Этого треда уже нет.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
4 476706
>>476687
Кто-то увидел мои сны...
sage 5 476863
>>476706
Я тоже видел твои сны.
6 476945
>>476687
Соус?
8 477114
Кстати, игры от Puppet Combo довольно забавны.
Геймплейно они очень не очень, но атмосферу игр на PS1 и дешевеньких слешеров 80-ых передают хорошо.
9 477117
>>477114
еще и стремные, сука, от скримеров можно отъехать
10 477118
>>477117
Годные там скримеры. Не просто заставляют вздрогнуть, а потом отходи, а сжимают твой анус, потому что сейчас тебя будут дырявить.
11 477125
Есть такая "студия" - Rail Slave Games. Игры довольно кривые и запутанные, но, в определенном смысле, весьма интересные.
Так вот игра Selfie: Sisters of the Amniotic Lens обладает довольно давящей атмосферой.
Без названия.jpg203 Кб, 1024x575
12 477132
Хз, наверное за эту игру уже вспоминали, но она достойна того что б упомянуться хоть 10 раз.
А подразумеваю я Nosferatu: The Wrath of Malachi.
Блять, я не помню точно, малой был, лет наверное 12-13, но сука как же я ссался с нее.
В основном зарубал в нее когда пасовал школу, но пару раз выпадало поиграть и вечерком, пока мамка не видела что я там своих ДЕМОНОВ гоняю.
Помимо общей гнетущей атмосферы, возможности сдохнуть с двух тычек от выскочившего внезапно дохлого селюка с аркебузом, просто ЛЮТО налаживало конвеер по производству кирпичей именно музыкальное сопровождение. Господи, это просто 10/10, даже когда сейчас в свои 22 перепрохожу ее, меня до сих пор щемит музыка и звуки, а я блять по сути повидал подобного контента дохуя.
Так что хз пачаны, но те кто ее еще не прошел - настойчиво рекомендую. И если вы 20+ сычинка, то для относительного погружения играйте ночью, в одиночестве, с нормально откалиброванным звуком.
13 477135
>>477132
Там еще на врагах интересный визуальный эффект случается - как в старых фильмах.
14 477137
>>477135
Но согласись, для тех бородатых годов анимация мобов таки неплохо проработана, и текстурки криповые, особенно у тяночек-вампов
15 477141
>>477137

>для тех бородатых годов


Игра 2003 года, для тех времен она довольно невзрачна.
Но вот атмосфера старых фильмов и элемент рандома доставляют.
16 477235
После долгого затишья прямо прорвало.
https://www.youtube.com/watch?v=y82EsETuMbM
17 477248
>>477235
в чем прикол этого петскопа?
18 477250
>>477248
Поютубли
19 477273
>>477248
Некий Пол получил в свои руки недоделанную игру для PS1. После ввода кода с записки, которая прилагалась к диску, у обрубка игры открылось второе дно. Ну и пошло-поехало.
Если интересно, можешь глянуть:
https://www.youtube.com/watch?v=qFu-TBItXtQ&
https://www.youtube.com/watch?v=Crvn5-LOUFA
https://www.youtube.com/watch?v=HbfnCMhN_zw
Ну или читнуть:
https://docs.google.com/document/d/1w2ynGWEkZFohCwrUJCX3iQ7sTyRSE9JMoskrCNHSJYQ/edit
20 477422
только что играл в vrchat и там был странный тип который диктовал какие то цифры. иногда это было время тип

>10hrs 48mins 12sec


у кого-нибудь еще происходило что-то подобное в врчате?
PxBsaP9.jpg83 Кб, 311x501
22 477449
>>477442
До с содраганием вспоминаю эти уровни, тем более что когда впервые проходил болел, потому на впечатления от наркоманскового трипа накладывалось ещё хуёвое самочувствие и ебанутое восприятие.
Разумеется, графа в моей памяти с тех времён запомнилась куда лучше, чем на скринах.)
Desktop Screenshot 2018.01.06 - 05.41.35.05.png153 Кб, 800x600
23 477453
Решил я в LSD: Dream Emulator нормально поиграть.
Так он начал за мной следить практически с самого начала.
24 478207
Относительно недавно на youtube канале "nana825763" создателя легендарных мистификаций таких как:
"username:666" https://www.youtube.com/watch?v=7iFXyLah2oQ
и
"Another YouTube" https://www.youtube.com/watch?v=eXHDTjqA0nM
Стали выходить ролики по Minecraft. На сегодняшний день он залил уже 63 ролик и что-то мне подсказывает не спроста все это. Думаю в скором времени что-нибудь да выкинет этакое.
25 478226
>>478207
Просто хочет встряхнуть свою дряблую популярность самым топорным способом
26 478300
>>478226
Одно другому не мешает. Я даже надеюсь, что сделает что-то, а-ля херобрин, только получше и качественнее.
27 478379
Играл я в The Painscreek Killings - довольно неплохой "симулятор ходьбы". Исследуешь заброшенный городок и пытаешься разобраться в череде убийств, которые произошли в прошлом. Атмосфера хорошая, да и история неплохая. Но кирпичи посыпались в самом конце, когда тебя начинает преследовать убийца. И дело даже не в том, что до этого городок был пустынным, хотя было пару намеков, что ты здесь не один, а в корявой анимации убийцы, который за тобой гонится.
MadWorld3.jpg107 Кб, 1280x800
28 478467
>>476656 (OP)
Всегда пугало ощущение лимба в играх. То есть некий пустой мир который пытается казаться реальным, чаще всего посредством звуков.
Такое ощущение было в Трекмании и еще каких-то японских гонках. Этого ощущения не было в том же NFS и прочих гонках.
29 478565
>>478379
ну бля хули наспойлерил?
30 478570
>>478467
C трекманией жиза
31 478583
>>478565
Ты все равно играть не будешь. Спойлер просто так стоит?
32 478584
>>478570
Я всегда думал, что мы за игрушечные машинки там играем.
33 478726
>>478467
Особенно такое ощущается, когда заходишь за край карты, словно попал куда-то в чистилище или в чей-то искусственный кошмар.
34 479684
>>476687
Что за гаем?
35 479693
>>479684
В треде есть ссылка.
36 479749
видел в прошлом треде ссылку на видос в котором говорилось о крипоте в играх, голос был как у него, но в его видосах такого нет
https://www.youtube.com/watch?v=lSvGDnmupTU&t=647s

В общем там говорилось о текстовом хорроре, где были координаты трупа девушки зарытый в землю
37 479750
видел в прошлом треде ссылку на видос в котором говорилось о крипоте в играх, голос был как у него, но в его видосах такого нет
https://www.youtube.com/watch?v=lSvGDnmupTU&t=647s

В общем там говорилось о текстовом хорроре, где были координаты трупа девушки зарытый в землю
38 479751
>>479750
а, это оно и есть
39 479754
>>479750
Отличная идея. Смешать в одну кучу проверенные временем легенды и унылые крипипасты.
40 479767
>>478467
как понять "Лимба"
41 480002
Хай,решил запилить свою историю.Вообщем играл в 2010 в сталкер ТЧ,дошел до x18.Там момент где полтергейста убить надо,я подствольником стрельнул,умер,мой труп разхуячило на всю локацию,и было предложение перейти на другую локацию.Ну я по приколу нажал.Начался пиздец,скрипты поломались,неписи ахуевали не меньше меня,прикол в том что у меня хилбар был на нуле,но оружие было в руках,стрелять и двигатся не мог а только смотреть.Еще включилось сообщение от Сидоровича,вроде бы из билдов,аля прыгай в машину.Постараюсь нарыть этот сейв,ну или хотябы похожий на мой скрин.
42 480041
>>480002
где скрин?
43 480057
>>479767
пустой, ненастоящий мир
45 480205
>>478467
Двачую трекманию. Дропнул именно из-за этого
46 480209
>>476687
>>476980
Бля, она типа недоделанная? Побродил там, вроде все облазил, но первый пик не нашел.
47 480216
>>479754
То, что ты Pale Luna не перевели в 2011 и у тебя по ней нет синдрома утенка, не значит, что она чем-то хуже Килсвитча или Театра
48 480233
>>476657
Нихрена се, там две части вышло уже.
А я и не заметил.
49 480238
>>480216
Ты дурак? Я про Polybius, который довольно гармонично сам оформился в легенду и про остальные обычные пасты про файлы-убийцы.
50 480242
>>480238
Ну как бы в этих пастах и была в первую очередь суть видео, Полибиус нужен только как предыстория, которой, скорее всего, бессознательно вдохновлялись дальнейшие авторы.
51 481127
>>477422
Было гораздо страннее, иногда ко мне подходят разноцветные карлики и говорят do u know da wai?
52 481157
>>481127
пошел нахуй школьник мемер
53 481277
>>476656 (OP)

>первый пик


игра дикое говно
54 481278
>>478467
бля двачую. Когда играл в пикрил, то мне становилось грустно. Вроде бы и ахуенные трамплины мутишь, и музыка живая, а вот ощущение пустоты не отпускало...
55 481279
56 481311
>>481300
причем тут пидорахи, поехавший?
57 481314
>>481300

"Сверхчеловек" с полной жопой пораши пришел сюда. Спешите видеть...
58 481357
>>481311
Шизоид во всех тематических досках насрал. Мне кажется, это бот.
59 481364
>>478467
В каких играх еще такое дерьмо встречается?
60 481365
>>481364
Ебать дебил. Если тебя обоссывают везде, куда бы ты ни зашел, может проблема в тебе.
61 481366
Tsarevna-LebedbyMikhailVrubel(brightened).jpg552 Кб, 1178x1736
62 481367
>>481365
Это мой первый пост за месяцы был, чини детектор.
img945784967945745.png80 Кб, 948x747
63 482761
Знакомый наркоман скидывал технодемку, явок не знаю. Было весьма атмосферно.
64 482952
>>482761
я бы поиграл в эту демку. никаких контактов с этим нариком не осталось?
65 482982
Помните, как в Planescape: Torment, если больше 10 часов играешь твое имя имя пользователя пк начинает шептать криповый голос. Вот я обосрался, когда комп на ночь оставил и тут такая хуета. а мне лет 6-7 было, лол.

Если помните еще игры, где жутким образом ломали 4-ю стену, -напишите, очень интересно послушать
66 482983
>>482982
UPD
могу ошибаться с названием игры. Давно это было
67 482992
>>478467
многие сеговские игры у меня вызывали такое ощущение, но больше всего запомнилась fifa 95 в ней была какая то особа атмосфера на поле, будто пустота и бесконечность наблюдает за твоей игрой, даже картридж казался более мрачным чем обычные что ли, какое то ощущение космической пустоты от него исходило
68 482997
69 483028
>>482982
Вроде это в Black & White было, я сам не играл, но где-то читал.
vlcsnap-2017-10-24-04h05m23s165.png598 Кб, 1280x720
70 483232
>>478726
Точно, всегда такое ощущал. Чувства скорее магические, шаманские, чем какие-то страшные или напрягающие. До сих пор тянет выходить за границы игровых локаций, к этой пустоте и размытым текстурам. Даже во снах часто вижу эту тему.

Может, найдутся картинки по теме?
71 483258
>>483232
Пик почему-то заставил вспомнить пасту https://mrakopedia.org/wiki/Стукач_(Krestovskiy)
72 483694
>>482997
Улетай в пизду.
73 483708
>>483232
Алекс Фей, ты?
74 483754
>>483708
Напомнил о нем, спасибо. Раз в год видео выпускает.
75 483773
>>483708
Нет. Впервые о нем слышу. Чем знаменит?
76 483814
>>483773
https://www.youtube.com/user/dFeYb
Достаточно лампово, если интересно такое.
77 483815
>>483773
У него такая же тяга к выходу за текстуры. Он в этом видит романтику.
YumeNikki-Лестницарук.jpg13 Кб, 300x225
78 484990
Оль, я тебе стики должен хули
79 485108
>>478207
Я советую перестать видеть в его летсплеях по майнкрафту какой-то подтекст. Я с самого начала тоже нечто подобное ожидал, но нет, парень просто угорает по кубачу без мануалов, смотреть приятно и интересно.
80 485208
>>484990
Стоит ли брать ремейк?
81 485697
бамп
82 485793
>>485208
Нет, лучше стрим Уфы посмотри
Хуита
85 485808
>>476656 (OP)
Сап, вспоминаю в сосничестве в мои руки попал какой-то самозаписанный диск с модами на ГТА СА
помимо всякой хуеты типичной для того времени ака ГТА БАНДИТСКИЙ ПЕТЕРБУРГ, ГТА МЕСТЬ АЛЛАХА был один не столько страшный, сколько просто странный и стремный мод
Там была целиком заменена локация, а новая представляла из себя какой-то футуристиный город. Люди были в каких-то конкретных местах только, а атмосферка общая нагоняла жуть. мне кажется, там даже миссий не было, поэтому я просто исследовал локу
точно помню какую-то лабу с столами для фиксации, установки на крышах в которых находился парашют и которые запускали сиджея в воздух и давали опуститься на парашюте, потом помню что за пределами города была стремная пустыня, утыканная надгробиями и где вроде как валялись куски конечностей,что меня вообще пугало как-то
ещё помню какую-то трассу для мотоциклов с стремными препятствиями, которые убивали людей нахуй и кучей людей которые там катались на мотоциклах. Если это не васянмод в единственном экземпляре, может ли кто дать ссылку на скачивание? сейчас безумно интересно стало что ж это была за хрень
sage 86 485810
>>485808
Вангую начало очередной истории про поиски потерянного мода.
87 485813
>>485808
Це был GTA: Killer City
88 485879
>>485808
gta killer city один из охуенных модов моего детства на санку. Там ещё есть заброшенная свиноферма, старый совковый город и пустынные пещеры. А радио то там какое охуенное! А ещё там можно обкуриться, нажраться и нассать к примеру на ментовский жигуль.
89 485906
>>485808
GTA Alien city, один из любимых модов
90 485943
>>485906
алиен это первооснова как я понял. а он вроде говорил о киллер сити, хотя может я и ошибаюсь т.к. карты то там идентичные 100%.
91 485999
>>476656 (OP)
вспомнил сталкера, как играл в детстве, ссался от мутантов в подземельях, все такое.
недавно прошел трилогию и парочку модов, а в данный момент прохощу мод "честь наемника".
разработчики этого мода смогли создать охуенный контраст между относительно спокойным "предбанником" зоны и самой зоной.
по зоне, полупустой, со сталкерами, которые могут во всякую НЁХ превратиться стало реально стремно ходить.
думал, что в относительно взрослом 22 лвл возрасте меня трудно будет напугать, однако этот мод смог
92 486195
>>485999
Кстати да. Сталкер пугал не столько своими чудовищами 1 халва только так сталкач переплюнет сколько внезапными моментами и атмосферой. Помню как пересрался в подземельях агропрома в тч когда первый раз в жизни кровососа увидел, потом от контроллера срался в конце этих подземелий. Янтарь, Рыжий лес короче все подземелья вызывали у меня неподдельный страх. В припяти страшно и угнетающе еще было как по мне. Чн вообще ни разу не страшная часть, а скорее более такая душевная из трилогии. Помню еще в зп сильно обосрался когда лутал в библиотеке труп бомжа и сздаи бесшумно подкрались псевдопсы. Ещё в кбо когда ребенок ныл было страхово.
93 486273
В детстве сильно боялся играть в третьи Старые Свитки из-за пустоты игрового мира, да и атмосферы Морровинда и Солстхейм в целом.
94 486274
>>476656 (OP)
фёст пикрил чё это
95 486278
Помню, в детстве знакомый подогнал перезаписанный диск-сборник с разными версиями GTA San Andreas. Так вот, про особою мистику а-ля убийц, йети и т.д. не скажу, но вот меня одного всегда пугала атмосфера леса? Если не ошибаюсь, она называлась что-то типа рэд кантри. Постоянно было слегка гнетущее чувство, когда бегал там.
96 486279
>>486278
недавно переигрывал санку и вроде не было там ни одного леса с таким названием. он ещё на первом острове? просто я не так сильно уже местность изучал.
97 486280
>>486273
мне кажется это наоброт ламповым. когда вокруг пустота и красивые пейзажи. наверное ты просто скрины хорошие подкинул.
бывало кстати когда я играл в пиратскую версию gta sa то там тоже по прошествию некоторого времени карта становилась пустой.
вот там на самом деле страшно целый штат ведь заброшен вмиг!интересно у кого еще такое было?
98 486282
>>486279
Она вроде на окраине Лос-Сантоса, Red Country называется
99 486283
>>486282

>Red Country


точнее red county
100 486284
>>486282
наверное так и называется. просто единственное что я помню на окрине лос сантоса это автострада в лас вентурас, монтгомери называется. это рядом с тем местом.
101 486286
>>486280
Насчет пустого штата, то да, у меня такое же было. Правда это был не оригинал саньки, а какая-то модификация, где главного героя зовут Конрад и он был белый. Так вот, там люди то появлялись, то исчезали. Было крипово
image.png1,1 Мб, 1280x720
102 486287
>>486284
Нашел, в общем, в гугл картинках. Где-то в этой области было стремно, особенно в тумане и при плохой погоде. Помню еще пустую лесопилку, но она в другом штате находилась.
103 486289
>>486287
да в санке чуть отъедешь от деревни и начинаются криповые места. при плохой погоде ни разу не был за городом, но и в городе когда молния с грозой довольно таки крипово становится. помню ещё был на втором острове возле сан фиерро сельская местность в которой много заброшенных домиков и машин побитых стоит поодаль от дорог основных.
image.png2,6 Мб, 1680x1050
104 486290
Завод Юпитер в стулкере, было очень не комфортно находится, даже чуть подташнивало, какая-то гнетущая атмосфера. Я даже был рад, когда наемники пришли меня убивать, лишь б не одному там быть
105 486292
>>486289
да, есть такое
106 486294
>>486290
херасе у тебя ресов собрано, барыжишь чтоли? Сколько себя помню играл на сложности сталкер с одной аптекой, двумя бинтами, двумя антирадами ну и еды чуть чуть.
107 486296
>>486294
а что насчет юпитера то да мне тоже было некомфортно там уж на что я люблю замкнутые помещения в шутанах.
108 486301
>>486294
гуглпик
109 486310
>>486280
Помню, у меня был пиратский диск, где была вырезана большая часть звуков. Было жутковато путешествовать по пустоватому миру Гта.
110 486547
>>481157
>>486290
+++
Вроде и мутантов особо нету,одни псы,но атмосфера очень гнетущая. Всегда спидранил этот квест за несколько минут
111 486624
Ecstatica
Одна из самых криповых игр, которую я когда-либо видел.
Эти ебаные овалы, это ощущение дневного ужаса, пустая заброшенная деревня, а вокруг солнечный день, цветы, яркие краски. Распятые и привешенные вверх ногами люди. Этот жуткий черт и минотавр. Пиздец, какой-то пидец. И овалы. Блядь.
112 486659
>>486624
Ненавижу овалы
113 486672
>>485808
>>485906
Так а что качать? Типо алиен это недоделанная версия, а киллер готовая? В чем разница:?
114 486679
>>486672
Аллиен сити это оригинальный мод, с полноценным сюжетом, а киллер сити это чей-то другой мод, с городом из алиен сити, но без сюжета
115 486759
>>486624
Двачую, нереально криповая игра была, охуевал от нее
116 487208
>>477132
ууууух. тоже лет в 12-13 гамала в это. По прошествию лет страх так и не прошел, и сейчас дичайше срусь когда играю (пытаюсь). Недооцененный щедеврь
117 487292
>>483232
Когда на играх с source движком (это же сорс джижок да?) нечаянно вылетал за пределы карты, то начинало тошнить.
А еще миссия в Max Payne где он идет в темноте по каким-то мясным дорожкам также вызывала у меня панику
118 487308
>>487292
это не соурс
119 487317
>>487292
це голден сурс
120 487326
>>486624
у меня дневной ужас всегда вызывал неверхуд. сочетание черного неба и вырвиглазно красочных пустынных локаций.
121 487328
>>487326
Да местами в игре было мрачно, но всё равно обожаю её.
122 487330
>>483232
Есть канал где за пределы уровней выходят, скрытый/неизвестный контент и прочее можно увидеть.
https://www.youtube.com/user/PencakeAndWuffle
123 487367
>>487326
Ох, любил очень неверхуд, музычка там забавная. Но в некоторых местах и вправду криповато.
124 487411
>>483694
Сальвато - гений.
125 487412
>>487411
Двачую
2018-03-1713-05-26.png1,6 Мб, 1366x768
126 487528
Срусь со сталкера
127 487570
>>487528
Раньше тоже срался, с одной только атмосферы. Сейчас уже не особо (разве что контролеры и кровососы доставляют иногда крипоты), как атмосферный шутан пойдет. Правда, проходил только ТЧ и то, не до конца. Застрял на одном задании.
128 487602
>>487528
Аноны, меня одолевают сомнения по поводу этой запятой. Она должна здесь стоять?
129 487603
>>487528
>>487570

>Срусь со сталкера


А я, вот, срусь в основном с Тени Чернобыля, вроде даже в прошлом треде отписывался по этой теме. Когда первый раз засел играть, пустые глазницы тёмных окон в заброшенных зданиях произвели на меня такой гнетущий эффект, что я долго не решался заходить в них, а потом нафиг снёс игру. Вернулся к ней только через какое-то время, но дойдя до Припяти, обосрался во второй снова, на этот раз с заброшенных домов. Там, где по лозам можно забраться в квартиры, заглянуть на соседние балконы и попялиться в пыльные не просвечивающие пусть на самом деле и в угоду графона окна. И всюду это запустение...
А ещё в Чистом небе стрел один погребок, но это у меня ещё из детских страхов.

>>487602
Ты же знаешь, кто делал игру, зачем спрашиваешь за орфографию русского языка?
130 487611
>>487602
>>487603

>Ты же знаешь, кто делал игру


Так это вроде школомод какой-то? В оргнале вроде не писали такого. В любом случае, или здесь читать как "Ещё один [сталкер], пропавший в зоне", что очень коряво, либо действительно запятой не надо, "Ещё один [пропавший в зоне]"
troll-hyper-troll.png125 Кб, 300x283
131 487632
>>487611

>Так это вроде школомод какой-то? В оргнале вроде не писали такого.


ХЗ, я читер и не умирал ни разу.
132 487796
>>487611
Да, это мод call of chernobyl.
133 488002
>>487528
Вот тебе немного рисунков на тему сталкера.
135 488058
>>486273
эта игра разделяет первое место с сайлент хилами, больше "любимых" игр у меня нет. но она оказалась вместе с сайлент хилами не из-за криповости, а из-за пасмурно-спокойной, меланхолично-флегматичной атмосферы, внешней и внутренней.
136 488182
>>476656 (OP)
Музей в VTMB. Вроде и НЁХов там нет, и люди где-то имеются, но пиздец страшное ощущение вызывает. Всякие канализации, психушки, кладбища и дома с призраками по контрасту работают успокаивающе.
pisha2.jpg26 Кб, 500x375
137 488199
>>488182
Меня больше напугала заброшенная больничка, где Пиша обитает.
138 488659
>>486624
Это тут был персонаж в виде будильника, который говорил что-то вроде "вы входите в страну шуток, жуткое место"?
139 488660
>>488182

>НЁХов там нет


Велоцираптора забыл?
140 488675
>>485807
И чем примечателен чувак со второго пика?
0.mp415,9 Мб, mp4,
854x480, 1:29
141 488676
>>488199
What is the fear of death>
Screenshot2018-03-26-16-52-45-322com.android.browser.png88 Кб, 1080x1022
143 488692
>>488677
Ролик с обратным временем. Не перематывается причем.
6.jpg184 Кб, 800x600
144 488701
Вот эти ублюдки в детстве пугали.
145 488703
>>488701
Это первые мобы в игре, они атакуют в ближнем бою, при этом у тебя есть только нож, а может и его не быть, если его не подобрать.
146 488725
>>486273

>из-за пустоты игрового мира, да и атмосферы Морровинда и Солстхейм в целом.



да ты охуел, по меркам игр того времени моррошинд просто охуеть какой живой на самом деле
147 488726
>>488675

НПЦ из районов вокруг лас-вентураса, при контакте с ним начинает кричать что-то про инопланетян, вроде "вам не похитить меня снова!", "они маскируются под людей!" и так далее
148 488727
>>488701
Напомнил мне о Red Faction.
Бегаешь и постреливаешь мужичков. Но потом доходишь до лабораторий, в которых из шахтеров вот эту колбасу делают. Ну и собачки эти, и червь, когда тебя прямо к нему забрасывают.
149 488729
>>488725
Я вот Морровинд не очень люблю, никогда в него нормально не играл - всегда дропал сюжетку, как только к алкашу приходил. Зато гулять по карте любил и во всякие подземелься лазить.
Вот как я обосрался, когда на меня слоник напал, да еще и СПИДом заразил.
150 488730
>>488727

>Но потом доходишь до лабораторий, в которых из шахтеров вот эту колбасу делают.


Вот нахуя ты мне напомнил, всегда срался с этого.

>>488729

>всегда дропал сюжетку, как только к алкашу приходил


Лол, ну это тебе не Скайрим, тут думать нужно, читать, ориентироваться. Сам только недавно Морр сподобился пройти от и до, до этого тоже забивал, но очень уж хотелось. а потом накачал мод за Шестой дом, жаль баганутый
151 488731
>>488730
При чем тут думать? Мне сам геймплей ТЕСовский не нравится. А вот гулять по Морру интересно было.
152 488737
Парни, может поможете. Ищу игру одну, вроде РПГ. Не помню вообще ничего, кроме одного пункта: в начале вроде как выбираешь героя, и, выбрав какого-то мужика (не помню вообще, извиняйте), оказываешься в катакомбах, т.е темнице. Решетка заперта, и нужно развалить стену с другой стороны. Вид от третьего лица. Давно очень играл, в 2006-08 годах где-то. Помню только, что очень атмосферно было: выбираешься такой из клетки, берешь дубинку случайную, стражников в латах пиздишь.
bod.jpg21 Кб, 480x360
153 488742
>>488737
Blade of Darkness
b3f2c68767c9f4ad848x477.jpg80 Кб, 848x477
154 488744
>>486273
>>478467
Двачую. Сейчас-то в играх каждый квадратный метр забит высокополигональным мусором, в нулевых, когда все это 3d-игростроение только начиналось, совсем другая атмосфера была. Вспомните Серьезный сэм и остальное. Недавно перепрошел Postal 2, такое же ощущение лимба было.
155 488745
>>476656 (OP)
В детстве, помню, от кучи игр стремался, вот например Anvil of Dawn.

Стоит еще вспомнить Diablo 1 с мясником (музыка там просто гениальная в катакомбах..).

Плюс Thief 2 - скорее стремно от того, что тебя легко загасить могут, от ощущения собственной смертности. В догонку Thief 3 миссия Shalebridge Cradle - где (после предыдущих миссий в которых рубишь всех направо и налево) сперва просто нихуя не происходит с жутко гнетущей атмосферой, а потом начинается лютый пиздец
156 488746
>>488744

>Postal 2, такое же ощущение лимба было.


Так там ползунок населенности есть.
157 488747
>>488199
А я на нее дрочил. Как и на Жаннет.
159 488749
>>488727
Ох, ебать, а я в свое время ее дропнул, так как мужички были скучными, а я любил как раз монстрил ебашить, ну пиздец теперь.
160 488750
>>488731
Обычно современных школьникоф от Морра отталкивает либо графон, либо сложность квестов, когда тебя буквально посылают нахуй и нужно как минимум вчитаться в диалоги и полистать дневник, а потом идти и искать где этот нахуй расположен. Обла и скайрим в этом плане как раз для детворы, но вместе с тем куда скучнее.
Геймплей, кстати, не самый плохой, Готика тоже поначалу рукожопой казалась.

>>488744
А как же игры с пигсельным графоном?
161 488751
>>488749
Надеюсь ты усвоил урок, мудило. Не суди по обложке.
162 488752
>>488750
В Готике боевка наглядная, а в Морре - нет.
163 488753
>>488751
Да бля, там слишком долго были мужички. И ебашить стены было тоже не очень весело.
164 488754
>>488750

> А как же игры с пигсельным графоном?


Я не пойму, если ты про doom со спрайтами, то совсем не то, нужны фототекстуры, претендующие на реалистичность (для тех лет). Если ты про 2d-платформеры, тоже нет, потому что ты как бы отстранен, нужен вид от первого лица или камера за спиной.
165 488755
>>488753

>Да бля, там слишком долго были мужички


Так вся игра часов за пять пробегается.
166 488756
>>488755
Ну, для меня в возрасте пиздюка и час было долго, если игра не интересная.
Diablo.jpg179 Кб, 840x473
167 488758
>>488756
Ну не знаю, мне нравилась.
Еще вспомнил, как мы с другом в демоверсию Diablo играли. Как только до мясника доковыляли - подорвались оттуда быстрее пули.
А еще когда в The Thing играли, он даже кнопку на системнике нажал, когда мы до второго уровня дошли.
168 488762
>>488742

>Blade of Darkness


Благодарствую!
169 488778
Clocktower вся так гнетет и анус сжимает.
170 488782
>>488744

меня кстати куда более впечатляло графонистое насилие, я не помню практически нихуя из самых брутальных игр относительно современных, зато помню как когда в Shogo: Mobile Armor Division, на уровнях, где пилотируешь меху, наступаешь на пехотинца - кровища брызжет на пол карты (а еще помню дикий дискомфорт от уровня где надо было прыгать в вентяляционной шахте), хотя возможно еще дело в том что это был один из первых экшонов в который я играл на пека, наряду с упомянутым тут Red Faction (тамошних уродов я кстати не очень запомнил, а вот как нигру, который тебя координировал по связи зажарили турбинами самолета до сих пор помню, возможно, потому что тогда еще смерти персонажей с которыми прошел почти весь сюжет воспринимались иначе)
pisha3.jpg84 Кб, 900x582
171 488798
>>488747
Зачем другие, если в игре есть Пиша?
172 488870
Первый Thief, особенно особняк Константина. Вот тут про Лимб писали, там на таком страхе тоже играли. Идёшь по коридору и в его конце оказываешься просто в пустом пространстве, посреди которого вход в другой коридор, см. первый пик.
ParadiseLost 2016-12-10 15-37-43-18.jpg237 Кб, 1280x1024
173 488902
>>488750
да говно твой морровинд, он мертв, мертв настолько что нет даже озвучки, а редкие реплики заскриптованы, "школьники" в майнкрафт спокойно играют, а твое говно с живыми трупами нормальный человек и двух минут не выдержит, потому что эффект зловещей долины и лимба, просто у тебя интеллект типичного обрыгана старпера из 90-х который не может в такие нюансы игрового мира и сейчас играет в танчики, считая себя илитой потому что играл в старое говно, именно говно, ибо твой вкус не изменился с годами. Можешь отвечать, за тредом слежу, начну сеанс ссания в рот
174 488903
>>488750

>либо сложность квестов, когда тебя буквально посылают нахуй и нужно как минимум вчитаться в диалоги и полистать дневник



ммм, сложно когда прямым текстом пишут куда идти и что делать? А, у тебя к тому времени наверное страческий маразм начался) В обле и скайриме додумались сделать компас, вот и вся разница
falloutNV 2018-02-04 02-22-04-77.jpg113 Кб, 1280x800
175 488904
>>488870
да, топ игра, символично что говноеды-старперы типа фана морровинда выше никогда не пишут про такие вины, а кукарекают про сложность убогой рпг, в то время как в воре тебя реально посылают найти что-то
sage 176 488905
Школотроны-долбаёбы понабежали, сейчас весь тред своим говном измажут.
177 488906
>>488758
Саня, ты?
178 488907
Cry of Fear же
179 488916
>>488906
Нет, я не Саня.
180 489043
>>488727
Пиздец, двачую. Эти зомби, которые слабые, но они так вплетены в игру в момент напряжения сюжета. Эти зомби, Этот Чапек, этот подземный гигантский червь-мясоед, вот вроде не страшно, Всех разваливаешь со стволов, но оосадочек остается.
181 489146
>>488725
Как у тебя много ошибок в слове Готика!
14cc9484-c0ea-4f90-b635-44b01bc88d2b.png66 Кб, 640x400
182 489161
В конце 90х играл с корешем на соньке в годную игру - странный город в пустыне, ебанутые жители, нехи, кровопийцы и проч. Тогда показалась дико криповой, долго не мог вспомнить навзание и вот вспомнил: Silverload.
183 489328
>>488905
ну так пиздуй в школу, а после неё поиграешь в дотку, хули сюда прибежал, долбоеб)
184 489456
Лимб в каждой капле.
Эхх, наверное этому сорту ужаса нужен свой тред по идее. Он ведь совершенно особенный!
185 489459
>>489456

>наверное этому сорту ужаса нужен свой тред


Дневного ужоса тред, уже есть.
186 489461
>>489459

>Дневного ужоса тред, уже есть.


Да, думаю оно похоже, но чую какую то крохотную разницу.
187 489475
>>488902
А у меня к примеру от современных игр минут через 30-40 уже голова начинает болеть, хуй знает, поэтому играю в основном только в старые или новые, но двухмерные. другой анон.
188 489523
Концовка первой Пенумбры. Единственный раз, когда так сиранул, даже потом холодным покрылся. Это при том, что в то же время по Скайпу с корешем разговаривал. Да и было мне уже лет 16-17.
189 489595
Возможно, это не крипота, но я помню странную атмосферу в Spider-Man The Movie 2003 года (которая была сделана по первому фильму). Дак вот, помимо основного сюжета, там, еще перед началом игры можно было пройти тренировочное обучение. Когда решил его пройти, меня переносило в небольшие зоны, полностью покрытые мраком. Земли не было, какого-либо пространства тоже, только обрывки домов висели в воздухе (ну это специально так, например, на одном здании тебя учат драться, потом учат перелетать с одного здания на другое и т.д.). Меня пугала не сама игра, а, скорее пустая и тихая атмосфера в обучении. А еще некоторые голоса в русской локализации в сосничестве показались мне криповыми. Возможно, я чего-то до конца не помню, так как проходил дохуиллион лет назад. Сама игра гуд, до сих пор вспоминаю с ностальгией.

1 пик - обычная миссия из игры, чтобы поняли о какой идет речь
2 пик - скрин из этого обучения. Качество - булщит, но что нашел - то показываю
image.png685 Кб, 800x600
190 489596
>>489595
С первым пиком проебался. Вот он
191 489607
>>477273
чойта графен нехарактерный для ПС. Где пляшущие текстуры?
192 489687
>>478207
У меня ПТСД от его видео про кукол. Я ещё где-то видел похожие видео с теми же куклами, но полные скримеров.
193 489744
true lab в андертейле
194 489812
>>489744
Андертейл вся довольно крипотная
195 489834
Играл в "Суперсемейку". На самом деле даже в две.
Во второй, где про какой-то анальный бур из под земли вылез, еще в двоем играть можно за батю и нигера. Там обычные мобы (роботы) слегка криповые, с бурами этими вместо рук, голов и всего остального и ковшами. А еще она у нас не сохранялась, так что так и не удалось пройти до конца, хотя вдвоем гамать было весело. (Первый и второй пикрилейтед)

В первой, в которую играл тогда же примерно, (где батю засылают на остров сломать военного робота, вышедшего из под контроля) вся техника на острове жутко криповая. Качал год назад, и словил с нее дикий эффект зловещей долины, первый уровень в джунглях не прошел (возможно, еще потому что показалось все каким-то слишком уныло сложным для такой игры). На сколько я помню, там все такое цветастое, джунгли, все эти белые турели и роботы сверкают каким-то розовым (?) электричеством, но при этом, у тебя есть несколько секунд, после того как ты вырубил противника, чтобы сделать, что тебе нужно, до того, как он распрямит свои лезвия и покрошит тебя в капусту. При этом, если ты его сломаешь, то заспавнится еще. Да и вообще графониум какой-то специфический.
Да и босс тоже крипповый, мне тогда он почти ваншотящим казался. Проходил максимум до файта в вулкане, вроде, вторая встреча с ним.
196 489856
>>489607
Потому, что это фейк, делавшийся на компе.
197 490094
>>489595
Помню подобную дичь во втором или первом спидормене в игре. Город тоже был будто пустым, хотя люди там были, но всё равно давило на меня чувство пустоты. Возможно я слишком долго летал по городу.
198 490157
>>490094
А, помню, это во второй части. Там буквально полтора человека ходило по городу, будто все остальные вымерли.
199 490280
Аноны, те, кто застал денди, помните игру "Алладин"? Почему-то, после того, как увидел этот тред, вспомнился очень криповый момент из этой игры, из-за которого я боялся вообще ее включать.
В общем, как помню, в детстве мне друг дал картридж на пару дней с игрой по Алладину. Ну, я обрадовался, думал, вечерком будет во что поиграть. Прихожу, значит, всовываю картридж в дендюху, и, с интригой жду загрузки. Начинаю играть.
"Ну, ничего так, довольно круто" - пронеслось у меня в голове тогда.
Всего было дано около трех "жизней", если мне не изменяет память. Но суть даже не в этом, а в том, что случается после смерти главного героя и потери всех трех жизней. Насколько я помню, происходила анимация падающего Алладина, типичный игровой фон плавно сменялся на мрачный черный, а посредине, словно выплывала из ниоткуда, рожа Джафара с ужасающим смехом, который, к тому же, звучал по 8-битному (ну, вы поняли, звучание тот еще пиздец), что нагоняло еще больше ужаса. После этого я особо не начинал играть в эту игру снова, особенно вечером. В целом, игра не страшная, но я боялся именно этой вылезающей рожи.
Может, кто-нибудь играл в такую же игру и помнит название? Хотелось бы найти и глянуть снова на это творение игроделов тех лет, да и вообще узнать воспоминания анонов, видевших это.
201 490289
>>490280
Ты описал сеговского Аладдина и его китайский (не лицензионный, а другой, про него тот же Кинаман рассказывал) порт на NES.

Вот этот самый game over на сеге:

https://www.youtube.com/watch?v=lv80NBCDB1c
202 490290
>>490289
Да-да, вроде оно! Только, видимо, порт еще хуже выглядел, либо детская фантазия приукрасила. Спасибо. Надо посмотреть, что за Кинаман такой
203 490296
https://youtu.be/ZyY9Sz13d0A?t=1h7m26s

2 последних уровня флешбека. в видео с 1:07:20
не сам дизайн уровней или противников
а вот этот мурчащий звук на бэкграунде. в детстве срал кирпичами с него.
205 490553
>>490552
Высрал кирпич от майндфака
206 490561
>>490552
Тру или фэк?
f89c2ec35c9806a6bb24575cbf34725e.jpg78 Кб, 744x586
207 490571
>>490561
В оригинале все достаточно уныло.
208 490574
>>490571
То-то я и смотрю, у Паши две левых руки.
NES--Aladdin 2Nov25 121415.png3 Кб, 256x224
209 490590
>>490280
Этот?
210 490594
>>490552
>>490571
Интересно название болезни
212 490600
Вспоминаю в сосничестве у меня в руках оказался диск с одной странной игрой. Названия уже не помню, но она была про войну. Там было несколько миссий, которые ты сам выбирал, потом мог выбрать бойца одного из подразделений разных стран основное оружие и сайдарм, и тебя забрасывали в локу. В общем, тут то и начиналось вообще НЕЧТО
Во-первых, локи были без ограничений, огромные, но очень плохо детализированные. Сразу возникало ощущение присутствия в лимбе, о котором уже говорили в этом треде. Частенько в локах изначально даже не видел врагов, их приходилось искать
Не помню были ли там конкретные цели, но я так и не прошёл ни одну
Кое-где бегал и стрелял в модельки муслимских террористов
И вот, эта пустота, какие-то разъебанные объекты, здания, куча каких-то террористов и ты один в этом не настоящем мире. Альсо, ещё один раз там словил баг, убивший ряд текстур и сделавший их вообще жуткими и очень тёмными
213 490613
>>490600
Вангую, что Delta Force.
DeltaForce01[1].jpg44 Кб, 640x480
214 490615
>>490613
Годнота, помню как в компьютерном клубе кемперил.
215 490617
>>490283
Блядь не мог вообще в детстве играть в эту игру. Во первых из-за того, что она очень сложная, во вторых сама атмосфера дико угнетала - этот лабиринт вызывал приступ клаустрафобии да ещё и смертельные ловушки через каждый метр, и надо успеть за час реального времени выбраться наверх. Короче сплошная безысходность - игры должны развлекать и приносить удовольствие, а не вот это вот всё.
216 490619
>>490617
А еще если начать подбирать пароли к уровням то можно попасть в криповые места.
217 490664
>>482982

В старых играх такого не помню ньюфаг, пеку только в 2002 купили, но как пример:

Бэтмен Аркем Асайлум, на протяжении игры трижды сталкиваешься с Пугалом, он тебя травит газом и у тебя начинаются криповые глюки. На третий раз игра зависает но на самом деле нет. Когда первый раз играл и зависло, я такой "ну бля". А через минуту "Wait, oh shi~".

The Stanley Parable - по сути, визуальная новелла на движке Source, где ходишь офисным планктоном по зданию под голос рассказчика и с тобой творится разный майндфак. Некоторые концовки откровенно играют на твоём восприятии. В одном из рутов твои действия приводят к тому, что игра начинает рассыпаться от багов прямо у тебя за спиной, то есть возвращаешься туда, где ещё секунду назад всё было ок, а там кадки с фикусами, стулья торчат в стене, коридор весь распидорасило, пока ты пытаешься что-то исправить, игра сама рестартится. В целом ничего страшного, но чувство некой неизвестности, таинственности тебя постоянно сопровождает, у меня лично от этого были мурашки.

По-моему, в Spec Ops: The Line тему 4-й стены раскручивают тоже. Игра начинается как обычный шутер с перекатами и регенерацией, но постепенно герой начинает ехать от происходящего и видеть разную хрень, истерить на игрока, даже экраны загрузки меняются, вместо обычных подсказок написано что-то вроде "ЭТО ТЫ ИХ ВСЕХ УБИЛ". Причём речь именно о тебе, не о герое.
vortexqueen.jpg9 Кб, 480x360
218 490666
>>489595
>>490094

Из вас кто-нибудь играл в Spider-Man 2000? Аркадная такая игрушка, бегаешь по крышам, потом по складам каким-то, канализациям. Вниз спускаться нельзя, там как бы туман такой, ёбнулся и сразу гейм овер гениально обошли проблему открытого мира, надо сказать. Я в неё на дримкасте гонял, и вот она с одной стороны, полна юмора доверху (фирменные шютки Паука, приколы от разработчиков и прочее), но вместе с тем, стрёмноватая атмосфера присутствовала, некого будто бы одиночества, не знаю, как объяснить. Будто ты посреди этого затуманенного города брошен, и ты его можешь исследовать, но что ты найдёшь - никто не знает. Плюс при альтернативном прохождении, на уровнях появлялись вещи, которых в обычной игре не должно быть, и получался такой эффект разрыва привычного восприятия, как будто игра осознает сама себя хотя это наверное просто мелкому мне так казалось, лол

Вообще, на дриме полно стрёмного в играх было. То ли из-за особенностей тогдашней графики, то ли потому что тогда не чурались экспериментов.

В Ecco the Dolphin на сеге кто играл, помнит возможно, эту щемящую безысходность, мрачный пиксельный океан, где ты один на один со всеми его опасностями. На дримкасте есть трехмерная часть, где это возвели в максимум просто, из светлого океана тебя сперва бросают в deep web ocean, где темно и нет воздуха, постоянно какие-то гигантские глубоководные монстры тебя сожрать хотят, потом внутри затонувших кораблей плаваешь, кто-то невидимый там стучит в стену, клаустрофобия, смерть, жопа. А апофеозом всего становится ебанина на пикрелейтед, которую встречаешь в конце, я даже не знаю, как описать весь тот пиздец, что вокруг неё происходит. Заканчивается тем, что ты превращаешься в рыбу, прогрызаешь в её сердце дыру и она умирает. Игра про дельфина, блядь. Нормально деконструировали.
1f0fe7ed-a012-4a32-8f2a-953aa4b1a53451f9a6d2-122f-458e-b981[...].jpg25 Кб, 240x294
219 490681
В GTA Online недавно гонял по шоссе на лоурайде, потом моя машина резко останавливается, а персонаж пропадает. Машина нахуй вцепилась в асфальт, я жму со всей силы W, но она не едет. Только через пару секунд я увидел что за рулём нет моего персонажа, а в самой игре гробовая тишина. Высрав тонну кирпичей я вырубил ПК нахуй.
220 490683
>>490681
Сервер накрылся?
221 490686
>>490617
Меня пугал ебучий двойник в этой игре. Он всегда так резко выбегал и пиздил мои склянки с хп. Я не помню, привиделось ли это мне (возможно, ведь в в игру я играл очень давно, и мне лет 9 было), но по-моему, от каждой выпитой склянки он становился БОЛЬШЕ, то есть увеличивался в размерах. И вот идёшь ты по дворцу, и выбегает шпала на тебя. Но это опять же, не помню, было ли взаправду. Проверять лень.
53154624.png944 Кб, 1552x733
222 490687
В Стулкере соскочил со стула от пикрилла
223 490690
>>490687
А чё это? В Стулкер не играл.
В конце коридора будто кто-то стоит.
23049823.jpg149 Кб, 1280x800
224 490691
>>490690
Контролёр это.
225 490693
>>490681
Ненавижу игроков в ГТА онлайн. Убили серию и, возможно, не только ГТА.
226 490712
Интересно, я один в детстве жутко боялся Марио? Странный гном который жрёт грибы и прыгает по камням. А уровни с Принцессой вообще жуть - страшные катакомбы с огромным драконом в конце
227 490723
>>490666
Помню, это одна из самых первых 3д игр про паука. На самом деле, для меня особо крипового ничего не было, но первый уровень с желтым туманом внизу (я думал это газ смертельный) настораживал. Особенно доставляло, когда на одной из миссий, где-то в середине игры спайди прыгает с высоты с криком: "ДЖЕРРРООООНИМООО". В то время я проигрывал в голос с тех шуток, реально годнота.
228 490838
После некоторых постов тут я точно не буду самым ебанутым. Короче, в ГТА СА есть Сан Фиерро, там есть мост железнодорожный, наверху еще бесхозный миниган валяется, а чуть дальше от моста по направлению к центру три ебически высоких небоскреба стоят на одном еще бывает вертушка запаркована. Так вот, мне чет не по себе стало, когда летел на джетпаке мимо и увидел, что на одном из них, на высоте метров так 150 корзина для мойщиков окон повешена. Вроде бы нихуя выдающегося, но меня крипануло.
229 490900
>>490687
Почему все срутся с этого?
230 490912
>>490900
Может потому, что в детстве играли?
231 490919
>>490912
я тоже в детстве играл
232 490933
>>490900

> Почему все срутся с этого?


Больше всего знакомых срались только из-за звука и тени, которую сложно было разобрать. Потом, после первой встречи, все уже знали что это просто пацан в джинсах, поэтому вот...
233 490983
>>490664

>Spec Ops: The Line


ее недавно на хамбле раздавали, успел отхватить, надо поиграть
234 490984
>>490681
частенько тут сервера падают, по этому забросил
235 490993
>>490984
Я пытался вкатиться, но меня рандомы с истребителями убивали.
236 491023
>>490686
Больше он не становился, но склянки воровал. И этим бесил.
237 491056
А тут были те кто в сталкаче зов припяти пробовали спать очень много? Я помню еще когда он вышел мы пиздюками в него играли, чел спал дохуя времени, потом сейв нам показывал. Там лютый пиздец происходил, вплоть до блуждающих по карте аномалий, атакующих друг друга мутантов и телепортирующихся неписей, всё не описать. Пробовал недавно на последней версии игры, не прокнуло, хотя я не так много спал наверное
238 491086
>>491056
Твой кент тебя наебывал, показывая васянский мод, ну или сам не в курсе был, что накатил васянства.
239 491094
а у меня вот такое. откуда он там взялся? вроде даже среди рассвета такого ранга нет
https://www.youtube.com/watch?v=anYMnw1PJTI&feature=youtu.be
240 491359
>>482982

>Если помните еще игры, где жутким образом ломали 4-ю стену, -напишите, очень интересно послушать


Андертейл))000
241 491360
>>491056
Там только спавны нпс и артефактов могут похериться, если долго спать.
242 491361
>>491359
Ну, на самом деле в андертейле оче годно реализованы сохранения и реакция на твои действия у цветка. Ну и босс в нейтральной концовке пиздат.
Жаль, что игру переоценили и то, что у нее появилось такое странное комьюнити.
243 491362
>>490666
Spider-Man 2 на ПК был полной дрисней, но там был похожий уровень, когда Мистерио, один из врагов Паука, создает иллюзию пустого города, в котором есть только периодически спавнящиеся на крышах роботы. И тоже, по-моему, пустой туман внизу, в которой если прыгнуть, то сразу с характерным ВЖУУХ респавнишься в начале локации. Тоже было жутковато немного, особенно от осознания, что если не победить роботов, то там по сути можно застрять навсегда.
244 491374
>>491362
Убля, помню этот город.
Не знаю почему, но я надолго застрял на нём. Сложный какой-то был. И страшный.
245 491389
>>491362
Двачую этого. Вся игра какая-то стремная до ужаса. Уровень в банке один из самых странных вообще.
мятный азерский дед 246 491402
Лугару, мать его лугару с ебучими антропоморфными крипи-кролями..

Принёс как-то батя с работы сумку-альбом с дисками короче дрисня такая, хз как объяснить, впрочем неважно, и среди многочисленной годноты вроде аддонов к первой халфе, квейка и С3РИО3ЗНОГ О С3МА я наткнулся на диск с этой игрой.
Пиздец, с первых минут игры ощущается вышеупомянутое аноном чувство лимба, неестественные позы ебучих фурей, душераздирающий экзистенциальный ужас эмбиента, fear не так пугал как ЭТО.

Overgrowth вроде ещё есть, hd ремейк, чуть менее криповат.
мятный азерский дед 247 491403
image.jpg653 Кб, 1280x960
248 491478
>>491402
>>491403
Пока смотрел видео, эта атмосфера "лимба", звероподобных ебак и пИзделки, напомнили мне Zeno Clash. Мало того, что игра криповала, так ещё когда я её проходил, у меня пиздец со здоровьем начался, помимо депрессухи ещё до этого, я слёг с ознобом, головокружением, ЖКТ, целую неделю либо лежал полутрупом, либо срал почти что кровью на толчке. Потом приложил к очку подорожник и мне полегчало, но весь этот адъ у меня наложился на впечатления от игры и перемешался с ними, что даже сейчас не решаюсь накачать и перепройти.
krov.JPG9 Кб, 393x320
249 491594
>>490681
Блядь, вот что в жта онлайн по-настоящему страшно, так это то, насколько она хуёвая. Вот вроде нормальная, хорошая, чёткая игра, почти как сингл, только можно играть с приятелями, даже сюжетка ограбления есть. Но вот всё, что в этой игре могло быть плохого, в ней есть. Огромные кучи читеров, вылеты из-за каждого чиха, лютый десинхрон, пинг и пакетлосс, кривые настройки, которые после перезахода в игру сбрасываются, кривое кастомное радио, которое из всей музыки играет только две-три песни по кругу, загрузки по полчаса, охуевший гринд и куча мелких поганых особенностей, которые добавляют словно специально, типа того, что нельзя выкинуть оружие. А ещё большинство игроков какие-то совершенно отбитые, словно у них развитие остановилось на уровне детского сада.
250 491604
>>491594

>развитие остановилось на уровне детского сада


Ну так вся линейка на эту аудиторию и ориентирована.
251 491902
В 3 фишере срусь с криповой музыки, когда где-то косячишь.
мятный азерский дед 252 492142
>>491902
Плпрдлбронее
c2a3release11005.jpg282 Кб, 1280x768
253 492294
А я в свое время да что греха таить, до сих пор не люблю главу Apprehension из первой Халфы. Все эти залитые водой клаустрофобические туннели, все ржавое, душное, давящее... Особенно откладывал кирпичи с комнатушки, где по краям идет скользкая проваливающаяся под ногами дорожка. Маленькая такая комнатушка, но если наебнёшься в воду, оказывается, что у неё, сука, НЕТУ ДНА НАХУЙ. Никакая клетка с ихтиозавром лично для меня с этой жуткой бездной не сравниться.
Rasklapanje.png95 Кб, 310x423
254 492301
Играл в resident evil 6 недавно, а там в кампании за Криса Редфилда и за Аду еще есть серо-голубые монстры под названием Rasklapanje, которые идут такой неровной будто пьяной походкой, вытягивают к тебе руки и смачно визжат. Когда их убиваешь они разваливаются сначала пополам и половины продолжают ползти за тобой, а потом когда и их убиваешь за тобой ползает уже одна рука. Так вот играл я ночью и обосрался дико с этих пидорасов, потом несколько дней кошмары снились. К слову вообще на оригинальных монстров 6 часть весьма богата, рекомендую навернуть кто вдруг не играл. Алсо запомнились огромные жирные чуваки в сцене, где нужно было защищать магазин, хотя эти скорее не криповые, а просто мерзкие.
sage 255 492306
Уровень паранормальности треда: 0 из 10
Игры это произведение человека. Никакая крипота без ведома разработчиков туда не пролезет.
256 492328
>>487602
Большинство модов для сталкера делали старшеклассники. И мне страшно в этом то, что они делают довольно сложные моды, в скриптовом плане. Помню моды с добавлением фракций, с дебильными именр
257 492330
>>490666

>666


Сотона в треде!
258 492354
>>492306
Большое спасибо за твое ценное мнение.
259 492394
>>492306
Ты забываешь про баги недоработки, про них и речьЮ кроме постов тех долбоебов, что тянут сюда просто криповые игры.
260 492453
Дофига игр, которые вызывали дикое чувство тревоги и криповатовости.

SimCopter
Очень годная игра, где можно было полетать на вертолёте по картам, которые строил в Simcity. Всё бы ничего, но неба в игре всегда абсолютное серое, город безжизненный. Куча багов с текстурами.

Morrowind
После ламповой и живой до мелочей Готики поставил Морровинд. Безжизненные криповые болванчики с мертвыми лицами, мёртвый мир, атмосфера безысходности. Но больше всего меня пугали ёбаные силт страйдеры. Гигансткие тараканы на огромных ногах. После этого ни к Морровинд, ни к TES вообще больше не возвращался, т.к. не получал от игры удовольствия.

Все игры про Batman
Не столько крипует, сколько вгоняет в тоску полное отсутствие жителей в Готэме. При этом свет в окнах горит, но на улицах только редкие бандюки. Что за лень разрабов? Мне эта хрень с отсутствием жителей портила всю атмосферу. Создавалось ощущение, что город нереален.

Neverhood (небывальщина от Фаргуса)
Криповатыйый уродливый пластелиновый чувак ведёт тупую жизнь в вызывающем отвращение пластелиновом мире без неба.
261 492463
>>492453

>Что за лень разрабов?


А ты бы на улицу гулять пошел, когда такой беспредел творится? Да и то в городе только действие двух частей происходит.
262 492496
>>492294
Халва сама по себе криповая. Если представить себя на месте Гордона, то можно ахуеть какой путь он прошел ОДИН. Причем не просто отстреливаясь, а почти все время пролезать через всякие аналы
263 492508
>>492453

>После ламповой и живой до мелочей Готики поставил Морровинд. Безжизненные криповые болванчики с мертвыми лицами, мёртвый мир, атмосфера безысходности.


Ну, не соглашусь, в Морре всё же было ощущение открытого мира, помню я пиздюком хотя не таким уж и пиздюком тратил часы на поиск и сбор всяких ништячков, обустройку уютной берложки со свечичками и лампами, выполнение многочисленных рандомных квестов с забиванием на основной, исследование всяких любопытных уголков острова. Одним словом ощущал себя вполне реальным авантюристом, и НПС особо глаз не кололи схематичностью своего поведения. единственно утомляли стереотипные диалоги и фразы А вот Готика всё же была какой-то сценарной с минимум свободы, но и НПС, да, были более живыми, не стояли столбом и мимокрокодиловали по заданным траекториям. Хотя я бы не стал их вообще сравнивать, это были джва самых любимых мира моего компьютерного пиздючества, сегодня я такого не ощущаю ни в одной другой игре пиздючество ушло, градиент травы уже не такой яркий, да и ничего крипового в них не ощущал. Так что это скорей субъективщина.

>>492453

>мёртвый мир, атмосфера безысходности.


Ну как бы сюжет к этому располагает, на мир надвигается Дагот-Ур с его песчаными бурями и даже после победы над ним грозящий Морровинду пиздец неизбежен, остров обречён.

>>492453

>больше всего меня пугали ёбаные силт страйдеры.


А как же здоровенные летающие нетчи и вездесущие скальные наездники, как же невидимые блеющие бараны и няшные гуарчики? Всё это было не менее странным.
264 492589
>>492463
Этот вопрос про горожан уже неоднократно обсуждали, на самом деле. Понятно, что толп народу на улицах не должно быть, но хоть кто-нибудь кроме бандюков и ментов должен быть. Как минимум, огромное количество брошенных машин. Кто-то должен пытаться валить из города, бандюки их должны мочить.
В Arkham Night, например, город типа эвакуировали. Но тогда какого хера работают все вывески, в окнах свет горит, нет никаких следов эвакуации? Почему не эвакуировали ментов, они ведь всё равно не выживут? Зачем вообще тогда бороться с преступностью?
Именно вот это и доставляет крипоту лично мне. Создаётся ощущение, что простых людей в Готэме никогда и не было. Почти нет следов их жизни. Это выглядит иррационально. В фильмах про Бэтмена, например, люди есть. Не толпа, но они есть.
И ладно бы это было в одной игре, но так почти во всех бэт-играх, где действие в городе.

Причина банальна: разрабы и так не умеют в оптимизацию (как показал Batman Arkham Knight), а если бы пришлось ещё жизнь на улицы добавлять - игра бы вообще ни у кого не пошла. Поэтому и объясняют это то эвакуацией, то рождеством, то ещё чем-то.

>>492508
Ну видимо вкусовщина. Мир Готики мне казался вполне реальным и живым, а мир Морровинда - вывернутым наизнанку и пустым
Подозреваю, что такой и был посыл разрабов, но мне от этого не легче. Например, сравниваю Ведьмака 3 и Kingdome Come. В первом у меня не возникает эффекта зловещей долины, в мире постоянно что-то происходит, бегают звери и НЕХи, в игру можно погружаться как в жизнь. И играть круто и комфортно. А в Kingdome Come всегда сохраняется ощущение, что мир искусственный и ненастоящий. Хотя должно быть наоборот.
265 492592
>>492589

>Причина банальна:


Ага - это не ГТА.
266 492609
>>492301
Блядь, чего в этой комедии под названием "Ебала колда резик" вообще можно испугаться?
267 492847
>>492294
Ох, бля, как же я тебя двачую. Все эти ебучие насекомые, свисающие хуевины, все блять в замкнутых пространствах, как бля разрабы её делали - ума не приложу, я бы в истерику впал.
268 492873
Помню в детстве на Cеге играл в Ecco the Dolphin.
Помимо того что с второго уровня начинается нереальная атмосфера лимбо,так еще пытаясь пройти игру в очередной раз на том же втором уровне вроде,я поплыв не направо как надо,а налево вниз,как же я блять ахуел когда наткнулся на огромную морду по воспоминаниям аж на весь экран,с ужасом сразу оффнул приставку.После этого плавал всегда ровно направо,боясь даже чуть-чуть отклониться от курса.
269 493574
>>492873
А я как-то эту игру так и не играл. Показалась неочень судя по первому уровню, видимо зря
270 493661
Помню, был диск с игрой в каких-то хлопьях. Про рланету нашу, и можно было по всему миру летать, и был он натурально огромным, хоть гоафика и была хреновой. И вот в ней можно бвло находить всякие достопримечательности и животных. Страшно было, когда в воду ныряешь. Видимость была хуевая, поэтому тебе в ебало мог внезапно выплыть кит какой-нибудь. Еще там можно было найти титаник и еще что-то затонувшее, я, естественно, срал так глубоко нырять, ибо боялся встретить ебаку какую-нибудь.
Печально, что походу игра утеряна навсегда.
271 493888
>>493661
В субнаутику поирай, братан.
272 493914
>>493661
Чего-то так интересно звучит.
Если кто это описание узнал, то реквестирую название игры
15148566702490s.jpg3 Кб, 95x170
273 493936
>>493661
Сам залипал в похожую игру. Может, даже в эту самую? Помню, можно было по лесам гулять, по саваннам, еще по всякой хуйне, отыскивать низкополигональных животных, фотографировать и добавлять их себе в какую-то коллекцию. Мне тогда это казалось невероятно крутым, хотя всю коллекцию я так и не собрал, потому что некоторые попадались пиздец редко. Да и вообще на самом деле мир по большей части был безжизненным, кроме определенных локаций для спавнинга животных, тонко разбросанных по всей карте.
А когда на глубину заплывал, там стабильно с определенной отметки просто на весь экран вылезал какой-то гигантский светлый овал и больше ничего. Не знаю, что это должно было значить.

Точно скажу, что в названии было GEO. А вот второе слово не помню.
274 493949
>>493661
Интересно, найдите эту игру плиз
275 493977
>>493936
Все верно, похоже на нее. А мне казалось, что в названии cлово engine было. Но пока ничего так и не нашел.
Справделивости ради отмечу, что животные почти много где, спавнились, просто в небольших количествах и разбредвлись по зоне. А вот достопримечательностей и объектов типа кораблей было тоже много, чуть ли не столько же, сколько зверюг, поэтому я даже и к половине всей коллекции не приблизился.

Меня еще удивляло, что в Париже было аж 3 достопримечательности, а еще - что места никак не обозначены на карте мира - то есть, чтоб найти, например, пирамиды - тебе надо было реально знать их примерное расположение на карте.

А у тебя откуда игра была?
276 493987
>>492496
Двачую. Атмосфера классно передана.
277 493991
>>493936
>>493977
Бля, моя мамка работает училкой географии и ей в нулевых прислали кучу всяких дисков с пособиями и на одном из них вроде и была эта хуйня, точно помню, что можно было летать и фотографировать и та же хуйня со стремными океанами, но на сколько я помню на коробке была надпись в духе 3Д АТЛАС прямо на русском так, но вроде когда его устанавливаешь, то ярлык и назывался как-то с engine или чем-то таким. У мамки до сих пор эти диски вроде есть на работе, но скорее всего не все, так как многие тупо попортились от частого использования.
278 494022
>>493977
Да хрен знает, мать купила как-то. Я помню точно, что еще в каком-то журнале про природу детском эту же игру разыгрывали.

Может быть, GEO там и не было, и у меня просто наслаиваются воспоминания про Geoguessr.
280 494055
>>494037
есть ссылка на торрент?
282 494058
>>494037
Оно, подтверждаю, но коробка все равно другая была.

сын географички
283 494059
>>494037
И там был один диск еще, а тут 2, переиздание типа наверно.
284 494110
>>494037
Оно. Теперь проверю, обосрусь ли я, нырнув за титаником.
285 494352
Анон напомни плес крипотную игру. Помню на всяких безобидных играх вроде Крока постоянно были демки, которые бвли совсем не для детей. Ну так вот я помню ролик, площадь, прикованный мужик, а рядом с ним какой то колдун держит жуткую зубастую нех. После чего надевает эту нех на мужика, та ложится на манер шутовской маски впиваясь в плоть зубами и мужика швыряют в катакомбы. В дальнейшем за него и играешь, ищу еще с сосничества, игра на первую плойку.
286 494495
Ну да, в оригинальном Сталкере та локация, где первый раз встречаешь контролера, очень стремная.
23628C7F-0824-44F1-8D27-59C8AC7A5A37.jpeg1,1 Мб, 1598x1182
287 495508
Помню лет 5-7 было, очень любил в Return to castle Wolfenstein играть. Самое страшное для меня было вот это дерьмо. Лопер, на вики по этой игруле сказано, что это типа неудачный эксперимент, все дела. Но больше всего меня пугали они не в самой игре, а непосредственно в главном меню, когда показывали небольшие отрывки из игры и когда этот говнюк шёл на тебя, до сих пор боюсь этой фигни
spoiler-1982-x-1085.jpg399 Кб, 1982x1085
288 495515
Почему-то стремаюсь ублюдков из Killing Floor
5E33086F-CDE4-4CE8-81B6-931088914E00.jpeg340 Кб, 745x828
289 495517
1-3 года назад купил на PS3 (тогда еще актуальную) игру Thief, очень напоминала мне старую добрую (тоже актуальную) игру Dishonored, но Thief совсем другой. Если в последней всё запилено под схватки и магию, то «Вор» больше даже хоррор напоминал. Очень жуткая атмосфера пустоты, даже несмотря на обилие нпс, побочных заданий, а самое главное, ощущение чьего-то присутствия. Но не суть, самое криповое и действительно страшное в этой игре - это 5 миссия, задание в психбольнице, который, почему-то, назвали приютом. Это просто ужас был, никогда я ещё так не пугался, потому что не ожидал такого от этой игры. Еще где-то в начальных заданиях нам показывали какое-то существо, типа Голлума из «Хоббита». Вот оно и было в этой миссии, но самое страшное, конечно же не оно (но страшное все равно). Это лютый пиздец, миссия начинается со скримера, а дальше все становится ещё хуже. Записки с наблюдениями за пациентами, какой-то мужик, который появлялся на протяжении всей миссии, шаги, исчезновения предметов и т.д., всё в духе хорроров. А вот ещё страшнее становится после прочтения одной записки, где псих говорил что-то про стук и началось. Появилось стучание, а за вами ходило невидимое существо, издавающее какие-то блять непонятные звуки. В общем, дальше спойлерить не буду, это нужно самому пройти
290 495518
>>495508
Ооо, поддвачну! Причем он меня пугал в весьма взрослом возрасте. Помню этот безногий уебок метался по какой-то комнате, в которую мне надо было спуститься по ступенькам, я минут пятнадцать готовился. Уберсолдаты, кстати, тоже вызывали неплохой крип.
291 495669
>>495517
Поиграй в Thief 3: Deadly shadows - вот там точно обосрёшься. Новодел для казуалов.
292 495670
>>495517

Пипец,а не миссия. У меня вообще хрень творилась какая-то. Когда смотришь в замок,то резко что-то вырубало. Как же я боялся пиздец. Каждый раз на этом уровне,пока дальше по заданию не шел. Решил плюнуть на доп миссию в поисках документов или что там было,тк не давало сосредоточиться даже на простом воровстве. Не знаю баг это или так задумано,но крипово за 10 мин когда гг вырубается от невидимого нечто. Реально ощущение что кто-то смотрит,следит. Бррр
293 495678
>>495517
В третьем воре колыбель Шейлбридж пиздец кирпичная миссия.
294 495681
>>495670
Это и есть та херня, она ходит, орёт и рычит. Её можно увидеть, она искажает воздух, как пламя от огня, но силуэта/тени нет у неё, вот она вырубала героя. Очень стрёмный уровень, я даже воровством не мог заниматься, а хотел как можно скорее пройти этот уровень, хотя боялся зайти в какое-либо помещение
295 495909
>>495681
Ааа,так вот что это было... Я тоже перестал взламывать двери и на бабку наткнулся в комнате, чтобы перейти дальше по основному квесту. Я хз как допки проходить если эта хрень мешает. Слишком криповый уровень, впрочем шахты с кораблем тоже не внушают радости.
297 497165
>>492453
Неверхуд самая уютная игра в мире, ты чего черепок.
298 497409
>>477132
у меня те же чувства в сосничестве вызывала Bloodlines
299 498298
Доброго времени суток, анончики. Запилю и свою историю из детства, когда батяня подогнал сегу, пару игор и несколько лет кошмаров сверху. Не было у меня никаких мортал комбатов, комикс зонов, робокопов или еще чего интересного, поэтому играть приходилось в тот крипотный пиздец. Называлась та игрушка Awesome Possum 2/ Испуганный опоссум 2. Тогда я вообще не понимал, что происходит, все было быстро, смертоносно и страшненько, да еще и саунд как будто не в тему звучал. Игра об опоссуме, что противостоял крупным человеческим корпорациям, загрязняющим мир (на самом деле довольно серьезная тема для подобной игры). Первым миром был вырубленный наполовину лес, где постоянно летали самолетики бумажные, валялись бумажки, и, самое тогда стремные, безликие чуваки с бензопилами и сами пилы (как на лесопилках). Игра доходила до абсурда, все двигалось очень быстро, реагировать было трудно, да и детские ручонки плохо справлялись с опоссумом. Когда играл отец или сестра все было хорошо, они умирали, но продвигались потихоньку вперед. Но однажды туда сел я, и мои кривые ручонки привели опоссума на экран гамовера. Сука, аноны, это было очень стремно, я тогда заплакал и убежал от экрана. Один на один с ебучей помойкой, на фоне выхлопных труб заводов, с бегающими по куче крысами и надгробием. С тех пор мне часто снились кошмары про различные сегошные игры, бывает, снятся и до сих пор. Еще там было уровень про океан, с подводниками и отходами, неприятно такой пустой и музыка, растворяющая тебя в этом дерьме. Потом был ледяной мир, а дальше шел мир свалки, наполненной ваншотающими шипами и покрышками, а так же заводами и черным небом. Тогда я наверное был слишком мал и не придавал значения своей болящей голове, но наверняка это подсознательно угнетало. Целиком и полностью стремное дерьмо для гипервпечатлительного пиздюка.

Еще была игрушка повелитель страниц, вроде так называлась. В ней первый же мир был хоррора, стремная музыка, темнота и вот это вот все. Но пугал в ней в основном резкий звук смерти, просто пошли они нахуй, даже сейчас вспоминать неприятно. Умели же они делать тогда крипоту, только это скорее случайно было, чем преднамеренно.
299 498298
Доброго времени суток, анончики. Запилю и свою историю из детства, когда батяня подогнал сегу, пару игор и несколько лет кошмаров сверху. Не было у меня никаких мортал комбатов, комикс зонов, робокопов или еще чего интересного, поэтому играть приходилось в тот крипотный пиздец. Называлась та игрушка Awesome Possum 2/ Испуганный опоссум 2. Тогда я вообще не понимал, что происходит, все было быстро, смертоносно и страшненько, да еще и саунд как будто не в тему звучал. Игра об опоссуме, что противостоял крупным человеческим корпорациям, загрязняющим мир (на самом деле довольно серьезная тема для подобной игры). Первым миром был вырубленный наполовину лес, где постоянно летали самолетики бумажные, валялись бумажки, и, самое тогда стремные, безликие чуваки с бензопилами и сами пилы (как на лесопилках). Игра доходила до абсурда, все двигалось очень быстро, реагировать было трудно, да и детские ручонки плохо справлялись с опоссумом. Когда играл отец или сестра все было хорошо, они умирали, но продвигались потихоньку вперед. Но однажды туда сел я, и мои кривые ручонки привели опоссума на экран гамовера. Сука, аноны, это было очень стремно, я тогда заплакал и убежал от экрана. Один на один с ебучей помойкой, на фоне выхлопных труб заводов, с бегающими по куче крысами и надгробием. С тех пор мне часто снились кошмары про различные сегошные игры, бывает, снятся и до сих пор. Еще там было уровень про океан, с подводниками и отходами, неприятно такой пустой и музыка, растворяющая тебя в этом дерьме. Потом был ледяной мир, а дальше шел мир свалки, наполненной ваншотающими шипами и покрышками, а так же заводами и черным небом. Тогда я наверное был слишком мал и не придавал значения своей болящей голове, но наверняка это подсознательно угнетало. Целиком и полностью стремное дерьмо для гипервпечатлительного пиздюка.

Еще была игрушка повелитель страниц, вроде так называлась. В ней первый же мир был хоррора, стремная музыка, темнота и вот это вот все. Но пугал в ней в основном резкий звук смерти, просто пошли они нахуй, даже сейчас вспоминать неприятно. Умели же они делать тогда крипоту, только это скорее случайно было, чем преднамеренно.
300 498316
>>495515
Годная игра. В первой онлайн еще есть?
301 498372
>>476656 (OP)
Очковал вампиров в Морровинде - имхо, самые страшные вампы именно в этой части свитков. Принципиально не спускался в подземелья где они тусили.

В Обливионе боялся зомби - игра не особо доставляла, но зомбей они сделали на ура - когда слышал хрип и шарканье где-нибудь в темном коридоре подземелья - откладывал кирпичи

Игра Warlock на сеге - никогда дальше первого уровня не проходил, атмосфера какая то через чур жуткая была, ну и оборотни-зомби в которых превращались добрые студентики пугали.

На первой плойке игра урбан хаос - играешь за черную бабу копа - город был очень мрачным и мертвым, постоянно окутывало ощущение тлена и ужаса таящегося в темных переулках - когда в игре по сюжету появлялись тру-киборги которые могли рандомно передвигаться по городу это обстоятельство начинало еще сильнее угнетать
302 498443
>>498298

>Awesome Possum 2/ Испуганный опоссум 2



>Awesome


>Испуганный



>Possum


>опоссум



Надмозги как всегда.
изображение.png78 Кб, 621x702
303 498448
>>498443

>>Possum


>>оппосум



Ну и что не так?
304 498458
>>498443
Если ты пришел кинуть камень из-за кривого перевода названия, то извини, анон, не задумывался как-то об этом когда писал сейчас, а ранее - тем более, все равно на катридже прям так и было написано.
Спасибо за то, что наблюдаешь, чтоб в интернете никто не делал ошибок в переводе старых катриджей на сегу. В следующий раз буду внимателен.
305 498460
>>498448
Поссумы и опоссумы - два разных семейства, живущие в двух разных частях света.
306 498615
>>497132
Жаль, что скатился. Через одного норм игрока - нуб или читер.
И все эти длц лесбухи...
307 499269
>>492609
Двачую
308 500291
>>476656 (OP)
На днях ознакомился с undertale: брат начал в неё играть.
Я пошёл на вики, узнать что за игра, и удивился.
Моё удивление вызвало то, что при сражениях с монстрами имитируется типа монстры не дают воспользоваться сохранениями, т.е типа разыгрывается что-то вроде матрицы.

И самое интересное из вики:

>Изменения в игре после Геноцида


>При прохождении Истинного пути Пацифиста >Чара берёт контроль над телом Фриск:


>Если игрок решит остаться с Ториэль, то конечная сцена продолжается после того, как Ториэль закрывает дверь. Мы видим Чару с красными глазами, поворачивающуюся лицом к экрану. Далее слышен смех, похожий на смех Фотошоп Флауи, но замедленный и в пониженном тоне.


>Если игрок скажет, что знает, куда идти, то изменится финальная фотография — на ней все лица будут зачёркнуты, а вместо Фриск будет стоять Чара.


>Надпись «Конец» вместо белой будет красной, спустя некоторое время будет проигрываться замедленная версия «Anticipation», а >Надоедливая собака не появится.


>При повторном прохождении пути Геноцида изменится финальный диалог с Чарой — она назовёт себя «демоном, который приходит, когда называют его имя». Она говорит, что она будет появляться всё время и вместе с игроком уничтожать врагов и становиться сильнее. >Однако, она замечает, что они с игроком разные — у этой души странные чувства, которые она не может больше понимать. Чара удивляется, почему игрок продолжает заново создавать этот мир и почему он его уничтожает. >Чара говорит, что игрок испорчен своей «извращённой сентиментальностью». После она предлагает погрузить этот мир в бездну и создать новый, в котором советует выбрать другой путь (видимо, Чара хочет выбраться в мир людей, намекая на Истинный путь Пацифиста).


>Если игрок откажется, то это поменяет финальные фразы Чары. Она скажет, что это именно то чувство, о котором она говорила и добавит, что к сожалению, «Ты давно совершил свой выбор», после чего последует очередной скример.


>После того, как душа была отдана, игра после очередного уничтожения мира сразу предлагает создать новое сохранение, не ожидая десяти минут.



http://ru.undertale.wikia.com/wiki/Путь_Геноцида

На крипоту конечно не тянет, но игра загадочная и таинственная, и создаётся ощущение, что автор вложил в игру сразу несколько иыслей и моралей.
308 500291
>>476656 (OP)
На днях ознакомился с undertale: брат начал в неё играть.
Я пошёл на вики, узнать что за игра, и удивился.
Моё удивление вызвало то, что при сражениях с монстрами имитируется типа монстры не дают воспользоваться сохранениями, т.е типа разыгрывается что-то вроде матрицы.

И самое интересное из вики:

>Изменения в игре после Геноцида


>При прохождении Истинного пути Пацифиста >Чара берёт контроль над телом Фриск:


>Если игрок решит остаться с Ториэль, то конечная сцена продолжается после того, как Ториэль закрывает дверь. Мы видим Чару с красными глазами, поворачивающуюся лицом к экрану. Далее слышен смех, похожий на смех Фотошоп Флауи, но замедленный и в пониженном тоне.


>Если игрок скажет, что знает, куда идти, то изменится финальная фотография — на ней все лица будут зачёркнуты, а вместо Фриск будет стоять Чара.


>Надпись «Конец» вместо белой будет красной, спустя некоторое время будет проигрываться замедленная версия «Anticipation», а >Надоедливая собака не появится.


>При повторном прохождении пути Геноцида изменится финальный диалог с Чарой — она назовёт себя «демоном, который приходит, когда называют его имя». Она говорит, что она будет появляться всё время и вместе с игроком уничтожать врагов и становиться сильнее. >Однако, она замечает, что они с игроком разные — у этой души странные чувства, которые она не может больше понимать. Чара удивляется, почему игрок продолжает заново создавать этот мир и почему он его уничтожает. >Чара говорит, что игрок испорчен своей «извращённой сентиментальностью». После она предлагает погрузить этот мир в бездну и создать новый, в котором советует выбрать другой путь (видимо, Чара хочет выбраться в мир людей, намекая на Истинный путь Пацифиста).


>Если игрок откажется, то это поменяет финальные фразы Чары. Она скажет, что это именно то чувство, о котором она говорила и добавит, что к сожалению, «Ты давно совершил свой выбор», после чего последует очередной скример.


>После того, как душа была отдана, игра после очередного уничтожения мира сразу предлагает создать новое сохранение, не ожидая десяти минут.



http://ru.undertale.wikia.com/wiki/Путь_Геноцида

На крипоту конечно не тянет, но игра загадочная и таинственная, и создаётся ощущение, что автор вложил в игру сразу несколько иыслей и моралей.
309 500303
>>500291

>undertale


А ну пошёл отсюда, кыш.
310 500326
>>500303
Это еще чому?
мимо крок не игравший в undertale
311 500327
>>500326
Потому что говно для впечатлительных старшеклассниц.
312 500340
>>500327
лимба ты кусок тут весь раздел для впечатлительных старшеклассниц
mqdefault.jpg10 Кб, 320x180
313 500443
Будучи пиздюком, впервые решился поиграть в Сталкер ТЧ, и сразу же пересрал с рожи трупа в вступительном ролике
image.png1,8 Мб, 1280x1024
314 500490
Любая хуйня из иерихона
/t
315 500531
>>500490
А она меня возбуждала в детстве (да и сейчас). Наверняка эта шлюха ебётся как в последний раз.
999a842788df669fb73f9c6b4d793b64.png1,1 Мб, 1280x532
316 500553
>>500531

>в детстве


>игра 2007 года

317 500563
>>500553
Лол, ты бы видел треды с играми детства, где в шапке всегда Far Cry 3 2012 года.
318 500567
>>500553
Так игре 11 лет, ты пока сидел-пердел успело несколько поколений детей вырасти уже.
319 501022
>>500567
Малолетка копротивляется за свой возраст. Классика.
320 501065
>>490933

>просто пацан в джинсах


Who would win:
5 Alpha-masters from DOLG VS 1 Denim pants Boi
Зомбибабы.png394 Кб, 408x436
321 501184
>>500443
Сталкер пиздееец криповая в то время ( в детстве была). Сперва боялся покинуть кордон, дальше железнодорожной насыпи не заходил, куковал в деревне сталкеров, аутировал, отыгрывал посиделки у костра и поедание тушенки. Потом на морально-волевых допиздовал, до того момента, когда в НИИ Агропром спускаться надо (первая встреча контроллером, хало). "Ну нахуй", подумал я и куковал дальше в открытых локациях, без допуска на территорию Бара, и в темную долину не сувался.
322 501203
>>501184
Аналогично. Несколько раз пытался пройти - и так дальше Агропрома и не ушел.
323 501205
Раз уж тут вспомнили Резидент, самым пугающим моментом для всех частей на все времена для меня останется момент первой встречи с ликером в полицейском участке во 2 части, а точнее, его подача. Сначала показывают через камеру за окном под мрачную музыку, как по окну снаружи проползает НЕХ а нихуя неизвестно, играешь в полной неопределенности, этот момент пугает даже больше, чем сама встреча.
Ну и лучший, имхо, ОСТ оттуда.
https://www.youtube.com/watch?v=N7qVxKj40Ps
38467ed7d1d6bf421dc15aefab155556.jpg251 Кб, 1680x1050
324 501209
>>501184

>Сталкер пиздееец криповая в то время ( в детстве была).


Люто двачую. Для меня последней каплей стал рев кровососа в том же подземелье под НИИ. После него в игру я как минимум года 2 не заходил.
325 501269
>>477453
Чувак! Как у тебя удалось ее запустить? Сколько пытаюсь поиграть не выходит ни через один эмулятор! Ты через Цитру играешь или через реальную приставку?
326 501271
>>501269
Странно. Игра ведь популярная. Неужели до сих пор нет её поддержки в эмуляторах плойки?
327 501277
>>501271
Мб это я накосоебил, у меня идёт загрузка, голубой экран и... И все. Совсем все. Может кривую игру саму скачал, где ты брал свою?
328 501314
>>501277
Я не он, сам не запускал, но, думаю, должны быть и нормальные ромы, и подходящие настройки эмуля.
329 501329
>>497165
ебать ты дикий, в каком месте это уютно, ебень? отсутствие неба, пустые кривые да-да, стилистика пластилина, но тем не менее локации отвратного грязно-розового цвета, крипотный антропоморфный петух - нихуя не уютно.
330 501336
>>501277
Запускал на обычном ePSXe. Попробуй другой образ скачать, у меня с каким-то из образов тоже проблемы были.
331 501337
>>500340
Это только с недавнего времени, как вы тут все заполонили.
332 501388
>>501314
>>501336
Спс посоны!
333 501417
>>501022
Жаль, что у тебя ума меньше, чем у любой копротивляющейся малолетки.
334 501423
>>485805
>>485807
Рокстары мудаки на озвучку пожмотились, словно надо мне знать кто там озвучивает этого Тенпенни ебанного!
Сука, до сих пор батхерт!
Едешь блядь а они там пиздят, одним глазом на субтитры косишься, другим на дорогу. Зато блядь в озвучке принимал участие Сэмюэль Эл Джексон!
Вот из-за такой хуйни и перестаешь обращать внимания на всю эту мета-хуйню в игре.
335 501455
>>498372

>Очковал вампиров в Морровинде - имхо, самые страшные вампы именно в этой части свитков.


Удваиваю. Ещё атмосферно было заболеть вампиризмом от какого-нибудь внекланового вампира, быть посланным нахуй всеми тремя кланами (с невозможностью проходить их квесты), а потом найти гробницу с такими же, как ты, и послушать их истории, как хуево быть никому не нужным безродным вампиром.
maxresdefault.jpg135 Кб, 1920x1080
336 501458
>>498372

>На первой плойке игра урбан хаос - играешь за черную бабу копа


На одном из уровней случайно баг словил - меня хотел убить дружественный коп, и самый пиздец был, что он постоянно меня преследовал и был неубиваем, как ёбанный Т1000. У меня теперь фобия в каждой игре с союзниками-ботами, что они тоже захотят меня отпиздить.
337 502049
Посоны такая тема, в VR Чате нашёл комнату "Mongraa" там на столе лежат планшеты если смотреть через них то можно увидеть коды цифровые на стенах, так же там есть комната с кодом, возможно его как-то расшифровать?
KFGame 2018-06-09 20-55-28-98.jpg97 Кб, 1272x954
338 502319
339 502352
>>488016
напряжная хуйня, сам флауи ни о чем, но вот эта херня на экране, зачем? для чего? что это вообще такое?
340 502355
>>502352

>что это вообще такое?


Гривотряс музычку слушает же.
https://www.youtube.com/watch?v=N80L292X4gk
341 502859
>>485808
москва 20!8?
342 502897
>>501184
мне в детстве попался мод на сталкер тч, где вместо бандитов были неубиваемые зомби (вернее, их убить можно было, но на одного целый магазин), плюс иногда вместо мутантов тоже были зомбаки, это страшнее любых контролёров и кровососов. вообще сталкер меня больше бесил, чем пугал, например, в моде "свобода" (или как это древнее говно называлось) я даже до деревни с сидоровичем, волком и анекдотами про кровососов нормально добраться не мог, всё эти четырёхногие хуйни убивали.
вот с метро 2033 я больше кирпичей отложил, чем от любой официальной части сталкера, хотя щас я походу бесстрашный стал т. к. меня в последнее время в играх вообще нихуя не пугает.
>>494037
вот это меня пугало т. к. с этим я встретился ещё до сталкера и метро и было какое-то ощущение одиночества, будто ты один на всю планету вместе с этими болванчиками остался.
>>495508
вот это охуенная и пугающая игра, мне ещё нравилось мёртвых сс-овок и ту полуголую бабу с одного из последних уровней разглядывать.
>>486273
я не увидел в ней вообще нихуя страшного, лишь один раз испугался не убиваемого
обычным мечом призрака и вампирских криков.
>>485808
это какая-то странная игра - посмотришь всякие видео на ютубе с названиями типо "мифы гта выпуск 666 жопа выпрыгивает из кустов в убежище культа эпсилон" и она кажется страшной, заходишь в неё - весь страх пропадает нахуй.
343 503713
Что тред резко скатился в какую-то тупую ебалу.
344 503768
>>491402
Ебать, я думал я один такой что срусь это этой игры
345 503806
тащемта захожу сегодня в жта са время убить так сказать начался дождь и появилось кроваво красное небо
(модов никаких не стоит кроме скин ченджера но и так понятно что он не может на погоду влиять)
первый раз такое наблюдаю и чет крипово стало
346 503809
>>503806
Все нормально, наиграл в гта больше 1000+ часов, такое случается.
88368086703528666415.jpg216 Кб, 900x506
347 503817
>>503806
Главное, когда завоют сирены, сразу прячься!
348 503823
>>503817
буду знать спасибо !
349 503973
https://www.youtube.com/watch?v=iEhR0u0ddKc

Почти во всех старых играх возникает ощущение лимба. Вот вспомнил, как меня младший брат попросил в 102 далматинца помочь ему пройти криповый уровень видорелейтед, мне тогда аж самому сдурнело немного. Вот эта маленькая собачка, слишком маленькая в сравнении с огромными пустыми пространствами вокруг. Вот этот тошнотворный контраст ярких аттракционов со зловеще-синим однотонным небом, так что создается впечатление вечной ночи, праздника, который застыл во времени.
Куда делись люди? Для кого работают все эти карусели и комнаты, кто управляет механизмами? Осталась лишь какая-то стремная картонная тетка в будке, дьяволята, да мразотные клоуны. Картину довершает аранжировка Danse Macabre сен-санса на фоне (переводится как Пляска смерти). Вот уж действительно, инфернальный карнавал.
350 504021
>>502897
Этот мод назывался xtreme
351 504022
>>503973
Да ладно тебе, 90% 3D игр на приставки 5 поколения так выглядела. Жутковато немного, но в то же время очень лампово.
352 504023
>>504022
Ничего лампового, вот серьезно. Ощущения скорее мерзковатые, как при болезни. Или может я просто поехавший.
353 504024
>>504023
Ну это, видимо, вопрос восприятия. Я в принципе понимаю, почему тебе кажутся криповыми подобные игры. И ты, вероятно, не один такой. Многие крипи-пасты по видео-играм используют как раз эстетику игр времен 5-6 поколений приставок. Их графический стиль и малая наполненность локаций к этому располагает.
Но в то же время как раз на то время пришелся самый яркий игровой опыт многих анонов моего возраста (25-35 лет где-то), поэтому эти пустоватые миры, похожие на лимб, сами по себе наполняются для нас какой-то теплой атмосферой из детства и не кажутся такими жуткими.
Ну по крайней мере я бы это так объяснил
354 504098
>>498316
Да, жив ещё.
355 504265
Про Sonic R все слышали?
356 504373
>>504265

>Sonic R


это где тейлздолл? Слышали конечно
357 504506
>>495508

Помню как вывалил кирпичей когда впервые выскочили зомбаки в подземелье с жуткими стонами. До этого были только фашисты с автоматами и я думал что так всю игру и будет, поэтому паранормальщина оказалась для меня полной неожиданностью
w.png1024x1024
358 504535
359 504637
>>504535
что это?
360 505302
>>503973
Лол, если это та игра, то там ещё был уровень с лабиринтом.
Тип, надо было выбраться из него, попутно высвобождая остальных щенков. И вот сколько бы я не проходил её, никогда не мог найти последнего (шестого что ли?) далматинца. И это осознание, что он теперь один, в хуй пойми где, в ебучем лабиринте с различной ебалой, всегда действовало на меня угнетающе.
361 505313
Совсем пиздюком играл в какую-то игру, где нужно было кроликом бегать по лабиринтоподобным платформам и собирать морковки. Там ещё были ежи, которые сворачивались в клубок и катились на кролика, нужно было обходить их. Почему-то в детстве мне эта игра очень криповой казалась. Все эти платформы, которые висели просто нигде, дневной ужос, музыка ещё там стрёмная была. Помню, что в последних уровнях вообще какой-то психодел творился, от которого я перманентно охуевал: там какие-то каменные узкие стены появлялись по какой-то причине с ловушками, которые нужно было обходить, и ещё там были эти самые ежи, но ОГРОМНЫХ РАЗМЕРОВ. Тоже без видимых причин, с этим нужно было просто смириться, как говорится. Вот. Названия не помню к сожалению, а так заценил бы игру, потому что интересно, правда ли она такая странная была, или это моё детское воображение исказило вещи.
362 505419
>>500326
Потому что это мэйнстрим, которые давно все обсудили. Да, это осознанно создавалось как деконструкция жанра японских РПГ, в которых ГГ подается как какой-то высокоморальный герой и спаситель, а то, что он по пути убивает кучу незнакомых ему людей чтобы повысить какие-то абстрактные показатели на экране, опускается. Игра на этом акцентирует внимание, и на некоторых других условностях. Но всерьез это приводить как пример крипоты какой-то - это все равно что написать "пацаны я тут нашел короче автора такого, Клайв Баркер, бля у него такая ебанутая хуйня, рекомендую всем почитать этого малоизвестного и редко упоминаемого писателя"
latest.jpg211 Кб, 935x623
363 506287
>>490681
Во чо вспомнил.
Играл в Мафию первую, режим freeride. Из города выехал за город на север (у меня была синяя гоночная машина из сюжетной миссии), покатался там, потом выехал на дамбу. Там стоял синий лимузин Lasitter, как из сюжетки... с Томми, Паули и Сэмом. И, кажется, если стрелять по тому Томми в машине, то у самого игрового перса убывает здоровье.

Сколько ни пытался, повторить не удалось. Может тут кто сталкивался или это единичный случай бага?
364 506625
>>505313
Rosso Rabbit in Trouble скорее всего.
365 506657
>>506625
Да, она.
cH2hie.png225 Кб, 347x485
366 506701
>>476687
лол
367 506705
>>492453

>Очень годная игра, где можно было полетать на вертолёте по картам, которые строил в Simcity. Всё бы ничего, но неба в игре всегда абсолютное серое, город безжизненный. Куча багов с текстурами.


Игра просто шедевральная, есть даже собаки и коровы. Если бы она не зависала то было бы супер. А плюс что можно в симсити создать город и выгрузить в неё. Атомсфера вообще шикарная
368 506817
>>490712
Музыка, кстати, в уровнях с принцессой, очень гнетущая
369 506835
Читал тред и чот вспомнил, как в начале нулевых в дискообменной лавке взял какую-то странную малоизвестную игрулю на пеку, название которой не запомнил. По сюжету игра шла от 3-го лица некоего нигги, но не простого, а мертвого - типа он умер и путешествовал по постусторонним мирам, объятый жаждой мщения (за свою семью что ли? хз) Запомнил только, что нигга был довольно худой, а локации были очень мрачные. Ну и в целом игра не особо доставила, пару дней всего поиграл, и забросил. Но сюжет и реализация на тот момент показались довольно криповыми.
370 506841
>>506835
Shadow Man.
371 507144
>>495508
А я все детство срался от скелетиков в склепе
372 507233
бля, в детстве ,это хуйня, типа, ты в детстве многого боялся, если не всего, я ссался от второго шрека, там деревья криповые, когда за осла играешь, по этому детские страхи - хуета
373 507241
>>507233
Сейчас бы взрослым в игрушки играть, мда.
timeline143714731300021.jpg58 Кб, 612x344
374 507245
>>507233

>в детстве


>я ссался от второго шрека


Я в детстве срался, когда после нескольких пройденных уровней в денди картридж отходил и игра зависала.
 .png1,5 Мб, 1065x902
375 507249
>>507245
А я в детстве срался, когда мамка ремень доставала, когда я приходил поздно.
1138.jpg70 Кб, 778x1104
376 507316
>>507249
Я в отрочестве серил в портки, когда батюшка за хворостину хватался, потому что я изволил звать его смеха ради бургом, когда он разодевался аки денди.
 .jpg63 Кб, 800x600
377 507355
>>507316
Моя быть маленький и говно течь по по мои ноги когда предок стучать моя по голове дубина когда моя плохо охотиться
64456.png483 Кб, 1920x1080
378 507365
>>507355
Я пребывал в изначально тьме, и дичайше манифестировал, когда зарождающаяся вселенная в агонии кричала моё имя - Тсалал!
J9agMJreYUg.jpg105 Кб, 1080x1080
379 507380
вброшу рассказ с одной мало-кому-известной борды, posted not so long ago

Анон, помоги найти игру. Может, ты вдруг знаешь. С меня история.
Когда-то давно, лет 10-15 назад, случайно набрёл на киоск с мелочёвкой, ну ты знаешь, там ещё всегда валялась куча пыльных CD. ЧСХ, это было не в моём городе. Я ехал в один ПГТ, ну и по пути остановился в каком-то странном населённом пункте. Это короче по Ярославскому шоссе и потом съезд на северо-запад. Название я не запомнил, на то есть причина - въездной знак был насквозь проржавевшим, видимо, потому что река рядом текла. Хуй разберёшь. Странным этот НП был тем, что там было очень мало людей. То ли попрятались все от жары, то ли разъехались (с другой стороны, раз разъехались - на кой там этот ларёк). В общем, практически ни одного человека не встретил я, но и похуй.
Короче, зашёл я в тот ларёк, дело было летом, хотелось в тени постоять (жара пиздец). Ну и пока я ел мороженое (нашёл там пломбир, прям как старый), рассматривал обложки. Все обложки как обложки, игры там, "простопатамушта" и вот это всё, даже халва валялась вторая. Но был там один диск, он мне бросился в глаза, но я не сразу внимание обратил. Короче, обложка чёрная с маленькими белыми пятнами. Если вглядеться, вроде как можно различить силуэты города на фоне, но я не уверен - может, это были просто разводы на пластике. Слабо различимый текст на фоне. Вместо названия там была написана какая-то абракадабра - так сейчас бывает модно писать, символы utf8, похожие на буквы. Я различил что-то вроде "Immanent Satori", но не уверен. Диск стоил 130 рублей. можешь не искать по названию, я уже пробовал, целых три года искал
Я что сейчас, что тогда редко что-то покупал, предпочитал спиздить одолжить у знакомых или в интернете, но тогда во мне проснулся какой-то интерес коллекционера. У меня на тот момент уже была целая коробка всякого говна на дисках, я до сих пор помню - слакварь там лежала, образы всякие, игрушки, хуй знает что ещё (треть досталась от соседа). Я регулярно пополнял её и потом показывал гостям (да-да, "пошли покажу тебе свои диски").
Короче, решил я его купить.
Расставшись со 130 рублями, я вернулся домой. У меня был тогда ноут, в принципе нормальный по тем временам, правда, клавиш не хватало, зато был рабочий привод. Я пришёл к вечеру и что-то запарился, вставил диск в привод, коробку отставил в сторону, а потом отвлёкся и пошёл пить чай. Лёг спать и забыл про диск.
На следующее утро коробка исчезла, я её обыскался. Серьёзно, не знаю, куда её дел. Хата была съёмная и то не моя, может, кто-то спиздил. Главное - остался диск. Ну и так как это было воскресенье и день был в целом свободен, а проснулся я рановато - часов в 5-6 утра (я помню ещё, на улице шёл дождь и небо было в тучах), я решил - чего нет-то, дай погляжу, во что там щас играют.
Честное слово, лучше бы я этого не делал. Лучше бы я тот диск просто выкинул в окно, знаете ли, метнул, чтобы улетел подальше. Там как раз лес неподалёку был, там бы не нашли.
Расскажу по порядку.
Установщик у игры был что называется "по дедовым заветам", с 98 винды, помните, где 3 колонки с прогрес барами. Я уже на тот момент подумал, что скорее всего будут проблемы с совместимостью.
После установки у меня на столе появился значок, но название было мало похоже на то, что было написано на коробке. Какая-то несумятица из точек, тире и вопросительных знаков. Я грешным делом подумал, хер с ним, кодировка побилась. Переименовал в "igra" и запустил.
Так вот, говоря о проблемах с совместимостью. Я сразу подумал, что игра запустилась в неправильном разрешении и был этому, в общем-то, не удивлён, проблема встречалась часто и повсеместно. Всё было слегка размазано. Я попробовал сменить разрешение, но этого у меня не получилось - игра запустилась сразу в режиме геймплея, на эскейп не реагировала, на win тоже, альт-таб показывал другие приложения, но игра всё равно выходила на передний план при попытке смены.
Надо сказать, что я тогда не обратил на это внимания - загрузившаяся картинка показывала просто чёрный экран, без ничего, только белесые разводы какие-то. Я её вырубил пару раз по альт-ф4, но смена режимов совместимости ни к чему не привела.
В общем, решил поиграть. Управление стандартное - wasd. На F, кстати, герой издавал странный чихающий звук, я так и не понял, что это значит, но запомнилось - брат малолетка похоже чихал.
Сначала я шёл вперёд, просто вперёд - ну, рано или поздно выйду куда. Повторюсь, дело шло к 6 утра, на лице шелест дождя, я один в хате... В общем, накатило на меня. Жуть какая-то, пиздец. Но это не сразу наступило. Сижу, курю, держу кнопку W зажатой. В какой-то момент я обратил внимание, что белесые разводы смещаются. Это оказались не пятна пыли на экране, а реально какой-то графон.
Тут я докурил и приблизил лицо к экрану. И я увидел там нечто странное. Разводы при ближайшем рассмотрении оказались слегка движущимися. Игра, кстати, подтормаживала, но у меня там вообще стоял древний камень, похуй. Я отпустил W и начал за ними следить. Довольно умиротворяюще. Пока я не понял, что на самом деле всё это время втыкал в экран с минимумом яркости. Да, анон, я мудак, но не мог же я всадить батарею ноута в поездке из-за яркости.
Вкрутил "лампочку". И тут я охуел - оказывается, всё это время я шёл по какому-то городу, блять. Причем город был похож то ли на российский, то ли на советский. Белесые разводы остались ползать по экрану.
Игра-то была 3д. Графен там был на уровне унрила, только ещё темнее. Я прошёлся по тому городу, мрачное местечко, людей-нпсов не встретил, шёл по дороге, вокруг туман, не видно нихуя. Потом я заметил какие-то тени или силуэты, они постоянно перемещались где-то на периферии по улицам. При приближении таяли, догнать было нельзя - герой не бегал. Вообще нихуя не понятно, за кого я играл в итоге.
J9agMJreYUg.jpg105 Кб, 1080x1080
379 507380
вброшу рассказ с одной мало-кому-известной борды, posted not so long ago

Анон, помоги найти игру. Может, ты вдруг знаешь. С меня история.
Когда-то давно, лет 10-15 назад, случайно набрёл на киоск с мелочёвкой, ну ты знаешь, там ещё всегда валялась куча пыльных CD. ЧСХ, это было не в моём городе. Я ехал в один ПГТ, ну и по пути остановился в каком-то странном населённом пункте. Это короче по Ярославскому шоссе и потом съезд на северо-запад. Название я не запомнил, на то есть причина - въездной знак был насквозь проржавевшим, видимо, потому что река рядом текла. Хуй разберёшь. Странным этот НП был тем, что там было очень мало людей. То ли попрятались все от жары, то ли разъехались (с другой стороны, раз разъехались - на кой там этот ларёк). В общем, практически ни одного человека не встретил я, но и похуй.
Короче, зашёл я в тот ларёк, дело было летом, хотелось в тени постоять (жара пиздец). Ну и пока я ел мороженое (нашёл там пломбир, прям как старый), рассматривал обложки. Все обложки как обложки, игры там, "простопатамушта" и вот это всё, даже халва валялась вторая. Но был там один диск, он мне бросился в глаза, но я не сразу внимание обратил. Короче, обложка чёрная с маленькими белыми пятнами. Если вглядеться, вроде как можно различить силуэты города на фоне, но я не уверен - может, это были просто разводы на пластике. Слабо различимый текст на фоне. Вместо названия там была написана какая-то абракадабра - так сейчас бывает модно писать, символы utf8, похожие на буквы. Я различил что-то вроде "Immanent Satori", но не уверен. Диск стоил 130 рублей. можешь не искать по названию, я уже пробовал, целых три года искал
Я что сейчас, что тогда редко что-то покупал, предпочитал спиздить одолжить у знакомых или в интернете, но тогда во мне проснулся какой-то интерес коллекционера. У меня на тот момент уже была целая коробка всякого говна на дисках, я до сих пор помню - слакварь там лежала, образы всякие, игрушки, хуй знает что ещё (треть досталась от соседа). Я регулярно пополнял её и потом показывал гостям (да-да, "пошли покажу тебе свои диски").
Короче, решил я его купить.
Расставшись со 130 рублями, я вернулся домой. У меня был тогда ноут, в принципе нормальный по тем временам, правда, клавиш не хватало, зато был рабочий привод. Я пришёл к вечеру и что-то запарился, вставил диск в привод, коробку отставил в сторону, а потом отвлёкся и пошёл пить чай. Лёг спать и забыл про диск.
На следующее утро коробка исчезла, я её обыскался. Серьёзно, не знаю, куда её дел. Хата была съёмная и то не моя, может, кто-то спиздил. Главное - остался диск. Ну и так как это было воскресенье и день был в целом свободен, а проснулся я рановато - часов в 5-6 утра (я помню ещё, на улице шёл дождь и небо было в тучах), я решил - чего нет-то, дай погляжу, во что там щас играют.
Честное слово, лучше бы я этого не делал. Лучше бы я тот диск просто выкинул в окно, знаете ли, метнул, чтобы улетел подальше. Там как раз лес неподалёку был, там бы не нашли.
Расскажу по порядку.
Установщик у игры был что называется "по дедовым заветам", с 98 винды, помните, где 3 колонки с прогрес барами. Я уже на тот момент подумал, что скорее всего будут проблемы с совместимостью.
После установки у меня на столе появился значок, но название было мало похоже на то, что было написано на коробке. Какая-то несумятица из точек, тире и вопросительных знаков. Я грешным делом подумал, хер с ним, кодировка побилась. Переименовал в "igra" и запустил.
Так вот, говоря о проблемах с совместимостью. Я сразу подумал, что игра запустилась в неправильном разрешении и был этому, в общем-то, не удивлён, проблема встречалась часто и повсеместно. Всё было слегка размазано. Я попробовал сменить разрешение, но этого у меня не получилось - игра запустилась сразу в режиме геймплея, на эскейп не реагировала, на win тоже, альт-таб показывал другие приложения, но игра всё равно выходила на передний план при попытке смены.
Надо сказать, что я тогда не обратил на это внимания - загрузившаяся картинка показывала просто чёрный экран, без ничего, только белесые разводы какие-то. Я её вырубил пару раз по альт-ф4, но смена режимов совместимости ни к чему не привела.
В общем, решил поиграть. Управление стандартное - wasd. На F, кстати, герой издавал странный чихающий звук, я так и не понял, что это значит, но запомнилось - брат малолетка похоже чихал.
Сначала я шёл вперёд, просто вперёд - ну, рано или поздно выйду куда. Повторюсь, дело шло к 6 утра, на лице шелест дождя, я один в хате... В общем, накатило на меня. Жуть какая-то, пиздец. Но это не сразу наступило. Сижу, курю, держу кнопку W зажатой. В какой-то момент я обратил внимание, что белесые разводы смещаются. Это оказались не пятна пыли на экране, а реально какой-то графон.
Тут я докурил и приблизил лицо к экрану. И я увидел там нечто странное. Разводы при ближайшем рассмотрении оказались слегка движущимися. Игра, кстати, подтормаживала, но у меня там вообще стоял древний камень, похуй. Я отпустил W и начал за ними следить. Довольно умиротворяюще. Пока я не понял, что на самом деле всё это время втыкал в экран с минимумом яркости. Да, анон, я мудак, но не мог же я всадить батарею ноута в поездке из-за яркости.
Вкрутил "лампочку". И тут я охуел - оказывается, всё это время я шёл по какому-то городу, блять. Причем город был похож то ли на российский, то ли на советский. Белесые разводы остались ползать по экрану.
Игра-то была 3д. Графен там был на уровне унрила, только ещё темнее. Я прошёлся по тому городу, мрачное местечко, людей-нпсов не встретил, шёл по дороге, вокруг туман, не видно нихуя. Потом я заметил какие-то тени или силуэты, они постоянно перемещались где-то на периферии по улицам. При приближении таяли, догнать было нельзя - герой не бегал. Вообще нихуя не понятно, за кого я играл в итоге.
7bOU7CrWkJc.jpg127 Кб, 1280x898
380 507381
В какой-то момент я решил зайти в большое здание и обнаружил там зал с книгами, что ли. Их можно было читать. Смысл игры от меня ускользал, так что я решил почитать, может, дескать, это детективное расследование в стиле хоррора. Идея мне понравилась, так что я нажал наугад F и о чудо, книга оказалась в руках.
Короче, в книгах там были рассказы. И было их дохуища, я все так и не прочитал. Но один рассказ был охуительней другого. В одном какая-то история девочки, которую насиловал и, внимание, убил отчим (это я особо запомнил, надо ж такое написать). В другой я ознакомился с хим.составом каких-то вин из редкого винограда. В третьем или четвёртом были строки какой-то стрёмной песни - я где-то записывал её строки, но сейчас не найду. Там было что-то про вечность, тотальную печаль и сумасшествие, насколько хватило моего ингуриша. Помню ещё отрывок про духов, какие-то аномальные отчеты или типа того. Ну и остальное хуета такая же.
И тут я вспомнил про звук. Лучше б я этого не делал, блядь. Из и без того хрипящих динамиков говно-ноута полилась такая въедливая хуйня, что я сразу убавил звук до минимума - чтобы расслышать игровой эвент если что. Какое-то жужжание, которое иногда затихало и начинался просто нч хрип. Знатно охуел тогда, подумал, что звуковуха сгорела.
Но зато я сразу заметил, что жужжание усиливается, если поворачиваться/идти в определённую сторону. В итоге получилось так, что шёл я спиной вперёд, так было лучше слышно. Ну и вышел, блядь. В какой-то момент жужжание стало уж совсем надрывным, я решил повернуться и обнаружил, что город кончился, а я стою где-то на обрыве какой-то воронки, небо в другой стороне стало красным, а подо мной в воронке что-то шевелится. Я туда спрыгнул и оказался среди гор тел и трупов, некоторые шевелились.
Самое смешное - я тогда даже рассмеялся - в игре мне единственный раз показали диалог с нпс-ом, которым естественно оказался труп, и сказал он мне "%юзернейм%..." Я сразу понял, что игра просто прочла имя компа в настройках. юзернейм это моё имя типа
Потом этот хрип "%юзернееееймммм%" продолжался на фоне. Я, кстати, только спустя два дня понял, что никогда имя компу не назначал.
Воооообщем, выбрался я из этой ямищи ебаной (она начала действовать мне на нервы), пошёл было обратно к городу - но он выглядел тёмным пятном на фоне неба, картина мягко говоря угнетала, так что я решил сместить вектор путешествия и двинуться в обход по краю. Брел я долго, палец устал. Решил вообще пойти от города подальше. В игре начались глитчи, но это было нормой, хули там, игра-то старая; наверняка рассчитывалось, что я только где-то там буду шастать, ан нет я не такой.
В общем чем дальше я удалялся из города, тем больше было глитчей. Выглядело это так: то кусок экрана замораживался (квадрат типа), то фпс дико падал, то просто полоса горизонтально смещалась. Движок был незнакомым, хоть и триде, ну я и это списал на криворукость авторов. Как ты понимаешь, дружище, рейтинг авторов игры у меня уже был ниже плинтуса. Нихуя интересного не нашел и вернулся в город.
Самое страшное было вовсе не в той хуйне с глитчами. Сейвится в игре было нельзя, ну и похуй. Самое страшное - я постепенно начал опознавать в том виртуальном, нарисованном городе свой, тот, в котором находился.
"Вот эта улица, а вот тоже я тут ходил, а эта вообще главная".
Но людей не было ни одного. Только сраный котлован с текстурками трупов. Повторюсь, силуэты эти мечущиеся тоже страху нагнетали порядочно. Я тогда вообще хотел выйти, пошёл на балкон покурить, а там гроза охуевшая была, ещё темнее чем утром.
Вернулся я тогда и решил - ну хуй с ним, дай посмотрю, что ещё есть, посерьёзней подойду. Начал тыкаться в дома. Нашёл какое-то здание, зашёл - мать твою и тут трупы.
В какой-то момент умудрился подняться на крышу многоэтажки. Тут началось самое интересное. На крыше я нашёл какую-то ебическую антенну, с регулируемыми сегментами типа (ну насколько хватало движка). Я к ней подошёл и отрубил, что ли. Что тут началось, экран потемнел, пошёл "рябью" из точек, из динамиков что-то омерзительно заорало, и тут вспышка осветила - и я там увидел такую рожу, какую после этого увидел только раз - в дарк соулсе в том злоебучем подземелье, где на тебя из темноты нёх выходит. Только тогда это было ещё в 10 раз страшней, во первых потому что к ДС я был готов заранее и это было недавно, а то было давно, и что-то мне подсказывало, что тварь шла за мной следом все то время (судил по звукам).
Сказать что я высрал кирпич - ничего не сказать. Я ноут захлопнул и отбросил. Оно там продолжало орать, так что я ещё и батарею вытащил.
Печаль но видимо я доломал ноут, так как на следующее утро он уже не включился. Я его там и оставил, а диск как-то забыл. Потом уже было поздно его искать, сгинул ноут вместе с диском.
Такая вот история, анон. В общем, если встречал ты такое поделие. Подскажи, я давно ищу. Рассказал подробно, но не всё, некоторые подробности там были отвратительными, так что я их опустил (кое-что связанное с червями, не люблю их). Может, ты видел. С меня как всегда.
7bOU7CrWkJc.jpg127 Кб, 1280x898
380 507381
В какой-то момент я решил зайти в большое здание и обнаружил там зал с книгами, что ли. Их можно было читать. Смысл игры от меня ускользал, так что я решил почитать, может, дескать, это детективное расследование в стиле хоррора. Идея мне понравилась, так что я нажал наугад F и о чудо, книга оказалась в руках.
Короче, в книгах там были рассказы. И было их дохуища, я все так и не прочитал. Но один рассказ был охуительней другого. В одном какая-то история девочки, которую насиловал и, внимание, убил отчим (это я особо запомнил, надо ж такое написать). В другой я ознакомился с хим.составом каких-то вин из редкого винограда. В третьем или четвёртом были строки какой-то стрёмной песни - я где-то записывал её строки, но сейчас не найду. Там было что-то про вечность, тотальную печаль и сумасшествие, насколько хватило моего ингуриша. Помню ещё отрывок про духов, какие-то аномальные отчеты или типа того. Ну и остальное хуета такая же.
И тут я вспомнил про звук. Лучше б я этого не делал, блядь. Из и без того хрипящих динамиков говно-ноута полилась такая въедливая хуйня, что я сразу убавил звук до минимума - чтобы расслышать игровой эвент если что. Какое-то жужжание, которое иногда затихало и начинался просто нч хрип. Знатно охуел тогда, подумал, что звуковуха сгорела.
Но зато я сразу заметил, что жужжание усиливается, если поворачиваться/идти в определённую сторону. В итоге получилось так, что шёл я спиной вперёд, так было лучше слышно. Ну и вышел, блядь. В какой-то момент жужжание стало уж совсем надрывным, я решил повернуться и обнаружил, что город кончился, а я стою где-то на обрыве какой-то воронки, небо в другой стороне стало красным, а подо мной в воронке что-то шевелится. Я туда спрыгнул и оказался среди гор тел и трупов, некоторые шевелились.
Самое смешное - я тогда даже рассмеялся - в игре мне единственный раз показали диалог с нпс-ом, которым естественно оказался труп, и сказал он мне "%юзернейм%..." Я сразу понял, что игра просто прочла имя компа в настройках. юзернейм это моё имя типа
Потом этот хрип "%юзернееееймммм%" продолжался на фоне. Я, кстати, только спустя два дня понял, что никогда имя компу не назначал.
Воооообщем, выбрался я из этой ямищи ебаной (она начала действовать мне на нервы), пошёл было обратно к городу - но он выглядел тёмным пятном на фоне неба, картина мягко говоря угнетала, так что я решил сместить вектор путешествия и двинуться в обход по краю. Брел я долго, палец устал. Решил вообще пойти от города подальше. В игре начались глитчи, но это было нормой, хули там, игра-то старая; наверняка рассчитывалось, что я только где-то там буду шастать, ан нет я не такой.
В общем чем дальше я удалялся из города, тем больше было глитчей. Выглядело это так: то кусок экрана замораживался (квадрат типа), то фпс дико падал, то просто полоса горизонтально смещалась. Движок был незнакомым, хоть и триде, ну я и это списал на криворукость авторов. Как ты понимаешь, дружище, рейтинг авторов игры у меня уже был ниже плинтуса. Нихуя интересного не нашел и вернулся в город.
Самое страшное было вовсе не в той хуйне с глитчами. Сейвится в игре было нельзя, ну и похуй. Самое страшное - я постепенно начал опознавать в том виртуальном, нарисованном городе свой, тот, в котором находился.
"Вот эта улица, а вот тоже я тут ходил, а эта вообще главная".
Но людей не было ни одного. Только сраный котлован с текстурками трупов. Повторюсь, силуэты эти мечущиеся тоже страху нагнетали порядочно. Я тогда вообще хотел выйти, пошёл на балкон покурить, а там гроза охуевшая была, ещё темнее чем утром.
Вернулся я тогда и решил - ну хуй с ним, дай посмотрю, что ещё есть, посерьёзней подойду. Начал тыкаться в дома. Нашёл какое-то здание, зашёл - мать твою и тут трупы.
В какой-то момент умудрился подняться на крышу многоэтажки. Тут началось самое интересное. На крыше я нашёл какую-то ебическую антенну, с регулируемыми сегментами типа (ну насколько хватало движка). Я к ней подошёл и отрубил, что ли. Что тут началось, экран потемнел, пошёл "рябью" из точек, из динамиков что-то омерзительно заорало, и тут вспышка осветила - и я там увидел такую рожу, какую после этого увидел только раз - в дарк соулсе в том злоебучем подземелье, где на тебя из темноты нёх выходит. Только тогда это было ещё в 10 раз страшней, во первых потому что к ДС я был готов заранее и это было недавно, а то было давно, и что-то мне подсказывало, что тварь шла за мной следом все то время (судил по звукам).
Сказать что я высрал кирпич - ничего не сказать. Я ноут захлопнул и отбросил. Оно там продолжало орать, так что я ещё и батарею вытащил.
Печаль но видимо я доломал ноут, так как на следующее утро он уже не включился. Я его там и оставил, а диск как-то забыл. Потом уже было поздно его искать, сгинул ноут вместе с диском.
Такая вот история, анон. В общем, если встречал ты такое поделие. Подскажи, я давно ищу. Рассказал подробно, но не всё, некоторые подробности там были отвратительными, так что я их опустил (кое-что связанное с червями, не люблю их). Может, ты видел. С меня как всегда.
image.png419 Кб, 650x406
381 507432
>>507365
"Я просто взрывался в отрочестве , но не от говна , а просто так" (с) Вселенная , спустя много лет после большого взрыва
382 507448
>>494352

>Ну так вот я помню ролик, площадь, прикованный мужик, а рядом с ним какой то колдун держит жуткую зубастую нех. После чего надевает эту нех на мужика, та ложится на манер шутовской маски впиваясь в плоть зубами и мужика швыряют в катакомбы. В дальнейшем за него и играешь, ищу еще с сосничества, игра на первую плойку.



Бля бля бля тоже помню эту игру, и сам никак её найти не могу там ещё был достаточно криповый колокольный звук поле победы на боссом или при открытии проходов да и вообще она довольно таки мрачная была. Там ещё самое имбовое оружие был молот с кристаллами который после удара оставлял красный след так ?
383 507678
>>476656 (OP)
Странно, что никто не вспомнил Painkiller. Вот уж там точно ощущение лимба воссоздано лучше, чем где бы то ни было. Достаточно быстро веселое рубилово под хэви метал превращается в унылую и тяжелую рутину. На серьезном уровне сложности играть реально трудно; нередко не вполне очевидно, куда идти и что делать. В итоге приходится бродить по диким уровням, воспроизводящим то какой-нибудь детский кошмар, то ужасы войны. Мне особенно запомнился уровень в психушке с пациентами-ампутантами. Довольно суровая игра, кажется, я ее так и не прошел.
384 507682
>>507678
Классика же, поэтому никто и не упоминает.
385 507774
>>507678

>нередко не вполне очевидно, куда идти и что делать


Там же стрелочка ебать вверху.
386 507775
>>507678
Да и делать там нихуя не надо, там нет никакого взаимодействия с окружением, просто иди по стрелочке и ебаш врагов, двери сами открываются, когда надо.
387 507829
>>507775
Ну так шутер же, бегай да мочи. Я иногда поигрываю в такого типа игры, чтобы тупо разгрузить мозги, не забивая их каким либо сюжетом и прохождением.
388 507836
>>507381
>>507380
Годная паста.
389 507837
>>507836

>утром диск ТАИНСТВЕННО пропал


Охуенная, ага.
Эксперт 390 508262
>>476687
Чет не сильно то и крипово
15315886697630.png347 Кб, 1052x223
391 508300
ящик гайгас.jpg344 Кб, 810x1080
392 508385
Разбирал шкаф со всяким старым хламом, нашел свою детскую книгу с мифами Древней Греции. Там некоторые изображения были довольно криповые, но вот эта иллюстрация к мифу про ящик Пандоры больше всего в память запала. Никого не напоминает, лол?
image.png310 Кб, 1280x720
393 508423
Я не знаю,была ли у вас такая хуйня,но у меня была.Когда был маленьким,часто играл в пс2 (PlayStation 2) и всегда боялся одной хуйни,из-за которой я прятался в других комнатах во время загрузки.Во всём виноват ''красный экран смерти'' и происходит она тогда,когда диска нет либо диск не распознаётся,эта музыка да и сам экран который хоть и появлялся не резко,пугал хуже чем самый страшный скример.... А у вас было такое?
Aнoним 394 508560
>>508423
Почему среди детей так популярен /sn/?
395 508572
>>485805
Комната с бензопилой это отсылка на Scarface, чего тут крипового?
396 508592
>>508560
Потому что если погуглить, то можно узнать, что на западе куча людей с этого вполне себе сралась. Да что там гуглить, достаточно набрать на ютубе "ps2 red screen of death" и почитать комменты.
397 508612
>>478467
Сейм шит, анон. Помню пиздюком играл в трекманию санрайз, как же меня напрягала эта пустота ебучая вокруг, ужас полудня прям какой-то.
398 508635
>>491056
Буллщит, спал овердохуя, тк фармил на экзоскелет с патронов за убийство химеры, ничего подобного не было
Оказалось, что зря фармил, ебаный зелёный жук не дал сходить в Припять
399 508671
>>501184
А я после Агропрома всегда бежал в Бар, покупал там водяры и бухал, типо отходил. После этого просто лампово ошивался по локации, слушал байки, жрал консервы и не выходил за охраняемый периметр. Единственное по-настоящему безопасное место в игре, которое не хотелось покидать, Агропром приходилось проходить чтобы просто туда попасть.
400 508687
1) Мне как-то родители в году 2005 купили диск 150 лучших игр. Половина из этих игр не работала, но некоторые были очень годные (WC2, Settlers 2). А еще с некоторыми из игр связаны крипотные моменты:
Город потерянных детей - Первая локация просто пиздец - вы играете какой-то девочкой в приюте,на вас смотрят две худые высокие сестры-близняшки. По понятным причинам я даже не начинал ее проходить.
Кирандия - сейчас все оно конечно не страшное, но в детстве все эти окаменевшие деды, лицо на дубе, руки торчащие из болота и утаскивающие вглубь пугали (возможно только меня).

2)Чистилище в Painkiller - у моего друга не было оригинальной игры, а только дополнение BooH. Обычно я играл по сохранениям, но однажды я захотел начать новую игру, но вместо пункта дополнения я выбрал кампанию оригинальной игры и это способствовало выработке кирпичей. Первый уровень оригинала - кладбище. Я запускаю его - идет загрузка - и я попадаю в чистилище. Я вижу оружие и просто плотный серый туман, я пытаюсь ходить, но умираю спустя пару секунд. Опять же сейчас то все понятно: файлов нет, карта не загружается, но в детстве это была знатная крипота.

3) Cold Fear и Obscure - первый хоррор про рыболовное судно, который был должен пугать и пугал, играл в него с другом совсем немного, а вот вторую игру мы проходили параллельно, каждый у себя дома. Внезапно Obscure имеет интересный сюжет, хотя все крутится вокруг школьников в школе.

Еще хочу добавить что меня когда-то пугала просто старая графика, когда монстра хуй различишь, и приходится додумывать остальное у себя в голове, есть ли такие же аутисты как я?
401 508704
Бампну-ка играми от СегиМегаДрайв2 вроде не запрещается же?
Сосницким я много в нее играл, некоторые игры заставляли чувствовать себя неуютно - в каждой второй лимб, в каждой третьей хуево прорисованные монстры, часто встречались игры с весьма мрачной атмосферой. Запилю первое, что вспомнилось.

Zero Tolerance. Ну, это было попсой и мастхэвом любого сега-геймера. Крипота начиналась уже со вступительного экрана и вкрадчивой музыки. Это псевдотридэ и плохо различимые враги, которые внезапно начинали тебя пиздить из-за угла или со спины, вдобавок на уровнях было темно, а игровой экран был очень узким, так что сходу было сложно понять, откуда прилетел пиздец. Еще и несколько десятков уровней-этажей, по которым ты блуждал снова, и снова, и опять - жизней-то было немного.

Megalomania. Это сейчас понятно, что игра мега-охуенная, этакая цива своего времени, но лично мне она в сосничестве казалась мрачной и странной, звуковое сопровождение провоцировало на кирпичи, а эти одинокие локации-островки, висящие посреди космоса неавевали какую-то меланхолию.

Robocop vs Terminator. Не знаю почему, но эта винрарная игра казалась пиздец какой мрачной и крипотной - наверное, из-за темной цветовой гаммы, сложных, порой хардкорных уровней и боссов.

Krusty's Fun House. Загуглил для начала - вроде игра как игра, обычная аркада, яркая, вроде даже динамичная. Но когда я в юные 11 лет попробовал в нее поиграть, то мне показалось иначе - во-первых, нихуя непонятно было, что делать и куда идти, в пределах уровня я переходил из одной комнаты в другую, и в них почти ничего не было - ни врагов, ни предметов, вообще нихуя. Сам Красти ничего не мог делать, только прыгал. В общем, мне все это показалось каким-то ебучим паноптикумом - этакий клоун в стране забвения. Или может игра была некачественно спирачена?
402 508711
>>508704

> наверное, из-за темной цветовой гаммы, сложных, порой хардкорных уровней и боссов.


А еще из за охуенного саундртека
403 508712
>>508711
Его почему-то не запомнил, но щас нагуглил - так-то да, задает тон неплохо.
404 508714
Я вот наткнулся на ваш тред и вспомнил одну херню из детства связанную с игрой Doom Troopers. Когда я, со своим другом, сели в нее играть и начали листать персонажей то их внезапно было три. Я точно это помню так как хотел поиграть именно за того перса которого никогда не было. Был Митч, потом шел этот самый персонаж, и потом шел Макс. Когда я несколько раз пролистал их и решил остановится на том третьем персе - его не было. Персонаж сам выглядел как скелет в тряпье и с железной ногой, в руках держал он массивную пушку которая не была похоже на автомат Митча и подавно на дуалы Макса. Так вот я спросил у друга видел ли он куда пропал персонаж? На что получил ответ, нет не видел\отвернулся\не обратил внимание. После этого я начал искать копии этой игры по друзьям в поисках третьего персонажа, но все четно. Я искал пароли на эту игру, думал что случайно в первый раз ввел комбинацию кнопок и открыл секретного персонажа, но нет таких паролей не было. Возможно это детское воображение сыграло, но сука я как и тогда помню как выглядит этот скелет с этой пушкой.
Aнoним 405 508727
>>508725
Уноси своё говно обратно на пикабу или откуда ты его взял. Здесь раздел про крипоту в играх, а не про ПрОрЫвНоЕ говно, сделанное школьником из готовых ассетов.
406 508728
>>508727
Здесь тред про крипоту в играх*
Фикс
407 508748
>>507678
Painkiller это фейл и вин одновременно, с одной стороны очень примитивный геймплей не требующий даже малейшего напряжения извилин примитивнее первого Doom с достаточно однообразным механизмом убийства монстров. Да, на своё время неплохой графон, монстры разнообразные, плюс таких слешеров тупых тогда как раз было безрыбье.
408 508749
То-есть, где ты там ощущение лимба откопал, ну хуй его знает.
409 508780
>>508704

>Robocop


Ну я как типичный нищеброд накопил в детстве на денди и радовался ей до появления компуктерных клубов и своего первого ПК. И вот Robocop 3 меня дико стремала с первых мгновений, музыка в начале вселяла просто невероятную тоску, которая затем усугублялась мрачными тонами игры на старом чёрно-белом телеке всё было ещё хуже.
https://youtu.be/z754_a_aAHA
410 508811
>>508704
Зиро Толеранс действительно нагоняла жути, особенно на боссах, там приходилось в панике бегать по уровню, только бы эта тварь до тебя не добралась. Ещё подвал здания Планетарной обороны нагонял тоски своей серостью и однообразием. Пока не начинались соты. А вот враги со спины никогда не нападали, только если попадали в зону видимости.
411 508883
>>508780
Денди до сежки тоже зацепил немного, но почему-то совсем не помню мрачных игр оттуда - все довольно бодрое, веселенькое, цветное. Были, конечно, игры, которые навевали тоску своей тупостью, однообразием, унылым геймплеем, но не более того.
412 508889
>>508883
Контра же, такая то гигеровщина, правда меня она не стремала, мне с детства такое нравилось.
413 508902
Дико обосрался с антропоморфной акулы в оригинальном Shadow Warrior. Играл без звука, и, впервые попав на уровень с подводной частью, спокойно залез в воду, когда кто-то атаковал героя сзади. Обернувшись, увидел акулью рожу на пол экрана. Чуть не заорал от неожиданности. Потом уже автоматически пугался, когда замечал эту нех, плывущую ко мне.
414 508904
>>508902
Разве там такие были?
415 508905
>>508902
>>508904
Не было, онли карпы людоеды.
416 508907
>>508904
Начал гуглить - действительно, вроде как не было таких. Возможно, путаю игру. Точно помню, что это был шутер от первого лица, ещё под dos.
latest.jpeg12 Кб, 145x184
417 508946
>>508907
Вот твоя няша. Это Gill Beast из Blood.
418 508959
>>508946
Спасибо, анон, они самые. Посмотрел на youtube - до сих пор страшноватые твари.
419 509083
Была игра про обучение английскому с каким-то детективом в шляпе и очках. Надо было решать простенькие задания. Одним из них было что-то, связанное с разукрашиванием лиц на картинках. На одной из картинок был улыбающийся негр с веснушками. Я испугался и выключил игру. Можете смеяться но это правда.
загружено.jpg6 Кб, 284x177
420 509253
Британы, а скажите, вот я нормальный человек вообще? Почему-то мне крипофраншизы либо вообще не идут либо вызывают у меня неимоверную радость. Радость от чего? А от того что мир в который я погружаюсь - это наш же реал, который стал ДРУГИМ. НЕСКУЧНЫМ.

В общем, ДУША ПОЁТ. Возможно ты скажешь что это я всё для красного словца и выдумываю, так что попробую объяснить на конкретных франшизах.

Зомби-апокаплисис: ахаха, чуваки, старого мира больше нет! ВАУ. Прощай, ебучая работка, прощайте, школьникодебилы, которых я учу в ёбучей ебаной ПТУшке! СУПЕР! Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ! Никакого тебе мозгоёбства, никаких тебе планов, мир стал простой и понятный. Где имеет значение только твоя сила, выносливость и соображалка. ВСЁ. Особенно мне доставила Dead Island. Быть имунным в мире тотального зомбапокалипсиса? Да это же покруче чем быть сейчас дярехтором Газпрома. Дярехторов-то много, одного за ухо из кресла вытащил да другого посадил. А вот имунный - он и в Африке имунный. А уж от сцена на корабле во второй части я вообще кончил радугой. Ночь. Корабль. Крипота. Зомби. Надо куда-то бежать. Тёплые тропические острова - охуенно.

Call of Cthulhu и прочие мифосы - старинные дома, мрачные тайны, интересные мануалы по призыву всякой крипоты. Да и вообще перспектива превратиться в НЕХ и хикковать вечность на дне моря. Можно над купающимися тётками жестко шутить, можно нарезать круги по Титанику, разыгрывая из черепов ебучую сцену из одноимённого фильма и орать дурным гроулом на весь корабль "еври найт ин майн дримс.... ай си ю... ай фииил юююю" и прочую хуйню и шнягу. Можно побывать на всех затонувших пиратских кораблях и напиздить оттуда всё, что на глаза попадается. Единственный минус - то, что в таком мире существуют всякие шогготы и прочие неаппетитные вещи, но как по мне, это разумная плата за вышеописаные развлечения.

Горький 17 - конечно, то что человечество вырождается - это печально. Но сколько перспектив несут контроллируемые мутации. Можно победить многие болезни, можно выводить новые биологические виды. Можно, в конце концов, вывести целую расу киборгов. Охуенно!

Ну а совсем грустные и беспросветные игры вроде "Последний из Соединённых Штатов" The Last of US жи и всякой там Сомы как-то вообще не идут. Как будто какой-то человечек в голове говорит: - А, дык это ж чернушка ебаная! Сажи ченушкопетушкам, бутхуртной сажи!
После чего игра и её фанаты просто перестаёт для меня существовать.

Это же ведь то, что я думаю? Невроз ёбаный? В кого я превращаюсь? Неужели в типичного человека XXI века?
загружено.jpg6 Кб, 284x177
420 509253
Британы, а скажите, вот я нормальный человек вообще? Почему-то мне крипофраншизы либо вообще не идут либо вызывают у меня неимоверную радость. Радость от чего? А от того что мир в который я погружаюсь - это наш же реал, который стал ДРУГИМ. НЕСКУЧНЫМ.

В общем, ДУША ПОЁТ. Возможно ты скажешь что это я всё для красного словца и выдумываю, так что попробую объяснить на конкретных франшизах.

Зомби-апокаплисис: ахаха, чуваки, старого мира больше нет! ВАУ. Прощай, ебучая работка, прощайте, школьникодебилы, которых я учу в ёбучей ебаной ПТУшке! СУПЕР! Я ДЖВА ГОДА ЖДАЛ ТАКУЮ ИГРУ! Никакого тебе мозгоёбства, никаких тебе планов, мир стал простой и понятный. Где имеет значение только твоя сила, выносливость и соображалка. ВСЁ. Особенно мне доставила Dead Island. Быть имунным в мире тотального зомбапокалипсиса? Да это же покруче чем быть сейчас дярехтором Газпрома. Дярехторов-то много, одного за ухо из кресла вытащил да другого посадил. А вот имунный - он и в Африке имунный. А уж от сцена на корабле во второй части я вообще кончил радугой. Ночь. Корабль. Крипота. Зомби. Надо куда-то бежать. Тёплые тропические острова - охуенно.

Call of Cthulhu и прочие мифосы - старинные дома, мрачные тайны, интересные мануалы по призыву всякой крипоты. Да и вообще перспектива превратиться в НЕХ и хикковать вечность на дне моря. Можно над купающимися тётками жестко шутить, можно нарезать круги по Титанику, разыгрывая из черепов ебучую сцену из одноимённого фильма и орать дурным гроулом на весь корабль "еври найт ин майн дримс.... ай си ю... ай фииил юююю" и прочую хуйню и шнягу. Можно побывать на всех затонувших пиратских кораблях и напиздить оттуда всё, что на глаза попадается. Единственный минус - то, что в таком мире существуют всякие шогготы и прочие неаппетитные вещи, но как по мне, это разумная плата за вышеописаные развлечения.

Горький 17 - конечно, то что человечество вырождается - это печально. Но сколько перспектив несут контроллируемые мутации. Можно победить многие болезни, можно выводить новые биологические виды. Можно, в конце концов, вывести целую расу киборгов. Охуенно!

Ну а совсем грустные и беспросветные игры вроде "Последний из Соединённых Штатов" The Last of US жи и всякой там Сомы как-то вообще не идут. Как будто какой-то человечек в голове говорит: - А, дык это ж чернушка ебаная! Сажи ченушкопетушкам, бутхуртной сажи!
После чего игра и её фанаты просто перестаёт для меня существовать.

Это же ведь то, что я думаю? Невроз ёбаный? В кого я превращаюсь? Неужели в типичного человека XXI века?
421 509255
>>509083
Ничего смешного. Просто, попробую объяснить тебе на компьютерных аналогиях, у детей алгоритмы распознавания образов и соотнесения их по шкале опасности ещё не откалиброваны под их среду обитания, поэтому иногда они распознают опасность в картинках, которые взрослым не кажутся таковыми.

Для меня так было в одной детской книжке где была нарисована жуткая рожа и написано что-то в духе "Буква Э с открытым ртом и огромным языком". От неё я откладывал кирпичей даже больше чем от черепов, скелетов и черепов-призраков в более сознательном возрасте.
422 509264
>>482982
Вспомнил какую хуйню я набивал в регистрационных данных...

Криповым голосом: - Анонимушкааа... анонимушкааа... да, да, именно ты, из корпорации "Козлищенск онлайн".
screenshotanvilofdawn1.jpg178 Кб, 640x376
423 509265
>>488745
Мне, почему-то так и хочется спросить у этой хуйни на пике что-то вроде "Ты чё, дебил? Ты чё, ебанутый? Совсем поехал - настолько что даже представлени о пространство-времени потерял! Ловите поехавшего!"
424 509277
А "Тук-тук-тук" (Knock knock) уже упоминали? Жутко крипотная игра, прошел ее всю, откладывая попутно кирпичи.
425 509318
>>509277
Хрен знаешь, что хуже - лес или дом с рандомными комнатами и ебаками. Вообще атмосфера и завязка самой игры выше всяческих похвал.
426 509332
>>509253
Ты даун просто
427 509335
>>509277
>>509318
Почитайте пасту "Как играть в одиночестве".
maxresdefault.jpg113 Кб, 1440x815
428 509336
>>509253

>перспектива превратиться в НЕХ


Только в том случае, если в тебе течёт кровь Глубоководного, но твою мамку ебал Йитианец. Йитианец, Джек!
429 509338
>>509318
Атмосфера шикарная, меня эта игра привела прямо-таки в восторг (смешанный с высиранием кирпичей, играл по ночам в наушниках для наибольшего эффекта).
430 509339
>>509336
Ну во вселенной Лавкрафта всякая нех случается.
431 509341
>>509339
Случается, что Глубоководные пялят тянок, и те рождают человеко-шнягу, которая затем вырастает в Глубоководного. Канон знать надо.
432 509342
Вот еще вспомнил. Year Walk. Крипотная и очень странная игра с необычной атмосферой.
433 509370
Просто старые Tomb Raider. Мало того, что по сюжету вы копаетесь во всяких пирамидах с мумиями, так еще из-за низких возможностей пс1 карты были совершенно пустынны, но музыка настораживала и заставляла постоянно ждать подвоха, и вот когда ты уже думаешь, что привык к атмосфере - БАЦ, и появляется враг, от неожиданности постоянно ловился дискомфорт. Ну и были откровенно стремные миссии, скинул одну из них.

https://youtu.be/F7O7CMeNh18?list=PLUedTXVkVcduQkl-konBGbn3PKYLTUjw0&t=1466
434 509378
>>509370
Вот, кстати, вспомнил, как я на ПС1 играл в какой-то томб райдер, и где-то на старте бегал в каком-то доме, возможно в доме Лары. Но почему-то слышал откуда-то стоны, крики, будто кого-то пытают. Я ещё из-за странного управления врезался в тёмный угол и не мог несколько минут из него выйти, потому что не видел персонажа. И всё это время слушал эти стоны. А потом вдруг вышел из соседней комнаты какой-то мужичок, как я потом узнал, это был дворецкий Лары. Но что за стоны я слышал в её доме? На ютубе искал в прохождениях, не нашёл ничего.
435 509380
>>509378
Вдобавок напишу, что когда увидел этого дворецкого, нервы совсем сдали и я просто выключил эту игру.
hqdefault.jpg12 Кб, 480x360
436 509381
>>508714
Во-первых, там есть скелет с железной ногой, это босс. Вот видео https://www.youtube.com/watch?v=JUOfd80r3LE

Ты про этого скелета?

Во-вторых, на обложке игры виден похожий на скелета мужик в броне, возможно ты просто решил, что он один из персонажей, и убедил себя в этом? Алсо, вариант с боссом также возможен.
437 509384
>>509381
Не то был не босс блевака. На том была одежда, а не только труханы. Но да, могло и воображение сыграть.
1397434899.png119 Кб, 421x404
438 509407
>>495517

>купил на PS3 (тогда еще актуальную) игру Thief, очень напоминала мне старую добрую (тоже актуальную) игру Dishonored


Ёбаные ньюфаги.
439 509424
>>509378
Это просто фоновые звуки, они видимо не сильно утруждались, поэтому отдельную дорожку для дома лары не писали, описанные тобой вздохи, стоны можно в некоторых миссиях встретить. Вообще все же самая гнетущая для меня была Томб Райдер 5(Хроники), потому что первая миссия начинается в городе, однако городом это трудно назвать, да, там есть здания, есть переулки, но людей нет, никого нет. Заброшенные склады, бассейны промышленные, пустынные помещения с строительными лесами. Есть кафе даже, вроде и похоже на город, но при этом ощущения города у тебя не возникает, это гнетущая атмосфера, как-будто тебя заперли в каком-то эксперименте. А еще там 2 раза резко выбегала собака(хотя карта пустынна), и еще по сюжету там на карте бродят 2 чувака, которые хотят тебя убить. То есть, карта пустынна, но постоянно собаки/крысы/летучие мыши появляются, 1 раз встречался чувак, что тебя обстрелял, тем самым у игрока появляется странное ощущение подвоха, что пустынна она не на самом деле, за каждым поворотом может быть кто-то, поэтому градус дискомфорта прямо повышен. Вторая миссия такая же, якобы город, но пустота. Поэтому я 5ю часть( в отличии от первых 4 игр, там я почти все прошел) не прошел дальше 2й миссии.
440 509486
>>478379
Хули ты пиздишь, нет там никакого убийцы. Пару часов гуглил и летсплеи смотрел, ни одного упоминания.
Мы бы с тамбовскими пацанами ебасос тебе за такие вещи вскрыли.
maxresdefault.jpg87 Кб, 1280x720
441 509581
>>476656 (OP)
Паранормальный San Andreas
находите ли вы старый добрый SA немного странноватым. В нем часто возникают непонятные глюки, которые выглядят криповато. Иногда персонажи упоминают слово Pazuzu, их голос странно меняется и периодически происходят непонятки с цветовой гаммой игры.

Ночью с gta происходит непонятное...

https://www.youtube.com/watch?v=lPBNLUgHNCM

Поговаривают об «адском моде» для ГТА, но к сожалению так и не удалось его скачать.
Вот нашел магнет-линк, может кто присоединиться к сидерам, пожалуйста?

magnet:?xt=urn:btih:4f100fbdd2ae26bb53e6564e2aa2ac0c00e40c91&dn=GTA SA HeLL MoD

не вполне понятно что это за мод, торрент совсем дохлый. Или знаете где его еще можно взять, этот весит 3.59 Гб. Может кто в курсе что за мод был у ютубера Райлюха в его видео про игру в 3 ночи?
442 509585
>>509486

>Хули ты пиздишь, нет там никакого убийцы.


Есть.

>Пару часов гуглил и летсплеи смотрел, ни одного упоминания.


Смотри самый финал, если летсплеер, конечно же, раньше из городка не уехал.
443 509587
>>509486
Вот тебе даже ссылочка с таймкодом:
https://youtu.be/9KnESiN0MSs?t=19941
444 509637
>>509581
На пикчи (Из Сан Андреаса, который вышел в 2005) гуль (из 3 фаллаута , который вышел в 2008) , "Pazuzu" - это просто имя какого-то духа (или демона) из комедийного хоррор-фильма , который пародировал клише жанра хоррор (название не могу вспомнить)...вероятно , "Pazuzu" - просто пасхалка. А про цветовую гамму...я не знаю , ищи ответ сам
220px-Exorcistver2.jpg14 Кб, 220x330
445 509639
>>509637

>из комедийного хоррор-фильма


Охуенная комедия, ага.
446 509640
>>509639 Быстро ты ответил...спасибо за внимание ко мне, я проебался, да, не должен же я помнить каждый убогий хоррор , который пугает ЛИБО людей , у которых проблемы с эмоциями , ЛИБО малолетних идиотов , которые смотрят "классику". Кстати , Пазузу - это ассирийское божество
447 509641
>>509640

>не должен же я помнить каждый убогий хоррор


Ох, какой ты смельчак!

>Кстати , Пазузу - это ассирийское божество


А пацаны то и не знали.
448 509643
>>509641
Давно не мастурбировал? Сейчас бы доёбываться до слов...на /sn/аче , на мёртвой доске
PazuzuDemonAssyria1stMillenniumBCE.jpg327 Кб, 1200x1800
449 509658
>>509641
повелитель демонов ветров с змеевидным пенисом и жалом скорпиона.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Пазузу
шпион.jpg44 Кб, 298x300
450 509773
>>509083
АААААА ТОЖЕ В НЕЕ ИГРАЛ В ДЕТСТВЕ. Специально даже раскопал вот. Спасибо что напомнил про эту хуйню, сейчас буду ловить глубокие флэшбеки
451 509890
>>509581
райлюха хуесос, ищущий на ютубе только деньги
452 510189
Ебать у вас тут энтрилевел, резики моровинды ундертейлы ахах. Чет зря я надеялся, что здесь мне чего крипового подскажут.
мимо из ве
453 510242
бамп
454 510244
>>508687

>



> 2)Чистилище в Painkiller


Я знатно тоже пересрался на первой локации на кладбище где ведьмы были еще ночью играл один дома в наушниках

> 3) Cold Fear


Тут я тоже кирпичей отложил когда в рубку заходишь а за окном смерть в капюшоне идет я тогда резко alt+f4 нажал и больше никогда ее не запускал
images.jpg11 Кб, 302x167
455 510254
С этой хуйни кирпичей отложил когда играл в misery, в игре еще ночь была я тогда чуть со стула не упал когда он говорит уходи отсюда
456 510435
>>510189
Ты такой крутой и бесстрашный, анон. Хотел бы я быть хотья бы в половину таким же охуенным, как ты.
457 510501
>>508687
А я чёт над Пейнкиллером кекал не переставая.

Ок, мужик попал в ад, да? Ну хорошо, я понимаю почему последний уровень - это ВОЙНА. "Война это ад", ага, концентрированный, термоядерный. Я понимаю, почему там среди уровней есть военная база (дедовщина ебаная), тюрячка, психушка (почитай-погугли онейроидный синдром, ад не такое уж и плохое место по сравнению с этим), средневековый чумной город, приют, Сталинград и все дела.

Но какого хуя в аду делает ТЕАТР, объясни мне? Там что, дирежёр балерин с прогиба кидал или как? При чём тут вообще Венеция? Порт? Завод? Но больше всего кекнул от парка развлечений.

Сука, по всему миру для детишек несбыточной мечта попасть в какой-нибудь Диснейленд, хоть глазком посмотреть, нет, блядь, ад ебаный. А всё почему? А потому что это локальный американский мимосик про стрёмных клоунов и тому подобное. Ну охуеть теперь.

Ладно. Я всё понимаю. Но... при чём здесь кладбище? Там-то в чём ужас? А, да, там же все умерли. Крипота, да.
image.png598 Кб, 1280x720
458 510675
Ненавижу блядских китов в Ведьмаке. Аштрисет, когда ныряю в море на островах Скеллиге, поэтому исследую там только мелководья, ведь эти огромные хуевины так любят внезапно появляться в темноте на периферии зрения. Они еще и забагались (?) у меня: прерывались во время движения, очень неестественно застывая, пока не подплывешь к ним поближе. Ненавижу блядских китов.
459 510691
хеллоу, решил поделиться своими страхами детства)

1) почетное место занимает миссия из фейбл с ебаными(!!!) оборотнями. сковывал страх какой-то, еще и народ за собой вести нужно было.
крч дропал из леса всё детство, выполняя побочные задания. так и не смог пройти дальше этого места.
повзрослел... прошел СУКА за 5 минут, вот долбоеб, и чего там бояться было?!! ахуенная игра кстати. до сих пор перепрохожу, а миссия эта всегда вызывает нехорошие ассоциации)
460 510692
next-глаза колосусов-сососусов и луны из маджоры.
хз, сами ребята страху не нагоняют, но глаза..уффф
461 510693
резидентик 4.
СУКА НЕ СТРЕЛЯЙТЕ ПО ВОДЕ.НИКОГДА...

второй хуй с горы вызывал потец, когда пульки кончались и эту хрень нужно было с ножа ебашить по точкам определенным с инфракрасным прицелом(
462 510694
алеша вейк ап.
сидишь, играешь блять, читаешь записки, сильнее погружаешься в эту атмосферу
АТУТЭТАБЛЯДИНА В РОЛИКЕ-КУКУ ЕПТА. чуть со стула не улетел, ибо играл ночью/шибко затянула игра.
463 510695
еще кой-чего из детства:
1) хоббит, 2 уровень.
представьте: лампово гуляете на 1 уровне в деревеньке с птичками, мелодичной музычкой, кристаллы собираете, готовы отправиться в путь...ХУЯК 2 лвл с гнетущей атсмоферой, сменой цветовой гаммы, еще волки ябучие аки первые враги в игре. ссался, но проходил)

2) нарния..вообще-ненавижу игры с таймером, а тут еще ебанина с управлением такая,шо пздц. рили ладошки потели, когда из пожарища бежать нужно было. так и не прошел, ибо игра хуйня/книга лучше.
ThePath2012010311480600032.jpeg70 Кб, 800x413
464 510696
игра the path сама по себе гнетущая, хоть врагов и нет.
НОСУКА, дом бабки сраки и сейчас какую-то тошноту вызывает.
465 510697
еще ссусь иногда находиться под водой в играх.
обливион и гаррис мод-победители в этой номинации.
466 510699
Hellblade — было ссыкотно проходить вслепую будучи окруженным какими-тварями особенно когда игра может стереть твой прогресс если ты слишком много умираешь.
https://www.youtube.com/watch?v=5IpItHClxIw
467 510706
>>510693

>эту хрень нужно было с ножа ебашить по точкам определенным с инфракрасным прицелом


В который раз убеждаюсь что япошки совсем пиздец на всю голову ебанутые. Это ж охуенно, сделать игру вида "мы тебя поставим перед горой мяса а потронов нет и три хопе давай превозвогай гыгыггы"
14338241912063931827.jpg92 Кб, 500x543
468 510707
3b566253fbaa8d225bfbbf1397e3a56f--postal.jpg40 Кб, 736x414
469 510718
Postal plus. От начала и до конца. Особенно очень сильно пугали его фрагменты из дневника, который он вел, перед следующий уровнем. А последний уровень (со школой) и концовка, в юности, так вообще вгоняли в ужас с осознанием того, что возможно таких людей в моем окружении да и в нашем мире много и кто-то рано или поздно "going postal".
470 510778
>>510706

>сделать игру вида "мы тебя поставим перед горой мяса а потронов нет и три хопе давай превозвогай гыгыггы"


Ниче, что ты щас процентов 90 экшонов описал?
471 510779
>>510693

>эту хрень нужно было с ножа ебашить по точкам определенным с инфракрасным прицелом


Леон, это Ханниган. Леон, ты че, ебанутый? Че ты там делаешь? Вообще-то, термооптика затем и нужна, чтобы ебашить Плагас в теле регенератора из снайперки, бля!
472 510929
еще к обливиону плюсану:
в детстве еще выполнял квесты люсьена, шоб братва темная уважала, так вот.
сажусь на конячку, глянул на карту, приехал к пещере,а мне еще ОКАЗЫВАЕТСЯ ДАЛЬШЕ НУЖНО БЫЛО ЕХАТЬ. но нет сука,я захожу в пещеру, ебашу троллей и прочую муть и..все. стрелочка на карте вращается, но в пещере ничего нет. обошел все закоулки, на улице у меня уже ночь и тут начинается эта музыкальная тема с шепотом..и я заблудился. т.е. не заблудился,а тупо открываю одну дверь, хожу кругами, вижу трупы врагов и все. никак не могу найти дверь к выходу из пещеры. и сука этот шепот в наушниках ммм крч, пришлось загружать более раннее сохранение на след. день и и ВНИМАТЕЛЬНОСУКА смотреть на карту, что собственно и помогло мне в дальнейшем выполнить все квесты братства и ахуеть от несправедливой судьбы люськи(( теперь вообще пещеры в обливионе стараюсь быстрее проходить. кхем.
Dunwichbuilding.jpg617 Кб, 1680x1050
473 511191
Где то 3-4 года назад играл я в Фоллаут 3 и в том здании с призраками у меня в наушниках заиграла музыка, тихо так, но прислушаться можно и понять мелодию, музыка была очень красивой (если бы я нашёл такую - сохранил бы в свою сборочку), мелодия была какой то восточной и пела красивым голосом женщина, на каком то непонятном языке, похожем на арабский (возможно, потому что я много чего переслушал, но ничего подобного не слышал, даже Офра Хаза не то). В общем сидел я такой среди ночи и охуевал от звука в наушниках. Песня закончилась и всё, больше не было НИЧЕГО. Я не придал этому особого значения и как идиот подумал что это задумка игры. Прошло где то пол года, случай повторился только тогда я играл 4 Фолл, тоже резко начала играть эта самая песня (не помню в какой я локации тогда был), песня закончилась. И снова ничего. Потом через несколько дней слышал какие то голоса из наушников. Прошло ещё несколько месяцев полной тишины и снова повторилось только теперь я ебашил в Морровинд, блять я охуел от этой мистики, помню как стоял в болотце у дерева недалеко от начальной локи, собирал грибы и услышал голоса, а после запела снова эта женщина. Вот тут то я и задумался над связью игр от беседки и этого странного эфира из наушников. То что я пишу - чистейшая правда. было бы просто спихнуть на радиоволны, но тогда почему не играла песня в других играх, и почему только эта песня, и почему в остальное время ничего не слышно.
Самое заморочистое то что началось с той нечистой локи "данвич -билдинг". Уже давно не было ничего в наушниках, как и должно быть, а не эти странные голоса и эта повторяющаяся песня. Не похоже на рациональное обьяснение типа радиоволны. Я не знаю что это было, но песня была шикарной, вот я долбоёб что не записал её. Теперь мне никто не поверит. Да и по хер, это было исключительно для меня. Главное что я знаю, кстати ещё видел НЛО, но это в другом треде писал, тоже никто не верит. Ну и ладно, не верьте, мне до лампочки ваша вера, мне бы генерации ваших мыслей по этому поводу, только без троллинга, а то вы скатываете интерес к мистике всем остальным тоже, меня то не прошибёшь, я знаю - я видел.
Dunwichbuilding.jpg617 Кб, 1680x1050
473 511191
Где то 3-4 года назад играл я в Фоллаут 3 и в том здании с призраками у меня в наушниках заиграла музыка, тихо так, но прислушаться можно и понять мелодию, музыка была очень красивой (если бы я нашёл такую - сохранил бы в свою сборочку), мелодия была какой то восточной и пела красивым голосом женщина, на каком то непонятном языке, похожем на арабский (возможно, потому что я много чего переслушал, но ничего подобного не слышал, даже Офра Хаза не то). В общем сидел я такой среди ночи и охуевал от звука в наушниках. Песня закончилась и всё, больше не было НИЧЕГО. Я не придал этому особого значения и как идиот подумал что это задумка игры. Прошло где то пол года, случай повторился только тогда я играл 4 Фолл, тоже резко начала играть эта самая песня (не помню в какой я локации тогда был), песня закончилась. И снова ничего. Потом через несколько дней слышал какие то голоса из наушников. Прошло ещё несколько месяцев полной тишины и снова повторилось только теперь я ебашил в Морровинд, блять я охуел от этой мистики, помню как стоял в болотце у дерева недалеко от начальной локи, собирал грибы и услышал голоса, а после запела снова эта женщина. Вот тут то я и задумался над связью игр от беседки и этого странного эфира из наушников. То что я пишу - чистейшая правда. было бы просто спихнуть на радиоволны, но тогда почему не играла песня в других играх, и почему только эта песня, и почему в остальное время ничего не слышно.
Самое заморочистое то что началось с той нечистой локи "данвич -билдинг". Уже давно не было ничего в наушниках, как и должно быть, а не эти странные голоса и эта повторяющаяся песня. Не похоже на рациональное обьяснение типа радиоволны. Я не знаю что это было, но песня была шикарной, вот я долбоёб что не записал её. Теперь мне никто не поверит. Да и по хер, это было исключительно для меня. Главное что я знаю, кстати ещё видел НЛО, но это в другом треде писал, тоже никто не верит. Ну и ладно, не верьте, мне до лампочки ваша вера, мне бы генерации ваших мыслей по этому поводу, только без троллинга, а то вы скатываете интерес к мистике всем остальным тоже, меня то не прошибёшь, я знаю - я видел.
474 511193
>>511191

>у меня в наушниках заиграла музыка, тихо так, но прислушаться можно и понять мелодию, музыка была очень красивой (если бы я нашёл такую - сохранил бы в свою сборочку), мелодия была какой то восточной и пела красивым голосом женщина, на каком то непонятном языке



Ах вот ты где, мы давно тебя искали.

https://www.youtube.com/watch?v=lrLCLfoxKb4
475 511202
>>488902
И поссышь онли в свой офк
476 511203
>>510778
Как бы нет
477 511216
>>511191

>что началось с той нечистой локи "данвич -билдинг".


Вот как она называлась. Я упарился в одном треде доказывать что в 3м фолыче есть такая лока с призраками. Чуть было пиздаболом не окрестили, но один анон меня поддержал.

Алсо она сама по себе крипотная.
KO9-Xe-OdSMCKsicAMbYGh-cXMcmx9vJSVsUlJwCq2xcSVUs1KPSM5rGq4Z[...].jpg133 Кб, 716x532
478 511225
>>488902

>говно


>говно


>обрыгана


>старпера


>говно


>говно


>ссания



Интеллектуал в треде! Все в Петеушку!
479 511243
>>511191
Тогда уж, пожалуйста, и про НЛО расскажи.
480 511267
>>510696
Что не так на скрине?
481 511272
>>511191

>мелодия была какой то восточной и пела красивым голосом женщина, на каком то непонятном языке, похожем на арабский


Алео траманте,
беле аграманте,
чедо каладанте,
э виле…
Конеченто ленте,
моле неференте,
теле наджаленте,
таде…
Таре аталанте,
белео даранте,
чере кондаранте,
годе…
482 511290
>>511243
В 5 лет видел я, мои родители и весь район нашего города что граничил с морем светящийся оранжевый шар метров 5 может больше в диаметре, висел он минут 10 при ясной погоде и заходящем Солнце, потом резко ушёл в инвиз, случаи повторялись несколько раз, но свидетелем шара я был всего лишь один раз в газете писали об этом инциденте, а мой детский разум рисовал картины моего же похищения неизвестными существами.
Спустя ровно 25 лет я видел самое потрясающее явление в своей жизни: 2 июня над моим частным домом завис объект на высоте не больше 50 метров в виде гигантской бутафории птицы орлиных, я сначала подумал что это типа атожира с надружённой фигурой-макетом птицы для необычного украшения лет. аппарата, объект висел неподвижно, и мне казалось что там типа журналисты снимают ролики о наших краях, звук от объета не исходил, но шёл гул где то вдалеке как от военных самолетов, у нас они часто летают(самое интересное что их не видно визуально), так вот я позвал родителей взглянуть на наблюдателей, они вышли, смотрят, щурятся, через секунд 15 бутафория медленно двинулась на северо-восток и, проплыв метров 20-40, ушла в инвиз. Я охуел в тот самый миг. Но ещё больше охуел от реакции родителей: мать ничего не видела, а отец какое то размытое малое темное пятно. Ебануться можно, то есть они подумали что у меня галюны, но я же чётко видел искусно выполненные перья этой фигуры, и даже приглядывался на то место где по моему мнению должны были располагаться водятлы сей чудо-машины. Потом понял что какой нахуй автожир - у него бы не получилось взлететь, а крылья "птицы" разъебало бы в ошмётки. Вы спросите почему птица? А я знаю почему, потому что увлекаюсь Кастанедой, там творец - Орёл, вот если бы я был христанутым, то точно видел бы Иисуса, мой батя атеист - потому видел пятно, а мать прикидывается верующей, а может просто слепа, поэтому ничего не видела. Эта технология называется: принятие формы лет. аппарата на основе тезауруса наблюдателя. Ебать, как они развиты, инопланетяне. Крутые ребята.
Ещё наблюдал пару лет назад вспышки рандомные\систематические в ночном небе буквально каждую ночь. А сейчас ничего, всё лето сколько бы ни наблюдал - тишина. Этому тоже нет объяснения.
В дополнение: пару лет назад в октябре в районе 22.30 слышал душераздирающий крик в темноте (именно в тот момент когда сел посрать при открытой двери уличного туалета), я всматривался в мглу, вслушивался и не мог понять женщина это кричит или какой то мутант типа рейка, потому что было близко от меня метров 30 не более, нас разделял забор-рабица, а дальше был огороды двух бабулек, но блять, клянусь, это был не женский крик, как будто кричала бешенно обезьяна, и так настойчиво, долго (минут 5 я выстоял точно, всё надеялся что это сорвётся в разговор-слова, но ни чего подобного - тупа крик, при чём нечеловеческий, если кто видел видос биробиджанский рейк - копия того что слышал я, ещё этот перепад с женского тембра на животный рык), что меня насторожило собаки соседей обычно так докучающие своим лаем - заткнулись, а наш пёс забился в будку, я не хило запереживал за свою жизнь, закончил срать и пошёл в хату за батей и фонариком с дубинкой, но как назло всё стихло. Ничего. Даже собаки бы хоть повыли. Молчат, суки.
Там у инопланетяшек тоже есть походу нарики-хулиганы - пугают людей рейками, кто то же меня видел сидящим на унитазе и решил напугать - вот только это были не люди, иначе собаки подняли дикий лай. Но это как версия, на самом деле хз что творится, точно могу сказать только одно - в реальности может быть всё что угодно.
482 511290
>>511243
В 5 лет видел я, мои родители и весь район нашего города что граничил с морем светящийся оранжевый шар метров 5 может больше в диаметре, висел он минут 10 при ясной погоде и заходящем Солнце, потом резко ушёл в инвиз, случаи повторялись несколько раз, но свидетелем шара я был всего лишь один раз в газете писали об этом инциденте, а мой детский разум рисовал картины моего же похищения неизвестными существами.
Спустя ровно 25 лет я видел самое потрясающее явление в своей жизни: 2 июня над моим частным домом завис объект на высоте не больше 50 метров в виде гигантской бутафории птицы орлиных, я сначала подумал что это типа атожира с надружённой фигурой-макетом птицы для необычного украшения лет. аппарата, объект висел неподвижно, и мне казалось что там типа журналисты снимают ролики о наших краях, звук от объета не исходил, но шёл гул где то вдалеке как от военных самолетов, у нас они часто летают(самое интересное что их не видно визуально), так вот я позвал родителей взглянуть на наблюдателей, они вышли, смотрят, щурятся, через секунд 15 бутафория медленно двинулась на северо-восток и, проплыв метров 20-40, ушла в инвиз. Я охуел в тот самый миг. Но ещё больше охуел от реакции родителей: мать ничего не видела, а отец какое то размытое малое темное пятно. Ебануться можно, то есть они подумали что у меня галюны, но я же чётко видел искусно выполненные перья этой фигуры, и даже приглядывался на то место где по моему мнению должны были располагаться водятлы сей чудо-машины. Потом понял что какой нахуй автожир - у него бы не получилось взлететь, а крылья "птицы" разъебало бы в ошмётки. Вы спросите почему птица? А я знаю почему, потому что увлекаюсь Кастанедой, там творец - Орёл, вот если бы я был христанутым, то точно видел бы Иисуса, мой батя атеист - потому видел пятно, а мать прикидывается верующей, а может просто слепа, поэтому ничего не видела. Эта технология называется: принятие формы лет. аппарата на основе тезауруса наблюдателя. Ебать, как они развиты, инопланетяне. Крутые ребята.
Ещё наблюдал пару лет назад вспышки рандомные\систематические в ночном небе буквально каждую ночь. А сейчас ничего, всё лето сколько бы ни наблюдал - тишина. Этому тоже нет объяснения.
В дополнение: пару лет назад в октябре в районе 22.30 слышал душераздирающий крик в темноте (именно в тот момент когда сел посрать при открытой двери уличного туалета), я всматривался в мглу, вслушивался и не мог понять женщина это кричит или какой то мутант типа рейка, потому что было близко от меня метров 30 не более, нас разделял забор-рабица, а дальше был огороды двух бабулек, но блять, клянусь, это был не женский крик, как будто кричала бешенно обезьяна, и так настойчиво, долго (минут 5 я выстоял точно, всё надеялся что это сорвётся в разговор-слова, но ни чего подобного - тупа крик, при чём нечеловеческий, если кто видел видос биробиджанский рейк - копия того что слышал я, ещё этот перепад с женского тембра на животный рык), что меня насторожило собаки соседей обычно так докучающие своим лаем - заткнулись, а наш пёс забился в будку, я не хило запереживал за свою жизнь, закончил срать и пошёл в хату за батей и фонариком с дубинкой, но как назло всё стихло. Ничего. Даже собаки бы хоть повыли. Молчат, суки.
Там у инопланетяшек тоже есть походу нарики-хулиганы - пугают людей рейками, кто то же меня видел сидящим на унитазе и решил напугать - вот только это были не люди, иначе собаки подняли дикий лай. Но это как версия, на самом деле хз что творится, точно могу сказать только одно - в реальности может быть всё что угодно.
483 511300
>>511290

>мать ничего не видела, а отец какое то размытое малое темное пятно


Поздравляю, у тебя шиза. Шизики и дорисовывают свои галюны к реальности, а не просто на пустом месте их берут. Был какой-нибудь вертолет, а ты там какую-то ебанину дофантазировал. Ну и пишешь ты как шизик еще.
484 511359
>>511290
Читал уже про эту бутафорскую птицу, довольно жутковато, только вот не веришь же ты, что это и правда были пришельцы?
485 511432
>>511300
Шизик то как раз ты раз ничего не видел в жизни, ещё пишешь как обыкновенный долбоёб, повидал я таких уже. Короче, иди на хуй.
486 511433
>>511300

>какой-нибудь вертолет


Ебать ты дура. Я хуею с тебя, какой на хуй вертолёт, даун. Совсем ебанько?
487 511434
>>511359
А что тогда? Ты живёшь в своём мирке и думаешь что мир такой как и в твоём воображении, но он намного сложннее и ужасающее чем может твой заезженный мирочек. Ты бы помалкивал если не умеешь думать.
488 511435
>>511434

> сложннее и ужасающее


Тем более глупо всё сваливать на каких-то дегенеративных пришельцев, что пролетели неизвестно сколько световых лет, чтобы тебя птичкой напугать.
489 511440
>>511435
Долбоёб, ты читать умеешь? Не птичкой меня напугать, а их корабли имеют технологию принятия формы согласно тезаурусу наблюдателя. Блять, какой же ты тупой. Птичку я увидел, а кто то ничего, а кто то пятно, а может кто то и классическую тарелку. Тут всё зависти от тезауруса наблюдателя. Похоже он у тебя ни пизду, так что ты ничего не увидишь, маня.
maxresdefault.jpg122 Кб, 1280x720
490 511441
>>511434
>>511435
>>511440
На двощах с 2010 года. Первый раз вижу чтобы из-за птички такой спор вышел.

Птичка...
491 511443
>>511441
Ещё один долбоёб, да сколько вас тут?
Сколько.dib265 Кб, 1119x700
492 511444
>>511443

>сколько

493 511453
>>511443
Иди птиц высматривай, шизик
494 511460
>>511453
Пиздец ты ебанутый. Иди на хуй.
495 511595
Тред пока не прочёл до конца, но заметил вообще, что многие пишут именно про криповую хуергу именно в классическом понимании, монстры-кровососы, серая атмосфера, пустота и всё в таком духе.

А мне сегодня вдруг вспомнились игры от нинтендо, если быть точным, то Wario Land на геймбой адвансе. Это была одна из первых игр, которые я попробовал на этой платформе через эмулятор, так вот там можно было на уровнях искать и собирать музыкальные диски, которые затем прослушивались в специальной комнате. Но это были не мелодии уровней, а какая-то рандом хрень вообще, звуки ветра, лай собаки, вздохи, стуки. И сопровождалось это показом картинок, тоже рандомных - куклы-неваляшки, маски со светящимися глазами, какой-то чувак в костюме протагониста игры, судя по всему, оцифрованный с реального фото.

С одной стороны ничего крипового не было, а с другой - зачем это вставлять в игру-платформер, хуй знает. У геймбоя ещё была история с девайсом-камерой, которая делала черно-белые фотки, там можно было щелкануть не туда, и в меню высовывались разрисованные вайомингские ебла со стрёмными подписями и музычкой.

У нинтендо вообще дохуя крипоты в играх, на самом деле, несмотря на их "детскую" репутацию среди йоба-гамеров, не знаю, почему так. Одна маска маджоры и ебаное пианино в супер марио чего стоят.
496 511603
>>511595
https://www.youtube.com/watch?v=CGLQpYwuV6g
Это в этой части были стремные рыбы, которые выныривали из отверстий, когда ты подплывал близко?
497 511610
>>511603
Да. Кстати, их тоже ссал немного
maxresdefault.jpg204 Кб, 1280x720
498 511634
Палю годноту вам, играл один раз в том ламповом 2012ом
499 511637
>>511634
Выглядит как опыты типичного нетстолкира с Unity. Включая кривое освещение.
500 511649
>>511634
Слева снизу лапша быстрого приготовления?
501 511650
>>511634
Бля, смотрел ЛЕТЦПЛЕЙ по этой хуйне, реально жуткая игра. Всегда пугали игры с преследованиями, когда прямо за спиной какая-то ебанистика топает, орёт и приближается.
502 511664
>>511634
По скрину смахивает на бюджетный клон игры по слендермену.

>Всегда пугали игры с преследованиями, когда прямо за спиной какая-то ебанистика топает, орёт и приближается.



Феномен со времён платформеров на денди, когда лава снизу экрана поднималась. Главный страх не в орущей хуйне, которая бежит на тебя, а чувство, что сейчас тоби пизда и начинать заново.

Хотя некоторые это умело очень подают, какой-нибудь клок тауэр на снес и сейчас может заставить просраться
503 511744
>>511664
но это дерьмо вышло раньше слендермена
505 512409
>>508423
Тоже боялся этого экрана в детстве, думал я один такой ебанутый
506 512463
>>508423
Никогда не понимал, чего так с этого экрана ссутся может, потому, что пс2 у меня в 20 лет появилась, но самого до сих пор стремают экраны гейм овера в серии игр Katamari.

Кто не знает, там мы играем за мелкого инопланетного пиздюка, который катает шарик и надо этим шариком насобирать по уровню херни, чтобы он дорос до нужного размера. В случае, если ты не успеваешь это сделать за отведённое время, тебя ждёт долгий и угнетающий разъёб от бати протагониста, который максимально подробно опишет тебе, почему и какой ты мудак.

Короче, когда я играю в это и вижу, что сливаю уровень, просто рестарт жму, ну нахуй его, лол.
507 512600
>>501269

>Цитру


Лол, цитра это эмулятор 3DS. А тебе нужен эмулятор PS1. Это совсем разные консоли.
ePSXe, например.
508 512626
>>512463
В MK 4 gold был ещё стремный гамовер. Вообще, вся игра всратая
https://www.youtube.com/watch?v=VVHSbfQ-dZs
509 512627
>>512463
мейнстрим может, но ненавижу из-за пикрил теперь квесты/уровни/небо/аллаха на время. игру так и не прошёл
511 513003
>>510695
Почитал про хоббита и резкую смену атмосферы, вспомнилось, что в прошлом году играл в инди-игрушку Scrap Garden, в которой как раз похожее было. По сюжету там мы играем за маленького ведробота, который очухивается в городе, где живут роботы и ещё секунду назад кипела жизнь, но что-то случилось, и все они погибли, причём так и оставшись в тех позах, в которых были до момента Х - там можно походить по городу и найти роботов, которые сидели на скамеечке, держась за руки, или робо-алкашей в парке, лол. И первое время там такая меланхоличная, грустная атмосфера, ходишь и видишь мёртвое застывшее общество.

Но потом тебя отправляют собирать хуйню внутрь старого здания, и я поначалу аж подпрыгивал от такого резко переменившегося антуража - кромешная тьма, гнетущий эмбиент, можно в любой момент провалиться через ветхий пол, и самое главное, из темноты с шорохом выбегают огромные жирные пауки, ты даже не успеваешь среагировать. Дальше когда выбираешься оттуда, вся последующая игра уже более мирная и даже чуть-чуть смешная, но с этого вот охуел. Ненавижу, когда в играх какое-то дерьмо резко на тебя выбегает.
512 513094
>>513003

>Scrap Garden


надо будет заценить игру)
513 513643
Кароче такая хуйня.
Я со скуки скачал вад для дума вот отсюда http://iddqd.ru/levels?find=Armadosia
уже предвкушал как лампово постреляю в демонов с супершотгана, но каково было моё удивление, когда я увидел аж целых два вада, первый это собственно описанный в ссылке, второй arma-old.wad. Запустил его чисто из интереса ну и я начитался крипипаст про всякие файлы смерти, мод для морровинда и так далее. Первый уровень повторяет первую карту дум2, там всё в порядке. На второй карте полный пиздец, накидана хуева гора трупов, какие-то абстрактные даже для дума, сюрреалистические помещения, новые текстуры скорее их отсутствие, в общем я обосрался с подливой и выключил.
Инфы в гугле по этому ваду нет, по крайней мере в рунете. Собственно принёс это сюда потому-что это пиздец как загадочно, ну и мб кто что нагуглит или сам попробует поиграть можно скачать по ссылке. Пизда, меня так ни один хоррор в жизни не пугал.
514 513911
однажды в Mount & Blade : Warband игра где у тебя есть свобода действий в вымышленном средневековом мире резко появился очень густой туман с красным оттенком, все текстуры начали выглядеть как будто их импортировали прямиком из майнкрафта и чаще стали проводиться турниры (прямо аномально чаще), и когда эта хуйня начинала проходить, резко снова появлялся этот туман. я тогда высрал достаточно кирпичей и больше играть желания у меня почему то нет.

если кому интересно, могу кинуть сейв
515 513916
>>513911
Не играл в эту игру, но из того, что понял, пошарившись по форумам, туман - это рандомное явление, причём довольно багнутое, на ютубе есть видео, где чувак скачет на лошади в солнечную погоду, и вдруг погода словно переключается, появляется густой туман, а через секунды три опять солнце. И ещё игроки пишут, что эта хуйня может не проходить месяцами.

То, что текстуры дружно дрейкфейсят, может быть как-то связано с оптимизацией игры, появляется туман - возрастает потребляемость ресурсов, чтобы не лагало, игра снижает детальность графона. У меня в некоторых играх такое бывало давно как-то.
516 514575
>>513916
>>513911
игра сама по себе забагованная, вот мне, чтобы не было всякой хуйни типо чёрной хуйни вместо текстуры, эту игру постоянно сворачивать приходится. Охуенная, но забагованная игра.
Кстати, Викинг Конкуэсц ещё более забагованная, чем Варбанд.
517 515449
>>476656 (OP)
На днях обновил пеку и решил запустить симулятор козла, который до этого безбожно лагал и вис (найс оптимизация для такой игры). На новом железе всё окей, стал шароёбиться по второму городу, и забрёл в парк развлечений, после чего случилось нечто странное.
Козёл вдруг стал подлетать в небо всё выше и выше, при этом его модельку рвало на британский флаг (пикрелейтед), адово вытянутые конечности дрыгались в конвульсиях и контроля над этим я не имел никакого, даже рулить им в воздухе не получалось. В довершении ко всему привычный фоновый саундтрек (наркоманское тренькание) сменился на какой-то криповый и угрожающий, так что я реально ссыкнул, что сейчас вылечу за пределы карты и попаду в игровой атсрал. Но потом нажал какую-то клавишу и уж не знаю, из-за этого или нет, но козёл стал медленно терять высоту и вскоре приземлился обратно на поверхность. Больше такого повторить не удалось.

Игра сама по себе симулятор багов, конечно, да и есть умышленные намёки на всякий сотонизм (например, когда забираешься по лестнице в башню и попадаешь в тронный зал, где надо встать в огонь, чтобы "короноваться" и стать чёрной аццкой козой), но что вот это за хуета на пике была, и была ли задумана разрабами - я не понял.
Алсо, слышал там в игре ещё где-то кладбище есть, но пока не нашёл.
518 515522
>>515449
Ебать, да это же палач ник
519 515545
>>476656 (OP)
На Митинском рынке летом 1998 года - отстойные игры для Mega Drive 2 стоили раза в четыре дешевле, чем нормальные игры вроде EWJ, MK3, a с 6PAK - самым дорогим картриджом многоигровкой тех времен для SEGA даже не сравнивал.
Так вот накупил я тогда вместо нормальных игр говна.
Крипотного говна - которое потом разменял на среднехитовые игры вроде Road Rash 2 и Desert Strike.
1. Fantasia
Крипотное говно! Невозможно понять как проходить, напоминала всратые игрушки с Atari ST, которая была у брата. Реально страшноватая атмосфера, звук, анимация - пиздец!
2. ClayFighter
Хуй его знает - пластилиновые уроды меня немного пугали если честно, на первый взгляд. Потом привык.

TOP TIER!
До сих пор всираюсь со звука, когда умираешь в 8-ми битной версии Prince Persia с денди. Это полный пиздец. Казалось там кровь и кишки распидорасило
https://www.youtube.com/watch?v=-Pm57GiHlzw
1536112108792.jpg151 Кб, 1920x1080
520 515546
>>515545
О, привет. Впервые вижу чела, игравшего в clay fighter, да ещё и испытавшего подобное, а ведь игра, по идее, должна быть ПРИКОЛЬНОЙ. Среди знакомых её никто не знает, не помнит.
Вообще, покупать игры на развалах-это зло. В плане того, что легче из-за цены купить кота в мешке. Купил как-то дешёвый картридж, с пикрил игрой, peacock king, кажется. Лютая японщина была для моего неокрепшего мозга, особенно этот уровень. Какие-то катящиеся головы, левитирующие монахи, головы на паучьих ногах, дергающиеся, снующие туда-сюда младенцы, со смачным плюх разлетающиеся на клубничное варенье. Вообще охуеть. Долго не играл, забросил. Надо бы попробовать сейчас на эмуле, интересно, какие сейчас будут ощущения.
521 515573
>>515449
Да, кладбище в игре есть, по ней еще нех ходит и место само по себе криповое
522 515574
>>515573
*нему
быстрофикс
523 515609
>>510697
уже лет девять блять боюсь воды в играх (когда впервые майнкрафт запустил и из-за неумения нормально нажимать на кнопки ебнулся в воду и пошел на дно после чего пиздец как запаниковал и вырубил комп нахуй)
524 515664
>>498298

>Игра доходила до абсурда, все двигалось очень быстро, реагировать было трудно, да и детские ручонки плохо справлялись с опоссумом.



поверь мне - не твоя вина
игра - всратый клон соника (в то время были очень модны животные-маскоты и всем хотелось кусок славы синего ежа), управление в ней на редкость убогое, да и кодили ее через жопу - дерганый скроллинг, тормоза (на консоли, замечу), хуевая регистрация попаданий (то есть прыгая на врага ты не знаешь - убьешь его или сам получишь повреждения)
201809072015471.jpg131 Кб, 1280x720
525 515809
>>515449
Нашёл козье кладбище, а там коза-палочник стоит у входа. Сука, пиздецкий форс.
Wardner1.png11 Кб, 320x240
526 515813
>>515664
Хз, чего так не любят этого поссума, в детстве играл и было норм, да и сейчас в принципе норм, хотя Соник в разы лучше, естественно.

На мегадриве ежеклоны повсратее были, Socket: Time Dominator, к примеру, про электроутку со штепселем вместо хвоста.

>>515546

>Какие-то катящиеся головы, левитирующие монахи, головы на паучьих ногах, дергающиеся, снующие туда-сюда младенцы



Ооо, вспомнил игру Wardner на сежке сразу. Там начинается по типу стандартного платформера а-ля Ghosts n Goblins, сказочный лес, герой-няшный пухлик, прыгаешь, собираешь мешки с золотом. В конце первого акта герой заходит внутрь какой-то заброшки, и второй акт уже целиком в ней.
Дальше начинается крипотень - внутри здания туда-сюда ездят пилы, на стенах брызги крови, но главный пиздец в конце, когда заходишь в комнату к боссу. Там стоит девка какая-то, когда поближе к ней подходишь, она превращается в гигантского паука с человечьей головой и идёт к тебе, и если ты её не успел убить, пока она к тебе не подошла вплотную - тебе конец.
Интересно, что этот босс есть только в версии для сеги и нигде больше.
sims-3.jpg50 Кб, 752x440
527 515818
>>515449
>>515522
>>515809
Распространённый глюк. Любопытно, что именно влияет на такое адовое распидорашивание моделек
528 515916
>>480002
Была похожая история, но уже в саркофаге. Долго пытался убить последнюю пачку врагов перед переходом на локацию с монолитом, и тут при очередной смерти мой труп начинает жестко дергаться на полу и во время этого "ехать" в сторону перехода к монолиту. Когда он доехал, мне предложили перейти на эту локацию, я охуел с таких глюков, но согласился. Когда загрузился, труп был хуй знает где, а камера где-то в небытие на фоне неба. У меня еще была настройка автосохранения при переходе на новую локацию. Из интереса решил посмотреть в меню как выглядит этот сейв, а на картинке вместо монолита был изображен белый шум как на пустом сейве, а в названии локации была какая-то хуйня на английском, уже не помню.
529 516514
>>515916
Ходила байка, что если подождать после смерти гг 30 минут - задание про Стрелка будет выполнено.
530 517027
>>486290
ИРЛ во всему совку такие заводы заброшенные.
531 517205
>>517027
Такие места изгажены малолетками, которые любят прибухнуть в тайне от родителей, или теми же нарками/бомжами, атмосферы из-за этого на них никакой м.б и есть нетронутые, но это редкость
532 519327
>>486290

>рад появлению врага чтоб не быть одному


ультрадвачую, главное чтоб врагом какая нибудь кракозябра не была
533 520772
Tank Combat: Танковый прорыв
Вон те две штуки на второй картинке меня пугали. Они регенирируют боезапас и здоровье. Ну так вот, однажды я так играл, и впервые увидел их, начал по ним стрелять, а они не убиваются, и даже как приближаются ко мне, ну а я заплакал и побежал жаловаться деду. Всё.

>>478467
>>483232
Вот таким ребятам можно посоветовать, там есть миссия где-то в ебучей пустыне, можно по ней поездить, полный минимализм и пустота, если мне мои воспоминания не изменяют.
534 521032
>>520772
Ти думоеш ета смэшно7
535 521321
>>485808
Gta Anderius это
536 522055
>>485808
Помню был какой-то мод на Ваську, тоже очень странный, локация города вроде была полностью другая, васянская такая, посреди города мог летать пассажирский самолёт, а если нажать на TAB Томми поднимался ввысь и резко улетал далеко в море, ещё появлялся какой-то индикатор, типа спидометр того как ты быстро летишь, если зажимать TAB то можно было летать очень долго насколько я помню, на моей памяти она называлась Gta vice city MODERN, но на ютубе совсем другое выдаёт
537 522397
Аноны я вам покушать принес.

https://youtu.be/t2Kq4TlYiUI
104250.jpg242 Кб, 1280x698
538 522569
Игра Bully. Сама игра не сказал бы что слишком жуткая, но когда стрелка на часах переходит за 7 часов, начинается всякая ебала. В темном переулке в районе где находятся блатные, можно услышать звуки плачущей женщины и ребенка. Да и находится вообще на улице становится не комфортно. Всякие кладбища, чердак в женской общаге, те же темные переулки, спортзал, где ночью очень пусто и мрачно. Вообщем, пиздец.
539 522570
>>522569
забыл еще упомянуть про псих. больницу, где тоже очень крипово.
540 522586
>>522569
>>522570
Впечатлило. Надо бы попробовать поиграть.
541 522672
>>522569
Там был еще загородный дом, где хрюканье и звон бензопилы слышался.
2015121111291440.jpg81 Кб, 638x592
542 522677
>>522672
Скорее всего это отсылка к Пигси из Manhunt. Тоже игра Рокстаров
543 522720
>>522677
Да, так и есть.
В этот дом еще могли рандомные НПС забегать.
image.png241 Кб, 340x370
544 522906
>>522720
Забегать-то ладно.
А вот выбегать они оттуда не выбегали.
545 523184
>>493574
Очень зря. Дикая крипота.
546 523207
>>512627
Я думал, что один такой поехавший и боялся этот уровень, но игру прошел.
547 523209
>>515545

>Fantasia


А мне она нравилась, хоть и пугала. Не прошел полностью, но дошел довольно далеко. Такой-то сюр.
548 524855
>>511432
>>511433
>>511434
>>511440
>>511443
>>511460
Почему ты такой злой?
549 524856
>>511650
Видимо, для таких как ты и делают тонны инди-говна в стиме
550 524924
Это было около пяти лет назад. Тогда я только-только учился выживать в Майнкрафте. В то время я абсолютно ничего не знал про Майнкрафт, поэтому часто лазил в интернет в поисках нужного мне крафта и т.п. Спустя пару десятков минут игры в Майнкрафте мне всё таки пришлось впервые зайти в пещеру ради того, чтобы добыть угля и приготовить себе еду. Максимум, для чего я спускался в небольшие пещерки - это добыть булыжника и угля. Дальше идти я не мог, потому что был ещё тем ссыкуном.
Прошло пару дней с момента первого запуска Майнкрафта, у меня уже был более-менее нормальный домик из древесины, каменное вооружение и куча жареного мяса... Играя в Майнкрафт, я даже не задумывался, что есть под глубинами этого огромного мира. Уголь и булыжник - всё что мне было нужно для выживания.
Играю в Майнкрафт уже где-то неделю, освоился, построил красивый дом, выучил все крафты. Мне стало скучно просто бегать по миру, убивать мирных и злобных мобов, мне хотелось много адреналина, пощекотать свои нервишки. Первая моя мысль - сходить в более глубокую пещеру и попытаться найти железо. Так я и сделал, захватил с собой куча запасных кирок, блоков, 3 стака факелов и направился исследовать пещеры... И вот я вижу блок, напоминающий мне железную руду, беру в руку свою каменную кирку, начинаю жадно добывать свою первую железную руду!
В моём инвентаре уже было целых 22 железных руды. Я бы добыл ещё больше, но кое-что заставило меня остановиться и подняться на поверхность... Осматриваю пещеру, проходя мимо угольную руду, т.к у меня её было достаточно. Добываю железную руду и слышу то, что заставило меня обосраться кирпичами на своей табуретке. Я тупо пересрался какого-то звука. Это было что-то похожее на свист ветра. Оставив руду за своей спиной, я побежал на поверхность и закрылся в своём домике, начал плавить руду. Ожидая, когда руда переплавиться, я решил загуглить, что это был за устрашающий звук. Нашёл геймпедию по Майнкрафту. Прочитав какую-то статью, я понял, что это всего лишь фоновый звук для устрашения нубиков. Решил эту проблему путём отключения звуков в настройках.
Тем временем руда полностью переплавилась. Забрав из печки свои 22 железных руды, я скрафтил новенькую кирку, меч и нагрудник. Для 11-ти летнего ребёнка скрафтить себе железные вещички было такой радостью, что мне захотелось добыть ещё больше руды. Преодолев все свои страхи, я направился в ту самую пещеру. Первые десятки минут меня ничего не беспокоило, звук был отключён, разве что иногда попадались враждебные мобы, которых я быстро убивал. У меня уже накопан стак железной руды, немного угля и куча булыжника. Кирка сломалась, поэтому мне пришлось возращаться в свой домик.
Спустя пару минут беготни в поисках найти проход домой, я потерялся. Отчаившись, я прописал команду /gamemode, но в чате мне писало, мол нет прав на эту команду. Я начал помечать места, где я уже был булыжником. После ещё 10 минут бессмысленной беготни по лабиринту в виде пещер, я понял, что мой выход кто-то закрыл. Из-за того, что я был недостаточно опытен, я подумал что мой выход из пещеры просто завалило, мол так задумано. Потом мне надоело всё это и я решил выйти из игры. Нажал на Escape, навёл курсор мышки на выход, но игра мне не давала выйти. Ничего не поняв, я начал отчаянно тыкать по кнопке выхода, но ничего не выходило. Поэтому я просто выдернул шнур из розетки.
Спустя день всё как обычно. Я проснулся, умылся, покушал и пошёл в школу. Вернувшись из школы спустя пару часов, я сразу же побежал к своему компу, включил его. Компьютер успешно включился. Какого-то хрена без моего разрешения запустился Майнкрафт, хотя я даже не трогал мышки. Не было никакого меню, меня сражу же закинуло в мой мирок, я опять появился в пещере на том же месте. Слегка испуганно, я опять попытался выйти из игры, но ничего не помогало. Из моих колонок еле-еле можно было услышать свист ветра. Я сразу же проверил настройки звуков, но к моему удивлению всё было выкручено на 0. Я попытался отключить колонки, но это только ухудшало ситуацию. Свист стал слышен ещё сильнее, и меня это дико раздражало. Я резко выдернул шнур из розетки, компьютер начал дымиться и я позвал маму, которая спала в соседней комнате. Мама отдала компьютер в сервисный центр, но его починить было невозможно по неизвестным мне причинам.
550 524924
Это было около пяти лет назад. Тогда я только-только учился выживать в Майнкрафте. В то время я абсолютно ничего не знал про Майнкрафт, поэтому часто лазил в интернет в поисках нужного мне крафта и т.п. Спустя пару десятков минут игры в Майнкрафте мне всё таки пришлось впервые зайти в пещеру ради того, чтобы добыть угля и приготовить себе еду. Максимум, для чего я спускался в небольшие пещерки - это добыть булыжника и угля. Дальше идти я не мог, потому что был ещё тем ссыкуном.
Прошло пару дней с момента первого запуска Майнкрафта, у меня уже был более-менее нормальный домик из древесины, каменное вооружение и куча жареного мяса... Играя в Майнкрафт, я даже не задумывался, что есть под глубинами этого огромного мира. Уголь и булыжник - всё что мне было нужно для выживания.
Играю в Майнкрафт уже где-то неделю, освоился, построил красивый дом, выучил все крафты. Мне стало скучно просто бегать по миру, убивать мирных и злобных мобов, мне хотелось много адреналина, пощекотать свои нервишки. Первая моя мысль - сходить в более глубокую пещеру и попытаться найти железо. Так я и сделал, захватил с собой куча запасных кирок, блоков, 3 стака факелов и направился исследовать пещеры... И вот я вижу блок, напоминающий мне железную руду, беру в руку свою каменную кирку, начинаю жадно добывать свою первую железную руду!
В моём инвентаре уже было целых 22 железных руды. Я бы добыл ещё больше, но кое-что заставило меня остановиться и подняться на поверхность... Осматриваю пещеру, проходя мимо угольную руду, т.к у меня её было достаточно. Добываю железную руду и слышу то, что заставило меня обосраться кирпичами на своей табуретке. Я тупо пересрался какого-то звука. Это было что-то похожее на свист ветра. Оставив руду за своей спиной, я побежал на поверхность и закрылся в своём домике, начал плавить руду. Ожидая, когда руда переплавиться, я решил загуглить, что это был за устрашающий звук. Нашёл геймпедию по Майнкрафту. Прочитав какую-то статью, я понял, что это всего лишь фоновый звук для устрашения нубиков. Решил эту проблему путём отключения звуков в настройках.
Тем временем руда полностью переплавилась. Забрав из печки свои 22 железных руды, я скрафтил новенькую кирку, меч и нагрудник. Для 11-ти летнего ребёнка скрафтить себе железные вещички было такой радостью, что мне захотелось добыть ещё больше руды. Преодолев все свои страхи, я направился в ту самую пещеру. Первые десятки минут меня ничего не беспокоило, звук был отключён, разве что иногда попадались враждебные мобы, которых я быстро убивал. У меня уже накопан стак железной руды, немного угля и куча булыжника. Кирка сломалась, поэтому мне пришлось возращаться в свой домик.
Спустя пару минут беготни в поисках найти проход домой, я потерялся. Отчаившись, я прописал команду /gamemode, но в чате мне писало, мол нет прав на эту команду. Я начал помечать места, где я уже был булыжником. После ещё 10 минут бессмысленной беготни по лабиринту в виде пещер, я понял, что мой выход кто-то закрыл. Из-за того, что я был недостаточно опытен, я подумал что мой выход из пещеры просто завалило, мол так задумано. Потом мне надоело всё это и я решил выйти из игры. Нажал на Escape, навёл курсор мышки на выход, но игра мне не давала выйти. Ничего не поняв, я начал отчаянно тыкать по кнопке выхода, но ничего не выходило. Поэтому я просто выдернул шнур из розетки.
Спустя день всё как обычно. Я проснулся, умылся, покушал и пошёл в школу. Вернувшись из школы спустя пару часов, я сразу же побежал к своему компу, включил его. Компьютер успешно включился. Какого-то хрена без моего разрешения запустился Майнкрафт, хотя я даже не трогал мышки. Не было никакого меню, меня сражу же закинуло в мой мирок, я опять появился в пещере на том же месте. Слегка испуганно, я опять попытался выйти из игры, но ничего не помогало. Из моих колонок еле-еле можно было услышать свист ветра. Я сразу же проверил настройки звуков, но к моему удивлению всё было выкручено на 0. Я попытался отключить колонки, но это только ухудшало ситуацию. Свист стал слышен ещё сильнее, и меня это дико раздражало. Я резко выдернул шнур из розетки, компьютер начал дымиться и я позвал маму, которая спала в соседней комнате. Мама отдала компьютер в сервисный центр, но его починить было невозможно по неизвестным мне причинам.
551 524985
>>524924
Какой же ты долбоёб
Пиздец стыд от того какую хуйню некоторые персонажи тут пишут...
552 525080
>>524985
Напиши не хуйню. А то комментировать все умеют.
553 525120
>>525080

>сделой сам ряяя


Не нужно быть скульптором по керамике чтобы оценивать унитазы.
554 525554
>>478467
Когда маленький был В Gta sa подобная хуйня была, когда под карту попадал или в другое похожее место, было очень крипово.
555 525555
>>486290
Блять вот я то и жидко опоносился, когда чисто случайно этих херов там встретил. Уже вот вроде который раз идёшь туда, там тихо мирно, заползаешь как обычно в темноту где нихуя не видно, и тут из темноты тебя начинают поливать из автоматов, причём резко и неожиданно так ещё.
сралкер майор 556 525917
557 526271
Ребят, как вы насчет Тук-тука?
558 526280
>>526271
Было же уже:

>>509277
image.png263 Кб, 600x401
559 526349
Тред утонул или удален.
Это копия, сохраненная 28 октября 2018 года.

Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее

Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
« /sn/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски