Scene.png2,4 Мб, 1920x1056
Blender Thread #237 317005 В конец треда | Веб
Тред посвящен прогрессивному, определённо лучшему открытому ПО!
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.

В связи с ситуацией просьба с политикой идти в /po.
Исключения: блокировки софта, зловреды в смежном CG-опенсорсе.
Один из списков опенсорсного ПО пострадавшего от политоты:
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1H3xPB4PgWeFcHjZ7NOPtrcya_Ua4jUolWm-7z9-jSpQ/htmlview?pru=AAABf8BafYQ*Trt-CUcCSnQuOgK4c-6BQQ

Основные версии на момент открытия треда:
Релиз 3.3.1 LTS https://www.blender.org/download/
LTS 2.93.11 https://www.blender.org/download/lts/2-93/

Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Альфы/беты https://builder.blender.org/download/daily/

Обновы и ответы на вопросы с латиносом по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/c/BlenderFoundation
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы релизов и подобное.

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь бессмысленно страдать.

Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций. Найди мотивацию в том, что хочешь создать. Придерживайся идеи, и придёшь к успеху.

Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат.

Осваивай курсы, проходи туториалы, выкладывай работы и доминируй над местными неосиляторами, которые годами не могут вкатиться в 3D. Не забывай пилить своё, что нравится и хочется, применяя то, что узнал на уроках.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
https://www.youtube.com/c/Erindale — матан, геоноды, усложнёнка

Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex

Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender

Предыдущий: >>316221 (OP)
2 317023
Чистый Легитимный Посленовогодний
3 317036
>>7005 (OP)
Бамп за шапку
sage 4 317042
>>7036
Надо больше морщинок на носу у крыски. Он сильно подвижный, а сейчас выглядит будто кость обтянутая кожей.
Если честно, сравнивая 2 картинки, не совсем понятно на что 3 часа ушли.
image.png16 Кб, 496x562
5 317043
Господа аноны, поясните нубу, вот хочу я сделать стеклянную вставку, типа иллюминатор, но чтобы внутри него отображалась некая информация, типа как на коллиматорных прицелах или прозрачных мониках, как это сделать если материал прозрачный и при просмотре с одной стороны будут видны обратные стороны нормалей, очевидно что это будет создавать некоторые артефакты, или не будет? Правильно ли так сделать или нет? А как правильно?
sage 6 317044
>>7043

>обратные стороны нормалей


Вообще насрать. Обратные стороны нормалей имеют значение, когда у тебя есть нормал мап, а если его и нет, то неважно. Никаких артефактов не будет. Пихай этот прицел между двумя стёклами и не парься.
Попробовал бы что ли сначала, прежде чем спрашивать.
7 317048
>>7036
Крыса мечник какая-то слишком задохлая для милишника. Подкачай чтобы в первом же бою не прибили.
8 317050
>>7048

>Подкачай чтобы в первом же бою не прибили.


Она уже по себе ебанула.
Там в минусах статы.
9 317058
>>7044
Добра
image.png2 Кб, 91x66
10 317059
>>317053 →
стрелочка >
11 317062
>>7042
пальцы ноги хвост
image.png21 Кб, 318x376
sage 12 317066
230123.png894 Кб, 1920x1040
13 317069
Нажимаю Average Island Scale и получаю пикрилейтед. Что делать?
14 317079
>>7005 (OP)
Еще 3 часа 15 минут
Одежда. Сумку не успел.
15 317081
>>7079
Зачем он хвост ебанул?
16 317084
>>7081
Чтобы все охуели как он может пришить его обратно
17 317086
>>7084
боевой мыш с навыками хирурга. нихуя себе
18 317087
блендер почему-то крашится, когда пытаюсь нарисовать текстуры в 3д. в логе EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
19 317088
>>7069
Сам догадался методом тыка. Надо было применить scale ко всем объектам.
20 317090
>>7087
Куда текстуры сохраняеш?
21 317091
>>7005 (OP)
Коллаж это хорошо, но проверяй актуальные версии.
На данный момент это 3.3.3LTS
2.93.14 LTS и 3.4.1
22 317092
>>7087
запускай через debug log, репорть краш. Их фиксят быстро. Если конечно ты не некрофил, сидящий на неподдерживаемой версии
23 317096
>>7090
всё верно, никуда. они видимо просто в память записываются, даже не в temp куда-нибудь на диск.
Screenshot139.png368 Кб, 644x925
24 317104
>>7079
Сумка и значок, 2 часа 20 минут.
Все, лепить закончил, дальше нудятина с ретопологием и новое для меня занятие - покрас.
25 317105
>>7104
продолжай держать в курсе, ебанат
sage 26 317106
>>7105

>какие-то претензии в мертвом треде

27 317107
>>7104
Держи в курсе, интересно
16467535781200.jpg249 Кб, 1114x1080
28 317108
Вижу, тред окончательно умер. Один лишь семенствующий говнолеп своими детскими поделиями спамит.
29 317109
>>7108

>Вижу, тред окончательно умер.


Это так
30 317110
>>7108
Захожу сюда иногда по инерции. Сделал коллаж, чтоб свинофил не влез снова. А больше тут никого не осталось.
village12.jpg1,8 Мб, 2880x1620
sage 31 317112
>>7110
Так вся доска мертва. Хули тут делать то? Слушать похрюкивания свинофила и читать повизгивания этого >>7105 долбоёба?
32 317113
>>7112
А почему так, где новые ньюфажки вкатывальщики? Может двощ устарел и все трутся на других площадках?
cellar6.jpg485 Кб, 2880x1620
sage 33 317114
>>7113
Выкатились после того, как их покрыли хуями. И, как мы видим, ждать контента от олфагов можно долго.
Впрочем, ничего нового, подождём
34 317115
>>7114

>как их покрыли хуями.


Раньше это никого не останавливало, сейчас кажется что доски двчачика особенно мертвы
sage 35 317117
>>7115

>доски двчачика особенно мертвы


Потерял актуальность скорее всего. Быть мизантропом анонимом легионом стало быть немодно. А заниматься чем либо серьёзно в окружении долбоёбов с /b/ - сомнительное удовольствие.
36 317118
В россии сейчас время неплодотворное для вкатунов, деньги со стоков/маркетов хуй выведешь, с зарубежными заказчиками тоже просто так не поработаешь, да и заказов в целом поубавилось. вот и пугаются вкатуны и не изучают ничего. щас вектор с развития сменился на выживание
37 317127
Парни, такой вопрос вот, в Фотошопе кисти устроены так, что в настройках кисти можно снизить настройку spacing и вместо прямой линии будет линия из точек-сэмплов кисти, а в блендере в скульпте можно так сделать? Чтобы например выдавливание применялось не по всей линии, а с каким-то интервалом? Надеюсь поняли, что я имею ввиду.
38 317128
>>7127

>снизить


увеличить
быстрофикс
39 317131
>>7127
Вот тут с 10:50 что-то было похожее.
https://www.youtube.com/watch?v=nb6rSMAooDs
image.png59 Кб, 1536x644
40 317137
прекольна ыыыы
41 317139
сделал текстуру без текстуры с помощью шейдинга, можно теперь как-то получить бамп и текстуру?
42 317140
>>7115
лахта орудует. уже вижу ее в тредах совершенно далеких от политоты, они там все засирают, если нет модерации
43 317142
>>7139
запечь
44 317153
>>7113

>А почему так, где новые ньюфажки вкатывальщики?


Пока не будет адекватной модерации и щитпостеров типа >>7105
не будут банить по кулдауну никто из новичков новые работы постить не будет. Шизы - это рак тематики на дваче, тут скорее не забанят чем забанят, хотя так должно быть только в /b. Игнорить не помогает, шиз в одно рыло может писать половину каментов в разделе.
image124 Кб, 524x422
45 317156
У ребенка опять припадок. Вызывайте скорую.
sage 46 317157
>>7156
Он всё правильно сказал, съёби в свой загон и дрочи на картинки, которые тебе нарисовала ИИ.
Ну либо выложи топологию модели созданной ИИ, мы тут всем тредом поржём.
47 317160
>>7005 (OP)
двач. а есть какой-нибудь сетап со светом? ну знаете типа "студия", туда вставляешь своего персонажа и он уже освещен как надо.
а то я просто думал, что свет красиво может расставить любой дебил, оказалось не любой.
122.jpg51 Кб, 1041x603
48 317161
>>7160
Нихуя ты в блендере не выставишь потому что блендер это кал.
image.png185 Кб, 1968x1177
49 317162
>>7160

>есть какой-нибудь сетап со светом?


Ну качни готовые локации с какого нить open3dlab, посмотри как свет сделан. Но по-хорошему, сам посмотри видосы, учись сам.
>>7161
Тебя, дегенерата, сколько раз надо нахуй послать, чтобы ты съебал к хуям? Уже давно все Filmic f-stops используют, он не просто вшит в блендер, а ещё и стоит по дефолту.
50 317163
Ребята, поделитесь, пожалуйста, идеями как можно запечь сварку на металле. В голову приходит только сделать ее на плейне и запечь поверх. Может есть какие-то другие варианты? Спасибо
51 317165
Пачаны, рассудите. Одну голову я ебал пару недель вручную ретопая, вторую за две секунды запек в квадремешер. Был ли смысл ебаться если разницы почти не видно? В квадремешере хотя бы сетка красивая, а у меня получилась хуета.
52 317166
>>7160
Там в комплекте идет hdri в виде поля, леса, студии и так далее.
Это в worls settings выставляется.
53 317167
>>7165
Ну в твоем случае такую стархоебину не было смысла вручную ретопить тем более так плохо. Квадремешер лучше справился, увы. Но у тебя он по крайней мере установлен.
54 317169
>>7165

>пару недель вручную ретопая


Хуя ты целеустремленный
55 317172
А в майе классная симметрия на кнопочку включается. А в блендере нужно модификатор мирор подключать, а потом ещё и применять его. Да уж.
56 317175
>>7160

>свет красиво может расставить любой дебил


Это целая профессия, лол. С пробуждением.
57 317176
>>7172
Ужас ужас, 2 клика сделать.
58 317179
>>7176
Ажжи-ка. Но ведь блендершизы очень любят дрочить на то что в блендаке все на один-два клика меньше и поэтому работа типа идет быстрее. А тут вдруг оказывается что все хуйня?
59 317181
Котятки накидайте ссылок откуда берёте текстуры для 3д.
60 317182
Суп, я никогда не обращал внимания на физические размеры того что я делаю, всегда думал и так сойдет что это не имеет особого значения. я ведь ошибался, да?
61 317183
>>7165

>пару недель вручную ретопая


Ты просто медленный. Тут работы на час.

Ну и, во-первых, на такой кривой моделе разницу особую не увидишь, а, во-вторых, ретопают для динамики, а не для статики. Никто не будет руками ретопать модель, которую в одной позе зарендерят. А вот если начать эту авторетопную ебалу анимировать...
62 317184
>>7182
Да.
63 317185
>>7182

>я ведь ошибался, да?


Да. После того, как сделал что-то, надо размеры под реальные подгонять и не забывать применять scale. Иначе будут проблемы с камерой, и, возможно со всякими subsurface.
64 317187
>>7185
>>7184
блет, короче одного говнюка с 3-х этажный дом подогнал под размеры обычных хумансов. но скажу честно учитывая обилие мелких деталей, курв и аррев было не просто.
а у меня еще таких проектов много кек.
65 317188
>>7187
Угу, я однажды микроскоп так из деталей собирал, забывая применять scale, а потом он у меня взорвался и разлетелся по всей комнате.
Screenshot133.jpg44 Кб, 1167x921
66 317189
Почему эта хуйня не по центру?
67 317191
>>7189
Она по центру.
68 317193
>>7189
Это из-за вёрста. Ниже нужно выбрать «Центр» и всё будет по-центру.
Screenshot134.jpg77 Кб, 1037x972
69 317197
>>7193
что за верста? куда кликать?
70 317199
>>7197
Вёрста – это частица, которая измеряет distance. Но не только это, у неё есть и другие функции. Вёрста или distance измеряет соотношение величин в blender. Выбери «Вёрста» и укажи distance, в каком location ты хочешь, и ты можешь выбирать между position oder rotation.
71 317200
Привет, аноны!
Помогите плз с хуйней одной. Импортировал сделанную в fusion 360 модельку в блендер чтоб добавить косметики (вмятен, сварочных швов и т.д) в скульптинге, но видимо из за сетки работает это через жопу. Как пофиксить?
72 317201
>>7200
Тебе только дурка поможет
73 317202
>>7199
походу понял
74 317203
>>7200
Скрины надо прикреплять
Screenshot135.jpg32 Кб, 1101x981
75 317204
вот хули она не прокручивается
202301261953201.jpg154 Кб, 978x612
76 317205
>>7201
Причем тут дурка лол
>>7203
Ну вот такая сетка. Скульптить по ней никак конечно
77 317206
>>7204
Из-за того, что ты не выбрал Centered. Укажи location где ты хочешь расположить линию
78 317207
>>7205
Не, гиблое дело. Проще с нуля сделать в блендере с нормальной топологией.
Ну либо взять какой нить плагин, который тебе это всё ретопнет нормально.
79 317208
>>7205

>Скульптить по ней никак конечно


Почему, ебанутый? Что не получается конкретно, заебал. Подразделяй, или динтопо юзай, ремешеры всякие
image219 Кб, 768x554
80 317209
>>7205
Ты как эту бочку сделал, сумасшедший?
81 317210
>>7205
1) оторви горловины от крышки, заполни крышку серией лупов, временно отдели
2) сделай бочек квадрангуляцию (alt+j вроде)
3) нарежь лупов

Но можно забить хуй, включить динтопо и мазнуть кистью детализаци по тем местам, где собираешься мять.

Хотя горловины я бы всё равно в отдельный объект убрал
Screenshot136.jpg23 Кб, 412x169
82 317211
>>7206
и че блять?
83 317213
>>7211
How to center objects, origins and pivot points in Blender
If you are anything like me you jumped straight in when you started learning about Blender. Not too long into the learning experience you might have realized that you need some help with basics, centering objects, origins and pivot points is probably one of them if you came across this page. So how do we center these things?

To center an object to the scene, press "Shift+S" and choose "Cursor to world center". Then select your object and press "Shift+S" again. This time choose "Selection to cursor".

In this example we used the 3D cursor to move the object to the center of the scene. In the rest of this article we will continue to explore alternative ways to center objects, origins and the pivot points.

What is the difference between object, origin and pivot point?
Object, origin and pivot point are three different things in Blender.

The object is a container. It contains all the data that an object holds. For instance, it holds the mesh that we access when we tab into edit mode. The mesh, or geometry, is different from the object. It is just contained inside it.

The object has an origin point. This is a single point in space that represents the position of the object. We see it as a yellow dot in the 3D viewport.

The pivot point is different. This is the point we do transformations around. By default, the pivot point is set to the selected objects' origin. But we can change this to be a number of different positions.
84 317216
>>7213
Вроде понял
85 317218
>>7205
ремешни на квадраты и заскульпти
Screenshot137.jpg54 Кб, 1209x1069
86 317219
мне нужно чтоб верняя хуйня соответсвовала соотношению верхнего улга к нижнему. как это сделать блять?
87 317220
>>7219
Поставь смещение только по оси Y и поверни объект. Повторяющиеся части будут повторяться вдоль локальной оси Y.
88 317221
>>7219
Если ты хочешь чтобы верная хуйня отвечала соотношению верхнего улга к нижнему, то тебе нужно отключить «Покачивание», и там выставляй distance.
89 317224
>>7220
говное какое-то
90 317225
>>7182
Даже не представляешь насколько. Простой пример, нужно сделать комнату, в ней десятки предметов совершенно разных. Как думаешь что произойдёт если ни комната ни предметы не имет реальных размеров? Ты потом заебёшься их синхронизировать и подгонять друг к другу. Поэтому умные люди сразу всё моделят 1 к 1 это хорошая привычка.
91 317226
>>7179
Ты туповат наверное, клики важны в операциях которые делаешь по 1000 раз за моделинг. Так как это напрямую влияет на скорость и заёбство. А в операциях которые 1 раз сделал и забыл хоть 10 кликов один фиг.
92 317227
>>7226

>теоретик закукарекал

93 317232
Куда ученый с лабораторией пропал. Мне что свою моделить что ли?
94 317234
нихуя не поворачивается чтоб было соотношение выверено
95 317237
>>7234
Попробуй поменять Mean Bevel Weight
96 317239
>>7234
тки на модель и Alt+N на клавиатуре, чтобы отменить (преобразовать) модификаторы.
Затем добавь булеан и разрежьте модель кубом и цилиндром в одном и том же месте.

можешь использовать булю, чтобы разрезать модели, добавлять в них отверстия, соединять разные модели, комбинировать их и т.д.
97 317242
>>7237
Я меняю блять
12.jpg142 Кб, 1813x1032
98 317249
Почему не экструдится? Делаю эктрудинкт и нихуя
14.jpg34 Кб, 631x791
99 317258
БЛЯЯЯЯЯТЬ КАКОГО ХУЯ ОНА СЪЕХАЛА?
100 317259
>>7232
2b который?
101 317260
>>7258
Блендер кривое говно, чего ты ожидал
102 317261
>>7249
>>7258
Может привязка какую то не отключил?
sarahscifi3.jpg468 Кб, 2000x2000
103 317262
>>7232
Я тут. Работы просто дохуя. Да и надоела мне лаборатория, надо другую локацию делать. Уже начал, но показывать пока нечего.
Читаю охуенные истории про ии и трушную сущность рандомов.
104 317263
>>7249

>Почему не экструдится?


Попробуй скопировать зону и отделить
15.jpg32 Кб, 491x1048
105 317264
>>7260
Как теперь вернуть всё назад? Сука...
106 317265
>>7264
Удали ты его вертексы к хуям собачим и сделай новый фейс.
107 317266
>>7264
Надеюсь ты делал бэкапы
108 317267
>>7262
О, инвалид кубоеб со спизженными моделями весь в поте лица делает новые кубы и пиздит новые модели.
109 317268
>>7266
Бляяяя
image.png14 Кб, 122x116
110 317269
>>7262
Пиздец... Моделить не умеешь, освещение ставить не умеешь, материалы делать не умеешь (накидал стандартных master materials из сабстенства и думаешь ты теперь текстурщик дохуя?), и даже на украденой модели риг нормально крутить не можешь. Ты вообще хоть на что-то способен?
111 317270
>>7262
Нейродаун обещал в па свалить, но вернулся.
Ладно пойду лучше тоже замоделю комнатку для опытов.
112 317271
>>7269
Он же кумер дегенерат. Дрочить умеет точно.
113 317272
>>7262
ты теперь цп начнешь постить, кумер одебилевший?
114 317273
>>7269
>>7271
>>7272
Семён завидует
13.jpg115 Кб, 1370x1086
115 317274
Модификатор миррор нихуя не сработал, блять
116 317275
>>7274
Какой же ты криворукий долбоеб
76813B60-EE33-4F80-9BFA-52877CE4CE6D.jpeg49 Кб, 348x237
117 317276
>>7273
Кумер как всегда ищет семена а найдет он его только на своем ебале
118 317277
>>7276

>это не я


смешно оправдываешься, семен, прекрасно зная, что борда мертвая...
119 317278
>>7274
надо правую часть удалить сперва
120 317279
>>7275
Кашумек задребезжал.
>>7274
Круто, продолжай.
feels good.png3,9 Мб, 2000x2000
121 317280
>>7267
>>7269
>>7271
>>7272
>>7276
О да, стоило отойти на часок и порватки без работ снова порвались на ровном месте. Живого места уже нет, пожалели бы себя!

>>7270

>Ладно пойду лучше тоже замоделю комнатку для опытов.


Давай! Не забудь запостить результат!
16.jpg99 Кб, 1232x1057
122 317281
Как лучше всего сделать рюкзак?
123 317282
>>7280
Ты свои работы покажи, а не спизженные модели, у которых ты даже кости повернуть нормально не можешь из-за слабоумия
Screenshot139.png368 Кб, 644x925
124 317283
>>7281
слепить
125 317284
>>7280
кумер, не трясись
126 317285
>>7282
а ведь он реально думает, что раз он перетащил чужую работу на сцену, то это становится его работой и он может теперь попрекать других анонов, что у них нет работ. умом кумера не понять.
127 317286
>>7280
>>7262
Анон, я порватка с работами, давай дружить. Как с тобой связаться? Я мечтаю заниматься тем же чем ты скил у меня достаточно высокий. Все моделю и леплю с нуля, но на свете и материалах начинаю тормозить.
128 317287
>>7262
Вот еще
Боже как же хочется контента с сарочкой где тебя искать анон?
image.png547 Кб, 728x546
129 317288
>>7286

>скил у меня достаточно высокий

130 317289
>>7282
>>7285
Зачем ты семенишь, если итак понятно что это ты?
131 317290
>>7287

>Боже как же хочется контента с сарочкой



Одебилевший бездарный нищий подпивас из Омска, живущий в прогнившей бетонной коробке, оказался ещё и педофилом. Кто бы мог подумать.
image.png32 Кб, 960x122
132 317291
>>7286

>где тебя искать анон?


Попробуй в спальне своей мамаши поищи.
FE632BF0-FAA4-44EC-8C40-AE1DC37E6864.jpeg53 Кб, 545x197
133 317292
>>7289
Да не трясись, шизоид
134 317293
>>7287
Или это не твоя халупа и ты строителем работаешь, потому что никто твой "высокий скил" не признает?
135 317294
>>7290
Ты всерьёз думаешь, что человек, который создал эту летающую ебаку, и человек, сделавший лабу из кубов - один и тот же человек?
Просто охуеть, каких дебилов полон тред.
136 317295
>>7294
Я бы хотел быть одним человеком. Меня моя дотошность доебала, хочу побырому все из кубов собирать и бабки получать но иногда еще что-то крутое моделить/лепить чтобы много бабок было.
137 317296
>>7294
Научись читать, долбоеб.
image.png121 Кб, 498x365
138 317297
>>7294
Какого контента с 12-летним ребенком он ждет от кумера, клепающего порнуху, расскажи.
139 317298
>>7281
сабдива накинь побольше
140 317299
>>7297
Блядь у тебя мозг похоуд умер. А контента я хочу вот такого
https://rule34video.com/videos/3047617/parked-selfdrillingsms/
Как видишь Саре не вечно 12.
image.png1,2 Мб, 989x1011
141 317300

>чтобы много бабок было


Вариант делать что-либо в виде хобби - не рассматривается?
Семён Дима.jpg32 Кб, 358x730
142 317301
>>7292
Забей, вся его никчемная жизнь - это проекции.
Да, он настолько тупой, что сделал скрин со своим семенством
143 317302
>>7299
В посте на который ты ответил >>7262 ей 12, долбоеб
image.png1,3 Мб, 1559x914
144 317303
Такое ощущение что здесь сидит один шиз и сам себя хвалит и ругает
145 317304
>>7300
Художники всегда были профессионалами, начиная с пещерныйх. Потому что делать что-то годно и бесплатно долго ен получится. У меня есть микродоход, совсем микро, на жизнь не хватит. Так что работа за деньги необходима. Естественно у меня параллельно будут свои проекты, у меня есть полностью готовый сценарий полнометражного фильма и я хочу сделать первые пять минут из него которые смотрятся как короткометражка.

>>7302
Да мне поебать
outsiderest7.jpg736 Кб, 2880x1620
146 317305

>Так что работа за деньги необходима.


Так никто и не спорит. Но у меня уже есть работа. Довольно высокооплачиваемая и не связанная с 3д.
Но после работы, я хочу отдохнуть. И для меня делать всякие картинки, анимировать - отдых. Хобби такое. Так что делать что-то бесплатно и долго у меня получится. Возможно и до годноты дойду. Но это не точно и не обязательно.
147 317306
>>7290
Какой пиздец... 38 лет человеку. Он сидит и рвется на дваче, семенит, нахваливает сам себя. Живет в какой-то ободранной коммуналке в Омске, топит за пыню. Блять, его даже оскорблять теперь как-то неловко, жизнь и так оскорбила.
148 317307
>>7306
Опять чмоня проецирует за десятерых. Самый жалкий постер треда.
149 317308
>>7306

> его даже оскорблять теперь как-то неловко


Не утруждайся, я сам себя оскорблю. Я же семен.
150 317309
>>7307
Что конкретно проецирует? Он по каждому пункту предоставил пруф.
FN81a6vSFUc.jpg8 Кб, 200x200
## Mod ## 151 317310
Вы такие смешные
152 317311
>>7306
Может он на второй год раз 20 оставался
Screenshot157.png48 Кб, 952x440
153 317312
>>7305
А опиши свой пайпалйн, и как учился быстро расставлять модельки и свет по сцене. Я бы смог набор гайдов по персонажке выложить. Мне именно скорострельности не хватает. Вот художник прости такой фон у летящей ебаки по его эскизу, например, а я сижу и туплю.
https://www.artstation.com/artwork/eJO6dD
https://www.artstation.com/artwork/3qAJ4m
https://www.artstation.com/artwork/lRJ3r5
https://www.artstation.com/artwork/klgka0
https://www.artstation.com/artwork/Qnda2l
154 317313
>>7312

>Мне именно скорострельности не хватает.


Морфологию мозга никакие гайды не исправят.
155 317314
>>7310
Работай лягуха. Что за болото тут устроил с имбецилами серунами.
156 317315
>>7312

> скорострельности не хватает


Мягко сказано. Ты в 40 лет достиг уровня школьника вкатуна.
157 317316
>>7315
Ты не понимаешь из чего формируется скорость. Это прежде всего отлаженный техпроцесс (опыт).
158 317317
>>7316
Это прежде всего индивидуальные особенности центральной нервной системы, детерминированные генами. Тебе с ними не повезло.
159 317318
>>7317
Ну а то что у меня до вкатывания была работа ты не учитываешь, да?
160 317320
>>7318
Так ты и там не преуспел, судя по твоему уровню жизни.
161 317321
>>7317
Опять бред научпоперский пошёл... Тебя же вроде забанили?
162 317322
>>7320
А что ты о моем уровне жизни знаешь кроме того что сам придумал?
163 317323
>>7312
Во-первых, я работаю с eevee, а не с cycles. Там совершенно разный подход со светом.
Во-вторых мой уровень, и то, что ты показываешь - это сраная пропасть.

>как учился быстро расставлять модельки


А какая проблема в расстановке моделек? Тыкаешь курсором - снапаешь к нему модель, слегка правишь положение. Повторять до полной сцены. Если надо рандомно что-то раскидать - нодами размазываешь коллекцию.

>свет по сцене


По еве так:
1. Отрубаешь world в шейдерах
2. В окна впихиваешь area или поинты, ватт на 20
3. Выставляешь солнце
4. Накидываешь irradiance volume и reflection cubemap на всю сцену
5. Там, где хочешь чтобы свет был точнее - закидываешь дополнительный irradiance volume
6. Запекаешь свет, смотришь, при необходимости повышаешь светимость светильников, интенсивность irradiance volume
7. Врубаешь world с каким нить environment texture для фона назад.

Но для Cycles это всё бесполезно.
164 317324
>>7321
В научпопе как раз человек - это чистый лист, 100% определенный средой. В научных исследованиях дела обстоят иначе.
>>7322
Всё у тебя на странице.
165 317325
>>7322
Да это чмоня опять на всех бросается и проецирует, забей.
166 317326
>>7324
Вера в гены это научпоп чистой воды. Иди в /b/ там такие треды диванных генетиков по кд, уровень нейрошизов или даже ниже.
167 317327
1354a05304bbe9af4e84e46c62f31b78.jpg14 Кб, 236x349
168 317328
>>7326

> Вера в гены это научпоп чистой воды



Товарищ Лысенко, не узнал вас в гриме.
169 317329
>>7323
Спасиюбо! Ты только что придал этому треду смысл чуществования!
170 317330
>>7324

>Всё у тебя на странице.


Что у меня на странице?
171 317331
>>7329
Да не полагайся на тред, дискорд / телега все свалили уже к полноценным тридешникам. Тут на постоянке только чмоня 24 / 7 горит со всего подряд.
172 317332
>>7330
Уровень твоей жизни.
173 317333
>>7331
Кинь дискорд плиз.
174 317334
>>7333
В ютуб поиске канал "про изо" там под любым видео ссылка.
175 317335
>>7334
Спасибо
176 317336
Почему такая тонкая линия? Как в другую сторону строить?
177 317337
>>7336
Гайды по базовому моделингу на ютубе покури. Большинство вопросов отпадут.
178 317338
>>7336

>Почему такая тонкая линия?


Потому что ты её такой сделал?

>Как в другую сторону строить?


Экструдни, поверни, подвигай, экструдни и так далее. Но это 2 экструда назад надо было делать.
179 317339
>>7323

>Но для Cycles это всё бесполезно.


В циклах все так же, только 4,5,6 пункты не нужны.
180 317340
>>7336
Пробуй solidifier
181 317341
>>7336
Тебя з-файтинг не смущает?
182 317342
>>7225
ну теперь буду иметь в виду.
жаль нет какого-нибудь простенького способа все пофиксить.
вынужден признать что это просто пиздецовый ад.
особенно в тех моделях где тонко настроены модификаторы.
183 317343
>>7341
Что это?
184 317344
>>7310
Много не пей
185 317345
>>7315

>в 40 лет достиг уровня школьника вкатуна


Так он любитель
186 317346
>>7340

>Пробуй solidifier


Это где?
187 317347
>>7340
А всё, нашел. Говно какое то получилось
188 317349
>>7347

>Говно какое то получилось


А что ты хотел сделать? Лоу поли болванку?
189 317350
>>7339
Не, в cycles можно и через environment осветить, всё будет правильно считаться, так что светильники в окнах необязательны.
И нюансов с количеством отскоков света у него больше.
В общем в cycles надо выдрачивать количество "отскоков" луча, шум и кучу дополнительной хрени для оптимального рендеринга.
С другой стороны в нём можно достичь реализма.
190 317351
О ПОЛУЧИЛОСЬ! Надо было в другую стороную (в минус) прокрутить. Правда эта линия все равно остается
kensyouenY-1618893779355971585-20230127154849-vid1.mp415,8 Мб, mp4,
720x720, 2:18
191 317352
БЛЕНДЕРАСТЫ БЛЯ, ебало на осмотр!
192 317353
21.jpg43 Кб, 999x908
193 317354
Чет хуйня какая-то получается
194 317355
>>7323
Скачал вот эту модель, специально скачал версию 3.4
https://smutba.se/project/file/download/63480/ams1/
Открываю и видно только одежду. Че я делаю не так?
195 317356
Хотя в принципе норм
image71 Кб, 655x476
196 317357
197 317358
>>7356
Мог тупо выделить луп руки, скопировать ,увиличить диоганаль и ширину
198 317359
>>7352
Контент для девственников 👍
199 317360
>>7357
Это атомик баттхёрт
200 317361
>>7355
Потому что ты скачал только одежду. Это "Easy Bunny Costume"
А так я с даза конвертирую. Мне риги со смутбаза не нравятся.
201 317362
>>7356
Я хуй знает, что ты делаешь, но это какой то пиздец. Почему бы сначала не сделать стул из кубов?
202 317363
>>7362
Этот ёбнутый ни одного гайда даже не посмотрел и сразу начал лепить говно. Ты посмотри какие он вопросы задаёт.
image.png247 Кб, 448x448
203 317364
>>7363

>посмотри какие он вопросы задаёт.


Мне кажется это тролинг тупостью
204 317366
>>7361
А, ок
16659151303300.jpg207 Кб, 960x1080
205 317367
>>7323
Кумер-кун, вот поясни. Если я замоделю вот этих двух тянок с отличной топологией и ригингом влагалища, ануса и рта, то кому и за сколько смогу их продать? И как?
206 317368
>>7367
Никому ты ничего не продашь. Иди лучше делом займись. Вагоны сами себя не разгрузят.
shanimorning1.jpg281 Кб, 2000x2000
207 317369
>>7367
Ты исходишь из принципа, что я хочу заработать на своих работах. Совершенно исключая тот факт, что у меня просто достаточно времени, чтобы делать что-то для своего удовольствия.
Я просто не могу ответить на твой вопрос. Я могу тебе сказать, как заработать денег, если ты умеешь кодить и умеешь быстро учиться.
Но если бы ты это умел, ты бы не спрашивал тупых вопросов.
Так что я не ебу, как ты можешь заработать денег,охуенно замоделив этих тянок. И уж тем более я не знаю кому и как ты сможешь это продать.
208 317370
>>7369
Эээх…
image.png144 Кб, 500x500
209 317371
>>7369
Одебилевшая кумерская хуйня, почему ты разговариваешь как таджик?
210 317372
>>7369

> умеешь быстро учиться


Сказал инвалид, который неделю не мог понять как настроить DoF.
211 317373
>>7356
Круто
212 317374
>>7367
Не замоделишь ты такое никогда, ты только на двачах пердеть умеешь
214 317376
оп пидорас. перекатил и не сообщил.
215 317377
>>7369
На патреоне же и аналогах, там все порно художники обитают. А так моделинг персонажей нужен для игр.
216 317378
>>7373
Спасибо :3
24.jpg75 Кб, 1012x1024
217 317379
Вот так без solidifier
218 317380
>>7376
В смысле? Там очередная война перекатов была. Спамили своими тредами и даже моча в итоге ссылку кинула.

Вообще заебали животные. Нужно закрепить нахуй этот тред. Будто что-то важное потеряется.
219 317381
>>7380
я думаю тогда 3д просто сдохнет.
тут и так 1 с половиной калеки. а так вообще никого не будет.
image.png343 Кб, 635x825
220 317382
>>7380
чото хуёво кинула.
221 317383
Как объединить множество вершин без центрирования по эллипсу ?
222 317384
>>7377
На патреоне никому не нужны твои модели. Там нужны готовые иллюстрации, мультфильмы и игры. Конечный продукт.
223 317385
>>7383
Есть два режима объединения вершин.

В режиме ‘Е’ вы воссоединяете вершины по одной.
В режиме ‘S’ вы объединяете вершины по две.
Вы можете выбрать режим объединения вершин с помощью кнопки ‘Е’ или ‘S’ в панели инструментов.
Есть еще один режим – режим ‘J’. В нем объединяется более двух вершин, когда вы выбираете их все.
224 317386
>>7384
Почему ты не знаешь нихуя, а лезешь?
225 317387
>>7385
Они оба по эллипсу
Ida faber.png1,3 Мб, 1893x967
226 317388
Двач, объясните мне феномен Иды Фабер.
почему она делает раскосых няшных уебищ продает их лол и на эти деньги еще и живет?
IMG20230128140917.jpg23 Кб, 720x325
227 317389
>>7376
Слепой тыхуй
228 317390
>>7387
отключи эллиптическое объединение вершин в настройках.
Это можно сделать,перетащив триллиант в настройках на панель инструментов.
выбираеешь Не использовать в настройках при объединении вершин в эллипс
image.png608 Кб, 940x704
229 317391
>>7389
бля, действительно. но оп все равно пидорас, на всякий случай
230 317392
>>7390
Нихуя не работает, долбоебина
231 317393
Блендерманы, подскажите, что бы спрятать пока-ненужные полигоны/вершины (в объектном режиме), всё так же через модификатор "Mask" нужно мудохаться, или что то вразумительное есть?
232 317394
233 317395
>>7386
Я всё знаю. Это ты ничего не знаешь, дурачок.
234 317396
>>7394
Н - скрывает весь объект. Нужно спрятать часть полигонов объекта на время. Думал без модификатора уже придумали, всё таки 3.3 версия.
235 317397
236 317399
>>7396
Выбираешь часть объекта и нажимаешь Н
237 317400
>>7397
И где там про объединение по элипсу, скотина?
238 317401
Всем привет

Я только проснувся здесь первый раз

Не спрашивайте, как я докатился до жизни такой, но есть желание повторить графику из Raid Shadow Legends.

В игру не играл. Сейчас недолгое время изучаю блендер, моделил всякое разное, но в основном средневековых солдатиков и средневековое оружие.
Пик 4 - мой первый человек, которого я замоделил в блендере. Пик 3 - мой второй человек, которого я замоделил.

В поисках референсов, просматривал различные лоу-поли модельки рыцарей, которые новичку теоретически можно было бы повторить. И наткнулся на рыцарей из Raid (пик 1, 2 - это только некоторые из примеров). Игру я всячески осуждаю за то, какой конченной помойкой она является, но, как мне кажется, художники поработали на славу. Модели героев - это идеальный баланс между умеренным количеством полигонов (угловатые плоские юбки у рыцарей как бы намекают) и хорошей детализацией. Поэтому, появилась такая цель, научится моделить хотя бы на 75% от уровня, который есть в Raid

В общем, этим постом хочу вынести свои модели на суд. Дополнительно, буду рад кратким советам от гуру блендера, как мне из пика 3 и 4 дойти до уровня пиков 1 и 2?
239 317402
>>7401
Еще боец, пушка, голем, и шлем
240 317403
>>7401
Такой уровень хочу повторить. Извиняюсь, что насрал
241 317404
>>7400
Что не работает то?
Svoi Svoi.png5,9 Мб, 2128x2180
242 317405
Мнение? мысли?
243 317406
>>7405
что моча тебя когда-нибудь забанит полностью.
244 317407
>>7404
объединить множество вершин без центрирования по эллипсу ?
245 317410
>>7402

>голем


Видел тебя в бленлер чате в телеге
>>7403

>уровень хочу повторить


Я точно помню на торентах есть курс как скультить всякие брони лифчики
246 317411
>>7407
Ни одна из этих кнопок не работает для объединения вершин?

‘И’, ‘V’ или ‘J’ на клавиатуре и выбрать свои вершины на панели инструментов, а затем объединить их в один узел или больше.

Всегда можешь перетащить selection circle на вершину или на узел, а потом объединить их.
247 317413
248 317414
>>7407
какое центрирование, какой эллипс?
мерж имеет несколько режимов и действует соответственно
249 317415
>>7410

> Видел тебя в бленлер чате в телеге


Забавно, учитывая, что меня нет ни в каком блендер чате в телеге
250 317416
>>7411
ЭТО НЕ РАБОТАЕТ ДАУН
251 317419
>>7401

>как мне из пика 3 и 4 дойти до уровня пиков 1 и 2?


Эти модели не делают тяганием вершин. Их скульптят в зебре. Да, и броню тоже.
То, чем ты занимаешься - это практика из ранних нулевых.
252 317420
>>7416
Не визжи.

https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/meshes/editing/mesh/merge.html
This tool allows you to merge all selected vertices to a unique one, dissolving all others. You can choose the location of the remaining vertex in the menu this tool pops up before executing:

At Center

It will place the remaining vertex at the center of the selection. Available in all select modes.

At Cursor

It will place the remaining vertex at the 3D Cursor. Available in all select modes.

Collapse

Every island of selected vertices (connected by selected edges) will merge on its own median center, leaving one vertex per island.

At First

It will place the remaining vertex at the location of the first one selected. Only available inVertexselect mode.

At Last

It will place the remaining vertex at the location of the last one selected (the active one). Only available inVertexselect mode.

Merging vertices of course also deletes some edges and faces. But Blender will do everything it can to preserve edges and faces only partly involved in the reunion.
252 317420
>>7416
Не визжи.

https://docs.blender.org/manual/en/latest/modeling/meshes/editing/mesh/merge.html
This tool allows you to merge all selected vertices to a unique one, dissolving all others. You can choose the location of the remaining vertex in the menu this tool pops up before executing:

At Center

It will place the remaining vertex at the center of the selection. Available in all select modes.

At Cursor

It will place the remaining vertex at the 3D Cursor. Available in all select modes.

Collapse

Every island of selected vertices (connected by selected edges) will merge on its own median center, leaving one vertex per island.

At First

It will place the remaining vertex at the location of the first one selected. Only available inVertexselect mode.

At Last

It will place the remaining vertex at the location of the last one selected (the active one). Only available inVertexselect mode.

Merging vertices of course also deletes some edges and faces. But Blender will do everything it can to preserve edges and faces only partly involved in the reunion.
253 317424
>>7420
Понятно
25.jpg98 Кб, 1211x956
254 317425
Доделал рюкзак
255 317426
>>7388
1) кто это нахуй такая?
2) сладкие бэбифэйсы же
3) выдаёт вполне стабильное качество, это постоянные заказчики ценят.

Заглянул в портфель. По факту, как бы однотипны они ни были, для одного автора достаточно однообразны и хотя бы более эмоциональны и привлекательны чем многие болванки и рисунки подобных лиц.

Что касается косоглазия, то а) это неизбежный приём при огромных глазах, чтобы они не выглядели врастопырку б) глаза немного в пучок это сорт-оф привлекательно и немного отсылает к ахегао.

Кому она и что продаёт я понятия не имею, но продукт выдаёт вполне коммерческий, уровня коммишек.
256 317427
>>7425
Прикольно челик)
257 317431
>>7427
Спасибо!
258 317433
>>7425
Это, конечно, пиздец. Почему не начал с табуретки или пончика, можно узнать?
26.jpg95 Кб, 1193x932
259 317434
Как разделить на две части? Хочу зделать очки
260 317435
>>7419
Мне вообще блендер пока нахуй отбросить и учиться работать с zbrush? А в блендере только доводить результат до готового ассета? Так, что ли?
261 317436
Можно ли сделать что solidiаfier на часть модели делал тоньше а на часть толще? Очки слишком сильно утолстил, превладилось в кашу, а лямки рюкзака норм
262 317437
>>7436
Это пиздец ты троллишь наверное

Мимо >>7401
263 317438
>>7435

>Мне вообще блендер пока нахуй отбросить и учиться работать с zbrush?


Ну можешь попробовать сразу в блендере скульптить, для мобилок этого должно хватить. Но зебра тебе нужна для самой геометрии. Потом это нужно будет заретопить, развернуть, запечь карты и затекстурить. Первые два пункта еще нормально в зебре делать, но для карт и тестурежки тоже нужен софт. В принципе, и то и то можешь в сабстенс пеинтере делать. Но нормали лучше всего мармосет тулбэг печет. Там и тестурить можно, но пока это все еще остается прерогативой извращенцев. Хотя может они и допили уже до сносного уровня за это время. Хотя опять же, для такой графики этого хватит.
264 317439
>>7436
Выдели нужно часть меша и снизь значение солидифаера
265 317440
>>7438
Я наскульптил как раз голема в блендере >>7402
Это мой первый скульпт, я еще не смотрел уроки по скульптингу. Инструменты изучал тупо по названию

Рыцарей как на пиках >>7403 мне, как новичку, где будет проще пытаться повторить, в блендере или в zbrush?
image.png248 Кб, 900x653
266 317444
>>7436

>а лямки рюкзака норм

initial-view.jpg95 Кб, 1280x720
267 317445
Как вытеснить полигон вовнутрь через frame range? Выставляю максимальные значения, а она все равно куда-то в бок идет? Может кто помочь?
268 317449
>>7445
Не знаю, как другие, но я вообще не понимаю, что ты хочешь. Перефразируй.
15568189234570.jpg120 Кб, 604x604
269 317452
>>7405
Кому-нибудь за это платят или чистый энтузиазм? Если платят, то я хочу к вам - не зря же в 3д вкатывался.
270 317454
>>7445
Насколько я тебя понял, просто сделай экструд фейс вовнутрь куба, ну или объясни понятнее
271 317456
Сделал ретопологию
272 317457
>>7456
Теперь иди делай справку по инвалидности.
image2 Мб, 3840x2160
273 317458
Как это фиксить или куда гуглить?
untitled1.png2,5 Мб, 1920x1920
274 317459
>>7456
Ну и рендер
275 317460
>>7456
Объясни тупому, как ретопология делается?
276 317461
>>7405
Орнул.
277 317462
>>7460
Конкретно у этого мыша я делал только ретопологию головы и ушей. По гайду HUMAN - Realistic Portrait Creation with Blender by Kent Trammell (2021)
Все остальное (включая кисти рук и стопы) делал zremesher-ом. Подгонял количество полигонов так чтобы легко было "сшить" их в edit mode. Я пришел к выводу что даже при авторемеше надо модель ремешить по частям, а потом сшивать. Иначе кисти рук уж больно хреново получаются.
278 317463
>>7462

>Подгонял количество полигонов так чтобы легко было "сшить" их в edit mode. Я пришел к выводу что даже при авторемеше надо модель ремешить по частям, а потом сшивать.


Пиздец...
279 317464
Решил переделать очки, правда как поворачивать чтоб не тонкая линия была так и не разобрался
280 317465
>>7462
Спасибо большое!
281 317466
>>7463
Ну это легче сема кажется. Разница примерно 5%. А одну руку я подогнал идеально, 21 грань на обеих объектах.

>>7465
Рад стараться
image215 Кб, 1023x1017
282 317467
283 317468
Хотя это теперь больше на маску похоже
285 317470
>>7467
>>7469
Как же приятно видеть классные работы, особенно на фоне подобного >>7468 >>7464 >>7459 >>7456 всратого дерьма инвалидов.
286 317471
>>7469
Ебать освещение пиздатое, выглядит прям как фото. Интересно, сколько тут сэмплов выставили.
287 317472
>>7470
Ну так пиздуй на артстейшн, хули ты тут забыл, нытик?
288 317473
>>7470
Это нейросеть, идиотина
289 317474
>>7471
Семен петух подал голос со стороны параши
290 317475
Буду теперь глаза короче делать
Screenshot (6).jpg101 Кб, 1559x908
291 317476
Как глаза круглыми теперь сделать?
Screenshot (7).jpg99 Кб, 1985x1051
292 317479
Блин
0001-0481.mp41,3 Мб, mp4,
1378x948, 0:08
293 317480
>>7476
Прекрати делать то, что ты делаешь. Ты даже не учишься. Ты просто раз за разом делаешь поебень.
294 317482
>>7458
гуглить про топологию под сабдив, полюса/звёзды и нгоны
295 317483
Пытаюсь сгруглить, но нужно больше углов
296 317484
>>7469
лукс лайк нейронки + фотобаш и дикий расфокус везде, где нейронка обосралась.
Уж не знаю почему, но от третьей максимальное ощущение синтетики
297 317485
>>7483
У тебя какие-то умственные отклонения? Заболевания?
Или ты тролль?
298 317487
>>7469
Посмотрел крупные версии внимательно, и правда нейронки.
Свет найс, местами найс текстуры, но текстуры/материалы колеблются, неоднородны, мелкие детали всраты, однородные выглаженные складки на рукаве.

А до кучи небуквы на этикетках и перекрученные формы геометричных объектов (стаканы, банка) и потеря структуры (лапы павучка)
299 317488
А вот можно добавит линии чтоб скруглить
300 317489
>>7488
Учитывая, что у тебя получается, мог бы не париться, и просто хуйнуть сабдив на "глаза", забив на нгоны.
301 317490
ЛЯЯЯЯ ПОЛУЧИЛОСЬ
image.png420 Кб, 846x493
302 317491
>>7469
Как такую волосню зафигачить? Плагин какой-то есть, чи шо?
image.png2,4 Мб, 2047x1713
303 317492
>>7491
Это нейронка. Выглядит прикольно, но детали выдают.
304 317493
>>7492
Вся прикольность лишь от того что она склеила реальные фотки и вещи. То есть это буквально кривоватый фотоколаж.
16726395535920.jpg30 Кб, 262x193
305 317494
306 317495
>>7490
Выдели грань и нажми контрл B
307 317498
Ребят, как пустить объекты вдоль path?
Комбинация array+curve, которая во всех туторах используется, у меня почему-то не работает, объекты не хотят идти по линии, все время вообще не туда
Screenshot (14).jpg110 Кб, 1721x927
308 317499
>>7495
ЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ!
309 317501
Блядь я не понимаю нихуя как этот рендер работает, хуле я выставляю свет по туторам и получается полное говно, до фотореализма как до луны пешком нахуй, а в этих самых туторах картинка норм. Блендер ваще пригоден для этого говна? Я уже заебался, нишита эта ебаная говно и кал нахуй, ашдиарайки ещё хуже, мыло ебаное вместо теней и уебанский свет, комбайнить их по человечески чтоб было не получается. ЧЯДНТ?
310 317502
Один глаз готов. Начинаю делать второй
311 317503
тест
312 317504
>>7492

>детали выдают


какие нахуй детали когда это бледнота на 256 цветов
313 317505
Чет затупил немного, как опять сделать линию чтоб округлить?
314 317508
тест2
315 317521
>>7440

>повторить, в блендере или в zbrush


Блендер начнет ЛАГАТЬ намного быстрее збраша
А кисти +- похожие блендер косит скультинг модом под збраш

Вообще,можно упоротся и скачать модельку чела и шинврапить на него доспехи ,а потом сверху все заретопить
Screenshot (19).jpg158 Кб, 2016x1132
316 317522
А все нашел
317 317527
Вопрос вопросов. Учусь запекать текстурки, так как шейдеры как то слишком тяжелы для сцены стали. Вроде бы всё по туториалу делал, и даже что-то получилось, но текстурка совсем не совпадает со стеной. Конечно можно её подкрутить, растянуть и так далее, но всё таки нихрена непонятно, почему она сразу не совпадает то?
Что я делаю не так?
1 пик первоначальный шейдер стенки
2 пик как всё с ним выглядит
3 пик шейдер с запечённым дифьюзом и нормалом
4 пик как всё выглядит с запечёнными текстурами
318 317528
>>7527
Половину текстуры не пропёк он короче. Почему?
319 317529
>>7527
Надо было сдвинуть UV так, чтобы выбранный участок укладывался в текстуру.
image.png6,2 Мб, 2878x1807
320 317530
Сматрите чё слепил, епта. Падик радимый, осталась Шныря, Пушкина, Болта и Горына слепить и можно с посонами возвращаться в счастливое детство.
321 317531
>>7530
Совершенно отвратительный свет из-за которого не понятно, что с дверью происходит. Она висит? Это дверная коробка так выступает? Что с "окном"? Оно висит в воздухе?
Ну а в целом молодец. Доделывай.
322 317532
Начинаю округлять
323 317533
>>7530
Весьма неплохо. Доделывать, конечно, надо, нормально это всё добро осветить, будет конфетка.
Как такие вензеля на периллах делал?
324 317535
>>7531
мля, дверь то и правда смотрится говено.
>>7533
Вензеля делал из одной вершины: экструдил вертексы по картинке, потом конвертнул в курвы сделал объем и обратно в меш конвертнул. А цветочки, листочки хуёчки отдельно слепил.

Вернусь в тред, когда сделаю вторую сторону падика.
Screenshot (22).jpg86 Кб, 1776x1021
325 317536
Ну все, глаза готовы
326 317537
>>7536
Охуенно. Теперь выстави свет, и отрендери хотя бы на 50к сэплах. А то что-то не смотрится. Не могу только понять в чём дело.
327 317538
Сап, а у меня созрел такой интересный вопрос.
допустим я хочу испортить модель что бы её нельзя было в дальнейшем использовать. то есть сохраняется её внешний вид все красиво как надо, но что бы её можно было исопльзовать только по тому назначению которое я придумал.

например, я хочу загрузить модельку на скетчфаб, но я прекрасно помню что там было много и наверняка теперь еще больше дыр через которые можно на халяву скачать модельку.

Или второй пример, я не аниматор или очень хуевый аниматор, я делаю какой-то проект для себя, но мне нужна помощь анимутора который за денежку сделает то что мне надо.
так вот, нельзя же ему присылать в целом виде модельку.
328 317539
>>7538

>нельзя же ему присылать в целом виде модельку


Отсылай не в целом
Screenshot (23).jpg127 Кб, 1138x999
329 317540
Я свой старый рюкзак удалил, попытаюсь заного сделать, в этом раз правильно
sage 330 317542
>>7540
У тебя пока свастон получается
331 317546
>>7538

>целом виде модельку


Скинь ему скилет или дефолтного анрил маникена
Screenshot (26).jpg44 Кб, 770x661
332 317547
В этот раз лямки сделаю потоньше
333 317551
>>7538
Ты бредишь.
334 317552
>>7551
Просто не хочу чтобы моими модельками пользовались.
И в тоже время хочу чтобы люди могли на них посмотреть, но без возможности скачать и воспользоваться в своих интересах.
Или если мне понадобиться помощь аниматора, надо дать ему модельку в таком виде что бы он не смог её использовать. А то вдруг например загрузит её на жидтрейдер и будет получать с неё профит.
335 317553
>>7552
Кому твоя кривая поебота всралась?
336 317554
>>7552
Если хочешь показать рендери изображения, видео.
Аниматору надо отдавать готовую модель с ригом, никто не будет возиться с тем, что ты там себе напридумывал.
Не хочешь утечек делай сам. Конкретно твои модели никому не нужны. В интернете десятки тысяч крутых моделей если не сотни.
ruinedroom2.jpg1,9 Мб, 3840x2160
337 317559
В тему к засраным падикам делаю вот это вот. И чем дальше делаю, тем меньше у меня понимния, нахуя и зачем.
Screenshot (27).jpg120 Кб, 1185x1015
338 317560
Одна готова
339 317569
>>7559
Делай лучше чистенькую красивую нф. Не стоит тащить снг срач в творчество.
340 317570
Теперь вторая
341 317571
>>7494
Учи матчасть довен, все нейронки так работают - берут из дата сета реальные фотки, блюрят их гаусом и сшивают. Результат кривой колаж со всратой перспективой, тонной мыла, кашей вместе деталей и артефактами швов.
Ещё и пиарят это говно везде.
342 317572
>>7547
Давай ты остановишься и возьмёшь новичковый гайд про создание стилизованной анатомии.
https://www.youtube.com/watch?v=fQZ7TEdFdMU
Иначе это уже намернное засирание треда, ака шитпост.
343 317573
>>7572
но это же АНИМЕ!?!?!
какая тут анатомия нахуй лол
344 317574
>>7571
Похоже это тебе надо учить матчасть, что бы не позориться на дваче.
345 317575
>>7572
Зачем ты пишешь ему? Он просто тролит тупостью.
ruinedroom3.jpg1,6 Мб, 3840x2160
346 317576
>>7569

>Не стоит тащить снг срач в творчество.


Сегодня было обнаружено давно заброшенное нарколежбище на уралмаше, но с работающим телевизором, подключенным к сети Интернет. При разборке телевизора доблестными ребятами из города без наркотиков, совместно с сотрудниками органов правопорядка, было извлечены:
1. 1072 криво положенных фейса
2. Высеры имбецила, отрицающего обучение как понятие
3. Сопротивлящийся посыланию нахуй адепт ИИ сингулярности
4. Несколько кудахтающих семёнов без работ
5. Визжащая свинья
6. И наконец парочка блендерастов, забывшие как они попали в телевизор и как из него выйти.

При разборке телевизор горизонт не пострадал, и был подарен местному приюту безруких инвалидов.
ruinedroom4.jpg1,2 Мб, 3840x2160
347 317577
Хм, а с другим светом даже как то атмосферно выходит.
Надо только Эльку из второй части взять, а то местный семён опять усираться начнёт.
ren0.png2,5 Мб, 1920x1080
348 317578
10 часов кубики таскал туда сюда, почти ничего не сделал. Лучше готовый пак с модельками скачать, продуктивней будет.
349 317579
>>7578
Подозреваю что скетч помещения ты тоже не делал. А ведь с этого стоит начинать любую интерьерку.
350 317580
>>7578
Текст ебануть в нейронку и через 30 сек всё готово.
351 317581
>>7573
Для стилизации надо тоже знать анатомию, особенно для аниме, где всё по миллиметрам выверено за десятилетия. Ты видимо просто дебил раз задаёшь такие вопросы.
352 317582
>>7580
Тогда почему ты текст на двач пишешь? Похвастался бы хоть результатом, а то в треде клоунов мало.
353 317583
>>7578
Ну тут надо удовольствие от процесса получать. Если не получаешь, то да, лучше скачай пак.
А так довольно неплохо, оттукстурить только по человечески, бевелов да сабдивов раскидать - красота будет!
354 317585
>>7581

>ээ пукк анатомию,среньк аниме,пук дебил среньк..



ебать ты долбаеб, не пиши мне больше.
355 317589
>>7578
https://www.youtube.com/watch?v=DfOi96DkYYQ&ab_channel=BlurredNormals
вот этот аддон попробуй, базару еще захочешь
Запись20230202043657474.mp420,8 Мб, mp4,
1024x576, 0:16
356 317590
>>7005 (OP)
Сап бленданы, на связи ваш нелюбимый блендер гавно-аниматор с очередным апдейтом по работе над мои последним вахоблядским клипом..
Рацианальная критика и толковые советы по улучшения приветствуются. Камушки - мимо.
Screenshot207.jpg60 Кб, 1473x873
357 317591
Почему лямка рюкзака через руку так странно проходит?
Запись20230202043910369.mp412,2 Мб, mp4,
1024x576, 0:16
358 317592
>>7590
В прошлом месяце работа намного застопорилась, где-то один-два дня я ничего не делал, это из-за того что решил для вдохновения почитать на западном фронте без перемен и на какое то время вся эта военная тематика опротивела, но сейчас вроде отпустило и могу опять работать, но следующие клипы постараюсь больше не делать про войну.

Этот фрагмент ещё не готов не хватает трассеров от пуль стац пулёмётов и выстрелов плазмоганов сервиторов.(синие лучи, разрывающие десантников).
359 317593
>>7468
Пчел, я не знаю могу ли я тебе давать советы, но всё же посоветую посмотри 1-2 тутора по низкополигональному моделированию, запиши все нужные кнопочки, а потом уже начинай моделить, в блендере наугад очень трудно разобраться.
360 317595
>>7591
Solidifier крутил?
Screenshot208.jpg29 Кб, 394x497
361 317598
>>7595
Ну он стандартно, как и был
elliejoel4.jpg415 Кб, 2000x2000
362 317607
И опять аиблядки засирают тред. Никогда такого не было и вот опять.
Поработал ещё немного со светом в локации, сделал стекло прозрачным для Shadow ray, потому что слишком дохуя артефактов было, накинул объёма.
Ну и перенёс взрослую Эльку с даза.
363 317608
>>7607

>аиблядки


сам бы им стал и сгенерировал себе обои нормальные...
image.png164 Кб, 458x626
364 317610
>>7607
Напоминаю, что наш дегенерат на кумере свою неспособность в моделинг оправдывал тем, что зато он профи в ригинге и занимается этим уже 10 лет. Просто пиздец.
elliejoel4.jpg415 Кб, 2000x2000
365 317611
>>7610

>свою неспособность в моделинг


Хм, а чем ты объясняешь свою неспособность похвастаться своими моделями? NDA, сломанной видеокартой, посыпавшемся хдд или отсутствием интернета на компе?
У самого то глаз, небось, никогда не замыливается, разрешишь доебаться?
Screenshot209.jpg79 Кб, 1228x1084
366 317612
Короче, начинаю делать замок для рюкзака (чтоб открывать можно было)
367 317613
>>7610
Так он и риг не делал. Он даже со украденным правильным ригом умудряется каждый раз срать в штаны, делая уродцев с вывернутыми суставами.
368 317614
>>7610
>>7613
Я думаю вы шизики. Держу в курсе.
369 317615
Никак не соображу с чего лучше начать
elliejoel5.jpg280 Кб, 2000x2000
370 317616
>>7590
Не чувствуется тяжести движения этих махин. Я бы на несколько костей повесил бы физику, чтобы появилась инерция в движении.
Во время стельбы должно быть резкое движение ствола назад, и более медленное возвращение вперёд. Раз уж у тебя лазеры с отдачей стреляют...
Убегающий в конце десантник - убегает медленнее, чем идёт анимация.
Ну и в целом над мелочами тут ещё работать и работать.
>>7592
Человеческие глаза компенсируют наклон головы. Вращения камеры по локальной оси z вообще быть почти не должно.
От вступления подташнивает.

Ну а так, в целом, анимация как то по детски и нереалистично выглядит. Я бы порекомендовал с натуры снимать ролики, хоть самого себя сними в комнате, и потом уже вставлять в блендер и по кадрам анимировать.
371 317617
>>7611

>А ТИИИИ!!!!


Coomer never changes.
372 317618
>>7607
Что, косорукий, печет попку, что нейронки развиваются в геометрической прогрессии, а ты "10 часов кубики таскал туда сюда, почти ничего не сделал"?
373 317619
>>7615
>>7616
Рак треда
374 317620
>>7618
Вообще похую. Смогут нейронки в нормальные модели - буду юзать и в ус не дуть. Но пока я вижу только кукарекание нейрошиза про то, что их применили то тут то там. Причём никакой конкретики нет в области применения нет.
Ты мне покажи топологию модельки, которую сгенерила нейронка, чтобы было что обсуждать.
375 317621
В общем начал с верхней точки)
376 317623
>>7617
У тебя просто доёбки детские, как будто ты не понимаешь, до чего действительно стоит доёбываться.
Сабдив не накинул, рука провалилась, шкафы на кубы похожи. Просто охуеть! Поэтому у меня и возникает резонный вопрос, а ты вообще в чём то хоть разбираешься? Пока складывается впечатление, что нет.
Ты в любой момент можешь развеять все сомнения просто запостив одну из своих работ. Но ты этого не делаешь, под разными предлогами, что лишь подтверждает мои догадки.
Screenshot214.jpg221 Кб, 1637x1096
377 317624
Вот так выглядит сетка. Что скажете?
378 317625
>>7623
Попробуй дрочить поменьше, может тогда тебе престанет мерещиться везде один человек, да и руки трястись перестанут, сможешь кубы перетащить не за 10 часов, а всегда за 5. Я в тебя верю.
СК «Как будто чужой смотрит прямо в душу!»©.mp42,5 Мб, mp4,
1280x688, 0:16
379 317626
380 317627
>>7624
Круто)
Screenshot215.jpg48 Кб, 1112x972
381 317628
>>7627
Спасибо! Вот делаю замок пока)
382 317629
>>7625
Вообще насрать, сколько вас, доёбки то у всех одинаковые. Что как бы само по себе говорит о вашем уровне. И что самое интересное - никто не спешит меня в этом разубедить.

>Кумер, дрочить, руки трясутся, кубы таскать.


Пиздец детский сад.
383 317630
>>7627

>Круто)


>пока)


Может ты хоть семёнить не будешь, уёбок?
384 317631
Начал делать собачку на замке (чтоб открывать можно было)
385 317632
>>7629

>доёбки то у всех одинаковые. Что как бы само по себе говорит


что ты объективно криворукий говнодел.
386 317633
>>7623

>шкафы на кубы похожи


Так так нихуя и не понял, в чем была претензия. Эх..
387 317634
>>7632

> говнодел


Но ведь он ничего не сделал, даже говно. Он просто спиздил чужие модели и перетащил их на сцену, криво выставив им кости.
388 317635
Можно ли в блендере создать несколько нод Image Texture с одинаковой текстурой, но разными настройками ноды? Изменяю Color Space и на всех нодах с этой текстурой меняется, это зачем вообще так сделали?
389 317636
>>7634
Он из кубов комнату сделал, накидав на них стандартные smart материалы из сабстанс пейнтера, посмотри в прошлом треде
390 317637
>>7632
И в чём криворкуость? Как улучшить последнюю сцену, ты можешь сказать? Какие то советы по освещению, текстурированию, конфигурации шейдеров? Может быть советы по поводу установки камеры что-то подскажешь? Может быть я какие то очевидные настройки eevee не так использую?
Может быть просто скажешь, вот это сделал я, делай так же, будет не криворуко?
Вангую, что ты очередной или тот же пиздобол, который кроме пук-среньк ничего из себя выдавить не может. Но буду рад ошибаться.
Screenshot219.jpg100 Кб, 1834x1080
391 317638
ДВИГАЕТСЯ! ЛЯЯЯЯ
image.png174 Кб, 1532x823
392 317639
>>7636
Ох уж эти стандартные материалы! Но мне не жалко, я покажу пример стандартного материала.
До сабстанс пейнтера я, кстати, ещё не дошёл. Так что и тут акелла промахнулся.
image.png73 Кб, 719x779
393 317640
>>7635

>это зачем вообще так сделали?


Чтобы было удобно. А тебе достаточно сюда нажать.
Screenshot220.jpg152 Кб, 1872x1111
394 317641
Начинаю делать карманы на рюказке.

Правда не пойму как разелить меш чтоб можно было начать моделить
395 317642
>>7630
Камушек, не дребезжи
396 317643
>>7641
a->x->Faces->ctrl+s->ctrl+shift+o->верхняя строчка

Не благодари.
397 317644
>>7639
ты охуенен
398 317645
>>7639
Ебать ты тупой.
399 317646
>>7643
Нахрена?
Мне кажется это тролль, посмотри как он шакалит сетку, нарочно так не придумаешь.
Screenshot221.jpg65 Кб, 1937x1065
400 317647
В общем решил по другому зделать, буду так кормать строить
401 317648
>>7645
Ебать ты без аргументов!
>>7646

>Нахрена?


Эта комбинация легко исправляет все ошибки в текущей модели.

>Мне кажется это тролль


Тролль, семён и, возможно, долбоёб. Это абсолютно точно.
402 317649
>>7640
Спасибо
Для каких текстур нужно устанавливать нон колор, для рафнес металл и нормал? Просто стянул модельку со скетчфаба, и чтобы в блендере было так же нужно наоборот в рафнесе оставить srgb
E2033B63-D6AA-4382-BD97-379FB714DD4E.jpeg99 Кб, 443x363
403 317650
>>7639
>>7648

Идиотина, это паттерн грязи из SP.
Значит текстуры, которые ты спиздил, были сделаны в SP.
Выходит, я в очередной раз тебя переоценил, понадеявшись, что хотя бы такие всратые текстуры ты сам сделал, но нет - тоже спиздил. Не удивлюсь, если в итоге окажется, что ты даже кубы замоделить не смог и их тоже скачал откуда-то.
404 317651
>>7647
Оригинальный подход)
405 317652
>>7649
Отмена, пизжу, модельку перепутал
image.png1,1 Мб, 1780x1381
406 317653
>>7650

>это паттерн грязи из SP


Этот паттерн грязи взят отсюда: ambientcg com/list?category=SurfaceImperfections
Как собственно и большинство текстур.
А на пике шейдер, который сделал я.

>Выходит, я в очередной раз


Обосрался. Ты обосрался в очередной раз.
407 317654
>>7650
БЛЯЯЯЯЯЯ Этот дегенерат ещё и UV шов сделал во внешней части.
Это ж сколько литров бояры выжирала мамашка этого кумера во время беременности.
408 317655
>>7654
А че SP его не затайлил? Тоже мне, современная программа для текстурирования, а швы тайлить руками приходится.
409 317656
>>7653

>Этот паттерн грязи взят отсюда


И почему это в твоей пустой кумерской голове считается опровержением моих слов? Я так и сказал "Значит текстуры, которые ты спиздил, были сделаны в SP." Что ты опроверг, даун? Там от каждого материала на этом сайте веет сабстенсом. Неудивительно, ведь это самый популярный софт для создания материалов, почти монополист.

> в очередной раз


Ты в очередной раз продемонстрировал свой интеллект лягухи.
410 317657
>>7653

>Этот паттерн грязи взят отсюда: ambientcg com/list?category=SurfaceImperfections


Что и требовалось, доказать, тупоголовый выблядок. Все материалы на этом сайте сделаны в сабстансе.
411 317658
>>7656

>Значит текстуры, которые ты спиздил, были сделаны в SP


В SD, судя по информации на сайте. Так что ты почти угадал.

Но до чего ты доёбываешься? До текстур на этом сайте? До моих материалов? Просто до меня?
Я где то утверждал, что сам текстуры делал? Нет. Я сделал материалы. Есть предложения по улучшению? Если нет, иди просто нахуй, хули ты воняшь то на ровном месте?

>>7654
Пофиксил, но благодарить не буду.
412 317659
>>7655
Уверен текстура затайлена, просто ты видимо даже не знаешь, что такое UV развертка
413 317660
>>7658
Чел, это годами срущий уёбок без работ и жизни который дежурит 24/7 в треде, чтобы засирать любой пост.
И ленивый дебил на модераторе с этим ничего не делает. Просто перекатывайся в дискорд/телегу к реальным 3Dшникам, этот клоун даже азов не знает всё равно и не стоит ни поста внимания.
414 317661
>>7659

>я знаю что такое uw, посмотрите на миня!


Даже лицо не хочу представлять дегенерата высирающего такие посты.
415 317662
>>7658
Хорошо, разжевывание очевидных вещей залетному кумеру продолжается: у SP и SD очень много общих паттернов. Я лично больше юзаю пейнтер, поэтому узнал его оттуда.
mel-gibson-laugh-mouth-teeth-wallpaper-preview.jpg73 Кб, 728x546
416 317663
>>7657
Кумер как всегда насренькал в шаровары, никогда такого не было и вот опять.
417 317664
>>7662
Эта "паттерны" делаются одной мат нодой из нойза и рампой. А теперь съеби, клоун.
418 317665
>>7663
Опять чмоня семёнит и свои детсадовские познания выкатывает чтобы все вокруг фейспалмили. А если б это оказался не сабстенс оно бы просто стало визжать о чём-то другом. Самый жалкий постер раздела.
419 317666
>>7664
Ебанат, мы уже выяснили, что на сайте, с которого кумер спиздил материалы, прямо написано, что материалы из сабстенса
420 317667
>>7665

>говноделу продолжает мерещиться его протык.

421 317668
>>7665
Любой человек, кто хоть немного знаком с 3д, узнает эти стандартные паттерны. Ты залетная хуйня говноделкин, занимающая бессмысленным щитпостингом и детектом своих протыкоа в каждом первом неприятном посте.
422 317669
>>7666
Кто мы? Ты и голоса в голове? Половина материалов делается в сабстенсе, это насколько надо быть неадекватным дегродом чтобы визжать про какие-то там пятна из него.
>>7667
Зашивайся, чмоня.
423 317670
>>7668
Серун, тебя видно за милю по однотипному безграмотному блеянью и неадекватности. С удовольствием вытираю ботинок о твою чмошную рожу.
424 317671
>>7669

>Половина материалов делается в сабстенсе



Тупоголовый кумер этого не знал и с апломбом насрал себе в штаны. Ты френдлифаеришь, идиот.
425 317672
>>7671

>я знаю про сабстенс, вы придставляете!


Go to: >>7661
download.jpg32 Кб, 358x730
426 317673
>>7660
>>7665
>>7670

Какие же проецкии от 40-летнего нищего пынявого скуфа, который тут семенит 24/7, нахваливая своё всратое говно, лол
427 317674
>>7672
Научись читать, стекломойный хряк.
428 317675
>>7671
Ты так вайпать начал, чтоб никто не увидел твой обсер?
IMG1186.MP4972 Кб, mp4,
848x608, 0:08
429 317676
430 317677
>>7660
Да я туда зашёл, там серьёзные дядки автоматы моделируют. Вопросов у меня особо нет. Постить нсфв - оно вам там надо? Это весь канал надо адалтом делать, а то и забанить могут.

>>7662
Ты в глаза долбишься? Или просто 2/3 сообщения не осилил прочитать? Я повторю для недалёких:

>До чего ты доёбываешься? До текстур на этом сайте? До моих материалов? Просто до меня?


>Я где то утверждал, что сам текстуры делал? Нет. Я сделал материалы. Есть предложения по улучшению? Если нет, иди просто нахуй, хули ты воняшь то на ровном месте?



И вот ещё к тебе относится, предыдущий решил слиться, что неудивительно:

>Как улучшить последнюю сцену, ты можешь сказать? Какие то советы по освещению, текстурированию, конфигурации шейдеров? Может быть советы по поводу установки камеры что-то подскажешь? Может быть я какие то очевидные настройки eevee не так использую?


>Может быть просто скажешь, вот это сделал я, делай так же, будет не криворуко?



Ты пойми, ты просто бесполезный пиздобол, уровня вот этого тролля >>7638
Только толку от тебя ещё меньше. Даже этот >>7654 сделал больше, чем ты.
431 317678
>>7677
Это ты >>7639 ко мне приебался, я вообще с тобой не разговаривал, ебанашка. Но раз ты так настойчиво стал срать себе в штаны, доказывая, что материалы из сабстенса - не материалы из сабстенса, то так и быть, я ткнул тебя харей в лоток. Обтекай. Обучением долбоебов за бесплатно не занимаюсь.
432 317679
>>7678

>материалы из сабстенса - не материалы из сабстенса


Потому что материалы это не текстуры. Материал - это итоговая конфигурация шейдера. Я разве использовал материал с сабстенса?

>Обучением долбоебов за бесплатно не занимаюсь.


Так съеби нахуй в б. Ты просто бесполезен.
433 317680
>>7677

>Я где то утверждал, что сам текстуры делал? Нет.



ТУПОЙ ПИЗДЛЯВЫЙ КУМЕР

ТУПОЙ ПИЗДЛЯВЫЙ КУМЕР

ТУПОЙ ПИЗДЛЯВЫЙ КУМЕР
434 317681
>>7680
Он сказал правду, хуле ты доебался?
435 317682
>>7680
И что не так? До чего доебаться то хочешь?
436 317683
>>7681
>>7682
Ещё! Больше троллинга тупостью!
437 317684
>>7680
Уверен он и кубы эти не делал.
>>7679
Вайпер технического треда порнухой, кому-то говорит пройти в /b, лол
image.png205 Кб, 1778x426
438 317685
>>7683
Ты тупой? Что тебя не устраивает? Что текстуры не мои? Так в сообщении до этого об этом прямо говорится. Съеби.

>>7684

>Уверен он и кубы эти не делал.


Пошёл нахуй отличать материалы от текстур.
439 317686
>>7685

>Так в сообщении до этого об этом прямо говорится.


Кто ж виноват, что у тебя хуевый мозг и ты себе противоречишь через слово. То ты полностью с нуля все сделал, а оказывается уже нет. Что ещё выяснится? Ты не стесняйся, рассказывай зачем к мальчику ходил кубы пиздить.
440 317687
>>7679
Если я спизжу материал у Quixel и поменяю на одну сотую у него рафнес, то это уже не материал Quixel, ведь конфигурация теперь формально другая? Как думаешь, в суде прокатит?
441 317689
>>7686

>Кто ж виноват, что у тебя хуевый мозг


Угу, он в глаза долбится, а у меня мозг хуёвый. Давай ты сначала научишься читать, а потом начнёшь пиздеть?

>Если я спизжу материал у Quixel


Все мои текстурки фришные. И я не просто втупую подключаю текстурки к Principled BDSF, ты это знаешь, потому что примеры выше.
Теперь вопрос, ты долбоёб, или вручную текстуры дерева в пэйнте рисуешь?
442 317690
>>7689

>Угу, он в глаза долбится


Аквариумная рыбка, ещё раз. Это кто написал? Кто это написал? Чья кака? Пятаком тык! Тык! Читай что ты сам написал.

>Все мои текстурки фришные


Они не твои --> cледовательно ты не сделал "полностью всю локацию".
Даже такой кумерский свинокарась как ты с памятью в 2 байта сможет осилить эту несложную логическую цепь.
443 317691
>>7690

>Это кто написал?


Тебя уже ткнули носом в то, что я подразумеваю под сделал полностью сам всю локацию. Ты необучаемый?

>Они не твои -> ты не сделал "полностью всю локацию"


Я ещё и кубы из блендера использовал, как заготовки, а не вертексами всё ваял. Это, в твоём понимании, небось означает, что я вообще в этой локации ничего не делал?

Съеби уже со своими детскими доёбками, если по делу ничего сказать не можешь.
444 317692
>>7651
Спасибо! Ну я только учусь, не знаю насколько это принято так делать. Ну я сделал, вроде неплохо выглядит
445 317693
>>7692

>Ну я только учусь


Ты только боль доставляешь.
https://www.youtube.com/watch?v=Mxcrj13fLd8
Хоть посмотри тутор.
Снимок экрана (1906).png970 Кб, 1920x1080
!GGGGGGVP4s 446 317694
Почему физон тока на 250 кадров рассчитывается?
447 317695
>>7694
Потому что ты не зашёл в фкладку мира и не настроил сколько кадров тебе нужно.
448 317696
>>7693
Это тролль. Ему и туторы кидали и помогать пытались - гиблое дело. Задача стоит затроллить, а не сделать что-то годное.
Снимок экрана (1907).png665 Кб, 1920x1080
449 317697
>>7695
а где?
450 317698
>>7691

>я подразумеваю под сделал полностью


Глупая кумерская рыба, ты можешь сколько угодно называть черное белым, а белое черным, реальности это не изменит - реальности, в которой ты спиздила текстуры и напиздела, что "всю локацию сделала полностью", а потом забыла об этом и напиздела второй раз. Ты даже для чистки аквариума не годна с такой памятью.
image.png81 Кб, 712x765
451 317699
>>7697
Где то тут ищи.
452 317700
>>7697
разобрался спс
лг.jpg26 Кб, 305x392
453 317701
454 317702
>>7698
Я же попросил, сначала научись читать, а потом начинай пиздеть. Всё уже сказано выше. То, что ты долбишься в глаза - не моя проблема.
455 317703
>>7702
Глупая кумерская рыба, я могу так хоть весь день тебя тыкать ряхой в твой пиздеж.
456 317704
>>7681
>>7683
Вы дауны? Текстуры это львиная доля визуала локации.
457 317705
>>7704
Ну по логике кумера их можно спиздить, а потом визжать "Я ФСЁ ПОЛНАСТЬЮ СДЕЛАЛЬ С НУЛЯ!".
458 317706

>100 постов в треде


>О, тред вновь ожил!


>Заходишь



>>7702
Да ты заебал, сука! Нахуя ты тут шиза кормишь?! Ты ебанутый?
У шизов гиперактивность и дохуя свободного времени, их внимание привлекает, если бы не страдал хуйней, он бы уже полдня лихорадочно заходил бы с другого браузера, пытаясь понять не забанили ли наконец его.
Тебе делать нехуй?
459 317707
>>7706
О, слитый кумер начал тактику самоподдув.
16740515934190.png607 Кб, 857x1200
460 317708
>>7704

>Вы дауны? Текстуры это львиная доля визуала локации.


Расслабься уже он тебя просто троллит.
Скорее всего ему не нравится тот контент который ты создаешь, просто здесь не порно тред, где люди хвалят любое дефолтное видео с голой бабой, тем более как я понял той аудитории твои работы более чем нравятся.
Просто старайся отделить где тебя по делу критикуют, а где просто щитпостят и докапываются.
image.png183 Кб, 1778x426
461 317709
>>7703
Перечитывай, пока до тебя не дойдёт. Сообщение ранее из этого треда. То, что ты его не прочитал, а сразу доебался дод следующего сообщения - не моя проблема.

>>7704
Ну обтяни локацию бесплатными текстурами, тупо втыкая их в шейдер без всякого смешения, и посмотри, что получится.
image.png9 Кб, 654x60
462 317710
>>7706
Не шиз, что здесь написано?
image.png310 Кб, 604x455
463 317711
464 317712
>>7709
Рыба, я рад, что ты себе противоречишь через слово, это ты делаешь постоянно. Кто ж виноват, что у тебя в голове не держится ничего и ты забываешь, что написал в прошлом посте.
465 317713
Кумер, где у тебя галерея? Хочу посмотреть. И не пизди с местным крючкотвором, мне похуй откуда у тебя текстуры.
maxresdefa.jpg59 Кб, 1280x720
466 317714
>>7673
до сих не могу поверить, что существует настолько тупой дегрод, который реально сделал скрин с собственным семенством
467 317715
Закрываю карман
ruinedroom7.jpg971 Кб, 2000x2000
468 317716
>>7713
Я рендерю набегами раз в пол года. Какого то места, где я регулярно пощу долгое время - нет. Ранними работами не горжусь, они откровенное говно. К тому же там ноунеймовские персонажи из даза.
В общем - не надо оно тебе. Более-менее нормально я начал делать с последнего захода, его ты можешь увидеть пару тредов назад.
469 317717
В общем доделал карман. Пока модель выглядит так. Уже неделю работает, мне результат нравится. Завстра начну делать второй карман.
470 317718
>>7714
Семён и семён, как-будто ты сам себе регулярно не поддуваешь. У него хотя бы работы были, причём, на мой взгляд неплохие. А у тебя только пиздливасть непомерная и кубы в портфолио.
471 317719
>>7716
орнул с обдристанного телека
472 317721
>>7717
Заебись, продолжай постить. Слежу за прогрессом
473 317724
3д художница Мария. Мнение?
https://vk.com/id11572644
474 317725
>>7724
Пошел нахуй отсюда.
475 317726
че это за хуйня?

Most selection tools come in two variants, where one variant is available in the Toolbar and the other in theSelectmenu. While the variants’ names are almost identical (such asSelect Boxin the Toolbar versusBox Selectin the menu), the way they work is a bit different. New users coming from other applications will find the Toolbar variants to be the most familiar.

All the Toolbar selection tools behave the same when clicking an item: they select it (and deselect any previously selected items). If you holdShiftwhile clicking, the item will be added to the selection (if it’s not selected) or removed from the selection (if it is selected).

What makes the tools different is what happens when you drag.
476 317728
>>7724

>Мнение?


Умет работать в збраше может текстурить, потому что работает в сопредельной сфере.
Как человек, внимание блядь и обожает фармить внимание толпы кукоклдов, но из-за своего чвс одинока и остро испытывает недоёб.
Позиционирует себя, как профи, но таких как она легион, поэтому бафает свой скил внешкой, чтобы выделится из толпы.
Скучная и малоинтересная личность. Зачем ты её сюда притащил?
изображение.jpg91 Кб, 1754x863
477 317729
какого блять хуя вершины не сдвигаются? что за уебак это придумал?
478 317730
>>7728
А с чего тебя так порвало-то?
479 317731
Ебать вы очело кумеру разорвали.
480 317732
>>7730
А где его порвало и в чём он неправ? Нахуя она здесь?
481 317733
>>7732
Ты здесь тоже нахуй не нужон, проваливай, хохлятский подсвинок
482 317734
>>7731
Был спален на пиздеже и пустился в дикий визг.
483 317735
>>7733
Вот я ещё советов от лахтодырки не слушал. Тебя небось аж трясёт, так хочется свиньями своими тред перекатить?
484 317736
>>7730

>порвало


?
485 317737
>>7734
чего вы ожидали, там ребенок лет 14, гормоны бушуют
486 317738
>>7734
Он даже на украденной модели с идеальным ригом умудряется факапить позы.
487 317739
Ничего себе чмоню порвало, весь тред в его болях и проекциях. Стоило чуть дать леща как серун разнылся и начал обвинять всех в смертных грехах, лол.
Представили что там за лицо ирл?
488 317740
>>7732
>>7736
Ну если попер на ходу выдумывать хуйню про ее личность и характер - значит порвало. Очевидно из зависти, ведь телочка таки действительно профи и совершенно заслуженно на должности лида.

>Нахуя она здесь


Она блендерюзер, например.
489 317741
>>7737
Я про зи-дауна с демоном так же думал, а оказалось... кто ж мог подумать, что это 40-летний ватный подпивас без жизни. Не удивлюсь, если наш кумер такой же.
490 317742
>>7740

>Она блендерюзер, например.


Это напоминает ситуацию, когда нарисованная картина набирает 100 лайков на каком нить реддите, и та же самая картина, но уже в руках у симпатичной "авторши" набирает 10к лайков. Симпы, симпы никогда не меняются.

В посте же акцент не на её работах, а на том, кто она такая, как выглядит и чего добилась. Так что обсуждение личности вполне закономерно. К тому же из выдуманного я там вижу только

>из-за своего чвс одинока и остро испытывает недоёб


Остальное факты.
491 317744
>>7740

>Ну если попер на ходу выдумывать хуйню про ее личность и характер - значит порвало.


Перейди в её вк умник, она выкладывает скриншоты переписок со своими симпами.
И да, если уж на то пошло то правильно задавай вопросы.
Например.
Ваше мнение о творческих способностях и скиле такого-то юзера.
ебать, было бы кому завидовать
492 317745
>>7744
Да не трясись ты, инцел бахнутый.
493 317746
>>7745
Пиздец, симпование в блендер треде. Чего только в жизни не встретишь!
494 317747
>>7745
Человек с нормальным характером не станет выкладывать личную переписку, публично в отличие от человека обладающего чсв.
Человек с нормальной половой жизнью не станет выкладывать фотографии весьми привольного содержания публично, банально мч не позволит, но если даже позволяет это означает, что мч такой же соевый куколд и ни чем не лучше её симпов.
495 317748
>>7747
Съеби в /po, быдло ебаное.
496 317749
>>7741
Это два разных человека, дебич.
497 317750
>>7724
я посмотрел её работы, её фотокарточки и пришел к выводу что она любит трахаться в попу, а 3д это так для отвода глаз.
498 317753
>>7742

>Симпы


Ни при чем совершенно. Просто в сфере 3д тянок мало, а миловидных да с хайскилом и вовсе по пальцам пересчитать можно. Естественно вокруг них будет больше народу, чем у прыщавых жирдяев. Это нормально.

>обсуждение личности


Обсуждать не будучи знакомым лично? Это надо быть малолетним дебилом.

>Остальное факты


Нет. Там попытки принизить скилл тянки, выдумки и душнота.
499 317754
>>7744

>Перейди в её вк


Ничего необычного не увидел. Обыкновенная тян. Ты что - с тяночками не общался никогда?
К слову - это не я ее в тред приволок, чини детектор.
500 317755
>>7747
Судя по тому что ты пишешь у тебя точно огромные проблемы в общении с людьми. Вернее всего общения с людьми у тебя почти нет, от того ты и завистливо-токсичный.
501 317756
>>7744
Не рвись
502 317758
>>7753

>Естественно вокруг них будет больше народу, чем у прыщавых жирдяев. Это нормально.


Это не то, чтобы нормально, это так есть. Потому что скилл + миловидное личико > скилл. И миловидное личико может компенсировать очень многие недостатки навыка.

>Обсуждать не будучи знакомым лично?


Вообще проблемы не вижу. Тебе же не надо быть знакомым с Гарри Поттером, чтобы иметь возможность обсуждать его личность?
Так и тут. Собираешь немного данных, делаешь выводы о личности.

>Там попытки принизить скилл тянки


Там попытки убрать из уравнения тянка + скилл непосредственно тянку.
503 317759
504 317760
>>7759
О, свиноёб успел таки. Когда ты уже нахуй съебёшь отсюда, ущербный?
505 317763
>>7760

>хрю хрю

506 317764
>>7758

>миловидное личико может компенсировать очень многие недостатки навыка


При оценке работ - нет. При приеме на работу - тем более нет.

>Тебе же не надо быть знакомым с Гарри Поттером, чтобы иметь возможность обсуждать его личность?


Что бы обсуждать его личность придется прочитать книги или посмотреть кинцо, где его личность раскрыта. Что бы не получилось "не читал, но осуждаю".
Так же и с человеком: надо быть знакомым, общаться. Соцсети не дают реального представления о человеке.
507 317766
>>7759
слушай, и к чему это? мочератор все равно сотрет твой перекат или переделает пикчу на нормальную человеческую. ты все равно в проигрыше
508 317767
>>7764

>При приеме на работу - тем более нет.


Ты в каком то фентезийном мире живёшь. Мужики всегда будут мужиками, и при прочих равных возьмут на работу миловидную 3дшницу, а не прыщавого задрота.

>Соцсети не дают реального представления о человеке.


Соцсети дают представление о том, кем человек хочет казаться. Этого вполне достаточно.
509 317769
>>7767

>при прочих равных


Ты натягиваешь сову на глобус. При найме на работу шанс встретить абсолютно идентичных во всем претендентов исчезающе мал.

>>7767

>Соцсети дают представление о том, кем человек хочет казаться. Этого вполне достаточно.


Достаточно для чего? Для того что бы неверно оценить человека?
510 317771
>>7769

>При найме на работу шанс встретить абсолютно идентичных во всем претендентов исчезающе мал.


Ой, и этот подходит вертексы таскать, и та подходит. Таких случаев полно. И вертексы таскать возьмут последнюю.
Потому что мордашка+скилл > скилл. Это аксиома. Сам не раз такое видел даже в этом вашем вайти.

>Достаточно для чего?


Для обсуждения поведения. И возможности делать из этого поведения выводы. То есть для обсуждения личности.
511 317773
>>7771

>вертексы таскать


Ты уже до абсурда довел.

>выводы


Очевидно неверные.
512 317774
>>7767
>>7771
Вот это инцелошиза головного мозга...
513 317778
>>7773
Да нет никакого абсурда. Случаев, когда одной и той же вакансии удовлетворяет несколько кандидатов - множество. И дальше уже идёт выбор из этих кандидатов, где начинают смотреть не только на скиллы, но и на стоимость, опыт работы, мордашку. И часта мордашка может перевесить многое.
image.png852 Кб, 1100x800
514 317779
>>7774
Симп, спок. Я вообще сам феминист в каком-то роде.
515 317780
>>7779
Всмысле тоже втихаря бьешь женщин и приковываешь их к батарее, чтобы не сбежали из дома?
516 317781
>>7780
Нет, считаю что при приёме на работу должны оценивать по умениям, а не по конфигурации писечки. То есть я за равноправие.
517 317784
>>7778
Слушай, а ты сам-то когда-нибудь на работу устраивался? Или может потенциальные работодатели слишком часто предпочитают вместо тебя других претендентов и придумывать этому оправдание - это у тебя уже рефлекторно и ты переносишь это уже и на других?
518 317785
>>7784

>ты сам-то когда-нибудь на работу устраивался?


Я ещё на многих собеседованиях присутствовал, в качестве одного из собеседующих.
519 317786
>>7785
Ну да, ну да. Двач - борда успешных людей. Верю.
520 317788
>>7786
Конечно. Ты успешен, я успешен. Мы оба успешны. Каждый, конечно в своём, но это не отменяет этого факта.
Можешь считать меня успешным в проёбывании своей жизни, если тебя это успокоит.
521 317801
>>7369
покажи пожалуйста шейдер кожи
у тебя там есть дисплейсмент?
522 317807
523 317834
>>7729
Ты.
524 318208
>>7724

>3д


>художник


Чел... 3д - не искусство
525 318209
>>7745
Пулю в башку себе пусти, животное кумерское
image.png473 Кб, 955x707
526 318301
Почему в blender в режиме texture paint ебаная кисть рисует на бесконечную глубину ? Как блядь её ограничить чтобы она рисовала только в радиусе кисти ?
Ебаный блендер, всё сука через жопу.
Обновить тред
« /td/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее