33 Кб, 460x215
Тактический рогалик в реальном времени с динамическими генерируемыми миссиями и уникальными персонажами. Здесь вам предстоит изучить, исследовать и проложить свой путь через заброшенные корабли мертвых цивилизаций. Каждая миссия в игре уникальна и вы никогда не встретите здесь одинаковых локации, а каждый корабль скрывает таинственных врагов и враждебные системы безопасности.
Персонажи в игре имеют социальный элемент, рандомом может выпасть такая команда, в которой все будут ругаться со всеми и в итоге выполнение задания превратиться в ад.
Игра очень интересная, особенно если пытаться изучить механику самому, в самой игре подсказок и описания вещей нету, но если что-то будет непонятно всегда можно прочитать гайд:
https://deadnaut.com/manual/00_index.html
https://www.youtube.com/watch?v=Tk0LnLtl2sg
Персонажи в игре имеют социальный элемент, рандомом может выпасть такая команда, в которой все будут ругаться со всеми и в итоге выполнение задания превратиться в ад.
Игра очень интересная, особенно если пытаться изучить механику самому, в самой игре подсказок и описания вещей нету, но если что-то будет непонятно всегда можно прочитать гайд:
https://deadnaut.com/manual/00_index.html
https://www.youtube.com/watch?v=Tk0LnLtl2sg
>рогалик в реальном времени
Как же вы заебали, необучаемые.
>>20215 (OP)
игра прикольная, но уж точно не рогалик
игра прикольная, но уж точно не рогалик
Охренительнейший дизайн. Очень атмосферно. Хорошо заделали. Не знаю, как сама игра, но выглядит на 10 из 10.
Но называйте такие игры роуглайтами, чтобы быть честными.
Кто-нибудь поиграл уже? Поделитесь впечатлениями.
Но называйте такие игры роуглайтами, чтобы быть честными.
Кто-нибудь поиграл уже? Поделитесь впечатлениями.
Чужие впечатления ненужны, игра 10/10, качай/покупай давай уже, не тяни.
>>20215 (OP)
МАААААААААААААААМ ЧЕ ТАМ ПОПУЛЯРНО В СТИМЕ????????)))))))))) ДАРКЕСТ ДАНЖЕН)))))))))))) ДЕЛАЮ КЛОН СРОЧНО)))) ЭТО ТОЖЕ РОГАЛИК БУДЕТ)))
>Тактический рогалик в реальном времени
>Персонажи в игре имеют социальный элемент, рандомом может выпасть такая команда, в которой все будут ругаться со всеми и в итоге выполнение задания превратиться в ад.
МАААААААААААААААМ ЧЕ ТАМ ПОПУЛЯРНО В СТИМЕ????????)))))))))) ДАРКЕСТ ДАНЖЕН)))))))))))) ДЕЛАЮ КЛОН СРОЧНО)))) ЭТО ТОЖЕ РОГАЛИК БУДЕТ)))
>>20259
Ну короче, есть у тебя отряд, у каждого своя роль- кому какую снарягу дашь, такая и роль.
Танк имеет силовое поле и может танковать
Солдат имеет оружейные системы и метко стреляет
Техник могет во взлом систем
Сэнсорист могет определять всякий лут и инфу
Вроде еще один есть, я его не помню.
У персов есть связи между собой и скиллы, а так же всякие предвзятости и ментальное здоровье- н.р. могут психануть и не драться.
Геймплейно это выглядит так- забрасывает команду на корабль, они исследуют 3-4 комнаты, убивают пару тварей, а потом начинается пиздец- эти красные йобы лезут отовсюду, с чем это связанно я пока не понял. Миссия автоматом оканчиыается после выполнения всех заданий. Мертвяки после этого не воскресают и не заменяются. хотя мб их таки можно заменить, я хз
мимо-прошел-первую-миссию
Ну короче, есть у тебя отряд, у каждого своя роль- кому какую снарягу дашь, такая и роль.
Танк имеет силовое поле и может танковать
Солдат имеет оружейные системы и метко стреляет
Техник могет во взлом систем
Сэнсорист могет определять всякий лут и инфу
Вроде еще один есть, я его не помню.
У персов есть связи между собой и скиллы, а так же всякие предвзятости и ментальное здоровье- н.р. могут психануть и не драться.
Геймплейно это выглядит так- забрасывает команду на корабль, они исследуют 3-4 комнаты, убивают пару тварей, а потом начинается пиздец- эти красные йобы лезут отовсюду, с чем это связанно я пока не понял. Миссия автоматом оканчиыается после выполнения всех заданий. Мертвяки после этого не воскресают и не заменяются. хотя мб их таки можно заменить, я хз
мимо-прошел-первую-миссию
>>20440
можно их воскрешать потом, только очень дорого, по этому надо команду беречь, и вообще головой думать о том, что делаешь
можно их воскрешать потом, только очень дорого, по этому надо команду беречь, и вообще головой думать о том, что делаешь
>>20343
золотые слова, анон
золотые слова, анон
Игра довольно лёгкая (даже на харде) если правильно кайтить шарики и наложить на кайтящего силовое поле. Перед входом в комнату сканировать её и в случае массового скопления разрушать дверь, чтобы ватчеры её не закрыли. Свет лучше приглушать, чтобы ваш сенсор определял врагов раньше, чем они вас, хотя с плохим светом можно разрушить корабль раньше чем попадёшь во врага.
Единственная сложность - мистические порталы, спавнящие красные шары, и имеющие навык отправить вашего хакера за пределы корабля, где он сдохнет от удушья, оставив вас 1 на 1 с турелью, которую вы уже никак не сможете отключить, а это конец игры, если она охраняет ключевую комнату.
После первого прохождения есть возможность создать свою команду, тонкие настройки в наличии, ещё бы знать на что и как они влияют.
ещё бы знать что означает "enemies seem to zero in"
Единственная сложность - мистические порталы, спавнящие красные шары, и имеющие навык отправить вашего хакера за пределы корабля, где он сдохнет от удушья, оставив вас 1 на 1 с турелью, которую вы уже никак не сможете отключить, а это конец игры, если она охраняет ключевую комнату.
После первого прохождения есть возможность создать свою команду, тонкие настройки в наличии, ещё бы знать на что и как они влияют.
ещё бы знать что означает "enemies seem to zero in"
Зарыли крутую идею примитивной механикой. Берём двух стрелков, двух щитов, ну и хакера ещё можно(хотя он вообще не нужен), и всё - шатаем алиенов направо и налево
>>37180
На харде без сканера никак. Турели выносят с двух залпов за пределами зоны видимости.
На харде без сканера никак. Турели выносят с двух залпов за пределами зоны видимости.