29 Кб, 460x215
Что за хуйня, аноны? Порылся чутка в доске и не нашел треда об этом простеньком рогуелике с графоном. Убиваем улиток, ёбемся в жепу с орками и помирает от скуки теперь тута здеся
>>18026 (OP)
бамп
бамп
>>18026 (OP)
Игра говно, вот и всё.
Игра говно, вот и всё.
графика хорошая
игра скучная
игра скучная
Основа хорошая, но ей бы побольше разнообразия да контента. Не стоило разрабу на том, что сейчас имеется, останавливаться, тогда, может, и взлетело бы.
Но вообще, и сейчас вполне играбельно. Вряд ли пожалеете, если скачаете. Пару партий вечерком прогнать - не так уж и плохо.
Но вообще, и сейчас вполне играбельно. Вряд ли пожалеете, если скачаете. Пару партий вечерком прогнать - не так уж и плохо.
121 Кб, 1260x800
Вкатился.
Весьма мёртвый тред для весьма увлекательной игры. Когда-то давно я уже скачивал её, и вот вчера нахлынули воспоминания, я отдал Гейбу двадцатку и вот я уже сижу убиваю улиток.
Система наследства делает первые раны практически обречёнными на провал, что по моему мнению несколько нерогалично, но это же наследство даёт возможность выбрать себе челендж по вкусу что добавляет игре много реиграбельности.
Что я могу добавить к своим впечатлениям? Думаю большинство своих смертей я мог бы избежать если бы отказался от стремления идти напролом и больше думал. То есть сокрушающего рандома, по моему мнению, в игре немного.
Вот вчера угробил своего самого успешного на данный момент перса: надел амулет от огня но элем всё равно сжёг меня нахуй. На мне было кольцо регенерации дающее восприимчивость к огню, но я полагал, что 8 резиста перекроет эту "воспреимчивость", оказалось что нихуя не перекроют. Обидно.
Сейчас пытаюсь выполнить херитейдж дающий волшебный посох со старта, хочу быть магом! Пожелаю себе в этом удачи потому как никого другого тут видимо нет.
Весьма мёртвый тред для весьма увлекательной игры. Когда-то давно я уже скачивал её, и вот вчера нахлынули воспоминания, я отдал Гейбу двадцатку и вот я уже сижу убиваю улиток.
Система наследства делает первые раны практически обречёнными на провал, что по моему мнению несколько нерогалично, но это же наследство даёт возможность выбрать себе челендж по вкусу что добавляет игре много реиграбельности.
Что я могу добавить к своим впечатлениям? Думаю большинство своих смертей я мог бы избежать если бы отказался от стремления идти напролом и больше думал. То есть сокрушающего рандома, по моему мнению, в игре немного.
Вот вчера угробил своего самого успешного на данный момент перса: надел амулет от огня но элем всё равно сжёг меня нахуй. На мне было кольцо регенерации дающее восприимчивость к огню, но я полагал, что 8 резиста перекроет эту "воспреимчивость", оказалось что нихуя не перекроют. Обидно.
Сейчас пытаюсь выполнить херитейдж дающий волшебный посох со старта, хочу быть магом! Пожелаю себе в этом удачи потому как никого другого тут видимо нет.
68 Кб, 1260x800
На первом уровне данжа я закрыл за собой проход чтобы нейтральный паладин не прошёл дальше и не переубивал всех мобов за меня. А открыть обратно забыл. В результате когда я вернулся в город авто-тревелом(он игнорирует ворота) то обнаружил что не могу пройти дальше первого уровня данжа так как ворота открываются с другой стороны. К счастью у меня была повреждённая кирка, починив её я начал ебашить по стене рядом с воротами. Стена пала. На её месте остался булыжник который тоже нужно было разбить чтобы пройти. И тут обнаружилось что у меня не хватает силушки чтобы сломать этот валун! О горе! В отчаянии я пошёл и убил того паладина что тут ошивался. И поднял уровень. И получил повышение стата на выбор. Скрепя сердце я поднял силу до 7 в надежде что этого хватит и о чудо! Теперь я могу долбать валун! Теперь лишь пара десятков ударов отделяет меня от продолжения приключения.
61 Кб, 1260x800
Горький опыт научил меня всегда читать кто там лежит в могиле. И если там какой-нибудь валшобник или чувак откуда-нибудь вроде пандемониума, то ну его нахуй, пускай лежит себе там дальше. Эту могилу я трогать не буду.
>>19102
Разве что с волков мясцо дропается. А так рацион - грибы которых навалом но которые имеют ряд побочек и продовольствие гуманоидных врагов. Если ты конкретно про могилы - то в них может лежать что-то и изредка это что-то полезное.
Разве что с волков мясцо дропается. А так рацион - грибы которых навалом но которые имеют ряд побочек и продовольствие гуманоидных врагов. Если ты конкретно про могилы - то в них может лежать что-то и изредка это что-то полезное.
51 Кб, 1260x800
Заходишь такой в новое подземелье, а на тебя с одной стороны орк с киркой, а с другой демон-волшебник. Повезло что в начале боя демон был занят расправой над волком чем дал мне фору. Чудом выжил с одним хп.
Заходишь такой в новое подземельеX2 ...а там стрёмное нечто которого я раньше не видел. К такому меня не готовили блеать!
Пока я не сделаю любой ход я могу вернуться в город и сбросить данж, но следующий будет чуточку сложнее и я потрачу часть золота, то есть сброс - вбивание гвоздей в крышку гроба +удар по моей гордости. Делать нехуй, придёться бить глаз, куплю в городе зелье здоровья и постараюсь не обосраться.
Ех бля. Глаз оказался, в общем-то, умеренно сильный, хп у него мало, но плевался он по два фаербола за ход и моё здоровье улетело быстрее. Рановато он мне встретился я думаю.
И ошибкой было тратить ход на его осмотр, благодаря этому я знал его хп, но дал ему лишний раз шмальнуть в меня. С другой стороны если бы я помер не осмотрев его, то я понятия не имел бы о его реальном боевом потенциале. Думаю в дальнейшем я всё таки забью на осмотр так как убив противника я всё равно оценю его, то есть осмотр - тактика для пораженцев.
Пока я не сделаю любой ход я могу вернуться в город и сбросить данж, но следующий будет чуточку сложнее и я потрачу часть золота, то есть сброс - вбивание гвоздей в крышку гроба +удар по моей гордости. Делать нехуй, придёться бить глаз, куплю в городе зелье здоровья и постараюсь не обосраться.
Ех бля. Глаз оказался, в общем-то, умеренно сильный, хп у него мало, но плевался он по два фаербола за ход и моё здоровье улетело быстрее. Рановато он мне встретился я думаю.
И ошибкой было тратить ход на его осмотр, благодаря этому я знал его хп, но дал ему лишний раз шмальнуть в меня. С другой стороны если бы я помер не осмотрев его, то я понятия не имел бы о его реальном боевом потенциале. Думаю в дальнейшем я всё таки забью на осмотр так как убив противника я всё равно оценю его, то есть осмотр - тактика для пораженцев.
88 Кб, 1260x800
Ю-ху! Выполнил сложный херитейдж, теперь я могу начинать игру с посохом мага! Попробую когда помру.
Дабы случайно не искупаться в лаве пробил киркой длиннющий тоннель, кирку пришлось чинить раз пять, потратил прорву золота, не знаю стоило ли это того. Но приятнее стало безусловно.
Дабы случайно не искупаться в лаве пробил киркой длиннющий тоннель, кирку пришлось чинить раз пять, потратил прорву золота, не знаю стоило ли это того. Но приятнее стало безусловно.
332 Кб, 1260x800
Чем дальше в лес тем жирнее мухи. Этот синий дракон меня чуть не грохнул! У меня не было амулета профильной защиты от льда за что я чуть не поплатился, надо как можно скорее такой достать.
>>19144
Графон хороший, но боюсь тут нет глубины, нельзя содрать шкуру дракона и нацепить на себя?
Графон хороший, но боюсь тут нет глубины, нельзя содрать шкуру дракона и нацепить на себя?
>>19149
Нет нельзя, но здесь драконы сами могут содрать с тебя шкуру. В смысле сломать твой доспех со всеми вытекающими для тебя, система тут такая: после каждого удара по броне она проходит чек на прочность, при провале броня становится повреждённой, при повторном провале она ломается(исчезает полностью). Конечно её можно чинить(за кучу золота), но в редких случаях часть эквипа может улететь прям за бой. Не далее как вчера здоровый элементаль сломал мой ахуенный благословлённый, дважды зачарованный щит! Сукин сын! Нашёл себе временную замену так как скрафтить такой же как был я пока не могу. Да, игра сравнительно простенькая, но у неё есть свой шарм.
>>19153
Нет её на андроид, винда онли. Могу посоветовать Пиксель Данжен, хотя ты наверняка с ним знаком.
Нет нельзя, но здесь драконы сами могут содрать с тебя шкуру. В смысле сломать твой доспех со всеми вытекающими для тебя, система тут такая: после каждого удара по броне она проходит чек на прочность, при провале броня становится повреждённой, при повторном провале она ломается(исчезает полностью). Конечно её можно чинить(за кучу золота), но в редких случаях часть эквипа может улететь прям за бой. Не далее как вчера здоровый элементаль сломал мой ахуенный благословлённый, дважды зачарованный щит! Сукин сын! Нашёл себе временную замену так как скрафтить такой же как был я пока не могу. Да, игра сравнительно простенькая, но у неё есть свой шарм.
>>19153
Нет её на андроид, винда онли. Могу посоветовать Пиксель Данжен, хотя ты наверняка с ним знаком.
О! Я опять встретил этот жуткий глаз, он тут всех уже перебил и вряд ли эти несчастные его хоть немного потрепали.
Выпив зелья скорости и воли победить оказалось нетрудно. Надо отметить его очень высокий радиус атаки, если бы я не подманил его поближе с помощью закрытой двери, то он мог бы расстрелять меня ещё на подходе.
Выпив зелья скорости и воли победить оказалось нетрудно. Надо отметить его очень высокий радиус атаки, если бы я не подманил его поближе с помощью закрытой двери, то он мог бы расстрелять меня ещё на подходе.
Когда проходишь данж до конца есть шанс на рандомный эвент и, мамма мия, такой я вижу впервые! Честно говоря я видел всего два эвента и оба раза это была стая чахлых волков. Но на этот раз это некий Свордмастер!
Впрочем я думаю у него нет шансов кем бы он ни был, так как я ловкач с парой боевых когтей и ахуенным амулетом. А он один без свиты и, судя по всему, не маг.
У него оказалось просто дочёрта хп, которые он регенил к тому же, но потратив всю энергию я пришёл к успеху. Помимо неповреждённых лат которые я продам за кучу золота я обнаружил на нём уникальный меч. Впервые вижу уникальную вещь в этой игре. Так же тут есть амулет и кольцо, их надо оценить в городе, конечно, но если они благословлённые, то я вернусь и расцелую его труп.
Впрочем я думаю у него нет шансов кем бы он ни был, так как я ловкач с парой боевых когтей и ахуенным амулетом. А он один без свиты и, судя по всему, не маг.
У него оказалось просто дочёрта хп, которые он регенил к тому же, но потратив всю энергию я пришёл к успеху. Помимо неповреждённых лат которые я продам за кучу золота я обнаружил на нём уникальный меч. Впервые вижу уникальную вещь в этой игре. Так же тут есть амулет и кольцо, их надо оценить в городе, конечно, но если они благословлённые, то я вернусь и расцелую его труп.
211 Кб, 1260x800
ШИИИИИИИИИИИИИТ! Постом выше я впервые нашёл уникальный предмет, а теперь впервые нашёл волшебную ловушку которая снесла мне весь столб хп. Нет, ну 36 хп это, конечно, пиздец. Прям как в лаву прыгнуть.
Спасибо, напомнил один из любимых рогаликов. Пытался вовсю открыть наследство для того что бы стать магом, а потом у меня полетел комп и я забыл логин/пасс и с 0 было начинать лень. Надо как-нибудь вернуться к игруле, смотрю по твоим описаниям не видел дохуя контента в ней.
>>19219
О! Я сам это наследство буквально пару дней назад открыл. Там нужно выучить 4 языка и я долго пытался сделать это в первую очередь, забив на любые другие таланты, но каждый раз фейлил. Потом я попробовал выучить первым талантом Крашинг Блоу. В результате вместо 4 языков к 12-му уровню я выучил Крашинг Блоу и 4 языка к 15-му. Так оказалось намного легче, буквально двух попыток хватило.
О! Я сам это наследство буквально пару дней назад открыл. Там нужно выучить 4 языка и я долго пытался сделать это в первую очередь, забив на любые другие таланты, но каждый раз фейлил. Потом я попробовал выучить первым талантом Крашинг Блоу. В результате вместо 4 языков к 12-му уровню я выучил Крашинг Блоу и 4 языка к 15-му. Так оказалось намного легче, буквально двух попыток хватило.
340 Кб, 1260x800
Выучил Keen Eye и сделав буквально два шага нашёл тайник в месте которое уже обыскивал ранее. Удобный талант, а главное ловушек можно не бояться и необходимость осматриваться после каждого шага отпадает.
320 Кб, 1260x800
>>19227
И сразу же вторая секретная дверь! И ведь я уже всё тут обыскивал! Зоркие глаза - просто 10 из 10!
И сразу же вторая секретная дверь! И ведь я уже всё тут обыскивал! Зоркие глаза - просто 10 из 10!
>2016
>чтобы надеть вещь, нужно сначала перенести её в инвентарь
>и на клавиатуре мы тебе это сделать не дадим, кликай мышкой, у нас же рогалик!
>>19271
Лолка, нажимаешь Ctrl и стрелку в направлении вещи, которую хочешь взять, открывается меню выбора, выбираешь там её стрелками, Enter. Если хочешь надеть, то жмёшь e, выбираешь стрелками, Enter. Всё, нигде мышка не нужна.
>играет в рогалик
>не удосужился разобраться в управлении
>кукарекает гринтекстом
Лолка, нажимаешь Ctrl и стрелку в направлении вещи, которую хочешь взять, открывается меню выбора, выбираешь там её стрелками, Enter. Если хочешь надеть, то жмёшь e, выбираешь стрелками, Enter. Всё, нигде мышка не нужна.
>>19272
Э, ну надо было капсом в туториале писать, вообще не интуитивно так то. Щас бы ещё скейлинг на нампаде разбиндить, ну нахуя его сделали.
Э, ну надо было капсом в туториале писать, вообще не интуитивно так то. Щас бы ещё скейлинг на нампаде разбиндить, ну нахуя его сделали.
>>19273
ХЗ, что там у тебя за проблемы. Помню, что вообще спокойно играл с клавиатуры, не трогая мышку. Там вполне удобно все было.
По крайней мере уж если ты всякие ангбандыы и нетхаки осилил, то тут и подавно проблем не должно возникать.
ХЗ, что там у тебя за проблемы. Помню, что вообще спокойно играл с клавиатуры, не трогая мышку. Там вполне удобно все было.
По крайней мере уж если ты всякие ангбандыы и нетхаки осилил, то тут и подавно проблем не должно возникать.
>>19272
И это пиздец долго, почему не сделать проще вида не "g-a-w-a"?
И это пиздец долго, почему не сделать проще вида не "g-a-w-a"?
А я использую кнопки e и d, а для выбора - кликаю. Ну и для перемещения безумно долблю мышку. Мне норм!
>>19270
В стиме ещё платная, а на сайте, видимо, перестала быть таковой. Даже если там некая демка(в чём я сомневаюсь) то спиратить её не должно быть проблемой.
>>19270
В стиме ещё платная, а на сайте, видимо, перестала быть таковой. Даже если там некая демка(в чём я сомневаюсь) то спиратить её не должно быть проблемой.
24 Кб, 301x267
214 Кб, 1260x800
>>19298
Хех, рад что кому-то есть дело. Пока игра не надоест(или не будет пройдена) буду продолжать постить всякое.
Вот тебе убитый демон который владел стилем трёх топоров вру конечно: руки то две, но у него был третий зачем-то. Что примечательно: чуть дальше лежал уже мёртвый демон с всего двумя топорами. Как он умер? Возможно у них возникли некие разногласия на тему наиболее праведного кол-ва топоров? Кто знает.
Хех, рад что кому-то есть дело. Пока игра не надоест(или не будет пройдена) буду продолжать постить всякое.
Вот тебе убитый демон который владел стилем трёх топоров вру конечно: руки то две, но у него был третий зачем-то. Что примечательно: чуть дальше лежал уже мёртвый демон с всего двумя топорами. Как он умер? Возможно у них возникли некие разногласия на тему наиболее праведного кол-ва топоров? Кто знает.
>>19218
Вот именно. Играть осторожно-ко-ко-ко. Как? Тут ведь инстакильный рандом. Даже в бородатом рогуе такого не было. Плохо сделали.
Вот именно. Играть осторожно-ко-ко-ко. Как? Тут ведь инстакильный рандом. Даже в бородатом рогуе такого не было. Плохо сделали.
>>19307
Да ладно тебе, один раз за всё время что играю такую мощную ловушку встретил. И на мне было кольцо дающее восприимчивость к огню, если бы я снимал его между боями то остался бы жив.
Да ладно тебе, один раз за всё время что играю такую мощную ловушку встретил. И на мне было кольцо дающее восприимчивость к огню, если бы я снимал его между боями то остался бы жив.
Лучник будет стрелять в меня, демон будет рубить меня, ветерок тоже на меня попрёт. Куда б прыгнуть то чтобы эти сыны шакала друг дружку перебили? Надо хорошенько подумать иначе мне легко сломают ебло.
Можно ломануться к лучнику, тогда ветерок переключиться на демона, но сам демон будет на мне. Или можно сделать шаг вправо, тогда лучник возможно переключится на ветерок, а ветерок и я разберёмся с демоном, но потом лучник останется на очень неприятной дистанции. Вообще-то лучник может быть нейтрален ко мне, но рассчитывать на это весьма рисково. Ладно, думаю атаки демона я парирую, а атаки элема срезистю, так что лучника убить важнее.
Прыжок вниз оказался действенным: элементаль сходил первым в сторону демона, стал однозначно ближе к демону чем я и демон выбрал его в качестве цели.
Лучник преподнёс неприятный сюрприз в виде владения квик-шотом, то есть каждый ход он стрелял в меня и при этом делал шаг назад. Будь у меня зелье исцеление, или владей я чарджем проблем бы не было, но сейвовые штуки тут днём с огнём не сыщешь, а чардж я выучить ещё не успел. Несколько очень удачных выстрелов снесли мне почти всё здоровье а тут ещё элем полуживой нарисовался. Пожалуй тут я мог бы и помереть, но видимо не сегодня. Не сегодня!!!или через часок
Можно ломануться к лучнику, тогда ветерок переключиться на демона, но сам демон будет на мне. Или можно сделать шаг вправо, тогда лучник возможно переключится на ветерок, а ветерок и я разберёмся с демоном, но потом лучник останется на очень неприятной дистанции. Вообще-то лучник может быть нейтрален ко мне, но рассчитывать на это весьма рисково. Ладно, думаю атаки демона я парирую, а атаки элема срезистю, так что лучника убить важнее.
Прыжок вниз оказался действенным: элементаль сходил первым в сторону демона, стал однозначно ближе к демону чем я и демон выбрал его в качестве цели.
Лучник преподнёс неприятный сюрприз в виде владения квик-шотом, то есть каждый ход он стрелял в меня и при этом делал шаг назад. Будь у меня зелье исцеление, или владей я чарджем проблем бы не было, но сейвовые штуки тут днём с огнём не сыщешь, а чардж я выучить ещё не успел. Несколько очень удачных выстрелов снесли мне почти всё здоровье а тут ещё элем полуживой нарисовался. Пожалуй тут я мог бы и помереть, но видимо не сегодня. Не сегодня!!!или через часок
183 Кб, 1260x800
Странствующий торговец хвастается благословлённым кольцом жестокости и просит за него всего лишь 576 золотых. Имея 35 монет мне придётся отнимать его прелесть силой. Его охраняют три лучника, а сам он в кольчужной броне, так что это может быть опасно. Поэтому для начала я схожу вглубь данжа и поднаберусь опыта, надеюсь я оттуда вернуть.
149 Кб, 1260x800
>>19442
Раздобыв повреждённый но работающий амулет отречения я вернулся, перебил жадных торгашей и нацепил на палец модную фигатень. Ещё и уровень поднял! HURRAY! Не помереть бы теперь по глупому.
Раздобыв повреждённый но работающий амулет отречения я вернулся, перебил жадных торгашей и нацепил на палец модную фигатень. Ещё и уровень поднял! HURRAY! Не помереть бы теперь по глупому.
Бамп годному треду!
не то чтобы на полумертвой доске это имело смысл, но все же
не то чтобы на полумертвой доске это имело смысл, но все же
81 Кб, 960x599
Разлочил посох и это погубило игру. Теперь не могу ни в какой отыгрыш, кроме как пытаться магичить, а там для этого условия крайне всратые. святилища и книги встречаются рандомно, вплоть до полного отсутствия их на карте, а на одном заклинании с посоха долго не протащишь
260 Кб, 1260x800
>>19522
А я очень долго открывал посох и когда получил то уже расхотелось делать мага.
Вот сливаюсь "рогой". Забавно то, что до определённого момента о лёгкой броне и увороте лучше даже не думать - только фулл-плейт, только хардкор!
Вот встретил Сворлдмастера(второй раз за всё время), рассчитывал на лёгкую победу, но эта сука ждала меня за углом, чарджнулась и сделала 3(!) удара ни один из которых я не парировал. Ещё и повредил броню. У меня осталось неприлично мало хп и тут мне надо было бы БЛИНКАТЬ НАХУЙ, А ПОТОМ ЕЩЁ БЛИНКАТЬ, А ТАМ ХИЛИТЬСЯ ХИЛИТЬСЯ, а потом уже встречать его со свитком полиморфа, но я глотнул зелье на хп, он снёс всё что я вылечил и ВАУ - доломал мой нагрудник! Я глотнул ещё одно зелье исцеления(Я УМЁН ДА?) которое опять восстановило мне почти все хп, но тут он сделал ещё два удара первый из которых оставил меня у нуля а второй отправил на -27 ололо. Ещё бы без брони то. Мда.
В общем я уверен что у него какой-то бонус на шанс сломать броню и подозреваю, что он умеет поджидать игрока за углом для внезапной атаки. Бойся этого парня, бойся его, юный маг!
>>19485
Возможно на офф-сайте выложена в свободный доступ некое подобие демо-версии. Я бы скачал с какого-нибудь смолл-геймса (вторая ссылка в гугле), вроде не самый захудалый ресурс - должно быть без сюрпризовсам я брал у Гейба за 20 рублёв по скидонуАЧИВКИ!
А я очень долго открывал посох и когда получил то уже расхотелось делать мага.
Вот сливаюсь "рогой". Забавно то, что до определённого момента о лёгкой броне и увороте лучше даже не думать - только фулл-плейт, только хардкор!
Вот встретил Сворлдмастера(второй раз за всё время), рассчитывал на лёгкую победу, но эта сука ждала меня за углом, чарджнулась и сделала 3(!) удара ни один из которых я не парировал. Ещё и повредил броню. У меня осталось неприлично мало хп и тут мне надо было бы БЛИНКАТЬ НАХУЙ, А ПОТОМ ЕЩЁ БЛИНКАТЬ, А ТАМ ХИЛИТЬСЯ ХИЛИТЬСЯ, а потом уже встречать его со свитком полиморфа, но я глотнул зелье на хп, он снёс всё что я вылечил и ВАУ - доломал мой нагрудник! Я глотнул ещё одно зелье исцеления(Я УМЁН ДА?) которое опять восстановило мне почти все хп, но тут он сделал ещё два удара первый из которых оставил меня у нуля а второй отправил на -27 ололо. Ещё бы без брони то. Мда.
В общем я уверен что у него какой-то бонус на шанс сломать броню и подозреваю, что он умеет поджидать игрока за углом для внезапной атаки. Бойся этого парня, бойся его, юный маг!
>>19485
Возможно на офф-сайте выложена в свободный доступ некое подобие демо-версии. Я бы скачал с какого-нибудь смолл-геймса (вторая ссылка в гугле), вроде не самый захудалый ресурс - должно быть без сюрпризовсам я брал у Гейба за 20 рублёв по скидонуАЧИВКИ!
>>19525
Другие заклинания/таланты у мимопроходилов доступны при каком уровне харизмы? Получалось отловить только при харизме 8 и они все еще отказывались учить.
Другие заклинания/таланты у мимопроходилов доступны при каком уровне харизмы? Получалось отловить только при харизме 8 и они все еще отказывались учить.
>>19533
Меня эти ребята ещё ничему другому не научили. Если не ошибаюсь они отказываются даже при 10 харизмы лол. Зато могу похвастаться что один раз встретил нейтрального варлока, научил веном-болту или чему-то подобному.
Меня эти ребята ещё ничему другому не научили. Если не ошибаюсь они отказываются даже при 10 харизмы лол. Зато могу похвастаться что один раз встретил нейтрального варлока, научил веном-болту или чему-то подобному.
>>19534
Меня варлок то ли банишу, то ли енслейву научил. Присты рандомный баф дают, а вот от паладинов и визардов ничего кроме отпугивания мертвых и огненного шара не было.
Меня варлок то ли банишу, то ли енслейву научил. Присты рандомный баф дают, а вот от паладинов и визардов ничего кроме отпугивания мертвых и огненного шара не было.
Могу пояснить за этот рогалик желающим. В следующий раз когда меня занесёт в этот раздел. Он годнее чем кажется на первый взгляд, несмотря на свой примитивизм. Мне лично очень доставляет система разблокировки наследий и постепенного усиления всех последующих персонажей. Разработчик всё ещё пилит игру, хоть и делает это страшно медленными темпами. Ожидание в пол-года или год до очередного обновления это обычное дело здесь.
Пробежался глазами по треду и вот пара советов:
1)Играть имеет смысл только в платную версию и только на официальном сервере. Так ваш аккаунт будет хранится на стороне сервера и все последствия ваших действий будут обрабатываться там же. Во-первых, так вы защищаете себя от позывов сэйвскамить. Во-вторых так вы можете не просто убить короля(конечная цель игры), а показать всем в интернете что вы это сделали! После убийства предыдущего короля ваш персонаж сам становиться королём. После этого все другие игроки будут пытаться убить короля с вашим именем. Таблица рекордов присутствует и доступна как из клиента игры так и на официальном сайте. Помимо этого, привязка игры к онлайну даёт только глобальный чатик в котором можно пообщаться с другими игроками. На официальном сайте лежит демо-версия. В ней уровень персонажа ограничен 10-ым уровнем и многие наследия не могут быть разблокированы. Возможен перекат вашего аккаунта из демо-версии в платную версию. Весь прогресс при перекатывании сохраниться.
2)Не пытайтесь сразу играть за мага. Путь по разблокировке наследий необходимых для успешной игры этим билдом очень долог. Помимо посоха вам нужно умение читать сразу со старта и желательно наследия дающие со старта по одному заклинанию из каждой школы магии. Лучник может показаться годнотой благодаря рейндж атаке, но это до тех пор пока у вас не начнутся серьёзные проблемы со стрелами. Лучше всего на первых порах делать воина с умением Heroic Charge. Это позволит проскакивать через несколько клеток, мгновенно сокращая расстояние до противника. Такие персонажи у меня дольше всего живут.
3)Не спите в городской гостинице чаще чем необходимо. Это увеличивает шанс на появление рандомного босса при полной зачистке очередного данжа. Некоторые из боссов просто убийственны.
4)Постарайтесь всеми правдами и неправдами дожить до 20-ого уровня персонажа, питаясь одними только пещерными грибами. Это очень сложно, но после этого грибы навсегда перестанут вас торкать, накладывая рандомные отрицательные эффекты. После этого проблемы с добыванием еды и воды навсегда уйдут в прошлое.
5)Имеет смысл сначала поиграть на казуальном уровне сложности и разблокировать все наследия, которые на нём доступны. А уж после этого перекатываться в режим нормальной сложности.
6)Сложность каждый следующего созданного данжа скейлиться от уровня персонажа, так что извлекайте из нынешнего данжа максимум пользы, прежде чем переходить к следующему.
7)Обязательно играйте с включённым звуком. Местные монстры(категория очень больших и опасных противников) могут предупреждать о своём присутствии на уровне характерными звуками, слышными даже из-за дверей.
8)Если спустились на уровень ниже и видите, что там пиздец, то пока не начали двигаться можете вернуться наверх. Если удастся завалить валуном проход вниз, то игра зачтёт прохождение данжа. После этого его можно будет резетнуть и начать новый данж.
9)Заводите друзей, без них никуда.
Пробежался глазами по треду и вот пара советов:
1)Играть имеет смысл только в платную версию и только на официальном сервере. Так ваш аккаунт будет хранится на стороне сервера и все последствия ваших действий будут обрабатываться там же. Во-первых, так вы защищаете себя от позывов сэйвскамить. Во-вторых так вы можете не просто убить короля(конечная цель игры), а показать всем в интернете что вы это сделали! После убийства предыдущего короля ваш персонаж сам становиться королём. После этого все другие игроки будут пытаться убить короля с вашим именем. Таблица рекордов присутствует и доступна как из клиента игры так и на официальном сайте. Помимо этого, привязка игры к онлайну даёт только глобальный чатик в котором можно пообщаться с другими игроками. На официальном сайте лежит демо-версия. В ней уровень персонажа ограничен 10-ым уровнем и многие наследия не могут быть разблокированы. Возможен перекат вашего аккаунта из демо-версии в платную версию. Весь прогресс при перекатывании сохраниться.
2)Не пытайтесь сразу играть за мага. Путь по разблокировке наследий необходимых для успешной игры этим билдом очень долог. Помимо посоха вам нужно умение читать сразу со старта и желательно наследия дающие со старта по одному заклинанию из каждой школы магии. Лучник может показаться годнотой благодаря рейндж атаке, но это до тех пор пока у вас не начнутся серьёзные проблемы со стрелами. Лучше всего на первых порах делать воина с умением Heroic Charge. Это позволит проскакивать через несколько клеток, мгновенно сокращая расстояние до противника. Такие персонажи у меня дольше всего живут.
3)Не спите в городской гостинице чаще чем необходимо. Это увеличивает шанс на появление рандомного босса при полной зачистке очередного данжа. Некоторые из боссов просто убийственны.
4)Постарайтесь всеми правдами и неправдами дожить до 20-ого уровня персонажа, питаясь одними только пещерными грибами. Это очень сложно, но после этого грибы навсегда перестанут вас торкать, накладывая рандомные отрицательные эффекты. После этого проблемы с добыванием еды и воды навсегда уйдут в прошлое.
5)Имеет смысл сначала поиграть на казуальном уровне сложности и разблокировать все наследия, которые на нём доступны. А уж после этого перекатываться в режим нормальной сложности.
6)Сложность каждый следующего созданного данжа скейлиться от уровня персонажа, так что извлекайте из нынешнего данжа максимум пользы, прежде чем переходить к следующему.
7)Обязательно играйте с включённым звуком. Местные монстры(категория очень больших и опасных противников) могут предупреждать о своём присутствии на уровне характерными звуками, слышными даже из-за дверей.
8)Если спустились на уровень ниже и видите, что там пиздец, то пока не начали двигаться можете вернуться наверх. Если удастся завалить валуном проход вниз, то игра зачтёт прохождение данжа. После этого его можно будет резетнуть и начать новый данж.
9)Заводите друзей, без них никуда.
Могу пояснить за этот рогалик желающим. В следующий раз когда меня занесёт в этот раздел. Он годнее чем кажется на первый взгляд, несмотря на свой примитивизм. Мне лично очень доставляет система разблокировки наследий и постепенного усиления всех последующих персонажей. Разработчик всё ещё пилит игру, хоть и делает это страшно медленными темпами. Ожидание в пол-года или год до очередного обновления это обычное дело здесь.
Пробежался глазами по треду и вот пара советов:
1)Играть имеет смысл только в платную версию и только на официальном сервере. Так ваш аккаунт будет хранится на стороне сервера и все последствия ваших действий будут обрабатываться там же. Во-первых, так вы защищаете себя от позывов сэйвскамить. Во-вторых так вы можете не просто убить короля(конечная цель игры), а показать всем в интернете что вы это сделали! После убийства предыдущего короля ваш персонаж сам становиться королём. После этого все другие игроки будут пытаться убить короля с вашим именем. Таблица рекордов присутствует и доступна как из клиента игры так и на официальном сайте. Помимо этого, привязка игры к онлайну даёт только глобальный чатик в котором можно пообщаться с другими игроками. На официальном сайте лежит демо-версия. В ней уровень персонажа ограничен 10-ым уровнем и многие наследия не могут быть разблокированы. Возможен перекат вашего аккаунта из демо-версии в платную версию. Весь прогресс при перекатывании сохраниться.
2)Не пытайтесь сразу играть за мага. Путь по разблокировке наследий необходимых для успешной игры этим билдом очень долог. Помимо посоха вам нужно умение читать сразу со старта и желательно наследия дающие со старта по одному заклинанию из каждой школы магии. Лучник может показаться годнотой благодаря рейндж атаке, но это до тех пор пока у вас не начнутся серьёзные проблемы со стрелами. Лучше всего на первых порах делать воина с умением Heroic Charge. Это позволит проскакивать через несколько клеток, мгновенно сокращая расстояние до противника. Такие персонажи у меня дольше всего живут.
3)Не спите в городской гостинице чаще чем необходимо. Это увеличивает шанс на появление рандомного босса при полной зачистке очередного данжа. Некоторые из боссов просто убийственны.
4)Постарайтесь всеми правдами и неправдами дожить до 20-ого уровня персонажа, питаясь одними только пещерными грибами. Это очень сложно, но после этого грибы навсегда перестанут вас торкать, накладывая рандомные отрицательные эффекты. После этого проблемы с добыванием еды и воды навсегда уйдут в прошлое.
5)Имеет смысл сначала поиграть на казуальном уровне сложности и разблокировать все наследия, которые на нём доступны. А уж после этого перекатываться в режим нормальной сложности.
6)Сложность каждый следующего созданного данжа скейлиться от уровня персонажа, так что извлекайте из нынешнего данжа максимум пользы, прежде чем переходить к следующему.
7)Обязательно играйте с включённым звуком. Местные монстры(категория очень больших и опасных противников) могут предупреждать о своём присутствии на уровне характерными звуками, слышными даже из-за дверей.
8)Если спустились на уровень ниже и видите, что там пиздец, то пока не начали двигаться можете вернуться наверх. Если удастся завалить валуном проход вниз, то игра зачтёт прохождение данжа. После этого его можно будет резетнуть и начать новый данж.
9)Заводите друзей, без них никуда.
Пробежался глазами по треду и вот пара советов:
1)Играть имеет смысл только в платную версию и только на официальном сервере. Так ваш аккаунт будет хранится на стороне сервера и все последствия ваших действий будут обрабатываться там же. Во-первых, так вы защищаете себя от позывов сэйвскамить. Во-вторых так вы можете не просто убить короля(конечная цель игры), а показать всем в интернете что вы это сделали! После убийства предыдущего короля ваш персонаж сам становиться королём. После этого все другие игроки будут пытаться убить короля с вашим именем. Таблица рекордов присутствует и доступна как из клиента игры так и на официальном сайте. Помимо этого, привязка игры к онлайну даёт только глобальный чатик в котором можно пообщаться с другими игроками. На официальном сайте лежит демо-версия. В ней уровень персонажа ограничен 10-ым уровнем и многие наследия не могут быть разблокированы. Возможен перекат вашего аккаунта из демо-версии в платную версию. Весь прогресс при перекатывании сохраниться.
2)Не пытайтесь сразу играть за мага. Путь по разблокировке наследий необходимых для успешной игры этим билдом очень долог. Помимо посоха вам нужно умение читать сразу со старта и желательно наследия дающие со старта по одному заклинанию из каждой школы магии. Лучник может показаться годнотой благодаря рейндж атаке, но это до тех пор пока у вас не начнутся серьёзные проблемы со стрелами. Лучше всего на первых порах делать воина с умением Heroic Charge. Это позволит проскакивать через несколько клеток, мгновенно сокращая расстояние до противника. Такие персонажи у меня дольше всего живут.
3)Не спите в городской гостинице чаще чем необходимо. Это увеличивает шанс на появление рандомного босса при полной зачистке очередного данжа. Некоторые из боссов просто убийственны.
4)Постарайтесь всеми правдами и неправдами дожить до 20-ого уровня персонажа, питаясь одними только пещерными грибами. Это очень сложно, но после этого грибы навсегда перестанут вас торкать, накладывая рандомные отрицательные эффекты. После этого проблемы с добыванием еды и воды навсегда уйдут в прошлое.
5)Имеет смысл сначала поиграть на казуальном уровне сложности и разблокировать все наследия, которые на нём доступны. А уж после этого перекатываться в режим нормальной сложности.
6)Сложность каждый следующего созданного данжа скейлиться от уровня персонажа, так что извлекайте из нынешнего данжа максимум пользы, прежде чем переходить к следующему.
7)Обязательно играйте с включённым звуком. Местные монстры(категория очень больших и опасных противников) могут предупреждать о своём присутствии на уровне характерными звуками, слышными даже из-за дверей.
8)Если спустились на уровень ниже и видите, что там пиздец, то пока не начали двигаться можете вернуться наверх. Если удастся завалить валуном проход вниз, то игра зачтёт прохождение данжа. После этого его можно будет резетнуть и начать новый данж.
9)Заводите друзей, без них никуда.
Помню, играл в демку года 3-4 назад.
Начинаю играть, и в 50% случаев с первых же лвл нет выхода на следующий этаж. Кто в курсе, это баг?
Я простукиваю все стенки, все квадраты через S исследую. Нет выхода с этажа (( Что я делаю не так? Стимовская официальная версия.
Я простукиваю все стенки, все квадраты через S исследую. Нет выхода с этажа (( Что я делаю не так? Стимовская официальная версия.
>>23832
Что значит нет выхода? Может, спуска ещё ниже нет?
Или ты именно обратно поднятсья не можешь?
Если в глубину уже нет лестниц, то данж типа зачищен. Возвращайся в таверну и там нажимай reset dungeon или как-то так.
Что значит нет выхода? Может, спуска ещё ниже нет?
Или ты именно обратно поднятсья не можешь?
Если в глубину уже нет лестниц, то данж типа зачищен. Возвращайся в таверну и там нажимай reset dungeon или как-то так.
>>23835
Да, нет лестницы вниз. Вот буквально с 1 этажа не могу спустится на второй, а утром не мог спустится со 2 на 3. денег нет. Ресет он за деньги вроде? Если да, то их нет просто
Да, нет лестницы вниз. Вот буквально с 1 этажа не могу спустится на второй, а утром не мог спустится со 2 на 3. денег нет. Ресет он за деньги вроде? Если да, то их нет просто
>>23838
Странно. Ты точно хорошо скрытые двери ищешь? Иногда требуется больше одного хода поиска, чтобы дверь обнаружить.
Про ресет не помню, чтобы за деньги был. Но я давно играл.
Странно. Ты точно хорошо скрытые двери ищешь? Иногда требуется больше одного хода поиска, чтобы дверь обнаружить.
Про ресет не помню, чтобы за деньги был. Но я давно играл.
>>23849
Камни двигал, грибы вырубал. Лан, пока у меня полыхает, но попозже если еще такая херня будет, заскриню.
Камни двигал, грибы вырубал. Лан, пока у меня полыхает, но попозже если еще такая херня будет, заскриню.
>>27032
Я вчера как раз хотел написать сюда про нее, удивился еще, думал, что разраб уже дропнул разработку, но потом забил, потому что все равно нискочать, а кто купил, те и так в курсе.
Я вчера как раз хотел написать сюда про нее, удивился еще, думал, что разраб уже дропнул разработку, но потом забил, потому что все равно нискочать, а кто купил, те и так в курсе.
Что это было лол?
Появился, смотрю - какой-то тип ходит устраняет все живое. Я к нему подошел, у нас диалог, что-то вроде.
-Привет, ты кто?
-Привет, я лучник, а ты?
-А я Дик.
-Хочешь научиться прицельному выстрелу?
-Хочу.
-Подумай, ты точно хочешь научиться прицельному выстрелу?
И так раз пять.
Я не пойму - либо он тупо меня шмалять начнет, либо я сам начну. В итоге я начал его уебуривать, на мое удивление у меня это получилось. Что за ебанутая игра вообще.
Появился, смотрю - какой-то тип ходит устраняет все живое. Я к нему подошел, у нас диалог, что-то вроде.
-Привет, ты кто?
-Привет, я лучник, а ты?
-А я Дик.
-Хочешь научиться прицельному выстрелу?
-Хочу.
-Подумай, ты точно хочешь научиться прицельному выстрелу?
И так раз пять.
Я не пойму - либо он тупо меня шмалять начнет, либо я сам начну. В итоге я начал его уебуривать, на мое удивление у меня это получилось. Что за ебанутая игра вообще.
>>31012
Отклеились скрины.
Отклеились скрины.
Чет слишком беспощадно, имхо.
Поясните плз, почему один раз при отдыхе хилишься?
Хотя, вряд ли здесь кто-то в нее играет.
Поясните плз, почему один раз при отдыхе хилишься?
Хотя, вряд ли здесь кто-то в нее играет.
>>31044
О, коровья нетхашка.
О, коровья нетхашка.
>>22383
Мясо - собакам, сыр - крысам, демонам - порабощение, живым - чарм, мертвым - райс андед. Ничего не забыл? Еще варианты завести себе пати имеются?
>9)Заводите друзей, без них никуда.
Мясо - собакам, сыр - крысам, демонам - порабощение, живым - чарм, мертвым - райс андед. Ничего не забыл? Еще варианты завести себе пати имеются?
>>31120
ДРУЗЬЯ
ДРУЗЬЯ
>>31112
Используй свиток полиморфа на медведя (например). Пока медведь является крысой, её можно приручить сыром как обычную крысу. После окончания действия свитка полиморфа медведь всё равно остаётся у тебя в союзниках.
Используй свиток полиморфа на медведя (например). Пока медведь является крысой, её можно приручить сыром как обычную крысу. После окончания действия свитка полиморфа медведь всё равно остаётся у тебя в союзниках.
>>33807
Ждём.
Ждём.
НУ ЧО ПАЦАНЫ ОБНОВА, ВСЁ НА ЮНИТИ, А НЕ НА ЯВЕ УРА!