59 Кб, 827x507
Реквестов-тред #2 41662 В конец треда | Веб
Прошлый тред в бамплимите: >>19561

Нужна определённая текстурка? Или ты надеешься, что у анона завалялась необходимая тебе моделька танка? Нужна сборка материала, чтоб всё было охуенчик? Тогда тебе совет - СНАЧАЛА ПОТЕРЕБИ НА ЭТУ ТЕМУ ГУГЛ, ну а если не удалось, тогда тебе сюда. Реквесты вне этого треда будут блокироваться, а потом удаляться.

Мод-шапку пришлось править на предмет орфографических ошибок, лол.
2 41663
>>35096
Короче, всем спасибо за оказанную помощь, но увы - тот кун с диджитал эро, который взялся выполнять мой реквест он описан здесь >>28382, не отвечает уже 2 месяца. Два. Он сделал первую модель и начал делать вторую, но на середине исчез и даже на форум больше не заходит. А последнее сообщение от него было 1 января. После этого он три раза зашел на форум (я следил за посещениями), ничего нигде не написал не только мне, вообще на форуме и пропал окончательно.
Кошмар. Так близко подойти к цели и все потерять.

Еще раз всем спасибо за советы, благодаря которым я смог продвинуться дальше и тупо извлечь модельки из игры.
Вот тема, если кому интересно: https://officialdigitalero.com/phpbb/viewtopic.php?f=46&t=3105
3 41744
>>41662

Реквестирую фотки-рефы этой девочки с оп-пика.
4 41760
>>41744
Хмм, а если на ОП-пике действительно девочка до 18, то не будет ли реф-фотка без трусов самым настоящим ЦП?
Аноны, вы не боитесь моделировать несовершеннолетних по голым рефам?
5 41774
>>41760

>до 18


>ЦП



Идиотина, все что старше 14 - не ЦП.
6 41778
>>41774
Товарищу майору будешь это объяснять, когда он узнает, что ты фапаешь на фотки 17-летней девочки, да и еще и модель с текстурами делаешь по ним, чтобы реализовать свои педобирские фантазии в виртуальности.
7 41782
>>41778
Маня, не проецируй.
8 41784
>>41744

>девочки


>30летняя шлюха

9 41794
>>41744

Бамп. Закиньте сюда этот реф, если кто встретит, плз.
10 41972
Гайз. У меня есть специфическая нужда, но я не могу понять, как к ней лучше подступиться. Дело в том, что для хобби надо научиться делать графичные черно-белые рисунки, узоры и орнаменты в основном. Типа пикрелейтедов. Хотелось бы как рисовать их с нуля в какой-нибудь программе, так и переделывать какие-нибудь фото, скажем, брать с фото контуры и регулировать толщину линий, все такое. Есть, например, старые рисунки на листах в клетку, хочется отсканировать их и сделать четкие узоры на белом фоне, не слишком тонкие и не слишком толстые (в основном, не слишком тонкие, потому что оригинал ручкой нарисован). В чем это проще всего сделать?
11 41973
Под "не слишком тонкими" я имею в виду переделку, например, пикрелейтеда (рисунок для витража), чтобы линии стали хотя бы в два раза толще, а то и в три. Или переделку второго пикрелейтеда в аналогичный орнамент (или отрисовку орнамента вручную по фото).
12 41976
>>41972

>В чем это проще всего сделать?



Делать в Адоб Иллюстраторе. Кнопки "сделать красиво" и "прочесть мысли" нет ни в какой программе. Сидишь и обводишь вручную свои сканы сплайнами, толщину линий и форму указываешь какую хочешь. Может попробовать авто-трэйс там же. Качество результата будет зависеть от говняности скана.
13 42089
>>41976
Спасибо большое, тогда возьмусь за Адоб Иллюстратор. Да я все понимаю насчет кнопок "сделать красиво", лол, просто информации в интернете очень много и я в ней тону при попытках нагуглить. Тем более, тема специфическая, в основном рисовательные гайды касаются просто рисунков, перспектива, цвет, тридэ всякое, а мне нужна именно черно-белая графика, цвет-объем побоку. Что-нибудь бы такое, где, скажем, на разметке в клеточку можно было ставить точки и соединять их линиями заданной толщины и формы, и чтоб можно было эти линии перетаскивать и всякое такое. А гайдов по рисованию именно орнаментов как-то и не найдешь, и в чем их рисовать. Спасибо!
2,8 Мб, webm,
1280x720
14 42520
Аноны, может кто посоветовать редактор, в котором можно было бы делать нечто, подобное тому, что в ролике? Т. е. нужен редактор, который бы помогал относительно качественно делать скелетную анимацию с учётом физики (+коллизии).
СТОП СКРОЛЛИНГ АНОН ВИЗ ПРОБЛЕМ ХИР 15 42522
Реквестирую туторов по анимированию гуманоидов в блендере. Оснастки-хуястки и прочее.
16 42637
>>42520
Это MoCap пресет - инфа 100%, рендередь можно где угодно.
117 Кб, 250x323
17 42661
>>41662
Выковыряйте мне Рамси Болтона из последних тронов от тэллтэлла и пожалуйста с костями.
18 42694
>>41662
Аноны. В 25 лет не поздно начинать в 3d? Если буду дрочить в день часов по 8, как скоро и до каких высот я смогу раскачать скилл? Есть какие-нибудь годные онлайн-курсы для этого?
19 42695
>>42694
Не поздно, естественно. Что тут может быть поздного?

>буду дрочить в день часов по 8


За год станешь гуру. Но на самом деле ты пиздишь. Не выдержишь в таком темпе и недели.
20 42696
>>42695
Тридечую.
21 42709
>>42637

>Это MoCap пресет


Мде. А в каких-нибудь редакторах реализована хорошая поддержка физики и collision detection? Ну там роняю я на поверхность мячик, а он при ударении деформируется в соответствии с некоторой аналитической моделью, пусть даже и очень приблизительной.
22 42710
>>42709
Во всех популярных пакетах есть физика, другое дело, что без мануала ты там утонешь в параметрах.
106 Кб, 1000x1000
23 42736
Анон, как удобней всего замоделить бухту провода, примерно, как на пике? Не тупо спиралину, а чтоб вот так реалистично все лежало.
24 42737
>>42736
Я бы поискал аналитическую кривую подходящую, и по ней, по ней.
Ну или можно итеративно напылить путь. По крайней мере в худини знаю как.
25 42738
>>42695
Да лано? Упарывался 3дсом в свое время наскоками по пол-года в раком режиме.
26 42896
Тридач, поделись пожалуйста уроками по рисованию текстур в графическом редакторе аля Photoshop/GIMP, желательно на английском.
27 43003
Посаны, дайте, пожалуйста, моделей людей с уже настроенным скелетом и текстурками. Интересует лоу- и мидполи.
28 43004
>>43003
Лучше в формате .max
Гуглил, там в основном ашди со статичными позами, без скелета.
367 Кб, 1828x1213
29 43005
Здравствуйте пользователи пользовательской доски. Посоветуйте плиз книгу по созданию/программированию 3d графики, я в книжкаче уже спрашивал, сюда послали.
56 Кб, 500x711
30 43006
>>43005
я чет не понял ты хочешь рисовать научиться или программу написать? если первое то лучше смотри видосы, так проще будет
31 43007
>>43006
а если тебе что-то поподробней хочется узнать, читай документацию забыл сказать
32 43009
>>43006
программу, уже проваливаю в пр
33 43427
Чики двощ чики-чики двощ-двощ. Дело в том, что я хочу себе сделать фурсьют, но не просто, а просто заебенный и мне нужна твоя помощь. Есть одна студия, которая ими занимается, можно было бы заказать у них, но они берут за неполный сьют по 20к баксов. Вот ссылка на их галерею http://www.onefurall.com/gallery/
Я призываю в тред 3д-моделлеров, хочу чтобы вы посмотрели на фото сьютов, а головы у них все однотипные, только раскрас меняется и сделали для меня 3-д модель головы. Вобщем шаги такие:
1) Перенести голову с фотографии в 3д модель.
2) Разрезать 3д модель на "кусочки" - выкройки
3) Отразить "кусочки" - выкройки на плоскости
4) Отправить мне их
5) Я распечатаю их на бумаге
6) Вырежу их
7) Потом перенесу их на поролон и вырежу из уже из поролона
8) Склею поролоновые "кусочки"
9) Потом сделаю кусочки их искуственного меха и сошью
10) Соберу все вместе, покрашу и получится охуенный сьют
Из подводных камней это пролететь с размером выкроек и голова получится ИРЛ либо слишком большой либо маленькой, и я надеть ее не смогу. Так что если нужны будут мерки моей головы, то я сделаю их.
Для связи.
Моя фейкопочта Mo^|IolionANUS2c\:4hPUNCTUMhmS$k
Фейковконтактик /yiffurry

Голову, которую я хочу сделать прикреплю в ОП-посте.
34 43429
>>43427
ты хоть понимаешь, насколько уёбищно это будет выглядеть? даже если моделлер сделает всё ок
35 43431
>>43429
Почему?
36 43433
>>43427
Есть вот такая ерунда специально для мягких игрушек
http://www.youtube.com/watch?v=7g4FhESB31M
http://www.youtube.com/watch?v=uOoczfScfqc
По идее, интерфейс должен быть "для домохозяек".

Попробуй сам.

Я как-то интереса ради пробовал похожую штуку. Не спрашивал о результате у того, кому были "выкройки". Думаю, там полно тонкостей, о которых не знаешь, если не работал с тканью и выкройками.

>>43431
Фуррсьют же.
Обколюца своими антропоморфами и ябут друг друга в жопы.
37 43434
>>43431
>>43433

да, именно из-за тонкостей.

а вообще, тебе модель не особо-то и нужна. Импровизируй прямо по ходу дела
Анальный Каратель 38 43437
>>42736
в тридемаксуу симуляция жи есть
39 43439
>>43433

>не работал с тканью и выкройками


Я работал. Просто есть вариант выпилть ее из поролона сразу или попробовать через 3д модель. Ничего сложного же нету по сути.
40 43445
>>43439
Ты работал, а трёхмерщики?
Программа тебе без проблем развернёт сферу на два одинаковых кружочка. Сошьёшь ты из двух кружочков аккуратную сферу? Не думаю.
41 43446
>>43445
А по аккуратным частям нельзя разрезать разве? Примерно как на первом пике тут>>43427
42 43459
>>43427
Бемп
43 43460
>>43427
Сделайте мне просто 3д модель, а я ее на 3д принтере распечатаю, облеплю скотчем, сниму его и получу выкройки.
44 43476
>>43427
Бемп
1,4 Мб, 1314x810
45 43481
Найс
148 Кб, 620x420
46 43532
Антон, помоги найти в векторе эмблему Минобороны РФ. Заранее благодарен, сам не графику, хочу кошерных визиток на шелковке.
63 Кб, 845x488
47 43565
>>43532
Это в фотошопе делается двумя кликами
48 43576
>>43565
расскажи какими
201 Кб, 512x950
49 43579
Анончики, молю, может кто выставить позу, как на пике? Не нужна похожая внешность, просто выставить позу.
Я с Daz Studio не справился.
387 Кб, 995x836
50 43679
51 43751
>>43576
Ищи преобразования растра в вектор. Или создание контцров, хуй знает как по-русски будет
52 43875
Анон, а в corel drew есть условные изображения (или иконки) всякой офисной техники, вроде принтеров, компьютеров, кресел и т.д?
Срочно надо нарисовать план комнаты в нём, а на образце, что мне выдали есть подобные иконки офисной оргтехники, явно находящиеся в нём по дефолту.
Помоги, пожалуйста.
53 43883
>>43679
Можешь скинуть модельку?
35 Кб, 387x458
54 43990
Анон, не подскажешь, что это за фигня в makehuman? подозреваю, что нужно просто купить видеокарту, но мало ли
55 43991
>>43990
не надо видеокарту, у меня без нее норм, но для рендеринга можешь купить
sage 56 43993
>>43990
Дело таки в интеловской недо-видео-карте. На сайте даже написано. Надо запускать без шейдеров.
57 44067
>>43991

>не надо видеокарту, у меня без нее норм, но для рендеринга можешь купить


А мне и без компьютера норм, грибами закинулся и такой рендер.
58 44261
Помогай анон, как в браше повернуть модель, я уже заебался с кружочками ссаными, модель просто пидорасит по оси симметрии, почему эти мрази не могли сделать нормальные указатели, чтобы крутить по осям?
362 Кб, 1920x1080
59 44263
>>44261
Ньюфагус помогамус!
60 44264
>>44261

>почему эти мрази не могли сделать нормальные указатели, чтобы крутить по осям?


Потому что мрази. Я сам охуевал. и это была моя первая 3D-программа да с таким ебнутым интерфейсом блядь.
там нужно определенный кружок нажимать а какой именно хуй помнит.
61 44286
>>44263
>>44264
Спасибо, уже повернул в максе да и хуй с ним, теперь уже сразу буду правильно ориентированные болванки закидывать, а еблю с этими кружочками в пизду.
62 44289
>>44263
Маска на модели, вот и пидорасит. Снимай и ебалом не щелкай.
63 44291
>>44289
Это не я просил помощи.
64 44834
Анон, нужна хорошая сцена, чтобы сделать проект парка. Нет ли у кого такой? В гугле никак не могу найти.
65 45890
Анончики, нид хелп.
Как гуглить, где искать всякие полезные альфы разных деталюх, надписей, декалей. Интересует иминно дженерик говно на все случаи жизни?
66 45900
>>45890

Вот тебе пара тегов:

vector stock free, icons, tiles, metal plates, texture, stencil.

Или "любой нужный сабж" -> гуглосортировка -> цвет черно-белые, тип: клип-арт.
35 Кб, 1016x660
67 46127
анон, а где ты берёшь фотки для бэкграундов в интерьере?
Города например
68 46135
>>46127

Dosh design hdri, evermotion hdri. HDRI для освещения интерьера юзать не очень уместно, так что я иногда тупо кидаю в энвайронмент слот. Многие просто текстурят плейн за окном любой картинкой из гугла и делают его невидимым для GI. Многие просто в фотошопе потом вставляют.
69 46139
>>46135
там перспектива никогда не бьётся ж, и надо что бы ровная был, я в гугле не нашёл таких
134 Кб, 680x680
70 46140
>>46139

В зависимости от рендерера\пакета имеет смысл посмотреть на настройки координат используемой карты окружения и маппинг. При желании можно и линию горизонта повертеть.
258 Кб, 1536x1024
71 46141
>>46140
Ты умный, Антон, я не допёр. Держи няшу
72 46163
есть dds текстура, чем можно просмотреть её свойства? сжатие/количество мипмапов и т.д.?

заранее извиняюсь если не туда написал, некогда копать всю доску
84 Кб, 1302x1006
73 46354
Анон где rpc людей хорошие взять?
35 Кб, 698x698
74 46414
Анточешка
Мне нужно такое тело гвардейца, чтобы я мог сделать к нему обвес с оружием и распечатать на 3d принтере.
Самому сделать не получается (но осилил сумочки, шлемы и оружие, а также лица через makehuman)
может поделишься такой тушкой с такими пропорциями (или похожей, можно даже бабу)
Только не с растопыренными руками, я их согнуть не смогу
75 46415
>>46414
Вдогонку: да это я написал про turboquid. Но тушкой этой торговать без разрешения автора не собираюсь.
76 46467
>>46414
Вытащи из DoW
77 46531
Аноны, где можно нахаляву достать 3D моделек кораллов, водорослей и прочих составляющих морского днища? А то гугл предлагает кучу этого добра, но платно.
26 Кб, 500x404
78 46616
>>41744
>>41794

Бамп. Всё еще жду.
25 Кб, 604x604
79 46650
Двачеры, есть у кого Зд модль лица путина? мне нужна только сетка без текстур. желательно не очегь сглаженную. по типу как на картинке
80 46804
мужики, реквестую 3д сканы людей. Да я знаю что я охуевший, но мало ли есть где нить фришные отсканеные люди, как в люсид дримс на юнити
81 46809
>>46804

Архивы 3d.sk на торрентах.
270 Кб, 785x372
82 47184
Как бы по-бырому намоделить подобных монументов? Где наворовать ригнутых солдат и правильно впаять их в основание?
83 47185
>>47184
браш
но у тебя не получится, так что забей
84 47186
>>47185
А чем просто приклеивание готовых моделей к основанию хуже браша?
Сколько будет стоить подобное говно на каком-нибудь fl.ru сделать?
85 47187
>>47186

>А чем просто приклеивание готовых моделей к основанию хуже браша?



тем что ты проебешься над этой моделью овер дохуя времени и вряд ли результат будет тебя устраивать.
Самый рациональный подход - скульптинг.

>Сколько будет стоить подобное говно на каком-нибудь fl.ru сделать?

Хз, разве там не 99% унитазников сидят?
86 47188
>>47186

>Сколько будет стоить подобное говно на каком-нибудь fl.ru сделать?



Тыщь за 15 сделал бы такой монумент с норм детализацией. В таких случаях за основу беру модели из даз3д. Настраиваю их, в позу ставлю и экспортирую для дальнейшей доработки в максе или мадбоксе, в зависимости от цели.
87 47193
>>47188

>а основу беру модели из даз3д.



и на выходе получаем парашу
88 47194
>>47193

Молодец.
89 47244
>>47188

Ну и дрочня. Горельефы и тем более барельефы можно сделать дисплейсмент-картой. Если для печати критично количество полигонов можно вручную ретополгию сделать.
90 47245
1
91 47249
>>47244

>можно сделать дисплейсмент-картой.



Сделай, пожалуйста, вот этот пямятник дисплэйсментом >>47184 и закинь мапу сюда. Заценим качество.

Долбоеб теоретик. inb4: че мне далть больше нехуя ))00 МОЖНО, Я СКОЗАЛ))0))
92 47253
>>47249
А вдруг сделает? Откроет фотошоп или пайнт и нарисует кисточкой 32-битным цветом, мож даже вектор-дисплейсмент карту заебенит.
6 Кб, 640x480
93 47254
>>47253

Признаем его лучшим посетителем этой доски, к советам которого стоит прислушиваться. Топовый почётный мэдскиллз ебошер.
94 47257
>>47253

Зря смеешься. Он же щас скажет, что просто найдет фото этого монумента четко с фронтального вида. Сделает его чернобелым; левелами подрегулирует ЖЕСТКОСТЬ ОТТЕНКОВ; кинет на плэйн в збраше и выдавит и всё. Можно сдавать работу клиенту. Не ну там поретопать немношк надо будет конешн, и уже потом сдавать, и бабосики получать.
95 47259
>>47257
Т.к. там все давно распидорашено теперь даже ни фоток не сделать, ни отсканить это говн, фоток в нормальном кач-ве не найти, хуй там сделает короче.
97 47261
>>47260

Баян же. Да и не сделать тот монумент таким способом. На видео практически стандартный приём описывается, буквально как вот этот описал >>47257 . На видео видно, что херня получалась, когда он показывает ненадолго сбоку - там толком нихуищи не выдавлено вперед. Годится, чтобы издалека рассматривать.
98 47263
Есть где спиздить хрущевки, сталинки и прочие комми-блоки без мебели?
1,5 Мб, 2795x2826
99 47881
Народ, а почему на этой доске нет треда Poser'а?
Решил вкатиться в 3д-моделинг, украл этот позер, пол дня накатывал апдейты, посмотрел все туторы какие есть на ютубе(их там штук 5 лол). Потом подумал что на борде же анончики полюбому должны обмазываться этим, и вот с ними-то я буду общаться и учиться у них. Прихожу и вижу полное отсутствие интереса к этому пакету. Он чем-то плох? Стоит сразу же, пока еще толком не начал, переключить силы и внимание на другой софт?
100 47882
>>47881

Потому что есть тред про Да3д, долбоёб слепой. Позер и даз это практически одно и то же.
235 Кб, 2141x444
101 48504
Аноны, помогите пожалуйста. Вечно крашиться зебра с этой проблемой. Сил нет. Не сохранить толком , ничего не сделать
102 48505
Аноны, нужен 6 полигон, но его нет, и не может быть. Откуда его взять?
На пике майка, но тут чисто вопрос логики
103 48807
>>41663
Так что, ребят - есть такие, кто может для Шеалочки моей сделать скелет и тройку моделей ню, чтобы потом другие могли делать с ней комиксы и фап-гифки?
104 48812
>>48505
поликами тут довольно тяжело будет сделать, с учетом того, что б отражения правильно отрабатывали без искажений, которые в любом случае появятся.
105 48813
>>48505

Дело пахнет нурбсятиной.
106 48839
>>48807
Реквесты только за бабло, копи деньги с завтраков.
107 48867
Посоны, я могу переключаться в блендере с CPU на GPU для физики? Если да, то что быстрее?
108 48928
>>48867
Смотря какой физический движок, ФизИкс умеет считаться на ГПУ, Буллет не умеет, остальные хз.
109 49032
>>48839
А без бабла никак? Мне нужно не с нуля модель делать, а чтобы модель шеалы из ведьмака снабдили скелетом, чтобы пихать ее в СФМ-редактор, и заодно слепили три варианта, подробности по ссылке https://officialdigitalero.com/phpbb/viewtopic.php?f=46&t=3105
289 Кб, webm,
512x600
110 49042
>>48867
Физику будут допиливать всячески, но если тебе сейчас тяжко, то ты можешь использовать костыли. Например, для данного видео, мягкая физика применяется не ко всему телу, а только небольшому отдельному кусочку задницы, который привязан к жопной кости и используется в модификаторе mesh deform, применяемым для тела. У куска жопы, назначены веса вершин, чтобы только ягодички тряслись как желе, соответственно, так можно сделать мягкими и физичными все филейные части и это будет работать в почти что реальном времени, по крайней будет более удобно настраивать параметры физики.
82 Кб, 576x470
111 49509
Аноны, нужна ваша помощь.
На пике мой конфиг.
Посоветуйте видюху до 15к (можно и б/у) для автокада, архикада и три-дед-макса и скетчупа.
Что лучше подойдет, проф карта или современные для еба-игр. Пока выбираю между б/у r9 380 и б/у Quadro FX 4000.
112 49513
>>49509
Бенчмарки смотри всякие CADalyst или типа того, смотри по видяхам, которые тебе доступны, сравнивай с игровыми.
36x36
113 50892
>>41662 (OP)
А насчет создания модов для игор это сюда?
114 50909
>>49509

>видюху до 15к (можно и б/у)


7950 / r280 это одно и то же, просто ребрендинг

я бы квадру не брал, только если специфические задачи тип йоба симуляции или йоба када без обычной гпу акселирации вюпорта, кароче если такой анал ты сам должен знать что надо

если хватит на 380 бери, но знай что они на авито все рефабришные, разве что кроме дорогих с гарантией, но такие продают за пару минут

и да купи уже номальный монитор говноед бля

как купишь видло нормальное, процык надо погнать, 4 ядра на 3.4 пздц унынье
92 Кб, 995x836
115 51763
>>43883

> Можешь сдвинуть модельку?

563 Кб, 1600x1200
116 51764
>>46650
держи
417 Кб, 819x820
117 52493
Где найти модель тела с анимешными пропорциями? Голова может быть любой степени всратости - интересует само тело. Везде или реальноподобные тела или анимешные плохого качества.
119 52512
>>52509
Фигурка норм только она платная =\ Если больше ничего не найду, то может куплю
120 52713
Мужики, молю, дайте ссылку на рабочую MOI 3d , чтобы без вылетов была. ТО что висит на всех сайтах, не работает нифига, но поговаривают что есть какой то стабильный кряк.
354 Кб, 1023x1023
121 52733
Скажите, а как рендерят такие вещи? В 3ds max. Это фильтр или какие то настройки?
122 53563
Наверное я не первый с таким вопросом, но в башке нет ничего по моему вопросу. А вопрос такой. Я уёбок который открыл для себя 2 месяца назад 3дмакс, збраш, ювлайаут и хнормал, подсел так что последний раз игоря запускал месяца 2 назад, кароче пиздец как прёт создавать, снимать карты, скининг ригг, анимации, ну кароч ты понял. С недавних пор после всего у меян каша в башке, такое кол-во инфы залетело за 2 месяца по этим софтам просто пздц. Кароче, уважаемые знатоки, внимание вопрос:

Укажите где я уже делаю неправильно и как лучше поступить.

1) 3дмакс делаю лоуполи модельку, хотя бы отдалено напоминающую задумку. Если надо делать глаза, там клыки это делаю отдельными объектами и ататчу. Экспорт в .OBJ

2) UWLAYOUT делаю развертку, максимально не потянутую и не сжатую.

3)(ОПЦИОНАЛЬНО) снимаю с развертки UWmap и если не органика, твердое тело делаю колор мап для объектов в пеинте.

4) Ипортирую OBJ с разверткой в ZBrush делаю из этой болванки уже хай поли с максимум детализацией

5) в xnormal снимаю АО и нормаль.

6) ну тут либо quixel или в браше разукрашиваю.

Где я дико лажаю, я не доволен собой?
Может проще есть путь? Типа сразу в ЗБраше ебануть хай поли из сфер, в 3д коате или прям в збраше другой проге снять уже лоу польку и запечь карту. ХЗ кароче, я запутался.
123 53659
Тридааааач, дай рефов с сексапильной няшей в анфас, полуанфас и профиль. Я знаю, у тебя есть.
Рефы с 3d.sk скачал. Сначала порадовался, потом посмотрел, проблевался, потом опять порадовался - годно, но там нужно отдельные части тела у разных моделей отбирать, править и друг к другу подгонять. На будущее сгодится, короче. А сейчас хочу сразу что-нибудь годное смоделить. Тридач, посодействуй, а.
125 53700
>>53665
За фейс спасибо. А тела нету?
126 53706
>>53700
Неа. Тело не фейс, его и на глаз можно смоделить по каким ни будь фото, а потом в браше формы править
127 53789
>>53700
C DOA спионерь али с модов на халфу от Evil Ash
128 53790
>>53563
Blender 3d и можно по софтинам не прыгать - все в нем сотворить.
129 53793
>>53790
Ну может он хочет по взрослому заниматься CG, а не клепать поделки уровня Васяна из 5Б.
130 53794
>>53793
Блендыря для этого с головой хватает.
131 53795
306 Кб, 1005x1005
132 54425
Есть где скачать очень простых стилизованных моделей женщины/мужчины? Даже уровня пикрелейтеда сойдет.
71 Кб, 180x320
133 55367
поцаны. где взять текстуры ебасоса аля пикрл?
134 56588
Сап тд, реквестирую уроки на солидворкс. Скачал 16, и чет приуныл.
135 56589
>>56588

>солидворкс


качай фюжин360 там все няшно и понятно, солидворкс для пидоров
136 56591
>>56589
Мне надо детальки пилить всякие васянские, и на 3д принтер печатать. Да и товарищ в гос конторе, ебошат там все в солиде.
137 56613
>>41662 (OP)
Анон, подскажи за music visualization программы.
Интересуют такие, где можно выбрать палитру цветов,
расположение анимированных объектов на экране. И вообще наличие гибкой кастомизации очень сильно приветствуется.

При этом нужно что-то очень простое в управлении, я в графике не смыслю, у меня другое ремесло.
Я пишу музыку и для неё нужна красивая обёртка для Ютюбчика.
Также волнует вопрос копирайта. Могу ли я монетизировать видео, в котором использована визуализация из какого-нибудь винампа, скажем?
139 56618
>>56613
нормальный графический эквалайзер ты будешь рендерить дольше чем свой гадкий шум никому нахуй не упавший

хотя те же панда суисайдшип чилнейшон и другие миксы используют простенький вектор

но тебе, мамкин монетизатор, полюбому придется либо учится самому это визуализировать или платить тому кто будет это делать за тебя тупой ванильный гуманитарий
140 56622
>>56617
Спасибо, няша, но у меня нет FL Studio, к сожалению.
Пользуюсь Reaper'ом.

>>56618
Сколько желчи, анон.
Не разменивайся ты так на негативные эмоции, жизнь прекрасна.
141 56624
>>56622
Я не знаю, есть ли ZGameEditor Visualizer в vst-формате, я не могу найти достоверную информацию, только ненадежную, написанную неграмотными людьми.

Можешь попробовать прародителя, ZGameEditor. Возможно, он тоже может использовать звук для управления объектами.
http://www.zgameeditor.org/index.php/Main/Download

Если что, то софт для 3d графики вполне мог бы сгодится для твоих целей, просто нужно изучать. Без труда не вытащишь и рыбку из пруда.
142 56626
>>56624
Спасибо, няша.
143 56627
>>56622

>жизнь прекрасна


Только не для тебя, сопливый не самостоятельный кусок говна, думающий о МОНЕТИЗАЦИИ сука в первую очередь, у тебя нет будущего, только одно говно, и мишура сверху его никак не спасет

еще и в рипере уебищном что то пытается сделать, ну собственно говно дав для говна, все сходится
хелп 144 57284
Гайз, кто-нибудь сталкивался с созданием UV в coatе? После создания ювихи, при импорте модельки назад в майу видно, что развёртка норм, но, каждый полигон - отдельный шелл О_о ЧЯДНТ?
145 57286
>>57284
Ты настолько тупой что оживил не тот тред
146 57304
>>57284
Что такое шелл.
147 58633
>>42637
Не мокап. Набери MMD и увидишь тонны таких японских умельцев.
Конечно же, это же Япония, там у каждого дома мокап
148 58636
>>58633

>Конечно же, это же Япония, там у каждого дома мокап



Про библиотеки ты не слышал?
Вот например одна из популярных
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=349399

Все эти записанные движения я узнаю сразу же, т.к. сам юзал эти библиотеки по фану, еще в 2006 году.
Jillanimation.webm2,4 Мб, webm,
320x240
149 58638
>>58636
Вот, кстати нашёл одну из своих поделок
150 58653
>>58636
Whoops.
151 64517
знаю, что есть 3д модель петербурга. где бы её спиздить? мне нужно хайполи марсово поле (понятно, что придётся ассеты таскать) и лоуполи всякая хуйня вокруг (а тут пригодится градостроительная). если у кого есть желание делать АРТ т. н. парашу, то можно скооперироваться
152 64776
Как в с4д наносить текстуры кистью?
153 64777
>>64776
Та вроде bodypaint называется. Загляни в справку.
154 64787
>>41744

Всё еще жду рефы этой девочки.
155 64885
>>64787
Скину пак. Цена вопроса - 30 000 рублей.
156 64887
>>64885

>Скину пак.



Покажи скриншот папки в тумбнэйлами, чтобы было видно, что это тот самый пак.
157 64895
>>64887
Да это из какого-то набора 3d.sk. На рутракере бесплатно купить можно.
158 64902
>>64895

>из какого-то набора 3d.sk



Нет, я там первым делом смотрел прямо на сайте, там удобный поиск и не так много баб нормальной комплекции, так что всё проскролил.
Безымянный.png558 Кб, 920x690
159 65321
Суп, аноны. Посоветовали написать в этот тред. Короче, есть модель ( https://www.cgstud.io/3d-model/learjet-60-834191?ref=tf3dm ) самолета. Надобно просто разрезать ее по линиям на пикрилe. Если кто сделает, с меня нихуя.
160 65347
>>65321

> https://www.cgstud.io/3d-model/learjet-60-834191


> Если кто сделает



Я правильно понял, что должен купить эту модель, разрезать и скинуть тебе?
161 65412
>>65347
Верно.
162 65521
>>41662 (OP)
Сап, анончик, проблема такая: есть отдельно файлик .bones и отдельно файлик .obj, нужно их где-то объединить для последующего импорта в unity. Гугл молчит, больше не знаю на кого надеяться. Я примерно понял как создавать арматуру вручную, но мне нужно именно как-то импортировать готовый скелет
163 65527
>>65521
Откуда у тебя эти два файлика?

Я так думаю можно открыть obj в блендере и преклееть в него содержимое bones, а потом экспортить результат в юнити как fbx.

Если bones - это какая-то нех, что к ней нет импорта для блендера, то задача сводится к скрипту, который будет открывать файл и формировать нужный скелет. Такой скрипт можно нахуячить как для блендера, так и сразу для юните.
164 65531
>>65527
Эти 2 файлика я получил из конвертера бардака для сталкера, хотел пару NPC вынуть, чтобы поиграться. Другими способами скелет вынуть просто не получилось из-за доисторического происхождения утилит
165 66064
Сап, аноны. Нужна моделька системного блока, чтобы все компоненты компьютера были в нем отдельно (видюха, оперативка, процессор, блок питания, материнка, жесткий диск, привод). Буду затем оперировать данной фигней в Юнити с каждым отдельным компонентом. Пробовал искать в гугле отдельные части и попросил друга собрать в одну модель, но проблема в том, что все доступное в интернете сделано с помощью VRay для визуализации, то есть при экспорте в Юньку получаются белые просто объекты.
166 66065
>>66064

Могу адаптировать маты и текстуры твоей сборки под юнити. 2000р. Оставляй имейл, если устраивают условия. Бесплатно ничего ты не найдёшь.
167 66066
>>66065
Слушай, а ты за Юньку вообще хорошо шаришь? Просто у меня этот комп на диплом, мол, интерактивная модель для уроков по информатике, проходить строение компа, крутить вертеть компоненты в 3д чтобы можно было. И тесты встроенные сделать. Может и сделать бы помог.
168 66067
>>66066

Подобную хуйню нет смысла делать на юнити. Решение ничем не обоснованно. Проще и оптимальные было бы сделать сайт со встроенной крутилкой моделей как на артстейшне, скетчфабе и т.п. Вся инфа текстом + окно с моделю для кручения.
169 66068
>>66067
А с помощью каких инструментов тогда?
170 66069
>>66068

Выше все объяснено. Сайт можешь в блокноте писать.
171 66118
Моделька внутреннего жесткого диска есть у кого? А то адекватные бесплатные в интернете нахожу только в формате Cinema 4d, а качать отдельно программу ради одной модели не хочется. Нужно для последующего импорта в Юньку
172 66120
>>66118

За 500р перегоню твой хдд в юнити с матами и текстурами (если они есть). Оставляй имэйл, если утраивают условия.
173 66495
Реквестирую фото живых голых женщин и мужчин по стойке смирно или расставив руки.
мне только для изучения на натуре, честно.
Нашел, к сожалению только по всякому скрюченных как в конвульсях и максимально уродливых на тело.
174 67344
>>41662 (OP)
Здравствуй /td, здесь впервые. Мои извинения если промахнулся с вопросом. По какому алгоритму блендер и другой подобный софт пересчитывает нормали вовне/вовнутрь ?
175 67362
>>67344

По алгоритму Паркера-Смита.
176 68423
Сап антоны, мимо-игродел итт
Вопрос такой, выйдет ли адекватно совместить 3дэ модельки аниму тянов с mocap-ом? Интрересует, будут ли движения рук-ног актера естественно выглядеть на такой модельке?
Ну и смежный вопрос - в комплекте с модельками идут "кости", или надо строить самому? Ибо нишарю
177 68731
>>68423
Давно запилили. Гугли mmd + kinect.
178 68732
Аноны, вопроса два, помогите:
1) Есть ли бесплатный аналог ZBrush? Я слышал что ранее им был скульптрис, но потом его купили, а потом еще что-то, и что в итоге, скульптрис может заменить zbrush? Если нет, то есть бесплатный аналог программы zbrush?
2) SFM порноролики некоторые выглядят очень хорошо в плане плавности анимации и все такое, например как тут:
http://www.r34anim.com/summer-love/
Это сделано при помощи mocap или внутренними инструментами SFM?
179 68733
>>68731
Кинект говно. Сейчас даже вебки с диплёрнутым ПО лучше мокап снимают.
https://www.youtube.com/watch?v=CvievLytmrs
180 68764
>>68733
Так ты ссылки на ПО принеси.
181 68776
>>68732
Есть. Блендер3д
182 68778
>>68776
В блендере есть инструменты схожих с zbrush? Дай ссылку картинку с реалистичной хай поли моделью, сделанную лишь при помощи блендера. Просто обычно я вижу достаточно грубоватые модельки по детализации
183 68784
>>68778
Ты как-то по своему связываешь софт и "детализацию"? Мол, у софтинки, как бы, магической 3d-силы может хватать, чтобы мутить детализацию?

В как ты оцениваешь детализацию? Что это для тебя значит?
https://www.youtube.com/watch?v=sbtZ39hm_WU
184 68785
>>68784

> Мол, у софтинки, как бы, магической 3d-силы может хватать, чтобы мутить детализацию?


Более подходящие для процесса инструменты. Если в общем плане: потраченное время на создание с нуля одного и того же существа\ряда существ. Где это быстрее делается, тот и лучше. Но в приложенном тобою видео модель выглядит вполне хорошо, качество материалов и рендера это уже второе, мне не для роликов надо, поэтому не обращаю внимания.
Насчет этого вопроса кто-нибудь подскажет?

>2) SFM порноролики некоторые выглядят очень хорошо в плане плавности анимации и все такое, например как тут:


>http://www.r34anim.com/rule34-tag/lara-croft-porn/

lohpizdec.png515 Кб, 1920x1080
185 68791
>>43005
Спустя два года я достиг мечты.
186 68848
>>52733
Бампую вопрос
555555555555555555555.png335 Кб, 1024x768
187 68849
>>68848
Берешь примитивную олдовую грофику, напрямую, чтобы светилось просто, как на пике, тока стараешься много всего сделать и более аккуратно и боhато, пытаясь изобразить что-то внятное. Потом состариваешь это с помощью какого-нить фильтра, имитирующего косяки VHS.
188 69725
>>68848
>>52733
Эту хуню делал арсеникс. Был на стриме, где он собирал эту сцену из своих старых моделек и рендерил в ментале. Глянь самые древние видосы с твитча. Может как раз откопаешь видос с покрасом и стилизацией.
189 72181
>>43579
Жирно
190 72498
>>72497 тут лучше спрошу.
191 72993
Анон, реквест банальный, но посоветуй, пожалуйста, годных и проверенных ютуб-каналов с уроками по 3ds max с такими критериями:

1. На английском (если есть на русском, можно и на нём);
2. НЕ по тематике сраных интерьеров. Может быть всё, что угодно - роботы, персонажи, природа, объекты и пр, но только не это сраное интерьерное говно.

Интересует ювелирка и геймдев. Как-то так. Благодарю.
192 72998
>>72993
По 3д максу, на всём ютубе есть только один годный канал по моделингу это наверное самое лучшее, что есть в сети вообще.
Без шуток.
Я хоть и майщик, но и сам частенько смотрю этот канал.

https://www.youtube.com/channel/UCSLLdTBwLMfTKWS56tOiQpw/playlists
193 73000
>>72998
Вот это да. Посмотрел плейлисты и сразу стало видно, что канал очень сильный. Огромное спасибо, бро. Приятно видеть интересные идеи для моделинга и прочего, а не ебучие А ДОВАЙТЕ СДИЛАЕМ ОЧИРИДНОЙ ГОВНАДИЗАЕН ДОМА ИЛИ КВОРТИРЫ))))000 Заебали, суки, со своими интерьерами, унитазники ебаные.
194 73070
анончик, реквестирую годный пайплайн для запиливания небоскребов
почему в играх окна вырезают в полигональной стене, а не пришлепливают поверх?
если кто сталкивался с современной городской архитектурой отзовитесь плиз
195 73190
Анон, давно горю идеей стать профессионалом в 3д, изучаю пока макс, и хотел бы, чтобы мне помогли с интересной для меня темой. Очень хочу научиться создавать объекты с изначально сложной структурой и максимально сложными материалами. Именно поэтому я выбрал минералы, как своё вдохновение.

А теперь вопрос - есть ли в интернете информация по созданию действительно сложных, многокомпонентных, имеющих сложную внутреннюю и внешнюю структуру, вещей? Не хочу в очередной раз натыкаться на детсад, где делают очередное убогое стеклянное говно в стиле "я изучайю макс, мни 11 лет лаал))))))".

Примерами являются пикрилейтеды - тут мы имеем сложные формы, трещины, внутренние трещины, вкрапления других компонентов, массу отражений и бликов, сложную и неоднородную структуру и пр.

Спасибо.
advancedmaterials3.jpg24 Кб, 500x276
196 73191
>>73190
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5454574

После просмотра курса, сможешь создать сколь угодно сложный материал
197 73221
>>73191
Спасибо огромное, бро.
image.png114 Кб, 952x656
198 73224
>>48505
чамфер на эти вершинки кароч.
199 73550
Не нашёл FAQ-треда, поэтому спрошу тут. Я новичок в 3D-моделировании, хотел узнать, как можно сделать 3D-модель человека по фото. Скульптингом?
200 73940
>>41662 (OP)

По Максу тред куда-то делся. Спрашиваю тут.
Как, в редакторе UVW? сделать так, что бы развертка не растягивалась, есть ставишь не квадратную текстуру? Херня какая-то выходит.
14557853738490.jpg87 Кб, 807x807
201 77302
Аноны, подскажите, возможно ли отрендерить с модели только блики и тени, без самой поверхности? Чтобы, подложив при верстке под рендер подложку со сплошной заливкой и меняя её цвет я бы получал объект изменяющегося цвета?
202 77303
>>77302

>Чтобы, подложив при верстке под рендер подложку со сплошной заливкой и меняя её цвет я бы получал объект изменяющегося цвета?



Ты только что изобрел композ, вот и гугли, не забыв указать какой рендер
sad truth.jpg204 Кб, 808x605
203 77306
>>77303
Спасибо, вроде начал находить что-то подходящее, буду разбираться.
204 77349
>>77306
Ага, а еще этот прыжок на изи выполняется.
205 77358
>>77306
Это в каком 3д редакторе сделано?
206 77373
>>77358

>Это в каком 3д редакторе сделано?



аутодекс сриди маск
58da5944afba6-screenshot-911200.png770 Кб, 1200x709
207 77380
>>77373

>сри ди маск

208 77580
За сколько денег могут сделать 3d модель оленя от Волги?
209 77585
>>77580
Могу попробовать сделать тебе за пару битков. Не факт что получится.
210 77586
>>77585
Да хуле там делать
211 77592
Есть у кого нибудь 3д модель очков Deal with it?
dealwithit.jpg150 Кб, 950x512
213 77594
>>77593
Спасибо
214 77847
Аноны, есть такая задача.
Нужно сделать рендеры 3х автомобилей (хэтч, семейный седан/универсал, внедорожник) в 9 цветах сзади (3.png) и в 2 цветах сбоку (2.jpg) + рендер салона внедорожника (или универсала) (4.jpg).
Кузов везде должен блестеть как на 1.jpg (уточняю, потому что у прошлого исполнителя с этим вышли неразрешимые сложности).
На то, чтобы моделить машинки с нуля бюджета нет, поэтому найти что-то подходящее - задача исполнителя.
Писать в телегу https://t.me/gotzendammerung
215 77848
>>77847

>Кузов везде должен блестеть


На самом деле как на 2.jpg тоже пойдет. Главное чтобы цвет визуально был однородным, без шума, а блики и тени - без явных проблем с геометрией.
216 77875
>>41662 (OP)
Реквестирую бесплатные модели костей (особенно позвонков) и скелета в целом в любом формате, лишь бы в 3D max'е работал. Нигде не могу найти, везде платно.
218 81939
Реквестирую хорошую, годную модель морга с каталками, столом и рефрижератором, чтобы я мог скачать да отрендерить
219 84729
>>81939
Гугли дазовский бандл West Park, там было что то подходящее.
220 86702
Может кто допилить модель? Будет под печать.
Добавить жабры как на фото (выделил красным)
Плачу денюжку, предлагайте свои расценки
221 86727
>>86702
Сделаю за 10тыс рублей. 50% предоплаты.
222 86729
>>86727
Сделаю за 20 тыс, лучше чем он
223 86731
>>86729
Давайте без шуток, серъёзное дело
224 86756
>>86731

>серъёзное дело



Если бы было серьезное:
1. ты бы не искал "работников" на этой помойке
2. оставил контакты
3. озвучил метод оплаты (может у тебя там ЯД, ВМ и прочее нерелевантное говно)
225 86764
>>86731
Мы тебе не верим
226 86781
>>86756
На фриланс-биржи не хочу лезть, попросят дохуя, да ещё и комиссия.
контакт groPD2ve8395ANUSgmaeN+ilPUNCTUMcS9Mom
Плачу переводом на карту
227 93296
Здарова аноны. Решил достать модельки из GT2 с первой PS, вот прогу даже нашёл (кому надо могу скинуть). Токо после конвертирования получается как на пиках. Как пофиксить, понимаю что там галочку поставить нужную, пофиксите плиз или подскажите чё как. Это blender но на другом компе есть 3dmax если что.
228 93297
>>93296
http://rgho.st/6ntvtT8WS
Модель тачки
229 93300
>>93297
Так делай. Колесу тот же самый материал назначь и копируй его, и вручную расположи.
230 93301
>>93300
Спасибо. Можешь в .obj экспортнуть плиз.
231 93302
>>93301
Я тебе показал, как сделать и удалил все, что связано с этим, потому что мне нужно. Сделай, как я показал.

У тебя и так в obj есть эта машина. Obj не имеет отношения к настройкам материалов в блендере. Ты что-то делаешь и спрашиваешь, а цели не описываешь. Конечная цель определяет то, что и как нужно делать. Нет никакого смысла в отдельных мелких действиях.
232 93303
>>93302

>мне нужно.


*не
233 93304
>>93302
Да я нулевой в блендере, как открыть окно с редактором материала на первом скрине? Ладно спс всё равно.
235 93464
>>93304
Удаляй блендер. Или не удаляй.
snapshot00.png908 Кб, 1585x935
236 94012
Народ, хелп. Занималься 3д сканированием и застопорился на обработке сканов до приемлимого состония. Вопрос -какие гайды курить чтобы привести приложенный файл до печатного варианта.
Ну или волны эти хреновы убрать.
http://dropmefiles.com/QL2Up
http://dropmefiles.com/pVypp
237 94025
>>94012

Никакие гайды. Сканируй нормально и будет нормально. На твоём говноскане слишком много геометрии потеряно, следовательно: сидишь и домоделиваешь всё руками, глядя на фото оригинала; волны убираются аккуратным разглаживанием поверхности в збраше, например, и т.п.. Всё руками, даже вон те черепа и остальные 60% потерянной геометрии. Придаешь нужную толщину для принта. Волшебных кнопок нет.
Это ты такой заказ взял? Да еще и за копейки небось, не посмотрев на качество скана? Хуёво быть тобой в таком случае, лучше дропай. А если это персональный проект, то пересканируй нормально с большим кол-вом ракурсов.
Без названия.jpg3 Кб, 225x225
238 94875
>>41662 (OP)
Анон, не завалялась ли у кого такая моделька?
239 96773
Нужна 3д модель багги или другой машины. Халтурка есть одна забесплатнопотому с нуля рисовать и не хочется знакомому.
Спасибо
240 96779
241 96814
>>42736
Курвой в майке
14120988441580.jpg33 Кб, 640x300
242 99839
>>41662 (OP)
Дано: 3д моделька, скрюченная в позу, скелета нет, исходников нет.
Нужно: выкрутить модельку в Т-позу.
Я обычно выкручиваю модельку примерно той же комплекции, но со скелетом в ту же позу, перевешиваю веса, и выкручиваю в Т-позу исходную модельку. Сами понимаете какой это геморр.
Вопрос: Как это сделать, но чтоб не так сложно было?
sage 243 99845
>>99839
Вряд ли есть что-то проще, чем костями, в данном случае.
244 99852
>>99839
Берешь и аккуратненько выкручиваешь. Пальцы в самом конце, если вообще надо. И сажаешь на бутылку новый риг
245 99922
>>86781

>попросят дохуя


Лол, за все в этой жизни надо платить.
246 102779
>>41662 (OP)
Сап, тридеач. Мне для смм нужен рендер интерьера(желательно чтобы присутствовала корпусная мебель) в двух вариантах. Ракурс тот же но меняются цвета или конструкция мебели.
1372243541221.jpg8 Кб, 200x200
247 104710
>>41662 (OP)
Реквестирую модельку киану-ривза. Желательно сидящего, но можно и другое.
https://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/1042147
Такая идеально бы подошла, но мне ради 5 секунд ролика платить 64 даляра не по карману. Заранее спасибо.
249 104818
>>104731
а я думал тут все сдохли, уже от отчаяния написал. неплохо, хоть и костюмчик переработать придется. еще бы знать как из этого стима модельки вытаскивать. спасибо :*
CVvXWDbUEAAaCo8.jpg26 Кб, 455x714
250 105238
Посоны, помогите найти эту модель.
251 105245
>>105238
Вроде этот чел делал. Сомневаюсь что он модельки куда-то выкладывает.
https://twitter.com/sakuramochiJP
dmytro-bajda-1608.jpg89 Кб, 1626x1092
252 105456
Есть у кого нибудь похожая модель, стилизованная голова девочки. Или может даже пак голов со стилизованными персонажами. Гугл выдает говно какое то, или я просто искать не умею. Нужны для иллюстраций как рефы чтобы ускорить процесс работы. Я и сам бы сделал, но только начинаю учиться моделированию базовому, а на это наверно еще месяца два уйдет.
253 105458
>>105456
Вбей в поиск girl head free model download
254 107884
Подскажите где можно моушен капчур награбить всяких разных?
sage 255 109797
>>107884
всё сам нащёо
256 124404
Окей, прон модельки для Софема я знаю где лежат, а есть ли прон модельки для гарриса?
257 124420
>>124404
На девиантарте поишщи
258 138438
бпм
Зеркало обработка.jpg427 Кб, 717x914
259 143670
>>41662 (OP)
Аноны хелпа нужна. Где такую модель искать? Кто знает поделитесь ссылочкой.
260 143688
>>143670
Тут делов часа на 3 максимум. Делай давай сам.
261 143693
>>143688
На чем хоть 3 часа?
262 143734
>>143693
На блендере
263 143763
>>143734
Сижу в максе уже второй день. За деньги никогда не моделил еще. Первый заказ. Договорился на 5к. Похоже надо блендер осваивать
264 143776
>>143763
Не слушай этого сверху, для такого говна надо из кривых сделать болванку, а потом доводить скульптом где-нибудь в зебре. Да, можно в блендере, но это не три часа.
265 143777
>>143776
Узор тайлится, если ты не заметил
266 143778
>>143777
Заметил вобщето. Вот с этим узором, который повторяется, я бы пердолился целый день. Не знаю чё ты там за фрилансер-быстрый Гонзалес.
58564ddc6d0151591120251e.jpg158 Кб, 700x987
267 143790
Дисплейсом ебани, хули тут тужиться.
268 143805
>>143790
Ахахах, ну ты хитрец
15587081989150.jpg440 Кб, 717x914
269 143816
>>143778
На вот этот кусочек ты потратишь целый день? Ты ебанутый?
270 143830
>>143816
Давай делай, время пошло.
271 143905
Тут за деньги кто-нибудь может модель для фолача 4 отредактировать? Там автор разделил модель коллиматорного прицела и точки для него, нужно точку обратно прихуярить. Кароче нужно точку для коллиматора сделать. Хотя вряд ли тут кто то в фолаче разбирается, хз где ещё просить.
272 143911
>>143905
Бесезда иди отсюда.
273 144298
>>143905
Покажи. Я разбирался в движке скурима немношк.
274 144321
Аноны, чисто поинтересоваться, чем можно чертежи в трех и более проекциях можно преобразовать в 3d-модель? ДВС интересует с обвесом. Есть такой софт, или это фантастика?
275 144651
Анончик, сладенький, расскажи ради какого хуя в блендере нужны texture paint slots, если текстуры сами по себе отдельные пикчи. Зочем там материал моуд и сингл имэйж моуд, если текстуры и так и так нодами к материалу прикручивать надо? Нихуя вразумительного не могу найти ни в туториалах ни в мануалах на эту тему
276 144689
Чет проебал регу на цгпирсе, а сейчас понадобилось поискать модельки, есть еще тематические трекеры без такой анальной регистрации?
277 144694
>>144689

>модельки


p3dm.ru
278 144882
Киньте, пожалуйста, пару-тройку мужских/женских лысых голов со всевозможных ракурсов.
280 144937
>>144899
Не, мне надо со всех ракурсов и преимущественно сзади/сзади-сбоку/сзади-снизу.
image.jpg252 Кб, 600x802
281 145169
>>144937
Ты че там хитмена скульптишь?
lyndisty4.jpg7 Кб, 260x314
282 145196
>>145169
Не. Лысых баб и мужиков с хвостами.
283 147999
Самоучитель по 3ds Max, но в виде литературы, а не видео. Заранее спасибо
001.png104 Кб, 751x629
284 148528
Анон, помоги.
Установил 3дмакс 2014.
поставил vray 3.20.03.
накатил кряк на vray.
Хочу поменять материал - вижу это.
Хочу сделать рендер с affect shadows - теней нет.
Что сделать нужно, чтоб заработало нормально?
285 148533
>>148528
Чё за говно ваще? Почему менюшки дублируются? Такого быть не должно.
Ты раньше это делал? Почему вирей? Почему тридемакс?
Ох ладно...
Поставь свет, включи глобальное освещение в настройках вирея, засунь хдр в енвайронмент, накинь стандартный материал - вон у тебя на пике >standart<

А лучше корону скачай, я с виреем очень долго ебался, ненавижу его всей душенькой
286 153235
Антуаны, а нет ли где списка моделей с hegre-art/met-art/ещё откуда, который бы можно было отфильтровать/отсортировать по внешним данным. Чё-то ничё не гуглится.
287 153637
Джентльмены удачи, дайте мне кто нибудь вот эту вещь. Везде обыскал - ну нет (или я плохо искал.)
https://www.daz3d.com/dforce-lorelle-gown
288 155503
Ryzen 5 3600 + GTX 1060 3gb + 16gb оперативы DDR4. Такой комп нормально будет справляться с 3д скульптингом?
289 155508
>>155503
Нужно минимум ryzen 3700 и gtx 1070, иначе не запустится, выдаст ошибку "Your hardware is too weak to handle 3D sculpting".
290 155509
>>155503
Никто не скульптил раньше, потому что не было такого железа, которое ты перечислил, предыдущие поколения процов и видях не справлялись.
291 156175
>>155508

>ryzen 3700 и gtx 1070


На однопроцессорных конфигурациях всё равно будет лагать.
292 156747
>>41662 (OP)
Знает ли кто скрипт для Blender/MakeHuman/etc., который позволяет создавать одежду, основываясь на особенностях строения болванки?
293 157300
Сап анон, мой вопрос на пикрелейде.
Ошибка постинга: В сообщении присутствует слово из спам листа. Самого спам листа нет. Земля пухом деле обезьяна.
294 157304
>>157300
Что за странный сайт? Я не буду даже проверять что там по ссылкам. Вишмастер какой-нибудь.
295 157305
>>157300
Или ты кидаешь нормальную ссылку, или я кидаю репорт.
296 157311
>>157305
>>157304
www.nfsaddons.com/downloads/nfspu/cars/porsche/1787/porsche-tapiro.html

Или

www.nfscars.net/need-for-speed-porsche-unleashed/3/files/view/7982/

Там один и тот же архив
297 157346
>>157311
Тебе сперва нужен игровой редактор NFS Porsche чтоб извлечь модели. Поищи его на тех же сайтах с модами.
298 157360
>>157346
Да это самое очевидное, только эти редакторы для для старых версий винды, на ХР пробовал неполучается, накачу 98 на виртуалку потом. Может есть какой-нибудь способ достать без этого, декомпилировать или что-нибудь такое? Алсо в таком же формате хранятся домики для игры Cities: Skylines. Ну в любом случае придётся заполучить эту модель, если совсем беда то закажу с нуля, но хотелось бы достать конечно.
299 157371
>>157360

>декомпилировать


Проще самому замоделировать уже
image.png2,5 Мб, 1903x966
300 158659
Скачал паки с 3D.SK большая рефоф часть это всратые наркоманки и старухи
Ананас можешь ли посоветовать еще фото референсов в t-позах? Гугл и яндекс выдаёт только какие-то 3д модели.
изображение.png2,2 Мб, 1280x856
301 158680
>>158659

>В разделе картинок писать слово photos в поиске

302 158682
>>157360
Модельки из игр извлекаются риппером
1A5ndzFDJeJlrE.jpg936 Кб, 1878x893
303 158688
>>158680
Умный, да?
304 158864
>>158688
Нет пути для тебя
305 158910
>>158864
А для меня?
306 158943
>>158910
Ты приёмный
307 162973
Вверх
308 165898
Нужна эта модель https://sketchfab.com/3d-models/yorha-no2-type-b-6d64ca866afe413db2cc2fc691c95060
Кто может рипнуть из превью, помогите. Ninja Ripper не сработал.
309 165899
>>165898
Анон, тебе мало чтоли моделек в откром доступе уже зариганных и с текстурками? Почему ты выбираешь самый трудный путь?
310 165903
>>165899
Эти модели шлак. Надо обнаженную, аутентичную 2B с кинематографическим качеством. Риги сам сделаю.
изображение.png935 Кб, 670x1192
311 165905
>>165903
Есть же обнаженная в открытом доступе. Поищи.
312 165906
>>165905
Что за отстой на твоей пикче? Дженерик лицо, усратая анатомия, другой размер груди, другая форма сосков...
313 165918
>>165906
Хуйней занимаешься. Только время зря потратишь, да еще и разочаруешься. Я предупреждал.
314 166089
>>42089
Инкскейп, Иллюстратор, Корел. Все, что работает нормально с кривыми Бизье и имеет отношение к векторной графике. Чего ты до тридача доебался?
Что до твоих набросков- обвел гелькой. отсканил или сфотал. В Гимпе натянул цвета.
В инкскейпе овекторил.
Если оно надо в 3D, то получившийся svg- шник лучше скормить Fusion-у или Рино, а уже от туда экспортировать в obj и полчить нормальную сетку.

https://youtu.be/FDFwR67hEG8
https://youtu.be/tlz8CNqnjO8
315 166090
>>42736

>тупо спиралину


Ну, если тебе не охота ебаться с физикой- так и замодель.
Curly-hair-guy-Surprised-face-Meme[1].jpg42 Кб, 600x592
316 168945
https://sketchfab.com/3d-models/vera-abfb0b544a544a8a98e851452cb6c580
Чё за рендер? Как добиться похожей картинки? Фуридауны же за подобные комишки последние гроши отдадут
317 168979
>>168945
Просто цвет диффузный и равномерное окружающее освещение. Постобработкой исправили цвета с колхозных на модные, она не принипиальна.
318 168987
>>168945
Даун ты, раз задаешь такие вопросы в реквестах, а не в Указателе
319 169006
>>168987
фуридаун ты? закажешь чёнить?
320 169046
>>169006
А есть чо заказывать?
7807044216168266551207556180612952903647232o.jpg61 Кб, 640x960
321 179399
Подскажите, где можно найти детализированную модель эльфийки палладина? Хотелось бы детализации типо пикр.
georgv2.png742 Кб, 1000x737
322 183238
Дискасс
image.png493 Кб, 500x500
323 183240
324 183961
>>179399
Из любой игры вытащить не?
325 193166
Добрый день. В универе стали вести предмет 3 моделирование - хотя блять я программист
Надо создать человека самого простого и заставить его двигаться. Можете, пожалуйста, подсказать туториал для этого. Что-то особо гугление по теме rigging animation ничего толкового не дает
Надо еще и модель с 0 создать :\
326 193177
>>193166
Пиздёж какой-то
Программисты ток детали в компасе могут моделить. И то не сложные.
327 193493
>>193166
https://www.youtube.com/watch?v=6MGdHZVz0nQ
Вот такое вполне можно за семестр научиться делать. Что-то сложнее невыполнимая задача. Разве что ты целый семестр ничего кроме моделирования учить не будешь.
328 196064
анончики, подскажите плиз годные уроки по ригу автомобиля в максе и блендере
чтобы через кости, а то на ютубе все десятилетней давности либо вообще лютое говно на тарабарском языке
329 198884
Как сделать совокупность эффектов как в старом 3D?
330 201714
>>41662 (OP)
посоветуйте нормальный 3д вьювер для просмотра obj fbx тд
331 204200
Господа, подскажите, где взять нахаляву Universal Material Converter для 3dsMax 2017? Есть вариант вообще?
Или любой другой скрипт, чтобы материалы Corona и VRay в стандартные конвертировать, чтоб потом в babylon экспорт сцены делать.
Спасибо.
332 208459
где взять 3д модели тохо девочек?
5b104c4ae4d9f337d3d28082faa25502.png61 Кб, 513x630
333 212886
Скорее вопрос, а не реквест:
Кто-нибудь может показать примерно какого персонажа можно купить за 10к?
Какую локацию за 10к?
Лоуполи как пикрил сколько будет стоить?
Заканчиваю демку для игры и хочу квадраты поменять на модельки и вообще не понимаю текущую ценовую политику.
334 212941
>>212886

>какого персонажа можно купить за 10к?


Мидполи, по готовому концепту, не очень сложного, но нормально сделанного. Может даже с простейшим фк-ригом.
Персонажа типа «привет сосед» при прямом заказе на фрилансе.
Или хорошего интересного персонажа со стока с разными картами материалов и деталями,
https://skfb.ly/6BRto — типа этого только с более проработанной сеткой под анимацию.

>Лоуполи как пикрил сколько будет стоить?


На стоке скорее всего нисколько. Таких надо пачками продавать со стока, чтобы они были интересны как товар.

Другое дело, если тебе именно такую заказали, и дизайн ты сам придумал. Тогда цена от пары тысяч рублей и выше.
-----------
Почему ты спрашиваешь и ждёшь ответа а не изучаешь рынок?
юрорр.jpg35 Кб, 811x620
335 212944
>>212941
Аниматор от бога
https://sketchfab.com/3d-models/superhero-850f8ea9b44a400dba28845128f6ce6d

а требует 130 долларов, за кошкодевку с неправильным ригом
336 212964
>>212944
Персонажи у него симпатичные так-то. Но с анимацией чел не очень дружит..
image.png12 Кб, 446x138
337 212982
>>212944
Ты слишком строг, за такую цену норм анимация.
338 213006
>>212941
Спасибо за ответ.

>Почему ты спрашиваешь и ждёшь ответа а не изучаешь рынок?


Сложно понять т.к. есть люди которые все готовы сделать за 2к, а кто-то говорит что "подумаю" за 80$ час и сколько он за этот час сделает не ясно.

>сток


Да красивые, но получится "с миру по нитке" и всё будет выделяться разрешением, стилем, цветами и тд
339 213012
>>213006

>есть люди которые


Ну так соразмеряй с их портфолио и набирай статистику.
Например я первый свой заказ делал за 2,5к и «всё проклял» так как это было очень мало даже соразмерно времени. Даже при том что по неопытности я много лишнего времени потратил.

Базово: несколько часов скульптишь, несколько часов ретопишь, несколько часов разворачиваешь, несколько часов красишь. А потом ещё запекаешь.
Пусть это 20 часов (это без придумывания концепта). Ставка, допустим, 5—50$ в час.

Сам я от 10к берусь за персонажа. Без рига, по имеющимся картинкам. И это не много и я всё ещё начинающий.
340 213013
>>193493
Ну ещё можно за месяц не научиться а повторить туториал :)
image.png2 Мб, 1300x866
341 213016
>>213012

>от 10к берусь за персонажа


Лол я 3 года работал за 5к с постоянным и единственным заказчиком, а потом я чет психанул и сказал ВСЕ Я УСТАЛ и внезапно заказчик сразу предложил 25к, мне даже страшно представить сколько заказчик имеет в сухом остатке с моей работы, лол. По идее я какой то скилл набил в персонажке и мне уже нужно как то выходить в мир, но я блять безвольное хуйло которое боится обосраться и потерять ШТАБИЛЬНОСТЬ
342 213019
>>213016
А на каком сайте ты работу нашел? Мне бы даже "новички" пригодились, учитывая мой уровень с ребятами которые умеют в арт.
343 213146
Сап, Анон. Расскажи насколько реально отрендерить такую анимацию на среднем ПК. Сколько занимает и в какой системе лучше делать? https://www.youtube.com/watch?v=LNpor8bX-B4
344 213178
>>213146
Изи. Так как свет преимущественно от сплошного фона, плюс мягкий направленный, то у луча очень высокие шансы на втором же отскоке попасть в источник света. Поверхности только диффузные, 4 отскока, денойзером пригладить.
Рендерить в пастрейсере на ГПУ очевидно.
Средний ПК это какой? 1060? Будет от нескольких секунд до нескольких десятков секунд на кадр. Вот и считай. Максимум за сутки. Будь это заказ, я бы на ферме порендерил. И быстрее и эффективнее. На своей машине только черновую, типа 10 фпс и 2 отскока
345 213230
>>213019
Изначально я делал анимации в афтер эффекте, мой заказчик нашел меня на сайте кворк когда обговаривали с ним заказ в переписке спросил мол умеешь в 3д, я тогда не умел но сказал, что могу попробовать и вот так пошло поехало.
346 215276
Анон, дай интересный концепт на помоделить.
Я знаю, у тебя есть.
Если можно, что-нибудь персонажное средней сложности.
изображение.png686 Кб, 720x744
347 215277
348 217044
Подскажите, я уже везде обискался, где-то добрые люди выкладывали последний гамроуд Джамы? Нигде нету, может я слепой? Кроме за деньги
https://gumroad.com/jamajurabaev#Lstpj
bId8LcVKuSo.jpg440 Кб, 1616x1015
349 223817
Не то что реквест, но вопрос:
Есть какой-нибудь простой софт для текстурирования прямо по моделе?
С возможностью рисовать текстурами на моделях.

Пробовал рисовать в фотошопе, но он по какой-то причине рисует только на одной UV группе пик рилейтед
350 223848
>>223817
сабстенс пейнтер
351 223905
>>223848
10/10, спасибо!
352 226853
>>223817
3D Coat
353 235790
>>41662 (OP)
Аноны, где можно достать список узкоспециализированных вспомогательных программ, которые ориентированны не на сам моделинг, а на облегчение тех или иных этапов построения моделей? Я бы предпочел работать в нескольких хорошо заточенных прогах, нежели в комбайне "всё в одном" по типу майи, макса и блендера.
Вот просто вопрос о том, где лучше скульптить, отпадает сам собой - збраш на слуху у всех. А вот где лучше всего делать ретопологию, запекать нормали и прочее, где лучше текстурить, где легче работать с материалами, где лучше делать одежду и прочее.
Ну и отдельно, узкие движки, которые специализируются на Риге, рендере, анимации, симуляции, архитектуре, персонажке и прочее.
354 236099
>>235790

>ретопология


topogun

>запекать


marmoset toolbag

>текстурить


substance painter/designer; mari

>одежду


marvelous designer; clo3d

остальное скорее дело вкуса
355 236147
>>236099
пасеба
356 236148
>>236099

>topogun


govno
357 236217
>>236148
не то чтобы говно, но отстаёт по фичам от Блена/Майки.
358 236784
>>236217
отстает если в блене\майке есть костыли упрощающие жизнь
359 236861
>>236784
Топоган в 20к20 хвастался фичами, которые в больших пакетах давно есть.

Это софт специализированный и он может (даже должен бы) догнать и перегнать. Но пока что это не так.

Я увидел лишь одну фичу (пик 1, полукруглый патч по двум дугам), которую не предлагают аддоны в блене.
И она решается чуть дольше (видео 1). Но гибче.

В остальном топоган сосёт бибу.
изображение.png44 Кб, 1283x433
360 236869
>>236861
Вот такая штука?
image.png148 Кб, 1056x423
361 242632
Анон, выручай! Нужно сделать красный угол острым, а зелёный круглым, но при этом что бы желтая поверхность оставалась гладкой и ровной. Как это зделоть?
Добавлением направляющих граней скажешь ты, но когда я добавляю, при
сглаживании получается пиздец - либо верхняя часть плоскости с полосой либо нижняя, либо вообще на желтой плоскости в месте стыка красного угла вылазит какой то омерзительный бугорок-впадина.
Как правильно сделать?
Алсо реквестую туторы с фишками по топологии в шмаксе (можно и в другом софте) по типу таких.
362 244213
Посоны, как в ебаном скетчапе сделать из половинки модели целую - симметрично, и сделать ее твердотельной?
Спасибо.
364 252364
По продажам моделей кто-нибудь может пояснить? Вот есть модель кактуса, с модификаторами и материалами, что мне с ними делать, учитывая, что надо загружать в разных форматах и не факт, что то, что я сделал в блендере будет корректно работать в максе/майе ли корректно перенесется в obj. Ну и иглы сделаны через партикулы волос с применением на них отдельного объекта в виде игл.
365 256710
Нашел в интернетах готовую модель покрышки, но она малость косячная. На реальной покрышке дорожки протектора немного смещены относительно центральной оси, а на модели симметричны. Чтобы это исправить, достаточно разделить модель на две половинки по осевой линии и одну половинку слегка провернуть относительно другой. Но я сейчас в деревне и у меня под рукой только веб-версия скетчапа и слабенький ноутбук, который не вывозит редактирование STL с таким количеством полигонов. Может кто-нибудь пофиксить модель и экспортнуть правильную в SKP (на крайняк STL)?

https://gofile.io/d/tGKlf8
Untitled-2.jpg267 Кб, 1344x741
366 256712
>>256710
Могу такую скинуть, скачал и понял что нет фуза чтоб поправить а ставить лень
367 256714
>>256712
Я не знаю, что такое фуза и на вид вроде выглядит нормально. Скинь, позязя.
369 256716
>>256715
Огонь. Спасибо, анон.
Перевернуть нормали 370 258674
Подскажите как повернуть все нормали в одну сторону на объекте сшитого из задней и передней части. Ну то есть не выходит автоматически их повернуть, инверсируется вся модель, а часть ее это задняя часть. Это вообще возможно не в ручную сделать?
371 260893
>>258674
Ну раздели и по очереди поверни.
372 260976
>>260969
meshlab
373 262792
>>68791
Ну и как ты там, няш?
йехх.png589 Кб, 550x912
374 262977
Как в крысыча пиздить модели из second life? Пиздец насколько бы лёгкой бы стала моя жизнь если бы это было возможным, даже без текстур, похуй, только меши, эххх, жалко для этого надо быть адовым хакером...
375 263011
>>262977
я использовал PhoenixViewer
e90cb24349d868f9449d5b7ff0a0ccb8[1].gif371 Кб, 498x498
376 263365
>>263011
да ну нах, там чё, можно пиздить меши вообще отовсюду?
377 263597
>>263365
это лаунчер для секонд лайфа с кнопкой "спиздить меш"
378 263643
>>263597
Ещё бы ты название его сказал, было бы вообще заебись тогда.
379 263662
>>263643
называется PhoenixViewer кстати
380 263663
>>263662
Другое дело. Спасибо.
381 263666
Тест
382 263816
реквестирую Virt A Mate тред
383 263836
>>263816
Делайте сами.
imageprocessing20200908-4-70r3ax.jpg127 Кб, 1200x600
Request Михаил Палыч 384 265748
уважаемые форумчане, не подскажите где я могу найти сей аддон
https://blendermarket.com/products/flares-wizard
я уже утомился искать его по треккерам. у ребят на yandex-схронах нет, на этих ваших торрентах нет, даже на cgpeerse нет

p/s FLARES WIZARD отличный аддон, для создания кинематографичного света и бликов. может быть кто-нибудь знает аналоги?
385 268371
Посоны, нужен курс 3д для 2д художника, вот ентот https://cs1.smirnovschool.com/game-graphics-3d-for-2d-artist#programme нигде нету, а очень нужон
386 268573
>>265748
Терентьев, надеюсь?
387 270686
>>41662 (OP)
Эхх ребят, может кто рипануть вот это -- https://sketchfab.com/3d-models/clarks-x-poler-weaver-b6ecfa04214f44cca7171b6ff895c6ba
Пытался ебануть по нижеуказанному гайду, да не получилось пройти дальше этапа, где жмёшь Alt + P в блендере
http://cgig.ru/forum/viewtopic.php?f=5&t=224&p=9766#p9766
388 270702
>>270686
ХЗ как там корректно .fbx экспортнулся из древнеблендера, на всякий случай сам .blend файл приложил
https://www.mediafire.com/file/4pdx8gju9pvck52/shoe.7z/file
Чтобы заработало дальше ALT-P в переменных средах PythonPath пропиши на папки с Python2.6 и остальные, которые в батнике упоминаются. т.к. сам батник этого не делает и видимо не работает.
390 270719
>>270705
>>270702
Привет
Сорь, что потратил твоё время. Сам просто на буржуйском хакерском форуме получил доступ к проге, которая мне всё вытащила уже
Если надо будет скинь свой фейк (или мыло) и я тебе перекину, она в одну кнопку всё сделала
Твой архив тоже качнул (вдруг у тебя как-то что-то получше вытащилось)
Screenshot1.png128 Кб, 751x425
391 270904
Анон, хелп, много ошибок в модели, пытался пофиксить полигоны - всё безуспешно, подскажи, как пофиксить
392 270930
>>270904
Отредактировать в нормальном 3д редакторе.
393 270953
>>270904
Я так понимаю, ты хочешь напечатать кораблик, но нихуя пока не шаришь в 3Д как в дисциплине? Для печати маст-хев иметь зБраш. Там можно перевести все в динамешь, потом сделать зРемеш сетки, сабдивнуть и спрожектить с орига. Все дыры должны закрыться сетка станет равномерной и.т.д. Наверное, можно тоже самое сделать и в бесплатном блендке.
394 271011
>>270904
>>270953
Или как вариант: конвертнуть меш в объем и пройтись ремешем, в большинстве случаев дыры и перевернутые полигоны исправятся(офк если тебе пофиг на топологию). Сам подобное в майке делал, но думаю большинство 3д-пакетов такое поддерживаeт(блендер точно).
image.png101 Кб, 593x669
395 271387
Есть ли возможность в куре разделить объект на 2-4 части и распечатать его ? Масштаб уменьшать нельзя ?
396 271432
>>271387
Нет. Да и вредно это. Делить надо меш в софте, делать замки.
397 271433
>>271387
п.с. ВОЗМОЖНО если сдвинуть объект за пределы печатающей области, слайсинг начнётся от стола. Но идея так себе.
image.png216 Кб, 595x443
398 271529
>>271432
Так и сделал, в блендере распилил на 2 части и всё ахуенно получилось, единственное анон, как пофиксить проблемы на пике, полигоны достраивал - не помогло
399 271538
>>271529
ну так ты наверное не закрыл дыру распила?
400 271541
>>271529
https://dropmefiles.com/zuFkD видос по разрезанию
401 272767
>>41662 (OP)
Может кто то конвертировать i3d в obj? Или подсказать как это делается, не используя Giants Editor крашится, решения проблемы не нашел
402 274198
Аноны, помогите, может у кого есть CGI ВЕБМка роботов с камерами на головах, которые летят на вертолете? Вроде это работа для портфолио от какой-то нашей компании, но это не точно.
37296rev03315-2.jpg294 Кб, 2048x1536
403 281387
Сколько будет стоить создание модели этой сау для 3д печати?
404 281451
>>281387
Любой индивидуальный заказ будет стоить никак не меньше среднемесячной ставки специалиста, который за это возьмется. Как минимум 1000 долларов за какое-то базовое авторское решение без выебонов и значительно дороже при исполнении любых особых требований заказчика. В процессе ранее оговоренную сумму можно и удвоить. Но это в цивилизованном мире при заключении оферты. Как с этим обстоят дела в пидорашке я не знаю. Видел дельцов, которые хотят себе такую модель по стоковой цене. Я обычно таких отсылаю на стоки, чтобы там себе и покупали.
405 281458
>>281451
На стоках эти танки чёто сильно дешевле чем 1000, даже за 10 долларей есть.
406 281463
>>281458
И что? На стоках исходная цена размазывается на кол-во продаж, а ты хочешь индивидуальный заказ за те же копейки?
407 281466
>>281463
Чёто сомневаюсь что такую нишевую хуйню купят 100 раз
408 281480
>>281466
А почему ты решил, что исходная цена моделирования для стоков будет равна исходной цене моделирования на заказчика?
409 281487
>>281480
Если оно на стоке появится то зачем заказывать
410 281525
>>281487
О том и речь. Зачем продолжаешь ебать людям мозги? Не устраивает цена - пиздуешь на стоки и ждёшь у моря погоды. Всё просто как дважды два. Дежуришьтам три года, огорчаешься, что нихуя так и не появилось, а потом снова возвращаешься ко мне с двумя тыщами баксов, просишь прощения и я тебе делаю твой ёбаный танк. Но уже без энтузиазма и с низким приоритетом, для мудаков стараться - себя не уважать.
411 281732
>>281387

> для 3д печати


От 3-4к баксов, но можно за 500 найти по-брацке, но вряд ли. Скорее всего еще дороже чем 4к баксов, 6-8к нормально будет.
Это довольно сложная инженерная хуйня, обычный чухич-майя-говнодел с этой доски не справится, а если возьмется то сделает говно.
>>281458

> даже за 10 долларей есть


Качество там как у говноделов, будешь месяц шкуркой пидорить. Но не всегда, могут быть и исключения.

Если деняг нет, то просто найди юзеров которые не против собраться вскладчину, наймети пчелика для качественный модели.

А если наберешь человек 100 для складчины, то можно нескольких спецов нанять, которые каждую поверхность в правильную ориентацию въебут, чтобы блястело, и вручную все поддержки поставят и скорость принтера выставят нужную.
412 281750
>>281732

>6-8к нормально будет.


Да ну нахуй за эту цену я настоящую сау с доставкой куплю
413 281758
>>281750
Это я про модель, которая практически готова к продаже. Её шкуркой даже не придется пидорить.
В эту модель нужно овер 200 деталий вхуярить, сделать для них соединения и всё в таком духе.
414 284564
Ребятки, подскажите прогу для рефов, с возможностью рисовать поверх, делать заметки и всё такое.
415 284567
>>284564

> с возможностью рисовать поверх


Фотошоп и аналоги, если осетра урежешь и удовлетворишься только текстовыми заметками, то PureRef, BeeRef
416 284568
>>284567
А что такое осетр?

Я нуб
417 284570
>>42694
Ни в каком возрасте не поздно. И 40 лвл начинают.

Если заниматься 3д чтобы просто поугорать для себя то и в 70 можно.
Если для заработка по фрилансу и даже удаленке то там тоже в принципе пох, лишь бы ты умел.
А в 25 ты и в оффлайн контору сможешь устроиться, но лишь бы опять же умел.
418 284571
>>284568
Рыба и твои хотелки.
image.png584 Кб, 1461x782
419 285675
Анончики, кто-нибудь оформлял подписку на октан? В чём разница между покупной и арендной версией? В любом случае же оформляется подписка, только в сулчае с арендой, она в разы дешевле. Почему так?
1.jpgBA28B454-291C-48F1-89D8-66DD8465EEE6DefaultHQ.jpg130 Кб, 600x600
420 286698
Аноны, где можно нахаляву стащить такой прикид?
https://www.turbosquid.com/3d-models/lingerie-mannequin-3d-obj/1133396
421 286700
>>285675

>В любом случае же оформляется подписка


С чего ты это взял? При покупке они просто обслуживание и обновления только год дают, потом докупать нужно.
422 293026
Аноны, сделайте пожалуйста Канчала из Межвидовых Рецензентов спереди и сбоку, для фигурки нужно. Желательно 3Д модельку, но это слишком запарно будет, я ахуел такое просить. Для подруги нужно, дедлайн через 3 дня. Я мозгом пахну чтобы заранее всё делать
423 293130
>>293026

>сделайте пожалуйста


>2 дня


>постить в полумёртвый тред…


Шура, простите за пошлый вопрос, сколько у вас есть денег (и мозгов)?
424 296091
Аноны, где бы достать (бесплатно) целый советский интерьер?
Чего угодно: квартиры, класса в школе, подъезда, домика в лагере\деревне, столовой, магазина. Важно чтобы был характерный колорит.
425 296256
>>41662 (OP)
Спрашивал в Блендер-треде, но потом наткнулся на этот - наверное, здесь уместнее.

Подскажите, пожалуйста какой-нибудь сайт с бесплатными платными моделями.
Типа shadowcore.ru для DAZ-а.
Чтобы что-то типа вот этого можно было найти - https://www.turbosquid.com/3d-models/realistic-female-rigged-woman-model-1592493
Ну и вообще, может кто-нибудь знает где отыскать эту, или подобную ультрамегагипер реалистичную женскую модельку.
426 296319
>>296256
cgpeers.to
Но нужно ждать регистрации.
427 297045
Собираюсь сделать рывок от стилизованного pbr к тру хендпеинту. Подскажите, нужны ли какие то специальные настройки в сабстансе для хендпеинта, или просто вместо материала открываешь канал бейз колор и красишь без задней мысли?
428 303654
>>41662 (OP)
Как в мармосете поставить повсеместное, всестороннее мягкое освещение? Как небо, которое светит отовсюду? Полусферой вокруг персонажа.

Я пробовал все 3 источника освещения гиганстким плато делать, но все равно нет ощущения глобального освещения. Нужный эффект мне давали только HDRI, но в марме нельзя поменять температуру всего листка HDRI. Че делать то? Как идиот 1000 источников одинаковой силы вокруг персонажа втыкать?
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее