8 Кб, 301x167
божественного рогалика божественный тред.
Делимся своими "охладисвоётраханье" историями о том как вы убили кидра на первом забеге и потом умерли от глаза.
Делимся своими "охладисвоётраханье" историями о том как вы убили кидра на первом забеге и потом умерли от глаза.
Очередной НЕ рогалик на доске, посвященной рогаликам. Давай еще тред Терарри запили, чего уж мелочиться-то.
>>889
И что ты этим хотел хотел сказать? Выходит, Террария в хардкор режиме с пермасмертью - тоже рогалик?
Мне просто не понятно, почему сейчас пошла мода называть рогаликами любые игры, в которых присутствует рандомная генерация.
>рогалик - rogue LIKE
И что ты этим хотел хотел сказать? Выходит, Террария в хардкор режиме с пермасмертью - тоже рогалик?
Мне просто не понятно, почему сейчас пошла мода называть рогаликами любые игры, в которых присутствует рандомная генерация.
Посоветуйте подобных игор, чтобы рандомная генерация, исследования мира и графон. Rogue Legacy охуенна, но контента всё-таки не очень много, да и прошёл уже полностью. The Binding of Isaac тоже неплоха, нааутировал уже 70 часов. Пиксели вместо графики не перевариваю.
Rogue Legacy просто божественна. Не надоедает часами просто фармить золото и прокачивать свой замок. Снисходительно относилась к таким играми, но после Rogue Legacy моя жизнь не станет прежней Т_Т
Очень зря заброшенный тред прекрасной игрушки.
Призываю откликнуться всех тех, кто докачал своих потомков хотя бы до 50 уровня. Что интересного произошло? Когда замочили Кидра? Какую специализацию героя предпочитаете?
Я сейчас сражаюсь с Александром, причём на 100-м уровне. Потенциально мог замочить его ещё уровня с 70-го, но всё никак не даётся, подонок.
Призываю откликнуться всех тех, кто докачал своих потомков хотя бы до 50 уровня. Что интересного произошло? Когда замочили Кидра? Какую специализацию героя предпочитаете?
Я сейчас сражаюсь с Александром, причём на 100-м уровне. Потенциально мог замочить его ещё уровня с 70-го, но всё никак не даётся, подонок.
>>895
Террария же практически рогалик, отсутствует только пошаговость. В таком популярном разделе одно отступление от нормы можно считать не зазорным.
Мимо-анон.
Террария же практически рогалик, отсутствует только пошаговость. В таком популярном разделе одно отступление от нормы можно считать не зазорным.
Мимо-анон.
>>1042
Ебать дебил
Ебать дебил
В забегах от +5 до +12 играл одним персонажем. Помню как радовался, нафармив лям голды
>>8669
только в манямирке ньюфага, у которого первый "рогалик" это binding of isaac
сдохни, ты не человек, нахуй
только в манямирке ньюфага, у которого первый "рогалик" это binding of isaac
сдохни, ты не человек, нахуй
>>8669
Нихуя не поджанр. РПГ - это отпочковавшаяся от рогаликов ветвь, огромная опухоль, которая переросла самого хозяина в тысячи раз.
Нихуя не поджанр. РПГ - это отпочковавшаяся от рогаликов ветвь, огромная опухоль, которая переросла самого хозяина в тысячи раз.
Вообще это сложный вопрос, ролевые игры были еще до видеоигр, с другой стороны не всем ролевым присуща была пошаговость, многовариантность и хардкор, важна не столько ролевая составляющая, а элемент приключения и прохождения. Формально первым рогаликом можно считать Beneath Apple Manor который появился раньше всем известного Rogue, но именно Rogue определил структуру жанра. Однако сам Rogue испытывал влияние настольных ролевых игровых систем и фентези литературы.