Это копия, сохраненная 6 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Вся официальная инфа в группе https://vk.com/moonworks и твиттере https://twitter.com/moonworksgames лунных работяг.
Состав разработчиков можно посмотреть тут https://vndb.org/v22524
Тамблер (много скетчей и "дневников разработки") https://moonworks.tumblr.com/
Предыдущие треды:
#1 >>5213 (OP) https://arhivach.cf/thread/221115/
#1.5 >>23696 (OP) https://arhivach.cf/thread/366432/
#2 >>47700 (OP)
FAQ:
- Игра будет платной и распространяться через Steam;
- R-16 (патч 18+);
- Собственный движок на Unity;
- Анимация спрайтов и ЦГ;
- Душевная музыка;
- Сценарий в процессе написания (готово 3 дня из 20);
- Жанр: научная фантастика с приключениями и романтикой.
------------------------------------------------
>1 июня 2032 года некто Максим отправился в свое увлекательное и полное открытий путешествие в некий летний лагерь, расположенный на живописном берегу Волги.
>Что вас ждет?
- Снова летний лагерь.
- Люди в костюмах, очень похожие на пионеров.
- Не очень отдаленное будущее в альтернативной реальности.
- Милые тяночки и высокотехнологичное подглядывание за ними в душевых, с использованием квадрокоптеров.
- Ушастые лисодевочки.
- Огромные боевые человекоподобные роботы.
- Тайны и расследования, поиск себя в этом незнакомом мире.
- Побудки и зарядки, конкурсы и соревнования.
- Испытания тела и духа, битвы умов и рыцарские турниры.
- Полеты в космос и экспериментальные психотропные вещества.
- Икарусы и Зарницы.
- Сокровища и погони.
- Настоящая мужская дружба (no homo) и первая любовь.
- Безжалостный фансервис и бесконечная саморефлексия.
Что из этого правда, а что только что сочинил не совсем трезвый автор анонса? Кто знает, ведь мы против спойлеров.
В этой параше, судя описанию, будет задействовано всё что только можно, чтобы срубить шекелей с летодаунов и прочих впечатлительных граждан, а значит, выпускать потом продукт, в котором также затронута одна из этих тем, будет попросту зашкварно. Спасибо вам, улыбчивые говноделы.
Оставайся на связи.
Для того, чтобы сделать лучше нужно что-то сделанное. 30+к слов демо-графомании и 10 дизайнов местных непионерок - это далеко не готовая игра. Это очень и очень начальный этап.
Это ровно на 30+к слов и 10 дизайнов больше чем можешь предложить потребителю лично ты.
Откуда ты знаешь? Вдруг у меня пылится уже готовый сценарий к супер-мега-рувну года?
>Вдруг
"Вдруг" это когда ты не успеваешь вытащить из подруги и кончаешь в неё в самый благоприятный для зачатия день.
Сценарии "вдруг" не пылятся.
>Духовный
Наследник по сношению трупа пионерки? Эх, никто не обходит стороной возможность нажиться на популярности Летанька, усиливая стагнацию и без того упадочного рувина.
Право на Летанько имеет только один человек и его имя отнюдь не Ольга Корсакова.
>Только один человек
Который даже не является автором идеи? Который писал по готовым персонажам и месту? Признайте уже, что БЛ - это всего лишь фанфик по оригинальной вселенной Семенгелеона abcb, пионеры!
Деревотян?
О Р И К А, nice try.
"Идея" - это что за зверь? "А давайте запилим эроге с девками в лагере" это уже идея? Тогда у Орики наверн, монополия на инцест в рувне.
>абцб, сло и прочие нонеймы
Они даже сценарный план не смогли накидать, я уже не говорю о реализации(кроме одной кривой демки). И то, именно Риточка преемник этой идеи, т.к именно он дореализовывал сюжет, а не физик с соседкой по комнате.
>А давайте запилим эроге с девками в лагере
Именно это и есть идея. И под эту идея попадают и "БЛ" и "ЭОН". Сценарий был бы тут важен, если бы обсуждаемая новелла позиционировалась как приквел, сиквел или сайдстори.
Рита, периодически выныривая из запоев, кое-как допинал истории с готовыми персонажами . И будем честны сами с собой, результатик достаточно блевотный. Картонная Славя, невнятная Ульяна, левая Маша. По факту - Ульяна, Алиса и Правая рука кошка, остальное безбожно слито.
Сам себе противоречишь. Если так ставить вопрос, то тем более любой, в том числе и MW, имеет полное право пилить эроге с девками в лагере, коль скоро в нем нет циклов, бомбоубежища и вскрывающейся Лены.
ЭТО ДРУГОЕ.
Никто сейчас не говорит за качество результата. Хотя его текст в разы грамотнее того, что было у эрогеев в 2009 году в демо.
>это идея
Тогда должность "автор идеи" настолько бесполезна и не нужна, такие "идеи" может генерить каждый.
>автор концепта
>Художник-кун
Мда.
>>5374
Может конечно, но эта параша не будет никаким "духовным наследником".
"переписать на себя кошельки и по-крысиному оформить бренд"
и
"иметь право"
это немножечко разные вещи.
Грамотнее. Или предложение "Я выиграл Алису" внезапно стало правильным и лучше Риточкотекста?
>дыры в сюжете
Сюжет с дырами лучше, чем отсутствие сюжета вообще.
Рита, конечно, гондон.
Но на примере "возвращения в совёнок" и "конечных покакуль" можешь посмотреть, как выглядит плохой текст.
Риточкин - выше среднего.
>может генерить каждый.
>не будет никаким "духовным наследником".
Ты же в курсе, что значит "духовный наследник"?
Но текст от этого не станет лучше.
>A spiritual successor, sometimes called a spiritual sequel, is a successor to a work of fiction which does not build upon the storyline established by a previous work as do most traditional prequels or sequels, yet features many of the same elements, themes, and styles as its source material, thereby resulting in it being related or similar "in spirit" to its predecessor.
Вот это самое - successor to a work of fiction у муншверков и не выполянется.
И конечно же.
>yet features many of the same elements, themes, and styles as its source material, thereby resulting in it being related or similar "in spirit" to its predecessor.
Сайфайная поебота в будущем про школьника-альфача эт канеш оче похоже на same themes и similar in spirit.
У тебя есть своё определение, выкатывай.
А то так получается, что все японские вн это духовные наследники друг друга, они же 99% про японскую школу с девками.
>same themes
Протоганист, попадающий в пионер-лагерь на берегу Волги, который ищет ответы.
>similar in spirit.
Визуальная и музыкальная составляющие схожи.
A Spiritual Successor is a type of sequel that is not part of the same world or story as its predecessor, but is nonetheless considered to be a successor because it's made by the same creators; shares common themes, styles, or elements; or, most likely, both. In other words, it's a sequel "in spirit".
http://tvtropes.org/pmwiki/pmwiki.php/Main/SpiritualSuccessor
Наверни примеров и пойми, что одинаковый сеттинг, сюжет и прочее - не так важно. Суть именно в "душе".
>попадающий
Вот только в эоне он "родной", по словам уважаемой Орики так что даже не попадающий. И да это сеттинг, а не theme, Орека.
>визуальная и музыкальная схожи.
Музыкальная - схожа. Дизайны формы просто спизжены с минимальными различиями. Фоны - на Арсения не хватило, какая жаль.
Ага и там почти все примеры либо same author, либо в одном жанре. Same author здесь нет, жанры абсолютно противопложны - мистика и научная фантастика.
Как жаль, что Орека не понимает, что сценарий в ВН создаёт львиную долю "души" и что БЛ не исключение. Если сценаристы вашей параши не пытаются в имитацию ритоатмосферы, ритостиля, то от души там будет одно название
Риточка придумал "дух" БЛ. Поэтому духовный наследник может быть либо написан самим Риточкой, либо быть закосом под Риту(даже в другом сеттинге). У мунворков обратный пример - сеттинг тот, содержимое другое.
>Риточка придумал "дух" БЛ. Поэтому духовный наследник может быть либо написан самим Риточкой
Сам придумал?
Нет, внезапно, мне это люди, плакающие от датфила рассказали. Наверняка врали и датфил был не от сценария Риты, а от трека ейбога.
>>5401
>Samurai Champloo is a Spiritual Successor to Cowboy Bebop, both series being created by Shinichiro Watanabe.
>same author, либо в одном жанре
>без оскорблений
Прости, не могу просто такую наглую попытку выехать на хорошей новелле, да ещё и при этом с принижением её главной составляющей, воспринимать спокойно.
От музыки Ейбога и от фонов Арсения. Датфил испытывают и от модов на БЛ, а там текста Риты нет.
Это отменяет почти полный пиздинг дизайна?
О, а ЮВАО-тян тоже ХК придумал и решил спиздить в эон как персонажа?
> принижением её главной составляющей
Кто же тут принижает Риточку? Он написал паршивенький текст, никто этого не отнимет. Дописал сценарий - молодец.
Вообще-то внешность ЮВАО-тян придумал как раз-таки он.
Но где ты видишь ЮВАО-тян? Любая кошкодевочка теперь у тебя ЮВАО?
Да, но там есть закос под Риту. Протаг хикки, мистика, сюжет направленный на мотивацию главного героя, те же пионерки с похожими характерами. Там основа - та же, что и у Риточки. И заключается она даже в сюжете.
У оригинальной Ювао прямые русые волосы.
>Место и персонажи были написаны до Риты и не Ритой. Давай еще раз попытайся.
Вот только в этих самых модах, которые "вызывают датфил" я вижу - сюжет про превозмогания хиккана(от риточки), Леночку с ножом, нитакую цундере дваче, а не старые идеи эрогеев про лаборатории и Беллу или полностью оригинальные сюжеты в том же сеттинге. У модов в основе риточка, поэтому "дух" там один. Т.к закос под Риту. В Эоне его не бу дет. Значит это никакой не духовный сиквел.
>Изначально Ася была прямой отссылкой на предыдущую часть - ее роль в новелле была незначительной, и мы просто хотели отдать должное первой части, поэтому Ася так похожа на ЮВАО. В конечном итоге роль Аси стала просто огромной в труруте (нет, рут не про нее и она вообще не имеет своего рута (хотя все идет к тому, что такой рут будет)) и количество экранного времени стало равняться другим главным девочкам. Вероятно ее дизайн будет еще слегка скорректирован.
Как угодно. Наследник тоже не получается. Нет "духа", т.к дух и датфил от БЛ создан Риточкой. И он получается закосом под похожую атмосферу(с мистикой и вылезаторством). Просто попиздить сеттинг не получится.
>Душа у БЛ именно в аудио-визуальной составляющей.
Хотелось бы примеров датфила от фонцов.
>Леночка-яндере, цундере-Дваче
>была в демке
охуительные истории от орики
>за всех
За Орику, так и быть не отвечаю, всё ещё жду примера датфила от фонцов, а не плакающих надо бэдэндом Лены/Алисы.
Не примеры фонцов, а комментарии людей, у который датфил вызвали только музыка, фоны, а вот сюжет на это никак не повлиял.
>Есть отсылки на то что бомбяга знакома Лене и она вдруг становится монстра-Реной.
https://github.com/yakui-lover/eroge-dopil/blob/ii-eroge/Ранний диздок/Сценарий/СинопсисЛавветок.txt
>Пацанка. Выросла в не самых легких условиях. Характер твердый, иногда вспыльчивый. Заядлая спорщица. Не полезет за словом в карман и легко может распустить руки. В то же время своих не бросает, за друзей стоит горой и дружбу ценит превыше всего. ... Она всегда делает это одна, и в такие моменты обнажается вся ее внутренняя хрупкость.
И где это в "демке", а не на гитхабах, ссылки на которые тонна летожоров не знает? Тем более, что ты запостил - это не полноценный текст, а всего лишь очерк, который даже не раскрыт в сценарии абцб.
Ты не очень умен я посмотрю. Это оригинальные концепты. По которым работал в последствии Рита (точнее, которые он переработал под свою версию Совенка). Мы говорим не о том, что это есть в демке (а оно там подразумевалось), а про то, что Рита не сам все придумал.
>>5426
> комментарии людей
Нормальные люди не дочитывают БЛ, потому что это читать сложно.
Никто не говорит, что было бы лучше, если бы Рита не написал текст (новеллы тогда бы не было), но если бы не было музыки и фонов, то играть в это не стал бы вообще никто.
По 4м вложенным пикчам видно, что игра людям не понравилась в целом. Нет никаких нахваливаний атмосферы, а просто отметка, что саунд и арт хороши. Тем кому нравится БЛ, нравится его атмосфера, соответственно нравится и сюжет.
>не сам
Понятно, что не сам хотя Лена и Алиса взяты больше не с диздоков, а с его ирл тян, с которыми у него были отношения. Но реализовал и довёл до ума это именно он, своим стилем повествования/сюжетом и придав новелле "дух".
>Суть именно в "душе".
Отчаявшись высрать внятный аргумент, он обратился к сфере недоказуемого.
Риточке скормили готовые концепты: прототипами были маскоты. Он просрал их характеры, причем даже просрал не до конца, отсюда рудименты вроде Генды, мимокрокодила и Дваче.
>Он просрал их характеры
Это вина исключительно эрогеев, не поставив ему рамки. Тем более, что некоторые из старых "характеров" были полнейшей парашей(Двачевская), что в общем-то такое и просрать не грех.
Вангую, что Риточка еще возьмет свое и по выходу предъявит какую нибудь хуйню. А так он срал жидким говном на тему лета и пилит свой другой мирок. Срач за права и наследственность тут не уместен ибо эти права ему не всрались.
Ему не всрались, но мунворки(глава которых это вообще - Орика) объявлять свою поделку "духовным наследником" права не имеют в любом случае.
Ритану похуй, "слот" свободен. А дальше рыночек порешает. Что за крестовые походы за мораль ты тут устроил, содомит?
Это не сколько походы на мораль, сколько предостережение будущим покупателям. "Дух" Лета - это точно не эччи-ге с космическими кораблями и наукой будущего. Орика обманывает своих же будущих клиентов.
Это вина исключительно крепких алкогольных напитков, патологической лени и мамки, которая ругалась что сына устроил притон.
Да, тогда не было такой моды на ВН. И да, БЛ было первым заметным отечественным проектом. (красный космос, ага)
Но если кривобокая милфа дала тебе и позволила потерять девственность это не значит, что она идеал красоты. Это значит что она тебе дала, и всё.
Можно было сделать значительно лучше.
Можно. Когда Рита написал сценарий? В 2010 году, если судить по записям в твиттерах и бложеках, а также вбрасываемых кусках текста - была уже готова большая часть(кроме всяких Микурутов). Если эрогеям нужно было это так сильно, они бы за 3 года этот сценарий поправили.
По словам отдельных личностей, тестировавших БЛ перед релизом, он проигнорировал все советы и просьбы исправить текст и залатать дыры. Учитывая, что к тому времени Лолбот был выдавлен из разработки эроге, то и за скрипт отвечал сам Рита и "поправить сценарий" просто так бы не вышло.
>Не очень отдаленное будущее в альтернативной реальности.
На фоне, откровенно слабой визуальной реализации коцепции "СССР-20XX" (про проект 2061 прошу не упоминать - он, все же, больше на космическую тематику) - стоит ожиданий.
>Художник-кун вообще-то.
Да он - похуист. Его не видно, не слышно. Даже во время срача эрогеев с ритой он тоже отмалчивался преимущественно.
Нет, как животные суём свои хуи тебе в рот.
>Эротическая Отечественная Новелла
Превью тех самых ЦГ будет по готовности, как в любой уважающей себя эротической новелле?
Возможно, надо искать комментарии там, где музыка и фоны выкладывались до лета?
https://arsenixc.deviantart.com/art/Square-207121787
https://arsenixc.deviantart.com/art/Morning-in-the-summer-camp-206009090
https://arsenixc.deviantart.com/art/Clubs-Gate-Sunset-179350894
https://arsenixc.deviantart.com/art/Canteen-sunset-night-177472861
https://www.newgrounds.com/audio/listen/217741
https://www.newgrounds.com/audio/listen/486883
https://www.newgrounds.com/audio/listen/480865
https://www.newgrounds.com/audio/listen/499082
https://www.newgrounds.com/audio/listen/392750
Эротика =/= Порнография. Учитывая, что игра
>R-16
а патч будет отдельно на хентай, то хентай-сцены там будут чисто для галочки (а не встроены в сюжет).
Она r-16, потому что только так пройдёт в стим, лол.
>чисто для галочки (а не встроены в сюжет).
Персонажи либо ебутся, либо нет. Первое означает, что уже встроено в сюжет, а второе означает что патча не будет.
И это уже означает что встроено в сюжет.
Дело в Орике, рисующей недоразвитых(как и ЦА игры) шлюховатых уебищ, таких как сама?
Я, честно говоря, ЭОН вообще всерьез не воспринимаю, тот же ЛДР - это серьезный проект, каким бы ритан не был графоманом и алкашом, а у вас - говно какое-то, фанфик с орикодевочками.
Все, я кончил.
Оставайся на связи.
>Почему мне кажется что этот ЛДР - говно какое-то? Инфантильное, сперматоксикозное, пустое говно, нахуй никому не сдавшееся даже несмотря на летохайп?
пофиксил, не благодари
>Почему мне кажется что этот рувн - говно какое-то? Инфантильное, сперматоксикозное, пустое говно, нахуй никому не сдавшееся даже несмотря на летохайп?
Окончательный фикс.
Ласла, плиз.
>Инфантильное, сперматоксикозное, пустое говно
Потому что так и должно казаться, же. По записям Орики в тумблере даётся понять, что ЭОН использует такой модный приём как Genre Shift и обманывает тебя заставляя подумать, что это эротическая комедия с эльфами.
Ты о чём? Она уже раза 4 кинула булканов с релизом и постоянно пиздела, что всё дорисовано.
Не сотвори себе кумира. Оричка хоть и няша, но очевидно, как и любой человек, обладает своими недостатками разрабатывает 3 визуальноновельных продукта одновременно, например.
Как убежденный фанатик, я могу воспринимать все ее так называемые "недостатки" за достоинства.
разрабатывает 3 визуальноновельных продукта одновременно, например.
однозначно, давай офф-попить!
Мне казалось, что Genre Shift совершил в БЛ Ритан превратив лагерь пионерок в зацикленный трип лежащего в коме поехавшего от одиночества хиккана. Но даже без него, (в сливе) Лето выглядело лучше, менее инфантильным и приторным, чем этот ваш ЭОН. Ну хорошо, если и тут так будет, ладно. Как выйдет, скачаю и ознакомлюсь.
Насчёт эона тоже судить рановато, как он преподносится по картинкам. Сценария то хуй да нихуя, и даже из этого общественности доступно 0 строк текста. А реализация значит очень многое.
>сперматоксикозное
В ЛДР нет сперматоксикоза, там нормальные персонажи, не выглядящие как шлюхи, в то время как все иллюстрации ЭОНа какими-то шлюхами, труселями, юбками и сиськами так и забиты. Это исключительно оценка визуальной составляющей, потому что сюжеты я сравнивать не могу, м.б. сюжет и вытянет.
>нахуй никому не сдавшееся
Сколько Ритану задонатили, не напомнишь?
>В ЛДР нет сперматоксикоза, там нормальные персонажи
В ЛДР его нет, потому что риточкин художник не умеет в сексуальность спрайт эли-тян в купальнике.пнг. ЭОН же пишут и рисуют нормальные люди, понимающие, как будет вести себя 18летний мужчина, оказавшись среди сиськастых пионерочек.
В огороде бузина, а в киеве дядька.
Каким боком относится то, что в ЭОНе понимают как будет вести себя мужчина в окружении пионеров (не факт что понимают, ведь это сценарий, которого я еще не видел) к тому, что в ЛДР художники не рисуют ярко выраженной хлещущей через край шлюшьей сексуальности? По мне, так это огромный плюс, что в ЛДР персонажи не шлюхи. Шлюхи вообще и ваша Орика в частоности - это не люди вообще.
>ЛДР художники не рисуют
Не умеют рисовать. Красивый спрайт, да? А текст тоже под стать.
>шлюхи, шлюшья сексуальность
Боишься женского тела? На пляж не ходишь?
>Красивый спрайт, да?
Хуевый. Но справедливости ради - это самый хуевый спрайт ЛДР самого хуевого персонажа.
>А текст тоже под стать.
Я еще вашего не видел.
>Боишься женского тела
Напротив. Я не испытываю сперматоксикозного хайпа, возможно, потому что не девственник, и понимаю, что ничего особенного в этом нет. Это весьма пустая хуйня, и тян, пытающиеся заинтересовать кунов именно этим, в остальном пусты, что прекрасно знаю по-собственному опыту, и пока в вашем ЭОНе я вижу только это, что и заставляет меня считать ваш проект пустышкой. Как я уже говорил, возможно, ваш сюжет вытянет и расскажет интересную историю, отличную от похождений спематоксикозника среди бабца, готового ему дать. Поживем - увидим.
Ваше мнение очень важно для нас. Оставайтесь на связи.
>Почему мне кажется что этот НЕБЛ - говно какое-то? Инфантильное, сперматоксикозное, пустое говно, нахуй никому не сдавшееся даже несмотря на летохайп?
>Дело в Орике, рисующей недоразвитых(как и ЦА игры) шлюховатых уебищ, таких как сама? Я, честно говоря, ЭОН вообще всерьез не воспринимаю, тот же ЛДР - это серьезный проект, каким бы ритан не был графоманом и алкашом, а у вас - говно какое-то, фанфик с орикодевочками.
Все, я кончил.
> нет сперматоксикоза,
Полдемки Колян ноет что его баба бросила
> не выглядящие как шлюхи
особенно Кагомэ в глазах одноклассников совсем не выглядит. То-то они шутят про это.
>шлюхами, труселями, юбками и сиськами
Это эччи. ЛДРР не эччи. Смысла сравнивать жанры - нет.
>“Вот такое всё легкое и позитивное получилось, прям очень хорошо зашло. Правда на стадионе разговор со Светой овердраматичный из за музыки вышел, я подумал что у героя рак нашли словно.”
Лица выглядят как-то аляповато, Орика же лучше могёт. Только на первом пике норм, и на третьем более-менее сносно. И позы с точностью одинаковые. Пока выглядит немного халтурно, качество не ощущается.
Потому что это не игровая графика, а заглушки для тестовой демо, которая предназначена для оценки сценария и текста.
Дополню оратора выше - это болванчики для дизайна персонажей (они стоят в одинаковых позах и вообще симметричны, служат для подбора цветов и соблюдения дизайна персонажей в рисовании спрайтов и CG).
>Приветствую тебя, читатель.
>Перед тобой техническая альфа-демка нашего нового проекта под рабочим названием “ЭОН”.
>Демо-версия в первую очередь создана для оценки текста и сюжета.
>Большинство фонов в игре взяты из свободных источников и в финальной версии игры, разумеется, будут заменены. То же самое можно сказать о спрайтах некоторых персонажей и других элементах графики и музыкального сопровождения.
Поэтому, если описание не соответствует картинке - это не беда, концентрируйтесь на тексте.
>Нам важно получить от вас обратную связь именно о сценарии новеллы.
>Приятного чтения!
Если ты про эротическую ЦГ, то это не оригинальный контент.
>ON:
>давайте сделаем альтернативную внку про альтернативную историю:
альтернативные люди-предки прославян-гиперборейцев-тартаров борятся с массонами в виде ящириков и узнают, что они живут а плоской земле, а наса всем врет и снимает видео про космос на фоне хромокея
Орике лишь бы про рептилоидов новеллы пилить.
Мне больше это по душе:
>Всех провиниашихся в биореактор
>Слава евгенике
>Немцы победили
>Альтернативный СССР
>Максим заметил, что все говорят по немецки и он сам
>(и начинается немецкое порно)
Из тумблера.
>VS, [20.09.17 22:28]
>все все равно думают ими, потому что шаблоны - это самая быстрая доступная нам форма мышления) и когда мы говорим “цундере” или “цундере с элементами хуйдере” - это проще, чем на две страницы расписывать определение типажа.)
>но Полина - не чистая цундере, Полина - это что-то среднее между Алисой Селезневой и Гермионой Грейнджер. Насколько это цундере - вопрос открытый.
>“Благородная, правильная и добрая в душе, но приученная показывать твердость и неприступность. Временами может быть высокомерной, но борется с этой своей чертой.”
>Благородная, правильная и добрая в душе, но приученная показывать твердость и неприступность. Временами может быть высокомерной, но борется с этой своей чертой.
Это разве не типичная цундере?
Описание мало что даёт, главное - как это реализовано в игровом тексте.
А то Риточка на словах тоже был Лев Толстой:
>Можно сказать, что с января 2010 года герои из просто картинок стали быстро превращаться в настоящих двумерных персонажей, со своими характерами, проблемами, отношением к окружающим и миру вообще.
А на деле...
Поэтому эльфийка может быть типичной цундеркой везде, кроме головы сценариста. А может быть действительно нешаблонным персонажем с уникальными чертами.
Таки это да, но пока материала мало остается только цепляться к словам и доебываться до формулировок.
Пиздец, ну и говно.
Все тянки в одной позе, с Орикоеблами вместо лиц и эмоций. Из всех сносно выглядит только первая, вторую и третью Орика будто из своей недоигры про недоинцест без изменений перенесла. Четвертая походу спизжена откуда-то. Гомосолдат вообще халтура какая-то.
Текста на скринах будто Ритан писал. "Начал вещать, привлекая внимание нашей галдящей оравы".
еще один. это не скрины игры, это из демки для прикидки арта на совместимость
они специально в одной позе и симметричны, даунич. это и есть халтура, чтобы посмотреть.
вот и делись с посторонними ходом разработки после этого
>в этом фишка. сверхидея. установить стойкую ассоциацию между наукой и сиськописьками. продвигать науку через эччи. ебанутость! наука! разум!
>а то оторвешься от статей по квантовой механике, хочется поиграть в ВН хорошую, а у них там поток нейтрино от солнца грунтовые воды до 1000 градусов по цельсию разгревает. тьфу. срамота.
>походу, в этой игре предлагают дрочить на технический прогресс
>девахи пока не выглядят даже вполовину так же привлекательно, как описания техноприблуд.
Походу нас ждет учебник физики с сиськами.
>>6903
>"Начал вещать, привлекая внимание нашей галдящей оравы".
Что не так?
>вот и делись с посторонними ходом разработки после этого
Ход разработки - за 2 года не нарисовано ни одного актуального игрового спрайта охуенно (нет)
И зачем по 10 раз перерисовывать спрайты с нуля? Лучше бы ЦГ нормально отрисовали.
>не начали делать спрайты
Почему ты так думаешь? Может они просто не публикуют их. Сейчас в тумблере публикации от конца сентября 2017. Полгода уже прошло, кто их знает...
Но у художников уже есть, как я понял, финализированный сценарий демо-версии, т.е количество контента, необходимого в ней уже должно быть известно. Дизайны, судя по тамблеру, устаканились ещё летом 2016.
Художники, как я понимаю, работают над сценарием в том числе.
сценарий ДЕМО-ВЕРСИИ - это хуйня, которую можно в любой момент выкинуть, если понадобится
спрайты - это куча геморной работы, геморней только цгшки. нет никакого смысла их полноценно делать, пока ВЕСЬ сюжет не закоден на полуфабрикатных болванчиках
в реале пока весь сценарий не закончен - нельзя даже сказать что именно от спрайтов требуется. очень легко влететь на переделку трудоемкого арта из-за изменений на поздних стадиях. и уж ради спокойствия полутора анонимов на дваче этим точно никто заниматься не будет )
Что мне не нравится в Орикоеблах - то, что они какие-то добродушно-туповато стерильные. Вот тот же Смолев - вроде, и халтурщик тот ещё, судя по БЛ, но у его персонажей есть какой-то огонь в глазах, сексуальность и т. д.
Или Художник-кун - тоже молодец. А у Орики что-то никак не выходит каменный цветок.
Впрочем, не могу сказать, что в той же ЛДР дела обстоят лучше.
>сценарий ДЕМО-ВЕРСИИ - это хуйня, которую можно в любой момент выкинуть, если понадобится
Но ведь уже ТВЁРДО И ЧЁТКО сказано, что всё это финализировано и подогнано под сценарий.
>спрайты - это куча геморной работы, геморней только цгшки. нет никакого смысла их полноценно делать, пока ВЕСЬ сюжет не закоден на полуфабрикатных болванчиках
кажется кто-то не знаком с процессом разработки вн.
>в реале пока весь сценарий не закончен - нельзя даже сказать что именно от спрайтов требуется.
От всех, но не от части спрайтов.
>в реале пока весь сценарий не закончен - нельзя даже сказать что именно от спрайтов требуется. очень легко влететь на переделку трудоемкого арта из-за изменений на поздних стадиях.
примеры в студию, хули.
>сценарий ДЕМО-ВЕРСИИ - это хуйня, которую можно в любой момент выкинуть, если понадобится
Лол, блядь, если в проекте выкидываются 3 часа текста и всё знакомство с сеттингом и персонажами, то такое можно хоронить заранее.
>Но ведь уже ТВЁРДО И ЧЁТКО сказано
тебе также твердо и чотко скажут что нибудь другое. и чо?
>От всех, но не от части спрайтов
а зачем кому-то корпеть над частью спрайтов? специально чтобы тебя порадовать, что ли?
>примеры в студию, хули.
пруфов не будет
>то такое можно хоронить заранее
если в итоге получилось лучше, чем в демке - то да, демку и надо хоронить
>кажется кто-то не знаком с процессом разработки вн
c процессом разработки ru-вн, ты хотел сказать?
вообще "демка новеллы" в ru-исполнении - это муть какая-то. Демку везде и всегда делают от готового продукта - показать и заинтересовать. тут уже ничего не поменяешь. а сделать демку на "посмотреть" и потом несколько лет доделывать все остальное - это вообще скажем так НЕ нормально.
На счет последнего пункта, ты не совсем прав. В Японии делают как от готового, так и "промо" в процессе разработки.
ну может в японии и делают. там много странного в разработке и разработчиках
>тебе также твердо и чотко скажут что нибудь другое. и чо?
когда скажут, тогда и приходите
>а зачем кому-то корпеть над частью спрайтов? специально чтобы тебя порадовать, что ли?
Потому что их всё равно придётся делать, прикинь.
>пруфов не будет
Ну значит пиздёж, т.к все ВН, как коммерция, так и додзин, евн, рувн делают графику параллельно со сценарием(а в случае сжатых сроков ВН вообще до него часть может быть сделана).
>если в итоге получилось лучше
Выкидывать готовую работу и по 100 лет сидеть надо одним текстом это признак долоебизма и неуважения к сценаристу/художникам/кодерам.
> Демку везде и всегда делают от готового продукта - показать и заинтересовать.
Ну так и тут то же самое. Это уже закреплено.
>вообще "демка новеллы" в ru-исполнении - это муть какая-то. Демку везде и всегда делают от готового продукта - показать и заинтересовать. тут уже ничего не поменяешь. а сделать демку на "посмотреть" и потом несколько лет доделывать все остальное - это вообще скажем так НЕ нормально.
Стандартную эроге в Японии делают год и анонсят за 4-5 месяцев до релиза. Поэтому демки выходят незадолго до релиза.
В РУВН стандартная вн пилится 5 лет и демку надо выпускать как только так сразу иначе твою хуйню никто хайпать и репостить не будет.
Так бля, поэтому и выпуск демок отличается, хули.
да нахуй эти хайпы и репосты нужны. лишний гемор с нулевой пользой. или вон получится как у риты - хайп держится исключительно копрофагах. так себе реклама
>да нахуй эти хайпы и репосты нужны.
Ало, эон будут продавать за деньги. Донаты-хуяты, нужны, чтобы не забывали, чтобы деньги несли, ну чё ты как маленький.
донаты-хуяты ничего кроме слез никому ничего не принесли. это мертвая тема независимо отхайпа
а продаваться он будет когда будет готов. тогда и демка будет работать как надо, а не портить впечатление - так как любоя демка за годы до релиза 100% будет хуже результата.
этот срач-то с чего начался-то? чувак увидел скрины технодемки и бомбанул с гавном. можешь два плюс два сложить? ну или хуй к носу приложить
>а продаваться он будет когда будет готов.
узко мыслишь. пиар нужен, если не хочешь оказаться на обочине рувна. не будут мунворки постить свой еон - где они будут набирать сценаристов(а сценарий по планам более 50 часов чтения, нужно много людей для реализации) и доп.фоновиков, и.т.д. Им это только на пользу.
>100% хуже результата
Если они её изменят. Взять хоть Катаву - там текст демки не меняли с 2009 года и в итоге она нормально смотрится что отдельно, что с релизом.
>начал бомбить
ты же понимаешь, что это всяко лучше молчания? это значит что есть внимание к проекту. уже хорошо, норот интересуется.
>узко мыслишь. пиар нужен, если не хочешь оказаться на обочине рувна.
Два чаю. Если не начать заранее пиарить, то во время выхода никто не будет знать про игру и соответственно никто не купит. Да и донатики нужны на время разработки.
щас бы считать, что игры продаются только в момент выхода. не надо путать с ааа-маркетинговыми заморочками, это совсем другая история
новеллы долгоживущий продукт (относительно), их проще раскручивать незадолго до релиза И ПОСЛЕ
вон, выше написали - японцы за несколько месяцев начинают, когда уже вот-вот все готово (с учетом логистики так возможно и есть у них, хотя хз)
Допустим, выходит новелла. Вот прям сейчас. Ты о ней ничего не слышал.
1) Откуда ты узнаешь вообще про выход этой новеллы?
2) Купишь ли ты ее, не зная ничего о ней?
демка к релизу появится там же, где и предварительная демка? там же и увижу, эту предварительную я же предполагается должен где-то увидеть?
а дальше смотри - я прошел демку, она мне понравилась, я нажал кнопочку и тут же купил. пока не передумал и не посчитал что есть кучи других игр, претендующих на мои баблосы.
профит и мне и авторам
сравни с ситуацией, когда я прошел демку и увидел ОБЕЩАНИЕ игры когда нибудь потом. и через полгода-год мысленно занес игру в старье и долгострой - потому что выглядеть будет именно так.
авторам придется оооочень сильно постараться, чтобы повторно вызвать импульс, как много лет назад.
как пиздят - у вас не будет второго шанса произвести первое впечатление
я про японцев писал как контр-пример, что в рувне не сработает. там новеллы в основном(хотя есть и исключения) пилятся быстро. Как этот процесс выглядит:
1.собирается компания, выдвигается идея, которая будет продаваться, пилят персонажей, дизайны их, характеры, СРАЗУ ОПРЕДЕЛЯЮТ ПРИМЕРНЫЙ ОБЪЁМ ТЕКСТОВ/РУТОВ/ЦГ актёров озвучки подбирают, сюжет пишут и.т.д. Пилят всякий контент по сюжету типа фонцов и музыки. Этот процесс идёт где-то полгода.
2.Потом набирают команду графоманов и они пишут руты по имеющемуся сюжету. в это время рисуются цг(но в случае сжатых сроков могут и до начала работы над сценарием). Примерно же в это время делает анонс, возможно с демкой. Параллельно заносится это всё в скрипт, тестится-хуестится. Это занимает месяца 3-4.
3.Последний-месяц два это всё озвучивается, дорисовывается, дотестивается и записывается на болванку. Если демки нет в пункте 2, то она есть здесь.
4.если успели к мастер-апу, то последний месяц не происходит нихуя, розроботчиги пилят патчи, если есть баги, чтобы вывесить их в день релиза. Если к мастер-апу не успевают, то go to пункт 3.
Итого - за год с небольшим мы получаем полноценный визуальноновельный продукт в японии.
Как это происходит в рувне:
1.Рождается охуительная идея.
2.Она годами вынашивается, с написанием текстов по выходным одним сценаристом, с рисованием на выходных одним художником.
3.Через года 2 набирается контента на час геймплея и девелоперы выкатывают демку
4.Дальше вплоть до релиза происходит пункт 2, занимая примерно года 3-4.
Через 6 лет мы получаем хорошего представителя жанра рувн. Разумеется, при такой медленной разработке нужон какой-то интерес ЦА. Который к сожалению не возможен без пиара и демок.
тем более за эти годы разработки всякие бревнобляди будут без устали срать на мозги «пионерки отстой, лагерь не модно» и чего она там еще для коврового обсирания подберет
>повторно вызвать импульс, как много лет назад.
У меня наоборот, если меня заинтересовала демка, то услышав, что выходит полная версия игры, я ее куплю (на торрентах хотя бы).
>старье
в ВН из-за низких технических требований устаревание происходит крайне медленно.
>долгострой
Почему это должно быть плохо?
> да нахуй эти хайпы и репосты нужны. лишний гемор с нулевой пользой
То-то в этом треде постоянно происходят сливы каких-то говноконф в час по чайной ложке или внезапные бурные обсуждения как бы мимопроходящих людей, типа не имеющих отношения к разработке, вроде как на полном серьезе интересующихся этой вторичной парашей и даже в её преальфа-огрызках разбирающихся, ага.
>прикидки арта на совместимость
А где арт-то? Совместимость чего с чем?
>>6925
>Там могли быть спрайты типа "палка-палка-огуречик" в пайнте.
Потому что извините, но слив БЛ 2009 и тот выглядел более многообещающим.
>>6934
>сценарий ДЕМО-ВЕРСИИ - это хуйня
>спрайты - нет никакого смысла полноценно делать
Ебануться. Теперь я понимаю, почему без Ритана никакого БЛ бы не вышло.
>У меня наоборот, если меня заинтересовала демка
очень мало людей, готовых ждать, такие как ты не делают кассу. соотсветсвенно и рассчитывают коммерческие продукты не на тебя, увы.
>в ВН из-за низких технических требований устаревание происходит крайне медленно.
опять же, это мнение "ценителя жанра". большинство не считают вн чем-то особенным и предъявляют к жанру такие же требования, как и к другим развлекательным продуктам. и соответственно если на момент релиза будет выбор между чем-то свеженьким и интересным и "говном мамонта которое джва года никак не допилят" - большинство не будет думать долго.
>Почему это должно быть плохо?
не должно. но вот на текущий момент считается, что долгострой означает вымученный и неинтересный продукт, в итоге (чаще всего так и есть). поэтому даже крупные ААА-проекты обычно делают в режиме молчания несколько лет, максимум что - пускают слухи и туманные сливы, не больше. и полноценно анонсируют за год-два до релиза.
повтрюсь, для большинства ВН - это не какой-то особый жанр, с особым отношением. никто к ВНкам по особому не относится
>. большинство не считают вн чем-то особенным и предъявляют к жанру такие же требования, как и к другим развлекательным продуктам.
Дело в том, что ВН слабо меняются с годами. Вот возьмём то же бесконечное лето? Оно "устарело" к 2018 году? Нет, в него до сих пор играют восторженные ньюфаги. Устарело бы, если бы вышло в 2018? в 2011? Нет, оно выглядело бы точно так же в техническом плане. ВН стареют сами по себе медленнее, если тебе не говорить год выпуска внки, то ты хуй определишь, выпустили её за год или лет за 6.
это ты как знаток жанра понимаешь. а основная масса не имеет понятия об этих вещах.
вот сегодняшние ньюфаги лет через 10 может быть начнуть считать так, как ты. но это будет через десять лет.
хм, может хитрый план ЭОН - дотянуть до этого момента?
Основная масса вообще не запаривается о старости или новизне новеллы и читают старую Катавку с фотками вместо фонцов 800x600 и всем(под всеми подразумевается основная масса) абсолютно похуй, что делали её 5 лет.
Не-долгострои в рувне невозможны, если речь идёт о крупных новеллах, а интерес аудитории нужен, поэтому демки выходят именно так, как выходят, а не в день релиза/как в японии.
>и читают старую Катавку с фотками вместо фонцов
не читают. в сравнении с БЛ (например) катавы не существует - хотя катаву некисло вспоминали в БЛ-срачах
>Не-долгострои в рувне невозможны
это да
>интерес аудитории нужен
не все аудитории одинаково полезны. вон, за примером далеко ходить не надо - LMR уже почти заработала себе "новелла для говноедов". в прямом смысле. и ничем это потом не смоешь, в ru-части аудитории как минимум
>поэтому демки выходят именно так, как выходят, а не в день релиза/как в японии
не поэтому. просто все куда-то зачем-то спешат )
>слив БЛ 2009
В 2009 была демка, а не слив. И она была открытой. Зачем ты сравниваешь ее с закрытой и технической?
>не читают.
ну раз тыскозал. я к тому, что катава куда популярнее, чем многие "новые" вн на русиках(типо некопары той же, которая вся с йоба-анемацией).
>MR уже почти заработала себе "новелла для говноедов".
Не потому что её заанонсили рано, а потому что Рита несколько раз делал анонсы дат релиза и переносил их. 4 переноса это вам не шутки. Если БЛ постоянные обещания что "вот-вот весной 2012, ой не успели, но к осени 2012, ой всё, к началу 2013 точно будет." прощались, т.к люди не вкладывали деньги в проект, то в лмр это воспринимается как наёбка на бабло.
>просто все куда-то зачем-то спешат
Если мунворки, если даже Рита будет сидеть на жопе ровно пять лет и молчать, то о них все забудут. Разработка игры - это не только её создание, но и продвижение и продвижение самих себя как "студии"(если пару человек можно считать студией).
>готовых ждать
Зачем ждать? Я просто куплю на выходе.
> большинство не считают вн чем-то особенным
давай, поиграем с тобой в игру. На пиках игры. Угадай, в каких годах они вышли?
не читают. в сравнении с БЛ (например) катавы не существует
БЛ - 1411 голосов, Катава овер 9к.
Популярность: 5 место - Катава, БЛ - 139
Не думаю, что это из-за того, что Катава - старая. Просто БЛ - отечественный и более хайповый проект.
> LMR уже почти заработала себе "новелла для говноедов"
Потому что там графомания вместо сценария.
>>7047
Нет. 2012, 2017, 2018, 2006
https://vndb.org/v8158
https://vndb.org/v20370
https://vndb.org/v22671
https://vndb.org/v1188
>vndb
Ты бы ещё эрогеймскейп японский в качестве авторитетного мнения по вкусам рувн-аудитории запостил.
цитирование забыл.
1. На раннем этапе прогресс шёл более быстро
2. Повторю, что игра 2012 года сделана "дорогой" студией, поэтому и не выглядит хуже игры 2017 года.
Суть-то вообще в том, что на сегодняшний день, все три игры (кроме инди-подделки) выглядят нормально. Даже за 5-10 лет (да тот же БЛ) не выглядит старьем.
Ну тут я соглашусь. И аниме сделанное 5 лет назад не выглядит старьём
>катава куда популярнее, чем многие "новые" вн на русиках
популярнее. но по сравнению с БЛ - ее нет, как явления. рейтинг на вндб - точно такое же мнение "ценителей жанра" как и твое. для большой аудитории это пустой звук
>Разработка игры - это не только её создание
да кто спорит-то. просто продвигать можно по разному. например как нибудь не вредя будущему релизу
>все три игры (кроме инди-подделки) выглядят нормально
а теперь возьми двух игроков с улицы, не знакомых с новеллами.
одному покажи картинки, а второму даты.
в99% случаев первому будет интересно, а второй нахуй пошлет с "устаревшим гавном". традиции //
Мне кажется ты судишь по себе. Большинство основывается на отзывах, рейтингах и прочем "чужом мнении" при выборе продукта. Именно поэтому до сих пор люди начинают играть в БЛ.
>БЛ - ее нет, как явления
Мы не рассматриваем явления, мы рассматриваем популярность, а она всё равно есть, причём не у тех, кто играет во много вн. Несмотря на "устаревший" вид.
>просто продвигать можно по разному.
Ты неплохо так проигнорировал часть про "5 лет сидеть на жопе и молчать". Как думаешь, игру мнуворков больше купят если они будут молчать, не приносить никаких новостей на протяжении всей разработки и изображать молчащий трупик, а потом, через лет 7 выкатят свой шедевр вместе с демкой. Или если они годы будут показывать людям, что не умерли, а делают вн, хайпить к демке, после демки хайпить ко второй демке, а потом и к релизу?
> второму даты.
А в чем проблема? Обыватель редко смотрит на даты разработки, обращая внимание только на релиз.
>Большинство основывается на отзывах, рейтингах и прочем "чужом мнении"
вот насчет чужого мнения согласен, а на остальное как раз не смотрят. тебе выше написали, какой у БЛ рейтинг
>мы рассматриваем популярность, а она всё равно есть
мы говорим о коммерческой стороне в России и популярность катавы в этом плане нулевая. по БЛ же даже мерч люди делали в связи с наличием спроса (в обход авторов, но все же)
>Ты неплохо так проигнорировал часть про "5 лет сидеть на жопе и молчать"
я нигде и не предлагал молчать. я исключительно про то, что демка в этом плане ИМХО неудачный способ продвижения, со всех сторон
ну и на кой хрен ты обрезал картинки? как раз по разрешению/аспекту год игры определяется намного проще
>>7050
в игре от августа год не 2012, а 2013
хуле ты по году демки выпуск судишь?
>>7062
пошлют тебя нахуй в любом случае
народу с улицы не нужны аниме-картинки
если там нет йоба графики и пыщ-пыщ - то хуйня какая то
>>7065
Нет. Нормой последние несколько лет уже давно считается 1280x720 разрешение или хотя бы аспект в 16:9. Потихоньку Live 2D в стандарт тоже пробивается. Это для всех более-менее высоко-бюджетных моеге/сториге. 800x600 и 4:3 - это удел додзинси-проектов и нукиге.
>Если мунворки, если даже Рита будет сидеть на жопе ровно пять лет и молчать, то о них все забудут.
ну забудут и чё? кому вообще нужна нищебродская пиратская рувн аудитория? с них не копейки не получишь
важно то, как англоязычные покупатели в стиме узнают о новых играх
именно - за месяц до релиза по демке
важен только стим
только стим
стим
Чо, не патриот што ли?
>не копейки не получишь
а я напоминаю, что ритка свои донаты получал не только из-за заморских стран и без демки он не получил бы эти донаты даже от омериканцев.
другое дело, что мунворки не будут краудфаундить эон.
там вообще-то большинство донатов из России было.
но туда демка да, нужна. другое дело, что за разницу между демкой и релизом (по качеству и временем) разработчики более-менее отвечают репутацией. это не тоже самое, что и демка для вконтактышей
повторно ритану вряд ли кто-то донатить теперь будет
>там вообще-то большинство донатов из России было.
я об этом и написал.
> свои донаты получал не только из-за заморских стран
это тебе в опровержение того что рувн-аудитория все нищуки-пираты.
ON, [21.09.17 16:16]
ты ниче не понимаешь в эччи
суть в том, что ощущает тот кто падает и кто лежит на коленках! это атмосфера! это приобретение вайфу!
Орика в кой-то веки говорит дельные вещи, а не хуйню, правильной дорогой идёт. Ещё важно, если героиня выделяет протага из остальных кунцов и показывает, что она в нём нуждается. Тогда читатель ещё больше влюбляется в няшку.
>Вводим “данеток”
ёбаный стыд. Я конечно, понимаю, что 99% летоблядей не знает про Да-тян и Нет-тян и про то, что изначально они должны были бы в леточеке, но это уже совсем пиздец. Новелла про непионерок в нелагере с немаскотами.
>Обсуждение допустимости смертей в сценарии
Какой серьёзный бизнес, боятся рисков ребята. учитывая современные вн-тренды вам стоит сделать:
>Обсуждение допустимости мужских персонажей в сценарии
>Обсуждение допустимости недевственниц в сценарии
>Обсуждение допустимости влюблённости героинь не в главного героя в сценарии
>Обсуждение допустимости малого количества H-сцен в сценарии
Орика - тебе не стыдно продавать игру с маскотами, а? Наживаешься засчёт культурного наследия ычана.
(c) Орика
говно ебаное
Не лучше, не хуже.
Эльфийка лучше, т.к хоть видно, что эльфийка
Мальвина хуже, т.к светлоголубой цвет волос приятнее глазу, чем яркий.
это будет оскорблением косплейщиков, очевидно
>Орика, я серьезно, слышишь? Пусть в новелле будет момент, где у одной из девочки случайно или не очень появляется член, накладной (можно и настоящий, скажем, в результате экспериментов, но это на любителя), что то типа пикрелейтедов. В твоей рисовке это будет восхитительно.
пофиксил
Ну тогда наоборот. Мальвина ламповая, а вот эльфийке всю эльфовость закрыли.
SE: я подумал о том, что в будущем девушки злоупотребляют краской для волос
ON: у нас анимемирок
DF: Геном модифицировали, делов-то
SE: и грудь минимум 3-его размера
ON: не правда, у марины и полины меньше, а у элли вообще зеленкой помазать
SE: недоработка. это ж волшебный мир аниме
криптовалюты нет. вообще валюты нет. ссср (вся евразия) за железным зановесом. а за ним - десяток отсталых стран, которые слишком неразвитые чтобы влиться в нашу кучку. США может теоретически играть в фалаут на своей территории.
>ссср (вся евразия) за железным зановесом. а за ним - десяток отсталых стран, которые слишком неразвитые чтобы влиться в нашу кучку. США может теоретически играть в фалаут на своей территории.
Ух не зря за Зюганова голосовал.
>DF: Геном модифицировали, делов-то
Стоп. Если в ориковерсе все люди могут всячески генетически "улучшать" себя, то поему на обложке есть девочка с очками? Если все могут делать себя уберменшами то со зрением не должно возникать проблем.
Чатик рофлит, а ты и не понял.
>Настина внешность притерпела глобальные изменения от первого скетча до последнего. В итоге мы остановились на двух хвостиков, которые плавно стекают подобно воде на ее плечи и ниже. Это подчеркивает ее спокойных характер.
>Также Настя долгое время была без очков, однако в финальной версии мы решили их добавить.
>Изначально в нашей вселенной мы хотели возвести медицину на высокий и доступный уровень - операция на зрения достаточно популярная и простая и делают ее практически всем. Поэтому на изначальных концептах у нас не было вообще персонажей в очках. Но внимательнее изучив тему, было отмечено, что подобные операции делают после 18 лет (т.к. до этого возраста глаз еще растет).
ХА!
>я против ввождения новых мужиков - их рисовать не интересно
Как же Орика хорошо понимает суть эроге. Чмокнул её в сиську.
Может и сделают. А может и не сделают. Меня другое поражает - не сделано ещё нихуя то по сути, даже демка хуй знает когда выйдет, спрайты не рисовались, цг штук 10, треков 5, даже нормальные описания персонажей отсутствуют, кроме каких-то инсайдов из конфочек. И тут на - анонсы, конкурсы по рисованию какие-то(где художники даже толком не знают что из себя представляет та или иная 2д-тян) и прочие инструменты поднятия хайпа. Один вопрос з а ч е м. Серьёзно, я не понимаю.
Ну так попостить-то.
Алсо, мне как сорт оф художнику было бы не впадлу принять участие в подобном конкурсе, но я вообще не понимаю разницы между этими тупыми орикокуклами; не знаю их предыстории и, что характерно, не чувствую ни единого порыва её узнавать. Демки нет, цепляющих моментов нет, имена у этих влажноглазых болванок — воннаби умные отсылки для своих, гыгыкающих в тележке, мимокрокодилу ничего не говорящие. О, блядь, да, там какие-то эльфийки, непионерки и кошкодевочки, потрясающая глубина.
И сегодня вдруг удивление — ой, а чё эта участников так мало? Да потому что эти регулярные попуки из жуковско-корсаковского манямирка мало кому интересны и разбираться в этой параше некогда, особенно когда интернет битком забит куда более осмысленными фэндомами и темами.
Я вообще охуеваю порой с руснявых разработчиков, которые вылезли как грибы после дождя: куда ни харкни, везде конкурсы и трейды персов, все уютненькие группы забиты этим говном, хотя у авторов как минимум есть только скупой набор внешних признаков типа прически, цвета глаз и брюликов, а как максимум — хаотичный список личных качеств из лора несуществующей игры.
Нахуй это говно, если короче.
Хотел поучаствовать в конкурсе, открыл список персонажей и охуел с того, насколько они выглядят собранными в каком-то конструкторе. Как франкенштейнов собрали из кусков самых стандартных и однотипных тян.
Орика, если читаешь, бросай все и учись концепт-арту или художника для этого найми, потому что ты сейчас реально как конструктор: фигачишь все детали уныло, бездумно и в одном кривом стиле, без каких-то попыток выбраться из этого творческого болота.
а то такие «профессоональные концептшики» поналепят «уникальных персонажей с глубоким внутренним миром», что через две минуты висения спрайта на экране - блевать тянет. типа всяких миртов и тулеп
уникальность персонажам придают ситуации, а не внешний вид. который должен просто радовать глаз, с чем у Орики проблем нет. а если так и рисовать проще - так вообще отлично. уж лучше больше цгшек с ориколицами, чем сверхпрофессиональный спрайт, который с неудобного ракурса вообще никак не нарисуешь с мультяшными ограничениями
Не, Орь, погоди, я чегой-та тебю немного не понял, при чём тут глубокий внутренний мир? Речь же о дизайне шла.
>уникальность персонажам придают ситуации
Это блять прекрасно, но ситуаций тонет. Т.е широкая общественность ни сном ни духом, чем баба-лисичка по характеру отличается от синеволосой бабы или клона ЮВАО-тян с новыми шмотками. Есть 6 девок - 3,5 наброска с этими девками и никакого представления, а что это за тянки вообще.
Поэтому негодования из
>>7710
>>7719
постов оче даже понятны, художникам предлагают рисовать каких-то рандомных анимедевочек, о которых кроме инсасайдеров из конфочки и Орики никто и не знает. весёлые конкурсы, интересные.
ЗАЧЕМ
СТОЛЬКО
ПЕРСОНАЖЕЙ?
Я вижу только в оп-посте 6 разных, все в одном амплуа. Это как-то напрягает.
В БээЛ было много героинь, но все слеплены так или иначе из готовых, кое-где узнаваемых образов. На первом плане обычно 2-3. Что сейчас? Просто 6 с потолка? Откуда такая вера в себя?
Я не инсайдер но повангую. Орика как-то тут пробегала, или это не Орика была в общем-то похуй, короче кто-то спизданул, что мэйн-сценарио-райтер данной работы придумал эон вдохновившись имитацией лагерного быта во время Совёнок-фест-2016, т.е в ЭОН скорее всего тоже будет попытка создать атмосферу "здесь все твои друзья" с кучей сайдовых персонажей. Как видно по обложке мэйн-тян тут только 4, все остальные это допомога для живости и возможно каких-то локальных рутовых сюжетов.
>это блять прекрасно, но ситуаций тонет. Т.е широкая общественность ни сном ни духом...
это да, с этим не поспоришь. что не отменяет всего остального. мне кажется конкурс нужен чтобы посмотреть в какие ситуации героинь люди поставят - чтоб потом в новеллу запихнуть
я не орика, чините детекторы, мани
Дело не в Смолеве, а в том, что мунворки почему-то решили что достаточно нацепить пионерские формы на девок, чтобы всем сразу стало интересно. этот тред только подтверждение, что сейчас проект вытягивается засчёт лета, т.к всё обсуждение - это срачи по плагиату.
>мне кажется конкурс нужен чтобы посмотреть в какие ситуации героинь люди поставят - чтоб потом в новеллу запихнуть
То есть сценаристу нужны идеи других людей, чтобы по ним придумать персонажей? Это как автор книг будет черпать идеи "а какой же этот перс на самом деле" из фанфиков. Я выше гнал на Орику, что скилл в концептах у нее отрицательный, но вот этот пассаж про сценариста меня до глубины души поразил.
Вся команда из творческих импотентов что ли состоит?
Да хуйню он несёт. По словам Орики там уже демка в текстовом виде написана и в тестовый билд закодирована, не может быть, чтобы там оснонвые героини были непродуманы.
Поэтому и непонятно з а ч е м этот конкурс.
Если для тебя профессиональные концепты это спрайты из мирта и тульпы, то ты наверно просто далек от мира рисования в принципе. В аниме концепт персонажа - один из китов, если не черепаха, на которых все стоит. И кстати есть базовые правила, но в данном проекте не то что ими не пахнет, тут не пахнет вообще человеческим вмешательством. Тупой конструктор это рисовал, не более.
То что все, что должен делать внешний вид, это радовать зрителя - это еще одна большая ошибка тех, кто не шарит. Внешний вид должен содержать информацию о персонаже, вопрос какую инфу вложит художник.
Короче визуал дополняет сценарий, а не существует где-то оторванно в виде безликих кукол, которые можно вставить в любую кривую рувн-поделку и они там будут смотреться как родные.
Однотипность и полное отсутствие индивидуальности, в общем, тьфу на вас.
Потому что когда у тебя сумеречно-зонный лагерь, населенный ботами, это одно. В нем, прежде чем игрок начнет недоумевать, почему почему в любой движухе участвуют исключительно основные персонажи и три с половиной второстепенных, а кроме них реально нет никого, можно самому на этом заострить внимание и написать, что так и задумано. А когда лагерь типа реальный, это странно будет смотреться. Мне в японских-то новеллах типа Канона и Кланнада всегда странно, что ГГ из всего своего класса, кроме двух-трех человек, ни с кем не разговаривает.
> Мне в японских-то новеллах типа Канона и Кланнада всегда странно
Конкретно в этих двух случаях ничего странного. Первое - ГГ новенький и просто пока не особо влился в коллектив, второе ГГ - прогульщик-отщепенец и многие одноклассники его боятся и избегают.
Причину, что гг общается только с 2мя тяночками из ближайшего окружения найти можно всегда, это гораздо легче, чем придумывать 20+ персонажей.
Когда визновелла будет, можно будет рассуждать, мало там персонажей или нормально, или много. А пока есть только маркетинг-кампания, и их там много. Второплановых можно было не показывать вовсе, но авторы пихают их нам в лицо. Зачем они продвигают эту информацию? Она же просто кричит бегите отсюда, у нас бездушная штамповка.
>маркетинг-кампания
Слишком серьёзное слово для неумелых Орькиных попыток похайпить на леточке.
Так она уже родила концепты такие, что впору вродить обратно. Пусть лучше хоть на секунду забудет про это несчастное лето и попытается сделать персонажей индивидуальными, а не куклами для летодрочеров.
НЕТ, Орика, индивидуальными - не значит у одной ушки, у другой косичка, у третьей градиент, вот и вся разница. (А еще и симметричные спрайты, а я так понял, итоговые тоже будут симметричны с разными положениями рук и головы, так это вообще гребанный стыд).
Хоть статью пиши о том, почему такие персонажи и вообще Орика это худшее, что может случиться с вашей ру-новеллой.
На Пикабу она выкладывала допконтент с кратким описанием персонажей.
>Настя Миронова. Тихая и спокойная девочка, Настя получила фамилию в честь известного актера. Настя состоит в отряде биологов, но не то, чтобы ей так нравились растения, животные или что-то иное - Настя хочет разобраться в людях, а если конкретнее - в самой себе.
>Настина внешность притерпела глобальные изменения от первого скетча до последнего. В итоге мы остановились на двух хвостиков, которые плавно стекают подобно воде на ее плечи и ниже. Это подчеркивает ее спокойных характер.
>Также Настя долгое время была без очков, однако в финальной версии мы решили их добавить.
>Изначально в нашей вселенной мы хотели возвести медицину на высокий и доступный уровень - операция на зрения достаточно популярная и простая и делают ее практически всем. Поэтому на изначальных концептах у нас не было вообще персонажей в очках. Но внимательнее изучив тему, было отмечено, что подобные операции делают после 18 лет (т.к. до этого возраста глаз еще растет).
>Саша Гивенталь. Изначально носила другую фамилию, но решили сделать такую как сейчас ссылаясь на определенного человека. Собственно, если вы погуглите - то поймете, на каком отряде Саша - математика.
>Саша - гений, а таких людей как правило сложно понять. Она по детскому наивна, очень много думает про себя, но немногословна. Может посреди диалога задуматься и уйти в себя.
>Некоторые видят в Саше копию Слави, но они совершенно различны по характеру, да и из внешности у них только прически похожи.
>Про Сашу уже где-то тут публиковалась отдельная история, поищите по тегам :)
>Полина Соколова. Эльфийка ли? Или просто претворяется? Зачем ей длинные уши? Почему у нее зеленые волосы? Об этом мы вам не расскажем, так как вы должны это узнать сами, прочитав новеллу.
>Полина - девочка со стержнем (нет, я не о трапах, бака!). Неудивительно, что она является старостой физического отряда.
>Кто-то обзывает ее цундерой, но нет, она совсем не цунцун. Полина строгая, но добрая и справедливая. Она много работы берет на себя, поэтому ожидает от окружающих, что они тоже будут ответственными.
>Марина - гиперактивная девочка, ищущая приключения. Она любит лис, что отображается на ее внешнем виде - выбеленные концы хвостов ее рыжих волос напоминают лисьи хвостики, а на макушке у нее очень реалистичные ушки (по совместительству являющиеся биолокаторами). Марина состоит в отряде истории-археологии, ей нравится открывать что-то новое, исследовать что-то необычное, но вместе с этим она также увлекается альтернативной историей (хотя и не очень всерьез).
>Таинственная Ника. По ее словам - голубой цвет волос она получила в следствии неудачного эксперимента. В прочем, ничего удивительного, ведь она из отряда химиков.
>Изначально Ася была прямой отссылкой на предыдущую часть - ее роль в новелле была незначительной, и мы просто хотели отдать должное первой части, поэтому Ася так похожа на ЮВАО. В конечном итоге роль Аси стала просто огромной в труруте (нет, рут не про нее и она вообще не имеет своего рута (хотя все идет к тому, что такой рут будет)) и количество экранного времени стало равняться другим главным девочкам. Вероятно ее дизайн будет еще слегка скорректирован.
>Имя Аси является сокращением от АСПЕР. Что это такое - вы узнаете в самой новелле :)
>В английской версии игры ее зовут иначе - Ersy (сокращенно от pERSona).
>Светлана Викторовна - врач и куратор отряда Биологов. Играет очень важную роль в новелле и является первой девушкой, которую мы видим в игре. Ее внешность притерпела значительные изменения от первых скетчей (где она была похожа на Рёко из Saya no Uta, но с фиолетовыми волосами). В конечном итоге у нее стали более округлые черты, которые подходили ее характеру, темно-синие волосы и синие же глаза.
>Адмирал - местный талисман лагеря, чаще всего его можно встретить в оранжерее или корпусе биологов. Любит попрошайничать и тереться о ноги. Адмирал был добавлен в игру, на основе реального кота из СОЛ Волга (такой там жил и радовал пионеров в 2016 году).
На Пикабу она выкладывала допконтент с кратким описанием персонажей.
>Настя Миронова. Тихая и спокойная девочка, Настя получила фамилию в честь известного актера. Настя состоит в отряде биологов, но не то, чтобы ей так нравились растения, животные или что-то иное - Настя хочет разобраться в людях, а если конкретнее - в самой себе.
>Настина внешность притерпела глобальные изменения от первого скетча до последнего. В итоге мы остановились на двух хвостиков, которые плавно стекают подобно воде на ее плечи и ниже. Это подчеркивает ее спокойных характер.
>Также Настя долгое время была без очков, однако в финальной версии мы решили их добавить.
>Изначально в нашей вселенной мы хотели возвести медицину на высокий и доступный уровень - операция на зрения достаточно популярная и простая и делают ее практически всем. Поэтому на изначальных концептах у нас не было вообще персонажей в очках. Но внимательнее изучив тему, было отмечено, что подобные операции делают после 18 лет (т.к. до этого возраста глаз еще растет).
>Саша Гивенталь. Изначально носила другую фамилию, но решили сделать такую как сейчас ссылаясь на определенного человека. Собственно, если вы погуглите - то поймете, на каком отряде Саша - математика.
>Саша - гений, а таких людей как правило сложно понять. Она по детскому наивна, очень много думает про себя, но немногословна. Может посреди диалога задуматься и уйти в себя.
>Некоторые видят в Саше копию Слави, но они совершенно различны по характеру, да и из внешности у них только прически похожи.
>Про Сашу уже где-то тут публиковалась отдельная история, поищите по тегам :)
>Полина Соколова. Эльфийка ли? Или просто претворяется? Зачем ей длинные уши? Почему у нее зеленые волосы? Об этом мы вам не расскажем, так как вы должны это узнать сами, прочитав новеллу.
>Полина - девочка со стержнем (нет, я не о трапах, бака!). Неудивительно, что она является старостой физического отряда.
>Кто-то обзывает ее цундерой, но нет, она совсем не цунцун. Полина строгая, но добрая и справедливая. Она много работы берет на себя, поэтому ожидает от окружающих, что они тоже будут ответственными.
>Марина - гиперактивная девочка, ищущая приключения. Она любит лис, что отображается на ее внешнем виде - выбеленные концы хвостов ее рыжих волос напоминают лисьи хвостики, а на макушке у нее очень реалистичные ушки (по совместительству являющиеся биолокаторами). Марина состоит в отряде истории-археологии, ей нравится открывать что-то новое, исследовать что-то необычное, но вместе с этим она также увлекается альтернативной историей (хотя и не очень всерьез).
>Таинственная Ника. По ее словам - голубой цвет волос она получила в следствии неудачного эксперимента. В прочем, ничего удивительного, ведь она из отряда химиков.
>Изначально Ася была прямой отссылкой на предыдущую часть - ее роль в новелле была незначительной, и мы просто хотели отдать должное первой части, поэтому Ася так похожа на ЮВАО. В конечном итоге роль Аси стала просто огромной в труруте (нет, рут не про нее и она вообще не имеет своего рута (хотя все идет к тому, что такой рут будет)) и количество экранного времени стало равняться другим главным девочкам. Вероятно ее дизайн будет еще слегка скорректирован.
>Имя Аси является сокращением от АСПЕР. Что это такое - вы узнаете в самой новелле :)
>В английской версии игры ее зовут иначе - Ersy (сокращенно от pERSona).
>Светлана Викторовна - врач и куратор отряда Биологов. Играет очень важную роль в новелле и является первой девушкой, которую мы видим в игре. Ее внешность притерпела значительные изменения от первых скетчей (где она была похожа на Рёко из Saya no Uta, но с фиолетовыми волосами). В конечном итоге у нее стали более округлые черты, которые подходили ее характеру, темно-синие волосы и синие же глаза.
>Адмирал - местный талисман лагеря, чаще всего его можно встретить в оранжерее или корпусе биологов. Любит попрошайничать и тереться о ноги. Адмирал был добавлен в игру, на основе реального кота из СОЛ Волга (такой там жил и радовал пионеров в 2016 году).
>Ритан годноту пилит
Это которая про вектор скорости падения листьев свекольной сакуры?
>симметричные спрайты, а я так понял, итоговые тоже будут симметричны с разными положениями рук и головы, так это вообще гребанный стыд
Откуда информация?
С лдр пока сравнивать рано по причине того, что количество готового контента в лдр >>>>> количество готового контента в эон
Но работа по продвижению первого шла куда лучше, чем идёт у мунворков.
>Это которая про вектор скорости падения листьев свекольной сакуры?
Что не так? Типа "свекольная сакура"?
Описания уровень: Орика.
Из всех более-менее норм описание у Марины-лисички и с натяжкой у эльфа.
>Откуда информация?
https://vk.com/wall-82978169_13333?reply=13487
Даже один симметричный спрайт уже дно, а тут я понимаю их больше одного будет.
Я у ЛДР видел пару оф. артов и анимированные фоны. Все выглядит очень приятно, сбалансировано и атмосферно. И нет какой-то бессмыслицы типа "ушки ради ушек, лагерь ради летодрочеров".
У Мунворксов я смотрю на арты и понимаю, что все очень плохо. Описания персонажей - сам видишь. Фоны - качественные, но копипаста с БЛ. Попытки показать, чем интересна их игра - "типа БЛ" и все, они ни на чем больше внимание не акцентируют.
Что за продвижение у обеих команд я не знаю, хотя вот слышал про конкурс рисунка и в голос проиграл. Как конкурс рекламит новеллу, если у нее из фич только "ну мы типа БЛ"? Кто альтернативный это придумал? Я не знаю.
По всем параметрам ЭОН выглядит так, будто в мясорубку бросили БЛ и пару рувн в жанре эроге, измельчили, прожевали и выпустили через задний проход.
Какие-то ебанутые придирки уровня "пусть пишет так же как я"
> смещение центра тяжести там, наклон головы, руки как-нибудь сложить по другому
Так тут анфас выглядит как "возьмем симметричный спрайт, наклоним немного симметричную голову и руки сделаем по-другому".
В Некопаре действительно нет симметрии, но ассиметричных спрайтов ЭОНа я пока не вижу.
>ассиметричных спрайтов ЭОНа я пока не вижу.
Вообще никаких спрайтов пока не видим. Потому что они не публиковались.
А зачем их вообще перерисовывать 10 раз? М?
Даже временные симметричные заглушки у Moonworks выглядят лучше, чем спрайты из второй демки у LMRR. У второй вывозят только фоны.
Тогда самое время идти и менять концепты, пока спрайтов нет. Вы же эти болванки делали в том числе и ради концептов, почему тогда они настолько плохие?
То что не будет симметричных спрайтов, это просто минус один повод удивляться, почему вы считаете свою поделку чем-то на уровне, но что насчет всего остального?
Арты в оппике мне кажутся весьма симпатичными, на уровне обычных японских моэге. Нормальные дизайны. Может ты просто не любишь аниме?
По словам Орики эти болванки сделаны чтобы подобрать цвета для сочетания с фонцами.
Нет, не выглядят, прости.
На втором скрине есть атмосфера, создаваемая цветовой гаммой, неплохой интерфейс.
Первый скриншот будто собрали из стокового фона и бесплатного конкструктора персов. По ощущению будто это Инт делал.
Я как раз очень люблю аниме и поэтому могу отличить его от стиля русских художников. Но то что у Орики стиль "псевдо-аниме" я ей в укор не ставлю, как ни странно.
Так что нет, дело тут совсем не в стиле, пусть рисует в каком хочет.
Серьезно? Не знаю, почему тебе нравится, но сочетание очень некачественное, прости.
Как, должно быть, охуительно рисовать фанарты по симметричным демо-болванкам, у которых из описания только очки, хвостики и желание разобраться в себе.
Но ведь главное рисуют.
Главное что в этих фанартах у персонажей больше души и индивидуальности, чем в любом арте их автора
Я арты сравниваю из игр, успокойся, истеричка.
Кстати а нахуя рекламить игру, если демки еще нет? Тем более среди художников, которые твои арты так резво обосрали?
>нахуя вы сравниваете два проекта, которые пытаются выжать всё что можно из былой славы БЛета, только один имеет хоть какой-то контент и не опускается до откровенного плагиата, а второй нет.
Действительно.
Но это не фанарт, это «берите наши полуфабрикаты и делайте с ними всё что захотите, мы сами ещё за несколько лет нихуя не придумали».
Сейчас взбугуртнувшая картавая или ее боевой подсос принесут определение фанарта из какой-нибудь виабушной интернет-энциклопедии, скриньте
Ты у нас слепой? Я говорю, что художники здесь обосрали то, на что им предлагается сделать фанарт, а не что кто-то обосрал художников.
>Кстати а нахуя рекламить игру, если демки еще нет?
прост))
Скорее всего потому что мунворкам просто НЕЧЕГО больше подвозить для своей аудитории. Отравница уже допилена, закончена и нужно показать какую-то активность, несмотря на то что за 2 года активного пиления этого шедевра, текст и графон продвинулись всего на чуть-чуть.
А хочешь я тебе, как художник, перерисую эти же "болванки" с небольшими изменениями так, что они станут походить на нормальные качественные спрайты? Или ты тоже не веришь, что с этими концептами так возможно?
Я и говорю - откровенного плагиата нет. Ни пионерских форм, ни клонов ЮВАО-тан, ни рекламы в стиле "а у нас тут снова лагерь и пионерки, да ещё и поиск ответов, никогда такого не было и вот опять". Да, я не буду спорить, что Ритачка запилил целую одну схожую позу и нанял целого Арсения - но по сравнению с вторичность орикожуковского творения - это ничто.
У них там цельный коллектив с собственным магазином мерча, оффициальный™ сайт и бизнес-планы на десять лет вперёд, не делай за них их работу.
Это у меня просто наброски к конкурсу остались, начал рисовать, но через полчаса заебался. А тут ты так удачно не веришь, что орикоспрайты некачественные в первую очередь в глазах художников, а люди без вкуса вроде тебя в чем вся движуха понять не в силах.
Есть новеллы-клоны и в Японии, например во:
https://vndb.org/v15538 - неповторимый оригинал
https://vndb.org/v20433 - жалкое подделко, запиленное ради стимоденег иностранцев
Как и с ЭОН тут всё прекрасно видно и ясно.
Не-а. Кланнад и Канон это скорее как лмр и бл - есть некоторые общие идеи воплощённые в виде похожих чаров Фуко и Аю, как пример, но при этом нет наглого копирования визуального стиля и попытки сделать шоб похоже. А и я забыл, что дизайны форм абсолютно разные, в отличие от.
>годик
Орика, не льсти себе, за год ты хуй нарисуешь 100 цгшек. Хотя - о чём я говорю, за год вы даже свой >50 hours сценарий не допишете, о какой игре может идти речь.
Вспоминается, как много людей датфилило с демки БЛ...
Ты что, ведь если на аниме-девочку одеть форму как в БЛ и пустить на фоне музыку ейбога то внка сразу становится супер-датфильной.
датфил с демок? бред какой
Орика, а ты можешь за это пояснить?
Это было временное и техническое название для своих. В игре нет никаких пионерок, нет лагеря, маскотов, а вы зацикленные на лете летодети и не лечитесь.
данный постер не является Орикой и лишь имитирует её ответы из прошлых тредов
Так какая им религия мешает убрать сейчас БЛ2 из алиасов?
Вообще этот пост в вконтакте просто кладезь показателей отрицательного профессионализма разработчиков.
>болванчики - они рисуются не для игры, а для того, чтобы художники знали как надо рисовать того или другого персонажа (на спрайтах и цг). Просто мы их используем, пока спрайты не будут нарисованы.
Орика, такие вещи называются дизайном персонажей, в нем персонаж изображен с разных сторон и с основными эмоциями (чтобы не получились безликие клоны как у тебя). А ты велосипеды изобретаешь, еще и пихаешь их в паблик и рабочие скриншоты, стыдоба-то какая.
>Так какая им религия мешает убрать сейчас БЛ2 из алиасов?
Не знаю, скорее всего это "для истории". Зашёл кстати на вндб страничку данного прожекта.
В релизах зачем-то отображена technical closed demo.
И пикрелейтед. Аж охуел. У меня только 1 вопрос к сосайдерам, ТАКОЕ количество реально помогает в быстроте или хуйня без задач.
> Это было временное и техническое название для своих. В игре нет никаких пионерок, нет лагеря, маскотов, а вы зацикленные на лете летодети и не лечитесь.
> данный постер не является Орикой и лишь имитирует её ответы из прошлых тредов
Ну в общем все понятно с ребятами, пытаются вписаться во все дыры, а в результате ни одного спрайта, нет внятных, интересных аудитории персонажей, зато конкурсы и "мы не БЛ, мы БЛ2, но это не БЛ".
И еще смогут вырулить, если найдут нормального управленца и попрут нынешнего художника спрайтов. Алсо, что Орика, что Смолев объективно никак не выше среднего по рувн-больнице, науйх они вообще кому-то нужны.
Ксанд, Нарвал ив, Rizapiska, Acta est Fabula (хз какой ник). Я к ним как к людям прохладно отношусь, но это те художники, с которыми за атмосферу и качество спрайтов и цг в новелле можно не волноваться.
А вообще тысячи их.
Так вы небось всем чатиком говорили "Оричка, такие хорошие спрайты, так классно нарисовала, мы точно сделаем как БЛ, только гораздо лучше!".
Только сейчас новеллостроение в снг хоть слоупочно, но развивается, и есть куда больше более качественных проектов, а вы пока даже до уровня БЛ не доползли. Например та же Травница, плюс ей за то что оригинальная, но до БЛ все равно очень далеко.
Команда у вас может и хорошая, но управляет человек, который абсолютно не оценивает ситуацию и не понимает, что происходит.
>У меня ощущение, что в треде общается два Семена: один Орикохейтер-завистник, что та делает игры с дримтим (Рита, ты?), а второй "не, у вас все равно не получится, но я буду следить за этим проектом".
(с) Орика
Не, я уже говорил кто я - художник, увидевший на конкурсе ссылку на vndb и охуевший от убогости спрайтов болванок. Полез читать про ЭОН вообще и охуел еще больше.
Особо не хейчу, просто в очень большом шоке, как можно уже имя опыт в разработке получить на выходе такое говно (нет, ну серьезно).
А про дримтим ничего не знаю, разве что фоны хорошие, мое уважение кто-там-художник'у.
Чего? Я тебе виноват в том, что это средний уровень художников, работающих в сфере рувн?
Нет, просто так себе художники с определенными проблемами. Думал, что что-то получше покажешь.
Не, я решил что те, кто ближе к среднему, нагляднее будут. Типа нафига показывать лучших, если и так очевидно, что они выше этого самого среднего.
Как раз крутых художников любой дурак тебе покажет, а ты попробуй определить ту тонкую грань, где крепкий середнячок, а где уже "ну такое".
Щас бы в собственном треде уступить, когда можно кидать проверенные временем тупые отмазки и ссылки на вндб.
>дримтим
Посчитаем:
Ейбог(1 шт.)
...
...
Всё. Остальное - это О Р И К А, хороший фоновик(но у Риточки Арсений) и куча ноунеймовых писак, которые напишут охуенное лоскутное одеяло вместо новеллы.
А и хк, хотя не видно, чтобы он вообще хоть что-то делал.
Судя по пикчам ХК рисует не лучше Орики (хотя за концепты не знаю), не включайте его в дримтрим пожалуйста.
Я индифферентен к стилю. Меня колбасит от стиля Acta est Fabula, например, не могу на него просто смотреть, но не отрицаю, что у него присутствует некоторое качество в рисовке.
А мне кажется, что рисунки ХК и Орики вполне себе атмосферны.
Таково твое мнение, без проблем.
У меня от них почему-то ассоциации с детской раскраской, наверно потому что хоть какие-то интересные тени и направление цвета присутствует только на последнем арте. И еще везде яркие цвета без акцентов (кроме первого, да), нет акцентирования с помощью четкости и размытия.
Последний арт хороший, в нем атмосферу убивает разве что катастрофическая недодетализация.
Вообще в рисунках нет попыток сделать что-то интересное, как будто их больше хотел запихнуть в какой-то шаблон. Особенно обидно за Алису с грибом, там же такой симпатичный трип можно было бы устроить, а он будто школьником раскрашен.
А что я должен был сказать, говном облить как ты? Если человеку атмосферно, значит ему атмосферно, тут ни ты, агрессивный петух, ни я ничего поделать не можем. И я лишь обосновал свою точку зрения, почему это "атмосферно" никак не дотягивает до среднего уровня по нашей рувнской больничке. А она, знаешь, тоже порой то еще дно, и я имею полное право удивляться людям, которые в самой глубине этого дна так радостно барахтаются со своим проектом.
-срачи по копированию лета
-хули так мало
-орика хуёвый художник
-проект 10/10 будем датфилить
-детект орики на каждом углу
-детект риты на каждом углу
я не сценарист, пишу как хочу, ацтаньте.
Пока проект представляет из себя плагиат лета без единой собственной фичи, зато с орикокуклами вместо спрайтов, эта песня будет вечной.
> без единой собственной фичи
Да ты охуел, а как же уникальный собственный движок с поддержкой анимированных орикукол?
Вопрос на засыпку: когда Орика научится нормально рисовать?
>напишут охуенное лоскутное одеяло вместо новеллы
А на это господин дракон велел сказать: посмотрим!
ноунеймовый писака
Это коан?
Самое смешное, что это вообще не нужно. Всмысле, даже ее уровня вполне достаточно для хороших продаж. Возьми для примера Texic'а, у которого арты очень на любителя. Но пипл хавает.
Если взять будущую аудиторию игры - то им арты зайдут.
>её уровня достаточно
Вот когда выйдет хоть 1 платная игра от Орики, тогда и посмотрим. Лайки под её артами фанаты могут ставить сколько угодно, а вот раскошелиться...
Да даже если 20.000 и все со скидкой - это больше одного миллиона рублей дохода за игру без истории, одним персонажем и 15 ЦГ.
Это да. А теперь представь, сколько будет стоить эон. Для ориентира возьмём новеллы >50 hours с 4-5 героинями в стиме:
https://store.steampowered.com/app/542290/Da_Capo_3_R/
https://store.steampowered.com/app/345610/The_Fruit_of_Grisaia/
https://store.steampowered.com/app/344630/Princess_Evangile_All_Ages_Version/
Как видишь - это куда больше цены Травницы.
Так еще вопрос за какую сумму. Сто ру
Бля, а ведь точно сказал про раскраску. Вот ту с грибом если хорошо покрасить, и мордашку исправить - будет жи щыдевр.
Мунворксы рисуют охуенчик технично, но вот индивидуальности у них нет. Орика штампует одинаковые мордашки, понятие "орикофейс" уже давно на слуху... Даже откровенно всратые спрайты того же Аира куда более индивидуальны, чем поделки наших эрогеев.
Ну так что увидел, о том и спел.
Разве что я не сказал бы что это технично. Скорее просто отработанный стиль, но стиль очень примитивный, и что удивительно, он у них один на двоих, не знаю кто у кого нахватался.
А примитивный в том, что ограниченный, у ХК разные лица получаются разве что за счет кривоты рук - в принципе нарисовать похоже и одинаково, мне кажется, будет для него энергозатратно. У Орики наоборот, она даже пыталась сделать своим болванкам разные глаза, а все равно почему-то не помогло. Клевая парочка, в общем, буду за ними следить.
>больше одного миллиона рублей дохода за игру без истории, одним персонажем и 15 ЦГ
Блядь, я до того и не подозревал, что на ссаной травнице можно столько загрести.
Теперь понятно, чего они ЭОН начали делать. Если уж сравница так продалась, то на БЛ2 можно срубить просто невероятные деньги.
На таком фоне даже Риточка, делающий игру своей мечты, нормальным, достойным для подражания человеком кажется.
Ну травница из игорей своего класса очень даже годна, я бы сказал топчик. Обычно в таких играх арты вообще из дерьма и палок.
>Мунворкс, сделали игру своими силами и на деньги с продаж делают следующую.
>Рита, насобирал донатов с лозунгов "От создателей Бесконечного лета" на ЛДРР
>достойный для подражания человек
И у тех и у других на сайте есть отдельный раздел под лето. И у тех и у других есть лето в описании в стиме. И те и другие делают правильно, что хайпятся на лете подобным образом - если ты когда-то сделаешь очень популярную игру, то в попытках сделать продажи для следующей ты будешь о ней напоминать, это нормально.
Но делать "духовного наследника" лета с таким процентов плагиата и заявлять при этом, что это ни разу не это самое, это нездоровый пиздец.
1."Орикафиксы" цг и спрайтов. Собственно из-за чего БЛ и было слито в 2013 году до релиза, т.к художник ЦГ - Смолев, был против идеи "фиксов" на своих цг. Поэтому после конфликта все орикафиксы были выпущены отдельным патчем, а не официально в сборке БЛ как планировалось.
2.Девушки из опенинга тоже все нарисованы Орикой.
>официально в сборке БЛ как планировалось.
не планировалось
>>8084
- Фиксы спрайтов (тел и лиц), для сравнения можно посмотреть то, что получилось в игре и что выложено у Смолева на ДА. Это было до патча. Некоторые позы спрайтов также были нарисованы ей, например Славины (именно их лайнартов, кстати, у Смолева нет в галлереи, причины придумайте сами). Работа над патчем была начата в конце разработки в ответ на слова Смолева "все равно не сделаешь"
- Скетчи анимации для опенинга + арт из опенинга "Девочки в автобусе" вместе с Арсением и ХК.
- Также она была одним из тестеров текста.
>>8081
>плагиат
Что является плагиатом? Эроге? Пионерская форма? Лагерь?
Ну это все довольно черновая работа для художника. Я часто правил спрайты/дорисовывал арты в чужих новеллах, пока набирался опыта.
>Что является плагиатом? Эроге? Пионерская форма? Лагерь?
Эроге+пионерки+лагерь, очевидно. Если такие охуенные создатели бл, то могли придумать что-то оригинальное, как все остальные разработчики этих ваших эроге в рувн.
>могли придумать что-то оригинальное, как все остальные разработчики
Да, вместо заезженной (целый один раз) схемы "эроге-пионерки-лагерь" следовало брать сверхоригинальную (всего-то стопятьсот раз) схему "эроге-ОЯШи-школа" - вот тогда бы слова дурного никто не сказал.
Надо понимать что в Японии школа единственное место, где у обычного японца мог случиться хоть какой-нибудь гарем. Почитайте как у них с отношениями во время учебы в университете, колледже или в начале карьеры. Сейчас правда наверно уже полегче и посовременней, но истоки-то откуда пошли.
И кстати с кем могут быть отношаньки в школе, кроме как со школьницами? С учителями что ли?
А тут смотри, какое совпадение, почему-то лагерь, а не больница, подработка/работа, университет, детдом, музыкальная школа, что_угодно_еще. Да еще и пионерки, они же в каждом летнем лагере со времен появления этих самых лагерей и до нынешних времен есть и были.
BINGO
>Надо понимать что в Японии школа единственное место, где у обычного японца мог случиться хоть какой-нибудь гарем.
по такой логике лагерь тоже ок
У тебя действительно такое хуёвое воображение, что для тебя ничего кроме ЛАГЕРЧИК и ОЯШИ не существует?
И да, даже ебаных пионерок можно было сделать с изменённым дизайном, а не копипастой из Леточка с другими нашивками и тогда на Ореку полилось бы куда меньше обвинений в плагиате. Всё дело в подаче, а у эона подача "у нас как в леточке, но это не плаигат и попытка устроить себе лёгкую прибыль, нет."
Основатель и автор идеи про пионеров и лагерь в новелле "Бесконечное лето" - Художник-кун
Основатель и автор идеи про пионеров и лагерь в новелле "ЭОН" - Художник-кун
Очевидно же, если бы не проблемы с авторским правом на название, то они назвали бы свой проект "Бесконечное лето 2".
>>8102
Так можно было взять обычную летнюю школу, это не совсем лагерь. А тут не просто лагерь, а еще и с пионерками. Это как из огромного разнообразия куда более знакомых и родных читателю "мест действий" почему-то выбрать точно такое же, как в лете.
Хотел сказать, что смогли же оригинальную Травницу сделать, зачем вы в плагиат ушли только ради денег, а потом вспомнил - в травнице Славя часом не из БЛ?
Тогда почему у Орики такое отрицание что это нелето, если это лето, только с каким-то футуристическим уклоном в альтернативной реальности.
Новости о ЛДРР постились в Стиме на странице БЛ и постоянно постятся на странице в ВК. - т.е. аудитория БЛ
О Травнице пишут только на странице в стиме Травницы и в группе Moonworks. - аудитория Moonworks
Более того, в новеллах разный сеттинг (Ссср прошлого / СССР будущего) и жанры (мистика/научная фантастика). ЭОН и БЛ кроме место действия и похожей внешности ничем не похожи.
Ну да, основана на оригинальном персонаже Слави, основанном на маскоте.
Иначе почему такое же имя, прическа, цвет глаз, а учитывая схожесть рисовки ХК и Орики их вообще не различишь.
Что мунворксам мешало придумать нового персонажа? То, что они у них картонные получаются? Так это работать надо, внезапно, стараться, с первого раза нихуя не будет.
Автор маскота (который не маскот, а original character) - Художник-кун. Ты еще ему запрети про своего персонажа игры делать.
А концепция эроге с пионерками в лагере просто удивительное совпадение по-твоему? Очевидно же, что все различия это попытки сделать "лучше чем в лете". Пока не получается.
Какие из них выглядят как разные персонажи, а какие как ремейк одного и того же.
А маскоты разве не коллективное творчество ычана? Даже если нет, и ХК лично придумывал и внешность, и характер, то чего откровенно нигде не пишете, что в травнице тот же персонаж?
Или ХК просто внешность персонажа тащит из игры в игру? В совершенно разные, как вы утверждаете, игры! Вы где такой пиздец вообще видели, чтобы автор одного персонажа не мог придумать второго и везде своего единственного пихал?
смешно. ты объясни ЗАЧЕМ автору придумывать нового персонажа?
с чего ты вообще взял, что люди тут собрались за "оригинальностью ради оригинальности"? это не так.
Потому что травница, это оригинальная игра, а не мод летанька или фанфик по мотивам?
Или я ошибаюсь, и "создатели бл" только и способны что сосать кровь из своего детища?
Нахрена они тогда вообще в разработку лезут, модов и без них дохрена, чего-то охуенного и интересного они тоже не приносят в лето-сферу.
>Надо понимать что в Японии школа единственное место, где у обычного японца мог случиться хоть какой-нибудь гарем.
Это, конечно, аргумент. Но, во-первых, если провести аналогию, получается следующее: когда японец рисует черно-белую мангу, это нормально, потому что традиция, вызванная изначально объективными причинами... а если американец рисует черно-белый комикс, то это ай-яй-яй, потому что уже было в "Городе грехов"? Как-то странно.
Во-вторых, если бы повторение одного сеттинга много раз делало бы новые произведения в нем объективно плохими, новеллы про японскую школу давно бы закончились даже невзирая на то, что ты сказал. Уж придумали бы, как выкрутиться - писать сплошь фэнтези и фантастику, переносить действие в другую страну, да хоть просто забить на то, как оно в жизни, по принципу "это же художественный вымысел" и делать гаремники хоть в университете, хоть на работе. Нашли бы выход, короче, если бы аудитория реально плевалась от любой очередной ВН про школу. Но вроде не плюется пока что. Значит, дело все-таки в конкретном исполнении?
А у нас получается чисто субъективное "пока не окучены все другие сеттинги, повторяться - дурно." Причем ладно бы этих новелл про лагерь уже штук десять хотя бы было, можно было бы спрашивать "ну куда вы еще с одной, тема и так уже истоптана." Так нет, виртуальный пионерлагерь у нас один, притом то, как он написан - это вовсе не предел мечтаний и не полное исчерпание темы. Ну хорошо, есть бесконечное лето - про лагеря больше нельзя новеллы делать, пишите, ты говоришь, про российскую школу. А вот выйдет Орикина инопланетянка, как раз про российскую школу, и, раз у нас одна новелла в одиночку блокирует весь сеттинг - про нее тоже нельзя будет больше писать?
Как травница связана с ЕОНом? с чего они вообще должны быть связаны?
>Или я ошибаюсь, и "создатели бл" только и способны что сосать кровь из своего детища?
ты ошибаешся. делать игру в антураже "стилистики бл" - это именно что авторам куда сподручней, чем остальным. тем более что очевидно многим именно этого от них и хочется. а не непонятной "охуенно оригинальной хуеты" из которой неясно что выйдет в итоге
>чего-то охуенного и интересного они тоже не приносят в лето-сферу.
как раз привносят. ЕОН сейчас выглядит как развитие, и при этом не продолжение того что продолжить невозможно. весьма интересно, как по мне
>из которой неясно что выйдет в итоге
А что выйдет из эона уже ясно. Я вот пока, кроме летоёбской обложки там не вижу ничего. ДА и никто другой, кроме пососайдеров-соседей Орики не видит, потому что нихуя не известно ни про новеллу, ни про сценаристов, которые сценарий(самую важную составляющую) новеллы пишут.
>выглядит как развитие
В чём выражается развитие?
1. Про мангу.
Не совсем так. Ч/б пошло от дешевизны, а сейчас просто индустрия по привычке фигачит, ну и потому что дешевле, а инструменты как сделать также качество и интересно, но без цветного покраса, мангаки уже давно выработали. Все эти скринтоны- это вот оно. Ну и я хз, возьмут ли тебя, как мангаку, в еженедельник или ежемесячник с цветной мангой. Вот правда, не знаю. Но печатать твои личные тома твоему издательству тоже будет дороже.
А ч/б русских комиксов много, никто им никогда это в упрек не ставил. Потому что ч/б можно по-разному обыграть, необязательно рисовать с приемами из манги.
Продолжая твою аналогию - это комикс, нарисованный в стиле одного конкретного комикса, где стиль индивидуально подбирался под сюжет и аудиторию. А тут его просто передрали непонятно зачем. Вот что измениься, если ЭОН будет про обычную школу в будущем без коммунизма? Хз, разработчики либо не в курсе, либо хранят эту тайну и унесут с собой в могилу.
2. Так я не вижу других фич кроме пионерок и лагеря. На них весь упор. Даже в Ниипонии новеллы с упором "смотрите, у нас только ояш, школьницы и больше нихуя" никто даже в страшном бреду не сделает.
И я кстати считаю, что новеллы про лагерь и пионерок можно сделать годными, если: 1. Ты понимаешь плюсы именно этого сочетания и каждого элемента в отдельности, 2. Эти плюсы (например ностальжи по совку) уже не были реализованы и обмусолены со всех сторон в лете и модах.
В ОЭНе пока вижу попытки "как в лете, но круче" - хз, зачем, я не знаю.
Даже для простой травницы не смогли одного нового персонажа придумать.
ну если тебе ясно - хули ты тут срешь? мне вот неясно
>кроме летоёбской обложки...
это плюс, а не минус. заранее очевидно, что летохейтерам ЭОН не зайдет, так что никто ради них напрягатьтся и не будет, расслабься
>нихуя не известно ни про новеллу, ни про сценаристов, которые сценарий(самую важную составляющую) новеллы пишут
а в случае супер оригинального сетинга что - все было бы иначе? все было бы точно также, только были бы еще дополнительные сомнения, что сеттинг не будет проебан.
>В чём выражается развитие?
новые, не связанные с БЛ истории в знакомом и полюбившемся многим сеттинге
Даже если бы ЭОН являлся продолжением БЛ, то почему Орика не могла бы участвовать в его разработке, если автор идеи БЛ и ЭОНа один человек?
При чем тут вообще Орика?
>мне вот неясно
Так и я о чём. Мне тоже нихуя не ясно, но почему-то ты решил, что уже шедевр и охуенно из-за летоюбок на обложке.
>летохейтеров
Я как раз таки вселенную БЛ люблю и не хочу, чтобы её превращали в эччийно-сайфайное нечто с орикофантазиями.
>всё бы было иначе
В случае оригинального сеттинга пришлось бы лучше стараться и завлекать сюжетом и хорошими дизайнами(а не Славя-ЮВАО-клонами), чтобы привлечь аудиторию. С ЭОН можно сделать на "и так сойдёт, всё равно же купят".
>новые истории в полюбвишемся сеттинге
Я лично не вижу плюсов, т.к у произведения нет своего лица. Сейчас это выглядит как мод по лету на стероидах.
>сеттинг не проёбан
Я ж забыл что Орика пиздец знаток пионэрии.
Почему школа встречается часто - это понятно. Близко целевой аудитории.
А кто, вообще, был в ебучем лагере?
В лагерях то многие бывали, допустим. Но лагерь != пионерский лагерь прям как в лете с пионерочками прям как в лете с дизайном 1 в 1.
Про школы пишется, т.к это мало того что близко, так ещё и живо до сих пор. Если, допустим школы в Японии перестанут суещствовать, то новеллы про них будут выпускаться значительно реже, как про какое-нибудь средневековье.
>но почему-то ты решил
стоп, откуда ты это все берешь? я еще ничего не решил. это вот ты решил что это пустая попытка нажиться на БЛ
>Я как раз таки вселенную БЛ люблю и не хочу, чтобы её превращали в эччийно-сайфайное нечто с орикофантазиями
понятно, ну тут как повезет, во что превратится БЛ после ЭОН сказать сложно. зато можно точно сказать что без поддержки новыми историями БЛ превратиться в ничто, рано или поздно
>В случае оригинального сеттинга пришлось бы лучше стараться и завлекать сюжетом и хорошими дизайнами
я бы ставил на то, что получилась бы хуйня как ни старайся. потому что сделать что-то сравнимое слабо зависит от "стараний" (хотя и от них тоже). это рулетка
>С ЭОН можно сделать на "и так сойдёт, всё равно же купят".
это можно было бы утверждать, если бы у Орики/ХК были бы уже на порядок лучше вещи. и тут была бы заметна деградация. а пока ровно наоборот, ЭОН выглядит лучше всего остального (или на уровне). То есть очевидно, люди УЖЕ стараются
>знаток пионэрии.
"знатоки пионэрии" - гарантия проебанности сеттинга
>это вот ты решил что это пустая попытка нажиться на БЛ
Я решил это потому что ничего по ЭОН кроме обложки толком незивестно. У новеллы не видно своей фишки, сейчас это "лето, но не с мистикой, а с наукой(?)". Я не вижу каких-то отличительных черт у эона, хотя Орика и ко утверждают что це не летачко, а совершенно другая новэлла(тм).
>если бы у Орики/ХК были бы уже на порядок лучше вещи
У ХК есть лето, у Орики пока нет ничего, но я прогресса в ЭОН по сравнению с летом не вижу. фоны - хуже, музыка непонятно, арт - хуже, сценарий - а хуй его знает, но 9 сценаристов не сулят ничего хорошего.
>гарантия пробёанности
Так в каких областях надо быть экспертом, чтобы не проебать сеттинг?
> во что превратится БЛ после ЭОН сказать сложно. зато можно точно сказать что без поддержки новыми историями БЛ превратиться в ничто, рано или поздно
Как же меня заебали хоронители лета, пиздец просто. Что местные долбоёбы, что Орика и прочие маняразработчики, которые считают, что летонько сдохло и их шедевр это ТО, что спасёт летоаудиторию и даст начало новой эпохе.
Лето без эона и прочих наследничков 5 лет жило. Ещё и 10 лет проживёт, не сомневайтесь, до сих пор в сеттинге лета(именно лета, а не копии) пилится множество историй, артов и прочего и говорить, что Орикотворение это единственная надежда загнивающей летосферы - это такое даунство, что пиздец просто, мне аж печёт конкретно от этого мнения.
>ЭОН выглядит лучше всего остального (или на уровне).
Лучше чего остального? Лучше среднего мода? Да, за счет фонов. Лучше средней новеллы в рувн? Нет. Лучше средней не-японской новеллы? Нет.
>У новеллы не видно своей фишки
ну так новеллы еще и нет.
>фоны - хуже, музыка непонятно, арт - хуже
да ладно, фоны не хуже, а местами уже и лучше, арт тоже. имхо, конечно. По музыке вообще, чего в слове "Ейбог" тебе не понятно?
>Так в каких областях надо быть экспертом, чтобы не проебать сеттинг?
в общечеловеческих. реальная пионерия в этом плане была далека от идеала
>Орикотворение это единственная надежда загнивающей летосферы
никто подобного не говорит. но как бы не тебе "запрещать" Орике делать свою попытку в этой сфере :)
>ну так новеллы еще и нет.
Новелла уже 2 года делается. Так что что-то кроме юбок и форм, там всё-таки должно быть наверное.
>ейбог
Понятно, что в теории всё будет на уровне, но это не значит что эон уже лучше лета.
>в общечеловеческих
Ну так если бы Орика была экспертом в общечеловеческом, то не проебала бы и другой сеттинг.
>в этой сфере
А я ей и не запрещаю делать "Булки, кефир и рок-н-ролл". Даже вот постинг в её треде в данный момент поднимаю.
>Новелла уже 2 года делается. Так что что-то кроме юбок и форм, там всё-таки должно быть наверное
наверное нет смысла чего-то ждать от разработки энтузиастов в свободное от остальной жизни время. 2 года на такой углепластик не срок, охлади свои ожидания, епта
>это не значит что эон уже лучше лета
где кто когда утверждал что ЭОН уже лучше лета? дай людям доделать сначала
>А я ей и не запрещаю делать "Булки, кефир и рок-н-ролл"
ну ЭОН однозначнее интереснее булок выглядит
>наверное нет смысла чего-то ждать от разработки энтузиастов в свободное от остальной жизни время. 2 года на такой углепластик не срок, охлади свои ожидания, епта
Я же и не говорю о готовой игре. Раз мы уж все так тут сравниваем с БЛ, то у него фишка своя была сразу - пионеры+маскоты. А года полтора прошло - так и демоверсия появилась, где выяснилось, что и тайм-тревел присутствует и некая загадка.
Смысл ждать есть всегда. Мои ожидания не такие уж и высокие и сверхестественные - отличительные черты должны быть у любого самостоятельного произведения, ящитаю.
shumil?
- О, боже мой, выйдет говно, тут нет Семена!
- О, боже мой, выйдет говно, тут нет Леночки/Алисы/Слави!
- О, боже мой, выйдет говно, тут нет лолей!
- О, боже мой, выйдет говно, тут нет мемчиков!
- О, боже мой, выйдет говно, тут нет попадания в прошлое!
Глазами читай, говно не потому что нет элементов бл, а потому что крове них ничего нет.
И даже тут одежда разная абсолютно.
Правая по-другому нарисована и с другим цветом глаз, у левой другая одежда - два стула.
>У ХК есть лето, у Орики пока нет ничего
У Орики есть зато пачка недоделаных проектов: Сестренка, ЭОН, ребилд ЫЭ, та новелла про инопланетян... И все в зачатках лол. Сестренку она якобы из-за ркн бросила, хотя у нас клепают порно-новеллы пачками и всем похуй - нет лоликона - нет претензий. Ну да, порнуху или эротику продавать нельзя будет лол, потому только и бросила. И это была самая душевная ее новелла (если это применимо к нукиге), с неплохими персонажами.
ЭОН выглядит мертвым, и это как попытка прыгнуть на подножку уходящего поезда, вдогонку за раковым риточкиным летохайпом. Плюс название неявно отсылает к легендарному ЫЭ, от которого бранчевался риточка со своей БЛ, и это тоже попытка ехать на мертвой лошади. Хайп БЛ - это женерик хайп руВН, а не пионерки и прочий раковый стаф от лета. По пабликам БЛ видно, что там все что угодно обсуждают и пиарят, кроме лета.
Остальное вообще хз. Единственный ее вин - травница, но там крупно помогал ХК.
Не взлетит от Орики ничего, пока у нее второго Риточки не будет.
Ычан Эроге, родительская новелла для БЛ.
Нехуй было троллить Оричку и сдавать её всяким Энтео. Теперь сидите дрочите вместо сестренки на портрет сами знаете кого.
Крыса-кун есть всегда, это надо помнить. Никто не мешал пилить новеллу на английском, без хайпа в процессе, и вне ракового летофорса. И никто бы не абузил, и Орика получила бы приличную аудиторию в буржунете.
А начал пиарить в ракалище - так раки и крысы набегут сразу, что удивительного?
Ну, как сказать. Выйдет демо 2 - уже можно будет говорить о незачатках. Там единственное, что не в зачатках пока - это спрайты, т.к все основные персонажи отрисованы.
Орику если в нужном направлении попинать - будет годнота. Она далеко не рукожопая, и пока еще не зажралась, как некоторые. Так что почему бы нет... Тут проблема всех таких рисовак-индюков - чуть оброс жирком поклонников, так сразу булки расслабил и расти профессионально перестал, не, ну зачем, если и так вокруг фоннаты? Для того менеджер и нужен, чтобы во всирки мордой тыкать, чтобы планы ставить и следить за выполнением.
Он забыл еще Lifemare и ребилд Uvao-Story.
У Орики последние арты красивые. Она просто сейчас очень мало публикует, поэтому кажется, что нет прогресса / не рисует.
Орике не надо тыкать, ей просто надо перестать плодить проекты-долгострои блядь. Если б не разрывы между всеми этими различными творениями рувнолетосферы, то уже что-нибудь от неё давно вышло бы.
>сразу булки расслабил и расти профессионально перестал
Ну если дорос до какого-то уровня, то почему бы и не расслабиться и порисовать в свое удовольствие.
Только где у Орики годнота я не вижу. То есть верю, что если пару лет пинать, то может что-то и выйдет, но конкретно сейчас в каком направлении работать?
Разве что срочно лечить от синдрома "я один из создателей бл", выбить из головы стиль ХК (без шуток, я их вообще порой не различаю, и что-то мне подсказывает это Орика наловчилась в стиль ХК, а не наоборот), и только потом смотреть, что вообще можно сделать.
>Разве что срочно лечить от синдрома "я один из создателей бл"
>выбить из головы стиль ХК (без шуток, я их вообще порой не различаю, и что-то мне подсказывает это Орика наловчилась в стиль ХК, а не наоборот),
Это ты Оричке так завуалированно предлагаешь переехать к тебе жить?
>выбить из головы стиль ХК (без шуток, я их вообще порой не различаю
Ну ты и наркоман. Не поклонник стиля Орики, но не различать этих двоих это нечно.
Скриньте или делайте что хотите, будущее Орикостиля я не вижу, если продолжит косить под БЛ и ХК.
Никто не спорит, что красиво.
Но минусов полно. Лица как с чаргена. Одинаковые, без индивидуальности. В этом главный косяк. Ну и на ее уровне пора бы правильно освещение делать, а не "копировать спрайт -> вставить на фон -> цг готов".
>>8160
Да нифига бы там не вышло. Это человек такой.
>>8161
Это если ты любитель и рисуешь, как ХК, для лулзов. Оря рисует для денег и для славы, значит, надо ебошить как проклятая лошадь. Иначе будет фигня.
>"я один из создателей бл"
У тебя в голове голоса шепчут, я не пойму? Орика никогда не пыталась выставить на показ "Я разработчик эроге!".
Смотри: в Травнице написано, что от создателей БЛ, потому что кроме Орики там есть создатели БЛ. В ЛГГ такого нет - потому что там кроме Орики никто не принимал участие в разработке БЛ.
Может потому что они рисуют в одном проекте и арт должен быть в одном стиле?
Возьми работы для других проектов, разница в стиле заметна.
>Да нифига бы там не вышло.
Ну хуй знает. Она по сути в одиночку на себе тащит:
-общий сценарий эон
-персонаже-графику эон
-весь арт, включая некоторые фонцы в лгг
-скрипт в лгг
-цг в бкрр
Для одного человека это пиздец.
Ты покажи мне проект, где рисовал только ХК без Орики рядом. Кроме конечно всяких Slavya rar jpg game времён того Двача.
Какая-то разница в покрасе есть, соглашусь, но сука, они пиздец же похожие. Легко можно сказать что один человек просто по-разному красить пытался.
>Плюс название неявно отсылает к легендарному ЫЭ
Эон (от др.-греч. αἰών — «век, эпоха, вечность», время жизни, поколение) — понятие в древнегреческой философии, обозначающее течение жизни человека, жизненный путь.
Вот древние греки-то не знали, что своей философией отсылают к ЫЭ.
>-общий сценарий эон
>-персонаже-графику эон
Кто сказал?
Сценарий три человека придумывают.
Персонажей рисуют они в паре с ХК.
Булкоцг дорисованы по ее словам.
В ЛГГ процесс идет.
Не вижу проблемы.
В финальной версии БЛ только кривые спрайты из опенинга, не использованные в игре. В канонiчном сливе Смолева, ака 1.0 версии еще использовался перерисованный Орикой спрайт Алисы, но в релизе и его выкинули.
ВСЁ.
>>8091
>Фиксы спрайтов
Я помню волну негодования, которая поднялась после слива на волне новостей о том, что в релизе спрайты будет заменены на орикодевочек (пик 1, пик 2). Ненависть была настолько сильна, что Риточка нахуй выкинул Орику из проекта и правильно сделал. Был выпущен только дополнительный патч, в котором Орика кроме фиксов попыталась в самостоятельные ЦГ и вышел полный пиздец(пик 3)
Художник-кун получше рисует, как мне кажется. Больше индивидуальности и эмоций на лицах.
Но я все еще не понимаю, причем тут участие в разработке БЛ?
В том-то и дело, что против "я разработчик эроге" я ничего не имею, но почему из половины ее проектов так активно торчат уши лета? Откуда у нее такая зацикленность на лете и нахрена она вообще возглавила мунворков, чтобы повести их вперед, делать кальки на летопокорять новые вершины, если по сути в БЛ была чернорабочим?
Объём не понимает просто.
там типа перспектива наверно
Потому что это фактически единственный по-настоящему успешный отечественный проект, плюс пилотный для неё самой. Не удивительно, что она на него ориентируется.
Что делать?
1. Уйти раз и навсегда из раковой летотемы. Забыть ее как страшный сон. Не косить и не цепляться за нее, и максимум как ее касаться - так это комишками дрочерам за $$$
2. Забыть немонетизируемые десктопные ВН и целить на мобильный рынок. Травница ей намекнула, но нет, блять, она снова побежала за летодаунами.
3. Делать разные мордашки, и перестать косить под ХК. Либо, если это выгоднее, вместе с ХК сделать коллективного художника, как у того же Кувшинова в его стиле рисует целый отдел, где он лид, а свои личности спрятать.
4. Дропнуть разработку мертвичины, ибо к релизу уже БЛ в небытие улетит, и никому эти новеллы будут не нужны. Я понимаю, когда всирки рисуют жаст фо лулз, но это не случай Орики.
5. Апнуть художественные скиллы, на ее уровне это не так уж и сложно.
Тогда все обвинения в хуевом руководстве снимаю с Орики и перекладываю на ХК.
Я фактически то же самое сказал, разве что апнуть скилл, если несколько лет косил под другого художника, сначала будет очень трудно. Первое время скилл даже немного может упадет.
А коллективного художника сложно развивать, и вообще пусть ХК идет своей дорогой, у него потенциала больше, кмк, только он особо этим не заморачивается и тоже фигачит скучные арты с лето-тян.
ЭОН - довольно тонкая попытка цепляться за лавры нерожденного ЫЭ. А то ассоциируется в БЛ, ибо БЛ его форк.
> как у того же Кувшинова в его стиле рисует целый отдел, где он лид
Проиграл, откуда такая конспирология?
Их стиль отличается как говно и шоколад.
>>8180
Она чуть не вошла в историю, как главный художник БЛ. Если бы не слив Смолева - мы бы знали БЛ как ориконовеллу. Возможно, впрочем, БЛ бы не получил тогда популярности и рувно не появилось бы совсем.
Как бы там ни было, Орика компенсирует. Пытается стать тем, кем не получилось стать при релизе БЛ.
>Кто сказал
Орика сказала, ёпта. Она концептист, т.е пишет что надо писать в сценах и вообще продумывает сценарий.
>дорисованы
Не дорисованы. Точнее формально, дорисованы все запланированные. Но есть и незапланированные, которые Орика взялась рисовать и недоделала.
>Персонажей они рисуют
от хк пока виделось только 3 фанарта, на юбилей ычанэроге, с сашей и с голой бабой из оппика.
Зашкаливающее количество артов в единицу времени и понимание, как работает индустрия рисования в Японии. Лид и косящие под него безымянные "негры" - это норма как в рисовании, так и в писательском деле сейчас.
Хотя могу и ошибаться.
Их там трое.
>ЫЭ
>БЛ его форк.
БЛ и есть ЫЭ.
Форк - это когда часть команды уходят и организуют ответвление основной ветки.
БЛ - это основная ветка, её единственный форк - это нерожденная ориковерсия, от появления которой всех спас Смолев.
Если ты про стиль на пике, то там они различаются, да. И смотри до чего они докатились сейчас - я нихуя не отличал их арты, пока не присмотрелся к покрасу (а еще у ХК на артах глаза кривые).
И
Смолев там насрал больше. Его пиздецовые арты из БЛ я до сих пор вспоминаю бля с содроганием. Хотя он не всирок, он специально сделал эту хуйню.
Рита именно что форкнул БЛ, отвязав ее от Ычана и претензий сообщества на нее - а команда перебежала, поняв, что без управления проект обречен. Я помню скрытые доски ычана с ЫЭ на самом их начале... ЫЭ и БЛ довольно разные концепции.
>я нихуя не отличал их арты, пока не присмотрелся к покрасу
Ты привык узнавать Орикодевочек по глазам. Глаза на последних рисунках ХК явно правились Орикой. Потому что
>у ХК на артах глаза кривые
И ХК дает Орике их испрвлять.
У Орики контуры более жирные. На тех двух пикчах это тоже заметно. И "орикалица" характерные, немного пухловатые
>пиздецовые арты из БЛ
Не могу не согласиться. Художник из Смолева хуевый. Но у Орики образца 2013 стиль был не лучше. Вообще, оглядываясь назад, я понимаю, что кроме Арсения в команде вообще выше среднего никого не было. Даже Эйбог после БЛ не родил ничего похожего на свой божественный саундтрек БЛ, а ознакомившись с его творениями я понял, что он вообще-то середнячок, пишущий пузыку к фритуплей казуалочкам, и только в БЛ смог сделать что-то стоящее, но не потому что талант, а потому что душу вложил и старания.
Если бы можно было клонировать Арсения и одного посадить за фоны, второго за спрайты, третьего за цг - вот это была бы дримтим.
Насколько я понимаю, Смолев просто неровно очень рисовал. У него были неплохие арты, но он часто халтурил
Там, где старался - арты были годные. Но это точно не про те вырвиглазные ЦГ из БЛ.
Я тебя удивлю, но часть саундтрека БЛ - это отклоненные темы для этих самых казуальных игр.
Это какие?
Пока что наблюдаю неумелое подражательство япошкам в том, в чем они традиционно сильны.
Не смогли ни в качественный хоррор, ни в приличную эроге. Про трехэкранные поделия на конкурс я помолчу, дабы не осквернять воздух. Есть некоторая надежда на ЛМРР и Эон.
Я не хейтер, я искренне хотел бы почитать качественный продукт, но где он?
Это копия, сохраненная 6 июня 2021 года.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.