27 Кб, 460x215
Duskers - рогалик, навеяный 18733 В конец треда | Веб
Duskers - рогалик, навеяный "Чужими"
Вы управляете дронами в поисках топлива, апгрейдов и попытках понять что же происходит.
Рандомная генерация кораблей, дополнительные блоки на основной корабль и дроны, пермадес и программирование последник два - сорт оф
2 18735
>>18733 (OP)
Играю вторую неделю почти каждый день, до сих пор наиграться не могу. Но контента маловато, хоть и при такой механике это не особо нужно
3 18739
Дороговато.
4 18740
>>18733 (OP)
Краткий обзор:
Нереалистичный говна кусок с искусственным школокиркором, зелёной консолькой под яумамыкакира, атмосферой депрессняка и неотключаемыми говнофильтрами на весь экран, от которых глаза уже через 15 минут вытекают.
5 18741
Ах да, ещё забыл - это не рогалик, потому что корабли не рандомные и расположение монстров в них не рандомное. Поэтому нахуй с доски.
6 18776
>>18741
Откуда инфа что не рандомные? Я до сих пор двух одинаковых не видел.
7 18784
>>18776
Начни игру заново. На одинаковой стадии сложности будут такие же копрабли, как в прошлом прохождении.
8 18788
>>18784
А что если это только самые первые - типа расширенный туториал?
9 18789
>>18741
Рандомные, я это гарантирую. Просто вариантов мало.
10 18793
11 18794
>>18789
Но если рандомные, то полностью. В конце-концов, у вас же там не каждый корабль сюжетный?
12 18795
>>18794
Не знаю. Трижды ресетал, трижды разные наборы кораблей. Скореее всего их там чток 30-40, и их рандомно подкидывает.
13 18844
>>18733 (OP)
Где украсть версию без багов? Зимой скачивал, пропадали номера дверей и комнат, нипаиграть.
14 18857
Заинтересовала, куплю.
15 18860
>>18741

>JP [Разработчик] 21 авг. 2015 в 3:05


Room layouts, contents, etc, etc are prodecurally generated (roguelike). There are a couple sorta-static ships at the very begining to help players get up to speed on the game, but from then on it's all procedurally generated.

Тоже купил.
16 18864
>>18857
>>18860
А про отключение ебучих полноэкранных помех разработчик ничего не пишет?
17 18867
>>18864
В опциях графона Noise, возможно оно тебе поможет.
18 18888
>>18867
Сразу же нашёл этот дискач.
https://steamcommunity.com/app/254320/discussions/0/412449508280646707/

"Юнити ниработаит и вырывается из рук индидевелопера.mkv"
Короч, я играл ещё в прошлом году и там такой опции даже и в помине не было. Ну и решил, что автор мудак.
19 18945
Посоны, можете что-нибудь подсказать, совет там дать?
Игра жутко охуительная.
Пока первый вопрос - дрона видят только когда он двигается без стелса, или даже если не двигается - тоже видят если стелса нет?

А то думаю, под стелсом, короткими перебежками двигаться, типа проехал, остановился, перезарядился.
Хотя слишком жирно будет, судя по дизайну игры. )))
20 18966
>>18945
Летят как мухи на мёд, если есть свободный путь от них до твоих дронов. Под стелсом тоже могут учуять, если слишком близко подойдёшь. Я стелс использовал чисто для разведки, когда нужно мельком заглянуть в несканируемую комнату (жёлтые), есть ли там враги, и есть ли там ништяки, которые могут вылететь, когда откроешь шлюз. Спрятался - открыл дверь - заглянул - вышел - закрыл.
А я вообще, я пока забросил эту игру. У меня неплохо так сверхновая бомбанула, когда [спойлер] на одном из кораблей обнаружил невидимых алиенов, которые вылазили неизвестно откуда и повырубали моих дронов. Те, которые мокрые следы на полу оставляют. А в комнатах даже вентиляции не было. Подожду, пока моя чёрная дыра заживёт.
21 18981
>>18966
Ну, это тоже не всегда работает.
Вот я нашел рой, типа того, которые дверь выломали.
То есть в этом случае, закрыл не поможет.

А уверен что это не баг?
22 18995
>>18966
Я так понял эта малафья на полу - один из первых видов заражения. Спавнится в случайных местах на карте и растекается.
23 19014
>>18966

>У меня неплохо так сверхновая бомбанула, когда


У меня бомбануло, когда я оставил дрона, отдокался, чтоб починиться, и хотел редокнуться заново.
Генитальная игровая механика - то, что корабль нельзя докать два раза. Как и всё в этой игре, просто 10/10.
24 19027
>>19014
Ну это просто недоработка пока.
Они хотят позже сделать так, чтобы когда повторно стыкуешься - содержимое деградировало, дроны разрушались, оборудование.
А так - они не хотят чтобы игроки высчитывали оптимал, так что такое их тоже устраивает.
25 37175
>>18733 (OP)
Не понимаю от чего зависит возможность телепортировать сенсоры и трапы. Пару раз получилось, в остальные разы пишет no sensor found within range. Как это понимать?
Мне эта хрень нужна для разведки жёлтых комнат.
26 37176
>>37175
не знаю
27 37177
>>37176
Короче оказывается перед телепортом надо выкинуть сенсор на корабль.
Теперь другой вопрос интересует почему нету паузы. (а лучше пошагового режима) Одновременно двигать дрона и писать close d3 немного рук и глаз не хватает.
Ещё и с Custom Aliases непонятки, кто может скинуть пример работающих макросов?
Биндю макрос TS= teleport sensor
пишу в командну строку "TS r8" без кавычек и ничего не происходит.
Обновить тред
« /ro/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее