Это копия, сохраненная 13 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Предыдущий: >>2057099 (OP)
> Во что поиграть то?
http://www.lgdb.org/games
http://store.steampowered.com/search/?os=linux
http://www.gog.com/games/linux
> А если я хочу красть?
Укради тогда и прошивку. Это не шутка и не траллинг. До сих пор прыщи от вирусных эпидемий спасали три вещи: технический уровень пользователей, насквозь прозрачная и доверенная система дистрибуции пакетов и легендарная неуловимость. Первый — стремительно падает, вторая — компрометируется любой васяносборочкой, на одной третьей далеко не уедешь. Винда за десятилетия говноедства хотя бы обросла культурой сигнатурных антивирусов.
> Пойдет ли игранэйм в вайне?
ИТТ считается оффтопом, но лично ты можешь посмотреть на https://appdb.winehq.org/ .
> А если в виртуалочке?
Оффтоп откровенный. Тут для этого отдельный тред есть был, ищи.
Ещё немного ценных ссылок:
https://www.gamingonlinux.com/ — в меру актуальные новости
https://www.reddit.com/r/linux_gaming — сообщество на реддите
https://steamdb.info/linux/ — наличие признаков поддержки линукса в стимоиграх
http://osgameclones.com/ — актуальный список сорспортов
Попробуй и забей свои результаты в АппДБ.
Желательно и по их загрузке.
Хочу проиграть в вальхаллу, но вот побоное вымораживает.
Скачать: https://developer.valvesoftware.com/wiki/SteamCMD
Запустить удастся только если игра на стимапи не завязана.
Что игорь до сих пор собирают под 32 бита. Ладно игорь, хотя бы стим под 64 собрать так сложно чтоли? Ладно всякие дегенераты вроде активижона до сих пор свои каловдутия собирают под 32, выжирают 4 гига памяти из 16 и жалуются, что восьмигигового свопа не хватает, но стим-то блять, в котором куча индюшатины, хуррдуррлендсов и думов, которые под 64 собирают просто потому что это всего лишь полчаса сверху?
>хотя бы стим под 64 собрать так сложно чтоли
Пересборка стима под 64 не избавит его от 32битных игр. И стим по прежнему будет просить 32битное дерьмо для таких вот.
Однако он сможет просить 32битное дерьмо только для 32битных игор, которых меньше день ото дня. Играешь только в инди, которое не в вайн обёрнутый win32 экзешник, а натив 64 - тебя можно и не просить включать мультилиб. Чем не выход?
>Вымораживает, что 32битной игре нужен 32битный драйвер?
Я играю в 64, как правило.
Вымораживает ёбаный зоопарк.
Это говно требует 32 битные либы для запуска, но при этом не работает в 32битной системе (отключены браузер и магазин), потому что 32 бита это пережиток прошлого и они его не поддерживают.
Мне стим нужен только для скчивания игр.
нет не научился, там еще много проблем.
драйвер? нет, на x64 через мультилиб тоже пашет, нужны только либы, в том числе и opengl.
Посоветуйте что-нибудь_КРАЙНЕ_ мышетыкательное.
Олсо, кто-нибущдь знает, почему в первой дьябле не работает подсветка предметов?
В первой дьябле не было подсветки предметов вообще. Если хотел найти прям всё ваще, то нужно было пользоваться свитком поиска, тогда они и подсвечивались.
С учётом ненативных игр (как та же дбябла, да и дюна): либо FPS, коих хватает, либо попробуй старик в вине утопить.
>В первой дьябле не было подсветки предметов вообще
Воу.
>попробуй старик в вине утопить.
Неплохая мысль, спасибо.
Так я его в детстве и не прошёл.
>2227830
Блин, как же всё-таки ностальгией-то повеяло... Аж захотелось качнуть где-нибудь и пройти, наконец-то до конца Дюну2000... А за одно посмотреть-таки экранизации и прочитать книги, а то я максимум на третьей спотыкался раньше...
Не знаю, насколько это типично было что тогда, что сейчас, но в детстве я не уверен, что я хоть одну игру прошёл до конца, как правило появлялся такой момент, когда просто не получается пройти дальше определённого места и после некоторого количества попыток я остывал к игре. Сейчас реже, но, возможно, дело в том, какие игры были тогда и какие сейчас. До фильмов руки не доходили, а вот книги... Ну, кто читал Герберта, тот наверняка поймёт: мудрёно написано порой.
>мышетыкательное
О, ещё:
http://store.steampowered.com/search/?tags=379975&category1=998&os=linux
>2227833
>Воу.
А хули? Такие были времена. Ты не забывать, что первая дьябла это первая игра с такой механикойц и каким-никаким реалистичным графонием. До неё RPG-игры были либо очень текстовыми, либо не очень.
На тот момент близзам показалось, что валяющийся на земле меч это всегда валяющийся на земле меч и то, что среди кучи трупов на каменном полу он будет виден куда хуже это реализм.
В линейке C&C был не ахти какой кликательный геймплей, там всегда была возможность урвать секунду-другую на осмысление тактики.
Принц Персии!
>Когда в ентом вашем стиме следующая крупная распродажа?
Только что закончилась. едва-едва неделя прошла.
Чуть меньше -- летняя распродажа, весной и осенью обычно бывают тематические (на валентина и хелоуин соответственно). А ещё каждую неделю виклонг, мидвик и уикэнд сейлы, последний может быть заменён на распродажу издателя или ещё что-нибудь. Ну и каждый день начинается дэйли. В любой момент может начаться скидка на интересующую игру. Например, на Скайрим были скидки за прошедший год:
1. 2017-02-21:2017-02-28
2. 2017-04-29:2017-05-05
3. 2017-06-22:2017-07-05 (скорее всего, летняя)
4. 2017-08-22:2017-08-29 (почти наверняка виклонг)
5. 2017-09-07:2017-09-19
6. 2017-11-22:2017-11-28 (виклонг или осенняя)
7. 2017-12-07:2017-12-09 (явно дейли)
8. 2017-12-21:2018-01-04 (НГ)
https://steamdb.info/app/489830/
https://www.steamprices.com/ru/app/489830/the-elder-scrolls-v-skyrim-special-edition
На последнем сайте раньше можно было зарегистрироваться, составить виш-лист и установить пороги, при которых сервис будет уведомлять о скидках на e-mail. Вообще вокруг стима нахуеверчено столько всего, что сложно придумать что-то, чего не увидеть на одном из сторонних сайтов.
>>230427
>Мне спросить больше негде.
-> /gabe/
Да всё проще же: забиваешь вишлист всем, что нравится и в случае скидок тебя уведомят по мылу. Я себе так уже овер 100 игор набил в библиотеку, аж играть некогда.
>>230427
>под ДОС
дум, первые варкрафты, prehistoric-2 и прочие платформерыб supaplex, дюна. Только в эпоху доса куда больше годноты было для NES/SNES/SEGA - скачай лучше эмуль и попросвещайся. По-моему, под дос даже были эмули.
>случае скидок тебя уведомят по мылу
В случае любых скидок и только скидок. А на специализированных сайтах ты можешь установить допустимую цену и уведомление получишь, когда скидка будет либо достаточно большой и опустит цену ниже порога (например, для игры за 999р установил порог в 500р и при -25% тебя не побеспокоят), а во-вторых, если цена сама по себе опустится до нужных значений, то тебе опять же об этом сообщат. Вин же.
Сами игры мы не обсуждаем, только их наличие и проблемы с запуском.
>>231859
> не с планшета
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=nvidia-16gpu-jan2018&num=1
Жифорс всё?
боже, спасибо тебе, что я купил радеон р9 380, а не жифорс гтх960
хм... есть о чем подумать, достал попкорн.
Сначала поддерживал только Steam Controller, но теперь и все остальные, вроде как.
Очень удобное приложения для игры с геймпадом.
>>233909
у меня вопрос самхау рилейтед: после какой-то из версий блоба от нвидии у меня начали появляться проёбы кадров в абсолютно любых ogl-приложениях (e.g. игори), никто не сталкивался с чем-то похожим? я чото даже хуй знает, что гуглить. играю в игры на mint 17.2/i5-46xx/1080ti, версии драйверов любые за последних полгода точно
Помню, ещё лет 5 назад нвидиоты гордились своим наилучшим драйвером под линух. Правда, проприерастным, но зато каким! А теперь скромно посасывают хуй Хуанга, грустно глядя в сторону свободных амудебояр.
А мой вопрос такой - посоветуйте кто-нить годный джойстик для линуха, чтобы в и в эмуляторах сеги/денди жнец, и в вайне игрец. Такой https://www.aliexpress.com/item/USB-Controller-Gaming-Joystick-Gamepad-Controller-for-Nintendo-SNES-Game-pad-for-Windows-PC-For-MAC/32816719766.html, например, сгодится?
С эмулями всё отлично, вливайся.
Пожалуй, единственная игра за несколько лет, которая действительно смогла вызвать у меня определённый ряд эмоций.
В виндовой версии лежит скрипт для линя, работает отлично.
Только почему-то у меня только софтверный рендеринг.
>>233909
Я использовал retroarch. Проблема была только с первым сайлент хиллом.
> Компьютерные игры, просто подключая ваш USB-контроль! Его так просто! Просто подключите n' Play никаких дополнительных драйверов не нужно!
Значит эмулирует x360. Скорее всего заведётся. Но 40 см провод - это издевательство.
Я такие вещи выбираю по принципу - чем популярнее и ширпотребнее - тем выше шансы, что коммьюнити это допилило.
https://wiki.archlinux.org/index.php/Gamepad_(Русский)
Я конечно могу запустить в вайне, но я просто не понимаю этой позиции. Вернее, я прекрасно её пониманию, но это настолько не труЪ, что просто слов нету!
К чему я вообще... Cyberpunk 2077 тоже не планируют под Линукс выпускать?
Цимерманк 2077 вообще по-моему не особо собираются выпускать. В любом случае, сиди проджект ред регулярно заигрывает с линуксами.
ну я играю на паде от xbone, он заебатый (особенно elite, есличо); из эмуляторов бегал с ним в gens+, полёт нормальный
>посоветуйте кто-нить годный джойстик для линуха
Steam Controller. Лучше для ПК нет вообще ничего.
Не пойдёт разве что для файтеров. Да и на те можжно макросы написать.
> Не пойдёт разве что для файтеров
А чо не так? Кому прям нужна крестовина нормальная, те один хер свой контроллер собирают из фанерки и свитчей из радиотоваров, а на стимконтроллере стик терпимый.
Мимо задрот из гирутигиару
>Кому прям нужна крестовина нормальна
this. Мне виртуальная без клика нравится больше, но я не целевая аудитория.
>>234267
Я с ним вообще почти во всё играю, что не FPS.
Те же души, hollow knight, skyrim (для модов вообще 100/10), Nier: Automata (здесь тоже без него я бы страдал. Я сделал камеру как мышкой и по нажатию на правый пад переключал в режим джойстика для shoot 'em up секций).
В общем, уже ради режима мыши и трекбола я бы его купил.
Ну вот что-то типа этого. У меня два знакомых долго срались какая крестовина лучше, на 360 или дуалшоке, одному надо было шобы как на хуящике, была вся круглая и было удобнее прожимать диагонали, другой жаловался что эта хуйня ему мешает наоборот рандомными нажатиями когда он деш вперёд делает и хук снизу пытается въебать, а атака всё ещё вперёд зачем-то идёт, а надо на месте стоять для нужного удара, и поэтому он дуалшок юзает. Потом когда они оба за пеку пересели и обзавелись китайскими геймпадами выяснилось, что дело вовсе не в контроллерах, а в игорах, которые они рубают, первый задрачивал в теккен всю жизнь, второй в морталкомбат, и там тупо по разному разрабы подошли к комбам, у узкоглазых гораздо больше напор на диагонали потому что атака в движении делается палочкой с шариком на конце, а пиндосские автоматы часто другого типа палки юзали и соответственно тут больше про реакцию, чем про кучи состояний кнопок. Тут блять столько нюансов, что я охуел и продолжил свою зызу как геймпад подключать, я заебался просто с людьми уже спорить, проще казаться ебанутым хипстером чем кому-то объяснить что-то. По крайней мере меня сейчас просто относят к той же группе людей, которые приходят на каждую тусовку со своей здоровенной фанерной коробкой с ардуинкой или teensy внутри и кастомной раскладкой, таких проще не трогать.
nier без перенастройки пизда, я спустя два часа игры понял, что сломаю себе к хуям пальцы, если продолжу нажимать кнопки так, как они лежат в раскладке; у меня просто xbone elite есть, и там тоже есть очевидные пресеты, а так как все видеоигры в плане геймпадов в первую очередь пилятся под xbone/ds4, то мне стало ооочень влом переучиваться.
ну и да, яростно рекомендую элитный пад, он просто охуеть какой приятный особенно если в анус засовывать неглубоко гггг
Сколько бы пресетов там не было, правый стик так и останется просто стиком.
А я терпеть не могу такой способ обзора.
Стим не запускается в минте18.3(64). Графика - интелвстройка в хасвелл.
Стим сносил, он обновляется но не работает. То есть, допустим, если его запустить в терминале, то никаких ошибок не показывает, в процессорах висит демон, но графической оболочки нет.
В терминале:
Running Steam on linuxmint 18.3 64-bit
STEAM_RUNTIME is enabled automatically
Installing breakpad exception handler for appid(steam)/version(0)
Да любого китайца из магазина с Xinput найди да и всё, мы тут чисто за формфакторы трём. У меня дома китайский дуалшок3 за 500 рублей и я как слон им доволен когда в платформеры играю.
Вот этот гейпад кстати у того знакомого который в теккен рубает, грит годнота. Нахуй нужно это вибро.
Нужна экспертная оценка, всё ли я правильно сделал.
Решил попробовать, каково это играть в PlayOnLinux.
В качестве подопытного образца своровал игру Morrowind.
Захуячил в PlayOnLinux виртуальный драйв Win32. В этот драйв захуячил Wine Gecko (x32), Wine Mono и собственно сам Morrowind.
Запускаю, получаю игру в окне, сдвинутом относительно нулевой точки экрана на некоторое количество пикселей.
Поебался с перемещением окна. Та ещё ебля из-за того, что игра, вопервых перехватывает мышку и вовторых окно игры имеет заголовок и рамку.
Чтобы постоянно не ебаться, доустановил wmctrl и написал скрипт запуска:
(sleep 15 && # ждать 15 секунд
wmctrl -r "Morrowind" -e 0,0,13,1920,1080 # Сдвинуть окно игры в нужные координаты
) & # Вся выше указанная хуйня запускается в фоне
playonlinux --run Morrowind # параллельно запускаем игру
Потом обратил внимание на то, что если в игре в настройках графики изменить яркость, то после завершения игры яркость экрана не восстанавливается.
Дописал в конец скрипта:
xgamma -gamma 1.0
Всё правильно зделал?
А мог бы просто поставить
>wine
>wine-gecko
>wine-mono
>winetricks
И играть во все игры на свежих версиях вайна.
> мог бы ещё больше попердолиться
Действительно, ясно и понятно.
Можешь продолжать свои страдания с PoL и старыми версиями вайна.
Из коробки обе версии. Если ты про какие-то специфические, то лучше сразу напиши. В директории стима были разные, в том числе пытался, как на просторах сети было написано, их сносить.
Замороженных, от обновления, пакетов нет, если что.
Так толсто, что аж тонко.
Была такая же петрушка на 17.10 бубунте на встройке от сэндика. Уже не помню, как решал, но как-то нагуглилось.
Не важно. Я решил пробовать на ванильном.
Снёс всю графику с драйверами и стимом, вытер все следы в системе и поставил заново.
Стим сейчас запускается с ошибкой OpenGL GLX. Игры при запуске показывают только курсор и чёрный экран.
Умазрительна молотит, оставаться нету сил. Что эти п0ни себе позваляют
https://www.phoronix.com/scan.php?page=news_item&px=DXVK-D3D11-Working-With-VLK
Серьёзные игры про хакерство это не десусекс, а TIS-1000, Uplink, Hacker Evolution, Human Resource Machine, SHENZHEN I/O ну и так далее. Сюда же можно, пусть и с оговорками пустить: Great Permutator, Opus Magnum, SpaceChem... Чего, говоришь, не хватает?
>>234041
>Cyberpunk 2077
Ёба от пшеков? Не жди.
>>234083
>В любом случае, сиди проджект ред регулярно заигрывает с линуксами.
Один раз это не "регулярно". При чём когда Ведьмак 2 вышел на линь они умудрились проебать вендовую сборку и ещё очень долго потом её воскрешали.
А сколько времени Galaxy висит в TBA вообще считать влом.
>>234256
>Steam Controller. Лучше для ПК нет вообще ничего.
Неистово двачую. Но ну подогнать под себя пороги всяких чувствительностей и прочего. Даже в шутерах годнее, чем мышь, вангую, что консольщики скоро спиздят концепцию.
Как минимум сенсор ориентации будут для доводки применять.
>Не пойдёт разве что для файтеров.
Тоже подтверждаю. Для файтеров он не вполне удобен. А ещё для кликательных RTS, пожалуй. Не то чтобы неприменим, просто не так хорош (хотя, говорят, если придрочиться к тапу вместо нажатия, то будет норм, я ХЗ, я пробовал полтора раза у брата, опыта мало, а на моём лине файтеров-то считай и нет). Для файтеров вообще лучше взять Razer Panthera/Atrox или что-то в этом духе. А SC рулит универсальностью: хочешь квесты, хочешь шутаны, хочешь рогалики, хочешь -- что хочешь.
>>235784
Ну посмотрим.
>своровал игру
Уже неправильно. Разрабам нужно на что-то кушать.
>Morrowind
Если хочешь морровинд, то начни с OpenMW.
>Захуячил в PlayOnLinux виртуальный драйв Win32. В этот драйв захуячил
Это совсем неправильно. Влом прикладывать скрин, но в PoL целых 4 профиля для tES3!
>>238078
Ты ограбил музей?
>музей
Да ладно тебе.
Я вот пик релейтед иногда запускаю.
Так она даже на винде выше XP вылетает сразу после первой внутриигровой меню.
А если его обновить, то и в BSOD винду кинуть может.
>на винде выше XP вылетает сразу
Кстати, да, такие игори как раз в вайне очень годно играются. А чтобы играть на венде нужно поставить виртуалку с линем и установить в него вайн.
Вообще в Стиме есть две из трёх игр серии и, вроде, народ играется... И на торрентах есть, в том числе крякнутая. Всё проще, чем возиться с дисками в 2k18-м по-моему. Даже такой нелюбитель вареза, как я не имеет решительно ничего против того, чтобы воспользоваться пиратским дистрибутивом того, что куплено легально и того, что легально достать невозможно.
Так и я с пиратки.
Я давно потерял или выбросил эти диски когда мама сказала, что у меня их слишком много очень давно. У меня и дисковода то нет уже лет 6.
А игры годнота. Во всяком случае, мне история и персонажи, вроде Левиафана доставили. Жаль, сто студия скурвилась, а 3 часть вообще гоночки уровня
Пиратка, защищённая старфорсом?
Что-то в этом мире здорово изменилось за то время, которое я не пирачу ничего...
>Пиратка, защищённая старфорсом?
Стандартный ритейл образ же.
На самом деле, там сами авторы потом пачт с отвязкой от старфорса выпустили. В БСОД именно он может кинуть
Ну, ХЗ.
У меня на такие вопросы один ответ: пробуй. На самом деле ещё бывает второй: ща попробую и отпишусь, но это когда мне решительно нехуй делать и самому интересно, что получится. Сейчас не тот случай, сейчас я поставил в Wine крузис 1 и Delta Force 2 + кой-чего нативно и мне этого хзватает.
Я б им написал, но они вряд ли с юбисофт договорятся.
Надо было за нее тогда проголосовать
Хуйня нерабочая, автору больше интересно говносборки бомжары клепать, чем полезным делом заниматься.
>>245968
Я пробовал. Впринципе, играбельные 30ть кадров я выжал, но то был нубо-остров.
Это гиблое дело, поскольку ммо очень часто обновляются и всегда ломается совместимость из-за чего. Интерфейс на флеше (ага) съедает где-то кадров 10 минимум. Плюс встроенный античит, который по сути система допуска софта с белым листом для читов от ру-издателей и черным списком остального. Причём вино оно видит как песочницу. Прилетит бан - побежишь в спортлотто жаловаться.
>Разработчик при анонсе обещает Линукс версию
>После релиза говорит что версия под линукс будет потом
Это ещё ничего. А вот если разработчик мнётся, потом из него клещами вытаскивают, что будет, а потом он годами уже делает вид, что ничего такого не было... То этот разработчик -- пшек.
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ryzen5-2400g-vega11&num=1
интол закономерно соснул
Это, конечно, хорошо, но штеуд сейчас тоже на вегу переходит, и пока у новых рузенов 8/12 вегаблоков под крышкой, у их и7 20/22 чтоли. Хотя после их А10тых АПУшек, которые жта5 тянули в одну харю, это пиздец дёшево на самом деле, такой-то и5+1030 получается, если 2200 брать, и за шесть тыщ сука. С какой-нибудь нищеАТХ на б350 и самсунговскими зелёными плашками заебись нюк получается за 25к получается, с мелкокорпусом и докинув туда свой старый ноутбучный винт может 30 выйдет.
https://www.youtube.com/watch?v=0F5hfRtsr4g
>но штеуд сейчас тоже на вегу переходит,
Это в премиум ноуты будет распаиваться, раз.
Вега у интола будет не совсем встройкой, два.
Отдельно такой гибрид не купишь, три.
Раньше как было, гпу с набор чипов памяти распаивался на матплате и занимал довольно дохуя места. АМД сделала вегу с ХБМ, что занимает гораздо меньше места. Интелы пришли к ним с предложением заебенить вегу, хбм и проц на общую подложку и впаять это всё на матплату. Это всё тот же проц с дискреткой, что и раньше. Только компактней. Сам интелопроц сохранит свой хд графикс и будет его использовать, если не нужна мощная вега.
Ненене, кроме нюков и ноутов это всё дело потом планировали и просто так выкинуть на рынок в качестве всякой дешёвой хуйни. Но да, это всё сильно не скоро будет и вообще они в сомнениях.
> не совсем встройкой
Старая штеудовская встройка там емнип чисто для аппаратного ускорения всякой хуйни остаётся, вроде тех субрутинных кодеков для стриминга, вега итак умеет в энергосбережение и не гонять все модули одновременно на максимальных частотах.
Он про CDPR же.
Железо - rx464 на 17.3.3 месе+радси и 4.15 ядре
Сам себе отвечу. Включил эту хуету для glxgears и поймал
pp: Failed to translate a shader for color1fs
pp: Failed to translate a shader for blend2fs
сразу нашлось:
https://bugs.freedesktop.org/show_bug.cgi?id=99549
может у кого-нить из вас оно работает?
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=ravenridge-dgpu-linux
>апу уделал гтх950
Это конечно единственный такой случай, но всё равно как-то странно
> годная встройка от компании, которая делает видюхи и вкрутила кусок десктопного кристалла, победила донную карту сделанную как огрызок для доты
> странно
Ну бля, анон
Вулкан лучше умеет в многопоток просто.
> До неё RPG-игры были либо очень текстовыми, либо не очень.
Ерунды не неси.
>На тот момент близзам было похуй на валяющийся на земле меч, и надо выпустить игру побыстрее.
Исправил.
Всегда проигрываю с школофантазий, находящих глубокий смысл ©®™, там, где его нет.
> Качество аналогичное версиям винды?
Нет. На винде обычно более лучше сделана эмуляция графики.
Для SNES и спектрума разницы особой нет, но начиная с второйплойки может уже быть.
Ну лол, и что в этой дрочильне есть кроме текста и статов в боковых панельках?
>Нет. На винде обычно более лучше сделана эмуляция графики.
Хмм, у меня на лине очень хорошо через openGL и Vulkan работает.
Работать "хорошо" можно по разному.
https://pcsx2.net/config-guide/official-english-pcsx2-configuration-guide.html#Gfx
Ты хотел сказать, мялся бы, потупив глаза, и мычал бы что-то нечленораздельное?
[Чт мар 1 00:40:25 2018] Watchdog[9679]: segfault at 0 ip 00007fef5865e3a6 sp 00007fef45a460e0 error 6 in libcef.so[7fef555f7000+3cae000]
Если запускать через терминал как steam —no—cef—sandbox steam://rungameid/337000 , то:
[0301/003814:ERROR:gpu_watchdog_thread.cc(253)] The GPU process hung. Terminating after 10000 ms.
OnFocusWindowChanged to game window type: AppID 337000
Controller 0 mapping uses xinput : false
Loaded Config for Local Override Path for App ID 337000: /home/luser/.steam//controller_base/empty.vdf
Controller 0 mapping uses xinput : false
Segmentation fault (core dumped)
Кто-нить сталкивался?
вообще нет, но я тут минимально погуглил, и ты же не пытаешься запускать его из-под intel gpu, правда?
Кажется, она очень медленно работает с ОЗУ, потому что стоит на мониторе появится врагам в онлайн ФПС, как ФПС падает раза в 3.
Есть способы это исправить?
Даже со вдовой в овервотче не получается.
А я и так за неё лишь и играю.
Но когда ФПС падает с 60 до 25, попасть очень сложно.
>вайн-стейджинг
Его же официально отменили на версии 2.8, а у нас уже 3.2.
Овервотч я просто для примера. Его я на винде тестил.
Здесь с ТФ2 такое, например.
>Его же официально отменили на версии 2.8
>2.8
Ты где, блядь, такое прочитал? Там так-то форкнули его, люди сейчас все патчи просматривают и правят.
Алсо, последний стейджинг был 2.21 и ДиректЗД 11 в нём работает лучше, ибо патчей на производительность в нём больше.
>Ты где, блядь, такое прочитал?
На каком-то левом сайте.
Кажется, winehq.org, wine-staging.com или типо того.
>Про 2.8 где прочитал-то?
Версию сказал по-памяти.
Факта не меняет, патчсет официально отменён.
>по-памяти
Охуеть ты перепутал. Больше полугода работы выбросил. Во время которых, кстати, овервотч в нём запустили.
>патчсет официально отменён
>отменён
Там сообщение, что два старых мейнтейнера бросили все дела и больше работать не будут над ним, а не что он больше не признаётся в winehq.
И из интернета wine-staging 2.21 никто не удалил. Качай его, если хочешь выше фпс в овервотче
>Больше ФПС.
Вернёмся к причине. Я полагаю, что это из-за медленной работы с ОЗУ.
Есть варианты улучшить ситуацию?
Да и вряд ли будет больше, чем в Виндоус.
Олсо, мне как раз без стецджинга лучше, потому что с ним 1 Диабло не работает.
стейджинг отдельно в /opt ставится, если что. Ты можешь иметь и обычный 3.2 и стейджевый 2.21. Для запуска только нужно будет /opt/wine-staging/bin/wine вместо просто wine
>Я полагаю
А ты проверь.
>Тогда какого хуя ты сюда припёрся?
Ты читать умеешь вообще или триггернулся и разучился?
Я с первого поста спрашиваю, как это можно решить и можно ли вообще, а ты мне какую-то дичь про wine-staging втираешь, которая даже не по теме треда.
Исключи проблемы с сетью - попробуй побегать с ботами локально. Если та же хуйня, то обновляй систему, что тебе ещё остаётся. Тут ещё глянь https://eu.battle.net/support/en/article/35895
Да вроде должно быть норм.
>обновляй
Не вариант. Совсем.
Я думал, может чипу сжатую память скормить можно или ещё что, чтобы он быстрее и больше получил.
А может это вообще не от памяти.
Те же 3 тёмные души на любом разрешении 5 фпс дают. А 1 что на 1440p, что на 720p одинаково хорошо.
Поэтому на память и подумал.
Ну да пофиг, поиграю во что-нибудь старое, раз вариантов нет.
ну хуй знает, могу только предложить с драйверами поиграть: попробуй разные версии, не знаю
Вендекапец уже близок.
Шо за игры на пикрелейтед?
В первом же посте треда написано, сукаблядь!
https://www.youtube.com/watch?v=SjJ-T2mVKx0
А Зашкваренный 2 запускается?
> похоронил винду
Только ты не в курсе, что майки с 16 года являются платиновыми членами кой-чего
https://fossbytes.com/microsoft-joins-linux-foundation/
А в 18 купили Торвальдса.
https://www.reddit.com/r/linux/comments/84aacn/microsoft_buying_influence_over_linux/
Ну что, вендекапец всё ещё, няша?
>что майки с 16 года являются платиновыми членами кой-чего
Там ещё с десяток таких же корпоратов поселились и отстёгивают в фонд. МС ни лучше, ни хуже других.
>купили
>отстёгивают бабло на развитие
Вот когда the linux foundation станет a microsoft division, тогда и делай такие громкие заявления.
А похороны винде мы устраиваем как платформе для игор.
>>273215>>273089
Когда в винце заведётся The Crew 2 — сотру нахуй раздел винды.
> А похороны винде мы устраиваем как платформе для игор.
Скриньте его пост. Тыкайте его в его же дерьмо раз в месяц.
> олл зис вайн буллщит
А к слову, что там с фоллачами? Трёшка с вегасом от модов не падают, или всё ещё нужно виртуалку с виндой держать?
поломали, работает только в режиме XP. но в прочем уже снова запускается, правда у меня вылетает.
Это про стимоверсии или олдовые репачки, которые у меня и на зондёрке требуют пердолинга? Да и не то чтобы я против, они всё же на ХП и выпускались
поменял на приобретет на встроенные либы, все заработало. версия из стима.
а ещё я смог поиграть с него в alleycat под dosbox, неожиданно приятная интеграция, прям
ещё про Jade Empire - графона нихуя, а умудряется тормозить на rx560 с nine dx9 enabled - это вообще нормально?
> Всё, DXVK официально похоронил винду.
А тем временем RadeonSI хоронит проприетарный нвидиадрайвер
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=march-2018-gpus&num=1
Без nine это вобще слайдшоу 0.2fps, и камера так же крутится. Пробовал с чистым профилем, если что. На winehq нет никаких воркэраундов для работы, должно так пахать.
А в индиане помогла замена ядерного драйвера а иксовый:
sudo xboxdrv --detach-kernel-driver
вот только камеру вертеть с ним вообще не получается.
>Dustin Land, a developer at id Software said this in reply:
>"So we did Linux dedicated servers for Doom 2016 and a few of us who are Linux heads in the studio decided, let's take it the full way. All we had to do was change the surface that we are creating for the Linux version and it just ran, out of the box and performance was equivalent. Having a small driver actually helps a lot there."
https://www.gamingonlinux.com/articles/doom-2016-could-have-been-on-linux-id-software-made-a-linux-version-sound-easy-to-do.11465
Не мудрено, в ид опрятный код который легко портируется. Они так и про раге в своё время говорили.
Только вот не сделали, потому что никому не надо.
Мне кажется проблема была скорее в раге, чем в линуксе. Людей вроде меня, которая им понравилась, не сильно много, народу хочется или кинца с красивыми локациями и атмосферного сеттинга, или возможностей аутического манчкинизма вроде ф3. Мне кажется на двух стульях в этом плане безумный макс гораздо лучше уселся, если судить по продажам. Ну и плюс они только игрались со свежим движком и была куча странных вещей, например эта их фича с динамической подгрузкой текстур когда поворачиваешь камеру конечно увеличивала фпсы на тысячах нищеноутов типа моего, но неимоверно бесила, если видеопамяти было слишком мало. Плюс недоделанные системы управляемых машинок (нужны литералли на одной локации, а продаются везде зачем-то), плюс недопиленный баланс боеприпасов (если у тебя есть горка обычных патронов, ты продаёшь их, покупаешь стальных пуль и гораздо эффективнее по деньгам дпс имеешь), плюс довольно длинные переходы между квестовыми чекпойнатами уровня бордерлендса, в общем ещё бы полгодика и игра засияла, но видимо она в их глазах усилий не стоила, а сценарий "модамидопилят" они обрубили.
>Мне кажется проблема была скорее в раге, чем в линуксе.
Мне кажется проблема в беседке/зенимаксе.
Проблема в нулевой доле рынка. Кармак сто раз говорил, что ничего сложного в портировании нет, но смысла нет, гешефт минимален.
А рейдж охуенный шутан. Жаль короток и недоделан.
> но смысла нет, гешефт минимален
Бурдурлендсы тогда зачем портировали, 2к денег девать некуда?
Ах да, бордерлендс-то в отличие от одноразовых реиграбельностью обладает, как же я забыл.
> реиграбельностью обладает
Так-то кроме реиграбельности в бордюрах контента часов на 50, да ещё и коопчик.
Работает во всех приложениях далее, чем через Стим.
Теперь поддерживает даже всякое говно, вроде дуалшока и геймпада от иксбокса, а не только божественный Стим-Контроллер.
simplescreenrecorder
Для игорей есть афтербурнер, который умеет дёргать аппаратный энкодер h264 и не генерирует 10 гигов за 5 минут как фрапс
Хороший вопрос, полсотни вкладок, отвечай@заголовок вкладки не читай. Пардоны.
Я писал консольным recordmydesktop, но искаропки он делал бледные цвета и 25FPS. Для Terraria норм, а вот та же Борда выходит скучновато. Зато просто и не занимает слишком много места.
Впрочем, игры я им пишу очень редко, а во всяких видеоинструкциях для коллег на цвета и FPS совсем плевать.
Если найдёшь что-то, что сможет хорошо писать, а ещё наложит куда-нибудь картинку с web-камеры хочу демки с Гейбпадом писать, то будет совсем хорошо.
Мастхэв: фтл, хотлайн майами
Норм: аквария, капсайзед, пенумбра, мир гуу и большинство аркадок от паппи геймз.
Это не совсем то, чего я хочу.
По нему будет не слишком наглядно, как это работает. Впрочем, вывести и то и другое по разным углам будет, возможно, небесполезно...
В принципе, ssr можно выкинуть нафиг и использовать обычный ffmpeg.
>>277274
>наложит куда-нибудь картинку с web-камеры
Вот OBS в режиме студии как раз вроде умеет такое. Ну или голый ffmpeg, но придётся попердолиться с фильтром mosaic или как-то так.
всё, открыл
Бразза ин армс: род ту хилл 30
отхватил на распродаже. Милитари-шутан без укрытий с упором на сюжет и тактику. Совместимость платиновая.
Чёто такое и предполагал. Люблю старые шутаны про дидовую, как раз уже пройдена точка где все знают как надо делать управление, и ещё нет ни авторегена, ни ебанутой системы чекпойнтов, только ебись как хочешь, только разрыв жопы когда ты всаживаешь в гузно тигру десять панцершреков, а надо было на изоленту туда наногранату прилепить на бензобак
Ну, там как раз чекпойнт на чекпойнте. Насчёт авторегена не знаю - я бегаю подраненым, аптечек пока не видел. Или реген такой медленный, или нужно главу живым добегать (там ещё и главы), а в новой здоровым будешь.
Не, одно дело автосейвы, а другое обилие qte, заскриптованных прохождений и прочего. Я Дом Павлова в первой коловдюте оборонял чуть ли не целиком прикладом и налутанными мп40, а там пулемёты стояли в окнах и гранат было до жопы, да и вообще была всегда куча вариантов как локацию зачистить, только в Сталинграде мне жопу жгло, когда изъебнёшься, пристрелишь пулемётчиков с твоего сектора, перебегаешь - а тебя подкашивает автоаимом блять, и перебегать можно только когда тебе рукой махнут и можно чуть ли не ползком это делать, пока не переползёшь, пулемёт не включится
openspades, сегодня анон внезапно оживил двачесервер серверпоставь огнетушитель для жопы рядом
Quake 2D
Doom 2D
Базарю, еще захочешь.
>Желательно, чтобы поиграть с живыми людьми.
Teeworlds, lol
> те, кто ещё играют в 1.6 за 20 лет отрастили такой скилл
Не обязательно, там куча школьников, у которых пекарня майнкампфт не тянет, а мамок ебать срочно где-то нужно.
> флешку
Скорость чтения с диска пиздец, плюс винда до сих пор нормально не научилась в портативность
У меня есть спермёрка в дуалбуте для игор, но примерно 30-40% библиотеки стима идёт на линухе. Например Spec ops: the line прошёл недавно без проблем.
> быстрее
С чего бы? Один хер частота камня игре скармливается из конфига. А под досом удачи найти нормальный драйвер для твоей видеокарты, в отличие от приличной эмуляции S3/SVGA в досбоксе.
Ну может это только со старыми компьютерами так. У меня железо 2002 года, я только жесткий диск менял, когда он сломался.
Нет, ты всё же расскажи, что у тебя там в 2002 году такое было, что имело видеодрова под дос.
А досовские игры для какого железа делались?
>А под досом удачи найти нормальный драйвер для твоей видеокарты
Нахуя драйвер под ДОСом, если досовские программы работают напрямую с железом, а VGA/SVGA режимы поддерживают абсолютно все видеокарты? Проблемы могут быть только с EGA/CGA.
>Тебе рассказать, что такое драйвер?
Нахуя драйвер для VGA, если они все одинаковые, и работают одинаково? Все работали напрямую с железом, там хитростей особых нет. Со звуком то же самое. Вот эта строчка в autoexec "SET BLASTER = A220 I5 D1", что по-твоему означает?
>мамок ебать срочно где-то нужно
CS:GO идёт на офисных печатных машинках. Да и CS:CZ есть, со щитами, это же круто.
>>282020
Debian. Точную версию не помню.
>>282098
>Тебе рассказать, что такое драйвер?
Я тебе расскажу. В те далёкие, тёмные времена, когда игры писались конкретно под DOS, а 3D-ускорителей ещё не было даже как отдельного устройства, игроделам реально приходилось писать инструкции для железа видеокарт, так что часть кода игр того времени по сути была реализацией драйвера. Благо таких вещей, как анизотропная фильтрация и шейдеры на ту пору ещё не было, а видюхи (если они вообще использовались как отдельные устройства) просто имели мощную математику с плавающей точкой.
> идёт на офисных печатных машинках
Ты недооцениваешь говённость железа у народа, ксго всё же довольно графонистая
Двачую.
У меня на 6600U проседает.
А в осервотч вообще играть невозможно. Даже на 720р при появлении врагов падает с 60 до 20-30. И не поднимается выше 30, с редкими дропами до 0.
В итоге почти во все играю на минималках 720р при наличии неплохого 1440р дисплея.
Да ладно. Не может всё быть НАСТОЛЬКО плохо.
Во-первых она вышла ШЕСТЬ ЛЕТ назад. Даже те, кто редко обновляют ПК, за такой срок будут вынуждены обновиться потому что что-то обязательно сгорит, взорвётся или протечёт. (Если конечно не бралось совсем топовое железо, которое аккуратно использовалось, но тогда оно и сейчас должно удовлетворять тем задачам)
Во-вторых сорс-игры никогда не были особо требовательными, это, пожалуй, самый быстрый движок для закрытых арен ограниченного размера, выдающий при этом достойную физику и графику.
> вынуждены
Я тебя умоляю, если бы я своему брату насильно не впихнул квад и печ760, он так бы и сидел на коредуба и ПЫЩ9600, жалуясь что фифа не идёт. И то сидит блять жалуется, что мылия3 без avx хуёво работает.
Спич об том, что ебучий дым и текстурки там всё же на современном уровне выполнены, жта5 вон тоже уже шестой год отмечает, а тем временем сейчас не каждый ноутбук для очобы её хотя бы в 30фпс на минималках запускает.
>так бы и сидел на коредуба и ПЫЩ9600
Кстати, 9600 -- оче неплохая карточка. Разве что видеопамяти на сегодня маловато, но тогда она была охуенна.
Но вообще у него уже давно должны были высохнуть кондеи в материнке и произойти много всякой другой хени.
>жта5 вон тоже уже шестой год отмечает
Нет:
Для PS3 и Xbox 360: 17 сентября 2013 (4,5 года назад)
Для PS4 и Xbox One: 18 ноября 2014[1] (3,5 года назад)
Для Windows: 14 апреля 2015[2] (3 года назад)
Плюс на ПК её пилили так, чтобы на очень хороших (кстати, спасибо рокзвёздам, что невзъебенных компов не потребовали, а то это было в духе консольных релизеров того периода, а тут 9800 в минимальных) игровых ПК она шла в 4k@60FPS, но её не подгоняли под слабые пекарни особо.
Слишком давно она была охуенная, да и четверть гига видеопамяти уже тогда странно смотрелись.
Не, с мамкой всё норм. Разве что ссд ему ещё вкрутил и оперативки подкинул, но пришлось тайминги вертеть чтобы разносортная сама с собой уживалась.
Эта строчка означает что твоя карта должна быть совместима с sound blaseter-ом (уже не помню каким), а вот если нет, то в игре ты можешь соснуть хуй. Не забывай что сейчас куча аппаратных ускорений на видюхе, и все они закрытые. Или ты предлагаешь писать разработчикам под каждую видюху по отдельности?
https://www.youtube.com/watch?v=RhDefqglg9M
> Запускалка для портированной на пк в 2015 году игры из 2013.
> 40fps на минималках
Хороните вы только своё время
Долбаёбы не понимают, что нужно писать свой нативный софт, а не эмулировать костыли и ошибки другой ОС.
Но ведь всё пишется.
>> Запускалка для портированной на пк в 2015 году игры из 2013.
На самом деле GTA5 образца 2013 и 2015 это совсем не одно и тоже. Так, например, игра 2013 года делалась исходя из 720-900p, а 2015 -- из 4K. Соответственно, разные графические плюшки.
Люди до сих пор играют. А что с ней не так?
> А какого нативного софта тебе не хватает?
Нативного Adobe, как всегда. Плагины-хуягины вот это всё.
Кек, у майкрософт спеки офисовских форматов открыты, например, и профит от этого сомнителен, ведь они собственные же спеки интерпретируют по-разному и объем чтива там просто сумасшедший. А долбоебу этому мог не отвечать.
Пожалуйста, остановитесь, зачем вы так...Я ведь только накопил на лицензионную ОС, а тут это. Прекратите убивать win платформу запуском консольной игры 2013 года, которую потом портировали на ПК. Подумайте о остальных! Спасибо.
> Я ведь только накопил на лицензионную ОС
Вот же лох, мог поступить на первый курс рандомной шараги и спиздить из дримспарка
Играбельно и проходимо. Моды нужно проверить отдельно.
>чуточку красивше
Водичка лучше, с освещением что-то делали вроде, поддержка бамп-маппинга. Дистант лэнд есть, но дистант статиков нет.
>а ИИ чуточку умнее
Местами умнее, местами тупее.
Есть AMD 6870, так вот amdgpu ее не поддерживает, гайды нормальные не нашел. ЧЯДНТ???
Шеститысячная версия не поддерживается опенсорсным драйвером, ты можешь только бибу с ним пососать. Откатывайся на 14.04, там иксы всё ещё совместимые с fglrx
Если амдгпу не поддерживает, то может ati поддерживает.
>Есть AMD 6870, так вот amdgpu ее не поддерживает, гайды нормальные не нашел. ЧЯДНТ???
Тебе нужен открытый драйвер "radeon"
Мистер твоей мамы ебучка, сколько дров не перемацал, только fglrx на ней работал, а не приводил к зависанию намертво при загрузке драйвера.
>сколько дров не перемацал, только fglrx на ней работал, а не приводил к зависанию намертво при загрузке драйвера.
Видимо, я был прав.
Будем надеяться, что у анона выше не настолько кривые клешни и он сможет поставить драйвер.
Надеюсь, что тебе никогда не придётся работать с ноутбучным железом, поддержку которого дропнули все кто мог его поддерживать.
>поддержку которого дропнули все кто мог его поддерживать.
Как видно из таблиц, приведенных выше, твоя железа поддерживается открытым драйвером.
Перестань искать оправдание.
Я тут первый system shock запустил.
В отличие от 2, от графина блевать не тянет.
Заодно Deus Ex впервые прошел.
А я в игры играю на старом компьютере с MS-DOS. Чтоб хоть какая-то польза была.
Тогда еще вопрос, что на замену поставить 17.10, если не 14.04 как посоветовал один из анонов? Понимаю что понятие что какой дистриб линукса "лучше" здесь не уместно, но и чтобы не было излишнего пиздяканья и красноглазья
>MS-DOS
Зачем, если есть dosbox/freedos?
Разве что ЭЛТ обмазываться, но они все потухли давно.
А чем тебе не нравится 17.10?
Для нубов дружелюбны Mint и Manjaro. Я за последний, потому что ненавижу APT.
Смотри, чтобы это в болезнь не переросло, где ты всякий мусор складируешь просто потому что.
Продай на Авито хотя бы.
Дело твое, конечно, но зачем захламлять квартиру.
Я же говорю, что играю на нём.
Попробую, спасибо за советы
>Заодно Deus Ex впервые прошел.
Кстати...
Я не так давно узнал, что есть Deus Ex в озвучке (или переводе... или переводе и озвучке...) Коппа... Надо бы нарыть и тоже пройти, наконец!
ЗЫ Годная капча. Впорочем, после гаглокапчи любая покажется охуенной.
А кстати, в будущих версиях вайн планирует иметь в себе этот ваш dxvk изподкоробки?
>Впервые слышу. Кто это?
Немножко актёр, чуть-чуть баловался озвучанием, но прославился как ведущий культовой радиопередачи "Модель для сборки", в которой под электронную музыку читал в ночных эфирах фантастические (в основном) произведения (преимущественно небольшие рассказы). Сейчас периодически выступает вживую (только вдумайся: куча народу платит за то, чтобы посидеть в зале, послушать как какой-то мужик читает книжку! Настолько он крут) За деталями на лурк и в вики, за архивом записей -- в интернеты и торренты.
Нескоро, скорее DX10 в dxvk запилят. Вроде кто-то пилит подобное для DX9, но там все глухо. И у краснозадых есть nine патчи, они реально круто работают. Но для нвидиа-бога ставить свободный драйвер грех.
Ладно с драйверами я разобрался, но есть другой косяк. Почему-то вся система довольно дергано работает, нет плавности в интерфейсе, есть подлагивания и тд и тп. Установлена на ssd. Куда копать?
Ищешь в виртуалкотредовом FAQ инструкцию для мяты, ставишь KVM и отключаешь посыл того сигнала, который говорит виртуалке что это не настоящее железо. Пробросишь видюху и норм.
В /вг/ слишком быстро тонет. /в/ на тот момент ещё было.
А вообще тред вырос из трального вброса какого-то спермача, про то что игор нет, и вот о сих пор как-то находятся о чём поговорить.
Ясно, Легаси короче говоря.
Олсо, есть ли какой-то местный сервак хотя бы той же OpenArena или периодические ивенты треда?
> Perimetr
А оно портировано или в вине хорошо идёт? Насколько я помню по венде оно довольно специфично и графоний там не давал больших надежд на стабильную работу в случае чего...
>Во что играем?
Мне на ДР задарили This is the Police, вот в неё и попробую, а ты как?
> какой-то местный сервак ... или периодические ивенты треда?
Вообще тема, конечно. Нужно покумекать.
>А оно портировано или в вине хорошо идёт?
Я пока не натыкался на относительно старую игру, которая бы хорошо не шла на 3.5 (не считая Старкрафта, но там из-за обновлений от Близзард. Классическая версия должна хорошо идти).
Я жду, пока авторы Dungreed выпустят свою игру на Linux, играя параллельно в старые вины (Deus ex просто 10/10 был).
жаст коз 3: https://www.youtube.com/watch?v=UnOIK3wa3E0
дед райзинг 4: https://www.youtube.com/watch?v=nCJ2umoKGSM
> все игры идеально идут в вайне
> нормисы массово перекатываются на линух
> все счастливы
> но тут случается переход на вэйланд в который вайн не может
Алсо, чому у вас в треде вайн оффтоп, если почти весь конструктив касается именно его?
>> но тут случается переход на вэйланд в который вайн не может
Он ещё лет 5 не случится гарантированно.
Если не ошибаюсь, то на конфе 2017 года вайн-девелоперы говорили, что он научится в вэйланд в этом году.
А за 5 лет и Х12 может выйти хе-хе.
Не, X12 не разрабатывают.
Забавный факт: Вейланду уже 10 лет, а создатели ВМ до сих пор вынуждены разрабатывать велосипеды, чтобы получить базовый функционал иксов.
Да нихуя. Играешь за космическое тело, выполняешь всякие задания божественной сущности. Ну там планету разъебать, помочь астероиду стать планетой и прочее. Начинаешь астероидом, потом становишься планетой, потом на ней появляется ЖИЗНЬ, которая сразу летит в космос разъёбывать всё подряд. Потом можно стать звездой, нейтронной звездой, чёрной дырой. Игра простая, но занимательная.
https://wine-staging.com/installation.html#distro_ubuntu
Подтверждаю, но с оговорками: вкачаться до сверхмассивной чёрной дыры и устроить Большой Взрыв это прикольно, а вот "пожественная сучность" -- та ещё скотина. Квесты даёт такие, что на твоём уровне невыполнимы почти. Например, ты звезда с парой планет без жизни, тогда квесты будут уровня "уничтожь жизнь в звёздной системе с двойной звездой и десятком населённых планет". Станешь ты после попытки это выполнить, скорее всего, одинокой звездой.
>>293188
Амудя чутка получше, но при этом заметно дороже. Предсказуемо.
>тогда квесты будут
>будут
Да нихуя. Квесты не меняются. Там постоянный набор для определённой фазы.
Челленджи (отдельный пункт в меню) прикольные, кстати.
>Например, ты звезда с парой планет без жизни, тогда квесты будут уровня "уничтожь жизнь в звёздной системе с двойной звездой и десятком населённых планет"
Раскачиваешь жизнь на планетах или воруешь уже готовые, чтобы хотя бы четыре было и уже можно набигать. Есть хитрость — твоя система тащит соседнюю к себе и врагов можно тупо тащить в другие системы и сталкивать их.
А после получения полного набора "читерских" опций можно как следует повеселится.
> Амудя чутка получше, но при этом заметно дороже.
Бля, помню как 480 на цу толкали дешевле даже 1050ти. Спасибо майнерам за это.
Он виснет намертво. Я не могу посмотреть dmesg. И он так же не сохраняется.
А сколько было?
А хуй знает. Макоёбов тоже полно, а всего 1 %.
Из троих линуксоидов остался только ты.
>humble bundle
>Gog
Единственный плюс Стима это крайне низкие цены в РФ.
А так ДРМ-нутое, забагованное говно, тянущее за собой убунту.
Даже Стим контроллер уже удобнее конфигурируется через сторонние утилиты.
> Как, блять, так?
Мне вот стремно ставить стмоговно в свой чистинький дебиан ставленный debootstrap'ом. 32 битные либы, засраный хомяк и остальное говно не нужно.
Купил говноSSD с али на 512Гб накатил туда дристянку и стим, играю только в шинде второй год.
Что "как так"? Ты поверил в "хороним винду" мантры в этом треде? Проникся, так сказать? А может посмотрел видосики на ютубе, где арчешкольники запускают Ведьмака в 60ФПС?
Но нет, на самом деле всё обстоит по-другому. Шинда похоронит саму себя, как только выпустит Core OS, линух к этому руку не приложит. Более, майки в FSF имеет платиновой членство.
Ты конечно можешь послушать мантры друзяшек по треду, что Стим не показатель ибо его использует 0,00000000000001% людей, но от правды не сбежать: большинство линуксовцев тупо ставят второй системой шинду, как >>299747 и не имеют никому мозги.
А что, при его установке префикс не сменить никак?
Недавно саппорт Телеги светил скринами в /b/, что у него все данные на юзверя, так что низуя не пиздёшь.
Портировали плейнскейп, балдурсгейт 1-2 и айсвинд дейл. Ещё вроде квака открытая есть и исходники первого систем шока недавно выложили. А так во всё старьё можно поиграть под вайном или досбоксом.
ты стебёшься? запусти хотя бы apt-cache search wolfenstein (или что там у тебя в качестве пакетного менеджера), тут же получишь wolf4sdl
И даже RTCW, и заметь, с ОТКРЫТЫМ движком.
Каком кверху. Эта статистика всегда была очень и очень примерной, рассчитанной скорее на оценку, что там в мире вообще есть и есть ли говноеды играющиеся на штеудах.
Тем более, что и сами "лунуксойды" запускают стим в вайне, в виртуалках или на другой системе, ухудшая собственную статистику ради какого-нибудь каловдутия.
У издателей есть доступ к числам поинтереснее (результаты маркетинговых исследований и прочее), поэтому куда объективнее смотреть на количество издателей, заказывающих портирование игр. И тут из крупных не хватает убипидоров (но им ещё нужно будет апгрейдить юплей и делать это ради единиц новых игр или портировать ещё и что-то из старых и вообще как быть с частично недоступным стором... В общем, вот это вот всё... И ещё всегда мысль: если они начнут портировать, то можно ли будет остановиться?), еа-мудаков (сейм стори с оригином), да близзов (бэттл.нет'у не так критично, но тоже есть препятствия, в пе5рвую очередь психологические). А, ну ещё активижоны выжидают.
>>299711
>Единственный плюс
И очень широкий ассортимент, простой выпуск игр и т.п.
>>299747
>Мне вот стремно ставить стмоговно в свой чистинький дебиан ставленный debootstrap'ом. 32 битные либы, засраный хомяк и остальное говно не нужно.
То есть тебе похуй, как, что и где оно разместит в сперме, но не похуй, что оно натворит в рамках одной своей папочки? Да ты же дебил.
>играю только в шинде
И перезагружаешься по 10 раз в день?
>>299774
> "хороним винду" мантры
Как знать? Я похоронил.
>>302019
"Классика" это очень растяжимое понятие. Альтернативные движки или переписанные полностью игры есть в ассортименте. Все игры id есть (по DOOM 3 включительно), OTTD, FreeCiv, OpenRA и т.д., и т.п. тоже дохера... Совсем старьё в DOSBOX запускается вообще нативно. Вообще первая ссылка в ОП-посте.
>humble bundle
раздает ключики, в том числе и в стим
>Gog
маргинальная платформа для олдовых игорь которые за так раздавать не жалко. А новые туда стемно выкладывать потому что любой вася может скачать и раздавать на торрентах. И, сюрприз сюрприз, девелоперский аккаунт стоит дороже чем в стиме.
Разрабам нет смысла ебаться с этим, когда есть стим, где на сезонной распродаже любое говно возьмут. Особенно если добавишь карточек и ачивок. Собственно и с линуксом тоже нет смысла ебаться, потмоу что в для этого зоопарка делать что-то масштабное - пиздец. Одних дров по 2-3 версии на вендора. С одним это жопенГл работает, с другим нет. Разработка под линукс в 10 раз дороже чем под шинду, мало того что тестить надо, так еще и разработчиков не найдешь. Под макось так же, но там хотя бы есть кому платить и платформа одна прибитая гвоздями.
Мне очень грустно, что количество линукс игорь так медленно растет и после провала стим-машин - вообще перестанет. Хотя бы мои основные тут есть, редко беру игори если нет линукс-поддержки, есть конечно проброс для отдельных винов, но это не так удобно как нативный запуск.
Запустил slackpkg search, прбовал разные слова, но ничего нету.
>Торговля и принятие:
Не про меня. Я работаю и спокойно играю в бубунте, вовсю используя такую закономерность: 90% игр, на которые мне не жалко денег, отлично идут в вайне. А те, что не идут, мне и не по карману.
>>303233
Я просто оставлю это здесь.
https://store.steampowered.com/app/599390/Battle_for_Wesnoth/
Хотя нет. Не просто. Это первая игра (не считая пасьянсов и головоломок уровна Тэтхэма), в которую я играл на лине после его установкивозможно, техзнически, OpenArena была раньше, но по сути я в неё вообще не играл... Для меня она во многом является воплощением "ленукс"-гейминга. Там дофига возможностей, море контента... И ДУША. Действительно очень душевно.
Появилось в Стиме (похоже, 2-го мая) с поддержкой облаков (а этого сильно не хватало). Ещё бы коопчик через Steam API -- вообще заебись стало бы.
Кажется, в Стиме хуже локализация, но на 100% не скажу.
А чё за игра?
Божечки. Ебашился в неё на прыщах в 2012 году. Несколько дней. На тот момент это была лучшая стратегия на прыщах без ебли с вайном и прочей виндоэмулятиной. Охуенная тема, 10 из 10 просто.
Ооо, оно еще живёт? Как линапс на десктопе, лол. Добавили таких же унылых кампаний и растянули спрайтики на большие экраны. А игры-то год за годом и не завозят.
Холчется шутан какой-нибудь в духе Delta Force / Rainbow Six / Ghost Recon / Shadow Force ... Такое чтобы спецназ, геноцид террористов, зачистка баз в пустынях и городах -- вот это вот всё.
CS:CZ DS не предлагать -- недавно перепрошёл.
Spec ops: the line?
Как дела с пубгом в вайне обстоят?
https://steamcommunity.com/games/396750/announcements/detail/1643129680836474285
https://store.steampowered.com/app/560130/Pillars_of_Eternity_II_Deadfire/
Ну как вин... На фоне того, что сейчас делают -- безусловный вин. Но у меня давно к таким играм есть претензия... Попробую объяснить на простом примере:
Вот, допустим, ты пообщался с мелким феодалом, например, графом. И он говорит тебе, что против него готовится заговор и просит помочь. В 95% случаев это значит, что:
1. Заговор и вправду есть, это не паранойя князька (5% это как раз, что речь о более сложной конфигурации с паранойей, хотя с ненулевой вероятностью тебя по цепочке приведёт к тому, чтобы самому организовать заговор и тогда, значит, это была не совсем паранойя).
2. Ты, кем бы ты ни был -- хоть ловкачом-карманником, хоть полудемоном-магом, хоть туповатым троллем-берсеркером, реально способен помочь (хорошо, что в современных играх зачастую можно хотя бы выбрать сторону и в итоге помочь заговорщикам). Часто это не зависит (или зависит не радикально) даже от уровня прокачки (например, придётся пройти через локацию с мобами, которые тебе в принципе по силам, но на генерала-главу заговорщиков вне уровневых категорий или небольшую профессиональную армию ты точно не нарвёшься). Не будет ключевых персонажей, которые откажутся говорить с тобой по религиозным, юридическим или ещё каким соображениям и т.п.
3. Если ты забьёшь на квест на пол-игры, учешешь по своим делам на другой конец континента, а потом вернёшься -- обнаружишь, что ничего не изменилось и заговор по-прежнему зреет и ты по-прежнему можешь помочь, без тебя ничего не изменилось.
Я не знаю игр, где дела обстоят не так, увы.
>И очень широкий ассортимент
Говна и DLC
>простой выпуск игр
В котором твоя игра потеряется в миллионах говна
>>302691
>раздает ключики, в том числе и в стим
Это сейчас.
Но даже теперь там огромное количество DRM-free наименований.
>маргинальная платформа для олдовых игорь которые за так раздавать не жалко.
Ты давно туда заходил? Там и ЙОБА не редкость.
>А новые туда стемно выкладывать потому что любой вася может скачать и раздавать на торрентах.
Как и со стимом. Пиратсво- слабый аргумент.
>И, сюрприз сюрприз, девелоперский аккаунт стоит дороже чем в стиме.
Там ещё и контроль качества есть, в отличие от.
>Разрабам нет смысла ебаться с этим, когда есть стим, где на сезонной распродаже любое говно возьмут.
Тем не менее, GOG живёт и весьма неплохо себя чувствует.
> Особенно если добавишь карточек и ачивок. Собственно и с линуксом тоже нет смысла ебаться, потмоу что в для этого зоопарка делать что-то масштабное - пиздец.
Однако люди выпускают. Я, например, теперь покупаю только если есть версия для линукса игры.
Разработка под линукс в 10 раз дороже чем под шинду
Пруфов не будет, я полагаю?
>Мне очень грустно, что количество линукс игорь так медленно растет и после провала стим-машин - вообще перестанет.
Ты Уде показал себя как очень плохого аналитика.
Так что можешь не переживать за будущее Линукс игр.
>И очень широкий ассортимент
Говна и DLC
>простой выпуск игр
В котором твоя игра потеряется в миллионах говна
>>302691
>раздает ключики, в том числе и в стим
Это сейчас.
Но даже теперь там огромное количество DRM-free наименований.
>маргинальная платформа для олдовых игорь которые за так раздавать не жалко.
Ты давно туда заходил? Там и ЙОБА не редкость.
>А новые туда стемно выкладывать потому что любой вася может скачать и раздавать на торрентах.
Как и со стимом. Пиратсво- слабый аргумент.
>И, сюрприз сюрприз, девелоперский аккаунт стоит дороже чем в стиме.
Там ещё и контроль качества есть, в отличие от.
>Разрабам нет смысла ебаться с этим, когда есть стим, где на сезонной распродаже любое говно возьмут.
Тем не менее, GOG живёт и весьма неплохо себя чувствует.
> Особенно если добавишь карточек и ачивок. Собственно и с линуксом тоже нет смысла ебаться, потмоу что в для этого зоопарка делать что-то масштабное - пиздец.
Однако люди выпускают. Я, например, теперь покупаю только если есть версия для линукса игры.
Разработка под линукс в 10 раз дороже чем под шинду
Пруфов не будет, я полагаю?
>Мне очень грустно, что количество линукс игорь так медленно растет и после провала стим-машин - вообще перестанет.
Ты Уде показал себя как очень плохого аналитика.
Так что можешь не переживать за будущее Линукс игр.
Да вроде на линукс игры с консолей не портируют.
>контроль качества
Анальная модерация, ты хотел сказать?
Я хочу играть в игры, в которых сперматозоид рвётся к цели, а потом выясняет, что он оказался в кишке. GOG такого не даёт по непонятным для меня причинам.
Вообще пшеки свой "сервис" слили туда, где темно и плохо пахнет. Давно и надёжно. Начинали за здравие, да, но почти мгновенно упёрлись в то, что годных старых игр много, но легализовать многих из них почти невозможно (собственно, реально крутого они изначально добыли вообще единицы тайтлов: DK1-2, Heroes 1-3(на самом деле только 3 и совсем чуть-чуть 2); у остальных игр всё с правами достаточно понятно и они успешно продавались и продаются в Стиме, в итоге теперь они пополняются только за счёт охуенных Nightdive, но в стим их везут по-прежнему больше), после чего положили хуй на всяческое развитие и стали пиздить фишки других сервисов (в основном Стима, естественно).
Мы скоро наверняка увидим, как они забьют и на оставшиеся "принципы" в погоне за аудиторией.
И заметь, я не против того, чтобы менялось мнение, но есть важная вещь. Очень важная для развития.
Миссия.
Если угодно, цель, но лучше -- миссия.
Если у тебя есть миссия, то ты можешь развиваться, тебе есть, к чему стремиться, ты можешь подумать "а что я могу сделать ,чтобы стать ближе к миссии" и так и только так ты можешь развиваться. GOG свою миссию утерял, Origin, U-Play, Humble Store и прочие никогда её не имели, это просто проекты по зарабатыванию денег (ю-плей даже скорее магаз типа "а вот вдруг вольво не пропустит очередного отсосина, а мы не хотим терять ту часть аудитории, которая не покупает коробки в магазинах"). А вот у Valve миссия есть. И поэтому именно они вводят новые фишки и у них эти фишки копипиздят.
>Я не знаю игр, где дела обстоят не так, увы.
Arcatera - старая игруля, где реально можно не успеть, как раз то, о чём ты говоришь. Только под вайном не прёт ну никак.
https://www.old-games.ru/game/3827.html
если заставишь работать - дай знать.
модно, стильно, молодёжно
Ну например, он показывает, что у меня две видеокарты - intel + nvidia, а скринфетч только одну - интел или нвидия.
Я не только про "не успеть", это просто был пример. Обозначить срок можно всегда, такое было, конечно и много, где. А вот чего не получается, так это создать ощущение, что мир живёт и без тебя... Вот рассказывают тебе в таверне (я ничего не имею против D&D'шных штампов), что есть пещера, в которой живёт злой медведь (для мотивации там может быть ещё до появления косолапого дедушка приныкал сундук с наследством, в котором среди тряпок может оказаться колечко какого-нибудь ордена, показав которое ты сможешь пройти сам придумай, куда) и это означает, что там живёт именно один злой медведь. Когда ты придёшь -- он будет там. Не выйдет так, что он нарвался где-то на охотников, не найдётся другого приключенца, который сидел за соседним столиком и подслушал ваш разговор, и не окажется что он обзавёлся семьёй и теперь там медведь, выводок миленьких медвежат и злая-презлая медведица, готовая порвать целую армию за своё потомство. И нужно, чтобы, пока ты туда не добрался, ты бы понятия не имел, что там на самом деле.
Этого можно добиться либо большим количеством веток для каждого квеста, одна из которых выбирается случайно в некий момент, либо каким-то фоновым моделированием взаимодействия неписей. Лучше последнее, потому, что, например, обнаружив семью медведей в той же пещере ты мог бы начать за ними наблюдать (ну нет у тебя сил их забороть, а добраться до дедушкиных портянок очень хочется, вот и решил выждать, когда они уйдут), а в через пару игровых дней они схлестнутся с оказавшейся поблизости очень кстати (или некстати) королевской гвардией и ты будешь наблюдать из кустов за кровавым представлением, а потом уже либо гвардейцы победят, обшарят окрестности и лишат тебя лута (или не обшарят, или не найдут), либо ещё что-то произойдёт...
Вот, ещё, насчёт "не успеть": есть, скажем, Sacred. Очень неплохая гама и там есть квесты со сроком. Допустим, такой квест: есть деревня, в ней есть девушка (скажем, дочь местного головы), чей батя хочет отправить на тот свет её кавалера, который ему зело не нравится и она просит передать парню письмо с предупреждением. С момента, когда ты возьмёшь письмо запустится трёхдневный таймер на выполнение. Не раньше. Не позже. Не будет такого, что ты не поговорил с девушкой, но пришёл в эту же деревню через неделю, а тебе (в таверне, угу) рассказывают о том, что у них мол де траур: староста укокошил заезжего паренька, а его доча обиделась и повесилась на собственной косе, начальник теперь с горя пьёт и буянит, буянит и пьёт... Ах, как жаль, что никто не предупредил паренька, что ему надо драпать, небось обошлось бы... Может, хоть начальнику кто мозги вправит теперь?
Принять квест? Да/Нет.
Надеюсь, так понятнее, чего я хочу... Я и раньше такого хотел, но последнее время ситуация усугубилась тем, что я зачитался некоторыми LitRPG'шными книжками и в некоторых самостоятельность мира возведена в абсолют. В одной из книг вообще описывается, как до того, как запустить игроков на серверы, неписи несколько месяцев общались, торговали и воевали в своей песочнице, потом появился первый тестер, который наладил дипломатию с властями, и понеслось... Так хочется, чтобы было аналогично.
Я не только про "не успеть", это просто был пример. Обозначить срок можно всегда, такое было, конечно и много, где. А вот чего не получается, так это создать ощущение, что мир живёт и без тебя... Вот рассказывают тебе в таверне (я ничего не имею против D&D'шных штампов), что есть пещера, в которой живёт злой медведь (для мотивации там может быть ещё до появления косолапого дедушка приныкал сундук с наследством, в котором среди тряпок может оказаться колечко какого-нибудь ордена, показав которое ты сможешь пройти сам придумай, куда) и это означает, что там живёт именно один злой медведь. Когда ты придёшь -- он будет там. Не выйдет так, что он нарвался где-то на охотников, не найдётся другого приключенца, который сидел за соседним столиком и подслушал ваш разговор, и не окажется что он обзавёлся семьёй и теперь там медведь, выводок миленьких медвежат и злая-презлая медведица, готовая порвать целую армию за своё потомство. И нужно, чтобы, пока ты туда не добрался, ты бы понятия не имел, что там на самом деле.
Этого можно добиться либо большим количеством веток для каждого квеста, одна из которых выбирается случайно в некий момент, либо каким-то фоновым моделированием взаимодействия неписей. Лучше последнее, потому, что, например, обнаружив семью медведей в той же пещере ты мог бы начать за ними наблюдать (ну нет у тебя сил их забороть, а добраться до дедушкиных портянок очень хочется, вот и решил выждать, когда они уйдут), а в через пару игровых дней они схлестнутся с оказавшейся поблизости очень кстати (или некстати) королевской гвардией и ты будешь наблюдать из кустов за кровавым представлением, а потом уже либо гвардейцы победят, обшарят окрестности и лишат тебя лута (или не обшарят, или не найдут), либо ещё что-то произойдёт...
Вот, ещё, насчёт "не успеть": есть, скажем, Sacred. Очень неплохая гама и там есть квесты со сроком. Допустим, такой квест: есть деревня, в ней есть девушка (скажем, дочь местного головы), чей батя хочет отправить на тот свет её кавалера, который ему зело не нравится и она просит передать парню письмо с предупреждением. С момента, когда ты возьмёшь письмо запустится трёхдневный таймер на выполнение. Не раньше. Не позже. Не будет такого, что ты не поговорил с девушкой, но пришёл в эту же деревню через неделю, а тебе (в таверне, угу) рассказывают о том, что у них мол де траур: староста укокошил заезжего паренька, а его доча обиделась и повесилась на собственной косе, начальник теперь с горя пьёт и буянит, буянит и пьёт... Ах, как жаль, что никто не предупредил паренька, что ему надо драпать, небось обошлось бы... Может, хоть начальнику кто мозги вправит теперь?
Принять квест? Да/Нет.
Надеюсь, так понятнее, чего я хочу... Я и раньше такого хотел, но последнее время ситуация усугубилась тем, что я зачитался некоторыми LitRPG'шными книжками и в некоторых самостоятельность мира возведена в абсолют. В одной из книг вообще описывается, как до того, как запустить игроков на серверы, неписи несколько месяцев общались, торговали и воевали в своей песочнице, потом появился первый тестер, который наладил дипломатию с властями, и понеслось... Так хочется, чтобы было аналогично.
>>309351
Старая идея, из серии "грабить корованы". Будь я игроделом, реализовал бы так:
1. Сперва создал/сгенерил виртуальный граф заданий
2. Часть квестов с привязкой к глобальному времени, часть - от момента получения
3. Потом уже сценаристы писали бы сценарий, наматывая его на полученный граф.
4. Механику игры (частично на этапе генерации, частично в динамике) продумать так, чтобы не давала попасть в ситуацию, когда у тебя 2 квеста пересекаются во времени. Грубо говоря, если у тебя есть обязательный квест на ближайшие 2 игровых дня, то неписи не дадут тебе побочных с ограничением на это же время.
всё, идеальная эрпоге готова.
Ну да, реализуемо. Но достаточно ли это оживит мир?..
Понимаешь, чего я хочу: чтобы, играя в игру я чувствовал, что вокруг есть какая-то жизнь, постоянно что-то происходит, что речь не о безжизненных, пустых скриптах, чтобы твои действия и бездействия имели реальное влияние.
ВНЕЗАПНО, знаешь, какая игра ближе всего к тому, о чём я говорю?
УДАРМУЖИК 2016-го года (тот самый, которого стали выпускать по эпизодам). Сам я не играл (ПК не тянет), но видеообзоры заценил.
Да, Хитман, по всей видимости, заряжен огромным количеством скриптов, но, если это и так, то их СТОЛЬКО, что локации уже не кажутся заскриптованными и очень явно видно, чего я хочу: если ты толкнёшь официанта случайно и он уронит поднос, потом пока будет собирать мусор -- задержится и не сможет с кем-то поговорить или вместо него что-то значимое сделает кто-то ещё или из-за этого быстрее закончится алкоголь и бутылку пузыриков для Цели возьмут не из публичного места, а из погреба, где отравить её будет проще и т.п., то есть часть событий пойдёт уже по другой ветке, в итоге неписи вокруг и мир вместе с ними уже оживают.
Это не RPG, а Stealth-Action? На самом деле вполне себе она, ты же отыгрываешь роль, а именно это главное для RPG, но, допустим, не оно. И вообще: какой ещё Action? Так это же ещё лучше и важнее для игропрома, ведь живыми миры должны быть не только в RPG, а во всех играх без исключения.
>заряжен огромным количеством скриптов
А ИИ сейчас по другому и не делают. Скрипт на скрипт с rand() и стопкой if/switch. Нейросетям ещё очень рано в игропром.
>А ИИ сейчас по другому и не делают.
Да это понятно. Я больше о другом: при достаточно большом количестве достаточно сложных скриптов это уже не воспринимается так негативно. Пусть уже лучше будет так.
>Нейросетям ещё очень рано в игропром.
Это так. Надеемся и ждём, но пока Hitman это пример того, к чему IMNSHO должны стремиться все.
> Ещё и на торренте купил без гемора
Укради тогда и прошивку. Это не шутка и не траллинг. До сих пор прыщи от вирусных эпидемий спасали три вещи: технический уровень пользователей, насквозь прозрачная и доверенная система дистрибуции пакетов и легендарная неуловимость. Первый — стремительно падает, вторая — компрометируется любой васяносборочкой, на одной третьей далеко не уедешь. Винда за десятилетия говноедства хотя бы обросла культурой сигнатурных антивирусов.
>Ещё и на торренте купил без гемора
Ну вот, а теперь из-за тебя Shadow of the Tomb Raider не завезут.
А ещё он нарушает ОП-пост, где запрещено воровать, а обсуждение вайна считается оффтопом. Вот бы модератору показать это мммм.
Впервые с таким сталкиваюсь.
Ты определись: ты хочешь играть в игры на Линуксах и впредь?
Хочешь?
Тогда покажи издателю, что это ему выгодно и купи игру.
Издатели не занимаются благотворительностью, они всё делают ради прибыли. Единственные, кто официально портировал игры в убыток это, вероятно, Valve. Ну ещё Кармак, по рассказам портировал всякие Думы, при этом обнаруживалась куча мест, где можно сделать лучше и досовско-вендовые версии, но не знаю, насколько это соответствует действительности.
Все современные издетели, включая Скворцов, заказывают порты потому, что перед этим посчитали:
"порт новой Ларки/Удармужика/ДесуСекса при доступной кодовой базе нам обойдётся примерно в $300 000, значит при цене игры в $15 не считая распродаж (из которых нам останется после комиссий магазина и всяких налогов порядка $4, минус распродажи (а многие не станут покупать сразу и возьмут только на распродаже), минус региональные цены, минус сложное налогообложение, минус много чего другого, остаётся от 50¢ с копии) порт окупится, если его купит 75 000 пингвинятников по фулл-прайсу, или от 600 000 в среднем и только после этого порт начнёт приносить хоть какие-то деньги и если он тупо окупится это хорошо, но чтобы этот геморрой того стоил игра должна принести заметную прибыль, так что нам нужен миллион продаж на линуксах. Ау, Статистики! Сколько там копий игр продаётся на линуксы?"
Цифры взяты с потолка, но порядок, я почти уверен, довольно близкий (впрочем, он может сильно гулять, например, если игра изначально планировалась кроссплатформерной по-максимуму, то весь платформозависимый код могли собрать в одном месте и, если его не придётся искать по всему тексту, то порт может выйти дешевле, если при зазработке использовался уже портированный движок типа CryEngine или Unreal Engine, то ещё дешевле, если можно адаптировать к портированию одновременно движок нескольких игр, например, тех же Tomb Raidewr + Deus Ex + Hitman, то миллион продаж будет нужен не одним куском, а с трёх игр). Но в таких условиях каждая непроданная копия это аргумент против портирования.
Долгое время из-за высокого уровня пиратства страдали даже венды -- издателям было выгоднее делать игру только на соснули даже не смотря на всю многочисленность спермохлёбов. Сейчас спермачей намного больше, но продажи игр на соснули и венды близки. Были числа про курву3, по-моему, его продали на двух консолях порядка 60 000 000 раз, а на сперму -- 50 000 000 раз, т.е. чтобы окупить пшекам порт на пингвиныя исхожу из миллиона продаж для круглого счёта нужно, чтобы порядка 2% продаж приходилось на линуксовые компы.
Да, про яблочников я не говорю. У них есть одна особенность: сколько бы не было яблочников в мире почти у всех них будут компы уровня MacBook/MacBook Air/iMac или MacBookPro, при чём, как правило, iMac'и и MacBook Pro будут с дефолтной интеграшкой, т.е. почти непригодные для игр. Так что йобу на Линуксы портировать даже выгоднее, чем на макось (см. отмазки "профессиональный инструмент" и "консоль в гостиной"), но при условии, что на линуксах пудут продажи а не пиратство.
Всё, я кончил. Можете причесать текст, проверить данные, и запихнуть в новую шапку. Это лучше, чем то недоразумени про сигнатурные антивирусы. Мать вашу! 2k18 год! Ну какие нахуй сигнатуры? Предиктивная защита, проактивная защита, облачный анализ, песочницы -- вот это вот всё сейчас рулит.
Ты определись: ты хочешь играть в игры на Линуксах и впредь?
Хочешь?
Тогда покажи издателю, что это ему выгодно и купи игру.
Издатели не занимаются благотворительностью, они всё делают ради прибыли. Единственные, кто официально портировал игры в убыток это, вероятно, Valve. Ну ещё Кармак, по рассказам портировал всякие Думы, при этом обнаруживалась куча мест, где можно сделать лучше и досовско-вендовые версии, но не знаю, насколько это соответствует действительности.
Все современные издетели, включая Скворцов, заказывают порты потому, что перед этим посчитали:
"порт новой Ларки/Удармужика/ДесуСекса при доступной кодовой базе нам обойдётся примерно в $300 000, значит при цене игры в $15 не считая распродаж (из которых нам останется после комиссий магазина и всяких налогов порядка $4, минус распродажи (а многие не станут покупать сразу и возьмут только на распродаже), минус региональные цены, минус сложное налогообложение, минус много чего другого, остаётся от 50¢ с копии) порт окупится, если его купит 75 000 пингвинятников по фулл-прайсу, или от 600 000 в среднем и только после этого порт начнёт приносить хоть какие-то деньги и если он тупо окупится это хорошо, но чтобы этот геморрой того стоил игра должна принести заметную прибыль, так что нам нужен миллион продаж на линуксах. Ау, Статистики! Сколько там копий игр продаётся на линуксы?"
Цифры взяты с потолка, но порядок, я почти уверен, довольно близкий (впрочем, он может сильно гулять, например, если игра изначально планировалась кроссплатформерной по-максимуму, то весь платформозависимый код могли собрать в одном месте и, если его не придётся искать по всему тексту, то порт может выйти дешевле, если при зазработке использовался уже портированный движок типа CryEngine или Unreal Engine, то ещё дешевле, если можно адаптировать к портированию одновременно движок нескольких игр, например, тех же Tomb Raidewr + Deus Ex + Hitman, то миллион продаж будет нужен не одним куском, а с трёх игр). Но в таких условиях каждая непроданная копия это аргумент против портирования.
Долгое время из-за высокого уровня пиратства страдали даже венды -- издателям было выгоднее делать игру только на соснули даже не смотря на всю многочисленность спермохлёбов. Сейчас спермачей намного больше, но продажи игр на соснули и венды близки. Были числа про курву3, по-моему, его продали на двух консолях порядка 60 000 000 раз, а на сперму -- 50 000 000 раз, т.е. чтобы окупить пшекам порт на пингвиныя исхожу из миллиона продаж для круглого счёта нужно, чтобы порядка 2% продаж приходилось на линуксовые компы.
Да, про яблочников я не говорю. У них есть одна особенность: сколько бы не было яблочников в мире почти у всех них будут компы уровня MacBook/MacBook Air/iMac или MacBookPro, при чём, как правило, iMac'и и MacBook Pro будут с дефолтной интеграшкой, т.е. почти непригодные для игр. Так что йобу на Линуксы портировать даже выгоднее, чем на макось (см. отмазки "профессиональный инструмент" и "консоль в гостиной"), но при условии, что на линуксах пудут продажи а не пиратство.
Всё, я кончил. Можете причесать текст, проверить данные, и запихнуть в новую шапку. Это лучше, чем то недоразумени про сигнатурные антивирусы. Мать вашу! 2k18 год! Ну какие нахуй сигнатуры? Предиктивная защита, проактивная защита, облачный анализ, песочницы -- вот это вот всё сейчас рулит.
> Можете причесать текст, проверить данные, и запихнуть в новую шапку
Зачем? Ты веришь, что кто-то проникнется? Если человек нищ или привык скачивать с торрентов, он продолжит это делать независимо от продуктов жизнедеятельности мозга двачера в шапке.
Так что эти "старания" прошли впустую, ты просто потратил время (насколько может его без пользы тратить человек на сайте для школьников и, как сказал Абу, альтернативно одарённых).
Не говоря о том, что тут некоторые держат win на соседнем разделе или даже диске хех.
Увы я проклятый коммуняка и с помощью пиратства пытаюсь разрушить систему мирового капитализма.
хотя игры покупаю, в стиме больше 50, но ничего плохого в пиратстве не вижу
Маня оправдания видузятника, хуже чем хохол, ладно у украинцев денег нет на новый ПК.
Оправдываться перед теми, чью платформу считают вторичной по отношению к консолям, а ОС даже не третичной? Перед теми, у кого при всём лоббировании такого гиганта, как Valve получился пшик?
Перед теми, кто до сих пор пользуется xorg, а vayland не имеет хороших драйверов от монополиста рынка видеокарт?
Как пожелаешь, я оправдываюсь хе-хе.
>>310158
Тише, ведь он ещё не знает и про ua свитчер. Это так мило, зачем портить невинность незамутнённого знаниями разума.
> Если человек нищ или привык скачивать с торрентов
Ну а что ты вообще ожидаешь от бОльшей части СНГ, игру стоимостью в 2к хуй кто будет брать не на распродаже, когда в девяностых ты ЛИЦЕНЗИОННЫЙ СУКА оранджбокс покупал за сегодняшние пицот, и на нём были тф, контра, портал, халфлайф и ещё что-то там. Крузис я лично за 400 покупал вместе с вархедом в няшной коробочке с буклетом и какой-то цацкой, сука. И то это без всяких мультиплееров. А сейчас что? Человек видит расхайпленную стрелялку, ремейк хита из девяностых, тратит на неё 2к - а там скучное консольное говнище, в котором Кармак даже не участвовал. Человек видит пиздец-охуеть-ниибацо-космосим, покупает его за 2-2.5к, изо всех сил косплеит тракториста, а оригинального контента меньше чем в старситизене когда он был только гаражом с пвп. Покупает человек слепящий вин опенворлдного фриплея, который уже пять лет служит бенчмарком и эталоном самой цели существования пеки в гостиной школьника, а там кроме синглплеера (таки достойного) нихуя нет, сетевая игра ущербнее самп без модов, из обновляемого контента только хейсты один всратее другого и мод на шаху, охуеть, джва года ждал. В то время как шведы с гейммейкером сами коммитят патчи в пиратскую бухту, а 2к выпускают игоры считай без ДРМ и с лангеймом, потом собирая дикие гешефты в стиме от довольных пиратов даже без распродажи. Пока эти пидарасы не перестанут клепать мыльное кинцо и продавать за сотни денег, хуй у них кто покупать будет, большую часть этого треша никогда не будет рентабельно портировать, прям как коловдютю ежегодную.
> в 2к
Несколько устаревшие данные. Сейчас начался тренд на 4000 рублей за ААА и близкие к ним проекты. Я ничего не жду, если я и куплю игру, что вряд ли, то только ту, в которую буду играть очень долго, как в песочницы от Тодда.
Увы, Тодд не портирует игры на линукс, а ждать манны мне тоже не хочется, посему вайн это отличная опция. К тому же он позволяет работать с модами и енб (который под линукс нативно явно Борис делать не станет).
Ты читать вообще умеешь, дятел? У них на винде-то проблем с ценовой политикой полон рот, а ты тут задвигаешь что их на линуксе покупать надо.
> Сейчас начался тренд на 4000 рублей
Ну я пару лет назад бомбанул окончательно и ааа-йобу исключительно на торрентах теперь покупаю. На новый год мне кто-то тоддач подарил, так я охуел с того насколько даже трёшка была интереснее. Спавн йоба силовой брони в чистом поле, ебаный симс, респавн мобов которых ты чистил вилкой по полчаса (один раз когда сам завод нашёл, потом по сюжетному квесту, потом ещё разок потому что поселение думает что там рейдеры сидят, а потом другое поселение скажет что там рейдеры сидят сука), фракции, которым хочется всем по порядку уебать лопатой, ну что за хуйня, Тодд, зачем тебе игру доверили, ты вон трёшку уже почти испортил. Не без причины, в общем. А покупать игоры, у которых нет мультиплеера - вообще дичь, в итоге в стиме куча всякой индихуиты не дороже чем The Fall. За одно только благодарен - на пека перестали делать всратоту уровня MGS, эти ебаные формочки с системными шревтами, прибитие гвоздями всего что только можно (ещё хуже, чем в Dark Forces), эмуляция эмуляции эмуляции, пиздец короче, одна радость, что индустрия медленно движется к универсальной стандартизации пекажелеза как при досе, три обратно совместимых стандарта видео, единая звукокарта плюс ковокс для хипстеров и единственная переменная - частота процессора.
>Ну ещё Кармак, по рассказам
Пиздец. Ему дали доступ в мировую цифровую сеть с петабайтами данных и лучшими за историю человечества поисковыми механизмами по этим данным, но он продолжает в лучшем случае пересказывать чьи-то сказки, а в худшем - выдавать свои фантазии за чьи-то росказни.
Какой же конченный биомусор.
> портировал всякие Думы,
1. Не Кармак, а id Software в лице Dave Taylor.
2. Портировали только движок Doom.
3. Все остальные игори выложили "как есть" - под DOS/Win.
Бывает, время сейчас такое, не поймёшь.
>Если человек нищ
То у него не будет денег и на ПК, который тянет Ларку. А если на комп хватило, то и на игры деньги есть, просто жлоб по жизни. А в Стиме вообще у меня есть пара знакомых, которые не тратят деньги на игры считай вообще, но раз в пол-годика имеют какую-нибудь йобу. Правда, я так прикидывал, что если бы они тратили тоже время на другие способы заработка, вне Стима, то доход был бы сильно выше, но это уже детали.
>>310160
>при всём лоббировании такого гиганта, как Valve получился пшик?
А пшик ли? То, что нет фифы и отсосина это, конечно, так, но того, что есть более, чем достаточно и количество издателей растёт, пусть и медленно. Собственно из издателей я бы добавил
>до сих пор пользуется xorg, а vayland
Вот скажи, пожалуйста, а почему тебе не похуй, как оно работает внутри, если функциональной разницы нет. Нет такого, что сможет wayland, чего может X. А дробление ещё и графических протоколов приведёт никому не нужному пиздецу.
>>310163
>Крузис я лично за 400 покупал вместе с вархедом
Во времена крузиса я получал примерно в 5 раз меньше, чем сейчас... Инфляция-с. Плюс два кризиса, во время которого цены росли опережающими темпами. Ничего необычного.
>>310165
>Сейчас начался тренд на 4000 рублей за ААА и близкие к ним проекты.
Это же легко проверяется. Открываешь Стим, кликаешь в окошко поиска, жмёшь Enter, в выпадающем списке выбираешь сортировку по "цене, с дорогих", в категориях кликаешь на "Игры". Ну или переходищшь по этойц ссылке:
https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price_DESC&category1=998
Там есть что-то совсем странное, например, какая-то игра про маркировку опасных грузов за 34 005 рублей (у буржуев, похоже, $595,99) и ещё несколько игр либо с ценовым багомэто gta v по 20р. максимум пол-дня провисит, а в обратную сторону нескоро почешутся фиксить, либо у авторов которых не всё в порядке с головой: Extinction, Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings~, After Reset RPG, AccuRC 2; f2p h1z1, которая отобразилась по цене пака, две коллекции ДоВа, комплит коллекцию Опущенного, почему-то не отфильтрованные категорией "игры", которая должна исключить паки с десятком тайтлов внутри, несколько спортсимов от "Big Ant Studios" (у которых настолько систематически багованная цена и нетипичный для России контент, что их можно не считать) и даже видеоредактор... В общем оркажется в итоге, что нормальных игр на первой странице штуки три-четыре, а цена уже упала к 2599за каловдутие... ну а чего вы хотели от Котика?. Так что тренд на 4 000 это у консольщиков, но им не привыкать.
В общем, типичный пример новой YOBA нашёлся на второй странице и называется от Far Cry® 5, а продаётся за 1 999.
>>310198
>Ему дали доступ в мировую цифровую сеть
Чтобы туда полезть нужно, чтобы было хоть немного не похуй, что там было на самом деле и какое-то желание разобраться в байках и сплетнях 30-летней давности.
>лучшими за историю человечества поисковыми механизмами
Вот когда я смогу спросить "правда ли, что Кармак портиловал думы на линь и поимел с этого профит при дальнейшей оптимизации [вин]дос-версии", а мне в ответ напишут:
"1. Не Кармак, а id Software в лице Dave Taylor.
2. Портировали только движок Doom.
3. Все остальные игори выложили "как есть" - под DOS/Win."
Вот тогда я буду считать, что поисковик справляется. А пока мне слишком лень разбираться.
>Если человек нищ
То у него не будет денег и на ПК, который тянет Ларку. А если на комп хватило, то и на игры деньги есть, просто жлоб по жизни. А в Стиме вообще у меня есть пара знакомых, которые не тратят деньги на игры считай вообще, но раз в пол-годика имеют какую-нибудь йобу. Правда, я так прикидывал, что если бы они тратили тоже время на другие способы заработка, вне Стима, то доход был бы сильно выше, но это уже детали.
>>310160
>при всём лоббировании такого гиганта, как Valve получился пшик?
А пшик ли? То, что нет фифы и отсосина это, конечно, так, но того, что есть более, чем достаточно и количество издателей растёт, пусть и медленно. Собственно из издателей я бы добавил
>до сих пор пользуется xorg, а vayland
Вот скажи, пожалуйста, а почему тебе не похуй, как оно работает внутри, если функциональной разницы нет. Нет такого, что сможет wayland, чего может X. А дробление ещё и графических протоколов приведёт никому не нужному пиздецу.
>>310163
>Крузис я лично за 400 покупал вместе с вархедом
Во времена крузиса я получал примерно в 5 раз меньше, чем сейчас... Инфляция-с. Плюс два кризиса, во время которого цены росли опережающими темпами. Ничего необычного.
>>310165
>Сейчас начался тренд на 4000 рублей за ААА и близкие к ним проекты.
Это же легко проверяется. Открываешь Стим, кликаешь в окошко поиска, жмёшь Enter, в выпадающем списке выбираешь сортировку по "цене, с дорогих", в категориях кликаешь на "Игры". Ну или переходищшь по этойц ссылке:
https://store.steampowered.com/search/?sort_by=Price_DESC&category1=998
Там есть что-то совсем странное, например, какая-то игра про маркировку опасных грузов за 34 005 рублей (у буржуев, похоже, $595,99) и ещё несколько игр либо с ценовым багомэто gta v по 20р. максимум пол-дня провисит, а в обратную сторону нескоро почешутся фиксить, либо у авторов которых не всё в порядке с головой: Extinction, Atelier Lydie & Suelle ~The Alchemists and the Mysterious Paintings~, After Reset RPG, AccuRC 2; f2p h1z1, которая отобразилась по цене пака, две коллекции ДоВа, комплит коллекцию Опущенного, почему-то не отфильтрованные категорией "игры", которая должна исключить паки с десятком тайтлов внутри, несколько спортсимов от "Big Ant Studios" (у которых настолько систематически багованная цена и нетипичный для России контент, что их можно не считать) и даже видеоредактор... В общем оркажется в итоге, что нормальных игр на первой странице штуки три-четыре, а цена уже упала к 2599за каловдутие... ну а чего вы хотели от Котика?. Так что тренд на 4 000 это у консольщиков, но им не привыкать.
В общем, типичный пример новой YOBA нашёлся на второй странице и называется от Far Cry® 5, а продаётся за 1 999.
>>310198
>Ему дали доступ в мировую цифровую сеть
Чтобы туда полезть нужно, чтобы было хоть немного не похуй, что там было на самом деле и какое-то желание разобраться в байках и сплетнях 30-летней давности.
>лучшими за историю человечества поисковыми механизмами
Вот когда я смогу спросить "правда ли, что Кармак портиловал думы на линь и поимел с этого профит при дальнейшей оптимизации [вин]дос-версии", а мне в ответ напишут:
"1. Не Кармак, а id Software в лице Dave Taylor.
2. Портировали только движок Doom.
3. Все остальные игори выложили "как есть" - под DOS/Win."
Вот тогда я буду считать, что поисковик справляется. А пока мне слишком лень разбираться.
Да даже с переводом на сегодняшние, те 400 превратились бы в 1000 максимум. За 2 пиздатые игры, на физическом носителе, буклет и цацки к тому же, вот где ты щас в стиме ааа-йобу дешевле 2к найдёшь за штуку? И то ты её АРЕНДУЕШЬ, блять, а не покупаешь перманентно доступ к репозиторию с инсталлерами, как это и должно быть.
> А если на комп хватило, то и на игры деньги есть
Я свою первую пеку всеми беспощадными хаками абузил, от накопительных скидок с покупки холодильника за ЦП с мамкой до покупки видеокарты у знакомых полугодом позже, сидя на встройке всё это время. Пека это ж не консоль, её сборка - как ремонт, никогда не заканчивается.
> То, что нет фифы и отсосина это, конечно, так
Фифы щас на компе в целом нормально нет, только PES бултыхается и пара симуляторов, люди с уровнем развития "футболист на диване" воют что никто не хочет с этого говнища денуву соскребать и уходят на консоли, где вместе с плойкой например идёт футбич, фортнайт, годофвар и хорайзон, плюс подписка с йобой, вон недавно у брата отжимал в бладпорн побегать как раз бесплатный.
> какая-то игра про маркировку опасных грузов за 34 005 рублей
Она так-то рублей триста стоит, а вот аддонами может распухнуть хуже чем парадоксодрочильни
>ты её АРЕНДУЕШЬ, блять, а не покупаешь
Кончай словоблудие.
Ты никогда не ПОКУПАЛ игры. НИКОГДА. Ты максимум покупал право играть в игру. Лицензию на право играть в игру, вообще говоря.
И в этой лицензии писалось, что передавать ты игру не можешь. Установить на другой ПК (предварительно удалив со старого) можешь, не вопрос, а вот передавать -- ни-ни. Это всегда было нарушением лицензии, просто раньше это никто не контролировал. И у гога, если посмотришь, ты тоже не имеешь права делать с дистрибутивом что угодно, в том числе не можешь передавать его. Просто этому никто не препятствует.
А "купить игру" значит купить все права на неё, включая тиражирование и распространение, так что игры вообще продают исключительно редко: либо разработчик временно передаёт издателю исключительные права на игру, либо издатель заказывает игру у разработчика и тогда она сразу принадлежит ему.
>как это и должно быть
Не должно. Должно быть удобно, остальное -- хуйня.
>>310489
>Я свою первую пеку..
Ща расплачусь! Сам-то как думаешь, все те толпы мудаков, "покупающих" игры "на торренте" так же, как ты копили с завтраков? Я уверен, что нет.
>Фифы щас на компе в целом нормально нет
Только EA об этом не говори.
>Она так-то рублей триста стоит
Её так-то за 34 тысячи продают:
https://store.steampowered.com/app/821800/ADRLabelling_Game/
>а вот аддонами может распухнуть
Вот только ни одного аддона (читай DLC) ни в комплекте, ни отдельно нет, это именно цена игры. Ты бы по ссылке из того поста сходил, убедился что ли. Либо бага, каковые бывали уже неоднократно, либо кто-то не дружит с головой. Амеры тоже удивлены:
https://steamcommunity.com/app/821800/discussions/0/1694918539667124854/
Там в обсуждении есть теория, что это не игра, а учебное пособие корпоративного уровня, но это на самом деле ни хера не объясняет.
> а вот передавать -- ни-ни
Хуя глотни, это говно только последнее время обороты набирает. Даже на консолях предыдущего поколения тебе официально разрешалось коробочными игорами меняться, на пс4 тоже в некоторой степени.
> А "купить игру" значит купить все права на неё, включая тиражирование и распространение
Ты не копию игры покупаешь, блять, а крышу у местной полиции, чё ты мне втираешь.
> Я уверен, что нет
Ты в какой вообще стране живёшь, забыл? Половина стима сидит на ноутах для очобы, нормальным железом там и не пахнет.
> Её так-то за 34 тысячи продают
А, эта, я думал ты про это
https://store.steampowered.com/dlc/24010
там как раз на 6к евро аддонов выходит.
Какого хуя твой дебиан жрет 350мб, в то время как моя стоковая хубунту 400+? Мимо 1гб оперативы
На строку WM посмотри.
>официально разрешалось
Не официально. На это просто смотрели сквозь пальцы потому, что нельзя было проконтролировать, не помешав при этом устанавливать на другие ПК (а вдруг ты каждый месяц покупаешь новый комп, а старый выкидываешь?)
>на консолях
А что там у сосоней и майков в голове я вообще не ебу. Увы и ах, но адекватные конторы консолей нынче не делают (кроме нинтенды, но эти делают какие-то неадекватные консоли).
>копию игры
Вообще нельзя купить. В принципе. Либо лицензию на право пользоваться с пачкой условий и ограничений и дистрибутивом в комплекте, либо исключительные права на предмет ИС, но у тебя в жизни никогда таких денег не будет.
>Ты в какой вообще стране живёшь, забыл?
Сознание определяет реальность. Пока всякие выблядки оправдывают дерьмо в себе дерьмом снаружи -- они будут в дерьме. Вот такая вот дерьмовая ситуация.
>Половина стима сидит на ноутах для очобы
Значит, второй половины достаточно для обеспечения прибыли издателя. Или многие покупают на будущее, не суть важно вообще. Если "ноут для учёбы" не тянет ларку, то и пиздить её нет смысла, а если тянет, значит не такой уж он и "для учёбы".
>А, эта, я думал ты про это
Нет. И, кстати, оно даже не самое богатое в смысле DLC'шек. Тут 433 DLC на 136578 pуб., а есть игра покруче:
https://store.steampowered.com/app/221680/
У неё 1188 DLC на 313484 pуб. Т.е. к одной игре больше покупаемой хуйни, чем к какому-нибудь Sega Mega Drive или xbox one игр в принципе.
>>310649
>Какого хуя твой дебиан жрет 350мб
Ты прикалываешься? У него же браузер на фоне запущен. Один только браузер, особенно если это хромог, может съесть сколько угодно памяти.
А если ещё какой мессенджер (хочется верить, что Jabber, но на мейлаче же собирается в основном всякое быдло, так что можно не рассчитывать), стим опять же и т.п.
>>Ты в какой вообще стране живёшь, забыл?
>Сознание определяет реальность. Пока всякие выблядки оправдывают дерьмо в себе дерьмом снаружи -- они будут в дерьме. Вот такая вот дерьмовая ситуация.
Ватный пидор незаметен.
После установки официальных драйверов, система перестала видеть видеокарту. Удалить nouveau или драйвер и так и наслаждаться просадками FPS в Террарии на минималках? Если и удалить nouveau, то как?
Я хочу жить в нормальной стране, поэтому я живу как живут в нормальных странах. В том числе хорошо зарабатываю, живу в комфорте и покупаю софт.
Как во всех нормальных странах в моей стране есть проблемы, в частности быдло и либерасты, но это не значит, что я должен жить как быдло или продавать свою жопу, как гнилая либераха.
Живёшь как в нормальных странах, находясь в захарканой помойке и являясь ватным быдлом, так?
>Крузис я лично за 400
взял на стиме за 131 обоих - где твой бог теперь?
>2к
хочется ААА посвежее и сейчас? Заебца. А железо ты на какие шиши покупал? Норм конфиг для AAA на средних от 50к, на минималках - от 35 - на него деньги нашёл, а на игрулю нет? У меня-то говно мамонта, в котором самое новое, что есть - RX460 - так я не выёбываюсь и беру то, что она потянет на максималках, выходит, чсх, недорого. Либо качаю неиздаваемое старьё с олдгеймса.
> Пока эти пидарасы не перестанут клепать мыльное кинцо и продавать за сотни денег, хуй у них кто покупать будет
>почему я ворую говно? Ну дак говно же, зачем платить. Почему я ем говно? Нраица..
маня-логика инфантила. Ты, небось, и фильмы смотришь исключительно пиратки через 2 дня после премьеры в стрёмных экранках. Борцун с капиталистической системой, как он есть.
> Не официально
Ну так это и есть официально - когда ты не запрещаешь, по каким угодно причинам, это разрешается. Исходя из римского права, на которое опирается законодательство белых людей во всём мире, если не запрещено, значит разрешено, и баста.
> адекватные конторы
> нинтенды
C такой ебанутой ценовой политикой и анальным ограничением разрабов выпускать игоры только под их платформу (за редким исключением вроде портов коловдюти и дума) я даже не хочу смотреть что там за консоли, они уже этим весь ореол адекватности сдувают для меня.
> >копию игры
> Вообще нельзя купить.
Ну братишка, ну не превращайся ты в того дятла, которого я на форуме майкрософта носом в еулу тыкал. Копию, блджад, инсталлятора, информацию на болванке, я могу купить. А в стиме я арендую право скачивать игру из облака. Если Гейбу моча ударит в голову, то он свободно отберёт у меня возможность скачивания игры из стимосервера, а с диском такое невозможно провернуть.
> Пока всякие выблядки оправдывают дерьмо в себе дерьмом снаружи
Это так-то в обе стороны работает. Пока "адекватные" издатели такие ебанутые цены ставят в стране, где половина игроков сидит с железом из 2005 года, хуй кто будет игоры покупать, особенно без мультиплеера.
> Значит, второй половины достаточно
Ну раз на них одних вендоры ориентируются, значит на нищуков им похуй и они на них заранее забили, что развязывает руки. А если ты накопил на пеку два ядра два гига, лишнего доширака не доедая, то это ещё не значит, что у тебя есть по 2-4к на каждое бездушное мыльцо, к которому к тому же даже бесплатной демы никто не предоставляет. Музыка на амазоне с бандкампом с превью, на тачке тебе в салоне дадут покататься, в конце концов ашот на рынке тебе пару виноградин всегда даст пожевать чтобы ты оценил товар, но эти мудаки просят состояние за кота в мешке.
> Тут 433 DLC на 136578 pуб
6000 евро - это не 136578, это 444353 так-то, хотя тут я мог объебаться с регионом
>>311196
Где-то в октябре 2008
> а на игрулю нет
Нет, на игрулю нет. В отличие от игрули, я железо могу свободно щупать, использовать, модифицировать и перепродавать на авитах без всяческих заморочек, а в стиме что-то вне распродажи покупать - неуважение к самому себе.
> Ты, небось, и фильмы смотришь исключительно пиратки через 2 дня после премьеры в стрёмных экранках
Зачем, через две недели всё равно выходит блюрейрип в какой-нибудь бухте, всё равно в Империи всё с дикой задержкой, пока на западе уже прокат начинается, у нас ещё в кино крутят.
> Борцун с капиталистической системой, как он есть.
Ну а как ты хотел, если я не иду на мстителей, а иду посмотреть как Жека Стетхем на раёне пиздюлей раздаёт, я поддерживаю рублём студию юниверсал пикчерс, а не диснея, что совершенно нормально для капитализма. Я как любой нормальный человек поддерживаю то, что мне нравится, и способствую разорению того, что в моих глазах хуйня. А если брать жта5, к примеру, она всё ещё своих 2к не стоит, а за 500-700 я б её вполне взял. Это я здесь потребитель, за рубль которого должны бороться, а не фанатик уровня эпплофага.
> Не официально
Ну так это и есть официально - когда ты не запрещаешь, по каким угодно причинам, это разрешается. Исходя из римского права, на которое опирается законодательство белых людей во всём мире, если не запрещено, значит разрешено, и баста.
> адекватные конторы
> нинтенды
C такой ебанутой ценовой политикой и анальным ограничением разрабов выпускать игоры только под их платформу (за редким исключением вроде портов коловдюти и дума) я даже не хочу смотреть что там за консоли, они уже этим весь ореол адекватности сдувают для меня.
> >копию игры
> Вообще нельзя купить.
Ну братишка, ну не превращайся ты в того дятла, которого я на форуме майкрософта носом в еулу тыкал. Копию, блджад, инсталлятора, информацию на болванке, я могу купить. А в стиме я арендую право скачивать игру из облака. Если Гейбу моча ударит в голову, то он свободно отберёт у меня возможность скачивания игры из стимосервера, а с диском такое невозможно провернуть.
> Пока всякие выблядки оправдывают дерьмо в себе дерьмом снаружи
Это так-то в обе стороны работает. Пока "адекватные" издатели такие ебанутые цены ставят в стране, где половина игроков сидит с железом из 2005 года, хуй кто будет игоры покупать, особенно без мультиплеера.
> Значит, второй половины достаточно
Ну раз на них одних вендоры ориентируются, значит на нищуков им похуй и они на них заранее забили, что развязывает руки. А если ты накопил на пеку два ядра два гига, лишнего доширака не доедая, то это ещё не значит, что у тебя есть по 2-4к на каждое бездушное мыльцо, к которому к тому же даже бесплатной демы никто не предоставляет. Музыка на амазоне с бандкампом с превью, на тачке тебе в салоне дадут покататься, в конце концов ашот на рынке тебе пару виноградин всегда даст пожевать чтобы ты оценил товар, но эти мудаки просят состояние за кота в мешке.
> Тут 433 DLC на 136578 pуб
6000 евро - это не 136578, это 444353 так-то, хотя тут я мог объебаться с регионом
>>311196
Где-то в октябре 2008
> а на игрулю нет
Нет, на игрулю нет. В отличие от игрули, я железо могу свободно щупать, использовать, модифицировать и перепродавать на авитах без всяческих заморочек, а в стиме что-то вне распродажи покупать - неуважение к самому себе.
> Ты, небось, и фильмы смотришь исключительно пиратки через 2 дня после премьеры в стрёмных экранках
Зачем, через две недели всё равно выходит блюрейрип в какой-нибудь бухте, всё равно в Империи всё с дикой задержкой, пока на западе уже прокат начинается, у нас ещё в кино крутят.
> Борцун с капиталистической системой, как он есть.
Ну а как ты хотел, если я не иду на мстителей, а иду посмотреть как Жека Стетхем на раёне пиздюлей раздаёт, я поддерживаю рублём студию юниверсал пикчерс, а не диснея, что совершенно нормально для капитализма. Я как любой нормальный человек поддерживаю то, что мне нравится, и способствую разорению того, что в моих глазах хуйня. А если брать жта5, к примеру, она всё ещё своих 2к не стоит, а за 500-700 я б её вполне взял. Это я здесь потребитель, за рубль которого должны бороться, а не фанатик уровня эпплофага.
Ещё раз, для особо тупых. Сознание определяет реальность. Если ты видишь вокруг помойку, то ты всегда будешь жить на помойке, где бы ты не оказался. Не веришь? Ну вбей в поиск по картинкам "беженцы в европе". Видишь этих уважаемых людей в просвящённых, цивилизованных странах, как они органично вписываются в богатую жизнь? Ой, нет же! Те, кто привык к дерьму созддают вокруг себя дерьмо.
Более того. Есть те, кто свалил на Брайтон в самом начале 90-х, как только приподняли Занавес. По рассказам наблюдавших это и навещавших их уже в NY они уезжали, увозя с собой всё, что могли, включая мебель и в итоге теперь их квартиры в ОГА это заповедники СССР, каких даже в глуши не сходу и найдёшь.
А есть те, кто едет из Европы жить и работать в Россию, среди них много профессионалов, переезжающих на ПМЖ и устраивающихся тут.
Думаешь они живут так же, как эти новые европейцы? Нет. Они делают как я: имея хорошее образование они устраиваются на приличное место и устраивают свой быт так, чтобы им было комфортно.
Видимо, ты просто очередная жертва лицемерия варламова и ему подобных. То есть одуван иногда создаёт иллюзию объективности, но нужно сильно постараться, чтобы найти место, где он открытым текстом напишет "да, я пишу плохое про Россию и хорошее про заграницу, хотя у нас много хорошего, а там много плохого, просто я вот такой вот и буду писать про такое":
>«Да я говно найду в любом городе Европы!» – пишет мне очередной дурачок в комментах.
>Я тоже найду. Но какое мне дело до их говна? Мусор в Америке, мудаки-чиновники в Германии, плохая архитектура в Англии меня совершенно не волнуют.
Помнится, давеча Брилёв брал интервью у учёного, русского, который поездил по миру и с лекциями и преподавал за бугром, а сейчас вернулся и работает в академии наук. Так тот рассказывал о том же: много, где побывав он составил теорию плоского мира. Но не в смысле Земли на трёх китах, а в том смысле, что если сложить всё хорошее и вычесть всё плохое, что есть в любой стране, то итоговая сумма во любой стране будет почти одинаковая.
Не бывает такого, что где-то жизнь лучше, а где-то хуже. Жизнь такая, какой ты сам её делаешь. Ну ничего. С возрастом поймёшь. А если окажешься за бугром и не просто туристом, то ещё и ощутишь на собственной жопе.
>>310981
На сперме не пробовал, на дебиане с моей GTX550 оно вело себя стабильно, вроде, в районе 45fps. Но там такая жопошная система обновлений, что долго держать его установленным я не смог.
Прикол в том, что оно занимает под 30ГБ места на время каждого обновления! Дополнительно, сверху. В итоге, когда раздел подзабит, обновления не работают со всем, что из этого следует. Ну и 30ГБ трафика каждую пару недель не всех вдохновляют.
А ещё меня сама игра не устроила, видимо, это из-за того, что в неё надо было играть по мере её эволюции, а то сейчас туда попадаешь и видишь десятки персонажей, сотни перков, прокачивающиеся разными способами, аммуниция разных сортов, миллионы комбинаций всего и вся и тебя просто бросают в это без толкового разъяснения. В общем, я остался недоволен.
Ещё раз, для особо тупых. Сознание определяет реальность. Если ты видишь вокруг помойку, то ты всегда будешь жить на помойке, где бы ты не оказался. Не веришь? Ну вбей в поиск по картинкам "беженцы в европе". Видишь этих уважаемых людей в просвящённых, цивилизованных странах, как они органично вписываются в богатую жизнь? Ой, нет же! Те, кто привык к дерьму созддают вокруг себя дерьмо.
Более того. Есть те, кто свалил на Брайтон в самом начале 90-х, как только приподняли Занавес. По рассказам наблюдавших это и навещавших их уже в NY они уезжали, увозя с собой всё, что могли, включая мебель и в итоге теперь их квартиры в ОГА это заповедники СССР, каких даже в глуши не сходу и найдёшь.
А есть те, кто едет из Европы жить и работать в Россию, среди них много профессионалов, переезжающих на ПМЖ и устраивающихся тут.
Думаешь они живут так же, как эти новые европейцы? Нет. Они делают как я: имея хорошее образование они устраиваются на приличное место и устраивают свой быт так, чтобы им было комфортно.
Видимо, ты просто очередная жертва лицемерия варламова и ему подобных. То есть одуван иногда создаёт иллюзию объективности, но нужно сильно постараться, чтобы найти место, где он открытым текстом напишет "да, я пишу плохое про Россию и хорошее про заграницу, хотя у нас много хорошего, а там много плохого, просто я вот такой вот и буду писать про такое":
>«Да я говно найду в любом городе Европы!» – пишет мне очередной дурачок в комментах.
>Я тоже найду. Но какое мне дело до их говна? Мусор в Америке, мудаки-чиновники в Германии, плохая архитектура в Англии меня совершенно не волнуют.
Помнится, давеча Брилёв брал интервью у учёного, русского, который поездил по миру и с лекциями и преподавал за бугром, а сейчас вернулся и работает в академии наук. Так тот рассказывал о том же: много, где побывав он составил теорию плоского мира. Но не в смысле Земли на трёх китах, а в том смысле, что если сложить всё хорошее и вычесть всё плохое, что есть в любой стране, то итоговая сумма во любой стране будет почти одинаковая.
Не бывает такого, что где-то жизнь лучше, а где-то хуже. Жизнь такая, какой ты сам её делаешь. Ну ничего. С возрастом поймёшь. А если окажешься за бугром и не просто туристом, то ещё и ощутишь на собственной жопе.
>>310981
На сперме не пробовал, на дебиане с моей GTX550 оно вело себя стабильно, вроде, в районе 45fps. Но там такая жопошная система обновлений, что долго держать его установленным я не смог.
Прикол в том, что оно занимает под 30ГБ места на время каждого обновления! Дополнительно, сверху. В итоге, когда раздел подзабит, обновления не работают со всем, что из этого следует. Ну и 30ГБ трафика каждую пару недель не всех вдохновляют.
А ещё меня сама игра не устроила, видимо, это из-за того, что в неё надо было играть по мере её эволюции, а то сейчас туда попадаешь и видишь десятки персонажей, сотни перков, прокачивающиеся разными способами, аммуниция разных сортов, миллионы комбинаций всего и вся и тебя просто бросают в это без толкового разъяснения. В общем, я остался недоволен.
>отличие от игрули, я железо могу свободно щупать, использовать, модифицировать
>Microsoft Windows 10
что-то не сходится у тебя в показаниях. Ты или крестик сними, или трусы надень.
И ещё раз: покупать контент - нормально. В стиме даже есть пробный период на возврат, для оправданцев, вроде "ну я-то куплю, а вдруг оно говно". Не платить за развлечения, это как в средние века качать права на бесплатный цирк - я же не щупаю, кусочек себе не отрезаю, вам что, жалко? Судя по тому, что цирки существуют издревле, как-то всё-таки ещё в средние века решили, что платить за просмотр, это ок. Не нравится - не плати, но и не смотри. А оправдывать подглядывание через шторку мантрами вроде "ну всё равно же представление говно и клоуны не смешные" хорошо до тех пор, пока акробат покрепче не треснет тебя по жопе. Некому тебе дать по жопе анон, только и всего. Впрочем, могу пожелать тебе, чтобы твою оставшуюся жизнь результаты и твоего труда оценивались как можно ниже, один хуй ты безынициативный распиздяй, которых на рынке труда сейчас пруд пруди.
>Если ты видишь вокруг помойку, то ты всегда будешь жить на помойке
Какой смысл дальше читать?
Мне нечего доказывать, я знаю РЯмирок ватного быдлища.
Каким макаром десятка мне мешает ковыряться в железе, жопочтец?
> покупать контент - нормально
В нормальной форме - нормально, в текущей за такие деньги - хуйня.
> пробный период на возврат
Первый уровень во всём этом дерьме затянут непрокручиваемыми катсценами и длиннющими цепочками QTE, чтобы ты в игру ещё по факту не поиграл, а вернуть уже не мог. Обычное дело.
> это как в средние века качать права на бесплатный цирк
В том цирке ты покупал себе удобное место в чужом шатре, а когда ты идёшь мимо, а рандомный офеня на балалайке играет, никто тебя не заставит ему монету отстегнуть.
> мантрами
Пока что мантрами выглядит это упоротое утверждение "любой контент стоит своих денег". Если я хочу какую-то хуйню поставить на один вечер, я не собираюсь за неё платить столько, как будто я в неё всю жизнь собираюсь задрачивать, а полчаса из стима объективно не хватает на попробовать.
> пока акробат покрепче не треснет тебя по жопе
За этими аллегориями детскую травму вижу я.
> результаты и твоего труда оценивались как можно ниже
Результаты моего труда, к слову, материальные, на них всё просто и понятно. Это информацию, которую кто-то возомнил монопольной на копирование, приходится ебанутыми ограничениями обмазывать.
>Каким макаром десятка мне мешает ковыряться
для особо одарённого разжую: если для тебя настолько важно иметь возможность поковыряться, что ты готов за неё платить и отказываешься платить за то, что возможности ковыряться не даёт - почему ты крадёшь платную винду, которая не даёт возможности поковыряться в себе и не ставишь линукс, который ковырять - не перековырять? видимо, дело таки в особой одарённости А разгадка проста - если бы можно было спиздить ПК, ты и его бы спиздил "10 лет никакого прогресса, за что отдавать 50 кусков, нэ?" - останавливают тебя только пиздюли, которые в в данном случае весьма неиллюзорны, а не якобы возможность что-то там ковырять/продавать.
>рандомный офеня на балалайке играет
он и не настаивает, но это и не AAA, заметь. Качай индюшатину на торрентах, которую авторы сами туда выложили, если тебе так норм.
>ты покупал себе удобное место в чужом шатре
дело не в месте, а в контенте. Место, это лишь вопрос удобства. Например есть такое место, стим - удобная запускалка с коммюнити, но манек, вроде тебя, это слабо мотивирует.
>информацию, которую кто-то возомнил монопольной на копирование
ох, эти злые дяди, не пускают маленького в цирк. А о том, что злым дядям нужно своих маленьких кормить, наш маленький не подумал? Тащемта, полно примеров, когда выпуск неудачной игры разорял издателя или студию. Кто знает, если бы все поигравшие в вампирский маскарад заплатили за него, тройка была бы до сих пор жива.
Для особо упёртого разъясняю: то, что я пользуюсь зондёркой, никак меня не ограничивает в твиках железа. Всё, больше никакого скрытого смысла и нарратива. Хватить мыслить как школьник-максималист, не бывает такого, чтобы один какой-то принцип на всём работал. Зондёрка тут стоит ради виндоспецифичного софта, который в вайне слишком пердольно запускается, и только ради тебя я на линукс на этой машине перекатываться не собираюсь.
> почему ты крадёшь платную винду, которая не даёт возможности поковыряться в себе
А ты видимо из той секты, которая даже клиент от вандрайва видит как кучу ассемблерного кода, вплавленного в ядро, хотя он на самом деле просто клиент с семёрки, зарегистрированный как системное приложение. Открой для себя групповые политики, павершелл и настройки доступа к файлам, сразу перестанешь видеть обычный софт чем-то волшебным и монолитным.
> 10 лет никакого прогресса, за что отдавать 50 кусков, нэ
Ну вперёд, покажи мне разницу между синглкором сендика и разосранного кабилейка, вся разница только в другом наборе инструкций, который не всякий софт использует. Я свою-то пеку обновлял только потому, что мне больше ядер нужно было, старый так и стоит игорь гонять. Хватит проецировать свою необразованность на остальных.
> Качай индюшатину на торрентах, которую авторы сами туда выложили, если тебе так норм.
Авторов той индюшатины, которая мне понравилась, я в конце концов поддерживаю рублём. А ты экономишь на дошираках только чтобы потом оправдывать покупку своей воннаби-правильностью, вот и кто из нас правильно поступает?
> а в контенте
Для этого перед палаткой пляшет один из акробатов или стоит описание, сколько там слонов и что они делают. Демоверсия аз из.
> удобная запускалка с коммюнити
Тем временем эта запускалка обсирается с оверлеем на игорах, кучу из них поставляет в урезанном виде, а коммьюнити тупо пиздит фиксы с реддита на свой полумёртвый форум. Найс.
> злым дядям нужно своих маленьких кормить
Ваш маленький видимо забыл, что какой-то там дядя меня колышет гораздо меньше, чем ситуация себя-любимого. На свете есть куча дядь, которые работают честно и получают от меня плату за свои услуги, а кто больше денег вливает в маркетинг, чем в контент, заслуженно получает вялым по десне, как бы там его защитники не верещали.
> если бы все поигравшие в вампирский маскарад заплатили за него, тройка была бы до сих пор жива
Значит игра была неинтересная настолько, что разрабу, который делает игры без прибыли, ВНЕЗАПНО стало невыгодно их делать. Поздравляю, твой капитализм работает как и положен.
Для особо упёртого разъясняю: то, что я пользуюсь зондёркой, никак меня не ограничивает в твиках железа. Всё, больше никакого скрытого смысла и нарратива. Хватить мыслить как школьник-максималист, не бывает такого, чтобы один какой-то принцип на всём работал. Зондёрка тут стоит ради виндоспецифичного софта, который в вайне слишком пердольно запускается, и только ради тебя я на линукс на этой машине перекатываться не собираюсь.
> почему ты крадёшь платную винду, которая не даёт возможности поковыряться в себе
А ты видимо из той секты, которая даже клиент от вандрайва видит как кучу ассемблерного кода, вплавленного в ядро, хотя он на самом деле просто клиент с семёрки, зарегистрированный как системное приложение. Открой для себя групповые политики, павершелл и настройки доступа к файлам, сразу перестанешь видеть обычный софт чем-то волшебным и монолитным.
> 10 лет никакого прогресса, за что отдавать 50 кусков, нэ
Ну вперёд, покажи мне разницу между синглкором сендика и разосранного кабилейка, вся разница только в другом наборе инструкций, который не всякий софт использует. Я свою-то пеку обновлял только потому, что мне больше ядер нужно было, старый так и стоит игорь гонять. Хватит проецировать свою необразованность на остальных.
> Качай индюшатину на торрентах, которую авторы сами туда выложили, если тебе так норм.
Авторов той индюшатины, которая мне понравилась, я в конце концов поддерживаю рублём. А ты экономишь на дошираках только чтобы потом оправдывать покупку своей воннаби-правильностью, вот и кто из нас правильно поступает?
> а в контенте
Для этого перед палаткой пляшет один из акробатов или стоит описание, сколько там слонов и что они делают. Демоверсия аз из.
> удобная запускалка с коммюнити
Тем временем эта запускалка обсирается с оверлеем на игорах, кучу из них поставляет в урезанном виде, а коммьюнити тупо пиздит фиксы с реддита на свой полумёртвый форум. Найс.
> злым дядям нужно своих маленьких кормить
Ваш маленький видимо забыл, что какой-то там дядя меня колышет гораздо меньше, чем ситуация себя-любимого. На свете есть куча дядь, которые работают честно и получают от меня плату за свои услуги, а кто больше денег вливает в маркетинг, чем в контент, заслуженно получает вялым по десне, как бы там его защитники не верещали.
> если бы все поигравшие в вампирский маскарад заплатили за него, тройка была бы до сих пор жива
Значит игра была неинтересная настолько, что разрабу, который делает игры без прибыли, ВНЕЗАПНО стало невыгодно их делать. Поздравляю, твой капитализм работает как и положен.
>неинтересная настолько
мимо, до сих пор продаётся (а значит и покупается) в стиме и гоге. Вот только из-за таких, как ты, пидарасов, аудитория заплативших оказалась настолько мала, что студия прикрылась. Вот и енжой сремящийся угодить всем ширпотреб и маркетинг - берут числом, чтобы хотя бы 20% купивших хватило окупить проект.
>Авторов той индюшатины, которая мне понравилась, я в конце концов поддерживаю рублём.
>рублём
а ты щедр
>А ты экономишь на дошираках только чтобы потом оправдывать покупку своей воннаби-правильностью, вот и кто из нас правильно поступает?
у меня средний чек в стиме - 100~150р, так что мимо. Не вижу смысла гоняться за современными ААА шыдеврами, если старые не все пройдены - разве что обсудить с пацанами на переменке, но это давно не про меня.
>Открой для себя групповые политики, павершелл и настройки доступа к файлам
>открой для себя потайные углы в нашем загоне, специально оборудованные хозяином
уже ровно 10 лет как закрыл, так больше не открывал.
>Для этого перед палаткой пляшет один из акробатов или стоит описание, сколько там слонов и что они делают. Демоверсия аз из.
Для этого есть летсплеи, отзывы критиков, время на возврат и иногда и демоверсии тоже, да.
>Тем временем эта запускалка
>кресла жёсткие
>заслуженно получает вялым по десне
ещё раз - если заслуженно, зачем ты жрёшь говно? Мало ли есть деликатесов, которые, на мой вкус, не стоят своих денег - я же не заказываю их в ресторане, чтобы свалить, не заплатив, под предлогом того, что нивкусна. Оправдания из серии - "ну они же типа не заметили, что я поиграл, от их не убыло" - это инфантильный лепет. Если ты поиграл - значит ты их аудитория. Если вся их аудитория поиграла и не заплатила смотрела представление через дырку в шатре - они (и остальные тоже) разорятся и больше не сделают для вас никаких игр. Вот только, хвала аллаху, их аудитория делится на 2 части: нормальных людей, которые платят сразу или ждут распродажу, и мудаков которые находят повод доебаться "маркетинга многовато/сюжетец избит/графон не оч/боты тупые" и не заплатить. Вот просто, заруби себе на носу, что ты - мудак, и живи с этим. И когда кто-нибудь кинет тебя на бабки под предлогом, что от тебя "не убыло", имей это в виду.
>неинтересная настолько
мимо, до сих пор продаётся (а значит и покупается) в стиме и гоге. Вот только из-за таких, как ты, пидарасов, аудитория заплативших оказалась настолько мала, что студия прикрылась. Вот и енжой сремящийся угодить всем ширпотреб и маркетинг - берут числом, чтобы хотя бы 20% купивших хватило окупить проект.
>Авторов той индюшатины, которая мне понравилась, я в конце концов поддерживаю рублём.
>рублём
а ты щедр
>А ты экономишь на дошираках только чтобы потом оправдывать покупку своей воннаби-правильностью, вот и кто из нас правильно поступает?
у меня средний чек в стиме - 100~150р, так что мимо. Не вижу смысла гоняться за современными ААА шыдеврами, если старые не все пройдены - разве что обсудить с пацанами на переменке, но это давно не про меня.
>Открой для себя групповые политики, павершелл и настройки доступа к файлам
>открой для себя потайные углы в нашем загоне, специально оборудованные хозяином
уже ровно 10 лет как закрыл, так больше не открывал.
>Для этого перед палаткой пляшет один из акробатов или стоит описание, сколько там слонов и что они делают. Демоверсия аз из.
Для этого есть летсплеи, отзывы критиков, время на возврат и иногда и демоверсии тоже, да.
>Тем временем эта запускалка
>кресла жёсткие
>заслуженно получает вялым по десне
ещё раз - если заслуженно, зачем ты жрёшь говно? Мало ли есть деликатесов, которые, на мой вкус, не стоят своих денег - я же не заказываю их в ресторане, чтобы свалить, не заплатив, под предлогом того, что нивкусна. Оправдания из серии - "ну они же типа не заметили, что я поиграл, от их не убыло" - это инфантильный лепет. Если ты поиграл - значит ты их аудитория. Если вся их аудитория поиграла и не заплатила смотрела представление через дырку в шатре - они (и остальные тоже) разорятся и больше не сделают для вас никаких игр. Вот только, хвала аллаху, их аудитория делится на 2 части: нормальных людей, которые платят сразу или ждут распродажу, и мудаков которые находят повод доебаться "маркетинга многовато/сюжетец избит/графон не оч/боты тупые" и не заплатить. Вот просто, заруби себе на носу, что ты - мудак, и живи с этим. И когда кто-нибудь кинет тебя на бабки под предлогом, что от тебя "не убыло", имей это в виду.
>Ну вперёд, покажи мне разницу между синглкором сендика и разосранного кабилейка
я и не спорю, разница невелика. Ну дак и ответь мне - комп ты тоже спиздил? И, если нет, то почему?
> из-за таких, как ты
Ну хватит уже плакать, провалились и провалились твои васяны. Я вообще её на витринах не видел ни разу, начнём с этого, вот и как её поддержать рублём? Стим и гог просто собирают старое говно в мешок и сами навариваются, правообладателям старых игор это никакого заметного гешефта не приносит.
> енжой сремящийся угодить всем ширпотреб и маркетинг - берут числом
Расскажи это бурдурлендсам, которые есть под все платформы и которые я купил потому что пиратка была полноценной и понравилась. Расскажи это разрабам Insurgency, которые её считай на пассивный доход перевели. В конце концов, расскажи мне, на какие такие массы был рассчитан ремастер грим фанданго, который тоже отлично продаётся. Тодду правильно не позволяли ничего кроме кофе подносить до самого подливиона, даже обсерианы трёшку лучше сделали маленькой командой, чем толпа сжв-даунов из бетезды.
> Не вижу смысла гоняться за современными ААА шыдеврами
> а ты щедр
И этот рокфеллер меня ещё упрекает в трусах с крестиком.
> зачем ты жрёшь говно?
Затем что ты ебаный школьник-максималист, у которого для игор всего две категории - слепящий вин тысячелетия за сдачу из автобуса и кал говна по цене майбаха. То, что игра может быть неплохой, но при этом иметь неоправданную цену ты уже третий пост силишься, но не осиливаешь понять.
> разорятся
Если дауны, то разорятся, если не дауны, то пересмотрят ценовую политику, выгонят дорогостоящих бездельников и изменят рекламную политику. Это не так уж сложно, хотя, безусловно, сложнее, чем называть всех мудаками и объявить банкротство.
> кинет тебя на бабки под предлогом, что от тебя "не убыло"
Ох уж мне эти аллюзии из девяностых. Последний раз тебе говорю, Василий, информация не материальна и твои конкретные чоткие понятия к ней не применяются, "недополученная прибыль" - это конструкт, который используется только чтобы лоббировать дрм, нормальные разрабы выпускают игорь с самой минимальной защитой и на пиратах навариваются ещё больше, чем активижон, имей это в виду.
> из-за таких, как ты
Ну хватит уже плакать, провалились и провалились твои васяны. Я вообще её на витринах не видел ни разу, начнём с этого, вот и как её поддержать рублём? Стим и гог просто собирают старое говно в мешок и сами навариваются, правообладателям старых игор это никакого заметного гешефта не приносит.
> енжой сремящийся угодить всем ширпотреб и маркетинг - берут числом
Расскажи это бурдурлендсам, которые есть под все платформы и которые я купил потому что пиратка была полноценной и понравилась. Расскажи это разрабам Insurgency, которые её считай на пассивный доход перевели. В конце концов, расскажи мне, на какие такие массы был рассчитан ремастер грим фанданго, который тоже отлично продаётся. Тодду правильно не позволяли ничего кроме кофе подносить до самого подливиона, даже обсерианы трёшку лучше сделали маленькой командой, чем толпа сжв-даунов из бетезды.
> Не вижу смысла гоняться за современными ААА шыдеврами
> а ты щедр
И этот рокфеллер меня ещё упрекает в трусах с крестиком.
> зачем ты жрёшь говно?
Затем что ты ебаный школьник-максималист, у которого для игор всего две категории - слепящий вин тысячелетия за сдачу из автобуса и кал говна по цене майбаха. То, что игра может быть неплохой, но при этом иметь неоправданную цену ты уже третий пост силишься, но не осиливаешь понять.
> разорятся
Если дауны, то разорятся, если не дауны, то пересмотрят ценовую политику, выгонят дорогостоящих бездельников и изменят рекламную политику. Это не так уж сложно, хотя, безусловно, сложнее, чем называть всех мудаками и объявить банкротство.
> кинет тебя на бабки под предлогом, что от тебя "не убыло"
Ох уж мне эти аллюзии из девяностых. Последний раз тебе говорю, Василий, информация не материальна и твои конкретные чоткие понятия к ней не применяются, "недополученная прибыль" - это конструкт, который используется только чтобы лоббировать дрм, нормальные разрабы выпускают игорь с самой минимальной защитой и на пиратах навариваются ещё больше, чем активижон, имей это в виду.
Ответь мне, зачем ты долбишься в пукан? Понятно, что построить чучело и его победоносно раздолбать это весело, но вот скажи, зачем ты долбишься в пукан?
>2311208
>когда ты не запрещаешь, по каким угодно причинам, это разрешается.
В лиц. соглашениях игр чётко писалось всегда, что передавать игру ещё кому-то нельзя! Просто до Стима это не могли регулировать и отслеживать. А теперь могут. Официально было нельзя всегда.
>Копию, блджад, инсталлятора, информацию на болванке, я
Получаешь в комплекте с правом ими пользоваться, благо цена ему пол-копейки, которые стоит диск при многомиллионных тиражах. Но это вторично. Первично собственно право. Но если ты, купив игру легально, не станешь пользоваться приложенным к лицензии дистрибутивом, а скачаешь его из сети, то это тоже будет легально. Но если скачаешь с торрентов и останешься на раздаче, то уже нарушишь лицензию, конечно.
> такой ебанутой ценовой политикой и анальным ограничением
Это тьы про сосони или про майков? Очень на них похоже.
>я даже не хочу смотреть что там за консоли
Последнее это шифт -- не очень мощная консолька с как всегда необычным комбо-геймпадом, который можно подключить к комплектному планшету и играть на этом "планшете" в полноценные игры. На самом деле стоит посмотреть. Оно интересное.
>а с диском такое невозможно провернуть.
Но старались. Во времена дисков вообще было крайне анальное DеRьMо. Лучше дайте мне качать из облака, которое уже 15 лет доказывает свою надёжность, чем после первой царапины старфорс не даст вообще ничего сделать. Или чем какие-нибудь нонеймовые онлайн-сервера проверки лицензий вырубятся или ещё чего, чего была масса.
>значит на нищуков им похуй
На нищуков в принципе похуй. Если его комп не потянет новый Далёкий Крик, то он его и не спиратит. Купить, может, и купит, на будущее, например (получив плюшки за предзаказ и т.п.), но шанс мизерный, так что реально похуй. И к цене это отношения НУ СОВСЕМ НИКАКОГО не имеет.
>Пока "адекватные" издатели такие ебанутые цены ставят в стране, где половина игроков сидит с железом из 2005 года, хуй кто будет игоры покупать, особенно без мультиплеера.
Ты какой-то ебанутый.
>А если ты накопил на пеку два ядра два гига, лишнего доширака не доедая, то это ещё не значит, что у тебя есть по 2-4к на каждое бездушное мыльцо
Если у тебя комп ёбу физически не потянет, то какая тебе разница, сколько они стоят?
>бездушное мыльцо
Тем более. Если ты считаешь, что оно того не стоит, то не покупай и не пирать. Проигнорируй. Что за блядское двоемыслие?
>бесплатной демы никто не предоставляет
Зато есть возвраты, каких не было во времена CD.
Я прям представляю себе, как ты приходишь в магаз с диском того же кукурузиса и говоришь "не, не понравилось, вертай деньги!"
>тут я мог объебаться с регионом
Ты вообще очень много, с чем объебался.
>я железо могу свободно щупать, использовать, модифицировать и перепродавать
Вот бы сейчас посравнивать модели зарабатывания на интеллектуальной собственности и на физических предметах...
>способствую разорению того, что в моих глазах хуйня
Например, тех, кто портирует игры ни Линукс. Дебил, блять.
>А если брать жта5, к примеру, она всё ещё своих 2к не стоит, а за 500-700 я б её вполне взял.
А издатель считает, что расходов он понёс больше. Так что проходи мимо. Просто съябывай, если не нравится. А если пиратишь, значит признаёшь ценность, тогда уж изволь оплатить работу.
>>311228
>Какой смысл дальше читать?
Ну, не можешь -- не читай. Тебе бы в твиттер, там как раз посты достаточно короткие, чтобы ты смог осилить.
>>311233
>когда ты идёшь мимо, а рандомный офеня на балалайке играет
Пользуясь этой метафорой пиратство это как ворваться силой в шатёр и требовать полноценного спектакля, да ещё и ругать потом циркачей, что они мол де плохо выступают. За такое во все времена били больно.
>Это информацию, которую кто-то возомнил монопольной на копирование, приходится ебанутыми ограничениями обмазывать.
И это естественно! Потому что на изготовление мастер-копии уходит несравнимо больше сил, чем на тиражирование и в нём участвуют в больших проектах многие и многие тысячи людей от уборщиц и бухгалтеров до музыкантом оркестров и монтажёров и все они хотят денег.
И только тиражи в десятки миллионов экземпляров позволяют держать столь низкие цены.
Вообще в случае с кино и играми ты получаешь доступ к продукту, ценой в десятки и сотни миллионов долларов за жалкие $30-40.
>Результаты моего труда, к слову, материальные
Как будто на материальные вещи ценообразование так уж объективно.
>>311285
>какой-то там дядя меня колышет гораздо меньше, чем ситуация себя-любимого
Я повторю ещё раз: если ты считаешь, что цена не соответствует ценности -- иди нахуй мимо. Вообще. Если же качаешь, то принимай цену такой, какая она есть.
В жопу лицемерие. Или нахуй, или покупай.
>>311339
>Для этого есть летсплеи, отзывы критиков
О, пасип. Всё время про них забываю.
>>311367
>пиратка была полноценной
То есть если пираты накосячат, то ты ещё и будешь предъявлять это авторам игры?
>>311367
>То, что игра может быть неплохой, но при этом иметь неоправданную цену
Ну так покупай неплохие игры с оправданной ценой. Не пизди говно, ты всё-равно поднимаешь этим популярность говна и косвенно доход.
В том же Стиме охуенных игр по 400-700р. жопой жуй. Вот их и покупай. А на Далёкий Крик 5 и жта просто забей. А есть и тонны совсем инди, которые вызывают куда больший отклик, чем любая YOBA и стоят при этом сильно меньше 300р.
В конце концов пройди на ютубе/твиче.
>2311208
>когда ты не запрещаешь, по каким угодно причинам, это разрешается.
В лиц. соглашениях игр чётко писалось всегда, что передавать игру ещё кому-то нельзя! Просто до Стима это не могли регулировать и отслеживать. А теперь могут. Официально было нельзя всегда.
>Копию, блджад, инсталлятора, информацию на болванке, я
Получаешь в комплекте с правом ими пользоваться, благо цена ему пол-копейки, которые стоит диск при многомиллионных тиражах. Но это вторично. Первично собственно право. Но если ты, купив игру легально, не станешь пользоваться приложенным к лицензии дистрибутивом, а скачаешь его из сети, то это тоже будет легально. Но если скачаешь с торрентов и останешься на раздаче, то уже нарушишь лицензию, конечно.
> такой ебанутой ценовой политикой и анальным ограничением
Это тьы про сосони или про майков? Очень на них похоже.
>я даже не хочу смотреть что там за консоли
Последнее это шифт -- не очень мощная консолька с как всегда необычным комбо-геймпадом, который можно подключить к комплектному планшету и играть на этом "планшете" в полноценные игры. На самом деле стоит посмотреть. Оно интересное.
>а с диском такое невозможно провернуть.
Но старались. Во времена дисков вообще было крайне анальное DеRьMо. Лучше дайте мне качать из облака, которое уже 15 лет доказывает свою надёжность, чем после первой царапины старфорс не даст вообще ничего сделать. Или чем какие-нибудь нонеймовые онлайн-сервера проверки лицензий вырубятся или ещё чего, чего была масса.
>значит на нищуков им похуй
На нищуков в принципе похуй. Если его комп не потянет новый Далёкий Крик, то он его и не спиратит. Купить, может, и купит, на будущее, например (получив плюшки за предзаказ и т.п.), но шанс мизерный, так что реально похуй. И к цене это отношения НУ СОВСЕМ НИКАКОГО не имеет.
>Пока "адекватные" издатели такие ебанутые цены ставят в стране, где половина игроков сидит с железом из 2005 года, хуй кто будет игоры покупать, особенно без мультиплеера.
Ты какой-то ебанутый.
>А если ты накопил на пеку два ядра два гига, лишнего доширака не доедая, то это ещё не значит, что у тебя есть по 2-4к на каждое бездушное мыльцо
Если у тебя комп ёбу физически не потянет, то какая тебе разница, сколько они стоят?
>бездушное мыльцо
Тем более. Если ты считаешь, что оно того не стоит, то не покупай и не пирать. Проигнорируй. Что за блядское двоемыслие?
>бесплатной демы никто не предоставляет
Зато есть возвраты, каких не было во времена CD.
Я прям представляю себе, как ты приходишь в магаз с диском того же кукурузиса и говоришь "не, не понравилось, вертай деньги!"
>тут я мог объебаться с регионом
Ты вообще очень много, с чем объебался.
>я железо могу свободно щупать, использовать, модифицировать и перепродавать
Вот бы сейчас посравнивать модели зарабатывания на интеллектуальной собственности и на физических предметах...
>способствую разорению того, что в моих глазах хуйня
Например, тех, кто портирует игры ни Линукс. Дебил, блять.
>А если брать жта5, к примеру, она всё ещё своих 2к не стоит, а за 500-700 я б её вполне взял.
А издатель считает, что расходов он понёс больше. Так что проходи мимо. Просто съябывай, если не нравится. А если пиратишь, значит признаёшь ценность, тогда уж изволь оплатить работу.
>>311228
>Какой смысл дальше читать?
Ну, не можешь -- не читай. Тебе бы в твиттер, там как раз посты достаточно короткие, чтобы ты смог осилить.
>>311233
>когда ты идёшь мимо, а рандомный офеня на балалайке играет
Пользуясь этой метафорой пиратство это как ворваться силой в шатёр и требовать полноценного спектакля, да ещё и ругать потом циркачей, что они мол де плохо выступают. За такое во все времена били больно.
>Это информацию, которую кто-то возомнил монопольной на копирование, приходится ебанутыми ограничениями обмазывать.
И это естественно! Потому что на изготовление мастер-копии уходит несравнимо больше сил, чем на тиражирование и в нём участвуют в больших проектах многие и многие тысячи людей от уборщиц и бухгалтеров до музыкантом оркестров и монтажёров и все они хотят денег.
И только тиражи в десятки миллионов экземпляров позволяют держать столь низкие цены.
Вообще в случае с кино и играми ты получаешь доступ к продукту, ценой в десятки и сотни миллионов долларов за жалкие $30-40.
>Результаты моего труда, к слову, материальные
Как будто на материальные вещи ценообразование так уж объективно.
>>311285
>какой-то там дядя меня колышет гораздо меньше, чем ситуация себя-любимого
Я повторю ещё раз: если ты считаешь, что цена не соответствует ценности -- иди нахуй мимо. Вообще. Если же качаешь, то принимай цену такой, какая она есть.
В жопу лицемерие. Или нахуй, или покупай.
>>311339
>Для этого есть летсплеи, отзывы критиков
О, пасип. Всё время про них забываю.
>>311367
>пиратка была полноценной
То есть если пираты накосячат, то ты ещё и будешь предъявлять это авторам игры?
>>311367
>То, что игра может быть неплохой, но при этом иметь неоправданную цену
Ну так покупай неплохие игры с оправданной ценой. Не пизди говно, ты всё-равно поднимаешь этим популярность говна и косвенно доход.
В том же Стиме охуенных игр по 400-700р. жопой жуй. Вот их и покупай. А на Далёкий Крик 5 и жта просто забей. А есть и тонны совсем инди, которые вызывают куда больший отклик, чем любая YOBA и стоят при этом сильно меньше 300р.
В конце концов пройди на ютубе/твиче.
>Результаты моего труда, к слову, материальные, на них всё просто и понятно.
Если я скажу, что результат твоего труда необоснованно дорог и вообще говно, что ты будешь делать? Пошлёшь меня нахуй или скинешь цену?
>но при этом иметь неоправданную цену
ок, допустим. Когда через 2-3 года, и/или с выходом следующей части цена опускается до приемлемых для тебя 400р - ты её покупаешь? хотя и это нечестно, так как изначальная цена, это как раз плата за "здесь и сейчас" Купил ты первых отсосинов, все биошоки, дизхонореды, деус-иксы?
>Ответь мне..
ещё, блять, раз: пекарню таки спиздил или купил? Прогресса же нет - нахуя покупать?
>>311528
вот так и вижу, как твой заказчик-работодатель заявляет тебе, что поработал ты неплохо, но вот автор накосячил в проекте (кривой дизайн уровней), маркетологи облажались с рекламой (потребитель решил, что всё бабло ушло на неё), поэтому хуй тебе, а не оплата. И ебало ты не раскрошишь, а пойдёшь к себе в каморку тихо досасывать роллтон, так как для тебя это нормально - ты и сам такой.
> чётко писалось всегда
Значит, не всегда, лул. Когда интернет был не средством щитпостинга, а роскошью, никто не привязывал болванку к твоей личности и это всё свободно передавалось из рук в руки, потому что покупал ты больше вещей, чем софта по сути, игра продавалась как материальная игрушка для твоего чада и есесна они давались погонять собрату по песочнице, тогда больше были озабочены проблемами именно что нелегального копирования, а не передачи диска и прав, которые шли вместе с лицензионной копией. Это потом уже майкросы охуели на фоне остальных и сделали это модным.
> про сосони или про майков? Очень на них похоже
У сосони по подписке ты халявные прошлогодние ААА и свежие инди получаешь, у хуящика 1 все игоры от 360 переносятся в новую библиотеку, а у нинтенды берётся 4к за игру для всратого планшета с неудобным управлением, который ЛОГАЕД ещё хуже, чем бладпорн на плойке. Причём на вие эта же игра дешевле, графонистее и приятно управляется, я уж не говорю о нормальной библиотеке, которая состоит не только из зельды, мариокарта и скайрима спустя сколько, год, полтора после релиза?
> крайне анальное DеRьMо
Старфорс конечно поднасрал всем в штаны, но присутствовал гораздо реже, чем принято думать, нормальные вендоры городили свой дрм, а не покупали всратую хуйню у васянов, которая им как издателю палки в колёса ставила и через год дропала поддержку, когда у алкоголя или демонтулса новая версия выходила.
> получив плюшки за предзаказ
Эта стратегия работала лет пять назад, когда за предзаказ что-то существенное давали, а не шкурки и пдфку с артбуком, даже цены уже сравнялись.
> НУ СОВСЕМ НИКАКОГО не имеет
Ну как же не имеет, народ, который берёт игры с охуевшим ценником всё мельчает, надо хоть как-то с них возвращать вложенные бабки, раз нищуки все в гринлайт-тиер укатились.
> то какая тебе разница, сколько они стоят
В том-то и дело, что скорее всего на минималочках потянет, платить за это стрёмно, а вот спиратить и попробовать, будет ли хоть 10 фпс, можно. Те, кто в 2011-2012 закупились средненьким таким железом, сегодня продолжают играть с тем же фпс что и раньше, может видюху поменяв на условную 1050ти, один хуй развитие процессоров остановилось практически, у народа куча ваябл железа, он на йобу уже пять лет ничего не тратил и дальше не будет.
> каких не было во времена CD.
Ахаха, охвау. Чего это не было, были, я сам лично диски обратно в магаз таскал если не тянуло и брал взамен какую-нибудь другую игру, и это даже не вспоминая пиратские ларьки, где на нищешкольниках, обменивающих диски за небольшой взнос, весь бизнес строился. Главное не повредить его, а там ещё раз в плёночку обернут
> Вот бы сейчас посравнивать модели зарабатывания на интеллектуальной собственности и на физических предметах...
Здесь столько иронии, что у меня постмодернисты по всему району встрепенулись
> Например, тех, кто портирует игры ни Линукс. Дебил, блять.
Успокойся и попей водички. Если игра требует больше денег для порта, чем для написания, это косяк разраба, который не предусмотрел это год назад, а не покупателя, который её на винде-то не захотел.
> что расходов он понёс больше
Каких он таких расходов понёс больше, распространяя цифровую копию в стиме, и почему ты считаешь, что эти расчеты оправданы? Раз уж мы с ним остаёмся при своих мнениях и не можем повлиять на действия друг друга, этот срач становится ни о чём.
> значит признаёшь ценность
Ох уж эти маневры. Я признаю другую ценность, достаточную, чтобы спиратить, но недостаточную чтобы купить по цене, которую задрал издатель. По скидке эта цена иногда соответствует моей, и тогда игра попадает мне в стимолибу, но не раньше.
> ворваться силой в шатёр
Хуёвая аналогия, я шью себе шатёр, набираю своих клоунов и смотрю представление сам, пока бугуртыш на соседнем поле плачет про недополученный доход и что у него монополия на акробатов, которой на самом деле нет.
> За такое во все времена били больно
И боксировали по переписке во все времена, не расстраивайся.
> на изготовление мастер-копии уходит несравнимо больше сил, чем на тиражирование
Да-да, индусам, работающим за миску риса, конечно же больше платят. А, нет, оказалось, руководство просто пару раз съездило на <подставить тропический остров> и всрало все деньги в рекламу, порезанную адблоком, вместо того чтобы рассылать демки в СМИ, как это все нормальные люди делают, потом арендовало 30 гигабайт места в стимооблаке и разявило карман чтобы только поток денег его не порвал.
> в случае с кино
В случае с кино это ещё более охуевшие отмывы и бесполезные траты. Вспомни хотя бы человека павука последнего, довени-младший там получил 10 лярдов за 10 минут экранного времени и съебал, хотя за мстителей ему чуть ли не столько же платили.
> за жалкие $30-40
Ну и прокат - это по сути аукцион доброй воли для тех инвалидов, которые не смогли до кинотеатра доковылять, и вот в кинотеатре три четверти выручки с фильма как раз делается.
> иди нахуй мимо
Нахуй здесь идёт издатель и, возможно, в некоторой степени ты, потому что свой контент я так или иначе получил. Принимать чьи-то ебанутые правила потому что он так попросил я не обязан.
> лицемерие
Мамкин роршах расправил крылья.
> если пираты накосячат
Есть баги игры, а есть баги пираток, и они совершенно разные. Плюс есть форумы, где куча стимодетей уже ноют как у них на лицухе не работает Х, а издатель виляет жопой и рассказывает что они что-то там спиратили, попутно лишая премии оболтуса, ответственного за сериализацию похеренных сейвов.
> ты всё-равно поднимаешь этим популярность говна
В каком месте я его поднимаю, на торрент-трекере? Главное что издатель получает обратную связь в виде меньшей прибыли, а популярность я повышаю именно пиратства, а не покупки игры.
> Вот их и покупай
Что хочу, то и покупаю, лол, тебя забыл спросить
> пройди на ютубе
Ты мне ещё консоль купить посоветуй, про игрок
>>311527
Тогда есть куча людей которые тоже производят этот товар, я тебя не держу.
>>311538
> ты её покупаешь?
Да.
> Купил ты первых отсосинов, все биошоки, дизхонореды, деус-иксы?
Отсосин у меня где-то на диске валялся, первый, второй так и не допрошёл, дропнул от скуки и заспойлерил сюжет на википедии, толку его покупать, если я точно знаю что никогда ещё раз не захочу в него играть. Быдлошоки дальше первого часа тоже не смог пройти, уныло пиздец и кач всратый. В дисхонореды не играл, сеусекс только досовый, и тот на гоге на халяву стрельнул.
> ещё, блять, раз
Третий, сука, раз, пекарня материальна и на её добычу надо затрачивать усилия и деньги, а на информацию не надо ничего кроме времени. Плюс я уже два раза тебе ответил, что купил, дятел ты кривоглазый.
> поэтому хуй тебе, а не оплата
Ты, видимо, плохо представляешь как это работает, поэтому бесплатный ликбез: разработчику платят за человекочасы, а не процент от продаж, маркетологу за количество кликов по рекламе, всё остальное - проблемы правообладателя. Если правообладатель обосрётся грамотно вложить деньги, то он банкротится и не заказывает следующую часть игры, а разрабы как получали N баксов в час, так и продолжают, только на другом проекте. И так было начиная с восьмидесятых, это уже совсем бомжом надо быть, чтобы на серьёзных щах пытаться что-то такими масштабами торговать и не разделять ассеты.
> чётко писалось всегда
Значит, не всегда, лул. Когда интернет был не средством щитпостинга, а роскошью, никто не привязывал болванку к твоей личности и это всё свободно передавалось из рук в руки, потому что покупал ты больше вещей, чем софта по сути, игра продавалась как материальная игрушка для твоего чада и есесна они давались погонять собрату по песочнице, тогда больше были озабочены проблемами именно что нелегального копирования, а не передачи диска и прав, которые шли вместе с лицензионной копией. Это потом уже майкросы охуели на фоне остальных и сделали это модным.
> про сосони или про майков? Очень на них похоже
У сосони по подписке ты халявные прошлогодние ААА и свежие инди получаешь, у хуящика 1 все игоры от 360 переносятся в новую библиотеку, а у нинтенды берётся 4к за игру для всратого планшета с неудобным управлением, который ЛОГАЕД ещё хуже, чем бладпорн на плойке. Причём на вие эта же игра дешевле, графонистее и приятно управляется, я уж не говорю о нормальной библиотеке, которая состоит не только из зельды, мариокарта и скайрима спустя сколько, год, полтора после релиза?
> крайне анальное DеRьMо
Старфорс конечно поднасрал всем в штаны, но присутствовал гораздо реже, чем принято думать, нормальные вендоры городили свой дрм, а не покупали всратую хуйню у васянов, которая им как издателю палки в колёса ставила и через год дропала поддержку, когда у алкоголя или демонтулса новая версия выходила.
> получив плюшки за предзаказ
Эта стратегия работала лет пять назад, когда за предзаказ что-то существенное давали, а не шкурки и пдфку с артбуком, даже цены уже сравнялись.
> НУ СОВСЕМ НИКАКОГО не имеет
Ну как же не имеет, народ, который берёт игры с охуевшим ценником всё мельчает, надо хоть как-то с них возвращать вложенные бабки, раз нищуки все в гринлайт-тиер укатились.
> то какая тебе разница, сколько они стоят
В том-то и дело, что скорее всего на минималочках потянет, платить за это стрёмно, а вот спиратить и попробовать, будет ли хоть 10 фпс, можно. Те, кто в 2011-2012 закупились средненьким таким железом, сегодня продолжают играть с тем же фпс что и раньше, может видюху поменяв на условную 1050ти, один хуй развитие процессоров остановилось практически, у народа куча ваябл железа, он на йобу уже пять лет ничего не тратил и дальше не будет.
> каких не было во времена CD.
Ахаха, охвау. Чего это не было, были, я сам лично диски обратно в магаз таскал если не тянуло и брал взамен какую-нибудь другую игру, и это даже не вспоминая пиратские ларьки, где на нищешкольниках, обменивающих диски за небольшой взнос, весь бизнес строился. Главное не повредить его, а там ещё раз в плёночку обернут
> Вот бы сейчас посравнивать модели зарабатывания на интеллектуальной собственности и на физических предметах...
Здесь столько иронии, что у меня постмодернисты по всему району встрепенулись
> Например, тех, кто портирует игры ни Линукс. Дебил, блять.
Успокойся и попей водички. Если игра требует больше денег для порта, чем для написания, это косяк разраба, который не предусмотрел это год назад, а не покупателя, который её на винде-то не захотел.
> что расходов он понёс больше
Каких он таких расходов понёс больше, распространяя цифровую копию в стиме, и почему ты считаешь, что эти расчеты оправданы? Раз уж мы с ним остаёмся при своих мнениях и не можем повлиять на действия друг друга, этот срач становится ни о чём.
> значит признаёшь ценность
Ох уж эти маневры. Я признаю другую ценность, достаточную, чтобы спиратить, но недостаточную чтобы купить по цене, которую задрал издатель. По скидке эта цена иногда соответствует моей, и тогда игра попадает мне в стимолибу, но не раньше.
> ворваться силой в шатёр
Хуёвая аналогия, я шью себе шатёр, набираю своих клоунов и смотрю представление сам, пока бугуртыш на соседнем поле плачет про недополученный доход и что у него монополия на акробатов, которой на самом деле нет.
> За такое во все времена били больно
И боксировали по переписке во все времена, не расстраивайся.
> на изготовление мастер-копии уходит несравнимо больше сил, чем на тиражирование
Да-да, индусам, работающим за миску риса, конечно же больше платят. А, нет, оказалось, руководство просто пару раз съездило на <подставить тропический остров> и всрало все деньги в рекламу, порезанную адблоком, вместо того чтобы рассылать демки в СМИ, как это все нормальные люди делают, потом арендовало 30 гигабайт места в стимооблаке и разявило карман чтобы только поток денег его не порвал.
> в случае с кино
В случае с кино это ещё более охуевшие отмывы и бесполезные траты. Вспомни хотя бы человека павука последнего, довени-младший там получил 10 лярдов за 10 минут экранного времени и съебал, хотя за мстителей ему чуть ли не столько же платили.
> за жалкие $30-40
Ну и прокат - это по сути аукцион доброй воли для тех инвалидов, которые не смогли до кинотеатра доковылять, и вот в кинотеатре три четверти выручки с фильма как раз делается.
> иди нахуй мимо
Нахуй здесь идёт издатель и, возможно, в некоторой степени ты, потому что свой контент я так или иначе получил. Принимать чьи-то ебанутые правила потому что он так попросил я не обязан.
> лицемерие
Мамкин роршах расправил крылья.
> если пираты накосячат
Есть баги игры, а есть баги пираток, и они совершенно разные. Плюс есть форумы, где куча стимодетей уже ноют как у них на лицухе не работает Х, а издатель виляет жопой и рассказывает что они что-то там спиратили, попутно лишая премии оболтуса, ответственного за сериализацию похеренных сейвов.
> ты всё-равно поднимаешь этим популярность говна
В каком месте я его поднимаю, на торрент-трекере? Главное что издатель получает обратную связь в виде меньшей прибыли, а популярность я повышаю именно пиратства, а не покупки игры.
> Вот их и покупай
Что хочу, то и покупаю, лол, тебя забыл спросить
> пройди на ютубе
Ты мне ещё консоль купить посоветуй, про игрок
>>311527
Тогда есть куча людей которые тоже производят этот товар, я тебя не держу.
>>311538
> ты её покупаешь?
Да.
> Купил ты первых отсосинов, все биошоки, дизхонореды, деус-иксы?
Отсосин у меня где-то на диске валялся, первый, второй так и не допрошёл, дропнул от скуки и заспойлерил сюжет на википедии, толку его покупать, если я точно знаю что никогда ещё раз не захочу в него играть. Быдлошоки дальше первого часа тоже не смог пройти, уныло пиздец и кач всратый. В дисхонореды не играл, сеусекс только досовый, и тот на гоге на халяву стрельнул.
> ещё, блять, раз
Третий, сука, раз, пекарня материальна и на её добычу надо затрачивать усилия и деньги, а на информацию не надо ничего кроме времени. Плюс я уже два раза тебе ответил, что купил, дятел ты кривоглазый.
> поэтому хуй тебе, а не оплата
Ты, видимо, плохо представляешь как это работает, поэтому бесплатный ликбез: разработчику платят за человекочасы, а не процент от продаж, маркетологу за количество кликов по рекламе, всё остальное - проблемы правообладателя. Если правообладатель обосрётся грамотно вложить деньги, то он банкротится и не заказывает следующую часть игры, а разрабы как получали N баксов в час, так и продолжают, только на другом проекте. И так было начиная с восьмидесятых, это уже совсем бомжом надо быть, чтобы на серьёзных щах пытаться что-то такими масштабами торговать и не разделять ассеты.
>Ты, видимо, плохо представляешь как это работает, поэтому бесплатный ликбез
нет, я не про них, а про тебя. Я в курсе, что конечные разработчики своё получат, но вот только разработчики, условно говоря, сиквела получат деньги от продажи оригинала. Если оригинал разойдётся на ура, но никто за него не заплатит, то и сиквела не будет - улавливаешь? Ну и:
- именно пиратство склоняет разработчиков игр (и фильмов, кстати, тоже)) делать казуальную попсу, чтобы отбить затраты за счёт массовости
- насчёт цены: если бы все желающие купить покупали, то цена была бы ниже, так как издателю и разработчику важно отбить бюджет + какой-то запланированный навар сверху, на сверхдоходы в условиях конкуренции никто особо не рассчитывает
>пекарня материальна и на её добычу надо затрачивать усилия и деньги
>а на информацию не надо ничего кроме времени
вот сразу видно даунёнка. Представь себе: твоя пекарня, это в конечном итоге те же человекочасы. Добыча сырья - человекочасы, прокат стали - человекочасы, доставка - человекочасы. И, самое главное, если ты не знал, то самое дорогое в твоей пекарне, а именно: GPU, CPU, чипы памяти и SSD - стоят копейки, этот кремний - пыль, пшик, их изготовление ничего не стоит. А стоит именно разработка и постройка фабрики, стоимость которых отбивают тиражом - ничего не напоминает? В конечном итоге, структуры, выращиваемые на кремнии - та же информация, за которую ты не желаешь платить, лицемерный сучёнок.
> Если оригинал разойдётся на ура, но никто за него не заплатит, то и сиквела не будет
Значит разрабов, повторюсь, просто кинут на другой проект, который народу интересен. Без работы они точно не останутся.
> именно пиратство склоняет разработчиков игр (и фильмов, кстати, тоже)) делать казуальную попсу, чтобы отбить затраты за счёт массовости
Странный вывод. По моим наблюдениям, пиратят одинаково как любители марвелопараши, так и аутисты с польским артхаусом, а чтобы навариваться за счёт массовости не нужны отмазки вроде пиратства, этот подход вообще в любом случае увеличит прибыль. Если бы никто не пиратил, они бы не стали себя денег лишать и отказываться от комбикорм-подхода.
> то цена была бы ниже
Она бы ещё выше была наоборот, если ты знаешь, что желающий купит, можешь задирать пока у покупателя тупо деньги не кончатся, их наоборот народная заторможенность и ожидание распродаж сдерживают от взвинчивания цен на цифровую копию до уровня коробочного издания, а коробочного издания до цены жигуля в хорошем состоянии.
> вот сразу видно даунёнка
Вот сразу видно школьника-максималиста. Чтобы произвести каждую новую железку, надо каждый раз заново нахоботить материалов и полдня гонять станок для новой партии плат. Чтобы сделать новую копию игры достаточно подождать полчаса пока она из стима скачается. Когда я покупаю кремний, я покупаю, блять, полкило обработанного кремния, вот он, сука, кремний. Когда я арендую дистрибутив в стиме, у меня нет нихуя и чтобы содрать с меня денег никто ни копейки не потратил, я им плачу чисто потому что мне лень/так хочется/был скидон.
>Значит разрабов, повторюсь, просто кинут на другой проект, который народу интересен
Или просто нахуй уволят, сокращяя издержки, вплоть до закрытия студии-разработчика (если она является внутренностью издателя).
И их тупо нанимает ближайший конкурент. Добро пожаловать в капитализм, при приёме на работу разраб подписывает соглашение о передаче прав на свой труд работодателю, всё совершенно обыкновенным образом работает.
>полкило обработанного кремния,
полированный кремний стоит копейки. Ценность имеет записанная на него информация - шах и мат
>Она бы ещё выше была наоборот, если ты знаешь, что желающий купит
представь себе, игроделы конкурируют между собой тоже. Если убик выставил 2к за нового отсосина, а тут выходит жта-6 за 1к, то понесут не ему, а рокстару. У цивилизованных геймеров кошелёк не бездонный. А ставят именно 2к, потому что сейчас это ровно та цена, за которую они извлекают максимальную прибыль. Если бы снизив до 1к они могли в 2.5 раза увеличить аудиторию - так бы и делали.
>пиратят одинаково как любители марвелопараши, так и аутисты с польским артхаусом
вот ты опять ни хуя не понял. Польский артхаус имел бы гораздо более высокое качество, если бы его не пиратили, а покупали - улавливаешь? У нас был бы артхаус на техническом уровне отсосинов, а отсосины могли бы позволить себе артхаусные эксперименты.
>Значит разрабов, повторюсь, просто кинут на другой проект, который народу интересен. Без работы они точно не останутся.
Пиратство сокращает рынок. Больше рынок -> больше проектов и выше качество. Сегодняшний уровень качества исполнения и проработки игр находится посередине между уровнем 90-х и тем уровнем, котороый мог бы быть, если бы все платили.
Разрабов кинут на очередного отсосина, вместо того, чтобы снова попробовать сделать что-то действительно оригинальное и интересное - в условиях, когда платит 15-20% потребителей, разработчик не пойдёт на риск.
ещё один минус пиратства для меня лично в том, что из-за него игры стараются вытащить в онлайн, где проще контролировать легальность копии. А я ебал все эти онлайн дрочильни, мне сюжет подавай.
> полированный кремний стоит копейки
Полировка стоит денег, потому что я её не могу сделать, а информацию я и сам запишу, шах и мат.
> У цивилизованных геймеров кошелёк не бездонный
О чём собственно я и настрочил весь тот абзац.
> Польский артхаус имел бы гораздо более высокое качество, если бы его не пиратили, а покупали
Польский артхаус просто в таком формате, он кал по определению и смотрят его одни и те же однопроцентные аутисты, которые чаще просто не могут найти его в продаже, чем не могут себе позволить.
> У нас был бы артхаус на техническом уровне отсосинов
У нас ЕСТЬ артхаус на уровне отсосинов, юбисофт уже пять лет сам себя копирует и кроме партиклов и уже готового купленного движка освещения ничего за это время не прикрутили. Отчасти в этом виноваты сосноли, но инди-разрабы с артхаусом тоже на месте не стоят. Просто этот артхаус распространяется не баннерами в каждой точке интернета, а сарафанным радио.
> Пиратство сокращает рынок
Рынок проходного говна разве что. К примеру, лишний ствол 3 конечно много народу своровало, но тем не менее его потом резко начали скупать ради мультиплеера, когда стартовые цены упали, а баланс подправили, причём геймплей народу так зашёл, что диджитал экстримс потом свой дарксектор на эту концепцию намазали и сколько лет уже припеваючи Стива кокаином кормят.
> Больше рынок -> больше проектов
В целом верно
> выше качество
Взято с потолка
> Сегодняшний уровень качества исполнения и проработки игр находится посередине между уровнем 90-х и тем уровнем, котороый мог бы быть, если бы все платили.
Сегодняшний уровень - взять готовый движок вроде юнити и анрыла и соревноваться только в качестве сюжета и геймплея, потому что графон даже у инди сейчас сносный
> вместо того, чтобы снова попробовать сделать что-то действительно оригинальное и интересное
Действительно интересное будет потом ещё десять лет успешно продаваться, потому что, блджад, интересно и реиграбельно, вспоминаем сколько зашибают в год парадоксы на старых играх и сколько через год продаж у каловдутий.
> из-за него игры стараются вытащить в онлайн
Микротранзакций больше, только и всего. Опять же, инет у всех есть, а кооперативная игра сейчас как никогда цветёт, и ф2п принцип с умеренными донатами мне гораздо больше импонирует, чем 2к платить за предзаказ
> полированный кремний стоит копейки
Полировка стоит денег, потому что я её не могу сделать, а информацию я и сам запишу, шах и мат.
> У цивилизованных геймеров кошелёк не бездонный
О чём собственно я и настрочил весь тот абзац.
> Польский артхаус имел бы гораздо более высокое качество, если бы его не пиратили, а покупали
Польский артхаус просто в таком формате, он кал по определению и смотрят его одни и те же однопроцентные аутисты, которые чаще просто не могут найти его в продаже, чем не могут себе позволить.
> У нас был бы артхаус на техническом уровне отсосинов
У нас ЕСТЬ артхаус на уровне отсосинов, юбисофт уже пять лет сам себя копирует и кроме партиклов и уже готового купленного движка освещения ничего за это время не прикрутили. Отчасти в этом виноваты сосноли, но инди-разрабы с артхаусом тоже на месте не стоят. Просто этот артхаус распространяется не баннерами в каждой точке интернета, а сарафанным радио.
> Пиратство сокращает рынок
Рынок проходного говна разве что. К примеру, лишний ствол 3 конечно много народу своровало, но тем не менее его потом резко начали скупать ради мультиплеера, когда стартовые цены упали, а баланс подправили, причём геймплей народу так зашёл, что диджитал экстримс потом свой дарксектор на эту концепцию намазали и сколько лет уже припеваючи Стива кокаином кормят.
> Больше рынок -> больше проектов
В целом верно
> выше качество
Взято с потолка
> Сегодняшний уровень качества исполнения и проработки игр находится посередине между уровнем 90-х и тем уровнем, котороый мог бы быть, если бы все платили.
Сегодняшний уровень - взять готовый движок вроде юнити и анрыла и соревноваться только в качестве сюжета и геймплея, потому что графон даже у инди сейчас сносный
> вместо того, чтобы снова попробовать сделать что-то действительно оригинальное и интересное
Действительно интересное будет потом ещё десять лет успешно продаваться, потому что, блджад, интересно и реиграбельно, вспоминаем сколько зашибают в год парадоксы на старых играх и сколько через год продаж у каловдутий.
> из-за него игры стараются вытащить в онлайн
Микротранзакций больше, только и всего. Опять же, инет у всех есть, а кооперативная игра сейчас как никогда цветёт, и ф2п принцип с умеренными донатами мне гораздо больше импонирует, чем 2к платить за предзаказ
>а информацию я и сам запишу
Очень интересно как ты запишешь инструкции типичного x86-64 процессора на этот кусок кремния. Может тогда и игры сам начнёшь создавать?
>Прискакал
Подтверди боевым кличем.
>речь о топологии схем, процессора в частности
>в плате биос обновлю
Йододефицитный as is.
>Взято с потолка
Ну ты сравни качество 90-х с теперешним. Не считая графона, который ограничивался производительностью тогдашних ПК, качественных именно по наполнению контентом проектов было хуй да ни хуя. Не было тогда унчартредов, дисхоноредов и отсосинов (если что и было - то по пальцам пересчитать), пусть и на тогдашнем графоне ровно потому, что работу команды дизайнеров-сценаристов нечем было бы оплачивать. Что касается носителей - впихнуть это было куда, место на CD пустовало, 90% занимали видеоролики.
Кстати, именно из-за никакого рынка игр на ПК и повального пиратства консольные игры рулили в 90-е-начале 2000-х. Вот на консолях были и сюжет и геймплей и куча контента. Те же финалки - имели убогий графон, но по эпичности не отставали от современных.
и последний для меня аргумент, вот чисто ценностный. Спермоворам не понять, но вот он есть:
Даже если я считаю девелоперов пидарасами, сделавшими очередную говнину, мне западло быть воришкой в их глазах. Вот они это сделали, назначили за это цену - даже если я с ней 1000 раз не согласен, я не буду брать бесплатно. Хуй с вами, не получите вы от меня ни копейки, но и я ничего не получу. Как не поеду зайцем в переполненном автобусе под предлогом переполненности, как не буду делать много другой хуйни. Ну просто вот. Это одна из причин (но не единственная), кстати, почему я пересел на линух - не нравится мне M$, но и вором в их глазах быть не хочется, а платить за это - увольте.
Йо-вэй-йо, ёб твою мать
> речь об каких угодно носителях информации
> сведу всё к управляемым вентилям
Всё ещё слабо связано с твоей манией платить за говноигры
Ты так и не ответил, почему ты готов платить за информацию, записанную на кусок кремния, но не готов платит за записанную, например, на DVD. Причём инфа на пуске кремния стоит от 10 раз дороже. Я иного ответа, кроме как вероятность быть отпизженным за кражу из магазина, не вижу.
> качественных именно по наполнению контентом проектов было хуй да ни хуя
Ну хуй знает. Во все времена было полно говностудий, пытающихся вкатиться с наскока, но не думаю что в девяностые что-то кардинально отличалось кроме, может быть, появления ещё и СНГшного геймдева.
> консольные игры рулили
На соснолях тогда, чтобы быть честным, и железо было достойнее, и не такой цирк с комплектующими был. Вторая плойка на момент выхода пографонистее была на мой взгляд.
> Те же финалки
Так они ж потом в итоге на все платформы и расползлись?
> в их глазах
Наверное, разница именно здесь. Если я какую-то студию не могу назвать кователями годноты, то меня жаба задушит им деньги нести, а за какой-нибудь не очень обоснованный, но душевный this war of mine я ещё могу забашлять.
> не нравится мне M$, но и вором в их глазах быть не хочется, а платить за это - увольте
Почти по шёл по этому маршруту, но потом я в универе нахоботил десяток ключей с дримспарка и как-то линукс остался у меня только на подкроватном сервере и старом ноуте. Причём на этом самом ноуте я весь универ в какую-то хуйню играл, пока он эти инди стимовские тянул, а потом свободный амдшный драйвер дропнул мою видюху, у меня бомбанул пукан и я пошёл спермостанцию собирать.
Потому что прошивка процессора - неотъемлемое условие его работы, а игорь - второстепенная свислелка
> за кражу из магазина
Дитя девяностых, блджад, у нас торренты есть
>Дитя девяностых, блджад, у нас торренты есть
Так тебе анон выше и написал, что комп ты из магаза не спиздил только потосу, что его через торрент не скачаешь, а в магазе по башке настучат за такое. Можно было бы скачать на халяву комплектующие, ты бы так и сделал
>прошивка процессора - неотъемлемое условие его работы, а игорь - второстепенная свистелка
>желудок - неотъемлемая часть работы пищеварения, а еда - второстепенная свистелка.
>двигатель - неотъемлемая часть автомобиля, а топливо - второстепенная свистелка
>мобильный телефон - неотъемлемая часть системы сотовой связи, а симка оператора и базовые станции - второстепенная свистелка
>Так они ж потом в итоге на все платформы и расползлись?
так и расползлись только после того, как окупились на соснолях. Технически первые финалки, особенно те, что под NES/SNES вполне пошли бы на ПК того времени, но выпускать их под ПК было чистым безумием как раз из-за пиратства.
Ну ты-то понятно, что слился и не знаешь что написать, ты лучше ответь, зачем ты всё ещё что-то пишешь?
>>311671
Хватит проецировать, маня. Если у меня будет старая пекарня, в которой стоит ивиковый и3, то я не пойду в днс покупать и7 за сотни денег, я его на авито за 12 пойду нахобочу.
> Можно было бы скачать на халяву комплектующие, ты бы так и сделал
А то ты бы не сделал
>>311710
Ещё один кловун. Телефоны, к слову, поменяй местами с базовыми станциями, если уж ты свои кривые аналогии проводишь.
> только после того
Ой, даладна, с разницей в месяц выходили с поправкой на всратость железа на кучу хендхелдов и прочих денди
>денди
клон NES
>хендхелдов
всяко лучше защищены от пиратства, чем пека, почему нет
>>311775
>поменяй местами с базовыми станциями
нет, всё верно. Телефон у тебя в руках, как и проц. А вот услуга, за которую ты не хочешь платить - у оператора. Только за связь не заплатить никак, а вот игрули на торрентах скачать - легко.
Ещё аналогия - как фермеры торгуют в европе: выложил товар у дороги, написал ценник - вечером пришёл и забрал бабло. Или получил на палку, нонче-то. А теперь представим логику спермовора-пидорахи:
>ну они же сами в огороде выросли, при чём здесь фермер?
>за всякую хуиту на нитратах я платить не собираюсь
>я за свободу распространения еды, тащемта
>фермер всё равно на дотациях сидит - без денег не останется
не читал весь ваш разговор, но аналогия понравилась
>Хватит проецировать, маня
>А то ты бы не сделал
Лал
>Если у меня будет старая пекарня, в которой стоит ивиковый и3, то я не пойду в днс покупать и7 за сотни денег, я его на авито за 12 пойду нахобочу.
И как это противоречит >>311671 ? Ты не хочешь покупать железо, ты хочешь чтобы тебе все досталось нахаляву, но так как в отличии от игр железо нахаляву не раздают через торрент то тебе приходится его покупать, не важно где
Только вместо того чтобы честно это признать ты начал маневры, чтобы оправдать то, что ты нагло пиздишь софт, автор которого явно запретил его копировать.
> клон NES
Как пример консоли, на которую придётся всё равно картридж выпускать, который тогда мало кто умел копировать в домашних условиях
> всяко лучше защищены от пиратства
Ну, китайцы уже тогда себя начинали пробовать, хотя если не продавать игру кроме той же нихонии, проблема проще.
> А вот услуга, за которую ты не хочешь платить - у оператора.
А, ты в этом смысле. Ну я таким макаром текущую могилку юзаю, лежит без симки, юзаю её чтобы через вайфай что-то листать или читать книжки в автобусе. Планшет был удобнее, но у него распидарасило флешпамять и пришлось переключиться на этот дверной глазок. На улице мне пиздеть не с кем, на работе и дома есть стационарные.
> выложил товар у дороги, написал ценник - вечером пришёл и забрал бабло
Это где такой аттракцион проводится? А то кого ни спроси, те в магазин за хавкой идут, а не подбирают у дороги подвявшие на солнце овощи.
> А теперь представим логику
И опять ты проецируешь копирование такой нематериальной вещи, как информация, на производство материальных объектов. Ну хорош уже.
Если я найду на авито пекарню подешевле, или увижу как какую-то хуйню отдают забесплатно под видом сломанной, а там с орбиты видно выбитый предохранитель и всё нулёвое, да, я с радостью затарю эту железку. Если когда-нибудь загорится сажа в трубе, я начну печатать на принтере какие-нибудь пластиковые цацки, которые стоят 2000% от затраченного АБС и электричества, и это тоже нормально.
> маневры
Маневры - это воспринимать заморочки с лицензиями как поставки материальных объектов и пытаться убедить в этом других.
>И опять ты проецируешь копирование такой нематериальной вещи, как информация, на производство материальных объектов. Ну хорош уже.
Наше общество и отличается от средневекового этим самым проецированием, представь себе. А те современные общества, где всеобщий консенсус сходится на том, что платить можно только за материальные объекты, они и находятся где-то на уровне средних веков.
Хотя, ещё в средние века среди зрителей было принято платить за просмотр представления, так что ты находишься на даже более примитивном уровне развития.
Да нихуя оно не отличается, почитай как шекспировские пьесы переписывали прямо во время спектакля и как аутисты пытались бороться с тем, что народ запоминает публично оглашаемую информацию. Торговля воздухом и попытки запретить дышать без лицензии - нихуя не новшество.
> платить за просмотр представления
И вот опять ты приравниваешь пересказ соседом этого спектакля к взносу за то, что лично для тебя (и ещё своры аутистов) будет плясать кучка ряженых скоморохов. Ты оплачиваешь, грубо говоря, то, что они пришли в это место и сплясали свою ебаную джигу, а не то, что ты узнал об её существовании.
> качественных именно по наполнению контентом проектов было хуй да ни хуя. Не было тогда унчартредов, дисхоноредов и отсосинов
Ну не скажи, на ПК тогда тоже было много вкусного. Варик, Цивилизация там. Да и кроссплатформа была: всякие Томбовские Рейдеры и т.п.
>>311825
>Если я найду на авито пекарню подешевле, или увижу как какую-то хуйню отдают забесплатно под видом сломанной, а там с орбиты видно выбитый предохранитель и всё нулёвое, да, я с радостью затарю эту железку
Да я тебе не про то, где и за сколько ты что покупал и испытывал ли ты при этом радость. Просто ты прикрываешь идей "это же всего лишь байты" банальную жадность. А когда тебе на это указывают ты просто начинаешь нести всякую хуйню по типу
>прошивка процессора - неотъемлемое условие его работы, а игорь - второстепенная свислелка
>не то, что ты узнал об её существовании.
ты и сейчас совершенно бесплатно можешь узнать о выходе новой игрули. А скачивание на торрентах, это то же самое, что присутствие при исполнении этой джиги без платы за просмотр.
Оправдание в духе "но они же получат неоправданные сверхдоходы, если продадут миллиард копий за 2к - я не могу этого допустить!!11" не канают, так как в условиях конкуренции игроделы выставят цены таким образом, чтобы окупить разработку в некий условленный срок - и чем больше будет реальных покупателей, тем ниже будет цена окупаемости.
>Да нихуя оно не отличается, почитай как шекспировские пьесы переписывали прямо во время спектакля и как аутисты пытались бороться с тем, что народ запоминает публично оглашаемую информацию. Торговля воздухом и попытки запретить дышать без лицензии - нихуя не новшество.
Ну так и сейчас никто не запрещает тебе после прохождения какой-нибудь ЙОБЫ пойти и сделать игру по мотивам. Никто и слова тебе за это не скажет. Но ты хочешь чтобы Шекспир лично перед тобой ставил свои представления за бесплатно
>пересказ соседом этого спектакля
Что не является копированием, а больше походит на формат рецензии, что, опять таки, не запрещено
> Просто ты прикрываешь идей "это же всего лишь байты" банальную жадность.
Ну если для тебя желание платить адекватные деньги - это жадность, то пусть будет жадность. Только когда тебе начинают рассказывать о разнице между торговлей воздухом и торговлей вещами, ты начинаешь маневры уровня
> ты хочешь чтобы тебе все досталось нахаляву
>>311840
> узнать о выходе
Окей, будем докапываться и формулировать как аутисты. Я хочу знать сюжет, как она выглядит и как ощущается управление. Как она будет тянуться моей личной пекарней - тоже неплохо знать. Единственный выход который я из этого вижу - демки с первым уровнем, которые можно мацать бесконечно, а не как в стиме, когда за полчаса у тебя только директикс доустановился и катсцены прокрутились, а счётчик уже мотается.
>>311841
> Шекспир
Шекспира нам не надо, мы не гордые, своих офеней наймём.
> а больше походит на формат рецензии, что, опять таки, не запрещено
Что самое интересное, это оно сегодня не запрещено, раньше если ты на улице во всеуслышание начинал рецензировать, за тобой точно так же гонялись аутисты и выли что ты такой плохой спойлеришь всё.
>Я хочу знать сюжет, как она выглядит и как ощущается управление
если ты прямо алчешь, ажно свербит - плати. Если не горит, но просто любопытно - терпи.
Бля, это дело чести, или так - или никак. Ты слишком беден, чтобы купить билет в цирк? Гордо пройди мимо, не унижайся подглядыванием через дырку в куполе.
>платить адекватные деньги
Ну так не плати, никто тебя не заставляет. Просто при этом еще и не качай. Но нет, тебе хочется и рыбку съесть и на хуй сесть. Не поощряй говноделов и они не будут делать говно. Это просто. И да, Steam дает право пощупать игру 2 часа. Этого вполне достаточно чтобы определить будешь ли ты играть дальше или нет.
>ты начинаешь маневры уровня
>ты хочешь чтобы тебе все досталось нахаляву
Ты сам это признал >>311775
> Можно было бы скачать на халяву комплектующие, ты бы так и сделал
>А то ты бы не сделал
>за тобой точно так же гонялись аутисты и выли что ты такой плохой спойлеришь всё.
Пруф пожалуйста. Кто кого на законодательном уровне сажал человека за то, что он спойлерил пьесу
> терпи
Вот ты и терпи, а я на рутрекер пойду.
> Бля, это дело чести
Когда ж ты перестанешь проецировать, это только твой бзик, платить и терпеть.
>>311847
> Не поощряй говноделов и они не будут делать говно
Кто тебе сказал, что раздача на торрентах их поощряет? Я качаю игру чтобы ПОСМОТРЕТЬ СУКА, отвечает ли она фанфарам из трейлеров или очередное мыльцо, которое я с чистой совестью удаляю если не понравится, а если понравится и цена приближается к средней по рынку, беру в стиме. Всё, блять, а вы у меня тут какой-то скрытый смысл ищете, рыцари еулы блять.
> Steam дает право пощупать игру 2 часа
Которые должны быть потрачены в течение 14 дней, и если ты три игры подряд возвращаешь за месяц, до тебя начинают доёбываться и всячески затягивать процесс, плавали, знаем.
> Этого вполне достаточно
Этого недостаточно, за 2 часа как я играю, с рассматриванием местных схем торговли с прокачкой и ебучим неотключаемым обучением хуй посмотришь игру, которая на середине ещё и угрожает поменять жанр.
> Кто кого на законодательном уровне сажал человека за то, что он спойлерил пьесу
Да тому же шекспиру чуть топором по шее не провели, когда он пытался двум труппам пьесу продать.
>Да тому же шекспиру чуть топором по шее не провели, когда он пытался двум труппам пьесу продать.
до сих пор не ясно, кто это был и был ли вообще, а анон уже в курсе подробностей.
>Вот ты и терпи, а я в дырку посмотрю
>чтобы ПОСМОТРЕТЬ СУКА
не смотри, сейчас просто дохуища экспертов, на которых можно ориентироваться. Ты уже примерно знаешь, что ценит один, за что лажает другой, с кем у тебя вкусы сходятся, а с кем нет - всегда можно составить на 90% верное мнение ещё до покупки, а в эти самые первые 2 часа понять, отличается игруля в худшую или в лучшую сторону.
А ты как думал, анон всегда на острие происходящего.
Потом сам у меня и будешь спрашивать, а как, а чо, а стоит ли пробовать.
> сейчас просто дохуища экспертов
К сожалению, то ли я слишком аутист, то ли эксперты дауны, то ли невидимая рука рынка выныривает из лапсердака, ну пусть будет всё сразу, но короче эти все люди смотрят на совершенно другие детали, а не на те, которые мне было надо от них увидеть. А в эти самые первые 2 часа я со своей привычкой обчищать стартовую локацию и жалеть что не захватил ручку от чайника даже первый уровень пройти не успею в удовольствие. Возможно меня избаловала демка крузиса, в которой был аж ёбаный редактор карты, но с современными коридорными шутанами это вряд ли проблема.
>Кто тебе сказал, что раздача на торрентах их поощряет?
Блять ты, вот именно ты, отдаешь раздачу -> распространяешь файлы дальше. Т.е. ты помогаешь ему игре распространяться дальше, этим самым ты даже не поощраешь, а непосредственно участвуешь в ее дальнейшем распространении. Вот ты посмотрел - сказал "говно" и удалил, а кто-то кто через тебя эту игру посмотрел потом ее, может быть, купил
>Этого недостаточно, за 2 часа как я играю, с рассматриванием местных схем торговли с прокачкой и ебучим неотключаемым обучением хуй посмотришь игру, которая на середине ещё и угрожает поменять жанр.
Вот этот анон правильно сказал >>311868
2 часа именно на пощупать и еще рецензии, чтобы лучше понять как оно работает. Вполне себе рабочая схема.
> Т.е. ты помогаешь ему игре распространяться дальше
Во-первых я могу зажопить отдачу. Во-вторых, ему это продажи не повысит по очевидным причинам. В-третьих, если кому-то понравится пиратка и он купит игру, это его право действовать моим же способом, но со своими предпочтениями. Так и должно быть.
Ну я тому анону ответил, что я в играх немного не то ищу, что мейнстримные издания массовому пользователю втирают по гаедлайнам издателя, а всратышей-гоготунов на летсплеях я уже насмотрелся. Я просто придира и манчкин, хочу сам и полноценно, а не так чтобы меня потом из игры выкидывало на том моменте, где решалось буду ли я её вообще брать.
А почему его так и не пересобали, почему так и не перешли на Wayland + Vulkan?
PayDay 2 еще и из-за драйвера звука не запускается, говнина, что так сложно alsa по умолчанию юзать.
>я у мамы такой особенный, не только лишь что угодно может удовлетворить моему изысканному вкусу
>прихожу в ресторан, заказываю всё, что у них есть, пробую. Если что-то понравится, то оставляю денежку только за это блюдо и даю по съёбам, пока не навалали.
>Пиратство сокращает рынок
Нихуя, ведь в 90ых мы поимели кучу винов, когда не было дохуя издательств дающих бабло уже на стадии идеи (предположим ты знаком с гейдевом и как пилятся игоры).
f2p параша с привязкой к сети дает профита больше, даже если 100% сыгравших в сингл игру купят её по максимальной цене. И она менее затратна по разработке.
Пиратство не так влияет на индустрию, как ты себе воображаешь. Вот, например разработчики denuvo дауны? Ну т.е. они взяли бабло, сделали типа систему невзломатьниибацо, а её бах и взломали. Причем там за неделю до официального ретейла (еще даже файлы на стим-сервис не поступили) и готово. Им, если ты не понял, было все равно.
Или например пиратские сервера mmo. Какой смысл их запрещать? Тот же wow себя отбивает до сих пор, и отбил многократно в прошлом. Просто это выбор людей, которых не устраивает политика официального ретейла или им проще так сыграть с друзьями. Т.е. тут суть в выборе, а не в желании боби котика иметь тринадцатый майбах в своем гараже.
Вобщем, пиратство как идея лицензирования софта GPL, это больше защита интересов потребителя. И посему непонятен твой порыв. Ведь авторы игрушки получили бабло. Ты им можешь лично отослать донат, донести еще за что конкретно. В первую очередь ты потребитель и защищать ты должен этот интерес. Не беспокойся об еврейском лобби и пустом гараже бобби котика. Деньги в современном мире делаются из воздуха и достаются такими людьми очень легко.
>пиратство как идея лицензирования софта GPL, это больше защита интересов потребителя
>Деньги в современном мире делаются из воздуха и достаются такими людьми очень легко.
Так вопрос то не в бесплатности. Вопрос в том, что выпускать свое поделие под GPL или EULA - это право и выбор разработчика. Право! И ты предлагаешь просто проигнорировать это право потому, что оно тебе не нравится.
Давай тогда и твои права человека будем игнорировать, один хрен, оно все не материально.
>Ценность имеет записанная на него информация
Нет, информация не имеет ценности. Ценность имеет сокрытие информации, что является античеловеческим раком, который нужно выжигать огнем как можно скорее, иначе поциент (человечество) сдохнет в муках.
>Нет, информация не имеет ценности. Ценность имеет сокрытие информации, что является античеловеческим раком, который нужно выжигать огнем как можно скорее, иначе поциент (человечество) сдохнет в муках.
>Windows 10
А чего ты тогда пользуешься системой, авторы которой скрывают информацию о ней для своих пользователей? Чито ж ты не переходишь на Опен Соус?
>ведь в 90ых мы поимели кучу винов
сейчас за пару месяцев выходит столько же, сколько за все 90-е. Что касается уникальной охуенности - тогда было проще делать уникально охуенные игры, в тогдашнем вакууме-то.
>Ведь авторы игрушки получили бабло. Ты им можешь лично отослать донат, донести еще за что конкретно.
Если авторы игрушки знают, что из-за пиратства своё бабло они не отобьют, то они и не станут пилить для ПК затратный вин, вроде этого:
https://ru.wikipedia.org/wiki/Shenmue - затратный именно за счёт обилия контента. Туда же финалки, которые я уже упоминал. На ПК были разве что балдуровы ворота и фоллачи + ещё пара тайтлов, но это ничто в сравнении с консольным изобилием тех времён.
>>312423
>Нет, информация не имеет ценности. Ценность имеет сокрытие информации
Это, блять, не информация в смысле новости, это контент, произведённый в рассчёте именно на то, что за него будут платить. Не будут платить за старый - не будет нового. Ты не просто платишь "преступникам, скрывающим информацию, gidital resistance, оло-ло", ты спонсируешь производство следующей порции контента.
Ты еще пойди и скажи художнику на блошином рынке, что он преступно требует бабло за свою картину - а ведь он ставит ценник дороже, чем обошлись ему холст и краски - наценивает за информацию, сука такая. Туда же книги - писатели, падлы, с незапамятных времён заключают преступные соглашения с издателями о платном распространении своей информации.
>это контент, произведённый в рассчёте именно на то, что за него будут платить
Я и говорю, РАСЧЕТ НА РУБКУ БАБЛА С ТОГО, ЧТО ЦЕННОСТИ НЕ ИМЕЕТ ПУТЕМ СОЗДАНИЯ ЦЕННОСТИ ИСКУССТВЕННО СОКРЫТИЕМ ИНФОРМАЦИИ это рак и всех таких умников нужно расстреливать, иначе только хуже будет.
>Ты еще пойди и скажи художнику на блошином рынке, что он преступно требует бабло за свою картину - а ведь он ставит ценник дороже
Ты дебил или дебил? Художник может делать со своей картиной что угодно, хоть в анус засунуть. Но он НЕ ИМЕЕТ ПРАВА УКАЗЫВАТЬ ДРУГИМ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЕГО КАРТИНОЙ ИЛИ СКАНОМ/РЕПРИНТОМ КАРТИНЫ. Это банальный охуевший беспредел получается. Такое дерьмо ведет прямиком в пропасть глобального пиздеца.
>СОКРЫТИЕМ ИНФОРМАЦИИ
Так, стоп. При чем здесь информация? Мы говорим о контенте. Не надо мешать в одну кучу информационную сферу техническая документация, новости, и т.п. и сферу развлечений.
"Контент" это мемчик маркетологов - боевиков охуевших беспредельщиков, работа которых - лгать массам в угоду своему хозяину. Какой еще КОНТЕНТ, чепушило? Есть физические предметы, а есть информация. Никакого ко-ко-контента не существует.
>РУБКУ БАБЛА С ТОГО, ЧТО ЦЕННОСТИ НЕ ИМЕЕТ
ок, допустим. Не хочешь ли ты сказать, что тебе, в-принципе, насрать, если игры исчезнут вообще? Отовсюду: с дисков, из торрентов, стима, гога, ориджина. Ценности-то они не имеют, ведь так?
>>312452
>ко-ко-контента не существует.
существует, как информация, созданная
а. специально для продажи
б. исключительно в условиях, когда эта продажа возможна.
Не было бы возможности продавать - не было бы этой информации.
>>312447
>НЕ ИМЕЕТ ПРАВА УКАЗЫВАТЬ ДРУГИМ КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЕГО КАРТИНОЙ
твоя мамка не имеет права запрещать мне выкладывать в сеть наше с ней интимное видео, если на то пошло.
до кучи, тема не поднималась, подниму сам:
контент не имеет ничего общего с патентами, так как сделать отсосина и наполнить его домиками/неписями/диалогами - это одно, а нарисовать скруглённый прямоугольник раньше остальных - это другое. В этом смысле я за право продавать контент - конкурент всегда можно нарисовать игрулю а-ля отсосин, никто за это не выебет, но против патентования очевидных вещей, так как это тормозит индустрию и давит конкуренцию.
> авторы игрушки знают, что из-за пиратства своё бабло они не отобьют
Авторы игрушки получили бабла за затраченные человекочасы и съебались делать другую игру, пока издатель ебётся с продажами. Продажи разработчиков не ебут, заруби себе это на носу.
>Продажи разработчиков не ебут, заруби себе это на носу.
Но если игры не продадутся то и издатель кончится, кто тогда будем им зарплату платить? Или хочешь вернуться back to the 80-s, когда игры делались усилием пары задротов, кодящих в свободное время в своем гараже?
Индустрия существует пока есть финансирование, нет финансирования - нет индустрии
>Не хочешь ли ты сказать, что тебе, в-принципе, насрать, если игры исчезнут вообще?
Это бред потому что невозможно. Но вот если бы выродки вроде тебя исчезли вообще, я бы был очень рад и даже помог бы при случае.
>Если рабы не будут подчиняться, плантатор потеряет деньги, рабы потеряют работу, экономика рухнет и всё - нищета, конец всему. Поэтому рабство нужно защищать и оберегать, ведь оно поддерживает всю вашу жизнь, а без него не будет ничего, всё исчезнет. Ко-ко-ко.
Вообще срач вроде как начался из-за пиратства на линуксе. Вот тут действительно может быть корреляция между числом купивших/спиративших и желанием делать порт. Может быть при определённом количестве продаж у какой-нибудь бефезды/юбисофта возникнет желание портануть пару игр ради теста.
>съебались делать другую игру, пока
ты тупой? Они знают, издатель знает, все знают - игра изначально даже не разрабатывается для ПК, а выходит эксклюзивом для плойки. И только спустя годы, если внезапно оказывается, что даже с учётом пиратства порт этой игры отобьёт затраты - может быть её выпустят для ПК. С кривым консольным управлением и всем прилагающимся.
Возьми тот же первый Nier - на ПК он бы заведомо не окупился, потому и вышел только для соснолей. А уже разглядев в этой шизе потенциальный вин, издатели докинули бабла и сделали автомату для ПК.
>>312522
>Это бред потому что невозможно.
>Но вот если бы выродки вроде тебя исчезли вообще, я бы был очень рад и даже помог бы при случае.
представь себе, с исчезновением второго, т.е. публики, платящей за игры, исчезнет и первое, то есть сами игры. И так, ты не ответил - если ценность игр для тебя нулевая - зачем ты качаешь игр с торрентов и тратишь на них время? Сходил бы погулял, что ли. Или поспал, а может даже поработал.
>>312528
>Ко-ко-ко
мы живём не в изолированном стакане - в мире полно стран, где решительно клали на авторские права. Вот только эти страны не производят годный контент, хотя информацию иного рода - возможно, да. Победа пиратопетушков, вроде тебя, в отдельной стране будет означать скатывание этой страны на уровень Гаити/Сомали/КНДР именно в плане производства затратного контента, вроде игр/фильмов - их просто не будет.
>зачем ты качаешь игр с торрентов и тратишь на них время?
Чтобы выродкам вроде тебя припекло.
>даже поработал.
РНН, плюю на рабов.
>представь себе
Не требуется, и так до боли очевидно какой ты отбитый наглухо. Игры это творчество, люди всегда творили, творят и будут творить, а деньги тут ни при чем. Точнее, современное раково-денежное общество, в котором принято считать, что за каждый пук обязательно получать деньги, именно что убивает всё желание что-то делать. Поэтому нужно уничтожать именно эту идеологию, начиная с жироскама, набивающего себе брюхо за счет вырождения человечества.
>мы живём не в изолированном стакане
Мы живем в больном мире, где потенциально годные страны заражены копирасто-раком. И прекрасно видно, что и эти страны скатываются в дерьмо день за днем, переходя с годных вещей да баблодойки. Так что годнота и так гниёт и разлагается. Нужно спасать пока даже эти страны не скатились на уровень твоих Гаити/Сомали.
>люди всегда творили, творят и будут творить
специально для тебя полон стим копеечной, а то и вовсе бесплатной, индюшатины - если тебе нравится творчество уан-мэн-бэндов, питающихся дошираком, то и не покушайся на высокобюджетные ААА, которые невозможны в условиях, когда за игры, как за чистое творчество, никто не платит - их делали меркантильные уёбки, начиная от сценариста, заканчивая актёрами озвучки, зачем мараться об их высеры?
>потенциально годные страны заражены копирасто-раком.
страны начинают становится годными только после заражения им, как это не прискорбно. Найди хотя бы одну годную страну, где этого нет, за исключением ресурсных колонок, конечно же
Разрабы и издатель это разные лица. Разработчику УЖЕ заплатили. Бобби Котик пидарас, что купил игродельню и делает бабло из воздуха. Бобби Котик игнорирует мои права на качественный wow. Он срёт мне и много-миллионной аудитории в своем магазинчике, продавая цветных коней вместо качественного геймплея. Почему его право иметь новый остров в тихом океане я должен уважать, а он мое на качественный продукт нет?
>>312433
Вествудам мешали пираты пилить c&c? А полякам первого герыча? Тот же симс1 пиздос как пиратился, но оказался таки вином достойным продолжения. Вобще, если ты имел консоль первых поколений, то должен помнить сколько там было пиратства. Особенно xbox в США многими именно пиратством и запомнился.
>Если авторы игрушки знают, что из-за пиратства своё бабло они не отобьют
Эта сказка для лохов. Под это дело распилили андромеду. Ну а хули, ты ж типа грязный пират. Не тупорылые жадные уебки там пилили пустой мир все эти годы на большой бюджет, а ты вот неблагодарная скотина. На пожуй новый мемчик про сказочных животных и уебывай.
Или вот пример.
Несёшь такой деньги на Eternal Crusade Warhammer40k с бюджетом в 4лямов баксов и краудфандингом. А получаешь жопу нургла. Точнее, батлфилд на пластилиновых минималках с тремя картами. Озвучка? Кровища и кишки? Подобие открытого мира? Хуй. Ну вот они отбили деньги. Вот что бывает с теми, кто ставит интересы издателя и всяких ушлых пидарасов выше.
>>312551
Порт зависит от погоды в этом вашем линуксе. Во-первых, opengl такая штука, что он разный у каждого вендора. И производительность соответственно тоже отличается. Во-вторых, нету стандарта по которому стоит пилить эти порты. Одни не приемлят пульс-аудио, другие glibc в качестве библиотеки, третьи потребуют только через открытый драйвер gpu. Четвертые не приемлят flatpak формат, хотя это поможет сохранить чистоту системы.
>>312610
Швеция, Ново-Зеландия
>Разработчику УЖЕ заплатили
Долбоёб? Долбоёб. Если игры не будут продаваться - внезапно таких долбоёбов станет много - то рынок скукожится и разработчик не найдёт новой работы. Ты реально имбецил и заебал в край уже с этой мантрой "уже заплатили". Уже заплатили те, кто купил предыдущую игру, если на то пошло, уёбушек ты наш.
>он мое на качественный продукт нет?
качественный продукт, удовлетворяющий твоему изысканному вкусу, сделают лишь тогда, когда будет гарантирована его окупаемость - так как таких мамкиных гурманов, как ты, меньшинство. А до тех пор будут клепать жвачку, которая расходится максимальным тиражом. Кстати, для тебя есть кикстартер с гринлайтом - может там обретёшь счастие свое с гейплеем и корованами.
>c&c? первого герыча? симс1
а я и не говорю, что шедевров не было. Но на малом рынке - мало и шедевров. Что бы ты не кукарекал, на соснолях пиратили куда меньше, отсюда и качественных игор для них было больше. Особенно наглядный пример - провалившийся Дримкаст, для которого таки успели наклепать кучу шедевров и до сих пор пилят эмули, чтобы в них погамать.
>Швеция, Ново-Зеландия
то, что там есть пиратские партии, не значит, что пиратство там победило здравый смысл - иначе они автоматически стали бы странами-изгоями, для которых закрыли бы онлайн-сервисы дистрибуции, перестали поставлять лекарства, смартфоны и многое другое, что защищено копирайтом.
Кстати, что касается информации - твой банковский счёт, в конечном итоге, тоже всего лишь информация. Даже бумажные деньги - такая же точно информация, только на бумажном носителе - у них нет своей ценности, какая была, например, у золотых монет. А теперь попробуй сделай (и используй) копию бумажных денег или, если уж информация цены не имеет, поделись со мной информацией с обеих сторон своей кредитки.
"Мантра" имеет под собой реальное обоснование, твои вангования о том, что от пиратства все обанкротятся - нет. Полвека пиратят, а рынок только растёт, как ты это объяснишь, Адам Смит диванный?
> Кстати, для тебя есть кикстартер с гринлайтом
На одном кидалы, которых ты так мило игнорируешь, другой закрыли нахуй. В итоге доходят до релиза жалкие проценты, а большие студии, которые, как ты утверждаешь, до уссачки боятся пиратов, почему-то всё ещё навариваются.
> Что бы ты не кукарекал, на соснолях пиратили куда меньше
Хватит выдумывать. Чиповка плойки стоила копейки, прошивка хуящика делалась вообще дома на коленке тем же кабелем, который в коробке шёл. Про классические 8/16 битные консоли я вообще молчу.
> провалившийся Дримкаст
Дримкаст провалился, потому что архитектурно он был говном и игры под него писать было себе дороже, а не потому что с него игры воровали. Точно так же, как сатурн и сега сиди, которые вполне себе продавались.
> иначе они автоматически стали бы странами-изгоями, для которых закрыли бы онлайн-сервисы дистрибуции
В любом пердистане эти сервисы доступны. В условном банановом государстве, которое не гоняет за пиратство, обычно даже сами консоли не продаются и импортируются у соседей, с их же регионом в настройках прибитым гвоздями.
> твой банковский счёт, в конечном итоге, тоже всего лишь информация
Этот Адам Смит окончательно порвался. Твой счёт - услуга и анальное обязательство, и вот если они не выполняются, банк реально падает, а не укатывается в другой жанр, как лектроник артс.
>Дримкаст провалился, потому что архитектурно он был говном и игры под него писать было себе дороже
Пиздеж! Dreamcast провалился из-за ебанутой политики Сеги, которая эпично просрала полимеры на предыдущих проектах, не смогла выпустить достаточно устройств, а также привлечь больше сторонних разработчиков. В плане разработки она была проста в освоении, там даже API не свой собственный был, а DirectX 6
>Полвека пиратят, а рынок только растёт, как ты это объяснишь, Адам Смит диванный?
ты, видимо, гуманитарий, раз такие вопросы задаёшь. Очень просто - растёт рынок ПК, особенно ПК у школотронов. В 90-е игровая жизнь на соснолях была богаче как раз потому, что ПК
а. стоил сильно дороже
б. позволял пиратить простому пользователю без изъёбств
в 2000-е цены выровнялись, ПК стали доступнее, а пиратить не стало сложнее, но стало проще купить легально - вот рыночек и вырос, а не сам по себе, как думают мамкины гуманитарии.
>Чиповка плойки стоила копейки, прошивка хуящика делалась вообще дома на коленке
что никак не сравнится с лёгкостью копирования содержимого CD на ПК. Да и приставки (в среднем) берут люди куда более далёкие от еботы с проводами/прошивками, чем ПК-юзеры.
>>312715
>Дримкаст провалился, потому что архитектурно он был говном и игры под него писать было себе дороже, а не потому что с него игры воровали.
прочитай ещё раз внимательно, что я написал про дримкаст и пойми, до чего же ты тупой. И да, тут ты дважды обосрался: ещё и насчёт причин провала - >>312735 прав
>В любом пердистане
невозможен инновационный бизнес, да и любой другой, из-за неуважения к собственности, в том числе интеллектуальной. Современный Китай, производящий оригиналы Reebok и Adidas, куда богаче Китая 90-х, клепавшего подделки. Хоть сейчас ему и приходится отстёгивать немалую часть доходов ненавистным тебе корпорастам.
> счёт - услуга и анальное обязательство
представь себе, пользовательское соглашение игры, которые ты нарушаешь при пиратстве, точно такое же анальное обязательство, как и у банка.
> ты, видимо, гуманитарий, раз такие вопросы задаёшь
Ты, видимо, даже не пытаешься включать голову, когда кричишь как пиратство убивает рынок, а потом аппелируешь к его росту.
> стоил сильно дороже
Погугли сколько та же NES стоила и сколько C64, одни и те же 200 баксов, только компутер умел бесконечно больше, чем твои три картриджа запускать, которые ты из мамки вытряс.
> позволял пиратить простому пользователю без изъёбств
Лазерные диски консолей тоже нормально копировались.
> вот рыночек и вырос, а не сам по себе
А как же злобные пираты, которые убивают своим пиратством целые студии?
> что никак не сравнится с лёгкостью копирования содержимого CD на ПК
Вспоминаем допотопные старфорсы и дрм, который опирался на идентификацию самой болванки и детект виртуального привода, на консолях хак был один и эксплоитился он пока консоль не умирала, пока на пека пираты раз в год полностью новыми инструментами обмазывались.
> Да и приставки (в среднем) берут люди куда более далёкие от еботы с проводами/прошивками, чем ПК-юзеры.
Да, пиздец разница - заплатить за прошивку, пишущий привод и стопку болванок или за стопку этих же болванок, только по конской цене потому что они лицензионные. Это не рокет саенс нихуя, а люди с мозгом бухгалтера и к консолям с таким же ужасом приближаются.
> И да, тут ты дважды обосрался
Ты сам в показаниях путаешься, я-то тут причём?
> куда богаче Китая 90-х, клепавшего подделки
Китай всё ещё клепает подделки, просто сейчас рынок вырос за счёт оставшегося от производства оборудования. Почитай как пиздоглазые политику иностранного бизнеса проводили, в частности ту часть, где разрешали почти без налогов майнить ресурсы на своей территории, но вывозить только в виде изделий, в итоге гора заводов штампует китайские побрякушки, когда лизинг заканчивается.
> анальное
Анальным оно будет когда с него пенис приподнимут, пока что это такой же пшик, как местная антинаркотическая политика.
>Погугли сколько та же NES стоила и сколько C64, одни и те же 200 баксов, только компутер умел бесконечно больше, чем твои три картриджа запускать, которые ты из мамки вытряс.
Commodor 64 продавался $ 600, только потом скинул до 300, когда начали конкуренты подбираться, но тогда и производство стало сильно дешевле
https://en.wikipedia.org/wiki/Commodore_64
А еще - это немощная хрень, отличие от той же консоли - бэйсик, да несколько простеньких программ для бух учета
>А как же злобные пираты, которые убивают своим пиратством целые студии?
На их щету как миниум Black Isle и Troika
>Да, пиздец разница - заплатить за прошивку, пишущий привод и стопку болванок или за стопку этих же болванок, только по конской цене потому что они лицензионные. Это не рокет саенс нихуя, а люди с мозгом бухгалтера и к консолям с таким же ужасом приближаются.
Такая цена исходит из издержек на разработку, а не копирование
> когда начали конкуренты подбираться
Сиречь через 2 месяца, когда была огромная библиотека софта, а не портов с vic-20. Подумаешь, всего 10 лет по этой цене продавался.
> это немощная хрень, отличие от той же консоли - бэйсик,
Бейсик был для юзера чтобы с дискеты код загружать, всё остальное кодилось на местном асме, по которому был подробный ман в буклете из коробки. Плюс тот бейсик - это не то, что ты в школе учил, эта хрень глубже чем си в железо лазила.
> да несколько простеньких программ для бух учета
Плбюс какие-то жалкие две тысячи тайтлов, по сравнению с громадными 700 на NES
> Black Isle
Ну пиздец, фоллач, плейнскейп и балдуровы ворота, которые друг с друга скопипащены, как же жить без них. Убили их не пираты, а срачи в руководстве и покупка бесездой франшизы вместе с половиной сотрудников где-то на середине разработки ванбюрена.
> Troika
Опять же, выпуск йет аназер копипасты с предыдущих игр и бладлайнс, которые едва взлетели из-за ебучих багов, и разбежавшиеся разрабы, говнокод которых никто не захотел спонсировать, хотя атари и активижон - не те паблишеры, которые возьмут и обанкротятся от пиратов.
> издержек на разработку
Издержки на разработку не составляют и процента от прибыли издателя.
>А как же злобные пираты, которые убивают своим пиратством целые студии?
как тебе сказать - детишки болеют, но растут. Но если бы не болели, то росли бы
а. ещё быстрее
б. расли бы более красивыми и здоровыми (то самое качество контента)
вот пиратство - это болезнь.
>Вспоминаем допотопные старфорсы
старфорс процветал лет 5, от силы. Да и то далеко не на всех проектах. И да, заметь, его существование совпадало с ростом рыночка игр для ПК. Не то, чтобы старфорс был решающим фактором, но какой-то % роста таки на его счету.
>люди с мозгом бухгалтера
и есть основная клиентура консолей. Обычная ситуация 90-х - начала 2000-х: папа-работяга покупает сыночку приставку, чтобы по улицам не шатался, а потом покупает сыночку игрули, которые тот выпрашивает - какое тут пиратство. Сравни с ПК: к сыну Васе пришёл в гости друг Петя с диском "100 лучших игр для Шинdoшs" и весь вечер они во что-то рубились. Игры, ессно, остались у Васи на диске. В случае, если бы Вася и Петя были бы приставочными детьми, за каждую копию было бы уплачено - и именно это и удерживало тогдашних издателей и девелоперов в лагере приставок.
>Ты сам в показаниях путаешься
для особо одарённого, мой пассаж из >>312695 про
>провалившийся Дримкаст, для которого таки успели наклепать кучу шедевров и до сих пор пилят эмули, чтобы в них погамать.
означает ровно то, что даже для провалившейся консоли (на которой, кстати, из-за формата диска пиратство было затруднено) успели наклепать кучу винрарных игр - ровно потому, что гарантия минимума пиратства позволяет студии/издателю прогнозировать продажи и больше вкладывать в разработку. С хуя ты там приплёл пиратство, как причину провала, я не в курсе.
>Анальным оно будет когда с него пенис приподнимут
>мне нарушать можно, а банкирам нельзя - пенис не приподнят жи
>>312715
> кидалы, которых ты так мило игнорируешь
да, забыл ответить про кидал. Ну, а хуль ты хотел: если бы не пиратство, гейдевелопер спокойно мог получить бы кредит в банке под честное слово, что ты купишь эту игрулю. А так, приходится брать живым кешем.
>А как же злобные пираты, которые убивают своим пиратством целые студии?
как тебе сказать - детишки болеют, но растут. Но если бы не болели, то росли бы
а. ещё быстрее
б. расли бы более красивыми и здоровыми (то самое качество контента)
вот пиратство - это болезнь.
>Вспоминаем допотопные старфорсы
старфорс процветал лет 5, от силы. Да и то далеко не на всех проектах. И да, заметь, его существование совпадало с ростом рыночка игр для ПК. Не то, чтобы старфорс был решающим фактором, но какой-то % роста таки на его счету.
>люди с мозгом бухгалтера
и есть основная клиентура консолей. Обычная ситуация 90-х - начала 2000-х: папа-работяга покупает сыночку приставку, чтобы по улицам не шатался, а потом покупает сыночку игрули, которые тот выпрашивает - какое тут пиратство. Сравни с ПК: к сыну Васе пришёл в гости друг Петя с диском "100 лучших игр для Шинdoшs" и весь вечер они во что-то рубились. Игры, ессно, остались у Васи на диске. В случае, если бы Вася и Петя были бы приставочными детьми, за каждую копию было бы уплачено - и именно это и удерживало тогдашних издателей и девелоперов в лагере приставок.
>Ты сам в показаниях путаешься
для особо одарённого, мой пассаж из >>312695 про
>провалившийся Дримкаст, для которого таки успели наклепать кучу шедевров и до сих пор пилят эмули, чтобы в них погамать.
означает ровно то, что даже для провалившейся консоли (на которой, кстати, из-за формата диска пиратство было затруднено) успели наклепать кучу винрарных игр - ровно потому, что гарантия минимума пиратства позволяет студии/издателю прогнозировать продажи и больше вкладывать в разработку. С хуя ты там приплёл пиратство, как причину провала, я не в курсе.
>Анальным оно будет когда с него пенис приподнимут
>мне нарушать можно, а банкирам нельзя - пенис не приподнят жи
>>312715
> кидалы, которых ты так мило игнорируешь
да, забыл ответить про кидал. Ну, а хуль ты хотел: если бы не пиратство, гейдевелопер спокойно мог получить бы кредит в банке под честное слово, что ты купишь эту игрулю. А так, приходится брать живым кешем.
>Опять же, выпуск йет аназер копипасты с предыдущих игр и бладлайнс, которые едва взлетели из-за ебучих багов,
>Издержки на разработку не составляют и процента от прибыли издателя.
чё-та ты сам себе противоречишь. И да
>выпуск йет аназер копипасты
не мешает ЖТА и отсосинам, например. А бладлайнс до сих пор неплохо продаётся и имеет живое фан-сообщество.
>> Black Isle
>Ну пиздец, фоллач, плейнскейп и балдуровы ворота, которые друг с друга скопипащены, как же жить без них. Убили их не пираты, а срачи в руководстве и покупка бесездой франшизы вместе с половиной сотрудников где-то на середине разработки ванбюрена.
>> Troika
>Опять же, выпуск йет аназер копипасты с предыдущих игр и бладлайнс, которые едва взлетели из-за ебучих багов, и разбежавшиеся разрабы, говнокод которых никто не захотел спонсировать, хотя атари и активижон - не те паблишеры, которые возьмут и обанкротятся от пиратов.
>МНЕ НИНРАВИЦА, ЗАЧИТ НИКОМУ НИНРАВИЦА ЯСКОЗАЛ
Только вот их игры до сих пор продаются, в них играют и у них обширное комьюнити. А не так давно так и натуральные подражатели появились (Pillars of eternity, Divinity: Original Sin) И они тоже неплохо продаются.
Да вот так случилось, что обе студии настигли финансовые проблемы, именно из-за плохих продаж на старте самый важный этап между прочим, именно исходя из него потом рассчитывается бюджет на будущие проекты
> бы
Ну начинается
> старфорс процветал лет 5, от силы
Потом просто переименовали, через пару итераций ты его узнал под именем Denuvo, инновационной и никем никогда не виденной копипастой ScummVM, которая форк старфорса
> и есть основная клиентура консолей
Как я помню клиентуру консолей нулевых, те на говно исходили, лишь бы за игры не платить, а бухгалтеры всё ещё боялись кинескоп выжечь. Консоль покупалась к уже имеющемуся компутеру, а сынуля качал в инете репаки этого говна по удачно появившемуся и стремительно дешевеющему N-мегабитному соединению по витухе.
> Сравни с ПК
А пекашными играми школота так же обменивалась, если диск был. Я одного знакомого мудака два года вылавливал пока поймал чтобы он мне "матрицу", пидор, отдал.
> из-за формата диска пиратство было затруднено
Ага, охуительный формат, парой движений тазом преврающающийся в CD-ROM совместимый. Причём такой к тебе консоль прямо из магазина попадала.
> прогнозировать продажи и больше вкладывать в разработку
Если бы они хотя бы выполняли планы по продажам самой консоли, приводы с БП не дохли по кд, а цены были не совсем охуевшими, кто-то бы и вкладывался, кроме тех, кто партнёрку с сегой имел давно. Тут и пираты не нужны, само сдохнет быстрее, чем пспго.
> спокойно мог получить бы кредит в банке под честное слово, что ты купишь эту игрулю
Если разраб только начал карьеру, ему один хуй не дадут денег, потому что гипотетическое отсутствие пиратства не означает больших продаж.
>>312786
> сам себе противоречишь
Так в итоге активижон и расхлёбывал гневные вопли и рефунды, пока оставшиеся на поддержке полтора землекопа роняя кал лепили костыли к самому мешающему.
> не мешает ЖТА и отсосинам, например
Только это франшизы, которые что-то добавляют к предыдущей версии и имеют связанный сюжет, а не никак не связанные игры.
> А бладлайнс до сих пор неплохо продаётся
Dark Forces тоже в стиме неплохо продаётся
>>312801
> натуральные подражатели появились
Блять, пилларс пиарился как игра от авторов плейнскейпа, которые, ВНЕЗАПНО, запилили ещё один клон плейнскейпа, как народ и просил.
> МНЕ НИНРАВИЦА
Я не знаю, что тебе там нравится или не нравится, я тут не качество игры обговариваю, а их продажи. Мне может тоже обидно, что ванбюрен не доделали, но что я сделаю, если в студии сидели долбоёбы.
> бы
Ну начинается
> старфорс процветал лет 5, от силы
Потом просто переименовали, через пару итераций ты его узнал под именем Denuvo, инновационной и никем никогда не виденной копипастой ScummVM, которая форк старфорса
> и есть основная клиентура консолей
Как я помню клиентуру консолей нулевых, те на говно исходили, лишь бы за игры не платить, а бухгалтеры всё ещё боялись кинескоп выжечь. Консоль покупалась к уже имеющемуся компутеру, а сынуля качал в инете репаки этого говна по удачно появившемуся и стремительно дешевеющему N-мегабитному соединению по витухе.
> Сравни с ПК
А пекашными играми школота так же обменивалась, если диск был. Я одного знакомого мудака два года вылавливал пока поймал чтобы он мне "матрицу", пидор, отдал.
> из-за формата диска пиратство было затруднено
Ага, охуительный формат, парой движений тазом преврающающийся в CD-ROM совместимый. Причём такой к тебе консоль прямо из магазина попадала.
> прогнозировать продажи и больше вкладывать в разработку
Если бы они хотя бы выполняли планы по продажам самой консоли, приводы с БП не дохли по кд, а цены были не совсем охуевшими, кто-то бы и вкладывался, кроме тех, кто партнёрку с сегой имел давно. Тут и пираты не нужны, само сдохнет быстрее, чем пспго.
> спокойно мог получить бы кредит в банке под честное слово, что ты купишь эту игрулю
Если разраб только начал карьеру, ему один хуй не дадут денег, потому что гипотетическое отсутствие пиратства не означает больших продаж.
>>312786
> сам себе противоречишь
Так в итоге активижон и расхлёбывал гневные вопли и рефунды, пока оставшиеся на поддержке полтора землекопа роняя кал лепили костыли к самому мешающему.
> не мешает ЖТА и отсосинам, например
Только это франшизы, которые что-то добавляют к предыдущей версии и имеют связанный сюжет, а не никак не связанные игры.
> А бладлайнс до сих пор неплохо продаётся
Dark Forces тоже в стиме неплохо продаётся
>>312801
> натуральные подражатели появились
Блять, пилларс пиарился как игра от авторов плейнскейпа, которые, ВНЕЗАПНО, запилили ещё один клон плейнскейпа, как народ и просил.
> МНЕ НИНРАВИЦА
Я не знаю, что тебе там нравится или не нравится, я тут не качество игры обговариваю, а их продажи. Мне может тоже обидно, что ванбюрен не доделали, но что я сделаю, если в студии сидели долбоёбы.
>копипастой ScummVM, которая форк старфорса
что несёт, а
>те на говно исходили, лишь бы за игры не платить
ну всё равно же сложнее пиратить на консолях, ну мань. И эксклюзивы там выходят до сих пор, не смотря ни на какое мыло, ровно потому, что там меньше пиратства.
>парой движений тазом преврающающийся в CD-ROM совместимый. Причём такой к тебе консоль прямо из магазина попадала.
>из магазина
который в приличной стране выебут за такое - а основной рынок консолей таки в приличных странах.
>Если бы они хотя бы выполняли планы по продажам самой консоли
чё-та не пойму, чё ты пыхтишь - консоль провалилась, но игор под неё вышло дохуя. Я утверждаю, что это из-за отсутствия пиратства, а ты что-то юлишь вокруг причин провала. Вообще, срать на провал - консоль существовала на рынке ограниченное время и небольшим тиражом, но тем не менее получила кучу годных игр.
>Dark Forces тоже в стиме неплохо продаётся
что, их девелопер тоже провалился из-за пиратства? Не знал.
>Блять, пилларс пиарился как игра от авторов плейнскейпа,
который мог бы выстрелить, если бы все поигравшие заплатили. Но большинство аудитории оказались мудаками, спиратили, и через 20 лет запросили добавки и им
>ВНЕЗАПНО, запилили ещё один клон плейнскейпа, как народ и просил.
ровно потому, что сейчас тупо рыночек больше, купить легально стало проще и окупить проект такого уровня стало как нехуй ссать. Но существует куча гипотетических плейнскейпов современности (т.е. провальных в текущих условиях игр "не для всех"), уровнем куда выше, которые никогда не выйдут при текущем состоянии рыночка - он должен или вырасти, или стать легальнее (в любом случае, должна вырасти легальная часть).
> что несёт, а
Ты даже гуглить разучился?
> ну всё равно
Ну мааам!
Единственная сложность в том, что приходится расходовать болванку, блять. Дальше дело только за тем, чтобы раздачу найти с сидами.
> И эксклюзивы там выходят до сих пор
Сколько этих эксклюзивов-то осталось? На плойке только легаси франшизы вроде годофвора и бладпорна, который лагает хуже дс1 без патчей, ну и эталон вкусовщины анчартед, куда ж без него. На хуящике вообще исчезли с этой их новой политикой игоры на дотнете кодить, чтобы потом поменять ключи и пекарелиз сделать, даже шестерёнки теперь нихуя не эксклюзив, только потры хало с 360 остались.
> который в приличной стране выебут за такое
А в моём дворе за такое вообще убивают нахуй
> игор под неё вышло дохуя
Ага, половина порты с первого плейстейшена, треть - порты древних игор с пека, ну а там и пс2 вышла, можно проект забрасывать
> Вообще, срать на провал
Только что ты изо всех сил жалел что студии загибаются, а теперь насрать
> тоже
Нет, просто эта игра - ровесник дума, лукас артс никуда не делась, её просто дисней купил в 2013 вместе со всей франшизой. И как бы не пиратились винрары вроде Jedi Knight, KOTOR или баттлфронтов, не умерли ни разу.
> мог бы выстрелить, если бы все поигравшие заплатили
Если бы он не был глючным говном первый год, за него бы платили активнее, народ тупо ждал патчей, а там и кряки подвезли. И так у них со всеми тайлтлами эвар было, обсер из-за багов вредил продажам ещё хуже, чем безхуемразевым небесам. Ладно хоть девбилды, как с дедайландом, не релизили.
> и окупить проект такого уровня стало как нехуй ссать
Чёто он всё равно едва окупился, наверное, пираты в штаны насрали.
> которые никогда не выйдут при текущем состоянии рыночка
Рыночек может и мог бы стать легальнее, но для начала разрабам надо начать доделывать игры до конца, ну или хотя бы домашку.
> что несёт, а
Ты даже гуглить разучился?
> ну всё равно
Ну мааам!
Единственная сложность в том, что приходится расходовать болванку, блять. Дальше дело только за тем, чтобы раздачу найти с сидами.
> И эксклюзивы там выходят до сих пор
Сколько этих эксклюзивов-то осталось? На плойке только легаси франшизы вроде годофвора и бладпорна, который лагает хуже дс1 без патчей, ну и эталон вкусовщины анчартед, куда ж без него. На хуящике вообще исчезли с этой их новой политикой игоры на дотнете кодить, чтобы потом поменять ключи и пекарелиз сделать, даже шестерёнки теперь нихуя не эксклюзив, только потры хало с 360 остались.
> который в приличной стране выебут за такое
А в моём дворе за такое вообще убивают нахуй
> игор под неё вышло дохуя
Ага, половина порты с первого плейстейшена, треть - порты древних игор с пека, ну а там и пс2 вышла, можно проект забрасывать
> Вообще, срать на провал
Только что ты изо всех сил жалел что студии загибаются, а теперь насрать
> тоже
Нет, просто эта игра - ровесник дума, лукас артс никуда не делась, её просто дисней купил в 2013 вместе со всей франшизой. И как бы не пиратились винрары вроде Jedi Knight, KOTOR или баттлфронтов, не умерли ни разу.
> мог бы выстрелить, если бы все поигравшие заплатили
Если бы он не был глючным говном первый год, за него бы платили активнее, народ тупо ждал патчей, а там и кряки подвезли. И так у них со всеми тайлтлами эвар было, обсер из-за багов вредил продажам ещё хуже, чем безхуемразевым небесам. Ладно хоть девбилды, как с дедайландом, не релизили.
> и окупить проект такого уровня стало как нехуй ссать
Чёто он всё равно едва окупился, наверное, пираты в штаны насрали.
> которые никогда не выйдут при текущем состоянии рыночка
Рыночек может и мог бы стать легальнее, но для начала разрабам надо начать доделывать игры до конца, ну или хотя бы домашку.
>Ты даже гуглить разучился?
>ScummVM — это собрание созданных заново игровых движков, изначально разработанное для запуска игр фирмы LucasArts, использующие систему SCUMM. Википедия
а ты?
>Только что ты изо всех сил жалел что студии загибаются, а теперь насрать
я к тому, чтобы ты переключил фокус с провала, дитё.
>Ага, половина порты с первого плейстейшена,
и ради этого для неё пилят эмули? https://en.wikipedia.org/wiki/Category:Dreamcast-only_games - Шинмы нет, те. список не полный
>народ тупо ждал патчей, а там и кряки подвезли.
хуёвый народ, что сказать.
>Чёто он всё равно едва окупился, наверное, пираты в штаны насрали.
дак, народ-то тот же остался. Поэтому и делают так мало игр, которые тебе и "народу" бы нравились - психотип, такой, пиратский. Что вам, пидорам, ни делай - всё спиратите.
>А в моём дворе за такое вообще убивают нахуй
хороший двор у тебя, ты, наверное, отщепенец там
>разрабам надо начать доделывать игры до конца
угадай почему они торопятся. 1.. 2.. 3.. - это же рыночек. Успевают релизнуться раньше конкурентов, чтобы выгрести бабос из карманов геймеров. Та самая причина, почему нельзя бесконечно задирать цены даже при 100% легальном рынке и смертной казни за пиратство - даже если успеешь раньше, но выставишь неадекватный прайс, подождут недельку и возьмут эрпоге конкурента.
Тьфу, блять, опечатался. VMProtect, который SecuROM, пардон.
> ты переключил фокус с провала
Ну так виноваты пираты в провале хуёво сделанных игр или нет?
> и ради этого для неё пилят эмули?
Ради шестидесяти игор, ага-ага. Впрочем, если поднапрячься и вспомнить конкретные тайтлы, что мне в лом, там были версии плейстейшонных игор, у которых были текстурки похайрезнее и анимация поплавнее, всяко приятнее в ремастер играть, раз уж ты на пека будешь удобный геймпад юзать.
> хуёвый народ
Бедненькие разрабы, народ хуёвый
> психотип, такой, пиратский
Сначала ты задвигаешь, что всё должно быть правильно, качественно и законно, а потом защищаешь забагованные релизы и призываешь это терпеть, вот и как это называется? Поделки на коленке из гейммейкера норм разлетаются и порождают целые фандомы, а у увожаемой студии не хватает мозгов побольше мандуёв вложить в тестирование.
> ты, наверное
Здесь могла быть щутеечка о том, как ты катался на куканах у всего своего двора, раз про "цивилизованные" страны задвигаешь, но это приличный форум.
> почему они торопятся
Потому что неадекватно спланированный роадмап, даже в отсутствие конкурентов, плюс проёбы по бюджету, человекочасы это всё же человекочасы, за них платить надо. Пилларс делали в расслабленном темпе и ВНЕЗАПНО багов в нём было меньше.
> раньше конкурентов
Дивинити годом-двумя позже вышла, а больше особо никто и не делал таких игор. Да и в целом серьёзная конкуренция сейчас только у клонов пубга и у активижена с ЕА за аудиторию хомяков-каловдутеней. Какая-нибудь арма неспешно пилится, потому что больше никто для этого сорта аутистов игры не пилит, Lock On тем более, нидфорспиды разве что с кем-то ещё конкурировать могли бы, но уже есть армия фанатов и допиленный до ума движок, осталось не обосраться как с унылым шифтом и поддерживать поток шпайша нормальных геймплейных дизайнеров.
>пираты в провале хуёво сделанных игр или нет?
у тебя шизофазия, явно - речь о провали консоли.
>Ради шестидесяти игор, ага-ага.
https://en.wikipedia.org/wiki/Category:PlayStation_4-only_games - 71 тайтл
И это только эксклюзивы, остальное https://ru.wikipedia.org/wiki/Проект:Компьютерные_игры/Списки/Игр_на_Dreamcast - я хз, с хуяли ты взял про порты с плойки, практически все тайтлы вышли уже после выхода дримкаста и изначально пилились под него (или под сатурн)
до кучи: https://github.com/search?o=desc&q=dreamcast&s=updated&type=Repositories - не дают пропасть наследию
суть в том, что даже непопулярная платформа получает контент в достаточном количестве и даже эксклюзивы, если пиратство на ней затруднено.
>человекочасы, за них платить надо
а за фикс багов после релиза не надо? В том и смысл, что выпустив пораньше, они надеются срубить больше бабла. А иногда наоборот - переносят релиз, чтобы не быть в тени громкого проекта конкурентов.
>Дивинити годом-двумя позже вышла, а больше особо никто и не делал таких игор
не обязательно таких - в то время игор было мало, какая-нибудь халва вполне могла помешать заработку эрпоге-девелоперов
>Какая-нибудь арма неспешно пилится, потому что больше никто для этого сорта аутистов игры не пилит
если бы аутисты более добросовестно платили, то был бы смысл делать либо больше тайтлов, либо качественнее. А так, рынок определают те, кто платит, а их слишком мало. Какие-то аутисты жрут один сериал из-года в год, а у каких-то и этого нет - хотя плати они в полном составе, получили бы игорь своей мечты.
> явно - речь о провали консоли
Когда ты с темы на тему прыгаешь как кролик, а потом прикидываешься что на другую тему говорил, это невежливо.
> PlayStation_4-only_games
Сплошь и рядом переиздания с третьей плойки, которые у хуящика вообще бесплатно переносились в новую библиотеку, заебись
> с хуяли ты взял про порты с плойки
С первой, мать её, плойки, алё. И то это был тот игорь, который везде вообще был, завирусившись.
> практически
Почти не считается
> или под сатурн
F
> https://github.com/search?o=desc&q=dreamcast&s=updated&type=Repositories
Благодарю, в закладки добавлю
> даже непопулярная платформа
Ну такой себе показатель на самом деле, народ эмуляторы пишет даже под МК-90, на любой аппарат свой хипстер найдётся, миллиарду населения в белых странах один хер нечем заниматься.
> а за фикс багов после релиза не надо?
А за поддержку такие скотские деньги платят, что туда чуть ли не жребий тянут кому идти, вспоминать страшно.
> чтобы не быть в тени громкого проекта конкурентов
Придётся годами ждать, а потом ещё и фич новых завозить, чтобы не назвали заочно клоном Х, потом ещё и с движком бороться, который такого не должен был уметь вообще.
> какая-нибудь халва вполне могла помешать заработку эрпоге-девелоперов
Даладна, разные люди играли же совершенно. Пиздюки в джасткоз играли, бати в сталкера аутировали, задроты на 486м в тысячный раз фоллач проходили. Я не представляю себе человека, который бы эти две игры рядом бы поставил в своей игротеке.
> либо качественнее
Не, разрабы армы просто на самом деле такие говноделы, их баблом заваливали так, что можно было на эти деньги купить тысячу шлюх, обгероинить их в хуй, дать каждой по макбуку и ждать пока они движок мультиплеерный напишут на рандоме, пока их кто-то пялит сзади, и то вышло бы быстрее и оптимизированнее.
> плати они в полном составе
Мало того что никто не будет платить пока остальные не заплатят (и это не только в рашке, а везде вообще работает), так ещё и на разрабов сложно надеяться, вдруг их кто в процессе переманит на нормально оплачиваемую работу. Сложно в такое вкладываться, из половины кампаний, которые я лично спонсировал, что хардварных, что софтварных, хорошо если половина до прототипа дошла.
> явно - речь о провали консоли
Когда ты с темы на тему прыгаешь как кролик, а потом прикидываешься что на другую тему говорил, это невежливо.
> PlayStation_4-only_games
Сплошь и рядом переиздания с третьей плойки, которые у хуящика вообще бесплатно переносились в новую библиотеку, заебись
> с хуяли ты взял про порты с плойки
С первой, мать её, плойки, алё. И то это был тот игорь, который везде вообще был, завирусившись.
> практически
Почти не считается
> или под сатурн
F
> https://github.com/search?o=desc&q=dreamcast&s=updated&type=Repositories
Благодарю, в закладки добавлю
> даже непопулярная платформа
Ну такой себе показатель на самом деле, народ эмуляторы пишет даже под МК-90, на любой аппарат свой хипстер найдётся, миллиарду населения в белых странах один хер нечем заниматься.
> а за фикс багов после релиза не надо?
А за поддержку такие скотские деньги платят, что туда чуть ли не жребий тянут кому идти, вспоминать страшно.
> чтобы не быть в тени громкого проекта конкурентов
Придётся годами ждать, а потом ещё и фич новых завозить, чтобы не назвали заочно клоном Х, потом ещё и с движком бороться, который такого не должен был уметь вообще.
> какая-нибудь халва вполне могла помешать заработку эрпоге-девелоперов
Даладна, разные люди играли же совершенно. Пиздюки в джасткоз играли, бати в сталкера аутировали, задроты на 486м в тысячный раз фоллач проходили. Я не представляю себе человека, который бы эти две игры рядом бы поставил в своей игротеке.
> либо качественнее
Не, разрабы армы просто на самом деле такие говноделы, их баблом заваливали так, что можно было на эти деньги купить тысячу шлюх, обгероинить их в хуй, дать каждой по макбуку и ждать пока они движок мультиплеерный напишут на рандоме, пока их кто-то пялит сзади, и то вышло бы быстрее и оптимизированнее.
> плати они в полном составе
Мало того что никто не будет платить пока остальные не заплатят (и это не только в рашке, а везде вообще работает), так ещё и на разрабов сложно надеяться, вдруг их кто в процессе переманит на нормально оплачиваемую работу. Сложно в такое вкладываться, из половины кампаний, которые я лично спонсировал, что хардварных, что софтварных, хорошо если половина до прототипа дошла.
>С первой, мать её, плойки, алё
ну ты пруфанул бы, штоле, портами, изначальны вышедшими для плойки до 1998 года.
>Даладна, разные люди играли же совершенно. Пиздюки в джасткоз играли, бати в сталкера аутировали, задроты на 486м в тысячный раз фоллач проходили. Я не представляю себе человека, который бы эти две игры рядом бы поставил в своей игротеке.
речь о выходе планескейпа, это замшелые 90-е - на ПК выбора особо не было. Какой сталкер, про что несёшь вообще, до него ещё лет 10 ладно, 8 оставалось.
> Сложно в такое вкладываться, из половины кампаний, которые я лично спонсировал, что хардварных, что софтварных, хорошо если половина до прототипа дошла.
дак и я о том же. Кикстартер и ему подобные - для рисковых, потенциально неокупаемых проектов.
Ну вот представь, где-то у издателя:
- Издатель: таак, ребятки, проект интересный, думаю, он заинтересует, ну минимум 100к человек. Если из них купит 15% по 20$ с рыла, получим 300к долларов. С учётом всех рисков, отстегну я вам только 200к, пиздуйте разрабатывать
- Студия: но дядя, нам нужно 1кк на разработку, проект-то масштабный и уникальный
- Издатель: вон отседова на кикстартер, олухи!
или в ситуации, когда платят все, это выглядело бы так:
- Издатель: таак, ребятки, проект интересный, думаю, он заинтересует, ну минимум 100к человек. Если из них купит 99.99% по 20$ с рыла, получим 1999980 долларов. С учётом всех рисков, отстегну я вам только 1.2кк, пиздуйте разрабатывать.
- Студия: спасибо, дядя! (целуют руки)
> портами, изначальны вышедшими для плойки
Грантуризмо, гаунтлет хироез, с натяжкой THPS2 и рейман, мгс точно не в первую очередь на дримкаст выходил.
> это замшелые 90-е
И опять я прошу формулировать сеттинг подробнее. Но на этой фразе у меня есть отличная отмазка - такая сегрегация по геймплею работала во все времена, фанаты нфс и порш/форд/чётамещёрейсинга никогда особо в нетхак не рубали и наоборот.
> дак и я о том же
Нет, ты защищаешь издателя, а я потребителя, причём на площадке и те, и те мудаки.
> Ну вот представь
Сложно мне представить, чтобы человек, имеющий хоть какое-то представление о геймдеве, так лихо скидывал цену в пять раз и на похуй слал людей на кикстартер. А вот всирание кучи денег во всратые проекты, которые до релиза порой не доживают - этого я насмотрелся, и изнутри тоже.
За лицензии дискутируем
>так лихо скидывал цену в пять раз и на похуй
А он и не скинул - он посчитал платёжеспособную аудиторию данного проекта, только и всего. Я здесь имею в видё именно узкие, "нишевые" проекты "не для всех", которые не окупятся при текущем раскладе повального пиратства, но окупились бы при ином.
>Грантуризмо, гаунтлет хироез, с натяжкой THPS2 и рейман, мгс точно не в первую очередь на дримкаст выходил.
вау-вау. Ну, навскидку, MDK2 первым вышел на DC, а уж только потом на второплойке - могу я утверждать, что второплойка интересна только объедками от DC?
>Нет, ты защищаешь издателя, а я потребителя, причём на площадке и те, и те мудаки.
Платишь издателю == оплачиваешь будущий проект разработчикам. Я не призываю покупать ААА за 2к денег здесь и сейчас - в стиме полно годных игруль от 10$ и ниже, в том числе ААА прошлых лет. Покупая их, ты также спонсируешь разработку, плюс сигналишь "ау, я здесь, у меня нет 2к денег, но есть 500 - никто не хочет продать по 500? ок, беру старьё" - возможно однажды, когда нас таких накопится критическая масса, новые игори тоже станут по 500. Судя по тому, что уже сейчас проскакивают совсем недавние ААА вины с неплохим графоном за смешные деньги, схема рабочая - со временем дойдёт и до того, что изначальная цена будет держаться не больше месяца.
> он посчитал платёжеспособную аудиторию данного проекта, только и всего
На самом деле ради таких сумм даже в носу ленятся ковырнуть, а разработка начинается как раз с тех цифр, которые и разрабов накормят, и издателя. Все эти байки про погонщика с плёткой в реальном мире не работают, иначе студия тупо не подпишет такой охуевший контракт, паблишеров полно, и не все из них такие жлобы.
> второплойке
Ну а я не про вторую, а про первую, вторая-то только после неё вышла. Да и эксклюзивов на второплойку побольше, чем на дс, кто ещё объедками питается. Вовсе не плойка была уничтожена этой конкуренцией.
> == оплачиваешь будущий проект
тыква_ни_ху_я.жпг
> никто не хочет продать по 500? ок, беру старьё
В этом сценарии ты никого даже не спонсируешь, старые игры правообладателю продавать никаких затрат не стоит, а на лишний комплект резины для директорского майбаха как-нибудь наскребётся. Разрабы съебались из жанра в целом, геймплей устарел, люди с правами на использование бренда (не продажу, а клепание новых игор с этими персонажами) доживают свой век в доме престарелых и хуй кому эти права передадут в здравом уме, которого нет. Просто издатель кормится на твоей ностальгии.
Не, отвечать на всё не буду. Антикопирасты в этом треде вконец слетели со всяческих катушек и несут уже религиозную антигосударственную хуйню, а я с такими не спорю.
Понимание необходимости гсударств приходит с возрастом или когда видишь, что начит его отсутствие.
Давайте, приведу пример: даже если вы соберётесь компанией в пару десятков лиц на шашлыки без того, кто исполнит роль государства вы на поляне окажетесь с парой сотен шампуров, десятком мангалов, с 3кг мяса на всех и без единого уголька, топора, лопаты и прочего, а без законов кто-то обязательно насрёт у самого костра.
Чтобы было понятно -- этот квадрипл >>310000 я, просто сейчас с ноута.
Дедуль, у тебя на штанах дырка и за газ не заплОчено, чё ты тут забыл, государственник диванный?
>Дедуль
Мдя...
Представляешь, и со штанами всё нормально, благо я не на рынке одеваюсь и вещи служат мне столько, сколько должны. За газ я действительно не плачу, поелику не пользуюсь, а вот обо всём остальном даже не заморачиваюсь, просто раз в месяц мне приходит ряд SMS о списании. Удобно. Только тебе, малыш, этого пока не понять. Начни сначала зарабатывать сам.
>государственник
Угу. Именно так. А всё в том числе и потому, что я как раз едил на природу и как раз толпой в два десятка лиц на пару недель. Вот только у нас были люди с яйцами, которые брали на себя роль государства, а значит ответственность за организацию этого всего. Ещё до заброса были решены вопросы логистики и снабжения, исходя из возможностей каждого участника, обсуждены условия, подсчитаны сили и средства, а на поляне сразу оговорены все правила и распределены обязанности, и в итоге к концу второго дня было закончено возведение весьма капитальной беседки, которая пережила небольшой шторм (и, говорят, ещё год стояла, пока какие-то обалдуи не разобрали на дрова), а отдых вошёл в размеренный ритм, где всё происходило вовремя и само собой. И протянуть там мы могли бы до исчерпания всех ресурсов. Жаль только отпуск не может длиться так долго.
Впрочем, задолго до того я понял, что я не самый умный в мире и попытался посмотреть на имр не только с той сктороны, которую навязывает интернет и всякие борцуны, а попробовал понять других. Многое обрело неожиданную логичность. И всем советую.
Как думаешь, почему сосач не заблокирован, хотя должен быть в первую очередь? А потому что битком набит такими 15-рублевыми агитаторами. Просто глянь на это
>Антикопирасты в этом треде
Круто, да? На сайте, (казалось бы) для людей, а вовсе не издателей, сидит хуесосина засирающая тред стенами текста агитации за издателей и обсирания этих самых людей, которые посмели вякнуть за себя. И такое положение во всех тредах на всех досках. Стоит только упомянуть "скачал винду/игру" сразу вылазит агитатор "РЯЯ НИЩЕБРОДЫ/ВОРЫ ИДИТИ ПАКУПАЙТИ У ДЯДИ".
Че за чушь? Без проблем ездили на шашлыки без какой-то организации, без правил и подобной чепухи. Нормально отдыхали, а не еблали себе (а самое главное окружаюзим) мозг подпобной хуетуой.
>>313025
Ну да, так и есть. А еще не лицензионное использование зачем-то сравнивают с кражей, абсолютно разные вещи. Так и воняет копирастами.
>сравнивают с кражей, абсолютно разные вещи
сейчас попробую привести более близкий пример, но не торопись с маняотрицанием, подумой.
Плата за воду. Вот, скажем, есть два городка: один богатый, другой победнее. В богатом просто - все платят и не парятся, а в бедном 85% бюджетников и пенсионеров изо всех сил делают вид, что водой не пользуются, (хотя на самом деле ещё как). Горводоканалу, или что там вместо него, в обоих случаях нужны деньги не на саму воду - он её не производит, сама из реки течёт (допустим, выше по течению захуячили плотину и насосы стали не нужны), а на ремонт трубы и контроль водоохранной зоны. В первом случае с этим будет порядок, а во втором - труба постоянно будет прорывать, а в воду просачиваться канализация. Давайте послушаем маняоправдания бюджетников-неплательщиков:
>вот когда перестанет говно из крана течь, тогда и заплатим
>а за что ему платить? вода же сама из реки течёт
>по конституции все граждане имеют право на свободный доступ к водным ресурсам
>простые сантехники свою зарплату получат, не переживай, мы с жидоолигархами боремся
ничего не напоминает? Ещё раз, здесь условно принимаем, что водоканал ничего не теряет от подключения нового потребителя - воды вдоволь, качай-не хочу. Она или течёт по трубям в полном объёме так, чтобы хватило всем, или течёт с говном/не течёт вовсе, так как на охрану водозабора и ремонт труб бабла нет.
Если потребители усердно делают вид, что их нет, то и продукта не будет - вот о чём я. И логика вроде "и без меня есть, кому заплатить" не канает. Давай по-честному: или правила одни для всех и рассматриваем ситуацию, когда платят или не платят все, или иди на хуй.
Кому дорого, я уже предложил выход - покупай пройденное мыльце потом, когда подешевеет. Все купили биошоки, отсосины, дисхонореды, кризисы-фаркраи и деусыксы, когда они подешевели?
>Кто-нибудь, свяжитесь с GSC попросите сделать линух версию
Думаю, бесполезно. Тут Metro Exodus вряд ли выйдет под Линь. Что уж говорить про СТАЛКЕРа
>>313077
https://rutracker.org/forum/tracker.php?f=1992&nm=metro
по 2к закачек у каждого. Если посчитать среднюю цену, как 150р (цена на распродаже), то с одного рутракера разработчик недополучил
2к2150 = 600к денег.
а если по максимуму, 600р за бандл на стиме, то 2к*600 = 1200к денег
то есть, уже достаточно, чтобы накормить разрабов порта.
>по 2к закачек у каждого. Если посчитать среднюю цену, как 150р (цена на распродаже), то с одного рутракера разработчик недополучил
>2к2150 = 600к денег.
>а если по максимуму, 600р за бандл на стиме, то 2к*600 = 1200к денег
>то есть, уже достаточно, чтобы накормить разрабов порта.
Нехило. Я, в свое время, как раз бандл и купил, по скидке. Но должен заметить, что Last Light я так и не смог пройти из-за глюков. При первом прохождении она начала вылетать при попытке продолжить игру, при втором прохождении игра сохранилась так, что лодка на Венеции оказывалась под водой, и я получал гейсовер сразу после загрузки. Понимаю, что Линух пользователи для них - так, небольшая групка, но надо же хоть какое-то уважение иметь
>при втором прохождении игра сохранилась так, что лодка на Венеции оказывалась под водой, и я получал гейсовер сразу после загрузки. Понимаю, что Линух пользователи для них - так, небольшая групка, но надо же хоть какое-то уважение иметь
ну, хз, я без проблем прошёл. Правда совсем недавно, этой зимой - може уже подправили. Или дело в драйвере - у меня радивонси, судя по похорониксу, на нём метры идут даже быстрее, чем на винде -т.е, судя по всему, разрабы на нём сидели.
Опять же, это в среднем - есть и добросоветсно покупающие игорь обладатели i3 со встройкой, а есть и те, кто экономя на еде покупают i7+1080, чтобы гамать в пизженное с торрентов.
>этой зимой
Второй раз "проходил" этой весной две недели назад
>у меня радивон
У меня невидия, но уж на такие баги можно было бы и протестировать игру
>>313165
>Ещё к вопросу о пейратстве. Почему ААА требуют железо, которое ещё не вышло, а онлайн дрочильни спокойно бегают на встройке i3? Что стоит сделать оптимизированную игру с нормальным сюжетом, пусть и с графоном попроще? Ответ элементарный - аудитория с i3 не склонна платить за то, что можно скачать бесплатно, но легко отваливает за шапки/пушки/сабли в дрочильнях куда большие деньги, так как новые трусы для эльфийки на торрентах не скачаешь. Поэтому на эту аудиторию при создании ААА сюжетных игр особо не рассчитывают и, возможно даже в пику ей, делают невозможно-блевотной игру на слабых конфигурациях.
Зачастую так делают потому, что сроки на разработку сильно ограничены Отсосина надо каждый год выпускать, полировать код для оптимизации некогда, но вот поразить публику надо, самый простой способ — показать очень сочную, красочную, технологическую картинку, которая требует соответствующих вычислительных ресурсов. А потянет это все домашний ПК или нет — проблема пользователя.
> ничего не напоминает?
Напоминает ситуацию, где я живу в городе, где постоянно отмывают деньги на бюджетниках, в итоге когда я плачу, водоканал всё равно в говне. Ты можешь бесконечно попукивать здесь как ты в юности на Грушинский ездил и как там яйцами дрова колол, но, видишь ли, ты не один на свете трудоустроенный, и скорее всего я зарабатываю больше тебя, но иллюзий не питаю.
> или правила одни для всех
Какие правила, государство их устанавливает чтобы самим проще на троне сидеть было. Нет никаких правил, есть рекомендации и попытки заставить людей им следовать, а рынок - это рынок, он от них отвязан.
> я уже предложил выход
Это Я описал как я поступаю, а ты попытался примазаться. Кончай бурду свою.
А вот такой вопрос тебе. Как ты представляешь себе общество в котором все всем раздается бесплатно и в не ограниченном количестве? Расскажи как это видишь, только подробно
Такое общество будет возможным только без пиздлявых разрабов, которые релизят игры не вовремя, недоделанными и в хуй знает какой форме. Но, к сожалению, мы застряли в этом обществе, так что фантазируй поменьше, работай с текущей реальностью побольше.
>в итоге когда я плачу, водоканал всё равно в говне.
вот так же в стиме - я плачу, а игры всё равно неоптимизированное говно. Я мусор не разбрасываю, а на улицах всё равно срач. Но это ж, блять, не значит, что нужно самому свиньёй становится, чтобы не чувствовать себя обделённым.
>Это Я описал как я поступаю, а ты попытался примазаться. Кончай бурду свою.
я это предложил здесь >>311538 имея в виду именно ААА. Ты что-то кукарекал про индюшатину, так что не надо.
>>313172
>Какие правила, государство их устанавливает чтобы самим проще на троне сидеть было.
мамкин анархист в треде. Ладно есть некий общественный консенсус - вываливать из окна мусор или нет. Взять одного такого пидараса, прижать к стенке и начать допытывать
- плохо же жить по уши в мусоре?
- ага, плохо.. Но ведь я типа один такой
- правила должны быть одинаковые для всех - или все срут, где живут, или нет, сука ты эдакая
>- Какие правила, государство их устанавливает чтобы самим проще на троне сидеть было. Нет никаких правил, есть рекомендации и попытки заставить людей им следовать, а рынок - это рынок, он от них отвязан.
>>313177
>Как ты представляешь себе общество в котором все всем раздается бесплатно и в не ограниченном количестве? Расскажи как это видишь, только подробно
>Такое общество будет возможным только без пиздлявых разрабов, которые релизят игры не вовремя, недоделанными и в хуй знает какой форме. Но, к сожалению, мы застряли в этом обществе, так что фантазируй поменьше, работай с текущей реальностью побольше.
бляя, у него точно с головой что-то. Где бесплатность, где релиз воврема, о чём он несёт, я хуею.
>бляя, у него точно с головой что-то. Где бесплатность, где релиз воврема, о чём он несёт, я хуею
И на мой вопрос он так и не ответил, потому, что для человека главное не построить "дивный новый мир", а именно демонстративная "борьба"
Ну так не ровняй разбрасывание мусора и непокупку воздуха.
> Ты что-то кукарекал про индюшатину
Про индюшатину кукарекал ты, я покупал бурдурлендс, который полтора-два косаря на релизе стоил.
> правила должны быть одинаковые для всех
Ну раз тебе хочется одинаковых правил, блюститель выдуманного правопорядка, давай вернём законы из твоей любимой САСШ, где в восьмидесятых тебя сажали на бутылку за рекламу того, чего нет. Тот же коммодор однажды был вынужден пользоваться вазелином, когда полгода поливал говном атари в рекламе, а в итоге просрал сроки и был вынужден платить охуевшие штрафы. А теперь приведи хотя бы пару примеров, где геймдевелоперам приходилось хоть какую-то ответственность нести.
> о чём он несёт, я хуею
Возможно, если научиться читать, будет проще
>>313181
> потому, что для человека главное
Потому что вопрос высосан из пальца для поддувания срача, а в мире, где кто-то передаёт тебе информацию, за эту информацию уже кто-то заплатил в любом случае, или государство, или ты своими налогами. Мы с тобой вот например своими налогами спонсируем Останкино, которое для нас снимает новости и сериалы про ментов, которые транслируются совершенно бесплатно, но ты почему-то про недополученную прибыль не бухтишь.
>Ну так не ровняй разбрасывание мусора и непокупку воздуха.
я и не ровняю. Но когда сосед вывалит тебе на голову объедки и пустые бутылки, аргументировать он будет точно также, как и ты. Что из-за него одного город в мусоре не утонет, что помойка далеко, а дорого с колдобинами. И хуй ты ему возразишь - проглотишь, потому, что сам такой же.
>Ну раз тебе хочется одинаковых правил, блюститель выдуманного правопорядка, давай вернём законы из твоей любимой САСШ
бля, жертва рекламы, которая не может доползти до обзора на трубе, я хуею. Совсем имбецил или как?
>Возможно, если научиться читать, будет проще
давай, представь себе, что тут все тупее тебя, так будет проще. И разжуй ту хуйню, которую там написал. Не забывай при этом посматривать на заданный вопрос.
>за эту информацию уже кто-то заплатил в любом случае, или государство, или ты своими налогами.
так-так, за воду кто-то заплатил, мусор кто-то до урны донёс, можно вести маргинальный образ жизни и ни о чём не париться.
>своими налогами спонсируем Останкино
голову из жопы вынь, сейчас все каналы чисто коммерческие и живут с рекламы, кроме Культуры, разве что.
>Про индюшатину кукарекал ты
>>311538
>ок, допустим. Когда через 2-3 года, и/или с выходом следующей части цена опускается до приемлемых для тебя 400р - ты её покупаешь? хотя и это нечестно, так как изначальная цена, это как раз плата за "здесь и сейчас" Купил ты первых отсосинов, все биошоки, дизхонореды, деус-иксы?
где тут про индюшатину, мань?
всё плохо с тобой, чучело, сходи, сделай МРТ, что-ль. Наверняка патологию найдут - нельзя быть таким тупым просто так, самим по себе.
> когда
Тогда это всё равно будет сравнение теплого с мягким
> потому, что сам такой же
Хватит проецировать, это было весело два дня назад, но теперь ты просто спамишь своими детскими травмами.
> жертва рекламы
Про это я уже рассказывай, иди выше читай.
> И разжуй ту хуйню, которую там написал
Разжёвываю: надо отвечать за базар. Так понятно, жертва турничков?
> можно вести маргинальный образ жизни
И опять у тебя в одно ухо влетает, а в другое вылетает, только триггеришься и начинаешь самоповторы
> сейчас все каналы чисто коммерческие и живут с рекламы
Поэтому я привёл тебе, мудаку, примером не ВГТРК, а ёбаный спонсируемый государством канал.
> где тут про индюшатину
Примерно в том же месте, где ты пиздел, что я одну индюшатину покупаю, хотя я тебе уже три раза только вчера говорил иное. Короче, ты какой-то тупой, повторяешь как попка по методичке заученные фразы в ответ на триггер-фразы, а что пишешь сам не понимаешь.
>Примерно в том же месте, где ты пиздел
давай конкретно, ссылочки на посты, цитатки
>самоповторы
дак ты ни разу толком и не аргументировал. Ещё раз задвину тезис:
ты типичный маргинал, чем меньше в обществе % тебе подобных, тем это общество лучше живёт. А уже в какой сфере - игр, водоснабжения, чистоты на улице, в данной дискуссии не принципиально. Ты маргинал - вот и всё. Попробуй опровергни и докажи принципиальное отличие от тех, кто не платит, например, за воду, подробности здесь >>313056
>надо отвечать за базар.
вот и отвечай, коим образом
>Такое общество будет возможным только без пиздлявых разрабов, которые релизят игры не вовремя, недоделанными и в хуй знает какой форме. Но, к сожалению, мы застряли в этом обществе, так что фантазируй поменьше, работай с текущей реальностью побольше.
отвечает на данный вопрос
>Как ты представляешь себе общество в котором все всем раздается бесплатно и в не ограниченном количестве? Расскажи как это видишь, только подробно
ни я, ни автор вопроса, не увидели вообще никакой корреляции. Твой ответ - поток больного сознания, не более.
>Поэтому я привёл тебе, мудаку, примером не ВГТРК, а ёбаный спонсируемый государством канал.
скорее всего, ты об этом: https://ru.wikipedia.org/wiki/Первый_канал_(Россия)
только вопрос - зачем? Есть на свете некоторое количество игр, созданных на деньги налогоплательщиков, может наберётся с десяток - пожалуйста, играй, налогоплательщики не против. А вот я против того, чтобы ты бесплатно гамал в то, за что я заплатил, так как из-за этого мне приходится платить больше - точно также водоканал повышает тарифы, чтобы отбить затраты на ремонт труб с тех 15%, которые платят.
Для начала напомни, где ты видел что я покупаю только индюшатину
> дак ты ни разу толком и не аргументировал
Дак ты ни разу ни на один мой ответ и не отреагировал, а каждый раз уходил в отрицание и мантры, отсюда и самоповторение. А теперь ты просишь чтобы я тебе очевидные вещи, тридцать раз сказанные, ещё как-то перефразировал.
> не увидели вообще никакой корреляции
Я не буду считать количество личностей в твоей голове, прошу лишь не долбиться в шары
> А вот я против того, чтобы ты бесплатно гамал в то, за что я заплатил
Так налоги у тебя из зарплаты удерживаются, а сколько ты там лично по собственному желанию заплатил - дело твоё, ты в таком случае подпишешь бумажку о том, что на твои деньги будет создан бесплатный контент, а тебе за это шапку дадут.
> затраты на ремонт труб с тех 15%, которые платят
Ещё б там что-то ремонтировали, каждый год в одном и том же ёбаном месте весь двор перекапывают, поджигают перегаром сварочный аппарат, меняют одну ржавую трубу на другую и кое-как закидывают землю обратно. Десять лет подряд этот ёбаный цирк, вот и расскажи мне теперь, кто там в горводоканале разумно моими деньгами распоряжается. Какой сервис, такое и желание платить.
>Я не буду считать количество личностей в твоей голове
автор вопроса >>313175 , представь себе, не я
>Какой сервис, такое и желание платить.
ты прям цитируешь быдло-аргументацию из моего примера, аж смешно.
>ты в таком случае подпишешь бумажку о том, что на твои деньги будет создан бесплатный контент
но я ничего такого не подписывал. ты заблуждаешься. Наоборот, я за то, чтобы платили все, чтобы в другой раз платить меньше.
>Для начала напомни, где ты видел что я покупаю только индюшатину
>>311285
>Авторов той индюшатины, которая мне понравилась, я в конце концов поддерживаю рублём.
а про другое ничего и не было. Я задавал конкретный вопрос - платил ли ты хоть раз за пройденные ААА тайтлы, пусть даже позже, когда они подешевели. Ты ни хуя вразумительного не ответил, только про индюшатину.
> представь себе, не я
Ну, я больше не видел постов с таким юзерагентом после того вопроса. Зачем ты додумываешь за него - вопрос отдельный, скорее всего он просто услышал что хотел и ушёл чай пить.
> аж смешно
Это не смешно на самом деле, в таком мире жить грустно.
> я за то, чтобы платили все, чтобы в другой раз платить меньше
А я за то чтобы не платить за контент, который мне не нравится, а иметь возможность его полноценно оценить, а не по всратым летскпфкгхфлеям.
> я ничего такого не подписывал. ты заблуждаешься.
Ну если ты например на патреоне на что-то донатишь, или на кикстартере, или ещё где, тебе прямо говорят, что выпущенным контентом ты не распоряжаешься, поэтому пора тебе мел упырить
> а про другое ничего и не было
Вон туда смотри >>311367. Там и про инди, и про ааа, и про сколько у меня каких игор в стимобиблиотеке. Ты нихуя похоже не читаешь что я пишу, и дальше мне разговоры с пятнадцатицентовыми вести довольно лениво.
>не видел постов с таким юзерагентом
>>313181
>Зачем ты додумываешь за него - вопрос отдельный, скорее всего он просто услышал что хотел и ушёл чай пить.
Потому, что ты либо очень толстенький зеленый, либо очень тугой. Поначалу было забавно, хоть какая-то движуха, но потом стало надоедать
На мои вопросы ты не отвечаешь, только маневрируешь и говном обкладываешь ругаешься то бишь
>Это не смешно на самом деле, в таком мире жить грустно.
И то верно, только «волшебное» улучшение сервиса без должных вложений — крайне сложно сделать
>скорее всего он просто услышал что хотел и ушёл чай пить
ну да он тебе уже ответил
> и про сколько у меня каких игор в стимобиблиотеке
>бурдурлендсам
>Insurgency
дрочильни, где с лицухой ты покупаешь доступ к нормальным серверам
>ремастер грим фанданго
даблфайн - 146% индюшатина
>трёшку
принято.
И так, у тебя на счету 1 купленная не ради сервиса, но ради контента высококлассная игра. Негусто. А что, другие не понравились совсем? Метро, Дэусыксы, отсосины, дисхонореды, кризисы-фаркраи - ну ни сколечки, гневно смыл после 3х часов гейплея?
>дрочильни, где с лицухой ты покупаешь доступ к нормальным серверам
>бурдурлендсам
Ты ёбу дал чтоли
что не так-то? Там есть сетевой режим, подозреваю, что спермовор заплатил больще за него, чем из благодарности за годный контент. Ну даже если отбросить только даблфайн-поделие, у него не густо набирается.
>Там есть сетевой режим
Сетевой режим там как в виде поиска друзяшек через стим, так и напрямую по айпишнику в хамачах, и даже поиск черезх стим на пиратке костылями некоторое время работал. Ты вообще хоть в одну часть играл?
нет, да я и не настаиваю, сильно-то. Пусть даже будет 3 игры, которые куплены не ради сервиса, а ради контента - всё равно маловато.
Вангуешь ты слишком лихо, вот что. Что тот идейный спермовор, что ты фантазёр, нашлись два одиночества, блять.
Ты сам-то кто? За свет/воду платишь? Ай-да к нам. Занимай позицию, расчехляй каломёт и вперёд, оппонировать.
Мамке твоей за услуги плачу, не втягивай меня в ваш аутизм. Перекат лучше пилите.
>не втягивай меня в ваш аутизм
Да ладно тебе. В кои-то веки годный срач. Жаль только поехавшие какие-то очень поехавшие: живут в дивном маня-мирке, который не может быть совместим с реальностью до полной и окончательной победы коммунизма.
Только коммунизма этого не достигнуть в любом случае и пора бы уже жить в реальности, где игры могут быть говном
>победы коммунизма.
>реальностью
я так и вижу, как разрабы объединяются в коммуны, чтобы бесплатно пилить игру по дизайн-макетам, предоставленным коммуной дизайнеров. А после работы они с радостными светлыми лицами возвращаются в барак, доедают оставленную с утра перловку и на боковую.
Дак вот, мань, в европе чисто не потому, что там охуенная зарплата у дворников, а потому, что мусорить среди европейцев не принято а принято среди понаехавших пидорах и нигеров, но где их нет, там чисто. Так же и с играми - они существуют только потому, что есть аудитория, среди которой принято платить. А не потому, что разрабам в жопе чешется и они готовы по-коммунистически ударно девелопить за еду.
И, как ты ни виляй, чем больше эта аудитория, тем больше качественных игр - примеры с соснолями я уже приводил. И чем больше будет % платящих среди линух-аудитории, тем больше будет портов - которые пилят за деньги, а не за идею.
К аргументу о том, что тебя плохо мотивируют платить - за воду же мотивируют как-то, хотя то же самое: с водоканала не убывает от лишнего потребителя, ему нужно просто собрать фиксированную сумму бабла на ремонт труб. А, да, тебе могут обрезать трубу, а вот за пизженный игорь ничего обрезать не могут.
повторяюсь, ну и похуй
Ещё три раза повтори, может тогда какой-то смысл появится в твоих сравнениях хуя с пальцем
>доедают оставленную с утра перловку и на боковую.
Вот это не обязательно. Да и остальное, в общем, тоже. Когда роботизация дойдёт до того, что людям не останется обязательных дел (а, судя по всему, это время не за горами) появится так необходимый для коммунизма и равенства избыток всего и людям только и останется, что заниматься тем, что им интересно. Кому-то будет интересно бороздить просторы Вселенной (см. StarTrek, там самый, что ни на есть коммунизм же со всеми его "от каждого по способностям, каждому по потребностям", сверху можно навернуть чего-нибудь из Стругацких, что-нибудь из мира Полудня), кому-то писать картины, а кому-то делать игры.
Собственно роботизация закончится либо фактическим коммунизмом, либо пизцовейшим кризисом.
>пизцовейшим
пиздецовейшим
слоуфикс.
>>313395
>чем больше будет % платящих среди линух-аудитории, тем больше будет портов - которые пилят за деньги, а не за идею.
Вотьименна. Я как раз за это. Настолько, что я в день релиза линукс-версии стараюсь купить даже то, что пока комп не потянет, но что хочется попробовать. Например, игры уровня Hitman'а, DoW'ов или Total War'ов.
М-м-м. Надо всё-таки купить видюху со следующей ЗП попробовать. 1080 с одной ЗП не потяну, так хотя бы 1060.
>только и останется, что заниматься тем, что им интересно
увы, но нет. Даже сейчас у людей достаточно свободного времени для творчества, но ничего лучше "Battle for Wesnoth" не могут сделать. Нужен именно стимул, делать работу, которую делать не очень хочется, но злой манагер требует - иначе нечего тебе будет кушать. Если кушать у всех будет и так вдосталь, то на расслабоне ни хуя путного не сделают. У каждого будет своё мнение, никто ни от кого не будет зависеть, будет срач и беспорядок. Который, кстати, мы зачастую наблюдаем в опенсорсе - никто же никому не должен.
>>313438
>хотя бы 1060.
уже тогда 580 - хотя бы ради nine и вулкана. У меня 560 (шитая из 460) тащит дх9 игры просто на ура.
>Даже сейчас у людей достаточно свободного времени для творчества
К тому времени, о котором я говорю, ваять игры на движке круче, чем крайэнджин можно будет проще, чем сейчас в рпг-мейкере, так что ёпли с автоматизацией и прочим не надо, нужна только идея и желание.
>но ничего лучше "Battle for Wesnoth"
Трудно сравнивать, но если твоя задача самовыразиться, то проекты-самовыражения будут в почёте. Например, такое, как сейчас To the Moon или Бесконечное лето.
>уже тогда 580
У меня 550 и... Не то чтобы это было совсем плохо, те же бордерлендсы идут почти как надо (плавают от 30 до 60 FPS)... Но вот Хитмана я даже не трогаю -- не хочу испортить впечатление, а у него минимальная/рекомендуемая -- 680/970.
Хочу уже современную карточку.
Ржака в том, что я комп в прошлый раз обновил весь кроме видюхи (дело было летом 14-го), решив купить видюху отдельно, но получше, ближе к зиме, а осенью 14-го случился КУРС как раз, когда я был без денег совсем. Так что остальное всё неплохо. Казалось бы 4 года прошло, но реально всё бегает шустренько, жаловаться не на что кроме видюхи, которая года на два старше всего остального и уже тогда не хватала звёзд с неба..
>У меня 550
ээ, я про радивон же. На невидии nine нету.
>проекты-самовыражения будут в почёте. Например, такое, как сейчас To the Moon или Бесконечное лето.
только это и будет
>ваять игры на движке круче, чем крайэнджин можно будет проще
штамповка особо не ценится. Сейчас можно наштамповать сколь угодно много игр не хуже халфы второй, во времена халфы второй - не хуже первой, во времена первой - не хуже дума. А вот чтобы сделать что-то шедевральное по меркам актуального времени, это что-то должно быть на голову выше штамповки. Тут нужны и сюжет, и дизайн, и звук, и проработка персонажей, и выверенные баланс с ритмом. Не сделаешь ты такой коммунизм, в котором бы творческая коммуна из 3-х васянов выдала шедевр лучше гипотетической коммуны из 30. Вот только она так и останется гипотетической, так как больше 3х не договорятся, если не будет стимулов в виде кнута и пряника.
>ээ, я про радивон же.
Недолюбливаю я красных... Что-то типа детской травмы -- разочаровали. Да и цены на них задраны сильно.
>только это и будет
Но в условиях массового безделия можно собраться для чего угодно.
>штамповка особо не ценится
Потому я и привёл в пример игры. вызывающие максимальный эмоциональный отклик, хотя технически они явно не блещут.
>Недолюбливаю я красных... Что-то типа детской травмы -- разочаровали. Да и цены на них задраны сильно.
1066 по цене равна 588. А по производительности на лине 588 иногда уделывает 1080, вот и думай.
>Но в условиях массового безделия можно собраться для чего угодно.
у школьников сейчас и так массовое безделие. Рок-группу, например, сколотить они могут, коммунизм для этого не нужен. Могут собрать коллектив, чтобы сделать игру - вот только "Бесконечное лето" и шедевры с moddb - это чуть ниже того потолка, на который будут способны бездельники при коммунизме.
>1066 по цене равна 588.
В смысле GTX1060 и RX580?
>на лине 588 иногда уделывает 1080
Звучит заманчиво, конечно.
>вот и думай.
Ладно, подумаю. Но тогда придётся ещё посовокуплять мозг на тему дров, так?
У Невидии всё ясно: номинально есть открытый, но им пользуются только фанатики и годный проприетарный. У Амуде будто бы наоборот, но нужно сначала разобраться, что у них и как. Еасли не затруднит -- объясни на пальцах... ну или ткни в просто ман. Хочу понять диспозицию, но не хочу тратить безумные часы на ковыряние и перекрёстную проверку и т.п...
>у школьников сейчас и так массовое безделие
Ну это школьники. А вот если бы тебе лично не пришлось думать о пропитании и комфорте, а ты мог бы заняться чем угодно, что тебе интересно, то что бы ты делал?
Про дрова. Есть официальные, полузакрытые: https://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/Radeon-Software-for-Linux-Release-Notes.aspx
есть смысл их ставить только если очень сильно нужен OpenCL, хотя он есть и открытый , но хз, как с ним дела сейчас, у меня он не пашет, т.к. pcie без атомиков
с открытыми просто - в последних ядрах и последней месе поддержка RX серии уже давно из коробки. Вега тоже будет работать, но её поддержка пока лучше в официальных дровах, или в наираспоследних версиях месы и ядра. Вот тесты
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=march-2018-gpus - здесь ещё нужно учитывать, что радивоны с каждым релизом драйвера работают всё быстрее, в отличие от.
По вулкану
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=radv-amdvlk-apr2018
в последней месе radv включён, должно работать.
Короче, думать ни о чём не надо, если у тебя свежее ядро и свежий графический стек. Убунта 18.04 + RX будет работать идеально.
>а ты мог бы заняться чем угодно, что тебе интересно, то что бы ты делал?
вот уж точно не сплочался в банду для создания креатива. Вообще, коммунизм не нужен, на западе уже можно спокойно жить на пособие по безработице. А толку? Дальше блэк-митол групп и короткометражек, типа кунг-фури, у мамкиных бездельников не заходит. Думешь, дядьки за 30, дай им волю, начнут творить, как очумелые? Хренушки, с ростом опыта падает творческий энтузиазм - они начнут кто жрать, кто трахаться, кто бухать, кто путешествовать - делать всё то, ради чего, собственно, они и зарабатывают денежку своим творчеством.
> Есть официальные, полузакрытые
В репозитории чего-то вроде старого fglrx ещё не положили? А то каждый раз это всё выкачивать лениво
>вроде старого fglrx
нет, но зачем, когда опенсорсный пилится официально и работает быстрее закрытого?
> если очень сильно нужен OpenCL
К тому же на моём старом ноуте, куда я уже три года не могу свежий дистр поставить из-за проблем опенсорсного драйвера. При загрузке он сначала пытается, как и должен, рендерить рабочий стол на встройке, а в 3д приложениях пользоваться дискреткой, только если дискретная 6400 там поддерживается, то встройка 6620G вызывает у опенсорсного драйвера ступор и подвисание ноута, пока 13юмяту и 12 бубнуту поддерживали, я при смене харда в нём просто отрубал хардварный рендер в грубе, загружался с софтварным рендерингом и ставил fglrx из репы, а теперь когда в новых иксах совместимость с ним поломали, в старых версиях бубнуты теперь тоже новые иксы, а старые исошники я проебал, остаётся только винду на нём крутить, там хотя бы каталист устанавливается нормально. Даже не кримсон, а каталист блять. Вот я и хочу закрытый попробовать, авось заработает.
>Вот я и хочу закрытый попробовать, авось заработает.
У меня ноут с амудешной картой есть, могу сказать, что Legacy драйвера для линя не поддерживают новые иксы
>6620G
>закрытый попробовать, авось заработает.
даже не надейся, новый закрытый работает начиная только от GCN, да и то не с первой версии точно. Вообще, попробуй накатить 18.04 и попробовать это https://help.ubuntu.com/community/HybridGraphics
>вот и думай.
Вот и думаю. Смотрю и думаю, что именно этого я и не хочу:
>>313733
>в репозитории не положили
>>313827
>пилится официально и работает быстрее закрытого?
>>313835
>проблемы опенсорсного драйвера
>совместимость с ним поломали
>Много плясок с бубном
>>313841
>Legacy драйвера для линя не поддерживают новые иксы
>>313877
>новый закрытый работает начиная только от GCN, да и то не с первой версии точно.
Я сейчас хочу чтобы оно просто заработало. Если кто может точно сказать: бери RX580 и делай
"apt purge nvidiadriver && apt install && echo * >> xorg.conf && reboot"
и тогда будет тебе счастье вселенского масштаба и карточка охуеннее 1080Ti, то я без проблем возьму амуде.
Вот честно, я могу разобраться, но мне так впадлу сейчас. На работе и без этого геморроя за гланды. Я начинаю понимать консольщиков и яблочников уже. Да, я могу сделать лучше, удобнее и быстрее, но когда приходишь с работы в 12-м часу уже не до скорости и интуитивности интерфейса, просто дайте мне убить какую-нибудь тварь.
Сука, звёздочки съело! Ну да не суть.
С новыми картами-то у них всё нормально, судя по моей 390х, а вот с некротой хуйня какая-то.
Мимо тот страдалец с ноутом
С гибридной графикой всегда ебола, что с невидией, что с амудой. Зато если взять карточки постарше, года так до 2009, то невидия уже забила на них болт, с новыми ядрами работать не будут. А радики - пожалуйста, хоть на r300 сиди, всё идеально поддерживается. Ну и такие фичи как
- nine - работает только на открытом драйвере (я понимаю, что карточка уровня 580/1060 и так потянет дх9 игорь, но вдруг ты захочешь вегасач в 4к погонять)
- вулкан - на амуде он работает лучше, а именно через него планируется запиливать поддержку дх>9 в wine, ну и порты скорее всего тоже будут через него делать.
т.е., я так понял, поддержка видях от красных в Линухе сейчас норм?
Как производительность в 3Д в свободном драйвере? Сильно отличается от проприетарного?
>Как производительность в 3Д в свободном драйвере? Сильно отличается от проприетарного?
+- где-то выше, где-то ниже.
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=radeon-soft-1810
и до кучи
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=win10-ubuntu-gpufresh
https://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=march-2018-gpus
Есть немного, но опенсорсный драйвер очень активно пилится. Недавно, вон, для kavery патч выкатили, аж удваивающий fps.
И что нужно, чтобы новая карта заработала нормально? И на моём нынешнем некродебиане и на убунте-лтс'ке, куда я хочу вернуться, когда куплю SSD под систему.
Я не знаю, что такое nine, не знаю, что такое gallium, не знаю, как это, когда одна крта шьётся из другой подозреваю, что речь об анлоке ядер на видеочипе, я слышал когда-то о чём-то таком, но мнится мне, что их часто не просто так блокируют, чтобы иметь карточку подешевле в линейке, не знаю многого другого. Сейчас я просто хочу играть в крутые игры.
Что мне от игр на стареньком dx9 они и так, вроде, нормально играются в вайне (то, что я пробовал, например, Crysis), вопрос больше к dx10-11, из-за которых пришлось когда-то отказаться от XP на игровом ПК.
Я знаю, что есть два амд'шных драйвера -- один попенсурс, другой -- наоборот.
И вот такие заявы меня напрягают:
>>314476
>где-то выше, где-то ниже.
Это что, если я хочу поиграть в игру А, то мне надо снести пиписитарный, поставить свободный, поправить ксорг, ребутнуться (по крайней мере сеанс перезапустить), а потом, когда я захочу поиграть в игру Б, надо будлет переключаться назад?
Про Vulkan (dx12, Mantle, Metal) я в общих чертах читал, ладно, но оно поддерживается уже почти везде.
Кстати. По поводу ссылок из >>314476:
Кто там пиздел про RX580 и его уровень 1080? По ссылкам от отсасывает у 1080 с причмокиванием и болтается в районе своей одноклассницы 1060!
При чём у невидии линуксовый результат чаще оказывается выше спермачьего и достаточно стабилен (близок к вендовому), а у краснопёрых -- то провалится, то выстрелит. При этом vega64, которая дороже 1080 как правило болтается в хвосте.
Что касается того, как красных мотыляет и на одной игре они могут показывать мизеры, на другой ВНЕЗАПНО вырываться вперёд, то это вообще как привет из прошлого. Некогда игры на линуксе показывали заметно лучшую производительность, но было это потому, что какие-то алгоритмы не были реализованы и вместо них в коде были затычки, в итоге на линуксах играли с неработающими фильтрациями и т.п., зато с втрое большим FPS.
Так что ну нах. Куплю 1060.
И что нужно, чтобы новая карта заработала нормально? И на моём нынешнем некродебиане и на убунте-лтс'ке, куда я хочу вернуться, когда куплю SSD под систему.
Я не знаю, что такое nine, не знаю, что такое gallium, не знаю, как это, когда одна крта шьётся из другой подозреваю, что речь об анлоке ядер на видеочипе, я слышал когда-то о чём-то таком, но мнится мне, что их часто не просто так блокируют, чтобы иметь карточку подешевле в линейке, не знаю многого другого. Сейчас я просто хочу играть в крутые игры.
Что мне от игр на стареньком dx9 они и так, вроде, нормально играются в вайне (то, что я пробовал, например, Crysis), вопрос больше к dx10-11, из-за которых пришлось когда-то отказаться от XP на игровом ПК.
Я знаю, что есть два амд'шных драйвера -- один попенсурс, другой -- наоборот.
И вот такие заявы меня напрягают:
>>314476
>где-то выше, где-то ниже.
Это что, если я хочу поиграть в игру А, то мне надо снести пиписитарный, поставить свободный, поправить ксорг, ребутнуться (по крайней мере сеанс перезапустить), а потом, когда я захочу поиграть в игру Б, надо будлет переключаться назад?
Про Vulkan (dx12, Mantle, Metal) я в общих чертах читал, ладно, но оно поддерживается уже почти везде.
Кстати. По поводу ссылок из >>314476:
Кто там пиздел про RX580 и его уровень 1080? По ссылкам от отсасывает у 1080 с причмокиванием и болтается в районе своей одноклассницы 1060!
При чём у невидии линуксовый результат чаще оказывается выше спермачьего и достаточно стабилен (близок к вендовому), а у краснопёрых -- то провалится, то выстрелит. При этом vega64, которая дороже 1080 как правило болтается в хвосте.
Что касается того, как красных мотыляет и на одной игре они могут показывать мизеры, на другой ВНЕЗАПНО вырываться вперёд, то это вообще как привет из прошлого. Некогда игры на линуксе показывали заметно лучшую производительность, но было это потому, что какие-то алгоритмы не были реализованы и вместо них в коде были затычки, в итоге на линуксах играли с неработающими фильтрациями и т.п., зато с втрое большим FPS.
Так что ну нах. Куплю 1060.
Кстати. Салют тебе. Да, я наконец, прочитал обзор по ссылке (висел в соседней вкладке, ) и чуть не кончил!
Особенно вот в этом месте:
> Зло в игре является вполне равным противником добру (вашим героям): в отличие от злодеев других игр, которые сидят в каком-нибудь подземелье и ждут, когда вы придёте и убьёте их, злодеи местные делают то, чего от них никто не ожидал: они действуют, совершают свои злые дела, и их деятельность хотя и может косвенно контролироваться вами (пример – вы кого-то убили до того, как он сотворил задуманное), но в глобальном ключе никак от вас не зависит.
и тут:
>Во-вторых, и вот это тоже приближается к шоку, здесь с вами никто не будет разговаривать долго. Почему? Потому что – да, правильно, «как в жизни».
>Ответить на вопрос, немного побеседовать, – да, почти все так могут и будут. Но вспомните большинство известных вам ролевых игр? Сколько раз там можно спросить у NPC одно и то же? И сколько раз он вам ответит? Бесконечное число раз. Здесь – НЕТ. Возможно (возможно!), кто-то что-то пару раз и повторит, но не более того, а многие так вообще выдадут информацию только по одному разу.
Именно такими могут быть и должны быть современные видеоигры.
Попробую её где-нибудь как-нибудь запустить, но, боюсь, что один косяк помешает: чтобы с кайфом поиграть в такую игру английский должен быть как родной.
Какого хера сага включилась не пойму. Это случайность.
Это копия, сохраненная 13 июня 2018 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.