Вы видите копию треда, сохраненную 4 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Тут я попробую вести бложик о вкатывании в стоки.
Что есть:
Использую макс+сабстанс пеинтер. Первый раз макс скачал ещё в школе, но никогда не занимался серьёзно. И туторы не смотрел. Научился хоть что-то делать гдет за последние 2 года. Тоже лениво, порой пару часов в месяц.
На стоки стал налегать последние несколько месяцев. Пик с цгтрейдера, в остальных местах у меня всё оче плохо, поэтому ориентируюсь на трейдер.
Отчислен с местной шараги, никогда не работал, сижу на шее у родителей, поэтому, если добьюсь успеха - так история будет даже красивее.
В качестве условной конечной цели - купить новый автомобиль через 2 года. (порядка 10к далларов)
Торгую тута: https://www.cgtrader.com/azunyan
Человек попросил за 5к рублей. С условием, что потом я его на стоки ещё залью.
Дней десять вожусь уже. Я оче непродуктивен.
Это ничего особо не даёт, ну так, приятная отметина. Для портфолио наверн.
Анон ты уникум, я бы такую модельку полгода пилил
Я раньше тоже так думал, когда смотрел на чужие машинки. На самом деле проще чем кажется. Прост нудно.
Не знаю, часто их вижу там, но как-то не разглядывал.
В конце концов я бы хотел распечатать модель самому, прежде чем вот так без проверки продавать. А у меня негде печатать.
Лучше пока буду делать, что более менее получается.
Может так совпало, что покупателей привалило, а в следующий раз совпадёт на отсутствие покупок.
С машинки дело пошло, вот и думаю пилить больше, ассортимент расширять.
Хотя пробовал ещё сайфай интерьер простенький модульный - он может даже больше машинки принёс.
Убери сраное аниме с аватарки, продажи вверх пойдут.
Ет Нудл из гориллаз :3
Спасибо за тред!
Да тоже по большей части пеинтер набум ковырял. Основы там быстро уясняются, а дальше само начнет получаться лучше.
Ебашь слои, да маски миксуй. И вся хуйня.
В интернете есть бесплатные библиотеки и паки высококачественных текстур на 2д и 3д арт сайтах и торрентах. Берешь оттуда и просто натягиваешь на модель после того как сделал UV map. Подгоняешь где надо, размер регулируется, причем можно сделать развертку UV map на текстуре.
Потом если надо (к примеру добавить потертостей/ржавчины/грязи/царапин) просто наносишь где нужно слои фотошопом и делаешь плавные переходы подтирая края верхнего слоя мягкой стеркой с Opacity 25% и Flow 25% и плавно понижая Opacity и Fill слоя, пока не сольются достаточно на твой вкус. Там еще есть опции блендинга в фотошопе, но с ними можно не заморачиваться поначалу. Еще есть блюр, можно смазать резкие краяслоя, если нужен плавный переход оттенков, но по сути это не обязательно и не всегда полезно, если хочется сохранить четкость деталей.
Если модель из кучи деталей, то отдельную деталь накрываешь на развертке UV map своим отдельным куском текстуры. Можешь открыть любую затекстуренную модель из игры, мода для игры или бесплатного пака и посмотреть как там сделано.
Можешь и рукой подрисовать тени, берешь цвет детали с помощью Eyedropper Tool, меняешь тон на более темный, переключаешься на кисть и также как со стеркой, мягкой кистью с пониженными значениями Opacity и Flow наносишь тени на новом слое. Подтираешь где надо стеркой и также играешься со значениями Opacity и Fill слоя.
Помимо теней также можно подрисовать блики, добавляя объема текстуре, (это имеет смысл если реальная модель/деталь к примеру лоу поли и ты как бы обманываешь зрителя рисуя объемную деталь), тогда нужно брать тон цвета светлее. Остальное также.
Но если ты сделал две модели - хай поли и лоу поли то можешь с хай поли модели сделать бамп мэппинг и не морочить голову. Дотошные впрочем делают и то и другое, не знаю насколько это полезно. Можешь поэкспериментировать.
Слушай, а то что у тебя протектор покрышки не замоделен, это норм?
Так и надо, рисовать на нормалке это?
Я тут делаю меха с кучей деталей, и напоролся на то что к винтикам всяким, которые я вымоделил, крайне геморно делать юви, и лучше бы я их нормалкой рисовал.. Или например вообще без юви их оставить, но тогда надо эти сотни винтиков отрезать от меша.
Как поймать грань, где нужно моделить детали, а где не нужно?
В чём рендеришь? Похоже на мармосет.
Долго ты осваивал лоуполи моделинг?
24к трианглов это не много для лоуполи модели?
Протектор запекал с хайполи. Был бы он в виде отдельной геометрии - было бы 999999 треугольников. И так в колёсах много оче.
24к не много.
Вот, например, моё любимое: https://sketchfab.com/3d-models/pubg-pick-up-official-13aceef59bba4e9d824adc5ff7760931
48к, тоже ловполи.
Да, в мармосете рендерю.
Я обычно смотрю на модель с типичной для неё дистанции. Ну, например, заклёпка на бампере автомобили скорее всего никогда не будет показана крупным планом. Ну и так смотрю со стороны - она 3 пикселя на экране занимает. Ну значит запечется в плоскость.
Закинь хоть, чё делаешь.
Покаж сеточку
Да вот делаю.
В идеале хотел добиться детализации, чтоб делать клозап шоты, как у булгарова, но и чтоб сетка была более менее правильная.
Задача невыполнимая, поскольку это моя первая модель вообще, делаю я её уже две недели! под сабдив в браше, а моделинг там уебанский, хотя и плюсы свои есть, кажется.
Разворачиваю в unfold 3d, красить буду хендпейнтом в коате скорее всего.
Нужна она как обложка для альбома, поэтому этих винтиков и спину вообще не будет видно, но сделать их хочется, чтоб был опыт хотя бы.
Нет, это первое что я вообще в 3д сделол.
Вкатился в браш три месяца назад, смотрел туториалы всякие, потом два месяца перерыв, и вот пилю дальше.
В смысле первое после помятого куба и вытянутой сферы? Обычно первые работы выглядят не так.
Нет. Я не спорить сюда пришел. Есть у тебя знание как сделать лучше - я сам поучусь с удовольствием.
Может на тытрубе будешь уроки какие нибудь делать, раз выходит уже заебись?
Ничего нового я все равно не расскажу, да и не умею рассказывать.
Потому что фотошоп программа богов.
Я просто тоже машину сейчас пилю, пониже качеством очевидно, так что интересно следить за прогрессом. Фары с решеткой цельные с кузовом или отдельный меш?
Да, отдельно.
Но мне-то хайполи ток для запкания нужна, некоторые небольшие косяки шейдинга не видно в конце будет.
А ты тож ловполи? Или хайполи для визуализации?
Покидывай сюда прогресс, если хош, будем вместе пилить.
Я изначально лоу поли сделал, причем как полный идиот, одним мешем, даже в голову не пришло, что машины даже в реале собирают из разных кусков. Уже не столько делаю, сколько переделываю. Но опыт неплохой идет, с учетом что я в основном персонажей лепил.
> мне-то хайполи ток для запкания нужна
Ты сначала делаешь хайпольку и потом ретоп, или просто накидываешь бевелы на готовую лоупольку? Я пытаюсь себя заставить идти по второму пути, но постоянно натыкаюсь на слишком плотную сетку.
>По чертежам пилишь кста?
Да, нашел сбоку и сзади вид, а по-хорошему надо было еще и сверху найти, чтобы все это совместить.
>думал, что так ПРАВИЛЬНО
Вот сейм.
Как видишь, дохуя лишних линий осталось, которые нужны были, чтобы разделить стекла и прочие детали, которые отдельным мешем занимают в 3 раза меньше геометрии. Не знаю еще, буду ли переделывать сетку, вроде побитой не выглядит после сабсерфа.
Есть такая пиздатая вещь imagemodeler называется.
Туда закидываешь фоточки, расставляешь контрольные точки, а она тебе калибрует камеры, которые потом можно закинуть в моём случае в макс и моделить по фоточкам, а не по кривым васянским чертежам.
Погугли, мне оче понравилось.
Хотя, может, есть какой-то более современный аналог, не знаю.
То бишь виды получаются не сбоку/спереди/сверху, а глазами камеры, которая фотографировала.
Годная штука, а по одной фотке работает? Мне просто фоновые здания надо вписать идеально, а других ракурсов нет.
Не работает
В том и суть, что ты отмечаешь на разных фотографиях одни и те же точки и в какой-то момент программа понимает, как в пространстве располагались камеры, которые делали снимки. Эти камеры потом в фбх можно экспортнуть
Ну это понятно, просто на всякий спросил. Я просто уже юзал до этого https://fspy.io с похожим функционалом.
https://www.youtube.com/watch?v=uxote2ZUj2o
Вроде есть софт, который сам расставляет точки, и даже меш рожает из этого. Сам не пользовался.
А, ну эт композицю строить, всё такое, или как это правильно назвать.
А я имел в виду именно, чтоб вместо чертежей фотографии использовать.
Пользовался агисофт фотосканом. Суть такая же.
Ему нужно дохуя фотографий. И работает ток с матовыми поверхностями.
С блестящей тачкой такое не прокатит.
Вот такая хуйня получилась из гдет 50 фотографий на самсунг s3
https://sketchfab.com/3d-models/concrete-block-1c6a31d27d57400b9bb683ffa0a31a79
Ты просто демпингуешь и уничтожаешь рынок.
Буду только рад, если укажешь на ошибки, анон.
А то кажется, что ты рофлишь, совсем дно это как-то ну я даже не знаю.
Типа я же ещё эту ебанину развернул и сейчас рисую по ней хендпейнт, хуярю 3д по 12 часов в день, пока время есть.
Топология пока говно, но это сабдив моделинг на брашевских кризах, конечный итог которого - кортенка. Юви пока говно, очень долго сидеть и резать тысячи швов, как вы это делаете, не представляю. Ну и дизайн такой себе, не функционально ни разу, к тому же выглядит довольно странно, но примерно так и должно быть.
А что тебе не понравилось?
По моему вы оба рофлите
Один про первую модель, второй про дно
Охуенная модель и не знаю каким надо быть ГЕНИЕМ чтобы с первого раза сделать подобное
Приятно конечно, но до чего-то охуенного кмк очень далеко. Но я буду учиться и делать дальше.
Это и правда первое что я сделал, как мудак, без концепта и блокаута, без задней мысли опыта в 3д и даже в фотошопе 0.
Я только знаю саунддизайн хорошо, и привык до победного сидеть над задачей, которая сразу не решается.
И я отсмотрел кучу таймлапсов моделинга, пока катался на роботу пускай даже в другом софте, в майке, в кси, в максе, но это почти как самому сидеть и делать то же самое.
Разве только блендер тред пропустил.
Сравнить толком не с кем.
Надо наверн по 10 на модель еще накинуть.
Гляну, как пойдет.
Я бы все эти детали сбоку отдельным мешем бы сделал, чтобы себе мозги не ебать, разве что окно бы оставил на основе. Колеса охуенно запили, я бы такие долго вырубал.
Можешь себе позволить сам себя обворовывать? Ну ок че. Не был бы долбоёбом, уже насобирал бы себе на настоящую машину, с таким, вполне нормальным скиллом.
Как ты это вычислил?
>а не носился бы с горящей сракой по всей доске
Как же я проиграл, он в каждый тред отписал. Зачем? Вот действительно у человека шизофрения, а он и не догадывается.
Я там наэкструдировал всякое, после чего просто точки соединил.
Куча мешей с модификаторами, фаски кривые и тд.
Колесико переделал слегка. Сначала хотел сделать как на пикреле, но быстро понял, что тут чувак охуеть какой скиллованный, раз так сумел смоделить (под 3д печать)
я у мамы особенный просто
Видал крутой набор плагинов для блендера, который так охуенно ретопит модели после булевых операций, что аж шишка задымилась. Стоит 40 баксов, лол.
Тем временем скруглил колесико и переделал протектор. Это всё меня не устраивает, но пока ощущаю потолок.
раскажи про подготовку, про модификаторы, можно ли оставлять шарпы, надо ли делать smooth шейдинг. И на сайт получается заливаешь файл модели уже с текстурами, или соло модель + теустуры в папке
Набираю фоточек для имаге моделера. По возможности фотографии одного экземпляра.
Про модификаторы не знаю че сказать. Ну использую что-то иногда.
На хайполи ниче острого не оставляю, всё под сабдив.
Текстуры в архиве отдельном лью.
хорошо
Ну вот братьям Винчестерам нужна Импала. Вот они купят одну и больше ненадо. А в интернетах 3 версии. И нахуй они ждали пока какой-то чел с турбосквида её смоделит, если дедлайн был вчера?
- Мистер Лукас, все трехмерщики умерли от коронавируса!
- Вот черт... что ж, так и быть, звоните в Бангладеш, будем решать
30 кусков нахуй
Ебануца, я такие рекорды бить охуею
Как так то блять
Перепутал тред
Ну кароч да, такая хуйня. Мож тип с виросом все сидят дома и затариваются.
Кста + еще распродажа в честь 1000000 моделей на цгтрейдере
Хотя у них раз в месяц распродажа.
Да я тред попутал
А вообще за месяц порядка 30к выходит. Я прост таких денег в глаза не видел. Радуюсь.
Ну блин, я не учился целенаправленно. Просто в разные кнопки тыкал.
Только если конкретный вопрос интересует - ищу "как сделать хуйню такую-то"
У меня в в марте, а именно с 10 примерно числа, продажи встали. Только вот вчера первая продажа с того времени.
Анон, какой процент от общего количества моделек у тебя продается?
У меня с 200 моделей 10-15 в месяц покупают, то есть в среднем 5% моделей приносят деньги.
А у меня в середине месяца тоже недели на 2 всё встало, но потом попёрло с удвоенной силой. Не знаю, как это работает.
А почему не всё продаётся? Покажи, чем торгуешь?
Всякое под печать, но в основном ювелирка. Вот пару месяцев уже даже ничего не загружаю нового, потому что мало покупают.
Так какой процент от моделек у тебя покупается, интересно?
Такая стата. Сурвайвал база заглохла почти, набор машинок на старте несколько раз подряд продался и заглох, ока чёт не особо зашла народу с самого начала. А я думал зайдёт. Ну вроде такой типичный хетч восьмидесятых.
А есть копейка или двойка? Начал делать 2102, до этого делал только сундуки, интересно было бы глянуть на твою
Сет приписываю, чтоб солиднее было. Ну мол вариативность - скины разные, спущенные/целые колёса.
Не таких нет. 4 автомобиля у меня пока. Пятый делаю.
Цгтрадер запостил, что собрал полезные бесплатные модели под печать против ВИРОСА.
Ну там какие-то намордники, но есть и крюк для открывания дверей. Пиздец какой.
Проще без косяков сделать, чем гадать, окей? Если так прям при моделировании сразу не получается сделать идеальную топологию, то есть же лайфхак - сделай ретопологию.
Дирки иногда делаю ножиком без привязки скругленных границ
На пике стандартный материал накинут.
Не, модерации нет.
Да никак особо не понимал. Как стало более менее получаться - значит можно попробовать толкнуть.
И требований нет.
Ну ток вроде нельзя оружие под печать.
Ок, первую модель авто пилю, до этого делал всякую мелочь по туторам. У меня есть шансы вкатиться, или лучше уже бросать это дело?
Вообще мне кажется покраска тут решает больше чем на половину. Так ли это оп? Я просто с дивана рассуждаю, видел на артстейшене много простейших моделей, но круто покрашенных. У опа заебись текстурки.
В зависимости от модели. Ну может. Дохуя решает в любом случае.
Текстуры решают. Даже из говна текстурами можно вытянуть в шедевр.
Да что там, вон на старые игорьки подвозят новые текстуры и это сразу все меняет. Вкати на Quake 2 PBR хайрезы и это будет выглядеть замечательно.
Ну и в работе это замечается. Моделлишь такой, думаешь ну так себе пока. Потом набрасываешь материалов по-фасту, рендеришь и сам удивляешься какой топ уже выходит, а ты еще и не закончил.
Думаю, нет смысла. Оче узконаправленная штука. Может 1-2 раза за год купят.
А за 1 даллар никогда не надо постить. Это же получатется рублей 50 на руки. Какой смысл?
За текстуры не знаю. Я бы не рисковал.
Ну это на каждом стоке обычно подсказки есть.
Да там ниче специфического. Ну ток, например, на цгтрадер текстуры надо архивом лить, иначе они превьюхами отобразятся.
Надо попробовать из него что-то собрать.
Или ещё матов сделать для больших плоскостей.
Хули мармосет такой ограниченный. Если я хочу зарендерить сцену больше 3 квадратных метров, мне чё делать? Пиздец, ну и хуйня.
То ебучие воксели палятся, то глянцевые материалы бликуют, как кал мочи, то обоссаные источники света всрато отражаются и хуй их отражения отключишь. Жопа горит.
в анреале зарендери
а в карпайнте посмотри какие у правильной сетки голимые нормали вообще вздернешься
Да. Но со стоками я дела не имею, я на ебее торгую. Есть тред по ебею в бизаче, так вот оп треда например самозанятый, я со своими копейками нахуй никому не нужен. Хотя там есть много людей с большими оборотами, которые тоже на это хуй положили. Мне кажется стоит об этом задумываться, когда в месяц начнёшь выводить по 3000$, ну и естественно не со всей суммы отчислять процент, ну это ты и сам знаешь.
Ага. Получается ты протектор все равно моделировал? Он сейчас выпуклый или нарисованный? И в чем смысл, что бы модель легче была?
не обсыкайте за такие дилетантские вопросы
что за прикол с иностранным акком пейпала?
как получить иностранный номер?
а что
еще налоги платить
>какие нахуй 3дстоки если на пейпале надо свой снилс писать!
типа вся инфа уходит в налоговую?
если устроишься как самозанятый и будешь 3 процыка от доходов отдавать, то ничем
сначала три потом 13 потом 30
потом бухгалтера нанимать
главное не думать головой а давать себя грабить
а в чем ты запекаешь? почему у меня получается какая то говнина?
спасибо, няша
С персонажами понятно что да, но, например в случае машинок, как у ОПа или в случае пробсов и элементов окружения.
Сам особо не знаю. Но мне, например, лень ебаться. И мне кажется, что те, кто готов купить что-то дороже 2 далларов - хоть сколько-то взрослые люди и сами разберутся и смогут закинуть куда надо. Эт на юнитивском магазине, например, покупатели школоёбы, которые могут купить только за 0.99 и то при условии, что там и физон прикручен и ЧТОБ ТАЧКА ПРЯМ ДАЛБАЛАСЬ ТИПА КАК В РЕАЛЕ и хуё и моё.
Кароч лично мне кажется, что нахуй не надо. Но это не точно.
Я хз как в максе - я в мае сижу. Но по идее, это хуйня должна быть общей для всей трёхмерки.
Ну ты зажиточный
А как долго ты модельки делаешь? Как давно ты сел за создание первой машинки по гайду?
Да я писал уже, что не дрочил гайды. Просто в школе вместо игр иногда ковырял макс набум. Тыкал в разные кнопки, хуе моё.
До анимации еще не дошел, очень сложно выдерживать монотонный бубнеж и теребление вертексов. Сделал только капот и крылья.
посмотрел туторы
никто в максе не делает риг через кости только через дамми и хелперы какие то!
как разобраться в этом говне? есть ли гайд?
Ты не подскажешь почему у меня не регулируется эта красная область как на пике? Двигаю ползунок, а она на месте стоит
У меня на 18.3 она иногда багавалась. Приходилось то ли историю чистить и пересоздавать бейк, то ли полностью маю перезапускать - не помню точно. Лучше всего не ебать мозг и печь в мармосете - это и быстрее, и удобней. Можешь ещё кейфреймы использовать, чтобы не экспортить мешы лишний раз.
Это ты в тридэмаксе такое моделишь? Так и знал, что в блендере так никогда не получится
Декогон зачем-то купил у меня гранту. Интересно, зачем? Они же сами студия по графону.
Некоторые моделят, что на хайпе. Тип тесла квадратная - хоба, замоделил по быстрому. Вирус - хуяк, подсуетился. К новому году - ёлка с игрушками.
Мобила новая, плейстейшоны новые, во ето всё.
Но я так не пробовал, не знаю, сколько это приносит.
Ты сначала хайполи делал, потом запекал? Или как? Расскажи пожалуйста, оч интересно
Распидорашено, пушт мне так запекать удобнее
Это ты в майе делал? Как думаешь, в блендере получиться такое смоделить?
А как долго ты учился такую гранату делать? Ну вот сколько лет прошло от первого пончика и до вот этой вот охуенной модели?
Чо я не так сделал то опять?
Не могу найти, няш.
А как ты делаешь лополи? Расскажи оче интересно
В будущем.
А треугольники можно исмользовать под субдив? (зеленым выделил)
И почему саппорт лупов нету вот в этих местах (синим)
Ничего себе не шибко. Але, бобик, чел клепает модели - никак не мается с заданиями, не выслушивает критику, не сидит на дедлайнах, у него нет пидорашьего нчальника, чел просто, как и я, вывалиает в интернет-магазин свои модели и поулчает с этого приличный парйс.
Короче, ты не очень врубаешься в то, что просиходит.
Можно, главное, чтоб сглаживалось норм.
Там и без тех лупов нармас.
Для запекания этого за глаза.
Я смогу смоделлить очень многое, но хочу понять что делать и в каком порядке: хайполи, лоуполи, запекания, используемый софт, порядок работ, в каком виде карты текстур делать, нужно ли делить модельку и прочие развертки и т.п. Короче куча вопросов, большое желание освоить и нет времени выполнять кучу туториалов, когда очевидно что нужен только один правильный для этой ситуации.
У меня все плохо с примерно 10-го марта, как и у многих.
4 продажи за месяц, такое было только когда я начинал и выложил 15 моделек, а сейчас их почти 250. Но у меня не широкая ниша, не хочу палить, да и незачем.
Не нервничай, чел. Как по мне, проделать такую огромную работу, и получить выхлопом всего 1200$ (средняя зарплата по стране за месяц), ну это как то не очень.
Эт норм, если он с родителями живет, и таким образом себе на мороженку/пиво зарабатывает. А так это дно.
У меня чуть больше 1к моделей на стоках выложено. В месяц стабильно 2-3к$ приносят.
>огромную работу
Это работа, да, но при сравнении вложенных человекочасов и вырученного выхлопа, выйдет совсем другая сумма.
я же говорю, ты не врубаешься.
Скажем, у меня есть модели, сделанные за 4 часа - с них уже вышло под 50$ за год. То есть оценка затраченного времени в деньгах постоянно растет.
> 1200$
> средняя зарплата по стране
Хуй знает, может мы в разных странах.
> с родителями живет
Верно.
Сначала я с ценами обосрался, поэтому там такое соотношение времени с публикации к далларам местами ниоч.
Последние модели если брать - сай фай станция и олд купе - у них норм, как по мне.
Чо за модели? Покажи пожалуйста
>Не смотрел таких туторов.
ага, а как сделать лоуполи модельку машины на ПБР-ах птичка нашептала на ушко?
>>197217
>И сколько у тебя выходит в нормальный месяц продаж/далларов?
Где-то 80-100 долларов выходило и постоянно росло, но с лагом в 2-3 недели от количества выкладываемых моделей, которое постоянно пополнял. Перед обвалом был ощутимый рост, внушающий надежду, а потом кран перекрылся.
> птичка
Да я никогда не смотрел туторы КАК СДЕЛАТЬ ХУЙНЮ от начала и до конца. Чё хотелось - то и моделил. Появлялись вопросы - гуглил.
Хрр тьфу
Очевидно то, что не имеет слишком яркой индивидуальности и может быть совмещено с другим стоковым контентом + приличное качество, которое проще купить по стоковой цене, чем заказывать.
Чё одно и то же перепиливать-то
вон даже без ригов берут как пирожки!
> даже без ригов
Никогда не понимал, нахуй риг автомобилям для игр.
Автодеск выкупил у датсуна права на моделирование их вёдер. Так что только макс и майа. И мадбокс.
Смешно.
Просто я ниразу не видел омдели такого топ уровня в блендер-трееде.
Вот и думаю мб проблема в блендере, и в нем вообще смоделить что-то болемене качественное просто не возможно
Щупал блендер - говно говном, но скажу что такое и не только такое там делается ровно также, как и в любом другом пакете.
Да, это возможно.
На самом деле довольно примитивная модель, все таки хардсурфейс.
Ты краску на машине сам в сабчанс дизайнере делал?
Потому что сырой непродуманный нелогичный интерфейс, иногда вылеты. Збраш в освоении гораздо проще и даже иногда логичен - второй збраш по сложности освоения индустрии не нужен, очевидно. Однако разработчики сами это признавая держат проект в стадии альфы или беты.
>у Блендера сырой непродуманный нелогичный интерфейс
> а вот Збраш…
Пикстронглирилейтед.
Сам же сказал «даже иногда логичен». Иногда.
У Блендера не всё хорошо и точно не идеально, но Зебра — это почти всегда пиздец.
>держат проект в стадии альфы или беты.
Чивоблять?
a≠Alpha, b ≠ beta
На даный момент 2,82a (вторая ревизия), 2.83 Alpha, 2.9 Beta
Наличие бет и альф нужны для публичного тестирования и фикса, ибо софт открытый.
Бля как же я с кота проиграл)
Шизло, ты в каждом треде будешь срать?
>Зебра — это почти всегда пиздец.
Для новичков да, сам горел. Но с опытом все встает на свои места, ну почти все.
А вот у блендора с этим проблемы. Столько я по всяким простым примитивным вещам еще не гуглил никогда. Столько проблем у меня не возникало ни с одним софтом - и пока я гуглил, наблюдал тонны схожих проблем, мегатонны костылей, людскую боль.
Даже макс после пары недель блендера мне показался не таким уж и конченым говном - это о многом говорит.
>Наличие бет и альф нужны для публичного тестирования и фикса, ибо софт открытый.
Да что ты? То есть софт даже не имеет возможности из коробки редактировать пивоты, но находится в релизной версии почти что аж 3.0? И это не альфа-бета? Жрать говно дело каждого, конечно.
И вообще, дружок-пирожок, у вас там свой загон есть, туда и иди со своими мантрами и тольковыигрываниями блендора.
Расскажи лучше есть ли у тебя на акке в стоках фуллблендермаид модели в продаже? И как эти продажи идут, собственно?
Иногда накидываю развертку и кидаю в пеинтер. Посмотреть, чё печется.
Значит у тебя одна общая лунная логика с разрабами Зебры.
Многие валят с макса, а попытавшись вернуться, охуевают с его ёбнутости.
Можешь привести пример трёх проблем скульпта, которые ты гуглил?
>софт даже не имеет возможности из коробки редактировать пивоты
Чиво? Это же давно завезено ванильно. И аддон с 2,79 существовал для тех, кому надо сложно сдвинуть и повертеть. А для тех, кому просто сдвинуть - оригин ту курсор.
>>198032
1. У меня нет стоков.
2. Один из топ-донатеров частных как раз делает онли в блендере, ещё и в 2,79. И с крутотой программы как раз стоковый контент не связан.
>фуллблендермаид
Но это же передёргивания и манявры уже.
Очевидно, что в текстуринге блондер пососёт сабстансу.
А в моделинге многие пососут блундеру.
Ебошу геометрию и базовые заливки в 2.79 и крашу в субстенсе, продаю цветные цацки ебланам в стиме. С карантинумом продажи чуть выросли.
Сектант тут ты. Это что, тред про макс, про зебру или даз? Нет, это тред про вкатывание на стоки.
Глаза протри, шиз. Это бложик по вкатыванию в стоки.
Классно. Единственный вопрос как вращающийся колпак колеса получает скользящие удары такой формы? Обычно коцки вдоль диаметра проходят, по окружности, на выпуклых частях - типа задевания о бордюры, арматуру в момент движения.
Это задумывалось как грязь. Сорт оф брызги или чёт такое. Чтоб совсем скучно не смотрелось.
как хуеш
люди покупают ржавые российские драндулеты как пирожки
а sci fi йоба модель просто игнорируют
вывод: рыночек в рот ебал твои манямечты о качестве
там анон постил годные ржавые российские драндулеты которые охуенно раскупали несмотря на то что на стоках ДОХУИЩЩЩА драндулетов (у меня это в башке не укладывается) а вот твой СЦАЙ ФАЙ не помню
а ну в добрый путь
>Ну например:
>
так они выложили на платный сток
а он включен в финансовую систему так что запретить выкладывать свое - как последний копираст ты вполне можешь
помойка подключена к финансовой системе
а значит угроза твоего наезда (а там и Ущенок и Булгаров, есть с кем тебе договорится) будет достаточно чтобы их оттуда убрали
А, непосредственно файл зарепортить?
Ну я чёт зарепортил там вроде, но модель уже пошла по интернетам. Где надо - перезальют.
Ваще, думаю, не должно сильно сказаться по продажам. Кому надо спиздить - тот не купит. Ну и наоборот. По большей части.
Ну ништяк кроссафчик, прям driver 1999 года вспомнился
А у меня пара вопросов: выставляю модельку, отмечаю в настройках PBR, low-poly(game-ready) , но на превьюшке отмечается только PBR. Как сделать чтобы было как пикрелейтед?
И второе, могут ли грабать-рипать модели с скетфаба, .mview-а и прочих онлайн просмотрщиков? Насколько это актуально вообще?
Могу ответить только по скечфабу.
Напрямую с сайта максимум можно сграбить текстуру.
Трёхмерка же идёт напрямую в видеокарту.
В интернетах был один рабочий рецепт через нинзяриппера, но разрабы скечфаба о нём так же узнали. Подкрутили и рипаться перестало. То есть в теории рипнуть можно, но нужно быть кулхацкером и руками ковырять hex в рипе, чтобы понять как то склеить. А потом писать свой экспортёр из рипа в приемлемый формат.
Если бы длительно существовал общеизвестный рецепт рипа, и им пользовались, это нанесло бы скечфабу огромный репутационный и финансовый урон.
НО в даркнет я не ходил, не проверял, можно ли найти/заказать дампы и получить рипы. Хочешь — сходи да узнай. Обычно никому особо не надо с этим всем ебаться, особенно ради десятибаксовой модельки.
Я хотел рипнуть ради посмотреть как сделано, а потом они приделали хороший инспектор, и нужда отпала.
Эти значки как-то полурандомно появляются. Теоретически подразумевается, что они там проверяют модели и навешивают эти значки. Но походу на самом деле какая-то кривая автоматика этим занимается. Могут с задержкой появиться или ваще не появиться. Пиши в поддержку, мол, не появился шильдик. Мне быстро фиксили.
Насчет пиздинга не знаю.
У тебя ржавчина по корпусу на всех модельках слишком процедурная. Она ползёт не просто на углах и швах, а там, где повреждается краска - по вмятинам, под бампером, вокруг дверей, по выгоранию. Там, где повреждается эмаль, короче.
Хуй знает, попробуй больше рефов собирать.
Маску для ражвчины я руками рисую, это не генератор.
Да хуй знает. Меня устраивает. Разве только со ржавчиной на ребре вдоль кузова переборщил наверн.
Ну и охота, чтоб модель подходила и на роль заброшенного ведра и на роль какого-то полуживого транспорта на ходу. Поэтому не хочу совсем здоровые отгнившие куски делать, как на 4 пике у тебя.
Ну и халтурю канеш тоже, чего уж там.
С картинками немного перебор, мне кажется, с вариациями цветов и вот еще смотрите как с этого же ракурса в десятой расцветке выглядит.
И не показаны карты разверток - было бы полезно покупателю увидеть одну картинку со слоями: как делают типа на одной картинке все карты сразу как зебра.
А так мне нравится, хотя аппарат для продажи выбран спорный - какой-то непонятный драндулет, который малоузнаваем. Но надеюсь и так покупатели найдутся.
Там больше пиков - больше очков модели дают. И тип цгтрейдер такие модели должен лучше продвигать.
А так соглы.
Нонейм ведро это меня челики попросили, я сам бы не выбрал такое.
Там некоторые индивиды рендеры внимательно разглядеть не в силах. Спрашивали, мол, А ТАМ ТОК СПУЩЕННЫЕ КОЛЕСА? Пиздец
>С разверткой хызе. Не знаю, нахуй она среднестатистическому покупателю.
Но ведь развертка также часть продукта. То есть люди платят и за нее в том числе. Плюс покупатель увидит хоть примерно качество этой развертки.
А то, что спрашивают всякое - это нормально, ведь контингент всякий. Пусть спрашивают, может купят.
Я еблан и не могу работать, когда надо. Могу только когда хочется.
>в студию пойти какую
лол, за 30к в мухосрани и целых 70-90к в ДС с дебильноватыми начальниками, дедлайнами вчера и перманентными овертаймами? Словом, хочет ли ОП высушиться досуха и выгореть за кратчайшие сроки и три копейки?
студии разные есть, может попадется хорошая студия и чел сильно улучшит техническую часть и много узнает
>чел сильно улучшит техническую часть и много узнает
что ты вообще несешь...
Это все есть в свободном доступе, даже на русском. А во-вторых если он сам выучился на то, что уже делает продукцию имеющую спрос на сгтрейдере с большой конкуренцией, то на кой ему наши местные говноконторки, которые поголовно аутсорсят за три копейки на всяких обрыганов? Идти в студию в 2020-м году для набора опыта надо точно не в странах бывшего совка.
У тебя фантизии на этот счет, батруха, советую от них избавиться, дабы не попасть в такую вот студию и не просрать 5 лет жизни абсолютно вникуда.
есть, буду узнавать
>5 лет
Нахуя? Контракт максимум на 2 года.
И не столько для опыта в 3д, сколько для опыта работы в коллективе.
Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил ))
Во-первых, хуйня в свободном доступе это конечно хорошо, но это реально хуйня. Нужна самодискиплина которой у большинства людей нет, + ментор или фидбек от других людей это серьезный фактор.
Во-вторых, ты идеализируешь ремесло. Как будто в твоих влажных фантазиях 3дшник это избранный и ему уготовано большое будущее, спасение мира или что там еще. Нет, уготовано шатание по стокам в надежде что кто-то твою говяху купит, а не у соседнего индуса на 5 баксов дешевле, это реальное въебывание и превозмогание в потоке высеров бесконечных чтоб хоть что-то купили. Или студия. Студия это стабильный оклад. И да, смотря какая, есть нормальные у нас в парахе, аутсорсят на ААА, овертаймов никаких нет и прочих ужасов котрых боятся РНН-дауны. А опыт там есть даже для тех кто уже шарит, это сфера где развиваться нужно постоянно, и это лучше делать в среде таких же как ты, там где пресловутый каттинг едж, а не в скисших дырявых труханах пердолить свою парашу по 4.99$ на сток.
Буду наверн за бимер браться.
> Нужна самодискиплина
Это да - согласился жук.
Проёбываюсь большую часть времени.
Понятия не имею, что в студиях, но не хочу. Это же прям в офисе с другими людьми сидеть? Не, я так не умею работать. Это я ещё в шараге понял.
Попробуй, потом поделись опытом. Мне кажется UE Marketplace точно зарубит...
А почему другие стоки не используешь?
У тебя, анон, на турбосквиде нормально идут продажи? У меня там самый голяк почему-то...
Это такая же хуйня как с брендовыми вещами в магазах. Не все хотят брать ноунейм.
Да дохрена на самом деле!!! Sketchfab, Asset store, UE Marketplace, 3d ocean, renerosity, highend 3d, 3d export. Это причем одни из самых больших, поменьше еще больше стоков. Везде конечно разные уровни продаж.
Анон можешь пояснить свою точку зрения насчет Турбосквидовского СheckMate'а. Я шибко не разбирался, с наскока ничего не понятно, слишком сложна...
Покупателям? Наоборот заебись, меньше вероятность влететь с правами на использование бренда. Хотя вроде всё равно можно, если тачка полная копия по форме.
>>204363
Турбосквид полумёртв.
Не думаю, что есть чёт пизже цгтрейдера. Может уе маркетплейс, но там модерация хуяция и двиг лень ковырять, чтоб оформить ассет красиво.
Кстати, на скетчфабе у меня не хуже покупают, как ни странно...
С чего ты взял, что Турбосквид мертв? Он свою нишу рынка держит пока еще. На маркетплейсе вообще просто охуенно модели уходят. Но там да, модерация такая шо пистец, до всего докапываются, приходится модель буквально вылизывать. Как показывает практика, для успешной продаж моделей на стоках, мало просто хорошо моделить. Треть времени приходится тратить на оформление и маркетинг.
Ну для меня мертв, очевидно, что там просто особо не ищут модели для игр.
А че на фабе у тебя берут?
Это шутка была. Сложно сказать. Нет просто однозначного ответа. Много нюансов. По этой теме нужно разбираться. Персонажка, пропсы или модели техники, какой полигонаж, какая целевая платформа... Везде есть свой спрос и он довольно разный. Кто-то вообще тёток собирает в дазе и наверное не плохо живет с этого. Модели тачек ведь тоже не все подряд хорошо покупают, а какие-то лучше какие-то хуже, какие-то вообще никому даже бесплатно не нужны.
На сквиде, работы не членов гильдии, видимо показывают по остаточному принципу, чуть меньше, чем вообще нихуя. А в гильдию вступать абсурдно.
На скетчфабе у меня хорошо берут головы персонажей, да и просто анимированных персонажей хорошо берут. А пропсы никому там ненужны.
О, анон! Так это твое?! Я частенько встречал твои работы. Классные модели! Добавлюсь в друзья на стоках.
Да. Мне кажется и на других стоках пару раз они мелькали перед глазами, хотя может это были чьи-то другие. Кстати, классная ниша для работы! Я тоже хотел сначала в самолеты/корабли вкатится. Если на других стоках ты тоже есть, добавляйся. У меня везде ник один и тот же. Взаимный промоушен никогда не помешает!
> самолеты/корабли
Это навенр более узкая ниша, чем автомобили.
Автомобили в половине игр можно хотяб в качестве декораций использовать.
А самолёты и корабли определённых локаций требуют для себя.
> Взаимный промоушен
Мее, мне кажется это ничё не даёт.
Да, техника это не персонажи. Ее в таких количествах не нужно покупателям. Больше берут ценители прекрасного, чем разработчики.
А похоже на BMW
Месяц заебись выдался
537 далларов суммарно включая параши, кроме цгтрейдера.
+5300р за последнюю тачку, которая выше была. Она оказалась никому нахуй не нужна на трейдере.
41к всего.
ахуенно, красава, вдохновляешь
Аноны со стоков, расскажите с каким примерно количеством ассетов можно вкатываться чтобы иметь с них предположим 100 баксов в месяц? На этих ваших цгтрейдерах чисто геймреди модельки не в ходу совсем? Я просто стоки всегда игнорировал, совсем не шарю как это и зачем.
Сто бачей можно с одной модели иметь.
5 продаж/178 бачей.
Это чё, освободившиеся студенты на лето к своим играм закупаются? Или вирос отпустил?
https://sketchfab.com/3d-models/george-floyd-memorial-bust-0c4f918e8e16463e8d5de92bc49a9f23
> СтАфФфф ПиК ЧтОб БолЬшЕ ЛюДей УвИдЕли
Хрр тьфу блять
Хм, получается подобные хомяки в почете. Есть в треде покемонотренеры?
Ты дополнительно где-то пиаришь свои модельки или цгтрейдер и другие и сами их неплохо продвигают?
молочик
Ты салон по фоткам делаешь? Т.е. он выглядит приблизительно похоже, но точные размеры деталей могут не совпасть с ИРЛ?
Ага, как и кузов
Превращение считаемых на ходу данных в статичный кэш.
Экономит время/ресурсы там, где такие данные неизменны и используются многократно.
Опчик, почему не выкладываешь свои работы на другие ресурсы? Например, в тот же юнити-стор или к эпикам.
Нет, в играх заранее запеченные карты используются.
А мне скетчфаб доставил, там перевод денег напрямую, купили модель и в ту же секунду денюжка на пэйпале уже.
>На форумах люди пишут о падении продаж, а у меня выросли.
Дядь, продажи упали только у унитазников.
Эт хорошо, конечно, но у меня на фабе не покупают.
> только у унитазников
Хыы, я подозревал. А чё так? Разорились всякие визуализаторские конторы?
>у меня на фабе не покупают.
Я туда по мелочи сливаю. Боюсь что либо хорошее заливать, на что я потратил много времени. С вьювера этого можно легко спиздить модель. Сгтрейдер, всё ещё основной источник дохода. Турбик лично у меня, как то не очень идёт, даже 3д экспорт умудряется продавать, а на турбике почти нет продаж.
>>214240
>А чё так? Разорились всякие визуализаторские конторы?
Ну там и так последнее время жопа, а тут еще и ситуация с совидом косвенно повлияла.
> легко спиздить
Ваще похуй. Кто хочет - тот найдёт где спиздить.
Чем ты торгуешь и как идёт на экспорте относительно цгтрейдера?
>Не имея архитектурного образования
>мультяшные домики
Это такой троллинг нынче?
мимо-архитектор
нет, я рили задаю вопрос
https://store.steampowered.com/app/555570/Infestation_The_New_Z/
И тут (такси)
https://store.steampowered.com/app/1139940/ATOM_RPG_Trudograd/
Искал в чё поиграть и наткнулся на скрины.
Такси хорошая, изба посредственная. Это чисто, если ты вдруг хотел бы знать, что вот посредственная ли изба или нет. Если не, то не.
Бимер е32
>>215953
Ну эт тип набор модулей. Чтоб строить, как в расте. Прост они чёт примитивно собрали. И проебали материал на оконных рамах.
Вообще вот: https://sketchfab.com/3d-models/modular-survival-base-020bc12226c24a1d82c8e215b2e09489
Возможно. Заранее не угадаешь, надо пробовать.
Ебать у тебя низкие стандарты. Типичное говно из начала нулевых, в играх соответствуещего донного уровня.
https://youtu.be/wSYPQxFikko
нихуя себе, засветился на канале малолетнего летсклейщика майнкрафта с 70к подписок
У тебя еще ниже стандарты, просто строишь из себя менее сушеную залупу, чем есть. Мои оценки точны на 100%/
В счкечхабе эта изба хорошая. Она была бы отличная, если как-то пересмотреть материал неотесаных бревен, кора странная.
И из фотоскана так же можно вытянуть нужный бамп, потом его в нормальки конвертнуть еще.
Я сразу нормали запек.
Прост фотографии на сгс3 делал + швы удалял ниоч и получилось ультра мыло.
Да и сама кора у дерева не особо красивая была, но лучше не было рядом.
Ещё там в игре моя гранта есть
https://www.youtube.com/watch?v=nL2ASruSZBo
Такое дело, переустанавливал винду и забыл скопировать файл проекта, в итоге потерял его.
Заливал его на сджтрайдер и на турбосквид, можно ли как нибудь скачать это файл? Я слепой и не нашел кнопки, помогите пожалуйста.
Про турб знаю только. Если он у тебя опубликован, ставишь цену 0 и быстро скачиваешь, потом меняешь на нужную. Других вариантов нет.
пс лиц пока нет, но скорее всего будут как у синити
Нахуй надо. Подобной хуйней все стоки засрали, но всегда можешь попробовать выставить "а вдруг стрельнет".
Чем проще моделится, тем больше у тебя конкурентов.
Более сложные модели мне моя древняя пека не позволяет делать, вот я и думал вкатиться в лоу-поли сперва, накопить себе на новый комп помощнее и перейти потом к более сложным моделям (типа как левел ап).
То есть, спрос есть на подобное? А то я думал, что этот стиль не очень востребован сейчас.
Не знаю, насколько большой спрос там, но точно могу сказать, что, например, одно дерево, как на картинке никто не купит. Там уже куча наборов, где 999999 различных домов деревьев и всего подряд. Такое, наверное, будут покупать.
Представь скока всяких предметов нужно, чтобы наполнить какие-нибудь интерьеры и локации, скока всякой хуйни вообще бывает. А ведь это все моделировать лень. А ты сделай. Не обязательно такие вульгарные лоу-поли, от которых наверно всех тошнит, а простенькие, но симпатичные модельки всего. Если из твоих наборов, наиболее оптимальных, без лишней геометрии, можно будет собрать города, здания, инфраструктуру со всей требухой, то запросто будут брать.
Не витай тока в облаках. Если ты не будешь от души заебца делать, то буит хуйня. А нормально будешь делать - нормально буит.
Я не он, но лично я вывожу через пэйпал на карту.
Когда начинал, то хотел юзать пайонер, заказал карту, но она где то на почте проебалась. И хорошо, потому что совсем недавно эта шарашкина контора окуклилась.
Не, эт если ты индивидуально работаешь. Тогда тебе на карту скидывают сразу. Для остального плебса только через платёжные системы. Я когда с вилдкэт работал на заказ (тамошня аутсорс система), то там сразу на карту скидывали бабос после выполнения заказа, миную все залупы.
А что нужно для реги в ПейПал? Нужно ли какие нибудь доки оформлять или скан паспорта им закинуть и норм?
>А у меня оплата с вилдкета числилась, как обычные покупки на трейдере и так же на палку прилетала.
Там была возможность вывода на карту по договорняку напрямую. Как сейчас хз, давно туда не заходил, да и судя по тому, что на почту перестали оповещения прилетать, походу сдулось уже всё.
А мне ещё долго прилетали, и я заглядывал пару месяцев назад. Там пиздец цены стали тип 7 далларов за табурет, 5 далларов. Индусы, хули. А ведь на старте люди 50 далларами не особо довольны были.
Да, по началу вообще жир был.
Ну и в вилдкэт стоило вкатиться, потому что тебе как типа сотруднику деньги с продаж раз в неделю выводили, а не как всем раз в месяц.
Ну хызе, мне вилдкет сразу калом показался. За эти 50 далларов ебаться 3 недели приходилось и несколько раз всё сначала переделывать. Ща и с трейдера раз в 1 - 2 недели выводят.
Лол
У меня модельки в среднем 15-19$ и че-то меня это достает последние пару месяцев. Вот сейчас сходу несколько моделек оптом купил какой-то пистон с девственно чистым профилем и я уже понимаю, что мне опять сделают рефанд в рот им костыли...
Я обычно так покупаю паки по левым кредиткам. На рефанд похуй, делаю косметические изменения, чтобы нельзя было доебаться и выставляю на продажу примерно по 1/2 изначального прайса. Проблемы?
Хуя ты. Мало того что шизик, так еще и с фиксацией на сосании хуев. НАЕС)) Обтекай
ППШ
https://sketchfab.com/3d-models/classic-sedan-3d3ba469d0e340aa83e87a77451fafae
Хорошая. Протектор очень новый и чистый для такой тачки. Либо при езде испортился бы, либо, если её кинули ржаветь новой, набилось бы пыли по погоде.
Вкатился в начале года, и это пока что самый прибыльный месяц.
И она кароч нахуй сука блять пиздец не прошла проверку хуй знает почему.
Всё хуйня, человек не развивается а конвеером клепает одинаковую парашу на задроченных смартматериалах и даунских пайплайнах, вообще не задумываясь о том что делает, сидя в зоне комфорта.
Ваще соглы, салон тоже. Глаз замыливается. Кажется нарм, а потом смотришь - не нарм. Может исправлю, если лень не будет.
>>222625
Август дерьмо, как и июль.
190 бачей с трейдера + 70 с других параш.
>>222650
Саси.
>>222667
Стекло на фарах? Ну там просто прозрачная гдет на 90% поверность и нормалями выдавлен рельеф с вот этими полосками всякими.
Нихуя пока не сказали, но я ток ща заметил, что на цгтрейдере нету бимеров. Наверн бимер запретил трейдеру торговать моделями бимеров. Хызе чё делать.
>Хызе чё делать.
Лейбу на рендерах меняй на самопал, с названии модели тоже никаких отсылок, только в тэгах(эт не точно). Но в описании отметь что оригинальные шильдики(не пиши чьи) прилагаются.
Не знаю, попробуй так, я с дивана пишу просто видел подобные там модельки в толстяков типа hum3d и еще кого-то такого же плодовитого.
Подтеки на лобовом бросаются в глаза, они прямые а должны по кривизне стекла идти.
Я ща полазил по трейдеру и пришёл к выводу, что автоматика стриггерилась на "bmw" в тегах. Больше у меня нигде нет упоминаний марки. И на модели нет шильдиков.
Я нашёл несколько бимеров на трейдере - ни у кого нет bmw ни в тегах ни в описании. Хотя у некоторых прям шильдики настоящие на рендерах видны. А у одного чела видел bmv в названии.
Подтёки стандартной кистью штампанул. Я ваще не уверен, что подтёки грязи с верхней части стекла могут образоваться в реальности. Но без них унылее.
Их я наверн не буду исправлять. Не знаю. Перерендеривать кучу картинок нудно.
Следы от дворников, кста, тож не в тему наверн. Это получается автомобиль был брошен, но кто-то пришёл и повазюкал дворниками на сухую. Но с ними красивее.
Больше грязи в интерьер и на колёса положил. Рендеры ток некоторые перепилил.
https://www.cgtrader.com/3d-models/car/luxury/classic-sedan-set-067d61be-3007-4669-9d29-75ebf85fa9c1
> Перерендеривать кучу картинок нудно
Я один раз с этим столкнулся и понял, что мне этот цирк с конями не нужен. А нужно чтоб нажал кнопку и пошёл гулять, пришёл — всё сделано.
Для этого нужно настроить последовательность шотов, сцен и камер и отрендерить как анимацию в соло-картинки.
да, в Блендере.
>Для этого нужно настроить последовательность шотов, сцен и камер и отрендерить как анимацию в соло-картинки.
>да, в Блендере.
Лол. Диванный моделлер вытек из загона. Не позорься и иди бублики делай в блендере, ты такую херню написал да еще блендер приплел.
На всякий случай поясню, что универсальный набор ракурсов работает ТОЛЬКО если ты делаешь однообразные предметы одинакового размера, но и тут обычно надо постоянно что-то подкручивать, то свет, то ракурс.
>А нужно чтоб нажал кнопку и пошёл гулять, пришёл — всё сделано.
И как это связано с тем, что в итоговом результате что-то не понравилось и все-таки надо перерендерить? Говношлепить чепуху по 5 долларов и сложные объекты немного разные штуки.
Короче, в реальном моделлинге все немного не как у говноблогеров индусов и эндрю бубликовича.
Короче опять меня спровоцировали блендеросектанты и я высрался, хотя ведь знаю что они как коммунисты необучаемы. Сейчас срач еще начнется.
>универсальный набор ракурсов работает ТОЛЬКО если ты делаешь однообразные предметы одинакового размера
Так ведь оп-даун так и делает, больше нихуя не умеет. Более того нахуй там ваще рендеры если там всё равно говно, кидай скриншот вьюпорта и хватит.
Ну у меня прост нет какого-то плана по рендерам. Ракурсы и освещение на ходу сочиняю.
С говном на твоих глазах? Сходи умойся.
++
сейчас этот лоу скилл начнет исходить на говно и утверждать, что это топ кабина, и вообще это все вокруг нуфаги и ничего не понимают.
Так он уже)0
когда делают категоричное утверждение - либо прикладывают пруфы - либо идут нахуй
Цвета ток потом нарм подберу
интересен момент, как пилишь лоу полю?
хочу запилить что-то из классики, но дальше моделинга под сабдивижен не продвинулся
Набираю фоток получше с норма ракурсов, выставляю камеры в имаге моделере, кидаю их в макс, моделю хайполи, потом лополи, развёртка, клетка, запекание, покрас в сабстансе. Рендер в мармосете.
Да, настраиваю. Отделяю части, которые совсем хреново вместе сглаживаются, а то на глянцевой поверхности после запекания всё равно чутка проступить может. Вот, например, на бехе поверхность зеркала забыл сглаживанием от корпуса отделить и получилась параша. Тут на скечфабе плохо видно с пережатыми картами. Вертикальные полосы по краям зеркала.
И отдельные группы у центральных частей. Хызе, как правильней объяснить. Тип я пеку бочина+капот и крыша (ну и ещё там) у крыши и капота отдельная группа, потом после запекания зеркалю бочину без капота и крыши и прилепляю с другой стороны.
Кста по границам групп сглаживания обязательно шов на развертке должен быть. И с клеткой запекать надо.
В пеинтере пеку
Во, вот нагляднее, какая хуйня с зеркалом.
Ну да, прост вытягиваю полигоны и подгоняю точки к хайполи.
пруфс
Ставлю лоес.
Это макс и мармосет
расскажи
ОП, у тебя какая картина?
А у меня вот так получается. Всё скачет на рандоме.
А чем торгуешь? Поделился бы ссылкой на магазин или не хочешь палить?
>не хочешь палить?
да. Ничего интересного у меня нет, довольно примитивные вещи.
Но твой результат радует, 400$ средняя вполне себе уже сумма.
К концу года первый месячный килобакс сделаешь?
>>224970
Чёт хызе, наверн не сделаю. Я не так быстр в моделировании.
Полная хуита ебаная, начну сначала
Ну я не настолько умный, чтобы знать такие вещи. Я прост не пробовал. Но мне кажется, что с ними труднее пробиться, чем с гамереди.
Под сабдив сделаны 90% автомобилей всех мастей, мототехника. И судя по тому, что стоят они 80-160 долларов даже без текстур, а просто с материалами, то какой-то запрос на рынке есть.
Но я бы тоже смотрел в сторону геймреди вещей в pbr текстурках, на это точно спрос шире.
Вот, например, эти два жирдяя на cgtrader
https://www.cgtrader.com/squir
https://www.cgtrader.com/hum3d
у них очень много техники под сабдив.
а вообще с шильдиком кроме бмв?
у меня концепт кар ноунейм -он хотькому то назхер нужен будет?
Я оп
Впизду нахуй, надо откатывать макс
Заново ставлю - ставится сразу 2021.2
Так он сука не заново ставится, он какого-то хуя не удаляется никак нахуй
Удалил папку руками, но там еще реестр хуестр править надо, хуй знает.
Ёбаный шапито блять
Я вот подумывал на майку перекатиться с макса. Вроде весь моделлинг и там возможен, но в майку автостол явно вкладывает ответственнее, лучше на плаву держит и коммьюнити огромное. Макс у них какие-то индусы пилят явно. Выходит новая версия и потом четыре(или шесть) сервиспака для устранения каких-то нереальных для такого продукта детских косяков, на следующий год повторяется.
Так-то меня 2016.4 всем устраивает, но чувствую что макс в индустрии будет все менее востребован.
Если выбирать только между этими, то всё правильно думаешь. Макс тонет, автостол с него доит остатки. И никому он сейчас не нужен на фоне Блендера, Синемы и Майки.
Майка же нужна как минимум Диснею и Пиксару
Вы видите копию треда, сохраненную 4 августа 2022 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.