Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
64 Кб, 600x410
1933 Кб, 1920x1031
Kerbal Space Program #169 Ожидания 1.1 тред #265614 В конец треда | Веб
Последняя версия игры: 1.0.5
Когда 1.1? Через 2 недели, что почти подтверждено макаками.

Украсть у габена - http://store.steampowered.com/app/220200/
Купить на торрентах - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4998405
Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить
Все пруфы - на кербалцпейс

KerbalStuff умер, ЦКАН загнется следом. Любим, помним, качаем моды с б-гмерзкого Curse.

КАК ЛЕТАТЬ, КАК ВЫХОДИТЬ НА ОРБИТУ, КАК МАНЯВРИРОВАТЬ: http://rghost.ru/47986665
Эта книга обязательна к прочтению, прежде чем вы начнете задавать тупые вопросы в треде


Есть теория, что игра без модов выдает в тебе неосилятора и обиженного нуба, но она не проверена.

Васяносборка с RSS, RO и графоном лежит тут - https://yadi.sk/d/BZq-M63KmdtSA
Сборочка под х64, но зато она практически не лагает даже на калькуляторах.
НИЧЕГО ИЗ СБОРКИ УДАЛЯТЬ КАТЕГОРИЧЕСКИ НЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ!
Если лагает в ангаре, запустите что-нибудь и вернитесь в ангар. Фпс заметно повысится.

Realism Overhaul брать на форуме: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/99966-0-25-0-Realism-Overhaul-6-1-2c
Остальные полезные и не очень моды пылятся здесь: http://forum.kerbalspaceprogram.com/forums/35
Краткий список популярных модов: http://forum.kerbalspaceprogram.com/threads/55401
Официальная вики: http://wiki.kerbalspaceprogram.com/
FAQ и моды с описаниями от анона: https://docs.google.com/document/d/1vAwmKO9_eFsfCVioYXSPxY2IvXZ38SJIc_79FvW1pwA
Библиотека модов для версии 1.0.х от Васяна http://kerbalspace.ru/fayly-ksp/klienty-ksp/4139-biblioteka-modov-dlya-10.html

Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Клавиши KSP: http://pastebin.com/MhUmgL5r

Патч для превращения KSP 1.0.х под Windows в 64-битную версию от анона: http://www.mediafire.com/download/8h2hi92itvu75nl/
Еще один патчер: http://rghost.net/79ZgZ7clT
Ставить на свой страх и риск, т.к. 64-бит версия под винду известна за глючность. Если вам все же не терпится накатить три гига модов, используйте Линупс.

В новую версию завезли новые самолетные детальки и имбовый шаттловский движок, а заодно нормальную физику воды и новые баги. Обещают еще больше багов, внутренности самолетных движков и переход на пятую юньку ради повышения играбельности 64-битной версии игры.

Добро пожаловать в царство вязанок, ньюфагов и сломанных детекторов. Здесь вы - все, здесь вы - шкипер и его хейтер, вязаночник и иголочник, стокоеб и модоблядь. Здесь вам помогут советом и пинком, здесь вы сможете увидеть просторы Венеры и рескейленную Еву, здесь спокойно оставляют огурцов на других планетах и посылают спасательную экспедицию за старым беспилотником. Здесь царство огурцов.

KSP-треды не перекатываются в бамплимите, пока не утекут с нулевой. Раньше это было неофициальное правило, инициированное самими огурцами. Теперь это официальное правило раздела.
Также мод Historian на скринах с 164-го треда приравнивается к излишнему аватаркофажеству, с учётом того пиздеца, в который превратились несколько последних КСП-тредов. Пикчи будут тереться, злоупотребляющих будут банить, как злоупотребляющих аватарками


Прошлый тред умирает тут >>264226 (OP)
401 Кб, 1920x1080
401 Кб, 1920x1080
361 Кб, 1920x1080
355 Кб, 1920x1080
#2 #265623
>>265618

>Ебанулся? Даже ирл еще 5 махов лишь на эксперименталках берут.



А как же HTV-2?

Вот еще один саломет, построенный чисто под выведение на гиперзвук.
#3 #265631
>>265623

>А как же HTV-2?


А он не на ТРД.
ТРД вообще дальше ~3.7-3.8 махов не летают, превращаются в ПВРД, т.к. срывает поток на лопатках. Не знаю откуда он 5 взял.
#4 #265633
>>265623
Выглядит охуительно, антош.
>>265639>>265646
#5 #265639
>>265631
Но рамджеты же вроде не ТРД, или я что-то не понимаю?

>>265633
Ну вот, Ястреба вообще не оценили, а хвалят какую-то хрень, собранную за пять минут на коленке. Осталось только кирпич с спамом двигателей вкинуть, который согласно ФАРу должен летать круче истребителя.
>>265642>>265646
#6 #265642
>>265639

>Но рамджеты же вроде не ТРД


Так и есть. А у тебя >>265615 ТРД, ты на них хотел 20 махов сделать. в KSP возможно все, лел
>>265645>>265647
#7 #265645
>>265642
Здесь скоростной режим больше от воздухозаборников зависит.
#8 #265646
>>265631
>>265633
>>265639
Сема, голубцы так себе.
Алсо оп-хуй не прилепил ссылку на спейсдок
>>265653>>265850
337 Кб, 1920x1080
#9 #265647
>>265642
А вот это тогда что? Написано же, что это рамджеты.
>>265722
#10 #265653
>>265646
Спейсдок - кривое говно
>>265655>>265656
#11 #265655
>>265653
Только что зашёл туда и скачал пару модов, никаких проблем и скорость повыше чем на кербалстафе. В чём проблема?
>>265656
#12 #265656
>>265655
Проблема в этом кукаретике
>>265653
1650 Кб, 1600x1200
599 Кб, 1600x1200
1439 Кб, 1600x1200
#13 #265659
АОКБ на связи.
inb4: опять выходишь на связь мудило?

С радостью сообщаем, что реентри по "длинной" схеме со сходом на 30-40 км орбиту увенчалось успехом. Планер ведет себя относительно стабильно, чрезвычайных ситуаций не наблюдается.
Немного о сложностях:
1. Затраты в 35 дельты на сход с орбиты - это, несомненно, очень вкусно и приятно. Однако, не втыкая траекторию в землю, рассчитать приземление на территорию KSC стало в разы сложнее.
2. Поддерживание угла в 20 градусов требует постоянного участия пилота. Если же самоустраниться и положиться на САС, то орбитер займет положение около 40-45 градусов, однако продолжит снижаться без эксцессов. Есть подозрение, что это можно отрегулировать путем смены положения ЦМ относительно ЦАС.
3. Теперь нужно пристальнее следить за перегревом. Если не добрать угол, можно в лучшем случае потерять носовой обтекатель.
4. Как же ебически много это занимает времени!

Теперь ответ от главного конструктора бюро:
>>265514
Да ты же заебал, я еще с первого раза тебя услышал. Я попробовал разные компоновки с разным расположением элевонов, и будучи вынесенными назад, они создают более оптимальное расположение ЦАС.

В общем, всем спасибо за терпение и годные советы. :3
Пару дней бюро будет заниматься переподготовкой пилотов и доводкой конструкции, затем - отработка стыковок и вывод грузов на орбиту.
>>265661>>265664
sage #14 #265661
>>265659
Опять этот анальный шизик
#15 #265664
>>265659
Касательно пункта 2. Используй триммирование, Люк.
>>265665
#16 #265665
>>265664
Принято. А есть возможность задать САС параметры поддержания угла атаки? Или только те, что появляются слева от навболла?
>>265851
#17 #265666
БЛЯДЬ МАКАКИ
ГДЕ 1.1обещали к 23 сделать к 25 декабря
>>265667>>265669
#18 #265667
>>265666
Успокойся уже.
#19 #265668
Когда там КСП 2? С норм графоном, n-body физикой, поддержкой физики на GPU, мултиплейером, реалистичной деформацией тел и воксельным терраформингом?
>>265671
#20 #265669
>>265666
К 8 марта все будет, не ссы
#21 #265670
>>265631
А зачем ТРД на самолёте? Я нормально на петардах из SpaceY летаю.
>>265850
#22 #265671
>>265668
Там же, где и Dota 3, HL4 и прочее
>>265673
#23 #265673
>>265671
А я иногда когда в метро еду в голове играю в ксп без шагов и багов с охуенной графикой и физоном. Только иногда сейвы бьются потому что у меня память плохая и я не могу вспомнить кото куда летел ну и вообще я аутист немного.
426 Кб, 1920x1080
#24 #265676
Догадайтесь что за предназначение у этой хуйни.
>>265677
#25 #265677
>>265676
Выполнение контрактов на спасение огурцов с орбиты. ?
>>265692
222 Кб, 1920x1080
234 Кб, 1920x1080
238 Кб, 1920x1080
239 Кб, 1920x1080
#26 #265678
Пора и мне повбрасывать свои штуковины, а то сижу в ридонли.
Тут например, транспортник с двумя загружамыми-перевозимыми-выгружаемыми добывалками.
>>265679>>265680
#27 #265679
>>265678
Некрасивый, но йобистый. У тебя грузовой отсек отскейленный?
>>265680
277 Кб, 1920x1080
186 Кб, 1920x1080
390 Кб, 1920x1080
262 Кб, 1920x1080
#28 #265680
>>265678
1 - мой самый годный самолет с идеальными характеристиками
2 - высадка не венеру, или как её там
3 - вращающаяся ебала, лол, летающая немного
4 - орбитальная станция

>>265679 Нет, всё стоковое
206 Кб, 1920x1080
158 Кб, 1920x1080
189 Кб, 1920x1080
208 Кб, 1920x1080
#29 #265683
>>265680
Полеты к планеткам и передвижной автономный ровер
#30 #265685
>>265683
Ровер охуенен
>>265687>>265688
294 Кб, 1920x1080
366 Кб, 1920x1080
#31 #265687
>>265683
Тут закидывалка на орбиту и летающая бурилка. Из под кргулых колпаков выезжают солнечные панели.

Скринов оказалось мало, но скоро новых налеплю, т.к. есть, что показать.

>>265685
Благодарю
>>265693>>265701
#32 #265688
>>265685
И ужасен одновременно. Как ты странно-то разместил жилье для кербонавтов, чесслово. Хотя бы заклипал поглубже уж тогда.
>>265689
#33 #265689
>>265688
А мне нравится. Что-то походно-полевое есть в этом. С утра встал - вышел на крышу из домика, поссал. Благодать
>>265690
#34 #265690
>>265689
О, мог бы тогда обтекателей навесить на него. На жилой модуль, а то у него края вовсе неказистые. Эдакий шедевр конструктивизма.
457 Кб, 1920x1080
#35 #265692
>>265677
Нет, просто спасение потерявшегося огурца. Городил эту хрень еще в 0.2х версиях.

А вот еще одно чудо инженерии, почти на орбиту вывел.

Алсо, кто может пояснить, как правильно жечь, ну или хотя бы мод посоветовать, чтобы сам за меня на орбиту вывел. Дельты вроде достаточно.
#36 #265693
>>265692
>>265687
>>265683
>>265680
Что я вижу? ТруЪшных, олдовых огурцов подвезли?
#37 #265695
>>265680
Это что получается, в стоке есть аэротормоз? Я не замечал
#38 #265697
>>265692
С 0.2х так человеком и не стал? Ну ты даешь.
>>265710
837 Кб, 1366x768
#39 #265699
>>265692
Уверен? Для подъема надо 3.3к дельты. Это если идеально выводить, так лучше брать 3.5к.
>>265710
238 Кб, 1920x1080
254 Кб, 1920x1080
325 Кб, 1920x1080
258 Кб, 1920x1080
#40 #265701
>>265687
Леталочка с закосом под звездные войны и гирокаток, уничтожающий впп
#41 #265702
>>265701
Охуенный каток
359 Кб, 1920x1080
181 Кб, 1920x1080
194 Кб, 1920x1080
#42 #265704
>>265701
Бомбардировщик с четырьмя бочками, ракетой и парой десятков мелких кассет
>>265714
763 Кб, 1920x1080
#43 #265706
Кербаны, все забываю спросить, как выйти на орбиту с единичным включением двигателя в ваниле?
Гайды никак не гуглятся что-то.
#44 #265708
>>265706
С контурным цветом парняга переборщил, конечно.

По сабжу - так же, как и ИРЛ. Просто уж очень маленькие расстояния и скорости в КСП. В том же 4х можно запросто единичным включением выйти на стабильную орбиту.
>>265709
#45 #265709
>>265708
светом

быстрофикс*
412 Кб, 1920x1080
#46 #265710
>>265697
Нет, просто показываю свои старые крафты.

>>265699
Там разве не показывается дельта на ступень/вся дельта?

Вот эту хрень я когда-то вообще в стоке вывел, могу даже на орбите сейчас найти и заскриншотить, лол.
>>265712>>265734
1459 Кб, 1440x900
948 Кб, 1440x900
1028 Кб, 1440x900
#47 #265711
>>265701
У меня тоже есть кое-что с закосом под звёздные войны. Ну, такова была первоначальная идея, которая в итоге вылилась в очередную экспериментальную программу Омского КБ им. Осом Пчица. Как обычно, лол.
>>265715
#48 #265712
>>265710
А теперь покажи новые.
>>265721
171 Кб, 1920x1080
248 Кб, 1920x1080
312 Кб, 1920x1080
364 Кб, 1920x1080
#49 #265714
>>265704
Копалка на марсе, грузовик с вертикальным взлетом, ВЯЗАНОЧКА))), классическая ручная пуля
1231 Кб, 1440x900
864 Кб, 1440x900
1095 Кб, 1440x900
#50 #265715
>>265711
От программ ОКБ даже легендарный Джеб начинает сраться. Ой, Кажется что-то пошло не так
>>265717
502 Кб, 1440x900
122 Кб, 1440x900
366 Кб, 1440x900
#51 #265717
>>265715
Впрочем, Отдел чёрной магии и экзорцизма ОКБ каждый раз респавнит Джеба, в отличие от всех этих отсталых агентств с их закостенелыми взглядами на аэрокосмическую отрасль.
>>265720
1022 Кб, 1440x900
1112 Кб, 1440x900
809 Кб, 1440x900
467 Кб, 1440x900
#52 #265720
>>265717
Отсталые агенства тем временем продолжают полётные испытания и усовершенствования старой-доброй птички с целью приблизиться ещё на один шажок к недостижимому идеалу. А я в это время фапаю на новую версию scatterer, в которой подвезли эффект сумеречных лучей, более известных графонорожденным анонам как God Rays.
>>265724>>265746
396 Кб, 1920x1080
#53 #265721
>>265712
Из новых пока только это и Ястреб более-менее новый.
70 Кб, 800x554
#54 #265722
>>265647

>Turbo Ramjet


Турбопрямоточный же, закос под J58.
908 Кб, 1440x900
752 Кб, 1440x900
369 Кб, 1440x900
876 Кб, 1440x900
#55 #265724
>>265720
Надеюсь, налогоплательщики никогда не узнают, что три тестовых полёта Аэрокосмического отдела и один экспериментальный запуск беспилотного аппарата на орбиту были организованы с целью посмотреть на красоты Кербина.
#56 #265729
20мах-пидор, ты трижды обосрался:
1. 20 махов = 6000 м/с (примерно, зависит от высоты).
2. На 10 км драг при такой скорости ОГРОМЕН БЛЯДЬ, ты разогреешься до 10 000 К, самолет надо из нейтрония строить.
3. На воздушно-реактивных двигателях такая скорость недостижима.
При входе в атмосферу в Real Solar System в самом начале спуска около 30 махов
#57 #265730
>>265729
дополнение: плюс этот долбоеб наверное в ванилле пытается это сделать
#58 #265732
>>265706
Был бы у меня комп помощнее - записал бы на видео, а так увы. Ну иль что у нас есть из минимум жрущего по ресурсам, что может записать скринкаст?

Если словами, то у тебя есть четыре параметра, один из которых ты можешь регулировать. Это высота апо/пери-кербина, время до достижения высшей точки траектории (апокербина) и тяга двигателей. Регулируя тягу можно уменьшать иль увеличивать время, и чем ближе к 70 км высота апоапсиса, тем меньше времени до оного должно быть. Ну а в момент, когда время станет равно нулю - ты в высшей точке и топи по максимуму (но не обязательно, так сложно контролировать время, можно пережать "педаль газа"), пока перикербин не поменяется местами с апокербином. Вот как-то так.
>>266119
#59 #265734
>>265710
И на какую ступень дельту показывать? На первую? И нахуй это нужно?
Вообще не знаю, я дельту инженером считаю.
>>265735
#60 #265735
>>265734
Это и есть инженер, лолка.
#61 #265736
>>265706
Если с регулирокой тяги, то изи - летишь как обычно, после 40 км тангаж 0 градусов и регулируя тягу не даешь выйти апоцентру за нужное значение, если слишком быстро растет - нос вниз наклоняй.
>>265738
sage #62 #265737
>>265729
Ну так это все поняли, нахуя ты тут что-то расписывать стал? Типо "в интернете кто-то неправ"?
#63 #265738
>>265736
Нос в низ - моветон, ниэффективна.
>>265739>>265932
#64 #265739
>>265738
Потому что ты так сказал?
>>265740>>265766
#65 #265740
>>265739
Окей, не буду спорить. В сколько-нибудь значимых цифрах - вообще насрать, но зачем увеличивать пробег в атмосфере, когда можно этого не делать?
>>265745
133 Кб, 1920x1080
169 Кб, 1920x1080
142 Кб, 1920x1080
138 Кб, 1920x1080
#66 #265743
>>265729
Я это в фаре делаю.

Только что разогнал HTV на реентри до 8 махов, после чего он бахнул. Можно ли как-то решить проблему перегрева, при этом не снижая скорости?
#67 #265744
>>265614 (OP)
Ты нахуа трд в криогенику покрасил?
#68 #265745
>>265740
Потому что могу
#69 #265746
>>265720
2 пик, это тени такие охуенные от гор?
>>265750
640 Кб, 1440x900
#70 #265750
>>265746
Они самые. Но они ещё багнутые как и весь скаттерер.
>>265752>>265756
#71 #265752
>>265750
Не лагает? Что у тебя за пека?
>>265862
#72 #265756
>>265750
Ох и говно, не умеет юнити в приятную картинку. Вроде все есть, а выглядит плохо. Раздражает даже.
>>265853
#73 #265766
>>265739
Потому-что кто-то на физику не ходил в восьмом классе.
>>265770
#74 #265770
>>265766
КСП к физике имеет такое же отношение как единорог к лошади
1208 Кб, 1440x900
1472 Кб, 1440x900
1457 Кб, 1440x900
801 Кб, 1440x900
#75 #265814
Ребят, почему эту хуйню постоянно вверх брюхом переворачивает, кто подскажет?
>>265815>>265823
1492 Кб, 1440x900
#76 #265815
>>265816
#77 #265816
>>265815
Центр ускорения включи, я его не вижу почему-то.
>>265820
#78 #265820
>>265816
Зачем центр ускорения, нащальнике. Вон у тебя инфа с RCS Build Aid есть, желтые стрелки тяги и красный момент вращения (он небольшой, кстати, относительно).
2545 Кб, 1920x1080
#79 #265823
>>265814
Вектор подъемной силы назад сдвинь.
>>265824
1592 Кб, 1440x900
#80 #265824
>>265823
Так себе совет. Это не роляет.
>>265833
#81 #265827
>>265614 (OP)

Огурчан, сто лет тут не был, сейчас решил зайти, посмотреть что тут у вас нового и увидел это:

> Макакам настучали о распространении кербалспейсовцами нелегальных копий, и все ссылочки им пришлось удалить



Это о чём речь? Нипонимат.
>>265843>>265844
#82 #265833
>>265824
Почему? Самолет с нулевой устойчивостью склонен к странным суицидальным маневрам. А у этого Су-27 небольшой запас устойчивости таки есть.
402 Кб, 1920x1080
#83 #265836
Ну вот я и собрал свою самую большую йобу.
154 Кб, 1920x1080
138 Кб, 1920x1080
#84 #265838
Отважный автопилот браво вел машину в небеса.
148 Кб, 1920x1080
150 Кб, 1920x1080
126 Кб, 1920x1080
124 Кб, 1920x1080
#85 #265839
Но тут его постигла ФИЗИКА КРАКЕНА, хорошо, что у него был хотя бы KJR.
123 Кб, 1920x1080
120 Кб, 1920x1080
#86 #265841
Выполнив маневр уклонения, автопилот с удивлением обнаружил, что лететь к верху ногами гораздо легче и безопаснее.
>>265842
#87 #265842
>>265841
Ты бы, блядь, хоть утра подождал.
>>265859
#88 #265843
>>265827
Кербалспейс.ру
#89 #265844
>>265827
речь о том, что гуглить торрентик с ксп теперь придется самостоятельно.
125 Кб, 1920x1080
155 Кб, 1920x1080
221 Кб, 1920x1080
174 Кб, 1920x1080
#90 #265845
Решив наконец-то приземлится, автопилот попытался перевернутся, но самолет сделал маневр KURWA и вошел в плоский штопор.

Последними его словами были "Не убивайте, Ну, не убивайте"
#91 #265850
>>265670
Турбореактивный, не путай с твердотопливным.

>>265646
Детектор у тебя сломался.
#92 #265851
>>265665
В FAR по идее есть держатель угла атаки встроенный. Но вообще автопилотом надо тебе это делать, либо Atmosphere Autopilot, либо другой, забыл как звать, там напрямую можно выставить.
#93 #265852
>>265680
>>265683
Отлично.
#94 #265853
>>265756
Юнити тут ни при чем, просто у него скаттерер поломался
>>265862
#95 #265859
>>265842
Когда хочу тогда и пощу
>>265860>>265861
#96 #265860
>>265859
Он имеет в виду ночь на Кербине.
#97 #265861
>>265859
Долбоеб, ингейм бы до рассвета промотал. Не очень хочется на еблю негров при луне смотреть.
934 Кб, 1440x900
#98 #265862
>>265752
Нет, не лагает вообще, зато выкидывает так же часто как и прежде.
>>265853
Не может сломаться то, что ещё не починили.
#99 #265863
Ссылка на FAQ для нубов в шапке выводит на недоступный файл.
>>265865
53 Кб, 1440x825
#100 #265865
>>265863
У тебя сломался интернет, переустанавливай.
>>265867
49 Кб, 480x800
#101 #265867
>>265865
Хм, сначала вместо кнопки скачивания красная плашка "файл недоступен", а теперь не хочет догружать именно эту страницу. Наверное, сам rghost мозги мне ебет.
>>265869
#102 #265869
>>265867
А, ты об этом. У меня всё качается нормально. Тебе другую ссыль на Левантовского подкинуть?
>>265871
#103 #265870
А ладно, всё равно подкину:
http://epizodsspace.no-ip.org/bibl/levantovsk/mehanika-80/01.html
#104 #265871
>>265869
Спасибо анон, все заработало
178 Кб, 395x463
#105 #265883
Огурцы, можно как-то рассчитать конечную скорость на определенной высоте? Или данные можно получить только эмпирически? Если что, играю с FAR.
В анализаторе FAR, вроде бы, такое нельзя посчитать
>>265939
#106 #265932
>>265738
понятно, что неэффективно, но если совсем припёрло - придётся
#107 #265933
Как в мехджебе включить автоподдержание высоты полёта самолёта? SpacePlane Guidance когда пытаюсь включить самолёт тупо падать начинает. Если что стоит FAR+RSS+RO
#108 #265939
>>265883
Равноускоренное движение в школе проходил?
s=v0t+at^2/2
a=(v-v0)/t
a=-(g+Fdrag / m), Fdrag - сила сопротивления воздуха
вырази из 2 формулы t и подставь в первую, получишь путь без времени (макс. высота подъёма)
#109 #265941
Ну всё, посоны, теперь-то уж точно через две недели.
А вообще, буду ждать следующего за 1.1 релиза, ибо нахуй оно мне нужно без рилеев? Ванильные рилеи будут годно реализованы, и из-за своих психологических загонов я буду юзать или их, или РТ с кОС. Проёбывать кучу времени на написание и отладку кода не могу, поэтому...
Слава 1.2!
>>265942
#110 #265942
>>265941
Пруфуй, даун.
>>265943
#111 #265943
>>265942
Иди девнотесы читай, быдло.
356 Кб, 1440x960
309 Кб, 1440x960
598 Кб, 3000x1996
186 Кб, 1440x958
#112 #265945
Товарищи корнишоны, ищу мод, благодаря которому при посадке шасси моих йоб издавали бы характерный визг резины и оставляли облако дыма как на пикрилейтедах. Не подскажет кто, есть ли такое и где это можно найти?
#113 #265946
>>265945
Пошел пересматривать посадки, обдрочился на этот шелест воздуха перед посадкой. Придётся идти за салфетками.
#114 #265947
>>265945
А почему флаг в отзеркален?
>>265948
515 Кб, 3000x2008
533 Кб, 3000x2000
#115 #265948
>>265947
Так надо:
According to Army regulation 670-1, Wear and Appearance of Army Uniforms and Insignia, the regulation states when authorized for application to the proper uniform, the U.S. flag patch is to be worn, right or left shoulder, so that “the star field faces forward, or to the flag’s own right. When worn in this manner, the flag is facing to the observer’s right, and gives the effect of the flag flying in the breeze as the wearer moves forward. The appropriate replica for the right shoulder sleeve is identified as the ‘reverse side flag’.”
The same can be said about American aircrafts, both planes and space shuttles. The next time you are at an airport, pay close attention to American jetliners and how the flag is displayed. The star field is positioned in a way as if it were flying with the airplane, thus causing the flag to look as though it is flying backwards on one side of the plane.
>>265950
#116 #265950
>>265948
Черт, прикольно. Ни у кого больше такого не замечал.
#117 #265952
>>265623
htv ракетный, нет там рамджетов или скрамджетов.
#118 #265953
>>265615
Погодите-ка. 20 махов - 20 скоростей звука - 250*20 - 5000м/с?
>>265954
#119 #265954
>>265953

>250


Мало берешь.
>>265955>>265956
#120 #265955
>>265954
если на 10-20км, то где-то 250 и есть.
>>265957
#121 #265956
>>265954
Судя по эффекту Забылфамилию именно столько.
#123 #265958
>>265615
В стоковой системе нахуй сгоришь на 50-60 км без аблятора, на 20 махах.
>>265959
#124 #265959
>>265958
не успеет разогнаться, его быстрее из атмосферы выкинет, это же уже третья космическая же
>>265967
#125 #265967
>>265959
А вообще, реально ли было бы ИРЛ сделать такой бомбер, который выходит на суборбитальную траекторию, на выходе из нее скидывает бомбы и потом опять возвращается на суборбитальную орбиту для ухода от ПВО? Какие подводные камни?
>>265975>>266002
168 Кб, 447x319
#126 #265968
Корнишоны, как чинить такое? Иногда пропадают кнопки, и кроме как закрытием игры, не как не починить.
#127 #265975
>>265967
Если самолёт может развернуться и ускакать обратно в космос, то идущая вслед за ним ракета и подавно.
Мимомнение
#128 #265982
>>265614 (OP)
Огурцы, когда выйдет KSP на ps4?
>>265983
#129 #265983
>>265982
Никогда. Буквально.
Если бы и вышло, то к 2025. Но я думаю, что в области компьютерных технологий к тому времени прогресса уже будет достаточно на симуляцию в реальном времени гравитации от нескольких тел, а так-же многомилионнодетальные крафты. Так-что консоли сосноолей.
#130 #265984
>>265985
#131 #265985
>>265984

>2015/06


>обещали


>Прошло 8 месяцев


Как видишь.
>>265986>>266078
#132 #265986
>>265985
Зачем ты меня расстраиваешь?
>>265988
#133 #265988
>>265986
Зачем тебе KSP на соснольку?
>>265989
#134 #265989
>>265988
лежать на диване и аутировать.
>>265990
#135 #265990
>>265989
Ты хочешь сказать ты так с пк не сможешь сделать? Ты дурак?
>>265993
#136 #265993
>>265990
Мне ПК уже сделал кривую спину. Спасибо не надо.
>>265997>>265998
23 Кб, 617x416
#137 #265997
#138 #265998
>>265993
Почему ты не можешь монитор и пк поставить в одну сторону комнаты, а беспроводную клаву и мышь на диван.
>>265999
11 Кб, 450x289
#139 #265999
>>265998
И долго ты в неестественном положении суставов руки, шоркая по всему продержишься?
Ты хоть пробовал?
>>266000
#140 #266000
>>265999
И долго ты сможешь дрочить управление стиком? И быстро ты будешь делать крафты двумя стиками вместо мыши? Удобно пиздец.
>>266001
#141 #266001
>>266000
Ты кричишь как бабка которая держит в первый раз мышку
#142 #266002
>>265967

>Какие подводные камни?


А с чего ты взял, что выход на суборбитальную траекторию как-то магически тебя спасёт от ракеты?
>>266003
#143 #266003
>>266002
А что будет корректировать её направление? Воздуха там нет. А у большинства известных мне ракет, векторируемых двигателей нет.
#144 #266004
>>265983

>прогресса уже будет достаточно на симуляцию в реальном времени гравитации от нескольких тел


Чего? Откуда этот мемчик пошёл, вы серьёзно думаете, что гравитационная симуляция n тел это что-то невъебенно сложное? Расчёт всех взаимодействий в системе Кербина займёт меньше времени, чем рендеринг одной детали.
#145 #266005
>>266003
Придётся конструкторам ракеты изъебнуться, очевидно.
Но сделать ракету уж всяко проще целого самолёта, который ещё и назад вернуться должен. Сейчас таких ракет нет (наверное), потому что и целей таких для них нет. Появится - сделают.
>>266006
#146 #266006
>>266005
Блять. Вот была одна нахуй секретная русская разработка. Взлетела она. О ней никто не знал. Она летит над США. США её палит. Решают сделать ракету. Пока она летит быренько набрасывают чертежи и пускают в массовое производство. Через 1 час за самолетом, который уже сел в России и сбросил бомбы вылетает ракета. 11/10
#147 #266007
>>266006
Подобное оружие не имеет смысла, если о нём молчать.
А если о нём не молчать - ему сделают контрмеру.

Есть ещё вариант "Путин сошёл с ума и решил всех убить чисто по фану", но это маловероятный сценарий.
#148 #266008
>>266003

>А что будет корректировать её направление?


RCS, вестимо

>А у большинства известных мне ракет, векторируемых двигателей нет.


Ну наверное потому, что они в атмосфере летают.
>>266010
#149 #266009
>>266006
Ракеты лучше, кароч
#150 #266010
>>266008
Запили мне пруфы хоть 1 изготовленной ракеты ИРЛ, на данный момент, готовой к запуску из США с RCS. Не считая ядерных, они нихуя не маневренные
#151 #266011
>>266006

>США её палит. Решают сделать ракету. Пока она летит быренько набрасывают чертежи и пускают в массовое производство. Через 1 час за самолетом, который уже сел в России и сбросил бомбы вылетает ракета. 11/10


Да, почти что так, только

>США её палит


>запускают SM-3 с ближайшего эсминца или GBI или THAAD

>>266013
#153 #266013
>>266011
Понял, принял. /wm/ анон пришел и пояснил за жизнь.
#154 #266014
>>266010
Анон, если речь идёт о факторе внезапности, то даже кошка с имплантированной бомбой становится сверхоружием.
#155 #266020
Парни, вот есть мод KerbinSide, он добавляет новые места запуска. Но проблема в том, что он, судя по всему, рассчитан на RSS, так как там вполне реальные стартовые площадки с (видимо) реальными координатами.
В реалиях же Кербина (4х, если быть точным, не думаю, что важно), большинство этих площадок оказываются не там. Например, на воде, или в местности с другой высотой. В результате чего, почти все эти площадки выглядят как небольшой островок-прямоугольничек, окруженный водой. Есть ли какой-нибудь фикс для этого, или же мод, подходящий просто для (4х) Кербина?
>>266021
#156 #266021
>>266020

>4x Кербин


>Сток


Ты дурак?

>Рассчитана на RSS


>Q - Any support of rescaled Kerbin/Kerbol systems like RSS?



>A - No, sorry. That'd need a complete re-work of Kerbal Konstructs and/or a lot of manual replacement of objects.

>>266022
#157 #266022
>>266021
Окей, просто я там увидел площадки с тегами стран и каким-то описанием, похожим на описание реальных площадок, вот и подумал

Тем не менее, для 4х есть подобные моды, м?
>>266023
#158 #266023
>>266022

>A - No, sorry. That'd need a complete re-work of Kerbal Konstructs and/or a lot of manual replacement of objects.


Подумай.
>>266024
#159 #266024
>>266023
И что? Что ты мне тыкаешь цитатой? Я верю, что на базе Kerbal Konstructs может и нет, но вдруг есть другие моды, не зависящие от него, не вижу проблемы.
%Окей, этот вопрос я уже, наверное, мог бы и сам загуглить, но я ленивый уебок%
>>266025
#160 #266025
>>266024
Ну охуеть, даже спойлер не смог сделать, совсем я с утра ебнутый
#161 #266027
А давайте-ка я тоже шаттл сделаю! Погнали!
>>266029>>266030
#162 #266029
>>266027
А вы их как, с фаром или без делаете?
#163 #266030
>>266027
Бляяяяя, его пиздец крутит. Обычный блять шаттл.
Напомните плис, где относительно центра тяжести должен быть центр лифта?
#164 #266031
Я вот сейчас возьму, пошлю нахуй все ваши чертежи и схемы, и поставлю бак в передней части.
>>266032
#165 #266032
>>266031
Сука, а теперь стабильно летит. Пиздец...
>>266035
#166 #266035
>>266032
Ты бы скриншоты прикладывал, что-ли.
>>266036>>266053
#167 #266036
>>266035
Оки, сейчас запилю.
1958 Кб, 1575x917
1759 Кб, 1574x858
#168 #266037
1 - разворачивает и пидорит во все стороны
2 - стабильный до пизды шаттл, правда с хуевастинькой управляемостью.
#169 #266038
>>265983
Еще на нмниенду обещали. Я бы на нинтенде бы поаутировал
>>266041
#170 #266039
>>266037
Нахуя ты меряешь с заполненными баками?
>>266040
#171 #266040
>>266039
А как мне блять взлететь им?
>>266042
#172 #266041
>>266038
*нинтенду. совсем поехал я
#173 #266042
>>266040
Ну там типо бак повесить надо и бустеры, но я точно не уверен.
#174 #266044
>>266037
Вангую второй из пике без тяги не выйдет.
>>266045
#175 #266045
>>266044
Вытянул же. Проверял.
#176 #266048
>>266037
2 пик, что за деталь на том месте, где значок ЦАС? Название, предназначение?
>>266049
#177 #266049
>>266048
ЦАС это что? Если ты про тройничок, то он нужен для того, что-бы поворачивать все 3 двигателя ротатроном из инфернал роботикс.
>>266050>>266121
#178 #266050
>>266049
Если присмотреться, она и на первом пике есть, только там она чуть больше утоплена вовнутрь.
#179 #266053
>>266035
Ну приложил я скрины. Где бля результаты то? Пока-что мне только задают вопросы.
#180 #266055
ЕБАТЬ ЧТО.
810 Кб, Webm
#181 #266056
10. Блядских. Центров. Масс. Из. 10.
>>266295
#182 #266061
Ахуеть. Просто ахуеть.
>>266037
Когда у второго остается мало топлива, его начинает тоже пидорить во все стороны. Т.е. садиться без топлива вообще не вариант. Нужен балласт.
#183 #266064
Пиздец. Игра говно. Аэродинамика у обтекателя на уровне кирпича. Спасибо макаки за испорченное настроение. Шаттлы говно антил аэродинамика вилл би фиксед.
>>266065>>266075
#184 #266065
>>266064
Так ставь фар, кто тебе мешает?
>>266066>>266068
#185 #266066
>>266065
Ну довайте попробуем и сравним результаты.
#186 #266068
>>266065
ААААХУЕТЬ!
С фаром всё еще хуевей. Теперь оно мало того, что разворачивается, так еще и на куски в процессе разворота распадается. 10 говен из 10.
>>266070>>266297
#187 #266070
>>266068
В детстве мамка била табуретку, когда ты об нее спотыкался, да? Мой двоюродный брат был такой же, умер уже - на зоне зарезали. Сочувствую тебе, чего уж там, с таким дерьмом жить.
#188 #266075
>>266064
Вы какие-то отбитые, блядь. В ваниле элементарно построить летающий шатл.
1044 Кб, 1440x900
644 Кб, 1440x900
1217 Кб, 1440x900
956 Кб, 1440x900
#189 #266077
Поставил крылья прямо - все полетело.

Правда, управляется очень туго, и шасси узкие, хрен посадишь.
>>266597
#190 #266078
>>265985
Соси хуй, быдло. Они в процессе сертификации. Не знаешь - не пизди, школьник.

>>266003
Внезапно, МБР летают по суборбите. И их, тоже внезапно, можно сбить с некой вероятностью.
Но вообще, нахуй в этой цепочке самолёт-то?
#191 #266079
>>266010
Какие-то тут школьники, открывающие для себя вселенную. Наверное это объясняет "ятакиграю" к откровенно парашным крафтам.
Школьник, в твоём возрасте я знал, как работают МБР, ПРО, и почему всякие DYNA-SOAR-ы закрыли.
>>266091
#192 #266085
Когда 1.1?
>>266086
#193 #266086
>>266085
Через две недели.
>>266092
#194 #266091
>>266079
Вот ты плачешься про парашные крафты и что все играют как им хочется, так зачем же ты сидишь в треде?
>>266093>>266094
#195 #266092
>>266086
Слышал это три недели назад, в чем дело?
>>266095>>266101
#196 #266093
>>266091
Чтобы пообщаться, высказать своё мнение, дать ответы, узнать новое.
>>266110
#197 #266094
>>266091
Он так сидит.
#198 #266095
>>266092
На самом деле 1.1 перенесли на август из-за тестов на соснолях и проблемами с юнити, так что расслабься. А про две недели мы шутим так, чтобы вас подъебать.
>>266098
#199 #266098
>>266095
Про сонсоли ты тоже толстишь. Какого хуя август? Может ещё на декабрь перенесли?
>>266099
#200 #266099
>>266098
Все пруфы в девблогах.
#201 #266101
>>266092
Через две недели узнаешь, подожди.
#202 #266110
>>266093

>посоны, оцените крафт


>на пикче вязанка из Шкиперов на НОО


>говно твой крафт, и сам ты хуй


>вы все пидоры ятакиграю

#203 #266119
>>266120
#204 #266120
>>266119
бля, шифт энтер нажал.
6:00
По достижении нужной высоты можно начать дуть не по вектору скорости, а между ним и anti-radial. В результате растёт перицентр и уменьшается вертикальная скорость (т.е. уменьшается апоцентр). Если всё правильно рассчитать, то к моменту достижения апоцентра будет круговая орбита. Не так эффективно с энергетической точки зрения, но позволяет отыгрывать маленький диапазон дросселирования двигателя.
#205 #266121
>>266049
ЦАС - центр аэродинамического сопротивления. интересует не тройничок, а деталь перед ним, напоминающая процедурный бак/декаплер. Это ты такую заглушку для карго-отсека придумал?

>что-бы поворачивать все 3 двигателя ротатроном из инфернал роботикс.


но нахуа? ладно еще угол менять, хотя тоже непонятно на кой, при его родных 15 градусах, но вертеть по оси крафта?
>>266379
1394 Кб, Webm
#206 #266123
Анон, ответь мне два вопроса:
1) Почему я такой мудак?
2) Что мне нужно удалить, чтобы KSP не грузилась 6 минут и не вылетала через час?
inb4: ВСЕ
[CODE]
Action Groups Extended (AGExt 1.34d)
AGroupOnStage (AGroupOnStage 2.0.12)
Alternate Resource Panel (AlternateResourcePanel v2.7.4.0)
AmpYear (AmpYearPowerManager 1:V1.1.1.0)
BetterBurnTime (BetterBurnTime 1.3.1)
BetterCrewAssignment (BetterCrewAssignment 1.01)
BetterTimeWarp (BetterTimeWarp 2.2)
CapCom - Mission Control On The Go (CapCom 1.4)
Cargo Transportation Solutions (CargoTransportationSolutions 0.4.2)
Chatterer (Chatterer 0.9.7)
Coherent Contracts (CoherentContracts 1.03)
Color Coded Canisters (ColorCodedCans 1.4.2)
Colorful Fuel Lines (ColorfulFuelLines 0.3.2)
Command Inventory (CommandInventory 1.0.0)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack 0.4.9.0)
Community Tech Tree (CommunityTechTree 2.3)
Connected Living Space (ConnectedLivingSpace 1.2.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator 1.9.6)
Contract Pack: Advanced Progression (ContractConfigurator-AdvancedProgression 4.5.1)
Contract Pack: Anomaly Surveyor (ContractConfigurator-AnomalySurveyor 1.4.2)
Contract Pack: Bases and Stations (ContractConfigurator-KerbinSpaceStation 1:3.1.4)
Contract Pack: Clever Sats (ContractConfigurator-CleverSats 1.0)
Contract Pack: Field Research (ContractConfigurator-FieldResearch 1.1.6)
Contract Pack: RemoteTech (ContractConfigurator-RemoteTech 2.0.1)
Contract Pack: Rover Missions (ContractConfigurator-RoverMissionsRedux 0.1.3)
Contract Pack: SCANSat (ContractConfigurator-ContractPack-SCANsat 0.6.0)
Contract Pack: The K-Files (ContractConfigurator-KFiles 1.1.1)
Contract Pack: Tourism Plus (ContractConfigurator-Tourism 1.4.0)
Contract Pack: Unmanned Contracts (ContractConfigurator-UnmannedContracts 0.3.19)
Contracts Window + (ContractsWindowPlus 6.0)
Crew Manifest (CrewManifest 0.6.1.0)
Crowd Sourced Science (CrowdSourcedScience v3.0.2)
Custom Asteroids (CustomAsteroids v1.2.0)
Custom Asteroids (outer stock system data) (CustomAsteroids-Pops-Stock-Outer v1.2.0)
Dated QuickSaves (DatedQuickSaves 1.1.0)
Deadly Reentry Continued (DeadlyReentry v7.3.1)
DeepFreeze Continued... (DeepFreeze V0.20.3.0)
Distant Object Enhancement (DistantObject v1.6.4)
Distant Object Enhancement default config (DistantObject-default v1.6.4)
DMagic Orbital Science (DMagicOrbitalScience 1.1)
Dynamic Texture Loader (DynamicTextureLoader DTL-1.6-5)
Editor Extensions Redux (EditorExtensionsRedux 3.0.2)
Environmental Visual Enhancements (EnvironmentalVisualEnhancements 1:EVE-1.05-4)
Environmental Visual Enhancements - Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 1:EVE-1.05-4)
EVAManager (EVAManager 6)
Extraplanetary Launchpads (ExtraPlanetaryLaunchpads 5.2.94)
Ferram Aerospace Research (FerramAerospaceResearch 3:0.15.5.7)
Filter Extensions - Default Configuration (FilterExtensionsDefaultConfig 2.4.1.3)
Filter Extensions - Plugin (FilterExtensions 2.4.1.3)
Final Frontier (FinalFrontier 0.9.8-1882)
Firespitter Core (FirespitterCore v7.1.5)
Fuel Tanks Plus (FuelTanksPlus 1.6)
Graphic Memory Monitor (GCMonitor 1.3.2.0)
Graphotron (Graphotron 0.3.0.0)
Haystack Continued (HaystackContinued 0.4.1.0)
Heat Management (HeatManagement 0.26.3)
Hullcam VDS (HullcamVDS 0.51)
HyperEdit (HyperEdit 1.4.2.0)
Inline Ballutes (InlineBallutes 1.2.3)
Interstellar Fuel Switch (InterstellarFuelSwitch-Core 1.18)
Karbonite (Karbonite 1:0.6.7.0)
KarbonitePlus (KarbonitePlus 0.5.3.0)
Karibou Rover (KaribouExpeditionRover 0.1.2.0)
KAS Assembled Areobraking Shield (KASAssembledAreobrakingShield 2)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.5.0.0)
Kerbal Attachment System (KAS 0.5.5)
Kerbal Engineer Redux (KerbalEngineerRedux 1.0.19.4)
Kerbal Inventory System (KIS 1.2.5)
Kerbal Joint Reinforcement (KerbalJointReinforcement v3.1.4)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v0.2.10)
kOS: Scriptable Autopilot System (kOS 0.18.2)
kRPC: Remote Procedure Call Server (kRPC v0.2.1)
KSP AVC (KSP-AVC 1.1.5.0)
Lithobrake Exploration Technologies (LithobrakeExplorationTechnologies 0.3.1)
Magic Smoke Industries Infernal Robotics (InfernalRobotics v0.21.4)
MagiCore (MagiCore 1.0.1)
Menu Stabilizer (MenuStabilizer 1)
ModActions (ModActions 1.0)
Modular Rocket Systems (ModularRocketSystem 1.11.1)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.1.2.0)
Module Manager (ModuleManager 2.6.20)
Multiports (Multiports 1.0.2)
OSE Workshop (Workshop 0.12.1)
Pathfinder (Pathfinder 0.9.9)
PersistentRotation (PersistentRotation 1.0.2)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.4.2)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.4.2)
Portrait Stats (PortraitStats 7.0)
Precise Node (PreciseNode 1.2.1)
Procedural Fairings (ProceduralFairings v3.15)
Procedural Fairings - For Everything! (ProceduralFairings-ForEverything v0.1.1)
Progress Parser (ProgressParser 1.0)
QuickScroll (QuickScroll v1.32)
RadiatorToggle (RadiatorToggle 1.1)
RasterPropMonitor (RasterPropMonitor v0.24.2.1)
RasterPropMonitor Core (RasterPropMonitor-Core v0.24.2.1)
RCS Build Aid (RCSBuildAid 0.7.7)
RealChute Parachute Systems (RealChute 1.3.2.7)
RealHeat (RealHeat v3)
RemoteTech (RemoteTech v1.6.9)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.1.1.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 1.6)
Resource Details in Tracking Center (TCShipInfo 0.3)
RLA Stockalike (RLA-Stockalike 13.3)
S.A.V.E (SAVE 1.2.4-1314)
SCANsat (SCANsat v14.8)
SCANsat mission pack (ContractConfigurator-SCANsat 1.0.2)
Sequencer for Infernal Robotics (InfernalRobotics-Sequencer 0.6)
ShipManifest (ShipManifest 5.0.0.0)
ShipSections (ShipSections v1.1)
SpacetuxSA (SpacetuxSA 0.3.9.0)
StageRecovery (StageRecovery 1.6.3)
Standard Propulsion Systems (StandardPropulsionSystems 1.0.2)
Stock Bug Fix Modules & StockPlus (StockBugFixPlus v1.0.5a.4)
Surface Mounted Lights (surfacelights 1.2.2)
TAC Life Support (TACLS) (TACLS v0.11.2)
TAC Life Support (TACLS) - stock config (TACLS-Config-Stock v0.11.2)
Take Command (TakeCommand 1.3)
TextureReplacer (TextureReplacer v2.4.12)
TMS TAC Retexture (TMSTACLSRetexture 2.2.1)
ToadicusTools (ToadicusTools 17)
ToggleFuelCells (ToggleFuelCells 1.1.2)
Toolbar (Toolbar 1.7.10)
Transfer Window Planner (TransferWindowPlanner v1.4.0.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags 2.7.4.0)
TweakableEverything (TweakableEverything 1.14)
TweakScale - Rescale Everything! (TweakScale v2.2.6)
USI Asteroid Recycling Technologies (USI-ART 1:0.7.1.0)
USI Core (USI-Core 0.1.7.0)
USI Exploration Pack (USI-EXP 0.4.4.0)
USI Freight Transport Technologies (USI-FTT 0.4.4.0)
USI Kolonization Core (USI-UKS-Shared 0.1.9.0)
USI Kolonization Systems (MKS/OKS) (UKS 1:0.33.8.0)
USI Survival Pack (USI-SRV 0.3.3.0)
USI Tools (USITools 0.6.2.0)
Versatile Toolbox System: TACLS Pack (VersatileToolboxSystem-TACLSPack 3.1.1)
VersatileToolboxSystem-core (VersatileToolboxSystem-core 3.1.1)
Waypoint Manager (WaypointManager 2.4.5)
WernherChecker (WernherChecker v0.4)
WildBlueTools (WildBlueTools 1.0.29)
[/CODE]
1394 Кб, Webm
#206 #266123
Анон, ответь мне два вопроса:
1) Почему я такой мудак?
2) Что мне нужно удалить, чтобы KSP не грузилась 6 минут и не вылетала через час?
inb4: ВСЕ
[CODE]
Action Groups Extended (AGExt 1.34d)
AGroupOnStage (AGroupOnStage 2.0.12)
Alternate Resource Panel (AlternateResourcePanel v2.7.4.0)
AmpYear (AmpYearPowerManager 1:V1.1.1.0)
BetterBurnTime (BetterBurnTime 1.3.1)
BetterCrewAssignment (BetterCrewAssignment 1.01)
BetterTimeWarp (BetterTimeWarp 2.2)
CapCom - Mission Control On The Go (CapCom 1.4)
Cargo Transportation Solutions (CargoTransportationSolutions 0.4.2)
Chatterer (Chatterer 0.9.7)
Coherent Contracts (CoherentContracts 1.03)
Color Coded Canisters (ColorCodedCans 1.4.2)
Colorful Fuel Lines (ColorfulFuelLines 0.3.2)
Command Inventory (CommandInventory 1.0.0)
Community Resource Pack (CommunityResourcePack 0.4.9.0)
Community Tech Tree (CommunityTechTree 2.3)
Connected Living Space (ConnectedLivingSpace 1.2.0.1)
Contract Configurator (ContractConfigurator 1.9.6)
Contract Pack: Advanced Progression (ContractConfigurator-AdvancedProgression 4.5.1)
Contract Pack: Anomaly Surveyor (ContractConfigurator-AnomalySurveyor 1.4.2)
Contract Pack: Bases and Stations (ContractConfigurator-KerbinSpaceStation 1:3.1.4)
Contract Pack: Clever Sats (ContractConfigurator-CleverSats 1.0)
Contract Pack: Field Research (ContractConfigurator-FieldResearch 1.1.6)
Contract Pack: RemoteTech (ContractConfigurator-RemoteTech 2.0.1)
Contract Pack: Rover Missions (ContractConfigurator-RoverMissionsRedux 0.1.3)
Contract Pack: SCANSat (ContractConfigurator-ContractPack-SCANsat 0.6.0)
Contract Pack: The K-Files (ContractConfigurator-KFiles 1.1.1)
Contract Pack: Tourism Plus (ContractConfigurator-Tourism 1.4.0)
Contract Pack: Unmanned Contracts (ContractConfigurator-UnmannedContracts 0.3.19)
Contracts Window + (ContractsWindowPlus 6.0)
Crew Manifest (CrewManifest 0.6.1.0)
Crowd Sourced Science (CrowdSourcedScience v3.0.2)
Custom Asteroids (CustomAsteroids v1.2.0)
Custom Asteroids (outer stock system data) (CustomAsteroids-Pops-Stock-Outer v1.2.0)
Dated QuickSaves (DatedQuickSaves 1.1.0)
Deadly Reentry Continued (DeadlyReentry v7.3.1)
DeepFreeze Continued... (DeepFreeze V0.20.3.0)
Distant Object Enhancement (DistantObject v1.6.4)
Distant Object Enhancement default config (DistantObject-default v1.6.4)
DMagic Orbital Science (DMagicOrbitalScience 1.1)
Dynamic Texture Loader (DynamicTextureLoader DTL-1.6-5)
Editor Extensions Redux (EditorExtensionsRedux 3.0.2)
Environmental Visual Enhancements (EnvironmentalVisualEnhancements 1:EVE-1.05-4)
Environmental Visual Enhancements - Config files (EnvironmentalVisualEnhancements-HR 1:EVE-1.05-4)
EVAManager (EVAManager 6)
Extraplanetary Launchpads (ExtraPlanetaryLaunchpads 5.2.94)
Ferram Aerospace Research (FerramAerospaceResearch 3:0.15.5.7)
Filter Extensions - Default Configuration (FilterExtensionsDefaultConfig 2.4.1.3)
Filter Extensions - Plugin (FilterExtensions 2.4.1.3)
Final Frontier (FinalFrontier 0.9.8-1882)
Firespitter Core (FirespitterCore v7.1.5)
Fuel Tanks Plus (FuelTanksPlus 1.6)
Graphic Memory Monitor (GCMonitor 1.3.2.0)
Graphotron (Graphotron 0.3.0.0)
Haystack Continued (HaystackContinued 0.4.1.0)
Heat Management (HeatManagement 0.26.3)
Hullcam VDS (HullcamVDS 0.51)
HyperEdit (HyperEdit 1.4.2.0)
Inline Ballutes (InlineBallutes 1.2.3)
Interstellar Fuel Switch (InterstellarFuelSwitch-Core 1.18)
Karbonite (Karbonite 1:0.6.7.0)
KarbonitePlus (KarbonitePlus 0.5.3.0)
Karibou Rover (KaribouExpeditionRover 0.1.2.0)
KAS Assembled Areobraking Shield (KASAssembledAreobrakingShield 2)
Kerbal Alarm Clock (KerbalAlarmClock v3.5.0.0)
Kerbal Attachment System (KAS 0.5.5)
Kerbal Engineer Redux (KerbalEngineerRedux 1.0.19.4)
Kerbal Inventory System (KIS 1.2.5)
Kerbal Joint Reinforcement (KerbalJointReinforcement v3.1.4)
Kerbal Planetary Base Systems (KerbalPlanetaryBaseSystems v0.2.10)
kOS: Scriptable Autopilot System (kOS 0.18.2)
kRPC: Remote Procedure Call Server (kRPC v0.2.1)
KSP AVC (KSP-AVC 1.1.5.0)
Lithobrake Exploration Technologies (LithobrakeExplorationTechnologies 0.3.1)
Magic Smoke Industries Infernal Robotics (InfernalRobotics v0.21.4)
MagiCore (MagiCore 1.0.1)
Menu Stabilizer (MenuStabilizer 1)
ModActions (ModActions 1.0)
Modular Rocket Systems (ModularRocketSystem 1.11.1)
ModularFlightIntegrator (ModularFlightIntegrator 1.1.2.0)
Module Manager (ModuleManager 2.6.20)
Multiports (Multiports 1.0.2)
OSE Workshop (Workshop 0.12.1)
Pathfinder (Pathfinder 0.9.9)
PersistentRotation (PersistentRotation 1.0.2)
PlanetShine (PlanetShine 0.2.4.2)
PlanetShine - Default configuration (PlanetShine-Config-Default 0.2.4.2)
Portrait Stats (PortraitStats 7.0)
Precise Node (PreciseNode 1.2.1)
Procedural Fairings (ProceduralFairings v3.15)
Procedural Fairings - For Everything! (ProceduralFairings-ForEverything v0.1.1)
Progress Parser (ProgressParser 1.0)
QuickScroll (QuickScroll v1.32)
RadiatorToggle (RadiatorToggle 1.1)
RasterPropMonitor (RasterPropMonitor v0.24.2.1)
RasterPropMonitor Core (RasterPropMonitor-Core v0.24.2.1)
RCS Build Aid (RCSBuildAid 0.7.7)
RealChute Parachute Systems (RealChute 1.3.2.7)
RealHeat (RealHeat v3)
RemoteTech (RemoteTech v1.6.9)
REPOSoftTech-Agencies (REPOSoftTech-Agencies V1.1.1.0)
ResearchBodies (ResearchBodies 1.6)
Resource Details in Tracking Center (TCShipInfo 0.3)
RLA Stockalike (RLA-Stockalike 13.3)
S.A.V.E (SAVE 1.2.4-1314)
SCANsat (SCANsat v14.8)
SCANsat mission pack (ContractConfigurator-SCANsat 1.0.2)
Sequencer for Infernal Robotics (InfernalRobotics-Sequencer 0.6)
ShipManifest (ShipManifest 5.0.0.0)
ShipSections (ShipSections v1.1)
SpacetuxSA (SpacetuxSA 0.3.9.0)
StageRecovery (StageRecovery 1.6.3)
Standard Propulsion Systems (StandardPropulsionSystems 1.0.2)
Stock Bug Fix Modules & StockPlus (StockBugFixPlus v1.0.5a.4)
Surface Mounted Lights (surfacelights 1.2.2)
TAC Life Support (TACLS) (TACLS v0.11.2)
TAC Life Support (TACLS) - stock config (TACLS-Config-Stock v0.11.2)
Take Command (TakeCommand 1.3)
TextureReplacer (TextureReplacer v2.4.12)
TMS TAC Retexture (TMSTACLSRetexture 2.2.1)
ToadicusTools (ToadicusTools 17)
ToggleFuelCells (ToggleFuelCells 1.1.2)
Toolbar (Toolbar 1.7.10)
Transfer Window Planner (TransferWindowPlanner v1.4.0.0)
TriggerAu Flags (TriggerAu-Flags 2.7.4.0)
TweakableEverything (TweakableEverything 1.14)
TweakScale - Rescale Everything! (TweakScale v2.2.6)
USI Asteroid Recycling Technologies (USI-ART 1:0.7.1.0)
USI Core (USI-Core 0.1.7.0)
USI Exploration Pack (USI-EXP 0.4.4.0)
USI Freight Transport Technologies (USI-FTT 0.4.4.0)
USI Kolonization Core (USI-UKS-Shared 0.1.9.0)
USI Kolonization Systems (MKS/OKS) (UKS 1:0.33.8.0)
USI Survival Pack (USI-SRV 0.3.3.0)
USI Tools (USITools 0.6.2.0)
Versatile Toolbox System: TACLS Pack (VersatileToolboxSystem-TACLSPack 3.1.1)
VersatileToolboxSystem-core (VersatileToolboxSystem-core 3.1.1)
Waypoint Manager (WaypointManager 2.4.5)
WernherChecker (WernherChecker v0.4)
WildBlueTools (WildBlueTools 1.0.29)
[/CODE]
#207 #266125

>ЦАС


Кто придумал эту хуйню? По-русски называется центр давления, ЦД.
>>266182
#208 #266127
>>266123
начать играть в песочницу
#209 #266128
>>266123
Лолблядь.
Только если под линуксом играть. Правда грузиться быстрее не станет но вылетов скорее всего не будет.
1121 Кб, 1366x768
#210 #266146
Летает как дерьмо, лол, еле посадил. Конструкция с двумя воздухозаборниками и узким хвостом - дерьмо, посоны.
>>266147>>266179
#211 #266147
>>266146
Это я ещё вчера понял, горе-конструктор
>>266152
1245 Кб, 1366x768
718 Кб, 1366x768
#212 #266152
>>266147
Однотурбинный, правда, летает не сильно лучше.
#213 #266153
>>266123

> Что мне нужно удалить, чтобы KSP не грузилась 6 минут и не вылетала через час?


KSP удалить. И поставить его на SSD. У меня все с модами занимает 5гб на оперативе, под виндой, а грузится секунд за 20-30.
А с вылетами виновна скорее всего нехватка оперативной памяти, перекатывайся на х64 версию.
#214 #266154
>>266152
Крылья приделай а то он у тебя на сверзвуковую ПКР похож
>>266162
53 Кб, 750x604
#215 #266156
>>266152
В фаре такая схема вообще нестабильна. Лучше собирать стандратную схему. Например сколько я не тужилсяв РО у меня самолет в никак не полетел.
>>266162>>266185
#216 #266161
>>266152

>По форме кирпич


>Из плоскостей есть только крылья


>Мам, нилитает самолетик, ну маам...

>>266165>>266166
#217 #266162
>>266154
Так и должно было быть - разгонный твердотопливник помогает взлететь, а дальше - своим ходом на сверхзвук. Но драг слишком большой.

>>266156
Я вот перед этими омскими конструкциями заморачивался с микрошаттлом, он даже полетел почти. Надо будет довести до ума.
#218 #266165
>>266161
Ну давай, маэстро, покажи класс.
>>266217>>266350
523 Кб, 1856x1608
#219 #266166
>>266161
Обычный гиперзвуковой кирпич. Наплывы добавить и норм будет.
>>266168>>266169
#220 #266168
>>266166

>Аккуратные формы


>довольно узкий профиль


>есть нормальный хвост


Просто копия. Один в один просто.
>>266171
#221 #266169
>>266166
Твой пикрелейтед для посадки не предназначался
#222 #266171
>>266168
Кто тебе сказал, что это копия?
#223 #266173
Есть ли смысл выводить на орбиту Кербина, а потом с орбиты на орбиту перескакивать или можно просто хуячить вверх и вверх?
>>266176
#224 #266176
>>266173
По энергии одинаково, но с орбиты можно не спеша маневр спланировать.
>>266188
#225 #266179
>>266146
Низкая устойчивость по рысканию. Фокус фюзеляжа вынесен далеко впереди центра масс, нестабильно очень.
>>266187
#226 #266182
>>266125
В КСП вообще используется система фокусов, т.е. показывается фокус - точка нулевого момента (производная M по Cy равна нулю), и к ней же прикладывается и аэродинамическая сила.
#227 #266185
>>266156
Почему у меня в фаре вот такие вот кукурузники не летают?
>>266186
#228 #266186
>>266185
скрин в студию
>>266194
#229 #266187
>>266179
Нет, бро, я не заправляю его полностью, там ЦД заметно позади ЦМ.
>>266252
#230 #266188
>>266176
Ну еще тогда гуманитариевопрос - стоит ли дрочить тягу, чтобы не тормозиться об атмосферу, и лететь 300м/сек пока 20км не пройду?
>>266192>>266314
#231 #266192
>>266188
Нет. Этот все равно что топить пеку долларами чтобы приготовить суп. Очень неэкономно.
#233 #266195
>>266194
ты блядь издеваешься?
>>266198
#234 #266198
>>266195
Так что с ним не так?
>>266205
#235 #266205
>>266198
все не так
#236 #266208
>>266194
Чет в голосину
#237 #266209
>>266194
Я это даже схоронил
403 Кб, 1920x1080
409 Кб, 1920x1080
409 Кб, 1920x1080
414 Кб, 1920x1080
#238 #266214
Ладно, а с этим самолетом что не так?

Почему он постоянно стремится выполнить kurwa-маневр и лететь кверху ногами шасси?
>>266215>>266222
#239 #266215
>>266214
где такие крылья видел? хвостовое оперение слишком большое, поэтому возможно переворачивается
2313 Кб, 1920x1080
2264 Кб, 1920x1080
685 Кб, 1920x1080
950 Кб, 1920x1080
#240 #266217
>>266165
За час ёпта управился.
>>266220>>266335
#241 #266220
>>266217
Хм щас подумал, может его полностью в черный покрасить...
>>266227
#242 #266222
>>266214
Он у тебя на 0.9 маха переворачивается что ле?
>>266225
#243 #266225
>>266222
Да. Сейчас видео залью.
#244 #266227
>>266220
А как ты красишь?
>>266230
#245 #266230
>>266227
Никак. У меня есть просто черные текстуры на процедурные баки. А крыльям из B9 можно настаивать цвет. Воздухозаборник то все равно не покрасить.
#247 #266235
Тут ведь газовый гигант есть? А что будет, если попытаться на него сесть?
>>266242
#248 #266236
>>266231
Ты опять ночью снимаешь, курва?
>>266244
#249 #266237
>>266231
А нахрена ты такой здоровый лайнер с прямым крылом вводишь во флаттер?
>>266244
#250 #266239
>>266231
Все нормально, это все из-за ебучей физики, у всех так летает. Тебе не стоит по этому поводу беспокоиться, просто летай на дозвуковых скоростях.
>>266244
#251 #266240
>>266231
Да у тебя крылья проседают, и из-за этого меняется все что было насчитано в фаровском симуляторе. Поставь распорок что ли, а вообще движки на крыло ставить дурная идея, в любом случае будет прогибаться.
#252 #266241
>>266231
KJR есть? Стяжки к крылу есть?
И еще у крыла слишком большая ширина.
Корда ты поднимаешь угол атаки твои элероны оказываются вне потока.
>>266243
#253 #266242
>>266235
Кракен будет....
695 Кб, 1920x1080
1856 Кб, 1920x1080
#254 #266243
>>266241

>а вообще движки на крыло ставить дурная идея, в любом случае будет прогибаться.


Ай не пизди.
#255 #266244
>>266236
Да у меня просто кербал на орбите застрял, нужно его как-то спасти, поэтому и летаю ночью, а потом в ангар возвращаюсь.

>>266237
Во что ввожу?

>>266239
Так он на 0.7 маха и развалился же. Тем более у меня KJR стоит, он по идее не должен так сильно болтаться. Даже если на дозвуке лететь, он все равно начинает такие кренделя выделывать.
>>266245>>266262
#256 #266245
>>266244
Ты видел когда-нибудь, чтобы у самолета крылья на полосу падали, а потом он взлетал, волоча их?
#257 #266246
Как входить в атмосферу?
Полого или отвесно?
>>266249
#258 #266247
>>266245
Но они не падают, там до земли где-то метр остается и по земле он их не волочит. Так как пофиксить, чтобы крылья так сильно не прогибались?
>>266257>>266265
#259 #266249
>>266246
А тебе зачем?
>>266264
#260 #266250
>>266245
ИРЛ или в KSP?
#261 #266252
>>266187
Фокус сзади ЦД по тангажу, а по рысканию - спереди. Поверни набок.
>>266327
#262 #266257
>>266247
Стяжками.
>>266259
#263 #266259
>>266257
А стяжки такие тяжелые крылья выдержат?
#264 #266261
>>266245
Ирл так U2 взлетал. Ему на взлете специальные подпорки ставили чтобы плоскости не отвалились.
>>266267>>266271
#265 #266262
>>266244
В кжре тоже болтаются крылья. Стяжкам стягивай.
#266 #266264
>>266249
Вернуться хочу на родной Кербин.
>>266266
#267 #266265
>>266247

>как пофиксить, чтобы крылья так сильно не прогибались


Маленькие сепаратроны, на старте поджигаешь и они держат крыло во время взлёта.
>>266269
#268 #266266
>>266264
На чём вернутся?
>>266270
#269 #266267
>>266261

> Вспомогательные стойки крепятся к крылу втулкой с тросом. Противоположный конец троса находится в руках у техника, который при взлёте должен бежать рядом со стартующим самолётом, а затем выдернуть втулку тросом; после выдергивания втулки стойка с колесом отделяется от самолёта и остаётся на ВПП. С противоположной стороны самолёта другой член стартовой команды делает то же самое, и U-2 с возрастанием скорости взлетает. Однако чаще вспомогательные стойки отделяются самостоятельно, когда самолёт набирает достаточную скорость, и консоли немного прогибаются вверх. При посадке лётчик сажает самолёт на носовую и хвостовую стойку одновременно и балансирует рулями крена до полной потери скорости (на манер планёра). С полной потерей скорости самолёт ложится на консоль крыла, законцовка которого представляет собой небольшой титановый полоз —лыжу. После этого команда обеспечения устанавливает вспомогательные стойки на место, и далее самолёт может передвигаться самостоятельно. Но чаще всего, что видно на кинохронике, наземной команде удаётся поймать самолёт за крылья перед самой остановкой и приладить стойки шасси


Цирк блядь
#270 #266269
>>266265
Так мне нужно, чтобы они во время полета не болтались, да и сепаратроны повторно использовать не выйдет.
>>266280
1058 Кб, 1920x1080
#271 #266270
>>266266
На этом
>>266276>>266277
#272 #266271
>>266261
Там и посадка была тем еще развлечением, при котором гробанулся вроде один пилот, да и полет происходил буквально цепляясь за каждую молекулу воздуха, чуть что и пизда. Почитайте Бена Рича "Skunk Works", если кому интересно - это самолет-канатоходец просто. Там и SR-71 и его трещины в баках есть тоже.
#273 #266276
>>266270
Ну как бы при пологом больше атмосферы, чтобы тормозить, но судя по твоим запасам топлива выбор у тебя не особо широкий.
>>266279>>266281
#274 #266277
>>266270
Перигей в 25 км и заебись.
>>266281
#275 #266279
>>266276
Огурец материализует монопроп из вакуума каждый раз когда выходит наружу. Можно им с орбиты столкать.
#276 #266280
>>266269
Тогда ставь KerBalloons и цепляй их к крыльям, выставив подьёмную силу, чтобы она компенсировала вес крыла.
#277 #266281
>>266276
>>266277
Благодарю вас.
>>266290
#278 #266282
>>265945
1)CollisionFX
Добавляет звуки торможения шасси, скрежет метала, звук ударов.
2)Так же советую накатить AdjustableLandingGear
>>266398
#279 #266285
Я стокодаун и я не умею стыковаться,хелп ми
>>266288
#280 #266288
>>266285
Advanced Grabbing Unit используй.
>>266289>>266291
#281 #266289
>>266288
А что это?
797 Кб, 1920x1080
#282 #266290
>>266281
Атмосферу давно добавили?
>>266294
#283 #266291
#284 #266294
>>266290
Две недели назад.
433 Кб, 1920x1080
350 Кб, 1920x1080
#285 #266295
>>266037
>>266056
Я не пойму, что с вами не так? Вот пример шаттла с остатками топлива, примерно столько у меня остается.
Реентри проходит идеально, сама посадка тоже. Правда на взлетке подвеска охуела от массы.
>>266297
153 Кб, 1920x1080
#286 #266296
Обмазался струтами и самолет полетел на ура, правда поворачивает очень медленно и на поворотах то лапы ломит то хвост отваливается из-за аэродинамического стресса. Это как-то можно пофиксить?
>>266299
266 Кб, 1920x1080
264 Кб, 1920x1080
271 Кб, 1920x1080
#287 #266297
>>266068
Вот вот сука. Мне помню какой-то растаман доказывал, что в стоке шаттлы не летает. Но я доказал,>>266295
что летают. И еще как. Аналогично накатил фар, при попытке поднять/опустить нос даже после тормозов приводило к тому, что корабль просто разуплотнялся.
>>266304>>266305
#288 #266299
>>266296
KJR поставь. без него нереально играть. Попытка построить большую, даже грамотную ракету = мистер вялый.
>>266308
#289 #266304
>>266297

>при попытке поднять/опустить нос даже после тормозов приводило к тому, что корабль просто разуплотнялся.


Ты просто слишком сильно воткнулся. Надо было входить более полого, и планировать перед MaxQ/активной фазой дольше, по возможности размазывая потерю кинетической энергии правильно. Взвешенный вариометр как в ИРЛ планерах тут бы пригодился. Алсо, в FAR есть регулятор удельной прочности крыльев, тоже полезная штука - можно сделать либо легкими, либо прочными. (но если ты будешь нарушать здравый смысл, это все равно не поможет)
>>266305
#290 #266305
>>266304
>>266297
И да, в фаре есть ограничитель угла атаки, который не дает слишком сильно задрать нос при очень сильном набегающем потоке.
394 Кб, 1920x1080
#291 #266306
Теперь он вообще еще на взлете с полосы съезжает, хотя без струтов такой проблемы не было. И это я в него еще никакой груз не загружал.
#292 #266307
>>266306
Не ставь переднее шасси на изгиб. Ставь на прямую линию (и не забудь привязку включить, чтоб было ровно)
>>266309
#293 #266308
>>266299
Так стоит у меня KJR.
48 Кб, 674x600
#294 #266309
>>266307
Какой изгиб? Какую привязку?
>>266312
#295 #266311
>>266306
Попробуй увеличить толщину крыльев у основания, мб.
#296 #266312
>>266309
На нос не ставь шасси. Ставь на прямой кусок корпуса.
>>266313
505 Кб, 1920x1080
#297 #266313
>>266312
Так что ли?

На всякий случай поставил двойное шасси.
#298 #266314
>>266188
Гугли "терминальная скорость". На 10 км 250 м/с, на 15 - 420, на 20 - 670 (значения приблизительные)
1681 Кб, 1920x1080
1303 Кб, 1920x1080
2481 Кб, 1920x1080
#299 #266318
>>266306
Он у тебя весь какой-то излишний. Огромное крыло, сумасшедшая тяга, а топлива маловато, и ломается под собственным весом. Разумнее надо подходить и все полетит и без кжр и леса стяжек.
>>266322
#300 #266321
>>266306
Поставь ты уже мод на нормальную жесткость.
>>266324
#301 #266322
>>266318

>80к дельты


>маловато топлива



Алсо, я таки взлетел, потом попытался приземлится, но проебал взлетную полосу и въебался в гору.

Хуевый из меня пилот. BTW, есть ли какой-то нормальный автопилот, а то западло самолеты вручную гонять.
#302 #266324
>>266321
KJR или какой-то другой? Потому что KJR у меня и так стоит.
>>266328
#304 #266327
>>266252
Понял. И правда, так и есть. Спасибо!
#305 #266328
>>266324
Тогда ты что то делаешь не правильно, скотч с kjr нужен в крайних случаях.
>>266331
344 Кб, 1920x1080
334 Кб, 1920x1080
343 Кб, 1920x1080
#306 #266331
>>266328
Да нет, это проблемы движка, походу. Видео посмотри сверху, это же просто пиздец, нормальный самолет превращается в ебучую чайку.

Алсо, как запихнуть оранжевый бак ему в трюм?
>>266333>>266334
105 Кб, 893x768
#307 #266333
>>266331

> этот БОМБОЛЮК

>>266341
967 Кб, 1600x900
#308 #266334
>>266331
Ты поехавший, сука? Нормальный самолет? В ксп детали прикрепляются к одной физической точке, если крылья такие огромные, можно поставить несколько струтов коротких, очень коротких, прямо в месте крепления крыла и даже можно заклипать их. Всегда так делаю.
>>266341
987 Кб, 1920x1080
633 Кб, 1920x1080
1441 Кб, 1920x1080
965 Кб, 1920x1080
#309 #266335
>>266217
Отчет ёба!
Смотри мам, дельты много на минмус полетим тип
443 Кб, 1920x1080
1281 Кб, 1920x1080
1641 Кб, 1920x1080
1763 Кб, 1920x1080
#311 #266337
>>266335
Тип чутка мимо перевход в атомосферу сделал)) дожигаю
Изи для меня.
>>266338
#312 #266338
>>266336>>266337
Да ты читы включил.
#313 #266339
>>266338
Какие читы лалка?
#314 #266340
>>266335

>1762 m\s


>Много дельты



Лол.
>>266342>>266350
261 Кб, 2000x1125
#315 #266341
>>266333
Ну а как еще мне его поставить?

>>266334
Конечно нормальный, что с ним не так?
#316 #266342
#317 #266343
>>266341
Но ведь его крылья толстые у фюзеляжа. А твои плоские.
>>266345
#318 #266344
>>266341
Это та модификация, что буран перекатывала?
>>266365
#319 #266345
>>266343
Как будто для фара есть значение. Можно летать даже на пластине размером толщиною в 10мм и размером как крыло у >>266341
.
>>266346
#320 #266346
>>266345
Параметр жесткости соединения выставляется процедурными крыльями от толщины соединяемого конца. Фару да, нет дела.
>>266347
149 Кб, 1920x1080
136 Кб, 1920x1080
132 Кб, 1920x1080
#321 #266347
>>266346
Но они все равно к одной точке крепятся. А так я с ними даже летал, но таким самолетом просто нереально управлять, если он крыльями машет, как ебаный гусь.

Алсо, в этот раз даже удалось посадить, права проебал взлетную полосу и часть крыла, когда скатился с полосы.

Если я у движков включаю Reverse Thrust, то нужно ли поддать газу, чтобы самолет затормозил, или у Reverse Thrust всегда одинаковое значение?

И как вообще правильно садится?
>>266349
#322 #266349
>>266347
Сделай заклипанные струты с околонулевой длиной.
>>266351
#324 #266351
>>266349
Как их заклипать?
>>266352
86 Кб, 1150x647
#325 #266352
>>266351
Начинаешь облизывать и сосать пока не заклипаются.
>>266354
#326 #266354
>>266352
Нормик ты его опустил)
337 Кб, 1920x1080
#327 #266356
Блядь, как убрать эти струты? Они не подсвечиваются, когда я на них мышь навожу.
>>266357
#328 #266357
>>266356
Надо на концы наводить.
>>266358
#329 #266358
>>266357
На конец и навожу, а второй конец по ходу в хвосте.
>>266359
#330 #266359
>>266358
Именно, придется изъебнуться с камерой. Ты что, первый день в ксп играешь?
>>266360
#331 #266360
>>266359
Ну может моды какие-то есть, чтобы как-то пофиксить кривую камеру при строительстве?
>>266362>>266363
#332 #266361
>>266350
Лойс ставлю, охуенно сделал.
#333 #266362
>>266360
А тебе не ставлю, плохо тролишь, целый тред а резкльтата ноль.
>>266364
#334 #266363
>>266360
В орбитер перекатись тогда уж, там все ок. Вообще ксп - орбитер для маленьких и глупых.
>>266364
157 Кб, 1920x1080
#335 #266364
>>266362
Я и не траллю, просто в коем веке запустил КСП.

>>266363
Я и есть маленький и глупый, играю только во всякие сэндбоксы.

Алсо, на этом лайнере умудрился даже полупетлю сделать, даже не рассыпавшись на части.
#336 #266365
>>266344

он единственный в природе. Так что да.
>>266366>>266370
#337 #266366
>>266365
нет
#338 #266367
>>266364
Почему мы все когда-то запустили КСП, молча жрали говно пока более-менее не разобрались, а ты особенный, тебя должны всем тредом натаскивать? Решай блядь проблемы сам, иначе не разберешься никогда.
>>266369>>266370
#339 #266369
>>266367
Потому что мы самосознательные участники сообщества, а не макаки из эксперимента с бананами в клетке.
>>266364
Мрия хороша. Обмазывай все струтами, хвост пересобирай.
Добейся эффекта, когда все детали соединены более-менее жестко.
Ну и скинь крафт сюда, может я чего покумекаю над ним.
>>266374
#340 #266370
>>266365
Их вроде две или три штуки сделали.

>>266367
Что тебе вообще не нравится? Тем более я с ним уже почти разобрался, осталось только научится сажать его.

Сам я разбирался еще и в 0.21 на самом деле с друзьями, да и вообще, самому разбираться - неблагородное это дело.

А FAQ из шапки я прочитал, ну а читать целый научный труд, чтобы разобраться в игре как-то не хочется, тем более в KSP другая физика, а в книге куча материала, который к KSP вообще не применим.
#341 #266371
>>266370
тут тебе не друзья
#342 #266372
>>266370
Если ты о Левантовском, то это не научный труд, это как электроника Скворня, только про космос, для детей. На 90% применимо к КСП.
#343 #266374
>>266369
Так Мрия и так уже хорошо летает, разве что приземлится нормально не получается, ибо или полосу пролетаю, или слишком быстро на нее падаю.

Вот сам крафт:
http://www.filedropper.com/mrias
785 Кб, 1920x1080
960 Кб, 1920x1080
1058 Кб, 1920x1080
#344 #266378
Взлет с полным грузовым отсеком прошел успешно.

http://vocaroo.com/i/s14aJRPDRDM5
#345 #266379
>>266121
Нет, это обычный бак для шаттла из ваниллы, лол.
#346 #266380
>>266123
Хамачи выруби. Вместе с виртуальной сетью.
661 Кб, 3000x2000
2422 Кб, 1920x1080
2083 Кб, 1920x1080
1390 Кб, 1920x1080
#347 #266385
САМБИК, тип как у дедов, не зря доедали)
35 Кб, 450x445
2355 Кб, 1920x1080
2652 Кб, 1920x1080
2469 Кб, 1920x1080
#348 #266386
>>266385
По полосе еду. норм да.
>>266387>>266418
2691 Кб, 1920x1080
1883 Кб, 1920x1080
2922 Кб, 1920x1080
#350 #266388
>>266387
Ну пацаны, ваще ребята. Тип сфоткай, я типа летчкик еба.
1878 Кб, 1920x1080
#351 #266389
>>266338
Пацанчик прав был. Рескеил это читы тип. Но всё равно изи для меня
>>266390
1471 Кб, 1920x1080
#352 #266390
>>266389
А чуть не забыл... Мемасики подъехали )))
#353 #266391
>>266385
А этот крыльями машет или норм? Так-то гораздо более вменяемая Мрия на вид, чем
>>266364
>>266392
#354 #266392
>>266391
Стяжечка к крылу, стяжечка от крыла KRJ-кой помазать и можно хоть мамку твою вешать на крыло))
>>266393
#355 #266393
>>266392
ну ИРЛ самолеты таки машут крыльями, только не так дико:
https://www.youtube.com/watch?v=VrETuZeahbg
>>266394
1967 Кб, 1920x1080
2453 Кб, 1920x1080
2337 Кб, 1920x1080
2130 Кб, 1920x1080
#356 #266394
>>266393
Прикручена только корневая часть крыла, вторая часть примерно так и колбасится чутка как на видео и хвост тоже, но самбик не распидорашивает.
Пока прыгал дёграя туда-сюда хак-гравити взорвал вззетку, лол
>>266400
812 Кб, 1280x1024
#357 #266395
Любите самолёты? Я тоже.
>>266396>>266401
#358 #266396
>>266395
Жаль только что без модов на контракты они не нужны.
1007 Кб, 2000x1600
#359 #266398
>>266282
О, cпасибо.
#360 #266400
>>266394
У меня от тебя ЭКИПАЖ

https://www.youtube.com/watch?v=znJ4ovtOzBY
55 Кб, 960x720
#361 #266401
>>266395
клоуз_инаф.jpg
315 Кб, 3840x2160
#362 #266405
Коллеги. Есть RSS, RO, Real Fuels, Луна, лендер на базе ALCOR и Джебедайя внутри.
Игра говорит мне, что Alcor обладает способностью удерживать корабль на заданном направлении. Также игра говорит мне, что это умеет делать огурец - пилот, если сидит за главного.
Почему на деле всё совершенно не так? Корабль плохо слушается управления, причём по закону подлости, как раз на подлёте к поверхности, когда нужна максимальная чёткость в движениях и недопустимы всякие болтания из стороны в сторону.
И под словом "плохо" я понимаю "очень плохо". Корабль сильно раскачивается в разные стороны, ретроградная точка пляшет по всему навболлу как пьяная. Почему системы SAS не помогают его стабилизировать? Или это так и должно быть? Или дело в том, что я лечу задом, то есть в противоход оно не работает? Та же самая проблема и с ранним прототипом марсианского модуля - не удержать на траектории, болтает по всем осям.
>>266406>>266414
#363 #266406
>>266405
Ванильная курсодержалка хуевая. Тебе нужен SmartASS, который в составе мехджеба. А если корабль уже в полете и жабу не прицепить, то только руками. Руками не так уж и страшно, попробуй.
421 Кб, 1920x1080
139 Кб, 1920x1080
256 Кб, 1920x1080
#364 #266409
Огурцаны, как рассчитать топливо, нужное для SSTO и как правильно вывести этот SSTO на орбиту?

А то он у меня постоянно выходит на суборбиту, а потом в апоапсисе кончается все горючее.
#365 #266410
>>266409
Дельта/в около 5к надо. Дельтав можно или инженером или мехджебом рассчитать.
#366 #266411
Что, 1.0.5 вышла? Почему у меня в стиме она, сука, не обновляется?
#367 #266412
>>266409
Твоя задача - в атмосфере на джетах разогнаться минимум до 1400 м/с. Значит, дельту для ракетной части нужно сделать в районе 1200 м/с.
>>266416
#368 #266414
>>266405
вектор движка огромный, уменьши.
374 Кб, 1920x1080
#369 #266416
>>266412
На какой высоте? А то на 20 километрах у меня уже джеты задыхаться начинают на 3-х махах.

>Значит, дельту для ракетной части нужно сделать в районе 1200 м/с.



Если в ангаре снять джеты, то Инженер показывает, что у ракетных движков как раз 2,2к дельты остается.
>>266428
#370 #266417
>>266385
Охуенно. Правда Шатол на нем не перевезти.
#371 #266418
>>266386
Как ты реализовал красную полоску?
>>266760
146 Кб, 1920x1080
383 Кб, 1920x1080
#372 #266424
Таки удалось вывести его на орбиту, но как по мне, так получилось слишком неэффективно. ПН в трюме уже не вытянуть.

Поэтому и спрашиваю о том, как эффективно вывести его на орбиту.
#373 #266426
>>266424
Подскажи, как крафты из mk2 деталей сводить с орбиты и делать реетри? Под каким углом? С каким перигеем?
>>266441
#374 #266428
>>266416
На какой получается, главное не сгори.
У меня примерно на 19-21 получалось, я больше на тягу двигателей и скорость смотрел.
>>266441
#375 #266429
Когда 1.1?
>>266430
#376 #266430
>>266429
Через 2 %месяца%
Читайте девблоги блядь.
>>266431
#377 #266431
>>266430
ЗАЕБАЛИ НА НИХ ССЫЛАТЬСЯ, ДАУН. КОНКРЕТНУЮ ЦИТАТУ МНЕ СДЕЛАЙ, СУКА ТУПАЯ.
>>266433
290 Кб, 3840x2160
247 Кб, 3840x2160
#378 #266432
Блджать, мой мозг не приспособлен для конструирования йоб. Что не сделаю - получаются либо утилитарные конструкции, либо нагромождение хуиты.
>>266469
#379 #266433
>>266431
10 марта
ваш_инсайдер-кун
>>266434
#380 #266434
>>266433
Пруф?
>>266435
30 Кб, 266x400
#381 #266435
>>266436>>266437
189 Кб, 800x1074
#382 #266436
#383 #266437
>>266435
Это главмакака.
По рукам видно
1763 Кб, 1680x1050
#384 #266440
Вкатываюсь с лучшим самолетом придуманными людьми.
>>266442>>266443
1799 Кб, 1920x1080
1843 Кб, 1920x1080
1733 Кб, 1920x1080
1522 Кб, 1920x1080
#385 #266441
>>266426
Да легко. Только что реентри сделал и сел по приборам.

Первый раз приземлился неудачно, разбился из-за того, что самолет перевернулся на крыло при посадке, да и скорость у него была слишком большая, как для посадки - 150 м/с примерно, хотя в принципе и с такой затормозить можно, тем более если парашюты прилепить. для реентри просто опустил перигей в землю, кажись, ну или где-то на 3-7к, я уже и забыл.

Только что садился - проебал все топливо и на посадку зашел только на втором витке, то есть перигей был примерно 60к.

Ну а дальше - мастерство пилота. При входе в атмосферу держать угол в 30-40 градусов, выпустить все тормоза и т.д. Если самолет начнет выебываться и крутить всякие винтиля - ставишь на САСе прогрейд, ждешь пока выравняется, выравниваешь горизонтальный угол, включаешь режим удержания положения и опять выходишь на угол в 30-40 градусов. На высоте работы движков отключаешь RCS, и дальше уже действуешь на свое усмотрение - можешь движки включить, чтобы до КСЦ дотянуть, можешь просто на землю планировать и тормозить.

>>266428
На 19-21 у меня уже движки не тянут нормально. Флеймаут у них на 23к, но тяга падает где-то на 19-20к. Поэтому я в последние два раза на 15-16 километрах разгонялся до 4-4.5 махов и направлял нос как можно больше вверх, а потом на 20 отключал джеты и врубал орбиталки, но все равно у меня после выхода на самую минимальную, 70 на 70 орбиту, заканчивалось топливо.
69 Кб, 700x560
#386 #266442
#387 #266443
>>266440
А чо без бдармори как пидар?
>>266444
#388 #266444
>>266443
А зачем?
>>266446
#389 #266446
>>266444
Убивать грязных русских евреев?
>>266448
#390 #266448
>>266446
Все мертвы
#391 #266452
Аноны, как работают радиаторы?
У меня адово греется атомник CCGC-7 Nuclear Lightbulb, просто пиздец как.
1) Как их располагать? Надо лепить на греющуюся деталь, или похуй, можно ставить где угодно?
2) Как расчитать количество?
>>266453>>266455
#392 #266453
>>266452
Ещё вопрос про парашюты. Как рассчитать их необходимое количество? Стоит Real Chutes если что.
>>266454
#393 #266454
>>266453
Примерно по весу. На самый большой парашют только 1 кабина на 3 кербоеба влазит вроде как.
>>266456
#394 #266455
>>266452
Радиаторы можно ставить на любую деталь если я не еблан. Рассчитывай напрямую в игре, епт.
#395 #266456
>>266454
По весу чего? Как узнать, сколько вытянет один парашют каждого типа? Тупо экспериментировать затрахаешься с каждым.
#396 #266457
>>266456
Серьезно?
#397 #266458
>>266456
У меня крафты в голове придуманные летают а ты на компе не можешь сделать, дебилушка
1931 Кб, 1920x1080
#398 #266463
>>266456
Если не уверен можешь поставить сепаратроны с тяговооруженностью чуть менее 1, чтобы тормознуть перед касанием.
>>266468
#399 #266468
>>266463
На сток калькулятор есть в сети, для разных тел и высот над уровнем моря.
На РС не видел.
#400 #266469
>>266432
Утилитарные конструкции это хорошо. Что тебе еще надо?
>>266477
#401 #266471
>>266370

>Их вроде две или три штуки сделали.



их сделали один. Он перекрашивался несколько раз, но планер тот же.

Есть ещё несобранный второй корпус, но это уже по сути металлолом.
551 Кб, 3840x2160
425 Кб, 3840x2160
402 Кб, 3840x2160
852 Кб, 3840x2160
#402 #266477
>>266469
Хочу строить крутые и, при этом, функциональные йобы.

А пока думаю, как и зачем запустить пикрелейтед на орбиту.
При слитом из основного бака топливе (только жидкое топливо из крыльевых баков) сию хуйню весом 8 тонн вытягивают 2 слабосильных движка. Правда летит оно хуёво и медленно, но, по крайней мере, не надо будет беспокоиться о точном наведении на KSC - можно довернуть/долететь.
>>266479
#403 #266479
>>266477
Прикольно выглядит. B9?
>>266480
#404 #266480
>>266481
#405 #266481
>>266480
Понятно. Я просто самолётики не очень люблю, поэтому не в курсе
#406 #266482
Не заходил месяц в игру, какая сейчас актуальная версия?
>>266483
#407 #266483
>>266482
Если 1.0.5, то где обновление, которое макаки обещали "через две недели"?
>>266484
46 Кб, 369x258
#408 #266484
>>266483
Будет через две недели.
>>266485
#409 #266485
>>266484
Что, блять? Погодите, т. е. до сих пор нет обновления, в котором обещали новый движок? Да они месяц-полтора назад говорили, что будет новый движок, ровно через две недели, и мы всем спейсачем считали дни...
#410 #266486
>>266485
Это две недели уже пару месяцев как локальный мем
1696 Кб, 3840x2160
#411 #266487
Решил быть в тренде и сделать ССТО для 4x Кербина. Аэродинамика стоковая.
Появилась проблема: процедурные крылья не выдерживают реентри. Чо делать-то?
Крылья отсюда: http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/117236-105-procedural-dynamics-procedural-wing-v0101-12-nov/
>>266488>>266577
#412 #266488
>>266487
Ну так крылья рассчитаны на скорости вдвое меньше. Либо ручками править конфиги, либо убирать ползунок жара реентри.

несколькотредовназадбуранстайллегкийкрасивыйшатол4х-кун
#413 #266496
>>266485
Вот пидоры, а! Просто злобные пидорасы. Сколько можно-то! Думал, как вернусь, будет новая версия. Да только хер там. Суки.
>>266500
#414 #266497
>>266485
Псы поганые.
>>266498
#415 #266498
>>266497
Двачую, рилейную систему выпилили из релиза к тому же. Времени у них нет, видите ли.
А вот нехуй потыкать своей жадности, и пилить консолеблядскую хуйню, в которую будет полтора аутиста играть.
#416 #266500
>>266496

>Вот пидоры, а! Просто злобные пидорасы. Сколько можно-то! Думал, как вернусь, будет новая версия. Да только хер там. Суки.


И как ты будешь вилкой играть?
>>266527
#417 #266516
Феррам оказывается расовый этнический индус. Я в шоке.
>>266517
#418 #266517
>>266516
Единственная хуйня которая адекватно работает в ксп - индусский код.
#419 #266527
>>266500
Лол. Я моряк.
1035 Кб, 1680x1050
932 Кб, 1680x1050
1244 Кб, 1680x1050
1991 Кб, 1680x1050
#420 #266528
Вот такой вот вундершатл построил. Вот только объясните мне, почему в плоских баках Mk2 топлива столько же, сколько в карандаше такой же длины, из-за этого моя ракета получается либо толстой, при искольховании 2.5 метровых деталей, либо длинной, при использовании Mk2 или Mk1
#421 #266530
>>266528

неблохо.

люблю когда огурцеводы не пытаются слепо копировать самую популярную компоновку.
>>266538
#422 #266533
>>266528
Красиво, молодец.
#423 #266536
>>266528
Покажи РН, пожалуйста, поподробней
>>266554
122 Кб, 583x461
#424 #266538
>>266530

>не пытаются слепо копировать самую популярную компоновку

>>266562
#425 #266543
>>266528

>почему в плоских баках Mk2 топлива столько же, сколько в карандаше такой же длины


Зато больше прочность и термостойкость. Типа сложная тяжёлая конструкция, вот и топлива влезает не на весь объём.
1586 Кб, 1680x1050
#426 #266554
>>266536
Она мягко говоря не примечательтна, снизу движок от спейсшаттла. К сожалению очень плохо упраляется в атмосфере, а из-за этого йоба-движка и вне атмосферу слишком дерганнная
>>266556>>266557
#427 #266555
Нужен совет диванных физиков.
При первой космической скорости 2.5 км/с тело нагревается до N градусов во время реентри.
До какой температуры нагреется тело, если увеличить первую космическую до 4.6 км/с?

Сделал патч для HSS 4x, надо множитель для максимальной температуры.
#428 #266556
>>266554
на превью не видел какой стороной РН, получается сверху движек, снизу оптекатель просто конический, ну ты понял крч
#429 #266557
>>266554

>слишком дерганнная


пкм на движке и уменьшаешь вектор движка, хули вас учить надо всегода?
#430 #266558
>>266555
тут зависит то, как быстро гасится скорость, но общая энергия которую надо погасить увеличится примерно в 3,4 раза(квадрат отношения энергии), температура прямо пропорциональна теплоте, то есть энергии. Но тут я думаю легче эмперически вывести.
#431 #266559
>>266555
Сука, берешь, формулируешь это как задачку)))00) для 11 класса, и пишешь на znanija.ru
Изи прэй.
#432 #266561
>>266555
Недостаточно условий. Под каким углом тело входит в атмосферу?
>>266566
#433 #266562
>>266538
Он выводится двухфизюляжным самолетом, а не ракетой, мягко говоря немного не похожая компановка.
#434 #266566
>>266561
Под любым. Собственно, мне нужно соотношение N2/N1, чтобы просто домножить максимальную температуру деталей.
>>266578
#435 #266573
>>266424

>как эффективно вывести его на орбиту


Выкинуть все говнодвижки и поставить чито-рапиры.
605 Кб, 3840x2160
447 Кб, 3840x2160
650 Кб, 3840x2160
#436 #266576
>>266424
Vessel Viewer под 1.0.5 пашет разве?

P.S. Блджать, невозможно прекратить упарываться самолётами, только ждать, пока все идеи (и принятые контракты) иссякнут.
#437 #266577
>>266487
Рассказываю: неправильно входишь. Искусству правильно входить я учился давно, начиная просто с дедли реентри, постепенно увеличивая сложность, сперва навернув RSC, потом FAR. Так вот... Ставишь перигей на тридцаточку, даже лучше 35 и держишь небольшой угол атаки. Смысл в том, чтобы крылья позволяли тебе удерживаться на высоте 35-40 км, не позволяя опуститься ниже, в более плотные слои, при таком раскладе опукаться ниже ты будешь только если скорость существенно упадет, и крылья уже не будут обгорать.
>>266579
#438 #266578
>>266566
просто соотношение скоростей ебашь, не ошибешься.
>>266580
#439 #266579
>>266577
Ты не понял.
В 4х крылья, рассчитанные на сток, выгорают уже на 60 км высоты.
>>266587
#440 #266580
>>266578
Сука, нет. Крок уже изучает эту тему.
#441 #266581
И так, когда этот гребаный патч? Мне его обещали в конце января блять.
>>266582
#442 #266582
>>266581
Все, кто говорит "Через две недели" безпруфовые шлюхи, запомни. Это у них мемасик такой)00)00)
>>266583>>266584
#443 #266583
>>266582
Как будто они отличаются от остальных, типа того дебила, который за 23 февраля топил.
#444 #266584
>>266582
Я знаю, но тогда мне сказали без мемасиков.
>>266586
#445 #266586
>>266584
Тебе показалось. Пока не будет пруфов, они мемируют.
1121 Кб, 3000x2232
#446 #266587
>>266579
А, 4х не заметил, ну смысл тот же, держаться благодаря крыльям на максимально большой высоте, в стиле апполона
#447 #266588
>>266555
Во, знаю чего не хватает. Не хватает соотношения скорость/температура при входе в атмосферу кербина x1. Где найти эти значения?
>>266589>>266595
#448 #266589
>>266588
Нет таких соотношений, ну йобаный. Есть мощность теплообмена, она зависит от разности температур, мощность же нагрева равна силе сопротивления воздуха умножить на скорость КК. Сила сопротивления зависит от плотности и квадрата скорости(не знаю точной зависомсти, что используется в КСП, может быть и куб, а может и прямая пропорциональность), плотность от высоты, получается, что соотношение T/V это вообще функция двух перемнных, что согласись не очень то легко интерпретируется в понятном для человека виде.
>>266592
#449 #266590
Куда бы полететь?
>>266591
#450 #266591
>>266590
на хуй
0 Кб, 143x22
0 Кб, 117x14
#451 #266592
>>266589
В игре сила атмосферного сопротивления (FD) моделируется следующим образом:1 пик
F_{D}=0.5\,\rho \,v^{2}\,d\,A
где ρ - плотность атмосферы (кг/м3), v - скорость корабля (м/с), d - безразмерный коэффициент сопротивления формы, и A - площадь поперечного сечения (м2).

Следует отметить, что площадь поперечного сечения на самом деле не рассчитывается в игре. Вместо этого предполагается, что она прямо пропорциональна массе. Такое упрощение, сделанное в KSP не соответствует реальности. Параметр FlightGlobals.DragMultiplier показывает, что соотношение пропорциональности равно 0,008 м2/кг, поэтому: 2 пик
#452 #266593
>>266592
Атсюдава
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Atmosphere/ru
На самом деле я 8-классник и моих ебаных знаний на такую хуйню не хватает :c
>>266599
#453 #266595
>>266588
Чтобы посчитать температуру торможения, надо температуру набигающего воздуха.
Вообще у меня получилось, что (Т1 - Tн)/(Т2 - Тн) = 2500^2/4600^2.
За Т1 можно принять максимальную температуру хитшилда 3300К.
А вот как найти Тн, я чот хз.
>>266599>>266600
#454 #266596
>>266592
А для баков то есть он может изменяться в зависимости от массы чтоль?
>>266599
#455 #266597
>>266077

>шасси узкие, хрен посадишь.


Деды сажали и ты сажай.
>>266603
62 Кб, 1307x563
#456 #266599
>>266596
>>266595
>>266593
>>266592
Короче вот, епта.
>>266601>>266606
#457 #266600
>>266595
Та там 20 градусов по всей атмосфере, без Тн можно, другое дело, что формула хуита.
#458 #266601
>>266599
Это старая аэродинамика, жопкинс ставлю
>>266606
#459 #266603
>>266597
Деды эту хуйню на репульсорах вертикально на ноги сажали, а мне как прикажешь?
#460 #266604
dEk = Q
пренебрегаем сопротивлением воздуха
пусть начальная скорость тела - ноль
тогда: m V^2 / 2 = c m dt
откуда dt = V^2 / 2
Рандомкун со знаний.ру Это что-то значит? Я нипанимаю. Делайте давайте, физики мамкины.
>>266607
49 Кб, 1638x407
#461 #266606
>>266599
>>266601
Или так.
>>266608
#462 #266607
>>266604
Это бред, пренебрегая сопротивлением воздуха решать задачу о нагревании КК потоком набегающего воздуха, да и еще приняв скорость равную нулю, хотя по условию она равна 4600.
#463 #266608
>>266606
А это вообще не то, это плотность воздуха от высоты, и скорость звука.
>>266609
19 Кб, 1320x218
#464 #266609
>>266608
Тогда это. Я видимо промахнулся.
#465 #266611
Я изначально проебался, поскольку не учел нелинейную величину рассеивания тепла и принял температуру детали равной температуре торможения газа.

Короче поставлю множитель 1.5. ))
>>266612
#466 #266612
>>266611
Я о том же, тут хуй поймешь, нужно просто эмпирически посчитать.
#467 #266617
А формула типа "энергия на входе в атмосферу - энергия в определенной точке реентри" не подойдет для рассчета нагрева?
>>266621>>266625
#468 #266621
>>266617
Отдача тепла нелинейная.
#469 #266625
>>266617

Нет, теплота в реентри генерируется магией.

Я пробовал подсчет делать в стоке - убыль полной энергии при реентри раз в 5-10 меньше, чем генерируется теплоты.
>>266657
#470 #266626
Аноны, а есть ли реюзабельные парашюты? Можно ли их как-то перезаряжать, а то хочу собрать реюзабельное ССТО с возможностью посадки, а с шасси и аэробрейками затормозить на 150 м/с довольно сложно и полосы явно не хватит.
>>266627>>266630
#471 #266627
>>266626
Они в стоке реюзабельные, лалка. Тебе только нужен инженер или ученый, не помню. что-бы репакнуть их.
>>266628>>266631
#472 #266628
>>266627
Инженер.
#473 #266630
>>266626
В стоке паращуты реюзабельные, подходишь инженером к парашюту и жмешь "репак"
#474 #266631
>>266627
О, спасибо.

Кстати, как увеличить Дельту для ССТО-самолета?
>>266632>>266656
#475 #266632
>>266631
Обратись к хирургу
#476 #266633
Ргхост лежит, поэтому скопипащу сюда.

@PART[]
{
@maxTemp
= 1.5
@skinMaxTemp = 1.5
}
@PART[
]:HAS[@RESOURCE[Ablator]]
{
@RESOURCE[Ablator]
{
@amount = 1.5
@maxAmount
= 1.5
}
}

Использование: создать в папке с hss файл с именем mamka_opa.cfg, скопировать туда содержимое.

Увеличивает жаростойкость всех деталей и хп щитов в полтора раза.
#477 #266634
>>266633
Без символов "\t", естественно.
#478 #266635
>>266633
Блять. Уже прям как айтемы в ММО.
Увеличивает прочность щита на 18%
Увеличивает иммунитет к огню на 20%
>>266638
#479 #266636
>>266633
Хотя не. Криво скопировалось, не используйте.
21 Кб, 314x221
#480 #266638
Вот правильная бафалка хп щитов.

>>266635
А что делать? Стоковые детали не рассчитаны на скорости больше 4 км/с.
>>266642
#481 #266640
>>266409
SSTO - это искусство, а не наука.

Ну будешь ты знать дельту, но ведь тебе надо еще подобрать профиль вывода на орбиту, крафту обеспечить обтекаемость для полета на 3 махах хотя бы, оптимально подобрать сочетание движков, и наконец обеспечить управляемость и устойчивость крафта в широком диапазоне курсовых углов, высот и скоростей.
>>266656
#482 #266642
>>266638
NP++?
ня
#483 #266644
>>266633
Нахуя? Достаточно убрать ползунок перегрева на нормальные величины или вбить в конфиг глобальной физики нормальные значения.
423 Кб, 1920x1080
453 Кб, 1920x1080
455 Кб, 1920x1080
448 Кб, 1920x1080
#484 #266656
>>266631
И так, дельту для ракетных двигателей удалось догнать до 2800.

>>266640

>подобрать профиль вывода на орбиту, крафту обеспечить обтекаемость для полета на 3 махах хотя бы, оптимально подобрать сочетание движков, и наконец обеспечить управляемость и устойчивость крафта в широком диапазоне курсовых углов, высот и скоростей.



Как это все сделать?

Как выбрать оптимальный профиль вывода на орбиту, в интернете говорят, что нужно топить до 20 км и набирать 2000 м/с, но у меня в таком режиме у джетов тяга чуть ли не до нуля падает, другие предлагают топить до 10 километров и включать мехджеба.

На 3 махах он по идее должен быть и достаточно обтекаем, и достаточно управляем, но вот при реентри его будет здорово колбасить с 50 по 30 км.

Из движков стоят рамджеты и аэроспайки, читорапиры и читоядерники ставить не хочу.
>>266661
#485 #266657
>>266625
А как именно ты считал, сколько теплоты реально выделяется?
>>266660
#486 #266660
>>266657
Так теплоемкость детали, "термальная масса" да инфа по тепловому потоку из дебажного вывода. Тепловой поток в джоулях. Спускаешь в атмосферу, берешь промежуток высоты например 70..30км, считаешь убыль полной энергии за этот промежуток (убыль кинетической + потеницальной в гравитационном поле), параллельно снимаешь каждую секунду значение теплового потока, потом умножаешь его на число секунд которое прошло с 70 до 30км, сравниваешь с убылью полной энергии - у меня раза в 2-4 получалось больше значение теплоты при реентри, чем убыль потока. Поидее при реентри не более 50% от убыли полной энергии должно перейти крафту, остальное рассеется в атмосфере и виде излучения. А тут получается более 500% на спускаемый аппарат передается.
#487 #266661
>>266656

>20 км и набирать 2000 м/с



Это для рапир, в твоем случае актуальнее горизонтальная разгонная полка на 10-12 км
>>266666
344 Кб, 1920x1080
#488 #266662
Алсо, палю годноту: в Mk2-бак монопропеллянта помещается 400 единиц, а в такую компоновку - 550 единиц, и еще остается место для 3-х батарей и ящика для всякого барахла.
#489 #266663
>>266662
10/10 рассчеты вместимости. Даже 7-классник лучше сделал бы.
>>266665
#490 #266664
>>266662
Если заклиповать с двух сторон бак то еще больше войдет.
#491 #266665
>>266663
БАЛАНС же. 27.
#492 #266666
>>266661
Ну окей, как тогда рассчитать профиль выхода на орбиту, и хватит ли 2к дельты на нормальную орбиту, если разгонятся с 15-18 километров, на этой высоте турбоджеты еще работают нормально.
>>266671
#493 #266670
Скачал сборочку из шапки а там гроб гроб кладбище 1 фпс. Это от графономода?
#494 #266671
>>266666
Хватит
>>266672
#495 #266672
>>266671
Есть какой-то детальный гайд по космолетам?
>>266675
#496 #266675
>>266672
Зачем тебе ссто, летай на лестицах или самолетных рулях.
>>266678
2268 Кб, 1920x1080
#497 #266676
>>266662
А зачем его столько? Шатол мк3 на стыковку примерно 100 тратит.
#498 #266677
>>266676
Шельмец, на полосу кто будет садиться?
#499 #266678
>>266675
Отыгрыш и экономия.

Не хочу летать на всяких вязанках, хочу сделать космолет, который будет выводить мне все грузы на орбиту, возвращаться, дозаправлятся и снова лететь на орбиту.
>>266679>>266688
#500 #266679
>>266678
А могоразовую ракету не хочешь?
>>266682
#501 #266680
>>266676
А управление в верхних слоях атмосферы?

Алсо, что за мод на поней?
>>266692
#502 #266682
>>266679
И садить ее на баржу?
>>266683
#503 #266683
>>266682
Да ну, это заебно, куда угодно можно садить. Я для этого специально КАСовсские тросы приспособил.
#504 #266684
>>266676
Как твой шаттл не переворачивает? Центр массы же сзади.
>>266685
#505 #266685
>>266684
Его только у троллей переворачивает.
>>266686
#506 #266686
>>266685
Что делать если я тролль?
>>266687>>266689
#507 #266687
>>266686
Прекращать толстить. Прошлый задом переворачиватель чтобы сделать такой заднеприводный шаттл затратил больше усилий, и показал лучшие знания самолетостроения, чем требовалось, чтобы построить нормальный шатол.
>>266693
#508 #266688
>>266678

>хочу сделать космолет, который будет выводить мне все грузы на орбиту, возвращаться, дозаправлятся и снова лететь на орбиту


Шаттл для этого не нужен, достаточно ракеты с рапирами и ядерным движком.
>>266707
#509 #266689
>>266686
Конус иди строй.
1770 Кб, 1920x1080
#510 #266692
>>266680
Гиродин же в кабине.

Kerbal Space Ponies. Был на кербалстафе, теперь не знаю.
999 Кб, 1163x653
#511 #266693
>>266687
БЛЯЯЯ!

ВСЕМ, У КОГО КРУТИТ ШАТТЛ!
Просто поставьте энджин маунт!
>>266694>>266700
#512 #266694
>>266693
И шо он дает?
>>266695
#513 #266695
>>266694
Перемещает центр тяжести ЧУТЬ СУКА ЧУТЬ НАЗАД. И это пиздец как все меняет. Серьезно, пусть вот этот анон >>266676 попробует без него. Я посмотрю на это.
>>266697>>266698
#514 #266697
>>266695
А, то есть вы таки собрали готовый конструктор от макак, сами даже в центр тяжести не смогли?
#515 #266698
>>266695

Центр масс должен быть чуть впереди аэродинамического фокуса самолета. И совершенно похуй стоит ли энджин маунт или нет.
>>266699
#516 #266699
>>266698
Ну хуй знает, попробуй, епта.
>>266701
2079 Кб, 1920x1080
#517 #266700
>>266693
Я уже пробовал когда этой детали не было. Ничего она не дает кроме клевой формы. Устойчивость надо сдвигом крыла настраивать.
#518 #266701
>>266699
Попробуй что? Я шаттлы почти на все планеты запускал с возвратом. Даже говно квадратное нормально полетит, если балансировка верная и продольно-устойчивая.
#519 #266702
>>266700
И хули ты мне пиздишь? Ты хочешь сказать бочка + ркс = два других двига? Мне кажется она гораздо больше по массе чем двиги.
>>266706
#520 #266703
>>266700
Блять погоди, у тебя тут вообще 1 карго отсек, кому ты пиздишь? Это говно а не шаттл.
>>266705>>266706
#521 #266705
>>266703
Это ссто, это намного лучше шаттла.
#522 #266706
>>266702
>>266703
Это ссто, но не суть. Там может быть 1 двигатель, может быть 4, похуй, главное крыло правильно поставить.
#523 #266707
>>266688

>достаточно ракеты с рапирами и ядерным движком



Ну тогда вообще можно HyperEdit'ом обойтись.
#524 #266709
>>266700
А зачем делать ССТО в виде саломета, если можно было бы просто сделать ракету, и по массе меньше вышло бы. В чем профит?
>>266712
#525 #266712
>>266709
В самолетной посадке очевидно.
>>266713
#526 #266713
>>266712
Но ведь ракетная посадка проще и быстрее. Если мы говорим не о полетах в пейсочнице, где спейсплан самоцель, а о каких-то финансовых затратах и карьере, то выгода очевидна. Затраты времени на посадку ничтожно малы, а в случае с крылатой хуйней они превышают таковые на заработок денег, сэкономленных на многоразовости другим контрактом.
>>266715>>266716
#527 #266715
>>266713
А ты в глаза ебешься и не видищь, что у него как раз песочница?
#528 #266716
>>266713
Для полного возврата денег за детали нужно рекаверить крафт на территории космодрома. Самолет это намного лучше умеет. У ракет еще и с реентри большие сложности, в отличие от.
#529 #266717
>>266716
Ракета умеет на космодром ничуть не хуже.
#530 #266718
>>266716
А ты потом затаскивай на космодром огромным квадрокоптером! Или клади набок, засовывай в самолет, и вези.
#531 #266719
>>266716
Ракетой проще в космодром попасть.
>>266722
#532 #266720
>>266718
Сука. 10 отыгрышей из 10.
>>266723
#533 #266721
>>266718
Или баржу подцепить кораблем, притащить к берегу, а там подъемным краном.
#534 #266722
>>266719
если падать вертикально
>>266737
#535 #266723
>>266720
Нет, серьезно. Я сажал в районе аэродрома и за пять минут квадрокоптером добрасывал.
#536 #266724
>>266718
10 экономий из 10.
79 Кб, 599x593
#537 #266726
Скачал ckan, поставил сет от стримера, но часть уже не скачивается с кербалстаффа.
Короче, как выявить для себя годнейшие моды, чтобы их было не особо много и все работало.
Нужно:
1)Спутники, вроде ремоуттеч называются(?), чтобы нужно было строить сеть связи и все такое.
2)Научные приборы, океанография, телескопы, горы, почва, все это. Оно уже стоит, но я не знаю какой мод за это отвечает
3)Ядерные реакторы и движки на электричестве
4)Базы для полного автономного выживания на лунах и планетах.
Не нужно:
Квесты, удобнялки, аеро/вертолето стороение, роверы.
Короче реквестирую огурца, у которого такие же "вкусы" для его списка ckan'а
>>266728
#538 #266728
>>266726
1 - AEIS для классных деталей, ремоотех для связи
2 - Dmagic orbital sciense, scanSAT
3 - NFT, его же мод KerbalAtomics, и другие моды этого автора вроде радиаторов, которые дополняют друг друга, есть и для баз детали
4 - USI не советую, он поехавшее говно. Kerbal Planetary Base Systems может и выглядит не очень, но годнота.

Удобнялки точно не нужны? Например для траекторий полетов к другим планетам, или ты мамкин баллистик? Вообще по умному они нужны, целая куча. От докинг индикатора до соединителя жилых пространств.
>>266729
#539 #266729
>>266728
Я пока только до Минмуса могу долететь, слишком кривомозг, удобнялки я имел в виду всякие улучшатели интерфейса окна квестов и рекрутов. Инженера конечно же поставил, если есть моды для тугих для навигации, то не откажусь.
95 Кб, 375x204
#540 #266734
Похоже, мне багованный контракт выпал. Или его все-таки можно как-то пройти?
>>266738>>266740
#541 #266737
>>266722
Нет, примерно за 1/3 витка на 100км орбите опускаешь орбиту прямо в ксц - прилетаешь прямо в него аккуратно.
#542 #266738
>>266734
открываешь парашют на орбите
парашют не открывается

миссия выполнена за это мы дадим вам

огурцы х2
батон х1
>>266743
#543 #266740
>>266734
Для теста просто жмякни пкм и выбери "test". Срабатывать детали необязательно.
>>266743
401 Кб, 1920x1080
394 Кб, 1920x1080
406 Кб, 1920x1080
#544 #266741
Аноны, только что попытался взлететь чисто по приборам, с помощью МехДжеба так чтобы вообще, поставить режим на взлет и уйти пить чай, а потом прийти и там уже огурцы на орбите болтаются.

Только вот когда я первый раз попытался взлететь, МехДжеб с дуру ебнул сразу и атмосферные движки, и ракетные, а потом еще и паршюты открыл, а второй раз я отключил автоматические ступени, вышел на 350 метров и включил автопилот, так МехДжеб начал крутить космолет из стороны в сторону и вообще какую-то хуйню творить вместо того, чтобы его вести по прямой под 15 градусов, но слава Богу, кербонавтов удалось спасти, хоть космолет и разъебался полностью.

Что я делаю не так? Может я мехджеба неправильно настроил?

Хотя старался настроить как в этом видео: https://www.youtube.com/watch?v=vhuoUKOU_9g
>>266742
#545 #266742
>>266741
Сорри, первый скрин левый попался
2062 Кб, 1539x722
#546 #266743
>>266738
>>266740
Не-а, нифига не получается. Пунктика "Test" нету. Если через стейджинг, то просто раздается холостой щелчок и все.
#547 #266744
>>266743
Тогда да, контракт хуйня. Смотри что берешь, там есть высадки на солнце и спасение огурцов с Джула.
#548 #266745
>>266743
Попробуй через стэйджинг 2 раза прожать.
>>266746
#549 #266746
>>266745
Лол, сработало.
Только у меня тормозной движок отделился, надо декуплер повыше в цепочке стэйджинга закинуть.
Или, может быть, контракт автоматически засчитывается, когда остается только копит и парашют, сейчас еще раз проверю
>>266747
#550 #266747
>>266746
Нет, просто стэйджинг кривовато работает немного. Через 1 как-то
>>266759
#551 #266748
>>266743
Что это за бочка у тебя, из ревампа?
>>266749
#552 #266749
>>266748
Не из ревампа у него бочка. Там лучше.
#553 #266750
Кароче анонии, предложите что-нибудь, а то у меня кризис. Может со скринами запилю, чтоб по красоте прям
>>266752>>266753
#554 #266752
>>266750
Ебенячий робот-паук с ракетами, который взлетает с Кербина и садится на Мун. Инфернал роботикс и бдармори разрешены конечно.
#555 #266753
>>266750
Шатол на Еву с возвратом. Никаких доп ступеней, разрешены только движки самого шатола, и два бустера по бокам для старта.
>>266754
#556 #266754
>>266753
В смысле на землю должно вернуться тоже что и взлетало, только без двух бустеров?
>>266756>>266764
#557 #266756
>>266754
Да, а еще никаких РЦС и гиродинов и двигателей с управляемым вектором.
>>266758>>266793
14 Кб, 321x275
#558 #266758
>>266793
2278 Кб, 1370x852
#559 #266759
>>266747
В общем, переместил парашют в текущий уровень стэйджинга, нажал парочку раз пробел, и все сработало. Спасибо.
#560 #266760
>>266418
Процедурное крыло
210 Кб, 1920x1080
231 Кб, 1920x1080
284 Кб, 1920x1080
#561 #266761
Как правильно настроить МехДжеб для вывода SSTO на орбиту?

Пробовал его ручками довести до 15-20 километров и потом передать ему управление, так он на орбиту не вытянул, а полетел по какой-то кривой, а потом еще и на входе в атмосферу дал космолету перегреться и взорваться.
#562 #266764
>>266754
Нет, на землю вернуться должен шатол. Подвесной бак можешь выкинуть по пути, когда опустеет.
#563 #266766
>>266336
Жабу научили делать гравиасист или чо?
>>266768
#564 #266767
>>266336

>Total DeltaV: 371


>Минмус с возвратом

>>266768
2786 Кб, 1920x1080
2048 Кб, 1920x1080
1751 Кб, 1920x1080
2444 Кб, 1920x1080
#565 #266768
>>266766
Жабу научили делать гравиасист или чо?
А я хз. Я только умой жопой умею пользоваться и инфу свою забахал

>>266767

>DeltaV: 371


Ну дык я уже на орбите манмуса был)
>>266769
2449 Кб, 1920x1080
2091 Кб, 1920x1080
823 Кб, 1920x1080
1729 Кб, 1920x1080
#566 #266769
>>266768
Ну самотет типо, ну на орбиту огурцов возить))
1552 Кб, 1920x1080
2869 Кб, 1920x1080
1994 Кб, 1920x1080
2445 Кб, 1920x1080
#567 #266770
>>266769
Ну тормознуть нармально в воздухе не успел... Ну тип парашют все равно затащил, не забывайте парашют ставить пацаны.. изи для меня
>>266775
#568 #266775
>>266769
>>266770
Можешь рассказать, как ты его на орбиту выводишь?

А то у меня свой не получается вывести даже с подвесными баками.
>>266777
#569 #266776
>>266769
1 и 2 пик - куда левое ПГО пропил?
>>266777
#570 #266777
>>266775
Атмосферников должно хватать только что бы еле-еле оторваться от взлетки. Ракетные должны выдавать ~1.0 TWR при включении.
Набираешь максимально быстро высоту. Для моего это угол в 25 градусов. На 15 км выравниваешь вертикальную высоту в 0. Разгоняешься до придела, у меня вышло приделом 1250, для рапир можно и 1400 - 1600. А дальше угол в 20 градусов, как атмосферники начнут глохнуть, врубаешь ракетные. Ну и плавненько, по вектору движения вылетаешь на орбиту.

>>266776
Его нахуй оторвало. Резко дернул угол на 3 махах. Ну в первый раз все вообще разуплотнило на отдельные куски. Я пять раз его запускал, чтобы траектории посмотреть, соотношение топлива померить.
>>266781
#571 #266781
>>266777
Это ж на какой высоте нужно было кренделя крутить, чтобы так разуплотнится? Хотя у тебя космолет очень длинный, может поэтому и разваливается.

А за совет спасибо, постараюсь поменять местами аэроспайки и джеты.

Алсо, что у тебя за мод на управление стоит, а то у меня МехДжеб даже годные самолеты распидорашивает, потому что начинает их крутить вместо того, чтобы угол прямо держать.
#572 #266789

>Алсо, что у тебя за мод на управление стоит



Pilot assistant. Нужно только удержание угла. Все остальное это баловство, нужное разве что для дозаправки в воздухе, лол.
#573 #266791
Что произойдёт если сломаешь триммеры?
>>266792>>266798
#574 #266792
>>266791
Что такое триммер?
>>266795>>266796
#575 #266793
>>266756
>>266758
Там я из-за какого-то глюка не могу атмосферники запустить.
>>266797
#576 #266795
>>266792
Триммер (от англ. trimmer, от trim — приводить в порядок) — небольшая отклоняющаяся поверхность в хвостовой части руля или элерона летательного аппарата. Служит для частичной или полной аэродинамической компенсации шарнирного момента на установившемся режиме полёта, для уменьшения усилий в системе управления.

Триммирование может способствовать полному компенсированию балансировочных нагрузок на органах управления в кабине пилота. Отклонение триммера на некоторый угол осуществляется пилотом с помощью специального привода и не зависит от угла отклонения органа управления.
>>266798
#577 #266796
>>266792
А в игре - это такой рычажок, который ставишь на определённый угол и летишь равномерно в атмосфере
>>266798
#578 #266797
>>266793
В смысле в Еве
>>266908
#579 #266798
>>266791
>>266795
>>266796
Ну тогда самолет/ракета будут лететь криво, хули.
>>266799
#580 #266799
>>266798
Так криво - это как именно? Криво бывает по-разному.
>>266800
#581 #266800
>>266799
Смотря как триггер компенсировал, так и полетит. Если триггер крафт прижимал, то он вверх полетит. Какие-то странные вопросы, зачем ты их задаешь?
>>266809
667 Кб, 3840x2160
692 Кб, 3840x2160
546 Кб, 3840x2160
294 Кб, 3840x2160
#582 #266806
Посаны я шатол сделал.
>>266808>>266847
300 Кб, 3840x2160
388 Кб, 3840x2160
415 Кб, 3840x2160
308 Кб, 3840x2160
#583 #266808
>>266806
Посоны я шатол сделал - 2: Возвращение в шатол.
>>266812
#584 #266809
>>266800
Нет, если вообще триппер отказал, то какая дальше будет траектория полёта? Стабильная или нет? Будет ли срыв потока и т.д. Какие подводные камни?
>>266811
#585 #266811
>>266809
Тебя просто будет кренить вниз/вверх а потом развернет в худшем случае.
#586 #266812
>>266808
Ниачом. Компоновка уебанская. Правило площадей где?
>>266813
#588 #266814
>>266813
Гуглом пользоваться не умеешь? Говорю, унеси своего горбатого с рандомно поналепленной по бокам хуитой.
#589 #266815
>>266813
Не обращай внимания, у них тут культ ПРАВИЛЬНЫХ шаттлов, чтобы усе как ирл надо, а то говном сразу поливают.
>>266817
#590 #266817
>>266815
Лол, при чем тут ПРАВИЛЬНЫЕ шаттлы, долбоеб. Если я до чего и доебался, то до здравого смысла. У этого чудика вертикальное оперение посередине корпуса торчит, это вообще пушка. Покажите мне реально существующий самолет с подобной схемой.
Недостаточно от балды налепить деталей из В9, чтобы получилось норм.
>>266824>>266829
#591 #266819
Когда 1.1?
>>266824>>266837
#592 #266824
>>266819
Через две недели.

>>266817

>реально


Во-первых, сосни хуйца, реализмоблядь.
Во-вторых, пустой каргобей в жопе создает максимум дополнительную стабилизацию.
>>266837>>266839
8 Кб, 300x168
#593 #266829
>>266817
Какой то ты агрессивный, не выспался?
>>266839
#594 #266837
>>266824
Нахуй пошел.
>>266819
Не слушай его, он мамкин лавкий тралль)))0))0
>>266838>>266863
#595 #266838
>>266837
Хуя пичот, лол.
#596 #266839
>>266824
А если полный будет, то все, пиздец? Ты не в Антонове, случаем, работаешь? У них там крайнее поделие без балансировки балластом вообще не летает. А из-за этих собранных в кучу выпуклостей ты соснешь огромного на сверх- и гиперзвуке.
Короче, тытакиграешь, я понял. Рачье ебаное.
>>266829
Я сижу в холодном подвале в обнимку с батареей и отогреваюсь чаем. Хорошо хоть не на цепи еще.
>>266848
#597 #266847
>>266806
Проиграл с рампы, что ты там в космосе собрался грузить?
>>266849
#598 #266848
>>266839

>крайнее


А, понятно. Очередное самоутверждающееся чмо. Еще и нищее, похоже.
>>266851
#599 #266849
>>266847
Космические грузы, это же очевидно.
#600 #266851
>>266848
Проиграл с маняаналитики.
#601 #266854
Пагни, давно сюда не заходил. Есть новости по 1.1?
>>266859>>266860
#602 #266859
>>266854
Через две недели
>>266861>>266863
#603 #266860
>>266854
Через 2 недели.
>>266861>>266863
#604 #266861
>>266859
>>266860
Лолблядь
#605 #266863
277 Кб, 3840x2160
644 Кб, 3840x2160
706 Кб, 3840x2160
#606 #266877
Продолжаю допиливать шатол.
В прошлый раз были трудности с реентри, на разных этапах нужна была разная центровка. Установил няшные решеточки на корме.
Алсо, вывод тестового груза, 20 т. Система 4x, если что.
>>266878>>266884
#607 #266878
>>266877
У меня такое впечатление что он высирает груз
#608 #266884
>>266877
Это у тебя шаттл или ССТО?
>>266888
1696 Кб, 3840x2160
632 Кб, 3840x2160
447 Кб, 3840x2160
#609 #266888
>>266884
Шаттл. ССТО в 4x я не осилил, не могу придумать, откуда взять еще 1000 дельты без распухания массы.
>>266894>>266897
#610 #266891
Анон, на связи потерявшаяся модоблядь.
После очередной пачки модов появилась куча всяких литиевых и аргоновых движков/баков.
Хочу избавиться, но не знаю какой именно мод их добавил.
Кто подскажет?
>>266892
#611 #266892
>>266891
Near Future Technologies.
#612 #266894
>>266888
Можно выкинуть 2 движка.
>>266896
#613 #266896
>>266894
Тяги для разгона в атмосфере и так мало, еле-еле 1200 м/с выжимаю.
>>266898
#614 #266897
>>266888
Извини, что на тебя наехал. Ум за разум заходит, когда делаешь концпепты трансзвуковых грузовых самолетов с дилетантскими знаниями в аэродинамике.
#615 #266898
>>266896
Если твр больше единицы, достаточно просто вверх вертикально лететь
>>267045
1514 Кб, 1920x1080
2950 Кб, 1920x1080
1229 Кб, 1920x1080
1625 Кб, 1920x1080
#616 #266900
Взял контракт на измерение температуры в трех точках. Внезапно они оказались на стыке областей, каждая на своем биоме. Наука х3!
#617 #266908
>>266797
Странный глюк, не понятно, вроде атмосфера есть, а двигатели не работаеют, да?
Нахуй иди троль ебаный
421 Кб, 689x425
#618 #266912
Украли буковки, в полицию уже звонил, сказали тут помогут.
Играю на опенгл.
>>266936
#619 #266930
Аноны, что за хуйня. У меня пропали детальки от KER. То есть мод есть и работает. В ангаре работает, на сохраненных крафтах, где эти детальки установлены - работает. Но, блядь, в "палитре" их нет, когда новый крафт пилишь, то взять их неоткуда.
Мод, который ......for All поставил - эффекта никакого, почему-то. Точнее Мехджеб включается, а инженер нет.
#620 #266936
>>266912
Поставь мод не через цкан. Уже было такое с интерстелларом.
>>266937
#621 #266937
>>266936
Да вроде цканом не пользуюсь.
В любом случае на данный момент уже всё прошло. Нужно пару раз перезапустить игру, пока всё не наладится и всё.
#622 #267023
Бля, че у меня шатол разворачивает на взлете. Вроде навел движки на ЦМ, а он вместо ролла начинает рыскать и роллить одновременно, вообще неуправляемый на взлете какую-то курвозалупу в небе творит потом.
#623 #267039
Анон, молю. Видимо я предельно отупел, и мне больше некого просить о помощи. Как замедлить время с модом BetterTimeWarp? Как вообще этим модом пользоваться?
>>267042
sage #624 #267042
>>267039
Там будет стрелочка, около показателя таймварпа. Хуй знает как пояснить лучше.
>>267043>>267047
#625 #267043
>>267042
Упс.
#626 #267045
>>266898
Проиграл с этого.
97 Кб, 360x429
#627 #267047
>>267042
Да стрелочку то я сразу нашёл, я не знаю что дальше делать. Выбираю разные пункты, жму все кнопки, ничего.
>>267061
576 Кб, 1920x1200
#628 #267058
Стыкуюсь первый раз.
RCS поставил неправильно, рулю маховиком и маршевым, электричество только от солнечных панелей, которые, разумеется, не все время под светом, батарей нету, кроме встроенной в кабину на 100 единиц.
Хуй знает, получится или нет.
#629 #267061
>>267047
Всё посоны, отбой, я дурак, но разобрался.
#630 #267063
>>267058
Не могу точно "выставить" орбиты из-за того, что Пудель слишком резкий, попробую лимит на мощность поставить. Сближение до 6.6 км.
880 Кб, 1920x1200
#631 #267064
>>267058
Моя YOBA.
>>267066>>267069
#632 #267066
>>267064
Вторая такая же, только без панелей и порошутов.
#633 #267069
>>267064
Какая же это йоба. А что тебе мешало по-нормальному зафигачить? И чем тебе резкость пуделя мешает, когда можно дросселировать тягу? Иль ты только кнопками "x" и "z" пользуешься?
Насчет стыковки - развернись на солнечной стороне в противоход, останови вращение и выруби SAS, т.к. стыковаться ты будешь на темной стороне (постепенно выкатываясь на светлую), то тебе до рандеву надо ммммаксимально не тратить энергии. При сближении маневрируй ручками.
>>267070>>267320
#634 #267070
>>267069
А, ну ты и так ручками крутишься, тогда ок. Отпишись, если получится, чо.
#635 #267071
>>267058

> Стыкуюсь первый раз.


> RCS поставил неправильно, рулю маховиком и маршевым, электричество только от солнечных панелей, которые, разумеется, не все время под светом, батарей нету, кроме встроенной в кабину на 100 единиц.


> Хуй знает, получится или нет.


Достойный преемник шкиперобляди
>>267072
sage #636 #267072
>>267071
Написать "ты хуй" можно было и короче.
>>267073
#637 #267073
1010 Кб, 1366x768
387 Кб, 1366x768
751 Кб, 1366x768
616 Кб, 1366x768
#638 #267074
Вкатываюсь в клуб со своим шаттлом. Выводит на орбиту около одной тонны, сам же весит 30 тонн при полной заправке. Выводил бы больше, да надо переработать бак и поставить 2 RL-10 вместо одного. И антенну подальше.

Правда, вход в атмосферу пока не проверял, уже завтра.
#639 #267077
>>267074
Почему ты выбрал именно такое хвостовое оперение?
>>267083
#640 #267080
>>267074
Смысла в таком шаттле нихуя нет.
>>267085>>267458
#641 #267083
>>267077
Стандартный шаттлохвост не скейлится, поэтому взял это. В атмосфере работает на дозвуковых более-менее неплохо. Или я ошибаюсь с компоновкой?
>>267092
#642 #267085
>>267080
А как же слежка за СССР? :3
>>267093
#643 #267092
>>267083
Что значит не скейлится? Еще как скейлится! Иль ты меньше его хочешь сделать?

Я не эксперт, но в треде поясняли за устойчивость по рысканью, которая у тебя никакая. Для удержания ровного курса при реентри это вроде как важно. Вангую проблемы при оном.
>>267158
#644 #267093
>>267085
Кстати да, решил скопировать Алмазы совковые, раскидать по орбите, да украсть шаттлом классическим. Даешь паранойю генсеков в массы!
#645 #267158
>>267092
Почему-то не могу твикскейлом его уменьшить. (Или они от В9 и я порюсь в глаза, лолд?)
>>267179>>267193
#646 #267179
>>267158
Шатлохвост сейклится нормально. Сегодня вот запускал полноразмерный шатол, пиздец тяжелый получился, 105 тонн вместо ИРЛшных 70, и в бак подвесной влезает 2000 тонны вместо 750кг реального бака.
>>267211>>267258
#647 #267193
>>267158
Стандартный шаттлохвост идет в стоке, кажется, детали Big-S серии. И у меня они скейлятся, правда не могу 100% сейчас проверить, но надеюсь кто-то другой подскажет. Переустанови твикскейл, лол.
>>267258
#648 #267211
>>267179
Хотя нет, шатол получался нормального веса, если бы я оставил запас дельты в 300м/с, а яж мелкий бак влепил и там около 1300м/с получилось
#649 #267258
>>267179
>>267193
Странно, у меня не скейлится. Может, и правда надо твикскейл обновить, лол.
#650 #267320
>>267069
Однокомпонентное топливо кончилось, т. к. я не поставил бак (было всего 40 единиц). Я спустил это говно с орбиты. Почему, сука, почему я не мог сделать все нормально с первого раза, а?
3218 Кб, 1920x1200
#651 #267395
Собрал я нормальный корабль. Лечу стыковаться.
#652 #267396
>>267395
Ты что? Замазал флаг, но забыл замазать его у имени крафта?
>>267400
#653 #267400
>>267396
Фак, четыре часа ночи, туплю.
Я не хохол и даже не москаль, просто замазал чтоб не разводить срачи.
>>267401
#654 #267401
>>267400
А вот щас ты его нечаянно разводишь, доебут же: "не хохол, а с этим флагом" и тд.
>>267402
#655 #267402
>>267401
Ой, идите вы в жопу. Нарисовал флаг для фана и все.
>>267417
#656 #267405
>>267395

>эти РЦСы, налепленные от балды


>эти баки сбоку капсулы


>конусы без FAR'a


>просто дохуя баков на всего лишь 4,5к дельты


>струты



Пиздец.
>>267448
2022 Кб, 1920x1080
1265 Кб, 1920x1080
678 Кб, 1920x1080
#657 #267409

>Рачье ебаное


> реализмоблядь.


>ПРАВИЛЬНЫЕ шаттлы, долбоеб


>самоутверждающееся чмо. Еще и нищее


>маняаналитики.


>шкиперобляди


...

Недавно скатерер поставил. Оче красиво выходит, правда световые эффекты от звезды слегка напрягают. Как облака исправить?
>>267411
#658 #267411
>>267409
А что с ними не так? Кроме того что объем проебался, вроде все норм.
>>267445
2524 Кб, 1920x1080
1952 Кб, 1920x1080
#659 #267416
>>267395

>нормальный


Это ты поторопился. Такую нагрузку можно в полтора-два раза меньшей ракетой выводить.
>>267418>>267483
#660 #267417
>>267402
Надо было Польский рисовать. А вообще эмблемы лучше флагов.
378 Кб, 1920x1080
381 Кб, 1920x1080
#661 #267418
>>267416
Что это за ебала у тебя, нахрена ей и лэндер, и кокпит?

Ну а насчет нагрузки ты прав, у него реально какая-то хуета получилась, такая-то ебала, а дельты только 4.5к.

С практически идентичной конфигурацией можно 6-8 к выжать.

Алсо, можешь поней на rghost закинуть?
>>267419>>267483
2111 Кб, 1920x1080
#662 #267419
>>267418
Корабль на Минмус.
http://rghost.ru/7P5r6F7py
>>267421
#663 #267421
>>267419
А дельты сколько, Сатана?

За поней спасибо
>>267422
#664 #267422
>>267421
Около 5к судя по карте.
#665 #267425
>>267395
Блядь, ну ты и мудила, ты декуплеры что ли к бочкам поставить забыл?

А я-то думал, почему у тебя дельта такая маленькая выходит.
>>267450>>267454
#666 #267445
>>267411
На втором пике они дерьмо. Хотя это вроде не скатер
>>267449>>267461
2 Кб, 121x95
#667 #267448
>>267405

>РЦСы от балды


А вот и нихуя.

>баки сбоку капсулы


Красиво, к тому же на action_1 они сбрасываются вместе с обтекателем с док-порта.

>конусы без FARа


Полностью довольствуюсь пикрилом.

>дохуя баков на всего лишь 4,5к дельты


Согласен, могу собрать все куда меньшим, но будет ракета будет выглядить дрищеватой.

>струты


Ну-ну, твоя вязанка на x2 разлетается, а моя изи на x4 рулит.
>>267483
#668 #267449
>>267445
Кстати да, это EVE.
#669 #267450
>>267425
Да не ссы, но легкие, когда без топлива.
У меня есть другой корабль, реально YOBA.
Долететь можно до любой планеты/спутника, правда, oneway.
>>267483
1745 Кб, 1065x1054
36 Кб, 259x140
36 Кб, 260x141
#670 #267452
Вот, мой любимый корабль.
На второй ступени (с ядерниками), на action_1, боковые баки сбрасываются. Например, если мы уже близко к нужной планете, а топлива слишком много, их можно сбросить чтоб тормозить эффективнее. Либо, просто когда в них кончается топливо.
>>267453>>267483
#672 #267454
>>267425
Дельта у него рассчитана для атмосферы. Пудель и РЦС вне космоса не оч работают.
>>267483
#673 #267458
>>267074 прав >>267080
Шаттл может доставить груз,и скинуть его с орбиты.
>>267460
#674 #267460
>>267458
https://ru.wikipedia.org/wiki/Boeing_X-37
Кокие все знатоки.
>>267463
3990 Кб, 2732x1536
1378 Кб, 1366x768
#675 #267461
>>267445
Лень запускать, но у меня скатер и ренессанс, все работает.
#676 #267463
>>267460
Сам аппарат в сравнении со стоимостью ракеты стоит почти нихуя.
2849 Кб, 1920x1200
#677 #267465
Состыковался, ёпта, бля.
>>267472>>267483
#678 #267467
Кербаны, когда-то в одном из KSP-тредов скидывали ссылку на торрент-трекер забугорный, где можно было найти x64 linux версию. Доставьте, а? С меня нихуя
>>267470
#679 #267470
>>267467
Отбой, сам нашёл
#680 #267472
>>267465
А теперь газуй!
>>267475
#681 #267475
>>267472
Та не, я, наоборот, трошки притормозил.
#682 #267476
Пачаны, вы с нулевой укатились уже. Перекат делайте.
>>267477
#683 #267477
>>267476
Ща алтфаги набегут, зря ты так провоцируешь
>>267478
#684 #267478
>>267477
Чо я не так сделал? Лол?
>>267479
#685 #267479
>>267478
Вызвал альтфаков.
>>267480
#686 #267480
>>267479
Так пусть перекатят. В чем проблемис то?
#687 #267483
>>267448

>А вот и нихуя.


Что значит нихуя, если ты РЦСы прямо по центру масс захуярил? От них в таком положении толку вообще никакого нету.

>Красиво, к тому же на action_1 они сбрасываются вместе с обтекателем с док-порта.


И попадают прямо в солнечные панели, которые висят прямо под ними, и потом все это дерьмо размазывается ровным слоем по орбите.

>Полностью довольствуюсь пикрилом.


Ну и? Без ФАРа все эти фейринги и конусы можно выкинуть нахуй, они только массу увеличивают, потому что в стоке аэродинамика считается по магическим цифрам, присвоенным каждой детали.

>Согласен, могу собрать все куда меньшим, но будет ракета будет выглядить дрищеватой.


Да ты нихуя не понял, посмотри на ракеты здорового человека >>267416 >>267418 и на свою ракету курильщика, который весит чуть ли не в 1.5 раза больше при одинаковой ПН.

>Ну-ну, твоя вязанка на x2 разлетается, а моя изи на x4 рулит.


Нормальные люди ставят себе KJR и не ебут себе мозги болтающимися дилдами.

>>267450
Я тебе еще раз говорю, ты собрал говно, на которое даже смотреть больно. Я, конечно, не папка огурцача, который с RSS стоковое SSTO ручками на орбиту выводит, но такое говно я строил разве что когда был совсем ньюфагом, да и то у него стейджинг эффективнее был.

Возьми и пересобери по-людски, поставь хотя бы FAR и KJR чтобы не терпеть издевательства макак над физикой, повесь баки на декуплеры, перевяжи их спаржей и убери нахуй боковые баки на своем орбитере, там и так дельты должно хватить на два рандеву и на остаток на мун слетать с возвратом.

>>267452

>читоядерки


>нет док-порта на лендере


>три штуки несбрасываемых баков


>структурные элементы


Ога, нашел чем гордится.

>>267454
У меня тоже дельта для атмосферы и пудель, только вот у меня выходит 6к дельты на спичке, просто потому что не надо тащить за собой в космос всякое говно, которое можно скинуть на полпути на орбиту.

>>267465
Пиздос, у тебя все РЦСки чуть ли не в центре масс, проебал аж 300 литров монопропеллянта на стыковку мелкого говна, зато вывел на орбиту целых 1500 литров монопропеллянта. Нахуя? У тебя его кербонавты жрать будут?
#687 #267483
>>267448

>А вот и нихуя.


Что значит нихуя, если ты РЦСы прямо по центру масс захуярил? От них в таком положении толку вообще никакого нету.

>Красиво, к тому же на action_1 они сбрасываются вместе с обтекателем с док-порта.


И попадают прямо в солнечные панели, которые висят прямо под ними, и потом все это дерьмо размазывается ровным слоем по орбите.

>Полностью довольствуюсь пикрилом.


Ну и? Без ФАРа все эти фейринги и конусы можно выкинуть нахуй, они только массу увеличивают, потому что в стоке аэродинамика считается по магическим цифрам, присвоенным каждой детали.

>Согласен, могу собрать все куда меньшим, но будет ракета будет выглядить дрищеватой.


Да ты нихуя не понял, посмотри на ракеты здорового человека >>267416 >>267418 и на свою ракету курильщика, который весит чуть ли не в 1.5 раза больше при одинаковой ПН.

>Ну-ну, твоя вязанка на x2 разлетается, а моя изи на x4 рулит.


Нормальные люди ставят себе KJR и не ебут себе мозги болтающимися дилдами.

>>267450
Я тебе еще раз говорю, ты собрал говно, на которое даже смотреть больно. Я, конечно, не папка огурцача, который с RSS стоковое SSTO ручками на орбиту выводит, но такое говно я строил разве что когда был совсем ньюфагом, да и то у него стейджинг эффективнее был.

Возьми и пересобери по-людски, поставь хотя бы FAR и KJR чтобы не терпеть издевательства макак над физикой, повесь баки на декуплеры, перевяжи их спаржей и убери нахуй боковые баки на своем орбитере, там и так дельты должно хватить на два рандеву и на остаток на мун слетать с возвратом.

>>267452

>читоядерки


>нет док-порта на лендере


>три штуки несбрасываемых баков


>структурные элементы


Ога, нашел чем гордится.

>>267454
У меня тоже дельта для атмосферы и пудель, только вот у меня выходит 6к дельты на спичке, просто потому что не надо тащить за собой в космос всякое говно, которое можно скинуть на полпути на орбиту.

>>267465
Пиздос, у тебя все РЦСки чуть ли не в центре масс, проебал аж 300 литров монопропеллянта на стыковку мелкого говна, зато вывел на орбиту целых 1500 литров монопропеллянта. Нахуя? У тебя его кербонавты жрать будут?
#688 #267485
>>267483

>РЦСы прямо по центру масс захуярил


Таки да, я малость обосрался, стыковаться было очень сложно.

>попадают прямо в солнечные панели, которые висят прямо под ними


Так было в первый раз, когда я забыл убрать солнечные панели на action_2.

>без ФАРа все эти фейринги и конусы можно выкинуть нахуй


Знаю, просто я ебанный эстет.

>нормальные люди ставят себе КЖР


КЖР для неосиляторов, к тому же, он тоже не идеален.

>убери нахуй боковые баки на своем орбитере


Это да. Я на всю стыковку даже эти боковые баки не истратил.
>>267486>>267492
#689 #267486
>>267485

>КЖР для неосиляторов



Лолблядь. Нуб будет кукарекать о том, что КЖР для неосиляторов. Пиздец просто, дожили.
#690 #267487
>>267483

> стоке аэродинамика считается по магическим цифрам, присвоенным каждой детали.


С версии 1.0 же не всё так однозначно. Были же тесты на взлет строго по вертикали. Штуки с обтекателями взлетали выше, даже имея большую массу.

>Я, конечно, не папка огурцача, который с RSS стоковое SSTO ручками на орбиту выводит


А как реализованы рапиры в RSS? Просто если придел такой же как и в стоке т.е примерно 1500, то они вообще не нужны.
>>267492>>267493
#691 #267491
>>267483
Охуенно, фейринги и обтекатели не нужны без фара, можем снова одним куском станции
#692 #267492
>>267485

>Знаю, просто я ебанный эстет.


Нет, ты просто аутист.

>КЖР для неосиляторов, к тому же, он тоже не идеален.


KJR нужен, чтобы ракеты не болтались как дилдо при нормальных нагрузках из-за ебанутой физики.

Только вот я не понимаю, в чем для тебя разница - нахуярить струтов на ракету, или просто поставить KJR, если результат один и тот же и струты можно назвать таким же неосиляторством?

>>267487
На самом деле это шутка была, в RSS+FAR+RO будет практически невозможно собрать SSTO из стоковых деталей, который будет еще и ПН какую-то выводить на орбиту.
>>267493
#693 #267493
>>267487
>>267492
Как-то хотел собрать Skylon из баков от KW и стоковых рапир в РСС+РО, но упёрся в то, что подходящие интейки больше движков в диаметре, лол. Ну и рапиры в РО не кислород-водород, как сейбры, а кислород-метан. И мелкие, падлы. А нормальные сейбры из В9 не имеют РО конфига, хотя на форуме кто-то кукарекал, что В9 полностью поддерживается РО с недавних пор.
>>267494
#694 #267494
>>267493
Совсем даун? Сейбры от b9 имеют конфиг от РО. Другое дело, что у них УИ вакуума - дристня редкостная. Ну а хуле ты хотел за двойной режим работы?
>>267496
#695 #267496
>>267494
Погодь, погодь. Я же их ставил вчера, они у меня на Liquid Fuel и Oxydiser работать хотели. Или конфиг надо качать отдельно?
>>267498
496 Кб, 747x583
#696 #267497
Есть, значит, одна станция. Как-то раз, единственный член-хуй экипажа решил выйти в открытый космос на прогулку, начал корчить из себя пидора, летающего на джетпаке, прямо как в "Гравитации", но малость обосрался и оказался немного в открытом космосе. Таки образом, станция оказалась неуправляемой, благо, на текущий момент ее орбита стабильна. На станцию уже направлен корабль с новым командиром, который займет место старого и глупого командира. Операция будет непростой, из-за того что люки на станции закрыты, а значит, одному члену экипажа нужно будет перелететь на станцию через открытый космос и открыть стыковочный люк.
Глупый же командир должен быть доставлен на Землю и наказан, но для этого его надо как-то выловить. Как его поймать, если он не может двинутся ни на миллиметр?
>>267509
#697 #267498
>>267496
Через CKAN ставь. Оно нормально работает.
>>267500
#698 #267500
>>267498
Не люблю я CKAN, да и весь В9 мне ни к чему. Но спасибо, попробую.
#699 #267506
Перекат в этом месяце кто-нибудь сделает?
>>267512
#700 #267507
Аноны, а сколько нынче надо дельты что-бы взлететь с евы на уровне моря, есть инфа для разных высот?
#701 #267509
>>267497
схвати его за жепу клешней. Можешь Подогнать к нему лестницу, там возможно появится опция Grab
>>267516
#702 #267512
>>267506
Через две недели.
856 Кб, 1680x1050
1148 Кб, 1680x1050
1690 Кб, 1680x1050
#704 #267515
>>267514
Тестировал свой будущий лендер на еву. Требует небольшой доработки
#705 #267516
>>267509
Спасибо. Можно ли транспортировать огурца в погрузочном отсеке?
>>267517
#706 #267517
>>267516
А! Вспомнил. Можешь подвести к нему кресло, там радиус в котором можно на него сексть довольно большой. В погрузочномнормальные люди вроде говорят грузовой отсеке по идее можно, я лично доставлял так спутник без докпорта на землю, с огруцом думаю тоже прокатит.
>>267521
1300 Кб, 1440x900
#707 #267518
FAR.

Дельты на орбиту не хватило.
>>267525
#708 #267521
>>267517
Спасибо, поставлю кресло.
#709 #267525
>>267518
Ты поставил дозвуковые интейки на сейбры, лол?
>>267526>>267527
#710 #267526
>>267525

>Дозвуковые интейки


>Интейк зависит от типа интейка

#711 #267527
>>267525
Да. Ну, знаешь, по опыту замечал, что разницы, с какими интейками летать, особо нету. Тем более захотелось мне отчего-то ярко выраженный внешне трансзвуковой грузовик на орбиту вытолкать.
>>267528
#712 #267528
>>267527
Потому что ты не умеешь строить ебы
>>267529
#713 #267529
>>267528
С чего ты сделал такой вывод? Разверни мнение.
>>267530
#714 #267530
>>267529
Мне никрасива
>>267531
#715 #267531
>>267530
Лол. Ясно. Ваше мнение очень важно для нас.
>>267533
#716 #267533
>>267531
Я этих еб построил сотни, уж ято разбираюсь
>>267534
#717 #267534
>>267533
Ну так порадуй мой глаз красивыми йобами, хуле ходишь вокруг да около.
>>267536
#718 #267536
>>267534
Я на работе сейчас. Просто никрасивые ебы плохо летают
>>267537
1435 Кб, 1440x900
1204 Кб, 1440x900
#719 #267537
>>267536
Эта йоба летает как раз-таки хорошо. Просто не хватило бензака.

Центральный фюзеляж оставлен пустым. Забью его Lf+Ox. Дергать будет уже не так резво, зато наверняка на орбиту выйду.
>>267541>>267551
#720 #267541
>>267537
А что за движки у тебя?
#721 #267544
Сколько дельты в скафандре? С 5800 дельты реально взлететь с ива? Стоит ли портить красоту ради дополнительных 250м/c?
1114 Кб, 545x1156
#722 #267547
Боже, что за очередную хуйню я построил, а?
>>267570
#723 #267549
Блядь, куда-то проебался вопрос.
Аноны, у меня пропали детали от инженера. Мод стоит, в ангаре он работает, на старых сохраненных крафтах работает, а деталек в разделе Наука нет и с новыми крафтами получается отсос.
Мод, который Мехджеб и Инженер for all я поставил, джеб, вроде включается, на инженера реакции никакой.
>>267550
#724 #267550
>>267549

Кстати, детали МехДжеба тоже нет, но он работает, поэтому похуй.
#725 #267551
>>267537
Желтая линия показывает производную от площади сечения, что ли?
#726 #267570
>>267547
Ну давай разберем по частям, тобою построенное. Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный физикой имбецил. Могу тебе и в глаза сказать, готов прилететь послушать? Вся та хуйня тобою собранная - это простое профанство, Армстронг ты комнатный. От того что ты много модулей налепил, дельта твоя больше не станет. В космос летать - не мешки ворочать, много вас таких на НКО оттаяло. Про таких как ты говорят: Билл не хотел, Джеб не старался. Вникай в моё послание тебе и постарайся проанализировать и сделать выводы для себя.

Хуету собрал, короче
>>267571
#727 #267571
>>267570
Орнул. Колбасит мою "ракету" как силиконовый дилдак.
#728 #267572
Так, еще разок. Хватит ли 5800 дельты, чтобы взлететь с евы? Если да, то откуда?
>>267573>>267578
#729 #267573
>>267572
Ну конечно же (не)хватит.

>Если да, то откуда?


С высокого плато.
#730 #267574
ОП очередной раз подтверждает тезис о том, что он пидарас, поэтому я сделаю за него его работу: тред перекатился вот сюда
https://2ch.hk/spc/res/267540.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/267540.html (М)
https://2ch.hk/spc/res/267540.html (М)
#731 #267578
>>267572
Не хватит, только если взлетать с горы.
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 30 мая 2016 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /spc/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски