Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 19 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 19 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
На доске есть люди, желающие порассуждать, поспорить, пофлеймить, посрать и покидаться говнами на тему используемого софта.
В тематических тредах такие срачи неуместны, ибо скатывают треды.
И вот специальный тред.
Тут можете спокойно обмазать себя, стены и потолок АРГУМЕНТАМИ.
inb4 весь софт говно, плохо зделоли, где моя кнопка «сделать пиздато»?!
В тематических тредах такие срачи неуместны, ибо скатывают треды.
И вот специальный тред.
Тут можете спокойно обмазать себя, стены и потолок АРГУМЕНТАМИ.
inb4 весь софт говно, плохо зделоли, где моя кнопка «сделать пиздато»?!
>>232679 →
Даже если/когда производительность скульпта апнут в разы, это не сделает Блендер равным Зебре.
Но это позволит потным трудом собрать в Блендере свою велосеЗебру (аддоны, пресеты, кучу заготовок и кистей) и не уступать последней в целом и среднем.
Тот факт, что «полностью переписать» подтверждает, что алгоритм тупо хуйня/устарел и был заточен на скромные требования времени его запиливания.
Не хейтир, но печалюсь. Так-то Блендер ок.
Даже если/когда производительность скульпта апнут в разы, это не сделает Блендер равным Зебре.
Но это позволит потным трудом собрать в Блендере свою велосеЗебру (аддоны, пресеты, кучу заготовок и кистей) и не уступать последней в целом и среднем.
Тот факт, что «полностью переписать» подтверждает, что алгоритм тупо хуйня/устарел и был заточен на скромные требования времени его запиливания.
Не хейтир, но печалюсь. Так-то Блендер ок.
1 Мб, webm,
492x360, 0:17
492x360, 0:17
>>2691
Скультинг в блендере следует понимать как дополнение к прочим средствам моделирования, а так же как средство создания шейпкеев при скинниге персонажей.
Конечно, хорошо, чтобы одна бесплатная программа могла заменить все остальные, но это слишком жирно. В блендере, например, было бы трудно верстать книги, а в варде легко.
Скультинг в блендере следует понимать как дополнение к прочим средствам моделирования, а так же как средство создания шейпкеев при скинниге персонажей.
Конечно, хорошо, чтобы одна бесплатная программа могла заменить все остальные, но это слишком жирно. В блендере, например, было бы трудно верстать книги, а в варде легко.
>>2693
Так и юзаю. Для несложных под ретоп скульпта хватает.
Но хочется большего:
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1309554560290217985/pu/vid/1280x720/1jG4Cjom07I1Ffoe.mp4?tag=10
>как дополнение к прочим
Так и юзаю. Для несложных под ретоп скульпта хватает.
Но хочется большего:
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1309554560290217985/pu/vid/1280x720/1jG4Cjom07I1Ffoe.mp4?tag=10
Как можно скульптить в софте, у которого вьюпорт после нескольких миллионов лагать начинает?
https://web.archive.org/web/20181205124357/https://2ch.hk/td/res/98751.html#99936 - вот в этом блендер-треде номер 50, пост номер 611. Автор поста, если еще не умер от рака яиц и присутсвуешь где-то здесь. Будь добр, умри.
>>2575 (OP)
Как же шизику не сидится, всю доску решил засрать. Пошел нахуй.
Как же шизику не сидится, всю доску решил засрать. Пошел нахуй.
>>2847
Скорее десятка-другого. У кого-то железа и на 50 хватает.
Не зебра, но работать можно и свои плюсы есть.
>нескольких
Скорее десятка-другого. У кого-то железа и на 50 хватает.
Не зебра, но работать можно и свои плюсы есть.
168 Кб, 533x399
>>2575 (OP)
Есть только 2 топовых софта. Кси и Гудини. Всё остальное намного хуже, но Блендер лучший из худших за счёт бесплатности, огромного сообщества и аддонов.
Есть только 2 топовых софта. Кси и Гудини. Всё остальное намного хуже, но Блендер лучший из худших за счёт бесплатности, огромного сообщества и аддонов.
Что скажете про Rocket 3F? Кто-то использовал? Вникал?
>>2922
В Гудини моделинг слабый, уместен только когда процедурный.
Кси хз, если он такой клёвый, почему он мёртвый?
>>2922
В Гудини моделинг слабый, уместен только когда процедурный.
Кси хз, если он такой клёвый, почему он мёртвый?
>>2990
Softimage XSI
Softimage XSI
385 Кб, 853x527
>>2938
Потому что Майа была топ в момент выхода, и вышла в нужное время, начало нулевых, когда индустрия набирала обороты. Её взяли за стандарт.
Потому ксюшу и выставили на продажу, денег она не приносила. Автодески же выкупили и просто забили, умышленно или нет, на продвижение софта.
По какой-то причине софтимаж был популярен в Японии. Но и в Америке им пользовались. Вот Варкрафт например в нём анимировали.
но близард синематик тима на майке вроде сидит со времён лича, до этого 3дмакс был
Потому что Майа была топ в момент выхода, и вышла в нужное время, начало нулевых, когда индустрия набирала обороты. Её взяли за стандарт.
Потому ксюшу и выставили на продажу, денег она не приносила. Автодески же выкупили и просто забили, умышленно или нет, на продвижение софта.
По какой-то причине софтимаж был популярен в Японии. Но и в Америке им пользовались. Вот Варкрафт например в нём анимировали.
но близард синематик тима на майке вроде сидит со времён лича, до этого 3дмакс был
>>3007
Для дедов, типа Булгарова, которые сидят там тупо из-за привычки. Но никаких киллерфич в 2020 году там уже нет.
Для дедов, типа Булгарова, которые сидят там тупо из-за привычки. Но никаких киллерфич в 2020 году там уже нет.
>>3036
Забавно, что ты приводишь хуйню про человеков, когда 95 процентов людей, до сих пор юзающих кси - это хардсерфейсщики.
Забавно, что ты приводишь хуйню про человеков, когда 95 процентов людей, до сих пор юзающих кси - это хардсерфейсщики.
>>2575 (OP)
Гундос, никому кроме тебя софтосрачь не нужен. Как и срачь в целом. Съеби уже наконец с /td/, ты не только блендертред своей тупорылостью заебал, хотя только в блендертреде тебя и знают по погонялу.
Да-да, оп треда - отшибленный блендераст с ебейшим чсв и клешнями вместо рук.
Или подожди, гундосый, ведь ты просто любишь когда тебе тебе на ебальник ссут? Ну так создай тред "нассыте мне в рот №%thread_number%".
Гундос, никому кроме тебя софтосрачь не нужен. Как и срачь в целом. Съеби уже наконец с /td/, ты не только блендертред своей тупорылостью заебал, хотя только в блендертреде тебя и знают по погонялу.
Да-да, оп треда - отшибленный блендераст с ебейшим чсв и клешнями вместо рук.
Или подожди, гундосый, ведь ты просто любишь когда тебе тебе на ебальник ссут? Ну так создай тред "нассыте мне в рот №%thread_number%".
Весь срач выеденного яйца не стоит. Все преимущество платных пакетов основано на вашей возможности воровать. Одним движением хуя запретят воровать - доступ к 3д софту станет почти как к адронному коллайдеру суперкомпьютеру, в крупных организациях, по очереди.
>>3071
Мммм. Сочный манямирок профана.
Мммм. Сочный манямирок профана.
>>233106 →
Есть же есть упрощённые пути:
Бескликовые меню, хороший поиск, пайменю, тулшелф для мышеёбов, квикфав меню, контекстное. К тому же хоткеи в разных редакторах стараются быть схожими.
Это профессиональный путь. Когда заёбываешься из меню несколько раз подряд выбирать пункт, учишь/ставишь хоткей и всё становится быстрее и приятнее.
А не так чтобы сел и учи все хоткеи. Новички некоторые сейчас даже GRS не учат, гизму тоскают. А когда упираются в недостатки гизмы, идут и учат.
Есть же есть упрощённые пути:
Бескликовые меню, хороший поиск, пайменю, тулшелф для мышеёбов, квикфав меню, контекстное. К тому же хоткеи в разных редакторах стараются быть схожими.
>Зачем
Это профессиональный путь. Когда заёбываешься из меню несколько раз подряд выбирать пункт, учишь/ставишь хоткей и всё становится быстрее и приятнее.
А не так чтобы сел и учи все хоткеи. Новички некоторые сейчас даже GRS не учат, гизму тоскают. А когда упираются в недостатки гизмы, идут и учат.
>>3126
Не умеешь софтосраться, не берись.
Не умеешь софтосраться, не берись.
>>3126
https://www.youtube.com/watch?v=N-8jkDqR58U
>такое говно
>сравнивают с майкой как альтернативу
>говно
https://www.youtube.com/watch?v=N-8jkDqR58U
>>2938
Around the same time, in February 1998, SGI subsidiary Alias|Wavefront was releasing its character animation and visual effects software, Maya 1.0. This had some immediate advantages over Softimage.
“When Maya 1.0 arrived it was a superior system with the power of MEL scripting language,” recalls Martin Chamney. “Many larger film FX companies built their pipelines around Maya, and when XSI was released it had a lot to catch up with.”
Softimage struck back with the redeveloped-from-the-ground-up Softimage|XSI (above) in 2000. This introduced a non-linear animation editing and mixing system, strong interactive rendering, a particle system, compositing and ActiveX scripting.
“When the ICE effects system was introduced it greatly increased the capacity of what Softimage could do,” says Wayde Duncan Smith, senior technical director at Nvizible. “Most importantly it was fast and gave it an edge above Maya. The problem is, when XSI was introduced Maya had already established itself.”
https://www.digitalartsonline.co.uk/features/motion-graphics/long-lonely-death-of-softimage/
>Кси хз, если он такой клёвый, почему он мёртвый?
Around the same time, in February 1998, SGI subsidiary Alias|Wavefront was releasing its character animation and visual effects software, Maya 1.0. This had some immediate advantages over Softimage.
“When Maya 1.0 arrived it was a superior system with the power of MEL scripting language,” recalls Martin Chamney. “Many larger film FX companies built their pipelines around Maya, and when XSI was released it had a lot to catch up with.”
Softimage struck back with the redeveloped-from-the-ground-up Softimage|XSI (above) in 2000. This introduced a non-linear animation editing and mixing system, strong interactive rendering, a particle system, compositing and ActiveX scripting.
“When the ICE effects system was introduced it greatly increased the capacity of what Softimage could do,” says Wayde Duncan Smith, senior technical director at Nvizible. “Most importantly it was fast and gave it an edge above Maya. The problem is, when XSI was introduced Maya had already established itself.”
https://www.digitalartsonline.co.uk/features/motion-graphics/long-lonely-death-of-softimage/
>>3464
Ну то есть в смысле маркетинга сейчас вовремя взлетели Блендер и Гудини. Ещё Зебра старается не отстать. Но она и так проверенная рабочая лошадка и её первое место никто не отбирает.
Ну то есть в смысле маркетинга сейчас вовремя взлетели Блендер и Гудини. Ещё Зебра старается не отстать. Но она и так проверенная рабочая лошадка и её первое место никто не отбирает.
>>3495
Почему мадбокс почти не взлетел?
Почему мадбокс почти не взлетел?
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 19 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Это копия, сохраненная 19 октября 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.