Это копия, сохраненная 26 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Оф. сайт: http://pixologic.com/
ZBrush 2018:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56348
ZBrush 2018.1 patch:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=57365
Хороший и современный курс, рассматривающий в деталях многие возможности збраша от Мейделин Скотт-Спенсер:
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=54127
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56691
https://www.cgpeers.com/torrents.php?id=56586
Прошлый: >>89824 (OP)
Спасибо, нашел. А для чего разрабы вабще эту ебату с рабочим пространством затеяли? Еще эти кнопки справа на панельке - actual/half... Зачем? Чему просто не запилили вьюпорт на весь экран, как в других 3д софтинах здорового человека?
Хоспади, как же хочется заплатить 100к, и получить нормальный софт для скульптинга, а не рукожопую поделку от васяна, которая тащит костыли из версий десятилетней давности. Неужели я многого прошу?
Терпи, пока что аналогов всё равно нет. Сейчас конечно сюда подскочит один челик и будет писать про скульпт в блиннере, но это такое себе
Но в блинере действительно такой себе скульптинг. Хотя некоторые сектанты умудряются что-то нормальное наскульптить даже там, что наводит меня на очевидно ложные выводы, что для профессианала инструмент вторичен.
Эхх.. Лучше бы я умер, пиздос.. Ну почему я такой криворукий неумеха, м?
Орк с 3 пикчи освобождал эльфов от нежити, а теперь у него 8 тысяч пенсия.
Что за пиздец на 4?
Хоть я токсика и не люблю, но это лучше, чем мятая и морщинистая хуйня, которая выставляется в качестве мнимо скиловой работы.
Абдуктивный.
Хохлософт же. Наверняка там вшиты программы-шпиены, которые будут воровать пенсии и деньги из бюджета. Так по тиливизеру сказали.
Старайся, лошара
Я стал мыслить иначе и не гноблю себя больше.
У тебя по всей видимости предпосылки были стать лучше, а я говно без задач, которое может только плыть по течению.
Нет, я был точно таким же долбоебом, если не хуже.
Хуя ты намесил)
По хуидиву и по хуефу. К зеркалу подойди и позырь на мышцы. Говна наскульптил и радуется сидит, ахуеть)
Попробуй еще раз
1920x1080, 0:17
Да вроде похоже, только грудь чуть ниже почему-то оказалась.
А как? Я параллельно читаю книгу - анатомия для скульпторов и видео обучающее от скотта итона смотрю. Это по его видео кстати.
Ты намял дохуя мелких деталей не выявив ясно и просто общую форму. Потому не видишь косяков.
https://sketchfab.com/3d-models/leg-and-torso-study-70852c3745ab4c40afb0ec5fa311c83b
вот так должно быть. Ясные крупные массы.
Ну хз, сам причину придумай с оправданими, мне лениво
В тебе нет легкости
Чувак, если ты не видишь разницы, даже наложив реф на свой скульпт, то тяжело тебе будет. Потому что ты высрал гавно. Еще и рад этому.
Какую такую няшноту? Скинь пример? Просто роботы и кричи - это ты создаешь что-то новое. Несколько лет подряд лепить телок надоест.
>Просто роботы и кричи - это ты создаешь что-то новое.
Но ведь такой художник один и работа всего одна. Это ксеноморф. Остальные просто миксуют бульдога с носорогом.
Ну миксовать ты можешь по разному. И смешивать разных существ можно, каждое из которых свою анатомию имеет. А девочек лепить надо по одному правилу раз за разом.
Я вижу, просто я еще не специалист...
Скинь альфу, плс.
Ну чел, я другой анон и ничего не имею против блендера, но ты херню скинул. Сделай, чтоб была полностью как у него, т.е. на сфере и с продавливанием вокруг шва.
Да-да верю. К скульптингу с блендере у меня есть одна большая претензия - после нескольких миллионов полигонов он становится неюзабельным. Так что такой детализации не добиться хоть убейся.
То видео ничего не решило. Для подавляющего большинства это все еще не будет работать. Тогда как в зебре даже на слабых машинах можно спокойно >5 миллионов поликов юзать.
Дай альфу плис
В нем двач не работает.
У меня на 50кк трианглов тоже лагает. На 12кк норм. Но в целом надо включить фаст навигейшон, и выключть аутлайн. В 2.8 в скульпт моде это по дефолту.
1920x1080, 0:28
Пришлось самому альфу сделать. Получилось не очень. Но поворот норм настраивается. Надо смутх строк включить.
Держи в курсе. Можешь теперь в свой блендер тред съебать? А то раздражает. Раньши "сяоми топ за свои деньги" было. Теперь блендерфаги лезут из всех щелей доказывать, что блендер лучше, чем весь остальной софт вместе взятый.
И вообще, это не зибраш тред, а тред анона, ноющего, что у него не получается слепить нормального человека.
Навернякак для этого нужен супер мощный квантовый пека. Так то в блинере после 1кк поликов уже работать невозможно.
Да лан, я просто наткнулся на видео, где чел вертел 50кк полигонов и вспомнил, как тут говорили что блендер полигоны плохо держит. А поворот кисти мне тоже раньше было интересно как это сделать и я не знал. А теперь вот разобрался.
Теперь сделай ремеш на ~1,5к, добавь пару-тройку сабдивов, и уменьшив силу кисти, которой пользовался, раза в два заскульпть детализацию на получившейся болванке.
Хз, у меня уже на ляме блендер тормозит, в то время к в браше все летает даже на 100+ и можно комфортно скульптить. У меня кстати комп не очень мощный, у того чела наверное топ пекарня, раз так шустро летает тормозной блендерячий вьюпорт.
У меня зебра на 50лямах подтормаживать начинает.
Подобной оптимизации в других прогах не встречал.
Автокот, к примеру, на 5 лямах во фриз уходил, безо всяких сообщений об ошибке.
На таком уровне детализации стоит начать активно пользоваться селект тулзами (те, которые через ctrl+shift вызываются) - с ними можно раза в четыре поликаунт превысить, сохраняя плавность мазков.
Нет, это не норма. На старой пекарне и офисной видеокарте У меня на 10КК вьюпорт чуть подтормаживает только если мультисэмплинг включён. Если вырубить — летает. Ищи в настройках, может у тебя акселерация на видеокарте отключена или режим неподходящий.
Скульпт по 7кк фигуре напрямую конечно тормозной.
Но для такой хуиты есть мультирезолюшен для работы с крупными деталями на пониженном уровне + десимейт, чтобы вычищать мусорную детализацию. Пикрилейтыд. То же самое имеет в 100 раз меньший полигонаж и ничем визуально не отличается.
>>26379
Зебра по оптимизации топ, тем и держится.
А я думаю годно что-нибудь сделают.
Токсик тут только ты. Я более, чем уверен, что сабж ты никогда в жизни не открывал, а зашёл сюда, лишь для того, что бы пукнуть в лужу про подпиську и абобе)
Прямо как бочкой с токсинами окатило.
Год назад ты тоже самое бы написал про сабстанс, больше чем уверен.
Они его неделю назад купили. Какой свой стандарт? Тем более, в пеинтере интерфейс уже довольно прост и удобен. Мне нравится гораздо больше, чем фш, в котором много крутых фич спрятано в жопу.
Рендор у них свой есть, пбр. А сейчас когда они купили субстунс, теперь любая домохозяйка сможет выздавать свои 3д шедевры, закидывая модель в документ, накидав пару смарт материалов и готово.
Я делал как в видеоролике, там учитель со сфер выстроил и потом конвернул в скин. только у нас топологии разные получились почему-то.
Думаю проеб в размере твоего меша.
Cтранно, сейчас заново попробовал и заработало. Держите руку.
Что не так?
Альсо, как же тяжело скульптить если ничего не знаешь, а из рефов 2 где ничего не видно.
И вопрос, как можно эффективно избавится от волнистых поверхностей? Т.е. я пару раз махнул клейтубами, а как из них сделать более ровную и гармоничную поверхность?
Вслух?
Мув брашем можно исправить любую топологию. И вообще далеко не все из сфер лепят, ты можешь и из сферы тоже самое получить. Не надо слепо повторять - ты должен анализировать. А еще, по моему, ты таки не просмотрел курс по анатомии, а сразу лепить начал.
Это я тебе его, блядь, советовал. Там 2 курса - один по скульптингу, другой по анатомии.
Можно совместно. Сначала анатомия, потом скульпт. В скульпте он лишь поверхностно по анатомии проходится.
И правда, я часто когда скульптил не понимал что и как должно идти. Спасибо.
Это такое огромное сухожилие? Какое-то оно слишком большое, и качается как мышца. В чем тогда отличие? Странно.
Тем, что оно не качается. Это просто пленка, соединяющая мышцы и кости.
Есть уже такое на персии
Ну вообще в зебре изначально есть экорше. Которое собственно в курсе кингсли создается
Больше чем песчинок на пляже Омаха?
>Я пошёл дальше
Ну ты и дебил. Ты делаешь, чтоб научиться нормально делать? Или чтобы курс по быстрому пройти и потом кричать, что он не помог?
А как надо? Я просто думал сначала курс пройду побыстрому, а потом попробую всё целым делать. Тем более я параллельно курсу читаю пдф - анатомия для скульпторов и смотрю видео по анатомии от него же. Я думал так лучше будет, нет?
Нет. Ты должен был пройти курс не "побыстрому". Потом еще раз его пройти. И повторять этот шаг, до того, как не получишь приемлемый хотя-бы для себя результат. А то если ты не можешь повторить действия с видео, слепить правильный скульпт там ты и подавно не сможешь. А целое тело - это огромная работа, на которую даже у мастеров часто уходить не один день. И изучать правильное строение на целом теле - глупо. Есть же у художников правило - в целях обучения лучше сделать 100 скетчей, чем 5 проработанных рисунков за то же время.
1088x576, 3:05
Отрежь ногу на клоне, да динамеш на неё ебани. Базовую форму башмаку сделаешь, тогда и будешь со своим экстрактом ебаться. Хотя это совсем не обязательно.
Нет, сегодня что-то голова болела, и я решил отдохнуть. Разве что кости руки поучил. Завтра думаю поскульпчу что-нибудь и покажу...
А ты по каким туторам занимаешься?
Ого, это ты англиский язык знаешь штоле? Наверно ты очень умный, не то что я. Я вот не знаю, например, и не могу всякие крутые уроки смотреть от заморских про, и стало быть никогда не научусь ни скульптировать ни моделить, эх
Ну я не специалист в английском языке, но на слух воспринимаю нормально. Только самому почему-то очень тяжело что-то сказать или написать.
>Ого, это ты англиский язык знаешь штоле?
Как так получилось что в 2019 году ты его не знаешь?
Его же в школе преподают ау.
https://www.youtube.com/watch?v=_143-bxBD3o&list=PLTj1fjYSNC_p_ZF2HOhXZrD-f1io77x3J
http://nnm-club.me/forum/viewtopic.php?t=817506
Выбирай любой по душе
https://rutracker.org/forum/viewforum.php?f=1265
В принципе результат гарантирован по любому курсу если потратить часов 500 за 3-4 месяца.
Мне кингсли не зашел как-то. Может чисто пособие только как экорше делать. Но при этом в курсе по анатомии он каждую мышцу делает, в другом уже кричит, что это не нужно, мы художники, должны форму запоминать а не мышцы, рряя.
По книгам ты ничего не выучишь - это скучно. Начни с ютуба для подростков на английском. Сначала ничего понимать не будешь, зато через год-другой на слух без субтитров будешь нормально воспринимать.
Ну кстати такой себе метод, я в целом фильмы и игры без субтитров понимаю на английском, а вот сам написать ничего не могу.
Так потому что ты не практикуешься. Но на данном этапе для всех тут присутствующих, умение слушать и читать на английском - самый важный навык. Так как количество и качество информации на русском крайне мало.
>ау
Хую. Я португальский учил, щас этого хуйлапана зырить приходится:
https://www.youtube.com/watch?v=xPOm80NoVN4
Эх. Лучше бы украинский учил, пиздос.
Сколько тебе лет? Глупо ожидать, что ты всю жизнь ебланил, а теперь за месяц все полезные навыки приобретешь. Но так ты хотя-бы начнешь.
Это так. На рутрекере раньше какой то чел оплачивал для себя перевод курсов по анимации и выкладывал.
Тоже выход если уж совсем не получается.
У меня от этих переводов уши в трубочку сворачиваются.
Красивый язык, мне нравится.
Учитель называет его как-то crackus maximus или что-то такое, а по гуглежу выдаёт каких-то римских полководцев.
На анатомических пикчах оно не называется никак.
Ну ты Coccyx.
1920x1080, 0:05
Если хочешь отвлечься от зубрежки - вот видос, а то ты спрашивал, почему у тебя мыло выходит.
https://youtu.be/0PaYUUvgwYM
Повдзвошная.
полезный совет, но они полчаса пиздят о том, что можно уместить в трёх предложениях
1) минимизируй смус
2) работай от общего к частному методом перекрёстного штриха, то есть поперёк хода формы
3) подчищай более мелкими и лёгкими штрихами
4) наведи контраст острыми кистями типа складки.
Всё блядь.
я без референсов ниумею, ешьте вот это гавно пидары
1. С разных ракурсов выглядит по разному: делаю с одного, вроде 1 в 1 выглядит, а сбоку совсем не так, переделываю сбоку, начинается фронт выглядит не так, переделываю с фронта, бок не тот. И круг бесконечный, я грудь уже раза 4 переделал.
2. Не получается сделать район в области external oblique, вроде форму повторяет, а смотрится убого, какое-то говно.
3. Расхождение анатомии и рефов, делаю по анатомии, вроде более-менее, потом переделываю под реф, получается какое-то говно. Я не понимаю.
И вообще не получается.
Ты заебал. Если бы кто-то за неделю научился нормально скульптить торс, то он был бы гением. Это дело не одной недели и даже не одного месяца. Сделай 100 таких торосов, 101 будет нормальным.
И еще 2 совета:
1) Не зацикливайся на одной мышце. Прорабатывай сразу все тело, для этого лучше использовать ступенчатую топологию - это не позволит тебе на раннем этапе зацикливаться на деталях.
2) Работай сначала надо формами. Для этого, опять же, есть низкий полигонаж. Если скульпт на низком резолюшине не выглядит нормально, то хоть 100 лямов ты дай ему, это не поможет.
Я думал быстрее, и всякие панфиловы там за месяцы научились своих йоб лепить.
Быстрее может быть в одном случае - ты крутан в 2д. Но так как ты учишь анатомию с нуля, этот вариант отметается.
Зачем? Иди осваивай 3д, а не интервью читай. Эти интервью с крутачами пустая трата времени.
Молодчик
Хм, а что это за названия? Многие называются не так как я видел, а многие я даже не знаю.
У меня примерно такое. разве что фаланги не указал.
Какой то ты херней занимаешься, если честно. Ты со своими знаниями костей той же стопы можешь слепить стопу? Алсо, можно интимный вопрос?Какой у тебя лвл?
Мне 15
1280x720, 0:55
Мне 31, завтра куплю планшет и тоже начну скульптить. Не ссы лягух, зумеркам до нас далеко
кекс)
Вот они
https://www.youtube.com/watch?v=5Rmrq2xt7P8
Cамое важное)
Круто. Обязательно скачаю с персии.
Осталось дождаться когда нормальный интерфейс сделают, чтобы не надо было два дня листать до нужного параметра.
Лягушки не сдаются
Нет, завтра доделаю руки вверх и покажу, я прост курс по анатомии сейчас смотрю и немного меньше уделяю времени скульпту.
Я так и не понял в чем отличается от pbr. Даже стрим чекнул, нихуя не понял. Тун шейдер есть и сейчас, кастомные маткапы позволяют так же стилизовать картинку, из нового только фильтры увидел. https://www.youtube.com/watch?v=fGvpzLr0-vw
Ну то, что теперь это в два клика можно сделать. Это, конечно, игрушка. Разве что можно порнокартинки продавать, говоря что это 2д.
Из курсов Кингсли вроде бы
Как же я всегда ору с их презентаций.
Добавляют ДЕФОЛТНЫЕ для нормального 3D пакета фичи, которые должны были быть в пакете ещё d yfxfkt 2000-х и подают это как НЕБЫВАЛЫЙ ПРОРЫВ В ИНДУСТРИИ.
Ну во-первых, сделай свой 3д пакет, в котором все изначально будет.
Во-вторых, им нужно деньги зарабатывать.
В-третьих, кроме папок там нужного ничего не добавили (кроме доработки зиремешера)
Ну и теперь позволить себе зебру может даже двачер.
>Ну во-первых, сделай свой 3д пакет, в котором все изначально будет.
@
>СПИРВАДАБЕЙСЬА!!!!!
>кроме папок там нужного ничего не добавили
Дык я тоже про то же.
>теперь
А вот с этого места поподробнее.
Ну теперь это точно стандарт индустрии. Осталось перекрутить рендер и будет топчик.
>>СПИРВАДАБЕЙСЬА!!!!!
Ты дурачек? Я к тому, что если не нравится, то зачем пользоваться. Ищи альтернативу.
>А вот с этого места поподробнее.
Ну 30 баксов в месяц (если на пол года подписку брать) можно при желании наскрести.
Ладно, ладно. Лекарства не забудь принять. Там вон рядом блендертред есть, иди там свой зеленый текст кидай. А то твое мнение здесь никому не интересно.
>НЕТ ТЫ ХЕЙТИР!!!!! ЗАТКНИСЬ! ЗАТКНИСЬ!!! ЗАТКНИСЬ!!!!!
Дегенератина с бинарным прыщеблядским мышлением, пора бы понять что критика, дружеский стёб и поливание говном это разные вещи.
>А то твое мнение здесь никому не интересно.
У тю-тю.
Три года в этом треде моё мнение и советы всем были интересны, но вот приползла залётная чмоха с подгорелым пердаком, и оно ВДРУГ всем стало ВСЕМ неинтересно.
кекни)
Не заметил разницы между 2.0 и 3.0 зремешером.
Папки и перспектива - хорошо.
Снапшот3д не нашел где включается, да и хуй с ним.
Алсо, я еще раз пересмотрел трейлер, zcolor сука новый плагин, я его блядь уже давно юзаю. Охуеть, блядь, новый.
А еще окошки тормазят, ну хули вам, инди студия.
>Там и так нормальный кастомный интерфейс
Все равно если нужно что-то найти иногда приходится рыться в правой панели, проматывать, почему нельзя сделать ее под верхней? Чтобы все менюшки сразу видно было, а потом когда щелкаешь нужную уже сбоку открывалась.
Peel UV не завезли, нихуя по сути не сделали кроме нпр ренедра, нахрен он вообще нужен в софте для скульптинга, все рендерят в других программах.
Проблемы тупых, которые не могут в кастомный интерфейс. Ничего не листаю и не ищу по 5 минут, брат жив, батя грит малаца.
Пошел нахуй, долбоеб, невозможно иначе сделать все менюшки в зоне видимости, остальные варианты на всякие горячие клавиши это дополнительные нажатия.
У меня скачан, и не один, и интерфейс в зебре кастомизирован. Этого недостаточно.
Чем тебе блендер не нравится, лолка?
>То, что она вертикальная, ебанина ты тупая, они же не сделали меню с этой пикчи >>30182 вертикальным. Тебе никогда не нужно будел что-то листать чтобы найти zplugin.
Чувак, просто ты тупой. Все важные функции вынесены у нормальных людей на хоткеи и кастомные меню. А в редких случаях, когда нужно что-то другое, пол часа искать ничего не надо. Все находится на своих местах, да и меню там не так много - не боинг чай.
А почему ты думаешь, что нельзя сделать еще больше кастомайза? Потому что великие в збруше не делают? А если сделают ты будешь пердеть что это еще большее преимущество.
Шизик, успокойся. Напиши в поддержку пиксолоджика, им это выскажи. Чего ты на двачах распинаешься? Ах, да. Ты же спиратил зебру и поддержка тебе не ответит. Ну, тогда делать нечего. Продолжай бомбить на двачах, мы очень внимательно читаем твои сообщения и сопереживаем твоим страданиями.
А я и не страдаю, просто написал, что можно было бы улучшить, а ты начал защищать святую зебру, пришлось обоссывать тебя.
1920x1080, 1:04
молотчик
Ты полипеинт закрасить просто можешь. И проверяй, перед тем, как скульптить начать, не включен ли у нее RGB. Если ты юзаешь пинч браш как в туторе, то у нее по дефолту включен.
>>30303
Спасибо. У меня почему-то иногда бывает такое, наверно из-за ргб в свойствах кисти, но только когда юзаю слои.
Его зафорсили, как и все остальные говностандарты
Потому что для скульпта лучше ничего нету. Ну и еще потому что появился одним из первых и поймал волну.
Registration is currently Closed. (Opens for 48 hours on the 1st & 15th)
Ааа, ты из этих... Ясно.
Как у вас открывается? У меня вот что выдает, в любом браузере, с прокси и без.
Изи ваще все открывается. Просто админа попросили доступ предоставить.
Как и всегда - сбросить на дефолт, или загрузить сохранённый пресет.
На http://pixologic.com - вроде можно будет по курсу заниматься.
На https://www.cgpeers.com - регистрация закрыта.
Scott Eaton Digital Figure Sculpture - в ютубчике видео посмотреть можно.
А есть так чтобы с самого начала все рассказали, про интерфейс и так далее, чтобы не наобум начинать работать, а с хорошей подготовкой.
В общем накидайте вариантов с чего сами начинали и на что лучше обратить внимание.
Всем заранее спасибо.
Выебать бы тебя в жопу за такой базар.
Через торрент клиент.
Так это же 4r8. Есть новее. И это не с персии файл? Просто если да, то аккуратнее ими раскидываться надо, они банят за это.
Это мой акк который я не юзаю. Вроде обучающего видео для 2019 такого уровня нет, да и 2019 от 2018 отличается чуть менее чем ничем.
Ну есть для 2018. Ну почему не использовать новую версию, если они в одном месте лежат.
Дружок, у тебя что по математике было? 2018 ≠ 2019.
Готовь туза, маня)
>Это с 2019 с персии?
Нет, 2019 я недавно накатил. Это 2018.1 с персии. Зная антивирус от майков это может быть и не вирус, а кренг или говно-код обычный.
Это не может быть вирус т.к. инсталлер верифицирован пиксологиком, а заменяемый файл не вирус.
https://www.cgpeers.to/torrents.php?id=57365&torrentid=57305#torrent57305
Не у одного меня такая проблема оказывается.
Написано что это фича от пиксов для гоза, так что сиди дальше и не забудь фаерволом экзешник отрубить кстати.
Чёт сырым мясом запахло.
Молотчик
Ты бы и собаку забрал
Ты постишь не актуальную версию. Я уже давно его перепофиксил.
https://skfb.ly/6HMFM
>>30931
Отдыхает. Мне чот так западло его пилить если честно, я с тех пор как бросил больше и не не трогал его. Я сейчас подумываю арт либо по мотивам панишера запилить, либо по мотивам человека муравья. А пока думаю, обмазываюсь лениво-конвейерным процедурением текстурок через Shape Splatter. Надо было давно уже на 2018 дизигнер пересесть. Охуенно зделоли. Доведу процесс до автоматизма, чтобы больше часа не отнимал, тогда и запилю чего-нибудь новенькое. А может и робокопа доделаю.
Я ничего не хочу сказать. Меня это выбешивает в скечфабовском движке, но тут вот внезапно пришлось к месту. Мне понравилось.
Мне нравятся твои работы.
Для начала мне нужны пикрилейтед текстурки как минимум в таком количестве. Запекаются например в substance painter или прямо в зебре. Сверхвысокого разрешения их запекать совсем не обязательно, 1024 вполне достаточно и так даже лучше в некоторых случаях. Как видишь в этих картах уже нехилая такая информационная база заложена для извлечения начального цвета. Ну а дальше львиную долю работы делают генераторы масок. Дорисовать руками остаётся совсем немного. Если этих текстурок вдруг недостаточно для удовлетворительной основы и ты уже понял как работают генераторы масок, из уже имеющегося можно сгенерировать ещё десяток вариаций в substance designer, которые дадут чуть более продвинутый результат. Ну в общем-то и вся наука. Дорисовать руками остаётся совсем немного.
Есть конечно и более передовые способы например полного проецирования отсканированных картинок, как делают крутые посоны в трипол эй проектах, но это не про наш случай и на самом деле ещё более халтурная работа.
Оч круто. Давно в зебраше скульптишь?
В геймдев зайди, я работу эту оттуда украл
Какая няша. асечку писечку скайпик :3
А кровь места с кровью ты кистью вырисовываешь? И как именно? Сразу красишь, или маску рисуешь и её градиентами заливаешь?
Нет, это же местный макс-кун сделал.
А ты кто? Интересно кто тут ходит по всей борде и меня ненавидит. Макс-кун?
Это очень халтурная работа на самом деле. Я почти весь цвет ебанул генераторами масок минут где-то за 40 с перерывами на потроллить рачан. А когда натроллился, понял что получилась какая-то лютая хуйня и немножко допилил. Кровь это таки тоже генераторы, но только с применением particle кистей.
А как по твоему мнению должны выглядеть листья, по которым кто-то регулярно ходит ногами?
Тут видно что листья т.к. везде части торчат. А там как просто цвет листа на грязи.
Очевидно, тот, кому скучно и нехуй делать.
Что за странная ненавись к конфодаунам, м?!
Ну я не про дизайнере, но кое-что умею. Просто высказал своё мнение, если дашь сбс - посмотрю.
Ну я просто выразил своё мнение, ведь не обязательно быть про, чтобы видеть некоторые недостатки. Но если так, тогда ладно.
Что вы говорите
Однажды мне сказали на мэйлчане, что нужно стать господом богом, прежде чем оставлять своё охуенно важное мнение. Слово мэйлтарда - закон.
Листья норм. Следы сами говно, а грязь из бронзы отлита. Потому что на ней остаются такие следы. Чел наверно в Германии где-то живёт, грязи никогда не видел.
Помогите пожалуйста.
Мне просто надо генерал формы потренировать, а то я не очень в пропорциях ориентируюсь. Хотя кстати видео смотрел где какие пропорции голов, но как-то не понимаю... Помогите пожалуйсто.
И сюда поехавшие протекли.
Свободная топология это дайнамеш и всё такое?
Т.е. лучше брать начальную модельку с правильной топологией? Я просто пробовал, но начинаю поверх наскульпчивать слишком много и топология превращается в говно.
А как же свобода выражения? Ну я в том смысле я думал что сначала делают грубую болванку либо сразу дайнамешен / скульптрипром делают силуэт, большие детали, средние, мелкие, ретопо, запекание.
Я просто думал так делают в основном.
Ну я нытик, но не толщу. Да и вообще тред не об этом, сворачиваюсь.
А ведь и правда.
500x650, 0:02
Я вас всех люблю, например
Ничего не надо кроме желания
Я про ту анатомию, которая очевидна для скульпторов, ваяющих что-то из материалов по типу пластилина, глины, камня. Можно ли в Браше незнание анатомии компенсировать гуглопикчами, как это делают некоторые Антуаны выше?
Ты хоть делай сперва по рефам, потом видно будет
Можно. Но это тоже не просто. За неделю не научишься скульптить. Но знание в анатомии нужно в любом случае, чтоб понять что за мышца дает тень на рефе.
Если совсем просто, то это требуемое количество очков до левелапа. У всех разное и чем меньше в сумме, тем пижже талант. Обычно у тех, кто упоминает талант в требованиях к какому-либо творческому начинанию, количество очков с нулевого до первого уровня исчисляется миллиардами. А у лягухи походу вообще кап левел со старта и лавочка с бустерами зависает на входе.
Ну ты и тупица. Не смочь в элементарные аллюзии это уже просто вопиющий пиздец. Надеюсь тебя усыпят.
Я не играю в кс.
Нет никакого таланта. Есть умные люди. Есть тупые.
Умные учатся быстро, тупые медленно, очень тупые не учатся совсем. Если ты умный то тупой про тебя будет говорить что ты талантлив. Вот и все.
Умы бывают трех видов: один все постигает сам; другой может понять то, что постиг первый; третий — сам ничего не постигает и постигнутого другим понять не может.
Нет, не бывают.
Большой палец - нет. И ты с рефа брал? Мне, например, так пальца согнуть удается с большим трудом. И что за странная вмятина сбоку руки (где мизинец)
Тебя ебет?
Ничосе ты аналитик... Меня научишь? :3
В пальцах нет мышц, двигаются за счёт натяжения сухожилий, идущих к мышцам предплечья.
ору
1920x1080, 0:51
И кстати небольшой вопрос, мне очень не хватает кисти типа дамстандарт, только более тонкого и точного действия. Т.е. дамстандарт вдавливает канаву, а мне нужны как морщины. Пытался крутить фокал, но не помогло.
А мог бы из сферы, как про
Указательный палец чота вааще пиздец(вторая фаланга проебана), средний толстоват, но это хуйня, еще это ямка на ребре под мизинцем, зачем она?
Ну я руку сделал мышцы потренировать, а пальцы и запястье уже приближённо к ирл.
Там palmaris brevis тянет немного кожу. Хотя я немного не доработал, там abductor digiti minimi должен был быть немного больше, наверно. Кстати, что странно что в анатомии там над ним нет мышц, а на руках выглядит довольно мясисто.
Кстати, я сделал не юзая рефы, а с головы.
Намекаешь на то, что в эту вашу индустрию не получится вкатиться? Если про это, то технические навыки за пару месяцев приобретаются. Этого времени достаточно, чтобы пойти бочки и камни моделить. А вот анатомия и персонажка в общем не учатся за несколько месяцев. Так что чем раньше начать, тем лучше.
Но вообще мне поебать. Я порнорисовака, а зебра лишь нужна для конвейерной автоматизации и упрощения жизни.
Персонажку тебе все равно не доверят пилить, если ты полный ноль и вкатываешься в индустрию. Понимаешь? Будешь максимум безмеш дергать и сканы на него наяривать, и давать потом уважаемым людям на допил. А потом после них опять же ремешки и ботиночки ретопить. И техническим навыкам ты не научишься за пару месяцев без нормального менторшипа. Будешь в говне ковыряться и думать, что что-то могешь. Так что лучше рили с ящиков начинать. Так хотя бы сразу научишься что то делать и кидать на фидбек. Кто знает, может встретишь своего крутана, который увидит в тебе потенциал и подскажет тебе, как быстре качать скиллуху и на что обращать внимание конкретно тебе. Вместо того, чтобы ебаться по пол года с анатомией, потом выкатывать хай польку на суд, и получать тупорылые комменты в духе "лох, анатомию всрал, иди анатомию учи)))0". Так ты очень быстро увязнешь, заебешься и дропнешь..
Попилить ящички, пропсы. Попытаться полностью запилить персонажа от безмеша до гейм реди ассета, но при этом не заморачиваться над анатомией. Ассет будет говном, но получишь хотя бы опыт продакшена хоть какой то. А анатомию подтягивать между делом на фоне всего этого, ибо все же нужна.
А знаешь, что самое парашное? Это когда ты два года проебал на изучение анатомии, и такой "ууххх, вот все, скиллуху набил, даже токсик на двоще сказал, что уже не такое уж и говно получается))". А потом пойдешь устраиваться на работку, и тебе там скажут "ну художественные навыки у тебя конечно говно, анатомию вон видно очень поверхностно знаешь. Но ниче, вон мы тебе тестовое щас дадим, лоу польку. Если разверточку прально сделаешь, возьмем тебя джуном, будешь начинать с малого"
1. никогда не ходить в гейдев
2. никогда не ходить в гейдев в рашке.
Просто геймдевелоперы это самые последние мрази на земле. Посмотри на /gd/.
Иди на патреон работай или иллюстрации для веба рисуй. Тебе еще кокса подгонят и шлюх. Просто за то что тебе можно будет дать задание и ты его самостоятельно выполнишь.
Тем что там конченные мрази работают. Я хз с чем это связано. Наверно в норм контору чел приходит и говорит "да мне поебать ваще, следующий контора предложит больше я пойду туда" и ему норм платят. И он довольный заводит себе жену ипотеку, зайку-лужайку.
А геймдевелопер приходит на галеру и говорит что всегда мечтал делать игры. Ему нихуя не платят, и он теперь хочет утопить в своем батхерте весь мир. И делает при этом не игру мечты, а какую-то фритуплейную мобильную залупу.
В россии геймдев мертв. Или индипараша, где очень редко есть стабильная зарплата и перспективы, или мобильное гавно. Ну есть еще небольшая группа гавночистов аутсорсеров, которые на крупные студии работают, но там ты все еще будешь годами моделить бочки и камни.
Да чёт вы тут написали якобы работу не найти, и даже про должен работать за копейки клепая убогое говно, и мне грустно стало.
А какая разница, что тебе клепать, если ты к середине своего карьерного пути в любом случае перестанешь относиться с особым пиететом к тому говну, что клепаешь на работе? Это же бытов3ха чистая.
Потому что мудаки хотят, чтобы он вкатился в 3д, а не ковырялся бы в своей анатомии годами, как улитка в говне.
А по-моему дрочить надо как раз лица. Идешь по улице увидел нохчу. Шишка встала, возбудился. Домой пришел, по памяти заскульптил и вот тебе новый год оф вар.
А тело похуй, спиздил ты его с мейкхумана или с даза, никто и не заметит.
Насчет "по памяти" - это ты зря. Надо скорее антропологией обмазываться. Но не учить как анатомию ебаных мышц, стараясь зазубрить где что и как находится, а скорее юзать как базу рефов - т.е. смотришь и лепишь. Это кстати нормальный подход, потому что в этом случае будешь нормальным человеком, а не долбоебом из тех, которые не понимают, что есть индивидуальная изменчивость среди людей, которые какие то частные случаи пропорций лица и головы принимают за общие анатомические закономерности, и соответственно любят писать говно уровня "ну вот тут ты всрал анатомию головы, вот тут у него должен быть вооот такой выступ, а у тибя его нет, и вот тут брови должны быть на уровне кончика ушек, а не так как у тибя)))". Касаемо тела - да, все так, его можно и нужно пиздить готовое и дорабатывать самому, а не скульптить с нуля. С нуля будешь делать когда уже набъешь руку на более интересных вещах.
Энжой ёр анатомическое плавание в говне, хули.
Ну так то да, могёт по работе в день выдавать. У него тутор есть по скульпту рестлера на гномоне
Я понял что ты пишешь с сарказмом, но я учу.
Крипота же
Ну не 180, но мышцы маскируют. Вообще у меня большая проблема с грудной клеткой, есть какие-нибудь решения как запомнить форму и как идут рёбра?
Я сами лжндмарки запомнил, а вот форму как рёбра идут тяжело воспроизвести, пару раз на этом обосрался и перешёл к конечностям.
Что за видео проко?
>вот форму как рёбра идут тяжело воспроизвести
Ничем не могу помочь. Заскульпть пару раз отдельно грудную клетку. У всех ребро по +/- одинаковому паттерну идут.
>Что за видео проко?
Proko на ютубе.
Как живая. 10 из 10
Я понимаю, что пушок на лице добавляет реализма. Но это не перебор ли? У мужчин некоторых волос на лице меньше.
Один про, специализирующийся на гиперреализме, говорил что у женщин волосяного покрова на лице, больше чем у мужиков.
Она ирл еще более волосатая.
Побрил бы её!
Просто ты тридешник и привык что у тебя мыло вместо кожи. А кожа она так и выглядит. И ССС там ровно сколько надо. И без него будет один диффуз. Диффуз не выглядит как кожа вообще.
А вот и нет, я часто видел что волосы на груди вообще кругами идут, на руках по диагонали к улна фурроу, на животе к пупку и т.д. Т.е. всё сложно.
А сами волосы изначально с рождения все. Просто некоторые становятся не пушковыми.
Полепить сколы на хай польке и запечь их на лоу польку. Маску для скол можно будет взять либо с запеченного окклюжена, либо с курватур.
Не, мне маска нужна означающая сами сколы. Вот, например, кусок куба слизало - на маске отметилось. Где не скульптил - пусто.
Удобная лепилка без лишнегор говна и с логичным привычным интерфейсом. Есть все основные фичи, которые задействованы во время лепки в збраше. Динамеш есть и удобный смуф, которым можно разглаживать пинчи не уменьшая объем модели
Ну блять. Запечь можно. А где эту информацию взять? Не руками же маскировать. Криво и долго.
Move Topology браш или нажми на W и в режиме перемещения клацни на объект через Ctrl.
Зачем ты отдельные меши держишь в 1 сабтуле?
>Зачем ты отдельные меши держишь в 1 сабтуле?
А надо в разные раскладывать? Я просто поделил через слайс курв, и продолжил работу. Если какие-то особые неудобства были, тогда в разные сабтулы раскладывал.
480x360, 1:49
если реф загрузил, то надо отключить brush - samples - spotlight projection
> а затем направлю её в зебру для обретения необходимой детализации
Потом попробуй пару недель каменным топором подготавливать заготовку для последующей обработки в токарном станке.
Тоже очень полезный экспириенс.
Конечно, ведь так делает вся элита топовых студий. Вернее элита топовых студий покупает готовые причиндалы прямо по сотне штук за раз и обмазывает их альфами, но суть в общем-то та же. Если бы у меня был бюджет в 250 000 000 долларов, я бы именно так и делал.
Это конечно весьма самокритично, но давай ты о своих девиациях где ни будь ещё рассказывать будешь?
Ты главное таблетки принять не забудь, а то санитары заругают.
Все нормально все говорят. Есть пропорции, которые могут немного варьироваться. И никто не говорит, что по высоте ушной канал посередине.
только начал что то учить
Это копия, сохраненная 26 августа 2020 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.