Активное комьюнити, есть версия с графоном для отсталых.
Попробуй, еще захочешь.
Полезные ссылки:
Вики на английском: www.wiki.cataclysmdda.com
Гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode
Также рекомендую читать внутриигровую справку.
Сайт разработчиков: http://en.cataclysmdda.com/
Реддит: http://www.reddit.com/r/cataclysmdda/
Сайт на русском с переводами обновлений и новостями: http://cataclyzm.ru/
FAQ будет как-нибудь потом.
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Download
Последней стабильной версией является 0.B Brin.
Нашел генератор порталов, боюсь использовать. Есть какой профит от него? Не улечу ли в варп на вечные стенания? Учитывая то что игра изначально против тебя то что-то ссыкотно юзать подобный аппарат.
Можешь и улететь.
Я точно не знаю, доделали ли они его ещё, но он должен создавать нестабильные порталы, ты мог наткнуться на такие в процессе игры.
Да, проезжал мимо таких в ужасе, еще это сранное ОКО периодически в таких местах. Хреначит какой-то энергией да так, что асфальт разбивается.
Только приключений еще не хватало лол, хотя может попробую как-нибудь. Пока аутирую на ферме, на севере какой-то петух рыщет в лесу, надо задавить как высунет нос, крокодилов только не хватало. Куда-то делся мой скафандр от радиации еще, геморройный крафт блин..
>>1851
Экспериментальные сборки
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles/
Изменения
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
ФАК устаревший из форчановского кравлотреда.
http://pastebin.com/VWGM0wwE
Странно, всегда набор лежит в ящике и не пропадал еще. Играю в последнюю стабилку.
Прокатился блин, по пути встретилась омская тусовка в виде пары креков, гракен, амебная плесень и несколько белых тел, внезапно словил залп какой-то антинаучной хуйни и мне распидорасило сиденье и раму, зашибись. До дома хрен знает как далеко, теперь ходи ищи где снять, жопа.
распидорасило ОКО, а у тебя в ящике лежит НАБОР, а вот если этот НАБОР собрать в outfit (у меня был без перевода), тогда он и пропадает. По отдельности то да, все лежит, но заряжать каждую часть отдельно батарейками яб ебал.
Вопрос ещё: очередность расположения одежки на теле имеет значение, или комп сам майку и трусы под низ одевает?
Ну я чтот не напрягаюсь с набором, когда руки мерзнут одеваю перчи, когда ноги.. Ну ты понял. Да и ношу только в лабах. Про слои одежды может оказаться что бронежилет например будет на голом теле и дамаг будет хватать куртка, так вот проебал офигенный камбез, турель тупо в клочья порвала.
Нашел сиденье на замену, переконтовался ночь в палатке, поел отжатое у мимокрокодила копченое мясо, теперь надо сворачиваться. Око я не видел там, может в лесу где-то засело.
Скорее всего, рецепт должен быть в той же книге по электронике что и рецепты станции зарядки, пушки Гаусса, радио-динамита.
Походу этот.
Никогда целую не встречал, всегда в хлам лол.
Гонял в город по соседству, задавил пару каких-то гопников по пути, нашел банк. В сейфах золотые слитки, хз для чего они, пригодится наверное. Переночевал в доме а утром увидел бронетранспортер, снял композитную броню и перемазал свой драндулет, норм. Заскочил на заправку еще, так как канистру взять забыл пришлось черпать 4.5-литровым бидоном. Постоянно что-нибудь да забуду.
Крутой девайс, надо тоже поискать бункеры только напряг с карточками. Сделал пока набор для чистки лабораторий, приметил тут одну рядом.
Алсо есть ещё косяк с едой в холодильнике, часто показывает что еда в порядке, но когда достаешь, оказывается тухлая. Вдогонку вопрос по хавке - что дольше хранится в холодильнике - сырое или готовое?
Я даже на бронированных колесах въезжал на мины и они улетали, приходилось обычные спиливать. Вообще лучше запаски с собой возить на такой случай и глядеть по сторонам, даже в чистом поле есть шанс налететь. На счет крафта хз, не видел рецепта такого еще.
С холодосом норм, глюков не было, продукты долго хранятся, всякие шкуры там, мясцо. Хотя заметил что тот же бисквит или пицца хранятся дольше вроде, мясо обычно через какое-то время стареет и тухнет.
Хз я просто ехал себе и тут бомбануло, потом когда вышел из машины увидел красные полоски на земле. Восприятие 10.
При чем тут восприятие? Вы что, не видите минные поля, пока не увидите сами мины?..
если ехать по полю, а не по дороге, то можно легко не заметить. Последний раз меня встретило минное поле с 2мя горками, которые я заметил слишком поздно, да и ехал я больше 100, сложно было заметить.
Нет, я понимаю, если бы были нычки припасов, окруженные капканами и минами, как в предыдущих версиях, там действительно без восприятия фигово. Но чертов квадрат из грязи и кротовин в общем-то ни с чем не спутать, уже после первого в него заезда.
>инструмент
Инструмент сей покоится в недрах страшной лабы, окружен охраноботами, манхаками и скиттерами, представляет из себя недвижимую машинерию, так что все ингредиенты придется тащить к ней.
Ох, стал забывать как они выглядят лол, что-то одни зомбоживотные вокруг, волки, пумы, лоси, медведи. Даже собаки какое-то редкое явление.
Не то что раньше, раздолбал свой мусоровоз, встал на ремонт, поставил вокруг турели - через пару дней вокруг в два слоя трупы мелкой и крупной живности.
А ты не боишься, что туррели подожгут под собой?
Это говно надо валить из дробовика или в рукопашную. И желательно быстро.
Если их выползет немного, и быстро их завалить, то из последнего может выпасть артефакт, кстати.
>>1910
Поменять шрифт, терминус не умеет в кириллицу. Или просто удалить папку /lang.
ньюфажек
А где катану искать? Сколько играю так и не находил. Вроде слышал что в таких вот благородных усадьбах может водится, пойду гляну пока тут. Ходил в лабу рядом тут, так ничего стоящего не слутал, шарился пол-часа там только время потерял.
Всё правильно, в загородных усадьбах обычно, я там находил. рубить зомбей просто супер.
Мне чаще всего попадались в подвалах с огнестрелом, но в этот раз как-то совсем невезет, нашел книжку с рецептом и сам скрафтил со второй попытки за три дня.
Я в лабы обычно в любом случае на первый этаж забегаю, карту местности скачать.
Витрины прям разбивай и смотри. Но бывает что попадаются подделки, мимо таких просто проходи.
Вот с предыдущего треда ответ анона, мне помог:
короче открываешь fonts.json и вставляешь туда это
{
"fontblending" : false,
"fontwidth" : 8,
"fontheight" : 16,
"fontsize" : 14,
"typeface" : "Lucida Console",
"map_fontwidth" : 6,
"map_fontheight" : 16,
"map_fontsize" : 14,
"map_typeface" : "Lucida Console"
}
Можно еще спрошу тогда?
Непонятно как собирать дождевую воду, если рядом нету реки: для воронки нужны бутылки пластиковые, а за ними надо бежать в город, это единственный вариант прожить без речки рядом?
Если воронка уже есть, а в город бежать не хочешь, то можешь крафтить бурдюки (waterskin). Для маленького нужно выживание на 1, для большого -- на 2. Делаются из кожи и ниток, ну и ещё игла нужна.
С речкой легче, конечно. Ещё можно начать игру в правительственном (LMOE shelter) убежище. Оно вообще идеально для выживания в лесу.
Да, в русском переводе называется "В укрытии".
Плюсов много: там будут рандомные инструмены, еда, оружие, возможно рюкзаки. Есть готовая дровяная печь и бесконечный источник воды внутри.
Минусы: игра начинается через 42 дня после катаклизма, то есть зимой. Холодно и почти всё, что могло протухнуть -- протухло.
Забыл переключить раскладку и сделал лишний шаг в направлении туррели. Словил две очереди.
Хп не понизилось, а из одежды меховой плащ превратился в потрёпанный.
Традиционно забыл картинку.
Необязательно же. При создании нового персонажа, там где вводится имя, можно нажать "/" для выбора стартовых локаций.
Не знал, лол.
Ну да, напомнил как я тоже так же залетел, только тогда было автосохранение и подвисон на несколько секунд в которые я пару раз нажал "вперед". Хорошо что наноботы спасли.
Короче, раз уж я стал на путь поехавшего киборга и уже не совсем человек если вы понимаете о чем я то поясните мне про интерфейс силовой брони. Включаю его в броне, тратится энергия, выключаю- не тратится а все то же самое, то есть совсем не пойму. В этой консервной банке жарко и вообще поясните про паверармор. Там же должно по идее охлаждать наверное, микроклимат какой-то. Ну или типа того. Вроде как батарейки нужны написано но ведь от меня питается.
Еще вот упоролся теми самыми дивными ягодами которые нашел на кустах с трупом поблизости, повышают настроение и не только. Анон предупреждал ((
А это формально не силовая броня, у них некоторые различия есть: силовая броня надевается на голое тело и питается либо от УБП, либо от твоей бионики.
А это не силовая :). Её можно заряжать только плутониевыми батарейками. 10 батареек дадут в ней 3000 единиц энергии. Когда она не активирована, у неё скованность равна двум и низкая защита. Когда включишь -- скованность пропадёт и включится куча защит: от радиации, от окружающей среды, ещё какие-то, показатель брони увеличится. Энергия довольно быстро тратится, но ты можешь спокойной бегать с вырубленной бронёй и включать во время драк. Крутая штука. Мне попадалась не впору, со скованностью 3 и во включенном режиме с 1, но она всё равно того стоит.
А что тогда силовая? Типа экзоскелет коробки двигать? Хрен знает то спасибо, попробую зарядить глянуть что к чему. Я луко-автоматчик-снайпер-выжигатель так что в мили не могу все равно а вот мины разминировать пригодится лол.
Не знаю, лол. Я находил силовые броньки, но все были без шлемов.
Ко мне ни разу не приходили в убежище.
Посмотри на экране персонажа каким частям тела холодно. Может тебе нужно перчатки одеть.
Спасибо.
Уже во втором укрытии выхожу на поверхность после 2-3 дней паразитирования и меня съедает большой червяк.
Ни швейный набор ни простой ремкомплект не работают.
Да, еще удобно в машине сварочный аппарат иметь, там тоже встроенный паяльник.
Включил таки это, теперь хоть есть куда батарейки тратить эти.
Ну, тащемта батарейки (плутониевые) можно тратить еще на КБМы и запитывать ими продвинутый УПС.
Электроникой особо не полюзуюсь, всякими там бластерами и тд. Для бионики использую внутреннюю печь, пожираю одеяла, подушки, доски в лабах и батарейки. Плутониевых накопил 90 штук. Ввел сейчас сыворотку зверя, теперь воняю и чаще сплю. Не порядок.
Рукопашная уже на 15, кулачный бой на 11.
Кислотные зомби без проблем убиваются в мили, они кислотой не плюются на близком расстоянии.
С шокерами и роботами были проблемы, но сейчас я поставил диэлектрическую систему компенсаторов и они ничего не могут сделать.
Решил ещё с такой штукой побаловаться, жаль пластиковые стрелы не могу делать.
Да всё, мне пиздец уже. Впервые так долго выжил, да еще и выходец из ваулта зимой.
Начал шизофренированного поломанного киборга- тню, холод адский. Ушатал енота, закидал комнями, труп приволок в убежище с целью разделать и выудить кость на иголку но всё мясо куда-то пропало. Трясясь от холода сорвал штору, обмотался. Решил подождать до ночи чтобы набежать в город но тут в окно влезает крек, красный пидор. Не дав ему пролезть внутрь начинаю закидывать металлоломом, с четвёртого раза ушатал. Сбегал в лес, в кустах нашел яйца птицы, там же их выпил и побил собаку. Косточка есть, теперь бы сделать иголку и не зафейлить.
>всё мясо куда-то пропало
Низкий навык выживания.
>Косточка есть, теперь бы сделать иголку и не зафейлить.
Деревянная игла крафтится на первом уровне производства, с ноля до единицы производство гриндится рыболовными крючками, которые крафтятся из гвоздей камнем.
Копайся в кустах. Сам вот только набрал а пить нечего. Жду ночи. Выбор: набежать на город \ набежать на поместье.
нуб
Повезло. Я начал в зимнем убежище, пытаюсь выжить. Хорошо что внутри пистолет и ружье с патронами было.
Меня снова волк загрыз после ночи, проведенной в грузовике. Ну, щито поделать. Лучше уж буду посреди леса начинать как раньше.
Возьми при создании перки быстрый и быстроногий. Тогда сможешь убегать, если не замёрз и ничего не болит.
Спасибо, попробую. Я сейчас тоже в этом "последнем приюте" стартанул, в нём и правда легче осваиваться. Уже так осмелел, что скрафтил лампу с маслом и стрелы с луком.
У меня заспавнился на кровати какой-то петух, сказал чтобы бросал свое оружие и прогнал. Пришлось его пристрелить. У меня перс псих так что на мораль ему похуй. Зима лютует, от ветра на улице охреневаю так что пока даже речи о том чтобы свалить никакой нет, через лес не проберусь. На юге только ракетная шахта и та закрыта, потихоньку крафт качаю сижу. Пока патроны есть может выживу если не соваться глубоко в лес. Ночью может охотиться попробую на мелкую живность.
Я только на пашню бегал, повыбивал окна, собрал шнуров на крафт. Сейчас вокруг укрытия зомби бегают, страшно выходить часто. Кстати, вот как набрать в лампу масло, если оно на землю пролилось?
Уже никак.
Ага, она у меня и так тян лол. Путник оказался проворен и подозрителен, здорово потрепал. От этого только усилился аппетит.
А ты знаешь толк в отыгрыше.
Я вот силовую броню нашёл самую простую. Режу туррели ножиком и бью кулаком.
Как наберусь сил в планах мутировать в животное, пока запасаюсь сушеными мясом и овощами для переката из убежища куда-нибудь, темно тут и сыро.
Возможно.
Прикольно зделоли, природа кормит, мать его, настоящий выживач. Из камней сделал горшок теперь всякие супчики могу и гречки могу делать, в кустах нашарил много яиц, травы пью. Заебись.
Еду себе такой, еду и тут хуяк: несколько таких взрывов.
Что за приколы?
Ну и рипнулся, понятное дело.
Даже артефакт нашёл, котрый лечит хп и болезни при активации. Сука, обидно.
Может танк ебанул? Сам сегодня эпического техника проебал, минут 10 в ступоре сидел.
Танки не ебашат ТАКИЕ взрывы. Они там 3х3 тайла выдают.
Да и вокруг нет ни одного, сейчас хожу проверяю. Альт+ф4 нажал, персонаж остался, остальное -- нет.
В следующий раз начну новым, конечно. Хотя и не скоро, бугурт слишком сильный.
P.S
Но хэй, нет худа без добра, в конце концов я жив аж 2 день и научился разводить огонь с полного нуля и искать еду в кустах! для прокачивания сурвайвала.
Без понятия, там вроде обычная дровяная печка была, только почему-то растопка на нее заюзалась и все загорелось, а ведь должно было написать что-то типа "нечего разжигать".
Так и мин там не было D:
Огонь может где-то полыхал, но я был уверен, что еду по нормальной земле.
Короче, отпала охота играть пока.
скорее всего ты поймал запуск ракеты, я так понимаю, воронки как раз от таких взрывов и появляются. Моего перса например часто глушит какая то ебота, но ничего кроме глухоты не происходит больше. Скорее всего накрывает волной от таких вот взрывчиков. Хотя это сугубо мое предположение.
Такие дела.
Доски еще надо найти лол.
>>1988
Спасибо огромное, я б никогда не заметил.
Пиздец бро
Обосрался лол.
Бывает. Не носил бы ты эти перевязи - они очень сковывают, в рукопашном бою у тебя шансы резко падают если ты плохо прокачан
>>2001
Они сказали, что выпустят 0.С как только пофиксят это: https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestones/0.C
Начал играть в лаб челендж, успешно сбежал, нашёл рядом в лесу домик, убил там зомбей, угнал полицейскую машину и… как то внезапно надоело играть. Раньше желание играть не пропадало даже после того, как твой персонаж превращался в мутировавшую банку, а теперь после выхода из лаборатории как-то неинтересно стало. Где вообще искать артефакты? В шахтах?
>>2004
В шахтах, в странных замках.
Но можно и просто так найти: однажды я ехал по дороге и увидел кучу камней приблизительно 8х8 тайлов, в центре лежал "гравированный лист".
Ну я применил его, оказалось он здоровье пополняет. Потом через день началась какая-то болезнь: спазмы, потеря здоровья и персонаж начал рыгать серой слизью. Опять этот лист применил и выздоровел. Но больше не приходилось использовать.
Всего 8 проблем, ждать недолго, похоже.
В это говно попасть только с "глазом" можно? Что там вообще происходит внутри?
Моя людоедка поменяла режим, ночью хожу по кустам лазить, весь день сплю. Что можно упарывать чтобы хотеть спать? Из мака пока нельзя ничего сделать так как инструкции нет. Может еще способ есть чтобы "уставать"? Мимокрокодилы уже обходят стороной мое логово, перешел с мяса на траву, пиздец.
Сочувствую.
Города нет, я в ебенях каких-то, только ракетная шахта рядом но пока шел чуть не сожрали. Гонялся за неписем. Из оружия вообще только то что отжал у мимокрокодилов, узи с 21 патроном, копье, М14 с 11 патронами, короткий лук с говнострелами, винтовка какая-то еще. Патронов нет, аптечек нет. Ни-че-го нет короче.
В начале игры это самый вместительный предмет одежды, если рюкзака нету. Ну и я из лука стрелял, но все равно он меня за 2 хода отпиздил. Не знаю как быть с одеждой, нужно утеплять каждую часть тела, иначе персонаж мерзнет и получает штрафы к скорости, а когда приоденешься, то сковывает сильно, да.
Я боюсь с тем набором оружия туда идти, там же орды зомби. Прошлым персом прожил ровно до того момента как решил набежать на такой. Мили покачать стремновато ибо если зашкварят укусят то атоматом пиздец. Да и не факт что там может быть что-то стоящее. Не взял перк еще "ночное зрение", выручал часто.
Если у тебя быстрый персонаж, то можешь выманивать их по-одному, кайтить и расстреливать из лука. Тогда и навык прокачается, сможешь более качественные луки собирать. Если хочешь играть более сейвово, то можешь нарыть ям, наставить ловушек и заманивать малое кол-во зомби из особняка туда. Потом расстреливать из лука.
А с одеждой нужно обращать внимание на то, как она должна носиться: облегает тело, носится поверх одежды или просто так.
Ты можешь одеть термофутболку, толстовку и плащ, при этом у тебя будет 0 (или единица, я не помню сколько там толстовка даёт) скованности. А можешь одеть три толстовки и они создадут много проблем.
Вот такой сетап прокатит? Хрен знает что накатить еще, попробую выманивать\кайтить. Стрелы открываются по книгам или от навыков?
Тебе нужно оставить на базе вещевую сумку и кучу хлама, которую ты внутри таскаешь.
Тебе всё равно понадобится только оружие, а лутать начнёшь когда всех перебьёшь. Там и прибежишь с сумкой. Ещё бы советовал снять респиратор. Он сковывает дыхание, а это сильно уменьшает скорость бега.
Ну и при первой же серьёзной угрозе беги.
И не перелезай через неочищенные оконные проёмы, а то порежешься и болезнь какую-нибудь подцепишь.
Большая часть -- с развитием навыка.
Если начинать по сценарию "в убежище", то желательно поднять шитье на 1 - тогда в сумме у будет 3 уровень. Этого вполне достатночно, чтобы разобрать часть кровати и скрафтить начальный нормальный набор одежды да и мешок впридачу, практически не выходя из убежища.
>>2015
Так оно не просто флешка, нужно собрать управляющий ноутбук, рецепт которого еще найти нужно.
Ну да, control laptop, я помню, что из хакерской флешки крафтится. Хотел узнать, можно ли что-нибудь с другими делать.
Или крутой кремневый карабин.
Мне анон в том треде или в этом еще говорил что респиратор исключает возможность заболеть, ну почти. У меня паранойя, блять, после того как жил в пожарной машине еще и переболел сначала простудой, потом сразу грипп подхватил. Только спал и жрал сиропы витамины.
Понижает вероятность подхватить, это да.
Но вряд ли произойдёт что-то страшное, если ты побегаешь немного без него.
Забавно вот, за прошлое прохождение, где чуть больше игрового года провёл и побывал в 6-ти крупных городах, ни одного не встретил.
Охренеть. Ни разу не видел это говно. Сколько колесил на бронепожарке так и не встретил, и слава богу.
Короче, снял с себя рюкзак, респ, вещевую сумку. Наварил яиц и налил в бурдюк немного воды, пойду пробовать шатать поместье с утра. Спасибо за годные советы, выживаны.
>Мрачный завывальщик
Но вообще не только переводчики веселятся. Я где-то в описании предмета видел "an tool".
ИРП питательны, а дымовые гранаты могут помочь оторваться.
Ну да, установил эксперементалку, перевод впечатляет. По пути увидел крека и ми-го, не нравится мне это. ИРП захвачу как схожу за сумкой, места нет. Расчехлил пистолет.
Надо себе ник взять когтехВат.
Или надо помочь как-то ребятам.
Никому неизвестно, кто и где переводом занимается?
И что делать если с самого начала игры вокруг эти противные облака спор и фунгалоиды? Они везде куда бы я ни шел. Заразят спорами только если подойду вплотную и можно не париться?
Заразят спорами, если будешь долго шариться по местности, где много фунгалойдов, в одежде с низкой защитой от окружающей среды. Заражение спорами -- крайне неприятная штука, так что если у тебя нет противогрибковых препаратов и всяких респиратов-шлемов-перчаток, то лучше держись подальше от этого.
Зачем тебе делать нож? Довольно просто найти их в домах, да и во многих наборах стартовых условий ты заспавнишься с ножом.
Но вот самый простой рецепт: берёшь 3 куска стали или 9 кусков металла и молоток или даже камень. Из этого делаешь шип. Из шипа и тряпки с помощью того же камня уже можно сделать простой ножик.
Но если ты хочешь скрафтить простой нож и использовать в качестве оружия, то лучше перестань хотеть. Какие-нибудь заточенные палки, копья, биты работают лучше на первых порах.
Да нет, мне банально штору нечем разрезать на тряпки. А про рецепт спасибо, пробовал его, только крафтинг подкачать придется до этого.
Нифига себе лол.
Вчера решил этой мангой упороться, про ущелье Амигары. Не читаю это вообще да и аниме всякое, японщину не признаю, для петухов и школьников. Слегка отложил кирпичей, потом про закрученные спирали того же автора прочитал- это говно даже снилось ночью, пиздец.
Тем временем у меня стоит выбор: облутать труп бедолаги который напал на зомбиволка и был убит зомбимедведем, они сейчас чистят морду друг-другу, или под шумок смотаться, мало патронов осталось уже.
>верить вики
Ты сам сказал.
А можешь просто включить дебаг мод, зажрать витаминку и наблюдать сначала прирост, а потом убывание скрытого параметра здоровья.
Чувствую себя так, будто начитерил.
Зверей еще не приловчился брать живьём, постреливаю из лука. Хочется с одной стороны понаставить ловушек в лесу, но пока нету материала да и зверья в лесу не сказать чтобы обильно водится, лук гораздо надежнее.
На пашне дела идут всяко, прибил залетного трупака в амбаре, нашел ружжо с кучей патронов, чуть не спалил хату неосторожным обращением с мангалом, благо успел впопыхах вытащить его на свежий воздух. Там и оставил. Потом случайно опрокинул бидон с самогоном, по щеке прокатилась скупая мужская слеза. Лужа с самогонкой вспыхнула и пожгла мне к чертям почти всю одежду да увечий причинила лютых. Но самое главное: прикатил с АЗС в глухом леске неподалеку полицейскую машину с мигалкою, только не пойму пошто за мной след из бензина нарисовался, такого раньше не было. Неужто бензобак дырявый оказался. Как только перекантуюсь после ожогов приволоку бочку бензина в свои хоромы, в хозяйстве пригодится да и машину заправлять. Живем.
Да, бензобак повреждён. Инструменты и книги по механике в помощь.
Нужна бионика, которая производит энергию. Солнечная панель или сжигатель этанола, есть и другие. Что-то из этого можно найти в хомби-техниках и в лабах встречаются постоянно.
Но похоже, что он ничего толком не делает. Типа взрыв кровью при аткивации, но он никому урона не наносит.
Подходить стрёмно, но так интересно.
Этот призывант насекомых дружественных и делает больно.
Противоугонка, добавили в экпериментальных версиях.
Начинает выть, если попытаешься завести машину. Отключается высоким навыком электроники, снимается высоким навыком механики. Или кувалдой.
Я понял, спасибо. Съел еще одного туриста. Заманил к себе на огонёк и вышеб мозги из пистолета охуенного. Патроны .45. Знаете что? Поедая людей, которые выжили после БП я чувствую что вбираю их мысли, желания. Они мне снятся ночью когда сплю в своем спальном мешке не далеко от печки. У последнего были патроны, как раз для моего ствола, теперь с голода не умру, точно не умру. Пиздец. Я часто встречаю людей, они хотят чтобы я им помог решить какую либо проблему но я их веду к себе к убежищу, попить травяной чай и погреться у печки. После того как освоятся немного- достаю пушку и вышибаю им мозги. Расчленяю и ем. Один только был, пожрал, попил и ушел утром. Ну у него же огнемет, не трогаю таких. Боюсь.
Третий по мощности патрон и первый, на мой взгляд, по соотношению сила/распространённость. И самый лучший пистолет под этот патрон.
Кстати, неожиданно. В катаклизме обычно револьверы имеют больший плюс к урону, нежели пистолеты.
Вы хоть понимаете, молодой человек, что у меня другого толком нету? Есть пара винтовок но там по одному магазину всего. И то не очень!11 Хотелось огнемет но не могу убить того человека, владельца. Не-мо-гу. Он стоит теперь в особняке, в одной из комнат. Если пальнет то пиздец ему, всё сгорит.
Да, можешь облучиться.
Но готовься к тому, что можешь получить много плохих мутаций. Вроде есть ещё вариант потусоваться рядом с крысиным королём в пещере. Тогда в крысу мутируешь. Но там всё не так просто, вроде бы.
Еще можно случайно мутировать при неудачной установке бионики, но это не предсказуемо.
нуб
Короче, мутации -- слишком рандомная вещь.
Мутагены помогают хоть как-то контролировать этот процесс и варить их довольно легко будет, когда соответствующую книгу найдёшь.
Просто потихоньку готовься к лаборатории. Если не заходить в глубь, а ОСТОРОЖНО пошариться по первому уровню, то и мутаегны, и книги с рецептами, и простую бионику найдёшь.
Да, там есть какой-то файл в папке с сейвами.
Имеет смысл, только если ты скачал новую версию с новыми фичами и не хочешь начинать заново.
Научился коптить мясо, но запас древесного угля вышел, а новый мне с днем с огнем не сыскать.
На следующее утро решил разведать окрестности.
Похоже у этой банды были времена и получше. Набрал целую гору амфетамина. Хорошо когда у твоего персонажа есть трейт психопата и он с одинаковым похуизмом может жрать человечинку и наркоту. Когда надоест суровое выживание буду закидываться в своем убежище...
Ребят, а это какой набор тайлов на пике?
А еще - в оконном режиме коцается шрифт (английский), как это поправить?
Начал играть но ничерта не понимаю в этих конфигах и ебле с файлами, а по форумам инфы не фонтан сколько.
https://www.youtube.com/watch?v=Ir5C0FtGS_g
Под это тоже отлично.
Да вообще наверное большинство даркодроуноэмбиента хорошо залетает.
Тут писали прл квадратный шрифт, а у меня как бы обрезает верхнюю или нижнюю часть строчек.
подбирай высоту и ширину экрана в настройках, у меня например стоит 111 на 48, но это зависит от самого монитора.
Это мой пик, ты не прав бро про тайлы. Тайлы на пике. Блять, я что-то забухал совсем, не играю своей поехавшей психопаткой. Только пью и смотрю кинцо. Пиздец какой-то.
Я просто картинку обрезал. В пейнте.
и мудак, у которого зомби пиздят друг друга. При этом, если начать новую игру, то все заибись. Вот думаю начать с каким нибудь диким отыгрышем, но не слишком хардкорно. (чтото типа канибала-куна, который на самом деле тян). Может подсоветуете, ато с фантазией вообще швах.
Можешь взять профессию клоуна и перк "психопат" и "уродливы". Будешь злым клоуном-психопатом, который всю жизнь ненавидел детей и теперь ищет школы, чтобы убивать их снова и снова.
Или можещь отыгрывать, это классика, кстати, поехавшего фаната киберимплантов, который стремится засунуть в себя всё, что найдёт.
Или можешь отыгрывать извращенца, который ходит только в женской одежде.
Или анимешницу, которая очень хочет стать некой и пытается найти нужные мутагены.
Или, например, престарелого джентельмена, у которого все обитатели особняка превратились в зомби и теперь он надевает цилиндр с костюмом, берёт в руки рапиру и идёт учить вежливости этих сучьих детей.
добра тебе анон, джентельмен прям за душу взял. Буду мстить за убиенных родных. А ещё появилась идея отыгрывать лыцаря, попавшего в наше время после катаклизма. Типа никаких тебе машин, огне6стрела и т.п. Только холодное оружие и мутации. Но в лейте сосну скорее всего знатно.
Доспехи ещё.
Огнестрел очень легко заменить луком, а мили довольно эффективно практически против всего, кроме туррелей, шокеров и подобного им.
Ну тогда типа.
Тебе пришлось бежать из особняка, чтобы подготовиться и вернуть себе свои владения.
ура, решил заспавниться в хижине и недалеко увидел поместье. Буду пробиваться и мстить!
дедушка очень хотел сделать иголку из кости, но злобный серый волк его сожрал. Такая вот нихуя не кулстори. Дедушка остался неотмщённым.
Лол.
Если уж пошла маза с дедушками, то можно отыграть ВЕТЕРАНА. Есть ведь дама, у которых в подвале целый арсенал. Поселиться в таком, типа твой дом. Можно ещё найти ППШ и Мосинку.
Надо будет попробовать.
начал сейчас отыгрывать лыцаря. Дедушка слишком хардкорден оказался, нужно чем то попроще память освежить по выживанию. Но как же сука тяжело быть тупым.
да я на угад ткнул, плюс там в описалове было обращение с мечами, вот и взял. Фехтование это ближе к колющему, а тут с цвайхандером.
Кстати, чуть не огреб от мимокрокодила, слава богу у него патроны закончились. А я ему дружить предлагал(
А еще- погоду на улице посмотреть кроме как в окне персонажа можно как то?
И почему хотя в опциях установлено время формата 12ч (или другого) в игре вместо времени какая-то синяя полоска?
А вот докучи еще- какого хуя там зимой показывает вормс -50 частенько? Крайний север что ли?
к надписям я уже привык, в треде где то вначале вроде описывали эту траблу, но мне так теперь даже удобнее.
Ну ещё можно по анимации например, в дальнейшем появится барометр, кмб для определения погоды.
Про время: Попробуй выйди в лес с одним рюкзаком и тупо одеждой, походив там определить точное время. Гуд лак бро. Дальше найдешь часы или кмб воткнешь и будешь знать точное время.
Температура здесь понятие относительное как я понимаю. Так скажем это скорее как "ощущение температуры", реальную температуру показывает термометр, но я как то не задавался целью определения реальных данных и сопоставления с "ощущениями". Ну и да, зима тут лютая, что в принципе логично - катаклизм же.
Тащемта я регулярно качаю эксперименталки и в каждой начинаю играть новым персонажем, так что потеря персонажей - дело привычное.
мимо-олдфаг
А я накатываю эксперименталки прямо поверх старых. За все время только раза два из-за этого пересоздавать пришлось.
Нет.
Короче, надо транспорт делать нашел электромобиль на ходу но не могу его пригнать к убежищу, лес кругом. Хотя бы для того чтобы иметь хоть какое-то средство переката. На севере ракетная шахта, внутри, на сколько я знаю, есть несколько стволов по-любому, электронная отмычка и еще кучка полезного но вот как открыть дверь- хз. Хочу разобрать электромобиль и сделать из этого мотоцикл. Вот жеж проблема какая. Еще и темнеет. И голодный. Туристов вокруг нет, придется за яйцами по кустам идти опять.
Я включил и тех и тех. Короче, в статике у тебя вроде как напарник всегда, будет охранять от врагов, ему можно пожаловаться и тупо взять квест например я своего съел. Такие еще рандомно появляются в лабах, военных бункерах, всяких убежищах и тд. Динамические тупо рандомно спавнятся на карте, бегают и творят содомию и угар вокруг. Я на таких охочусь и поедаю. Короче, довольно большая заноза в заднице но смотри сам. Если к тебе кто-то бежит то советую убрать пушку или что там у тебя в руках. Могут отжать или убить просто так.
Статические один раз создаются вместе с миром, а динамические спавнятся постоянно.
Я играю со статическими, потому что эти ПНС неадекватные какие-то. Ограбят ещё или спалят огнемётом.
>>2118
Насчёт надписей не знаю, а время не показывается точно, потому что у тебя нет часов.
>>2119
Это не температура в цельсиях, а ощущения персонажа.
>к надписям я уже привык, в треде где то вначале вроде описывали эту траблу
Ну не знаю, два последних треда пересмотрел - не нашел. Пиздец бесит кривота эта отлетающая.
>Это не температура в цельсиях
А зачем тогда в меню выбор цельсий/фанергейт? Имхо температура.
>часов
Мысль понял, просто иногда когда для проверки генерил случайного чара - время отображалось. Видимо часы не заметил в инвентаре.
Эти числа зависят от внешней температуры, но показывают ощущения персонажа. Как бы, если разденешься, то они уменьшатся, если оденешься -- то увеличатся.
А ты ебанутый:3 Те муравья переехал и мимотуриста ушатал? Блять, я тоже хочу тачку.
Вчера шатающийся по округе зомби-курильщик отправил в мир иной моего недельного выживальщика, вот, развлекаюсь-с перед тем как снова начать параноидальный выживач в диком лесу.
| Год 1, весна 1, 08:00:00 | банк | Kena Root начала путешествовать по миру Катаклизма.
| Год 1, весна 1, 08:01:42 | банк | Отключила сигнализацию.
| Год 1, весна 1, 08:39:06 | поле | Получила зависимость от амфетамин.
| Год 1, весна 1, 09:46:48 | дорога | Вырвало.
| Год 1, весна 1, 10:48:36 | лес | Получила зависимость от кокаин.
| Год 1, весна 1, 12:29:24 | дом | Получила глубокую рану от укуса.
| Год 1, весна 1, 12:34:00 | дорога | Kena Root была убита.
Русский поиск же не переваривается.
Деревянная с третьего навыка производства, или с второго. Не помню. Можно собаку говном камнями закидать и косточку слутать. Костяная с первого уровня вроде.
Точно. А в мудацком сайте на который вики ссылается не указан требуемый навык. Я и думал что сразу можно.
Вот верхнего послушай, костяная игла делается с первого уровня то ли производства, то ли выживания. Функционально от деревянной не отличается.
Не видимо.
Если не зима на дворе, то можно шариться по кустам, всегда найдёшь что перекусить.
Можно мелких животных с лука бить. Собачки вон сами к тебе подбегают.
В городах еды валом.
У меня вообще ни за одно прохождение не возникало необходимости жрать людей.
Тут всё можно. :3
Я вот, БТР-парень, (правда год без машины проходил, только сейчас подходящих кандидатов нашёл), напоролся на бионику "Очистительный агрегат" и "вдояной насос". Если верить вики, то пьёшь в два раза меньше, а жрёшь вроде в 6 раз.
Короче, на день хватает одного яйка или куска мяса. О воде тоже не паришься -- выкачиваешь из трупов полную флягу и два дня её пьёшь. Классно.
Вот ещё, скрафтил броню выживальщика, гуляю просто с катаной, веселюсь. Наверное даже не буду на машине ездить, просто сделаю её и оставлю у убежища.
А может уеду подальше и попробую сам построить лесную крепость и электрифицировать её. Посмотрим.
Кстати, где можно найти флешку с хакерским ПО? Ни разу ещё control laptop не крафтил.
>>2154
Один -- убивать, а другой -- жрать.
Психопат позволяет жрать людей без проблем. А каннибал может убивать невиновных без мук совести.
На Бадырова этот чувак похож
После появления в этом мире посреди леса (какого блять хрена, мне обещали хижину!), он увидел прекрасную леди, которая попросила его отдать ей все его вещи. Конечно же Вася с радостью отдал ей всё, но в последний момент он заметил что чего то не хватает этой леди (или чтото лишнее). Почуяв подвох, доблестный рыцарь всёк этому выкидышу сатаны. Так и есть, это трап! Набравшись трофеев (в том числе отличный арбалет) и вернув своё имущество, немного сконфуженый, но всё ещё гордый рыцарь продолжил своё приключение.
Блуждая по лесу, рыцарь выбрался на очень твердую и очень ровную землю. Вряд ли лошади способны так хорошо утоптать землю. По этой новой земле идти стало намного проще.
Через некоторое время рыцарь встретил на своем пути уютную хижину в которой стояла какая то светящаяся коробка и был спуск в подвал. В темноте подвала рыцаря ожидали 3 путника, которые очень давно не мылись и почему то сразу пошли к нему обниматься. Не вынеся такой фамильярности, рыцарь вынужден был оглушить всех троих и аккуратно положить на удобный коврик, так удачно оказавшийся тут же. Возможно, проспавшись и протрезвев они поймут свою ошибку.
Осмотрев подвал, рыцарь нашел много еды и одежды, разбросанной по полу. Прям как в родном замке, подумал рыцарь. Настало время немного отдохнуть и осмотреться.
Это был богатый на события день. После отличного отдыха на мягком коврике из неизвестного материала, похожего на плотный мох, изнывая от жажды рыцарь отправился на поиски воды. По пути он встретил прекрасную даму, которая попала в беду (как их тут много, просто рай для рыцаря) и путника, который отказался мне помочь по хорошему, по-этому рыцарю пришлось достать цвайхандер, и объяснить, что миледи в опасносте и нужно сотрудничать. Дама рассказала ужасную историю про её пропавшую сестру, которую утащило ужасное чудовище.
И три бесстрашных искателя приключений (по пути оказалось, что все таки два, паренек на одном из привалов таки свалил, а без коня рыцарю очень трудно догонять бегущих налегке людей). Через какое то время рыцарь и дама его сердца пришли к лесу и увидели ужасное чудовище со множеством голов, пожирающее то, что осталось от стаи волков. Увидев в кустах останки своей сестры, девушка потеряла голову от горя и бросилась на бармаглота ... и потеряла голову. Рыцарь конечно же отомстил за даму сердца, но теперь его жизнь будет навеки состоять из страданий и оплакиваний.
Не разбирая дороги, рыцарь отправился в дальнейшее странствие. Не пройдя и пары миль он увидел огромный уродливый замок со странными рунами висящими над воротами. HOTEL, так назывался этот замок. Возможно так звали его владельца. На входе рыцаря ожидало несколько слуг, таких же грязных и отвратно пахнущих, как и путники в подвале хижины. И, как и прошлые его знакомые, эти так же были в стельку пьяны и лезли обниматься. Неужели местный барон позволяет такие вольности своим слугам? Или здесь так принято и это рыцарь Вася ведет себя неправильно? Он стал стоять и ждать, что же будут делать слуги. Пусть их, пусть обнимают, все таки это большой замок, и возможно здесь мне объяснят, куда я попал и что мне делать дальше! С такими мыслями он и стоял, пока наконец один из мужиков не дошел до него и внезапно!! укусил его. Это было слишком и Васе снова пришлось отправить на землю очередных странных обитателей этого мира.
Зайдя во дворец и повернув в первый же проход, Вася увидел крайне неудобный фонтанчик, в котором была мутноватая вода. Набрав этой воды, Вася отправился назад. День клонился к закату.
Это был богатый на события день. После отличного отдыха на мягком коврике из неизвестного материала, похожего на плотный мох, изнывая от жажды рыцарь отправился на поиски воды. По пути он встретил прекрасную даму, которая попала в беду (как их тут много, просто рай для рыцаря) и путника, который отказался мне помочь по хорошему, по-этому рыцарю пришлось достать цвайхандер, и объяснить, что миледи в опасносте и нужно сотрудничать. Дама рассказала ужасную историю про её пропавшую сестру, которую утащило ужасное чудовище.
И три бесстрашных искателя приключений (по пути оказалось, что все таки два, паренек на одном из привалов таки свалил, а без коня рыцарю очень трудно догонять бегущих налегке людей). Через какое то время рыцарь и дама его сердца пришли к лесу и увидели ужасное чудовище со множеством голов, пожирающее то, что осталось от стаи волков. Увидев в кустах останки своей сестры, девушка потеряла голову от горя и бросилась на бармаглота ... и потеряла голову. Рыцарь конечно же отомстил за даму сердца, но теперь его жизнь будет навеки состоять из страданий и оплакиваний.
Не разбирая дороги, рыцарь отправился в дальнейшее странствие. Не пройдя и пары миль он увидел огромный уродливый замок со странными рунами висящими над воротами. HOTEL, так назывался этот замок. Возможно так звали его владельца. На входе рыцаря ожидало несколько слуг, таких же грязных и отвратно пахнущих, как и путники в подвале хижины. И, как и прошлые его знакомые, эти так же были в стельку пьяны и лезли обниматься. Неужели местный барон позволяет такие вольности своим слугам? Или здесь так принято и это рыцарь Вася ведет себя неправильно? Он стал стоять и ждать, что же будут делать слуги. Пусть их, пусть обнимают, все таки это большой замок, и возможно здесь мне объяснят, куда я попал и что мне делать дальше! С такими мыслями он и стоял, пока наконец один из мужиков не дошел до него и внезапно!! укусил его. Это было слишком и Васе снова пришлось отправить на землю очередных странных обитателей этого мира.
Зайдя во дворец и повернув в первый же проход, Вася увидел крайне неудобный фонтанчик, в котором была мутноватая вода. Набрав этой воды, Вася отправился назад. День клонился к закату.
Отлично, пиши ещё!
NIET
Прогуливаясь вокруг хижины, Вася встретил 3 разных путников, которые попросили убить их мам. Возвращаясь назад встретил зеленого медведя гоняющегося за огромной сочащейся чем то странным мухой. По-моему, зря я пил воду из того фонтанчика. - подумал Вася, и весь остаток дня занимался восстановлением своих доспехов после встречи с чудовищем.
| Год 1, весна 2, 03:00:00 | свалка токсичных отходов | Вырвало.
| Год 1, весна 2, 03:30:00 | свалка токсичных отходов | Вырвало.
| Год 1, весна 2, 04:00:00 | свалка токсичных отходов | Получила мутацию: «Травоядный».
Прилег уснуть, о боги.
Теперь людей жрать не сможешь, лол.
Тред, иди.
А вот если сессия начинается весной, и температура частей тела на улице в среднем около минус сорока без одежды, зимой-то совсем пиздос наступает, да?
Дожить бы до зимы...
Я тут научился шкуры обрабатывать, может поможет... но это надо за соленой водой бегать и есть риск сдохнуть...
Ну так. Днём одеваю термобельё на ноги и пузо, толстовку и плащ. Ещё носки и зимние ботинки и пару перчаток. Зимой лучше не выходить.
Обычно игры зимой и начинаю, кстати.
Но потом крафтишь электрокостюмы и меховую одежду и всё ок.
>>2178
А ты бидон возьми какой-нибудь и ночью сходи на болото набрать. Шкуры помогут при условии что навык шитья высокий.
"Shelter" так перевели
Там поспать можно, почти как в кровати.
Это если ты в лесу без дома и чтобы не спать на земле тебе нужно из говна и палок собрать подстилку.
Спасибо.
А еще вопрос: я тут сделал кошачий корм, можно им как-то кошочьку приручить? Она убегает только я на 20 клеток подхожу.
Да нормальные вопросы.
Я действительно не знаю, то не саркастичное "может нужно..." было. Просто в голову пришло и предложил.
нуб
Помню, тоже турели меня постоянно гасили, а
потом понял две вещи:
1. Нельзя в лабе выключать безопасный режим, чтобы так по инерции не влететь в комнату с турелью.
2. Если из-за боли или каких-либо других причин упала скорость, то лучше уйти из лабы и переждать, потому что когда открываешь комнату с турелью, а у тебя низкая скорость, то ты не успеешь сделать шаг в сторону или закрыть дверь не получив при этом очередь.
Для каменного нужно выживание на 3 и то производство(а может строительство) на 1. Делается из палки, камня и какого-то количества ниток.
Оказывается можно разобрать тряпку на 100 ниток и шить-шить-шить, вышивать хоть небо, хоть Аллаха.
Видимо это долгий процесс, каждую ниточку отдельно оторвать.
Играю всего неделю.
Я несколько дней бухал, не играл. Вот сел а у меня там анальный карнавал. Хорошо что если какая живнось крупнее пумы то помогают если рядом. Хожу с пистолетом М1911 на .45, отжал еще патронов, пока норм.
Тебе бы текстовые ролевые игры водить.
Можно попробовать построить туда мост и сделать там свою крепость.
Смущает болото рядом, заебут ведь лол.
>Можно попробовать построить туда мост и сделать там свою крепость.
Выполнимо, но сидение на месте заебет через пару дней. Алсо, машину придется оставить на берегу.
Но ведь можно сделать DRANDOOLET и, как заебет сидеть, выкатываться на разведку или за припасами для крафта буйной фантазии очередной. Я так делал, не долго правда. Узнал зато что обозначают красные лазерные точки на лице.
Есть драндулет,у же наездился. Собираюсь сделать алмазное оружие, но нужен водород. Ещё бы тяговую раму для силового доспеха найти.
И больше заняться нечем.
Наткнулся на каких-то странных хуил прямо сейчас. Больше месяца играю и впервые вижу.
Буду испытывать крутые пушки.
0.9 В
Жёсткие ребята попались. Сначала не нападали и я кинул в них С4, которая не нанесла розовым вреда. Потом я убил центрального красного и все остальные внезапно превратились в зомби-халков.
Гранатомёт какой-то странный попался. Гранаты не взрывались. Благо у меня была верный пулемёт с собой. Всех и покрошил.
>>2213
Перезагрузка мира. Генерирует заново предметы и мностров. Вроде как.
Выбираешь: мир не сбрасывается после смерти чара, либо сбрасывается, либо спрашивает сбросить да/нет
В центре зомби Джексон, вокруг него дансеры которые безобидные пока не начнешь бугуртить. Отсылка к клипу "триллер", М. Джексона, типа того что-то.
Я тем временем въебался в толпу зомби и распидорасил частично свою передвижную лабу, забыл что это не та бронированная пожарка. К счастью рядом оказался мэншон с кучей книг, набрал под завязку.
Обосрался
http://rghost.ru/8FGfHPdZX
Держи. Там несколько скринов в папке. Оранжевым кругом на одном из них выделил место где заспавнился. Остальные -- карта вокруг того острова. Исследовал я очень много и хрен знает куда тебя может закинуть при старте.
Похоже это не тот сейв мальца. Но ты всё равно скачай, скрины там правильные.
Спасибо.
Количество дней, которое потребовалось на восстановление жизнедеятельности и базовых навыков: 6 суток.
План: добраться до центра беженцев на школьном автобусе, дождаться ночи и начать вторжение.
Операция удалась.
Не без нюансов, конечно, но результатом доволен.
Кроме домов ничего не лутал, зайти глубже побоялся.
Прошло 4 дня. Делать в своем логове особо нечего, пора трястись от страха в мертвом городе полном зомби и набивать карманы щакровищами.
На автобусе доберусь до места, а назад пешком-пешком, топлива уже нету.
Сделал вещевую сумку, в этот раз проникновение затянется, но планирую вытащить в 2,5 раза больше разного лута.
Включу мелодию из розовой пантеры или миссия невыполнима, естественно.
Волнуюсь, фигли, но продолжаю играть и строчить в свой нубский постапокалиптический бложик.
Нормально затарился. Я бы с этим дрободаном не ходил, громкий слишком. Наконец привез свою лабораторию в штаб-городок, расположился в центре и стал чинить, делать батарейки и всё остальное. Но вот то одного не хватает, то другого. Придется брать канистру идти искать топливо и расходники. Приметил на севере большой отель, чувствую там будут полчища зомботы. Деваться некуда. До города на севере не доеду а пешком боязно. Когда приехал в городок свой меня встретил борзый незнакомец. Повезло что у него был глок всего лишь.
Обычно в стартовых убежищах целые горы оружия, а у меня только это было. Может и громкое, но верно служит. Да я в городе и не стреляю практически, только шальную пуму прибил и все. В остальном — стелс, стелс, стелс. А в лесу можно шуметь как угодно, в принципе.
Нашел желанную библиотеку когда уже сваливать собирался. Какой же я был дурак когда думал, что наберу предметов на 200 объема: перегрузился по весу быстрее чем успел что-то собрать, лол.
Собери копьё из лезвия газонокосилки и скотча.
Только с вещмешком на плечах дерись и дезинфектант раздобудь заранее.
Хорошо дамажит и не шумит.
Хорошо на отель набежал, он еще и с подвалом был в котором инструмент, бассейн, тренажерный зал и куча мяса в виде канализ.крыс, найс. К тому же нашел свою любимую пожарную машину, дом на колёсах упакованные, буду колдовать над ними теперь. День прошел не зря.
Русик не доработан в эксперементалке совсем, хочется разбить лицо и поставить инглишь. Сидеть с переводчиком в другом окне просто не охота, расслабляюсь на бочке с батхёртом в игре. В дварф фортресс уже проходил этот вариант, переводил все эти сливомысли, названия и описания омских существ и вообще всю содомию что творилась на экране, так бы и не засел если бы не был фанатом данжона кипера первого, аналогов просто нет.
Сегодня начинаю операцию ПАЯЛЬНИК. Жду ночи возле небольшого городка на севере базы. Хотел поставить сварочный агрегат в машину но не хватает только этого инструмента. Даже удивительно что за столько времени его так и не нашел. Еще так понял что кухонный помощник
ФудКо имеет по более функций чем автокухня, такие как кипячение воды воды например. Еще и очиститель теперь искать, блять.
Может чурка какой мимо пробегал лол, можно на отогрыше всех их давить нахуй.
Ну кипятить можно и в простой, там же есть электроплитка. В ФУДКО вроде встроенный водоочиститель и упаковщик, хз.
Но я всё равно ставлю простую автокухню, потому что в ней 400 объёма, в отличие от где-то сотни у ФУДКО. Здорово экономит место -- тебе не нужно выделять отдельный багажник под жратву.
>>2234
Просто его не обновляют регулярно и много непереведённых слов. Может вытащу руки из жопы и попробую улучшить.
Будет что-нибудь вроде "%partname% вашего автомобиля задевает %objectname%".
О, спасибо. Накидал теперь в автокухню еду всю. Ем мясную пиццу и блюда приготовленный проказник. Видел давно какую-то книгу поехавшего людоеда, была куча рецептов из человечины типа завтрак туристом и колбаса из лоха лол. Опять заболел простудой, никакого лекарства нет, витамины почти кончились. Вроде отоспался кое как, пойду в город искать паяльник.
Еще чуть не сложился от халка недавно, эта падла стены ломает только так. Инъекция адреналина + к.молотова спасли но нервам был нанесён колоссальный урон.
Лишь бы отсебятину не лепили. 10 минут искал балаклаву в меню крафта, пока не понял что это оказывается подшлемник. При том, что helmet liner уже есть.
Пока что самое длинное прохождение.
О, не я один в полку ньюфагов. Я в первые дни машины искал и катался как даун до смерти, в старом катаклизме их не было. И в лесу слонялся до первого волка.
Научись петлять в лесу.
Медведь двигается процентов на 15-20 быстрее тебя, но ты можешь вилять между кустов и молодых деревьев так чтобы, он проходил сквозь них. Шаг сквозь молодое дерево занимает приблизительно 1.5 хода, а шаг через кусты -- 2.5
Спасибо, а я все думал что за авто сварка
Неплохо начал, целый день прожил, только на фугаску наступил. Что ж за напасть-то.
Придумаю кого-нибудь другого.
Я тоже так убегаю от всего, тупо прыгаю в лес и виляю, помогает, особенно в самом начале когда в одной руке говно, во второй палка и надо что-то с этим делать.
В гаражах лежит движок такой, поищи.
Нашел кое-что получше.
Зато еще бухла нашел на пару дней. Как же холодно нынче, сука, а одежды никакой в этом блядском доме. Куда я сунул спички...
Лучшее, что есть в этом треде.
Вариант с тачками сразу мимо, у меня ОТЫГРЫШ, так что никакой техники, тупо хожу с тележкой на которую приварен багажник, лол.
Алсо, совет милишникам, для быстрой прокачки юзайте муравейники, на личинках скил апается дико быстро, вреда они никакого не наносят. Правда и смысла в муравейниках практически никакого.
Я вот когда посмотрел свой скриншот сверху слегка припустил, оказывается эта бронированная падла шороху наводила возле хозяйственного, пиздец. Отжала у меня часть города, перекатился к гаражу. Танки обычно появляются внезапно на кардонах и ебошат из-за края карты ваншотом. Несколько персов потерял так. Выхода у пешехода нет, котлета размазывает по асфальту, может силовая броня поможет но сомневаюсь. Можно ночью подкрасться и ебануть из базуки например или из фьюжонгана, хуй знает. У меня паника что эта тварь катается где-то теперь в городе, хорошо что на зомботу отвлекается.
>Правда и смысла в муравейниках практически никакого.
>Бесконечный источник мяса, хитина для удобрений.
>Не портящийся яичный порошок для омлета.
>Рандомная бионика.
>>2293
>Можно ночью подкрасться и ебануть из базуки например
С одного раза его убить, а второго может и не быть. С M202, ушло две ракеты, да и то, повезло что он в обломках машин застрял.
Не подходить, в твоём случае. Он быстрый, но видит не так далеко как ты.
Вообще можно ночью с прибором ночного видения ходить и расстреливать. Либо ЭМИ-гранатой, но это не подойдёт к твоему отыгрышу, кажется.
Ещё есть радикальный вариант -- заманить в дом и поджечь. Но тебе безопаснее будет просто свалить подальше.
Двери отмычкой открываются.
Да расковырял, приехала служба поддержки млять. Патроны какие-то левые взял. Все никак на сайгу не найду. Сейчас в лабу спустился, по пути где-то потерял лук, жопа. Приходится турели арбалетом шатать. Сделал отмычку в виде электроотбойника, вообще супер.
Ношу с собой пикрилейтед.
Когда открываю дверь с турелью даже не пытаюсь отойти и выключив свет шатать издалека, а просто стреляю одиночным и турель взрывается. Ещё ни разу не подвела.
Зомби-халки падают от одной очереди.
И это даже не 5.56, а .223 патроны.
С огнестрелом пока не очень, точнее с патронами. Поднялся в машину т.к. яйца отморозил, захвачу пистолет с собой на всякий.
Одно исключение: меч, который заставляет мутировать. Вот он суперский.
Это чтобы алмазное оружие делать.
Я вот собираюсь, но навыка не хватает, боюсь материалы просрать.
{
"fontblending": false,
"fontwidth": 8,
"fontheight": 16,
"fontsize": 16,
"typeface": "Terminus",
"map_fontwidth": 8,
"map_fontheight": 16,
"map_fontsize": 16,
"map_typeface": "Terminus"
}
Норм. Как-то раз тоже разбил, не было с собой кредитки. Последнее что я услышал это вой полицейской сирены.
В смысле? Умер что ли? От чего? У меня тоже alarm был, но это, видимо, просто так. Да и некому тут по ушам надавать, заправка в глухом месте.
Ушатал робокоп. Дело было в мотеле, молод был еще.
Кстати, можно ли как-то разжечь мангал в доме чтобы он не поджег все вокруг? Уст[а]навливаю мангал, кидаю дрова, поджигаю — дымит вовсю и не думает останавливаться. Что я делаю не так?
Ну, когда на ферме жил то на улице его держал, внутри да, дымит как паровоз. Готовить лучше на одну клетку от него, надышаться можно.
Короче 53й пост смотри.
Все испрааил. Снимаю вопрос.
Ну ебта, сколько ебался собирать реги. Куда теперь ставить автокухню хз.
10 ШИРОЕБСЯ ПО ОКРЕСТНОСТЯМ ОБЧИЩАЯ МАГАЗИНЫ
20 ЕСЛИ НАШЕЛ ВЕЩЬ ЛУЧШУЮ ВЫКИНЬ СТАРУЮ И ВОЗЬМИ НОВУЮ
30 ЕСЛИ ЕЩЁ ЕСТЬ МЕСТО ТО ВОЗЬМИ БОЛЬШЕ ВЕЩЕЙ
40 ЕСЛИ ЕСТЬ ТРАНСПОРТ ИСПОЛЬЗУЙ ДОСТУПНОЕ В НЕМ МЕСТО ДЛЯ ВЕЩЕЙ
50 GOTO 10
Имею много всякого мусора, но по сути стартового персонажа без навыков. Ну и полный гейм експириенс не получаю.
Гейм экспириенс был раньше, когда прямо из шелтера можно было уйти в лес и там выживать — гриндить сурвайвол, крафтать по возрастающей инструменты, луки, шмотки, еду из говна и палок, в итоге получая такого-то бородача-выживана или настоящего, всамделишнего каннибала Шайа ЛаБафф. После переноса большей части рецептов в книги ты по-любому зависишь от набегов в города хотя бы ради рецептов.
Ну это обычно так бывает: бля, надо рюкзак сшить, ага, нужно шитье 3, нарву тряпок и буду шить сначала бинты, потом носки, потом трусы. Ой, все столы на доски порубил, надо топор и рубить деревья. Нужно выживание 3 и строительство 1. Для строительства буду ямы копать мелкие, а выживание прокачаю просто обшаривая кусты. Ага, а вот и стемнело. Ну, разожгу костер и буду книжку читать.
Надо научиться доски добывать, для этого надо рубить деревья на бревна пока строительство до 2 не поднимется. И так далее, и так далее.
А вообще, стиль игры у каждого свой, я вот в начале игры всегда бесконечный источник воды ищу, жилище какое-нибудь рядом и только потом начинаю об остальном думать, в города вообще не лезу.
нуб
Да какой там гейм экспириенс:
первые пару днй
1. Сшил комплект одежды.
2. Сделал оружие.
3. Нашел постоянный источник воды/еды, обустроил временную базу.
до начала лета
4. Набижал на ближайшую школу/особняк/библиотеку.
5. Читай книги @ учи рецепты.
осень-зима следующего года
6. Убивай ученых и шокеров, взламывай лабы и бункеры, обмазывайся бионикой.
Стиль игры у каждого свой, каждый выбирает свой путь. Я вот превращаюсь в котана внезапно, шерстью оброс весь, снятся сны про то как я наблюдаю за животными и тд. Глаза кошачьи, когти. Айм невер аск вор зис.
Щито поделать, играл в Катаклизм, еще когда DDA был всего лишь myriad-модом. Наэксперементировался уже.
мимо-рептилоид из прошлого треда
Ломик/швейный набор, оружие ближнего боя, дробовик, опционально лук, дезинфектант, две аптечки, бутылка воды, обезболивающее, игла или швейный набор, фонарик, рюкзак и не сковывающая одежда.
>швейный набор
>швейный набор
Зачем? К нему ещё тряпки\лоскуты нужно брать, а это уже не минимум.
>>2349
Сильное оружие ближнего боя или связка дальнего+ближнего, обезболивающее, ножик для разделки трупов карманный не занимает места, если дрочишь на объём - рекомендую, пара аптечек на вкус можно заменить дезинфектантом и 3 бинтами, место для складирования городского хлама. Адреналин на случай пиздеца может выручить, но это уже роскошь.
Правда я сам иногда хожу с набитым инвентарём, но обычно это всякие кредитки\спички\таблетки. Ибо мне иногда бывает всё это лень выкидывать, а вес\объём оно не занимает. Хотет чтобы это пофиксили. Ну и дропа спичек\зажигалок реально слишком много, никогда не испытывал проблем с этим.
Тряпки можно всегда добыть из одежды на зомби или разобрать одеяла, а швейный набор занимает всего одну единицу объёма.
Если на тебе надеты толстовка, штаны с карманами, плащ и рюкзак, то у тебя будет где-то 100 объёма. Вполне хватит.
А есть вообще кинофильмы, где в 0-19 веке люди сражаются с зомби? А то я только про современность фильмы знаю.
Зловещие мертвецы 3 . Ну и у японцев вроде было что подобное про самураев и ходячих.
Мимополукот
Спасибо большое, что-то пропустил пост.
Вот у меня глаза кошки обозначены желтым цветом, я так понял что они потом мутируют дальше что ли? Раньше на теле рос легкий пушок а теперь внезапно оброс весь.
Скорей всего бот с молотовыми был.
Там 3 порции бро.
Проезжал мимо таких сегодня, чтот не стал шатать. Больно какие-то стремные и поры выпускают другие нежели обычные фунгусы.
По мне так не тайлы, а бред шизофреника, который смотрит на мир глазами стрекозы. Нахрена нужна такая мелкая, непонятная, неинформативная псевдографика, когда уже есть ASCII? Тайлы должны быть либо >= ASCII по функционалу, либо их вообще не должно быть.
Все равно, может это лично у меня, но такая, лишенная деталей графика выглядит как куча разноцветных клякс, не более того. Как вот в здешнем лесу найти дуб, когда я знаю что в аски он коричневая семерка, а здесь, небось, чуть более коричневая клякса.
0.B
0.9 раньше наоборот окно больше раб. стола делал...
Опции - Графика - дальше сам найдешь
Не припомню такого. Вожу с собой 2 стальных рамы, одну ставлю на землю, вторую сверху в виде багажника на 650 об.
Вода из болот почти всегда солёная. Находишь ёмкость и заполняешь. Для обработки шкур пойдёт и вода. А если нужна соль, то её можно получить из этой же воды.
Заполнил стальную канистру соленой водой с болота и бед не знаю, шарф сделал себе на зиму, обмотал волчью морду и скакал по лесу. Теперь весна, дожди а я опять на охоте. Аппетит зверский в прямом смысле. По ночам караулю человеков, сушу мясо на лазанью впрок хоть большую часть из блюд выкидываю, траву не ем. С муравьями вообще нет проблем, остановился возле их логова и сырым мясом отъедаюсь.
Только взрыва было где-то 4.
БТВ, развил персонажа ещё круче этого, статы где-то 17,16,17,17 (бафф гранадой и все типы КБМ на + к статам), куча всякого крутого оружия, рукопашный бой где-то на 14, почти вся бионика, которую можно найти, энергии 10500, несколько полезных начальных мутаций.
А умер очень смешно.
Захотел проверить, смогут ли турели на военном аванпосте пробить мой тяжёлый костюм выживальщика и плащ выживальщика. Смогли.
Сейчас начинать нового лень, подожду 0.С и буду читать тред.
БТР-парень
Что только не делают. И землетрясение вызовут, и дружественных насекомых засуммонят, и кислотой пальнут, и радиацией облучат, и мутацию подарят и статы временно ослабят.
Плюс безграмотность и неприятие джанк-фуда.
Из самого полезного было - посох удваивающий максимум переносимого веса, ботинки +1 к силе и плащ с ментальной защитой(+3 нагрузка). Облучающий радиацией шлем-невидимка - сомнительная штука. Все остальное - минусы к статам, ухудшение здоровья, мутации, грибок и т.п. Была так же парочка "злых артефактов", но ничего полезного.
Сейчас наверно, тоже подожду 0.С или когда доведут до ума вот этот мод - http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=9568.0
Ещё в прошлом треде вроде один парень говорит, что запиливает какой-то мод.
*говорил
-Лодки (спускаться "вниз" по реке на самодельной лодке, ловить рыбу и отбиваться от акул было довольно весело)
-Классы из классических рогаликов
-Ну и свой мод на стартовые локации, который все никак не доделаю (может у кого есть мысли какие еще сценарии/локации можно добавить). Еще подумываю запилить себе мод "только огнестрел из первой половины прошлого века".
Скачай notepad++, почитай про формат json. Смотри как сделаны уже существующие моды @ пили свои. Это в самом простом случае.
MShock32 имхо лучший набор как по мне но пользуюсь им в основном в городах ночью когда шарюсь по хатам так как сразу видно где лежит книжка а где анальный массажер. Ну и в пещерках еще ибо в тупане можно проебаться и не увидеть спуск вниз. Во время вождения не удобно потому что не видно минные поля на земле и слишком все сливается если карту отдалить, некоторые эффекты по пизде идут и не работают, нет времени объяснять короче.
Есть такой особый "рубеж" мутаций. Ты можешь жрать кошачьи мутагены, но они будут давать только базовые мутации кошачьей ветки, сколько их ни пей.
Чтобы полностью превратиться в неко и перестать быть человеком, ты должен накопить достаточное количество мутаций данной ветки, увидеть соответствующий сон и вколоть себе сыворотки кошки. Сны являются индикатором близости к этому рубежу.
И кажется, после превращения назад пути нет. Сон про детёнышей вроде бы не кошачий.
Блять, пиздец бро. Я уже не человек, я зверь нахуй и бросил это дело, мутировать. Лапами не получается сраную видеокамеру собрать и вечный энкубранс на руки теперь, хер с ним. Бегаю по лесу, охочусь на людей. Жру сырое мясо с плеером в ушах, кусаюсь и разрываю на части всяких лосей и медведей. У меня великая охота! Спасибо что ответил, думал что тред сдох уже
Времени особо нет и 0.С должна вот-вот подойти.
Так вот, после нескольких забегов в город, которым сопутствовал горячий ЭКШОН, у героя случилась очень трудная бессонная ночь. Жутко разболелась рука, более того, она начала зеленеть и я осознал насколько серьезное дерьмо с ним приключилось. Прижигание не помогает, аптечки тоже. Есть ли шанс спастись и сколько времени у него осталось? С момента укуса прошел предположительно день.
Порт есть, но вроде бы старых версий.
Поищи вгруппе/evac_shelter
Но идея так себе. Когда в рогалик на планшете играешь, рука тупо устаёт.
>>2424
Ты словил заражение крови от укуса и тебе помогут только антибиотики. Есть небольшой шанс найти их в домах и бакалейных лавках, но в аптеках и госпиталях они есть почти наверняка.
Персонаж дохнет приблизительно через сутки после того как инфекция переросла в заражение крови. Как видишь, шансов у тебя мало.
Пронесло. Решился на отчаянный бросок вглубь города. Обежал десяток домов и пару аптек, и таки нашел их. Даже умудрился уйти живым после этого. В итоге сломана рука, сильные раны, уровень боли зашкаливает, закончились патроны, потерял кукри а униформа почти в труху превратилась. Мораль, естественно, глубоко в минусах, зато не болеет.
Только шапку дорисуй бро, в особенности с факом про то как шрифт сделать нормальным, задолбали уже.
каннибал-тян
Аnimal empathy вообще работает? Не заметил разницы.
Видишь что на тебя прет какая-нибудь зверуха — разводи костер, если рядом нету растительности, то бросай книжки или картонки и поджигай их. Только летающим тварям вроде ос гигантских плевать. Когда звери возле костра, можешь их хоть камнями закидывать, они атаковать не смогут.
Огня боятся.
Не стоит вскрывать эту тему пока перекатываться. Пусть оп с этим подождёт, совсем скоро 0.С выйдет - сегодня всё пофиксили https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/milestones/0.C
Значит, допиливаю гайд по избавлению от квадратов вместо букв. Наверное ещё закину краткий список нового в 0.C, когда выйдет.
Бро, видел где-то начальный гайд но сейчас не вспомню где именно.Думаю что самому интересней дохнуть разбираться лол.
Ну хуй знает, я все же хотел бы иметь представление о том, что в этой игре делать можно. Так что от какого-то общего гайда на первый часок игры не отказался бы.
нуб
> Гайд для новичков оттуда же: http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=How_to_survive_your_first_day:_Static_Spawn_Mode
Также рекомендую читать внутриигровую справку.
Какой-то кретин заставил капканами и заминировал фугасом свой дом и я, в поисках соли для кожевенных дел, естественно подорвался. Кое-как унял боль водкой и попытался выбраться из города со скоростью 25, но уже в поле одинокий зомби добил, даже дробовик не спас.
Будет мне уроком.
Ни одного болота на тысячи миль.
И это не отменяет факта, что в городах есть ЗАМИНИРОВАННЫЕ дома.
Еще могут тобой пробить стену картонного коттеджа.
Смотря какие, там же разные требования и разная вероятность фейла. Электроника как можно выше(хотя бы больше 5) + медицина + механика + производство. Перед установкой, сигарету, две порции кофе и крэк для разгона мозгов.
Понял. Спасибо.
Должно быть очень практично.
ньюфажек
Я так понял, у тебя две разных "машины", одна снаружи, другая внутри? Попробуй поставить на наружную машину аккум.
Заряжаться внутренняя начала только после того, как до 100% зарядились все батареи наружней "машины". На это ушло все лето, лол.
Бугурт. Не так давно прокачанного бионика в гараже распидорасило. Думал может какой дрон ебанул но опять полез к прилавку и накрыло.
Вот с этими скилами установка от 1-2% за всякие аккумуляторы и до 29% за всякие ёба-девайсы типа телепорта. Интеллекта было 12 вроде, пеперь менше из-за мутаций походу, не нашел. Упарываюсь куревом и метамфитамином если надо, 26% выходит шанса соснуть.
Для подзарядки батарей есть несколько девайсов, электрогенераторы для ног, внутренняя печь ЖРЕШЬ доски и всякие горючие материалы, очень полезно, сжигатель этанола Бухло пьешь, хз насчет полезности, боюсь пьяным ходитьи солнечные батареи, вроде так. Поясните за систему восполнения лейкоцитов, фильтрацию воздуха есть подозрение что не работает это говно. Что еще можно такого вмазать?
Ламповый дом. Сам строил или отжал у зомботы? Я вот автоблядь и это как наркотик, не могу слезть с колес.
Я б задолбался его строить, даже на деревянную будку ушло бы года полтора. Вот думаю еще краски притащить и покрасить, правда не решил еще в какой цвет. С машиной с одной стороны проще - можно сразу проехать куда нужно, с другой - многое пропускаешь. Вот думаю, обустрою дом для следующего выживальщика если когда с этим что-нибудь случится.
Ты прав. Правда хз что я пропускаю, на оборот событий масса, всякие набеги на города и шахты. Играть правда не особо интересно так как перемазался уже всем чем можно и мутировал в зверя, прокачал тачку. Занимаюсь ритуальным каннибализмом. Строительство вообще не качал, хотелось бы осесть где-нибудь и хикковать, поищу ферму пожалуй.
Я, конечно, в рогалики уже играл, но тут вообще ничего не понятно. Как вообще играть в это?
У катаклизма сравнительно низкий порог вхождения. Несколько десятков смертей и обучение управлению, графон тайлы, плавный переход на аскии, учишь символы и уже не обращаешь внимание на символы а видишь мир таким какой он есть. Матрица же, в игре можно делать почти все что ты мечтал бы сделать в реальной жизни. Ссать и срать не завезли только и еблю с лосями и с мамкой. Хотя её можно тут ёбнуть если упороться веществами. Это как книга которую ты пишешь сам, главное чуть фантазии. За 30+ лет я не встречал на столько проработанной игры про выживание, подсадил сорокалетнего соседа который меня называл поехавшим из-за игры без графона.
>>2470
Сами летающие споры не заражают.
Но есть постоянный шанс заразиться если ты ходишь по местности с фунгалоидами. От этого спасает одежда с защитой от окружающей среды.
Броня выживальщика, например.
>>2485
Система фильтрации воздуха даёт тебе +5 к защите окружающей среды для рта, причём бонус мультипликативный. Система воспроизведения лейкоцитов вроде бы позволяет увеличить тот скрытый параметр здоровья, на который влияют витамины. Но я не уверен.
Решил попробовать Lab challenge. Милый такой рандом.
Обосрался.
>Что-то я офигел от количества постов за день.
Да тут я в основном сижу целыми днями, который инициатор перекатов и играю канибал-зверодевкой. Иногда нюфаги набегают только или кун с кулсторями. Надо перекат делать, ОП проебался куда-то опять но обещал вернуться.
В FTL и Rogue legacy?))))))
Я сразу с АСКИ начинал и нормально.Сам удивишься как быстро привыкнешь.
БТР-гай и есть ОП с:
Тред у меня почти всегда открыт.
Перекат будет совсем скоро, приурочим к выходу 0.С. Пока нормально-то, тред идёт.
Сори, не играю в эти игры. Не такой скил в инглише. Осваиваюсь в ДФ, тред только проебался куда-то. Катаклизма хватает с лихвой. Выживач люблю, купил майнкрафт но там больные школьники и донат, соло не интересно и выживание заканчивается постройкой первого огорода.
А, ну ты писал про О.С, вспомнил. Вчера только нажрался и флудил где только можно, пиздец, мало что помню.
http://forum.ss13. ru/index.php?showtopic=166&st=1620
Пробел только уберите.
Гранады? Хз, у меня в руках рванула, чудом выжил.
О, узнаю аватарку у одного чувака.
>>2506
Гранады. Лучше выброси. Они создают взрыв, который накладывает рандомный эффект. Может навсегда увеличить или уменьшить все статы на 4-6 единиц, либо очистить от дебаффоа или ещё что-то сделать.
Хотя мне один раз повезло на бафф, в итоге бегал с такими >>2155 статами.
Крутые статы. Всегда силы не хватало тащить из лабораторий хлам.
Если ты про качка то на деанон пофиг, нас тут и так мало и рогаликодоску похоже только мы тредом держим.
CC13 вспомнил чёто. Хорошая игра, но лаги всё удовольствие портят. Надо будет опять попробовать.
Нет, там русских серверов хватает.
>Осваиваюсь в ДФ
Стабильная версия уже вышла или Тоади до сих пор пилит таверны и учит дорфов сочинять музыку?
Хз, что-то последнее время только в катаклизм играю. Дворфы прикололи тем что похож тем-то на данжон кипер 1, одна из любимых игр.
Жгут, но огонь от турелей мне в общем-то никогда не мешал. Там всего-то 3 на 3 тайла со слабым огнем, на скрине вон видно три таких очага. Я даже ездил по такому огню без проблем, когда прямо перед машиной зажигало.
А тут именно что две машины взорвались пока турели по местрой фауне палили, рядом с таким огнем даже стоять невозможно - температура растет к косарю.
>>2491
Что-то вроде. Зеленые # это солнечные батареи обшитые военной броней, под которыми находится то, что некогда было катком, но теперь скорей полноценный танк на хеви дьюти фреймах, и с 8 электродвижками. (Для обычной езды столько не нужно, разумеется, а вот дорогу через лес срезать - в самый раз, чтобы тяги хватало деревья без отхода на разгон сносить). Ну и карго карриеры со станками внутри.
Когда я его нашел он был в почти идеальном состоянии - 9 из 10 колес и движок ремонтопригодны. Поменял управление, залил топлива из пластиковой бутыли, и уехал своим ходом на базу. Но нехватка десятого колеса до сих пор травмирует мои эстетические чувства - замену найти почти невозможно. Находил второй каток - со всеми 10 живыми колесамИ, но там размер всего 50", по сравнению с моими 72" - наверное смысла нет ни менять на настолько меньшие, ни ставить колесо которое до земли не дотянется.
>>2520
25. Но если тебя удивляет кол-во движков, то для них выше 23 не нужно. Если мне память не изменяет. то на 4й движек нужно 22, на 5й и все последующие - 23, и выше требование уже не растет. Но мощность растет не линейно от их кол-ва: с 6 включенными движками безопасная скорость 114км, разгон 11 км\ч, с 7 движками 121км и 12км\ч соответственно, с 8 движками: 124км и 12км\ч. Уже почти никак не влияет, ставить еще больше движков просто нет смысла. Цифры такие низкие т.к. моя вундервафля весит почти 12 тонн.
Был бы реально симулятор космической базы, как игра себя преподносит, её можно было бы назвать хорошей, даже отличной. Но, увы, 90% времени там творится блядский цирк.
Я серьезно думал про птичку, но после трешхолда там, похоже, нет ничего интересного: статов меньше чем у альфы, да и вообще они все в бесполезном(с тех пор как бонус к ранджеду выпилили) персепшоне, нафиг не нужный клюв, и что-то вообще непонятно на что влиющее.
Пре-трешхолдовые мутации у птички полезные для стрелка, да, но их можно хапнуть будучи кем угодно - просто залиться птичьими мутагенами.
Не находил ещё некрополис.
Они шарятся вокруг воронок от взрывов.
Вроде не фонит, патроны и нож с одного подобрал, прошла неделя, брат жив.
Подобрал артефакт и вышла надпись "Ваше генетическое строение деградирует".
Теперь у меня нет перка "Отличная генетика". Заебись.
Помню таких петухов, они еще с зомбями воюют, довольно быстро дерутся и растворяются при смерти.
Перк при генережке выбрал? Очистителя выпей, все вернется.
Это походу после выбора ниндзюцу как стиль боя. Увеличенное уклонение и меткость. Стою возле терминала в пещере с ебаной амигарой, ссыкливо активировать. Не один раз пизды от них получал.
Оно работает? В вики пишет что должно возвращать, но когда у меня на днях плохой темперамент зашкварил оптимиста - очистителем не вернуло сколько бы я его не выжрал. Пришлось дебагом возвращать(В котором, кстати, было видно что "T" у оптимиста пропало).
Да там история приключилась, думал солью. Запугали черти. Стоял в пещере возле терминала с отвисшими штанами, в проходе комнаты буйствовал токсичный газ который стал заполнять пространство вокруг. Когда появились ОНИ я моментально прыгнул в густое облако и это спасло мне жизнь когда меня окружили и начали избивать, порвали вещмешок. В итоге передохли все до одного но кроме мяса так ничего после себя не оставили. Упоролся кодеином и пирожком из конопли и поплелся на выход, печаль. Думаю чем заняться теперь. В лабу спустился но там ебаный дубак а перчатки на лапы не напяливаются. Стою в тачке, думаю что делать.
Наркомания это когда у тебя уже овер 9к энергии, а ты до сих пор собираешь и 35187перепаиваешь фонарики.
Уже порядка 15к, собираю не целенаправленно, как получится. Постоянно по лабам шатаюсь и всякие телепорты сквозь стены, ночные зрения и прочая ёба жрет не плохо так.
Вот уж в лабе то с энергией всяко проблем нет. Тут и тряпок куча в шкафах, и одеяла на кроватях, и турели(после взрыва остается куча досок от столов). Ставишь интернал фурнейс, и забываешь что энергия вообще тратится.
Агагаг, поднимаешь одну доску, кушаешь. Поднимаешь вторую - кушаешь, поднимаешь третью - и так 100500 раз, до заполнения батареи. Интересно, почему нельзя жрать бензин и соляру?
/ A F "two" , и все доски с соседних тайлов у тебя в кармане. Со второй турелью еще проще будет, по предыдущим настройкам все поднимется двумя кнопками: / , А вот жрать по одному придется, да.
Доски жрать еще фигня, меня люто-бешено фрустрирует производство из рассыпухи. Принес на базу кучу электроники - нужно все поштучно разобрать. Потом поштучно разобрать всякие процессоры с транспондерми, потом поштучно скрафтить гору амплиферов(т.к. они разборные, и крафтятся по штуке за раз), а только потом можно скрафтить десяток повер конвертеров разом, и наконец вожделенный кбм. Ах да, и еще при каждом крафте не забудь уточнить что крафтить ты будешь паяльником на машине, а не своим интегрированным. Минус час жизни на пару модулей.
Но фонарики с куклами ведь тоже надо как-то утилизировать! Я ничего не выбрасываю, все от бычков до пластиковых бутылок(Собери 384 бутылки, и с сделай бочку.) идет в переработку. А тут бесценная электроника.
Ну лол, разбирай телевизоры и терминалы в магазинах, игровых залах, школах, тех же лабах.
С них трансформаторов и усилителей столько падает, что хоть жопой ешь.
>>2547
Так можно же, лол.
Не знаю, что у тебя за версия, но в моей стабильной 0.B я вытаскивал бензобак с какой-нибудь машины, наполнял его у АЗС и "ел" как те же доски. Безин тратится, а контейнер остаётся. За раз восполняет несколько тысяч энергии.
Ну понял, через меню строительства "Разобрать мебель". Можно и разбивать, но тогда меньше дропается.
По совету доброго анона, вкатился из вэге к вам с чувством дикой ностальгии.
Суть такова: адово рубился в это все полтора года назад. Но потом как-то наскучило: в ченджлогах одна хрень (костюм фурри, в моем катаклизме, ага), квесты в лабах недоделаны, годные мутации понароллены, атомный грузовик-уничтожитель создан... Короче, возможности в целом исчерпаны.
Собственно, вопрос. Если вкратце, что изменилось за это время? К чему привыкать заново, что нового на карте? Есть ли многоэтажные здания? Тащат ли все так же луки?
По хардкору пояснений не жду, но если кто расскажет вкратце - буду благодарен.
Многоэтажные здания не доделаны, но в них можно поиграть даже в стабильных версиях.
На карте много всего.
Контента кучу напилили. Всякие предметы, мутации, локации, болезни, больше приятных штук для автомобилей, больше перков и боевых стилей, монстров, ваншотающих роботов, и.т.д.
До хорошего огнестрела лукам далеко, особенно в начальной стадии.
Можно собрать радиоуправляемую машину с пушками.
Ещё куча настроек для генерации мира и много встроенных в билд модов.
>ваншотающий робот
Эээ, а что с ним делать? Убивать пока не заметил?
Вообще, неплохо. Жаль изометрию не завезли. Пропробую на днях.
Не подходить. Там выше обсуждалось.
Можно ночью подойти с ПНВ и пострелять.
Можно взломать и взять под свой контроль.
Но оба варианта не для слаборазвитых персонажей.
+ Баррикады с турелями/роботами.
+ Роботы отстреливают зомбаков, зомби гоняются за белками, неписи сжигают дома.
+ Можно отыгрывать веселого фермера печь хлеб и гнать самогон.
+ Ребалка КАРПЫ
+ Температура/погодные эффекты.
+ Возможность модифицировать одежду по своему усмотрению.
+ Сценарии/профы.
+ Блуждающие орды с зомби и багами.
+ Всякая химия для любителей чего-нибудь повзрывать.
+ Больше фунгалоидов богу фунгалоидов.
+ За z-уровни взялся уже наверно 4-й человек.
>+ Рыбалка
фикс. z-уровни пока только в виде мода - есть некоторые 2-х этажные здания, особого толку от них нет.
Йеп. А с дегидратором можно сделать из них порошок который не портится и занимает совсем немного места.
Кстати, аноны, прохождение можно бросать, если противогрибковых нет? Она сама не проходит?
По традиции, забываю пик.
Сделай arm splint'ы, пей травяной чай, готовь овощи, должно пройти через пару недель.
Пожил 4 дня, но грибы настойчиво продолжают прорастать из рук.
Похоже я тот доброанон если ты про тред о песочницах. Забей на все и играй, очень много всего сделано, весело и порой драматично. Срать и ссать не завезли только лол а так море возможностей для отыгрыша, новые начальные профы. С крафтом тоже всё гладко, можешь сделать шестиствольный дрободан и шатать лосей в своей собственной зомби-давилке с встроенным шипастым тараном на бампере. Можно превратиться в поехавшее животное путём мутаций и жить в муравейнике пожирая всё вокруг. Можно пойти в лес копать обломки военного транспорта и внезапно соснуть у беспилотного танка, выехавшего из-за дерева. Ехать на бронемотороллере и въебаться в ногу чикенволкеру? Да не проблема! Все двери открыты но для некоторых у тебя должен быть свой охуенный ключ. И да, теперь турели и прочие дроны не только заинтересованы поднести зажигалку только к твоему пердаку перед тем как бзднешь. У них война, война во все поля. Стреляют во все что не похоже на них. Ми-го который убегает от стаи волков? Посмотри как это охуенно!
Если кому надо еще выложу ссылку на катаклизм недавней версии с настроенным шрифтом и русеком.
http://rghost.ru/8JPCvlcqn
Спасибо за гостеприимство. Уже пять часов как скачал и играю, лол. А ведь мог бы и выспаться...
Из пока подмеченного необычного - какое-то дохренищенское количество неписей с хорошим лутом. Просто хожу за ними и наблюдаю как расчищают города. Потом, конечно, превозмогание кончается и весь лут с них и ими убитых монстров ссыпается мне.
Неписи все такие же забагованные?
По привычке пошел в раскачку имба-лучника и внезапно чуть не соснул у первого же зомби-солдата. Видимо, именно для этого и нужен армор-пирс.
Алсо, я слепой наверное, но где вырубить тайлы?
И еще вопрос: иногда перс не может в крафт в середине дня (возможно, во время дождя). Пишут You cant see to craft.
Oh, really?
Не крафтит потому что темно видимо. Неписи больные, если ты с оружием в руках просят выбросить, могут отжать потом или попросить о помощи например. Появились лагери бандитов вокруг заминировано, осторожней. Из луков и прочих арбалетов крафти, как найдешь рецепт, рекфлексивный. Для остального многозарядный арбалет крут. Сам не сплю из-за катаклизма, какой тут спать лол?
Ах да, тайлы вырубаешь шифт+?, в меню нажми 2, появятся опции. Дойдешь до "графика", там есть пункт "использовать тайлы". Да или нет выбирай.
Раз уж так разговор пошел... Вот все эти заметки в лабах, ракетных шахтах и тд. Они их расширили или этим вообще никто не занимался?
Меня в катаклизме всегда сам сеттинг привлекал. Было бы приятно узнать что-то новое.
Ты про какие именно заметки бро?
Записки выживших в духе "у соседа есть подвал" где-то в ебенях это фэйк. Похоже полный рандом.
>Хотелось бы перекинуть персонажа на новую карту но не умею, увы.
Искать тоже не умеешь?
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4414.msg64132#msg64132
Спасибо. Не искал особо, стимул только сейчас появился. Пока учу рецепты в машине, закрыл занавески чтобы никто не мешал. Иногда пробегают лоси и олени, выхожу охотиться и собирать свежее мясо и жкурки.
Хрен его знает. У меня статы в ноль уходили, когда я в слизня мутировал, он меня полдня был с 29 инты, остальные полдня с нолем.
Скорее всего это злой артефакт. Выброси и поспи денёк-другой.
>>2586
Можешь попробовать найти лабу с каскадным резонансом.
>>2582
Расширили, теперь более или менее чёткая хронология есть.
>>2579
Ты наверное включил динамический спаун НПС.
Лучше при генерации мира ставь статический, это больше будет похоже на правду. НПС гораздо менее забагованные, но пока скучноваты. В середине дня может не видеть из-за грозы или снегопада сильного.
Сделал резонанс же, телепортировался потом по лабе, еле выйти смог. Внутрь в иные миры если они есть не пустило.
У слизней есть мутация, которая удваивает интеллект, но за каждую единицу боли штраф снимает единицу интеллекта.
Тогда тебе БТР-кун ещё насоветует.
И под спойлер всё засуну, а то вдруг кто-то сам захочет наступать на грабли.
Большинство мутаций ориентированы на мили. Всякие кошки, волки, медведи, ящерицы.
Мозги включаются у осьминога, который способен отрастить до восьми щупалец и ударять за один ход КАЖДОЙ. Ещё мозги включаются у Альфы, это самая безопасная ветка, там просто статы апаются сильно и пара не очень мощных перков. Отрицательные мутации у Альфы тоже несильно влияют на игру.
Из интересного: есть ветка для жизни под землёй троглобионт, с веткой растения можно быть растением; есть ветка, с которой ты будешь искать боль и наслаждаться ею медицина, ещё интересны птицы, они пиздецки быстрые и хрупкие, ещё можешь стать рыбкой.
Но если ты стремишься сдохнуть где-то под забором, то твой выбор -- Химера. Крутые положительные мутации и портящие всё нахрен отрицательные.
Разметку проебал, ой.
Взбудоражил ты меня, друг. Что-то так жутко стало от всего этого. Спасибо в общем.
Вот оно что. Чот в вики не слова о штрафе за боль. Алсо, у слизня же язвы по телу, так что боль всегда будет от одежды, остается бухать или болеутолителем закидываться постоянно.
Можешь ширнуть себе мутагены ветки медицина, там есть несколько мутаций, которые повышают сопротивляемость боли и ускоряют восстановление от неё.
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Distributed_Neurology
Вот эта мутация тебе мешает.
Да не знаю сам, прилипает просто. Охуенный мужик Пойду посплю немного. Ждем стабилки и бугуртить начнем, опять нахуевертят В прошлой мои любимые луки и арбалеты вроде нерфанули, говно какое-то теперь. Обидно.
>искать боль и наслаждаться ею%
Для этого нужно быть весьма поехавшим, евпочя. Лучше уж химеры сразу навернуть - такой же бесповоротный пиздец, но хотя бы весело.
В комплекте с наслаждением от боли идет пониженная к ней чувствительность а также очки боли быстрее снижаются, так что полезные муты. Вообще, вся категория медицинских мутаций полезна для танка - быстрое лечение, устойчивость к боли, вроде даже мтации на силу появлялись. Также в комплекте идет робастная генетика и генетическая нестабильность.
А еще шизофрения. Что моментально и бесповоротно зашкварит персонажа до состояния неиграбельности. Лучше уж простыми мутагенами сопротивляемость боли нароллить, если так нужно.
>шизофрения
>зашкварит персонажа до состояния неиграбельности.
Што?
Это чит и казуальщина - он же там их досок крафтится. А честно ты его задолбаешься искать - у моего нынешнего персонажа, прожившего уже три игровых года, в схроне всего десяток таблеток, что намекает на то как часто они дропаются - так и будешь только тем и заниматься что между аптеками бегать.
Торазина в лабах дохуя реально. Я знал что они для поехавших, так бы пруфы налутанного предоставил.
За четыре лабы - ноль таблеток. Тот червонец что есть вынес из докторского офиса(облутал несколько пока искал стетоскоп). Это хоть и не показатель, рандом, все дела. Да и аптеки я не искал, и не лутал. Но будь я поехавшим, эти три года были бы адскими - учитывая что обострениям похуй на мой рандом с дропом. Хуево быть поехавшим.
Никогда не мог выжить поехавшим. Причудивается типа мамки и прочего и не поймешь где настоящее а где фейк. Так меня медведи и лоси убивали.
Ты человек? Вроде полный дебил без мозгов. Тебе могут возможно некоторые такие же как ты.
По ход, это у тебя одного - я под глюками и лабы зачищал, и города с зомбями лутал. Убивали разве что по моей глупости, там, когда за спиной зомбота, а с фланга шокер параличем накидывает.
И, за одно, что лучше для убивания зомбей? Башинг? Кутинг? Унармед? Стиль?
Насколько перспективен милишник для длительной игры? Есть шанс взять аутпост, окопанный милитари туррелями? (И тут я заранее пустил скупую слезу по семисотому броунингу и сотнями самодельных .30-06 AP).
Сори, что-то обожрался опять. Прошу прощения.
Ебашь из бластера по турелям, в мили тебя раскатают по траве лол. Короче вброшу свою пасту с некого форума: Ищешь муравейник и пока не набежали солдаты мудохаешь личинки, они безвредные и навык качается на ура. Опять же пока не набегут боевые муравьи, в последствии могут напасть ВСЕ муравьи в округе тогда будет угар и веселье, за одно можно бег через лес с препятствиями качнуть лол. Стили типа бокса качаются с навыком, потасовка еще. Бокс славится уроном и уклонением если двигаешься, прыгаешь вокруг моба, двигаешь тазом и рычишь, где-то читал. Специфические боевые стили типа тхэквондо, ниндзюцу, niten-ichi-ryu учи с методичек, в городах есть тренировочные залы где кучи одежды типа кимоно, защитных шлемов и боксерских перчаток. В комнате тренера на столе и в шкафчиках есть небольшие книжки по стилям ведения боя, просто читаешь и при должном везении получаешь скил. Хожу с ниндзюцу, зомби встать не могут из-за танцев с подсечками и тычков по морде, даже ударить не могут. И главное БЕСШУМНО. Но в боксе вроде урон побольше.
Забыл добавить. Надевай еще армейский костюм, полный. Много карманов и места для лута соответственно. армейские куртки и армейские штаны Если совсем поехал то можно рюкзак военный натянуть или вещмешок но там +2 или +3 энкумбранса, не помню. Короче, бегай с охуенной тележкой и всё норм будет пока халка не встретишь
Сам себя рейтну: гурман с канибализмом оказались бесполезны, после сжирания десятка мутировавших рук, для чего оно и бралось, мораль все равно падает глубоко в минус.
Психопат разве что-то даст канибалу? Там минус от вкуса идет. Можно бы попробовать еще оптимиста взять, но он мне в билд совсем не вписывается.
>И, за одно, что лучше для убивания зомбей? Башинг? Кутинг? Унармед? Стиль?
Tailoring. Причем, в начале, вполне реально скрафтить все самому. А с этой новой возможностью пришивать карманы/кевлар, должно быть еще проще. Оружие бери обязательно с "быстрой атакой", и желательно блок/парирование. Очень хорошо работает оружие с "stab", для примера возьми профессию scoundrel с его switchblade - даже без стиля "eskrima" (который обычно берут любители небольших ножей) ты не захочешь менять этот нож на катану.
>Насколько перспективен милишник для длительной игры? Есть шанс взять аутпост, окопанный милитари туррелями?
Мили качают обычно для того, чтобы выносить всяких амигар/смокеров. А так, почему бы и нет, упарывайся чем-нибудь ускоряющим, надевай силовую броню, двуручник в руки, и вперед.
Двачую верхнего, вначале важнее всего шитьё.
Теперь про борьбу со скованностью.
Вот идеальная одежда для начала игры: штаны с карманами, толстовка, плащ и рюкзак/военный рюкзак. Скованность дадут только рюкзаки, потому что у всей одежды слои разные и общая вместимость будет 47 плюс 48 от рюкзака или 80 от военного рюкзака. Очень важно надеть что-нибудь на голову. Армейская каска и защитные очки подойдут идеально, но если не сможешь найти, то скрафти кожаный шлем. Ещё очень важная вещь: каждый элемент одежды необходимо усилить. В этом случае обычные зомби не практически не будут способны её прокусить.
Я всегда воевал без стилей и в этом случае для начала будут идеальны боевой нож или мачете. Потом можно заменить на катану или палаш. Если же ничего такого под рукой нет, то можешь скрафтить копьё из лезлвия газонокосилки. Если и этого нет, то ходи с трубой в руках.
Когда навык рукопашного боя дойдёт до 6-8, можешь попробовать веселиться и драться без оружия. Сам не заметишь как быстро прокачаются навыки, а если хочется ускорить процесс обучения, то ходи с включенным плеером.
В итоге, стрелковым оружием будешь пользоваться только для уничтожения шокеров, брутов и туррелей.
С бионикой, защищающей от тока, и броней выживальщика, сможешь потом шатать в мили всяких брутов и халков. А с силовой бронёй можно подходить к 9мм туррелям и забивать их кулаком, не потеряв ни одного хп.
Проиграл.
>>2579-кун репортинг ин.
Нашел вашего робоцыпленка. Ощутил силу, чудом выжил. Теперь у меня на карте есть пометка "NO FUCKING WAY".
По игре - луки пока все так же тащат, хотя качать их стало в разы труднее. Порадовал в этом плане момент с фабрикэйшеном - теперь до десятого левела тупо крафтя древки для стрел просто так не поднимешься.
Еду вообще стало поразительно легко находить. Захотел - подстрелил, захотел - нарыбачил, захотел - в автомате купил, захотел - накрафтил нафиг.
Впрочем, в этот ран игра меня как-то слишком полюбила - первое что нашел при выходе из убежища - гору трупов в кевларе. В третьем обысканном доме, в подвале - склад оружия с катаной в довесок. Опять же, от Робоцыпа умудрился дворами свалить.
Еще вопрос - с зомбей мне часто выпадают карточки с просто каким-то нереальным балансом под сотню штук. Так надо, или я опять везучий?
Короче, есть ощущение, что за полтора года игра стала значительно проще.
Начать что ли заново?
Как лучше начать игру ньюфагу Катаклизма? Какие параметры игры и прочее...
Непосредственно в рогаликах уже не ньюфаг, общую механику понимаю.
Ну, что я могу посоветовать (полтора года не играл, снова начал, но большинство вещей осталось в силе).
Бери стандартного перса, без выпендрежей начинай в убежище. Очень жирные перки (суровое имхо) - Fleet-footed и Quick - помогают с самого начала игры закидывать зомбей говном с безопасного расстояния. Жирные антиперки - Truth teller (врать нужно ОЧЕНЬ редко, либо вообще никогда, если неписи отключены), Ugly (по той же причине). Еще норм долгий сон (не помню как по англу) и Mood swings.
По стилю боя ничего не скажу, аноны тут все разобрали, каждому своё. Советую сразу посмотреть меню крафта и разобраться в механике. Крафт здесь ОЧЕНЬ СИЛЬНО облегчает жизнь.
А потом, когда ты поймешь, что здесь можно ездить на машинах, а главное, самому их собирать (в рогалике, да)... Но это совсем уже другая история.
Чуть не забыл. Увидишь большую красную букву R или J - БЕГИ, ГЛУПЕЦ.
Кстати, аноны. Джаббервока все так же можно подпалить от собственных штанов? Или это уже тактика древних времен?
>с просто каким-то нереальным балансом под сотню штук
Так это ж в "центах" вроде, разве что затарится чипсами на всю жизнь должно хватить. Кажется, можно вообще открыть счет и слить все карточки в одну. Если есть желание - в настройках можно увеличить/уменьшить спавн вещей/зомби, размер городов (больше 8 не советую).
Было бы круто запилить некие "сюжетные" локации. То бишь:
1. Закрытые моногорода.
2. Огромный правительственный бункер.
3. Мистическое око ужаса, откуда валит вся лавкрафтовская нечисть.
4. Военный центр эвакуации. Эдакий "Последний рубеж".
Ну, короче, вы поняли. На карте будет рандомно генериться такая локация - на инфу о ней можно наткнуться в рандомном терминале. Условие генерации одно: она должна находиться на ЗНАЧИТЕЛЬНОМ отдалении от района спавна игрока. То есть так, чтобы к ней нужно было реально ехать в экспедицию, по взорванным шоссе и зараженным городам.
Условие же прохождения тоже одно: "прохождение" локации потенциально даст какие-то плюшки и сюжетную информацию, но на мир повлияет исключительно косметически. То есть, рогалик останется рогаликом.
Имхо, такая идея придаст пустошам еще больше выживания, классических постапокалиптических историй и поводов для отыгрыша.
Что думаете?
Двачую этого >>2634, бери самого простого выжившего в убежище, учись лутать города ночами и тащить всё в свой схрон и постепенно открывай для себя игру.
Можешь ещё этот гайд почитать и скачать не последнюю версию, а 0.9 Old, в ней проще и приятнее учиться.
>>2634
Вот, да. Еду добывать по-моему даже слишком легко. А бармаглоты не очень сильные. Две-три очереди вблизи и стрельба одиночными издалека из хорошего оружия под патрон .223, а лучше 5.56 позволяют решить эту проблему.
>>2636
Жирная идея, правда вот это
>Мистическое око ужаса, откуда валит вся лавкрафтовская нечисть
уже в какой-то мере есть, в виде нестабильных порталов.
>Огромный правительственный бункер.
>Военный центр эвакуации. Эдакий "Последний рубеж".
А это просто жирнейшая идея, если предложишь на форуме разработчиков, то наверняка много людей заинтересуются и запилят мод, либо полноценно вставят в игру.
>она должна находиться на ЗНАЧИТЕЛЬНОМ отдалении от района спавна игрока.
Нереализуемо без значительной модификации движка. Во первых сначала генерируется овермап, а потом уже на него подселяется игрок. А во вторых - сам по себе овермап не настолько велик чтобы в свежесгенерированном мире были значительные расстояния.
>>2640
Именно новые я не создавал, но существующий генератор карт я в свое время очень сильно пердолил, можешь задавать свои вопросы. (Хотя это было давно, до этих ваших зашкварных модлоадеров и луы, сейчас это, скорей всего, несколько проще).
Можно решить вот как: сделать так, чтобы шанс этой локации появиться на карте зависел от размеров уже открытых территорий и от расстояния до места спавна в определённом направлении. Хотя получится, что тебе достаточно просто двигаться в этом одном направлении и рано или поздно ты нактнёшься.
Ну либо сделать как во втором квесте, в лагере беженцев, где они могут дать тебе точку на огроооомном расстоянии от самого лагеря, причём на неразведанной территории.
Опять же нужно очень сильно модифицировать движок. Генератор карты ничего не знает о том что у тебя открыто, у тебя может вообще в одном мире быть несколько персонажей - у каждого из них открыты разные земли, и что далекие ебеня для одного, то стартовая локация для другого. Да и нет такого понятия как стартовая локация - персонаж создается в любом подходящем месте(рандомный шелтер, например), дальше это место даже нигде не хранится - ты никак не узнаешь где персонаж родился.
Единственное чем оперирует генератор карты - это пограничные тайлы соседнего овермапа, чтобы реки с дорогами продолжать.
Грустно тогда.
Это снова я, автор идеи.
А если сделать так, чтобы локация генерилась при даче квеста? Примерно так же, как генерится карта дорог при нахождении таковой на заправке.
Вообще я сам себя заинтриговал, может реально на форуме предложить? У меня десятки идей для подобных локаций:
- Атомная электростанция/ГЭС
- Автоматическая фабрика/сервисный центр роботов (откуда-то же они должны браться?)
- Военный аэродром/космодром (зомби-техники, зомби-шокеры и куча зомби-военных)
- Центр про противостоянию эпидемиям (как в первом сезоне "Ходячих")
- ...И много чего еще.
А вот по поводу рандомного убежища вот что скажу. Не знаю как сейчас, но полтора года назад, когда я люто задротил во все это, у меня не было привычки так уж часто менять карту. А если персонаж выживал реально долго -то я старался исследовать её по максимуму (сейвы по 300 мегабайт весили, лол). И вот что скажу - я практически всегда находил другие убежища, где стартовали мои предыдущие персы.
Может сейчас что и изменилось, но пока из этого делаю вывод - стартовые убежища разбросаны на не такой уж и большой территории.
Накидайте ваших идей на тему жирных квестовых локаций. От кого вы бы хотели спасти уже почти умерший мир?
Где, например, можно отредактировать параметры частоты генерации всяких ништяков на карте? Вообще, какие воздушные ямы?
Лол, я не злой, тебе показалось.
Просто это то место, где точно должны быть гайды по моддингу. Он же наверняка хочет изменить не глобальный параметр, а частоту спауна отдельных предметов.
Я немного неточно выразился, под ништяками имел в виду отдельные здания на карте. С частотой выпадения предметов уже ознакомился, знаю как править.
Если для конкретных зданий - \data\json\mapgen
Как добавить свое здание - можно подсмотреть в моде для экспериментальных z-уровней, например.
Смогу ли я завалить этих зомби, прежде чем они завалят меня?
Хочу немного расчистить себе путь в ближайший город, чтобы хоть пару домов на окраине обчистить.
Насколько я понял из гайда - тактика "ударь и убеги" с ножом может сработать противодиночных восставших мертвецов.
По одиночке не опасны. С двумя-тремя тоже сможешь легко справиться. Если больше -- лучше убеги.
Пока оружия и брони нет -- лучше разведай издали город днём, а в дома иди ночью.
Ничего не видно будет, но и зомби смогут тебя спалить только по звуку и запаху.
Они же вроде перестали гореть.
>А если сделать так, чтобы локация генерилась при даче квеста? Примерно так же, как генерится карта дорог при нахождении таковой на заправке.
Там не прямая генерация. При активации карты ты перебираешь все клетки карты в определенном радиусе, и если они подходят под тип карты(ресторан и справочник туриста, например), то эта клетка устанавливается как известная персонажу. Есть такой нюанс, что радиус перебора может быть больше чем уже сгенерированная карта, тогда при запросе типа клетки за ее пределами, прозрачно сгенерируется очередной овермап, прежде чем вернуть тип клетки в iuse карты. Потому и получается что иногда при юзании\скачивании карты происходит лаг с генерацией, иногда нет.
Но вообще, если ты хочешь модифицировать карту уже после генерации - то ни кто тебе не мешает самому написать для этого соответствующий код: перебирать рандомные клетки на удалении в 9000 от персонажа(что будет с высокой вероятностью приводить к генерации нового овермапа, т.к. далеко), пока не найдешь то что можно безболезненно переписать, несгенерированный(генерация овермап и посредственно локации происходит не одновременно) лес, или поле(чтобы на госпиталь не наехать) на расстоянии больше чем эн от всех городов овермапа, установить там новый тип клетки, ну и готово по сути. Только есть такой момент, что ни кто не помешает новому персонажу созданному в этом мире родится через два метра от твоей удаленной в ебеня локации.
Пилишь код, коммитишь пул реквест. Такая реализация не будет ни с чем конфликтовать.
А ты охуенен. Подписываюсь под каждым словом.
Алсо, с вероятность близкой к единице через один только json ты не реализуешь модификацию карты по живому. Только код на крестах, только хардкор. Если ты умеешь только в джсон, то и не мечтай запилить что серьезней чем рецепта на крафт камня в носке.
Ну, не все так однозначно. Там сейчас есть параметры - расстояние от города(в том числе и с настройкой для каких размеров города будет строение)/уникальность строения/тип локации.
Новую механику через json не реализовать. Если здание нужно размещать в нестандартных условиях - на удаленном расстоянии и поверх существующей карты, то обычный мапген тут не поможет. Можно в json сунуть сам прототип здания(с нулевым шансом появления, чтобы не вылез без квеста), но размещать его придется специально написанным кодом. Например через iuse предмета, которые, внезапно, в коде.
Это, конечно, жаль. Я вот чуть-чуть разобрался в джсоне и теперь преимущественно новое говно и добавляю, такое как баллистические щиты.
Когда там новая версия?
Те же лагеря бандитов генерируются вместе с остальной картой, а потом в квесте дается просто указатель на уже существующую локацию. Просто они никак не отображаются на общей карте и случайно на них наткнуться сложно. Единственное что придется править в коде - это квесты, которые до сих пор захардкожены, чем не вариант?
Алсо, прожил почти 4 года.
Ну вот хоть да, тот же баллистический щит. Идея, в принципе, годная. Только вот этот щит должен быть не очередной копией бронежилета, снижать угол обзора, и занимать вторую руку(стрельба с ним только из одноручного оружя, как с бионической рукой). Задача - примитив, предмет - годный и нужный, на туррели набигать. Только вот в json нет нужных флагов чтобы твой щит перестал быть бронежилетом. И в итоге заместо новых фич, катаклизм обрастает куцыми аналогами существующих.
На них очень просто наткнутся, если вбить название локации в поиске по карте. И сгенерироваться она может прямо напротив шелтера.
Это вариант, если такой имитации достаточно. Я же расписал что можно сделать если не достаточно, и хочется сделать "честно".
Если я правильно понял, новые флаги можно только в коде прописать, так? Я отметил, что нагружает он только одну руку и торс, но это костыль, потому что он технически и "надевается" на торс. Мне просто не хватает знаний и навыков для копания в более глубоких кишках игры.
Да, все в коде. Если интересно разобраться, то можешь посмотреть как реализованы, например, затычки для ушей. Если информатику не прогуливал, то особо джедайские навыки там не нужны - код катаклизма довольно простой.
Алсо, вспомнилось тут - о пороге вхождения в код катаклизма. Моим первым кодом на плюсах(не считая хеллоу вордов) были как раз патчи в катаклизм. До того, естественно был и си, и другие яп, но тем не менее показательно. И их, коммиты, спокойно принимали. Так что все в твоих руках.
Стоит ли ньюфагу начинать заморачиваться с постройкой сорт оф велорикши?
Алсо, почти случайно выставил спавн в коттедже.
Все охуенно, кроме зомби в соседней комнате и ебаных лосей в лесу вокруг, а так - заебись.
И еще вопрос: можно ли снять с машин солнечные батареи и приладить их с батареями обычными для питания холодильника? А батарею + генератор на педалях? И как вообще запиливается такой генератор? В виде машины или детали ставятся на пол и каким-то макаром соединяются?
Проблема в том, что мне хронически не везло с преподавателями - в школе три года изучали Word, Excel и ФШ, в колледже полгода изучали Basic, а потом опять Word, Excel и прочие буксировки
Да в школах сейчас ничего сложного не проходят. Человек с техническим складом ума за пару дней с тамошним программированием разберется. Скачай рандомную книжку да почитай. Плюсы, кстати, не сильно замороченные для чтения.
Поробуй, там ничего сложного.
Можно снять, но холодильник запитать не получится. Однако ты можешь построить "машину" в один тайл размером из рамы любого типа, аккумулятора, батареи, "руля" и мини-холодильника, который можно содрать с других автомобилей.
>И как вообще запиливается такой генератор? В виде машины или
Да, фактически ты строишь очень маленькую машину без колёс. С педалями не выйдет, но можешь взять какой-нибудь двигатель и безобак, генератор из автомобиля и аккумулятор и всё это смонтировать на раме.
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/10920/files
Вот тут похожая вроде идея, но реализовано просто ввиде дополнительного блока. Тут проблема скорее в том, что в пока не реализована возможность использовать левую/правую руку отдельно, ну хотя бы как это сделано в URW, оно все равно будет выглядеть костылем.
>Плюсы, кстати, не сильно замороченные для чтения.
Не скажи, на плюсах можно такой быдлокод писать, что сам дохлыйстраус без бутылки не разберется, накатить побольше шаблонов, завернуть в них указатели на указатели на указатели...
Но в катклизме этого нет, даже простых указателей почти нет. Уровня бейсика(чтобы знать чем цикл отличается от переменной), и шпаргалки с операторами специфичными для плюсов тут вполне хватит.
>>2663
>>2671
>>2673
Аноны-анончики. Это снова я, тот что с идеями, полторагоданеиграл-кун.
Я не технарь, я только объяву разместил. Чтобы код пилить, мне с считай с нуля учиться надо (социолог-психолог, если кому интересно). Я могу придумать, хорошие сценарии, тексты написать, набросать карту, но код...
Насколько реально, подав грамотно идею на форуме (на инглише, ессесна), вдохновить кого-то на её выполнение? Или это все от лукавого, "Кириллица"?
Можешь попробовать создать тут тему http://smf.cataclysmdda.com/index.php?board=3.0
Думаю, вполне реально. Может и найдёшь кого-нибудь, кто поможет закодить.
>Но в катклизме этого нет, даже простых указателей почти нет.
Ну это сейчас, лол. Когда Катаклизм Кит пилил, было гораздо веселее. Макросы, макросы эвривэа, структуры на сотни элементов, нам мало структур, давайте запилим еще вложенные структуры с указателями на другие структуры. Нужно добавить патронов? Неа, не получится у нас тут в структуре битовые поля и все уже забиты. Зато игра занимала пару сотен кб.
Впрочем, уже не так актуально - внезапный зомби-пловец.
Ты излишне драматизируешь. Единственное что напрягало - это битовое поля, флаги на вес золота. Монструозные структуры заполняемые макросами, это только на словах страшно, на деле оно было не хуже нынешнего json, разница только в том что в то время отсеивались не умевшие в конпеляцию(и скатертью по жопе, тащемта, нечего настолько безруким индивидуумам в ресурсах игры делать). А в остальном даже синтаксис почти не отличался.
Вдруг меня издалека видит непись. Сам подбегает ко мне с криками. Поговорить ему со мной надо.
Говорим. Спрашиваю - тебе что-то нужно, болезный?
И он такой - мне очень, очень, очень нужен американский флаг!
С каменным лицом я прохожу три клетки, снимаю флаг, который висит тут же, и вручаю ему.
Непись со слезами благодарности вручает мне банку бобов и отваливает.
Они вообще ёбнутые.
Есть квест в лагере беженцов, где нужно принести 25 плутониевых батареек.
А в награду они дадут набрать что твоей душе угодно из своих шикарных запасов бутылок воды и мяса.
Я бы тоже пизданулся случись такой пиздец вокруг лол.
а, ты уже, не заметил
Да, спасибо. С 1 раза открылась.
'e' в рыхлую почву, с семенами в инвентаре. Если найдешь мотыгу, то любую почву можно разрыхлить, если не найдешь то кайти к своему схрону червие подземное. Или на полях минных помидорки сажай, лол.
Странно, у меня обычной землекопалкой получилось "вспахать почву", а вот до 'е' не додумался, спасибо
Читаю ваши удивительные истории и интересно - это вы только описываете всё так красиво или там реально всё происходит на настолько обывательском уровне.
О, я как раз сюда зашел. Эту историю и написал.
Вобщем-то ничего не наврал. Неписи реально бегают как угорелые, реально могут подозвать в стиле "Ээээ, слышь?", реально могут вручить квест, реально могут дать за него абсолютно идиотскую награду.
Остальное - везение. Квест на флаг - один из множества генерируемых. Сам по себе флаг встречается редко, около школ и больниц, если правильно помню. А это гребанные рассадники зомби (в случае со школой - детей-зомби, что еще хуже).
Но, очень редко флаги можно найти около домов. Около одного из них мне и повезло поселиться.
Но, при должном воображении, эта игра просто гребаный рассадник таких кулстори. Благо, возможностей в ней до фига и больше.
Короче, рекомендую, присоединяйся.
О, и вдобавок. Вообще-то за квест можно попросить чему-то научить, но по мне так это легкое читерство.
А то я так как-то раз всю комнату в особняке "учителями" заполнил.
Все в тысячи раз круче.
Можно, но только не в лагере беженцев с:
А я не играю с динамическим спауном НПС, как-то тупо получается. Из ниоткуда берутся постоянно.
Бамп вопросу. Пока остановился на Ubuntu Mono Bold, но все же не очень, хочется покрасивее.
Вроде тут кто-то в первом треде советовал TerminusTTF.
Посмотри на офф. форуме, там много было темьпро шрифты.
Кстати, планирую запилить перекат к 777-му посту, что-то достало ждать.
Или что-нибудь что предложите.
Я бы вот это предложил. Коллаж, описывающий всю суть катаклизма. Но получается что будет спижженный немного, так что как сам хочешь.
http://chuck.dfwk.ru/rl/src/137675883644.jpg
Нахуй-нахуй, я от такого говна с бородача убежал, весь раздел гурятиной и шизофореническими пастами зашкварен, а ты еще и сюда это принести хочешь.
Как поднять навык, не имея никаких средств к готовке? Хочу себе собрать каменный горшок, но для него нужен уже имеющийся скил готовки.
И снова вопрос стал уже не актуален, за что надо сказать спасибо зомби-овчарке в кевларе.
Зато в следующий раз то есть сейчас я сразу вброшу балл на кулинарию.
>Хотя выживач в лесах тут пока все еще не оче.
А то. Хрен найдешь эти банки, скорее волки/пумы/лоси прибьют, пока по кустам шаришься.
В сущности, если бы не проблема нулевой кулинарии, когда даже горшок не сделать, то можно было бы вообще без скилов начинать, но зато с парой баллов на статах.
Однозначно ОД. Ну и никто не запрещает взять еще трейт на скорость бега. Хотя какая-либо польза от них только в самом начале игры.
Гонялся за белками с рогаткой еще, кидался камнями. В итоге нашел ягоды марло и мутировал в кусок мяса, пиздец. Перекатывался потом как поехавший по миру, пиздил халков, шатал стены убежищ. Я же кусок мяса, причем гигантский. Жаль что ссать нельзя, так бы весь мир обоссал.
Такая же хуйня, сейчас выживаю исключительно лесом и рыбалкой. В город сходил один раз, за инструментами.
Алсо, где дрожжи искать? Хочу сделать бухлозавод, но дрожжей не нашел.
В крафте только из дрожжей можно сделать дрожжи, лол.