Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 16 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender thread #38 85487 В конец треда | Веб
Blender — голландский бесплатный и свободный аналог Autodesk Maya, но с расширенным функционалом, лучшим интерфейсом, стабильностью и быстротой работы. Имеет отличный встроенный рендер Cycles, не уступающий стандарту индустрии Arnold. Де-факто блендер захватывает индустрию, становясь ее новым стандартом.

Скачать бесплатно без смс без регистрации:
https://www.blender.org/

Знание древних:
https://anon.to/wBZdex

Прошлый тред >>84647 (OP)

https://www.youtube.com/watch?v=5uW9mDKMJSM
DcsqwEnW4AMt-jN.jpg724 Кб, 1536x2048
2 85490
3 85491
>>5490
Блинная среда.
4 85492
Интересно, Тон наверно пек блины.
5 85493
>>5490
Бохато
6 85494
бездуховный перекат
7 85496
>>85495
баг виндовса
8 85497
Кек, но ведь майа по всем параметрам лучше блендера. И работы на блиннере нет.
0001-0250(1).webm710 Кб, webm,
1904x1001, 0:11
9 85498
Аноны как удалить doublesides? Я пробую но какая то хуйня.
10 85499
>>5498
Все вершины выдели. Ты удаляешь дубли, когда у тебя выделена одна вершина.
11 85500
>>5499
Блядь точно, спасибо анончик.
12 85501
>>5496
Нет, просто в сборке под линь в режиме ред. сетки под вывод оверлея юзается vao/vbo, как во всех остальных режимах, а в виндовой - glbegin draw draw draw ... и так столько сколько вершин в меше .. glend.
13 85502
>>5501
Если это гипотеза, то она ошибочная с высокой вероятностью.
14 85503
>>5502
хуётиза
15 85533
>>5490
Что за няша справа с цветком в волосах? Не видел ее раньше.
>>5492
Теперь представь как Тон их с лопаты кормит.
16 85541
>>5490
Душевно посидели
17 85543
А куда блендер мальчик пропал?
18 85554
>>5543
На море наверно отдыхает.
88888888888888888.jpg321 Кб, 1200x800
19 85595
>>5554
Да, на Баренцевом, в Ходоварихе. Солнце, море, песок.
20 85634
>>5497

> работы


Ишь чего захотел. Оставь эту надежду. Тут студенты анимедевочек лепят. Работников студий и успешных фрилансеров ты здесь не найдешь я пытался.
21 85650
>>5634
А аниме девочки по твоему не работы? Это лучшие работы.
22 85655
>>5650
Работа это там где деньги платят. За аниме девочек здесь никому денег не платят.
23 85658
>>5655
Меркантильный раб. Тебе бы только деньги.
24 85660
>>5658
Всегда завидовал праноедам.
25 85662
>>5655
Деньги это ващет не цель, а инстумент цели.
За девочек тут "платят" уважением, восхищением и благодарностью. Вот оплата.
26 85664
>>5662
А жить на что?
27 85667
>>5664
В /wrk спроси, там специально для тебя все сделали, треды созданы все про твои интересы, там тебе все ответят, расскажут.
28 85668
>>5667
Ты какой-то поехавший.
29 85673
>>5668
Таблетки прими.
15154963318820.jpg19 Кб, 360x360
30 85675
>>5664
Бартер
31 85681
>>5673
Таблетки прими
32 85708
>>5667
И где там про работу для бленданов? её нет нигде нет а для автостолов есть
33 85715
>>5708
В жопе
35 85717
>>5716
Но ведь это не /wrk.
15250479373910.png312 Кб, 620x583
36 85718
>>5716

>знония английского китайского немецкого с++ java на уровне upper intermediate


>опыт от 150 лет


>Владение графическими редакторами Adobe Photoshop / Illustrator / Blender / Max / Manya / C4D / Unity / UEЧ / Zbrush / Houdini


>ответственность, пунктуальность, художественное образование


>зп 30 000 рублей

37 85719
>>5718

>3D-дизайнер в игровую студию


>от 15 000 до 30 000 руб. на руки

422.png50 Кб, 712x748
38 85720
Чёт проиграл. Вахтер, фотограф, секретарь, фотошопомастер, видео оператор, помощник по всем делам. ЗП 25к.
39 85721
>>5720
и скейтбордист неслабый, и на районе человек не последний
40 85725
Теперяшта триди-курсор второго левела.

https://www.youtube.com/watch?v=0wVcmThh09o
41 85728
>>5720
Видимо это норма для мухосрансков на 100к.
42 85729
>>5725
Круто. Столорабам на зависть.
43 85730
>>5725

>курсор второго левела



Опять придётся аддон на усиленный курсор ставить. Как была не юзабельная параша, так и осталась
44 85731
>>5730
Биднинький, не обвешавшись костылями на каждый чих, ничего сделать штоле не можешь?
45 85734
>>5725
глядишь к 3.0 скопируют мертвую ксюху и заживем
47 85738
>>5737
Ну и хорошо. Ты нашел прекрасный повод поворчать на проклятых разработчиков, которые делают неюзабельную парашу. Какой ты молодец.
48 85739
>>5738
Но ведь реально очень юзабельный аддон, я уже не представляю, как можно без него жить
6222220000-1000.mp43,9 Мб, mp4,
1920x1080, 0:32
49 85740
>>5739
Ну хороший аддон, базара нет. А че ты с ним делаешь? Можно без него жить.
50 85741
>>5737
а что с ним можно делать, какие с него профиты? аниме девочек, например, удобней с ним модулировать?
51 85742
>>5740
Лол и чё это?
52 85743
>>5742
Это йикьюфьюжье.
53 85748
>>5737
Узнаю майядебила. Фирменный почерк - несколько десятков секунд возюкать мышкой по сцене с одним примитивом без каких-либо прочих событий. Белиссимо.
54 85776
>>5487 (OP)
Чего бы замоделить, я хз.
55 85779
>>5776
Тарелку пельменей
56 85783
>>5748
Хуёвый у тебя детектор.
sage 57 85786
>>5748
О, я смотрю опять выходишь на связь, мразь ебаная?
Там кстати твоя мать шлюха в канаве валяется, хоронить пора
58 85788
>>5786
Ну не сагай тред, ты что.
60 85803
>>5795
Уже 26 лет назад давали пососать автостолам и афтерэфектам кому бы они тогда не принадлежали.
61 85836
Можно ли в блинере делать красивый ровный бевел как в модо (пик 1), чтоб не пидорасило геометрию по углам (пик 2)?
62 85838
>>5836
Можно. Делай.
изображение.png57 Кб, 980x721
63 85839
>>5836
Сначала по краю дыры бевел, потом внутренние ребра.

На втором пике у тебя нехарактерная бурда, в блендере бевел так не работает, а как на пике.
blender.PNG35 Кб, 1313x993
64 85840
>>5838
Как блядь?
65 85841
>>5838
Проиграл
66 85843
>>5839
Понял. 2к18 нет нормального бевела без изъебств, охуеть теперь.
67 85844
Блять какой же сложной в освоении софт, просто пиздец. После макса этопросто ад, где интерфейс, нихуя не понятно, вс орут про хоткеи,но блять, хоткеи везде есть, где кнопки чтобы можно было тыкать, если разберусь буду уже на хоткеи тыкать, где блять юзер френдли. Короче 3 раз пытаюсь вкатиться пиздец жопа болит, дайте туторов что бы совсем понятно было.
68 85845
>>5843
В смысле, ты сам уже чувствуешь, что заезженный глупый вопрос, и решил притвориться, тип какой-то новый чел пришел и интересуется бевелами?
69 85846
70 85847
>>5845
да я вообще первый раз бленер открыл ты что
71 85849
>>5847
Ну нагугли сначала, найди как люди мучаются, не могут сделать фаски, просят разработчиков сделать, мол, как же так, жизнь без бевела, а разрабы они им обещают, говорят щас-щас-щас.
72 85862
>>5844
Кнопки слева на панели. Не ясно в чем твоя проблема.
73 85868
>>5846
Какие подробные у нее туторы. Как раз для местных инвалидов.
74 85870
Вот сайт cgtrader, почему большинство моделей там сделано при помощи 3Ds Max, а на Блендере делают совсем мало? Будут ли чаще покупать модели на Максе, чем на Бленедере?
75 85872
>>5870
Ты скажи что сделал в максе
76 85874
скажите плиз, материал для Циклов подойдет для EEVEE?
77 85882
>>5870
да никого не ебет в чем ты делал, если сделал нормально
на случай если сцену попросят, ты просто можешь держать при себе крякнутый унитазодел, а модели пилить в блендере.
78 85883
в Блендер кто из ДАз прокидывал модели?
79 85884
>>5882
Да просто у блендера и Макса разные форматы у готовой модели, может будут требовать именно формат от Макса?
80 85885
>>5870
Я вот с таким же вопросом уже приходил. За нативный макс платят больше. А потом ещё увидел какие крутые плагины для макса есть сомнения заиграли ещё больше https://www.youtube.com/watch?v=SSEWX2QCA5U
81 85886
>>5885
Вот я об этом и думаю. Может стоит перекатиться в Макс?
3dsMax.png200 Кб, 860x2477
82 85887
>>5886
У макса другие проблемы. Цена и зонды. Так что тут постоянные муки выборы.
83 85888
>>5885
Купить его не забудь и плагин этот за 300 долларов тоже купи, а то посажу.
84 85889
>>5888
Буду три года на студенческой версии рендерить интерьеры и продавать картинки, чтобы накопить на подписку и потом уже продавать модели.
85 85891
>>5889
>>5888
А что мешает накатить крякнутый макс?
Я на блендер юзаю платные одоны бесплатно например.
86 85893
>>5891
Совесть мешает. Или покупай или используй бесплатное. А воровать низя.
ну и майнеры разные тоже мешают
87 85895
>>5893

>майнеры


Сколько пиратил почти не встречал вирусов и майнеров. За всё время только 1 раз опасный вирус словил и то потому что скачал один говнорепак непроверенный.
88 85897
Только интересно почему такое сильное расхождение в цене на модельки Макса с модельками блендера
89 85898
>>5895
Иногда и одного раза хватит, чтобы стать звездой двача https://www.youtube.com/watch?v=eCUqnhIWJGg
Black.Panther.2018.REMUX.BluRay.1080p.AVC.DTS-HD.MA7.1-iFT.[...].jpg121 Кб, 1920x1080
90 85899
>>5898

>качать хуйню с двача

91 85900
>>5899
Какую хуйню с двача? Что ты несешь?
92 85901
>>5893

>Совесть мешает.


Охуенная такая совесть. Сголоду сдохнуть можно.

>А воровать низя


Цифровой софт? Который можно бесконечно копировать. В стране которой за 3д платят копейки, еще софт покупать. Ты чё ебанутый
93 85902
>>5885
Столораб тебе же сказали что там детализация разная, да в максе еще затекстурено все нормально. Риг какой то приклеили. Никак не связано с форматом выложенной модели. Да и такая цена скорей исключение, почти нет моделей с такими ценниками.
94 85903
>>5889
Там наверняка лицензионное ограничение на получение прибыли.
Так что это ничем не отличалось бы если бы ты просто скачал с торентов.
95 85904
>>5901
Давай без этих мантр и оправданий. Я тебя не пытаюсь переубедить. Тем более что на просторах постсовка воровать это образ жизни. Воруй.
96 85905
>>5897
распространенность среди заказчиков
блендером сравнительно мало кто пользуется, так что нативный блендер надо еще отконвертить нормально т.е. вилкой дочищать, что уже трудозатраты. кроме того автостол очень часто просто в крысу меняет фбх и ломает блендеранам малину.
а макс с маей просто берешь и открываешь и не болит голова. за это и платят
меня очень печалит что фбх по сути единственный нормальный формат, а он под автостолом.
97 85906
>>5902

> Никак не связано с форматом выложенной модели


Так пойди да сам сравни разные модели. Я сам думал, что цена примерно одинаковая будет. Но потом заметил разницу не в пользу блендера.

> детализация разная, да в максе еще затекстурено все нормально


То есть под максом сидят профи, а под блендером криворучки без текстур и детализации?

> Столораб


Хуй тебе. Я удалил и макс и блендер. И даже даз3д. Я теперь свободный человек. Могу саморазвиваться через аниму.
98 85907
>>5904
Смотря что воровать и как. От твоего кряка чтоб полепить модельки и хуй забить автодеск не обеднеет.
А другое дело пиздить цемент со стройки, чтоб потом дома на соплях держались или не дай бог засыпало когото. Ты думай головой, прямолинейный друг
99 85908
>>5905
Так фбх и создан был чтоб анально огородиться от бесплатного софта
100 85909
>>5906
Пошел и сам посмотрел. ничего не увидел.
101 85910
>>5909
Так глаза открой.
Сделай фильтр по блендеру и максу и сравнивай
https://www.turbosquid.com/blender-models
https://www.turbosquid.com/3ds-max-models
Правда бленданы действительно криворукие какие-то. Лепят какую-то хрень, которую трудно сравнивать с красивыми модельками из макса.
102 85911
Что мы имеем:
1)Заказчики не хотят париться с форматом блендера и любят Макс и майю.
2) Часто модели на Максе выглядят качественнее и за них платят гораздо больше.
3)Макс, сука, дорогой, поэтому придется делать модели на крякнутой версии, а потом перекатываться на лицуху.

Хотел я остаться на блендере, но, видно, придется перекатываться...
103 85912
>>5911
Сделай одолжение. И наконец свали из этого треда.
104 85913
>>5910
Это все заговор автостолов. Они сами говномоделии в блендере лепят и продают потом по заниженым ценам, чтоб лапухов разводить на далары.
105 85914
>>5911
Посмотри ещё на Cinema4D. Если уж воровать, то что-то дорогое. Знакомый перекатился для архвиза. Грит годнота. В изучении проще. Ещё в ней видео пилят. Bladerunner вон делали.
106 85915
>>5914
На синиме там модели еще дешевле.
107 85916
>>5911
я б порекомендовал тебе прежде всего пользоваться тем что тебе самому нравится. макс лично для меня это ебаный древний копромонстр, который давно должен сдохнуть, а все не дохнет и если бы меня заставили на него пересесть я б наверное нахуй послал сразу, ну разве что давали бы оче большие деньги хехнда но и тогда варианты бы постарался найти.
я лично пользуюсь стандартной связкой зебра-мая.

тем не менее.
если тебе комфортно в блендере, если ты реально можешь творить норм штуки здесь, то продолжай им пользоваться. если заказчик будет просить макс или иной автостол, ты вполне можешь конвертировать из блендера, подчистить и подать как требуют. да, это навалит больше бессмысленной работы но что уж поделать. работа должна быть в первую очередь в удовольствие, иначе ты превращаешься в бессмысленный бездушный конвейер, а в нашем деле это СМЕРТЬ. в первую очередь ты должен понимать что ты артист\художник и ты пользуешься теми инструментами, которые лично тебе приносят удовольствие и достигают результатов. если ты будешь насиловать себя, пересаживаясь на пакет который тебе не штырит, твоя производительность сильно упадет и ты вполне можешь это дело возненавидеть.
15101378735340.jpg39 Кб, 560x407
108 85917
>>5915
Тогда не смотри.
109 85918
>>5916

> если ты реально можешь творить норм штуки


> блендеротред на сосаче


Давно видел годноту в этих тредах? Ну и тем более похоже тот анон только вкатывается. Какая разница что учить блендер учить сложнее там надо в голове 100500 хоткеев держать
110 85919
>>5918
В любом софте надо держать хоткеи в голове.
Все что есть на хоткеях в блендере, есть и в интерфейсе.
Такое ощущение что тред полон даунов, которые блендер никогда не запускали.
111 85920
>>5919
Дело в том, что практически все туторы по блендеру идут сразу на хоткеях, без объяснения где этот хоткей в меню.
112 85921
2Д аниматор снова тут.
Люди, что за нахер "Grease Pencil"?
113 85922
>>5920
Прежде чем лезть в туторы надо изучить интерфейс программы.
В крайнем случае скачай тутор по интерфейсу. :3
114 85923
>>5920
это проблема туторов, а не пакета.
нормальный человек поставит какой-нибудь showoff\keypose и подсветит все что нажимает. это элементарная вежливость.
115 85924
>>5923
И как это противоречит моим словам? Тебе по прежнему придется запоминать 100500 хоткеев.
116 85929
>>5836
опять маняраб что-то невнятное делает
117 85930
>>5840
Этот майяраб сначала портит топологию, бевел оператор выдает чушь, а затем майядебил включает дурака и постит такой пиздец в тред.
Modo.PNG1,9 Мб, 2218x1746
118 85932
>>5930
Чет проиграл с такой-то манятеории заговора. Я просто пукич моделю по модотутору. Заимствую техники автора. Немножк припекло, что в блендере нельзя в один клик сделать ровный белел с няшными квадами, как в видосике.
119 85933
А та фигня с кривой геометрией, это скорее всего последствия моей криворукости в терминальной стадии. Сделал, как >>5839-анончик подсказал и получилось нормально.
120 85934
И чего вы обзываетесь, м? Кто такой этот ваш майадебил, почему он вас хейтит и пытается всячески насолить блендеробоярам?
121 85935
Когда выхоидт 2.8?
122 85938
>>5935
как только так сразу
123 85939
>>5934
Завидует мощи блендера. Не может поверить, что бесплатный пакет круче его пакета за 3к баксов в год.
124 85942
ребят а латинос который такой весь веселый рассказывает про 2.8, натурал?
125 85945
>>5924
Они сами запоминаются. Мучительным предварительным запоминаением хоткеев занимаются только мудаки. Вероятно, ты почти не имеешь опыта использования какого-либо прикладного софта, раз у тебя возникают подобные траблы.
126 85946
>>5942
Несомненно, прям натурал-натурал.
127 85947
>>5945
Ты видимо невнимательно читаешь. Давай я тебе по другому объясню:
Одна из проблем обучения блендеру — большое количество хоткеев с самого начала обучения. Большинство туторов сразу долбят новичка хоткеями, не показывая какой пункт меню активирует этот хоткей. Хотя должно быть наоборот. Обучение должно быть через пункты меню, а хоткеи для своих частых действий пользователь найдет сам. Ведь проще запомнить в каком приблизительно меню находится нужный пункт, чем запоминать точную комбинацию клавиш. Например с фотошопом сложностей не возникает, хотят там горячих клавиш больше сотни. А с блендером вот >>5844
Хотя у опенсорса всегда был свой особый путь, который непонятен нормальным людям.
128 85948
>>5947
Если тебе не нравится, как мутят видеоуроки рандомные хуи в ютюбе, то обматери их, скажи им, мол, что ж вы суки делаете, але, вы белены объелись что ли? Через пункты меню обучение должно быть. Не долбите новичка хоткеями. А они знаешь что тебе скажут? Скажут, прости нас, мы ошибались, ми глюпие дебили, не умеем учить, нет педагогического образования.
129 85949
>>5948
Ну вот поэтому большинство и выбирает человекоориентированные программы. И просто делает в них хорошие «детализированные модели с текстурами».
130 85950
>>5949
Ну вот и ты выбирай софт по таким критериям и у тебя обязательно будут хорошие детализированные модели, да еще и с текстурами, потому что ты не как какой-то дурак рассуждаешь, а как большинство.
131 85951
>>5950
Да я так и делаю, тащемта. Хотя периодически бывают приступы. Приходится выбирать: или хорошее ПО, но с зондами. Или свободка, но с никакимикакфсе программами.
132 85952
ты странный какойто и странные аргументы выдаешь
если бы я записывал как обычно работаю с майкой, ты бы там почти нихуя кроме вьюпорта в котором чет делается не увидел, потому что мне так удобно, потому что большая часть разнообразной повседневной хуиты вбито в макросы@хоткеи и это экономит мне хуеву тучу времени.
то что большинство рандомных хуев делают как привыкли, а не разжевывают это исключительно их хуев косяк(и нюфага который не умеет выцарапывать из говен), а не анхуманского блендероинтерфейса. разумеется какой-то косяк самого блендор фаундейшена в этом есть, можно было кинуть клич и запилить у себя на сайте человеческие гайды с нуля до звезд как это делают многие.

блендер можно много за что ругать, но не в этом случае. это как если бы ты зебру ругал за то что спидискульптор не разжевывает анхуманский зебраинтерфейс по полочкам

и, наконец, у блендера есть форки. один из них на первый взгляд с вполне человеческим лицом изначально.
133 85953
>>5952
Нет, это ты странный. Судя по всему до тебя даже со второго раза не дошло о чем вообще спор.
Вы неправы, всего доброго.webm145 Кб, webm,
480x360, 0:01
134 85954
>>5953
Он третье лицо. Я как-то ниче не говорю, чет лень. Ты затрагиваешь обширный софтосраченский вопрос, а я как-то не помню, чтобы софтосрачи имели развязку. Сходи в /mus там посрись dawнейм vs fl studio, там тоже самые живые треды фруктовые и туда лезут всякие риперобляди, аблетонобляди и прочие пользователи "нормальных daw", чтобы доказать фруктоблядям, что они не правы. Там попенсорса нет, но рассуждения абсолютно такие же.
135 85955
>>5954
Нет, я хочу здесь.
кубейс говно. фрутик топчик
136 85967
>>5720
Еботь пиздец, что за дегенерат дает такие объявления, такие ошибки, пиздец. Да еще из моей мухосрани.
2018-05-12 052827.png693 Кб, 963x845
137 85968
>>5883
Прокидывал.
138 85971
>>5968
как это лучше сделать чтобы ирей материалы правильно проконвертировались
139 85972
>>5971
Материалы никогда правильно не конвертируются.
140 85974
>>5968
Чё лоб такой большой как у марсианина
141 85975
>>5972
а всякими телеблендерами и импортерами?
хотя бы в масштабах PBR
142 85977
>>5971
Я материалы сам в блендере настраиваю, для того и импортировал.
Даз неудобный какой-то, и позинг там ужасный.
>>5974
Это лолечка, у детей лбы большие.
143 85978
А как вы видео постите из блендача? Бандик и ко или блендер сам умеет в запись экрана?
144 85981
>>5978
Альт+ф3 - это скринкапчуря, при этом ты можешь выбрать выводной формат ffmpeg, контейнер mpeg-4, кодек h264 и потом сразу запостить сюда. h264 хочет четное разрешение, поэтому если у тебя высота панели задач нечетная, можешь перейти в полноэкранный режим альт+ф11
0001-0160.mp4909 Кб, mp4,
1366x768, 0:08
145 85983
Собственно вот в чём вопрос: как перевести вращение в локальные координаты? (оси по направлению фэйса например) ибо новосозданный плэйн я например могу вращать(как в конце) передвигая лишь одну координату, но стоит лишь повернуть на градус в бок, это вращение вокруг оси уже невозможно с помощью одного ползунка, аплай по ротации не помог, а создавать эмпти и вешать плэйн на его систему координат хоть и можно, но хочеться понять можно ли это сделать без него.
434.png7 Кб, 432x461
146 85984
>>5983
блять, в конце не видно но вращение такого типа
147 85985
>>5984
Вид во вьюпорте сделай как на твоем рисунке и крути через R.
148 85986
>>5983
После того как жмакнул R, оси выбираешь, жамкаешь букву оси и переключаетца глобальный, локальный и от вида. А если R нажимаешь, то переключаешь обычный и trackball, который тебе поможет потом всякие руки, пальцы и головы крутить.
6222220000-1000.mp43,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:23
149 85988
>>5983
НУ ты понел короче.
255.png87 Кб, 582x554
150 85989
>>5985
так в том то и прикол, что не могу через отдельные координаты крутить - они подвязаны к предыдущему(?) состоянию обьекта, а мне надо чтоб вокруг z по текущему состоянию/оси крутилось
151 85990
>>5988
wow, видимо нихуя не понял
152 85991
>>5989
Вон там у тебя внизу написано рот алонг глобал зед, а ты жмаки еще раз зед и переключишь его на локальный зед.
4345.png31 Кб, 414x312
153 85992
>>5988
я идиот, забыл, что эта х-ня существует
154 85993
>>5991
и черт возьми, да. спасибо огромное, оно.
155 85994
>>5992
Обзмеился с падливой
15129797624860.jpg33 Кб, 604x340
156 85998
Сегодня день фрилансера, так что всех кто фрилансит в 3d - поздравляю.
157 85999
>>5998

>14 мая - день фрилансера


>14 мая - день основания Израиля


Таки совпадение
изображение.png390 Кб, 456x704
158 86009
160 86014
>>6013
Хреновый свет, хреновые тени. Анрил сосет.
161 86017
MAYA стандарт
BLENDER для хипстоты
162 86018
>>5942
Да даже если и не натурал, что с того?
83333.gif773 Кб, 500x150
163 86019
>>6018
Супернатурал же ж.
164 86020
Суслик не рендерит систему частиц, причём иногда рендерит, а иногда нет и хуй пойми как спровоцировать его на рендер/не рендер частиц. Есть решение какое-то?
untitled1.png1,4 Мб, 1280x793
165 86021
Один писюн никто ничо не вкидывает.
166 86022
>>6021
красиво, богато
167 86023
>>6020
Ну конечно же вам этого никто не скажет, а должны.
Сцуко, промучавшись с полчаса понял, что партиклы без предварительного кеширования на диск рендерится не хотят(особенно, если рендеришь лишь часть анимации), а вот при рендеринге с начала и до конца они редерятся нормально. аааа
168 86025
>>6023
симуляция и кэширование это боль в блендере
169 86028
Как в блендере сделать симметрию позы?
170 86029
>>6028
В режиме позы копировать и вставлять позы, это ктрл цэ и ктрл вэ, а чтобы поза вставилась с одной половины тела на другую, то нужно жмакнуть ктрл шифт вэ. Вообще ты это все мог узнать в меню pose. Почему ты в него не зашел? В меню. Ыыы?
171 86035
>>6014
Только Quake Engine, только хардкор.
172 86052
>>6029
Я в глаза долблюсь и этой опции там не нашел
6222220000-1000.mp43,4 Мб, mp4,
1920x1080, 0:29
173 86054
>>6052
Есть в меню pose в режиме позы. Есть внизу кнопочки. И горячие клавиши, обычный копипаст по отношению к выделенным костям, а ctrl+shift+V - это зеркальная вставка позы выделенных костей, там галочка просто отмечается, что флип право-лево или наоборот, которая была до этого через ctrl+C копирована у выделенных костей.
174 86056
НПРщики ликуют и в воздух чепчики бросают.
https://www.youtube.com/watch?v=l3VGCUhN4BU
175 86058
>>6056
Что характерно, нод придумал Kanzaki Wataru, анимешник.
fullfile2.mp41,3 Мб, mp4,
1440x1080, 0:06
176 86061
140 кадров анимации 50-й титан рендерил 8 часов(причём огонь 9 минут на кадр, а серединка и начало от 2 до 6).
eevee приди, порядок наведи, а то совсем больно
15260479251730.gif979 Кб, 305x320
177 86062
>>6061
Всё.
178 86064
>>6061
Молоца. Кажется, что многовато времени потрачено, но ниче, не сутками измеряешь, не неделями, а часами. В пределах 20 минут на кадр - это нормалек считаеца. Но нужно конечно делать настройки такие, чтобы сильно много лишнего не перерендеривать.
179 86065
>>6061
Я кончил. Люблю любительскую анимацию
180 86066
>>6061
Эх, на моей картохе такое будет неделю рендерить.
181 86067
>>6061
20 минут на кадр с динамикой?
ДА ТИ АХУЕЛ!
В Ирее с поддержкой видяхи час на обычную статику минимум!
182 86068
>>6062
Ты чо лягух? Выпилишься - на тридач не приходи
183 86070
>>6067
Рендерю в 3длайте за 1 минуту
Мимо дазо-бог
184 86071
>>6067
Динамику запекаешь, лишнего не рендеришь, минимум отскоков лучей, меньше интерьерности, лучше, когда небольшая hdri вокруг и декорации, если нужно имитировать интерьер. Самое сложное, если в окно светит hdri и чтобы интерьер освещался только из окна. Лучше когда есть прямой контакт между источниками света и большей частью видимых поверхностей. Не нужно так же много поликов делать, только необходимый уровень сглаживания для конечного разрешения, чтобы не угловато было. Если будет очень много поликов, то будет строиться BVH долго. Размер плиток нужно соблюдать. Для куклеса на видяхе 256 на 256 на данный момент оптимально. В 2.8 кукльс обновится там будет 32 на 32 если вместе с ЦПУ рендерить.
185 86072
В блендере удобно делать ЮВ?
186 86073
>>6064
20 минут на кадр это бред.
187 86074
>>6072

Посмотри урок на ютубе и проанализируй: удобно ли будет лично тебе по сравнению с пакетом, в котором ты щас работаешь.
188 86075
>>6073

>20 минут на кадр это бред.


Это бред. Давай бредить еще.
189 86081
>>6072
удобней чем гделибо. хотя некоторых узконаправленных штук не хватает.
190 86082
>>6081
Каких?
191 86086
>>6082
да в основном выравниваний по дефолту не хватает(решается плагинами) с переносом развертки с модели на модель не все так гладко. и автоматического поиска одинаковых участков на модели нет. пожалуй все. Но опять же это настолько специфические вещи что потребность в них возникает только когда ты делаешь что то неправильно.
192 86088
>>6066
Да чо тут рендерить? Почти пустая сцена, куча мусора, трата памяти
image.png4 Кб, 384x46
193 86090
Аноны, насколько у меня подходящее железо для вашего блендера, учитывая что у меня 2к монитор?
194 86091
>>6090

Cкорее всего даже не запустится. А если запустится, то критовать часто будет.
untitled3.png1,4 Мб, 1080x1580
195 86092
>>6088
У меня целерон и жт 9800, рендерю на цпу.
Так что одну статичную лолечку без фона по полтора часа рендерит.
196 86093
>>6092
А нет ли сервисов, которые бы отрендерили для меня?
Ну типа машина для проектирования такая мощная не нужна, а рендеришь начисто не так часто.
197 86095
>>6093
За деньгу вроде есть.
198 86096
>>6095
Ну ясен пень за деньгу, ктож такое за бесплатно будет делать?
хотя кто будет делать 3Д редактор за бесплатно?
Энивэй, можешь навести?
200 86098
>>6097
Пасиб
201 86099
>>6093
Идешь в гугел и ищешь облачный рендер. 100500 таких контор.
202 86100
>>6099
Ах да, а Автодеска такая штука есть по умолчанию. Можно отправлять на бесплатный рендер модельки даже на студенческой версии.
203 86101
>>6092
Пиздец как долго. В блендор экспортируй и там рендорь
204 86102
>>6092
Где ресницы
image.png1,9 Мб, 3840x2160
205 86106
Рейтаните чтоли гермодвери.
2018-05-17 10-55-03.mp47 Мб, mp4,
1920x1080, 0:15
206 86107
>>6106
покрашу и будет что то вроде такого. наверно
207 86108
>>6107
Так она у тебя уже покрашена...
208 86112
>>6107
Это у тебя какая сборочка блендера?
209 86114
>>6112
2.80
210 86115
>>6072
Не оче
2018-05-17 185851.png929 Кб, 836x886
211 86138
>>6102
Их не видно просто.
>>6101
Так и делаю же.
pic.png90 Кб, 656x416
212 86139
Аноны, мне нужно научиться
-создавать простые геометрические фигуры в Блендере (шар, куб, конус какой-нибудь и т.п.),
-помещать их на плоскость
-и располагать несколько источников света в сцене (точечный, который будет создавать тени; и общий ненаправленный, который будет эти тени сглаживать).

Мне это нужно для рисования теней-полутеней под разными углами.
Например, расположил я шар и куб разных цветов на плоскости, установил источник света, прорендерил, срисовал. Потом передвинул источник света в этой же сцене, снова прорендерил, снова срисовал. Ну и т.д.

Посоветуйте, пожалуйста, туториал на Ютюбе, в котором мне объяснят, как делать такие простые вещи в Блендере. Чтобы коротко, ясно и без лишенго матана.
213 86140
>>6092
ебало всратое
214 86141
>>6139
Ну такое можно за день изучить - изибризи.
215 86142
>>6139
У нее конечно как-то не отсортировано все, по названиям пробегись, начиная со всяких настроек, управления интерфейсом.
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A/playlists?disable_polymer=1

Потом вот с такими настройками примерно будешь рендерить. Хдрки с hdri heaven
http://rgho.st/6j2RlvvDM
изображение.png28 Кб, 314x443
216 86144
Ну или вот наверно подойдет

https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos?disable_polymer=1

Хотя это старые там вступительные уроки. Сейчас чем отличается, например, во вкладке сцены (радом с маленьким глобусом) есть колор менеджмент, в нем короче вот эти хуйни хорошие. Фильмик короче малафит тонмаппинг, а люк выбираешь, это контрастность разная, ля разных вариантов освещения, может подойти либо сильней, слабей. Экспозицию крутишь как у фотокамеры, в зависимости от яркости освещения. Например, точечный источник света у него сила 100 по умолчанию, это как стоваттная лампа указанного диаметра, небо например не 1 ставишь, а 10-15 или даже 20, а солнце тоже не единицу, а так где-то 400-600 единиц ебашит чтобы ярко ниибаца. Примерно такие относительные величины.
217 86145
А эта самая, hdrки с hdri heaven сами по себе содержат ниибаца яркие пиксели, где надо, где там солнце ебашит. Ну это потом ты прочухаешь, когда разберешься с интерфесом.
2018-05-18 01-19-37.mp43 Мб, mp4,
1920x1080, 0:39
218 86176
Анон, гляди как я придумал быстрофасочки делать чоб в нормал мапу их потом запекати. Какие подводные?
Безымянный.png336 Кб, 1299x747
219 86177
Первый блин так сказать.
220 86180
>>6177
Заебись
221 86183
Есть быстрый способ сделать скругление определённой части меша? Я это в ручную аутировал и как-то не комильфо.
222 86185
>>6176
Вот эта проще будет http://renderhjs.net/textools/blender/
223 86187
>>6177
Опять путин получается
224 86188
>>6183
Беретту делаешь?
225 86190
>>6183
Очень расплывчато формулируешь проблему. Каждый сложная форма требует своего решения. Никаких хороших универсальных однокнопочных делателей работы за человека не бывает пока что. Только универсальные мелкие инструменты, которыми можно эффективно распорядиться.
226 86192
>>6142
Спасибо, няша. Я всё-таки надеялся получить более конкретный ответ. Чтобы в одном коротком видео создали какой-то простецкий кубик, осветили его и прорендерили.

А так, собственно, можно не на отдельном канале, а на всём ютюбе пробегаться по базовым настройкам и интерфейсу. Чем я и займусь. Мне просто нужно загуглить, как создавать плоскость/кубы/шары, как добавлять освещение, как управлять камерой, а также разобраться в разных рендер-движках. И всё.
Beretta-Elite-II-2253003-ls.jpg133 Кб, 1200x900
227 86194
>>6188
Да. Правда хз как лучше скругления делать, сижу и размышляю.
228 86195
229 86196
>>6194
Делай USP там квадратное всё.
2018-05-18 01-51-42.mp4920 Кб, mp4,
1920x1080, 0:19
230 86197
>>6185
А текстул вот так может, м?
231 86199
>>6190
Допустим вот подобные моменты. кроме как вручную двигать точки ничего на ум не приходит. Максимум могу через окружность что-то сделать. Но решил тут спросить "авось есть другое решение, по практичнее".
232 86200
>>6196
Квадратное все могут, а мне бы опыта в объектах по сложнее.
233 86201
>>6199
Буленя ебани.
234 86202
>>6199
Делай булеанами, а потом правь топологию например.
235 86203
>>6194
Ну так начни с чего попроще тогда. Пройди туторы по моделированию чашек, кувшинов, стульев, пончиков, что нибудь для ньюфагов. Будет куда полезней чем впустую тратить время на размышления или вручную двигать вертексы по одному.
236 86204
>>6203

>вручную двигать вертексы по одному


Это как пиксельарт, только в тридэ. Двигаешь по одному вертексу, размышляешь над ними.
237 86206
>>6197
Есть какая-то бесплатная софтинка для автоматической ретопологии, аналогичная авторетопологии збраша, она наверно будет быстрей загружаться, чем збраш, хотя хз. Текстул не делает авторетопологию, он предназначен для uv-беснований и текстурных запеканий.
238 86207
>>6201
>>6202
Попробую, благодарю.
239 86208
>>6207
А потом ретопологию прям можешь сделать поверх модели. Либо если для академического интереса, тебе следует реально сидеть и продумывать топологию каждой отдельной монолитной детали и думать, как ты ее будешь делать. Это чисто как головоломку решать, то есть нужно тренироваться и тогда оно как-то самой пойдет.
2018-05-18 02-33-51.mp42,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:14
240 86209
>>6206
Я понел про какую програму ты говоришь. Там вроде нельзя вот так круто фаски контролировать как в зебре.
241 86210
>>6195
Лучше начни вот с этого. Надежней будет. https://www.youtube.com/channel/UCTbj9GGBll0ycmSaBbGgcxQ/featured?disable_polymer=1

А потом глянь какой-нить урок из последних у blender guru или cg geek.
242 86211
>>6209
тут фаски автоматом чтоли?
просвети
243 86212
>>6209
Заусенца какие-то виднеются, шлифовать надо.
2434.png49 Кб, 841x532
244 86213
>>6177
нормально, первые попытки смоделить Джибрилку у меня были такие:
(п.с. откывать фул на свой страх и риск)
245 86214
>>6213
Джибрилка чет мне напомнила мультик Жихарка. Позырь, охуэнный мультик.
246 86216
>>6213
Спасибо, подрочил.
2018-05-18 03-12-43.mp44,8 Мб, mp4,
1920x1080, 0:32
247 86217
>>6211
Фаски создаются по периметру полигрупп.
изображение.png233 Кб, 1033x747
248 86218
>>6217
Вот за такое у нас во дворе нагайкой лупят по жопе.
13938283884545.png165 Кб, 500x329
249 86219
>>6213
Вот бы так же научиться
bid.PNG52 Кб, 1394x820
250 86220
>>6218
А чо там? Мне лень сетку чистить.
251 86221
>>6220
Попробуй сделать таким же макаром, но исходную модель собирай из цилиндров с большим количеством поликов, чтобы там было все более круглым. Потому что то, что збраш делает сетку, ее должно хватить нормально, главное чтобы исходная моделька была сама по себе реально круглая вся и ровная.
bid.PNG849 Кб, 2465x1667
252 86222
253 86223
>>6221
Я хочу игровые пропсы пилить таким вот образом. Чтоб меньше телодвижений. Меньше поликаунт, туды -сюды. Ну ты понел.
254 86226
>>6223
А че в textool не получается нормалячьи фейковые фаски запечь? Там вроде специально для таких хитрецов, как ты придумано. Я прост не проверял.
255 86228
>>6226
Я не знаю, анончик. Я же вкатываюсь только вот только. Щас попробую что нибудь простецкое запилить обеими способами. Первый через зебру, второй с текстулзом.
256 86229
Юзаю булиан и объект сохраняется, что я делаю не так?
257 86231
>>6229
Непонятно пока что происходит. Распиши подробней.
258 86232
>>6092
Красивая лоли. Сам моделировал полигонами? Или это из генератора хуманов?
6222220000-1000.mp419,7 Мб, mp4,
1920x1080, 1:26
259 86233
>>6229
Нихуя не понятно че ты делаешь. Но скорей всего все норм.
2018-05-18 04-18-05.mp44,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:58
260 86236
>>6229
Можешь еще аддон бултулз включить, чтоб совсем хорошо было.
1.PNG84 Кб, 1142x515
261 86239
Я хз что происходит. Блендер ёбнулся. Аддон тот же результат даёт.
untitled5.png1,5 Мб, 1080x1920
262 86240
>>6232
Это из даза импортировано.

> Красивая


Нет.
263 86246
>>6239
А хуй его знает, что ты там нахуевертил. Что у тебя там за единица измерения, нахуя она? Порог 1 залупометр? Нахуя bmesh? Попробуй на carve переключить.

У меня все равно не так, у меня нормалек работает. Неизвестно, что ты вытворял.
2018-05-18 04-39-40.mp42,7 Мб, mp4,
1920x1080, 0:32
264 86248
>>6239
У всех все нормально булится
265 86251
>>6240

>Нет.


Мне нравится
266 86253
>>6239

>цил


>куб


>сфе


Ясно.
1325972509252s.jpg5 Кб, 200x153
267 86254
>>6253
Ну таки не все умеют читать эти вот все вражеские закорючки です
268 86255
Давайте контест устроим, а то скучно чет.
269 86256
>>6255
Никто же не моделит ничего. А те кто моделят, не постят модельки на двощах. Боятся что школьники сдиванонят и под дверь насрут.
4RUc.gif999 Кб, 500x360
270 86257
Хоспаде как же хочется научится тридэмодулировать
ditulya1.png67 Кб, 1280x720
271 86258
>>6222
Я такую же штуку сделал, давай дружить.
272 86259
>>6256
А куда постят? Может и я буду туда постить, а потом "типа воровать" рендеры оттуда в шапку, и делать вид, что это не мои работы.
273 86260
>>6258
Многовато полигонов.
kdgjksdf.PNG252 Кб, 1182x816
274 86261
Ох какие фасочки получаются. Ух. Попробую сейчас прицеул оптический замоделировать. Вроде не сложно делать.
275 86262
>>6260
Столько же, сколько и в оригинале, ты чего?
276 86263
>>5487 (OP)
Блендер институт закрыт, версия 2.8 не будет закончена.
https://twitter.com/PabloVazquez_/status/997177752670392321
https://twitter.com/Aligorith/status/997195614852145152
277 86265
>>6257
Бери и учись, как все
278 86266
>>6263
Они просто сменили офис, не паникуй.
279 86268
Ваще охренеть представляете они из 2ю8 выпилили анемацыю, а интерфейс, вы видели эти кнопки. остаюсь на 2.76, пидоры ебаные они.
А если серьезно анимацию в 2.8 еще не прикрутили, или это я корявый?
280 86269
>>6268
Ты корявый. С какой целью сидишь на 2.76 а не на 2.79?
Пока делаю вывод что ты ебанутый.
изображение.png408 Кб, 1280x1024
281 86270
>>6269
Хочется послать тебя конечно нахуй, но так и быть. Все что вне спойлера, это шутка как бе. Если я корявый то может знаешь чому у меня не анимировалось во вьюпорте, элементарно не перемещался объект, создал два ключа и ничего. объект даже не привязывался к положению. Ну и пикрил на работе, проблемс?
282 86271
>>6270
Честно говоря не знаю что у тебя, у меня все перемещается, может в версии которую ты скачал что нибудь поломали, попробуй предыдущий билд скачать или следующий.
И не понятно в чем шутка если ты действительно сидишь на 2.76 а не на 2.79.
283 86272
>>6271
На работе же, если бы 279 работал на хп был бы на нем. А шутка про нытиков с плохим интерфейсом в альфа версии программы.
284 86273
>>6270
Чтобы в 2.8 работала анимация, должен быть включен copy on write. В некоторых билдах он отключен в хозяйственных нуждах.

Это преальфой вроде считается. Это как зайти в недостроенную многоэтажку, провалиться в шахту лифта и возмущаться, как же дом без лифта, как жить-то.
15264984374850.png13 Кб, 650x650
285 86274
>>6273

>Это как зайти в недостроенную многоэтажку, провалиться в шахту лифта и возмущаться, как же дом без лифта, как жить-то.


Так как без лифта жить-то?
287 86276
>>6246
>>6248
Только с этим проектом так, создавая новый всё работает как надо. Бугурт в том что при первой попытке всё норм работало, потом началось это всё. В общем в рот ебал, делаю по старинке.
288 86277
>>6257
Всё дело в практике, чем больше делаешь тем лучше выходит.
289 86278
По-моему у меня один раз была какая-то хуйня с модификатором бульбуль, вместо вычитания было то ли исключение, то ли сложение. Потом норм стало и ниче.

Ты можешь гуглануть некоторые разные фишки, разные подходы.
https://www.youtube.com/watch?v=vPB_EEsQVIg
290 86282
>>6268
Кнопки кстати заебись, хорошо сделали. Мне уже нравятся. Когда уже 2.8 выходит?
291 86292
>>6282
Скоро
292 86295
>>6278
Годно, спасибо.
293 86296
>>6278

>разные подходы


Он же просто по полигончику хуярит. И да,

>мастер топологии


>моделит резные комоды и табуретки

Countryside Real Time.webm6,4 Мб, webm,
640x360, 1:11
294 86297
ну и что ты сделаешь афтодэск?
ты понимаешь что ты всё! ты проиграл еще до релиза 2.8.
295 86298
>>6297
Автодеск увеличит стоимость подписки, как тебе такое?
296 86299
>>6297
Если главные массовики затейники из автодеска еще не забыли, что у них помимо всяких автокадов, если пара каких-то софтинок про художественную 3д-грофику, они наверно, расстоятся и скажут, мол, бывает в жизни всякое, нужно просто двигаться дальше.
297 86300
>>6297
Графонисто. Где такую сцену спиздить?
298 86308
>>6297

>ты понимаешь что ты всё!


C кем ты разговариваешь? Прими таблетки.
299 86315
>>6297
А можно подходить и редактировать текстурки или объекты? Если нет, то какое-то такое себе.
2018-05-19 11-32-02.mp43,6 Мб, mp4,
1920x1080, 0:21
300 86318
Анончик, как бы вот такие вот ребристости на крутилках сделоть покрасивше? Как бы ты делал например
301 86319
>>6318
Я бы делал охуенно
302 86320
>>6319
Как?
нормально делай.jpg64 Кб, 604x604
303 86321
304 86322
>>6321
Надо знать как делать нормально чтобы нормально делать
305 86323
>>6318
Как делать такое объекты ребристые круги?
306 86324
>>6322
Нормально это когда все нормально. Что тут непонятного. Ты что тупой?
307 86325
>>6323
Выбираешь ребра и скалишь их внуторь
308 86326
>>6325
А как угадать сколько рёбер ирл?
309 86327
>>6324
Да тупой. Уже сделал нормально.
mem.jpg53 Кб, 900x450
310 86328
312 86356
>>6350

>https://vimeo.com/259555251


я бы лучше сделал.
313 86358
>>6356
Но ты хуй на дваче
314 86360
>>6358
Как что-то плохое
315 86428
Наверняка тут уже спрашивали, напомните: можно ли в блендере реализовать такой нон-дестрактив воркфлоу на булинах, как майя хард меш? Я гуглил поверхностно аналоги хард меша майи и меш фьюжона модо'ы, но находился один сраный скрипт, который лишь позволял делать бевел после булинов. Но ведь приемущества вышеперечисленных интрументов в основном не в бевеле, так что скрипт не очень в тему.

https://www.youtube.com/watch?v=MozVo4zGrmA
316 86431
>>6428
carver+hardops
317 86433
>>6431

Посмотрел демку и таймлапс моделинга в хардопсе, чет вроде вроде не так мощно, как хард мешь и меш фьюжоп. Но в рекомендедах видео увидел БохКуттер и посмотрел. Вроде это инструмент помощнее:

https://www.youtube.com/watch?v=5VVtEozt11k
318 86434
>>6433
так его тот же чувак что и хардопс запилил
выглядит неплохо но учитывай что хардопс привносит блендору немного божественной автостолостабильности
319 86438
>>6433
Я новичок в моделировании, и чо-т задаюсь таким вопросом: а почему кто-то выдрачивает сетку для создания такой йобы, чтобы не перекосило при сглаживании, а кто-то просто нарезает, булит и потом просто задает вес ребрам с модификатором бевел (ну или применяет эти аддоны)?
320 86443
>>6433
Всегда удивлялся нахуя такие бульбуляторы лепят которые даже непонятно что делают и откуда стреляют. Просто в одну кучу всю хуйню склеили и типа "шыдевр". А на деле - футуристичный кусок дерьма.
321 86444
>>6443
Это называется быть концептером. Они всегда лепят хуйню не задумываясь о функционале, в 2д такая же херня. Быдло все равно схавает.
322 86446
>>6444
Ну это же уровень инди-хуйни, которая никому не всралась. Хотя, если за это платят... То какая нахуй разница. Да, об этом не подумал.
image.png191 Кб, 1024x392
323 86456
>>6446
Я хз зачем что-то выдумывать. Надо только воровать реальность.
https://www.youtube.com/watch?v=4dpyPCt-oOk
324 86458
>>6456
Вот тут видно сразу что эта хуйня стреляет и она опасна
blend.jpg278 Кб, 1600x851
325 86472
Как в блендере почистить модельку от двойных эджей\фейсов. Да я нашел кнопку Remove Doubles но как-то не помогло в целом, лишь от части. Мерцают фейсы которые друг на друге лежат и на рендере это видно.
326 86473
>>6472
Увеличь радиус.
CK3bmlSUcAAPG59.jpg47 Кб, 565x604
327 86480
Пацаны, когда релиз 2.8?
328 86482
>>6480
эуджуст оф твенти ейтин он сидж грэф
329 86483
>>6482
И чё мне всё лето делать?? Гулять что-ли?
330 86484
>>6483
иди на стройку на комп зарабатывать
testface24.mp41,2 Мб, mp4,
1440x900, 0:07
331 86485
окей, в этот раз 10 часов на 400 сэмлах для 110 кадров. пиздец
332 86486
>>6485
Иди в Pixar!
333 86487
>>6485
Не засну сегодня
SF01.JPG43 Кб, 598x288
334 86488
>>6485
Попробуй заменить ХДРИ освещение, уменьши сэмплы - включи деноизер, уменьши отскоки, уменьши разрешение (если есть возможность) упрости шейдери, упрости топологию, запекай свет.
Это что бы я предпринял если я хочу фастее.
Это фишка такая что ломаные линии на живом существе? это же не естественно
335 86489
>>6255
Давайте делать аниме. От меня точно новая девочка будет.
336 86490
>>6488
ты про шею из заметного? нет, проебался и не увидел, но переделывать уже не хочу.
337 86491
>>6488
>>6490
хотя к черту, переделаю.
изображение.png907 Кб, 678x739
338 86492
>>6490
В будущем делай лучше
339 86493
>>6485
Закруглить надо анимацию, чтоб гладенько
340 86494
>>6485
Отлично получилась агония.
341 86495
>>6489
Я очень люблю аниме
342 86496
>>6473
Как увеличить?
343 86498
>>6493
Ты имеешь ввиду безье интерполяцию?
344 86499
>>6485
Бля, охуенная крипота. Как будто из мультов Тима Бёртона. Молодца.
olaru-marius-zbrush-documentrrur.jpg58 Кб, 1120x840
345 86500
>>6498
Я имею ввиду круглоту лица или глаз
346 86501
>>6496
У ремув даблс есть параметр трешхольд, это радиус на котором объединяются вершины.
347 86503
>>6500
крипота
348 86505
>>6485
Ты юзаешь какой-то sss? Один хрен щас ссс мерзкий. Потом выйдет рамдумвалк, ради него еще есть смысл терпеть рендертайм. А ради этого ссса нахрен. Диффузный юзай и освещение помягче.

2 отскока максимум делай. Нахуй 10 часов ждать.
349 86506
>>6505
стандартный сусловский principled со слабым рассеиванием
350 86516
>>6500
Идеальное аниме.
351 86517
>>6516
У нее рак, хуле ты ржешь
352 86526
Здаров бленадны. Давненько меня тут не было.
https://www.artstation.com/artwork/ekJAY
353 86527
>>6526
Непонятно, текстуры говно или мармосет говно.
354 86528
>>6526
Круто. Вот бы так же научиться.
355 86529
>>6528
Лягуха, авторизуйтесь
356 86530
>>6526

Неимоверно круто. Закинул к себе в потфолио.
изображение.png147 Кб, 566x705
357 86531
>>6526
Ностальжи по 20-тым тредам от твоих работ.
Что всё это время делал?

Винторез не нравиться что дерево везде одинаковое, его же трогали грязными руками и били об что то за долгое время. Потому выглядит пластмассовым.
358 86532
>>6526
Привет, шизик. Уже выписали из психушки?
359 86533
>>6531

Вот это и делал :<
>>6532

А вообще, переехал в другой город.
360 86534
>>6533
Попробую тут устроиться , надеюсь не заберут больше. (на работу устроиться)
gena.jpg35 Кб, 1114x717
361 86535
>>6532

>Уже выписали из психушки?


А что он наркоман штоле?
362 86536
>>6535
шизик
363 86537
>>6536
Шиза может быть следствием употребления наркотиков
364 86540
Как настройки перенести с одной версии блендера в другую. чтоб аддоны включеные сохранялись и прочее говно
365 86542
>>6540
Короче на диске це папка \Users\gayqueen\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\ там папка с номером версии, перетащи содержимое от старой версии в новую или название папк поменяй.
366 86543
>>6531
кстати всё никак не могу ответ получить - жива ли ещё конфа тридача в телеге?
367 86544
>>6506
Ну в принспльд пока sss не тот, ради которого стоит терпеть. Все равно ты же не делаешь суперреалистично. Потом вот этот ниб у тебя светит. Ты можешь у него галочки убрать, чтобы он был только для камеры виден, а к нему припарентить простую лампу area примерно такого же размера и цвета, чтобы не от геометрии свет, а от примитивной лампы. Разницы в результате быть, в данном случае, не должно быть заметной, но будет шустрей, чуть меньше шума. Итого, если всякие такие хуйни малфить, ты сможешь сократить количество необходимых сэмплов и сами по себе они быстрей будут. А то 10 часов, ну че мучица-то.
368 86545
>>6526
Ты как предохранитель дергать собрался? Ты же упор для пальца проебал.

>>6531
Где ты винторез увидел?

Ух, не бесите меня.
369 86546
>>6545

>упор для пальца проебал


Очевидно же что этот калаш - игровая моделька. Никто не заметит такой мелкой хуйни.
370 86547
>>6546
Но отсутствие такой детали сразу бросается в глаза. Даже всматриваться не пришлось и это не калаш и не винторез вы чё ебанутые здесь все.
371 86548
>>6547
Да нормальная эта винтовка мосина, чем у ж там сильно придираться.
372 86549
>>6547
Кто тебе виноват, что в совке всё оружие одинаковое на вид?
373 86550
>>6549
Первый раз в жизни встречаю человека, которые не в состоянии отличить снайперскую винтовку от автомата. Ты наверно и в армии не служил, пидор? Водку хоть пьешь, либерашка поганая? В танки играешь?
374 86551
>>6550
У меня 5000 часов в контрстрайке, я любого гомосолдата перестреляю, потому что он только парашу мыл и дидам сосал бгг.
375 86552
>>6551
Кого ты там перестреляешь, если даже предохранитель найти не можешь? Я тебя щеткой ДК отдраю за это время.
376 86557
>>6547
Это гранатомет
lold.png77 Кб, 500x593
377 86559
378 86565
Ееее, войнушка на пистиках.
изображение.png2,9 Мб, 1920x1080
379 86584
А... что это такое..?
380 86585
>>6584
Анемешнег
381 86586
>>6584
Это святой разработчик прояви уважение к государю
382 86592
>>6586
Христос от мира Блендера
383 86593
>>6526
Почему на винтиках полигонов больше чем на всем псо? Я просто нуфаг и возможно чего то не знаю...
384 86602
>>6593
Потому что...
А вообще, хуй его знает почему.
385 86604
От чего такая ряб на бутылке? В какую сторону курить?
386 86605
>>6526
пропорции в деталях проёбаны братиш, и прицел некрасивый, больше похож на патроны от лампочек или наконечники электрических штекеров.
webmalein.webm16 Мб, webm,
1280x720, 1:27
387 86606
kak vam moya novaya rabota?
388 86607
>>6606
Oh, Elimiano, bellissimo!
389 86608
>>6606
Опять видос спиздили и лягуху тралируете7
390 86609
>>6608
Так это Эмилиано же у нас тут, наш макарошка.
391 86610
>>6606

Очень круто-прикруто, учи меня, мастер. А пока закинул к себе в портфолио.
392 86611
>>6604
Текстурка на бутылке говно
393 86612
>>6604
Ощущение что не хватает семплов отражений
394 86613
>>6604
Это выглядит как интернал рендер.
395 86614
>>6606
Орки да инопланитяни. Все каких-то уродов лепите. Никакого у вас чувства вкуса и гармонии. Ни фантазии.
396 86615
>>6614
гармония и фантазия это членодевки с конскими хуями да?
397 86616
>>6584
На фото счастливый человек, ты таким никогда не будешь.
398 86617
>>6615
Нет, но на них хотябы можно пофапать
399 86618
>>6617
ах ты все правильно делаешь
image861708152011025673213.gif432 Кб, 443x239
400 86619
Какой же я тупой, просто пиздец, сил нет. Все советы проигнорировал от анона. Столько времени в пустую проебал. Как же горит жопу.
401 86653
>>6619
Делай выводы из ошибок, нюня
402 86655
>>6619
Что за ошибки?
403 86667
>>5907
Не разрушай его мирок! Это же капитан честность! У него и винда небось лицуха.
404 86670
>>6667

>2k18


>венда


Все с тобой ясно.
normal.jpg327 Кб, 604x604
405 86674
>>6321
Так достаточно нормально?
406 86675
>>6674
А ты не плох
407 86680
>>6674
Садомит
naked-gardening.jpg183 Кб, 500x333
408 86698
>>6680

>Садомит


???
409 86703
Там педик стримит. У блендера опять нвоый интерфейс.
https://www.youtube.com/watch?v=JhuFAyckT6M
410 86709
>>6698
Насмешил типо
>>6703
Не педик, а продвинутый европеец.
984e2c9af9db1c9417179472727be288500x317.jpg32 Кб, 500x317
411 86711
>>6667
Гагага, я че лох платить? Не наебешь не проживешь.
412 86712
>>6711

>крайности-крайняшечки


И чем ты лучше того быдла?
413 86713
>>6712
Всем. Я добрый и честный человек. Все должны быть такими как я. Даже ты, даже то вороватое быдло. Тогда на планете будет мир.
414 86715
>>6713
Согласен. Зачем пиратить, если есть опенсорс.
415 86716
>>6715
Вот и я о том же. Вместо того, чтобы развивать опенсурс они воруют проприетарщину. В итоге открытые альтернативы загнивают, а эти нехорошие люди сидят выдумывают оправдания почему они не воры.
416 86718
>>6713
В этой стране
>>6716

>В итоге открытые альтернативы загнивают, а эти нехорошие люди сидят выдумывают оправдания почему они не воры.


В этой нищей стране поддерживать еще чей-то софт? Купить его по бешенному курсу, почти без надежды получить прибыль? Ну ок. Давайте все будем сидеть без штанов с голой жопой в рваных лаптях, зато с оплаченным софтом. Просто сказка. Тогда на планете будет мир. Просто ты, нищеброд, воруешь, поэтому и нет мира на планете..
417 86720
>>6718
1) Если ты нищеброд, то так и говори, а не выдумывай какие-то мантры и оправдания.
2) Если ты нищеброд, то пользуйся бесплатным ПО. Я вот перед попыткой вкатится сравнил цены и понял, что 3dsMax не потяну. Поэтому я здесь.
418 86721
>>6720

>Если ты нищеброд, то пользуйся бесплатным ПО


С какой стати. Я хочу пользоваться нормальным софтом, но не имею возможности заплатить. Мне не оставляют выбора. Это не по-христиански. Следовательно кармы тут нету.
catscm2012012600184019.jpg350 Кб, 740x594
419 86723
>>6721

> Это не по-христиански


Блядь, такого оправдания я ещё не слышал.
420 86732
>>6703
Как же ты блендером пользуешься? Его же "педики" делают.
maxresdefault.jpg100 Кб, 1920x1080
421 86736
>>6723

>Блядь, такого оправдания я ещё не слышал.


На уровне той веры в то, что если не спизжу софт, то будет мир на планете.
untitled3.png1,4 Мб, 1280x720
422 86741
>>6721
Но нищий художник не пойдет пиздить масляные краски, будет рисовать говном, а хороший художник будет даже хорошо рисовать говном. Поддержу вашу ламповую бесседу, хотя бы не срётесь. Ну и один хрен никто ничего не муделит.
423 86742
>>6741
Я моделю. Но не в блендере.
424 86744
>>6741
Повторяю, есть большая разница между реальными красками и виртуальными цифровыми. Хотя даже если бедный художник очень хочет, то он найдет способ найти хорошие краски. Деньги не всегда и все решают.
425 86758
Хорошая ли идея сделать руку основываясь на костях ригифай?
ну и рейт
426 86759
>>6758

>ну и рейт



Крутая рука; закинул к себе в портфолио.
427 86760
>>6758
Чо блять за ад ты сделал?
428 86763
>>6758
Нормальная рука, только ладонь толстовата. Сравни с другими руками
r08.png208 Кб, 500x500
429 86784
430 86786
>>6784
Атлична
r08.png226 Кб, 500x500
431 86787
>>6784
тупанул, без фристайла сбросил
Я думаю что не так ужасно как кажется.
432 86789
>>6787
Блик на левом глазике уехал куда то.
433 86792
>>6545
Спасибо за заметку про упор для пальца, мне как-раз было непонятно как его дёргать
434 86796
>>6545
Вверх это включено или выключено?
435 86798
>>6784
Классный пришелец. Но зачем парик и шапка?
r00.png50 Кб, 500x500
436 86799
>>6798
В основном у человеческих ребёнков есть волосы на голове. А те кто без волос - больны.
Фотография была сделана зимой на закате, а зимой обычно холодно.
437 86801
>>6784
Сохранил в фап-фолио
438 86817
>>6787
говно анимешное. Не трать свою жизнь на эту хуйню. Ищи свой охуенный стиль!
439 86818
>>6736
Ты что-то не так понял. Там не сказано, что мир наступит от одного лицензионного ПО.
Или это ты опять так странно оправдываешься?
440 86819
>>6744

> и виртуальными цифровыми


Ты так говоришь, пока ничего толкового не создал. А как только создашь, так сразу побежишь продавать свою модельку истребителя за 150 баксов и ни центом меньше. Э, а чего это у вас моя модель на форуме? Жалобу на вас, жалобу. Моя моделька платная, мне за квартиру платить нужно. Никто не смеет воровать.
441 86820
>>6796
Выключено. В верхнем положении оно блокирует затвор.
442 86821
>>6818
Так поттраливаю маленько
>>6819
Ну это будет потом а пока нет
443 86822
>>6819
когда я продал свои первые работы, с первых же бабок я купил то, что раньше пиратил
и это справедливо. заработал сам, дай заработать тем чувакам которые дали тебе инструмент
444 86825
>>6822
Именно, тысячи потенциальных профессионалов не могут ими стать только потому что у них на сраный софт нету денег.
445 86827
>>6822
Ну так они же не говорят, что купят как появится возможность. Они говорить, что покупать ПО в принципе ненужно. Цифровая копия, ко-ко-ко, никто не обеднеет, ко-ко-ко, покупают только дауны, нужно воровать, я че лох опенсурс развивать? Я лучше спижжю. Что значит за программу заплатить? Платить за воздух?
446 86829
>>6825

> тысячи потенциальных профессионалов не могут ими стать


За 3 года студенческой лицензии Автодеска можно стать профессионалом?
447 86831
>>6825
могут, однако есть некоторые трудности
>>6827
я тебе более скажу, ты не просто с парой идейных пиратошизиков конкурируешь, ты конкурируешь с индусами, китайцами и прочими людьми со всего шарика для которых альтернатива этим сферам - это не пойти на уютненький завод сычевать, а проживать в натуральном земном аду. они будут воровать софт, воровать работы и выдавать за свои, воровать уроки. и их орды.
>>6829
если работать порвав анус каждый день забив хуй на личную жизнь, то до неплохого уровня вполне можно добраться
448 86832
>>6831
Да кому в приличном предприятии нужен такой работник с порватым анусом
15258119715581.png404 Кб, 499x461
449 86833
>>6832
Такой работник нужен любому приличному предприятию.
450 86834
>>6833
Не надо путать порватый анус с разработаным анусом
451 86835
>>6834
Так не рви. За три года можно-то и разработать по чуть-чуть.
452 86836
>>6835
Тебе надо - ты и рви и разрабатывай
453 86837
А чем плохи сладенькие разработчики?
454 86838
>>6837
А разве кто-то говорил что они плохи
455 86839
>>6838
Ну просто выглядит как неумелая попытка потроллить.
456 86853
>>6836
А я хочу чтобы ты разрабатывал.
457 86876
>>6853
А я хочу, а я хочу опять по крышам бегать, голубей гонять, дразнить Наташку, дергать за косу, на самокате мчаться по двору
458 86911
>>6876
Ты что ебанутый? Время пробной лицензии идет, а он по крышам бегает. Моделировани учи давай.
459 86912
>>6911
Так может я и бегаю по крышам потому что выучил все обучение и сошел с ума
460 86940
kak dela pochani?
nad chem rabotaete?
461 86941
>>6940
Пятый день прокастенирую
image.png628 Кб, 974x904
463 86974
Допускаются ли подобные недоразумения?
Понадобилось сшить кастомную голову и мейкхумановское тело, в итоге получилось так, что количество вертексов не совпадает. Добавлять дополнительную геометрию нельзя. Убирать тоже не очень желательно. Что можно предпринять?
464 86975
>>6974
Норм всё. разве что можно было сшить в более удобном месте.
465 86976
>>6975
Спасибо.
Ну да, можно было и в другом. У меня еще мало опыта, чтобы заранее предвидеть проблемы, поэтому наступаю на грабли и так учусь :).
466 86977
>>6974
У мейкхуманячьего тела поправь литеральную и медиальную лодыжки.
scr.png13 Кб, 882x108
467 86978
Только посмотрите на этого столораба.
Его маня мирок рухнул.
468 86992
>>5487 (OP)
А есть смысл моделировать всякую фигню непосредственно в блендере, когда есть всякие куда более для этого удобные зыбраши? Не бейте.
469 86995
>>6992

> удобные


> зыбраши



че бля?
470 86998
>>6720

>Понял что 3dmax не потяну


Лол, ты рассчитываешь в одно рыло искать заказы без опыта и связей? А если рассчитываешь устроиться в студию то почему тебя ебет проблема покупки софта?
471 86999
>>6998
Это ты вообще к чему спизданул? Кто говорил про заказы или работу в студии? Разговор был про цену.
472 87000
>>6061
Да ты пиздец вирей такое считает за 1 мин кадр на простых игровых и7а подобный огонь вообще приклеивают на композе
473 87001
>>6999
Смысл в том что бесплатный блендер слабовато распространен в коммерческих работах. Студии в синьке/максе/майке/гудини работают. Тоесть выучить бесплатный инструмент то можно, но работать за деньги все равно будешь в платном. Так не лучше ли учить сразу платный?
474 87002
>>7001

> Студии в синьке/максе/майке/гудини работают


> не лучше ли учить сразу платный


Ващета я тут третий тред об этом пишу.
А про потяну/не потяну рассматривал со стороны хобби. Если бы намеревался монетизировать это дело, то понятное дело, что блендер бы мне нахуй был не нужен.
475 87009
Неужели у местных стадия принятия началась? Да, блендер крутой, но не более того. Работать в нём и получать деньги пока рано.
476 87010
>>7009
Просто тред полудохлый, поэтому два-три анона топящих за Автодеск могут вызвать такое впечатление. А ещё местные блендеровцы подливают масла показывая свои кривые модельки, как бы намекая, что здесь в блендере только говно моделят.
477 87025
>>7009
Столорабы разговаривают сами с собой, а блендерогоспода их игнорируют.
Совершенно очевидно что будущее индустрии за блендер.
478 87026
>>7010

>свои кривые модельки


Прям совсем -совсем кривые? Хуже чем у столобояр в соседнем треде? :-(
479 87029
>>7009
Да работай и получай, только это еадо делать соло, в одно рыло или с подельниками, тоже работающими в блендере. Можешь например стать ютубером торгующим уроками или ебалом, или ютубером пилящим контент а блендере. Но рекламу, оформление, рендерить таблетки, машины и новые жилые комплексы а так же графен для кино быстрее хуярить в других пакетах.
480 87032
>>7029

>в других пакетах


Ну, в нормальных пакета. У блендера сил не хватает, там шестеренки внутри непрофессиональные бесплатные, графические движок малой мощности.
f98dst4.PNG335 Кб, 2483x1487
481 87035
>>6940
модулю асвал
482 87036
>>7035
Эмку бы луче замоделил с оптикой
483 87037
>>7035
У тебя там в нгонах всё что ли.ё
484 87038
>>7036
Может и замоделю потом. Вот винторез закончу...
485 87039
>>7037
Ну да, а что не так?
1514801758198.jpg17 Кб, 544x863
486 87040
487 87041
>>7040
Ну ты чего? Мне на ютубе сказали, что так можно.
488 87042
>>7041
Можно, не слушай этих квадоебов.
489 87043
>>7041
да можно все булом делать любой сеткой, не слушай всяких петухов залетных.
это же предметка.
хорошая топология только для рига нужна.
490 87045
>>7039
Вопрос от нуба.
Как нгоны вообще могут существовать?
Если им так похуй на законы мироздания, то почему бы им не принять форму меша?
250px-PeKa-tkp.jpg12 Кб, 250x250
491 87046
>>7043
Сейчас у квадоеба сердце остановится. А вообще я планировал потом почистить сеточку слегка. Где буду сабдивы накидывать, там нормально все будет, квадратненько.
492 87051
>>7045
Да хоть форму хуя может принять. Это не ограничено. Просто есть соображения связанные с возможностью гибкого моделирования, а есть соображения связанные с экономией памяти и вычислительных мощей. Поэтому бывают разные форматы сетки, такие в которых все индивидуально задано, куча параметров всяких отдельно у вершин, ребер, граней и хуяней, а бывают сетки, которые "веер треугольников", чтобы меньше жрало памяти видяхи и шустрей малафилось.
aaaaa.jpeg594 Кб, 1920x1080
493 87059
интересно у него взорвется пердак от пикрелейтеда?
494 87062
>>7059
Он же потерт и забанен и правильно
495 87065
>>7059
ух бля
496 87068
>>7062

>потерт и забанен


свободное общение /нафсэд
497 87069
>>7068
это всё не на дваче было
498 87070
>>7059
Зачем так делать?
499 87071
>>7069
А че было? Что, где, когда?
500 87073
>>7059
Закинул в портфолио и подрочил
501 87074
>>7073
Показывай что у тебя там в портфолио. Уже должен был годноты то понасобирать
502 87076
>>7062
автор этого высера или мамкины повелители сетки на кончиках пальцев которые порвались на него в комментах?
503 87079
>>7074
на третьем пике моя собсная модель (только что вкатился)
504 87080
>>7076
автор этого высера
он даже не осилил конвертнуть трисы в квады перед сабдивом
там бы автоматом 99% конвертнулось бы, осталось бы только ручками поправить немного
505 87081
>>7079
Автомат то мой. Вылажывай его из портфолио своего. Мой автомат.
506 87083
>>7080
интересно почему его забанили, за спизженный ассет штоле? лел
507 87084
>>7083
Да. Он похитил чужое тело и просто сабдива ебнул.
508 87085
>>7084
ебать он дег, в интернете навалом болванок и никто бы и слова не сказал
image.png231 Кб, 1600x831
509 87086
>>7081
он общий
510 87087
>>7085
>>7084
>>7083
Вы о ком и что произошло?
511 87089
>>7086
тогда ладно
512 87090
Перекат >>87088 (OP)
513 87091
>>7087
Подробности здесь >>87088 (OP)
514 87131
>>7059
Выглядит трипофобно.

А вообще, я читал, что видеокарты (то есть, в общем-то, библиотеки, типа OpenGL) обрабатывают только несколько типов примитивов, среди них точки, линии, треугольники и квадраты (то есть полигоны с тремя и четыремя вершинами). А всё остальное, это уже абстракция, т.е. внутреннее представление программ, которые всё равно библиотекам передают работу с треугольниками или квадратами. Так что неважно как делать, всё равно проблем на уровне железа не будет, но будут тратиться дополнительные ресурсы на триангулирование. А делать это каждый кадр - сомнительная идея.
(Конечно можно накурячить левой пяткой правой ноги какую-угодно сетку, а потом при экспорте нажать "триангулейт" и все проблемы будут решены).

А желание делать сетку квадратной связано только с удобством, т.к. квадрат легче разделить на несколько частей, чем треугольник.

Я ведь прав?
515 87164
>>7079
Что на 3 пике? Урановый фильтр?
516 87167
>>7164
хуёвый урановый фильтр
517 87184
>>7038
ВАЛ и Винторез это разные вещи. Вы опять меня бесить собрались, крысы откосившые? Ууу, салаги.
518 87445
Куда все пропали? Неужто у иллитарией из блендача прозвенел последний звонок и мамка отправила их в деревню бабке помогать.
519 87451
>>7445

мамке твоей помогать

перекат выше
520 87452
>>7451
Ух ты ж бля, как же это я так пропустил.
521 88608
>>7184
Вобщет это самый настоящий винторез, василий.
522 88709
>>8608
А ты не очень умный.
523 88838
>>8709
как что то плохое
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 16 ноября 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски