f3a2545cb41b36e91e860a9f8287027c.jpg37 Кб, 736x736
Как прокачать художку? 343449 В конец треда | Веб
Всем прив. Работаю 3D-дизайнером на младшей позиции в небольшой конторе. Опыта в 3D 1 год. Коммерческого - втрое меньше. Клепаю креативы типа Озона, Альфы, Сбера, но эшелоном пониже.

Сейчас навалился большой объём работы, и я тупо не вытягиваю. Если с техничкой ещё можно помудохаться в ютубе и через какое-то время прийти к решению, то с художкой всё сложнее. Выставлять свет — это боль. Никак не могу поймать «то самое». Раз на раз получается, и, скорее всего, просто рандомом.

Вроде и гобосы, и контровики, и кейлайты. Накручиваю по 20 источников, стараюсь выжать что-то годное, но выходит дерьмо.

Я прошел BDSR, и это оч бустануло в скиллах, однако этого все равно мало. И 3 месяца копировать картинки оказалось недостаточно.
Как еще можно прокачаться в 3D по свету и композиции? Или это просто опыт, надо делать-делать?

А то все недовольны, проекты задерживаются, и всё из-за меня.
2 343476
>>449 (OP)

>Вроде и гобосы, и контровики, и кейлайты. Накручиваю по 20 источников, стараюсь выжать что-то годное, но выходит дерьмо.


Дело не в источниках, а в форме. Я это понял когда свет в портретах ставил. Если персонаж щекастый то освещении не будет на нем так же пиздато лежать как на поджаром персонаже с chiseled face
То есть освещение это сложнее чем тебе кажется, ты должен объем освещаемого предмета анализировать чтобы поставить источники света которые этот объем подчеркнут.
3 343490
>>449 (OP)

>Опыта в 3D 1 год. Коммерческого - втрое меньше.


Этого слишком мало. База по цвету/свету/композе одна и та же везде. Но пока у тебя нет насмотренности и опыта, то что-то крутое получить все равно очень сложно.
Самое лучшее, что можешь сделать - это найти кого-то, кто будет тебе нормальный фидбек давать.
4 343556
>>490
Ну чтож. это успокаивает. Терпения тогда отаетя пожелать моему арт диру
image.png488 Кб, 1792x946
5 343576
Скачал Пробуждение автора от маслова. Пройду и посмотрю что к чему. Оч хвалят
6 343578
>>449 (OP)
Весь рост в творчестве любом на 3х столпах держится - крепкое знание базы, матчасти данной области. Умение её применять на практике, практический опыт. И анализ референсов, то есть работ более умелых специалистов.
Весь продвинутый рост по сути только за счёт 3го пункта. Когда выходишь на плато в базе и набил пул практики, дальше учишься у тех кто лучше. Всё.
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее