Вы видите копию треда, сохраненную 3 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Прошло уже шесть лет с создания первого треда, так что скоро сможем праздновать юбилей, лол.
Краткий FAQ родом из первого треда:
Q: Что это такое?
A: Игра Без Имени (ИБИ) это выслеживание закономерных случайностей. Чаще всего, случайности замечаются в цифрах: зеркальная капча типа, 168861, одинаковые цифры, например, на часах 12:12, даблы, триплы, квадриплы у постов на сосаче даже если не ваш пост. Если вы встречаетесь с чем-то из списка, либо с чем-то подобным этому, то я вас поздравляю — вы заполучили инвайт. Инвайт вы можете принять двумя способами возможно, их больше, но известны только 2: громко проорать, что хочешь ступить в ИБИ, либо же не орать, а просто заиметь чёткое намерение вступить в ИБИ. Скорее всего, после этого вы вступите в Игру.
Q: Ну вступил я в Игру, и что дальше? Как играть-то?
А: В ИБИ не существует правил. Правила создаёте вы сами.
Q: А какой толк от того, что играю? Какой профит я с этого получу?
А: Это зависит только от тебя. Ответ на этот вопрос — следствие ответа на первый. Например, если ты просто хочешь поиграть в ИБИ, то события будут складываться вокруг тебя так, что ты будешь находить случайности очень часто. Ну, ты понял.
Q: Какие опасности могут подстерегать меня во время Игры?
А: Например, встреча с сущностями Игры.
Q: Я наигрался. Как выйти из Игры?
А: Так же, как и вошёл. Либо проорать, что выходишь, либо создать намерение.
Самый первый тред можно почитать вот здесь: http://arhivach.ng/thread/25593/
Ниже по треду вкину ещё инфы.
Ну а так - всех милости прошу к нашему шизоидному шалашу.
Список для чтения:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Синхроничность
https://hidden.fandom.com/ru/wiki/Лог_чата
https://hidden.fandom.com/ru/wiki/Словарь
https://vk.com/gamewithoutaname
http://www.oculus.ru/stat.php?id=169
1.Что за игра, и с чем её едят?
Можно сказать, что Игра - это большой сборник маленьких квестов (бывают и большие). Игра дает тебе возможность взять один из них, а ты либо берешь, либо нет. За выполнение квеста, Игра дает тебе разные ништяки.
2. Как вкатиться в Игру?
Она сама тебя пригласит (пошлет тебе инвайт). Зачастую у всех инвайты приходят в виде совпадений (вроде чисел или часто попадающихся людей на улице). Как только тебе пошлют инвайт, ты это почувствуешь.
Если вдруг этот момент настал, то не надо писать об этом в тред и спрашивать, мол,
"инвайт ли это?". Опирайтесь на свою интуицию.
P.S: Не нужно самим искать совпадения, инвайт приходит сам.
3. А возможно поехать?
Возможно. Но все зависит от тебя самого. Главное просто не внушать себе всякую ересь, вроде того, что Игра может тебя покарать за невыполнение квестов и за тобой Наблюдают (во втором треде был анон, который просил прощения у потолка, оно ведь тебе не нужно?), и обособлять Игру от основной части жизни, путем проведения "Партии Игры". Всё зависит от тебя, анон.
4. Как должна проходить Партия?
Правила Игры для каждого индивидуальны. Ты сам должен про них узнавать (никто, конечно, не запрещает тебе следовать примеру других анонов в треде).
Есть пара полезных и интересных советов, как: использование "терминала" (Вроде монетки, которую подбрасываешь, для принятия решений. Решка - да, орёл - нет. Можно использовать другие вещи, главное, чтобы они выдавали только один вариант ответа из двух.); записи всего, что связано с Игрой в специальный дневник; ношение талисмана (например браслета: надел - Партия началась, убрал - Партия закончилась.); et cetera, et cetera...
СЛЕДИ ЗА ИГРОЙ
Обращай внимание на мелочи, с помощью которых Игра даёт тебе намёки.
ИГРА СЛЕДИТ ЗА ТОБОЙ
Любое действие, которое ты совершаешь, может влиять на исход Игры. Любая мелочь может иметь последствия.
ЕСЛИ ИГРА ДАЁТ ТЕБЕ ПОНЯТЬ, ЧТО ОТ ТЕБЯ ТРЕБУЕТСЯ, ТО ТЕБЕ СТОИЛО БЫ ПРИСЛУШАТЬСЯ К ЭТОМУ
Если ты начал играть в Игру, то должен осознавать, какие последствия это может нести, если не действовать правильно.
ДРУГИЕ ИГРОКИ — ЧАСТЬ ИГРЫ
Другие люди, играющие в Игру, с твоей точки зрения являются проявлениями самой Игры. Помни, что любое их действие может быть продиктовано им Игрой.
ТЫ ДЛЯ ДРУГИХ ИГРОКОВ — ЧАСТЬ ИГРЫ
Не забывай, что предыдущим правилом могут руководствоваться и другие игроки, и ты для них являешься лишь частью Игры.
НЕ ПЫТАЙСЯ ПЕРЕХИТРИТЬ ИГРУ
Ты можешь пользоваться смекалкой и нестандартным мышлением по ходу Игры, но даже не пытайся мухлевать. Потому что последствия будут самыми печальными.
НЕ ЗАБЫВАЙ ПРО МИР ЗА ПРЕДЕЛАМИ ИГРЫ
Если ты начал играть в Игру, это вовсе не значит, что это решит абсолютно все твои проблемы и тебе больше не надо затрачивать никаких усилий ни на что, кроме Игры.

Не играйте в эту игру- это игрушка дьявола!
.
1) Тетрадь. Если ты хочешь начать игру, заводи тетрадь, желательно чтобы листов было много. Игра должна нести свой отпечаток в реальности, а не быть у тебя в голове.
2) Правила/условия. Придумываешь сам, в пределах разумного. Нельзя писать правила по типу "хачу выигрывать всигда))00, хачу что бы была лигко)00". Нужно писать правила, руководствуясь тем, что ты желаешь или нежелаешь в Игре. Например "1) Игра не должна наносить мне тяжкий вред здоровью с летальным исходом 2) Игра может вовлекать в мой квест сторонних людей". Это уже является правильным ведением правил. Также, правил не может быть много. от 7 до 12 правил будет достаточным. Можно меньше, но нужно понимать, что то что не записал, может быть использовано Игрой против тебя.
3) Квесты. Квесты - это старт/окончание Игры. Квестом вы даёте начало вашей Игры, её продолжительность, активацию Меткой(о ней ниже) и окончание. Квесты записываете в тетрадь. Можно нумеровать, можно просто дать название. Также в квесте вы пишите цель, аннотацию(почему вы решили его начать), знаки(о них позже), время, цепочки(по желанию,о них ниже). и статус (выполнен, прерван или провален). Квесты вы выполняете в любом случае, но они могут быть либо с выполненной целью, либо провален, либо прерван вами по какой-либо причине. Так или иначе, каждый квест имеет свою логическую концовку, созданную вами.
4) Метка. Метка - это способ активации квеста и способ выхода из него. Метка представляет собой рисунок, букву, символ или узор небольшого размера, который наносится на тело(рекомендуется) либо на вещь(бумагу например) и носится собой в обязательном порядке пока квест не закончится. Конечно желательно наносить метку на тело(ручкой, фломастером, маркером, что угодно). Метка необходима, чтобы Игра поняла, что вы начали квест, а также метка позволит вам выйти из Игры и прервать квест, если это необходимо. Для прерывания достаточно стереть или хотя бы повредить метку. Также метка стирается после выполнения квеста. И как я уже сказал, метка может быть чем угодно: буквой, простым символом, узором, рисунком. Кроме этого, для каждого квеста своя метка. Они не должны повторяться, так что лучше всего выдумывать новые символы и писать их в описание к квесту. Напоминаю - для каждого квеста должна быть новая метка.
5) Время. У каждого квеста свои временные рамки. Для начинающих лимит - от пары часов до месяца. Это максимум. Поднимая статистику(о ней ниже) вы можете увеличивать длительность квеста до нескольких лет. Время пишем в тетрадь к описанию квеста.
6) Знаки. Пожалуй, распространенная ошибка анона - понимание знаков. Вы должны чётко указать рамки, т.е. какие знаки должны восприниматься в квесте, чтобы не запутаться. Пример "Знаки квеста: телевизор, телефон, вывески, время, люди". Всё. Вы ограничили себя в поисках знаков ,а значит на остальное обращать внимание не нужно. То есть - если вам попадётся под ноги газета с надписью: "Посмотри на небо - увидь мир!" - не надо, как долбоёб смотреть на небо и искать хуй пойми что. У вас к квесту такой знак не прописан, значит его игнорим. Знаков не должн быть меньше трёх.
7) Цепочки. Ну тут всё просто. Вы должны искать знаки, записывать их в тетрадь к квесту(не обязательно,но так легче), искать в них закономерности и тому подобное. Особенно важны цепочки, если квест у вас предельно сложен.
1.Что за игра, и с чем её едят?
Можно сказать, что Игра - это большой сборник маленьких квестов (бывают и большие). Игра дает тебе возможность взять один из них, а ты либо берешь, либо нет. За выполнение квеста, Игра дает тебе разные ништяки.
2. Как вкатиться в Игру?
Она сама тебя пригласит (пошлет тебе инвайт). Зачастую у всех инвайты приходят в виде совпадений (вроде чисел или часто попадающихся людей на улице). Как только тебе пошлют инвайт, ты это почувствуешь.
Если вдруг этот момент настал, то не надо писать об этом в тред и спрашивать, мол,
"инвайт ли это?". Опирайтесь на свою интуицию.
P.S: Не нужно самим искать совпадения, инвайт приходит сам.
3. А возможно поехать?
Возможно. Но все зависит от тебя самого. Главное просто не внушать себе всякую ересь, вроде того, что Игра может тебя покарать за невыполнение квестов и за тобой Наблюдают (во втором треде был анон, который просил прощения у потолка, оно ведь тебе не нужно?), и обособлять Игру от основной части жизни, путем проведения "Партии Игры". Всё зависит от тебя, анон.
4. Как должна проходить Партия?
Правила Игры для каждого индивидуальны. Ты сам должен про них узнавать (никто, конечно, не запрещает тебе следовать примеру других анонов в треде).
Есть пара полезных и интересных советов, как: использование "терминала" (Вроде монетки, которую подбрасываешь, для принятия решений. Решка - да, орёл - нет. Можно использовать другие вещи, главное, чтобы они выдавали только один вариант ответа из двух.); записи всего, что связано с Игрой в специальный дневник; ношение талисмана (например браслета: надел - Партия началась, убрал - Партия закончилась.); et cetera, et cetera...
СЛЕДИ ЗА ИГРОЙ
Обращай внимание на мелочи, с помощью которых Игра даёт тебе намёки.
ИГРА СЛЕДИТ ЗА ТОБОЙ
Любое действие, которое ты совершаешь, может влиять на исход Игры. Любая мелочь может иметь последствия.
ЕСЛИ ИГРА ДАЁТ ТЕБЕ ПОНЯТЬ, ЧТО ОТ ТЕБЯ ТРЕБУЕТСЯ, ТО ТЕБЕ СТОИЛО БЫ ПРИСЛУШАТЬСЯ К ЭТОМУ
Если ты начал играть в Игру, то должен осознавать, какие последствия это может нести, если не действовать правильно.
ДРУГИЕ ИГРОКИ — ЧАСТЬ ИГРЫ
Другие люди, играющие в Игру, с твоей точки зрения являются проявлениями самой Игры. Помни, что любое их действие может быть продиктовано им Игрой.
ТЫ ДЛЯ ДРУГИХ ИГРОКОВ — ЧАСТЬ ИГРЫ
Не забывай, что предыдущим правилом могут руководствоваться и другие игроки, и ты для них являешься лишь частью Игры.
НЕ ПЫТАЙСЯ ПЕРЕХИТРИТЬ ИГРУ
Ты можешь пользоваться смекалкой и нестандартным мышлением по ходу Игры, но даже не пытайся мухлевать. Потому что последствия будут самыми печальными.
НЕ ЗАБЫВАЙ ПРО МИР ЗА ПРЕДЕЛАМИ ИГРЫ
Если ты начал играть в Игру, это вовсе не значит, что это решит абсолютно все твои проблемы и тебе больше не надо затрачивать никаких усилий ни на что, кроме Игры.

Не играйте в эту игру- это игрушка дьявола!
.
1) Тетрадь. Если ты хочешь начать игру, заводи тетрадь, желательно чтобы листов было много. Игра должна нести свой отпечаток в реальности, а не быть у тебя в голове.
2) Правила/условия. Придумываешь сам, в пределах разумного. Нельзя писать правила по типу "хачу выигрывать всигда))00, хачу что бы была лигко)00". Нужно писать правила, руководствуясь тем, что ты желаешь или нежелаешь в Игре. Например "1) Игра не должна наносить мне тяжкий вред здоровью с летальным исходом 2) Игра может вовлекать в мой квест сторонних людей". Это уже является правильным ведением правил. Также, правил не может быть много. от 7 до 12 правил будет достаточным. Можно меньше, но нужно понимать, что то что не записал, может быть использовано Игрой против тебя.
3) Квесты. Квесты - это старт/окончание Игры. Квестом вы даёте начало вашей Игры, её продолжительность, активацию Меткой(о ней ниже) и окончание. Квесты записываете в тетрадь. Можно нумеровать, можно просто дать название. Также в квесте вы пишите цель, аннотацию(почему вы решили его начать), знаки(о них позже), время, цепочки(по желанию,о них ниже). и статус (выполнен, прерван или провален). Квесты вы выполняете в любом случае, но они могут быть либо с выполненной целью, либо провален, либо прерван вами по какой-либо причине. Так или иначе, каждый квест имеет свою логическую концовку, созданную вами.
4) Метка. Метка - это способ активации квеста и способ выхода из него. Метка представляет собой рисунок, букву, символ или узор небольшого размера, который наносится на тело(рекомендуется) либо на вещь(бумагу например) и носится собой в обязательном порядке пока квест не закончится. Конечно желательно наносить метку на тело(ручкой, фломастером, маркером, что угодно). Метка необходима, чтобы Игра поняла, что вы начали квест, а также метка позволит вам выйти из Игры и прервать квест, если это необходимо. Для прерывания достаточно стереть или хотя бы повредить метку. Также метка стирается после выполнения квеста. И как я уже сказал, метка может быть чем угодно: буквой, простым символом, узором, рисунком. Кроме этого, для каждого квеста своя метка. Они не должны повторяться, так что лучше всего выдумывать новые символы и писать их в описание к квесту. Напоминаю - для каждого квеста должна быть новая метка.
5) Время. У каждого квеста свои временные рамки. Для начинающих лимит - от пары часов до месяца. Это максимум. Поднимая статистику(о ней ниже) вы можете увеличивать длительность квеста до нескольких лет. Время пишем в тетрадь к описанию квеста.
6) Знаки. Пожалуй, распространенная ошибка анона - понимание знаков. Вы должны чётко указать рамки, т.е. какие знаки должны восприниматься в квесте, чтобы не запутаться. Пример "Знаки квеста: телевизор, телефон, вывески, время, люди". Всё. Вы ограничили себя в поисках знаков ,а значит на остальное обращать внимание не нужно. То есть - если вам попадётся под ноги газета с надписью: "Посмотри на небо - увидь мир!" - не надо, как долбоёб смотреть на небо и искать хуй пойми что. У вас к квесту такой знак не прописан, значит его игнорим. Знаков не должн быть меньше трёх.
7) Цепочки. Ну тут всё просто. Вы должны искать знаки, записывать их в тетрадь к квесту(не обязательно,но так легче), искать в них закономерности и тому подобное. Особенно важны цепочки, если квест у вас предельно сложен.
Получил инвайт, начал играть. Поставил цель найти сто рублей. Целый день не получал никаких знаков. На следующий день заболел какой-то пневмонией-хуевманией.
Лежу неделю с больным горлом, заложенным носом и порванным очком и отмокаю
Больше играть не буду
Я игрой занимался
Пиздец, сосач, оставил пост и сразу кое что произошло. Можно об этом рассказать? Игра не обидется?
Тред у нас номер 777 и в посте есть три семерки.
Разрешаю
У меня номер пасспорта отзеркален. Хочу сыграть в игру синий кит, присылайте задания
Пасскод купи
А ещё оконтовано шестерка и и в середине знак бесконечности.
Ещё восьмерка во времени и два двадцать четыре и дата тоже интересная. Тринадцать и три и двадцать одно
Сегодняшняя точка оказалась салоном загара. Рядом через дорогу переходили два негра. Продолжаю держать в курсе.
Так негров туда нанимают промоутерами, неудивительно.
> Самый первый тред можно почитать вот здесь:
Я почему-то всегда думал, что первый тред был с Киану из "Константина" на ОП-пике.
Зависит от того, что ты можешь предложить.
Первая точка была в закрытой промзоне, поэтому не смог дойти. Ебучие грузчики со своими мировыми заговорами.
Вторая точка была в лесу, посреди нихуя. Нашел, собственно, нихуя
Сейчас попиздую на третью точку, надеюсь что-то найду
слабак
Хочешь могущества, а сам не в силах проникнуть в закрытую промзону? Того ли ты желаешь, пацанчик?
Сегодня рандонатика привела меня к гаражам с полузатертой рекламой наркоты в телеге. Товарищ майор, ну что же так толсто, ей-богу.
Ебучие грузчики? Тебя ебали грузчики?'
Двачую. Кто много просит и мало делает - сосет хуй.
Это синхронистичности. Какие ты там инвайты придумал?
Прочитал от начала и до конца все существующие треды по ИБИ, прошерстил весь архивач и даже ознакомился с парочкой крипипаст по этой Игре.
Честно, никогда раньше сам не замечал чего-то подобного у себя в жизни и надеюсь, не увижу, однако пиздец как заинтересовался этой темой. Жаль, что так тут мало историй анончиков о своем опыте игры, я б еще почитал.
Нет
так а хуль еще делать алкоголику и тунеядцу
Кроме шуток, процентов 90 а то и больше это вот такие как я с анончиками, которые зашли сюда просто прочитать и написать свое мнение. Крайне мало людей рассказывало о своем опыте по существу, к сожалению.
Не посвященный человек не поверит. Да и не говорят о таком.
http://книгасилы.рф/book/19
из этой статьи:
"Как читать знаки окружающего и внутреннего миров
Тонкий мир и объекты, которые ведут человека (например, эгрегоры), через подсознание могут подавать различные сигналы сознанию в соответствии с имеющимися у человека системами интерпретации. Системы интерпретации могут быть как ныне существующие, разработанные и используемые многими людьми, так и индивидуальные."
"Человек может разработать себе индивидуальную систему интерпретации различных явлений из окружающего мира, что будет ему поддержкой для более глубокого понимания происходящего и в принятии решений. Например, можно начать с простого: Вы постепенно даёте себе команду замечать какие-либо безсознательные движения в теле, покалывания, толчки, звуки живота, «дуновения ветра», приливы энергии, вздрагивания, задевание телом каких-либо предметов и т.д., а также сторону, в которой это происходит. Трактовать можно так: если слева – то текущая мысль неверна, а желание в той форме, в которой оно возникло, реализовывать нежелательно (возможно, его хорошо бы реализовать, но по-другому), если справа – то текущая мысль верна, желание полезно реализовать."
"Через некоторое время можно как-либо усложнить систему, например, добавить в неё события из внешнего мира: ни с того ни с сего зажурчала вода в трубах, щелкнул прибор, телефон дал какой-либо сигнал, красный цвет на светофоре, выпали деньги из кошелька или увидели деньги, поступок или слова человека и т.д."
"Пример «Приправа»
Ни с того ни с сего девушка подумала об одном экстрасенсе, живущем далеко, у которого она некоторое время консультировалась. Спустя пару минут, когда она готовила салат, ей вдруг пришла мысль посмотреть информацию о производителе на обратной стороне. Производитель оказался из того города, где жил экстрасенс! Причем ей никогда бы не пришло в голову то, что в этом городе могут производить приправу, т.к. он больше ассоциировался с изготовлением строительных материалов и горнодобывающей промышленностью."
http://книгасилы.рф/book/19
из этой статьи:
"Как читать знаки окружающего и внутреннего миров
Тонкий мир и объекты, которые ведут человека (например, эгрегоры), через подсознание могут подавать различные сигналы сознанию в соответствии с имеющимися у человека системами интерпретации. Системы интерпретации могут быть как ныне существующие, разработанные и используемые многими людьми, так и индивидуальные."
"Человек может разработать себе индивидуальную систему интерпретации различных явлений из окружающего мира, что будет ему поддержкой для более глубокого понимания происходящего и в принятии решений. Например, можно начать с простого: Вы постепенно даёте себе команду замечать какие-либо безсознательные движения в теле, покалывания, толчки, звуки живота, «дуновения ветра», приливы энергии, вздрагивания, задевание телом каких-либо предметов и т.д., а также сторону, в которой это происходит. Трактовать можно так: если слева – то текущая мысль неверна, а желание в той форме, в которой оно возникло, реализовывать нежелательно (возможно, его хорошо бы реализовать, но по-другому), если справа – то текущая мысль верна, желание полезно реализовать."
"Через некоторое время можно как-либо усложнить систему, например, добавить в неё события из внешнего мира: ни с того ни с сего зажурчала вода в трубах, щелкнул прибор, телефон дал какой-либо сигнал, красный цвет на светофоре, выпали деньги из кошелька или увидели деньги, поступок или слова человека и т.д."
"Пример «Приправа»
Ни с того ни с сего девушка подумала об одном экстрасенсе, живущем далеко, у которого она некоторое время консультировалась. Спустя пару минут, когда она готовила салат, ей вдруг пришла мысль посмотреть информацию о производителе на обратной стороне. Производитель оказался из того города, где жил экстрасенс! Причем ей никогда бы не пришло в голову то, что в этом городе могут производить приправу, т.к. он больше ассоциировался с изготовлением строительных материалов и горнодобывающей промышленностью."
У меня знакомый шизофреник рассказывал как в психозе (это обострение шизы) у него возникало, как он называет, символическое мышление - когда видя что-то вокруг придавалась этому большое значение, и делало как бы символом и знаком. Например, шёл по улице увидел знак дорожный со стрелкой - это знак свернуть в том направлении, у прохожего что-то было написано на одежде - это тоже знак, ехал в автобусе - у дороги щит рекламный со слоганом - эти слова на слогане сообщали нужную инфу и тоже это знак.
Т.е. при виде симметричных цифр - возникает как бы озарение, так и у него возникали озарения (т.е. чувство что видит знак с большим смыслом) при виде разных окружающих вещей. И в этих вещах без психоза он бы не увидел знаков.
14 марта вечером немного игранул на игру, связанную с числом 15. Ночью заснул, проснулся днем и включил айпэдик, на часах было 15:15 15 марта и 15% заряда батареи. Мне кажется это не шиза с указателями, уж больно низкий шанс совпадения. Но без подобного опыта я бы и сам никогда не поверил.
Скептошиз, ты таки вернулся?
Возможно, неподготовленный человек идет в психушку, а магун использует игру под себя.
ППШ
Если чего-то опасаешься, лучше не стоит. Расскажешь потом, когда ощутишь, что всё будет ок.
А я предупреждал , не надо тратить тут свое время , усе уася ты допрыгался ):D
В тех моих ответах было по 3 восьмерки , продолжать думаю не стоит ?
Поздно, ты уже рассказал. Игра для тебя окончена.
Прям с утра вчера загадал, желание - проблемы с баблом, найти решение этой проблемы а не само бабло. Поехал в фитнесс на занятия боксом(там тренер и общая группа, от стар до млад), припарковался - рядом тачка с моим числом, воспринял как ивент, стал более внимательный ко всем знакам. На секцию бокса пришел новенький, мужик, после занятий разговорились. Спросил чем занимаюсь (контекстная реклама, лендосы и маркетинговая поебень), и вот он новый клиент (новых клиентов не было полгода). Вчера вечером перекинул аванс, вот сижу мучу его проект. Как то так
Часто знакомишься с потными мужиками?
Переверни ее
В общем,остаётся гадать что это было,но после этого случая я инвайтов не получал. И да,соблюдайте главное правило - никому ничего...
Играю, но не совсем. Вижу восьмерки.
Сегодня почти вернулось 1337, но быстро пропало. Нет, теперь время чего-то нового.
Отключил на ютубе историю просмотра и удалил прошлую, оставил только список лайков.
Рекомендации, внезапно изменились в лучшую сторону.
Стало больше свободы, изменил все спонтанно, и почистил историю лайков.
Теперь понял что "эти сущности" сильны от неопределенности.
Наука и религия не те инструменты при помощи которых следует лезть в саму неизвестность, нет, тут нужен другой подход.
Хорошо, я не понял, но уловил кое-что.
У меня такое же было в прошлом году.
Видел 13:37 постоянно.
Да еще оно и связанно с моей жизнью, не могу сказать ибо деанон.
Цифра подтвердилась, короче.
Сейчас уже пропала, не вижу, в начале этого года исчезла.
Было затишье, сейчас восьмерки пошли.
Сразу же. Смотрю видос про пропавших тян из Нидерландов, а там опять это же число
https://youtu.be/WHsFNeMRGFk
Но дело в том что оно связанно, прочно связанно с физической реальностью. Твердо и крепко.
>Да и какой-то выгоды, помимо фана, хочется
Какой? Учти что игра это не среда прямой причины-следствия
Лучше уж просить хорошо провести время или открыть что-то новое
Выгоду ты получить можешь и традиционными способами в материалестической реальности
Вешал крючки на карнизы для штор, и старых крючков оказалось ровно 88.
Причем я их несколько месяцев назад весьма жестко рвал вместе со старыми шторами, дергал руками так как не мог снять.
Игра подкидывает восьмерки.
А еще завтра красивое число
12.04.2021
у тебя в сообщении их 4
Выборочность памяти, ты не запоминаешь когда смотришь на часы и видишь 13:12 или 14:32, потому что для тебя эти числа не имеют какого либо смысла, обычные числа не "красивые" и т.д. Зато мы все запоминаем когда смотрим на часы и видим 11:11 или 22:22, ну и прочие сочетания цифры которые имеют для нас "смысл"
мне интересно внимание к числам в контексте игры
почему числа? почему не слова/образы/явления?
мне кажется, от чисел можно сойти с ума, в то время как иные элементы жизни действуют на психику мягче
если честно, хочется уйти в лес и слушать кукушку, пытаясь не считать услышанное
> почему числа? почему не слова/образы/явления?
Числа можно посчитать, и они объективны. А образы это хуйня из-под коня, иди потом докажи, что это игра, а не твоя фантазия. Слова же используются наравне с числами в рамках поиска знаков, на роль инвайта они подходят слабо из-за некоторых когнитивных искажений.
>иди потом докажи, что это игра, а не твоя фантазия
некому доказывать, кроме себя. но думаю, я поняла, что ты имеешь в виду. скорее всего у меня предубеждение насчет чисел, так как было время, когда я не могла их вынести. настолько они насыщены смыслом
с тех пор стараюсь видеть жизнь в другом - а числа идут просто фоном. ведь от них никуда не уйти
я не знаю, что под этом подразумевается, но подозреваю, что это могут быть проекции страхов игрока
когда ты чувствителен к происходящему, твое 'внутренее' содержание также 'выходит' / ощущается ярче. трудно подавлять страх, когда во всем остальном ты открыт
в этом опасность таких практик - в 'обнажении' себя, когда ты к этому не готов
Копипащу с одного из первых тредов, куда скопипастили в свою очередь из файлов закрытых околонетсталкерских конфочек.
> Контролёры - существа, которых можно запросто встретить на улицах Дневного Города. Контролёры присутствует везде, маскируясь под людей. Распознать Контролёра - великое и трудное дело, доподлино известно, что основные их черты: редко моргающие глаза, слабая активность в движении и "телепортация" в разные части одного Города. Проще говоря, если Игрок встречает человека, что редко моргает и мало движется в разных частях одного Города - это Контролёр. Никогда не следует пытаться поговорить или ещё как-то взаимодействовать с Контролёрами, любая попытка впутать их в игровой процесс приравнивается в завершению Игры с последующими плачевными последствиями.
> Тощий - необычайно тощее гуманоидное существо, имеющее кожу полностью чёрного цвета, что позволяет ему маскироваться под тени и передвигаться незамеченным в ночи. Нередко встретить его можно на просторах Ночного Города, но особенно часто - в Лесе. Как правило, не причиняет вреда Игрокам, зато может нехило напугать своим внешним видом, если Игрок встречает его в первый раз.
> Ткань - агрессивная сущность, не имеющая определённой формы тела, Игроки описывают её как нечто вроде тонкого покрывала, опоясывающего деревья и молниеносно перескакивающего с одного дерева на другое. Издаёт похрипывания и слабые стоны, ужасно любит преследовать Игроков с неизвестной целью, подметая под себя деревья и выдирая из боковин кору. Неизвестно, что будет, если она настигнет Игрока, но судя по всему, ничего хорошего это предвещать не может.
> Шар - крохотные сферические существа, чем-то похожие на светлячков, но излучающие вместо света своеобразные "тени", темноту. Вреда причинить не могут, неизвестно, зачем они вообще существуют и какую роль выполняют в процессе Игры.
> Подвергнутые - условное название людей, ставших инструментами для Игры. Проще говоря, это люди, которых Игра использует в роли инструментов для донесения информации/помощи Игрокам на их Пути. Могут как помочь, так и навредить.
> Текущий список сущностей получен, когда я с кучкой энтузиастов решительно вступили в Игру. Скорее всего, изменять/добавлять сущностей нельзя. Это определяется самой Игрой.
> ...но имеющийся список Сущностей описывает тех Сущностей, которые по дефолту являются частями Игры.
А вот отрывок из вики по ИБИ:
> Особые фигуры игры. Сущности наблюдают за людьми, отыскивая игроков. Если с вами заговорит Сущность об Игре - вы проиграли. Вы можете, конечно, продолжать играть, но это будет означать, что вы просто не умеете проигрывать честно. Сущность можно распознать раньше, чем она распознает вас: это человек, внимательно озирающийся по сторонам в поисках кого-то, хуже - если это человек который внимательно, не мигая, смотрит прямо на вас. При взгляде на сущность сразу хочется держаться подальше, что, к слову и надлежит делать. Впрочем, вы можете ошибиться, перепутав сущность с игроком. У сущностей, как и у игроков, нет обобщенного понятия.
Авторство этих описаний почти наверняка принадлежит тем, кто Игру зафорсил в сети. Больше репортов о встречах с сущностями практически не было. Даже я, хоть сущностей вроде как встречал, не могу поручиться, что это не просто рандомные людишки ведут себя как ебланы. Поэтому единственный способ достоверно что-то узнать - играть по крупному.
Копипащу с одного из первых тредов, куда скопипастили в свою очередь из файлов закрытых околонетсталкерских конфочек.
> Контролёры - существа, которых можно запросто встретить на улицах Дневного Города. Контролёры присутствует везде, маскируясь под людей. Распознать Контролёра - великое и трудное дело, доподлино известно, что основные их черты: редко моргающие глаза, слабая активность в движении и "телепортация" в разные части одного Города. Проще говоря, если Игрок встречает человека, что редко моргает и мало движется в разных частях одного Города - это Контролёр. Никогда не следует пытаться поговорить или ещё как-то взаимодействовать с Контролёрами, любая попытка впутать их в игровой процесс приравнивается в завершению Игры с последующими плачевными последствиями.
> Тощий - необычайно тощее гуманоидное существо, имеющее кожу полностью чёрного цвета, что позволяет ему маскироваться под тени и передвигаться незамеченным в ночи. Нередко встретить его можно на просторах Ночного Города, но особенно часто - в Лесе. Как правило, не причиняет вреда Игрокам, зато может нехило напугать своим внешним видом, если Игрок встречает его в первый раз.
> Ткань - агрессивная сущность, не имеющая определённой формы тела, Игроки описывают её как нечто вроде тонкого покрывала, опоясывающего деревья и молниеносно перескакивающего с одного дерева на другое. Издаёт похрипывания и слабые стоны, ужасно любит преследовать Игроков с неизвестной целью, подметая под себя деревья и выдирая из боковин кору. Неизвестно, что будет, если она настигнет Игрока, но судя по всему, ничего хорошего это предвещать не может.
> Шар - крохотные сферические существа, чем-то похожие на светлячков, но излучающие вместо света своеобразные "тени", темноту. Вреда причинить не могут, неизвестно, зачем они вообще существуют и какую роль выполняют в процессе Игры.
> Подвергнутые - условное название людей, ставших инструментами для Игры. Проще говоря, это люди, которых Игра использует в роли инструментов для донесения информации/помощи Игрокам на их Пути. Могут как помочь, так и навредить.
> Текущий список сущностей получен, когда я с кучкой энтузиастов решительно вступили в Игру. Скорее всего, изменять/добавлять сущностей нельзя. Это определяется самой Игрой.
> ...но имеющийся список Сущностей описывает тех Сущностей, которые по дефолту являются частями Игры.
А вот отрывок из вики по ИБИ:
> Особые фигуры игры. Сущности наблюдают за людьми, отыскивая игроков. Если с вами заговорит Сущность об Игре - вы проиграли. Вы можете, конечно, продолжать играть, но это будет означать, что вы просто не умеете проигрывать честно. Сущность можно распознать раньше, чем она распознает вас: это человек, внимательно озирающийся по сторонам в поисках кого-то, хуже - если это человек который внимательно, не мигая, смотрит прямо на вас. При взгляде на сущность сразу хочется держаться подальше, что, к слову и надлежит делать. Впрочем, вы можете ошибиться, перепутав сущность с игроком. У сущностей, как и у игроков, нет обобщенного понятия.
Авторство этих описаний почти наверняка принадлежит тем, кто Игру зафорсил в сети. Больше репортов о встречах с сущностями практически не было. Даже я, хоть сущностей вроде как встречал, не могу поручиться, что это не просто рандомные людишки ведут себя как ебланы. Поэтому единственный способ достоверно что-то узнать - играть по крупному.
Точнее, если схема будет выглядеть как A <- B <- C, ввиду того что игрок (А) воспринимает сигналы от окружающего мира (В).
>какие-либо данные, не позволяющие сделать вывод, что C не обладает следующими признаками
возможно, одно из 'не' здесь лишнее
мои выводы могут быть ошибочны (так как больше 'теоретические', а не идущие из опыта), но сейчас я склоняюсь к тому, что a, b и c - в сущности одно и то же. человек осознает себя через все, что с ним происходит ('внутренний' и окружающий мир, которые взаимосвязаны) и сам же является источником происходящего
с помощью веры и намерения можно 'откорректировать' то, что ты видишь. третья сущность ('c' в твоей формуле) здесь лишняя (мне так кажется)
Возможно, в таком случае переформулирую: имеется ли что-нибудь, подтверждающее отсутствие С как особого волевого субъекта, что-либо, что противоречило бы подобному предположению? Какой-нибудь факт, однозначно свидетельствующий о том, что за знаками, воспринимаемыми игроком в окружающем мире, не стоит чья-то чужая воля (не обязательно человеческая или, напротив, сверхъестественная)?
>>690720
Нет, такой информации не имеется. Впрочем, почти все игроки относились к Игре как к некоторой "системе", нарочито избегая наделения ее свободной волей, но это может быть связано с вариациями мироощущения, исключающего Бога в авраамическом понимании, у основной массы игроков.
>>690719
> веры
> намерения
Тебе с твоими теоретическими выводами в /mg/, тут про другое.
Я имеют в виду, е>>690721
сли подходить с позиций махровейшего позитивизма
Я так, теоретизирую, не обращай внимания, добрый анон, и спасибо за развернутые ответы. Как учит нас семья, школа и курс истории и философии науки, не стоит пренебрегать любыми путями получения нового знания, особенно из иных дисциплин.
>Тебе с твоими теоретическими выводами в /mg/, тут про другое.
хорошо, тогда про что тут? если исключается 'бог' и содержание/направление сознания игрока как источники знаков - что именно запускает игру?
Вопрошатель все еще в треде, на случай, если кто еще ответит
Я имел в виду не обязательно Бога или что-то трансцендентное. Имеется любая осознающая себя и имеющая желаемое, отличающееся от действительного, воля, стоящая за знаками.
> Я имел в виду не обязательно Бога или что-то трансцендентное
Ты же сам в своей схеме A<B<C однозначно отделил нечто, что стоит за истоками знаков, от окружающего мира. В такой схеме "нечто" заведомо трансцендентное, хотя и необязательно всемогущее. Впрочем, это софистика, никакой достоверной информации о природе Игры нет и, скорее всего, не будет, по крайней мере, не на дваче. Хотя можешь покурить проект "Город", он имеет некоторые концепции, на которых держится и ИБИ.
Спасибо, посмотрю. Не подскажешь, случаем, где еще можно ознакомиться с информацией по ИБИ? Пока все источники крайне отрывочны, создается ощущение, что никто не пытался систематизировать массив данных.
зачем систематизировать? у каждого своя игра
this game has no name. it will never be the same
(глава 'три загадки иштар' generation п)
> имеется ли что-нибудь, подтверждающее отсутствие С как особого волевого субъекта
Имеется ли что-нибудь подтверждающее отсутствие летающего между Землёй и Марсом вокруг Солнца по эллиптической орбите фарфорового чайника?
Зря чайник Рассела вспомнил, он тут неприменим. Его существование, в соответствии с критерием Поппера, может быть опровергнуто, к примеру, если предположить возможность залития всего потенциального пространства бетоном. Меня же интересует имеющаяся возможность опровержения гипотезы существования C как особого волевого субъекта.
Ну, или не особого, но, в любом случае, волевого, признаки я в одном из постов выше дефиницировал.
> существование, в соответствии с критерием Поппера
Ты путаешь онтологические и гносеологические категории.
ОК, сформулирую точнее, "знание о существовании". Увы, история и философия науки так и осталась для меня темным лесом, так что лучше, чем в постах выше, дефиницировать не смогу.
Еба, думал "зайду в тред, бампану, чтобы не утонул". А тут есть живые и кроме меня.
А я щитаю делай как хочешь. Я лично обращаю внимание именно на образы, а цифры мне до пизды, я их по жизни никогда не замечал. И цифры это скучно, а образы - весело.
Год назад прочитал про игру и решил поприкалываться. Заострил свое внимание на намерении вступить в ИБИ.
Потом в какой то день (точнее 21 апреля, на след. день после дня рождения Гитлера) копался в вещах в старой бане, построенной почти полвека назад (живу на участке в частном доме возле дома бабки, в общем участок с небольшой историей) и там среди своры старых пыльных и пожелтевших книг про садоводство (бабка собирала) я внезапно обнаружил хорошо сохранившуюся книгу про приход Гитлера к власти, хорошее издание такое, качественная бумага. Забавное совпадение. Кто то из родственников похоже привозил и оставил.
Каких либо знаков или намеков в книге я не нашел, но почему то заострил свое внимание на том факте из книги, что Гитлер любил есть овощной суп. Эта информация на фоне повествования как то выпадала, просто какой то лишний фактик. Я тогда начал есть овощные супы в попытке продвинуться дальше. Вкусная и полезная вещь кстати, но дальше игра не пошла.
Вспомнил про игру из-за этого видео https://youtu.be/mdtZey9okdE
Собственно она там и упоминается. Воспоминания нахлынули. Думаю как нить возобновить попытки.
> не получал инвайта, решил играть сам и ради поприкалываться
> не нашел никаких знаков
> дальше игра не пошла
> все равно уверен, что играл
История достойная, но только в качестве иллюстрации для всех маняфантазеров, играющих без инвайтов. Я бы ее даже в инструкцию к Игре поместил в качестве примера.
Дядь, занюхни Бэбруса
А номер поста-то какой у тебя
"Нахуй врач, когда есть двач?
Populus stultus operatur totiens excogitatione aut aliqui spirituum per stultum, cum facta sunt in manu eorum alicuius momenti in processus. Dudus stulti estis, si vos ludere netstalker praecepta fecerunt, non quia ipsum opus in hac re certa.
Вчера по телевизору смотрел Мир наизнанку, где была вырезка из фильма про Фантомаса.
Сегодня загуглил его и на википедии про Фантомаса почитал, после чего в /b/ к первому попавшемуся треду была прикреплена пикча с Фантомасом.
Так и должно быть?
Это можно считать нацизмом
Ага, необычно вышло
Только теперь надо выдумать че делать куда идти дома играть это будет проёб времени просто щас похаваю и наверное сьебусь на весь день искать приключений
че посоветуйте нуфагу?
Ну пока что игра както не продвигается брожу по улице и никаких совпадений не вижу
Не
Блять я уже три раза вижу тачки с числом 777 у двух номер такой к одной номер с числом 999 и регионом 777
прикольно
Ладно я долбоеб и походу инвайта не было и нихуя я не играл....
> 160
> 160
Ты охуела?
Чуваки, я сегодня посмотрела время на телефоне, оно показывало 00:20 и на телефоне было 20% зарядки
А ещё я сейчас пока сидела в туалете, подумала о том, как классно было в интернете в начале 10х, об Абдуле и маслятах, и что вы думаете? В соседней комнате сидела бабушка и смотрела телевизор, и там показывали старый выпуск Поле чудес (ещё с Листьевым) с Макаревичем и Александром АБДУЛОВЫМ! Ведущий ещё так выделял интонацией именно его фамилию - АБДУЛОВ, и повторил её несколько раз за те несколько минут. А слово они отгадывали имя дочки Нефертити, думаю, это тоже имеет какое-то значение
Пробовал начать как раньше год назад-не получилось почему то.
Попробовал сегодня снова.
Явно почувствовал ощущение "потока", неплохо шел по следу минут 10.
Но сраные велосипедисты несколько раз подряд выезжали в разных направлениях, я задумался куда идти, затупил, потерял концентрацию.
Но я все равно вышел в несколько интересных мест, думаю скоро попробую еще разок.
Алсо-целей за игры я кажется ни разу не добивался, один раз почти-почти почувствовал что явно "условно" получил то что захотел-но это было не то.
Скорее я теперь понял что надо играть ради процесса, поиска новых мест и событий-принятия неординарных решений etc.
У кого из анонов есть опыт игры накуренным? Это вообще как чит своеобразный наверное, для этой игры. Кто играл убитым, тот поймет.
>Игра
Сильно пересекается по смыслу с явлением под названием gangstalking
Сравните https://www.youtube.com/watch?v=Na9fV6TCur4
да, конечно. я сама с цифрами не играю. то есть иногда замечаю какие-нибудь красивые числа, но воспринимаю их просто как элемент ландшафта игры, а не как ее суть. поскольку я люблю слушать музыку, часто вижу знаки в текстах песен
другое дело, что у меня давно нет цели/запроса к жизни. мои знаки - это резонанс на актуальное состояние, подсказки к лучшему пониманию себя. в путешествие они меня не ведут
что тебя интересует?
у меня обычная жизнь. работаю, иногда встречаюсь с людьми (хотя отношения с мужчинами у меня недолговечны), живу одна
поскольку у меня биполярка, я пару раз улетала в психоз (на пике мании). в этом состоянии жизнь - сплошные знаки. я знаю каково это, когда они тебя ведут
сейчас замечаю знаки когда больше времени уделяю себе / внутренней тишине или, скажем, когда почитаю немного пелевина
Асечку
А вы свое состояние в активной, так сказать фазе, как интерпретировали на момент пребывания в нем? Вы считали что пребываете в Игре? Или были какие-то другие интерпретации? Ну там, спецслужбы следят и т.д.
в то время у меня не было понимания игры (в том смысле, как ее воспринимают в этом треде). во всяком случае, я не разделяла жизнь на 'просто жизнь' и 'что-то вроде игры'. все происходящее, без исключения, было задействовано в странном (ужасном или прекрасном) танце
я очень ярко ощущала взаимосвязь моего состояние / содержания моего ума и пиздеца/волшебства творившегося во 'внешнем' мире. темой первого психоза был страх (меня ужасали люди, я сама и 'бездна'). последнего - любовь и божественность (ощущала себя женским началом вселенной, творящей вместе с мужским началом мир)
страха преследования спецслужбами не испытала - но испытыла страх предельной черноты / дьявола
Вы как-нибудь отразили свой опыт в творчестве? Может рисунки, рассказы пишете?
А когда психоза нет, знаки попадаются?
Ну вот в магазин, на работу когда - есть что-то?
я вела дневники все это время. там было много треша и безумных 'мандал'. но я все это выбросила давно
что касается знаков в 'обычной жизни' - как я говорила, они попадаются, но 'лениво'. для этого необходимо намерение, искреннее желание чего-то достичь, что-то узнать. у меня сейчас этого нет
что я точно знаю, так это то, что я получаю то, что мне необходимо в каждый момент и к чему я готова. когда необходимость/готовность меняются, я следую за возможностями, которые предоставляет жизнь (случайное знакомство, покупка рандомной книжки, гугление попавшейся где-то фразы)
вот ты спрашиваешь у меня все это, и я думаю - хм. столько всего интересного можно поделать, столько 'квестов' начать - а я выбираю для себя обычную, скучноватую жизнь
А вы общительный человек? Есть потребность делится своими впечатлениями с кем-то или предпочитаете скорее замкнутость, чем открытость?
>9999
мне нравится делиться чем-то с людьми, особенно вживую. правда это у меня происходит волнами - немного пообщаюсь, а потом отдыхаю
считаю себя открытым человеком, да. если собеседник готов слушать и у меня есть настроение, могу что угодно о себе рассказать
Могу предложить переписку, буду ненавязчиво задавать много разных вопросов)
gamenoname (dog) list.ru
Ну и это конечно при том условии, что у вас нет страха перед спецслужбами, как я выше уже уточнял
у меня нет страха. я отправила письмо еще ночью. мб твой почтовый клиент блокирует протонмейл (могу попробовать с джимейла)
Я т-тян
С чего ты взял, что я шучу?
К сожалению, игра реальна.
Все хорошо, завтра, когда выйдешь с работы, посмотри на время.
заметила, что я всегда пишу, что думаю. не в том смысле, что я специально думаю, а потом пишу. я просто стенографирую (есть такое слово?) уже готовые мысли. пишу под диктовку
такой себе метод свободных ассоциаций, используемый мною в психоанализе (как пациентки) и при ведении дневника
просто раньше я боялась быть настолько открытой 'в реале' (онлайн), а теперь это для меня нормально
как это связано с иби? никак. кроме того, что все на свете связано с иби
(стенография - не то слово. я не знаю, какое - то)
(хотя я как раз вчера заметила, что мои записи (и речь) не поспевают за диктовкой мыслей. уметь стенографировать, возможно, было бы кстати (нет))
(забавно, что это один из симптомов (гипо)мании)
делаю из этого треда собственный бложик
я всегда была в игре - как и каждый. просто некоторые играют более осознанно/целенаправленно и называют это иби
Тред мертв, если бы она писала по теме было бы норм. Больше бампов, больше жертв участников игры.
буду говорить за себя (свое мнение). не знаю, насколько оно общепринято в среде игроков (так что желающие, поправьте)
квест заканчивается тогда, когда ты сам решишь/почувствуешь. когда закономерности на определенную тему перестают быть актуальными, а перед тобой возникает новый запрос
невозможно исключить 'вред' игры, как и невозможно исключить 'вред' самой жизни. чем больше мы чего-то боимся, тем вероятнее оно случится (ну, вот это все)
лично я знаю, что ничего плохого со мной не произойдет - в том плане, что любое событие/опыт я выдержу без проблем. но я к этому шла долго. сходила с ума и возвращалась (было страшно)
мне жаль, если я тебя напугала, но, с другой стороны, невозможно напугать кого-то, в ком страх не сидит изначально
У меня тоже страх пишет правила. Хотя есть безопасный список, там игра вообще ничего не может, но работает это хуево, до первой реальной игры.
мне кажется, безопасно либо все, либо ничего. если есть 'непроработанный' страх, он может проявиться повсюду. если страха нет, ничего страшного просто не может произойти
я работаю со страхом, стараясь осознанно пройти через пугающие меня ситуации (я не специально их ищу). возможно, можно работать как-то еще - 'в тепличных условиях'. но это не точно
У меня не было страха пока не стало происходить некоторое дерьмо, от этого вполне рациональный страх игры появился.
а что именно тебя пугает? то, что игра приносит 'несчастье'?
по моему опыту, если добиваться чего-то, что ты 'не заслужил', то, получив это, придется заплатить. или просто заплатить - за само намерение 'перехитрить жизнь'
Игра просто сходит с ума когда я делаю кое-что из вредных привычек. Ей пофик есть это в моих правилах или нет. Но сейчас, к счастью, меня более-менее отпустило, мало играю.
я веду два дневника - в телефоне и в блокноте. это не дневники игры, а просто - записи/зарисовки происходящего со мной / во мне
если бы у меня была возможность всегда писать в бумажном дневнике, я бы так и делала. приложение у меня для случаев, когда что-то 'просится наружу', когда я не дома. способ 'выпустить пыл'
так что смотри по своей ситуации. собираешься ли ты вести записи дома, в спокойной обстановке. или тебе лучше фиксировать моменты игры, как только они происходят
>>711960
я вот выше писала о вещах, которые мы 'не заслужили'. а теперь думаю, а есть ли такие? может быть, единственная проблема в том, что мы сами не позволяем себе то или иное. что у нас есть желание, и противоречащее ему убеждение-страх 'нельзя'
вот у тебя есть вредные привычки. и запрет ими наслаждаться. как только ты пытаешься 'обойти запрет', твой внутренний каратель проявляет себя (в том числе через игру)
то есть проблема не в том, что игра опасная/плохая. а в том, что мы сами разделены. игра просто выводит наше разделение на свет. берет на себя роль 'плохого' и очень убедительно ее играет
По инету пробовал? Или в ирл интересней играть? Просто ходишь и ищешь? Правила прописываешь?
у меня нет разделения на инет и 'реальную жизнь'. игра перетекает во все и повсюду
я ничего не ищу. я резонирую на определенные вещи когда у меня есть определенные запросы. правил у меня нет
в моем случае, иби я воспринимаю как 'процесс, происходящий во многих каналах'. сначала я что-то увижу, потом услышу, потом почувствую в груди
суть в том, чтобы 'уловить месседж'. что-то понять. и перейти к следующему запросу
ради процесса скорее. мне нечего, в целом, хотеть. мои запросы - как 'перевалочные пункты'. к чему? да ни к чему (к себе)
Ну, видимо выбора у меня нет.
>вот у тебя есть вредные привычки. и запрет ими наслаждаться. как только ты пытаешься 'обойти запрет', твой внутренний каратель проявляет себя (в том числе через игру)
>
Это логично и понятно, но в моем случае не так. Игра просто выбрала один пунктик и ебашит страшными знаками, если я его нарушаю. Например, инет отрубается в тот же момент, хотя работал бесперебойно годами, что-то происходит со мной или родственниками. Никаких внутренних запретов у меня именно по этому пункту нет, делаю гораздо более недопустимые для себя вещи - и мне, и игре похуй. Для меня это пруфает, что это не игры разума, всё реально и гораздо сложнее.
Прямые ссылки запрещено давать. Предпоследняя ссылка в оп-посте - группа по иби вконтакте, там на видном месте чат.
я здесь
у меня бывают периоды зацикливания на чем-то одном. а потом на чем-то другом, и так далее. об игре почти не думала в последнее время
не помню, о чем тут писала раньше - вот и хорошо. люблю начинать заново
Заметил, что общий интерес к игре идет всплесками. Сейчас она почему-то никому не интересна. Но уверен она еще себя тут проявит.
первым ответам 6 лет, но есть один с прошлого года:
>redGry, это конец: MYjkzM2NmIyY2VRiZDQ4
кажется, некий redGry (есть человек с таким ником на github) проходил чей-то квест, и тот ответ с паролем был его финалом
показалось милым, захотела поделиться
ЦоПэ
Куча инвайтов в мертвые или живые сервера дискорда
Где за миром стоит два персонажа - Сатана, что скрывается за божественным мраком и предлагает тебе бунт, освобождение и истину и Демиург, что всеми силами пытается заковать тебя в мир?
Я,похоже,вчера инвайт получил. Люто пересрался. Вчера в течение дня попадалось одно число, несколько раз и в разных местах. Дошло только когда был вечером у подруги в гостях. Она начала измерять давление и там снова это число. Три раза громко сказал, что "Я отказываюсь принимать участие в этой хуйне!". Подруга посмотрела немного удивлённо, но когда я сказал, что не хочу про это говорить, то не стала настаивать.
Сейчас думаю: не сглупил ли. Может надо принять инвайт? Где-то, кстати, видел, что Игра не любит когда её обсуждают и т.п. Какие бывают подводные. И правильно ли отказался (ну, в том смысле, что "ритуал" отказа правильно был выполнен или нужно было как-то иначе?).
P..S. Прошу прощения за нубские вопросы. Вроде, раньше почитывал старые треды, но что-то как-то подзабыл уже многое.
с какой целью играешь / хочешь сыграть? каким видишь благоприятный исход игры?
у меня первый психоз был на тему христианства. идея была в том, чтобы 'очиститься' и таким образом получить право на любовь и счастье. дьявол не то чтобы мне мешал, но он меня пугал. стал собирательным образом всех моих страхов
думаю, искреннее и старательное соблюдение норм той или иной религии - один из лучших способов сойти с ума
мне кажется, ты в игре, если эмоционально к ней привязан (через интерес или страх). когда отношение нейтральное - игры нет
соответственно, ни один 'ритуал' не поможет отказаться от инвайта, если ты переживаешь, получилось ли отказаться или нет. и ни один ритуал не нужен, если ты по этому поводу не переживаешь
что касается обсуждения игры - не знаю, как это может повлиять на конкретного играющего, но в интересах этого треда было бы, чтобы мы делились опытом игры
Чтобы не входить в Игру, достаточно игнорировать инвайты. Ты этого не сделал, ты отреагировал на них. Теперь ты либо пойдешь за знаками в надежде на миниквест без последствий(скорее всего так и будет, Игра всегда начинается с малого), либо получишь штраф за прекращение Игры(поскольку ты даже не начинал толком, штраф тоже будет мелкий). В будущем старайся игнорировать инвайты, если не хочешь играть.
Бывает.
Блять
Но как по мне, большинство из этих событий притянуты за уши.
А вообще многие мои знакомые уже несколько лет замечают какие-то частые совпадения и называют это матрицей.
В /b/ был тред про то, что мы живём в какой-то шизо-матрице, где у Тони Бабкина есть отец-космонавт, который не полетел в космос из-за съёмок фильм, который ведёт режиссёр фильма "Текст", который известен сценой секса Кристины Асмус.
В этот тред кто-то скинул ссылку на игру.
Позачера, после того, как в рандом тредах на дваче увидел пентипла и двух квадриплов, вошел в игру, ну или же стал считать так. Сделал себе "метку" из нескольких монеток, положил на полку. Сегодня с утра решил взять с собой.
Сегодня была пара физики, я скатал лабораторку быстро, сдаю преподу, ему не понравилось, он сказал доделать. ну я еще там сделал таблицу и в нее РАНДОМ числа написал, их на график нанес, преподу показал и пошел.
К слову, я немного торопился, хотел с одногруппницей вместе до общаги пройтись, попиздеть, она чуть раньше меня сдала и ушла.
Ее нет значит, иду я один, думаю "Ну раз я сейчас так легко лабораторку написал, да еще и рандом использовал, точняк квест выполнил! хочу эту тян встретить сейчас в виде награды" или как-то так. Иду я значит, почти подошел к месту назначения, как вдруг вижу шаурмечную, решил сразу туда зайти, аж на месте повернулся и пошел. Купил шаурму, жду пока приготовят, приготовили, мне выдают, я выхожу из шаурмечной и вижу ту одногруппницу. Ну ахуеть. Она до этого в магазин в другой стороне ходила. КРАЙНЕ случайное событие! произойди оно секунд на 10 раньше или позже, хуй бы я ее заметил. а так почти лицо в лицо! После такого в игру я поверил.
Завтра создам тетрадь.
Дунь бля если ты это читаешь, не обессуть, просто тебя увидеть ещё раз хотел :3
Вот что со мной произошло...
Бля, Пелевин же всё знал. Зис гейм хэз ноу нэйм, ит вилл нэвэр би зэ сэйм!
Там эта лариса и додик патлатый, ну их нахуй
Нихуя себе. Кал который мы создали еще жив. Ебать колотить.
>Есть одно число, трехзначное, мой ник во всех играх с 2001 года
хххСталкер_нагибатор228ххх это ты?
Насколько вероятно что "Игра в Бисер" Германа Гессе написана про ИБИ?
Очень маловероятно
На протяжении 14 лет, это никуда не ушло, я уже давным давно не обращаю на это внимание, не ищу эти знаки(да и искал я их мб месяца 3-4 от начала). Но, они никуда не делись. Даже не беру во внимание 44 во времени типа 22:44, это супер банально. По телевизору часто 44, пример. убийца нанёс 44 ножевых ранения, или в 3 терминаторе - скайнет взорвется через 44 минуты. и много всего такого.
Самый явный момент был такой - сидели компанией отдыхали, я им рассказал про это, мы поржали типа, да бред, ну цифры и цифры. Настало время домой ехать, нам с типом было по пути, вызвали 1 машину, никаких яндексов тогда не было, надо было звонить по номеру диспетчеру, а сами такстисты принимали заказы по рациям, а не в приложениях.
Так вот едем мы, друг спереди сидит, я сзади, болтаем на какие то левые темы. Слышим по рации - 21 и 44, кто остаётся работать? (цифры это у них позывные были), наш таксист берёт рацию и говорит - 44, еще на часик останусь. Видели бы вы глаза моего друга, который повернулся с переднего сидения ) Это как пример, супер редкого совпадения, вот именно таких(супер редких) за эти 14 лет было просто огромная куча.
Бывает пропадает на года или месяца, бывает прям супер активно и часто проявляется.
Про себя - я точно не шиз, супер прагматик и скептик, не верю вообще ни в какую потустороннюю хрень, но супер открыт ко всему новому и интересному. С шизой никогда не сталкивался.
Так вот, что можете сказать? Я пытался и гуглить и искать инфу, но ничего толкового так и не нашел. кроме китайской нумерологии цифр. Может вы что подскажите? Если можно без рофлов. Весь инэт в рофлах. Заранее сяп за любую инфу.
Почему вообще щас решил написать? просто случайно наткнулся на трэд(на дваче второй день), пришел сюда вообще по другой теме и просто начал лазить по веткам. Сорян за портянку, не умею мысли кратко выражать.
На протяжении 14 лет, это никуда не ушло, я уже давным давно не обращаю на это внимание, не ищу эти знаки(да и искал я их мб месяца 3-4 от начала). Но, они никуда не делись. Даже не беру во внимание 44 во времени типа 22:44, это супер банально. По телевизору часто 44, пример. убийца нанёс 44 ножевых ранения, или в 3 терминаторе - скайнет взорвется через 44 минуты. и много всего такого.
Самый явный момент был такой - сидели компанией отдыхали, я им рассказал про это, мы поржали типа, да бред, ну цифры и цифры. Настало время домой ехать, нам с типом было по пути, вызвали 1 машину, никаких яндексов тогда не было, надо было звонить по номеру диспетчеру, а сами такстисты принимали заказы по рациям, а не в приложениях.
Так вот едем мы, друг спереди сидит, я сзади, болтаем на какие то левые темы. Слышим по рации - 21 и 44, кто остаётся работать? (цифры это у них позывные были), наш таксист берёт рацию и говорит - 44, еще на часик останусь. Видели бы вы глаза моего друга, который повернулся с переднего сидения ) Это как пример, супер редкого совпадения, вот именно таких(супер редких) за эти 14 лет было просто огромная куча.
Бывает пропадает на года или месяца, бывает прям супер активно и часто проявляется.
Про себя - я точно не шиз, супер прагматик и скептик, не верю вообще ни в какую потустороннюю хрень, но супер открыт ко всему новому и интересному. С шизой никогда не сталкивался.
Так вот, что можете сказать? Я пытался и гуглить и искать инфу, но ничего толкового так и не нашел. кроме китайской нумерологии цифр. Может вы что подскажите? Если можно без рофлов. Весь инэт в рофлах. Заранее сяп за любую инфу.
Почему вообще щас решил написать? просто случайно наткнулся на трэд(на дваче второй день), пришел сюда вообще по другой теме и просто начал лазить по веткам. Сорян за портянку, не умею мысли кратко выражать.
добавлю. сколько бы не пытался найти связь, типа может подсказка какая, связать с какими то событиями, так и не находил. мб тупой. мб плохо искал.
в 2х паспорта цифры при складывании первых трех + вторые три(как счастливые билетики) дают число возраст в которое я получал эти паспорта. 14 и 20 (просто как факт).
алкоголь не употребляю от слова вообще, наркотики тоже, в универе макс травку покуривал. никаких солей и прочего зуммерского дерьма. Чердак не протекает.
умрешь в 44 года, готовь белье
Я не верю в сверхъестественное типа, но со мной реально как будто общаются, это чувствуется. В частности всякие эзотерические штуки начали срабатывать, даже не осознанно, я начал видеть сны с угаданным будующим, и они оказываются точными, в целом их стало в десятки рах больше, они тоже сопровождаются одинаковыми цифрами при пробуждении, астрология начала работать, попадаются люди с определенными днями рождения, получается угадывать знак человека. Одинаковые цифры чаще всего бывают либо когда очень усердно работаю ночью, либо когда просыпаюсь от чего то или кого-то, либо когда включаю компьютер/телефон, либо когда что то болит и тд
Блять! Эта хуйня работает!
WellCum to the club buddy
Сука это уже не шутки. Открываю часы время 22:22, смотрю сериал смотрю и такой представляю как разблокирую телефон а там 23:30 и так ровно и происходит, потом вообще пикрил. Может стоит идти в рулетки на дваче играть?
Fuck
Everything will be. And it's fine.
Когда читал пост и дошел до времени, то у меня на часах было 12:12. Я немного прихуел с этого. Это уже инвайт?
Бро. Какая впизду адекватность? Ты уже на дваще сидишь
я всё проебал
чем хуже тем лучше тоже не работает
я пытаюсь понять что спросить
что делать по настоящему
идея которая есть, она
она деструктивная, но я помню что это моё обещание
я подумаю над ней, подумаю иначе
надо что то делать
Хуй знает, живой ли ты еще, но двачую, тоже постоянно ловлю 22:22, однако играть отказываюсь каждый раз
возможно это твой шанс, попробуй.
Нахуй иди
В прошлый раз, когда играла, чуть кукухой не поехала.
В процессе Игры наружу могут вылезти ваши самые жуткие и сокровенные кошмары. Это вам не цифирки на часах считать.
куролесить мы не бросим
>Тред у нас номер 777 и в посте есть три семерки.
кажется именно через этот тред Игра зовёт меня =) наверное я в прошлых жизнях дохуя играл в аналоги из тех эпох+миров, напишешь мне в лс если Игра наведёт?
Игра сама вытолкнет тех кому не надо, всё лучше чем могло показаться субъективно тебе
>>725614
присоединяюсь к реквесту подробностей
>>690708
первая половина этого описания контролёра интересно похоже на меня, а описания Игры так знакомы, хоть я и не вчитывался раньше в тематику =)
>>702968
1,42 это примерно корень квадратный из двух, а 5 8 21 из ряда Фибоначчи без 13, знак просто сильный но не плохой
>>707000
скорее есть выбор из множества правил, плюс Игра оставляет за собой право устанавливать остальные
>>722431
ему не одна тысяча лет, последние двести лет к нему чуть чаще ходят
Какая взаимосвязь между ИБИ и Рандонавтикой?
Какого это осознавать, что вы уже семь лет занимаетесь хернёй, которую придумал этот человек?
Пелевин, кстати, ты здесь, дядь Вить? Ты креативишь про Ларису?
я не он и не тот кто креативит про Ларису, просто тема ИБИ слишком близка к путеводному клубку в русской культуре и ещё чему-то то ли индийскому то ли ещё восточнее
А более углубленно? И Рандонавтика и ИБИ - квест, который наинает человек по собственной воле. И там, и там, ему нужно обозначить цель игры, и там, и там он ищет какие-то знаки, которые приведут его к чему-то.
До появление Рандонавтики в западных интернетах был свой аналог ИБИ?
>>732968
Можно соус?
Лариса перебирает одежду в шкафу.
Лариса прощупывает карманы.
Карманы пусты.
Карманы расстраивают Ларису.
Лариса пуста.
Лариса в пустоте.
Лариса хочет выпить.
Звенящая пустота прерывается звоном разбитой бутылки.
Лариса вздрагивает и оборачивается.
Рядом никого.
Голоса вокруг взрываются смехом после напряжённой паузы.
"Поглядите, ну прямо Лариса и пустота!"
"Так Лариса сама пустышка!"
"Да, да, Лариса. Считай тебя уже и нет."
"Да еë и небыло никогда."
"Пустое место."
Лариса возмущается.
Лариса давно всë поняла.
Лариса колотит по стене к соседям.
- Прекратите, черти! Прекратите меня транслировать, я в милицию пожалуюсь!, орëт Лариса.
- Ахаха!, смеются голоса.
- Глупая Лариса собралась жаловаться.
- Ну иди, иди, жалуйся. По дороге не подскользнись.
Лариса слышит звук тонального набора номера.
- Алло, привет Антон. Прикинь, тут к тебе Лариса жаловаться идти собралась. Ага, ахаха. Глупая Лариса. Ну ты еë там встреть как пологается.
Лариса обречëнно опускает лицо на руки.
Лариса чувствует себя обречëнной.
Не смотрите на меня, прекратите!, вздрагивает плечами Лариса.
Со стороны книжного стеллажа раздаëтся механический голос.
- Всë видим, всë слышим. Ты не переживай, Лариса. Ты не переживëшь.
Бляди, черти, гнусь!, Лариса ругается на книжный стеллаж.
Лариса видит как на букве "О", напечатанной на одной из книг, ярко подмигнула маленькая точка.
Нашла вашу камеру! Нашла!, радуется Лариса.
Лариса хватает с полки томик Пелевина и несëтся к окну.
Распахнув окно, Лариса вышвыривает тот под однотонное серое небо.
Лариса провожает его взглядом вниз.
На скамейке, на детской площадке, в позе лотоса сидит Пелевин и молча смотрит на Ларису.
Лариса смущена.
Лариса не накрашена.
- Не смотрите на меня такую!, кричит Пелевину в окно Лариса.
Пелевин резко поднимается в воздух.
Пелевин уже вровень с окном Ларисы.
Лариса отшатывается от окна.
Ларисе страшно.
Лицо Ларисы искажено.
Корешки книг на стеллаже начинают мигать фотовспышками.
Лариса в панике начинает хватать книги и вышвыривать в окно одну за другой.
- Хватит! Довольно! Вот вам, вот!, торопится Лариса.
Пелевин парящий в позе лотоса молчаливо наблюдает.
>>732994
Ну что тут можно ещë углублять. По сути всë это игра с намерением. А намерение же есть суть всего делания, а равно и неделания. Намерение это основа. Игра без имени в данном случае выступает карточным полем на котором выстраиваются точки. Для кого-то же это просто тренировка своего намерения. В любой культуре существовало подобное. Как пример, без намерения невозможно призвать духов. Без намерения невозможно воплотить тульпу. Без намерения не получится заглянуть туда, куда заглядывать не положено. Про это Кастанеда писал. Про это вообще много сказано. В данном случае игра с намерением рафинирована до своей сути. Но. В этом и есть еë опасность. Ведь голое намерение способно обрастать налëтом желаний и целей. А они ой какие разные и не факт что явные, а не подсознательные. Поэтому можно получить на выходе воистину чудовищные формы и результаты. Как предупреждал один джинн - бойтесь своих желаний.
Лариса перебирает одежду в шкафу.
Лариса прощупывает карманы.
Карманы пусты.
Карманы расстраивают Ларису.
Лариса пуста.
Лариса в пустоте.
Лариса хочет выпить.
Звенящая пустота прерывается звоном разбитой бутылки.
Лариса вздрагивает и оборачивается.
Рядом никого.
Голоса вокруг взрываются смехом после напряжённой паузы.
"Поглядите, ну прямо Лариса и пустота!"
"Так Лариса сама пустышка!"
"Да, да, Лариса. Считай тебя уже и нет."
"Да еë и небыло никогда."
"Пустое место."
Лариса возмущается.
Лариса давно всë поняла.
Лариса колотит по стене к соседям.
- Прекратите, черти! Прекратите меня транслировать, я в милицию пожалуюсь!, орëт Лариса.
- Ахаха!, смеются голоса.
- Глупая Лариса собралась жаловаться.
- Ну иди, иди, жалуйся. По дороге не подскользнись.
Лариса слышит звук тонального набора номера.
- Алло, привет Антон. Прикинь, тут к тебе Лариса жаловаться идти собралась. Ага, ахаха. Глупая Лариса. Ну ты еë там встреть как пологается.
Лариса обречëнно опускает лицо на руки.
Лариса чувствует себя обречëнной.
Не смотрите на меня, прекратите!, вздрагивает плечами Лариса.
Со стороны книжного стеллажа раздаëтся механический голос.
- Всë видим, всë слышим. Ты не переживай, Лариса. Ты не переживëшь.
Бляди, черти, гнусь!, Лариса ругается на книжный стеллаж.
Лариса видит как на букве "О", напечатанной на одной из книг, ярко подмигнула маленькая точка.
Нашла вашу камеру! Нашла!, радуется Лариса.
Лариса хватает с полки томик Пелевина и несëтся к окну.
Распахнув окно, Лариса вышвыривает тот под однотонное серое небо.
Лариса провожает его взглядом вниз.
На скамейке, на детской площадке, в позе лотоса сидит Пелевин и молча смотрит на Ларису.
Лариса смущена.
Лариса не накрашена.
- Не смотрите на меня такую!, кричит Пелевину в окно Лариса.
Пелевин резко поднимается в воздух.
Пелевин уже вровень с окном Ларисы.
Лариса отшатывается от окна.
Ларисе страшно.
Лицо Ларисы искажено.
Корешки книг на стеллаже начинают мигать фотовспышками.
Лариса в панике начинает хватать книги и вышвыривать в окно одну за другой.
- Хватит! Довольно! Вот вам, вот!, торопится Лариса.
Пелевин парящий в позе лотоса молчаливо наблюдает.
>>732994
Ну что тут можно ещë углублять. По сути всë это игра с намерением. А намерение же есть суть всего делания, а равно и неделания. Намерение это основа. Игра без имени в данном случае выступает карточным полем на котором выстраиваются точки. Для кого-то же это просто тренировка своего намерения. В любой культуре существовало подобное. Как пример, без намерения невозможно призвать духов. Без намерения невозможно воплотить тульпу. Без намерения не получится заглянуть туда, куда заглядывать не положено. Про это Кастанеда писал. Про это вообще много сказано. В данном случае игра с намерением рафинирована до своей сути. Но. В этом и есть еë опасность. Ведь голое намерение способно обрастать налëтом желаний и целей. А они ой какие разные и не факт что явные, а не подсознательные. Поэтому можно получить на выходе воистину чудовищные формы и результаты. Как предупреждал один джинн - бойтесь своих желаний.
Лариса в поиске.
Развратная Лариса!
Лариса хочет найти.
Лариса открывает карту.
Я в игре!, говорит Лариса.
Мир тесен Лариса.
Лариса ищет то что рядом.
Лариса забыла где секретик.
Лариса давно не девочка.
Лариса вдруг вспоминает.
Лариса накидывает пальто.
Лариса выбегает во двор.
Лариса голыми руками копает землю под старым тополем.
Вот, вот оно..., улыбается Лариса.
В ладонях Ларисы горстка стекляшек, пуговиц и останков одуванчиков.
Ларисе хорошо.
Лариса давно не была такой спокойной.
Вчера начал Игру, начала сильно болеть голова, потом боковым зрением увидел тёмное существо, которое махало мне рукой, несколько раз ещё его видел. Ночью приснился сон, что гуглил что-то про Игру Без Имени.
Сегодня начал первую вылазку, сгенерировал точку через рандонавтику, подбросил монетку, выпал орёл, значит точно идти. Пошёл. На точке был какой-то дуб за забором. Разочарованный пошёл домой, и по дороге, около магазина, нашёл пачку с сухариками, не взял, так как постеснялся, рядом были люди.
Вот сейчас ещё раз хочу пойти на новую точку.
> Поэтому можно получить на выходе воистину чудовищные формы и результаты. Как предупреждал один джинн - бойтесь своих желаний.
Тогда получается, что в такие игры лучше не играть? И кто в таком случае выбирает человека, которому выдается инвайт?
Вопросы, вопросы.. И вновь так мало ответов. Что же, здесь не мг, конечно же, но поскольку там я практически не появляюсь, в отличии от некоторых, скажу здесь, на правах наблюдавшего зарождение подобного формата игры здесь. Хотя, право, про подобное лучше бы у Омича спросили там, к чему вам мнение скромного шарлатана-балаганщика. Здравстуйте, кстати.
Что можно сказать о том стоит ли играть в подобные игры. Видете ли, давайте примем для начала как факт то, что персональный мистический опыт непередаваем. Это вытекает уже в вопрос веры. Но речь не о вере, а о работе с намерением. Поэтому, каково намерение, насколько оно, позволю выразится так, чисто, таким и будет результат. Да, результат может оказаться зеркален, если намерение отразится о призму вашего подсознания. И это будет скорее неприятно. Далее, вы же вполне должны осознавать, что если вдруг у вас случился этот самый мистический опыт, то вырваться из под его надзора будет уже практически невозможно. Помните, как у Ницше? Когда ты смотришь в бездну, бездна смотрит в тебя. И будет продолжать смотреть пока вдоволь не насытится. Как вы думаете, от чего среди эзотериков так много поехавших. Потому что находясь вот под таким незримым наблюдением все способны почувствовать себя Ларисой. И меж тем игра подобная будет продолжаться подкидывая всë новые и новые доказательства и отправные точки. Нагнетаю, да? Ничего страшного. Ведь всë компенсируется тем, что бездна эта не сможет взять у вас больше, чем вы способны отдать. Но вплоть до разума, жизни, даже души если изволите. При том что вы подойдëте ко всему этому со всей присущей вам серьëзностью, разумеется. Иным же, чьë намерение покрыто лишь слоем любопытства, шуток, праздности, игра может просто выписать пару пенделей, а может и поманить барбариской, увлекая и затягивая всë глубже в свои лабиринты от точки до точки. В случае если намерение и вовсе слабо, то тогда и игры никакой ожидать не стоит. Предвосхищая ваш вопрос о том, а можно ли выиграть и что будет в итоге – скажу лишь что никогда не берите столько, сколько не сможете отдать. Это непоколебимое правило. Без вашего согласия невозможно взять больше. Но... Это как ставки в казино. Понимаете сами, полагаю. Так что как знать, стоит играть в подобные игры или нет. Спросите себя, зачем оно вам. Может есть другие способы разрешения ваших желаний. Хотя, по сути, всë равно всë сведëтся к намерению в той или иной форме. Так то ничего страшного, пока подобные игры не уведут слишком глубоко.
Кто же, кто же... Может это птички? Нет нет нет. Может ребятишки? Нет нет нет.
Ну давайте предположим что существует некое всеобщее информационное поле. И чего там и кого только нет. Тут опять всë сводится к тому, насколько вы вкусны. К чистоте намерения. Смотрите сами, вы можете напрямую ухватить падающую в ладонь звезду, получить то что вы называете инвайтом. А можете стать целью чего-то что обратило на ваши попытки внимание из этого пространства. Впрочем, у игры вот в этом еë виде, сложились и собственные лярвы, полагаю. Так что как знать, как знать, кто отметит конкретного игрока. Может статься так, что просто подсознание начнёт подкидывать закономерные случайности. И тогда придëтся играть со своим разумом, составляя в дневнике заметки под грифом "моя борьба".
Что же, надеюсь удовлетворил ваш интерес моим мнением по данному поводу.
Вопросы, вопросы.. И вновь так мало ответов. Что же, здесь не мг, конечно же, но поскольку там я практически не появляюсь, в отличии от некоторых, скажу здесь, на правах наблюдавшего зарождение подобного формата игры здесь. Хотя, право, про подобное лучше бы у Омича спросили там, к чему вам мнение скромного шарлатана-балаганщика. Здравстуйте, кстати.
Что можно сказать о том стоит ли играть в подобные игры. Видете ли, давайте примем для начала как факт то, что персональный мистический опыт непередаваем. Это вытекает уже в вопрос веры. Но речь не о вере, а о работе с намерением. Поэтому, каково намерение, насколько оно, позволю выразится так, чисто, таким и будет результат. Да, результат может оказаться зеркален, если намерение отразится о призму вашего подсознания. И это будет скорее неприятно. Далее, вы же вполне должны осознавать, что если вдруг у вас случился этот самый мистический опыт, то вырваться из под его надзора будет уже практически невозможно. Помните, как у Ницше? Когда ты смотришь в бездну, бездна смотрит в тебя. И будет продолжать смотреть пока вдоволь не насытится. Как вы думаете, от чего среди эзотериков так много поехавших. Потому что находясь вот под таким незримым наблюдением все способны почувствовать себя Ларисой. И меж тем игра подобная будет продолжаться подкидывая всë новые и новые доказательства и отправные точки. Нагнетаю, да? Ничего страшного. Ведь всë компенсируется тем, что бездна эта не сможет взять у вас больше, чем вы способны отдать. Но вплоть до разума, жизни, даже души если изволите. При том что вы подойдëте ко всему этому со всей присущей вам серьëзностью, разумеется. Иным же, чьë намерение покрыто лишь слоем любопытства, шуток, праздности, игра может просто выписать пару пенделей, а может и поманить барбариской, увлекая и затягивая всë глубже в свои лабиринты от точки до точки. В случае если намерение и вовсе слабо, то тогда и игры никакой ожидать не стоит. Предвосхищая ваш вопрос о том, а можно ли выиграть и что будет в итоге – скажу лишь что никогда не берите столько, сколько не сможете отдать. Это непоколебимое правило. Без вашего согласия невозможно взять больше. Но... Это как ставки в казино. Понимаете сами, полагаю. Так что как знать, стоит играть в подобные игры или нет. Спросите себя, зачем оно вам. Может есть другие способы разрешения ваших желаний. Хотя, по сути, всë равно всë сведëтся к намерению в той или иной форме. Так то ничего страшного, пока подобные игры не уведут слишком глубоко.
Кто же, кто же... Может это птички? Нет нет нет. Может ребятишки? Нет нет нет.
Ну давайте предположим что существует некое всеобщее информационное поле. И чего там и кого только нет. Тут опять всë сводится к тому, насколько вы вкусны. К чистоте намерения. Смотрите сами, вы можете напрямую ухватить падающую в ладонь звезду, получить то что вы называете инвайтом. А можете стать целью чего-то что обратило на ваши попытки внимание из этого пространства. Впрочем, у игры вот в этом еë виде, сложились и собственные лярвы, полагаю. Так что как знать, как знать, кто отметит конкретного игрока. Может статься так, что просто подсознание начнёт подкидывать закономерные случайности. И тогда придëтся играть со своим разумом, составляя в дневнике заметки под грифом "моя борьба".
Что же, надеюсь удовлетворил ваш интерес моим мнением по данному поводу.
Пф-ф-ф, пошёл на следующую точку - какая-то парковка, рядом помойка, на самой точке ничего не нашёл, посмотрел на номера машин - одна с номером 111.
На следующей тоже ничего - детская площадка, играют ребята.
Домой внимательнее шёл, старался найти знак, который с маршрута сведёт, но ничего не обнаружил, только плакат с надписью "Атом А Ы".
Игра Без Имени, где моя награда, или ты хочешь, чтобы я вышел из игры?
Спасибо за такой развернутый ответ.
Но количество вопросов у меня от этого меньше не стало.
> если намерение отразится о призму вашего подсознания
А как мне узнать, чего я хочет мое подсознание? Я только один раз столкнулся с этим противоречием, когда понял, что мои намерения не совсем чисты.
> И будет продолжать смотреть пока вдоволь не насытится.
Я в один момент как-то привык к этому. Наоборот местами чувство одиночества стало пропадать и даже какая-то уверенность появляться стала, что я все-таки не один и кому-то до меня есть дело. Это странно, наверное. Единственная проблема, то что местами смешно становится, потому что ты знаешь, что есть наблюдатель, а остальные не знают.
> никогда не берите столько, сколько не сможете отдать
Даже за выигрышь придется платить?
> Может есть другие способы разрешения ваших желаний.
А банальный интерес? Разве нельзя играть в эту игру, чтобы просто разобраться в том, что происходит?
Ну что вы. Вполне естественная тяга к ответам на все вопросы. Только от чего вы спрашиваете меня вновь, неужели у вас есть уверенность что ответы эти не заведут вас в тёмный тупичок. Доверяясь всему безоглядно вполне можно оказаться на месте новой Ларисы. Считайте это предисловием к вашему второму вопросу.
Видите ли, с этого одного момента, который вы указали, до вас и вправду кому-то есть дело. Нет, и раньше было, конечно же. Просто внимание это стало пристальней, острей. В этом нет ровным счетом ничего странного. К тому же вы говорите что от присутствия подобного вам становится легче.. Что же, партнерские отношения никто не отменял. Остается лишь вопрос о плате за подобное внимание. Созависимость бывает прелестной. Если не мешает идти дальше и не высасывает слишком много сил. Никто не говорит, что все то что смотрит на нас является определенно и абсолютно злым. В нашем понимании зла, конечно же. На определенных моментах внимание подобное можно получить и от подобных нам, тех кто рыщет в своих целях по этому мифическому всеобщему информационному полю. И вот это внимание, зачастую, наименее желательно. Скажем так, наиболее затратно.
На первый же вопрос вы сами и ответили, вижу. Кому как ни вам лучше понимать где и от чего может произойти подобное неправильное отражение. Ну и раз уж вы уже с таким сталкивались, то уже вполне осознаете что может пойти не так и как этого постараться избежать, а то и когда вовсе стоит отказаться или сменить тактику. Впрочем, более подробно столкнуться со своим подсознанием и не только, вполне может помочь практика осознанных сновидений. К тому же, она тесно связана с намерением, если не использовать ее лишь для достижения цветных картинок, разумеется.
Ну же, кто же сказал вам что всяческие мелкие поощрения за то что вы хорошо и послушно себя ведете и есть выигрыш? С чего вы взяли что вообще можно выиграть? Вот тут мы и подошли к вашему четвертому вопросу, на который вы сами себе и ответили как и на первый. Это же игра. Только разобаться что происходит вот так просто не получится. Можно лишь отмечать и осознавать происходящее по ее ходу, не более того. Иначе закружиться в вихре сим и безнадёжно пропасть, а как малое угодить в психушку со причине безвозвратно поломанной психики, ой как легко.
Ну что еще сказать вам.. Можно или нельзя играть в подобные игры ответить не могу. К тому же вы уже решили все сами, полагаю. На этот вопрос может ответить только сама игра.
Могу лишь, в качестве небольшого презента, показать одну относительно древнюю, но такую современную, технологию касаемую работы над некоторыми ответами. Вложу картинку в сообщение ниже. Пробуйте, пользуйтесь. Имейте твердое намерение.
Ну что вы. Вполне естественная тяга к ответам на все вопросы. Только от чего вы спрашиваете меня вновь, неужели у вас есть уверенность что ответы эти не заведут вас в тёмный тупичок. Доверяясь всему безоглядно вполне можно оказаться на месте новой Ларисы. Считайте это предисловием к вашему второму вопросу.
Видите ли, с этого одного момента, который вы указали, до вас и вправду кому-то есть дело. Нет, и раньше было, конечно же. Просто внимание это стало пристальней, острей. В этом нет ровным счетом ничего странного. К тому же вы говорите что от присутствия подобного вам становится легче.. Что же, партнерские отношения никто не отменял. Остается лишь вопрос о плате за подобное внимание. Созависимость бывает прелестной. Если не мешает идти дальше и не высасывает слишком много сил. Никто не говорит, что все то что смотрит на нас является определенно и абсолютно злым. В нашем понимании зла, конечно же. На определенных моментах внимание подобное можно получить и от подобных нам, тех кто рыщет в своих целях по этому мифическому всеобщему информационному полю. И вот это внимание, зачастую, наименее желательно. Скажем так, наиболее затратно.
На первый же вопрос вы сами и ответили, вижу. Кому как ни вам лучше понимать где и от чего может произойти подобное неправильное отражение. Ну и раз уж вы уже с таким сталкивались, то уже вполне осознаете что может пойти не так и как этого постараться избежать, а то и когда вовсе стоит отказаться или сменить тактику. Впрочем, более подробно столкнуться со своим подсознанием и не только, вполне может помочь практика осознанных сновидений. К тому же, она тесно связана с намерением, если не использовать ее лишь для достижения цветных картинок, разумеется.
Ну же, кто же сказал вам что всяческие мелкие поощрения за то что вы хорошо и послушно себя ведете и есть выигрыш? С чего вы взяли что вообще можно выиграть? Вот тут мы и подошли к вашему четвертому вопросу, на который вы сами себе и ответили как и на первый. Это же игра. Только разобаться что происходит вот так просто не получится. Можно лишь отмечать и осознавать происходящее по ее ходу, не более того. Иначе закружиться в вихре сим и безнадёжно пропасть, а как малое угодить в психушку со причине безвозвратно поломанной психики, ой как легко.
Ну что еще сказать вам.. Можно или нельзя играть в подобные игры ответить не могу. К тому же вы уже решили все сами, полагаю. На этот вопрос может ответить только сама игра.
Могу лишь, в качестве небольшого презента, показать одну относительно древнюю, но такую современную, технологию касаемую работы над некоторыми ответами. Вложу картинку в сообщение ниже. Пробуйте, пользуйтесь. Имейте твердое намерение.
>>732994
> До появление Рандонавтики в западных интернетах был свой аналог ИБИ?
Был свой аналог рандонавтики. Ну а вообще, авторы рандонавтики - сами известные ИБИсты.
>>730136
У психуёлогов любое явление подсознанием определяется. Им руку отрежь - они расскажут, что им больно не от того, что руку отрезали, а это подсознание переживает потерю возможности лоб чесать.
Где знаки, где указания, где награды, где плюшки? Я же в правилах указал, чтобы Игра активно давала мне знаки! Я вообще в Игре?
Постоянно на часах видел 13:37, потом узнал про Игру.
Лариса храбрится.
Лариса улыбается.
Лариса старается не подать виду что боится пуговиц.
Тополь смотрит на Ларису сверху вниз.
Шуршание листвы усиливается равномерным гулом.
У Ларисы внутри гулко.
Лариса загудела.
Тополь раскачивается.
Лариса раскачивается.
Лариса высыпает свои секретики в ямку.
Лариса разравнивает землю.
Смотрите, глупая Лариса хоронит пуговицы!, слышит Лариса сзади со стороны окон.
Снимайте скорее, снимайте!
А я говорил что Лариса нас ещë порадует.
Лариса сердится.
Лариса оборачивается в сторону дома.
Окна мельтешат шторами.
Лариса показывает окнам дулю.
Лариса хочет поскорее домой.
Лариса идëт к проëму во внутрь.
В проëме Лариса видит сидящего впотьмах игрушечного оранжевого львëнка.
Львëнок смотрит из проëма Ларисы своими глазами пуговками.
Лариса боится идти домой.
Лариса зажмуривает глаза.
Лариса резко поворачивется на север.
Лариса крестит север.
Лариса поворачивается во все стороны.
Лариса крестит все стороны.
Лариса задержав дыхание бросается на лестницу.
Лариса задыхается.
Лариса вваливается в квартиру.
Лариса жадно проглатывает воздух.
Лариса падает в изнеможении.
Снято!, слышит Лариса откуда то снизу.
Ну, магическое мышление как таковое развито повсеместно. Собственно, оно тесно связано с верой, народными поверьями, сектантских практиками и шизофренией. Так что не всегда оно весело и легально.
ОКР, полагаю, всяко не поддерживает тонус. По крайней мере если не контролировать подобное. По сути, это лярвы в действии, пожирающие находящуюся в их клетке добычу. И, отмечу, вовсе не стремящиеся ту добычу куда либо выпускать. Если бы ОКР со всеми своими ритуалами способствовало движению во вне, а не во внутрь, то добрая половина человечества была бы просветлëнной. Несомненно, следование ритуалам может способствовать пониманию как и что должно делать. Как могут работать некоторые механизмы. К тому же на расшатанную психику всякие радиостанции ловить можно. Но, как говорил, имею мнение что это клетка.
Собственно, сколько знаков может дать Игра окршику. Необъятное множество. Ведь суть действий тут несколько схожа.
Однако же по какому пути последует окрщик? На какую грань сместится? Оставит позади свою клетку с по сути бесполезными ритуалами, перейдëт в новую подобную клетку или же всё же окажется на новом уровне с новыми правилами. Не так ли?
Лариса храбрится.
Лариса улыбается.
Лариса старается не подать виду что боится пуговиц.
Тополь смотрит на Ларису сверху вниз.
Шуршание листвы усиливается равномерным гулом.
У Ларисы внутри гулко.
Лариса загудела.
Тополь раскачивается.
Лариса раскачивается.
Лариса высыпает свои секретики в ямку.
Лариса разравнивает землю.
Смотрите, глупая Лариса хоронит пуговицы!, слышит Лариса сзади со стороны окон.
Снимайте скорее, снимайте!
А я говорил что Лариса нас ещë порадует.
Лариса сердится.
Лариса оборачивается в сторону дома.
Окна мельтешат шторами.
Лариса показывает окнам дулю.
Лариса хочет поскорее домой.
Лариса идëт к проëму во внутрь.
В проëме Лариса видит сидящего впотьмах игрушечного оранжевого львëнка.
Львëнок смотрит из проëма Ларисы своими глазами пуговками.
Лариса боится идти домой.
Лариса зажмуривает глаза.
Лариса резко поворачивется на север.
Лариса крестит север.
Лариса поворачивается во все стороны.
Лариса крестит все стороны.
Лариса задержав дыхание бросается на лестницу.
Лариса задыхается.
Лариса вваливается в квартиру.
Лариса жадно проглатывает воздух.
Лариса падает в изнеможении.
Снято!, слышит Лариса откуда то снизу.
Ну, магическое мышление как таковое развито повсеместно. Собственно, оно тесно связано с верой, народными поверьями, сектантских практиками и шизофренией. Так что не всегда оно весело и легально.
ОКР, полагаю, всяко не поддерживает тонус. По крайней мере если не контролировать подобное. По сути, это лярвы в действии, пожирающие находящуюся в их клетке добычу. И, отмечу, вовсе не стремящиеся ту добычу куда либо выпускать. Если бы ОКР со всеми своими ритуалами способствовало движению во вне, а не во внутрь, то добрая половина человечества была бы просветлëнной. Несомненно, следование ритуалам может способствовать пониманию как и что должно делать. Как могут работать некоторые механизмы. К тому же на расшатанную психику всякие радиостанции ловить можно. Но, как говорил, имею мнение что это клетка.
Собственно, сколько знаков может дать Игра окршику. Необъятное множество. Ведь суть действий тут несколько схожа.
Однако же по какому пути последует окрщик? На какую грань сместится? Оставит позади свою клетку с по сути бесполезными ритуалами, перейдëт в новую подобную клетку или же всё же окажется на новом уровне с новыми правилами. Не так ли?
Могу сказать что и в крипоте бывают те ещё няшечки. Собственно, если допустить что любой, ну скажем несколько форсированый образ вполне может вести свой существование вот в том самом гипотетическом всеобщем энергетическом поле, можно представить каких только там нет няшечек. Но облик есть понятие обманчивое. Игрушки же советские сейчас действительно способны вызвать тревогу. Бо есть с чем сравнивать. Однако же, замечу, что дети тех лет любили их, заботились, играли с ними. Вложили в тех некоторый отпечаток, насытили них энергией. И небыло в них тогда ничего дурного. Теперь же, никчëмные и брошенные выросшими детьми с теми ли неискажëнными вибрациями детства и счастья взирают они на нас, проходящих мимо странно украшеных газонов, поселковых свалок, окон опустевших домов. Давайте утешим себя что в большинстве случаев, да.
Да так, просто вы ОКР упомянули, вот и попытался разобраться по полезности данного, прошу прощения, навыка относительно Игры и всего такого прочего.
https://youtube.com/channel/UCtKev4Jt834OAZwMpnKuvVA
Он говорил об этом в каком-то из видосов, но в каком конкретно я не помню, но помню что тема самого видео была про историю развития нетсталкинга как такогого или что-то вроде этого.
Мне кто-нибудь ответит? Я больше не знаю путей для себя, кроме как этой Игры. Хоть она и с риском, но есть и возможность получить что-то, что сдвинет меня с места.
Многие считают, что в Игру можно войти просто очень захотев. Это не так. Жди инвайта. И будь осторожен со своими словами. Если считаешь Игру своей последней возможностью - она сама отберет у тебя все остальные.
Кхм, тут правильно сказали. Если топать ногами и истерить, то и Игра потопчется по тебе. Спокойно ожидай инвайта.
Ээ, не вы ли автор былых здесь и в зогаче тредов про метафизику хрущёвок, их гнетущее влияние на поколения человеков? Моё почтение.
> Доверяясь всему безоглядно вполне можно оказаться на месте новой Ларисы.
Так это не моя вина же будет. Просто выхода иного нет. Ниже объясню почему.
> Просто внимание это стало пристальней, острей.
> Остается лишь вопрос о плате за подобное внимание.
Почему оно стало пристальней? Мой образ жизни никак не менялся. Я как был обычным затворником до начала всех этих странностей, так им и остался. Также мне непонятно, почему я должен платить за то, чего я не просил. Я не занимался магией, никого не призывал. Да, любил почитать снач, но не более того. Я не виноват, что у кого-то возник ко мне интерес, и, следовательно, мне не за что платить.
> за то что вы хорошо и послушно себя ведете и есть выигрыш?
Так я ни во что не играю. Инвайты сами меня преследуют, а сам я продолжаю как обычно смотреть сериальчики и срать на двачах. Я просто не понимаю, чего от меня хотят, и зачем мне что-то делать.
>>733059
Зачем кому-то доводить до смерти человека?
А.. Нет, что вы, что вы. Не являясь большим поклонником раскидывания сетей в виде собственных тредов, предпочитаю отдельную удочку, что ещë можно ожидать от бродяги-менестреля. Брожу, знаете ли, стишки на площадях читаю, не более. Здесь же я достаточно давно не появлялся и слабо представляю о ком идëт речь. Касаемо хрущëвок и их влияния, могу припомнить беседы в тредах Хрущëвка-куна. Хрущëвки то трубами ближе к земле связаны, чем высотки. От того и могут некоторое влияние оказывать. Ну и геометрия некоторая тому тоже способствует. Да много чего способствует, тщмт. Можно даже сказать что это такой себе советский зиккурат во множественном числе, чешуйки на теле змея осознания, если изволите такой образ. От того и притягивают всякое. От того некоторые чешуйки и обламываются, превращаясь в местных Ларис. Ну а о влиянии на поколения – так тут каждому своë. Факторов опять же много, как негативных так и позитивных. Мне вот например к земле должно ближе быть. А кому то наверху комфортнее, знаете ли.
>>733174
Ну же, конечно никто ни в чëм не виноват, если не считать греха первородного, конечно же. Помните, как у Крылова про то, что кто-то виноват лишь в том, что кто-то хочет есть? Так всë вот примерно также. Не имеет значения занимается человек чем, или не занимается, ним всë равно кормится нечто некоторое, гипотетическое. Просто по убеждëнности в своей воле и праве, просто по факту нашего рождения. Но это не касается платы за целенаправленную работу, откатов так скажем. Если вы ничего не берëте, то и платить вам не за что, конечно же. Ну, кроме того, выражусь так, шоплифтинга о котором сказал выше. Впрочем, человек более поедает себя сам, нежели это нечто. Просто в некоторых случаях может статься так, что по неким причинам поедание хорошо так ускоряется. Понимаете ли, мало кто из детей растягивает удовольствие от конфет откусывая по чуть чуть. Большинство старается запихнуть в рот целиком. Бороться с подобным можно лишь убрав вазон с конфетами повыше и выдавая по чуть чуть. Лишить сладкого насовсем было бы слишком жестоко, не правда ли?
Ну вот вы говорите что затворник. А к кому как не к затворникам и прочим одиночкам являются видения. Монахи, странники, отшельники – все те кто находится в некоторой депривации. Не удивительно что и с вами нечто подобное может происходить. А может вы просто обладаете чем то таким, привлекательным. Но вот раз вы не играете, как говорите, и тем более если не играли, то не связал бы происходящие с ваших слов странности именно с Игрой. Что-то иное скорее всего. Хотя, если странности эти стали происходить с вами после ознакомления с подобным этому тредом, то возможно эгрегор этот местный стал достаточно силëн что бы начать свою игру самому. Но это тогда не совсем та Игра, о которой ведём речь. А вот ещё, к примеру, в пресловутых храмах головы не отмечались ли? Если же всë это вас пугает или угнетает, то могу посоветовать сходить в храм. Свечку там поставить. Радиостанцию переключите, так скажем.
Касаемо же вопроса о картинке с чатом с ботом, то скажу вот что когда обдумывал ответ на этот вопрос с полчаса назад, то крепко так подскользнулся в душе, практически угодив затылком на кран в стене. Ну вот, как видите, не угодил. Я же говорил, что всему есть своя равноценная оплата. Даже ответам. Но эта тема совсем иной беседы. Не нужно оно вам.
А.. Нет, что вы, что вы. Не являясь большим поклонником раскидывания сетей в виде собственных тредов, предпочитаю отдельную удочку, что ещë можно ожидать от бродяги-менестреля. Брожу, знаете ли, стишки на площадях читаю, не более. Здесь же я достаточно давно не появлялся и слабо представляю о ком идëт речь. Касаемо хрущëвок и их влияния, могу припомнить беседы в тредах Хрущëвка-куна. Хрущëвки то трубами ближе к земле связаны, чем высотки. От того и могут некоторое влияние оказывать. Ну и геометрия некоторая тому тоже способствует. Да много чего способствует, тщмт. Можно даже сказать что это такой себе советский зиккурат во множественном числе, чешуйки на теле змея осознания, если изволите такой образ. От того и притягивают всякое. От того некоторые чешуйки и обламываются, превращаясь в местных Ларис. Ну а о влиянии на поколения – так тут каждому своë. Факторов опять же много, как негативных так и позитивных. Мне вот например к земле должно ближе быть. А кому то наверху комфортнее, знаете ли.
>>733174
Ну же, конечно никто ни в чëм не виноват, если не считать греха первородного, конечно же. Помните, как у Крылова про то, что кто-то виноват лишь в том, что кто-то хочет есть? Так всë вот примерно также. Не имеет значения занимается человек чем, или не занимается, ним всë равно кормится нечто некоторое, гипотетическое. Просто по убеждëнности в своей воле и праве, просто по факту нашего рождения. Но это не касается платы за целенаправленную работу, откатов так скажем. Если вы ничего не берëте, то и платить вам не за что, конечно же. Ну, кроме того, выражусь так, шоплифтинга о котором сказал выше. Впрочем, человек более поедает себя сам, нежели это нечто. Просто в некоторых случаях может статься так, что по неким причинам поедание хорошо так ускоряется. Понимаете ли, мало кто из детей растягивает удовольствие от конфет откусывая по чуть чуть. Большинство старается запихнуть в рот целиком. Бороться с подобным можно лишь убрав вазон с конфетами повыше и выдавая по чуть чуть. Лишить сладкого насовсем было бы слишком жестоко, не правда ли?
Ну вот вы говорите что затворник. А к кому как не к затворникам и прочим одиночкам являются видения. Монахи, странники, отшельники – все те кто находится в некоторой депривации. Не удивительно что и с вами нечто подобное может происходить. А может вы просто обладаете чем то таким, привлекательным. Но вот раз вы не играете, как говорите, и тем более если не играли, то не связал бы происходящие с ваших слов странности именно с Игрой. Что-то иное скорее всего. Хотя, если странности эти стали происходить с вами после ознакомления с подобным этому тредом, то возможно эгрегор этот местный стал достаточно силëн что бы начать свою игру самому. Но это тогда не совсем та Игра, о которой ведём речь. А вот ещё, к примеру, в пресловутых храмах головы не отмечались ли? Если же всë это вас пугает или угнетает, то могу посоветовать сходить в храм. Свечку там поставить. Радиостанцию переключите, так скажем.
Касаемо же вопроса о картинке с чатом с ботом, то скажу вот что когда обдумывал ответ на этот вопрос с полчаса назад, то крепко так подскользнулся в душе, практически угодив затылком на кран в стене. Ну вот, как видите, не угодил. Я же говорил, что всему есть своя равноценная оплата. Даже ответам. Но эта тема совсем иной беседы. Не нужно оно вам.
> А: В ИБИ не существует правил. Правила создаёте вы сами.
И тем же постом
> Q: Я наигрался. Как выйти из Игры?
> А: Так же, как и вошёл. Либо проорать, что выходишь, либо создать намерение.
Мдаааа, но нет, ещё и вторым постом
> Правила/условия. Придумываешь сам,
> в пределах разумного.
И
> НЕ ПЫТАЙСЯ ПЕРЕХИТРИТЬ ИГРУ
Все те, кто играют в эту штуку - рабы, ноу дискасс.
Хуй то тут причëм?
Ларисе некомфортно.
Феноменальная Лариса!, раздаëтся сверху.
Продолжаем трансляцию., разбирает Лариса.
Повтор. Так, стоп. Разберëм Ларису по фрагментам.
Лариса, в тебе разбираются.
Всë видим.
Все видят.
Ларисе неуютно от внимания.
Да кто такая эта ваша Лариса?, разбирает Лариса справа среди сотни голосов трансляции.
Это наша Лариса., отвечает чей-то голос.
https://vk.com/mimimizh
Всего 15 лет, а ее уже фажат. И не где-нибудь, а на сначе в шизотерическом треде, косвенно связанном с китосуицидами. Куда майор смотрит?
Один очень добрый старичок...
> им всë равно кормится нечто некоторое, гипотетическое
Так, а чем кормится-то? Может я смогу его добровольно кормить и выращивать, как тамагочи?
> Что-то иное скорее всего.
Так это еще хуже, ведь тогда я совсем ничего не понимаю.
> А вот ещё, к примеру, в пресловутых храмах головы не отмечались ли? Если же всë это вас пугает или угнетает, то могу посоветовать сходить в храм.
Нет, не отмечался. Зачем мне в храм? Я не крещеный.
> Я же говорил, что всему есть своя равноценная оплата.
А вам за что платить то? Ответы же ваши. По вашей логике платить должен я.
Эм, падажжити, если вы уважаемого Ларисоплёта определили в Мокуса, значит ли это, что Лариса - сакральный Фунтик?
Немного не то. Это же не тульпа которую ты сам растишь и кормишь. А фамильяра собой кормить было бы, скажем так, странно. Ведь тогда можно задаться вопросом о том, а кто же здесь на самом деле фамильяр. Кто же и что ест? Ну, тут можно выбрать на вкус. Кто то скажет - лярвы, питающиеся негативом и потому подталкивающие к этому самому негативу, чтобы больше было чего жрать. Кто то скажет что бесы, суккубы, прочие всякие демоны пытаются подвести к трапезному столу. И все тут будут по своему правы. Ну а как частность, давайте предположим что каждый человек, а может и не только, является постоянным источником некоей психической энергии которая, так выражусь, стекается в гипотетическое всеобщее энергетическое поле. А у точек входов этих источников сидят рыбаки с сетями на готове. Впрочем, рыбаки иногда тоже становятся кормом. Тут, собственно, пищевая цепочка. Ничего нового то не придумано - кто сильнее, тот и прав. Сущности, вобщем. Просто сущности хотят есть так же, как и мы с вами.
Ну, понимание дело относительное. Может вы сами себя несколько накрутили. Бывает, что от подобного непроизвольно сформированного намерения (сошлюсь на неправильное отражение, про которое писал выше), такая ерунда и приключается. Так скажу, острие намерения пробивает некоторую брешь. Неудивительно, что тогда подобное ощущение нереальности и непонимания будет беспокоить. Ну а как выйти из этого - так вы вполне правильно этот тред нашли. Тут в правилах про подобное прямо сказано. Как и выйти из Игры? Сформировать соответствующее намерение. Однако это сложно, если на самом деле у вас нет воли вашей на то чтобы всë это завершить (прошу простить, вы просто показались мне любознательным, от того и пишу про сложность).
Ну и хорошо что не отмечались. А по поводу крещëный-некрещëный, верю-неверю, тут знаете ли без особой разницы. Нет, ну разница конечно есть, но не в вашем случае. Тут, скажем так, если предположить что вокруг вас сформирована некая энергия, эгрегор даже может быть, то отчего бы еë не столкнуть с чем-то иным. А там уже, по полученному таким действием результату, посмотреть насколько то что вокруг вас вредно вам. Короче говоря, если после посещения храма хуже всë не станет, то уж точно беспокоиться не о чем.
Кхм, ну смотрите. Предположим, что я даю вам что-то что можно принять за ответы, вкладываю в это некоторое действие и усилие – по логике равноценного обмена я должен получить за это нечто от вас – но, тут нарушение правил (да вот, даже в местных правилах Игры написано про то, что не следует мухлевать), в том, что я у вас ничего не беру, по неким причинам. – хлоп, вот тебе и подарочек, предупреждение что бы не жульничал. Не более того. Так подобное и работает. Нет, можно конечно сказать что я беру ваши вопросы, за мои ответы, но это немножечко не то. Ну и на скрине вполне явно говорится что хочет, ахахаха, бот за рассказы о ИБИ. Не берите в голову, вообщем, говорю же. К чему вам забивать голову подобными россказнями.
>>733289
Лариса промахнулась.
Лариса представила себя Фунтиком
которого куда-то несут.
Фунтик визжит в ушах Ларисы.
Фунтик плачет.
На глазах Ларисы слëзы.
Лариса не хочет быть Фунтиком.
Лариса не хочет быть порносëнком.
Лариса такая Лариса.
Немного не то. Это же не тульпа которую ты сам растишь и кормишь. А фамильяра собой кормить было бы, скажем так, странно. Ведь тогда можно задаться вопросом о том, а кто же здесь на самом деле фамильяр. Кто же и что ест? Ну, тут можно выбрать на вкус. Кто то скажет - лярвы, питающиеся негативом и потому подталкивающие к этому самому негативу, чтобы больше было чего жрать. Кто то скажет что бесы, суккубы, прочие всякие демоны пытаются подвести к трапезному столу. И все тут будут по своему правы. Ну а как частность, давайте предположим что каждый человек, а может и не только, является постоянным источником некоей психической энергии которая, так выражусь, стекается в гипотетическое всеобщее энергетическое поле. А у точек входов этих источников сидят рыбаки с сетями на готове. Впрочем, рыбаки иногда тоже становятся кормом. Тут, собственно, пищевая цепочка. Ничего нового то не придумано - кто сильнее, тот и прав. Сущности, вобщем. Просто сущности хотят есть так же, как и мы с вами.
Ну, понимание дело относительное. Может вы сами себя несколько накрутили. Бывает, что от подобного непроизвольно сформированного намерения (сошлюсь на неправильное отражение, про которое писал выше), такая ерунда и приключается. Так скажу, острие намерения пробивает некоторую брешь. Неудивительно, что тогда подобное ощущение нереальности и непонимания будет беспокоить. Ну а как выйти из этого - так вы вполне правильно этот тред нашли. Тут в правилах про подобное прямо сказано. Как и выйти из Игры? Сформировать соответствующее намерение. Однако это сложно, если на самом деле у вас нет воли вашей на то чтобы всë это завершить (прошу простить, вы просто показались мне любознательным, от того и пишу про сложность).
Ну и хорошо что не отмечались. А по поводу крещëный-некрещëный, верю-неверю, тут знаете ли без особой разницы. Нет, ну разница конечно есть, но не в вашем случае. Тут, скажем так, если предположить что вокруг вас сформирована некая энергия, эгрегор даже может быть, то отчего бы еë не столкнуть с чем-то иным. А там уже, по полученному таким действием результату, посмотреть насколько то что вокруг вас вредно вам. Короче говоря, если после посещения храма хуже всë не станет, то уж точно беспокоиться не о чем.
Кхм, ну смотрите. Предположим, что я даю вам что-то что можно принять за ответы, вкладываю в это некоторое действие и усилие – по логике равноценного обмена я должен получить за это нечто от вас – но, тут нарушение правил (да вот, даже в местных правилах Игры написано про то, что не следует мухлевать), в том, что я у вас ничего не беру, по неким причинам. – хлоп, вот тебе и подарочек, предупреждение что бы не жульничал. Не более того. Так подобное и работает. Нет, можно конечно сказать что я беру ваши вопросы, за мои ответы, но это немножечко не то. Ну и на скрине вполне явно говорится что хочет, ахахаха, бот за рассказы о ИБИ. Не берите в голову, вообщем, говорю же. К чему вам забивать голову подобными россказнями.
>>733289
Лариса промахнулась.
Лариса представила себя Фунтиком
которого куда-то несут.
Фунтик визжит в ушах Ларисы.
Фунтик плачет.
На глазах Ларисы слëзы.
Лариса не хочет быть Фунтиком.
Лариса не хочет быть порносëнком.
Лариса такая Лариса.
Есть ещё аналогии, но за них кадилом по ебалу бьют, 9ато первооснова всех мифов.
С чего Лариса порносёнок?
Лариса прислушивается.
Лариса не понимает голоса.
Лариса разбирает обрывки.
Обрывки шуршат:
>>733303
Ну что ты, что ты, Фунтик.
Не волнуйся, Фунтик.
Не вежливо пропустить обед.
Это же будет недолго.
>>733304
Посему умолчим
Даже порносëнок немножечко Лариса.
В каждом есть немного Ларисы.
И немного нас есть в Ларисе.
Уроборос.
Ларисооборот.
Лариса раскладывает обрывки.
У Ларисы путаются отрывки.
Лариса возбуждена.
Лариса проглатывает обрывки.
Никто не должен это видеть, - думает Лариса.
Из под раковины доносится стрëкот кинокамеры.
Блят, ты уже как мой духовник, дядюшка Мокус, каждый день захожу за напутствием. Эх, недопак слоупоков кончается. Этот последний, как золотая медаль, за скучноватые годы без бахусов всяких, и вам меня не сломить, нит!1 Хотя, последние пару месяцев хочется перекрытся, шоб реальность поменялась, эх. Когда мод уже нас отсюда пизданёт за нерилейт?
Лариса даëт имена голосам.
Лариса начинает различать голоса.
Лариса хочет выпить с голосами.
Глупая Лариса, - говорит Лариса.
Глупая Лариса, - повторяют голоса.
Краем зрения Лариса замечает движение в зеркале.
Лариса подходит.
Лариса видит удирающую в глубины отражения к плохоразличимому фургону жопку Фунтика.
Впустите меня, впустите!, стучит по зеркалу Лариса.
Заберите меня отсюда!, плачет Лариса.
Тишина ответов давит на Ларису.
Лариса обнимает себя руками.
Лариса держит себя в руках.
Ну так, скажу я вам, мы видим реальность ровно так, как хотим её видеть. Под каким углом мы смотрим на неё грани, такие отражения и скользят своими отблесками по нашим сердцам. Затуманивать же эти отражения чем либо не так уж и интересно. К тому же вы сами прекрасно понимаете что от малой порции выпитого яда обычно хорошо ни кому не становится, хоть поначалу может так и показаться. И с каждой новой порцией будет становиться всë хуже и хуже. Вплоть до абсолютного и окончательного потускнения света в глазах.
Обычно, при возникновении разнообразных фиксаций и тяг, недурственному способу избавления от них является тактика замещения. Отчего бы не найти нечто такое, что увлечëт и не даст заскучать? Трудотерапия конечно же полезна, но не так увлекательна. Гораздо важнее придумать нечто такое, что будет сахарком для мозга, что будет приносить удовольствие и интерес. Что способно отвлекать. Главное не бояться пробовать новое, даже если есть тревога что ничего не выйдет.
Ну да, есть такое. Развели тут ролеплей и шизотерику, коей место в магаче, как указано. Но нерилейтед нерилейтедом, но разве то дурное? Ну сотрут, и сотрут. Чего бухтеть. Я, к примеру, не планировал задержаться здесь надолго. Посмотрим. А так, ну что же, рад был напутствовать, рыбка.
> Предположим, что я даю вам что-то что можно принять за ответы, вкладываю в это некоторое действие и усилие – по логике равноценного обмена я должен получить за это нечто от вас – но, тут нарушение правил (да вот, даже в местных правилах Игры написано про то, что не следует мухлевать), в том, что я у вас ничего не беру, по неким причинам. – хлоп, вот тебе и подарочек, предупреждение что бы не жульничал
А в чем выгода такого жульничанья? Чтоб тебе остались должны и отдали другим что ле
Играю.
Ну, скажу так, подобное возможно, и более того, вполне, теоретически, существует - в виде ли некоего жертвоприношения или своеобразной работы повара-оформителя производящего карвинг перед подачей, в виде своеобразного ли подклада, в виде ли установки некоей психологической связи для, положим, манипулирования (если уж исключить из нити эзотерику) и много в каких формах ещё. Свои же намерения я вполне конкретно обозначил, если речь о этом. Тут совершенно не о чем беспокоиться, повторюсь. Касаемо же жульничанья в обсуждаемой здесь Игре, то уверяю, не стоит и пробовать. Так как это наказуемо. Обратный же результат подобного делания, слишком специфичен. Настолько, что уже выходит за рамки интересов как Игры, так и игроков. Надеюсь, удовлетворил ваше любопытство.
>>733348
Лариса старается.
Лариса испекла кексик.
Лариса хочет умаслить голоса.
Кексики вкуснее Ларисы!, говорит Лариса.
Лариса поднимает кексик вверх.
Лариса поднимается вслед за кексиком.
Лариса ставит кексик в тëмный угол на шкаф.
Лариса спускается вниз.
Не опускайся, Лариса, - слышит Лариса сверху.
Лариса поднимается вверх.
Кекса нет.
Лариса заглядывает за шкаф.
Кекса нет.
Только несколько крошек ведут к плинтусу.
Лариса берëт молоток.
Лариса отрывает плинтус.
За плинтусом пыль и маленькая дырка.
Лариса встаëт на колени.
Лариса заглядывает в дырку.
Фунтик? Мокус?, зовëт Лариса в застенок.
В дыре у Ларисы комната.
Серые похожие на хамелеонов существа раскладывают карты.
На что будем играть, спрашивает раздающего одно из существ.
Как на что, конечно на Ларису!, отвечает ведущий.
Серые существа синхронно поворачиваются к Ларисе.
Серые существа немигающе смотрят на немигающий глаз Ларисы.
Где то сверху хрустнул кекс.
Лариса от неожиданности вскочила и ударилась о шкаф головой Ларисы.
Лариса вновь заглянула в свою дыру.
Видение развеялось.
Ну, скажу так, подобное возможно, и более того, вполне, теоретически, существует - в виде ли некоего жертвоприношения или своеобразной работы повара-оформителя производящего карвинг перед подачей, в виде своеобразного ли подклада, в виде ли установки некоей психологической связи для, положим, манипулирования (если уж исключить из нити эзотерику) и много в каких формах ещё. Свои же намерения я вполне конкретно обозначил, если речь о этом. Тут совершенно не о чем беспокоиться, повторюсь. Касаемо же жульничанья в обсуждаемой здесь Игре, то уверяю, не стоит и пробовать. Так как это наказуемо. Обратный же результат подобного делания, слишком специфичен. Настолько, что уже выходит за рамки интересов как Игры, так и игроков. Надеюсь, удовлетворил ваше любопытство.
>>733348
Лариса старается.
Лариса испекла кексик.
Лариса хочет умаслить голоса.
Кексики вкуснее Ларисы!, говорит Лариса.
Лариса поднимает кексик вверх.
Лариса поднимается вслед за кексиком.
Лариса ставит кексик в тëмный угол на шкаф.
Лариса спускается вниз.
Не опускайся, Лариса, - слышит Лариса сверху.
Лариса поднимается вверх.
Кекса нет.
Лариса заглядывает за шкаф.
Кекса нет.
Только несколько крошек ведут к плинтусу.
Лариса берëт молоток.
Лариса отрывает плинтус.
За плинтусом пыль и маленькая дырка.
Лариса встаëт на колени.
Лариса заглядывает в дырку.
Фунтик? Мокус?, зовëт Лариса в застенок.
В дыре у Ларисы комната.
Серые похожие на хамелеонов существа раскладывают карты.
На что будем играть, спрашивает раздающего одно из существ.
Как на что, конечно на Ларису!, отвечает ведущий.
Серые существа синхронно поворачиваются к Ларисе.
Серые существа немигающе смотрят на немигающий глаз Ларисы.
Где то сверху хрустнул кекс.
Лариса от неожиданности вскочила и ударилась о шкаф головой Ларисы.
Лариса вновь заглянула в свою дыру.
Видение развеялось.
искренне благодарен.
>>733178
теперь же вернёмся к игре.
два дня — два квеста, ни один из них не был пройден, оба провалены. в первый раз я не смог дойти до конца, во второй я до конца дошёл, но награды не получил, а потому буду считать проваленым. хотя, не смотря на награду, я получил множество другого приятного в процессе выполнения вы не поймёте, поэтому рассказывать не буду. у всех свои надежды.
вероятнее всего, завтра будет последняя попытка. попытаюсь сделать этот квест отличным от других и посмотрю, что из этого выйдет.
конечно, вы можете указать мне на то, что попыток было ничтожно малое число, как минимум, стоило задуматься не о трёх, а о двадцати, хотя бы тридцати попытках. но я для подобных свершений пока слишком слаб, поэтому остаётся оставить это на плечи вам, юным исследователям, что читая тред только задумываются о вступлении в игру/или же уже играют в неё.
обращаясь ко всё тем же новичкам: не спамьте инфой уровня "ууу, входить не входить, играешь? играю". это бесполезно для остальных и только мешает искать хоть какие-то крупицы информации.
обращаясь к иследователям: пробуйте искать нетоптанные дороги, хотя и по открытым можно пройтись. это я про рандонавтику
В любом случае вы на своем поле, и любая игра пойдёт по вашим правилам
Вот что выпало в гадании.
Точка сборки для тупых простыми словами, что это? Угол зрения на мир? Уровень, на котором твои ввибрррации?
И надо додумать супермысль из прошлого треда, про символ игры. Предлагаю просто i.
Сама игра довольно мощная но энергия похожа на питерскую погоду. Не позитивная короче.
Can't stop the hurt, can't stop the bleeding
I am invisible
Can't stop the thought, nor the feeling
I don't exist at all
But when you call my name
Do you feel the same way?
That we're trapped in time
We're both living a lie
I live in a tower of my own creation
I'm indivisible
From the thoughts that make up all my memories
Transcendental
But when you call my name
Do you feel the same way?
That we're trapped in time
We're both living a lie
Many days have come and gone
Since the day I was born
And the autumn of life has finally come
With the promise of winter thaw
Слушай, ну я и дурак, чем выписывать такие кренделя проще показать человеку тред и пусть сам выбирает, играть ему или нет. Ты играл? Что выиграл?
Хм.. Хмм... Интересненько. Ухватить бы за хвостик мимопробежавшего Фунтика и усадить писать код, хотели вы сказать... Надо обдумать. Но на подобное нужно время. И отдых зрения, в первую очередь.
>>733430
Ну, можно представить себе данное как некую призму, потоки отражений из которой проецируются в сознание создавая картину мира. И собственно, под каким углом и в каком положении призма сия находится, такие спектры, такие отражения нам и видны. Касаемо создания символов Игры, раз уж есть мнение что таковое необходимо по каким-то причинам (а какой символ может быть у игры в прятки в пустоте с мигающими изредка фонариками...), то выскажу свои ассоциации, раз уж хотите какого-никакого символизма. Я не видел из чего образовался предлагаемый вами символ, так что прошу простить если не окажусь прав в своëм видении него. Если рассматривать "i" снизу вверх, то можно увидеть путь до точки. Если рассматривать сверху вниз, то напротив, путь после отправной точки. Собственно, и то и то верно в своëм упрощении, от того имеет право быть. Но если же несколько усложнить, привнести более подробностей,
то подобным символом может выступить кристаллическая решётка исландского шпата (бо по легенде являлся солнечным компасом способным и в пасмурную погоду указать его местоположение. Также сам вид данной структуры изобилует связями от точки до точки и, более того, не является замкнутой в своих плоскостях имея свойство связи точек а и б, на разных плоскостях, заметьте. Что может указывать на некий более глубинный смысл игры.
Также, если уж вкладывать никому не нужные смыслы и нагнетать патетику, то символом могла бы послужить схема созвездия, ну к примеру, дельфина (бо у анончиков до сих пор Игра косвенно ассоциируется с СК. И, быть может, не совсем уж без причины. Рассматривая же это созвездие хоть сверху, хоть снизу, мы можем увидеть что перемещаясь из отправной точки, через иную найденую точку, или сверху, более коротким путëм, нам предоставлены следующие две точки. И тут уже не имеет значения куда мы свернем. Ведь результатом всë равно окажется некая конечная точка.
>>733430
Лариса прислушивается к голосам.
Лариса начинает петь на иных языках.
Лариса призывает голоса.
Лариса отгоняет голоса.
Лариса разбирает в хоре голосов монолог.
- Нет, ну определëнно всë проще. Знаешь, мне одна продавщица сказала однажды очень простую и нехитрую вещь:
"А чего грустить. Как себя настроишь, так и чувствуешь, так всё и складывается." И знаешь, как бабка отшептала. Мощная баба какая оказалась.
>>733456
Ну почему сразу дурак то? Если перед глазами прямая линия, то вполне естественно считать что она самая простая к прохождению. Скажем так, сегодня три раза заметил зеркальное время, а потом произошло кое что необычное в бытовом плане - кое кто посетил меня, но тут без подробностей, простите. Иногда процесс интереснее результата, понимаете ли. Лучше задаться вопросом о том, может ли Игра отдать больше чем взять. Имею мнение что нет.
Хм.. Хмм... Интересненько. Ухватить бы за хвостик мимопробежавшего Фунтика и усадить писать код, хотели вы сказать... Надо обдумать. Но на подобное нужно время. И отдых зрения, в первую очередь.
>>733430
Ну, можно представить себе данное как некую призму, потоки отражений из которой проецируются в сознание создавая картину мира. И собственно, под каким углом и в каком положении призма сия находится, такие спектры, такие отражения нам и видны. Касаемо создания символов Игры, раз уж есть мнение что таковое необходимо по каким-то причинам (а какой символ может быть у игры в прятки в пустоте с мигающими изредка фонариками...), то выскажу свои ассоциации, раз уж хотите какого-никакого символизма. Я не видел из чего образовался предлагаемый вами символ, так что прошу простить если не окажусь прав в своëм видении него. Если рассматривать "i" снизу вверх, то можно увидеть путь до точки. Если рассматривать сверху вниз, то напротив, путь после отправной точки. Собственно, и то и то верно в своëм упрощении, от того имеет право быть. Но если же несколько усложнить, привнести более подробностей,
то подобным символом может выступить кристаллическая решётка исландского шпата (бо по легенде являлся солнечным компасом способным и в пасмурную погоду указать его местоположение. Также сам вид данной структуры изобилует связями от точки до точки и, более того, не является замкнутой в своих плоскостях имея свойство связи точек а и б, на разных плоскостях, заметьте. Что может указывать на некий более глубинный смысл игры.
Также, если уж вкладывать никому не нужные смыслы и нагнетать патетику, то символом могла бы послужить схема созвездия, ну к примеру, дельфина (бо у анончиков до сих пор Игра косвенно ассоциируется с СК. И, быть может, не совсем уж без причины. Рассматривая же это созвездие хоть сверху, хоть снизу, мы можем увидеть что перемещаясь из отправной точки, через иную найденую точку, или сверху, более коротким путëм, нам предоставлены следующие две точки. И тут уже не имеет значения куда мы свернем. Ведь результатом всë равно окажется некая конечная точка.
>>733430
Лариса прислушивается к голосам.
Лариса начинает петь на иных языках.
Лариса призывает голоса.
Лариса отгоняет голоса.
Лариса разбирает в хоре голосов монолог.
- Нет, ну определëнно всë проще. Знаешь, мне одна продавщица сказала однажды очень простую и нехитрую вещь:
"А чего грустить. Как себя настроишь, так и чувствуешь, так всё и складывается." И знаешь, как бабка отшептала. Мощная баба какая оказалась.
>>733456
Ну почему сразу дурак то? Если перед глазами прямая линия, то вполне естественно считать что она самая простая к прохождению. Скажем так, сегодня три раза заметил зеркальное время, а потом произошло кое что необычное в бытовом плане - кое кто посетил меня, но тут без подробностей, простите. Иногда процесс интереснее результата, понимаете ли. Лучше задаться вопросом о том, может ли Игра отдать больше чем взять. Имею мнение что нет.
Спасибо большое. Интересная ты личность, и в камнях понимаешь, и в созвездиях, и про Ларису вот пишешь а какой ты ее себе в уме представляешь? Ты настолько умный и так необычно пишешь, что мне тебя трудно с первого раза понять. Ты точно не какой известный песатель?
А почему ты думаешь что игра работает по типу дашь на дашь и по энергообмену как замкнутая система? Сколько вкинул, столько тебе выкинули?
У меня маня теория что игра уже сформировалась как НЕХ со своим характером, даже жеппой очучаю что на определенном этапе символ выскочит сам как чёрт из табакерки.
Ой, да ладно. Ум дело относительное, а скольжение по льду образов лишь результаты временной наработки. Ну явно же фокусник-затейник не известный пейсатель! Но к малоудобноваримой для понимания графомании были претензии от некоторых иногда, это да. Видимо из-за привычки мыслить образами. Ну и, сами понимаете, от выступления к выступлению. Где монетка, а где гнилой помидор. А вот не сильно задумывался по поводу внешности. Да и ни к чему это наверное. Раз уж Лариса в каждом и каждый в Ларисе.
Ох, а вот про Игру местную я помолчу пока что, пожалуй. Простите уж. Как-то высосан несколько. Чувствую что сейчас не время и вообще стоит помолчать про то, отойти немного.
я думал, что на третьей попытке все закончится, но видишь ли, ваша игра захотела, чтобы я остался.
я выполнил квест и получил свою награду.
игра, в свою очередь, дала намёк, что стоит относится к ней и к составлению квестов куда более серьёзно, а не загадывать на отьебись. я учту. спасибо.
что-же, выделяю сам себе грант на дополнительные 7 квестов. если хотя бы один из них будет выполнен, я увеличу это число до 30, включая уже выполненные/проваленные.
#заметка
все эти подсказки, уровня "нельзя никому рассказывать о квесте, о награде!!!" — это рекомендация не для всех. если ваши квесты задевают куда больший уровень, чем вы сами или в случае раскрытия пострадает ваша безопасность (пребывание на свободе, например), то да, действительно, распространяться не стоит. но если вы в самом начале, об этом правиле можете забыть.
дополнение:
это сообщение я хотел отправить 5 мая, тогда, когда и был выполнен квест.
сейчас же моя жизнь развернулась в не совсем хорошем направлении. что-же, у меня ещё 7 квестов впереди.
Надо узнать, что было дальше с ним.
У горожанских затваренных вскрывателей "цеховых мистерий" есть такие охуительный истории, что Калининград, улица Калинина в рандом_сити - очень нехорошие места, жертвенники, типа. Короч, какая-то сакральная география. Ещё в жж об этом писал Родом из Тифлис, не знаю, есть ли щас такой журнал. Но это всё масодовщина, как по мне.
Наркоман, про это речи не было. Есть жертвенные меридианы и места постановок накладываемые на определённые точки земли. А памятники да, все матери-героини посвящены Кали.
В Калининграде и ул Калинина никаких значимых постановок сжертвами не совершалось, насколько я помню. 37 долгота
Так я за это и не топлю, я теории шизов на вопрос принёс, а устраивает/не устраивает - ваши проблемы.
Попку!
Твою.
Заходи, располагайся
Я поднял глаза на часы и увидел 23:23.
Меня аж тряхонуло
>Например, если ты просто хочешь поиграть в ИБИ, то события будут складываться вокруг тебя так, что ты будешь находить случайности очень часто
Вот бля это со мной и стало происходить. Ради интереса решил подмечать, как часто будет попадаться время с одинаковыми числами. Сначала это было редко, раз в сутки там было 12:12 или 16:16. Теперь ПОСТОЯННО. По несколько раз в день, 10:10, 11:11, 12:12, 22:22 и т.д.
Сейчас было 11:55.
Ля какой попугич.
Читаю пост на телефоне, перевел взгляд и вуаля 15:15, лол
Для чистоты эксперимента, предлягаю поставить еще отсчет секунд на часах. Если и тогда будут попадаться одинаковые цифры, то поздравляю, ты избранный
Помню как мне прадед мой в моем пиздючестве рассказывал, как ему каждый раз при походе в лес на вопрос "сколько мне отсалось жить?" кукушка не куковала вооще либо только 1 раз. В итоге мне сейчас чуть больше тридцати - кифоз, остеозхандроз, почки, врачи, таблетки и вся хуйня. Прадеду за сотню перевалило, а он все еще в шортах и тапках зимой по ларькам бегает.
И как это связано с ИБИ?
Гугли imggg c, долбаёб. И вообще, ты бы лучше волновался, что там две полоски в кружочке, а это значит, что тоби пезда.
— This game has no name, — прошептал он и сжал кулаки в карманах куртки. Недостроенный советский зиккурат всплыл в его памяти в таких мелких подробностях, что несколько раз по пальцам прошла забытая мухоморная дрожь. Мистическая сила несколько перестаралась с количеством указаний, предъявленных его испуганной душе одновременно: сначала плакат с пальмами и знакомой строчкой, потом слова «башня» и «лотерея», как бы случайно употребленные Ханиным несколько раз за несколько минут, и, наконец, этот «Вава», который тревожил больше всего.
This game has no name. Как только Татарский прочел ее, весь остальной этнографический материал перестал восприниматься его сознанием – в нем остались только эти пять мерцающих слов. Ему казалось, что он понимает их смысл на очень глубоком уровне, и, хоть он вряд ли смог бы объяснить его кому-нибудь другому, этот смысл несомненно требовал перелезть через забор. ... – This game has no name. It will never be the same. Татарский обернулся. Вокруг никого не было, и он понял, что это слуховая галлюцинация.
Ок поняла
Все коды подтверждения в стиле 7274, 5251, 4049, 8685 и пр.
> Я не получаю инвайт. Амулет надет, монетка рядом лежит, всю ночь просидела за ноутом, а инвайта так и не было. Что я делаю не так?
Ты дурочка с магическим мышлением.
Кури матчасть и дойди наконец до того, что весь смысл нумерологии - в самопрограммировании. Китайцы это доперли и просто выстраивают жизнь по ней.
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9D%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%B9%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%8F_%D0%BD%D1%83%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D1%8F
и как ты это понял?
Почему это я сразу дурочка? В шапке треда как раз таки рекомендуются амулет и "терминал", вот я их и сделала.
За ссылки спасибо.
У тебя есть все возможности ей не быть.
Вся эта хурма подчиняется либо логике, либо психологии. Никакой магии.
Ты создаешь свою реальность, и только ты
«Кастанеды и Зеланды» это ложные дхармы/учения. Будда покинул эту игру.
Повезло вам господа
Бонжур
Не в курсе за игровые амулеты, но умею ловить эти инвайты. Расслабься, плыви по течению, имей веру и загадай желание. Чего ты хочешь?
>Что я делаю не так?
Настоящее приглашение происходит только случайным образом, когда сам этого не ожидаешь и не думаешь.
Я случайно сошкурил меф. Игра сущестует и работает, но я не думаю что это нечто новое. Похоже на Пасьянс Медичи и чуть-чуть транссерфинга реальности.
Когда-то опыт описывал в тредах. Года 4 назад поймал инвайт, загадал успешный успех, лёг спать. Проснулся, день начался как обычно ровно до того момента, как ВНЕЗАПНО гардеробщица в универе не спрашивает знаю ли я своё счастливое число. Что-то там посчитала и выдала 34. Пришёл к однокурам, спрашивал о новом приколе, ни у кого такого она не спрашивала. Пока сидел на парах, подумалось, что 34 это номер маршрутки. Уже после пар задумал сесть на 34 номер, но пока стоял на остановке, был холодный февраль, решил, что это уже совсем шиза у меня воспалилась сидеть, мёрзнуть и ждать хуй знает что, поэтому заскочил в свой номер и поехал домой играть в пеку. Только вот.. Во у меня дворе стоял автобус с 34! Блять. А на нем кто-то пальцем по грязи написал 75. Я пересрал сильно и мысленно перехотел играть. Да и 75 больше у меня не появлялось.
А вот с "наградами" были в Майнкрафте, лол. В то время играл на сервере без приватов с кучей построек. Поймал инвайт
Мне это казалось играть безопаснее, чем ирл. Ебало в тёмной подворотне не набьют.
1. Первый раз загадал банк, через кучу "подсказок" дошёл до банка. Лил
2. Через пару месяцев тоже самое, загадал что-то интересное. Игра водила меня всю ночь. Подсказки были иногда жирнейшие. Буквально находил сундук, там он весь забит книгами, в них какой-то фанфик о пиццерии. Нашёл на сервере пиццерию, а там на полу выложено подобие стрелки, которая показывает на другую постройку. И там далее.. И так ровно до 4 утра. Доводит меня игра до пустой тёмной комнаты, где стоит 1 стул, картина с мужиком, табличка, на которой написано "Теперь смотри на него всю ночь". И это в 4 утра, а я проиграл в ИБИ всю ночь.
Недавно, после поймал жирный инвайт.
Написал на бумаге, что хочу миллион долларов, расписал правила. А на следующий день тяночка не заходила на связь до самого вечера. Впервые так за всё время. Как зашла, написала тупейшую причину. Ещё Елизавета 2 умерла в тот же день. А через 20 дней мы с ней расстались. Теперь жду миллион.
>>757604
Вот я как вашу ветку читал, глянул на время и было 11:11..
Когда-то опыт описывал в тредах. Года 4 назад поймал инвайт, загадал успешный успех, лёг спать. Проснулся, день начался как обычно ровно до того момента, как ВНЕЗАПНО гардеробщица в универе не спрашивает знаю ли я своё счастливое число. Что-то там посчитала и выдала 34. Пришёл к однокурам, спрашивал о новом приколе, ни у кого такого она не спрашивала. Пока сидел на парах, подумалось, что 34 это номер маршрутки. Уже после пар задумал сесть на 34 номер, но пока стоял на остановке, был холодный февраль, решил, что это уже совсем шиза у меня воспалилась сидеть, мёрзнуть и ждать хуй знает что, поэтому заскочил в свой номер и поехал домой играть в пеку. Только вот.. Во у меня дворе стоял автобус с 34! Блять. А на нем кто-то пальцем по грязи написал 75. Я пересрал сильно и мысленно перехотел играть. Да и 75 больше у меня не появлялось.
А вот с "наградами" были в Майнкрафте, лол. В то время играл на сервере без приватов с кучей построек. Поймал инвайт
Мне это казалось играть безопаснее, чем ирл. Ебало в тёмной подворотне не набьют.
1. Первый раз загадал банк, через кучу "подсказок" дошёл до банка. Лил
2. Через пару месяцев тоже самое, загадал что-то интересное. Игра водила меня всю ночь. Подсказки были иногда жирнейшие. Буквально находил сундук, там он весь забит книгами, в них какой-то фанфик о пиццерии. Нашёл на сервере пиццерию, а там на полу выложено подобие стрелки, которая показывает на другую постройку. И там далее.. И так ровно до 4 утра. Доводит меня игра до пустой тёмной комнаты, где стоит 1 стул, картина с мужиком, табличка, на которой написано "Теперь смотри на него всю ночь". И это в 4 утра, а я проиграл в ИБИ всю ночь.
Недавно, после поймал жирный инвайт.
Написал на бумаге, что хочу миллион долларов, расписал правила. А на следующий день тяночка не заходила на связь до самого вечера. Впервые так за всё время. Как зашла, написала тупейшую причину. Ещё Елизавета 2 умерла в тот же день. А через 20 дней мы с ней расстались. Теперь жду миллион.
>>757604
Вот я как вашу ветку читал, глянул на время и было 11:11..
Ок, допустим, я получил инвайт, что потом делать? Загадывать что-то, идти куда-то?
Что может случиться со мной во время Игры и как вообще начать квест? Самому его придумать и ждать подсказок?
Вроде и правила написал, вступить в Игру имею твёрдое намерение, подмечаю совпадения цифр на часах, постах и проч. Как дальше то?
Помоги, пожалуйста, анон.
было такое же прошлогодним летом. продолжалось где-то неделю-две. не знал, что дальше делать. и все пропало как-то
Если в коде используются цифры от 1 до 9, то вероятность выпадения числа с как минимум двумя повторяющимися цифрами = 66.6(6) %, так что неудивительно, что такие числа встречаются часто.
В другой день рандомточка была на задворках продуктового магазина и я почему-то подумал, что следует найти число, по которому я задал радиус генерации следующей точки и пошел туда. На второй точке пытался найти связь с этим числом, но не найдя просто записал это число на снегу точками. Все это снова наперегонки с солнцем - гуляю я под вечер.
Сегодня вышел позднее обычного и понял, что на этот раз с солнцем наперегонки не бегаю. Снова трудно объяснить, но на этот раз в игре участвовала Луна в лучших традицияхlocal58, но ее роль до конца не понял (но я немного сбился с пути когда шел в сторону луны). Я дошел до точки, как раз село солнце и я соорудил из веток изображение глаза хз зачем, наверное локалкой навеяло. На обратном пути немного заблудился, спросил дорогу у какой-то бабки, она вызвалась меня проводить. По дороге вспомнил про сущности игры, но у старушки был красный кандибобер, красный значит связан с солнцем, а солнце вроде как союзник. Она провела меня через собак, предупредила о нападающей исподтяжка дворняге (с которой я закусился позднее). Такие дела. Думаю надо завести какой-то журнал для систематизации подобного.
Прочел ветку в 12.08. Разрываю нить. Кто-то больше не сможет вернуться в матрицу.
Вы прочитали историю "один день из жизни шизика".
Инвайт
По правилам игры ты ищешь на хуй. Без обид
Раньше очень часто такая хуйня была, когда режим сбитый был, как не посмотрю на время, а там 2:22, 4:44, 13:13 и другие цифрые такие же одинаковые.
Думал совпадение может, но что-то слишком частое оно, в игру так и не вступил. Да и зачем оно нужно?
Сейчас перестало такое встречаться.
Например, сущности которые проиграли но выиграли.
> скорее есть выбор из множества правил, плюс Игра оставляет за собой право устанавливать остальные
Как-то не очень получается. Правила ты можешь накидать, но из определенного множества, игра тоже может накидать, но что там будет ты не узнаешь.
При этом безопасных вариантов игры нет, если я правильно понял.
Отдыхай
бля, стасян, ну ты и дебил, конечно
Последнее время замечал дубли на часах, которые на работке висят. Только на них.
А вот надысь, в ночную смену, 4 раза смотрел на часы, 4 дубля. Пришлось искать ответы, нашёл этот тред. После душных "это случайность" и мутных "Вселенная вызывает на разговор"
Буду вкатываться в Игру Без Имени.
А сколько Игра длиться? У ПВО вроде был эпизод с "Игрой без названия" из книги 90-х годов.
Вы видите копию треда, сохраненную 3 апреля 2023 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.