Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Я тоже видел твои сны.
Геймплейно они очень не очень, но атмосферу игр на PS1 и дешевеньких слешеров 80-ых передают хорошо.
Годные там скримеры. Не просто заставляют вздрогнуть, а потом отходи, а сжимают твой анус, потому что сейчас тебя будут дырявить.
Так вот игра Selfie: Sisters of the Amniotic Lens обладает довольно давящей атмосферой.
А подразумеваю я Nosferatu: The Wrath of Malachi.
Блять, я не помню точно, малой был, лет наверное 12-13, но сука как же я ссался с нее.
В основном зарубал в нее когда пасовал школу, но пару раз выпадало поиграть и вечерком, пока мамка не видела что я там своих ДЕМОНОВ гоняю.
Помимо общей гнетущей атмосферы, возможности сдохнуть с двух тычек от выскочившего внезапно дохлого селюка с аркебузом, просто ЛЮТО налаживало конвеер по производству кирпичей именно музыкальное сопровождение. Господи, это просто 10/10, даже когда сейчас в свои 22 перепрохожу ее, меня до сих пор щемит музыка и звуки, а я блять по сути повидал подобного контента дохуя.
Так что хз пачаны, но те кто ее еще не прошел - настойчиво рекомендую. И если вы 20+ сычинка, то для относительного погружения играйте ночью, в одиночестве, с нормально откалиброванным звуком.
Там еще на врагах интересный визуальный эффект случается - как в старых фильмах.
Но согласись, для тех бородатых годов анимация мобов таки неплохо проработана, и текстурки криповые, особенно у тяночек-вампов
>для тех бородатых годов
Игра 2003 года, для тех времен она довольно невзрачна.
Но вот атмосфера старых фильмов и элемент рандома доставляют.
https://www.youtube.com/watch?v=y82EsETuMbM
Поютубли
Некий Пол получил в свои руки недоделанную игру для PS1. После ввода кода с записки, которая прилагалась к диску, у обрубка игры открылось второе дно. Ну и пошло-поехало.
Если интересно, можешь глянуть:
https://www.youtube.com/watch?v=qFu-TBItXtQ&
https://www.youtube.com/watch?v=Crvn5-LOUFA
https://www.youtube.com/watch?v=HbfnCMhN_zw
Ну или читнуть:
https://docs.google.com/document/d/1w2ynGWEkZFohCwrUJCX3iQ7sTyRSE9JMoskrCNHSJYQ/edit
>10hrs 48mins 12sec
у кого-нибудь еще происходило что-то подобное в врчате?
До с содраганием вспоминаю эти уровни, тем более что когда впервые проходил болел, потому на впечатления от наркоманскового трипа накладывалось ещё хуёвое самочувствие и ебанутое восприятие.
Разумеется, графа в моей памяти с тех времён запомнилась куда лучше, чем на скринах.)
Так он начал за мной следить практически с самого начала.
"username:666" https://www.youtube.com/watch?v=7iFXyLah2oQ
и
"Another YouTube" https://www.youtube.com/watch?v=eXHDTjqA0nM
Стали выходить ролики по Minecraft. На сегодняшний день он залил уже 63 ролик и что-то мне подсказывает не спроста все это. Думаю в скором времени что-нибудь да выкинет этакое.
Одно другому не мешает. Я даже надеюсь, что сделает что-то, а-ля херобрин, только получше и качественнее.
Всегда пугало ощущение лимба в играх. То есть некий пустой мир который пытается казаться реальным, чаще всего посредством звуков.
Такое ощущение было в Трекмании и еще каких-то японских гонках. Этого ощущения не было в том же NFS и прочих гонках.
Я всегда думал, что мы за игрушечные машинки там играем.
Особенно такое ощущается, когда заходишь за край карты, словно попал куда-то в чистилище или в чей-то искусственный кошмар.
В треде есть ссылка.
https://www.youtube.com/watch?v=lSvGDnmupTU&t=647s
В общем там говорилось о текстовом хорроре, где были координаты трупа девушки зарытый в землю
https://www.youtube.com/watch?v=lSvGDnmupTU&t=647s
В общем там говорилось о текстовом хорроре, где были координаты трупа девушки зарытый в землю
а, это оно и есть
Отличная идея. Смешать в одну кучу проверенные временем легенды и унылые крипипасты.
где скрин?
пустой, ненастоящий мир
То, что ты Pale Luna не перевели в 2011 и у тебя по ней нет синдрома утенка, не значит, что она чем-то хуже Килсвитча или Театра
Ты дурак? Я про Polybius, который довольно гармонично сам оформился в легенду и про остальные обычные пасты про файлы-убийцы.
Ну как бы в этих пастах и была в первую очередь суть видео, Полибиус нужен только как предыстория, которой, скорее всего, бессознательно вдохновлялись дальнейшие авторы.
Было гораздо страннее, иногда ко мне подходят разноцветные карлики и говорят do u know da wai?
бля двачую. Когда играл в пикрил, то мне становилось грустно. Вроде бы и ахуенные трамплины мутишь, и музыка живая, а вот ощущение пустоты не отпускало...
[2]
Ебать дебил. Если тебя обоссывают везде, куда бы ты ни зашел, может проблема в тебе.
Это мой первый пост за месяцы был, чини детектор.
я бы поиграл в эту демку. никаких контактов с этим нариком не осталось?
Если помните еще игры, где жутким образом ломали 4-ю стену, -напишите, очень интересно послушать
многие сеговские игры у меня вызывали такое ощущение, но больше всего запомнилась fifa 95 в ней была какая то особа атмосфера на поле, будто пустота и бесконечность наблюдает за твоей игрой, даже картридж казался более мрачным чем обычные что ли, какое то ощущение космической пустоты от него исходило
Вроде это в Black & White было, я сам не играл, но где-то читал.
Точно, всегда такое ощущал. Чувства скорее магические, шаманские, чем какие-то страшные или напрягающие. До сих пор тянет выходить за границы игровых локаций, к этой пустоте и размытым текстурам. Даже во снах часто вижу эту тему.
Может, найдутся картинки по теме?
Напомнил о нем, спасибо. Раз в год видео выпускает.
У него такая же тяга к выходу за текстуры. Он в этом видит романтику.
Я советую перестать видеть в его летсплеях по майнкрафту какой-то подтекст. Я с самого начала тоже нечто подобное ожидал, но нет, парень просто угорает по кубачу без мануалов, смотреть приятно и интересно.
Сап, вспоминаю в сосничестве в мои руки попал какой-то самозаписанный диск с модами на ГТА СА
помимо всякой хуеты типичной для того времени ака ГТА БАНДИТСКИЙ ПЕТЕРБУРГ, ГТА МЕСТЬ АЛЛАХА был один не столько страшный, сколько просто странный и стремный мод
Там была целиком заменена локация, а новая представляла из себя какой-то футуристиный город. Люди были в каких-то конкретных местах только, а атмосферка общая нагоняла жуть. мне кажется, там даже миссий не было, поэтому я просто исследовал локу
точно помню какую-то лабу с столами для фиксации, установки на крышах в которых находился парашют и которые запускали сиджея в воздух и давали опуститься на парашюте, потом помню что за пределами города была стремная пустыня, утыканная надгробиями и где вроде как валялись куски конечностей,что меня вообще пугало как-то
ещё помню какую-то трассу для мотоциклов с стремными препятствиями, которые убивали людей нахуй и кучей людей которые там катались на мотоциклах. Если это не васянмод в единственном экземпляре, может ли кто дать ссылку на скачивание? сейчас безумно интересно стало что ж это была за хрень
Вангую начало очередной истории про поиски потерянного мода.
Це был GTA: Killer City
gta killer city один из охуенных модов моего детства на санку. Там ещё есть заброшенная свиноферма, старый совковый город и пустынные пещеры. А радио то там какое охуенное! А ещё там можно обкуриться, нажраться и нассать к примеру на ментовский жигуль.
алиен это первооснова как я понял. а он вроде говорил о киллер сити, хотя может я и ошибаюсь т.к. карты то там идентичные 100%.
вспомнил сталкера, как играл в детстве, ссался от мутантов в подземельях, все такое.
недавно прошел трилогию и парочку модов, а в данный момент прохощу мод "честь наемника".
разработчики этого мода смогли создать охуенный контраст между относительно спокойным "предбанником" зоны и самой зоной.
по зоне, полупустой, со сталкерами, которые могут во всякую НЁХ превратиться стало реально стремно ходить.
думал, что в относительно взрослом 22 лвл возрасте меня трудно будет напугать, однако этот мод смог
Кстати да. Сталкер пугал не столько своими чудовищами 1 халва только так сталкач переплюнет сколько внезапными моментами и атмосферой. Помню как пересрался в подземельях агропрома в тч когда первый раз в жизни кровососа увидел, потом от контроллера срался в конце этих подземелий. Янтарь, Рыжий лес короче все подземелья вызывали у меня неподдельный страх. В припяти страшно и угнетающе еще было как по мне. Чн вообще ни разу не страшная часть, а скорее более такая душевная из трилогии. Помню еще в зп сильно обосрался когда лутал в библиотеке труп бомжа и сздаи бесшумно подкрались псевдопсы. Ещё в кбо когда ребенок ныл было страхово.
фёст пикрил чё это
недавно переигрывал санку и вроде не было там ни одного леса с таким названием. он ещё на первом острове? просто я не так сильно уже местность изучал.
мне кажется это наоброт ламповым. когда вокруг пустота и красивые пейзажи. наверное ты просто скрины хорошие подкинул.
бывало кстати когда я играл в пиратскую версию gta sa то там тоже по прошествию некоторого времени карта становилась пустой.
вот там на самом деле страшно целый штат ведь заброшен вмиг!интересно у кого еще такое было?
наверное так и называется. просто единственное что я помню на окрине лос сантоса это автострада в лас вентурас, монтгомери называется. это рядом с тем местом.
Насчет пустого штата, то да, у меня такое же было. Правда это был не оригинал саньки, а какая-то модификация, где главного героя зовут Конрад и он был белый. Так вот, там люди то появлялись, то исчезали. Было крипово
Нашел, в общем, в гугл картинках. Где-то в этой области было стремно, особенно в тумане и при плохой погоде. Помню еще пустую лесопилку, но она в другом штате находилась.
да в санке чуть отъедешь от деревни и начинаются криповые места. при плохой погоде ни разу не был за городом, но и в городе когда молния с грозой довольно таки крипово становится. помню ещё был на втором острове возле сан фиерро сельская местность в которой много заброшенных домиков и машин побитых стоит поодаль от дорог основных.
да, есть такое
херасе у тебя ресов собрано, барыжишь чтоли? Сколько себя помню играл на сложности сталкер с одной аптекой, двумя бинтами, двумя антирадами ну и еды чуть чуть.
а что насчет юпитера то да мне тоже было некомфортно там уж на что я люблю замкнутые помещения в шутанах.
гуглпик
Помню, у меня был пиратский диск, где была вырезана большая часть звуков. Было жутковато путешествовать по пустоватому миру Гта.
Одна из самых криповых игр, которую я когда-либо видел.
Эти ебаные овалы, это ощущение дневного ужаса, пустая заброшенная деревня, а вокруг солнечный день, цветы, яркие краски. Распятые и привешенные вверх ногами люди. Этот жуткий черт и минотавр. Пиздец, какой-то пидец. И овалы. Блядь.
Ненавижу овалы
Аллиен сити это оригинальный мод, с полноценным сюжетом, а киллер сити это чей-то другой мод, с городом из алиен сити, но без сюжета
Двачую, нереально криповая игра была, охуевал от нее
ууууух. тоже лет в 12-13 гамала в это. По прошествию лет страх так и не прошел, и сейчас дичайше срусь когда играю (пытаюсь). Недооцененный щедеврь
Когда на играх с source движком (это же сорс джижок да?) нечаянно вылетал за пределы карты, то начинало тошнить.
А еще миссия в Max Payne где он идет в темноте по каким-то мясным дорожкам также вызывала у меня панику
это не соурс
це голден сурс
у меня дневной ужас всегда вызывал неверхуд. сочетание черного неба и вырвиглазно красочных пустынных локаций.
Да местами в игре было мрачно, но всё равно обожаю её.
Есть канал где за пределы уровней выходят, скрытый/неизвестный контент и прочее можно увидеть.
https://www.youtube.com/user/PencakeAndWuffle
Ох, любил очень неверхуд, музычка там забавная. Но в некоторых местах и вправду криповато.
Двачую
Раньше тоже срался, с одной только атмосферы. Сейчас уже не особо (разве что контролеры и кровососы доставляют иногда крипоты), как атмосферный шутан пойдет. Правда, проходил только ТЧ и то, не до конца. Застрял на одном задании.
Аноны, меня одолевают сомнения по поводу этой запятой. Она должна здесь стоять?
>>487570
>Срусь со сталкера
А я, вот, срусь в основном с Тени Чернобыля, вроде даже в прошлом треде отписывался по этой теме. Когда первый раз засел играть, пустые глазницы тёмных окон в заброшенных зданиях произвели на меня такой гнетущий эффект, что я долго не решался заходить в них, а потом нафиг снёс игру. Вернулся к ней только через какое-то время, но дойдя до Припяти, обосрался во второй снова, на этот раз с заброшенных домов. Там, где по лозам можно забраться в квартиры, заглянуть на соседние балконы и попялиться в пыльные не просвечивающие пусть на самом деле и в угоду графона окна. И всюду это запустение...
А ещё в Чистом небе стрел один погребок, но это у меня ещё из детских страхов.
>>487602
Ты же знаешь, кто делал игру, зачем спрашиваешь за орфографию русского языка?
>Так это вроде школомод какой-то? В оргнале вроде не писали такого.
ХЗ, я читер и не умирал ни разу.
Да, это мод call of chernobyl.
Вот тебе немного рисунков на тему сталкера.
эта игра разделяет первое место с сайлент хилами, больше "любимых" игр у меня нет. но она оказалась вместе с сайлент хилами не из-за криповости, а из-за пасмурно-спокойной, меланхолично-флегматичной атмосферы, внешней и внутренней.
Музей в VTMB. Вроде и НЁХов там нет, и люди где-то имеются, но пиздец страшное ощущение вызывает. Всякие канализации, психушки, кладбища и дома с призраками по контрасту работают успокаивающе.
Меня больше напугала заброшенная больничка, где Пиша обитает.
Это тут был персонаж в виде будильника, который говорил что-то вроде "вы входите в страну шуток, жуткое место"?
854x480, 1:29
What is the fear of death>
Ролик с обратным временем. Не перематывается причем.
Это первые мобы в игре, они атакуют в ближнем бою, при этом у тебя есть только нож, а может и его не быть, если его не подобрать.
>из-за пустоты игрового мира, да и атмосферы Морровинда и Солстхейм в целом.
да ты охуел, по меркам игр того времени моррошинд просто охуеть какой живой на самом деле
НПЦ из районов вокруг лас-вентураса, при контакте с ним начинает кричать что-то про инопланетян, вроде "вам не похитить меня снова!", "они маскируются под людей!" и так далее
Напомнил мне о Red Faction.
Бегаешь и постреливаешь мужичков. Но потом доходишь до лабораторий, в которых из шахтеров вот эту колбасу делают. Ну и собачки эти, и червь, когда тебя прямо к нему забрасывают.
Я вот Морровинд не очень люблю, никогда в него нормально не играл - всегда дропал сюжетку, как только к алкашу приходил. Зато гулять по карте любил и во всякие подземелься лазить.
Вот как я обосрался, когда на меня слоник напал, да еще и СПИДом заразил.
>Но потом доходишь до лабораторий, в которых из шахтеров вот эту колбасу делают.
Вот нахуя ты мне напомнил, всегда срался с этого.
>>488729
>всегда дропал сюжетку, как только к алкашу приходил
Лол, ну это тебе не Скайрим, тут думать нужно, читать, ориентироваться. Сам только недавно Морр сподобился пройти от и до, до этого тоже забивал, но очень уж хотелось. а потом накачал мод за Шестой дом, жаль баганутый
При чем тут думать? Мне сам геймплей ТЕСовский не нравится. А вот гулять по Морру интересно было.
В детстве, помню, от кучи игр стремался, вот например Anvil of Dawn.
Стоит еще вспомнить Diablo 1 с мясником (музыка там просто гениальная в катакомбах..).
Плюс Thief 2 - скорее стремно от того, что тебя легко загасить могут, от ощущения собственной смертности. В догонку Thief 3 миссия Shalebridge Cradle - где (после предыдущих миссий в которых рубишь всех направо и налево) сперва просто нихуя не происходит с жутко гнетущей атмосферой, а потом начинается лютый пиздец
Ох, ебать, а я в свое время ее дропнул, так как мужички были скучными, а я любил как раз монстрил ебашить, ну пиздец теперь.
Обычно современных школьникоф от Морра отталкивает либо графон, либо сложность квестов, когда тебя буквально посылают нахуй и нужно как минимум вчитаться в диалоги и полистать дневник, а потом идти и искать где этот нахуй расположен. Обла и скайрим в этом плане как раз для детворы, но вместе с тем куда скучнее.
Геймплей, кстати, не самый плохой, Готика тоже поначалу рукожопой казалась.
>>488744
А как же игры с пигсельным графоном?
В Готике боевка наглядная, а в Морре - нет.
Да бля, там слишком долго были мужички. И ебашить стены было тоже не очень весело.
> А как же игры с пигсельным графоном?
Я не пойму, если ты про doom со спрайтами, то совсем не то, нужны фототекстуры, претендующие на реалистичность (для тех лет). Если ты про 2d-платформеры, тоже нет, потому что ты как бы отстранен, нужен вид от первого лица или камера за спиной.
Ну не знаю, мне нравилась.
Еще вспомнил, как мы с другом в демоверсию Diablo играли. Как только до мясника доковыляли - подорвались оттуда быстрее пули.
А еще когда в The Thing играли, он даже кнопку на системнике нажал, когда мы до второго уровня дошли.
меня кстати куда более впечатляло графонистое насилие, я не помню практически нихуя из самых брутальных игр относительно современных, зато помню как когда в Shogo: Mobile Armor Division, на уровнях, где пилотируешь меху, наступаешь на пехотинца - кровища брызжет на пол карты (а еще помню дикий дискомфорт от уровня где надо было прыгать в вентяляционной шахте), хотя возможно еще дело в том что это был один из первых экшонов в который я играл на пека, наряду с упомянутым тут Red Faction (тамошних уродов я кстати не очень запомнил, а вот как нигру, который тебя координировал по связи зажарили турбинами самолета до сих пор помню, возможно, потому что тогда еще смерти персонажей с которыми прошел почти весь сюжет воспринимались иначе)
Зачем другие, если в игре есть Пиша?
да говно твой морровинд, он мертв, мертв настолько что нет даже озвучки, а редкие реплики заскриптованы, "школьники" в майнкрафт спокойно играют, а твое говно с живыми трупами нормальный человек и двух минут не выдержит, потому что эффект зловещей долины и лимба, просто у тебя интеллект типичного обрыгана старпера из 90-х который не может в такие нюансы игрового мира и сейчас играет в танчики, считая себя илитой потому что играл в старое говно, именно говно, ибо твой вкус не изменился с годами. Можешь отвечать, за тредом слежу, начну сеанс ссания в рот
>либо сложность квестов, когда тебя буквально посылают нахуй и нужно как минимум вчитаться в диалоги и полистать дневник
ммм, сложно когда прямым текстом пишут куда идти и что делать? А, у тебя к тому времени наверное страческий маразм начался) В обле и скайриме додумались сделать компас, вот и вся разница
да, топ игра, символично что говноеды-старперы типа фана морровинда выше никогда не пишут про такие вины, а кукарекают про сложность убогой рпг, в то время как в воре тебя реально посылают найти что-то
Нет, я не Саня.
Пиздец, двачую. Эти зомби, которые слабые, но они так вплетены в игру в момент напряжения сюжета. Эти зомби, Этот Чапек, этот подземный гигантский червь-мясоед, вот вроде не страшно, Всех разваливаешь со стволов, но оосадочек остается.
Как у тебя много ошибок в слове Готика!
ну так пиздуй в школу, а после неё поиграешь в дотку, хули сюда прибежал, долбоеб)
Эхх, наверное этому сорту ужаса нужен свой тред по идее. Он ведь совершенно особенный!
А у меня к примеру от современных игр минут через 30-40 уже голова начинает болеть, хуй знает, поэтому играю в основном только в старые или новые, но двухмерные. другой анон.
1 пик - обычная миссия из игры, чтобы поняли о какой идет речь
2 пик - скрин из этого обучения. Качество - булщит, но что нашел - то показываю
С первым пиком проебался. Вот он
У меня ПТСД от его видео про кукол. Я ещё где-то видел похожие видео с теми же куклами, но полные скримеров.
Андертейл вся довольно крипотная
Во второй, где про какой-то анальный бур из под земли вылез, еще в двоем играть можно за батю и нигера. Там обычные мобы (роботы) слегка криповые, с бурами этими вместо рук, голов и всего остального и ковшами. А еще она у нас не сохранялась, так что так и не удалось пройти до конца, хотя вдвоем гамать было весело. (Первый и второй пикрилейтед)
В первой, в которую играл тогда же примерно, (где батю засылают на остров сломать военного робота, вышедшего из под контроля) вся техника на острове жутко криповая. Качал год назад, и словил с нее дикий эффект зловещей долины, первый уровень в джунглях не прошел (возможно, еще потому что показалось все каким-то слишком уныло сложным для такой игры). На сколько я помню, там все такое цветастое, джунгли, все эти белые турели и роботы сверкают каким-то розовым (?) электричеством, но при этом, у тебя есть несколько секунд, после того как ты вырубил противника, чтобы сделать, что тебе нужно, до того, как он распрямит свои лезвия и покрошит тебя в капусту. При этом, если ты его сломаешь, то заспавнится еще. Да и вообще графониум какой-то специфический.
Да и босс тоже крипповый, мне тогда он почти ваншотящим казался. Проходил максимум до файта в вулкане, вроде, вторая встреча с ним.
Потому, что это фейк, делавшийся на компе.
Помню подобную дичь во втором или первом спидормене в игре. Город тоже был будто пустым, хотя люди там были, но всё равно давило на меня чувство пустоты. Возможно я слишком долго летал по городу.
А, помню, это во второй части. Там буквально полтора человека ходило по городу, будто все остальные вымерли.
В общем, как помню, в детстве мне друг дал картридж на пару дней с игрой по Алладину. Ну, я обрадовался, думал, вечерком будет во что поиграть. Прихожу, значит, всовываю картридж в дендюху, и, с интригой жду загрузки. Начинаю играть.
"Ну, ничего так, довольно круто" - пронеслось у меня в голове тогда.
Всего было дано около трех "жизней", если мне не изменяет память. Но суть даже не в этом, а в том, что случается после смерти главного героя и потери всех трех жизней. Насколько я помню, происходила анимация падающего Алладина, типичный игровой фон плавно сменялся на мрачный черный, а посредине, словно выплывала из ниоткуда, рожа Джафара с ужасающим смехом, который, к тому же, звучал по 8-битному (ну, вы поняли, звучание тот еще пиздец), что нагоняло еще больше ужаса. После этого я особо не начинал играть в эту игру снова, особенно вечером. В целом, игра не страшная, но я боялся именно этой вылезающей рожи.
Может, кто-нибудь играл в такую же игру и помнит название? Хотелось бы найти и глянуть снова на это творение игроделов тех лет, да и вообще узнать воспоминания анонов, видевших это.
Ты описал сеговского Аладдина и его китайский (не лицензионный, а другой, про него тот же Кинаман рассказывал) порт на NES.
Вот этот самый game over на сеге:
https://www.youtube.com/watch?v=lv80NBCDB1c
Да-да, вроде оно! Только, видимо, порт еще хуже выглядел, либо детская фантазия приукрасила. Спасибо. Надо посмотреть, что за Кинаман такой
2 последних уровня флешбека. в видео с 1:07:20
не сам дизайн уровней или противников
а вот этот мурчащий звук на бэкграунде. в детстве срал кирпичами с него.
Высрал кирпич от майндфака
То-то я и смотрю, у Паши две левых руки.
Во-первых, локи были без ограничений, огромные, но очень плохо детализированные. Сразу возникало ощущение присутствия в лимбе, о котором уже говорили в этом треде. Частенько в локах изначально даже не видел врагов, их приходилось искать
Не помню были ли там конкретные цели, но я так и не прошёл ни одну
Кое-где бегал и стрелял в модельки муслимских террористов
И вот, эта пустота, какие-то разъебанные объекты, здания, куча каких-то террористов и ты один в этом не настоящем мире. Альсо, ещё один раз там словил баг, убивший ряд текстур и сделавший их вообще жуткими и очень тёмными
Годнота, помню как в компьютерном клубе кемперил.
Блядь не мог вообще в детстве играть в эту игру. Во первых из-за того, что она очень сложная, во вторых сама атмосфера дико угнетала - этот лабиринт вызывал приступ клаустрафобии да ещё и смертельные ловушки через каждый метр, и надо успеть за час реального времени выбраться наверх. Короче сплошная безысходность - игры должны развлекать и приносить удовольствие, а не вот это вот всё.
А еще если начать подбирать пароли к уровням то можно попасть в криповые места.
В старых играх такого не помню ньюфаг, пеку только в 2002 купили, но как пример:
Бэтмен Аркем Асайлум, на протяжении игры трижды сталкиваешься с Пугалом, он тебя травит газом и у тебя начинаются криповые глюки. На третий раз игра зависает но на самом деле нет. Когда первый раз играл и зависло, я такой "ну бля". А через минуту "Wait, oh shi~".
The Stanley Parable - по сути, визуальная новелла на движке Source, где ходишь офисным планктоном по зданию под голос рассказчика и с тобой творится разный майндфак. Некоторые концовки откровенно играют на твоём восприятии. В одном из рутов твои действия приводят к тому, что игра начинает рассыпаться от багов прямо у тебя за спиной, то есть возвращаешься туда, где ещё секунду назад всё было ок, а там кадки с фикусами, стулья торчат в стене, коридор весь распидорасило, пока ты пытаешься что-то исправить, игра сама рестартится. В целом ничего страшного, но чувство некой неизвестности, таинственности тебя постоянно сопровождает, у меня лично от этого были мурашки.
По-моему, в Spec Ops: The Line тему 4-й стены раскручивают тоже. Игра начинается как обычный шутер с перекатами и регенерацией, но постепенно герой начинает ехать от происходящего и видеть разную хрень, истерить на игрока, даже экраны загрузки меняются, вместо обычных подсказок написано что-то вроде "ЭТО ТЫ ИХ ВСЕХ УБИЛ". Причём речь именно о тебе, не о герое.
>>490094
Из вас кто-нибудь играл в Spider-Man 2000? Аркадная такая игрушка, бегаешь по крышам, потом по складам каким-то, канализациям. Вниз спускаться нельзя, там как бы туман такой, ёбнулся и сразу гейм овер гениально обошли проблему открытого мира, надо сказать. Я в неё на дримкасте гонял, и вот она с одной стороны, полна юмора доверху (фирменные шютки Паука, приколы от разработчиков и прочее), но вместе с тем, стрёмноватая атмосфера присутствовала, некого будто бы одиночества, не знаю, как объяснить. Будто ты посреди этого затуманенного города брошен, и ты его можешь исследовать, но что ты найдёшь - никто не знает. Плюс при альтернативном прохождении, на уровнях появлялись вещи, которых в обычной игре не должно быть, и получался такой эффект разрыва привычного восприятия, как будто игра осознает сама себя хотя это наверное просто мелкому мне так казалось, лол
Вообще, на дриме полно стрёмного в играх было. То ли из-за особенностей тогдашней графики, то ли потому что тогда не чурались экспериментов.
В Ecco the Dolphin на сеге кто играл, помнит возможно, эту щемящую безысходность, мрачный пиксельный океан, где ты один на один со всеми его опасностями. На дримкасте есть трехмерная часть, где это возвели в максимум просто, из светлого океана тебя сперва бросают в deep web ocean, где темно и нет воздуха, постоянно какие-то гигантские глубоководные монстры тебя сожрать хотят, потом внутри затонувших кораблей плаваешь, кто-то невидимый там стучит в стену, клаустрофобия, смерть, жопа. А апофеозом всего становится ебанина на пикрелейтед, которую встречаешь в конце, я даже не знаю, как описать весь тот пиздец, что вокруг неё происходит. Заканчивается тем, что ты превращаешься в рыбу, прогрызаешь в её сердце дыру и она умирает. Игра про дельфина, блядь. Нормально деконструировали.
Сервер накрылся?
Меня пугал ебучий двойник в этой игре. Он всегда так резко выбегал и пиздил мои склянки с хп. Я не помню, привиделось ли это мне (возможно, ведь в в игру я играл очень давно, и мне лет 9 было), но по-моему, от каждой выпитой склянки он становился БОЛЬШЕ, то есть увеличивался в размерах. И вот идёшь ты по дворцу, и выбегает шпала на тебя. Но это опять же, не помню, было ли взаправду. Проверять лень.
Контролёр это.
Ненавижу игроков в ГТА онлайн. Убили серию и, возможно, не только ГТА.
Помню, это одна из самых первых 3д игр про паука. На самом деле, для меня особо крипового ничего не было, но первый уровень с желтым туманом внизу (я думал это газ смертельный) настораживал. Особенно доставляло, когда на одной из миссий, где-то в середине игры спайди прыгает с высоты с криком: "ДЖЕРРРООООНИМООО". В то время я проигрывал в голос с тех шуток, реально годнота.
я тоже в детстве играл
> Почему все срутся с этого?
Больше всего знакомых срались только из-за звука и тени, которую сложно было разобрать. Потом, после первой встречи, все уже знали что это просто пацан в джинсах, поэтому вот...
Я пытался вкатиться, но меня рандомы с истребителями убивали.
Больше он не становился, но склянки воровал. И этим бесил.
Твой кент тебя наебывал, показывая васянский мод, ну или сам не в курсе был, что накатил васянства.
https://www.youtube.com/watch?v=anYMnw1PJTI&feature=youtu.be
>Если помните еще игры, где жутким образом ломали 4-ю стену, -напишите, очень интересно послушать
Андертейл))000
Там только спавны нпс и артефактов могут похериться, если долго спать.
Ну, на самом деле в андертейле оче годно реализованы сохранения и реакция на твои действия у цветка. Ну и босс в нейтральной концовке пиздат.
Жаль, что игру переоценили и то, что у нее появилось такое странное комьюнити.
Spider-Man 2 на ПК был полной дрисней, но там был похожий уровень, когда Мистерио, один из врагов Паука, создает иллюзию пустого города, в котором есть только периодически спавнящиеся на крышах роботы. И тоже, по-моему, пустой туман внизу, в которой если прыгнуть, то сразу с характерным ВЖУУХ респавнишься в начале локации. Тоже было жутковато немного, особенно от осознания, что если не победить роботов, то там по сути можно застрять навсегда.
Убля, помню этот город.
Не знаю почему, но я надолго застрял на нём. Сложный какой-то был. И страшный.
Двачую этого. Вся игра какая-то стремная до ужаса. Уровень в банке один из самых странных вообще.
Принёс как-то батя с работы сумку-альбом с дисками короче дрисня такая, хз как объяснить, впрочем неважно, и среди многочисленной годноты вроде аддонов к первой халфе, квейка и С3РИО3ЗНОГ О С3МА я наткнулся на диск с этой игрой.
Пиздец, с первых минут игры ощущается вышеупомянутое аноном чувство лимба, неестественные позы ебучих фурей, душераздирающий экзистенциальный ужас эмбиента, fear не так пугал как ЭТО.
Overgrowth вроде ещё есть, hd ремейк, чуть менее криповат.
>>491403
Пока смотрел видео, эта атмосфера "лимба", звероподобных ебак и пИзделки, напомнили мне Zeno Clash. Мало того, что игра криповала, так ещё когда я её проходил, у меня пиздец со здоровьем начался, помимо депрессухи ещё до этого, я слёг с ознобом, головокружением, ЖКТ, целую неделю либо лежал полутрупом, либо срал почти что кровью на толчке. Потом приложил к очку подорожник и мне полегчало, но весь этот адъ у меня наложился на впечатления от игры и перемешался с ними, что даже сейчас не решаюсь накачать и перепройти.
Блядь, вот что в жта онлайн по-настоящему страшно, так это то, насколько она хуёвая. Вот вроде нормальная, хорошая, чёткая игра, почти как сингл, только можно играть с приятелями, даже сюжетка ограбления есть. Но вот всё, что в этой игре могло быть плохого, в ней есть. Огромные кучи читеров, вылеты из-за каждого чиха, лютый десинхрон, пинг и пакетлосс, кривые настройки, которые после перезахода в игру сбрасываются, кривое кастомное радио, которое из всей музыки играет только две-три песни по кругу, загрузки по полчаса, охуевший гринд и куча мелких поганых особенностей, которые добавляют словно специально, типа того, что нельзя выкинуть оружие. А ещё большинство игроков какие-то совершенно отбитые, словно у них развитие остановилось на уровне детского сада.
>развитие остановилось на уровне детского сада
Ну так вся линейка на эту аудиторию и ориентирована.
Плпрдлбронее
Игры это произведение человека. Никакая крипота без ведома разработчиков туда не пролезет.
Большинство модов для сталкера делали старшеклассники. И мне страшно в этом то, что они делают довольно сложные моды, в скриптовом плане. Помню моды с добавлением фракций, с дебильными именр
Большое спасибо за твое ценное мнение.
Ты забываешь про баги недоработки, про них и речьЮ кроме постов тех долбоебов, что тянут сюда просто криповые игры.
SimCopter
Очень годная игра, где можно было полетать на вертолёте по картам, которые строил в Simcity. Всё бы ничего, но неба в игре всегда абсолютное серое, город безжизненный. Куча багов с текстурами.
Morrowind
После ламповой и живой до мелочей Готики поставил Морровинд. Безжизненные криповые болванчики с мертвыми лицами, мёртвый мир, атмосфера безысходности. Но больше всего меня пугали ёбаные силт страйдеры. Гигансткие тараканы на огромных ногах. После этого ни к Морровинд, ни к TES вообще больше не возвращался, т.к. не получал от игры удовольствия.
Все игры про Batman
Не столько крипует, сколько вгоняет в тоску полное отсутствие жителей в Готэме. При этом свет в окнах горит, но на улицах только редкие бандюки. Что за лень разрабов? Мне эта хрень с отсутствием жителей портила всю атмосферу. Создавалось ощущение, что город нереален.
Neverhood (небывальщина от Фаргуса)
Криповатыйый уродливый пластелиновый чувак ведёт тупую жизнь в вызывающем отвращение пластелиновом мире без неба.
>Что за лень разрабов?
А ты бы на улицу гулять пошел, когда такой беспредел творится? Да и то в городе только действие двух частей происходит.
Халва сама по себе криповая. Если представить себя на месте Гордона, то можно ахуеть какой путь он прошел ОДИН. Причем не просто отстреливаясь, а почти все время пролезать через всякие аналы
>После ламповой и живой до мелочей Готики поставил Морровинд. Безжизненные криповые болванчики с мертвыми лицами, мёртвый мир, атмосфера безысходности.
Ну, не соглашусь, в Морре всё же было ощущение открытого мира, помню я пиздюком хотя не таким уж и пиздюком тратил часы на поиск и сбор всяких ништячков, обустройку уютной берложки со свечичками и лампами, выполнение многочисленных рандомных квестов с забиванием на основной, исследование всяких любопытных уголков острова. Одним словом ощущал себя вполне реальным авантюристом, и НПС особо глаз не кололи схематичностью своего поведения. единственно утомляли стереотипные диалоги и фразы А вот Готика всё же была какой-то сценарной с минимум свободы, но и НПС, да, были более живыми, не стояли столбом и мимокрокодиловали по заданным траекториям. Хотя я бы не стал их вообще сравнивать, это были джва самых любимых мира моего компьютерного пиздючества, сегодня я такого не ощущаю ни в одной другой игре пиздючество ушло, градиент травы уже не такой яркий, да и ничего крипового в них не ощущал. Так что это скорей субъективщина.
>>492453
>мёртвый мир, атмосфера безысходности.
Ну как бы сюжет к этому располагает, на мир надвигается Дагот-Ур с его песчаными бурями и даже после победы над ним грозящий Морровинду пиздец неизбежен, остров обречён.
>>492453
>больше всего меня пугали ёбаные силт страйдеры.
А как же здоровенные летающие нетчи и вездесущие скальные наездники, как же невидимые блеющие бараны и няшные гуарчики? Всё это было не менее странным.
Этот вопрос про горожан уже неоднократно обсуждали, на самом деле. Понятно, что толп народу на улицах не должно быть, но хоть кто-нибудь кроме бандюков и ментов должен быть. Как минимум, огромное количество брошенных машин. Кто-то должен пытаться валить из города, бандюки их должны мочить.
В Arkham Night, например, город типа эвакуировали. Но тогда какого хера работают все вывески, в окнах свет горит, нет никаких следов эвакуации? Почему не эвакуировали ментов, они ведь всё равно не выживут? Зачем вообще тогда бороться с преступностью?
Именно вот это и доставляет крипоту лично мне. Создаётся ощущение, что простых людей в Готэме никогда и не было. Почти нет следов их жизни. Это выглядит иррационально. В фильмах про Бэтмена, например, люди есть. Не толпа, но они есть.
И ладно бы это было в одной игре, но так почти во всех бэт-играх, где действие в городе.
Причина банальна: разрабы и так не умеют в оптимизацию (как показал Batman Arkham Knight), а если бы пришлось ещё жизнь на улицы добавлять - игра бы вообще ни у кого не пошла. Поэтому и объясняют это то эвакуацией, то рождеством, то ещё чем-то.
>>492508
Ну видимо вкусовщина. Мир Готики мне казался вполне реальным и живым, а мир Морровинда - вывернутым наизнанку и пустым
Подозреваю, что такой и был посыл разрабов, но мне от этого не легче. Например, сравниваю Ведьмака 3 и Kingdome Come. В первом у меня не возникает эффекта зловещей долины, в мире постоянно что-то происходит, бегают звери и НЕХи, в игру можно погружаться как в жизнь. И играть круто и комфортно. А в Kingdome Come всегда сохраняется ощущение, что мир искусственный и ненастоящий. Хотя должно быть наоборот.
Блядь, чего в этой комедии под названием "Ебала колда резик" вообще можно испугаться?
Ох, бля, как же я тебя двачую. Все эти ебучие насекомые, свисающие хуевины, все блять в замкнутых пространствах, как бля разрабы её делали - ума не приложу, я бы в истерику впал.
Помимо того что с второго уровня начинается нереальная атмосфера лимбо,так еще пытаясь пройти игру в очередной раз на том же втором уровне вроде,я поплыв не направо как надо,а налево вниз,как же я блять ахуел когда наткнулся на огромную морду по воспоминаниям аж на весь экран,с ужасом сразу оффнул приставку.После этого плавал всегда ровно направо,боясь даже чуть-чуть отклониться от курса.
А я как-то эту игру так и не играл. Показалась неочень судя по первому уровню, видимо зря
Печально, что походу игра утеряна навсегда.
В субнаутику поирай, братан.
Сам залипал в похожую игру. Может, даже в эту самую? Помню, можно было по лесам гулять, по саваннам, еще по всякой хуйне, отыскивать низкополигональных животных, фотографировать и добавлять их себе в какую-то коллекцию. Мне тогда это казалось невероятно крутым, хотя всю коллекцию я так и не собрал, потому что некоторые попадались пиздец редко. Да и вообще на самом деле мир по большей части был безжизненным, кроме определенных локаций для спавнинга животных, тонко разбросанных по всей карте.
А когда на глубину заплывал, там стабильно с определенной отметки просто на весь экран вылезал какой-то гигантский светлый овал и больше ничего. Не знаю, что это должно было значить.
Точно скажу, что в названии было GEO. А вот второе слово не помню.
Интересно, найдите эту игру плиз
Все верно, похоже на нее. А мне казалось, что в названии cлово engine было. Но пока ничего так и не нашел.
Справделивости ради отмечу, что животные почти много где, спавнились, просто в небольших количествах и разбредвлись по зоне. А вот достопримечательностей и объектов типа кораблей было тоже много, чуть ли не столько же, сколько зверюг, поэтому я даже и к половине всей коллекции не приблизился.
Меня еще удивляло, что в Париже было аж 3 достопримечательности, а еще - что места никак не обозначены на карте мира - то есть, чтоб найти, например, пирамиды - тебе надо было реально знать их примерное расположение на карте.
А у тебя откуда игра была?
Двачую. Атмосфера классно передана.
>>493977
Бля, моя мамка работает училкой географии и ей в нулевых прислали кучу всяких дисков с пособиями и на одном из них вроде и была эта хуйня, точно помню, что можно было летать и фотографировать и та же хуйня со стремными океанами, но на сколько я помню на коробке была надпись в духе 3Д АТЛАС прямо на русском так, но вроде когда его устанавливаешь, то ярлык и назывался как-то с engine или чем-то таким. У мамки до сих пор эти диски вроде есть на работе, но скорее всего не все, так как многие тупо попортились от частого использования.
Да хрен знает, мать купила как-то. Я помню точно, что еще в каком-то журнале про природу детском эту же игру разыгрывали.
Может быть, GEO там и не было, и у меня просто наслаиваются воспоминания про Geoguessr.
И там был один диск еще, а тут 2, переиздание типа наверно.
Оно. Теперь проверю, обосрусь ли я, нырнув за титаником.
Ооо, поддвачну! Причем он меня пугал в весьма взрослом возрасте. Помню этот безногий уебок метался по какой-то комнате, в которую мне надо было спуститься по ступенькам, я минут пятнадцать готовился. Уберсолдаты, кстати, тоже вызывали неплохой крип.
Поиграй в Thief 3: Deadly shadows - вот там точно обосрёшься. Новодел для казуалов.
Пипец,а не миссия. У меня вообще хрень творилась какая-то. Когда смотришь в замок,то резко что-то вырубало. Как же я боялся пиздец. Каждый раз на этом уровне,пока дальше по заданию не шел. Решил плюнуть на доп миссию в поисках документов или что там было,тк не давало сосредоточиться даже на простом воровстве. Не знаю баг это или так задумано,но крипово за 10 мин когда гг вырубается от невидимого нечто. Реально ощущение что кто-то смотрит,следит. Бррр
В третьем воре колыбель Шейлбридж пиздец кирпичная миссия.
Это и есть та херня, она ходит, орёт и рычит. Её можно увидеть, она искажает воздух, как пламя от огня, но силуэта/тени нет у неё, вот она вырубала героя. Очень стрёмный уровень, я даже воровством не мог заниматься, а хотел как можно скорее пройти этот уровень, хотя боялся зайти в какое-либо помещение
Ааа,так вот что это было... Я тоже перестал взламывать двери и на бабку наткнулся в комнате, чтобы перейти дальше по основному квесту. Я хз как допки проходить если эта хрень мешает. Слишком криповый уровень, впрочем шахты с кораблем тоже не внушают радости.
у меня те же чувства в сосничестве вызывала Bloodlines
Еще была игрушка повелитель страниц, вроде так называлась. В ней первый же мир был хоррора, стремная музыка, темнота и вот это вот все. Но пугал в ней в основном резкий звук смерти, просто пошли они нахуй, даже сейчас вспоминать неприятно. Умели же они делать тогда крипоту, только это скорее случайно было, чем преднамеренно.
Еще была игрушка повелитель страниц, вроде так называлась. В ней первый же мир был хоррора, стремная музыка, темнота и вот это вот все. Но пугал в ней в основном резкий звук смерти, просто пошли они нахуй, даже сейчас вспоминать неприятно. Умели же они делать тогда крипоту, только это скорее случайно было, чем преднамеренно.
Очковал вампиров в Морровинде - имхо, самые страшные вампы именно в этой части свитков. Принципиально не спускался в подземелья где они тусили.
В Обливионе боялся зомби - игра не особо доставляла, но зомбей они сделали на ура - когда слышал хрип и шарканье где-нибудь в темном коридоре подземелья - откладывал кирпичи
Игра Warlock на сеге - никогда дальше первого уровня не проходил, атмосфера какая то через чур жуткая была, ну и оборотни-зомби в которых превращались добрые студентики пугали.
На первой плойке игра урбан хаос - играешь за черную бабу копа - город был очень мрачным и мертвым, постоянно окутывало ощущение тлена и ужаса таящегося в темных переулках - когда в игре по сюжету появлялись тру-киборги которые могли рандомно передвигаться по городу это обстоятельство начинало еще сильнее угнетать
>Awesome Possum 2/ Испуганный опоссум 2
>Awesome
>Испуганный
>Possum
>опоссум
Надмозги как всегда.
Если ты пришел кинуть камень из-за кривого перевода названия, то извини, анон, не задумывался как-то об этом когда писал сейчас, а ранее - тем более, все равно на катридже прям так и было написано.
Спасибо за то, что наблюдаешь, чтоб в интернете никто не делал ошибок в переводе старых катриджей на сегу. В следующий раз буду внимателен.
Поссумы и опоссумы - два разных семейства, живущие в двух разных частях света.
Двачую
На днях ознакомился с undertale: брат начал в неё играть.
Я пошёл на вики, узнать что за игра, и удивился.
Моё удивление вызвало то, что при сражениях с монстрами имитируется типа монстры не дают воспользоваться сохранениями, т.е типа разыгрывается что-то вроде матрицы.
И самое интересное из вики:
>Изменения в игре после Геноцида
>При прохождении Истинного пути Пацифиста >Чара берёт контроль над телом Фриск:
>Если игрок решит остаться с Ториэль, то конечная сцена продолжается после того, как Ториэль закрывает дверь. Мы видим Чару с красными глазами, поворачивающуюся лицом к экрану. Далее слышен смех, похожий на смех Фотошоп Флауи, но замедленный и в пониженном тоне.
>Если игрок скажет, что знает, куда идти, то изменится финальная фотография — на ней все лица будут зачёркнуты, а вместо Фриск будет стоять Чара.
>Надпись «Конец» вместо белой будет красной, спустя некоторое время будет проигрываться замедленная версия «Anticipation», а >Надоедливая собака не появится.
>При повторном прохождении пути Геноцида изменится финальный диалог с Чарой — она назовёт себя «демоном, который приходит, когда называют его имя». Она говорит, что она будет появляться всё время и вместе с игроком уничтожать врагов и становиться сильнее. >Однако, она замечает, что они с игроком разные — у этой души странные чувства, которые она не может больше понимать. Чара удивляется, почему игрок продолжает заново создавать этот мир и почему он его уничтожает. >Чара говорит, что игрок испорчен своей «извращённой сентиментальностью». После она предлагает погрузить этот мир в бездну и создать новый, в котором советует выбрать другой путь (видимо, Чара хочет выбраться в мир людей, намекая на Истинный путь Пацифиста).
>Если игрок откажется, то это поменяет финальные фразы Чары. Она скажет, что это именно то чувство, о котором она говорила и добавит, что к сожалению, «Ты давно совершил свой выбор», после чего последует очередной скример.
>После того, как душа была отдана, игра после очередного уничтожения мира сразу предлагает создать новое сохранение, не ожидая десяти минут.
http://ru.undertale.wikia.com/wiki/Путь_Геноцида
На крипоту конечно не тянет, но игра загадочная и таинственная, и создаётся ощущение, что автор вложил в игру сразу несколько иыслей и моралей.
На днях ознакомился с undertale: брат начал в неё играть.
Я пошёл на вики, узнать что за игра, и удивился.
Моё удивление вызвало то, что при сражениях с монстрами имитируется типа монстры не дают воспользоваться сохранениями, т.е типа разыгрывается что-то вроде матрицы.
И самое интересное из вики:
>Изменения в игре после Геноцида
>При прохождении Истинного пути Пацифиста >Чара берёт контроль над телом Фриск:
>Если игрок решит остаться с Ториэль, то конечная сцена продолжается после того, как Ториэль закрывает дверь. Мы видим Чару с красными глазами, поворачивающуюся лицом к экрану. Далее слышен смех, похожий на смех Фотошоп Флауи, но замедленный и в пониженном тоне.
>Если игрок скажет, что знает, куда идти, то изменится финальная фотография — на ней все лица будут зачёркнуты, а вместо Фриск будет стоять Чара.
>Надпись «Конец» вместо белой будет красной, спустя некоторое время будет проигрываться замедленная версия «Anticipation», а >Надоедливая собака не появится.
>При повторном прохождении пути Геноцида изменится финальный диалог с Чарой — она назовёт себя «демоном, который приходит, когда называют его имя». Она говорит, что она будет появляться всё время и вместе с игроком уничтожать врагов и становиться сильнее. >Однако, она замечает, что они с игроком разные — у этой души странные чувства, которые она не может больше понимать. Чара удивляется, почему игрок продолжает заново создавать этот мир и почему он его уничтожает. >Чара говорит, что игрок испорчен своей «извращённой сентиментальностью». После она предлагает погрузить этот мир в бездну и создать новый, в котором советует выбрать другой путь (видимо, Чара хочет выбраться в мир людей, намекая на Истинный путь Пацифиста).
>Если игрок откажется, то это поменяет финальные фразы Чары. Она скажет, что это именно то чувство, о котором она говорила и добавит, что к сожалению, «Ты давно совершил свой выбор», после чего последует очередной скример.
>После того, как душа была отдана, игра после очередного уничтожения мира сразу предлагает создать новое сохранение, не ожидая десяти минут.
http://ru.undertale.wikia.com/wiki/Путь_Геноцида
На крипоту конечно не тянет, но игра загадочная и таинственная, и создаётся ощущение, что автор вложил в игру сразу несколько иыслей и моралей.
А она меня возбуждала в детстве (да и сейчас). Наверняка эта шлюха ебётся как в последний раз.
Лол, ты бы видел треды с играми детства, где в шапке всегда Far Cry 3 2012 года.
Так игре 11 лет, ты пока сидел-пердел успело несколько поколений детей вырасти уже.
Сталкер пиздееец криповая в то время ( в детстве была). Сперва боялся покинуть кордон, дальше железнодорожной насыпи не заходил, куковал в деревне сталкеров, аутировал, отыгрывал посиделки у костра и поедание тушенки. Потом на морально-волевых допиздовал, до того момента, когда в НИИ Агропром спускаться надо (первая встреча контроллером, хало). "Ну нахуй", подумал я и куковал дальше в открытых локациях, без допуска на территорию Бара, и в темную долину не сувался.
Аналогично. Несколько раз пытался пройти - и так дальше Агропрома и не ушел.
Ну и лучший, имхо, ОСТ оттуда.
https://www.youtube.com/watch?v=N7qVxKj40Ps
>Сталкер пиздееец криповая в то время ( в детстве была).
Люто двачую. Для меня последней каплей стал рев кровососа в том же подземелье под НИИ. После него в игру я как минимум года 2 не заходил.
Чувак! Как у тебя удалось ее запустить? Сколько пытаюсь поиграть не выходит ни через один эмулятор! Ты через Цитру играешь или через реальную приставку?
Странно. Игра ведь популярная. Неужели до сих пор нет её поддержки в эмуляторах плойки?
Мб это я накосоебил, у меня идёт загрузка, голубой экран и... И все. Совсем все. Может кривую игру саму скачал, где ты брал свою?
Я не он, сам не запускал, но, думаю, должны быть и нормальные ромы, и подходящие настройки эмуля.
ебать ты дикий, в каком месте это уютно, ебень? отсутствие неба, пустые кривые да-да, стилистика пластилина, но тем не менее локации отвратного грязно-розового цвета, крипотный антропоморфный петух - нихуя не уютно.
Запускал на обычном ePSXe. Попробуй другой образ скачать, у меня с каким-то из образов тоже проблемы были.
Это только с недавнего времени, как вы тут все заполонили.
Жаль, что у тебя ума меньше, чем у любой копротивляющейся малолетки.
>>485807
Рокстары мудаки на озвучку пожмотились, словно надо мне знать кто там озвучивает этого Тенпенни ебанного!
Сука, до сих пор батхерт!
Едешь блядь а они там пиздят, одним глазом на субтитры косишься, другим на дорогу. Зато блядь в озвучке принимал участие Сэмюэль Эл Джексон!
Вот из-за такой хуйни и перестаешь обращать внимания на всю эту мета-хуйню в игре.
>Очковал вампиров в Морровинде - имхо, самые страшные вампы именно в этой части свитков.
Удваиваю. Ещё атмосферно было заболеть вампиризмом от какого-нибудь внекланового вампира, быть посланным нахуй всеми тремя кланами (с невозможностью проходить их квесты), а потом найти гробницу с такими же, как ты, и послушать их истории, как хуево быть никому не нужным безродным вампиром.
>На первой плойке игра урбан хаос - играешь за черную бабу копа
На одном из уровней случайно баг словил - меня хотел убить дружественный коп, и самый пиздец был, что он постоянно меня преследовал и был неубиваем, как ёбанный Т1000. У меня теперь фобия в каждой игре с союзниками-ботами, что они тоже захотят меня отпиздить.
напряжная хуйня, сам флауи ни о чем, но вот эта херня на экране, зачем? для чего? что это вообще такое?
>что это вообще такое?
Гривотряс музычку слушает же.
https://www.youtube.com/watch?v=N80L292X4gk
москва 20!8?
мне в детстве попался мод на сталкер тч, где вместо бандитов были неубиваемые зомби (вернее, их убить можно было, но на одного целый магазин), плюс иногда вместо мутантов тоже были зомбаки, это страшнее любых контролёров и кровососов. вообще сталкер меня больше бесил, чем пугал, например, в моде "свобода" (или как это древнее говно называлось) я даже до деревни с сидоровичем, волком и анекдотами про кровососов нормально добраться не мог, всё эти четырёхногие хуйни убивали.
вот с метро 2033 я больше кирпичей отложил, чем от любой официальной части сталкера, хотя щас я походу бесстрашный стал т. к. меня в последнее время в играх вообще нихуя не пугает.
>>494037
вот это меня пугало т. к. с этим я встретился ещё до сталкера и метро и было какое-то ощущение одиночества, будто ты один на всю планету вместе с этими болванчиками остался.
>>495508
вот это охуенная и пугающая игра, мне ещё нравилось мёртвых сс-овок и ту полуголую бабу с одного из последних уровней разглядывать.
>>486273
я не увидел в ней вообще нихуя страшного, лишь один раз испугался не убиваемого
обычным мечом призрака и вампирских криков.
>>485808
это какая-то странная игра - посмотришь всякие видео на ютубе с названиями типо "мифы гта выпуск 666 жопа выпрыгивает из кустов в убежище культа эпсилон" и она кажется страшной, заходишь в неё - весь страх пропадает нахуй.
Ебать, я думал я один такой что срусь это этой игры
(модов никаких не стоит кроме скин ченджера но и так понятно что он не может на погоду влиять)
первый раз такое наблюдаю и чет крипово стало
Все нормально, наиграл в гта больше 1000+ часов, такое случается.
буду знать спасибо !
Почти во всех старых играх возникает ощущение лимба. Вот вспомнил, как меня младший брат попросил в 102 далматинца помочь ему пройти криповый уровень видорелейтед, мне тогда аж самому сдурнело немного. Вот эта маленькая собачка, слишком маленькая в сравнении с огромными пустыми пространствами вокруг. Вот этот тошнотворный контраст ярких аттракционов со зловеще-синим однотонным небом, так что создается впечатление вечной ночи, праздника, который застыл во времени.
Куда делись люди? Для кого работают все эти карусели и комнаты, кто управляет механизмами? Осталась лишь какая-то стремная картонная тетка в будке, дьяволята, да мразотные клоуны. Картину довершает аранжировка Danse Macabre сен-санса на фоне (переводится как Пляска смерти). Вот уж действительно, инфернальный карнавал.
Этот мод назывался xtreme
Да ладно тебе, 90% 3D игр на приставки 5 поколения так выглядела. Жутковато немного, но в то же время очень лампово.
Ничего лампового, вот серьезно. Ощущения скорее мерзковатые, как при болезни. Или может я просто поехавший.
Ну это, видимо, вопрос восприятия. Я в принципе понимаю, почему тебе кажутся криповыми подобные игры. И ты, вероятно, не один такой. Многие крипи-пасты по видео-играм используют как раз эстетику игр времен 5-6 поколений приставок. Их графический стиль и малая наполненность локаций к этому располагает.
Но в то же время как раз на то время пришелся самый яркий игровой опыт многих анонов моего возраста (25-35 лет где-то), поэтому эти пустоватые миры, похожие на лимб, сами по себе наполняются для нас какой-то теплой атмосферой из детства и не кажутся такими жуткими.
Ну по крайней мере я бы это так объяснил
Да, жив ещё.
Помню как вывалил кирпичей когда впервые выскочили зомбаки в подземелье с жуткими стонами. До этого были только фашисты с автоматами и я думал что так всю игру и будет, поэтому паранормальщина оказалась для меня полной неожиданностью
что это?
Лол, если это та игра, то там ещё был уровень с лабиринтом.
Тип, надо было выбраться из него, попутно высвобождая остальных щенков. И вот сколько бы я не проходил её, никогда не мог найти последнего (шестого что ли?) далматинца. И это осознание, что он теперь один, в хуй пойми где, в ебучем лабиринте с различной ебалой, всегда действовало на меня угнетающе.
Потому что это мэйнстрим, которые давно все обсудили. Да, это осознанно создавалось как деконструкция жанра японских РПГ, в которых ГГ подается как какой-то высокоморальный герой и спаситель, а то, что он по пути убивает кучу незнакомых ему людей чтобы повысить какие-то абстрактные показатели на экране, опускается. Игра на этом акцентирует внимание, и на некоторых других условностях. Но всерьез это приводить как пример крипоты какой-то - это все равно что написать "пацаны я тут нашел короче автора такого, Клайв Баркер, бля у него такая ебанутая хуйня, рекомендую всем почитать этого малоизвестного и редко упоминаемого писателя"
Во чо вспомнил.
Играл в Мафию первую, режим freeride. Из города выехал за город на север (у меня была синяя гоночная машина из сюжетной миссии), покатался там, потом выехал на дамбу. Там стоял синий лимузин Lasitter, как из сюжетки... с Томми, Паули и Сэмом. И, кажется, если стрелять по тому Томми в машине, то у самого игрового перса убывает здоровье.
Сколько ни пытался, повторить не удалось. Может тут кто сталкивался или это единичный случай бага?
Да, она.
>Очень годная игра, где можно было полетать на вертолёте по картам, которые строил в Simcity. Всё бы ничего, но неба в игре всегда абсолютное серое, город безжизненный. Куча багов с текстурами.
Игра просто шедевральная, есть даже собаки и коровы. Если бы она не зависала то было бы супер. А плюс что можно в симсити создать город и выгрузить в неё. Атомсфера вообще шикарная
Музыка, кстати, в уровнях с принцессой, очень гнетущая
Shadow Man.
А я все детство срался от скелетиков в склепе
Сейчас бы взрослым в игрушки играть, мда.
>в детстве
>я ссался от второго шрека
Я в детстве срался, когда после нескольких пройденных уровней в денди картридж отходил и игра зависала.
А я в детстве срался, когда мамка ремень доставала, когда я приходил поздно.
Я в отрочестве серил в портки, когда батюшка за хворостину хватался, потому что я изволил звать его смеха ради бургом, когда он разодевался аки денди.
Моя быть маленький и говно течь по по мои ноги когда предок стучать моя по голове дубина когда моя плохо охотиться
Я пребывал в изначально тьме, и дичайше манифестировал, когда зарождающаяся вселенная в агонии кричала моё имя - Тсалал!
Анон, помоги найти игру. Может, ты вдруг знаешь. С меня история.
Когда-то давно, лет 10-15 назад, случайно набрёл на киоск с мелочёвкой, ну ты знаешь, там ещё всегда валялась куча пыльных CD. ЧСХ, это было не в моём городе. Я ехал в один ПГТ, ну и по пути остановился в каком-то странном населённом пункте. Это короче по Ярославскому шоссе и потом съезд на северо-запад. Название я не запомнил, на то есть причина - въездной знак был насквозь проржавевшим, видимо, потому что река рядом текла. Хуй разберёшь. Странным этот НП был тем, что там было очень мало людей. То ли попрятались все от жары, то ли разъехались (с другой стороны, раз разъехались - на кой там этот ларёк). В общем, практически ни одного человека не встретил я, но и похуй.
Короче, зашёл я в тот ларёк, дело было летом, хотелось в тени постоять (жара пиздец). Ну и пока я ел мороженое (нашёл там пломбир, прям как старый), рассматривал обложки. Все обложки как обложки, игры там, "простопатамушта" и вот это всё, даже халва валялась вторая. Но был там один диск, он мне бросился в глаза, но я не сразу внимание обратил. Короче, обложка чёрная с маленькими белыми пятнами. Если вглядеться, вроде как можно различить силуэты города на фоне, но я не уверен - может, это были просто разводы на пластике. Слабо различимый текст на фоне. Вместо названия там была написана какая-то абракадабра - так сейчас бывает модно писать, символы utf8, похожие на буквы. Я различил что-то вроде "Immanent Satori", но не уверен. Диск стоил 130 рублей. можешь не искать по названию, я уже пробовал, целых три года искал
Я что сейчас, что тогда редко что-то покупал, предпочитал спиздить одолжить у знакомых или в интернете, но тогда во мне проснулся какой-то интерес коллекционера. У меня на тот момент уже была целая коробка всякого говна на дисках, я до сих пор помню - слакварь там лежала, образы всякие, игрушки, хуй знает что ещё (треть досталась от соседа). Я регулярно пополнял её и потом показывал гостям (да-да, "пошли покажу тебе свои диски").
Короче, решил я его купить.
Расставшись со 130 рублями, я вернулся домой. У меня был тогда ноут, в принципе нормальный по тем временам, правда, клавиш не хватало, зато был рабочий привод. Я пришёл к вечеру и что-то запарился, вставил диск в привод, коробку отставил в сторону, а потом отвлёкся и пошёл пить чай. Лёг спать и забыл про диск.
На следующее утро коробка исчезла, я её обыскался. Серьёзно, не знаю, куда её дел. Хата была съёмная и то не моя, может, кто-то спиздил. Главное - остался диск. Ну и так как это было воскресенье и день был в целом свободен, а проснулся я рановато - часов в 5-6 утра (я помню ещё, на улице шёл дождь и небо было в тучах), я решил - чего нет-то, дай погляжу, во что там щас играют.
Честное слово, лучше бы я этого не делал. Лучше бы я тот диск просто выкинул в окно, знаете ли, метнул, чтобы улетел подальше. Там как раз лес неподалёку был, там бы не нашли.
Расскажу по порядку.
Установщик у игры был что называется "по дедовым заветам", с 98 винды, помните, где 3 колонки с прогрес барами. Я уже на тот момент подумал, что скорее всего будут проблемы с совместимостью.
После установки у меня на столе появился значок, но название было мало похоже на то, что было написано на коробке. Какая-то несумятица из точек, тире и вопросительных знаков. Я грешным делом подумал, хер с ним, кодировка побилась. Переименовал в "igra" и запустил.
Так вот, говоря о проблемах с совместимостью. Я сразу подумал, что игра запустилась в неправильном разрешении и был этому, в общем-то, не удивлён, проблема встречалась часто и повсеместно. Всё было слегка размазано. Я попробовал сменить разрешение, но этого у меня не получилось - игра запустилась сразу в режиме геймплея, на эскейп не реагировала, на win тоже, альт-таб показывал другие приложения, но игра всё равно выходила на передний план при попытке смены.
Надо сказать, что я тогда не обратил на это внимания - загрузившаяся картинка показывала просто чёрный экран, без ничего, только белесые разводы какие-то. Я её вырубил пару раз по альт-ф4, но смена режимов совместимости ни к чему не привела.
В общем, решил поиграть. Управление стандартное - wasd. На F, кстати, герой издавал странный чихающий звук, я так и не понял, что это значит, но запомнилось - брат малолетка похоже чихал.
Сначала я шёл вперёд, просто вперёд - ну, рано или поздно выйду куда. Повторюсь, дело шло к 6 утра, на лице шелест дождя, я один в хате... В общем, накатило на меня. Жуть какая-то, пиздец. Но это не сразу наступило. Сижу, курю, держу кнопку W зажатой. В какой-то момент я обратил внимание, что белесые разводы смещаются. Это оказались не пятна пыли на экране, а реально какой-то графон.
Тут я докурил и приблизил лицо к экрану. И я увидел там нечто странное. Разводы при ближайшем рассмотрении оказались слегка движущимися. Игра, кстати, подтормаживала, но у меня там вообще стоял древний камень, похуй. Я отпустил W и начал за ними следить. Довольно умиротворяюще. Пока я не понял, что на самом деле всё это время втыкал в экран с минимумом яркости. Да, анон, я мудак, но не мог же я всадить батарею ноута в поездке из-за яркости.
Вкрутил "лампочку". И тут я охуел - оказывается, всё это время я шёл по какому-то городу, блять. Причем город был похож то ли на российский, то ли на советский. Белесые разводы остались ползать по экрану.
Игра-то была 3д. Графен там был на уровне унрила, только ещё темнее. Я прошёлся по тому городу, мрачное местечко, людей-нпсов не встретил, шёл по дороге, вокруг туман, не видно нихуя. Потом я заметил какие-то тени или силуэты, они постоянно перемещались где-то на периферии по улицам. При приближении таяли, догнать было нельзя - герой не бегал. Вообще нихуя не понятно, за кого я играл в итоге.
Анон, помоги найти игру. Может, ты вдруг знаешь. С меня история.
Когда-то давно, лет 10-15 назад, случайно набрёл на киоск с мелочёвкой, ну ты знаешь, там ещё всегда валялась куча пыльных CD. ЧСХ, это было не в моём городе. Я ехал в один ПГТ, ну и по пути остановился в каком-то странном населённом пункте. Это короче по Ярославскому шоссе и потом съезд на северо-запад. Название я не запомнил, на то есть причина - въездной знак был насквозь проржавевшим, видимо, потому что река рядом текла. Хуй разберёшь. Странным этот НП был тем, что там было очень мало людей. То ли попрятались все от жары, то ли разъехались (с другой стороны, раз разъехались - на кой там этот ларёк). В общем, практически ни одного человека не встретил я, но и похуй.
Короче, зашёл я в тот ларёк, дело было летом, хотелось в тени постоять (жара пиздец). Ну и пока я ел мороженое (нашёл там пломбир, прям как старый), рассматривал обложки. Все обложки как обложки, игры там, "простопатамушта" и вот это всё, даже халва валялась вторая. Но был там один диск, он мне бросился в глаза, но я не сразу внимание обратил. Короче, обложка чёрная с маленькими белыми пятнами. Если вглядеться, вроде как можно различить силуэты города на фоне, но я не уверен - может, это были просто разводы на пластике. Слабо различимый текст на фоне. Вместо названия там была написана какая-то абракадабра - так сейчас бывает модно писать, символы utf8, похожие на буквы. Я различил что-то вроде "Immanent Satori", но не уверен. Диск стоил 130 рублей. можешь не искать по названию, я уже пробовал, целых три года искал
Я что сейчас, что тогда редко что-то покупал, предпочитал спиздить одолжить у знакомых или в интернете, но тогда во мне проснулся какой-то интерес коллекционера. У меня на тот момент уже была целая коробка всякого говна на дисках, я до сих пор помню - слакварь там лежала, образы всякие, игрушки, хуй знает что ещё (треть досталась от соседа). Я регулярно пополнял её и потом показывал гостям (да-да, "пошли покажу тебе свои диски").
Короче, решил я его купить.
Расставшись со 130 рублями, я вернулся домой. У меня был тогда ноут, в принципе нормальный по тем временам, правда, клавиш не хватало, зато был рабочий привод. Я пришёл к вечеру и что-то запарился, вставил диск в привод, коробку отставил в сторону, а потом отвлёкся и пошёл пить чай. Лёг спать и забыл про диск.
На следующее утро коробка исчезла, я её обыскался. Серьёзно, не знаю, куда её дел. Хата была съёмная и то не моя, может, кто-то спиздил. Главное - остался диск. Ну и так как это было воскресенье и день был в целом свободен, а проснулся я рановато - часов в 5-6 утра (я помню ещё, на улице шёл дождь и небо было в тучах), я решил - чего нет-то, дай погляжу, во что там щас играют.
Честное слово, лучше бы я этого не делал. Лучше бы я тот диск просто выкинул в окно, знаете ли, метнул, чтобы улетел подальше. Там как раз лес неподалёку был, там бы не нашли.
Расскажу по порядку.
Установщик у игры был что называется "по дедовым заветам", с 98 винды, помните, где 3 колонки с прогрес барами. Я уже на тот момент подумал, что скорее всего будут проблемы с совместимостью.
После установки у меня на столе появился значок, но название было мало похоже на то, что было написано на коробке. Какая-то несумятица из точек, тире и вопросительных знаков. Я грешным делом подумал, хер с ним, кодировка побилась. Переименовал в "igra" и запустил.
Так вот, говоря о проблемах с совместимостью. Я сразу подумал, что игра запустилась в неправильном разрешении и был этому, в общем-то, не удивлён, проблема встречалась часто и повсеместно. Всё было слегка размазано. Я попробовал сменить разрешение, но этого у меня не получилось - игра запустилась сразу в режиме геймплея, на эскейп не реагировала, на win тоже, альт-таб показывал другие приложения, но игра всё равно выходила на передний план при попытке смены.
Надо сказать, что я тогда не обратил на это внимания - загрузившаяся картинка показывала просто чёрный экран, без ничего, только белесые разводы какие-то. Я её вырубил пару раз по альт-ф4, но смена режимов совместимости ни к чему не привела.
В общем, решил поиграть. Управление стандартное - wasd. На F, кстати, герой издавал странный чихающий звук, я так и не понял, что это значит, но запомнилось - брат малолетка похоже чихал.
Сначала я шёл вперёд, просто вперёд - ну, рано или поздно выйду куда. Повторюсь, дело шло к 6 утра, на лице шелест дождя, я один в хате... В общем, накатило на меня. Жуть какая-то, пиздец. Но это не сразу наступило. Сижу, курю, держу кнопку W зажатой. В какой-то момент я обратил внимание, что белесые разводы смещаются. Это оказались не пятна пыли на экране, а реально какой-то графон.
Тут я докурил и приблизил лицо к экрану. И я увидел там нечто странное. Разводы при ближайшем рассмотрении оказались слегка движущимися. Игра, кстати, подтормаживала, но у меня там вообще стоял древний камень, похуй. Я отпустил W и начал за ними следить. Довольно умиротворяюще. Пока я не понял, что на самом деле всё это время втыкал в экран с минимумом яркости. Да, анон, я мудак, но не мог же я всадить батарею ноута в поездке из-за яркости.
Вкрутил "лампочку". И тут я охуел - оказывается, всё это время я шёл по какому-то городу, блять. Причем город был похож то ли на российский, то ли на советский. Белесые разводы остались ползать по экрану.
Игра-то была 3д. Графен там был на уровне унрила, только ещё темнее. Я прошёлся по тому городу, мрачное местечко, людей-нпсов не встретил, шёл по дороге, вокруг туман, не видно нихуя. Потом я заметил какие-то тени или силуэты, они постоянно перемещались где-то на периферии по улицам. При приближении таяли, догнать было нельзя - герой не бегал. Вообще нихуя не понятно, за кого я играл в итоге.
Короче, в книгах там были рассказы. И было их дохуища, я все так и не прочитал. Но один рассказ был охуительней другого. В одном какая-то история девочки, которую насиловал и, внимание, убил отчим (это я особо запомнил, надо ж такое написать). В другой я ознакомился с хим.составом каких-то вин из редкого винограда. В третьем или четвёртом были строки какой-то стрёмной песни - я где-то записывал её строки, но сейчас не найду. Там было что-то про вечность, тотальную печаль и сумасшествие, насколько хватило моего ингуриша. Помню ещё отрывок про духов, какие-то аномальные отчеты или типа того. Ну и остальное хуета такая же.
И тут я вспомнил про звук. Лучше б я этого не делал, блядь. Из и без того хрипящих динамиков говно-ноута полилась такая въедливая хуйня, что я сразу убавил звук до минимума - чтобы расслышать игровой эвент если что. Какое-то жужжание, которое иногда затихало и начинался просто нч хрип. Знатно охуел тогда, подумал, что звуковуха сгорела.
Но зато я сразу заметил, что жужжание усиливается, если поворачиваться/идти в определённую сторону. В итоге получилось так, что шёл я спиной вперёд, так было лучше слышно. Ну и вышел, блядь. В какой-то момент жужжание стало уж совсем надрывным, я решил повернуться и обнаружил, что город кончился, а я стою где-то на обрыве какой-то воронки, небо в другой стороне стало красным, а подо мной в воронке что-то шевелится. Я туда спрыгнул и оказался среди гор тел и трупов, некоторые шевелились.
Самое смешное - я тогда даже рассмеялся - в игре мне единственный раз показали диалог с нпс-ом, которым естественно оказался труп, и сказал он мне "%юзернейм%..." Я сразу понял, что игра просто прочла имя компа в настройках. юзернейм это моё имя типа
Потом этот хрип "%юзернееееймммм%" продолжался на фоне. Я, кстати, только спустя два дня понял, что никогда имя компу не назначал.
Воооообщем, выбрался я из этой ямищи ебаной (она начала действовать мне на нервы), пошёл было обратно к городу - но он выглядел тёмным пятном на фоне неба, картина мягко говоря угнетала, так что я решил сместить вектор путешествия и двинуться в обход по краю. Брел я долго, палец устал. Решил вообще пойти от города подальше. В игре начались глитчи, но это было нормой, хули там, игра-то старая; наверняка рассчитывалось, что я только где-то там буду шастать, ан нет я не такой.
В общем чем дальше я удалялся из города, тем больше было глитчей. Выглядело это так: то кусок экрана замораживался (квадрат типа), то фпс дико падал, то просто полоса горизонтально смещалась. Движок был незнакомым, хоть и триде, ну я и это списал на криворукость авторов. Как ты понимаешь, дружище, рейтинг авторов игры у меня уже был ниже плинтуса. Нихуя интересного не нашел и вернулся в город.
Самое страшное было вовсе не в той хуйне с глитчами. Сейвится в игре было нельзя, ну и похуй. Самое страшное - я постепенно начал опознавать в том виртуальном, нарисованном городе свой, тот, в котором находился.
"Вот эта улица, а вот тоже я тут ходил, а эта вообще главная".
Но людей не было ни одного. Только сраный котлован с текстурками трупов. Повторюсь, силуэты эти мечущиеся тоже страху нагнетали порядочно. Я тогда вообще хотел выйти, пошёл на балкон покурить, а там гроза охуевшая была, ещё темнее чем утром.
Вернулся я тогда и решил - ну хуй с ним, дай посмотрю, что ещё есть, посерьёзней подойду. Начал тыкаться в дома. Нашёл какое-то здание, зашёл - мать твою и тут трупы.
В какой-то момент умудрился подняться на крышу многоэтажки. Тут началось самое интересное. На крыше я нашёл какую-то ебическую антенну, с регулируемыми сегментами типа (ну насколько хватало движка). Я к ней подошёл и отрубил, что ли. Что тут началось, экран потемнел, пошёл "рябью" из точек, из динамиков что-то омерзительно заорало, и тут вспышка осветила - и я там увидел такую рожу, какую после этого увидел только раз - в дарк соулсе в том злоебучем подземелье, где на тебя из темноты нёх выходит. Только тогда это было ещё в 10 раз страшней, во первых потому что к ДС я был готов заранее и это было недавно, а то было давно, и что-то мне подсказывало, что тварь шла за мной следом все то время (судил по звукам).
Сказать что я высрал кирпич - ничего не сказать. Я ноут захлопнул и отбросил. Оно там продолжало орать, так что я ещё и батарею вытащил.
Печаль но видимо я доломал ноут, так как на следующее утро он уже не включился. Я его там и оставил, а диск как-то забыл. Потом уже было поздно его искать, сгинул ноут вместе с диском.
Такая вот история, анон. В общем, если встречал ты такое поделие. Подскажи, я давно ищу. Рассказал подробно, но не всё, некоторые подробности там были отвратительными, так что я их опустил (кое-что связанное с червями, не люблю их). Может, ты видел. С меня как всегда.
Короче, в книгах там были рассказы. И было их дохуища, я все так и не прочитал. Но один рассказ был охуительней другого. В одном какая-то история девочки, которую насиловал и, внимание, убил отчим (это я особо запомнил, надо ж такое написать). В другой я ознакомился с хим.составом каких-то вин из редкого винограда. В третьем или четвёртом были строки какой-то стрёмной песни - я где-то записывал её строки, но сейчас не найду. Там было что-то про вечность, тотальную печаль и сумасшествие, насколько хватило моего ингуриша. Помню ещё отрывок про духов, какие-то аномальные отчеты или типа того. Ну и остальное хуета такая же.
И тут я вспомнил про звук. Лучше б я этого не делал, блядь. Из и без того хрипящих динамиков говно-ноута полилась такая въедливая хуйня, что я сразу убавил звук до минимума - чтобы расслышать игровой эвент если что. Какое-то жужжание, которое иногда затихало и начинался просто нч хрип. Знатно охуел тогда, подумал, что звуковуха сгорела.
Но зато я сразу заметил, что жужжание усиливается, если поворачиваться/идти в определённую сторону. В итоге получилось так, что шёл я спиной вперёд, так было лучше слышно. Ну и вышел, блядь. В какой-то момент жужжание стало уж совсем надрывным, я решил повернуться и обнаружил, что город кончился, а я стою где-то на обрыве какой-то воронки, небо в другой стороне стало красным, а подо мной в воронке что-то шевелится. Я туда спрыгнул и оказался среди гор тел и трупов, некоторые шевелились.
Самое смешное - я тогда даже рассмеялся - в игре мне единственный раз показали диалог с нпс-ом, которым естественно оказался труп, и сказал он мне "%юзернейм%..." Я сразу понял, что игра просто прочла имя компа в настройках. юзернейм это моё имя типа
Потом этот хрип "%юзернееееймммм%" продолжался на фоне. Я, кстати, только спустя два дня понял, что никогда имя компу не назначал.
Воооообщем, выбрался я из этой ямищи ебаной (она начала действовать мне на нервы), пошёл было обратно к городу - но он выглядел тёмным пятном на фоне неба, картина мягко говоря угнетала, так что я решил сместить вектор путешествия и двинуться в обход по краю. Брел я долго, палец устал. Решил вообще пойти от города подальше. В игре начались глитчи, но это было нормой, хули там, игра-то старая; наверняка рассчитывалось, что я только где-то там буду шастать, ан нет я не такой.
В общем чем дальше я удалялся из города, тем больше было глитчей. Выглядело это так: то кусок экрана замораживался (квадрат типа), то фпс дико падал, то просто полоса горизонтально смещалась. Движок был незнакомым, хоть и триде, ну я и это списал на криворукость авторов. Как ты понимаешь, дружище, рейтинг авторов игры у меня уже был ниже плинтуса. Нихуя интересного не нашел и вернулся в город.
Самое страшное было вовсе не в той хуйне с глитчами. Сейвится в игре было нельзя, ну и похуй. Самое страшное - я постепенно начал опознавать в том виртуальном, нарисованном городе свой, тот, в котором находился.
"Вот эта улица, а вот тоже я тут ходил, а эта вообще главная".
Но людей не было ни одного. Только сраный котлован с текстурками трупов. Повторюсь, силуэты эти мечущиеся тоже страху нагнетали порядочно. Я тогда вообще хотел выйти, пошёл на балкон покурить, а там гроза охуевшая была, ещё темнее чем утром.
Вернулся я тогда и решил - ну хуй с ним, дай посмотрю, что ещё есть, посерьёзней подойду. Начал тыкаться в дома. Нашёл какое-то здание, зашёл - мать твою и тут трупы.
В какой-то момент умудрился подняться на крышу многоэтажки. Тут началось самое интересное. На крыше я нашёл какую-то ебическую антенну, с регулируемыми сегментами типа (ну насколько хватало движка). Я к ней подошёл и отрубил, что ли. Что тут началось, экран потемнел, пошёл "рябью" из точек, из динамиков что-то омерзительно заорало, и тут вспышка осветила - и я там увидел такую рожу, какую после этого увидел только раз - в дарк соулсе в том злоебучем подземелье, где на тебя из темноты нёх выходит. Только тогда это было ещё в 10 раз страшней, во первых потому что к ДС я был готов заранее и это было недавно, а то было давно, и что-то мне подсказывало, что тварь шла за мной следом все то время (судил по звукам).
Сказать что я высрал кирпич - ничего не сказать. Я ноут захлопнул и отбросил. Оно там продолжало орать, так что я ещё и батарею вытащил.
Печаль но видимо я доломал ноут, так как на следующее утро он уже не включился. Я его там и оставил, а диск как-то забыл. Потом уже было поздно его искать, сгинул ноут вместе с диском.
Такая вот история, анон. В общем, если встречал ты такое поделие. Подскажи, я давно ищу. Рассказал подробно, но не всё, некоторые подробности там были отвратительными, так что я их опустил (кое-что связанное с червями, не люблю их). Может, ты видел. С меня как всегда.
"Я просто взрывался в отрочестве , но не от говна , а просто так" (с) Вселенная , спустя много лет после большого взрыва
>Ну так вот я помню ролик, площадь, прикованный мужик, а рядом с ним какой то колдун держит жуткую зубастую нех. После чего надевает эту нех на мужика, та ложится на манер шутовской маски впиваясь в плоть зубами и мужика швыряют в катакомбы. В дальнейшем за него и играешь, ищу еще с сосничества, игра на первую плойку.
Бля бля бля тоже помню эту игру, и сам никак её найти не могу там ещё был достаточно криповый колокольный звук поле победы на боссом или при открытии проходов да и вообще она довольно таки мрачная была. Там ещё самое имбовое оружие был молот с кристаллами который после удара оставлял красный след так ?
Странно, что никто не вспомнил Painkiller. Вот уж там точно ощущение лимба воссоздано лучше, чем где бы то ни было. Достаточно быстро веселое рубилово под хэви метал превращается в унылую и тяжелую рутину. На серьезном уровне сложности играть реально трудно; нередко не вполне очевидно, куда идти и что делать. В итоге приходится бродить по диким уровням, воспроизводящим то какой-нибудь детский кошмар, то ужасы войны. Мне особенно запомнился уровень в психушке с пациентами-ампутантами. Довольно суровая игра, кажется, я ее так и не прошел.
Классика же, поэтому никто и не упоминает.
Да и делать там нихуя не надо, там нет никакого взаимодействия с окружением, просто иди по стрелочке и ебаш врагов, двери сами открываются, когда надо.
Ну так шутер же, бегай да мочи. Я иногда поигрываю в такого типа игры, чтобы тупо разгрузить мозги, не забивая их каким либо сюжетом и прохождением.
Чет не сильно то и крипово
Комната с бензопилой это отсылка на Scarface, чего тут крипового?
Потому что если погуглить, то можно узнать, что на западе куча людей с этого вполне себе сралась. Да что там гуглить, достаточно набрать на ютубе "ps2 red screen of death" и почитать комменты.
Сейм шит, анон. Помню пиздюком играл в трекманию санрайз, как же меня напрягала эта пустота ебучая вокруг, ужас полудня прям какой-то.
Буллщит, спал овердохуя, тк фармил на экзоскелет с патронов за убийство химеры, ничего подобного не было
Оказалось, что зря фармил, ебаный зелёный жук не дал сходить в Припять
А я после Агропрома всегда бежал в Бар, покупал там водяры и бухал, типо отходил. После этого просто лампово ошивался по локации, слушал байки, жрал консервы и не выходил за охраняемый периметр. Единственное по-настоящему безопасное место в игре, которое не хотелось покидать, Агропром приходилось проходить чтобы просто туда попасть.
Город потерянных детей - Первая локация просто пиздец - вы играете какой-то девочкой в приюте,на вас смотрят две худые высокие сестры-близняшки. По понятным причинам я даже не начинал ее проходить.
Кирандия - сейчас все оно конечно не страшное, но в детстве все эти окаменевшие деды, лицо на дубе, руки торчащие из болота и утаскивающие вглубь пугали (возможно только меня).
2)Чистилище в Painkiller - у моего друга не было оригинальной игры, а только дополнение BooH. Обычно я играл по сохранениям, но однажды я захотел начать новую игру, но вместо пункта дополнения я выбрал кампанию оригинальной игры и это способствовало выработке кирпичей. Первый уровень оригинала - кладбище. Я запускаю его - идет загрузка - и я попадаю в чистилище. Я вижу оружие и просто плотный серый туман, я пытаюсь ходить, но умираю спустя пару секунд. Опять же сейчас то все понятно: файлов нет, карта не загружается, но в детстве это была знатная крипота.
3) Cold Fear и Obscure - первый хоррор про рыболовное судно, который был должен пугать и пугал, играл в него с другом совсем немного, а вот вторую игру мы проходили параллельно, каждый у себя дома. Внезапно Obscure имеет интересный сюжет, хотя все крутится вокруг школьников в школе.
Еще хочу добавить что меня когда-то пугала просто старая графика, когда монстра хуй различишь, и приходится додумывать остальное у себя в голове, есть ли такие же аутисты как я?
Сосницким я много в нее играл, некоторые игры заставляли чувствовать себя неуютно - в каждой второй лимб, в каждой третьей хуево прорисованные монстры, часто встречались игры с весьма мрачной атмосферой. Запилю первое, что вспомнилось.
Zero Tolerance. Ну, это было попсой и мастхэвом любого сега-геймера. Крипота начиналась уже со вступительного экрана и вкрадчивой музыки. Это псевдотридэ и плохо различимые враги, которые внезапно начинали тебя пиздить из-за угла или со спины, вдобавок на уровнях было темно, а игровой экран был очень узким, так что сходу было сложно понять, откуда прилетел пиздец. Еще и несколько десятков уровней-этажей, по которым ты блуждал снова, и снова, и опять - жизней-то было немного.
Megalomania. Это сейчас понятно, что игра мега-охуенная, этакая цива своего времени, но лично мне она в сосничестве казалась мрачной и странной, звуковое сопровождение провоцировало на кирпичи, а эти одинокие локации-островки, висящие посреди космоса неавевали какую-то меланхолию.
Robocop vs Terminator. Не знаю почему, но эта винрарная игра казалась пиздец какой мрачной и крипотной - наверное, из-за темной цветовой гаммы, сложных, порой хардкорных уровней и боссов.
Krusty's Fun House. Загуглил для начала - вроде игра как игра, обычная аркада, яркая, вроде даже динамичная. Но когда я в юные 11 лет попробовал в нее поиграть, то мне показалось иначе - во-первых, нихуя непонятно было, что делать и куда идти, в пределах уровня я переходил из одной комнаты в другую, и в них почти ничего не было - ни врагов, ни предметов, вообще нихуя. Сам Красти ничего не мог делать, только прыгал. В общем, мне все это показалось каким-то ебучим паноптикумом - этакий клоун в стране забвения. Или может игра была некачественно спирачена?
> наверное, из-за темной цветовой гаммы, сложных, порой хардкорных уровней и боссов.
А еще из за охуенного саундртека
Его почему-то не запомнил, но щас нагуглил - так-то да, задает тон неплохо.
Уноси своё говно обратно на пикабу или откуда ты его взял. Здесь раздел про крипоту в играх, а не про ПрОрЫвНоЕ говно, сделанное школьником из готовых ассетов.
Painkiller это фейл и вин одновременно, с одной стороны очень примитивный геймплей не требующий даже малейшего напряжения извилин примитивнее первого Doom с достаточно однообразным механизмом убийства монстров. Да, на своё время неплохой графон, монстры разнообразные, плюс таких слешеров тупых тогда как раз было безрыбье.
>Robocop
Ну я как типичный нищеброд накопил в детстве на денди и радовался ей до появления компуктерных клубов и своего первого ПК. И вот Robocop 3 меня дико стремала с первых мгновений, музыка в начале вселяла просто невероятную тоску, которая затем усугублялась мрачными тонами игры на старом чёрно-белом телеке всё было ещё хуже.
https://youtu.be/z754_a_aAHA
Зиро Толеранс действительно нагоняла жути, особенно на боссах, там приходилось в панике бегать по уровню, только бы эта тварь до тебя не добралась. Ещё подвал здания Планетарной обороны нагонял тоски своей серостью и однообразием. Пока не начинались соты. А вот враги со спины никогда не нападали, только если попадали в зону видимости.
Денди до сежки тоже зацепил немного, но почему-то совсем не помню мрачных игр оттуда - все довольно бодрое, веселенькое, цветное. Были, конечно, игры, которые навевали тоску своей тупостью, однообразием, унылым геймплеем, но не более того.
Контра же, такая то гигеровщина, правда меня она не стремала, мне с детства такое нравилось.
Начал гуглить - действительно, вроде как не было таких. Возможно, путаю игру. Точно помню, что это был шутер от первого лица, ещё под dos.
Спасибо, анон, они самые. Посмотрел на youtube - до сих пор страшноватые твари.
В общем, ДУША ПОЁТ. Возможно ты скажешь что это я всё для красного словца и выдумываю, так что попробую объяснить на конкретных франшизах.
Зомби-апокаплисис: ахаха, чуваки, старого мира больше нет! ВАУ. Прощай, ебучая работка, прощайте, школьникодебилы, которых я учу в ёбучей ебаной ПТУшке! СУПЕР! Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ! Никакого тебе мозгоёбства, никаких тебе планов, мир стал простой и понятный. Где имеет значение только твоя сила, выносливость и соображалка. ВСЁ. Особенно мне доставила Dead Island. Быть имунным в мире тотального зомбапокалипсиса? Да это же покруче чем быть сейчас дярехтором Газпрома. Дярехторов-то много, одного за ухо из кресла вытащил да другого посадил. А вот имунный - он и в Африке имунный. А уж от сцена на корабле во второй части я вообще кончил радугой. Ночь. Корабль. Крипота. Зомби. Надо куда-то бежать. Тёплые тропические острова - охуенно.
Call of Cthulhu и прочие мифосы - старинные дома, мрачные тайны, интересные мануалы по призыву всякой крипоты. Да и вообще перспектива превратиться в НЕХ и хикковать вечность на дне моря. Можно над купающимися тётками жестко шутить, можно нарезать круги по Титанику, разыгрывая из черепов ебучую сцену из одноимённого фильма и орать дурным гроулом на весь корабль "еври найт ин майн дримс.... ай си ю... ай фииил юююю" и прочую хуйню и шнягу. Можно побывать на всех затонувших пиратских кораблях и напиздить оттуда всё, что на глаза попадается. Единственный минус - то, что в таком мире существуют всякие шогготы и прочие неаппетитные вещи, но как по мне, это разумная плата за вышеописаные развлечения.
Горький 17 - конечно, то что человечество вырождается - это печально. Но сколько перспектив несут контроллируемые мутации. Можно победить многие болезни, можно выводить новые биологические виды. Можно, в конце концов, вывести целую расу киборгов. Охуенно!
Ну а совсем грустные и беспросветные игры вроде "Последний из Соединённых Штатов" The Last of US жи и всякой там Сомы как-то вообще не идут. Как будто какой-то человечек в голове говорит: - А, дык это ж чернушка ебаная! Сажи ченушкопетушкам, бутхуртной сажи!
После чего игра и её фанаты просто перестаёт для меня существовать.
Это же ведь то, что я думаю? Невроз ёбаный? В кого я превращаюсь? Неужели в типичного человека XXI века?
В общем, ДУША ПОЁТ. Возможно ты скажешь что это я всё для красного словца и выдумываю, так что попробую объяснить на конкретных франшизах.
Зомби-апокаплисис: ахаха, чуваки, старого мира больше нет! ВАУ. Прощай, ебучая работка, прощайте, школьникодебилы, которых я учу в ёбучей ебаной ПТУшке! СУПЕР! Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ! Никакого тебе мозгоёбства, никаких тебе планов, мир стал простой и понятный. Где имеет значение только твоя сила, выносливость и соображалка. ВСЁ. Особенно мне доставила Dead Island. Быть имунным в мире тотального зомбапокалипсиса? Да это же покруче чем быть сейчас дярехтором Газпрома. Дярехторов-то много, одного за ухо из кресла вытащил да другого посадил. А вот имунный - он и в Африке имунный. А уж от сцена на корабле во второй части я вообще кончил радугой. Ночь. Корабль. Крипота. Зомби. Надо куда-то бежать. Тёплые тропические острова - охуенно.
Call of Cthulhu и прочие мифосы - старинные дома, мрачные тайны, интересные мануалы по призыву всякой крипоты. Да и вообще перспектива превратиться в НЕХ и хикковать вечность на дне моря. Можно над купающимися тётками жестко шутить, можно нарезать круги по Титанику, разыгрывая из черепов ебучую сцену из одноимённого фильма и орать дурным гроулом на весь корабль "еври найт ин майн дримс.... ай си ю... ай фииил юююю" и прочую хуйню и шнягу. Можно побывать на всех затонувших пиратских кораблях и напиздить оттуда всё, что на глаза попадается. Единственный минус - то, что в таком мире существуют всякие шогготы и прочие неаппетитные вещи, но как по мне, это разумная плата за вышеописаные развлечения.
Горький 17 - конечно, то что человечество вырождается - это печально. Но сколько перспектив несут контроллируемые мутации. Можно победить многие болезни, можно выводить новые биологические виды. Можно, в конце концов, вывести целую расу киборгов. Охуенно!
Ну а совсем грустные и беспросветные игры вроде "Последний из Соединённых Штатов" The Last of US жи и всякой там Сомы как-то вообще не идут. Как будто какой-то человечек в голове говорит: - А, дык это ж чернушка ебаная! Сажи ченушкопетушкам, бутхуртной сажи!
После чего игра и её фанаты просто перестаёт для меня существовать.
Это же ведь то, что я думаю? Невроз ёбаный? В кого я превращаюсь? Неужели в типичного человека XXI века?
Ничего смешного. Просто, попробую объяснить тебе на компьютерных аналогиях, у детей алгоритмы распознавания образов и соотнесения их по шкале опасности ещё не откалиброваны под их среду обитания, поэтому иногда они распознают опасность в картинках, которые взрослым не кажутся таковыми.
Для меня так было в одной детской книжке где была нарисована жуткая рожа и написано что-то в духе "Буква Э с открытым ртом и огромным языком". От неё я откладывал кирпичей даже больше чем от черепов, скелетов и черепов-призраков в более сознательном возрасте.
Вспомнил какую хуйню я набивал в регистрационных данных...
Криповым голосом: - Анонимушкааа... анонимушкааа... да, да, именно ты, из корпорации "Козлищенск онлайн".
Мне, почему-то так и хочется спросить у этой хуйни на пике что-то вроде "Ты чё, дебил? Ты чё, ебанутый? Совсем поехал - настолько что даже представлени о пространство-времени потерял! Ловите поехавшего!"
Хрен знаешь, что хуже - лес или дом с рандомными комнатами и ебаками. Вообще атмосфера и завязка самой игры выше всяческих похвал.
Ты даун просто
>перспектива превратиться в НЕХ
Только в том случае, если в тебе течёт кровь Глубоководного, но твою мамку ебал Йитианец. Йитианец, Джек!
Атмосфера шикарная, меня эта игра привела прямо-таки в восторг (смешанный с высиранием кирпичей, играл по ночам в наушниках для наибольшего эффекта).
Случается, что Глубоководные пялят тянок, и те рождают человеко-шнягу, которая затем вырастает в Глубоководного. Канон знать надо.
https://youtu.be/F7O7CMeNh18?list=PLUedTXVkVcduQkl-konBGbn3PKYLTUjw0&t=1466
Вот, кстати, вспомнил, как я на ПС1 играл в какой-то томб райдер, и где-то на старте бегал в каком-то доме, возможно в доме Лары. Но почему-то слышал откуда-то стоны, крики, будто кого-то пытают. Я ещё из-за странного управления врезался в тёмный угол и не мог несколько минут из него выйти, потому что не видел персонажа. И всё это время слушал эти стоны. А потом вдруг вышел из соседней комнаты какой-то мужичок, как я потом узнал, это был дворецкий Лары. Но что за стоны я слышал в её доме? На ютубе искал в прохождениях, не нашёл ничего.
Вдобавок напишу, что когда увидел этого дворецкого, нервы совсем сдали и я просто выключил эту игру.
Во-первых, там есть скелет с железной ногой, это босс. Вот видео https://www.youtube.com/watch?v=JUOfd80r3LE
Ты про этого скелета?
Во-вторых, на обложке игры виден похожий на скелета мужик в броне, возможно ты просто решил, что он один из персонажей, и убедил себя в этом? Алсо, вариант с боссом также возможен.
Не то был не босс блевака. На том была одежда, а не только труханы. Но да, могло и воображение сыграть.
>купил на PS3 (тогда еще актуальную) игру Thief, очень напоминала мне старую добрую (тоже актуальную) игру Dishonored
Ёбаные ньюфаги.
Это просто фоновые звуки, они видимо не сильно утруждались, поэтому отдельную дорожку для дома лары не писали, описанные тобой вздохи, стоны можно в некоторых миссиях встретить. Вообще все же самая гнетущая для меня была Томб Райдер 5(Хроники), потому что первая миссия начинается в городе, однако городом это трудно назвать, да, там есть здания, есть переулки, но людей нет, никого нет. Заброшенные склады, бассейны промышленные, пустынные помещения с строительными лесами. Есть кафе даже, вроде и похоже на город, но при этом ощущения города у тебя не возникает, это гнетущая атмосфера, как-будто тебя заперли в каком-то эксперименте. А еще там 2 раза резко выбегала собака(хотя карта пустынна), и еще по сюжету там на карте бродят 2 чувака, которые хотят тебя убить. То есть, карта пустынна, но постоянно собаки/крысы/летучие мыши появляются, 1 раз встречался чувак, что тебя обстрелял, тем самым у игрока появляется странное ощущение подвоха, что пустынна она не на самом деле, за каждым поворотом может быть кто-то, поэтому градус дискомфорта прямо повышен. Вторая миссия такая же, якобы город, но пустота. Поэтому я 5ю часть( в отличии от первых 4 игр, там я почти все прошел) не прошел дальше 2й миссии.
Хули ты пиздишь, нет там никакого убийцы. Пару часов гуглил и летсплеи смотрел, ни одного упоминания.
Мы бы с тамбовскими пацанами ебасос тебе за такие вещи вскрыли.
Паранормальный San Andreas
находите ли вы старый добрый SA немного странноватым. В нем часто возникают непонятные глюки, которые выглядят криповато. Иногда персонажи упоминают слово Pazuzu, их голос странно меняется и периодически происходят непонятки с цветовой гаммой игры.
Ночью с gta происходит непонятное...
https://www.youtube.com/watch?v=lPBNLUgHNCM
Поговаривают об «адском моде» для ГТА, но к сожалению так и не удалось его скачать.
Вот нашел магнет-линк, может кто присоединиться к сидерам, пожалуйста?
magnet:?xt=urn:btih:4f100fbdd2ae26bb53e6564e2aa2ac0c00e40c91&dn=GTA SA HeLL MoD
не вполне понятно что это за мод, торрент совсем дохлый. Или знаете где его еще можно взять, этот весит 3.59 Гб. Может кто в курсе что за мод был у ютубера Райлюха в его видео про игру в 3 ночи?
>Хули ты пиздишь, нет там никакого убийцы.
Есть.
>Пару часов гуглил и летсплеи смотрел, ни одного упоминания.
Смотри самый финал, если летсплеер, конечно же, раньше из городка не уехал.
На пикчи (Из Сан Андреаса, который вышел в 2005) гуль (из 3 фаллаута , который вышел в 2008) , "Pazuzu" - это просто имя какого-то духа (или демона) из комедийного хоррор-фильма , который пародировал клише жанра хоррор (название не могу вспомнить)...вероятно , "Pazuzu" - просто пасхалка. А про цветовую гамму...я не знаю , ищи ответ сам
>не должен же я помнить каждый убогий хоррор
Ох, какой ты смельчак!
>Кстати , Пазузу - это ассирийское божество
А пацаны то и не знали.
Давно не мастурбировал? Сейчас бы доёбываться до слов...на /sn/аче , на мёртвой доске
повелитель демонов ветров с змеевидным пенисом и жалом скорпиона.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Пазузу
АААААА ТОЖЕ В НЕЕ ИГРАЛ В ДЕТСТВЕ. Специально даже раскопал вот. Спасибо что напомнил про эту хуйню, сейчас буду ловить глубокие флэшбеки
райлюха хуесос, ищущий на ютубе только деньги
мимо из ве
>
> 2)Чистилище в Painkiller
Я знатно тоже пересрался на первой локации на кладбище где ведьмы были еще ночью играл один дома в наушниках
> 3) Cold Fear
Тут я тоже кирпичей отложил когда в рубку заходишь а за окном смерть в капюшоне идет я тогда резко alt+f4 нажал и больше никогда ее не запускал
Ты такой крутой и бесстрашный, анон. Хотел бы я быть хотья бы в половину таким же охуенным, как ты.
А я чёт над Пейнкиллером кекал не переставая.
Ок, мужик попал в ад, да? Ну хорошо, я понимаю почему последний уровень - это ВОЙНА. "Война это ад", ага, концентрированный, термоядерный. Я понимаю, почему там среди уровней есть военная база (дедовщина ебаная), тюрячка, психушка (почитай-погугли онейроидный синдром, ад не такое уж и плохое место по сравнению с этим), средневековый чумной город, приют, Сталинград и все дела.
Но какого хуя в аду делает ТЕАТР, объясни мне? Там что, дирежёр балерин с прогиба кидал или как? При чём тут вообще Венеция? Порт? Завод? Но больше всего кекнул от парка развлечений.
Сука, по всему миру для детишек несбыточной мечта попасть в какой-нибудь Диснейленд, хоть глазком посмотреть, нет, блядь, ад ебаный. А всё почему? А потому что это локальный американский мимосик про стрёмных клоунов и тому подобное. Ну охуеть теперь.
Ладно. Я всё понимаю. Но... при чём здесь кладбище? Там-то в чём ужас? А, да, там же все умерли. Крипота, да.
1) почетное место занимает миссия из фейбл с ебаными(!!!) оборотнями. сковывал страх какой-то, еще и народ за собой вести нужно было.
крч дропал из леса всё детство, выполняя побочные задания. так и не смог пройти дальше этого места.
повзрослел... прошел СУКА за 5 минут, вот долбоеб, и чего там бояться было?!! ахуенная игра кстати. до сих пор перепрохожу, а миссия эта всегда вызывает нехорошие ассоциации)
хз, сами ребята страху не нагоняют, но глаза..уффф
СУКА НЕ СТРЕЛЯЙТЕ ПО ВОДЕ.НИКОГДА...
второй хуй с горы вызывал потец, когда пульки кончались и эту хрень нужно было с ножа ебашить по точкам определенным с инфракрасным прицелом(
сидишь, играешь блять, читаешь записки, сильнее погружаешься в эту атмосферу
АТУТЭТАБЛЯДИНА В РОЛИКЕ-КУКУ ЕПТА. чуть со стула не улетел, ибо играл ночью/шибко затянула игра.
1) хоббит, 2 уровень.
представьте: лампово гуляете на 1 уровне в деревеньке с птичками, мелодичной музычкой, кристаллы собираете, готовы отправиться в путь...ХУЯК 2 лвл с гнетущей атсмоферой, сменой цветовой гаммы, еще волки ябучие аки первые враги в игре. ссался, но проходил)
2) нарния..вообще-ненавижу игры с таймером, а тут еще ебанина с управлением такая,шо пздц. рили ладошки потели, когда из пожарища бежать нужно было. так и не прошел, ибо игра хуйня/книга лучше.
НОСУКА, дом бабки сраки и сейчас какую-то тошноту вызывает.
обливион и гаррис мод-победители в этой номинации.
https://www.youtube.com/watch?v=5IpItHClxIw
>эту хрень нужно было с ножа ебашить по точкам определенным с инфракрасным прицелом
В который раз убеждаюсь что япошки совсем пиздец на всю голову ебанутые. Это ж охуенно, сделать игру вида "мы тебя поставим перед горой мяса а потронов нет и три хопе давай превозвогай гыгыггы"
>сделать игру вида "мы тебя поставим перед горой мяса а потронов нет и три хопе давай превозвогай гыгыггы"
Ниче, что ты щас процентов 90 экшонов описал?
>эту хрень нужно было с ножа ебашить по точкам определенным с инфракрасным прицелом
Леон, это Ханниган. Леон, ты че, ебанутый? Че ты там делаешь? Вообще-то, термооптика затем и нужна, чтобы ебашить Плагас в теле регенератора из снайперки, бля!
в детстве еще выполнял квесты люсьена, шоб братва темная уважала, так вот.
сажусь на конячку, глянул на карту, приехал к пещере,а мне еще ОКАЗЫВАЕТСЯ ДАЛЬШЕ НУЖНО БЫЛО ЕХАТЬ. но нет сука,я захожу в пещеру, ебашу троллей и прочую муть и..все. стрелочка на карте вращается, но в пещере ничего нет. обошел все закоулки, на улице у меня уже ночь и тут начинается эта музыкальная тема с шепотом..и я заблудился. т.е. не заблудился,а тупо открываю одну дверь, хожу кругами, вижу трупы врагов и все. никак не могу найти дверь к выходу из пещеры. и сука этот шепот в наушниках ммм крч, пришлось загружать более раннее сохранение на след. день и и ВНИМАТЕЛЬНОСУКА смотреть на карту, что собственно и помогло мне в дальнейшем выполнить все квесты братства и ахуеть от несправедливой судьбы люськи(( теперь вообще пещеры в обливионе стараюсь быстрее проходить. кхем.
Самое заморочистое то что началось с той нечистой локи "данвич -билдинг". Уже давно не было ничего в наушниках, как и должно быть, а не эти странные голоса и эта повторяющаяся песня. Не похоже на рациональное обьяснение типа радиоволны. Я не знаю что это было, но песня была шикарной, вот я долбоёб что не записал её. Теперь мне никто не поверит. Да и по хер, это было исключительно для меня. Главное что я знаю, кстати ещё видел НЛО, но это в другом треде писал, тоже никто не верит. Ну и ладно, не верьте, мне до лампочки ваша вера, мне бы генерации ваших мыслей по этому поводу, только без троллинга, а то вы скатываете интерес к мистике всем остальным тоже, меня то не прошибёшь, я знаю - я видел.
Самое заморочистое то что началось с той нечистой локи "данвич -билдинг". Уже давно не было ничего в наушниках, как и должно быть, а не эти странные голоса и эта повторяющаяся песня. Не похоже на рациональное обьяснение типа радиоволны. Я не знаю что это было, но песня была шикарной, вот я долбоёб что не записал её. Теперь мне никто не поверит. Да и по хер, это было исключительно для меня. Главное что я знаю, кстати ещё видел НЛО, но это в другом треде писал, тоже никто не верит. Ну и ладно, не верьте, мне до лампочки ваша вера, мне бы генерации ваших мыслей по этому поводу, только без троллинга, а то вы скатываете интерес к мистике всем остальным тоже, меня то не прошибёшь, я знаю - я видел.
>у меня в наушниках заиграла музыка, тихо так, но прислушаться можно и понять мелодию, музыка была очень красивой (если бы я нашёл такую - сохранил бы в свою сборочку), мелодия была какой то восточной и пела красивым голосом женщина, на каком то непонятном языке
Ах вот ты где, мы давно тебя искали.
https://www.youtube.com/watch?v=lrLCLfoxKb4
И поссышь онли в свой офк
Как бы нет
>что началось с той нечистой локи "данвич -билдинг".
Вот как она называлась. Я упарился в одном треде доказывать что в 3м фолыче есть такая лока с призраками. Чуть было пиздаболом не окрестили, но один анон меня поддержал.
Алсо она сама по себе крипотная.
>говно
>говно
>обрыгана
>старпера
>говно
>говно
>ссания
Интеллектуал в треде! Все в Петеушку!
Что не так на скрине?
>мелодия была какой то восточной и пела красивым голосом женщина, на каком то непонятном языке, похожем на арабский
Алео траманте,
беле аграманте,
чедо каладанте,
э виле…
Конеченто ленте,
моле неференте,
теле наджаленте,
таде…
Таре аталанте,
белео даранте,
чере кондаранте,
годе…
В 5 лет видел я, мои родители и весь район нашего города что граничил с морем светящийся оранжевый шар метров 5 может больше в диаметре, висел он минут 10 при ясной погоде и заходящем Солнце, потом резко ушёл в инвиз, случаи повторялись несколько раз, но свидетелем шара я был всего лишь один раз в газете писали об этом инциденте, а мой детский разум рисовал картины моего же похищения неизвестными существами.
Спустя ровно 25 лет я видел самое потрясающее явление в своей жизни: 2 июня над моим частным домом завис объект на высоте не больше 50 метров в виде гигантской бутафории птицы орлиных, я сначала подумал что это типа атожира с надружённой фигурой-макетом птицы для необычного украшения лет. аппарата, объект висел неподвижно, и мне казалось что там типа журналисты снимают ролики о наших краях, звук от объета не исходил, но шёл гул где то вдалеке как от военных самолетов, у нас они часто летают(самое интересное что их не видно визуально), так вот я позвал родителей взглянуть на наблюдателей, они вышли, смотрят, щурятся, через секунд 15 бутафория медленно двинулась на северо-восток и, проплыв метров 20-40, ушла в инвиз. Я охуел в тот самый миг. Но ещё больше охуел от реакции родителей: мать ничего не видела, а отец какое то размытое малое темное пятно. Ебануться можно, то есть они подумали что у меня галюны, но я же чётко видел искусно выполненные перья этой фигуры, и даже приглядывался на то место где по моему мнению должны были располагаться водятлы сей чудо-машины. Потом понял что какой нахуй автожир - у него бы не получилось взлететь, а крылья "птицы" разъебало бы в ошмётки. Вы спросите почему птица? А я знаю почему, потому что увлекаюсь Кастанедой, там творец - Орёл, вот если бы я был христанутым, то точно видел бы Иисуса, мой батя атеист - потому видел пятно, а мать прикидывается верующей, а может просто слепа, поэтому ничего не видела. Эта технология называется: принятие формы лет. аппарата на основе тезауруса наблюдателя. Ебать, как они развиты, инопланетяне. Крутые ребята.
Ещё наблюдал пару лет назад вспышки рандомные\систематические в ночном небе буквально каждую ночь. А сейчас ничего, всё лето сколько бы ни наблюдал - тишина. Этому тоже нет объяснения.
В дополнение: пару лет назад в октябре в районе 22.30 слышал душераздирающий крик в темноте (именно в тот момент когда сел посрать при открытой двери уличного туалета), я всматривался в мглу, вслушивался и не мог понять женщина это кричит или какой то мутант типа рейка, потому что было близко от меня метров 30 не более, нас разделял забор-рабица, а дальше был огороды двух бабулек, но блять, клянусь, это был не женский крик, как будто кричала бешенно обезьяна, и так настойчиво, долго (минут 5 я выстоял точно, всё надеялся что это сорвётся в разговор-слова, но ни чего подобного - тупа крик, при чём нечеловеческий, если кто видел видос биробиджанский рейк - копия того что слышал я, ещё этот перепад с женского тембра на животный рык), что меня насторожило собаки соседей обычно так докучающие своим лаем - заткнулись, а наш пёс забился в будку, я не хило запереживал за свою жизнь, закончил срать и пошёл в хату за батей и фонариком с дубинкой, но как назло всё стихло. Ничего. Даже собаки бы хоть повыли. Молчат, суки.
Там у инопланетяшек тоже есть походу нарики-хулиганы - пугают людей рейками, кто то же меня видел сидящим на унитазе и решил напугать - вот только это были не люди, иначе собаки подняли дикий лай. Но это как версия, на самом деле хз что творится, точно могу сказать только одно - в реальности может быть всё что угодно.
В 5 лет видел я, мои родители и весь район нашего города что граничил с морем светящийся оранжевый шар метров 5 может больше в диаметре, висел он минут 10 при ясной погоде и заходящем Солнце, потом резко ушёл в инвиз, случаи повторялись несколько раз, но свидетелем шара я был всего лишь один раз в газете писали об этом инциденте, а мой детский разум рисовал картины моего же похищения неизвестными существами.
Спустя ровно 25 лет я видел самое потрясающее явление в своей жизни: 2 июня над моим частным домом завис объект на высоте не больше 50 метров в виде гигантской бутафории птицы орлиных, я сначала подумал что это типа атожира с надружённой фигурой-макетом птицы для необычного украшения лет. аппарата, объект висел неподвижно, и мне казалось что там типа журналисты снимают ролики о наших краях, звук от объета не исходил, но шёл гул где то вдалеке как от военных самолетов, у нас они часто летают(самое интересное что их не видно визуально), так вот я позвал родителей взглянуть на наблюдателей, они вышли, смотрят, щурятся, через секунд 15 бутафория медленно двинулась на северо-восток и, проплыв метров 20-40, ушла в инвиз. Я охуел в тот самый миг. Но ещё больше охуел от реакции родителей: мать ничего не видела, а отец какое то размытое малое темное пятно. Ебануться можно, то есть они подумали что у меня галюны, но я же чётко видел искусно выполненные перья этой фигуры, и даже приглядывался на то место где по моему мнению должны были располагаться водятлы сей чудо-машины. Потом понял что какой нахуй автожир - у него бы не получилось взлететь, а крылья "птицы" разъебало бы в ошмётки. Вы спросите почему птица? А я знаю почему, потому что увлекаюсь Кастанедой, там творец - Орёл, вот если бы я был христанутым, то точно видел бы Иисуса, мой батя атеист - потому видел пятно, а мать прикидывается верующей, а может просто слепа, поэтому ничего не видела. Эта технология называется: принятие формы лет. аппарата на основе тезауруса наблюдателя. Ебать, как они развиты, инопланетяне. Крутые ребята.
Ещё наблюдал пару лет назад вспышки рандомные\систематические в ночном небе буквально каждую ночь. А сейчас ничего, всё лето сколько бы ни наблюдал - тишина. Этому тоже нет объяснения.
В дополнение: пару лет назад в октябре в районе 22.30 слышал душераздирающий крик в темноте (именно в тот момент когда сел посрать при открытой двери уличного туалета), я всматривался в мглу, вслушивался и не мог понять женщина это кричит или какой то мутант типа рейка, потому что было близко от меня метров 30 не более, нас разделял забор-рабица, а дальше был огороды двух бабулек, но блять, клянусь, это был не женский крик, как будто кричала бешенно обезьяна, и так настойчиво, долго (минут 5 я выстоял точно, всё надеялся что это сорвётся в разговор-слова, но ни чего подобного - тупа крик, при чём нечеловеческий, если кто видел видос биробиджанский рейк - копия того что слышал я, ещё этот перепад с женского тембра на животный рык), что меня насторожило собаки соседей обычно так докучающие своим лаем - заткнулись, а наш пёс забился в будку, я не хило запереживал за свою жизнь, закончил срать и пошёл в хату за батей и фонариком с дубинкой, но как назло всё стихло. Ничего. Даже собаки бы хоть повыли. Молчат, суки.
Там у инопланетяшек тоже есть походу нарики-хулиганы - пугают людей рейками, кто то же меня видел сидящим на унитазе и решил напугать - вот только это были не люди, иначе собаки подняли дикий лай. Но это как версия, на самом деле хз что творится, точно могу сказать только одно - в реальности может быть всё что угодно.
>мать ничего не видела, а отец какое то размытое малое темное пятно
Поздравляю, у тебя шиза. Шизики и дорисовывают свои галюны к реальности, а не просто на пустом месте их берут. Был какой-нибудь вертолет, а ты там какую-то ебанину дофантазировал. Ну и пишешь ты как шизик еще.
Читал уже про эту бутафорскую птицу, довольно жутковато, только вот не веришь же ты, что это и правда были пришельцы?
Шизик то как раз ты раз ничего не видел в жизни, ещё пишешь как обыкновенный долбоёб, повидал я таких уже. Короче, иди на хуй.
>какой-нибудь вертолет
Ебать ты дура. Я хуею с тебя, какой на хуй вертолёт, даун. Совсем ебанько?
А что тогда? Ты живёшь в своём мирке и думаешь что мир такой как и в твоём воображении, но он намного сложннее и ужасающее чем может твой заезженный мирочек. Ты бы помалкивал если не умеешь думать.
> сложннее и ужасающее
Тем более глупо всё сваливать на каких-то дегенеративных пришельцев, что пролетели неизвестно сколько световых лет, чтобы тебя птичкой напугать.
Долбоёб, ты читать умеешь? Не птичкой меня напугать, а их корабли имеют технологию принятия формы согласно тезаурусу наблюдателя. Блять, какой же ты тупой. Птичку я увидел, а кто то ничего, а кто то пятно, а может кто то и классическую тарелку. Тут всё зависти от тезауруса наблюдателя. Похоже он у тебя ни пизду, так что ты ничего не увидишь, маня.
А мне сегодня вдруг вспомнились игры от нинтендо, если быть точным, то Wario Land на геймбой адвансе. Это была одна из первых игр, которые я попробовал на этой платформе через эмулятор, так вот там можно было на уровнях искать и собирать музыкальные диски, которые затем прослушивались в специальной комнате. Но это были не мелодии уровней, а какая-то рандом хрень вообще, звуки ветра, лай собаки, вздохи, стуки. И сопровождалось это показом картинок, тоже рандомных - куклы-неваляшки, маски со светящимися глазами, какой-то чувак в костюме протагониста игры, судя по всему, оцифрованный с реального фото.
С одной стороны ничего крипового не было, а с другой - зачем это вставлять в игру-платформер, хуй знает. У геймбоя ещё была история с девайсом-камерой, которая делала черно-белые фотки, там можно было щелкануть не туда, и в меню высовывались разрисованные вайомингские ебла со стрёмными подписями и музычкой.
У нинтендо вообще дохуя крипоты в играх, на самом деле, несмотря на их "детскую" репутацию среди йоба-гамеров, не знаю, почему так. Одна маска маджоры и ебаное пианино в супер марио чего стоят.
https://www.youtube.com/watch?v=CGLQpYwuV6g
Это в этой части были стремные рыбы, которые выныривали из отверстий, когда ты подплывал близко?
Да. Кстати, их тоже ссал немного
Выглядит как опыты типичного нетстолкира с Unity. Включая кривое освещение.
Слева снизу лапша быстрого приготовления?
Бля, смотрел ЛЕТЦПЛЕЙ по этой хуйне, реально жуткая игра. Всегда пугали игры с преследованиями, когда прямо за спиной какая-то ебанистика топает, орёт и приближается.
По скрину смахивает на бюджетный клон игры по слендермену.
>Всегда пугали игры с преследованиями, когда прямо за спиной какая-то ебанистика топает, орёт и приближается.
Феномен со времён платформеров на денди, когда лава снизу экрана поднималась. Главный страх не в орущей хуйне, которая бежит на тебя, а чувство, что сейчас тоби пизда и начинать заново.
Хотя некоторые это умело очень подают, какой-нибудь клок тауэр на снес и сейчас может заставить просраться
но это дерьмо вышло раньше слендермена
Тоже боялся этого экрана в детстве, думал я один такой ебанутый
Никогда не понимал, чего так с этого экрана ссутся может, потому, что пс2 у меня в 20 лет появилась, но самого до сих пор стремают экраны гейм овера в серии игр Katamari.
Кто не знает, там мы играем за мелкого инопланетного пиздюка, который катает шарик и надо этим шариком насобирать по уровню херни, чтобы он дорос до нужного размера. В случае, если ты не успеваешь это сделать за отведённое время, тебя ждёт долгий и угнетающий разъёб от бати протагониста, который максимально подробно опишет тебе, почему и какой ты мудак.
Короче, когда я играю в это и вижу, что сливаю уровень, просто рестарт жму, ну нахуй его, лол.
>Цитру
Лол, цитра это эмулятор 3DS. А тебе нужен эмулятор PS1. Это совсем разные консоли.
ePSXe, например.
В MK 4 gold был ещё стремный гамовер. Вообще, вся игра всратая
https://www.youtube.com/watch?v=VVHSbfQ-dZs
мейнстрим может, но ненавижу из-за пикрил теперь квесты/уровни/небо/аллаха на время. игру так и не прошёл
Почитал про хоббита и резкую смену атмосферы, вспомнилось, что в прошлом году играл в инди-игрушку Scrap Garden, в которой как раз похожее было. По сюжету там мы играем за маленького ведробота, который очухивается в городе, где живут роботы и ещё секунду назад кипела жизнь, но что-то случилось, и все они погибли, причём так и оставшись в тех позах, в которых были до момента Х - там можно походить по городу и найти роботов, которые сидели на скамеечке, держась за руки, или робо-алкашей в парке, лол. И первое время там такая меланхоличная, грустная атмосфера, ходишь и видишь мёртвое застывшее общество.
Но потом тебя отправляют собирать хуйню внутрь старого здания, и я поначалу аж подпрыгивал от такого резко переменившегося антуража - кромешная тьма, гнетущий эмбиент, можно в любой момент провалиться через ветхий пол, и самое главное, из темноты с шорохом выбегают огромные жирные пауки, ты даже не успеваешь среагировать. Дальше когда выбираешься оттуда, вся последующая игра уже более мирная и даже чуть-чуть смешная, но с этого вот охуел. Ненавижу, когда в играх какое-то дерьмо резко на тебя выбегает.
Я со скуки скачал вад для дума вот отсюда http://iddqd.ru/levels?find=Armadosia
уже предвкушал как лампово постреляю в демонов с супершотгана, но каково было моё удивление, когда я увидел аж целых два вада, первый это собственно описанный в ссылке, второй arma-old.wad. Запустил его чисто из интереса ну и я начитался крипипаст про всякие файлы смерти, мод для морровинда и так далее. Первый уровень повторяет первую карту дум2, там всё в порядке. На второй карте полный пиздец, накидана хуева гора трупов, какие-то абстрактные даже для дума, сюрреалистические помещения, новые текстуры скорее их отсутствие, в общем я обосрался с подливой и выключил.
Инфы в гугле по этому ваду нет, по крайней мере в рунете. Собственно принёс это сюда потому-что это пиздец как загадочно, ну и мб кто что нагуглит или сам попробует поиграть можно скачать по ссылке. Пизда, меня так ни один хоррор в жизни не пугал.
если кому интересно, могу кинуть сейв
Не играл в эту игру, но из того, что понял, пошарившись по форумам, туман - это рандомное явление, причём довольно багнутое, на ютубе есть видео, где чувак скачет на лошади в солнечную погоду, и вдруг погода словно переключается, появляется густой туман, а через секунды три опять солнце. И ещё игроки пишут, что эта хуйня может не проходить месяцами.
То, что текстуры дружно дрейкфейсят, может быть как-то связано с оптимизацией игры, появляется туман - возрастает потребляемость ресурсов, чтобы не лагало, игра снижает детальность графона. У меня в некоторых играх такое бывало давно как-то.
На днях обновил пеку и решил запустить симулятор козла, который до этого безбожно лагал и вис (найс оптимизация для такой игры). На новом железе всё окей, стал шароёбиться по второму городу, и забрёл в парк развлечений, после чего случилось нечто странное.
Козёл вдруг стал подлетать в небо всё выше и выше, при этом его модельку рвало на британский флаг (пикрелейтед), адово вытянутые конечности дрыгались в конвульсиях и контроля над этим я не имел никакого, даже рулить им в воздухе не получалось. В довершении ко всему привычный фоновый саундтрек (наркоманское тренькание) сменился на какой-то криповый и угрожающий, так что я реально ссыкнул, что сейчас вылечу за пределы карты и попаду в игровой атсрал. Но потом нажал какую-то клавишу и уж не знаю, из-за этого или нет, но козёл стал медленно терять высоту и вскоре приземлился обратно на поверхность. Больше такого повторить не удалось.
Игра сама по себе симулятор багов, конечно, да и есть умышленные намёки на всякий сотонизм (например, когда забираешься по лестнице в башню и попадаешь в тронный зал, где надо встать в огонь, чтобы "короноваться" и стать чёрной аццкой козой), но что вот это за хуета на пике была, и была ли задумана разрабами - я не понял.
Алсо, слышал там в игре ещё где-то кладбище есть, но пока не нашёл.
На Митинском рынке летом 1998 года - отстойные игры для Mega Drive 2 стоили раза в четыре дешевле, чем нормальные игры вроде EWJ, MK3, a с 6PAK - самым дорогим картриджом многоигровкой тех времен для SEGA даже не сравнивал.
Так вот накупил я тогда вместо нормальных игр говна.
Крипотного говна - которое потом разменял на среднехитовые игры вроде Road Rash 2 и Desert Strike.
1. Fantasia
Крипотное говно! Невозможно понять как проходить, напоминала всратые игрушки с Atari ST, которая была у брата. Реально страшноватая атмосфера, звук, анимация - пиздец!
2. ClayFighter
Хуй его знает - пластилиновые уроды меня немного пугали если честно, на первый взгляд. Потом привык.
TOP TIER!
До сих пор всираюсь со звука, когда умираешь в 8-ми битной версии Prince Persia с денди. Это полный пиздец. Казалось там кровь и кишки распидорасило
https://www.youtube.com/watch?v=-Pm57GiHlzw
О, привет. Впервые вижу чела, игравшего в clay fighter, да ещё и испытавшего подобное, а ведь игра, по идее, должна быть ПРИКОЛЬНОЙ. Среди знакомых её никто не знает, не помнит.
Вообще, покупать игры на развалах-это зло. В плане того, что легче из-за цены купить кота в мешке. Купил как-то дешёвый картридж, с пикрил игрой, peacock king, кажется. Лютая японщина была для моего неокрепшего мозга, особенно этот уровень. Какие-то катящиеся головы, левитирующие монахи, головы на паучьих ногах, дергающиеся, снующие туда-сюда младенцы, со смачным плюх разлетающиеся на клубничное варенье. Вообще охуеть. Долго не играл, забросил. Надо бы попробовать сейчас на эмуле, интересно, какие сейчас будут ощущения.
уже лет девять блять боюсь воды в играх (когда впервые майнкрафт запустил и из-за неумения нормально нажимать на кнопки ебнулся в воду и пошел на дно после чего пиздец как запаниковал и вырубил комп нахуй)
>Игра доходила до абсурда, все двигалось очень быстро, реагировать было трудно, да и детские ручонки плохо справлялись с опоссумом.
поверь мне - не твоя вина
игра - всратый клон соника (в то время были очень модны животные-маскоты и всем хотелось кусок славы синего ежа), управление в ней на редкость убогое, да и кодили ее через жопу - дерганый скроллинг, тормоза (на консоли, замечу), хуевая регистрация попаданий (то есть прыгая на врага ты не знаешь - убьешь его или сам получишь повреждения)
Нашёл козье кладбище, а там коза-палочник стоит у входа. Сука, пиздецкий форс.
Хз, чего так не любят этого поссума, в детстве играл и было норм, да и сейчас в принципе норм, хотя Соник в разы лучше, естественно.
На мегадриве ежеклоны повсратее были, Socket: Time Dominator, к примеру, про электроутку со штепселем вместо хвоста.
>>515546
>Какие-то катящиеся головы, левитирующие монахи, головы на паучьих ногах, дергающиеся, снующие туда-сюда младенцы
Ооо, вспомнил игру Wardner на сежке сразу. Там начинается по типу стандартного платформера а-ля Ghosts n Goblins, сказочный лес, герой-няшный пухлик, прыгаешь, собираешь мешки с золотом. В конце первого акта герой заходит внутрь какой-то заброшки, и второй акт уже целиком в ней.
Дальше начинается крипотень - внутри здания туда-сюда ездят пилы, на стенах брызги крови, но главный пиздец в конце, когда заходишь в комнату к боссу. Там стоит девка какая-то, когда поближе к ней подходишь, она превращается в гигантского паука с человечьей головой и идёт к тебе, и если ты её не успел убить, пока она к тебе не подошла вплотную - тебе конец.
Интересно, что этот босс есть только в версии для сеги и нигде больше.
Была похожая история, но уже в саркофаге. Долго пытался убить последнюю пачку врагов перед переходом на локацию с монолитом, и тут при очередной смерти мой труп начинает жестко дергаться на полу и во время этого "ехать" в сторону перехода к монолиту. Когда он доехал, мне предложили перейти на эту локацию, я охуел с таких глюков, но согласился. Когда загрузился, труп был хуй знает где, а камера где-то в небытие на фоне неба. У меня еще была настройка автосохранения при переходе на новую локацию. Из интереса решил посмотреть в меню как выглядит этот сейв, а на картинке вместо монолита был изображен белый шум как на пустом сейве, а в названии локации была какая-то хуйня на английском, уже не помню.
Ходила байка, что если подождать после смерти гг 30 минут - задание про Стрелка будет выполнено.
Такие места изгажены малолетками, которые любят прибухнуть в тайне от родителей, или теми же нарками/бомжами, атмосферы из-за этого на них никакой м.б и есть нетронутые, но это редкость
>рад появлению врага чтоб не быть одному
ультрадвачую, главное чтоб врагом какая нибудь кракозябра не была
Вон те две штуки на второй картинке меня пугали. Они регенирируют боезапас и здоровье. Ну так вот, однажды я так играл, и впервые увидел их, начал по ним стрелять, а они не убиваются, и даже как приближаются ко мне, ну а я заплакал и побежал жаловаться деду. Всё.
>>478467
>>483232
Вот таким ребятам можно посоветовать, там есть миссия где-то в ебучей пустыне, можно по ней поездить, полный минимализм и пустота, если мне мои воспоминания не изменяют.
Ти думоеш ета смэшно7
Gta Anderius это
Помню был какой-то мод на Ваську, тоже очень странный, локация города вроде была полностью другая, васянская такая, посреди города мог летать пассажирский самолёт, а если нажать на TAB Томми поднимался ввысь и резко улетал далеко в море, ещё появлялся какой-то индикатор, типа спидометр того как ты быстро летишь, если зажимать TAB то можно было летать очень долго насколько я помню, на моей памяти она называлась Gta vice city MODERN, но на ютубе совсем другое выдаёт
Очень зря. Дикая крипота.
Я думал, что один такой поехавший и боялся этот уровень, но игру прошел.
>Fantasia
А мне она нравилась, хоть и пугала. Не прошел полностью, но дошел довольно далеко. Такой-то сюр.
Видимо, для таких как ты и делают тонны инди-говна в стиме
Прошло пару дней с момента первого запуска Майнкрафта, у меня уже был более-менее нормальный домик из древесины, каменное вооружение и куча жареного мяса... Играя в Майнкрафт, я даже не задумывался, что есть под глубинами этого огромного мира. Уголь и булыжник - всё что мне было нужно для выживания.
Играю в Майнкрафт уже где-то неделю, освоился, построил красивый дом, выучил все крафты. Мне стало скучно просто бегать по миру, убивать мирных и злобных мобов, мне хотелось много адреналина, пощекотать свои нервишки. Первая моя мысль - сходить в более глубокую пещеру и попытаться найти железо. Так я и сделал, захватил с собой куча запасных кирок, блоков, 3 стака факелов и направился исследовать пещеры... И вот я вижу блок, напоминающий мне железную руду, беру в руку свою каменную кирку, начинаю жадно добывать свою первую железную руду!
В моём инвентаре уже было целых 22 железных руды. Я бы добыл ещё больше, но кое-что заставило меня остановиться и подняться на поверхность... Осматриваю пещеру, проходя мимо угольную руду, т.к у меня её было достаточно. Добываю железную руду и слышу то, что заставило меня обосраться кирпичами на своей табуретке. Я тупо пересрался какого-то звука. Это было что-то похожее на свист ветра. Оставив руду за своей спиной, я побежал на поверхность и закрылся в своём домике, начал плавить руду. Ожидая, когда руда переплавиться, я решил загуглить, что это был за устрашающий звук. Нашёл геймпедию по Майнкрафту. Прочитав какую-то статью, я понял, что это всего лишь фоновый звук для устрашения нубиков. Решил эту проблему путём отключения звуков в настройках.
Тем временем руда полностью переплавилась. Забрав из печки свои 22 железных руды, я скрафтил новенькую кирку, меч и нагрудник. Для 11-ти летнего ребёнка скрафтить себе железные вещички было такой радостью, что мне захотелось добыть ещё больше руды. Преодолев все свои страхи, я направился в ту самую пещеру. Первые десятки минут меня ничего не беспокоило, звук был отключён, разве что иногда попадались враждебные мобы, которых я быстро убивал. У меня уже накопан стак железной руды, немного угля и куча булыжника. Кирка сломалась, поэтому мне пришлось возращаться в свой домик.
Спустя пару минут беготни в поисках найти проход домой, я потерялся. Отчаившись, я прописал команду /gamemode, но в чате мне писало, мол нет прав на эту команду. Я начал помечать места, где я уже был булыжником. После ещё 10 минут бессмысленной беготни по лабиринту в виде пещер, я понял, что мой выход кто-то закрыл. Из-за того, что я был недостаточно опытен, я подумал что мой выход из пещеры просто завалило, мол так задумано. Потом мне надоело всё это и я решил выйти из игры. Нажал на Escape, навёл курсор мышки на выход, но игра мне не давала выйти. Ничего не поняв, я начал отчаянно тыкать по кнопке выхода, но ничего не выходило. Поэтому я просто выдернул шнур из розетки.
Спустя день всё как обычно. Я проснулся, умылся, покушал и пошёл в школу. Вернувшись из школы спустя пару часов, я сразу же побежал к своему компу, включил его. Компьютер успешно включился. Какого-то хрена без моего разрешения запустился Майнкрафт, хотя я даже не трогал мышки. Не было никакого меню, меня сражу же закинуло в мой мирок, я опять появился в пещере на том же месте. Слегка испуганно, я опять попытался выйти из игры, но ничего не помогало. Из моих колонок еле-еле можно было услышать свист ветра. Я сразу же проверил настройки звуков, но к моему удивлению всё было выкручено на 0. Я попытался отключить колонки, но это только ухудшало ситуацию. Свист стал слышен ещё сильнее, и меня это дико раздражало. Я резко выдернул шнур из розетки, компьютер начал дымиться и я позвал маму, которая спала в соседней комнате. Мама отдала компьютер в сервисный центр, но его починить было невозможно по неизвестным мне причинам.
Прошло пару дней с момента первого запуска Майнкрафта, у меня уже был более-менее нормальный домик из древесины, каменное вооружение и куча жареного мяса... Играя в Майнкрафт, я даже не задумывался, что есть под глубинами этого огромного мира. Уголь и булыжник - всё что мне было нужно для выживания.
Играю в Майнкрафт уже где-то неделю, освоился, построил красивый дом, выучил все крафты. Мне стало скучно просто бегать по миру, убивать мирных и злобных мобов, мне хотелось много адреналина, пощекотать свои нервишки. Первая моя мысль - сходить в более глубокую пещеру и попытаться найти железо. Так я и сделал, захватил с собой куча запасных кирок, блоков, 3 стака факелов и направился исследовать пещеры... И вот я вижу блок, напоминающий мне железную руду, беру в руку свою каменную кирку, начинаю жадно добывать свою первую железную руду!
В моём инвентаре уже было целых 22 железных руды. Я бы добыл ещё больше, но кое-что заставило меня остановиться и подняться на поверхность... Осматриваю пещеру, проходя мимо угольную руду, т.к у меня её было достаточно. Добываю железную руду и слышу то, что заставило меня обосраться кирпичами на своей табуретке. Я тупо пересрался какого-то звука. Это было что-то похожее на свист ветра. Оставив руду за своей спиной, я побежал на поверхность и закрылся в своём домике, начал плавить руду. Ожидая, когда руда переплавиться, я решил загуглить, что это был за устрашающий звук. Нашёл геймпедию по Майнкрафту. Прочитав какую-то статью, я понял, что это всего лишь фоновый звук для устрашения нубиков. Решил эту проблему путём отключения звуков в настройках.
Тем временем руда полностью переплавилась. Забрав из печки свои 22 железных руды, я скрафтил новенькую кирку, меч и нагрудник. Для 11-ти летнего ребёнка скрафтить себе железные вещички было такой радостью, что мне захотелось добыть ещё больше руды. Преодолев все свои страхи, я направился в ту самую пещеру. Первые десятки минут меня ничего не беспокоило, звук был отключён, разве что иногда попадались враждебные мобы, которых я быстро убивал. У меня уже накопан стак железной руды, немного угля и куча булыжника. Кирка сломалась, поэтому мне пришлось возращаться в свой домик.
Спустя пару минут беготни в поисках найти проход домой, я потерялся. Отчаившись, я прописал команду /gamemode, но в чате мне писало, мол нет прав на эту команду. Я начал помечать места, где я уже был булыжником. После ещё 10 минут бессмысленной беготни по лабиринту в виде пещер, я понял, что мой выход кто-то закрыл. Из-за того, что я был недостаточно опытен, я подумал что мой выход из пещеры просто завалило, мол так задумано. Потом мне надоело всё это и я решил выйти из игры. Нажал на Escape, навёл курсор мышки на выход, но игра мне не давала выйти. Ничего не поняв, я начал отчаянно тыкать по кнопке выхода, но ничего не выходило. Поэтому я просто выдернул шнур из розетки.
Спустя день всё как обычно. Я проснулся, умылся, покушал и пошёл в школу. Вернувшись из школы спустя пару часов, я сразу же побежал к своему компу, включил его. Компьютер успешно включился. Какого-то хрена без моего разрешения запустился Майнкрафт, хотя я даже не трогал мышки. Не было никакого меню, меня сражу же закинуло в мой мирок, я опять появился в пещере на том же месте. Слегка испуганно, я опять попытался выйти из игры, но ничего не помогало. Из моих колонок еле-еле можно было услышать свист ветра. Я сразу же проверил настройки звуков, но к моему удивлению всё было выкручено на 0. Я попытался отключить колонки, но это только ухудшало ситуацию. Свист стал слышен ещё сильнее, и меня это дико раздражало. Я резко выдернул шнур из розетки, компьютер начал дымиться и я позвал маму, которая спала в соседней комнате. Мама отдала компьютер в сервисный центр, но его починить было невозможно по неизвестным мне причинам.
Когда маленький был В Gta sa подобная хуйня была, когда под карту попадал или в другое похожее место, было очень крипово.
Блять вот я то и жидко опоносился, когда чисто случайно этих херов там встретил. Уже вот вроде который раз идёшь туда, там тихо мирно, заползаешь как обычно в темноту где нихуя не видно, и тут из темноты тебя начинают поливать из автоматов, причём резко и неожиданно так ещё.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.