Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 00:55.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Здесь мы унижаем безногих зомби, запускаем ядерные ракеты в грибные башни, едим гигантских червей, отращиваем клювы и собачьи уши, ждём 0.С, сочимся слизью и кашляем спорами, пришиваем карманы к шляпе, пытаемся засунуть себе меж ребёр печку, прячемся от шагающих танков, избиваем муравьиных детей, едим странные ягоды, бампаем качками и придумываем истории о средневековых рыцарях или БДСМ-рабынях.
Активное комьюнити, куча тайлсетов и модов в комплекте.
Вики на английском и гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode
Списки предметов и их описания:
http://cdda-trunk.estilofusion.com/
Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/
Сайт на русском с переводами ченджлогов и новостями: http://cataclyzm.ru/
Скачать можно отсюда:
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download
Последней стабильной версией является 0.B Brin, скоро должна выйти 0.С.
Теперь решение самой распространённой проблемы: квадраты или нечитаемые символы вместо букв.
Чтобы исправить откройте блокнотом файл fonts.json в папке config и замените весь текст на следующий, включая фигурные скобки:
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 9,
"fontheight" : 15,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 9,
"map_fontheight" : 15,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}
Если всё ещё не помогло, то попробуйте удалить папку lang.
Have fun.
>Теперь решение самой распространённой проблемы
Отдельное спасибо за фикс в шапке.
Хотя мне он уже не нужен, но другим пригодится.
мимо-кочевник
Номад))
Блин, мне казалось там есть такая функция, может убрали. У меня последнее прохождение запорото, так бы посмотрел.
Добавлю ссылки на предыдущие треды, благо здесь они тонут медленно, а информации полезной там есть немало.
Тред #1 https://2ch.hk/ro/res/213.html (М)
Тред #2 https://2ch.hk/ro/res/1851.html (М)
>решил снова попробовать начать кочевой образ жизни
>спавн в убежище
>убежище в городе
>зомбизомбизомбизомби
>со скоростью света прошелся по паре домов и бакалее
>свалил в близлежащее убежище вне города
>в подвале зомби
>убежище рядом с городом
И вот так я пытаюсь выжить вне города.
Рандом унижает меня, как может.
Хуевый кочевник, бро. Можно насильно заспавниться в лесу и не ходить в города.
А там ведь есть специальный сценарий "Глухомань". И профессии тоже крутые, охотник с луком особенно.
В прошлом треде ещё анон вбрасывал мод, который позволяет выбрать стартовую локацию.
Это же не нетхак.
У меня все смерти от того, что надоедает греть жопу в тепле и выживать и хочется ПрИклюЧеНий и диагональных открываний дверей в лабах.
> диагональных открываний дверей в лабах
и выключенного безопасного режима там же.
Здесь твой самый главный враг -- собственная жадность и нетерпеливость. И ваншотающие роботы, конечно.
У меня сложилось такое впечатление и еще кто-то сказал. Вчера заразился червями в желудке, дол этого облучился и переел каких-то химикатов. Чуть не подох хотя живу уже несколько лет, хз где посмотреть но убийств 3500+. Боюсь играть уже лол.
>который позволяет выбрать стартовую локацию
Мне и с обычным выбором норм, там рандом получается.
И мне изначально хотелось в убежище начать.
Плюс, я получил кастрюлю, которую можно носить на голове, получая и защиту, и место в инвентаре.
А начинать хотелось с нуля, не считая навыка готовки, на случай если опять посреди нигде окажусь.
Мне норм. Всем трех зомби из подвала раздал пиздюлей трубой, выбитой из шкафчика, да и мимонабижавшую пуму тоже припугнул, ибо нехуй.
http://www.youtube.com/watch?v=Mw6HMaGk6T4
А я так и не пригнал ни разу туда свой БТР.
Однако однажды встретил в чистом поле ШЛАМОВУЮ ГУСЕНИЦУ, которая выглядела как S и при движении оставляла за собой шлейф говна в три тайла шириной. Её нельзя было повредить. Вообще никак, даже взрыв гранаты урона не нанёс. Хорошо, что она очень медленная была.
Бро, а там ничего нет кстати, ну может бочку найдешь. Стрёмное место. Ради интереса сходил посмотреть, в итоге в лес убежал и подох от какой-то заразы типа радиации, обидно было. Создал персонажа на той же карте, чудом нашел то место и похоронил свою няшу. Потом меня сожрал медведь в лесу.
За бочками и канистрами туда и стоит ходить, лол. Если зайти-выйти, то не очень облучит, а вот если поспать там внутри...
Проще найти в очистной станции бочку. Ну или возле шахты например.
Третий половой член вырастит если поспать, нафиг надо.
540x360
БТР-кун? Что так долго то не было? Тред чуть не упал в край, вообще вилы. Задолбался ждать тебя бро.
Я никуда не ухожу, просто подписываться каждый раз было бы тупо, поэтому пишу так.
Надеялся наш новый тред приурочить к 0.С, но терпения не хватило.
И как плавать?
Ну такое, зато теперь когда в чистом поле едешь не будешь бугуртить из-за потери транспорта.
Я бы вкинул один багрепорт если бы умел.
Довольно гадкий и слабовольным читать не рекомендую.
можешь скрафтить примитивный лук из сотни ниток и палки, разобрать его и получить палку с двумя длинными нитями
Кстати, аноны, я тут подумал над идеей для мода. Это слоты для бионики.
По-моему тупо, когда ты можешь три пальца заменить на отмычки, добавить вылезающие когти, набор инструментов и огромный клинок в руку и это просто никак не скажется.
Я имею ввиду, ты можешь в своё маленькой тело целый грузовик с техникой засунуть и не испытывать никаких проблем. Поэтому разумно сделать, чтобы приходилось выбирать между сжигателем этанола, встроенной печью и встроенным хранилищем. Чтобы ты не мог одновременно установить и воздушный насос, и конденсатор испарений.
Сделал бы, но программирование только-только начал учить.
В дэус эксе это смотрелось охуенно, а в катаклизме будет ограничивать свободу, на мой взгляд.
Ага, вставить в себя 100 аккумуляторов, каждый из которых включает в себя плутониевую батарейку и бодренько бегать.
Ещё было б круто, если бы бионика могла повредиться от ударов. Типа пуля в пузо, которая задела твой аккумулятор и ты медленно погибаешь от радиации.
Да ладно, зачем такая академическая дотошность. Если игрок смог позволить себе столько бионики, то его уже и катком не остановишь.
Это только когда пешком ходишь тебя тыкают лицом в мину, на машине давно наехал бы и потерял колеса.
Хуй там. У торгового центра наступил на мину - чудом выжил, и никакого, блядь, предупреждения не было.
воннаби-кочевник
Теперь тоже загорелся кочевником играть.
Вот такого себе создал, жалко в игре лошадей нету. Придется искать мопед, техно-кочевники во все поля.
Но ведь велосипед лучше мопеда на бензине!
Можно даже запилить тележку с педальным приводом.
Хотя, если будет возможность поставить батареи, электродвигатели и солнечные панели с автокухней и холодильником, то тут велосипед уже проиграет.
1344x674
Лосей уже убил штук пять по пути на север.
Немного задержался в убежище, буквально на пол-дня чтобы подкачать базовый крафт, потом двинул дальше на север и как назло подхватил простуду — недостаточно утеплился. Пришлось пару дней перекантоваться на пашне. Без чтения книг играть просто волшебно, не нужно сидеть и тупить в проценты навыков.
Прямо сейчас планирую очистить небольшой городок от зомбей и провести там парочку дней в поисках чего-нибудь интересного.
Буду тестировать вебмки заодно
1344x674
Хотя на зиму придется запасаться или таки рыть колодец.
Фрапсом, а в webm каким-то онлайн конвертером
Он по умолчанию с русиком идет. Если увидишь квадраты вместо букв - смотри шапку.
Ты наверное генератор забыл поставить. Причём он стоять должен на одном тайле с мотором.
Можешь поискать какую-нибудь машину с хоть сколько-нибудь заряженным аккумулятором и воткнуть, а этот выбросить.
Мотогенератор лежит в инвентаре, но я не вижу чтобы в выборе вещей для монтажа он был.
Тогда из-за этого не можешь установить.
Поковыряй и поремонтируй машины в округе, он довольно быстро поднимется.
Если сделать опциональным, то будет норм, базарю.
>>2819
>>2820
Мне это представляется вот так:
Сначала точится заостренная палка, которой убиваются невинные белки и прочая мелочь.
В это же время шаримся по кустам, прокачивая выживание и увеличивая шанс успешной разделки.
Пилим костерок, жарим мясо, прокачиваем готовку.
Пилим горшок, обеспечиваем себя средством кипячения.
Вот только я не уверен, может ли горшок воду хранить - это позволит использовать несколько горшков для полного обеспечения крафта чистой воды: по емкости для воды, для кипячения и для чистой воды .
Надо бы тоже раздобыть велосипед, хотя в город пока что-то не тянет.
Из пары найденных в кустах бутылок была успешно сделана воронка, которая уже наполняет водой тоже найденную в кустах трехлитровую банку.
Медленно, но верно прокачиваются навыки и собираются ресурсы для самодельной палатки и прочего буржуйства.
Еще бы масляную лампу найти, потому как масло для нее можно будет самому делать, обеспечив себя источником света для крафта по ночам/в подвалах.
Я с собой два 4,5 бидона ношу, хватает очень надолго, если хранить про запас.
Самая главная ошибка которую я сделал при генерации персонажа: не взял сопротивление болезням. Мой смелый джигит за эту весну болеет уже второй раз и меня это просто выводит из себя.
Уже разобрался.
Хе-хе.
А я обхожусь двумя рюкзаками и одеждой с кучей карманов. Правда торс загружен аж на 6, но с лука довольно вольготно стрелять.
Единственная моя надежда на кочевой образ жизни - повысить таким образом навык готовки, чтобы начать солить мясо для долгой дороги.
Нужен мод на стаю оленей.
>4,5 бидона
Три обычных бурдюка вместе имеют такую же емкость, при этом занимая меньше места, чем один бидон.
Mshock32 самые четкие тайлы. Масштаб на Z кнопку.
Принимай торазин.
Не у него одного. Хотя я со своей травмой начинаю справляться, посредством метания копья с наконечником...
мимо-кочевник-ньюфаг
Не тот мемес ты употребил, кажется.
Но обычные животные действительно боятся огня.
Бросаешь тряпку или палку на землю и поджигаешь. Пока ты рядом с огнём, животное даже на твои удары отвечать не будет.
После пары бросков/попаданий копья лоси как-то сами по себе перестают атаковать, видимо, осознавая глупость своих поспешных действий.
Алсо, самодельная палатка готова. Пора нагружать тележку, да выбирать маршрут. Еще бы болото найти - мяса бы засолил.
И кто-нибудь может пояснить за контейнеры типа холстяного мешка? Как ими пользваться?
Как же это офигенно.
Попробуй отыграть мастера пьяного кулака.
Там есть перк специальный: пьяный мастер и ещё стиль боя под него какой-то, цзай-кван, чтоли. Ещё можешь взять медленное привыкание и профессию бродяги.
Что-то играть пока не тянет, как отойду немного зайду. Главное не пойти за водкой опять, держусь пока но херово очень после такого марафона. С кем-то посрался вчера еще, не могу вспомнить, хеусосил школоту в вове ппц, 100 лет в это говно не играл. У меня лазерная винтовка А7 в игре, с ней работаю. Для особых случаев ниндзюцу стиль но редко в мили потому как энкубранс под 8 постоянно, всякие вещмешки и рюкзаки.
Ну среди них попадаются адекватные. Я вон в кубач играл на хачесервере каком-то, подружился с модером по скайпу по пьяни, потом общались с его мамкой 35 лет, фоточки-хуйцы потом и все такое. Вчера в даларане развел какой-то анальный карнавал, влепили мут на час.
Выпилили таки.
Ещё выпилили эти места приблизительно 5х5 тайлов с разномастными ловушками и лутом внутри. Те, где доски с гвоздями, триболы, капканы, пара мин, растяжки с дробовакими, вот это всё.
Ну вот. Оказуалеле. Если перенесу на новую версию сохранения тупо папку save у меня будут генерироваться новые контенты типа складов и кольчуг на старой карте?
Предметы -- будут, а локации возможно только если ты пропутешествуешь далеко за пределы сгенерированной игрой области.
ЖРАТ/ПИТ в виде трехлитровой банки бульона и нескольких кусков приготовленного мяса на первое время должно хватить. Плюс еще непортящейся еды набрал и бидон чистой и не оче воды, а еще воронку для пополнения запасов.
Да и сам по себе бульон охуенен, только портится, зараза.
Сломаный моноцикл оставил у убежища, может вернусь с ножовкой за педалями, а седло, готовое к установке, кажись, нашел.
Держись лесов из-за пездецов которые могут там ждать на дороге. Я вообще своей тянкой вышел в путешествие с вещ. сумкой о каменным горшком, еду добывал в пути т.к. шел через лес. Ночью шел, днем шатал кусты на предмет яиц и полезностей. Как же лампово было вот так вот выживать! Несколько раз медведозомби с волками пугали, убегал. Еще бы палатка была вообще бы норм было. Несколько дней шел шел через лес пока не набрел на шахту, отоспался наконец, фонарик раздобыл потом нашел пожарную машинку на ходу, кое где подправил превратив в передвижной дом. Оброс шерстью. Есть в этом всем выживании такое что хочется опять деградировать и начать жить в лесах, ловить на самодельную удочку рыбку, книжки вечерами читать и мерзнуть в палатке.
К счастью, между нами были окна, а после - и двери. Со скоростью света я смотался из города, планируя туда не возвращаться, пока не буду уверен в том, что убью эту собаку одним сраным взглядом, ибо я нашел сокровище - ящик с инструментами! Можно начинать попиливать йоба-кочевальню.
Не ходил пока, сижу трясусь. Мать еще сдала позавчера туфли в ремонт и теперь по любому придется выходить из дома, так бы выспался, может отпустило бы. Херовое совсем похмелье какое-то.
>>2865
Вроде быстро качается разбором машин но надо запас жратвы и пилу по железу вроде. Хотя там в наборе вроде должна быть, не помню.
Для разбора нужен второй уровень механики.
Я качал до четырех открыванием и закрыванием дверей ломиков. То еще дрочево, но у меня неграмотный персонаж, книжки не умеет читать.
Вот так начинал, книга вроде достаточно часто встречается по механики, достаточно найти грамотный особняк с библиотекой. Ну или школу правда там можно не слабо огрести от пиздюков.
С неписями действительно интересно, не понимаешь какой финт выкинут по этому стараюсь их уничтожать на расстоянии. Порадовали базы бандитов, есть техника на ходу, палатки, жратва и остальное. Правда и бандиты больные, не один раз открывал палатку и в меня летела очередь из узи.
Наткнулся на пару RV и легковушку и распидорашенный грузовик у очистной станции. Кажется, тележку ждет апгрейд "ящиком" с грузовика...
Только недавно узнал про ящики с 1000об, по привычке монтировал тележку для товаров, ппц.
Ящик с пикапов, там их 6 штук еще.
Пиздец, пошел купить пивка похмелиться, пока стоял в очереди трясло всего, продавщица знакомая увидела это и заботливо собрала сдачу мне в руку, стыдно теперь хоть я там и не покупаю почти ничего. Нахуй так пить, еще и помешал говноводку с пивом. Думаю вкатиться в игру как полегчает.
Карго кариер, по нему еще и ходить без штрафов можно, такая-то имба. И сразу вброшу хинт, чтобы не пердолиться с их крафтом как это было у меня: самый простой способ добыть кучу канатов, это резать ремни с машин.
Прекраснее спавна у меня еще не было.
Вокруг такая благодать.
В городе покусали зомби, и я свалил на свою ферму, где узнал, что рана на ноге заражена. Что я могу сделать на ферме в дали от города, чтобы всё хорошо закончилось?
Или я зря паникую, и ничего серьёзного тут нет?
Ну смотри, тут два варианта:
Если "цвет" конечности синий, то твоя рана просто начинает гноиться и ты можешь либо прочистить её дезинфектантом/аптечкой, либо прижечь ножом.
Если "цвет" конечности зелёный, то у тебя заражение крови и ты должен найти антибиотики, иначе через сутки тебе пиздец.
Ножом\ножницами вырезать кусок мяса, или прижечь плиткой\паяльником. Но это только на ранних стадиях прокатывает, если проебал момент - ищи антибиотики по аптекам и сортирам.
И сразу другой хинт - карго карриеры можно снимать с грузовых прицепов и мелких грузовичков.
Ну спасибо.
Я БТР-кун вот только-только на эксперименталку сел, в стабильной не видел ещё подобного.
Нашёл две пушки, супервинтовка под безгильзовый патрон и тактикульная йоба-мосинка. Эта игра не перестаёт радовать
Во, ходил с тактической правда с патронами потом обосрался, находил в основном в лабораториях и то не много.
Да, добавляет футуристичные стволы, которые по легенде производились между нашим временем и временем Катаклизма.
Я всегда с ним играю, потому что очень тупо с Ruger mini-14 бегать в 2040-м году.
Хуй знает, ходил всегда в респираторе когда с трупа непися поднял, попробуй маску на лицо найти, в каждом сортире.
Это в какой версии такое варварство? Сейчас можно нагреть любой нож зажигалкой.
Распидорасить карту может и от слишком больших размеров городов в настройках. Я хз что за аниматроники, но оно переписывает региональные настройки карты для спавна своей пиццерии, так что это тоже возможно.
В прошлом треде справедливо любой эмбиент советовали, так что играю под это:
http://www.youtube.com/watch?v=eXUZBZDLKJ4 http://www.youtube.com/watch?v=MAIsNtK6Szc
http://www.youtube.com/watch?v=vGyB093QOIo
А на ДФаче кто-то вбрасывал радио с музыкой из 60-х, но оно быстро заебало.
Да я чтот с лазеркой привык ходить. Заезжаю в город, выхожу и жгу всех лучами смерти.
А у меня наоборот, в полной тишине намного быстрее приходит осознание того, что я нахожусь в игре. В лесу деревья не шумят, никаких посторонних шумов, интерфейс слишком бросается в глаза. А когда нахожу плеер в игре, то выключаю эмбиент и включаю рандомную музыку с ютуба, представляя что владелец плеера был диким говноедом как и я и накачал себе электроклэша, синтипопа, спидкора или русского рэпа.
В ДФ играл с solar fields раньше, специально скачал все альбомы. Тут хз, какое-то напряжение, за каждым пнем мина смерть может ждать, как-то отвлекает.
>Тут хз, какое-то напряжение, за каждым пнем мина смерть
Вот поэтому всякий мрачный напряженный саундтрек из игр самое то. Но это на вкус и цвет, как говорится.
Вообще слушаю музыку только когда выпью немного, хочется иногда индустриальчика навернуть и покукарекать в какую-нибудь ммо. С рогаликами как-то не срослось, нравится в тишине торчать там, плеер надеваю персу и в лабу иду или какую-нибудь противную книжку читаю, морали хватает тогда. Я наверное поехавший но в игру реально с головой погружаюсь.
Если совсем нечего будет делать, заходите на огонек, голоса нету, но есть чатик для коммуникации.
Теперь выживание нуба в мире после апокалипсиса это реалити-шоу, ога.
Только сейчас понял, что в игре есть звук.
Птички поют, ветер шумит.
Так круто.
Лол с:
Эксперименталочка
Думал просто в подвале где-то. Выследил тебя, такие они вредные.
Благодарю.
Есть некоторый круг в котором происходит движуха и этот круг ограничен твоим взглядом. То что находится за ним стоит на паузе. Если ты в убежище, окруженном ловушками спишь ляжешь спать например то вокруг тебя звери будут водить карнавалы, если спишь в подвале то сверху все замирает.
Ясно. Хуево.
Вот моё шмотьё.
На втором пике температура тела.
Если я СНИМАЮ шарф и шляпу, то температура тела увеличивается. Это баг или такая фича?
Вперёд лучше их ставить или по старинке: тяжёлая рама и шипованные пластины.
Не видел таких
Отбой, я не туда смотрел.
C мотелем, едрит. Если бы не пошел у мамки айфон по пизде то посмотрел бы еще как выживать с нуля, интересно.
Походи немного. Ты же когда труселя снимаешь то не сразу хуец замерзает? шутка))
>>2930
Тараны пиздаты, можно давить в городах всё что давится кроме котов, их не надо. Только въедешь в дерево 7 то можешь остаться без одной штуки. Ими можно не плохо въезжать в
в дома еще. Таранишь стену, въехал, полутал и смотался лол.
Я вчера в самом конце умер, так устал играть, что полностью забил на осторожность и пошел днем искать батарейки в город, там меня и съели. Минут через двадцать начну снова стримить.
Это называют как "заебался" Главное вовремя остановиться. Придет новый день потом и новые достижения.
>Короче, нет ничего плохого если поедаешь людей.
Может доставлять некоторое время, но это тупо, просто потому что они реализованы абы как. Рандомные - бессмысленно носятся по карте, появляясь из ниоткуда и убиваясь в ближайшем городе. Статичные - просто тупят стоят на одном месте. И в ближайшие несколько версий вряд ли что-то изменится, а так было бы неплохо если б запилили систему с непрямым управлением, уровня ДФ, например. Хотя мне трудно представить, как можно сделать ИИ, пытающийся выжить в Катаклизме.
Для печки есть рецепт filled charcoal kiln, кажется - потом поджечь, подождать несколько часов и "разобрать".
У тебя тишина в видео совсем. Пойду делами по дому займусь по дому. Добра всем в треде.
Поиграй головой например, это же рпг. Да и хрен с ним что стоят, зомбиапокалипсис же. Я бы тоже бегал с хуем наперевес, а может дома сычевал, более вероятно. Тут хардкор и содомия.
Делал перерыв, вот теперь снова начал.
Тек же себе представляю медведезомбей. Жутковато.
Я нюфаг в катаклизме, подскажите, аноны пару ответов на вопросы:
1. Можно себе часы какие-нибудь запилить, чтобы время смотреть. А то бегаешь в темноте и хз, когда там рассвет наступит.
2. Я тут видел народ из себя киборгов запиливает. Доступно для всех персонажей?
3. Что делать, пока не нашел рюкзака или ингридиентов для него? Дальше 100м от дома не отойти, он сразу пить/есть хочет, а сам инвалид из себя, больше 16 (с перегрузом) по объему не тащит.
Забыл еще:
4. Как-то можно повреждения свои посмотреть. Ну, понятно, показывает рядом с минимапой что повреждено (голова там или нога), а вот чтобы с описанием (типа оторван палец на ноге) есть такое?
5. Что значат цифры в графе скованность и комфорт (меню персонажа)?
1. Можно найти часы, можно найти бионику с часами.
2. Да, но нужны высокие навыки электроники, медицины и механики для их установки.
3. Ищи.
4. Нет, такого нет.
5. Цифры означают насколько твоему персонажу тепло или холодно.
Скованность показывает насколько тяжело твоему персонажу выполнять действия из-за напяленной на него одежды.
Читай о слоях в описаниях шмотья. Ты можешь надеть футболку, свитер и плащ и мешать тебе это не будет, но если ты наденешь два свитера, то появится скованность.
Скованность головы не позволяет напяливать капюшон, скованность глаз уменшает восприятие, рта -- скорость бега, торса -- навык уворота и боевые навыки, рук -- крафт, ног -- скорость бега.
Это осенью на улице. Контроль климата, и электроодежда выключены.
Набор портного где-то проебал, так бы ещё мех пришил.
Добра тебе, анон.
1) Можно найти, внезапно, наручные часы. Ну и бионика есть аналогичная.
2) Да, но топовая бионика требует высоких скилов. В прочем, процесс это вероятностный - удача или сейвскам тоже прокатят.
3) Собирать все найденные подштанники, распускать\рвать на тряпки, и качать тайлоринг пока не будешь в состоянии более-менее прилично одеться.
4) В статах персонажа есть список статусов. По "@". Что-то серьезное вроде инфекций и обморожений пойдет туда.
5) Там-же, в статах, при выборе части тела увидишь как на нее влияет скованность. Еще там есть температура каждой части тела, если число краснеет - жарко, если синеет - холодно. И то и другое по разному плохо.
Как-то тебе слишком припекло в таком обвесе. Сам я хожу в тяжелом наборе выживальщика, и двух слоях термобелья(юпс от бионики плюс конверсия, на расход энергии пофиг). Ну и климат контроль, разумеется. В таком обвесе не меняю шмотки круглый год, подходит и на жаркое лето, и на самое дно лабы, температура везде комфортная.
И еще, видел какой-то летсплей, там анон игру начал с начала, у него сразу рядом с погодой температура отображается (Снежок, -6 С). У меня такого нет (только сама погода, типа, Снежок). ВТФ?
Зомбачую вопрос.
Метеостанция например. Алсо, часы еще есть в мобилке.
Еще погоду можно по радио узнать.
>>2952
Крутой шмот. Правда я отключил броню выживальщика и у меня пердак улетел когда после того как скрафтил полный тепловой электрокостюм у меня внезапно выросли лапы и морда он не надевается больше бугурта вызывает сколько я ебался с рецептом крафта. Даже не разобрать по частям, ппц. Ищу варежки но они сковывают жестко, и так +2 к сковыванию в руках из-за лап.
А в чем проблема? 9мм не пробивает сет выживальщика, хоть дилдой из ближайшей общаги эти туррели долби.
По этому для превозмогания отключил шмот выживана. Не могу еще найти рецепты XL- шмота на мутанта, помню что был в какой-то книге. Противогаз не налазил, респиратор тоже. Башка мерзла. Потом напялил длинный шарф из шкур, напотал на нос и бегал по лесу, неписей гонял, ревел, пугал до смерти. Во имя Гримнара!
Не выйдет у тебя превозмогания. В эксперименталке, в которой даже трусы кевларом обшиваються, можно из любого говна сделать броню не хуже чем у выживальщика. Жди пока баланс допердолят для них, может к 0.D бафнут мобов.
Хорошее дело. Тратит единицу энергии за 4 хода и приводит твоё тело ближе к состоянию комфорта. Нагревает, если холодно и охлаждает если жарко.
>>2956
А в моей версии похоже убрали тяжелый костюм выживальщика и зимние ботинки с перчатками, и зимнюю маску тоже. Наверняка из-за того что набором портного можно и обычные до состояния тяжёлых проапгрейдить. А тяжлые до состояния силовой брони.
Вот это простой костюм выживальщика.
>>2962
Чисто чтобы повеселиться таскаю йоба-мосинку, дробовик 20х66 и пистолет-пулемёт 5х50. Но туррели иногда забиваю просто кулаком или этим же ножиком.
>>2966
>даже трусы кевларом обшиваються
Электротермобельё с показателями защиты как у кожаной брони.
Я бегаю так и мне норм.
А, понял что ты мне. Я упорот чтот совсем целый день, весь день бухаю и пойду за добавкой. Какой-то там православный праздник, гости все дела.
Хз, просто колеса ставлю. Эксперенталочка наверное, впервые слышу.
Теперь даже не знаю: браться за второе задание или поджечь лагерь:
Пиздос, поздравляю. Оказывается я еще не все воткнул в себя, буду искать.
Если не ошибаюсь это военный бункер? Думал в основном все КБМ в лабораториях.
Да, они порой попадаются в бункерах, причём часто бывают крутые вроде синаптического ускорителя или сверхуклонения.
Но обычно не находил больше трёх, а тут больше пятнадцати.
Самоубийство перед церковью.
Вот я хуйню опять написал. Сраное 8 марта. Вроде мужики должны там цветы дарить и шоколадки а в итоге просто пьянка обычная, пиздец. У меня кто-то замок еще открутил от решетки дверь в подъезде на 2 квартиры, хуй знает звонить ментам или куда еще.
Заходи на стрим сегодня, лол, если есть время, я немного сменил свой скучный стиль игры.
Когда играть будешь? Я немного пока упорот, в ЗАМЕШАТЕЛЬСТВЕ еще после вчерашнего но посмотрел бы что ты там творишь.
А что вообще интересного с радио можно делать?
Всё не нарадуюсь эксперименталочке. Завезли режим стрельбы одиночными для туррелей, возможность настраивать их индивидуально и возможность целиться самому.
Позже вкину обмазанные пулемётами БТР.
Теплая ламповая Ex Machina/Hard Truck Apocalypse.
Ну так и правда помогут - дадут оружия, кевлара отсыпят, местные ученые менхаков подкинут. Без антенны только неудобно направление ловить, ориентироваться разве что на усиление сигнала.
Огонь почти всё может уничтожить, это да.
Сверху вниз:
Однозарядная slingshot canon, которая стреляет разного рода гранатами. Говно, но когда собирал не знал.
Pulse лазер, который крафтится из двух лазерных пистолетов.
Очень хорошая штука, энергии жрёт очень мало, а зомби разбирает за один-два хода.
Далее по бокам два Automated Machine Gun Turret сделанные из М249 и за ними водяная пушка, просто по приколу.
Сзади стоит обычный М2 Browning.
Внутри автосфарка, автокухня, химлаборатория, холодильник и система дистанционного управления.
Такая-то йоба, можно крутить своей тачкой просто силой мысли. Однажды шёл я с канистрой в руках к машине, а сзади прицепился зомби. Лень было её выбрасывать и я просто подключился с помощью бионики к автомобилю, направил на зомби туррель и выбил из него всё дерьмо 12.7 мм пулей.
Крафтится это дерьмо долго, конечно. Всю зиму делал.
Пока заняться особо нечем в игре. Путешествую вдоль реки, но вот узнал об этом >>3001, буду искать.
Ещё в планах найти какой-нибудь остров и построить там свою крепость с полем и ещё натаскать зомби-крепостных.
Ещё хочу построить РОК-ПЛАТФОРМУ. Это будет такая квадратная 7х7 машина без кузова, эдакий плот на колёсах, чтобы в центре стояло кресло, стол и стереосистема.
И по краям ещё огнемёты.
Такая передвижная сцена получится.
>>3002
Что-то нет у них на сайте новостей.
Там обычный fema camp же. Я все эти автокухни и лаборатории чаще всего заменяю одной зарядной станцией с электроплитой/сваркой/кузней/набором химика, такая-то экономия места. Без холодильника, достаточно 5-8 кустов овса/пшеницы вырастить и вообще о еде на год забыть.
>Внутри автосфарка, автокухня, химлаборатория, холодильник и система дистанционного управления.
Брюс Уейн, залогиньтесь.
Читаю все эти описания творений сумрачных автомобильных гениев и бугурчу от того, что нету игоря, где можно было бы так же строить свою меху, чтобы по деталям собирать, да еще и корпус с каркасом самому лепить.
Обидно, блядь. Даже если бы и 2D, пиксельное, но свое.
Что??
>Заброшенные дома могут спавниться в лесу время от времени.
Охуеть теперь.
>Множество рецептов/предметов из глины, керамики.
Мамкин глиномес.
>Много вкусных припасов и рецептов для них.
Норм че.
>Зомби-техник получил возможность обезоружить игрока.
Pizdos
>Сбор/собирательство просто... случается. Без надоедливых (Y/N) запросов каждый (Y/N) раз.
За это бы отсосал будь я пидором.
>Улучшено меню сна (Всякий раз, когда игрок попробует заснуть с активными предметами, бионикой и т.д. — игра будет выводить список, не давая игроку случайно потратить заряды на фонарике, к примеру).
Проспал всю ночь в включенным ночным зрением (бионикой). Где это говно смотреть то?
>Названия предметов имеют индикаторы НР, отображающие их (предметов) состояние.
Отвал башки просто.
>Оружейные магазины все заперты.
В печь петухов лол.
>>3018
https://vk.com/page-50167442_49662556
Тут на русском бро, а то элита местная на ангельском накидает.
>Заброшенные дома могут спавниться в лесу время от времени.
Охуеть теперь.
>Множество рецептов/предметов из глины, керамики.
Мамкин глиномес.
>Много вкусных припасов и рецептов для них.
Норм че.
>Зомби-техник получил возможность обезоружить игрока.
Pizdos
>Сбор/собирательство просто... случается. Без надоедливых (Y/N) запросов каждый (Y/N) раз.
За это бы отсосал будь я пидором.
>Улучшено меню сна (Всякий раз, когда игрок попробует заснуть с активными предметами, бионикой и т.д. — игра будет выводить список, не давая игроку случайно потратить заряды на фонарике, к примеру).
Проспал всю ночь в включенным ночным зрением (бионикой). Где это говно смотреть то?
>Названия предметов имеют индикаторы НР, отображающие их (предметов) состояние.
Отвал башки просто.
>Оружейные магазины все заперты.
В печь петухов лол.
>>3018
https://vk.com/page-50167442_49662556
Тут на русском бро, а то элита местная на ангельском накидает.
Подрубил.
Яростно поддерживаю.
Сам пока ещё не начал играть, но похоже там есть всё, чего только может желать твой внутренний инженер.
Кроме сражений разве что.
Как обычно развели пиздец.
Постановил для себя что если какая-то находка расположена в лесу, значит она в моем распоряжении, я же лесник. Только жить во всяких таких местах не буду. Вот, начал заново и наткнулся на убежище посреди густого леса, внутри дробовик с полсотней патронов. Сразу же пристрелил браконьеришку честным выстрелом в спину, нашел зажигалку и пожрать, а в убежище воды набрал. Теперь реку искать гораздо спокойнее.
Алсо, какой размер городов ставишь?
Немного накосячил с настройками, хотел побольше рек сделать, а получилось такое вот. Размер городов 6. Думаю еще добавить орды, рандомных неписей и сгенерировать еще один мир-болото.
Как оно там, кстати, до сих пор динамический спавн для насекомых?
http://www.youtube.com/watch?v=ATAnvqvTkaI
>Без выдумывания ограничений самому себе, чисто кастомизацией игры.
Тут единственный вариант - создать более хардкорный мир и перенести туда своего перса. Да и то, проблема в самой идее - зомби и должны быть медленными и тупыми. А со временем тут даже халки и брутошокеры выносятся обычным ножем практически без проблем, с соответствующим шмотом.
>перенести туда своего перса
У меня нету текущего перса и вообще я ньюфаг, 3 дня всего играл с дефолтными настройками, довольно весело было, потом прочел про скучный лейтгейм и забугуртил. Собираюсь запилить новый мир и раздумываю над его настройками с целью получить годный челендж на поздних этапах и одновременно какой-никакой шанс не обосраться в первый же день. Стоит включать динамический спавн, нпс или орды? Какой рейт монстров/лута посоветуешь? Какие моды из списка стоит включить? Я так понимаю, большинство из этого является самым имбовым шмотом.
Странный ты.
Небось еще 90% контента не видел, а уже жалуешься что слишком легко/скучно играть.
Лол, ну ты сначала доживи до эндгейма, а там сам все увидишь.
Динамический спавн - однозначно не стоит, им никто не занимался уже давно и скорее всего этот режим будет сопровождаться огромным количеством багов.
Орды - на любителя, в начале будет сложновато, придется жить вдалеке от города и бугуртить от время от времени набигающих пачек зомбанов, ну а потом орда кончится. Из заметных багов - иногда они телепортируются прямо на глазах.
Спавн предметов - я бы вообще не трогал, просто потому что рано или поздно находится/крафтится абсолютно все. Это просто вопрос растягивания времени. Можно, в принципе, уполовинить.
Спавн монстров - больше зомбей, больше лута. Можно конечно увеличить, но в мелких одноэтажных городках оно как-то совсем не оче смотрится.
НПС - чисто для фана. Статичных немного допилили, а рандомные, ну может стоит подождать пока эксперименталку починят - там как раз добавили возмножность регулировать спавн случайных неписей.
Да, и еще одна важная деталь "падение навыков", тут есть два стула:
1. Если отключить - то со временем все навыки вырастут до совершенно запредельных высот.
2. Оставить включенным - есть риск забыть как варить суп, пока ремонтируешь свой бтр. С другой стороны в этом что-то есть - нельзя просто ограбить библиотеку и сидеть два года повышать навыки нихрена не делая.
Промежуточный вариант - поставить падение навыков в зависимсоти от int.
По списку:
"Без энергетического оружия" - возможно стоит поставить, поскольку лазерное оружие, особенно которое запитывается от единой энергосистемы, это откровенный чит.
"Без брони выживальщика" - самая тяжелая броня выживальщика дает нагрузку всего +2, а по параметрам со всеми улучшениями догоняет легкий силовой доспех. Можно в рукопашную пинать халков не получая ни царапины.
"Без пушек от Rivtech" - если хочется реализма, то можно включить. А так, ну чуть лучше по параметрам, но не критично.
"Без шуточных монстров" - честно говоря, один только раз видел этого, который людоед, особого впечатления не произвел.
Лол, ну ты сначала доживи до эндгейма, а там сам все увидишь.
Динамический спавн - однозначно не стоит, им никто не занимался уже давно и скорее всего этот режим будет сопровождаться огромным количеством багов.
Орды - на любителя, в начале будет сложновато, придется жить вдалеке от города и бугуртить от время от времени набигающих пачек зомбанов, ну а потом орда кончится. Из заметных багов - иногда они телепортируются прямо на глазах.
Спавн предметов - я бы вообще не трогал, просто потому что рано или поздно находится/крафтится абсолютно все. Это просто вопрос растягивания времени. Можно, в принципе, уполовинить.
Спавн монстров - больше зомбей, больше лута. Можно конечно увеличить, но в мелких одноэтажных городках оно как-то совсем не оче смотрится.
НПС - чисто для фана. Статичных немного допилили, а рандомные, ну может стоит подождать пока эксперименталку починят - там как раз добавили возмножность регулировать спавн случайных неписей.
Да, и еще одна важная деталь "падение навыков", тут есть два стула:
1. Если отключить - то со временем все навыки вырастут до совершенно запредельных высот.
2. Оставить включенным - есть риск забыть как варить суп, пока ремонтируешь свой бтр. С другой стороны в этом что-то есть - нельзя просто ограбить библиотеку и сидеть два года повышать навыки нихрена не делая.
Промежуточный вариант - поставить падение навыков в зависимсоти от int.
По списку:
"Без энергетического оружия" - возможно стоит поставить, поскольку лазерное оружие, особенно которое запитывается от единой энергосистемы, это откровенный чит.
"Без брони выживальщика" - самая тяжелая броня выживальщика дает нагрузку всего +2, а по параметрам со всеми улучшениями догоняет легкий силовой доспех. Можно в рукопашную пинать халков не получая ни царапины.
"Без пушек от Rivtech" - если хочется реализма, то можно включить. А так, ну чуть лучше по параметрам, но не критично.
"Без шуточных монстров" - честно говоря, один только раз видел этого, который людоед, особого впечатления не произвел.
Спасибо. Пара вопросов:
При статическом спавне монстры вообще не ресаются? Появляется пачка в начале и остается на всю игру или я недопонял? Если так, то это уныло пиздец. Орды тоже не восстанавливаются? всегда можно предположить, что в зомби откуда-то приходят, к слову об одноэтажных городках.
По спавну лута: дело не в нахождении всего и вся, а в поощрении эксплоринга, ограничении кол-ва ресурсов типа еды, медикаментов, боеприпасов и тд, чтобы нельзя было закрыться в одном доме и ВЫЖИВАТЬ неделю на том, что внутри нашел. Шанс скопытится от постоянного недостатка таких штук бодрит. Оружие и броня тоже изнашиваются, а вот насчет инструментов не знаю, подскажешь?
Уменьшение спавна лута не снижает количество последнего с трупов разве? В любом случае, чуть больше вещей не перебьют неслабый скачок сложности, вызванный увеличением количества их бывших хозяев. Я вижу эту переменную как основной способ увеличить "хардкорность" мира. Не думаю, что даже очень жирный персонаж долго проживет на 50.
НПС больше мешают или помогают? (Рандомные, со статичными понятно)
Энергетическое оружие и выживачную броню буду выключать однозначно, а что асчет энергоброни и горящего оружия? Ну и антиквариат со средневековым до кучи. Не звучит как что-то имбовое, но мало ли.
Йеп, перебил всех зомби в округе вместе с ордой и сиди себе, огород выращивай, изредка только разную живность отгоняя. Или собирай танк и выдвигайся в следующий город.
Если сильно ограничить спавн вещей - то инструменты придется крафтить самому (а тк большинство рецептов сейчас в книгах, то это может стать проблемой). На лут оно не влияет. У меня как-то раз после набега орды образовался полный набор инструментов, лол.
На консервах и так особо не повыживать. Другое дело, что можно вообще поселиться возле муравейника, тогда в еде недостатка точно не будет.
>НПС больше мешают или помогают?
Ну, вооон тому анону, например, помогают пополнить запасы еды. Ну а какая еще от них помощь?
>энергоброни и горящего оружия?
Силовая броня - если уменьшить спавн вещей, то я думаю полный комплект будет найти просто нереально. Горящее оружие, ну поджигает, да, но с таким же успехом можно и куст поджечь или коктейль молотова кинуть.
>Ну и антиквариат со средневековым до кучи.
Мосинка стронк! Для отыгрыша разве что. Со средневековым мили-оружием та же беда, что и с энергетическим - топовые имба, а остальные просто не нужны.
Бросай эту игру, серьезно, лол. Она совсем не про хардкорный выживач, где ты трясешься над каждым патроном, а про невъебенных размеров песочницу и развлеки себя сам миллионом способов в антураже после БП.
Это же песочница, пока есть какая-то цель то играть интересно. У меня была цель найти лазерное оружие, мы тут с БТР-куном превозмогали еще. Нашел. Потом цель перемазаться бионикой, потом построить газенваген и кататься по лабораториям. Можно просто выживать в лесном доме как летсплеер например. Тут куча возможностей для отыгрыша. Если нет фантазии то не нужно вскрывать эту тему бро.
>>3057
>>3056
Теперь у меня совсем горит, я хотел именно хорткорного выживача с элементами песочницы. Ну что им стоило сделать тупейшее увеличение хп/дамага/количества мобам со временем? Хотя бы в качестве отдельной опции. Вроде несложно такое накодить. Плюс сделать периодические набеги шушеры на игрока и его корованы, что чуть сложнее, но осуществимо вполне. Не исключаю, что у меня нет воображения, но не оставляю надежды развести тут дискач на эту тему, может еще кто без воображения подтянется. Может даже подскажет, каким костылем помочь хромающей difficulty curve. В остальном игра просто охуительна.
Попробуй еще UnRealWorld и DF. Ну а вообще, всегда можно свалится в яму/словить ракету от робота/очередь турели/заразу от глаза/соснуть у амигары/сдохнуть в храме/замерзнуть в лабе, даже если ты бывалый кибермутант.
>костылем помочь хромающей difficulty curve
>костылем
Не знаю как насчет неписей, но можно наверно сделать хитрый хак и добавить зомби в группу спавна животных. И разбить по сезонам и времени суток - весной немного, летом-осенью побольше, ну а зимой в полдень чтоб вообще пиздец, или наоборот. И добавить улучшенных зомби или еще каких тварей, которые будут появлятся в лесах/болотах/новых городах со временем, например через полгода после старта. Постепенное улучшение тоже можно имитировать. Можно сделать все это ввиде мода, если что, одного жсона тут должно быть достаточно.
Офигеть теперь. Внезапный ми-то или скелет сделают тебе незабываемый челендж побега через лес с препятствиями. Не знаю о каком хардкоре ты, может типа надо ссать\срать и если не подмылся во имя аллаха то за тобой половина мира будет бегать на запах. Мобы коварные, чуть расслабишься и можно огрести. Ну или на болотах рачки с комарами окружат, провалишься в яму или мимо-червь вылезет из земли. Понятное дело когда у тебя barret в руках, силовая броня и ты как паладин несешь хаос в этот мир то тут уже не выживач а истребление. Ограничь себя просто, сделай бочку в доме на ферме, залей водой, занимайся хозяйством типа, шатайся по лесам окрестным, руби деревья на дрова. Ну я не знаю уже. Играю полтора года и не надоедает. Вон, можно побегать в базе хранения радиоактивных отходов, облучиться и мутировать в гигантский кусок мяса. Перекатываться и пиздить халков кулаком, тактично подкатывать к белкам из-за угла таская за собой кусок автомобиля с багажником. Отыгрыш! ОТЫГРЫШ! Анон сверху советовал Анриал ворлд к примеру но будь готов что год собираешь шкурки в обоссаных труханах и внезапный медведь из леса положит этому всему конец.
А я и не объясняю трейд "гнилоед". Шатаю лазером петухов на электростанции. Спецэффекты во все поля. Там еще рядом отстойник и слизь лезет. Надо бы за огнеметом сходить.
О, отлично. Зайду глянуть.
У тебя режим отладки. Включается и отключается Shift + Ё.
>>3054
>>3051
Вот как раз с пушками Ривтек реализм и появляется. А то бегать в 2045-м году с H&K416 или СКС -- что-то совсем странное.
Можешь убрать силовую броню и броню выживальщика. Последняя действительно имбовая, потому что не может человек вручную собрать костюм, который будет полностью игнорировать очереди из пушек калибра 9мм.
Поверь, пока не надрочился хорошо играть, хардкора и челленджа у тебя будет много.
Потом наступит время веселья и дикого угара.
Мне динамические НПС только мешали, потому что появляются из ниоткуда постоянно и умирают довольно быстро даже без твоей помощи, дропая при этом полезные штуки. Читовство какое-то.
Горящее оружие просто весёлое, особых преимуществ по сравнению с обычным нет.
Ставь меньше спаун предметов, меньший размер городов, отключай броню выживальщика и бионику. Станет потяжелее.
Можешь ещё набрать отрицательных перков.
>Вот как раз с пушками Ривтек реализм
Реализм скорее в том смысле, что когда я нахожу эти пушки, у меня видеокарта часто выдает ошибку "не могу отобразить неизвестный объект". А так, да, это более логично.
"Встроенная видеокарта", я бы уточнил, если ты понимаешь о чем я. Если б оно было, например, как развитие уже существующих моделей, тогда да это еще можно представить. Или те же модульные пушки от Leadworks, у которых хотя бы минимальное описание есть, а не просто "такая-то йоба под безгильзовый патрон".
Хуй его знает. У меня древняя интегрированая видюха, и не разу такой проблемы не было в кате. Правда я под прыщами играю.
А зачем такому приложению как Катаклизм вообще видеокарта? Разве он не только ЦП использует?
[начало размышлений ламера]
Вроде бы катаклизм отрисовывает графику с помощью библиотеки SDL, которая в свою очередь обертка над OpenGL(низкоуровневая отрисовка графики), так что видеокарта используется по прямому назначению.
[конец размышлений ламера]
Пробую запилить лук с древками - пишет, что стрелять нечем. Раньше можно было и древками палить.
How do I into archery now?
>>3085
Делаешь оперение для стрел из пакетов, коробок или перьев/пластиковых бутылок, деревянные древки как раньше, потом делаешь неоперенные стрелы возле огня, дальше оперенные.
Можно.
Можно и батарейки из уксуса или кислоты делать, можно из собственного тела добывать, можно и генератор построить.
По сути ты просто строишь машину без колёс в один тайл размером.
В этом случае два варианта есть: либо солнечные панели и вытащить это дело на улицу, либо поставить мотор, генератор, безобак и аккумулятор.
Я один раз начал игру в лаборатории, вышел из первой комнаты и простудился тут же.
Похоже мне нужно построить туррель, стреляющую ядерными бомбами.
Сейчас буду тестить.
Нет смысла делать ядерную САУ.
Вроде бы нет.
Ёбаеныврот, что это такое?? Ну как покажи это!11 Что за аппарат такой. Что с солн. панелями стало? это они стоят?Почему зеленые? Броней перемазал?
Вот этот >>3006 аппарат.
Я на него поставил что-то вроде катапульты, которая может стрелять ядерными снарядами.
Те зелёные восьмёрки -- это взрыв и радиоактивный газ, который кстати распыляется и уничтожает фунгалоидов.
Да, они. Зелёные из-за военной композитной брони.
Кстати, аноны, почему смонтированная термоядерная пушка отказывается стрелять?
Патроны вроде положил.
Вот ещё пикча.
Слева обычная ядерная бомба, которая снесла дом и распылила радиоактивный газ. Намного сильнее бомбы-снаряда.
А слева выстрел зажигательной ракетой из M202.
По традиции, забыл картинку.
*а справа
Мне что-то стало жалко даже всех тех кого ты на этой бандуре унижаешь этого мира. Покажи пожалуйста таран на бампере. Его что, тоже можно обмазать композиткой?
Бро, вроде вот этим надо вроде заряжать. Хз, не ставил такое, накладно как по мне. Поставь лучше лазер какой-нибудь например, он питается от аккумулятора машины. Я себе уже три батареи установил взорвался на мине потом лол, работает круто, шатает всё вокруг. Главное надо включить в приборной панели.
http://www.youtube.com/watch?v=Lz2FAcTnSFo
Да и чё накладно, вон если у тебя почти 600 этих зарядов и ты всё равно их не используешь.
Кстати, только что ваншотнул ваншотающего робота из М72 LAW. Сладкая месть за все предыдущие унижения.
Лол, я помню как этого робота переехал просто, в ногу протаранил. Слава богу он отвлекся на какого-то зомби в городе, там заслон дорожный был.
Лол, похоже это в крови у у нас. Раньше не доставало батареек и вытаскивал их из каждого фонарика или радио. Теперь вот думаю сожрать, что-то бионической энергии маловато стало.
Мутировать разве что.
Есть в меню отладки в опциях, можешь поставить сколько хочешь зашквар читерить. Можно бионикой например вставить + сколько то там к ловкости или интеллекту. Можно мутировать и стать уберсильным но тупым лол как я. Есть вариант упороться наркотой\куревом но это временно правда. Я вот хожу больным котом- каннибалом и норм пока, ем туристов и муравьев живьем.
Нда, это даже не кот а какой-то пиздец, последнее что увидишь в жизни нахуй.
Бампану вопрос. Не генерятся новые орды во время игры?
Олсо, успешные дохуя прокачавшиеся выживаны, на каких настройках мира играете?
Не знаю на сколько успешен но выживаю очень долго уже и что-то надоело слегка играть. Нет превозмогания как-то, хожу просто и беру то что хочу. Да и какой там брать, все и так есть. Запас продуктов лет на 5, оружие, боеприпасы, книги все уже вроде прочитал вроде. Живу в доме на колесах. Изначально выбирал размер городов-5 и всё по умолчанию, то что было стандартно у разработчиков. Надо было уменьшить конечно но как сраные варежки на лапы найти то потом если и сейчас не попадаются блин?
>Не генерятся новые орды во время игры?
Ну, орды отображаются на общей карте мигающими "Z", каждая такая толпа привязана размерами и радиусом блуждания к соответствующему городу. Когда ты начинаешь шуметь, все эти "Z" сбегаются к тебе, и по мере их утилизации их количество стремительно уменьшается. И со временем ты опять можешь отыгрывать титана одиночества. Разве что из соседнего города доползут - если он рядом.
А начальный билд какой? Создание персонажа вообще не сбалансировано на мой взгляд, есть трейты, дающие бесплатные очки по сути, типа урода или безбашенного, есть слишком читерские полезные вроде быстрого или боевых искусств. Про профессии типа бионических суперменов и черных поясов вообще молчу. Если на старте подобное не брать, уменьшить спавн лута/увеличить спавн мобов раз в 2-10, включить орды и выключить всякие паверарморы и лазерные пушки можно и мутации до кучи, то можно получить вполне себе челендж, наверное. Эта игра смахивает не на цельный продукт, а на солянку из модов, не самым лучшим образом отбалансеных. Не стоит бояться что-то исключить.
Я даже сначала удивился, вроде рогалик, а никто в тредн не пишет, как его очередного перса былинно отпиздили и съели.
Олсо, большинство сценариев тоже бесплатные очки дают, никаких перманентных штрафов, только необходимость избавиться от начальной опасности, что не так сложно за счет тех самых очков.
Да я вроде стандартно брал, посмотрю старые скрины. А, вот. Это еще до того как организм пошел по пизде и превратился к комок шерсти с когтями.
Ты как бы забыл упомянуть, что в настройках можно докинуть себе сотню очков и увеличить лимит на положительные трейты. Просто всем похуй на баланс. Здесь ты ни с кем не соревнуешься. Делай что хочешь/нравится, всем плевать. В игре даже счетчика очков нету, как в стандартных рогаликах. Только количество убитых монстров и прожитые дни. Для выживания все средства хороши, верно?
Не спортивно же лол да и надоесть богом играть.
О дебаг меню речи не шло, это читы. Просто анон говорит, что превозмогания нет, я и высказал мысль, как добавить. И почему ни с кем не соревнуюсь? Я, например, соревновнуюсь с игрой. Предпочитаю быть на равных либо слабее. Если твой персонаж - машина смерти, то это не выживание, а тир какой-то. Ну а если нужен чисто сэндбокс/эксплоринг с целью собрать все барахло и строить всякие штуки, а не превозмогать, то и читы не зашквар. Хотя мне такое неинтересно, например.
Я вспомнил, есть ещё шняга на Gimbal похожая, называется Celestial Command. Пока в раннем доступе.
>>3127
Всё стандартное, орды, статические НПС.
Из модов: лодки, оружейный набор, набор дополнений для машин.
Думаю в следующем прохождении сократить спавн предметов раза в два.
Кстати, можешь заценить NEO Scavenger.
Я в прошлом году играл, когда она ещё в альфе была. Очень атмосферная и в меру хардкорная РПГ с элементами рогалика.
На словах тебе легко, а на деле ты начитался опытных выживальщиков, прочитал гайд по пунктам, проспойлерил все и ноешь теперь. У того анона превозмогания нет, но он уже год играет, такие дела.
Двачую, так бы он сходил пару раз в ущелье Амигары или решил спрыгнуть с уступа, который обнаружился в лестнице подвала.
Или проводил бы дни в раздумьях, почему у персонажа внезапно возникают спазмы и он падает, и как это лечить.
Если хочешь больше превозмогания, то скачай версию 0.9. Там поменьше контента и посложнее начинать игру.
>ущелье Амигары
Не напоминай братишка, пиздец. Столько бархана не было давно. Бампану покойным персонажем
Анон, добавить челленджа в эндгейме нет никаких проблем. Можно действительно сделать постепенный (ну например в течении пары месяцев после стартового) спавн всякой НЁХ, даже типа имитации улучшения стандартных мобов, добавить там паукам парализующих атак, зомби-солдатам - пару 40мм-х, пожарникам по огнемету, зомби-толстяков со временем улучшать до брутов, хватателям-добавить тентаклей, крикунам-ночное зрение и т.д. Сделать спавн увеличивающихся пачек зомби по вокруг городов. Проблема в том, что никто не понимает как (и зачем) это сделать, не доломав окончательно лор и реализм. А технически тут никаких проблем, сам можешь запилить за пару вечеров.
Ничего подобного, пару статей на вики прочел по диагонали и форумы пошерстил, чисто проникнуться. Играть неделю. Поставил х4 зомби и х0.25 лут, включил орды, и почти все стоковые моды на вырезание контента. Трейты практически не беру. Живу 3 игродня максимум, зато какие ощущения. Паршивую сумку или фонарик воспринимаешь как манну небесную, каждый забег по городу грозит стать последним (и становится), по началу даже 3 простых зомби или койот могут ушатать насмерть.
О, мы же все забыли, какой мод завезли в 0.С
Можешь ещё включить ночное зрение для зомби и удвоенную скорость. Тогда необходимость в таком сильном увеличении их количества отпадёт.
>удвоенную скорость.
Неканон же. По хорошему надо бы понизить, но тогда убегать будет ту изи и отпадет
мость в тактическом заманивании в кусты, домики и грузовики во время съеба. А насчет найтвиза хорошая идея, каноничным зомби тьма никогда не мешала.
>сильном увеличении
Ну так-то не сильное, максимум 50 же.
В общем, предлагаю местным опытным выживунам сделать себе новый хоркорный мир и попробовать там выжить (и рассказать об успехах, да). Не думал, что все на дефолтах сидят.
>>3144
Я бы обмалафился от простого увеличения характеристик врагов со временем, тащемта, но сильно криворук для модописательства. Насчет лора, всегда можно предположить, что вирус мутирует, а пациенты вместе с ним, например.
Это не вирус, а какой-то аналог плесени из потустороннего мира, но мутировать эта штука вполне может.
Лор тут очень интересный.
Я сделаю как-нибудь потом, когда уже в 0.С начну. Сейчас хочу всё-таки найти остров, найти ядерный реактор, найти портал в потусторонний мир, найти ключ к саркофагу с токсичными отходами и закончить свою жизнь в виде химеры.
>Живу 3 игродня максимум, зато какие ощущения.
Я на ванильной сложности больше дня не выживал. Ощущения были точно такие же.
Ещё добавлю.
Есть недоделанная игра про конструирование машин с говорящим названием Game about vehicles.
Скорее всего это то, что ты ищешь.
Ждём.
Тоже люблю угорать над конструированием стреляющей шняги.
В том же робокрафте, хоть и говно, времени за сборкой роботов наверное даже больше проводил.
Да собсна можно глянуть тут http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
или на форуме тема "Latest experimental features"
О, спасибо.
Рядом есть Шоггот, но ни убить его, ни покалечить я не могу, впрочем, как и он меня.
Осторожней с порталами, можно подхватить кое какую болезнь лол, начнет портировать рандомно на 10+ метров. Я так ехал на большой скорости и меня бросило под колеса своей же машины. Фатально.
Это был негр-рэпер. Или баскетболист. Уже не помню.
Смотри в гаражах и хоз. магазинах.
Сам несколько месяцев играю, а шлемов и продвинутой силовой брони так и не видел.
А оружие можешь найти в казармах лабораторий, эти те места, где консоль нужно взламывать, чтобы дверь открыть.
Там два варианта казарм бывает: с медикаментами и с ещё одной дверью, за которой оружейная.
Ещё в лагерях ФЕМА попадаются пушки.
Ну это уже перебор. Походу нужно для взлёта НЛО блять, батарейки плутониевые, охренеть теперь.
Разве не хочешь создать крепость с миниАЭС?
Или танк настолько огромный, что Крыса будет казаться рядом с ним велосипедом?
Эх, ввели z-уровни для машин.
Огромные башни смерти мне б не помешали.
*ввели бы
Котаны, объясните новую систему стрельбы и тепла от шмоток. Что за минуса в главной менюшке @ ?
Ну пока отхожу от бухла и нет настроения писать много но чуть добавлю. При прицеливании можно выбрать как именно стрелять, на вскидку, прицельно и тд буквами а, b. Минусы и зеленые цифры значат что "прохладно", синие "холодно", светло-синие то "пиздец холод", желтые "тепло" и тд.
Цифры -- ощущение персонажем температуры, которое зависит от одежды.
В новой системе стрельбы типа можно тщательно целиться, как работает не понимаю, но где-то в одном из прошлых тредов объясняли.
Вот раньше было понятно - надел штаны - 15 тепла написали в меню. а сейчас какие-то хуй пойми цифры. то 0 то-15 то 20 летом.
Со стрельбой тоже непонятно. Не пишут количество ап затрачиваемое на прицельный выстрел. в упор из калаша промазать это выше моих сил, а целишься долго - зомби за жопу кусают.
Ну так правильно, летом в штанишках жарко, а зимой холодно. Если хочешь знать температуру на улице, то ищи термометр.
>>3186
Да, до тех пор пока термометр не найдёшь.
>>3185
Hit '.' to spend a small amount of time (a second or so) aiming, the "confidence" and "steadiness" bars should advance a bit.
"Confidence" is your character's evaluation of how likely they are to hit, the '|'s indicate chances of an ordinary hit, the '+'s indicate chance of a "good" hit, and the ''s are the chances of a headshot.
"Steadiness" is how close you are to having the best aim you can for the weapon you're using. Once it's full, it's not going to get any better no matter how long you keep aiming, though confidence will tend to go up as monsters get closer to you.
Hit 'f' to fire with your current aim level.
Hit 'a', 'c' or 'p' to aim until you reach some level of steadiness and then fire. The level is determined by which one you pick, obviously(?).
Вот что-то из первого треда по поводу стрельюы.
Даже так, спасибо.
>Ружбайка нужна
Лук
>очиститель воды нужен
Сопротивление болезням
>запас еды нужен
Лес
>лекарства нужны
Народные средства
Заспавнился в центре города. Кругом шокеры, бруты. Лук тут не оче-то поможет. А магаз оружейный вот напротив дома сгоревшего. Выбежал, подобрал камень, отколотил у машины кусок железа, сделал отмычку, спрятался в оружейке. Ну как тут бросить такое?
Сопротивление болезням разве качается? Перки есть и более нужные. Посидеть у костра - бесценно.
Запас еды нужон ибо пока того бурундука догонишь ахереешь, а трясти каждый куст как-то оче уж рандом.
Моча штоле?
Алсо где в лесу спать-то?
Сделай укрытие, палатку, спальник сшей.
Чтобы таскать вещи можешь сделать несколько вьючных зомби и взять тележку.
Сопротивление болезням -- перк, который можно взять при старте.
Народные средства -- всякая шняга из мака и желудей.
Вот стою за городом посреди дороги. Выбрался из мегаполиса.
Рядом тележка со скарбом. Нихрена вокруг не видно. Толкьо в тележке атомная лампа светит - приманивает медведей и лосей всяких. Чтоб в лесу ночевать безнихрена, в одном спальнике - можно ведь и не проснуться.
Тек9 на коленки положил, читаю книжки до утра.
>Заспавнился в центре города.
Ну это твои проблемы, я выбирал вайлдернесс, вокруг ни здания, только лес и речка.
>Сопротивление болезням разве качается
Качается. Можно пить воду и не волноваться об отравлении.
>трясти каждый куст как-то оче уж рандом.
Можно уже в первый день набрать 50 яиц, вот с водой сложнее, зато тара находится.
А ещё, я тогда болел очень часто. Спал в подвале на кровати, ел жареное мясо и кипячёную воду. Только переставал болеть - почти сразу начиналось заново. В чём причина?
Простуда нападает когда голодный и с жаждой в холодном каземате сидишь.
Паразиты и прочие фунгалоиды при соприкосновении.
В общем кушай хорошо и не лезь в мясорубки чтоб чевствовать себя хорошо.
24 меховые шкурки. ну-ну.
Хотя на самом деле почему бы и нет. Только всё равно не представляю как луком от зомбибиров отбиваться.
По полю идёшь один экран - спавнится это говно по 2-3 штуки в разных сочетаниях. пока дошёл от одного города к другому сотню патронов потратил при практически 90% ваншотов, изодраный весь, побитый.
Просто пиздец какой-то блядь, нет слов. Раньше такой хуйни не было.
Да не, вот помню ещё билды где не было этих зомбиживотных. Были медведи и лоси злые.
Потом добавили собак. Сижу на ферме в ангаре - починяю мопед, собака прогрызла дыру в стене деревянной и за жопу укусила.NEHOOYASEE подумал. Так там они не бежали галопом как только засветились в поле зрения напрямик и не спавнились за ближайшей ёлкой. Этими злоебучими зомби-животными всю игру распидорасили блядь, ненависть просто.
Это еще от старта зависит когда толпы зеленой нечисти спавнятся. Когда начинал в подземном убежище зимой то просто не протолкнуться было, весной же наоборот потому как животные еще не заразились, большинство нормальные.
Зомби-живность постепенно в течении года замещает обычную в лесах. Подразумевается что к первой зиме ты и так одним плевком будешь их валить. Ну а если эмбаркнулся сразу зимой, по сценарию в убежище, то получаешь всю эту радость сразу.
Плохо сделали. Даже не то что они просто ВЕЗДЕ , даже там где должны быть белки-бурундуки.
Оче дохера. Просто ОЧЕНЬ. Перестарались с этой живностью. Зомби в городе просто детский лепет по сравнению с постоянно бродящими вокруг медведями.
Холод, голод, всякая хуйня с минусами к здоровью и всё?
Просто не повезло, опять же. У меня такая шняга 1-2 раза из 10. Обычно открываешь дверку - а снаружи тишь да благодать.
В убежище перемазался шторами и норм лол, крафтишь плащи всякие и пыльники, греешься, осторожно в лес в кусты ныряешь если рядом, ночью утроом отсыпаешься в подвале например. На 5-10 раз или даже раньше при должном везении можно прожить чуть дольше чем обычно, до лета а там норм, тепло и лампово. Рандом кармы такой.
Да, добежать до леса например и вилять между деревьев, отстанет. Можно просто бежать по полю обходя\поджигая кусты за собой. Зоби же прет как танк по прямой, будет тормозиться в них, запутываться и отстанет.
Если есть перки Быстрый или Быстроногий -- то можешь просто убежать, в случае если не очень больно. В поле -- как сказал нижний.
>>3208
Кстати, от триффидов зря убегал. Одного двух твой персонаж даже голым кулаком забьёт, а ещё они дропают сок и мякоть, которые не нужно готовить и можно есть в любых количествах.
На миго просто не везло тебе.
Ты мог выбрать сценарий убежища, при котором игра начинается зимой, при том что сам катаклизм произошёл в первый день весны. Поэтому неудивительно, что много зомби-животных и сами зомби одеты легко.
*как сказал верхний
Ох как с триффидами было лампово жить, проблем не знал с едой и питьем. Королевы правда верхом на корнях немного напрягали.
Поджигать можно и смеяться.
Бля, я просто выкидывал такие.
Я уже начал пускать слезу когда увидел взрывы под колесами машины, но ничего - моя ласточка и минное поле переживет. Дождик теперь, конечно, мочит. И ветер в ебальничек дует, наверное, но все же могу и дальше возить ништяки из окрестных городов.
Он в инфракрасном же вроде видит. Я уже далеко уехал, шахту нашел, пойду чистить. Да и базуки вроде нет.
Проехал по огню, который сам же и развёл. Забыл, что безобаки от этого взрываются, ещё в прошлом треде такой бугурт развёл.
>>3236
R.I.P
У меня такое было из-за лазерной пушки, сжег какого-то хомяка и случайно наехал. Почувствовал не ладно когда вежливо предложили войти "в слабый огонь", успел выскочить тогда. Бугурт был страшный потому как только собрал почти с нуля.
Вот такое дело есть.
Насчёт выгребных ям - возможность выбраться из говна добавили? А то как-то тупо не мочь упереться конечностями в стены и выползти.
Хожу с этой няшей например. Захотел в лаборатории спуститься в суровых ебенях, холод жуткий. Забрасываешь на уступ и спускаешься поглазеть, полутать или еще какие непотребства. Единственное не понял как обратно извлечь. Сори, случайно сожрал много всего уже случайно сожрал. Там в самом низу крюк-кошка. Когда ты упадешь то сможешь выйти назад. Не пойму только можно ли назад её забрать. Хотел об этом анонов спросить.
Спасибо, попробую как-нибудь)
Когда упал с выступа в лаборатории крюк так и остался там, что бы я не делал не получалось его вытащить.
Зарейдил бы лучше библиотеку и скиллы учил, в хорошем настроении (+1 к статам) и после сигареты (плюс к чему-то). На плюсы к статам вообще с огромным шансом у меня ставилось, ты что-то делаешь не так
Я всё уже прочитал и все книги набрал в тачку. Пока еще не ставил, забыл совсем. Буду сейчас от звериности чиститься, перемутирую в кого-нибудь еще, понравилось это дело правда зверь расчитан на мили как я понял, силен, страшен и прожорлив, падла такая.
Короче, нашел лабу сейчас, спустился по веревки вниз и обнаружил муравейник, откуда он там взялся хз лол, набрал яиц, унизил матку и толпу солдатов, пока тут потусуюсь. Веревку так и не смог вытащить, новую крюк-кошку сделал.
Правда? Лол, я не особо в мутациях секу. Ну тогда всё, приехали. Буду дальше упарывать мутагены. Выпил, нахватал говна типа забывчивости, отчистил с ней несколько положительных, подсел на мутагены, слез и по новой. Охренеть система рандома тут конечно.
Ну, ты сможешь только базовые очищать, а трешхолдовые у тебя останутся. Вроде бы.
Только posttreshold мутации будут недоступны. Так и останешься Зверем. Но базовые мутации из других веток -- типа того же кошачьего зрения, получать сможешь.
Да уж, понял. Короче похоже скоро придется все бросать и идти жить в лес, охотиться и обоссывать деревья. Превращаюсь в какую-то хреноту плотоядную.
Для бурдюков нужно больше ресурсов и умений, насколько я помню. Здесь просто 2 выживания, убитый зверь и огонь.
Поэтому кушай не через Е, а через i.
Собирай Pulse Laser, горя не будешь знать.
У тебя динамит в рюкзаке зачем? Типа талисман? Ушо ж я тоже взрывчаткой увлекаюсь, но обычно она у меня где-то в грузовике, между ящиком с патронами и ящиком с экипировкой, напротив ящика же с оружием.
Мда, бывает.
И правда, благодарю.
Олсо, кто-нибудь играет с круговыми рэнжами? С формой. С источниками света\зоной видимости понятно, действительно ирл примерно так. А вот с какой стороны замедление бега по диагоналям реалистично? Допустим, если обходишь какой-нибудь объект, это имеет смысл, но не более.
Ну типа логично что расстояние по диагонали в 1.41 раз больше чем расстояние по вертикали/горизонтали. Только на квадратном поле это довольно коряво выглядит. Вот была бы гексагональная сетка, тогда другое дело. А так - костыль.
Блядь, ну я и гуманитарий.
нубас
Можешь ещё инвентарь открыть и закрыть.
Ну, это зависит от механики мода на медленных зомби - если их замедляют повышением цены шага, то не должно как бы. А если режут им скорость, то да, вполне.
2 дня прожил
Описание механики здесь https://2ch.hk/ro/res/213.html#1213 (М) я и писал а вот какой конкретно метод был выбран для замедления - это уже к разработчику
>>3298
Тоже играю с медленными зомби. ПРОНЗАЮЩИЙ рапира унижает всё неживое и мёртвое.
Оно и без мода на медленных зомби норм. "Быстрая атака", или как там оно, дает 50% скорости удара у оружия. Единственное что ломается быстро.
С скиллом в 2, копьём с наконечником из железок и без перегруженности торса обычных зомбей вполне раскладывает. С похожими характеристиками (на 4 урона больше) мачете так же рубит. Плюс у копья есть техника BLOCKING или как там её, возможно поэтому отбивает удары
Часто вижу на оружии стили техники типа парирования и быстрая атака. Это как-то можно переключаться между ними или как?
Cпустился в лабу в поисках ЛСД дисплеев для системы управления камерами. Часто сычую в багажном отсеке с и если вдруг какой шум хотелось бы сразу видеть кто там шатается. Вставил под метом кбм-ку на ловкость +2, рад до усрачки хоть и еле вылез из лабы из-за отходняка, завалился спать.
>>3307
>Это как-то можно переключаться между ними или как?
Тоже интересно. Автоматически, видимо. Алсо "_" переключает стили боя, алсо некоторые приёмы доступны только с уровней скилла, может там появится что-то
Вот я так прикинул на счет этих техник теперь, по моему всё таки автоматически перс бьет и парирует. У меня вот клыки, написано что могу кусаться типа доп. атаки. Врубаю стиль боя, тхэквондо или ниндзюцу, в описании боя сказано что "вы вцепились клыками в зомби", значит все таки автоматом.
Слоупок моде он. Только сейчас понял что шарфом можно лапы еще заматывать когда он обернут вокруг морды. Главное надо было винтовку повесить на плечо освободив руки. Ходил в варежках до этого с 10 скованности лол.
Масло для ламп. Ну а вообще, в меню крафта есть полезная возможность фильтра рецептов по компонентам, где можно все увидеть.
>Если нет книжек - сдохнешь же в лесу пока научишься.
Возле речки проще качать. Очень много воды нужно. Мясо -> вареные яйца -> бульоны -> желуди -> кошачий корм, вот тебе и 5 в кулинарии.
В кустах их сотни.
Проверь с гурманом и без, мне кажется во втором случае штраф к морали больше будет.
Сначала думал стена рухнула, но нет.
Они были некратные десяти, небось.
Нужен набор портного (не швейный)
Фауну можно огнем шугать, просто поджигаешь куст/дерево и сажаешь медведя загоняешь туда ее.
оса унижает битарда в собственном лесу
люблю спойлеры
И что теперь? Почему я нигде не могу найти толковое описание этого предмета, чтобы понять какой цвет что значит?
Не уверен, что огонь ее дамажит, но отпугивает точно. Старайся сделать так, чтобы огонь был между персонажем и ей, а потом съебывай.
>Степень почернения пленки является мерой дозы облучения
Насколько понимаю чем темнее цвет, тем больше излучение, но я могу ошибаться.
94 дня в сезоне. 356 дней в году. Уполовиненный итемспавнрейт. Вот это - хардкор. А не этот ваш восьминедельный "год".
Щас играю с 4х/x0.25 спавнами мобов и итемов, отключил всякие имбовые арморы и пушки, сделал зомбям найтвижн и не беру оп перки. Насчет сезонов как-то не думал, потому что до зимы все равно ни разу не дожил. Наверное я один тут такой поехавший.
*366, быстрофикс.
ОП выползает из подвала.
Не знаю какой тут бамплимит, но пара сотен постов ещё уместится.
>>3298
Да, нормально. Если плотно одет будешь, то простые зомби ещё и вряд ли прокусят. Это же слабенькие ожившие мертвецы которые только могут бежать прямо, нелепо махать конечностями и кусаться. Опасны только толпами.
Ловушки со слизью, телепортаторы и рассекатели в лабах и капканы в лесу иногда.
Раньше ещё были всякие доски с гвоздями, капканы, растяжки с дробовиками и арбалетами, раскиданные вокруг нычки, но это всё зачем-то вырезали. Хотя ты всё ещё можешь скрафтить подобные ловушки сам и расставить.
>Оказуалили.
Да ладно. Я уважаю челендж, но от практически гарантированных и непредсказумых смертей в ямах и на минах у меня бугурт был. Получается, перспепшн вроде не особо и нужен, но поставишь меньше 10 и рискуешь проебать перса в рулетку.
Так что таблички правильно поставили. Осталось еще дать шанс вылезти из ебучей ямы без веревки и телепорта.
Ни разу год не проживал. С моей криворукостью дай боже дефолтный год прожить. Хотя идея у тебя классная, тоже увеличу, потому что первая весна очень быстро пролетает, только обжился, а уже лето.
Длительность сезона 40 дней
Статичные и динамические неписи с коэфициентом спавна 0.80
Зомби всех сортов с коэфициентом спавна 3.0, чтобы ссать-бояться идти в города хотя бы первое время.
День первый.
Проснувшись в убежище сразу дружимся со соящей возле входа тнёй. Ведь у неё дробовик, а с людьми у которых дробовик лучше дружить, чем нет. Оставляем её охранять убежище и вылетаем на улицу за камнем. Перемяв все шкафы и пару скамеек в труху берём трубу и идём интересоваться лесными соседями.
Лось, два волка и медведь не самое лучшее, что может случиться, но это хотя бы не ебучие ми-го или фунгалоиды, поэтому сохраняя дистанцию обираем кусты, находим десяток яиц и банку, вся живность тем временем удаляется вглубь леса. "Ну и хуй с ними", - подумал я и пошёл кипятить воду и ебашить КРЮЧКИ для выпрямления рук, которое позволит мне крафтить деревянные иглы...
Блядский койот. Этот пидор подло укусил меня за жопу, когда я кипятил воду. Кое как отбившись трубой я получил кость, и крючки стали не нужны. Настало время громить шелтер. Выбил половину окон на тряпки, всё таки пришлось гнуть гвозди, чтобы сделать шип и из него копьецо. Всё оставшееся время до заката ПОДШИВАЙСЯ@БРОНИРУЙСЯ, хотя по сути только сшил термобельё, балаклаву и тонкие перчатки, чтоб не замёрзнуть нахуй. Ночью, правда, последнее не слишком помогает, но ничего теплее сшить всё равно нельзя.
Ночью оставив женщину в убежище пошёл в город. Единственный проход по мосту охраняется скелетом и крикуном как минимум. Вглубь пока решил не соваться. Облутал пару домиков, разведал хозяйственный и получил весьма существенных люлей от двух скелетов и зомби-пса, слил на открытие трёх домиков семь отмычек. Механика отчаянно просится на прокачку. Налутал покушать, 4.5л бидон, сковородку, рюкзак и асиринки, а также ещё по-мелочи.
И при этом взял самые абузные перки и начал дефолтное обживание стартового убежища.
Лучше бы что-нибудь интересное поиграл, например с кастомным модом анона заспавнился бы в тюрьме заключенным и попробовал бы оттуда выбраться.
Или бы стартанул сумасшедшим ученым и собирал бы сумасшедшие изобретения вроде машины-зомбикосилки или огромного реактивного тарана на дизельной тяге...
>реактивного тарана
>на дизельной тяге...
Вот хорошая идея сделать таран размером с мопед, на радиоуправлении. И чтобы лезвия и музыка. Поселиться в гараже и клепать сумасшедшие поделия вроде РОК-ПЛАТФОРМЫ. Пожалуй, займусь как-нибудь.
О, аноны. Хочу мод с ядерной зимой.
Чтобы всегда очень темно и собсна зима.
Лол.
Так машинами еще удаленно можно управлять?
Захотелось сделать радиоуправляемую зомбикосилку и зачищать города в поисках материалов для своих безумных экспериментов или краш-тестов.
Да, нужно соответствующий модуль в машину засунуть и собрать пульт или КБМ.
Правда, она не уедет дальше максимального расстояния взгляда.
Нипайдёт, нужен отдельный объект выжженной земли и постоянный фон вообще везде, а в кратерах просто должно ниебически фонить, но они не должны быть слишком частыми.
Всё слишком быстро происходит в игре, обучение скиллам например, чтобы ставить такой год. Я за 15 дней лета выучил пару скиллов в 8, что как-то не реалистично. Дом быстро строится ещё.
>Итт мы начинаем жить вдали от города
>Вглубь пока решил не соваться. Облутал пару домиков
Дикарь уровня /ro/
>>3354
Да понятно, я тому анону просто говорю что игровая механика под реальное времяисчисление вообще никак не подходит
>>3313
Задрачивание скилла одной самой эффективной хуйнёй не хочу, у меня немного ОТЫГРЫШ в голове. Книжки, либо постепенно разными нужными в данный момент задачами.
Кстати интересно было бы поиграть с модом, нерфающим такое задрочерство. Слишком много раз одним способом скилл прокачал - держи 80% штрафа.
>Задрачивание скилла одной самой эффективной хуйнёй
Тоже не пойму, как так выходит, что собрав табуретку 10 раз, ты становишься лучше в чем-то, кроме сбора табуреток.
>>3356
И тут начинает под подсирать механика игры, потому что чтобы перейти без книжек с 5 уровня производства на 6, тебе придётся крафтить много дорогой, а главное совершенно ненужной тебе хуйни. На мой взгляд навык должен повышать ЛЮБОЙ крафт (как раньше), а не только со сложностью равной или большей твоего навыка. Но при этом чем ниже сложность - тем меньше очков.
Здраво.
Не вскрывал бы ты эту тему...
>кулинария 0
>не умеешь варить яйца
>можешь равномерно прожарить мясо на костре
Кто тебе сказал, что равномерно? Может, он потом сидит и давится горелым куском.
Алсо можно ж фейлить блюда
>>3359
Не будет, когда штраф за каждую единицу разницы в сложности и скилле будут впаивать плюс сверху штраф если одно и то же делаешь.
Всё как в сраном реале - чтобы стать круче, надо уметь решать как можно больший спектр задач, причём желательно из разряда сложных задач твоего текущего уровня
здравствуйте, меня зовут Кирилл, я хочу предложить игру
>Задрачивание скилла одной самой эффективной хуйнёй не хочу
Есть два стула - ограбить библиотеку или крафтить ненужную хуиту.
Возможно имело бы смысл дать возможность крафтить некоторые высокоуровневые рецепты, но с потерей в качестве, а не просто "получилось/не получилось". хз, качество ведь тут определяется только степенью поврежденности.
Всегда можно найти нужную хуиту и крафтить ее.
Как минимум потом переработать на вторсырье или банально растопить поделками костер.
Из одежды - 90% просто не нужно. И придется либо ремонтировать старые шмотки, либо стандартное: бандана - легкие перчатки - балаклава - шорты с карманами - платье - кожаные штаны - еще там что-то - кожаный тренч.
С едой, особенности если дефицит ингридиентов, то же самое, ни кошачий ни собачий корм ну ни разу не пригодились. А если крафтить что-нибудь нужное - то большая часть просто успеет испортится пока ты будешь навык поднимать, чтобы научится делать пеммиканы какие-нибудь.
Не говоря уж про производство, которое дешевле прокачать изготавливая инструменты для вязания и стрелы. И высокий навык нужен тут только для того, чтобы найти книжку с рецептом и скрафтить рапиру.
Сама механика игры подталкивает игрока к задрачиванию навыков, что не очень хорошо. Дисбаланс тут буквально во всем - нет никакого смысла бегать с топором, если есть катана, вне зависимости от навыка в режущем оружии. Нет смысла в легкой одежде, потому что даже с нагузкой на торс, тяжелая в разы выгоднее. Нет смысла в бонусах к морали в кулинарии - проще наготовить не портящихся ингридиентов на пару лет вперед. Медицину качают только ради установки бионики. Как механика качается и так все знают.
Костюм волка обшитый кевларом и с кожаным подкладом, разбивание роботов рапирой, не ломающиеся от ударов в 250-300 урона катаны - вот что плохо.
>идешь такой по лесу
>а тут раз, костюм волка обшитый кевларом и с кожаным подкладом с неба упал и сам наделся
Отключи средневековое оружие же, не будет рапир. Насчет костюмов волка хуй знает.
>не ломающиеся от ударов в 250-300 урона катаны
кодеры пересидели в оружейных тредах /b/ сосача
Был же такой трейт, в 0.9 или 0.A, выпилили, вместе с ловушками.
>>3375
Пилишь свой сценарий с предустановленными мутациями/бионикой (ну там крылья летучей мыши, когти, невидимость, повышенную светочувствительность), профессию "воннаби вампир", плащ, костюм, трость, старт в особняке и т.д. В чем засада - кровь (ее свойства придется изменить на более питательные) пить не получится, в силу того, что ее можно извлекать из самого себя, что будет довольно читерно. Разве что при разделке трупов добавить новый ингридиент.
Лал
Из болота можно брать воду и кипятить, какие проблемы? Или уже нельзя, я играл годаполназад, жил на болоте, так и выживал, если бы не зомби-медведь, которому блядь не спалось.
Если на тебя прет толпа простых зомбей, поджигай кусты и бегай так, чтобы пидоры в них залазили и горели, потом тыкай их ножиком или колбась трубой. Попортишь итемы правда, что в них были, но не все, зато от толпы треша можно избавиться, а ценного кадра(зольдат, мусор) один на один завалить.
У меня в убежище, которое я обычно как склад использую хранится 4-5 бидонов, из них 3 всегда с водой кипяченой, два про запас.
Играл за тайбоксера, получалось лучше чем еба-оружием ломиком ломать зомбей. Однако с какого-то момента вместо охуенный надписей - вы пробили лоукик\локтем\коленом начали писать просто - вы ударили зомби. х3 что это было, стиль боя тайбокс, дамаг тоже, а пишут будто я с руки бью. Кстати, хотя это не сильно реальный отыгрыш, но я хотел отыграть этакого героя сериала Кунфу, бродяжничать по миру помогать людям убивать зомби, жить кочевником. который оттачивает свои боевые навыки и не сходит с ума блягодаря медитации и марихуане, а потом вставить себе бионические импланты в виде выдвижных когтей, но вот вопрос я все еще смогу юзать тайский бохс с когтями или это уже как отдельное оружие пойдет?
Фоновые звуки и з Сралкера жи есть. Действительно очень атмосферный саунд для сурвивал игорей. Мне пох, сралкер зов припяти очень доставил в свое время, потом еще с модами на выживание проходил тожде годно, но отсутствие такой свободы как в кате заставляет меня играть в кату!
инб4 говноед
И поэтому я проснулся в подвале от "Зомби кусает вас за ногу". Я был уверен, что мир замирает, но зомбей зашел в мое убежище, спустился в подвал и жрал мою ногу. Я в убежище жил уже с неделю, и вообще подвал зачищаю первым делом всегда + у меня был фонарь, так что вариант со спрятавшимся зомби не канает.
Я как-то закутанный в одеяло пытался драться и не мог понять в чем проблема, почему одни промахи. Лол. Обидно было сдохнуть как еблна закутанный в плед.
Вроде есть две бионики с когтями: активная и пассивная. Пассивная не будет мешать, а активная считается холодным оружием.
Обрати внимание на ту профессию, где тфы начинаешь в кимоно, с рукопашным боем на 8 и безоружным боем на 8.
Да, видел такую, но не брал ибо дорого по поинтам. Брал просто стиль боя тайбоксер и гопника(там вроде 3 идет бой, что уже норм вполне). В общем, сегодня снова начну играть после полугодового перерыва, теперь вот сижу смакую, какого бы чара создать для отыгрыша.
До первого зомби с патронами в кармане
Потому что мир не замирает
По-моему там две активных. Адамантиновые когти аля вульверайн, и одиночные длинные широкие лезвия из другой йобастали.
И пассивные когти-бритвы на пальцах, которые к обычным ударам бонус дают
Когти таки выдвигаются.
Можно поставить их и линзы на глаза, а потом косплеить Молли из Нейроманта.
Есть еще Дженсен-стайл лезвие в руке и, вроде, что-то еще.
Cоздал околоминмаксерского персонажа, но с уклоном в шизу. Появился (Красный круг слева) недалеко от каого-то соцветия фунгалоидов (жёлтая Т). Подумал было что пиздос, но никаких грибов не видел и потом успокоился, ночью набижал на город, нашёл охуенный кукри, чуть было не соснул у шокера, но вовремя накритовал доской, слышал ми-го.
Весь следующий день зализывал раны и подшивался, ночью спал. Хотел съебать в поместье но там грибы,хотел съебать на восток, но там тоже ебучие грибы, днём отбил домик у зомботы. Тупо было, чуть не сдох но я мёрз и был очень голоден и прокушен, поэтому рисковал. Опять зализывался и подшивался, ночью увёл револьвер из оружейки, попинал зомби, отбил том дом, что в правом кружке и, похоже начинаю охуенно жить.
Оказывается чтобы поставить буржуйку из резервуара нужно строительство 5 (ЧТОБЛЯТЬ? ХУЛИ ТУТ ТАК МНОГО), а на каменную строительство 2 (ЧТОБЛЯТЬ? МЕНЬШЕ ЧЕМ НА БУРЖУЙКУ? СЕРЁЗНО!?) и ещё инструмент с копанием 2 (куда делся рецепт каменной лопаты?) Короче пришлось поставить в соседнюю комнату мангал и готовить в респираторе (он разве раньше защищал от дыма), потому что на улице дождь идёт большую часть времени. В туалете нашёл набор портного, прикольно, только кожи ест дохуя, с кевларом столько же будет брать? И есть ли лимит на количество укреплений? Пока сычую с книгами и баком воды, но кажется скоро придётся идти в бакалею, ИРП есть пока жалко, да и зима хоть и неблизко, но впереди.
Ну и мои наблюдения по мелочи -
1. Перк "выброс адреналина" (брал в основном для дополнения образа шизика) полная хуйня, ни разу не работал, никогда не брал до этого и больше никогда не буду. Что для него экстримальная ситуация, если я был с полумёртвой головой и почти убитым красным торсом, а он не сработал?
2. Несмотря на то что показатели защиты одежды когда-то сильно снизили, зомби сквозь целые и укреплённые простой иглой водолазку, термобельё и плащ (итого 10 защиты, правда ещё рюкзак на 4, но у него покрытие маленькое, так что не считаю) могут разве что посасывать, но почти никогда не прокусывают. Кастрюлю на голову, кожаные штаны и перчатки, и обычные зомби ничего не могут.
3. В зомби техниках (теперь это мои самые любимые зомби, ведь в них есть бионика, но при этом током они не ёбают) оружие застревает почти каждый третий удар.
4. Война между мобами это конечно хорошо, но не плохо бы для каждого сделать лист врагов/союзников/игнорируемых, а то с жалящих споры ос и охотящегося на кошек лося я немного проиграл.
5. Неписи всё ещё безгранично тупые болванчики, которые куда-то идут, и стреляют во всё что движется, и до сих пор держат несколько выстрелов из дробовика в упор, но теперь они хотя бы е подбирают каждую гильзу на своём пути и не провоцируют вылеты.
6. Вообще сам снапшот очень стабильный, ни разу не вылетело и багов не видел.
7. Окончательная победа огнестрелобогов над лукоблядями.
8. Шихофринию очень оказуалили. Раньше глюки были постоянными и мелкими. Из-за чего ты то выпускал последний патрон в несуществующего халка, то забивал хуй на джаббервока, думая что он глючный, а на следующем ходу он разрывал твою сраку. Теперь глюки появляются очень редко - раз-два в день, и сразу понятно что это глюки - на близком расстоянии от тебя возникают вещи, которых тут точно быть не должно, вроде турели, ужаса амигары, твоей мамаши и Шайи Лабаффа одновременно. Из неприятных последствий шизофрении только "плохое предчуствие", которое даёт -50 к настроению и лишает возможности читать и крафтить. А ещё где-то на пятом дню мой персонаж КАК ЗАОРЁТ НАХУЙ, из-за чего пришлось унимать подоспевшего курильщика.
9. Очень сложно стало в машины. Теперь чтобы тупо спилить бензобак на кой-то хуй нужен сварочный аппарат (зачем?), батареек, кстати, тоже стало меньше.
Cоздал околоминмаксерского персонажа, но с уклоном в шизу. Появился (Красный круг слева) недалеко от каого-то соцветия фунгалоидов (жёлтая Т). Подумал было что пиздос, но никаких грибов не видел и потом успокоился, ночью набижал на город, нашёл охуенный кукри, чуть было не соснул у шокера, но вовремя накритовал доской, слышал ми-го.
Весь следующий день зализывал раны и подшивался, ночью спал. Хотел съебать в поместье но там грибы,хотел съебать на восток, но там тоже ебучие грибы, днём отбил домик у зомботы. Тупо было, чуть не сдох но я мёрз и был очень голоден и прокушен, поэтому рисковал. Опять зализывался и подшивался, ночью увёл револьвер из оружейки, попинал зомби, отбил том дом, что в правом кружке и, похоже начинаю охуенно жить.
Оказывается чтобы поставить буржуйку из резервуара нужно строительство 5 (ЧТОБЛЯТЬ? ХУЛИ ТУТ ТАК МНОГО), а на каменную строительство 2 (ЧТОБЛЯТЬ? МЕНЬШЕ ЧЕМ НА БУРЖУЙКУ? СЕРЁЗНО!?) и ещё инструмент с копанием 2 (куда делся рецепт каменной лопаты?) Короче пришлось поставить в соседнюю комнату мангал и готовить в респираторе (он разве раньше защищал от дыма), потому что на улице дождь идёт большую часть времени. В туалете нашёл набор портного, прикольно, только кожи ест дохуя, с кевларом столько же будет брать? И есть ли лимит на количество укреплений? Пока сычую с книгами и баком воды, но кажется скоро придётся идти в бакалею, ИРП есть пока жалко, да и зима хоть и неблизко, но впереди.
Ну и мои наблюдения по мелочи -
1. Перк "выброс адреналина" (брал в основном для дополнения образа шизика) полная хуйня, ни разу не работал, никогда не брал до этого и больше никогда не буду. Что для него экстримальная ситуация, если я был с полумёртвой головой и почти убитым красным торсом, а он не сработал?
2. Несмотря на то что показатели защиты одежды когда-то сильно снизили, зомби сквозь целые и укреплённые простой иглой водолазку, термобельё и плащ (итого 10 защиты, правда ещё рюкзак на 4, но у него покрытие маленькое, так что не считаю) могут разве что посасывать, но почти никогда не прокусывают. Кастрюлю на голову, кожаные штаны и перчатки, и обычные зомби ничего не могут.
3. В зомби техниках (теперь это мои самые любимые зомби, ведь в них есть бионика, но при этом током они не ёбают) оружие застревает почти каждый третий удар.
4. Война между мобами это конечно хорошо, но не плохо бы для каждого сделать лист врагов/союзников/игнорируемых, а то с жалящих споры ос и охотящегося на кошек лося я немного проиграл.
5. Неписи всё ещё безгранично тупые болванчики, которые куда-то идут, и стреляют во всё что движется, и до сих пор держат несколько выстрелов из дробовика в упор, но теперь они хотя бы е подбирают каждую гильзу на своём пути и не провоцируют вылеты.
6. Вообще сам снапшот очень стабильный, ни разу не вылетело и багов не видел.
7. Окончательная победа огнестрелобогов над лукоблядями.
8. Шихофринию очень оказуалили. Раньше глюки были постоянными и мелкими. Из-за чего ты то выпускал последний патрон в несуществующего халка, то забивал хуй на джаббервока, думая что он глючный, а на следующем ходу он разрывал твою сраку. Теперь глюки появляются очень редко - раз-два в день, и сразу понятно что это глюки - на близком расстоянии от тебя возникают вещи, которых тут точно быть не должно, вроде турели, ужаса амигары, твоей мамаши и Шайи Лабаффа одновременно. Из неприятных последствий шизофрении только "плохое предчуствие", которое даёт -50 к настроению и лишает возможности читать и крафтить. А ещё где-то на пятом дню мой персонаж КАК ЗАОРЁТ НАХУЙ, из-за чего пришлось унимать подоспевшего курильщика.
9. Очень сложно стало в машины. Теперь чтобы тупо спилить бензобак на кой-то хуй нужен сварочный аппарат (зачем?), батареек, кстати, тоже стало меньше.
Нихуя, зеленый же тоже можно аптечкой очистить.
Ага. Выбираю стартовой локацией хижину бандитов, а там пусто, никого нет.
> Теперь чтобы тупо спилить бензобак на кой-то хуй нужен сварочный аппарат
Это недоработка интерфейса, вроде. Сварочный аппарат не нужен, но в пункте меню он красным. Ты энтер нажать пробовал? Для снятия деталей он вряд ли нужен. А если нужен, то его можно монтажным скотчем заменить.
Мы говорим о механике игры, а не об отыгрыше. Какого уже по счету каннибала-кибермутанта с лазерной пушкой отыгрываешь?
>>3412
>соцветия фунгалоидов (жёлтая Т)
Там поменьше грибов, распростарняются они медленнее и растут как их там, "ягоды марлос".
>В зомби техниках (теперь это мои самые любимые зомби, ведь в них есть бионика, но при этом током они не ёбают) оружие застревает почти каждый третий удар.
Оно не застревает, лол. Это у них специальная атака - могут с расстояния приягивать металлическое оружие из рук перса.
А, точно.
Просто там когда есть и ключ и ножовка, сварочный все равно красным выделен и выглядит так, будто игра запрещает совершить действие.
Тот же самый у меня мутант пока, все никак не подохнет, зараза, даже от танка сбежал. Сделал волчью сыворотку но пока боюсь пить лол. На счет механики то я нигде в выживачах её идеальной чтобы прямо не видел, везде свои условности. Просто в катаклизме гораздо больше возможностей для отыгрыша и просто атмосфера пиздеца и безысходности зашкаливает как по мне, тут дело вкуса. Может надо скинуть свою точку зрения по механике игры, например, только хз где это писать.
Скинуть разработчикам или кто там пилит игру конечно же.
urxvtbackground: [90]#050c10
urxvtforeground: #807855
!black
color0: #262729
color8: #555544
!red
color1: #f76d16
color9: #f57900
!green
color2: #6b862f
color10: #88aa22
!brown/yellow
color3: #f1a813
color11: #FFC135
!blue
color4: #228fce
color12: #2ab1ff
!magenta
color5: #85608b
color13: #9f5589
!cyan
color6: #9ac9c4
color14: #559f97
!white
color7: #afafaf
urxvtcolor15: #d0d0d0
urxvtbackground: [90]#050c10
urxvtforeground: #807855
!black
color0: #262729
color8: #555544
!red
color1: #f76d16
color9: #f57900
!green
color2: #6b862f
color10: #88aa22
!brown/yellow
color3: #f1a813
color11: #FFC135
!blue
color4: #228fce
color12: #2ab1ff
!magenta
color5: #85608b
color13: #9f5589
!cyan
color6: #9ac9c4
color14: #559f97
!white
color7: #afafaf
urxvtcolor15: #d0d0d0
ALLO YOBA ETO TI?
10. Теперь проблема еды стоит острее. Если раньше мой день начинался с того что я выходил из дома, давал по башке мимокойоту, которого и харчил на протяжении дня. Теперь зверья стало гораздо меньше, уже два раза гонял в лес за яйцами, чтобы было что жрать.
11. То ли увеличилось время на готовку, то ли время горения предметов, но раньше я на одной бумажке в чистом поле мог нажарить недельный запас мяса или четверть бака чистой водой заполнить. Теперь приходится подкидывать дровишки каждые два приготовленных предмета.
12. Раньше жить в городе с динамичным спавном означало постоянные ночные встречи со всякими пидорасами, теперь похоже вокруг игрока появился безопасный радиус, чтобы зомби не спавнились под кроватью. Живу в доме уже пятый день - зомби видел, но они голые, так что скорее всего это убитые неписями и восставшие.
13. Кислотные дожди похоже убрали. А зомби-животных? Тоже ни одного не видел, хотя обычно приходилось ещё из стартового убежища от зелёных лосей убегать
>То ли увеличилось время на готовку, то ли время горения предметов,
Меню крафта -> рецепт -> atch
Можно крафтить до 20 рецептов за раз.
Должно бы, только ненамного. Тут главное, что можно поджечь какую-нибудь тряпку и накипятить 20 порций воды, вне зависимости от того, горит огонь еще или уже нет.
Оказывается если сделать 10хдеревянная игла за раз, то навык прокачается как если бы ты делал одну.
Выживаны, а можно ли вообще уйти в леса изначально?
У меня хуй получается - надо одежду делать, а не из чего.
Если играешь с нпс, то легче легкого подождать пока их сожрет медведь и забрать одежду.
Если нет, то единственный вариант: дрочить кусты до тех пор, пока не наберешь достаточно тряпок. Каждый день я выхожу с огромным черным мешком... Желательно иметь навык шитья со старта, чтобы сразу сделать одеяло и не тратить тряпки на прокачку навыка. Или воду рядом, чтобы запачканные кровью тряпки отмыть.
Спиздить шторы из убежища, очевидно же
Охуеть, такое элементарное говно не пофиксят. Не думаю, что так и задумывалось.
Там мегатонна каких-то изменений в мапген ввели. Опять чтоль новую игру начинать чтобы посмотреть?
А ещё в "3D" переводят функции. Официальный ввод z-уровней инкомин?
Там ещё короче тёлка какая-то была, ну я ей сразу поебаться предложил, тип конец света, чо ломаться то? Сказала что еблом не вышел, но погулять со мной согласилась, только волыну не отдаёт, сука.
Ну хули, жить как-то надо - вышел на улицу, а там мороз, а я как долбоёб в спортивках, надо было мамку слушаться и шапку надевать.
А вообще домик ничотак, шторки всякие висят, только холодно пиздец, ну я в эти шторки и закутался, но в них ходить нихуя не удобно, тёлка эта говорит: "а ты вышивай, ахахахаха), сука, чото она выёбывается много, будет и дальше так делать зарежу нахуй. Но вообще совет-то годный, только по-пидорски как-то, но хуй отморозить ещё попидорее, поэтому шил, а эта пизда в углу стояла и хихикала. Посмотрю как хихикать будет, когда я её эти пидорам зелёным отдам. Ну так короче и провишивался до ночи, пойду за хавчиком в город, мож спизжу чо беспалева, только не решил пока, тёлку брать или нет? Она там палить начнёт и пошла вся опирация по пизде, но и избавится от неё хочу, может ещё ствол от неё будет, ёпт.
Бля фотка первая чот неправильно получилась
А, нет, понял, зачем-то приписали лишний ноль, влияние на навыки то же, что и в старых версиях при скованности 1
Баба, кстати, не вернулась, но ничо, без неё проще, да и жунальчик я принёс, эффект типа тот же, а он хоть жрать не просит.
ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ ПЕРЕКАТ
Анон дело говорит. Интересно, если склепать патч/мод, то мейнтейнеры примут? (программер-кун)
На максимальную скорость.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 00:55.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.