Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
422 Кб, 2560x1600
У меня сочная платина назрела, хотя раньше сам смотрел с некоторой долей раздражения на подобные вопросы.
Да-да, я встал перед выбором софта. Моделил, моделил в блендере, догнался там всяким и решил перекатиться. Макс\Майя. Макс как-то чувствуется ближе, но поразмыслив достаточно времени - понял, что вообще не хочу иметь ничего общество с архивизом. Индустрия геймдева тяготеет в майю.
Где я обосрался? И да, второй платины вброшу - как трудоустроиться, куда выкладываться, где светиться, какой входной порог уровня работ.
Честное слово, прошу прощения за эту блядушную платину, но я хотел бы поговорить об этом.
Да-да, я встал перед выбором софта. Моделил, моделил в блендере, догнался там всяким и решил перекатиться. Макс\Майя. Макс как-то чувствуется ближе, но поразмыслив достаточно времени - понял, что вообще не хочу иметь ничего общество с архивизом. Индустрия геймдева тяготеет в майю.
Где я обосрался? И да, второй платины вброшу - как трудоустроиться, куда выкладываться, где светиться, какой входной порог уровня работ.
Честное слово, прошу прощения за эту блядушную платину, но я хотел бы поговорить об этом.
128 Кб, 1920x1080
>>7006 (OP)
Вкатывайся в 3д макс, няша. Если душа больше лежит к твердотельному моделированию. В майку тоже можно сунуться, но учти, что придётся попотеть для того, то бы подстроить воркспейс под себя и была возможность работать с той же скоростью, что в блендере и максе, придётся еще и скриптиками запастись.
www.artstation.com
www.cgsociety.org
Вкатывайся в 3д макс, няша. Если душа больше лежит к твердотельному моделированию. В майку тоже можно сунуться, но учти, что придётся попотеть для того, то бы подстроить воркспейс под себя и была возможность работать с той же скоростью, что в блендере и максе, придётся еще и скриптиками запастись.
>куда выкладываться, где светиться
www.artstation.com
www.cgsociety.org
165 Кб, 1920x1080
>>7010
Да тут ничего особенного. Просто цвет бэка изменен.
Вот эта штука очень удобная, там есть цветовые пресеты и не только
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/bg-switcher
Ну и полотно справа + хотбокс, это просто маст хэв
http://remusjuncu.com/rappatools/ Штука платная, но есть на персии
Да тут ничего особенного. Просто цвет бэка изменен.
Вот эта штука очень удобная, там есть цветовые пресеты и не только
http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/bg-switcher
Ну и полотно справа + хотбокс, это просто маст хэв
http://remusjuncu.com/rappatools/ Штука платная, но есть на персии
>>7012
Ну начинал я с макса, потом перекатился на майку, проработал в ней 4 года. Перекат был очень болезненный для меня, т.к. после макса было сложно привыкнуть к майской философии и к подходам к работе. Думаю если бы всё было наоборот, с майки на макс, то перекат был бы вообще безболезненный.
По итогу же могу работать в обоих пакетах. В максе мне удобно моделить хардсёрфейс и всякие хитровыебанные штуки со сложными формами под сабдив, там то проще и быстрее.
Майка же для души и творческих экспериментов. Ведь в майке можно сделать всё, там нету никаких ограничений и условностей, как в максе.
Юзаю для vfx, персонажка, риггинг, вот это вот всё
Ну начинал я с макса, потом перекатился на майку, проработал в ней 4 года. Перекат был очень болезненный для меня, т.к. после макса было сложно привыкнуть к майской философии и к подходам к работе. Думаю если бы всё было наоборот, с майки на макс, то перекат был бы вообще безболезненный.
По итогу же могу работать в обоих пакетах. В максе мне удобно моделить хардсёрфейс и всякие хитровыебанные штуки со сложными формами под сабдив, там то проще и быстрее.
Майка же для души и творческих экспериментов. Ведь в майке можно сделать всё, там нету никаких ограничений и условностей, как в максе.
Юзаю для vfx, персонажка, риггинг, вот это вот всё
>>7013
интересно
а я вот наоборот начал с майки и теперь учу макс
если честно интерфейс корежит очень сильно, я уже привык к пай менюшкам
все хардсюрфейщики рекомендуют макс, но я пока что не разобрался, что в нем есть такого чего не в майке? вроде все те же инструменты есть и в майке
интересно
а я вот наоборот начал с майки и теперь учу макс
если честно интерфейс корежит очень сильно, я уже привык к пай менюшкам
все хардсюрфейщики рекомендуют макс, но я пока что не разобрался, что в нем есть такого чего не в майке? вроде все те же инструменты есть и в майке
123 Кб, 1920x1080
>>7014
Ну всё познается в сравнении. Просто нужно плотно поработать над какой ни будь сложной моделью.
В майке из коробки, не хватает кой каких полезных инструментов. Например того же аналога модификатора spherify.(см. скрин)
Он есть в майке, но довольно таки не очевидный и не юзабельный. (sculpt deformer)
Нет нормальных дефермеров, для работы на уровне компонентов.
Однако всё это можно решить скриптами.
В максе очень удобные в работе сплайны, в майке это просто пиздец. Хотя там разные кривые, в майке это нёрбс, в максе же безъе.
Перечислять долго, нужно самому прочувствовать на практике.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxt9ZAGPLIpc0y801oSW10pZXVOzNyYTT
Ну всё познается в сравнении. Просто нужно плотно поработать над какой ни будь сложной моделью.
В майке из коробки, не хватает кой каких полезных инструментов. Например того же аналога модификатора spherify.(см. скрин)
Он есть в майке, но довольно таки не очевидный и не юзабельный. (sculpt deformer)
Нет нормальных дефермеров, для работы на уровне компонентов.
Однако всё это можно решить скриптами.
В максе очень удобные в работе сплайны, в майке это просто пиздец. Хотя там разные кривые, в майке это нёрбс, в максе же безъе.
Перечислять долго, нужно самому прочувствовать на практике.
https://www.youtube.com/playlist?list=PLxt9ZAGPLIpc0y801oSW10pZXVOzNyYTT
102 Кб, 1600x802
>>7015
ну кстати да, в максе мне кривые тоже понравились
вообще я считаю у каждого софта есть свой плюс, я вот сейчас модо поставил, хочу попробовать меш фьюжн ихний
а вообще макс буду учить, не знаешь случайно годных туторов, прям чтобы по всему инструментарию проходили?
пик пока что мой уровень, моделил в майке
покеж че нить свое если не против, просто интересно, ты явно шаришь
ну кстати да, в максе мне кривые тоже понравились
вообще я считаю у каждого софта есть свой плюс, я вот сейчас модо поставил, хочу попробовать меш фьюжн ихний
а вообще макс буду учить, не знаешь случайно годных туторов, прям чтобы по всему инструментарию проходили?
пик пока что мой уровень, моделил в майке
покеж че нить свое если не против, просто интересно, ты явно шаришь
138 Кб, 1920x1079
>>7018
Можешь глянуть вводную от ДТ
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5291422
И еще канал того чувака, ссылку я выше кидал. Просто маст хэв, лучше ты вряд ли что то найдёшь.
Годно. Текстурить, запекать умеешь?
Пикрелейтед, мой уровень храдсёрфейса.
Вообще работ у меня много. Индусю на аутсорсе. Делал пропсы для МЭ 2, ДА 2 и некоторых других ААА игр.
>а вообще макс буду учить, не знаешь случайно годных туторов, прям чтобы по всему инструментарию проходили?
Можешь глянуть вводную от ДТ
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5291422
И еще канал того чувака, ссылку я выше кидал. Просто маст хэв, лучше ты вряд ли что то найдёшь.
>пик пока что мой уровень, моделил в майке
Годно. Текстурить, запекать умеешь?
>покеж че нить свое если не против, просто интересно, ты явно шаришь
Пикрелейтед, мой уровень храдсёрфейса.
Вообще работ у меня много. Индусю на аутсорсе. Делал пропсы для МЭ 2, ДА 2 и некоторых других ААА игр.
>>7019
пока учусь только, вроде всё усвоил, но еще не одной полностью готовой лоу польки
ахуенно
фасочки на кадовские похожи
пиздец, мне вот интересно просто, как выходят на таких заказчиков, я пробовал как то на фриланс биржах делать что-то, но это пиздец просто какой-то
правда, что годный портфель поможет найти заказчиков?
кстати, спасибо за туторы
>Годно. Текстурить, запекать умеешь?
пока учусь только, вроде всё усвоил, но еще не одной полностью готовой лоу польки
>Пикрелейтед, мой уровень храдсёрфейса.
ахуенно
фасочки на кадовские похожи
>Индусю на аутсорсе
пиздец, мне вот интересно просто, как выходят на таких заказчиков, я пробовал как то на фриланс биржах делать что-то, но это пиздец просто какой-то
правда, что годный портфель поможет найти заказчиков?
кстати, спасибо за туторы
>>7022
Увы, сам я не выходил, т.к. работаю в студии.
Но среди знакомых, довольно много людей, которые выходили на топовых заказчиков, благодаря портфелю на артстейшоне. Работадатель может просто тупо тебе в лс стукнуть, мол так и так хорошие у тебя работы, а не хочешь поработать с нами? Обычная дело.
>пиздец, мне вот интересно просто, как выходят на таких заказчиков
Увы, сам я не выходил, т.к. работаю в студии.
Но среди знакомых, довольно много людей, которые выходили на топовых заказчиков, благодаря портфелю на артстейшоне. Работадатель может просто тупо тебе в лс стукнуть, мол так и так хорошие у тебя работы, а не хочешь поработать с нами? Обычная дело.
>>7025
(оп)
(оп)
>>7025
Кидай свою фейкопочту.
Если планируешь норм вкалывать на самообучении и задротить, будет о чем пообщаться.
Кидай свою фейкопочту.
Если планируешь норм вкалывать на самообучении и задротить, будет о чем пообщаться.
>>7030
в указатель треде в шапке прикреплена
в указатель треде в шапке прикреплена
49 Кб, 1043x637
>>7039
После установки, нужно перетащить - BGSwitcher-BGSwitcher.ms в окно макса, затем идёшь в кастом юзер интерфейс и видишь там пикрелейтед.
Вроде так ставил, попробуй
После установки, нужно перетащить - BGSwitcher-BGSwitcher.ms в окно макса, затем идёшь в кастом юзер интерфейс и видишь там пикрелейтед.
Вроде так ставил, попробуй
>>7041
а лол, там если у тебя еще в самом максе, в настройках стоит гамма 2.2 то цвет бэка может быть немного не таким, как задумывался, а более яркий.
В самой тулзе есть иконка-переключатель на гамму 1.0
а лол, там если у тебя еще в самом максе, в настройках стоит гамма 2.2 то цвет бэка может быть немного не таким, как задумывался, а более яркий.
В самой тулзе есть иконка-переключатель на гамму 1.0
А можно порекомендовать чего-либо для начинающих?
Какой-нибудь курс обучения в 3дс макс на недели 2-3 задротства.
Какой-нибудь курс обучения в 3дс макс на недели 2-3 задротства.
>>8410
https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLMfTKWS56tOiQpw
из всего, что встречал для макса, аримус самый пиздатый
прокручивай в самый зад, там первые видосы вводные по интерфейсу и базе, потом дальше смори про топологию и прочее
годнота базарю
https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLMfTKWS56tOiQpw
из всего, что встречал для макса, аримус самый пиздатый
прокручивай в самый зад, там первые видосы вводные по интерфейсу и базе, потом дальше смори про топологию и прочее
годнота базарю
>>8411
Ух ты, охуеть вообще.
Ух ты, охуеть вообще.
Спасибо то есть
>>7006 (OP)
Я гейдевелопер и все делаю в максе. Единственное проблемное место как по мне - это анимация. По части анимации я не эксперт, но судя по видосам с ютуба, когда дело доходит до экспорта рига, очевидно что пользователи майи и блендера имеют гораздо меньше проблем.
Это не платина, дружище, это самый настоящий иридий. И я сильно сомневаюсь что успешни аноны которые добились пробились вообще заходят в /td/, потому что какой смысл, тут любую работу обосрут, любого уровня.
>Макс как-то чувствуется ближе, но не хочу иметь ничего общество с архивизом. Индустрия геймдева тяготеет в майю.
Я гейдевелопер и все делаю в максе. Единственное проблемное место как по мне - это анимация. По части анимации я не эксперт, но судя по видосам с ютуба, когда дело доходит до экспорта рига, очевидно что пользователи майи и блендера имеют гораздо меньше проблем.
>как трудоустроиться, куда выкладываться
Это не платина, дружище, это самый настоящий иридий. И я сильно сомневаюсь что успешни аноны которые добились пробились вообще заходят в /td/, потому что какой смысл, тут любую работу обосрут, любого уровня.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 18 февраля 2019 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.