Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 15 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Kerbal Space Program #19: незатейливый 558790 В конец треда | Веб
Предыдущий тонет там: >>550196 (OP)

Тред посвященный Kerbal Space Program, ракетостроению, вопросам про дельту, орбитальным манёврам и прочим интересным вещам.
Форум: https://forum.kerbalspaceprogram.com/
У габена: http://store.steampowered.com/app/220200/Kerbal_Space_Program/

Анонсированное продолжение, выход в 2020 году:
https://store.steampowered.com/app/954850/Kerbal_Space_Program_2/

Моды:
Большой список: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1SxrQS319Vup1NcE9ehrk5hHAtosynH9_O0Qqq4q3nfM/
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
https://pastebin.com/FJWNRZQe

Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: https://i.imgur.com/gBoLsSt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r
Левантовский, Механика полёта к далёким планетам: http://epizodsspace.airbase.ru/bibl/znan/1974/5/levantovskii-mehanika-74.pdf
3 558798
(а через пару секунд после второго скрина пришёл кракен и убил Вальку)
4 558939
>>58798
Че за крылья?
5 558948
>>58939
OPT reconfig
15411796222080.jpg74 Кб, 983x851
6 559040
>>58798

>1720м/с


>орбита

7 559042
>>59040
ты по хуйне доебался, пес сутулый

Хочешь я тебе 180 м/с орбиту покажу?
8 559137
>>59040
RSS/RO на 1.8 вышел, да. Я поставил и... 15фпс. Я в рот ебал такое играть. Причем у меня 4 ядра, 24 гб оперы и печ 1070
9 559175
>>59137

> RSS/RO


> 15 фпс


Васянка. Васянка невер ченджес.
10 559178
>>58948
Благодарю.
11 559219
хочу реактор но не хочу увязнуть в интерстеллар

посоветуйте мод
12 559224
>>59219
Kerbal Atomics
1587298655992.jpg115 Кб, 520x838
13 559231
14 559232
>>59137

>Причем у меня 4 ядра, 24 гб оперы и печ 1070


Неправильный комп, чтобы играть в KSP надо 9900k и gtx 1030.
15 559234
>>58948
Говно, кстати, не рекомендую
16 559236
>>59232
Да он пиздит. У меня 15 фпс разве что на 10х физварпе в атмосфере. На некрородеоне заместо видеокарты. Что вцелом не отменяет того, что движек игры то еще кривое дерьмо васянское.
17 559274
Огурцаны, так и не смог найти тред по Space Engineers. Вдруг кто из вас подскажет.

Достиг вселенской ярости и второй космической скорости не вставая с дивана. Уже третий час пытаюсь разгадать тайну, как коннектить маленький корабль к станции. Деталь, которая называется "соединитель", создается на корабле исключительно маленькая, а на базе исключительно большая. И друг друга они совершенно не видят. В отчаянных попытках я затолкал маленький коннектор прям внутрь большого, но создание подключения так и не произошло. ЧЯДНТ?
18 559277
Подскажите мод вида unmanned before manned под последнюю версию
19 559291
>>59277
UnKerballed Start, если хочешь разрыв анальной жеппы, Probes Before Crew, если просто начать с пробок хочешь.
20 559306
>>59291

UKS мне понравился
21 559310
>>59306
Как в него играть? Норм ракету для сбора приличного количества науки и постройки сети коммуникационных спутников никак не получалось запилить. Не хватало критичных деталей типа радиальных отделителей.
22 559311
>>59236
А какая версия всего? Возможно 15 фпс было из-за скартеррера (который был на самом деле нихуя не под 1.8). Или из-за legacy модов которые сами под 1.3
image.png385 Кб, 317x950
23 559315
>>59310

в начале гриндишь ксц, потом 0.625м ракеты, потом как обычно. движки говно конечно но всё выполнимо
24 559323
>>59311
Игра 1.8.1, коперникусы-скаттереры тоже. Всего примерно 150 модов по цкану. Половина обновились для 1.9. Есть дюжина старых модов но они без плагинов.
25 559337
>>59311
Под скаттерер есть сторонний фикс для последних версий. У чувака и 3-х букв ник. Где-то на огурцачевском форуме. Он мне на 1.9.1 воду вернул.
26 559338
>>59315

>в начале гриндишь ксц


Как? Огурцов, чтоб ходить ногами нет, дитолей для роверов тоже.
27 559341
>>59338
ну накати ёпта. ДВС-то огурцы изобрели уже.
28 559343
>>59337
Скаттерер на 1.9.1 обновился тащем-та. Но коперникуса то-нет.
qqqq.PNG18 Кб, 370x60
30 559631
>>58790 (OP)
походу это предел. Не знаю сколько ушло контрактов, но их было явно больше 3к.
Без стратегий больше 97% набить - анриал.
Делитесь сколько у кого репы
31 559634
>>59631
Ты выиграл игру в номинации "самый бессмысленный дроч эвер".
32 559655
>>59631
За всё время существования карьеры запускал её пару раз посмотреть, увидел ебанутый баланс цен и нулевую связь с реалом, выключил. Ещё и хуевые аналоги ремоуттека добавили и скансата (который сам по себе хуйня), чтобы корзиночка об матан не поранилась.
33 559664
>>59291

> UnKerballed Start, если хочешь разрыв анальной жеппы, Probes Before Crew, если просто начать с пробок хочешь.


Но они все не под последнюю версию
34 559672
>>59634
>>59655
я цели то особой не ставил себе, просто почему-то в карьере интересней развивать свою программу, попутно изыскивая средства
35 559679
>>59664
а как я тогда играю на последней?
36 559767
>>59672
Да, ты прав. Походу карьеры приходится изобретать много разных крафтов которые в песочнице никогда бы не построил. Чем тяжелее карьера тем изощренней изъебы и крафты куда более проработанные.
37 559773
>>59767
Карьера порождает крафты, оптимизированные по стоимости и доступности деталей.
Отсюда туристические паровозы из пенопласта и лендеры-ублюдки
38 559774
>>59773

>туристические паровозы из пенопласта и лендеры-ублюдки


Если ты строишь уродливо, не значит что все такие. В карьере у меня отыгрышь
39 559775
>>59773

>лендеры-ублюдки


То ли дело ИРЛ, один лендер красивее другого.

>туристические паровозы из пенопласта


То ли дело ИРЛ, ракета-пенис и водонапорная башня.
40 559779
>>59234
А мне нравится, такие то крылья, такие то кабины красивые
41 559780
>>59775
>>59774
Он не про красоту, думаю, а про то что в KSP при лютой оптимизации ты задрачиваешь лишь KSP-шную специфику, в тех местах в которых она расходится с ИРЛ (т.е. почти везде). Не как что-то плохое, но кому-то это не так интересно, как отыгрыш околореальных миссий в голове.
42 559784
вот настоящий барби сайз, до орбиты за 2 минуты
43 559787
>>59775

> То ли дело ИРЛ, один лендер красивее другого.


У голубых няшно выглядит
SS04-23-201423-15-34.jpg460 Кб, 1920x1080
44 559791
>>59780
Попытки в минимизацию массы ПН особо упираются в то, что KSP хуево работает с мелкими детальками, а часть из них вообще безмассовая, там вообще дичь получается. С особо крупными тоже, более-менее похоже получаются только детали средних для кербалов размеров (1-3.75м). Для примера, попробуйте построить кран хотя бы на 25 тонн из стандартных роборук, и высотой, достаточной для разгрузки лендера традиционной компоновки на Тайло.
45 559799
>>59787
Старшип на рендерах тоже няшно выглядел, а потом вон оно как получилось.
46 559802
>>59791
Я пробовал делать четыре варианта кранов для планетарных баз:

- саморазгружамый лендер-"катамаран" как на ОП-пике №2, самый удачный и стабильный, ПН висит на единственной выдвижной штанге по центру тяжести посередине двух половинок, поэтому вообще нихуя не качается даже на 20-25 тоннах. Но не мог таскать модули по поверхности, и его надо было собирать на орбите.

- собираемый на месте стреловой кран с наливным противовесом из ракетного бака, его пидорасило кракеном при езде

- башенный кран, наращиваемый из приземлявшихся лендеров, качался как пидор и было очень неудобно поворачивать нагрузку

- козловой кран, собранный из 5 лендеров буквой П, довольно удачный вариант.
47 559806
>>59791
Безмассовые детали и безумные психолёты на их основе пофиксили еще в 1.0, теперь масса и драг мелких деталек просто записываются в предыдущую деталь, к которой они прикреплены.
1398089425480.jpg257 Кб, 1920x1200
48 559813
>>59806
Я не про психолёты паразитные силы в физоне никто не поборол и не сможет без тотальной переделки, крафты как ползли вверх в гору, так и ползут, я про то что мелкие детальки всегда приводят к нереалистичным отношениям параметров и крафтам, которые летать в принципе не должны. 1м еще работает, но инженерия уровня стула смерти чревата если не кракеном, то дичью.
49 559816
>>59813
>>59791
Особенно доставляет то, что у KSP для БОЛАНСА центр тяжести движков находится за их пределами, геометрически. Иначе вообще бы нихуя не летало. Но на мелких крафтах это может привести к безумию.
202004230040221.jpg365 Кб, 1920x1080
50 559822
>>59816

>центр тяжести движков находится за их пределами, геометрически

51 559831
>>59813
ИРЛ были планы не менее безумных аппаратов, у тебя на скриншоте огурец хотя бы не сидит жопой прямо на топливном баке, чтобы сэкономить лишние пару килограмм.

https://en.wikipedia.org/wiki/Lunar_escape_systems

Не построены были они лишь потому, что астронавты визжали В УЖАСЕ, когда увидели, что вылезло из NASA без надежных систем навигации и управления шансы на спасение там все равно были минимальны, на технике из 60-х можно было обеспечить только полностью ручное управление и навигацию буквально на глазок.

В самом крафте ничего нереалистичного нет, бешеная табуретка с картинки полетела бы и в реальности, только с очень высоким шансом угробить пилота.
52 559833
>>59822
>>59816

Это только на воздушно-реактивных двигателях так, там центр массы действительно выдвинут вперед. С ракетными двигателями все нормально.
14312566317431.jpg3,1 Мб, 3840x2160
53 559838
>>59831
Ясен хуй я в курсе поделий Лэнгли и NA, но в KSP ты все же занимаешься еблей с местной спецификой, а не околоИРЛ инжинирингом, и чем больше масштаб отходит от "среднего" в большую или меньшую сторону, тем больше это проявляется.
i9059yyVLVHhM.jpg201 Кб, 1680x1050
54 559840
>>59831

>у тебя на скриншоте огурец хотя бы не сидит жопой прямо на топливном баке, чтобы сэкономить лишние пару килограмм


Словно что-то плохое
56 559850
>>59831
Ееее, вот когда я про такие йобы читаю, то понимаю, что ирл творили вещи гораздо более ебанутые, чем я делал в КСП.

Ещё в догонку: герметичные пузыри в 1 кубометр на молнии, в которые предполагалось залезать астронавтам шаттла в случае разгерметизации. Фотку проебал, жалко
dims.jpg24 Кб, 600x356
57 559851
>>59847
На том скрине я хотел больше что-то типа пикрилейтед построить, чтоб на Лейт летать между двумя местами посадки. Это еще до парапланов было, сейчас легче со стула парашют раскрыть.
58 559853
>>59851
Алсо, сейчас джет винг есть готовый в Pathfinder, насколько я помню.
1587578965416.jpeg270 Кб, 1200x800
60 559860
>>59847
Двачую, я когда пикрила увидел по телеку, ПИЗДЕЦ ОХУЕЛ.
Зелёный гоблин нахуй.
61 559863
>>59833
Так потому что деталь это не весь двигатель, а только жопка от него.
screenshot7.png2,1 Мб, 1920x1080
62 559879
>>59816
>>59833
this - >>59863
Ну хоть в стоке есть модели остальных частей, только нихуя не подстроенные.
63 559890
>>59831
Мне больше нравится сход с орбиты на надувной аварийной хуйне. Представить даже стремно - входишь в атмосферу в каком-то сраном шарике, который меньше даже Меркурия.
jet pack.mp49,8 Мб, mp4,
1280x676, 1:49
64 559967
>>59860
а от такого?
65 559970
>>59967
А как с этой штукой быть, когда нос зачешется? Ну или там нужно срочно ЖИДКОГО ДАТЬ, а руки заняты.
66 559978
Как выйти на ретроградную орбиту муны? Сколько манёвров не строил, никак не выходит. я новенький
67 559979
>>59967
Красивый рендер.
>>59978
Так же как и на прямую, но вжарить еще дальше.
68 559980
>>59967
Не, у тебя хуйня на видосе.
А у парижского гоблина глайдер гораздо меньше по размеру, аккуратнее и руки свободны.
69 559985
>>59979

>Красивый рендер.


А это не рендер. Не все же как машка. Правда, не более чем забавная игрушка, дальность полета как всегда небольшая.
https://www.youtube.com/watch?v=U1wEO-pHizQ
70 560013
>>59985

> дальность полета как всегда небольшая


На всяких джетпаках и им подобных штуках она всегда небольшая, ну потому что физику не наебёшь. Увеличить можно разве что за счет более плотного и эффективного чем керосин топлива
71 560015
>>59978
Просто когда попадаешь в её зону влияния, отклоняешь траекторию чтобы с другой стороны обогнуть.
72 560025
>>59978
>>60015
Подробнее - сделай маневр, чтобы к луне как можно ближе подлететь (можно вообще прямо в нее хуйнуть), когда в сферу войдешь, радиал туда-сюда двигаешь, пока траектория не будет куда надо.
Стикер225x225
73 560026
>>59831
астронавты визжали В УЖАСЕ, когда увидели, что вылезло из NASA
ry0xunf5p9801.jpg29 Кб, 450x286
74 560029
>>60026

>астронавты визжали В УЖАСЕ, когда увидели, что вылезло из NASA

75 560186
>>59856
Да, оно
76 560191
>>60026
Кулстори про изначальный дизайн Меркурия.txt
77 560195
>>60191
Доставляй теперь
78 560199
>>59831

>на технике из 60-х можно было обеспечить только полностью ручное управление


Чой та? На Аполлоне была управляющая ЭВМ.
79 560201
>>60199
Аполлон и весил побольше летающей табуретки.
80 560207
>>60199
Там только сам компьютер весил 32 килограмма, к нему еще прилагался гироскоп размером с баскетбольный мяч и весом под 40 кг, и еще куча разной хуйни, которую впихнуть в аварийный стул смерти было просто нереально.

По плану астронавты реально должны были летать только по секундомеру, звездам и лунному горизонту.
81 560210
>>60207
Тащемта полёты на глазок были и в самом Аполлоне, там был и landing point designator (которым не только на горизонт, но и на звезды ориентировались), и подобные наблюдательные хуйни и метки. В Аполлоне-13 это и использовалось.

Я бы с удовольствием в КСП по логарифмической линейке полетал в таком режиме.
82 560216
>>60195
Да там типа корабль задизайнили инженеры вообще без участия пилотов. В итоге это была тупо консервная банка без всяких иллюминаторов и ручного управления вообще. Когда первые астронавты, а их набрали из летчиков, увидели это один сказал конструкторам что-то типа "вы или переделываете это нахуй, или я сейчас выскажу прессе всё, что об этом думаю"
84 560262
>>60216
Кстати, ИРЛ это помогло - когда на одном из Меркуриев замкнуло, пилот его посадил натурально по наручным часам. Еще и точнее, чем Меркурии в принципе садились.
85 560283
>>60262
Ебать, давай стори
86 560287
>>60219
А зачем ты их на поршнях вытянул?
87 560288
>>60287
Чтобы тарелка не загораживала батареи
88 560305
>>60283
Меркурий-Атлас-9.
89 560314
>>60262
Пилот красавчик
90 560361
91 560362
94 560365
макаба проснись ты серишь
95 560380
>>60305
Спс
96 560569
Пара вопросов по новой версии:
1. Точки ЛАГРАНЖА будут?
2. Влияние сразу всех тел во время маневров будет?
3. Ирл система будет?
4. Движок оптимизируют?
97 560576
>>60569
Поздравляю, ты только что прочел заклинание призыва гвоздедебила.
98 560577
>>60569
1 2 практически точно нет, 3 известно только что стартовая система будет вариантом старой барбисайзной, 4 да, обещают
99 560590
>>60569
Универсальный ответ на всё, кроме 4 это модами допилят. Первое и второе можно, но не нужно. Невозможно получить сносную производительность в n-body на условном двух-/четырехядерном проце без задействования ГПУ. Под сносной я подразумеваю 60 фпс для физики
100 560592
>>60590
А н-боди никто и не просит, нужна хотя бы пара тех, которые рядом и визуально влияют не орбиту. А такие расчёты нихуя не стоят, знаю что три тела считаются также как и два.
101 560598
>>60590
Затык с производительностью будет только если честный н-боди делать, но в игре про космические корабли он нахуй не нужен, планеты могут спокойно и дальше ездить по рельсам, а обсчитываться будут только корабли, причем как не влияющие друг на друга материальные точки. Тогда появятся и точки Лапласа, и орбитальный резонанс, и гало-орбиты, и все что угодно, но без необходимости считать орбиты честным интегрированием.

Дело в другом — играть становится сложнее даже не в разы, а на порядки. В патчед коникс ты можешь повесить спутник на орбиту и сделать таймварп на 100 лет вперед, и он будет ровно там же, где ты его оставил. В н-боди вся твоя тщательно выстроенная система постоянно разваливается, орбиты дестабилизируются со временем, в итоге ты рано или поздно будешь 99% времени не делать что-то новое, а корректировать орбиты уже существующих аппаратов.

Обходить раз в игровой год все несколько десятков спутников, чтобы на каждом пукнуть на 10 м/с — это просто долбоебизм, а не игра. Даже для аутистов из RSS, которым нравится играть в мыльное говно с моргающими текстурами на 15 фпс, это перебор.
102 560602
>>60598
Если сделать, чтобы орбиты автоматически корректировались при условии, что есть топливо и электричество?
Ну блять охуеть теперь.png392 Кб, 600x406
103 560603
>>60598

>точки Лапласа


Нахуя они там, ты прецизионной картографией упороться решил?
104 560604
>>60602
Ну и костыль. А потом когда они закончатся что, новые пускать?
А проверять ты как будешь, раз в минуту?
105 560605
>>60604

>А потом когда они закончатся что, новые пускать?


Прям как ИРЛ, хули. Можно еще деградацию орбиты ввести.
106 560606
>>60598

>Дело в другом — играть становится сложнее даже не в разы, а на порядки. В патчед коникс ты можешь повесить спутник на орбиту и сделать таймварп на 100 лет вперед, и он будет ровно там же, где ты его оставил. В н-боди вся твоя тщательно выстроенная система постоянно разваливается, орбиты дестабилизируются со временем, в итоге ты рано или поздно будешь 99% времени не делать что-то новое, а корректировать орбиты уже существующих аппаратов.



Это вопрос скорости обсчета, оптимизаций и желания. Сейчас переключение на крафт это пиздец длительная операция. Если бы это было не так (и можно было бы подгружать несколько крафтов параллельно) то ничего не мешает проходить все спутники автоматически. Сделать для этого отдельный геймплей, каждый аппарат требует (наземного) оборудования которое его автоматически корректирует. Если не может то евент - у вас спутник с орбиты отвалился. Ебучую связь сделали же, а сколько ее не было в игре?

Это мелочь а добавит большой шмат реализма. Еще хорошо бы упрощенную модель поломок с упором на то что детали для РН работают надежно, но недолго и недорого.
107 560608
>>60604

>Ну и костыль. А потом когда они закончатся что, новые пускать?



Прямо сейчас в KSP ситуация когда всякая фигня типа снабжения орбитальных станций просто ненужна с точки зрения геймплея например.
108 560610
>>59679

>а как я тогда играю на последней?


Это на какой?
109 560612
>>60605
О уже представляю ситуацию когда ты сажаешь беспилотник на другом конце системы, а тут ретранслятор через который он управлялся делает пук-скеньк и начинает падать на планетку.

>>60608
да это грустно, но бля у нас и кербалы живут по 40 лет в кабинке метр на полтора без энергии воды еды и при перегрузках в 10^23 g только недовольно хмурятся.

>>60606

>надежно, но недолго


que?)

Алсо надеюсь добавят как-нибудь возможность контролить два крафта сразу, бля хоть парашюты включить.
110 560614
>>60603

>Нахуя они там, ты прецизионной картографией упороться решил?


Он наверное про точки лагранжа?

Тут вообще изначально неправилная посылка как с тезисом "твоя тщательно выстроенная система постоянно разваливается, орбиты дестабилизируются со временем". IRL такой хуйни нет, это именно тупое задротство.

Для точных орбит, включая геостационар или там орбиты спутников связи должен быть отдельный внутриигровой инструмент. Ты вывел аппарат на близкую к целевой, дальше открыл внутриигровой контрол и задал что твой аппарат должен корректироватся вокруг этой орбиты. И он сам все делает. В том числе на рельсах. Тратя пропеллант и электричество. Можно еще добавить емкость ЦУПа - для каждого аппарата нужно какое то количество оборудования и персонала.

С точками Лагранжа все еще проще - вокруг них нужно просто делать свои рельсы по гало-орбитам, естественно упрощенные.
111 560615
>>60614

>Для точных орбит...


Вот это уже интереснее, но со стороны геймдизайна получатся какое-то фуфло. Типа это препятствие которое можно полностью 100% обойти просто заплатив внутриигровую валюту (улучшение центра) и больше никогда о ней не вспоминать.
Это прям будто пример из книжки "типичные ошибки в геймдизайне".
112 560617
>>60615

>ипа это препятствие которое можно полностью 100% обойти просто заплатив внутриигровую валюту (улучшение центра) и больше никогда о ней не вспоминать.


>Это прям будто пример из книжки "типичные ошибки в геймдизайне".



Но у тебя в KSP вся механика стартового комплекса так работает! Заплати за стартовый стол премиум и он сможет на 50 тонн тяжелее и на 30 частей больше.
14484678054790.jpg44 Кб, 484x604
113 560619
>>60614
Да просто сделать уровни сложности и все.
На простом - рельсы, на сложном - n-body, на очень сложном - коррекция орбит и гравитация в 2 раза больше.
114 560621
>>60617
Вынепонимаете! Этадругое! В нынешних улучшениях центра у тебя есть выбор, собственно на 2м уровне можно очень долго сидеть, а какие-то части вообще не качать. А с этой системой у тебя нет выбора, ты либо ее покупаешь либо у тебя ничего не задерживается на орбите.
115 560622
>>60614

>IRL такой хуйни нет



IRL абсолютно все современные спутники летают с запасом вонючки на борту (ну или с ЭРД, если особо понтовые) и таки постоянно попукивают. Даже те, что находятся на орбите тела без атмосферы, если они достаточно близко к нему обращаются. Вон какой-нибудь MESSENGER таки разбился нахуй, когда у него топливо закончилось.
Screenshot33.png75 Кб, 1241x562
116 560624
Почему не могу поставить мод?
117 560628
>>60622

>IRL абсолютно все современные спутники



Я в курсе. По этому и предложил тратить пропеллант и электричество на корренкции.

>>IRL такой хуйни нет



Я про то что IRL никто не выдрачивает орбиты кликая по контролам, а уж тем более во время пуска. Никто не "выстраивает системы" тщательно подгоняя орбиты вручную непосредственно управляя аппаратом. И тем более это не делает один человек для всей спутниковой группировки землян. Нужные орбиты и корректировки сначала рассчитываются специальными людьми, а потом нужные чиселки вносятся другими людьми в программу управления аппаратом. Так как у нас игра и такой уровень задротства тут будет неуместен, я предложил упрощенный геймплейный вариант для того ksp что у нас есть. Где отдел баллистики и прочее заменено парой кнопок, но с максимальным сохранением сути.
118 560633
>>60621

> А с этой системой у тебя нет выбора, ты либо ее покупаешь либо у тебя ничего не задерживается на орбите.


> у тебя есть выбор, собственно на 2м уровне можно очень долго сидеть,



А тут тоже есть выбор. Тебе для чего именно в карьере нужно что бы у тебя чтото задерживалось на орбите? Все контракты выполняются почти мгновенно. Опыты тоже ставятся мгновенно. Единственно для чего тебе может понадобится точное удержание на орбите это система спутников связи. И этих спутников нужно всего несколько штук.

То если ты не аутист задрот тебе ничего на орбите и ненужно :D
А если ты хочешь много всего на орбите - значит качай KSC
119 560642
Зацените мега-аутизм
https://www.youtube.com/watch?v=5uPMcEdA5wc
120 560644
>>60633
Твои аргументы сильнее. Ты прав
Неееееет хочу чтобы все летало самооо
121 560646
>>60642
Так и думал что ты здесь сидишь. Но видео крутое да, хотя с киданием частей требушетами ты уже перегнул.
122 560655
ПОМОХИТЕ БЛЯДЬ
Почему мое говно не летит?
Когда я разгоняюсь он не взлетает а потом резко крутит сальтуху и утыкается носом в ранвей.
Сууука почем так сложно, я просто хочу доставить маленький говноплан!
123 560661
>>60655
Сдвинь крылья назад до середины второго бака, все сразу полетит нормально.

В данный момент у тебя самолет аэродинамической схемы «пиздец», элевоны находятся примерно на центре давления и по сути вообще не работают.
124 560662
>>60655
Центр лифта за центр масс перемести, уже в который раз обоссывают. И нахуя столько топлива?
125 560663
>>60661
>>60662

>Сдвинь крылья


>Центр лифта за центр масс перемести


Окей сейчас попробую, спасибо.

>>60661

> элевоны находятся примерно на центре давления


ыыы?

>>60662

>нахуя столько топлива?


баки почти пустые я их как структурные использую.
126 560667
>>60646
Я не он, на ютубе не так уж много годных кспшников, всех пересмотреть через рекомендации можно.
Screenshot196.png624 Кб, 690x484
127 560668
>>60661
>>60662
>>60663
Окей теперь еще проблема. Мой говнолет постоянно виляет из стороны в сторону уже на скорости в 50 м/с это можно как-то поправить? Пониматься вверх он к слову также не планирует.
128 560669
>>60655
Выглядит как рисунок первоклассника "как я представляю самолёт". Читни-ка пикрильца.

>>60668
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/177302-

>>60624

>юзать скан



>>60614

>Для точных орбит, включая геостационар или там орбиты спутников связи должен быть отдельный внутриигровой инструмент. Ты вывел аппарат на близкую к целевой, дальше открыл внутриигровой контрол и задал что твой аппарат должен корректироватся вокруг этой орбиты. И он сам все делает. В том числе на рельсах. Тратя пропеллант и электричество.


https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/173518-
130 560671
>>60669
У тебя ссылки обрезанные, братан.
CiMNh9rWEAAdM6Q.png377 Кб, 1600x1529
131 560672
>>60671
Да я уже понял, не учел что шатаба звездочки режет.
132 560673
>>60670
>>60671
Да теперь номально, спасибо
133 560675
>>59679
Ну и что ты пиздишь, unkerballed start не работает на 1.9.1
134 560676
>>60668

>Мой говнолет постоянно виляет из стороны в сторону



Это из-за того, что шасси не перпендикулярны поверхности полосы, со всратыми огуречными колесами это очень плохая идея.
135 560677
>>60675
Работает. Варнинги кидает, но работает.
136 560678
>>60676
А у меня других нет. Хахаха!
137 560679
>>60677
Вообще не работает, научное дерево стандартное.
138 560681
>>60679
Требуемые моды не забыл?
139 560683
>>60681
Бляяяяяяяяяяяя, ты прав. Забыл community tech tree.
Я увидел, что на сайте написано, что конфликтует с модами, изменяющими научное дерево и не поставил community tech tree.
А это одна из зависимостей.
Screenshot199.png890 Кб, 889x617
140 560686
Летит! Оно летит пацаны! Спасибо. На скрине не видно ебало джеба но у меня прям 1 в 1 было как у него.
141 560687
>>60668
>>60655

После небольшой переделки вполне нормально летает.

Крафт-файл: https://pastebin.com/wgmjX9KP
Screenshot200.png1,7 Мб, 1279x1022
142 560688
>>60687
О, спасибо.

Как по итогу выяснилось основной проблемой были ебучие шасси которые превращали мое корыто из неуправляемой летающей могилы вообще в русскую рулетку с полным барабаном.
Алсо новый жизненный урок -- скорость под 150 не самая лучшая для посадки.
143 560695
>>60687
Какая же всратая хуерга, пиздец просто.
А теперь познай удивительный мир полётов на дальние расстояния с полной выработкой топлива. Спойлер: развесовка иногда меняется критически.

Алсо, что за омск с KSC, и почему он будто висит над водной гладью?
144 560699
>>60569
Будет майнкрафт в космосе с гыгыкающими школьниками в мультиплеере, можете скринить.
145 560702
>>60695
Это другой анон пытался довести мой говнолет до ума, а почему цуп в воздухе висит это я хз.
Араплан кривой потому что детали не разблокированы и это вообще мой первый крафт в этой сфере.
146 560709
>>60695
Это JNSQ, но без рекомендуемого уровня детализации ландшафта. За исключением левитирующего KSC никаких проблем нет, так что мне норм.
147 560768
>>60695
Я как-то пиздец заебался с карго-самолетом, чтобы перевезти буровую в арктику да, в игре про космос я аутировал добычей на полюсе кербина

Короче, балки для работяг и завод-переработку я уже закидывал суборбитальными ракетами - проще оказалось на порядок, но отыгрыш пострадал
148 560790
Чёт вы какие-то простенькие самолётики строите. А как же Ж-образные трипланы обратной стреловидности?
149 560793
>>60790
В огурцах важна только эффективная площадь крыла и его угол атаки, форма крыла вообще не имеет никакого значения.
150 560873
>>60790
В ксп-киселе и топор полетит а то, что должно летать — не полетит
151 560923
>>60793
Центр парусности важен еще. И с некоторой вероятностью на больших крафтах можно словить аэродинамичесеую дивергенцию на крыльях обратной стреловидности, когда соединения деталей начинает гнуть (особеннотпри ускорении времени).
152 560931
Есть ли мод на телескопические струты, или на струты с ограничением движения по осям? Т.е. несминаемая деталь, которая у точки соединения не двигается вокруг двух осей, но двигается вокруг одной оси? Нужно для укрепления роботикса.

Давным-давно были квантовые струты, но они десять раз как протухли.
153 560938
>>60931
Чё протухли-то? Живы и работают.
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/152797-19x-quantumstrutscontinued-magical-struts-for-rigidifying-outside-the-vab/

>Нужно для укрепления роботикса.


Тебе нужны не моды, а авто-струты. В настройках ставишь адвансед твикаблес, в редакторе появляется еще 2 кнопки на ПКМ-меню. Жесткое соединение и авто-струты. Обе укрепляют, но пользуй аккуратно, чтобы не вызвать кракена. Ещё меню F12 можешь ткнуть галку и визуализировать авто-струты.

Для всяких кранов и робо-рук эффективно включать авто-струты от самой конечной детали до рута. Только учти, что если по пути до рута у тебя есть незалоченное робо-сочленение, то авто-струт свяжется с ним, а не с рутом. Иначе при попытке его двинуть всё распидорасит. Как только ставишь ему lock, авто-струт прокидывается до рута напрямую. (залочить не всегда возможно, если сочленение болтается под тяжестью, только при нулевой скорости)

Алсо, если тебе нужно просто быстро поднять что-либо без заморочек, робо-краны есть в Pathfinder, они одной деталькой и могут поднять что угодно и не опрокинуть машину. Отыгрыш страдает, да.

Еще один вариант, если ты пытаешься поднять слишком тяжелую для стоковых деталей нагрузку - отмасштабировать через Tweakscale. Или вручную поправить конфиг для отыгрыша.
SS04-29-202001-10-25.png434 Кб, 1280x720
154 560940
>>60938
квантовые вроде работают.

на удивление его даже не пидорасит при прогрузке из трекинг стейшон.
155 560942
156 560943

>не

158 560953
Пасаны, в ksp гипердрайв добавили.
https://youtu.be/7eUhYCvyUGo
159 560965
Скоро второй КСП выйдет?
160 560966
>>60953
в чём суть управления через контроллер, и тем более через два контроллера?
161 560973
>>60966
По-другому вечный двигатель с ебеняческой тягой нельзя сделать.
162 560980
Почему в LMP не работают парашюты? Они открываются вовремя, но не замедляют крафты от слова "совсем". Кроме самого LMP никаких модов нет.
163 560992
>>60966
Он создает отрицательную тягу на двигателе и таким образом генерирует топливо из ниоткуда
164 561021
>>60965
Должен был в этом году.
165 561046
Там в ПростыхРакетах2 пилят встроенный коперникус. Если они карьеру более-менее нормальную запилят, то это вообще охуеть будет
166 561095
Так привет, тысячу лет не играл, чего нового, какая самая самая последняя версия?
167 561097
>>60966
У контроллера баг, макаки в нём забыли поставить ограничение тяги 0-100%. Так что можно делать огромную тягу, либо отрицательную (что добавляет горючки из ниоткуда)
168 561379
>>60216
Как Восходы/Востоки. И ничего.
169 561384
>>61379
Был Взор, было ручное управление.
170 561389
Как же хочется на муну
ew.jpg633 Кб, 1920x1080
171 561391
Огурцы, помогите. Скачал крафт такого байка. А он нихуя не летает блять. Просто на месте стоит и нихуя не делает. В какую сторону копать? Движки визуально работают, синее пламя вырывается. TWR вон тоже есть.
JNSQ и моды.
172 561393
>>61391
Это что за животное и зачем оно?
173 561399
>>61391
Если б ты ещё выложил скрин, как он на Муне не хочет летать, было бы лучше.
уц2.jpg453 Кб, 1851x1062
174 561406
>>61399
Просто на месте висит. TWR внезапно стал 0. Xenon не тратится.
уц2.jpg530 Кб, 1920x1080
175 561407
>>61406
Пламя вот есть.
176 561413
>>61391
>>61406

Понаставят каких-то ебанутых модов, а потом удивляются, что игра поломалась. Interstellar как-то меняет электрические двигатели, но в чем именно проблема, это уж ты сам выясняй. Скорее всего, двигатель либо не жрет стоковое электричество (надо же было придумать такой пиздец), либо требует радиаторов для работы.
177 561415
>>61413

> не жрет стоковое электричество


Да.
178 561531
Какую версию качать? Хочу последнюю, не понимаю какая последняя. Там же вон были советские кабины, сейчас скачал их нет, что делать?
179 561540
>>61531
Совецкие кабины в длц хистори мэйкин. Качай 1.9 со всеми длц с рутрекера. Не ошибешься.
180 561546
Бля, как забиндить этот ебаный КАЛ-1000, чтоб последовательность проигрывалась туда-обратно? Не постоянно, а по нажатию в одну сторону до конца, потом по нажатию в другую. Хочу сделать нормальные шасси, но рот ебал вручную менять направление
184 561584
Есть ли мод на эту чудесную игру, который меняет ебучих огурцов на людей?
D76DeF4.png682 Кб, 1280x600
185 561586
>>61584
а то
186 561601
>>61586
АХПХХПХП а ссылочку можно?
188 561734
>>58790 (OP)

>15868044143660.mp4


напомнило https://youtu.be/ZaI8W6VJSTE

интересно, какие тут рекорды у аборигенов
190 561742
>>61738
Садишься такой ядерными двигателями на землю, потом кербалы выходят, носят с собой радиоактивную пыль внутрь корабля на подошвах.
191 561743
>>61742
У НЕРВ не радиоактивный выхлоп.
192 561760
>>61743
Теперь изобрети машину времени и расскажи это SNPO шестидесятых, а то они всё искали как бороться с эрозией активной зоны, и предлагали жаропрочные сплавы на основе карбидов в виде топлива. Которые таки опробовали в РД-0410 сразу, только вот от эрозии всё равно не защитились полностью.
193 561786
>>61760
Кстати, а РД-600 (не авиационный) - каракули на туалетной бумаге или таки что-то прорабатывалось?
194 561787
>>61786
До железа не дошел вообще ни в какой форме, естественно.
Apollo 17 lunar takeoff.webm578 Кб, webm,
960x540, 0:19
195 561795
>>61742
Вот поэтому я на планетарных базах сажаю лендеры за холмом на отдалении. Вдруг ебнет камнем или ещё что. Отыгрыш в голове. Но если доёбываться до нереализма - меня больше напрягает магическая доступность индикаторов в KSP. Всё же игра никак не коммуницирует тот факт, что ИРЛ орбиту и скорость просто так не измеришь, надо изъёбываться.
image.png3,2 Мб, 1920x1080
196 561884
стоит чистая ксп без модов, вот такой вот там аппарат есть, только как им летать?
197 561885
>>61884
всё нашёл
198 561911
Спейсаны, что за моды представлены на донном скриншоте? Очень красивые детальки.
image.png1,5 Мб, 1632x673
199 561912
Спейсаны, что за моды представлены на донном скриншоте? Очень красивые детальки.
image.png5 Мб, 1920x1080
200 561913
201 561916
>>61912
Near future construction и Near future solar.
image.png742 Кб, 745x561
202 561918
>>61916
Спасибо.
А подскажешь еще что это за кокпит огромный и модуль с растениями? Не нашел их в серии Near future
203 561919
>>59856

>первый пик


этот взгляд
204 561920
>>61918
Stockalike Station Parts Expansion Redux
Чтоб тебе не мучиться:
https://spacedock.info/profile/Nertea
https://github.com/S-C-A-N/SCANsat/releases
205 561921
>>61920
Спасибо большое, золотой!
206 561925
какие самые большие моды с большим количеством новых частей?
если ставить только паки с частями, то никаких конфликтов быть не должно же?
207 561931
>>61925
Сами по себе любые детали друг с другом не конфликтуют, однако стоит следить, какие патчи для Module Manager'а есть в аддоне.
209 561944
>>61940

>1% of the speed of light



Мде мда. Чего бы сразу через меню читов не телепортироваться?
15278811350220.png376 Кб, 800x800
210 561949
>>61940

>Epic tour across URANUS

211 561952
>>61940
>>61949

>probing uranus

212 561955
>>61952>>61949

Заебали дегенеративные амерошутеечки. Это же не на русском планета названа ТВОЯЖОПА. Была бы твояжопная орбита, спутники твоежопа, апотвоежопагей, перитвоежопагей, твоежопатрясение, твояжопаная станция, твоежопные троянцы, атмосфера твоежопа, гравитация твоежопы - вам бы эти шуточки быстро надоели и на любого кто их шутит, вы бы смотрели как на дегенератов.
213 561956
Хотя Тваежоп мне нравится, звучит как творожок
214 561957
Вики по лучшему моду запилили
https://github.com/Galileo88/JNSQ/wiki
215 561991
>>61955
Ты какой-то душный.
216 562050
У чувака с РСС зонд к Титану летел 2 года в реале
https://www.youtube.com/watch?v=YtZnSJOjsQ8
217 562067
>>62050
Во ебанутый. Моё увожение.
218 562079
Чо расселись, там ресток и NFLV обновили
219 562094
>>62079
Вон выше в видео чел на 1.2 патче несколько лет сидит, в ус не дует, а нам-то что?
220 562096
>>62094
поправочка, на KSP V 1.1.3
image.png1,6 Мб, 1920x1080
221 562152
почему у меня самолёт на 1 бок заваливается?
222 562154
>>62152
Посмотри центр масс и центр лифта в ангаре.
223 562156
>>62154
центр масс в центре самолёта
224 562157
>>62152
у тебя там сзади шасси и оно выше боковых, да?
225 562164
>>62157
всё равно заваливается даже если на 1 уровне
226 562166
>>62164
Убери нахуй шасси из хвоста, ему там нечего делать.
227 562168
El Goblino.
Скрафчено максимально ёбнутым способом, дабы протестить огромный двигатель.
image.png852 Кб, 766x527
228 562169
229 562170
>>62166
хм, да, больше не заваливается
Алсо, не смейтесь, я начинаюший самолётостроитель, просто эксперементирую, но почему у меня 3 одинаковых закрылка (прикрепленных через альт) на крыле поворачивают в разные стороны при нажатии кнопки?
И как крепить двигатели к верхней или нижней части крыла?
230 562171
>>62170
я даже перевернул деталь, она всё равно поворачивается в противоположную от других сторону
231 562172
>>62169
Специальный костыль конкорда, связанный с тем, что ему требовалось охуенно высоко задирать нос, чтобы оторваться от земли, и был риск жопкой зацепить ВПП. Когда самолёт стоял на месте, эти колесики и близко до земли не доставали.
e70150abf9104b5e91072b80603e9a82.png667 Кб, 1024x1024
232 562173
>>61584
Конечно.
233 562174
>>62170
Какую кнопку жмешь, как выглядят закрылки? Телепатически решать проблемы в треде пока еще не умеют.

>И как крепить двигатели к верхней или нижней части крыла?


Крепишь их куда попало на крыло, лишь бы под нужным углом, и потом сдвигаешь через стрелочки-ползунки.
234 562175
>>62170
они меняют направление в зависимости от центра масс
235 562186
Не быть мне самолётостроителем,он у меня почему-то заваливается на 1 бок, хотя все детали установлены симмитрично
236 562191
или чё не построить большой самолёт без модов?
001.jpg262 Кб, 900x432
237 562201
>>62172
Этот костыль был не только у конкорда. Ил-62, например, с его охуительной развесовкой при пустых баках норовил упасть на хвост, поэтому там есть маленькое колёсико. У ту-154 вроде на ранних версиях тоже что-то такое было.

>>62186>>62191
Шасси в огурцах имеет амортизацию. Если самолёт слишком тяжёлый для такого колеса или шасси установлены слишком широко, образуя плечо рычага, он может перекосоёбиться или даже начать скакать по полосе как ебанутый. Учитывая огурцефизику, могут получиться какие-то автоколебания.
Рецепт: рандомно двигай шасси относительно планера, ставь более жирные колёса, укрепляй планер распорками.
238 562205
>>62186
>>62191
Ты читнул то что выше кидали? >>60670 >>60669
239 562213
>>62050
Уфф, годный плейлист
240 562262
Итак, по случаю обновления пятиметровых и семьсполтинных баков я, конечно же, совершил самое очевидное - запустил Джеба в космос на 0.625м макаронине без капсулы и вообще без нихуя. Лишние две тысячи дельты, знаете ли, вполне заменяют всякие там излишества типа теплозащиты.

Это, конечно, не триумфальное возвращение "Космокосмоса" - очень уж меня увлекла стезя думомоддера, посему в космос вернусь уже либо в KSP2, либо в карьеру SR2, смотря что раньше выйдет.
241 562276
>>62173
Я бы тоже на месте космонавта повесился нахуй, в такое говно играть.
242 562277
df
243 562278
>>62276
Да ладно тебе, если осилят режим карьеры - будет заебца. Процедурные детали и коперникус изкаропки.
244 562279
>>62278

>если осилят режим карьеры


Им бы для начала физику осилить, то, что я видел - это просто пиздец. Олсо че там с планетами? На релизе вроде только Луна была, щас как?
Сомневаюсь, что это играбельным станет, по крайней мере в ближайшее время, а там уж и ксп-2 выйдет.
245 562280
>>62279

>Олсо че там с планетами? На релизе вроде только Луна была, щас как?


Меньше кербинской, но уже завезли поддержку пользовательских систем, в следующей версии будет внутриигровой редактор.
247 562286
>>62281
А где огурцы располагаются на 2 и 3 пиках?
unnamed.jpg85 Кб, 376x512
248 562287
>>62286
В СОПЛАХ!
249 562289
>>62287
Ну огурцы же, хуле.
250 562327
>>62286
они не располагаются, это робот для кочевания по системе.
251 562367
>>62276
Ну я себе на планшет поставил играть пока в метро еду. А вскоре после этого ввели карантин и нас перевели на удалёнку лол. Но там без карьеры скучновато всё равно.

>>62279
Стоковая система пока что унылая: Луна, Марс, Юпитер, Сатурн, только Сатурн зелёный. Спутников кроме Луны нет, все орбиты в одной плоскости. Но есть моды, есть оверхол стоковой системы, дополнительные планеты, другие системы, галактики с кучей систем. Ещё есть мод, который допиливает механику движков и добавляет новые типы, импульсные ядерные и так далее, его правда на мобилку нельзя поставить, как и многие другие моды.

Зато есть тросы и неубиваемые космонавты, можно зацепером на орбиту выходить. Ну а так, вся суть в кастомайзинге. Но мне не хватает терпения, чтобы делать красиво, поэтому у меня крафты такие вот незатейливые. Алсо, долго ебался с летающей лодкой, чтобы могла взлетать из воды, и чтобы летала нормально. Изначально взялся, думал потом сделать копию какого-нибудь Дорнье или Каталины, но на это меня точно не хватит.
252 562397
Есть ли моды \ костыли \ молитвы чтобы моя станция не тормозировала?
253 562419
>>62397
Опишите вашу проблему подробно с фотокарточками, или проследуйте нахуй.
254 562423
>>62419
Malenky fps в крафтах с >500 деталей.
255 562425
>>62423
Блять, у KSP есть жёсткий лимит на 300 деталей в онлайне. Неважно какая машина, больше 300 будет тормозить. Уменьшай количество деталей, в частности уменьшением обвеса (батареек/антенн/роборук и т.п.) на каждом модуле. Просто заумайся, что даже стыковочный узел добавляет тебе 1 деталь. USI Konstruction с убираемыми стыковочными портами в помощь. Один модуль в идеале должен быть тупой бочкой с 1 деталью, а электрогенератор должен быть один на всю станцию.
256 562447
>>62425
#unity
257 562450
>>62447
Это не юнити, это выбранный конкретно макаками лимит. Все структуры данных в игре и алгоритмы заточены под него
258 562539
>>62425

>300 деталей


А детали с отключенной физикой считаются, типа навесных термометров?
259 562561
>>62539
В старых версиях, когда я пытался разобраться и тестить - да, считались. В новых, когда детали без физики стали добавлять свою массу к паренту - хз если честно, надо пробовать, но по идее тоже да. Как минимум например если строишь базу на поверхности - лучше обойтись без ног для каждого модуля (+4 детали на модуль, умножить на их число!), без солнечных батарей (пусть отдельно будут), движков, колёс и т.п., а двигать их краном.

Ещё раньше какие-то детальки с анимацией раскладывания тормозили больше чем другие, но на 1.9 вроде бы не тормозят, по крайней мере у меня не получилось воспроизвести.
260 562699
Ананас, а есть какой-нибудь мод чтобы нормально сортировать науку в режиме постройки? Чтоб я знал, что вот эта ебала работает только когда я landed, или только в атмосфере, или на high орбите и тд.
261 562723
>>62699
проще запомнить, или догадаться, если ты гуманитарий.

термометр всюду, барометр и атмосферный анализатор в атмосфере, сейсмо на поверхности, гравиоли всюду, материалс и гуу всюду. ИК телескопом не пользовался ни разу, хз, возможно на орбите солнца.
262 562727
>>62723
Да моды же, деталек много стало.
263 562749
>>62723
Не пизди, барометр вообще-то везде работает, как ни странно. Телескоп, чтобы искать астероиды, нужно вывести на гелеоцентрическую, как ты и сказал, или просто на высокую, чтобы получать науку с самой планеты.

>>62699
Легче просто на вики посмотреть. Но так-то, по большей части, всё довольно интуитивно.
264 562830
что можно сделать с астероидом, кроме как его высверлить?
265 562832
что можно сделать с астероидом, кроме как его высверлить?
266 562834
>>62832
Сбросить куда-нибудь. Притащить к станции и устроить там казино. это наверняка какой-нибудь контрактпак
267 562835
>>62834
Tourism Plus. Но он глючный, и пиздец какой поломный, там гостиница деньги печатает нахуй.
268 562837
Мне кажется, или чем длиннее макаронина, тем она устойчивей при гравитационном развороте, а чунгусы наоборот заваливаются проще?
269 562838
>>62832
Посадить на планету. Хуле нет?
270 562850
>>62835

>там гостиница деньги печатает нахуй


А как должно быть по-твоему? Ты там по контракту по 20-40 емнип огурцей в орбитальную гостиницу на пожить возишь, 100к с них брать, что ли?
271 562851
>>62850
Да шоб я так жил. Смог шаттл со станцией состыковать - получай лям. Смог его потом посадить - получай еще лям. Не выходя с НОО Кербина.
272 562853
>>62851

>получай лям


Ну так эти контракты и сделаны для фарма. Тем более этот отель еще собрать на орбите надо, если ты конечно нормальный отель собираешь, а не просто настаканные мк3 пассажирские отсеки.
А если еще и играть с включенной разработкой деталей и модами на детали, то этот лям - просто ничто.
Опять же с модами можно охуеть сколько фармить, буря минмус/муну, а с мкс вроде можно вообще на автомат это все поставить и делать нихуя не надо, но это не точно, а это не сложнее и при этом выгоднее туристов.
Но ты так и не ответил, сколько по твоему должны платить за контракт на охуеть сколько туристов?
273 562854
>>62853

>Но ты так и не ответил, сколько по твоему должны платить за контракт на охуеть сколько туристов?


Таких контрактов вообще быть не должно.
274 562855
>>62854

>Таких контрактов вообще быть не должно.


Нахуй ты этот контракт пак поставил тогда? Контракты на туристов есть и в стоковой игре.
Олсо именно этот контракт тебя никто не заставляет выполнять, если для тебя ~50к с туриста, который в космосе с ксмическими шлюхами в отеле развлекается, слишком много.
275 562856
>>62855

>Нахуй ты этот контракт пак поставил тогда? Контракты на туристов есть и в стоковой игре.


Я даже больше скажу - я когда в ультрариолизм играл, я вообще стоковые контракты на туристов отключал. Нехуй мне романтику космических полетов портить.

>который в космосе с ксмическими шлюхами в отеле развлекается


Ага, как же. Отвез туристов, сразу дают контракт на то, чтобы их спустить. Если бы там хоть какое разнообразие было - чтоб они там хоть какой-то срок сидели, да шлюх им еще подвозить, то было бы хоть что-то уже.
276 562866
>>62853

>Опять же с модами можно охуеть сколько фармить, буря минмус/муну


Самый лютый и фановый фарм - подразумевающиеся военные контракты в breaking ground, а именно создание различных вариантов ракетного оружия и обстрел сейсмических датчиков на муне и минимусе. Особый шик - добиться точности, не прибегая к дорогостоящим системам наведения на ракетах.

Поначалу даёт довольно-таки дохуя науки, позже можно конвертнуть лишние в бабло.
277 562873
>>62856

>Нехуй мне романтику космических полетов портить.


При чём тут ультрареализм тогда? Космотуристы были и будут.
278 562888
>>62873

>были


Не от хорошей жизни были. Российская космонавтика себя на посмешище тогда выставила с этими туристами.

>и будут


У кого будут? У Безоса на суборбитальном хуйце кататься, или у Илона "Семь пятниц на неделе" Маска японские олигархи? Спасибо, не надо такого позорища.
279 562900
>>62888
Тебя даже вчерашний шторм не разбудил
https://www.bbc.com/news/amp/world-us-canada-48560874
https://spacenews.com/nasa-selects-axiom-space-to-build-commercial-space-station-module/

Роскокосы тоже будут новых запускать. Ну и да, у Безоса на суборбитальном хуйце, и у Маска вокруг Луны будут летать.

Да и вообще, уже сам факт того, что ты употребляешь слова "ультрареализм" и "романтика" в одном посте тебя блядь не смущает?
280 562901
>>62900
А, про Тома Круза забыл новость запостить.
281 562908
>>62900

>Тебя даже вчерашний шторм не разбудил


Я ж говорю - не от хорошей жизни. NASA сейчас сидит на бомбе в лице SLS, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.

>Роскокосы тоже будут новых запускать


Я ж говорю - не от хорошей жизни. Роскосмос сейчас сидит на бомбе в лице Ангары, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.

>Ну и да, у Безоса на суборбитальном хуйце


Я ж говорю - не от хорошей жизни. Безос сейчас сидит на бомбе в лице Безоса, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.

>и у Маска вокруг Луны будут летать


Я ж говорю - не от хорошей жизни. Маск сейчас сидит на бомбе в лице всех проектов Маска, кроме Фэльконов, но вечно это продолжаться не может, рано или поздно будет охуенный скандал и эпичное урезание бюджета, вот они заранее и готовят альтернативные источники финансирования.

>Да и вообще, уже сам факт того, что ты употребляешь слова "ультрареализм" и "романтика" в одном посте тебя блядь не смущает?


А почему бы и нет?

>А, про Тома Круза забыл новость запостить.


Дожили, блядь, саентологов в космос пускать будут.
282 562962
>>62908

>А почему бы и нет?


Да потому что романтика - это идеализация действительности, она всегда противопоставлялась реализму. Но с тобой в общем всё ясно, ты выдумал себе формулу, что космическим туризмом занимаются только "не от хорошей жизни", но это блядь про всё можно так говорить. Всё, что может приносить прибыль - "не от хорошей жизни", раз деньги понадобились. В то время как суровая реальность состоит в том, что космос будет становиться всё более обыденной вещью, и развитие туризма будет одной из главных составляющих этого процесса. Это неизбежно и нормально.
283 563052
>>62856

>я когда в ультрариолизм играл


В стоковой системе небось?
284 563058
>>63052
В уменьшенной в 100 раз
285 563079
>>62908

>альтернативные источники финансирования


У Маска Старлинк. Эта хрень будет печатать деньги.
изображение.png6,2 Мб, 2560x1440
286 563093
Делаем атомный буксир для Дюны. Какая-то лютая смесь из cancellation и древней программы на Сатурнах
287 563101
>>63079
Много африканцы и прочие оленепасы принесут денег старлинку?
288 563103
>>63079
Старлинк еще запустить надо. Если его придется фальконами хэви пускать - не пойдет ли весь замысел по пизде?
289 563112
>>63101
Нужно еще поставить приёмники данных в Африке повсюду в каждой стране. Люди надеюсь не думают, что ваш телефон будет напрямую сигнал со спутника ловить? Сигнал же ловит станция приёма, а потом на местные ресиверы передает. Поэтому хочешь Старлинк клиентов в Руанде - нужно изучать местные законы, создавать там станции приёма и передачи, чтобы местные папуасы имели приёмники на своих личных устройствах. Станции приёма еще энергию жрут дикую, за это надо платить, а в африканских станциях с электричеством тяжело, никто не будет вам выделять киловатты бешенные.
290 563116
>>63112
Я примерно так и размышляю про этот проект, может ошибаюсь где-то.
Вот есть у меня в телефоне мегафон, он мне раздает интернет и звонить я по нему могу. А дома из стены провод торчит и в модем залезает, и вайфай еще появляется.
Просто так в телефон спутник мне не залезет. Для этого мне понадобится или огромная вышка, которая будет сигналы со спутников преобразовывать и раздавать мне в телефон, или какая-то личная антенна.
Очевидно, что личная антенна в городе мне нафиг не нужна. У меня мегафон точно такой же интернет без антенны мне раздает. А для дома я ее покупать не буду, потому что какой смысл? У меня из стены провод.
Остается вышка ретрансляции. А чтобы ее построить и зайти на рынок нужно будет соблюдать то же самое законодательство, что и мегафон сейчас соблюдает, то есть это те же самые блокировки. Или блокировки или не работаешь.
Предположу, что согласится на местные законы и будет представлен вышками на территории РФ. Придется конкурировать с местными опсосами, яростно демпинговать.
Получается, что прям 100% зайдет старлинк только странам и городам прям вообще без нормального адекватного интернета и людям без нормального интернета, то есть дачникам, оленепасам и каким-нибудь глубоким дальневосточникам. А в городах сначала потратится на постройку своих вышек, а потом будет кроваво воевать.
291 563118
>>63116
Это проект делается чисто для Америки, у них из-за старой инфраструктуры и оборзевших поровайдеров интернет пиздец дорогой и медленный. Я не знаю, почему наши порашники губу раскатали, что им сейчас Маск на голубом старшипе прилетит и подарит бесплатный интернет без роскомнадзора. В Африках это будет в первую очередь не для местных папуасов, а для неоколониальных западных компаний и их ЧВК, охраняющих производство от папуасов при помощи беспилотников - причем это не я теории заговора придумываю, это мне так сектанты в маскотреде объясняли, я только не понял, почему они об этом говорили как об чем-то хорошем.
292 563120
>>63116
Вот есть одна критическая статья, которая просто открыла мне глаза на все эти низкоорбитальные группировки и их проблемы
https://www.satellitetoday.com/business/2020/03/31/tom-choi-onewebs-failure-will-dent-newspace-investment/
1588889822896.jpg122 Кб, 1080x932
293 563124
>>63112
>>63116
Полнодуплексное sdr-радиво only 159 bucks. Конвертеры/усилители/антенны пусть ещё столько же. Аноны из /ra гораздо более дешёвыми свистками для интернета не подойдёт, там только приём получают снимки планеты со спутников. Уверен, что при распространении старлинка, появится недорогая железка только для подключения к нему, без ПЛИС на борту и с узкой полосой.
294 563160
>>62837

>почему стрелы имеют форму стрел



меньше сечение - меньше драг, а масса та же
295 563163
>>63124
А толку? 3G-4G все равно дешевле и удобнее будет, разумеется там где есть покрытие. Конечно есть мизерный шанс что из-за этого немного подешевеет мобильная связь, но сомнительно.

>без ПЛИС на борту


Там ПЛИС дешевая, относительно остальных компонентов, ~20 долларов мелким оптом, всего лишь.

>получают снимки планеты со спутников.


Со скоростью диалапа. Там не все так просто. Для начала упрется в предел Шеннона, который еще реально не достижим.

>Полнодуплексное sdr-радиво only 159 bucks.


Есть кстати вариант с более интересными характеристиками https://www.analog.com/ru/design-center/evaluation-hardware-and-software/evaluation-boards-kits/adalm-pluto.html#eb-overview
296 563165
>>62699
xScience
297 563167
>>63101
У тебя устаревшие данные об африканцах.
В половине стран Африки средняя зарплата в долларах выше, чем в России.
Людям там тоже нужен интернет, деньги на это есть.
298 563171
А вообще, глобальный мировой интернет прямо с неба, подконтрольный только США, охуенно ложится на военную доктрину.
Можно управлять тысячами дронов одновременно, при этом имея огромную скорость соединения, при этом противнику очень сложно уничтожить эту систему.
Идеал, короче.
299 563173
>>63167
Ага, чего только один Израиль стоит.

>>63171

>Можно управлять тысячами дронов одновременно


Будто что-то мешает это делать с ранее созданными спутниковыми сетями.
300 563179
>>63171

>при этом противнику очень сложно уничтожить эту систему.


На крайняк всегда можно устроить синдром Кесслера. Американцы, кажется, подумывали это сделать, когда еще только бип-бип летал.
301 563195
>>63179
Если терять нечего - устроить несколько Старфиш Прайм.
302 563198
>>63173
При чём тут Израиль?
303 563204
>>63198
А поцчему Вы спrашиваете?
304 563205
>>63195
Это сработает на низкой орбите и расхуячит МКС, спутники связи не особо пострадают. Хотя возможно будут сильные помехи.
yoba.jpg307 Кб, 1920x1080
305 563209
Что-то спейсэкс тред протекает, наверно к дождю.
306 563235
>>63179
Ну адекватными методами, имеется ввиду.
Так-то можно и ядерную торпеду там бахнуть, чтобы во всем диапазоне белый шум был на пару дней.
Но только это все методы вида "отморозить уши назло бабушке".
307 563237
>>63173

>Будто что-то мешает это делать с ранее созданными спутниковыми сетями


Можно, но это прокачка системы на новый уровень.
Можно будет пускать больше дронов и получать с каждого видео 4к реалтайм.
308 563239
>>63209
В спасэкс треде сплошной щитпост и неадекваты, вот люди в других тредах старлинки и обсуждают
309 563240
>>63237
>>63235
Надо же, эксперт в области радиосвязи в треде. Что скажешь о наличии/отсутствии пространственной селекции помех?
234324.png13 Кб, 261x78
310 563241
Анон, поясни за эти два эксперимента.
311 563243
>>63240
Звучит слишком сложно, все, ладно, я вытекаю из треда
312 563245
>>63241
Кажется второе это из MOLE. А первое из Dmagic
313 563246
>>63245
Да мне бы понять как их делать.
изображение.png3,4 Мб, 2560x1440
314 563250
Пиздец лагодром
315 563252
>>63250
Ты ж баками и движками облепил как пчелиный улей, ещё какой-то ебалы на дальних модулях. Снижай парт-каунт, например в SSTU есть охуенные конфигуряемые движки и ступени с панелями, с которыми получается не больше 9 деталек на лендер, включая ноги, или не больше 6 на орбитальный крафт.
who would win.png158 Кб, 800x500
316 563283
С MKS/OKS на корабле для полета к минмусу нужно обязательно иметь бытовой отсек, а то огурцам тесно. Конусобляди соснули.
317 563320
>>63250
Тебя самого этот православный крест курильщика не смущает?
Да хуй с ним, что модулей много. Здесь же на ровном месте добавлены ебические деформации на изгиб, порождая живущие своей жизнью упругие рычаги, фрактально распространяющие вибрации по всей ебалайке. А спереди ещё и центр масс вбок уехал, ебя конструкцию от центральной оси и делая хаотичную работу всех маятников ещё веселее. Это же невооружённым глазом выглядит инженерно-неизящно.

Так дела не делаются. Будучи построенной в реале ЭТО работало бы ещё хуже, только вместо лагов в оперативочке был бы экспоненциальный рост поломок от микровибраций. И весь этот пиздец можно было бы избежать компоновкой здорового человека. Даже блядские поворотные узлы сочленений в данном случае были бы уместнее.

Нельзя просто так взять и воткнуть маршевый двигатель на распластанную хуйню типа станции Мир. Давай по новой, Миша, всё хуйня.
318 563321
>>63320
Хуйня, ИРЛ нормально работало бы, за исключением центра масс.

>ебические деформации на изгиб, порождая живущие своей жизнью упругие рычаги, фрактально распространяющие вибрации по всей ебалайке


ИРЛ станции это та ещё задачка по механике, всегда люто следят за собственной частотой системы, чтобы случайно не получить резонанс от чего угодно, начиная от гравитационных возмущений и заканчивая крутиляторами на борту. Но услеживают таки.

>Нельзя просто так взять и воткнуть маршевый двигатель на распластанную хуйню типа станции Мир.


Ну вообщет так и делают. Ввиду большой массы они дают небольшое ускорение, но это и хорошо, чтоб панельки не погнуть. Вполне представляю что в кербале с его условностями и размерами можно принять допущение по тяге. но я лично отлетаю с высокой орбиты на границе SOI обычно, на маломощных движках, понимая как оно ИРЛ
319 563323
>>63321

>ИРЛ станции это та ещё задачка по механике, всегда люто следят за собственной частотой системы, чтобы случайно не получить резонанс от чего угодно, начиная от гравитационных возмущений и заканчивая крутиляторами на борту. Но услеживают таки.


Но в ИРЛ станции никто не закладывал полёт к Марсу.

>Ну вообщет так и делают.


Не совсем. Станции двигают маломощными маневровыми движками, чтобы с орбиты не наебнулись. А у анона там 3х60кН, т.е. в эквиваленте земной гравитации 18 тонн по вектору. Это просто дохуя, станцию Мир от такого бы распидорасило.

Так-то да, в реальности сугубо гипотетически наверное можно прикрутить на МКС ионник и съебать на Марс на ньютоне тяги, разгоняясь лет эдак несколько. Но тут у нас нагрузки на 4-5 порядков выше, тут всё что угодно развалится или лагать будет.
320 563324
>>63321

>>маршевый двигатель


>>Ну вообщет так и делают


Нахуя вообще на станцию ставить маршевый движок? Она кроме как в океан никуда не полетит, а туда можно и маневровыми дотянуть.
Что касается межпланетных - посмотри на ТМК-1 хотя б. Никто там не собирался йобу строить.
321 563325
>>63323
Если вспомнить - ИРЛ все модульные станции так или иначе выросли из проекта облёта Венеры конкретными инженеграми.

> Станции двигают маломощными маневровыми движками, чтобы с орбиты не наебнулись.


У Прогресса ебашит КТДУ, у Зари МКС-совской тоже "основные" (которые почти не использовали). Основные в общем, а не маневровые. Хоть и маломощные конечно, ибо станция тяжелая. За 8 минут дают прирост полметра в секунду - типичная коррекция МКС.

>А у анона там 3х60кН, т.е. в эквиваленте земной гравитации 18 тонн по вектору. Это просто дохуя, станцию Мир от такого бы распидорасило.


Станция на скрине выше - дохуя тонн, получилось бы не такое уж и большое ускорение, ну с потолка допустим 0.1g. Подвесить бак при таком ускорении поперечно не особо-то сложно, да даже при 1g было бы не сложно. Там его прочность на изгиб больше вопросов вызывает, чем сочленение. Если отыграть в голове кучу баков на стержне (как у КК вокруг туннеля)- то и она не вызывает. Короче я не вижу принципиальных проблем в ИРЛ, если конструкция на это рассчитана. Хотя конечно смысла в этом мало, так делать не стали бы.
322 563327
>>63324

>Нахуя вообще на станцию ставить маршевый движок?


Чтоб она не упала в океан раньше времени. Нет, маневровыми нельзя, станция тяжелая.

>посмотри на ТМК-1 хотя б. Никто там не собирался йобу строить.


Я его и подразумевал. Шутишь? Там на десятки пусков и тысячу с лишним тонн был замах изначально.
323 563329
>>63327

>>Нет, маневровыми нельзя, станция тяжелая.


сравни то что есть на МКС с твоим ебическим двиглом.

>>Я его и подразумевал.


Чет не вижу чтоб ТМК был больше похож на станцию или на твой пик, нежели на ракету.

>>Там на десятки пусков


я не про количество пусков, а про странную асимметричную форму
324 563330
>>63329
Да это не мой пик, просто влез с охуенно важным мнением.
Ассимметричная масса да, без базара. Я больше про вибрации и провисание сосисок, ИРЛ если надо то можно и сделать так чтоб не провисало. Просто нет смысла.
325 563332
>>63330
Ну провисание хуй знает. Я не технарь. Тут главное в сверхплотном вакууме не утонуть, я считаю.
326 563334
>>63325

>Станция на скрине выше - дохуя тонн, получилось бы не такое уж и большое ускорение, ну с потолка допустим 0.1g.


Не вижу я там дохуя. Примерно так сотня. Сотня это уже 1.8g. Даже 200т это почти 1g.

>да даже при 1g было бы не сложно


Не верю. Представь, что эта конструкция просто статично на земле стоит, и эти длинные бочки на присосках по бокам свисают, это и будет 1g. Они же моментально оторвутся нахрен. Некоторые ракеты вообще в земных условиях в горизонтальном положении разваливаются к хуям, а тут бочку за пимпочку подвесили.
327 563335
>>63334

>Представь, что эта конструкция просто статично на земле стоит, и эти длинные бочки на присосках по бокам свисают, это и будет 1g. Они же моментально оторвутся нахрен.


Ниче не оторвутся, рельс потолще и норм. "Присоски" это электромеханический агрегат, ничто не мешает сделать его силовым. Вот банки да, если они внутри пустые и цельные, а не набор банок поменьше, закрепленный на несущей, то пизда им.

>Сотня это уже 1.8g. Даже 200т это почти 1g


18 тонн массы и 18тс тяги = 1g
328 563338
>>63320

> А спереди ещё и центр масс вбок уехал, ебя конструкцию от центральной оси и делая хаотичную работу всех маятников ещё веселее. Это же невооружённым глазом выглядит инженерно-неизящно.


Только в районе разгонного блока, потому что в рот ебал я этот KAS да, я забыл узлы на земле приделать
Сама станция сбалансирована по центру масс
329 563339
>>63324

> Что касается межпланетных - посмотри на ТМК-1 хотя б. Никто там не собирался йобу строить.


У меня ноугеймс случится, если пускать и отслеживать по 10 кораблей к Дюне.
-перелетный корабль с посадочным и возвращаемыми кораблями
-взлетный модуль
-грузовой KAS модуль
-ровер
-планетарная база
-грузовой модулт TAC LS
Первое в любом случае ебическая станция с запасом дельты на обратный полет
330 563345
>>58790 (OP)
Что-то я пиздец решил упороться игрой в КБ опехуева, поэтому встречайте:

Сверхманёвренный обратностреловидный пацан
331 563346
>>58790 (OP)
Что-то я пиздец решил упороться игрой в КБ опехуева, поэтому встречайте:

Сверхманёвренный обратностреловидный пацан
332 563347
>>58790 (OP)
Что-то я пиздец решил упороться игрой в КБ опехуева, поэтому встречайте:

Сверхманёвренный обратностреловидный пацан
334 563349
Учебно-тренировочный пацан
335 563350
Ну и пара дефолтных пацанов которые мне было лень поднимать в воздух потому что они максимально обычные
336 563351
Транспортный пацан и его старший брат Ударно-транспортный пацан
337 563366
>>63351
где кабину взял?
338 563368
>>63345
>>63346
>>63347
>>63348
>>63349
>>63350

а теперь накати бдармори, вооружи их и страви под управлением ИИ, победителя чемпионата сюда в трендж
044109.05.2020  164028.jpg306 Кб, 2560x1440
343 563413
Только я сосну хуйца с горючим, внезапно. Полбака уже всё.
344 563414
>>63410
Как ты поднимаешь такой бочонок рукой из стандартных партсов, и таким маленьким грузовичком с таким центром тяжести? Не провисает? Не опрокидывается? Пиздец, у меня огромные проблемы с мобильными кранами, думаю как разгрузить с лендера (традиционной компоновки) и перетащить/воткнуть в планетарную базу 25 тонн-ный модуль, но это на ванильных частях слаборешаемая задача, похоже.
155a619b8e4f4db8bd7da29521b92534.jpg28 Кб, 800x450
345 563416
>>63368
На скринах явно видно ракеты из BDArmory
346 563417
>>63414
я её толком не погрузил, просто от земли оторвал и ватщил на угол кузова. там не стандартные парты, между клешнёй и поршнем есть ротатрон. бочку схватил и заваливаю вбок, выбирая длину поршня.

вообще надо было кабелями КАСа тащить.
347 563418
>>63416
скрины не открывай, по тумбнейлам сразу пиши
SS05-09-202016-46-50.png885 Кб, 2560x1440
348 563419
пиздец короч, фонари я тоже не поставил.
1589036114082.jpg137 Кб, 1080x430
349 563421
>>59850
Сука, пиндосы реально собирались жить в баке от ступени. До такой хуйни я бы даже в КСП не додумался
350 563422
>>63345
Сопла со сниженной радиозаметностью...
351 563423
>>63421
Так на это даже мод делали, но так и не сделали. Алсо, шаттл в теории свою оранжевую бочку мог на орбиту затащить, и на ее базе тоже планировали станцию делать, но потом челленджер ебнул, и решили от греха подальше не экспериментировать с хуйней.
352 563424
>>63423
Как же всрато это бы выглядело
353 563425
>>63423
Телескоп из неё хотели еще
354 563426
>>63424
Космическая станция "Дилда твоей мамаши". Алсо, вот если бы морского дракона запустили, то там из второй ступени такую станцию можно было бы сделать, что вообще охуеть.
202005092240261.jpg427 Кб, 1920x1080
355 563428
Обожаю ресток.
356 563429
>>63421
Это фон Браун предлагал. Wet workshop в сумме получается невыгоден, это потом посчитали.
e4c409b03f4bef44cea98ad0bdf5adb8.jpg62 Кб, 516x640
359 563438
>>63426

>морского дракона


Представляю как было бы хреново случайно посередине объёма оказаться и махать руками чтобы добраться до ближайшей стенки. На Скайлэбе и то жаловались.
15890388800510.jpg26 Кб, 313x297
360 563439
>>63428
Ебать, 10 из 10
361 563441
>>63438
Дык перегородок наделать.
6bb351d2e9565ffba1b48781c7676690.jpg34 Кб, 607x607
362 563444
>>63439
Лол, неплохо
363 563463
>>63437
Хуя личинка
364 563465
Как там назывался мод для сортировки деталей по модам?
365 563489
>>63430

>451 дельты


>на парах сел


Da ti ohuel bilyat'
1d2.gif2,1 Мб, 380x286
366 563551
>>63489

>дельта


>в атмосфере

367 563618
>>63551
А где проблема?
Тяга есть? Масса есть?
368 563624
>>63551
Delta-v (literally "change in velocity")
14652130265960.jpg39 Кб, 600x600
369 563629
В научном режиме огурцы не могут вылезти из капсулы на Муне, потому что "нужен апгрейд звездного городка" (или как там эту хуйню перевели).
370 563633
>>63629
Ну а что тебя удивляет, не научили люк открывать. Там дальше ещё апгрейд надо делать чтобы они лопатой пользоваться научились чтобы образцы грунта брать.
371 563635
>>63633
В научном режиме должно быть сразу всё прокачано.
372 563664
Блядь, думал, баг пофиксится рестартом игры, а хуй там.
373 563741
Что-то есть в этом - в самолётно-возвращаемых бустерах - противоестественно-красивое.
374 563742
>>63624
>>63618

в том что в атмосфере дельту считать невозможно из-за нелинейных аэродинамических эффектов, типа драга, подъёмной силы, всяких паразитных завихрений, которые зависят от верчения кормой, высоты, скорости, трения, ветра и т.д.

насколько ты думаешь ты прибавил себе скорости, настолько же ты не знаешь, сколько из прибавленного и с какой скоростью было съедено воздушными массами.
375 563780
>>63741
Больной ублюдок. Есть же kerbal readability expansion с нормальными деталями для этого.
376 563786
Какими модами можно получить возможность возвращать ступени ка илоний?
377 563791
378 563939
>>63780

да ну, с самолёта, с танка. как-то это неспортивно.
379 564058
Участвовал в сраче про максимальный размер мира в игровых движках и двойную точность. Пошёл гуглить и узнал СТРАШНУЮ вещь
https://gamedev.stackexchange.com/questions/110349/is-a-custom-coordinate-system-possible-in-unity
Оказывается, огурцы используют Origin Point Shifting!
The basic idea is that the player characters/vehicles are kept near the origin, so that Unity's physics system remains well-behaved for interactions between vehicle parts, characters, and terrain. Similarly, when the player zooms their camera around in the map, the displayed objects are shifted around to keep the camera near the world origin to avoid visible jitter.
380 564061
>>64058
Продублируй для даунов, по русски, по братски прошу!
381 564063
>>64061
Это значит, что игрок остаётся в центре координат, а вот мир двигается вокруг него. Проблема в том, что float обеспечивает нормальную точность только с размером игрового мира не более 4км в одном направлении...
382 564064
>>64058
Не совсем правда, там же написано, что реально-то координаты считаются в double из центра Солнца, а во float одинарной точности (с центром на камере) они пересчитываются только для отрисовки.
383 564065
>>64064
Ну да, но всё равно звучит СТРАШНА. Тут собственно сразу понятно становится, почему при загрузке крафта на поверхности муны его может внезапно распидорасить
pKSHu1N.jpg237 Кб, 1920x1080
384 564076
>>64063

>Это значит, что игрок остаётся в центре координат, а вот мир двигается вокруг него.


Лол
385 564114
>>64063
>>64058
>>64064
Фелипе где-то во времена 0.95 двигал речугу на конфе какой-то, как у него там всё хитроёбано устроено с тремя системами координат. Гуглируйте на ютубе.

>>64065

>Тут собственно сразу понятно становится, почему при загрузке крафта на поверхности муны его может внезапно распидорасить


Нет же, флоаты только для рендера, а не для сцены.
386 564116
>>64114
А, по ссылке выше вроде есть видево.
387 564148
Хотите поржать?
https://youtu.be/i3vA-EE4HwE?t=1m57s
Смотреть с 1:57
iqvnvqhinz331.png940 Кб, 1920x1080
388 564209
Есть ли какой-то способ без alt+f12 искать ебучие камни? Scansat умеет каким-то образом помечать их на карте своей? Я про маленькие ебучие камни, которые вот такие:
389 564319
>>58790 (OP)
Зачем делать вязанки из десятков бустеров, ведь у них получается намного меньшее массовое совершенство?
Один цилиндр вместит больший объем топлива, чем три мелких из того же количества металла
390 564347
>>64319
Карьера/наука, чувак. Конечно выгоднее, но когда они у тебя открыты
391 564355
>>64319
Если ты про вторую ОП-пикчу, там лендер из двух частей, между которыми точно по центру тяжести подвешена ПН на робоштанге. Это был единственный способ, которым удалось решить задачу выгрузки 25-тонного груза на Тайло без провисания роборук и без опрокидывания лендера. правда потом стало очевидно что это неверный путь, и для сокращения тормозов нужно делать универсальный кран для разгрузки и постройки базы, уменьшая количество партсов в каждом модуле
393 564369
>>64319
С П А Р Ж А
П
А
Р
Ж
А
1589383777288.jpg33 Кб, 1080x565
394 564396
Я половину жизни думал, что у жёлтой бочки шаттла есть свое пихло.
И только недавно узнал, что, вообще-то, это просто внешний бак, а двигатели только на шаттле.

ТАК КАКОГО ХУЯ до сих пор не сделали спаржу?
Ведь она именно этим занимается, не? Перекачиванием топлива из одного бака в другой.
Если это возможно на шаттле, почему это невозможно на спарже?
395 564397
>>64396
потому что там не перекачка из бочки в бочку, а те же самые топливопроводы от бочки к двигателю, но немного с другим расположением
396 564398
>>64396

>Я половину жизни думал


Твои проблемы
image.png608 Кб, 800x866
397 564401
>>64396

>Я половину жизни думал, что у жёлтой бочки шаттла есть свое пихло.


Дрочил поди на жопу второй ступени Энергии, вот тебе и детская травма образовалась.
398 564406
>>64401
Не, просто шаттл непривычно устроен, со стороны кажется что самолёт это самолёт, а ракета это ракета. Я тоже думал, пока не начал разбираться.

>>64396
Причина в сложности перекачки, качать надо с огромной скоростью турбонасосом. Спаржа требует сложной разъёмной топливосистемы с транзитной передачей жижи через бак, а насосы-то у тебя в движках. В результате выходит переусложненная хуйня.

В шаттле не спаржа, а просто отсос движком из одного внешнего бака. На Фалконе Хэви когда-то в самом начале говорили про перекачку из соседних ступеней (тоже не полноценная спаржа), но еще в аванпроекте обосрались и отказались, слишком много ебли ради малого профита, если бы там по-кербальски 6 дилд было и центр, то можно было еще поебаться наверно.
399 564411
>>64396

>спаржу


1) перекачивать топливо из опустошающегося бака в заполненный на том же уровне - надо очень сильно повышать давление в первом, чтобы обратно не полилось
2) переключать питание двигателя на лету - двигатели плохо переносят скачок давления на входе
screenshot0.png1,7 Мб, 1600x900
400 564453
Начал вновь в карьеру гонять.
Совершенно новый четырех(!) местный пилотируемый научно-туристический корабль "Федор Яичный".
401 564482
>>64148
Я этот кал эрили абцесс проспонсировал. До сих пор чувствую себя обоссаным.
image.png32 Кб, 417x821
402 564492
>>64406
>>64411
Тащемта гроветация сама все сделает, нет? ОЧЕНЬ упрощенно, конечно.
403 564495
>>64453
Пиздец. Мрак и сон разума.
404 564498
>>64495
Ты че пес, эта заря космической эры!
Про этот корабль в будущем будут говорить: "Ебаный рот этого казино, диды реально залезали прямо в эту хуйню и на ней летели в касмас?! "
405 564502
>>64492
Нихуя ты фон Браун. Патентуй скорее.
406 564504
>>64492
эта хуйня не работает на ракетах нормального размера
407 564505
>>64492
Говно идея так-то
408 564507
>>64492
Давление зависит только от высоты столба жидкости.
Так что давление в этих трубках и баках будет одинаковым
409 564508
>>64492
В том и суть что для питания движка нужно сильное давление (гораздо более сильное, чем может обеспечить ускорение) и мощный насос, питаемый турбиной. Для того ТНА в движки и ставят, ну вот еще XCOR была такая компания, додумалась всунуть обычный поршневой насос вместо турбинного, но суть в том что без насоса не обойтись.

Так-то существует и вытеснительная подача (жидкость вытесняется газом под давлением), но она неэффективна, т.к. не может обеспечить таких давлений и расхода горючки, и не применяется.
410 564515
>>64504
Значит надо сделать на ракетах ненормального размера!
411 564517
>>64515
ну делай вязанку размером с электрон, хули
412 564530
>>64492
Нет.
413 564557
>>64492
С ОЧЕНЬ мощным ТНА это сработает, если центральный бак не сложится от вакуума
414 564577
>>64557
Ну, например, не сложится, ок. А сверху пузырь жидкого вакуума появится как в градуснике.
415 564645
>>64396
Пиздос, ещё один инсайд на старости лет.
Оказывается, банки союза, Джемини и т.п. не просто как кусок говна падают в атмосфере!
Они планируют. То есть, у них есть угол атаки, они скользят по атмосфере, в результате чего перегрузки падают в разы по сравнению с истинно баллистическим спуском.
Мало того, они ещё и рулить в процессе могут, чтобы точнее приземлятся.

Охуеть блять. 1000 часов в кербаче. Что ещё я должен знать?
416 564647
>>64645
Как ты вообще живёшь, если нихуя не знаешь по теме, которой интересуешься?
417 564648
>>64645
То есть вот, допустим, ты слышишь в новостях, что типа капсула Союза совершила баллистический спуск, и это типа нештатная ситуация. Почему у тебя не возникает вопрос "а какая тогда штатная?" Я вот так и узнал про это например.
image.png389 Кб, 480x360
418 564649
>>64645
Ну бляяя
419 564651
>>64645
Ну это не совсем планирование. Планирование это когда воздух циркулирует вокруг аппарата, приобретая за аппаратом импульс вниз. А банки просто создают такую ударную волну, что вертикальная составляющая от драга ощутимо уравновешивает силу тяжести.
420 564654
>>64651
Подъёмная сила есть подъёмная сила, то есть поперечная относительно скорости потока составляющая полной аэродинамической силы.
421 564655
>>64645

>ньюфаг отрывает Армению


Ну вот так анон, затем KSP и нужен. Тут мало реального, правда, лишь самые основы.

Можешь кстати и в кербаче организовать планирующий спуск, только с FAR, который видит реальную геометрию крафта, а не набор деталек. Учти, что рулёжка при спуске идёт по крену. Т.е. капсула не постоянно дует RCS движками чтобы держать крен - для этого нужен немного смещённый центр тяжести. А вращается по продольной оси, если надо повернуть влево или вправо. На гиперзвуке ИРЛ есть эффект остановки вращения по крену, поэтому её не болтает, насколько подуешь в такой ориентации и остановишься.
422 564656
>>64655

>не постоянно дует RCS движками чтобы держать угол атаки


фикс
423 564657
>>64645
Аэродинамическое качество совсем небольшое, то есть лишь условно это можно назвать планированием.

>они ещё и рулить в процессе могут


У спускаемого аппарата Mk1-3 есть двигатели ориентации; у реальных прототипов так же, как раз для этого.
>>64655

>рулёжка при спуске идёт по крену


Так и самолёты поворачивают.
0.jpg35 Кб, 850x537
424 564667
>>64657

>Аэродинамическое качество совсем небольшое, то есть лишь условно это можно назвать планированием.


Гиперзвуковой полёт принципиально отличается от обычного, там не аэродинамика, а аэротермодинамика. На гиперзвуке, особенно таком, аэродинамическое качество небольшое у абсолютно всего. Что кирпич, что лист - разница будет, но не очень большая. Лифтин боди это дефакто форма для планирующего реентри, с управлением либо вот такими бодифлапами как на пикрил, либо по крену. Крылья там только мешаются, они разве что для последующего полёта после снижения скорости нужны.
425 564672
>>64645
У скотта менли же есть видос про это.
426 564676
>>64667

>аэродинамическое качество небольшое у абсолютно всего. Что кирпич, что лист - разница будет, но не очень большая


>Крылья там только мешаются


На гиперзвуковой скорости у СА Союза 0,3, у орбитального самолёта Спирали 0,8, у Бурана 1,3, у Дайна-Сора > 2. Переход через единицу - уже качественная разница.
427 564677
>>64667>>64676
A у этой штуки на пикче 0,7, к слову.
428 564687
>>64676
А теперь сравни это с обычным полетом, где разница бывает между 4 и 60.
429 564688
>>64676

>у Дайна-Сора > 2


Теоретическое. Он никогда не был построен, и задумывался до экспериментов с АКС, первым из которых был Шаттл. Уверен что на практике там была бы хуйня
430 564695
>>64672
Давай сюда
431 564696
>>64687
А в гиперзвуке ли дело? Или в разряженности атмосферы?
432 564697
>>64688
Как же здорово, что инженеры и учёные изобрели модели и теорию подобия.
https://www.youtube.com/watch?v=zQsdgSdTTDs
433 564703
>>64696
В гиперзвуке, по определению. Он возможен только в континуальной среде (число Кнудсена близко к 1 или меньше, переходной режим на высотах ~80-120км), а не в свободномолекулярном потоке (та самая разреженная атмосфера). Как и подъемная сила, в её обычном понимании.

>>64697
Я не про неправильный моделинг. Осилили ли они бы динозавра в нарисованном виде в 60х, или в железе пришлось бы делать иначе - вопрос. Проблем выступающие части всегда создают больше, чем крылья дают профита на гиперзвуке. Поэтому несущий фюзеляж выгодней сложной формы. Лучший, если не единственный, способ серьезно улучшить L/D на гиперзвуке - это волнолёт, крылья ему для ГЗ полёта не нужны, он летает на собственной ударной волне.

Ну и кстати теория подобия максимально зависит от критериев той области, в которой применяется. В шестидесятых опыта немного было. Даже у Шаттла потом ошиблись с предсказанными в продувках характеристиками, чуть не гробанув огурцов в первом полете.
434 564712
>>64703

>волнолёт


А у них до 3. Разница есть, в общем.
435 564729
>>64703
Чому, кстати, создатели челноков исторически так складными крыльями пренебрегают? Поворотный узел жрёт массу, зато экономит её на теплозащите крыльев, и не надо сажать на полосу аэродинамический кирпич.
Мимо дрочу на байкал.
1589527335561.png305 Кб, 512x478
436 564737
Пиздец, так что делать?
В ksp реально ебаный кисель вместо атмосферы?
Ни о каком адекватном гиперзвуке речь не идёт?
(гиперзвук при скорости входа в атмосферу 2000 м/с, тут дело явно пахнет писюнами).

Фар вообще хоть что-то меняет, кроме учёта формы крафта?
maxresdefault.jpg25 Кб, 1280x720
437 564740
>>64737
Играть и не заморачиваться, это не симулятор, тут лишь качественно некоторые вещи переданы. KSP имеет базовое представление о гиперзвуке - визуально волна сжатия тут не показана, как в Орбитере или X-Plane, но она есть. Можно её отодвинуть и снизить нагрев от неё, увеличив AoA/баллистический коэффициент. Ясен хуй волнолёт ты тут не сделаешь и всякой специфической хрени не увидишь, но планирующий вход вполне можно, особенно с FAR+DR.

>гиперзвук при скорости входа в атмосферу 2000 м/с, тут дело явно пахнет писюнами


Граница гиперзвука - примерно 5 махов, на 2км/с и ИРЛ уже вполне адово.
screenshot6.png2,2 Мб, 3200x1800
439 564764
Раньше у мода xScience рядом с этими зелеными и голубыми полосками очков были кнопки типа "Провести эксперимент".
Куда они пропали?

Было охуенно удобно их жмякать, а не искать каждый руками термометры и пиздоспектрометры.
Когда пролетаешь 5 разных биомов за раз, заебываешься их вручную тыкать каждый раз.
440 564771
>>64764
другое окно на тулбаре, настройки поковыряй
441 564777
>>64771
Точно, спс!
tTc9cKQ.gif474 Кб, 196x181
442 564780
443 564791
>>64764
Есть еще плагины на автонауку. Чтоб вообще ничего кроме resettable не жать.
444 564813
>>64791
Держи в курсе
1589578100019.jpg397 Кб, 3200x1800
445 564858
Нихуя в кербач графон подвезли
446 564866
>>64858
Как у тебя эта пипирка в одну ступень на орбиту выходит?
447 564869
>>64858
А мог бы поставить scatterer, EVE и KS3P и посмотреть на настоящий графоний.
448 564871
>>64869

>>KS3P


Max KSP Ver.: 1.7.2
Че его не обновляют то?

Опять эта ебала с разными версиями. Одному подавай 1.8.1, другому 1.7.2, третий вообще последний раз обновляли в 1.4. И ладно бы можно было старый накатить без проблем, но что нибудь обязательно крашнется.
449 564880
>>64871
Прекрасно работает на 1.8.1, только надо вручную поебаться с конфигами, чтобы изображение более-менее прилично выглядело. KS3P сам по себе дает только набор инструментов для пост-процессинга.
450 564885
>>64880

>>только надо вручную поебаться с конфигами


Обожаю это дело. Особенно когда модов 100+. Надеюсь оно того стоит.
451 564887
>>64885
Да там не так много, сложно настроить разве что Eye Adaptation и Color Grading, потому что непонятно даже, что и куда крутить, чтобы картинка выглядела не как пиздец и планеты глаза не выжигали своей яркостью.

Могу скинуть свой конфиг как стартовую точку: https://pastebin.com/B8w9Hbn2
452 564888
>>64887
спасибо, завтра поковыряю, а то уже светло за окном
453 564895
>>64866

>в одну ступень


С чего ты взял?
454 564996
Вкатиться, что ли, опять в огурцов?

В прошлый раз запилил и отладил МТКК на 100 тонн груза, а летать и строить что-то на орбите лень стало.
455 565023
Да блядь, как можно сделать запуск в наклонение цели? У мехджеба эта фича, ВНЕЗАПНО работает только когда ты на экваторе. С минимуса или муны хуй взлетишь на нужное наклонение, а у меня дельта до единиц подобрана. Пиздец блядь
https://www.reddit.com/r/KerbalAcademy/comments/48qafg/mechjeb_launch_into_plane_of_target_not_working/
https://github.com/MuMech/MechJeb2/issues/739
456 565042
>>65023
Считай окно пуска и не летай на наклонения, меньшие широты космодрома. Ручками считать еботно, можешь взять KSPTOT.
457 565106
Бля, без жрд вектор оказывается создание взлетного модуля для Евы пиздец сложно, стоковые ТТРД для этого вообще не годятся. Остановился на атомном движке Сицилла из kerbal atomics, но ещё нужно подумать о вязанке из трех атомолетов, а ля британский конваир
458 565107
>>65106
Ева это кербал-аналог Венеры, и в атмосфере суперкритической углекислоты надо реально плавать, а не летать, т.к. это уже не газ. Ракеты реально хуево подходят для типа-венерианских условий, альтернативные методы вывода будут абсолютно рабочими, например вертолетный старт наподобие Roton, задумайся об этом.
459 565111
>>64996
Я попробовал вкатиться, на самом интересном месте сохраненка накрылась. В жопу.

>>65106
Eve Optimized Engines
460 565114
Почему на шаттле флаг Тайваня? И он там уже которую карту болтается, с экипажем все в порядке?
Безымянный.png139 Кб, 1368x795
461 565115
>>65114
Пик забыл
462 565151
>>65107
Ну мне нужно вывести 11 тонную капсулу 2.5м, а с пропеллерами из ломания грунта я не разбирался. И вообще с ломанием грунта у меня плохой опыт при размерах более 1.25м и скоростях выше 1м
>>65111
Лишние моды ставить, нууу
463 565152
>>65151

>Лишние моды ставить, нууу


Ну он по идее легкий, там просто варианты популярных стоковых движков.
464 565161
>>65106

Можешь ещё ядерные клиновоздушники из NF взять, они воздушные.
465 565162
>>65161
Строго говоря, ядерные двигатели не из пакета NF, а из Kerbal Atomics.
466 565163
>>65161

>они воздушные могучие.

467 565168
>>65106
Давно уже планирую запилить взлетный модуль для Евы на основе вертолета или винтового самолёта.
Самолёт взлетает максимально высоко, как сможет, а дальше уже на ракете можно банку выкинуть на орбиту.
468 565176
>>65161
Они под 1.6 и автор проебал сорсы. А я на 1.9 сижу, а так бы взял их, да
469 565180
>>65176
Прекрасно работают в 1.9.
470 565181
>>65162
Ну так клиновоздушный из атомикс на первой ступени и будет, сначала в режиме H2+Ок, для старта, потом на чистом H2. И верхняя ступень на криогенном водороднике
471 565490
Боб отправился в одиночную научную миссию "Икар-1".
По плану он должен был быстренько сесть в заданном биоме, собрать науку и улететь домой.
Но не все пошло так просто.
Для начала, посадку запланировали в на обратной стороне Муны, в результате чего бортовой компьютер потерял связь с Кербином и Бобу пришлось садиться самостоятельно, в ручном режиме, хотя он не пилот.
При выполнении посадки оказалось, что был неверно сконфигурирован порядок работы нижних ступеней лендера, в результате чего ему не хватило буквально пары десятков м/с на посадку и пришлось экстренно отстрелить половину внешних баков, а значит, и посадочных ног.
Тем не менее, Боб смог удачно приземлиться и не повредить корабль.
Затем оказалось, что у лендера осталось лишь 862 единицы дельты, чтобы взлететь, скруглить орбиту и долететь обратно до кербина.
Прикинув хуй к носу, Боб понял, что этого количества delta-v будет маловато для осуществления всех нужных маневров.
Однако, все же с помощью логарифмической линейки и подбрасывания монетки Боб решил, что можно попробовать, тем более альтернативным был только вариант голодной смерти на поверхности другого небесного тела.
Боб активизировал все ресурсы мозга и выполнил настолько аккуратный взлет, что саб Джеб бы охуел.
С помощью нарисованного на стекле иллюминатора визира и наручных часов Боб пролетел между скал каньона на минимальной высоте и вышел на крайне низкую ретроградную круговую орбиту вокруг Муны 6.5x6.5 км, чтобы сберечь каждый м/с дельты.
Далее было несколько часов тщательных вычислений наиболее дешевого по дельте маневра на Кербин.
На низкой орбите осталось 233м/с дельты.
Наиболее оптимальный маневр возвращения стоил 280 м/с.
Делать было нечего, и Боб запустил двигатель.
Перигей кербина после маневра составлял 289 км.
Далее Бобу пришлось проделать такую хуйню, которую, по легенде, проделывал только сам Джеб (Боб слышал эту историю во время одной пьянки).
А именно, вылезти из капсулы и с помощью реактивного ранца "дотолкать ее до Кербина".
Получилось не с первого раза, один раз Боб чуть не улетел в открытый космос. Но все же смог приноровиться и выжать почти весь ранец в нужном направлении.
Последние крохи монотоплива Боб использовал, чтобы вернуться на корабль.
Перигей Кербина был 58 км.
Это была победа.
Боб не верил своим глазам заплакал.
Далее было несколько витков аэроторможения, во время которых сгорело 90% аблятора.
И наконец, Боб успешно приводнился в случайной точке Кербина, откуда его спустя 1.5 дня забрал спасательный вертолет.
После этого случая Джеб присвоил Бобу звание почетного пилота академии и еще полгода говорил обучающимся новичкам-пилотам, что они и в подметки не годятся Бобу, хотя тот всего лишь ученый.
471 565490
Боб отправился в одиночную научную миссию "Икар-1".
По плану он должен был быстренько сесть в заданном биоме, собрать науку и улететь домой.
Но не все пошло так просто.
Для начала, посадку запланировали в на обратной стороне Муны, в результате чего бортовой компьютер потерял связь с Кербином и Бобу пришлось садиться самостоятельно, в ручном режиме, хотя он не пилот.
При выполнении посадки оказалось, что был неверно сконфигурирован порядок работы нижних ступеней лендера, в результате чего ему не хватило буквально пары десятков м/с на посадку и пришлось экстренно отстрелить половину внешних баков, а значит, и посадочных ног.
Тем не менее, Боб смог удачно приземлиться и не повредить корабль.
Затем оказалось, что у лендера осталось лишь 862 единицы дельты, чтобы взлететь, скруглить орбиту и долететь обратно до кербина.
Прикинув хуй к носу, Боб понял, что этого количества delta-v будет маловато для осуществления всех нужных маневров.
Однако, все же с помощью логарифмической линейки и подбрасывания монетки Боб решил, что можно попробовать, тем более альтернативным был только вариант голодной смерти на поверхности другого небесного тела.
Боб активизировал все ресурсы мозга и выполнил настолько аккуратный взлет, что саб Джеб бы охуел.
С помощью нарисованного на стекле иллюминатора визира и наручных часов Боб пролетел между скал каньона на минимальной высоте и вышел на крайне низкую ретроградную круговую орбиту вокруг Муны 6.5x6.5 км, чтобы сберечь каждый м/с дельты.
Далее было несколько часов тщательных вычислений наиболее дешевого по дельте маневра на Кербин.
На низкой орбите осталось 233м/с дельты.
Наиболее оптимальный маневр возвращения стоил 280 м/с.
Делать было нечего, и Боб запустил двигатель.
Перигей кербина после маневра составлял 289 км.
Далее Бобу пришлось проделать такую хуйню, которую, по легенде, проделывал только сам Джеб (Боб слышал эту историю во время одной пьянки).
А именно, вылезти из капсулы и с помощью реактивного ранца "дотолкать ее до Кербина".
Получилось не с первого раза, один раз Боб чуть не улетел в открытый космос. Но все же смог приноровиться и выжать почти весь ранец в нужном направлении.
Последние крохи монотоплива Боб использовал, чтобы вернуться на корабль.
Перигей Кербина был 58 км.
Это была победа.
Боб не верил своим глазам заплакал.
Далее было несколько витков аэроторможения, во время которых сгорело 90% аблятора.
И наконец, Боб успешно приводнился в случайной точке Кербина, откуда его спустя 1.5 дня забрал спасательный вертолет.
После этого случая Джеб присвоил Бобу звание почетного пилота академии и еще полгода говорил обучающимся новичкам-пилотам, что они и в подметки не годятся Бобу, хотя тот всего лишь ученый.
472 565493
>>65490
Как же жизнено Господи. Но тебе повезло, твой аппарат ещё относительно вертикально стоит.
473 565496
>>65490

>>"Икар-1"


страшно за огурца стало

>>посадку на Муне


Хорошо что не на Солнце, все таки.

>>посадку запланировали в на обратной стороне Муны, в результате чего бортовой компьютер потерял связь с Кербином


Готовиться же надо. Перед посадкой надо спутников связи навесить. у меня и от контрактов там обычно дохуя ретрансляторов + научные зонды + скансат на полярной орбите

>>несколько витков аэроторможения, во время которых сгорело 90% аблятора.


При аэробрекинге с Муны можно просто корпусом тормозить перепендикулярно орбите. Если ниже 50к не опускаться ничего не сгорает.

Бобу Керману - медаль final frontier установлен же?, Вернеру фон Керману - выговор за хуевую подготовку экспедиции.
474 565504
>>65496
По программе Икар несколько отважных учёных-исследователей на лёгких одноместных удалённо управляемых кораблях должны были отправиться в разные точки Муны, чтобы за короткий срок собрать множество ценных научных данных и тем самым продвинуть науку Кербина вперёд.
Однако, после трагического случая с Бобом, программа Икар была пересмотрена в сторону использования более надёжных двухместных кораблей с пилотом и взятым с запасом количеством дельты на каждый этап.
475 565507
>>65504
По-хорошему надо сначала отправить орбитальный спутник связи, потом лендер, потом только пилотируемый аппарат. В идеале второй держать наготове для спасательной операции, если что то пойдет не так. у меня KerbalKonstructionTime + Kerbalism. Кербанафт может не дожить до постройки и запуска следующего аппарата Не бережешь ты огурцов.
476 565688
Партнёрятся с ЕКА, добавят миссии BepiColombo и Rosetta в игру, название апдейта 1.10
https://twitter.com/KerbalSpaceP/status/1262367390706348039?s=20
478 565691
>>65690

>и ракету Ариан5


Дык уже, они мэйнсейл под вулкейн перерисовали же.
479 565692
>>65691
Так небось фотогеничные детали будут с лого, нужного цвета и всё такое.
480 565693

>“Here at ESA, many of our engineers and scientists are very familiar with the Kerbal Space Program,” commented Günther Hasinger, ESA's Director of Science.



>Kerbal Space Program has already been an inspiration for an entire generation of future engineers and scientists, so introducing this level of realism will really take it to the next level,” added Daniel Neuenschwander, ESA's Director of Space Transportation. “And the creative element of being able to build so freely is such a fantastic aspect. I really look forward to seeing the innovative ways in which players will approach designing their new space transportation services.”



Охуенные похвалы кстати. Вот бы НАСА также в апдейт вписались с какой-нибудь будущей миссией, еще лучше ДЖАКСА
481 565694
>>65693

>Вот бы НАСА также в апдейт вписались


Уже вписались один раз, за глаза хватило. Ты бы еще ангару предложил добавить или старшип.
482 565696
>>65694
а чо, маску сложно кербала на обтекателе какой-то ракеты нарисовать для рекламы игры в обмен на модельку кораблика в движке игры, которая устареет уже через 2 месяца после очередного импложиона и смены дизайна и концепции?
483 565697
>>65688>>65690
Ещё детали - невесть какое серьёзное дополнение-то.
>>65691
вюлькан
>>65692
Не будут.
>>65693
Уже было в 0.23.5.
>>65694
Ничего бы поменялось, и точно не было бы хуже.
484 565698
может кометы еще добавят, а то что за розетта без кометы
1589811899506.jpg199 Кб, 1921x1921
485 565712
>>65688
>>65690
Охуенно. Рад, что игра живёт.
Хоть апдейт и так себе.
486 565718
Че там с ксп2 слышно? Она в этом году вообще выйдет? Что нового будет? Или они просто добавят моды в ядро игры и назовут это новой игрой?
487 565775
да, как я и предсказал - кометы будут
https://twitter.com/KerbalSpaceP/status/1262427633632985088
488 565776
Никто макак не донимал - СОЖ будет-то когда-нибудь?
489 565784
>>65776
Система охлаждения жопы?
Смазочно-охлаждающие жидкости?
Может СЖО всё таки? Или по английски ECLSS?
490 565789
>>65784
Системы обеспечения жизнедеятельности.
Можно и СЖО, один хуй.
491 565802
>>65789
ОСЖ тогда уж.
492 565803
>>65789
>>65802
Или СИСЖОБ.
493 565824
Почему нельзя сказать по-нашему, по-русски: «лайф саппорт»?
crying.jpg106 Кб, 1000x562
494 565945
Что там со SCANsat'ом на 1.9.1? Когда уже выпустят апдейт?
495 565962
>>65945
Какой апдейт тебе нужен? Всё работает в последней версии игры:
https://github.com/S-C-A-N/SCANsat/releases
496 565967
>>65962
На форуме кербача жалуются на баги в последней версии игры
497 565982
>>65967
Что ж теперь, не играть?
498 566023
Ебаное говно, какого хуя игра усложнилась? Самолеты летают как говно ебаное, на луне горы с нихуя появляются, ракеты ебаные сосиски, науки нихуя нет.
Сраные макаки, даже после ебаной продажи ничего не починили, только блядские длц выкатили
Говно ебаное
НЕНАВИЖУ ПРОИГРЫВАТЬ СУКА
499 566054
>>66023

>>Самолеты летают как говно ебаное


FAR

>>на луне горы с нихуя появляются


Хз не наблюдал. Если у тебя ракета на низкой орбите въебалась в гору - это всегда так было, но эти горы не выше 5км.

>>ракеты ебаные сосиски


Kerbal Joint Reinforment

>>науки нихуя нет


DMagicOritalScience - дохуя новых экспериментов

>>Сраные макаки, даже после ебаной продажи ничего не починили


Потихоньку чинят, я кракенов не видел уже много лет. Но модами все равно фиксить надо.

>>только блядские длц выкатили


эти длс по количеству фич многим модам проигрывают
image.png110 Кб, 340x257
500 566061
>>61955
Именно поэтому планету переименовали в Urectum.
501 566070
>>66023

>науки нихуя нет


Ты охуел, пес?
Науки у него нет.
С Муны с Минмусом можно все древо открыть. Причем community.
Я наоборот уменьшаю рейт получаемой науки и принципиально не юзаю лабораторию.
502 566076
>>63423
Трилогия Марса от Кима Робинсона начаниается с межпланетного корабля собранного из апельсинок от шатала.
503 566085
>>66070
А если с модами на лайфсаппорт? Тогда лабу хуй по пользуешь, игра превращается в симулятор "прогресса".
image.png57 Кб, 781x261
504 566091
>>64148
Ох, лоол.
Смотрю - чето знакомое, открываю свой стим - опа, а я играл даже.

Почему Мандалора с Ссетом за одного человека считают, у них вообще не похожи ни голос, ни манера речи, ни тем более шутеечки.
505 566095
>>65490
Была похожая ситуация - не хватало дельты для прямого возврата с Муны на Кербин. Выяснилось, что двухэтапный маневр дешевле: сначала покидаем сферу Муны в прогрейд, а затем, в апоцентре Кербина, делаем второй манёвр, чтобы с помощью Муны попасть в Кербин.
Правда я не помню какая была высота апоцентра после покидания орбиты Муны.
Была бы таблица минимально требуемой дельты для разных ситуаций, чтобы прям меньше уже никак.
506 566101
>>66095
С огурцами такой трюк не очень правильно проделывать, если тебе не похуй на отыгрыш и СИСЖОБ СЖО. Огурцы должны летать быстро, а если долго - то в больших удобных бочках.
Ну это каждому свое, конечно, у кого-то хедканон что они фотосинтезом питаются, в форточку поглядел - зарядился энергией на весь день.
507 566133
>>66101
Это был луноход, так что похуй. Хотя кербализм успел поднасрать - пока крутился, сломался гиродин, благо был запасной.
508 566165
>>66101

>Огурцы должны летать быстро


А потом кровь кишки 148g в атмосфере.
509 566175
>>66095

>>а затем, в апоцентре Кербина, делаем второй манёвр, чтобы с помощью Муны попасть в Кербин


Это больше месяца лететь надо, огурец же сдохнет к этому времени, если конечно для полета на Муну ты не брал запас еды/воды/кислорода на пару месяцев про запас. Но тогда б уж лучше солярки больше долил.
Стикер191 Кб, 225x225
510 566216
>>66165
Ты отвесно в атмосферу входишь что ли?
511 566217
Как по вертикали фокус менять? Как в вабе, но в полете. Какая-то комбинация была вроде бы.
512 566220
Посоны, есть ли мод, позволяющий руками возвращать ступени? Чтоб посадть прям на поверхность, а не просто посчитать как вернувшуюся деталь, хочу запилить трехступенчатый взлет с Евы с возвратом
>>66217
Зажми СКМ и тяни
513 566221
>>66220
Не, это поворот камеры, нужна именно смена фокуса, физическое перемещение камеры.
В вабе тоже можно камеру повернуть, но можно и поднять.
514 566265
>>66220

> Посоны, есть ли мод, позволяющий руками возвращать ступени? Чтоб посадть прям на поверхность, а не просто посчитать как вернувшуюся деталь, хочу запилить трехступенчатый взлет с Евы с возвратом


FMRS.
14263684027400-b-88417389.jpg1,1 Мб, 2166x3229
515 566325
А как вы конструируете космические аппараты?

Постепенно пришел к тому, что ракета-носитель проектируется отдельно под заданную массу на НОО.
И далее юзается, даже если ее мощность избыточна для данной нагрузки.
Есть несколько РН под нужные массы, начиная от 5 тонн.

Лендер проектируется тоже отдельно и соединяется с РН позже.

Но. Сейчас начал еще и разгонные блоки строить отдельно!
Потому что лендер расчитан только на посадку и взлет.
А с НОО надо еще пернуть в нужную сторону, для чего я обычно раньше быстренько кидал еще один бак и двигатель.

А теперь вот пришел к тому, что и для upper stage сделал отдельный аппарат.
В итоге нагрузка собирается как конструктор, соединяя 3 части.
У разгонного блока только меняется объем бака под нужную нагрузку.
516 566334
>>66325
Ну правильно, хули. Потом придёшь к реюзу.
517 566373
>>66334
Не, геморроя слишком дохуя, не стоит того.
Да и в барбисайзе верхняя ступень может стоить больше, чем нижняя.
518 566406
Как искать сраные камни на Муне?
Раньше их как-то дохуя было, а сейчас днём с огнём не найдешь.
Уже 3 миссии ищу камень, нихуя нет.
519 566412
>>66406
Если не против дебаг меню, то можно его использовать. Там можно подстветить все объекты.
520 566422
>>66406
В задании писалось, что они на приполярных и полярных областях (помимо еще каких-то).
Я близ полюса высадился и увидел камни с которыми коллизия. Подхожу - опций не появляется, облезаю, запрыгиваю - нихуя.
Оказывается, надо в ученом опцию нажать "собрать говно в пакет для говна", которая у камня появляется, спасибо гуглу.
521 566466
>>66422
Да я туда и высаживался, нихуя не нашел.

>>66412
Не, для данных целей это использовать не хочу.
522 566471
>>66466
Ну тогда глазками ищи. Поковыряй настройки, тени всякие подруби, должно быть получше но всё равно будет плохо
523 566472
>>66466
Ровера с собой не было?
Хотя огурцы и без него весьма неплохо летают.

Скриншоты есть, может ты не замечаешь?
524 566474
>>66472
100% не замечает. Их крайне хуево видно с высоты.
525 566479
>>66474
В смысле с высоты? Их надо сев искать, это ж очевидно, я хотел скрины с поверхности, может скаттер влияет (вряд ли), может графен говно или еще что, может их реально нет на районе.
526 566481
>>66479
Ну чтобы не ездить туда сюда бесцельно надо их найти? А как их лучше всего искать? Отдалить камеру и вглядываться. Наверно.
527 566485
>>66481

>Ну чтобы не ездить туда сюда бесцельно надо их найти?


Если ты в правильном биоме - они повсюду, ездить не придется.

>А как их лучше всего искать?


Они буквально видны. Меши отличаются от ландшафта.
528 566486
>>58790 (OP)
Не играл толком, поэтому спрошу: есть ли тут (в ваниле или с модами, неважно), возможность автоматизации механизмов? То есть не самому на кнопочку жать, чтобы ступень отделить/раскрыть панель/повернуть манипулятор и т.д., а запрограммировать ракету так, чтобы она по показаниям датчиков (высотомер, дальномер и т.д.) делала то, что мне надо?
529 566491
530 566524
>>66491
В ваниле или в модах? Если второе, то в каких?
Алсо, где почитать о разработке второй части, что там из новостей интересного? Сроки выхода хотя бы примерные есть?
531 566535
Реквестирую мод на дирижабли
532 566540
534 566566
535 566572
>>66486

>>запрограммировать ракету так, чтобы она по показаниям датчиков (высотомер, дальномер и т.д.) делала то, что мне надо


Smart Parts
Есть разные датчики - высота/уровень топлива/уровень батареи и тп. Вешаешь на ступень и привязываешь ей действие. Например когда кончится топливо в баке - отстрелить ступень. На другом - при наборе 70км раскрыть солнечные панели и антену и т.п.
>>66540

>>KOS


Высокий порог входа Надо дохуя кода написать на каком то бейсике, чтоб ракета просто взлетела. При этом писать в ангаре нельзя, только на стартовом столе/в полете. Импорт/экспорт готового кода не очень понятен. Для совсем упоротых фанатов.
536 566580
>>66572
А про мехжеб что скажешь в плане такого реквеста? Пока что твой совет наиболее подходяще выглядит, надо будет попробовать.
537 566584
>>66572

>Надо дохуя кода написать на каком то бейсике, чтоб ракета просто взлетела


60 строчек, дохуя просто.

>При этом писать в ангаре нельзя, только на стартовом столе/в полете.


Нахуя на стартовом столе писать? Пишешь вне игры, складываешь в папочку ships/scripts в папке игры. В полете просто пишешь "switch to 0." и можешь запускать сохраненные проги.

>>66580
В мехджебе есть скрипты, но я их не копал. Но он скорее не про это, а про автопилот. Если хочешь кодить - бери KOS, если не хочешь кодить - бери Smart Parts. Хотя мехджеб в любом случае полезно иметь.
538 566589
>>66580
В косе действительно порог вхождения высок, все же полноценный язык программирования надо учить.
(Нахуя его автор отдельный язык придумал-то? Можно было взять любой скриптовый готовый и просто написать для него api-либу)

Жаба же заебись благодаря своему maneuver planner'у.
Там все основные рутинные задачи: циркуляризация, резонансные орбиты, планировщик полетов к другим планетам, изменение наклонения, рандеву, стыковка, взлет, посадка и т.п.
Не все из этого работает хорошо и у этих фич есть границы применимости, так что бездумно юзать не выйдет
И одна только кнопка "выполнить маневр" чего стоит.
Запланировать все можно и самому, но перемотать время и аккуратно выполнить — это топчик.

Расчет дельты крафта в жабе сломался ещё несколько версий игры назад и с тех пор безбожно тупит, для этих целей лучше кер или встроенный счётчик.
539 566592
>>66580
Он немного не про то. Он нужен чтоб автоматом вывести на орбиту корабль/пристыковаться/отправить корабль на планету. Вобщем он поиграет за тебя. Но можно и его использовать. Поставить галочку где надо давно не пользовался, но благодароя ему я понял, как нормально стыковаться
>>66584

>>Нахуя на стартовом столе писать?


Я особо не вникал - так поковырял, понял что писать код я не хочу.
540 566594
>>66592

>но благодароя ему я понял, как нормально стыковаться


Как?
14452708512690.webm1,1 Мб, webm,
604x550, 0:19
541 566597
>>66594
По методу Мэта Лоуна - гасишь относительную скорость, выбираешь у обоих кораблей целью докинг порт другого, жмешь "навестись на цель" на обоих кораблях и чуть-чуть пердишь вперед.
542 566598
>>66594
Ну я так делаю, подлетаю к аппарату, устанавливаю метку на шлюз. Потом перехожу на другой аппарат, ставлю ориентирование по шлюзу, фиксирую в метку первый аппарат, верчусь. Захожу за первый аппарат, даю газку. Стыковка завершена
543 566604
>>66598

>Ну я так делаю, подлетаю к аппарату


Тьфу блять, всего-то.
В рандеву и есть весь цимес.
Что там дальше — хуем в дырку попасть и слепой сможет.
544 566605
>>66604
А че там? Погонял ползунки, нашёл точку, долетел туда, синхронизировался, и медленно летишь к нужному кораблю
545 566622
>>66589

>>И одна только кнопка "выполнить маневр" чего стоит


Я для такого remoteTech использую. Ноду настроил - тыкнул выполнить и он повернется в таргет и дунет как надо. Еще и сам задачу добавит в аларм клок. Нет ощущения что игра сама играет, да и накосячить все еще можно(поменять нод, но не обновить команду) Команды принимает с задержкой (скорость света) Для запланированного маневра связь не нужна - можно отправить аппарат к планете и там сделать маневр и вернуться. Это не то чтобы облегчение игры, скорее чуть другая механика.
546 566835
Подскажите, раньше в каком-то моде была охуенная насадка с RCS на нос кабины шаттла.
Где ее сейчас найти?
547 566836
>>66835
Не Бинайн случайно?
548 566871
>>66836
Как нормально называется?
image.png1 Мб, 1680x1050
549 566874
>>66871
Так и называется, "b9", что за вопрос?
550 566882
>>66874
Не, точно не он
551 566964
>>66597
Так это же очевидно. Как иначе?
552 566973
>>66835
>>66882

OPT Legacy.
553 566987
>>66964
Поставить KURS-Style Docking Camera или Docking Port Alignment Indicator, врубить фоном "No Time for Caution" и стыковаться как положено, блядь.

>>66835
https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/119951-171-cormorant-aeronology-mk3-space-shuttle/
14263644918761-b-88417389.jpg167 Кб, 1024x885
554 566988
Древняя как мир проблема: неверный порядок ступеней при вставке.
Как фиксить?

Заебало это говно. Теперь еще и с именами пробок тупит.
Сказано же блядь, имя задается в порядке приоритета.
В итоге при добавлении к зонду с приоритетом 20 части с приоритетом 5 имя меняется на то, что у части с приоритетом 5, охуительно просто, макаки ебаные.

Еще и с расчетом дельты какое-то дерьмо, кер не видит ступени, находящиеся выше пробки, заданной в качестве главной детали.

Одним словом, работает максимально через жопу, как только возможно.

Добавление пустых нод СВЕРХУ списка помогает вставить аппарат НАВЕРХ, чтобы его ступени оказались наверху (при этом кер их не видит).
Однако, это правило не работает в инверсном порядке: добавление пустых нод снизу не дает никакого эффекта при попытке добавить РН к нагрузке, ибо ступени РН один хуй смешиваются с теми, что наверху.
555 566995
>>65962
>>65982
А вот и нихуя, у меня игра вылетает нахуй при попытке запустить крафт.
А без скансата все норм.
Не работает, короче.
556 566999
Запустил игру впервые за много лет и опять столкнулся с той же проблемой. Классическая четырёхступенчатая сосиска еле до космоса долетает. Никогда не понимал, как люди строят аппараты так, чтобы они с минимумом деталей могли даже до других планет долетать...
557 567002
>>66999

>Классическая четырёхступенчатая сосиска еле до космоса долетает


Какие нахуй 4 ступени на орбиту? Ты что-то делаешь не так. Показывай.
558 567006
>>67002
Нет, ну до самого космоса меня и вторая (сверху) допнула.

>Показывай.


Да там показывать нечего, самая старая схема в мире, обычные баки+обычные двигатели. Закреплены друг под другом 1-7-7-22. Я знаю, что связка сосисок это идиотизм, тем более сейчас, но мне хочется собрать ракету олдстайл, не используя детали новее какой-то там версии хотя я один фиг не помню какие именно там были, но помню, что тех же разделителей не было.
559 567007
>>67006
1-7-7-19
560 567008
>>66999
Ты все четыре ступени при этом на орбиту выводишь, лол?

>>67006

>Да там показывать нечего


ПО-КА-ЗЫ-ВАЙ.
Без скриншотов ты никто.
561 567009
>>67008

>Ты все четыре ступени при этом на орбиту выводишь


Даже я не настолько хлебушек, чтобы не понимать назначение ступеней.

>ПО-КА-ЗЫ-ВАЙ.


Ну окей, ближе к ночи, как игру запущу.
562 567015
>>66999
Брат, на орбиту начинают выводить с верхних слоев атмосферы
screenshot0.png2,3 Мб, 1920x1080
563 567051
В общем, я тупой, сопротивление воздуха не даст построить ракету какв2013м, а в третью ступень надо было хотя бы ещё бочку топлива вписать. Постить такие скриншоты это как прилюдно раздеваться, но раз уж начал писать сюда, то вот. Может заодно объясните, почему такие сосиски и раньше не слишком хорошо летали? Просто мне казалось, что у людей реально получалось извлечь большую дельту из втрое меньших запасов топлива. Да, для начала перехреначу ступень-другую в ттрд и добавлю сверху жидкого топлива.
image.png81 Кб, 680x497
564 567060
>>67051
[глубокий нюх]
Ааааххх, запахло тем самым 0.13
У тебя ТВР первой ступени ебический, можешь еще три ряда бочек намазать - тоже полетит.
А вообще нафиг так делать, начни как огурцач дает - сперва блоха, потом двухступка до верхних слоев, потом баки подлиннее и жидкая двухступенчатая на суборбиту до космоса, потом третью ступень пожилистее добавляешь и выходишь на орбиту.
565 567066
>>67051

>пик


Ебать психолёт. Хз, как там раньше было, но сейчас оно как ты уже заметил не летает совсем. Строй нормальную ракету. Двухступка+бустеры хватит на облёт Муны при адекватном управлении.
566 567072
>>67051
Во. Ровно две ступени. И ещё 1400 дельты осталось.

Лень из игры выходить для постинга скринов.
567 567081
>>67051
Фу, блядь.
568 567082
>>67060
>>67066
>>67072
Показалось, что теперь-то уж точно взлетит. Нацелился в муну на глазок — когда прочекал орбиту, и оказалось, что только поддав из самой последней ступени можно добраться до её орбиты. Царапнув мунный колодец, храбрый Джеб попытался сделать аэробрейк и оттормозиться двигателем об атмосферу, но топлива хватило поднять перигей лишь с нуля до нуля, поэтому на 23м километре он взорвался. Обидно, что больше сосиски даже на муну посадить нельзя ну, может и можно, поэтому у меня сейчас будет попытка №3.

>Ровно две ступени


Ну охренеть. Спрашивается, зачем вообще стандартные двигатели нужны...
>>67081
Отвыкли вы от шок-контента. Придётся впрягаться.
569 567084
>>67082

>>Ровно две ступени


>Ну охренеть. Спрашивается, зачем вообще стандартные двигатели нужны...


Вообще-то там и есть стандартные. На первой ступени "вертлявый", на второй "терьер". Прост ресток вроде такие гламурные модельки даёт.
570 567085
>>67072
Даун ебаный, скриншоты для кого придумали, хуесосина тупорылая?
Чтоб ты от спида сдох, безмозглое чмо.
571 567087
>>67082

>Спрашивается, зачем вообще стандартные двигатели нужны...


У него и есть стандартные двигатели. Это мод "ресток" - меняет стандартные модели деталек на более лудшие.

>Отвыкли вы от шок-контента


Я не отвык, иногда интересно наблюдать за первыми шагами новых ньюфагов.
Я просто не понимаю, нахуй летать на вот этом вот, если можно построить нормальную ракету. Такое в наше время не строят даже те ньюфаги, которые до игры в ксп думали, что ракета летит просто вертикально вверх и оказывается на орбите был тут такой, помнится.

>Никогда не понимал, как люди строят аппараты так, чтобы они с минимумом деталей могли даже до других планет долетать


На пару видосиков: https://www.youtube.com/watch?v=UC6boQ0L1CQ
https://www.youtube.com/watch?v=vb4-yAPC35U
572 567088
>>67082

>78км высоты


>>67087

>летит просто вертикально вверх


Хотя падажжи, бля, тыж просто вертикально вверх и летишь. Я просто скрины не посмотрел перед тем, как отвечать.
573 567089
Ракета хорошая. Промазал мимо муны на солнечную орбиту.
>>67087

>за первыми шагами новых ньюфагов


Я играл в 2012-13, может 14.

>нахуй летать на вот этом вот, если можно построить нормальную ракету


Я ещё не сделал того, что хотел, и не могу об этом рассказать до тех пор.
574 567092
>>67088
Не-не, я даже примерно помню что на 10м и 30м километре должны быть отклонения на какие-то градусы, если мне не изменяет склероз то на 30 и 90 соотв. Просто мне и не нужно на орбиту.
575 567093
>>67089

>Я играл в 2012-13, может 14.


Я это понял по твоим постам выше. Поэтому я и написал, что ДАЖЕ ньюфаги такого не делают. Зачем такое собирает кто-то, имеющий представление хотя тут я уже не уверен об игре, я решительно не понимаю.
>>67092

>Просто мне и не нужно на орбиту.


Шо, со стартового стола по прямой на альдебаран?
576 567095
>>67093

>на альдебаран


На доску почёта.
Ладно, завтра ещё чуть допилю и попробую.
577 567132
>>67085
Я иногда смотрю реддит ксп и охуеваю, там люди делают фото телефоном какой-то просто охуевшей хрени, которуюна мой взгляд и опыт, довольно нелегко сделать новичку. Казалось бы, ты в космос летаешь и на минмусы всякие садишься, то есть хотя бы кусочек мозга есть, а скриншоты телефоном делаешь. Что с тобой не так?
578 567157
>>67087

>спойлер


Это мог быть жирный тролль. Я такой хуйней страдал, каюсь.
Мимо
579 567216
Можно ли передавать данные в лабораторию по радио? Мод какой-нибудь, или я просто дебил и пропустил стоковую фичу.
580 567223
>>67216
Есть мод.
581 567226
>>67132
Вообще не понимаю, как можно быть настолько уебанами.
image.png1,5 Мб, 1080x1080
582 567233
Ждуны KSP2 я вам пожрать принёс.
Ждём еще полтора года.
583 567234
>>67233
Лучше про дев-команды расскажите, что там с макаками, что за новая команда, что у нее за спиной, может ли в кодинг, или опять замакачат шатающуюся юнити?
584 567236
>>67051
Даже с учётом того, что аэродинамики тут нет, проблема не в ней.

А в том, что у тебя декаплеров нет, поехавший.
Ты весь этот кусок на орбиту выводишь?
А ещё, я не очень уверен, что электробатареи проводят топливо.
585 567237
>>67233
Похуй, я ещё КСП 1 не прошел. Дальше дрес пока не летал, играю 4 года.
15370428868240.jpg117 Кб, 600x410
586 567239
>>67236

>А в том, что у тебя декаплеров нет


А может он по-старинке горячим разделением?
587 567247
>>67239
Да это тралинг какой-то, такой психолет мог построить только тот, кто знает, как правильно
588 567254
>>67247
Как что-то плохое, я нахожу это потешным.
589 567310
>>66486
В Simple Rockets 2 есть.
590 567356
>>67310
В идеале бы вообще полностью какие-то штуки автоматизировать. Типа сделал станцию на орбите, научился к ней пулять грузовики - отдал это под управление ИИ. На планете же майнеры автоматически добывают топливо, автоматически его привозят на станцию, а ты пока штурмуешь другие рубежи. Чтобы игра не играла сама в себя, можно это как-то забалансить, например комп лишь повторяет твои действия, то есть хотя бы раз надо вручную этот грузовик пригнать.
591 567370
>>67356
А станция, стало быть, висит на одном месте в пространстве, планета не крутится и вокруг солнца не вертится. Я вполне допускаю, что одно и то же событие с одними и теми же параметрами может случится, но это какой-то оче маленький шанс.
592 567452
>>67236
>>67239
Я и строю по старинке, иначе воткнул бы что-нибудь на верхушку баков для аэродинамики. Нет, серьезно, у меня не было ни единой другой причины использовать один вид баков, один вид жрд и ттрд и не использовать разделители. Правда, я немного считерил: баки под двигателями отказывались пережигаться, поэтому в качестве прокладки между ступенями — квадратный лист металла.
>>67236
А, поначалу использовал батареи. И они емнип проводят топливо, именно поэтому я их заменил на листы металла. Они не должны его проводить, иначе сброс нижней ступени приходится проводить без её загашивания.
>>67233
>>67237
А мне обидно. Настолько хотелось поиграть в мультиплеер, что даже перекачал ксп1. Блядь, они мне вторую звезду ещё лет пять назад обещали. Прихожу — ждите ещё два года, нормально.
image.png87 Кб, 500x462
593 567453
>>67452

>Блядь, они мне вторую звезду ещё лет пять назад обещали.


МОДЫ
О
Д
Ы
594 567513
Ну шо, погнали за нашивкой олдфага? Как говорится, подержите моё пиво. Итак, условия:
1. Использованы двигатели LV-T30, LV-T45, RT-30 и обычные баки FL-T400/800, все остальные детали: модуль и парашют, а также панелька м-1х1 в качестве разделителя ступеней. Больше ничего. Из "не-старых" деталей только панельки, потому что топливные баки почему-то отказываются взрываться под напором реактивной струи.
2. Кнопка "М" не была использована ни разу. Условие чуть ли не более важное, чем сбор именно старых деталей в вязанку дров, которая полетела с грацией кирпича. Да, я не сверялся с картой вообще.

Я включил перемотку и дождался, пока луна выйдет в зенит и минует половину пути до западного горизонта. После чего нажал кнопку пуска. Взгляните на это замечательное чудо инженерной мысли, а в особенности — на углы, под которыми прогибаются 4 и 3 ступени.

А тут две с половиной ступени уже отгорели и я закончил набор скорости, решив, что 2800м/с мне хватит горький опыт прошлых запусков. Третья ступень под конец завращалась как не в себя и часть дельты ушла в молоко, но хер с ней, она уже сброшена, а запаса всё равно много.

Муна приближалась медленнее, чем мне хотелось, поэтому после я ещё добирал примерно с полкилометра вертикальной скорости, а потом совершил ещё одну корректировку в сторону Муны под 45 градусов. Как видите, в Муну я попал. Самая сложная часть задачи выполнена.

Тут я приблизился к линии лунного экватора и приготовился дать "полный стоп". Если я сяду здесь, то после старта с Муны факел будет направлен под 90 градусов к планете — то что надо! Я заранее спланировал сесть именно так. Знающие люди, приглядевшись, увидят, как же сильно я обосрался.
595 567517
Ну шо, погнали за нашивкой олдфага? Как говорится, подержите моё пиво. Итак, условия:
1. Использованы двигатели LV-T30, LV-T45, RT-30 и обычные баки FL-T400/800, все остальные детали: модуль и парашют, а также панелька м-1х1 в качестве разделителя ступеней. Больше ничего. Из "не-старых" деталей только панельки, потому что топливные баки почему-то отказываются взрываться под напором реактивной струи.
2. Кнопка "М" не была использована ни разу. Условие чуть ли не более важное, чем сбор именно старых деталей в вязанку дров, которая полетела с грацией кирпича. Да, я не сверялся с картой вообще.

Я включил перемотку и дождался, пока луна выйдет в зенит и минует половину пути до западного горизонта. После чего нажал кнопку пуска. Взгляните на это замечательное чудо инженерной мысли, а в особенности — на углы, под которыми прогибаются 4 и 3 ступени.

А тут две с половиной ступени уже отгорели и я закончил набор скорости, решив, что 2800м/с мне хватит горький опыт прошлых запусков. Третья ступень под конец завращалась как не в себя и часть дельты ушла в молоко, но хер с ней, она уже сброшена, а запаса всё равно много.

Муна приближалась медленнее, чем мне хотелось, поэтому после я ещё добирал примерно с полкилометра вертикальной скорости, а потом совершил ещё одну корректировку в сторону Муны под 45 градусов. Как видите, в Муну я попал. Самая сложная часть задачи выполнена.

Тут я приблизился к линии лунного экватора и приготовился дать "полный стоп". Если я сяду здесь, то после старта с Муны факел будет направлен под 90 градусов к планете — то что надо! Я заранее спланировал сесть именно так. Знающие люди, приглядевшись, увидят, как же сильно я обосрался.
596 567521
Я понял, Bad Gateway означает "пост отправлен и кнопкой обновить ты его не увидишь, только с нулевой".

Полёт норма... Мама, ну только не в кратер! Решив сэкономить топливо, я решил, что не буду гасить горизонтальную полностью, а пролечу чуточку дальше и просто сяду на дно этого же кратера. Ну не умница ли?

Невероятные навыки космонавта. Модуль летит именно туда, куда мне совсем не надо.

Пропустим пару скринов и перейдём к моменту истины. А, нет, не перейдём. Я коснулся поверхности, позависал чуток и решил перенаправить ракету в более ровное место.

Лечу. Не обращайте внимание на эту картинку.
597 567526
>>67513

>Я включил перемотку и дождался, пока луна выйдет в зенит и минует половину пути до западного горизонта


DAFUQ
Она должна на востоке быть когда стартуешь, закладываешь восток и летишь к ней на 3км/с

>Знающие люди, приглядевшись, увидят, как же сильно я обосрался.


Незнающие тоже, все цифры на экране.
598 567527
Крупным планом. Да, я сел на двигатель! Это было третьим и четвёртым условием. Третье: на двигатель, без опор. Четвёртое: на Муну. Перед посадкой я потратил очень много топлива, пару раз меняя место, бессмысленно коснувшись поверхности около семи раз, но всё же найдя в итоге площадку поровнее. За место на скриншоте я поборолся, царапая реголит, но кое-как справился. Джеб доволен.

Эмоции. В конце концов, остальные пункты плана были необязательными, самое главное я сделал.

Говорят, когда Аполлон взлетал, флаг он своей струёй уронил... Ну ладно, я это вычитал в художественной книге.

Прекрасный восход. После я боязненно смотрел на спидометр, надеясь, что не обосрался и стартанул всё-таки в сторону от вращения Муны. И я стартанул в сторону вращения, да. Патологическая неспособность сопоставить векторы в уме именно тогда, когда от этого что-то зависит.
599 567528
Дальняя точка траектории. Апогей к планете, в смысле. Нужно было делать какие-то корректировки. Если я ошибусь, огурец станет жареным. Не буду приводить скриншот, где текущая скорость уменьшаяется на 100.1м/c. Я не стал рисковать и замерил, где проходит перигей. Высота 400к. После дождался апогея, завершив виток, и снял ещё 80м/c. Высота была... не помню какой, но сильно меньше, и я решил, что буду очень потихоньку снимать скорость, пока не зацеплю атмосферу. Этих скриншотов у меня просто нет, верьте на слово. И, конечно же, моим планам помешала...

...Правильно, ёбаная Муна.

Новый апогей. Если я ошибусь тут — Джеб совершенно точно умрёт.

>>67526
А где там восток, слева или справа? Муна была на 45 градусов "налево" от зенита, я думал что там запад, и двигалась она в левую сторону. Когда ракета взлетела, Муна конечно же стала двигаться в правую сторону, ведь влево по небосводу она шла из-за вращения планеты, а не из-за собственной скорости. В любом случае, спутник никуда от меня не убегал, я подлетел к его орбите и попал в колодец.
600 567530
>>67528

>А где там восток, слева или справа?


Какого лева, какого права, ОТНОСИТЕЛЬНО ЧЕГО, ты в своем уме такие вопросы задавать?
Дай немного газку ускорением и увидишь где он.
601 567537
Нуфф сказал. Последняя ошибка в серии ошибок была роковой, топлива хватило только слегка сгладить траекторию входа. Мне в апогее казалось, что я чуть ли не на солнечную орбиту выхожу и такой скорости хватит, но её вообще не хватило. Следовало догадаться по тому, что при уменьшении скорости на прошлых скринах с 160 до 80 перигей уменьшился не вдвое, а сильно больше чем вдвое. А так я бы даже с таким количеством топлива, наверное, осилил несколькими аэробрейками с регулярным поднятием перигея двигателем нормально замедлиться и не сгореть. А может и не осилил бы. Ну, повторять не буду, целей своих я достиг. В следующий раз сделаю что-нибудь другое.

>>67530
А, да. Ну, справа по навболлу у меня было 90 градусов, а сверху 180. Короче, справа у меня было море. Ясно. Справа запад, слева восток. Значит, я перепутал... Ладно, хватит кербача на сегодня.
602 567546
>>67537
У ксц на востоке море, на западе горы.
Ты слишком хуево ориентируешься для того, кто только прикидывается ньюфагом.
603 567547
Там всё-таки не запад и я изначально определил всё верно, а ошибся потому, что решил подпрыгивать вертикально вверх и ловить её. А ты имел ввиду, что надо выныривать на 90 градусов восточнее чтобы использовать вращение планеты правильно. Блин, я этими западами-востоками и навболлами и пять лет назад нормально не пользовался, всё всегда по карте видно было. На шарике мне нужна линия горизонта и вектор. Неважно.
>>67546
Повторюсь, тогда я тоже запомнил только что в стороне моря восток (и сейчас всё-таки забыл).
605 567612
Не перекатываемся до 700 поста, зачем нам спешить, кербаны? Мы и здесь хорошо сидим, тепло, уютно, все в сборе, душевные разговоры, а там что? Пустой и неуютный тред, опять всех собирать, суета вся эта. Нет уж, давайте сидеть здесь. Мобилко- крестьянин куда- то пропал, похуй на его проблемы, а нам и до 700 комфортно сидеть, а там посудим может и 1000 возьмем, как встарые добрые времена, помните? Хорошо было, эээх. Давайте не будем гнать дуру? Мы люди разумные, понимаем где хорошо, а где плохо. Сидим здесь. ОП, не расчехляй оппикчи пока, одохни дорогой, придержи коней, мы тебя позовем попозже
606 567624
>>58790 (OP)
Котаны, подскажите, пожалуйста. Построил йобу на ионных движках, жечь двигатель для перелета мне 1 час. Есть ли возможность скипнуть этот час?
607 567638
>>67624
Алсо, как автоматизировать процесс разгона на ионных двигателях?
Йоба не успевает разогнаться в области точки маневра, приходится глушиться и ждать следующего витка. Это жи несколько часов аутизма. Есть возможность автоматизировать?
608 567693
>>67624
>>67638
Ты слышал про ускорение времени?
609 567771
>>67638
Включи в настройках advanced burn info, тебе будут рядом с навболом писать когда начинать разгоняться
610 567791
>>67693
ускорение же не работает, когда двигло работает?
611 567827
>>67527
Ну я так и знал, что ты жирный шиз.
Нюфаг таких маневров на таком психолете не провернул бы.
612 567829
>>67791
Физическое работает, с альтом жми.
613 567830
>>67638
Better time warp
614 567909
>>67827
Да в смысле? Я ни разу не говорил, что я именно ньюфаг, я говорил, что не играл лет пять или шесть. Тогда-то я играл. Руки всё помнят, несколько аппаратов тогда на другие планеты сажал, с десяток раз садился на Муну и Минмус, если я правильно помню, и все орбитальные манёвры в голове остались, хоть из пращи стреляй. Сейчас, кстати, физика полёта куда проще, чем тогда. У меня первые ракеты (на этой неделе) ломались пополам в середине, верхушка прокручивалась на 360 градусов пройдя СКВОЗЬ нижнюю ступень и возвращалась обратно. Последняя ракета со скринов до отделения нижней ступени даже не завертелась ни разу — в те годы она бы до 20 километра не долетела даже. А уж сколько я тогда аутировал строя истребители с ракетами на борту... Кнопки я умею нажимать, плюс я во время нынешней посадки обнаружил, что двигателем можно по реголиту как молотком стучать и ему вообще наплевать на всю эту вашу фигню — даже ещё чуть поднял скилл посадок при шестой жэ.
615 567990
>>67603
Гы гы, ur anus.
616 567993
>>67829
В 4 раза максимум, вместо часа 15 минут.
617 568014
>>67993
15 минут попукать - биг дил, даже целая серия сериала не проходит.
Самое то для расслабляющего аутизма.
618 568018
>>68014
Я 9 часов ехал на ровере по дюне. больше не хочу
1590240121056.jpg43 Кб, 695x390
619 568023
>>67909
Включай автостяжки в настройках.
Или ставь kerbal joint reinforcement.
Я сам не понимаю, нахуя вообще нужен весь этот сосисочный даунизм, когда ракета на 90° изгибается при поворотах.
Все настолько хуево, что это дерьмо, которое бесит в КСП меня больше всего, запалили в первом же видосе демонстрации геймплея КСП 2.
Похоже, они считают, что это не баг, а фича.
Так что я вообще ничего от нового КСП не жду.
620 568024
>>68018
Настало время вспомнить пацана, который в лаборатории с колесами съездил от полюса до полюса на Муне.
621 568025
>>68014
Меня даже на орбиту кербина по сто раз выходить заебало, о чем ты.
622 568026
>>68025
Блин, на сотый раз ты уже не замечаешь этого, на автомате делаешь. Гляди что смотришь, и летай краем глаза.
623 568041
Аноны, посоветуйте моды/модпак, чтоб можно было бы поаутировать в колонизацию далёких планет и других звёздных систем, со снабжением, логистикой и прочими вытекающими. Ну и желательно, чтоб все моды нормально работали с РСС.
Заранее спасибо :3
624 568060
ИГРА ДЛЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ
@
ПОТРАТИЛ КУЧУ ЧАСОВ, ПРОЕКТИРУЯ СВОЁ СУДНО
@
ИЗУЧИЛ ВСЕ НАВИГАЦИОННЫЕ КАРТЫ
@
СНАСТИЛ СВОЙ ФРЕГАТ САМЫМИ ТОПОВЫМИ ПАРУСАМИ, ТОЛКАЮЩИМИ ТЕБЯ ДАЖЕ СЛАБЕНЬКИМ ВЕТЕРКОМ
@
ОПТИМИЗИРОВАЛ СООТНОШЕНИЕ КОЛИЧЕСТВО РАБОВ С ВЁСЛАМИ, РАЗМЕР ИХ ВЕСЛА, СИЛУ, И ЗАПАС ЕД ДЛЯ НИХ, ЧТОБЫ ХВАТИЛО НА МАКСИМАЛЬНО ДОЛГОЕ ВРЕМЯ
@
ПОСТРОИЛ ГАЛЬЮН
@
ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В ПЛАВАНИЕ К ТАИНСТВЕННОЙ ЗЕМЛЕ
@
ПРОЕБАШИСЬ В РАССЧЁТАХ ПРИ ЗАХОДЕ В ГАВАНЬ НА МЯГКИЙ ПЕСОЧЕК, НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ ВРЕЗАЕШЬСЯ В РИФЫ
@
КАКИМ-ТО ЧУДОМ КАЮТ-КОМПАНИЮ НЕ РАСПИДОРАШИВАЕТ, И АККУРАТНО ПРИБИВАЕТ НА ПЛЯЖ, ПРИЧЁМ И КАПИТАН, И МИЧМАН И ЮНГА ОСТАЮТСЯ ЦЕЛЫ
@
РАДУЕШЬСЯ, ВЕДЬ НЕДАЛЕКО ОТ МЕСТО ТВОЕЙ КОРАБЛЕКРУШЕНИЯ ЕСТЬ ПУСТОЙ ФРЕГАТ,НА КОТОРОМ ТЫ СМОЖЕШЬ УПЛЫТЬ НАЗАД
@
КАЗАЛОСЬ БЫ - ВЫЙДИ ИЗ ОБЛОМКОВ КАЮТ-КОМПАНИИ И ДОЙДИ ЗАБРОШЕННОГО ФРЕГАТ, СТОЯЩЕГО НА ВОДЕ И ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВОГО В ПЛАВАНИЮ
@
НАЖИМАЕШЬ КНОПКУ "ПОКИНУТЬ КОРАБЛЬ!"
@
ИГРА ПИШЕТ "ИЗ-ЗА ПОВРЕЖДЕНИЙ ШПИНГАЛЕТА, ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ И ПОКИНУТЬ СУДНО"
@
ЖИДКО ПУКНУВ, ОЖИДАЕШЬ СПАСАТЕЛЬНОЙ ЭКСПЕДИЦИИ НА НЕОБИТАЕМОМ КЛОЧКЕ ЗЕМЛИ
624 568060
ИГРА ДЛЯ ИНТЕЛЛЕКТУАЛОВ
@
ПОТРАТИЛ КУЧУ ЧАСОВ, ПРОЕКТИРУЯ СВОЁ СУДНО
@
ИЗУЧИЛ ВСЕ НАВИГАЦИОННЫЕ КАРТЫ
@
СНАСТИЛ СВОЙ ФРЕГАТ САМЫМИ ТОПОВЫМИ ПАРУСАМИ, ТОЛКАЮЩИМИ ТЕБЯ ДАЖЕ СЛАБЕНЬКИМ ВЕТЕРКОМ
@
ОПТИМИЗИРОВАЛ СООТНОШЕНИЕ КОЛИЧЕСТВО РАБОВ С ВЁСЛАМИ, РАЗМЕР ИХ ВЕСЛА, СИЛУ, И ЗАПАС ЕД ДЛЯ НИХ, ЧТОБЫ ХВАТИЛО НА МАКСИМАЛЬНО ДОЛГОЕ ВРЕМЯ
@
ПОСТРОИЛ ГАЛЬЮН
@
ОТПРАВЛЯЕШЬСЯ В ПЛАВАНИЕ К ТАИНСТВЕННОЙ ЗЕМЛЕ
@
ПРОЕБАШИСЬ В РАССЧЁТАХ ПРИ ЗАХОДЕ В ГАВАНЬ НА МЯГКИЙ ПЕСОЧЕК, НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ ВРЕЗАЕШЬСЯ В РИФЫ
@
КАКИМ-ТО ЧУДОМ КАЮТ-КОМПАНИЮ НЕ РАСПИДОРАШИВАЕТ, И АККУРАТНО ПРИБИВАЕТ НА ПЛЯЖ, ПРИЧЁМ И КАПИТАН, И МИЧМАН И ЮНГА ОСТАЮТСЯ ЦЕЛЫ
@
РАДУЕШЬСЯ, ВЕДЬ НЕДАЛЕКО ОТ МЕСТО ТВОЕЙ КОРАБЛЕКРУШЕНИЯ ЕСТЬ ПУСТОЙ ФРЕГАТ,НА КОТОРОМ ТЫ СМОЖЕШЬ УПЛЫТЬ НАЗАД
@
КАЗАЛОСЬ БЫ - ВЫЙДИ ИЗ ОБЛОМКОВ КАЮТ-КОМПАНИИ И ДОЙДИ ЗАБРОШЕННОГО ФРЕГАТ, СТОЯЩЕГО НА ВОДЕ И ПОЛНОСТЬЮ ГОТОВОГО В ПЛАВАНИЮ
@
НАЖИМАЕШЬ КНОПКУ "ПОКИНУТЬ КОРАБЛЬ!"
@
ИГРА ПИШЕТ "ИЗ-ЗА ПОВРЕЖДЕНИЙ ШПИНГАЛЕТА, ВЫ НЕ МОЖЕТЕ ОТКРЫТЬ ДВЕРЬ И ПОКИНУТЬ СУДНО"
@
ЖИДКО ПУКНУВ, ОЖИДАЕШЬ СПАСАТЕЛЬНОЙ ЭКСПЕДИЦИИ НА НЕОБИТАЕМОМ КЛОЧКЕ ЗЕМЛИ
image.png33 Кб, 874x1446
625 568067
>>68060
@
СБОРКОЙ КОРАБЛЯ ЗАНИМАЛИСЬ НЕ ЛУЧШИЕ КОРАБЕЛЬЩИКИ, А ПОЕХАВШИЙ СТАРЬЕВЩИК
@
СОБИРАЛ НЕ ИЗ КОРАБЕЛЬНОЙ ДРЕВЕСИНЫ А ИЗ ТОГО, ЧТО НАХОДИЛ ПРИБИТОЕ К БЕРЕГУ
@
ЛАВИРУЯ МЕЖДУ ОСТРЫМИ БЕРЕГОВЫМИ СКАЛАМИ ПОЛОУМНО ХОХОТАЛ НАВОДЯ УЖАС НА ЭКИПАЖ
@
ПОСЛЕ ТОГО, КАК ПРОПАДАЛ С СУДНОМ БЕЗ ВЕСТИ ВСЕГДА ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ОКАЗЫВАЛСЯ У СЕБЯ В РОДНОЙ ГАВАНИ ЦЕЛЕХОНЕК
626 568070
>>68067

>ПОСЛЕ ТОГО, КАК ПРОПАДАЛ С СУДНОМ БЕЗ ВЕСТИ ВСЕГДА ЧЕРЕЗ НЕКОТОРОЕ ВРЕМЯ ОКАЗЫВАЛСЯ У СЕБЯ В РОДНОЙ ГАВАНИ ЦЕЛЕХОНЕК


Это самое жуткое. Просто он Летучий Голландец
627 568146
>>68041
РСС сама по себе багованная васянская хуйня, которая никогда нормально не работала.
А ты ещё и тонной модов это хочешь обмазать.
628 568154
Для почти полного нуфага лучше выбрать научный режим или режим карьеры? Песочницу не хочется, нравится, когда какое-то развитие есть.
629 568157
>>68154
Карьера заебись, будет тебя заставлять думать, чуть чуть. Например, как прокатить 40 туристов разом, за один полет и чтоб они и на муну сели и минмус посмотрели с орбиты.
630 568158
>>68154

>нравится, когда какое-то развитие есть.


В этом плане научный режим от карьеры не отличается.
Отличие в наличии контрактов, необходимости их выполнять, чтоб были деньги на твои вязанки и вот это вот все.
Мне лично карьера больше нравится, контракты дают какое-то направление для игры после открытия научного древа что делается максимально быстро, если не снижать в сложности получение науки, когда у тебя у самого уже нет идей как бы изъебнуться.
15901751756390.jpg143 Кб, 600x600
631 568164
>>68146

>РСС


@
ДЛЯ...
632 568205
Там это, Kerbal Actuators притащили в СКАН. Может, теперь и NF Aeronautics подтянется?
633 568334
>>67356
Ну вот кстати нет ощущения, что игра сама играет, это же ты скрипты пишешь, разрабатываешь на основе своего ручного опыта, подгоняешь методом проб и ошибок. И как выше анон писал, со временем даже не орбиту заёбывает выходить, а так ракеты сами выходят, а ты решаешь уже следующие задачи. Бля, вот если в SR2 карьеру добавят можно будет нормально поаутировать с автоматизацией. Но это не скоро ещё.
634 568392
Да что с этими ёбаными парашютами не так? КАК его включать? Или мне перед каждым запуском их модифицировать по отдельности?
635 568463
Ладно, я понял что надо парашютам. Только это очень тупо.
636 568496
>>68392
Я нажимаю на пробел и это активирует парашют. Попробуй, базарю.
637 568587
>>68496
Не активирует. Его раскрывать "апасна" на полукилометре в секунду и он не работает даже если это обычная суб-орбита на 70км. Инженеры считают, что лучше удобрить огурцом три метра почвы, чем дать парашюту попробовать сбросить скорость. Нет, я ещё понимаю когда ты сводишь ракету с орбиты, там действительно глупо бросать её под прямым углом в землю. Но что при прыжке, в котором я еле задеваю космос, всё равно приходится набирать горизонтальной скорости больше чем вертикальной, а иначе раскрытия не происходит, просто глупо.
638 568599
>>68587

>Его раскрывать "апасна" на полукилометре в секунду


Дык. Надо помедленней лететь. Если ты не вольфрамовым стержнем отвесно входишь в атмосферу - ты оттормозиться успеваешь.
Если ОСНЕ ЖИРНЫЙ то дрог ставишь заодно.

>Инженеры считают, что лучше удобрить огурцом три метра почвы, чем дать парашюту попробовать сбросить скорость.


Парашют отрывает на такой скорости, его нет смысла открывать.

>Но что при прыжке, в котором я еле задеваю космос, всё равно приходится набирать горизонтальной скорости больше чем вертикальной, а иначе раскрытия не происходит, просто глупо.


Ты отвесно входишь в атмосферу, ты просто не успеваешь замедлиться. Дроги или горизонталка, что тут думать?
639 568729
>>68205
Что тебе мешало скачать отдельно и то, и другое, и спокойно играть?
screenshot9.png2,1 Мб, 1920x1080
640 568875
Можно мне просто ну вот ОДНУ причину по которой игру надо делать настолько криворуко?
641 568879
>>68875

>ОДНУ причину по которой игру надо делать настолько криворуко?


Потому, что по-нормальному делать игру СЛОЖНА, надо плюсы учить, все эти ваши красно-черные деревья и математики, это ж стараться надо. Достаточно просто взять хуюнити, накидать в нем мешей, написать "лететь фпирет" с помощью гугла и остатков памяти одного семестра computer sciences и игра готова.
642 569178
>>67233
Скинули все на корону, хотя уверен, что они просто сами по себе не успевали ниче сделать. Ну оно и к лучшему, на всех видосах с игрой видно что много работать еще надо
643 569181
>>69178

>Скинули все на корону, хотя уверен, что они просто сами по себе не успевали ниче сделать.


Все так.
Сатисфактори пилят и хуячат из дома без проблем, постоянно патчи выкатывают.
646 569351
>>69252
Нихуя не понял. Причём там преобразование Фурье? Он же просто модельки новые хуячит, не?
648 595732
>>64498
Бля обожаю ксп тред
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 15 октября 2020 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски