Круто.
Некогда лечить было, он в стазисе релаксировал.
Четыре. Вообще пиздос.
Я ничегошеньки не понял , но это смешно , нет правда смешно по доброму так , они умудрились вплести в ролик : Менгска из СК , двух Старкиллеров ( слава богу ненадолго двух), Дарт Талон , и еще наверно пару плюшек , которых я незаметил.Самое то смешное то , что они подали это на полном серьезе и как я полагаю нас ждет та империя из Наследия с серыми рыцарями , еще прикольнуло то как они переходят на темную сторону - на 2 секунды , захотел поменять глаза на красненькие , чтобы телочек поснимать - перешел , расхотел - успокоился такой.....
> та империя из Наследия с серыми рыцарями
Нахуй они в старой республике?
> переходят на темную сторону - на 2 секунды
Просто рейдж мод
И царь на Николая II похож.
>нас ждет та империя из Наследия с серыми рыцарями
Во-первых, от "Старой Республики" до Империи из "Наследия" минимум 1000 лет (это до эпохи Бейна, если я не ошибаюсь, до самого TORа от нее еще лет пятьсот минимум). Во-вторых, "Старая Республика" уже ни на что не влияет, кроме самой себя. Я думаю, при старой ЕУ они не позволили бы себе (им бы не позволили) вписывать настолько крупные и противоречивые события, как взявшаяся ниоткуда третья сила. Но теперь-то им терять нечего.
Ты какой-то дурак.
Чтобля?
Хирой тифона жи. Там мы мочим Голос Императора
Поясните, что читать, кроме википедии по игре, чтобы уложить в башке, в каком времени и политической обстановке происходит событие в игре, относительно фильмов?
Читай про вторую великию галактическую войну.
Эти третьи силы могут появляться и пропадать за десятилетия, так что можно придумывать всё, что не влияет на состояние самих планет и их орбит и вся история будет соблюдена, всё равно.
Я за ситха-мага начал на европейском PVE, 4 лвл, три уровня вкачал за счёт эксплоринга родных пинатов, лул. Бегаю без квестов - взлетит такой вариант отрицалова?
У меня виндовая скринилка вот чё выдаёт, вместо скринов.
Я вот так один раз за консула дошёл до 50 лвла, даже не пройдя вторую главу сюжета.
Какой корабль? Для старфайтера?
Лолблядь, я записал, как я с этой дыры без миссий вылезал, тольбко один из попутчикаов взял миссию в гробнице, но это к мейнквесту отношения не имело и не по моей инициативе было сделано. Но теперь точно известно, что квесты даже в начале нахуй не нужны, кроме необходимого по скрипту первого диалога, в котором я флиртанул с какой-то короткостриженной светловлаской и узнгал, что мой амбал находится на положении раба, утвердился в том, что мейнквест мне точно не нужен, лул.
На счёт кнопок умений. Их ни на клавиши не назначить, ни второй планкой на экране не разместить?
Я делал квесты и гриндил все живое по пути. Энивей лишним экспа не будет. Да и с них шмот дают хоть какой-то.
> На счёт кнопок умений
Не знаю как щас, если честно. У тебя подписка есть?
Опять таки, не знаю как щас, но я покупал по следующим причинам... Поскольку я не вылазил с пвп и операций без подписки кол-во, пвп входов ограниченно было и на операциях ограничение на собирание лута годного было.
Топ тир шмот нельзя было одеть и максимальный левел был недоступен без подписки ты не мог докачаться до 55, а для этого шмота нужен был как раз 55.
Урезанный эксп с 20 лвла, + ты не мог выполнять все дейлики, что были, просто с серии дейликов и шел основной кач.
Ты можешь мне пояснить как и что там сейчас с мастерками, если сам разобрался конечно?
Ага, ок. Далеко уже прокачался? Впринципе, я тут подумал, заново могу начать. Не хочешь вдвоека? Оставь мыло, или фейк?
Я гринданю тупо без квестов и пишу это говно для потомков. Хрен знает, что в этой параше как работает, хочу полетать на корабле, зафиксировать для туба, какое это говно, да ещё и с анальным донатом, проклясть, в очередной раз этих уёбков, что игрушку сделали и спиратить их новый фильм, потому что за такие блядства не только их продуктом не надо пользоваться, а нужно его юзать нахаляву и проповедовать это среди всех окружающих.
Это же надо так, позвать дизайнеров-энтузиастов, на рисовальщиках текстур сэкономить, прилепить обрубленный топором из дуба движок и доить хомячков за под предлогом говна в годном сеттинге - тьху нахуй! ни копья не получат от меня, суки ебанутые. Чтоб у этих толстосумов, молодёжь смущающих, как в Египте было - пустые города в песках, как память о проёбанной гнилой цивилизации моральных уродов.
нет, я понимаю, если бы это был бетатест. Но из года в год продавать людям это говно - высшая форма мразотности.
Скажите мне, на Лукаса что, давили? Его заставили подписать бумаги с этим сраным агентством по растлению детей?
Давай, я 11 лвл, на второй планете, сижу у входа. Почти. Только я квесты не делаю, не знаю, как мы будем.
Написал, давай там решим, как на быть.
И так. Что я увидел нового. Экспа ваще изи берется. Я на Дромунд Каас прилетел уже 15 лвлом. По прилету за первый ку в пвп и флешпоинте дают 80+ k экспы. Это просто ахуеть. Мне раньше на 54 лвлом столько за героики не давали. Героики тоже упрощены, можно изи соло с компаньоном выполнять. Способности теперь качаются автоматически. К тренеру нужно ходить только новые изучать. Многие квесты тупо убрали. Героики кстати завершаются сразу после выполнения вроде бы, их не нужно идти сдавать чтоб получить награду.
Нихуя.
Файл слишком большой, ты прикинь! Что за бред, я всю жизнь постил тут такие файлы!!
Да мало они весят.
тут лимит 5 мб, наверное, как рантше на остальной доске.
Вот туда пойдёт, или новый лучше открыть?
https://2ch.hk/wp/res/47499.html (М)
В настройках надо будет пошариться, убрать там отображение ников, хз. Ну пофотаем еще. Там как раз одевки покросивее можно найти будет, + на Дромунд Каасе есть много хороших локаций с антуражом.
А другие планеты? Я планирую сделать нормперса и просто тупо наснимать говна, лул.
Да, с надписью совсем хреново, на монике не было так заметно, почему-то. то есть в игре. Ну я там в процессе, можно уже любоваться.
Ну потом и до других дойдем, ну сегодня продолжим, я эту добью в любом случае. А тебе советую пока я отдыхаю, вернуться на первую и сделать сюжетные квесты. Мы сможем их вместе выполнять, учавствовать в диалогах вместе, там сможешь эпичные диалоги скринить, казни всякие итд.
Конечно, но не всё так просто. Придётся каждый раз ждать, когда я переключу разрешение, потому что с таким играть нихрена не видно. Таки да, придётся отложить запись этого говноперса. Буду качать нормального. А если я диджеем начну, нам не подружиться потом? Если гадить буду, плохишом, например?
Если ты джедая начнешь, то мы сможем увидиться левелу к 30 только. Энивей у меня есть жидай консул 55 уровня на этом же серве.Красная Твилечка. Зачем начинать нового? Просто вернись и сделай сюжетку на этом. Это будет гараздо быстрее и проще.
Окай. Чёт не все фотки сфоткались, мой тугодум не поспевает за такими массами данных. ПРрискорбно, но факт, пора 6600 покупать. Или ещё одного тиктака подождать...
Про интеловский tick-tak не слышал? Процессоры полностью нового поколения они выпускают в два счёта. Сначала миниатюризация, а потом - новая архитектура на новом техпроцессе. Цикл полный проходит за два года.
А я думал это ты так незаметно хиляешь меня, лул. Тогда я буду делать молниеносца, хуле.
Тебе обязательно конкретно сегодня? Скажи, какое у тебя расписание, примерно. Я могу просто спать в неподходящее время.
>Героики тоже упрощены, можно изи соло с компаньоном выполнять.
После 4.0 еще компаньоны еще йобистей были, в 4.0.2 их нерфанули так, что некоторые личности героики не могли в соло пройти, во вторничном 4.0.2а немного баффнули компаньонов, но не до такой степени, как было в 4.0.
>Многие квесты тупо убрали.
Их скрыли. Можешь карту открыть и в правом верхнем углу чекбокс поставить, тогда они появятся.
Нет мне необязательно сегодня. Расписание у меня практически свободное. Но кооперироваться все равно надо. Тоже могу спать в любое время суток.
Чекни почту-чекни почту... Вот теперь свою чекай.
Не забил, прошёл часть начальной планеты другим персом, воином ситхом. То есть ситхой, лул.
Чекнул, не ответил. Как буду собираться в пати, напишу. Когда из первой планеты вылечу, наверное.
>16502
А про то, что нужно искать пару ты сказать не мог? Ладно, с этим разобрался.
Теперь раскажите, что делать, если при выполнении квета выдали предмет, а места для него не оказалось и диалоговое окно с наградой было закрыто без забора предмета?
Где список квестов, у тебя в правом верхнем углу, там надпись pending должна быть.
>>16571
Кхем, а вот и нет. Это мы тут с анонм недавно бегали по первой планете. Уровни тут пролетают только так. Тут 10 лвл поднимается за час-два, если просматривать все заставки, а при желании - за 30-45 минут, своими силами. Компаньоны стали убермощными. В общем, изменили баланс полностью.
Олсо, я так тупил вчера, что случайно вкачал 14 лвл на первой планете, пиздец просто, опыт льётся рекой.
Знаю, сам писал выше об этом. Главный параметр компаньонов теперь, это влияние на них.
Играл за ситха-воина? Можно разговаривать с Веттой в зоне отдыха? И можно ли заставить компаньона танцевать, лул?
Играл. Там после опредеделенного времени, нужно говорить с компаньоном по душам. Про танцевать не помню если честно, но будучи мужиком, кажется можно было предложить ей соснуть и сесть на хуйца. И таки успешно. Да-да. Ебля с компаньонами там тоже якобы есть.
Самое пошлое, что есть в игре это (flirt) пометка некоторых вариантов ответа в диалогах. Не показывают. Только (flirt) перед и аля "как же мне было хорошо!" после короткой заставки в виде черного экрана.
Да, это типа рейд, данж. На 1 пике, вон видишь у тебя в правом нижнем углу Rxit area. Туда жми.
Чего вот и нет? Игра же говно. причем полное. Слишком все завязано на вырезание всего и вся. Есть конечно положительные моменты, но отрицательные их просто перевешивают своей массой.
Русек завезли?
Платиновый вопрос, можно ли на пиратке поиграть? Есть смысл ради сюжета покупать?
На пиратке проиграл?
Неудачник. Истинные ситхи не знают поражений
Теперь вот на самом популяьрном, РЭД ЭКЛИПС кажется, взял мудреца но на этот раз развиваю его в двуручник.
Так, почему игра говно?
ПОтому-что НЕТ ПУТИ
потому-что в котор 1 \ 2 можно было взять в руки пистолет, прокачать навык, ДА БЯЛТЬ ТАМ ПОВЫШЕНИЕ УРОВНЯ ЭТО РЕАЛЬНО НАГРАДА, когда ты с удовольствием раскидываешь на статы \ скилы очки, а тут...... одевай только это, носи только то, вот тебе сила и только эта, вот и всё....
реально, игру можно пройти просто катаясь на клавиатуре
НЕТ ДУШИ
отличий ролеплей, пвп и пве серверов НЕТ
только люди разные сидят
правда я даже 1 квест ещё не прошёл
ну да пх
1. Закрой лаунчер.
2. Убей процесс BitRaider.
3. Удали папку BitRaider из директории с игрой.
4. Перезагрузи роутер, очисти кэш DNS.
5. Запускай лаунчер заново, вознеси молитву духам сети.
Иногда описанную процедуру приходится повторить несколько раз, иногда просто подождать, пока битрейдер тупит. Можно снести клиент нахуй и переустановить его без использования битрейдера, качаться-обновляться он будет помедленнее, зато стабильнее.
>можно было взять в руки пистолет, прокачать навык
Вот этого двачую, а то джедаи- ДЦПшники не могут бластер в руках удержать видимо.
спасибо, само прошло
Щас очень оказуалено все. Так что отсутствие платной подписки, не так сильно неприятности доставляет, как раньше, да и раньше то не особо доставлял, если ты с опытом в ммо.
Знание английского ваще не нужно, рядовых слов из жаргона ммо вполне достачно.
Звезданы, к кому можно в гильду вкатиться (серв и сторона)? Алсо посоветуйте однокнопочный класс для ленивого уебка вроде меня. Если гильда часто катает, могу сесть на хила.
Играю бля
http://www.swtor.com/r/8cszqt
Этот если что пока дышит, хотя уже воняет https://2ch.hk/vg/res/18086198.html (М)
Ролеплейщики, рейдеры, ПвПшники, мамкины модники и батькины декораторы, я взываю к вам, дабы воскресить последний СВИТОРОТРЕД отныне и навсегда.
Не скоро. ММО пока что клепают. Они задумывались сначала о ремейке первого котороа биоварами, потом решили делать третью часть, но подумали, что получится хуйня, стали делать другую хуйню по ЗВ.
Биовар отдали МЕ новичкам - те и обосрались.
Там вроде ещё Дрю вернулся, можно и норм игрулю сделать.
Карпишин? Уберите! Уберите!! УБЕРИТЕ ЭТУ ХУЙНЮ НАХУЙ!!!
После того, что он сотворил с Реваном, я его ненавижу.
1) Насколько мёртвая игра?
2) Насколько в этой игре социальное взаимодействие необходимо для полноценной игры?
3) Имеет ли смысл вкатываться или же лучше навернуть второй котор?
онлайн чрезвычайно низок, играть стоит только на сервере Red Eclipse, если фан котора, то рубись и бегай на здоровье, всмысле соц. положение? (оптимизация плохая в игре)
Когда то решил посмотреть на эту игру и мне в целом понравилось. Тогда в игре был только 1 длц и космические бои. Но потом мне стало не до игр и я забросил. Даже не прошел ни одной сюжетки.
Что в игре сейчас? Знаю только что были еще другие длц. Стоит возвращатся?
Я сейчас сидел на вове, но мне надоело.
Что из себя представляет эндгейм в свтор? Есть какие то рейды и прочее развлекалово эндгейма (как в вове)? Будут ли новые рейды?Игра вообще живая?
Два года не играл, сейчас зашел и залип. Снова.
Опыт идет быстрее, кредиты тоже, да и много новых механик прикрутили для хайлевелов. Есть что и кого поковырять.
Плюс мой английский за два года стал гораздо лучше и уже не залипаю в диалоги со словарем.
>Что из себя представляет эндгейм в свтор? Есть какие то рейды и прочее развлекалово эндгейма (как в вове)? Будут ли новые рейды?Игра вообще живая?
Допройти сюжетку за свой класс (и за другие).
Влиться в дополнения (KotET и KotFE), там и сюжетка своя, причем не настолько рельсовая и длинная как в оригинальная, мне понравилось.
Рейды есть, флешпоинтами тут называются. Сложности - Story Mode, мордой по клавиатуре в соло
Veteran Mode - чуть сложнее соло, на четверых, или двоих с компаньонами.
Master Mode - сложнее, боссы злее и надо знать тактику.
Ежедневные операции на 8 человек, тоже разные сложности, тоже надо знать тактику.
Пвп варзоны.
300 уровней Galactic Command, ввели в SWTOR 5.0. Да, это коробки, но не надо разводить панику, фармятся они без проблем, не покупаются, зато дают возможность без особого мозгоебаства собрать сет для нужд твоего чара + маунты + петы и гифты.
Эвенты. Смотреть расписание тут http://swtorcalendar.com/, каждый со своими интересностями. Например только что закончился Resurgence event, забавно было заражать народ ядом.
Развлечение для гильдий и соло - Конквесты. Выполнение различных заданий для получения редких ресурсов, а для гильдий - обладание планетой.
Украшательство свой штаб-квартиры - на любителя.
Хотеть за твилечку. Насколько там силен ММО-элемент, можно ли с интересом пройти сюжетку в одно рыло, сорт оф Сикрет Ворлд? Что нужно для этого покупать?
Даже обнадеживает. Может забить на родное вовно да вкатиться. У меня сейчас после очередного фильма на ЗВ шишка стоит "как магнастраж с посохом".
А что сейчас с крафтом в игре?
И по какой схеме лучше платить сейчас, если не уверен что задержишься в игре. Имеет ли смысл платить до достижения левелкапа бесплатника?
А обязательно проходить все сюжетки всех классов?
А то аж тошно проходить порой это полодинство у "джедай скамов"
ММО-элемент довольно силен, но он весь в эндгейме.
Можно пройти все 8 оригинальных классовых сюжеток в одно рыло, для этого не надо ничего покупать.
Если подпишешься на месяц(300 рублей), то сможешь пройти еще и все ДЛЦ-сюжетки.
Можно вообще сюжетки не проходить, купить буст до 70 уровня и сразу вкатиться в эндгейм.
>>87951
Опытный рейдер дополняет этого господина.
Данжи из ВоВа тут называются флешпоинтами. 4 человека, роли имеют значение только для высшего уровня сложности - Мастера.
Еще есть миниданжи минут на 15-20, называются апрайзингами.
Рейды из ВоВа называются операциями. Режимы - 8 и 16 человек. Новый выкатывают прямо сейчас, правда в час по чайной ложке(вышло 3 босса за последние 9 месяцев). 3 режима сложности - стори, ветеран и мастер.
Стори - можно сходить через местный аналог ЛФР, ветеран - крайне сильно варьируется по сложности в зависимости от выхода рейда. Для первых двух - очень просто, последние 3 зубодробительны. Мастер - зубодробительный тактики и охуительные ДПС-чеки.
Все рейды актуальны, т.к. их с каждым повышением левелкапа подкручивают до этого самого левелкапа.
>А что сейчас с крафтом в игре?
Крафт есть, с ресурсами проблем нет. С редкими ресурсами сложнее, но тут приходят на помощь разнообразные варзоны, дейлики и операции, с них ресурсы и падают.
>И по какой схеме лучше платить сейчас, если не уверен что задержишься в игре.
Заплати за месяц, посмотри что к чему, потом решай.
Причем, при активной подписке ты можешь создать персонажей не только человеческой расы, но и всяких твилечек, киборгов, синемордых, рататаки и др. и они у тебя останутся когда подписка закончится.
>Имеет ли смысл платить до достижения левелкапа бесплатника?
Можно и не платить. Создаешь персонажа и делаешь сюжетку в соло с компаньоном. У тебя будет лимит на деньги (200-350 тысяч максимум), некоторые способности позже откроются (спидер дадут на 20, а не на 10 уровне), меньше опыта, некоторые вещи дороже у вендоров, но, в целом, это не сильно мешает.
>Опытный рейдер дополняет этого господина.
Да пребудет с тобой Сила.
>А обязательно проходить все сюжетки всех классов?
>А то аж тошно проходить порой это полодинство у "джедай скамов"
Некоторые сюжетки не очень, некоторые просто огонь.
Создай себе Mercenary класс за империю, уверяю, до получения корабля обхохочешься.
История имперского агента тоже клевая.
А вот рыцарь-джедай мне не понравился.
SWCELEBRATION17 - pet M8-3R Astromech Droid
SWCANTINA17 - “Korrealis Regent” speeder
NYCANTINA17 - speeder http://www.swtorstrategies.com/wp-content/uploads/2017/10/original.jpg
NYCantina16 - Cantina Mount
Картель коины за подписку на новостную рассылку - https://shadowlandsreconnaissancewing.enjin.com/forum/m/34025565/viewthread/26105005-free-1050-cartel-coins-for-signing-up-swtor-newsletter
SPECIALFORCES - SWTOR Battlefront 2 Promo Item - Hurry! This code expires Monday, November 20 http://www.swtor.com/info/news/news-article/20171109 - этот код уже не сработает, но этот сет брони получить можно другим способом: http://www.swtor.com/user/ce/20rhjq - это не рефералка, просто код для получения внутриигровых ништяков, сработает всего 3 раза, такие линки можно стрясти у любого из подписчиков
Вопрос по поводу Один-Время Покупка.
>60 Days
>$29.99 USD
>Non-Recurring
Про что идет речь о 60 днях?
Мне не нужно будет покупать что-либо еще раз?
Новые контент паки входят в мой доступ, или их придется докупать отдельно?
60 дней Subscription. Потом ты станешь Preferred пользователем.
Подписку надо покупать постоянно, если хочешь в эндгейм. Но все вышедшие на текущий момент дополнения останутся с тобой навсегда.
Подробнее тут.
https://www.reddit.com/r/swtor/wiki/f2p
Обращайся.
Game Update 5.7 – Legacy of the Creators
Release date: January 23rd
New Operation Boss: Scyva
Available in Story and Veteran Mode
Returning Companions! (these Missions will be Class-specific)
Risha & Corso
Andronikos
New Cartel Market Pack
Various bug fixes / updates
Подписка для РФ стоит 300 рублей или немного дешевле, если оплачивать сразу несколько месяцев.
Про русских не скажу, но РП гильдий хватает. В чате постоянно ищут новых, могут и просто подойти, если выглядишь "в теме". Русских живых гильдий почти и не осталось. Ред Алерт ради прикола рекламирует рп совка.
> если выглядишь "в теме"
А если создать сита-воина и назвать его Darth Vsratus, или Darth Perefurgon и вступить в иностранную РП гильдию? Иностранцы же вряд ли знают что это за великие лорды ситов.
Понимаю конечно, что такие ники уже есть скорей всего.
А для РП обязательно необходим РП ник? У меня просто он не совсем РП шный, особенно для бх. Не "Striker1337", конечно, но все равно не слишком аутентичный.
Иностранцы не поймут, а вот русские, которые пришли в англоязычную среду ради нормального общения, посмотрят с укором.
Такие ники смешно видеть только в первый раз, дальше все эти "we fromrussia" выглядят глупо.
> которые пришли в англоязычную среду ради нормального общения
Вот не надо сказки рассказывать. Если говорить о повэпэшниках, например, то там швед будет не лучше максимально токсичного русского.
Но в целом, к моему удивлению, на Дарт Малгусе - англоязычном сервере - атмосфера лучше, чем на русских серверах. Может, это связано и с самой игрой, но тем не менее: в ВоВ, например, очень редко бывает, что какой-то незнакомец тебя бафает, проходя мимо, а здесь такое часто случается. В генерале частенько бывают РПшные разговоры, как и на местах. РП ситуации часто встречаются. В ВоВ такого я вообще не видел. Ну и я уже молчу про фри2плей игры вроде ПВ, где царит атмосфера вечного зла.
Ну не знаю. После возвращения в игру на Малгусе вижу, что чат состоит в основном из
1. поиска группы на ранговые арены для фарма материалов/не для фарма материалов
2. поиска группы на операцию
3. спама гильдий
4. спама рефералок
5. спама наебизнеса уровня обмена огментов на материалы, из которых их делают
6. безуспешные попытки продать что-то через чат
На стороне империи ещё боли повыпэшников и унижения друг друга.
Это 99% чата.
В вове немного другая механика сейчас. Большинство бафов которые раньше накидывались по отдельности просто работают теперь на группу как аура. Да и нафиг эти бафы не нужны. Большинство из них добавляют пару процентов.
>добавляют пару процентов
Суть не в их силе, а что какой-то человек, тебя незнающий, помог, чем смог. Просто не оказался равнодушным.
Даже лачуга какого-то хуя на Хатте по площади как ебучий особняк, хотя, снова же, в Скрытой Угрозе у мамы Скайуокера хором не было, так же, как и Скайуокеров из Новой Надежды - дом был велик, но он не был ебанутым по своим размерам, как большая часть мест в свиторе. Да, залы во всяких Каас-Сити или на Корусанте можно обравдать глобальностью, но все остальное-то почему? Не везде бывают скопления игроков в некоторых местах они и вовсе не могут быть, т.к. многие локации с личным доступом, не везде может быть большое количество игроков даже при забитых под завязку серверах. Да и потом, те же Биовары с размерами не напутали в которах и МЕ, а здесь такое.
Соглашусь. Пару дней назад совершенно рандомный чувак помог мне с квестом на HK-51, а вчера помог его закончить. Просто так.
На Gree эвенте народ постоянно помогал друг другу с убийством толстых дроидов, причем, вне зависимости от фракции.
мимо подписался на месяц ф2п забивший старик
>1 200 000 за хуевинку
проще добывать самому, чем скупать, хрен пойми почему он так дорого стоят
Тимранкед - это абуз или очко подставлять. Участвовать с ранговом повэпэ - зашквар. Хотя тут раньше был даун, который абузил сканка аж с первого сезона, потом синкушил с гильдой.
Такой же гринд как и героики. Ну всосал 4 матча, ну и что? Дейли награду все равно получишь. Недельную тоже.
Я вообще фармить что-то не люблю. Если героики - это просто тупость, то тут очко страдает, эго, а какие-то дауны ещё и рейтинг на тебе заработают. То есть вы делаете рейтинг людям, которые раньше ссали ставиться даже соло уверенности в том, что никого нет, кто их зафармит.
Окей, дохуя таких фармил. Но почему так дорого то?
>Но почему так дорого то?
Хрен его знает. Так исторически сложилось. Материал хоть и не самый простой в добыче, но и нужно его мало. И редко.
Ну тут какой у человека подход к одеванию. Объективно для казуального пве коробок должно хватить. Опять же обязательна подписка будет. С другой стороны начальный гир - это полный трэш в повэпэ. Особенно за республику, где таких голеньких дохуя и больше. Поэтому я, например, сразу собрал 246. Сейчас этого добра у меня дохрена из коробок, а собрать 248 норм не могу, сам крафчу.
Действительно крафт ниже 246 не имеет никакого смысла. Да и значительная часть 246 тоже никому не нужна.
Из коробок + unassembled components чтобы поменять Iokath 5 на gemini и прокачанный до 600 synthweaving чтоб аугменты на крит сделать. Усё, больше ничего и не надо.
Ну я не очень согласен с аугментами на крит для каждого случая. У того же сканка будет аугмент(огмент) фиолетовый на хп и пауэр. Кому-то алакрити разогнать и т.д.
Я, например, ставлю универсальные, либо сочетания. Сейчас собираю уже золотые универсальные. Так-то у меня почти все профессии.
Ну и фармятся коробки не так весело и быстро. На ивенте скорость была норм.
И дроп случайный. Так что можно сидеть с несколькими условными штанами и без шапки. Делать гемини из 236 - это тонны компонентов.
Компоненты копятся, а шапка так и не выпадает. Да, я знаю что шапка выпадет как только я ее пересоберу из компонентов, но щито поделать.
>Ну я не очень согласен с аугментами на крит для каждого случая
Условно говоря. synthweaving дает доступ к аугментам на крит и аларсити, если нужно что-то другое, то и качаешь другое. Алсо, еще 2 профессии до 600 догнать и будет полный комплект.
Например, у тебя несколько персонажей, которых нужно одеть. Дрочить 300 + для всех нет времени и желания. Окей, дамагеры или там танки могут носить все одну броню. Даже без бонусов сета это будет лучше. Остальные передать нельзя. Плюс можно регулировать количество алакрити/крита для разных спеков.
1. Поэтому в идеале тебе надо крафтить уши (сайбертек), бонусом будут гранаты. Он же крафтит моды и енхи для особых нужд.
2. Разные огменты. Это ткач, бронник и оружейник. Оружейник ещё скрафтит ствол.
3. Импланты крафтит биохимик, который ещё пользуется вечными стимами и аптечками.
4. Ну и хил и релики крафтит мастер диковинок или хуй знает как перевести артифис.
Подробнее тут - https://www.reddit.com/r/swtor/comments/7rptbf/darth_malgusevent_invitation_free_summons_to_all/
Половину датакронов вчера собрал, хоть и присоединился только на Белсависе.
Вся суть собирания датакронов в превозмогании платформинга в игре, которая для него не предназначена. Спорю, что с таким сборищем лагодром был жуткий.
Значительная часть вообще не требует усилий, просто параллельно нужно сверяться с сайтом, где указаны координаты.
Так заебало их собирать, что несколько планет отложил. Рили надо человечков на Татуин и флот(флот можно и соло, как и Татуин, но сложнее). Ещё в паре локаций нужен мимокрок ,который кнопку нажмет.
>Спорю, что с таким сборищем лагодром был жуткий.
Чуть дольше прогружался в локацию.
Для того и делается этот забег. Чтоб не искать мимокрокодилов и не трахать себе мозг поисками.
Патчнотсы - http://www.swtor.com/patchnotes/1232018/game-update-5.7
ТЛДР:
Починили Kuat Drive Yard’s.
Новый босс для операций.
Компаньонов Ришу, Андроникоса и Корсо можно вернуть в пул активных компаньонов.
Побустили награды за ранкед варзоны.
1. В ролике 2 брата победили жидаев и ситхов.
2. Наш герой, который просто обязан быть рыцарем (ага, агент или хантард сражается с Арканом, Вейлин и богом-императором, рулит Ланой и тоннами джедаев и ситхов, генералов), находит императора с Маром, в результате убийство вешают на него, а Закуул начинает войну с империей и республикой. До этого о существовании Вечной Империи ситханы с джеданами не подозревали.
3. См. пункт 1. Кого побеждали два отродья бородатого, если Империя и Республика не в курсах?
1. Этернал флит навалял республике и империи и скрылся, и флот Мара полетел его искать, и нашел на свою голову.
2. А почему бы и нет. Герой имеет достаточную репутацию для этого, а Лана, Тэрон для него союзники, и познакомился он с ними задолго до вторжения Вечного флота.
Валкориан окончательно все в хорошем исходе. В плохом не знаю. "Мои мозги -
мои правила, склонись перед Драконом Закуула", - сказала жидайка моя, Валкориан охуел от наглости и развоплотился.
>>95585
История Ревана так же писалась под жидана. Собственно только лыцарь мог заинтересовать императора, когда замочил его куклу. Вэйлин или Аркан по мощи будут круче мастера Йоды или Сидиуса, у Хана Соло или Бобы нет шансов. Совсем. Если же говорить о политике, то у агента или бх нет статуса, чтобы как-то реально выйти на рулевые позиции в коалиции. Тогда как инквизитор уже член совета, как и джедай член своего. После Ревана Сатель повышает джидая, тогда как бх просто получает правовой иммунитет, агент вообще остается под Ланой.
Тема хитрого варианта Гнева тоже не раскрыта. Ведь в совете сидит его вассал/должник, пока он играет верного слугу и одного из самых близких к императору
>Вэйлин или Аркан по мощи будут круче мастера Йоды или Сидиуса
Измельчали форсюзеры, измельчали.
>Хана Соло
Контрабандист он хороший, а вот во всем остальном - обычный человек.
>Боба Фетт
На минуточку, один из лучших наемников хоть его и позорно слили, Вейдер к всяким мимокрокодилам не обращался.
>Если же говорить о политике, то у агента или бх нет статуса
Туше, мне еще предстоит их пройти.
Та тут нет спойлера. Ты же не ожидаешь, что контрабандиста сделают канцлером, сменив бабу с Тариса, а агент станет моффом? Мандоаде вообще варятся в своем говне, а начальник их и без спойлеров известен.
Ну так Боба был хорошим наемником, а не 2 человеком в империи (хотя Таркин тоже где-то там же). Если у тебя не форсюзер, то сюжет становится бредом, где герой рили должен охуевать по кд. Если бв продолжат делать дополнения без кассовых сюжетов, то это будет опять продолжение истории рыцаря и закос под котор.
Репутация убийцы императора неплохая. Ещё на Зиосте, например, император с героем пересекается и успевает им заинтересоваться.
В боях герою всегда кто-то или что-то помогает.
в 5.8 появится Stronghold на планете Hoth https://swtor.jedipedia.net/en/plc/stronghold-directory-hoth
Закупайтесь шапками и варежками.
Ал старсы всех видов - членососы и ноулайеры в терминальной стадии
Серенити - долбоебы полные
Реды - русские дауны из гильдии Русь
полишбро с непроизносимыми названиями - сосут хуи сто лет
Зашел в игру после перерыва, а все говно, которое видел лет 5 назад, дрочит бибу на малгусе. У сочек зависимость от мертвой игры.
Получается что Вишейт сразу две империи развивал, что ли? Ситскую и эту Вечную? В одной школоивельствовал, а в другой тяночек клеил и деток растил? За счет чего вечная империя нагнула всех всего за один год, тогда как республика с ситской империей чуть ли не полвека грызлись и так и не могли друг друга одолеть? Это все чисто авторский произвол, или они хоть как-то это обосновывают?
У вечной империи нанотехнологии (огромный флот, охуилионы роботов на искусственном интеллекте или хз как это говно назвать). А каждый говноробототрупер будет сильнее стандартного солдатика империи или республики. То есть железа больше мяса, а само оно сильнее. Если же этого окажется мало, то есть ещё толпы фанатиков ака рыцари.
И откуда они у них взялись? Дохуя интеллектуалы там живут, что ли?
И вот на это можешь ответить?
> Получается что Вишейт сразу две империи развивал, что ли? Ситскую и эту Вечную? В одной школоивельствовал, а в другой тяночек клеил и деток растил
>И откуда они у них взялись?
Флот с планеты Iokath. Войска строятся на Звездных крепостях и на Дорваннисе (там целая фабрика по производству стоит)
В "Эльдорадо" купил, блять. Флот его же сделан другой расой. Кароч, это создатели Скорпио, планеты роботов и прочей хуеты постарались, если я правильно понял.
Труперов пилят на фабриках-крепостях в космосе и на планетах. Выше написали уже.
>Труперов пилят на фабриках-крепостях в космосе и на планетах
Это тоже наследие Скорпио, а не разработка Закуула.
>Дохуя интеллектуалы там живут, что ли?
А вот это самый интересный вопрос рили. Можно сказать, что они
1) Дрочат на бога-императора
2) У них вкалывают роботы
3) Средний житель дохуя богат по меркам республики или империи, имеет доуя свободного времени (мечта битарда). Можете даже сравнить домики на разных планетах и квартирку, которую начальник охраны подогнал Калио. Так что умников там больше по идее, но технологии жнецов ебаных.
То есть для жителей было шоком, что новая царица просто ебанутая. Поэтому начали интриговать. ХЗ как у них с оппозицией при боге-императоре. Тема не раскрыта.
Сфера Дайсона как она есть
Да хрен его знает, надо копать историю ТОРа
Там на всех персонажей несколько рож создателями предусмотрено. На пике не мои персы, а иллюстрация.
И все-таки. К кастомизации еще можно отнести костюм. И, например, краткое описание с биографией.
Отвечает "Ситхское радио"
Дорогой ананас, характеристики кристаллов из маркета или паков полностью совпадают с характеристиками самопальных кристаллов и кристаллов, которые можно купить у вендоров. Это + 41 мастери/эндуранс/крита или паэура. Они отличаются только цветом. Эта вещь влияет на внешний вид вашего оружия, его свечение.
Чувак, я не скажу про конкретную картинку, но что ты имеешь в виду?
Ты можешь засунуть моды в костюм, тогда он будет рабочим, а можешь использовать как видимость с помощью системы аутфитов. У меня, например, почти все персонажи 70 уровня носят один наряд боевой. Точнее 2 есть и одни в процессе, но суть остается.
А внешне у них разные шмотки.
собственно, ответили выше.
В любую декоративную шмотку можно засунуть моду (да, даже сетовые с сохранением сет бонуса) и он станет боевым.
Все так. Это томба, тре и прогенитор с онлайном уровня тре.
Пвп серваков давно нет, есть только пвп зеркало.
А кому такой титул подходит?
Бис в актуальном свитере
1) нахуй не нужен, если ты не ходишь в найтмары, не задротишь соло(!) арены
2) под этим могут понимать просто гир самого высокого актуального уровня, так и оптимизированный/пересобранный гир
3) Для того, чтобы достичь максимальных возможных характеристик или улучшить характеристики шмота уровнем ниже, нужно вставлять аугменты(огменты) в каждую шмотку ( в серьги, импланты и т.д.). Если ты подписчик, то я не вижу смысла делать дырки в ушах ниже 246, потому что уши, импланты, реликвии ты будешь обменивать, как и оболочки от шмоток. Многие пользуются легаси гиром.
CURRENT SUBSCRIBERS:
-- Refer friends using your personal Referral Link to earn rewards including Cartel Coins, Battle Droids and more! To find out more about the awesome referral rewards program visit SWTOR Invite A Friend.
-- Share your love of Star Wars™: The Old Republic™ give your friends who become Premium Players by February 27, 2018, 30-days of Free Game Time when they redeem the “SWTORSHARETHELOVE" Promo Code on their account by entering it at www.SWTOR.com/redeem-code. (Codes must be redeemed by February 27, 2018 at 12:01AM PDT//8:01 AM GMT)
--Plus, by popular demand, the SWTOR team is Sharing the Love with our Premium Players by giving everyone the Chiss Talon Interceptor Airspeeder and the Force Veteran’s Armor Set – these rewards will be available beginning March 1, 2018 through in-game mail.
FORMER SUBSCRIBERS:
--Rejoin the battle as a Premium Player by February 27, 2018 to receive rewards including 30-days of FREE Game Time added to your account when you reactivate your subscription and apply the "SWTORSHARETHELOVE" code by February 27, 2018.
--Plus, receive two new in-game rewards, the Chiss Talon Interceptor Airspeeder and the Force Veteran’s Armor Set – these rewards will be available beginning March 1, 2018 through in-game mail.
--We’d love it if you share your love of Star Wars™: The Old Republic™ with friends who join you and become Premium Players by February 27, 2018; they can receive 30-days of FREE Game Time when they redeem the “SWTORSHARETHELOVE” Promo Code on their account by entering it at www.SWTOR.com/redeem-code. (Codes must be redeemed by February 27, 2018 at 12:01AM PDT//8:01 AM GMT)
Когда русек?
Танка
Не нужен.
Как раз защита у тебя будет. И таунты, и станы. Этим и пользуйся, но от хила далеко не убегай, а то растерзают.
В последнее время такие вангварды стали полью в заднице для моего мерка.
Я таких вангардов почти не видел. Либо сканк, либо стоковый танк. Причем большая часть сканков тупо в дпс гире. А моему ф2п котану нужно ещё 2 фиговины скрафтить. Характеристики финальные уже не нравятся.
У республики с хилом все плохо обычно.
>У республики с хилом все плохо обычно.
Или по полю как наскипидаренная бегает идейная сажа и нахиливает на 3кк за матч, или хилов нет вообще и народ идет как на конвейер. Вышел - подбежал - умер.
А у Империи всегда сорка есть в команде, а то и не одна. Или мерк.
>А моему ф2п котану нужно ещё 2 фиговины скрафтить
Аугменты?
Ухо и энхансмент. Вечером зайду, может материалы будут по нормальной цене.
Аугемнты есть с избытком. Но бюджетные. Жирные только у моего лыцаря и ещё в одном сете, успел немного накрафтить за месяц подписки.
Это ж танк, у них встроенные +10% аккураси от дисциплины. А еще 1% от компаньона.
Это топовые на данный момент. Но БВ добавят через месяц, если не ошибаюсь, новые. Характеристики неизвестны.
А у тебя есть материалы, чтобы их скрафтить? Компаньоны прокачаны, чтобы иногда лишний ауг получать бесплатно?
Я бы подождал с крафтом. Или бы не вставлял пока.
>Но БВ добавят через месяц, если не ошибаюсь, новые.
Добавят. Но какие неизвестно.
>Компаньоны прокачаны, чтобы иногда лишний ауг получать бесплатно?
Верно мыслишь. Надо влить все гифты в одного компаньона и довести его до 50 уровня. И только потом крафтить что-то дорогое.
Иначе смысла теряется. И медленно, и без критов.
Этот подарок будет для конквестоблядков, которые дрочат 24 на 7. Если можно будет перепродавать, то будет стоить охуилионы.
ОН и так дохуя стоить будет.
Свитер - это теперь такой сингл с элементами ммо, так что играть можно где-угодно.
Заезжай на Малгус, если хочешь. Пинг лучше амерских серваков.
Тебе сюжет или геймплей?
Если хочется максимально тупой каноничной саги с более или менее логичным переходом к новым дополнениям, то рыцарь. .
Если хочется идентификацию Борна с зомбированием и тайным правительством в декорациях ЗВ - агент.
Пацан к успеху шел, пока его не подставил наставник - воин (бедный ситхан по сценарию просто ебанько).
Темная магия ситханов и "добрая" милфа в качестве учителя - инквизитор.
Бх сюжет(и фп фразы) интересен только тем, что можно в диалогах бугуртить, что ты не имперец, а просто работаешь на них. И да, можно кинуть нанимателей.
Максимально простая ротация, например, у пауэртека/вангарда танка, условно сложная у ани мародера/вочман сентинеля.
По сюжету я, более менее, знаю, сюжетка пройдена уже за Рыцаря сентинела, интересует больше геймплей.
Ну у тебя тогда уже есть самый многокнопочный класс. Мне сентинель вообще не понравился после однопалочных. Слишком много нажимать, какие-то запары с энергией и все на бафах и обмназках.
У мерка/коммандо, ганслингера/снайпера и опера кнопок ещё много лишних.
Я, вроде, вошел в ротацию Watchman'a (который на дотах), но такое чувство, что мало ютилити и полезности у меня.
У меня вообще впечатление, что нужно больше кадров в секунду для нормальной игры на двухапалочном или какие-то уловки. Раньше топовых мародеров не раз банили.
Долго проходить все эти сюжетки? Взял себе воина, но хочется ещё инквизитора и бх пройти. Есть вообще смысл несколько сюжетек проходить или они одинаковые?
Сюжеты все разные. Планетарные квесты отличаются для сторон конфликта, но не для классов.
Сейчас не нужно проходить дополнительные квесты, чтобы не отставать по уровню. Все ужасно упростили. Так что можешь проходить только классовый сюжетный квест. За недели 1.5 - 2 по часу в день игры пройдешь. С легаси перком на откат быстрого перемещения так даже ездить не так много.
Это радует, спасибо за инфу
Поезд и чиссы.
Дальше история войнушки за технопланету.
Я ещё не все прошел, но суть в том, что республика и империя дружили недолго. Они начали сраться из-за очередного супероружия на планете роботов. Ну и заход как в истории про Ревана. Какой-то шпион слил инфу одновременно, чтобы ребята друг друга перехуярили.
Нашему протагонисту нужно выбрать друзей со старта.
Как обычно, епти. Импов гораздо больше, но для пве хватает и республики. Если говорить оповэпэ, то сейчас знаменитый хацкер с Тофна противостоит соло всем имперским премейдам. Придурки республиканцы его репортят.
Потому что идиоты.
Есть ли какие-нибудь гильдии за Репабликов норм? Надоело одному сычевать
Тебе хорошие, русские или массовые?
Если массовые, то открываешь конквесты, смотришь у кого охуилиад очков и записываешься к ним.
Какие-нибудь Инернал серенити или рапид серенити. И т.п. Если русские, то полудохлые ред алерт и интермедиум. Ещё какие-то есть.
А хорошие свалили сто лет назад, остались несколько задротских, но там клиника.
> The vendor is on the fleet, but they will not actually appear for your character until you have completed your Personal Conquest for the week. Once you can see the vendor, they sell both Stronghold Decorations and the Commander's Compendium.
>The Compendium sells for 4.25 million credits and 3 Dark Projects each.
>A few notes on the Compendium. It cannot be used on temporary Companions (sorry Darth Marr), it cannot be used on Companions at rank 50, it must be used outside of a phased area (such as a Flashpoint).
Выполнил конквест - получил доступ к вентору - качнул компаньона до 50.
Гифты можно выкидывать на помойку.
http://www.swtor.com/community/showthread.php?p=9550108#edit9550108
Какая-то задротская хуйня.
1. Нужно делать конквест.
2. Нет никакого смысла использовать на компаньонах, которые прокачаны частично.
3. Компаньоны 50 уровня нужны рили только крафтерам или для особых нужд уровня прохождения соло ветеран фп, ветеран-мастер мод глав и т.д.
Если гифты упадут в цене, то это будет заебись.
>1. Нужно делать конквест.
Экая проблема. Конквест, по крайней мере сейчас, делайте сам собой на ранкедах, определенных флешпоинтах, пару компньонов назрузить на несколько часов вперед варить вар суплаи и собственно все.
>2. Нет никакого смысла использовать на компаньонах, которые прокачаны частично.
Есть. Чем выше уровень компаниона, тем меньше приносят золотые гифты (по 250к которые), а низкоуровневые гифты вообще бонус перестают давать.
>3. Компаньоны 50 уровня нужны рили только крафтерам или для особых нужд уровня прохождения соло ветеран фп, ветеран-мастер мод глав и т.д.
Это да, это верно.
>Если гифты упадут в цене, то это будет заебись.
Уже упали. Раньше прокачка с 1 до 50 стоила около 6.5 лимонов, теперь 4.5 и 3 дарк проджекта который делается из трех компонентов с WZ и флешпоинтов по 40 тысяч каждый вроде бы, и одного инвейжен форса, которых куры не клюют, они все равно больше никуда не нужны кроме дарк проджектов.
Но! Пока не говорили что за задачи будут на конквестах и что там будут за награды. Посмотрим.
Пока что лидер нашей гильдии ссыт кипятком из-за поломанного календаря эвентов, у него все было распланировано на месяцы вперед.
Хз, что люди сейчас в игре делают. Которые сидят годами на подписке особенно. Вас блевать от фп, операций и одних еблетов на вз и аренках не тянет? Когда вкатился снова в конце декабря, чтобы посмотреть три дополнения сразу, просто охуел, что есть настолько клинические задроты. Глянул на таблицу рейтинга, понял, что адекваты отвалились на 1-3 сезоне, более устойчивые на 5. Торстатус, подыхание форумов тоже намекали.
Нахуй эти конквесты, нахуй эти говенные ранкеды? Ради чего? Ради стремных легаси сетов или оружия? Ради ебаных золотых аугментов в 10 сетах? Так это говно устареет в 6.0. И снова гриндить будете? Объясни мне, дураку, чем вы в своих человейниках-гильдиях занимаетесь месяцами и годами.
Что такое вар суплай? Это просто говно для перевода материалов в конквест поинты или с ним можно что-то ещё сделать?
Я вкатился в свтор несколько месяцев назад. И, прикинь, _мне_ интересно. Лично мне.
Кто там что делал в 1-5 сезоне меня никак не беспокоит.
>Объясни мне, дураку, чем вы в своих человейниках-гильдиях занимаетесь месяцами и годами.
Креативные игроки вносят фановые элементы в рейды и опсы. Так становится еще интереснее. Соревнования проводят между группами, кто быстрее пройдет тот или иной опс или цепочку ил мастер флешпоинтов.
Но если тебе все это уже настопиздело, то что поделать, время подыскать что-то поинтереснее заезженного свитора, не так ли?
Ну ты ньюфаг прост. С другой стороны свитер изначально казуальная ммо с упором на сюжет, а не на соревнование, блять, в прохождении одного и того же контента на скорость. А что за креативные игроки? Какие нахуй ивенты? У амеров какие-то ещё есть на самом живом сервере, еу дохлые в этом плане со времен Тре.
Я захожу 1-2 в неделю, делаю 5 бесплатных варзон (точнее захожу и ливаю в 70 %, так как выиграть нельзя) и может 1 хард мод фп на танке, так как никогда танком не играл. Скоро свалю до крупной обновы или хоть до какого-то куска сюжетного. Но печально, что за 3 года или сколько БВ выкатили стоящего контента на месяц или два.
И что ты за гир надрочил? И для каких таких нужд. Я вот за месяц подписки надрочил что, в том все персонажи и ходят.
Я за месяц замутил для лыцаря большую часть 248 с золотыми и ещё легаси сет золотых для жирного дпса. Остальное 246. Теперь это говно могу крафтить. Скрафтил сет жирного ПВЕ танка, например, который лучше 248. В этой херне можно найтмары делать, но падлючие имперцы настолько охуели в своем задростве, что с голожопыми республиканцами без 130-131 000 хп на дамагере страшно выходить.
Это самое дорогое, а не сложное. Дрочить команд ранги с рандомным дропом тяжелее. Я не ходил на арены, так как с хатт картеля это ненавижу, так что проебал много денег. Благо компаньоны иногда критовали. Один сет использую для дамагеров, при этом аугменты золотые в бижутерии только у рыцаря. И ещё набор аугменттов в заготовке жирного дэпэса + ещё немного в банке. То есть штук 25-30 за неделю-две.
Если рассматривать соотношение стоимости и прибавки статов по сравнению с дешевыми фиолетовыми, то смысла нихуя нет. Они раз в 50 дороже. Необходимости в них тоже нет. Единственное их применении в пвп из-за задротов. Плюс сейчас будут новые, так что не стоит пока вставлять.
Тоже, кстати, за рыцаря сентинела первый раз проходил, щас хочу за импов - мерка. Слышал, что его в хлам занерфили. Как он щас?
Мерки живут заебись. В пвп они опнутые выше крыши (пока). У них 2 отхила. Но они скучные. Особенно самая попсовая ветка. Ещё у хантера, наверное, худшая сюжетка из имперских.
А вот повар дамагер сейчас совсем в говне, если брать пвп. Просто нет защитных способностей толковых. Сканков пофиксят, но они максимально скучные и для пве ограниченно годятся. Убедился сам, что в пве нахуй такое не нужно даже в жирном варианте.
Сюжет инквизитора нормальный, будет "хорошая" милфа в роли наставницы, темное колдунство и пацан к успеху шел с поворотами в духе бразильских сериалов.
Отсосином я никогда не играл.
Но танк отсосин хороший и сканк хороший. Вторая ветка тоже неплохая, но не оп. В дот-спеке хороший дамаг в пве, но слишком дохлый (мы берем среднего казуала, а не отцов) для пвп.
Сорк очень хороший пвп/пве лекарь. Возможно лучший для пвп. Мэднесс - средний спек для пвп и хороший для пве. Молниевый сорк не котируется в пвп сейчас.
Вообще все спеки годятся для большей части пве контента, а иерархия спеков разрабов может расходиться с опытом игроков. У биоваров, например, мерк арсенал в самом низу, а рыцарь во второй ветке - топ тир. Выбирай по механике, а то вчерашнего фотма могут занерфить в ноль.
Если же сравнить мерка с коммандо, то мне больше нравится анимация у мерка, броня у солдата, но не его огромная бандура. Я нашел самую маленькую уже, но все равно хочется просто винтовку.
Пора придать треду легитимности.
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Дроиды между нами суетятся с горшками кортозисными, мазью кореллианской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные дроиды аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Спокойствие — ложь, — восклицает Император.
— Есть только страсть! — восклицаем мы.
Встает Император первым. Приближает к себе Дарта Марра. Вставляет Марр в Императора верзоху уд свой. Кряхтит Император от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Марра Малгус, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Марр утробно. Малгусу Барас заправляет, Барасу — Десимус, Десимусу — Танатон, Танатону — Джейдус, Джейдусу — Воурон, а уж Воурону липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата чистокровного левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Дарта Воурона. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Воурон даже не крякает: привык, ситх коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Ахарон пристраивается. Чую верзохой дрожащую вибробулаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Ахарон, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Воурона, Ахарон кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем гри уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и джедайских псов наказать. Собирается, сопрягается гусеница ситхская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства члены совета чередуются, а уж потом лорды пристраивается. Так у Императора заведено. И да пребудет с нами Сила…
По вскрикам и бормотанию чую — лордов черед пришел. Подбадривает Император их:
— Не робей, зелень!
Стараются лорды, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им дроиды темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний лорд вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Спокойствие — ложь! — кричит Император.
— есть только страсть! — гремим в ответ.
Шагнул Император. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Император нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплым колто наполняется, заместо ледяного.
— Со Страстью я приобретаю Силу! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Императорм. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— С Силой я приобретаю Власть!
Входим в купель. Вскипает колто пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Император, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница ситхская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели ситхи. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется колто вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— С Властью я приобретаю Победу!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— С Победой я разорву свои цепи!!!
Реву в ухо Воурона, а Ахарон в мое вопит:
— И Великая Сила освободит меня!!!
Сила, помоги нам не умереть…
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лежаках из кожи ранкора после ситхского совокупления. Свет включен, кореллианское светлое в ведерках на полу, пустынный воздух, Электорнный концерт по холонету. Император наш после совокупления любит электронную классику послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Мудро, ох мудро придумал Император с гусеницей. До нее все по парам разбивались, отчего уже тень разброда опасного на Темный Совет ложилась. Теперь же парному наслаждению предел положен. Вместе грудимся, вместе и наслаждаемся. А таблетки помогают. И мудрее всего то, что молодь из лордов завсегда в хвосте гусеницы пихается. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое лорды обретают в иерархии ситхов, во-вторых, движение семени происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот страстей и обновление братства нашего. С одной стороны, молодежь старших боится, с другой — подпитывает. На том и стоим. И да пребудет с нами Сила.
Пора придать треду легитимности.
Сплетаемся в объятьях братских. Крепкие руки крепкие тела обхватывают. Целуем друг друга в уста. Молча целуем, по-мужски, без бабских нежностей. Целованием друг друга распаляем и приветствуем. Дроиды между нами суетятся с горшками кортозисными, мазью кореллианской полными. Зачерпываем мази густой, ароматной, мажем себе уды. Снуют бессловесные дроиды аки тени, ибо не светится у них ничего.
— Спокойствие — ложь, — восклицает Император.
— Есть только страсть! — восклицаем мы.
Встает Император первым. Приближает к себе Дарта Марра. Вставляет Марр в Императора верзоху уд свой. Кряхтит Император от удовольствия, скалит в темноте зубы белые. Обнимает Марра Малгус, вставляет ему смазанный рог свой. Ухает Марр утробно. Малгусу Барас заправляет, Барасу — Десимус, Десимусу — Танатон, Танатону — Джейдус, Джейдусу — Воурон, а уж Воурону липкую сваю забить и мой черед настал. Обхватываю брата чистокровного левою рукою, а правой направляю уд свой ему в верзоху. Широка верзоха у Дарта Воурона. Вгоняю уд ему по самые ядра багровые. Воурон даже не крякает: привык, ситх коренной. Обхватываю его покрепче, прижимаю к себе, щекочу бородою. А уж ко мне Ахарон пристраивается. Чую верзохой дрожащую вибробулаву его. Увесиста она — без толчка не влезет. Торкается Ахарон, вгоняет в меня толстоголовый уд свой. До самых кишок достает махина его, стон нутряной из меня выжимая. Стону в ухо Воурона, Ахарон кряхтит в мое, руками молодецкими меня обхватывает. Не вижу того, кто вставляет ему, но по кряхтению разумею — уд достойный. Ну, да и нет среди нас недостойных — всем гри уды обновили, укрепили, обустроили. Есть чем и друг друга усладить, и джедайских псов наказать. Собирается, сопрягается гусеница ситхская. Ухают и кряхтят позади меня. По закону братства члены совета чередуются, а уж потом лорды пристраивается. Так у Императора заведено. И да пребудет с нами Сила…
По вскрикам и бормотанию чую — лордов черед пришел. Подбадривает Император их:
— Не робей, зелень!
Стараются лорды, рвутся друг другу в верзохи тугие. Помогают им дроиды темные, направляют, поддерживают. Вот предпоследний лорд вскрикнул, последний крякнул — и готова гусеница. Сложилась. Замираем.
— Спокойствие — ложь! — кричит Император.
— есть только страсть! — гремим в ответ.
Шагнул Император. И за ним, за головою гусеницы двигаемся все мы. Ведет Император нас в купель. Просторна она, вместительна. Теплым колто наполняется, заместо ледяного.
— Со Страстью я приобретаю Силу! — кричим, обнявшись, ногами перебирая.
Идем за Императорм. Идем. Идем. Идем гусеничным шагом. Светятся муде наши, вздрагивают уды в верзохах.
— С Силой я приобретаю Власть!
Входим в купель. Вскипает колто пузырями воздушными вокруг нас. По муде погружается Император, по пояс, по грудь. Входит вся гусеница ситхская в купель. И встает.
Теперь — помолчать время. Напряглись руки мускулистые, засопели ноздри молодецкие, закряхтели ситхи. Сладкой работы время пришло. Окучиваем друг друга. Колышется колто вокруг нас, волнами ходит, из купели выплескивается. И вот уж подступило долгожданное, дрожь по всей гусенице прокатывается. И:
— С Властью я приобретаю Победу!!!
Дрожит потолок сводчатый. А в купели — шторм девятибалльный.
— С Победой я разорву свои цепи!!!
Реву в ухо Воурона, а Ахарон в мое вопит:
— И Великая Сила освободит меня!!!
Сила, помоги нам не умереть…
Неописуемо. Потому как божественно.
Райскому блаженству подобно возлежание в мягких лежаках из кожи ранкора после ситхского совокупления. Свет включен, кореллианское светлое в ведерках на полу, пустынный воздух, Электорнный концерт по холонету. Император наш после совокупления любит электронную классику послушать. Возлежим расслабленные. Гаснут огни в мудях. Пьем молча, дух переводим.
Мудро, ох мудро придумал Император с гусеницей. До нее все по парам разбивались, отчего уже тень разброда опасного на Темный Совет ложилась. Теперь же парному наслаждению предел положен. Вместе грудимся, вместе и наслаждаемся. А таблетки помогают. И мудрее всего то, что молодь из лордов завсегда в хвосте гусеницы пихается. Мудро это по двум причинам: во-первых, место свое лорды обретают в иерархии ситхов, во-вторых, движение семени происходит от хвоста гусеницы голове, что символизирует вечный круговорот страстей и обновление братства нашего. С одной стороны, молодежь старших боится, с другой — подпитывает. На том и стоим. И да пребудет с нами Сила.
Всегда проигрываю с этой пасты из дня опричника.
Отписался в мертвом треде.
У вангарда? Не помню, так для фп можно хоть рандомно раскидывать. У меня вообще абилки были под урон, замедление.
У вангарда и повара танкование идет чисто брюхом/гиром, так как способностей у него защитных мало, а сами они хреновые. С овергиром при средненьком лекаре большая часть мастер фп - просто прогулка. Но стоковый гир не самый лучший вариант.
И подход к концу общего сюжета.
http://www.swtor.ru/article/1232572/Star+Wars+The+Old+Republic+-+Следующее+дополнение+вернет+игру+к+основному+сюжету
В общем, как я понимаю из текущего прохождения, Вишейта немножко реворкнули. Теперь он типа с самого начала был "beyond light and darkness" и все эти детские разборки его нисколько не интересовали. Не желая вести жизнь простого смертного, борящегося с окружающими за фальшивую власть, он решил стать живым воплощением Силы и великим демиургом, творящим Вселенную силой воли. Самих ситов он считал существами низшего сорта, за то, что они не могут самостоятельно, без сильной руки, достичь величия, ему были гораздо интереснее всякие научные исследования. Даже в сюжетке рыцаря он говорит что-то вроде "Когда в галактике исчезнет вся жизнь, останется ещё много чего для исследования, и я буду заниматься этим или игнорировать по собственному желанию", а ситскую Империю он сам называет проваленным экспериментом. Там в начале котфе Марр ещё спрашивает его "Все эти периоды, когда ты внезапно исчезал и вновь объявлялся спустя долгое время, как будто ничего и не произошло - это то, что отвлекало тебя?", а Вишейт отвечает "Отвлекали меня вы, а это всё время было моим главным фокусом". Во время своих исследований параллельно с построением Империи, он нашёл Иокат - технологическое чудо - и Закуул - чудо Силовое, и усмотрел в этом путь к истинному величию. Закуул тогда пребывал в довольно первобытном состоянии, так что Вишейт вселился в тело самого крутого воина - Валкориона - и начал строить всепланетную процветающую империю посредством технологий Иоката, периодически развлекаясь "по-ситскому" - само воплощение ситской философии, как-никак. Вот как-то так, а что там с этим Иокатом, хз пока, но по мне очевидно, что это связано с планетой дроидов из второго котора (у тамошних дроидов даже дизайн похож). Возможно, это были Небожители, существовавшие за 100.000 ДБЯ, хз, раскроют ли это теперь когда-нибудь.
Лол, загуглил и это действительно оказались Небожители. Оказывается, в одной из миссий можно поглядеть на мумифицированный труп создателей Иоката, и он выглядит точь в точь как Отец из мультика про Войны Клонов. А призраки Мортиса, согласно гайду, относятся к расе Целестиалов. А целестиалы, согласно вики, это самоназвание как раз-таки Небожителей. Охуеть, сколько лет меня эта тайна планеты дроидов из котора занимала, наконец-то всё стало ясно.
>Теперь он типа с самого начала был "beyond light and darkness"
Вот в этом и проблема подобной хуйни. Сейчас в моде "серые" персонажи, и поэтому их пытаются такими делать - Асока не джедай! Вишейт не стих! Проблема в том, что Асока продолжает воевать за хороших ребят, спасать невиновных, короче говоря, быть джедаем. Большая часть её "серости" - в цвете клинков. То же здесь
>Самих ситов он считал существами низшего сорта, за то, что они не могут самостоятельно, без сильной руки, достичь величия, ему были гораздо интереснее всякие научные исследования
Типичный ситх, который жаждет силы. Очень похоже на Плэгаса, который искал вечной жизни. Почему он "beyond light and darkness", если его цели - это воплощение Темной Стороны?
Он выпиливает Первого Сына, типа через того Импи всех остальных контролирует.
>Почему он "beyond light and darkness", если его цели - это воплощение Темной Стороны?
Потому что теперь Тёмная Сторона это исключительно РРРЯЯЯЯ, Я ЗЛОБНЫЙ УЖАСНЫЙ! БУДУ РЕЗАТЬ ВСЕХ И ЛИТЬ КРОВЬ!
Да в РВ-говнине всегда так было.
Не знаю, о чём ты, но в одной из концовок Агента можно присоединиться к Республике, вроде бы ты после этого двойным агентом становишься.
Возьми да попробуй. Думаю, тебе и фришной версии хватит чтобы понять твое или нет. Я так ни одной сюжетки и не прошел, хотя биоигры люблю. Но играл довольно много.
а инглиша там много надо?
Угу, вот только весь крутой сюжет в дополнениях за подписку, а стартовые сюжетки - скучный и невыразительный пролог.
Там разница не такая большая, на самом деле.
dath skotia
Вторжение Малгуса на Иллум - скучно. Совершенно не чувствуется, что это легендарный лорд ситхов, разгромивший в свое время храм на Корусанте. Не считая идиотских реплик во время боя, конечно - серьезно, блядь, кто думал что заставить персонажей дразниться как детям это хорошая идея?
Картель - началось бодро. После военной мясорубки было приятно почувствовать себя эдаким ветераном в драчке между полуобученным ополчением и обычным ЧОПом. Увы, это ощущение выветрилось быстро - снова гринд, ничем не отличающийся от основной сюжетки. Сумасшедший хатт прикольный, но его мало.
Тень Ревана - только начал проходить, но уже куда интереснее. Живые персонажи, пиратская жизнь на Риши - уже прогресс по сравнению с очередной военной зоной.
Будем играть дальше.
Что делать после исторической арки?
Хатт картель, это только флешпоинты?
Арку с Реваном надо покупать?
Сразу на вечную и империю и трон?
> Арку с Реваном надо покупать?
Один месяц подписки делает доступным весь существующий на данный момент (но не будущий) сюжетный контент. То есть сейчас ты получишь и Ревана, и трон.
>Совершенно не чувствуется, что это легендарный лорд ситхов, разгромивший в свое время храм на Корусанте.
Имхо, довольно неплохо чувствуется, если играть за сита. Тут и его многоходовочки, и многоступенчатая подготовка, и раскрытие его характера, да и сюжетно его логичнее убивать ситом-воином, ибо такое разборки как раз входят в его компетенцию. За Республику это и правда ссанина говна а-ля "прилетел очередной злыдень, иди и убей его". То, что флешпоинты будут для всех одинаковыми - такой подставы я от БВ не ожидал.
Алсо, чтобы не охуевать с Ревана, советую ознакомиться с его веткой из оригинальной игры хотя бы на ютубе. А сумасшедший хатт... а впрочем, ладно.
Да я в оба КотОРа играл так-то. Второй прошел полностью, первый на две трети или даже больше. А что с сумасшедшим хаттом?
Я спрашивал.
Я хотел сказать, что в оригинальной игре есть серия квестов и флешпоинтов, посвящённая Ревану и его ордену, которая рассказывает о том, как он сбежал из имперского плена (куда попал в книге про Ревана) и как его убили. Ну если ты уже прошёл, то это, видимо, не очень надо, просто так более понятно, что с ним происходило до всего этого.
А сумасшедший хатт ещё будет, но в очень второстепенной роли. Подумал, что это спойлер, и решил не писать.
>первый на две трети или даже больше
Или даже так. В том смысле, что, наверное, нет особого смысла, если ты не угораешь по Ревану и тебе не особо интересно, что там с ним было. В книге, впрочем, про императора рассказывают много.
Речь о новых платных дополнениях (экспеншенах), а не о расширении существующего контента. Трейтор, дополнительные квесты на компаньонов, области дейликов - это все относится к последним дополнения. Так же ты будешь получать все бесплатные дополнение уровня домов или боев на корабликах, если такие будут ещё.
Чё за баг? Они весной уже через такое проходили, сказали "в следующем патче пофиксим, ждите"
Мы тут шеи силушкой сворачиваем, а ты с какими-то технарскими вопросами лезешь. Такой хернёй даже аколиты не страдают.
Бесконечный респаун дроидов в 13 главе КОТФа.
На самом деле, Сатилка с Маром ебались ещё с Явина, просто нам об этом не рассказывали. То-то, я думаю, они так теплы по отношению друг к другу...
До какого нахуй квеста? Я дополнения проходил давно и только один раз. Гвардианом (лучше подходит по сценарным соображениям). Сложность ветеран. Если ты про базу, на которую прут тонны дроидов, то я прошел это не с первого раза. Но потом они, таки, кончились. Может это было до бага.
>>114963
Блять, вся их дружба нужна, чтобы из нашего героя сделать адепта не одной стороны, а силушки вообще. Я даже не представляю, как такое трупером или там агентом проходить. А теперь ты выкуешь супервинтовку, блять, для драки с Арканном.
>Я дополнения проходил давно и только один раз.
А, соряныч, я тебя принял за анона, который репортит своё прохождение дополнений. Имел в виду квест Альянса по найму республиканского дроида, для которого нужно 20 пвп-матчей сыграть.
>вся их дружба нужна, чтобы из нашего героя сделать адепта не одной стороны, а силушки вообще.
Как тебе такой поворот: всей этой линии вообще не было, она происходила исключительно в нашей голове и всё это было насланным Вишейтом видением? Я хз, там, по-моему, всё на это указывает, но у Биоваров яиц не хватило это признать.
>А теперь ты выкуешь супервинтовку, блять, для драки с Арканном.
Ты будешь смеяться, но так и есть, лол
https://www.youtube.com/watch?v=ZoZobU7Q5VQ
Ну я предполагал, что у них будет не меч. Вот поэтому все это дело и надо проходить форсюзером.
Тип, батя мотивирует, учит нас видениями, чтобы мы шли уже сынка мочить? Такая твоя версия?
>всё это было насланным Вишейтом видением
Я бы так и подумал, если бы Сатиль и Марра не показывали заранее. Похоже, всё-таки это не было видением - но, очевидно, отвечало планам Валкориона.
>у Биоваров яиц не хватило это признать.
Что там уже, дополнение изначально выходило в Легендах, а скоро и лицензия закончится.
Не работает.
Зато скоро выйдет фанатский Half-Life 2. Episode 3 Project borealis. Хоть бы Валв не запретил
>>106680
Ну, во-первых, моду на "серость" завезли ещё во втором которе, и Старая Республика всегда этому благоприятствовала. Что касается Вишейта - да, цели у него истинно тёмные, я даже считаю, что он - идеальное воплощение самой философии дарксайда, но при этом он не дарксайдер в привычном понимании. Его даже не то чтобы реворкнули - даже в Реване имеются упоминания о том, что практически никто не относился к нему серьёзно, потому что он сычевал и был больше учёным, чем тёмным владыкой, и за это многие его вообще за говно считали - потому и согласились на его ритуал, дескать, хули этот замухрышка нам сделает. Он исследует природу Силы самой по себе, без деления, в комплексе - потому и beyond. Даже в ваниле он преспокойно пользуется Кодексом Джедаев, приспосабливая его положения под собственные нужды. Есть мнение, что именно поэтому он и призвал Ревана - почувствовал того, кто в этом плане был ему близок - забив на появившихся несколько ранее Куна с Кель-Дромой, которые ушли во Тьму далеко и надолго. Единственное, что мне очень не понравилось - так это то, что всё это его развитие слили в унитаз в последней главе КОТЕТа, откатив его цели до первоначальных "Ррряяя, всех сожру и останусь один" и начисто уничтожив всю его типа уникальную философию "единой" Силы. Причём сделали это вразрез со всякой логикой и в ущерб персонажу - так, во время его убийства в начале КОТФЕ ясно видно, что он улыбается, показывая, что всё идёт согласно его планам, что чтобы ни делали герои, Вишейт всё равно остаётся на несколько шагов впереди. Но в конце он говорит, что его убийство стало "неприятным сюрпризом". Да, он пытается нас впечатлить тем, как он всё придумал ПОТОМ, но его многоходовочность уже не внушает ни трепета, ни уважения, ни страха. Одного из самых интересных персонажей во франшизе вернули к состоянию злобного эгоистичного злыдня с простейшей мотивацией. Ну, типа показали, что Вишейт всё равно остаётся Вишейтом и измениться он в принципе не способен, только раз за разом расти в амбициях - а если игрок ему поверил, то он такой же дурак, как и герой, на которого вся эта игра и была рассчитана. Остаётся надеяться только на то, что какой-то долгоиграющий план у него всё же был и он ещё всплывёт в дальнейших событиях - неслучайно он ехидно предсказывает падение Альянса и предлагает в этот момент его вспомнить.
>>114966
>>114967
Моя версия такая - Вишейт разочаровался в герое ("Почему я вообще думал, что ты способен что-то изменить?") и решил перековать в собственный, полностью подконтрольный, инструмент. С этой целью он и промывает нам мозги, чтобы мы научились думать так же, как он, а следовательно, и делать всё то же самое, что сделал бы он (а в перспективе - и облегчить себе перехват тела, и ликвидировать когнитивный диссонанс у соратников на тему "почему ты был таким, а стал другим"). Вообще, на мой взгляд, весь этот эпизод - это такой лютый рефрен в сторону второго котора, что совершенно непонятно, как после этого можно что-то говорить о том, что биовары на него забили и делают вид, что его не было. Вишейт отрицает, что это насланная им иллюзия, но есть куча причин подозревать его во вранье, и в пользу этого можно привести следующие аргументы:
1. Испытание заканчивается точно там же, где ГГ потерял сознание. Официально - Вишейт куда-то его отнёс, там он сделал круг и вернулся на то же место, причём довольно хитрым способом - сначала залез на огромную гору, а потом слез с неё, причём этот процесс не показан. Я же полагаю, что всё было гораздо проще - Вишейт вырубил нас, показал мультик, а потом мы очнулись там же, где всё это время и были.
2. И Сатель, и Марр в один голос задвигают телеги о природе Силы, идентичные позиции Вишейта, как, например, положение о "парадоксе Силы", ищущее середину между тем, как её понимают и к ней относятся Светлые, и тем, как это делают Тёмные.
3. Очень малозаметная деталь, которая заставила мой внутренний колокольчик недоверия дзинькнуть сильнее всего - любимое словосочетание Вишейта. "Is just a mere fragment of" неоднократно звучит как в ваниле, так и в дополнениях. Тут же эта реплика внезапно звучит из уст Марра, хотя раньше он склонности к цитированию императора не проявлял.
Да, то, что они были показаны на Одессене раньше, смущает, но есть и к этому парочка вопросов - как они здесь оказались? Почему? Долгое время Вишейт был единственным, кто знал про эту планету, каким же образом информация о ней попала в руки Сатель и Марра? Да и в конце Сатель показана на Корусанте. Возможно, они действительно были на Одессене, но не принимали участия в дальнейших событиях. А возможно, они там на самом деле никогда и не были. Впрочем, Сатель ведёт себя так, как будто бы знает о том, что произошло на поверхности, но прямо это не говорится - опять же, теоретически на это должны пролить свет на Оссусе. В любом случае, мне кажется, что разрабы специально обставили всё так, чтобы это можно было трактовать и в том, и в другом ключе - чтобы всякие СПГСеры думали, что же там было на самом деле. Возможно, что так оно и останется.
Кстати, по поводу того, что батя нас надрачивал на убийство сына, я так думаю, что он специально нам постоянно говорил убить Арканна и Вейлин, чтобы их сущности стали частью нас и тогда на нас можно было бы воздействовать его кондиционированием - это которое "Склонись перед Драконом Закуула". ГГ в финале не просто решил, что "мой мозг - мои правила", а просёк именно эту фишку и докумекал до того, что Валкорион тоже находится в нашей голове, а значит, кондиционирование влияет и на него тоже. Вот на него и сработало.
>>106680
Ну, во-первых, моду на "серость" завезли ещё во втором которе, и Старая Республика всегда этому благоприятствовала. Что касается Вишейта - да, цели у него истинно тёмные, я даже считаю, что он - идеальное воплощение самой философии дарксайда, но при этом он не дарксайдер в привычном понимании. Его даже не то чтобы реворкнули - даже в Реване имеются упоминания о том, что практически никто не относился к нему серьёзно, потому что он сычевал и был больше учёным, чем тёмным владыкой, и за это многие его вообще за говно считали - потому и согласились на его ритуал, дескать, хули этот замухрышка нам сделает. Он исследует природу Силы самой по себе, без деления, в комплексе - потому и beyond. Даже в ваниле он преспокойно пользуется Кодексом Джедаев, приспосабливая его положения под собственные нужды. Есть мнение, что именно поэтому он и призвал Ревана - почувствовал того, кто в этом плане был ему близок - забив на появившихся несколько ранее Куна с Кель-Дромой, которые ушли во Тьму далеко и надолго. Единственное, что мне очень не понравилось - так это то, что всё это его развитие слили в унитаз в последней главе КОТЕТа, откатив его цели до первоначальных "Ррряяя, всех сожру и останусь один" и начисто уничтожив всю его типа уникальную философию "единой" Силы. Причём сделали это вразрез со всякой логикой и в ущерб персонажу - так, во время его убийства в начале КОТФЕ ясно видно, что он улыбается, показывая, что всё идёт согласно его планам, что чтобы ни делали герои, Вишейт всё равно остаётся на несколько шагов впереди. Но в конце он говорит, что его убийство стало "неприятным сюрпризом". Да, он пытается нас впечатлить тем, как он всё придумал ПОТОМ, но его многоходовочность уже не внушает ни трепета, ни уважения, ни страха. Одного из самых интересных персонажей во франшизе вернули к состоянию злобного эгоистичного злыдня с простейшей мотивацией. Ну, типа показали, что Вишейт всё равно остаётся Вишейтом и измениться он в принципе не способен, только раз за разом расти в амбициях - а если игрок ему поверил, то он такой же дурак, как и герой, на которого вся эта игра и была рассчитана. Остаётся надеяться только на то, что какой-то долгоиграющий план у него всё же был и он ещё всплывёт в дальнейших событиях - неслучайно он ехидно предсказывает падение Альянса и предлагает в этот момент его вспомнить.
>>114966
>>114967
Моя версия такая - Вишейт разочаровался в герое ("Почему я вообще думал, что ты способен что-то изменить?") и решил перековать в собственный, полностью подконтрольный, инструмент. С этой целью он и промывает нам мозги, чтобы мы научились думать так же, как он, а следовательно, и делать всё то же самое, что сделал бы он (а в перспективе - и облегчить себе перехват тела, и ликвидировать когнитивный диссонанс у соратников на тему "почему ты был таким, а стал другим"). Вообще, на мой взгляд, весь этот эпизод - это такой лютый рефрен в сторону второго котора, что совершенно непонятно, как после этого можно что-то говорить о том, что биовары на него забили и делают вид, что его не было. Вишейт отрицает, что это насланная им иллюзия, но есть куча причин подозревать его во вранье, и в пользу этого можно привести следующие аргументы:
1. Испытание заканчивается точно там же, где ГГ потерял сознание. Официально - Вишейт куда-то его отнёс, там он сделал круг и вернулся на то же место, причём довольно хитрым способом - сначала залез на огромную гору, а потом слез с неё, причём этот процесс не показан. Я же полагаю, что всё было гораздо проще - Вишейт вырубил нас, показал мультик, а потом мы очнулись там же, где всё это время и были.
2. И Сатель, и Марр в один голос задвигают телеги о природе Силы, идентичные позиции Вишейта, как, например, положение о "парадоксе Силы", ищущее середину между тем, как её понимают и к ней относятся Светлые, и тем, как это делают Тёмные.
3. Очень малозаметная деталь, которая заставила мой внутренний колокольчик недоверия дзинькнуть сильнее всего - любимое словосочетание Вишейта. "Is just a mere fragment of" неоднократно звучит как в ваниле, так и в дополнениях. Тут же эта реплика внезапно звучит из уст Марра, хотя раньше он склонности к цитированию императора не проявлял.
Да, то, что они были показаны на Одессене раньше, смущает, но есть и к этому парочка вопросов - как они здесь оказались? Почему? Долгое время Вишейт был единственным, кто знал про эту планету, каким же образом информация о ней попала в руки Сатель и Марра? Да и в конце Сатель показана на Корусанте. Возможно, они действительно были на Одессене, но не принимали участия в дальнейших событиях. А возможно, они там на самом деле никогда и не были. Впрочем, Сатель ведёт себя так, как будто бы знает о том, что произошло на поверхности, но прямо это не говорится - опять же, теоретически на это должны пролить свет на Оссусе. В любом случае, мне кажется, что разрабы специально обставили всё так, чтобы это можно было трактовать и в том, и в другом ключе - чтобы всякие СПГСеры думали, что же там было на самом деле. Возможно, что так оно и останется.
Кстати, по поводу того, что батя нас надрачивал на убийство сына, я так думаю, что он специально нам постоянно говорил убить Арканна и Вейлин, чтобы их сущности стали частью нас и тогда на нас можно было бы воздействовать его кондиционированием - это которое "Склонись перед Драконом Закуула". ГГ в финале не просто решил, что "мой мозг - мои правила", а просёк именно эту фишку и докумекал до того, что Валкорион тоже находится в нашей голове, а значит, кондиционирование влияет и на него тоже. Вот на него и сработало.
Когда то играл, даже етсь перс 65 лвла вроде бы, была подписка, стоит вкатываться во фтп версию? Я сильно буду обоссан, смогу одеть топ шмот? Доступны будут все планеты и сюжетки, бг, арены, рейды, инстансы? Я помню когда вкатывался снова, нахуевертили какое то говно, где моему агенту были доступны все соратники, корабль стал нахуй не нужен, а появился какой то хаб, с болванчиками и дейлами, дальше по новой сюжетки это все нахрен пошлется? А то мне норм было с моими компаньенами, а тут их че то дохуя стало и некоторые проябываются по квесту
Для начала уточни, какое последнее дополнение тебе доступно. Затем исходя из этого думай, имеет ли смысл ждать нового дополнения (в декабре) или лучше вкатиться сейчас и закрыть все пробелы. Если у тебя была подписка, ты уже не совсем фтп, ты имеешь преимущество и ништяки по сравнению со всеми обычными фтп. Я так понимаю, ты говоришь про КОТФЕ, тут уже не дрочильня блять, тут уже сириус кинцо нахуй. Часть старых компаньонов вернётся, часть нет, это всё вплетено в сюжет и побочные квесты на миллиард компаньонов можно не делать, это придумали только для того, чтобы дать единую сюжетку на все классы и не страдать при этом от ограничений ваниллы. Ну я хуй знает че сказать, смотри сам в общем, вкатываться точно стоит, если интересен сюжет.
>
Хз где посмотреть, но играл я последний раз в 2016, а зареган акк в 2012 году
Скажи по поводу гира, не буду ли я посасывать, это важно, есть ли ру ги, желательно не каргокультисты, а норм, токсичные фановые пацаны, чтобы нахуй можно было послать, и человек не обидится, на каких серверах основной онлайн и дорогой ли трансфер
Понятия не имею, есть ли у тебя дополнение последнее.
До 70 уровня говорить о шмотках не имеет смысла, а не факт, что тебе доступны уровни 65-70.
Посасывать где? В пвп, пве какого уровня? В декабре добавят какой-то новый гир ещё.
Ру гильдии есть, хватает русскоязычных в массовых гильдиях. ХЗ какие там люди, так как не состоял.
По серверам у тебя вариантов и нет, если не в США живешь.
Англоязычный сервер Дарт Малгус. Если у тебя были персонажи на европейских англоязычных серверах, то их уже перенесли на этот сервер.
https://swtor.jedipedia.net/en/nco/darth-malgus
https://swtor.jedipedia.net/en/fqn/npc.daily_area.ossus
Блядь, всё дополнение уже слили, ну ёбана рот
А ты не читай датамайнинг. Я себе Малгуса проспойлерил по тому что его светошашку подвезут в СМ.
Он уполз
Да к Метрополису почти вся кинофантастика так или иначе отсылает
Они сами это сообщили же.
>>121334
Шашка так себе. Спорю, что сломанная со светомузыкой будет стоить охуилионы.
>>121198
Не думаю, что в 6.0 даже добавят. А 6.0 в середине-конце 2019. Если дополнение будет говном, то начнется очередной этап падения свитера в помойку.
>>121484
Фрицу похуй, он умер.
Игре 7 лет и она уже не канон. Вполне можно падать в помойку.
>Они сами это сообщили же.
Ну да, я прослоупочил. Они в твиттере сказали, а на сайте забыли. Вот я и подумал, что это случайный лик, когда наткнулся на эту дату где-то в пердях.
В общем, недавно дёрнуло меня залезть в рв-говнину, и я не смог не подметить там пару интересных деталей. Сам я, хоть и считаю себя рвшником, угараю в основном по Старой Республике, а потому об этой древней ебанине вроде Калриссиана и Остатков Залупы, о которых и пойдёт речь, знаком только по вуки да форумам, да и то поверхностно, а потому знатоки призываются.
В общем, как я понял, когда в старой РВ речь идёт не про разборки семьи Скайуокеров, а про всякие там древние тайны вселенной (хотя они иногда и пересекаются), в большинстве случаев задействуются некие Целестиалы, они же Небожители, они же Архитекторы, Конструкторы и Строители. В 80-90-х у авторов, похоже, какой-то бзик был на них, мало что без них обходилось. В общем, суть: Архитекторы (Строители, Небожители и т.д.) были древней могущественной расой, которая наделала больших делов по галактике (масштабы отличаются у разных авторов - от "чё-то там ёбнуло в каких-то пердях" до "управляли всей галактикой на молекулярном уровне"). От них осталась куча непонятных артефактов и технологий, до которых современным как до луны. Когда про них уже порядком забыли, первый котор ещё попытался раскрыть эту тему через Ракат, прописав им немного лора, но не раскрыв бэк. Но позже выяснилось, что и они не были настоящими Небожителями, а были у них на подсосе, вовремя перехватив их технологии и контроль над Галактикой впрочем, насчёт вовремя тут очень непонятно, известно о какой-то войне между ними, но разница между ними официально составляет более 50000 лет. Короче, фишка в том, что в последние годы их вновь начали развивать, и они снова потихоньку начали становиться центральными действующими лицами истории. Так, согласно лору, Целестиалами, а вернее, их потомками, были Владыки Силы с Мортиса; Целестиалкой была Абелот. Считается, что они, первая из разумных и высокоразвитых рас галактики, таинственно исчезли примерно к 100.000 ДБЯ, но как мы видим, смогли пронести себя и свои достижения через тысячелетия. Наверное, не нужно вот так подробно рассказывать всё, что с ними связано, поэтому буду давать отступления в контексте (а в конце приложу ссылки). Важно лишь то, что они могли менять галактику по мановению руки - передвигать планеты, сооружать системы, уничтожать звёзды и всё такое. Возможно, они соорудили То-Йоры, доставившие первых форс-сенситивов на Тайтон. Откуда они взялись и куда исчезли - неизвестно, хотя на этот счёт можно будет высказать предположение.
Короче, что меня во всём этом так заинтересовало. Есть такая планета на далёкой окраине галактики - Катол. Сектор, в которой она находится, известна своей аномалией - Катольским разломом. Известно, что коренной расой Катола был вид, который так и назывался - Катол, а ещё их называли Предтечами, и они якобы являлись потомками неких "Древних", к числу которых принадлежала и Абелот. То есть - это те самые Небожители, походу, и были, и образование Катольского разлома тоже относят на их совесть. Они генетически создали новый вид - Шар Онти, который в результате Катаклизма преобразовался в безумных Шарон, желавших уничтожить всё живое в галактике. Сами же Предтечи примерно в 4200 ДБЯ решили спрятаться от тёмных джедаев и сохранили свои жизненные сущности в Колодце, за который отвечал робот Даркстрайдер. Он создал ещё несколько биологических видов в качестве своих рабов, но в конечном итоге, решил не открывать Колодец и запечатать в нём Катольцев навсегда. Однако их энергия высвободилась и стала действовать как некая новая форма Силы, действующая исключительно в пределах Катола, не тёмная и не светлая, а просто Сила как она есть. Этой "манифестации Силы" - Та-Ри - стал поклоняться вид Айнг-Тии, ставший в полном составе некими монахами; своих богов, якобы научивших их Силе, они называли "Те, кто живут за Завесой". Данный вид дожил до времён Джейсена Соло и участвовал в замесе с Абелот. Также на этой планете были обнаружены некие "Огненные" - энергетические сущности, управлявшие Та-Ри, не являющиеся созданиями Даркстрайдера и выглядящие как шары света.
Ух, невероятно тяжело как-то компоновать это всё в единый рассказ, поэтому я перейду сразу к следующей части - почему я обо всём этом вообще говорю. Дело в том, что я сейчас играю в SWTOR, и у меня складывается впечатление, что в дополнениях биовари, развязав себе руки общей "неканоничностью" и истеканием контракта, пошли в отрыв и опасно близко подходят к этим самым Небожителям. Конкретно по поводу них у нас имеются Закуул, Одессен и Иокат. Планеты эти очень мистические, и нам про них мало что известно; только лишь то, что Закуул и Одессен являются "близнецами" - на них невероятно сильно присутствие Силы, но не в светлой или тёмной итерации, как на Тайтоне и Коррибане, а в балансе, из-за чего их обитатели и могущественные мимокрокодилы полагают, что на них действует какой-то новый вид Силы. Иокат же был искусственно построен как планета роботов неизвестным видом в период между 7000 и 5000 ДБЯ для проведения экспериментов. Судя по технологиям, дизайну и внешнему виду останков, этим видом были никто иные, как Небожители. В период между 5000 и 4000 ДБЯ Вишейт нашёл и Иокат, и Закуул, и заинтересовался ими - на втором он построил свою Вечную Империю, а первый использовал для производства техники, подчинив себе никому не желавший подчиняться искусственный мир. При этом известно, что повелители Иоката проводили свои эксперименты в том числе и на Закууле. Вопрос, возникающий в этой связи - как связаны Закуул и Катол? В принципе говоря, они находятся не так уж и далеко друг от друга (вообще-то, очень далеко, но для Небожителей такие расстояния, видать, как через дорогу перейти); возможно ли, что они связаны нечто большим, чем коренной расой?
И вот тут всплывают бешеные аналогии. Я даже не знаю, стоит ли расписывать эти блеклые и нелогичные связи, или просто высказать их, и пусть каждый сам посмотрит, сможет ли он их установить? 5 Старых богов Закуула в точности совпадают с катольскими видами, созданными Даркстрайдером, а шестой - Зилдрог - с самим Даркстрайдером, тоже имеющим вид Змеи. Так называемые "Даркстрайдеровские технологии" заставляют вспомнить этих самых богов Закуула, которые на самом деле оказались роботами родом с того же Иоката. На Католе благодаря Та-Ри существовали такие техники Силы, как Сворачивание пространства и Хождение по потоку, позволяющие юзеру телепортироваться в пространстве и заглядывать в прошлое или будущее соответственно; а на другом краю галактики, в Утробе, на станции Синкхол, обитала группа Небожителей, практиковавшая Хождение разума - мысленные путешествия по пространству "затенья". Это были самые знаменательные техники Небожителей - и всеми тремя в совершенстве владел Вишейт. "Манифестация Силы" Та-Ри, выраженная во взглядах её последователей Айнг-Тии, поразительно схожа с "Силой в балансе" Закуула и Одессена. Кроме того, во времена, когда ещё не была точно установлена связь Валкориона и Вишейта, встречались мнения, что Валкорион контролировал Вишейта с самого детства, поскольку тот проявлял силу, якобы невозможную для его возраста, а нынешние обитатели Катола охвачены той же идеей, что и Вишейт. Итак, Вишейт - связующее звено?..
В общем, недавно дёрнуло меня залезть в рв-говнину, и я не смог не подметить там пару интересных деталей. Сам я, хоть и считаю себя рвшником, угараю в основном по Старой Республике, а потому об этой древней ебанине вроде Калриссиана и Остатков Залупы, о которых и пойдёт речь, знаком только по вуки да форумам, да и то поверхностно, а потому знатоки призываются.
В общем, как я понял, когда в старой РВ речь идёт не про разборки семьи Скайуокеров, а про всякие там древние тайны вселенной (хотя они иногда и пересекаются), в большинстве случаев задействуются некие Целестиалы, они же Небожители, они же Архитекторы, Конструкторы и Строители. В 80-90-х у авторов, похоже, какой-то бзик был на них, мало что без них обходилось. В общем, суть: Архитекторы (Строители, Небожители и т.д.) были древней могущественной расой, которая наделала больших делов по галактике (масштабы отличаются у разных авторов - от "чё-то там ёбнуло в каких-то пердях" до "управляли всей галактикой на молекулярном уровне"). От них осталась куча непонятных артефактов и технологий, до которых современным как до луны. Когда про них уже порядком забыли, первый котор ещё попытался раскрыть эту тему через Ракат, прописав им немного лора, но не раскрыв бэк. Но позже выяснилось, что и они не были настоящими Небожителями, а были у них на подсосе, вовремя перехватив их технологии и контроль над Галактикой впрочем, насчёт вовремя тут очень непонятно, известно о какой-то войне между ними, но разница между ними официально составляет более 50000 лет. Короче, фишка в том, что в последние годы их вновь начали развивать, и они снова потихоньку начали становиться центральными действующими лицами истории. Так, согласно лору, Целестиалами, а вернее, их потомками, были Владыки Силы с Мортиса; Целестиалкой была Абелот. Считается, что они, первая из разумных и высокоразвитых рас галактики, таинственно исчезли примерно к 100.000 ДБЯ, но как мы видим, смогли пронести себя и свои достижения через тысячелетия. Наверное, не нужно вот так подробно рассказывать всё, что с ними связано, поэтому буду давать отступления в контексте (а в конце приложу ссылки). Важно лишь то, что они могли менять галактику по мановению руки - передвигать планеты, сооружать системы, уничтожать звёзды и всё такое. Возможно, они соорудили То-Йоры, доставившие первых форс-сенситивов на Тайтон. Откуда они взялись и куда исчезли - неизвестно, хотя на этот счёт можно будет высказать предположение.
Короче, что меня во всём этом так заинтересовало. Есть такая планета на далёкой окраине галактики - Катол. Сектор, в которой она находится, известна своей аномалией - Катольским разломом. Известно, что коренной расой Катола был вид, который так и назывался - Катол, а ещё их называли Предтечами, и они якобы являлись потомками неких "Древних", к числу которых принадлежала и Абелот. То есть - это те самые Небожители, походу, и были, и образование Катольского разлома тоже относят на их совесть. Они генетически создали новый вид - Шар Онти, который в результате Катаклизма преобразовался в безумных Шарон, желавших уничтожить всё живое в галактике. Сами же Предтечи примерно в 4200 ДБЯ решили спрятаться от тёмных джедаев и сохранили свои жизненные сущности в Колодце, за который отвечал робот Даркстрайдер. Он создал ещё несколько биологических видов в качестве своих рабов, но в конечном итоге, решил не открывать Колодец и запечатать в нём Катольцев навсегда. Однако их энергия высвободилась и стала действовать как некая новая форма Силы, действующая исключительно в пределах Катола, не тёмная и не светлая, а просто Сила как она есть. Этой "манифестации Силы" - Та-Ри - стал поклоняться вид Айнг-Тии, ставший в полном составе некими монахами; своих богов, якобы научивших их Силе, они называли "Те, кто живут за Завесой". Данный вид дожил до времён Джейсена Соло и участвовал в замесе с Абелот. Также на этой планете были обнаружены некие "Огненные" - энергетические сущности, управлявшие Та-Ри, не являющиеся созданиями Даркстрайдера и выглядящие как шары света.
Ух, невероятно тяжело как-то компоновать это всё в единый рассказ, поэтому я перейду сразу к следующей части - почему я обо всём этом вообще говорю. Дело в том, что я сейчас играю в SWTOR, и у меня складывается впечатление, что в дополнениях биовари, развязав себе руки общей "неканоничностью" и истеканием контракта, пошли в отрыв и опасно близко подходят к этим самым Небожителям. Конкретно по поводу них у нас имеются Закуул, Одессен и Иокат. Планеты эти очень мистические, и нам про них мало что известно; только лишь то, что Закуул и Одессен являются "близнецами" - на них невероятно сильно присутствие Силы, но не в светлой или тёмной итерации, как на Тайтоне и Коррибане, а в балансе, из-за чего их обитатели и могущественные мимокрокодилы полагают, что на них действует какой-то новый вид Силы. Иокат же был искусственно построен как планета роботов неизвестным видом в период между 7000 и 5000 ДБЯ для проведения экспериментов. Судя по технологиям, дизайну и внешнему виду останков, этим видом были никто иные, как Небожители. В период между 5000 и 4000 ДБЯ Вишейт нашёл и Иокат, и Закуул, и заинтересовался ими - на втором он построил свою Вечную Империю, а первый использовал для производства техники, подчинив себе никому не желавший подчиняться искусственный мир. При этом известно, что повелители Иоката проводили свои эксперименты в том числе и на Закууле. Вопрос, возникающий в этой связи - как связаны Закуул и Катол? В принципе говоря, они находятся не так уж и далеко друг от друга (вообще-то, очень далеко, но для Небожителей такие расстояния, видать, как через дорогу перейти); возможно ли, что они связаны нечто большим, чем коренной расой?
И вот тут всплывают бешеные аналогии. Я даже не знаю, стоит ли расписывать эти блеклые и нелогичные связи, или просто высказать их, и пусть каждый сам посмотрит, сможет ли он их установить? 5 Старых богов Закуула в точности совпадают с катольскими видами, созданными Даркстрайдером, а шестой - Зилдрог - с самим Даркстрайдером, тоже имеющим вид Змеи. Так называемые "Даркстрайдеровские технологии" заставляют вспомнить этих самых богов Закуула, которые на самом деле оказались роботами родом с того же Иоката. На Католе благодаря Та-Ри существовали такие техники Силы, как Сворачивание пространства и Хождение по потоку, позволяющие юзеру телепортироваться в пространстве и заглядывать в прошлое или будущее соответственно; а на другом краю галактики, в Утробе, на станции Синкхол, обитала группа Небожителей, практиковавшая Хождение разума - мысленные путешествия по пространству "затенья". Это были самые знаменательные техники Небожителей - и всеми тремя в совершенстве владел Вишейт. "Манифестация Силы" Та-Ри, выраженная во взглядах её последователей Айнг-Тии, поразительно схожа с "Силой в балансе" Закуула и Одессена. Кроме того, во времена, когда ещё не была точно установлена связь Валкориона и Вишейта, встречались мнения, что Валкорион контролировал Вишейта с самого детства, поскольку тот проявлял силу, якобы невозможную для его возраста, а нынешние обитатели Катола охвачены той же идеей, что и Вишейт. Итак, Вишейт - связующее звено?..
В системе Катол находились "врата запуска", с помощью которых древние расы перемещались в гипер-пространстве. В 4250 г. ДБЯ систему пытались захватить некие тёмные джедаи. В ходе этой кампании эти врата были уничтожены, что, по одной из версий, и явилось причиной появления Катольского разлома. Катольцы создают живой суперкомпьютер - Даркстрайдер, который сохраняет их души до исчезновения угрозы в схожей манере с Иокатом, но в итоге отказывается освободить, чем вынуждает преобразоваться в "манифестацию Силы". Возможно, тут стоит упомянуть ещё и находящуюся неподалёку планету Ивару с Мадживарой, но я не уверен в том, насколько сильную роль в её жизни играла электроника и как эта электроника влияла на её способность к хайв-майнду. А где-то между Католом и Иварой была планета-ад Врата Демона, про которую мало что известно. А что же на другом краю галактики? А на другом краю галактики, на Закууле, было пророчество о Демоне-Спасителе, который бросит вызов верховному богу Айзаксу, вознесётся за пределы его досягаемости, свергнет Старых богов и принесёт золотую эпоху. Именно это пророчество и решил воплотить в себе Вишейт-Валкорион.
А когда он мог найти Закуул, Иокат и - Катол? В период между 5000 и 4000 ДБЯ. То есть - как раз в момент прихода Тёмных джедаев, поломки Врат и образования Разлома. Если предположить, что Даркстрайдер - это Айзакс и есть, или нечто к нему очень близкое, то начинает вырисовываться вполне определённая картина взаимодействия Вишейта и Небожителей. Возможно, это было как-то связано с "Вратами демона"; придя на Катол, он бросил вызов тамошней цивилизации, и либо он, либо они, либо специально, либо случайно спровоцировали ряд аномалий - уже упоминавшийся Катольский разлом, а помимо этого переход в некое "другое пространство", куда засосало созданный Катольцами вид Шар Онти, эволюционировавший, а вернее, деградировавший, в безумных Шарон, которые начали поклоняться "Бездне смерти", веря, что вселенная найдёт покой только в пустоте, для чего надо уничтожить всю жизнь в галактике. Со временем их цивилизация начала развиваться в направлении, схожем с юужань-вонгами - и в плане технологий, и философии, и образа жизни.
1 По всей видимости, отсюда утерян ещё один абзац, но я не помню, о чём он. Пока же вставлю сюда другую инфу: согласно сюжетке Инквизитора, у ракат был супер-компьютер Ашаа, он же Мать, который мог создавать новые биологические виды. Фигурирует он и в старом пост-эндоре. А раката, как следует из других произведений, не понимали заимствованных у Небожителей технологий. А где производился ритуал создания Детей Императора? Пикрелейтед!
Так или иначе, Вишейт исполнил пророчество и смог начать строить империю на Закууле, куда он, возможно, принёс не только славу победителя "Айзакса" (каковая победа, предположительно, была не более чем мистификацией, ведь настоящий Айзакс, предположительно, всё это время был на Иокате; с другой стороны – если бы целестиал вырвался из Колодца и убежал от Даркстрайдера – чем это было бы не «вознесение за пределы досягаемости Айзакса»?) - с Катола он мог вынести если не саму Та-Ри, то хотя бы эту идею: "манифестация баланса Силы" стараниями Целестиалов уже могла присутствовать на Закууле, и благодаря этому подчинить себе Иокат; не исключено так же, что именно на Католе он и обучился трюку переселения своей сущности из тела в тело, так же, как и некоторым другим. Если так всё и было, то за завесой тайны остаётся начало этого пути, как Вишейт, собственно, вышел на Целестиалов. Я уже упоминал теорию, что Вишейта кто-то контролировал - мог ли это быть один из них? Мог ли Валкорион быть одним из них? Я не нашёл упоминаний, чтобы Целестиалы обладали подобными способностями - кроме одного. Вернее, одной; сравнения Вишейта с которой мне доводилось видеть. Той, что обладала невероятно схожими с Вишейтом навыками и целями, которая по самой своей сути была его зеркальным отражением, и которая всё это время находилась примерно на том же расстоянии от Империи, что и Катол - от Закуула. Абелот.
Так что же всё-таки случилось с Небожителями, как они развивались и куда подевались? На протяжении всей его истории на Католе наблюдаются некоторые аналогии с Юужань-вонгами. Особенно любопытно в этой мысли то, что Зонама-Секот сначала находилась рядом с Утробой, а потом - рядом с Закуулом, как будто бы её тянет к "родным" местам. Вонги не приемлели никаких механических технологий, отдавая предпочтение биоорганике; Целестиалы же целиком и полностью ушли в электронику. Однако же жившие с целестиалами Шар Онти, пережив технологическую катастрофу, пришли к тому же пути; в истории же вонгов была всегалактическая война дроидов, которая и вызвала у них фобию. Подобным же путём были окончены дни славы Иоката, M4-78 и наверняка многих других миров, служивших игрушками для Небожителей, один только Вултар чего стоит. Ситуации вроде бы такие разные - а паттерн один.
Могли ли Небожители уйти в другую галактику и стать там Юужань-вонгами? Был ли Валкорион быть одним из немногих оставшихся в галактике целестиалов? Управляла ли Абелот Вишейтом с самого начала? Была ли вся история Старой Республики одной большой игрой этой древней и могущественной расы? И какое отношение ко всему этому имеет Затерянное племя ситов? Вряд ли кто-то станет всерьёз отвечать на их вопросы. Тем интереснее их задать.
Я понимаю, что РВ, особенно до введения Голокрона Целостности – это огромный, разрозненный массив фанфиков, авторы которых не слишком заботились соответствием друг другу и уникальностью своих идей, так же как и то, что она не оставляет места для толкований – в «каноне» есть место только тому, что было сказано прямо. ЗВ – это не та вселенная, по которой можно строить фанатские догадки к давно вышедшим произведениям. Но так вышло, что сейчас вся эта канва оказалась в руках у Биовар – на данный момент только они одни имеют право распоряжаться Легендами. Вопрос лишь в том, как именно они это сделают, как далеко пойдут в связывании всего этого массива воедино или же ограничатся только своим детищем. Главное – возможность у них есть. А раз уж это всё уже всё равно неважно, почему бы не пофантазировать немного над тем, как всё это может развернуться? И кто знает, может, в следующем году вдруг выяснится, что все эти головопушки не такие уж и головопушки – а даже если и нет, мы хотя бы будем знать, КАК Биовар могла распорядиться вверенным ей наследием.
P.S. В последнем дополнении всех всколыхнула реплика Зилдрога=Айзакса о том, что он опустошил Нафему. Дескать, это должно говорить о том, что Вишейт нашёл Иокат ещё до Великой Гиперпространственной войны, до 5000 ДБЯ. Однако имеется упоминание, что Целестиалы были изначальной расой, населявшей Нафему - вполне возможно, что статуи в Храме Зилдрога изображают именно их. Таким образом, какие-то их технологии, найденные Вишейтом, вполне могли остаться на планете. И, если этот прообраз-копирка Жнецов работает так же, вполне могли на него и влиять.
В системе Катол находились "врата запуска", с помощью которых древние расы перемещались в гипер-пространстве. В 4250 г. ДБЯ систему пытались захватить некие тёмные джедаи. В ходе этой кампании эти врата были уничтожены, что, по одной из версий, и явилось причиной появления Катольского разлома. Катольцы создают живой суперкомпьютер - Даркстрайдер, который сохраняет их души до исчезновения угрозы в схожей манере с Иокатом, но в итоге отказывается освободить, чем вынуждает преобразоваться в "манифестацию Силы". Возможно, тут стоит упомянуть ещё и находящуюся неподалёку планету Ивару с Мадживарой, но я не уверен в том, насколько сильную роль в её жизни играла электроника и как эта электроника влияла на её способность к хайв-майнду. А где-то между Католом и Иварой была планета-ад Врата Демона, про которую мало что известно. А что же на другом краю галактики? А на другом краю галактики, на Закууле, было пророчество о Демоне-Спасителе, который бросит вызов верховному богу Айзаксу, вознесётся за пределы его досягаемости, свергнет Старых богов и принесёт золотую эпоху. Именно это пророчество и решил воплотить в себе Вишейт-Валкорион.
А когда он мог найти Закуул, Иокат и - Катол? В период между 5000 и 4000 ДБЯ. То есть - как раз в момент прихода Тёмных джедаев, поломки Врат и образования Разлома. Если предположить, что Даркстрайдер - это Айзакс и есть, или нечто к нему очень близкое, то начинает вырисовываться вполне определённая картина взаимодействия Вишейта и Небожителей. Возможно, это было как-то связано с "Вратами демона"; придя на Катол, он бросил вызов тамошней цивилизации, и либо он, либо они, либо специально, либо случайно спровоцировали ряд аномалий - уже упоминавшийся Катольский разлом, а помимо этого переход в некое "другое пространство", куда засосало созданный Катольцами вид Шар Онти, эволюционировавший, а вернее, деградировавший, в безумных Шарон, которые начали поклоняться "Бездне смерти", веря, что вселенная найдёт покой только в пустоте, для чего надо уничтожить всю жизнь в галактике. Со временем их цивилизация начала развиваться в направлении, схожем с юужань-вонгами - и в плане технологий, и философии, и образа жизни.
1 По всей видимости, отсюда утерян ещё один абзац, но я не помню, о чём он. Пока же вставлю сюда другую инфу: согласно сюжетке Инквизитора, у ракат был супер-компьютер Ашаа, он же Мать, который мог создавать новые биологические виды. Фигурирует он и в старом пост-эндоре. А раката, как следует из других произведений, не понимали заимствованных у Небожителей технологий. А где производился ритуал создания Детей Императора? Пикрелейтед!
Так или иначе, Вишейт исполнил пророчество и смог начать строить империю на Закууле, куда он, возможно, принёс не только славу победителя "Айзакса" (каковая победа, предположительно, была не более чем мистификацией, ведь настоящий Айзакс, предположительно, всё это время был на Иокате; с другой стороны – если бы целестиал вырвался из Колодца и убежал от Даркстрайдера – чем это было бы не «вознесение за пределы досягаемости Айзакса»?) - с Катола он мог вынести если не саму Та-Ри, то хотя бы эту идею: "манифестация баланса Силы" стараниями Целестиалов уже могла присутствовать на Закууле, и благодаря этому подчинить себе Иокат; не исключено так же, что именно на Католе он и обучился трюку переселения своей сущности из тела в тело, так же, как и некоторым другим. Если так всё и было, то за завесой тайны остаётся начало этого пути, как Вишейт, собственно, вышел на Целестиалов. Я уже упоминал теорию, что Вишейта кто-то контролировал - мог ли это быть один из них? Мог ли Валкорион быть одним из них? Я не нашёл упоминаний, чтобы Целестиалы обладали подобными способностями - кроме одного. Вернее, одной; сравнения Вишейта с которой мне доводилось видеть. Той, что обладала невероятно схожими с Вишейтом навыками и целями, которая по самой своей сути была его зеркальным отражением, и которая всё это время находилась примерно на том же расстоянии от Империи, что и Катол - от Закуула. Абелот.
Так что же всё-таки случилось с Небожителями, как они развивались и куда подевались? На протяжении всей его истории на Католе наблюдаются некоторые аналогии с Юужань-вонгами. Особенно любопытно в этой мысли то, что Зонама-Секот сначала находилась рядом с Утробой, а потом - рядом с Закуулом, как будто бы её тянет к "родным" местам. Вонги не приемлели никаких механических технологий, отдавая предпочтение биоорганике; Целестиалы же целиком и полностью ушли в электронику. Однако же жившие с целестиалами Шар Онти, пережив технологическую катастрофу, пришли к тому же пути; в истории же вонгов была всегалактическая война дроидов, которая и вызвала у них фобию. Подобным же путём были окончены дни славы Иоката, M4-78 и наверняка многих других миров, служивших игрушками для Небожителей, один только Вултар чего стоит. Ситуации вроде бы такие разные - а паттерн один.
Могли ли Небожители уйти в другую галактику и стать там Юужань-вонгами? Был ли Валкорион быть одним из немногих оставшихся в галактике целестиалов? Управляла ли Абелот Вишейтом с самого начала? Была ли вся история Старой Республики одной большой игрой этой древней и могущественной расы? И какое отношение ко всему этому имеет Затерянное племя ситов? Вряд ли кто-то станет всерьёз отвечать на их вопросы. Тем интереснее их задать.
Я понимаю, что РВ, особенно до введения Голокрона Целостности – это огромный, разрозненный массив фанфиков, авторы которых не слишком заботились соответствием друг другу и уникальностью своих идей, так же как и то, что она не оставляет места для толкований – в «каноне» есть место только тому, что было сказано прямо. ЗВ – это не та вселенная, по которой можно строить фанатские догадки к давно вышедшим произведениям. Но так вышло, что сейчас вся эта канва оказалась в руках у Биовар – на данный момент только они одни имеют право распоряжаться Легендами. Вопрос лишь в том, как именно они это сделают, как далеко пойдут в связывании всего этого массива воедино или же ограничатся только своим детищем. Главное – возможность у них есть. А раз уж это всё уже всё равно неважно, почему бы не пофантазировать немного над тем, как всё это может развернуться? И кто знает, может, в следующем году вдруг выяснится, что все эти головопушки не такие уж и головопушки – а даже если и нет, мы хотя бы будем знать, КАК Биовар могла распорядиться вверенным ей наследием.
P.S. В последнем дополнении всех всколыхнула реплика Зилдрога=Айзакса о том, что он опустошил Нафему. Дескать, это должно говорить о том, что Вишейт нашёл Иокат ещё до Великой Гиперпространственной войны, до 5000 ДБЯ. Однако имеется упоминание, что Целестиалы были изначальной расой, населявшей Нафему - вполне возможно, что статуи в Храме Зилдрога изображают именно их. Таким образом, какие-то их технологии, найденные Вишейтом, вполне могли остаться на планете. И, если этот прообраз-копирка Жнецов работает так же, вполне могли на него и влиять.
Малгуса ещё и в трейлере хинтанули, ЛОЛ
Я вот сейчас не совсем понял.
Оутлендер, имеющий под собой целую империю, опять попадёт в конфликт уровня "двадцать джедаев и десять ситхов"?
Мои жирухомечтания сбылись - романс со светлой Джейсой (ученица ситха воина) завезли.
https://youtu.be/IEZXheNx31c
6 лет ждал.
Ну, хоть Дока вернули и на том спасибо.
Blur trailer at E3 during EA's conference. 6.0 slated for Fall 2019.
Disney and EA will invest in current titles over producing new ones instead.
The Cartel Market is EA's biggest microtransaction generator after FIFA.
6.0 will be EA's attempt at revitalizing the game.
Bioware Austin's expansion team is fully staffed due to work on Anthem being complete.
Team is the largest it's been since 2011.
Marketing theme is "A Galaxy At War."
Engine has been "upgraded" to DX11 in order to support modern hardware better and new physics.
Hair physics being updated first, robes/clothing later. (Hair has at least been confirmed by the devs.)
Storyline will be split by faction, with players choosing which side they want to support, regardless of your class.
Class-Mini Stories will be implemented like with Rishi.
The goal of 6.0 is to make you feel like how you were first playing SWTOR.
Expansion will last for at least two years. BW Austin is taking cues from how FFXIV handles patch cycles.
KotFE/ET was a lesson that won't be repeated.
Ossus is the direction forward. Player response to Ossus has been overwhelmingly positive for the team.
Companion system is getting an overhaul for 6.0. New and old companions being brought in with unique storylines.
"Legacy" system for companions, allowing you to use those that are no longer in the story, as long as you've unlocked them before.
Expanded romance system with dating and marriage. Dating seems to be just mini-events leading up to marriage.
PvE and PvP overhauls coming. Cross-faction PvE will be implemented for friend groups only, not the group finder.
Solution to cross-server flashpoints and operations in the works.
Kira is delayed because Laura Bailey is stopping voice work to be with her newborn and there's some contract drama on her end. Replacing her is an idea being floated around, regrettably.
6.0 должен завершить СВТОР сюжетно и всю эпоху Старой Республики композиционно, райт?
Ну это бред голимый.
Они уже сто раз говорили, что над движком не будут работать. Тащемто, уже и технарей для этого давно нет.
Если бы они исправили хоть производительность, а то любые их улучшения графона её убьют нахуй. В свитере эффектов физики нет и не надо.
Про картель маркет верю, хотя взял тут рефералку и просто купил нужные шмотки/оружие/декорации, будучи префередом с 0 донатом. Хотя может кто-то донатил, чтобы продать на базаре. Хотя я больше верю, что рынок держат спамеры рефералок, которые получают донатную валюту без доната.
Легаси систему для компаньонов никто никогда не просил.
На Ришы целый квест 1 классовый, за что БВ материли нещадно.
От них просят не волосы,а новый класс с укороченной историей типа охотника на демонов или рыцаря смерти.
Лично хотел бы возвращение веток талантов, вз для меньшего количества людей, ачивки пвп и прочее добро, пвп и пве броню, хорошие флэшпоинты, а не парашу с тоннами мобов из-за которых все из них ливают.
>"Legacy" system for companions, allowing you to use those that are no longer in the story, as long as you've unlocked them before.
А это сейчас так не работает? Разве нельзя призвать выпиленных компаньонов через стол в штабе?
- Малгус, как ты дожил до такого, как ты стал шестеркой Асины?
- Как бы тебе в таком положении не оказаться
Нахуй весь это альянс, если его разьебали за 1 видос во фп?
Я про отключение серверов и т.д.
Не поздно еще подписку брать?
> Я про отключение серверов и т.д.
Ещё даже не заикаются. В этом году обещают новое дополнение. Онлайн англоязычного сервера был недавно где-то 5000 челиков (считал, это не официальные данные). Это значит, что десятки даже сотни тысяч подписчиков и/или донатеров на косметику у них есть.
Рили подписка нужна на месяц, чтобы открыть все дополнения. Этот объем контента за 300 рублей норм.
Что делать месяцами на подписке - хрен знает, спроси у подписчиков.
Но я слышал у BioWare и EA по контракту права на SWTOR скоро закончатся и аотом Дисней сам закроет. Или это просто слухи?
До этого показывало цены только в долларах, а сейчас зашел еще раз – и действительно 300 рублей.
Чудеса.
А у меня почему-то нет.
Кароч, расскажите о себе в игре.
Ещё интересная тема с рефералками. Они работают не 7 дней, а дней где-то 10 у меня. Юзал рефералку dulfy.
Телепортнулся я в зону, где есть тренеры для всех классов, лифтов много, и все такое.
Там еще лагаету меня, по крайней мере, потому что народу много.
Так вот, вопрос – как попасть обратно на планету?
Корабля нет.
Возможно, что уже никак, лол. Попробуй с карты на планетки потыкать. Или найди секцию "Корусант/ДК Депарчез" и лети на шаттле.
>>123327
Играю где-то с 16-17 года. Периодически прохожу классовые сюжетки, сейчас в активе Консул, это остался последний из форсюзеров, за нефорсов не играл ещё. Плюс закатываюсь на дополнения. По сути, играть более-менее только в этом году начал, когда купил Рыцарей (Ревана ухватил в подарок в честь переиздания на Хуящике). Понятно, что преферред. Несколько раз звали в рп-гильдии, но мне кроме сюжета пока что ничего не интересно. Перевод мне без потребности, но насколько могу судить, он не очень хорош и не переводит ничего из того, что бы я не прошёл ещё до его выхода. Рефералки не юзал никогда.
Не так плох, как я ожидал, так что скажу, что они врут. В общем-то, он страдает всё тем же, чем и остальные классы - неровное повествование, крайне тягучий первый акт (впрочем, с неплохой интригой, которую игрок разгадывает ещё к середине, а тупой ГГ не может допетрить до самого конца) и чересчур стремительный второй с концентрацией основного сюжета в третьем. Впрочем, несомненный плюс - в отличие от остальных классов, сюжеты актов неплохо переплетены друг с другом и плавно вытекают один из другого по нарастающей, в то время как у других форсеров акты слабо связаны друг с другом, особенно первый практически полностью оторван от других (у Консула тоже это наблюдается, но там первый акт даёт внятный сетап для последующих). Интересный конфликт, связанный с хитрыми планами и ритуалами Вишейта (хотя я в эту часть сюжета ещё не углубился), и в общем и целом играть довольно интересно интересный факт - один из комиксов-предысторий сталкивает вместе Танатона и Детей, связывая Консула и Инквизитора сильнее, чем можно было предположить. Правда, с напарниками полный пиздец, но кто-то их хвалит за глубокое погружение в разные культуры. Самыми скучными, наверное, окажутся всё-таки Солдат с Баунти Хантером.
Ну это сделали совсем ебануто. Тем более выбравший титул персонаж может по идее просто заняться своим уже Закуулом. У них как бы проблемы из-за упомянутого мудака металлического или из чего он там сделан.
Просто суть в том, что вся мощь Закуула/Альянса опиралась на непобедимый Вечный Флот, которого боялись и Республика, и Империя, Коммандер мог позволить себе сидеть на заборе ровно пока этот флот у него был. Но как только Флот уничтожили, сразу стало понятно, что эти гиганты Альянс размолотят в щепки, поэтому Лана и торопит, мол, давай скорее присоединяйся к кому-нибудь, пока об этом никто не узнал. Да, сделано тупо, но всё же логично.
Люди на форуме и твиче рассказывают, как читерить и что в свитере можно абузить. Разрабам вообще похуй.
Куча багов с квестами, напарниками и снаряжением, поломанный контент в котором разбираются задроты, непроходимые сюжетные квесты как в дополнениях, так и в ВАНИЛЕ БЛЯТЬ, старт нового дополнения превращает в кашу данные о твоём прохождении прошлых, напарники становятся недоступны или доступны в зависимости от того как не должно быть, и ттд и тп, на форуме перечисление известных фатал ерроров уже занимает неплохо так места. Вчера сервера вообще сдохли, даже в рай не попали, чинить начали только полчаса назад, а патч "с небольшими багфиксами" ожидается минимум через неделю.
Например, есть дейлик с кликательными объектами, которые могут быть собственно кликабельны на некоторых инстансах, а на некоторых хуй. Задроты прыгают, все остальные забивают. Есть, например, два чудесных мировых босса, битвы с которыми представляют ебичсеский лагодром у очень многих. Ну так первоначально убийство этих боссов не засчитывалось, если не ливнуть из группы на какой-то проценте хп босса. Добавьте, что у одного босса есть аое, которое убивает к хуям милишников рядом, если не предотвратить. И тут БВ фиксят боссов, но второй босс нихуя снова не засчитывается, хотя теперь ливать из группы не нужно, а нужно, блять, на последних процентах его здоровья танковать не в углу, а в центре площадки.
Чуваки пишут про двух Джаес в качестве компаньонов, но, наверное, это вызвано пропуском сюжетных частей, чтобы сразу начать делать дополнение. У меня из-за подобной хуйни был (может и есть) Маловай, которого быть не может у перса, выбравшего сторону республики на планете роботов. Ясен хуй, что и Элара (противоположный выбор) тоже есть. Какие-то образом таже просрались текстурки на декорашках некоторых после обновления.
Есть ещё потенциальный эксплойт охуенный ради которого читеры всея свитера набирают гильдии. Например, Ку-Синк, Рандом Матчмэйкинг и т.д. собственно для этого и существуют.
Ну и провалы на богах в ад (было у меня), ставшие уже не такими редкими прыжки в ад на варзонах, застревание в мебели, терминалах и т.д. можно отнести не к глюкам дополнения, а состоянию общему свтора.
Ну а в чем народ сам виноват, так в том, что не читают сторонние материалы об автовыборе при пропуске сюжетных дополнений. А имперские персонажи по умолчанию гробят много кого, но не своих спутников.
Только что узнал, что планировалась и третья полноценная часть Рыцарей, в которой нам должны были ещё больше рассказать о Вишейте (в частности, в подробностях раскрыть его биографию), Закууле и связанной с этим мифологии - Старых Богах, например. На пол-пути, видя негативную реакцию пользователей, планы поменяли, быстренько всё свернули, слили Валкориона и выпустили часть планировавшегося контента в виде Трейтор сторилайна. Так что, может быть, что-то в этой "теории" и есть.
Короче игре крышка. Ну ладно семь лет хоть как то протянули
Понятно, может они какие-то элементы и идеи возьмут из Легенд, но что-то поменяют или вообще уберут
Это само собой.
Начал короче на ф2п аккаунте, 39 лвл уже. Вроде нравится, хотя эти всякие анальные ограничения бесят. Нельзя фиолетовые и дальше шмотки носить, кастомайзить компаньонов, титулы etc. Думал купить хатт картель и коинов на анлок этих анальных запретов. Насколько комфортно мне будет играться? Последние длц же бесплатные были? Которые Падение Джедаев и до него. Смогу до капа прокачаться?
Ты не понял суть. Были платные дополнения, но их не надо(!!!) покупать теперь. Подписка на один месяц открывает все сюжетные дополнения, которые доступны на момент подписки навсегда. Ну и бесплатные дополнения. После окончания подписки у тебя будет преферед статус, а не ф2п. Это менее анальные ограничения, но все достаточно хуево. На официальном сайте указаны различия. Докачаться сможешь.
Некоторые ограничения обходятся. Потом можем подсказать. Например, излишки кредитов префереды кладут в легаси банк, это все ещё не позволяет иметь одновременно больше 350 000, но позволяет накапливать и использовать понемногу (или во время подписки/рефералок) довольно значительные суммы. Ограничение на 5 вз обходится, если ходить в группе с подписчиком.
Чувствую себя довольно комфортно на преферед аккаунте, но я не супер активен (сейчас вообще в свитер практически не захожу). Ну и есть практически все анлоки на аккаунт (от возможности показывать титулы и кастомизации компаньонов до фиолета), которые куплены сто лет назад за вменяемые деньги (за игровую валюту) во время подписки. Сейчас, наверное, это стоит уже десятки или сотни миллионов внутриигровых, если ещё доступно на аукционе.
Если есть ещё вопросы, то задавай.
Сможешь, покупаешь подписку на месяц за 300 рубчиков и месяц живёшь как бог. Потом всю жизнь живёшь как полубог - тебе за этот месяц топ-шмота отвалят кучу, если наденешь подписчиком, он потом на тебе останется, если снимать не будешь. Коины не нужны, так что смотри по желаниям. Но я тебе советую подписываться только после завершения основной сюжетки, Илума и всего интересного тебе ванильного контента, чтобы оплаченное время на это не тратить.
Спасибо за ответ.
Картель собрался брать, т.к. при создании персонажа у ф2п акков пишут, что тип купите картель и получите доступ к планете и сюжету, и прочие плюшки. Вот и думал - 20 бачей на картель(преферед статус с ним дадут) и 20 бачей на 2200 монет, чтобы анлоки купить. Если картель сейчас не нужен, то потрачу 5 баксов на т.н. аппгрейд аккаунта.
Ну преферед далеко не полубог. Ну и не думаю, что новичок сразу сообразит и просто за месяц подписки достанет топовый гир, который ему ещё и понадобится зачем-то. Если же говорить о потреблядстве цифровом и покупке косметических штук за кредиты, но много доступно и относительно недорого, но есть и охренительно дорогие вещи для вчерашнего ф2п. Все эти мечи донатные, которые стоят несколько десятков баксов за реал или несколько десятков миллионов за кредиты.
>>123507
Просто бв не обновили инфу. Например, у меня был предзаказ картеля, поэтому на аккаунте отмечено, что у меня анлокнута базовая игра и картель, хотя анлокнул и прошел все последующие дополнения давно.
Если говорить про анлоки, то это удобно, но стоить это будет очень дорого особенно на аккаунт.
Меня на ф2п (прошёл так 2 сюжетки) из всех ограничений больше всего вызывало жопную боль маленький инвентарь, практически доверху забитый подарками (пока всех компаньонов не соберу, не трачу) и аптечками (которыми я всё равно никогда не пользовался), всё снаряжение, которое было не на мне, приходилось продавать, мечи менять нельзя было. Как взял подписку, сразу же прокачал инвентари на обоих майнах до максимума и купил по 2 допслота в трюме (в своё время за него отсосать был готов), теперь вообще никаких проблем не испытываю. Только прокачка идёт медленнее, чем на ф2п - в основном потому что там я выполнял планетарные арки, а сейчас не хочу по второму разу всё то же самое смотреть. Так что играть комфортно можно только во время дабл экспи ивентов, которых, благо, в этом году как говна было. Надеюсь, в следующем лафы тоже хватит, хотя слухи о 6.0 не раньше осени весьма удручают (я ещё помню, как нам обещали 5.10 в июле, а потом в сентябре, а вместо этого сплошные пвп выкатывали).
Ну я вроде посчитал, там примерно 2.5к монет на критически важные анлоки нужны, типа легендарного эквипа, хк-51, титулов. Значит выходит, что 25 бачей нормально будет.
>купите картель и получите доступ к планете и сюжету, и прочие плюшки
Это стандартная разводка от ЕА. У них в магазине ещё и "Полное издание" можно купить, в которое входят все дополнения, но бонусов за подписку там нет, а стоит оно дороже месяца (хотя я не уверен, так ли это в американских деньгах, или только наши наебиторы так изъебнулись).
Я больше легаси банком пользовался, когда он появился, хотя инвентарь и дополнителньые отсеки (не все) анлокнул. Но легаси банк полностью открыл. Если кто-то не знает, то для крафта, например, можно держать ингредиенты в легаси банке.
С пвп прокатили. Мало кто пользуется новым стронгхолдом для этого. Новые карты одна хуже другой (тут новый хаттбол с большим отрывом по говенности), а читерки понтуются на флоте. Так и вместо дополнения малюсенький кусочек сюжета и дейли зона.
>Так и вместо дополнения малюсенький кусочек сюжета и дейли зона
Который у половины игроков ещё и не работает, а у всех остальных до смерти забагована.
У антуанов давным давно была мертвая гильдия. На Малгусе кто-то есть. Ну и русскоязычные гильдии и просто массовые активные гильдии, если антуанов не найдешь. Мелкогильдии вообще сейчас смысла не имеют, а сидеть с 0-2 челами онлайн довольно депрессивно.
Сейчас все упрощено так, что рандомы без проблем проходят фп на ветеране, многие фп на сложности мастер. Ну и большинство боссов операций на сложности стори тоже вполне проходятся.
Ну а на сложных и неприятных самых фп просто ливают.
В гильдиях как-то не состоял, сейчас есть перс (полуафк) в довольно активной, но как-то так себе.
Так я искал русский народ, но как-то не обернулось успехом. Искал в группе вк, там в основном набирают людей пройти что-то и забить, а я хотел именно поиграть, чтоб мне объяснили механики некоторые на словах, а то заебался чисто сам каждый кусок контента изучать. Отчаялся и пошел уже на флоте кричать в чат, там игнорировали, но отозвался один человек, вроде пошло общение, а он просто взял и кинул в игнор. Я расстроился и пришел сюда в надежде найти хотя бы одного анона, если не гильдию.
Ну так пиши вопросы тут. Может ответит кто. Не жалко тебя добавить во френды, но я вряд ли зайду в ближайшее время или когда тебя будет удобно. Несколько человек найдется.
По поводу гильдий. Есть гильдии с наебом, которые часто кидают просто инвайт без всяких пояснений. Есть русские гильдии, что ясно по названию и описанию (сейчас можно посмотреть же и даже связаться с рекрутером). Дофига русских в международных массовых гильдиях, которые ты можешь увидеть на станице конквестов. Многие шифруются.
>Многие шифруются.
Спросил что-то в чате, мне ответили DA. Причём ответил не просто рандомчелик, а лидер босс-рейдов на Оссусе, и это было моё первое сообщение. Сделал вид, что не понял. Как он догадался, что я русский? или это какая-то хитрая аббревиатура?
Даже поезд на харде? Рейды на стори в первый раз может быть интересно. Есть и неплохие, сложные для стори мода боссы уровня Мастера и Бластера.
Ачивки, датакроны, репутация, гиродроч (ещё и с пересборкой), гладиаторская арена, сюжет империи на ветеране и мастере, варзоны, арены, самолетики, симулятор говненный экономический, украшение стронгхолда, рейды, апрайзанги, мастер моды фп и т.п.
Хз, сейчас в мтг арену перекатился, потом в какой-нибудь сингл рпг ещё.
Про это я и говорил, что надо найти людей, которые помогут разобраться, чтоб не портить себе и людям игру в рандоме. Только вот найти не могу никого.
В сторик берут всех, если роль подходит. Хоть 50 уровня. Там же болстер. Прилетаешь на флот и смотришь чатик.
Сторик богов считается более сложным, там токены не 236, а 242 дают. Но сейчас в них нет смысла.
Фишка в том, что с помощью поиска групп нихрена не находит из-за того, что народ сначала формирует группу, а потом в полном составе встает в поиск.
Один нуб вряд ли может кому-то что-то в сторике испортить, там какого-то чека дпс/хпс нет.
Как-то во залетел новеньким танком в хитром гире (не плохом, а особой сборке с минимум дефенса) на последнего босса (это выгоднее, если уже видел операцию, тратить время не хочется, а награду хочется), так из-за моего позиционирования и дурости народа, который упорно не хотел бегать, надеясь на танка (агро то держал), полегла под ругательства в чатике половина группы. Выжившие без проблем запинали босса. На той же Сциве обычный нубопоход заканчивается тем, что пара выживших добивает крохи хп босса. Или, например, не люблю танковать мастер мод false emperor, потому что даже с объяснениями танк с высокой вероятностью отъедет от босса мандоаде. Но проходится же и так.
> что игра через год подохнет
Там как бы новое дополнение намечается.
А какой квест у тебя отсутствует?
Нет. "Призовые компаньоны" - НК, Трик, Шаечка и Пакстон доступны всегда.
В голове я отыгрываю, что он себе подаёт в кровь адреналин и за счёт виртуальной реальности в шлеме действует по максимально эффективному алгоритму. Но как это поможет, например, против силового удушения. От предвидения джедаев. Ну и самое главное: от того, что твои же выстрелы из бластера точно отразят в тебя (только Вишейт, как лох, этого не умеет).
Или мне отыгрывать, что герой чуть-чуть одарённый, как его негритянка-компаньон?
А то по сюжету агент кладёт и совершенную Скорпио, и мощных джедаев (про Джедуса молчу, в моём каноне такого быть не могло)
Так и должно быть, оверпавернутые магические йобы нереалистичны.
Он там вроде пользуется тем, что ему даёт окружение, крутая техника, технологии, химия, по максимуму, вполне себе талант. Терон тот же в ужасных книге и комиксе побеждал ситхов и постоянно приговаривает, кому нужна Сила.
>По ЛОРу игры и логике, каким образом имперский агент может убить лорда ситхов?
Ну дык после Джейдуса все конкретно охуели и отономатофобили агента куда подальше.
Поясните за классы, на каком сервере лучше (больше русских гильдий или вообще какие-нибудь отличия), где почитать гайды по билдам или типа того?
Очевидный Малгус, билды легко находятся в гугле и не нужны, чтобы проходить сюжетные истории. Классы можно выбирать ориентируясь на хочется ли бегать со стелсом, лечить или танковать при желании, ближний бой или дальний, есть ли симпатичный компаньон, внутри класса выбирать больше аоешить, наносить урон со временем или попроще.
Никому не нужный репорт
Вкатился, первые 10 ливелов по кайфу вообще похуй на донатное унижение в виде доступных 3 рас при создании, а потом трайнул какой-то данж через лфп и охуел. Выбил пистик для своей няши-бутихунтера, а наденть нельзя - задонать))))))))
Пойду донатить кароч
> война
Убейся нахуй.
> форс пуш
У воина нихуя его и не было. У джагернота было и есть, но не у мародера. Мародер бросает 2 меча, добивалка с одним на месте.
Жёлтые говорили же что и 7.0 будет
>Маловай, которого быть не может у перса, выбравшего сторону республики на планете роботов
Молофьяй может быть у тебя, если ты вар
>>122095
>5 Старых богов Закуула в точности совпадают с катольскими видами, созданными Даркстрайдером, а шестой - Зилдрог - с самим Даркстрайдером, тоже имеющим вид Змеи.
Пиздосе, не могу не упомянуть только что полученную информацию, что по старым РВ-книжкам оказывается, что самым частым мотивам в искусстве Небожителей была... змея.
А восемь стрел?
Нет, старая республика - это последний осколок Легенд, который продолжают пополнять лором.
Вообще какой смысл в перках и шмотках, все один хер решает выбранная сложность кампании? Ну помимо унылого лагающего пвп, где можно письками помериться.
>Что за шмотки без статов даются, как им статы-то приделать?
Купить запчасти, либо вытянуть их из другой шмотки, в которой эти запчасти есть.
>Какие самые клевые фишки Свитора, кроме сюжетки-кинца?
Фэшн, создание луков. Более в игре нет нихуя интересного.
Нет, зато биовары считают, что миллиард долларов выхлопа от свитера - это неплохо.
>>154603
Наплыв людей сошел на нет к концу месяца со дня выхода дополнения. Потому что это не дополнение, а какая-то сраная глава или контент патч. Ну и система гира достаточно уебанская.
>>156542
Внезапно первый раз интересно проходить мастер моды флэшпоинтов, некоторые апрайзинги (например, с ракгулами) тоже интересные, но в них никто не ходит.
Функциональный или декоративный? Если речь о косметике, то крафт, вендоры на флоте и планетах, гтн и картель маркет. Функциональный тоже можно покупать. Плюс дроп и награда за задания.
Ну декоративный потом тюнишь до боевого на "верстаке" сам? Или он просто покрасоваться, сделать скрин и сменить обратно на боевой? Я раз в полгода захожу в свитор, а там какие-то новые валюты, вендоры специальные только на главных планетах фракции и на флоте, за героики такая валюта, за пвп такая, за хуй пойми что такая, потом половину вообще убирают и упрощают.
Объясняю. Боевой шмот = это боевой. Можно и в декоративный засунуть модификации, но на капе все равно приходится пользоваться специальными боевыми шкурками, так как к ним привязан сет бонус. Разбирать шмот можно без верстака. Для добавления аугментов (огментов), то есть дополнительного специального слота нужен верстак. Какая-то функция после нового обновления была заблокирована, но анлок недорогой (в кредитах) и на всех персонажей распространяется.
Внешний вид не связан с тем, какой применяется гир. В свитер добавлена хз когда система аутфит дизайнер, которая позволяет создавать множество вариантов прикида, который не влияет на боевые характеристики. Причем предмет не перемещается в слот, если речь идет о косметике, а просто запоминается/отпечатывается, т.е остается в инвентаре.
Видов валют сейчас гораздо меньше. Если не говорить о всякой поебени для декора, но имеют значения кредиты, донатная валюта и валюта специальная для персонажей на капе. Сейчас уровень дропа боевых предметов обычно соотносится с рейтингом предметов (item rating) персонажа.
Блять зарплата только в конце месяца на донатные шмотки я так понимаю региональная политика не распространяется?
Вряд ли.
1. Стоимость подписки региональная
2. Это косметика, то есть нахуй не надо
3. Тебе дают коинсы за подписку
4. Ты можешь покупать за кредиты на аукционе, сразу привязывать донатные шмотки к персонажу, который будет их носить, а не открывать через коллекцию.
А что тебе надо?
Не знаю пока не решил просто столько офигенной косметики персонажи из катора и куча всякой брони прикольной даже Рэвена запихали у меня руки сами к кошельку потянулись как только его увидел жаль только я на него донатить не буду не хочу быть посредственностью.
На базаре посмотри.
Понял, спасибо.
Обычно стоит предпочесть базар (гтн), если ты не имеешь очень много донатной валюты. Просто на некоторые вещи из картель маркета цены в кредитах значительно завышены.
На каком серваке играешь?
Я с ДВ лагов вообще не наблюдаю, а вот на европе думаю бы смущало
Так ты настраиваешь под себя. А потом можно сохранить и расположение элементов интерфейса, и горячие клавиши.
Я просто не пойму как еще 1 квикбар создать и где кнопки под каждую абилку на нем выставлять
Квикбары включаются и настраиваются в разделе интерфейс, а быстрые клавиши в настройках клавиш (?).
Деньги донатные или кредиты?
Донатные через спам рефералок. Кредиты через выполнение заданий, перепродажу барахла, крафт. Ну и покупаются на китайских сайтах.
Донатную валюту можно тратить на косметику для себя или на продажу. Так же можно тратить на анлоки, если ты хочешь играть с большим комфортом без подписки.
Спасибо
Есть. Есть элемент декора в личную хату или хату гильдии, корабль. Есть на столичных планетах и на флоте на уровне картель базара.
Кстати, тебе эту станцию для изменения внешности должны даром давать, кажется. Нужно активировать квест в секции крафта и стронгхолдов, поговорив с холостатуей там же. После покупки хаты тебе дадут набор декорашек стартовый.
По крафту. Сейчас про полезность не скажу. Крафт гира сейчас точно в заднице. Теоретически биохимия дает возможность делать вечные аптечки и стимы, если в этом дополнении это есть. Плюс некоторые профессии дают возможность крафтить улучшения для дополнительного слота (огменты), кроме основного крафта. Нужно только на капе. Это armstech, synthweaving, armormech. Не помню, какой скилл какие огменты позволяет крафтить. Крафт должны апнуть в декабре, потому что сейчас все супер плохо. Дохрена ресурсов требуется и шанс получения улучшенного рецепта очень низкий. Ну и дополнительно стоит брать профессии на сбор, которые подходят для твоей крафтовой профессии. В справочнике лора и т.д. это есть.
Раньше ещё были вечные (они не тратятся при использовании, многоразовые) гранаты, но это совсем специфическая штука
Они дали 1 абилку в этом дополнении. Тащемто, уже существующее количество абилок избыточно. 75 отличается больше не абилками, а гиром с новыми бонусами и тактическим предметом.
Лучше бы порезали.
Есть шмотки декоративные с требование к свету/тьме. Вендоры на флоте. Раньше были функциональные шмотки с такими требованиями. А ещё еблет персонажа поэтапно изменяется, если достаточно большой уровень темной стороны.
Не-не это я прочитал в подсказках про другой показатель. Типо наверху иногда появляется и на галактической карте в правом нижнем углу есть. Там может быть или 5 поинтов у света или у тьмы я так понял от ПВП и прочих активностей кто больше сделал тот и выигрывает а вто на что это влияет
The Dark vs. Light Battle
As one side secures victory, the galaxy will begin to see the effects. For example, let’s say the dark side wins on your server and you are in Dark 5. Suddenly, you may begin to see dark side enemies emerging and attacking, such as a Sith Lord ready to strike against the Jedi Temple on Coruscant . Light side players can try to fend off the attack by rallying together to try to take down this new dark side threat which has emerged. Doing so may even earn them bonus command points or light side tokens to that can be used to purchase items from an exclusive light side vendor.
If your character’s alignment matches the alignment of the side winning on your server, you will earn a dark or light side token in addition to your normal Command Crate each time you gain a Command Rank. As an example, if your server is at Light 3 and you have a Light side character, you will earn a light side token each time you gain a Command Rank. If your character is dark side, you will only gain the normal Command Crate. So, as the dark vs. light side war is waged, your efforts will help your side to win the war on your server and you will get rewarded for your efforts!
А вообще был ещё ивент, но я его не застал, т. к. отдыхал от свитера тогда.
Зависит от того, какой контент был доступен на момент подписки. ХЗ изменилось ли это. Я, например, подписался (зря) на месяц, чтобы открыть 75.
Хз. Я за время последней подписки в игру раз 5-7 заходил.
Считаю что это самый гениальный мув от разрабов бегать в шлеме и чувствовать себя червем пидаром о ужас. Так наживатсья на мне это конечно гениально аплодирую стоя
Ну надо было знакомого босса ввести же.
Как же все дорого в новом дополнении. На калибровку запчастей уходят миллионы.
После обновы не могу норм ходить в хард моды фп, ведь гир порезали, так что для народа этот контент стал очень тяжелым.
По какой прокачке? Прокачке уровня или по сбору гира на 75 уровне? Все это изи гуглится.
Тащемто, могу подсказать без гайдов пару хитростей или объяснить кратко суть.
Про гир. Задроты крабят 24 на 7 hammer station. Или собирают группу невидимок и крабят хардмод red reaper.
Вообще можно заниматься хоть чем, но фп короткие фп с минимумом разговоров и большим количеством боссов хороши.
В хард мод фп попасть на дпс достаточно трудно, но выхлоп больше. Кому не хочется крабить, можно делать хоть что, периодически фп и/или операции. Варзонки не очень хороши.
Максимальный уровень гира - 306, рейтинг гира зависит от уровня шмоток на персонаже (с разбросом, так что мусора и бугурта будет достаточно). Поэтому до 306 следует надевать любые шмотки, которые повышают значение айтем лвл, не обращая внимания на распределение характеристик. Ты можешь выбрать дисциплину, для которой тебе будет падать гарантированный дроп, кликнув на портрет персонажа. Сразу отмечу, что в лучшем новом гире персонаж слабее, чем в хорошем старом гире 70 уровня в том же ПВЕ контенте до дополнения. Болстер обычно занижает уровень и характеристики гира до 70 и какого-то хренового уровня во фп и т.д.
Если ты подписчик, то при достижении 75 уровня шкала уровня будет замена шкалой прогресса (не помню как называется), при достижении уровня которой дают коробку с гиром. Если есть желание, то коробки эти можно придержать до 306 уровня, как и коробки с варзон, а не открывать, получая проходной гир. Прогресс тоже отображается на странице персонажа рядом с уровнем и айтем лвлом. Открывать коробки со снятым гиром не следует.
На флоте продаются бусты для разгона этой хероты.
Когда получен 306 уровень гира, но начинается подгонка. В идеале задроту нужен полностью золотой модифицируемый гир (306 бывает и цельным) в оболочке с правильным сет бонусом для спека или удобства, подходящими характеристиками каждой заменяемой детали (моды, пластины брони и т.д.), с правильными амплифаерами и правильный тактический предмет. Потом ещё нужно ставить новые огменты, хотя есть мнение, что в некоторых видах контента от них толка или даже они плохо влияют на характеристики. Валюта специальная (хз как называется, можно накопить 5000 максимум) тратится на нужные тактические предметы и сеты с бонусами. Эти штуки так же могут выпадать как дроп. Шанс конкретных штук выше для конкретного типа контента. Можно загуглить таблицу.
Альты скипают 1 часть гридана, так как им можно отдать модифицированный или немодифицированный шмот 306 уровня. Если ты достаточно хитрый и не дохуя требовательный к супер минмаксу, а роли, спеки подходящие, то альты скипают почти все уровни гридана и все носят 1-2 модифицированных сета.
Про гир. Задроты крабят 24 на 7 hammer station. Или собирают группу невидимок и крабят хардмод red reaper.
Вообще можно заниматься хоть чем, но фп короткие фп с минимумом разговоров и большим количеством боссов хороши.
В хард мод фп попасть на дпс достаточно трудно, но выхлоп больше. Кому не хочется крабить, можно делать хоть что, периодически фп и/или операции. Варзонки не очень хороши.
Максимальный уровень гира - 306, рейтинг гира зависит от уровня шмоток на персонаже (с разбросом, так что мусора и бугурта будет достаточно). Поэтому до 306 следует надевать любые шмотки, которые повышают значение айтем лвл, не обращая внимания на распределение характеристик. Ты можешь выбрать дисциплину, для которой тебе будет падать гарантированный дроп, кликнув на портрет персонажа. Сразу отмечу, что в лучшем новом гире персонаж слабее, чем в хорошем старом гире 70 уровня в том же ПВЕ контенте до дополнения. Болстер обычно занижает уровень и характеристики гира до 70 и какого-то хренового уровня во фп и т.д.
Если ты подписчик, то при достижении 75 уровня шкала уровня будет замена шкалой прогресса (не помню как называется), при достижении уровня которой дают коробку с гиром. Если есть желание, то коробки эти можно придержать до 306 уровня, как и коробки с варзон, а не открывать, получая проходной гир. Прогресс тоже отображается на странице персонажа рядом с уровнем и айтем лвлом. Открывать коробки со снятым гиром не следует.
На флоте продаются бусты для разгона этой хероты.
Когда получен 306 уровень гира, но начинается подгонка. В идеале задроту нужен полностью золотой модифицируемый гир (306 бывает и цельным) в оболочке с правильным сет бонусом для спека или удобства, подходящими характеристиками каждой заменяемой детали (моды, пластины брони и т.д.), с правильными амплифаерами и правильный тактический предмет. Потом ещё нужно ставить новые огменты, хотя есть мнение, что в некоторых видах контента от них толка или даже они плохо влияют на характеристики. Валюта специальная (хз как называется, можно накопить 5000 максимум) тратится на нужные тактические предметы и сеты с бонусами. Эти штуки так же могут выпадать как дроп. Шанс конкретных штук выше для конкретного типа контента. Можно загуглить таблицу.
Альты скипают 1 часть гридана, так как им можно отдать модифицированный или немодифицированный шмот 306 уровня. Если ты достаточно хитрый и не дохуя требовательный к супер минмаксу, а роли, спеки подходящие, то альты скипают почти все уровни гридана и все носят 1-2 модифицированных сета.
Потом, почему нет смены дня и ночи? Столько миров наклепали, локаций сюжетных, а погоду и времена суток не завезли.
И хули сложного сделать красивые планеты в космосе, что за текстурки из 1999 года?
>призерающий
И в чем плюсы по сравнению с ВОВом? Я в него играл недельку на пиратке еще в нулевых, плохо помню.
В чем вообще отличие героиков, фп и операций? Последние самые масштабные? Я помню какие-то надо брать хер знает где на флоте в каком-то ангаре, который не сразу-то и найдешь.
>Какие же первые классовые квесты халтурные
>Слетай туда, поговори, убей, выключи 3 вышки и убей 10 солдат, сдай квест.
Они показывают что ты будешь делать всю игру, чтобы ты не ждал звезд с неба и это правильно. Тебя не пытаются наебать тебе конкретно показывают и говорят "ЭТО ММО БРАТА ГРИНД ОСНОВО ПОЛАГАЮЩИЕ ПРИВЫКАЙ"
>почему нет смены дня и ночи?
Наверное потому, что есть сторики и в каждом сторике еще и плавные переходы времени под тебя настрайвать это пизда.
Я хуй знает если честно, но в КАТОРЕ тоже смены дня и ночи не было, а для меня это ММО КОТОР так, что зумерки могут идти нахуй.
>И хули сложного сделать красивые планеты в космосе, что за текстурки из 1999 года?
А ты подписочку оформи на год вперед сразу запилят. А если ты бы еще к песку на Татуине приебался. "НЕ НУ А ЧЕ ЭТО ЗА ПЕСОК КАКИЕ-ТО ЛИНИИ ВОЛНИСТЫЕ"
Все расписывать, что я подмечал для себе в процессе прохождения уже лень, но вот из очевидного что вспомню.
Сторики это нереально охуенно. Есть цельный сюжет напарники и диологи. Я реально чувствую, что эта история моя этокое чувство себя особенным. Знаешь как в ВОВке игроков пытаются заставить почувствовать себя особенным раздают им куски фростморнов, испепелитель и прочей хуйни. Давая 2-3 кастомайза на них.
Сюжет в воване это одна глобальная бегатня Альянс Орда и может рандомный враг который всех нас объеденит за все время они так и не смогли запилить ориджинал сюжетки для классов. Как можно кто-то же КОНТЕНТ ПРОПУСТИТ Меньшее количество классов очевидный + в балансе.
Это неожиданно, но те кто играли в ВОВ, а особенно в pvp знают, что баланс у близов мертв. Думаю всем понятно, что баланс это и так очень странное и абстрактоное понятия в ММО особенно в тех где действует принцип не боимя никого месим кучей одного, но близам важнее улучшить очетность и накормить дурочков подсунув им очередной гавно класс. Хули пипл хавает.
Ну и еще отдельно отмечу дроч провок заставить дрочить провки тиму, а не ебаться самому это супер. А еще ток вспомнил а уже зубы скрипят ОТМЕТКИ РЕСУРСА НА КАРТЕ ГОСПОДИ БЛЯТЬ КАК ПРОСТО И ГЕНИАЛЬНО. В обоссаном ВОВане придеться ставить аддон чтобы помечать ресурсы и аддон на аддон аддон для маркета еще аддон для какойнибуть хуйни и аддон для настройки интерфейса и вообще пиздец полный
не спрашивайте меня про этот высер
Хотя долбоебы из ВОВ треда конечно привыкли жрать говно и найдут как оправдаться.
Прошел все сюжетки и планетарные квесты за каждую сторону, скипая дополнительные задания. Прошел дополнения на сложности ветеран, чемпионат без смертей. Прошел все фп на хард моде за дпс и за танка, все апрайзинги на лёгком уровне и почти все операции на легком уровне, собрал все датакроны, если не учитывать те, что на новых планетах. Сейчас захожу иногда продать/купить на аукционе, сходить в рандомный хардмод фп или на варзону. Играю в свитер как пвп/пве сессионку.
Как компьютерную консоль сделать детализированную в локации, которую ты пробегаешь не глядя, так ок, а натянуть текстуру на планету не мыльную - так чо ты доебался.
Дохуя, но играю просто много лет, периодически бросаю и возвращаюсь. В интенсивном режиме это можно очень быстро все пройти, нихуя не за годы. Для каких-нибудь ветеранов линейки, вова или для некоторых из свитера это вообще супер казуальный мод.
Вспомнил баг, или такая замануха от разрабов. Вообщем 1 эпизод kotfe или kotet, ну в 2016 которое вышло, давали всем бесплатно, вместе с токеном на 60лв. И когда я его прошёл, я тупо остался без компаньонов. По сюжету их заморозили. Пришлось дрочить на левом сервере коррибан за ситха кучу раз, чтобы накопить сс на НК-51. Прошло 3 года, тех компаньонов так и не разблокировали.
Я в основном преферед. Но несклько месяцев была подписка, даже в свое время хатт картель предзаказывал. Анлоки на аккаунт есть, наверное, все.
>>157992
Они в ходе развития сюжета возвращаются. Ну и специальные задания. Вообще рекомендую раз заплатить 300 р, чтобы разблокировать сразу все выпущенные дополнения. Котеты все эти по главам выходили, я разблокировал сразу 2 дополнения полных потом. Хоть какое-то ощущение контента.
>натянуть текстуру на планету не мыльную - так чо ты доебался.
ЭТО ИСПОРТИТ ВОСПОМИНАНИЯ ИЗ ДЕДСТВА РЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯ
А ещё сравнить детализацию старых шмоток и свежих шмоток из картеля. Хотя и некоторые ранние сеты из картеля имеют хорошую детализацию.
До котфе, короче, до Закуула.
Это да, сейчас качаю бх и старые квесты/локации/шмотки уровня так до 60 местами выглядят всрато. Но планеты-то можно обтянуть новой картинкой, а то прилетаешь, а там мыльный шар. На экране-то и нет нихуя, кроме корабля, фонового космоса и шара, могли бы сделать четкую пиздатую планету ууу сук я не понимат.
Ты конкретнее опиши. Уровень, класс/спек, гир, дпс в секунду. Тащемто, ты дамагер хилера или персонажа, которого подлечивают, убивать и не должен.
ДД Ситх вариор - мародер - фури спек 70 лвл аренка
Просто какая ситуация мы в 4 прыгаем на обосонного хилера в их тиме и он просто выхиливает ВСЕ. Ему абсолютно похуй что его пиздят в 4 ебала он прыгает крутиться вертиться станит убегает отбрасывает или все сразу Ну само собой нас фокусят и станят еще и его тимейты Но мы не можем его убить потому что он перехиливает весь наш дамаг и не может разъебать его тиму потому что он выхиливает их если мы не бьем его. Пиздец какой-то
У вас типичная аренка, где у только у одной команды есть лекарь. Какой класс у хилера? Если сорк, то это, наверное, самый лучшей хилер в игре. Бурста не хватило, а вас убили члены его команды. Ещё сильно сомневаюсь, что у вас была прям ебейшая координация. Может и банально дпса не хватило.
>У вас типичная аренка, где у только у одной команды есть лекарь.
У нас было 3 ДД и 1 Танк. У них вроде только 1 хилер и 3 ДД
Ещё хуже. От танка при таком раскладе ещё меньше толку.
Ещё как проседает. У свитера очень хуевый движок (хиро), поэтому массовые драки или операции вообще могут превращаться в слайдшоу. У меня ещё комп древнейший, например, но на это очень многие жалуются годами. Надежд на исправление нет, так как биовары урезали команду тех, кто работал с двиглом, сто лет назад.
Хуясе ебать ты лакер у меня ФПС и на некоторых планетах в 10-20 улетает. Причем на тех планетах где даже людей то нет
Патч накатывают
http://www.swtor.com/patchnotes
Свитеране, как вы играете мародерами? Я за годы пробовал несколько раз, но все заканчивалось удалением персонажа. Какой-то класс для холериков. При этом джагернот или гардиан - это один из самых простых классов, основные проблемы не в нажатии кнопок, а в принятии правильных решений. Это актуально для всех классов, но у мародеров сама ротация отвлекает от тактики.
Ну мне просто очень хотелось с 2 мечами бегать как в каторе. А ротацию заучиваешь после гринда мобцов в сюжетки до автоматизма. Даже не подозревал, что это сложный класс.
Считаю, что сложный. Муторная ротация, дохрена всяких кнопок и ещё автоатаки приходится использовать.
Ещё два ресурса/вида энергии.
Эээ, нет. Например, у джаги в вендженсе или у гардиана в виджилансе нет вообще проблем с ресурсами, а автоатаки не требуются никогда. У танка какие-то уже простои появляются. Иди, например, агенту в дот спеке тоже не требуются, может донимать противника на расстоянии, но необходимости нет. Сорки вообще не пользуются милишными автоатаками. Тактикс вангард тоже вряд ли. И т.д. Далеко не все классы и спеки испытывают нужду в автоатаках, короче.
Запредельные только на белые или черно-белые были. Хз как сейчас. Хотя цены давно неадекватные на многое.
>Запредельные только на белые или черно-белые были
Да обычные по 500$ эти по 2200$ вообще охуеть. Но для меня и профку апнуть за 500к это все мои деньги, а тут кристальчик в меч.
У префередов сейчас лимит миллион, кредиты можно хранить в легаси хранилище.
А кристаллы крафтовые классические (синий, голубой, зеленый, красный, маджента и фиолетовый) лучше выглядят. Ну и белый просто ничего так, а вот среди донатных хороших кристаллов, а не радужных дилдо, мало.
Что такое 2200? 2.2 миллиона или 22?
А ситхам белый и не в тему. У меня белый используют только джеданы и в бластерах кое-где.
2200 Донатной валюты хз как она тут обзывается. В маркете 50 милионов вроде чисто белый 2 милиона серый с белым.
Красные надеюсь не деляться на очень красный, немного красный, бордовый и гламурный розовый?
> Красные надеюсь не деляться на очень красный, немного красный, бордовый и гламурный розовый
В смысле? Вообще большая часть перечисленного есть в игре. Посмотри в разделе "коллекция". А базовых крафтовых один или два всего. Просто красный и маджента.
> 2200 Донатной валюты
У меня достаточно много было коинов всего один раз, когда биовары компенсировали стоимость одноразовых пропусков в донатной валюте, а все остальное время я больше преферед, поэтому больше имел дело с игровой валютой.
Там подписка 300 рубасов стоит дешевле не найти. А из-за еботы с шлемом мне кажется тут нет Ф2Пшников
Отключить его отоброжение без подписки нельзя. А у всех кроме БХ имхо они выглидят как-то по ублюдски как будто специально так говено сделали чтоб подсписочку оформляли
Проиграл
Я увидел только шесть еще два со спины?
200 уровень гильды это же мало наверное да?
Какие ещё нахуй главы? Потом Орикон, кажется, потом прелюдия к дополнению про Ревана, потом Реван, а потом мыльная опера про Закуул в 2 частях, потом ещё несколько флэшпоинтов, потом Оссус, потом новое дополнение. Миссии на корабле.
>>158612
Это на каком сервере? Обычно просто так кидают приглашение новые гильдии или какие-то мутные, возглавляемые мошенниками.
В зависимости от размера планеты/конквеста будет приз при выполнении личного конквеста. Ну и титул, если палнету захватит гильдия.
Макеб забыл. Это первое дополнение.
Из приморского края до Европке далековато так, что я уверен мне там у вас и 200 пинги не светит так, что лучше уж тут
Сначала хитрая игра попыталась меня наебать и выдала 180 я аж охуел, но потом напомнила мне, что я червь пидар и поставила на место выдав 280. Короче те же стабильные 200 +/- да и чара с одного сервера на другой я перенести не смогу разве, что прокачать БХ на Европке.
Кстати, а когда надо Стронгхолд покупать и зачем он нужен?
Ну хз, знаю, что раньше дальневосточные гильдии обитали именно на европейских серваках.
Чар переносится за донатную валюту. Так-то 40 уровень с бустом за несколько дней качается. Русские гильдии так-то есть, да и местных в международных хватает.
Стронгхолд - это домик, база, которую можно украшать, в которой можно размещать полезности. Например, киоск базара, почтовый ящик, вендоров декораций, станцию модификации, доступ к хранилищу, легаси хранилищу и хранилищу гильдии, станцию изменения внешности, вендоров для обмена определенного типа ресурсов, а так же всякие штуки для сбора ресурсов. Ну и чисто косметические предметы.
Хз на каком уровне это доступно, но при контакте с холостатуей на флоте с секторе крафта и стронгходлов и приобретения стронгхолда и путешествия в него, если он приобретен) получишь квест, за который дают какие-то базовые декорации.
Ещё это способ спустить сотни миллионов.
>Русские гильдии так-то есть, да и местных в международных хватает.
Недолюбливаю немного руснявые гильдии там обычно подпивасные мужики сидят за 40 своим трайхардом и машной все настроение убивают, да и вообще я не особо социальный там обычно все уже друзьяшки ты такой приходишь и сидишь молчишь не знаешь, что сказать чтоб не записали в дибилы.
Не скажу. Да и в голосовом чате вряд ли прям много народа сидит. Друзьяшки, наверное, больше про трайхардные гильдии, а не массовые и казуальные. Просто это может быть удобно. Например, хочется сходить с кем-то на варзону или флэшпоинт, на операции сгореть нахуй от согильдийцев и больше не звать, а может они от тебя. На те же апрайзинги просто так людей не найти.
Макеб тоже прошел
Это все мне в какой момент проходить? Думаю сейчас сразу на Орикон начать раз CZ-198 нет
Спасибо
Перейти по рефералке.
Если бы вы были подписчиками, то можно было бы за это ещё и деньги получить (все равно это наеб, который более выгоден тем, кто предоставляет рефералку больше). А так рекомендую перейти по ссылки какого-нибудь известного создателя контента для свитера. Например.
https://swtorista.com/articles/referral-code/
https://vulkk.com/
7 дней подписки только для префередов, походу.
Э-м они прошли по моей рефки и им не дали подписку это наебка дается только после подписки как + к подписки как я понял
Нет, префереды получают подписку. Получено. Ф2п не получают.
@
Делают стори ОПС
@
Не добавляют его в быстрый поиск
@
БАБАХ
Может какой лаг, но с такой проблемой не встречался.
Там все написано. Пиздуешь на флот, там на лифт до указанного этажа. И меняешь эту хуйню на косметику, если тебе такая нужна.
Мб в никнейме ошибся? Я так вместо знакомого какому-то европейцу смехуечков категории б транслитом понаписал, вот он удивился. И 1488 космических шекелей отправил.
Не там конкретно сообщения просто приходят а деньги нет
Буду всякую хрень на сервере Дарт Малгус распродавать. Наверное, даже платиновый меч продам. Надо бы ещё несколько персов апнуть, но лучше потратить время на гир.
Чет как-то дрочно пиздец. Хотел вкатиться, но что-то чувствую блевану 8 своих чаров одевать.
не играл с 2015
Для удовольствия/развлечения. Задрачивать необязательно.
Куда слетать?
Дорого, это когда на амплифаеры слил уже несколько миллионов, а все нужные не выбил. Или когда сраный сет или бластер, меч на базаре стоит 20-70 миллионов. Аптечка реюзабельная новая несколько миллионов.
Ну у тебя и запросы я вообще ни разу аптечкой не пользовался за всю игру. Хотя я кроме сториков и флэшпоинтов ничем и не занимался.
А я пользуюсь, как и стимами. А без амплифаеров тоже не очень. Урона не хватает. Защиты не хватает.
Сейчас классовый баланс таков, что говноопер или син может какого-нибудь гардиана, которым я часто играю, просто стререть за секунды, потому что у них урона бурст дохрена, а амплифаеры их ещё бафают, причем именно бурст в первые секунды контакта.
В пве тоже проблемы. В хардмодах фп, например.
>Аптечка реюзабельная
Это еще что? Только одноразовые видел. Амплифаеры ж на 0.2% там, толку не особо.
Идея в том, чтобы собирать однотипные золотые амплифаеры. А это уже 15%+ на тип урона.
В игре есть реюзабельные стимы, аптечки, адреналы. Их может использовать только персонаж с умением "биохимия" определенного уровня. Сейчас в игре есть старый вариант и новый, который требует максимального уровня скилла для использования.
В секции стронгохдов на флоте стоит вендор, который появляется в праздничный период.
А когда праздник?
И еще видел людей с рамочками вокруг портретов супер крутыми завершенными и не очень и еще с разными золотыми полурамками с цифрами щитками и прочей ерундой как это получить?
И стоит ли проходить за "плохого" джедая, а то меня воротит от всей этой светлой блевотной стороны силы. Я не проебу же контент?
Уже идет. Рамочки есть бесплатные, одну из которых можно также забрать у указанного вендора, как и кучу декораций, и платные, которые были в донатных паках и продаются в картель маркете теперь отдельно. Другие бесплатные по коду с ирл мероприятий. Можешь загуглить коды.
Есть ещё рамочка легендарного игрока за прохождение всех классовых квестов, если память не изменяет. Но донатные явно лучше сделаны, если тебе нравится такой вид косметики.
Темный джедай написан ещё более хуево. Тащемто, даже полностью темные ситхи выглядят карикатурными злодеями и долбоебами.
>Тащемто, даже полностью темные ситхи выглядят карикатурными злодеями и долбоебами.
Тут соглы
Если снежки не продает этот вендор, то продает тот, что стоит в секции торговых терминалов.
А и когда у нас следующие DLC? Я так понял фантазия уже не работает и приходиться возвращать Малгуса на 2 круг датчик пасивности сломался и теперь он снова злой О БОЖЕ ИМПЕРАТОР. А паралельно будет стори Сатил Шан которая весит где-то там в космосе и которую надо спасти.
Да и локации у Джедаяв по моему значительно хуже пока. Дроманд Кас на голову выше Корусанта. Корусант вообще смотрится как 2 Наршада.
Видел энерготехник.
Там дрочево. Открой раздел конквест. Там все увидишь. Суть в том, что за разную активность начисляются личные очки конквеста, а при достижении определенной суммы игрок получает приз. Дальше идет уже дрочево на благо гильдии. Если же гильдия набрала достаточно очков (сумма нужная тоже отображается, крупные гильдии имеют преимущество), то выдаются дополнительные призы. Приз бонусный зависит от размера завоеванной планеты и нужной общей суммы очков для её завоевания.
Набравшая же наибольшее количество очков гильдия считается завоевавшей планету, члены гильдии получают титулы, а при прилете на планету появляется надпись.
Лично я конквесты делать не стараюсь, хотя сейчас в качестве награды идет и уникальный материал для топовых огментов, что, наверное, кому-то важно.
Подробнее
https://vulkk.com/2018/03/20/swtor-conquest-and-guild-invasions-guide/
Тебе и без занятия топа за выполнение личного конквеста эту хуйню дают. Это тот самый материал для топовых огментов.
Огмент (наши называют "аугмент") - это дополнительный слот с шмотках с небольшой прибавкой к статам. Требуется сам огмент и комплект для его установки. Все это крафтится. Новые топовые огменты стоят несколько миллионов и требуют несколько штук солид матрикс для производства каждого. Если ты заинтересован в таком, то продавать не стоит.
И на чем можно заработать в маркете с крафтовой профы?
Раньше можно было абузить релики мелкие. Они давали много статов в пвп из-за особенности работы болстера. Но это было давно.
Крафт сейчас в заднице, потому что для достаточно мало нужных крафтовых предметов, а те требуют редких ингредиентов.
А так интерес представляет крафт старой брони типа сетов для 55 уровня по дизайну, крафт расходников типа стимов, аптечек новых, крафт огментов.
Как или где можно посмотреть все виды брони на мой класс? Ну чтоб по красоте одеться. Только маркет?
Все донатные в коллекции. Крафтовые на специализированных сайта типа https://torf.mmo-fashion.com/
А те что с опсов и флэшпоинтов падают?
Там же легасиси, планетарный дроп и т.д.
Тут можно посмотреть варианты топовых сетов для разных классов (по мнению автора)
https://swtorista.com/articles/
До 75 уровня вообще похуй, после зависит от роли и спека.
Вообще суть билдов большинства дамагеров будет в наборе (некоторым не требуется для пвп, многие даже джагернотам в рейдже не собирают, для пве собирают всем) 105 или 110 % аккураси (зависит от спека, для пвп или для пве), какого-то количества алакрити. Есть 2 ступеньки, набирают для достижения первого порогового значения или второго, первый будет где-то при достижении 1220+ (гули точную цифру, если хочешь), второй будет сильно за 2000. Соответственно все остальное в крит. Поэтому кристаллы будут на крит. Если же у тебя вдруг завелся красивый кристалл на мастери или пауэр, но можно и его оставить, если хочется.
Тут такое не распространено, а измерением дпса занимаются только лютейшие задроты. Если ты нажимаешь кнопки и имеешь не самый кривой шмот, то для обычного контента должно хватить. То есть для варзжонок, стори операций и ветеран фп, вветеран апрайзингов. Даже частично для мастер мода фп.
Эта хрень называется рокет буст, можно открыть и улучшить в разделе легаси.
Так, а что за ивент и как его заактивить или что делать надо чтоб в нем поучавствовать?
Что-то там связанное с Гри. Иногда на флоте висят терминалы новостей в переходах между секторами. И вот эти терминалы дают первый квест на ивент, который в данный момент проходит. Есть ивент Гри на Илуме, ракгулы на разных планетах (будет отличаться инфицированный планетарный босс), ивент, посвященный охоте за головами. Ещё есть более редкий пиратский ивент и дарк вс лайт, который вообще не проводят, но обещают возродить когда-то в измененной форме.
Кстати, в спейс миссии кто-нибудь рубится и обвешивает корабли пушками? Или космические сражения шляпа? Пробовал когда-то давно.
Это разные виды изначально группового контента.
Героики - это короткие забеги (бывают и чуть длиннее) для 2+ или 4 (это указывалось для каждого героика) человек без особых механик на планете в особых открытых героических зонах или отдельных аппендиксах на планетах или в дейли зонах. Изначально планировались как вишенка при прохождении планетарных квестов. Тип, свитер ммо же. Теперь же большинство героиков проходятся соло, поэтому превратились в фарм для задротов. Телепортироваться на планету конкретную к терминалу можно из окна поиска группы, если я правильно помню (функция точно есть, но про окно могу спиздеть). После взятия миссии появится возможность телепортироваться в нужное место, уже для конкретных героиков.
Флэшпоинты - это отдельный инстанс для 4 человек с несколькими боссами. Самый ходовой и интересный пве контент для малых групп. Изначально предполагалось наличие нужных ролей в группе, но теперь существует легкий соло стори режим с ботом поддержки, ветеран, где враги не очень сильные и вместо подбора по функциям есть аптечки на поле боя с боссами. И режим "мастер", который до сих пор требует определенного состава группы, добавляются некоторые механики. Ну сложнее все.
Апрайзинги - это тоже отдельный инстансы для 4 человека, так же с разными уровнями сложности, но по дизайну это больше похоже на продвижение по короткому уровню, когда на тебя нападают тонны врагов. Так же есть несколько боссов. Спизжено известно откуда. Из-за этого дезигна и более хуевых наград этот вид контента не стал популярным, хотя некоторые боссы достаточно интересны.
Операция - это отельный инстанс для 8 или 16 человек с обязательным составом группы по ролям. Типа, самый сложный и самый затратный по времени контент. Предполагаются более сложные механики. Так же несколько уровней сложности. Многим нравится, кому-то может казаться слишком затянутым, лагучим (а группа 16 человек это уже приговор для старого компа), а кому-то вершиной пве контента.
Все это добро присутствует в окне поиска группы. Терминал для дополнителньых квестов на операции или на пользование поиска группы/прохождения определенного количества фп есть на флоте, базе альянса (не помню название планеты). Большую часть беготни биовары вырезали вместе со сложностью однопользовательского контента (раньше лишний моб мог стать реальной проблемой на планетах, может вернут когда свитер классик) и введением болстера.
Это разные виды изначально группового контента.
Героики - это короткие забеги (бывают и чуть длиннее) для 2+ или 4 (это указывалось для каждого героика) человек без особых механик на планете в особых открытых героических зонах или отдельных аппендиксах на планетах или в дейли зонах. Изначально планировались как вишенка при прохождении планетарных квестов. Тип, свитер ммо же. Теперь же большинство героиков проходятся соло, поэтому превратились в фарм для задротов. Телепортироваться на планету конкретную к терминалу можно из окна поиска группы, если я правильно помню (функция точно есть, но про окно могу спиздеть). После взятия миссии появится возможность телепортироваться в нужное место, уже для конкретных героиков.
Флэшпоинты - это отдельный инстанс для 4 человек с несколькими боссами. Самый ходовой и интересный пве контент для малых групп. Изначально предполагалось наличие нужных ролей в группе, но теперь существует легкий соло стори режим с ботом поддержки, ветеран, где враги не очень сильные и вместо подбора по функциям есть аптечки на поле боя с боссами. И режим "мастер", который до сих пор требует определенного состава группы, добавляются некоторые механики. Ну сложнее все.
Апрайзинги - это тоже отдельный инстансы для 4 человека, так же с разными уровнями сложности, но по дизайну это больше похоже на продвижение по короткому уровню, когда на тебя нападают тонны врагов. Так же есть несколько боссов. Спизжено известно откуда. Из-за этого дезигна и более хуевых наград этот вид контента не стал популярным, хотя некоторые боссы достаточно интересны.
Операция - это отельный инстанс для 8 или 16 человек с обязательным составом группы по ролям. Типа, самый сложный и самый затратный по времени контент. Предполагаются более сложные механики. Так же несколько уровней сложности. Многим нравится, кому-то может казаться слишком затянутым, лагучим (а группа 16 человек это уже приговор для старого компа), а кому-то вершиной пве контента.
Все это добро присутствует в окне поиска группы. Терминал для дополнителньых квестов на операции или на пользование поиска группы/прохождения определенного количества фп есть на флоте, базе альянса (не помню название планеты). Большую часть беготни биовары вырезали вместе со сложностью однопользовательского контента (раньше лишний моб мог стать реальной проблемой на планетах, может вернут когда свитер классик) и введением болстера.
Есть ещё планетарные боссы, которые могут быть тоже довольно интересными, но большие группы людей опять превращают это в лагодром.
В пвп есть варзоны 8 против 8 с обжективами уровня захвати пилоны, убивай врагов, носи особые бусты или типа перенеси мяч до вражеской линии через поле с препятствиями.
И есть арены 4 против 4 до 2 побед. Суть в уничтожении группы соперников. Такая вариант этого же но с более строгим подбором по ролям и рейтингом, который должен вывешиваться на сайте. Популярно у небольшой группы задротов, от которых больше шума, чем их самих. Ранее были рэйтинговые варзоны 8 на 8 (см выше), но они выпелены за ненадобностью из-за охуительно низкой популярности, что намекает.
Есть пвп в космосе для любителей извращений без внятного управления и туториала и рельсовые пострелушки пве в космосе. Причем кораблики для этих 2 целей используются разные. Некоторые пве миссии действительно требуют обвеса пве кораблика.
>(а группа 16 человек это уже приговор для старого компа)
У меня нормальный мощный комп думал уже на 8, что приговор. Это пиздец все свестит пердит со всех сторон еще + пинга нихуя не понятно в 16 это вообще просто забей наверное.
Кстати нахуя все дрочат ХамерСтатион я так понял он самый простый, но получается награды в ФП и ОПС-ах одинаковые? Тогда нахуй делать более долгий и запарный ОПС? Макс рейтинг шмота 306?
Если ты думаешь, что видел лаги в свитере, то тебе стоит поглядеть видосы массовых замесов. Это даже не слайдшоу.
За операции больше награды. Изначально в операциях падал лучший шмот. Но даже в древние времена было не все так однозначно. Операции интересно пройти хотя бы один раз для ознакомления с контентом. Новая система гира действительно сделала дрочево коротких флэшпоинтов более выгодным для получения гира, потому что сейчас качесто шмоток привязано не к сложности контента, а только к уровню шмота, который уже использует персонаж.
Максимальный рейтинг 306, но дальше ещё предстоит сборка правильного набора для класса/спека.
>но дальше ещё предстоит сборка правильного набора для класса/спека.
Но там же можно поставить типо хочу чтоб падало только на спек1 и как я понял можно потом в шмоте 306 даже переставить типо хочу чтоб падало на спек2 попросить тебя пару раз протунелить и таким образом все спеки в 306 собрать без особых проблем. Ну только качество в легендарки одеться это конечно пиздец
Я не знаю, есть ли различия между падающим гиром для разных дпс спеков, но суть в том, что условно для танка тебе падают шмотки с защитными характеристиками, а для дпс/хила с универсальными для урона/хила (возможно для хала приблуды на точность не падают). Но это не значит, что напялив все собранное получится оптимальное соотношение характеристик для данного класса и спека. Стоковый 306 обычно кривой. Далее требуется подгонять уже значения характеристик. Ещё нужна правильная оболочка с сет бонусом для спека или универсальная для нескольких персонажей, но одной роли, отдельные тактические айтемы для спеков, амплифаеры для спеков и т.д. Все это требует пересборки. А сейчас вариантов запчастей стало гораздо больше, а для какой-то более или менее точной подгонки лучше определенные варианты пластин брони, модов и т.д.
ДЛя некоторых хитрых сборок все становится ещё интереснее.
Все не так сложно, просто нужно представлять значения характеристик, к которым нужно стремиться. Для дпс/хилов всех это примерно одна херня с 2 вариантами алакрити и значениями аккураси от 0 до 10%.
У танков больше вариантов. От стокового до дпса вообще без заиты с промежуточными вариатами типа продвинутого танка для сложного пве контента (ну и просто кому нравятся хорошие сборки). Я, например, использую жирного танка, у которого больше урона, чем у стандартного танка, значительно больше хп, но все неплохо с защитой.
Сейчас тебе даже скопирую, это гайд для другого класса с сайта Vulkk.com , но суть будет одна и та же для всех. В данном гайде используются дорогие огменты, но можно использовать новые синие, которые стоят недорого. Без проблем самому скрафтить, если нужная профессия есть. Так же можно использовать стимы предыдущего поколения. Никакой глобальной разницы.
110% аккураси.
>Accuracy 1589+
3 Enhancements (+431 each – Unlettered and Unnumbered Version)
1 Accuracy Augment 74 (+108)
Advanced Kyrprax Proficient Stim (+264)
Alacrity 1213+
3 Enhancements (+431 each – Unlettered and Unnumbered version)
It gives 1,4s Global Cooldowns.
Можно дойти до второй ступени, но тогда крита не будет практически. Это 3206+
В крит все остальное.
>Critical (This is already the BiS) – Rest of the stats (3163)
4 Enhancements (+431 each – Unlettered and Unnumbered versions (These are the BiS versions))
13 Augments (+96 each)
Crystals (+41 each)
Advanced Kyrprax Proficient Stim (+109)
Вот тут из-за более дешманских огментов и стима будут чуть меньше цифры, но не суть важно.
Отличия пвп билда в том, что можно занизить аккураси до 105%, а добавить крита. Но и такой пве билд вполне подходит для пвп.
С дпсами и хилами разобрались (хилам не нужна точность вообще, все остальное примерно так же).
А что же делать с танком. Может с отсосином что-то иное, но для повара и джагернота/вангарда и гардиана сойдет.
Есть несколько вариантов.
Первая крайность - это сканк полностью в дпс гире, но со щитом и возможно с арморингами танковыми, у которых эндуры больше, а то и без них.
Нужен только задротам ранговых аренок, уже во фп на сложности мастер показывает себя плохо, на варзонах без личного хила тоже такое. Фактически это более живучий дпс, который может вешать защиту на товарищей. Многие считают, что подобное должно быть выпилено из игра, используют это нехорошие люди учитывая, что в свитере большая часть эксплойтов и читов связана с пвп и экономикой, а героев арены банили обычно и за экономические эксплойты, то все встает на свои места.
Второй вариант - это улучшенный танковый танк. Можно считать танком для сложного пве контента. Суть в доведении шилд/абсорб до 50% и выше. Основная проблема стокового танкового гира - это излишек стата дефенс. А хп у танков наоборот мало. Поэтому моды заменяются на моды с высоким значением хп (обозначаются буквой B в названии). Если кто-то хочет больше урона, то частично или полностью моды можно заменить на красные дамагерские моды с буквой B, где пауэр является второй характеристикой.
Из реликов неплохи со статами на шилд/абсорб без проков (шилд матрикс и ещё какой-то). Уши и импланты можно тоже с большим количеством хп, а меньшим дефенсом.
Если же вы хотите извратиться, то можно смешивать первый и второй подходы. Например, у меня жирный танк (более 300 тысяч здоровья, что достигается ещё и заменой других запчастей на детали с приоритетом хп) с повышенным уроном, но при этом неплохими танковыми статами. Но дефенса при этом уже на нижнем уровне для танка.
А тем временем, я завершил прохождение всех сюжеток и чуть позже поделюсь впечатлениями.
>>183218
Все классовые сюжетки идут более-менее параллельно друг другу, от чуть-чуть опережая друг друга, то отставая. На флешпоинты по канону ходили спецгруппы из представителей всех 4 классов. Планетарные сюжетки происходят кто как, Тарис республиканский до имперского - там же Сареш восстанавливает планету и становится дохуя популярной, к концу 3 акта становясь канцлером, а имперцы как раз и срывают эту программу, уже когда она съебалась. Или на Балморре, например - имперская сюжетка очевидно происходит до войны (т.е. до конца 2 акта), республиканская не помню, но в любом случае до прибытия на планету Консула, выпиливающего Лакрис (начало 2 акта). Вообще, на форуме можно найти топики с прописанной хронологии, и в гугле полно есть картинок, даже тут есть одна вяленькая >>158824
Непонятно только с сюжетками рыцаря и воина - рыцарь убил ту куклу, что до Восса была, или уже после? По идее - после, т.к. импи вроде говорил, что к Сел-Макору по своей воле пришёл, но я республиканский Восс не проходил, а ведь там завершение всей этой истории было, которого нет в имперке.
>>182458
Итак, по порядку. Прошёл 4 класса подряд во время 2-месячного дабл-хп ивента и имею что сказать.
1) Агент. Честно - не оправдал ожиданий. Читал много крутого про запутанный сюжет, кучу неожиданных поворотов и даже особую атмосферу - мол, никому не можешь доверять и постоянно гадаешь, кто тебя когда кинет. Так вот ничего такого не заметил, как по мне, всё было довольно банально и просто. Вариативность понравилась, но не прочувствовалась, не было ощущения, что это самый первый написанный и потому самый разветвлённый сюжет. По сути, единственный значимый и многовариантный выбор там - разборка с Джейдусом, и она на дальнейший сюжет влияет чуть более чем нихуя в парочке диалогов появляются новые реплики, но суть их остаётся той же, а единственное сюжетное последствие заключается в том, что Джейдус съёбывать чё-то там узнавать про императора и до сих пор так и не вернулся - не удивительно, учитывая, что он это делает только в 1 варианте из 4, да и выживает-то только в половине случаев. Но что печально, так это то, что при отыгрыше агента, который служит родине и не любит ситов, ты просто пропускаешь значительный кусок сюжета. Хотя по прошествии времени действительно вспоминается как крутой триллер про теории заговора и довольно выигрышно смотрится на фоне некоторых других. Так что, наверное, это всё-таки заслуга приятных воспоминаний. Чем сюжетка не понравилась абсолютно - так это введением этого симфонически-духового оркестра Ханса Циммера из кустов, ака Звёздный Кабал. Выдуманный сценаристом просто из ниоткуда, он берёт и ретконит огромную часть вселенной и исчезает вникуда, не раскрывая загадки, а только создавая ещё больше дыр в сюжете и логике, например, откуда они вообще узнали о выживании Империи, и если там есть представители обеих сторон, как они сконтактировались через Стигийскую-то кальдеру? Ещё ожидал сетапа интриги вокруг Скорпио, а она оказалась просто охуенным роботом, видать, эту сторону лора она тогда ещё не прорабатывали, только потом уже концы связывать начали.
2) Солдат. Правильнее было бы назвать "Коммандо" или "Спецназовец". Ожидал будничную рутину по типу "по очереди летай на разные миссии и делай только то, что прикажут", а это оказалось охуенной пародией на Mass Effect, полной острой социальной сатиры на военную и политическую тематику. Стадия "от приказа до приказа" в игре присутствует, но только в 3 акте, а всё остальное время мы проводим различные спецоперации в качестве местного Шепарда (серьёзно, весь второй акт - это одна большая миссия, что охуенно). Минус сюжетки - по прошествии времени довольно слабо вспоминается, о чём она вообще и что в ней было. Но проходить было достаточно интересно. Больше, наверное, мне нечего о ней сказать - разве что про охуеннейших напарников, которых я уже упоминал. Ну Масс Эффект как он есть.
3) Контрабандист. Самая. Лучшая. Сюжетка. Невероятно рофельная и увлекательная, даже не верится, что её писал тот же чувак, что и серьёзного и скучного рыцаря. Та самая сюжетка, которую я отлично помню и готов ещё раз перепройти, или даже не один. Сюжет тут выкидывает фортели куда круче агентского, но настоящим украшением служит главный злодей - вот казалось бы, кто может быть главным антагонистом простого контрабандиста? Оказалось - никто иной, как сам гранд-адмирал Империи. Невероятно умный, хитрый, харизматичный, за него болеешь и желаешь ему смерти одновременно особенно мне нравится сцена с совещанием моффов, на котором он адски доминирует и унижает толпу людей куда значительнее него. Алсо, выясняется, что всё вторжение на Кореллию - это его идея и лишь фрагмент его грандиозного плана. Ну, видимо, Империи всегда с гранд-адмиралами везло, знала, кого выбирать. Жаль только, что как босс никудышный - ну так ведь и Трауна с одного выстрела убили, да и "где это видано, чтобы начальник был сильнее своих телохранителей" (с). Тёмная концовка гораздо более satisfying, чем светлая. А ещё тут есть отсылочки к котору - например, мы пиздим останки Го-То и узнаём, что же сталось с Дреями или ещё кем-то из их компашки. И только из этой сюжетки становится известно, как началась возня на Белсависе.
4) Охотник. Эту сюжетку я ненавижу больше всего - в основном потому, что она очень любит по-ебанутому прекращать диалоги. Из-за этого я проебал роман с Мако и мне пришлось перепроходить 2/3 сюжетки заново. Зато я из этого забега узнал, что роман здесь влияет на диалоги - так, романшенная Мако после резни охотников, вспомнив всех погибших друзей, начинает переживать, что она следующая (и моментально успокаивается романтической опцией), в то время как нероманшенная закатывает целую истерику насчёт того, что мы причиняем только кучу страданий, и этот вариант мне показался гораздо драматичнее. С текстами ситуация странная - с одной стороны, они маленькие, с другой, даются на каждый чих. Становится впервые известна подоплёка некоторых событий (альдераанской гражданской войны, например, как я уже писал), а сюжетки планет первого акта, на мой взгляд, самые интересные из всех. Плюс очень хорошо и подробно раскрывается мандалорская культура, погрузиться в которую дают ещё Смагглеру. Минус - собственно, сам Мандалор, вокруг которого наворачивали столько саспенсу, а появился он в итоге ровно в одной катсцене ну хорошо, в двух, но в пределах одной миссии, после чего мы о нём услышим аж в Котфе, о том, что он во время завоевания умер. Ещё здесь порой ранние выборы влияют на дальнейший сюжет, хотя конкретные примеры я забыл. И бонусом - невиданное ранее: целая дополнительная миссия в случае выбора светлой концовки. Которая, кстати, гораздо приятней тёмной.
Ну вот, вроде, по классам и всё. Слышал только, что все сюжетки так или иначе пересекаются с основным сюжетным конфликтом - Вишейтом и всем, что с ним связано. Так вот, в нефорс-юзерных классах этого нет вообще. Ну, кроме агента, там есть чутка. Остальные просто живут своей жизнью, как будто никакого Вишейта в галактике и нет. Это расстраивает - получается, что только половина сюжеток нужна для понимания происходящего. Зато очень классно всех персонажей сталкивают комиксы, знакомя друг с другом важных NPC из разных классов - получается, что все герои через это как будто бы заочно знакомы. И не только комиксы игре, но и знание игры придаёт комиксам дополнительной глубины. К примеру, Нок Драйен кстати, в комиксах он белый%%, представленный здесь как король всего преступного мира, дико подлизывается к Империи и проворачивает всяческие многоходовочки в пользу одного из лордов против другого. Но из игры Агента мы знаем, что он - член Клики. И понимаем, что все его многоходовки на самом деле направлены против Империи. А сыграв свою роль в заключении мира, он тут же ложится в анабиоз. Даже если это и реткон, он удачно стыкуется.
>>183218
Все классовые сюжетки идут более-менее параллельно друг другу, от чуть-чуть опережая друг друга, то отставая. На флешпоинты по канону ходили спецгруппы из представителей всех 4 классов. Планетарные сюжетки происходят кто как, Тарис республиканский до имперского - там же Сареш восстанавливает планету и становится дохуя популярной, к концу 3 акта становясь канцлером, а имперцы как раз и срывают эту программу, уже когда она съебалась. Или на Балморре, например - имперская сюжетка очевидно происходит до войны (т.е. до конца 2 акта), республиканская не помню, но в любом случае до прибытия на планету Консула, выпиливающего Лакрис (начало 2 акта). Вообще, на форуме можно найти топики с прописанной хронологии, и в гугле полно есть картинок, даже тут есть одна вяленькая >>158824
Непонятно только с сюжетками рыцаря и воина - рыцарь убил ту куклу, что до Восса была, или уже после? По идее - после, т.к. импи вроде говорил, что к Сел-Макору по своей воле пришёл, но я республиканский Восс не проходил, а ведь там завершение всей этой истории было, которого нет в имперке.
>>182458
Итак, по порядку. Прошёл 4 класса подряд во время 2-месячного дабл-хп ивента и имею что сказать.
1) Агент. Честно - не оправдал ожиданий. Читал много крутого про запутанный сюжет, кучу неожиданных поворотов и даже особую атмосферу - мол, никому не можешь доверять и постоянно гадаешь, кто тебя когда кинет. Так вот ничего такого не заметил, как по мне, всё было довольно банально и просто. Вариативность понравилась, но не прочувствовалась, не было ощущения, что это самый первый написанный и потому самый разветвлённый сюжет. По сути, единственный значимый и многовариантный выбор там - разборка с Джейдусом, и она на дальнейший сюжет влияет чуть более чем нихуя в парочке диалогов появляются новые реплики, но суть их остаётся той же, а единственное сюжетное последствие заключается в том, что Джейдус съёбывать чё-то там узнавать про императора и до сих пор так и не вернулся - не удивительно, учитывая, что он это делает только в 1 варианте из 4, да и выживает-то только в половине случаев. Но что печально, так это то, что при отыгрыше агента, который служит родине и не любит ситов, ты просто пропускаешь значительный кусок сюжета. Хотя по прошествии времени действительно вспоминается как крутой триллер про теории заговора и довольно выигрышно смотрится на фоне некоторых других. Так что, наверное, это всё-таки заслуга приятных воспоминаний. Чем сюжетка не понравилась абсолютно - так это введением этого симфонически-духового оркестра Ханса Циммера из кустов, ака Звёздный Кабал. Выдуманный сценаристом просто из ниоткуда, он берёт и ретконит огромную часть вселенной и исчезает вникуда, не раскрывая загадки, а только создавая ещё больше дыр в сюжете и логике, например, откуда они вообще узнали о выживании Империи, и если там есть представители обеих сторон, как они сконтактировались через Стигийскую-то кальдеру? Ещё ожидал сетапа интриги вокруг Скорпио, а она оказалась просто охуенным роботом, видать, эту сторону лора она тогда ещё не прорабатывали, только потом уже концы связывать начали.
2) Солдат. Правильнее было бы назвать "Коммандо" или "Спецназовец". Ожидал будничную рутину по типу "по очереди летай на разные миссии и делай только то, что прикажут", а это оказалось охуенной пародией на Mass Effect, полной острой социальной сатиры на военную и политическую тематику. Стадия "от приказа до приказа" в игре присутствует, но только в 3 акте, а всё остальное время мы проводим различные спецоперации в качестве местного Шепарда (серьёзно, весь второй акт - это одна большая миссия, что охуенно). Минус сюжетки - по прошествии времени довольно слабо вспоминается, о чём она вообще и что в ней было. Но проходить было достаточно интересно. Больше, наверное, мне нечего о ней сказать - разве что про охуеннейших напарников, которых я уже упоминал. Ну Масс Эффект как он есть.
3) Контрабандист. Самая. Лучшая. Сюжетка. Невероятно рофельная и увлекательная, даже не верится, что её писал тот же чувак, что и серьёзного и скучного рыцаря. Та самая сюжетка, которую я отлично помню и готов ещё раз перепройти, или даже не один. Сюжет тут выкидывает фортели куда круче агентского, но настоящим украшением служит главный злодей - вот казалось бы, кто может быть главным антагонистом простого контрабандиста? Оказалось - никто иной, как сам гранд-адмирал Империи. Невероятно умный, хитрый, харизматичный, за него болеешь и желаешь ему смерти одновременно особенно мне нравится сцена с совещанием моффов, на котором он адски доминирует и унижает толпу людей куда значительнее него. Алсо, выясняется, что всё вторжение на Кореллию - это его идея и лишь фрагмент его грандиозного плана. Ну, видимо, Империи всегда с гранд-адмиралами везло, знала, кого выбирать. Жаль только, что как босс никудышный - ну так ведь и Трауна с одного выстрела убили, да и "где это видано, чтобы начальник был сильнее своих телохранителей" (с). Тёмная концовка гораздо более satisfying, чем светлая. А ещё тут есть отсылочки к котору - например, мы пиздим останки Го-То и узнаём, что же сталось с Дреями или ещё кем-то из их компашки. И только из этой сюжетки становится известно, как началась возня на Белсависе.
4) Охотник. Эту сюжетку я ненавижу больше всего - в основном потому, что она очень любит по-ебанутому прекращать диалоги. Из-за этого я проебал роман с Мако и мне пришлось перепроходить 2/3 сюжетки заново. Зато я из этого забега узнал, что роман здесь влияет на диалоги - так, романшенная Мако после резни охотников, вспомнив всех погибших друзей, начинает переживать, что она следующая (и моментально успокаивается романтической опцией), в то время как нероманшенная закатывает целую истерику насчёт того, что мы причиняем только кучу страданий, и этот вариант мне показался гораздо драматичнее. С текстами ситуация странная - с одной стороны, они маленькие, с другой, даются на каждый чих. Становится впервые известна подоплёка некоторых событий (альдераанской гражданской войны, например, как я уже писал), а сюжетки планет первого акта, на мой взгляд, самые интересные из всех. Плюс очень хорошо и подробно раскрывается мандалорская культура, погрузиться в которую дают ещё Смагглеру. Минус - собственно, сам Мандалор, вокруг которого наворачивали столько саспенсу, а появился он в итоге ровно в одной катсцене ну хорошо, в двух, но в пределах одной миссии, после чего мы о нём услышим аж в Котфе, о том, что он во время завоевания умер. Ещё здесь порой ранние выборы влияют на дальнейший сюжет, хотя конкретные примеры я забыл. И бонусом - невиданное ранее: целая дополнительная миссия в случае выбора светлой концовки. Которая, кстати, гораздо приятней тёмной.
Ну вот, вроде, по классам и всё. Слышал только, что все сюжетки так или иначе пересекаются с основным сюжетным конфликтом - Вишейтом и всем, что с ним связано. Так вот, в нефорс-юзерных классах этого нет вообще. Ну, кроме агента, там есть чутка. Остальные просто живут своей жизнью, как будто никакого Вишейта в галактике и нет. Это расстраивает - получается, что только половина сюжеток нужна для понимания происходящего. Зато очень классно всех персонажей сталкивают комиксы, знакомя друг с другом важных NPC из разных классов - получается, что все герои через это как будто бы заочно знакомы. И не только комиксы игре, но и знание игры придаёт комиксам дополнительной глубины. К примеру, Нок Драйен кстати, в комиксах он белый%%, представленный здесь как король всего преступного мира, дико подлизывается к Империи и проворачивает всяческие многоходовочки в пользу одного из лордов против другого. Но из игры Агента мы знаем, что он - член Клики. И понимаем, что все его многоходовки на самом деле направлены против Империи. А сыграв свою роль в заключении мира, он тут же ложится в анабиоз. Даже если это и реткон, он удачно стыкуется.
1. Был на Светлой стороне силы
2. Пощадил бабу на Татуине не знаю, насколько это важно, но тогда на Кореллии её сестра за тобой не придёт
3. Пизданул Джейдуса по-моему, вообще не важно
4. Пощадил всех республиканских агентов аналогично
5. Спас Кота
6. На Кореллии был дружелюбен с Котом
?????
7. Поцеловал Хантера :3
В итоге в финале ко мне пришёл Кот и предложил продаться Республике. Можно отказаться. Это действительно добавляет новую катсцену в концовку Ревана - секунд на 5 и всего с одной репликой. Не стоило того.
Скажите в лаунчере игры нельзя зайти, если есть аккаунт в ориджине?
Или нужно отдельно регаться для игры?