047478

> Start the game and look in the lower left corner of the main menu. If you see the numbers 1.2.416 then your game is patched to the latest version ... if it doesn't say 1.2.416 then you need to install the appropriate official patch (according to language and whether or not you have Shivering Isles).

#329 #1047499
чому я не вижу разницы в интерфейсе?
pKfmeE7nOe4230 Кб, 1920x1080
#330 #1047500
>>1047499
отклеилось
#331 #1047524
>>1047500
Сортируй по приоритету, дурака кусок. Вангую, что ты обосрался при установке. Взгляни на структуру папки с модом.
sage #332 #1047800
>>1047500
Безотносительно к DarnUI, учти, что при использовании MO dll-файлы от модов для OBSE необходимо копировать в реальную Data, они не подхватываются виртуальной.
#333 #1048401
>>1047800
А теперь ты отключаешь сажу.
#334 #1048458
>>1037418
С изменёнными диалогами хоть? Никто меня не будет Шеогоратом называть и всё такое?
#335 #1048459
>>1048458
Не знаю. Я тот мод не ставил.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/40528/?
#336 #1048460
>>1037965

>Увеличить хп аврорианцев, их количество


Блять нет, они же всех подручных рыцарей поубивают. Никакого удовольствия не будет, если ты один в подземелье останешься и проебёшь команду, пусть даже до самого Умарила пару шажков.
obla1107 Кб, 1006x984
#338 #1048894
Антоши, снова я. Ставлю теперь через Wrye Bash, запущенный через Mod Organizer
Поставил пикрил.
Пытаюсь ставить FCOM, получаю

Traceback (most recent call last):
File "bash\balt.pyo", line 2435, in __Execute
File "bash\balt.pyo", line 1563, in _conversation_wrapper
File "bash\basher\installer_links.pyo", line 543, in Execute
File "bash\bosh\__init__.pyo", line 6200, in bain_install
File "bash\bosh\__init__.pyo", line 6175, in _install
File "bash\bosh\__init__.pyo", line 5131, in install
File "bash\bolt.pyo", line 927, in moveTo
File "bash\bolt.pyo", line 887, in remove
WindowsError: [Error 5] : u'c:\\users\\user1\\appdata\\local\\temp\\WryeBash_2msy3d\\Data\\Textures\\menus\\icons\\RealSwords'

И то же самое если руками ставлю данмеровские реальные мечи.

Порылся на форумах, но похоже все забили на это.
Ставлю FCOM с tesall, т.к. хочу русскую локалку
#339 #1049173
>>1048894
Вообщем забил. Деинсталировал все моды , начал снова ставить и понял в баш-патче остался мусор. Как его снести?
#340 #1049175
>>1049173

> в баш-патче остался мусор


Ты так называешь зависимости от удалённых модов?

> Как его снести?


Просто сгенерируй заново.
#341 #1049184
>>1049175

>>Все хуево, что делать?


> Исправь.

#342 #1049289
>>1049184
Что непонятного в

> Просто сгенерируй заново.


? Не можешь сделать ПКМ + "Rebuild Patch"? Ещё и выёбываешься.
#343 #1049740
пиздец тут у вас кружок даунов по переписке
#344 #1049744

>6. Патч для использования 4Гб оперативной памяти http://www.ntcore.com/4gb_patch.php


>Вопрос: Могу ли я использовать кряк для 4Гб?


>Ответ: Если Win32 и 4 Гб оперативки - нет. Если Win64 и 4 Гб оперативки - может быть. Если Win64 и 6-8 Гб оперативки - да.



это што ещё за нахуй?
это што ещё за мокрописька?
всё делается своими руками как нехуй делать:
под ХРюшей прописывается /3gb в boot.ini
во все остальные надо открыть комадную сроку от амина и впесать bcdedit /set increaseuserva 4000
пречом только на 32 битках
на 64битках паумалчанию сразу 4 гега
#345 #1049746
>>1049744
Это патч для Oblivion.exe. Без нуго вылетит, когда сожрёт 2 гига.
#346 #1049749
>>1049746
он и так пропаченый
#347 #1049752
>>1049749
Нихуя. Беседка ссыт просто тебе на лицо.
#348 #1049754
>>1049752
скинь свой дефолтный непропатченный экзешник
#349 #1049757
>>1049754
У меня нет бэкапа.
#350 #1049760
>>1049757
ну перекочай хули
или проста праверь целаснасть кэша в Габене
#351 #1049762
и да если после проверки целосности кэша он ничего не перескачает, а файлик ты якобы пропатчил значет ничего он и ниделает...
#352 #1049777
>>1049760
Нахуя мне это делать для тебя?
#353 #1049791
>>1049777
Мы же в облотреде сидим.
#354 #1049817
>>1049791
Тебе надо ты и делай. Инициатива ебёт инициатора.
1422345829485854 Кб, 1920x1080
#355 #1049847
>>1049817
Но мы ведь братишки тесачеры.
#356 #1049868
>>1049817

> Инициатива ебёт инициатора.


Двачую этого знатока жизни.
#357 #1049871
>>1049847
Сладкого хлебушка наверни.
#358 #1050202
>>1037286 (OP)
Дайте мод, который изменяет ВСЕ ебальники в игре на нормальные.
#359 #1050238
>>1050202
Такого мода нет. Сделай сам.
blob268 Кб, 918x480
#360 #1050262
Что за хуйня? Сделал всё как должно быть, в корневую папку переместил файлы obse_1_2_416.dll, obse_editor_1_2.dll, obse_loader.exe, obse_steam_loader.dll. Что делать?
#361 #1050266
>>1050262
Играть в Симс 4.
#362 #1050267
>>1050266
Тебя это ебать не должно.
#363 #1050270
>>1050267
Угомонись, мамкин-агрессор.
#364 #1050273
>>1050270
Чё? Я спросил вообще про одно, а ты блять придрался к рандомно попавшему на скрин ярлыку. Лишь-бы спровоцировать, тролль недоделанный.
#365 #1050275
>>1050273
Он тебе намекнул, что ты долбоеб и не читаешь инструкции, поэтому тебе надо играть в игру для девочек.
#366 #1050276
>>1050275
Какие инструкции? В реадме и на всех сайтах написано то же самое, что сделал я.
#367 #1050277
>>1050262

>The Sims


Теперь понятно откуда на борде столько 13-летних школьниц.
#368 #1050282
>>1050262
Прочитать инструкцию.
#369 #1050283
>>1050276
Ты долбоеб и читал жопой. Нахуя тебе obse_steam_loader.dll, если у тебя не стимоверсия?
#370 #1050285
>>1050277
Олдфажный дедок подал голос с дивана.
#371 #1050287
>>1050283
Какая разница, если и без этого нахуй файла то же самое происходит?
#372 #1050290
>>1050287
Потому что ты долбоеб и читал жопой.
#373 #1050297
>>1050290
Пошёл нахуй. Даже на tes-all есть люди, которые смогли решить эту проблему, а тут только доёбываются до ярлыков на рабочем столе и со стереотипами о симсе.
#374 #1050298
>>1050290
Нахуй с треда, агрессивный жопошник.
#375 #1050302
>>1050297
Ты его как открывал? От имени администратора?
#376 #1050303
>>1050302
Открыл обселоадер, потом быстро закрыл и сразу же заново открыл. Вроде бы, танцы с бубном, а заработало.
sage #377 #1050329
>>1037286 (OP)
Пацаны, а как гуглить русики на оверхолы? https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/42780/? ну вот на этот, например?
#378 #1050660
>>1050426
Ты про вероятность попадания? Такого нет.
#379 #1050714
планирую скачать и ПОГРУЗИТЬСЯ
даггерфол непроходимая хуйня, муравинт я проходил 14 лет
чо посоветуете? пизже готики 3?)))) в неё играл, в облу не довелось
#380 #1050716
>>1050714
Советую не соваться в пещеры без квестов, чтобы не отбить себе желание продолжать игру. Еще есть ряд квестов, которые следует проходить на 25 уровне, не меньше, чтобы не получить в награду совсем уж бесполезные ништяки. Не отыгрывать классы - заебет.
#381 #1050726
>>1050716
Есть хороший мод который грейдит артефакты в соответствии с твоим уровнем.
screenshot0295 Кб, 1056x572
#382 #1050729
>>1050726
В первый раз нужно пройти облу без модов, чтобы прочувствовать всю боль.
#383 #1050730
>>1050729
больше одного раза и не планирую))0))
>>1050716
похуй на автолевелинг, лучше скажи, насколько критичен гриндан в обливионе самом с даэдрами

если танков как в муравинте пофиксили, то можно и поотыгрывать классы
#384 #1050731
>>1050730

>больше одного раза и не планирую


Каким образом? Это же не коридорный слешер и не игровое кинцо. При первом прохождении рано или поздно обнаружишь что проебался в чем-то.
#385 #1050735
>>1050731
я не буду перепроходить игру ради другой ветки диалога. ебля смуравиндом меня отучила от этой хуйни, никогда не хотел ебаться 50 часов ради квестов телванни
#386 #1050743
>>1050742
ну и нахуй так делать! то!
прошол муравинт не догадавшись зачаровывать обычную одежду под доспехами
надеюсь хотя бы отмосфера торт. играл в псп версию - неиграбельная хуйня пиздос
150894721513303,8 Мб, 220x210
#387 #1050769
>>1050743

> играл в псп версию

#388 #1050869
>>1050746
значит, придётся потратить какое-то время на изучение оптимальной сборки модов
у меня не было пекарни в наличие и была gcg я делал всё шо мог
>>1050769
всё шо мог!!11
#389 #1050872
>>1050715

> https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/31120/?


О как. Значит, в >>1050660 я соврал.
#390 #1050904

>Чтобы не гриндить навык брони и ремонта, стоять под грязекрабом а затем стучать молотком в инвентаре унылое и заёбистое дело, натуральный гринд.


Чуть меньше чтобы не гриндить стелс, 101% конечно это перегиб но 30-50 хватает
Вы поехавшие там? Зачем вы это делаете?
#391 #1050908
>>1050746
Чтобы не гриндить навык брони, поставь сложность на максимальную. Тебя грязекрабы ваншотить будут. Базарю годнота.
#392 #1051012
Как прикрутить Loot к новому 307 wrye bash? Заебало ставить моды, выходить из него, через MO лезть в лут, затем снова сюда за башед патчем.
#393 #1051112
Есть ли переведнный FCOM? На тесале инструкция к franc, который ставится инсталятором, да и вообще хочу посвежее
#394 #1051534
>>1051112

> да и вообще хочу посвежее


> FCOM


На ноль делишь.
#395 #1051540
>>1051534
что нашел в шапке то и решил.
+cobl и OOO нужен был для других модов

Ну посоветуй другое
#396 #1051582
>>1051540
MOO попробуй.
#397 #1051849
>>1037286 (OP)

> Не помешает и знание английского. Не прогуливай уроки/пары, для закрепления изученного/изучения просранного посмотри http://tvkultura.ru/video/show/brand_id/14505/episode_id/114802


> 16 часов


Это в день или в неделю?
 2,7 Мб, 240x164
#398 #1051882
>>1051849
В 16 часов.
#399 #1052055
Коллеги, я тут арт потерял, не соизволите помочь?
Там вроде была пародия на похотливую аргонианскую деву:
очень низкая плоская аргонианочка, походя на ящерку больше, чем те в каноне, висла на каком-то сударе. Видел, кажется, в одном из наших тредов тут. Не сохранил, теперь жалею.
#400 #1052069
Котаны, я накатил моды из шапки, и у меня не меняется разрешение экрана и внутри игры настройки не меняются. Что делать? Стоит OBGE, из-за которого и происходит всё, похоже.
#401 #1052115
>>1052069
Oblivion Reloaded по умолчанию не даёт менять инишник. Зачем васян сделал эту фичу - не знаю.
#402 #1052116
>>1052115
Прикольно. Всё перепиливать? Я тут ещё вот эту штуку откопал. По-моему, неплохо. Стоит накатить?

https://www.youtube.com/watch?v=Mz0rlV6NH6g&t=38s
#403 #1052117
Аноны поясните за HGEC. Если я выберу E-cup или H-cup, то придется искать одежду специально для них?
Накачал с тесала купальников, но они для C-cup в основном
#404 #1052118
>>1052116

> Всё перепиливать?


Не понял.

> Я тут ещё вот эту штуку откопал.


Лень смотреть - опиши в двух словах.
>>1052117

> придется искать одежду специально для них?


Да. Впрочем, если не найдёшь, ничего страшного не произойдёт - в одежде у героя будет C, без одежды - E/H.
#405 #1052119
>>1052118
дякую
ПЕКАБЛЯДКИ СОСНУЛИ У КОНСОЛЕБОГОВ #406 #1052181
obla2112 Кб, 561x1529
#407 #1052248
Анончики, такая ситуация.
Запускал сборку без башед патча, и игра вылетела только от сундука в торговом центре
Ставлю башед патч и игра вылетает на середине загрузки. ЧЯДНТ?
OBLA201 Кб, 725x1984
#408 #1052251
>>1052248
еще одна отклеилась
#409 #1052562
>>1052181
Какая разница, моды туда все равно не поставишь.
#410 #1052564
>>1052335
Лолбля, дайте ссылку на последний мод
#411 #1052565
>>1043104
Блять, мне теперь эта хуйня сниться будет.
#412 #1052734
>>1052248

> игра вылетела только от сундука в торговом центре


При открытии? Возможно, в нём заспавнилось какое-то говно.
#413 #1052793
>>1037286 (OP)

>про самую допиленную часть серии


Было бы так если бы не ублюдочные подземелья и деревянная боевка.
#414 #1052799
>>1052248
Возможно у тебя ошибка в уровневых списках. Либо открывай КС и ищи где у тебя ошибка вручную. Либо пересоздай башед патч.
#415 #1052903
Стамина проседает до 25% и моментальный краш. В чём дело?
#416 #1052986
>>1052903
Анон просит о помощи, но не сообщает нужную информацию. Почему он хуй?
#417 #1052991
>>1052986
ну накатил всю ту хуйню из шапки. OBGE, OBSE, character overhaul, моды на тела деревья lush, ретекстуры. Как бе и всё. Ничего особенного и раньше ничего не вылетало. А теперь вот так. Я тащемта подумал что история частая, потому и спросил. И, да, от вылетов патч тоже ставил, 4гб патч тоже.
#418 #1052993
>>1052991

>патч тоже ставил


Убери его. Он нестабилен.
#419 #1052995
>>1052993
Но без него тоже вылетало по той же причине.
#420 #1052997
>>1052995
Всё равно убери. Включи ещё создание дампа в obse.ini. Выложи дамп на пастебин и кинь сюда ссылку.
И ОБЯЗАТЕЛЬНО выложи список сплагинов.
#421 #1052998
>>1052991

> от вылетов патч тоже ставил


Название.
#422 #1053001
#423 #1053003
>>1052998
>>1053001
slutter remover То бишь. Удалил. Зашёл в игру и напрыгал те же пресловутые остатки фатики и снова вылет. Это может быть из-за затенения от OBGE?
#424 #1053005
>>1052998
Ага, выключил шейдер lowhealthfatique в ini и всё полечилось. Это я криворукий или авторы OBGE?
#425 #1053006
>>1052993
Откуда инфа, что он нестабилен?
>>1053003

> Это может быть из-за затенения от OBGE?


А хрен знает. Если у тебя Oblivion Reloaded, то васян мог нахуевертить что угодно.
#426 #1053009
>>1053006
Ну вот, пост выше посмотри. Благополучно вылечил тем, что поменял единичку на нуль в галочке enable lowhf
#427 #1053013
>>1053006
От автора KSE. Он писал в ридми, что автор OSR что-то нахуевертил с шейдерами, и рекомендовал не использовать OSR.
#428 #1053014
>>1053009
Да автор - мудак. Я чуть не ебанулся, пока чинил баг с гуем (положение активатора кнопки не соответствовало её реальному положению, с компаса всё пропало). Заметил, что факапится oblivion.ini. Долго ли, коротко ли, выяснил, что виноват FoV из OR - похоже, при записи в файл инишника последний как-то ломался. Выставил ноль и откатил инишник на стабильный - проблемы исчезли.
>>1053013
OSR - Oblivion Stutter Remover. Какие нахуй шейдеры?
Elder Scrolls IV  Oblivion 11.07.2017 - 23.22.35.025,2 Мб, 1920x1080
#429 #1053016
>>1053014
Зацените что с кустами стало после накатывания луша. Это, видимо, спрайты, посредством тычка мышкой из консоли не выделяются.
#430 #1053017
>>1053016
UPD как это пофиксить теперь?
 42 Кб, 610x679
#431 #1053019
>>1053016

> посредством тычка мышкой из консоли не выделяются


Перефразируй.
#432 #1053023
>>1053019
Открываешь консоль. Тычешь мышью в объект. Он выделяется. Так вот кусты не выделяются таким образом, вот эти вот гашёные кусты с пикрелейтед. Пробую накатить оверхол травы, мб поможет. На всякий случай помолюсь Азуре.
#433 #1053029
>>1053014

> Какие нахуй шейдеры?


-> плагин под OBSE "Oblivion Slutter Remover" - способен вызывать вылеты, при отображении некоторых шейдеров, да и вообще - он довольно опасен. Некоторые версии этого плагина приводят к стабильным вылетам на некоторых конфах, во время боя или при переходе между локациями. В любом случае он
требует предварительной настройки при использовании. На свой страх и риск.
Источник - Readme KSE
#434 #1053031
>>1053029
Ну хуй знает. Кто-то советует, кто-то наоборот отговаривает. Можешь доставить ссылку на источник? Надо будет потом самому тестить и вникать.
#435 #1053032
>>1053031
Скачай мод и открой ридми. Там в конце это написано.
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/7228/?
#436 #1053038
>>1053032
KEA 2011-го года, последняя версия OSR - 2014-го. Не факт, что утверждение об опасности осталось справедливым, даже если ранее было обосновано.
#437 #1053086
>>1053016

У меня же не растёт уровень. Где пофиксить чтобы прокачка навыков таки давала очки опыта?
#438 #1053123
>>1053023
Нажимай не на листья, а на ветки и ствол, тогда выделится все
#439 #1053222
>>1053086
Не растет уровень, иди ебашь стражу и садись в тюрьму. Потом качайся.
#440 #1053223
>>1053038
У меня на недопиленной сборке OSR стоит, модов почти нет, тестирую я ее иногда бегая на 200 скорости от Скинграда до Анвила. Вылеты бывают.
#441 #1053390
>>1053223

> Вылеты бывают.


Engine Bug Fixes накатил? Сам OSR настроил?
#442 #1053739
>>1053390
Пару настроек делал, EBF есть, но я не пердолился давно, времени нет.
#443 #1054173
очень живой беседкомир! #444 #1054176
#445 #1054605
Мне лень искать хуйню для бампа.
Oblivion 2017-08-15 14-26-11-431,5 Мб, 1364x768
#448 #1054706
Че вы тут?
#449 #1054723
>>1054706
Все куда-то попрятались.
1430728653012032 Кб, 637x427
#450 #1054771
#451 #1054976
>>1054854
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/48122/? Вообще, глянь все моды этого автора.
vCsG1IKr3ms89 Кб, 668x711
#452 #1055383
Поясните абсолютному нюфагу в плане модов облы, установил loot, под многими плагинами пикрелейтед:
Это плохо?
#453 #1055385
>>1055383
Да это плохо. Иди вилкой чисти.
#454 #1055386
>>1055385
Вилкой щекотки?
#455 #1055387
>>1055386
Да хоть серебряной.
#456 #1055389

>The mod is "lore-friendly" in the way that it doesn't add anything to the world that couldn't exist in this world, most are found in the lore with the exception of a few, but again, those could exist


А это точно лорно? Особенно с сисястых бурёнок проиграл, когда первый раз встретил.
#457 #1055390
>>1055385
А какие подводные камни этого? У меня 1.5 мода всего стоит, улучшенные ебала и unofficial patch. Ну и обсе.
201711121737521150 Кб, 1920x1080
#458 #1055393
И как блять с этим играть? Мне лупу нужно брать чтоб видеть худ или что?
2017.11.12-17.412,1 Мб, 1920x1080
#459 #1055395
Или я что то сделал не так, вот эта херня явно не выглядит нормально
#460 #1055396
>>1055390
Некоторые моды НЕ НАДО чистить, но обычно об этом предупреждают заранее. Например OOO. И нельско esp при чистке не выбирай, иначе будет пиздец.
Инструкцию ищи на http://forums.ag.ru

>>1055395

Шрифты в ini поменяй.
#461 #1055397
>>1055396
А сам худ нельзя увеличить?
#462 #1055399
>>1055395
У меня тоже так было, кстати, менял и шрифты в ini, и всё пробовал, ничего не помогло.
#463 #1055400
>>1055397
Ты дурак? Ты сам поставил мод на худ поменьше и спрашиваешь "А сам худ нельзя увеличить?".
#464 #1055407
>>1055393
Там можно настроить масштаб.
#465 #1055411
>>1055396
Понел, но вообще, что будет, если не чистить их? Вроде все работает, потом пиздец настанет?
#466 #1055413
>>1055400
Я ставил мод на "не гигантский худ", а не размером с гулькин хуй
# OP #467 #1055418
Пилю.
#468 #1055421
>>1055411
Я тебе сссылку кинул. Возьми и поищи там. Я тебе не энциклопе
дия.
>>1055413
В том моде, который ты поставил есть две градации размера:
1) Милипиздрический
2) Маленький
Что-то не нравиться? Все претензии к автору. Просто ищи другой мод.
 32 Кб, 400x381
ПЕРЕКАТ # OP #469 #1055426
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 25 декабря 2017 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /tes/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски