Это копия, сохраненная 26 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Итак. Обнаружил, что тема с Игрой была подтверждена несколькими разными анонами, посему считаю нужным и важным создать отдельный тред, посвященный именно ей.
Кратко для ньюфагов от ньюфага:
Смысл игры - поиск случайностей. Бывало ли так у вас жизни, что вы в который раз замечаете одну и ту же вещь, происходит одно и то же действие, заостряется на чем-то внимание?
Часто видите на часах одно и то же время? Часто встречаетесь в одним и тем же незнакомым вам человеком в казалось бы невероятных местах? В определенный день недели происходит что-то выпадающее из общей колеи?
Если да, то поздравляю. Это прямое приглашение в Игру. И этот самый "инвайт" чаще всего завязан на числах, с них все и начинается. Но это не игра в привычном понимании слова. Ее правила придумываете вы сами. Вы придумываете все, кроме начального правила, которое заключается в поиске случайностей. В Игре невозможно выиграть или проиграть и у нее нет логического завершения.
На данный момент задача заключается в следующем, по степени важности:
1. Поиск игроков.
В тред призываются аноны, которые добились хоть какого-либо успеха в Игре. Для ответов на вопросы, травли кулстори и просто фидбэка.
2. Составление FAQ'a, для последующего его помещения в следующие треды если взлетит, конечно.
В него может входить руководство к действию, советы, помощь в интерпретации случайностей и т.д. и т.п.
3. Ссылки на любые ресурсы, посвященные Игре.
Форумы, блоги, каналы в IRC, что угодно. Будь оно хоть трижды мертвое. Необходима любая инфа.
Бамп
Для меня это уже норма, епту.
От верблюда. Иногла в игру затягивает помимо желания.
Оттуда, что кто-то увидел совпадения.
Потом понял, что это не просто так, а открывает ад с ебущими потом всех чертями.
Потом поделился этим соображением и понял, что не он один такой омич, а может и не омич вовсе.
Дальше улавливаешь?
Нет никакой игры, кроме игры с собственным мозгом и всё бы хорошо, но чем дольше вы играете, тем больше мозг привыкает искать "случайные" совпадение и в итоге начинает сам их придумывать, ну а там уже недалеко врачи в белых халатах, Князь Сибири, КАЗНИТЬ, ИСПОЛНЕНО.
В общем поиграть можно конечно, но не забывайте о технике безопасности, ваше бессознательное вам ни разу не друг. Главное вовремя соскочить.
Да. Выкинь в окно часы и выйди в окно сам, афчарка тупорылая.
Коллега.
запускаю ровно в это время колду
Нашел только цп, товарищ майор, зачем вы так?
Нормальные ПаСаны не сцат и играют до конца!
Таже хуйня, бро
Bump
А если у меня постоянное желание считать количество букв в предложении и делить их на 3? И считать хорошими предложениями те которые делятся на 3 без остатка? Это считается? А?
Не ты один.
У тебя ОКР, анон.
LEET
Ближе к психиатрии, ведь обратной связи нет.
Один желающий уже есть, антон.
второй
3ий
Уже четыре желающих, так что расскажи ка нам
Пили прохладную
Отпишу, что возможно не стоит вскрывать эту тему, если вы хотите прожить жизнь «как все» оно вам не надо, я вам гарантирую это, это может понадобиться только если вас каждый день жрёт экзистенциальный кризис. Хотёл сначала спрятать всё под спойлер, текст вышел неожиданно большим поэтому пастбин, здесь может сработать то самое правило «чужих правил». Поясню, то есть кто-то выдумал себе глобальное правило игры и рассказал другим, оно начало работать и на анона что его прочитал. Поэтому просто читать, если ты не уверен в готовности принять это, тоже не советую.
http://pastebin.com/1aAjz6hW
Пару дней я тред ещё почекаю на случай если будут вопросы, но тусоваться здесь и обсуждать это как-то не очень хочется, глобальная игра это личное.
>то есть кто-то выдумал себе глобальное правило игры и рассказал другим, оно начало работать и на анона что его прочитал.
Ну это само собой разумеется, ведь игра это игры твоего мозга, не более того.
Расписал то, о чем я, и несколько других анонов, твердят в течении нескольких лет уже. Я о примере твоих квестов, они у тебя слишком, ммм, как правильно сказать. обыденные что ли. Не знаю, ну вот это вот:
>выучить английский
>переехать в Канаду
Все это просто части жизни, обычной жизни. И что это значит? А значит это, как раз, о чем мы(я и другие аноны), говорим. Что игра проходит через нашу жизнь постоянно, в каждую секунду. То что мы называем игрой в тредах, это просто активная ее часть, либо же, это открытая ее часть, можно и так сказать. Мы ведь когда играем в компьютерную игру, мы не видим все эти строчки кода, и так сказать подложку. Но люди разбирающиеся, они легко смогут открыть код, и понимать что там в этих строчках написано. Примерно также и тут.
Кароче, лично мое мнение, ни на что не претендую, и спорить с тобой особо не буду. так как ты не похож на ЧСВшника, но мое мнение, что ты перемудрил. Задания намного проще, и вообще большую часть времени, они выглядят не как задания, а как скорее предоставленные возможности. Ты ими либо пользуешься, либо нет.
И если пользуешься, то это тоже самое как если принять квест в комп. игре, тебе даются сразу же много подзаданий, чтобы выполнить большой квест, а если не пользуешься, то и похуй, "квест" пропадает.
Никаких наказаний за неисполнение, я тоже не видел никогда, но это мой опыт, с твоим не спорю, более того, наказания можно себе и внушить.
И последнее, необязательно игра дает тебе намеки на квесты, или же сами квесты, ты и сам можешь ее попросить. Для того чтобы понять услышали ли тебя, нужно провести наблюдения, и если услышали, то считай тоже откроются несколько подзаданий, для выполнения основного. У меня это всегда работало так.
Однако я всегда(и не только я), буду говорить про цену. Даже усираясь, и превозмогая себя в заданиях, награда все равно будет стоить отдельной цены, твои усилия приложенные ранее, в счет не входят. Это тоже мой опыт, и именно поэтому я бросил, слишком дороговато все обходиться стало.
Расписал то, о чем я, и несколько других анонов, твердят в течении нескольких лет уже. Я о примере твоих квестов, они у тебя слишком, ммм, как правильно сказать. обыденные что ли. Не знаю, ну вот это вот:
>выучить английский
>переехать в Канаду
Все это просто части жизни, обычной жизни. И что это значит? А значит это, как раз, о чем мы(я и другие аноны), говорим. Что игра проходит через нашу жизнь постоянно, в каждую секунду. То что мы называем игрой в тредах, это просто активная ее часть, либо же, это открытая ее часть, можно и так сказать. Мы ведь когда играем в компьютерную игру, мы не видим все эти строчки кода, и так сказать подложку. Но люди разбирающиеся, они легко смогут открыть код, и понимать что там в этих строчках написано. Примерно также и тут.
Кароче, лично мое мнение, ни на что не претендую, и спорить с тобой особо не буду. так как ты не похож на ЧСВшника, но мое мнение, что ты перемудрил. Задания намного проще, и вообще большую часть времени, они выглядят не как задания, а как скорее предоставленные возможности. Ты ими либо пользуешься, либо нет.
И если пользуешься, то это тоже самое как если принять квест в комп. игре, тебе даются сразу же много подзаданий, чтобы выполнить большой квест, а если не пользуешься, то и похуй, "квест" пропадает.
Никаких наказаний за неисполнение, я тоже не видел никогда, но это мой опыт, с твоим не спорю, более того, наказания можно себе и внушить.
И последнее, необязательно игра дает тебе намеки на квесты, или же сами квесты, ты и сам можешь ее попросить. Для того чтобы понять услышали ли тебя, нужно провести наблюдения, и если услышали, то считай тоже откроются несколько подзаданий, для выполнения основного. У меня это всегда работало так.
Однако я всегда(и не только я), буду говорить про цену. Даже усираясь, и превозмогая себя в заданиях, награда все равно будет стоить отдельной цены, твои усилия приложенные ранее, в счет не входят. Это тоже мой опыт, и именно поэтому я бросил, слишком дороговато все обходиться стало.
Мое тебе почтение за изложение. Некоторые вещи прочел с интересом как новые. В остальном полностью солидарен. Посмотришь, как на тебя тут отреагируют.
Написавший несколько пергаментов в конце прошлого треда - кун
>Посмотришь, как на тебя тут отреагируют.
А как на него отреагируют? Я вот чуть выше тебя отреагировал.
Тот кто переписывался скорее всего с тобой в конце прошлого треда
Мм... возможно я подобрал не правильные примеры и это ввело тебя в заблуждение. В начале я писал как раз таки о том, что квесты выдаваемые игрой чаще всего берут и заставляют тебя перешагивать через свой рассудок. Да однозначно я взял плохие примеры.
Ты говоришь что не видел наказаний, но в то же время говоришь что тебе всё стало дорого обходится. Видимо у нас разные подходы к этому и соответственно опыт тоже разный.
>Ты говоришь что не видел наказаний, но в то же время говоришь что тебе всё стало дорого обходится.
Хм, тут уже может быть я не так выразился, да. Попробую описать, а мы сравним, может мы действительно об одном и том же говорим.
Просто ты описал, что если ты ничего не делаешь по главному квесту, то со временем. у тебя жизнь начинает идти по пизде. Да так начинает, что ты даже как ты пишешь, умолял потолок(читай небо, нечто абстрактное), простить тебя. Это должны быть очень не хилые проблемы быть. Я ничего такого никогда не замечал. Если я забивал на квесты, то они просто со временем затухали, и все.
Дорогая цена, о которой я пишу, мне обходилась всегда после выполнения моих желаний, и квестов. То есть я получил что-то, и потом уже начинаются проблемы. Об этом в том числе написал анон, с которым я активно переписывался в конце прошлого треда. Он тоже говорил о том, что ты можешь сделать себе красивую жизнь, а потом в расплату за это пойдет нихуевая такая черная полоса. Так вот в моей жизни, в какой-то момент времени, черная полоса стала приходить слишком уж быстро, и слишком уж она была черная. Но повторяю, не за бездействие, а за призы. Вот я о чем.
>что квесты выдаваемые игрой чаще всего берут и заставляют тебя перешагивать через свой рассудок.
Да, забыл дописать. Насчет этого, лично у меня не было никаких таких вещей, которые именно сильно бы били по мозгам. Игра одними своими совпадениями вполне может вывести из равновесия, ну тут уж кто на что горазд. Я изначально поверил в это, и поэтому совпадения(которые в основной массе, вполне подчиняются причинно-следственной связи), меня не пугали. Хотя игра нередко мне угрожала, и вот это тоже напрягает. Я так и не понял до конца, игра меня просто стращала, или угрозы были вполне реальны. У тебя есть опыт когда игра напрямую предупреждает тебе о физической расправе, либо же заманивает в потенциально опасные места, когда ты идешь по "пути", и прям видишь как тебя ведут не в хорошее место? Если есть, с удовольствием бы выслушал.
Да запомните вы уже, ну пожалуйста. Одинаковое время на часах, это вовсе НЕОБЯЗАТЕЛЬНО инвайт. Я забыл как называется это явление, но мозг очень быстро начинает привыкать к одинаковому времени, если обратить на это внимание, и после этого, ты уже на автомате будешь поглядывать на часы, именно в то время, и охуевать, мол "блин, опять увидел то время". Наш организм прекрасно ориентируется во времени, даже без часов, так что вот так.
Хм... странно, всё так как ты и описал, я получал по щям за то что не играю, а ты за то что выигрывал.
Возможно дело в том что ты не хочешь/не можешь принять игру до конца?
А может мы воспринимаем мир кривыми вилками и просто накрутили себя.
Физической расправой не разу, болезни были, но в основном материальной, откуда не возьмись могут появится несколько долгов государству или ментальным напрягом, менты повяжут и продержу сутки на холоде просто за то что в 11 ночи домой возвращался.
>Возможно дело в том что ты не хочешь/не можешь принять игру до конца?
Это максимально сложный вопрос. Что ты понимаешь, под "принять игру до конца"? Я никогда не делал ее всецело стопроцентной частью своей жизни, потому что я тоже не хочу постоянно жить в режиме "приема"(ну ты понимаешь, о чем я, я думаю). Я всегда устраивал так сказать сессии игровые, они могли быть долгие, могли быть короткие, я не старался жить постоянно в игре. Да и судя по тому что пишут люди кто пытался, счастья они в итоге испытали не много.
Я понимаю что ты сейчас можешь написать(без обид только), но это будет скорее пафос. Мол, "а, так нужно играть в постоянном режиме, и тогда ты поймешь всю суть игры, и обнимешь вселенную". Но проблема в том, что я и так понимаю примерно всю суть, и как это работает. Механизм работы вселенной вполне себе явно выскакивает из так сказать инвиза, при любой игровой сессии, для этого не нужно играть постоянно, и мне это знание, и чувство сильно доставляет, но, но цена.
>>382311
Вот, а меня неоднократно, игра заманивала вдруг в какие-то мутки. Понимаешь, уже сто лет, не связывался ни в какие истории, и тут, хуяк, я начинаю активную фазу(я очень люблю взаимодействовать с "нпс"), и меня абсолютно явно начинают ночью вести в места, где меня могут покалечить. Или рядом вдруг начинают попадаться люди гоповатой внешности, которые вдруг начинают меня преследовать, перешептываться, пасти. Я явно понимаю, что я под угрозой.
А недавно, и вовсе, я начал играть, и уже через несколько часов, меня начала пасти какая-то мутная машина, и потом я ее тоже встречал. Она мне сигналит например, но люди сидящие в ней, никак себя не выдают. Вот это сильно напрягает, очень сильно.
Кстати в прошлом треде тут был один бедолага, который очень сильно хотел выйти из игры, но игра его несчадно наказывала, за... та-дам, за бездействие. В том числе и материально(как я понял в основном материально). Твой вариант как раз. Так вот таких людей, судя по тредам, не много. В связи с этим есть два предположения, и один вопрос:
1. Вы слишком углубились, и стали на подсосе у игры. То есть она вас теперь имеет.
2. Это все элемент мощнейшего внушения себе, что типо нельзя слезть с игры, не получив наказания, что можно считать уже неким психическим расстройством.
У меня вот такие мыслишки только что появились.
И вопрос:
Может быть игра угрожает мне, с целью напугать, и отвадить от себя(что ей пока удается), с целью как раз, чтобы глубоко не подсел, но почему тогда у вас ничего этого не было?
И получается, если все это так, то выход из игры, либо не предусмотрен(на каком-то этапе, я имею в виду), либо сопряжен с невъебенными потерями.
Ты прав, нужно полностью отдать жизнь игре это я и имел ввиду. Но
>а, так нужно играть в постоянном режиме, и тогда ты поймешь всю суть игры, и обнимешь вселенную
Нихера подобного, тогда ты только поймёшь весь абсурд игры. Откроется обратная сторона экзестенциального ужаса, ты ни кто для мира, просто платишь парочкой заданий за свою удачу, ничего не добился своими собственными усилиями. Я как был ничтожным, тщедушным человеком так и остался. Я не просто так лепил предупреждения.
А ещё у тебя заблуждения насчёт постоянного приёма, он не нужен, достаточно просто получить основное задание и идти по нему, с вопросами помогает терминал. Я максмум раз в месяц играю в мелкую игру, потому что от неё уже ни какого профита, да играть уже давно не весело.
> Я ничего такого никогда не замечал. Если я забивал на квесты, то они просто со временем затухали, и все.
Повторюсь с прошлого треда. Есть немалое ощущение (да что уж там, вера практически), что программирование игры идет на всех пластах, включая бессознательный. Имплицитные условия программы (те, которые ты не проговариваешь рационально, но подразумеваешь автоматически или даже по бессознанке) могут сильно изменять облик происходящего.
Отсюда и различия в реакция среды. Если это вообще различия. Я вот сильно подозреваю, что вы оба в этих случаях получали компенсацию за уже отгруженное, каждый своим способом.
Ну если отставить версию с тем что все едим на одном поезде то варианты я вижу такие:
1. Была версия об избранности игры, вас выбрали для какого крупного плана.
2. Вы получили свой генеральный квест(по моей версии происходящего) и его евейдите
> ничего не добился своими собственными усилиями.
Вопрос в том, а есть ли они, это самые "собственные усилия", в таком ключе? Повторяю, нет никакой особой игры, она всегда проходит, просто играя, мы приоткрываем ее, наблюдаем за ней.
>Нихера подобного, тогда ты только поймёшь весь абсурд игры.
Но ведь это ты говорил, что жизнь преобразится, и вообще тебе откроются невиданные вещи. (пишу примерно, так как паста не перед глазами). А теперь выясняется, что ты вроде бы как особо и не счастлив. Так стоит оно того, тогда?
>А ещё у тебя заблуждения насчёт постоянного приёма
Нет, заблуждений нет, потому что:
>он не нужен, достаточно просто получить основное задание и идти по нему
Потому что я об этом и написал, перечитай если что. Я как раз и говорю, что режим постоянного приема, ведет к шизе. И ведет очень быстро.
>>382319
>те, которые ты не проговариваешь рационально, но подразумеваешь автоматически или даже по бессознанке
Частично так и есть, но опытным путем, я все-таки пришел к тому, что так сказать "обговорить" детали все же можно. Тут ведь нужно понимать еще степень вовлеченности. Мы с тобой(а ты ведь мой собеседник с прошлого треда, где мы обсуждали визуализацию, да?), с точки зрения того анона, играем более поверхностно, и я лично уверен что мы можем еще вносить коррективы. Это идет на уровне договора, примерно конечно. Я лично четко обговаривал например момент прекращения игры, и всегда отслеживал этот момент, следил чтобы после конца, я выходил из режима "приема". И это всегда прокатывало. Поэтому думаю, некоторые вещи можно редактировать именно вслух, договариваться. Но некоторые думаю, ты абсолютно прав, идут из бессознательного, так сказать истина, самое сокровенное. И тут могут быть не подводные камни, а настоящие скалы.
Вот, а есть аноны кто живет в игре на постоянке(анон с пастой, или например бедолага из прошлого треда), вот они мне кажется, уже не в состоянии о чем-либо договариваться, ибо судя по их же словам(ничего не выдумываю), они всецело подчиняются игре, а во многом подозреваю, что сами себе.
>что вы оба в этих случаях получали компенсацию за уже отгруженное, каждый своим способом.
А вот здесь не уверен. Ведь в наших случаях, он еще ничего не получил, а последствия поимел, а я да, получил профит, и как положено, заплатил цену. В моем случае, получаются обычные отношения купил-продал, а у тех анонов, уже какие-то принуждения получаются. Разве что пряник за эти принуждения все-таки есть. Пока есть.
>>382321
>Была версия об избранности игры, вас выбрали для какого крупного плана.
Нет, всецело против этой идеи, все в одной тарелке. От того что Вася например не верит в игру, законы причинно-следственной связи не перестали на него влиять, просто Вася, не обращает на них внимания.
>евейдите
Тут не понял.
> ничего не добился своими собственными усилиями.
Вопрос в том, а есть ли они, это самые "собственные усилия", в таком ключе? Повторяю, нет никакой особой игры, она всегда проходит, просто играя, мы приоткрываем ее, наблюдаем за ней.
>Нихера подобного, тогда ты только поймёшь весь абсурд игры.
Но ведь это ты говорил, что жизнь преобразится, и вообще тебе откроются невиданные вещи. (пишу примерно, так как паста не перед глазами). А теперь выясняется, что ты вроде бы как особо и не счастлив. Так стоит оно того, тогда?
>А ещё у тебя заблуждения насчёт постоянного приёма
Нет, заблуждений нет, потому что:
>он не нужен, достаточно просто получить основное задание и идти по нему
Потому что я об этом и написал, перечитай если что. Я как раз и говорю, что режим постоянного приема, ведет к шизе. И ведет очень быстро.
>>382319
>те, которые ты не проговариваешь рационально, но подразумеваешь автоматически или даже по бессознанке
Частично так и есть, но опытным путем, я все-таки пришел к тому, что так сказать "обговорить" детали все же можно. Тут ведь нужно понимать еще степень вовлеченности. Мы с тобой(а ты ведь мой собеседник с прошлого треда, где мы обсуждали визуализацию, да?), с точки зрения того анона, играем более поверхностно, и я лично уверен что мы можем еще вносить коррективы. Это идет на уровне договора, примерно конечно. Я лично четко обговаривал например момент прекращения игры, и всегда отслеживал этот момент, следил чтобы после конца, я выходил из режима "приема". И это всегда прокатывало. Поэтому думаю, некоторые вещи можно редактировать именно вслух, договариваться. Но некоторые думаю, ты абсолютно прав, идут из бессознательного, так сказать истина, самое сокровенное. И тут могут быть не подводные камни, а настоящие скалы.
Вот, а есть аноны кто живет в игре на постоянке(анон с пастой, или например бедолага из прошлого треда), вот они мне кажется, уже не в состоянии о чем-либо договариваться, ибо судя по их же словам(ничего не выдумываю), они всецело подчиняются игре, а во многом подозреваю, что сами себе.
>что вы оба в этих случаях получали компенсацию за уже отгруженное, каждый своим способом.
А вот здесь не уверен. Ведь в наших случаях, он еще ничего не получил, а последствия поимел, а я да, получил профит, и как положено, заплатил цену. В моем случае, получаются обычные отношения купил-продал, а у тех анонов, уже какие-то принуждения получаются. Разве что пряник за эти принуждения все-таки есть. Пока есть.
>>382321
>Была версия об избранности игры, вас выбрали для какого крупного плана.
Нет, всецело против этой идеи, все в одной тарелке. От того что Вася например не верит в игру, законы причинно-следственной связи не перестали на него влиять, просто Вася, не обращает на них внимания.
>евейдите
Тут не понял.
>>382194
вот здесь писал, да согласен паста позитивная вышла всё немного не так, просто я расслабил булки и смотрю что будет дальше.
>Зависимость есть, способа выйти нету да и желания тоже.
Евейдите = избегаете.
А ещё с самого начала пасты пишу о том что игра имеет нас, возможно ты прав и я когдато мог вносить корективы и это я провёл все эти правила в такое состояние как сейчас, но пути назад для меня уже точно нет. Я описал свой вариант пути.
>а ты ведь мой собеседник с прошлого треда, где мы обсуждали визуализацию, да?
Да, это я.
>вот они мне кажется, уже не в состоянии о чем-либо договариваться, ибо судя по их же словам(ничего не выдумываю), они всецело подчиняются игре, а во многом подозреваю, что сами себе.
Именно. Как и все "играющие без цели" - просто загружают в машину поток бессознательных желаний из нутра. Результат - специфический, отсюда все скалы на пути.
Машинка тупая, а с другой стороны - очень умная, можно и так сказать. Или честная. Как закажешь, так и поедешь.
Насчет глубины в сравнении я не уверен. Мы ведь даже не знаем, во что он там играл в этот момент. Но если машина продает долги за ништяки, то ничего удивительного, что за некоторые неисполненные заказы клиент будет устраивать ататат.
>Евейдите = избегаете.
Опять же, в этом ключе, как и в прошлом тезисе, я думаю, что мы все одной тарелке, и те кто, находится в режиме вечного отрицания, и закоренелого скепсиса, как раз и избегают свой главный квест. Само понятие "главный квест", очень легко привязать со смыслом жизни, который все ищут. Опять же, независимо от того верит ли человек, или нет, у него все также есть набор всяких, эээ. "заданий", "событий", в который он может вписаться. С положительным, или отрицательным вариантом. Все зависит от нашего восприятия. Кто-то сидит всю жизнь дома, и проебывает все шансы, а ведь это и есть квесты, но и игре как к тематике треда, это не относится, хотя именно это и есть. Другой пример, человек знает, что нельзя пьяным ездить за рулем, и игнорирует это, ему все говорят, "дурак, не едь", но он махает рукой, улыбается и едет, а потом разбивается насмерть. (это конкретный пример с моим знакомым). Что происходило в тот момент? Да то, ему отчаянно давали знаки в лице нас(людей, которые отговаривали его), а он их игнорировал, вот тебе и проеб главного квеста на этом отрезке, читай жизни, но к тематике треда это опять не относится, хотя на самом деле напрямую. Неделей позже, двое других моих знакомых, садятся пьяными за руль, и попадают в аварию, но выживают. Эти люди только что похоронили своего приятеля, но делают тоже самое. Проеб? Игра делает мощный фейспалм. Я это к тому, что "игра" как непрерывный механизм, куда глубже, чем просто знаки, задания, и прогулки по городу.
>но пути назад для меня уже точно нет
Вот плохо что ты в этом уверен. Тот анон тоже так вот уверен, и только и делает что страдает.
>>382327
>Но если машина продает долги за ништяки
У меня аж мурашки пошли от этой фразы. Как это блядь верно подмечено. Нам не ништяки дают, нам продают то, за что мы заплатим дважды. Не всегда конечно, но ведь сезон скидок, никто не отменял. Блядь, ты что в том треде, говорил архигодные вещи, что в этом продолжаешь жечь.
>да согласен паста позитивная вышла всё немного не так
Вот-вот, об этом я и хотел сказать. Ты пишешь очень интересные вещи(ты не думай, я не оспариваю тебя, как неправого, или еще чего, это просто дискуссия), и со стороны это кажется просто охуенным приключением. По типу трахни вселенную, и получи контроль над ней. Но по факту-то выходит, что мы теряем контроль даже над собственной жизнью, в долгосрочной перспективе. И ты это отлично понимаешь, и знаешь. Знаешь, даже получше меня. Поэтому новичок читая твою пасту, может не увидеть подводных камней, только потому, что ты:
>расслабил булки и смотрю что будет дальше.
Все-таки, вопрос-то такой, достаточно серьезный. Но в любом случае, не воспринимай это как личный доеб.
Моя паста палка о двух концах, с одной стороны я вроде получил материальное счастье, но с другой это те самокопания что я описал. По сути я ем те же макароны что и все остальные люди(опять же повторяюсь), ты прав мы в одной тарелки, просто я ем их кривой вилкой. Выбирать этот путь или нет дело каждого, люди попросили, я написал.
>Но если машина продает долги за ништяки
Мы все согласны с этим мнением и я думаю фразу в шапке надо менять.
>В Игре невозможно выиграть или проиграть
В пасте правда я выразился немного по другому.
> игра не жадная но расчётливая.
Возможно игра меня так мало бьёт по башке за то что я ещё получаю от неё и в плане морального самокопания.
>палка о двух концах, с одной стороны я вроде получил материальное счастье, но с другой это те самокопания что я описал.
Это то, о чем я писал, когда расписывал раньше, о визуализации(читай то же что игра, или большой ее "раздел"), только там я платил нередко проблемами у родных. И это сильно расстраивало. Таким образом, самокопаний было может и не очень много, а вот расстройств хватало. И то, и другое, по сути сжирает ментальную энергию. Вот и получается, в игре тебя могут как убить\покалечить, так и съесть все мозги, или психику. Интересен механизм, который выбирает плату на данный момент, чем он руководствуется.
>люди попросили, я написал.
Я повторяю, ни в коем случае, тебя ни в чем не критикую, и не обвиняю, мне в любом случае, интересно, с тобой побеседовать. Я также получаю, новую информацию по теме, которая мне интересна.
>Возможно игра меня так мало бьёт по башке за то что я ещё получаю от неё и в плане морального самокопания.
А в итоге-то получает она от тебя. И кстати это наводит меня на тот вопрос, о котором я думаю, когда спрашиваю, чем руководствуется механизм, когда забирает плату. Из твоих слов, у меня исходит подозрение, что чем меньше ты что называется "паришься", тем больше игра макает тебя физически, пока ты не начнешь обращать на это внимание, и тем самым не начнешь париться, загоняться психически. С точки зрения игры, тебя не выгодно калечить, или убивать, ведь ты перестаешь, платить ей психической энергией. Но конечно, это все просто размышления.
>просто я ем их кривой вилкой.
Это кстати тоже как еще посмотреть. Судя по тому, что ты получаешь куда больше ништяков, о которых мечтает большинство(читай деньги), то вилка твоя куда более удобная для еды, чем у большинства. Я бы с твоего позволения, привел такую аналогию.
Ты ешь с вилки с куда большим числом зубьев, и насаживаешь одновременно куда больше макарон, но и шанс пораниться при еде, у тебя выше, чем у остальных.
Здесь я могу точно сказать даже если так всё плохо, так интереснее чем "как обычно", в этом есть большие минусы, но мне нравится, быть слепым в плане игры приносит гораздо больше минусов. Кстати ты сейчас в очень правильном ключе мыслишь, тот самый мой основной квест забирает очень много психических и эмоциональных сил.
Ммм... может механизм от каждого по возможностям? Я крайне слаб физически. Но уверено продолжаю морально стоять и даже не думаю сдаваться, игра только подогревает мой интерес.
А ещё насчёт твоего случая, не зря я писал что если хочешь играть по крупному то лучше отказаться от близких знакомых и родных.Очень очень важный пункт.
>>382340
А вот здесь очень интересно ты написал, никогда не думал об этом в таком ключе, приятно общаться с человеком с широким взглядом на вещи.
>Ты ешь с вилки с куда большим числом зубьев, и насаживаешь одновременно куда больше макарон
А я бы так выразился: он просто знает, зачем он эти макароны ест. Ну, то есть должен знать по условиям игры. Все едят для того, чтобы не сдохнуть с голодухи, а он - еще и для того, чтобы набраться сил какую-то работу сделать.
Усиленный паек это, короче.
>Ммм... может механизм от каждого по возможностям? Я крайне слаб физически.
Может быть. Но думаю, что физическая расплата, очень дешево стоит(всегда считалось же что физическое тело, самое грубое, физическая работа, самая примитивная, и так далее), пока что я склоняюсь к тому, что все-таки физическая расплата существует для того, чтобы заставить обращать внимание на игру. Но блядь, это ведь и отпугивает также, и вот тут начинаются тогда противоречия, которые я не понимаю.
>Очень очень важный пункт.
Да, я конечно помню о нем, но тут есть проблема. Дело в том, что игра отселила твоих родителей от тебя(моих нет, но это и не важно). А теперь представь, что за твои квесты, расплачиваться начнут к примеру родители. Ты будешь постоянно узнавать что после твоих удач, у них начинаются проблемы. Что будет? Поэтому не так уж важно где они, важно, что влиять на тебя через них тоже можно.
Ты конечно можешь предложить мне взрастить полное безразличие к родным, чтобы отрубить игре этот рычаг воздействия, но во-первых, я не маленький школьник из /b, который ненавидит всех и вся, а во-вторых, это не так-то просто взять, и переменить свое мнение, о самых родных людях.
>>382342
А вот тут не согласен.
>а он - еще и для того, чтобы набраться сил какую-то работу сделать.
Отдает он в некоторых случаях, судя по всему, не меньше чем получает.
>Усиленный паек это, короче.
Усиленный паек, это всегда бонус, это всегда поощрение, и благо. Тут же все соки выжимают.
>Усиленный паек, это всегда бонус, это всегда поощрение, и благо. Тут же все соки выжимают.
А есть старая поговорка про Колыму: в лагере убивает большая пайка, а не малая. Ну и на войне тоже летчикам шоколад давали не для поощрения, а чтобы летать могли, с ног не падая.
>игра только подогревает мой интерес.
Блядь, опять забыл дописать.
Тот анон(которого я называю бедолага), он тоже в игре, похоже глобально. Так вот разница между вами в том, что он не может просто так, как ты расслабить булки, и наблюдать, он судя по всему, совсем не получает кайфа и интереса от жизни, как ты пишешь здесь:
>так интереснее чем "как обычно"
Вообще он в прошлом треде только и искал возможность, как бы слезть со всего этого, потому что конкретно уже ехал на знаках, и на том, что игра его не выпускает. Так что интересно как тебе удается ну как сказать, адекватно воспринимать игру в положительном ключе, после всяческих страданий, и мольбы в потолок?
>быть слепым в плане игры приносит гораздо больше минусов.
Категорически согласен, но для этого не обязательно погружаться в глобальную стадию, совсем не обязательно.
>>382344
Я такую поговорку не слышал. Ну а насчет войны, там вопрос нужды, и опять же, бонуса, для поддержания сил, и(что важно) для борьбы. Большинство людей вполне живут без игры, и живут что называется серединка на половинку, то есть, неплохо, и без особой борьбы.
Ну да ладно, это в любом случае. была так, лирика об аналогиях, минутка творчества можно сказать.
> А теперь представь, что за твои квесты, расплачиваться начнут к примеру родители.
Четвёртый год полёт нормальный. У мамы всё хорошо(кроме неё никого и нет), в следующем году съезжу к ней.
> все-таки физическая расплата существует для того, чтобы заставить обращать внимание на игру
> вот тут начинаются тогда противоречия, которые я не понимаю.
Маленькая выборка что бы делать такие выводы, нужен анон с прошлого треда чтобы узнать подробности, давала ли игра ему конкретные знаки, что он должен что-то делать, если да то твой вариант ближе. Я не могу сказать как бы я себя чувствовал если бы игра меня наказывала физически.
>Усиленный паек, это всегда бонус, это всегда поощрение, и благо
Можно точно сказать что когда играешь в игру крупно, вилка у тебя другая, и нужно что делать чтобы ей орудовать.
>Отдает он в некоторых случаях, судя по всему, не меньше чем получает.
Сложно сказать, могу просто сказать что так веселее но вкус у макарон точно такой же.
>Так что интересно как тебе удается ну как сказать, адекватно воспринимать игру в положительном ключе, после всяческих страданий, и мольбы в потолок?
А я писал в пасте, у меня есть мечта, вдруг в конце квеста меня ждёт моя мечта?
>Я такую поговорку не слышал.
Она совсем старая, из 30-х. Ее смысл в том, что казалось бы усиленная пайка за "успехи в труде" не компенсировала затраты сил на эти "успехи". Так что выгоднее было жрать поменьше, зато и не надрываться.
>Ну а насчет войны, там вопрос нужды, и опять же, бонуса, для поддержания сил, и(что важно) для борьбы. Большинство людей вполне живут без игры, и живут что называется серединка на половинку, то есть, неплохо, и без особой борьбы.
Именно об этом же и я. Купленные пайкой долги - это и есть борьба игрока. Заказал себе такое призвание, аванс получил, будь добр.
Она, похоже, честная. Поэтому немного страшненькая, да.
В том-то и дело, что:
>У мамы всё хорошо
И пусть у нее все так и будет хорошо, а вот я довольно быстро увидел как моим родственникам становится плохо. Вот и получается по совокупности различных аспектов, в твоем и моем опыте, что тебя не физически не терроризировали, ни родственники не страдали. У меня же, было и то, и другое. Тут уже как-то не до игры, а главное, не такие уж космические профиты я получал, чтобы платить такую цену, собственно поэтому и завязал.
>но вкус у макарон точно такой же.
Ну ты "немного" лукавишь все же. Большинство людей, не получают вдвое больше чем средняя зп, за ничего не делание, и просмотр аниме. И уж точно, еще меньшее число людей могут сказать что у них:
>Я могу смело заявить что в моей жизни нет вообще никаких проблем, ВООБЩЕ.
>Так что выгоднее было жрать поменьше, зато и не надрываться.
> Заказал себе такое призвание, аванс получил, будь добр.
В таком ключе, все значительно по-другому выглядит, спасибо.
Ну тут уж, либо я неправильно понимаю значение "усиленный паек", либо это определение не совсем сюда подходит. Но я тебя понял, думаю, ты не далек от истины да. Просто паек этот не в благо, а очередная наебка.
>Она, похоже, честная. Поэтому немного страшненькая, да.
Таки интересная ирония получается, есть вроде справедливая, но страшная игра, а есть жизнь которая чёт нехера не справедливая, но всеобъемлющая. На правах метафоры кончено, но люди походу играют с разными сущностями
> Заказал себе такое призвание, аванс получил, будь добр.
И кстати, ты в итоге к чему больше склоняешься?
К:
>жрать поменьше, и не надрываться.
Или к:
Получать больше, за сомнительную плату?
Ты ведь, если я правильно помню по прошлому треду, уже давно не мальчик, опыт есть за плечами.
>есть вроде справедливая, но страшная игра,
>а есть жизнь которая чёт нехера не справедливая, но всеобъемлющая.
Да одно и то же это. Просто один скрытый режим, а другой с панелью инструментов. Только мануала нет, что в одном случае, что в другом, и с панелью инструментов, дров наворотить можно больше. Чаще всего негативных таких дровишек.
>но люди походу играют с разными сущностями
Не, просто люди по-разному их оценивают, по-разному к ним относятся, и по-разному их характеризуют, Вот и получается две картинки. А в сущности, если проанализировать, то в целом все одинаковое до тошноты, просто вариантов шаблонов не так уж мало, вот и кажется что есть некий псевдорандом.
>>382363
А это и вовсе вещь субъективная. Я как-то одно время плотно упарывался в медитативные практики, так я и вовсе впал в такое состояние, настоящая нирвана, такое блаженство на пустом месте. Месяц так где-то проходил(на борде иногда появляются такие люди, мы друг друга прям сходу понимаем, о чем кто пишет). Тут уж не нужна ни игра, ни деньги, ничего не нужно ,ты на вершине блаженства. А в жизни все хорошо, даже если другим людям будет казаться, что ты в таких условиях счастлив быть не можешь.
Так вот, со все ответственностью могу сказать, что в тот момент, мои макарошки, сильно отличались от других. По крайней мере, субъективно.
Я бы повторил "честная", а не справедливая. Справедливость это когда сильные делятся, чтобы поддержать слабых. А тут все честно, без страховки и собеса, только на себя и из себя.
>>382361
Я склоняюсь к тому, что есть призвания, ради которых имело бы смысл и понадрываться. О чем писал и в прошлом треде. Но это все равно, что себе не принадлежать, как в прокатанной колее, как на трамвайных путях - ну так и работать будешь не для себя, а для других.
Вообще, надо в теорминимум треда включать "Фауста". Его там из-под носа у Мефистофеля, напомню, уволокли за великие заслуги перед человечеством. А иначе - туда, в канализацию.
>Я бы повторил "честная
>А тут все честно, без страховки и собеса, только на себя и из себя.
Вот только есть одна проблема, которая заставляет усомниться в ее такой уж кристальной честности.
Она не предупреждает о подводных камнях. По крайней мере, не до того, как ты этим увлекся.
Хотя конечно можно на правах, почти что шутки, сказать от лица игры:
"А ты и не спрашивал".
В наших силах теперь предупредить новоприбывших о том, что есть они, камни эти. Глядишь случай с тем самым аноном из прошлого треда не повториться. А то тема на первый взгляд выглядит такой-то безобидной, и я ещё своей пастой пару гирлянд навесил.
Постоянно нет. Иногда включаю, чтобы потрогать ткань и не забыть ощущения. Но поскольку понял, что либо ты заходи с большими делами, либо не мелочись, - то с крупными желаниями предпочитаю не торопиться, пока они ясно не оформились. Вот сейчас я не знаю, чем хотел бы заниматься дальше, ну если в таких масштабах просить. Потому и не надоедаю лишний раз интерфейсу.
Я пробовал запускать машинку в поиск долгов. Вот буквально: хочу, говорю, достойную задачу, призвание, чтобы ему было не грех посвятить хотя бы несколько лет жизни, и чтобы польза была для окружающих. Покажи, говорю.
Хрена она мне что дала. Или я не понял. Второе вероятнее. Реагировать реагировала, я видел цепочки совпадений. Но сюжета не давала, не было дорожки. Просто искрила как на холостом ходу, во все стороны.
>Хотя конечно можно на правах, почти что шутки, сказать от лица игры: "А ты и не спрашивал".
Именно так. Джинн выполняет желания, а что мы знаем о своих желаниях? Вот то-то и оно.
Потому я считаю, что это честно. Но мнения своего никому не навязываю, просто я полагаю, что каждый сам кузнец своего геморроя и никто никому изначально ничего не должен.
>В наших силах
О, даже и не думай. Во-первых, ты ведь не забыл где ты находишься? Во-вторых, вспоминаем про запретный плод. В-третьих, у большинства все в порядке будет, они дальше совпадений на часах не уходили, и не уйдут, остальные, как говорится в известной пасте, просто не найдут.
У меня кстати есть к тебе один вопросик, сейчас опять перечитал твою пасту, и все не дает покоя один абзац, вот он:
>Игра может дать как один квест, так и несколько последовательных. Например, выучить английский, переехать в Канаду, открыть свой лесоповал. Если ты скажем начал усердно учить английский, и вдруг в твоей жизни стало всё налаживаться значит ты на верном пути, но здесь то и начинаются проблемы, у тебя вдруг появилась отличная работа, красивая девушка и что-то как-то этот английский с Канадой тебе и не сдался в общем-то, ты бросаешь обучение забываешь про игру и живёшь в своё удовольствие, вдруг девушка оказывается шлюхой, на работе косяк и увольнение, а ты то и не виноват был. Ну короче ты понял как оно работает.
Как ты определяешь, что квест выполнен? Я просто всегда играл на такие вещи, что всегда было логически понятно, что все, закончил, а тот же язык. Ну выучил ты язык допустим, до определенного уровня, а хуй знает, может подразумевалось, что нужно выучить до другого, а ты-то уже забил на это, уже занимаешься другими делами, и тут раз, получаешь нагоняй за невыполнение(это не считая того, что судя по моему опыту, нагоняя может и не быть, но все же).
>>382371
> Иногда включаю, чтобы потрогать ткань и не забыть ощущения.
Ну я также, да.
>Вот буквально: хочу, говорю, достойную задачу, призвание, чтобы ему было не грех посвятить хотя бы несколько лет жизни, и чтобы польза была для окружающих. Покажи, говорю.
Неудивительно что не получилось, запрос-то все-таки очень размытый. Ведь по сути ты даешь задание игре найти тебе занятие, а не сам просишь пути выхода к чему-то конкретному. Так что не обязательно ты не понял, возможно, что игра просто начала нести тарабарщину, из-за нечеткости задачи. Я на этом тоже обжигался, с того момента понял, что задачи должны быть очень четкими, Я это еще с визуализации усвоил. Но все равно, на что-то глобальное пока не готов. Почему, я уже писал, в моменте про то, как меня тут же начали пасти.
>>382373
>а что мы знаем о своих желаниях?
Самое говно в том, что чтобы реально разобрать всю подноготную своих желаний, нужно много времени, и усилий. Действительно много.
>В наших силах
О, даже и не думай. Во-первых, ты ведь не забыл где ты находишься? Во-вторых, вспоминаем про запретный плод. В-третьих, у большинства все в порядке будет, они дальше совпадений на часах не уходили, и не уйдут, остальные, как говорится в известной пасте, просто не найдут.
У меня кстати есть к тебе один вопросик, сейчас опять перечитал твою пасту, и все не дает покоя один абзац, вот он:
>Игра может дать как один квест, так и несколько последовательных. Например, выучить английский, переехать в Канаду, открыть свой лесоповал. Если ты скажем начал усердно учить английский, и вдруг в твоей жизни стало всё налаживаться значит ты на верном пути, но здесь то и начинаются проблемы, у тебя вдруг появилась отличная работа, красивая девушка и что-то как-то этот английский с Канадой тебе и не сдался в общем-то, ты бросаешь обучение забываешь про игру и живёшь в своё удовольствие, вдруг девушка оказывается шлюхой, на работе косяк и увольнение, а ты то и не виноват был. Ну короче ты понял как оно работает.
Как ты определяешь, что квест выполнен? Я просто всегда играл на такие вещи, что всегда было логически понятно, что все, закончил, а тот же язык. Ну выучил ты язык допустим, до определенного уровня, а хуй знает, может подразумевалось, что нужно выучить до другого, а ты-то уже забил на это, уже занимаешься другими делами, и тут раз, получаешь нагоняй за невыполнение(это не считая того, что судя по моему опыту, нагоняя может и не быть, но все же).
>>382371
> Иногда включаю, чтобы потрогать ткань и не забыть ощущения.
Ну я также, да.
>Вот буквально: хочу, говорю, достойную задачу, призвание, чтобы ему было не грех посвятить хотя бы несколько лет жизни, и чтобы польза была для окружающих. Покажи, говорю.
Неудивительно что не получилось, запрос-то все-таки очень размытый. Ведь по сути ты даешь задание игре найти тебе занятие, а не сам просишь пути выхода к чему-то конкретному. Так что не обязательно ты не понял, возможно, что игра просто начала нести тарабарщину, из-за нечеткости задачи. Я на этом тоже обжигался, с того момента понял, что задачи должны быть очень четкими, Я это еще с визуализации усвоил. Но все равно, на что-то глобальное пока не готов. Почему, я уже писал, в моменте про то, как меня тут же начали пасти.
>>382373
>а что мы знаем о своих желаниях?
Самое говно в том, что чтобы реально разобрать всю подноготную своих желаний, нужно много времени, и усилий. Действительно много.
Сукин сын. Пока я читал это, у меня создавалось отчетливое впечатление что это писал я сам. Меня аж передёрнуло от того насколько это схоже с моим "игровым процессом".
>возможно, что игра просто начала нести тарабарщину, из-за нечеткости задачи
Я тоже так думаю, и мой результат только укрепил меня в том, что ненаправленная игра - это просто утрата сознательного контроля за программированием интерфейса. Но в какой-то момент решил, проверить, нет ли тут хака для желающего чего-то большего. Нет тут, похоже, хака, все ЧЕСТНО.
Именно по этим же соображениям я раньше бросил использовать игру для упрощения жизни в мелочах. Сокращать трение, добиваться идеальных стыковок - ну типа когда мотаешься весь день и не знаешь, перехватишь нужного человека и сколько проторчишь в присутственном месте, 5 минут или три часа. Это еще и работало-то через раз, а когда как следует подумал о философии "оплаты" этих ништяков, решил лишний раз чертей не баламутить.
>Как ты определяешь, что квест выполнен?
Я там же писал что мой первый основной квест очень долгий, и пока он не выполнен, там тоже есть логический конец. Честно хрен знает как определить какой уровень английского нужен, либо включать активный режим чтобы уловить знаки или найти тест на готово или нет, либо ждать нагоняев и опять же включать активный режим чтобы искать следующий.
>Меня аж передёрнуло от того насколько это схоже с моим "игровым процессом".
Чуть ниже:
> А в сущности, если проанализировать, то в целом все одинаковое до тошноты, просто вариантов шаблонов не так уж мало, вот и кажется что есть некий псевдорандом.
Удивительно, насколько к одинаковым выводам, и в принципе в одинаковых условиях мы пришли, несмотря на то, что живем-то по-разному(хотя такая ли большая разница ли?), прям ваще.
>>382378
Понял тебя, спасибо.
Не могу подтвердить ваши догадки о тарабарщине, не сталкивался, но насчёт того что мелочные игры как средство не нужны это да.
Видимо на сегодня дискуссия окончена, было приятно с вами побеседовать, всем GL HF.
Школьники пытаются придумать себе "приключения", так как иначе их жизнь уныла и беспросветна. Можешь не трогать их, меньше вонять будут. Будь мод адекватом, давно бы удалил уже.
Удалил тебе за щеку, проверь.
>>382659
Кто школьники тут так это вы, вы так пытаетесь чешить своё ЧСВ? Вы понимаете что ЭТА ДОСКА ДЛЯ ШИЗИКОВ? Вы блять ещё в МЛПач зайдите и скажите что они пониёбы, о а ещё можно в /А над аниме-аутистам поиздеваться.
>Вы понимаете что ЭТА ДОСКА ДЛЯ ШИЗИКОВ?
/mg/ - доска для шизиков, а это доска для крипписторей всяких, а тред игры вообще в /psy/ надо перенести, ведь любому понятно, что это чисто работа подсознания и никакой паранормальщины.
В пси неадекватный модер, трет активно. Тут няша, вот и получилось, что поселились именно тута.
Вижу на часах, в играх, в жизни часто 1337, лол.
Ездил блядь в кыргызию, там автобус 1337б подъехал когда на часах 1337...........
>Ездил блядь в кыргызию
Зачем вернулся? Зафейлил игру, провалил квест, теперь придет попобава.
Куда бы я не пришел, всегда натыкаюсь на подобную инфу. Вообще кто-то называет это Игрой, по Кастанеде - проявления Духа, знаки, как не назови. Я никогда это Игрой не называл, но суть та же, так как воспринимал, как участие в чем-то, связанным с моей жизнью и Вселенной.
У вас в тредах Игре присущи какие-то качества, она всегда жесткая резкая. По моему опыту, она принимает качества, которыми наделяет ее человек. Задумывались какая Игра будет у труса? У меня такая. Я часто спускал ее на тормоза, просил погодить, не делать резких поворотах и быть только такой, на что готов лично я сам. В итоге часто ходил по кругу и мне приходилось ослаблять защиту, становясь более смелым. Полностью погрузиться в Игру - полностью довериться ей и быть готовым на всё, принять любой итог. Чем сильнее эти чувства, тем сильнее проявления в жизни.
Чисто побочная информация, наблюдение, не несущее какой-то истины.
Знаете про хьюман дизайн? Это такая фейкоштука типо астрологии, делящая людей на типы.
Вот по ней эта штука как в пасте про шар "да" и "нет" это respond - отклик, присущий типу Генератор. Это связано с сакральным центром в энергосистеме. Дух/вселенная/Игра дает тебе отклик, ты принимаешь его или нет. Принимаешь - что-то меняется, ты идешь по предназначению, меняешься, эволюционируешь или еще что-то.
Но, кроме Генератора, по ХД есть еще 3 типа, которые существуют НЕ с таким способом общения с Вселенной, у них другой способ действия и реагирования. Возможно, Игра для них что-то незнакомое, а может Вселенная общается с ними другим путем.
Есть еще такая адовая хрень - Трансерфинг. Там ребята пытаются контролировать Игру, загоняя ее в рамки. Выражают намерение что-то получить, не будучи готовы пройти через нужный квест и измениться. Отсюда много плохой фигни. И дело тут не в цене и откатах, не убеждении, что за всё надо платить, а в личной готовности что-то иметь без чего-то.
анон с магача
Хуйня твоя жизнь, гавноед!
Что-то не присылает. Как инвайт получить?
Со мной все будет нормально, м? Игра меня не съест теперь?
Ну смотри, ты встретил незнакомого чувака, который сказал о игре, потом попал в этот тред.
Теперь перечитай ОП-пост.
Сперва роллиш три д-шестых...
ОП-хуй,хоть бы ссылки на архивач пооставлял типа такой
http://arhivach.org/thread/25593/
С гугла. Там тебе объяснят, что Андреаса звали Баадер, а Майнхоф - это Ульрика.
Также люди чувствуют, что что-то тут не так, и шарахаются обычно или уходят в полный игнор. Но не все, некоторым наоборот норм. Какая тут закономерность, я тоже не определил пока, они как персонажи в игре.
Советую остановиться на этом моменте в твоих размышлениях
Ага,а вся наша жизнь это своего рода "Шоу Трумена".
есть группа вк разбуди мен в 4:20, и да, Мама Рины Паленковой говорила что тип Рина вставала постоянно в 4:20, а после, померла.
И я, бля ещё 14:07
Покаки с Тугосеру
Как Ослик Семь Центов? Это тебе на другую доску.
Обоснуй.
Двачаю, в игру не пускают детей, а любой кто смотрит аниме по сути ребенок, следовательно те кто смотрят аниме не могут в игру.
Ещё один ньюфажка.
Как обычно, субъективное мнение, выдаваемое пациентом за абсолютную истину. Многовато вас таких. И мне все же интересно, что, по твоему, должен смотреть "взрослый" человек?
Есть у меня такая хрень. Вот иду я и думаю,вот бы посмотреть тот фильм(который видел несколько лет назад или в детстве). Прихожу домой,включаю телевизор,а он идёт. И такое встречалось раз 20 не меньше,всегда с этого проигрываю.
Наоборот дети играют постоянно, сами плохо осознавая это.
Вы просто идете гулять и следуете за одинаковыми цифрами и совпадениями?
Да, заебали, пилите уже норм гайд.
А будет лучше если они начнут сочинять песни по сабжу на разные мотивы? Лучше уж ничего чем лютая хуйня.
Большая часть треда - ничего. По сабжу, почти нет инфы.
Двачую
А хули тут развивать?
1. Ты прочитал тред по игре.
2. Дал сигнал своему мозгу, что хочешь поиграть в случайности.
3. Твое подсознание стало обращать внимание на случайности и давать твоему сознанию сигналы, чтобы ты обратил на них внимание.
4. Ты потакаешь этому и начинаешь ходить за сигналами твоего подсознания.
5. Подсознание привыкает искать случайности и делает это всё чаще, находя их везде, нейронные сети укрепляются.
6.?
7. Я ПРИНЦ СИБИРИ! КАЗНИТЬ! ИСПОЛНЕНО!
Всё, никакой интриги в этом нет, простейшая работа мозга.
Делиться тем, куда игра завела вас, не?
Ой не лез бы ты лучше в эту тему, ты молодой весёлый зачем тебе это? Не вскрывай эту тему я серьёзно.
Hi
Если ты шизанутый то конечно возможно что ты его увидел, а в этом треде вопрос шизанутости стоит в первую очередью
Я нихуя не понял, но
>Бывало ли так у вас жизни, что вы в который раз замечаете одну и ту же вещь
Часто смотрю на часы, а там хуяк и 22:22
нет, часы не остановились
я в игре.
Все в порядке, подобные инвайты встречались и раньше но решил пройти квесты именно вчера, не могу сказать что получил подробное описание квеста, скорее интуитивно понял что нужно выполнить именно то на что хотел забить и вдруг получил профит. По мере возможности если кому интересно буду отписываться о заданиях.
Это инвайт?
Следуй интуиции.
Домой пришел - значит квест завершен, можно сдавать.
Пили,интересно
Двачую этого.
Замечаю в основном на номерах 444 и 888 самые популярные номера, реже 555, 999. 655 еще, и всякие похожие типо 665, 666 как не странно редкость.
Появилось - иди. Хули ты у нас разрешения спрашиваешь?
"Игра" - это очень индивидуальная штука.
Поэтому все события для всех разные и инвайты тоже.
Будешь считать это инвайтом - это действительно будет инвайтом.
Думаю, вопрос был в том, как распознать что это приглашение игры, а не просто глючит его. Игра вроде как знак должна дать однозначный. Если знаков нет, то так можно любую хуйню себе нафантазировать, и вообще поехать крышей, принимая все свои фантазии за игру.
>можно любую хуйню себе нафантазировать, и вообще поехать крышей, принимая все свои фантазии за игру.
Но ведь это и есть Игра дурачок. Или кто-то реально думает, что есть какая-то неведомая сила способная подкидывать вам мысли? Лол.
Вообще-то у любого мозг есть, который тем и занят, что всякие мысли придумывает, в том числе и самые бредовые. Хотя у тебя его похоже как раз нет, раз ты уже любые свои фантазии за Игру принимаешь. О чем была и речь, если уже не отличаешь фантазии от внешних явлений, то крышак поехал.
>как распознать что это приглашение игры, а не просто глючит его.
Анон, ты, и остальные, запомните уже, все знаки, они идут только для вас конкретно, и они будут такими, что именно вы поймете, да, это именно знак\инвайт, а не просто левое событие. Если такого ощущения нет, то проходи мимо. Пример:
Я недавно подписался на большой квест для себя, обговорил все условия(вслух), и попросил игру за время моей прогулки, дать мне такой знак, чтобы я понял, что мои условия приемлемы, и игра началась. То есть я дал четкую задачу, дал четкие сроки(это блядь САМОЕ ВАЖНОЕ) потому что если не дать четкие сроки, то как раз и ебнешься головой, потому что инфа не будет фильтроваться, а так ты точно знаешь, ага вот в этот отрезок времени, я принимаю знаки, а вот потом живу спокойно, и так далее. За время прогулки я такой знак получил. Это произошло не сразу, то есть не ходил как ебанат, и не крутил головой в поисках знаков, как будете это делать вы, и поедете башкой, блядь. Где-то через час прогулки, я получил такой знак, что я понял все моментально, это был знак четко, именно для меня, и игра его выбрала таким, чтобы именно я его понял.
Поэтому, все эти цифры, бабки, часы, автомобильные знаки, и прочие события, это все хуйня, если вы задаетесь вопросом "анон, а считать ли это знаком?" Нет, не считать, если ты в этом не уверен. Ребят, хватит уже быть долбоебами, заебывает писать одно и то же, в течении уже года блядь. Не играйте просто так, у нее(игры) должны быть четкие сроки, и четки вопросы\ответы.
Т.е. у тебя невидимая сила - это мозг? Сложно поспорить конечно.
суууууууууууука жизаааааааааааааа
В игре третий день подряд. Помимо увеличения очков везения и удпчи наблюдается положительное настроение. Самочувствие улучшилось значительно, пропала сонливость, лень, чувство усталости.
Помимо всего прочего, в Игре с друзьями, у которых также наблюдаются вышеперечисленные симптомы.
Стоит отметить и то, что внимания тянок ко мне повысилось, а значит, Игра способствует преодалению омега-барьера.
Получаемые мною и друзьями инвайты:
1) Даблы на часах, в основном 10:10, 11:11, 14:14, 22:22
2) Красивые числа: 12:34, 13:31
3) 13:37
В общем, ананасы, Игра - весьма и весьма интересный феномен.
Капча 818583
К сожалению инвайты закончились. Попробуйте позже.
Ты почувствуешь если игра.Типа приятное волнение появится,или страх внезапно прострелит.Не умом поймешь,а ощутишь
Когда начинаю играть мне становится жутко страшно.
То есть когда мне пришел инвайт(каким образом, я не буду говорить, правила не разрешают), меня бросает в холодный пот и я трясусь, лишь потом успокаиваюсь и начинаю понимать, что мне делать. У кого такая же херня отпишитесь.
В этом то и проблема, откуда не понятно появляется животный страх.
>>387078
Как смешно шутить в треде шизиков про припадки ыыыы)))
А откуда вообще страх появляется? Короче невозможно контролировать появление страха,он возникает и все.
А разве он сказал что у него припадки
Раньше сяитал, что если обращать внимание на некоторые "подсказки", то это к чему- то приведет, если задать цель ЧСХ.
И наткнулся, на этот тред спустя некоторое время. То есть. Награда за квест, о котором я не знал, - пояснение, что это реально?
Алсо. Вопрос еще.
Квест может быть долгосрочным?
Ситуация: дал установку завести трактор и съебать (банальный пример, без политоты и прочего), но на это нужно не пару дней, а гораздо больше.
Или могут быть лишь мелкие квесты из разряда: найти деньги/инфу, получить профит с какого- то дела ?
>Аноны, игра могла начаться до того, как я, узнал про тред и эту игру вообще?
Сто раз уже говорил, что то что тут называют игрой, лишь активный режим, того, что действует непрерывно, только называют это по-разному. так что ответ, да, могла, и может.
>Награда за квест, о котором я не знал, - пояснение, что это реально?
Сам решай. Тебе это должно быть более яснее, и понятнее, чем кому-либо тут.
>Квест может быть долгосрочным?
Да. Ты тред-то читал?
>Или могут быть лишь мелкие квесты из разряда: найти деньги/инфу, получить профит с какого- то дела ?
Такое тоже есть, в треде об этом есть обсуждение, которое ты почему-то не заметил.
Благодарю, анон. Добра тебе.
> в треде об этом есть обсуждение, которое ты почему-то не заметил
Не читал.
Не толстый, вообще думал, что нечего рассказать, пока не прочитал вверху пост "надутого" анона.
Почта россии. Ваша игра - наша работа.
А цель-то какая? Знак чего ты хотел получить, игры? Потому что просто знак, это как-то тупо, я не знаю.
Я не хочу брать этот квест. Я могу надеяться на другие или нужно по очереди?
В электричке или автобусе: та половинка двери, к торой подхожу я при входе или выходе, открывается всегда чуть позже или не открывается вовсе(оказывается сломана)
<= значит ли это, что меня инвайтят, или че?
Нет идей что мне с 12й делать
Все просто. Смотри на часы каждую минуту, и попадешь в игру.
Вчера видел на часах 13:37 и сегодня видел. Игра началась?
Вдруг так получилось, что я - это ты в прошлой жизни? Или наоборот?
Лол, тоже постоянно вижу 22:22.
Это пздц какой-то.
Мамкин хитрец
Не будет никакого Киану и не будет никакого другого начала. Всё, что у нас есть - это "здесь и сейчас".
Другой возможности не будет. Никогда.
Заходил сюда, но оп-пост этого треда из-за названия не читал, лол. Я думал, это у меня просто особенность зацикливаться на чем-то, а тут, оказывается, есть еще такие. У меня очень часто происходит подобная херота. Когда встречаюсь с каким-либо новым понятием, явлением, или словом, вообще чем-либо новым для себя, эта вещь какое-то время вдруг начинает очень назойливо меня преследовать. Причем, обычно смысла ноль. Например, у брата когда-то в такси был позывной числом 76. Он это как-то упомянул, уже не помню, зачем, но это число меня потом просто доебало. Куда бы мне не было нужно пойти по делам, нужная организация, квартира, оказывались именно в доме номер 76 по любому адресу. Примерно в то же самое время я как-то очень вовремя наткнулся на инфу о радиостанции УВБ-76. Номера звонящих людей часто оканчивались на 76, ну и все в таком же духе. И просто до пизды подобных историй. Если такое можно назвать Игрой, то, похоже, я попал в сорт оф околодетективную игру, правда, где-то на самом интересном месте я выпал из неё из-за отсутствия свободного времени. И с незнакомцами тоже часто бывала хрень, когда я вдруг начинал их часто видеть в разных местах. Кроме того, со многими людьми я знакомился довольно странным образом, причем так, что часто эти люди подворачивались мне сами именно в тот момент, когда вот именно такой человек мог мне помочь в чем-то очень важном.
Ты вот это серьезно? Иногда бывает таk, что охватывает страх беспричинный, нет , не животный ужас или инфернальный страх, чего-то неизвестного. А сильное беспоkойство перемежающиеся с kаkим-то волнением.
Мне серьёзно только что стало жутко от твоих k.
Ещё бы блядь, вон как потолок с полом перекрутило.
Одна-вторая-третья-четвёртая. Как будто они там где-то договорились и пришли все ко мне.
При этом они друг о друге не знали.
Или же заказчики все как один начинают выирать один и тот же декор(ЛДСП или плёнка на кухонных фасадах или ещё что).
Но если в случае с декорами я как-то могу объяснить собственным проецированием, когда я бессознательно продвигаю заказчикам более нравящийся лично мне цвет, то в случае с одинаковыми именами заказчиц никаких предположений нет.
Зачем ты поднял эту тему, долбоёб?
Как успехи?
Я из мг сюда пришёл. И меня не радует то, что вы эту тему поднимаете
666... Верю.
Ты прав процентов на 80, бывают задания с абсолютно бесполезным результатом для игра.
Поддержу анона, в том, что ты во многом прав, только вот:
>то это очень хорошая игра.
Только вот, очень часто, наказания эти человек сам себе навязывает, внушает себе, и в итоге, портит жизнь. Я на себе ощутил, и отвязать связь в своей голове, уже очень, очень трудно. У меня например не получается.
Нееееет. Здесь ты смешиваешь понятия "бесполезный" и "неочевидный".
В пелевинском рассказе "затворник и шестипалый" они занимались неочевидным и, следовательно бесполезным(для их восприятия) делом - качали гайки.
А потом в один момент крылья, накачанные этими гайками спасли им жизнь. В этом и есть момент истины, ключевой момент.
попробуй перед следующей поездкой зарисовать на листке кто где стоит, расположение людей относительно домов, дорожек и т.д.
Потом, если опять случится дежавю, предъявишь действующим лицам этот эскиз.
На паранормаче не был уже год-полтора.
Все, кто со мной играл, перебрались сперва в асечку да, это тупо, а потом в телеграм. Нас там сейчас активных около десятка.
Один бро, он тут отписывался вроде где-то, хипстер-кун, бросил сперва одну работу из-за игры, потом другую. А теперь снимает бокс и хуячит наклейки на машины в мухосранске, зарабатывая больше изначального в 15 раз. А всё игра.
>Пару лет назад был такой тред на сначе. Дожил до бамплимита и умер, вроде.
Пиздец вы здесь все ньюфаги, в эту Игру, ещё мой батя играл в восьмидесятых.
1) Напиши в блокноте свои цели и условия игры (начни с "Я хочу начать Игру"). Выбери себе талисман и играй только тогда, когда при тебе (или на тебе) он будет.
2) Когда написал, взял талисман- начинай играть. Суть такова: ты должен замечать случайности и прислушиваться к своей интуиции. Если возникает какое- либо наитие- следуй ему. Это необходимо. В этом суть. Если ты начнешь замечать странные случайности (типа "счастливых чисел" на часах, но могут быть и другие), то ты все делаешь правильно. Поймай поток и дай игре нести тебя.
3)Ты можешь задавать вопросы Игре. Сформируй конкретный вопрос в голове. Если что-то произойдет- это да, иначе- нет.
4) Никому не говори про Игру, особенно когда играешь. Не рассказывай (даже на дваче), что с тобой происходило во время Игры. Забудь об Игре, когда не играешь.
Из подводных камней: ты будешь очень сильно истощен Игрой, но почувствуешь всесильность. Так вот. НЕ ПОДДАВАЙСЯ ЭТОМУ ЧУВСТВУ. Сыграл в одну партию-отдохни. Иначе ты полностью погрузищься в Игру и не сможешь перестать играть, а это чревато очень серьезными последствиями.
Все совпадения - это игра мозга и не более.
Вообще подобные темыдолжны в псай создаваться.
Завязывайте, пацаны.
Капча 194550
И где искать эти совпадения? Просто палиться на все числа, что попадаются вокруг? Или после вступления в игру совпадения сами тебя найдут? И что делать, если встречаешь совпадения?
Какие вопросы задавать игре? "Есть ли жизнь на Марсе?" Какие действия-ответы загадывать? "Ответ будет ДА, если через десять метров черная собака поссыт на серый столб?"
Нихуя не понимаю, чем вы тут занимаетесь, по-моему вам всем дружно надо пойти в /psy/... Но, блин, все равно интересно! Объясните.
И что является целью-концом игры? Вы задумывались, с кем вы играете в подобные игрища? С самими собой? Лёл.
Я с вами? Ололошеньки, я люблю такую хуету, дааа...
Суть Игры в достижении поставленной цели. Ты ее достигнешь и почувствуешь, что сможешь делать все.
Хуле прошлый тред не открывается?
Чувак, дай ссылку на чат в телеге, будь так добр.
1. Про квесты. Играющий САМ ставит себе цель, условия и прочие детали? Игра просто подсказывает знаками, всё ли идёт так, как надо?
Кто-то говорил, что квесты игра сама подкидывает. То есть, это, ну, можно сказать... возможности? Например, если тебе в институте предложили какую-то работу/задание, то нужно обязательно браться за дело? Всегда говорить "да"? При этом полную определенность в том, игра ли это, дают заданные играющим знаки?
Во, бля. Уже в институте учится, а такой тупой. Вот оно, наше образование. Сам придумываешь себе задания, сам себя развлекаешь, ничего паранормального тут нет, в треде уж несколько раз объясняли. Печально, если тебе больше заняться нечем.
Я просто уточнял, потому что в треде были люди, которые говорили иначе.
Да и если бы я привел в пример детский сад / школку / случайного прохожего, то это бы что-то изменило?
Не злись, дружок.
Когда ты уже съебешь отсюда?
Нет, не сам. Игра говорит с тобой с помощью совпадений.
Встретишся ещё раз,пообщайся.Возможно сквозь слова услышишь сообщение от игры и двигайся в этом направлении.Только мозги сильно не напрягай,а то все испортишь
>Всегда говорить "да"?
это, кстати, хороший вопрос; как я выяснил, оптимально руководствоваться первым импульсом, согласился на автомате - заебись, отказался - ещё лучше, можно потом рационализировать свой выбор (заморочиться за положительные стороны), но главное - не заморачиваться за отрицательные, иначе внутренний конфликт подкинет косяков в процессе
ещё лучше обзавестись подкидной монетой, но лично мне не удалось воспитать в себе такую привычку (обе действующие монеты проебал в итоге)
Это к вопросу интуиции.
У меня такая хуйня с музыкой
Это не игра, я забыл как точно это называется, но суть в том, что ты что-то увидел и добавил в свой круг восприятия и теперь тебе кажется, что резко все вокруг тоже узнали об этом.
Уже года три вижу инвайты, по вашей логике, пытался в эту "игру", не вышло, забил хуй.
Уже лет 5 как часто вижу одного типа.
Значит, классе в 6 я начал часто видеть его утром. На вид лет 16.в 9 классе я один раз увидел его в городе, в месте, куда часто хожу, в этот же день недалеко от моего дома на почте. Теперь он ходит к тому же преподавателю японского, что и я. На вид лет 16,как я и говорил, но он аспирант в каком то вузе.
Вероятность слишком мала.
Лао Цзы мог бы назвать то, что вы называете "игрой" - следованием Дао, Пути. Пресловутые "инвайты" - это своего рода побуждение к действию, или осознание необходимости в действии через созерцание естественной природы вещей, что и есть Дао. Ибо Дао это не только путь, но ещё и что-то вроде универсального вселенского порядка и закономерности всех закономерностей, так что созерцательное отношение к окружающему миру в поисках "инвайтов" и всяческих "знаков" (о которых говорит, например, >>382267) в случайностях довольно хорошо согласуется с даосским образом мышления.
"Квесты" - это и есть Дао как таковое. Только у Дао нет цели как таковой. Важна не точка назначения, а сам процесс её достижения - собственно "Путь". Наличие награды за выполнение "квестов" спекулятивно. Награда за выполнение "квеста" легко может оказаться проклятием. Которое потом может оказаться наградой. Что характерно - автор пасты в >>382267 приходит примерно к такому же выводу, хотя трактует неправильно:
>Если ты скажем начал усердно учить английский, и вдруг в твоей жизни стало всё налаживаться значит ты на верном пути, но здесь то и начинаются проблемы, у тебя вдруг появилась отличная работа, красивая девушка и что-то как-то этот английский с Канадой тебе и не сдался в общем-то, ты бросаешь обучение забываешь про игру и живёшь в своё удовольствие, вдруг девушка оказывается шлюхой, на работе косяк и увольнение, а ты то и не виноват был
Т.е. вместо созерцания, осознанию Пути и действия (или бездействия) в гармонии с собой и природой, т.е. следования принципу "У-Вэй" - или "недеяния" (понимание того, когда надо и не надо действовать) - человек отказывается от всего этого, и переходит к принуждению себя к действиям (или бездействию, в данном примере) под действием посторонних причин.
Единственный момент, который лично мне кажется не вписывающимся сюда - это наличие "артефакта", лол. Той же монетки или "псевдослучайного генератора" из копипасты >>382267. Это не обязательно. Хотя в классической даосской философии много такого чего я не знаю, так что может и там что-то такое есть.
Короче говоря, как мне кажется, вся ваша типаигра - это классическая даосская философия, каким-то неведомым образом переродившаяся в сначе, и слегка искажённая современным восприятием мира, некоторыми когнитивными эффектами и небольшой долей шизофазии. Самое грубое и попсовое, но понятное описание которое я могу дать - можете воспринимать вашу "игру" как "Силу" из звёздных войн (Лукас основывался на даосизме когда придумывал концепцию Силы, так-то), а сам процесс - форс-юзом.
Лао Цзы мог бы назвать то, что вы называете "игрой" - следованием Дао, Пути. Пресловутые "инвайты" - это своего рода побуждение к действию, или осознание необходимости в действии через созерцание естественной природы вещей, что и есть Дао. Ибо Дао это не только путь, но ещё и что-то вроде универсального вселенского порядка и закономерности всех закономерностей, так что созерцательное отношение к окружающему миру в поисках "инвайтов" и всяческих "знаков" (о которых говорит, например, >>382267) в случайностях довольно хорошо согласуется с даосским образом мышления.
"Квесты" - это и есть Дао как таковое. Только у Дао нет цели как таковой. Важна не точка назначения, а сам процесс её достижения - собственно "Путь". Наличие награды за выполнение "квестов" спекулятивно. Награда за выполнение "квеста" легко может оказаться проклятием. Которое потом может оказаться наградой. Что характерно - автор пасты в >>382267 приходит примерно к такому же выводу, хотя трактует неправильно:
>Если ты скажем начал усердно учить английский, и вдруг в твоей жизни стало всё налаживаться значит ты на верном пути, но здесь то и начинаются проблемы, у тебя вдруг появилась отличная работа, красивая девушка и что-то как-то этот английский с Канадой тебе и не сдался в общем-то, ты бросаешь обучение забываешь про игру и живёшь в своё удовольствие, вдруг девушка оказывается шлюхой, на работе косяк и увольнение, а ты то и не виноват был
Т.е. вместо созерцания, осознанию Пути и действия (или бездействия) в гармонии с собой и природой, т.е. следования принципу "У-Вэй" - или "недеяния" (понимание того, когда надо и не надо действовать) - человек отказывается от всего этого, и переходит к принуждению себя к действиям (или бездействию, в данном примере) под действием посторонних причин.
Единственный момент, который лично мне кажется не вписывающимся сюда - это наличие "артефакта", лол. Той же монетки или "псевдослучайного генератора" из копипасты >>382267. Это не обязательно. Хотя в классической даосской философии много такого чего я не знаю, так что может и там что-то такое есть.
Короче говоря, как мне кажется, вся ваша типаигра - это классическая даосская философия, каким-то неведомым образом переродившаяся в сначе, и слегка искажённая современным восприятием мира, некоторыми когнитивными эффектами и небольшой долей шизофазии. Самое грубое и попсовое, но понятное описание которое я могу дать - можете воспринимать вашу "игру" как "Силу" из звёздных войн (Лукас основывался на даосизме когда придумывал концепцию Силы, так-то), а сам процесс - форс-юзом.
>а сам процесс - форс-юзом.
p.s.Только не надо, прочтя это, бросаться опрокидывать людей взмахом ладони или пулять молнии из пальцев. А то можно закончить, уговаривая санитаров что вы не тот больной, которого ищут.
Каждый. День. Анон.
КАЖДЫЙ! Даже, когда стараюсь не смотреть на часы, или чем-то занимаюсь (играю, дрочу), всё равно случайно бросаю взгляд на часики и там это число.
Я видел вконтаче, что по этому есть статья/теория, типо когда видите что-то, а потом это попадается вам часто на глаза. Хотел записать, но забил. Видел эту статью где-то год назад. Можно сказать, что это тоже игра для меня, лол.
Внезапно нашел в интернете "теорию внимания Ланге", можете погуглить: вот вырезка из статьи:
Н.Н. Ланге полагал, что слабое ощущение, соединяясь с ярким образом памяти, приобретает интенсивность, достаточную для возникновения процесса восприятия, что затруднено при деменции. Именно поэтому мы часто видим или слышим то, что хотим, а не то, что происходит на самом деле. Традиция рассматривать внимание вместе с восприятием не утратила своей актуальности и представлена во многих зарубежных учебниках по психологии.
Инстинктивное внимание опосредуется эмоциональным состоянием организма (например, реакция удивления). Волевое внимание включает в себя сознательное предвосхищение того, что предстоит воспринимать в будущем. Оно тесно связано с процессом усиления интенсивности представления и памятью.
Кароче, если вчитаться, то можно понять, что очень схоже с этой вашей игрой это всё.
Да писали тут уже про похожее >>390564, только "игроков" хуевых этим не пронять, хочется "крипоты" в свою унылую житуху ведь.
Когда эта крипота придёт в твою жизнь, вот тогда и поговорим. А я с некоторых пор перестал верить в "совпадения".
Это всё от недостатка знаний.
ну да в принципе, это ответ на второй вопрос с музыкой. но блять про это число я бывает вообще забываю и даже не вспоминаю. а оно само. если бы я щас не прочитал этот тред, я бы так дальше и думал что я один такой долбаеб.
Многие 1337 видят везде, это всё от мемов всяких, как раз 4 года назад и были 228 мемы вк популярны, вот ты и заразился.
Есть вопрос, или скорее тема обсуждения. Одна из гипотез - что игра это способ выполнения своей жизненной задачи. Анон из магача выше по треду говорил о подобном. Суть гипотезы в том, что некая высшая воля посредством игры проводит тебя по тому сценарию, который является оптимальным и для тебя, и для реальности в целом. А теперь, собственно, вопрос: откуда нам знать, что такая воля только одна? Получая направление по цепочке знаков, откуда мы знаем, что выполняемое нами не является частью чего-то глобально зловредного? Ведь знаки могут быть организованы кем угодно, даже просто другими людьми.
Я хочу услышать мнение тех, кто завязан с "глобальной игрой", а не просто юзает синхронистичность по фану.
1.Мы (я) должны искать сбои в матрице? Ну тип вот этот человек в этот день на работе, а сегодня я его в рабочее время на улице встретил - сбой.
2. Просто искать совпадения. Мне попалась капча 1337 (за всю жизнь) это совпадение. Или я один раз едя в автобусе видел из окна машину с номерами 1337, это тоже совпадение? Если так то числа должны что-то значить для меня чтобы это стало совпадением?
3. Событие - последствия. Например каждый раз когда я вижу оранжевую машину это как предупреждение что будет что-то плохое. Это кстати со мной ирл происходило, потом я забыл про это и когда через 2 года вспомнил нашел ещё одну особенность: вслед за неудачей или плохим событием идёт что-то очень хорошее.
Алсо, рассказал другу про игру, после этого события стали происходить значительно реже.
Когда начал, писал просто слова или фразы, даже без даты, потом начал писать даты и обстоятельства. За 2015 год только одна запись. Хз зачем написал, хочу знать, может еще кто так делает. Ну или теперь будет делать.
Что-то не так, няш?
Уже не школьник давно.
В техе попросил доп задание — дали задачу с номером 1.4. Тайна раскрыта.
Скинул за щеку, проверяй
Маги понимали первое абстрактное ядро как схему событий, или неоднократно повторяющуюся модель, которая проявлялась всякий раз, когда намерение указывало на что-то значительное. Таким образом, абстрактные ядра являются схемами полной цепи событий. Каждая деталь каждого абстрактного ядра при помощи не поддающихся пониманию средств вновь и вновь повторялась каждому. Процесс, в котором маг встречает абстрактные ядра, создает серии историй, сотканных вокруг этих ядер и включающих особенности личности и обстоятельств каждого практика.
Бывает такое, что несколько дней подряд, несколько раз за день попадаю на такое. И начинаю влипать в ситуации, которые ставят перед мложным выбором или обязывают принять уже какое-то ебаное решение. После все дела идут вверх или по пизде. Видимо, в зависимости от правильности выбора. Ну и на время такие совпадения пропадают.
Воспринимаю это, как в решающий момент, когда определится, куда твоя жизнь покатится в дальнейшем, что-то вселенная охуенная, бог, хуй маячит, что нужно внимательней отнестись к тому, что делаешь выбираешь, решаешь, ебешь, жрешь
>Постоянно смотрю на номера машин
>ищу триплы в номере
Не нужно ничего намеренно искать, это должно происходить спонтанно, иначе словишь паранойю, а в дальнейшем шизу.
Спасибо, намеренно искать не буду. А вот если допустим я увидел какое-то число (без триплов, даблов и прочего), и мне показалось что оно как-то отличается от других, например 4729, то это как-то связано с игрой или нет?
Когда будешь действительно в игре, никаких сомнений не возникнет, потому что совпадения и странности будут уж слишком маячить
Я не знаю почему здесь все так зациклены на цифрах, знак может быть чем угодно. Так же я не понимаю почему это называют игрой и относятся к этому как к чему то новому, эта вещь уже давно известна и описана во многих учениях. >>397133 - этот анон правильно сказал о том что сомнений при видении знаков у тебя не возникнет, сложность лишь в том чтобы научится это правильно интерпретировать. И далеко не всегда эти знаки приведут тебя к приятным ситуациям, но пройдя которые ты приблизишься к своей главной цели. У тебя есть желание, мир бросает тебя в ситуации пройдя которые ты нарабатываешь недостающие качества и опыт для реализации твоих желаний. Советую вам изучать то, что уже известно по данной теме, а не заново всей доской изобретать колесо.
Не знаю об учениях. Чуйка работает в такие моменты, сразу понимаю, что нужно очень внимательно относится к происходящему. В такие моменты даже не думаешь, к чему это. Так, наверное, чувствует себя зверь на охоте, сосредоточен и готов к прыжку, только дай добычу
Осознание знаков приходит с опытом, по началу же когда это начинает происходить люди, как правило, замечают странные совпадения и не понимают что к чему. А после того как худо-бедно понимают закономерность происходящего и механику процесса дают этому свое название и примешивают в кучу свои личные фантазии и домыслы. Я просто говорю о том, что гораздо продуктивнее изучить имеющеюся инфу, чем заниматься каким то дрочем и плодить теории, все уже давно известно. Кому как нравится пусть так и действует, шо бы и нет.
Думаю, что имеющаяся инфа - это та же фантазия только другого человека, более авторитетного. Сеорей всего, каждому свои знаки, свои последствия, кто на что ладен, что должен изменить, на что должен обратить внимание и т.д. и т.п.
Можешь привести пример знака из своей жизни. Я просто очень смутно понимаю что за знак и как понять что это именно знак.
Во времени парные числа попадают. 12:12, 21:21, 21:12 и т.д.
Да они всякие бывают, ты сразу поймешь, что что-то не так что ты ебанулся
В на стенке тарелки морская капуста сложилась в число 1.4 это знак или я ебанулся.
Ты написал сообщение в 14:41
Если увидел в этом знак, то может и знак. Нет определенный системы. У каждого свое, чувствуешь, что ебанулся, значит оно.
Ты только сильно не втягивайся и крышей не поедь
А, да. Я почему-то про смерть подумал.
Просто "войти в игру" (сказать себе "я в игре") и жить, как живешь, стараясь иимоходом замечать случайности вроде повторяющихся цифр, знаков, слов, еще чего-нибудь, чего угодно. Попутно можно задавать вопрос и делать на него конкретный знак-маячок. Допустим, получится ли у меня такое-то дело. Если "да", я увижу сегодня по дороге на работу/в шарагу столько-то машин определенного цвета, производителя и т.п. Это как Я понимаю эту игру.
Короче, игра - это такая хуйня, в которой те, кому нехуй делать, упражняются в интуиции, в тайне мечтая стать серферами между пространством и временем, ловя случайности и извлекая из них профиты. Квест вне времени и пространства - играй где хочешь, играй как хочешь, лови лулзы и делай вид, что ты понимаешь, что у тебя происходит.
не активный игрок, просто слежу за тредом ради лулзов
Ты сначала изучи, а потом уже думай, практических советов и инструкций очень много в отличии от этого треда. Есть разные интерпретации разных авторов со своими обозначениями и терминами, но по сути они пишут об одном, нежели местные домыслы и именно фантазии.
>>397149
Да много их бывает и знаки индивидуальны, что знак для одного для другого может ничего не значить. Про цифры я писать не буду, вы и так тут на них помешаны.
Ну например, давно был случай, еще до того как я про это узнал. Когда еще в универе учился, посрался с одним преподом вскипел так что послал его нахуй, в итоге он мне не давал спуску и всячески вставлял палки в колеса. Так вот, мне предстояла пересдача его предмета с комиссией, тк обычный экзамен он просто отказывался принимать. На тот момент я думал что все моя учеба закончена. Просыпаюсь я с утра, первая мысль в голове ну все приплыли отчислен, не ходить что ли совсем, смысл то какой, но думаю надо, смотрю на часы чтобы убедится что не проспал, а под ними на стене ползет божья коровка сначала дикое недоумение и тут же мысль в голове "я сдам" в виде эдакого осознания и просто знания что так именно и будет, что примечательно сессия была зимней как бэ. Так вот еду я на учебу, а в голове ожидание худшего и всякого рода накрутка себя, утреннее события я откинул, ведь если логически разобраться то вобще никакой связи и мысли типа "чебля?! схуяли это я сдам из за какого то жука на стене, бред сумасшедшего" Приехал я, захожу в аудиторию, а препода то этого и нет, вместо него какая то баба которую я в универе ни разу не встречал, ну и весь состав комиссии. Спросил где Нейм Неймович, сказали что на днях с ангиной слег. В итоге сдал на 5, единственная в зачетке за ту сессию была.
Ну и еще один напишу, но это уже после того как я немного углубился в тему. Значит с личной жизнью хуевасто, с девушкой не ладится приелись, ссоры из за пустяков и пр. А на горизонте маячит еще одна особа общаемся флиртует, заигрывает так навязчиво, причем знала что я в отношениях. Пошел с утра за товарищем, собирались на пляж сходить. Иду размышляю, как поступить, с новой чего попробовать или со своей попытаться разрулить. Жара постепенно усиливается, захожу за мороженным, купил что то типа эскимо, на деревянной палке которое. Открываю достаю, на землю падает та самая палочка которая должна быть в мороженом. А из него торчит такая же только располовиненная чтоли и короткая, держать вобщем не удобно, но думаю не выкидывать же его из за этого, я ж его купил чтобы охладится и вкусно перекусить, а не чтобы комфортно в руке держать и фехтовать как шпагой, хех. Ну и тут опять вкатило в меня и я понял как мне действовать. К слову сторонняя тян в последствии оказалась не такой кем казалась, жила ради удовольствий и джаст фо фан, что меня не очень устраивает в людях, как то так.
А про пиздецы которые случались я писать не буду. Во первых в итоге все это выходило для меня в плюс, а во вторых чтобы народ не боялся интуицию прокачивать. Еще будет полезно немного расшевелить правое полушарие, чтобы лучше понимать символизм, Юнга к примеру можно почитать с этой целью.
Ты сначала изучи, а потом уже думай, практических советов и инструкций очень много в отличии от этого треда. Есть разные интерпретации разных авторов со своими обозначениями и терминами, но по сути они пишут об одном, нежели местные домыслы и именно фантазии.
>>397149
Да много их бывает и знаки индивидуальны, что знак для одного для другого может ничего не значить. Про цифры я писать не буду, вы и так тут на них помешаны.
Ну например, давно был случай, еще до того как я про это узнал. Когда еще в универе учился, посрался с одним преподом вскипел так что послал его нахуй, в итоге он мне не давал спуску и всячески вставлял палки в колеса. Так вот, мне предстояла пересдача его предмета с комиссией, тк обычный экзамен он просто отказывался принимать. На тот момент я думал что все моя учеба закончена. Просыпаюсь я с утра, первая мысль в голове ну все приплыли отчислен, не ходить что ли совсем, смысл то какой, но думаю надо, смотрю на часы чтобы убедится что не проспал, а под ними на стене ползет божья коровка сначала дикое недоумение и тут же мысль в голове "я сдам" в виде эдакого осознания и просто знания что так именно и будет, что примечательно сессия была зимней как бэ. Так вот еду я на учебу, а в голове ожидание худшего и всякого рода накрутка себя, утреннее события я откинул, ведь если логически разобраться то вобще никакой связи и мысли типа "чебля?! схуяли это я сдам из за какого то жука на стене, бред сумасшедшего" Приехал я, захожу в аудиторию, а препода то этого и нет, вместо него какая то баба которую я в универе ни разу не встречал, ну и весь состав комиссии. Спросил где Нейм Неймович, сказали что на днях с ангиной слег. В итоге сдал на 5, единственная в зачетке за ту сессию была.
Ну и еще один напишу, но это уже после того как я немного углубился в тему. Значит с личной жизнью хуевасто, с девушкой не ладится приелись, ссоры из за пустяков и пр. А на горизонте маячит еще одна особа общаемся флиртует, заигрывает так навязчиво, причем знала что я в отношениях. Пошел с утра за товарищем, собирались на пляж сходить. Иду размышляю, как поступить, с новой чего попробовать или со своей попытаться разрулить. Жара постепенно усиливается, захожу за мороженным, купил что то типа эскимо, на деревянной палке которое. Открываю достаю, на землю падает та самая палочка которая должна быть в мороженом. А из него торчит такая же только располовиненная чтоли и короткая, держать вобщем не удобно, но думаю не выкидывать же его из за этого, я ж его купил чтобы охладится и вкусно перекусить, а не чтобы комфортно в руке держать и фехтовать как шпагой, хех. Ну и тут опять вкатило в меня и я понял как мне действовать. К слову сторонняя тян в последствии оказалась не такой кем казалась, жила ради удовольствий и джаст фо фан, что меня не очень устраивает в людях, как то так.
А про пиздецы которые случались я писать не буду. Во первых в итоге все это выходило для меня в плюс, а во вторых чтобы народ не боялся интуицию прокачивать. Еще будет полезно немного расшевелить правое полушарие, чтобы лучше понимать символизм, Юнга к примеру можно почитать с этой целью.
Спасибо за примеры анон, я кстати сейчас как раз Юнга читаю.
> ты сначала изучи, потом думай
Давай, расскажи мне, как и че)
Изучать ненаучную херь, которая может быть понята якобы исключительно способом догадок, интуюиции и прочей хуиты. И любая догадка каждого из "игроков" будет верной. Изучи блять
Что, блять, изучать? Такие же догадки?
>Давай, расскажи мне, как и че)
А я тебе обязан чтоли?
> Изучать ненаучную херь
Какой же ты не пробиваемый. Литтлвуд, Эндрю Гельман, Дэвид Ханд. На первое время с тебя хватит, мамкин ученый на хую крученый.
>которая может быть понята якобы исключительно способом догадок, интуюиции и прочей хуиты
Ну если твой инструментарий познания на столько слаб, что ты юзаешь интуицию и прочую хуету, мои соболезнования.
>И любая догадка каждого из "игроков" будет верной
Так же как и любая догадка неандертальцев о природе происхождения огня, молнии ветра и тд.
Охуенно. Может этот чел переосмыслит жизнь, выберется из депры, и все у него будет хорошо (ну да, я блять сказочник). Молодец, что последовал зову интуиции.
Я вас удивлю, но в угадывании времени с точностью до минуты нет ничего удивительного. Это всего лишь один из бессознательных навыков мозга. Вот например сегодня ночью я проснулся, сходил поссать, полежал, не в силах заснуть; стало интересно, который час. Я еще подумал: "я с удивлением обнаружу, что сейчас ровно 3:32". Я поднял телефон, и хотя я знал, что угадаю, все же здорово удивился.
Тоже ничего удивительного: при общении твое бессознательное восприятие абсолютно точно уловило суицидальные признаки (мимика, голос, общие нюансы поведения), а потом просто вылезло в виде инсайта (возможно, репортаж про того парня был недостающей переменной в решении анализа поведения твоего друга для твоего бессознательного).
Добавлю: ноотропы и марихуана улучшают работу бессознательных механизмов такого рода.
У него даже депры небыло.Просто моментный переклин
Игра-это ЛСД без употребления ЛСД
Буквально 5 дней назад снова начал писать стихи. Получилось в разы лучше, чем год назад. И через несколько дней после этого представилась возможность выступить с этим перед 1к ебычей. Собсна, решаю теперь, идти или нет.
Хуле тут решать, берешь и идешь. Из зоны комфорта не хочешь выходить или что? Кто знает куда это приведет, глядишь новый Маяковский-сосачер из тебя выйдет.
Посоны, это всё хуйня ведущая к повышенной возбудимости и приступам паранойи. Увлекался игрой примерно год. Вся ита хуйня с поиском смотрящих и игроков дико действует на мозг. По сути это как тульпа, только там шизу себе развиваешь. Ощутимых профитов не поимел никаких, зато стал конкретным параноиком. Не играю уже года 2-3, вроде всё стабилизировалось. Базарю, ребзя, гнилое это дело.
>По сути это как тульпа, только там шизу себе развиваешь.
Неудивительно - одни и те же люди форсили.
ЭТО НЕ ШУТКА
РОВНО ЧЕРЕЗ НЕДЕЛЮ В 4 УТРА ВЫЙДИТЕ ИЗ ДОМА И ПОДОЙДИТЕ К БЛИЖАЙШЕЙ МУСОРКЕ
СМОТРИТЕ ВНИМАТЕЛЬНО
ВЫСОТА СТОЛБОВ НАЧНЕТ ИЗМЕНЯТЬСЯ
ВЫБИРАЙТЕ САМЫЙ ВЫСОКИЙ
СПУСКАЙТЕ ШТАНЫ И ОБОТРИТЕ СТОЛБ СО ВСЕХ СТОРОН
ВОЗВРАЩАЙТЕСЬ ДОМОЙ НЕ ОГЛЯДЫВАЯСЬ
ЕСЛИ ВЫ ЭТОГО НЕ СДЕЛАЕТЕ УТРОМ ВАША МАТЬ НЕ ПРОСНЕТСЯ
На каких долбаебов это рассчитано?
читаю ваш тред и охуеваю
разжуйте ньюфагу
вот смотрите, правила игры я устанавливаю сам.
к примеру я сижу такой и решаю, что если я 3 раза подряд получу какое-либо совпадение за какой-то отрезок времени, то я сделаю что-нибудь (выдумываю тоже сам, да?). Или например я проснулся и решил устроить игровую сессию и дал себе задание "никому не отказывать с помощью или просьбами в течении недели или наборот". И далее я делаю как задумал, и смотрю куда меня заведет дорожка?
это чтоль игра?
Портфель собирай, долбоёб.
Это не для вас знаки, молодой человек!
Сука, меня последнюю неделю вот это "аля" преследует! Лол.
Почему я не могу в Игру? Я просто не понимаю, как играть, хотя прочел кучу гайдов. Что-то с этим можно сделать?
Либо я в игре
либо скоро переезжаю в жёлтый дом
Только вот у меня теперь складывается впечатление, что я сам уже давно играю.
О, мамкин срыватель покровов.
Во-первых, ни один палеонтолог не будет отрицать, что все представления о биологическом прошлом Земли - ГИПОТЕТИЧЕСКИЕ.
Во-вторых, где, блять, пруфы?
День чекиста, тащем-та. Задумайся.
(Автор этого поста был забанен. Помянем.)
Уже поздно, школьник спит.
Еще могу привести пример по фильму "Невероятная жизнь Уолтера Митти". Чем-то судьбы гг в обоих фильмах схожи. Суть у двух этих фильмов одна: доказать, что если хотя бы попробовать поддаться правилам своего глобального квеста(игры) и довериться уже запланированному сюжету, то жинь твоя нехуево так изменится, естественно в лучшую сторону, хотя поначалу может показаться, что это не так.
Я правильно понимаю?
Только в фильмах не говориться что если ты хоть чуть поддашся волнам бессознательного страха,то практически моментально встретишся со всем тем, с чем ты так упорно не желаешь встречается,вплоть со смертью знакомых.Я уже не говорю о том,что нужно иметь пиздецки устойчивую психику,а не то привет психушка,или выпилишся
Да пошёл ты на хуй
да, ты в игре. теперь, после каждого пихания карандаша в задницу тебе нужно будет обсосать карандаш.
Зелень в треде, но прошу не прогонять.
Я будто всю жизнь играю в Игру. Живу в типовых двухкомнатных квартирах одинаковой планировки. Потеряла всех родственников - обрела близких знакомых с такими же поведенческими свойствами, как у погибших членов семьи. Всегда на одном уровне финансовых доходов. Обстоятельства часто пихают мне во враги человека, у которого однокоренная фамилия с предыдущими неприятелями. Всегда равный процент удач/неудач. Кроме этого, постоянно замечаю странную вещь - например, прочитала столетнюю книгу, которая валялась у бабушки дома - внезапно ее стали читать куча человек и всюду форсят. И все в этом роде.
>Потеряла всех родственников - обрела близких знакомых с такими же поведенческими свойствами, как у погибших членов семьи
Ну это вообще МИСТИКА
Ты просто в деревне живешь.
В смысле?
Я считаю что игра может быть смертельно опасной когда наступает чёрная полоса идут смерти близких,болезнь и тд.Так просто не бывает ничего я особо не о чём и не просил не желал а ответка такая будто выйграл миллионов сто
Звонит друг с работы купи чаю я тебе с утра отдам деньги нехотя иду в магазин на зелёный сигнал светофора сбивает машина мин 30 валяюсь в отключке чуваки поднимают бросают в сугроб садятся в тачилу и сваливают знак это или нет?
Анон, если ты тут бываешь, ты не один. Пятилетний экспириенс тоже. Я это приписываю к прямому значению этих цифр в рф только не ебу каким образом на мне, зожнике это может сказаться. Но вижу еженедельно минимум
ты и сюда срать пришел?
>Волнам бессознательного страха
>Записать в блокнот
>Просить прощение у потолка
Неделю назад мелькнула мысль "стать лучше, измениться", читаю трансерфинг, реву как побитая шлюха из-за невиданой доселе волны боли, пытаюсь в прокачку энергии, дочитал трансерфинг сегодня, лежу думаю что делать дальше, происходит волна ебического страха, ощущение словно бы реальность душит меня, начинаю молиться вселенной чтоб отпустила и послала знак, вот перечитываю сей тред, а еще блокнотик на рабочем столе с установкой. Хм..
Приготовил монету, мда.
Трансерфинг не помогает самому измениться и стать лучше. Он направлен на изменение условий, но не себя. Подумай об этом.
Подумал, и не совсем понял что ты хотел донести. Навернул Брюса, заметил что оно имеет много общего, "куда мысли, туда и энергия", "используем установки, мыслим позитивно" и тд. Выходит для того чтоб менять условия вокруг, нужно и менять себя (позитивно мыслить, важность на минимум). Хотя вот конкретно сейчас приоритет на смену внешних условий.
Что бы всегда при себе
Или все куда-то перекочевали?
>Трансерфинг не помогает самому измениться и стать лучше.
Находятся же такие, ты понимаешь что ТС это очень функциональный инструмент. Что тебе мешает слайдить то как ты меняешся в лучшую сторону и тд? Хоть ТС и говорит что нужно принять себя и любить таким какой есть и по факту уже достоен всего что выбрал, но это не мешает становиться лучше в свое благо и своих близких.
Или какие-то мелкие совпадения (опять же, пример - не так давно мне приснилось, как орел убивает какую-то птицу, а наутро на балконе обнаружил свежий голубиный труп с оторванной головой. Более обыденный пример - человек, которого я уже сто лет как забыл и даже не знаю, что с ним и где он, снится мне, а через пару дней вдруг находит меня в соцсетке).
Последний месяц или полтора сны все время такие кульбиты выкидывают. Пару раз даже увидел своего рода подсказки относительно поведения в реальности.
Это всё не просто так? Или обычное самовнушение вкупе с играми мозга?
>Что тебе мешает слайдить то как ты меняешся в лучшую сторону и тд?
Ничего не мешает, вот только если у тебя нет опыта напряжения воли и борьбы со своими недостатками, то эти изменения ты на всю жизнь едва ли удержишь. ТС не даёт реального опыта. Моё мнение.
Мне кажется, или мысли старины Глуховского отдают чем-то, похожим на Игру?
" — Судя по тому, что творилось на земле с момента ее… эээ… сотворения, богу свойственна только одна любовь — он любит разнообразные интересные истории. Сначала устроит заваруху, а потом смотрит, что из этого выйдет. Если пресно выходит — перцу добавит. Так что прав был старик Шекспир: весь мир — театр, вот только вовсе не тот, на который он намекал. А этот их бог просто любит интересные истории [...]
— Я вот довольно много разных книг читал, — сказал он, — и меня всегда удивляло, что там все не как в жизни. Ну, понимаете, там события выстраиваются в линию, и все друг с другом связано, одно из другого вытекает, и ничего просто так не происходит. Но ведь на самом-то деле все совершенно по-другому! Ведь жизнь — она просто наполнена бессвязными событиями, они происходят с нами в случайном порядке, и нет такого, чтобы все шло в логической последовательности. Или вот еще — книги, например, заканчиваются в том месте, где обрывается логическая цепочка. То есть, есть начало — развитие — потом пик — и конец [...] Но в жизни-то все не так, логическая цепочка, во-первых, может не прийти к своему концу, а во-вторых, если она и придет, то на этом ничего не заканчивается [...]
— Ты имеешь ввиду, что жизнь не имеет сюжета? [...]
— Вот я тебе предложу сейчас маленькую теорию, а ты сам посмотри, подходит ли она к твоей жизни. Мне так кажется, что жизнь, конечно, пустая, и смысла в ней в целом нет, и нет судьбы, то есть такой определенной, явной, так чтобы родился — и все, уже знаешь: моя судьба — быть там, космонавтом, или, скажем балериной, или погибнуть во младенчестве, хотя это, конечно, хуже. Нет, не так. Когда живешь сквозь отведенное время… как бы это объяснить… Может случиться, что происходит с тобой какое-то событие, которое заставляет тебя совершать определенные поступки и принимать определенные решения, причем у тебя есть свободный выбор — хочешь, сделай так, хочешь, этак. Но если ты примешь правильное решение, то дальнейшие вещи, которые с тобой будут происходить — это уже будут не просто случайные, как ты выражаешься, события… Они будут обусловлены тем выбором, который ты сделал. Я не имею ввиду, что если ты решил жить на Красной Линии до того, как она стала красной, тебе оттуда уже никуда не деться, и вещи с тобой будут происходить соответствующие, я говорю о более тонких материях. Но в-общем, если ты опять встал на перепутье и опять принял нужное решение, потом перед тобой встанет выбор, который тебе уже не покажется случайным, если ты, конечно, догадаешься и сумеешь осмыслить его. И твоя жизнь перестанет постепенно быть просто набором случайностей, она превратится… в сюжет, что ли, все будет соединено некими логическими, не обязательно прямыми связями, и вот это и будет твоя судьба. На определенной стадии, если ты достаточно далеко зашел по своей стезе, твоя жизнь настолько превращается в сюжет, что с тобой начинают происходить странные, необъяснимые с точки зрения голого рационализма или твоей теории случайных событий вещи. Но зато они будут очень хорошо вписываться в логику сюжетной линии, в которую теперь превратилась твоя жизнь. То есть судьбы просто так не бывает, к ней надо прийти, и если события в твоей жизни соберутся и начнут выстраиваться в сюжет, тогда тебя может забросить в такие дали… Самое интересное, что сам человек может и не подозревать, что с ним это происходит, или представлять себе происходящее в корне неверно, пытаться систематизировать события в соответствии со своим мировоззрением. Но у судьбы — своя логика."
Мне кажется, или мысли старины Глуховского отдают чем-то, похожим на Игру?
" — Судя по тому, что творилось на земле с момента ее… эээ… сотворения, богу свойственна только одна любовь — он любит разнообразные интересные истории. Сначала устроит заваруху, а потом смотрит, что из этого выйдет. Если пресно выходит — перцу добавит. Так что прав был старик Шекспир: весь мир — театр, вот только вовсе не тот, на который он намекал. А этот их бог просто любит интересные истории [...]
— Я вот довольно много разных книг читал, — сказал он, — и меня всегда удивляло, что там все не как в жизни. Ну, понимаете, там события выстраиваются в линию, и все друг с другом связано, одно из другого вытекает, и ничего просто так не происходит. Но ведь на самом-то деле все совершенно по-другому! Ведь жизнь — она просто наполнена бессвязными событиями, они происходят с нами в случайном порядке, и нет такого, чтобы все шло в логической последовательности. Или вот еще — книги, например, заканчиваются в том месте, где обрывается логическая цепочка. То есть, есть начало — развитие — потом пик — и конец [...] Но в жизни-то все не так, логическая цепочка, во-первых, может не прийти к своему концу, а во-вторых, если она и придет, то на этом ничего не заканчивается [...]
— Ты имеешь ввиду, что жизнь не имеет сюжета? [...]
— Вот я тебе предложу сейчас маленькую теорию, а ты сам посмотри, подходит ли она к твоей жизни. Мне так кажется, что жизнь, конечно, пустая, и смысла в ней в целом нет, и нет судьбы, то есть такой определенной, явной, так чтобы родился — и все, уже знаешь: моя судьба — быть там, космонавтом, или, скажем балериной, или погибнуть во младенчестве, хотя это, конечно, хуже. Нет, не так. Когда живешь сквозь отведенное время… как бы это объяснить… Может случиться, что происходит с тобой какое-то событие, которое заставляет тебя совершать определенные поступки и принимать определенные решения, причем у тебя есть свободный выбор — хочешь, сделай так, хочешь, этак. Но если ты примешь правильное решение, то дальнейшие вещи, которые с тобой будут происходить — это уже будут не просто случайные, как ты выражаешься, события… Они будут обусловлены тем выбором, который ты сделал. Я не имею ввиду, что если ты решил жить на Красной Линии до того, как она стала красной, тебе оттуда уже никуда не деться, и вещи с тобой будут происходить соответствующие, я говорю о более тонких материях. Но в-общем, если ты опять встал на перепутье и опять принял нужное решение, потом перед тобой встанет выбор, который тебе уже не покажется случайным, если ты, конечно, догадаешься и сумеешь осмыслить его. И твоя жизнь перестанет постепенно быть просто набором случайностей, она превратится… в сюжет, что ли, все будет соединено некими логическими, не обязательно прямыми связями, и вот это и будет твоя судьба. На определенной стадии, если ты достаточно далеко зашел по своей стезе, твоя жизнь настолько превращается в сюжет, что с тобой начинают происходить странные, необъяснимые с точки зрения голого рационализма или твоей теории случайных событий вещи. Но зато они будут очень хорошо вписываться в логику сюжетной линии, в которую теперь превратилась твоя жизнь. То есть судьбы просто так не бывает, к ней надо прийти, и если события в твоей жизни соберутся и начнут выстраиваться в сюжет, тогда тебя может забросить в такие дали… Самое интересное, что сам человек может и не подозревать, что с ним это происходит, или представлять себе происходящее в корне неверно, пытаться систематизировать события в соответствии со своим мировоззрением. Но у судьбы — своя логика."
>вот только если у тебя нет опыта напряжения воли и борьбы со своими недостатками, то эти изменения ты на всю жизнь едва ли удержишь
Чего чего? Если человек изменился то и удерживать ничего не надо он просто становится другим, а если ты какими то усилиями пытаешься казаться или быть кем то это другое, держится на внутренних ресурсах пока твоя суть тебя не победит. Это как с алкоголиками и наркоманами, существуют разные инструменты, кодировки там всякие, реабилитационные центры и тд, а кто то внутренне трансформируется и на этом все заканчивается.
>>4031>>403107
При отсутствии страха спрыгнув с высоты человек перенёсётся в другую реальность или погибнет в этой? Высшее намерение переместит или заставит парить?
Если проснулся во сне следует считать что я в другой реальности как отделить сон от яви в этом случае?
Платиновый вопрос.
Одна случайность случается постоянно. Она меня уже заебала до паранои.
Я живу в частном доме и когда подъезжаю к дому на машине - мимо него в 90 случаях из 100 ктото проходит. При том что улица пустая. Но именно мимо моего дома проходят в это время люди.
Совпадение? Не думаю.
Бамп вопросу.
Решил отчет запилить. Про игру узнал недели 2-3 назад и потихоньку читаю архивные треды. В одном из них инвайт словил. Причем с одной стороны странно, что он был от какого-то поста который написали года 4 назад, но я нутром почуял, что вот оно - я готов играть. Вчера решил после работы сыграть партейку. У меня был готов некий талисман и терминал. Я решил, что буду играть только когда они у меня оба с собой т.е. таким образом ограничивая игровые сессии от реальной жизни, как некоторые аноны рекомендовали в прошлых тредах.
Итак, выйдя с работы и озвучив определенную цель я врубил интуицию и пустился в путь. Первым знаком было два кота. Я подошел к ним и понял, что их там 3. Потом ,проходя мимо машины, через окно увидел три плюшевых собаки в багажнике. Появилась мысль, что тройка и будет меня вести в этот сеанс, и после еще пары совпадений понял, что так оно и есть. Выбирая направление своего движения старался двигаться в сторону троек. Например три одинаковых фонаря, три клумбы (причем стояли они не симметрично – их явно должно было быть 4). Так же ориентировался на светофоры. Если взгляд на них останавливался когда число было кратным трем – то это значит, что иду в правильном направлении. Тоже касалось и номеров домов.
Двойка же у меня наоборот была знаком неправильного направления. Особенно если это были какие-то мигающие лампочки. Шел по парку и перед мной лампа моргнула два раза – это значит, что не по той дороге иду.
Так же взгляд цеплялся за номера машин. Я решил из них брать буквы которые по порядку стояли на том же месте что и цифры «3». Объяснить нормально не могу, так что приведу пример: номер м389кс. Тройка – первая, так что берем первую букву – «М». В общем такими манипуляциями у меня сразу вышло слово МРАК. Дальше никаких слов не получилось. Я начал ориентироваться кроме тройки на самые мрачные места которые мне попадались в глаза и двигаться в том направлении.
В конце концов я оказался в торговом центре у кинотеатра напротив пикрилейтед плаката. Глаза зацепились за слово YES на полу. На этом, как я понял моя игра и кончилась, а я, кажется, завтра иду в кино. И походу один.
Решил отчет запилить. Про игру узнал недели 2-3 назад и потихоньку читаю архивные треды. В одном из них инвайт словил. Причем с одной стороны странно, что он был от какого-то поста который написали года 4 назад, но я нутром почуял, что вот оно - я готов играть. Вчера решил после работы сыграть партейку. У меня был готов некий талисман и терминал. Я решил, что буду играть только когда они у меня оба с собой т.е. таким образом ограничивая игровые сессии от реальной жизни, как некоторые аноны рекомендовали в прошлых тредах.
Итак, выйдя с работы и озвучив определенную цель я врубил интуицию и пустился в путь. Первым знаком было два кота. Я подошел к ним и понял, что их там 3. Потом ,проходя мимо машины, через окно увидел три плюшевых собаки в багажнике. Появилась мысль, что тройка и будет меня вести в этот сеанс, и после еще пары совпадений понял, что так оно и есть. Выбирая направление своего движения старался двигаться в сторону троек. Например три одинаковых фонаря, три клумбы (причем стояли они не симметрично – их явно должно было быть 4). Так же ориентировался на светофоры. Если взгляд на них останавливался когда число было кратным трем – то это значит, что иду в правильном направлении. Тоже касалось и номеров домов.
Двойка же у меня наоборот была знаком неправильного направления. Особенно если это были какие-то мигающие лампочки. Шел по парку и перед мной лампа моргнула два раза – это значит, что не по той дороге иду.
Так же взгляд цеплялся за номера машин. Я решил из них брать буквы которые по порядку стояли на том же месте что и цифры «3». Объяснить нормально не могу, так что приведу пример: номер м389кс. Тройка – первая, так что берем первую букву – «М». В общем такими манипуляциями у меня сразу вышло слово МРАК. Дальше никаких слов не получилось. Я начал ориентироваться кроме тройки на самые мрачные места которые мне попадались в глаза и двигаться в том направлении.
В конце концов я оказался в торговом центре у кинотеатра напротив пикрилейтед плаката. Глаза зацепились за слово YES на полу. На этом, как я понял моя игра и кончилась, а я, кажется, завтра иду в кино. И походу один.
>На этом, как я понял моя игра и кончилась, а я, кажется, завтра иду в кино.
мелкая всех убъёт, потому что в неё вселились духи поляков, похороненных в подвале дома
В чем был смысл игры? Иду туда, не зная куда? Или просто тестовый забег, для знакомства? На мой взгляд делал все грамотно(хотя постоянно говорю, какой-либо конкретный гайд, это хуета, и засирание мозгов), разве что, всякие там талисманы, и прочее, лично на мой взгляд не нужны, ну да каждому свое. И думаю, что потом ты заморочился сильно, со всеми этими составлением слов, и прочим.
И да, если ты идешь в кино, то следует понимать, что сеанс игры ты не прекратил, помни об этом.
>какой-либо конкретный гайд, это хуета, и засирание мозгов
Двачую, каждый игрок выводит индивидуальные закономерности, имеющие значение только для его игры.
>>404150
>разве что, всякие там талисманы
Не, это вещь полезная, в качестве всяких тригеров, но, опять же таки, всё индивидуально.
>>404150
>если ты идешь в кино, то следует понимать, что сеанс игры ты не прекратил
Прекратил он потому, что не пошёл на фильм сразу, а отложил на завтра. Если не было сеансов, нужно было качать с торента и смотреть, вероятно в самом фильме анон нашёл бы следующий указатель.
>Прекратил он потому
Совершенно не обязательно. Активная фаза игры, может длиться сколько угодно времени, вплоть до полного сумасшествия, или наоборот, такого плотного поглощения, когда ты ничего не замечаешь.
Есть одни очень конкретный момент. Заключается он в том, что игра тесно завязана на вере в нее. Кто не верит в нее, тот соответственно ничего от нее и не получает, ни знаков, ни "совпадений", ни цепочек, ну и так далее. Приняв для себя, что финалом его игрового сеанса была афиша фильма, и как он посчитал приглашение в кино от игры, он придает игре реальности, а следуя ее "указанию"(пойдя в кино), только усиливает ее(игры) участие в жизни. Так что вовсе необязательно что он закончил игру. Я например всегда сам объявляю себе, и игре, что игра окончена. По крайней мер активная ее фаза.
>вызывая духов, никогда не знаешь, кто явится на зов
Хе.
И нет, я не хочу сказать, что ты призвал что-то в свою жизнь. Просто восприми эту фразу как некую мудрость для тебя лично.
Продолжаю.
В кино сходил. Дальнейших указаний не получил. Но это и логично, потому что поставленная цель была достигнута. Она звучала примерно как: «Подготовь меня к завтрашнему дню, чтобы он получился продуктивным и отличным во всех сферах жизни. Т.е. в карьерной, саморазвития ну и в отношениях с тян. Основной упор был, конечно, на тян с которой мы должны были пересечься вечером.
В итоге сработало, хотя как она меня подготовила в процессе самой игры я так не понял. На работе мне рассказали про молочные реки и кисельные берега в которые у меня есть вполне реальная возможность попасть, встреча с тян получилась крайне приятной нам обоим, да и сам я, наверно, что-то приобрел, хотя точно выделить этого не могу.
Сам же поход в кино, скорее был неким балансирующим фактором. Некоторые тут называют его наказанием или рациональностью игры. А я же давно наблюдаю правило, как я его для себя называю, «законом о сохранении энергии». Если у тебя случилось какое-то серьезное дерьмо – жди хороших новостей, а если у тебя день прошел замечательно, то будут какие-то неприятности. Так вот оно и сработало. Но тот факт, что я могу им посредством игры сам управлять – конечно, впечатляет.
Я второй раз в жизни один в кино ходил. Крайне неприятное и бессмысленное занятие как по мне. Да и фильм, хоть был и не так плох как я ожидал, но все равно совсем мне не понравился. Особо ужасы никогда не любил. Может просто ничего годного из этого жанра мне не попадалось. Хотя в фильме было пару совпадений, но, так как они специально засняты, может быть, выполняя некую роль саспенса - я им значения не придал. Входная дверь, например, открывалась и у них телеке тоже самое происходило. Ну еще ГГ затрагивали около игровую тему в разговоре.
>>404150
Да, это действительно был ознакомительный забег. Но и цель у него, как видишь, тоже была. А с номерами машин я особо не заморачивался. Само как-то пришло. Я просто старался не утыкаться глазами в асфальт.
>>404154
Ну прекратил я по тому, что премьера была на 10.11, а я понял, что мне надо этот фильм именно в кино смотреть и именно 10ого.
>>404155
Игра была поставлена на некую паузу до моего появления в кинотеатре. Ни на какие знаки я бы не стал обращать внимания до момента когда я решу продолжить. Зачем скатываться до сумасшествия или полного поглощения, да еще и когда я не играю - мне не понятно.
>>404225
Интересно, анон, что заставляет тебя воспринимать слоган с фильму рекламирующему настольную игру от хасбро как некую мудрость и рекомендовать мне ее принять. Поделись прохладной, что ли.
Продолжаю.
В кино сходил. Дальнейших указаний не получил. Но это и логично, потому что поставленная цель была достигнута. Она звучала примерно как: «Подготовь меня к завтрашнему дню, чтобы он получился продуктивным и отличным во всех сферах жизни. Т.е. в карьерной, саморазвития ну и в отношениях с тян. Основной упор был, конечно, на тян с которой мы должны были пересечься вечером.
В итоге сработало, хотя как она меня подготовила в процессе самой игры я так не понял. На работе мне рассказали про молочные реки и кисельные берега в которые у меня есть вполне реальная возможность попасть, встреча с тян получилась крайне приятной нам обоим, да и сам я, наверно, что-то приобрел, хотя точно выделить этого не могу.
Сам же поход в кино, скорее был неким балансирующим фактором. Некоторые тут называют его наказанием или рациональностью игры. А я же давно наблюдаю правило, как я его для себя называю, «законом о сохранении энергии». Если у тебя случилось какое-то серьезное дерьмо – жди хороших новостей, а если у тебя день прошел замечательно, то будут какие-то неприятности. Так вот оно и сработало. Но тот факт, что я могу им посредством игры сам управлять – конечно, впечатляет.
Я второй раз в жизни один в кино ходил. Крайне неприятное и бессмысленное занятие как по мне. Да и фильм, хоть был и не так плох как я ожидал, но все равно совсем мне не понравился. Особо ужасы никогда не любил. Может просто ничего годного из этого жанра мне не попадалось. Хотя в фильме было пару совпадений, но, так как они специально засняты, может быть, выполняя некую роль саспенса - я им значения не придал. Входная дверь, например, открывалась и у них телеке тоже самое происходило. Ну еще ГГ затрагивали около игровую тему в разговоре.
>>404150
Да, это действительно был ознакомительный забег. Но и цель у него, как видишь, тоже была. А с номерами машин я особо не заморачивался. Само как-то пришло. Я просто старался не утыкаться глазами в асфальт.
>>404154
Ну прекратил я по тому, что премьера была на 10.11, а я понял, что мне надо этот фильм именно в кино смотреть и именно 10ого.
>>404155
Игра была поставлена на некую паузу до моего появления в кинотеатре. Ни на какие знаки я бы не стал обращать внимания до момента когда я решу продолжить. Зачем скатываться до сумасшествия или полного поглощения, да еще и когда я не играю - мне не понятно.
>>404225
Интересно, анон, что заставляет тебя воспринимать слоган с фильму рекламирующему настольную игру от хасбро как некую мудрость и рекомендовать мне ее принять. Поделись прохладной, что ли.
>Интересно, анон, что заставляет тебя воспринимать слоган с фильму рекламирующему настольную игру от хасбро как некую мудрость и рекомендовать мне ее принять. Поделись прохладной, что ли.
В магаче ты не сидишь, да?
> с номерами машин я особо не заморачивался. Само как-то пришло. Я просто старался не утыкаться глазами в асфальт.
Раз упоролся, во время игры периодически, по какому-то интуитивному посылу, посматривал на часы. Цифры часа и минут складывал до простого числа и записывал, вышло нечто похожее на номер моб.телефона.
>Ни на какие знаки я бы не стал обращать внимания до момента когда я решу продолжить.
Я разделяю этот же подход, просто высказал мнение, которое имеет место быть, и проверено как лично, так и многим другими, кто излишне погружался в игру.
>Зачем скатываться до сумасшествия или полного поглощения, да еще и когда я не играю - мне не понятно.
Некоторые видят в этом смысл. и по их описанию, он действительно есть. Лично я, не собираюсь лезть максимально глубоко. Пока, во всяком случае.
>Интересно, анон, что заставляет тебя воспринимать слоган с фильму рекламирующему настольную игру от хасбро как некую мудрость и рекомендовать мне ее принять.
Исключительно тот факт, что ты наткнулся на неё посредством ИБИ, вдобавок, это был финал сеанса.
Да даже в выходные ,когда захотелось пробздется встречаю его ,сука.Это и есть инвайт?
Алсо цифры не замечал,ну или не помню что замечал.
капча 565656,лол
Пару историй от меня. Инвайт я получил на третий или четвертый день. Все началось с того, что мне пришлось добираться с работы до дома непривычным маршрутом по целому ряду причин. По пути я встретил несколько раз автомобиль редкой для наших краев марки одного цвета. У самого дома я снова увидел автомобиль этой марки и цвета с наклейкой на заднем стекле с надписью "Play the GAME", какая-то реклама, раньше бы и внимания не обратил. То есть цепь СЛУЧАЙНЫХ событий выдала такой результат.
И про задания. Как я понял, моя задача общаться с людьми. То есть периодически возникает необходимость выйти из своей зоны комфорта и отправиться на встречу с человеком. Иногда с незнакомым. Один случай: на работе меня трижды отправляли под разными предлогами в другую организацию. Отнести документы, уточнить какие-то рабочие вопросы лично или просто забрать какую-то вещь. Причем необычность этой ситуации в том, что это не входит в мои обязанности и я никогда подобных поручений не получал. В итоге мне удалось трижды отказаться посещать эту организацию, но через некоторое время у меня самого возникла рабочая необходимость туда отправиться. То есть так или иначе игра направила меня на нужный контакт.
Через день я получил вознаграждение: зарплата пришла на карту раньше обычного почти на неделю, мне внезапно вернули солидный долг, который я уже отчаялся получить и внезапно нашелся покупатель на компьютер, который я безуспешно продавал в течение двух последних месяцев. Все в один вечер с разницей около получаса.
>Почему большинство ждущих инвайт зациклились на цифрах?
Потому что, простите, стадо. Когда-то, кто-то написал, мол одинаковые цифры на часах, это инвайт, и понеслась. А то, что мозг отлично ориентируется во времени, и если ты пару раз заостришь на этом внимание, он начнет выхватывать совпадающие цифры специально, они и не знают. Нахуя, ведь куда интереснее каждый раз дрочить на циферки на часах, и вылавливать даблы на медленной доске, где их не выловить, это еще постараться нужно.
Однако совсем снимать цифры со счетов не стоит, просто они всегда глубже и конкретнее чем даблы, и дубли на часах.
>И про задания. Как я понял, моя задача общаться с людьми.
Если ты имеешь в виду как кредо, то нет, не обязательно, просто в данном случае, да, тебе нужно было пообщаться с теми людьми, или вообще выполнить подобное задание.
Я вот лично очень хотел бы, чтобы ИБИ отделяли от "лилы" и понятия "мировой игры" в духовное развитие.
Это то, о чём, как минимум, были первые треды на тему. Насчёт текущего треда не скажу, потому что уже в оппосте несоответствия некоторые. Исходно описанная игра называлась "Игрой без имени" (ИБИ). Конфа, в которую приглашали поначалу - тоже была об ИБИ.
Дополню, что именно ИБИ касаются понятия "инвайт" и "сеанс".
обосралась
>Потому что, простите, стадо. Когда-то, кто-то написал, мол одинаковые цифры на часах, это инвайт, и понеслась.
А вот здесь сосни хуйца. Я, к примеру, в первую очередь ориентируюсь на ощущения, когда в какой-то момент чётко приходит осознание - игра началась, а уже потом смотрю на часы, где 99.9% те самые пресловутые числа. Это как с ОСами, сперва ты осознаёшь, а потом проверяешь, чтобы убедиться. Поэтому что ни говори, а цифры имеют место быть, но, не они сами инвайт.
http://книгасилы.рф/book/19#signs
>Поэтому что ни говори, а цифры имеют место быть
Читаем мой пост:
>Однако совсем снимать цифры со счетов не стоит, просто они всегда глубже и конкретнее чем даблы, и дубли на часах.
В итоге ты сам отсосал у себя же. Впрочем мы же на дваче, ты просто обосрешь меня, вместо того, чтобы понять что читал жопой.
>Однако совсем снимать цифры со счетов не стоит
Ты мне это будешь рассказывать? >>404369
>>405821
>вместо того, чтобы понять что читал жопой.
В таком случае попробуй всунуть между булок монокль, чтобы читать внимательнее, ведь говорилось-то конкретно о значении цифр в качестве инвайта. А уже потом мысль логично перетекла в значение чисел в игре в целом.
>>405821
>В итоге ты сам отсосал у себя же.
Всяко лучше, чем у кого-то.)
>>405768
С числами от упомянутого номера, до каких-то номеров в цепочке поиска, так, к примеру, номер машины, как-то определённым образом выделившей себя, приводит к номеру дома, а тот к номеру квартиры. Случайностей в игре в принципе нет, следует исходить из этого, но не зацикливаться на цифрах как таковых. Цифры не основа, а вспомогательный костыль в ней.
>Цифры не основа, а вспомогательный костыль в ней.
Об этом я и пытался сказать, любитель булок, и аутофелляции. И да:
>Ты мне это будешь рассказывать?
А почему нет? Ты типо какой-то невъебенный мастер, или что? Знаешь сколок тут поехавших людей было в этих тредах, которые начинали умножать и делить, вычитать и складывать числа в номерах постов, и времени? Да дохуя. Причем делают они это по одним только им известным правилам, и "торгуются" до тех пор, пока цифры каким-то образом не сложатся в красивую комбинацию, чтобы потом написать "охуеть, вы видели". Так что да, я тебе это буду рассказывать.
>ведь говорилось-то конкретно о значении цифр в качестве инвайта.
Задайся как-нибудь целью, научиться вставать в определенное время(но всегда в разное), без будильника. Если попрактикуешь, охуеешь от результата, точного вплоть до пары минут. Но ты ведь не будешь этого пробовать. А вот я пробовал. А это наглядно продемонстрирует то, что твой мозг отлично ориентируется во времени, и что при задроченности, он буде тебе давать сигнал смотреть на часы, именно когда там дубль, или еще какая нужная комбинация, вот и весь инвайт.
>любитель булок
Ну, большие и румяные булочки не грех и полюбить!;)
>>405910
>Об этом я и пытался сказать
Так пытался, что теперь нужно лёд к пердаку приложить?)
>>405910
>А почему нет?
Потому что! Цитируя Норкина: "всякий баран будет меня учить."
>>405910
>которые начинали умножать и делить, вычитать и складывать числа в номерах постов, и времени? Да дохуя. Причем делают они это по одним только им известным правилам
Вот для тебя, припеканца, я специально и написал, что мой метод состоял из сложения чисел часа и минут до получения простого числа тот же метод используют нумерологи, к примеру для получения числа рождения То же и в отношении других чисел, всё просто до нельзя, и никакой шизофрении, а результат в рамках игры есть.
>>405910
>мозг отлично ориентируется во времени, и что при задроченности, он буде тебе давать сигнал смотреть на часы, именно когда там дубль
Логичное предположение, но мозг не кварцевые часы, и ощущение хода времени в нём не зависит от хода реального времени. Выработать у себя как собаки рефлекс срать в 22:22, и по этому узнавать время, ты можешь, а вот добиваться получения рандомных парных чисел в течении всех 24 часов, добиться нереально. Куда более простым объяснением может служить то, что анон практически постоянно имеет перед глазами часы, либо сидя за пекой, либо на руке, либо на телефоне, либо в комнате или транспорте; часы есть везде, однако анон не всегда заостряет внимание на самом факте того, что смотрит на них, и постоянно в курсе который час, это происходит не сознательно. Вот тут-то и играет свою роль мозг, который синхронизируется в небольших временных отрезках, и даёт посыл узнать который час в тот или иной момент. А, если анону сверхактуальны парные числа, то этот момент будет вполне определённым. Так что, мань, часовой инвайт строится не на парности чисел, а на рандомном и независящем от внешних факторов времени возникновения этих чисел. И если ты минуту назад смотрел в нижний правый угол, а сейчас увидел там парные числа, дубли, ещё не о чём не говорит. Вот, когда ты подорвёшься ночью с мыслью "игра зовёт", а на часах окажется, к примеру, 02:20, вот тогда это и будет инвайт.
>любитель булок
Ну, большие и румяные булочки не грех и полюбить!;)
>>405910
>Об этом я и пытался сказать
Так пытался, что теперь нужно лёд к пердаку приложить?)
>>405910
>А почему нет?
Потому что! Цитируя Норкина: "всякий баран будет меня учить."
>>405910
>которые начинали умножать и делить, вычитать и складывать числа в номерах постов, и времени? Да дохуя. Причем делают они это по одним только им известным правилам
Вот для тебя, припеканца, я специально и написал, что мой метод состоял из сложения чисел часа и минут до получения простого числа тот же метод используют нумерологи, к примеру для получения числа рождения То же и в отношении других чисел, всё просто до нельзя, и никакой шизофрении, а результат в рамках игры есть.
>>405910
>мозг отлично ориентируется во времени, и что при задроченности, он буде тебе давать сигнал смотреть на часы, именно когда там дубль
Логичное предположение, но мозг не кварцевые часы, и ощущение хода времени в нём не зависит от хода реального времени. Выработать у себя как собаки рефлекс срать в 22:22, и по этому узнавать время, ты можешь, а вот добиваться получения рандомных парных чисел в течении всех 24 часов, добиться нереально. Куда более простым объяснением может служить то, что анон практически постоянно имеет перед глазами часы, либо сидя за пекой, либо на руке, либо на телефоне, либо в комнате или транспорте; часы есть везде, однако анон не всегда заостряет внимание на самом факте того, что смотрит на них, и постоянно в курсе который час, это происходит не сознательно. Вот тут-то и играет свою роль мозг, который синхронизируется в небольших временных отрезках, и даёт посыл узнать который час в тот или иной момент. А, если анону сверхактуальны парные числа, то этот момент будет вполне определённым. Так что, мань, часовой инвайт строится не на парности чисел, а на рандомном и независящем от внешних факторов времени возникновения этих чисел. И если ты минуту назад смотрел в нижний правый угол, а сейчас увидел там парные числа, дубли, ещё не о чём не говорит. Вот, когда ты подорвёшься ночью с мыслью "игра зовёт", а на часах окажется, к примеру, 02:20, вот тогда это и будет инвайт.
>Так пытался, что теперь нужно лёд к пердаку приложить?)
Ох уж эти детекторы батхерта. А мои посты похожи, на то, что я бьюсь в истерике?
>Потому что! Цитируя Норкина: "всякий баран будет меня учить."
Но ведь это ты сослался на мой пост, и сразу же, что называется с порога, обложил хуями. Нормально это? Я к тебе с учительством не лез, да и сейчас не учу ничему.
>Вот для тебя, припеканца
Ты это видимо для себя повторяешь, или повторенное дважды, типо убедительнее звучит?
>И если ты минуту назад смотрел в нижний правый угол, а сейчас увидел там парные числа, дубли, ещё не о чём не говорит.
Вот только половина наверное анонов, если не больше, смотрит на часы в 22:21, а потом с охуеванием отмечают, что "внезапно" посмотрели на часы ровно в 22:22.
>02:20
А, понятно, сорри. Этот человек еще кого-то маней называет.
У тебя кстати во времени отправки поста аж две шестерки целых. Совпадение?
>А мои посты похожи, на то, что я бьюсь в истерике?
Не то, чтобы прямо в истерике, но, вот, судя по тому, как ты вкатился со своими возмущениями, явно показывает повышение температуры того места, которым ты читаешь.
>>405925
>Нормально это?
Забыл где ты?
>>405925
>повторенное дважды, типо убедительнее звучит?
Ну не лишён же логического мышления и наблюдательности, чего же всякую хуйню пишешь?)
>>405925
>Вот только половина наверное анонов
Так это их проблемы, получают ли они инвайт или просто едут по фазе, начинают ли они игру по нему или нет. Куда показательней в этом вопросе конечный результат. Таким образом такое дебильное, на первый взгляд, получение инвайта, является скорее триггером для его вызова и начала игры. Смекаешь?
>>405925
>А, понятно, сорри.
"К примеру" - ты не заметил? Время это костыль, а поэтому конкретное сочетание цифр, имеющих значение в качестве инвайта для какого-то конкретного анона, может быть рандомным. Это может быть банально одной цифрой, повторяющейся четыре раза на циферблате, или одинаковой суммой чисел часа и минут, а может конкретное простое число суммы чисел времени. Ещё с первого треда продвигалась одна основная идея - для каждого игра работает по своему.
>>405925
>Совпадение?
Не думаю! Можешь начинать высчитывать.)
>но, вот, судя по тому, как ты вкатился со своими возмущениями
С какими возмущениями-то? Я тебе написал, что я цифры со счетов не скидываю, и что ты мягко говоря, исказил мой пост. В остальном же ты уже выдумываешь. А может и проецируешь.
>Забыл где ты?
Нет, всегда помню. Но вопрос, ты считаешь это нормальным? Я нет. Я не веду себя как воинствующий дебил, всех обкладывая хуями, только потому что здесь это не запрещено. Ну да тебе видимо не понять. Только вот лицемерие это.
>чего же всякую хуйню пишешь?)
Ну так это ты упорно пытаешься диагностировать у меня батхерт, просто в моих ответах. Хотя позиция конечно удобная, и аргументы убойные. Только толстые очень.
>Смекаешь?
Смекаю то, что можно приучить себя к "ложному инвайту", когда ты любой дубль, будешь принимать за инвайт. Я лично неоднократно видел тут анонов, которые с восхищением выставляли скриншоты капчи, с повторяющимися цифрами, и так далее. Хотя конечно, это их дело. Впрочем, ты и сам пишешь про едущих по фазе. Так я об этом и пишу, что вот такое задротсвто с цифрами, может активировать поездку по фазе.
>Ещё с первого треда продвигалась одна основная идея - для каждого игра работает по своему.
С этим я никогда не спорил, наоборот, поддерживаю. Однако, как я уже писал, нередко анон занят хуйней, а почему я так считаю? А потому что анон же сам и пишет, что это ни к чему не приводит. Да и к тому же, как я уже сказал, некоторые откровенно грубо спекулируют цифрами, считая их так или иначе, пока не получится какое-то красивое число. Это уже не игра, это хуйня с подтасовкой результата.
>Можешь начинать высчитывать.)
Но это не моя прерогатива. Скорее твоя.
>В остальном же ты уже выдумываешь. А может и проецируешь.
Ну вот, оправдываешься и переводишь стрелки, очевидно же, береги попку.XD
>>405955
>Только вот лицемерие это.
Это неотъемлемая часть общественной жизни.
>>405955
>аргументы убойные
Ты не согласен с моими аргументами?
>>405955
>такое задротсвто с цифрами, может активировать поездку по фазе.
Так игра сама по себе к этому и ведёт, даже без цифр.
>>405955
>А потому что анон же сам и пишет, что это ни к чему не приводит.
Вот это и следует считать основным критерием - результат. А если результата нет, или он так же как инвайты-хуяйты притянут за уши, то речь уже не об игре, а об хуйне.
>>405955
>Это уже не игра, это хуйня с подтасовкой результата.
Вот с этим я и согласен. Консенсус, так сказать!
>>405955
>Скорее твоя.
Так это ж ты их заметил, ебанатик, твой инвайт.))
>В остальном же ты уже выдумываешь. А может и проецируешь.
Ну вот, оправдываешься и переводишь стрелки, очевидно же, береги попку.XD
>>405955
>Только вот лицемерие это.
Это неотъемлемая часть общественной жизни.
>>405955
>аргументы убойные
Ты не согласен с моими аргументами?
>>405955
>такое задротсвто с цифрами, может активировать поездку по фазе.
Так игра сама по себе к этому и ведёт, даже без цифр.
>>405955
>А потому что анон же сам и пишет, что это ни к чему не приводит.
Вот это и следует считать основным критерием - результат. А если результата нет, или он так же как инвайты-хуяйты притянут за уши, то речь уже не об игре, а об хуйне.
>>405955
>Это уже не игра, это хуйня с подтасовкой результата.
Вот с этим я и согласен. Консенсус, так сказать!
>>405955
>Скорее твоя.
Так это ж ты их заметил, ебанатик, твой инвайт.))
Я про результаты этого всего спросил, а не про то, какой маршрут получается. Какой профит получаешь?
Обычно выхожу на что-то, если в случае с телефоном, то звонил на номер, ответил какой-то кун, разводил его на беседу, но он не особо разговорчивый оказался, даже не узнал от него ничего, поэтому пока не повторял этот метод. С адресами раз дошёл до книжного магаза, где затарился новой книгой, которую хотел; другой раз до квартиры, открыла тянка, сказал, что провожу опрос жильцов по подъезду, попиздели с ней за жизнь, спросил телефон получше познакомиться, но чёт замялась по крайней мере пытался). Вообще, заметил такую хрень, что игра отделена от обычной жизни, всё что происходит в ней, по большей части остаётся в ней, можно либо продолжать двигаться, либо выйти из неё, но потом уже начать только новую компанию.
Вот такие вот профиты.
Это значит, что ты гей, и тебе хочется горячего медка.
Та же ерунда с числом этим, ещё последние 2 дня натыкаюсь на most wanted , саундтреки играют везде, да и сама игра попадается на глаза
Хотя... Разбираться, судя по всему, нужно самостоятельно, так что вопрос снимается.
Бояться не нужно. Игра формирует цепочки событий - для чего неизвестно, но ты нужен, чтобы цепочка сложилась. Определенные действия приводят к конкретному результату. Если ту делаешь все верно - получаешь вознаграждение. Но только если квест завершен. Когда он начинается и когда заканчивается - поймешь интуитивно. Главное - не пытаться бросить квест или испортить его. Если противишься - игра так или иначе завершит его с твоей помощью, но силовым методом.
Чтобы выполнить задание, нужно идти по знакам. Они у каждого свои - время на часах, дорожные знаки, вывески, наклейки на автомобилях, телефонные звонки. От тебя требуется конкретное действие: встреча с кем-то, разговор или просто какая-то манипуляция. Зачастую игровая сессия предполагает выход из твоей зоны комфорта, но до известного предела: как только у тебя появляется страх, квест становится длиннее, тебе становится спокойнее, но ты в любом случае выполняешь то, что от тебя требуется.
В эту "игру" почти все играют. Человек никогда не сделает что-то, что не запланировано, или не встретится с кем-то, кто не задуман, не посмотрит на часы в одно и то же время, даже кружку чая себе не нальёт. и т.д.
Судьба игра называется.
Вот не поиграть в неё было бы веселее.
Товарищ майор, вы вкладкой ошиблись.
>Зачастую игровая сессия предполагает выход из твоей зоны комфорта, но до известного предела: как только у тебя появляется страх, квест становится длиннее, тебе становится спокойнее
Что-то индивидуальное.
>>то есть кто-то выдумал себе глобальное правило игры и рассказал другим, оно начало работать и на анона что его прочитал.
>Ну это само собой разумеется, ведь игра это игры твоего мозга, не более того.
>-полный пиздец,нахуй! Такая-же система слухов была... ВНЕЗАПНО... в ЖРПГ Persona.
Естественно типична, ведь "Игра" - это добровольный способ поехать, наравне с форсом тульпы.
Ты можешь проанализировать, как ты вывел текущие "правила игры", особенно касаемо платы?
Ты не думал, что тебя не люди палят в машине, а сама машина?
я там уже бывал. Говорят, хотят закрыть на время.
>>409198
ну я так же, провёл наблюдения и ряд закономерностей. Плюс, мне стали приходить что то вроде посланий - совпадение чисел, фраз, иногда люди окружающие меня резко менялись в поведении и говорил странный текст, но потом до меня доходило что к чем (похожая ситуация была с Артёмом и Бурбоном в романе метро 2033, в 5 главе. Только в моём случае никто не умирал). Да и. Я задавал игре вопрос - почему так, за что, и от чего всё это говно со мной. И были явные ответы, руки сами тянулись покупать ту или иную книгу\газету, искать какие то статьи в инете. Я словно чувствовал этот код доступа и шёл на зов сердца не задумываясь особо
Вот. То, что ты описал - типично. Наблюдение насчёт речи окружающих особенно интересно. У меня вот такое бывало слишком редко и со слишком незнакомыми людьми, чтобы понять, действительно ли человек ведёт себя необычно для себя в такой момент.
Ты можешь рассказать именно про плату? Как ты понял, что она имеет место быть в твоём ходе игры?
принудительно вызванное у себя.
>Говорят, хотят закрыть на время.
К частному психотерапевту сходи, он тебе хорошие колеса от твоей болезни пропишет, а то после государственной ты в игры похлеще можешь начать играть, чем выдуманные правила и закономерности.
Что-то удачное случилось - обязательно начинался в ответку пиздец. А потом... я, если честно и не помню, когда понял про плату. Лет наверное в 14. Словно, самоуспокоением, в порыве истерик я вдруг сам себе сказал что это всего лишь плата. И я начал пользоваться этим. Скорее, моя плата - это осознанный выбор, я ведь могу и не просить себе поблажек в жизни, но я не могу больше иначе потому что в какой то момент я понял, что без игры я никто. Плата всегда есть. Всегда. Ты просишь ништяков и ты за это заплатишь. Но бывает что и наоборот. Игра сама поставила ситуации такие, что как то не ок. И тогда бонусом падает поощрение, за то что не испугался трудностей, тип, всё ок, всё будет сделано. Или же так изначально было задумано.
Могу сказать касаемо платы одно - у каждого я думаю это своё, но это такое, которое причиняет очень много боли и кажется, что это невыносимо и ты бессилен перед этим.
>>409355
лавэ немає. Да и я уже добозарился что ложусь после праздников.
Хорошо расписал.
Скажи, ты сам с какого момента начал как бы персонализировать Игру, приписывать ей что-то вроде воли или разума, который создаёт ситуации и их последствия?
а потом уже воспитывает те или иные качества. Этапов около 8. Первый - вводный. Второй - воспитывает основные качества. Показываются возможности и мир. Доступ к информации. В моём случае это что то вроде не врать и не бояться. Третий этап - начинается испытания. Попутно ты обретаешь ещё скиллы. У тебя весь мир к ногам, ты можешь буквально всё, но потом же так же и теряешь, остаёшься ни с чем. Из князей в грязь, из грязи в князи. И так во всём. Проверяется на вшивость - кто ты, что ты. 4 этап. Если ты не слетел с третьего, а третий этап коварен - пройдёт не мало времени и немало каши, из него нужно именно найти выход, некое логическое заключение и ты выйдешь либо из игры, либо из жизни. Либо на 4 уровень. На 4 уровне ты начинаешь подминать под себя ткань повествования. Ты начинаешь видеть структурные решётки бытия, ты... Ты уходишь от обычного понимания мира, людей и общества. Ты начинаешь играть свою истинную роль и предназначение, либо сам выбираешь себе роль. И ты должен делать её. Делать. Это немного будет странно - ведь то что было на 3 этапе, похоже на ад, и кажется, ты просто универсальный солдат, без воли, без желаний, ты уже не реагируешь. Ты не существуешь, не живёшь и даже не уверен, бьется ли сердце и жив ли ты на самом деле.Но ты должен, должен выбрать себе путь, или же идти по тому пути который есть, хоть и его цели или мечтания немного изменились. Этот этап - он как распределение на дальнейшее. Про остальное сказать не могу. И не то что нельзя. Просто я не чувствую что там, я не вижу, ну точнее я просто визуализирую свои ощущения. Только могу сказать про конец. 8 этап - почти заключительный. Это надо понять и почувствовать самому. Я вижу только абстрактные вещи, какое то подобие символизма. Зеркало. Украшения. Пыль. Огонь. Красивые женщины в шёлковых одеяниях, а в руках у них животные, черепахи, они (дамы) помогают им, кормят, ухаживают, играют. Я вижу кристаллические самоцветы, я вижу китайские монеты с дыркой. Интерьеры разные, помещения тоже. Я вижу сотни лабиринтов, где камни, золото, жемчу и там снуют всякие ящерицы, рассыпан жемчуг по полу, стоят амфоры с винами и всякие съедобные и вкусные ништяки, но это всего лишь лабиринт, туда не над, хотя можно, он всё равно приведёт в этот... Не то гарем, не то ещё что. где черепахи, бассейны просто для плаванья и расслабона и с рыбами, где гуляют павлины, птицы, там можно выйти во внутренние сады. Но это не конец, это не выход. Выход существует, но это что то иное, словно вся эта красота - мнима, и выход в другой стороне.
а потом уже воспитывает те или иные качества. Этапов около 8. Первый - вводный. Второй - воспитывает основные качества. Показываются возможности и мир. Доступ к информации. В моём случае это что то вроде не врать и не бояться. Третий этап - начинается испытания. Попутно ты обретаешь ещё скиллы. У тебя весь мир к ногам, ты можешь буквально всё, но потом же так же и теряешь, остаёшься ни с чем. Из князей в грязь, из грязи в князи. И так во всём. Проверяется на вшивость - кто ты, что ты. 4 этап. Если ты не слетел с третьего, а третий этап коварен - пройдёт не мало времени и немало каши, из него нужно именно найти выход, некое логическое заключение и ты выйдешь либо из игры, либо из жизни. Либо на 4 уровень. На 4 уровне ты начинаешь подминать под себя ткань повествования. Ты начинаешь видеть структурные решётки бытия, ты... Ты уходишь от обычного понимания мира, людей и общества. Ты начинаешь играть свою истинную роль и предназначение, либо сам выбираешь себе роль. И ты должен делать её. Делать. Это немного будет странно - ведь то что было на 3 этапе, похоже на ад, и кажется, ты просто универсальный солдат, без воли, без желаний, ты уже не реагируешь. Ты не существуешь, не живёшь и даже не уверен, бьется ли сердце и жив ли ты на самом деле.Но ты должен, должен выбрать себе путь, или же идти по тому пути который есть, хоть и его цели или мечтания немного изменились. Этот этап - он как распределение на дальнейшее. Про остальное сказать не могу. И не то что нельзя. Просто я не чувствую что там, я не вижу, ну точнее я просто визуализирую свои ощущения. Только могу сказать про конец. 8 этап - почти заключительный. Это надо понять и почувствовать самому. Я вижу только абстрактные вещи, какое то подобие символизма. Зеркало. Украшения. Пыль. Огонь. Красивые женщины в шёлковых одеяниях, а в руках у них животные, черепахи, они (дамы) помогают им, кормят, ухаживают, играют. Я вижу кристаллические самоцветы, я вижу китайские монеты с дыркой. Интерьеры разные, помещения тоже. Я вижу сотни лабиринтов, где камни, золото, жемчу и там снуют всякие ящерицы, рассыпан жемчуг по полу, стоят амфоры с винами и всякие съедобные и вкусные ништяки, но это всего лишь лабиринт, туда не над, хотя можно, он всё равно приведёт в этот... Не то гарем, не то ещё что. где черепахи, бассейны просто для плаванья и расслабона и с рыбами, где гуляют павлины, птицы, там можно выйти во внутренние сады. Но это не конец, это не выход. Выход существует, но это что то иное, словно вся эта красота - мнима, и выход в другой стороне.
очень давно, очень, я ещё в школе был, ну наверное лет 14-15, 15 точно, я тогда начал видеть закономерности и пользоваться ништячками. Я как то даже пытался соскочить, но потом понял, что не могу. Да и не нужно, вернулся к игре.
>Ты не существуешь, не живёшь
Деперсонализация, братиш. Не очень хорошо по моим меркам - эго не способствует правильным ходам, но это не значит, что нужно быть уничтоженным. Ок, после ада такое бывает, нервы-то выдрочены. Хочется наброситься на что-то из того, что ты описал, и оспорить, но откуда мне знать. Могу сказать одно: все твои этапы могут оказаться одним сплошным третьим, и на "выходе" ты обнаружишь задачку, аналогичную той, которую ты описал как конец третьего. Либо пробиваешь потолок головой, либо идёшь по сюжету, либо выпадаешь. Видения не всегда информируют достоверно, а твоё восприятие может не отсеять признаки лукавства. Но ты не бойся, если будешь выдерживать середину и будешь внимателен - прорвёшься.
ну, я просто решил поделится тем, чем осенило сегодня. Не, я не спорю что ты не прав, наоборот, спасибо за предупреждение.
Ты точно не выделял наличие "разума игры" подсознательно ещё ранее?
Тут вопрос в том, откуда он берётся у игрока (вокруг игрока?). В этих тредах и вообще ИБИ-теме постулируется, что разум генерится самим игроком как часть правил.
>>409418
Меня там лабиринты обеспокоили несколько. Но ты и сам понял, что они не нужны.
Символизм это была норма для меня именно до тех пор, пока игровой процесс не начал накрывать меня медным тазом. А ты, как я понимаю, в символизм и видения только входишь.
точно не выделял. Потому что я сколько не по квестам шёл или ништяков просил, сколько просто понимал что есть какая то определённая систематика действий, есть приметы которые работают, есть некая структура, механизм действия, сценарий, но я не особо понимал что к чему. Просто осознал что это есть, потом осознал что можно как то манипулировать этим. Потом уже, будучи постарше, меня осенило насчёт игры.
> Меня там лабиринты обеспокоили несколько. Но ты и сам понял, что они не нужны.
Символизм это была норма для меня именно до тех пор, пока игровой процесс не начал накрывать меня медным тазом. А ты, как я понимаю, в символизм и видения только входишь.
Ну, может быть. Символизм и визуализация чего либо непонятного - я всегда так. Так проще и понятнее, плюс зачастую из-за этого видно полностью картину действий и видно нужную ветку действий, которые надо сделать или которые тоже можно делать.
>Так проще и понятнее, плюс зачастую из-за этого видно полностью картину действий и видно нужную ветку действий
Нормас. Сам так делаю. Но, сам понимаешь, это не предел.
Забавно встретить очередного подобного.
Не одного, да. Но всех по-разному, а иногда и очень по-разному. Один весьма заметный человек с "платой" уже был, ты можешь найти его в самом начале треда.
Отчёты об игровом опыте, и, соответственно, правилах разнятся от "хожу по городу и собираю профиты, иногда натыкаясь на крипоту" до "игра это вселенских масштабов путь развития индивидуума". Из-за этого разнообразия (у кого-то всё безопасно и хорошо, а кого-то бьёт по голове за любой промах, кто-то получает бесплатную колу, а кто-то натыкается на нёх) остаётся только вывести, что игру генерируем мы сами, исходя из своих взглядов и страхов - как и постулируется сейчас в ИБИ-тредах - и на этом успокоиться.
Но сам я не успокоился, как видишь.
> Единственный момент, который лично мне кажется не вписывающимся сюда - это наличие "артефакта", лол. Той же монетки или "псевдослучайного генератора" из копипасты >>382267. Это не обязательно. Хотя в классической даосской философии много такого чего я не знаю, так что может и там что-то такое есть.
Гугли И-цзин, а у скандинавов были руны, хотя они имеют более широкое применение. А еще есть карты таро.
Забавно обнаружить такой тред, после самостоятельного открытия синхроничности и знакомства с работами Юнга.
А игра ваша называется - Жизнь.
>Забавно обнаружить такой тред, после самостоятельного открытия синхроничности
Синхроничность в действии же.
Чувствую себя ебаном: стоял на курилке и так полушёпотом говорил, что готов начать игру. Надеюсь, это сработает, лол.
есть такая блеск металическая группа 1349. изрядно переслушавши их, я часто вижу это на часах 13:49. не знаю почему, но рука тянется к часам именно в 13:49, причем я не высчитываю время, оно само как то происходит
Обычное дело, перекатывайся во второй, и читай его, там вначале анон доступно всё обрисовывает.
Это копия, сохраненная 26 января 2017 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.