Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 19:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.
Я даже и не знаю пока, что изменилось. Но, как минимум, прикрутили вполне себе интересную графику. Хотя там и оригинальная на редкость приятной была.
И стоит заметить, что и старая версия была вполне годной и играбельной. А к тому же ещё и очень атмосферной. Так что сейчас, вероятно, всё стало только лучше.
На всякий случай вброшу список особеннотей для незнакомых с этой годнотой:
>• Anything and everything. Caves of Qud is a deeply simulated, biologically diverse, richly cultured world.
• Assemble your character from over 70 mutations and defects and 24 castes and kits—outfit yourself with wings, two heads, quills, four arms, flaming hands, or the power to clone yourself—it's all the character diversity you could want.
• Explore procedurally-generated regions with some familiar locations—each world is nearly 1 million maps large.
• Dig through everything—don't like the wall blocking your way? Dig through it with a pickaxe, or eat through it with your corrosive gas mutation, or melt it to lava. Yes, every wall has a melting point.
• Hack the limbs off monsters—every monster and NPC is as fully simulated as the player. That means they have levels, skills, equipment, faction allegiances, and body parts. So if you have a mutation that lets you, say, psionically dominate a spider, you can traipse through the world as a spider, laying webs and eating things.
• Pursue allegiances with over 60 factions—apes, crabs, robots, and highly entropic beings—just to name a few.
• Follow the plot to Barathrum the Old, a sentient cave bear who leads a sect of tinkers intent on restoring technological splendor to Qud.
• Learn the lore—there's a story in every nook, from legendary items with storied pasts to in-game history books written by plant historians.
• Die—Caves of Qud is brutally difficult and deaths are permanent. Don't worry, though—you can always roll a new character.
Пойду пока опробую.
Позже тогда отпишусь о впечатлениях.
Прекращаю семенить.
Ну-ка приведи мне пример вменяемого рогалика без версии под пердоликс, и-раз...
Сижу вот думаю сейчас брать или распродажи дождаться, так как на днях скачал 7 гиговый архив рогаликов и вроде есть во что играть, и вроде хочется что-то повкуснее
Тебе нихуя не поможет ничего, читай книжки.
Качни бету, сам попробуй: https://mega.nz/#!C1Z1HI5L!lWmU-maHQuhYIb_uS9Bl75G9euOJQ1CFeAmI2KIrxms
Игра отличная. Напоминает адом, только с нормальным сендбоксом, боевка более прощающая, умираешь по незнанке, а не от рандома, быстро регенерируешь, менеджмент еды и питья автоматический и простой, нет анальной нехватки, ролевая система очень обширная и разнообразная, дохуя шмоток сразу, дохуя контента, мобов всяких, играть очень приятно, если надо могу еще расписать.
Выше была ссылка на архив на Меге.
Версия та же, что и в ASCII на их сайте?
Пиздос, что ты принес, три ссылки на скачивание и все с какой-то хуетой типа "отправьте смс на номер ЛОХ"? Если есть эта версия в кармане, какая сложность залить ее на дропбокс или хоть на ргхост?
Это словно зарабатывать на бомжах, они что, не понимают, что в рогалики играют только нищие, пк которых не может вытянуть графин?
лет 10 назад никто не мог подумать что будут покупать всякую ерунду в мобильных онлайн магазинах
Почему только нищие? Еще чокнутые и упоротые ценители.
Psychometry всему голова.
С хера ли рогаликофилы нищие? А? Что за бред вообще? Мы -- это элита, цвет нации. Мы особенные, чувак. Разве ты еще не осознал? Мы лучшие, мы высшее общество, альфа. Мы самые успешные (что впрочем не мешает иногда дауншифтить по Диогену), ты понимаешь, это? Нас доли процента, остальное биомасса. Я, например, запускаю любимый рогалик на 16 ГБ, 8 ядрах, на топовой ГП nvidia.
Хаха, смешно пошутил.
Qud Yes
>В рогалики играют только нищие
>2015
>Не донатить на рогалики, единственные игры в индустрии альфа-инди и ААА говна
С кем я сижу на одной борде...
>С кем я сижу на одной борде...
Не обращай внимания, это случайные заброды, а реальные успешные люди играют тут по хардкору в труъ рогалики на топовом железе. Продолжаем движение.
тогда там должен быть путен и медвед и казнокрады из минобороны
На 9th dawn похоже
Но я из рашки. Родился тут, и родители мои тут родились. Так что чини детектор, маня.
А вообще, открой методичку и найди раздел про пятую колонну и либерастов и шпарь оттуда. Ошибся страничкой.
Но ты же не будешь отрицать что ты живёшь в унылом Мухосранске? Поэтому Joppa как раз по теме.
>лучше бы доделывали игру чем такой графоний прилепляли
Это да, убрал этот мутно-зеленый фон, стало хоть немного лучше. А то в каких-нибудь джунглях иногда вообще непонятно что происходит.
где скачать?
kat.cr, там периодически выкладывают свежие версии
Только оттуда и качай, плебс. На остальных файлообменниках устаревшее говно по определению из-за обновлений КАЖДУЮ НЕДЕЛЮ.
Это ты хипстер, не уважаешь олдскульную культуру.
Так никто не заставляет квесты задрачивать. Обычно вообще надо уже иметь приличный уровень чтобы идти по сюжетным квестам(для самого первого, например, желательно уже >3lvl, чтобы не словить внезапный ваншот). Иначе будешь очень часто умирать и начинать заново будет действительно уныло.
очень уныло, потому я и в Адом не могу долго играть, это беда всех рогаликов рпг-квестового типа
Походи вокруг города, поубивай всякую мелочь, подыми пару уровней, возьми какой-нибудь полезный скилл вроде butchery для разделки трупов. Ну а дальше в зависимости от билда. Там же скиллов множество. "Настоящие человеки" фапают на всякие железяки(обычно советуют затачивать под лонгсорд) и артефакты. Эсперы чаще всего тупо качают силовую стену и световые удары. А Химеры, это химеры, чего уж. Ну и попутно выполняешь всякие квесты, если есть желание. Потому что просто фармить на одном месте все равно не получится - опыт с уровнем срезается. Но, в принципе, на квесты можно вообще забить. Если чувствуешь что хп резко падает - беги нафиг. Тут даже в пещерах под стартовым городам есть твари которые с легкостью в пару ходов разделают неподготовленного новичка - вроде тех же огненных муравьев.
Ну у меня четырехрукий перс, это типо химера?(Хотя я взял два двуручника и ебашусь как тру вурвур)
Ага, правда я слегка разочаровался в физических мутациях, после того как открыл дверь и словил две очереди от турелей.
Игра-то офигенная, атмосфера фонтаном бьёт.
Короче, я тинкером начал, замаксил Интилегт и Ловкачку, на остаток Силушку Богатырскую взял (не подсказывайте правильно или нет).
Вопрос вот какой - что качать, пистолеты или ружья с луком?
Ведь явно надо на чём-то одном специализироваться.
Потом, какие полезные скилы в начале открывать, вот тут кто-то советовал Мясницкие Ухватки качать - чем полезно?
Ну и в целом советы надавайте, только без спойлеров, например если кота погладил то светиться начинаешь, это что такое?
За квесты дают фиксированную экспу?
Тогда надо сначала набрать несколько уровней на мобах, потом квестами догнаться.
С торговца поржал - длинношеий верблюдо-человек лол.
>что качать, пистолеты или ружья с луком?
Лучше сохранить скиллпоинты пока не найдешь что-нибудь стоящее.
Если есть 21 интеллекта можно брать master butchery(после butchery), что позволит, например, разделывать крабов и из их панциря делать щиты. Даже если это тебе и нах не нужно(хотя на щиты найдется полезных навыков даже не-милишникам) - у них неплохая цена. А денег тинкеру понадобится очень много, особенно если эго низкое.
Да, с деньгами проблема. Складываю всё в кучу перед верблюдом, потом поднимаю и не сходя с места торгуюсь.
Эги нет.
Где вообще схемы будут или нет?
А то кроме начальных двух не видать.
Пока вкачал ружья и луки, из лука неплохо наваливать получается, со стальными стрелами.
Сменить источник света на что-то помощнее?
А то там надо пометить цель, и она часто после этого уже вплотную подбирается.
Видать факел, он того, слабоват?
И чем стреляет мушкет? А то купить могу, но зря денег не хочу тратить.
Шо делать, как бысть? )))))
Если кто чего знает - намекните.
Чем стреляет мушкет кстати выяснил - свинцовые жаканы.
Поскольку использовал лук вместо этого, то накопилось аж 200 штук.
>Сменить источник света на что-то помощнее?
В одном из первых квестов (пойти зачистить данж чуть севернее города), если на нижнем уровне пойти вдоль подземной реки, иногда можно найти какую-то светящуюся сферу, или что-то вроде того. Но низкоуровневым персам там делать нечего.
Ага, я там нашел кирку и то ли дробан, то ли огнемёт.
Там ещё записка есть, так?
А сферу снял с отшельника, отстрелив ему башку.
Цены конечно жуткие без Эго.
Пока что играю очень осторожно, использую спринт если вдруг чего, слаг-свинина и козлы с гранатами конечно пидарасы, масса острых очучений.
Но тут надо инъектор не жалеть, жадность хороша только в банке.
Им где-то есть конец, а то я потыкался, но до конца не дошел?
Да, отсутствие миникарты - это самый большой минус. На поверхности еще ничего, но в пещерках это превращается в увлекательную спецолимпиаду "потыкай стрелочкой в край карты и найди переход в следующую локацию". А так, в теории, можно под землей даже пройти до самой деревни и вылезти в том спрятанном проходе в пруду слева от главного здания.
Есть ещё подобные, чтобы знать заранее и не терять неделю прогресса?
Да как обычно, только экспериментальным путем. В последний раз вот вынырнул какой-то кракен или что-то в этом роде. Подумал - ну вот сейчас-то, с электрическим йоба-мечем, боятся совершенно нечего. Зря. Хотя был бы мутантом, наверно, тупо вскипятил бы воду вокруг него, но я только тру-человеками пока играю.
А моего следующего культисты Sightless Way телепортнули на 13 этаж подземелья, там и сдох.
Как грицца, беги от них как девственник от проститутки.
В офф.версии они ещё жестче что ли, за два залпа сняла все ХП, даже убежать не успел.
Я хз что делать если нарвёшься, с их грёбаными мутациями даже новички мозг на 8 НР жарят.
True Kin же.
Willpower нетути, по минималке.
Вместо этого Thoughness качаю.
Вышел пятничный апдэйт, добавили грибковые заболевания, описания этого дела в книжке про болезни, лекарство каждый раз процедурно-генерируемое. )
Когда копал были лаги, потому прокопав, получил массу отложенных команд, а за стеной враг были.
Я бы скинул, но у меня стим-версия, я хз даже где игра установлена и как это всё извлечь и собрать.
А так только на смал-гамезе более-менее свежая версия есть, и если кто выкатит новее то только они.
ебал я этот смолгэймз, такое ощущение, что сейчас там у них начало нулёвых с файлообменниками. намного легче просто купить, чем что-то у них скачать.
Не, ну я скачал сначала оттуда, смалгей как смалгей, заняло полчаса.
А так конечно стоит купить, игрушка хорошая.
Мутант зафачил мои 100 НР в несколько ходов, стрелял с мутации Light, даже тоник не помог.
я хз, дошел тру киндом до бесезда суе. Пока полёт нормальный. Раньше дох быстро, а теперь = не спешу и мне норм. Хотя хп у меня куда меньше.
Ну я просто в подземелья полез, а они теперь жёсткие.
Если у тебя пиратка старая, то там такого нет.
да нет, я долго пытался привыкнуть к нелинейным скачкам сложности, вот получилось с энной попытки. раньше тоже дох постоянно.
Можно для разнообразия попробовать гибрид эспер-тинкер со стартовыми мутациями психометрия(которая позволяет идентифицировать и крафтить со скиллом тинкеринг) ну и стандартные свет/стена. В начале тоже сложновато будет, но даже такой полуэспер будет как-то полегче, если дальше с мутациями повезет.
Да я пробовал же.
Это каличный тинкер, у него нет инты вообще, за ап дают слёзы.
Только я брал Психометрия, Мозгожёг, Ментальное Зеркало, Злого Близнеца, всё в порядке было, но скучно без крафта, хотя уже на 14 уровне упаковался в фуллерит и кристальное оружие (на самом деле фуллерит охраннику).
Короче я нового тинкера начал, намутил eigenrifle со старта, и о-о-очень осторожно теперь хожу и в подземелья глубоко не лезу.
На уровнях жаль мало кубы мне повышения НР выкатывают, у того была сотня на 15.
Ну там основная идея была в том что с психометрией можно было вообще инт не прокачивать - тинкеринг 1 было вполне достаточно чтобы научиться крафтить все. Но, может это уже поменяли. Психометрия вообще, это так, для фана, эсперу оно особо без надобности, все что нужно и так можно купить.
>Обновы каждую субботу
>Анон, где скачать последнюю версию?
Только у Гейбена. Я жутко сомневаюсь, что кто-то будет ебаться с выкладыванием обнов каждую неделю. Хотя летом МБ так и будет.
Видимо kat.cr
>баланса ни хрена нет
>напали черепахи и убили
Поздравляю анон, ты даже не додумался до того, что можно просто убежать от черепахи. От черепахи, Карл!
Ну да, а в прошлый раз еще от кого-то.
Кстати не получилось бы убежать, она спринтер черепаха, или мой персонаж такой тормозной родился. Я же сначала убегал, когда понял что не убежать то начал махаться. Два раза только махнуть успел.
Включаешь режим спринта в скиллах и сам убегаешь. Другое дело, что обычно советуют перед походом в пещеры по первому квесту набрать несколько уровней. Для химер это не особо критично - они и так выносят все на первых порах, А вот настоящим человекам и начинающим эсперам придется поманеврировать.
Прикольно я уже кажется немного научился, замочил нескольких скавенджеров, убил гигантскую амёбу, которая растеклась в огромную лужу слизи, научился пользоваться гранатами, лол, я опасен, кроме того я умею испускать какие-то ядовитые газы.
http://rgho.st/private/6Rd2yHgg6/080579d4ebd2ba59788881d7dd4c7121
Лол чтотыделаешьпрекрати.жпг
Друк, у щитаю надо тебе налечь на онанизм чобы купировать истерические реакции.
Да, ты побежал суда попричитать. ))
Игра хорошая, зуб даю.
Надо повтыкать немного, и всё проясниться.
Если увидишь greater saltback агрессивную - убегай.
И верно. ))
UPD: если что эта мой первый раз когда я создаю раздачу, что учитывая мою тупость и криворукость может выйти боком, если будет не плохо просто скажите, тогда я перезалью
Я такой же поэтому купил, так что не печалься антоша.
Да и вообще такого редкого зверя как разработчик корного рогалика - надо его кормить, холить и лелеять.
ага, я тоже когда-то куплю, и АДОМ тоже куплю, и ТОМЕ4, но это потом, а пока решил скачать со смолгеев
Я бомж, у которого даже стима нет.
Спасибо, но уже всё, выяснил, что в платной таки тоже можно тайлы отключить.
Да не переживай, у меня пару месяцев назад тоже не было стима, хотя я там был.
Поставил его из-за CoQ как раз.
Зато тепло!
Да и то чтобы сбежать.
Я так понимаю к 20 уровню остаются 2 типа врагов, те которые умирают с двух тычков и "Impossibru! пирамида гроб гроб кладбище сталкер"?
Ну в общем да, но про 20 я бы не заикался.
Хотя ты кракена наверное зарежешь.
Я просто рейнджевик, его айгенрифля не берёт.
Ещё магма-крабы есть.
Спасибо, анон. Фэнтези рогаликов полно, а вот чтобы из пушек пострелять - только катаклизм и был, но уже надоел. Жаль только, тут тайлсета хорошего нет - у меня даже от ascii глаза не так устают, как от дефолтных крипотных тайлов. А из мастерской как поставить тайлы, я не понял.
нет, после 20ого есть несколько опасных лок.
плюс, если ты как идиот много раз жмешь кнопки, то можно словить несколько гранат и отъехать.
Например? А то сталкера оказалось ушатать совсем просто(1100exp лол). А пирамиду даже ЭМИ гранаты станят максимум на 2-3 раунда хз как ее убивать. Ну 2 и 3-й боссы в BS довольно жесткие. А к крабам я больше ну сунусь, все равно там ничего интересного не видел.
Прожимать кнопки смысла нет, есть же автодвижение в указанном направлении и автоэксплор 100% вероятность словить привет от турелек.
Не за что. )
ты еще попробуй намутить себе лекарство, когда язык отвалится.
Достаточно стильный там тайлсет, ты не шаришь, видимо.
И вообще-то ascii-графон там тоже весьма годный был, можешь отключить тайлы в опциях и играть с ним.
Ну мне кажется так не должно быть.
Пар должен убивать когда ты в воде стоишь, а тебя огненные муравьи щекочут.
Раньше можно было без проблем в воду зайти потушиться.
Либо баг либо намутили.
Чтобы выполнить квест на вредителей водной лозы. Я уже несколько раз его на 3 выполнял, но потом меня убивало что-нибудь.
Идти туда сразу из Жёппы - ты же так пошел? - это рулеточка немного.
Надёжней черз Ред Рок.
Я там двурылых свиней встречал, а это мини-турель.
А так вообще, в ранних локах по идее выпилили шакалят с гранатами.
Из Жопы через тоннель под озером. Говорю ж, легко выполняю квест, забираю уника иногда, а как назад идти - тут же вылазит какая-нибудь хуйня, убивающая с 1 удара с расстояния.
Я хз, я там встречал такую жопу, что предпочитаю получить побольше уровней прежде чем туда идти.
Ну вот и я теперь так поступлю. Пойду на восток искать артефакт для бормотуна.
отдай ему что-нибудь из стартовых вещей.
а так, я обычно всегда делал - артефакт-проволока-потом уже квест на северо-западе.
Да, в настройках включается, оно еще не допилено, но мне больше нравится, чем прыгающая влево-вправо боковая панель.
Выглядит лучше дефолтного. А вообще можно как-то свои тайлы порисовать и подключить?
Роняя невидимый кал стал искать кого бы съесть. Отшельник бил жука-мутанта ногами (наверное, тоже хотел есть). Пристрелил жука - трупа нет. Пристрелил отшельника - трупа нет. Я бы сожрал и человека, но нет же. Дальше еще пару мелочей убил, а туш нет. И это мне еще повезло на зеленые руины в пустыне.
Вышел снова в пустыню - сразу из-за поля зрения прилетает плюха от глайдера. Я горю, использую инъектор от огня, убиваю глайдера, а трупа нет. И под конец я снова загорелся. И так горел, пока не кончились инъекторы на ХП, от огня уже не было и огонь не тух, и воды не было вокруг. И одновременно я подох от огня, а следом сообщение, что от голода.
Мне не очень нравится эта игра, честно говоря. Интерфейс говно и механика совершенно раковая. Попытка совместить рогалик с казуальной хуйней типа случайно появляющихся тел или не появляющихся. И если взять навык мясника, то разделка тоже случайная, когда ты ходишь по телу. Вот медведя всегда свежуешь, а больше никого. Я еще и продвинутую разделку взял - хуй там был, ничего не изменилось. Кроме того, торговля сделана шиворот навыворот. Отдаешь кучу мусора - получаешь все стоящие вещи торговца, через пару суток пополнение магаза и тебе еще в довесок предлагают брать воду, иначе не хотят торговать. Тебе. Дают. Воду. В подарок. Или не соглашаются на сделку. Лол. Почему не еду тогда? Да хуй знает. Пердолься бегай ищи, с кого упадет тело, а потом мясо, а с кого - нет.
> в довесок предлагают брать воду, иначе не хотят торговать. Тебе. Дают. Воду.
Вот тут я проиграл. Вода это и есть местные "деньги".
Я догадался, что нечто важное, как в Дюне. Только мне смешно, что со мной не хотят торговать, когда торговцу сделка выгоднее, чем мне. Что за маразм.
Это не "нечто важное", это и есть местная "валюта". Тебе просто "сдачу" за твой хлам дают, и если у тебя нет емкости для воды, то сделки не будет. Это как ирл, только вместо кошелька у тебя бурдюк с водой.
Ясно. Спасибо.
Лучше бы об этих проблемах разрабам отписал. С едой и огнем это вообще баги могут быть.
>Пристрелил жука - трупа нет. Пристрелил отшельника - трупа нет.
Куда же они деваются, расстраивает этот момент.
>>20520
>Я бы сожрал и человека, но нет же.
Я бы и в реале тоже сожрал.
>>20520
>Тебе. Дают. Воду. В подарок.
Хыхы.>>20520
>И под конец я снова загорелся. И так горел, пока не кончились инъекторы на ХП, от огня уже не было и огонь не тух, и воды не было вокруг. И одновременно я подох от огня, а следом сообщение, что от голода.
Супер!!!
>>20520
В общем пока баланс несбалансирован.
>Тебе просто "сдачу" за твой хлам дают, и если у тебя нет емкости для воды, то сделки не будет.
B 100% это сделано чтобы казузалы не вайнили - вот мол, почему так, продал а вода вылилась на землю..
>>20549
Да тут и так есть с чего бугуртить. Вон в каждом квесте какая-нибудь жесткая подстава. Хотя первый раз вижу что кто-то действительно повелся на охуительные истории про паломничество через всю пустыню. Когда можно просто обойти ее справа, через горы, набрать еды в шахте если надо, и выйти туда же.
Ну так через пустыню интересно же. Была мысль, что надо сначала сходить туда, не исследуя остальной мир.
Лавры Моисея......
Нельзя эту фигню торговать, тогда всё ровно будет.
Так он должен просто падать на землю, и до этого так и было.
А теперь просто пропал.
А винтовка фигня, диск гораздо более мощное оружие.
Ну это очевидный баг, и так понятно. А что в нем годного? Жрет кучу энергии, урон непонятно от чего зависит, на старте у тинкеров достаточно часто выпадает.
А то что он урон наносит по тому, что винтовка не пробивает или не попадает.
Винтовка требует нано-компонетнт, а диск - желтый, уровнем выше, что тоже намекает.
Я просто начал с диском, выпало мне так.
А тут такой пиздец.
Короче я погожу комментарий АльфаБороды.
>>20712
Вы долбаёбы зелёные, посмотрите недельные обновления в стиме - ах да, вы же обокрали двух мужиков, которые только из любви к искусству делают не мейнстрим-парашу, а андеграундную игру не для всех, и никакого стима у вас нет нихуя, вы только тут ноете.
Кстати, на мой репорт АБ всегда реагирует, и это тоже уже взялся фиксить.
Тухлый фанатизм. А мог бы в игры играть.
Да, стима у меня нет, потому что я честно говоря не уверен в том что оно себя оправдывает, ознакомиться можно скачав с торрентов/обменников, и 99% игр я удаляю по причине того попробовав продолжать не хочется, а за некоторыми проектами я слежу, так как возможно что-то годное в релизе все-таки будет, но таких проектов считанные единицы, вероятно я даже специально куплю их чтобы вознаградить разработчиков, но только если я действительно буду в восторге от их труда, тогда по этому случаю даже поставлю Стим и зарегистрируюсь, вот так...
Еще мне показалось, что для тушения жопы не нужно входить в озеро, а надо вылить воду из бурдюка с водой на себя. Так?
И бонус кап, как я догадываюсь - это насколько стат персонажа в скобках (Strength 19(+1)) влияет? Типа если у тебя там (+4), а в описании оружия бонус кап +2, то будет только (+2) к просчету урона, так?
>а надо вылить воду из бурдюка с водой на себя
Да, если идешь в пустыню или шахты лучше взять с собой бурдюк с соленой водой, а еще лучше NVG с винтовкой и отстреливать их всех с расстояния.
Можно и войти, првда там есть пар.
Не помню, когда он возникает, но если ты стоишь в воде, а в тебя огнём хуйнули - тебя может и ваншотнуть паром.
А так - 1 драхма воды вылитая на себя сбивает температуру на 200 единиц.
С ментальными - практически никак, там есть вроде прибор где-то, ментальное зеркало, но его пока найдёшь.
Так же есть тоник что спасает от конфуза.
А вообще - тактикой спасайся. Обычно группу подсвечивают, так что её от входа практически на любой карте видно, во всяком случае начальной.
Сразу убегай, и пробуй зайти с другого конца и расстрелять издалека - они просто не успеют дойти.
Использовал айгенрифлю.
Или просто убегай. )
>>20722
Это показатель пробития.
Чем он выше - тем больше за один удар может прокнуть урон.
То есть при высоком пробитии пушка может и 6 раз урон нанести.
А сила что ли добавляет пробития, у каждого оружия свой кап.
>показатель пробития.
>тем больше за один удар может прокнуть урон.
>может и 6 раз урон нанести.
Господи. Почему оно называется ПРОБИТИЕМ? Где тут связь вообще?
Ну а как его назвать?
Клитор Большой Берты?
Короче механика такая по идее, хотя я её не совсем вкурил конечно.
Пробитие позволятет прокать урон по нескольку раз за удар, именно так вылетают цифры больше чем написано на пушке.
Но там ещё какие-то тонкости.
На оружии написано жирным его пробив, и через дробь затенённым - предел пробития от бонуса к силе-ловкости.
Кстати что за педик этот забавный?
Потому что зависит от того выше ли это значение чем AV цели наверно.
>пытаешься спуститься ниже в пещеры
>герой стоит на месте
>еще разок
>чет не идет
>смотришь лог
>адепт-новичок Конской Жопы убит
>+80 XP
>твое лицо
Иногда энти адепты на карте одни, но если там группа, ты огребёш сразу как только спустишь полутать его.
Подох сразу как сбежал. Израсходовал всю еду на ходку - пришлось сначала угрей жрать, потом искать барахло на инъекции и еду - и меня сожрал мимик. Открытым миром тут и не пахнет - это такой косорылый адом от квеста до квеста, а между квестами гриндишь расходку на квест. Попробуй выйди в другой биом - там сразу ваншот. Убивай мобов по своим силам - экспы хуй целых хуй десятых.
>Попробуй выйди в другой биом - там сразу ваншот.
Мне кажется ты просто крайне хуевым билдом играешь. На адом не похоже вообще, скорее уж такой себе Катаклизм, только более "рогаликовый", от расходников тут только тинкеры зависят, да и то только в начале. С едой проблем не будет, если прокачаешь соответствующие скиллы. И зачем ты к мимику полез, лол, они ж не агрятся сами по себе.
Меня кстати чуть не завалил, пришлось один тоник вколоть, да хорошо геомагнитный диск был да перегруженный лазерпекаль.
Потом стал делать 24\23\18.
И только потом дошло что можно и 24\22\18 и 14 Эго.
И только щяс допёр что вообще 24\21\18\16 ещё лучше лол.
После бонуса Артифайсера те же 24 инты выходит.
На гринд драхм гораздо меньше времени уходит, прям с скажем в разы.
То светосфера стоит 90 драхм, а то 28 - есть разница лол.
Вот мой билд.
Мимик агрессивен и попадается где угодно блядь, вот почему. В пещерах стабильно ни с хуя вылазит и догоняет. В лугах - то же самое. Иногда удается сбежать, только использовав все тоники. Или если тварь не перекрывает дорогу к выходу, тогда на спринте.
Еда кончилась, пока дошел до Голгофы, а было ее дохера при продвинутой разделке. Это как с путешествием к башне в соляной пустыне.
>зачем ты к мимику полез
Да уж наверное не полез бы к тому, на чем написано Impossible, как ты думаешь?
Ну смотри, TrueKin, по сравнению с эсперами и даже химерами это, считай, самое дно и единственные кто тут хоть немного тащат - это тинкеры-артифайсеры за счет того, что могут сходу скрафтить много чего полезного. Если ты уж решил играть от ловкости - т.е. максить DV бегать в тряпках но с винтовкой и пистолетами, то 12 силы не даст тебе использовать единственный полезный скилл у винтовок - kickback, с которым на сламберлингов и мимиков просто наплевать, а хороших пистолетов в начале просто нет. На одной только agility могут использоваться только ножи - да и то, только половина бонуса, там есть несколько неплохих скиллов, но очень редко попадаются хорошие ножи с приличным электрическим или замораживающим эффектом. И уж точно в начале ты таких не найдешь. Естественно что с таким раскладом у тебя и до голгофы проблема дойти.
Что у тинкера такого охуенного, чтобы им начинать играть, если компонентов все равно нет, пока не налутаешь? Брал скиллы - удавалось скрафтить только гранаты и простую ХП-инъекцию. Причем гранаты без гранатомета не особо далеко летят, того гляди себя зацепишь. А установка турелей отнимает кучу времени, пока тебя жрут.
они со старта могут заспавнится с кучей полезных компонентов, артефактов, включая диск, виброножи и рецепт топовой винтовки которую можно тут же и скрафтить. Если не повезло со стартовым шмотом и есть немного Эго(ну минимум 16 - как советовал анон выше), то эти рецепты можно и выкупить за 500-700 драхм, <5>-ки если не было со старта, то получишь после выполнения первого же квеста.
Плохой билд.
Ты, чтобы докачать на старте Крепкоту до 20, потратил 4 лишних очка, потому что после 18 повышения по два очка идут.
Лучше ты начинай с 18, поверь мне, а соаттки вкинь в Эго и у тебя будет в РАЗЫ меньше гринда, и ГОРАЗДО раньше появятся лучшее оружие.
Есть разница - светосфера по 90 драхм или по 20?
Прикинь какая разница цен будет для чертежей серьёзного оружия.
Сделай в следующий раз такой билд 12\24\18\21\12\16 и бери Артифайсера и посмотри как играться будет.
Просто если ты хочешь потратить раз примерно в 10 больше времени на гринд дубинок - дело твоё, но у меня уже 300 часов наиграно, мне это не интересно.
>>20761
>В пещерах стабильно ни с хуя вылазит и догоняет.
Он сам не нападает, правильно сказали.
Ты в него попал выстрелом может быть.
>>20767
>а хороших пистолетов в начале просто нет.
Бордерландс Револвер тащит воплне, уж поверь.
И ничто не мешает наскамить на старте чертёж айгенрайфла, или лазерного пистолета, или винтовки, или перегруженного лазерного пистолета.
Мой текущий забег - наскамил перса который на старте имеет геодиск, ховерслед, и ульнар стимулятор.
Купил за честно заработанные драхмы чертёж перегруженного лазерного пистолета, тут же его скрафтил, и хожу - мелочь убивал челюстью салтхоппера, а до того - железного топора, а теперь нашел виброкопеш церемониальный лол.
Скамить стыдно. Не нравится мне этот супер рендомный старт, когда может попасться крутая хрень, а может - фига с маслом. Мало какая игровая механика у меня такой бугурт вызывает.
Кстати, мимик - он почему мимик называется? Как это в геймплеее отражается?
>Мало какая игровая механика у меня такой бугурт вызывает.
Как она может у тебя вызывать бугурт, если ты даже минуты не потратил на то, чтобы нажать "?" и прочитать гайд.
Настоящий бугурт тут вызывают только Эсперы, которые могут буквально ВСЕ: телепортировать себя, врагов, мгновенно открывать всю карту, подчинять неписей и использовать в качестве петов, вызывать толпу собственных копий, замораживать все вокруг, отматывать время назад и т.д. И при этом даже не надо качать мутации - знай себе повышай Эго да и учи новые.
Мне норм. Хотя шрифт не оче, конечно, можно было бы сделать не таким жирным.
Мне не стыдно, я в первый раз развивался с луков до чего-то там серьёзного, без всякого скама.
И у меня ещё 300 часов наиграно, меня ВООБЩЕ не парит бегать с луком и всех дрочить им.
Ничего нового мне это не даст для игры, один раз прошел - повторений не хочу.
К тому же поверь, когда у тебя только геодиск на старте, тоже особо не разгуляешься, солнечная ячейка быстро разряжается, с 5-6 бросков, так что старт в основном тот же - дрожишь за свою жопу и переживаешь, думаешь как бы дожить до следующего уровня.
Мимик может цвет менять это всё что я понял.
В остальном он выглядит как "от такая загогулина".
Встретил обизянца, эспер, но кажется ничего наступательного нету, он на меня Time Dilation кастанул.
Что эта хуйня делает?
С ним ещё макаки канечно, но думаю срежу их.
Главное понять что главный может.
Это типа замедление для меня?
И ещё бы с силовым полем разобраться - от чего оно защищает.
Слышал что от стрелкового, но ни от метательного, ни от мили вообще не защищает.
А то браслет скрафтил, но вообще думал что от всего.
А девцы большие поклонники Дюны оказались. )
Кстати в соседней клетке нашел тоже обизянц, только там у главного сука эсперский лазор (он на рыбках продемонстрировал), меня как-то таким в предыдущее прохождение завалили - стреляет дохуя, и зарядов охуеть.
Что-то типа Свеча что ли.
В общем пишите ваши письма, но не в спортлото.
Опасная хрень до жути.
Поясню.
Тут ты можешь вложить хоть 40 часов в игру и потом стабильно умирать на каком-то этапе, ибо тут есть от чего - примечание, это если ты не эспер.
Я лично за технаря наиграл 300 часов и даже до Грит Гейта не дошел - рпотсо на каком-т этапе кача нарывался на тех кто давал пизды.
Или происходил апдейт и старые сейвы переставали грузиться (хотя там есть возможность старую версию поставить и добить игру).
Опять же если не эспер - это суперкласс которым лично мне не интересно пока играть, раз сыграл и тупо скучно - фарм денег не нужен, потому что всё за копейки продаётся.
Двачую. Хотя до Грит Гейта дойти как раз не проблема - покупаешь рекоилер у стационарного торговца(тот который постоянно спавнится в одной клетке от Жоппы), и телепортируешься. Правда до голгофы пустят только в первую комнатку. А вот bethesda susa - это действительно веселое место.
Ну я именно про дойти говорил.
Короче, удалось начать нормально, но только с 3 аптечками, без прочих артефактов (хотя возможно, из-за касты). Собрал проводку, возвращаюсь в Жопу - а там псы караван номадов грабят. Причем как грабят. Все бандиты Easy, а номады и их черепахи - Impossible. Ограбление века.
Я помог добить бандюков, потом обномадился и купил у них Гейт рекоилер, а думал, что покупаю револьвер. И тут вижу: а номады че-то делают такое ебутся что ли - а они, оказалось, собственных черепах пиздят. Лоялти каскад, короче. Ну я жадничать не стал - поднял с одного номада сферку, мечей из сплавов и плиту карбидовую и сделал ТП в Гейт. Там барахло сбросил с перевеса и пошел чистить пещеры Гейта.
На Голгофу забрался 10 лвлом, причем упал в самую херовую яму со слизнями. Поднаторел в использовании ловушек Голгофы против мобов, но внизу все равно бассейн с говнищем. Хорошо, что у Аргива купил схему полу-автоматического пистолета - годнота, магазин на 16. Пока отбивался от слизней и колдунов, собрал из мусора тот второй пистолет и стало полегче. С двух рук очень норм стрелять.
Сложилось впечатление, что подцепил глотрот, потому что угри спавнились и размазывали кислоту так, будто я их выблевываю. Но похоже обошлось. Хотя я там конкретно обмазался.
И вот дали карабин (продал) и браслет с голограммой. Купил чертеж узи, компас и надо топать в Бепезду. Наверное, сначала кабанов побью.
Алсо в пещерах под аркой возле Жопы 4 этаж недоступен, потому что лестница снизу перекрыта булыжником. А команду на хождение сквозь этажи, похоже, убрали. Нагуглил, что была такая - но щас ее в опциях нет. Я там кабанов как раз бью, спецом для фарма еды место.
>На Голгофу забрался 10 лвлом
Ого, мой 15 уровня, и я ещё хочу может до 18 качнуть.
Молодой да ранний.
Ну и ещё чейнпистол сделать себе, а то на лазерах на хим.элементах далеко не уедешь.
Например силовое поле задерживает лазерное оружие так что изнутри только пулями.
>>20791
>Алсо в пещерах под аркой возле Жопы 4 этаж недоступен, потому что лестница снизу перекрыта булыжником
И шо - никак? Это плохо.
>>20791
>А команду на хождение сквозь этажи, похоже, убрали. Нагуглил, что была такая - но щас ее в опциях нет.
В опциях может и нету, а в консоли наверняка есть.
Там есть команда - спуститься или подняться на этаж. Так что гугли.
Конечно это не правильно что тинкер ничего не может в такой ситуации сделать - мутант с когтями может просто новый вход вырыть.
>И шо - никак?
Я вернулся с мечами на батарейках и пробился. Оказался гриб, а не камень. Там все грибами заросло. Жаль, не могу пока двери металлические пробить - их там много.
>варден убивает Мехмета просто так
У них между кастами иногда отрицательное отношение генерируется. А тинкер почти всегда убивает проповедника если тот мимо проходит.
А как пробился? Куда жал?
Там вроде бы нельзя атаковать вещь на другом уровне если это не враг.
И ты эта, с грибами-то по-осторожнее.
От лазера, стрелятельного, мили.
Но не от броскового, и не от взрывчатки, во всяком случае не от всей. Ну и не от Sunder Mind.
>>20798
Да, со всеми униками надо осторожно, чтобы не въебать в минус отношения.
Иногда лучше обойти.
Кто знает, apes - они по сюжету важны? А то там два агрессивных, я бы шкурку им отлохматил.
Как с дружественными целям: через контрл + на свое место тыкать. Но срабатывает периодически, надо спамить. И я уже огрибился. Оказывается, у болезней период созревания есть, поэтому спустя несколько дней у меня одновременно загнился язык и спина покрылась грибами.
Пока дошел до деревни козелов, язык отвалился. Купил там книжку за 400 что ли, не зря всю воду с собой нес.
Пошел искать мед на луга, потому что видел его там. Не нашел. Зато наткнулся на столик со свечами и винцом. У меня еще вопрос возник, действительно ли я хочу спиздить вино. Ну я порыскал там - на другом конце поляны стоял гренадер дружественный. Короче, вино украл и через горы пришел в Стилт, купил за две сотни бурдюк меда. Дальше прыгал голой жопой на терновых кустах и собирал свою кровь. Слил по рецепту в кантину (что это за бурдюк такой вообще?) кровь, вино, мед. Смотрю - чет оно по виду раздельно пишется. Ну типа (вино) (кровь). Но я добавил меду и оно стало (напиток) (кровь) (мед). Добавлял нужное количество причем.
Короче, пью я эту бодягу. И такой, хуяк, вы обезвожены, вы умираете с голодухи! Вы блюете! И теперь у меня кантина с (напиток) (кровь) (мед) (гниль). И никакой инфы, пролечил ли я полость рта или нет этим говном. Дальше по книге надо выпить убертоник, он у меня есть. Но я не знаю, может это говно пиздит и я просру тоник просто так? Как должно излечение от глотрота перед тоником выглядеть?
В общем обманули козлы. Не сработало лекарство. Уберстимулятор язык отрастил, и он снова гниет. В рецепте сказано, что смешивать в кантине или чаше Вечной Пламени Анальной Жопы, которую я никогда не видел. Мда.
Так, оказывается кантину тоже надо было поджечь. Вот проблема с понимаем слова и вылезла. Я ведь думал, это бурдюк какой-то, а гугл переводчик ничего не подсказал. Похожу это тоже чаша и фляга.
>казывается, у болезней период созревания есть, поэтому спустя несколько дней у меня одновременно загнился язык и спина покрылась грибами.
Жжош сука! (хотел фото найти где какие-то зверьки австралийские на спине валяются, про них ещё сериал был на канале про животных но не нашел) )
>>20801
>Пошел искать мед на луга, потому что видел его там.
Мёд нужен только на стадии когда язык ещё цел.
Теперь тебе другое нужно.
>>20801
>в кантину
Это фляга же.
>>20801
>Но я не знаю, может это говно пиздит и я просру тоник просто так?
Просрёшь, правильно что не укололся.
Если у тебя есть книжка Corpus Choliys или как-то так (я так понял что есть) то там один рецепт - это когда болезнь на стадии инкубации, а второй - когда язык уже тю-тю.
Вот тебе его и надо.
Он включает в себя пожирание какого-то редкого тела, и рецептуру лекарства, которое надо пить подогрев.
Очевидно что ты первым рецептом лечишся, так что переходи на второй.
Ну он там типа раз в неделю меняется где-то.
Правда я хз как там 7 дней отмерить по их календарю.
Если подскажешь - буду благодарен.
А убер-шприц легче скрафтить же.
Хотя нет, там кроме нанита нужна органика, хз какая.
Для обычной лечилки нужен корень-еврей, тот что пугает тебя, чёрный такой.
Вообще непонятно как ты выживаешь встречи с эсперами враждебными.
Или пока просто не встречался?
А то ведь там быстро лыжи наладить могут тебе.
Мне попадались только новисы и адепты. Шаманы козелов ни разу ничего не скастовали, я на них в упор выходил. Новисы кидают взрыв разума, с сотней ХП он не особо мешает.
Чаще торгов проверяй.
Возвратник используй, засади в него солнечную батарейку - будет вообще бесплатно.
Что в Жопу что в ГритГейт.
>>20811
Везёт тебе пока.
Меня шаман козлов как-то лазером срезал, Светоманипуляцией.
Каждая тычка, не помню точно, примерно 20, и не кончались пока я не сдох, и лечилка не помогла, даже две.
Новисы и адепты - говно, тебе разве группа с униками не попадалась?
Или уники как раз адепты и есть?
Взрыв разума - это фигня, вернее не так - сначала на тебя конфуз кладут, потом взрывают до посинения лол.
Так что ты аккуратней там братишь.
Сотня - мало. У меня на 15 уровне 115 нр.
Планирую тониками до 30 Крепкоту догнать.
Ящики Агрива можно полутать - но только когда он дерётся с монахом.
Встать надо в угол откуда можно сразу до обоих дотянуться через стрл П.
Убер - не слишком редкий.
Только что его купил у странствующего маханимиста-уника, ну и стат-тоник за одно.
Проблема в другом - вот сегодняшний апдейт предполагал починить геодиск чтобы он не терялся при броске.
Но я его таки потерял.
Так что либо фикс не работает либо он не встал. Кэш проверял всё в порядке.
Жаль конечно - охуенное оружие по пизде пошло, теперь фотонику надо искать чёрте где, чтобы его скрафтить т.к. я на всякий случай чертежи купил до этого лол.
Блять ну тогда пиздец.
Заново я не буду начинать, подожду релиза.
И так я уже чёрте сколько раз заново начинал.
Самое главное что я продвинуться никак не могу - то убьют то пропатчат.
Вообще, если сейв не совместим, то он обычно и не грузится, при попытку загрузки пишется про это.
А пока в Underrail погоняю, как раз загрузился.
Сделал себе билд арбалетчика - мутанты держись!
Так же - пока что нет ответа в стиме.
А, поздно. Он от спор моего микуса помер. Так и не нашел лекарства от их, периодически вылетают и унижают кого-нибудь.
у тебя-то как - что крокасины показывают?
Включил силовой браслет и поле меня защитило, потом батарея издохла. Остался только я и мега-бот Родокс еле живой. Поставил последнюю почти пустую батарею и активировал вторую нюку. На этот раз силовой барьер лопнул и я зажарился. Никто не ушел.
У меня еще в сумке временной куб лежал, но использовать его смысла не было, хотя я даже не ожидал, что такая ситуация может быть. Я тупо не мог нанести урон, кроме гранат, потому что техноблядь. А гранаты не мог использовать, потому что медведи, как тараканы, стали разбегаться во все стороны. Апокалипсис сегодня. Зато грибок на заднице прошел.
>Я тупо не мог нанести урон, кроме гранат, потому что техноблядь.
Ты - неопытная техноблять. Раз у тебя батарейка села.
Значит не было ни ядерной, ни тем более антиматерии.
Или была? О_О
Ладно, не говори.
50 часов наиграл. И так много для такого короткого сценария.
>>20836
Была одна ядерная, но она села на последнем этаже в Сусе, там слишком много машинистов. И расходники кончились. Но это неважно - на этом этап этапе уже нечего делать, а для "истинного человека" должна идти сюжетная развилка, потому что можно и не воевать.
Похоже, есть хитрый скрипт, что без инъекции сфинкса или предвидения ты всегда падаешь в кислотную яму с переносчиками глотрота. Ни разу в другую не падал.
Vinewood Sap Mask частично защищает от выхлопов из ловушек. То есть можно ходить через газ - урон получаешь изредка. На монстров газ действует разрушающе, даже на кислотных. Газовая маска, идущая как стартовое снаряжение у одной касты, защищает еще лучше.
Съел Yuckwheat Stem, чтобы улучшить сопротивляемость к заражению. Однако съел я его сразу при входе, что, скорее всего, неправильно. Глотрот разносят угри в отстойнике, особенно уник. Сколько действует эффект травки, неизвестно. Так что, скорее всего, я подцепил. На этот случай книгу я выкупил заранее, и все ингредиенты у меня есть.
Вообще гораздо большее испытание - не отъехать от козлов с винтовками и гранатами, когда идешь в деревню за книгой. У меня, допустим, каста без знания биомов. И называется она... евнухи! Eunuch. Сукалол, я играю евнухом с пистолетами. Почему евнухов обучают стрельбе из пистолетов? Этот постапок такой странный.
Да хотел еще разок по-быстрому пробежать сюжет, только уже с механическими пистолетами-автоматами. В апдейте добавили мод на расширенный магазин тем более, и я его сразу нашел.
Пробивание у чейнов, конечно, хуже, но есть одно но. Они выпускают сразу по 4 пули и имеют большой магазин. Один поц высказал мысль, что таким образом получается намного чаще критовать. В то же время перегруженные пистолеты так же плохо пробивают паладинов. По факту паладинов и крагов приходится резать виброножами, огнеметом или горелкой. Или сжигать тонны батареек и бегать. Паладины плохо попадают по увертливому персу, так что резать проще.
Правда я пожадничал, как всегда. В пещере была комната с пулеметными турелями и 2 сундуками. Я видел только две турели и решил, что справлюсь. Из гранатомета пальнул термальной гранатой в комнату. Вхожу - в упор турель. Целая почему-то. Сбиваю ее по-македонски. Делаю шаг - сверху ее одна и еще две поодаль. И все пулеметные. 4 штуки блядь. Отъехал к богам.
Возможно, завтра попробую персонажа еженедельного челленджа. Или все же продолжу с пистолетами. Алсо посмеялся со спрайта евнухов в Честхол тайлсете - жирный пидор в розовой мантии. У всех брутальные такие и только этот смешной.
Спасибо, как-то не заметил этой опции, значит немного еще помучаюсь. оказывается с этими электрическими камнями можно говорить и они дают квесты, лол.
Они дают крутые награды, но требуют совершенно рендомные вещи. Например, 10 тел кого-нибудь. У меня потребовали 4 трости, которые попадаются только в стартовом снаряжении и не больше 2х на рыло. Такая трова типа, как в DCSS.
>теме Крыс
Это dungeon rats что ли? Как оно вообще, а то я после третьего авадона боюсь вообще к индюшатене прикасаться.
Как? Да лучшая тактика походовая пока что.
Кто-то писал, что лучшая после knight of Chalice (не играл).
По мне так лучшая тактика за долгие года.
Разнообразная игра. Одна игра группой, другая - соло. Отличия не в тактике, а в том что игра совсем по другому раскрывается.
Ну и третья - на АйронМэне это всё.
Там игра сааавсем по-другому смотрится.
Ну хз я этот ник часто в стиме вижу.
Хотя может только в теме CoQ, но может и Transcendence, ToME4 нет?
Сидел только здесь и про Ангбанд семенил. Ник - не то, за что стоит держаться.
ура, тут хотя-бы без мокрых писек и "зарегистрируйся и наклянчи где-нибудь +5 репутации чтобы получить ссылку на торрент"
Наверно он намекает на новую забаву у смоллгеев - "выпроси кармочку и получи ссылку на торрент или качай с файлопомойки USDownloader'ом", лул, они там точно где-то в начале нулевых застряли.
ужасть
Я не намекаю, у них реально так, у них чтобы получить прямую ссылку на торрент надо сначала зарегатся а потом насосать где-то +5 репы
Нет, это чтобы больше людей донатили на репу
Там два варианта - я друг старейшины и меня прислал Агрив.
Я помню где-то натыкался что разница есть.
Да я потестировал, но увы разницы нет.
Если не сказать - действительно посылают делать квест.
Но можно позвонить ещё раз, и всё равно откроют.
Увы нет.
Я ещё просил чтобы сделали индикатор на какой их 9 клеток ты находишься, типа 9 клеток и затемнена или там подсвечена та где ты сейчас.
Пометки на карте будут пиздец как полезны конечно, потому что я бы и на бумаге рисовал но нужна система координат.
Я делал Жопу нулём, и по типу +2 -1 и т.п. отмечал, но это очень муторно.
Пока не играл в новую, антоша.
В игре можно сохраняться
@
Перешел прямо в лаву
@
получаешь одну единицу огненного уровне в секунду, прыгаешь в воду, чтобы потушить ботинки
@
You died from the scalding steam
Пиздец, это ещё нелепей чем моя предыдущая смерть, когда ебаные нейтралы разбудили Сламберлинга, который из-за кривого АИ зачарджился прямо в меня через пол карты, игнорируя разбудивших его нейтралов, и просто блядь ваншотнул меня.
Хотя игра заебись конечно, затягивает, за последнюю неделе наиграл 30-ть часов.
Через это все проходят. Такой троллинг от разработчика. Где-то видишь надпись, что если загорелся, надо потушиться водой. По логике лезешь в озеро - и сразу умираешь от пара. Надо зайти в инветарь, выбрать бурдюк с водой и "перелить", "на себя", 1 грамм воды. Если сильно горишь, надо еще разок политься.
Беда-печаль, лучший ран, из всех что у меня были.
Да, есть один, тот что за квест в ред роке, в описании написано, что вернёт одну конечно, но мне бы ещё одну. Где достать ещё, деньги не проблема, столько нефти вина, мёда и сидра заcпавнилось, что я давно уже мультимиллионер.
Можно рискнуть сгонять на базар(который вокруг того городка в пустыне на севере от Жоппы, только не иди через пустыню, лол) там во всех 8 клетках куча торговцев, если повезет у кого-нибудь может появится. А так довольно редкая штука.
Повезло, заспавнилось у Тама в Жоппе, вот только заместо того, чтобы восстановить руку целиком — тоник восстановил только культю, кисти нету и, соответственно, ситуация не изменилась, скиллы с дуал виелдом пистолетов и коротких мечей сейчас вообще ничего не делают.
Сбегал на Базар, ничего особенного не заспавнилось, даже реколл девайса не нашел, зато купил спрэй-бутылку и наконец-таки вылечил неустойчивые жабры, столько проблем они мне создали.
Ещё такой вопрос, вот пришел я в КЬЯКУКЬЮ, а на меня сразу же напал цветок-мутант-торговец из этой деревни, остальные, благо, не сагрились, но почему так произошло, неужели что-то было не так с репутацией? Тот самый Фикл Гилл был виноват?
Скорее всего, консорциум не особо дружит с грибочками так что автоматом -200 репутации, а если она и так была не очень, то может и сагрится, в общем посмотри на список твоей репутации с фракциями.
Это ты про игру или в реальной жизни?
>>21554
>>21586
У меня тоже язык сгнил, подхватил заразу на той фабрике по утилизации мусора, теперь заместо одного тоника — нужна два, опять, а ведь они настолько редкие, что я уже даже и не знаю, где искать.
После того, как язык уже сгнил — заразу надо лечить отваром из трёх разных жидкостей, каждый ран разных, описано это в книжке Corpus Choliys, пьёшь ГОРЯЩИЙ отвар и только потом убертоник, чтобы язык отрос снова. Если язык ещё не начал кровоточить от приёма пищи и жидкостей, можно обратить процесс заражения, если съесть yackweed stem и запить это дело мёдом, но это не гарантированный способ.
http://cavesofqud.wikia.com/wiki/Glotrot
Спустился немного ниже и нашел ещё один временной вортекс, зашел и очутился в неопределенном данжене где-то на 11 этаже, немного поэксплорив нашел сундук с очень солидным лутом, который включал в себя убернострум, вот это удача! Причем одного тоника было достаточно, чтобы отрастить и язык, и кисть, наконец я снова могу в дуалвиелд, теперь никто меня не остановит — сказал я, как из-за угла зачарджился Ринокс и просто разуплотнил меня.
Ну ладно, всё равно я хотел поиграть тинкером.
Хуя себе.
22 доджа мало было?
Никогда не встречал его, но, так сказать, спасибо за предупреждение.
А так ран за тинкера идет хорошо, скрафтил себе замораживающий-луч-винтовку — Козлы боятся, Сламберлинги уважают, а вот внезапно сгенерировавшийся магмавый краб заставил меня побегать по полям. Также осознал, что в игре есть ещё и показать температуры за которым надо следить, замораживающие гранаты нужно бросать очень осторожно и не в коем случае не подходить к эпицентру взрыва, ну не без резистов к холоду, по крайней мере.
Долго экплорил и наконец-таки нашел залежи сидра, сейчас побегу на базар скупать все дата диски и скрап, знание — сила!
>>21614
Ну так я и говорю, что не гарантированный способ, так и в самой книге написано.
>
Стоп, я как раз хотел опробовать когда-нибудь морозящий луч на магма-крабе.
Что, нихера не работает?
Я вот ещё не пойму, какие статы нужны психикам? Вроде написано, что виллпавер для уменьшения кулдаунов, но что-то даже с высокой силой воли они невероятно долгие. Эффективность зависит от Эго, хорошо, но выше третьего уровня игра прокачать мутации не дает, максимальные уровень мутаций зависит от другого стата? Нужен ли интеллект?
>>21617
Не, краб был до винтовки. Впервые такое, что зашел в рандомную пещеру и на первом же этаже сгенерировалось что-то раза в четыре опасней Сламберлинга, сначала думал, что это простой ржавый краб, потом увидел ИМПОССИБЛЕ. Убежал с помощью замораживающей гранаты MK2, но урона она не нанесла, только заморозила.
18 в виллпавер, 18 в консту, еще 18 либо в инт либо в ловкость. Все остальное только в эго, мутации покупаешь новые(там будет еще мутация которая может ресетнуть кулдаун) они сами с ростом эго качаются. Но это если уж совсем чисто эспера делать.
Я его просто и с айгенрифли не пробивал.
Вернее пробивал но на 1 что ли, разок.
Говорят пистоли гораздо лучше в этом плане.
>>21628
Инт нужен для эсперов, или просто для определения артефактов?
>мутации покупаешь новые
Так они же рандомные, это нужно сразу эспера брать, но это лишнее очко мутации, а их и так мало. Могут ли выпасть негативные мутации, вроде того же самого себя из параллельной вселенной, которого хуй убьешь?
>>21630
А неудивительно, у этого краба брони больше чем у стен.
Нет, негативные мутации только при генерации насколько я знаю.
Злобный Двойняшка - это очень особенный гейплей за эспера.
Во-первых нельзя с собой таскать соли сфинкса, которые вдвое что ли кд укорачивают, или сразу со всего кд снимают.
Во вторых любая мутация что может тебя ваншотнуть - опасна.
Я как-то играл так, до 12 уровня вообще срался взять что-то, ходил с тем что взял на старте.
Короче это очень увлекательная рулетка.
Хотя я читал где-то в журнале обновления, что ЗД не должен использовать предметы из инвентаря, то ли это потом пофиксили то ли фикс не работает.
Если хочешь эспера то да, надо брать морфотип эспера, хотя может и сочетание физ. мутаций с эсперскими неплохо будет.
Я предпочитаю фокусированные билды.
Мой эспер был таким - 24 Эго, 24 Воли, остатки в Крепкоту.
Дальше повышаешь Эго на все деньги.
Из негативных мутаций - телепорташка.
На ранних этапах может быть смертельна.
Но вообще нарколепсия гораздо опасней вроде как, если тебя конечно первый же удар не будит.
http://rgho.st/private/76Gf8QhCr/b01906c634bb1bc92429691cb3166147
мимоанон
Ну так... уже. Вот, торрент залил, дабы другой нищеанон спиратил.
Я думал они только в бедлендс водятся.
Ещё и не везет с форс браслетом, ни рецепт, ни сам браслет никак не дропнутся.
>>22114
Да и в рандомных храмах с простенькими артефактами теперь тоже, аж трясет.
А вообще подробней, что там происходит, на будущее.
Зачем кидать гаранту, и что значит выбрался и поля?
Вышел из Жопы водички набрать в подземелье, сделал шаг, а там пирамидка.
>>22182
Силовое поле - абилка на предметах и чистая способность. Может быть у игрока и врагов. Создает прозрачную стену, через которую почти нельзя пройти и пробить, но изнутри можно стрелять наружу. Имба. Проходится вот переходом в фазу, что редкая способность и редкий инъектор. Можно зажать врага и безнаказанно унижать. Выдерживает даже мининюку, только батарейки садятся, если браслет.
Это храм с местной сектой, ну или историческая достопримечательность, местонахождения которых можно найти осматривая вещи с префиксами "Энгрейвед", "пэинтед" и статуй. В правой верхней части Жоппы есть статуя, за осмотр которой всегда дают местоположение одного такого храма, причем он всегда генерируется рядом с Жоппой. Вот я как раз его и исследовал, а на втором уровне сгенерировались пространственно временные ВОДОВОРОТЫ в которые лучше не заходить без реколлера и вообще возможности защитить себя. На скринах видно, что как только я пошел исследовать область с воронками — из одной такой вылезла Хромированная Пирамида, наверное самое опасное и неубиваемое существо в Каде. Собственно на первом скрине я убегаю на спринте как можно дальше, мне повезло, что мне хватило скорости забежать за стену, до того как Пирамида сделала ракетный залп, ах да, эта геометрическая фигура вооруженна дробовиком, только заместо дроби она выстреливают 8мью ракетами за залп, мгновенная смерть на любом уровне обеспечена. На втором скрине Пирамида телепортируется прямо в меня, зажимая меня силовым полем, благо пока убегал на спринте я успел взять ЕМП гранату, сразу же бросил и начал думать, какого персонажа ролить следующим, потом вспомнил про теневой тоник, дематериализировался и побежал в ужасе к лестнице ведущей вниз, использовал Жопповский реколлер и выбрался из этого забытого богом места, нахуй и в пизду такой рандом.
>сделал шаг, а там
Если там вихрь межпространственный, то это нормуль, из него кто только не вылазит.
>>22190
Блин я знаю это всё ты конкретно опиши что на снимке.
>>22196
Вопрос снят.
>>22196
>мгновенная смерть на любом уровне
Разве? и 300 ХП не гарантия?
>>22196
>нахуй и в пизду
Что ж ты братишка пик не прицепил. )))))))))
Ubernostrum прими.
Дебаффы нигде не посмотреть вроде бы.
Вообще я вот ещё Elona+ гоняю, так там настолько удобней интерфейс и управление.
Здесь чтобы выбросить, надо зайти в инвентарь, потом выбрать вещь, потом нажать d.
В Элоне просто нажать d и выбрать вещь и количество.
В два раза быстрее.
Игра вроде обновляется раз в неделю, но вместо того, чтобы работать над мейн квестом — Автор перепиливают скиллы и добавляет поддержку модов, где конец, сука?
Моё разочарование не знает границ, а как всё хорошо начиналось.
Возможно, сюжет написан кем-то много лет назад, потом человек съебал и всё стоит. Спросил бы кто в стиме что ли.
>в игре больше ничего нету? Настолько всё сыро?
Ну как бы это было и так очевидно, после того как после нескольких лет автор внезапно проснулся и вместо того чтобы допиливать квесты, начал с того, что перетащил все на юнити и релизнулся в стиме. Из того что я понял из их слов, особого профита это не принесло, так что чего-то глобального ждать в ближайшее время не стоит, но и забросят вряд ли.
Так что не печальтесь иваны царевичи.
На ~45 этаже впервые заспавнился импоссибл тир монстр — Хитросмотрщий Сталкер, брони больше чем у Магмового Краба, ХП почти как у черепах, имеет Бласт Кэннон, который работает по принципу мутации "Станнинг форс", наносит довольно слабый урон, но может застанить на пару ходов, эта пушка обходит силовое поле, поэтому лучше иметь скилл на резист к стану, иначе можно из состояния стана в принципе не выйти, впоследствии медленно умерев без возможности сделать что-либо. МК3 ЭМП гранаты выводят его из строя только на 3-4 хода, поэтому использовать их большого смысла нету и стоит сразу перейти к уже хорошо известной тактике с замораживающим лучом и резонансными гранатами, правда замораживаться он сразу не хочет, нужно 4-5 попаданий и опять же, надо следить за собственной температурой чтобы случайно не заморозить себя. Стоит отметить, что точность у Бласт Кэннон очень низкая, на дистанции в 6-7 клеток и с 18 дв он попадал по мне или около меня только один раз из трёх выстрелов, так что большой опасности он не представляет и от него всегда можно убежать.
Собственно на этом спуск я и закончил, так как не хотел нарваться на хромированную пирамиду, да и на тот момент я уже нашел всё то, что мне было нужно.
Проапгрейдив новую броню и оружие я устремился к последнему рандомному храму, но мне не повезло и он сгенерировался прямо на горах на которые нельзя забраться. Механические крылья также не позволили мне облететь горы и поэтому остался только один вариант — пробивать огромное количество известняковых блоков, которые стоят на моём пути. У каждого такого блока аж 6000 хп и 20 брони, виброблейд может с ними справиться, но на уничтожение одного такого блока уходит почти целый заряд ядренной батарейки, поэтому я решил использовать гранатомёт. К сожалению разрывные и резонансные гранаты наносят очень мало урона таким блокам, даже сотни гранат было не достаточно, чтобы пробивать путь к Храму, но к счастью у меня также были термалные гранаты МК3, они настолько горячи, что при столкновении они разбрызгивают огромное количество лавы вокруг, которая мгновенно уничтожает лаймстоун блоки, где-то через 20 гранат я пробил небольшой туннель к краю экрана, покидал пару разрывных гранат, чтобы уничтожить свежеобразовавшиеся бассейны лавы и сделал тропу, прошел в храм и тут начинается грустная часть моей истории, сам храм ничего особенного из себя не представлял, враги довольно слабые, только парочка ракетных установок пощекотали нервы, а вот лидер местного культа оказался моим смертным приговором. Легендарный Алхимик Уроок использовал неурон флукс и просто уничтожим меня за один ход, пробив силовое поле и поджарив 300+ ХП. Я даже и не понял сразу, что произошло, так как от неурон флюкса раньше не умирал, радиус и сила у этой хуёвины конечно невероятны, я стоял где-то в девяти клетках от Алхимика и меня всё равно задело взрывной волной, она также мгновенно уничтожила парочку фулкрит блоков со 100 хп и 40 брони, а вот Алхимику было плевать, у него либо 100% фаер резист, либо 536 ХП было достаточно, чтобы пережить эпицентр взрыва.
Увы и ах. На этом с Пещерами Када можно заканчивать, по крайней мере до большого обновления. Вышло на 265 часов, весьма неплохо, точно стоил своих денег.
На ~45 этаже впервые заспавнился импоссибл тир монстр — Хитросмотрщий Сталкер, брони больше чем у Магмового Краба, ХП почти как у черепах, имеет Бласт Кэннон, который работает по принципу мутации "Станнинг форс", наносит довольно слабый урон, но может застанить на пару ходов, эта пушка обходит силовое поле, поэтому лучше иметь скилл на резист к стану, иначе можно из состояния стана в принципе не выйти, впоследствии медленно умерев без возможности сделать что-либо. МК3 ЭМП гранаты выводят его из строя только на 3-4 хода, поэтому использовать их большого смысла нету и стоит сразу перейти к уже хорошо известной тактике с замораживающим лучом и резонансными гранатами, правда замораживаться он сразу не хочет, нужно 4-5 попаданий и опять же, надо следить за собственной температурой чтобы случайно не заморозить себя. Стоит отметить, что точность у Бласт Кэннон очень низкая, на дистанции в 6-7 клеток и с 18 дв он попадал по мне или около меня только один раз из трёх выстрелов, так что большой опасности он не представляет и от него всегда можно убежать.
Собственно на этом спуск я и закончил, так как не хотел нарваться на хромированную пирамиду, да и на тот момент я уже нашел всё то, что мне было нужно.
Проапгрейдив новую броню и оружие я устремился к последнему рандомному храму, но мне не повезло и он сгенерировался прямо на горах на которые нельзя забраться. Механические крылья также не позволили мне облететь горы и поэтому остался только один вариант — пробивать огромное количество известняковых блоков, которые стоят на моём пути. У каждого такого блока аж 6000 хп и 20 брони, виброблейд может с ними справиться, но на уничтожение одного такого блока уходит почти целый заряд ядренной батарейки, поэтому я решил использовать гранатомёт. К сожалению разрывные и резонансные гранаты наносят очень мало урона таким блокам, даже сотни гранат было не достаточно, чтобы пробивать путь к Храму, но к счастью у меня также были термалные гранаты МК3, они настолько горячи, что при столкновении они разбрызгивают огромное количество лавы вокруг, которая мгновенно уничтожает лаймстоун блоки, где-то через 20 гранат я пробил небольшой туннель к краю экрана, покидал пару разрывных гранат, чтобы уничтожить свежеобразовавшиеся бассейны лавы и сделал тропу, прошел в храм и тут начинается грустная часть моей истории, сам храм ничего особенного из себя не представлял, враги довольно слабые, только парочка ракетных установок пощекотали нервы, а вот лидер местного культа оказался моим смертным приговором. Легендарный Алхимик Уроок использовал неурон флукс и просто уничтожим меня за один ход, пробив силовое поле и поджарив 300+ ХП. Я даже и не понял сразу, что произошло, так как от неурон флюкса раньше не умирал, радиус и сила у этой хуёвины конечно невероятны, я стоял где-то в девяти клетках от Алхимика и меня всё равно задело взрывной волной, она также мгновенно уничтожила парочку фулкрит блоков со 100 хп и 40 брони, а вот Алхимику было плевать, у него либо 100% фаер резист, либо 536 ХП было достаточно, чтобы пережить эпицентр взрыва.
Увы и ах. На этом с Пещерами Када можно заканчивать, по крайней мере до большого обновления. Вышло на 265 часов, весьма неплохо, точно стоил своих денег.
> Вышло на 265 часов,
Бляяяяяяя, мне бы такую усидчивость. 17 часов ели надрочил и раньше чем через пол года точно не вернусь, впрочем и в моем случае считаю что деньги игра вполне себе отбила.
>либо 536 ХП было достаточно, чтобы пережить эпицентр взрыва
Вряд ли. Там кажется тысячами урон идёт.
Может баг вообще.
Блин, что-то ты всё рассказал и играть неохота.
Кстати, говорят что пистолеты гораздо лучше пробивают, магма-краб типа с чейнганов разбирается.
Я в него с айгенрайфл стрелял, точно не помню, но результат не впечталил.
А я бы даже ещё поиграл, хочется отомстить Алхимику, да и вообще ещё много непобежденных боссов осталось, также хочется хотя бы раз уничтожить хромированную пирамиду и просто по исследовать бэдлэндс, но я всё таки лучше подожду обновлений, слишком много времени убил, надо и что-то другое попробовать.
>>22721
Не, теста ради сейчас через wish заспавнил Алхимика из Бетезды Сузы, он сагрился на речного крокодила и также использовал Неурон Флюкс: убил себя, меня и даже крокодила. Те же 300 урона, Легендарный Алхимик просто смог пережить атаку.
>говорят что пистолеты гораздо лучше пробивают
Если Фазовая пушка с 16 пенетрейшн и 4d12 урона за 10 выстрелов ему только ~10 ХП сняла, то у пистолетов вообще шансов быть не должно. С таким же успехом его можно из леденящего луча расстреливать на 1d4 урона, ведь ледяной урон игнорирует броню. Надо кстати было попробовать модифицировать леденящее ружьё на замораживающий урон, не уверен, если урон так сочетается.
Ну, смотри - чейнганы работают даже лучше чем ОР лазер-пистоли.
Встретил как-то василиска, или типа того.
Там ещё кожа его валялась сброшенная, каменные такие штуки.
Так из пистолета-пулемёта энтого быстро его разделал.
Может из-за того что криты вдвое болезненней.
Но говорят что лучше чем ружья.
Кстати надо было тебе через кровотечение попробовать.
Стреляешь чем-нибудь, и накладываешь его, и он быстрее гораздо копыта откидывает.
Только это у ружей и есть считай.
Ну так у Василиска в 2 раза меньше брони, его можно из чего угодно пробить.
Сейчас наколдовал себе 32 уровень, две узи с кучей патронов и замораживающий луч, взял скиллы для пистолетов и призвал Магмового Краба. Заморозил и начал обстреливать с расстояния одной клетки, спустя ~1000 патронов мне таки удалось его убить, грубо говоря это 100 с лишним ходов, но таки эта тактика работает, хотя она и не очень эффективна, с гранат он убивается куда быстрее, да и просто замораживать его лучом, пока он не умрет вышло бы быстрее.
Сейчас опять попробовал пострелять в краба из Фазовой Пушки, за 20ть выстрелов — 0 урона.
Также проверил перегруженные лазерные пистолеты, тоже самое — 0 урона.
А вот пулемёт время от времени таки пробивал броню, но чуть хуже, где-то за 400 патронов я смог нанести ~55 урона, потому амуниция кончилась.
Отвалился.
Это баланс. Чтобы игра не ощущалась линейной, чтобы имелся эксплор, чтобы мир спасти от разрушенья.
А то нашел огнестрел - выкинул меч; нашел лазерные пушки - выкинул кинетические. При том, что видов вооружения и так мало.
Ну и вполне объяснимо, что какая-то древняя модель лазерного пистолета еле-еле превосходит обычные пукалки. И ее преимущество - скорее в батареях, которые можно подзарядить.
Узи лихо расходуют боезапас. Допустим, не попалась схема на патроны - тогда не напасешься. Поэтому я пользовался ОП, пока не нашел рецепт, потом вернулся к узи. Также узи хороши за возможность критовать чаще, но против большинства противников нужен лишь урон, то есть ОП.
В любом случае ты заебешься из пистолетов, любых, пробивать броню. Для этого есть специальное оружие.
Так что узи не прям уж лучше.
>какого хуя пистолеты с лучшим уроном и пробивом сосут против них?
Из-за количества выпускаемых пуль. Больше снарядов - больше потенциальных критов. У лазеров - цельный выстрел энергией. Пробив у ОП не намного больше, поэтому они сосут против целей, в которые нужно стрелять долго, то бишь бронированных, которые только критами и пробиваются.
Это все хуйня, потому что нецелевое использование пистолетов.
Тебе нравится этот CoQ?
Ну, игры немного разные.
CoQ атмосфернее, но контента мало.
В ТоМЕ4 контент - это разные билды.
Их дохуя.
Так же изменилась система репутации - теперь водный ритуал отдельная штука, убрали из умений.
В общем, интересно.
И что ты приобретаешь - возможность узнать "секреты" фракции, которые лишь мифы об игровом мире.
Чтобы наритуалить хотя бы спутника, надо повышать так, что куча фракций тебя возненавидит.
Это скорее вредная фича. Гораздо проще пройти игру, когда тебя хотя бы не ненавидят. Дарить фракциям подарки, которые они любят, не убивать лишних уников, которых любят во фракциях. И спокойно топать по сюжету. Проводя ритуалы, получишь всеобщую ненависть. Ну зато в Жоппе тебя будут любить.
И вот интересная в теории фича - примазаться к механоидам, чтобы спокойно спуститься в их храм, но один хрен по сюжету ты к ним присоединиться не можешь. В лучшем случае тебя паладины атаковать не будут, а просто заигнорят.
Таки ошибся - посмотреть отношение фракций к NPC можно, но тут такая система, что отношение видно только к "очень" уникальным NPC при взгляде на них, и ритуал только с такими провести можно. Если у NPC есть личность, это еще не значит, что он "достаточно уникален". То есть по большей части квестодатели, торгаши и прочие - не подходят для ритуала. Но тем хуже, потому что это дополнительно ограничивает влияние ритуала на геймплей. Я просто даже не знаю, какую пользу можно извлечь из этого дерьма. Может, ОП расскажет.
В подземелье, на той же клетке глобальной, что и последний этаж ржавого колодца, где лестница кончается.
Вижу какие-то выстрелы из темноты, да веером.
Два пережил с дв 18, решил на всякий случай за стену встать, и тут накрыло.
Если б знал что это она так стреляет, тоник хотя бы вколол.
Ну, буду знать. хд)
А всё так хорошо начиналось - молитвопалка, айгенрифля, мастеркрафт и прицел, ульнар и чейнрифля....
Да все в таком режиме. Что-нибудь определенное будет видно, когда разрабы начнут допиливать квесты/локации, а не переделывать скиллы и прикручивать поддержку тачскрина.
Игра есть. Просто ее сделали еще хрен знает когда и с тех пор только яйца чешут, называя это патчами. Изредка добавляют кусочек основного сюжета, но можно сказать, несколько глав уже есть и они вполне интересные.
Хромпирамида в просто соседней локе с квестовой.
Получается любое неквестовое подземелье может вломить тебе пизды - браслеты с силовым барьером не всегда найдёшь вовремя.
Это после патчей, как я понимаю. Я играл и ни разу пирамидку не встретил. И раньше говорили, что она водится далеко на востоке в джунглях за "квестовой областью". Так же, как краке водится в пустыне возле Стилта, но гораздо разумнее идит в Стилт через горы, таким образом и кракен не проблема.
На самом деле, это не круто, что от рендома зависит, не ваншотнет ли тебя какая-нибудь хуйня из темноты.
Ну, очевидная вишенка в том что это тру-рогач, старообрядный.
А так - надо думать.
Гринда многовато на мой вкус, если не эспером играть. Ну или просто у меня стиль такой дотошный, каждую хуету подобрать, и пыхтеть первые 20 часов под бронзовыми мечами и берестяными доспехами.
Такие дела, одно покушение уже пережил.
У меня сразу интерес появился эспером играть.
Зачастили однако.
Так вроде и так можно было. Айген рифлю вместо руки, глаза аугментировать и еще чё-то. Куда уж круче. Труки и так имба.
Мог бы с рутрекера скачать
на рутрекере
Ты какой-то совсем неасилятор даже для уровня современных ангбандовских детей-копрофилов
Просто это рогалик с мануалом, как нетхак и адом. Либо много раз умирай, разбираясь, какие вещи обязательны. Например, пройти голгофу раньше 10 лвла, чтобы медведи дали силовой браслет. Силовой браслет - чистая имба. Ну и пожрать стеблей пшеничной пшеницы, чтобы не заболеть чумкой внутри кургана. Но это только для скоростного прохождения.
Можно просто эксплорить и копошиться в мусоре в пещерах, собирая вундервафли и барахло на репутацию.
Это пример как не надо делать игры.
>бля какой же ты бред
>мамаша твоя с мануалом
>7 раз подряд умирал
>какой-то поехавший
>трогать говно
Хуесосина копрофильская, ты и сюда уже залез?
О, спасибо братишь, значит не перекотывали.
С другого компа заходил прост, надо было сориентироваться.
Тящит билд, при должной силе пробивание неограничено.
Убили опять же икслаги.
Кто знает где достать мод CoQ Extended?
Ну я не знаю. может в стиме...
С Нетхаком разобрался сам, а тут что-то слишком много всего
долбоящер у тебя есть УНИКАЛЬНЫЙ шанс поиграть в рогалик без спойлеров, ощутить тэкскэзэть всю мякотку жанра, когда ты 10 лет проходил мимо статуи с дельфином, но именно сегодня сегодня потереть его за нос и открыл секретку всей жизни, а ты кароч гайды ыыыы хуяйды хыыыы ыыыыы
тьфу блядь хрррррррррррр тьфу тфффу
В стиме есть.
>Не, так не получится - он либо играет сам, либо нет.
вот в этом так сказать вся подлость рогалик-камуните
либо ты сидишь 10 лет в бочке и пытаешься пройти игру, либо заходишь на форум и начинаешь ловить спойлеры как рейму пули
Не вижу ничего плохого в том, чтобы читать вику по рогалику. Для меня это такое же удовольствие, как и собственно игра. Некоторые вещи ты за 10 лет в бочке даже не попробуешь ни разу, потому что не подозреваешь об их существовании. Вместе с тем нельзя прочитать абсолютно обо всех нюансах, так что дух приключений остается. И баттхерт от смертей.
Раньше как: покупаешь у поселенцев всю водную лозу и пытаешь на ней дотянуть до нормальной еды.
Когда убиваешь негуманоидного моба, всегда остается тело, но жрать его нельзя, а когда убиваешь начальную дикую фауну, то с нее тело остается не всегда, а разделать без пары лвлов не можешь и надо сожрать целиком и страдать от несварения.
Так можно было сдохнуть с голоду легко, тем более, что еды и у торговцев не было в продаже. И надо было выучить разделку (100 + 50 скиллпоинтов) и убить нечто не начальное. А при средней инте за лвл дают 70 скиллпоинтов.
Сейчас: учишь кулинарию (100 скиллпоинтов или подходящий архетип), затем одной кнопкой находишь в топливо и огонь для костра, а другой - "в окрестностях" еду, и готовишь. На этом минимуме забываешь о голоде, а воды на старте дают много, в бурдюке по 64, одного глотка хватает на день, день долгий, плюс вода - местная валюта, дают ее за любой мусор.
Продвинутая кулинария уже требует ингредиенты (1+1, 1+1+1) и дает бафы. Но теперь у торгашей куча еды, которая идет и как ингредиент. Легче легкого даже такой фигней баловаться.
Именно так. Просто в меню костра появляется опция "сварганить пожрать" - и выскакивает плашка, что персонаж нашел в окрестностях такую-то фигню и начал ее готовить.
Лапа солепрыга, жопа пушкорыла, щепотка базилика и т.д., но это только названия, а эффект отличается от использования настоящих компонентов.
Если конкретнее, то базовый эффект в полном насыщении просто из ничего.
Если готовить из настоящих компонентов, то надо выбрать 2-3 из имеющихся - и будет еще рендомный бафф, обычно процент к ХП и одному стату, либо резист.
При этом локации стали порядком сложнее, тебя просто заваливают телами. На первом же квесте полчища обезьян кидаются камням и убегают, и шкалы-стрелки, варлорды. Тру стори, я не мутант.
В принципе я понимаю такой подход - чтобы не добавлять нудную обязаловку, а пробудить интерес к приготовлению еды. Еда без навыков и ингредиентов не дает ничего, тогда как еда из настоящих кусков дает приличные бонусы к ХП в процентах и скиллам, например, к скорости.
Вопрос о выживании при дефиците еды, воды, тепла здесь просто_не стоит, в отличие от катаклизма.
Пробую билды недели. На прошлой был пилигрим-растение - гибридный мутант ментал-физикал. Основная стартовая абилка - призыв случайных растений своего лвла в радиусе вокруг цели, очень похожа на абилку рыцаря бездны в камнесупе. Но тут чисто рендом, могут просто дубы вырасти, а может полчище своих хищных растений, плевунов, бомберов. Остальные абилки вспомогательные типа растительной кожи. Развалился на дне Голгофы, местного не то могильника, не то фабрики по переработке мусора. Просто не свезло с типом призванных растений и надо было абилку на корни прокачать, чтобы стопать местных культистов с когтями.
Сейчас более тривиальный изобретатель-ученый с мутациями на силовой барьер, отталкивание и т.п. Вообще барьер очень тащит. Уже спускаюсь в храм Механистов, местных мутантов-культистов машин. Нашел ядерную винтовку, скрафтил пистолет, гранаты.
Кинетические пистолеты все еще эффективнее против бронированных целей, чем лазерное вооружение. Больше пуль летит - больше шансов крита, пробивают только криты.
Вот здесь мне один момент не нравится - по сюжету надо тупо спускаться через очередной могильник в храм механистов, где тебе "добрые" медведи-альбиносы предлагают всех перебить нахер, чтобы воспользоваться компьютером-идолом. Но с фракцией механистов модно дружить, если прокачать отношение.
Я вообще который раз начинаю не в классической Джоппе, а в другой стартовой деревне, в этот раз это была деревня кобольдов местных, которые обычно враждебны, но эти подписаны как "одомашненные" лол, не цивилизованные, а одомашненные, и у них там всегда староста бывает то пиявкой, то слизнем, то еще какой-то хуитой. И половины квестов Джоппы здесь просто нет (дефицит экспы сука).
В принципе я понимаю такой подход - чтобы не добавлять нудную обязаловку, а пробудить интерес к приготовлению еды. Еда без навыков и ингредиентов не дает ничего, тогда как еда из настоящих кусков дает приличные бонусы к ХП в процентах и скиллам, например, к скорости.
Вопрос о выживании при дефиците еды, воды, тепла здесь просто_не стоит, в отличие от катаклизма.
Пробую билды недели. На прошлой был пилигрим-растение - гибридный мутант ментал-физикал. Основная стартовая абилка - призыв случайных растений своего лвла в радиусе вокруг цели, очень похожа на абилку рыцаря бездны в камнесупе. Но тут чисто рендом, могут просто дубы вырасти, а может полчище своих хищных растений, плевунов, бомберов. Остальные абилки вспомогательные типа растительной кожи. Развалился на дне Голгофы, местного не то могильника, не то фабрики по переработке мусора. Просто не свезло с типом призванных растений и надо было абилку на корни прокачать, чтобы стопать местных культистов с когтями.
Сейчас более тривиальный изобретатель-ученый с мутациями на силовой барьер, отталкивание и т.п. Вообще барьер очень тащит. Уже спускаюсь в храм Механистов, местных мутантов-культистов машин. Нашел ядерную винтовку, скрафтил пистолет, гранаты.
Кинетические пистолеты все еще эффективнее против бронированных целей, чем лазерное вооружение. Больше пуль летит - больше шансов крита, пробивают только криты.
Вот здесь мне один момент не нравится - по сюжету надо тупо спускаться через очередной могильник в храм механистов, где тебе "добрые" медведи-альбиносы предлагают всех перебить нахер, чтобы воспользоваться компьютером-идолом. Но с фракцией механистов модно дружить, если прокачать отношение.
Я вообще который раз начинаю не в классической Джоппе, а в другой стартовой деревне, в этот раз это была деревня кобольдов местных, которые обычно враждебны, но эти подписаны как "одомашненные" лол, не цивилизованные, а одомашненные, и у них там всегда староста бывает то пиявкой, то слизнем, то еще какой-то хуитой. И половины квестов Джоппы здесь просто нет (дефицит экспы сука).
Замораживающие гранаты - это вообще имба. Рецепта опять же не нашел, пытался обратной инженерией его получить, но только гранаты поломал. Боссы кидают одну такую - и ты уже ничего не можешь, стоишь глыбой. Просто свезло, что оба раза, когда так вышло, у меня был горячий инъектор, который плавит это дерьмо. Не представляю, как персонаж его использует, стоя с ледяной стене.
У механистов есть стремная псионика, которой можно научиться - оживление столов, стульев, дверей. Оживляешь дверь и... я не знаю, договариваешься с ней? Вообще это создает киборгов, которыми добровольно становятся многие члены культа механистов - кибы-табуретки, кибы-туррели и т.п. Но это почему-то псионика. Ну наверно ты их собираешь силой мысли.
В Куде просто куча интересных штуковин, например, я собрал пистолеты, которые производят электрические выбросы, используя кровь как топливо. У них хорошая пробивная способность, но главное, что кровь используется не 1 к 1 на выстрел, а как гибрид химической батарейки: набираешь из лужи литр крови и он дает тебе выстрелов 5. Тела не всегда кровоточат, а кровь от "естественного" убийства остается по единичке.
Попался местных идол - баэтил - который может дать интересные арты, как со свитка желаний в других рогаликах, но ему надо принести 6 рендомных предметов, какие он попросит, как у тровы в камнесупе. Мне надо было принести 6 карабинов, но у меня был 1 наградной, не было рецепта и у торговцев не было карабинов, так что я разобрал свой в надежде получить рецепт - не свезло. Хотя карабин определенно лучшее требование, чем 6 туш соляных кракенов. Когда-нибудь найду.
Световая псионика ничтожна, ей только мелочь чистить удобно, а другой дальнобойной у меня не было. И я слишком поднял общий уровень известности в среде эсперов за счет апов не очень ударных способностей.
В целом можно сказать, что совмещать не стоит. Но проблема в том, что новые пси способности даются рендомно на выбор из рендомных 3х, а мне не фортило совсем. Световая была единственной дальнобойной, какую я получил.
Алсо разумным медведями добавили больше диалогов и я таки узнал, что мочить механистов не нужно. Просто собираешь арты в колодец в храме и подымаешь репутацию до уровня "разрешено посещать священные места". Хотя я это и так предполагал, но тут прям в диалоге есть. Накидал глобусов, пушек и батареек - и вуаля, идешь к компу механистов и делаешь свое дело. Только я обосрался с эспером. Хотя уже зачистил все вплоть до лифта в поземном храме.
По глупости еще перепутал в логе выстрел из своей пушки с огненной псионикой противника, поэтому вколол инъектор с имунном и стал гореть, вместо того чтобы поменять перчатки от жара на перчатки со стимуляторами ловкости, тогда возможно попал бы из винтовки.
Но в общем было понятно, что это не жизнеспособный гибрид, а лишь боль в заднице. Так оно часто с билдами недели и бывает.
Вроде вот у меня нормально в инглишем, и все игры нормально прохожу, специально русик не ставлю, но тут в Куде бывает на одной строчке по 2-3 раза в словарь ))))))))
Но. Внезапно есть кольца, перманентно заляпанные кровью, которые дают по +400 к бабуинам.
Бабуинов вокруг начальной деревни целые полчища и почти все они кидаются камнями, как из пулемета, и бегают вокруг тебя. Со стаей бабуинов невозможно иметь дело, только бежать.
Так вот с двумя кольцами ты берешь кап в 500 репутации и бабуины становятся дружественными. Это значит, что если кто-то враждебен тебе, бабуины забрасывают его камнями, даже не спрашивая. Более того, с ними можно торговать, хоть они и не разваривают - даже выменять диски с технологиями можно. Причем дружественны даже уники.
В начальных зонах есть и другие твари, к которым есть репутационные предметы - ящерицы и птицы упомянутые, но их предметы обычно в один слот, типа баклер или лук, поэтому их нельзя стакнуть до друзей на лету. И у них нет коварного поведения, как у бабуинов.
Между тем понятно, почему один медведь-альбинос предлагает вырезать храм механистов в Батесде по сюжету, а другой говорит, что может быть и иной путь. Просто смотришь на одного из 2х верховных жрецов механистов и видишь, за что на него медведи зуб точат.
Еще мне понравилось антуражное приглашение какого-то кентавра-изгоя в Ходульке Шестого Дня. Пожуй, мол, коры, приятель и послушай, что я скажу, дело есть. Вот только вместе с диалогом он дает не кору, а йондеркейн, который если пожевать, телепортируешься в случайное место на карте тут же. Такой вот прикол. А кора вообще есть - кора ведьминого дерева. Жуешь на 50 ХП, но получаешь галлюцинации.
Ну просто бабуины любят всякие блестящие штуки. Хотя это окровавленное кольцо для шеи называется, но человек надевает его на запястья, что как бы подразумевает, что оно для шеи бабуина. Тогда почему же оно им так нравится? Без понятия.
Рендомные сюжеты уже есть, но они связаны с поиском священных мест с руинах. Ну, там: "ищи в стольких-то парасангах на востоке от плачущего асфальтом гриба", "положи что-нибудь в шкаф под такими-то руинами". Скрытыми руинами вся карта покрыта, и ты их открываешь периодически, когда проходишь клетку по глобальной карте. Либо когда бормочущие пасти раскрывает тебе секрет расположения места, это такое разумное грибное заражение на теле.
Не знаю как сейчас, но раньше можно было изрядно поменять себе репутацию грабя корованы и убивая уников определенных фракций(я так пытался с механоидами подружиться,лол) - настолько что основные квестодатели которые с ними дружили становились враждебными. Это как бы логично - но вот бы была возможность разных прохождений за разные фракции с другими квестами.
Есть такое, но способ не самый эффективный, потому что большая часть уников просто на карте - не дружественные караваны, а вражеские командиры. И придется либо долго искать, либо бустить и без того друзей, а врагов опускать еще ниже.
Сейчас нет пути лучше, чем водный ритуал. Ходишь по поселениям, их больше стало, и выискиваешь удобного уника, которого любят твои враги и с которым ритуалишь.
А чтобы заритуалить врага, надо бить вражеского уника любовным инъектором по морде, пока не вколется. Тогда он станет союзным и с ним можно будет говорить. А значит и запустить водный ритуал.
С механистами вообще все просто - кидаешь ценные предметы в колодец в Стилте и ни с кем репутация не упадет при этом.
Так-то согласен, что полностью альтернативное прохождение заманчивая фича, но вряд ли оно будет когда-нибудь. Хотя бы просто фракции доработали. Водных баронов, ищущих, храмовников. Гиенам хотя бы свои деревянные крепости добавили.
>С механистами
Я немного ошибся, фракцию "роботов" - был хитрый план сделать хромовые пирамиды дружественными и спокойно исследовать руины. Но что-то пошло не так и на репутацию им было наплевать вообще.
Мысль интересная, но если они станут дружественными, то начнут поливать ракетами весь этаж, пытаясь убить твоих врагов. Будет весело.
>Боссы кидают одну такую - и ты уже ничего не можешь, стоишь глыбой.
Да очень просто всё - делаешь резист к холоду сотку, и всё - все гаранты эти не делают ничего.
А так - можно ещё иньектор вколоть, огненный.
Я всегда Тру Кином начинал когда, выбирал происхождение, дававшее начальный резист к холоду.
>>34794
>идешь к компу механистов
Это в Бетесда Суза?
>>34807
Это да, язык цветисый в игре.
>начальный резист к холоду
Но там же слишком мало.
>резист к холоду сотку
Ну точно не в начале.
А вообще я вот чего подумал: почему газовые маски не защищают от прока эффекта гранат? Ведь как гранаты работают - они наверно распыляют какой-то туман, вот тот же замораживающий, а маска должна защищать от эффектов всех испарений.
>Это в Бетесда Суза?
Ну да.
>Ну точно не в начале.
Ну конечно, но набрать крафтером довольно легко.
Маска от яда должна защищать, а заморозка не через лёгкие работает.
По-моему, принцип у гранат должен быть именно схожим с ядовитыми газами, это ведь логично. Там не так много вещества может поместиться, чтобы героя облило замораживающей пеной с ног до головы. Скорее уж он должен надышаться и страдать от последствий. Маска и так не очень полезна, а продается у первого же торговца.
Ну заморозка явно не так работает.
@
8 культистов с глотротом, 1 уникальный, 1 уникальный слизень
@
сразу не входе
@
нельзя подняться, нельзя использовать возврат
@
все равно проходишь, как на прогулке в парке
Постапокалипсис
@
Не можешь унести всю чистую воду
@
Из единственных руин
Прихожу ночью, тушу свет, надеваю прибор ночного видения, захожу на шамана, вызываю себя. На этот раз стреляю только я, потому что ПНВ почему-то не копируется на моих клонов. Но шаман атакует их, а меня нет, плюс там еще голограммы клонов, вызванные из наградного браслета. На этот раз шаман лечится, прокидывая жизнесос на моего клона, глушит силовой волной на 4 хода, а в итоге берет одного из моих клонов под контроль, и тот начинает быстро спиливать меня из карабина.
Убегаю, прихожу снова, со стазисными гранатами. Натыкаюсь на своего клона, контролируемого шаманов. То есть он теперь перманентный. Кидаю ему стазис, пилю - эффекта ноль, "себя" вообще практически не дамажу, а он меня - почему-то да, когда выползает из поля.
Что за дичь. У меня ганслингер 19 лвла уже. При этом нигде нормальных пушек нет - только снайперская винтовка, которая постоянно мажет и требует перезарядку после каждого выстрела. И карабин, но наградной лучше. А в близи шаман сосет жизнь только в путь, это по-любому смэрть.
Прошел бы Голгофу на лвл раньше - получил бы браслет с силовым полем, а не унылую голограмму. С кучей батареек хожу, которые никуда не нужны в итоге. Но на Голгофе за промежуточные стадии квеста отваливают столько опыта, что трудно не апнуться выше 9-го, пока вытащишь оттуда дроида.
Попытался пойти дальше, в Батесду, но сраный карабин не пробивает големов почти никак. Нужно стоять возле одного и долбить ходов 50. А их на первом этаже целое стадо. Там еще заспавнился таинственный стрелок с лазерными пистолетами, которого я как назло скосил френдли фаером. Пистолеты упали, но стадо големов уже у лестницы. Может, попытаюсь вытащить, но сдается мне, придется колоть теневой инъектор и спускаться в другом месте, потому что на этом жопа.
Так, я решил, что ступать в фазовую паутину на 15 этаже Батесды слишком ненадежно, поэтому сначала кидал в металлический щит на дверях кислотные гранаты. Но похоже, кислота была слишком слабой.
После этого вколол теневой инъектор и пошел в стену. Где тут же застрял. Я думал, что на месте стены тоже фазовая паутина и я в ней запутался, поэтому пропустил пару ходов, пытаясь выбраться из несуществующей паутины. Вызвал временных клонов, которые сразу включили силовые барьеры и тупо встали.
В это время меня куснул фазовый паук за этой стеной. Я сообразил, что вещества у меня кончились в крови за 1 раунд и надо просто ширнуться теневым еще, чтобы выбраться из стены. Так и сделал, но поскольку паук снял мне больше половины ХП, то я еще пожевал коры. От коры словил галлюцинации. Пошел к лестнице и даже не включил свой силовой браслет и не побежал, просто лень на мгновение стало - покатился, как картофелина в погреб. Следующим ударом паук меня доел. Хотя я мог бы вообще в сторонку отойти и переждать фазу, ведь паук был заагрен на клона под силовым барьером.
В общем не получается этот этап пройти, постоянно YASD.
Алсо. Забавный момент был с первым троллем-ключником в Батесде. Он успел подойти на расстояние броска и кинуть метальный топор. Было 109/109 ХП, а стало 1/109. То ли чисто фарт, ведь я перед этим закусил блюдом на +14% ХП, то ли защита от ваншота какая-то встроенная.
Фазовые пауки во всех рогаликах опасны.
>Что за дичь.
Отрепорти это всё, что написал девцам.
С ПНВ точно баг.
Возможно и остальное с клоном и силой клона тоже.
РЕПОРТИ.
>>34857
>Прошел бы Голгофу на лвл раньше - получил бы браслет с силовым полем, а не унылую голограмму.
Ну, ты и так его можешь скрафтить вроде как. Или ты совсем не крафтер?
>>34857
>големов
чегоблятьжпг
>>34857
>теневой инъектор
Там вроде есть фазовый или что-то такое, граната что ли, если попал под неё фаза меняется и можно через стены ходить.
Не знаю, как репортить, да и чем подкрепить свою претензию.
После последних 2х патчей еще и Батесда намертво зависала несколько раз - словно куча клонов, силовые поля и туманы перегружают игру. Но мне нечем это подтвердить опять же.
Браслет нашел готовый, но все время забывал использовать, хотя это такая имба. А рецепт просто не попадался.
Големы - крагменчи, живые камни.
Граната у меня была интересная: граната с нулифицирующим газом с приставкой смены фазы перед взрывом. Другие с фазой не попадались. Эту я собирался заюзать сначала на козла, потом на псионических миног в Батесде, но по итогу к козлу не вернулся, а миног раздавили силовыми полями мои клоны - тварины не респятся не только когда убиты в один ход, но и когда не рядом, то есть оттесненные полями они легко убиваются.
>Не знаю, как репортить, да и чем подкрепить свою претензию.
Да на стиме, в разделе багов.
Зачем её покреплять - насчет ПНВ напиши, и клона перманентного, и спроси, нормально ли это что твой клон по тебе попадает, а ты по нему нет.
>>34863
>крагменчи, живые камни
А, крагменши. Разве это камни?
Это серьёзные ребята.
>>34863
>тварины не респятся не только когда убиты в один ход, но и когда не рядом, то есть оттесненные полями они легко убиваются
Да? Не знал,а они мерзкие такие. Спс.
анон, поясни
.>• Anything and everything. Caves of Qud is a deeply simulated, biologically diverse, richly cultured world.
вот это же по факту пиздёж, карта залочена, экраны генерируются по ходу игры, нихуя deeply simulated вообще нет
анон, поясни
>• Anything and everything. Caves of Qud is a deeply simulated, biologically diverse, richly cultured world.
вот это же по факту пиздёж, карта залочена, экраны генерируются по ходу игры, нихуя deeply simulated вообще в игре нет?
Таков современный мир рогаликов, да.
Ну там тип мам биомы, тип мам ух смишнявки в автоматически гененрируемой истории султанов там - чирипаха вышла замуж хаха, смари мам.
Что получается когда разрабы упарываются соевым молоком 24\7 в общем.
А книги! Книги вообще охуеть какие, заебательные рассказы на ночь, мозг свихнуть можно.
Зарепортил вырожденца!
ну не очень, при всём этом, писать про deeply simulated living breathing world.
ждешь какие-нибудь отношения кланов и экономику, а тут такая хуета. прцедурные тексты это отдельный пиздец.
надо будет когда-нибудь ругательный отзыв оставить.
>писать про deeply simulated living breathing world.
Они там хотели как в Крепости Гнумов.
Получилось ТАК или нет, не в курсе ибо в Крепость Гнумов не играл.
Но лично меня эти охуительные комплюктерно-рандомно-генерируемые охуительные истории заебали, от них тошнит.
Какой-то бред получается.
>>35762
>прцедурные тексты это отдельный пиздец.
Он самый.
Я тупа перестал играть.
>Они там хотели как в Крепости Гнумов.
Получилось ТАК или нет, не в курсе ибо в Крепость Гнумов не играл.
Но лично меня эти охуительные комплюктерно-рандомно-генерируемые охуительные истории заебали, от них тошнит.
Какой-то бред получается.
В DF тупо летопись событий и смешные имена у монстров. В целом всё скучно - однообразные войны, дуэли между персонажами, основание новых населенных пунктов, набеги монстров на поселения. Максимум: http://dfwk.ru/Слостест
А книги нахуй нужны?
Ну, если никаких больше квестов нет.
Погодь, тебе должны были квестов к медведям сходит дать. а те направить кое-куда.
К медведям дает поехавший изобретатель в Жоппе. Юго-западный угол деревни. У него цепочка: принеси мне артефакт (стул пойдет), принеси мне медного кабеля, возьми диск и иди к медведям, от медведей на Голгофу и т.д.
Также альтернативно можно пойти к козелам на восток в деревню Куикукопики или как-то так.
К козлам опасно, пока дойдёшь расчехлить могут, да и козлы сами.
Ну вообще бывают, кек, практически любой негр - нацист.
ну если нет глубокой симуляции, дык и не надо писать что она есть
а они пишут, специально сходил проверил
>Caves of Qud is a science fantasy roguelike epic steeped in retrofuturism, deep simulation, and swathes of sentient plants.
Спасибо.
где там ретрофутуризм
А что там? Убит за один ход?
Кажется будто ты подбирал предметы и возился в инвентаре, а потом за все это ходи тебя пиздило диском.
Там разве так время работает?
> Кажется будто ты подбирал предметы и возился в инвентаре
>> you pass by a wooden arrow
>> you take the wooden arrow
>> u ded
> Убит за один ход?
Да.
Может, там в логе не показало какой-то эффект типа контузии? Ну либо диск такой охуительный випон. Я как-то уже забыл, как он работает.
Да он вроде не должен за ход такой урон наносить.
Или должен?
Он разве не 2 раза максимум уронит?
Рельса так со старта собирается, та что айгенрифля.
>Жаль что похерили ascii версию
Вообще нельзя теперь в ascii играть? Если так, то жаль. Один из самых красивых ascii-рогаликов был, на уровне дварфов.
Проверил, теперь можно только с таким уродливым шрифтом. Если никто тайлсет с нормальным шрифтом не сделает. Но это всё равно уже будет не консоль, так что разница выйдет чисто эстетическая.
Проверил, теперь можно только с таким уродливым шрифтом. Если никто тайлсет с нормальным шрифтом не сделает. Но это всё равно уже будет не консоль, так что разница выйдет чисто эстетическая.
Ладно, проверил. Теперь можно только такой уродливый ascii-шрифт ставить, но это ничего не поменяет для производительности. Печально.
Могу предположить что разрабы перешли на юнити с прицелом сделать более красивый графон в будущем, иначе это бред просто.
Ну что же, обновление, куча квестов, локаций, предметов, персонажей, неплохо, может быть в этом году успеют сделать полный релиз, а ещё ходят слухи про новый офигенный интерфейс.
Если зайти к ним на оф сайт то там ещё дофига чего планируется. Вообще игра уже как бы переросла типичный обычный рогалик давно. Надеюсь не облажаются к концу года.
Представляю какой это будет ад разглядывать на мелком экране микротайлы.
Ну ты всегда можешь взломать игу через читы, или не взалмывать, или пользоваться абузами или нет.
Ты можешь делать что хочешь в ней
Мне такое не нравится из спортивного интереса. Если кто-то хорошо понимает игру, лучше меня, то я хочу этому верить и восхищаться, а не подозревать, что абузят. Ты можешь делать что хочешь в ней, пока не начинаешь делиться этим, тогда ты уже делаешь это не только с игрой, но и со мной. Можешь не мыть руки после туалета, но не надо рассказывать об этом мне, когда мы здороваемся. Так я это вижу.
Во первых это легендарный хуй, во вторых да, диск имба ебанная.
Храм в соляной пустыне. В самом храме кроме пресвятейшества есть еще 1 непись у меня был краб вот он собирает книги. Даже копии
Всегда пожалуйста, жаль только тред мертвый.
А я правильно понял, что белые книжки сгенерированы рандомом, а жёлтые написаны авторами игры?
Да.
Кстати, пидора-разрабы слелали квест, по котоорому нужно читать белые книжки.
В оригинале.
Вы видите копию треда, сохраненную 12 сентября в 19:23.
Скачать тред: только с превью, с превью и прикрепленными файлами.
Второй вариант может долго скачиваться. Файлы будут только в живых или недавно утонувших тредах. Подробнее
Если вам полезен архив М.Двача, пожертвуйте на оплату сервера.