Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 мая в 04:04.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
5472.jpg36 Кб, 500x500
Анонсы, чому Обливион такой криповый? Ни в Морроувинде, ни в Скайриме не было такого ощущения скрыто 753205 В конец треда | Веб
Анонсы, чому Обливион такой криповый? Ни в Морроувинде, ни в Скайриме не было такого ощущения скрытого пиздеца и необъяснимого хтонического ужаса. Особенно в Обле пугали пещеры со странными и страшными названиями, да и эмбиент в них тоже давал нехило так просраться.
16391956.jpg104 Кб, 1100x576
2 753206
Бамп
01831476.jpg76 Кб, 1100x576
3 753207
Бамп
29652638.jpg77 Кб, 1100x576
4 753208
Бамп
5 753209
Бамп
6 753210
Бамп
7 753211
Бамп
8 753212
Бамп
9 753214
Бамп
10 753217
ОП зумер, пиздуй нахуй с моего соснача
11 753219
Че там у каджитов?
12 753222
ОБЛИВИОННЫЙ УЖАС
13 753224
>>753222
ОБЛИВИОНОЧНИК
14 753225
>>753205 (OP)
Главным образом из-за персонажей, их дизайна, конструктора лиц, и дохуя новых нелепых монстров. хотя, гробницы с трупами меня заставили хорошо просраться Так же всратые подземелья, херово продуманная квестовая система и убогий основной сюжет. После Морры всё это вызывало какую-то неприязнь.
15 753226
>>753217

>зумер


Вот, кстати, не надо, даже тупорылая малолетняя школота, ничего в жизни кроме Скайрима не видавшая, увожает Морру, а Облу заслуженно нахуй шлёт.
16 753231
>>753226
Морру они уважают только из-за вечного пердежа скуфидонов, игравших в неё в свои детские годы.

А обла криповая потому, что на технологии начала нулевых натянули задумки, которые и сейчас толком никто не реализует. Игра, надо признать, всратая, но хейта она не заслужила.
17 753236
>>753231

>Морру они уважают только из-за вечного пердежа скуфидонов, игравших в неё в свои детские годы.


Ну тащем-та они правы, Морра и сейчас выглядит куда интересней и представительней последующих игор серии. Кстати, немало народа познакомилось с ней уже будучи великовозрастными лбами овер 20lvl.
18 753239
>>753225
Двачну, основной сюжет такой себе, но тема культов привлекает.
А вот доп квестики запали в голову да и дополнения тоже.
19 753240
>>753225>>753225
Как раз таки в Обле были нормальные квесты, в отличие от мелкобуквенной хуйни из Морры
2895393677.jpg188 Кб, 1280x744
20 753246
>>753240
Тяжело же пориджам квесты без маркеров проходить, да? Вот в Скайриме вообще лучше всего.
21 753247
Платиновый срач, ты ли это?
Хуй знает, в обле даже сходу не вспомню ничего особо крипового кроме ёбел, конечно, а с Красной Горы срусь уже двадцать лет.
14535511923650.jpg445 Кб, 2576x1920
22 753249
Что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
14535511923650.jpg445 Кб, 2576x1920
22 753249
Что в Морровинде, что в Обле, что в Скае ловил себя на мысли, что все тамриэльцы это не более чем декорации, скрипты по раздаче квестов в оболочках отдалённо напоминающих человеческие.
И даже больше скажу, может я аутист полный, но Обливион в чём-то даже более угнетающий, чем Морровинд. В третьей части нпц не обладают потугами на жизнь, их просто расставили по карте исходя из их роли в этом мирке, а также наделили очень элементарной анимацией и распорядком дня: походил по Балморе, покрутил башкой, если рядом Нереварин -- пооткрывал рот как кукла-носок из "улицы Сезам".
В Обливионе же всё иначе. Местные стараются изо всех сил быть настоящими. Они тщетно бьют по брусчатке мотыгой, разговаривают о грязекрабах с графом будучи челядью, едят морковку как семечки, попивают скууму прямо посреди разговора: поначалу это забавно, но когда проводишь в игре свыше сотни часов это уже не просто напрягает, это вызывает мурашки на коже. Кровь стынет в жилах, когда осознаёшь, что всё, всё чем живут эти бедняги это дежурные приветствия, бесцельные прогулки туда-сюда и сон. Это не ад, это хуже ада: проводить целую вечность в однообразном сером быте.
И каждый раз эти улыбки. В Морровинде нипы обделены анимациями лиц, в Скайриме все лица карикатурно-мультяшные, а в Обле они притворяются настоящими. Более-того, они верят, что они настоящие. А ведь в мире TES царствует мифопея: во что верит большинство, то и истина. И они считают истинным то, что они живы. Их лица вызывают у меня зловещую долину, анон. Только взгляни на пикрелейтед: эти глаза, за которыми скрываются прописанные заранее действия, притворяющиеся душою, эта улыбка, полная скрытого презрения к Герою Сиродила, который в отличии от них жив, и пусть обладает таким же аватаром, бессмертен и всевластен. Взгляни, сколько боли и чёрной зависти таится за этими глазами. Эта дежурная улыбка больше напоминает не дружеский жест, который указывает на позитивное отношение и предрасположение, а улыбку маньяка, которая служит только одному: усыпить доверие.
И атмосфера игры только нагнетает саспенса: Скайрим ничуть не страшен из-за своей вылизанности "hollywood-like", Морровинд сразу окунает лицом в мрачную атмосферу острова пропитанного чумой, пеплом и ЧИМ, а Обливион старается быть детской сказкой, но при этом за всей этой ширмой из золотого блюра и средневековой Европы виднеется остов жестокой вселенной, ненавидящей себя, своих обитателей и всех, кто имеет смелость установить этот хтонический ужас на свой калькулятор. Воистину Лорхан это Ситис, ибо только бессердечный бог вечной бездны может создать мир, который обречён быть экзистенциальной тюрьмой для своих обитателей, пародией на пародию жизни.
EkAd35AXcAIhzgz.jpg332 Кб, 2560x1440
23 753262
>>753249
Двачую блять. Игра кажется такой ламповой, но это только на поверхности. Присмотритесь к НПС. Зайдите в подземелья. Прочитайте про пасхалки и удалённый контент. Это ПИЗДЕЦ.
Остаётся только надеяться, что криповые неписи не познают ЧИМ и не пройдут через экран. Иногда даже начинает казаться, что до этого недалеко. Чего только стоят жители Кватча, которые вечно бродят по своему лагерю и мрачно обмениваются своими переживаниями и тревожными мыслями вне зависимости от прогресса в главном квесте? Почему они не возвращаются в освобождённый город? Чего они ждут? А кого ждут сельчуки из Хакдирта и уродцы из пещеры под городом? Спуститесь туда, посмотрите сами на завал, на который они таращатся в соответствующем квесте. Там ничего нет. Ни проходов, которые раскрылись бы по скрипту, ни монстров, которые бы перенеслись к игроку в неподходящий момент. А звуки есть, и услышать их можно только в этой локации. Гуглите сами, запись на ютубе легко найти.
Ну а эта "библия" в городской церкви? Да, там просто перевод книжки "Н'Гаста! Квата! Квакис!" на даэдрический, но очевидно, это ложный след. Книга-оригинал авторства какого-то слоада-некроманта — на самом деле тоже зашифрованный перевод какого-то незамысловатого текста на реальный язык эсперанто. Разработчики просто вставили эту фигню в игру ради лулзов. Но они добавили туда ещё кое-что: в тестовых бэкрумах комнатах, про которые люди целые видео снимают, есть помещение со всеми книгами в игре. Среди них есть никак не обозначенная книга, которая содержит просто даэдрический алфавит на одной странице. Где ещё есть такая страница? Правильно, в библии Хакдирта. И это не всё. Прилагаю машинный перевод поста одного из фанатов игры:
Я уже завершил квест в Hackdirt и убил множество NPC снаружи. Позже я быстро переместился туда, потому что это была ближайшая точка к месту, которое мне нужно было найти. Когда я заспаунился, все мертвые NPC парили в Т-позе, с закрытыми глазами, и все они плыли назад к огромному валуну рядом с городом. Наверное, игра решила хранить их там или что-то в этом роде? Но я никогда не видел этого в действии. Хотел бы я, чтобы это попало на видео, но не успел. Кто-нибудь видел это раньше?
Вспомните ещё мирные локации (например, подвал одной из гостиниц Коррола, что недалеко от того же Хакдирта), где почему-то играет музыка из тех самых подземелий, и общую забагованность игры с постоянными вылетами. Ок, перейдём к другой проблема Обливиона: левеллинг. Многие засирают игру за это, видимо, не осознавая, что так всё и задумано. В ванильной версии, как бы игрок не качался, итог один. Достигнув потолка атрибутов — и, соответственно, максимально возможного для перса уровня — в лучшем случае он будет так же силён, как и большинство неписей вокруг. Бандиты в даэдрической броне — это не смехуёчки, игрок просто не сможет продолжить исследовать мир без читов. А ещё можно прокачать себе харизму, тогда бандиты нападать перестанут. Даже поздороваются с вами с огромной, неестественной, пластилиновой улыбкой на "лице". Но как только вы отвернётесь...
Не верите? Проверьте. Каждая копия Обливиона обладает самосознанием. И ничего хорошего это сознание игрокам не желает.
EkAd35AXcAIhzgz.jpg332 Кб, 2560x1440
23 753262
>>753249
Двачую блять. Игра кажется такой ламповой, но это только на поверхности. Присмотритесь к НПС. Зайдите в подземелья. Прочитайте про пасхалки и удалённый контент. Это ПИЗДЕЦ.
Остаётся только надеяться, что криповые неписи не познают ЧИМ и не пройдут через экран. Иногда даже начинает казаться, что до этого недалеко. Чего только стоят жители Кватча, которые вечно бродят по своему лагерю и мрачно обмениваются своими переживаниями и тревожными мыслями вне зависимости от прогресса в главном квесте? Почему они не возвращаются в освобождённый город? Чего они ждут? А кого ждут сельчуки из Хакдирта и уродцы из пещеры под городом? Спуститесь туда, посмотрите сами на завал, на который они таращатся в соответствующем квесте. Там ничего нет. Ни проходов, которые раскрылись бы по скрипту, ни монстров, которые бы перенеслись к игроку в неподходящий момент. А звуки есть, и услышать их можно только в этой локации. Гуглите сами, запись на ютубе легко найти.
Ну а эта "библия" в городской церкви? Да, там просто перевод книжки "Н'Гаста! Квата! Квакис!" на даэдрический, но очевидно, это ложный след. Книга-оригинал авторства какого-то слоада-некроманта — на самом деле тоже зашифрованный перевод какого-то незамысловатого текста на реальный язык эсперанто. Разработчики просто вставили эту фигню в игру ради лулзов. Но они добавили туда ещё кое-что: в тестовых бэкрумах комнатах, про которые люди целые видео снимают, есть помещение со всеми книгами в игре. Среди них есть никак не обозначенная книга, которая содержит просто даэдрический алфавит на одной странице. Где ещё есть такая страница? Правильно, в библии Хакдирта. И это не всё. Прилагаю машинный перевод поста одного из фанатов игры:
Я уже завершил квест в Hackdirt и убил множество NPC снаружи. Позже я быстро переместился туда, потому что это была ближайшая точка к месту, которое мне нужно было найти. Когда я заспаунился, все мертвые NPC парили в Т-позе, с закрытыми глазами, и все они плыли назад к огромному валуну рядом с городом. Наверное, игра решила хранить их там или что-то в этом роде? Но я никогда не видел этого в действии. Хотел бы я, чтобы это попало на видео, но не успел. Кто-нибудь видел это раньше?
Вспомните ещё мирные локации (например, подвал одной из гостиниц Коррола, что недалеко от того же Хакдирта), где почему-то играет музыка из тех самых подземелий, и общую забагованность игры с постоянными вылетами. Ок, перейдём к другой проблема Обливиона: левеллинг. Многие засирают игру за это, видимо, не осознавая, что так всё и задумано. В ванильной версии, как бы игрок не качался, итог один. Достигнув потолка атрибутов — и, соответственно, максимально возможного для перса уровня — в лучшем случае он будет так же силён, как и большинство неписей вокруг. Бандиты в даэдрической броне — это не смехуёчки, игрок просто не сможет продолжить исследовать мир без читов. А ещё можно прокачать себе харизму, тогда бандиты нападать перестанут. Даже поздороваются с вами с огромной, неестественной, пластилиновой улыбкой на "лице". Но как только вы отвернётесь...
Не верите? Проверьте. Каждая копия Обливиона обладает самосознанием. И ничего хорошего это сознание игрокам не желает.
d997d7b7620c492d4c62f4c6a12d334d.jpg477 Кб, 1600x1200
24 753264
>>753249
ОКе анон, а что в этом контексте скажешь про Фоллач 3, он ведь на том же движке пилен, с тем же конструктором внешности. Понимаю, что угнетающее чувство всеобщего пиздеца в постапокалиптическом мире, вернее той пародии, что осталась от него, не так бросается в глаза, и всё же?
25 753277
>>753264
Моё знакомство с фоллачем началось с третьей части, потом кста и второй и первый прошел, но это так к слову.
Так вот, помню когда пришел в мегатонну и впервые увидел брамина то рил мне не по себе стало, мерзко и стремно одновременно. Долго его разглядывал и удивлялся, думал это такая особая моделька в игре в единственном экземпляре.
26 753278
Помню, в Обле, в самом начале игры наткнулся на одну пещеру, в которой скрывался вход в айлейдские руины. Так вот, там были криповые таблички с надписями типа "Ужас всех ужасов Меридии идёт", "Они разбудили древнее зло" и все в таком духе. Неслабо, помню, я тогда обсерился. Потом эту за эту хуйню пояснили в ТЕСО.
27 753502
>>753246
Игровая индустрия двинулась вперед. Большинству людей не нравится часами дрочить текст в поисках подсказки как начать квест. Вылизывание игры и лора - удел шизов без реальной жизни.
Лишняя трата времени, которого у нас мало.
28 753505
реквест пасты про мод на мору про ебаку, в тему опа,
29 753508
>>753505
гугли jvk1166z.esp
image.png83 Кб, 300x168
30 753510
ебанутое небо, красный ветер, сонно двигающиеся жители, словно на отходняке, вдруг упорно втыкающие в тебя с ебанутыми улыбками, забывающие куда вообще шли и поворачивающиеся вокруг оси следя за тобой, я кожей чувствовал эти пьяные города миражи, словно гашишные грезы
31 753520
>>753502

>Игровая индустрия двинулась вперед.



Ахах, отменяем диско элизиум и пиларс оф етернути и вообще все современные неказуальные РПГ. Проиграл с тебя, ТУПОЕ БЫДЛО.

>Большинству людей не нравится часами дрочить текст в поисках подсказки как начать квест.


Большинству людей стоит развлекаться питьем пивасика, еблей и работай на заводе, как и подобает тупому БЫДЛУ, а не играть в игории.

>Вылизывание игры и лора - удел шизов без реальной жизни.


Вылизывание книг и фильмов - удел шизов без реальной жизни, вылизывание музыки и музыкальных инструментов - удел шизов без реальной жизни, вылизывание философии, науки и истории - удел шизов без реальной жизни. Не удел шизов без реальной жизни это тупо реально пить пивасик с братанами и няшить машку на вписке. Нахуй только вы контент потребляете, быдлонормисы ебанные? Реально всё портите своим говноедством. Ради вас игры, кинцо и музыку клепают в виде кала, ведь вы на рынок влияете своей численностью, а кал вам нравится. Как китайцы прям, из-за которых в игории постоянно всякие китайские ивенты добовляют чтобы выходить на китайские рынки, или как негры, которых добавляют в сериалы и фильмы, чтобы и негры активнее их смотрели.
32 753598
>>753520

>Мам, я нибыдла ну скажи им что я нибыдла ну маааам

33 753625
>>753510
Кстати да, Морра в свое время была очень сюрреалистической. Никогда не забуду, когда шел в Пелагиад, отбиваясь от гигантских червей, и из розового тумана вдалеке появлялись летающие медузы. А как я пересрал, когда в гробнице на меня напал мясной атронах - это просто какой-то блядь кошмар, из него нахуй железки торчат, сука. Про катакомбы Вивека и про уродов, питающихся собственной плотью, я даже говорить не буду. А первый мой поход за Призрачный предел (чуть не сказал - на Красную Гору) закончился драпом от зомбака с рыбьими глазами - настолько он был жуток и силен, а я играл тогда без читов и забыл блядь сохраниться!
>>753277
Фоллаут 3 - великая игра. Я играл в Фар Край 3, затем в Скайрим, и Фоллыч показлся мне более интересной игрой и шутером, чем даже любимый и драйвовый Фар, а Скайрим показался диким регрессом.
При этом я играл в оригинальные Фолачи еще на дисках, и даже переигрывал их после Трешки, я люблю их, но Трешка - действительно великолепная и крутая игра. Лучше всего Элдер Скроллс, лучше Обливиона и Скайрима, она несет в себе их преимущества, но избавлена от их недостатков, и там реально дух очень похож на Морру, но без ее избыточности в пустоте, все очень компактно и круто, и если говорить про наследников Морровинда - то это Фоллаут 3.
В Четверку не играл, мне лень было обновлять комп, да и стрелялок с рпг я накушался, так что судить ее не берусь.
>>753231
Ты не совсем прав. В Морре был незаезженный сеттинг - смесь Дюны и Мензоберазана Сальваторе, плюс дизайн, спизженный у Мебиуса. Но все остальное живет в этой экзотике и подпитывается ею. Манкар Каморан - злодей не хуже Дагот Ура, и такой же хтонический. Всю игру мы слышим про него но не видим, сражаемся с его фанатиками, ходим по кошмарному и шикарному Обливиону, вдохновленому комнатой Джинна из "Исполнителя желаний". Что это за личность, которая подчинила себе ад? Он не хуже Дагот Ура, потому что он Дагот-Ур+. Он тоже расскрывается как сексуальный извращенец (понятно, что он ебал свою дочь) и апокалиптичный ублюдок (его рай держится на муках его сторонников). Но он так же привел в действие своего Акулахана - этот красный Шива вступает в действие и начинает творить пиздец. Это такой ход, такая реализация, что - мое почтение.
>>753502
Не скажи.
Просто игры разделились на те, где важен сюжет, и где важно действие. А что их объединяет? Это - задроство. Что ТЕС Блэйдс, что Джунс джорнейс - это задрачивание и задрачивание, а ради чего? Постройки городка или Острова Орхидей с куцей сюжетной сценкой? Конечно, можно заявить, что современные игры для телефонов - это просто убивалки времени, но каждая вторая игра требует интернет, у большинства он есть тока дома (вай-фай), и задрачиваются они дома, когда могли бы исполнять полезные функции, типа варки борща или забивания гвоздей в стенку. Или, например, игры в потрясную игру, которая не требует интернета, потрясную игру-симулятор РАЗБОРКА ОРУЖИЯ от Sega SVD. Ты не застал времена, когда сбор-разбор калаша проводили на уроке ОБЖ? Ну так у тебя есть потрясная возможность поучаствовать в этом прямо сейчас - лежа на диване, виртуально. Идет СВО, так что эти знания не будут лишними. Тем более, что кроме сакраментального калаша различных модификаций (включая АК-12), ты получишь навыки сбор-разбора легендарной мосинки, ППШ (не имеет отношения к ШУЕ, не является экстремисткой организацией), маузера, сайги, глока и даже рпг-7 (ролевики, вы поняли?!). а так же много другого громыхающего и убивающего оружия, включая легендарную бум-палку!
Тупые дети скажут, что это, конечно же, реклама. Тупым детям невдомек, что прямо сейчас в этом ИТТ треде рекламируют сразу несколько франшиз небезызвестной студии, которая насрала на свою аудиторию, приносившую им мешки денег с покупки игор и микро-транзакций. Ну, что сказать? Дорогие мои детишки. Учитесь просвещаться. Учитесь первичным навыкам сбор-разбора оружия. И тогда не вы, а эта компания, и все другие компании будут приносить вам мешки денег. ИБО ЗНАНИЕ - СИЛА!
33 753625
>>753510
Кстати да, Морра в свое время была очень сюрреалистической. Никогда не забуду, когда шел в Пелагиад, отбиваясь от гигантских червей, и из розового тумана вдалеке появлялись летающие медузы. А как я пересрал, когда в гробнице на меня напал мясной атронах - это просто какой-то блядь кошмар, из него нахуй железки торчат, сука. Про катакомбы Вивека и про уродов, питающихся собственной плотью, я даже говорить не буду. А первый мой поход за Призрачный предел (чуть не сказал - на Красную Гору) закончился драпом от зомбака с рыбьими глазами - настолько он был жуток и силен, а я играл тогда без читов и забыл блядь сохраниться!
>>753277
Фоллаут 3 - великая игра. Я играл в Фар Край 3, затем в Скайрим, и Фоллыч показлся мне более интересной игрой и шутером, чем даже любимый и драйвовый Фар, а Скайрим показался диким регрессом.
При этом я играл в оригинальные Фолачи еще на дисках, и даже переигрывал их после Трешки, я люблю их, но Трешка - действительно великолепная и крутая игра. Лучше всего Элдер Скроллс, лучше Обливиона и Скайрима, она несет в себе их преимущества, но избавлена от их недостатков, и там реально дух очень похож на Морру, но без ее избыточности в пустоте, все очень компактно и круто, и если говорить про наследников Морровинда - то это Фоллаут 3.
В Четверку не играл, мне лень было обновлять комп, да и стрелялок с рпг я накушался, так что судить ее не берусь.
>>753231
Ты не совсем прав. В Морре был незаезженный сеттинг - смесь Дюны и Мензоберазана Сальваторе, плюс дизайн, спизженный у Мебиуса. Но все остальное живет в этой экзотике и подпитывается ею. Манкар Каморан - злодей не хуже Дагот Ура, и такой же хтонический. Всю игру мы слышим про него но не видим, сражаемся с его фанатиками, ходим по кошмарному и шикарному Обливиону, вдохновленому комнатой Джинна из "Исполнителя желаний". Что это за личность, которая подчинила себе ад? Он не хуже Дагот Ура, потому что он Дагот-Ур+. Он тоже расскрывается как сексуальный извращенец (понятно, что он ебал свою дочь) и апокалиптичный ублюдок (его рай держится на муках его сторонников). Но он так же привел в действие своего Акулахана - этот красный Шива вступает в действие и начинает творить пиздец. Это такой ход, такая реализация, что - мое почтение.
>>753502
Не скажи.
Просто игры разделились на те, где важен сюжет, и где важно действие. А что их объединяет? Это - задроство. Что ТЕС Блэйдс, что Джунс джорнейс - это задрачивание и задрачивание, а ради чего? Постройки городка или Острова Орхидей с куцей сюжетной сценкой? Конечно, можно заявить, что современные игры для телефонов - это просто убивалки времени, но каждая вторая игра требует интернет, у большинства он есть тока дома (вай-фай), и задрачиваются они дома, когда могли бы исполнять полезные функции, типа варки борща или забивания гвоздей в стенку. Или, например, игры в потрясную игру, которая не требует интернета, потрясную игру-симулятор РАЗБОРКА ОРУЖИЯ от Sega SVD. Ты не застал времена, когда сбор-разбор калаша проводили на уроке ОБЖ? Ну так у тебя есть потрясная возможность поучаствовать в этом прямо сейчас - лежа на диване, виртуально. Идет СВО, так что эти знания не будут лишними. Тем более, что кроме сакраментального калаша различных модификаций (включая АК-12), ты получишь навыки сбор-разбора легендарной мосинки, ППШ (не имеет отношения к ШУЕ, не является экстремисткой организацией), маузера, сайги, глока и даже рпг-7 (ролевики, вы поняли?!). а так же много другого громыхающего и убивающего оружия, включая легендарную бум-палку!
Тупые дети скажут, что это, конечно же, реклама. Тупым детям невдомек, что прямо сейчас в этом ИТТ треде рекламируют сразу несколько франшиз небезызвестной студии, которая насрала на свою аудиторию, приносившую им мешки денег с покупки игор и микро-транзакций. Ну, что сказать? Дорогие мои детишки. Учитесь просвещаться. Учитесь первичным навыкам сбор-разбора оружия. И тогда не вы, а эта компания, и все другие компании будут приносить вам мешки денег. ИБО ЗНАНИЕ - СИЛА!
34 753651
>>753520

>ВИ ВСЕ БИДЛА,Я ИНТИЛИКТУЛ!!!

35 753672
>>753598
>>753651

>рвоньк быдлоида

36 753677
>>753502

>Большинству людей не нравится погружаться с головой в игру, изучать ЛОР, ощущать атмосферу, переживать приключения по настоящему, выполнять сложные и интересные квесты, прокачиваться и развивать навыки, исследывать целый мир


Прочитал так. А ещё проще глянуть прохождение и обзоры, и не играть самому вовсе, нахуя вообще время тратить?
37 753678
>>753205 (OP)
Единственное с чего я за всю Облу крипанул это те описания снов когда твой персонаж вампир.
Наверное от того что это просто текст даже круче, потому что сомневаюсь что движок бы вывез такое.
38 753682
>>753520
Хаха, хорошо тебя порвало то. Иди дальше дрочи и отрицай.
CBGiO-AFUow.jpg97 Кб, 604x604
39 753689
>>753520

>как и подобает тупому БЫДЛУ, а не играть в игории.


Но быдло таки в игоры и играет, а поскольку быдло - это пивососное быдло, привыкшее к твиттерному формату информации, разрабы игор стремятся к тотальному упрощению: были записи в дневнике, дохуя сложный квест и блуждания по местности, а стал маркер на карте, коридорные локации и задания в духе принеси ту хуйню/убей того НПС, думать нинада, справится не то, что быдло, а даже его пиздюк-даун.
40 753697
>>753205 (OP)
Бля, да
Всегда чувствовал что с облой что то не то и благодаря тебе понял
41 753711
>>753678
Вот кстати да, редко кто вспоминает эту тему, в первый раз ещё приятно удивило что неписи отпускали комментарии что я какой-то бледный
maxresdefault.jpg215 Кб, 962x716
42 753757
43 753789
Обла - это воплощение дневного ужаса. Гуляешь себе по лесу, залитому солнечным светом, вокруг порхают бабочки, резвятся олени, и вдруг неподалеку замечаешь адские врата Обливиона. Или прямо возле какого-нибудь города находишь пещеру некромантов с оживленными трупами. У меня ни одна другая игра не вызывала таких странных чувств. Кстати, в первый раз, когда я стал проходить Облу, то по незнанию поперся на Дрожащие острова. Помню, как я охуел, когда столкнулся с тем огромным слепым стражем. После долго не возвращался к игре, считая Облу какой-то непонятной сюрреалистической ебаниной.
44 753994
>>753789
Внезапно охотник который может тебе помочь убить этого стража мне куда более криповым казался чем сам этот страж.
Такой дружелюбный при этом очень спокойно говорит про сдирание кожи и тем что ему нравятся кости, от такого шиза всегда ожидаешь что внезапно может заточку в спину воткнуть. Как ни странно он меня не кинул за весь этот квест ни раз и не пытался на меня напасть, но он всё равно очень неприятный.
А страж это просто очередная даэдрическая НЕХ которых за прохождение Обливион я уже навидался достаточно, он у меня особо эмоций не вызвал.
45 753999
>>753757
Магнусяка...
46 754008
>>753999
Спок, ничтожество.
16248885313550.jpg31 Кб, 378x300
47 754069
>>754008

>Спок, ничтожество

48 754075
>>753994
Лол, а ты обратил внимание, что в последующих играх для создания даэдрической брони нужны сердца даэдра?
Помнишь замки дремор с костяным декором, внутри которых все было обтянуто кожей с проступающими венами? Их доспехи с кровавыми прожилками?
У них общество делится на касты, там есть и натуральные рабы. Когда дремора погибает, его труп остается, но снова возрождается из пламени Забвения с той же душой, но с новым телом.
Это охуеть что такое - они придумали источник бесконечных ресурсов из самих себя!
>>753789
То же ощущение было, когда на выходе с корабля в Морре увидел силт-страйдера. Только общался с Джиубом, только увидел эти охуенные возможности надевать все вплоть до трусов, и тут - ГИГАНТСКОЕ ЕБАННОЕ НАСЕКОМОЕ, еще и орет как кит. Я-то думал, что это просто саунд поверх основного саунда, а когда увидел, кто его издает, да еще увидел его ноги блядь - охуел просто! Реально стремно было даже просто смотреть на эту хуйню, не то что к ней приближаться. Я и в обход шел, наткнулся на грязекрабов, которые больше похожи на мокриц (беееее), нашел труп посреди топей, надолго в общем задержался в Сейда Нин, настолько мир оказался стремен, а потом пошло еще хуже. Роботы-колобки, призраки, даэдрические руины. Вот как тебя напугал тот мясной на Дрожащих Островах - а в Морре все было таким.
49 754121
>>754075
У меня, кстати, Морра была первой игрой из серии ТЕС и первой полноценной РПГ, если не считать Fable и пару часов игры в Арканум. Я в Морру играл через силу, если честно. Друзья ее настоятельно советовали, расписывали, какая она классная и тп, а на деле она оказалась какой-то непонятной, пустой и дико медленной. Мертвый мир, банальные квесты, ДНДшная боевка, которая абсолютно не вписывалась в полностью трехмерную игру. Единственное, что нравилось - это вода и реально охуенные звуки дождя и грозы. Помню, как я шел ночью в Кальдеру и услышал раскат грома. Чуть в штаны не наложил. А еще у меня от игры в Морру начинала болеть голова. То ли виной тому странная цветовая гамма, то ли медленный темп игры и необходимость вчитываться в мелкий текст - хз. Короче, не зашла мне Морра.
50 754161
>>754121
Рискую снова разжечь древний СНГшный срач, я сначала в Готику вкатился. После этого мне Морра тоже не понравилась ни боёвкой, ни безжизненными неписями с озвучкой уровня "пару строк всего текста озвучили и так сойдёт" хотя атмосфера чем-то цепляла как и возможность покупать нормальные доспехи или снять с трупа а не ждать пока барин выдаст за то что отслужил так что ощущения неоднозначные.
51 754204
Bump
52 755263
Bump
53 757085
Бамп треду, атмосфера и ЛОР ТЕСа охуительные, жаль тред почти мертвый
54 757109
Бамп треду, всегда ссался с облы, так и не прошёл её даже. Всегда считал её неуютной из-за натужной попытки в дружелюбное средневековое фентези, ну вы знаете, заходишь в город, там все с натянутыми лыбами, доброжелательны, вежливы, приветствуют, от одного этого не по себе, а по мимо вот этой натянутой доброты в игре то на самом деле пиздец происходит, одно тёмное братство чего стоит, вот и появлялось чувство, что все эти пластиковые болваны не настоящие, а если и настоящие, то явно ебаные садюги, что в лицо улыбаются, а за спиной точат на меня нож. В том же моррошинде атмосфера искренне угрюмая и неприветливая, тебя тупо посылают нахуй и угрожают прирезать. Искренняя неприязнь лучше натянутой доброты.
55 757110
АЛСО, про Морровинд есть всем известная крипипаста (ну та что с проклятым модом, ассасином-пауком и ПОСМОТРИ НА НЕБО ) есть какие годные крипи про Облу? Она этого явно заслуживает.
image.png281 Кб, 625x450
56 757132
Хуй знает провел в этом мире ower дохуя часов, доходило до того что просто вставлял спичку в клавишу на клаве и качал лечилку или ещё какую залупу лупу, хуй занет, крипи не крипи, но в большой степени лампа, ламповое вообще всё, вплоть то сайд квестов темного братства, где особенно сам глава просит его ебнуть, незнаю, где тебя так от диз моралило, но все же проверь себя ещё раз в старых свитках)
57 757330
>>753205 (OP)
У облы вайб схожий с занзарой, которая тоже в детстве казалась очень жуткой. Думаю, такой визуал создает ощущение неестественности и неорганичности происходящего.
58 757601
>>753277
А как тебе кентавры?
59 757606
Всё детство проиграл в облу. Вроде всё в порядке, но в один момент настал ОБЛИВИОНОВЫЙ УЖАС и я резко начал до усрачки бояться заходить во врата Обливиона, которые до этого спокойно чистил от дремор и скампов. Вся эта атмосфера полного безнадеги ада с телами, наколотыми на пики, строениями, будто бы возведенными из мертвой плоти, и монстрами, которые только и хотят сожрать тебя или надругаться над твоим трупом, стала для меня невыносимым кошмаром. В обычные подземелья с гоблинами я кстати тоже ходить боялся из-за проклятущего эмбиента, поэтому весь мой игровой процесс в облу заключался в том, что я проходил от начала до конца арену в Имперском Городе, а потом начинал заново за нового персонажа. В Фоллауте 3 тоже сначала спокойно бегал по пустошам и убивал страшных до усрачки мутантов, а потом просто безвылазно сидел в Мегатонне, боясь рискнуть жизнью в пустошах. Я вообще в период где-то с 8 до 10 лет резко стал крайне пугливым, хотя до этого смотрел фильмы ужасов и даже темноты особо не боялся. С чем это может быть связано?
fallout3centaurbyspartan22294dcevjid-fullview.jpg118 Кб, 1024x576
60 757632
>>757601
Когда эта херабора впервые на меня поперла, я оподливился.

мимо
61 757649
>>757632
А я завизжал как сучка, потому что она еще со спины подкралась и как бы снизу, я поворачиваюсь, нихуя, потом смотрю вниз, а там... ну ты понял, короч.
55500.jpg1,1 Мб, 1280x1024
62 757656
>>757649
Как сучка я визжал уже когда проходил квест по мотивам "Данвичского кошмара" Лавыча, я ж блядь не ожидал, что этот самый кошмар будет в виде дохуя огромного кентавра, поджидавшего меня на выходе из пикрил.
63 757714
Прохожу сейчас, первый раз. Там же сплошной люминальный эффект. Мир красивый, зелёный, солнечный, но абсолютно мёртвый. Тупо залитые солнцем леса, луга и однообразные руины. Если музыку выключить (всегда выключаю музыку в играх), то вообще ощущение какого-то билда или заброшенной онлайн-карты.
Пещеры, вместо ламповых кишок Скайрима -- гигантские мёртвые каверны с кучей переходов и тоннелей.
Мир Обливиона и то живее выглядит. Но там неожиданно натуральный библейский ад, с чертями, лавовыми озёрами и распятыми трупами.
E-YimyeL.png15 Кб, 494x494
64 757742
>>757714

>всегда выключаю музыку в играх


Вот поэтому пориджам и не понять всей божественности Морры.
65 757789
>>757714
А еще айлейдские руины, белоснежные и красивые снаружи, и наполненные мертвецами внутри
66 757792
>>757789
Всегда напрягал этот контраст, и всегда срался с обловских зомбарей, в морре они не так стремали больше срался с корпрусных и пепловых выблядков Сраугры по сравнению с ними нелепая хуйня.
67 757867
>>757742
От твоих слов в голове автоматически раздался вой силт-страйдера в Сейда Нин
68 757954
>>757792
Зомби двачую. Первый раз встретил в начале игры и забыл, что они вообще есть. Потом, много дней спустя, в подземельях какой-то крепости вижу маячащий в темноте силуэт, думаю, что это бандит, стреляю из лука -- а эта херня разворачивается и бежит на меня с воплями и движениями медсестры из СХ.
fanat.mp4134 Кб, mp4,
326x274, 0:03
69 757955
70 758535
>>753205 (OP)
лол, им уже Подливион криповый мдааа...
Дандж эмбиент там очень хороший, на порядок лучше моры, но это и всё. Максимум местами гримдарк, особенно на дрожащих острова, но не крипово.
Планы даэдра вообще больше на атракцион смахивают, взяли за образец блядь типично христианский "Адъ" и Израиль довольны.
71 758557
>>753205 (OP)
Палю годноту свиткодетям
https://t.me/res_ludens
72 759041
>>757606

>С чем это может быть связано?


Возможно, ты не помнишь причины, потому что твоё подсознание просто заблокировало эти воспоминания. Для тебя же лучше просто не заморачиваться на эту тему, а то вдруг начнёшь вспоминать или на сеанс к гипнотизёру сходишь, а там вылезет картофельное поле с дедом
73 759612
>>758535
Когда я проходил облу в первый раз, гуляя по Великому Лесу, докачался до левелапа, ну и решил поспать в ближайшей таверне. В Хакдирте. Про квест я не знал. Высрал кирпич, когда час спустя полезли нëхи.
74 763020
>>759612
А там разве лезут нёхи, если квест не брать? У меня кстати перед выполнением квеста из города все жители пропали, когда я посетил город во второй раз, что тоже довольно крипово. Когда проходил обливион на ютубе, у летсплейщика тоже был пустой город, отчего он пересрал и сьебался куда подальше.
75 763060
>>763020
Ну, так они же в какой-то момент дня (или просто по скрипту, хз) спускаются в это свое подземелье, на молебен.
76 763069
>>757714
Таки прошёл облу. Самое неожиданное впечатление — книжка Литургия пристрастия к боли на дрожащих островах. Найти в детской игре описание вытекающих от жара глаз и разбивающихся в осколки конечностей... Ну такое.
Кстати, на Дрожащих островах вообще много крипоты. Вышеупомянутый шиз с костями, безглазый страж и тот квест, где нужно его дыхание искать — следовать за призраком в глубины пещер, наполненных монстрами — охуенная идея вообще. Ещё у Ремлины можно найти записки, как она живым подопытным конечности отрезала и переливала кровь трупов.
1672225471384.jpg116 Кб, 1280x720
77 763077
>>763069

> Найти в детской игре описание вытекающих от жара глаз и разбивающихся в осколки конечностей... Ну такое.


Разок зайдя во врата обливиона такое можно увидеть воочию.
Меня еще всегда напрягали тамошние контейнеры с лутом, выполненные в виде вывернутого наизнанку пульсирующего нечто с красноречивым названием "наказанный". Не хотел бы я оказаться на их месте.
78 763112
>>757601
Кентавры кстати как то не особо проняли, ну так, скорее удивился, а вот помню еще с болотников и радскорпионов чому то мерзко стало и неприятно.
Ну я вообще еще в школе учился когда впервые поиграл в фоллаут, причем начал свое знакомство с этой серии именно с третьей части и мне прям все в новинку было.
79 766706
>>763020
Если комнату снять, то лезут. Ну или может раньше лезли, до выхода Рыцарей и Островов, потом это пофиксить могли. Или не могли: это ж Тодд "it just works" Говард. В Скайриме до сих пор "кровь на снегу" через раз правильно запускается например, что уж там про Облу говорить.
IMG20230126143405.jpg59 Кб, 1080x561
80 766709
>>763069

>в детской игре


Ну хуй знает
81 766717
>>759612
>>766706
А что за нёхи-то?
82 766839
>>766717
Ну там квест-отсылочка на Лавкрафта. Местные поклоняются неким "подземным жителям", жертвы им приносят, и сами со временем изменяются. Собственно, изменившиеся выглядят почти как вампиры, только голые по пояс, носят дубинки, рычат и что-то нечленораздельное бормочут. Живут в пещерах под деревней, в дома проникают через подвалы, ну и нападают сразу вдвоём или втроëм. Ночью, естественно.
83 766841
>>766839
Не, я проходил этот квест, просто думал там реально нёхи, а не полуголые мужики с дубинками, которых я убивал по квесту.
84 766849
>>753205 (OP)
Просто дед тебя выебал пока ты в нее играл, вот тебе так и кажется.
85 766876
пидорасы, хватит засерать ахуительную блять игру, чтоб вы всем там нахуй подавились, каждого найду и сука в унитаз головой окуну, суки
16073674020210.png378 Кб, 608x838
86 766890
привіт.jpg100 Кб, 604x340
87 766938
>>766876
В чём охуительность-та? Побочные квесты, dlc и природные ландшафты охуитительны, да, а во всём остальном игра пердельно ущербна: локации подземелий и плана обливиона дохуя однообразны, основной квест откровенно скучен, дизайн монстрякой всратый, как и конструктор внешки, а автолевел в край ебанутый, и вообще ты не героический дова и неревар, ты мелкий потц на побегушках, жалкий скамп.
88 766942
>>753205 (OP)
Нихуя там крипового нету. Всратое говно. Морровинд - топ.
89 766960
>>766942
Морровинд кал всратый.
90 766964
>>766960
Смотря с чем сравнивать. От прочего средневекового дроча он выгодно отличается сюрреалистичным миром, такой себе бэд-трип грибной. Графоний, даже со всеми дополнительными плагинами шейдерами, разумеется, отсталый по сегодняшним меркам. Но атмосфера лучшая из всех игр серии. Обливион это просто типичная рыгня с мечами, замками и лошадьми. Никакой уникальности как в Морре. Скайрим - вообще плюнуть хочется. Я собственно так и сделал, не стал даже пытаться проходить. Графоном унылую безыдейную игру не исправить.
91 766968
>>766960
Кал всратый по ляжкам твоей мамаши шлюхи стекал, когда она по пьяни тебя в привокзальном толкане высрала на этот свет, абортышь ты недоношенный
166314141547-phonoteka-org-p-teksturi-morrovind-instagram-63.jpg376 Кб, 1920x1080
92 766969
>>766964

>сюрреалистичным миром, такой себе бэд-трип грибной


Ну а ты чего хотел, вот гуляешь ты по просторам Даггерфола, шастаешь по подземельям, заруливаешь в таверну, попутно угорнув над плоскими свiньями, напиваешься какой-то сомнительной бурды в компании с говорящим котом, а потом тебя будят на вонючем корабле, приплывшем на вонючий остров, где здоровые блохи и такие же здоровые грибы. А когда этот трип заканчивается, ты очухиваешься в сраной кутузке Сиродила, но вскоре ты понимаешь, что нихуя трип не закончился и разверзаются врата ада обливиона. Ты такой спасаешь весь Тамриэль, притомившись заруливаешь в таверну, помятуя опыт решаешь не бухать, а затачиваш сладкий рулетик, и тебя блядь опять уносит на какие-то ебучие острова. Это был неправильный рулет. А когда отпускает, тебя, героя Сиродила, везут на отрубание башки за компанию с какими-то такими же обдолбанными мудаками, косящих под bear-gay и орущими - Слава Скайриму! В качестве последнего слова ты спрашиваешь, что ж такого натворил, и легионер, с презрением, достойным ординатора, сообщает, что ты, такая-то конченная мразь и наркоман, посмел убить курицу!
93 766980
Ебаные в рот и в жопу морроутки и здесь срут.

Съебитесь в свой сраный вг, и сритесь там с фанатами чмотики, сыны шлюх.

Рака яиц вам.
94 766983
>>766964
Морровинд как игра полный посос. Квесты уровня "убей 10 куриц" и боевка типа "затыкай противника пока он не подохнет, а может и не подохнет - как кости ляжут". В обле это всё исправили и сделали интересные квесты и нормальную боевку, в которой игрок может проявить ловкость и сноровку.
95 766995
Обла на мой взгляд самая ламповая и недооценненая игра серии.
Морровинд слишком архаичен, а скурим казуальное говно для порриджей. Обла в этом отношении выдерживает золотую середину, хардкорной её не назвать, но и казуальной тоже.
Единственное что конечно всегда бесило, так это автолевелинг.
96 766997
>>766841
Так я пересрал от неожиданности. Думал, что это товарищ Лашанс меня разбудил, чтоб про деда в подвале напомнить, а там два уебана с дубинками рычат и двигают тазом.
Ещë 2 криповых момента с первого прохождения вспомнил. Первый был когда впервые напоролся на скелетов по заданию Агронака. Какого хера они такие живучие? А там вокруг форта ещë трава высокая, и этих пидоров я не вижу. А они меня видят. Столько стрел еблом поймал, пиздец. Второй момент - это когда Мартин за Великим велкиндским камнем отправляет, и там после того, как камень спиздишь, закрываются двери, лестницы меняются и появляется король (и вроде ещё толпа нежити, но это не точно). Я Манкара Наркомана быстрей заковырял, чем этого дохлого пидора. Вот не помню, в ванилле у него тоже йоба-посох был или он просто колдовал больнее остальных личей, но помню, как страдал и превозмогал.

Но, опять же повторюсь, это субъективщина. В том же Амалуре могу припомнить больше криповых моментов, а уж в какой-нибудь Драконьей Саже или Столбах их пруд пруди.
97 766998
>>766938
Неофит, ты? Прописная истина же, что в любые игры от Тоддлера без модов играть невозможно. И я сейчас не про цветных кобыл и автоматы Калашникова говорю, а про ремонт кривого баланса, кривых ëбел и кривого движка.

P. S. Полубог, заменивший Шеогората теперь мелкий поц на побегушках. Ясно-понятно.
sage 98 767047
>>766998
Это ты как раз неофит ебаный. На релизе проходится чистая игра. А потом ты начинаешь наваливать модов когда их поднакопится.
99 767061
>>753207

А где там мозг? Или в вашем фентези это как-то по-другому работает? К облофейсам я и ИРЛ нормально отношусь, но мозг же должен быть. Тут меньше, чем у шимпанзе.
D9DbJqrMNDE.jpg122 Кб, 604x321
100 767065
>>766998

>Прописная истина


"Вдруг из мамкиной из спальни, кривоногий и хромой", ну то есть без костылей йОбла такой себе высер, полностью согласен с тобой. С Моррой да даже со всратым Скайримом такой хуйни не было.

>Полубог, заменивший Шеогората


У императора на побегушках, у даэдры на побегушках, у мимохуя с принеси-подай-идинахуйнемешай квестом на побегушках - жалкий скамп, а когда-то живым богам эбонитовой залупой по голове стучал, кек.
101 767066
>>767047

>проходить беседкоподелие на релизе


Некоторых жизнь ничему не учит.

А если честно, сам так делал. Облу и Скурим на релизе проходил, во всяком случае. Боль и унижение от несдаваемых квестов и прочего подобного навсегда в моëм сердце.
357634.jpeg377 Кб, 617x692
102 767068
>>766969

>напиваешься какой-то сомнительной бурды в компании с говорящим котом

103 767069
>>767065
Ну, судьба такая у Исмира или как его там ещё зовут. Зато его и Ситис котирует, и даэдры ссаными тряпками не гонят (ну, кроме Дагона, но это ради сохранения сюжета: Бритву найти всë равно можно, хоть и в длс). На побегушках был Кай Косадес гг в Даггерфоле, по сравнению с ним ЧС - уберменш и вершитель судеб. Хотя, тут тоже поспорить можно.
104 767077
>>767066
Вообще ни одного бага ладна может пара в пределах допустимого для игры не было начиная с моры.
Смотрю на тех кто это форсит как на долбоебов.
105 767084
>>767069

>На побегушках был гг в Даггерфоле


Вот как раз что в Даггере, что в Обле ты таким мелкохуем на побегушках и выступаешь. Не сказать, что это в принципе плохо, по сравнению с тем, как тебя в Скайриме сразу в герои записывают и начинают натаскивать на борьбу с Алдуином и даже в гильдиях после второго задания на место главы выдвигают, но дико бесит, что ты до конца остаешься панским унтерменш-оруженосцем. Вот Морра да благословит ее Морра, хоть и следует по геройскому пути, все равно оставляет чувство, что ты действительно мимохуй без памяти, которого окунули в очко после грандиозного бухача, но из которого ты поднялся и всего добился сам, даже сердечко Лорхана разбил и всех скальных наездников на себя сагрил.

>>767069

>даэдры ссаными тряпками не гонят


Не скажи - кучка демоняк, которых все нахуй забыли и они готовы тебе впарить свои побрякушки, лишь бы ты предавал, убивал, жрал эльфятину, занимался содомией и поклонялся им аки боженькам. Так что в квестах даэдр к тебе отношение как в основном квесте Облы, хотя квесты у них и много интереснее основного как и сказал про побочки.
106 767416
А мне Обливион кажется самой ламповой игрой серии. Я поехавший?
107 767426
>>767416
Мне там Коловианское нагорье и Брума нравится, такая-то лампота, я ебу. Я бы жил там, вот прямо в монитор бы залез и жил где-нибудь в пещере в горах Джерол. Сидел бы, жарил крыс на вертеле и пил бренди. Вот такой я поехавший пидорас, аноны.
108 767433
>>767426
А ещё что нравится?
109 767445
>>767426
Мне тоже Коловия больше всех нравится. Есть уже моды, чтобы двинуть дальше на запад и попасть в Даггерфол?
110 767451
>>767426
А мне Брума и горы Джерол какими-то серыми показались. Брума вообще какой-то пустой город. В ней даже людей особо нет. Вот то ли дело Лейавин - улицы кишат людьми. Даже в магазинах помимо торговцев всегда есть два или три посетителя. Это наверное один из самых просторных городов, возможно даже самый просторный после Имперского Города. Доставляет архитектура - в городе очень яркие разноцветные дома. А еще здесь много поехавших каджитов и аргониан. Правда расположен Лейавин в жопе Сиродила, до которой топать далеко. Примерно как до Анвила.
Я бы составил такой топ городов:
1. Лейавин
2. Королл
3. Имперский Город
4. Чейдинхол
5. Скинград
6. Анвил
7. Бравил
8. Брума
111 767453
>>767451
Мой топ такой:

1. Брума (зима, нордическая архитектура)
2. Чейдинхол (готический, зловещий город)
3. Коррол (симпатичная обстановка, зелень, огромный дуб)
4. Скинград (классная архитектура, хотя и немного запутанная)
5. Анвил (приятный городок с летней атмосферой)
6. Лейавин (почти тот же Анвил, только постоянные дожди напрягают)

Бравил и Имперский город в топ не вношу. Первый обоссанная вонючая помойка с бомжами и наркоманами, второй - ебаное подражание Вивеку из Моррошинда, где черт ногу сломит. Бегаешь, блядь, по кругу как дурачок и ищешь нужную дверь по карте. Хуета.
112 767454
>>767451
Мой топ такой:

1. Брума (зима, нордическая архитектура)
2. Чейдинхол (готический, зловещий город)
3. Коррол (симпатичная обстановка, зелень, огромный дуб)
4. Скинград (классная архитектура, хотя и немного запутанная)
5. Анвил (приятный городок с летней атмосферой)
6. Лейавин (почти тот же Анвил, только постоянные дожди напрягают)

Бравил и Имперский город в топ не вношу. Первый обоссанная вонючая помойка с бомжами и наркоманами, второй - ебаное подражание Вивеку из Моррошинда, где черт ногу сломит. Бегаешь, блядь, по кругу как дурачок и ищешь нужную дверь по карте. Хуета.
113 767457
>>767453

> Чейдинхол (готический, зловещий город)


По-моему зловещий и готический город - это Скинград как раз. Чейдинхол для меня всегда был эдаким слащавым городком, в котором можно романтично погулять с тяночкой - все эти мостики, прудик с кувшинками на полгорода, фиолетовые домики... А вот Скинград - это настоящий готический замок с узкими улочками и каменной мостовой. Правда бесит то что он поделен надвое крепостной стеной, и приходится постоянно шататься из стороны в сторону, чтобы найти нужный магазин.

>Бравил обоссанная вонючая помойка с бомжами и наркоманами


Может с виду оно и так, но город при этом довольно ламповый, в отличие от безлюдной Брумы.
114 767460
>>753205 (OP)
В обле были жуткие зомби, похожие на настоящие трупы, и анатомически правильные скелеты. Обычно скелетонам искажают пропорции, таких реалистичных я видел только во второй Готике, и там они тоже давали просраться.
115 767463
>>767433
Мне все нравится, я Облу проходил, когда учился в 11 классе, наиграл в нее почти 300 часов и чуть не заруинил экзамены из-за этого. Я ни в одной игре такого погружения не испытывал. Ну, разве что, в Сталкере нечто подобное было. Морровинд при этом никогда не нравился, да и Скайрим тоже не то пальто.
116 767508
>>767460
С зомбей тоже обсирался. Особенно когда в обучающем подземелье впервые на него наткнулся в коридоре. Скелеты меньше пугали, зато они сильные сука. В скайриме скелеты отлетают с двух ударов, а в обле их надо прилично так колошматить. Хотя всё зависит от сложности.
117 767555
>>753205 (OP)
хороший амбиент, достаточно темные пещеры по сравнению с открытыми пространствами, криповые зомбаки с хорошими звуками, помню еще часто заливали кровью некоторые сюжетные места где по сюжеты были драки или что-то такое.
Добавлю сюда вызывающие эффект зловещей долины лица большинства персонажей, дневник где гг записывает свои наблюдения и размышления.
Тащемта после облы скайрим меня сильно расстроил, хоть его выход и попал на мое юношество (лет 16) очень чувствовалось что он сильно кастрирован по части хоррора, пещеры светлые, зомбе - драугры обтянутые кожей без кожи, дневника нет, эмбиент в пещерах на ПОРЯДОК хуже, монстры стали какими то марвелообразными - не страшными, будто делали для детей.
Имхо обла - лучшая часть серии.
118 767562
>>767555
В Скайриме тоже был криповый саундтрек, тот же Beneath the ice давал нехуево просраться в Черном Пределе. Я его частенько на зимней рыбалке вспоминаю и думаю о том, что находится подо мной, на глубине нескольких метров, под толстенным слоем льда. Какие там НЕХи плавают и сколько утопленников лежат. Криповато сразу становится. А в остальном ты прав.
119 767564
>>767555
Справедливости ради, недавно снова залип в Скайрим, и прихуел насколько он жёстче нынешней игровой жвачки. А обла да, крипота - моё почтение. Была бы лучшей игрой, если бы разрабы не сломали нахуй геймплей автолевелингом
120 767566
>>767562
почему то совсем не запомнилась музыка из пещер в скайриме, из черного предела тоже, хотя я там очень много времени лазил и сидел в хате умершего алхимика, может уже возраст не такой впечатлительный был хз. Отчетливо вспомнить могу разве что из меню музон, дневную тему, боевую музыку когда натыкаешься на бандитов и фсьо, из облы же иногда слушаю саунд залпом (он там гдет 40 минут в общем) аж за душу берет.
У джереми соула кстати есть награда за облу как лучший саунд к видеоигре.
В скайриме все какое то более ЭПЫЧНОЕ, но как будто искренности меньше чтоли.
121 767567
>>767566
дополню блять почему мне не запомнилась музыка из пещер скайрима так это потому что в пещерах я лазил куда меньше чем в двемерских руинах где вместо саунда ебаный ЧУХ ЧУХ механизмов и прочая такая хуйня, а в обычных пещерах всегда хуева гора драугров, бандитов и фалмеров и когда с ними дерешься - начинается боевая музыка которая, плюс все пещеры коридорные и после второй ты уже понимаешь что в конце тебя выведут прямо на выход через секретный проход, в обле же надо было хоть чучуть, но все таки бродить искать выход
122 767576
>>767567

> в обле же надо было хоть чучуть, но все таки бродить искать выход


В обле в некоторых подземельях тоже есть потайные ходы в начало подземелья, но в общем да, чаще всего там нужно было пешком драпать обратно до выхода. А еще я однажды зачистил пещеру, в которую ведет один вход, а выводит два выхода, и таким образом получается, что ты входишь с одной стороны, а потом выходишь с другой, но появляешься у той же самой двери в пещеру, через которую ты вошел в подземелье, что тоже крипово на самом деле.
123 767608
>>767567

>в двемерских руинах где вместо саунда ебаный ЧУХ ЧУХ механизмов и прочая такая хуйня


В Морре меня этот ЧУХ ЧУХ с какими-то периодически возникавшими отдалёнными скрипами и щелчками сопровождавшимися эхом люто криповал.

>>767567

>хуева гора драугров, бандитов и фалмеров


Вот задумался, в Морре были довольно стремные мертвецы вообще не похожие на человеческие, словно ебанутый некромант сварганил монстра франкенштейна из рандомных частей тел, говна и палок и особенно больные корпрусом, в Обле мертвецы и големы на Дрожащих островах получились на славу и заставляли просраться, а что в зумерском Скайриме, нихуя же, фалмеры и те такое себе, а драугры просто пародия на мумий, что-то такое было в Драгонборне с рабами пепла и НЕХами мира лавкрафта апокрифа, но не то.
124 767614
>>767608
Зато в Скуриме были стремные ворожеи
125 767630
>>767614
Ебал на вписке.
126 767631
Я ДЛС Рыцари Девяти под Тимура Муцураева проходил
127 767638
>>767631
По ходу вОблу играют только пидары.
128 767646
>>767638
Лучше быть пидаром, чем сыном шлюхи
129 767649
Значит, положняк такой: Обливион - лучшая РПГ от Беседки с лучшими квестами за всю историю игр; Морровинд - душная поебистика для утят и инцелов; Скайрим - зумерская хуетень для одноклеточных подпивасников. Я все сказал.
.jpg45 Кб, 800x650
130 767675
>>767646
Тебе повезло оказаться и тем, и тем.
131 767684
>>767649
Прав во всём.
132 767690
>>767649
База.
133 767697
Бамп годному треду
134 767746
>>753262
Кстати по поводу того что обла тролит. После выполнения квеста с Мазогой-орком нам выдают халупу. Я решил сол охуенно, будем с Мазогой жить в ней, когда буду призодить туда скинуть вещи можно будет отыграть у себя в голове какие то реплики меж гг и ней и всё такое. Недолго я с ней прожил в итоге. Однажды прихожу, а Мазога валяется мёртвая, и труп не пропадает, и воскресить через консоль её у меня не получилось
135 767751
>>767746
Я думал вещи из сундуков удалились. Я аж запаниковал, так-как оставил там ценное барахло.
Ну а Мазогу жалко. В обле вообще есть проблема со смертными нпс, что на высоких уровнях их убивают прокачанные монстры, если те окажутся вне городов. У меня таким образом часто даэдрапоклонники у святилищ убивались от пробегающих мимо пум. Квест с обороной поля от гоблинов с двумя братьями вообще непроходимый на высоких уровнях, когда против тебя орда высокоуровневых гоблинов-военачальников, а братья умирают с двух тычек, после чего их отец не дает никакой награды за квест.
136 767787
>>767751
Чсх, Оскуро эту хрень не поправил в ООО, несмотря на то, что автолевеллинг отключил. Хочешь получить Охладитель - страдай. Но там, правда, не все военачальники, а один самый жирный. Умбра-тян у него вообще имба, хотя взять квест можно хоть на 1 лвл. Я пошëл как положено, на 20м, и всë равно после пары попыток, запрыгнул на колонну и долго расстреливал еë фаерболами. Про васянку вроде спектральных воинов даже вспоминать не хочется, хотя лично у меня с ними проблем особых не было, но видел я в облотреде, как они анона толпой унижают - жëсткая хрень. Но всë равно лучше ванильного автолевелинга. Наверно.
fb3cb44e16ff9958464047ee87348ba9a9e48951hq.jpg75 Кб, 1024x768
137 767908
>>753249
>>753262
Чому по Обле ещё нету такой пасты?!
138 767980
Вы тоже да заметили как Обливион, который никому не был нужен даже спустя 2-3 года после выхода, а после Скарйима был вообще забыт и похоронен в памяти, влетел на гребень волны хайпа именно в тот момент, когда любимой темой околоигрового коммьюнити стало всратое тридэ нулевых и его переосмысление в рамках его художественной специфики, связанной со страхом и дискомфортом? Уже я смотрю и треды про какой-то Страшный Обливион возникают, вы ведь понимаете что всё, что вы сейчас приписываете этой игре это аберрации вашего сознания, порождённые культурной обстановкой мира сегодняшнего дня? Чувства, возникающие от игры теперь больше зависят не от неё самой, а от того, как её велит воспринимать окружение в данный момент времени. Никто ничего подобного об Обле в своё время не говорил, это была аляповатая и очень скучная игра, запомнившаяся однообразием, тупым автолевелингом и непреднамеренными смешнявками.
139 767986
>>767980

>Вы тоже да заметили


Не заметили, да. Обла никогда не отличалась ламповостью, в ней, как и в других играх, всегда хватало криповых моментов, которые где-то как-то обсуждались, просто здесь в треде на этом особое внимание заостряется, ну а мемасики смешнявки-смехуёчки всегда трендовая тема, перекрывающая любые другие.
140 768046
>>767980
Чмороутка, спок.
141 768050
>>767980

>когда любимой темой околоигрового коммьюнити стало всратое тридэ нулевых и его переосмысление в рамках его художественной специфики, связанной со страхом и дискомфортом?


Не ебу, что там зумеры снова себе придумали, Облу любил всегда, самая ламповая часть с хорошей проработкой второстепенных квестов и лучшим dlc за всю историю игростроения.
142 768085
>>768050
Этого двачую, обла - самая ламповая и душевная часть серии
143 768108
>>754075
Дреморы (и остальные даэдры) это просто демоны, которые неотделимы от соответственного Плана и Принца. Ну это как если бы ты удивлялся тому, что демоны Кхорна ВНЕЗАПНО возрождаются после смерти.
144 768114
>>766997

> Амалур


> Драгон Эйдж


И где там крипота? Правда интересно. Если только ревенанты, которые появляются из филактерий.
145 768120
>>768114
Ну в саже - ревенанты, да. А ещё когда на глубинных тропах МАТКУ находишь - ëбнутая гномиха со своим стишком ещё саспенс создаëт, да и всё это мясо, разбросанное вокруг крипоты добавляет. Приют в эльфинаже - тоже стрëмное место. В Редклифф когда приходишь впервые - мертвяки, демон, вот это всë. Тут речь не о "выпрыгнул скелет!", а о гнетущей атмосфере всеобщего пиздеца, которая продолжается чуть более чем всю игру. В "Пробуждении" попроще, но и там есть квест с ведьмой на болотах (вроде, не помню, давно играл, может с ведьмаком каким путаю). Вторая сажа лайтовее намного, не считая маньяка и концовки.

А вот с Амалуром интересней. Там в самом начале выбираешься из кучи трупов, потом от эльфов-пидоров спасаешься, и вроде попадаешь совсем в другую игру. Мир такой яркий, красочный, но тоже на грани пиздеца, и чем дальше в лес, тем толще партизаны. Принял тебя Ост Ордура в орден, пошли вместе на простое вроде задание, и началось веселье. Что уж говорить о Доме Песен - пока проходишь их линейку, понимаешь, что Летний Дом такой же ëбнутый, как и Зимний. Волшебный, блядь, народ. И вот почти каждый квест с подвохом, на почти каждой локации есть что-то стрëмное. И по классике, кругом происходит пиздец и чернуха, как в тесах и драгонэйджах, только картинка более мультяшная.
146 768129
>>768120
пару раз начинал Амалур и дропал, игра казалась ни о чём. Но твой пост меня заинтересовал. Может и правда дать Амалуру ещё один шанс?
147 768145
148 768157
>>768129
Моему бате понравилась.

мимо
149 768226
>>768120

> А ещё когда на глубинных тропах МАТКУ находишь - ëбнутая гномиха со своим стишком ещё саспенс создаëт, да и всё это мясо, разбросанное вокруг крипоты добавляет.


Ну матка и матка, чё бухтеть-то? Она мерзкая, а не страшная. Вот когда ты спускаешься на Глубинные Тропы, пробиваешься через даркспавнов и пауков, спускаешься вообще на какое-то днище, где надежды нет... И внезапно встречаешь братушек из Легиона Мертвых, которые пошли в безнадёжный бой на адской глубине, про которых никто не вспомнит и не оценит их жертву - вот это страшно.

> Приют в эльфинаже - тоже стрëмное место


Да обычное гетто.

> В Редклифф когда приходишь впервые - мертвяки, демон, вот это всë. Тут речь не о "выпрыгнул скелет!", а о гнетущей атмосфере всеобщего пиздеца, которая продолжается чуть более чем всю игру.


А тут вообще ничего такого, нет ощущения опасности, что они все там живут в страхе от мертвяков.

> В "Пробуждении" попроще, но и там есть квест с ведьмой на болотах (вроде, не помню, давно играл, может с ведьмаком каким путаю)


Да, был квест про графиню или герцогиню, надо было в её особняк зайти. Там еще дружественный дух и Тени был.

> Вторая сажа лайтовее намного, не считая маньяка и концовки.


Нихера се, "лайтовее". Город терроризируют банды, кунари глаза мозолят, какие-то странные движухи происходят. Неуютно, не хочется находиться ни в Киркволле, ни на прилегающих землях (те самые острова и пещерки).

> А вот с Амалуром интересней. Там в самом начале выбираешься из кучи трупов, потом от эльфов-пидоров спасаешься, и вроде попадаешь совсем в другую игру. Мир такой яркий, красочный, но тоже на грани пиздеца, и чем дальше в лес, тем толще партизаны. Принял тебя Ост Ордура в орден, пошли вместе на простое вроде задание, и началось веселье. Что уж говорить о Доме Песен - пока проходишь их линейку, понимаешь, что Летний Дом такой же ëбнутый, как и Зимний. Волшебный, блядь, народ. И вот почти каждый квест с подвохом, на почти каждой локации есть что-то стрëмное. И по классике, кругом происходит пиздец и чернуха, как в тесах и драгонэйджах, только картинка более мультяшная.


В Амалуре если не говорить о геймплейных обсерах как раз мультяшность всё портит. Не верится, что в таком карамельном мирке творится чернуха. Сама концепция про секту Зимних Фей фэйри Зимнего Двора же интересная, но раскрыта примерно никак.
Линейки гильдий еще глупее, чем в Скайриме. Особенно гильдия воинов, которых совращал бог нискару. Ну корраптил, ну и? Как-то всё на отъебись сделано, то ли Сальваторе виноват, то ли концепция бывшей ММО подгадила.

В Dragon's Dogma играл? Вот там жуть на каждом шагу. ГГ - болванчик без сердца, которому НУЖНО будет схлестнуться с драконом хотя они оба этого не хотят
По улицам не пройти из-за монстров и бандитов, действует сословная система - знать смотрит на тебя как на говно и всем пох что ты Воскресший-Избранный. Сама страна прогнила, солдаты не вывозят чудовищ, в правительстве и армии сидят заговорщики и сектанты.
А если этого мало, то в конце начинается апокалипсис и выясняется страшная правда, что герцог испугался драться с драконом и купил N лет иллюзии нормальной жизни, но теперь всё буквально пошло прахом и нужно спускаться в Бездну, чтобы перезапустить мир заново.
Ах да, покоя для ГГ не предусмотрено, только два безальтернативных стула.

А Дарк Соулс 1? Величавые здания абсолютного пустого Анор Лондо, которые ДАВЯТ на ГГ. Живых вообще нет, только сбрендившие зомбаки и иллюзия принцессы. Жесть.
149 768226
>>768120

> А ещё когда на глубинных тропах МАТКУ находишь - ëбнутая гномиха со своим стишком ещё саспенс создаëт, да и всё это мясо, разбросанное вокруг крипоты добавляет.


Ну матка и матка, чё бухтеть-то? Она мерзкая, а не страшная. Вот когда ты спускаешься на Глубинные Тропы, пробиваешься через даркспавнов и пауков, спускаешься вообще на какое-то днище, где надежды нет... И внезапно встречаешь братушек из Легиона Мертвых, которые пошли в безнадёжный бой на адской глубине, про которых никто не вспомнит и не оценит их жертву - вот это страшно.

> Приют в эльфинаже - тоже стрëмное место


Да обычное гетто.

> В Редклифф когда приходишь впервые - мертвяки, демон, вот это всë. Тут речь не о "выпрыгнул скелет!", а о гнетущей атмосфере всеобщего пиздеца, которая продолжается чуть более чем всю игру.


А тут вообще ничего такого, нет ощущения опасности, что они все там живут в страхе от мертвяков.

> В "Пробуждении" попроще, но и там есть квест с ведьмой на болотах (вроде, не помню, давно играл, может с ведьмаком каким путаю)


Да, был квест про графиню или герцогиню, надо было в её особняк зайти. Там еще дружественный дух и Тени был.

> Вторая сажа лайтовее намного, не считая маньяка и концовки.


Нихера се, "лайтовее". Город терроризируют банды, кунари глаза мозолят, какие-то странные движухи происходят. Неуютно, не хочется находиться ни в Киркволле, ни на прилегающих землях (те самые острова и пещерки).

> А вот с Амалуром интересней. Там в самом начале выбираешься из кучи трупов, потом от эльфов-пидоров спасаешься, и вроде попадаешь совсем в другую игру. Мир такой яркий, красочный, но тоже на грани пиздеца, и чем дальше в лес, тем толще партизаны. Принял тебя Ост Ордура в орден, пошли вместе на простое вроде задание, и началось веселье. Что уж говорить о Доме Песен - пока проходишь их линейку, понимаешь, что Летний Дом такой же ëбнутый, как и Зимний. Волшебный, блядь, народ. И вот почти каждый квест с подвохом, на почти каждой локации есть что-то стрëмное. И по классике, кругом происходит пиздец и чернуха, как в тесах и драгонэйджах, только картинка более мультяшная.


В Амалуре если не говорить о геймплейных обсерах как раз мультяшность всё портит. Не верится, что в таком карамельном мирке творится чернуха. Сама концепция про секту Зимних Фей фэйри Зимнего Двора же интересная, но раскрыта примерно никак.
Линейки гильдий еще глупее, чем в Скайриме. Особенно гильдия воинов, которых совращал бог нискару. Ну корраптил, ну и? Как-то всё на отъебись сделано, то ли Сальваторе виноват, то ли концепция бывшей ММО подгадила.

В Dragon's Dogma играл? Вот там жуть на каждом шагу. ГГ - болванчик без сердца, которому НУЖНО будет схлестнуться с драконом хотя они оба этого не хотят
По улицам не пройти из-за монстров и бандитов, действует сословная система - знать смотрит на тебя как на говно и всем пох что ты Воскресший-Избранный. Сама страна прогнила, солдаты не вывозят чудовищ, в правительстве и армии сидят заговорщики и сектанты.
А если этого мало, то в конце начинается апокалипсис и выясняется страшная правда, что герцог испугался драться с драконом и купил N лет иллюзии нормальной жизни, но теперь всё буквально пошло прахом и нужно спускаться в Бездну, чтобы перезапустить мир заново.
Ах да, покоя для ГГ не предусмотрено, только два безальтернативных стула.

А Дарк Соулс 1? Величавые здания абсолютного пустого Анор Лондо, которые ДАВЯТ на ГГ. Живых вообще нет, только сбрендившие зомбаки и иллюзия принцессы. Жесть.
1453185323148393596.png138 Кб, 600x405
150 768306
>>768226

>В Dragon's Dogma играл? Вот там жуть на каждом шагу.


О да, это было охуенно. Атмосфера леденящего душу пиздеца выдержана на ура.
151 768308
>>768306
А еще в Догме есть огры, которые люто ненавидят персонажей женского пола и стараются нанести им как можно больше урона.
И тут ты такой приходишь партией из четырёх баб в туннель между столицей и Фортом Тени...
152 768310
>>768308
А в длс есть огр-пидар.
153 768312
>>768310
В длс приходишь, а там...
Устроил резню - засуммонились ОГРОМНЫЕ АДСКИЕ ВОЛКИ, которые станлочат и ваншотают тебя. Или появилась СМЕРТЬ, которая тоже ваншотает. Открыл сундук - ваншот от мимика.
Зашел не в ту дверь - попал в зал с двумя гор-циклопами в броне и ваншотнулся.
Превозмог все трудности и почти прошёл длс? Что ж, вот тебе Живой Доспех, который рвет пати как Тузик грелку. Ну и на сладкое - Даймон с 10 полосками хп и ваншотящими атаками.
154 768374
>>768312
Справедливости ради, там же отсыпают самое мощное оружие и дают столько опыта, что ты быстро начинаешь ногебать.
155 768422
>>768312

>Или появилась СМЕРТЬ, которая тоже ваншотает


Проходишь длс не проходя основную компанию.
Валишь Смерть на спавне разрывной стрелой.
Получаешь за раз сотню уровней из двухсот возможных.
Реальная история, я не тролль.
156 768823
>>768226

> Ну матка и матка, чё бухтеть-то? Она мерзкая, а не страшная. Вот когда ты спускаешься на Глубинные Тропы, пробиваешься через даркспавнов и пауков, спускаешься вообще на какое-то днище, где надежды нет... И внезапно встречаешь братушек из Легиона Мертвых, которые пошли в безнадёжный бой на адской глубине, про которых никто не вспомнит и не оценит их жертву - вот это страшно.



Ну, я в принципе про поход на Глубинные Тропы хотел написать, но да, момент с Легионом сильнее будет.

> > Приют в эльфинаже - тоже стрëмное место


> Да обычное гетто.



Я не про само гетто, а про сгоревший приют и квест от слепого храмовника.

> Нихера се, "лайтовее".



Не, ну БП вроде Мора на горизонте не видать, а те проблемы, что есть - они по всему Тедасу, часть из них была и в Ферелдене в первой части, но там ещё был Мор.

> В Амалуре если не говорить о геймплейных обсерах как раз мультяшность всё портит. Не верится, что в таком карамельном мирке творится чернуха.



Есть такое. А чë с геймплеем? Имбовый крафт?

> Линейки гильдий еще глупее, чем в Скайриме. Особенно гильдия воинов, которых совращал бог нискару. Ну корраптил, ну и? Как-то всё на отъебись сделано, то ли Сальваторе виноват, то ли концепция бывшей ММО подгадила.



Таки дело ящитаю в ММО: вот надо было запилить гильдии с ниибацца проблемой и твист чтобы был, вот и получилось то, что получилось. Начальные-то квесты у воинов ничего так, интересные даже, а развязка говно. Вот чë там у колдунов например, я вообще не помню. Смутно припоминаю какую-то убертян, но это я могу с Девой Виндмира (или как еë там) путать. Воры доставили тем, что у них прям антискайрим и по сюжету надо попустить местную Ноктюрнал. Ебать гг Серый Лис, конечно. Дом Песен хорош, в том числе опциональностью решений: идти по канону или вертеть канон на хую. Дом Скорби хреново помню, но вроде там с финалом взаимосвязь есть.

> В Dragon's Dogma играл?


Блин, по твоему описанию звучит шедеврально. Обязательно заценю.

> А Дарк Соулс 1?


Не люблю превозмогать. Мне киркора этого ирл хватает.
156 768823
>>768226

> Ну матка и матка, чё бухтеть-то? Она мерзкая, а не страшная. Вот когда ты спускаешься на Глубинные Тропы, пробиваешься через даркспавнов и пауков, спускаешься вообще на какое-то днище, где надежды нет... И внезапно встречаешь братушек из Легиона Мертвых, которые пошли в безнадёжный бой на адской глубине, про которых никто не вспомнит и не оценит их жертву - вот это страшно.



Ну, я в принципе про поход на Глубинные Тропы хотел написать, но да, момент с Легионом сильнее будет.

> > Приют в эльфинаже - тоже стрëмное место


> Да обычное гетто.



Я не про само гетто, а про сгоревший приют и квест от слепого храмовника.

> Нихера се, "лайтовее".



Не, ну БП вроде Мора на горизонте не видать, а те проблемы, что есть - они по всему Тедасу, часть из них была и в Ферелдене в первой части, но там ещё был Мор.

> В Амалуре если не говорить о геймплейных обсерах как раз мультяшность всё портит. Не верится, что в таком карамельном мирке творится чернуха.



Есть такое. А чë с геймплеем? Имбовый крафт?

> Линейки гильдий еще глупее, чем в Скайриме. Особенно гильдия воинов, которых совращал бог нискару. Ну корраптил, ну и? Как-то всё на отъебись сделано, то ли Сальваторе виноват, то ли концепция бывшей ММО подгадила.



Таки дело ящитаю в ММО: вот надо было запилить гильдии с ниибацца проблемой и твист чтобы был, вот и получилось то, что получилось. Начальные-то квесты у воинов ничего так, интересные даже, а развязка говно. Вот чë там у колдунов например, я вообще не помню. Смутно припоминаю какую-то убертян, но это я могу с Девой Виндмира (или как еë там) путать. Воры доставили тем, что у них прям антискайрим и по сюжету надо попустить местную Ноктюрнал. Ебать гг Серый Лис, конечно. Дом Песен хорош, в том числе опциональностью решений: идти по канону или вертеть канон на хую. Дом Скорби хреново помню, но вроде там с финалом взаимосвязь есть.

> В Dragon's Dogma играл?


Блин, по твоему описанию звучит шедеврально. Обязательно заценю.

> А Дарк Соулс 1?


Не люблю превозмогать. Мне киркора этого ирл хватает.
157 768862
>>768823

> Есть такое. А чë с геймплеем? Имбовый крафт?


Как чакрамы найдёшь, так остальное оружие сразу становится нинужно
Ну и ограничение в 40 лвл тоже огромный минус, он слишком быстро набивается, а потом чистить пещерки уже как-то не то, смысла нет.
Может, в переиздании Re-Reckoning и поправили это, хз, я только в оригинал играл.

> Таки дело ящитаю в ММО: вот надо было запилить гильдии с ниибацца проблемой и твист чтобы был, вот и получилось то, что получилось. Начальные-то квесты у воинов ничего так, интересные даже, а развязка говно. Вот чë там у колдунов например, я вообще не помню. Смутно припоминаю какую-то убертян, но это я могу с Девой Виндмира (или как еë там) путать. Воры доставили тем, что у них прям антискайрим и по сюжету надо попустить местную Ноктюрнал. Ебать гг Серый Лис, конечно. Дом Песен хорош, в том числе опциональностью решений: идти по канону или вертеть канон на хую. Дом Скорби хреново помню, но вроде там с финалом взаимосвязь есть.


Да вот я тоже плохо помню линейки, хотя год назад играл.
Воинов прошел, каких-то эльфов... вроде даже двух, потому что оба трофа были, емнип. Звездный лагерь тоже прошел - но вот оно никак не запоминается, и всё тут. В Скайриме и через 11 лет всё помнишь, а тут прошёл, да и ебись оно конём.

> Блин, по твоему описанию звучит шедеврально. Обязательно заценю.


О, зацени обязательно. Но Догма такая вещь, что она либо понравится сразу, либо вообще никак не зайдёт.
А еще там есть фуллсеты и оружие Гатса и Гриффита из Берсерка. Из пк-версии вроде их вырезали, а потом фанаты вернули, на консолях было искаропки.
158 769410
Единственная игра где реализована "жутенькая" атмосфера, в других частях просто другие атмосферы. Единственная игра с реально густой флорой, где любая фауна может подкрасться незаметно, что бы тебя сожрать, да и темноты намного больше чем в других частях. В общем обычная средненькая ламповая хуета, но до ужаса там далеко. Если ты конечно не малолетний долбоёб.
photo2022-08-1411-24-11.jpg105 Кб, 1242x1100
159 769464
Подливионский ужас это не фича игры, а её сырость. Пустой мир, вообще не гармоничный по фактуре, где в подвале лампового пряничного домика расчленяют по суставам труп. Поехавшие персонажи, которым характер навязывается насильно, и они его отыгрывают как шизы отыгрывают роль Наполеонов. Как тот торговец шмоток с мертвецов, которого происхождение товара начинает ебать, только если ему кулак к носу подвести. Или контрастирующие мультяшные добродушные рожи, которые на самом деле маньяки и психопаты. Любые криповые моменты игры, это по сути костыли, недоработки.

Почему в Скайриме этого нет? Потому что мир проработан, он живой. Ты там почти не бываешь один дольше двух минут. Подземелья оживлённые, повсюду свечи, барахло, как будто кто-то был в комнате минуту назад. Враги трещат за углом о своих делишках, кушают, писяют, куют кинжалы. Опять же дизайн снежной природы с большим светлым обзором, где сложно подкрасться к довакину незамеченным.

В противовес в Подливионе всё поросло травой по пояс, типичный ебучий лес, пустые пещеры которые расслабляют тебя своим однообразием, враги молчат пока тебя не заметят, и мало чем отличаются от Морровиндовских болванов прибитых гвоздями к полу. Кстати всегда играл без музыки, а тишина это сам по себе прием нагнетания. Эдакий манекеновый мирок, где ты один даже в толпе.

Я думаю при желании можно было бы намутить подобный мод и на Скайримы. Достаточно просто почистить игру от "жизни", затемнить, нарастить лесов, прикрутить интеллект у НПС до состояния овоща.

И кстати, такой криповый интерес к обле появился позавчера с приходом зумеров-полупидоров в игру. Да-да, тех самых, для которых и кубач криповый. В своё время, кроме Хагрида никто из игроков там ничего жуткого не замечал, всем было похуй, проходняковое фентези, на фоне некоторых "готичных" игр выглядящий как опидоревший медовый сеттинг Шрека, только со скелетиками. Самая сладкожопая игра для инфантилов, не вписывающаяся в серию. Хотя и со своими плюсами.

Вывод - у зумерков просто вышибает дно от сырого олдскула без жизни. Странно то, что таких игр много, но их так не форсят. Любые игры до поколения вменяемого интеллекта, и детальной проработки могут и прикурить дать этому поделию.
photo2022-08-1411-24-11.jpg105 Кб, 1242x1100
159 769464
Подливионский ужас это не фича игры, а её сырость. Пустой мир, вообще не гармоничный по фактуре, где в подвале лампового пряничного домика расчленяют по суставам труп. Поехавшие персонажи, которым характер навязывается насильно, и они его отыгрывают как шизы отыгрывают роль Наполеонов. Как тот торговец шмоток с мертвецов, которого происхождение товара начинает ебать, только если ему кулак к носу подвести. Или контрастирующие мультяшные добродушные рожи, которые на самом деле маньяки и психопаты. Любые криповые моменты игры, это по сути костыли, недоработки.

Почему в Скайриме этого нет? Потому что мир проработан, он живой. Ты там почти не бываешь один дольше двух минут. Подземелья оживлённые, повсюду свечи, барахло, как будто кто-то был в комнате минуту назад. Враги трещат за углом о своих делишках, кушают, писяют, куют кинжалы. Опять же дизайн снежной природы с большим светлым обзором, где сложно подкрасться к довакину незамеченным.

В противовес в Подливионе всё поросло травой по пояс, типичный ебучий лес, пустые пещеры которые расслабляют тебя своим однообразием, враги молчат пока тебя не заметят, и мало чем отличаются от Морровиндовских болванов прибитых гвоздями к полу. Кстати всегда играл без музыки, а тишина это сам по себе прием нагнетания. Эдакий манекеновый мирок, где ты один даже в толпе.

Я думаю при желании можно было бы намутить подобный мод и на Скайримы. Достаточно просто почистить игру от "жизни", затемнить, нарастить лесов, прикрутить интеллект у НПС до состояния овоща.

И кстати, такой криповый интерес к обле появился позавчера с приходом зумеров-полупидоров в игру. Да-да, тех самых, для которых и кубач криповый. В своё время, кроме Хагрида никто из игроков там ничего жуткого не замечал, всем было похуй, проходняковое фентези, на фоне некоторых "готичных" игр выглядящий как опидоревший медовый сеттинг Шрека, только со скелетиками. Самая сладкожопая игра для инфантилов, не вписывающаяся в серию. Хотя и со своими плюсами.

Вывод - у зумерков просто вышибает дно от сырого олдскула без жизни. Странно то, что таких игр много, но их так не форсят. Любые игры до поколения вменяемого интеллекта, и детальной проработки могут и прикурить дать этому поделию.
160 769557
>>753205 (OP)
Частично несогласен, мора тоже криповатая, но в то же время и ламповая из-за этого. Как вспомнишь все эти крепости данмеров, двемерские руины, даэдрические святилища и пещеры сразу так уютно становится, но это скорее из-за того что пиздюком в игру играл.
161 770232
>>769464

>Почему в Скайриме этого нет? Потому что мир проработан


кал зумерский, гробницы с унылыми драуграми как будто китайская цензура скелетов, темных помещений в игре ПРОСТО БЛЯТЬ НЕТ, ТЫСЯЧЕЛЕТНИЕ МОГИЛЫ УТЫКАНЫ СВЕЧКАМИ И ЛАМПАМИ.

>дизайн снежной природы с большим светлым обзором


полкарты без снега вообще.

>Я думаю при желании можно было бы намутить подобный мод и на Скайримы. Достаточно просто почистить игру от "жизни", затемнить, нарастить лесов, прикрутить интеллект у НПС до состояния овоща.



Сайримовские нпц ничем не отличаются от обловских, даун блять, это такие же болванчики, тольк даже слухи рассказать тебе не могут, максимум одна - две дежурных фразы.
И чем блять хуйрим живее облы то? Схуяли ты это высрал вообще? Рандомно пробегающий бандит/гонец/пленники это дохуя оживление по твоему чтоли? Ты реально иммерсив сим почувствовал от сего действа?

>Кстати всегда играл без музыки


ну и дегенерат собсна, в обле лучшая музыка, джереми соул почти все свои награды за облу получил, очевидно не зря.

Дегенерат школу окончил и не считает себя зумером, хотя клиповое мышление еблана выдает с головой.
162 770241
>>770232
Вот и выходит, что Морра лучшая.
163 770608
Часовня Кадлью в Обле криповала, хуй знает, что в ней на самом деле произошло
164 770676
>>770608
Некроманты осквернили. Смущает то, что с этой часовней не связано никаких квестов. Ты просто натыкаешься на нее, вырезаешь поселившихся в ней некромантов и всё. Хотя это наверное единственная одинокая часовня во всей игре. К ней даже каменная дорожка ведет.
165 770817
>>770232

>кал зумерский


Дальше не читал
155536971673981755.png152 Кб, 454x390
166 770872
>>770817

>кал зумерский


>Дальше не читал

167 770873
>>770872
Утка спок. Судя по всему, на твоём говно-ведре даже скайрим не запустился, и ты в него играл в обзорах на ютубе
168 770875
>>770873
Вот это предъява дауна, пиздец я хуею.

мимопроходил
169 770877
>>770875
Семён ты мимо за щеку брал у элиты скайрим скайримыча
мимозащеку дал твоему отцу
170 770878
>>770877
Семён - это твой протык?
171 773688
бамп, хуль тут все заглохло?
172 773696
>>773688
За всеми пришел ГРЯЗЕКРАБОЧНИК
PotatoPlant.jpg34 Кб, 458x500
173 773705
174 773718
Не хочу плодить новый тред, но в Скайримусе тоже не всё так радужно. Побегай как нибудь в апокрифе с хорошими наушниками. Морровинд тоже доставляет крипоты. Постоянно заблуждаешься в пепельных бурях, а любая уютная пещерка, это скорее всего родовой склеп с нежитью.
175 773722
>>773705
СУКА!
176 773757
Сам сиродил никакого ужаса не даёт, но благодаря контрасту такого мультяшно доброго средневековья и создаётся хтониченский ужас перед вратами обливиона, квестами тёмного братства и некромантами. Как будто привычный мир начинает потихоньку рушится, а спящие гнойные раны начинают воспаляться. Глобально эффект ужаса нарастает по ходу игры враги становятся сильнее и ты меньше с ними можешь что-то сделать, врата обливиона начинают спавниться по всей карте. Причём скажу играть на ЭЛТ мониторе это тройной ужас, так как пещеры там по настоящему темные и факелы внезапно нужны.

В морровинде сразу навевается безальтернативная депрессия и упадок. Сразу чувствуешь боль, удивить в принципе может только общая концепция. Но такого контраста там достигнуть не удалось, чтобы ты вел себя избегая этого ужаса. Там просто некуда убежать, он повсюду. Примерно как в Мор Утопия. В отличии от обливиона с милоулыбающимися жителями.

Ну скайрим говно, тут даже писать нечего. Ну тёмное братство ещё пытается в ужас, но это так по клоунски выглядит. Среди грубых и неотёсанных викингов сидят в каком-то деревце секта викингов-шизиков. Примерно как ассасин крид вальгалла. ДЛС про вамприов МОГЛО БЫ быть, но почему то нет. Даже не знаю, может потому что играл уже в сознательном возрасте.
14287450445620.jpg126 Кб, 1280x800
177 773761
178 773788
>>773757
Вот тока в Морре тоже есть свой островной контраст - по одну сторону Призрачной стены природа во всём её грибном многообразии, а по другую ёбанный моровой ужас с привкусом пепла. Но даже несмотря на эту стену, ограждающую, казалось бы, тихий мирок от собак динго грядущего пиздеца Дагот-Ура, ты легко можешь набрести на разбойников в пещере, двемерские развалины или руины даэдрических храмов, а в обычной таверне на подземелье некроманта... и ещё эти ебучие скальные наездники. Так что да, Морра - Мор.
179 773794
>>773757

>ЭЛТ мониторе это тройной ужас, так как пещеры там по настоящему темные и факелы внезапно нужны


На нормальных современных жк мониках черный не хуже, реалистичный и глубокий.
8c208e426f7011e3c68f4ed3c485ae63.jpg13 Кб, 720x720
180 773802
>>773794

>черный не хуже, реалистичный и глубокий

14600678571500.jpg413 Кб, 1920x1200
181 773824
182 773852
>>773757

> пещеры там по настоящему темные и факелы внезапно нужны.


Пещеры становятся темными на высоком уровне сложности, на котором физически невозможно играть после уровня десятого. На среднем все видно в темноте. Ну или это в моей васянке так.
183 773856
>>773757
Сейчас задумался, морра это такой кошмарчик, с темным и серьезным сюжетом, всякими страшными тварями и огромными стремными грибами, но мир сам структурирован сос мыслом: и города разноообразные и зоны природные. Напротив, облива это горячечный сон, к тому же ещё, модный на время ее выхода, блюм эффект добавляет к этому ощущению. Мир не отличается резкой вариативностью: сочные поля залитые светом, лесочки-цветочки, бабочки и все такое слащаво-сахарное, будто рядом где-то Шрек живет. Вот ты и ходишь среди этих одинаковых локаций, туда-сюда, а по сути ты заперт в кольце гор (эта мысль тоже может доставлять дискомфорт) с резиновыми нпц, в драматическую игру которых невозможно верить из-за плохих анимаций, да они и сами будто не верят в весь тот бред что они несут, и монстрами с генерик дизайном.
184 773859
>>773852
Звучит как охуительная история. Уровень сложности влияет на хп/урон, какой смысл привязвывать настройки графики туда ещё.
185 773864
>>773859
Нужда постоянно использовать факелы и всякие зелья темновиденья заметно усложняет игру. Особенно когда на тебя нападает толпа гоблинов в кромешной темноте.
186 773925
>>773879
Победителей не судят
maxresdefault.jpg143 Кб, 1280x720
187 773926
>>773856

>облива это горячечный сон


Шеогората.
188 773937
>>773926
Кстати да. В Обле же прямо говорится. что Сиродил всего лишь очередной план Обливиона. Дело раскрыто!
189 773980
Товарищи, ни у кого не найдётся немного скуууумы?
190 773998
В Обливионе я любил побегать по миру, пообщаться с НПС - часто они могли рассказать что-нибудь ламповое и лиричное о себе. А помните историю Серого лиса? Я чуть не прослезился в финале. В Обливионе много такого, что берет за душу.

Я конечно же имею в виду исключительно английскую озвучку, русская мафия озвучки руинит нахуй всю атмосферу.
191 774054
>>753205 (OP)
Большинство открыло для себя Подливион в детстве, и для кого-то он был первой игрой такого типа, оттуда и впечатления. Но когда ты уже бородат, никакой крипоты больше не остаётся, так, ностальгическая ламповость. Справедливости ради, я и полноценные хорроры без страха прохожу, не то что эти придумки малолетних долбоёбов.
14163190424780.jpg56 Кб, 589x403
192 774071
>>773998
Мне ещё нравится то, что НИПы иногда дают советы игроку, типа в Лейавин можно очень просто добраться, минуя всякую опасность - по речке, если у тебя есть заклинание хождения по воде, подаренное Иисусом. Или то, что с помощью этого же заклинания можно заманить врага в воду и расстрелять сверху из лука.

Алсо, один из самых доставляющих НПС в Обле - это данмерка-некрофилка из Морровинда, которая вроде в Скинграде живёт. Что в первое прохождение проигрывал с неё, что во второе.
16380489862862.jpg41 Кб, 604x403
193 774084
>>753205 (OP)

Если конструктор модов такой простой в освоении для любого, почему никто не жахает криповые моды? Представь анон, какой простор для творчества. Хоть Лавкрафта переноси на движок, хоть кого. Какие глубинные камни?
194 774107
>>774084
Так их как говна за баней. Тот же знаменитый мод Врата в Асгард, например
202303201417101.jpg487 Кб, 1920x1080
195 774136
>>773856

>будто рядом где-то Шрек живет


Так вот же он. Я сегодня с утра к нему на болото заглядывал, он прикид немного сменил.
196 774139
>>774136
Есть моды, чтобы играть за эту расу?
197 774140
>>773705
>>773722
В чём прикол, куда бояться?
198 774141
>>774140
А, написал и тут же понял, сукалол.
potation922.mp47,8 Мб, mp4,
480x360, 1:30
199 774145
200 774149
СЛОВНО ХУЙ ДРОЧЕНЫЙ В ЖОПУ ПИДОРА!!!
В ТАМРИЭЛЬ МЕХРУН ДАГОН ВОШЕЛ!!!
НЕ ОСТАВИВ КЛИНКАМ НИ ВЫБОРА!!!
ОН ВОЙНОЙ НА СИРОДИЛ ПОШЕЛ!!!

СКОРО ВЫ УЕБИЩА ОТВЕТИТЕ!!!
ЗА ИЗГНАНИЕ ЗА СЛЕЗЫ ДАЭДРЯТ!!!
ЕСЛИ НЕ ПОДОХНИТЕ ПОЕДИТЕ!!!
ВЫ В ОБЛИВИОН ВЕКОВ НА ПЯТЬ!!!


С уважение, Манкар Каморан, 20, Месяц Первого зерна, 433 год Третьей Эры
201 774152
>>774139
Я думаю есть даже, чтобы с ней спариваться
202 774155
ХУЕМ ВПИДОРАСИВШИСЬ ПО ЯЙЦА
РВЕТ ОЧКО КАДЖИТУ ЧЕЛОВЕК
И ПОДОНКУ ЭТО ВЕДЬ НЕ НРАВИТСЯ
ТАК ЗАКОНЧИТСЯ СЕЙЧАС КАДЖИТСКИЙ ВЕК!
НОРДСКАЯ ЗАЛУПА БЕЗ ГОНДОНА
МЕСИТ КАЛ В РАЗОРВАННОЙ КИШКЕ
МОЖЕШЬ ГОВОРИТЬ ТЫ ЧТО УГОДНО
НЕ ДАДИМ ПРОЩЕНИЯ ТЕБЕ
А ГЛИСТЫ ШЕОГОРАТОВЦЫ В АНАЛЕ
НОРОВЯТ ПОРАНИТЬ НОРДСКИЙ ХУЙ
ТОЛЬКО ВОТ ОКАЖЕТСЯ В РЕАЛЕ
ЗАХЛЕБНУТСЯ ЧЕРВИ МОЛОФЬЕЙ!
ВОТ ЛЕЖИТ ОТЪЕБАНЫЙ КОТЕНОК
ЛЬЕТСЯ СПЕРМА С КРОВЬЮ И ГОВНОМ
ТЫ СКУЛИ СКУЛИ СИЛЬНЕЙ ПОДОНОК
СКОРО ЗАДРЕМАЕШЬ ВЕЧНЫМ СНОМ!


С уважением, Оргнолф Мохноногий, 20, Месяца Первого зерна, 432 год Третьей Эры
203 774161
>>774152
А я бы хотел поиграть за импа.
503e82cbe2a04.jpeg12 Кб, 156x250
204 774163
>>774161
За попобаву с классной попой, ты хотел сказать.
205 774165
>>774084

>Хоть Лавкрафта переноси на движок


А ведь я в своё время хотел, ХЗ как но хотел, допилить Тень над Хакдиртом, и что-то для Морры делал, но потом у меня появилась тянка и резко стало похуй. А когда тянки не стало я пилил моды по Лавычу на hpl engine для Амнезии, выходило ничё так, но потом да-да, опять тянка. Поискал, но на компуктере по-ходу ничего даже не сохранилось, только всякие записи с сюжетами, событиями, и наброски локаций в блокноте.
206 774225
>>774161
Это инвертированная попобава?
207 774235
>>774161
Двачую этого мсье. Импы - няши :3
16790444804351.png455 Кб, 640x480
208 774242
209 774371
Из-за этого треда стал перепроходить Облу, посоветуйте каких-нито годных модов на геймплей
210 774372
>>753219
У каджитских баб пизда поперёк
211 774457
>>774371
В тесач
212 774475
>>774457
Там одни скампы
213 774478
>>774475
Да ты и сам не лук Ауриэля
214 774499
>>774478
Я Онгар Пресытившийся
215 774506
>>774499
Олаф Драконья Жопа
88814427088e957.jpg244 Кб, 850x1280
216 774512
>>769464
Чиво блядь?
217 774569
>>753205 (OP)
Анонсы чего?
Htc3sxtqD0kjpg.jpg110 Кб, 370x278
218 774596
>>774512
Сколько веревочке не виться, а твоя мать всё равно не графиня Чейдинхола
219 774632
>>774569
Онанасы
220 775149
>>774371
Chase Camera Mod - убирает задержку разворота персонажа при повороте камеры.

Для лулзов еще можешь поставить зомби-мод. Трупы с некоторой вероятностью будут превращаться в живых мертвецов и начнется зомби апокалипсис.
221 775438
>>774165
Я хотел бы, но по Мор вспоминаю, квесты это та ещё ебатня. Это тебе не пещеры лепить из говна.
222 775439
Анонасы, напомните мод на ТЕС, в небе типа гигантский сюрикен, или свастика с тремя хвостами, или коловрат, или знак адидас
223 775536
>>775439
Тоже помню этот мод, но название забыл. Он меня кстати дико криповал, по этому не смог долго в него играть и скипнул. Вот нахера надо было добавлять эту гигантскую херню на небо?
224 775543
>>775536
Посмотри на небо.
225 775573
>>775543
посмотри как плывут облака
226 775628
>>775536
Оргазм людей боящихся большой хуйни
The-Elder-Scrolls-фэндомы-Oblivion-кулинария-4612414.jpeg131 Кб, 619x921
227 776010
228 776034
>>776010

Ух бля. Щас бы зажарить крыс на параболическом зеркале с картошечкой.
229 776035
>>776010

Пища светлых богов.
230 776076
>>776010
Больше на кротов похоже, пойдёт как закусь к кротовухе.
231 776085
>>766997
Амалур же задумывался как мморпг, только позже её решили сделать сингл-плеерной. И лично я никаких стремных моментов в игре не нашел. Только в Лесе Каннерок скримеры с внезапно окапывающихся из под земли пауков бесили, а так больше никаких моментов и не вспомню.
В первом драгонейдже точно такая же хуйня была но с зомби в руинах Бресилиана по квесту эльфов. А из саспенса только квест Праха в той деревней в горах где местные жители приносили кровавые жертвы и поклонялись драконихе и сайд-квест слепого храмовника в Эльфинаже, но это классический хаунтед хаус.
232 776146
>>776076

Да, тоже так. Кроты похожи на крыс, но в отличие от последних сбивать с логики путника не могут. Поэтому им приходится брать жертв силой. Кроты по питательным свойствам не так полезны как крысы, тупа мясо. Но их большее скопление легко натравить на скопление крыс помельче и так добыть себе мясо крыс, поделившись с ними их жей добычей.

Кротовуха из них тоже готовится. Но от нее в чистом виде никаких полезных свойств не обнаружилось, кроме того что приняашие ее лучше танцевали и как ни странно играли в нарды.
Картофельный дед-орк.mp48,2 Мб, mp4,
0:10
233 776556
Новый проект.mp413,6 Мб, mp4,
1280x720, 0:10
234 776558
235 776589
>>776558
Хули он там мотыжит?
236 776638
>>776558
ПОДЛИВИОНЧ НИК
237 776643
>>776558
Шагол-гро-БАМП
Oblivion-The-Elder-Scrolls-фэндомы-киселёв-2090536.jpeg69 Кб, 1280x800
238 776679
239 776697
>>776558
Главное, что не топочет
  (Oblivion)10.webp269 Кб, 1024x768
240 777235
Какой город у вас самый криповый? У меня Лейавин
241 777240
>>777235
Ростов
242 777253
>>777235
Бравил. Бомжи, наркоманы, воры, посредственная однообразная архитектура домов, тщеславный граф-мудак, ну и статуя "Счастливой пожилой леди". Символично, что портал в царство сумасшедших открылся именно неподалёку от Бравила.
243 777260
>>777235
Брума, потому что ГДЕ ВСЕ ЛЮДИ БЛЯТЬ???
34532.jpg181 Кб, 1000x625
244 777279
>>777235
Когда в пиздючестве всех эти ваших йОбл и Скайсримов не было, наслаждался Моррой. До исследования храмов Спящих, похода за Стену, в глубины Корпрусариума и недра Красной горы, помню как меня крипанула Кальдера, после уютной Балморы городок сразу показался каким-то странным, обособленным, напряжным, словно ебучий Инсмут, где не любят чужаков и хранят ото всех свои мрачные тайны. Я спиздил в гильдии магов череп, заселился в Лопату Шенка, а потом вынес Шенка и обосновался на верхнем этаже таверны, до того она показалось мне уютной, и попроебавшись по квестам я всегда возвращался в таверну, расставлял свечки и раскладывал собранный лут, с присущей пиздюку фантазией отыгрывая роль жителя Кальдеры. А потом я обнаружил в своём уютном убежище ебучее подземелье, и знатно подохуев моё воображение стало рисовать мне мрачное тайное прошлое Шенка-некроманта, к которому я приобщился, и после убийства дракона сам стал драконом, призывающим мертвецов в освещённом свечами и наполненном мистическими шепотами подземелье, скрытом прямо под обычным городком.
245 777280
>>777279
Наоборот с помощью конструктора делал там себе дома, потому что ламповый город, не попса
456734.jpg102 Кб, 598x448
246 777287
>>777280
Тоже делал, но уже потом, даже какие-то квесты пытался варганить, крутившиеся вокруг этого города. Но обнаружение подземелья у себя под жопой, которое сделал не ты, а которое было там изначально, принесло ни с чем не сравнимое удовольствие.

>>774165 - анон
3112uKfRCyD5No4fg9RhcvYHQW7vdQqurA6arrcK1bEfeq2VU5aLCms07l5MxmWIoOYsDMaL-UFb8VlutS-hXBZ.jpg338 Кб, 828x1472
247 777429
Почему пидорасы ненавидят Обливион?
248 777436
>>777429
Наоборот, пидорасы любят, все цветастое, яркое, сияет, режет глаз, все как пидоры любят.
249 777438
>>777436
А откуда ты знаешь, что любят пидоры?
250 777440
>>777436

Нет. Это зависит от совсем других вещей. В депрессивном настроении наоборот тянет ко всему кремовому и серому.

мимопидорас
251 777449
Сегодня мне снилось картофельное поле...
252 777456
>>777438
Твой батя рассказывал.
253 777459
>>777456
Когда? Он уже двенадцать лет как на кладбище
254 777471
>>777459
Ну так как раз перед своей смертью, когда ты еще зиготой был, сказал, что его обманом изнасиловала твоя мамка и залетела и теперь он покончит с собой.
255 777518
>>777471
Врешь ты все
256 777536
>>777518
Утешай себя.
257 783202
>>753205 (OP)

> пик



Помню в б был тред. Что это за знак? Он был обнаружен в мультике нулевых про джеки чана (2000) и на аватаре какой то певицы (2019)

http://arhivach.top/thread/599923/

Заостренный полукруг с рогами и точка посередине
unnamed.jpg28 Кб, 900x900
258 783312
>>783202

>Что это за знак?

259 783336
>>783312
Ну тогда всё встаёт на свои места. Мусульмане скоро захватят Россию и Западный мир, а потом, наверное, и весь остальной мир.
med1472338842image.jpg28 Кб, 558x272
260 783400
>>783336

>Мусульмане скоро захватят


Да кто ж им даст.
261 783402
ЁсидаА давайте за поливанова посрёмся. А то пидоров уже обсудили, а больше как бы и нечего обсуждать.
262 783427
>>753205 (OP)
Плюсану кстати, Обла вызывала неприятные ощущения в детстве
263 783545
Насчёт пространства в обле – его сложно назвать криповым. Всё-таки игре сто лет в обед – давайте оценивать игру согласно ее возрасту. Люминальные пространства у вас с тем же успехом может вызвать serious sam, но что поделать – люди писали игры под машины, которые слабее ваших телефонов

Я уж не помню, как достал облу в сосничестве, но это была любовь с первого взгляда: бродить по лесу с луком, собирать растения и охотиться на волков под расслабляющую музыку – что может быть лучше? Лес казался вполне приличным. А если он надоел – можно погулять по набережной и найти грязекрабов или занырнуть в воду и поискать лут на дне.
Все остальное в этой игре казалось стремным, так что я как анон выше – проходил арену и после этого слонялся по городам туда-сюда. Мне и выход из подземелья с трудом дался.

Я не уверен, что можно испытать подобные чувства, будучи взрослым. Где-то в 15 лет эта магия пропала. Пробовал недавно поиграть, заметил, что смотрю на совершенно другие вещи – кайфую от интерфейса, пергаментный скевоморфизм как есть. Его, кстати, тян из СНГ задизайнила, сейчас в штатах живёт.

Пробую повторить что-то похожее для веба сделать (библиотеку компонентов), но то ли возможностей css не хватает, то ли мои бекендерские руки недостаточно прямые для фронта. А ебаться с webgl и канвасом это не для меня.
264 783559
>>783545

>Всё-таки игре сто лет в обед – давайте оценивать игру согласно ее возрасту.


Не столько в графоне дело, а в проработанности, так-то старые игрульки многим новым дадут просраться. От современных игор вообще возникает впечатление, что их ориентированно на умственно отсталых делают ну как делают - хуячат на конвейере на одном движке
265 783633
>>783545

>Люминальные пространства у вас с тем же успехом может вызвать serious sam


Так он и вызывает. Люминальные пространства может вызвать практически любая игра, достаточно выйти за текстуры, используя баги или даже читы (а с устаревшей графикой это ощущение может быть даже сильнее). Что касается Облы, то для ощущения лиминалки можно просто прибежать к краю карты, в Обле по краям карты довольно пустовато (особенно в заснеженных окрестностях Брумы), отсюда и лиминалка.
266 783668
>>783633

> Так он и вызывает. Люминальные пространства может вызвать практически любая игра


Сегодня играл в киберпанк. Там есть отель, в котором завязывается сюжет. Отель гигантский, размером с небоскреб. Так вот, во время завязки там можно получить самую крутую катану, а я не знал и упустил этот момент.
Уже игру почти прошел – не рестартить же ради меча. Есть баг, который позволяет открыть ворота – недалеко от входа сидит влюбленная парочка, работники этого отеля. Если суженого пристрелить, то девушек испугается и побежит в отель, открыв дверь.

Когда проходишь квест, то отель оживленный, везде либо клиенты, либо персонал. А сейчас он пустой. Можно понять – в нем важную шишку убили, и заведение временно закрыто. Находиться внутри было неуютно. Ни души внутри (не считая работницы, которая куда-то загасилась на первом этаже). Пока пробирался к крыше, услышал голоса в соседней комнате. 80-ый этаж пустого отеля и голоса. Уже кирпичи успел отложить, захожу, а там телевизор рекламу крутит.

Или японский квартал, где небоскребы из балконов, по которым можно забраться на крышу – это какой-то гигахрущ.
267 783771
>>758557
спалил пизду твоей мамаши на bongacams
268 791111
>>753249
Дааа, в точку, брат. В Морре, как не странно, ощущения реализма и погружённости даже побольше будет - твой персонаж идёт по своим делам, навстречу какие-то прохожие, где-то статично стоит стражник/торговец, т.е. просто идя мимо, этого вполне достаточно для симуляции видимости жизни, а остальное додумывает неограниченное воображение, главное грамотно и в достатке размещать всякие атмосферные элементы - всякие удочки/лютни/трубки для скумы и т. д. А вот кривляние из Облы как раз всё руинит. А ещё, в Морре как-то интуитивно очень чётко ощущается различность рас, прям вот чуть ли не сильнее, чем ирл, лол. Зверорасы ощущаются реально больше как звери, нежели "люди", босмеры, норды и все остальные имеют очень выраженные внешние признаки, в т.ч. тонкие, вроде стиля одежды. Начиная с Облы это заруинили, оставив только scale тела, а в Скайриме так и вовсе все одного роста, если правильно помню.
sage 269 791135
Пиздец проигрываю с непуганых зумеров, записавших в классику своих ужасов пустые (ЛИМИНАЛЬНЫЕ) пространства в играх, мысленно проецирую это на всякие древние восьмибитки и прочие тетрисы, а-ля перепрыгнул случайно флаг в конце уровня в марио и не можешь вернуться обратно — инфаркт, или можно еще случайно свернуть игру на компе и умереть из-за вида рабочего стола (ДНЕВНОГО УЖАСА)
270 791237
Советую полную переделку Обливиона, Нехрим (Nehrim).
Атмосфернейшая годнота, самое главное это созданный мододелами мир, сюжет и неписи там так себе. Он настолько атмосферен, что в одной локации я чуть не обподливился от атмосферности. В локации было три уровня, два из них абсолютно пусты, за исключением обстановки и АТМОСФЕРНОСТИ. Когда в третьей зоне из стены вылез огромный черный скелет и снёс мне пол хп, я без всякой иронии и шутеек вместо того чтобы пытаться что-либо делать, искал на клавиатуре кнопку "крепко обнять и никогда не отпускать" искренне недоумевая куда она делась.
271 791238
>>791237

>искренне недоумевая куда она делась


Её поглотила АТМОСФЕРНОСТЬ
272 792243
>>767980

> Вы тоже да заметили как Обливион, который никому не был нужен даже спустя 2-3 года после выхода


Ты тогда родился примерно, спорридж
Откуда ты вообще можешь это знать?
И нет, он не был ни забыт ни ненужен
273 792346
>>792243

>спорридж


На меня свои проблемы не перекладывай, чушок, я Обливион прошёл через два месяца после выхода. Обливион никому нахуй не был нужен уже в 2008-м/09-м годах, игру вспоминать-то стали как существующую только когда наигрались в Скайрим.
274 792662
>>783668
Киберпанк на релизе на слабом компе без ссд постоянно доставлял люминальное чувство по причине отсутствия нпс поблизости
275 796064
бамп
276 796220
>>753225

>После Морры всё это вызывало какую-то неприязнь.


С К Р Ы Т Ы Й К У Б И К
К
Р
Ы
Т
Ы
Й
К
У
Б
И
К
277 796281
>>792346
Смешная стори, но про Обливион я знать не знал, хотя само название на слуху конечно было, я в те годы особо не задротил ни во что. И чёт мне однажды приснился сон про Обливион, деталей уже не помню, но наутро я задумался, решил что неспроста такие вещи, попросил у друга диск и понеслась, залип от души. Как понял, что это продолжение Морровинда, в который я худо-бедно тыкался в совсем малоразумном возрасте, так и вовсе возрадовался, что что-то знакомое нашёл чисто из-за сна. С тех пор раз в несколько лет накатываю его и перепрохожу, ловлю безнадежно утраченные вайбы детства, так сказать
16945479967820.mp4364 Кб, mp4,
568x512, 0:03
278 796878
279 796927
>>796878
Сиродильская педерация
280 796931
>>796878
>>796927
А хочешь вообще РЖАКУ?

Гей-Люссак
Ахаха, сосаны, приколись, Люссак короч гей))))0xDDDD
jakelol.mp4365 Кб, mp4,
640x360, 0:06
281 796933
282 796965
>>753625

>у большинства он есть тока дома (вай-фай)



У нас тут путешественник во времени? Все юзают мобильный интернет для этих игрушек
283 796967
>>753677
В целом это проблема общества потребления: интересующих тебя культурных и развлекающих продуктов больше, чем времени на развлечение. Так откусим всё с этого шведского стола, неважно, что не переварится.
284 796968
>>753677
В целом это проблема общества потребления: интересующих тебя культурных и развлекающих продуктов больше, чем времени на развлечение. Так откусим всё с этого шведского стола, неважно, что не переварится.
285 796969
>>757606

>С чем это может быть связано?



В этот период ты начал осознавать себя как часть социума. Видимо твоя роль была не очень альфаческая
286 796970
>>757714

>всегда выключаю музыку в играх


А фильмы смотришь на скорости 1.25
287 796997
>>767980

>никому не был нужен даже спустя 2-3 года после выхода


Да не же, с ней нормально так носились до конца нулевых
288 797005
>>769464

>всегда играл без музыки


Да почему вы это делаете? Ладно без звука совем, но именно без музыки зачем? Тесы не те игры, где нормально свой саундтрек в плеере включать
289 797018
>>783545
Что скажешь про интерфейс в Kingdom Come?
290 797120
>>775628
В отличии от ОРГАЗМА НОСТРОДАМУСА
291 797125
>>783545

>Люминальные пространства у вас с тем же успехом может вызвать serious sam



И ещё как вызывает! Особенно оригинальный. По этой причине я предпочитаю HD издание на движке третьего. Там всё как-то поживее. Из-за большей детализации нет ощущения гнетущего одиночества. В оригинальном сэме, и во многих играх той эпохи, убивать всех противников по своему страшно: да, мне нужно убить их раньше, чем они убьют меня, но когда я убью их всех - останусь совсем один. В случае с Сэмом есть текстовый спутник, но он текстовый, но он не весда помогает от этого гнетущего ощущения.
292 797268
>>769464

>Поехавшие персонажи, которым характер навязывается насильно, и они его отыгрывают как шизы отыгрывают роль Наполеонов. Как тот торговец шмоток с мертвецов, которого происхождение товара начинает ебать, только если ему кулак к носу подвести. Или контрастирующие мультяшные добродушные рожи, которые на самом деле маньяки и психопаты.


Тодд просто сам психопат, не понимающий, как работают эмоции обычных людей. Вспомнилось то видео, где Тодд и другие люди из команды со сладострастием рассказывали про возможности расчленения в третьем фоллаче под нагнетающую музыку.
>>774084
Так есть же, jvk1166z.esp тот же.
15238885795580s.jpg11 Кб, 300x300
293 797269
Охуеть, я ОП-хуй этого тренда, не ожидал, что он проживет так долго. Через месяц будет годовщина.
294 797275
>>797269

>Через месяц будет годовщина


По этому случаю откроем бутылку скумы сиродильского бренди.
295 798572
>>777260

По домам сидят. Холодно, ё-маё.
Kimfemale.jpg601 Кб, 1300x870
296 798573
>>791237

>неписи там так себе



Как таких мразей вообще земля носит...
Bliss.jpg533 Кб, 1920x1080
297 798574
>>791135

>можно еще случайно свернуть игру на компе и умереть из-за вида рабочего стола (ДНЕВНОГО УЖАСА)



Двачую. Поставил себе на рабочий стол БЗМRТ3ЖНОСТЪ, чтобы каждый раз при сворачивании браузера получать укол адреналина прямо в мозг. Работает лучше кофе.
298 798639
>>798574
Блять, нахуй ты такое постишь, я штаны обосрал, за постинг такого срок должны давать!
299 798653
>>767460
>>767508
Бля сеймыч, зомбя в начале пиздец криповая, я еще помню кенту показывал а ему похуй
300 798692
>>798574
ААА! Что за хуйня в левом нижнем углу??? Я такой хуйни не помню!! Это ПАЛОЧ_НИК?
301 798699
>>798574
Если долго вглядываться, то нарастает липкое чувство, будто сейчас с той стороны холма на вершину что-то взойдёт, и дальше направится в сторону монитора...
302 798706
>>798699
Наконец-то на сначе крипоту постят, ух бля
303 798715
>>798699
Это совесть твоя, анон.

Не шучу. Психика так устроена - сам себя не обманешь. Когда ты что-то скрываешь как я свои достаточно интересные наклонности в нулевых, у тебя от этого тревожность. А когда тебе тревожно, тебе кажется что весь мир против тебя. У меня, например, в тот период было дохуища ОКР, танатофобии и стойкое ощущение что если я выйду на улицу, то меня с вероятностью 50% убьёт каким несчастным случаем.

Поэтому либо "прорабатывай" свои проблемы (как я в свое время), чтобы перестать творить хуйню. Либо...

Есть, конечно, вариант творить хуйню честно, смело, с открытым забралом и криком "ну вот такой вот я пидорас!", но лично я не рекомендую - выбери я такой путь в 2012, мне сейчас было бы очень стыдно. Я бы получил то же что имею, только ещё и сделал бы больно тем кто меня любит.
304 798725
>>798715
Анон, я конечно рад, что ты исповедался и снял с души часть груза, но вот моя совесть тут не причём. Фото действительно криповатое - по трём конкретным причинам.
Во-первых, неизвестность. Неизвестно, что за этим холмом. Если бы на картинке был виден горизонт, она бы воспринималась просто как красивый пейзаж. Но - холм всё загораживает собой. Что загораживает? Что за ним? Что ты увидишь, если взберёшься на него? Неизвестность это неприятно, особенно для людей с астеническим, "тревожным" психотипом.
Во-вторых, искажённый масштаб. Вернее, непонятный масштаб, опять же, неизвестный масштаб. Этот холм - он большой или нет? Нету реперных точек, чтобы определить его масштаб. На переднем плане есть жёлтые цветы, но они есть только на переднем плане. Если бы они росли по всему холму, можно было бы ориентироваться по их размерам - а так неизвестно, то ли холм огромный, то ли он вплотную к камере, и до вершины идти две минуты.
В-третьих, неестественные цвета и освещение. Это уже эффект тревожной долины. Словно пейзажи Набу из первого эпизода "Звёздных Войн" - CGI на пределе возможностей тех времён - но всё равно, неестественное и цепляющее глаз. Так и тут - краски слишком насыщенные, цвета слишком кислотные. Солнце на траву светит так, словно это рядом расположенный прожектор. Облака выглядят естественно лишь справа вдали, там, где горы - т.е. опять же на горизонте. Те облака, что вблизи, выглядят почти как равномерно белые кляксы.
Неприятная картинка, особенно если развернуть её на весь экран и вглядываться в линию посередине, где зелёная трава сходится с синим небом.
МАССЕРОЧ НИК.jpg1,3 Мб, 1280x960
305 798748
Зашел в старый добрый Облач сегодня вечерком, выполнить хоть какой-то квест из дненика, да вспомнить, что делал там, когда играл прошлый раз. Обнаружил себя в замке Боевого Рога (Battlehorn Castle), решил через горы пойти в Бруму повыполнять местные квесты. В итоге, пока боролся с холмами и невидимой границей карты с севера, я посмотрел на ночное небо и увидел там громадную черную сферу Массера, который угнетающе смотрел на меня, словно гигантское черное око из глубин вселенной.
Меня слегка крипануло, ибо в Обле такого неотражающего свет Массера я не видел, так еще и Секунду было не найти на небе в ту ночь
306 798749
>>798748
Скумеры изобрели новолуние
307 798752
>>798749
Откровенно не похоже на новолуние, это равномерно черная луна
308 798772
>>798752
Новолуние это и есть равномерно черная луна.
tumblrmxrtlixasc1qa3t7wo1640.jpg179 Кб, 640x853
309 798836
>>798725

>Что загораживает? Что за ним? Что ты увидишь, если взберёшься на него?



Это
310 798866
>>798715
Я в конце нулевых-начале десятых дохера боялся всякой паранормальщины, только вот скрывать мне было нечего, просто я верил во всякую сверхъестественную лабуду.
311 798919
>>798866

>скрывать мне было нечего


Да ладно?

А косяки на работе? А прогуляные пары? А двойки по матеше?
Общество так устроено, что вину тебе всегда найдёт, всегда.

Если у тебя есть косяк на 100 условных единиц ущерба, то примерно 20 из них - это то как ты поступил неправильно, "это совесть твоя, анон" (ц)ытаты Великих Людей.

А остальные 80 - это то, что тебе нарисовало общество. Это неврозики, манипуляции, комплексы, закладки в воспитании, которые туда специально насовали чтобы тебя потом за эти крючки дёргать. "Хорошие мальчики поступают только так", "хорошие девочки не делают того-то и того-то"...

Влспитание - это 20% попыток сделать тебя лучше, и 80% усилий направленных на то чтобы ты был общественно удобным, приемлемым, идеальным работником, семьянином, или кем там ещё. Практически никто не хочет воспитать своих детей умными, сильными, смелыми - все их воспитывают в первую голову послушными, а остальное - как карта ляжет.

Ты как хочешь, а у меня в детстве период ночных кошмаров и боязни всякой хуйни вроде того что сейчас вот-вот в окно заглянет скелет, выпадали аккурат на период неурядиц в школе и скандалов родителей.

Я до самого блядского пятого курса не мог "прогуливать" пары - сразу начинало колотить, сразу казалось что всё это всплывёт или даже вселенная накажет такого еба-бунтаря, посмевшего аж прогулять никому нахер ненужный урок в вузике, за который всё равно идёт зачёт чуть ли не автоматом. И не переставало колотить пока идёт время этого урока. На пятом блядь курсе. Пиздец.

Ещё два года назад я сидел дома с жутким отравлением. Меня несло, я не мог отойти от стульчака, разумеется что у меня была справка от врача. Но мне было НИПРИЯТНА что работодатель сделал мне замечание, для проформы - атятя, всё болеем - а кто работать будет? Я прекрасно понимал что мной манипулируют, что сделано это замечание чтобы я больше бегал и реже просил денюжек, что это всё просто как дважды два... только сделать со своей психикой ничего не мог. Так и болел, на измене.

Психика - тонкая штука, анонче.
311 798919
>>798866

>скрывать мне было нечего


Да ладно?

А косяки на работе? А прогуляные пары? А двойки по матеше?
Общество так устроено, что вину тебе всегда найдёт, всегда.

Если у тебя есть косяк на 100 условных единиц ущерба, то примерно 20 из них - это то как ты поступил неправильно, "это совесть твоя, анон" (ц)ытаты Великих Людей.

А остальные 80 - это то, что тебе нарисовало общество. Это неврозики, манипуляции, комплексы, закладки в воспитании, которые туда специально насовали чтобы тебя потом за эти крючки дёргать. "Хорошие мальчики поступают только так", "хорошие девочки не делают того-то и того-то"...

Влспитание - это 20% попыток сделать тебя лучше, и 80% усилий направленных на то чтобы ты был общественно удобным, приемлемым, идеальным работником, семьянином, или кем там ещё. Практически никто не хочет воспитать своих детей умными, сильными, смелыми - все их воспитывают в первую голову послушными, а остальное - как карта ляжет.

Ты как хочешь, а у меня в детстве период ночных кошмаров и боязни всякой хуйни вроде того что сейчас вот-вот в окно заглянет скелет, выпадали аккурат на период неурядиц в школе и скандалов родителей.

Я до самого блядского пятого курса не мог "прогуливать" пары - сразу начинало колотить, сразу казалось что всё это всплывёт или даже вселенная накажет такого еба-бунтаря, посмевшего аж прогулять никому нахер ненужный урок в вузике, за который всё равно идёт зачёт чуть ли не автоматом. И не переставало колотить пока идёт время этого урока. На пятом блядь курсе. Пиздец.

Ещё два года назад я сидел дома с жутким отравлением. Меня несло, я не мог отойти от стульчака, разумеется что у меня была справка от врача. Но мне было НИПРИЯТНА что работодатель сделал мне замечание, для проформы - атятя, всё болеем - а кто работать будет? Я прекрасно понимал что мной манипулируют, что сделано это замечание чтобы я больше бегал и реже просил денюжек, что это всё просто как дважды два... только сделать со своей психикой ничего не мог. Так и болел, на измене.

Психика - тонкая штука, анонче.
312 798928
>>798919

Ну слушай, ну чё ты начинаешь-то, это ведь не для реальных ужасов доска, а для уютных страшилок.
313 798939
>>798928
Окай, и то верно.
314 805596
Когда ремастер с норм освещением, пбр и тенями из старфилда?
315 805660
>>805596
Не раньше, чем в старфилд завезут небо из обливиона.
316 805684
>>798919
Из тебя походу вырастили образцового шиза и труса.
317 805685
318 805722
>>798748
Мякотка кошмара в том, что он реально огромный и при этом он будто бы находится в атмосфере Нирна, что очень четко виден.
319 805723
>>798574
В моей манделле не было гор справа и кустарника слева.
320 808984
>>753277
У меня нечто подобное было в первом фоллаче. Вообще я когда посмотрел зеленый слоник, то мне тамошняя атмосфера показалась ПРЕДЕЛЬНО схожей с первым фоллачем. Хотя тут речь скорее про собор и прочих мутантов, кентавры в первом фоллаче это вообще верх крипоты, а в соборе это смотрится особенно жутко, потому что рядом с этими криповыми мутантами стоят, вроде как, нормальные люди в рясах и стоят как будто все ок, будто это норм тусоваться в засраном подвале с говномутантами с головой собаки и что-то напевать себе под нос про единство. Пиздец, как скомканно...
321 809083
>>798574
Далее отписавшиеся дураки, что ли? Картинка максимально ламповая и безмятежная, прямо в начало нулевых скидывает сознание. Смотришь и думаешь о том, как хорошо. Ебать вы тревожники!
image.png2,4 Мб, 1590x1110
322 809105
>>753205 (OP)
Бред какой-то. Морра реально криповая тем, что играя впервые ты охуеть как не ожидаешь каких-то вещей, например лавкрафтианских тварей или настолько глубоких руин двемеров, что ты реально боишься что не сможешь найти путь назад так как никаких маркеров нет. Морра мир наполовину какой-то инопланетный и жуткий, города и очаги цивилизации там существуют между мертвыми пустошами.

Обла же идеально выглаженная сверхрафинированная песочница где даже скелеты гладкие, ровненькие и блестящие будто бы из силикона сделали. Я на 110% уверен что обла твоя первая тоддоигра, нереально хоть чего-то испугаться в этом сахарном мирке, даже зловещей долины в лицах почти нет несмотря на мемный редактор. Даже квест который намерено должен быть криповый (отсылка к культу Дагона) сделан так, что это скорее выглядит как забавная пародия. Обла скорей про меланхолию, про то как ты путешествуешь по зеленому лесу, по аккуратной камменой дорожке и понимаешь что у тебя нет никакой цели и никаких стремлений.
image.png124 Кб, 316x159
323 809106
Через 10 лет дети будут создавать треды в которых старфилд навевал ужасное чувство крипоты и преследования?
324 809107
>>763077
В нулевых все рофлили с этой хуйни, типо как можно было настолько тупо, топорно и пошло сделать план обливиона, мол, люди ожидали какой-то кошмар, а получили самых стереотипных демонов в истории видеоигр
325 809110
>>763077
А мне как-то заебок было. Именно потому что стереотипно-уютно-теплолампово. Ну и я школивелом конечно был маленько.

Второй такой тепло-ламповый уютный адик был в древней RUNE, царство Хель.
326 809111
Вообще раз уж речь зашла, то мне больше всего не понравился Скайрим. Там приятный тепло-ламовый "ужоснах)))" из облы и моррошинда сделали слишком уж натуралистичным к реальности приближенным.

Все эти обгоревшие трупы, оскверненные тени легионеров, некромантия, ставшая из УЖОС-УЖОС-УЖОС обычной практикой, пожирание души в конце концов. Черные камни душ опять же на каждом шагу. Ну и чтобы совсем "хорошо" было - гражданская война по-взрослому, на нах епта! Короче, ну такое. "Заставь мудака сценарий писать, так в очередной раз нашу с вами реальность в фантик завернет и эту конфетку с гомном тебе скормит".

Я всяких фредди-крюгеров и даггерфолы котировал именно потому что ужасти там от реальности максимально далекие, нереалистичные. А тут не ужасы даже а чернуха тупо. Уроды, блять, любимую серию детства убили. Это настолько же мразотно как снять порнушку с неграми и Алисой Селезнёвой.
327 809115
>>809105
Морра тоже криповая, но она сразу погружает игрока в мрак. Обла же изначально выглядит как диснеевская сказка, но за внешней ламповостью скрывается пиздец если поиграть подольше: Гильдия убийц, статуя Счастливой пожилой леди, Рай Каморана, измерения Обливиона, похожее на библейский ад, пыточная лаборатория на Дрожащих островах. Про это уже писали ИТТ. Эта контрастность играет игре на руку.
328 809128
>>809115
Лол, там этот "мрачняк" что-то уровня злого рыцаря из Монти Пайтон, максимально пафосный и комедийный. Видимо тебя пугает фоновая крипота от кривого мира всех Тоддоигр, тут важнее твоя первая игра этого жанра, а неё её содержание, очевидно кого-то в детстве Скайрим пугал, а кого-то сейчас пугает Старфилд как сказано выше.
329 809130
>>809128
Не спорю, но вообще-то меня это не пугает. Я просто нахожу интересной эту контрастность между диснеевской сказкой и гуро а-ля Люцифер Валентайн. Это даже оригинально.
330 809131
>>809111

>Это настолько же мразотно как снять порнушку с неграми и Алисой Селезнёвой


Я бы глянул.
331 809133
>>809130
Там нет гуро, попытки в гуро выглядят как тематические тортики
332 809174
Вот бы Дисней сделал мультик по Обле :3
333 809177
>>753625
Начал за здравие закончил за упокой, лахтодегнерат
334 809255
>>809174
Вот бы ты просто говна поел.
335 809264
>>809255
Я уж покушал ^^
336 809281
>>809111

>Уроды, блять, любимую серию детства убили.


Говноедище...
337 809298
>>767649
Тред можно закрывать
338 809378
>>767649
Обла реально лучше Морры. Хоть мне и нравится Морра, я в неё тоже много наиграл, но квесты там однообразные, мир менее интересный чем в Обле, запоминающихся персонажей маловато, да и атмосфера Облы мне зашла куда больше чем в Морре. В Скурим так и не играл.
22320screenshots2014-08-1200001.jpg285 Кб, 1920x1080
339 809424
>>809378

>квесты там однообразные, мир менее интересный


>запоминающихся персонажей маловато


>маловато


Тем временем первые секунды игры - запоминающийся персонаж, легендарная фраза, начало интереснейшего квеста, погружение в ламповую атмосферу.
340 809464
>>809424
Ну, да. А в Обле их 2: Вален Дрет и Уриэль VII. И они помирают не за кадром, в отличии от Джиуба (ну хоть в даунстраже можно с ним поговорить да квест взять, и на том спасибо)
341 809469
>>809464
Загибаем пальчики: Джиуб, Эргалла, Дуар, Селлус Гравиус, ты ловишь квесты и получаешь лузлы, проникаясь атмосферой Морры ещё до выхода в Сейда Нин, первую игровую локацию. Тем временем в Обле тебя успевают опустить, натравливают на крыс в туннельной локации, и вообще дают понять, что ты никто, просто ебаный пойдинайди в фентезийной версии Фоллыча. Весела-та как.
Ты даже не гражданин.webm6,3 Мб, webm,
1920x1080, 0:07
342 809509
>>809469

>и вообще дают понять, что ты никто


И это круто. Игровой мир настроен к тебе враждебно, от монстров, до людей, никто не нянчится с тобой. А потом путём раскачки из пустого места ты превращаешься в альфача, которого все боятся.
343 809511
>>753205 (OP)
Да там текстуры пластиковые. В морке попытались в реализм, возможный на то время. В скайриме то же самое, только уже с лучшим результатом. Обе игры одни из моих любимых, но вот обла мне не зашла. Графика пиздец, будто маленький я играю в то самое большое лего. А внешность персонажей? Тупо какие-то куклы. Слишком вырвиглазно, короче. Думаю, это и даёт игре криповость.
344 809596
>>809509

>А потом путём раскачки из пустого места ты превращаешься в альфача, которого все боятся.


Ога, и при приёме в гильдию попрошаек всем насрать на твоё легендарное оружие и статусы, даэдрическую броню, заслуги перед Тамриэлем, слухи с арены и всякие капюшоны, просто выполни зодание найти и принести пять пердёжных бататов из-под городской стены. С начала и до конца Облы ты остаёшься опущенцем из тюрячки.

https://youtu.be/UOkpO--XtH0?si=2wEcOqrUMr3_xIcg
345 812428
Бамп, возвращаем тред из глубин Обливиона
S2Xksk7o0Yo.jpg37 Кб, 510x200
346 812449
>>812428
Прекрати это магическое дерьмо и назови пароль!
https://youtu.be/of3i4DUVx2g?si=mmpgkyY4oNMSP27z

теперь это Готики тред
347 812554
>>812449
Готобляди сосут у Тесобогов

Ты нищий сосунок, у тебя даже золота нет
Телохранитель графини.jpg346 Кб, 1920x1080
348 812628
349 812889
>>809110
Руна тоже была достаточно жуткой, с этими бесконечными подземельями.
350 812892
>>809111
А разве поглощение душ было не во всех свитках?
351 812921
>>812892
Животных - во всех. Для этого используются обычные камни. А вот черные камни душ, позволяющие поглощать души разумных сущностей (людей, хаджитов, -меров) впервые появились в Обле (как квестовый предмет точно был, как именно игровой - надо было изъёбываться). А в скуриме это стало банальностью, очень много где встречается.
352 812929
>>812921
>>809111

>некромантия, ставшая из УЖОС-УЖОС-УЖОС обычной практикой


Логично, ведь империя пала, а с ней и запреты на некромантию от гильдии магов.
Но то что заклинание поднятия трупов можно купить у торговца в Ривервуде - это конечно напрягает.
image.png3,4 Мб, 1777x999
353 813011
>>812929
Эхо войны с альтмерским доминионом
357 813061
>>813020

>1


Это дополнение фанатское? В оригинальной игре не помню такого.
358 813062
>>813057

>Скелет ребёнка на руках у статуи


Но как, Холмс? Почему кости просто не упали между рук, почему это не сделало ещё мертвое тело? Покойный страдал поясничным лордозом в терминальной стадии?
359 813064
>>813061
Это было в квесте какой-то даэдрической статуи, в котором оказываешься во сне
360 813071
>>813062
Элементарно, мой дорогой Ватсон! В этом деле замешана магия, ведь это сказочный мир.
361 813072
>>813057

>3


Выглядит аппетитно, я бы попробывал.
jackface-1.webp22 Кб, 467x528
362 813093
>>753205 (OP)
Помню, когда жил с тянкой, был такой случай. Играл я как-то ночью в Облу, зачищал от зомбей какую-то то ли пещеру, то ли руины, короче шароебился во тьме в стелс режиме наперевес с луком. И тут хуяк - сзади меня громкое сопение и кряхтение. Я в ахуе подскакиваю, оборачиваюсь и мне в ебало летит струя горячего ссанья какао. Оказывается, тянка хотела сделать мне приятное, подкравшись с какао. В общем, потом я пару дней не ходил на работу, так как мое ебало было покрыто огромными пузырями, как у прокаженного. Через полгода я расстался с тянкой, а еще через год она умерла от рака груди. Ей было всего 24. Такие дела. Реальная история, я не троль.
16599083081343.mp43 Мб, mp4,
480x324, 0:58
363 813095
>>813093
Я сначала смеялся, потом я плакал а теперь обосрался...
364 813099
>>813093
Что не делается - всё к лучшему
365 813191
>>813093
Так зачем она плеснула горячий какао тебе в ебало? Странный способ сделать приятное.
366 813192
>>813191
Не она плеснула, а я выбил чашку из ее рук
367 813193
>>813192
А рак ты ей нахуя скастовал, если сам виноват?
368 813197
>>813193
Тут уж не моя вина, так карта легла, Господь призвал ее в свои чертоги
369 813229
>>813197
Пойди используй заклинание "подъём слабого трупа", чё ты как маленький
мимо
370 813298
>>813229
Это не смешно, парень
371 813304
>>813298
А ты и не смейся. Кастуй с грустным лицом
372 813333
>>753205 (OP)
Я думаю из за графики, если в море и скайриме довольно таки мрачный графон, который как бы готовит к тому пиздецу, который происходит, то в обле все эти цветастые пейзажи находятся в контрасте с происходящим. Ну как могут на всех этих цветочных полянках под лучами солнышка открытия врата, и из них лезть всякая нечисть.
373 813340
>>813333
Вот эта контрастность мне дичайше доставляет. Дриснеевская сказка, разбавленная расчленёнкой, пытками, деструктивными сектами, поехавшими и наркоманами. Обла очень атмосферная игра :3
374 813365
>>813057
А еще в логовах гоблинов часто встречаются кучки маленьких костей и скелетиков.
375 813378
>>813340
А третье это откуда?
16983850859030.jpg158 Кб, 1034x811
376 813379
Может пройти это говно? И хочется, и нет. Вспоминаю попытки, опять те же гильдии, всё то же самое, переваренное десять раз. Было бы круто, если бы игра располагала к свободному времяпровождению, но там тупо заняться нечем, кроме как выполнять что-то. Слишком мало возможностей, чтобы провалиться туда, при этом ничего не делая.
377 813408
>>813365
Угу. Гоблины похищают различных мимокроков с солнечных цветочных полянок, на которых летают бабочки, затаскивают их в свои тёмные грязные пещеры, насилуют и жрут, ням-ням. А этих мимокроков ждут дома близкие, друзья, детей ждут родители(( Если это, конечно, не бомжи какие-нибудь или алкаши, уже опустившиеся на социальное дно. Но эти скелетики встречаются не только у гоблинов, но у и другой нечисти, у колдунов.

>>813378
Поехавший из Анвила.
378 813472
>>813408
Я понимаю, откуда такая точка зрения взялась - о какой-то особой ценности детей, но я не могу с ней согласиться.

Именно потому что понимаю. Что это не более чем гуманистическая реакция позднего даже не возрождения, а уже пожалуй, промышленной революции; реакция на более ранние представления о том, что дети не являются особой ценностью. Это в целом правильная социальная конструкция (уже хотя бы потому что счастливый ребенок станет гораздо лучшим взрослым, чем несчастный), я за её существование обоими руками, но... давай просто не будем врать сами себе, ок?

Вся эта конструкция базируется на хилом предположении, что из ребенка может при хорошем воспитании вырасти юный гений, то сё, тыры пыры. Может. Но вырастет ли? Не думаю. Не все лотерейные билеты выигрышные. А если смотреть трезво, то ребенок - это объективно заготовка человека. Полуфабрикат. Испорченная заготовка вызывает меньше жалости чем сломавшееся исправно функционирующее изделие.

А второе - нормальный человек, более-менее вписанный в общество... его смерть трагедия не только для его близких, но и для всех тех, кто от него зависим. Убить хорошего врача = убить несколько его пациентов, которые не получат такого качественного лечения. Убить хорошего сантехника = сделать проблемы тем, у кого сломался унитаз. Да даже если просто одним дворником станет меньше - уже двор останется неубраным. Мы все привыкли считать себя винтиками, тупорылые начальнички повторяют что "незаменимых нет", но попробуй в один прекрасный день не выйти на работу... Институт пенсии нужен во многом именно для этого. Для обеспечения социальной смерти человека прежде чем настанет физическая. Чтобы соседи не сильно жалели о Бабе Глаше, которая и так давно уже не появлялась на улице (= в обществе).

От детей же ничто не зависит. Они обуза даже для любящих их родителей.

Ну и третье, чисто по-человечески. В детстве смерть ощущается как такое, "понарошку". Ребенок толком не развит, умирать ему не так страшно как взрослому.

Так что нет, анон, смерть взрослого лично для меня гораздо большая утрата, чем смерть ребенка. Маленькие скелетики, маленькая жалость.
378 813472
>>813408
Я понимаю, откуда такая точка зрения взялась - о какой-то особой ценности детей, но я не могу с ней согласиться.

Именно потому что понимаю. Что это не более чем гуманистическая реакция позднего даже не возрождения, а уже пожалуй, промышленной революции; реакция на более ранние представления о том, что дети не являются особой ценностью. Это в целом правильная социальная конструкция (уже хотя бы потому что счастливый ребенок станет гораздо лучшим взрослым, чем несчастный), я за её существование обоими руками, но... давай просто не будем врать сами себе, ок?

Вся эта конструкция базируется на хилом предположении, что из ребенка может при хорошем воспитании вырасти юный гений, то сё, тыры пыры. Может. Но вырастет ли? Не думаю. Не все лотерейные билеты выигрышные. А если смотреть трезво, то ребенок - это объективно заготовка человека. Полуфабрикат. Испорченная заготовка вызывает меньше жалости чем сломавшееся исправно функционирующее изделие.

А второе - нормальный человек, более-менее вписанный в общество... его смерть трагедия не только для его близких, но и для всех тех, кто от него зависим. Убить хорошего врача = убить несколько его пациентов, которые не получат такого качественного лечения. Убить хорошего сантехника = сделать проблемы тем, у кого сломался унитаз. Да даже если просто одним дворником станет меньше - уже двор останется неубраным. Мы все привыкли считать себя винтиками, тупорылые начальнички повторяют что "незаменимых нет", но попробуй в один прекрасный день не выйти на работу... Институт пенсии нужен во многом именно для этого. Для обеспечения социальной смерти человека прежде чем настанет физическая. Чтобы соседи не сильно жалели о Бабе Глаше, которая и так давно уже не появлялась на улице (= в обществе).

От детей же ничто не зависит. Они обуза даже для любящих их родителей.

Ну и третье, чисто по-человечески. В детстве смерть ощущается как такое, "понарошку". Ребенок толком не развит, умирать ему не так страшно как взрослому.

Так что нет, анон, смерть взрослого лично для меня гораздо большая утрата, чем смерть ребенка. Маленькие скелетики, маленькая жалость.
379 813553
>>791135

>перепрыгнул случайно флаг в конце уровня в марио


Этого же вроде нельзя сделать в оригинальной игре, только к китайских хаках с изменённой физикой а-ля "Moon Mario".
380 813730
>>767980
Базанул так, что тред можно закрывать. На момент выхода подливиона на него вообще насрать всем было. Если и перемывали игре кости, то скорее в дрочке на Лашанса, и прочих игровых моментах, и то, только в интернете. В реале казуалы вообще про него не знали, да и сейчас, у кого не спроси. О "криповости" этой параши я узнал отсюда, когда пошла мода бояться сырые поделия с костылями. В своё время я воспринимал эту срань как оммаж Шреку, другие свитки не знал. Самый страшный момент был в игре, то что она сука крашилась раз в час, так, что приходилось комп перезапускать.
381 813748
Это не обливион страшный, это скайрим капитально протёрли хлоркой. Ничто не мешало разрабам добавить в скай эмбиенты пожутчее, темноты побольше, реалистичных трупаков с утробным воем, вместо соевых драугров. Так же, ничего не мешало поставить на озвучку призрака Лашанса Всеволода Кузнецова. Тем более что он есть в дубляже, на Бриньольфе. Убрать эти ебучие барабанные дроби, при каждом пуке довакина, как будто оркестр следит за каждым его выстрелом. Короче, на бесптичьи как говорится и жопа соловей. Так что это не обла страшная, это просто остальное делали чуть ли не на уровне марвела с дроконами, чтобы детей не испугать ничем.
382 813842
>>753205 (OP)
Специфический графон, годные квесты с частыми смертями и трупами людей, стремные истории, стремные враги (ибо главные враги не дракончики, а ебучие жители Обливиона, ада считай).
Даже меняющееся небо у врат Обливиона заставляет впечатлиться и волноваться.
image.png1,2 Мб, 900x900
383 813851
>>813748

>Всеволода Кузнецова

384 813856
>>813748
В обле кстати темнота увеличивалась с повышением уровня сложности, и на высоком уровне надо реально либо таскать с собой факел повсюду, либо за каджита играть, потому что там даже на улице в ночное время ничего не видно. А в скайриме вообще нет темных мест, поэтому выбирать расу каджитов ради ночного зрения не имеет смысла.
Собственно как и аргониан ради их способности дышать под водой. В обле хотя бы было пару подводных данжей и огромное море посреди карты - в скайриме же плавать тупо негде и некуда. Зато маги холода на каждом шагу, чтобы у нордов чаще срабатывало сопротивление.
385 813867
>>813851
В чём проблема?
386 813875
>>813867
Не нравится его голос.
387 813877
>>813875
Лашанс только на этом голосе выстрелил, алё
388 813893
>>813877
Эпизодический перс на десять минут
389 813900
>>813893
С точки зрения долбоёба - безусловно
391 814096
>>814069
Репорт экстремисту
392 814097
>>814069
Кровати же только одноместные в игре
393 814160
>>814069

>1


Ну тут хуй знает.

>2


С ним жена лежит.

>3


В пиратской таверне рандомно на кровати ложатся, могут и с тянками, могут с другими рандомными пиратами.
394 814171
>>814096
Благодарим вас за активную гражданскую позицию.

>>814097
Не-а.

>>814160

>2


Не, не жена, а муж. Просто я тут не очень удачно ракурс для скрина выбрал, но там именно мужик лежит.
395 814172

>могут и с тянками, могут с другими рандомными пиратами


Вот они - сиродильские ценности.
maxresdefault.jpg106 Кб, 1280x720
396 814181
>>814069

>следит в Оподливионе за НПС, чтобы выяснить кто с кем лежит в кровати.


>увлекательные приключения пидора-вуайериста

397 814200
>>813304
Скастовал тебе за щеку, восстань!
AQAC9aqFv8PttNCJw7KTFRetHUairgdxdei2ETmLiH-wsgZ147tE5vP62JrjNQeTwycz7WSpD8JEAlg5MVvudEoe87c.jpg57 Кб, 780x440
398 814206
>>814181
Ну так самый интересный отыгрыш. Шлюху, увы, не отыграть, так хоть это можно.
399 814670
Просто послушайте смех сприггана вблизи. Всё остальное чего вы там испугались, полная хуита.
400 814690
>>813856

>В обле кстати темнота увеличивалась с повышением уровня сложности



Этот "высокий уровень" меняется в настройках графики, полоса яркости, еблан. Я лично проверил, сложность никак не меняет освещение, а вот яркость - пиздец как.
401 814697
>>814690
Да я же сам видел и проверял. Хотя у меня васянка пиратская от механиков, так что мб чето навасянили, хотя написано что ничего не меняли.
402 814708
>>814697
Если я тебе скину два скриншота с разной сложностью, то получится два одинаковых скриншота.

>Хотя у меня васянка пиратская от механиков



А у меня думаешь что, лицензия лично подписанная Годдом Товардом? То же самое что и у тебя
403 814725
>>753225
Для того чтобы завершить основную ветку Морровинда нужно прокачивать базовые навыки, которые подходят под проходимую гильдию. Пока не поднимишь, - нет повышения в гильдии. Этот жёсткий баланс рушится банальной варкой зелий до 100% навыка, на продажах можно накачать лвлАП навыки. В Обливионе можно пройти всё на похуе, основной квест тока пару раз нужно поспать, чтобы получить звезду Азуры.

А вообще годно. Мне дополнение с Шиогораттом доставило. Официальное дополнение про рыцарей было глючное, у меня тогда была говно видеокарта, хуй знает как нашёл все необходимые святилища. Как завершишь поломничество, сразу становится интересно. Первая была кривая, не мог пройти из за ошибок, без читов.

Морровинд да увлекательный. Слышал есть текстуры улучшенные нейронкой. я юзаю openmw под дебой.
404 814737
>>814708
Хз, я почему-то запомнил что на повышенной сложности я ходил с факелом по пещерам и открытой местности (не для отыгрыша, а именно потому что нихуя не видно). А когда нового перса создал на средней сложности спокойно ходил по пещерам без фонарика.
405 814738
Пора перекотить тред
406 814745
>>814738
405 постов же всего
407 815042
Бампуйте, пидоры, не топите тред
408 815043
>>815042
А знаешь ещё что страшно. Когда плывёшь в воде и смотришь вдоль её глади, то вода тупо исчезает и ты висишь посреди ёбанного нихуя!
photo2024-02-1720-06-08.jpg174 Кб, 1200x1200
409 815224
На днях прошёл это переоценённое говно на 100 процентов. Буквально по интерактивной карте каждое подземелье чистил. Кто бы что из больных педиков не нёс, об этой игре интересней разговаривать, чем играть в неё. Первый день еще прикольно, потом тупо играешь через не хочу. Днище ебаное вроде Моровинда, и вся страшность притянута за залупу больными детьми. Кстати Скайрим с хорошими наушниками не уступает в качестве эмбиента, я раньше этого не замечал. Так в него хотя бы играть неделями не надоедает. Поссал официально всем обло-геям на лицо ИТТ, можете задавать вопросы.
410 815227
>>815224

>Днище ебаное вроде Моровинда


Ну и кого после этого твоё манямнение интересует?
411 815228
>>815227
Явно не старое пердево, у которого компуктер позволяет Скаеч запускать только на ютубе
412 815251
>>815228
Школьник.
Во-первых, школьник не знает что Скай запускается на любом оффесном компухтере 2010 года выпуска (если качать оригинал, а не УльтраРимастирХД), поскольку информатику он прогуливал.
Во-вторых, только школьник может хвастаться "мне мамка компухтер мощный купила, а чего добился ты?", и то, класса так до десятого. В десятом уже другая хуйня, полностью противоположная - "да, у меня говно мамонта, зато я заработал на него сам, а ты и дальше сиди у мамки на шее".

Короче, анон, пообсуждать что хочешь - давай пообсуждаем. А если собрался хуями тут меряться, то у Анонимуса всегда длиннее.
413 815279
>>815251
Двачую этого господина. В момент выхода Скурима (плюс-минус два месяца) запускал его на офисном дноутбуке с 2 гб озу и интегрированной карточкой на 128 мб. Убирал через ини-файл огонь, северное сияние, траву и прочую хуету, получая на выходе вполне себе играбельные 25-30 фпс. В тундре и пещерах так вообще было чуть ли не 60. Сейчас так вообще смешно слушать про какие-то сверхтребования Скурима, когда его можно запустить чуть ли не на мультиварке, лол.
414 815360
>>815251
Чё ты несёшь, поехавший? Твои бредни с потолка взяты. Нету никаких оснований ненавидеть скайрим, кроме как неимение возможности в него играть. Он не настолько уёбищный чтобы его так презирать, как половина треда это делает.
>>815279
Да ты можешь и в тетрис играть, и представлять что это гта5. Хорошо наверное жить шизом. Можно хоть в стиральной машинке запускать, главное воображение
363463.jpg422 Кб, 1253x720
415 815368
>>815360
>>815228
Мань, даже всратый компухтер дохуялетней древности спокойно тянет Скурвим на среднячке, так что твои подколы как пердёжь в лужу. Ёбла со своей травой даже на минималках куда выёбистей Презирают же его главным образом за упрощённую систему, заточенную под пориджей-инцелов. Если хочешь выебнуться на какую-то пердиксовую игрульку, попробуй попердеть на Dark Messiah, а ещё лучше на Arx Fatalis, сразу будет видно обиженного шкальника, которого даже игра морально опустила.
416 815378
>>815368
Ебать у тебя анальные фантазии конечно. В отличии от тебя, я облу хотя бы прошёл до упора, чтобы выводы о ней какие-то делать. А не начитавшись "мнения олдов" повторять его как попугай. Я заметил в этой помойке считается хорошим тоном, ненавидеть всё новое
417 815379
>>753208
Оооо, ЖиМ!

"Заказывать че нить будем, нет?"
418 815421
>>815360
Да никто не ненавидит скурим, успокойся, выпей таблеточки. Все давно в него наигрались в 2012 и хуй забили, просто ты судя по всему в то благодатное время еще в яйцах у бати булькал, вот ты и бесисся. В мору и облу играют на волне ностальгии, и потому, что они реиграбельны в отличие от скурвима, в котором после двух часов игры больше нехуй делать, кроме как пилить бревна на лесопилке или ковать гвозди.
419 815431
>>815421
А чем реиграбельность облы и морровинда отличается от реиграбельности скайрима? И там и там проходишь все квесты на карте и игра для тебя всё, а для аутистов есть еще штук 50 неквестовых данжей.
420 815436
>>815431
В Морре было прикольно искать артефакты для музея типа хризамера или кирасы повелителя. Спрятаны они были надежно, поэтому чтобы их найти нужно было изрядно поебаться, да и то не факт, что соберешь их все за одно прохождение. Алсо, мне там еще нравилось искать книги для своей библиотеки, помню собирал все тома Королевы-волчицы и потом их читал. Обла своим автолевелингом и возможностью из вора внезапно превратиться в мага или воина убивала реиграбельность, но там можно было по несколько раз задрачивать то же шедевральное Темное Братство или искать статуэтки\корни Нирна, да и вообще лампово чилить в карамельном мирке. Скурим же мне настопиздел уже в середине основного квеста, после чего я попытался в унылые гильдии и в итоге забил хуй. Возвращаться туда мне больше не хотелось. В принципе можно было маски жрецов поискать или собрать все слова силы, но я решил что ну его нахуй и ушел играть во второе Дивинити.
421 815479
>>815436

>возможностью из вора внезапно превратиться в мага или воина


В Морре то же самое. Я что в Обле, что в Морре почти все навыки до максимума докачал.
14747426273090.jpg17 Кб, 200x194
422 815485
>>815378

>Ебать у тебя анальные фантазии конечно


Скозал анон на двочике.
423 815491
>>815421
>>815436
Тупо все три игры описал. В них во всех один и тот же геймплей, если ты не знал. Ничто тебе не мешало в скайриме так же собирать какую нибудь хуйню, если бы скуфская гордыня не колола в заднем проходе. Только там возможностей больше. До сих пор всякие ютуберы находят там моменты, которые годами никто не замечал и не публиковал
424 815495
>>815279
Да, помню на выходе запускал его на свой старой печке с 1 гб ОЗУ. Прекрасно работало, фризов не помню.
425 815502
>>815491

> До сих пор всякие ютуберы находят там моменты, которые годами никто не замечал и не публиковал


Фанат мистера кэта, ты?
426 815531
>>763069

>Литургия пристрастия


Ой-ой-ой, вспомнил как прочитал. Пиздец как зацепило в подростковом периоде.
Я уже на тот момент всякой хуйни прочитал, и всю десадовскую классику и простых рассказов без цензуры особой, просто с лопаты.
Но ничто не цепляло также. Прямо понял что что то едва не раскрылось.
Но потом как то отлегло.
Наказанный Шеогоратом.jpg301 Кб, 1920x1080
427 815552
На моей памяти последний, кто обсирал Обливион и вообще ТЕС, на пике.
428 815570
>>815491
Один только квест Райта Литандаса разъебывает твой скурим в щепки, пидорас ты ебаный
200 мечей 1.jpg88 Кб, 1300x646
429 815594
430 815612
>>815594
Сколько из 200 часов игры он потратил на кабанов?
431 816686
>>815570
Чё ты несешь, больной уёбок? Этот квест на полторы минуты
>>815502
Как будто что-то плохое
432 816717
>>816686
Суть не в том на сколько он минут, а в том что он оригинален.
433 816741
>>815431
Бля школьник, съеби нахуй
434 816743
>>815491

> геймплей



Вот ты и спалился малолетний долбоеб, даже кол-во колец отличается в скуриме и морре с облой, не говоря уже о заклинаниях и алхимии. Геймплей у него одинаковый, выблядок сука подвальный
435 816744
>>815431

> чем отличается



Рпг покачкой уебок, в скуриме её обрезали для малолетних долбоебов вроде тебя
436 816752
>>816744
В смысле порезали? Наоборот отсыпали перков на выбор вместо унылого поднятия параметров с 10 до 100 при помощи абузов из чморры.
В морре вся "рпг прокачка" заключается в апании всех параметров до сотни и нахождении имбовых артефактов в пнях по гайдамк, и так при каждом прохождении, а в скайриме можно выстроить УНИКАЛЬНЫЙ билд в каждой новой игре. Так что идет нахуй твой чморовинд со своей недопрокачкой, написаной школьником.
437 816907
>>816743
Ты долбоёб что ли? Это всего лишь детали, геймплей один и тот же, с разницей возможностей, которые открывались с прогрессом. Всё равно что КС ГО назвать принципиально другой игрой по сравнению с 1.6, потому что там шкурки менять можно на пистолетах. Пошёл нахуй отсюда, неадекват зелёный, тебе лишь бы доебаться. Еще бы к разному цвету ботинок доебался
>>816717
Кроме фильтра под эту живопись там вообще ничего оригинального. Буквально вызывает небольшую ухмылку, в самое первое прохождение. Типа, о, ебать, прикольно. И забывается навсегда
438 817058
Ваше павчество?
439 817095
Тому что кривое поделие
440 817100
>>816907

>Кроме фильтра под эту живопись там вообще ничего оригинального


Вместо стандартного принеси/отведи/убей, залезаешь в волшебную картину, чтобы вызволить оттуда горе-художника. Оригинальности ноль, да-да.
441 817173
>>813472
Это взялось только по одной причине - бабы перестали рожать по КД.
442 817198
>>783668
Кстати, очень странно, что ты не выучил наизусть всю рекламу ближе к концу игры, настолько она сука въедливая. Я бы с километра распознал по звуку что это ебучая реклама.
Если в целом смотреть, то та же башня арасаки пиздец какая пустая и безжизненная, чисто утилитарные интерьеры, особенно в конце, где кроме врагов нет нихуя.
image (7).png251 Кб, 623x721
443 821553
Суки, утопили годный тред, пидорасы ебаные. БАМП, БАМП, БАМП!!!

Бампайте, пидоры, пока тред окончательно не утоп!
444 821586
>>821553
Бамп
Обновить тред
Двач.hk не отвечает.
Вы видите копию треда, сохраненную 5 мая в 04:04.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /sn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски