Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 13 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
273 Кб, 800x1000
По одному рендеру в день тред 54167 В конец треда | Веб
Оттачиваем навык на малых формах, приучаемся к дисциплине, увеличиваем скорость работы, попутно боремся со страхом и прокрастинацией.
Выдержи челлендж ежедневного рендеринга длинною в месяц и ты попадешь в ТОП /td

Поехали!
70 Кб, 600x460
2 54173
>>4167 (OP)
В чем челлендж-то?
3 54174
>>4173
Рисовать каждый день по кубику.
4 54175
>>4174

>Рисовать каждый день по кубику.


Этим пускай инфантильные рисоваки маются и прочие ебанутые кубодрочеры без будущего

>>4173
У нас же задача глобальнее и интереснее - каждый день выдавать по годному рендеру, пусть модель будет простенькая, но смотреться композиция цвет свет маты хуяты должны пиздато.

У меня помню была группа не девинарте, так вот там был сборник туторов и несколько альбомов куда могли постить только подавшие заявку на участие в челендже, кто срал в штаны - вылетал в нижестоящую группу

в итоге илитка оставалась в самом хардкорном режиме, и за месяц я прочувствовал электронную кисть лучше чем за год в институтке.

Предлагаю замутить нечто подобное на каком нибудь артстайшоне, вниманиеблядство не перед 3 анонами будет мотивировать больше, но меня беспокоит сама специфика, в сридэ идут другие люди чем в рисование, тут все НЕ интуитивно НЕ няшно и вообще слишком абстрактно, поэтому и люди как мне кажется более взрослые и крепкие умом, таким туссофочка и пряники не очень то и всрались, вот, что думаешь анон?
5 54176
>>4175
Ну я только за. Может даже поучаствую.
1 Мб, 1000x542
6 54177
>>4176
Окей, пока раскачиваемся в тренде аплод ваши работы онли а дальше уже посмотрим как пойдет и я создам

Кстати еще небольшой лайфхак, помимо того что обычно все и всегда советуют перед большой работой начать с пары маленьких, типа вливаешься в поток и ебошишь дальше смело, я от себя добавлю 20 грамм горькой, реально помогают снять лишние барьеры в голове и начать получать удовольствие даже от гадкой развертки или ретопа ебаного.
7 54178
>>4177
Чет серанул с этой кирпичной стены.
8 54204
>>4167 (OP)

> в ТОП /td


Тут всего человек 5 сидит, какой топ.
9 54205
>>4204
пиздишь, еще я тут есть
298 Кб, 733x900
10 54206
>>4174
>>4175
Я немного другое имел в виду. Тут есть одна маленькая фиговина - триде не равно только лишь рендеру. Работаю я, например, в геймдеве - какой нах рендер, за меня его делает двиг, арт-директор, кодеры и левел-дезигнер. Или я один из армии КАДовцев. Или зд-печатник. Типа многовато народу мимо кассы, не? Или вон заглянет дазер из соседнего треда - так ли ему круто пусть даже каждый день новую фигуру в шмотье одевать и рендерить? Короче, для чего это полезно может быть-то?

>поэтому и люди как мне кажется более взрослые и крепкие умом


Да уж конечно. Столько же школия, как и везде. Налепят себе плашки "блендер юзер", выставят в статусах "создаю миры" и сидят так годами как сычи. Для них, кстати, другое упражнение бы лучше подошло.
11 54207
>>4206

> Для них, кстати, другое упражнение бы лучше подошло.


Бочка?
427 Кб, 1656x600
12 54233
>>4207
Именно! Ищешь в гугле картинки бочек, выбираешь какую-нибудь повкуснее и воспроизводишь пикчу в тридэ. Потом еще что-нибудь, и еще. Даст отличный буст к пониманию методов освещения, рендера, композиции - причем на конкретных примерах-референсах. И в портфолио наиболее удачные образцы потом кинуть можно. Ну конечно, на это не день нужно отводить, а хотя б неделю. Дейли рендер - это по умолчанию работа впустую.
>>4177
Ну фиг знает, братишка, если ты на столь раннем этапе лайфхаками себя к работе принуждаешь, то что же дальше-то будет?
13 54235
>>4177
Охуенный кирпичи, 10/10.
нытьё 14 54245
>>4233

>если ты на столь раннем этапе лайфхаками себя к работе принуждаешь


походу я ебанный наркоман залип вот в мобу на двое суток, спал по 2 часа в день, проибался в собственном же треде, сука стыд, который не желает трудиться или не был приучен к труду с детства, окружение как ты знаешь формирует наше сознание, так вот я на дне, вокруг одни слизни, и мне комфортно в своей комнатухе, организму не заинтересован карабкаться выше в этой бессмысленной жизни, разница уровней лишь в качестве потребления , ему и так норм пока лимит на кредитке еще осталсяа потом звоночки коллекторы привод сгуха азаза

>что же дальше-то будет?


дальше по замыслу нейронные связи сформируются, будут установлены четкие связи между сридэ и удовольствием, трудный этап превозмогания разрывания мозга читай обучения окончится, и наступит работа, время когда в режиме потока ты пользуешься багажом накопленных знаний, вот тогда то от идеи в голове до результата на экране и будут проходить считанные часы
480 Кб, 1200x833
15 54279
>>4245
Ну ок. За одним лишь маленьким исключением -

> трудный этап превозмогания разрывания мозга читай обучения окончится


не окончится. Не заметил, что каждые полгода приоритеты меняются? С полигоналки на скульпт, с текстур пэйнта на процедурное текстурирование, с биасов на анбиасы и далее на гпу-рендеры, с традиционного шейдинга на ПБР, с моделинга на фотосканы, с патиклов и флюидов на комбинированные решения, с ручной анимации на мокап и далее на процедурную анимацию и так далее и так далее. Учиться чему-то новому придется бесконечно. Херово, если это не вставляет.

>от идеи в голове до результата на экране и будут проходить считанные часы


ну-ну
16 54292
>>4279

>каждые полгода приоритеты меняются?


Ну может хипсторы и скачут по новым фреймверкам как по хуйцам, обычные же люди ценят опыт, а это даже не один и не два года работы

>>4279

>Херово, если это не вставляет


Давай братишка разложу по полочкам:

значит после пту понял я что натура творческая, пошел по пути наименьшего сопротивления - занялся рисованием.

сперва ручным, потом растр и дальше ушел в вектор, а там дизайн, до всего этого было фотосъемка ага

и как ты наверное заметил, все это натуральные для человека пространства, холст бумаги карандаш - ну изи, год дроча и ты про, шоп и люстра - освой инстурменты, а принцип тот же

НО все это тупопездная хуета, я понял это на 2 курсе институтика завалил ебаный 3дс макс, 4 стены и стол ниасилил и свалил нахуй работать комплектовщиком и фотографом лол и работают в индустрии рисования тупые хуи и пезды, вот реально, даже очень успешные и оплачиваемые сиджи художники - инфантильные сука пидорасы, а поскольку мой круг общения всегда ограничен рабочим местом, то это мне не подошло и я оказался вынужден пойти на мозговой штурм, ибо все 3дешники ребята хорошие, успешные представители по сути вмещают в себя и фотографа и художника и дизайнера я естественно говорю о визуализаторах, а не мартышках моделерах

за пару месяцев освоил кад, через дружелюбные нурбсы поборол страх перед самим процессом моделенга, потом перешел на полики, но само 3д пространство вбивается клином в мое кредо опимизации действий, я не могу просто одним махом поставить ссаный кубик куда надо. его блядь надо подвинуть в ТРЕХ СУКА ОКНАХ, это мелочи скажешь ты но я поехавший аутист, снапсы хуяпсы конечно спасают, но не везде и не всегда

и ведь выбора нет, я понимаю что 3д это вышка, где бы я тормознулся, не думая что в 40 лет станет мучительно больно за пройобанную жизнь и я утоплюсь в стакане, все остальные занятия - не достойны настоящего мужчины, думаю с приходом ВР процесс станет столь же естественным как игра в лего которое кстати я очень любил в децве но надо как то решать ситуацию здесь и сейчас

а именно надо выстроить четкую схему, в которой бы я видел цель, пути решения, награду, и все это в скоротечном периоде, именно поэтому тебе все нравится, ты как и большинство уже с малых лет занимаешься чем то и к хлеости ебошишь в кайф, у меня же сука вечные поиски и фрустрация, одно неверное движение, и пиздец на две недели выпадаешь и как тут научится сука, а пойду на работу так и пиздец после работы время не будет, а на выходных сил и желания, ебанный замкнутый круг

В общем антошек не все так просто как кажется, если у тебя все прошло гладко и без дурацких вопросов, это заслуга окружающей среды и стартовых данных кто бы что не кукарекал по этому поводу
16 54292
>>4279

>каждые полгода приоритеты меняются?


Ну может хипсторы и скачут по новым фреймверкам как по хуйцам, обычные же люди ценят опыт, а это даже не один и не два года работы

>>4279

>Херово, если это не вставляет


Давай братишка разложу по полочкам:

значит после пту понял я что натура творческая, пошел по пути наименьшего сопротивления - занялся рисованием.

сперва ручным, потом растр и дальше ушел в вектор, а там дизайн, до всего этого было фотосъемка ага

и как ты наверное заметил, все это натуральные для человека пространства, холст бумаги карандаш - ну изи, год дроча и ты про, шоп и люстра - освой инстурменты, а принцип тот же

НО все это тупопездная хуета, я понял это на 2 курсе институтика завалил ебаный 3дс макс, 4 стены и стол ниасилил и свалил нахуй работать комплектовщиком и фотографом лол и работают в индустрии рисования тупые хуи и пезды, вот реально, даже очень успешные и оплачиваемые сиджи художники - инфантильные сука пидорасы, а поскольку мой круг общения всегда ограничен рабочим местом, то это мне не подошло и я оказался вынужден пойти на мозговой штурм, ибо все 3дешники ребята хорошие, успешные представители по сути вмещают в себя и фотографа и художника и дизайнера я естественно говорю о визуализаторах, а не мартышках моделерах

за пару месяцев освоил кад, через дружелюбные нурбсы поборол страх перед самим процессом моделенга, потом перешел на полики, но само 3д пространство вбивается клином в мое кредо опимизации действий, я не могу просто одним махом поставить ссаный кубик куда надо. его блядь надо подвинуть в ТРЕХ СУКА ОКНАХ, это мелочи скажешь ты но я поехавший аутист, снапсы хуяпсы конечно спасают, но не везде и не всегда

и ведь выбора нет, я понимаю что 3д это вышка, где бы я тормознулся, не думая что в 40 лет станет мучительно больно за пройобанную жизнь и я утоплюсь в стакане, все остальные занятия - не достойны настоящего мужчины, думаю с приходом ВР процесс станет столь же естественным как игра в лего которое кстати я очень любил в децве но надо как то решать ситуацию здесь и сейчас

а именно надо выстроить четкую схему, в которой бы я видел цель, пути решения, награду, и все это в скоротечном периоде, именно поэтому тебе все нравится, ты как и большинство уже с малых лет занимаешься чем то и к хлеости ебошишь в кайф, у меня же сука вечные поиски и фрустрация, одно неверное движение, и пиздец на две недели выпадаешь и как тут научится сука, а пойду на работу так и пиздец после работы время не будет, а на выходных сил и желания, ебанный замкнутый круг

В общем антошек не все так просто как кажется, если у тебя все прошло гладко и без дурацких вопросов, это заслуга окружающей среды и стартовых данных кто бы что не кукарекал по этому поводу
18 54298
>>4292

>Ну может хипсторы и скачут по новым фреймверкам как по хуйцам, обычные же люди ценят опыт


Все еще в фотошопе текстуришь, что ли? Ну ок.
Это не ты с год назад тут замоделенную в каде хуету на трех ногах постил?
1,3 Мб, 1600x2577
19 54300
>>4298

>в фотошопе текстуришь


>куксель не не слышал?


лол

>на трех ногах


не помню, время пролетает не заметно, но я вроде только к осени прошлого начал вливаться
20 54327
>>4292
карандаш и бумага

>год дроча и ты про


Оуу
21 54340
>>4327
А ты из тех ебанутых кубодрочеров и вазодрочеров что тратят на это невероятные 5 лет и более?

Ну так я тебе по секрету скажу что рисовальщиков как грязи, и всем похуй на их мазню, лишь бы чуток могли в форму и в цвет, который им выдают в виде палитры

именно поэтому так тян много в индустрии, выход у них стабильнее, а на качество глупых рыбин всем похуй еще раз повторю, въебанную по перспективе руку видишь только ты и еще десяток таких же перфекционистов дебилов
22 54341
>>4340
Я про художественную выразительность. Чтоб интересные картинки получались. А мимо перспективы не надо мазать в любом случае, перспективу чует мозг примата.
23 54342
>>4341

>Чтоб интересные картинки получались


должно быть одухотворенное наполнение человека, а не антропоморфные волки с хуями или кислотная бливотина без идеи и смысла, зато в попсовых цветах

>>4341

>перспективу чует мозг примата


+\- похуй
404 Кб, 1920x587
24 54367
>>4167 (OP)
Такс такс такс что тут у нас?
240 Кб, 743x750
25 54373
>>4367

>заварочный чайник

26 54374
>>4367
Господин с пика видимо ортодоксальный прагматик, как и я, все действия должны иметь смысл, модель ради модели - хуита я бы правда из буханки сделал карету ибания школьниц, и смоделировал бы конструктив с дизайном ака дальних загородных путешествий

>>4373
а чайник харош да, только орнамент эмалью всегда выпуклый и другой по мату чем сам чайник

и да если кому интересно я начинаю одерживтаь вверх над хандрой и фрустрацией, удалил все игори, ансабскрайбнул все ололошные юканалы, задумал переделать рабочее место, дабы минимизировать прокрастинацию, как сделаю покажу
27 54381
>>4374

>удалил все игори, ансабскрайбнул все ололошные юканалы, задумал переделать рабочее место, дабы минимизировать прокрастинацию


Это тебе поможет в лучшем случае на две недели.
28 54387
>>4374
а я все думаю, чем он мне так еле заметно не нравится. Ну спс, сколько реф-фотки не смотрел, не замечал.
29 54489
>>4374

>начинаю одерживтаь вверх над хандрой и фрустрацией


Да хуйня все это, пока не будет мотивации. Я когда жил в мухосранске и там был пиздец кругом, то мне кроме как трехмеркой заниматься было особо нечем, вот я и ебашил туторы за тутором и пилил свои миниролики сначала просто так, а потом и за деньги. Ну и в другой ситуации, когда не было денег и приходилось фрилансить, то набирал кучу заказов и как робот фигачил их почти без сна один за другим, а теперь, когда настали сытые времена, то делать что-то помимо основной и стабильной работы лень, да и необходимости нет и рука не поднимается. Хотя, может это и от возраста зависит: я-то ебашил по ночам до утра в 20 лет, но у меня тогда других интересов и забот не было.
Хотя, на твое новое рабочее место я бы посмотрел, давай пили его сюда :3
519 Кб, 780x521
30 54491
>>4489

>новое рабочее место


анон выше был прав, спустя два дня игрушку поставил обратно и сутками зависаю, хотел сделать стол, дрелька выбесила своим убитым акумом, решил запитать от сети напрямую понял насколько тупо, взял акумы 18650 купил холдеры, в итоге потом опять же узнал что ток при нагрузке 50А пружинки в холдере оплавились, нельзя просто так взять простую дрель и все скрутить, завтра прошло дохуища времени ага, я скоростной еду забирать макитку свежую, на кредитке долган уже 70к, будет 75, когда то я завел ее что бы смотивировать себя, и это сработало на первый год, но дальше какое то унынье, слишком долго без работы, слишком долго без ответственности, я все могу я все умею, ведь все так просто, просто надо заставить себя уделить делу время, но нет нужды, нет мотивации, просто похую, депрессия, мб

что интересно на самой работе становишься другим челвоеком, готов ебошить нанстап без выходных, но вот стартануть, самое сложное, думаю уже напиздить чужих рендеров, авось тинаем люди не воспользуются

но зато я перестал смотреть ненужные видосики по ютабу, особенно если сутра не стартовать цепочку зависмостей\удольствия то вообще норм

а самое главное если не включать компьютер сутра и просто часиков в 5-6 как проснешься посидеть на болконе, то можно ощутить всю полноту своей ущербности, пека долгие годы заменял все и без пека зрение прозревается и открывается реальная картина мира

а все эти репостики контактики все это электронное и ненастоящее, только ради денег, гадко, нехотет так

но я не унываю, пока есть движение есть жизнь, будет стоячее рабочее место, особо не поиграть, стул поднимать мне будет лень при любых раскладах, телика у меня нет, так что сделаю стационарную рабочую точку

ничего кроме работы за ТЕРМИНАЛОМ я больше делать не буду, вот тогда начнется НАСТОЯЩАЯ жизнь, а не двощик ютабчик моба и куча мусорных знаний которые я никогда не применю
31 54492
>>4491
Во-первых, иди спать. Восстанови режим.
Во-вторых, ты занимаешься хуйней со стоячим рабочим местом, серьезно. Если вдруг сделаешь, еще вспомнишь мои слова.
Третий пункт. Просто начни. Обустрой себе уютное место, сидячее, и начни делать то, что тебе хочется.
74 Кб, 800x600
32 54493
>>4492

>Восстанови режим


достаточно лишь не спать сутки, терпишь до 20-21ч и просыпаешься в 4-6 утра, на вторые закрепляешь и ок

но без цели режим сбивается, щас вот годная пати попалась, добротно погамал, щас посплю до обеда и поеду за шуриком

>серьезно


если так, то где доводы?

>Обустрой себе уютное место, сидячее


уже давно, из паралона скрутил себе сидушку, дико удобно в полулежачем состоянии проводить время, но работать нужно стоя, чередуя с подходами на пудовку и прочий офп

в уютном рабочем месте ты расслабляешься и думаешь как бы кайфануть, а не начать работать усердно
33 54497
>>4491

> спустя два дня игрушку поставил обратно


Безвольный.
34 54498
>>4493

> но работать нужно стоя, чередуя с подходами на пудовку и прочий офп


Вут?
35 54500
>>4493

>работать нужно стоя


думаешь ты один такой додумался до этого? Прочитай, что пишут другие об этом.

Короче, не веришь - набивай шишки сам. Дурак учится на своих ошибках, мудрый на чужих.
682 Кб, 1200x888
36 54517
>>4497
просто нужно как то отдыхать

>>4498
что не ясно?

>>4500

>Прочитай, что пишут другие об этом


Я видел только хорошее, описываемые минусы меня не пугают

>Короче, не веришь


ясень хуй, ты ведь анонимный хуй из интернетов, с чего вдруг мне верить тебе на слово!?

>Дурак учится на своих ошибках


я называю это личным опытом, слова никогда не заменят дела и воображение, сколь богатым бы не было, никогда не сможет смоделировать развитие реальной ситуации, в виду как раз таки ограниченного опыта

____________
А тем временем я проибал вчерашний день, приехал в магазин за 20 минут до закрытия, а оказалось что он переехал, в смске был даже адрес, и мозгу даже слегка покоробило, ведь аминьевское шоссе и можайское вещи разные, но СИЛА ПРИВЫЧКИ победила над разумом, и я поехал на старое место потом пришлось долго гулять по лесу что бы успокоится

но зато режим опять восстановился, вчера катнул одну каточку и лег в 22, поеду сегодня к открытию
37 54518
Теперь это нытья тред
38 54519
>>4518
Да пиздец зашкварил собственный тред

но щито поделать, десу, сутра щас вот воду отключили, вся вселенная против меня
1,7 Мб, 1280x720
39 54525
40 54565
Ну как то так пока

дико не привычно и радостно ^_^ хотя столешницу еще бы надо повыше поднять и по хорошему упор для локтей придумать, иначе плечи отвалятся, но уже и так я ощущаю прилив собранности, который день встаю в 4 утра

лампу вот починю люминесцентную, будет светло и совсем рабочая атмосфера появится
41 54574
>>4565
Объясни зачем работать стоя? Из-за простатита?
42 54575
>>4574
Удвою вопрос, в чем, собсна, каеф?
43 54580
>>4574
>>4575

> чем, собсна, каеф?


Я не залипаю в смешнявки и делаю много отвлеченных от пк дел

Раньше мусор лежал месяцами сейчас же я начал жить в своей комнате, а не экране монитора, в чудовищно удобном кресле простой офисный стул, на который я кинул лист полоролона, добавл подушек и слегка погунл спинку, так что закинув ноги на большой стол у меня получалось полулежачее положение и уже за один вчерашний день переделал кучу вещей до которых руки неделями не доходили.

Правда когда после обеда я таки позволил себе 20 минутный ролик с ютаба - это было не оче, но я опирался на стол позади меня и стенку побокам.

Попутно делаю подходы на гирю, закачиваю спину, в здоровом теле - здоровый дух ебта.
258 Кб, webm,
304x272
44 54592
ОП - шизик. Я думаю это кран со своим осенним обострением. Для тех кто не в курсе - кран это ненасытная до внимания интересная личность, в былые годы околачивавшася в /b/, /mc/ и /td/.

Ну а кто ещё придет на полумертвую доску продвигать какую-то бессмысленную и непродуктивную методологию, снабжая все это охуительными историями о своей жизни?

И не подумайте что я придираюсь к причудам вроде стоячего образа жизни - у всех свои задвиги. Просто ОП совершенно не понимает сути™ доски и ведет себя как в своем блоге, неумело жонглируя ущербной языковой стилистикой поздних кащенитов, армейским юмором и бог знает каким ещё мусором.
45 54594
>>4592
из академа который?
1,3 Мб, 1920x1080
46 54595
>>4167 (OP)
у вас людей маловато, я попытаюсь.
47 54598
>>4595
У Вас хроматическая аберрация.
48 54599
>>4595
а еще подушкообразная дисторсия, ага
1,9 Мб, 1920x1080
49 54601
>>4598
>>4599
Какой ты конкретный.
Это единственный нод, которым умею пользоваться и он мне очень нравится.
не дай утонуть треду, тащи сюда свои рендереные кубы!
967 Кб, 1000x545
50 54603
>>4601
все антошек будет, нужно только подождать
51 54607
>>4603
Люблю ждать на полу-мёртвых досках.
А ты меня не обманываешь?
52 54611
>>4607

>А ты меня не обманываешь?


Ни, анончик как я мог я же обул кроссовки ахаха

>Люблю ждать на полу-мёртвых досках.


что то в этом однозначно есть
53 54612
>>4607
у тебя кстати жиай потерялся
39 Кб, 588x650
54 54614
>>4612
Моему некро-пк неизвестны такие атрибуты :(
Только блендер интернал, только хардкор!
Ну, и анимешные рендеры конечно. их не вброшу
95 Кб, 1080x1080
55 54619
>>4614
Выбрасывай антош, не стесняйся

сижу без света - скучаю без дела
56 54620
>>4619
Ну если ты так просишь...
Не знаю анатомию, не умею в позинг. Что то получилось, а что то и нет. Зовут вероника, любит носить шляпы. У меня с друзьями всё хорошо. честно.
Есть еще одна, но та на аве в осу стоит.
Второй пикрил это тортиковый замок. Это еще тогда, когда я только знакомился с блендером. Знатно я тогда просидел с мостиком.
Если есть идею насчёт позы для Вероники, буду рад послушать.
бросьте уже что нибудь. хочу посмотреть на рендереные кубы! не могу же я вечно свои примитивы вбрасывать
481 Кб, 1200x675
57 54621
>>4620

>У меня с друзьями всё хорошо. честно.


Лол, мы так и подумали. Лей из осу тоже, я хз что это, но наверняка выглядит лучше, раз на аве

Люблю лоуполи, в блендере с ним особенно приятно работать. Я бы только воды добавил, ну и атмосферу
58 54622
>>4621

Не дам. Она моя.
Там точно так же, только ручки к щечкам прилегают.
Могу тебе мою Мику дать посмотреть.
Кто еще может в Аниме в блендере?
59 54623
>>4622

>Кто еще может в Аниме в блендере?


Не в обиду братишка, но думаю никто. Для скульптура есть зебра и 3дкот

Правда видел как мульт делаю чисто грис пенсилом, там извращенец тупо все рисовал как в фотошопе только в блендере
60 54624
>>4623

Ты наверное не понел, просто персонажа сделать.
Я своих девочек делал обычным полигональным моделированием, и нормально себя чувствую, и девочки тоже. Увлекательнешее занятие было. Только сгорел быстро, и ничего потом не делал.
У меня проблема вообще в отсутствии мотивации и решимости много чего бросал на половине работы или только начав. Как фиксить хз.
Я скульптингом пользуюсь только лишь для ландшафта, и то через раз. Пропорциональное выделение выручает.

Вот еще мои игрушки. Это еще в Cinema4d делал, когда вообще о блендере не знал. Сейчас блендер - это лучший вариант для меня.
Ты сам что любишь моделировать?
194 Кб, 1000x1000
61 54625
Наконец то дали свет и дорендерил блеадь, только нихуя не жиайно тоже вышло лол, но в любом случае я хотел сказать что б ты юзал ГПУ, в блендаре оно реально тащит в 10 раз быстрее камня, даже весьма хорошего

>>4624

>Только сгорел быстро, и ничего потом не делал.


Делать нужно аккуратно и постепенно, когда учишься, хапнешь много и привет фрустрация на две недели минимум

>проблема вообще в отсутствии мотивации и решимости


у всех анончик такая проблема, ибо наши примативные мозги экономят энергию по дефолту, и любая работа в тягость, только если с ранних лет ты не выработал к ней к работе дофаминовой привязанности

>Как фиксить хз


я бы в первую очередь посоветовал освоить инструмент, например сейчас открыть фотошеп и что то сделать для меня не проблема, а вот тот же блендер я уже подумаю, а может в другой раз и тд и тп, поэтому специально подлавливаю момент когда что то реально захотелось и прям прет, и в эти моменты и происходит РОСТ, с каждым разом все проще и проще, Вот даже хуйню делаю просто так, хотя раньше все, абсолютно все было в тягость и лень

>блендер - это лучший вариант для меня


тащемта для всех лучший, столько плагунов и все бесплатные, погугли сверчок, такое то гигансткое поле для эксперементов и бесплатно носорогоебам привет а поскольку блендер опенсорс так это платформа для всяких кодеров, просто мега круто когда за софтом стоит такое комунити юных и пытливых умов

>Ты сам что любишь моделировать?


лол, я вообще не люблю моделировать, это потеря времени, все что нужно нормальному человеку уже сделано, проделывать двойную работу мне не зачем.

мне нравятся сюрреалистичные композиции. пытался в академ 2 года, но обычная перспектива из под палки дико меня выбешивала, в голове совершенный бред, который я не собираюсь вписывать в каике либо нормы

в 3д реализовать мои идеи проще всего, как раз таки потому что все уже готово, бери да композь, приходится колоца но есть кактус, ибо иного выхода нет я пробовал все это и придает уверенности, это и толкает меня вперед, думаю тебе так же стоит задуматься над путями и целями
194 Кб, 1000x1000
61 54625
Наконец то дали свет и дорендерил блеадь, только нихуя не жиайно тоже вышло лол, но в любом случае я хотел сказать что б ты юзал ГПУ, в блендаре оно реально тащит в 10 раз быстрее камня, даже весьма хорошего

>>4624

>Только сгорел быстро, и ничего потом не делал.


Делать нужно аккуратно и постепенно, когда учишься, хапнешь много и привет фрустрация на две недели минимум

>проблема вообще в отсутствии мотивации и решимости


у всех анончик такая проблема, ибо наши примативные мозги экономят энергию по дефолту, и любая работа в тягость, только если с ранних лет ты не выработал к ней к работе дофаминовой привязанности

>Как фиксить хз


я бы в первую очередь посоветовал освоить инструмент, например сейчас открыть фотошеп и что то сделать для меня не проблема, а вот тот же блендер я уже подумаю, а может в другой раз и тд и тп, поэтому специально подлавливаю момент когда что то реально захотелось и прям прет, и в эти моменты и происходит РОСТ, с каждым разом все проще и проще, Вот даже хуйню делаю просто так, хотя раньше все, абсолютно все было в тягость и лень

>блендер - это лучший вариант для меня


тащемта для всех лучший, столько плагунов и все бесплатные, погугли сверчок, такое то гигансткое поле для эксперементов и бесплатно носорогоебам привет а поскольку блендер опенсорс так это платформа для всяких кодеров, просто мега круто когда за софтом стоит такое комунити юных и пытливых умов

>Ты сам что любишь моделировать?


лол, я вообще не люблю моделировать, это потеря времени, все что нужно нормальному человеку уже сделано, проделывать двойную работу мне не зачем.

мне нравятся сюрреалистичные композиции. пытался в академ 2 года, но обычная перспектива из под палки дико меня выбешивала, в голове совершенный бред, который я не собираюсь вписывать в каике либо нормы

в 3д реализовать мои идеи проще всего, как раз таки потому что все уже готово, бери да композь, приходится колоца но есть кактус, ибо иного выхода нет я пробовал все это и придает уверенности, это и толкает меня вперед, думаю тебе так же стоит задуматься над путями и целями
62 54626
>>4625

>б ты юзал ГПУ


ГПУ на радеоне 2007 года
Я не такой глупый. У меня нет другого выбора как блендер интернал. Если можно, только братьям Иисусу и Христосу. Я не отчаиваюсь, и экономлю на всём что можно, полигоны, сэмплы, вместо Сабдивижона простой Бевел модифаер. Правда на финальный рендер 3000х1500рх 7 часов ушло, но это я загнул походу. А вообще да. Мечтаю рендерить на суслике.

>все что нужно нормальному человеку уже сделано


Не сомневаюсь. Только найдёшь ли ты именно то, что тебе нужно, и сколько будет стоить. Если ты дезайнер комнат, ну такое...

>я бы в первую очередь посоветовал освоить инструмент


Ну, так то я в нём как рыба в воде, даже моё предыдущее обиталище Cinema4d, я забыл как им пользоваться, и открыв его, мне жутко не комфортно. А в блендере я как космонавт с маневровым газом в космосе. Мотивейшен у меня побеждался случайным образом. Ну, как говорится, по велению левой пятки правой ноги. Но бывало и работа за деньги мотивировала не хило.
Я так то уже пол года в блендере хуясе, да? и еще год редко лазил в синьке и максе. Сейчас для меня не проблема смоделировать какой либо объект, главное - попутный ветер настроения. Но серьезными моделями еще не занимался. От хайполи дурно машине. Вот, пикрил первая попытка в машину. Мне не понравилось делать машины. Это ужасно нудно. Щас потихоньку делаю фоны для ХХХХХХ в ЧБ варианте а потом их красят.

У тебя абстракция не о чём, лол. Я не понимаю такие дела, соре.

Угадаешь откуда второй пикрил? Если не говноед то не угадаешь.
103 Кб, 1200x1333
63 54627
>>4626

>Если ты дезайнер комнат


не в зажопии, то свежие паки евермоушена есть в студии, прибль все покрывает

бушную вк можно купить тыров за 5-7, это неделя работы курьером, пока лето хуле сопли жуешь?

>Мне не понравилось делать машины


потому что их надо лепить, а перед этим думать и скечевать, в чем смысл повторять чужую форму, феерическое уебанство имхо

>У тебя абстракция не о чём, лол. Я не понимаю такие дела, соре.


я художник я так вижу ебта. олсо это была попытка в жиай

>Угадаешь откуда второй пикрил? Если не говноед то не угадаешь.


перевернутые окна напомнили, нет антош хз, сдаюсь
630 Кб, 1920x1080
64 54628
>>4627

>пока лето хуле сопли жуешь?


Я сыч, для меня это сложно. Никогда не искал и не работал. Так еще с людьми нужно нормально разговаривать. Прокрастинация и боязнь ответственности делают своё дело.
Однажды случайным образом удалось нафрилансить, но желания искать работу после так и нашлось, хоть и нищеброд. чистите генофонд вилкой

>олсо это была попытка в жиай


Кинь что-то достойное, не впечатляешь ты меня.
И кресты твои пугают.

>нет антош хз, сдаюсь


Это из ВН Бесконечного Лета делал по фону столовки. как же я не подумал что ты и не играл в неё, вот я мем.
превая новеллка в моей жизни. 6/10. я не говноед

Нужно провести ритуал на призыв антошей, а то это чат вдвоём какой то. Хотя сам знал на что иду, приходя на тематику.
65 54629
>>4628

>Я сыч, для меня это сложно


лол, чем раньше тем лучше антошек

>ответственность


самое лучше что может быть в жизни

>Кинь что-то достойное, не впечатляешь ты меня.


нихуя себе заява лол, ты забыл где находишься

>Бесконечного Лета


скачал бесплатно в стиме, но так и не поиграл, слишком мимишно для меня, я у мамы мизантрап нигилист

не знаю че тебе еще кинуть лел
66 54630
>>4622
Крипово стало с твоих пиков.
67 54631
>>4630
внатуре его еще мои кресты пугают ппц
68 54632
>>4629

Орнул немного. Особенно с чайника. Вот ты максочервь и попался!
Самое нормальное у тебя раковина вышла. Суть твоих абстракций мне не постичь.
Почему мне не нравится?
Прошу прощения если чем обижу. Мне так доставляет указывать другим на ошибки. особенно субъективные.

1 пик. Не хватает глубины резкости, свечения, и этот ущербный дефолтный спекуляр кумарит.

2 пик. 90 град углы. Нужна хотя бы 2мм фасочка. Ну а про то, что там внизу сам знаешь.

3 пик. Кое как пойдёт только атмосферы не хватает. Ну знаешь, туман, дымка.

Догадываюсь ты это всё и сам знаешь. Я не мог удержатся покритиковать. заменяет реальное общение
Есть ли у тебя работа которой ты гордишься? Или ты так мало творишь что годноты нет?

>>4630

Слава мимокрокодилу! Вбрасывай свои кубы, пронзим этим тредом небеса!
139 Кб, 693x884
70 54635
>>4632

>максочервь и попался


отголоски прошлого

>Самое нормальное у тебя раковина вышла


и самый цимес в том что я такую могу сделать ирл и я бы очень хотел, но пром дизайн нахуй никому не всрался в этой нищей стране колхозников и прочих четких ребят

>1 пик


в первую очередь освещение и материал ЛАВЫ на прутьях. синюшный модификатор узнаешь? ^_^

>Нужна хотя бы 2мм фасочка


все фасочки ушли на зеркало

>атмосферы не хватает. Ну знаешь, туман, дымка.


я на тот момент не умел в атмосферу ¬_¬

>не мог удержатся покритиковать. заменяет реальное общение


лол все нормально, я тоже во всем вижу только плохое и пренепременно раньше делился со всеми этой безумно важной информацией, а потом стало похуй на необучаемых дебилов блядь

>ты так мало творишь что годноты нет?


This. Хотя я не горжусь скорее потому что не думаю что делаю что то хорошо, не хвастаюсь и не завидую тоже.

Однако есть старый рисунок набросок спизжен у анона который меня раньше радовал, даже на работе втихоря накатал на майку :3
71 54636
>>4632
поясни за раму и кровлю, я все мозги сломал пиздец у меня якорек на этой почве, не могу сообразить как оно делается правильно, при том что знаю пирог стены, лажу на чердак все вижу, но нихуя не складывается оно в голове, видимо нужно пересилить и сделать уже как нибудь

вот еще годноты подкину, раз ты у нас любишь критиковать лел
1,3 Мб, 1920x1080
72 54639
>>4635
Сразу вспомнил от пика этих гремлинов из WOW "Не трогай свечу!" а так прикольно вышло.

>>4636

>поясни за раму и кровлю


Не понимаю о каком именно моменте ты говоришь и где сложность. Можно по конкретнее? или пик где у тебя не состыковывается.

>синюшный модификатор узнаешь?


Никак нет( не пользовался таким еще.

>ты так мало творишь


Почему так происходит? ты в 3д больше года и потерял интерес, или зафейлил где-то? Или может ты просто сильно не обмазывался, а на первом месте стояло другое занятие.

Про фаски говорить не буду. На блюдце одна диффузия, и это не круто. отсутствие подоконника бросается в глаза. А так, мне кажется в твоих работах не хватает утончённости.
159 Кб, 1157x723
73 54640
>>4639

>о каком именно моменте ты говоришь и где сложность


Ох антошек, вся работа в 3д пространстве одна сплошная сложность, оно сука просто не поддается мне и доводит до истерики нахуй, вот посмотри

http://radikal.ru/video/drW5xIzeZx

вот как блядь можно сохранять спокойствие в таких моментах? просто ад нахуй

и да я говорю про место крепления вальцевой кровли к непосредственно каркасу здания.

плюс рамы, я пытался сделать перфорацию в блистючке внутри двойного стеклопакета, но йобанный в рот как же это сложно сделать в скечапе а именно там легче всего набрать основную форму строения

>Почему так происходит?


>может ты просто сильно не обмазывался, а на первом месте стояло другое занятие


This. Одной из первых работ был фотограф, соответственно и увлечение фотографией так же было сильным, потом постепенно из обработки в фотошепе развился в сиджи художника, но понял что мой аутичный разум не в силах справится с вечной незавершенностью и неидеальностью рисунка, поэтому ушел в вектор, там граф дизайн, ну а после работы на фирме с кокорпоротивной культорой дизайнером ага, вообще охуеть понял насколько все это тлен, все эти ванильные хуи и тупые пёзды, леттеренги хуеринги все это мусор и мишура, есть продукт, который создают инженеры, и если они хороши, то продукт уже будет достаточно красив для продажи, эргономика придет со временем. Дизайнеры просто нинужны. Это откровение и послужило началом затяжной фрустрации и поиска нового смысла жизни.

>ты в 3д больше года и потерял интерес


Как я уже говорил иного пути нет, хочешь не хочешь, а надо. Для меня просто не существует иной изобразительной формы, окромя сридэ.

>отсутствие подоконника бросается в глаза


живу в доме без него уже много лет лол, отвык от цивилизации

>в твоих работах не хватает утончённости


все верно антошек, а ты тонкий ценитель однако ^_^ темперамент требует все и сразу, быстро, здесь и сейчас, поэтому все выходит так экспрессивно недоделанно
75 54669

> Дизайнеры просто нинужны.



Что за мещанство, понимать под дизайном исключительно одну из его дисциплин - графический дизайн. В условиях российской экономики ещё непонятнее такое толкование дизайна в кругах академического образования: заказчик почти никогда не представляет какой будет структура конечного продукта, и нанимая "дизайнера" он делегирует ему огромный пласт архитектурных задач текущего проекта, и архитектура реально решает в условиях нишевой конкуренции. Открой какой-нибудь толстый аналоговый справочник и воспользуйся поиском по содержанию. Вот это дизайн.
76 54670
>>4669
Чушь написал, подумай почему
77 54675

>По одному рендеру в день тред


Лоупольщикам можно? Пытался пилить в бредаче тред, но там всем похуй.
112 треугольничков, виз в юнити.
78 54676
>>4675

>в бредаче всем похуй


вот это новость, а ты что хотел, там ведь окромя дегинератов, реагирующих на мэмосы и фапконтент никого нет

расскажи про юнити, почему он, как он вообще?
79 54677
>>4669

>заказчик почти никогда не представляет какой будет структура конечного продукта


мпхахаха, но ты то, малолетний дебил, только что вылупившийся после 4-7 лет протирания штанов и какого нибудь дрочения кубов, конечно же понимаешь КАК НАДО, а глупый дядя просто путь лове заносит и в тряпочку там помалкивает, он ведь обратился к СПЕЦИАЛИСТУ, хуле

>Открой справочник


а ты устройся на реальную работу уже мамкин корзин, а не лендинги за еду копипасть и может тогда узнаешь что я дяди с кошельком есть цели, и самая главная его цель эти деньги приумножить, если попутно кому то станет лучше, его в общем то не ибет

>понимать под дизайном исключительно одну из его дисциплин


малыш, я писал о всех дизайнерах, нахуй эти педиковатые мальчики и тупые пезды не уперлись, со своей туссовочкой и понтами.

Вот как выглядит настоящий специалист. Серьезный ебальник, строгая одежда, грамотная речь, понимание сути. Вот он реально меняет этот город, я педики и корзины ничего кроме мусора и шума не производят.

https://www.youtube.com/watch?v=J5swTQsJC7I
80 54679
>>4677

>Серьезный ебальник, строгая одежда, грамотная речь, понимание сути


И куча говна в портфолио. Уровень специалиста оценивается по качеству завершенным проектам, а у него одна хуета распильная. Он с универа только и руководящие должности занимал - очевидно, там ехал блат через блат.
Ты бы еще хуйло, как пример экономиста привел.
81 54680
>>4679

>И куча говна в портфолио


Ок, покажи мне не говно

>по качеству завершенным проектам


вот именно, я вижу как в центре провода убрали под землю, как вымощили пешеходные улицы, это реально, это можно потрогать. Деревья конечно говно, но и на том спасибо

а всякие невъебенные одухотворенные личности с неибическими концептами в хуй не всрались пускай идут вон в гейдев, там башлять никому не надо и то не факт, продажным журналам не занесешь так и оценки поставят плохие, а хомяки сами не думают, за них журналы думают вот и пиздец, дела делать надо, а это всегда через власть деньги и блат малолетний дебил
82 54682
>>4676

>расскажи про юнити, почему он, как он вообще?


Ну хуй знает, он как земля наверное. Все его хейтят за никакую оптимизацию и жручесть ресурсов, однако большая часть всякой инди-еботы, особенно на мобилочко-планшетиках, сделана именно на нем.
Я взял его, чтобы смотреть в реал-тайм рендере все это своё безобразии, лоу-поли ведь именно для этого моделят. Качество картинки меня тоже устраивает, юнити с светом не плохо работает.
83 54683
>>4682

>мобилочко-планшетиках


я вот тоже заметил что все мобильное на нем, не могу понять чому не уе4? интерфейс как по мне более дружелюбный, возможностей больше, все проще, разве что магазина под всякую хуйню нет, но если ты разраб то это и не проблема вовсе, а если хуй простой за каждую мелочь лове башлять так и разоришся нахер
84 54684
>>4680

>дела делать надо, а это всегда через власть деньги и блат


Блат - это всегда неэффективное расходование средств.
Чем работы твоего кумира лучше "неибическим концептов невъебенно одухотворенных личностей"? Только тем, что он бабла на их строительстве прилично спилил. Хипсторы что ли твою страну разворовывают?

Типичный пидорахен: оценивает способности человека по его костюму.
85 54685
>>4684

>Блат - это


единственный способ что то сделать. В любой стране, все работают по откату и если ты малолетний дебил не умеющий в коммуникацию, то нахуй никому не упадешь, будешь гнить в своем залупинске, с неверными идеалами в своей тупой голове.

>Чем работы лучше


тем что они есть не только на экране монитора ишак блядь, я пишу а ты не видишь сука тупая, только злишь меня тупостью своей

>бабла на их строительстве прилично спилил


мне похую кто сколько спилил, это неотъемлемая часть, эдакий бонус за высокое место, я как простой крестьянин радуюсь ДЕЛУ, а не каким то рассказам и красивым картинкам

>Хипсторы


подрывают идеалы русского общества
127 Кб, 600x600
sage 86 54688
>>4685

>В любой стране, все работают по откату


Спиздани еще чего-нибудь.

>мне похую кто сколько спилил, это неотъемлемая часть


Пидораха как есть. Крестьянин не видел как реальные ДЕЛА делаются.

>не каким то рассказам и красивым картинкам


Один только пикрелейтед говорит достаточно о твоем кумире.

Ты, небось, еще Дугина, Стерлигова или других шизиков слушаешь?
87 54689
>>4688
меня если честно этот пик тоже смутил, но хуй серьезный, дела делает, остальное не важно

он не кумир

других не знаю, этого то узнал случайно в сагесте ютаба, и сильно удивился, такая должность при таком возрасте
88 54705
>>4675
Продолжаю лить своё лоу-поли, теперь ящичек.
12 треугольников, т.е. да, 6 полигонов. Все в том же игровом движке Юнити.
Композиция с бочечкой.
89 54714
>>4705
ящики из пастилы ммм
342 Кб, 785x571
90 54715
>>4714
Но ведь это дерево, старое некрашеное дерево, так даже в квикселе написано! И таки что, совсем хуйня получилось или просто бликует сильно и можно поиграть с спекуляром? Меня самого немного смутили большие вмятины и сколы, имхо смотрятся не очень реалистично и должны быть меньше.
91 54719
>>4715

>старое


где щели между досками? и для чего сбитый из досок куб? если ящик где крышка?

ну и серый ящик пушка нахуй, никогда не видел серого дерева, сосна\ель желтые, старые черные, темно-темнос ерые, тут же пастила
92 54721
>>4719

>где щели между досками?


Они есть, я снял их нормалями с хайполишней честной геометрии.

>чего сбитый из досок куб? если ящик где крышка?


Упаков ка. Кришкой служат прибитые доски, а внутри там еще опилочки и соломка как бы лежат, чтобы предмет не побился.

>никогда не видел серого дерева


Ну тип старое и некрашеное дерево, опаляется солнцем и омывается дождями, и становится именно таким.
93 54724
>>4721
Зачэм оправдываешься, э? Просто кинь сюда референс, по которому делал свои ящики из бетона и всем сразу все станет ясно, что бывает в жизни, а что нет.
94 54729
>>4724
Может просто юнеетее не может в реализм?
95 54735
>>4729
очевидные блэксмит.ави и адам.ави
В реализм обычно не могут криворукие артисты (типа меня, например). Или тебе какой реализм нужен, уровня Аватара?
96 54736
>>4705

Имо ящики плоские, но раз ты уверяешь что нормал маппинг на нем есть, то его либо надо подбавить на целое число, либо опустить\развернуть свет, либо подбавить смусинг материала. На пропс никто не залипает дольше пары секунд, так что с ним лучше перекрутить чем недокрутить.
97 54737
>>4735

>очевидные блэксмит.ави и адам.ави



Ты это серьезно?
98 54751
>>4737
Шучу, конечно. Все верно - это юнити заставляет артистов не пользоваться фоторефами, моделить ящики из пастилы и рендерить работы в движке. А почему - потому что юнити не может в реализм!
99 54752
>>4751

>рендерить работы в движке


Почему нет, если модель задумывалась для игры на этом движке? Сделать визуализацию можно где угодно и если цель, "чтобы красиво", то так и надо, но в игре она будет выглядеть иначе, чем на рендере. Всегда ведь текстуры настраиваются именно в движке, а не где-то еще, разве нет?
100 54753
>>4752
Кстати гейданон поясни плз для чего в движке используют карты с совмещенными каналами и потом поканальной маске их раскидывают в самой игре? Ебли же больше чем просто с разными картами, или это для оптимизации?
378 Кб, 1920x1080
101 54754
Делаю такую хуйню. Оцените что бы стимул был, ошибки какие.
Цайклс не нужны
102 54755
>>4754
Вальцевая крыша не бывает панелями, это простые листы, стелятся вдоль(не поперек) крыши, края которых затем загибаются друг в друга, образуя порожки

если хочешь наложит одно на другое, модель черепицу

зеленая вывеска слишком зеленая

дом слишком близко к обрыву

но в целом няшно, несмотря на то что стропильная фахверка нихуя не доделана
103 54756

>зеленая вывеска слишком зеленая


плюс ее закрывает эркер, бессмысленная хуевина выходит
104 54761
>>4755
>>4756

Словами меня строительными забросал, теперь гугли посвящайся. Спасибо. Буду стараться. Как минимум одна итерация в день в треде будет.
105 54770
>>4761

>Словами строительными


а как ты без них собираешься построить реальную виртуальность?

Если присмотришься в любой годный проект, Увидишь там годный продроченный дизигн.

Даже какая нибудь ссаная меха(неазиатская) все равно опирается на реализм, те же гранаты, те же шаровые, кабели в холдерах и тд

мне уже кажется что в геймдев и холевут стекаются все неудачники от пром дизайна, обломавшись в суровой реальности они пошли в виртуальную.
441 Кб, 1920x1080
106 54771
>>4754
Вся фишка в зелёной вывеске, без неё будет не то.
19 Кб, 100x512
107 54772
>>4770
Копировать референс. И не нужно никаких знаний.
Рас уж ты здесь, скажи кто такой холевут

Мне чё-то вспомнился один тред где анон горел от того какой ущербный SMG в HL2, он там не совсем реалистичен но есть же.
И без реализма можно выкатить.
45 Кб, 490x291
108 54773
>>4771

>дат смувсв


Крыша нормик, только в месте стыка прокладывается ендова, без нее место примыкание выглядит не законченным

фахверк в КОРЕЙСКОЙ ПУСТЫНЕ, ну хуй знает, даже не буду говорить что под стропилины нужны ебические брусы => много толстых высоких деревьев

>>4772

>холевут


святое дерево же

>без реализма можно выкатить


можно, но тогда надо сразу четко обозначить рамки

мобильный говнодел однодневок или анон идущий к успеху через труд и получение множества сопуствующих знаний
109 54776
>>4754
Что за рендер? Можешь пожалуйста поделиться уроками если есть по настройке такого освещения и материальчиков.
110 54777
>>4776
лол, вангую солнце без неба и простые дифузы
93 Кб, 1131x707
111 54778
>>4777
Таки сударь, вы правы. У меня 2 источника света: солнце и точечный в центре сцены перед домом. Пушо темно там без него. И так как на моём некро-пк будет долго просчитывается оклюзия и GI включил хуёвину под названием Approximate. Она оставляет на стенках у пола свечение. Да, простая диффузия, просто спекуляр чуть убавил и жесткость. Я обычно хеми использую, но пока не пришлось. Вся магия в палитре.
112 54779
>>4778

>Вся магия в палитре.


так и хочется написать "гадкие технари без вкуса соснулей" но ясень хуй ни один чистокровный гуманитарий не может в сридэ
126 Кб, 1280x720
113 54780
>>4778
палитра клевая
обожаю такую оранжевую закатную гамму
наверное поэтому моя любимая игра - сан андреас на пс2
1,3 Мб, 1280x800
114 54783
>>4780
>>4779

Главное найти удачный референс и ...
Мне плевать на всех, ебашу по референсу как хочу
Я только по референсам нормально могу, а так ума не могу приложить как двигаться сам по себе. Нужен хороший пинок. У меня так пачка проектов лежит.
115 54784
Лол, кто хочет на занавеску могу ваши предложения поместить.
Соберём картинку всем тредом!
116 54797
>>4783

>Главное найти удачный референс и ...


близко потом не попасть в него, ага, плавали знаем

>ума не могу приложить как двигаться сам по себе


когда будет опыт, и ты затормозишься в кком нибудь стиле, ты узнаешь все его правила и условности

это как ВоВ рисоваки, дегинераты навеки остаются в этом стиле, принимая его специфическую цветовую палитру и особенности освещения

>Нужен хороший пинок


вот мамка начнет гнать из дома, зашевелишься ;)

>>4784

>ваши предложения


ищу работу и телефон лол
1,1 Мб, 1920x1080
117 54799
>>4771
Сегодня я меньше моделил, но сидел в композиторе и игрался нодами. Вот что наиграл, мне очень нраица. Оклюзии окружения конечно не хватает, но будем считать что это стиль такой.
118 54800
>>4799
не смотря на инфернальный белый и висячую ограду, довольно няшно, блум из всех щелей конечно, но миленько энивей
119 54801
такое ощущение будто задник рисованный, в чем твой секрет? :3
187 Кб, 1143x750
120 54803
>>4800

>инфернальный белый


Ты про окно на чердаке? Ну да, чу-чуть только. Там щелки мне нужно уже сделать.

>висячую ограду


Откуда ты знаешь что она висит? Ты не можешь точно знать что происходит за кадром. Возможно, фотограф стоит на таком же мосте как и впереди, Тут прогнозируется почти хаотическая расстановка зданий, так что ебашу по референсу как хочу.

>блум из всех щелей конечно


С блумом не совсем разобрался, но вроде и так хорошо. А как должен выглядеть блум? Предлагаешь порог влияния уменьшить?

>такое ощущение будто задник рисованный, в чем твой секрет? :3


Ничего особенного, всё как обычно: гуглится размытый тёплый фон, помещается на задник замоствив весь обзор, галочку шейделес в материале и... всё? да. У гугла есть картинки на все случаи, я просто всё собрал, ничего нового не рисовал. Возможно это удача или скрытый талант. После твоих слов я понемногу начну в это верить. Может ты хотел на ноды композитора посмотреть?
1,3 Мб, 1920x1080
121 54815
>>4800
Остальное как то не очень вышло, но кину то что есть. Потом исправлю. честно.
122 54816
>>4799 >>4815
не туда приклеил
945 Кб, 1920x1191
123 54826
>>4803

>Ну да, чу-чуть только


Ну ты бля посмотри что будет при сильном закатном КОНТРОВОМ солнце, подсказка, нихуя его видно не будет, ибо контраст там бесконечно мал, если только ИС не будет мощнее закатного солнца, потом и инфернальный свет

>Откуда ты знаешь что она висит?


перспектива, не не слышал?

>Ты не можешь точно знать что происходит за кадром


лолнет, я все могу, и другие могут, дрочи кубы ебта

пхую на чем стоит фотограф, стол то ни на чем не стоит и уходит вниз, твоя задача как художника внести ясность в этот момент

>А как должен выглядеть блум?


как не мыло

>Возможно это удача или скрытый талант. После твоих слов я понемногу начну в это верить


кек, я просто совсем не умею в фон, кривая hdr в сфере это пока мой максимум

я бы хотел саму картинку посмотреть ага
124 54827
>>4815
с плоским куском горы чето надо делать, олсо для блендера есть плагун типа как в скечапе позволяет таскать полики, оч удобно
125 54828
>>4827

>c плоским куском горы чето надо делать


Там бетон типа, nippaah~. Я вот только думаю можно без текстур обойтись одними дифузами? или бетон нереально отобразить без текстур.

>>4826

>нихуя его видно


Хорошо, я понял. Только не бей...

>как не мыло


По другому не умею. Расскажу как делаю: нод Glare размыть по гаусу и микс нодом смешать с основным на примерно 40%.

>я бы хотел саму картинку посмотреть ага


В смысле мой референс? может не надо? хочу что бы было интригой. лол?

Спасибо. Пока ничего не сделал пушо весь день спал. ночб и глаза не сомкунл.
833 Кб, 1280x720
126 54831
shariki s dofom
127 54835
>>4831
Я много дрочу походу если шары такие размытые.
128 54836
>>4815
Это долбание с светом меня задолбало. Как лучше сделать? что то выделять, или похуй. Одного ебучего солнца хватит. 2 пик нужно тени немного светлее сделать, а то что то потеряло. Я уже заебался весь вечер сидеть. Завтра сделаю чё нить.
129 54837
>>4828

>Там бетон типа


это надо показать хотя бы цветом

>хочу что бы было интригой. лол?


лол! мне просто любопытно, понятно что ты типа плейн кинул, но вот сама картинка кажется рисованная рукой, ибо я вижу линии\мазки

>>4831
потный материал чет дико знакомый

>>4836

>что то выделять


а ты хочешь? если стоит творческая задумка выделить какой либо объект, то это очевидно надо делать

первая даже на моем скрученном в 0 яркость монитое выглядит вырвиглазно, эдакий город из сладостей, можно пропушить эту тему, туда зайдут облачка ватные, глейр твой ебаый, вторая же более реальная, типа тф2 стиль

мне лично больше нра второй

>весь вечер сидеть


погуляй отдохни няш, когда глаз замыливается сидеть работать с цветом и тоном не имеет мысла, по любому обосрешься, а на утро будешь переделывать
1,5 Мб, 1920x1080
130 54841
>>4836
Грязь и бетон.
История любви с фотошопом.
131 54843
>>4841
ну вот уже лучше, свет так рано никто не включает в предбаннике, ну ии сделай одинаковым с чердаком, редко кто покупает разные лампочки
132 54846
>>4843

Думаю следующее сделаю на все поверхности шум какой нить, потёртости трещенки, на пол текстуру песка нормалями. И окклюзию окружения попробовать. А потом мелочёвка, типа кустики деревья, досочки. Может еще людские вещи, велик там, бита, пакет.
133 54855
>>4846
как же меня вгоняют в краску эти карты, к каждому объекту их пилить охуеешь, все склеивать и через поканальную маску раскидывать еще хуже

а руками растовлять пропсы, о яебу, как же нудно
1,9 Мб, 1920x1080
134 54866
>>4841
Калибровка света;
Текстура на стенах;
Фасочки кое где. А где не скажу.

Калибровать и калибровать мне еще...
Не вижу в картах ничего особо печального, я вот с удовольствием делал. Аутист походу.
135 54867
>>4866
Намазал грязи под домом, теперь он парит над землёй
136 54868
>>4867
Пока ты не сказал я не замечал >:(
137 54902
>>4866
ДоФ там не в тему, и перил добавь. Пропасть под ногами, а перил нет почти, у меня боязнь высоты от этой пикчи.
138 54970
>>4866
Ндя. Знаешь, что такое NPR? Ты месяц делаешь то, что делается полчаса.
139 54983
>>4970
Я забил просто, лол. Что мне даст знание о НФР?
Ну давай ты тогда сделай за день то, что я. Тогда упаду тебе в колени.
140 54988
>>4983
Ты тян?
141 54989
>>4970

>NPR


National Public Radio?
142 54990
>>4989
Значение знаешь?
143 54991
>>4990
блять я и спрашиваю сука что б пояснили
145 54995
>>4993
И как бы это помогло анону? Ну ок катуни шейдеры, ну а дальше то что?
sage 146 55006
>>4988
Нет, но я няшный. Поясни что я не так сделал.
147 55010
>>5006

>что я не так сделал.


в колени падать - по пидорски, явно мамка воспитывала одна, или батя тряпошный
148 55012
>>5010
мда. я думал про сцену моя скажешь. я так сказал пушо ты никогда такое бвстро не сможешь и это анонимно. А ты к словам цепляешься. Что ты в /td делаешь?
149 55032
>>5012
Я не он. Но тут дело как раз в скорости.
150 55033
>>5032
а скорость в опыте, а опыт в дрочеве, а дрочево в кайфе, а кайф в горькой в результате, а результат в ожиданиях, которые хорошо что бы были низкими, а иначе фрустрация, а так говно, все тлен ибаный
151 55035
>>5033
Низкая скорость пушо сделаю одну часть сцены, и пошел отдыхать в осу дрочить. Так до завтра стоит. Просто не могу за один сеанс до финиша дойти, это нужно пиздец как с головой нырнуть. Но если превозмогать... я не пробовал. Я так то с интерфейсом хорошо работаю, но без панчлайна медленно идёт.
152 55038
>>5035

>панчлайна


значение знаешь?
153 55039

>Методика Кайдзэн или принцип одной минуты



Существует японская методика «кайдзэн», в которую заложен принцип «одной минуты». Принцип этой методики состоит в том, что человек занимается определенным делом ровно одну минуту, но изо дня в день и в одно и то же время. Одна минута времени — это совсем мало, а значит легко выполнимо для любого человека. Лень не встанет на вашем пути. Те же самые действия, которые вы не хотели выполнять в течение получаса, придумывая отговорки или оправдания, вы с легкостью выполните за минуту.

Попрыгать на скакалке, покачать пресс, сделать гимнастику для глаз, позаниматься йогой, почитать книжку на иностранном языке — когда время ограничено одной минутой, занятия не кажутся вам трудно выполнимыми, а наоборот, приносят радость и удовлетворение. А делая маленькие шаги, вы совершенствуетесь и достигаете больших результатов.

Немаловажно то, что вы побеждаете неуверенность в своих силах, освобождаетесь от чувства вины и беспомощности, ощущаете успех и победу. Вдохновляясь чувством успеха, вы постепенно увеличиваете минутные занятия на пятиминутные и так далее. Потом незаметно подойдете и к получасовым занятиям. Прогресс налицо!
13 Кб, 239x239
154 55040
>>5038
Нет. Мне слово нравится.
155 55041
>>5039
Щас бы на заказы по одной минуте выделять.
156 55042
>>5041
И чем бы ты тогда занимался все остальное время!?
157 55043
>>5042
Как что? Саморазвивался бы!
158 55176
Итак ребятишки, я научился правильно варить кофе, теперь я шугаюсь хлопающих дверей и зайчиков света, зато появляются силы к работе.

Значится сел я за стол и просто расписал весь пайплайн, посмотрел и понял что я все знаю, есть лишь пробелы, которые я в данный момент методично устраняю.

Иными словами удовлетворив свою аутичную тягу к порядку, я кажется снова начал движение, айе товарищи!

И первым на очереди встали грамотные ювишки, как выяснилось лайтмапы пишутся в ченел1 и в собранном меше важно что бы ювишки не пересекались, сейчас узнаю как переключать каналы в блендаре и заибошу что нибудь оче надеюсь

и да по сути косяки в лайтмапах можно забрутфорсить неибическими настройками графения, однако это не продуктивно
159 55177

>брутфорс рулет


а вот хер там оказывается
160 55178
ну и соответственно увишки

автоанврапнул блендарём, посмотрим че выйдет
161 55182
ну такое...
162 55183
>>5182
чо?
1,2 Мб, 1690x1084
163 55184
кароче вот что вышло из под автомата блендаря, вполне себе годно если б я руками анврапал каждую хуйню чисто что б ссаный свет лег норм, я бы поехал нахуй нечто среднее между 1 и 3 у эпиков, при том мне думает если поставлю разрешение лайтмапы в 2048, то буде еще лучше
164 55216
небольшая затравочка, задумал нечто охуительное, правда уже забыл чо как делается лол, над дыркой сидел все утро
177 Кб, 819x899
165 55258
какие то глюки при шейд смувс, но я доволен энивей ^_^
474 Кб, 1600x1600
166 55259
все разобрался, после апля мирора меш не склееный был прост
167 55260
топ кек, я снова оказался прав

https://www.youtube.com/watch?v=UlHuJIUXhCc
2,2 Мб, 1920x1080
168 55280
>>4866
А если так? Знаю что херня. Стиль, теплоту потеряла, но хоть не мыло что было раньше.
169 55281
>>5259
Ипать, куда такие вёдра нужны?
Славяни HD эдишон
170 55284
>>5280

>А если так?


Рад что ты снова взялся за дело няша ^_^

Поставь четкую цель, возьми рефы, построй мудборд, определи для себя настроение и эмоцию, которой пытаешься поделиться в работе, и тогда все вопросы решатся сами собой.

Каждое световое решение можно подвести под йоба клише, забей санрайз в том же пинтересте или артстайшоне, да погляди чо как, сделай лучше.

>>5281

>Славяни HD эдишон


лол вут?

на картинке с зеленью намек ;) бодаюсь с интернетом уже который день, вафля умирает походу, нифига не могу доделать, ппц обида, наконец то работа начинает приносить удовольствие, засыпаю ощущая зависимость ммм
171 55292
>>5280
Ненене. Вся сцена в тени, куда это годится?
172 55312
лол блядь, проибался чутка по размерам ^_^ но зато хотя бы экспорт настроил грамотно, 1в1 все экспортит и оси правильно конвертит
2,6 Мб, 1920x1080
173 55316
>>5280

Красота то какая, мне самому нравится!
Спасибо >>5284 анону, его слова помогли мне, и я задумолся над сценой. Это помогло мне налепить все эти детали.

Как по мне, она уже начинает выглядеть завершенной, даже не знаю что еще добавить. Конечно можно еще и еще всего подряд, пока места свободного не останется. Но пока не нужно. Здесь я думаю и так хорошо. Только хочу еще велосипед туда замутить, и что то сделать с ровными стенами. Щас буду заниматься тем, что буду басикл моделить.

Здорово будет увидеть предложения/критику, буду рад облит добром.

Как ты думаешь, антон, эта работа может пойти мне в портфолио? Или туда должны идти сложные по геометрии модели
801 Кб, 1000x563
174 55317
>>5316

>Красота то какая, мне самому нравится!


+ так уже намного лучше, уже есть какой то бекграунд за сценой, нужно только угармонить свет, добавить тинт, прорезать окна с другой стороны, залить пространство светом

я бы еще добавил вместо трапеции двухмаршевую лестницу и землю на фоне

>Или туда должны идти сложные по геометрии модели


зависит от целей, если ты не унылый моделлер, а няшный дизайнер с чувством прекрасного, чому бы и нет!? с цветом и светом работать может лишь не каждый
175 55318
>>5316
Выглядит очень здорово и лампово. Если смотреть на это как на картинку с какого-нибудь девиантарта, то все нормально. Если хочешь, чтобы эта работа пошла в портфолио, до доебусь до деталей:

Из чего сделан забор и мост? На контрасте с текстурами на всем остальном они выглядят бедно (алсо на земле вообще годнота, но вот у дома в самом низу на фоне у текстуры масштаб просрался и намного меньше чем у остальных домов). Если скажешь, что из того же, из чего крыши, то на крышах у тебя есть какие-то ребра (и то не везде, например в правом верхнем углу пустые крыши), и из-за них крыши выглядят нормально.

Пустые оконные рамы и дверные проемы - это задумка? Было бы понятно, если бы не было света в двух окнах. Алсо, если на первом этаже есть свет в окне, то почему нет в дверном проеме? Непонятки.

Листья на земле выглядят как облупленная краска. Добавь им цвета ну, знаешь, листвы. Если они такие по задумке, то замиксуй с диффузом еще транслюсент шейдер, чтобы они немного просвечивали.

Еще не совсем ясно что с темной трапецией (справа от моста, ближе к нам) и с висящем в воздухе заборе (который ближе всех к нам).

Ну и перед тем как выкладывать убери метаданные из углов выглядит так же, как и отметки времени на фотках с мыльниц (ярко-оранжевые такие).
124 Кб, 1000x1050
176 55321
>>5318

>какие-то ребра


Казуалы на дваче, ну просто пиздец, это же не вуман сука ру, вы чо нахуй блять гуманитарие что ле!? сука если ты мужик раз и на всегда блять запомни ФАЛЬЦЕВАЯ КРОВЛЯ блядь что такое и не зли нахуй меня своей безграмотностью, тридешник еще называется
177 55322
>>5321
Не бугурти так. Под ребрами имелось ввиду наличие ГЕОМЕТРИИ, эджи, отбрасывающие тени тип.
178 55323
>>5322
Ок манявр, похуй, просто на будущее, будь точен в своих формулировках
179 55325
>>5316
Неплохо было бы на стену добавить деталей, типа вентиляционных отверстий, стоков, стыков бетонных плит, креплений каких-нибудь. Чтоб подчеркнуть ее рукотворную природу. Сейчас выглядит будто ты поленился утес замоделить.
180 55328
БЛЯ КАК МНЕ ЛИСТЬЯ РАЗНЫЕ ПО ЦВЕТУ СДЕЛАТЬ !?
через ноды
181 55341
>>5328
Т.е. процедурную революцию ты проспал?
312 Кб, 1024x512
182 55344
>>5341
Я еще зелёненький, я многого не знаю...
Я просто хочу что бы каждая частица была рарндомного цвета из Колор Рампа.
76 Кб, 693x342
183 55355
>>5344

>Я просто хочу


что бы анон гуглил за тебя, да ленивая мразь?
184 55358
>>5355
Но у меня же не суслик!
185 55362
>>5358
лол, тогда ручками, не ленись ага
2,7 Мб, 1920x1080
186 55364
>>5316

Вотъ.
Велик поставил, хлама накидал, окна выковырял, листья блядь рассыпал. Их наверное больше набросать нужно.
Думаю еще нужно какие то нормали на стены домов.

Нужно мне еще хлама накидать? Я уже не знаю.
Может сделать что то с пост-обработкой?
187 55365
>>5364
Листьев на крышу покидай чутка.
188 55366
>>5364
лестница двухмаршевая же ебтыть, написал же

ну и землю на фоне, а то сюр и монохром

>>5365
лол нет, крышу не трогай, ее чистят-чистят
189 55368
Ну и я маленечко похвастаю прогресом
4,2 Мб, 1534x984
190 55369
Жидомакака лимитит картиночки на два, просто пиздец
191 55389
>>5366
Ты совсем дегенерат чтоли? Неужели не видишь, что над тобой издевеются весь тред?
652 Кб, webm,
988x988
192 55440
Мои ведёрки совсем скоро будут самыми лучшими!

https://youtu.be/6_STPM4g_hY
55 Кб, 604x453
193 55442
>>5440
ЗАЧЕМ ТЕБЕ ВЁДРА?
194 55443
>>5442
ладно раскрою задумку, хочу сделать колодец и опустить туда красное ведро с песком с надписью ПЕСОК и воткнутой светящейся палочкой(забыл как называется при ломании реакции происходит) вооот

это лишь часть йоба левела который все ближе к релизу ^_^

хотя по хорошему бы заебашить пару стенок накидать ковров да стульев, снять видево и искать работу уже, но чет загорелся с этими ведрами и трубами =)
51 Кб, 700x700
195 55445
>>5443
WUT?

2к16 gaming

бля не ожидал.

а смысл игры в чём?

больше вёдер?

БОЛЬШЕ ПЕСКА?
47 Кб, 963x917
196 55450
>>5445

>смысл игры в


созерцании прекрасного дрочильни на реакцию или циферки - моветон красных ведер с песком с надписью ПЕСОК, а так же других прекрасных вещей, как то сплайновая веревка или например трубы

ох анонец ты и так уже слишком много знаешь

но дело идет медленно, я уже ебашу целыми днями как проклятый, но в голову даже обезжиренная четкая свежая информация входит слииишком медлеенно, как дурачек радуюсь всякой мелочи лел
3,5 Мб, webm,
1000x546
197 55455
половина в одной проге, половина в другой - аргх мозги разрываются просто, особенно когда про пайплайн нет не слышал, и как вообще можно и нужно только догадываешься ебать
2,8 Мб, 1920x1080
198 55476
>>5364

Больше листьев! Богу листьев!
На металлические поверхности и стенки сделал карту нормалей и спекуляров. Но один хуй всё так же как и было только рендерит больше >:(.
Жолобы сливные поставил, и... листья на 2х крышах.

Идея с землёй внизу хорошая, только как реализовывать что бы не было убого хз хз. Нужна хоть капля художества рисования. Наверное.
199 55478
>>5476

>что бы не было убого


добавь физ камеру с апертурой под 8-11, замля уйдет в дефокус сильный так что особо заморачиваться не придется, плюс у тебя же облака
200 55479
>>5476
Анон, у тебя так ахуенно получилось. Сам все моделил?
46 Кб, 467x604
201 55480
>>5479
Ой спасибо, мне так приятно ^///^
Да, всё сам, с примитивов. Некоторые модели из других проектов взяты (шт. 4 фонов), например как стул, чемодан, горшки, сливная херня на крышах. Деревья сам знаешь, аддоном легко делаются. Но тут в основном всё новое. Да и йоба сложных моделей здесь нет.
Наверное больше времени ушло на текстуры композицию и свет.

Хочу блядь уже заработать себе на планшет, но сука нихуя для этого не делаю!
Я могу своими скиллами что то заработать?
Хоть на корку хлеба.
202 55481
>>5480

>заработать себе на планшет


нахуй он тебе няш? неудобная хуита же, если ты про тот что с дигитайзером, а от экрано-планшета без кронштейна спина охуеет

нет ничего лучше йоба пеки на амуде с 34" ультра вайд моником с разрешением 3.4к

заработать можно уже сейчас! бесплатно без смс! главное любить свое дело, а деньги будут, нужно только подождать

откуда кстати эта анима? знакомая есть очень похожа, не считая анимешных глаз или мне просто кажется
203 55482
>>5481
Графический планшет. Мне на нём рисовать текстурки и в осу играть!
Я раньше отправлюсь на улицу чем заработаю себе на пеку, так что хотя бы 1.6к р. на таблет должен успеть намоделить.
Имеешь ввиду наращивать скилл, везде себя рекламировать и заказчики сами придут?
Анима? K-On! же. Что за богиня? Юи.

Раз уж тут, то спрошу.
Я не могу сделать цветным дым в Blender Render.
Две воксель даты, одна за интенсивность дыма вторая за цвет. Вторую не видит! Смешивание на Мультиплай, галочки на Колор везде выставил, и ничего! Всё утро долбаюсь с ним, не знаю что делать.
3,1 Мб, 1676x1004
204 55483
олсо вот заибашил хуевину, и забыл про облака, хотя шо с ними, шо без них, ну ты понел

как то сложно с такой перспективой, наверное надо круглый плейн и загнуть
41 Кб, 600x551
205 55484
>>5483

Лол, ты чтоооо
Зачем?
Выглядит прикольно, я бы там с тобой побегал
201 Кб, 1400x871
206 55485
>>5482

>текстурки и в осу играть


>хотя бы 1.6к р.


Ну только если дешман для развлекалова, а так у меня был и китаец А4 и прошка А5 и планшет на атоме с дигитайзером, все хуйня, в итоге все продал и купил древнейший А6 бамбук за 700 рублей, еще когда прозрачный пластик был в моде и для мелочевки его хватает более чем

>везде себя рекламировать


я сам хуй безработный, но с дивана я вижу что нужно просто хорошо работать, а дальше сам смотри либо шли письма в конторы, либо постись на площадках с народом

>K-On! же. Что за богиня?


спс ебальник постить на дваче не буду лел, но в ютабе можешь найти, угорает по корее, на мордашке наводит лютую няшноту, при всем моем шовинизме оче нравится

>Всё утро долбаюсь


звиняй няш, мне физика и частицы в блендаре похую, но сам ебался с проекцией развертки в режиме текстуры, нихуя не казал, оказалось что надо суклис в дефолт передернуть и все заработало, так что гугли может ли оно реально поддерживать это

знаю радевоновая видюшка НЕ СМОТРЯ НА ОТКРЫТЫЙ СТАНДАРТ ССУКА держит технологий меньше чем зеленая блевота, тот же ссс и дым не может рендерить
190 Кб, 1200x840
207 55486
>>5484

>Выглядит прикольно, я бы там с тобой побегал


вот погоди, щас замоделю задний двор и побегаемнеудержался прости
208 55497
>>5476

Он что то делает не то что я хочу.
Наверняка я ему неправильно объясняю.

Как мне слой просто засунуть ПОД тот, который с альфой, как в фотошопе?
209 55503
>>5497
Зачем зэт делишь, зачем альфу красишь? я в этом не шарю, но в глаза бросилось

и да няшек предлагаю перекат в более нормальное место

Нужен был хороший пинок, и вот теперь я понял что перерос эту парашу, пора проститься со своими ватными идеалами и перползти в МИРОВОЕ комунити

вся это анонимнасть и членокапчи ублюдские - пережиток школьного неуверенного прошлого

сейчас мне наоборот нужно внимание и общение с успешными индусами такими же увлеченными как и я
2,7 Мб, 1920x1080
210 55506
>>5476

Фу йопта, эта макака достала трусить дерево!
Обосрался что потеряю мой любимый тредик, ведь другого места у меня нет!

С нодами у меня всё ок, вот. Там прозевал нод Альфаовер.
Единственная проблема, это снизу ландшафт перекрывает передний слой. Хоть и на разных слоях, яхз чё оно так. На чистой сцене тестил всё было нормально.

Думаю это финал?

>>5503
А куда ползти? я за тобой :3
Ну вот я то же самое чувствую что и ты, э, как оно, грится, это самое: анон, ты это я.
9 Кб, 516x246
211 55507
Заибашил маус скриптулю, сутки сука по штучке(все сразу нельзя) добавляла(и даже со скриптом если кинуть все сразу анрил падал) параметрические шейдеры в проект(нудная и долгая хуета, зато параметризация во все поля охуенна) залил на персию лол каменты радуют ммм
3,4 Мб, webm,
1920x1080
212 55508
>>5506

>это финал?


Думаю да, глаз ни за что не цепляется, годно сделол, молодца

>А куда ползти? я за тобой :3


скорее всего на cgsociety.org

редит мертвый, девиант - дно, на артстайшоне шлюхи и шлюхи-рисоваки, поликаунт - рекламно-новостная помойка, так что сигисос пока что лучший

стей тюнед кароче, но можешь уже туда потиху перекатываться, там удобные темные галереи, приятный чистый дизайн, теги обсуждение и тут же твои контакты, оче годно, ориентировано на работу
1 Мб, 1347x1044
213 55513
Итак, небольшой ресерч показал следующую посещаемость, день-неделя-месяц

>сигисос


Просмотры28 720201 040861 600
Посетители7 180 50 260215 402

>артстош


Просмотры86 454605 1782 593 620
Посетители21 613151 291648 404

>беханс


Просмотры320 3872 242 7099 611 610
Посетители80 097560 6792 402 901

так что фенг зу и его шлюхорисователи победили, хотя казалось бы сгсосите более созвучный приемник помершего сгхаба, ну да хуй бы с ними

в общем антошек положняк поменялся валим на артсайшон а беханз юзать для избранных работ в ленте там уже нашел твоих "конкурентов" лел, олсо адгардом порезал ублюдскую ремламу прямо В ГАЛЕРЕИ просто пиздец никакой совести, ну и кнопки уебанские тоже срезал, в итоге вполне себе ничошно стало

осталось придумать как убрать из ленты пиздятину и прочие спермотоксикозный арт
214 55515
>>5513

>приемник помершего сгхаба



палю годноту https://cgplus.com
215 55516
>>5513
Так а много еды тебе посещаемость даст? Я отвечу за тебя - все будут говорить XD COOL ))). Эти сайты - просто картинкохранилища для портофлио, когда бабок нет на сайт.
34 Кб, 819x407
216 55518
>>5515

>cgplus.com


тут же нашел френда рисоваку на глагной лол, откуда такая популярность в этой стране? вроде хаб был крымский, а это типа его приемственник?

>>5516

>когда нет


ума в твоем случае, что лучше твой ссаный уникальный бложек или ресурс с 80 ТЫСЯЧАМИ УНИКОВ ?

>все будут говорить XD COOL )))


на бехансе так вообще вакханалия типа взаимолайков и прочего говна, но это лишь верхушка, и на ней гадкие дрочеры, ты ведь не видишь личечку успешных людей - будь уверен, она разрывается от выгоднейших и интереснейших заказов

а каменты они везде из говна, зайди на тот же ютаб, самый натуральный одинокий поехавший биомусор, один раз даже видел дебила постившего скайпик с просьбой перезвонить и пояснить за урок ЛИЧНО блять, просто отбитые нахуй
217 55519
>>5518

> а это типа его приемственник



Восстановлением занимаются те же люди, что участвовали в развитии и разработки хаба. Пока что. новый ресурс постепенно набирает обороты
218 55520
>>5519

>новый ресурс постепенно набирает обороты


>Возраст домена


>16 лет 4 месяца


ну и кроме рисовак на ресурсе никого нет, хоть и выглядит очень приятно, сеточка сотами няшная все такое, но не то
219 55521
>>5520
Ну не для деревенщин, для плебс аудитории вон ортстейшн есть.
220 55522
>>5521
пиздец еще одна элитка потребляющая уникальный контент, фу блять, фу нахуй, мразота блять, не пиши больше в моем треде
221 55523
>>5522
Иди шлюх из овервоча лайкай
222 55524
>>5523
жизненно, но щито поделать десу
223 55525
>>5518
Ой, ясно, выставил такой гениальный сет и ХУЯК тысячами заказы предложения, кому ты это лечишь блядь. Постеснялся бы хоть новичкам здешним лапшу
про золотые горы впаривать, это именно сообщество, а не место поиска работы. Каким ёбнутым работодателем нужно быть, чтобы просматривать сотни тысяч картинок в неделю в поисках именно тебя. Не неси хуйню, прафесианал.
224 55526
Бля, тут так живо, аж не верится, нанодесу
225 55527
>>5525
ебанько без ума и логики, даже расписывать не буду почему
67 Кб, 500x706
226 55528
>>5513
Бля, я никогда на таких местах не был, стрёмна чёта ага, ему блядь и на аиб стыдно за посты, да
Ничего сложного, просто регаться и залить пачку своих работ и ждать лукасов и поднебесной популярности? А сообщество там на инглише, а я хоть и кое чё в очё знаю, но общаться не умею.

Да и как тебя там найти? или вы сами на меня выйдите...
227 55529
>>5528

>поднебесной популярности


Суть в социализации, приобщению к мировому сообществу креаторов, формирование соответствующего сознания, попытки в мировые тенденции, а сидя на фриланссру можно только говна за 5 рублей пожрать

заливай серию работ прям щас(или скажи когда будешь) я попробую выловить тебя в лайтест
13 Кб, 239x239
228 55530
>>5529
Ловись анон большой или маленький, да по слаще.

ыыы, ну ок. Ща зайду и начну регаться. Скажу когда вброшу туда свои кубики.
22 Кб, 480x320
229 55531
>>5530
я только что осознал что у меня нет завершенных проектов, вот я лошара!
У меня есть недоделки без текстур и композитинга и аниме девочки, хммм... И еще закат с метадатой, ща рендерю без и его вброшу.
230 55532
>>5525

>выставил такой гениальный сет и ХУЯК тысячами заказы предложения



Ну а что? Дмитрия Рабочего знаешь? Он на арстейшена выложил пару своих работ и ему спустя некоторое время, написал мимо-хуй из блюр студии и предложил поработать над моделями для синематика.
231 55533
>>5527
"Ты не прав и дурак, а я прав, писать аргументировать не буду, потому что я умный, НО БЕЗПРУФНЫЙ, но слышал что Колян так к успеху пришел". Вот как ты выглядишь со стороны.
232 55534
>>5532
Колян Ноунеймов-то? Конечно знаю!
233 55535
234 55536
>>5531

>у меня нет завершенных проектов


лел у меня тоже профайл пустой, уже засыпаю, закину пожалуй только самое годное

олсо выбирай группу дигитал 3д, я по ней фильтр выставил, есть еще традишинал 3д, по аналогии с традишинл 2д должно быть все из говна и палок, но дигроды хуярят туда цифру сука лоолки блять
235 55537
>>5534
рабочего не знать, мдя

>>5535
нахуй ты с ним вообще разговариваешь
55 Кб, 453x604
236 55538
>>5536
Ну, я вбросил своё чудо. Теперь отправлюсь на дно отдыхать. до завтра.
237 55539

>Tip


>Did you know that projects with multiple assets are on average 54% more popular than those with a single image?


>Upload breakdown/process shots and get more visibility!


Охуенная вещь, как минимум начинаешь мыслить проектами, тщательнее думаешь об этапах, их фиксации и последующей презентации.

Сразу будет видно что за хуй, как работает, на что внимание обращает и тд и тп

>>5538

>до завтра


проснешься а под елкой - лаек :3

у меня половина в облаке, половина на пека, в куче хлама кое-как отрыл не только финалочку но и картинки процесса, завтра наведу порядок ебта
238 55540
>>5537
Ой, иди отсюда, у тебя на лбу написано, что ты ванаби топтир, только из контакта вылезший, мелкобуквенный кукаретик. Похую мне мне на твоего васяна. Профессионала судят по его работе, а не по мнению шкальника с двачей, сынок.
239 55541
>>5540

>ванаби топтир


ЛОЛ, а ты стало быть чмоша без амбиций? моделишь за еду и тебе норм? ну так не все такие
240 55542
>>5541
Ну удачи тебе.
49 Кб, 250x231
241 55545
>>5539
еее 2 лаека!
усиюравно приятно.

Мне теперь срочно нужно делать свою вторую сцену, с этим сайтом мифическая мотивация появилась

я бы посмотрел что у тебя за кубики 3дшные, так еще наведённые в порядке!

А ты частицами баловался? или другой физикой
1,5 Мб, 1620x973
242 55550
Создал конфочку в дискорде - истинно свободное общение без границ, капчи и паскуд

https://anon.to/hton31

>>5545

>мифическая мотивация


ай толд ю

>что у тебя за кубики 3дшные


lol, что за кубики?

>частицами баловался? или другой физикой


пока что мой физический максимум это 10 килограммовое ведерко, которое оказалось таким охуенным что я уже удалил картинки с ним, щас наведу порядок и возьмусь за работку, просыпаешься блин не рано и весь день непонятно как проходит аргх
91 Кб, 564x1052
243 55552
Я вам няшку принёс
244 55554
Ончоусы, а пинтерест кто ни будь юзает из вас? Давайте делиться полезными досками.
245 55555
>>5554

>пинтерест


самое хуевое место для поиска чего либо, уебанский дизайн, нету зума, неудобно пиздец, уж лучше гугл поиск, там уже и сохранение прикрутили

надо не лениться и получать контент из первоисточника
246 55556
>>5555

Весь смак в том, что для пинтереста есть расширения под браузеры, что даёт возможность пинить пикчи с любого ресурса в твои борды. Удобно, когда работаешь над проектом и занимаешься сбором различной инфы, под это дело я создаю отдельный борд и складирую всё туда.
247 55557
>>5556

>пинить пикчи с любого ресурса


у меня ядиск для этих целей, тащит картинки даже с заблоченных ресурсов типа ссаного фликра, потом говнище разбираешь и растаскиваешь по папкам

работать с локальными файлами приятнее чем с ублюдским светлым сервисом

я опять же иногда делаю заметки или быстрый матпейнт в шопе
246 Кб, 1877x909
248 55558
Вот например одна из моих борд, в которой я собираю всякие типс энд триксы касательно топологии.
249 55559
>>5558

>собираю


и никогда больше не возвращаюсь
386 Кб, 1900x950
250 55560
>>5557

>светлым



Плес
251 55564
>>5558
>>5560
Хобби: коллекционирование электронных изображений.
252 55566
>>5564

>коллекционирование электронных изображений



И не только
253 55567
>>5566
проиграл, террабайты устаревших уроков, а сам так и не сделал нихуя

вся суть пинтерестов и подобной хуйни, давать людям обманывающее чувства прогресса, работы над проектом коко
254 55568
>>5567

Пик старый.

>а сам так и не сделал нихуя



Я тот самый индус из сперысофт, пришедший к успеху
255 55569
>>5568

>пришедший к успеху


но работы конечно же не покажу, ибо дианон, 2к16 как никак
256 55572
>>5555
А ты гет проебал.
257 55575
>>5572
лол блять причем такой эпичный
258 55576
>>5572
Геты в тематике не существуют.
мимоолдфаг
sage 259 55621
>>5576
Тру олдфаги уже давно об этом не напоминают. Это делают только луркчане сидением тут 3-6 лет.
Ну либо аноны с разным восприятием борд, да :3
513 Кб, 1200x1523
260 55730
бампую, не забывайте про конфу анончики

https://anon.to/hton31
83 Кб, 350x750
261 55731
Бамп поддержки.
Моими персонажами.
Угадай кто это?
262 55738
>>5730
Нахер нужна эта кривулина, когда есть божественная и живая конфа в уберсекретном телеграмме?
263 55740
>>5738
У вас не всё в порядке с восприятием.
Поясните плюсы.
264 55741
>>5738

>телеграмм


для пидоров кококо шифравания, ананимнасть а дискорд божественный и темный, плюс есть лучший из всех voip войс, и оверлей, если приспичит зарубать игоря
265 55745
>>5741
Зашел, пролистал лог, вас там двое сидит несколько месяцев.
72 Кб, 900x827
266 55759
>>5745
А ты что хотел?
Мир без быдла, он такой.
Поэтому тебя там нет.
267 55766
>>5745

>несколько месяцев


>>5550

>29/09/16 Чтв 17:32:48

703 Кб, 1280x720
268 55772
>>5731
ну я даже не знаю...
269 55783
>>5772
Пиздец он в рашке скатился.
2,3 Мб, 1920x1080
270 55818
уже начал забывать как таскать полики, включил эдит мод поностальгировать
271 55830
>>5731
Твой богатый внутренний мир духовно нищего бездаря?
32 Кб, 146x93
272 55843
>>5830
Почему ты так говоришь?
273 55850
>>5843
Потому что я тебя знаю.
562 Кб, 249x214
274 55853
>>5850
Ой, как приятно, меня на двачиках знают.
275 55855
>>5853
Потому что ты очень сильно шумишь.
1,9 Мб, 1920x1088
276 55902
пссц пачаны, желаете немного биасного жиая?
30,5 Мб, webm,
1920x1048
277 55908
А вот вам LPV (Light Propagation Volumes) ребятки
278 55909
>>5908
научись лучше шешебы нормально делать. Давно такого шакальства не видел
279 55910
>>5909

>шешебы


лол что блядь?
280 55911
>>5910
Шебм.
Мда, кек. Нюфаня
281 55912
>>5908
И раз уж заговорили об уе 4.
Чому до сих пор нету официального треда на тридаче?
5 Кб, 445x206
282 55913
>>5911
Я вырос из того возраста, когда всему ищется омоним, прости

записываю через геймбар от хбокса вин10 на макс настройках

наворачивать что-то сложнее не вижу смысла, один хуй в 40 мегов четко не уложить фшд
283 55914
>>5912
Считай что это официальный
284 55915
>>5914
Да это говно, а неофициальный. Нет шапки нормально оформленной, с ссылками на уроки, различный контент, вот это вот всё.
Сидел бы в gd, но там тред постоянно тонет, да к тому же заселен школиём, да вниманиеблядью.
1,2 Мб, 1489x898
285 55916
>>5915
Хуилками блядь

спрашивай что не понятно

а вообще все обычно можно узнать в первых 3 ссылках гугла, любой вопрос разжован, только если ты не пидораха ну умеющая в английский

хотел доску без школия? наслаждайся самостоятельной взрослой жизнью сука
286 55917
>>5916

>спрашивай что не понятно



Хули мне то спрашивать? Это ты у меня должен спрашивать, кек.
287 55918
>>5916
Так ты сам школьник. Знаешь, как мы определяем? Ты тупой и агрессивный.
288 55934
Хуйня кароч этот лпв, посмотрел в родмапе - эпики проибались по срокам с ним, почитал - узнал что лпв должны были допилить лайонхеды, но и те обосрались и вообще распались, поэтому фича так и осталась не допиленной

посему ничего лучше старой доброй лайтмассы - нет
138 Кб, 1228x1008
289 55935
нашел еще докучи конфиг с каментами одного хуя и обсуждением другого, накатил подстветочку синтаксиса и теперь можно браться за глубокий твик инишки
1,6 Мб, 1290x754
290 55937

>Yes, you no longer need to tweak lightmass.ini or use bounce cards since they added light portals in 4.11. Most of the Lets make Lightmass EPIC (and understandable) thread discusses this.


бляцкий рот, столько усилий и все даром

с тем инишником едитор крашился при билде света
291 55944
тестанул ща в лесу, понял что лпв таки тащит, как я не наворачивал лайтмассу, нихуя не вышло, было темно

скайлайт со своими ссаным одним отскокококом, под килограммом постов и рядом не стоял
292 55993
как не старался и не повышал денсити в центре, один хуй говно какое то вылезло блядь, руками придется анрапать походу
17 Мб, webm,
1469x786
293 55994
но в целом эпичненько так выходит уже ^_^
294 56019
Всем по казашской шапочке ИТТ

ПС: не так страшны кризы как их малюют
295 56030
Осваиваю скриптику помалеху, залупил вот прожектайл спавнинг, хотел еще рандомайз прикрутить, но уже слишком сложна

https://www.youtube.com/watch?v=8PmGUvl1qJY
296 56033
297 56058
>>5937

>с тем инишником едитор крашился при билде света



Пиздишь
298 56140
Наконец то нашел годный не сильно напряжный способ приладить деревца, няя ^__^
299 56141
>>6140
С П И Д Т Р И
П
И
Д
Т
Р
И
300 56142
>>6141
Да ну нахуй? чо правда?

а теперь найди ка мне фул пак обжев\фбксов да что б с мапами, но ты у нас невьебенный, так что я думаю найдешь не фришный пак сразу под анрил, что б параметризацию крутить прямо в движке

го ебта
301 56145
>>6142
А что тебе мешает самому сделать?
302 56147
>>6145
Наверное время? Что проще скачать конвернуть 3дсы в фбх, конвернуть кривые тифы в тарги, поменять масштаб, собрать текстурки в маты и пользоваться

или все делать самому, ты ебанутый?
32,1 Мб, 762x695
303 56148
>>6145
или со спидтри изъебываться это вообще пушка нахуй
304 56149
>>6148
Дженерик дерево там за 5 минут сделать можно, да и вообще любой сложности. Можно просто ветки рисовать кистью, очень удобно. Полная параметризация.
Экспорт в уе 4 со всеми текстурами и материалами в один клик + поддержка ветра. В общем посцал на тебя и твоё говно.
305 56152
>>6147
Сложна?
306 56153
>>6149

>да и вообще любой сложности


Ну сделай мне пиздатую питерскую сосенку и время засечь не забудь

если там все так охуенно может и заморочусь, не смотря на спешку

>в один клик


чо прям материалы готовые появляются?

олсо во сколько трисов деревца встают? у меня вот поляна на 50к потянула
307 56155
>>6153

>Ну сделай мне


Ясно. =3
308 56156
>>6153

>Ну сделай мне пиздатую питерскую сосенку и время засечь не забудь



В спидтри есть параметрические ветки с иголками.

>чо прям материалы готовые появляются?



Да. Уеч поддерживает спидтришный формат экспортированного контента и подтягивает все необходимые материалы из папки. У них взаимная любовь. Просто ставишь дерево в сцену и всё уже готово.

>олсо во сколько трисов деревца встают?



7к трисов
309 56157
>>6156
Я не он, зачем вы моделите треугольниками? Меня учили делать только четерёхугольниками и избегать треугольники.
310 56159
>>6157
При моделировании под сабдив, действительно лучше придерживаться квадов, но и трегольники не так страшны, как о них говорят. но только если они лежат на плоских поверхностях, тогда искажений шейдинга и при добавлении сглаживания не будет. Так же и для моделей, которые в последствии будут анимированы, треугольников нужно избегать на местах сгибов и поверхностях подверженных деформациям. Если модель для игрового движка, и ты моделируешь мэш изначально низкополигональным, то тут допускаются треугольники и всякие хинты и трюки с топологией, т.к. цель в данном случае получить как можно более менее низкий полигонаж, но при этом нужно задумываться о том, чтобы максимально точно передать формы и силуэт. В любом случае при экспорте в игровой движок, модель будет автоматически трианглуирована самими движком. Т.к. видеокарта понимает только треугольники. И да, в 3д редакторах тоже всё состоит из треугольников, даже четырехугольник, просто это во вьюпорту не отрисовывается, но можно включить.
311 56161
>>6159
Сспасибо!
312 56162
>>6149

>Дженерик дерево там за 5 минут сделать можно, да и вообще любой сложности


>>6155

>Ясно


что ты никчемный балабол, еще и простыню накатал бедному, просто блять не мог написать что все что в унрил войдет - станет треугольным и все блядь
313 56170
>>6162
Хуясно, блядь.
Триангулировать тоже надо с умом, перед тем как это отправится в двигло, который по своему интерпретирует положение ребер. Продумывать триангуляцию надо еще до запекания, в процессе ретопологии, ручками всё. Особенно если это хардсёрфейс.
314 56172
>>6170
Ой все, нахуй иди

рисуй блядь свои деревья за пять минут, полуебок сука, и текстурки собирай по штучке на сгтекстурис, ишак ебанный, с умом у него все ага блядь

https://www.youtube.com/watch?v=y7U8K4a5xTo
315 56174
>>6172

Иди ассеты воруй, чмоня.
316 56175
>>6174

>Иди ассеты воруй, чмоня.


РАЗРАБОТЧЕК ЖИТИА 5 ЗАКУКАРЕКАЛ
317 56181
>>6170
Да хуета, вон чел, который пухи моделит, вообще срет на триугольнацию, а он профи. Хотя я не согласен с этим полностью.
318 56182
>>6181
Лол, это тот который на убейсофт индусит? Ему как раз таки не срать на триангуляцию.
319 56183
>>6182
Но он нихуя не триангулирует, даже в хуевых местах.
320 56184
321 56185
>>6184
Хорошо, что я шарю в запекании нормалмап, хотя ничего такого в этом нет.
322 56194
>>6170
хуйня
на триангуляцию похуй, единственное чего стоит избегать это слишком длинных и тонких треугольников, ну еще следить желательно чтобы по симметрии триангуляция была зеркальна
324 56215
>>6211
Темно тут у вас...
325 56232
>>6156
Какой же ты все таки пидор, просто слов нет

у деревьев пиздец вместо развертки, нет лайтмап, хуяп, так еще через компилятор(который кривой и слабый) можно прогнать только лоу модели, но самое главное что ДЕРЕВО СУКА ВСТАЕТ В 600 ТРИСОВ ЕБАННЫЙ ТЫ БЛЯДЬ ИШАК КАКИЕ НАХУЙ 7К ТРИСОВ, ТЫ ЧТО ЕБАНУТЫЙ???

да ссаный кустик из трех веток на 7к тянет ебливая ты скотина, ух аж трисет, столько времени вьебать на говно уууууух бблядь, кококо ветерок
1,6 Мб, 1936x1056
326 56233
освещение охуенное!
1,6 Мб, 1339x834
327 56234
Нука пачаны, сходу - текстурки какого года?
126 Кб, 1920x1048
328 56239
>>6232
Какая у тебя версия спидтри, даун?
41 Кб, 1107x275
329 56242
>>6239
ЕБАНТРОП не зли блять меня
330 56348
Все началось с элементарной картинке, в самом начале работы я увлекся арраем, начал ебашить паттерны, потом думать как их вытащить в векторе, проибался все утро, один метод хуже другого, кое-как справился на 2 пике промежуточный вариант далее принялся за собственно саму панель, пришлось напрячь извилину что бы "залить" пространство между фигурами, и вот спустя ровно сутки я ибашу в кашу, но таки навалил света в движке

идея со световым колодцем не взлетела, говно ебаное, слишком мало отскоков, но крупный целинг вышел норм, просплюсь доделаю, ох до чего же сложно быть таким задроченным, срываешься на всю хуйню и пропадаешь в ней, постоянно себя ловить надо, брр блядь
331 56351
>>6348
А ты смотрел демку инфильтратора?
Там у них весь объемный свет сделан геометрией с наложенным на неё волюметрик шейдером. Обычный фейк.
332 56359
>>6351
Да летал по левелам, скриншотики выше даже валяются

>объемный свет сделан геометрией с наложенным на неё волюметрик шейдером


ЭТО НОРМА

годрейс и прочий лайтшафт всю жизнь везде так делался, вывернутый конус и на него клауд из шопа с панером в шейдере, все никак руки не дойдут самому сделать

тоже самое с жиаем кстати, типа вместо того что бы ловить в пещере теплые отскоки, берут тупо спотлайт разворачивают и ебашут цветным светом каким надо, обидно да, с другой стороны если нет времени ебаться, а результат нужен щас, то вполне себе опраданный шаг
334 56371
>>6370
Если планируется лоу поли с запеканкой, как на первом пике. То я на хай поли некоторые детали делал бы "парящей" геометрией, чем сетку колбасить.
335 56373
>>6371

>"парящей" геометрией


Вот так?

>Если планируется лоу поли с запеканкой


Запекание это отражения/тени/то что не сделано геометрией?
Если да, то как так делать?
337 56385
>>6381
Здравствуйте, свяжитесь с нами, контакты на сайте старворслукас.рф
563 Кб, 1000x1000
338 56390
339 56391
>>6381
В чем делал? Сколько делал? Это одним обжектом?
340 56392
>>6391
мая же
30-40 мин
там 2 объекта, внутри выреза вот это вот хуерга, я бы сделал как надо, но референс хуевый не понятно че там вообще
50 Кб, 960x540
341 56393
Бамп "северный"
342 56394
>>6392

>не понятно че там вообще


хуле там там видеть, болты и прочая хуерга из пейнтара нашлепана на пластины очевидно же
1,5 Мб, 1504x909
343 56399
>>6394
ну вот это вот, че за залупа?
как она идет, откуда?
46 Кб, 800x450
344 56400
>>6392
Мая лучше макса? Или там всё также?
>>6399
345 56406
>>6400
хуй знает, мне больше нравится
интерфейс пизже, моделинг тот же хотя адепты макса со мной не согласятся , быстрее, стабильнее, возможно работать с большим кол-вом поликов, много скриптов и они хорошо стаятся
а вообще все нужно знать, я вот сейчас макс учу, ебала неимоверная
672 Кб, 1390x970
346 56410
>>6399

>как она идет


у тебя же тут видно блять >>6400 крышку радиатора, т.е один объем внутри второго, соотвественно внутренний это просто закругленная залупень

>>6406

>сейчас макс учу


Нахуй? на максу остались исключительно самые безмозглые старики унитазники, превозмогающие новый интерфейс без контраста, у которых нет желания учить другой софт, которому не требует 100500 платныз скриптов что бы удобно выполнять простые действия
347 56416
>>6410

>на максу остались исключительно самые безмозглые старики унитазники


ну нихуя, вон ребята в конфе советуют учить макс, говорят мол там есть инструменты которых нет в других прогах
348 56417
>>6416

>там есть инструменты которых нет в других прогах


потому что МАКС НИМОЖЕТ БЕЗ КАСТЫЛЕЙ и все то что делается одной кнопкой на клавиатуре в блендаре, в максе делается шестью на экране

в конфе не слушай никого, там утята максопидары
349 56418
Не слушай этого поехавшего - >>6417
350 56419
>>6417
ну в блендере мне много чего не хватает
а вот по сравнению с майкой, да, у макса пока не вижу плюсов

>в конфе не слушай никого, там утята максопидары


ну там есть кто очень пиздато делает и знает и то и то
351 56420
>>6419

>мне много чего не хватает


давай полный список няш, иначе сам понимаешь

>делает и знает и то и то


и вот это тоже умеет?
352 56421
>>6420

>давай полный список няш, иначе сам понимаешь


ой блядь я так и не вспомню, во время работы всплывает
ну помню едж флоу нетю, нормального ката, кривые уёбищны, залупный шейдер, который не показывает всю срань в топологии, привязки отвратные,плюс блендера только в том, что он дохуя быстрый и бесплатный, а ну еще можно резать ювишки по хард эджам, в майке эта тема даже со скриптом хуево работает
и вот это тоже умеет?
ты имешь в виду вот это вот вот это?
353 56422
>>6421
забыл самый большой минус
отсутствие истории и возможности редактирования атрибутов объекта уже после создания
354 56428
>>6421

>едж флоу


Поясни, я вижу только как ебантроп руками каждый ринг выделяет и потом сабдивит поштучно, просто фантастический уебок

https://www.youtube.com/watch?v=8-G7UblIjTs

>нормального ката


а он как выглядит? местный снипается к мидлу поликов, и углу так же с мидлом поликов, честно не знаю что еще нужно то?

>не показывает всю срань


маткап же

>привязки отвратные


ну да помню в максе там духя всего было, но в блендаре есть колесо и еще никогда не было какого то облома из за привязки, изучать инструмент просто надо лучше

>отсутствие истории


no

>возможности редактирования атрибутов объекта уже после создания


буханка-троллейбус жипегэ

моделинг как и рсиование, надо садится за холст с уже четким рисунком в голове, иначе хуйня, но даже если проебалнить то уменьшить ребра рингом с дизолвом дело пары секунд

в том же максе меня постоянно бесило что нужно накидывать модификатор что бы блять использовать программу по прямому сука назначению, т.е анальная свистопляска начинается уже с первых же минут, лютая бесячья поибень
355 56430
>>6421

>кривые уёбищны


разве что тем что похожи на какую то ползучую гадость, с милионном ножек, просто филиппинское счастье

а в остальном не знаю чем плохи, за усы можно таскать стандартными ГРС кнопками, очень удобно, удобнее того же иллюстратора в разы
356 56434
>>6428
чому эти кривые выглядят, как каракатицы?
357 56438
>>6428

>Поясни, я вижу только как ебантроп руками каждый ринг выделяет


иногда бывают сложные формы, чтобы достичь необходимой плавности, выделяешь необходимый луп и жмакаешь едж флоу, форма становится плавнее, артефакты уходят, очень часто юзаю, ставлю на хот кей

>а он как выглядит?


как мульти кат в майке

>изучать инструмент просто надо лучше


я моделинг в блендере знаю от А до Я

>no


че блядь ноу, давай мне отмени 100 действие в прошлом

>моделинг как и рисование, надо садится за холст с уже четким рисунком в голове


хуйня, технически ты дожен задрочить скилл до такой степени, что думать ,как сделать, тебе вообще не нужно было, больше времени должно уходить на поиск рефов и их подготовку, остальное все на автоматизме
к тому же да, иногда хочется прикинуть кол-во сечений на целиндре, только куда удобнее сначала создать цилиндр, поставить его в нужное место, сделать нужного размера, а уже потом подразделять,а не как в блендере, создал, нечаянно снял выделение и усё, ебись конем

>том же максе меня постоянно бесило


я не максист, я фанат майки, хотя во всяком софте есть сильные стороны, и некоторые вещи стоит делать в другой программе

>очень удобно, удобнее того же иллюстратора в разы


на иллюстратор даже не ориентируйся, в хардсерфе важно чтобы кривые были правильными, с внутренним напряжением, а не залупа которая рисуется в люстре или в блендере, в максе более-менее, но тоже не айс, для кривых я юзаю moi
358 56445
>>6438

> давай мне отмени 100 действие в прошлом



констракшн хистори - говно без задач, не удобная срань

мимо-майщик
359 56446
>>6445
ой иди отседого, мимо майщик он
360 56447
>>6446
Я майщик больше, чем ты так то. Так что вот.
361 56448
>>6447
молодец
2 Кб, 288x171
362 56449
>>6438

>как мульти кат в майке


блядь ты что шутишь? откуда я нахуй знаю как там, из автостоловского я долго сидел только на фюжине, очень добрая вещь, с максом знаком поверхностно, маю просто потыкал и удалил

>моделинг в блендере знаю от А до Я


тогда бы не писал хуйни

>мне отмени 100 действие в прошлом



>все на автоматизме


это когда делаешь рутинную унылую работу, и в этом случае проибаться с созданием стартовой заготовки невозможно

>некоторые вещи стоит делать в другой программе


сперва надо хорошо изучить один софт, потом оценить качество костылей\плагунов, и уже только в крайнем случае прыгать в другой софт

это как создавать болванку для зебры в другой программе, просто конченные дегенераты
363 56450
>>6449

>блядь ты что шутишь? откуда я нахуй знаю как там


я просто пример привел, мне похуй знаешь ты или нет

>и в этом случае проибаться с созданием стартовой заготовки невозможно


если работаешь в человеческом софте, но если это блендер, то жопа знатно подгорать будет не раз

>сперва надо хорошо изучить один софт, потом оценить качество костылей\плагунов, и уже только в крайнем случае прыгать в другой софт


ой какой ты ебанутый, софт вообще не имеет особого значения, годные вещи можно делать хоть в скетчаппе, вообще похуй, но для того чтобы работать эффективно нужно знать много техник и как правило быть знакомым с работой во разных софтах

>это как создавать болванку для зебры в другой программе, просто конченные дегенераты


ты ведь знаешь что в зебре можно делать годный хардсерф и без болванок не обойтись?
>>6447
давай показывай уже свои работы, заинтриговал
364 56451
>>6449

>и уже только в крайнем случае прыгать в другой софт


сам мне тут втирал про синдром утенка у максистов, хули тебе мешает знать и блендор и майку\макс?
365 56452
>>6450

>ты ведь знаешь что в зебре можно делать болванки?



>>6451

>хули тебе мешает знать и блендор и майку\макс?


лично у меня психологическая травма, препод в институте был выпускником неудачником, говорил 1000 слов в минуту не мылся и не стирал свои вещи месяцами, рядом находится было невозможно, ебанный пиздец и технарь сука каноничный

ну и в целом сам макс с его панелюшками уебанский, майка с ее круговы мменю получше, но в итоге оно перегружено в 10 этажей, ибо одно, так что тоже хуйня

так что у блендаря просто нет альтернативы, разве что модо такой же естественный и легкий, но говорят валится как сука, и чем новее тем больше, ну и хипсторские ядовитые иконки отвлекают, ну и в целом интерфейс тяжеловатый и шумный
366 56453
>>6452

>ты ведь знаешь что в зебре можно делать болванки?


- не удобно
- хуевый полимоделинг
- не удобное позиционирование
- отсутствие точности

короч где тебе удобней там и работай, просто я например хуй знает как можно делать что-то без тех плюшек, что я назвал, какие то менюшки там, это вообще похуй, пусть хоть досовский интерфейс будет, главное чтобы не тормозило и инструментарий был, та же майка жрет модели с большим кол-вом поликов чем блендор
866 Кб, 1920x1080
367 56454
368 56455
>>6453

>отсутствие точности


лол, ну кароч я понел)))

>большим кол-вом поликов чем блендор


включай маткап и выключи сглаживание если стоит, со стоковыми материалами даже маленькая сценка может тормозить

>>6454
черепицу забыл
369 56456
>>6455
))))))))
))
)))

маткап блядь
16,8 Мб, 1067x597
370 56458
>>6456

>маткап блядь


ага))))

гифа 60 fps если чо
371 56467
С большим полигонажем, хорошо справлялась XSI, там действительно можно было ей скормить десятки миллионов полигонов, а она даже глазом не моргнёт, как крутилось всё быстро, так и крутится. Ни в одном софте такой скорости вьюпорта не видел.
372 56470
>>6467
двачую, но последняя майка тоже на уровне
914 Кб, 1920x1080
373 56476
>>6455
её правда не хватает здесь?
374 56477
>>6476

>её правда не хватает здесь?


ты что блять злишь меня? ты хочешь что б я тебе дважды повторял? ты ведь наверняка делаешь это по уроку, там хуй увишки черепицы друг н адруга накладывал плагином, 1в1 как у тебя хуевина, так хуле ты спрашиваешь?
375 56479
>>6477
блядь, ясен хер, что по уроку. я сделал черепицу, мне не понравилось, как она выглядит, текстуры прорисовывать на крышах я не хочу, поэтому и спросил, может в глаза ебусь и без черепицы уродливо выглядит.
13,1 Мб, webm,
1448x808
376 56480
Наконец то дошли руки до панера

>>6476
у тебя еще свет уебанский, как будто настольная лампочка в комнате у васяна на 40 ватт освещает игрушечный домик
377 56492
Сука ебать вы смешные)
Вот за это и люблю этот тред
72 Кб, 900x827
378 56493
>>6476
меня тоже не зли
m.png10,2 Мб, 1920x1080
379 56511
Как сделать так, чтобы царапины на текстурах бликовали?
Чем ещё можно накладывать текстуры, кроме развёртки? Может есть какие-нибудь кисти или что-то такое?
380 56513
>>6511
Поставь свет так что бы было что бликовать. И если ты хочешь только царапины то нужно карту рисовать и на ней глоси выкрутить, и бамп тоже нужен.
381 56514
>>6513

>карту


Что это? Что мне гуглить?

>Поставь свет так что бы было что бликовать.


А если я хочу портануть модель на какой-нибудь движок, а не рендерить в максе?
382 56515
>>6514
Карта бликов и карта нормалей отдельные изображения. Карта бликов говорит где можно бликовать а где нет, а нормалей несёт информацию о рельефе. Гугли всё, гугли всё что не знаешь раз такие вещи не знал. У тебя долгий путь впереди.
14585712472790.png16 Кб, 125x125
383 56517
>>6515

>У тебя долгий путь впереди.


Да, ведь я осилятор.
384 56522
>>6514

>портануть модель на какой-нибудь движок


>не знает про карты


Еще один мамкин ГЕЙДЕВЕЛОПЕР нашел наш уютненький
ue.png478 Кб, 1920x1033
385 56523
>>6513
>>6515
Спасибо анончик :3
386 56527
>>6522
Уже знает.
387 56533
>>6527
про рафнес и бамп забыл
388 56543
>>6523
Спекулар в уе4 вообще не трогай, ну или трогай когда знаешь, что делаешь. Это по сути ior и карта там не нужна, изменять его надо скалярным значением. По умолчанию там стоит значение, которое пригодно для большинства материалов.
m.png532 Кб, 1920x1034
389 56558
390 56559
>>6543

>скалярным значением


Просто параметром задавать? Материал не будет бликовать же.
391 56561
>>6559

>The Specular input should not be connected and left as its default value of 0.5 for most cases.



It is value between 0 and 1 and is used to scale the current amount of specularity on non-metallic surfaces. It has no effect on metals.
392 56584
https://www.youtube.com/watch?v=V_sDznK69Kk

Я правильно понял: сначала делается хай поли модель, с неё снимается карта нормалей и её вешают на лоу поли модель, так?
393 56587
>>6584

>так?


а потом начинается самое интересное
HighresScreenshot00006.png951 Кб, 1200x755
394 56603
в день по чайной ложке, ну а хуле поделать десу, таки дела
pavillonbarcelonev1.2001.png168 Кб, 1179x925
395 56638
декомпознул тестовую сценку, ох и заеба же сука

щас отрендерится обычный вариант из кусков и потом переделаю и сравню
396 56656
ну как то так

кисточкой вполне себе годные барханы вышли, фиксил убищную карту высот, щас бы ворлд мачину задрочить, но это такое
3.webm3,7 Мб, webm,
1328x828
397 56657
и докучи заибашил немножко логики, блюпринты оказывается простейшая штука

в свое время помню в шараге калькулятор на плюсах так и ниасилил, а тут у меня появилась уверенность что смогу, захуярю цифры в сриде ахаха
398 56659
У меня крашится макс, когда снимаю нормали.Че делоть?
399 56660
>>6659

>У меня крашится макс, когда снимаю нормали.Че делоть?


Поменял врей рендер на макс рендер и перестало крашиться.

Как мне запечь текстуры с врей тенями, если крашит?
400 56663
Хочу угореть по фотограмметрии. Что изучать, чтобы научится заполнять пустоты в моделях и сглаживать их?
401 56664
>>6663
Не в тот тред запостил, ну да похуй.
402 56665
>>6663
на хуйню не снимать
мадока фак.jpg216 Кб, 1920x1080
403 56666
photoscan 2016-11-02 19-46-58-39.png453 Кб, 1276x648
404 56667
>>6665
Но ведь и с нормальной камерой будут искажения. Лицо спереди нормально получилось, если смотреть на модель с текстурой. Если включить затенённую модель, то видно вот такой пиздец. Нужно сгладить и сократить количество полигонов.
405 56668
>>6667
ведь можно сделать ретопологию твоей "чего то там" и проецировать на ней текстуру скана, просто же
406 56671
>>6668
Вангую, что придётся zbrush осилить, чтобы научится фиксить такие модели. Сейчас попробовал smooth modifier в блендере, охуенно сглаживает без потери качества. Осталось разобраться с дыркой в голове и можно засовывать в какую-нибудь игру.
407 56672
>>6671

>Вангую, что придётся zbrush осилить


Именно

видел в сети ролик там один хуй промышляял этой залупой, фотал кароче в круг шалав всяких, потом подправлял в зебре и ретопал в блендаре, выходило годно

олсо камера риг заибаш номральный, ну там освещение что б мягкое и ровное было, ты ж уебок наверняка проибался и все под лампочкой захуярил

выйди на улицу в полдень, щас как раз небо затянуто облаками
408 56673
Так ну а я хуячу помалеху и снова убеждаюсь в том как же охуенно все таки проектировать в самом унриле, просто сука настолько удобно что пиздец

камера на wasd'e, хочешь на орбите, быстро? покрутил колесо стало медленно, тут же тебе и фов, и цвет свет хует И БЕЗ ЕБАННЫХ ВАЙРФРЕЙМОВ НЕСГЛАЖЕННЫХ сука, блядь просто кайфую, даже скечап не так крут, ибо позиционировать его затрахаешься, тоже самое если надо полазать внутри объема, а тут же все охуенно

чет меня прям распирает от радости, надо походу мень жрать кофея
409 56675
>>6672

>ты ж уебок наверняка проибался и все под лампочкой захуярил


Специально пошёл в склад медиамаркта, где никого не было. Освещение было нормальное, но камера моего телефона бликовала от ламп наверху. Буду пробовать с другим освещением.
411 56677
>>6676
Ну это ещё хуже, чем фоткать на телефон. Поставить бы в этот кинект нормальные камеры, а не эти 360p.
412 56678
>>6677
так там не просто камеры, мань
413 56679
>>6678
Там просто две камеры.
414 56680
>>6679
консоли соснули кароче
IC584396.png88 Кб, 575x295
415 56682
>>6679
Слегка обосрался, признаю. Но насколько я знаю, эти два сенсора это по сути две камеры низкого разрешения.
w.png13 Мб, 2048x2048
416 56684
Почему врей тени такие шумные?
417 56685
>>6682
Ты на пикрил вообще смотрел? Нахуя там тогда инфра-красный излучатель?
418 56686
>>6684
Потому что не корона
419 56690
>>6684
Ты просто нажал кнопку render in vray и всё что-ли? Нуб.
2016-11-0319-30-41.png496 Кб, 1057x586
420 56691
>>6676
верю в тебя антошек
421 56692
>>6690
У меня настроен врей. Шум на тенях из-за мыльной развёртки.
untitled2.png511 Кб, 960x540
422 56693
render.png2 Мб, 1920x1080
423 56694
>>6693
бля, реролл
424 56695
>>6694
топор из амальгамы
425 56696
>>6695
как исправить?
426 56698
>>6696
сделать нормальный пбр шейдер не? с реальным альбедо и айором по таблице, ну или хотя бы просто разуть глаза п погуглить как топор выглядит, если в руках не держал ни разу его
427 56701
>>6698
я совсем начинающий, расскажи поподробней про пбр (в блендере)
добра
maneq8.png374 Кб, 1584x822
428 56702
>>6701
знаю, что глупо сделал
429 56705
>>6701

>пбр (в блендере


ставь дисней или любой другой шейдер плагин где не надо ебаться с ебучими нодами
Снимок.JPG51 Кб, 551x690
430 56708
>>6705
ок, спасибо за совет, годно!

диффузная, спекулярная и карта нормалей сюда тыкаются?
431 56709
>>6708
алсо, его можно спиздить?
432 56710
>>6709
нойшёл
433 56711
Сучья хуевина отъебала мне все мозги, залип в палетку с нодами на все бессонное утро, а оказалось все разумеется проще некуда, сука ненависть, такое надо помнить, заибашил видево, кому то явно будет полезно.

https://youtu.be/mhGyaKtC21A
does not shadows.gif613 Кб, 429x543
434 56713
Нету блядских теней от солнца!!!
Почему?
render2.png2 Мб, 1920x1080
435 56757
>>6694
всё равно ебанутый материал?
алсо, что ещё табличное значение, кроме ИОРа?
436 56758
>>6757
мне кажется, он ещё хуже выглядит.
видимо я ещё и с картами проебался
437 56759
>>6757
как будто мальфья с маникена брызнула на топорище, найс, оставляй так, ебашь некст

альбедо ебанный по голове ты что читать не умеешь?
DisneyShaderBetav05.png163 Кб, 1584x822
438 56760
>>6759
аррряя я не могу. дисней шейдер выглядит так, объясни идиоту на пальцах что и как крутить.
пожалуйста
439 56761
>>6760
Я нашёл только таблицу ИОР
440 56763
http://blender3d.com.ua/forums/topic/въезжаем-в-pbr/

Это вот - адекватно, корректно?
441 56765
>>6763

>http://blender3d.com.ua


По ссылке вирус, инфа 100%.
1201-iloveimg-compressed.gif17 Мб, 640x360
444 57003
445 57004
>>6657

>блюпринты оказывается простейшая штука


А я дальше триггер бокс действие не ушёл.
446 57005
>>7004

>А я дальше триггер бокс действие не ушёл.


Чому?

https://www.youtube.com/watch?v=7O2ouDchb_s
447 57008
>>7005
Потому что я мудак.
14785708700250.webm2,1 Мб, webm,
1632x1080
448 57057
>>7008
Чому ты мудак? Ставь цель и добейся ее ебта
449 57137
таки дела
HighresScreenshot00000.png1,2 Мб, 1200x675
450 57316
Час двадцать семь
451 57320
>>7316
Что ты делаешь, какая у тебя цель или задача?
charlesschridde11000x932.jpg343 Кб, 1000x932
452 57323
>>7320

>какая у тебя цель


догнать и перегнать

тащусь от ретрофутуризма, на этой почве хочу сделать 3 объекта и с ними ворваться на рынок вр архвиза, а туда лезть лучше с классикой я подумал
453 57389
>>7323
лел
454 57557
чет я подзаебался как все доооолго тоо, но зато постепенно результат меня радует все больше и больше
455 57568
>>7557
Ты не думал нанять моделерадля своеей поделки? Сам-то ты, похоже, не секёшь в этом.
456 57579
>>7568
Он же трайхард, даже свою учетку на пека так назвал.
457 57581
>>7557
говна сделал и рад
458 57586
>>7579
лол, таки да, я жадный тупой уебок

>>7568
но от советов годных я не откажусь потом добавлю тебя в титры анон :3
459 57597
>>7586

>но от советов годных я не откажусь


Смотри на референсы больше.
2016-11-2513-37-40.png90 Кб, 727x878
460 57600
>>7597

>Смотри на референсы больше.


так я идеально по рефу сделал/ просто сетка не оче, тут рефы не сильно помогут, даже с сеткой, пока сам 10 раз не сделаю не научусь
461 57601
>>7600
Тебе на этой стадии нужно вообще забить на идеальную геометрию. Учись делать красивую массу. Это больше дизайн, чем геометрия.
462 57602
>>7601

>Учись делать красивую массу



Хуясу. Если он не может в построение нормальной топологии, то и масса переть не будет
463 57603
>>7601
терпеть ненавижу готику и эклектику ебаную, аш трясет, только божественный, уничтожающий животный разум - брутализм

ну и конструктивизм собственно в чем и колонна, и да я ее делаю по очень известному рефу, так что не надо пиздеть всезнайка

>>7602
вот вот, тут одна лишняя грань и все уже по другому, инструмент таки надо выдрочить
464 57605
>>7603
Хуита это всё. Твоя идеальная топология тебе не поможет, если выглядит убого. Топология просто не даст свету просесть, артефакты, скорость. Хуйня гуглится за 2 минуты.
465 57612
>>7605

>если выглядит убого


Мне кажется или ты решил за меня что красиво, а что нет ?
466 57632
>>7612
Тебе кажется.
467 57633
>>7632
А то смотри у меня нахуй
468 57636
>>7633
А не то что, пёс?
469 57637
>>7636
А не то отсосу твою писечку!
471 57692
>>7691
хуёвый дизаен
472 57694
>>7692
Он не слушает. Говорит, "ятаквижу".
ScreenShot00020.png1,2 Мб, 1105x963
473 57695
>>7692
>>7694
Да не и сам вижу хуйня не клеиться

уже который раз блять сталкиваюсь, берешь реф из под дизайнера с беханса или классика послевоенного, что тот, что другой лютый нереальный пиздец, попасть в перспективу просто невозможно блять, на на одном фокусном

плюс сами объекты обретая массу и визуальную завершенность теряют весь шарм, а ебаться и наворачивать деталье с реализмом, нет ни желания ни ресурсов
474 57697
решил таки погуглить и загорелся сука, руютуб забит обзорами на весту и газель некст, а там обзоры на архитектуру

у нас можно сесть на поезд и доехать до царицино, приехав от одной ублюдской эклектики к другой, там за те же 10-15км можно уехать в другую страну

тоска ебаная, моя ватность трещит по швам =( книжки с иллюстрациями конечно хорошо, но когда каждый день тебя окружает эстетика, волей не воли начинаешь делать хорошие вещи тип оправдался ага

https://www.youtube.com/watch?v=uQPDq6tm4WU

https://www.youtube.com/watch?v=bo8i7mAYHTg

https://www.youtube.com/watch?v=KwuVId0Le4I
475 57699
ВЫШЕЛ

завезли воксельное жи
476 57700
>>7699
Поясни анон нахуй он нужен? hdr'кой осветить объект я могу где угодно, в чем профиты?
477 57701
>>7700
Не заменимая вещь для пропсов, когда нужно быстро бахнуть пару шотов с ёба эффектами и зделоть турнтейбл.
Плюс сейчас можно уже бэйкать внутри мармосета, есть поддержка анимации и много чего еще.
Смотри сам https://www.marmoset.co/toolbag/
478 57702
>>7701
кароче для фриланса вещь реально годная согласен, наделал шотов прензатшек няшных залил на сайты вебгл все кажет в сридэ

на персии чето нету, странно, ладно качну триалку, помню во второй наибался с камерой деинсталировал по рейджу, посмотрим чо как щас зайдет
479 57703
480 57704
>>7703
как же заебывает их раздробленность сука, неужели сложно сделать поиск по всему сразу

спс
481 57731
>>7702
Весь рендер одинаково выглядит. И заточен под персонажей. Наверное, плата за "nazhmite na knopku enter chtoby sdelat pizdato".
ASSR0EgNJwQ.jpg31 Кб, 1280x720
482 57758
ехидный колобочек вкатился
483 57794
>>7758
Ты так долго будешь прототипировать.
Гораздо эффективнее и быстрее искать формы в браше, либо использовать подход с булеаном.

Сатри как у бати выстроен пайплайн хардсёрфеса для игровых пропсов. Простой пример:
Выстраиваю вундервафлю из булеанов. Потом в браше делою зремеш и автоматический полиш, чтоб фаски выделить.
Потом экспортирую хайполи обратно в редактор и оптимизирую лоу исходник в пару кликов. Запекаю.
Алсо, важно сохранять историю у параметрических операндов заюзаных в булеане, что б можно было потом контролить кол-во сегментов при создании лоу поли.
484 57798
>>7794
а что мая не может в ремеш и фаски? а еще и выпечку тоже не может судя по последнему скрину
485 57799
>>7798
Это не майя.
Всё она может. Но исходя из практики, печь лучше либо в хнормал, либо в сабстансе. В 3д паетах, местный алгоритм запекания не всегда хорош для синхронизированного пайплайна, если в майе всё выглядит хорошо, то это не значит, что в движке будет так же, т.к. местный алгоритм зачастую синхронизирован под родной вьюпорт, где артефакты могут нивелироваться.
486 57800
>>7794
Пасиб батя за беседу, но сына тупой в майю пытался вкатиться, но не вышло. В збраше ковырялся по части харда, но тоже не очень, но попробую ещё раз по твоему пайплайну в следующий раз. (я создал общую форму и резал булеанами в блендере). ещё хочу освоить тулбэг, он же пбр`ный?
487 57802
>>7800

>ещё хочу освоить тулбэг, он же пбр`ный?



Еще бы, в нём то впервые и был в своё время популяризирован пбр в массы
cardev1-2jimstruth2010.jpg127 Кб, 1340x874
488 57823
>>7799

>Это не майя.


>Всё она может. Но исходя из практики


Половину работы анон сделал в зебре, а другую в мае, которая напомню - не для моделирования, опять же по словам анона

у 3д кота кстати тоже дх и гл вюпорты

>>7800
Тебе ничего уже не поможет, лучше блендара для харда ничего нет, во всех остальных работа на порядки более медленная
HighresScreenshot00002.png905 Кб, 1000x714
489 57908
>>7695
и я продлжаю
ScreenShot00021.png991 Кб, 1304x963
490 57910
спиздил у советов дезигн
491 58168
492 58331
Бля, надо вместо дрочки члена дрочить рендеры, сука.

Нофап-рендерофон.
493 58349
>>8331
Через полгода приходи. Снова.
494 58352
>>8331
На самом деле от нофапа только злой будешь и все мысли не о том

Хотя в какой то момент себя поймал на мысли что от 3д кайфую больше чем от фапа и даже гадкие картинки с арт станции не сбивали меня с рабочего толка
495 58370
>>8352
Да ну нахуй, я туда уже не захожу. Это же пиздец, зайдёшь, увидишь, осознаешь какое же ты чмо, сворачиваешься калачиком, думаешь "главное не сдаваться, сохранять позитивный настрой и много въёбывать". Да, да.
496 58392
начал
497 58404
>>8392
Дай угадаю. Скачал тутор с гномона?
Снимок.PNG2,2 Мб, 1888x915
498 58406
>>8404
Ты про этот?
https://www.thegnomonworkshop.com/tutorials/creating-a-sci-fi-alleyway

Смотрел его как то на перемотке.
Но идею и сцену я задумал еще давно.
Сейчас в связи с отпуском решил таки взяться за эту работу.
499 58419
>>8406
Ну так записывай видео, выкладывай давай.
500 58494
иттерирую нахуй
HighresScreenshot00032.png1,1 Мб, 900x937
501 58495
тупая макака нахуя делать перестановку вложений, если этот порядок один хуй не сохранится, чисто что бы анон поигрался, для души блядь?
502 58551
>>8495
Потише, братишка.
503 58634
>>7794
Разве столько трисов в модели это норм?
504 58647
>>8634
Пфффф. Это копейки.
505 58680
>>8647
Я серьезно. А то я как прочитал, что нужно всё в квадах делать, любой хардсерфайс делаю только с квадами и жопа моя болит.
506 58681
>>8680
На практике такое получается у никого. Всё равно будет какой-нибудь глич.
render.jpg1,4 Мб, 1920x1080
507 58709
render.jpg1,5 Мб, 1920x1080
508 58710
>>8709
баланс белого потерял рейт
509 58712
>>8710
Текстуру как делол?
510 58715
>>8712
фоткал губку и через unwrap
511 58725
>>8715
Лол. Молодец, оригинальный парень.
render03.jpg1,1 Мб, 1920x1080
512 58729
1551.png100 Кб, 640x800
513 58732
>>8729
Зачем масло эвкалипта? В нос пшикать? Это шарлатаны придумали, чтобы бабы Сраки покупали это говно "натуральное".
514 58737
>>8732
Это капли с маслянитой основой, которые не сушат нос. Есть такие же но без эвкалипта
515 58831
>>8737
Сосудосуживающий. Что это парафиновая эмульсия с добавления любого эфирного масла, любого растения или говна - это роли не играет, когда ничтожная концентрация, которая не оказывает заметного вреда. Производители убивают сразу двух зайцев, делают препарат, который можно юзать по назначению и, одновременно, чтобы доверчивые покупатели ебашили себе в нос эти капли, думая, что оно нос лечит и "не сушит", да еще с целебным действием эвкалипта. В лучшем случае, это безвредно.

Зимой, холодный воздух с улицы так или иначе попадает в помещение, происходит воздухообмен. Когда уличный холодный воздух нагревается до комнатной температуры, то его относительная влажность многократно падает, потому холодный воздух сухой, как в пустыне, он мало влаги может содержать, а когда нагревается, максимально возможная влажность увеличивается, а относительная влажность летит в пизду. И вот такой сухой воздух с низкой относительной влажностью - это одна из причина, потому что нос сушит и ему хреново.

Но вообще, я бугурчу только по поводу эфирных масел. Эфирное масло говна - это равносправедливо такое же "целебное" масло, как и любое прочее. Вот духи делать там, одеколон - вот это нормально, эфирные масла, пожалуйста.
516 58982
>>8710
дисплейсу бы

>>8729
колпачок охуенный, ну и сама запрессованная пипетка тоже кайфовая, прям на граньки можно сфапнуть ммм

>>8831

>холодный воздух сухой


Уже не помню где, видел нешуточный срач на тему влажности в холодном воздухе, ох и пиздец ад там творился, я так и не понял есть влага в холодном воздухе или нет
DXbTveUQNdja9VRLMurenaPose3002.jpg929 Кб, 1480x800
517 58998
518 59398
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 13 февраля 2019 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски