Это копия, сохраненная 5 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Blender — профессиональный пакет 3D разработки.
Бесплатный, с открытым кодом. Есть моделинг, скульпт, развёртка, покраска, анимация 3D+2D, композитинг, монтаж, трекинг и много чего ещё.
Основные версии:
релиз 2.90.1 https://www.blender.org/download/
LTS 2.83.7 https://www.blender.org/download/lts/
Сборки (например от Bonestudio): https://blender.community/c/graphicall/
Свежие альфы 2.91.0: https://builder.blender.org/download/
Ответы на вопросы с латиносом снова по понедельникам в 19:00 МСК на официальном канале блендера: https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Задавать можно заранее в треде на https://blender.community/c/today/ Там же выходят анонсы фич и некоторые уроки.
Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно. И в целом не пытайся освоить тыком — будешь страдать.
Не умеешь моделировать?
Делай пончик, наковальню, шамана по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — с ними сильно быстрее. Есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся постить свои работы.
Игнорируй идиотские ответы и агрессивные выпады: поехавшие в меньшинстве, хоть и громко кричат, адекватные в большинстве.
Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA
На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw
Сборник полезных ссылок по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Список популярных аддонов с краткими аннотациями:
https://github.com/agmmnn/awesome-blender
Предыдущий тред: >>234196 (OP)
Малаца, хорошо сделол! Щас шиз помчится в \д жалобы строчить)
Не ну так то вроде бы ничо так перекот. Посижу тут.
Еще раз спрошу: почему дизайнер (и пеинтер) может в рил тайме выдавать каналы, хоть сколько к ним нодов не подключай, а блену нужно секунд 5-10, чтобы перекомпилить шейдерсы?
Проблема в коде, в ядре, в рендере? Или все таки в криворукости разрабов?
Которым надонатили миллиарды денег... Или они все на кокс и шлюх сливают?
Мб пора уже задуматься о будущем проекта, и разогнать всех полуебков, а на их место назначить людей, которые действительно разбираются в кодинге?
Во всем, ну и у адобев кодеры покруче будут, и софт под это делался всё же
>Мб пора уже задуматься о будущем проекта, и разогнать всех полуебков,
Очень на это надеюсь, 2.8 подает признаки жизни.
Ага. Признаки жизни из гроба, закопанного на 2х метровой глубине.
Про проблема в кодерах. Вот та же херня и в композере. Хуй где найдешь еще такое: поменял параметр на последней перед аутпутом ноде, так эта хуйня весь, сука, ВЕСЬ! граф пересчитывает! Прям с самого начала, каждую ветку! Берет вот буквально каждую ноду и по новой считает! Охуеть вообще. Чуть посложнее композ и пизда - ты 80% времени ждешь как после любого, самого скромного пука эта хуйня кидается пересчитывать все, что даже не менялось!
Вроде бы нет, помню были скрины из вьюпорта у автора на артстейшене, так же выглядели, это иви емнип.
Что значит "вроде бы нет"? Ты либо отвечай как есть, либо молчи, если не знаешь)
Даже стримы его с игрухами зырил, фоном, было весело.
Норм перекот, хорошо что ссыль на альфы вернул.
В следующий раз надо бы формулировку кривую поправить.
Чё-то я переставлял текст и получилось не оч по смыслу.
Поправляю:
Официальный канал блендера https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg
Тут выходят новости по фичам и некоторые уроки, а
по понедельникам в 19:00 МСК ответы на вопросы с латиносом.
Задавать вопросы можно заранее в соответствующем треде на https://blender.community/c/today/
Сочувствую, никогда не достигнешь успеха, твой удел срать на двочах... если неможешь открыть несколько прошлых тредов и через кнтрл+f проверить ссылки
Попровил тебя бро.
Официальный канал блендера https://www.youtube.com/channel/UCtuqUk4g6w0iv7suCxlEz5w
А вот скрин, помню что и во вьюпорте она хорошо смотрелась.
так где спиздил или действительно купил, зочем?
Вероятно там оптимизация лучше, плюс это код, который 2д и на ограниченную площадь.
Иви считает 3д и 4д функции.
>миллиарды денег
Ты бы хоть прикинул по офису, виду и сумме. Всё скромно довольно. Сам посчитай. Заявка была 100к в месяц на 20 разрабов, несколько менеджеров, аренду офиса, аниматоров-дизайнеров, поддержание всей бытовухи (сервера) и сопутствующие расходы. И живут они в весьма недешёвом городе.
>>4864
Эта херня в куче мест блендера.
>>4872
Мвершенно точно. Версия Иви малоотличима. Жмёшь на лупу рядом с картинкой, открываешь оригинал
https://www.artstation.com/artwork/QrrARd
Нижний скрин с вьюпорта
Какой мужчина!
>малоотличима
у тя слепота, там пизда как видно отличия, сам покрутил файл и чот вообще не то в иви, сочности нет, качество хуже
у него еще одна тяночка была, с рожками, но мне лень искать файлик щас на компе
Файл не крутил, потому что нет, но конкретно на артстейшене Сайклз и Иви вообще с разным контрастом и насыщенностью.
Если расшарите файл, попробую поднастроить в Иви «сочность» для интереса. Ещё и SSGI навалю.
Но тени да, чётче, правильнее, яснее форму выявляют.
хуй те, там в иви рендере пиздос происходит априоре всё белое
Ой блять, опять этот даун тред перекатил.
Прикольно.
подрочить купил? писки сиськи прорисованы? блять может тоже начать делать аниме девочек... сук придется по ночам делать, неудобно как-то помню мне как-то в начале пути предлагали делать порно... наверное зря отказался
>Для скульпта именно так как в Блендере надо
>И самостолкновение опционально
>Я СКОЗАЛ!
Ну так ты это, беги людей спасать срочно! Глупые за таким функционалом в марвелус бегут. Объясни им, что нинада, спаси кого успеешь, пропадут же.
Если бы ты повнимательнее тот отрывок презентации посмотрел, то увидел бы, что риалтайм там можно включать и выключать по необходимости.
а хуй будешь?
Светочь знаний. Почему этот хороший человек еще не шапке? Помог мне не раз.
Крась под красного барона. Или не крась под него, все равно же меня не послушаешь. Но я бы посмотрел на покрас под красного барона.
Чо такая аниме стремная? Будто хохлы делали. Где яркие краски и озорство в глазах?
я так и хочу, у меня 2 идеи было : под красного барона, ( правда 3 пара крыльев совсем уёбищно смотрлась) и в стилистике двача, но надо было тогда больше элементов мемных добавлять
не, этот автор не прорисовавывает письки сиськи, там только у той то с рожками какое то подобие сосков есть.
Не покупал :р
>аренду офиса
>поддержание всей бытовухи (сервера) и сопутствующие расходы
Вот это вот вычеркивай. Рузенабль на грантах правительства сидит, он в ихнем аналоге "программы развития отечественного кинематографа" хз сколько лет назад прописался. Им все по льготам.
А серваками у них Шарыбин разве что не в одно жало занимается. Да и вообще технику изредка на халяву им подгоняют.
Так что свободных денег у них водится.
на, файл с персии, качал еще месяца 3 назад.
>>4924
да не на что там дрочить то. Это не пак порнухи в блене(который тоже был где то)
https://dropmefiles.com/DKfW9
Двочую. Рили чел будто спецально сатурацию в минус выкрутил, а получилась ебень выцветшая, словно фото времен войны, года так 39
Где такое скочать можно?
Смотри-ка, а мысли-то у анонов сходятся.) Значит верно мыслим.)
Но под двач не надо. Красного барона все поймут и приколятся, а вот по двачу... Это как на лбу "хуй" написать и сфотографироваться. Кому такую фотку потом покажешь?
От души тебе, добрый человек.
>Это как на лбу "хуй" написать и сфотографироваться.
Так говоришь, будто проворачивал такое уже не один раз.
другой-анон
Что-то мне подсказывает, что вообще почти всем похуй. Сомневаюсь, что оттуда чуваки из европы/америки качают. А вот весь остальной мир хуй клал на законы запада и европы.
Окей не знал, но вряд ли им электричество на халяву и железо меняют/обслуживают. Про сервера на халяву видел.
>свободных денег у них водится
Ну было бы глупо не держать запасы в ситуации, когда живёшь на пожертвования наполовину.
>электричество на халяву
Льготы.
>железо меняют/обслуживают
Покупка - да. Для остального есть льготный Шарыбин.
>Для остального есть льготный Шарыбин.
Мне кажется, он там имеет топовую зарплату.
Ибо самый мозг.
Ну и отдельный кабинет. Понятно, что в силу характера, однако абы-кому не стали отдельные условия предлагать.
>с учетом того, что туда не попасть залетным
Чисто теоретически сейчас. Исключительно гипотетически. Выложат злодеи торрент с типа ломанным софтом, пробьют по ыпышнегу скачавших а в европке так и делают. Ну пойманный в сопли, слезы, очко уже смазывает вазелином, а они ему: "хочешь что бы в жопу не три года ебали, а всего два? сдай пароль/логин на персию" И сдаст же.
Гипотетически.
Кроме лучшей страны мира. Так что разминай туза, маня, за тобой выехали.
да такие сайты ломать хуйня дело, или просто написать им на почту с почты фбр или кого там, и всё, авторы роняя калл тебе все списки выдадут сидеров/пидеров/качающих и кончающих.
Если такое западло до сих пор работает, то да.
Понятия не имел, пока не погуглил. Погугли и ты.
Пффф. С хуев ли? Достаточно хоститься в какой-нибудь малазии и уже не доебутся. Такой хуйней даже в этой стране кто только не пользуется. Держатели таких ресурсов человеки прочуханные, свою розовую попку палить не станут.
инет там дорогой и медленный, 30мб.с это пиздец надо быть мажором, и вот считай у тебя впн который даст максимум 5-10мб сек и файл размером в 30 гигов, качать заебёшся пизда, ну и если впн бесплатный след оставишь не очь.
Хотя даже щас впн не спасает, и даже в рашке прикинь, пробить могут хоть как, тут дело уже в том насколько ты нужен, а раз челы нарушают дмс и грабят сайты на тысячи тысяч долларов ежемесячно или еженедельно вообще, то ты понимаешь я думаю
скажи это владельцу лурка, викиликс и прочей ебалы, захотят найдут, пока ты не очь нужен на тебя хуй пинать будут, а потом владельцу придет по почте ордер на обыск и всё, жопа уже будет сама готова в ебле с нигерами.
ну факт то в том что сайты были чуть ли не в нейтральных водах, и чо нашли же блять и покарали, а щас вроде не 2010 или какие года.
Найти стало еще легче, вроде даже научились чуваков в торе находить очь быстро по цепи без нужды в шпионе на одной из нод.
Учитываю что дмс челы и фбр начали что то шоманить то думаю если и захотят не только сайт закроют (любимая табличка САЙТ ЗАКРЫТ ПО ВЕРДИКТУ ФБР или чо там) но и владельца на бутылочку.
Нас то не коснётся, но факт того что челов которые тонны контента сливают могут пидорнуть дяяя.
https://developer.blender.org/D9237
>>234902 →
У меня сомнения на этот счёт. Особенно учитывая, как они дрочатся с каждым патчем за чистоту кода.
Зато есть уверенность в другом: времени и сил у маленькой группки людей на тысячи фич и багрепортов не хватает. Плюс БФ не может как жирные коты взять и купить кусок топового кода, придуманного какими-то гениями за мильён, а гениев на сдачу.
> вроде даже научились чуваков в торе находить очь быстро по цепи без нужды в шпионе на одной из нод.
Они научились потому, что тонна нодов ФБРская. А учитывая, что тор малонаселён и нодов мало…
Зачем вешать шпиона на ноду, если нода твоя?
Да это все типичные рейды. Это как наш роскомнадзор: сидит, пердит потом хуйак - пачку пипишников заблокировал и снова сидит-пердит. Очередная показательная акция. Хозяев трекеров никто даже не ищет толком. Ну модера одного может каким-то чудом поймают, если дурак сам свои данные оставит и штрафана влупят.
А вот политота это другой масштаб просто.
пиздец в том что на той же персии часто контент завозят малый круг лиц, и вот прикинь этих людей закрывают, чо останется то
Говно туторы или параша за 10 баксов.
А что то реально годное/дорого придётся ждать годами.
А знаешь в чем прикол? Вот этот малый круг лиц - это нередко один логин на группу людей. Которые еще и по всему миру торчат.)
не. ты погугли. анемцо: девичий лимонад. там про лолей, сам я такое не смотрел естествеено, меня старшие подучили, если что
Хуя ты ошизел. Таблетки давно пил хоть?
Вот в прошлом тредике чел отписывался, что он копейки какие то зарабатывает в неделю...
Топ челы отпишитесь пожалуста.
>>4980
Стоит ли постящих анемэ считать пидорами?
Для сравнения, то что считаю топ-мордашками.
https://www.artstation.com/artwork/ozg0q
https://www.artstation.com/artwork/g9OEK
https://www.artstation.com/artwork/q9Z5qy
И просто ок для анимы, но оно никакое.
https://www.artstation.com/artwork/OoPGAg
Ну он как минимум свободнее западного.
От третьей ссылки потянуло в swtor вернуться.
ну тот чел написал что где то год 3д дрочит и если у него стабильно 3к в неделю то это 28к в месяц если всё ок, чисто для хобби как вариант норм с учётом роста денег при росте скила и связей с портфолио.
А так не не меняй, просто дрочи для души если твоя зп такая высокая.
Если сравнить с Европой, то да анальных кар и зондов меньше.
Но в целом для свободного интернета нужно, чтобы гайки сильнее завинтили везде и народ перекатился массово на тор с шифрованием каждого пука и слиянием-разделением пакетов так, чтобы компрометация пакета его уничтожала.
>>4982
Вообще не топ, но переходить не стоит, если работа тебе норм. Как хобби — интересное дело.
Даже если работа обрыдла и хочется 3д, то перекат нужен долгий и плавный, чтобы выйти хотя бы на 60к но на любимой работе в хорошем месте.
>если работа тебе норм
Ваще не норм. Я бы лучше за 15к полигончики тягал, сирисли. Я на своей работке иногда так заебываюсь, что вообще жить дальше не очень то и хочеца(
>>4994-чел
Чертов ты извращенец)
Я как-то пожил на 14к в месяц. Кому-то, кто у мамки-папки на горбу сидит этого хватит. А вот если ты совсем взрослый мальчик - начнешь по копейке копить на табуретку, веревку и мыло. Да и то хуй накопишь. Хотя если ты про 15к американских рублей, то это другой разговор.
>так заёбываюсь
Ну дауншифтнись на своей. Не?
В суровом 3д тоже полно рутины.
Более того, она порой пиздец бесит, потому что некоторые очевидные и примитивные с бытовой точки зрения вещи оказываются или не под силу машине вообще или крайне затратными, если ты прям творец.
Если не творец и по накатанному пайплайну — это рутина.
>>4997
Этот прав.
От себя рекомендую накопить буфер (ага, пожить на 14), дауншифтнуться на меньшую зарплату и посвободнее график и начинать учиться 3д, им подрабатывая (для стимула).
Да в че хочешь блять, потом сам выберешь, что тебе надо, что удобно будет. Принцип везде один и тот же.
А тебе зачем? Способный, амбициозный и деньги хочешь зарабатывать - майка. А если нет, то вообще похуй что учить.
Т.е я получаю в месяц примерно 3 ляма белорусских рубасов? Найс))
Не хочешь у меня на конюшне поработать, чел?
Ну для майя самому придется скрипты писать и всякое, а в блене все изкоробки, же, не?
Ты все перепутал. 14к белорусских = 425к отечественных. Белоруссия - богатая страна.)
Именно шиза, чел)))0
1280x720, 0:39
Соус дай
анон плиз не перекатывай больше. у нас тут традиции, а ты руинишь все. в шапку мы добавляем работы анонов.
Ещё не было ни одного треда совсем без работ. Даже наглухо потопленный щитпостом содержал.
И перекат где-то на 600+. Бамплимит не страшен, всё равно тред на главной болтается.
Для интереса зашёл сегодня со смартфона в тред 1200+, в котором 1Гб, выбрав некомпактный браузер. Только при прогрузке всего треда сказало «слишком много памяти жрёт».
Так что жалующиеся на лаги скорее всего сами себе наворотили говна в браузер, вот и лагает.
Перекотные традиции блендертреда: перекат после 500, оформленный коллаж.
К первой традиции вернулись, вторая до сих пор просрана.
потому что сначала 10 кадров в секунду, а потом одни и те же анимации из стоков
Смысл учить майю, если её профит в плагинах и скриптах, которые у каждой студии свои и закрыты от посторонних?
В том, что если ты знаешь как ей пользоваться, то ты имеешь шанс в такую студию попасть, а если не знаешь - то такого шанса нет.
Как по-твоему вообще в такие студии попадают? У студий там фермы по выращиванию и обучению персонала что ли?
А вдруг хейтер - это я? Ты об этом не подумал.
ооо, в шебмке Ранка промелькнула. хотя все говно кроме оригинала и macross zero
Конкретно рендернуть и закомпозить - не так что бы сложно. А вот рисованное нарисовать и шейдеры толковые к 3дшному намутить - это уже задача другого характера.
тем не менее это традиция всех подобных тредов. Не только блендер треда.
>>5055
Дайте отборного японского бляндоме туторы видосики? хочу впечатлиться насколько они задроты эти знают толк в извращениях, не зря они ксюху любят
Ну да, это же известный факт. Студия переснимающая евангелион заявила что использует блендер - это значит что для всего маняме используют блендер. Не ну а как же? Мышление уровня блендер-юзер.
Дело не одиночной студии.
Дело в том, что ни один другой пакет не предлагает связку 3д c NPR и 2-штрихов, которые можно ещё и скульптить.
Помимо этого пакет не такой громоздкий как Макс.
Я уже полгода в твиттере и даже через языковой барьер постоянно пролазят мунспикеры со сценами в Блендере. Как раз 3д в шейдерах + оверпэйнт + ммм ротосокопинг…
Хочу назнчить емпти кастом шейпом кости, но ориджин емпти перемещается к головке кости. Как его сдвинуть нахуй? Почему нет едит мода для емптисов в таком случае?
Как вы заебали. Всё что угодно можно сделать в блендере. И в любом 3д пакете. Разница лишь в том как что-то сделать.
Взять тот же синематик Лича, момент где Артас снег со льда отбрасывает. Местные бы сказали, что чтобы такого добиться нужна симуляция снега в гудини минимум, а лучше свой софт писать. Но близ-синематик-тим этот эффект сделали простым анимированием дисплейсмента.
Назначать пустышку вообще нет профита никакого.
Потому что можно сделать рёбра без фэйсов любой формы и использовать как кастомшейп.
Из нужд редактирования я бы, пожалуй, только переключение положения круг.
>>5060
Дисплейсмент — такое себе. Не особо реалистично. Но ты прав, даже реализма можно добиться косвенными методами: частицы насрать, расколоть ригидбоди и использовать как «тягучий» гайд… Да мало ли как ещё.
И в любом случае это уже будет на уровне востребованного.
чо за
это энимешн нодес? такое хоть есть в офф билдах?
Из-за отсутствия глубокой интеграции и малого использования Си он не особо производителен. Потому и затеяли Evrything nodes, чтобы это было внутри и на Си.
Сверчок это «ответ Кузнечику» (grasshopper).
Да, процедурная геометрия.
>Почему
Тут в основном новички, которые с прямым полимоделингом не всегда дружат и простыми шейдернодами (я в том числе).
А 3д-процедурь сложнее.
Сверчок не прост в изучении сам по себе.
Плюс процедурки в целом требуют хотя бы базовых представлений о пространственной форме функций и выражений.
Ну типа если надо запилить что-то типа яичного лотка по форме, то это пересечённые под 90° минимумы и максимумы волн, а волны простые — это гармоники.
Нужно приподнять один из углов этой конструкции? Добавить линейную функцию. Дугой? Ну например кусок параболы.
Не лоток а решётку? Уже надо мешать волны через max.
Про это нужно читать и пробовать.
Если про настоящую процедурность хочешь узнать, то тебе в сторону гудини смотреть надо, а не процедурь гундосого тут слушать.
Разобрался кое-как, только теперь нож не хочет нарезать. Просто пропадает после Л-клика на вторую вершину и все. Печаль прямо...
В любом непонятном случае вари вершины и проверяй нормали.
Если продолжает сбоить, проверяй через 3dprint tools (встроенный аддон)
Доказательства? Ты че, сука, охуел? Вещи надо называть своими именами. Он вахтер. Два шизика и токсик - это ещё три монстра нашего бестиария.
Пф. Я уже давно открыл свою.
Чел, на работу берут не потому что ты умеешь пользоваться софтом, а потому что ты можешь что-то сделать годное, где угодно.
Майка например считается топ софтом для аниматоров. Но не потому что она такая ахуенная из коробки, а потому что для неё есть анимбот. Ванила функции майки вообще никто не использует, они слишком говно, всё обмазывают плагинами.
Умея в ту же анимацию перекатиться в другой софт дело пары недель, если не меньше. Пока бумаги будут оформлять успеешь освоиться.
Ну и как? Много раз работу менял и перекатывался в другой софт? Где работал? С каким именно софтом?
Например когда Пиксары нанимали аниматоров для первой Истории игрушек, то они искали вообще всех кто хоть где-то анимировать умеет. Хоть куклы, хоть из пластелина им представление показывай.
А научить кнопочки в софте тыкать это довольно быстрый процесс.
>Например когда Пиксары нанимали аниматоров для первой Истории игрушек, то они искали вообще всех кто хоть где-то анимировать умеет
Так тогда 3дшников по пальцам сосчитать можно было. И стандартов по софту не было. А сейчас пиксар счастливый сидит в майке и как в сору роется в моделлерах, аниматорах и т.д.
Если ты хочешь модельки месить, то вообще поебать где делаешь, просто сдаешь работу в софте котором просят.
Ага, вот только другие компании искали челиков с опытом анимации на компьютере.
>А сейчас пиксар счастливый сидит в майке
Нет. Они для Истории игрушек делали свой софт Marionette и юзали его до 10х годов, модифицируя конечно. В 10х запилили Presto, опять же свой закрытый софт.
Ну ок, вижу ты человек опытный. Так расскажи где поработать успел, сколько платили, какие требования при устройстве? Само собой с пруфами. Отсебятину-то и я могу лепить.
Я напиздел. Учи 3дмакс, везде востребован будешь.
В требованиях к кандидатам-то у них один хер майка указана. Сейчас пытаюсь найти статью по теме, но что-то не могу, надо было в закладки херакнуть ее...
Каналы просто перетаскиваешь нужные на новый файл, удаляешь не нужные каналы, переводишь RGB в грейскейл, сохраняешь.
У меня есть ответ, но я не скажу. А то как в прошлый раз шизы срач разведут.
Спасибо.
потому чьо нехуй у адобов хуй сосать.
Держи пример с гунди, юзает саи и пихает фотошопу за две щеки.
Кстати народ голодает, ждем ссылку на дискорд
Хороший человек помог мне не раз.
А еще саи очень быстро запускается, ну прям быстро быстро в отличи от фотошопа, правда у меня 1 гиг оперативки и процлюктер с 1 ядром и хдд 5400 от ноутпука с 90% битых секторов.
Я обычно смотрю целиком видос. Дальше закрываю его и пытаюсь повторить. Если что-то забываю как сделать, подсматриваю. После того как все получилось просматриваю видос ещё раз в ускоренной перемотке.
Раньше после каждого действия гайдодела ставил видео на паузу и повторял его шаг. Но такой способ малоэффективен и долог.
самый быстрый способ - повторять по шагам за автором. Если тема мне известна, прокручиваю быстро и смотрю, будет ли профиь в повтлрении, или я уже так схватил
Я не нашёл.
3к на средних 20 рабочих дней тоже нихуя не 28к, какие ле блендераны дегенераты пиздец просто
Прощёлкиваю быстро, чтобы оценить, что делает и что получится (если это неизвестный мне автор).
Заинтересовало — смотрю, ставлю на паузу, повторяю, пробую как работает та же операция в других условиях, иногда читаю документацию, чтобы понимать, что это за инструмент а не просто повторить.
Стал смотреть урок по SV, а там автор на полпути берёт экструдит руками и спекает результат. АЮСИРИУСНИГГА?!
https://www.youtube.com/watch?v=0BJQEUUcdLQ
Какая ж это процедурность?
Долго искал как что работает, выловил пару багов, тупил и прожигал стул, потому что эти ноды в первый раз вижу.
Общее впечатление: гораздо более статичный и лапшичный чем AN, но и мощей больше.
Всем приятного вечера.
Ну зарабатывает и зарабатывает. Че бубнить-то.
Потому что не все умеют кодить? Я вот пытался учиться кодить, 3 месяца угробил и понял, что я слишком тупой для этого.
А нахуя это делать в блендере или кодить, если в синьке и гудини это как два пальца обоссать делается?
Смотрите-ка, да у нас тут гений процедурности. Ну теперь тебя следует называть не гундос, а гундини.
Далеко не все кодом проще.
ноды это как белый шоколад, а код как молочный да еще с орешками.
Если уметь в код то можно такие ебаки творить что потом в блендер треде охуевать будут.
Мо необходимости я пишу код, там где это быстрее/компактнее/удобнее и в рамках моего понимания.
А когда мне нужно две матрицы перемножить, есть нод «перемножить две матрицы» и никакого желания кодить его функционал.
А скиньте пассивную агрессию сначала со своего ебальника сударь. Зачем вам работы, если заранее есть предубеждение?
хз, в папку новую на другом диске сохраняй, мб у тя сисяклинер или еще подобный треш чистит всё, я с флипфлюидом работаю и там чот кеш даже после краша просчёта всё равно сохраняется.
Он далеко не последний, прост что-то некогда обрендерить и красиво выложить, а что-то попросили не светить в открытом доступе (щупальца).
Что-то не особо и хочется. Ну вот бабку же в А-позе не выложу, а ригать, скинить и ставить в позу лень.
Ну гундос, ну ты и лицемер. Хуя такая предъява: "а у чувака в видоси ни працыдурна, он екструдил", а сам курвы ручками тягает. Где твоя процедурность-то, а?
Думаю, стыднее всего тебе должно быть: только пиздишь, ничего не делаешь, ничего не выкладываешь. От стыда и безделия такой токсичный.
>>5152
Без смысла считать. В моё 3д влился 2д бэкграунд и даже университетская практика на сях или забавы с квикбэйсиком классе в 6м и с VRML году в 2000м
Всё это размазано тонким слоем по моей жизни.
Точно могу сказать, что плотно впахал скульпт втечение месяца и это дало ощутимый скиллап от «ничего не могу» до «могу кое-что слепить»
10 лет
какую версию блендера поставить чтобы не лагало?
качай линукс, без него никак тут. Под виндой блендер глючный, тем более с 2озу винда только его и сьест
Да на линухсе сидеть как то не очь, сам пытался, ток если отдельный раздел запилить под него на диске.
Но всё равно 2 гига пизда мало, да даже 4 уже маловато но уже лучше будет.
Тут дело в том что и проц ебнуто старый и видеокарточка ну очь слабая, даже интелхд в 3 серии i3/i5 мощнее в раз 10
Алсо такой вопросик, инстанс колекшена в тру гейометрию можно перевести? содержит только геометрию с модификаторами.
Пик 1-2 например. Правая сторона (нижняя на рефе) ниже левой, так как там затвор идет. Если лепить лупы, то они пидорасят вершины и смерджить их невозможно. После применения модификаторов не склеить из-за огромнейшего числа полигонов.
И как делать выемки как на пик 3 ? Лупкаты также пидорасят модель.
>ничего не делаешь
Хехехе. Делаю. И анонам иногда помогаю. Только не палюсь, как гундос .)
А знаешь в чем секрет? У меня как и у других местных анонов нет охуевшего надутого пустотой чсв.)
Олё! Ты обвинил создателя туториала в непроцедурности. Твои кривые настолько же не процедурны. Ручками тягать != процедурность. Совсем.
> инстанс колекшена в тру гейометрию
В самом новом блене можно на кубик забулить коллекцию и применить булик.
А смысл кидать, если там палка ебучая? Вот, подчеркнул на референсе. Суть в том, что приклад не симметричный. Я сделал основную форму, а вот детализацию как сделать я не знаю. Вот как эти впадинки сделать, которые я красным выделил. Без модификаторов в лет бы сделал, но с модификаторами модель пидорасится.
В том-то и дело, что я не могу их сделать. Я разделил на две части, но как начинаю делать детализацию - все идет по пизде
> настолько же
Заварить мидполи в неуправляемую сетку и отрезать путь назад полностью, не то же самое, что пару узлов в кривых двинуть.
Жопой не крути. Повторяю: ты обвинил чувака чей туториал повторил в том что у него не процедурно и похвастался своей хуйней, которая тоже ни разу не процедурная.
А ты просто...
400x600, 0:03
>У меня как и у других местных анонов нет охуевшего надутого пустотой чсв.
У некоторых его тут нет.
Но конкретно ты - просто зашуганная чмоха с воспалённым чсв, думающая, что оно такое наполненное (ОБВМ, ага). И бережёшь себя и свои охуенно ценные работки, потому что от вполне возможного обсёра тебе поплохеет. А поплохеет, потому что возникнет конфликт твоего "я хороший" и надуманного "ты плохой", которое ты обязательно надумаешь, услышав "твоя работа говно".
На деле же всё в мире прах и прахом пойдёт.
Удваиваю.
Ёбаные взрывающиеся ригидбади начисто отбивают желание их трогать в ситуациях сложнее 1 активный предмет + пассивная поверхность.
Ошибаешься. Вот буквально во всем. А знаешь почему? Ты переносишь свои комплексы на меня, что бы тебе было комфортнее. Ты сейчас описал свои личные переживания. Вот так все просто.)
Можно поробовать рыгыдбади констрейнты. Они хорошо правят кривую физику чистых рыгов. Но не до конца, с ними тоже говна нахлебаешься. Хотя уже и не такого вонючего.
>Ошибаешься. Вот буквально во всем.
Древняя мудрость гласит, что не бывает абсолютной лжи. Подумай над этим
да мне не рычаги. Хотел банально сим запустить в режиме меша а не конвекс-хулла. Взрывается в рот его ебать
Не прячься за умными словами - так дураки делают. Народная мудрость.
И будет взрываться. Такой уж физдвижок у блендера. Непредсказуемый и неуправляемый.
Пытался и зазоры побольше и масштаб в целом больше и субстепы. Покручу ещё, но нахер так-то.
>Покручу ещё, но нахер так-то.
Ну так-то да. Я как-то неделю бодался с блендеровским рб да и плюнул на него. Ничего серьезнее падающих примитивов походу не сделать.
В режиме выпуклой оболочки он норм. Сыпать говно типа камней годится. Но осколки сложной формы — какой-то рандом. То спокойно себя ведут и послушно расползаются горкой, то взрываются.
Вооот. А еще упав на ровную поверхность их может ебать как будто они дилда с вибратором, хотя должны спокойно лежать и не дергаться. Хоть какие настройки крути. Какая-нибудь хуйня, которая в пазах должна свободно вращаться ведет себя как объебавшийся спидами дцпшник. Даже если констрейнты удрочишь до крови.
Вот эти вот приколы - они вот вообще. Ну их на хуй.
>Какая-нибудь хуйня, которая в пазах должна свободно вращаться ведет себя как объебавшийся спидами дцпшник.
Вот эта проблема была присуща даже симам на молекулах до недавнего времени.
Но на сигграфе показывали, что кто-то решил её, тоже на молекулярном (прожорливом) симе с читами. Попытаюсь найти.
1280x972, 0:56
1920x1080, 0:30
Господи, хоть бы в мастер завезли, иначе я вечно буду сидеть на этом билде
Соркар сейчас нахуй, потому что бажный. Но! если вычистят, то он хороший. Очень простой, понятный, по сути ноды на модификаторах + масочки и продвинутый селект. В него за один вечер без проблем въехать.
Но пустить нойз по поверхности и нарезать можно и через ванильные модификаторы так-то. Новый булик позволяет.
Хотя да, Гудини первый и лучший.
Только у меня что-то свежий не взлетел вообще.
>>5211
Фича мастхэвная просто.
>хоть бы в мастер
POM/PDO мало того что очень востребованный топик на RCS, так ещё и видя уже готовую реализацию, разрабов в уши заебут сделать это (не хватает обрезки по краю). К тому же киллерфича, хайпануть можно.
Lисплейс геометрии XYZ нужен.
1680x1050, 0:11
Да, как бы я не настраивал, отталкиваются, дрожат.
Причём при увеличении качества солвера лишь сильнее отталкиваются. Попробую продавить как баг, подозрение, что где-то дистанс сбоит прям.
1680x1050, 0:16
>The margin is not embedded for these shapes:
> Cone
> Active Triangle Mesh
> Passive Triangle Mesh: Can be set to 0 most of the time.
Ну охуеть теперь.
Выполнил рекомендации — похорошело прям сильно.
Ветка с рекомендациями
https://blender.stackexchange.com/questions/1811/tips-for-making-mesh-rigid-body-collision-shapes-more-stable
>и никакого желания кодить его функционал
Тебе не нужно с 0 писать фунцию перемножения матриц, блендер это сам умеет, нужно просто вместо звёздочки значёк @ поставить.
Ну тот же дисплейс вершин. Я делал и скриптом и нодой.
Нодой — тупо на сколько-то по нормали.
Скриптом — по нормали, но пачками по типу «8 первых (кольцо), потом так же каждое 7е кольцо». Такое проще кодом.
протип: крась в контрастные уникальные цвета то, хочешь сделать акцентом, привлекающим внимание.
Вряд ли это шланг.
Ух ты, легущька!
Заебись, он сильно сложный в освоении? А там только одежду можно или броню тоже? Просто я вкатываюсь, но понимаю, что узкоспециализированные проги лучше комбайнов, пытающихся во всё сразу.
Да так-то не сложный. Неудобный немного. Сходи на ютупчик, там куча туторов по нему, даже на русском. Все и узнаешь.
>Тот еще гемор по сравнению с марвелусом.
Ты на каждую фичу блендера будешь находить прогу в которой это лучше сделано? Вот реально, типо сделали какую-то рисовалку пенсилом, а ты такой да фотошоп лучше, вот пусть сделают в блендере лучше фотошопы, а так говно
Так он прав. Реально, одежду лучше в марвелоусе делать.
Буду находить. Потому что так оно и есть - комбайны всегда во многом уступают специализированному софту.
Каким узколобым фанатиком надо быть, что бы отказываться от высокофункциональных решений?
По кой хер мучать себя и рисковать потерять интерес к тому что хотел сделать?
Сказал.
Ну анон, ну поищи сам-то. Мне не до того.
Папка сохранилась, как и от предыдущих кэшей, но содержимое пропало.
И что? Мы все тут это знаем, блендер это комбайн, он не может быть лучше узкоспециализированных решений.
>Каким узколобым фанатиком надо быть, что бы отказываться от высокофункциональных решений?
Так не отказывайся, мне не нужны эти суперфункции, я никогда такого уровня проработки не достигну, блендер идеально подходит. Юзай специализированный софт, хули ты верещишь постоянно как ужаленный в очко. У тебя прямо священная война какая-то за любую прогу топить лишь бы против блендера, придумал себе врага.
Это не Шизик, ты обознался. Мне кажется, это Токсик-кун, достигший просветления. Он вроде советы постоянно дает, но язвит при этом мама не горюй.
Учись отличать анонов по паттернам словообразования.
>мне не нужны
Да по хуй всем на тебя. Хуй ли ты вечно подгораешь каждый раз когда другой софт упоминают? Сиди в своем блендере сколько хочешь, тебя никто оттуда не вытаскивает и жопу свою дымящую не высосвай если по делу скачать нечего.
>ЭТА НИ У МИНЯ БАМБИТ ЭТА У ТИБЯ БАМБИТ!!!1!1
Ну ок, ладно. Только вот ошметки жопы своей собери и зашейся.
Работа достойная переката!
Ну то шо там две функции по поверхности, это ж явно.
>>5243
Комбайны по понятным причинам уступают в частностях. Но их сила в комбинации. Если в целом одежду лучше в марвелусе, то кинуть подушку с покрывалом на кровать он нахуй не нужон.
>>5244
Я делал через hook/pin, заводя пустышками ткань куда надо, но вообще видел аддон, где руками можно подтягивать.
Чё-то азиатщина. Деталей много, но они кривые и хаоса много. И выглядит обмыленной даже на малых шотах
>Сиди в своем блендере сколько хочешь
Сидел и буду сидеть. Непонятно нахуй ты тут сидишь в нашем треде, визгливый свин.
1290x1134, 0:15
Ну-ка...
Нет, работает только тот что указал, а второй хук отваливается т.к. его нет
А всё понял, потом все выделить и отдельно в группу вставить, нойс, спасибо.
Кстати, это баг или фича - на видео видно, что когда 250 кадров прошло, то движения самокешировались что ли и начали проигрываться?
В Блендере кэш по умолчанию 250. И пока сим считается, он кэшируется. Как раз для того чтобы не просрать то, что могло норм получиться.
Длина анимации тоже стандартная 250. Потому твой сим кончился и начал проигрываться с начала.
Хм, кстати я слышал что там софтбоди или ткань передлывают - это так? И чем они отличаются?
Там не собираются делать что-нибудь похожее на мэрвэлось? Фича с пинами очень крутая и уже на ротан даёт МД.
>Фича с пинами очень крутая и уже на ротан даёт МД.
А на сколько ты уверен что в мд такого нет?
Софтбоди сделали, которое объём сохраняет.
Два новых солвера. Один попроще-побыстее, чтобы мять руками или с малыми деформациями, второй более тормозной, но чётче соблюдает объём.
Я их немного покатал. На втором оптимизации толком нет, грузится преимущественно одно ядро. Но в целом более или менее предсказуемый, особенно на настройках близких к дефолтным. Хотя и в схлопывание можно скатиться.
>>5284
по идее быть должны, но так как в Блендере есть анимация, этим пинам можно ставить анимации разные, добавлять тела всякие и анимировать их. В Марвелусе в основном вижу манекенов и редко их анимацию.
Если ты про орранжевые пины с мд, то они по удобству и билкз ое нстоят.
Ещё там куча фишек, а анимацию туда из блена пихнуть можно и засимулировать красиво
Зис. Поэтому его студии для высокобюджетного кинца используют.
Шо-то у меня больщие сомнения, что в марвелусе можно сделать так (пружинистый натяжитель с регуляцией радиуса и характера влияния).
>>5290
>куча фишек
Да никто не сомневается, софт хорош!
>а анимацию туда из блена пихнуть можно и засимулировать красиво
Когда нужно сложить какую-то салфетку несколькими пустышками, их нужно анимировать и подправлять в процессе.
От каждого пука заниматься экспортом заанимированных пустышек? Или там хотя бы пустышки с анимацией локейшена есть?
Ты сказать-то что хочешь? Опять у тебя "а вот блендер!"
Ответь лучше почему для симуляции тканей/одежды студии выбирают другой софт, а не блендер? Потому что они там дураки?
Вот как я себе представляю идеальный пайплайн:
1. беру персонажа, обмазываю маской в скульпте, делаю экстракт.
2. Скульпчу примерно объём одежды, как мне видится
3. Наношу швы ножом и помечаю
4. Использую какой-то аддон, который развернёт мне их примерно в плоскость
5. По этим черновикам делаю выклойки
6. Сшиваю симуляцией.
Так вот. Чем сделать пункт 4? Какие варианты есть?
Можно ли остров УВ (который и так плоский) сделать плоским 3д?
>>5294
Хочу сказать, что в этом прекрасном софте тоже свои минусы и на простых задачах или не характерных для этого узконаправленного софта в него нет смысла вылезать. Узконаправленность ограничивает.
Ты можешь себе представлять что угодно. Но марвелус пользуется популярностью явно не просто так. Хочешь узнать почему? Скачай марвелус, поучи туториалы, посмотри и почитай статьи о нем, об опыте его применения в проектах, фидбек от студий его использующих. Короче провели свое исследование, получи опыт. А потом уже сравнивай с блендером.
Плюс это всё тормозное.
В марве же на гпу и стало еще быстрее
https://youtu.be/j01Xly3w8gw
> популярностью явно не просто так
Это всё понятно.
>фидбек от студий его использующих
С большим проприетарным софтом складывается ситуация «ничего слаще редьки не ели».
В том смысле, что работая только в марвелусе эти студии не щупали нюансов и фич других программ (как фанбои блендера, ага) и не могут сказать «вот этого не хватает очень».
Меня интересуют не все красоты, которые и так расписаны в рекламе, а пределы применимости, когда есть смысл запускать, когда нет.
Студии вырабатывают тропинку одну, на которой всё работает, багов нет, и никуда в сторону не отходят, а значит не знают пределов и багов.
>>5299
Жопеу — это очень хорошо.
Разница в том, что я знаю и умею, как сделать всё кроме одного пункта, который скорее всего автоматический. А Зебру не знаю.
И мне выгоднее доучить 1 пункт, чем учить зебру (с её конченным интерфейсом)
>С большим проприетарным софтом складывается ситуация «ничего слаще редьки не ели».
>В том смысле, что работая только в марвелусе эти студии не щупали нюансов и фич других программ
Несчастные дурачки. Как им не повезло.
Ты серьезно их считаешь идиотами?
Если человек не щупает, то он идиот сразу? Нет, он просто обычный человек. А человек слаб, у него не хватает сил, чтобы выходить из зоны комфорта и видеть что-то дальшего своего носа. Это норма, а не идиотизм.
Ещё в целом с софтом большинство людей рабы привычки. Хотя может существовать метод удобнее, они продолжают жрать кактус.
>>5302
>Ты серьезно их считаешь идиотами?
Я считаю неприятным мудаком тебя, за то что ты выдумываешь хуйню и делаешь вид, будто кто-то кроме тебя её несёт, прикрепляя эту хуйню к чужим словам.
Студии всё делают правильно для своих целей и в рамках своих нужд и ограничений. Но мои личные интересы-любопытства шире чем у студий. Более того, иногда мне платят за то, что я знаю возможности софта, о котором индюшники не знают, тратя тонну времени на рутину.
К слову в этом корни токсичности:
1. Думать что окружающие думают о тебе и друг друге плохо (обычно им похуй)
2. Не уметь разделять критику и ругань (ни в речи ни в восприятии) Думать, что «ты слепил говно» это то же самое, что «ты плохой человек» или считать, что кто-то кого-то считает идиотом лишь потому, что он высказал позицию «мне не подходит то, что делают другие»
Началось. Ты все-таки не сдержал свое ЧСВ. Еще и на оскорбления перекатился.
Просто на последок: люди работающие в студиях знают в разы больше тебя, освоили гораздо больше инструментов и софт выбирают не по принципу "а я вот этот вот люблю, а другое оно фууууу". Ну и конечно они отлично знакомы и с блендером.
А чего ты бомбишь-то? В аргументы и гибкое мышление не можешь? Ты же сам волынку завел про какую-то чушь, будто кто-то там якобы не знаком с другим софтом.
1. Где тут ЧСВ? Я за марвелус. Это не делает его идеальным.
2. У тебя всё в одной бочке смешалось: критика, ругань, бомбёж, дискуссия, чсв.
Или учись
> В аргументы и гибкое мышление
или диалога не получится.
В студиях есть единичные опытные мастера. Они знакомы, перебрали, остановились на марвелусе, ибо альтернатив у студии нет (только в Пиксаре свои инструменты круче). Но именно так и воспринимают. Как вынужденное и нормальное.
И есть массовка. Которой сказали «учи марвелус, у нас марвелус», они и учат и нихуя в софте не шарят, создавая популярность софту и большую инерцию.
Это как с фотошопом. Он сила и мощь, но для дизайна сайтов-приложений какой-нибудь Аффинити даёт ему за обе щёки. В рисовании мультяшек даёт за обе щёки Клипстудио или Сай.
Он ориентирован на дизайнеров одежды. То есть на тех, кому понятно, как будет работать выкройка. Подход от плоской формы к объёму. Они пробуют формы и подбирают так, чтобы выкройки сложились.
Мне же такой подход не очень приятен. Хочется идти напротив от финальной объёмной формы, чётко вписывающейся в дизайн, а потом уже её разложить и просимулировать.
То есть не ваты в лифчик напихивать, а сразу нормальные сиськи делать, фигурально выражаясь. Выглядеть будет одинаково, но чисто субъективно от объёма мне понятнее и радостнее.
>Где тут ЧСВ?
>>5304
>иногда мне платят за то, что я знаю возможности софта, о котором индюшники не знают, тратя тонну времени на рутину
Ну это ни разу не ЧСВ, да. С чего ты решил, что индюшники не знают?
>>5309
>В студиях есть единичные опытные мастера
>И есть массовка. Которой сказали «учи марвелус, у нас марвелус», они и учат и нихуя в софте не шарят, создавая популярность софту и большую инерцию.
Вот это вот вообще что - не бред? Это чисто твои домыслы. К реальности они имеют весьма слабое отношение. Тебя послушать, так в крупном 3д какие-то обезьяны дрессированные сидят.
1) Ты можешь загуглить выкройки любых шмоток. Начиная от просто видео в ютюбе, где тетеньки тебе покажут, как кроить и шить, кончая скачиванием полноценных выйкроек шмоток под все размеры. Чтобы в 3d сделать плоскую выкройку с равномерной топологией из произвольной формы, можешь воспользоваться одновременно модификаторами solidify, remesh и weld.
2) Textools, возможно, может из uv замутить.
Имитация шитья может оказаться не самой удачной затеей, так в 3д ты волен использовать волшебство, отсутствие гравитации, анимацию параметров симуляции тряпок, cloth-brush и всякие прочие волшибства.
>С чего ты решил, что индюшники не знают?
1. С того, что за эти знания готовы платить, например.
2. Где тут чсв? Я привёл факт: не знали, заплатили, узнали, сэкономили больше чем заплатили.
>Это чисто твои домыслы
да, да
> обезьяны дрессированные сидят.
Их полно, особенно на аутсорсе. Потому что полно рутины.
Я лично знаю тех, кто работает на аутсорсе, нормально делает своё дело, но шаг влево-вправо они не знают нихуя. Хорошие специалисты по деланью одной задачи.
>загуглить выкройки любых шмоток
Можно мне выкройку того, что я только что наскульптил загуглить?
Для понимания как работают выкройки материала полно. Но ты так и не понял: мне приятнее идти от трёхмерной формы. И ретопить по объёму никакого желания.
>solidify, remesh и weld.
Мне развёртка в плоскость нужна.
Текстулз посмотрю, но я видел аддон, кажется там тукана из ткани надувного сшивали. Кто помнит, что за аддон?
куда бля запостилось без разрешения?!
Падла.
Аддон
https://blenderartists.org/t/seams-to-sewing-pattern-v-0-7-for-2-8-and-2-9/1248713
За что-то тебе готовы заплатить, значит ты обладаешь какими-то уникальными знаниями и способностями, а другие нет?
Ты знаешь пару аутсорсников, которые по твоему мнению хреновастые спецы, значит в студиях сидят такие же хреновые спецы? на самом деле это говорит о том с какими спецами ты общаешься, что не очень хорошо в свою очередь говорит о тебе как о спеце
Слушай, у тебя вот самые настоящие когнитивные искажения лезут. С тобой нет толку вообще что-то обсуждать.
Когда у тебя шмоточка уже заскульпчена, то зачем имитировать ее шитье? Нужно делать ретопологию и симуляцию, которая включает в себя гибкий контроль за происходящим, в частности, утяжку.
>пару
Откуда у тебя это число?
Они хороши, но лишь двое (!) любопытны и пробуют разное. Остальные катаются по рельсе.
>значит в студиях
1. фриланс за еду → фриланс или аутсорс недороха → стабильный приличный фриланс или мелкостудия → Серьёзная студия, должность, хорошая зарплата → уход на фриланс, с рюкзаком опыта, работа по вкусным заказам, свои курсы/гамроады/патреоны
Студия — не пик развития, если ты там не главный художник.
Тебе мало тех, которых на интервью звали и курсы вести? Посмотри что они делают, как, какого качества.
>уже заскульпчена
Общие грубые формы
>зачем
Сильно повысить детализацию, не выскульпчивая её руками.
>гибкий контроль за происходящим
Уже по сделанному симу.
бамп
Текстурки натяни, круто получится.
Чтобы швы всякие сделать, достаточно их обозначить, назначить им вес, слекга можно из утопить, чекер деселект, еще утопить, по всякому. А потом надуть всю шмотку, а швы слегка утянуть.
За метод спасибо, запомнил.
Я бы топил модификатором тоже.
Но дело не в швах, а в пути Скульпт > выкройки > сим (если сложный, то в МД конеш).
Я смотрел как делают разные оборочки. И обычно это либо лента, один край которой стягивают, либо ещё допстяжки.
Новые кисточки от Добарро позволяют попробовать так-сяк постягивать, а скульпт позволяет не быть ограниченным начальной формой ткани. То есть стянуть, смус, стянуть, а потом развернуть, получив новую форму выкройки.
В МД это вообще не вариант и превратится в правку выкройки, дробление и слияние кусков выкройки и просмотр, получилась ли форма или нет.
бдсм блендер
Имхо, макароны надо генерить из эджей после сурфейс деформа, и ткань слишком подробная для них.
Фиксик
Шизик успокойся. Ты думаешь никто не видит, как ты на лету переобуваешься?
Гудини—> синима ещё мая но гундини топ
Хуясе всрато. По мне, так пиздато вышло.
Да вот как, в уроке их размывают смещиванием сцен ИВИ и Сайклс, но препод говорит, что если блендер старше чем 2.3.1, должен работать Motion Blur в ИВИ он у меня блюрит но не сильно.
Имхо, небо более гладко или расфокусить, меньше рельефа на краске и будет норм пепелёт-быдлоплан
В любом случае молодца, что закончил
Ну так юзай, хули вы постоянно срете в тред софтосрачем. Все то не так, все то там лучше, никто не спрашивает все равно нужно высраться, какие же вы токсики гнилые. На каждой доске есть такое мудло? которое просто неустанно срет, все побеждает и побеждает каждый раз
>он у меня блюрит но не сильно
Он жирнейше умеет блюрить, но это зависит от:
длины выдержки, количества субсемплов (шаги, пиксели), скорости винта. Ащемта ровно то же, что с настоящим фотиком и шевелёнкой.
Сами винты должны быть сняты на «среднем» кадре, то есть до этого кадра и после винт должен иметь ключи движения.
Вот так сделано ради цикла. Чтобы до 1го кадра было движение и на последнем оно не останавливалось, иначе блюр будет срезан, раз винт останавливается.
>не в тему
Можно было покрасить самолет в зеленый цвет, вместо пизды на бочину пикрил с повязкой камикадзе прихуярить и был бы мемолет в тему.
да я думаю тут вот так
Это урок кайно брендер 2.0? А бомба и баллон сзади твои идеи? Чет на пикчах отличается деталями от твоего
Да стоковый бидон мне не нравился, так что навернул отсебятины, + все материалы другие немного делал, ну и мелочи вроде 2 крыла, пушек в двигателе и прочего
разве баллон сзади бомба, думаю это что то вроде нитрухи или топливо просто
у тебя вся сетка лесенкой, мож аддоном расправить они умеют такое делать
А смысл сравнивать?
Я вообще хотел пропеллер для теста моушнблёра поставить, но стало скучно. Играл в брофорс, с него и слепил. На стриме за 1 присест, параллельно болтая.
>>5368
В прошлом треде обсуждали, что баллон внизу — дегенеративная идея, ещё и не позволит сесть.
>>5366
Сделай развёртке квадрифай. Текстулз кажется. Ну или там ещё инструменты есть по выправлению рёбер.
Вообщене ясно какого лешего у тебя не в квадрат разворачивается. Попробуй варианты при развёртке пощёлкать (энгл бэйзд, конформал)
выровняй скейлом нижние ейджи, чтобы ровный прямоугольник получился, потом выдели его ПКМ - фолов акив квадс, должно помочь
>Вопрос в том, почему у него покривилось.
Это у тебя такие вопросы, у меня вопрос как он проебал это, видно же блять лесенку на всем исланде.
1680x1050, 0:54
Потому что оригин в жопе.
Движение осуществляется относительно оригина. Сам он движется по плоскости экрана.
Это как взять пальцами вышку на горизонте и подвинуть на сантиметр. На деле она передвинется на десятки метров.
п.с. Этой проблемы нет в орто, ибо перспективного сокращения нет.
1680x1050, 0:32
п.п.с можно делать пивотом курсор и ставить его на нужную точку, если уж есть какая-то необходимость держать оригин далеко.
Да, разверни как Conformal.
Это баг с Angle based, который я уже репортил.
Удивительно, что он даже на квадрате хуйню творит.
https://developer.blender.org/T78101
>>5384
POM/PDO
шейдер. Отдельный билд.
Пушечная тема, в Унриле есть давно.
>это не работы, а какой-то тралинг от шизиков
Хер, состоящий из цилиндра и сфер это троллинг. Остальное работы.
Перспектива, ю ноу?
Чел, я уже на эту тему целый вечер перетирал с Котелевцом.
Универсального решения мы не выдумали.
Сдвиг относительно курсора — единственное полностью контролируемое решение.
Сдвиг по точке под курсором требует доделки нового режима.
ПЕРЕКАТ >>235392 (OP) ПЕРЕКАТ
ПЕРЕКАТ >>235392 (OP) ПЕРЕКАТ
https://2ch.hk/td/res/235392.html (М)
https://2ch.hk/td/res/235392.html (М)
>
тема то пушечная, только нихуя в гугле нет
если же есть реальне, давите анончики! нехуй хуже УЕЧа быть!
почему трутень-то? Значение знаешь?
В гугле есть, но вообще тема техническая, не распиаренная. Это тебе не котики с сиськами.
https://blender.community/c/rightclickselect/t9bbbc/ на читай.
>>235400 →
Есть, но зачем, если билд круче?
Гундос. А ведь вкатывальщик на самом деле тебя обошел. Ты два года ничего толкового высрать не можешь, только анонов смешишь своими говняками и необоснованным самомнением, а зеленый тупо вкатываясь сделал что-то в разы интереснее. Пусть даже и по туториалу, но ты-то и по туториалам ничего не осилил.
>>5354
Ага. Я помню твои "фотоэксерсисы" на которые ты в тред ссылку кидал. Не удивлен что ты такой бред сейчас написал.
За что ты меня пчёлкой-трутнем обозвал, я же не просто так медок жру и самок ебу, правильно было бы пчолка работяга.
Чот обидно как то
Думаю, у чела просто в голове слова трутень и труд однокоренные. А ещё он не знает, что само слово распространено в отношении людей в соответствующем негативном смысле.
Школьник на перекате.
Чью? Бабью? Ну так через еблю познаю пару раз в неделю. Другая анатомия мне не интересна.
Не постигал, но лучшая шпаргалка — анатомия для скульпторов, Заринис Ульдис.
ну анатомия же хули, пусть сфинктеры лепет и сердечки с кишками
буквально. Двойные вершины, рёбра, фэйсы, наложение их на себя, переворот одной из вершин, разрывы, просто два объекта наложились.
Учитывая говно на полу, заметное на скриншоте, скорее проблема в геометрии.
Вооот. А смотри как правильно: находишь бабу, и ну давай иё ябать, так повернешь, сунешь, эдак раскорячишь, пихнешь, так, эдак, в туда, сюда там, а сам глаза не закрывай - разглядывай где там какия в анатомии складки, в откуда из ней дырки торчат, куда пихать можно, а куда не интересно, сиськи мякай и смотри как ведут себя, по собачьи поставь а сам смотри как оне болтаются, по жопе оплеуху отвесь, вот это все. Чем чаще так изучать будешь - тем больше узнаешь.
Давай завтра, я уже комп вырубил, как встану скину в тред сразу
Завидуешь что кто-то в отличии от тебя тянок ебет? Ну так ты на дваче с гундосом-то столько не сиди, глядишь и листву сбросишь.
Шиз в проекции)
Не... Только ебу...(
Сурвейс деформ в отношении меша, состояшего только из вершин и ребер. Потом конвертация в курвы, чтобы замутить толщину.
Небплоха. Ждал разлет бошки I (
POM есть PDO нет. Самозатенение есть, отбрасывания тени нет.
Ждёмс доработки.
Да, пришлось дауншифтиться.
Это копия, сохраненная 5 сентября 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.