314 Кб, 1920x1080
Самый жуткий рогалик 11770 В конец треда | Веб
Обсуждаем какой рогалик самый страшный. Но только чтобы реально страшный. Такой чтобы обосраться от ужаса.
2 11772
Xenocide
Аноним 3 11842
1
4 11856
>>11772
Доставь где скачать без мокрых писечек.
5 11857
>>11772
>>11856
Скачал архив на 44мб, но теперь не понимаю как запустить игру.
24 Кб, 844x416
6 11858
>>11857
Пикча отклеилась.
7 11863
>>11858
Ты скачал сорцы, а не саму игру.
http://zip.rlgclub.ru/lib.php?d=Xenocide&s=n&o=asc вот тебе нормальная ссылка.
8 11867
>>11863
Спасибо анон.
9 11868
>>11863
данке шон! а что там реально страшно?
10 11869
>>11868
В основном звуковое сопровождение.
11 11870
Infra Arcana
Nethack
42 Кб, 1025x770
12 12006
>>11770 (OP)
AliensRL довольно криповый.
13 12192
>>11869
Где ты там звук нашёл?
14 12217
>>12192
в /data/sound/
15 12220
Я тут вспомнил (внезапно) в Angband звук еще есть. И кстати в новом ADOM. Но вот что делает рогалик по настоящему страшным? До жути? Чтобы потом до туалета бояться дойти в темноте.
16 12256
>>12220
Я бы сказал, что все, что делает любую игру страшной - безпомощность ГГ. Беспомощность хорошо отыграна в пенумбре, амнезии и начале кал оф ктулху в принципе меня и дино крайзис был лютым хоррором, пока я не понял как убивать ябучих динозавров
17 12320
вот какой ужастик есть
и это официально рогалик
http://digitaltribegames.com/depths-fear-knossos/
176 Кб, 1280x720
18 12323
а еще вот кошмарище какое
по духу DOOM но рогалик и все в кровище
http://store.steampowered.com/app/321270
19 14068
А есть ли рогалики с расчленениями, чудовищными пытками? Ну хоть что-то подобное?
20 14072
21 14099
>>12323
Спасибо, братишка, впервые от тебя узнал о этой игре. Вот что достойно зваться думом 4.
22 15546
>>12323
Где бы спиздить? Может, кто-нибудь выложит? К нему, наверное, подойдёт эмулятор стима.
23 15582
>>15546
Сам бы не отказался.
24 15586
Это же пипец просто. Жуть какая.
25 17531
>>12323

>рогалик


Где ты там рогалик увидел? Шутан обычный.
26 17535
>>17531
разве там не генерация?
27 17536
>>17535

>Main Features


Randomly arranged Levels
Every basement area is generated from hand crafted level chunks that are randomly arranged. After that, certain areas get locked by the "Architect" and you have to find certain key items to access them. Maps can have different sizes and special end rooms with objectives that have to be solved to complete the level.
28 17538
>>17536
>>12323
Не, это конеш пиздец. Неужели нельзя сделать шутану нормальную генерацию уровней? А тут блять квадратики на квадратики ехали через квадратики. Даже в генераторе случайных карт для Doom (обычного дума, не рогалика) уровни в пятьдесят раз лучше.
29 17718
Катаклизм в лаборатории, хоть и текстом описывают всякие голоса в пустом и темном подземелье но страшно туда лезть после такой хуйни
30 17724
>>17538
очень жду новый дум
31 18176
Просили пиздецов, вот вам https://www.youtube.com/watch?v=0r8Nf83Y-U0
32 18785
>>11770 (OP)
Darkwood, если тебя такое интересует.
33 18837
>>12006
двачую жаль только нету тайлсета,с ним было бы намного лучше
34 18838
35 18841
>>18838
А еще ждем Ультиму.
Забала эта капча!
36 18843
>>18841
Что за ультима, дайте линк.
95 Кб, 1027x767
37 18845
38 18846
Поиск по словам VIOLENT ROGUELIKE неибежно приводит к I.V.A.N.
39 19623
>>11870
А в нетхаке чего страшного нашел?
40 19636
>>19623
В нетхаке дофига неожиданных ситуаций, причем не так чтобы сразу умереть, а остается 1-2 хода чтобы среагировать, и тут все зависит от правильного решения.
41 20457
>>12256
Сдую пыль с мертвого треда, пожалуй.

>в принципе меня и дино крайзис был лютым хоррором, пока я не понял как убивать ябучих динозавров



Бля, напомнило как в 1-2 играл в игру по гарри поттеру, тайная комната, вроде. Там в самом начале живой дуб поднимал-ронял корни, под которыми надо было пробежать, и я дико боялся этого делать, ибо думал он сразу раздавит и геймовер навсегда...
42 20458
>>18846
Иванушка жестокий, но скорее угарный, чем страшный хотя ежиков я до сих пор пиздец как боюсь в нем
43 20459
>>20457
А я боялся вылететь за текстуры, пока этот дуб машину качал.
44 24915
>>12006
Там всю игру просто бегаешь и постреливаешь визжащих алиенов? Или есть нпц, необычный гемплей? Все же рогалик должен иметь какие-то преимущества перед графонистами ебами.
45 26284
INFRA ARCANA
страшнее ничего нет
46 27854
Катаклизм больше всего пугал когда только начинал играть. Типа реалистичный и открытый мир где непонятно что происходит и что делать. Фентези подземелья это совсем другая и всем привычная тема.
47 27905
Поддвачну Катаклизм. Ситуаций для обсирания полно.
48 28712
>>24910

И правда, обосрался от ужаса от малобюджетности сего творения.
49 28713
>>28712
В первом сайлент хилле графон не лучше.
Но до сих пор это самая страшная игра.
50 30701
>>28713
В пером сайлент хиле обзор был ограничен на открытых пространствах, а здесь в помещении дальше вытянутой руки нихрена не видно. Это уже не саспенс, это поебень какая-то уровня подземелья кремля.
sage 51 30724
Вкатился в hell angband - сеттинг довольно годным показался, дохну на первом же этаже, как вы в эти банды вообще играете? У меня аллергия на всё, что заканчивается на "band", но попробую всё-таки включить осилятор.
Как-то можно сделать так, чтоб стартовый город был фиксированный, т.е. чтоб с каждым разом чтоб эти магазины долбаные местами не менялись, и для чего вообще нужно здание "Home"? Там дверь всегда закрыта. А ещё тут начальные статы зависят от выбора пола, нетолерантненько.
52 31738
>>11863
Лол, думаю, хуле ссылка мертвая-то, уже даже кто-то благодарил же. А потом дату посмотрел, да.
53 31739
>>30724

>ещё тут начальные статы зависят от выбора пола


Хуерантненько.
54 31742
>>30724

>дохну на первом же этаже, как вы в эти банды вообще играете?


Нажимаешь вначале W и одеваешь шмотки.

>Как-то можно сделать так, чтоб стартовый город был фиксированный, т.е. чтоб с каждым разом чтоб эти магазины долбаные местами не менялись, и для чего вообще нужно здание "Home"?


Город же один и тот же всегда. Home нужен будет для хранения ненужных вещей.
55 35109
Ебать дебил >>31738
56 35688
>>17718
Удвою этого. Иногда такая жуть брала. Особенно, когда осознаешь, что происходит вокруг. Даже вне лаборатории это чувствуешь. На мой взгляд страшно то, что не понятно и страшна постоянная враждебность мира и сиюминутность жизни, которая в основном зависит от стечения обстоятельств.
58 37245
Из криповых рогаликов мне очень зашел scp containment breach. На высоком уровне сложности с пермадесом каждый шорох заставляет оставить очередной черкаш на трусах
baroque-10jpg640x0watermark-smallq85.jpg21 Кб, 384x240
59 37246
Вспомнил еще baroque. Хоррор рогалик на пс1 и сега сатурн с довольно охуенной атмосферой, но игра только на эльфийском, из-за чего играть крайне неудобно
60 37247
>>37246
На пс2 есть на английском.
Тогда уж и buriedbornes c мобилки вспоминать. Как рогалик - хуета, но атмосфера криповая.
61 37252
>>37247

>buriedbornes


типичная японская клацалка - чё-то нажимаешь, на экране чё-то происходит, какой-то корявенький лор даже есть(совсем немного)
62 37253
>>37252
Разберись в механике, потом кукарекай.
63 37254
>>37253
попизди мне тут, казуальщик двухкнопочный
Обновить тред
« /ro/В начало тредаВеб-версияНастройки
/a//b//mu//s//vg/Все доски

Скачать тред только с превьюс превью и прикрепленными файлами

Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах.Подробнее