176 Кб, 800x600
Доска про рогалики есть, а треда про эпичные крепости нет, непорядок.
На харкаче все дорфы давно вымерли. Последние 3-4 дфтреда в вг были весьма показательными.
Сам зашел сюда за дфтредом. И ушел.
Сам зашел сюда за дфтредом. И ушел.
А как там режим приключенца поживает? Что-то существенное добавилось?
Я а то в новою версию не играл ещё.
Я а то в новою версию не играл ещё.
>>399
Ты на df-аче сидишь?
Ты на df-аче сидишь?
>>403
Да нихуя фактически не добавилось, но вот-вот уже будут новые настроения и эмоции у дварфов, тогда и поиграем.
Да нихуя фактически не добавилось, но вот-вот уже будут новые настроения и эмоции у дварфов, тогда и поиграем.
>>579
Почему это невыносимо? Я вот играл, и мне доставляло.
Вот только не понимаю, чего бы жабе не запилить там нормальные рогаликоподземелья для этого режима. Не думаю, что это такая уж сложная задача.
Почему это невыносимо? Я вот играл, и мне доставляло.
Вот только не понимаю, чего бы жабе не запилить там нормальные рогаликоподземелья для этого режима. Не думаю, что это такая уж сложная задача.
104 Кб, 303x296
It'll be ready on... probably Saturday, if not Friday. I just have some more sentences for people and a few planty things to check.
>>587
Его идея - объединить крепость с приключением же. Общий мир, общие народы, фракции, войны, катаклизмы. В режиме приключенца уже можно зайти в свою крепость, правда пустующую, и зачистить ее от мобов. В Перспективе можно будет собрать сквот солдат в режиме крепости, перейти на прямое управление и отправится с ним бродить по миру и мобов пиздить.
>не запилить там нормальные рогаликоподземелья для этого режима.
Его идея - объединить крепость с приключением же. Общий мир, общие народы, фракции, войны, катаклизмы. В режиме приключенца уже можно зайти в свою крепость, правда пустующую, и зачистить ее от мобов. В Перспективе можно будет собрать сквот солдат в режиме крепости, перейти на прямое управление и отправится с ним бродить по миру и мобов пиздить.
>>594
Да это всё понятно, но наличие в мире сгенереных рогаликоподземелий и в режиме крепости никак не помешало бы. Просто те подземелья, что игра сейчас генерирует, довольно унылы и из-за этого режим приключенца скучнее, чем он мог бы быть.
Да это всё понятно, но наличие в мире сгенереных рогаликоподземелий и в режиме крепости никак не помешало бы. Просто те подземелья, что игра сейчас генерирует, довольно унылы и из-за этого режим приключенца скучнее, чем он мог бы быть.
>>601
Чтобы режим приключений по праву звался рогаликом, там должна быть конечная цель, а этого никогда не будет из-за специфики игры. Этот режим всегда будет просто интересной фичей для крепости. Или бесконечные подземелья без конкретной цели или сюжета тоже не помогут.
Чтобы режим приключений по праву звался рогаликом, там должна быть конечная цель, а этого никогда не будет из-за специфики игры. Этот режим всегда будет просто интересной фичей для крепости. Или бесконечные подземелья без конкретной цели или сюжета тоже не помогут.
>>688
Уровня третьей дьяблы. Есть рогалики, а есть то, что мы хотим звать рогаликами. Можно ведь и гомосеком кого угодно называть, анус-то есть.
Уровня третьей дьяблы. Есть рогалики, а есть то, что мы хотим звать рогаликами. Можно ведь и гомосеком кого угодно называть, анус-то есть.
>>693
Гомосек даже без жопы не перестанет быть гомосеком.
Гомосек даже без жопы не перестанет быть гомосеком.
>>650
UnRealWorld, C:DDA, Elona, Nethack, половина бандов - это рогалики где можно сколько угодно бесцельно аутировать. Отсутствие конечной цели в рогаликорежиме ДФ - не оправдание его унылости и это при такой-то системе повреждений и детализации. Но вообще, пусть лучше пилит режим крепости.
UnRealWorld, C:DDA, Elona, Nethack, половина бандов - это рогалики где можно сколько угодно бесцельно аутировать. Отсутствие конечной цели в рогаликорежиме ДФ - не оправдание его унылости и это при такой-то системе повреждений и детализации. Но вообще, пусть лучше пилит режим крепости.
Тред мёртв?
>>594
Да ладно, а как тогда тут чувак рассказывал, что нанялся в свою крепость постоянным членом, запустил крепость и увидел там себя? Ты точно не забрасывал крепость?
>В режиме приключенца уже можно зайти в свою крепость, правда пустующую, и зачистить ее от мобов.
Да ладно, а как тогда тут чувак рассказывал, что нанялся в свою крепость постоянным членом, запустил крепость и увидел там себя? Ты точно не забрасывал крепость?
>>15964
Это ты сделал?
Это ты сделал?
>>15980
В реале или в DF?
В реале или в DF?
>>16000
Ну а чо. Что ни делается - к лучшему.
Ну а чо. Что ни делается - к лучшему.
Я вот сейчас играю мастерворк онли, который старой версии. МВ реборн - унылая хуета, так как моддеры ждут, когда жаба выкатит уже свою новую версию ДФ. Играю за хуманов и стараюсь отстроить подобие средневекового городка с домиками, толпой быдла, таскающих товары за еду и ремесленниками, поплевывающих на всю эту дрань внизу из окон своих коттеджей.
>>16206
Тоже жду.
Эйдж, если в ближайшее время не запишешь новую серию, мы убьем твоего кота и выпьем твой эль.
Тоже жду.
Эйдж, если в ближайшее время не запишешь новую серию, мы убьем твоего кота и выпьем твой эль.
>>16209
ебемся.да
ебемся.да
34 Кб, 602x567
>>16174
уже да. я ждал дф тред в вг.
и есть смысл в сделать дф женерал потому что в основном дф это экономическая стратегия. а рогалик, так - с боку припеку.
уже да. я ждал дф тред в вг.
и есть смысл в сделать дф женерал потому что в основном дф это экономическая стратегия. а рогалик, так - с боку припеку.
>>16220
Тормозни с вином
Тормозни с вином
>>16223
Мусорка же, вг тож не пироженка, но все же.
Мусорка же, вг тож не пироженка, но все же.
Обновить тред